【ケルベロス】R-TYPE TACTICS 総合【Rwf-13A】
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
亜空間戦術群(改訂版)
その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その四 亜空間急襲(大笑専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、大笑の場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体
索敵・・・狂森>大笑=戦頭=古魚(狂森の索敵範囲3が一つ頭抜けるが、開発時期が遅すぎる)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚=狂森(大笑がえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・狂森(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい)>戦頭(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
___/ ̄/ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄">
.,+――+.´⊂ニ/ ̄ ̄ ̄ ,,+ー'''"""
___./ ~ ./ `--/ ./ ̄ ̄ ̄ ̄|___
/ ./_____,,,;;;;'/o⌒ヽ/__,Yi´)_ |] = n―''''i___
=======巛巛三<三|o ○ |__].^Y!_) .|] ||. ̄.├──
\| \ \ .ヾo__.ノ'';;;;;;ヽ__>、 |] = ||___」___
+、 |/|=\ ,;\ ̄ ヽ \;;,,,,,,,,__/___
""|三|三 ヾ、ヽ_\ー―ヽ___≦ー、
.\ __\ >三|彡=Y`i´`ii+^\ < "-<^ヽ
「|ir/-ニ− `''「|]li\ (+|三|彡=)`i .ii=!|-.`ー+-、 ヽ、 . ̄"\
" ヽ,,;;;;;;;;;;,,,,,._ `+_」ヾ .ヾ'""|ソ´+/`=’イ>,,,,+--、 ""+―ー'
(|○ ○( ゚)》i;;, 》 提督!索敵範囲に ノツ" .__|=|>o<__,,+-<_
/""""""^<彡.rヾ 敵機を確認しました!._,,,;;;| _,,,,/.o ヽ| §_>___=) とっくに見えてるっつーの
r'"ヽ,´ ゞ====ヘ  ̄""'|.^"'\.o_ノ >ー--"
/ 、、i ヽ__,,/ ノ | `" /./⌒ヽ_
/ ヽノ j , j |ヽ =| _,,;;;/oヽ| .| , -、\_
|⌒`'、__ / / /r | ヽ .^"'ヽo.ノヾ丶 \ ヽ、 \
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | /ヽ ヽ > \ -’ ,\
ゝ-,,,_____)--、j //"7 """> ノ ( ,--->
/ \__ / // ""`|n ,)ヽ \ | ヽ、
| "'ー‐‐---'' " . .||.|| `ーー+ 、 .)
.!!.!!  ̄"
AAウザい・・・
>>1乙
それと発売まで一ヶ月きったな
そろそろ横丁で注文できる時期か
いきなり特典版在庫切れとかだと笑うんだが
いちょつ
バイドバーガーをおごってあげよう
やっと全話クリアしたぜー
艦長の最後切なすぎやね
最後のトレジャー見て泣いた。
クリアできて本当によかったわ。
>>14 おめ
ところでバイド編の部下の名前については知ってるよな?
>>16 なんかあるのけ?縦読みとか
仕事終わったら見てみるわー
>>17 んにゃ
普通に一番上の艦長から一番下のフォースコントローラまで繋げて読むだけだ
>>18 wiki見た(´Д⊂ヽ
2で救われてくれ、、、
ところで怒らないから正直に答えてくれ
このスレ、某耳スレの住人もいるだろ?
体験版ダウソ出来た!
FREESPOTからもダウソ出来たよ。まぁ、できなきゃおかしいけど…
今回はギャロップフォース出るのかね?
>>22 高機動機はグランゼーラだから出ないんじゃね?
うーん、やっぱそうか
バイド介入で連合軍と革命軍が同盟組んで開発可能になったりしないかなぁ
白い人型・・・前スレでナルキッソスとか何とか・・・
カード持ってる人、画像希望。
あれ、裏FAQ1ってシューテング入れるって読み取れるような、、、
>>25 斧
Img_60603.jpg
画像荒いのはごめん 携帯なもんで
一月もせずに次スレか…速いな
>>27 ありがと。名前から相当綺麗な機体を想像したんだが・・・普通にカッコいいな。
ヘクトールは見てるだけで肩こりそう。
白い人型の名はナルキッソスか
「〜した時、君は美しい」というフレーズが脳裏をよぎった
今はシミュレーションとしてアピールしようってなんだろ?
そういえばチャージ武器二つ持つユニットって致命的な弱点あるらしいけど
Img_60603.jpgのヘクトール見る限りではチャージ武器しか所持してないとか?
・接近されたら何もできない
・鈍足
くらいしか思い付かない。
・チャージに必要な時間がロキ並みかそれ以上に物凄く長い
・移動前しか撃てない
・チャージ武器のくせに命中率が著しく低い
・百式のハイメガランチャーみたいに別の機体を接続してチャージしないといけない
・撃つと壊れる
このあたりかなあ
移動前しか撃てないってのはあったら致命的だね
2種類くらい射程の違うのがあるんだろうけど、
自軍で運用する場合はどっしり構えて迎撃なんてしないし。敵だと強そう
超絶波動砲は範囲がカードの説明では拡散波動砲と同じ
敵味方関係なく、このユニットの前方斜め、正面のユニットすべてにダメージを与える
だからゲームでも結構攻撃範囲は広そう
超絶とか名前からしてぶっ飛んでるわ
それにしてもアイレムはほんとMSみたいなの好きだなw
バイドシステムやアンフィビアン、マッドフォレストはうまく性能が分けられてたけど
ジギタリウスはどういう性能になるんだろう?
バイドシード砲って花寄生させて持続ダメージを与える波動砲だけどtacticsじゃ持続ダメージは無理っぽいし
無難にR-9Aみたいな性能になるのかね?
>>40 アーヴァンクみたいにバイドシード砲が
別の兵器として扱われるようになる場合もあるかもね。
バリア波動砲→バリア弾も相当思い切った変更だったしなあ
アレが波動砲扱いでチャージ兵器だったら使い物にならなかった
旗艦一騎縛りで体験版やってるけどきつい・・・。、
>>44 無茶すんな…
巡航艦は移動の速いヨルムンガンドだ
戦闘向きじゃない
せいぜい主砲での援護射撃ぐらい
なんとなく、グランゼーラは機体が強いけどフォースがない分、戦術に幅がない。
地球軍は戦闘機弱めでフォースを活用して互角くらいなイメージ。
ヨルムンガンド級の上位機種って出ないのだろうか?
そもそもはじめのアレで詰みかけるw一回機会を逃しちゃうともう・・・
ポッドは出てきているのにビットがまだなのが気になるな
ビットは確か人工だったよね?グランゼーラの方で出てくるのだろうか
Tでフーチャーワールドやらパトロクロスやら
トロピカルエンジェルばっかり使ってた俺は革命軍向きなのか・・・
しかしガザロフ中尉はなにものにも代えがたい
グランゼーラ波動砲いらんよ、波動砲
俺のパトロはアキレウスと一緒に旗艦護衛だったな。
PSPのバージョンが足りなくて、体験版がプレイできん!!
>>53 アップデートしたらいいじゃないか
そもそも本製品も5.00以上なんだし
つまりはそういう事なんだろ、そっとしといてやれよ…
>>49 どっかにLEOが出てるスクリーンショットがあったよ
■
■
■
なユニットだった
うむ、UMDに慣れすぎていて、勝手にアップデートしてくれると
思い込み、りんかい線大井町駅FREESPOTで体験版だけ落として、京浜
東北線で「さぁ、プレイだぜ!」意気揚々と電源を入れて驚愕した…
仕方ないので、ソルモナジウムを掘って気を紛らわした…
>>57 DLするときにあなたのPSPではver upしないと動きませんよ的な説明が出ていたはずだが
そういや、公式のマップ紹介で (ゲームそのもので本当にそうするかは知らないけど)
両軍進行ルートらしきものが書かれてるよね
うん、Tのルートに沿えば どんどん戦域がバイド星系へと近づいているような・・・
>>58 説明文を全て流し読みしてしまった…情けない限りです。
他の司令官の方々も注意するのだ!(って、こんなトラップ
に引っかかる人は、あまりいないと思われるが…)
こうなったら出ない機体探すほうが早いかもな
ミスターヘリとか
ミスターヘリは確かにきついなw
ただ一応R系譜に入ってるから驚きだがw
このゲームって敵ユニットの機体数を減らしてもなんもいいことないのな
跳躍26次元がキツイぜ
>>62 流石に出なさそうじゃね?隊
ダイヤモンド・ウェディング
プラチナ・ハート
ゴールデン・セレクション
プラトニック・ラヴ
モーニンググローリー(工作機とは別物だそうです)
デリカテッセン
ディナーベル
もう既に上級機体に埋められちゃってるよ隊
ハクサン
アサノガワ
アンドロマリウス
クロス・ザ・ルビコン
ケイロン
イアソン
デルタ
>>64 ある程度の攻撃威力・命中低下があったはず
>>65 やっぱりいきなりケンロクエンから開発なんだろうか…
ちょっと残念な気もするが
でもプラチナ・ハートは何となく出てきそうだ
FINALステージ1の記念碑なんだし、護衛ミッションとかありそう
>>65 メタリック・ドーンも追加しといた方がよくね?
メルトクラフトと被るから出ないだろう
>>65 デルタは普通にいるみたいだぞ。
開発系統図のスクショを見ると、
ウェーヴマスターまでのR-9A系列は全機揃っているっぽい。
>>65ファイナル1面風ステージがあるから、プラチナハートは出るんじゃ?
モーニングスターやダックビル、エキドナ辺りが出なんじゃないか?
TACだと光子バルカンはポッドや戦頭の機銃になってるからDV二機も出ないかも
D系の機体は大分削られるんじゃないか? フォース的な意味でも
本編に出なくても、ダウンロード配信であるかもしれない
しかし皆気にしないようだけど効果音がパシュッとかじゃなくて
ちゃんとした効果音に変わってるのがうれしくもあり寂しくもあり
Uではストライダーは革命軍側に居るのか……
例えラグナロックが革命軍だとしても鹵獲すりゃ連合軍で使える
地球側の鹵獲持つユニットって何になるんだろ
捕まえれそうなやつ……
触手系フォース持ちとか?(いやいや
>>77 ふつうに未来世界や革命軍に盗まれなかった南国天使系統だと思われ
・・・バイド軍の鹵獲ユニットなんなんだろ とりあえず一つFモーションがありそうだけど
そもそもあいつらは資源回収の方だし
移動可能でなんか取り込みそうなユニット・・・うーむ 各シリーズマザーバイド親衛部隊のみなさんとか
ファントム・セル・・・?微妙にいねぇな、 いっそFモーションも進化とかするのかね
フォースからウェーブが出てくるくる回して味方にする
>>71 モーニングスターはカスタムテーマにも裏のコラムにも出てるぞ
たぶんスクショにも映ってる
>>78 地獄突きで掘ってそのまま連れ帰るんだよ
ええのんか?ええのんか?って
アンドロマリウスは敵の武装を奪い取れるんだよ、そうに違いない
そういや体験版のドプはなにもしてこないって気づいた奴いるか?
何回かやったけど、確かに攻撃はしてこないね。
尻尾動かしてるくらい。
前スレで報告あったが旗艦がしっぽに巻き込まれても部位破壊だけで何事もないらしい。
チャージの射程に入っても撃たないのか?
容量大きくなるからドブのモーションは入れなかったんじゃね?
攻撃する前に体験版終了だし
容量というより製品版で楽しんでくださいねって意味だと思う
デコイにきまってるだろ
たとえドプデコイと言えども索敵7HEXは脅威だな
>>90 製品版で楽しむもないにも
ドブとはTで嫌になるほど戦ってるし…
>>93 通常 腐った 水棲 人工 たしかに・・・・
さらにこっちで ハラボテまで追加されたし どこへいくドブケラ
ザブトムとか全然出番ないのにな。
他のRシリーズボスとかは出てこないんかね。
ガドレイとかTacticsに出すには手ごろそうなサイズなんだが。
地球連合軍でQTキャットやモリッツGとか使えても嬉しいなあ。
子連れ、核家族、一家三代、大家族、そして伝説へ・・・
体験版ってどうしてもクリアできないようにできてんの?
>>97 ドブケラに攻撃開始した時点でゲーム終了になるって意味ならそうだと思う。
ドブケラ到達前に死んでるという意味なら、もう少し頑張るんだ。
>>97 .\ __\
「|ir/-ニ− `''「|]li\
" ヽ,,;;;;;;;;;;,,,,,._ `+_」ヾ _
(|○ ○( ゚)》i;;, 》 |_ ┐ _l_ l
/""""""^<彡.rヾ |_ Х □_ 匚 L | У
r'"ヽ,´ ゞ====ヘ ( その通りでございます )
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
あのドブゲラ、色は初代の物っぽいが解説はユーピテルになってるな。
>>99 THX
クリアさせないとこがなんとなくアイレムらしいなw
地球軍のバイド鹵獲 → 秘技!フォース奪還!(夏の夕暮れラスト)
バイド軍の機体鹵獲 → とりあえずBJ物質 or フォースで受精しますた
……という夢を見たんだ
ところでTYPESとΔを頑張ってるんだけど難しいね
グリーンインフェルノは倒せないわ、バラカス前で何度も死ぬわ
ΔじゃKIDSでも5面超せないとか
慣れか、慣れなのか
死んで覚えるよろし。
TYPESはポーズメニューから面セレもある。
DELTAはやっていればそのうち無限コンティニューになる。
慣れだな
何度もトライすればそのうち進める
3なんか無限コンティニューだから1週くらいならなんとかなるよな
ノーコンティニューとなると少しキツいが
>>
途中送信しちまった
>>104 フォース奪還て何気に凄いよな
仮にもバイドに侵食されたものを浄化? してるわけだし
技術が進めば対象を汚染から浄化再生することも可能かもね
>>110 フォース=バイドにコントロールロッドを打ち込んだもの
だから浄化してるわけじゃなくね?
コントロールロッド通じて制御命令の再送信でもしたのか
フォース自身が人間と共にバイドを倒すことを選んだか
はたまた「ラスボスだしこのくらいのサプライズあっても良いよね、理由は各自想像してくださいってことで」ってだけなのか
なんにしてもおかげでパイロットの遊び相手は海鳥だけになって、やがて…ってわけだけど
夏の夕暮れラストまでフォース取らずに、
もしくは撃墜された後にフォース取らなかったらどうなるんだろう
マッケランとマッキャロンって似てるよね
とりあえず今判ってる分だけカードゲーム
http://ciws.s206.xrea.com/files/R/ No.01,No.03,No.04,No.07,No.11
No.27,No.32
No.43,No.44,No.48,No.51
転載はiremの画像以外なら自由にやっちゃってくれて構わないので
欠けてるNo持ってたら誰か埋めて欲しい
>>114 マッケラン級次元航行艦だと……
緊急時には頭部・胴体部・脚部に分離するマッキャロン中尉
超兄貴的な高速飛行物体が異層空間を飛躍している姿を想像した
頭からレーザーが出る悪寒
>>113 何度も死にまくってた時に取り損なったことがあるが
あんにゃろ、普通に呼び出しやがった
F-b√のR-9=悪夢の具現化説を唱える身としては
フォースも同様に混乱して悪夢に囚われ、取り込まれてしまったんじゃないかと
そして悪夢の崩壊と共に精神が破壊され、不死身のはずのフォースが死んだ(OP)のでは
POW+ストライダーのバルムンク乱射が強すぎて依存症になってるんだがやはり依存症から脱した方がいいのだろうか?
今気付いたけどスクリーンショット2ページ目もNEWあるな
メタリックドーンいやがった、、、
>>119 日本語でおk
>>120 そこにさらに南国天使依存症が加わるのでもーまんたいです
まずは未来世界を量産しましょう
さすれば道は拓かれます
>>120 編成に加えるストライダーを1機に減らして長射程波動砲機を加えて
とどめはなるべく波動砲にさせるようにしてみるといいかも
リボー依存症にならないだけマシ
対戦をサーバー管理しないのは惜しいなあ
対戦結果でどこの軍が全体で優勢とか出れば面白そうだ
横丁の在庫切れだった商品がまた購入可能になってるのは
TGSで売れ残ったからなのか
だとするとやっぱりドブケラタオルとカードは現地でも人気だったのかね
そんなことよりおなかがすいたよ トートバッグが欲しいのに、いつまで在庫切れなんだ・・・
>>120 問題があるとすれば、フォースの熟練度UPが疎かになることかな
・・・というかフォースの射程の短さと堕とされやすさに、前線に出すのが怖くなる
>>123 どの辺が読み取れない?
それともアラシ?
クリア済みのミッションで資源採掘するついでに
縛りとまではいかなくとも、普段と全然違う編成すればそこそこ矯正にはなると思う
氷塊なら…
氷塊ならフォースを鍛えてくれる!
フォース4つにR1機お供に付けて
カイパーベルトや冥王星を掃除して回った記憶が…
スポーツタオルは2・3面は在庫あるけど
やっぱりどうせなら1〜3面揃えたいよなあw
せっかくFINAL一面があるんだから
是非夏の夕暮れをやってほしいところだ
ノーメマイヤー、だっけ?FinalBルート、円→バイド化の詳細な設定を知りたい自分は、あのステージ再現希望。
後St3.5のケルベロス、Δのvsバイド化R-9やEDを模した脱出ステージとか、R-Type3の溶鉱炉とかタクティクスで再現すると面白そうなステージは結構あるよね。
いや、TacticsやらずにTactics2やろうとしてる人なんで、でもう再現されてるかも解らないですが。
そのステージで出てくるであろうバイドシステムαは背景扱いになるのだろうか
Tのバイド編やってるけどαさんクセがあり過ぎて使うの大変だわ・・・
地球軍のRシリーズの恐ろしさがよくわかった
慣れたら慣れたでかなり使いやすい気も…
αの波動砲はクセありすぎだろ。
自分がドジってのもあって、すぐ仲間巻き込みそうになる。
>>138 クロークローの波動砲の攻撃力見るとなかなか、、、
αはだめだが
αは使いやすいけど威力がなさ過ぎて厳しい
バイド軍は異動力がなさ過ぎて泣ける
ゲインズの波動砲が届かない所にいる敵に対しては便利
ラグナロクって連邦軍と革命軍で所有してそう
シャドーフォースとか人工物だし
サイクロンフォースとかバイド数高いし
ラグナロクとLEOとか
もう俺バイド化決定wwwwww
>>135 TのED「沈む夕日」の焼き直しが有りそう
αは使いどころが限られてたなぁ、‥壁裏からの波動砲は重宝したけど
>>134 スマン皮肉なんだが...、俺設定なのは文面読めば判るだろう?
俺の時だけ来るからね、たまには、と思ったんだが...ゴメン
Uの沈む夕陽は地球サイドだな
ニブルヘイム級発進!
そういえば地球軍最強はニブルヘイム級だけど
グランゼーラ軍最強は?
ニヴルヘイムだった
革命軍オリジナルの戦艦ってあんのかな?
2に備えてちょっと友人に布教してきたわ
シューティング苦手でシミュレーション好きな奴だから方向固定とか色々叩かれるかとは思ってたが、DLにしてたし中々評判良いようでよかった
>>152 ヤールンサクサ級じゃないか?
それに空母だか輸送艦だったような
いい加減OsS5mJib0をとに拷NGにしてだな
>>148 デルタの「邪悪」がそんな感じだったが
バイドシステムが回収されてることを考えると
あれを夢扱いってのは無理がないか?
電撃プレイステーション見る限りでは地球軍でもOF系使えるのかね?
さすがにOF系は使えないと通信対戦で不利だと思うし(亜空間拘束的な意味で)
>>157 亜空間殺法はなにか対策してくるに1サクサ
>>155 すまん、遊びすぎたな
>>156 コピペすまん
501 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 16:01:49 ID:4AGgePpN0
今日はまだカキコが無いな...、なら...だいぶ遅レスになるが、
>>R-9の癖に〜〜
そんなに納得がいかないなら、かな〜り強引だがこう考えてはどうだろう?
あのR-9は実は悪夢が具現化した存在...
幻影波動砲はパイロットの見る悪夢
冱tage5“邪悪”は意識を持ったR-9の見た悪夢
そしてF-BのR-9は...、
それはBYDOにとって忌まわしき敵、
恐怖にも似た記憶によって呼び起こされた悪夢
BYDOに変異し、そのことに気づかないまま仲間達から攻撃され
極度の混乱、トランス状態に陥ってしまったパイロット
なんとか、その攻撃をくぐり抜け切り、心に隙が出来た瞬間、
BYDOがもつR-9に対する恐怖と、パイロットが抱いた仲間のR戦闘機に対する恐怖が共鳴して
パイロットの精神よりさらに下、BYDO粒子の意識の深淵より湧き出でて具現化した悪夢
つまり、あのR-9の能力は、BYDO側からの視点によるもの
ところ構わず波動砲を連射するのも、やたらとしぶとい(しつこい)のも、
状況に合わせてレーザーを撃ち分けるのも
そして、追詰めたところで、BYDO(機体)からフォースを奪って反撃してくるのも
すべてBYDOのイメージするR-9と考えれば......こじつけにしても、ちと厳しいか?
まあ、なんにせよ、こんなふうに考えれば...ね、
BYDOだし
具現化した悪夢ってのは、敵のチートR-9のことね
文章長っ!w
>>158 強化ニーズヘッグ級(フレースヴェルグ級だっけか)が
どんな感じになっているかで大分バランスが変わりそう。
亜空間バスター所持の兵器が他にも増えたりするのかなー。
>>159 それ以上やりたいなら個人考察サイトか、ブログでやってくれ
それも話題のひとつとは言えお前のは度がすぎてる
バイド軍サイドでマッキャロン級でるかな
亜空間潜行できる艦としてで
地球軍最強ニヴルヘイム
バイド軍最強グリーンインフェルノ
グランゼーラ軍最強ヤールンサクサ
>>159 いい加減にしろ
日本語云々の前にキティかよ
これだから池沼は困る
ワタシハタダモウソウヲカキツヅリタカッタ
ダガヒトビトハワタシニジュウヲムケル
ニアとにかく拷問だ!拷問にかけろ!
ええい、Amazonの振り込みお知らせメールはまだか
>>159 早く死ねよ
バイドにもなれない落ちこぼれ
おい、発売を前にスレ内がビターチョコレートな雰囲気になってるぞ。
死ねは言いすぎ
>>159がここを離れて革命軍でも組織したらどうする
それより一体いつになったら横丁で予約できるんだよ
他社のゲーム予約もこんなもんなのか?
>>171 通信協力プレイで一緒に出ているだけっていう可能性もあるんじゃないかな。
あるいは鹵獲機体かもしらん。
しかし、マップ配置時に搭載可能ってのは
ゲームバランスを大きく変えてきそうでいいなー。
>>173 あー…
確かにケンロクエンやアンチェインドも混ざってる
>>173 ヤールンサクサ特攻
地球軍「最後の抵抗にでたか・・・」
革命軍「艦載機発進」
ケンロクエンA・B「突撃」
地球軍「んなこと想像つくっての、鹵獲バイドシステムγにウェーブマスターでチャージ解除っと」
A・B「むぅ。。。仕方ない突撃ケンロクエン!」
ヤールンサクサ、地球軍旗艦目前にまで進攻
地球軍「・・・ヤールンサクサとムスペルへイムじゃ火力が全然ちが」
革命軍「俺のターンはまだ終わってないぜ」
チャージ済みケンロクエン四機出撃
地球軍「う、うわぁぁぁぁぁぁ!!!」
ですね、わかりにくいです
スタンダードフォースやディフェンシヴフォース、アンカーフォースは改良型があるけど
バイドフォースやビーストフォースとかのバイド系フォースは改良型あるのかね?
俺も横丁で予約しようと思ってるんだが・・・。
そろそろ来ても良い頃かと。
>>176 順当に行くと改良されたものが増えてそうだけど、
そういう改良型ユニットばかりだと水増し感が・・・。
>176
FINAL時代はそれがなくて残念だった
>>171 そのマップ、プレイヤーはバイド側で敵が連合&革命の同盟軍じゃないか?
>>180 じゃあこのガザロフ中尉はなんだよ
地球の副官と話してるんだからどうみても地球サイドだよ
もし俺がバイドならガザロフ中尉もバイドってことになるぞ?
しっかしユニットがつまりすぎな画面だなw
まあ、十中八九開発中だからって話なんだろうが、
選択肢次第で革命軍・連合軍が共闘する展開もあるのかもしれんね。
バイド軍に取り込まれた地球軍に対し
孤独に立ち向かう革命軍ってのはありそうな気がする
>>178 エクリプスなんか水増し感高いと思うけどな
エクリプス
実践配備型エクリプス
エクリプス2
実践配備失敗型エクリプス
エクリプス3
トライダイアモンドエクリプス
エクリプス亜空間型
エクリプスバンカー
エクリプサクサ級戦艦
究極互換エクリプンサー
とか、色々ありそう。
>>186 むしろそうじゃないと 究極互換機はつくれんべ
たしかFINALでは極普通にパイルバンカーものっけれるっしょ? あの機体
>>188 三菱車が混じってる気がしますが、特に問題ないです(^^)v
ヤールンサクサ級も色違いの上位機種がありそうだけどな
対人戦でユニット制限無しで対戦する事もできるとか…
>>181 ・バイド編でも副官には変化がない仕様
・実は鹵獲バイド兵器で編成された地球軍
・普通に開発中だから
好きなのを選ぶんだ
>>193 地球vsバイド人型機オンリー対戦とか?
アドパI-06で立てますけど対戦できる人はいますか?
いちいち捕虜の処遇の選択肢があるってことはやっぱりマルチEDじゃね?
漁夫の利でバイド勝利EDとかありそうだし・・・
逆に両方が共闘してバイド殲滅EDもありそうだし・・・・
でラグナロックはやっぱりオーバードライブ装備なのかい?
PS3がなくても対戦できる環境が欲しいけど…
買おうかな
アイレムの用意する選択肢にはほとんど意味なんて無いけどなw
無線LAN環境があれば、PS3がなくても
XLink Kai使った対戦はできるんじゃないかい。
まぁ、無線LAN環境が無いなら、
PS3買うのも悪くないかもしれんけど(最近安くなったし)
>>199 たしかkaiの接続って安定しないんじゃなかったっけ
某動画サイトにアップしてる人物もそのせいで対戦動画が撮れないとか言う
うわさをきいたけど
それはその人の環境が悪いだけ
>>198 Finalの分岐は大きいじゃないか!
と思ったがあれは結局全部のルートが同時に存在し得る、というか存在してるんだよなきっと・・・
>>200 うーん、そういう話は確かに聞くけど・・・
まあ、無線LAN環境が既にあるなら、とりあえず試してみたら?
無線LAN環境自体持ってないよ、ってことならPS3を買う方が間違いないだろうけど。
>>196 FINALではハイパードライブは無くてハイパー波動砲になった
加えてハイパー波動砲ラグナはメガ(ギガ)波動砲持ちとは別機体
だから多分TACでも同じ仕様になると思う
所で皆パイロットの名前変えたりしてるの?
バイド編以外は変えてプレイしてるぜ!
今回は最近FPSにはまってるから各種主人公の名前つけて遊ぶ予定
>>206 しっかり変えて遊んでるよ。
でも、バイド編は変えたくない・・・って感じ。
>>205 俺のことかしら。
Kaiはインストール済みなんだが、肝心のソフトが友人宅なので、自分は動作チェックしてないよ。
もし良かったら(ソフト返って来てからになるけど)上手く行くかどうか試してみるかい。
プレイヤー側の環境が原因だったら、もしかしたら問題なくプレイできるかもしれない。
PS3持ってない俺としては、うまく行くと嬉しいんだがなあ。
友人とPSPを持ち寄って対戦している俺に隙はなかった
レギュレーション戦楽しいよ!
正直俺も対戦したいが環境がなぁ……。
PS3ないしKaiも入れてないし……。
恐怖の次元潜航祭りとかやりたい……
配信機体ってどんなのだろ?
Finalじゃ開発打ち切られたR-9D系やR-9Sk系とかの上位機体とかかね?
>>213 パトロクロスまで出て102機になったというのに
まだ増えるのか、Rの系譜…
>>214エクリプスU(エクリプス実戦配備型?)は確定らしい
>>214 まぁ、エクリプスUとか出てる時点でおして知るべし、かな。
自分はどんどんにぎやかになっていくRファミリーが楽しみで仕方ないんだけど。
Finalとは一応別の世界だしなあ
アローヘッドbkもあるから今の所103機か
>>218 でもさ、FINALで機体のカラーカスタマイズで黒Verもできるんだから、
別機体扱いは微妙に変じゃないか?
ファイナルで、アキレウスの色を変えて
パトロクロス疑似体験プレイをやってますたw
しかし、夜目がゲーム中とムービーじゃまったく違うのはどう解釈すればよいのだろうか
夜目だから仕方ないといえる気がする。
Rの系譜については単純に系譜に組み込まれていない機体が多数あるってだけな気もする。
とくにアッーロッドbkとかはただのカラーリング(特種塗装)の問題っぽいし。
系譜は登録制で、正式登録の系譜がFinalのものであって、
登録されていない機体も別に多数あるとか。
どういうことだ?
実験機やマイナーチェンジ版が沢山あるわけか
要は制式番号振られてない機体が多数存在するということだ。
歴史のはざまに葬り去られたようなものだったり、マイナーチェンジ、もしくは多少の装備違い程度とかね。
TEAM R-type「R戦闘機は102機って言ったがな、ありゃ嘘だ」
>>205 あーTACTICSだと何か変な処理してるってことなのか…
モンハンは問題なく出来てたからTACTICSも大丈夫だとばかり
>>227 Ez-8みたいなもんか
R-TYPE IGLOOなるものが頭をよぎった
体験版でバグっぽいのを発見
レディラブにフォースつけて索敵外のところに行くとフォースから2マスが索敵範囲になる
次の自分のターンになると索敵範囲がフォースから3マスになる
変だと思ってステータス見てみるとレディラブは索敵2、フォースは索敵3になってる
レディラブの移動後にフォースを外すときちんと3マス索敵された
索敵が戦闘機<フォースになったときになるっぽい
>>224 要するにオリジナルのラグナロックはロストナンバーで
FINALの弱体化or量産型が正規ナンバーってことかな?
確かにそう考えるとRの系譜の傍流がいくら出てきても
こじつける理由になるな
あ、因みに公式にオリジナルのラグナロックなんて
どこにも書いてないから、適当に聞き流して下さいませ
R-TYPEは素でIGLOOだしなぁw
ノーチェイサーbkなんてのがあったら…
キュウイベリーが砂漠地帯で陸戦型ゲインズを翻弄して上半身を主砲でふっ飛ばす姿を幻視した
I06部屋おつかれさま〜。
今度時間取れたらまたじっくりやりまそー
>>231 さっそくアイレムに報告…してもさすがにもうマスターアップしてるから間に合わないかねぇ
>>238 いや、一応報告だ!
まだ間に合うかも知れん!
グランゼーラの要塞にスピリット・オブ・マザーウィルが出てくれたらなあ・・・
コラボでもなんでも良いから。
アイレム「うむっ緊急連絡だ!」
波動砲チャージ音の「ぴゅるもにゅぽぽぽぽ」ってSEがたまらん
あれ携帯の着信音にできないもんかな
>>240フロムの新作にスペランカー先生が出て来るからな、そのお返しに…
無いか
バイド化した塔の騎士・・・
ありだな
アミダ、とっつき、火炎放射器…
TEAM R-TYPEには確実にキサラギが絡んでる
>>231 初代でもフォース装着時は索敵範囲が戦闘機の数値を引用してたから、単に仕様上の問題じゃね?
コレを上手く使うとアーヴァンクの索敵範囲を更に拡大できて、亜空間もコンバイラも使えない場面だと地味に有効だった。
フロムネタが出たから言ってみるけどさ
AC3の大仏様とコンバイラって似てない?気のせい?
あー、TACTICSでKai使ったことなかったなー。
今度やってみるかー。
SSID変動するタイプのゲームは辛いなー。
>>244 それを殺すデーモンを殺す者って何なんだ
>>249 気のせいだな、似てるか?あれ
それと開発者の館に書いてあったけどみんなは
・「ロマン派」
・「勝てばよかろうなのだ派」
どっちだ?
俺はもちろん前者だが
ロマンというのは人によって変わるからな
どっちかというと「勝てばよかろうなのだ派」なんだが、
ただ強いユニット使って勝つのは芸が無くて面白くないよな。
自分なりの戦法を確立して、それで相手を罠に掛けて倒すのが楽しい。
単一縛りして楽しむロマン派
まぁAll次元潜航とか楽勝にもほどがあるけどさw
ロマンで構成するけど
勝つ為に索敵代わりにユニット潰して旗艦さえ危険に晒すのもおかまい無しよ派
ストライダー7 pow7のバルムンク大隊とか
ケルベロス5 +カロン5の地獄のわんわん部隊とか
>>256 潜航中ってゲージ溜まったっけ?
それに燃料喰いまくるしちゃんと考えないと消滅するか
出てきても燃料切れで次ターン動けないとか
逆に周り固められて自滅待ちになっちゃうぞ
例えばバイド編で
「バイド軍はゲインズさえ配置すれば完璧!」なゲインズ無双するか
「俺はバイドシステムαが好きなんだ!それ以外使わねえ!」なロマン編成でいくか
…まあ、普通慣れれば自分編成するんで
全部ロマン派になると今気づいた
>>245 こんな =O= 感じの奴か?
あれはOF系機体に付いてるグリーンポッドだな
>>258 亜空間中はチャージ溜まらないよ
溜めてから潜行すればいいんじゃね
あ、ごめん見間違いだ
自分は「勝てばよかろう」系だけど、アキレウス&パトロクロスのコンビは絶対外さない。
こいつら神話じゃ親友みたいだし。
>>260 それの上のソルモナ鉱の左のユニットだと思う
>>258 基本的な戦術としてはとりあえず初回ターンは動かずチャージ待ち。
チャージ完了と同時に各機一斉潜航して突撃。
とりあえず帰還分の燃料を考えて探索して相手旗艦見つけるとともにいったん返して燃料補給して、
再度突撃。
どうしても攻撃しなきゃいけない時は相手に見つけてもらってカウンター波動して逃げる。
バイド編じゃ必ず1部隊はバイドシステムαを入れてたな
kaiの話が出てるみたいだけど、
>>205のいうようにSSIDの変化によってPSPをおえなくなってる。
索敵が完了すると、ゲスト側からはホストの名前が見え、逆にホスト側からゲストの名前が見えない。
そんでもって、掛け金の有無とか使用陣営の選択から先へ進もうとすると通信エラーで終了。
SSIDMGRを使ってもダメ、似たような症状のソフトは挙がってないからお手上げ状態←いまここ
ちなみにうちのkai環境はモンハン、アイマス、コーデッドアームズとすべて確認済。
長レスすまん
自分は敵旗艦を波動砲で打ち抜きたい出来れば
それ以外はあんまり拘りは…
裏サイトに載ってる、索敵機使用のストライダー使ってみたいな
初めて裏サイトを見て一言。
バルムンクってあんなに大きかったのかwあれを搭載って
どんだけ大型なんだwストライダー…!
裏サイトってなんじゃらほい
Wifiゲームを楽しむ為の簡易無線LANの機械を買ったぞ!
これで、PSPがアップ出来るし、配信も無問題だ!何の為に
FREESPOTまで出向いたのやら…
>>270 発射シーン見ると、ストライダーの中身がごっそり出ているように
感じるくらいデカイ。
多分、全てのミサイルにいえることかもしれないけど…
>>271 公式サイトのURLのどっかに「ura」と付ける。
>>272 ありがとう。
……アイレム自重しろよwwwww
今週は体験版のB来ないのかなぁ...
せめて同じマップで、グランゼーラ側ないし別機体の配信して欲しいな
体験版ってどれだけ出るんだろうな
発売時期から見てBで終わりかね
ここで、まさかのA止まり…
いや、アイレムなら、あるいは…
>>270 ストライダーはまだ良いとしてだ
POWよ、いったいどうやってバルムンクを運んでるんだw
んなこと言ったら、ミサイル砲の補充だって…
眠れないのでwiki見に行ったらED見ちまった…
やばいこれはPSPで見ないと…。
それと2の体験版の為だけにWiFi環境買うのも何なので、近場で探して落としてくるか。
>副官には声が収録されている
甘美に命中
>277-278
その場で内職して生成だろ。
これから週イチで新情報こないかな
>277
R-TYPEの世界ではきっと亜空間テクノロジーを応用したスペースダブラーが
実用化されているのだろう。
>>279 ストライダーの隣でちまちまとバルムンクを組み立てるPOWタンを想像して悶えた。
今更だけどストライダーって縦列複座機だったんだな(裏サイトの画像より)
後列パイロットがPOWに向かってサムズアップしてるカットがイカす
他の機体は何人乗りなんだろう
皆単座機かと思ってたが確かにあのコックピットの長さから言って複座機でもおかしくないな……
>>283 バルムンクがあんだけの大きさなのに
ストライダー(主にコクピットらへん)があんだけの大きさになるとは…
どうみても寸法が合わないバルムンクの描写が大き過ぎるか
ストライダーのあの画像の寸法が変だと思う。
まぁ亜空間にバルムンクを収納しているとかなら納得だが
>>283 シリーズで単座機という設定の機体
R-9C
R-9φ
kとSは分からん
アローヘッドは複座機
試験管コクピット系は?
R-9Aも単座式だな
複座なのは試作機のみか第一次バイドミッションの機体だけなんだろう
R-9Aが単座のソースはTGSで展示してあったR-9Aの魔法合金
ベルメイト「今回は最初から搭載可能!」
グリッドロック青「俺達搭載数5!」
グリッドロック赤「強い!硬い!搭載機!」
ファインモーション「バイド始まったな」
>>289 お前らは搭載数が減らされる気がする
このスレで人気上昇中のアイツの改良型、どんな性能なんだろう
他の戦艦と肩を並べられる強さならいいんだけど
>>290 ニーズヘッグは搭載ミサイルが戦闘機用なのがつらいな
かなり接近しないと何も撃てないし
熟練度上昇がHPだから撃っても戦闘機以下の威力
エーギルのような射程3-5のミサイルが載ってれば使い道あるのだけどな
>>291 .\ __\
「|ir/-ニ− `''「|]li\
" ヽ,,;;;;;;;;;;,,,,,._ `+_」ヾ
(|○ ○( ゚)》i;;, 》
/""""""^<彡.rヾ
r'"ヽ,´ ゞ====ヘ
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>288 Rwf-9Aな
シューティングシリーズのアローヘッドはR-9かR-9A
タクティクスのはwfが付く
>>292 AAうざ
>>292 私もたくさんAAを作ったけど、新作情報でスレの空気も
引き締まってきたので、ネタ貼りやAA貼りは落ち着いてから
(発売後数ヶ月かなぁ)のほうがいいかも。発表前は、やること
なくてのんびりやれたけどね。
というわけで、しばらくは3Bスレで遊んでくる。
>>294 おまいの文章特徴的だなあ
毎日どんなこと書き込んでるか一目瞭然だぜ
というか、誰が誰なのか概ね予想が付きそうな人数しか
このスレに書き込んでなさそうな悪寒。
・・・売れるといいなあ、RT2
ボルドガングの名前が出ない事に泣いた
人気上昇中のアイツの改良型ってボルドガングの事じゃなかったのか…
発売前から空気
前作に比べりゃ宣伝多いし、公式サイトも前作より力入れてるなーってのは分かるけど
それでもなあ…
そもそもうざくないAAって存在するのか?
ボルド単なる性能向上型ってことなら、
せいぜいガルム級ぐらいの存在感しかないのは仕方なくね?
ユニット性能の質的な変化がないと、どうしてもぱっとしない感じになる。
よく数えたら発売前の雑誌掲載回数自体は前作の方がずっと多かった
>>300 常に亜空間にしか存在できないとか個性あるといいな
ボルドは何かと半端だからなあ
他の旗艦が恐ろしく優秀なのもあるわなー
バイド旗艦がボスや中ボスから選ばれている中で、一体だけ元がただの雑魚だしな
似たタイプのノーザリーほどのインパクトもないし
雑魚どころか、ゴミの塊じゃなかったっけ?
俺はよく使ってたけどな
2の1面ボスとか出ないかなー
いつもR-TYPEと言うとドブケラばかりだから
あいつのかっこよさは新鮮でよかった。
ボルド玩具よりもコンバイラの上位艦の登場に期待している俺
確かに中身はドプケラだが、メカメカしくて格好よかったって言いたかったんだろう
オージザブトムだっけ
あれ出ないかな
>>312 アパルトヘッドみたいな感じの奴だな
ザブトムとドブケラがサイズほぼ同じとすると、
グリーンインフェルノには及ばないにしろ相当デカくなりそう
そうか、あれもドブケラだったな
となるともしやグリーンインフェルノも中はドブケラなのか?
なにそれ勘弁
そろそろライオスとか出してやっても良いんじゃね?
SUPER R-TYPE一面ボスとかもある意味見てみたいが。
35ターン位でフィールドが動けば再現できるかも
障害物の先にいたら死亡でライオスも動く
残り5ターン位になったらフィールドストップで
こんなのがいいな
ここでまさかのヤジュー参戦
イメファイの7ボスがミサイル艦として参戦…とか?
>>305 武装すら搭載してなかったのに大小のビーム砲に加え、ミサイル発射口まで魔改造されたからなw
本編見る限りはノーザリーの火力のほうが恐ろしいんだが・・・
そういやキャンサー弱くね?いつもアイツに酷い目に遭わされて来た記憶があるんだが
>>320 そんなことに言ったらマイケルさんも凄いことになってんぞ。
ただの訓練プログラムの仮想敵だったはずがえらい出世しとる。名前までドイツ読みでかっこよく!
キャンサーはチャージ武器も無いし耐久力も低いから、Tacticsでは不遇の扱いになっとるな。
Rシリーズ皆勤賞なはずなのに影が薄い・・・。
キャンサーはもっと機動力と攻撃力が高ければ手強かったはず
キャンサーは簡単に迎撃されてしまうから
耐久力が欲しい
キャンサーは1面の狭くなるところで集まって
波動砲で一気に吹き飛ばされる担当だったからなあ…
>>324 勝手にフォースに突っ込んで自滅担当じゃなかったけ?
1面の序盤に出て来る人型兵器ってゲインズだよね?
>>326 あの緑で波動砲撃ってくる奴か
ウチにPCエンジン版の攻略本あったけど
そこには人型機動兵器としか書いてなかったけどな
スキャントだっけ?
Iだとスキャントかねえ
2ターンチャージになってしまったゲインズに代わるバイド軍のカリスマとして
ガイダッカーに出てほしいな
え、名前あったの?
あの攻略本…
ゲインズ2凶悪過ぎだろ……
Uを一人で買うのも癪だから友人に布教してみようかと思うのだが
>>334 無理せずケイロンとかアスクレビオスに改造したほうが手っ取り早いかと
外見にてるんだし
>>333そうか、あれはスキャントというのか…
それにしてもタブロック激太りしすぎww
>>295今ごろで流れ関係なくて悪いが、ニーズヘッグの砲塔が〜は俺で
>>294とは別人なのでそこんとこよろしく。念のため
>>331 まあ人型機動兵器であることには間違いないわなw
>>334 1ユニットを構成する機数が異なっていたらその辺の違和感は解消できたかもね。
キャンサーx20とR-9Ax5が同じ1ユニット扱いで、戦力としてほぼ互角、という感じなら
バイドとの圧倒的な戦力差とR-9の強さが実感できる気が。
俺はニーズへックが大好きなんだ!!
亜空間バスターはともかくとして、ミサイルバラバラ撃つ姿がたまらん!
本当に射程長いミサイル搭載すれば神ユニットになるというのに……!
しかしパイロットが乗ってるのに撃破されても簡単に修理できるとか
実は地球側ユニットって全部無線操縦機なんじゃね?
もし乗ってるとしたら・・・そういえばデータを取るためにキャノピーに脱出機構がついてるんだっけ。
バイド側は機体が破壊されて宇宙に放り出されたりしても平気で帰艦しそうだよね
ミサイル艦と名乗るからには、バルムンクの一発や二発は積んでいて欲しかった
耐久力…通常弾一発で落ちる
機動力…まったり追尾
攻撃力…弾を何となく発射
ロマン…プライスレス
キャンサーはユニット性能としては今の感じでもいいと思うんだがな
索敵広くしてもいいかなくらいは思うが偵察機扱いになると原作イメージと違うような気になるし
もっとわさわさ出てくるとウザッたさとか脅威が増すだろ、集中攻撃受けるとあっという間にユニット消し飛ぶ辺り調整が難しいが
どちらにせよ自軍で使うとなると微妙だな
>>333 タブロックってこんなにスマートなんだな
今はあんなずんぐりむっくりに…どうしてこうなったw
>>340 1では微妙に使えなかったが、2では強化されてるといいな。
ゲインズも調整入ったみたいだし、2では上手いことバランスが取られてることを祈ろう。
あと、大好きなら名前は間違えないでやれw
>>341 でもバイド艦長って精神汚染されただけで
肉体はまんまな気もするなあ
戦艦と機体だけ変質した感じが
>>342 23面で撃破されまくってる俺の提督軍はどれだけ予備のパイロットを載せてきているのか・・・
もうバイド並の繁殖力があるんじゃね?ってくらいだよもう!
ひょっとして、パイロットも生産してるんじゃね?
>>345 さーせん、素で間違えてたようだw
でも大好きなんだっ!かっこいいじゃないっ!
>>347 っていうか普通に遺伝子工学もあり得ん勢いで進歩していそうだから
クローンぐらいガンガン作れるんじゃないかなぁ。
>クローン
それはそれで全く別のドラマになってしまいそうだな
>>346 まったく疑問を持たない(持てない)だけで
提督その他クルーもかなり変質してるんじゃないかと踏んでるな。
地球人視点では肉塊がウジュルウジュルしてるような気がする。
だ っ て 日 記 じ ゃ な い ん だ ぜ ?
>>350 TF5のセネス・CTN・クロフォードみたいなアレかな。
ガンパレとかのが世間的には通りがいいかもしれんけど。
クローン培養して戦争とか非人道的すぎてたまらん。
魔導力学とかもあるし
アンカーフォースって微妙に待遇悪くないか?
スタンダードフォースとディフェンシヴフォースは改になったら各レーザーの威力が10上がってHPも20以上上がる
アンカーフォースの場合は改になってもレーザーの威力は3〜7しか上がらないしバイド粒子弾もフォースシュートに代わって使い勝手が悪くなる
1のときはNPC専用だからまだわかるけど2になったら改善されるかね?
>>351 どころか 記 憶 の 「 残 滓 」 だからな
肉塊ウジュルウジュルというと沙耶みたいな感じかな
まえまで
>>346みたいに思ってたけど、デルタの覚醒と
イリーガルミッションしっかり読んでやっぱり
>>351なんだなと諦めた
みんなのアイドルマッケランもそうなる運命なのか・・・
この前話に出てた1ミッションの最高点だけど
チートで「ターンがこっちにしか回ってこない」と「ターン数が1のまま」で
ヨルムンガンド級とSフォースのみで調べてみた
結果
ミッション完了ターン:1ターン
撃墜したユニット :7機
撃墜されたユニット :0機
プレイヤーの生存率 :100%
敵の生存率 :0%
SCORE :27549
だった
だからどうしたと言われたらそれまでなんだけど…
あ、書き忘れてたけどこれ最初の演習ミッションです
>>358 ごめんパス忘れてた
r-type
です
うん?これ2出るの?!
mjd!いやああああほおおおう!
うむっ緊急連絡だっ!
>>360スコアだけ見ればすごいんじゃないか。俺なんて5ターンクリアで7772ポイントなのに
iremGJ
>>359 うーむ、二度と元に戻れないのか
不憫すぎる
>>359 つーか、今回四人の副官が出てきたけど、
他の地球人は全部脳みそだけかもしれんよ。
だったらバイドになろうがあんまり不憫でもない。
きっとAKIRA状態だろうな
>♯03 ピンク 200点
>名前は地球側のあだ名である。
>兵員輸送機だったが、今内にいるのは、胎動する肉塊だけである。
>>372 グランゼーラの人たちはそんな地球に嫌気がさした人たちなので問題ない
地球は選ばれし人以外皆脳みそ
>>373 ・・・色々便利性かんがえたら手足あった方が楽だから普通は肉体か
さもなきゃ義体(サイボーグ)じゃね?
サイバーコネクターだってFINAL時代はほら、攻殻みたいに脳味噌ちょちょいと電脳化して・・・
ワイズマンだって「消耗の激しさから“自力で降りること”ができなかったためである
それに、TAC1のOPで中破したRが戦艦に無理矢理着艦した時も他の連中走ってたしさ
>>372じゃあジャケットの親子はどうなるんだ。裏サイトの画像に映っている人達も
でも、パイロットって四肢切断とかにちじょうちゃめしごとだよね
R世界のパイロットは人間じゃなくて戦闘機を動かすための一パーツでしかないからなあ
>>378 一応非人道的だから表ざたにはしたくないという感情はあるよ
良く志願者が現れるな…と思ったけど、宇宙人が実際攻めてきて、国民感情煽ったら結構集まりそうな
基本的にその辺のパイロットを多数で捕獲して勝手にやってるのかと思ってたぜ
6500光年も離れた隣のペルセウス腕から、
ワープとか駆使してまっすぐ地球に向かってくるってんだからなあ
そりゃあ地球から脱出しようだの戦おうだのって考えもなるわな
でも実際みんなRシリーズのパイロット募集があったら行くだろ?
俺は絶対行く
まあ、Bシリーズは一般公募じゃなくて、犯罪者の特赦的な感じだと思うが
>>384 なぁ
犯罪者に武器を持たせると暴動離反のフラグが立つってのはお約束じゃなかったか?
バイド化して別の部隊や一般市民を襲うのは目に見えてるぞ
そういやさ、提督の隊は出発当事ではほんとにわずかな軍備しかなかったんだよな
それが何故木星基地を奪還できたのだろうか。
そして何故そのままバイド中枢に送られたのか・・・
バイド星系で救出できる友軍がいることからも
ひょっとしてちょくちょく地球軍をバイド星系に送り込んでる?
冥王星基地、木星基地、火星研究所が占領されるのはよくあること?
もしかして瞳たんはよく倒されている?
>>383 でもステージ展開公開されてて見てるけど、どっちかというと勝手にペルセウス腕に向かってんじゃないのか、地球人ら。
んで、跳躍26次元とか飛んでって、バイド星の真上で地球軍とグランゼーラ軍がドンパチやるんだぜ。
誰得だよ。
>>386 俺はむしろ、特別連隊の隊長が最終的に艦隊の提督にまでなって
バイド星系の片道切符握り締めることになった過程が知りたい
誰かこじつけでもいいから教えてくえ
2までにバイドルートまでやっちまおうと奮闘して人間ルートの折り返し地点まで北が
間違ってwiki見ちまって心が折れそうだぜ・・・
>>386 ちょくちょく送り込んでるから、徐々に戦力が尽きて
そして主人公の番 じゃないの?
提督の決断Wってゲームをプレイしたことある人が居たら結構分かる話だと思うけど
>>387 >誰得だよ。
むしろそれがテーマなのかも
「誰がこの(不毛な)戦いを終わらせてくれるの?」だしな
提督の活躍に期待。
バイドの恐怖を思い出させてやってくれ
>>388 そこでロボコップ2が出て来ることに感動した
バイド化していいぞ
名も無い(=発言力も無い)輸送隊の人間に火星の機密物資を回収させて、火星にバイドがいる(公表情報と事実が異なる)事を知られた口封じとして木星基地に派遣
しかし普通に生きてたのでトドメにバイド討伐を指示
ってことじゃね?
つまり提督は捨てごまだったんだよ!!
というか、バイドがアレだけ量産されてるんだし、提督の帰路もアレだけ遭遇したんだし、相当色々送り込まれてそう
>>396 それなら不自然な辞令コンボも納得できるな
しかしそうだとしたら、作戦本部最大の失策は
まさかのバイド中枢撃破しちゃったことだな
しかも結果的に地球最大の脅威として帰ってくるし
こう考えると本部の中には提督=帰還バイドっての知ってた奴がいたかもしれんね
ぶっちゃけそんな名もない一軍人だった提督がたび重なる逆境にめげず
任務を果たしただけでなく片端からバイド撃滅して帰りも闘い続けて地球までたどり着けた時点で
提督は非凡な人間 だ っ た んだよ
最初から最後まで目の前にあるものないもの全部押し付けられてそれ全部背負ってするべきこと全部なしても
なにも受け取らず去ってゆく…ホント提督はすごいよ
地球上全ての技術をつぎ込んだ
最強の宇宙戦艦落として行ったけどな!
>>401 地球の水という宝物を持ち帰ったじゃないか
>>393 ボルド副官がソレスタルビーイングとか名乗ってる姿が想像された
R-TYPE TACTICS2発売記念商品「地球の水」
提督が持ち帰った地球の水を、ちょっとだけ試飲してみませんか? にごり入り海洋深層水風水道水です
10月6日 全国コンビニにて発売 5800円
ドプケラスープも同時発売
>>403 地球の水なんて蛇口捻ったら出てくるような物が宝になるのか…
今回のスートリーじゃ
果たして新提督と副官の面々はどこまで「バイドとは…」に迫れるだろうか
>>406 その認識は日本だけらしいぞ
日本でも消毒臭い水道水とか文句言われてるけど
外国の水は本当に飲料水ではなく手洗い用のようなものらしい
ミネラルウォーターが飲料水
頼んでもいないのに当然のごとくおひやが出てくるのは日本だけ、ってね
よもやR-TYPEスレで日本の水の綺麗さを再認識するとは思わなかった
ところでドブケラスープの出汁は一体何なのか
>>407 持ち帰ったのが飲める水とは限らないんだぜ。
ひょっとしたら海水かも知れんし。
>>404 正直、2は提督バイドが現れて仲裁?で三角関係とか出来そうで怖い
ドス……うま……
最初陣営わかれるけど2つともクリアしてからバイド編始まるのかね?
それともどっちの陣営でも最終的には同じエンディングで
バイド化 帰還する
の流れになるのか?
コンバイラってわりと小さいのな
ヘイムダル級よりはるかに小さいし
もしかしたらヴァナルガンド級と同じぐらいかもしれん
>>413 個人的な予想だけど、TAC2では必ずしもバイド化するわけじゃないのではと考えている。
途中の選択で展開が分かれて、いくつかのルートに分岐するとか…
1:バイドの深淵に到達し中枢を撃破するも帰還できず。
(FINALのF-A的エンド)
2:バイド討伐戦でバイド化し、バイド編へ。
3:討伐戦の最中に対抗勢力の罠にかかる。辛うじて生き延び、報復のため地球圏に引き返す。
自分の粗末な脳みそでは、無理のある展開しか浮かばないが、まあ…こんな感じ?
>>414 おまけのイラストのこと?俺は随分でかく感じたけどな
>>416 異層空間でヘイムダル級があまりにもでかくて
コンバイラが小さく見えるってこと
バイド帝星中枢のソルモナジウム鉱石って、もともと味方の…
ねぇ、ねぇ、コンバイラーってコンバイラの上位機種なの?
三つに分離合体してコンバイラより強そうじゃん!
TACTICSUに出てこないかなぁ。
ようやく地球偏のバイド中枢まで来たが
あの腐敗都市は完全な人類とは別の文明の物なのか?
実はバイドは地球軍が極秘裏にバイド星系に開発してた生物兵器で
それが暴走して地球まで来てたんだよ!的な落ちなのか?…
中枢突入したいのはやまやまだが取り損ねたトレジャー集めしないといけない…
敵撃破よりもこれがしんどい…ハァ〜…
>>420 それは26世紀の人類が生み出した惑星級の
星系内生態系破壊用兵器のなれの果てであった。
銀河系中心域に確認された、明らかに敵意を持った
外宇宙生命体との接触に備えて建造されたそれは、
反応兵器や次元兵器と異なり空間を汚染することなく、
その効果範囲における全ての生態系を破壊する局地限定兵器であった。
月とほぼ同じ大きさのフレ-ムの中に満たされた、
すべてを侵蝕し、取り込み、 進化して、
自分以外の生命体すべてを喰い尽くすまで活動を続ける人の手による絶対生物、
それは、生体物理学、遺伝子工学、魔道力学までも応用して合成した人工の生ける悪魔だった。
シューティングの設定だが
>>421 なるほど、サンクス。
でもシューテイングとはパラレルワールドなんだろ?…
まぁ想像にお任せします系かな?
シューティングもシュミレーションも基本的な設定は同じだと思うけどね
>>422 地球以外の文明が作り上げたものなのかもしれないし、次元消去兵器の発動に巻き込まれたものかもしれないし、はたまたバイドが無秩序にコピペして築き上げたものかもしれない
そもそも、バイドを製造したのも投棄したのも人類にとってまったく未知の文明かもしれない
個々人で納得するしかないよ
ただ、自分の妄想をさも公式のように語ったりするのは勘弁願いたいがね
なんだってああいう手合いは日本語も頭もおかしいんだかね
>>423 細かいところで結構な違いがあるじゃなかろうか
時代背景とか随分と違うし
この手のキャラゲーじゃないSLGは生産制のほうが合ってると思うんだ。
そうすれば超低コストのリボー大量生産人海戦術とか、
高コストだけど強いゲインズ少数精鋭とか色々と幅が出たんじゃないかな。
リボーの移動力4がゲインズの壁としてコスト的に比較優位が生まれることになる
>>424 >自分の妄想をさも公式のように語ったりするのは勘弁願いたい
解る、それは凄く解るが
しかしストーリーで語られなかった事や実はあの機体って・・・
みたいな事を色々考えるのって楽しいんだ、これがまた
続編の話の流れや新機体の運用法をあーだこーだ言うのも2chの醍醐味の一つとは思うけど
ただあまりにも妄想ウフフなことは恥ずかしいんで書けないが
フロム脳ならぬアイレム脳だな
うむっ、緊急連絡だ!
>>426 それを知らない人に「さも公式のように」語るのがいけないって言ってるだけで妄想がダメとは言ってないだろう
TACの設定って26世紀が〜とかは語られてなくて遠くの宇宙にいたバイドに人類が接触したらなぜか地球に向かってくるようになったよ!
って話だけだったかと
>>428 トレジャーに26世紀の地球からの手紙があったような
>>341 5機の内、有人機は一機だけであとは無人機なんじゃね
>>429あのトレジャーの意味が未だによくわからん
>>431 あれってたしかウートガルザ・ロキの射線上にあったよな?だとすればあれは過去に焼かれたバイドが持っていた、つまりバイドは26世紀の地球と関わりがあったのだと考えられないか?
地球外文明に宛てた手紙をバイドが持っていたってことは宛先の地球外文明がバイドだったとか、宛先との交流が上手く行かなくてバイド投入→手紙がバイドの手に、な流れだったとか
そのあたりもUで語るんだろうか
外宇宙へのプレゼントとして、手紙とバイドを流したって線もあるね
>>429 21世紀の地球人が(存在するかわからない)宇宙人にあてた手紙
>>431 おそらくボイジャー計画のレコードだろう。
様々な言語で書かれたメッセージや色んな民族音楽が記録された銅板積んで海王星あたりまで飛ばしてるはず。
>>434 21世紀の物だったか
すまんかった
あれ?ボイジャー計画って20世紀だったような
しかも太陽系外縁まで飛んでってたような
>>435 ボイジャー1、2号ともに未だ運用中だったりするらしいから、20世紀・・・と言い切るのは若干微妙かも。
惑星探査は20世紀中に終了しているから、全く間違いというわけでもないと思うが。
逆に言うと、太陽系外縁にまで到達したボイジャーのレコードが海王星まで帰還しているのは何故か
を考えると、バイドがどうやって人類を見つけ出したのかについて妄想が広がって良いんじゃないかね。
>>436 だが、中のメッセージは20世紀の人類の物だろう
途中で回収して入れ替える訳じゃあるまい
>>437 ああ、そう言われてみるとそうだね・・・。
となると、21世紀中に行われた新たな惑星・星間探査ミッションで
送られたメッセージなのかもしれないなあ。
>>438 今からメッセージ送れば提督が拾ってくれるかもよ?
提督達の認識ではバイドってどんなもの何だろうな
例えばバイドシステムにしたって
「地球の次元戦闘機が中身ごとバイドにされた」なのか
「地球の次元戦闘機を食べたバイドがその形になる」のか
これが違うだけでも大分変わりそう
変質したものだろう
そういやバイドの実害って聞いたことない気がする
どっか攻撃されたっけ?
地球
基地が潰されてるよな
Δ・FINALの時間軸を共有するなら、地球圏に思いっきり侵入されてるよな。
Tacticsに限定してもグリトニル奪還作戦があるし、攻撃を受けていることは間違いない。
生物・機械関係なく取り込んで<バイド>にしてしまう
って十二分に脅威だと思うが
クマでもなんでもいいからとにかく地球の生き物に置き換えて想像してみればわかりやすいな
破壊本能しかない生き物?の大群が、物凄いスピードで増殖しながら俺の家に近付いてきてます…
ってなれば誰だって先に手を打とうとするわな
STGとSLGの両方でマルチに遊べるゲームになってないかなーw
この面この機体の組み合わせだと不利だからSTGで一騎当千しまーすとかいった感じに
FINALにSLG要素を加えただけでもいい。
FINALのAI対戦に特化したゲームとかどうかなと思ったがイマイチだな
TACTICSUではアンカーフォース改の武装設定ミス直ってるのかな
>>434-438 なるほど……ボイジャー・パイオニアの線かー、
あれ?じゃあボイジャーがバイド化して地球に帰ってこようとしてたとか?
>>446 人類の大群が、物凄いスピードで増殖しながら動物達の縄張りを侵蝕しています…
((;゚Д゚))ぁゎゎゎ
>>451 威力も命中率もアンカーアタックのが高いのにフォースシュートが付いてるのは設定ミスったとしか考えられなくない?
弾数は両方とも99で使いきることなんてまずないしシューティングの性能を再現するため機銃が付いていないのだとしたら逆に生のアンカーフォースがおかしくなる
まぁバイド粒子弾なんて在っても使わないんだけど
なんか気に障ったならすまなかった
>>452 あれはミスというわけでもないと思ったがなぁ
弾数は「99」っていう数が問題ではなくて「そんなの気にする必要ないぜ」っていう意味合いだろうし
使い切ろうとしたら間違いなくステージ一つや二つに配置されてるバイド根絶できそうだがなw
フォースシュート&アンカーアタックという一見ムダなチョイスはこいつを敵に回した時に真価を発揮するわけさ
威力の低いバイド弾でホッとする可能性が無くなるんだぜ?バイドからしたらおっかないことこの上ない
そんな俺はバイド
なあ・・・ヘイムダル級ってなんと言うかマイチじゃないか?
確かに広い索敵と厚い弾幕を誇るが・・・
>>455 今回は搭載出撃できるようになったので大化けする予定
1では確かに微妙だよね ブラックホールのMAPでは使ったけども
テンタクルフォースのフォースシュートT
説明文では通常より威力・命中率ともに高くなっている、とあるのに
通常フォースシュート命中70%に対し命中65%なのはミスだと思う。
>>454 ならいっそアイビーフォースみたく武装を体当たり一つにしちゃえば良かったのに
それをせずあえて完全下位互換のフォースシュートを残した(追加した?)のは開発の情けか…
ですよね
>>455 ヘイムダル級は普通に強ユニットですよ?
異層空間でも十分戦えるぐらいに強い
※ただし逆流空間は除く
こいつら搭載して進軍すれば広い索敵範囲も生かせるぞ
チャージ完了済パトロクロス二機
ストライダーさん二機
南国天使一機
もの凄い初歩的な質問だけど、
5機編成の戦闘機ってHPどうなってるの?
HP1なら対戦闘機は命中率だけで武器を選ぶことになるけど、実際は違うよね
・命中→機数減らず→チャージリセット
・命中→機数減らず→次のターン「わずかに再生」
これが今回疑問に感じた理由。
たぶん隠しステータスで各機毎にHPが設定されてると思うんだけど、どこにも
そんな情報が載ってない
フォース二つくらいしか使わずに進む俺みたいなタイプにはヘイムダルは神ユニット
どーせいくつか出撃HEX余るし。でもワロスあんまり使えなくなっちゃうけど
Uはダイワロス大活躍の予感!?
>>462 俺も隠しステータスがあると思った。
R9よりカロンの方が硬かった気がしたし。
>>462 5機編成ユニットにもそれぞれHPは設定されてるみたいよ
撃破時の残りHP分の資源を回収する捕獲弾やらを使えば詳しく検証出来るのかもしれないけど面倒臭い
Wikiにしっかり
「戦闘機もHP制」
と書いてあると思うが?
あとsageは半角な
攻略本には1機あたりのHPも載ってるよ(宣伝
リボーやキャンサーは12、アローヘッドは20でカロンは23って具合
プリシパもケルベロスも22ってのはなんか納得いかないけど
R戦闘機は全部HP制にすれば良かったんだよ
>>470 ゼーんぶダイダロスみたいなのもなぁ・・・
それじゃあ艦隊の意味が薄い
偵察機はHP制ユニットでもよかったと思うんだ
>>468 おまえは何を言ってるんだAA略
単純に使い辛くするのが目的ならバイド粒子弾をオミットするだけで良かったのに何で意味のないフォースシュートつけたの?設定ミスなの?って話で何故ラグナロクがどーのという話が出てくるのか理解できないんだぜ
>>473 STGのRがでないのもミスですよね!
ネタにマジr
>>474 何いってんの?第一FINALのラグナロクは仕様だろ
>>466,
>>469 やっぱり隠れHP制だったのか、ありがとう。
回避率50%のトロピーがバイドαの命中率50%のレーザークローに命中したり、
ソーラービーム食らうと確実に全滅したり、回避率と命中率の意味も不明だったな
ある程度のランダム性なら分かるけど、攻撃してみなきゃ結果が全く分からん仕様
には最後まで翻弄されたよ
俺のバイドシステムαはディフェンシブフォース相手に一撃壊滅だった・・・
αさんHP低そうだ
さっき横丁で買ったTCGが届いたんだが、セクシージェルってなんぞ?
えろい響きだなぁ
ラグナロクのはどう見てもゲームバランス/システム上の都合での調整だが、アンカーフォース改のは誤仕様にしか見えない
この決定的な違いが解らないかなぁ?俺は別に誤仕様があろうが関係ないんだが
ネタだったのか…すいまえんでした;;
ところでダメージを負ったPOWアーマーで施設を占拠しようとすると無傷の時より%の増加が少ないよね
5機編成のユニットがダメージによって性能低下をするようにHP制ユニットも何らかの性能低下をするって事なのかな
あるいは施設の占拠に限った仕様なのか
攻略本だとHP制のユニットはHP減少によるペナルティ無いって話だけど
体感としてはタブロックとかHP減ると相手に迎撃されやすくなる気がする
>>481 ただ単にアンカーシュートも普通のシュートも使えるけど遠距離武器は全くない!不思議!
という超近接特化型な設定を反映しただけじゃね?
仕様書とか設定書でも見なきゃ分からないが
>>476 回避率50%に対して命中率50%は当たらないという論理がよくわからん。
単純計算で25%は当たるんだから1機や2機落ちるくらいそう不自然でも無いと思う。
それにロキに対して回避率うんぬんは愚問だろう。むしろ残られたら驚愕する。
要するに言いたいのは…
バ ル ム ン ク の 信 頼 性 は 異 常 。
はぁ…
俺はオペレーションミルクチョコレートのほうが良かったなあ…
>>484 それだったら別にバイド弾オミットする必要ないし、
代わりにフォースシュートをオミットしろよといいたい
バイド弾は確かに使わないけどフォースシュートと違って反撃できるんだし
>>488 言い方が悪かった、設定的に
TEAM R-type「射撃武器は全くないが近接攻撃を2種類用意することが出来ました!」
って事なんじゃないかと
利便性?んなもんあのTEAM R-typeたちが考えるとお思いですか?
>>489 そうじゃなくてアンカーアタックがあるのにフォースシュートがあったら
戦頭に光子バルカンがあるのにただのバルカンも装備していて不自然だっていいたいんだよ
>>482 確か説明書あたりに占拠能力とHPの関係書いてなかったっけ
+アンカーフォースに関してはCPUに使わせた際にアルゴリズム関係無しに強化する為と
もう一つ、攻撃したら(相手が迎撃武器持つ限り)必ず迎撃の餌になるようにしたからな希ガス
凶暴な代わりに迎撃などに撃たれ弱いよってな感じで
事実単にバルカンくらうより迎撃でバルカン食らうほうが遥かに威力高いし
アンカーアタック一本にすりゃいいのに完全下位互換のフォースシュートがついてるのは喉の通りが悪いよねってだけだわな
フォースシュートだろうとバイド粒子弾だろうとどちらにしても使わないし開発が仕様と言い張ればそれまでだしね
とりあえずID:x+2Re3dr0は半角sageを覚えるべきだと思うの
>>492 スマソ
半角にしてたつもりだったができてなかったようだ
sageてるかってどうやて確かめればよかったっけ?
>>490 よせ!
バルカンばっかりの機体出たらどうするんだ!
体験版をもう一つくれー
レディじゃR-9と見た目しか違わん
新しいユニットを使わせてくれ
エクリプスとかアンチェインドとか
アンチェインドはジャミングの仕様も気になるし
>>495ティアーズシャワーとノーザンライツがいるだろ!
>>485 命中率−回避率 → ×
命中率−(命中率×回避率) → ○
ってことか?
それにしては命中率30%の武器もホイホイ当たりすぎな気がするけど・・・
実際、迎撃でもしない限りミスの表示って滅多に出ない。
最終命中率×武器威力かと考えたけど、ミスがある時点でそれも矛盾しちゃう。
だって波動砲80程度の威力のものでも命中すれば戦闘機は確実に落ちる威力だけど、
同じ命中率の波動砲でも高威力と低威力のものじゃ全然結果が違うでしょ?
>>491 うーん手持ちの説明書の占領関連のところをざらっと読み直したけどそれっぽい記述は見つからないや
俺の目がfusianaなのかやっぱり攻略本情報とか?
>>494 一部の専ブラ(バチスカーフとか)にそういう機能がある
>>495 ティアーズシャワー「きみぃ」
ノーザンライツ「ちょっとこっちでお話ししようか(ピキピキ」
>>501 TACTICS仕様の光子バルカンなら怖くもなんともないぜ!
バリア弾はFINAL仕様じゃなくて良かったよな
チャージ武器だったらと考えると……
>>498 たぶん、
命中率×(100-回避率)
が一番近いと思う。
つーか、どこから
命中率−(命中率×回避率)
なんて式が出てきたんだ…
波動砲などのチャージ兵器は必中じゃないっけ?
ソーラービームも同様かと
>>498 ゲーム内の話をする前にまず最初に常識的な確率の計算をしようか
なんとなく単位換算苦手そうだなって思った
回避率50%の機体が5機の中に
命中率30%のミサイルを5発打ち込むって計算に
ダメージ計算が入って…
複雑だなあ
>>456 搭載出撃があればまあ
>>461 なんというかでかさと機動力の無さが気になるんだ
それとまだその逆流空間なのでパト六ロスとか作れません><
横町からカードきた
ドブケラ(屍)、キウィ、ラグナロク、ナルキッソス、ゲインズ2とお気に入りどこが揃ってて俺大歓喜
>>498 まぁ、なんだ?ただで回避させてくれるほど甘くないぞっていう傾向のあるゲームだと思うんだ。
だからこそうまく位置取りをする、どうしても攻撃食らいそうならうまく迎撃武器で乗り切れるよう誘導する…
といった運用がミソなんじゃないかと。
あと南国は当たらなければどうということはないが、当たったらモロいユニットだということもお忘れなく。
というよりクロー・クローに対してわざわざ反撃受ける位置で攻撃したのは、何かのっぴきならない事情でもあったのか?
>>フォースのバイド弾要らない件について
・不用意にノックバックで前に出したくない
・反撃が結構痛い、迎撃もあまり食らいたくない
・相手の残りHPがごくわずか
…といったようなケースで使うことある。
出撃ユニット縛ってたり索敵が覚束ない時とか、選択肢としてはアリだと思う。
確かに使う場面は限定されるけど全く有用性ないかというとそうでもないんだよな。すまないな、また長くて。
>>498はゲームしてないで勉強しろって事だな
流石に確率計算も出来ない奴の文句は聞いてられない
>>512 +自分のHPすくないけど敵がチャージ完了済み
フォースシュートなんぞしたら迎撃でさよならする って時とか
あとやっぱりCPUが大きいかと
CPUに待機させるわけにいかないし、かといってフォースシュート多用されたら
上手い人間は兎も角普通〜下手な奴は詰む 少なくとも俺は詰める自信がある
連投スマン
公式で体験版配布きたぁぁぁあx!!!!!!!!
これで無線LAN分解修理先延ばしに出来る!
フォースのバイド粒子弾は俺もそこそこ使うよ
こちらのチャージ武器の射線上に居る、チャージ完了してる敵を
移動させずにチャージリセットさせたい時とか
ターン開始時にフォースに隣接してる敵相手に
分離→フォースのバイド弾で削り→合体後本体レーザーとか
なんだかんだで重宝してる
>>513 まぁまぁ。ゲームで学ぶ確率計算というのも乙なもんじゃないかね。
俺もカードゲット
10パックかった戦果は47/53だった
とりあえず主要機体が全部揃ってたので満足
前にスレでTCGのテキストサイトのリンクがあった気がするが
書き込んでみるか
これってもしかして追加ステージとかも
パソコン経由で収得出来るようになるのかね
とりあえずxlink入れてみた
何これ意味分かんないバイド化激しすぎワロタ
使い方とか載せてるサイトにバイドルゲンプレゼントしたいわ
裏サイトが消えてる・・・
誰だ連絡した奴w
ぶるるんにも載ってたし、公認かと思ってたんだがやっぱりマズかったのかな
裏サイト消えてるぞwwwwww
これは消したことに対して文句を言う・・・のもどうかだし
どう反応すべきやら
「裏サイトみて購入決定しました^^」とでも言うか それもどうかだな
何故消したorz
次はグレースノートのお話じゃなかったんディスカ−!!
一時的に消えてるだけと違うの?
裏サイトが消え・・・ってもう報告きてたか
まさか秘密ってのはガチだったの・・・?
シューティングスターとかストライダーの記事はかなり気合い入ったものだったし
このままお蔵入りは惜しいよなあ
どういうことなの…
恐ろしい…
うおおぉぉい!ガチ謝罪文じゃねえかw
あれホントに不味かったのかよ
もっとちゃんと広めないでって書けばよかったんじゃね
とりあえずTEAM R-TYPEに連れて行かれたケンケンに敬礼&合掌…
ホントに秘密の内容だったとしたら
社員が無断で内部の情報漏らしてました、それに対してこういう処分しましたっつー文章がトップページに載りそうな気はするけどな
謝罪文まで含めたネタと思いたい…
そして、数日後バイド化した……うむっ、緊急連絡だ
…と思ったら本気で書かれてるのかw
ぶるるんに載ってたって、どういう感じで載ってたのか気になる
端っこの方に小さくとか?
ネタだったら、これはこれでたいしたもんだけどな。
どこまで本気かわからんわ。
もうアイレムだから謝罪が本当なのかどうかも分からないよwwwww
だが選択肢はただ一つ
裏サイトを消した担当者を拷問だ、とにかく拷問にかけろ!!!
裏サイト?
知らなかったから見られなかったのが悔しい
ネタじゃなかったらあんなとこに謝罪文は置かんw
>>535 思いっきり堂々と、見開きで書かれておりました・・・。赤い帯に白地で・・・。
まさかこんなことになるなんて・・・。
どう考えても「押すなよ!絶対押すなよ!」ってアレだと思ったのに・・・。
TCG届いたーって久々に書き込みに来たら裏サイトとか、しかももう無いとかなんなのよおおおお。
あれだけちゃんとした文章とイラストだったってことは
もしや裏サイトの記事は実はアイレムが設定資料集として
販売するつもりだった記事を流出させたとか?
だとしたらお仕置きものだが
資料集が出るなら物凄く嬉しい
謝罪文なんてきてるの?
相変わらず見れないんだけど
URLのいらないぶぶんをけずりたまえ
ガチでやばいものなら、もっと早く削除されてない?
TGSからずいぶん経ってるけど。
社員への監視って案外緩いもんなのかな
それよりダイダロスのチャージ武器って何のためにあるの?
うわお。ネタとしても受け取れるようなそうでもないような・・・。
でも「公表する」ならR-TYPE公式ページのほうでやるような気がするのは俺だけ・・・?
>>546 ボッシュートを再現しようとした結果
どうせ調子扱いてメールで通報とかあれ載せろこれ載せろってやったんだろ
やっぱアレだよ。キウィベリィが嫌いだったのがダメだったんだよ。
彼は今頃ノーメマイヤー部屋かベストラ辺りでBJ物質漬けにされている頃だろう
正直FINALの裏ページというかuraページっていう前科があるから
謝罪文まで含めたネタのように思えてならない
>>550 キウイは性能糞だったし
重力に逆らったり無重力でも直進しない砲弾撃つから嫌われて当然
数日後、そこには職安をうろつくケンケンの姿が!
見たww
これは
>>542にほぼ同意だな〜
UMDつきのファンブック辺りが出るかもな
あれはきっと砲弾にすごい回転が掛かってるんだよ。
・・・と思ったけど無重力下はまだしみ、空気も無いなら回転していたところで変化はしないはずだな
ブーーーッ(AAry
何でこんなことに・・・
あ、TGS行ってないから見られないと思ったけど
ググったらインタビューで普通に公開していた件について。
謝罪文しか見れないけど、多分
>>542とかだろうなー。
ヤマダ電機全国で予約数が17人だと、、、
爆死すんのかなあ。爆死はやだなあ。
ただ、なんでわざわざ裏サイトのURLに謝罪文のっけるかね
普通身内の恥を晒して謝罪するなら、表にするよね?
不審点はまだあるぞ!
謝罪文で、わざわざページ名をデカデカと出すってのも違和感が。
普通なら「不適切なページがありました」程度に留めておくと思う。
これはネタ説濃厚の流れ
表に謝罪文が出ないとネタだと思ってしまう。
・・・そう思わせてしまうアイレムってw
次の更新楽しみにしてたのに…
発売月なのに横丁で予約出来ないのかよ
ura2やura/uraにしても何も出てこないな
・裏ページがあるけども
・嫌いな機体キウィと言う点は許せねぇ
・しかしエキドナは俺の嫁
ってこの間メールしたら返信着てたけど、文末
>今後とも弊社ならびにケンケン♂(25歳)を
>何卒よろしくお願い申し上げます。
マジで閉鎖までするかは怪しいと思ったんだがなぁ…
まさかと思って開発者の館の日記を片端から縦読みしてみたが特に何もなかった。
なにメールしてるんだよw
>>566 前に石川県で精子騒動の時ダンタリオンの笛の暴発か確認メールおくったのもお前?
恥ずかしい・・・
ヒロコのイラスト保存しておいてよかった・・・
>>566 今の貴様を例えると
「後続部隊が同ターンで追い付く範囲に居ないのに敵陣に凸った夜目」
に等しい
FINALの裏サイトみたいにそのうち何事も無かったかのように公開される……んじゃないの?
ゲームショップ言ったら、見開きの冊子がいてあって体験版は3段まであるって書いてあったよ。
わかると思いますけど間違い修正
「いてあって」じゃなくて「置いてあって」でした
この流れと全然関係無いけど
TCGのカードの入れるケースないかと探してみたら
TACTの特典のフィギィアの箱に恐ろしいほどぴったり入る
>>578 次の体験版配信は10/8辺りかな。
2週間おきぐらいで配信されそうな予感。
第一弾が地球連合軍サイドだったから、
第二弾はグランゼーラ革命軍、第三弾がバイド帝国軍・・・て感じだろうか。
折角だから通信対戦可能なバージョンがあると盛り上がりそうで良いんだけどなー。
裏ページで公開してた画像やデータ等が次の四月馬鹿用だとしたら、常続的に見れるようになるのは2011年3月以降か・・・
拷問だ!
>>566をマジ拷問にかけろ!
取扱注意ってイラストにあったけど、アレは本当に取扱注意だったんだろうな・・・。
『ケンケンのR-TYPE TACTICSとアイレムファンのための裏ぺーじ』なる不適切なページが
ほんとの謝罪文は なる とかつかわねえよw
これは第二の裏ページフラグ・・・!
ケンケンがんばって!あとキウィベリィ好きになれ!
いまごろケンケンはバイド研究所に送られて研究素体にされてるんだろうなぁ
でもさぁこれ、返信が29日朝なんだよね。
わざわざ数日も経ってから、こんな意味深な文面で閉鎖するか普通。
とりあえず拷問だけは許して下さい、6.1閉鎖空間で餃子と戯れる位で勘弁
あとダンタリオンのメールは俺じゃねぇw
裏ページ閉鎖自体もネタの一部かも知れない
>>587 ええい!往生際が悪いぞ!
貴官は即刻ケンケンと共にBYDO研行きだ!
どんな非人道的な実験でもかまいません。
裏サイトってそんなに面白かったのか?
>>591 ストロバルトボマーの射程外からバルムンク打ち込むぐらい面白かった
>>592のたとえがよく分からないが、面白かったぞ
ストライダーやシューティングスターの開発秘話、
ガザロフ中尉の素敵なイラスト、ついでにマッケランとか
>>591 R-9DとR-9Bの開発・設定資料っぽいものと、副官達の日常生活みたいな絵が数枚。
あとはR-TYPE Tacticsを盛り上げるための隠し玉がまだあるよ、
みたいなことをほのめかす情報がちらりと。面白いか面白くないかは人によりけりかと。
しかし、こんなネタをやるのはやめていただきたいw企業としての信頼なくすぞw
なに、ちょうどエイプリルフールの真裏だから試運転してみただけさ、きっと。
>>595 この程度で信頼なくしてたら4月1日ネタで潰れてるわ
あの汚部屋を晒したのがいけなかったのかも知れん。
裏サイトまで辿り着く奴の時点で
既に重度のアイレムフリークかR-TYPERかバイド化人間なので無問題
アイレムってエイプリルフールネタのサイトの制作発表を行うのが主業務の企業だろう?
俺には
>>592の例えがよくわかった。
バルムンク愛にあふれてたな。
アイレムから遊び心を取ったら何が残るってんだ…
数日後、そこにはフォースとなって元気に大空を駆け回るケンケンの姿が!
とか、跡地に載ったりして。R-9HDの開発秘話楽しみにしていたのだがなぁ…
裏ページを復活させてくれなければ今後iremの作品を買いませんと誰かメールするんだ!
俺はしないよ
いや、、裏ページはいいけどこれはやりすぎでしょw重度のバイド患者にはタノシいケド
ゲインズの索敵範囲外からシューティングスターで狙撃するぐらい面白かった
>>605 裏ページは魅力的だがRtacUを素通しすることには耐えられないぜ
そういえばプロデューサーの名前って九条一馬だったよな
イニシャルで表すならK.K.
ケーケー
…さすがにないかw
>>592-594>>607 なんだ最高に楽しそうじゃないか……
見たかったぜ、裏サイトを……
もういい、フロッグマンや腐れPOWアーマー達と戯れてくる
このスレをケンケン共々アイレムスタッフ一同がニヨニヨしながら見てるに1ダイアモンドウェディング
>>609 な、なんだってー(AA略
普通にありそうでなんか怖いわ
>>609 残念ながら、スタッフロールに登場する名前は「九十九条一馬」なんだな。
いや、ソレ自体が四月馬鹿のネタかも知れんが。
>>609 ほんとだったら最高だなw
ところで、ヘイムダル〜ニヴルヘイムの主砲って
HPと命中率が全部同じだということに今更気づいたw
HP160
命中率50%
しかし三日で600レス消費か
新作効果とは凄いのう
あと体験版でバイド編ができるということは
今回のストーリーも何らかの流れでバイド編がプレイ可能なのか、何よりだ
>>614 体験版が第3弾まであるのは確定情報だけど
その内容までは未確定だよ
uraサイト消えてんのか… 今後の更新にも期待してたのに、実に残念だ。
お前らにヒント。一度見たページはブラウザのキャッシュにh
>>615 それすらもブラフかもしれん
前に消されてると言うなら、尚更馬鹿正直に素性を書くはずがない…つまり
>>618 RAMDISKにキャッシュ移動させてある
でもって再起動毎に揮発するのでキャッシュないよ
裏サイト消えちゃったのかよ
Fuck
いまさら気が付いたけどヨトゥンヘイム級って
ヘイムダル級よりでかいな
自軍に使うならテュール級のほうがいいな
ニヴルヘイム級まで行けば乗り換えるけど
ストライダーのページだけアーカイブとっといてあるけどなんかロダにつながらないので
挙げられない・・・
チクショウ、裏ページの存在を知ったのが遅すぎたというのか…
箸で本のページをめくるピロコ〜〜〜('A`)
ケンケンってケンロクエンの生まれ変わりじゃないの?
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こっちの方が何か引っかかるんだがw
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むしろギャルゲーに違和感など無い
プリンセスメーカーとかなつかしすぐる
バイドを一人前に育てる、バイドリンセスメーカーですねわかります
バイドルマスターの源流か……
バイドは時空を越えて
何度俺たちの前に立ちはだかるというのだ!
カグヤはかわいいなあ
498だけど・・・
>>505 まぁ計算式は書き方が違うだけで意味は一緒。テキストでは数字使わないほうが分かりやすいと思ってね。
>>513とか
>>517の人なんて計算式自体が間違ってると思い込んでるし・・・
表記方法が悪いのは認めるが、学校で習うヤツ以外だとこんなにコケにされるのかw
まぁ算数の話なんかどうでもいいんだ。
SLGとして行動による結果が予測できるべき。
波動砲ドーン!あれ?2匹残った。何で?良く分からんけど2発打てばおkwww
じゃ大味すぎるだろ?
もういいから
何時もの長文の人?
やっぱり単位換算苦手そうだな
>>635 むしろ数字使わない方が分かりにくいんだぜ・・・。
ところで、結果の予想がつくべきだ、というのは間違ってないと思うが、
完全ランダムってわけでもないんだし、計算式解析すりゃ済む話じゃないのかしら。
(今時のゲームでそういう努力をプレイヤーに要求するのはどうよ、というのは分からんでもないが)
いつの話引っ張り出してるんだよ……
てかこのゲームって命中率とか見ないゲームじゃないの?
それよりFINALで出て来たでかい二足歩行の鳥みたいな奴はUででないのかな
命中率は、当たりやすそうか当たりにくそうかくらいしか考えなかったな…
>>640 うん、ごめん。
1を引っ張り出してきてプレイしてて、どうしても気になったんだ。
きっとコンセプトがR戦闘機をたくさん出すファンサービスの作品だから
仕方ないんだろうけど何か勿体無いと思っちゃってさ
俺の気持ちはまさに
>>639の通りだわ
勝率や命中率や回避率なんて100か0じゃないと信頼できん
>>635 間違ってると思い込んでるも何も、命中50%の攻撃を回避50%のユニットが
被弾するのがおかしいって最初に言ってたんだから間違ってるだろ
計算式は書き方が違うだけで意味は一緒とか抜かしてるけど
命中率−(命中率×回避率)とか言ってる時点で頭悪いし
パーセンテージ使う計算で全事象を100と表記しない理由もない
2ちゃんなんて見てないで義務教育レベルから勉強しろ
ちゃんと「学校で習うヤツ」だからw
>>645 >計算式は書き方が違うだけで意味は一緒とか抜かしてるけど
>命中率−(命中率×回避率)とか言ってる時点で頭悪いし
いや、積の分配をすれば一応正しい記述ではある。(命中率)−(命中率)×(回避率)=(命中率)×(1−回避率)だしな。
もっとも、普通は分配を括って表記する方がスマートだから、その意味でセンスの悪さを指摘することは可能。
>パーセンテージ使う計算で全事象を100と表記しない理由もない
ソレだと事象確率の積が多重になると全事象の値が等比級数で拡大するからオススメしない。
50%×50%=25%より、0.5×0.5=0.25の方がパッと見て理解しやすい。
まあ、根本的に命中率や回避率にこだわって遊ぶタイプのゲームじゃないから、その辺は適当で良いけど。
なんか言葉にトゲのある人が増えたなぁ
あるいは同一人物なのか
発売も近いんだし人類同士で争ってるとバイドが戻って来ちゃうぞ
むしろ戻って来て欲しいのでもっと争え
・・・バイドの本能、それはただ攻撃することのみである。
体験版はソコで終わりかよ!
Bまだー?
発売が近いから気がたってるんだろ
今日ようやくミッション30をクリアしたよ。提督……
ストーリーは最後まで知っているけど自分でやると一層切なさがつのるな…
そしてミッション31の敵の編成が悲しすぎるんだけど
これって多分提督隊の残存部隊だよね。
引き返すに引き返せず応答しない提督を捜索しにきたら背後で壁が閉じて脱出できなくなったでござるっていう
一番簡単な書き方は
命中率×回避出来ない率
>>634ありがとう なんでwikiからだと飛べないんだろ
ロダに資料室ストライダー編だけあげたんで見たい人はどうぞ
バイドって結局人類自身なんだろうかね
さっさとミッション30まで行かないと……
>>643 あいつ出ないの?
一の超巨大戦艦は出るのに
ゲインズ陸戦型きぼんぬ
何そのガンダム
エーギル級は潜水艦でもいい気がする
エーギル級は宇宙飛んでてもいい気がする
>>659 陸戦型はきそうな気がする
バズーカだか波動砲だかとマシンガン両方もってたら強いだろうなあ
陸マップ限定とかになりそうだけど
戦艦はもう水中潜ってもいいような気がする
ヨルムンガンド級はちび可愛い
そして可哀相な宇宙駆逐艦
実弾系>光学系の俺にとってはマシンガンとか最高
実弾最強はバルムンクだろjk
ファットミサイル可愛いよファットミサイル
意外に実弾最強の座はキウィがかっさらっていくかもよ
カードゲームでは大砲が実弾兵器でありながら「相手に迎撃されない」特性持ち
これがIIのゲーム内でも適用されるなら…
キウイベリィは敵専用の疑いがある
なんてったってスタッフに嫌いな人が混じってるからな
陸上兵器が自軍に入っても
エーギル級みたいな扱いがオチ
地上(笑)
その人は今ベストラでBJ物質に漬け込まれてるよ
ところでさ、カードゲームの勝利条件ってスコア20点取得だよね
デッキの構成によってはスコアの合計が20点以上にならない場合が多々あるような気がするんだ
しかもスコアが20点以上になるようにデッキ組むのも割としんどい
POWや夜目なんて1点しかないから他に重いの一杯入れないと20点にならない
まぁ、俺の手元にあるのが軽いユニットばっかりだから、ってだけかもだけど
皆さんどう思う?
やっぱりこれは暗にデッキ組むときは20点以上になるようにって制約かかってるのかな?
あれっ?公式からも体験版落とせるようになってる。
体験版Cはバイド軍じゃない可能性もありそうかなと思った
第3勢力でバイド使えるのはほぼ確定情報だけど、一応公式では発表してないからなさそう
>>655 見れた、ありがとう。
ストライダーとPOWの話しが好きなんだ、また見れてよかった。
本当の真実【最強装備】超究極∞以上の攻撃力。
超強力パーフェクトホーミングロックオンコズミックユニバーススペーステラウルトラスーパーハイパードライブアルティメットアンリミッドインフィニティーエンドレスエイトエターナルフォースブリザード超絶究極∞以上全知全能自由自在異次元多宇宙消滅波動砲。
このスレッドを見てる人は鋼鉄の咆哮かファイナルファンタジーか夢幻航路をプレイするべきだ。
ロマサガ3のハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン
いわゆるナハトズィーガー思い出した
今ワープ航路に入った所なんだけど、ゲインズU量産してもいいですか?
フルゲインズしてもいいですか?
>>674 弟とやったときは俺ルールで合計20点以上行かなくても良し!にしたけど
だってヘイムダルとかロキとか入れまくらないと無理だろ20点なんて
波動砲の処理とか細かいとこ分からないの多かったしルール書いてあるサイトを更新して欲しいなあ
そんな・・・
>>684 >フルゲインズ
出るところ辺からが危険
「逆流空間B」ボルド艦隊とか・・・
ボルド五隻とか・・・
ナルキッソスってどういう絵柄なんじゃー
すっげーきになるー、誰かみせてくれー
ぐぐると目のでかい女子しか引っかからんのは何かの罠?('A`)
>>688 ひゃっほう、サンクス
関係無いがヴァナルガンド級も操作してみたいぜ
アドパで対戦来れる人いるかい?
いるなら部屋立てるよ
私はゲインズばかりに頼るのは良くないと言ったノです。
なのに艦長はゲインズばかりヲ8機も配置したのです。
気がつくと周りは敵ばかり、完全ニ包囲されていました。
艦長ノ乗る輸送生命体はストライダーのバルムンクによって・・・
地球軍後ろからとは汚い、流石地球軍
TCGのNo27とNo43って何だか知ってる人いる?
俺も早くアドパに参戦したいぜ
>>692 No.27ナルキッソスとNo.43セクシーダイナマイト
>>694 いや済まん、何でもなかった
戦艦や巡洋艦クラスの敵に意味不明な苦手意識があったが大丈夫だった
次はゲインズ2×4か
なるほど、たしかにでかいのが怖いってのは分かるかも
でも倒すのは楽しいと思うんだ
こう、バキューンっていう効果音がきもちいい
艦隊戦やりたいねぇ
>>695 おお、ありがと
ナルキッソスかぁ…新機体なんで入手できなくて
ちょっと残念
これってコンプした人いるのか?
いたら何パック買ったか教えて欲しい
>>698 俺が使ったのもそこだ
気づいたが多分OSがオペラだからなんだろなあ
とにかくありがとう
いまさらだけどさ、ここ2chに最初にけんけんの裏サイト情報持ち込んだ奴って
どっからみつけてきたんだ?
>>700 100枚買って4,8,27,37が抜けてた
ちなみに集光ミラーが1枚なのにウートガルザ・ロキが5台も
集光ミラーの負担半端ねぇ
自分も7種類足りなかった
あと、ぶるるんにEX.01のカードが付いてるんで
正確には54種か
100枚買って45枚揃った。
スタンダードフォースがダブりまくった。
>>640 ヨークミンゴだったら、出る可能性はあるよ。
Homeの“思い出のあの海岸”で、サーフボードの裏に
ビタチョコのロゴと一緒に貼ってあるから。
・・・OperaってOS出してたっけ?
オペラ最強伝説のオペラか?
2の体験版どんな感じ?
ドブケラを倒そうとして驚愕する
>>713 初代をプレイした人には感涙モノな体験版ではあるけど、
R-9Aじゃなくてレディラヴなのが寂しい。
純粋にSLGのステージとして見るとちょっと単調だな。
副官の顔見せと、ロード時間の改良を実感するための体験版て感じ。
上げられていたストライダーの見てきたが確かに輸送機はストライダーとの抱き合わせでしか使ったこと無かったな・・・
U体験版やってないのに予約してきてしまった
(答え)超究極∞以上超高機動超特大超大型超弩級超絶級宇宙戦艦ハッピー&サイエンス&新真心親深進唯一神エル・カンターレ・ネオ・スタースペースコズミックユニバースギャラクシープラネットバトルシップ。
>>1 たのむから、シューティングでR-TYPE新作出してくれよ orz
携帯よりPCの方が偉いと思ってる男の人って……
>>721 まさかの
>>1がアイレム社員というオチ
さっき気が付いたが軍事要塞ゲイルロズって
ひょっとしてPCE版初代R-TYPEのT(前編)最後にR-9が一時帰還する
要塞なのか?(あの対空レーザー撃って援護してくれる基地)
バイド編最後にはFINALラストのR-9出してくれ
一機編成でHPが見えない
波動砲常時フルチャージ
超高機動
フォースを次々と奪っていく
ついでに味方も奪っていく
ぐらいの強さで
>>724 あれって宇宙艦じゃなかったっけ?
漂流していたR-9を回収した、クロックムッシュかなぁ?とか考えてたんだけど
確かクロックムッシュはバイド倒した後に回収した艦だから
>>724で言ってるのとちょっと違うんだ
まあ別にそうに違いないって言いたい訳じゃなくて
なんか似てるなって思っただけなんで
別に初代の時にゲイルロズなんて名前一切出てないし
>>324 だが七面のキャンサーは鬼のように強い。ケイロンに改造可能とか無いかね・・・
キャンサー→ケイロンが出来るなら、R‐3→モーニンググローリーも…
このゲーム、PS3でも遊べますか?
スーパーPSPを買えばPS3でもPSPのソフトが遊べるように!!
体験版今日あたり来ないかな
土日は社員休みだし無理じゃないか?
2、グラ綺麗になってるね。初代の1面かあ。
オプションで色々on/off出来るみたいだし良い感じじゃないか。
機体数も倍になってるみたいだし、途中分岐するらしいし期待大だ
系統樹もあるみたいだし、FINALみたいな開発方法なのかな。
鹵獲システムがすげー気になる。
鹵獲しないと開発出来ないとか、あるんだろうかなー
ところで、RT2ってチーム戦には対応してたっけ。
2人での協力プレイ・1on1は公表されてたと思うんだが、この辺どうだったか記憶にない。
2on2とかで対戦したり、FFAが出来たりすると面白そうなんだがなあ。
ユニット配置時に戦艦に搭載できるようになったのはデカいなー
対戦だとHEX数やデコイの関係でほぼヨルムンガンド一択状態だったけどどう影響してくるか
そのヨルムンも消費HEXが実質0になるという超強化だしオラわくわくしてきたぞ
ヨルムンガンド級にダイワロスを入れておけば通常配置より4HEXもお得!
>>741 その発想にすぐ思い至らなかった。不覚っ
体験版で地味に重要なポイントに気付いたが、フォースシュートが先制攻撃可能になってるな。
これまではフォースシュートやヘラクレスの体当たりなんかは密着反撃の無いユニットを選ばないと安全に出せなかったのが、
反撃を喰らう前に当たるようになれば5機編隊ユニットが相手でも積極的に狙って敵戦力を削れるようになる。
つーか、コレでますます突撃ケンロクエンが恐ろしいことにw
>>741-742 デルタ系列とOF戦闘機が大暴れの予感!
事前にフォースと連結した状態で搭載可能にならないかな?
もしくは戦闘機搭載中に同じく搭載中のフォースと連結可能とか。
デルタじゃねぇ、LEOだた(´・ω・`)
搭載の仕様といいますます革命軍圧勝の予感がしてきたんだぜ
>>743 反撃に対してはTの時でも先制攻撃出来たハズだけど…
迎撃とごっちゃになっていないかい
地球軍でやろうとしてる俺には辛い話だぜ
主力級がみんな革命軍に取られちまった
さすがにアイレムだからびっくりどっきりシステムで何とか配慮してあるんじゃね?
ヘクトールってR戦闘機なのだろうか?
>>748 カード見た感じだと変形機能は付いてないっぽい
>>749公式の画像だと、ヘラクレスみたいな変形してない?
革命軍「これが科学の力だ!」
>>743 バイド粒子弾は攻撃/反撃武器だから
地球軍の標準的なバルカンは攻撃/迎撃
Shit!バイド側のブラックホールがクソゲー過ぎる
上から行ったら袋叩きに会うじゃないか!
かといって引き返すにはターン制限が間に合わず…
普通ここは真ん中にいるもんだろうが!アイレムだから仕方が無いけど・・・まったく・・・けしからん・・・
できないからってすぐにクソゲー扱いカッコ悪い
アイレムへのクソゲーは褒め言葉なんだよ多分。
下側に陣取るヘイムダル級見て思わず吹いたもの。
しかしバイド側からの停戦の申し入れだとか、
もう引き返せない状況なのに一時後退して状況を立て直すとか…
提督はどれだけ凄いんだw
地球艦の主砲が上にしか撃てないことを考えれば、上から行くなんて発想にはならないだろ…
誉め言葉でクソゲーと言う文意はわかるのだが
>>753からそれを読み取れないのは俺の読解力不足なのか?
テメーの能力不足を棚に上げて愚痴ってるようにしか見えないのだが
ヤールンサクサ級にカグヤをいっぱい乗せて
ああしてこうしてこんなことにしてやる
>>755 バイド「ちょっとのっぴきならない状況だからやりなおさね?」
地球軍「もうしょうがないなぁ、今回だけだからね!」
こうですかわかりません><
別に能力不足でクリア不可能だからクソゲーって言っても良いと思うけどね
言ってもいいけどそういう人すごく格好悪いと思うよ
そうか、そんなに大変なのか。
いつも下ルートだったから、試してみよう。
ID:eKZfpLsk0
傍から見てたら暴言吐いて場を悪くしてるのはお前のほうだぞ
>>745、
>>752 確認した。確かに1でも反撃にはフォースシュート先制攻撃可能だった失礼。
ドプケラたんに南国天使がモッソリ喰われたorz
ちなみにこのゲームの反撃補正は異常
ここ注意な気をつけないと反撃で痛い目見るぞ
とりあえずステージクリアに困ったときはクソゲー言う前にスレ住人に相談しようぜ。
R-TYPE2レベルの難度だったらクソゲー扱いされるのも分かるんだが、
Tacticsに関しては全体通してそんなに理不尽に難しいステージってなかったような。
バイド編に入って何ステージかで若干頭使うぐらいで、
後は割とストレートにクリアできるステージが多いと思う。AIもそこまでシビアじゃないし。
ガチなSLGヲタには物足りない感じじゃなかろうか。
むしろガチな人なら引くバランス
やりようによっては超低難易度だと思う、逆にハマると超高難易度
ま、それがいいんだけど
CPUはあんまり亜空間索敵使わないで、ふつーに夜目とかの索敵がメインだからやりやすいよな
帰路:跳躍の果てが自分の中では凄くきつかった。
部屋が9個に区切られてて一方通行の所。
9割ゲインズ2でいってたからだろうけど。
テンキーでいう4to1で唯一配置してた下攻撃できるタブロック2でがんばった。
>>768 今回はそういう状況ではアンチェインドサイレンスが出張ってくるだろうから、
もう少し難度が上がるかもしれないなあ。そうすっと、
グランゼーラ革命軍→EASY 地球連合軍→HARD
みたいな扱いになるのかね。
>>768 物量に任せて索敵特攻→巻き込みつつ遠距離砲撃とか普通に怖いけどね…
もしかして体験版には新コマンド使える機体は無しですかね?
当たり前かも知れないが前作の三面分の体験版よりインパクトがうすいな・・
今、ちょっとした罠を幻視してしまった。
ヘイムダル(ヴァナルガンドでも可)に工作機を搭載したのは良いが、水中ステージ等で 取 り 出 せ な い
せめて味方艦艇の占有ヘックスは移動力消費1で歩かせて欲しいぜ。
勿論、ソレを悪用(?)した移動距離延長戦術アリで。
>>775 味方艦の占有HEXは移動力1で動けるよ
工作機は占有HEXから水中に出るときに移動力が足りなくなるから出られない
水中から艦に入る事は可能だった気がする
やっとワープアウトだ・・・
それにしても8戦連続異次元空間ってどうなのよ
人間編の約1/3がワープ空間じゃないか
そろそろダイダロスでも作って見るかな・・・
ステージ(MAP)数どれくらいあるんだろ?なんとか120以上はあって欲しい・・・
100もあれば御の字だろうが無理じゃね?
なんか裏サイト行けなくなったんだが
数日前からだよ
楽しみは後に取っておく派なので先に地球軍プレイするぜ
早くグランゼーラ体験版こないかなー
>>777 人間編ってのに吹いたw
ワープ空間はダレるよね。
>>778 オウガバトル64やってて思ったが、繰り返しを別としても
110マップ以上プレイしなきゃいけないんだったら死ぬわぁ
シレンとかディスガイアみたいなやりこみ要素ならどこまでも組んでいけるだろうけど
ステージエディットの出番だな
マップエディタが付属してて、作ったステージを配信可能、とかだと
アイレム的には配信の旨みがないんだろうなー。
ゲームとしての評価は高くなりそうなんだが・・・。
いちおう、横スクロールをSMLに落とし込んだゲームだしなあ
大戦略みたいのはともかく難しいんじゃ
マップエディタがあるとすれば、とうに宣伝してるだろうな
このゲームってヴァンテージマスターみたいな感じですか?
>>790 IIでもそれほどフクザツではない。
基がSTGだから本場TRPGみたいな事やると世界と開発陣がバイド化する
SRPGだった。TRPGだったらテーブルトークになる。HEXは両方使えるが。
マップエディタと聞くとダンジョンキーパーを思い出す・・・・
>>785 個人的には、地球軍・革命軍・バイド軍各30+α(分岐含む)で
100ミッションちょいが良いと思う。
最短で25ミッション前後なら、なおうれしいかな。
分岐だらけにして1ルート20〜30で地球軍と革命軍編で60、バイド編を40
くらいにして協力ミッションを30くらいあれば・・・
ところでオペレーターでバイド編にも2人居そうな気配なんだがイラストどうなるんだ?
土星の環でソルモナ採掘&システムαを拷問にかけていたらクリア後「無敵の仏」なんて称号ついたYO
そりゃ確かにボルド武装はがした後放置してたが、拷問してても仏ですかそうですか
>>794 よくわからない肉塊じゃない?
そういえばバイド側の機体のコックピットには肉塊がみっしりと詰まっているんだろうか?
周りの機械と一体化してるかも
触手に絡まれてたりジェルに絡まれてたりしたお姉さんじゃね?
ゴマンダー先生だといいな。
機械系と生物系で選べるといいなあ>バイド副官
音声は合成音声か、生理的嫌悪感催しそうなクチャッって音で。
常時耳レイプかよw拷問だな
沙耶歌みたくノイズ交じりで
アーマード・コアネクサスのリメイクDISKのワイルドキャットみたいな声で
しかしちょっと待って欲しい
あの流れだとバイド同士なら逆に普通に見えるから結局そのまんまなのではないだろうか
>>804 .\ __\ つまりは
「|ir/-ニ− `''「|]li\ ,, .| i
" ヽ,,;;;;;;;;;;,,,,,._ `+_」ヾ .\ .||_|ii ./,,
(|○ ○( ゚)》i;;, 》 \ \小// //
/""""""^<彡.rヾ =ヾ♀U♀|∠≦≠ こういうことでしょ?
r'"ヽ,´ ゞ====ヘ -=<ヨ◯E>=三≡t -‐'´, '゛`ヽ、
/ 、、i ヽ__,,/ 《♂∩♂Γ≦≒,r' i , , |
/ ヽノ j , j |ヽ / ./了ヾ\ヾヽ、 ! |
|⌒`'、__ / / /r | " / .|| " \ \゛、__〉' ⌒|
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | " ''| ヽ、_, -ー" ̄ }
ゝ-,,,_____)--、j !, -‐(_____,,,-く
/ \__ / i _../ i
| "'ー‐‐---'' `ー--‐ "´ |
このスレの住人たちは「ところで〜」と書くのが大好きなようだ。
と、ここまで考えを巡らせたところで敵バイドの艦影を探知した。
うむっ、緊急連絡だ!
つまりそれぞれの会話はこんな感じになると
ボルド: いわゆる標準タイプ
ベルメイト: アニメイトな話題に思いを馳せるHENTAI、望郷の思いは強い
ファインモーション: 軍人タイプ、わかる人用にいうとFallout3のガッツィー
ノーザリー: 言うことは至極真っ当だが会話がみさくら語
ゴマンダー(小): 唯一の女性型、自称お色気お姉さん
コンバイラ: うむっ、緊急連絡だ!
グリッドロック「あ?俺をのけ者にするとは4連続でダリス弾打ち込まれたいのか?」
ガスダーネッド「ところで俺のことは?」
>>807 グリッドロック♀を忘れているとは何事だ
ところでコンバイラ提督の一言が会話になってないぞ
>>809 トリトンにでも引き篭もっててください><;
とりあえずU発売までにTYPESとΔをやってある程度のネタはわかるようにしたいんだけど
3までは手が回らないから、3にしかないネタとか教えてくんろ
逆走、部屋がグルグル回る、擬態すんな死ね、集団痴漢
その他もろもろ
バイド化しても原形を留めたままのものってあったかな?
大型機械系は暴走してるけど異形化はあまり見ない気がする
生物系はことごとく異形化してるみたいだが……
バイド人間見てみたいなー
>>813 Vといえばファイアキャスクファクトリー(4面)と電界25次元(6面)
4面:ボス倒したー! → まさかの溶鉱炉逆行、ボスは背景が回って目が痛い
6面:壁が消える、現れる、穴に重なってると壁を通り抜けられるけど、
その直後に敵が穴から沸いてくる、などなど
体は子供(14才相当)、実年齢は大人でござるとか
とりあえずパンツ脱いだ
ちょっと思ったんだけど
>>813が聞きたかったのは
ゲーム内容の他にTACTICSに反映される世界観とかじゃないのw
機体名はR-9O(アールナイン・スラッシュ・ゼロ)ラグナロク
波動砲を一定時間連射し続けるハイパードライブシステム
ボスラッシュ面があった(ファントム・セルというボスが歴代ボスに変身してくる)
パイロットがよく話題になる幼年固定女性
この作品でアイレムは一時ゲーム事業から撤退
オヤスミケダモノ ByeBye BYDO
>>820 いや、ボスネタとかステージネタとかそんな感じのが聞きたかった
気になるけどみんな何言ってるのかよくわかんないから3探してみるよ
>>820 いやらしい腕と暴走溶鉱炉が反映されると思われ とくにいやらしい腕の方
>>822 Wii持ってるならバーチャルコンソール使うという手もあるぞ。
色が少しアレらしいが。
>>814は何を言っているんだとか思ったけどだいたいあってるどころか完全一致すぎてフイタ
グリッドロック♀×ゴマちゃんの
ハードレズがあると聞いてきたんだが
グ♀『ほぉら、インスルーとコレ、どっちがイイの?』
ゴマ「らめぇええええダリス弾ごりごりしてるのぉおおおぉっっ」
続けて。
どうしてこうなった
一方こちらはグリッドロック♂×バラカス
グ♂『ほぉら、ガスダーとコレ、どっちがイイんだ?』
バラ「らめぇええええダリス弾ごりごりしてるのぉおおおぉっっ」
エクストラステージの最終面は26世紀にワープと見た。しかしどうやって再現すれば
いいんだ・・・・
ダイダロスで出撃せざるをえない。
ベルメイトで頼む。
>>830 まさかの強制右スクロール
敵を撃破しながら数十ターンを耐え切れ
気の遠くなるような彷徨の果て、時間を乗り越え、
その力を発言したさきには、26世紀の地球があった。
ダイダロス・アタックとか欲しいよな
>>807 スタークラフトのザーグみたいな感じかも
あとファインモーションが絶好の戦死日和過ぎて噴いた
コレやってると、STG_R-type でパワーアップって要らなかったんじゃないかと思えてくる。
赤・青・黄の変化アイテムだけで十分だった気がする。あと、ドース値アップアイテムとか。
STGじゃないから一寸懸念してたけど、紛れもないR-typeでビックリした
2の体験版やって面白かったから、1のDL版を購入した
いいね、面白いよこれ。
ところで、2だと初期配置のときに輸送艦の中にも搭載配置できるけど、1だとできないのかな?
1では出来ない。
ヨルムンガンド旗艦最強説はそのため。
>>835 「あの○○がシミュレーションゲームになって登場!」
ってのはほとんどの場合クソゲーフラグだしな…
>>834 このスレでStarCraftの話題を見ることになるとは思わなかった。
バイド副官はOvermind風の表現になるんかなあ。
そういや、VってTACTICSで再現難しくね?って思ってたけど
よくよく考えたら重金属回廊(3面)なら無茶せず無理せず再現ステージでてくるかもね
似たようなステージTACTでも出たし
しかしアイレムのことだ、IIIの溶鉱炉を忠実に再現してくるかもしれん
毎ターンごとに即死域ががっつり変わるから実質亜空間機でないと悲惨になり
旗艦は溶鉱炉地帯の手前で立ち往生
中ボスと味方が戯れてるところに敵の亜空間機が旗艦に襲い掛かるオマケつき
>>841 3面ボスの動きを再現するのはちょっと骨なんじゃないかな。
SLGにするとステージも長くなりすぎると思う。
R-TYPE3にしてはあまり面白みがないステージでもあるし・・・
残念ながら難しいんじゃないかという気がするなあ。
あったら感涙モノだが。
ノーメマイヤーステージやってくれないかな
クリアでバイド化出来るんだな!
そういやバイド化した本人って自分がバイド化したってわからないもんなのかね
記憶は残ってるみたいだから気付きそうなもんだけど
俺もバイド化すればわかるかな
ガウバーとかもバイド化したってことに気づかずにタックルしてきてるのか
バいど化なんてしたコトないナァ
>>848 記憶の残滓な
残りカスでしかないから気付けないのかもしれない
>>843 4面はボス倒すと旗艦の背後に大軍が沸けばok
なんちゃらブレイクよろしく
>>850 バイド化したこと無いなら仕方ないな……
>>851 でも自分が地球の生物だってのは解ってるんだよな……
before:自分は地球の生物(せいぶつ)
↓
bydo:自分は地球の生物(ナマモノ)
つまりイトウくんやタンノくんと同類になったと
>>844 >>847 ファイナル1面の再現も随分と狭そうだけどなw
バイド化はオセの変容術(足洗邸)とかサイレンの屍人みたいなものかもしれん
原形だったころの記憶を情報としては引継ぎつつ
バイドであることに疑問を持っていないような状態
てか全てがバイド化したら行動傾向が自己増殖第一になるだけで
ちょっと歪んでるけどそれなりに収集つきそうな気がする
あれはあれで普通の生物と変わらないような生態環境を構築してるし
バイド化は
他人になっている夢みたいな感覚なんじゃないかな
提督曰く
「宇宙と一体となったような感覚」
だそうです
なんだ拳児の最終回か
なんだマクロスFの最終回じゃないか
ツまリ、ミんナバイドにナれば幸セに…
もしTACTICSがターン制で無く、将棋やチェスみたいに1手づつ交互に行動を
するゲームだったら、難易度はかなり上がるんだろうか?
将棋がぜんぜん弱い自分には1面もクリア出来ないほどに。
R-9を1機だけ出しておけばずっとこちらのターンだな。
まさかのRTS化か
いいねー
本格的な3Dシューティングにするとフォースの扱いに苦労しそうだよな
X軸Y軸Z軸のシミュレーション……いや面倒臭そうだな
>>868 Z軸を
高空と空中と地上
上方と正面と下方
±0の3要素に絞ってみたらどうだろうか?
物凄く今更だけどPVの工作機が某アインハンダーのように武器を携えているように見えるんだがただの演出かな?
昔ダイダロスが使ってたウェポンユニットみたいなのか?
補習怖い補習怖い
RTSなら
ギャラクシーエンジェルのシステムに落とし込めばいいじゃないの
>>869 貴様ソレでもTYPERか!?R-TYPEである以上、Y軸を画面奥・主画面・画面手前の3つに分けるべきだ!
普段X・Z軸だしな…
R-9がIIIのガドレイみたいに画面奥や手前を縦横無尽に飛び回るR-TYPE……
普段2Dだった頃は単なる背景でしかなかったものも全て凶悪な地形罠に喧嘩するのか
3次元で宇宙物のSLGだとオウバードフォースになるが、
あれは敵と味方の位置関係が本当に解り難かった
やはり三軸SLGや三軸STGは難しいか……
上下左右にボタンで高度を変更できるSTGならいくつかあった気はするがなあ。
・・・しかしR-typeでやられたら間違いなく頭がおいつかん
エースコンバットのような感じにすればいけそう
ギャラクシーエンジェル+エースコンバット+オウバードフォース+R-TYPE
÷6くらいになってそうだな
まぁギャラクシーエンジェルのシステムぐらいでいいかもな。
というわけでどうよアイレムさん。
裏サイト消滅の折から見てると思うけど、次は思い切ってRTS作らないかい?
バイドとうじゃうじゃ系RTSは案外合いそうだと思うんだけどなあwww
アイレム最高^^
スターフォックスや3D潜水艦STGとかの水中モノは3軸使ってるかな
ああ。アイレムはUってのを作ってたな。
uraサイトの例の画像(九条Pとのやりとりがあったやつ)が
そのものズバリだったりして>RTS
個人的には、STGのほうが嬉しいんだけれど。
でもTYPERだったら、指揮している機体の動きがアレなときに、
「ええい!私自らが出る!!」
とか言い出しそうだな。
RTS?
R-Type Shootingですね素晴らしい!
R-TYPE Strategy
おお、綺麗にRTSと略せるな。
個人的にはACTの方がいいな
R-TYPEが出るなら何でもいいぜ
どきどきR-type
パウアーマードコア
ブロックス with R-TYPE
>>890 ヒロインが108人(?)いて全員バイドなんですね、わかります
バイドの技術を応用して作られた汎用人型決戦ロボット
そのパイロットに選ばれた少年
BJ物質で満たされたコクピットに嫌々ながら乗りつつ
戦いの中でバイドとしての自我に目覚めていくそんなACT
とりあえず今回の副官を出してきたのは、アイレムが同人誌作ってほしそうにこっちを見ているとかそう思ってしまった。
よーしパパ同人誌書いちゃうぞー。
>>896 タイトルは
がんばれヘイムダル級バースト
みたいな感じでよろしく
バイド×バイドか
最高だぜ
こう思えば裏の副官イラスト保存しとけばよかったなー。割と水着可愛かった……
あれ、保存してた人いないのか。
自分もだ。
そりゃあんな短期間で消えるとは誰も予想してなかったろうし
ならなぜアドレスをぶるるんに載せたのか……
一応イラストは全部保存してあるけど、欲しい人そんなにおるんか。
あまり好みじゃないからスルーした俺がですね…
同人誌はボルド×ドスケラでお願いします
ニンげンはいいカらグリッドロックの純愛同人誌ガ見タい
俺はオートドックスにインスルーとゴマンダーで
お前ら1回バイド研究所で診てもらって来い
>>909 バイオニクスラボか…
ステージの凶悪さに持っていかれてる感があるが、ファントムセルもタクティクスに出たら面白そうだよな
大型バイドの擬態か面白そう
倒さなきゃ解除されないとかだったら最高
鹵獲されたら副官はどうなるんだぜ
>>912 そりゃバイドに鹵獲されたら、バイド攻めで美味しいことに。
副官が男の時?問答無用でバイド化ですよ?
>>877 26次元はやったけど
3次元は難しいと思う
>>909 物凄い横長のマップで順番に大型の敵設置していくだけでもそれっぽく出来そうだな
敵軍の行動ゲージに最初から含まれちゃうけどそこはまあご愛敬ってことで
>>915 それじゃあボスラッシュにしかみえないんだが
・・・ファントムセルがボスラッシュとかいっちゃだめ><
でも今回MAP上のイベントとかふえてるっぽい(?)からイベントで変化ってのもアリだと思う
>>916 マップ上でイベント発生というのは確かにありそうだなー。
そういえば、体験版はドブケラに攻撃を掛けようとしたところで終了になったが、
これはもしかすると・・・。
>903
欲しい!欲しい!欲しい!
嫌がらせかよw
光速で保存した。
もらった
ビキニ姿……、こうダッと走って行ってギュッとして、すきだっーーーー!!!俺のパイロットになってくれ!!!って叫びたい
byセクシーダイナマイト1 2
>>921 貰ったぜ
床に転がってるノーザリーのアレが欲しい
新情報こないかなー
新情報どころか発売日こないかなー
近所のゲームショップに財布握り締めて駆け込むのに
アドホックパーティーで対戦しないか?
月曜辺り新体験版の配信来ないかなあ。
段々禁断症状が出てくる・・・。
未来世界って微妙じゃね?
俺は禁断少女が出て困る…
全クリしてきた。
バイド編ノーゲインズぐらいでも面白いかもなー
6hex1チャージは強すぎだろう常考
何かいい縛りない?
ノーガスダーネットはきついから無理
>>934 微妙じゃね
波動砲4ターンだし武器はイマイチだし
引越ししてネット開通に一月近くかかりそうだ、、、
アドパできんのはつらいわ
エクリプス type-Rでちょっと地球のドイツ疾走してくる(´Д⊂
>>937再移動出来るし、捕獲弾も射程距離長いからチャージリセットにピッタリ!
オマケに波動砲の範囲もなかなか
>>936 面白そうだね。
コンバイラも無しか・・・w
>>937 波動砲自体は範囲と攻撃力のバランスは取れてるし
後方で波動砲溜めさせといてもその移動力で一気に前線移動して波動砲撃てるし
捕獲弾は範囲広いからチャージ消しにも最適だし
波動砲4ターンなんて長丁場にしなければ3ターンとたいして変わらん
南国天使が出れば出番奪われがちになるのは否定しない
バイド帝星決戦では南国天使と未来世界を2部隊ずつ使ってたなぁ
未来はチャージリセットとか偵察でウロウロして気づいたら
波動胞たまってるから重宝してた
動ける上に何気に索敵3だからアタッカー、リセッター、のぞき見と万能なんだよな
自分はもっぱら艦船から打ち逃げ一辺倒だったが
2体験版の索敵能力が落ちたから夜目がさらに不遇になる悪寒
>>940そういや、ボルドやコンバイラって生物?機械?
開発禁止縛りやろうぜ
マジ超難易度
>>944 未来世界はそのアタックが弱くないか?
夜目で索敵、ストライダーのバルムンクで削り、ヲーヘッドで止めが基本戦術な身からするとUの夜目弱体化は痛い
>>945 ボルドもコンバイラも機械系じゃない?
ベルメイトは一応生命要塞だからアリなのかな?
ノーザリーは輸送生命体だからアリにして、でないと無理だし。
主役ミッド索敵3マジかっけーっす
開発禁止はきっついなーwクリア出来るのか?w
>>947 だからこそ、戦艦搭載配置が嬉しい
高索敵のヘイムダル級に乗せれば、いよいよもって夜目が不必要に…
夜目がどんどん弱体化していく件について。
むしろ偵察機のくせして索敵範囲微妙ってどうよ?ジャミング能力あるわけでもないから電子戦できないし。
武装はレールガンのみ。
……夜目のパイロットだけにはなりたくない
夜目の上位機種が出るんだろきっと
>>949 ヘイムダル級が今までどおりの索敵範囲だという保証もない件について。
>>950 カメラフォースが投入されればまた話は変わってくるのかなー。
というかそれぐらいしか好材料がない・・・。
オウルライトやスイートルナにアップグレード出来ないとキツそうだなあ
>>947波動砲は結構強いと思うがね
亜空間機を索敵機代わりに使ってるから、夜目の出番がまったく無いんだよな
だから特攻させて後ろからロングレンジ波動砲だとあれほど…
亜空間機体のめり込みが使い勝手良すぎるんだよなー。
反撃の可能性もなく燃料なんて動かなきゃそれなりに持つし、
ローテーション組めば実質ほとんど偵察しっぱなしだし。
亜空間バスターが小型機体に搭載されるような事態になれば、偵察系機体が活躍できそうだな。
夜目ってステージ終盤になると邪魔なだけだしね
夜目自身が亜空間機であれば一番ラクチンなんだがなー。
偵察ユニットなんだし。
波動砲撃てばいいんじゃね?
ダメージは無いけど撃った場所を中心に索敵状できる
みたいな感じで
それだったら1ターンチャージでもいいな
はっ、こっちでも950意識せずに踏んでしまった!?
アイレム横丁カメクラ支店とやらに某有名シューティングとコラボ決定とか書いてあるんだけど何の話?
3Bスレに緊急連絡するべき?
夜目が波動砲でアンチェインドのジャミングを破ったらかっこいいと思う
オッス、オラヘイムダル級
今、異層空間から書き込んでいるの
誤爆
>>960 その場合、射程が問題にならないかな?
移動終了後、既に索敵が終わった範囲に向けて撃っても仕方ないし、
かといって余りにも遠距離まで見通せるというのもバランス的には問題がある。
中々難しいなー。
バリア弾ぐらいは積んでやっても良いような気がしてきた・・・。
流石ヘイムダル級さん!書き込み時間パネェっす!
次回の四月馬鹿企画
“R-TYPE FINAL3”
〜ミッドナイト・アイの逆襲〜
こんな時に誤爆して恥ずかしいから
次スレまでベストラに潜伏してくる
生物系縛りとはいえムーラさんは無理だった。
移動1でターン制限までに目的の場所に到達するだけできつい。
R-TYPE LEOとかのことじゃね?
コラボには間違いない
グラディウスだな
●<ヴァー
イメージファイトでは?特典サントラに入ってるし
あえてのドドンパチ
パロディウス…
自社作品ならあんな書き方はせんと思うが、どうか?
LEOはR-TYPEだし
イメージファイトからはもうダイダロスが出てるじゃん
じゃあ超兄貴か・・・
他社の作品って事?
ゲストがくるならそこも売りにするはずだがなぁ
何かしら公式でもアクションするはず
他社様で生物兵器的なもの…
本命:グラディウス(生態兵器的表現に長けて有名)
対抗:ムラクモ(スペランカー先生との交換条件)
大穴:ブロークンサンダー2(存在自体が生態兵器)
なんか「もうしばらく隠す予定だったのに小売店がうっかり情報漏らしちゃいました」っていうよくあるパターンのような気がする
>>986 っていっても、もう発売までひと月切ったんだが…
>>973 >むしろいい味を出してファンに指示されたのが
この誤植誰か報告しといて
もしコラボが上手くいけば
次回作はスーパーSTG大戦になる
PSPで新作でるからダライアスだと思ったのだが…
まさかテグザーネオ?
>>989 STGは世界観さえうまく融合できたら、作品の垣根なんて簡単に超えられると思うよ。
>>981 というか自社作品出しまくり! っていうネタ自体はFINALでやったし
TACTICSでもダイダロス出して…ってやってるから新鮮味無いよな
スターソルジャーか
>>984,993
少なくとも、自分はそう読み取った。
今となっては他社作品とのコラボもそう珍しくないし、十分ありえるだろうと。
3Bが実現したらいいな
オメガブーストだったら嬉しいなぁ
いっちゃうぅぅぅぅぅぅ!んあああああ!!!
ん、でもスペランカー先生がどうしてフロムの作品に出ているかという謎はある。
ということはフロムの何かとかという可能性はありそうだ。
……大統領?
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