ポップンミュージックがついにPSPで発売決定
収録曲80曲以上
ttp://imepita.jp/20090929/661780 プレイボタン数は3、5、7、9
おそらく15ベース、わくわくミミニャミ探検隊あり
収録予定曲
シャイポップ / ネガイゴト
アーバンメロウポップ / Psychology
ニューソウル / My Own Swan
撫子ロック / 凛として咲く花の如く
ガールフッド / ロクブテ
ボーイズR&B / Always
オンラインラブポップ / 恋のミラクル☆
コンティネンタル / 走り続けて
ウェルフェア / つばめ
ガラージハウス / together 4ever
超中華流行歌曲 / 桃花恋情
収録曲多いな
コナミのゲームは音ゲー板から出て来るな
誰得
釣りかと思ったらマジだった・・・。
ボタン足りないだろ。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:00:21 ID:dT+qXP4bO
音ゲ板から出てくんじゃねえよキチガイ。
折角の隔離板の意味ねえだろうが
楽しみだけど操作しにくくないんだろうか
じゃあ初音ミクprojectDIVAは音ゲ板だな
携帯ゲーソフトに立てんじゃねーぞw
さあこれから不毛なたたきあいが始まりますよ!!!!
俺たちの戦いはこれからだ!
馬鹿言ってる基地外はどうでもいいんだけど
ボタンどうするんだ?
PSPで9ってPSコンよりやりにくそうなんだけど
パッと思いつくのは↓と×を黄色にあてることだけど
多分気が狂う
ボタン数は足りてるし今までの譜面そのまま持ってくるとかおにちくなことしなけりゃ大丈夫じゃね?
今まではL2とR2を赤に割り当てていたんだけど
これはどうしようかな…とりあえず買ってから考えよう
オリジナルの譜面を崩せばいけるんじゃない?
ただそのまんま移植したらアーケードより難しそう
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:53:56 ID:N6x9bKyG0
これ、ベースはポップンアドベンチャー?
新曲だけで80もあったっけ?
15の曲は全部で63だった。
CS移植や現在削除の曲を除くと54になった。
多少のミスはあるかも。
L2もR2もセレクトボタンもないドリキャスコントローラーはかなり地獄だった
どうせこっちは過疎スレになるのは目に見えているんだし、
発売直前にスレたてても遅くなかったんじゃないの?
本スレはネガキャンばっかりだしスレ分けたのは正解だと思うよ
こっちはどんな感じになるか予想しつつPSPでのプレイの対策?を考えよう
>>21 こいつ、CSポップンスレのID:AUqCcpWEOか?
>>18 あるかどうかは別だがIR2を忘れてないか?w
あれがだけで10曲ぐらいはあると思う
キャプ見たらアドベンチャーモードに1のディーノの顔グラがあるから
ファンタジーがある事は確定=初心忘れんなコース確定=IR2コースの曲も確定?
別に過疎になるとは限らないだろ
音ゲー板にいるマニアの思想をいかにも一般の考えみたいに持ってくんなよ
何でポータブルの発売を喜んでいたら叩かれたのだろうか
個人的にはかなり朗報だったのに『非難されるのが当たり前』的な考えを持っている人間が気の毒に思える。
PSPgoでのプレイに限りPS3コントローラー対応なんて事無いかな…
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:20:07 ID:hvkj9apsO
当然専コン出るんだろうな?
専コンて
携帯機の意味がない
音ゲー板のポップンスレでは「携帯ゲーム板は運営に嫌われてる!」とか
ここでは「音ゲー板は隔離板だ!」とか
意味の分からないこと言ってる奴が居てどっちも気持ち悪い
そういうこと言うから、隔離板とか呼ばれるのにね。
もうコッチはポータブル楽しむ人達用、音ゲー板は据え置きを待ち続ける人達用ってわけて考えた方がいいのかね?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:33:23 ID:xo0ghnt4O
バーボンと思ったらマジネタだったか
DMPみたいな操作方法になるのかな?
どうせボタンになってあれこれ言われるならいっそ弐寺出してくれる方がよかったな
>>26 ちゃんとしたCS15が出てない・今のところ出ないから
それに尽きる
昔ポップンGBスレも携帯ゲー板(現ポケモン板)にあったんだよな
懐かしい
GBと似た感じになりそう
>>30 そもそもアケ板でスレ乱立させるから隔離されたんじゃなかったっけ?
アケ板の負荷を抑えるために音ゲ板と格ゲ板に分散された
コナミ板作って音ゲーもパワプロもプロスピもウイイレもグラディウスもラブプラスも全部隔離すればいいのに
39 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:26:48 ID:LTLZUtwF0
>>38 奇才現れる
会社も会社ならファンもファンだな
15のサントラ良すぎ
サントラはなんとなく17だけ買ってない
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:01:25 ID:hvkj9apsO
先にyobeat出せよjk
釣りかと思った…
とりあえず楽しみ楽しみ
Wii版と違って、画面を見ただけではクソゲー要素はない
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:32:07 ID:cbTnNui5O
48 :
小林:2009/10/04(日) 00:53:21 ID:gETZPBhWO
ないわ……
よりによってPSPかよ……
n
a
PSPだと無茶配置だし難易度は大幅に下がると見ていいのかな
i
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 03:56:38 ID:5cVlimBXO
どうせならDSのタッパネル使えよな 音は糞だが
wiiのアレより100倍はマシだと思う
DSのタッチパネルは同時押し譜面が作れないのがネック
PSPはL2R2が無いのとstart selectが右に固まってるのがネック
PSアナコンでスタート誤爆していた俺にとっては
誤爆が無くなる点だけは評価できる
ポップンスタッフははマウスといいWiiといいビートンといいPSPといい
コレジャナイポップン作るの好きだな
純粋なAC移植に+αしてファンを納得させ続けてるCS寺スタッフを見習ってくれ
>>57 CS寺は安定して売れてるから家庭用移植できてるだけ
そもそもAC15の時点でACのシステム変わったんだからPS2に移植が困難ってのもあるんだろ
AC4の時点でACのシステム変わったんだからPS1/DCに移植が困難とか
AC9の時点でACのシステム変わったんだからPS2に移植が困難とか聞いたことないけど
>>59 困難と言うより手間がかかるとした方が良いかな?
AC14まではPS2互換基盤だから移植はある程度楽だったはず
だがAC15からWindowsになったわけで、移植に手間がかかる
CS14で売り上げ微妙だったわけで無理してやる必要はないと
CS5の時も1年以上出てなかったけどそのときはある程度売り上げがあったから
移植が手間がかかったとしても移植されたんじゃないか
あれ、確かCS14ってCS寺との売り上げ、案外大差無いんじゃなかったっけ?
売り上げ云々でPS2でのCS15が出ないってのは、的外れな見解だと思うんだが
あ、そういや当時は芋1曲を全移植したかわりに
前作隠しの収録が全く無いことで、やたら叩かれてたな…
そのあたりの事情も色々影響してるんじゃね?
>>61 製作費を考慮しないと
14はAC版権に加えCSオリジナル版権まであったんだぜ
>>61 よく出る売り上げデータについてだけど
ファミ通調べとかメディクリ調べには「コナミ直売分」がはいってないんだよ
だからひょっとしたら、コナミ上層がそういう「コナミ直売分」の売り上げだけをみて、
CSポプよりもCS寺を優先したんじゃないかと妄想してみる
CS寺スタッフが手がけてくれれば最高だが・・・
さすがに負担が重すぎるだろうな
>>64 こと会社の利益追求には厳しいコナミが「コナミ直売分」だけを見るなんて事は
考えにくいから「通常売り上げ+コナミスタイル分」の合計がポップンより寺の方が
多かったと見る方が正解なんじゃないか?
発売は来年の夏くらいかな?
音楽/弁士カンタビレオ
があるなら買う
PSPでニエンテですねwwwww
指がつるわwwwww
コントローラに関しては、
PSPカメラで布に書いたポップンボタンを認識して
操作させれば問題解決。遅延がひどそうだけど
1月14日…思ってたより早い
やほーい
ならもうほとんど完成してんのか
しかし未だに7ボタンが最高難度でよかったじゃんという思いが…
まだあったのかよ、このスレ
思ったより早いなあ
ボタン配置はどうするんだろ
CS11をアナコンでやったが
アナコン馴れるまで凄く時間が掛かるな
どの位かと言うと、ACポップン初めて今ぐらいの腕に至るぐらいにまでAC適正レベルに辿り付くのに掛かると思う。
無理やりなボタン配置のPSPじゃ曲楽しむ以上にそっちに時間取られそうだから購入もし辛いわな。
>>75 CS2からアナコンでやってたが(設定変更なしで)慣れるの早かったぞ
始めたVERによって違うんじゃないか?
個人的にはPSPはPSと同じ配置で設定できることを祈る、白は押せないがw
L2R2が無い時点で同じじゃないです
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:29:08 ID:Of3qH25B0
うーん。今まで通りPS2で出して欲しいってのが素直な願いなんだけどな
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 11:51:00 ID:qqf3Jhxl0
アーケードも家庭用もやったことないけど
コレから初めても大丈夫?
>>79 難易度は低い可能性が高いから問題無い
でも多分慣れるまでの期間(恐らく数ヶ月)押すボタン間違えるのが日常になると思うが…
まだ発売されてないし
アナコン派の俺大勝利?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 13:26:21 ID:X3OG7V+J0
ミュージックプレイヤーモードってオートプレイみたいに
ただぶつ切りボタン音流すようなもんか?
CD音源をmp3とかでメモステに保存していつでも聞けるとかじゃなく?
DJMAXやナムコミュージアム2にあるサントラモード
要するにぽぷっとだろう
サウンドモードはまさかのサントラ版を垂れ流すとかw
■ミュージックプレイヤーモード
曲をクリアすると、ミュージックプレイヤーモードでその曲が聴き放題!
ポップンミュージックファンにはたまらない、曲を聴けるモードです。
シリーズファン、アーケード版ポップンファンに待望の新機能です。
(アーケード版にも、これまでのPS2版にもないモードです)
いらないですぅ
>>87 あれ・・・CS14にそんなモードなかったっけ??
>>82 DCアナコン派→勝利
PSアナコン派→L2R2が無くなってるから敗北
アケコン・ポプコン派→敗北
敗北とか勝利とか気にしてなくて
とにかく携帯機にポップンが出るだけで嬉しい派
しかも発売時期から、アーケード最新作の曲も先行収録されるかもという専らの噂
ソースは俺
16,17あたりからはそれぞれ1,2曲入ってもおかしくはないな
個人的には先行・旧曲はDLCで来そうな気もするが・・・
200〜300円ぐらいでもいいからBHのリミックス3曲は来てほしい
繋いでないライトユーザーへの配慮として、ここでまさかのアペンド仕様w
…実際繋いでない人も結構いるだろうし
ぶっちゃけ15の曲でPSP畑の新規開拓としてはどうなんだろ?
>>87 オリジナル楽曲なけりゃサントラ入れとけば済む話だな
そういや版権は何入れてくるんだろう
マジックアカデミー組曲とかじゃね
98 :
sage:2009/10/10(土) 19:41:37 ID:WSP5+2pf0
ミュージックプレイヤーモードは携帯音楽プレイヤー代わりになるから意義はあるよ
他のPSPソフトにもよく凝ったプレイヤーが搭載されている(グラディウスポータブル系とか)
まあ自分でサントラのmp3をメモステに入れてもいいけどプレイヤーモードの方が視覚的に楽しいしね
別にイラネって人も多いんだろうけどサウンドテストモードマニアには嬉しい
うわやっちまった、ごめん
基本1ループEndのグラポのアレが凝ってるだと?
もしこれが9鍵をプレイ・・もしくは昔のDDRみたいに100回クリアしなきゃ隠し曲やモード出ないとかになったらクソゲー確定だな
>>101 いつも通りアドベンチャーモードで隠し曲解禁なんじゃないか?
で、最後の方に隠しボタン解禁もあり、とか
じゃあポプ10はクソゲー確定だな
ポプシリーズで回数解禁だったことってあったっけ?
いつも時間解禁orイベント解禁だったような
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:50:57 ID:Yb4t8UOOO
使うのは4ボタンで同時は2つまでにしたら解決
>>102 そのアドベンチャーモードが後半9ボタン+ハイパーやEX固定なら無理ゲーになるな
>>107 さすがにそこは調整してあるんじゃないか?
各難易度どれか一つクリアしたら次進めるみたいな
ギャンブラーZのラスト思い出した
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 14:18:21 ID:Ln3gF7UhO
PSPでPMPか
家庭用で普通のコントローラでやってたけど、
2つほど壊した。姉も1つ壊した。
PSPは壊せないから・・・どうだろう
かわりに家庭壊せば?
114 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:10:42 ID:A4tTxYPpO
ちゃんと入ってるよ!!
みんなでぱんつくったんだよ!
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:29:37 ID:Ew3HAtmUO
バタコのフリルパンツ食ったの誰だ!!
ポップン1〜4セットみたいなの期待してたんだけど違うみたいだな…
DC起動して4アペンドするのしんどいw
過去BESTで出せとまでは言わんでも
PSP新規参入作として15収録曲では弱いのも事実
こちらでナンバリングを続けるにしても、キーに難がありすぎる
曲はパーキッツ関連と版権物がそれなりにあれば文句は無いかな。
そこでDLCですよ、的な
旧曲はDLCで一括販売みたいな、1〜2まとめて1500円とか
DLCってアペンドの上位版だと思っていたり
あれ、発売日決まってたのか
思ったよりも早くてうれしいな
しかし9ボタンって・・・PSPで9中途半端すぎだろ、いっそ10にしてしまえと
9ボタンでもボタンが足りないと何度…
・十字キーは逆方向へ同時入力出来ない為LR十字〇×△□で実質8つ
・その他様々なボタンがあるがすべからく押しづらい
十字キーで左右・上下同時の無理押しをアナログで補ってまで
専コン使えないPSPの9KEY譜面を喜ぶ人がそんなにいるんだろうか?
↑(2) △(4)
←(1) →(3) □(3) ○(5)
↓(1) ×(5)
このくらいの配置でPSPなりに無理の無い5KEY譜面を構築していく方が
新規以外にもGB世代やアプリプレイヤーにも合わせていて無難だと思う
>>122 512 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 23:11:24 ID:M+Z8DTe3O
← 左白
↑ 赤
↓→ 右白
にすれば、無理押しがなくなるよ!
DCだと7鍵でやってました 両端は封印して
L、←、↓、→とスタートと□で兼用、×、○、R
(ボタンはPS仕様で記してます)
俺なら↓←↑→□△○×Rか
L押すの苦手なんだよね
キーコンフィグぐらいあるだろうから、やりやすい方法でいいんじゃねえの?
キーコンフィグしたとこで9Bはやりやすくならないから
とやかく言われてるというのに…
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:57:13 ID:Ew3HAtmUO
ここでまさかのアナログ8方向
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 14:00:14 ID:F872v7gXO
今まで買ったBEMANIシリーズで、専コン無くても快適に遊べたのなんて
5鍵ものとDDRとパラパラパラダイスくらいだな…
要はCSポップンはKONAMIのお荷物ってことだ
ビートンは・・・
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 12:43:30 ID:IWVSvMxQ0
>>131 無理に15仕様じゃなくてもいいから
それをポップンキャラにしてPSPに移してくれよw
>>133 それ、good、great、bad関係なくポップk・・・ビートンが判定ラインの下まで流れてくんだぜ・・・
こんなアメリカチックなキャラはお断りだw
ってか15仕様に合わせるのが普通でこういう変態仕様にする方が”無理に”じゃね?w
CS15がちゃんと出ればこんな不毛な議論いらないんだ
全部コンマイが悪い
PSP用に譜面調整してるってことはないの?ないか
してたらしてたでCS15は別に欲しいし、
してなければしてないでCS15は別に欲しい
PSPって外部モニターに接続できるんだよね。
あとは専コンをUSBに変換するプラグを出したら...
それだったら多少高くても欲しいなあ。
よくもまあそこまでしてほしいと思うなw
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 06:15:49 ID:7fLWlE5iO
そこまでするなら、何もPSから移行してPSPで出さなくてもとは思うが…
PSPで出す以上は、いっそ携帯ゲーに準じた一新譜面の方に期待したいけど
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 11:47:52 ID:qy6bsbON0
ボーイズポップがはいればそれでいい
PSPでDJMAXやってるから操作は完璧wktkなんだが
俺のPSP□が潰れてたまに効かないからなぁ…
隠しとかで新規LONGとか入んねぇかなぁ…
無理だよなぁ、さすがに
>>143 ポプ9のコメントでwac一同が死んでたみたいなことあったしロングはスタッフの気力的に無理だろw
>>134 ポプも5までは判定ラインの下まで流れていくしどうでもいいんじゃね
PSPでSEGAのprojectDIVAが思った以上に完成度高かったから、
音ゲー元祖のコンマイも参戦してきたか・・・
でもボタン的にポップンでは無理ゲーだと思うよ。
その点ではDIVAのオブジェ配置は画期的だ。
>>145 昔の作品引っ張り出されてきてもね・・・
当時だったらそれでも良かったかも知れないけど
ゲーム根底のパッド向けキー仕様に無理がなければ
ポップくんが判定ラインで消えないで越えていくとか些細だしどうでもいいよ
アケのベタ譜面9キーがPSP上で強引に流れる事の方が嫌です><
>>146 DIVAは逆に○×△□しか使えないから十字キー使えればいいのにと言われてた
DIVAは当然右手だけじゃ、操作性の点でバランスは悪いだろうが
オブジェの自由配置と4種類のオブジェとしたことで、
ほどほどな難易度とビジュアル視聴とのバランスが良い点で、完成度が高い。
ポップンは判定ラインがある限り、専コン使ってこそゲーム性が
活かされるものだから、PSPは無理ゲーでしかない。
PSのボタン配置でやりたいポッパーなんて少ないだろうに。
普通にPS2で出せよと。
そもそもPS2でやりたい人が少なかったから新作が出なかったんだろうに
つまり専コンを封じられたCS版シリーズって事でFA?>PSPpopn
そりゃ高額なアケコン買ってまでプレイしてたユーザーは涙目だわな
>>150 無理ゲーでも俺はpsp(できればDL版)でやりたいけどなw
もう据え置き機起動する気力がなかなかない人なんだ・・・
>>153 俺も正直据え置きやる気の無い人間
最近ACのほうもとんとご無沙汰
歳かな〜
PS3で今までの解像度のポップンを配信したらどうか>>据え置き
いやコントローラ対応してるのかは知らんけど
CFWでポップンやったら9ボタン地獄過ぎた。
GBシリーズ繋がりも踏まえて、PSPなら無難なところで
マジ5ボタンN・H・EXか、せいぜい7ボタンまでの仕様にしてほしい…
15ベースな画面な時点で
GBと絡めるのは無理
pmpは正規シリーズにも入れない
外伝シリーズにも入りにくい
どっちつかずで中途半端な作品になることは
15ベースでボタン数違うのに9Bやる時点で確定してる
音ゲー板の方も見てきたが、ものすごいネガティブだった
買うor買わないと書き込むのは別にいいんだが、
失敗作だとかクソ確定とかいう書き込みは、まだ情報も出きってないんだし正直いただけないかな
>>153-154 同じだw 据え置きももうホコリ被ってる身分としては
PSPでポップンできるだけでもありがたいw
最近買ったPSPのDJMAXが初音ゲーな俺は
携帯ゲーム機で遊べる音ゲーとして
ポップンに期待しているよー
>>159 ちゃんとしたCS15が出さえすれば解決する話
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 03:03:00 ID:jRcWiee+O
いろんな所でネガキャンだ何だと言ってまわってるのがいるけど
正直、無理押し嫌念や普通の疑問や不安部分が並んでるだけだと思う
本当のネガキャンされてるゲームのスレは、こんな期待半分なんて雰囲気じゃない
いや、ネガキャンは確実にされてる
ただ、一部期待もされてるだけ
事実=ネガキャンですね、わかります
>>164 そういうのをネガキャンという
わかってるのはPSPで出ることとだいたいの収録曲数のみ
据え置きで出ないことに対してすねてるだけのやつが多すぎる
まあ出てる情報が少なすぎるから一喜一憂するにはまだ早いよね
なんだか仕様の不安を書くだけで
ネガキャン扱いされそうな空気だな・・・
>>165 >PSP版では、使用するボタンの数を、3個、5個、7個、9個から選択可能。
ワザと触れないようにしてるのか知らんが
ほとんどの論点はここじゃね?
>>167 それはボタン数であって操作方法じゃないだろ、的な
同じ話題をぐだぐだと繰り返したくないから言うが
9キーでも操作しやすい方法かもしれないじゃないかw
まあ前の言葉からわかるように俺もそう言う点では不安があるがわかってないことを
繰り返して何回もぐだぐだ言う必要ないんじゃねーの?
まあ今までのに思い入れがある人なら不安になるのもしょうがないと思う
自分は普通に楽しめる操作性なら譜面とかこだわらないけど
9ボタンなら
L・←・↑・↓・→(□)・×・△・○・R
って感じになるのかな
そのボタン配置が妥当だろうな。
そこまではまぁいいんだ。
んで←と→の同時押しや↑と↓の同時押しが来たとき、
物理的に押すことは可能でも
PSPのシステムがそれを受け付ける(認識する)つくりになってるか、
って問題があるんだ。
だからL2R2が足りないってさんざん言われてるわけだが。
なんでそう同時押しがどうとかを連呼するのかわからんな
わざわざタイトル変えてPSP用の別ゲーとして作られてるんだし
普通に考えりゃ無理押しの無い譜面に再構成されてるはずだろ
位置づけ的にはGBと同じようなもん
AC版と同じ譜面を遊ばせろなんてのはただの無い物ねだりだ
ACとそっくりな画面構成である以上
9ボタンはACそのままだと思うが
KONMAIの推奨は7ボタンか5ボタンのような気がする
アナコンで30も出来ない程度の腕前なので
同時押し問題なぞ些事
久々のまともなポップンなので期待
>>172 同時押しがどうのって
一応ポップンなんだから当たり前だろ
本流が出てない以上、本流待ちからすれば
要らない一本…というか四本目なんだから
募ってる不満が出てくるのは当然
本流が出てりゃ大半の人は歓迎してただろうし
下手に15ベースにしてなきゃ、完全な傍流として
もう少し温い目でみれてただろう
情報不明瞭だからまだわからん部分も多いけど、
>>169みたいな配置でACと同じ譜面が来られても
新規以上に経験者なら尚更イライラするだけのプレイヤーの方が圧倒的多数だと思う
逆餡蜜すりゃいいじゃん。
DC時代はしてたんだろ?
ボタン数違うから今までのCSシリーズのように遊べない
に対する解決策になってない
>>174 CS15が出ないことへの不満が
まだ出てもないPSP版のアラ探しという形で噴出することが当然なのか?
そんなネガティブな人種の集まりだとは思いたくないんだが・・・
CS15が出ないことの不満なんてCS15が出ない限り解消されないんだから
それが実現に向かう努力をした方が健全ってもんだろう
出てもいないったって
画面写真は出ていて15ベースなのは収録曲含めてわかってるし
操作体系が変わることはほぼ確実だろう
特に操作体系が変わって従来通り遊べないのは発売しなくてもわかること
それを言うなって無理がある
それと前科を3つも積み上げられていてなおポジティブにしろってのは虫が良すぎ
ネガティブになられても受け入れろよって感じだ
従来通り?なんかいろいろと勘違いしてんな・・・
AC版の譜面というのはAC版の筐体で遊ぶために作られたもので
PS2の標準コントローラーで遊ぶことなんて一切考慮されてない
家庭用もポプコン使用が推奨環境であって、標準コントローラーは
あくまでも一応対応しときました的な位置にある機器なんだよ
PS2の標準コンと同じ遊び方をさせろという要求がすでにおかしい
ポプコンが存在しないPSPに移植するならPSPで遊びやすい譜面に
作り直すことが大前提だろ 要するに操作体系が変わるのは当たり前
もしAC版と同じ譜面が降ってきて無理矢理なボタン配置で遊ばせるような
手抜きゲームに仕上がったなら絶対買わねーよw
CS15が出ていなくて
CS15ベースのものを出すくらいなら
ちゃんとしたCS15を出せ
に帰結するんだが
CS15がちゃんと出てれば
同じ操作体系にしろなんて言わないし
PS系ポップンのポプコン・アナコン操作は14作分続いてきたものだから
それを今更「一応対応してきました」程度のものだからと一蹴するのはおかしい
なんでもかんでも「CS15が出てないから」で済まそうとするな
そもそも何故CS15が出ないかを冷静に考えたことあんのか?
アホでもわかると思うが企業の判断基準は損か得かしかない
これまでのシリーズで毎回安定した利益が上がってるなら
CS15なんて要望なんて出すまでもなくとっくの昔に出とるわw
利益を生まない客層だから切ったのに、新しい客層を開拓するための
PSP版で切った客層のご機嫌をとる必要がどこにある?
「ポップンの家庭用移植は14作続いてきたものだから
それを今更儲からないからと中止するのはおかしい」とでも言ってこいw
賛否が分かれている根本問題を認めない上に論点のすり替え
こいつは重傷だ
あらー、そういう逃げ方しちゃうのか
ちなみにそういう時に使うのは「重症」な
CS15の話をここでされてもウザいだけだよねえ
ポップンポータブルは家庭用とは別ゲーになる恐れが高いんだから
CS15と絡めて話をしたいなら家庭用ポップンスレ行けよと
まぁ15ベースで作ったコンマイにも罪はある
CS15を待ってる人の方向見ながら
別物作ってるようなもんだし
都合が悪いからって
>なんでもかんでも「CS15が出てないから」で済まそうとするな
この返しは無いわ
って、発端は俺のレスだったのか
ここで言うのも抵抗あるが、あまりにもPSP版仕様への不安の声を
一概に「CS15が出ない事への愚痴からくるネガ意見」とか決め付けてる痛い子がいるので…
最近はACでもほとんど昔の曲とかしかやらん人なんかもいるし、俺もCS15移植自体は正直どうでもいいと思ってる
それでもポプをやってるのは、純粋にポップンという作品自体が好きなうえで金を落とすんだろうし
少なからずPSP版の仕様に注目され意見が集まる事も、よく言えば期待されてるからだろうに
一重にネガキャン扱いはどうかと思う
DJMAX潰したんだが、奴らのノウハウ奪えばいいのに…
ボタン数は偶数のがいいよ
>>189 全員がそうという決め付けは良くないよな
(上のID:sBJ/Jct1Oは自分で言ってるからそうなんだろうが)
しかし、現状で純粋に「不安の声」というのはあまりにも少ない
あくまでもナンバリング外のPSP版シリーズなんだから
それを踏まえた上で評価するべき
操作方法が変わってようが、譜面が変わってようが
ゲーム単体として面白ければそれでいいんだよ
「絵と曲が15ベースだから俺はこれを実質CS15として見る」
という偏った視点で語るやつが居るから変なことになる
もうちょっと書いておくなら
「PS2のアナコンと同じ操作ができないからクソ」
「もしPSP用の譜面になってるならそれはそれでクソ」
こういうのは不安の声とは言わない
(CS15が出ないことから来る)ただのネガキャンってのはわかると思う
「PSP用の譜面になっててもRANかけたら無理押しにならないか?」
「それ以前に手抜きでAC版譜面そのままとかな。だってKONMAIだぜ」
こういうのは不安の声
なんでポータブルなんてタイトルにしたんだろう
正々堂々15って表記しろや
>>191-192を1行でまとめると
都合の悪くなる意見はネガキャン扱いするからよろしく
ということか
>>194 こいつの言ってる2〜5行目はなんとくわかるぜ
実際PSPで出ることに対する八つ当たりのやつもいるだろうし
不安なのは9キーでどんな風に押すかだ
今までCSデフォで41まで極めたから変わっちゃうと慣れるまでに時間がかかりそう・・・
>>191 「絵と曲が15ベースだから、15として見る」って言ってるんじゃなくて、
確かに名前は「ポータブル」だが
中身は15ベースで、実質15、
コナミがこれをCS15扱いして、CS15が出なかったら・・・
って言う「不安の声」が出てるんじゃないか?
>>196 不安の声じゃなくてCS15が出ないことに対する「不満の声」だろ
CS15が出ないかなんて現時点で分かるわけがない
PSP版を15扱いしてるのかも分からない
それにも関わらずPSP版と絡めて延々とCS15が出ないことへの不満をぶちまけられても不快でしかないよ
>>196 え?まだCS15が出るとかいう希望を持ってる人間が居るのか?
もう18とか言ってるのに未だに関連情報ゼロなんだぞ
PSP版のせいでPS2版が出なかったとか、勘違いも甚だしいだろw
CS15が出ないことに対する不満
と
CS15が出てないことから生まれる不安
の違いが理解できない
>>197でした。
>>199 不安を通り越して不満になってるんだよ
「CS15を出してないのに何でAC15ベースのPSP版なんて出すんだよ、ふざけんな」って
擁護も過剰すぎるとネガキャンと変わらんな
情報足らずとは言え、まああの公開内容だとな・・・
何でもネガキャン扱いしてたら何も議論できる事がなくなる
少なくとも次の情報が出るまではどこのスレもアンチスレみたいな感じになるだろうな
期待に裏付けられてるレスも多いぶん
アンチってのとは違う気もす
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 04:35:06 ID:nI/jn3FMO
何を書いたり聞いたりしてもアンチやネガキャンだの言われそうなので
予約を開始する前に早めに仕様の詳細を公開してほすぃ
PS2なんかで出しても採算取れないだろw
ただでさえwiiとかで爆死してるんだから
PSPで売れるとも限らないけど
いくらなんでもWii版の数字を参考にするのは無理がある
wii版は名前こそポップンだけど
ゲーム性はもはや別物だもんな
>>205 つうか何でもネガ扱いして意見停滞させてる方が
話題性のないスレ閑古スレみたいになって
実質よっぽどネガキャンだよな
仕様について思った事や疑問に感じる事すら書けば悪にされていては
ただの言論統制
ま、早かれ遅かれあと2週間ぐらいでどうなのかわかるだろうから
同じことをループして話してるのもどうかと思うがなw
ずっと同じこと話してるしw
まあわかってる情報が少ないのがいけないんだが
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 11:50:21 ID:ukDFzcqfO
>>193 でも画像の演奏中背景に
pop'n music15
ADVENTURE
のやつが見えたぜ。
PS2が一番採算取れるだろw
専コン使えないやら、コレジャナイやら自爆してるだけじゃん
売れると思ってるほうが間違ってる
立て続けにアレだった操作難ビーマウスとか、ほとんど別ゲーwii版とか
ユーザーからの要望で作られた物とも、とても思えないしな
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:15:01 ID:qQhkpaFPO
PSPも馬鹿だなぁと思ったが wiiも出してたのかwあのリモコンでどうやって
PSP用に合わせてボタン数を調整&譜面一新で、歴代シリーズから厳選した選曲とか
ゲームボーイ版のような同システムで新機軸を思わせる作りなら、PSPでも期待するけどね
情報出ないからわからないけど、やっぱ頓挫してた家庭用シリーズの続きなんだろうか?
ものっすごく馬鹿っぽい話題出して悪いんだが
CDから吸い出したポップンミュージック6を遊んでるヤツ居る?
ポップンやりたさにCFW導入して、ちゃんとゲームディスクから吸い取ったんだが
メモリーカードチェックの直後にフリーズする・・・・・・
旧型PSP-2000とHGじゃない方の普通のMS使用。
他のPSソフトは普通に吸い出して遊べてるのに、ポップン6だけ無理。
これはPSP版買えってことかな・・・・・・
>>217 CFWでのPS起動は全てのPSソフトが動くってわけではないからな。
popsの全てのバージョンを試しても動かないなら諦めろ。
6吸い出してみたけど、一応問題なく普通に動いたよ
個人的には5ボタンでしか出来ないけど…
話題が無いからって改造の話で盛り上がるのはやめとけ
完全にスレチだしな
携帯機版に新規曲なんて求めてないから
過去曲のLONG.Verオンリーにしてくれれば良いのに・・・・・
つか、画面横長で常時サドゥン状態なのか。燃えるな。
LONGオンリーは現実的にスタッフ労力が向くとも思えないし
チョット別ゲーっぽくなるよな・・・
アニメロサントラサイズとか、シリーズ枠をこえて今頃super highway収録とか
実現すれば、それはそれで嬉しいがw
『コナミ音ゲーがPSPに参入してきたけど
パクりゲーのDJMAXには遠く及びませんでしたw』
――なんて、厨房の好き好みそうなレッテルだけは回避したいところだな
難易度の壁で既に太鼓の達人のような万人向けゲーとも言い難いけどね
太鼓の達人だって高難度はあるしポップンにも低難度モードはある
こうも違う結果になったのは宣伝と家庭用への力の入れ具合の差
太鼓の高難度は、任天ゲみたいに「頑張ればイケそう」「達成時の絶妙な優越感」が感じられるけど
コンマイ音ゲの高難度は、「無理な物はとにかく無理」って感じられるのが多い印象
人によって大なり小なりあるんだろうけど、選択肢が多い昨今の家庭用ユーザーの中には
ソフトに用意されてる「触れない部分」が多いほど、気持ち悪さみたいなのは感じるのかもね
太鼓の達人は有名なアニソンとポップスがメインだったから
一般人でも入り込みやすかった。その流れが今でも続いてる。
だけどコナミの音ゲーは・・・・・・
AC版ポップンの高難易度曲やってる人なんて
知らない人から見れば、奇人変人怪しい信仰者にしか見えないしね。
仕様だけど消費者によっては触れない部分?
実力じゃいつまでも揃わないギャラリーとか、未クリアがあまりにも数多く並んだりするのは
見ていて逆にテンションあがるような人ばかりでもないだろうな。
PSPポップンでも9キーモードとか堪能できる人はかなり限られそうだし。
ある程度やり込みで誰でも自分の理想形に近づけられるRPGや、激しい連携を覚えなくても
クリアなり進めていけばゲーム的にもオマケ要素的にも完結するような最近のACや格ゲーみたいなのと違って
ビーマニシリーズの場合は軒並みどの辺りまでを達成の線引きするかで
内容量の感じ方は購入者によってかなり変わりそう。
9ボタンノーマル全曲クリアだけでも、素人からなら
人によってはRPGと同じくらい時間かかるかもしれんし
>>224 どっちも好きだからそういうのは嫌だなあ
PSPで発売した太鼓2作とも買ったけど
太鼓の高難度だって頑張ればいけそうってレベルじゃないものも結構あったよ
特に難易度鬼はどれもきついし
太鼓はボタン数の関係でps2版とほぼ変わりなくできるからな
流石に太鼓史上最高難度といわれるあれはボタン壊れるんじゃないかとは思ったけど
それに比べてポップンはps2版と同じようにできる人はかなり稀だろうからなぁ
PSP用にナンバリングとは別なら5BUTTON特化でも全然良かったと思う
シリーズ通して楽曲は色々揃ってるし譜面一新して少しでもライト層も入れるキッカケになれば。
・・でも15の移植をやるとなるとそう言う訳にもいかないものなのかねぇ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 06:17:07 ID:yMg4ah7NO
上△・下×・左□・右△のみの4ボタンでいいよ あとダンスマニアとコラボしてEDIT機能つけて ダンサーつけて EMIとYUNIがパンチラしてくれたら
完全にDDRじゃまいかw
まあでも専コン使えないPSPだし、そのくらい操作系統で段階難易度を増やせばいいとも思うけどね。
もともと版権曲と比べて圧倒的に一般知名度が低いオリ曲が多いシリーズだし
例え数あるオリ曲の中から良い所を厳選して、いくら新規向けに良曲アピールしたとしても
下手にパッドで7キーだの9キーだのシリーズに準じた高い敷居を搭載したあげくに触れられずに余しても
結局はボリューム実感に繋がらないどころか、先に述べられてる「気持ち悪さ」まで感じられたり
曲がよくても高難度ボトルネック化で人を選ぶ事を繰り返す気がす。
版権といえば過去にアニソンオンリーのポップンが二作出たがあれって評判悪かったのかな?
2は「おれはグレートマジンガー」、「とべ!グレンダイザー」、「きんぎょ注意報!」とか中々良いラインナップだったが続編も出なかったし家庭用も1はPSとGBCに出たが2は結局出なかったのが残念。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 14:07:03 ID:J7sFVwt/0
>>237 ゲーセンでは、アニメロ1は簡単すぎてあまり人気なかった
アニメロ2号はHYPERとかHS導入とかで本家5を喰うくらいの人気があった
家庭用はアニメロ1のベタ移植でHYPER譜面もなかったのであんまり人気出なかった
やっぱ音ゲは高難易度厨に媚売らないと売上出ないのかね
ぶっちゃけ版権料や維持等コスト問題が大きいとか聞くけどな
本家歌手を大勢起用したり曲数もあって結構チカラ入ってたし
>簡単すぎてあまり人気なかった
>HYPER譜面もなかったのであんまり人気出なかった
これは当時の空気や対象層の広さから、一概に言えるものではないな...
設置環境にもよるけど、ディズニーDDR等も含めて
難易度が緩い事が原因とか、理由として言い切れるもんじゃない
1は筐体とセットでしか買えないからそもそも出回ってない、
5ボタン(EASY)が9ボタン(NORMAL)の4ラインオートプレイで演奏感ナシ、
ノート数に応じてゲージ増減量が決まってたから
簡単譜面ほどゲージが増えやすいけど減りやすくて凡ミスでもあっさり死ぬとか
色々問題が。
アニメロ3号もポプ6と同時に出るはずで、ゲーセンには注文書が来てた。
何故中止になったのかは知らん。
>>238 1にもHSはあったしCSはオプションやモードが追加されてる
CS15とかボタン配置とかそんなことより
本当はみんなコンマイクオリティが爆発することが心配なんだろ?
まじコンマイ
80曲収録ってことは音質も大したことないだろし
音ズレが起きなければ及第点(コンマイ的には)ってとこかな。
天地が裏返っても、CS版弐寺レベルのクオリティにはならないと断言できる。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 02:31:11 ID:msgUxOxEO
ごいっその事 曲はダウンロード方式にしてさ wifiでマクドナルドでダウンロード 3曲100円で過去曲全補完て感じで ボタンは4(NHEX有り)でいいよLRふくめて6か
ボタンは3(入門用)と5(N・H・EX)の方がまだ妥当じゃね?
4か6だったらPSPでDDRやSOLO
(ACエディット用USBメモリ変換機付属)とかなら大歓迎だけどw
DLは現実的と思うけど、携帯アプリ用に作るのとは当然労力が違うし
楽曲があまり揃わないうちに途中で半端に配信止まりそう
多少緩い仕様で窓口開けるにしても、コナオリ曲の前知識がない人に
いきなり楽曲DLCはあまり魅力を感じられなさそうだし
仮にナンバリングではなく新しくPSP個別のシリーズとしてやっていくとするなら
まずはマスターピースみたいなベスト形式で過去曲に触れられる方が
新参にも既存ファンに対しても無難じゃ?
あれ以来、情報まったくなし
さすがに語ることがない
発売日決定してるはずなのにゲーム誌では未だに発売日未定なのか…
早く発売されねぇかな
みんなは買うのか?
9ボタンの仕様と評判次第。
今のポップンはトチ狂って迷走してるっぽいし
少なくとも今回も良ゲーor名作にはならないと思う。
凡作だったらファンとして買うし
駄作だったらファンだけど買わない。
上でも出てるようなPSP向けに新規窓口も考慮したPSP独自シリーズとして
ベスト選曲やPSP用対応ボタン適数化で新規譜面とかならたぶん即決してたw
新規向けベクトルがwiiやマウスみたいな操作難や別ゲーになっても本末転倒だけど
少なくとも9ボタンや15ベタ仕様だと結局は対象窓口が従来プレイヤー宛てだし
様子見含めて、もとからいた購買層より減る事はあっても増える事が・・・・
マウスはともかく、wiiポプは古参高難易度厨が叩いてるだけでしょ?
音ゲに触れたこと無いようなライトユーザーから
どんな評価を受けてるのか聞いてみたいもんだ。
wiiポプ叩きに高難易度厨は関係無い、全く関係無い
だが古参が叩くのはあらゆる面で当たり前
Wiiポプは本家ポップンと別物と考えれば面白いよ
誰かが言ってたけどポップン曲が使われている別ゲームって感じ
ヌンチャクも慣れれば誤爆ないし
PSPは7ボタン譜面が手抜きじゃなかったら嬉しいんだけど…情報が全く来ないなぁ
>>251 Lv.24が安定限度な俺だけどWiiポプは無いわ
てかさ、いくら携帯機とはいえ音ゲーそうそう外で必死こいてプレイする人は
少ないと思うし、USB接続で片手で叩ける手のひらサイズの専コンなんてものを
作ってくれれば値段によっては即買いするぞw
9ボタンの端オートだったら嫌だな。あれ色々欠けてリズムとりにくい。>7ボタン
それくらいなら5ボタンでEXまで付けてもらった方がやり込めそう。
>>255 >USB接続で片手で叩ける手のひらサイズの専コン
まさにBe-mouseのことじゃないかw
今回USBポプコン出して、WiiorPS3で出したときにも使えるようにすればいいのにな
ポック君とは何者なのか。
それはそれとしてこのボタン配置だと
緑青がどうやっても押せないな。
初代からやってるけど
「まずは初心者」向けの5キーしか俺には出来なさそう・・
結局5,7,9で特にPSPに合わせた変更はない感じか。
go持ってるからDL版も出してくれんかな。PS3コンの方がまだ叩けそうだ
>>261 安心しる。10年以上BEMANIに接してるが俺も初心者宛ての5ボタンでしか自信ないw
・・・・・はぁ
早くプレイ動画を公式にあげて欲しい、と思ったがPSPでプレイしている様子見ても仕方ないな・・・
7キーにH,EXがあったら今までのCSと同じボタン配置に出来る5,7キーだけ極めるかな?w
GBみたいな仕様ならあまり角がたたなかったんだろうけど
パッドプレイで9メインなら、さすがに熟練プレイヤー関係なく得意不得意が分かれそう。
既存ファンすら縮小に繋がるようなストレス仕様にならなければいいが。
9ボタンの存在自体が叩かれる最大の要素になりそうなキガス…
PSPならそのままアナコン配置で出来る7ボタンが最高で十分、ポップン9ボタンに馴れたあと久々に五鍵やったら無意識にポプ配置で押しまくったからな
LR :白
左○ :黄
下× :緑
右□ :青
上△(共通):赤
って感じかね?
DMPやってたら出来る気はする。
自分もDMPを8kでガッツリやったクチだが、
下×が増えるだけでとんでもなく難易度上がる気がするぞ。
DMPみたいな操作性にしてポプに拘らずBEMANI系の楽曲を選りすぐって収録して欲しかったな〜
PUMP IT UPなんて10キーで譜面がアケ版そのままみたいだから
上下同時押しみたいなの普通に出るぜ?
新情報出たら余計にお通夜ムードになったような気がするのは気のせいか?
というか今日発売のファミ通みたら2月にQMAの家庭用新作が出るとか
それのセットが弐寺なみにいろいろあるとか
どうしろと
操作性無視してまで外見上の9ボタン再現に固執するあたり
ネームバリューだけで売る気まんまんっぽいね。
今後のCS展開すら危ういこの期に及んで
わき目もふらずに迷走を続けるのがポップンクオリティ。
>>273 そりゃ、Wiiのアレにポップンって付けちゃうメーカーだぜ?
ネームバリューだけじゃなくて、CS15が出てない飢餓感だって利用する気だよ
キーコンフィグは欲しいな
緑青がそのまま来てズラし押しするしか無い → クソ
その部分だけ修正してある → 普通
譜面全体を見直し → 良ゲ
RANかけても緑青は自動的に回避される → 神
むしろ緑青は入れてくれ
ACの正規譜面ですら白青青白の同時押しなんていう無理押しがまだ存在するぐらいだし
譜面見直ししてあってもデフォキー設定で無理押しに相当するものは当然あると見て然るべき。
乱でも自動的に無理押し回避とかそんなの夢のまた夢。
ゲームボーイのビートマニアGBシリーズにはランダムあったけど
無理押しが来るような事はなかった気がするんだけどなあ
それ以前に9は手をつけないまま不完全燃焼で終わりそう
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 00:01:06 ID:rj47ye7r0
SanaのCDも同日発売か
となるとポータブルオリジナル新曲にSanaアルバムから何か来るかもしれないな
>>282 今は消されたけど、ウィンターダンスが入るって予告が書いてあったらしい
オリジナル新曲は・・・なくはないだろうけど、ウィンターダンスが紹介されていたことを考えると
おそらく新曲はないんだろうな
ウィンターダンスなついな。
とりあえずこのPSP版に備えてPS2のポップンをdual shockで配置も
これのオフィシャルに書いてあった通りにキー合わせて練習開始。
DMPやってるとはいえやっぱ慣れるの時間かかるわ・・・
5ボタンはすぐにできるようになったがやっぱ9はちょっとレベル
上がったり早くなると混乱するw
ボタン的に9ボタン出来ないと開き直って3,5,7ボタンだけにしちゃえばいいのに
とりあえずGBの時のように5ボタン専ゲーとして脳内補完してる
Rはすんなり反応できるんだけど、Lは指が震えてリズムどころじゃないw
>>285 当初の情報だと3ボタン一人用ってのがあるみたいに書かれてたが
今現在出てる情報だと3ボタンはバトルモードみたいだね
一人用の一番簡単なモードはいつもどおり5ボタンみたい
PS2ポップンのDUAL SHOCKでの9ボタン練習、ようやく最低ラインは
脱してなんとかLv21くらいまではできるようになったが
やっぱり咄嗟の×(右緑)と△(右青)の同時押しとか
方向キー下(左緑)・上(左青)・左(左白)のドラムの連打とか無理ゲーw
まぁCSポップン昔(PS1)から通常コントローラでやってた猛者は
いたんだろうけど・・・
俺は2からずっとパッドオンリーだけど
だからこそ今作のボタン配置には納得いかない。
ミニUSB接続の専コンでも付属するなら話は別だが、
ハードの仕様を無視してまでわざわざ9ボタン再現とか
ファンの望まない道を的確に選んで走り続けるポップンチームには脱帽だな。
太鼓みたいなある程度の直感ゲーと違って、どうもこっちは苦行ゲーになる悪寒。
このゲームの搭載モードを遊びつくすとなると
従来プレイヤーの中でもよりハードコアな層が対象になりそう…
コンプリートセット買おうと思ってる人どんくらいいる?
これだけファンがついてるゲームなのに、支持レスが殆ど無いってのがある意味凄い
勿体無い…
ps2かps3で15をだすべきなんだよ
いやPSPだろ
ACの待ち時間にやるのさ
めちゃくちゃ恥ずかしいけど
>>292 だんだんと芋屋みたいになってきてるから困る
>>291 俺はソフト単品を地元のお店で買うつもり
>>292 ファンといっても家庭用は今まで据え置き機だからねぇ
ポップンGB的に捉えて歓迎してる人ももちろんいる(俺も)が
やはり本命としては据え置き機だからそれが出ないせいで
素直に歓迎ムードにはなれないんじゃない?
むしろPSPで無理矢理9ボタン再現するより
GB的な作りだった方がどれほど有り難かった事か
CS15が出てないからなぁ
Vレア気になるし何だかんだやりたい気持ちは大きい
譜面どうなるんだろ
>>300 9キーは元と同じっぽい
というのも、コンティネンタルの9Hを見る限り元と全く同じ譜面のフレームがあったから
>>301 元のままか…
発売日に買うのやめてここでの評価見てからにしよう
最初は今までの携帯ビーマニのように
PSPでポップンができる事が嬉しかったのに
なんか情報が明確になるにつれて
どんどんモチベーションが下がっていく不思議・・
この際15〜18ぐらいを凝縮した1本とかでもいいからPS2で出してほしかったな
かなり要望メールだしたんだが・・・
携帯機っていうのも興味あるしもちろん買うけど
なんか画面が小さいからハイスピードも変わってきそうだし
デフォでFATポップ君な感じで難しそうだ・・・
>>304 画面の縦方向に対してレーンの割合の比率が変わらないならハイスピはかわんない
今回はワイドになっただけなのでポプ9の様な自体にはならないと思われる
なんか版権多めで15以降の新曲少なそうだな
同じPSPの他社ゲー売り数影響なんかもあるのか知らんけど
版権は頑張ってると思う。
でもPSP版の難解操作の仕様が
新規窓口向けとして考えられてるとも思えない。
版権多めで5ボタン辺りを推して販促すれば
新規はけっこう買ってくれるんじゃね?
元々タイトルはそこそこ知れてるんだし。
こういうゲームこそDL版で気軽に起動したいものだ
コンマイはDLには積極的だけど、これはDLを出す需要があるかどうか
音ゲー板の方の家庭用スレに新情報が
電撃プレステに情報がのったらしい
先行よりも芋とか削除の方が気になる今日このごろ
DDRやQMAのせいでPSPも買えません
あっちからコピペ
> キーコンフィグは可能。シンパシー4が新曲として確定。
> アドベンチャーモードで対戦キャラやそのキャラの担当曲、スキンなどを
> 他のモードでも解禁可能となる、だと。ソースは自分が読んでる電撃プレステ。
> いつも言ってるが俺の携帯カメラではコレが限界。わざとじゃないのよ。
>
http://p.pic.to/11eeqm > 1台のPSPで対戦は…しんどそうだな、これ。
新規判明曲
ネオアコ (AC2)
ショウワカヨウ (AC7)
トゥイーポップ (AC8)
フレッシュ (AC8)
ハイパンク (AC9)
ウィンターダンス (AC9)
メガネロック (AC13)
ハイスピードラブソング (AC14)
グラディウス (AC11)
A.I.KIDS (ee'MALL2nd)
ハイパーファンタジア (AC17)
シンパシー4 (新)
人気曲はそれなりに抑えた感じかな
15以降のオリ曲があんま見あたらないが
あっちの盛り上がり方すごいなw
シンパシーってそんなに神曲か?
三部作だったはずではw
それより、スミレが何のコスをするのかが気になる
陸海空ときたから、次は司令官?
神曲ってなに?
>>315 いわゆる「名曲」ってことだろ
俺的にはシンパシーシリーズはイイ曲だと思う
(,゚ー゚)
| ヽ□ヽ カチャカチャ チャチャチャ
>>
( ゚д゚ )彡 <あの日から!
| ヽ□ヽ
>>
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:58:01 ID:58y/ODGG0
AC15新曲 63曲
AC18までに削除されてるであろうAC15の3曲 ハワイアンパンク・オルタナティブロック・スカ
判明してるAC15以外の曲 20曲(公式の版権+今回の雑誌バレ+ファンタジー)
63-3+20=80
ということはあとはCSオリジナル2,3曲が来て全部かな?
もしかしたらわくわく探検隊のCS過去曲がいくつか消えてその代わりに新旧AC曲が来るかもしれんケド
スカって消えてるの?
EXのコアリミ版やりたさに買う気だったんだけど
スカもハウスもオルタナティブロックも17で消されました
マジ!?15曲の中では格別ハイになれる曲だったんだけどな
…どのみちパッドでは9EXどころじゃなかったけど残念
>>318 やっぱベースは15なのかねぇ?・・
>>313 寺にも来たし悪い曲ではないと思うけど、あくまでファン向け曲というところか・・
あちらはあちらでシンパシーの続編があるというだけで
急に今迄あがったPSPの不安要素をガン無視の「買う買う」連呼が始まって
それはそれで宣伝レス連投みたいな流れでチョット胡散臭いけど
キーコンフィグがあるって話だから青緑は無理じゃね?ってのも解決するわけだし
尼にのってたパケ絵,割といい感じだな
>>322 腐女子はプレイ環境よりも曲とキャラの方が大事なんでしょ。
どうせ会話が成立しないから放っておけ。
しかしキーコン確定なのは嬉しいけど
それで9ボタンの譜面に全部対応できるかっていうとまた別だしな…
DDRみたいに同時押し(ジャンル)はカットされるオプションみたいなのを
搭載してほしいところだ
↑
×ジャンル
○ジャンプ
失礼
DL版も出して欲しいけどどうなるかな
メモステに入れっぱなしで他のゲームの合間に気軽にやりたい
シャーシャー音もうるさくないし
>同時押し(ジャンル)はカットされるオプション
それなんてふぃーりんぐぽみゅ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:36:39 ID:vnjgRT+N0
電プレで判明したが5・7ボタンにもN譜面とH譜面があるそうな
9ボタンはそれにEX譜面も
アドベモード、9ボタンスルーのつもりだったが5ボタンで〜達成って9ボタン強制フラグか…orz
そしてPSP一台バトル、十字キー側無理押し祭の超不利仕様ですね?
わかります
>>325 腐女子じゃなくてもキャラはともかく曲の方は大事じゃね?
プレイ環境云々は個人が努力してそのプレイ方法で慣れれば問題ないけど曲はどうしようもできないし
それに5や7ボタンにもH譜面あるって話だし9無しでも割と問題なさそう
えっ!?
5にはEXは無いの?9だけ?
7ボタンはとにかく5ボタンでEX出てもな…
H譜面あるだけよし
せんごくから5Hや5EXが出るフラグ・・・!
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 20:31:27 ID:YNwlsN1I0
>>332 9だけ
5や7はHこなせる様になって手ごたえ無くなってきたら
ボタン数を上げていけばイイ!って事なんでしょうな
PSPでもPS3でもいいから過去曲配信で取り込める仕様になればいいなあ。いつか。
そしたら俺はCS4パックが買いたいんだ
俺は色譜面パックを・・・無理か
>>335 スタッフから死者(過労死)が出ます
新曲だけならあるかもな、まず無いけど
一部譜面にだけつければ済む話だったのにな。
今更納得されないだろうけどw
>>340 ジャケかわえー
しかし、そもそも初心者救済目的の5ボタンにEXつけろってのも妙な話だ。
5キーにEX作ってもニエンテとかIDMとか意味不明な譜面になると思う
そういうわけでEXはあって7キーからかなぁ
7キーなら2DX譜面みたく出来るし
PSP版の場合5ボタンとかは初心者救済というかPSPというせいでやりにくい救済だと思うんだが
5鍵時代も3段階難易度はあったし、制作側労力も大変かと思うけど
5KEYでEX搭載や譜面が充実するぶんには悪くないと思う。
既存EX概念で崩す事ばかり考えなくても、譜面バリエーションは考えられるし。
まあ5KEYを初心者向けと決めつけるよりは
GBよろしく「見合ったハード向け操作」ってユーザー認識させる方が
ここまで閉鎖的な空気にはならなかったんだろうけど
公式が「はじめてのひと」向けとして5KEY販促しているのは勿体ない。
ロードとか長くないといいな…
ミクの音ゲーは結構長かったから
PSPの太鼓はかなり早いから工夫しだいかな。
ただ太鼓はボタンで鳴る分はドンとカッだけ読み込んどけばいいものだからな…
ミクは背景読み込みが長いんじゃないかね。
DJMPはそんなに気にならない程度の時間だったし。
ミクは背景もミクも3Dだからな
ポップンは基本2Dだし、重そうなのは曲と音かと思う
>>347 DJMAXPは結構長いと思うが…
CE以降みたいにポップンでもインストール対応になれば問題ないんだけどな
過疎
可塑
352 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:11:33 ID:8wJL3+7eO
age
sage
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:32:11 ID:NWLXo7XCO
とりあえず9ボタンでPSPイカれそうな譜面なきゃいいや
そろそろ1000が御陀仏になる
次はGOだな
ポップンミュージックゴー!
むしろこれまでの流れ見てると
一部受けばかりの9ボタンが嫌遠される元って感じがするけど?
今更PSPでポップンが出来るようになると知ったが…
EXが9ボタンだけってのは勘弁してくれよ…
7ボタンが9の右二つオートなだけとか止めてくれよ…
まあ何だかんだ言って、ずっとPSPで音ゲーしたかったから迷わず買うけどさw
しかし、キー配置に悩みそうだ
7+1でもしんどいのに
>>357 PS2の方でDual Shock使って練習してるけど、何気に右手が辛い。
ポップンはLv上がると同時押しの雨あられだからな・・・
2ボタン同時押しだけでも、△と×の直後に□と○なんてのは
なかなか分かってても指が追いつかない。
と言って、右手は親指1本だけの持ち方じゃなく複数指使うように
変えても9ボタンだとR1も基本使わざるを得なくなるし。
PS2と譜面の難しさ等変わらなければ、俺は間違いなくLv30そこそこで
詰みそうだ(苦笑)
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 00:43:05 ID:Q5RLBF1M0
>>357 7ボタンはちゃんと7ボタン用の画面でポップ君が降ってくるから
9の右2つがオートみたいな形では無いよ
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:26:32 ID:H0nnupEeO
最初からDSでタッチパネル9ボタンにしてりゃ ヨカッタのにさ 音は悲惨だろけど
DSのタッチは2点同時は認識できないから同時押し不可だぞ
おんたまのハードモードなんて
キャラをタッチして捕まえながら曲に合わせてたまにボタン同時押しとかあるぜ?
DSでタッチパネル含めて9ボタンにしたところでACの譜面そのまま遊ぶのはどう考えても無理だけどね
DS版は逆餡蜜養成マシーンです
でOK
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 03:56:07 ID:UVUm3TgTO
DSは赤ラインのみ 以上
同時押しのすべての組み合わせに対応したボタンを用意すればいいんじゃね?
511個並ぶことになるけどw
>>360 一応は従来のシステムに、せっかく新曲まで携えてるんだし
むしろ最初からPSP版を過去に出していたGBと同じ5ボタン固定にしてた方が
新規は入りやすいし、重度ポッパーでもGB派生と割り切れて
数が出る事でポータブルシリーズ(本シリーズとは別)として後に発展する可能性もあったんじゃね?
下手に入力系統に難があるハードで9メインにしても
いまいる現存ファンまで引かせたり、本シリーズ移植はPSPに移ったとか不安を煽るだけって印象
DJMAX丸パクリでよかったのにな
>>368 むしろ最初からポプとか縛らずに別のタイトルつけて
BEMANI各種の曲ごちゃまぜにした5ボタンゲーにしとけばよかったんじゃね?
>>370 むしろそういうのが欲しいよな、PSPやDSには
それで生まれそうなのがうたっちっぽいが、ゲーム紹介に新しいポップンとある段階で不安が
そして曲のラインナップをみただけで頭痛が
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:16:58 ID:/kPymhFaO
ゆビートをDSに!!ill!!!
>>370 他の専コンが必要なBEMANI曲もカバー出来るし
コナオリ曲でも新規が引き付けられそうな良曲も結構あるんだから
PSPで展開するならそういうのを実現してほしいな・・・・
ポップンPは初作からあの9ボタンメインの仕様だし
一度印象づいてしまった物は、先々も新規窓口としての機能は難しいだろうけど
>>372 それがやりたかったけど、同時押し不可の壁に阻まれ、
苦肉の策で生まれたのがうたっちだったりして。
うたっちってポップンなのか?
公式がまだやる気無いから詳細が分からん
>>375 違うでしょ。
俺の発言でそう思ってしまったのなら、アンカー先参照。まあ、スレ違いスマン。
>>371 さんのを見てなら、俺も一瞬?となったが、
「ゲーム紹介に〜」以降はポップンポータブルについて言ってるんだと思う。
スレチだし携帯なせいか画像見れねーし
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:24:07 ID:oUuDu7dEO
つまりサドンヒドンですね
ポップンミュージックワールドのゲームソフトの欄に
何故うたっちがいる…
新しい“ポップン”みたいな事
かいてなかったっけ?>うたっち
383 :
376:2009/12/12(土) 08:10:56 ID:nB8OTiqP0
ああ、ゴメン。
>>371 さんは、これを見て言ってたのか。
>>361 も俺なんだが、まさかうたっちもポップンの亜流だったとは……。
連レス、スマン。
ポップンミュージックワールドのページの
うたっちのところにマウスカーソルを乗せると、
もろに「ポップンミュージックうたっち」と出るねw
>>374 ユビートみたいなミニゲームも入ったToLOVEるってゲームが。
まあ同時押しナシの16箇所固定よりは応援団の方がいいけどな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/15(火) 10:47:07 ID:rvF8FuKD0
収録曲って15なの?
>>387 多分15+αじゃね?
てか譜面の背景のロゴがアドベンチャーまんまなの位手直しせいコンマイ
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 08:38:19 ID:Wse3EAZjO
以前公開されてた15背景はどうするんだろうな?
スキンが複数用意されてる内の一つにしても
アレで今後の方向性が不安視されてる部分もあるもんな
背景はどうだっていいかな別に
ミッキーみたいに背景が主張しすぎてて場合によってはポップくん見づらい
とかダメじゃね?
過疎
メガネロックができれば文句ない
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 15:08:24 ID:+CajQvTG0
ダウンロード対応してないかな?
ポップンみたいに短時間でぱっと遊べるやつはUMDよりメモステに入れておきたい
特別版予約したけどダウンロード版を出す予定ならダウンロードコードとアイテムのセットを売って欲しいなぁ
メタルギア関連はDLも出してるけど
ときメモ4はDL無いしコナミとしてはどうなんだろうなぁ
こっちは過疎りすぎだな
今度発売の電撃プレイステーションに収録曲がのってるらしいぞ
アリエスの部屋にのってる
ツインヒーローが先行で入るみたい
と家庭用スレにのってた情報をこっちにものせてみた
凡作にはなり得るだろうが、PS2で出してりゃあなあ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 18:18:39 ID:X9WOmuqX0
早期購入特典が携帯の待ちうけだと・・・?
ケチ
特典で釣る以前に、いくら練習しても
デフォ配置9ボタンが全然デキネ ('A`)
DJMPの6BFX(っていうか8ボタン)でも身障みたいな手付きになるのに
EXが9ボタンのみとかだと無理だな
5,7ボタンゲーと割り切るべきというかPSPなら最初からそう作れと言うべきか…
PSPなら偶数配列にしろっての
そうすればDJMAXPの感覚流用できるんだから
ポップンで偶数とかそれこそねーよ
弐寺ならともかく
偶数ならDDRをPSPやりたい
今更だけどVレアって商品なのか。
ずっとオフィシャル通販特典だと思ってた。
1枚2100円のCDと考えると、外れたら悲惨な領域だな。
5ボタンでEXは酷い譜面になりそうだしさすがに7や9に移行した方がいいだろw
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/27(日) 18:51:02 ID:XdUBf1q9O
5鍵のMANIACみたいなもんなら
むしろ大歓迎なんだが
5ボタンと7ボタンでそれぞれハイパー譜面用意とか・・
結構本気だな
通信対戦でも、協力でもいいんだけど、そういうのは用意してないっぽい?
まあ、たぶんやらんけど。
とりあえず失敗でも成功でもDLCで何曲か旧曲追加してから、撤退して欲しい。
さすがに全譜面とはいかないだろうが5と7にもH、EX付けるだろってかつけて当たり前だろ
チョンチョンでも出来るんだから
仮に過去に発売されたGB版を携帯向け基準とする昔からのコアなファンなんかも多いとして
個々にパッドキーのフル活用やLRが上手く押せない等で、5ボタンしかプレイ出来ないユーザーなんかには
結局は同じ一本のソフトでも、体感内容は…
【プレイ領域】→5N・5H
【ノータッチ】→7N・7H・9N・9H・9EX
難易度云々抜きに考えても、結構ユーザー間で格差が激しい作りだとは思う
ゲーム選択肢が多い昨今では、太鼓みたいに少ないボタン定数で
いくつも難易度が用意されてる方が、余程万人向けではないかなぁと感じる
ポップンの腕前で格差が出るのはデフォルトです
ACですらいつまでも5ボタンやってる奴はいるだろよ
今回は専コン使ってた人も矯正パッド9ボタン化だからな・・
なまじゲーム性や楽曲を知ってる消費者まで篩いにかけられるんだから
腕前以上に格差が目立つ事になるんじゃね?
「専コンならEXでもいけるのに、PSPじゃ7ボタンも満足に押せない」とか
もどかしさを感じられるような。
>>416 そのもどかしさを楽しめるかどうかだろうなぁ
PSPが出るってことでためしにアナコンではじめてみたら最初ノーマルすら歯が立たなかった
でもやってるうちに35くらいまでなら出来るようになってきたし、久しぶりに急成長していく感覚が楽しめたよ
>>416 これは従来のAC・CSのポップンファンをメインターゲットにしてないので仕方ない話
そもそも、まだコナミにその層を相手にした商売をしようという気が残っているのなら
とっくの昔に普通にPS2でCS15を出してる
ではなぜポップン15が基盤と」なっているのか「
思えば最初に公開されてたアドベンチャーの背景や楽曲から
停滞してたCSシリーズがPSPに移ってるんじゃないか?っつう不安があるんだけど
もはやそうとしか思えない
IIDX EMP発売時の発言から考えるとPS2での開発はもうしない方針なんだろう
PS3でもXboxでもいいから、据え置き+専コンの開発は続けて欲しいところ。
ポプコン改良も含め。
CSは毎作3万本前後で完全に安定しちゃってたからな
コナミという企業の規模を考えると「絶対に5万・10万は望めないソフト」というのが
事業仕分けの対象になるのは必然というものかもしれない
新規客の獲得を狙った亜種ポップンもことごとくスベってるし
このままだとポップンシリーズの終焉も近いかもね
425 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/03(日) 15:31:36 ID:Eujep1AK0
フラゲ報告しようにも
>>417みたいなポジな心境になれないのがな・・・
アナコンでやればやるほどヘコんでいくんだが
ポップンを出す理由は何か。IIDXではだめなのか。
寺をPSPで出したらファンが怒って寺やめるかもしれないからだろ
>>424 音ゲー好きとしては寂しい限りの話だな。
音ゲーは別に複雑なルールやシステムの理解が必要じゃなく、
元々間口は広くてライトゲーマー取り込みやすいジャンルの筈なんだがな。
確か昔PSのビーマニの方でドリカムフィーチャーのがあったけど、
新規客の獲得狙うならもっとメジャーなアーティストというか、彼らを
抱えるレコード会社、音楽業界全体ともっと連携する方向性模索されても
いいと思うけどね。
音楽業界だって羽振りいい訳じゃないだろうし、そういう音ゲーが
増えればゲーム自体にハマらなくてもファンアイテムとしてだけで
買う人だって出てくるだろうし。そのゲームでしか見れない特典PV
あたり付けておけば本体持ってないファンでも本体ごと買う可能性高い(笑)
4,6,8ボタンで各ビーマニシリーズから満遍なく曲をセレクトしたビーマニポータブルを出せばよかったんだよ。
どうせ、どのシリーズもPSPで完全にプレイ感覚を再現することなんてできないんだし、いっそ新シリーズとして出したほうが気持ちよかった。
そのほうが据え置きの正規シリーズ待ちのプレイヤーを変にヤキモキさせることもないだろうし。
まあ、ムービーの有無とか色々考えなきゃいけないけど。
>>428 もともとそういうライト層を音ゲーに取り込もうという考えで
作られたのがポップンシリーズだったんだけどね
9つもボタンがあるパネルや、それに慣れた上級者のプレイ風景を見てしまうと
自分もやってみようかなという気が失せるというジレンマがあった
なんというか、あの頃のコナミは微妙にズレてた
なぜドリカム?小室はわかるけどTKDって何?みたいなw
結局のところコナミが狙ってた層を根こそぎ持って行ったのは太鼓の達人
「パラッパがつき、コナミがこねし音ゲ餅、座りしままに食うは和田ドン」
といったところですかな
9ボタンできないから糞だって言う人がいるけど、万年初心者レベルの自分からしたら5ボタンで充分。
糞とは言わんけど、老舗メーカーの気質なのか
ゲーム選択肢が少なかった頃の前代的な時代のままの考え方なのか
広い消費者心理に合わせた物を考えると言うよりは
ついてこれる人だけ対象の既存ユーザー絞り込みにきてる感が強いかな・・
シリーズが停滞してる中で、前置きのwiiや鼠の展開イメージも合間って
『小数でも熱狂的ファン支持されるブランド』として価値を底上げるより先に
音ゲー根本をなす楽曲とは違う所から、このままポップンがフェードアウトしなければいいが・・
>>429 ビジュアルから付くBEMANIファンもいるし、ムービーは二の次とも言えないけど
ボタンを偶数にこだわる必要性だけは感じられない。
他は大まか同意。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/08(金) 05:59:16 ID:OwgjQl7U0
演奏器や楽曲に違いはあれど
ビーマニシリーズはどれも行き着く先が高難度ゲーになるもんな
客層も含めて結局シリーズごとの差別化が薄い
海外ではギタドラ完全パクリの「ギターヒーロー」や「ロックバンド」が
こっちで言うマリオ並みに売れる超人気シリーズになっちゃって
コナミも訴えたり自分とこでロックレボリューションとかいう逆パクリを
出してみたけど見事に轟沈
太鼓もそうだけど、やっぱ版権曲パワーは強いのよね
コナミはギタドラで天体観測が常に一位に居る時に気づけよと
んで、ようやくそこに気づいたかと思ったら操作が16ボタンwwww
もう呆れてモノも言えんわ
発売まで1ヶ月切ってるが・・オフィシャルの情報殆ど更新されてない
っぽいな。
とりあえずDL版は望み薄かねぇ。PS3とgo持ちだからDUAL SHOCKで
やりたかったのにー。
ギターヒーローの件はアクティビジョン側がコナミにライセンス料を払うことで和解したんじゃなかったか
ポップン13いくらぐらいで売れるかな?
ポータブル出るんだったら要らないわ。プレミア付いてるよね?
>>440 マジかよサンクスww
売ったお金で買えちゃうじゃん
関東圏だとポプの12以降ってほとんど見かけないけど、
大阪の日本橋行ったらどの店にも2〜3本あってびっくりした。
東西格差てやつかね。
ポップン14とか5980円だぞ
欲しいけど高すぎorz
ポップン10しか持ってないわ
ポップンやってみたいと思ってたけどPS2もないしアケでやるのも嫌だった俺には丁度いい
PS2どころかTVがないしホームは潰れた俺にも丁度いい
むしろホームはみんな様子見ムードで
宣伝抜きの人柱報告がほしい
メガネロックとネガメロック入ってる?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/11(月) 16:19:00 ID:/AxSlkDP0
いよいよあと一ヶ月くらいで発売か。
多分世界で一番PSPポプを楽しみにしてるのは俺
せんごく眼中に無ぇ!
なんだ、この盛り上がりの無さ…。
俺は
>>444とほぼ同じ感じでwktkしてる。かなり楽しみだわ。
PSPの太鼓の達人1と2をやりながらまったり待つかな。
あんま買うとか期待とか並んでても
Wiiの時の二の舞になってしまうと白々しい事になる
とりあえず初週1万くらいは売れて欲しい
>>451 新曲が今のところ1曲、操作性に不安ありすぎ
盛り上がりが無いっちゃあ無い
>>452 二の舞っていうか、Wiiポプそんな期待する流れだったっけ?
これはコケるだろっていうレスしか見た覚えが無い
ポップンに合わせてPSPも黄色にしてみたらババ臭い件…
太鼓みたいに、DLCで毎週追加曲無料配信なら
中古売り防止にもなるし盛り上がるだろうが・・・難しいかな。
DL版で欲しいんだけどなあ出ないのかな
メモステに入れっぱなしにして他のゲームの合間に楽しみたいのに
>>456 初操作の段階で嫌遠されて人が付かなきゃ
仮に無料でDLC配信しても続かないんじゃない?
PSPはDL対応の記述必須じゃないっぽいからあるかどうかわからんが
公式にそれらしいこと載ってないし多分ないんだろうなぁ
1曲100〜150円でもいいからあると、長く遊べるんだがな
>>454 パッド9ボタン化で次作需要がどれだけあるのかと
何よりこれが「CS15」って位置づけなのか曖昧なのが問題
そして曖昧なままポプPSP2が出たりして
どうみてもポップン16パーティです
本当にあr(ry
みたいになる予感が
ポップンポータブルにAC15の曲が全部入ってるかどうかで見方が変わるかな
今発表されている分くらいしか収録されてなかったらCS15の可能性もまだあるんだけど…
今のところACの削除曲とか以外は入ってそうだからなあ
特別版のリミ対象が確か収録するとして発表されてないイベント隠しだしなあ
ハワイアンパンクと5鍵スカがないからCS15の可能性がまだあるな
という解釈はさすがに無理があるしな、たぶん↑以外は入るんじゃないかな
CS15なんて冷静に考えりゃもう出るはず無いってことはわかるっしょ
AC稼働から時間が経てば経つほど売上期待値下がってくのに
もうすぐ3年経つのに発売予定リストに名前すら載ってない
通常移植されるタイミングで出さずに変な亜種に手出してる時点で
少なくともPS2のCSシリーズは終わったんだなと気付くべき
せめてwiiポプがヒットしてればwiiで、って話にもなったかもしれんが…
多分PSPのポプがポップンを家庭用シリーズとして残せるかどうかの
最後のチャンスじゃないかと思う
どっちにしろ9ボタンの専コンで遊ぶポプはもう諦めたほうがいいね
メガネロックがあるだけでやる価値あるだろ・・・・
メガネとかPS2で出来るやん
ボタン配置を考えていて夜も眠れない日もあったが、
結論としてどうがんばっても無理押しが発生することがわかりました
ほんとうにありが
方向キーで三つ同時押しさえできれば・・・
PSP版で上左LR△○の6個同時が降ってきてもごく自然に押せるけど
アケ版で白黄赤黄白の5個同時とか降ってこられたら無理押し
要するに問題は譜面
デフォのキー配置で無理押しが無い譜面ならそれでいい
専コンが存在しない上にタイトルも変えて純移植版じゃない扱いだし、
アケ版と全く同じ譜面を収録しなければいけない理由は無いと思う
さすがにランダムかけた時に自動的に無理押しが無いように
配置するような機能までは無いだろうな
というかどう考えても9ボタンはPSP用に作り直すとは思えないんだが。
俺の構想では
L白 ↑黄色 ↑黄色 R白
って感じかなー
473 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/17(日) 11:57:00 ID:Sz9nHkAw0
青は?
とみせかけて隠しでキッズとハモロック
そろそろ動画を見たいぜ
>>474 CSで試しにやってみたら全くできなかったぞ
ストレスもたまるし
やはり慣れが必要か・・・
俺みたいにACやったことないけどPSPで音ゲー待ってた奴が一番楽しめる希ガス
>>470 GBで出てたビートマニアガッチャミックス2にはランダム機能あったが無理押しになることはなかったよ
白オートの9ボタンモードはないのか
いっそパッドに合わせて最初から5・7ボタンに特化した仕様で出してほしかった
両端オートって音とりにくい
482 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 23:08:50 ID:qK52qJAs0
デフォのままだと青・緑の同時が↑+↓の準無理押しになるから違和感あるんだよなぁ
正直7ボタンまでで良いよな
ただでさえコナミのオリジナル曲が主体なんだし
せめて操作面くらいは太鼓くらい気楽なものだったら
窓口ももう少し広かったんだろうけど
どうでもいいけど、公式にPSPとAC18の連動が来てるな
もともと買うつもりだったから良いけどACユーザー釣るき満々だなw
窓口じゃなくて間口だと思う
>アドベンチャーモードをプレイするとゲットできる秘密のパスワードを、
>1月20日より稼働中の「pop'n music 18 せんごく列伝」で入力すると、
>「pop'n music portable」に収録されている楽曲がプレイできるようになるよ!
これ絶対パスワード流出して意味が無いことになるだろ
というか、単に隠し扱いな気がするからどのみち全解禁で遊べるだろうな
「PSP版持ってるけどアーケードで遊んだこと無い」
「でもせっかくパスワード貰ったからやってみるか」
・・・なんてケースは考えにくいから、この連動はAC稼働のためではなく
PSP版の購買意欲に繋がらないと連動の意味が無いよね
もうちょっとPSPとアーケードの上手い連動の仕方って無いもんかね?
そういやミクの音ゲーはPSPとの連動は無いのかね
489 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 14:01:25 ID:XzZmX5O5O
>>487 いや、たぶんギタドラみたく
自分のe-passのコード入力して個人別にパスワード自動生成になるだろうから
協力者がいない限り無理じゃないかと
>>489 でもそのギタドラって最終的なパスワードは共通で
しかも意味がある言葉になってたんだよな
そしてその時に隠しの扱いというか呼び方に未だに納得がいかないしな
今回シンパシー4がPSPに入ることがすでにわかってるけど
もしポプ18のイベント隠しでPSPから移植とか言われた上に
パスワードで出る隠しが18から先行でPSPに移植とか言われたらどうしようかと
実質、入り方は同じなのに片方はPSPから移植でもう一方はACからの移植ってのはないだろと
俺は5ボタンでDMPと同じボタン配置でいいや。
正直アケとは別ゲーと割り切ってる。
アナログパッド入れてDJ MAXみたくできればまだ望みが・・・
でもどっちみち無理ゲーな予感。。。
アナログはIIDXポータブルとの差別化の為に見送りました
現時点で気になる点
・新曲はどういう形で音源化されるか、されるのか
・旧曲のラインナップ。16の曲は入るのか
・CS14までにあったキャラクターガイド的なものはやっぱり無いのか。アクションが見たいんだけど…
音ゲー板のスレ方が具体性の薄い宣伝スレみたいになってきてる中で
こちらは客観視も含めて、ある程度冷静に静観されてる感じもあるので不安を書くけど
・従来のポップンシステムの続編としての位置付けなのか?
PSPで15楽曲を収録して、仮に専コン対応させた(PS2でなくても)別機種で改まったCS15が出るのか?
・新規のみならず周知の既存ファン含めPSPボタン対応できない人を置いていく印象が強い
pop'n GBと同じ位置付けだと思う
GBと同じ位置付けですね
そして従来の家庭用は滅びたのかもしれんね
携帯機用音ゲーとして末永く生き延びると
ありっちゃありだな
いやポップン15の位置づけだろ
そして翌年、ポップンミュージックポータブル2が・・・
PSPで出すくらいなら、次世代機で出して、過去曲大量に入れるとかの方がよかった
>>499 それができるくらいならPS2でポップン15出してほしかった。
未だにPS2で出してるのはギャルゲーぐらいのもんだからな
まだ据え置きのCS15に希望を持ってる人間が居るのか
海で遭難して連絡が取れなくなると名目上は行方不明だが
船の残骸(Wiiポプ・ビーマウス・うたっち)まで見つかってる上に
3年も音沙汰が無いんだぞ そろそろ葬式を出してやれよ
思想規制はイクナイ
たぶんこれが15なんじゃない?
次回作は16&17でPS3か
ポータブル2で16準拠が出るか予想
はぁ、なんでPSPなんかで出すんだ
15の曲の収録が一部かもしれない現時点では
15とは別扱いの可能性も捨てられない
どうでもいいけど、PS2で出てるのはギャルゲーだけって
ギャルゲーならそのなんとかいう料金は安くなるのか?
ならポップンもミミニャミを推したギャルゲーとして発売すれば
ってそれならシリウスの方がまだ無理はないなw
パーティモードをギャルゲーの方に発展させれば
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/25(月) 01:30:02 ID:az0EzwsD0
>>494 キャラクターなら「キャラクター辞典」ってのが
項目にあるからソレでキャラ絵やプレイ中のアクションも見れる
>>508 公式サイトで「画像やプロフィールを見ることができる」としか書いてないけど本当?
現在SONYは薄型PS3で完全にPS2を切ろうとしている。
この状態で、新規にPS2の開発のGoは出させないだろう
無理してでもPS3で出させるか、PSPになるのが落ち。
それがいやなら、Wiiに逃げるしかない。
Wiiでも、ちゃんとしたコントローラつけてPS2のポップンの様に
作ってくれれば売れると思うんだけどな。
もう無理だよ。
Wiiでも太鼓の続編が前作割れしてるしな
在庫の達人をバカにするなーーーーー
PSPで出せば新規が増えるから良い判断だとは思うけどね
ゲーセンで見てやってみたいが敷居が高いと思ってる人は多いはず
それ俺
俺もだ
ゲーセンは金がかかりすぎる
自分も
520 :
509:2010/01/25(月) 20:45:47 ID:e9fs+HGQ0
>>514 ありがとう!これでPSPポプ楽しみ度3割UP!
又吉マスターの曲は今回もあるの?
俺がいっぱいいて安心した
ACの使い回しと思いきや結構丁寧な作りっぽいな
アナコンで40あたりクリアする猛者もいるみたいだし
PSPのコントローラーでもそれなりに楽しめそうだ
さくまあきらが桃鉄PS3じゃないと出せないってソニーに言われてるように、CSシリーズもPS3でないと認めんって言われてるのかもなー。
流石にあの売上ではPS3開発コストは回収出来ないからゴーサインが出ないんだろう。
箱◯で開発→PS3で完全版なら回収できるかもしらんが。
-‐..::::  ̄ ̄ ::::::......、、
/:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ、
r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ:::::::::::\
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: |
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::|
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::|
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::| Lv.43まで出来たよ
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ |:::::::::::::|
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::|
|:::::/ん)´ /:/ン勹ぅ- 、│:::::::::::|
|::/ r')ヘ んr'´ノ´ ヽ ::::::::::::|
l;' / `⌒´ ( {、 |:::::::::::::|
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ }! |:::::::::::::|
>>524 そのネタ何回目だ?w と、こっちでは出てないっけ?
一説にはさくまがPSアンチだし、いろいろ問題発言してるからそれは怪しい、とか
まあ事実はどうであれ、PS3で出ない理由は今まではPS3の市場が発達してなかったのが一番大きかったと思うぞ
FF13が出て、それなりに市場が出きてきたんだからもしかしたらこれから出るかもな
>>513 今はもう在庫の達人じゃなくなってるぞ
PS,PS2時代からずっとPSコンでポップンやってた俺のためのソフトだな
>>524 15を普段通り(AC稼働から1年程度後)出すという話であれば
まだ普通にPS2ソフトがバンバン出ていた頃なので関係無い
PS2でCS15が出ないのは100%コナミ側の経営的な判断
>>526 書いといてなんだけど、過去曲大量に入れたらPS3でも多少は健闘できただろうと思う。
PS3普及した分、PS2は先細りになってくんだろうし。PS3全部入り出るといいな。
Wiiの件で据え置きの企画は難しくなるとは思うけど…やりてえんだよなああああ
>>528 だな。それが妥当だな。
PSPで仕切りなおして、PS2のCSシリーズはもう出ないんだろう。
このゲームって面白いんでしょうか?
買いですか?
CSの販売本数は毎作3万本前後で安定しちゃってたけど
その数字で続ける価値無しと判断されたんだから
復活させるには新規開拓して客の総数を増やすか、客単価を上げるしかない
3万人を全員捨てる覚悟の新規開拓はWiiポプで失敗したのでもう無いだろう
客単価を上げるとしたらPS3で出して過去曲・追加曲を有料DLCにするとか?
いずれにしても実現の可能性は低そうだなあ
>>530 音ゲーといわれているジャンルのゲームに触ったことある? このジャンルは
合う・合わないの個人差が激しいので合わないと思ったらハイそれまでって感じ
PC用にフリーのゲームで似たようなのはたくさんあるので触ってみることを勧める
わかりました
カラテ家マニアとOsu!を落としてみます
>>531 アイマス、太鼓の達人、DIVA、昇天ビート、パラッパ
あたりはplayしたことあります
あまり得意ではないですが・・・
自分なんて、音ゲー一回もプレイしたこと無いのに買うつもりだぜ。
ポップンの音楽だけは好きで聴いてたけど、携帯機でしかゲームやらないからずっと待ってた。
>>533 得意とか不得意とかは関係ないよ
スピードの差はあれ、ずっと続けてれば必ず上達するから
重要なのはやってて面白いと思ったかどうか
5本も触ってる時点で嫌いじゃないことは間違いなさそうだが・・・
ゲームは興味が沸いたらとりあえず買って実際遊んでみるのが一番よ
合わないと思ったらすぐ売れば出費は少なくて済む 俺はそうしてる
>>533 ぶっちゃけ面白いかどうかは十人十色だから自分でやってみて
判断するのが一番だと思うよ
実質十人二色だろうけど…
どう考えても9ボタンは無理だな
DJMAXPortableシリーズの6BFXモード(8ボタン+アナログ)の前例もあるから決して無理ではないと思うんだ
ポップンのLv30後半クラスの難度もあったが慣れてくれば意外と何とかなる
15のスキンって全部で7つだったけど、オプションのスキンチェンジの画面には
8つ分入るスペースがあるんだよね。PSPオリジナルスキンが1つあるっぽい?
今改めて見てみたらデフォルトがPSPオリジナルなのね
それで15のスキンも合わせて8つか。自己解決
>>539 DJMAXPortableは
「タイミングさえ合ってれば他のボタン押してもミスにならない」
「ミスを何度かなかったことにしてくれるAUTOの存在」
「最終的にゲージが1mmでも残っていればクリア」
という、明らかにポップンとは別のシステムがあるから何とも言えない。
とはいえ、まあ確かに、まずは「慣れ」だな。
ファミレビューそこそこだったお
ファミ通レビュー
7888
内容kwsk
547 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 14:57:11 ID:4SD0HdE0O
普通に高いな
PSPで太鼓以来発売してなかった音ゲーだからか?
少なくとも地雷ではなさそうだ、煽ってたやつは残念だったな
太鼓とDLMAXぐらいしかまともな音ゲーなかったからな
なんだと
昇天ビートはパッドでやるDDRくらいは楽しめるぞ
パラッパさんとギタルマンさんディスってんのかオラー
ファミ痛点数高いなあ
どんな事書いてるのか気になる
PUMP IT UP ZEROは全曲解禁まではやったな。
クリア基準もゲージ関係なくF評価以外はクリアみたいだがよくわからん
PVやスキンは知らん
>>543 タイミングさえ合ってれば他のボタン押してもミスにならない
のはBEMANI特許回避で仕方なく変えた後の話だな。
>>549 ファミ通の得点がそこそこだったからって安心しちゃう男のひとって・・・
ファミ通が当てにならないのはもちろんだけど5点以下の点数がついちゃうようなソフトに関しては見送った方がいい
ポップンPはまずまずってところか
まあ一番重要なのは点数よりレビュアーがどんなことを書いてるかなんだけどな
俺はそっと購入予定だった密室のサクリファイスを見送った
>>555 ファミ通もなんだかんだで地雷回避には使える
こう言う政治的要素(?)がないゲームは特になw
ファミ通も大手の大作ゲー以外なら参考になるが
数字よりコメントだよな
公式更新来たがシンパシー4イイ感じだな
BPMは今までより速そうな感じだが
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:33:41 ID:Rl3pxK8s0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
誤爆
>>543 一番上のは最新作のBSのみのシステムだぞ
アドベンチャーモードのプレイ時間長過ぎるんだが…
新規曲は5曲なのか?
買おうかどうか迷ってたけど
シンパシー入るなら買いだな!
17曲があったら嬉しい。
一応移植曲まとめてみた
1ファンタジー 2ネオアコ 5Jテク2 6メロコア 7ソフロクlong ショウワカヨウ
8トゥーイポップ フレッシュ 9ウィンターダンス ハイパン
10禅ジャズ シンフォニックメタル 11ニューミュージック グラディウス 12フロウビート
13メガネロック 14ハイスピードラブソング 17ハイパーファンタジア
多文見落としある
ベストヒッツじゃないにせよ、ある程度はバラけてきたな
というか、俺的にはちょうどPSPでやりたい曲が多くて嬉しいw
あとは、リトルロックさえあれば・・・
>>567 17にアリプロ2があるね。16の曲がまだ無いのは17が特別枠だからかそれとも…
公式見てたら普通に楽しみになってきた
トゥイーポップ待遇いいな
問題は18で入った追加のEXが入ってるかだな
まあどうせPSPでクリア出来るとは思ってないし裏譜面と同じみたいだけど
譜面は多ければ多いほどいいし入ってたらうれしいな
カルマの担当キャラはまだ分からないんだっけ
現在判明分
新曲
シンパシー4 / Cloudy Skies / EGOISTIC LEMONTEA / SUMIRE(PSP新)
グリーニング / Greening / 猫叉Master / ???
ラブリーキャットポップ / Chat! Chat! Chat! / sampling masters MEGA / ???
AC1
ファンタジー / monde des songe / Bikke / Dino(1)
AC2
ネオアコ / (fly higher than)the stars / SUGI & REO / Sugi★kun(2)
AC5
J−テクノ2 / power plant / youhei / SHOLLKEE(5)
AC6
メロコア / H@ppy Choice / good-cool feat. すわひでお / OTOKO-MAN(6)
AC7
ショウワカヨウ / 林檎と蜂蜜 / 亜熱帯マジ-SKA爆弾 feat. MAKI / Murasaki(7)
ソフトロックLONG / Homesick Pt.2 & 3 / ORANGENOISE SHORTCUT / RIE chan(5)
AC8
トゥイーポップ / 777 / EeL / hina(8)
フレッシュ / チェイス!チェイス!チェイス! / パーキッツ / ししゃも(8)
ユーロビート / Love2 シュガ→ / dj TAKA feat.のりあ / MILK(8)
AC9
ハイパンク / cobalt / Des-ROW・組スペシアル / HAYATO(9)
ウィンターダンス / White Eve / さな / TSURARA(9)
AC10
禅ジャズ / 明鏡止水 / TOMOSUKE feat.あさき / ikkei(10)
シンフォニックメタル / Holy Forest / Sarastro / Count.Ten(10)
AC11
グラディウス / GRADIUS -FULL SPEED- / Mr.T / VIC VIPER(11)
ニューミュージック /
僕の飛行機 / 宮永やよい / SAYURI(11)
AC12
ラメント / 雫 / あさき / おんなのこ(12)
フロウビート / CURUS / D-crew / flow flow(12)
AC13
メガネロック / ポップミュージック論 / ギラギラメガネ団 / NAKAJI(13)
AC14
ハイスピードラブソング / High School Love / DJ YOSHITAKA feat.DWP / SYO(14)
AC15
シャイポップ / ネガイゴト / 肥塚良彦 / OJ TSUYOSHI(15)
アーバンメロウポップ / Psychology / SENAX / Nina(15)
ニューソウル / My Own Swan / Redshift / Mary(15)
撫子ロック / 凛として咲く花の如く / 紅色リトマス / KANOKO(15)
ガールフッド / ロクブテ / 水玉フミッパーズ / みっちゃん(15)
ボーイズR&B / Always / Shoichiro Hirata feat.RayZY / MARK(15)
オンラインラブポップ / 恋のミラクル☆ / るるるSYSTEM / MIRAI YUMENO(15)
コンティネンタル / 走り続けて / 秋桜 / yululu(15)
ウェルフェア / つばめ / あさき / Tsubaki(15)
ガラージハウス / together 4ever / Sota Fujimori feat.yoshiko / JUDY(15)
超中華流行歌曲 / 桃花恋情 / TЁЯRA / taoxiang(15)
悪魔城ドラキュラ / 悪魔城ドラキュラメドレー〜ハイブリッド・ヴァージョン〜 / 山根ミチル / Simon Belmondo(15)
チテイタンケン / スーパーモグー / ぶちパンダ / SUPERモグー(15)
エレフラッドウェイヴ / Aqua / Akino / madam RAGORA(15)
ケルティックウインド / Caring Dance / 猫叉Master / fili(15)
ラウドミクスチャー&ラガ / Soul On Fire / L.E.D.-G VS GUHROOVY fw NO+CHIN / WELL-DONE(15)
近代絶頂音楽 / 天庭 / 閣下 / 星のひと(15)
IDM / ZETA〜素数の世界と超越者〜 / Zektbach / Σ(15)
ニエンテ / neu / 少年ラジオ / ?(15)
ヴェネツィアーニ / Canal Grande / Q-Mex / DIAMANTE(15)
マリンクルーズ / The Seven Ocean / Hajime / CoCoo(15)
AC17
ハイパーファンタジア / Fantasia / TЁЯRA / ROSEMARY(17)
ツインヒーロー / 明日への誓い / 下村陽子 feat.軟鉄兄弟 / 轟競(17)
ee'MALL2nd
A.I.KIDS / さんぽのうた / V.C.O.+ALT / Alt(8-2P)
JV−ROCK / 洟・月・奇蹟 / PLATINUM-EDEN / Yuli(8-2P)
版権曲
新規
カルマ / カルマ / ♪♪♪♪♪ / ???
風吹けば恋 / 風吹けば恋 / ♪♪♪♪♪ / CHINATSU(17)
AC12
(エヴァ)残酷な天使のテーゼ / 残酷な天使のテーゼ / ♪♪♪♪♪ / Mimi(版権)
AC15
(ホクト)愛をとりもどせ!! / 愛をとりもどせ!! / すわひでおとメカスワオ / Mimi(版権)
(ワンピース)ウィーアー! / ウィーアー! / よしくん海賊団 / Nyami(版権)
AC16
創聖のアクエリオン / 創聖のアクエリオン / ♪♪♪♪♪ / IA-RAMSE(13-2P)
AC17
(アリプロ2)暗黒サイケデリック / 暗黒サイケデリック / ALI PROJECT / odile
ブルーバード / ブルーバード / ♪♪♪♪♪ / Kagome(16)
AC18
嘘 / 嘘 / ♪♪♪♪♪ / Yuli(16-2P)
AC15多すぎワロタw
V-レアの収録曲見ても、ナンバリングこそしていないが
やはり位置付けはCS15なんだろうなと思わざるを得ないな。
ついでにまだ確定してないAC15曲(CS移植は除外)
ハワイアンパンク(※AC削除済)
交響的物語
夏休み
ウォーリアー
ピンキッシュ
エンシャントユーロ
フューチャーフュージョン
パーカッシヴ2
ケンドーロック
青春ロック
エレキ族
ヒップロック4
アドベンチャー
ラテンREMIX
プロポーズREMIX
ウォートラントゥルーパーズ
ラブポップ
ネジロック
クリオネテクノ
キュアー
オービタリックテクノ
ウィンディダンス
スカ(※AC削除済)
ガムラントランス
フォルクローレ
なまらジャズ
グラウンドテクノ
ダークネス3
ヴィジュアルREMIX
オラトリオ
ミュートロニカ
オルタナティブロック(※AC削除済)
アンセムトランスREMIX
オルタナティブロックは担当キャラ(オオカミ少年)は確定?曲は不明
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/images/gamemode/ph-battle1.jpg
ヒプロないのか…
Sanaさんやパーキッツはないのですかねぇ。
DLCに期待する。
って、wifi対応してるのか?。
DLとか出来たら最大の売り!くらいに宣伝してると思う(ビーマウスのごとく)
DLCはビーマウスで失敗って事になったんじゃないかな
無料でもそうでなくても後で追加曲出すことで中古屋に売られにくくなったりするからな
音ゲーの曲って、他のゲームの服装やらと違ってそれ自体が重要なものだから
あんまり出すと続編が売れないからな。
さらに追加できる仕様だと、解析された場合今のBMSみたいにどんどん楽曲が勝手に追加される恐れがある。
ダウンロードで追加は理想的だけど何かと問題は付きまとうよ。
インタビューで触れてる「3バージョン収録」してる曲はやっぱりニエンテかなぁ
18でスカもハウスも復活してないし。あと何気に弐寺スキンの写真が載ってるな
蛇足ながらMZD(10)も映ってるな。キャラだけかもだがアントラ収録は固そう
>>586 N、H、EXで楽曲が違うってことだろ
スカとハウスもそうだけど、収録されないだろうからニエンテだろうな、ってこと
>>587 そういう意味か
5ボタンと7ボタンの譜面は全曲あんのかな
無い曲あったら悲しい
ビーマウス安いな…誘惑に負けそう
>>584 スキンはAC15のも含めて全部収録するっぽいね
591 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 00:13:20 ID:TYtNe1EZ0
trezire de spiritがあるなら2個買う
最初に発表された時は何考えてんだと思ってたけど、なんかすげー楽しみになってきた
DL版が出てくれれば最高だったのに
とりあえず発売日も近づいてきたし楽しみ
ほんとにDL版ないのは惜しいよな
ロード時間とかじゃなくて、サクっと遊べるゲームはMSに入れて気軽に持ち歩きたいからな
インタビューなんかあったのか?
そういえば下手したら今日明日にはフラゲ来るかもしれんのだよな
まあ取り扱ってる店少ないかもしれないだろうし、買う人もスタイルの方で買う人が多いだろうから
来ない可能性は高いだろうけどねw
このスレしか見てなかったから発売は数か月ぐらい先かと思ってた
>>595 今月の電撃に載ってる。そこまで深い話は無いが、久々にwacが営業モード
フラゲはたぶんねーだろうな。熱心なヒトほど特装版(orコンプ版)予約してるだろうし
東京鬼祓師の情報も下さい・・・・
据置で専コン使って遊ぶのが楽しいけど、数曲ちょこっと遊びたい時は携帯機が便利
PSPはDSに比べて音ゲー少ないから、これが良作であることを祈る・・
これ「ロケートぱーんちもレザービームも」ってヤツの曲でる?
ポップンこれしか知らないけど、出たら買おうと思ってるんよ
そういう訳でポップンラーの人分かる?
>>603 ああ、「テクノカヨウ/うるとらボーイ」だな
今のところ収録されるという情報無し
発売日にならないと情報わからないと思われ
605 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/30(土) 21:35:40 ID:fS/dEzrZ0
>>603 その曲はわからないが
同じ人の作曲した曲は多分入ってる
ニエンテも入ってるのか・・・
PSP壊れるんじゃね?
ロード長いっぽいな
長いというか回数が多いらしい
まぁACでも割とロードあったりするゲームだし
そこまで気になるレベルではないと思う
DJMAXもミクも結構ロード多かったし 太鼓はわからないけど
あれくらいなら気にならないレベル
音ゲーは画面切り替えが多いし読み込む量も多いからロードが多いのは仕方ないかな
PS2時代の爆速ロードはすごいと思うわw
これが予想以上に売れたら、今後はPSPで出すのかな。今年中に、もう一本出たりして…。
PC→箱○→wii→PSP→DS
と来てるし次はPS3のような気がしないでもないが売れたらそうなるかもな
というかレザービームとかロケットパンチはロングの2番の歌詞で
元々ゲームサイズにはない歌詞だな
せんごくで消えなくて良かった
うるとらボーイは歌詞かなり切ない
超名曲
>>616 ポップンシリーズの売上が好調!
→ Wiiポプ2発売
さすがにWiiポプ2は、どう頑張ってもでないと思うぞw
Wiiは可能性あると思うがなあ。前出たのは形式がいけなかっただけでしょ?
太鼓みたいにPS2のシリーズと遜色ない形式のものを作って出し直せば全く問題ない。
ナンバリング新作ならwiiでも勝負できると思う
あのなんちゃってポップンはミニゲームとしての収録ならよかったのに
623 :
595:2010/01/31(日) 14:12:08 ID:QX2rfOul0
また据置でCSシリーズ復活するように皆で布教しようぜ
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 15:31:23 ID:jyK6/d1pO
コナスタ全セット在庫切れwwwうたっちまでwwwww
データインストールがあるじゃないか
インストール有るのか
ダウンロード版ってことなら今のところ無いよ
メディアインストールあればいいのにね
公式サイトは発売まで更新なし?
明日になればフラゲくるかね
シンパシー4がほんの少しだけ視聴できるね
大分前に既出の情報でしたorz
635 :
628:2010/02/01(月) 00:39:39 ID:VwTWELQr0
メディアインストールってカードにインストールできる機能のことなのか
なんかできるゲームはすごい少ないみたいだし、ポプができるならそこも宣伝してると思う
ファミ通でもロード時間について指摘されないと思うし
とりあえず9ボタン譜面で↓↑同時押しという不可能なものさえ
なければいいや・・・
goでPS3コン使ってやりたかったからDL版欲しかったけど。
PSP用に譜面は作り直してるんだな
ヨカッタヨカッタ
ナチュラルベアの曲ってアーケードから抹消されたんだっけ?
もう家庭用には入らないのかな…
家庭用専門だからさ…
マイティガイ(別名義の歌だが)やりたかったなぁ… あーあ
ロケテでは消えてたけど製品版では消えなかったよ
あとマイティガイはゲーム版は違う人が歌ってる
マイティガイは1作だけの命で、ポプ17稼働時既に消えてるが
普段ニデラで、PSP版出るんでポータブル期待ってくらいスレ読んでたんでアーケードの曲さっぱりなんだが
マイティガイでキーマニと同じヤツ?
ワロスレビューでわロード多い・長い、リスタート機能無しって事だけど皆は納得してるん?
特にリスタート無いとビギナーにとっては苦痛 1曲クリアすんのに時間掛かりそうだわ・・・
でもPSPって音ゲとの相性はいいのよな
>642
>643
d
入ったときに気づいてればやったのになぁ……。
>644
多少ロード長かったり多かったりしても、音ゲーは他のゲームに変えられん。
UMDメディアの容量多い&一回のロードで読めるメモリも多いってのでPSPは生音そのまま使えるし向いてるんだろうなぁ
同じPSPのDJMAXは知らない曲ばかりだけど音やグラフィックで完成度高いからスペックに対する不安はないし期待。
DSのバンブラも配信や自作で神掛かってたけど、ボーカルやらコナミ曲やらでそれとは違う良さがあるし。
PS2の弐寺はHDDにぶっこんだら音ズレてゲームになんなかったしなぁ
音ゲーってメモステとUMDで読み込み時間に差がでるとプレイに支障があるのかもね
PS2で音ずれた?
確か4thだかでHDDインストールしてノンストップモードやったけどずれた記憶無いんだが……
>>645 そうだよなぁ。80曲超も楽しめるんだし、ロード難とかはまぁいいか・・・
ちょっとしたサントラ集買ったと思えばいいんだし取り合えず注文掛けますわ
>>644 その場で即リトライできないってだけで
曲終わる→曲選択画面→リスタート で選択画面を挟んでリトライできるんだと思うよ
個人的には終わった後にボタン連打してて不本意にリトライすることが無いからそっちの方が嬉しいかも
ロードに関しては今までの家庭用も割りとロードあったし、AC版もロードあるから気にならないと思う
DMPはデータインストールでムビ付きにも関わらず結構サクサクだったけど、
そこまでやってくれるとこなんて珍しいし、ポップンは1曲の重さがそこまでないから大丈夫かな、と
ロードごときでPSP音ゲーを潰すことなどできまい
携帯規制また入ったのか…
何か隠しが出たとしてもゲーセンから書き込み出来ないのは辛いなぁ
本スレと誤爆したorz
公式更新
火曜にフラゲできる店2件行ったけどどちらもこれとスターオーシャン4の2つだけ明日になりますって言われたよ
よしたかと右寺ってこんなんだったのか、意外だ
てか2Pバトルの真ん中のバーって、公式では「負けている側に移動してくる」って書いてあるけど
動画では勝ってる方に移動していってない?俺の日本語の捉え方が間違ってるのか
>>644 PumpItUpZEROって音ゲーをPSP-1000でやったら
選曲時にカーソル止めるとその曲のプレビュー流れるまで毎回ロード4秒くらい、
この間カーソル動かせないから
慣れないうちは曲探すだけで数分かかるんだぜ?
それよりは短いだろw
>>656 画面見たままで合ってるはず
スコアで勝ってるほどサドゥンがキツくなっていく仕様なら
負けている側にも逆転の目があるから最後までわからない
逆だと早々に勝負決まって面白くないと思う
フラゲ来てんのにDLの情報が来ないってことは曲のDL販売は無いってことかな?
二人プレイ無理あんだろこれwww
ラメントって確定?
ブラジャスは入ってんのかな?
ゲームソフトにブラジャー付くかよボケ
>>664がネタなのか本気なのかわかんなくなってきた
パンツが付く時代だからな
>>660 ソフト自体にDLメニューがなくても
XMLメニューからのアップデートや、
PSストアのDL販売での追加の可能性はあるから
100%無いとは言い切れない。
まあ、ナムコと違ってKONAMIはDLコンテンツあまり作らないから希望は薄いな。
ときメモとか結構やってるような>DLC
670 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:19:27 ID:X8ZBOuf80
フラゲしてきた
http://p.pita.st/?m=oi1p4e2p まだ30分ぐらいしかやってないが感想、夢とかぶったらすまん
・ロードは2〜7秒くらいで本当に頻繁にはいる。
画面切り替わる時はほぼロードありと思ってよい
・譜面は5・5H・7・7H・9・9H・EXの7譜面、全曲あるっぽい
・譜面はアーケードと変わってるとことそのままが入り混じり
全部書き直し譜面はあるかどうかはまだ確認してない
・ボタン配置はやっぱ微妙。白+緑や白+緑+赤とか押しにくい
・チュートリアルはミミニャミフルボイスイヤホンしてると右からニャミ左からミミが聞こえる
・DLC、データインストールについては説明書に記載はなかったと思うからたぶんない?
総じてロードは結構あるけど初音ミクでなれた俺にはもんだいない
リトライもないけどリザルト終わったら曲セレクト画面にもどるから俺は気にしなかった
とりあえず無駄にミミニャミフルボイスにふいたwww
ポップンCSはこれが始めてだけどいつもフルボイスなの?
ロードさえ耐えられれば・・・という感じか・・・・
ネガメロックもあるの?
>>667 また腐れ萌え雑誌のブルマ型携帯クリーナーみたいなのかと思ってページ開いたら、
ガチエロ雑誌のガチ下着で噴いたw
673 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 13:25:37 ID:X8ZBOuf80
>>671 メガネロックあるよー
あと難易度はLRで変えてRだと5→5H→7→7H→9→9H→EXの順に切り替わる。Lだと逆
9ボタン選んでも難易度選択で5・7ボタンに変更可能
あーsage忘れてたorz
ちなみにロードは頻繁だけど大体が2〜4秒ぐらいだから
そんなに悲観しなくてもいいよ
このソフトは9ボタンに慣れることが出来るかどうかにかかってると思う
2人プレイ、実機一つだと無理あんなこれ
メイドインワリオにもあったな、本体1つで対戦
まーおまけおまけ
メガネロックはあって
ネガメロック(ネガティブメガネロック)はないのかな
ロードは確かに頻繁だな・・・
せめてインスコさえあれば
ミミかニャミは確かWiiポプでも喋ってた気がするぞ
尼からいつ支払い番号メールくるんだろ…(´・ω・`)
682 :
sage:2010/02/03(水) 14:36:06 ID:YlnoGYsq0
>>681 自分もamazonで支払いメールまだ来てないよ・・
問い合わせたら発売日後来るらしい
値段で選んだのがダメだったかなー・・・
>>682 千円出して4日早く遊ぶか、迷うところだな
>>681-682 俺は尼でクレカで予約してるが発送準備すらされてない
安いし許容範囲だけどちょっとショック
なんだ、俺だけ忘れられてるのかと思ってかなり不安になってたww気長に待つか。
尼キター!
まもなく発送される商品:
お届け予定日: 2010/2/5 - 2010/2/7 1 点 ポップンミュージック ポータブル
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
俺もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
1花月前に注文して今でもキャンセルできる状態って・・・
久しぶりにkonozamaしそうだわ
ミミニャミとかもう止めて欲しいな。古すぎだろ
ファン層を取り入れる意味でも進行役はマジアカのキャラに変更すればいいのに
コナミの馬鹿
昼買ってずっとやってた
ポップン初心者だからボタンなれるだけで一苦労だがおもしろい
が、5ボタンでヒーコラ言ってるから7ボタンとかになったらどうなるか・・・
コナミが下手に色気を出すと
なぜか今までのキャラデザを使わずにデスノートの小畑採用、衣装も声優も変更、ついでにゲームジャンルも変更
って展開がありえるからとりあえず今のままで良いんじゃないか?
昨日尼で予約した俺に救いはなかった
>>673 落ちけ着、それはポップミュージック論だ
彼が言っているのは繚乱ヒットチャートだ
だからジャンル呼びはだめなんだって!
でネガメロックは?
ネガメが来る要素がねぇw
先行曲ほとんどないのに
未だにneon使ってんのか
すげーな
誰かプレイ動画うpしないかなぁー
すげー気になる
ボタンは慣れれば大丈夫そう
ロードはちょっとつらい
携帯機の利点を活かしてながらプレイすると丁度良い感じ
一気に進めようとするとロードは確かに気になるレベルかもね
torrentまだか?
7ボタンハイパーやってるけど
階段と右緑+赤がキツいなぁ
でも案外イケるなこれ
半日くらいフラゲの配信みてるけど良曲のいいとこ取りぽいね
80曲と聞いて歌なし手抜きばっかだろうと思ってたけど結構良い感じ
ロードは気になる
ネット対戦なんてやらないからボンバーなんて初めて知った…
フルコンなのにステージクリアできないとかマジクソゲーって言って投げるとこだった
このゲームってボタン振り分けまさか変更できない?
自分は黄色を↓と×にして他をPS2アナコンと同様配置にして使いたいのですが
同じPSPの海外音ゲー(DJMAXやギターヒーロー)
と比べてロード時間がどれぐらいなのか比較できる人いないかね。
>>705 5、7、9ボタンそれぞれ別々に変更できるっぽ
時間というよりロードが入る頻度かな、気になるのは
結果的にロードが長く感じられる
あと、ロード時の演出悪かないけど、延々同じの見せられるのがちょっとね
定番だが、ランダムで何かしら画像を表示させる〜とかのが良かった気がす
ロードはまぁ頻繁だね
普通にやる分には俺は気にならなかったけど
キャラ図鑑だけは見れたもんじゃない
パーキッツの曲って
AC8
フレッシュ / チェイス!チェイス!チェイス! / パーキッツ / ししゃも(8)
今判明しているはこれだけ?
うぐいすやメルトとかも入れてほしかったかな
>>707 よかったです。デフォじゃ9Nの曲もまともにクリアできなくなりそうだったんで。
>>710 もう一曲あったよ
たぶんまだあるかも
隠し曲多すぎ
>>712 情報どうもです。
隠し曲多いのかぁこれは期待大だ
明日が楽しみだ
Little Prayer嬉しすぎる
夢で全隠し要素更新済みって書いてあるけど曲も含めてなのかな?
>>713 先ほどやっと苦労して18曲集めたあと
MZDから「50曲隠した」という有難いお言葉を頂きました
音ゲースレ情報ではデフォルト31、隠し51らしいな
ネタバレ
AC15にあった曲のうち、
ハワイアンパンク
ラテンREMIX
ウォートラントゥルーパーズ
ラブポップ
ネジロック
キュアー
オービタリックテクノ
スカ
ガムラントランス
なまらジャズ
オルタナティブロック
3曲を除いたee'MALL2nd解禁曲
過去CSからの移植曲
は無い
眼鏡を通してみる景色が〜どうとかいう曲名が思い出せない・・なんていったっけ・・
メガネを通して見える世界は有象無象にまみえてやがらぁ。
torrentまだかなのかよ
男は黙って吸い出して使え
俺はそうしてきた
割れ厨とテンバイヤーは滅んでくれてもイインダヨ
ロード長いんだろ?
iso起動できると嬉しいんだが
ポップン来ないなあ
吸出しとかiso起動とか
ここでする話題じゃねーから
携帯ゲーのスレだとisoって言葉出しただけで嫌がられるもんだが
音ゲー住民ってこんなもんなのか
初プレイだけど5ボタンと7ボタンの難易度の差が凄い
LRに意識もってけない・・・
どうせパスワードってCSギタドラV3みたいな感じだろうからここで聞いても意味無いんじゃね?
反射的にボタンを押せるようになるっていう
音ゲーやった人なら分かるあの快感をまた味わえるのか
商品届いたら、メディアインストールぐらいつけてくださいって葉書送ろう。
またPSPで出るのを楽しみにしてますってのもつけて。
ボーカルの多いポップンはPSPというか携帯機に合わない気がする
声がこもって聞きにくい。イヤホン必須になる
インストは良いんだけどね
いや、せっかくの携帯機だしイヤホン付けようよ
>>736 家はともかく外でやる場合はイヤホンないと迷惑だしな
だからといって音無しでは厳しいだろうしな
ボタンのかちゃかちゃ音ですら迷惑だと思うがww
739 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 00:58:08 ID:eq1I8RGC0
DJMAX電車の中でやってるとき「なにこいつ!?」みたいな目でみられるぞ
LR使ってたらなおさらだなw
>>739 DJMAXよりこっちの方がやばい気がする
大差はないけどw
>>740 電車とかバスとかでニエンテEXでクリアした時には・・・(ノ∀`)
pspで音楽聞いててイヤホン抜けたときは泣いた
ドンキのテーマ・・・
>>739 Nightmare8ボタンなんてやった日にゃ殴られるかもしれん
LR縦連がやかましすぎる
電車でボタン音出してるやつはほんとウザイ
音ゲーとモンハンはやるな!
流行るな!
明日ソフトが届く予定なんだが、
「早期購入特典楽曲」って何だ…?
早期購入だとDL出来る曲があるとかそういうのなんだろうか。
もしそうなら、うちはネットワーク環境を整える必要が出てくるんだが…。
ナムコみたいに糞ボッタ価格じゃなかったら買おうかなと思ったけど
DL販売は無しか
あとパーキッツはチェイス×3じゃなくてメルトがよかったな
これ見た目はいままで通りだけど
かなり苦行ゲーだな
>>718 目的の曲がほとんどハブられてる…
せっかくのPSPで発売だったんだからメモステに容量があるんだし
プレイ動画録画みたいな機能あったら良かったのにな
ディシディアファイナルファンタジーでそういう機能あって面白かったからな
まあ音楽が売りのゲームだからそれを録画したらマイナスなのかもしれないけどw
ACの連動は技術的に考えて購入者毎に違うパスワードって事は無いだろうから
(個別に印刷されたパスワードがあるなら別だが)
実質今日PSP曲解禁のようなものかね
今んとこパス入れても反応しないらしいけど、どうなんだろうな
木曜更新ってあまり聞いたこと無いから、早くても来週水曜だと思うけど
おはよう
いまから買ってくる
ポイント稼ぎTAはじまる
曲開放は今まで通り地道に進めるしかないな
据え置きでなく携帯機なおかげで
いつでもどこでも空いた時間にちまちま進められるのはよいね
全解放セーブデータupマダー?
DJMAXやってたし9bでもいけるだろうと思っていきなり9Hやったら撃沈した
3つ以上の同時押し来ると対応できんわ・・・慣れるしかないな
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 11:59:08 ID:lPKrSnyE0
どのくらい入荷したのか知らんが余裕で近所で買えた
昼飯後プレイするかな
IDM9EXの譜面が加速後ずれてるんだけど
どうでもいいけど音ゲー初めての人向け譜面が少なすぎね?
>>706 まあ他のロード時間、回数とか1曲の長さとか背景演出とか色々あるから
長い=駄目ってわけでもないけど
単純に曲を決めてから始まるまでの大雑把なロード時間は
長い:ギタルマン、ミク、Audition
ポプはこの辺
普通:DJMAXシリーズ、PumpItUpZero
短い:パラッパ、ソルフェージュ、昇天ビート
それ以外は持ってない。
PUMP初代は長すぎるらしいが。
環境はPSP2000、昇天ビート以外はUMD、データインストール可のゲームはON
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 12:29:48 ID:fy7ME7z50
壁紙と着うたのコードがいらないんだけど誰かいる?
DJMAXやってたからか7ボタン以上のキー配置に慣れない
>762
単体パッケージなんだから5ボタン初心者向けから9ボタンEXまで抑えるからな。
最初から9ボタンEXの譜面が見えて、PSPのボタンになれた人には簡単な譜面ばっかに思うかもしれん。
普段ポップンやらないけど、IIDXで九段だからボタン慣れればすぐだろと思ってたら7ボタンでひぃひぃ言ってるw
初心者向けに思えねぇw
>>764 7はまだ5にLR増えただけだからどうにかなる
9がマジ無理、5ボタンでやってるときから○と左は押さないようにしないと
緑押そうとして白押しちゃう
シンパシー4に特攻したらバッド240とかww
ロードが遅いといわれてたから不安だったけど、ふつうにプレイできるレベルだった! そしてすぐにUMD読み出して、ISOでプレイ・・・速い! 快適すぎる!
>>768 別にそんなこと自慢しなくても良いよ
コピー破ってるんだから違法自慢なだけだし
個人利用は勝手だけど 公の場では心の内にそっとしまって紳士服
アドベンチャーのマップ、もうちょい情報確認できればうれしかったのだが
>>770 ごめんなさい。 でも違法って勘違いされたのは、悲しい。
PSPでポップン初だけど
DSバンブラで鍛えられたので、ボタン操作違和感ないな
でもゲーセンとか専用コントローラー慣れた人だときつそう
プロテクション破りは普通に違法じゃないん?
元のUMD持ってても
ファームウェア入れ替えてる時点で違法だろ犯罪者
別に違法じゃないよ、個人利用だけなら
これ以上は違うとこでやってくれ
リバースエンジニアリング自体が知的財産権侵害。
PSPでカスタムファームやった時点でもう駄目。
ただ色々ややこしい事情がどうのこうのだから、現状色々問題になってる。
まぁ、細かい論争はそういう専用スレで。
黒でも白でもこういった場所では荒れる原因になるのでそういう事は言わず内々にしとけと。
一つのボタンに複数のボタン設定って可能?
可能なら買うんだが。
>>766 それだと今度はDJMAXが全然できなくなるだろうから
>>764は緑と白のコンフィグ変えて
白ポップくんじゃないFEVERボタンだ、7ボタンモードは5BFXだ、
とか思ったほうがよさそう。
やった!
ついにお支払い番号が送られてきたぞ!
>>780 たぶんそれだと青白が↑+↓になって無理押し化する
そういや青+緑は出てこないな
譜面修正したのそこだけかな
>>782 そういえばそうだな。
じゃあ白か青をアナログスティックにも設定すれば解決さ!
と今実験してみたが無理ぽ
5ボタン楽勝だっから7ボタンにしたら、何この難易度。
ボタン2つ増えるだけでこんな難易度上がるとは・・・。
AC15曲は全部入ってる?
入ってない
最初のパスワードはどれぐらい進めたら出る?
これアドベンチャーモードやらないと曲増えないのか・・・
なぜ普通のアーケードモードを入れないでこんなモード入れるんだorz
ありとあらゆる画面移行時に短いロードが入るな
短いからいいんだけど
みんなデフォルトでやってるのか?
白くるとLR押しちゃうの俺だけか・・・
あと緑の↓×も複雑なやつくると何故か押せなくなる
ボタン押し間違えしやすい人は、ボタン押しっぱなしにしてみるといいよ。
押してる指をどう変えるとよいのかすっごく分かり易くなる
俺は7kの端はLRと←○を入れ替えてるな
どうしても端は←○って覚えてるから・・・
9ボタンは無理ゲー過ぎるだろwww
どうやんだよこれw
っつうかPSPで出すんだったら、7ボタンと5ボタンでよかったんだが…
ハイスピは、ACの半分程度でちょうど良いな
特にキー位置を完璧に覚えるまでは速すぎると対応できないと思うな
796 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 17:37:41 ID:DT447anh0
>>794 PCで専コン使うかTVで専コン使え
9ボタン削除したら売り上げ激減してたな。
PSのをパッドでやってた身としては結構快適。
2のヴィジュアルがボタン配置覚えるのによかったのに入ってなさそうだな
ちょ
公式サイトでwac本気出し過ぎwww
緑赤緑とかどうやって押すんだよ・・・
>>797 PSパッドでやってたからこそ慣れなくないか?
俺はどうしても黄色がくると、LR押してしまうんだが…
オプションで通常時ボタンヘルプONにしてるんだが、曲始まっても対応ボタンが表示されないんだが・・・
覚えればいいだけなんだが毎回セレクトで切り替えるのメンドイ・・・
>>797 15のヴィジュアルなら 無の世界だけど
>>794 PSPだったら形状的に考えて4/6/8が良いと思うんだ
収録曲リストは?
ドリームキャスト版のキー配置でずっと遊んでたので違和感なし
そういう人他に居ないのかな?
昔アナコンで41はラメント以外クリアできたとおもった
ポップンは5ボタンでまったり楽しんできた自分としては
もし7・9ボタン強制イベントみたいなのが出てきたら詰む
家庭用はもうずっとアナログパッドで5ボタンばっかやってたからもう染み付いてるな
直すまでが大変だこれ
DMPやってると確かに緑ふつーに←or○押しちゃうなw
指のホームポジションを下に置いことで大分マシになるけど
810 :
801:2010/02/04(木) 18:38:08 ID:9cs+dG+K0
オプションのボタンヘルプのオンオフってセレクトボタンで表示するヘルプのことだよね?
オンにしてもオフにしても変わらない・・・バグ?
今北産業
買ってきた
これ撫子ロックEXとか無理だろ…
それに比べてシンパシー4EXは良心的な譜面でよかった
くぴぽdd
2週間ほど前にPS2のポップンをdual shockで軽く予行練習しておいたのが
良かった。ADVモードでレベル3まで上げてWhite Eve9ボタンいきなり
特攻したがbad2つで何とか。
ただまぁ5→9→5→7とかやると確かに混乱はする。
ついでにDMPとこれを交互にやったら確かに指だけじゃなく頭も攣るかもw
個人的に一番辛いのは頭の切り替えよりは○△□×間の同時押しだなぁ。
押してるつもりで指のあて方も間違ってなくても微妙に押せてない
ことが多い。□については上手く→と併用しろってことなんだろうが。
なんで携帯機で出した・・・・
スタッフばかじゃねーの
むしろ今まで出してなかった方が不思議なくらいだ
PS2のL2R2が無い状態での7ボタンのキーコンフィグで良いのに
なんでこんな馬鹿な配置になってるの・・意味わかんないよ
まだ買ってないんだけど、その馬鹿な配置ってのはキーコンフィグで変えられないの?
できるけど「デフォはこれね」みたいな馬鹿みたいな割り振り見たら
おめーらもきっと頭にくるはず。今までずっと標準PS2コンで遊んでた俺でもムカつきがおさまらねぇ
>>817 ボタン数足りねーだろ
別に無理に9ボタンモードつけなくてもよかったと思うんだけどな
GBのポップンとか5ボタンだったし
821 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:04:40 ID:FkWZZtkcO
あっちへ統合で良いだろ、別に
普通専スレだろww
ボンバー+DEATH市ね
じゃあここの勢いがなくなったら、あっちへ統合
300踏んだ時の「あぁん!」がちょっとエロい
7H25前後で俺はもうついて行けなくなった(´・ω・`)
9ボタンとか意味不すぎるなぁ・・・投げたくないがこれはツライw
828 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 20:52:42 ID:6uEQ643+0
アドベンチャーモードでフリーズしたんだが・・・
DJMAXの6bFXで慣れてる人でも↓や×の混ざる同時押しは混乱するだろうな
アドベンチャー長すぎ糞ワロタ
いや・・・これ普通に10時間以上かかるんじゃないか?
光の鍵手に入れたけど扉がどこか分からない
ポップン初心者なんだがこれは買うべき?
面白そうだなと思ったんだが
値段も安いし手軽にできるし試しにやってみたら?
ちょっとロードが長くて多めだけど・・・なかなかいいよ
と、家庭用のポップンしかやったことない俺が言ってみる
初めてプレイするやつはいいと思うが、PS版専門の俺はつらい…
BEMANIがPSPに出るのってこれが初?
これのどこがビーマニ?
>>835 というか他のは出しにくいんじゃない?
弐寺は出そうと思えば・・・と思うが、ギター、ドラムはPSPでやるメリットが無いと思う
売り切れってどういう事だよ
>>818 デフォでの配置で無理押しにならないよう譜面修正してるらしいから、
下手に変えると無理押しが発生してしまうという問題が。
やっと闇の世界に入ったが、発売前に全部出した奴は頑張りすぎだろ。
折角だしアドパしようぜ
ボタン慣れまだ出来てないから5か7でのプレイになるけど
とりあえずワールドE1ロビー48に集合!
動画ないかな
PS2の穴根と同じ設定で7ボタンやってたけどやっぱやり辛いな
ワイド画面とポップ君の影響でハイスピの設定に慣れてないせいかもしれないけど
これノーマルとハードの間が異常にレベル差あるな…
ハードになった瞬間全くクリア出来なくなったぜ!
階段難しすぎワラタ
アドパ部屋建ってる?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 23:32:38 ID:PhyOKC7p0
9ボタン難しすぎてワロタ
アナコン感覚でやってると違和感バリバリだなコレ
部屋埋まってしまいました><
でもそこに部屋を建てればみんな入ってきてくれると思いますよ
ネットショップだとほとんど売り切れてるな
ビーマニ=ビートマニアって考えてる人まだいるんだね
もともとコントローラ大好き派で、ポップン1、2、3しかやってなかったけど
かなり面白いね。曲も好いのばっかだし。グラディウスが好きだ〜!!
ネオアコ懐かしい!!ディスコキング&クイーンってあるかな?
で、初心者&出戻りの俺は
← L R ○を意識的に封印して5ボタンを練習
次に L R 解禁して7ボタン練習
最後に9ボタンって練習すると上手くなれる気がした・・・。
ブランドの浸透は今ひとつってことだな
一応ブランド名だとBEMANI表記だしね
たぶんそういう問題じゃないと思うが
9ボタン難しすぎるだろう・・・
曲名が出てこないんだけど
♪日直当番なったなら〜
ってやつと
♪ぼ〜く〜ら〜が黒板を捨ててぇ〜
ってやつある?
同じアーティストだと思うんだけど
レトロポップスカ2
レトロ本舗/日直当番なったなら
じゃなかったか
859 :
835:2010/02/05(金) 00:12:51 ID:m/fKjA2N0
何か俺の書き込みで勘違いされたみたいでスマンかった。
弐寺とDDRしかやってないけど、PSPでコナミの音ゲーが出来るってことで買ったよ。
今はアマゾンからの到着待ち。
ところでポップン極めたら弐寺に生かせるかね?
アケコンならまだしもPSPじゃムリがあるかな。
部屋閉じました
手際悪くてすみませんでした。後実力も^q^
また機会があったらお願いします。
ってぐあああレス返すために「Are You Ready?」
出る前の画面でスリープして戻したら
勝手に曲が流れ出して動かなくなった
コースの最後の曲だったのにぎぎぎ
DJMAXってそういえばソフランとかなかったよな。
PSPでソフランってちょっと新鮮だから、楽しみでもある。
>>862のレスのおかげで初めてソフランって言葉を知った。
パエリアに使う香辛料でしょ?
それサフランや
偏差値とか関係ない、名前書けば入れる大学の事のでしょ?
リフレインのこと。音楽や詩などで、特定のフレーズ・旋律などを繰り返すことでしょ?
ソフランって聞くと、どうも糞っていうイメージがいまだに抜けない件
今知ったけどもう発売しとるやないか…
元々コントローラーでプレイしてたんだけど7キーなら同じ感覚でできるんですか?教えてエロイ人
というか9キー慣れるの大変そうだな
>>871 同じ感覚で出来るよ
ただデフォの↓と×は緑だから、使う場合は設定し直す必要ある
あ、ボタンの押しやすさは人によるから同じかどうかは微妙かもな
>>872-873 ありがとう、PSPのボタンもPS2のボタンも大体同じ押しやすさだからちょっとアマゾンでぽちってくるわ!
周りにコントローラーでやってる人いなかったからこれを機に増えてくんねーかな
>>871 7キーなら
←と↓両方に左緑3が
○と×両方に右緑7が
デフォルトで割り振られているので、
今までのパッドプレイと全く同じ感覚でプレイすることが可能
>>762 言えてる
>>805 DCのほうが遥かに楽
DCでは問題なかったけど
今回ポータブルで久々にやったら
5Hでももうきつい
あと、強制リザルト移行を
スタートに設定するのはやめてほしい
ヘルプ表示させようとしてつい間違えて押してしまうw
んーもっと押しやすい方法はないだろうか・・・7キーで積んだ
>>878 すまん、もう5回ほど間違えて押したわ
つい押しちゃうw
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 02:42:35 ID:B1uwAojt0
>>879 LR=黄色、十字左=左緑、十字上下=左青、十字右&□=赤、△&X=右青、○=右緑
で7keyやってるけどやりやすかったよ
やっと18レコード揃えて、闇の世界にいけるようになった。
がんばった。
もうADVクリアしたやついるか?
ぬるい方の俺でもいま無の世界だから音ゲ板にはクリア結構いるだろう
ニエンテEXできたらクリアって意味なら多分いない
>>862 パカ2みたいな極端なものはすくないけど、
Negative NatureとかFentanestとかSONSUN Longとか速度変化するよ
これアドベンチャー詰むやついるだろwww
あ、俺でしたorz
>>886 現在光の世界入ったところだけど、今のところADV進むだけなら5Nだけできればいいから
極端に詰むってことはないと思う。慣れれ。
あぁ、オジャマ耐性は少々いるな。
>>881 緑赤緑 ←の同時押しみたいなのって押せる?
まだはじめたばかりだから降ってくるかもわからないけども
>>888 光の世界後半だけど、ここまで5ボタンでそれはまだ出てない
7、9ボタンはやってないから分らん
無理押しすればいけるんでねーの
>>881 →□× でいいんじゃね?
乱無しデフォ配置で無理押しはないみたいなこと言ってるんだから、例え9EXでもないと信じるぜ。
PS2からPSPに移行してきたけど9ボタンかなり難しいな
PS2だと39位までいけるのにPSPだと13もクリアできないorz
マジでYou are ショックだよ・・・
5bHだとふつーに降ってくるな、緑+赤+緑
個人的に困るのは5bの緑+青。悪い癖が付かないようにと←と○とLRオフったが、
たまに振ってくるから困る。さすがに△+×はできても、↑+↓は無理なんで、結局LRは元に戻した
横浜にて、祖父、淀、BIG、GEO全滅。
ポップンが発売日に買えなかったのは初めてだ。
土日に再入荷してくれるかな?
>>894 ゲーム店員ブログによるとメーカーも切れてるらしいから微妙かもな
Amazonかコナミスタイルなら日曜日には届くんじゃない?
5kで青鍵の判定がたまに真ん中に出るのは何の意味があるんだ?
駄目だ!
昨日からずっとやってるが、9ボタンがやはりなれん。
昔のPS版みたいに白オートにできる方法はないものかね。
今 秋葉原で買ったけどLv.1 シドの嘘とか選曲良くねぇ^^。
9bは普通にやる分には今のところ何とかなってるが、キャラクターポップ君
になると結構手こずるな・・・まだ慣れが足りんようだ。。
DMPみたいにエフェクト最初から最後までかかりっぱなしじゃないだけ
マシだけどね。
>>898 簡単なものしかないから、歯ごたえがないんだよ…
せめて7bでEXあったら神だったんだがな。
まあ9bに慣れるのが一番手っ取り早いな。てっぺんにはニエンテが待ち構えてるし
>>896 見やすいように…とかかな?
俺もちょっと気になってた
>>899です。
5bでウィンターダンスで詰まる初心者ですが
パーキッツのフレッシュチェイスチェイスチェイスは名曲ですねぇ。
ピンポンダッシュがあれば神ですが
ししゃも大好きLoveです。
まだタイマーいないなぁ。タイマー後出しか^^;。
アケも初心者レベルの自分です^^。
初めてポップンやったんだけどおもしろいな・・・これ
うまくなったらPS2のポップンも買おうかな
新たなアナコンプレイヤーの誕生である
久々に見たな
もう下のゲージとか判定数を、右のキャラ消して表示すればよかったんじゃね?
ちょっと縦が狭すぎるだろ
2店ほど入荷してたけど、どこも売り切れってどういうことなんだ…
闇の世界に行ったら急に難しくなった。
自分の腕じゃもう無理だぜ…。
売ってくる。
同じく闇の国いったら急に強制戦闘率と勝利条件が厳しくなって
次第に詰まりはじめたヌルゲーマー兼初心者なわたし
せめて即リトライが出来れば・・・
ヤマダみてきたけど、売り切れだった
代わりにポケダン空700円で買ってきた・・・
くそう・・・羨ましいぜ
公式の曲一覧に、Greeningがなぜか初出CS12扱いで載ってる件。
17か18番目のレコードで仮面つけてる男がキャラの曲どうやってクリアしましたか?
やはり闇の国は初心者キラーか・・・
同じくどうしようもなくなってスレ見に来たんだけど曲出しすら心底辛い
ポップンっていつから曲出しをこんなに頑張るゲームになったの?
>>918 リザルト見てマップ戻って再度入って〜 を繰り返すのが地味にきついのよね
合間合間に入るロードも気になってきちゃうのです
まぁ、クリアしてしまえば良いだけなのですが・・・途中1ミス即死がありうるコンボ系がつらぃ
猫と兎のCV誰?
初心者には条件キツイよー
コンボ150以上でさえキツイのに画面幅が狭まる条件ついたり、
70000点でさえキツイのに&ダークネスだったりで涙目w
>>919 いつものコマンド解放があるにきまってるから、待ってもいいし。
PSPだから、セーブデータ誰かあげてくれれば問題ないだろ。
>>919 CSもいくつかプレイしてきたけど、
手間はかかるけど基本は一般的隠し曲なら時間さえかければ出せる仕様…
にはなってたよ。難度特に関係なかったから、ヌルゲーマーでもなんとか。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 18:44:13 ID:0dZaEq950
9bのExがマジキチ
アナコンユーザーに対するいじめにしか見えん
解放コマンドあるんだ・・・ハイパーファンタジア(ダーク付き)で7万突破できないくらいヘタレだからありがたい
何度もやってるけど徐々に点数下がってくorz
>>907 そのうp主のレベルでも神レベルじゃないんだろうが、ポップンPSの初代から
買ってる俺はうp主のレベルすら一生無理w
専コンで頑張りまくってクリアギリできるかできないかだなぁ・・
猫又の曲はどれも好きなんだけどH以上にするといつも自分には死ぬレベル。
今初めてフリーモードで9HのLv31やったが指追いつかないっす。
闇の国も厳しそうだね。でもADVモードでプレイ(クリア)した曲以上に
フリーモードはプレイできる曲増えてるから解禁に関しては何とかなる
ようにはなってるのかな?
俺もハイパーファンタジアには苦労した。
フルコン+COOL多めじゃないと無理とか泣ける。
アマゾンが今ごろ発送しやがったから、アップのつもりでDJMAXやってたんだが
ナイトメア6Bとか余裕で死ねる俺にポプ9Bイケるんだろうか・・・orz
さすがに今日届いてると思ったがまだ届いてねーw
ここまでのkonozamaは久々だぜ、やってくれるわ
>>929 9Bはかなり慣れが必要だろうが曲全解禁は多分楽に行ける
全部5BN譜面だからただ曲を解禁するだけならDJMAXCE(初心者向けバージョン)よりぬるい印象
5Bの難易度的にはデフォで一番難しいメガネロック5Hがちょうど向こうの5BのBrainStormとNightmareを足して2で割ったような印象
アドホ待ちのスレになればこのスレと向こうのスレの
区別がつくかな?専用スレなのに関係なくなってるなw
流れみると
割とPSPポップンスレとして成り立ってる気も
ときメモ4が2月10日にDL販売決まったみたいだからポップンもDL販売
してくれないかな〜。
イメージ的に音ゲー板の家庭用スレはACもプレイしてるヒトが主な住人
ここは初めて触れた、もしくはCS専門のヒトが主な住人というイメージ
amazonまだ在庫残ってるみたいだから店頭で買えなかった人はamazonとかで買うといいかも
禅ジャズ、また入ってるんだな・・・そんなに人気あるの?
家庭用に収録しすぎだろこれ
まぁ嫌いじゃないけど、もう入れなくていいよ
そういや、お前らいくらくらいで買ったんだ?
俺は4080円だったな。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 20:44:14 ID:GMPOSYrX0
ゲームシェアリングあんの?
あるなら買ってくる ないなら買わない
何これ…
闇の扉が開かない。
18枚集めたところで行かないで21枚集めたのがまずったのかなorz
仕様ですか?またデータ消して18枚集めるのだるいよ…。
>>937 ソフロロング <僕たちもまだまだ収録されるよっ!
ラメント
>>941 それ用の鍵がある箱を開ける
扉の上の方にあったはず
これ→押しっぱなしの状態で□で赤ポップ君叩いたらロストっぽくなるな
ごめんまじごめん。
まだ踏んでないのが点灯してないからもう進めないのかと思ってたわ。
アイテム画面開いたらヒントのようなんが出てたし…
>>943.
>>944ありがとう。
発売日前にコナミで予約したのにまだ発送されない
指細いから□△とか△×の同時押しが厳しい。
普通は親指一本で押せるもんなのかな。
指の腹を巧みに使うんだ!
でも△×はどんな方法でも辛いと思うぜ
また禅ジャズあんのか。別に嫌いじゃないけど「またか」って感じ
ソフトロックはなんかもうあんまり気にならない。
ていうか早くDL販売してくれー
UMDガチャガチャ入れ替えんのめんどいんだよな。読み込みのガーガー音も嫌だし
禅ジャズって明鏡止水か。
普段ポップンやらんからギタドラで馴染みある明鏡止水はありがたいぜ。
出来ればVとかABSOLUTE、prince on a star、sigsig、たまゆらとかも携帯機でやりたかったが。
>>949 レスサンクス。
緑は9Bのために×しか使ってないけど○も使わないと無理押しになっちゃうかー。
953 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/05(金) 21:18:21 ID:RSKBI09y0
パス教えてくんなまし
8822646413
うあーーDJMAX癖がなおらくて12ですらクリアーできない・・・・
やっと規制解除された!
>>916 GreeningはCSいろはのミニゲーム「イマ様の緑化運動」のBGM
この曲出てうひょーーーーまさかの緑化運動ktkr!!と鼻息荒くスレに来たら
誰も祭るどころか言及もされてないってどういうことなの…?
>>957 発売前に雑誌に情報が載ってたから
家庭用BEMANIシリーズにはよくあること
Lv認定でLv.19で初オッオーゥくらた orz
クリアできる気がしねえ
アドベンチャーモードクリア記念カキコ
二日目32枚集めるところで31枚でとまってるんだけどローズマリーってどこにいるんだ?
闇の方探したけど見つからんのだが・・・。
左上の方の流れるマスが縦に並んだところの先
アケコンつないでプレイしてる俺は勝ち組
PSPgo購入してる時点で負けゲフンゲフン
ほかのコントローラーつなげてやれるのか?w
やれるならぜひやりたいけどwww
光の世界のアニメコースで詰まった。楽勝だろwとか思ってたら難易度上がったバージョンだったとは…
968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:19:33 ID:mntfKAAI0
969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 00:23:16 ID:Y/2n88TZ0
初心者なんだけど、みっちゃんの曲が無理ゲーすぎる・・・
初心者キラーみっちゃんか
初心者じゃない俺も一回殺されたよw
ポップン全くやったことないんだけど、ここから入っても大丈夫かな?
音ゲーはバンブラぐらいしかやったことない。
入る分には問題ないと思うよ
天井はものすっごく高いけど
>>969 確かに闇世界のみっちゃんは凶悪だった
落下スピード4倍かつBAD数制限とか鬼
入ってもだいじょうぶ
だとは思うよ。同じような人も結構いるみたいだしね
でもアドベンチャーモードは途中詰まる可能性も有
>>971 個人的にはpsp版は初心者に結構向いてると思う
5,7,9ボタンから選べるし、ストーリーは5ボタンがメインだし、版権曲も多いし
ロードが長いのが弱点だけどw
>>972,974,975
ありがとう。大丈夫そうだね、早速尼でポチってポップンデビューしてくる。
ロード長いっていうのはちょっと気になるけどw
ロード長い長い言うけど、
一昔前のCSポップンだと思えば
そんな気にならないな
勘違いしてる人いるみたいだから言っておくけど
オプションのボタンヘルプはモードセレクトとかでセレクトボタン押すと
画面下にポップアップして出てくるあれの表示非表示の切り替えな
>>928 フルコンしないと駄目なの!?
あの曲好きだから手に入れたいんだけど67000の壁が越えられない…
アケで慣れてる分、またボタンの押し間違いや確認作業が出来るのが嬉しい。
張り詰めた空気でBADやGOODに怯えてると、
全ての記憶をリセットして初めから楽しみたくなるから。
また新鮮な気持ちで音ゲーを楽しめることを幸せに思う。
難しい曲やってると
いちいち画面が揺れてしまうのは、俺だけか?
それはDJMAXでもよくあること
アマゾンこい!!いますぐこい!
これtrezire de spirit入ってるの?
パチスロドラキュラの曲は入ってないとか。
>>985 そうか・・・ありがとう
あれを演奏できるなら買おうと思ってたから今回は見送ってせんごくの方に回すかな
CS10以来かなり久々にプレイしたが
好きだった曲が残ってなくて残念。
ナイトアウトとかハートをPSPでプレイしたかったなぁ
しかし、ネオアコがまだ生きていたとは。
超懐かしい
二日目の31枚で止まってる。
左下の方に金髪カゴメのアイコン出てるからこれかなーとは思うんだけど
たどり着けない…。
こっちはこっちで音ゲ板についてくほどではない層向けとして細々続けても良いような
同意
>>990 合流しないほうがいいと思うが・・・?
とはいったもののスレ立てようと思ったら立てれんかった('A`)
じゃあ立てる
995 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 04:17:54 ID:xAHM/Yhw0 BE:459031542-2BP(0)
立てられないとは…(´;ω;`)
996 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/06(土) 04:28:19 ID:XI2TOQeK0
>>996 おつ。
amazonなくなったね。
次の出荷はいつなんだろうか。。。
今日、色々な店にポップン探しの旅に出るかな。
>>996 スレ立て乙でした
>>997 Wiiポプの売り上げが悪かったし外伝的な扱いだから
入荷数しぼったのかもね
埋めとくか
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。