いちおつ
新スレだね(ニッコリ)
いちおつでやんす
Q:こんな面白い事があった!こんな悲しい事があった!
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
名前入力で、竹かんむりに占うって字がどこにあるかわかる人いますか?
必死に探しているんですが見つからなくて…
笘
>>1乙です。質問いいですか?
このゲームは野球の基本的なルールしか知らない人でも楽しめますか?サクセスに興味あります
>>9 多分楽しめると思う
サクセスだけで言うなら実在選手とか出てこないし
本当の基本がわかっていれば問題ないお
わかってなくても全然問題ないけど
1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 15:14:07 ID:q4DqI4vf0
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│ │●│ │
├─┼─┼─┤
│ │ │ │
└─┴─┴─┘
球種 球速 コース 結果
●1 ストレート 140km/h 真中中央 ゴロ(二併打)
[ 併殺打 併殺 ]
もう許してやれよ
サクセス目的なら、この後に出てくるサクセスレジェンズ買えばいい気もするけどなあ
ちょ マジすまんかった
>>1助かった
携帯で立てるっていってたから課金してて、はじかれないのかと思ってたら
ただの釣りかよ
野球見てて今気がついたわ スレ立て参加できんくてまじすまんかった
システム面でも初心者用にパワポタ講座
そして、今作はロック1がデフォと初心者には優しい仕様です
さぁ、お金を握りしめて君もパワポタライフだ!!!
>>9 楽しめるとは思うが、より楽しみたかったりするとルールとか基本事項を知ってた方がいい
野球興味なくても、今回から顔写真とかついたから少しはなじみやすいかも
プロ興味なくてもサクセスあるし、野球面だけ楽しむのもいいし
プロになりきってマイライフやったりと 野球面が前作より面白くなってるから
とりあえずで1本買うのオススメ
皆さん回答ありがとう
3の高校野球編が興味あるから購入してみようかな
3買うぐらいなら4買えよと言いたいけど強くは言うまい
よきパワポタライフになることを祈ってます
チャック・タナー・プレー・・・パワプロではまず成功しない
ブルドッグシフト・・・パワプロのバントシフトとは若干違う
インフィールドフライイフフェア・・・パワプロではごくまれに起こる
肉体的援助・・・関係なし なお3ではHR打つと毎回なってた
ディレードスチール・・・できるが成功は難しい
ピックアッププレー・・・できない
故意落球・・・適用されない リスクが少ないのも重なって使いまくれる
アーリントンルール・・・もちろん関係なし 相手からしたら「いかんのか?」状態
基本的じゃない野球用語を挙げてみた
まあ大丈夫でしょ
>>7 自己解決しました
これで笘篠つくれる…
スレ汚しすみませんでした
野球のルールぐらいしかって事はプロ野球のデータ自体にはあんまり興味ないんじゃね
それならまず3からでもいいと思うけど
>>16 3買うぐらいなら4のがいいだろ ってまぁおもうけど
3って今中古安いならそっちの方がいいかもね ケータイゲームとは思えないで気だよ3,4も
まじps並みだから
ヤクルトファンなんだけど、青木の能力と高木がいるかが気になる。
今シーズン序盤悪かった青木は能力落ちてますか?
マイライフ1年やったら
新井さんの成績が.255 14本 71打点で妙にリアルでワロタ
セリーグは案外成績そのものは妥当な数字になるけど順位が変だ
25 :
21:2009/10/03(土) 15:55:56 ID:uBBjNTHpO
ごめん。アンカーミス
汚してすいません
>>22 落ちてるけどそれでも優秀
↑3CCADD
高木は未収録
今季成績いいし配信されるかもね
>>27 ミス
肩と守備はBだったorz
エラー回避はC10
カープファンの俺に頼むとはいい度胸だ
でも教えてやるんだぜ
青木
弾道3 ミート10 パワー105 走14 肩12 守13 エラー10
チャンス2 走塁4
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:00:15 ID:vB/D9Tng0
メディアインストールできますか?
>>27 トン
前作持ってても買いかな?
激しく悩む…
くだらない質問ほどageてるのって何かルールでもあんの?
ageてる質問はスルーするか嘘つくでいいじゃん
連続奪三振狙ってるとにセーフティーバントしてくる奴なんなの?うわーーん
書き間違えておいてアレだけど青木の肩B12は高い気がする
>>31 応援歌と選手データ引き継げるから迷ってたらお金もって電器屋へGO
買ってきた
これ打球のびねーなマジで・・・
パワーAかBじゃないとホームランうてねーぞ
30万段突破したどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 16:19:32 ID:disIUbm00
上下のみに動かしたときに絶対ぶれないのはやっぱバグだったのか。
ふるしろに軽々バックスクリーン運ばれるよりマシだろ
まあど真ん中失投だとPでも150m超え打たれるが
POチケットを無視したらパックの方が効率良かったのか・・・
こりゃ大損失だぜ・・・・・・・・・
外野手の足元に落ちるような当りをエラーもしないで
ぽんぽん取っちゃう方が問題。
だが外野手の前明らかに届かないボールをスライディングして後ろに転がるケースは多い
パック→セット
ついに割れ廚大量出現か。
ライトゴロになるのは止めてほしい
ライトゴロとか俺のソフト内じゃ都市伝説なんだけど
なんか毎回サクセスをちょこっと→マイライフしかやってないな、、
サクセスして選手がある程度出来たら5〜6人ずつ各球団の2軍に入れてペナント
毎回そんなことしてるな
でっていう
奥居の成長異常じゃね?
入団時GEEEEとかだったのに2年目終わる頃にはオールC程度になってる。
奥居は2年目途中からスタメン定着して3割打ってるのに、俺はずっと代打で2割程度で
立場の差はそれこそ、慢心・環境の違いスレを立てられるレベル。
パワプロは打球が早すぎるんだよ
>>53 奥居の成長と活躍を喜ぶ人にとっちゃー嬉しい限りなんだけどね
>>36 西武の佐藤ともあき(パワーD)で打てたよ。
それにしても、ボカチカは9番打者とは思えない能力だなw
店売りPOTACAコンプしたどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今からまとめてこよっと☆
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:58:32 ID:4XBEQP0cO
QQSn/6/40
QQSn/6/40
QQSn/6/40
QQSn/6/40
QQSn/6/40
楽天田中でのマイライフはごくあくでもゆとりゲー。
10試合で7回完全試合できた。
本当つまらなかった・・・・。
もうやめる
アウト三振のみでの完全試合達成したことある人いる?
>>60 なんかよう?
野手だけまとめてきた!
これで久々にサクセスできるんだぜ・・・・・
>>36 失投が飛ぶようになってるのかな?
確かに飛びにくくはなったが、ど真ん中失投はパワーGのマイライフ投手でもホームラン打てた
田中みたいなエース級でやらなければ済む話
ごくあくで投手とか無理げーなんだけどw
サクセスで作った左150BB変化3種9の選手が防御率9.00を維持してる
俺の好きな一本足打法&神主打法あるんですけどwww
やったー^^
前スレでオリ岡田のサブポジがセカンドになってるって言ってたやつがいたけど
今日ダウンロードしてみたらファーストだった。573修正したのか??
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:12:26 ID:4XBEQP0cO
QQSn/6/40
QQSn/6/40
QQSn/6/40
QQSn/6/40
古木首かよ
うちは外野あいてないけどウッチー1塁におくとしたら
大西が打たないし、別にとってもいいんじゃね?
一度でた球団だから戻ってくるかは知らんが ロマンを感じるぞ 古木獲得しろよまじで」
スマソ 当然ゴバク
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:23:57 ID:4XBEQP0cO
QQSn/6/40
QQSn/6/40
けど、俺は携帯かつageて書き込んじゃうような奴は好きじゃない
むしろ嫌い
黙ってNGにしろ
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:26:53 ID:4XBEQP0cO
QQSn/6/40
QQSn/6/40
QQSn/6/40
キモすぎる
ID:QQSn/6/40もアレだけど僕たちはID:4XBEQP0cOの方が気に入らないんだな!
QQSn/6/40
QQSn/6/40
QQSn/6/40
どーでもいいから超スロボの話しようぜ!
ageてるもんな
ID:4XBEQP0cOの必死さがキモいよね・・・
軽くひく
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:33:34 ID:cOMjFsPW0
ペナントしかやらないんだけど
ザッと読んだんだけど、3から変わった点は
パワーA 以下の打者は強打ジャストミートしてもホームランにならず
ボール玉をAIは振ってくる 投高打低
サラリーキャップの様なシステムが導入されてる
ピッチャーの失投が多い
広島新球場は玉が見づらい
こんな感じで、ペナントは3より面白いて事でFA?
あと、ドラフトはパワ3と同じで3人までなのかな?
おしえて下さい、パワプロ達人!!
ドラフトは3人だった
だからsageろ
>>82 だいたいあってると思う。
ただチームリーダーはなくなったらしい。
ドラフトはわかんね。スマソ
いやFでも打とうと思えば打てるから
ジャストミートすればGでもスタンドまで持って行っちゃうから
サクセスとか段位でロックオン1のときは打てる気しないな
ボールは飛びづらくなったが失投はどこまでも飛ぶな
で今回はコンAでも結構ど真ん中多いという
ロックオン1でもEなら入るのを確認
まぁフォークとかの落ちる球を強振でおもっくそ引っ張ってだけど
先日ご指摘いただきました岡田選手のダウンロードデータにつきまして、
一部の内容に誤りがある事を確認いたしました。
担当部署にて至急修正させて頂きましたので、お手数ではございますが
あらためてダウンロードをお試しいただけましたら幸いにございます。
ご迷惑をお掛け致しました事を深くお詫び申し上げます。
KONMAIにしては早い対応だった
ホームランはしっかりミートすれば金子誠でも140m飛ばせるから慣れだな
82です
>>83 すいませんsageわすれました。
>>84 ありがとうございます、チームリーダーがなくなったんですね
その他のパワプロ達人の方々ありがとうございました!!
前スレ読んだが、エラー無しにすると失投もなくなるのか…悩むな
単純なエラーはともかく、強襲や横っ跳びでボール弾かなくなるのはなぁ
>>93 ヒット性の当りでも弾くことはなくなるのか。
失敗したときはどうなるの?
GOBAKU
97 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:42:48 ID:RWSuog2W0
稲葉PoTaCa最強w
体感速度めちゃくちゃ上がってるな。
日ハムのまさるさんに振り遅れるとは思わんかった。
あいつは球持ち持ち
これミートカーソル話すと自動で中心に戻るよう
設定できないの? 打ちづらい投げにくいで爆発しそうなんだが
ライジング+ツーシームの二種類の変化するストレートで無双しようとしたらパワフルにフルボッコにされてワロタ
皆ロックオンでバッティングしてるの?
ロックオンなし+パワフル+キャッチャーウィンドウ無し+ボール回転無し
マイライフでトレード通告されたのに
次の日も同じチームにいる。
活躍すると監督・コーチと仲良くなる
体感速度上がってるよね。
しかもロックオン無しでやってるから、ストレートを引っ張って打つのは至難の業
速度変えろよ
何度同じこと言わせるんだよ
体感速度を落としたら簡単に打てるようになるから逆につまらない。
パワプロ上級者の為に体感速度を上げたんだと思う。コナミに感謝
まぁ俺はとれても5点くらいだわ
3のときは一発狙いでがんがん点とれたのに・・・
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:58:03 ID:sXN7IL6+0
sageて何があるの?
キャッチャーウィンドウ無しで体感速度デフォルトだったら、打撃はやっぱアナログのほうがいいのかな?
>>110 テンプレをちゃんと読んでるかどうかの確認
ナックルカーブのPOTACAって大加藤?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:42:12 ID:sXN7IL6+0
なにこの打ち合い
もの凄く今さらだけど、
今回外野広くなった?
>>118 球場は変わらん
打球が飛びにくくなって守備の動きも少し重くなった
3ベース出やすくなったよな。
外野が前にジャンプするなと
122 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:42:47 ID:Y6kq9WuV0
あげ
外野積極守備はやめてほしい
3はスリーベース出にくかったからちょうどいいんじゃない
右打者じゃ出る気がしなかった
125 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:04:16 ID:ZMdbPCg90
白バラの100万の特訓はどれ選択したらできる?
ライトゴロは前進守備じゃない限り起こらんでほしかった、マジで
4で応援歌つくったけど、どうやったら選手に設定出来るの?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:31:03 ID:hZq2bf7V0
POTACAってどうすればたくさん集まるの・・・?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:48:56 ID:pLQk8+z00
お前ら説明書の何ページに書いてあるか教えてやれよw
自分で探せ
>>94 やっぱり弾かなかった
おまけに送球も全くそれないw
守備能力ほぼ意味無し…やり直そうかなorz
3で作った投手の得能が対ピンチ4、対左打者4、打たれ強さ4、クイック4、回復4、安定度4、ジャイロ、重い球、尻上がり、牽制○、打球反応○、勝ち運、低め○
が4でパス入れると…
クイック4、回復5、ジャイロ、低め○
だけになるのは仕様なの?がいしゅつならごめんよ
買ってきた。
難易度初期設定だけど第一試合目でヤクルト・横浜でいきなり青木がサイクルヒットができた。もう元とったw
いろいろと教えてくれた人ありがとうー
137 :
22:2009/10/04(日) 00:21:14 ID:IdwZmDIRO
買ってきた。
難易度初期設定だけど第一試合目でやったヤクルト・横浜で、いきなり青木がサイクルヒットした。もう元とったw
いろいろと教えてくれた人ありがとうー
大事なことなので(ry
>>128 >>131 お前らこそちゃんと説明書読んだのか?
応援歌の選手への設定はアレンジ→チームアレンジでおこなうが、
説明書のチームアレンジの項目には
「既存のチームをベースに選手を自由に入れ替え、
自分好みのアレンジチームを作成できます。」
としか書いてないわけだが
どういう根拠で割れ厨扱いしてんだよ
今作は楽天つよくなってる?
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:47:26 ID:M3wt+Fid0
よわい
スキップペナントすると余裕でビリ
田中は神。
チームとしては弱い。
まぁ打線がなぁ・・・
パワーA一人はいないとやる気でないわ
シーズン終了時データなら多分2位だし強いんだろう
ただ楽天って3でもそれなりに強かった思うんだけどね
クママーが防御率最低2点以下1点前後に行くが他がどうしようもない
永井ラズナー長谷部藤原誰使っても5点は下らない
バッターは鉄平草野直人あたりは結構打つが後が微妙
山崎セギ両方PHなしのパワーBで良くて.250 20本ぐらいになる
>>135 おもいっきり既出
wikiくらい見ようよ
マイライフ1年目で自キャラが20勝したのはあるけど、楽天でリーグ制覇できたな
中盤あたりまで最下位独走だったけど
>>147 ごめん俺の目が悪いのかもしれないが見当たらない
>>149 wikiにあるかは知らんがとりあえず発売直後にずいぶんと話題になったから既出なのは確かだよ
>>194 本当だすまない…
散々スレで話題になってることだから当然書いてあるものかと思ったよ
ジャイロを持って引き継ぐと回復5がつくかわりにいくつかの特殊能力が消える仕様らしい
きつく言ってすまなかった
よくある質問にざっくり追加してきた
人のこと割れ厨扱いして、反論されたら逃走する奴らと比べたらなんでもない
ちなみに俺は割れ厨扱いされた
>>127じゃなくて
>>132ね
まあ
>>127が本当に割れ厨だったら援護のしようがないけどさ
割れ廚大量出現だー。
わーーーー。
マイライフで.537 107本 243打点だったのにMVP貰えなかった
クルーンよりマイケルの方がよっぽど使える件
割れ厨の巣窟ですね
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 02:12:12 ID:lsaIujq30
割れ厨厨大量出現だー。
>>151 とんでもない・・。こちらこそ過去ログ読んでなくてすまぬ。
結局これの解決方法はないのかしら?
どなたかkaiで対戦してみませんか?
poチケット貯める為にエディット問題で頑張ってきたんだが
検定問題がまさかこんなにくれるとは・・・
しかも今回増えた問題は最初にダルやマーが投げてなかったらかなり簡単だし
>>160 公式に「仕様」って言われてるから仕方ない
まぁ3は投手簡単に作れたしジャイロが強いからこんなもんじゃねって印象だが
>>162 なんのためにチケット集めるか知らんけど店レベルは10にしてもいいことないよ
店レベル10まではさすがにめんどくさいな、あまり価値無いみたいだし。
とりあえずレベル9にはしたいもんで。
ペナントで大沼が4月に3勝して月間MVPw
リアルなら解雇にしてもいいくらいなのに
>>166 俺のところは小野寺がリリーフで防御率1位だったりするw
マイライフごくあく投手でやってるんだけど難易度簡単すぎね?
1,2年目あたりはデイゲームになると極端にCOMの強さが上がって打ち込まれたしたけど
4年目で先発ローテ入ってからは5月半ばまできて1失点で防御率ぶっちぎりの0点台なんだが
どうやったらピッチャーの時
ボールを投げれるんですか?
ちなみに説明書は無くしました
釣りにしてもこれはない
でかい釣り針だな
マイライフやってpotacaってどうやって貰えるの?
4のペナントスレないんだな
キレ4の効果について質問
昔は一番変化量の高い変化球のみに効果があったんだけど(だから4、4、3とかじゃ発動せず)
今は改善されたの?
今は全部に作用するよ
この質問に答えるの何回目だろう
ありがとう!
COMが初球からガンガン打たなくなってるのが良いな
脳内試合中継が現実的になるわ
かしましのパワプロ君が想像以上に可愛くて自分でも新境地なんですがどうすればいいですか?
あるがままの自分を受け入れる
>>177 初球○積極打法ついてる奴が初球の真ん中高めすら平然と見逃すからなw
ボール球、場合によっては敬遠も混ぜればかなりリアルな球数になるのはいいね
打者も体感上げれば自然とファウル増えて投手のコントロール悪化もあって四球選べる
投手はいいけど、打者がうちづらくないか?
以前やった14と同じ難易度設定、打者の能力もだいたい同じなんだけど
打率がずいぶん低くなってしまう。
COMの打撃レベルがめちゃつよ以上になると全然抑えられねぇ・・・
野球は好きだが素人なんで配球とかわからんからどうしようもない
なんかいい抑え方ない?
同じコースや同じ球種を使わないで厳しいコースを狙えばめちゃつよくらいならイケるんじゃね?
パワフルは知らん。俺には無理
>>183 現実の配給はそこまで当てにならん
ゲームは
ストライクゾーンぎりぎりを狙う
たまにわざと外し気味に投げる
変化球は基本ストライク→ボール、ボール→ストライクに
ストライクゾーンに入れるなら同じ球ばっかり投げない
これ意識しながら実践で揉まれて見れ
>>185 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
角にストレート
ストライクゾーンからボールになる変化球
この二つだけでまあ大体抑えられる
まあ打たれるときは打たれるけど
>>186 自分が特別上手いとは思わんし否定するのは別に構わんけど
芝生やすしか能がないのはどうなんよ
まぁ角にストレートとかたまにHR打たれるけどな
パワー低い打者相手には前進守備がかなり効く、ポテンヒットが減るしライトゴロもけっこう狙える。
配球は2ストライクまでは速球をゾーンギリギリねらう、その後フルカウントまで外に逃げる変化球で釣れば結構振ってくる。
あと足が速い奴が塁に出たらつねにウエストを意識する。
これでパワフルもそれなりに抑えれる。
しつもん!
Q1 意外性とはどういう効果ですか?
Q2 ヨシボールはどの変化球と似た変化をしますか?
意外性はある条件でパワー140になるとか聞いたことあるな。
ほんとかどうかは知らんよ
配球以前に、失投→ホームランが毎試合最低5回はあるのが酷い。
コナミエフェクトのパワプロ版か知らないが、今回のはホント多すぎ。
>>193 失投毎試合5回とか西武の中継ぎ使わないと出ないわwどんだけコントロール+運がないんだよw
俺は3連戦で失投ムランは1〜3発程度だからリアルで良いかなって思ってる
4てゲームシュアリングできる?
失投って投手に「!」が出るやつだぞ?
普通のコントロールミスは頻繁に起こるが、それは例年通りの頻度だが
大袈裟に言ってるのか、或いは同じ奴が毎回書いてるのか
サクセスのときに出てくる後輩の奴が3連続失投で大変なことになったことは稀に良くある
コントロールGのクルーンの、ど真ん中失投が全く来ないのは、相手がパワフルだからかね??
きっとエディットでポタカ集めしてるからじゃね
逃げ球持ってるからだろ
コースを突こうとしすぎると失投は増える
パワフルだとコースより散らすことだけを狙ってる感じだから失投はしづらい
しかし結果ギリギリに入りまくるのがパワフル
すいません
>>127です。自分説明書読まずにやってたので知りませんでしたorzこれからは質問するまえに説明書読みます。
ストレート系変化球ってなんかデメリットある?
速度も変わらんしコントロール落ちてるって感じもしないし。
単純に投げ分けられるようになったってだけかね。
>>204 そうそう。ギリギリいっぱいに入れてくる。
これがコントロールGかよ!!??って
昔、友達の家でPS2でやったとき
上原の時間かけて大きく落ちる球、全然打てなかったんですよね
あれなんていうんですかね?チェンジアップかな?
やっぱ対戦ではナックル系とか全然打てないですよね
クライシンガーってすごいやつだったんすね
巨人ではあんまり活躍した記憶ないけど
パワポタ4だとダルビッシュ級ですね。
いやめちゃくちゃ活躍してるから
めちゃくちゃは言い過ぎだろ
活躍はしてるけど
めちゃくちゃ活躍してるは言い過ぎだな
めち活躍くらい
>>182 otherにでも部屋作ってやりませんか?
kaiそのものの繋ぎ方わからないとか?
マイデータの投手の欄で失投数と自責点が何故か同じになっちゃうのは既出?
そこのお前相手の13点の成功率が5回に一回以下。練習してもなかなか確実性を得られないなあ・・
>>213 いやモンハンなら繋げたことあるよ
部屋立ててくれる?
>>217 Arena>PSP>Other>Test>pawapota4
部屋立ててみました
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:22:00 ID:uIW5nSbn0
てっとり早くPotacawを貯めるにはPSPとそふと二台で通信対戦して勝ちまくるのが一番いいのかな
>>214 俺も同じになってるわ
どっちが正しい数値かわからんがおかしいな
>>161 kaiで対戦を試みましたが募集欄に出てきませんでした.
ポタ4ではkai接続無理なのか回数重ねて検証してみます.
もし対戦できたという方がいましたら教えてください.
>>220 バグなんだろうね。まあ失投数というデータ自体の存在理由もよくわからない気がするが…。
あといつの間にかオプションの設定が微妙に変わってたりしたこともあったなあ。
あとは打撃練習の時に投手の絵がちゃんと表示されないで、マウンドの上に置かれた帽子が延々と球を投げ続けてくるというバグにも遭遇したw
シナリオエディットでポタカを荒稼ぎしていたら大してうまくなってないのに認定が10万段を越えてしまったでござるの巻
みんな和田、田中、永川ってどう打ってる?
なぜか被キラー率が半端ないんだが。
マー君はツーシームカットボール狙い撃ち
永川はストレートとフォーク打ちこむ
和田は忘れた
マー君は諦める
NG川はバットを振らない
和田は知らない。
227 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:36:10 ID:gh2HOPMs0
全自動でPOTACAを手に入れる効率の良い方法ってある?
今はとりあえず練習モードの総合打撃練習を選び、
クルーンに投げさせる方法で全自動化してるんだけど、
効率がそんなに良くない(10〜20分で一枚ペース)。
寝ている間もPOTACAを集めたいし、
お勧めの方法があったら教えて下さい。
何でポタ3のポタカ覚醒選手はパス出せないのにポタ4のポタカ覚醒選手はパス出せるんだよ・・・
次回作以降はポタ3の選手は使えないとか言うのなら最初からいらねーよ
573なんてそんなもんだ
3から引っ張ってきた選手はバグも起こるし最悪
バグじゃないよそれ
>>206 ストレート系変化球はたぶん球質が軽くなってるので当たればよく飛ぶ
とりあえず盗塁したら失投ウェストして刺すのはやめてくれ
真ん中以外の失投って普通キャッチャーの体制崩れるもんだろ・・・
そういえばジャイロ持ちの選手の能力が消える仕様(?)だけど、改造スレによると、能力のアドレス位置が3ジャイロ→4回復nになってるようで。
だから、回復nに矛盾して消えてるんじゃ?
だから仕様なんだろうな
バグだったら直せるかもしれないけどそれだと直せないんじゃね
質問なんだが、これ自分が打者時は結構四球選べる?
3はボール球全然投げてこなくてマイライフ回しても
年間四球数が一桁とかだったんだが今作はどんな感じ?
逃げ球POTACAって誰だったっけ
>>236 檻大久保
公建山
鴎高木
鷲川岸
巨M
巨西村
虎安藤
竜浅尾
>>238 さんくす
自分でちゃんと調べるできだった
ごめん
通信対戦やった。
マジで洒落にならんレベルのラグだな。
PSPが糞なのか、コナミが糞なのか、どっちも糞なのか。
>>227 総合攻撃で相手の投手どうやって指定するの?
これ、寝てる間に出来るなら素晴らしい方法だと思うんだが
>>241 指定はできず一番スタミナ高いやつが投げてくるはず
だからアレンジでピッチャークルンゴだけにすればいいんじゃね?
>>242 理解した、ありがとう
寝てる時間&学校行ってる時間合わせればムフフなことになりそうだぜw
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:42:36 ID:gh2HOPMs0
>>241 227です。
チームアレンジで先発をクルーンだけにすればOK。
2分に1回ぐらいの割合でフォアボールをしてくれる。
難易度とハンデに影響されないみたいだからパワフル&相手絶不調で放置してみる
ってかこのためだけに投手作るのも面白そうだなw
威圧感持ちを9人並べれば失投率もあがるしな
連レスすまん。
アレンジでチームにキャッチャーいれなければもっとクルンゴしてくれるんじゃね?
とりあえずランドルフがコンG以下+四球持ちだったからこれで
>>248 確かに
エラー率低かったら尚更だな
250 :
105:2009/10/04(日) 18:12:50 ID:5jQyipj90
秋季キャンプで、監督変わってもないのに、
監督が新しく就任したって自己紹介した。
>>249 四球持ちよりも逃げ球持ちの方が四球出しやすくね?
これ楽しい?
パワプロはPS2の9くらいまでやってたけどそれ以降はやってない
パワポケは3くらいまでかな
久しぶりにパワプロしたくなった
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:29:07 ID:1IxLeR7r0
昼にkai試してくれた人いないかな
今調子いいからもう一回やらない?
別の人でもいいんだけど
>>252 通信対戦(ラグが酷い)以外は概ね好評。
特に、野球アクション部分はかなり楽しい。
パワポタ4やっと買ってきて、やり始めて1個目のサクセスやってるんだが、
夏の合宿で最初いろいろやれって言われて、初めの2回は寝床の修理?してたんだが、
グラウンドを整理しなきゃ練習もできないから、ちょっと進めとくかと思いコマンド選んだら、
一発で終わってそのまま練習だけになった。
ところがどっこい、休んでも全然回復しないんだ。まさかグラウンド整備前にほかのやつを
しっかりこなしとかにゃいかんかったのか?まさか一回で整備終わるとも思わなかったし・・・
それに、3年4年も休む選んでも回復量が少なくて、理論やった方が回復するくらいだ;
あと、なんか文字のスクロールが3と比べてかなり重い気がする。滑らかじゃないし、L押しながらでもぎこちない!
それと、サクセスは強制ロックオン?お守りもらってないはずだが、ロックオンされてるっぽいし、
それにリーグ決勝とかでも相手の守備がかなり雑でびっくりした(4年時秋の決勝の白薔薇かしまし)
もっと決勝ともなれば強かった気もするが、ストレート多い感じだし
稲葉と片岡のポタカが厨すぎるwww
それぞれミート+4&パワー+20、走力+8って…www
チラ裏
サックスオナ
フォーム増えるポタカ集めたいんだけど、
まとめサイトある?
wikiにまとめてる人いなかったっけ?
ここで実況しながらがんばってたひと
wikiだと、どのポタカなのかわかんなくない?
俺が見てるとこが違うのかな
同じPOTACAのモトプロを初期状態のまま保存したとき
違う守備位置は問題なのですが、同じ守備位置のモトプロはアレンジで選手登録するときにはじかれます
なぜでしょうか?
てめーの日頃の行いが悪いからだ
22時頃
kaiで通信対戦試してくださる方いませんか?
シナリオエディットってこれ何段になれば全部好きなようにいじれるんだ?
好きな場面で遊べて楽しそうと思ったけど、それまでに相当段位稼がなきゃだめじゃないのか
なかなか辛いな
ログ読め
>>268 何スレぐらい前にでてた?
このスレではでてなさそうなんだが
お、前スレに出てたね 10000段かよ
遠いなおい まぁがんばろ
たしか1万段。
点差はずいぶん後にならないと弄れなくて面倒だから
例えば1点差のシナリオを作りたいなら
弄る前から1点差のものが出るまで粘るのが良い。
>>271 サンクス
点差以外はいじれるように適当にこなしてみますわ
ペナント、シーズンオフから始めたかったな。
新人獲りやコンバートから。
>>273 こぴーせんしゅはとうろくできないしようなんでしょ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:36:09 ID:4O1tZs53O
>>274 新監督はドラフトに参加しない。
だから、春季キャンプからが良いな
165kmにするとスローボールすら140キロ超えるんだな
PSPごと買ってきたんだけど、これってACアダプタに繋いで充電しながらゲームしていいもの?
っと、思ったら150キロこえたわ
バグなのこれ?
>>278 / :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: | かえれ
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) |
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
パワポタは試合を楽しめるけどパワポケで試合してる人いるんですか?
パワポケの試合ってしょぼいし画面が小さすぐる
>>266 Arena>PSP>Other>Test>pawapota4
部屋立ててみました
しばらくいますので気が向いた方どうぞ
CPUが四球出すのはマジGJコナミ
とはいっても相手のコントロールがAとかBだと論外だがww
今回コントロールゲーすぎて困るな・・・Aだとストレートだけどガンガン攻めれるし高めに少し外れたストレートでかなり引っ掛けれるし楽だよなww
後失投多すぎるww特に一発あるやつは論外だよな
どんなピッチャーでも一発あったら確実に一本以上打たれて萎える・・・絶対完封無理だろこれ・・・
チラシの裏にでもどうぞ
>>284 悪い・・妙にテンション上がってたんだ・・
一発病の投手に一発が付いてるんだから、かんたんに完封できたらダメだろ
論外って言葉が好きなのは分かった
> コントロールゲーすぎて困る
実際の野球がどんなもんか知らんのか?
>>281 パワポケは通信対戦時ラグが皆無なので超快適
子安のブログ
もう何これ。
2009.10.02 Friday
もうパワプロ4が面白すぎて堪らない。
サクセスで育てた選手をマイライフでプロ野球選手として20年間プレイする。
そのモードにどっぷりと浸かって抜け出せない。
適度なバランスで存在する恋愛要素も実にいい。
出てくる女の子がみんな可愛く見えて誰と付き合うか本気で悩む。
もうすぐメガテンが出るというのに、これは困った問題だ(*^_^*)
そりゃもういろいろ書きたいことがあったのに、全部パワプロ4が俺を独占しやがった!
これはとても幸せなことだ。
俺は本当に幸せものだ。(*⌒▽⌒*)
情熱に手をつけてみたが、テンポ悪すぎだろ
二度とやらない
292 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:21:08 ID:HfV1+P3UO
現実でもコントロール良ければ球速なくたって抑えられるしな
子安ワロタ
子安パワプロ好きだったのかwwwwwwwww
>出てくる女の子がみんな可愛く見えて誰と付き合うか本気で悩む
絶対零度の堕天使がなぜこうなった
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:35:21 ID:1OINx0r+0
どの球団でやってんだろうな
>>227亀レスだけど効率あげても多分99枚までしかたまらんぞ
というのも俺も前にwikiにある総合守備の方法で集めまくったんだけど99枚でカンストした
子安はヲタだからなぁ・・・
>>227の方法は10〜20分で一枚ペースなんだから
多少効率良くなった99枚貯まるのには大分時間かかるだろ
全自動でできるってのが利点でもっと効率を求めるなら他の方法をすればいい
>>300確かに大分時間かかるな・・・考えなしに書き込んですまんかった
ラミレスのミートがCで坂本がBって・・・
ポタカで能力上げられなかったら売ってるところだ
情熱やってたらもう朝だわ…
まぁ面白いからいいんですけどね
いや、いろいろとよくないだろw
今更ながら、オリジナル選手の成績設定で自動にしたら、能力に合った成績になるんだな。
これは逆に査定に使えるかも。
>>305 今までのと同じならランクの域前後の中でランダムの数字を出すだけだから使えない
伝説のパーム道場って行っても何も起こらないんだけど、何これ?
そら、何十回もいかないといけない場合だってあるお
>>279 今回のスローボール=ただの棒球
全投手が緩い球を投げれるのがおかしかった訳だから今回の仕様は隠れたGJ仕様だと思ってる
>>309 棒球でもうれしい仕様だな
超スローボール発動しちゃうから連打なかなかできないけどw
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:12:34 ID:5CpzWrV/0
ペナント楽しいけどクローズアップがうざいわ
ファミ通でパワポタ4の攻略終わりましたか?
よく攻略が終わればパワプロの攻略まとめの小冊紙がファミ通につきますが今回もありましたか?
ホームランゲーム1日中やってたけど
今のところ飛距離1番は村田の144mです。
チラシの裏
>>315 つまらん煽りの上に3www
4でも150越えは結構出るよ
>>316 つまらん煽りに反応しちゃって顔真っ赤なの?
先発投手だと威圧感は発動しますか?
コントロールBとAの数値上での分岐点っていくつですか?
>>321 ありがとうございます。
大魔神を作ろうとしていたのですが、今最後の全国大会でコントロール172なので届かないですね><
慶塩専修大学つよいっすね
あれは勝てないっすね
>>315 パワー248の作ったけどそれでも140しか行かなかったよ
パワポタ初めてなのだが
サクセス→マイライフで育成しつつ
気が向いたときに試合とホームラン競争
という遊び方でオケイ?
佐々木が出来たんですが後8でコントロールAにならず…
みなさんなら覚醒で威圧感かコントロール8どっちつけますか?
佐々木なら奪三振も必要やね
奪三振と威圧感両方とるのは結構きつそうだな
>>319 thx
それなら猪狩守の威圧感は意味なしおちゃんなのかw
>>325 俺はほとんどペナント
ちょっとした合間に出来るから楽しいよ
自分ペナントは一切試合しないっすよ
シミュレーションとして遊んでます
サクセスでの先発か中継ぎか抑えの選択肢って、先発か中継ぎなら先発中継ぎ選んだ方が良さそうな気がするが
先発中継ぎだと通常の先発より能力抑え目になるとかあるの?
それとも単純にイメージや役割で選んじゃっておk?
通信対戦重すぎ
>>336 名前忘れたけどカーブかシンカー系のメーターが高い
中継ぎか抑えで、そればっかり投げとけば三振とりまくれる
ピッチャーがいた
最近ようやく悟ったけど
スライダーやシュートってたまたま当たってホームランとかあるけど
カーブ系の球ってたまたま当たっていい当たりになることってないですよね
コンピューターは都合よく打てるんだろうけど対戦ではカーブ系打ちにくいです
ナックルカーブだけMAX手前くらいにして、速球投げれれば対人なら
強いピッチャーで切る単純なゲームなんじゃないすかね?
サクセスもポタカもせず
選手成長・補強無しで(対戦と何も変わらない)一日一試合ペナントばかりしている俺は
損しているのかな?
これだけで十分楽しいんだけどw
楽しみ方は人それぞれだからななんともいえない。
マイライフも楽しいよ。
楽しいならいいじゃん
オールG特殊能力満載の選手を作ろうとした
順調に特殊能力を習得し、完璧だと思った
誤算だった、最後に猪狩にやられた
パワーがFに・・・・
>>339 おい
スローカーブの雑魚さ知ってんのかよ
何で今回、サクセスは強制ロックオンなの?
>>339 失投以外強振しないから100%正しいとは言い切れんが
それは単純にプレイヤーの腕が足りないだけ
逆にナックル系は飛びやすいから狙い目
>>346 お守りの選択で下選んでるんじゃないかと
ペナントでダルビッシュ、全手動・74イニングで被安打60、被本塁打41、自責点52なんだが、
めちゃつよだとこんなのが普通なのか…?
打たれたホームランの大半は失投だし、失投じゃなくてもホームランにされまくる…
POTACA増やすために検定問題で打撃パワフル相手にしてるんだけど
ストライクカウントに意味あるのかこれ・・・
2ストライクまではほとんど振ってこないし、2ストライクからは
ストライクゾーンきたらほぼ振る、ボールになるとほぼ振らない
普段対人ばっかでCPUの相手をしない俺には難しすぎる、上手くパワフルCPUを打ち取るにはどうしたら良いんだ
今日買った者なのですが、どのモードからはじめたらよろしいでしょうか?
パワプロ初心者な者で何からはじめたら一番いいのかわからない・・・
神選球眼に関してはかなりマシになった気がする。
15なんてCOMランクふつうでさえ、ボール球なんて滅多に振らないし。
今作はワンバウンドでのフォークやシンカーで空振り三振させた時の爽快感がいいな
>>351 初心者はパワポタ講座からやるのがいい
後は野球モードで試合の感覚をつかんでから
他のモードを楽しんでいくのがいいのではないだろうか?
まぁ、好きにやればいいと思うけどね
質問なんだけど通信は快適?
3は不安定だったから気になる
ポタ4でボール球滅多に振らないとか言ってる人はポタ3をいっぺんやってみろよ。
というかこれ以上ボール球振ったら逆に簡単すぎるだろ。
ってかパワフル相手はもう諦めろ
投高打低とはいえパワフル相手じゃどんなに頑張って配球組んでも打たれるときは打たれる
被害を最小限に抑えることは出来るけどね
>>347 ルーキーのお守りはいらないから閉まっておこうにしてるよ・・・
たしかに今作はボール球振るのがかなり良いな
あとは、ゴロヒットとスリーベースがもうちょい出ればかなり良いんだがな
150キロノビ5もちの選手のストレートを追いこんだ後にちょっぴり高めに外すとよく振ってくれるな。
ある程度速い球投げられるなら高めに外すボール玉振ってくれるのかも
>>361 ルーキーは確かロックオン3
お守り無しだとロックオン1がデフォ
継承キャラって選手消したら出てこない?
名前のスペース有無がきになってしかたないんで消したいんだけど
3は出てきたな
4でもバリバリ出てくるよ
potaca覚醒させたらオリ選手と同じ早熟傾向になるんかな?
わからない
変化球の変化が3以上のポタカついてるやつおしえて(´ω`)
ウィリアムスはわかってるお
PoTaCa全然集まってないが俺の手元だと
D山井のB、Ys丸山Bがスラーブ+3、E永井Bがスロカ+3だな
モトプロで先発作るのは厳しいな…スタコン大幅上昇させるカードってないんだろうか
スラーブは西武の石井もあるな
スラーブあったんだ
ありがとう
落ちるけいと左の変化探してみよ(´ω`)
スタコンあげるカードないから抑えしか作れない(´ω`)
サクセスで作った選手が同じアレンジチームに二人入れられるんだがこれって仕様?
一応やり方
1:まず服を脱ぎます
2:成績を設定してない選手を用意します
3:アレンジチームにぶっこみます
4:2の選手に成績を設定します
5:もう一回3のアレンジチームにぶっこめます
6:脱いだ服はたたみます
こっちが10対5でリードしてる時、相手CPUが9回に守護神起用のはずの岩瀬出してきた。
なんでだろう?こういうこともあるの?
調整でしょ。
落合ならやりかねない。
絶対じゃないぞあの起用法
ペナントで高速試合とかしてるとよくわかる
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:03:19 ID:JbvFox1n0
こいつのせいで、
GT PSP に 移行 できない
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:09:30 ID:XoAoCZeLO
DSのパワポケ、写真取り込みできるんだね。
通信がひどいのは痛いな
これの改善を楽しみにしてたのに
他が出来よすぎるだけに残念
マイライフでのぞみとの結婚条件分からん
一戸建てC、ラグジュアリーサルーン、タイトル奪取
で、まだ早いとか言われる
何が不満なんだよwwwww
格じゃねーの?
すみません、チームのやる気ってどうやってあげるんですか?
>>385 格か
確かに1流半だからこれが原因かも
サンクス
マイライフ4年目で若干飽きてきたんだけど、ここから面白くする遊び方ないですか?
難易度をふつうにしたのが間違いだったかな?
打率6割で3年目で年俸3億超えちゃっててなんか緊張感無い。
弄れるオプション全部弄れよ
あれ難易度低くてもマークされ続ければほぼごくあくと同じじゃないの?
気づいたら全てパワフルになってたし
ドラでマイライフやってるんだが、セカンドにしたせいか荒木が強力すぎてずっと代打生活・・ちょい打てない時が続くとすぐ二軍落ち。落合に本気で殺意湧いたわ。
ハムの中田の気持ちが少し分かった気がする。
マイライフ怪我が多すぎてつらい 一軍に上がるとどうしても回復が間に合わない時あるし
頻繁に2週間の怪我とか勘弁してくれよ 年齢とか関係あるのかなあ
入団した歳にいきなり50歳だったんだがw
>>393 いやいや50ってなんだよ
サクセス選手だよな?
どう考えても年齢のせいです
生年月日設定ミスったろ
50歳の選手の入団とか笑えるww
これを利用すれば物凄い年の差で結婚とか出来るかなw
マイライフは絶対軌道乗ってしばらくするとダレるから怪我はいいと思うがな
ウイークポイントは安定感2を選ぶ人が多いらしいが、俺は怪我2選ぶし
>>394 >>395 サクセス選手です 生年月日を入力した記憶はないけどたぶん自分の生年月日入れたと思うw同じだからw
やっぱ年齢は関係あるんですかね
サクセス二人目作ろうかね仕方ない・・
50歳で入団
52歳で26歳の女をめとる
バットは使い物にならなかった
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:45:45 ID:r0zwSr6vO
4は出来はいい?3持ってるんだが給料日近いから悩んでる
50で入団てことはやっぱり最長70歳まで出来るんだろうかwww
あぶさんw以上か
あぶさんプレイはじまる
50歳で入団して新人王取れちゃったりするのか
しかしあぶさんより長い歳月はプレイできない
初心者です。
いっこうにバッティングが上達しません。
なんかコツとかあるんでしょうか?どなたかアドバイスください。
1回くらい強振でジャストミートしてみたいものです。
こういうようなパワプロの気持ちよさを味わうにはひたすら練習しかないのでしょうか?
体感速度を2以下に下げるとか
ミートカーソルの大きさ上げるとか
ロックオンを2以上にするとか
今回はいくらでも調整出来るから自分がやりやすいように調整してみ
サクセスとマイライフの設定は無理だけど
>>406 最初はミートカーソルの大きさを4か5にしてやってみるといい
慣れたら通常の3にするとけっこう打てるようになってる
ノビ5でライジングついてるの移行したけどすげえ球遅く感じるな。ライジングないほうがぜんぜん速いんだが・・・
ライジングの劣化なんて相当前からだぜ
けどライジングショットは上方向に曲がるんだよな・・・
強い弱いは別としてさすが守様です
>>406 俺も同じような経験をしたので、自分の経験からアドバイス。有効かどうかは知らん。
まず、ミートだとカーソルが大きくて、糞ボールでも打てると勘違いするので、常に強振。
キャッチャーミットの動きで投げてくる箇所に当たりをつけ、
待ち構えてるところにほぼどんぴしゃで直球が来たときだけ振る。
打てない球を見極めて、打てない球ならストライクでも振らない。(でもつい振ってしまう)
俺はこれを心がけたら打率が.150から.200くらいまで上がった。
それでもダメなら、設定で球速を下げる。
そのうちプレイヤーの慣れと、自キャラの成長によって、多少楽に打てるようになるので
その時が来たら設定を元に戻すといい。
3から連れてきたライジングに覚醒でムービングかツーシームつければ上下に動くストレートを投げられるな
414 :
307:2009/10/06(火) 01:50:11 ID:U6Z2in920
大体何回ぐらい通えばおぼえるんだろ???
マイライフでの出来事
オールスター一試合目に先発3回無失点でお祭り男に。
二試合目、8回から当番でど真ん中に失投、汗掻きながら後続を押さえるも負け投手になって「お祭り男と呼ばれたのも昔の話だな・・・」と監督に言われて剥奪
なんだそれ
ごくあくの野手でマイライフやってるけど
ミートサイズって変更できないのか?これ
能力がオールAになってきて簡単に打てるようになってきたから
なんとか調整したいんだけど・・・
なんだか今回の能力設定は納得いかないのがかなり多いな
友達に勧められてパワポタ4買って5〜6年ぶりにサクセスやってみたけどやっぱ全然ダメだ・・・
ゲーム中のキャラの挑発とか試合に負けるとすんごいイラッとくる ただ単に下手クソってのもあるけどストレス貯まりすぎてPSPぶん投げたくなる
他のゲームでネット対戦で一方的にボコられたり、同じミッションやクエストを何度もやり直すとかじゃ全然苦にならないのになぁ
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:32:12 ID:l8Ym/KDO0
>>417 データが交流戦までだからなぁ・・・それにしても阪神強すぎだが
足りない分は覚醒で補えるけど、元々高いのはどうしようもない
今の成績と照らし合わせたらそりゃ納得いかないわな
コナミもエスパーじゃないし
大村の守備高過ぎることと阪神全員くらいだろう
いつもどうりだ
これシリーズ最高傑作だろ。ペナントしかやってないけど。
ポタ4で神主打法はどうやって出すのか・・・
potaca集めても出ないぞ・・・
ポタカ集めたら出ます
すみません4の通信ラグはどのくらいですか?
3では多少カクつくくらいで遊べましたが
マイライフ(普通)で投手やってるんですが、だんだんマークがきつくなってきて
バットに当たれば下位ならツーベース、上位ならホームランって感じになってきました
相手のミートも旨くなってきてるのに三振でしかアウトが取れない状況です
正直自分的には詰みっぽいけど、これどうやって打開したら良いんでしょう
天才きたーw
とりあえずPCにデータをバックアップだな
光尊のポジションレベルってどうなってんのかな
多田野って147も出たっけ。
>>429 出ても145くらいだよな
あと今年はスライダーよりフォークとスローチェンジアップのイメージ
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 12:06:04 ID:E97VikTa0
多田野からツーシームを奪ったコナミを絶対に許さない
ポタカ集める人多いみたいだけど、何の目的でポタカ集めてるんですか?
ネット対戦より知人とPSP持ち寄って対戦する方が快適に出来るのなら
それで妥協するかな
かしましで合宿を発生させるにはどうするの?
>>434 星空を早めに仲間にする
だいたい10日くらいまでに勧誘できてればいけたイメージ
今回あんまりホームラン出ないって言われてたけど飛距離自体あんまり伸びないな
おかわりでホームラン競争して最高143mサクセスで作ったパワー220PH持ちでも143mしか出ない
おかわりよりパワーが3低くてPHないローズだと136mまでしか出なかった
まぁ今までの飛距離は異常だったからな
弾道1パワーGのピッチャーでもホームランを結構打てたりするから、
今までよりパワーによる差が無くなったのかな。
甲子園で試したけどパワーF弾道1の星だとかなり引っ張ってぎりぎり入るぐらい
バックスクリーンはフェンスに当たるのが精一杯で入らなかった
球場にもよるけど変化球での飛距離ボーナスとかその辺がないとパワーGは相当厳しいんじゃないかな
昨日佐々木を作ったんだけど、マイライフやって出番がない><
横浜弱すぎる><
これじゃハマのヒ魔神だw
PoTaCaのデータまとめようと思ったけど入力めんどくせえ
だれか補完してくれるなら後でwikiに投下してくる
失投大杉…
試合が盛り上がってくるといつも失投でブチ壊し
>>445 わかる。
一イニングに2回も投げたりすると、もういや。
パワポタ4の猪狩ってどんな能力なの?
猪狩はサクセス温いから作成選手の能力高くなって相対的に弱いイメージ
3のが嫌だったな
猪狩は弱体化しすぎだろ
ど真ん中でも抑えられるとか
今来たばかりの楽天の検定問題やってるんだけど渡辺正でライト前にヒット打ってるはずなんだけど何度やってもライトに刺されてアウトにされる
何これバグ?
今回マジでバランス取れてていい感じだな
久々にポタ3やったけど四球なさすぎてやる気失せたわww
あと通信のラグ酷いらしいけどどれくらい酷いんだ?
マイライフ
スタメンでいくぞって言われるのにスタメンにならない
既出?
普段4番で打ってるのに、スタメンで行くぞ!!といわれたときは8番です。
オフィシャルHPからダウンロードした選手とかのファイル入力ができないんですが
どうやったら入力できますか?
指定のフォルダに入れても「バックアップファイルがありません」になるんですが・・・
俺はそんなことなかったな。
相性のいい日ハムとソフトバンクに使うぞって言われて
日ハム戦でヒット打ったら次の西武戦からずっとスタメンだったことはあったがw
>>454 投球時はカーソルを合わせてもワンテンポ遅れるので投げづらい。打席時はそれほどでもない。一応狙って打てる。
守備時はラグというより、スローモーションの様な処理落ち。つまり、フライやゴロの捕球がワンテンポ遅れるため難しい。
まぁとにかく重い。パワポケの快適さを考えると、これは製品版で許されるレベルではない。
講座やダウンロードのPOTACAは再取得できる?
POTACAが集まり悪くて中々覚醒に踏み込めない、レアAのPOTACAってどこで手に入るんだ
>>458 今も巨人とは相性がいいからスタメンだと言われたがまた使われず
同じポジションに新外人がいるンだが、そいつの契約(スタメン必須)の関係で出れないと脳内補完
DATAFILE.013だけを以前保存してたものに更新してみたら
セーブデータ壊れちまった
>>460 その二つは分からないけどホームラン競争は何度も手に入ってる
>>460 講座はレベルわからないけど店
DLポタカは何度でも入手出来るぜ
パワポタ3の選手のパスを入力してみたんだが、何度やってもパスが通らない
何度も見直したんだが・・・なぜだろう
ホームラン打った後の動作が特別なのって中村紀とカブレラ以外に何があるか分かる人いない? いたら教えてくれないだろうか、できればフォーム番号で教えてくれたら嬉しい
打撃能力足りないとかバント○とかがあると調整されるんじゃない?
>>466 ブライアント?とかホームランくんはどう?
番号は失念したが。
マイライフの道場だけでノビ5とかキレ5って取れる?
左打者5は経験値が増えなくなったのでとれないようだ
>>467 ブライアントは動作がなくなっててしょぼーん
4のサクセスってプロになるのかなり簡単になってないか?
海東でも、初めて一軍にあがってまもないころにすでに監督の評価が何人に一人の逸材系のべたぼれだったし
試合も全然出れなくて、もうだめかと思ったらふつうにドラフト5位で選ばれてて、ビックリした。
3ならもちろんプロに絶対なれないと思うくらいの出来だ
CFEFEFでプロだぜw
>>470 うちの高校の新人より弱いぞw
情熱楽しいなー
ボロクソ言われてるから敬遠してたんだが、始めてみたらなかなか面白い
みんなはパワポタ3のパス入る?
ジャイロ
ムードメーカーって消せる?
>>473 そういうことなのか・・・ジャイロもってるやつのパスワードは通らないのか
サンクス
そういえば発売当初は情熱叩かれまくってたけど
最近はとんと話題にすら上らなくなったな
栄冠も好きだったけど
情熱も止められないわ
たしかに栄冠がPSPに移植されてたら最高だった
劣化版栄冠なのは確かだが
とにかく携帯機というのがかなり大きい
栄冠・・・面白さ90点+プレイのし易さ60点=150点
情熱・・・面白さ60点+プレイのし易さ90点=155点
って感じ
その謎の5点はどこから出てきたwww
俺も情熱好きだが、まだまだ発展途上な感じだな
走力守備が試合で何の意味も無いというのはさすがに・・・
PSP版の場合、頻繁なロードで快適度-20点はあるだろ…
今回のマイライフって選手を保存できんの?
「頻繁なロード」って試合前に少しロードするだけじゃん・・・
お前ホントにやったことあんの?
守備どころか守備位置も関係ないからな
スタメン全員外野手でも大丈夫
面白い!とは言わんけどつまらなくもないし気づいたら続けてる感じ
選手交代する時とか長くなったよ
>>475 引継ぎなら使えるが?
特殊能力とフォームが変わるときもあるが
ソフトバンク打線チート過ぎるな…
多村が壊れないのが大きい
>>484 引継ぎの場合はね・・・でもジャイロ持ってるやつのパスワードを後から入れると入らないんだよ
4発売してたのか、3と比べていい感じで進化してる?
まぁ劣化してなければ買うんだけど
そろそろコナミは涌井のスタミナを200の根性持ちにさせるべき
1人だけ昭和の香りがする
>>488 相変わらずなところもあるが基本的には悪くはなってないと思う
昨日買ってきてやってるんだが
フルカウントの2アウトで走者2塁。
自動スタートのカウントなのに、2塁ランナーが走らない。
その打球はファールになったから別に良かったけど、
これじゃ浅いヒットで2塁ランナー帰れないと思って
投球と同時に走らせたら、投球はボールになって四球。
しかし、キャッチャーは三塁に投げてランナーはアウト。チェンジ
これおかしくね?
1塁が空いてたから、安全進塁権はないけど
二塁ランナーが走ってたから投げてアウトって。
お前は何を言っているんだ
そりゃ投げるだろうが
四球はインプレーだったんスネ。サーセン
1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/10/07(水) 02:51:37.13 ID:DOdt19bS
昨日買ってきてやってるんだが
フルカウントの2アウトで走者2塁。
自動スタートのカウントなのに、2塁ランナーが走らない。
その打球はファールになったから別に良かったけど、
これじゃ浅いヒットで2塁ランナー帰れないと思って
投球と同時に走らせたら、投球はボールになって四球。
しかし、キャッチャーは三塁に投げてランナーはアウト。チェンジ
これおかしくね?
1塁が空いてたから、安全進塁権はないけど
二塁ランナーが走ってたから投げてアウトって。
13 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/10/07(水) 03:00:02.02 ID:DOdt19bS
インプレーだと知らなくて)すまんな
しかし、感覚として12に近くてやりやすいな
ミーとカーソル合わせにくいけど。
皆はどうやってる?
なんJにもスレ立てるとか釣りじゃなかったのかw
ファールの辺りからよく何を言ってるのかわからん。w
塁間にはさまれたら逃げられないな。
パワポケなら挟まれても次の塁に行けたんだがw
ワロスwwwwwww
500 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 03:39:49 ID:gmZcXADe0
>418
サクセスで ルーキーのお守りつかってもそれなりの選手できるし
キャプテンじゃなくても全国優勝できるし
今回はだいぶ簡単な方じゃないか?
>>500 一々掘り返すなよ
ただ単純に向いてないだけだ
ポタカコンプした人いる?Sランクとかどうやって取るんだ
テレビみてムービングになったのに、緑糞眼鏡のせいで消えた…。
Sランクはダウンロード
投球はぬるゲーになったなぁ。
パワフル相手でも全然打たれないわ。
130キロのコントロールGでも余裕で三振とれるな…
打撃は難しくなったが、慣れたらマニュアルでもうてるようになってきた…
ただ緩い変化球以外全くひっぱれない…
球速3なんだけど、誰かコツ教えてくれ…
ちなみに十字
>>505 岩隈とか吉見じゃないとパワフル抑えれない俺は…
打撃は体感を2にしたら引っ張れると思う
>>505 確かに投球は温くなったけどコントロールGだと全く抑え切れない
西武とか横浜をペナントで使ったら毎回ボコボコにされるわww
よく考えたらコントロールGだからこれが妥当だなww
>>503 早とちりするな
ポタ3と違って今作はMFBとツーシームはノビ5取っても上書きされない
消えたって文章は出るが実際には残ってる
ノビってツーシーム、ムービングにも反映する?ジャイロ+ムービングのムービングよりノビ+ツーシームのツーシームの方が速く見えるんだけど。ノビ+ムービングはわかりません。目の錯覚ならゴメン。携帯からスマン。
PS2でもPSPでもそうだけど
アナログキーって一切使えないんですよね
アナログでやったら入門講座ですらクリアできないです
ファミコンからずっとやってきたから
手が自然と十字キーになっちゃってるんだな・・・・
4の公式ガイドブック
いつ頃出るんだろ・・・
ダイジョーブ、成功してくれるのはいいけど
いつも3年の時なんだよな…
パワポタ4の攻略本っていつ出ますか?
いむちゃんよん球速すぎワロス
これでツーシーム持ちとかとち狂ってるだろ。
ロックオン1だとヒット出まくるから無しでやり始めたが微調整無理すぎて萎える
ヒットはいい感じに出るんだけどで粘れないから四球全く出ないから駄目だこりゃ・・・
150↑の直球投手(抑え)に相性のいい変化球教えて下さい
やっぱり急速を活かしたSFFやカットとかじゃないかな
緩急つけるためにスロカとか超スロボなんかもいいかも
でもまぁ王道は佐々木みたいに落差のあるフォークかな?
518 :
高津:2009/10/07(水) 14:17:54 ID:yBXZ5jPOO
全盛期の俺をつくってくれよ
4の攻略本は10月30日に出るらしいよ
収録選手見てて思ったんですけど
なんでスラーブっていつも左投手しか持ってないんでしょうか?
スクリューみたいに左投手専用なんですか?
右投手は付けちゃいけないんでしょうか……
偶然だろ
石井はメジャー帰りでたまたま持ってる
他誰がいるか知らんが
パワプロはまだしも、現実では右(左)投手しか投げられない変化球なんてないよ
シンカ―・スクリューも然り
両打ちはあるのに
両投げがないのは何故?
グローブ持ち替えるのが面倒だから?
ツーシームとムービングファストの違いが分からない
>>524 あっても面白いかもなw
マイナーの試合では両投げと両打ちの選手が対決したことがあったはず
しかしながら両投げと両打ち選手が対戦する場合どっちの腕が優先させるかとか
メンドイからじゃないかな サブポジですら上手く使えないCPUですので・・・
ちなみにグローブはマウンドで普通に付け替えてたよ
野球ch行けば動画持ってる人いるかも ひまならさがすのもいいかと
新作が出るたびに横浜98年度のマシンガン打線を相手に戦いたくなるんだけど
パスがまとめられているとこってどっかない?
530 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:18:33 ID:11zWdMKCO
>>522 偶然ですかね
ポタでもポケでも皆スラーブ持ってるのは左投手なんですよね
石井一、内海、岩田、丸山……et cetera
で右投手にはポタ、ポケで一人もスラーブ持ちがいないってのは
右投手には付けちゃいけない査定のルールがあるのかなって……
>>523>>527 パワポタの話してるのに
勝手に現実では〜って持ち出して
勝手にに関係ない野球の質問だって認定してりゃ世話ないですね
>>526さんだってゲームの中の動作の違い聞いてるのかもしれないのに
>>530 お前の聞き方が悪かった可能性を微塵も考慮してないのか?
勘違いさせてしまったことに関して負い目もないなら
初等教育からやり直せ
>>524 まだ見てるのかわからんがあえてマジレス
投手はフォームなども大切だけど一番は指先の感覚でこれは利き腕の方が格段に優れてる
さらにこういう繊細な感覚というのは生まれてきて今まで生きてきた中で養われたものなので一朝一夕には身につかない
フォームは練習で身に付けれるかも知れないけど感覚が鈍い分、球のキレなどに影響する
一方打撃はそういう繊細な感覚をほぼ伴わないため練習次第で形にはなる
某野球漫画のようにポンポンうまくは変えられないってこった
ラミレスjrが両投げにチャレンジ!ってニュースを見たな
だからなんだというか
534 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:32:15 ID:11zWdMKCO
両投げはメジャーにいるだろ
両投げは別に俺もあってもいいとは思うけどなぁ
まぁ左右同じ能力で投げ分けられるわけじゃないとか工夫は居ると思うが
両刀選手みたいな感じで、左右別々で能力あげれてもいいと思う
山井ってスラーブ持ちじゃなかった?
>>538 なん・・だと・・・
普通にツベにあんだ サンクス
小さい頃から両投げをやってれば同じように投げれるようになるかも知れない
大人になってから始めたとこで利き腕に比べたら遥かに劣る球しか投げられないはず
まあ個々のセンスによるのかも知れないけどね。あくまで一般論
メジャーなんかでも奇策や打者の対左右の相性が顕著な時に使われてるぐらいだろ
むしろ両利きの練習するくらいなら利き腕の練習に時間割けよって怒られそうだww
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:54:47 ID:11zWdMKCO
>>538、539
うっわ……恥ずかしい……
ごめんなさい
スラーブってどっかの国言葉でペニスっぽいよね
検定問題追加来た。
中学の英語の教科書で隻腕の外野手の話あったわ。
名前出て来ないけど。
成績も普通に良くてびっくりした記憶があるわ。
今から10年前の話です。
グローブ付けた手で投げるの?
日本でも片腕のバッターとかいなかったっけ?高校野球だかで
>>547 俺もそんなの見た覚えがあるなぁ、英語の教科書で
マイライフ、3年目になってパワリンゴールドが買えるようになってから
やっとシーズン中に余裕が持てるようになった
しかし3年目になったら能力が落ち始めた!なんで3年目から衰え始めるんだよ!
それと女子アナってどーすれば親密になってくれるの?他に親密がいると親密になれないのかな
>>547 アストロズの元エース、ジムアボットだな
片手で投打守をこなしてた
野茂と同じくらいの世代だったとおも
池沼の抑えいたよね
今でもいたりして
サイレントKのことか?
別に悪い球放ってないし、俺はいいPだと思うよ
横浜にしてみりゃ期待してる人も多いかと トレード要因があれなだけに悪くないだろw
>>554 落合監督にテレビですごい絶賛されてたけど
結局捨てられたんすね
まぁがんばってほしいけど
まぁ表向きには絶対捨てたとはいわんだろうけど
本心でもあまりそういう気持ちはないんじゃない?
鉄平もそうだけどさ うちじゃ活躍できないけど他で経験つめるなら
って思いもあると思うんだ 竜さんところは中継ぎから先発、不動の抑えに
次期抑え候補まで居て正直よっぽどじゃない限り1軍でチャンスないからね
事実去年は浜で活躍してたし、抑えでも1,2ヶ月はがんばってたからな
中日じゃあこの経験すら積めないよ と、ポタから話それすぎだなw
wikiにポタカリスト投下してきたんで、みなさん補完よろしく
ってか所謂知的障害じゃなくて聴覚障害だから
もちろん知ってるよ
ただ実況スレや浜せんや竜せんみたいなところでそういう風にいわれてるのを知ってるから
あえてそのまま訂正なしで話し進めてみた
まっんなこと言ってるのは一部のやつだけだけどな
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 22:39:09 ID:nzBHotKz0
シュートを習得した
岩瀬の文句は言わせない
マー君が20勝をマーク
岩隈曰くマー君は天才
ダルビッシュの言うとおり
アニキのアニキャラ
林のチャンネルは4
シーボルの雑巾を絞る
嶋の打順は前田の前だ
能見の脳見てみたい
谷は他人
青木のTシャツ青着る
涌井曰くワクワクするような育成枠曰く付きだって
佐藤GOGO
ボカチカぼかぁ力自慢
よくそんな言葉使えるわ。
荒しみたいなクズ相手じゃなくて1選手に対して。
慣れてるし、誰のことかも理解できたりする俺が言えることじゃないけど
2chの実況は結構心無いレスがあるからなぁ
おまけに野球とは無関係のところで叩こうとしたり、土地ゆかりのことにまで
言及したりと
ただのアンチなら分かるんだが ファン球団の選手ならもう少し温かい目で
見てあげてもって思うこともしばしばあるなぁ
なんか重いな
こういうときこそムードメーカーを↓
ポタ4の検定試験ってまさかチケットもらえるだけなんじゃないだろな?
6つクリアしてもSランクないぞ…
投手にムードメーカー付くと死にたくなるなw
4番○について質問です。
前作は4番以外にはマイナス能力だったのですが今作でも同じ効果でしょうか?それとも単純に4番だけにプラス効果があり他の打順にはデメリットは特にないのでしょうか?
体感ではよくわかりませんでした。
詳しい人教えてください
投手のムードメーカーは、ヒット打つんじゃなくて、
三振とったらとかだったら良かったのに。
今回の検定問題からクリア出来なくなった・・・
きついぜ
MFB、シンカー4,スライダー5,フォーク4覚えさせてるんだけど
春・秋キャンプで練習から変化球の選択肢が消えた
もしかして覚えられる質・量に制限あるの?
マイライフか?
初めの投手タイプとか能力の選択によって上限が決まっている
参考にポタ3のwikiみるといい
今回の検定問題はライトゴロの山だな
諦めようかしら・・・
諦めかけてたそのとき・・・5点入ってそのまま守りきって糸冬
みんなも諦めずに頑張ろう!
ではみなさまが良きパワポタライフをおくれること祈っておやぽた
バグってるのかな
ある作った投手が何度でもアレンジチームに登録できるんだけど・・・
(登録してセーブした後ゲームをやめてまたアレンジしたら登録できる)
マイライフにサクセスの彼女出てくるんだ
これは嬉しい
ペナントでクローズアップシステムオフにもしかして出来ない?
>>576 でも今回魅力的なキャラ少ないからな…まあ完全に主観だがw
>>578 個人的にひかりは結構つぼ。
超☆主観だが。
低め○のポタカがどれか教えてください
カレンをマイライフにまで持って行ってる猛者はいるのだろうか
>>581 カレンはマイライフに持ち込みできないんだよ。体型も枠に入らず彼女候補の枠にも入れなかったんだよ
>>581 カレンはいなかったことになるから、安心して威圧感とってね!
>>577 出来ないっぽいな。
何でペナントだけ強制されるのか意味がわからないし…
コナミはあのクズシステムが、本当にユーザーに望まれてると思ってるのかと。
>>529 亀ですが石井〜ローズまでは作りましたよ
楽天の糞打線さに検定問題やって気付いた、パワーBが一人、C一人とか…
しかもパワーFだと前進守備されてヒットでにくい上にライトゴロ頻発だから泣けてくるわ。
>>584 不評なのか
結構好きなんだけどなぁ…
確かに強制なのはどうかと思うけどね
>>586 っ強振
セギノールのことも思い出してやってくれ
>>588 代打だし
しかしまあ、楽天は一番谷だった頃のデータだからなぁ
今だったらリンデン追加と山崎、鉄平強化で見れる打線になりそうだが
3の彼女は完全に萌えアニメのキャラだったからな
4の彼女が普通過ぎて人気出ないのもわかる
そもそも実質三人ってのが少ないよな
3のお姉と4のひかり以外はいいよ なんかいいよ
あの2人だけはどうも苦手だな それ以外の彼女候補は3にも負けてないと思うが
まぁこまちは髪型少しどうにかしろよと思うがw
つーかたまきちゃんとか加藤姉妹と付き合えないってなによ
お前らギャルゲーでもやってろw
ばっかやろう 根本的に野球ゲームだからいいんだろw
ちょっとした息抜きだよ息抜きw
AVよりもリアルのパンチラに興奮するのと一緒
ってのはおいといて
なんでパワガチャ無くなったんや
情熱あるから雑魚大量には事欠かないけどな
つか、ポタカ必要なだけで別になくなってはないだろ
ポタカ覚醒は良いシステムでパワガチャより好きだが
時々失敗するのがマジ腹立つ
なんでこんな糞システムにしたコンマイ
横浜最低や!最初から投手なんかいらなかったんや!
情熱は特殊能力を粘るのがキツイが慣れればコンスタAA150kmで5球種総変化15
オールBの二刀流とかが作れるのがおいしい
巨人のクルーンがリアルで泣ける。
きわどいコースは入らないし、結果甘くなってすっ飛ばされる。
豊田の方が全然いいわ。
そんなことできるんか。途中で挫折したorz
このゲームスローボール強すぎね?
三振はとれないけどコントロールGでも完全試合充分ねらえるじゃん・・・
やっぱり自重するべきだよな・・・てかスローボールも的外れるようにするべき
>>599 でもクルーンって本塁打1本くらいしか打たれてなくね?
あれでもクルーンのほうが豊田より失点も自責点も少ないからな
まぁクルーン離脱もしてたしな
つか、被本塁打0のシュルツは何者だよって話だ
70試合ぐらい登板してて飛翔0本とかね 球が重いとかそういう次元じゃないよな
これ外野からの返球が早すぎるよな
肩Dあれば殆どレーザービームじゃねぇか
そうかな?ランナー2塁からのヒットで全然刺せなくてイライラしてた。
COMのクッションボールの処理とかライン際の回りこみの速さはなんとかしてもらいたいけど。
とりあえず英智ライト起用はマジ自重してほしいわ…
ライトゴロは言わずもがな、高速試合で1塁走者いるときに右飛打つと走者がもれなく帰塁できずに刺される
サイドスローのなかなか強そうな投手ができたのですが、付ける予定でいたクロスファイヤーを付けることができませんでした。
何か付ける方法はありませんか?
パワポタではクロスファイヤーを付けるとどういう効果があるのですか?
つけるならのぞみからのプレゼントが一番楽じゃない?
投げる腕と同じ打席の相手に球速とコトロールうpだったと思うよ
>>599 今のクルーンはスライダー投げるからコントロールはマシなんだがな。
守備オートパワフル
1アウト満塁→ピーゴロ→1→4→3→1塁セーフ・・・ホームイン\(^o^)/
1→2→3だろjk・・・
西武の野田のバットをクルクル回す打法なくなったのか…
>>609 やはりそれしかないんですかね…。
とりあえず作り終えてしまったので我慢したいと思います。
情報ありがとうございました!
変化球がまったくうてない素人なんだがどーすればうまくできるんだ?
友人に10点差つけられたんだが、、。
なんとか12回裏柴原の逆転タイムリーで勝った
検定きっついわ
>>613 どうしてもほしいなら覚醒でつけるといいよ。P-007
情熱でスタコンAAてって無理じゃない?
wikiでできるみたいな事書いてあったけど
公式選手配信ktkr
守備パワフルの敵がファインプレーの連発でもうお手上げです・・・
>>614 練習しれ
まずは横と縦の変化球からはじめて
ミートを動かしながら打つ感覚を身につければおk
つか今更ながら矢部田亜希子って時期的に相当マズい気がするんだ
矢部の姉そのまま使えばよかったのにな
パワプロスタッフは結構危ない所に踏み込むチームだから問題ない
それに身砕流北高校の正金とかもっとやばい
>>624 それパワポケじゃなかったか?w
キムwww
名前に商標がついてるもの意外は別にやばくないだろ。
>>621 おーけー。こつこつやってみる。
ついでに4もかってくる。
今日はたのしくなってきた
ジャイロ持ちの選手の引き継ぎ問題は結局仕様ってことで終わっちゃったの?
個人的に仕様で済まされるのはかなりご立腹なんだが。
ジャイロが強すぎたから仕方がない
ポタカでジャイロ簡単につけられるんだがか
強すぎるんだから仕方がないじゃすまないな
自分なんてコンマイに優しい口調でジャイロの件で問い合わせ出したんだが無視されたよ・・
ジャイロ普通に受け継いだけどな
威圧感は消えたけど
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 17:13:00 ID:6uq21RPWO
なんか話おかしいけど、ジャイロ持ちはジャイロ以外ほとんど得能消えちゃう件ね。
ポタカで付けられるとかは別件。
だからジャイロだけで十分って判断されちゃったって話
つか仕様って言われたらもうこっちはどうしようもないから諦めれ
ここで仕様って言ってる奴はいたけどコンマイが正式に仕様ですってのは聞いたことないんだけど。
味方が全く打たないな今回……
12回被安打032奪三振で引き分けってムカつくわ……
パワプロ4で対戦はシュアリングできますか?
>>633 ジャイロ以外消えちゃう
↓
ジャイロ強すぎなんだからしゃーない
↓
ジャイロなんてPOTACAで簡単につけられる能力
強すぎるからって消える仕様はないだろう
っていう流れは普通だと思うが・・・
>>638 ごめん今理解した。
ただポタカに頼っちゃえばなんでも簡単に付けられるような。
>>639 うむ
だから、ジャイロが強いから消えるってのはおかしいし
回復5追加だしwどうみてもバグ
まぁ573に仕様っていう対応されたっていうレスを結構みるから
あきらめるしかないだろうけど
今検定試験クリアの星が動いてた。
何も起こらんかったけども
ダイジョーブが出没するのは今回もランダム?
マイライフでノビ4がとれない・・・
ジャイロはもってないしゲージは満タンなんだけど他にも何か原因ってある?
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:30:41 ID:zX+aOhsoO
あれ…もしかして今回OBいない?
OBがいないのは元々だろ
今回からコーチで出てくるが
阪神の二軍コーチ中西なのね
まあ、星野伸だったらコーチ練習で球速下がりそうだからアレだけど
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:05:35 ID:zX+aOhsoO
>>645 ごめん今回って書いたのが悪かった
ポータブルシリーズは初めてなんよ…
>>636 マイライフの話か?
以前から味方の援護は少なかったから仕方ないw
今回は2軍の得点力がとんでもなく低いけどな
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:08:22 ID:Y1RPvblXO
情熱で試合に勝てない。なんかアドバイスしてください
wikiの攻略法でも勝てないん?
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:21:42 ID:baOYNsT8O
質問のときにあげるのは別にいいだろ
しばらくやってりゃサルでも勝てるから安心しろ
わからないってどういうことだよ
お金たっぷりでペナントはじめてみたけど
ドラフトで10年に1度の選手がたくさんでてくるね
しかも1年で3人取れたりするんだけど・・・・
あんまりやってる人いないと思うけど
自分ペナントでピッチャー全部外人にしたりするの好きなんすよね
検定問題5が出来そうで出来ない
ここが俺の実力の限界なのかも・・・
むしろ検定問題5が一番点取れたぞ
11ー6になってる
検定問題6だった
四番が小久保じゃHR狙えね・・・
>>660 これは釣りだよね?w
wikiってのは・・って教えてくれる人がいるといいね
検定6は難しかったな。
2outだけどランナー2人いるからヒット3本くらい連続で打って7回裏に同点にすれば後は勝てると思うよ。
HR狙わないほうがいいかも
ケータイの方か
そりゃざんねんだな
情熱はやってりゃそのうち常勝だろ
だめだ、奇跡的に追いついた時に限って連打浴びる・・・
ってかボカチカが恐ろしすぎる
八番打者の能力じゃないだろwww
どうやらダメっぽいですw
また明日頑張るんだぜ・・・
>>641 あの星が動くのちょっと好き
つい眺めてしまう
今回アレンジチーム内でポタカ使えないのか
需要ないだろうけど、デフォルトの各球団コーチ能力
巨人 尾花/2/技巧/−/チェンジアップ 吉村/3/巧打/AH 緒方/3/俊足/−
阪神 久保/4/技巧/−/スライダー 和田/2/巧打/流打・粘打 久慈/4/攻守/守備職人・サブポジ
中日 稲葉/2/軟投/−/カーブ 高柳/2/スラッガー/対左 川相/2/俊足/守備職人
広島 小林幹/4/技巧/−/フォーク 小早川/3/巧打/チャンス 永田/3/俊足/盗塁・走塁
東京 荒木/4/技巧/−/スライダー 淡口/3/巧打/代打 土橋/3/攻守/走塁
横浜 杉本/4/本格/−/シュート 駒田/3/巧打/満塁男 波留/3/攻守/ヘッスラ
埼玉 小野和/2/本格/尻上がり/スライダー 森/3/スラッガー/− 岡村/3/巧守/守備職人
大阪 佐々木/3/軟投/ピンチ/カーブ 水口/2/巧打/バント 松山/3/巧守/送球
北海 吉井/3/軟投/−/シュート 大村/2/スラッガー/− 清水/3/俊足/−
千葉 井上/4/軟投/−/スライダー 高橋慶/2/巧打/− 西村/3/俊足・盗塁
仙台 佐藤/1/巧打打たれ強さ/ヨシボール 池山/2/スラッガー/PH 佐竹/4/巧守/−
福岡 高山/2/本格/回復/カーブ 立花/2/スラッガー/− 井出/3/巧守/送球・守備職人・走塁
デ杉本が4で尾花が2って本当不思議に思う
川相さんに何故バント○がないんだ・・・
教えるのは苦手だから
そんな理由でついてないのか?w
それを言い出したらおかしいの多いぞ
井出って素晴らしいな
加藤康介の査定適当すぎワロタ
141キロ FE カーブ2 フォーク1
普通に148は出すしスライダー中心だろうが
公式のランドルフ、ゲーム内の選手名鑑見たら出身地が広島になってんだけどwwマジかよwww
日本生まれだけど広島ではないな
元のゲーム査定も酷いし今更査定についてうんぬん言ってもしょうがないと思うけどなぁ
明らかにおかしい物は文句言えば前みたいに修正してくれると思うけどね
査定とかより決まった能力作りにくいサクセスをやらなきゃいけないような作りが問題
エディット欲しいよ
過去作とのリンクももう少ししっかりしてほしい
エディットないのにシーズンの中途半端な時期の査定ってすごいよな
いっそ開幕時点の成績で査定してくれれば2009年開幕版として遊べるのに
ってか前はそうだったし
マイライフは実在選手で既婚の有無、子供の有無が選択出来るのにオリジナルで出来ないってどういうことだ
マイライフはいい加減オリキャラでも選手登録出来るようにするべき
彼女引き継ぎとか意味ねーんだよ糞が
今日大学終りに買いに行こうと思ってるんだけど、パワポタ3からデータ引き継ぎした後、3のデータ消えたりしないよね?
心配性だな
そんなに心配なら
バックアップとっとけ
糞査定に納得いかないならポタカで覚醒すればいい。亀井のパワーCが許せなかったからポタカでBにしたぜ
弱体化させたい時はどうしたらいいかな
坂本は流石に強すぎるだろこれ
コントロールのポタカがしょぼすぎる
>>676 このレベルになると
強化したいところが多すぎて結局自分で一から作るしかないんだけどな
康介&ランドルフとか今年の横浜の数少ない収穫の一つだったのに扱いヒドス
コナミの糞査定は訴えられても仕方がないレベル。
実名使ってるんだから、ちゃんと調べろよw
経験点使ってでもいいからマイナス能力自由につけられるようにしてほしい
それかPOTACAで
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:32:01 ID:Vg7P2Qfy0
4って3からアレンジチーム移籍できますか
公式ダウンロードの選手の査定おかしくない?
今作は大分マシになったとはいえ、まだ阪神優遇査定だからなあ…
マイナス特能が阪神選手だけ無さすぎる。
特殊能力もそうだがエラー回避もズバ抜けてるんだよな・・・配信選手もエラー回避Cだぜ
見えにくい所を上げてるのがマジあざとい
ポタカとかめんどくさいシステムいらんから、素直にエディット付ければいいのに。
試合後のポタカ取得とかリズムが悪くなるだけだし。
・選手登録枠を現実と同じ数にして、ドラフト指名数を倍に
・エディット
・軽傷なら1軍でもすぐに完治
・ペナントにも現実と同じチーム数、レギュレーションでのWBC(監督は前年日本一監督で)
もう多くはのぞまないからこれだけは搭載してくれ
俺はポタカのシステムは好きだけど、覚醒の枚数制限はいらんと思う。
あと覚醒失敗は誰得。
特殊能力の効果を見ることってできる?
パワプロ8から久々にパワプロ買ったけど、特に変わった感じないな
でもパワプロそろそろ潮時なような・・ 野球ゲーム的に全然リアルじゃないし
なんでミットの動きみて打つんだよ ミットの動きなくすと全く打てないほどストライクゾーン広いし
だからフォアボールほとんどないし コンロール悪いPの方が打ちづらいし
ストライクゾーンからストライクゾーンのフォークボールなんてありえないし
なんかただの的当てゲーだなパワプロって
本家のスレにでも行ってそこで言ってくれ
古いコビペだろ
フォアボール出るし
ボールになるフォーク使えるし
こういうの見ると今回随分良くなったのがわかるな
ストライクゾーン広いし
コンロール悪いPの方が打ちづらいし
ストライクゾーンからストライクゾーンのフォークボールなんてありえないし
ここは同意
みんな結構対戦ではミット表示アリでやるのかな?
なしの自分としてはコントロール悪かろうが余り関係ないんだよなぁ
どうせほとんど打てないし 貧打線ばっかだぜ
> ストライクゾーンからストライクゾーンのフォークボールなんてありえないし
つ上原のフォーク
未だにエディット付けてくれとかいう奴がいるのな。
もう何年も前から要望しているのに実装されないんだからいい加減諦めろw
NG川の小フォークもストライクゾーンからストライクゾーンじゃね?
もう諦めろとも何年も言われてるけど未だに要望は出る。
要望出すのを諦めさせることこそそろそろ諦めていい頃合いだ。
パワガチャとポタカ覚醒で、エディット代わりに使うモードとして十分だろうとは思うけど……。
OBだけど佐々木とか村田のフォークとかもな
ボールゾーンからボールゾーン(頭上から足下とか)に落ちるフォークを投げる人っていたのかな?
>>707 諦める必要が無い。
いつまで改造厨だけ楽しませておくつもりだ?バカコナミ
OBの杉下作ろうとしたがきつすぎる
回復5、根性のコントロールAは精神が足りない
選手ダウンロード追加されたけど、広島の牧野が戦力外通告されたぞ。
権藤さんとかは回復7くらいでも良い気がする。
根性と力配分でなんとかしてください
むしろきりがないから、権藤稲尾クラス以外は回復4すら付けないことにしてる
コントロールを一番強化するポタカって何?
検定6のライオンズ打線が抑えられね・・・
>>720 Bまでだとコントロール+10が最高。後でwiki更新しとく
A以上はまだコンプしてないからわからん
ライトゴロの数が異常
573流石にこれは酷いぞ・・・
>>722 thx
やっぱりコントロール強化のポタカは弱いなぁ
昔の人の登板間隔の短さは異常
>>723 まあ打球遅くするとゴロが内野抜けなくなるし守備遅くすると三塁打量産されるし
こういうバランス調整するのは凄く難しいことだと思うよ
>>726 パワフル相手にゴロヒット、三塁打なんてまず出ないぜ・・・
検定問題解いてる俺には今回仕様は地獄だぜ・・・・・
内野のライン際の鉄壁具合も異常
というかパワフルが異常
全体で見れば投高打低なんだろうが検定問題だけで言わせてもらえば
投低打超低だわ
さらに愚痴
二遊にファインプレー連発されるんだが
こいつら仲良くそろってエラーEの癖になんでボールはじかねーんだよ
エラー率の意味ねーだろこれじゃ
強襲ヒットも全く出ないな
検定6
ク リ ア し ま し た !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
涙でそう
でないけど
>>723 ライト英智氏ねってことですねわかります
両リーグのPoTaCa更新してきたお
コンプできてないパワプロシリーズは誰かがかなり埋めてくれてたサンキュー
>>733 検定問題でそういう場面に出くわしそうw
多分このスレで発狂しますwww
>>734 お疲れ
これから「なにが上がるのは何が一番いいですか?」とか言う質問は全てwiki見れでおkってことですね^^
操作性というか守備が重く感じるのが逆にギリギリ感が出ていい感じなんだがパワフルさんは自重してください。お願いします
俺個人としてはストライクゾーン外れててもストライクとか
ギリギリ入っててもボールとかたまにあって欲しいし、
この審判はあんま低め取ってくれないとかも面白いかなって、
そんでオプションで機械審判かリアル審判か選べるようにするとか
>>735 まじ英智だけは異常だからな
実際の英智ってあんな肩と守備いいのか
怪我したら2軍に落とさないと治りにくいんですか?
>>739 まぁ守備だけで飯食ってる男だからな
守備だけなら謙遜とか無しにメジャー級
守備・肩最高クラスだもんなぁ
あれこそホントの守備固めだよな
あの技術を何故打撃に使えないのか
CPUがセカンドゴロを処理したときにセカンドに返すんですが、あれって自分でもできないんですか?
クルンゴシナリオ普通に打ったほうが勝てるようになってきた
っていうか阿部さん満塁でフォーク投げさせすぎだわさ
そらさない自信があるんだろ
2-1ぐらいのカウントなら石原もよくノーアウトまたは1ナウト3塁の時とか
投げさせてるイメージ
守備練習とかでポタカゲージでないんだけどなんで?
バグ?
合宿って2年時に完成させたら、そのまま3,4年でも効果継続なの?
2年のときに、グラウンド整備そうそうに完成させたら、休んでも全然回復しないんだ。
もちろん3,4年時も
シリーズこんだけ出てて
ライトゴロ量産しちゃうとか手抜きじゃねーの?
たまにはCSのメンバーが変わるのもいいだろ
4のマイライフってオプションでロックオン設定不可?下手だから代打で全く打てず、直ぐ二軍に落とされる・・・
調べてもわからなかったので質問
守備信頼感(内野)って重複する?
マイライフのFA糞やん!
ペナントみたいに条件要求させろや!
DHのスタメン五年契約をよ!!
>>569 買おうか迷ってるけど、ムードメーカーって効果が変わってないのか
特殊能力の効果は2009と一緒だと思ってた
2009ではムードメーカーは走者として塁上にいるとき打者のミート+2の青能力だったから
データ壊れてロード出来ないキター!
20時間が、情熱が、サクセスがパーか…
何が悪かったんだろ…これからは二枚のメモステでセーブしよう
モンハン100時間も壊れたがこっちはもう一枚にデータあって助かった
正直20時間ならまだいいほうだろw
ポタ4発売ちょい前に3のデータ消えてる人居てまじあわれだったわ
>>762 まあそうだな…
PSPを3000に変えてからちょくちょく起きるんだよなぁ
データ飛ぶのは怖いな
PS2の時サクセス中に強制終了するとデータが消える状況になって何度かやったから((((;゚Д゚)))ガクブル
松井秀喜のフォームが何番かわかるひといたら教えて下さい。
セーブデータはこまめにPCに保存しましょう
PSPの基本です
質問何ですが3からの引継の際名前変更ができなかったのですが引き継ぎつつ名前を換える方法はありませんか?
3で非常に痛い名前を付けてしまって、、
PSPのセーブデータ一度も消えたこと無いけど
そんなに頻繁に起こるのか…
頼むから、サクセス、守備と打撃をオートにしてくれ。
8・9回でコールド近く点数を入れられるorz
キャプテンにならなければいいんじゃないか
巨人でペナントやってたら西武からトレードきた
小笠原←→おかわり君だけど悩むw
小笠原は数年するとカッスになる
ただ成績はガッツなので好みの問題
(かしましばかりやってちゃ)いかんのか?
もうパワフル相手の手動ペナント心が折れそう
被弾しすぎだろ・・・
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:52:43 ID:TW+mI0fh0
そういや 打撃ホームはどうやるとふえるのだ??
ライナーや速いゴロを取るの難しいなぁ。レフト前を逸らして3塁打とかよくやる。それが決勝点だと暴れたくなる。
メモステ買うとしたらどの会社のがオススメ?
>>706 >>708 パワプロで異常なのは、フォークレベルMAXの選手でも、ちょっと高めに投げれば
余裕でストライクゾーンに落ちる
リアルの上原とかはスプリットとかじゃねえの
しかしパワプロって対戦では本当点入んないゲームだよね
松坂級の投手戦だと
フライエラーの3塁打にヒットで取った1点で勝負がついて
両チーム合計ヒット1本なんて試合もあった
上原さんは空振りを取る落差のフォークと芯を外すフォーク
それからストライクゾーンに入れるフォークと若干横にスライドするフォークがあった気がする
>>780 つまり高めからボールまで落ちるフォークが投げたいってこと?
実際だって高めにフォーク投げりゃ落ちは悪くなるだろ
ちょっと質問なんだが盗塁5はポタカないのかな
覚醒で着ければいいやとおもったけど wikiになさそうな
体感速度を標準の3から2に落としたらようやくストレートを引っ張れるようになった。
3だと150キロを超えるストレートは全部反対方向に打球が飛ぶ
>>785 選手はあれで確定だからAの埋まっていないところか、S以上にしかない
1〜4あるけど、どれが面白い?
2
1
パソコンある人はいいな。俺ないからダウンロードできない
最寄の店のPSPスポットから落とせるハズ
>>787 サンクス
今度から盗塁5をとって他の能力をポタカで補うことにするよ
前から気になってたんだけどageて書くとなんか問題あるの?
情熱って守備・走塁・特殊能力意味あんの?
打つときミート・パワーだけで全て決まってる気がする。
パワポタ2のペナントを発売してから今日まで毎日やってきたんだがパワポタ4は買いですか?
ペナントが進化してたらいいんだが。ペナントの選手名鑑は進化してますか?
パワフルは2−2から落ちるボールで90%打ちとれるな
しかし、打つほうがライナー性全部とられてやってられん
ショート・セカンドの頭を越えそうな当たりなんか、適切な位置でのタイミング良くジャンプしてスーパープレイするからな
>>798 内野全部だな
相当打球はやくなきゃ回避できないスーパープレイ
落ちる球って1球外してから投げないと失投しまくるな
連続ストライクで失投率ってあがっていくのか?
パワフルとやると作業だからめちゃつよくらいが丁度良い
前上がっていたポタカ睡眠取得法だが、2日間検証してみた結果…
※やり方
アレンジで投手をソフトバンク新垣一人だけにしたチームを作る
総合打撃練習を選び、守り側のチームにその新垣オンリーを指名
オプションでハンデをつけて相手投手を絶不調にする
PSPをホールドモードにして寝る
起きてPSPを見る
ポタカ沢山ウマー
まあ、起きた時にポタカがたくさん入るのは良いことなのですが
点数が99点入るとカンストでポタカゲージが貯まらなくなるのでポタカは最大49枚しか入りません
また、Dランクポタカが異常に多くて、C以上の選手ポタカは18種類くらいしかなかった気がします…
まとめると、効率は悪くないかと思いますが、起きたらポタカ99枚ウマーということはないので気をつけてください
>>784 高めって言ってもパワプロの場合、ド真ん中よりちょい上あたりのストライクゾーンだよ?
リアルならそこはド真ん中だろう
そのド真ん中にレベルMAXのフォーク投げてもストライクになるパワプロはおかしいって事
所詮ゲームだし
ファミスタならフォークは全部ボールになるから良かったね
それをするならフォークのキレを鬼にせんとな
そういえば、西山(現巨人バッテリーコーチ)がこんなこと言ってたの思いだした
絶好調の松井(現ヤンキース)を抑えるのは大変でしたね
もう、そういう時は2ストライクの時はど真ん中に落ちるフォークを投げさせましたね
案外彼がその球を見逃したりするんですよ、打たれれば捕手の責任だと言われますが
だったかな?
ただ、思い出したから書いてみただけだけど
現役選手をPotaca覚醒させてもペナントでの成長率は覚醒前と変化しない?
だれかおせーてプリーズ
Xlinkで情熱の通信できるかな?
810 :
携帯から:2009/10/10(土) 16:05:43 ID:82R1RXVN0
パソコン壊れた
誰か公式の木村正のパス貼ってください・・・・涙
うふあく きまひお うにええ ふふああ
いいきま ういどん ふやみつ りですぷ
あうきふ みうこあ えうはあ ぷぎあや
>>811 ウィルコムという便利なものがあったりする
確かあれはパソコン扱いされるはず
情熱って、何か最後に練習見るときに、情熱ポイントが少ないと選手たちがやる気がでないって言ってたんだけど、
最初のうちは情熱ポイントを50くらいのこすとしたら、毎回イベントは1回しか見れないってことか?
それとも少しでも残ってれば実はあまり問題ないとか?
追加選手をダウンロードしたんけど、ファイル入力してもバックアップファイルがありませんと出ます
どうすればいいんでしょうか?
まず服を脱ぎます
そして正座します
既出だったらすまん
3年12月4週目以降にカレンと付き合ったら、最後に威圧感だけもらえた
継承でこれだけ覚えさ施用と思ってる人、参考にしてもらえたらと思います
>>818 サクセススレで書き込めば良かったのに
まぁ、既出乙で終わるだろうけどねw
守備信頼感のPOTACA欲しいよママン
店にないということはSランクカードなのか・・・
スカウト仕事しなさすぎ吹いた
走力どうなってんだ
>>820の走力みたいに表示がおかしいのって何なの?
ちょwww
ワロタ
イチローの伝説再現出来そうだな
1ヒットでダイヤモンド4週とか
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:59:42 ID:/GeYxy6lO
>820
ピノよりすげぇぇーっっ!!
いやもしかしたら本当に207なのかもしれない
ペナントしてるんですが二軍にいる方が成長しやすいんですか?金村暁や久保ばかり変化球伸びるんで・・・
選手ダウンロードってパワポタサイトってとこからするの?
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:15:30 ID:3zRbyRRkO
いい加減に誰か捨てパス公開しろよ。
これって基本的に何するゲームなの?一人でも楽しめる?
小さい画面見ながら一人でキーを叩くゲームだよ
ポパイの英語あそびの要領で楽しみながら子供に品性下劣な言葉を教えるゲーム。
パワプロ君が投げる「肉」という球と「棒」というバットを振り回す矢部君を見ていると嫌〜な気持ちになる。
目を放した隙にうちの4歳の息子が遊んだらしく、お絵描き帳にクレヨンで「淫乱看護婦」と。
情熱の試合って、終盤に点急に取られだすのって投手が疲れてるってこと?
投手交代は自分で見計らって、指示を出すにして変えなくて数字とか見てはいけないのか・・・・?
毎回点とられて、変えるみたいになる。
あと指示出さないで進行させるのと、指示出すにしてすべておまかせにするのって実際効果同じはずだけど、
後者の方が圧倒的に打たれる気がする。投手交代のため指示乱入しておまかせでやってると
いつも点とられる。
それはお前さんが弱いだけだ
ダウンロードするのにパワポタサイトに個人情報載せなきゃダメなんですか?
大まかなのだけだから気にせず
さっさと登録してこい
>>837住所とか名前も登録しなきゃダメですよね?
それぐらい自分で確認してこいよwww
そんなコナミが怪しい会社だと思うなら登録するな
コナミくらいの会社になると情報流出なんてミスしないでしょ
したとしてもたんまり金貰えるから大手にはガンガン情報あげるんだ
>>841ありがとうございます!無料ですよね?すいません質問ばっかりで
何で自分で調べないの?
自分でみたほうが早いだろ
>>841 昔so-netで個人情報流出したとき謝罪の手紙のみだったが・・・・
途中まで自分で登録してみればいいのに・・・
個人情報何々いるか、無料かどうか 手間もかからず全部分かると思うんだが
なんで試さないんだろ
>>845 yahooBBかなにかで500円のクオカード貰ったの思い出した
楽天は個人情報売ってたって話まであるし、あやしいもんだよな
怖くなって登録やめちゃったのかな?
福盛がやっときたか〜よかったよかった
普段からロックオン1のぬるま湯に浸かりすぎて、ドラフト下位指名から始めたマイライフで全然打てなくなった
二軍で二割も打てない
>>849 俺もPSP初めてだからロックオン1に依存してしまっているw
なんで同じソニーであんだけスティックに違いがあるんだよorz
球速がないPならロックオンなんてなくても余裕ですよ!
微調整が難しいから遅くても打ちにくいよ・・・
ちょっとだけ動かそうとすると引っかかって動かない時があるし
それでも無理に動かすと一気にカーソルが動いちゃう。
L押しながらを有効に使うべき
確かにL押しながらで微調整出来るけど難しいな
ある程度コース読みしてないと使えない技術に感じる
かといって使わないとカス当たりばっか量産されるわけだが
カウントワンツーになったら実況が「バッティングカウント」って言うけど、どういう意味?
バッターが有利だから振ってくるカウントってことだと思う
1-2だとPはストライク取りに行きたい(1-3は厳しいからね)
バッターとしては1ストライクだからまだ余裕があるから、思いっきり振っていけれる
こういうカウントからカーブみたいな、ど真ん中に投げる必要があるゆるいボールは投げにくいと思う
けど投げていける桑田みたいなのがすごい度胸だ みたいな感じで持ち上げられてるような
Lボタン使うと全部流してつまらん
情熱の作戦の相性表がのってるとこってない?
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 04:30:34 ID:Fz/PDBye0
ホームランが出ないよ…。
>>859 表は知らんが
単打狙い→長打警戒に強く打たせて取れに弱い
長打狙い→打たせて取れに強く長打警戒に弱い、勝った場合長打が多い
振っていけ→直球に強く変化球に弱い
見ていけ→変化球に強く直球に強い、勝った場合場合四球が多い
バント・スクイズ→バント・スクイズ警戒に弱い
まあある程度選手が育ってれば変化球以外は振っていけ出しとけば勝てるんですけどね
っと、訂正
見ていけ→変化球に強く直球に弱い、勝った場合場合四球が多い
投球時、キャッチャーミット表示にすると変化球設定が逆になるの何とかしてほしい。
>>864元はと言うのはどういう事ですか?直で教えてください。ポタ4デビューなんで
SFCの初代から16年続いてる伝統のデフォ
そんな昔からずっとなんですね?では仕方のない事やね。
初期設定が気にいらないなら変えたらええやん。
ゆとりはこれだから困る
ペナントでのクローズアップシステムとか、
マジでいらないのに強制されるのもあるんだがな…
邪魔すぎて、本当に変えれるものなら変えたい
aOYzMlmHO=Dx9i1g9SO
だな。
>>861 やっぱ振っていけ1択だよな。
2年目で全員に指示出せるようになったけど振っていけでヒットor2ベースだからこれしか使ってねえ。
サクセスでキャプテンになったとき
先発誰にしても大差ないよな?
これ能力関係ないのか?
だったらヘボピ先発でいいのかな?
ひとつ質問なんですが、サクセスで投手を育てるときに野手能力ってどうしてますか?
打撃に関するものはスルーしてますが、守備力とエラー回避はEかDまで育てた方がいいのか、無視して大丈夫なのか
よくわからないので皆さんがどうしているのか気になります。
xlink kai に繋いでるひといる?
>>872 かしましとかだと8回で操作と思いきや先発エースがスタミナ切れてて控え使わざるを得ないとかよくあった
先発は控えにするのが基本だろ。
クローズアップはターニングだけオンにしたいとは思う
大量リード中に2死2塁とかで本来気楽に攻めたい場面でディフェンスポイントとかマジ勘弁
たしかにターニングだけでいいよな・・・
8回裏20点差ついてる時点で2死2塁を抑えただけで、
次の回選手全員が押せ押せになるとかあり得ないしな…
8回の裏に8点差をひっくり返した事があるけど、ゲーム側でそういうシステムを導入しなくても、勝手にプレイヤーのテンションが上がりますからw
マイライフでのこまちの結婚条件わかんねぇ・・・
てか敬遠するのが一番難しいw
単にフォアになっちゃうw
アドパって人いる?
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 14:51:24 ID:I1FprmC5O
>>883 発売日に入ってみたけど、モンハンばっかだったw
発売からどんだけ経ってるんだよw
やっぱり過疎ってるか〜
kaiでできりゃ一番いいんだけどな
アドパ自体がマイナーだからな〜
ハァハァきずなたんかわいいお
マイライフでの顔は普通になるんだな
情熱おもしろいわー
でも毎月必ず試合あるからかなり時間かかる。育成のためには選手交代のために、
指示出さないといけないから、全員代打とリリーフで出してかつ勝てるようにやってとしていくと
試合数が多いだけにめちゃくちゃ時間かかるわw招待試合とかも出てきたしな
でも試合は全部出てったほうがいいんだよね?
昨年のは試合がめんどくて練習試合しなかったら、すぐ1年終わったんだけど今のは全部試合受けてて
まだ終わらん。何倍もかかってるわw
いや、練習試合しなければいいじゃない
情熱を楽しめるってある意味才能だよね
>>889 選手交代なら5回から総入れ換えでおk
情熱は高校野球なのに全くエラーが起きないから困る
>>890 練習試合もしたほうが全然いいんじゃないのか?
>>891 最初微妙だったけど、だんだん楽しくなってきたw
>>892 選手数が少ないけど、後半に代打とかで出してるw
やっぱフルとかで出したのと経験値違うのかな?
ちなみに、守備固めだけだと経験値もらえなかったわ
まあ選手が半端な時が一番楽しいよね
育ってしまうと振っていけ出しとけば甲子園でも圧勝の山になるから作業感が酷くなるんだよな…
強選手育成には便利なんだがせめて試合カット機能が欲しかった
あるていど情熱楽しんだから、各チーム投手と野手1人ずつセットで入れてペナントはじめた。
なんでwiki消えたん?
落合のせい
消えてないじゃん
弾道って試合でも全然上がらないけど、練習でしか効果のある上げ方ないのか?
練習ですら、かなり上がるの遅いし;
パワプロ初めて買ったがこのゲームすごいな
モード数も豊富にある上に
その一つ一つもかなり長時間楽しめるし
これ1本で長持ちするってレベルじゃねーわ
>>899 練習以外にかなり効率的に上げる方法は存在する
どういう方法かはwikiをみるなりして自分で探してみてくれ
>>900 社員乙
そこまで良ゲーじゃねーよwww
情熱は最初クソだクソだって言われてたから何も期待しないで始めたら結構面白かった
逆に最初に絶賛されてたら既に飽きてたろうな
初めてなら結構遊べると思うがね
pspのゲームのなかじゃあかなり良ゲーの部類じゃね?
俺も1本でかなり長持ちできると思うよ
そこまでムキになって否定するほどのもんでもないでしょ。
そんじょそこらのゲームよりよっぽど遊べるのは確かだし、
初プレイで水が合えば尚更。
>>901 一応調べてみたけど、見つからなかったんだ。ただ情熱では弾道はあまり不要みたいだけど、
登録時に残念なことになるんで・・・
マイライフの選手って選手登録できたっけ・・・?
>>906 非常に申し訳ない
サクセスと勘違いしてました・・・
情熱なんて都市伝説だと思ってたんだごめん許して
弾道は鉄バットスイングやってれば上がる
情熱専用スレもあるが過疎ってるから利用してくれ
弾道は3ぐらいでいいよね。本当
情熱スレなんてものがあったのかwwww
>>909 前作はその通りだと思ってたけど
今作は4ないとHRがきつい・・・
変化球かド真ん中の失投を思いっきり引っぱたいた時ぐらいにしか出ないよなHR
パワーBとかだと途中で失速して外野フライ量産になるし
高めのボールなら結構HRにできるだろう
弾道4だとパワーどのくらいが目安なのかな
試合中のスコアの画面でラミレスがA(手書きみたいな字)AEEGになってるんだけど
△押すとミートCだった
同じパワーAでも、パワーの数値が140と180では飛距離に差があるのかな?
マイライフの極悪だと弾道3パワー130PH無で30本くらいしか打てない。さらにストライクゾーン無くなってくるともっときつい
弾道よりパワーより、PH持ちかそうでないのが大事な希ガス
PHあれば弾道2の120くらいでもけっこういける
PH持ちだと打球がひと伸びするね
オートで回すとパワーと弾道でおおよそ決まるけど
難易度つよいくらいがちょうどいい自分にはwikiを参考にしてもサクセスで全然強い選手が作れない
サクセススレ覗いたら二刀流がほぼ大前提なレベルでの会話しかないし…
厨キャラばっかり作りたいわけじゃないけど、それは狙えば作れるレベルになってるからこそ言えるセリフだしな
なんでサクセススレの人たちはあんなにレベルの高いキャラ作れるんだろうか…
>>921 妥協せずに何十回、何百回とリセットするだけの根気
PHって阿部が持っている能力だよな。
パワーBに不満だったからポタカで覚醒したんだが、覚醒しなくてもパワーAくらいの力はあるって事か
>>921 君の「強い」の基準がわからん
wikiにのってるパワフォ理論の育成例ではダメなのか?
あのやり方に慣れて、さらに途中運がよければ、もう1ランク上の選手は作るのは難しくない
二刀流もオールAも作れないけど、俺は満足してるよ
パワー140弾道4PHあればサクセスでもHR量産出来た
パワー130弾道3PH無しでHRは変化球をジャストミートしない限りほぼ無理
今作はPHの有無は当然のこと、弾道が3か4でもだいぶHRの出やすさが体感違う気がする
そういう意味では、今作のシステム面は本当に向上したと思う
情熱は糞だし、マイライフは使い回しで萎える面もあるけどね^q^
ちなみにCPUは140後半重い球持ちのストレートを
パワーC弾道3強振でHRに持っていかれた・・・
やれやれだぜ
弾道3パワーBでパワーヒッター無し威圧感ありならシーズン30本はいけたんだがなあ。難しい
僕、小さい頃はチンコの皮普通に剥く事が出来たんですけど、中学生の今では皮と竿とが変なうにょうにょでつながってて剥けない状態です。このうにょうにょ、何とかなるんですか?
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:52:30 ID:daVKztDx0
チンコの皮と竿とをつなげてるこのうにょうにょ、なんとかなんないかなぁ・・・小学校の時はすんなり剥けてたのに。
>>930 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前作に比べて変化量が減っている気がするが気のせいか
弾道2DDでPHもちの選手でマイライフやってたが
年間10本くらいはHR打ててた。
ちなみに、難易度ふつう、球速3、本拠はKスタ。
PHなくてもパワーがB程度あれば、同程度には打てる。
>>932 前作は体感がちょい遅い? 12仕様で、
今作は15,2009に似た仕様なんだと思うよ。
ゴンザレスと永川さんキツい。
MFBと二球種持ちが打てないわ。
3でも弱かったが今回はもっとCPUの打撃が弱くなったな・・・
失投をHRにされる以外ではヒット打たれないせいで被安打=被本塁になるのがだるい
ハンデで体感速度1ミート5にしても効果ないし三振奪えなくなるだけだから余計辛い
せめて初球甘い所いったら打ちにいけよな・・・
>>935さんはすごいっすね
失投以外打たれないなんてマジパネェっす
もちろんパワのフルですよね?
一回捕まると一気に持っていかれるのは楽しかったが
2回で8失点でノックアウトとか先発にあるまじき失態だわw
>>934 永川さんは楽だろ!!
真下にしか動かさなくていいんだぜ?
20試合くらいやったけど、被本塁打12に対して被安打が141もあるぜ……
まだまだ
>>935さんの域に達するのには時間がかかりそうだ。
ペナント手動でやってるけど、村田はストレートが芯に当たっただけで勝手にスタンドインするんだけど
ちょっとこれは偏りすぎだろ
>>936 いやなんか=つけちゃったけど稀にポテンヒットとかも打たれるよww言い方悪かったごめんww
でも高めボールギリギリスローボール使えばまともなヒットなんて打たれないだろww稀に運悪く二遊間抜かれるぐらいだしな
初球は見逃すしボールからストライクになる球も打ちにいかないから簡単に2ストライク稼げるのが駄目なんだよな
大体スローボールが決まったとこに確実に投げれるのがおかしいよなwwつかスローボール自体いらな(ry
\____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>939 とりあえず、2−2にして
内角高めギリギリにストレートかボールになる落ちるボールを投げよう
2-3になったときは内角高めギリギリにストレートを投げるか
タイミング外せる変化球をギリギリに投げる
これで被安打1完封余裕ですよ!!
>>943 それだとコントロール悪いやつだと厳しいからスローボールの方がいいよ
>>944 コントロール悪い奴は悪いやつなりの成績になるからいいと思うんだ!
まぁただパワフルに勝ちたいだけならスローボール投法だよな
>>945だから最近はスローボール自重してるw
オレのレベルだとコントロールGの先発P使ったら2発以上打たれ5回もたずKOされる
>>938 ひたすら練習してるが、どうにも変化量を読み違える・・・。
>>939 2球で2-0と追い込めば後全部ボールになる球で多分いけるはず
スローボールって重要なんだな。
すごい参考になる。
生徒がホモビデオに出るイベントはありますか
>>946 コントロールGじゃどうにもならんなw
クルーンとか結構運ゲー状態
Dあれば楽なんだよね
ポタ3もだったけどパワプロってこんなに高めの球強かったっけ?
据え置きパワプロは古いのしかやったことないからわからないんだけど10とか11は高めに球放るだけでは全然抑えれなかった気がする
>>943 実践したら内角高目ストレートをいきなりセンター前に運ばれてワロタ。
ここから27人完璧に抑えるよ!
>>952 っちょw
ちゃんとボール気味に投げてくれよ!
情熱の新入生ってある程度のとこで決まってるのか、直前のロードしても全く一緒の選手だった。
でももしかして、これって年度末にもらえるポタカ一枚ずつだけど量産できる?
でも貰えるのは、ある程度決まってるぽいから意味ないか。
外しぎみに高めにストレート投げたらポテンヒットばかり打たれるw
本家12の印象で、スローボールといえばインローのイメージがあったんだけど
今作では高めに投げるのね……
11だかはインローのスローボール無双だった気がする
アマゾンでは新品が3の方が値段が高くなってんですが、概して言うと3より面白くないんですか?
>>916 ペナントで見てたら俺も出てきたけど、コレなんなの?
失投多いとかリアル路線だよな
リアルじゃないとか要望が多かったんだろうなぁ
縫い目見えるようになったのはかなり良いね
縫い目で確実に分かってても打てなかったり、
逆にストレートと見分けが付き辛いSFFなんかでゴロ打たされたりするとたまんない
縫い目とか投高打低とか読みで打ってやっとホームランとか
リアルというかドカベン的になったな
縫い目が見えるのはいいんだけど、たまにストレート回転の変化球が飛んでくるから困る。
ラミレスの顔写真が出てくるたびに吐くんだが
ペナントしかまだやってないけどペナントだけ見たら3よりだいぶ進化してるなぁ。
リスク0だったFA補強に補償つくし。
>>967 ダルビッシュとったらG.G.佐藤もってかれたんだぜ
まあ外野手飽和状態でG.G.佐藤が代打要員になってたからなんだが
969 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 10:09:33 ID:zO6kDBTC0
チームアレンジをするとよくフリーズするんだが俺だけ?
今のトコ俺は一回もフリーズしたことは無いな
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 10:17:35 ID:JSbh3BbkO
モトプロクンポタカの手に入れる方法ってあります?
何枚かあるけど量産できない…。
通信ほんとひでーな。
よくこれで出せると思ったもんだ。
通信対戦中どころか相手待ちのCPU戦の時点で同じようなラグさになってるし。
ホームラン君の打撃フォームってやっぱりホームラン競争100本?
>>972 あれだけラグあると普通に通信対戦いらないよねw
goで発売されたらかなりよくなると思うけど
でも皆goなんて買わないしね(少なくても俺の周りは)
ペナントでクローズアップシステムをオフにできない?
店の取り合いでツマラン。
なんかチェンだけが打てねぇw
なんでだろ・・・
2〜3点とるのが精いっぱい
だれかトルネード投法とまさかり投法のフォームポタカの取り方教えてくれ(´ω`)
いまだにとれないお
>>975 アレを強制するとか意味わからないよな。
個人的に今作の改良点を帳消しにするほど、最低な改悪だわ。
コナミはいつになったら多村専用の特殊能力作ってくれるんだ?
現状じゃあの特異体質を再現できてないよ
すまん 少々教えてほしいんだが
両国って海東にいる捕手と友情タッグ組んで、ささやき教えてもらいたいんだけど
なかなか精神練習(打倒一軍)に来てくれなくて困ってるんだが
いい方法はないでしょうか?
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:15:11 ID:Onw51ry40
だれかkaiで通信しようぜ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:17:10 ID:Cy+s91fF0
検定問題をダウンロードしてメモリースティックに入れても
「ダウンロードファイルが見つかりません」ってなるのはなんでだよ!
>>982 勘だけど入れるフォルダ間違ってんじゃない?
そうじゃないなら知らん
マイライフでも阪神の圧倒的強さは変わらないな…。
自分がいくら点を入れても7点差ぐらいなら軽く逆転されるし…
俺初代プレステの
プレミアム板やってるw
今の選手達を育成中
大丈夫博士から能力を上げるに成功した時は気持ちいなw
986 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:10:49 ID:Cy+s91fF0
>>983 レスサンクス
公式に書いてある通りのフォルダにいれてるんだけどなぁ
マジ困ったorz
>>981 繋がるのに時間掛かるかも知れないけど
俺でよければ…
>>986 PSPからダウンロードしてみたらどうかな?
面倒だけど確実に入ってくれるし
打撃がむずい
L押しっぱなしだと外側にくると間に合わないし、押さないと移動が速すぎる
オプションでカーソル移動を一番遅くしても速い Lと普通のカーソル移動の中間くらいのスピードが設定できたらよかった
>>986 たぶん複数の選手データ入れてるからじゃない?
データあーしたりこーしたりのダウンロードファイルあれこれからいけばおk
>>988 それが出来る環境じゃないっていう…
>>990 選手データは入れてない
いまやってるのは検定問題です
>>989 ロックオン無しで微調整が難しいのは仕様。諦めろ。
体感早くなってるのに1で早すぎるってどんだけ反射神経いいんだよ。
3でもギリに入ったら反応できないのに。
ちょww今作ライナー多すぎないか
13ライナー記録したんだけど
3の頃からAH持ちのパワーC以上はライナーばっかと良く言われてた
DL選手の写真がない
ポタカ覚醒ができない
写真選択できるようにしてほしいな
次スレ言ってくるよ
( ・`ω・´)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。