【PSP】テイルズオブバーサス part82【TOVS】

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1枯れた名無しの水平思考
PSP専用ソフト テイルズオブバーサス
2009年 8月 6日発売
価格5200円(税込)
ジャンル アクション

・公式サイト
http://to-vs.namco-ch.net/
・まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/bbsc/

※次スレは>>950が立てること テンプレは>>2-5あたりに

・関連スレ

【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ9【TO-VS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250759060/

テイルズオブバーサス Part81
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252529178/
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:04:34 ID:rLH7lHUT0
P   クレス・ミント・アーチェ・チェスター・ダオス
D   スタン・コングマン・リオン・フィリア
E   ファラ
D2   カイル・ナナリー・ハロルド・バルバトス
S   ロイド・コレット・クラトス・プレセア
R   ユージーン・マオ
L   セネル
A   ルーク・アニス・アッシュ・ジェイド・ティア
T   カイウス
I    ルカ・イリア
S-R  リヒター
V   ユーリ・ジュディス・リタ
H   シング・コハク

壁破壊確認登場キャラまとめ
P   クレス・すず・ダオス
D   スタン・ルーティ・リオン・フィリア・ウッドロウ・チェルシー・マリー・コングマン・リリス
E   リッド・ファラ・フォッグ・チャット・レイス・セルシウス・ワルキューレ
なりダン フリオ・キャロ
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:05:16 ID:rLH7lHUT0
困ったときのQ&A

Q:開発はどこなの?
A:当初はスタジオ製といわれていましたが
  エンディングのスタッフロールによると
  株式会社マトリックスの外注のようです。

Q:マイソロ2のキャラとかは出るの?
A:ハーツまでの13作品といわれています。
  TOIまでの作品からは、マイソロ2にも出演した
  キャラクターが多く参戦しています。

Q:○○がいない。○○はいらない。糞スタッフ死ね
A:葬式スレへどうぞ
  【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ9【TO-VS】
  http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250759060/

Q:今日更新ないの?
A:基本的に更新は火曜日にシステム更新、木曜日にカオドラ更新、金曜日にキャラ更新となっています。
  不定期にコンボ動画更新も有り。
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:06:29 ID:rLH7lHUT0
キャラ出現条件  ◇=ユグドラシルバトル ┗=サブイベント

◇ロイド・コレット → ◇クレス・クラトス
 ┗フラグイベント → ┗ジュディス・リタ、リヒター、シング・コハク
◇リオン・カイル → ◇スタン
 ┗フラグイベント → ┗ルカ・イリア、アッシュ
◇ルーク・ティア → ◇ジェイド・アニス
 ┗フラグイベント → ┗フィリア・コングマン、チェスター・アーチェ
◇ユーリ・ファラ → ◇マオ・カイウス
 ┗フラグイベント → ┗ナナリー・ハロルド、プレセア
◇ダオス:全ユグドラシルバトルクリア → バルバトス、ミント
 セネル:順にサブイベントクリア スタン → ジェイド・アニス → マオ・カイウス
 ユージーン:スペシャルバトル20までクリア

関連スレ
【PSP】テイルズオブバーサス アドパ/Xlinkkaiスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249708831/
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:08:04 ID:cM5tb0070
>>1乙レベル100だぜ!
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:29:04 ID:Jjzl81wwO
>>1
OVL→通常攻撃x3→魔神剣→乙・魔神剣→魔神乙牙斬→魔神剣・乙牙

VS2では秘奥義のありがたみうpの為にバーストアーツが2種類は欲しい
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:36:07 ID:zw3iq4E50
>>1

獅子戦吼習得で勝ちゲーktkr
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:02:18 ID:qLHLe4rhO
>>1
僕ガジュマアアァァァアアッ!
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:04:15 ID:tUZ2bxAR0
オツ 
2に期待する事は
サポートキャラの徹底 ミントが2pにならんくとも それこそアイテムにでもなればいい
強力秘奥義の改善 エクストラフィニッシュ=イラン  衝破十文字みたいなのをだな・・・
キャラの補修と入れ替え 当然ながら主人公は出すべき 原作にないスキル(能力)を入れるな
時間をかけろや 時間をかけろや たかがお祭りゲーじゃないんだぞ
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:20:28 ID:c0rTwSZc0
ついでに、ボスキャラもみんな出して
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:48:42 ID:qlhCi9al0
もういっそ人型ユニークキャラ全員出しちまえ
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:32:26 ID:Clwd2kKXO
上総>>1乙ノ宮
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:26:23 ID:VIw9CgE6O
>>9
ただ原作にないスキルを完全に廃したら新しいシリーズのキャラほど有利にならないか?
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:37:44 ID:cM5tb0070
キャンセラーとかなら別にいいんじゃね
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:42:15 ID:mjIQrjMO0
捏造術技の方がいらないんだが
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:59:26 ID:Jp4X39+z0
アビス厨とか謗られるの覚悟で言うけど、次はヴァン先生出てほしい
オッサン分が足りない
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:08:08 ID:pGqqVGffO
>>15 チェスターは許してやれよ……
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:09:01 ID:qJ+fcgYjO
ヴァンは居ていいよレプリカ使ってダオスに反旗したらいい
オッサンならフォレストやリーガルが前衛向きでやや後衛向きなリカルド、ウィル、レイヴン入れればいい
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:10:53 ID:AqOaa4oD0
オッサン分なら味方キャラで補充してほしいな
さすがにもうレプリカがらみのストーリーはいいだろ・・・
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:12:13 ID:oPD9PzMtO
初代オッサンのクラースさんまだー?
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:13:30 ID:4kOtAc7Q0
全キャラだせば解決だ
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:16:18 ID:0iVEKbW+0
ナルティメットとかキャラ数凄いのにな。
バンナムもあれくらい作れないもんかね。
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:16:22 ID:Jjzl81wwO
祭だから敵もプレイしたい反面
出てない味方いるのに阿呆かとも思う
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:25:46 ID:GpeEfbk80
立ち位置的にも性能的にもジェイは扱いやすいキャラだと思うのだが、
L枠自体が1〜2程度しかないから入れないんだよな・・・

敵なら教官・シンク・ワルター・サレのどれかがいいね
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:27:39 ID:mjIQrjMO0
まずマイソロに出ないとね…
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:30:33 ID:/Dmex5Sa0
>>24
イレーヌさんで
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:37:39 ID:fSY6/PuK0
長ネギのパス教えてください
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:07:12 ID:dQcSr+840
>>1
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 04:16:24 ID:YApH4uWuO
過疎ってんなあ
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 04:20:43 ID:bZhHKU5a0
>>24
基本的にセネル自身が「一人で何でも出来るキャラ」だからなあ・・・。
航海、操船、探索、ガイド、料理、医術、一般教養総ざらえとありとあらゆる分野の
知識を持っているので、如何なる状況にも対応出来てしまう。

それがゆえに、仲間の手助けを必要とせず何でも一人で解決してしまえるがゆえに
他の主人公みたいに他キャラをサポートにつける必要性がなくなってしまうと言うw
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 07:36:08 ID:AZMukq/O0
Sはなぜハーフエルフ二人のどちらもいないのだ!

32枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 07:45:38 ID:UC6Xp/qC0
リフィル先生はミントの二の舞になりそうだしなぁ
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:37:23 ID:j7z4seT1O
>>30
そういえばセネルは外伝に出る度スキルが追加されるよな、今度はどんなパワーアップをするのやら
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:47:21 ID:qpK26rnfO
>>33
秘奥義以外に何か追加されたっけ?
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 10:38:49 ID:7ydhEbj8O
逆ギレスキル、嫉妬スキル、妬みスキル
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 11:30:44 ID:qpK26rnfO
>>35
それはいらねーだろw
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:33:19 ID:j7z4seT1O
>>34
一応VSでは医術の心得が追加された、ルーク編でしか使われてないけど
ちなみにマイソロ2では1回世界一周したんじゃないかってくらい妙に地理に詳しく
少し違うがマイソロ1では本編開始前っぽいのに原作で少々入手困難な称号であるパンマスターをデフォで所持してたりする
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:33:57 ID:bVl70GbF0
カイウスのスキルはホントにムカついたな・・・ むしろ今回は術技設置が4つしかないんだから
それこそ原作みたく 複数の特技から様々な複合奥義に繋げれるようにすればすくなくとも6つは技だせれるのに

カイルやリオンにもにたような事いえるけど
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 13:07:05 ID:+R9Nrml5O
kai対応しないの?
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 13:54:20 ID:hB50pBSN0
>>39
It is to the xlink team and it is in the forum the inquiry furnace answer.
http://www.teamxlink.co.uk/?go=games
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:40:18 ID:t8Xr7vJy0
ゲーム風な小説書いてたけどエミルとリッドの使いにくさに苦労した
二重人格使いにくいしリッドはファラ使わないと基本動かないし
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:11:41 ID:C84deZLoO
>>26
レンブラント老とかディストだとキャラじゃなくてロボを動かすのかな
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:31:46 ID:CjBuMbRe0
ルークの変貌振りにワロタ
もうあのストーリー断髪するためだけに書いただろww
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:31:56 ID:qpK26rnfO
テイルズって基本的に技は使い回しだから全技入れるのってそこまで難しい話じゃないと思うんだが…
何で変に削っちゃうんだろ?
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:36:11 ID:/r5El2VJ0
>>44
虎牙破斬のように名称は一緒でもモーションが異なるヤツもあるからな
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:49:02 ID:CjBuMbRe0
>>44
あまり多いと使いにくいし、キャラの差別化ができないからじゃないか?
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:51:47 ID:9mOc4sxH0
原作では2振りで4Hitするアルベイン流虎牙破斬を使う クレス
原作・ナムカプ・リメDと変化していく スタン
原作ではタックルまでしていた3Hitの虎牙破斬 リオン
基本的ともいえる普通の虎牙破斬を扱い連斬・猛虎へと派生させた リッド
2本の剣を扱い上下攻撃を分けた ロイド
変化技のみで虎が牙を剥くようなエフェクトが付く ヴェイグ
正当な流派なのに何故か蹴りが入る クロエ・ガイ

とりあえずこんなもんか・・? これ以降にも使う方いらっしゃるけどさ
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:57:35 ID:qpK26rnfO
確かに虎牙破斬はバリエーション豊富だけどあれは例外だろ

>>46
逆に多い方が人によって変わって面白いと思う
っつか原作で使ってたコンボが使えないのは何だかな…
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:15:24 ID:3NdNpWbB0
>>30
それならそれで、他キャラのサポートをするポジションにすればいいんだ。
実際、マイソロ2ではずっとクロエの保護者だったわけだから。
原作でセネルをサポートできるのはウィルくらいのもので、その他のキャラは
みんなサポートされる側だったな・・・。序盤から既に、妹さん絡まない限りは
精神的に落ち着いた性格なのは変わらなかったし。

50枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:48:44 ID:VqyOvGuDO
>>48
プレイヤーキャラが数人の原作ならともかくこういうゲームでキャラの違いが薄くなるのは辛いと思う。
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:13:18 ID:aDla0MR9O
>>47
リメでもリオンはタックルできなかったっけ?
まぁでも全技欲しいよな
無駄に派生の多いSとか量多くてとエフェクト的にキツそうなAとかはしょうがないと思うけど
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:17:07 ID:a/k4HO0CO
ユーリにスキル変化技が追加されるのはいつになるんだろう
虎牙破斬とか絶風刃とかのサブイベント技もルーク、アッシュに奥義書技あるしあってもいいだろうし
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:24:05 ID:3NdNpWbB0
それを言ったら我流奥義なんかも欲しいよ。
軽岩、礫岩、巨岩以外にもまだまだたくさんの投げ技が存在してるんだから。
今回はいなかったけど、いずれはクロエの居合抜きなんかも欲しいなあ・・・。
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:42:38 ID:sozUU9cY0
アドパまじで誰もいねぇ…誰かやろうぜ!
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:52:52 ID:VqyOvGuDO
俺にPS3買ってください
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:54:02 ID:qpK26rnfO
>>50
前から思ってたんだけどキャラの違いとかいるか?
ルークとアッシュ、クラトスとゼロス以外は完全に被るなんて事ないし、全技使える方が嬉しいと思うんだが
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:54:24 ID:XwCLVGwv0
これ以上技増やしても、対戦ゲーじゃ全く意味ない気がするけどな
増やしたって使い勝手のいい技で固定されるだけだろうし
そんなところに力入れるならもう少しましなバランスに・・・
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:59:21 ID:dQcSr+840
>>51
原作にはリメも含んでいるんだろう
タックルは自力で入力する必要があるけど
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:05:40 ID:a/k4HO0CO
>>56 ルークとアッシュは一応違う部分もあるぞ 術という部分が
クラトスとゼロスは守護方陣があるかどうかの違いぐらいしかないけど
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:22:29 ID:RvD/OytcO
すみません質問なのですが
セネルの出現条件で、サブイベを順にクリアとありますが、
順番が違うと全部潰しててもダメということでしょうか?
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:30:16 ID:UC6Xp/qC0
とりあず技増やす前にまず術技スロットを増やすのを忘れないでほしい
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:32:01 ID:cJ9Z/oc3O
Lでスロ1スロ2を切り換えだな
カメラはセレクトで
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:40:33 ID:kTsHDd1HO
スロットが追加されると集気法持ちとか回復持ちのキャラが恐ろしいのよね…
入れる余裕が出てくるし
詠キャンとかはし易くなるかもしれんが回復されて倒せなくなりそうな予感がする
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:45:26 ID:3N9CyVBXO
ダオスって人間滅ぼしたらそのあとどうするつもりだったんだろう
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:51:18 ID:2kwchJcpO
>>64
今回のダオスは人間皆殺しにする気はなかったと思うが
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:14:34 ID:qmqZKbP50
ダオスは基本的に「マナを浪費する愚かな人間は滅べ」という行動理念だと思うけど
原作では故郷の星の民のためになりふり構わず、別の星の人間を殺すことも厭わないっていうのに対して
VSではダイランティアのために、ダイランティアに住んでる人間は滅びろっていう感じだから
なんか思想がぶっ飛びすぎな気がしたな

>>63
今回の集気法は所要時間と回復量のバランスがおかしいのが問題だと思うんだ。
ファーストエイド連打とかOVL→ほぼ確実に全体回復とかもけっこうアレだけど
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:16:45 ID:lNFTHk+v0
大いなる実りに近づく人間を皆殺しじゃないの?

リアルに考えたら電気使うなぶっ殺すぞみたいな。
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:44:38 ID:UdGTY5DG0
>>60
順番はスタン編→ジェイド&アニス編→マオ&カイウス編。

逆の順番とかでクリアしていた場合、セネル編の「?」自体が出ない。
例えばスタン編を最後にクリアして、そこでセネルのイベントを見たとしたら、
クリア済みのジェイド編をもう一回やったら出現、タイマンクリアしたら
マオ&カイウス編をプレイし直してラストとこういう流れとなる。
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 04:03:31 ID:3N9CyVBXO
>>66
というか今回のダオス、ヴァンみたく人間全部滅ぼしてからレプリカ世界造んのかとオモタ
レプリカ造りまくってたし(レプリカやオルセルグのような存在は世界を歪ませるとか言いながらも)
こっちのレプリカはいきなり歩いたり武器や術技使ったりしそうだが
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 05:47:51 ID:UdGTY5DG0
レプリカ設定なんて、所詮は同キャラ対戦をシナリオ上でやらかすための
都合のいい方便でしかないし、それをダオスが使ってくる設定もただボスキャラの位置に
当てはめられたキャラだからってことで何の必然性も無い。

このゲームは、本来のキャラ性とか設定とか全部無視で
配役が全てのゲームなんだから真面目に考えるだけ無駄だよ。攻略本インタビューの
シナリオ班のいい加減な回答見てれば一目瞭然だろ。スタンとカイルの年齢設定なんかポイだぜ
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:13:24 ID:C9N9LO3X0
TOVS2にローレライが出たら驚嘆に値する
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 08:32:38 ID:B4UUHB1tO
っつかスマブラみたいにフレームインしたらカメラいらなくなるし、攻撃術を回復術みたいに詠唱中十字キーでいらないだろ
これで空いたLRで術技スロットともう一つ何らかの要素を入れられる

作戦もアビスとかみたいに攻撃、回復、OVLみたいな感じで設定できるようにしたら良いと思う
ぶっちゃけアナログパッドでパートナーの作戦を変更した事ないんだが
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 08:45:10 ID:vB3TGjnYO
大いなる実りが熟成するまで100年かかる→それまでに多くの人間が死ぬ→
残った強い人間だけが救われればいい
ってかんじだと思ってた。長期計画のノアの方舟みたいな
全員救う事はしないが一部の人間で安定した世界創るんじゃ
ところでリヒターとアステルが研究してたのって一体何だったんだろ
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:49:31 ID:jUkxVeky0
これ術を主体にしろとかないの?
通常攻撃1にしてもリタが殴るんだけど
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:09:33 ID:cJ9Z/oc3O
CPUの頭の悪さは異常
こっち棒立ちしててもなかなか死なない

が、カイウスの強さは別格
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:13:33 ID:6oh1iRhrO
ファラとセネルもCPUなのにいい働きをしてくれる


個人的に使えないCPUはリオンとジュディス
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:01:21 ID:qmqZKbP50
ネクロマンサー殿も割とすぐ死んでくれるからジェイドアニス編では困った
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:37:51 ID:cJ9Z/oc3O
>>74みたいなのも
1・5・遠の術技使え。にしてもサッパリだからな
秘奥義使え。も信用できない
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:59:05 ID:/MWX9AhZO
長ネギバトルのパスってどこで貰うの?
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:26:08 ID:Kl+rg/fdO
kaiでしたい
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:39:24 ID:DZJWGo/UO
コレットって攻撃主体にした方が強いの?
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:10:15 ID:WqjKnusc0
>>76
CPUは剣+術持ちキャラほど弱くなる傾向がある。
普通に剣だけ使ってりゃそれなりに闘えるのに、時々立ち止まって
術を混ぜてくるおかげで隙だらけとなりフルボッコに出来る。

スタンやリオンやカイルやジェイドやアッシュやルカが弱いのはこういう理由
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:02:20 ID:C9N9LO3X0
ストーリー開始直後の難易度は異常
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:54:35 ID:wlTzALmVO
CPUユーリにリミッツXを狙えを付けてるのに
勝手にオーバーリミッツするから困ったもんだ
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:57:52 ID:WqjKnusc0
マイソロとかなら、CPUが言うこと聞いてくれなくても
自分でメニュー開いて操作して目当ての術技やアイテムを使わせることも出来たのだが、
このゲームのCPUは戦闘始まったら完全にオートで全く指示できないからなあ。

そういう意味での操作感覚はテンペストに近いものがあったな・・・。
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:12:07 ID:xNsO71FV0
ダンベルのパスって出てた?
どこ探しても見つからないんだが…
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:15:03 ID:9cDIyumx0
ググレカス
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:20:42 ID:xNsO71FV0
この質問すると即レスで阿呆が釣れるな
生憎パスは知ってるんだ…ファミ通書籍さんよぉ
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:37:09 ID:kTsHDd1HO
何この子
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:47:48 ID:SPpSgSwLO
自分から殴り掛かって来といて「来ないで!」とか言うミントさんワロス
9160:2009/09/29(火) 23:58:29 ID:CVidpmxuO
>>68
親切にありがとうございます。
やり直してみたら使えるようになりました。ありがとうございました
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:36:45 ID:MKnnIaV8O
>>75
素早いし魔神→獅子戦吼→驟雨→獅子千とかホントえげつない
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:38:43 ID:bKWotCAj0
おまえらアドパしようぜ!
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:56:15 ID:QJ288ZH/O
>>92
魔神のセット2ループがしんどい
CPUは通常振りたがるがカイウスの通常は性能が良い

CPU同士でケンカさせると頭ひとつでてるのがわかる
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:24:22 ID:sJ3uscQtO
そういや味方CPUってセットした術技以外も使うんだっけ?使わないんだっけ?
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 04:58:45 ID:RaPpEj1T0
本格的に過疎って来たなあ。勢い欄の落ち方がパネェ。
一時期は1500はあるような暴走スレだったのにもう40以下にまで落ち込んでしまうのか。

まあ、全キャラカンストさせちゃうともうやることなくなっちゃうからしょうがないか。
シナリオのほうもダイジェストとか破綻シナリオばかりで語るに値しないし
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:03:55 ID:QJ288ZH/O
ネタ武器ってなんのためにあるんだろ
武器も性能をカスタムできてグラとか好きに変えさせてくれりゃいいのに
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 08:51:48 ID:JSaqeTLZO
ネタのため
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:58:04 ID:ku6f2bjv0
この流れで不覚にもw
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:03:57 ID:ScsGm5hBO
ネタ武器なんてどうせ使わんから最強武器と能力一緒で良いから闘技場でもらえる武器とかが良かったな
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 14:56:38 ID:hieK9VYa0
今日からはじめました
楽なシナリオと楽にお金ためる方法お願いします
お金は全シナリヲで持ち越し共有可能なんですよね?
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:50:57 ID:JSaqeTLZO
金が欲しいなら働け
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:02:14 ID:qdFMr4Zi0
割れ厨が早速登場か
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:04:31 ID:hieK9VYa0
あン?
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:18:13 ID:uE3/MI7N0
今日から

という新規ユーザーは大抵割れ厨っぽいぞ
新しいCFWは出てないが、5.55要求ゲームの一部(TOVS含む)が、
EBOOT.BIN書き換え→CFW5.50で起動可能になったっぽいから
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:19:48 ID:hieK9VYa0
じゃあ「昨日買った」といえば良いのか?なんでそんな気を使わなくちゃいけないんだよ
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:21:55 ID:M9UFZl61P
そもそもいつ買ったかなんていちいち言わなきゃいいだろハゲ
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:23:21 ID:udl7vsrs0
にしてもiso起動ロード超はえーなw驚きだわコレ
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:53:52 ID:4tW0ek7h0
hieK9VYa0の態度の豹変っぷりにちょっとワロタ
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:21:12 ID:DD4S8qBl0
yaoya
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:00:13 ID:hieK9VYa0
どうにかしてテンションを保ちたい・・
みなさんどうやってこれ最後までクリアしました・・?
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:27:51 ID:eEsChNGm0
購入厨共ざまあああああああwwwwwwwドブに金捨てた情弱wwww
糞ロードで頑張れやwwww
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:31:10 ID:B0+/+2TH0
>>100
ネタ武器のダンベルを使わないだと…?

>>111
さっきまでのように自分でテンション上げろよw
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:33:27 ID:fIVkxl6m0
何この子可愛い
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:38:27 ID:hieK9VYa0
ティア・・リタ、アニス・・     エステル居ない・・
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:12:49 ID:UnoJCg2r0
そして葬式スレへ行くID:hieK9VYa0であった
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:49:04 ID:pIEh9NM90
まとめWikiのほうも全然更新されなくなってきたし、いよいよVSも終わりかね。
たった二ヶ月でここまで落ちぶれるとは旬が短かすぎるにも程があるよなあ
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:54:23 ID:kmjBW1DoP
まぁ格ゲーそのものが全盛期をすぎたジャンルだしな
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:57:10 ID:UnoJCg2r0
>>117
これまでと比べて新しい要素がほとんどなかったから仕方ない
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:00:29 ID:pIEh9NM90
mk2では評価ランクEで酷評しかなかったぞ・・・。どんだけ嫌われてんだこのゲーム
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:00:29 ID:HR7Uqym4O
ふっちゃけ二週間で飽きました
一回クリアすれば十分だよこのゲーム
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:02:46 ID:bKWotCAj0
ヴェスペリアも発売されたしなー。
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:19:50 ID:ScsGm5hBO
>>113
ダンベルはさすがに使いますw
あと使えるのは大佐の物理特化用の指差し棒ぐらいか
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:56:27 ID:2UbjVvft0
これは格ゲーではなく格闘アクションゲーだと(ry
劣化スマブラにしたって劣化過ぎたと思う

まあ全スキルアイテム購入に向けて頑張ってるところなんですけどね!
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:10:08 ID:QJ288ZH/O
1〜2週間で飽きるとか言ってるのは対戦する相手がいないさみしい奴ばかりだろ
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:13:47 ID:kmjBW1DoP
普通に考えて対戦相手いるほうが恥ずかしいだろwww
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:30:42 ID:Sl4+Iabz0
ステータスフル強化とかスキル全装備とか出来ないから糞ゲー
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:41:38 ID:N9NTdObR0
もう少しやり込む要素があればいいんだけどね。
いつもなら称号とか隠しボスがそういうのに当たるけど、
称号ははすぐ手に入るかモバイル連動(笑)ばっかりで称号自体もちょっとアレだし
マイソロ2のダオスみたいにバカみたいに強いボスもいないし
サバイバルはやるだけ無駄な気がしてくるし。

とりあえずは全キャラGPカンストを目指してみる

>>126
??
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:59:28 ID:c0n6Qvq0O
ステージの構造やギミックがすげえ邪魔なんだよな
アイテムは別にあまり気にせんが
エスケープとキープスペルの仕様もうちょいどうにかならんかったのか

ダメージ計算式の都合で沙雨系の技が役に立たんどころか
OVLの仕様のおかげで逆にピンチを招くことになってるし
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:03:40 ID:hieK9VYa0
森ステージ、消えて欲しい。なんなんのこれ
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:03:53 ID:9iouxV0G0
画面はスマブラのようにキャラクターが全員映るようにズームしてほしかった
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:05:48 ID:TFYHq5++O
>>124 格闘アクションの事を格ゲーと言うんだがお前は何を言ってるんだ。

テイルズのキャラを使って対戦出来るゲームだと思ったらテイルズのキャラを使って鬼ごっこするゲームでした、じゃな。
システムも通信の仕様も糞だから対人やってもすぐ飽きる。
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:08:01 ID:hieK9VYa0
あ、言われてみると遠くの敵の位置全然確認できないね・・
・・う、う〜〜〜〜〜〜ん
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:15:35 ID:B0+/+2TH0
>>132
格ゲーとはコマンド式バトルのことを言うと思うんだ
スマブラやテイルズを格ゲーとは言わないだろ?
KOFやGGを対戦アクションとは言わないだろ?
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:18:00 ID:UnoJCg2r0
>>130
わかるわ

追いかけるの面倒だから下で張り込み→来たら攻撃→獅子戦吼でワープにふっとばししてるんだが
敵とパートナーがピョンピョン飛び回って、画面の上の方で何かやっててなかなか降りてこない
なんてことは多々ある
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:18:38 ID:QJ288ZH/O
スタッフ馬鹿だからコンボ主体のゲームなのに瞬間的にぶつかりあうスマブラと同じ要領で良いと勘違いしてる

だからヒョコヒョコ跳びすぎで地面で捕らえられないし
ステージの地形やトラップのせいでコンボがし辛くストレスたまる
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:19:10 ID:ScsGm5hBO
もういっそACSを3Dにした方が良いんじゃね?w
あれの秘奥義(特にザンコロ)の再現度は異常
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:29:06 ID:TFfYNP5i0
ドットであそこまで出来てるのに何を言うか

シンプルで何のトラップも無いステージ一つあるだけで良かったんだけどな
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:50:28 ID:TFYHq5++O
>>134 お前は何を言ってるんだ。
>>124はVSを格ゲーではなく格闘アクションだと言ってる。俺は格闘アクションゲームの略が格ゲーだと言った。
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:51:48 ID:UnoJCg2r0
どうでもいいじゃないそんなこと
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:52:05 ID:ku6f2bjv0
>格ゲーとはコマンド式バトルのことを言うと思うんだ
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:53:27 ID:Ycsq1+z90
>>137
俺にとってACSはクロエの秘奥義のためだけにある。
剣聖幽命斬最高だ。やっぱり原作にない技は新鮮味が違うぜ
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:55:52 ID:igJSujUr0
>>120
酷評になるのは仕方ないと思う。
自分もそのサイト見たが不満点がたいていCPUが糞って意見だった。
確かに期待しすぎてたがそこそこ楽しめたけどね。
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:57:22 ID:bKWotCAj0
まぁ、実際テイルズの戦闘に興味あるやつくらいしか遊ばないだろうからな。
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:59:33 ID:TFYHq5++O
>>141 俺はVSを格ゲーとは一言も言ってないからな。
それはともかくVSの次回作出すなら真面目に作ってほしいな。
146枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:05:29 ID:Tk7/qp9ZO
駄目だこいつ…はやくなんとかしないと…
147枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:06:39 ID:hieK9VYa0
大きいお胸、いやらしい目つき・・ジュディアがホントかわいいと思った。
PS3のも買って来ようと思う
148枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:30:43 ID:mRuJ/LbO0
ここは俺が死守する!
皆早くそいつを倒してくれ!
149枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:37:39 ID:RW0Vm9EC0
>>147
ジュディス+ティア?
150枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:40:54 ID:0HFaOx5a0
ジュディア→ユリアの英語読み→ローレライの罠→驚嘆に値する
151枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:29:00 ID:ym29+7Hl0
バーサス映像奇麗じゃんとか思ってたら。
ヴェスペリアやって吃驚した。
ヴェスペリア映像奇麗ですね。バーサス…。
152枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:44:38 ID:6bhiWH0+0
>>142
何で神凰天翔翼は召喚扱いなのかな・・・。
俺としては、セネルもちゃんと1枠作って「殺劇!幻竜陣ッッ!!」と
「神!竜!閃!裂っ破ぁぁぁぁぁ!!!!!!」まで作ってもらいたいところだが
153枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 03:37:50 ID:A4Iu7nkVO
何故据え置きと携帯機を比べたのか、何故同人ゲーへの意見を書き込んだのか・・・
154枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 03:47:11 ID:yiU33sS/O
テイルズの同人といえばPvsD
お祭りゲーなんて同人みたいなもんだけど
155枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 06:52:16 ID:oE25jzxI0
割れが出てきたらしいが、アドパは人が増えた感じはしなかったぜ…。
156枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 07:09:58 ID:u4UnrwMtO
ACSなんてカイウスやシングやルカ出ない時点で興味ないな
157枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:04:01 ID:8OY86p78O
同人なんて所詮自慰ゲー
158枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:16:22 ID:O+X62VWzO
それは否定しないが最近のテイルズの祭りゲーはそれ以上にオナニーだぞ?
159枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:46:51 ID:mMwAqqSWO
スタッフ「私たちのオナニーゲームを是非見てください」
160枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:49:40 ID:1+GJCYBh0
CPU戦で体力回復魔法使えるキャラだと負ける気しないんだけどいのこれ?
ティアかわいい
161枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:02:48 ID:2xmvH1760
ミントさんで1対1だと今度は相手に勝てる気がしないっていう
162枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:04:46 ID:1+GJCYBh0
あと物理攻撃と魔法攻撃の境目が全然分からないのだけど
これはどこで判断すればいいの?スキルの欄にも書いてないし・・
コレットのリングとかティアのAボタンの弾とか・・・
163枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:10:16 ID:iW8DDxKsO
>>125
お前痛すぎw
164枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:55:12 ID:hP48XrNI0
>>160
集気法ならともかく、ファーストエイド持ちなんか詠唱中に潰されて終わりだから弱ぇよ
165枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:59:35 ID:+HVhUl0qO
>>164
少しふれば無詠唱にはなるが…それを勿体ないととるかは人次第か。
166枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:52:15 ID:2xmvH1760
狭いステージなら、詠唱後の硬直中にコンボ決められて回復分くらいすぐに削られちまうからな
広いとこで逃げながら回復とかされるとイーッってなるけど
167枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:26:06 ID:uzWRAuB20
今まで使ってなかったジャストガードを試してみたんだけど

何だこれ?敵が攻撃モーションとる前にガードしても
効果発動するんですけど

さすがにエスケープとかまではいかないけどこれも十分壊れスキルだな

今までたまにあったTP切れもこれでほぼなくなったわ
168枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:27:57 ID:bd1MbX/SO
GP効率良く稼ぐ方法ない?
169枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:31:26 ID:F0FN8Z/M0
ググレカス
170枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 03:25:47 ID:HUCF+G/30
wiki見れる人いる?
他のとこは見れるんだけどなぁ・・・
171枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 05:08:51 ID:eFKzrD8T0
wikiつながんね
172枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:06:33 ID:Np+Qpfk+0
>>168
GP99900カンストの奴と組ませてサバイバルに参加すればおk。
大体50連勝くらいしたら0からカンストまで上がってるでしょ。
あれ、基本的に負けなきゃ終わらんから、CPU相手だと負けるほうが難しいんで
ダラダラと進めてると簡単に100勝は越えられるが…。

…正直モチベが続かん。
100勝越えるともう面倒くさくなって、どうにかして負ける方法を考えるようになるから困る
173枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:11:42 ID:FUr623Mt0
わざわざサバイバルでやる意味あんのかな、といつも思うんだが…。
GPカンストと組んで通常戦闘やるのとなんか違うのか?
174枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 07:35:08 ID:VydvMe+F0
先月買ってキャラ育ってきたしアドパやってみたんだが人少ないorz
いや平日夜中につないだからいなかっただけで土日だと結構いるものですか?
175枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 07:39:08 ID:Np+Qpfk+0
8月と9月上旬には結構やる人間いた。
しかし9月下旬から目に見えて人が減り始めた。
10月入ったらもっと過疎るよ。
176枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 07:40:55 ID:VydvMe+F0
mjsk・・・
試験終わったらできるってwktkしてたのにorz
一人でキャラ育ててキャッキャしてるわ
177枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:14:40 ID:9UBAlFBm0
uy710vfuye6v9gx8
178枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:17:02 ID:dVbzqc1dO
よし速攻で一人育てるから待ってて

たぶん試験終わった頃には俺も参戦できてると思うぜ
179枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:07:13 ID:8eZ5Tv8B0
テイア編でユージーンの扱いが凄すぎて涙出てきた
なんだこれ(´;ω;`)ただの病気持ちの発狂してるケモノやん・・
180枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:02:32 ID:OWENjEZG0
>>179
他のシナリオでもほとんど同じ扱いなので安心してくれ

テイルズってキャラ自体はいいのにお祭ゲーとかでのキャラの扱いはけっこう酷い所があるよね
181枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:04:54 ID:8eZ5Tv8B0
てか他のシナリオもなにがしたいの?みたいな感じだしホントなんあんだろうこれ
そんなにファンを切り捨てたいのだろうか・・
182枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:00:11 ID:zty8cgtqO
特典DVDみたいなノリでいいんだけどな
183枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:05:38 ID:8eZ5Tv8B0
今までPS1とかps2初期のテイルズとか遊んだこと無かったから
総集編・・?みたいな感じなんだなみたいのはよかった。キャラ設定もわかったし。
やっぱり昔より最近のキャラのほうがかわいいね
184枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:10:03 ID:uXBihoFH0
>>183
昔のキャラとか言って叩くなよ
185枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:38:13 ID:oV6lSXEUO
っつか単に最近の流行とかその辺の問題だろ
十年以上も前のPと最近のVとじゃ周りの環境やらが全く違うし
186枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:40:22 ID:IqgwXW7v0
Pが無ければ今のテイルズも無い。
Pは名作。
187枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:27:15 ID:r7mCymbo0
俺はPが一番好きだな。
変にこねくりまわされた世界観じゃないし、
シンプルだが王道ファンタジー色の強いストーリーだし。
188枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:33:13 ID:HkI/hDbQ0
>>152
今回は万物が防御無視のチート性能秘奥義になってたのは良かったけども、
それでも次回作があったなら、クロエ共々改めて神竜や剣聖の実装を願いたいところだな。
まあ万物自体は凄く気に入ってるけどね。
189枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:34:53 ID:40Z/rKQNO
Pは過去ダオス直前でアーチェ以外石化させてアーチェTUEEEEEEEEEEEしてたから詰みかけた
190枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:05:54 ID:eFKzrD8T0
>>179
うぉぉおぉぉぉおお、うぉぉぉ、うおおぉぉおお!
191枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:17:21 ID:mtq50md+0
TOV勢のFスキルがwikiを読んでもさっぱりわからなかったんですが
192枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:59:50 ID:n+2MGMvDO
>>191
ある程度術技を当てていくと数値が貯まり、100になったら魔法陣みたいなので囲まれた>が出る
それが消えるまでにタイミングよく○押せば特殊な術のようなものが出て、当たれば追加ダメージを与えられる

だいたいこんな感じだがVのFストライクとは微妙に仕様が違う
193枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:01:45 ID:7m+Qj1+lO
>>176
安心しろ。
オレ半永久的にやるから。
194枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:00:31 ID:Mj9TQuDL0
>>176
俺も部屋立ててるからよろしく!
195枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 04:17:53 ID:wOi1BkNyO
アマゾンでこのゲームのレビューみたが酷評はそこまで多くなかった。
mk2とアマゾンのレビューは全然違うなあ…
196枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:10:49 ID:pGLpwocs0
アドパで禁止スキルって何がある?
197枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:23:09 ID:m7dq3nRq0
エスケープ以外おk
スペルキープ禁止のすると術師がきついのでありでおk
198枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:41:39 ID:pGLpwocs0
おお、ありがとう
とりあえずエスケープ外すか
199枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 12:52:10 ID:POL3m7NM0
199
200枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 12:53:06 ID:POL3m7NM0
200
201枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 13:38:38 ID:HiMLHQDLO
正直エスケープも連発のガン逃げに使わなきゃフツーだと思うんだが
202枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:13:57 ID:wG1ABsev0
カプエス2の前キャンみたく、無敵が付加されてる攻撃ってのができるだけで結構強いんじゃないだろうか
203枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:34:48 ID:Z14t9j/Q0
スレイヤーのマッパとか?
204枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:27:17 ID:jDw5htin0
竜牙連発してる時は鋼体つきだから実質無敵だな。何しても止められない
205枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:30:27 ID:3yB+fW2EO
>>204
なんかマイソロ2で味方がネガクロエの沙雨三連喰らってる光景とダブるな
秘奥義かインジャム発動以外だとカット出来ないんだよねあれ
206枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:43:00 ID:HiMLHQDLO
次回作ではヒット数よりダメ重視でOVL増やした方が良いと思うんだがどうかな?
207枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:23:37 ID:b89akAYZO
どうかな?  って…
208枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:09:26 ID:LuwVsask0
今更バーサス買ったけどおもしろ!
これ、おもしろ!
ユグドラバトル終わったら終了しそうだけど・・・友達0だから
209枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 03:01:54 ID:6eCAh/vo0
>>206
ヒット数は多いけど倍率がショボすぎて、防御上げるとダメージ通らなくなるキャラが多いのにか。
アニスやジェイドやユージーンやシングが泣くぞ。
210枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 03:06:17 ID:RVCIfHfg0
致命的にダメ通らないキャラはそんなに居ないだろ。物理イリアが崖っぷちだけど。
少なくともアニスそこそこは通る。

>>206のいう仕様だと万物食らったら一瞬でOVLたまるんだろうか…
211枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 03:38:30 ID:fC4c01hhO
>>210
ヒント:秘奥義

ダメ計算の防御値を1/3とか
後はTP消費技3連携以降はOVL増やさないとか
212枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 03:44:18 ID:6eCAh/vo0
ミントとかティアあたりはヒット数も稼ぎきれないから、
殆ど被ダメでOVL値稼いでる状態なんだよな・・・。
213枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 04:05:48 ID:by6/nJy40
別に即死コンボできる必要ないんだし、
HP2分の1減ったら自動的にOVLマックスとかで良いんじゃね。
214枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 04:36:28 ID:RVCIfHfg0
>>211
どれに対してのヒントかわからない\(^o^)/
秘奥義ってOVL貯まらない仕様だったのか、イリアは秘奥義使えば物防特化相手でもダメ入りまくるってのを言ってるのか、アニス達の秘奥義の倍率のことを言ってるのか…
215枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:48:01 ID:fC4c01hhO
>>212
アシッドで結構溜まるよ

>>214
OVL
216枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 06:57:47 ID:RVCIfHfg0
thx、初めて知った。アドパできないから対人の頻度はそう高くないからなぁ…
217枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 07:10:08 ID:ZVGV9GMiO
>>209
むしろそういうキャラの為だろ
OVL増えるのは被ダメ側のキャラの話だぞ?
218枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 07:27:11 ID:+Nf+ODhtO
殴った側の増える分はどうすんだ
219枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 07:50:33 ID:tsvei6J00
そいいう攻撃倍率<ヒット数なキャラのために何か配信してくれれば良いのに…
220枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 08:52:16 ID:ZVGV9GMiO
>>218
被ダメ側の方がある程度速ければ殴る側もダメ重視で良いんじゃね?
今の仕様じゃ沙雨系を始めとしたヒット数特化型は死に技すぎる
隙デカい、相手はすぐOVL溜まる、ダメ低い…って利点ねーじゃんw
221枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:25:25 ID:tTZn7H5/O
みなさんアクセサリーなに付けてます?僕は消費TP軽減の付けてるんですけど、なんか定番すぎて嫌で…
222枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:46:23 ID:WLG/eKMI0
好きなのを付けろ
223枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:49:34 ID:ZVGV9GMiO
オレもフェアリーリングだわ
アレじゃないとすぐTP切れる
224枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 12:31:27 ID:rrZi1RF60
GP稼ぎ用のデモンズシールは別として
ダオスやバルバトスみたいに極端にTP消費が激しいキャラにはフェアリーリングだけど
他はほとんどフィートシンボルかミスティシンボルで固定だな。
225枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 12:32:33 ID:tTZn7H5/O
なんかこう…窮地にたたされて「あっ!装備しとってよかった^^」みたいな感じを味わいたいんです
226枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:51:18 ID:j/VwN2m90
エターナルスロー対策にピヨ防止とか
227枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:28:40 ID:HXV9snVaO
無知でスマンが、アドパやりたいんだけどパソコンとPS3を繋げるのはLANケーブルだよな?USBケーブルじゃないよね?
228枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:39:31 ID:ZVGV9GMiO
>>225
テイルズにそんな装備自体がないからなー
スキルなら話は別だが
229枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:46:52 ID:by6/nJy40
>>225
だったら相手のキャラ見てから属性防御宝石の付け替えすれば良いんじゃね?
230枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:37:47 ID:fC4c01hhO
アクセは補うものじゃなくて活かすものだと思う
まあオニキスとかはアレだが
231枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 15:46:53 ID:WLG/eKMI0
活かすことを補うという
232枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:10:44 ID:rP2t9PaU0
バーサスとマイソロジー2どっちか欲しいんだがどっちが面白い?
一応シリーズは一通りやってます
233枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:18:22 ID:j/VwN2m90
断然マイソロ2
234枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:21:30 ID:+zDS5sRK0
じっくりやり込みたいならマイソロ2
手軽にやりたいならバーサス
235枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:59:39 ID:+SQ0692wO
マイソロ2をおす
VSはなんかもういろいろとあれだ
236枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:06:39 ID:3lm62ekQ0
TOVについてるパスワードって1種類しか駄目なのか?
237枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:09:38 ID:j/VwN2m90
戦闘面ではVSの方が高さがある分、自由度が高いように感じられて楽しいのはある
秘奥義もカッコイイしな

でもやっぱマイソロ2の方がやりこめるし、戦闘もなかなかイイからマイソロ2の方をオススメする
238枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:03:12 ID:gsyLiOFZ0
>>236
全部取れる
239枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:08:05 ID:D5OGgAv80
>>238
ありがとう
240枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:39:09 ID:NjrKypVW0
>>232
マイソロ2はダメ。まず効果音がしょぼくて秘奥義とかなんの迫力もない。
繰り返し同じところをぐるぐる回るだけの作業ばっかり

断然バーサスがオススメ
戦闘メインだから秘奥義はうちまくれるし迫力もある、2Dだから遊びやすい
241枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:49:36 ID:DBkx6n4pO
マイソロのほうがいいかと。たしかに必殺はバーサスのほうがいいが、何度もみてるとあきる。
242枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:00:59 ID:fC4c01hhO
マザーシップで周回してるならマイソロ
対戦環境があるならバーサス
243枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:03:40 ID:+Z6EqX9FP
俺はジュディスとリタとコハクがいるからVSをお勧めする
でも飽きるの早いな

マイソロ2はキャラ多いしストーリーそれなりに長いし、やりこみあるから
長く遊べる。そう、スルメを味わうように。
244枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:05:01 ID:UDo8q+vu0
VSはすずさえ使えれば問題なかった
さすがにWB飽きてきたぜ
245枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:30:19 ID:ZQewAPuiO
VSはロードに耐えられないならやめとけ
246枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:02:26 ID:oCeN+Hc80
誰かほとんどやり込み終わっててダンベルとか入ってるデータくれ・・・
247枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:30:47 ID:rrZi1RF60
どっちの作品も「なんでこのキャラがいないの?○○さんディスってんの?」というのはあるけど
マイソロのほうがまだ選考基準に納得がいくな。強い弱いは別にして。
248枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:38:34 ID:iYyMwhii0
マイソロも1の時は結構酷かったような・・・
VSは2出るのかね?様子見する人多そうだけど
249枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:42:36 ID:ZQewAPuiO
普通に続編出るだろう
マイソロも1は酷かったが2でだいぶ改善されたし
250枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:44:19 ID:TXtU1CRP0
次作るんならちゃんとテイルズスタジオが作ってくれ
251枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:54:11 ID:aua57hcs0
マイソロ1は本当に一作目だけど
VSはマイソロからの流用があってこの出来だからな…
252枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:32:58 ID:PZ+G/uI80
ゲッコー!
253枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:54:16 ID:XxPVAuBVO
VSにマイソロの流用なんてあったっけ
254枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:54:58 ID:NjrKypVW0
ない
ただの妄想だろ
255枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:55:11 ID:fc3va2AR0
モデルだったりモーションだったり
256枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:57:32 ID:XxPVAuBVO
モデルはカイル見てたら確実流用では無いだろ モーションもちょっと違うと思うし
257枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:58:11 ID:fc3va2AR0
そりゃいじってるのもあるからね
258枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:01:44 ID:aua57hcs0
お前ら…流用談議はとっくの昔に流用アリで決着済みだろ…
259枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:15:16 ID:8l3c0ms60
人選みただけでも流用臭がプンプンするよね♪
260枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:01:49 ID:hiA2hvmd0
流用しない理由がねえよ
261枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:02:30 ID:j0CWY93L0
続編でたら多段hit技をもっと優遇してほしい。せっかくコンボつなげてもオーバーリミッツされてアボーン・・・
そして威力はなし・・・
262枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:36:01 ID:pOovkobcO
ユーリの爪竜と華斬がホント要らない子になってるよな
263枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:54:13 ID:5pEeHvPw0
ロイドを原作再現で沙雨ラッシュしてたら、相手がバルバトスで
散→秋→驟雨双hオーバーリミッツで吹っ飛ばされる→吹っ飛び終了地点にアイテム→アイテムなんぞ(略

これを食らってから俺は沙雨系封印を決めた
264枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:17:59 ID:RKulIcaa0
ヒット数が多いだけだと無意味に相手のOVL値を増やすだけの結果にしかならんからな。
結局、最終的にはヒット数<一発のダメージ量ってことになる。
相手がOVLするよりも早く、ワンコンボで敵を潰せる火力のある奴が強キャラになりやすいってこったな
265枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 07:39:14 ID:Y6v8keI5O
ロイド、ユーリなんかは多段がウリみたいなとこあるからな
今回はちと厳しいな
266枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 08:18:57 ID:BqrbsQYXO
ユーリは牙王撃と爆砕、FS使えばヒット数そんなに稼がずに済むからまだいい

ロイドはどうすりゃあいいかよく分からん 飛天翔駆とか良さそうな気がするんだがな
267枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 08:37:51 ID:lWWG8mW+0
威力補正して獅子戦吼
268枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:05:03 ID:GAP6AbDx0
獅吼烈風が使いやすい。個人的に好きな虎牙連斬からも安定して拾えるし。
269枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:15:36 ID:Ot+rdS4lO
>>263
原作再現したら散から秋に繋げられないんだが
270枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:42:46 ID:pOovkobcO
ロイドって魔神双破斬と飛天翔駆で永久作れなかったっけ
271枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 11:06:45 ID:gxklIY5s0
イリアとティアの為に買ってきたのに、イリア出すのに使いたくもないカイルだのリオンだの使わされて飽きた
何だこれ
272枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:07:17 ID:w6HLlZcs0
やべぇwミント使ってみたら面白すぎw
唯一の攻撃魔法は高速詠唱の低下雨!w
秘奥義はタイムストップとかwww

攻撃手段がない・・・
273枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:08:53 ID:BqrbsQYXO
ピコピコハンマー!
274枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:22:31 ID:Ot+rdS4lO
薄荷「来ないで!!!」
275枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:40:21 ID:/UulMo/SO
>>262
華斬は640〜660あれば相手が999じゃない限り使えない事もない
リーチあるから秘奥義で2匹捕えられるのも良い
276枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:03:38 ID:Y6v8keI5O
ロイドは獅子系使うと秘奥義に繋がらないから魔神双破斬使ってるわ
277枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 15:21:55 ID:xkWmIdza0
ティアがラウンド開始時に元気良く「よろしくおねがいします!^−^」とか
下手に出てるのが気に入らない
「早く終えて帰るわね」とか「時間の無駄ね・・」言わせろ!!
278枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 16:33:20 ID:T+WjlvxT0
やっぱ多段死になのね
プレイ直前にシンフォニアでロイドコンボやってたからそのノリで雨系使ってたらすぐ吹っ飛ばされるとか
なるべくヒット数少ない技に変えましたよ
279枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:15:22 ID:3qR0qngH0
ロイドくんのコンボ考えると結局魔人剣系コンボに落ち着いちゃうけど、面白くないんだよなぁ。
虎牙系がもうちょいいろいろ繋げやすければいいんだが、ダウンさせちゃうのが…。
280枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:45:21 ID:Ot+rdS4lO
今回無駄にダウン技多いよな
それに比べて起こし技が少ない
ダウン技が多いから魅せコンで技を選ぶ楽しみが減ってる
技スロットももうちょい欲しいところだ
281枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:00:49 ID:9eaLgIt5O
スペシャルバトルのセネセネのやつってコツない?
クリア不可能…
282枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:08:59 ID:AgtMzbZy0
1500円で売ってるから買おうか迷ってるが・・・

テイルズのキャラゲーって枠?
ファンダムみたいな。
283枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:11:21 ID:Ls94bNEJ0
まあでもダウンしなかったらしなかったでボロクソ言われるわけで
284枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:20:10 ID:hc5UwlB0O
普通に繋がったらすぐ終るからダウンが多いんだろJKちったぁ頭を働かせろ
285枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:24:03 ID:/UulMo/SO
>>284
普通に補正かけるなりすればいいだけだろJKちったぁ頭を働かせろ
286枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:25:59 ID:SaFkUZaD0
>>282
キャラゲーなのは間違いないけど、格闘アクションだよ
劣化スマブラ。結構面白いけどね。
マップが糞なのと視点が糞なのと敵が逃げ惑いアイテムを取りに行くうざい行為を除いたら
かなり楽しめる。
秘奥義が打ち放題だから俺TUEEEできるし、難易度あげたらやりごたえあるしな。
1500円ならかなり安いし買ってこい!
287枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:31:12 ID:cOetZmDj0
これくそゲーじゃん
楽しめるやつ意味不
288枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:47:07 ID:yde+XIHl0
好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴は少なからずいるもんだ
だから中身が伴ってなくてもキャラゲーならそれなりに売れるわけだし
289枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:49:58 ID:uJDvVQ+c0
好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2で充分
290枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:52:12 ID:cOetZmDj0
キャラにだまされてる人が多いんだろ
ほぼ売り上げ初日分じゃん
あとは情報知らずに買った人
291枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:54:10 ID:lWWG8mW+0
だがマイソロ2にはジュディス姉さまがいないのであった
292枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:00:07 ID:hXQUcQKQP
一方PS3ではカットインでジュディスの乳を揺らした
293枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:01:09 ID:yde+XIHl0
>>290
キャラゲーが売れるという話は別にこれに限ったことじゃないし、
騙された奴が多くてもその中に楽しめる奴も多数いるというだけの話だよ
君が楽しめなかったのは仕方ないが、楽しめる奴はなぜ楽しめるのかと聞かれればそう答えるしかない
294枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:02:49 ID:SaFkUZaD0
マイソロはダメージ与えたときの効果音がショボすぎて秘奥義の迫力が激減してるからオススメしない
好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2よりバーサスのほうが優秀なのは明らか

秘奥義全員あるし戦闘メインだからすぐに楽しめるし。
糞仕様の自キャラいちいち作らなくて済むしな

ってか、マイソロ2信者いちいちこっちのスレまで出張してくんなや
スレに引きこもって延々と同じ作業繰り返してろよ
295枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:06:48 ID:lWWG8mW+0
秘奥義は間違いなくVSの方がきれいでかっこいい
マイソロも面白いけどね
ここVSスレだし
296枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:07:22 ID:gxklIY5s0
別に信者でもないしVSが嫌いな訳でもないけど

>好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2よりバーサスのほうが優秀なのは明らか

これは無いわw
297枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:07:48 ID:zrE+P0Zd0
流石にバーサス持ち上げすぎだ
好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴はそんなところ見てないだろ
298枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:09:11 ID:lWWG8mW+0
個人的にウォールブレイカーとかいらないから、それに出てるキャラを出して欲しかった
299枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:12:34 ID:++Hr/cFX0
VSのほうが好きだが世間的にはマイソロ2以下なのは認めざる得ない
VSスレだからってただ持ち上げるだけじゃ駄目だ
300枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:12:53 ID:SaFkUZaD0
271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 11:06:45 ID:gxklIY5s0
イリアとティアの為に買ってきたのに、イリア出すのに使いたくもないカイルだのリオンだの使わされて飽きた
何だこれ

296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 19:07:22 ID:gxklIY5s0
別に信者でもないしVSが嫌いな訳でもないけど

>好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2よりバーサスのほうが優秀なのは明らか

これは無いわw


バーサスアンチ確定
301枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:14:28 ID:hXQUcQKQP
>>299
そのための葬式スレじゃないのか
302枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:14:30 ID:cOetZmDj0
大型評価サイトで堂々のランクEだし
雑魚キャラ強すぎw
303枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:14:42 ID:gxklIY5s0
イリア出たから必死に育ててる最中だけど
304枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:14:51 ID:SaFkUZaD0
マイソロ2のほうがいいとかいってるクズどもに告ぐ
お前らはこのスレから出て行け、ここはバーサススレだ
305枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:15:58 ID:++Hr/cFX0
>>301
そこだとただ貶めるだけじゃないか
306枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:17:41 ID:hXQUcQKQP
と、ここでネタばらし。

実はリオン=ジューダス
307枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:17:55 ID:YZYgc90c0
盲目信者もお呼びでない
俺たちまでVS信者キモイとか言われる
308枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:28:33 ID:SaFkUZaD0
こんな糞ゲーを楽しんでる時点で信者だからな
本当は信者なのに否定してるやつこそ盲目だろ
309枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:29:53 ID:uXCcKcMG0
結局は信者と見せかけたアンチだったか・・・
310枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:31:31 ID:SaFkUZaD0
俺は信者ですよ
発売してからバーサスやってない日はないほどにな
311枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:33:18 ID:cOetZmDj0
マイソロ2は最初楽しめたが、くりあせず
積みゲー化しました
vsは数分でくそゲー認定しました。
312枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:38:51 ID:Ls94bNEJ0
今更こんな過疎スレに愚痴言いに来られてもね
313枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:40:12 ID:+0C3Exj20
>>281
下手に攻撃するとかは考えるな。
とにかくグミ取って逃げることだけ考えろ。
延々とカイウスさんから離れて、グミが出た時だけ確実に取れば
驚くほどあっさりクリアできる
314枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:51:04 ID:fPsgAaFc0
今日買ってきたんだが、wikiに書いてる通り敵が強すぎてまったくかてねえ。
これってキャラ育てても敵も強くなるんだよな?
レベル上げる意味まったくないんだが・・・・。

ちょっとお手上げレベルだ。誰か助けてくれ。
315枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:01:09 ID:9eaLgIt5O
>>313ありがとう、頑張ってみます

やると必ず手に汗かくんだよな…困った
クリアしたら報告しま
316枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:24:06 ID:Yr3NBwJ2O
敵が強くなるのは雑魚戦と対戦のCPU戦だけだよ
自キャラのパラちゃんと振れば余裕になると思う
317枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:29:36 ID:+0C3Exj20
ユグドラモードで進行上敵となる歴代はみんなGP固定だから、勝てない場合は
アーケードとかサバイバルなんかで鍛え直してから再挑戦する意味はある。

・・・しかし、それでもリオン篇カイル篇やジェイドアニス篇とか、一部使いにくい奴が
PCのシナリオモードはしんどかったけどな・・・。攻撃力がしょっぱくて全然ダメージ稼げやしねえ
318枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:46:24 ID:qcBoNaLp0
リオンカイルってそんなに攻撃力低かったっけ?コンボダメージはそこまで低くなかったような
ジェイドアニスは攻撃力以前に動きがとろくて使いづらかったな
319枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:56:59 ID:BqrbsQYXO
ジェイドはジェイド編入る前に強化ついでに練習したおかげで楽しかったな

アニスを壁にしてジェイドでタービュランス撃ってりゃ楽なんじゃね タービュランス性能良いし
320枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:00:37 ID:9eaLgIt5O
>>315でつ
クリアできた\(^o^)/やた
あの解放感素敵
ちなみにジェイドVSツインテ組もクリア

>>318
ユグドラシルバトルのバルバトスが強い
充分すぎる位あげても足りないぜよ…私がヘボいのか

アニスはのろくて勝てた試しがない
321枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:09:31 ID:pOovkobcO
CPU穴子は無闇矢鱈にジェノサイドブレイバー撃つから
その隙にループコンボや秘奥義狙えば楽だよ
322枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:16:51 ID:+0C3Exj20
そういう意味ではダオスレーザーばっかりなダオスも余裕だな。
一番面倒なのは、森みたいなフィールドで上下左右に移動を繰り返しつつ、
決して立ち止まらずにヒットアンドアウェイに徹してちくちく突いて来るような敵だな
323枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:28:24 ID:hc5UwlB0O
>>318
素の攻撃力や武器が弱かったり
まぁ使いやすい技が多いから対人じゃないかぎり苦はないさ
324枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:33:34 ID:j0CWY93L0
まだ全員分ストーリーやってないけど各キャラの細かな設定って別ストーリーで分かるの?
カイウスやジュディスがなんでユージーンに固執してんのかわかんないんだけど。マオみたいに恩人とか?
ずっと対戦ばっかやってたからさっぱり分からん。
325枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:42:34 ID:/UulMo/SO
対戦するためのゲームだろ
ストーリーがどうとかマイソロと比べるとか頭おかしいんじゃねぇか?
326枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:46:40 ID:w6HLlZcs0
最近VSのアビス批判がすごいけどダオスのストーリのアッシュとルークの関係は感動したな
お互い認め合いかばい合う・・・かっこよかった・・・
327枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:50:02 ID:sUTN4Z2k0
対戦バランスは壊滅的
次回作に期待
328枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:02:39 ID:fmWxeeWb0
アドパ誰もいねぇw
329枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:12:14 ID:pOovkobcO
>>326
その次が「死者の目覚め」だったのはタチの悪いジョークだよな
330枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:22:50 ID:BjFtV0F90
プレイ状況によってキャラの強さがぜんぜん違うんだからアドパなんて流行るわけねーだろ
キャラ性能統一した対戦モード作ればよかったのに
331枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:51:37 ID:chAh3RMU0
キャラ性能が統一した格ゲー(笑)
332枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:57:16 ID:sUTN4Z2k0
性能を統一してどうするw
皮が違うだけで同キャラ対戦ってことだぞ?
333枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:00:40 ID:ttsi7Ncc0
>>322
アウェイばっかでろくに攻撃してこない時もあるぜw
334枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:09:36 ID:pOovkobcO
ステータス統一したらロイドとユーリとシングがヤバそうだな
335枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:24:08 ID:/UulMo/SO
全員☆☆☆☆☆で文句ないだろ
336枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:49:32 ID:IWZA2QHT0
アビスのVSシナリオが批判されてるのは、殆ど原作のなぞり書きな上に
他作のキャラを多くキャラマンセーのための踏み台にしてるからだろ
337枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:52:31 ID:NovaTYrL0
>>296
なぜお前が決めるんだ?実際俺はマイソロより楽しんでるが?
テメーの基準で全員がそうだと思うなよ腐れ学生
338枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:54:53 ID:xkWmIdza0
Aシナリオは確かにつまんなかったな
339枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:57:28 ID:SaFkUZaD0
>>337
そうだそうだ
もっといってやれ。
ここはバーサススレなんだし、それを叩くなんておかしいからな
340枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:14:41 ID:QR0KkV9vO
アビスシナリオの一番の見所はルークvsリタ
341枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:50:01 ID:NRLcNGsUO
アビスのシナリオ書いたヤツはちゃんと仕事しろよな
どこがオリジナルストーリー(笑)なんだよ
342枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:11:03 ID:lfeYS3RF0
アビス勢はオリジナルストーリー=原作ストーリーという意味なのねw
343枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:25:28 ID:pN4mGC69O
とりあえずファラがかわいい
344枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:26:31 ID:vsrN3ejSO
てかなんでアビスだけシナリオ2つも用意されてんの?
ミュウがどのシナリオにも出てくるってだけでうざいってのに
345枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:31:04 ID:24D27SdT0
ナビモルモにしろよ
346枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:53:17 ID:08YoE0u00
サバイバルやる時だけルークの長髪モードに出来ないんだけど何これ・・・
シングルバトルとかアーケードでは長髪になるのに。
347枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:08:01 ID:ATbpTjYU0
>>344
しかもジェイドシナリオも、ルーク編で分かってることをgdgd繰り返してるだけで全然新鮮味ないからな。
同じもん二回も三回も見せられて余計に辟易したわ
348枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:23:21 ID:mMU/5dDs0
若本の演技がひどすぎる…今までのバルバトスで最悪だろこれ
ジェノサイドブレイバーとか骨まで砕けろとか棒読みすぎて泣けてくるわ
ようやく操作可能になったのにこれじゃ嬉しくねえ…
349枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:28:41 ID:ATbpTjYU0
「アイテムなんぞぉ〜〜↓、使ってんじゃ〜↓ぬぇ〜〜〜っっ↓↓↓」

だからな…。全体的にテンション低め。全くやる気が感じられない。アナゴの身に何があったw
350枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:33:16 ID:FSKmJ4CL0
ああ、バルバトスはダメだな
なんかセリフが遅い。迫力がないわ
351枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:37:07 ID:mMU/5dDs0
だよな
今までは迫力のあるボイスで安定してたのになんで今回に限って…
特に三連殺はほんとひどい…もう本編のバルバトスとは別人だと割り切るか
352枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:52:40 ID:HVTiQ1nV0
アニメのセルとゲームのセルの台詞比較動画を思い出した
353枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 03:53:07 ID:1gekUzHFO
今回のバルバトスは某居合いの達人のテンションな気がする。
354枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 04:22:33 ID:TQrw+jBL0
ジョニー乙



あれ?
355枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 05:14:32 ID:+89udCvc0
VSやった後にTOD2やると、バルバトスがやたらハキハキしててワロタ
「いっそォ俺の女になれッ!」「灼熱のバーンストライクッ!」
356枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:36:00 ID:YsPzHleC0
もう配信武器もプレセアのハロウィン斧だけとなったな。
357枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:56:43 ID:NRLcNGsUO
スタッフ自ら『今回のバルバトスは若本さんになってます』とかほざいてるからな
358枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 07:02:30 ID:ATbpTjYU0
マイソロでも、もう既にあいつらは小野坂になってるし子安になってるからな。
元のキャラよりも中の人のイメージのほうが上回った上にそれをむしろ売りに出してくるんだもんなあ。

子安小野坂若本が事故かなんかで死んだらどーすんだよ
359枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 07:03:15 ID:+89udCvc0
塩沢「(´・ω・`)・・・・・・」
360枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 09:21:11 ID:BhVFbWtm0
クレス「ダオス!」
361枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 10:24:20 ID:StufEGs60
森川ダオスも悪くないんだけど、元の塩沢さんが神がかってたからそのイメージが拭えない。
仮に山崎たくみがダオスの代役をやってたらどうなってたかなーと考えてしまう

>>348
マイソロ2の時にも同じ事を感じたけど、
D2バルバトスは昔ながらの渋カッコイイ若本
最近のバルバトスは最近あありがちなギャグ若本(音速丸)なんだよな。
なんか今のバルバトスには昔のカリスマや恐怖を感じないというか、公式でネタとして扱われすぎというか…
362枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:22:41 ID:z48al5fRO
山崎は雰囲気というか声の質が塩沢と似てるから
森川に比べたら違和感は少ないと思う
J9シリーズのアフロメンの声を聞いてるとそんな気がする
363枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:45:01 ID:J0ezal8C0
何人もいるから今回はテンションの低いバルバドスだったんだろう
364枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:46:24 ID:TQrw+jBL0
ド・・・?
365枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 14:14:26 ID:J0ezal8C0
細かいことに いちいちツッコんでんじゃ  ぬぇええーーーー!!
366枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 14:21:05 ID:TQrw+jBL0
おいおい、カイルとガイルじゃえらい違いだろう?
367枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:12:18 ID:FHromhGcO
バババドズ!
368枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:13:57 ID:if8K0gFiO
シンクとシングみたいなもんか
369枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:28:52 ID:9u7Xt/uNO
コハクとゴバク(誤爆)
370枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:28:37 ID:dsTOogMy0
>>358
正直それならそれで良い
スタッフも声オタは勘違いしてるし
若本がやる気無いのは悪乗りが過ぎるからだろ
371枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:30:13 ID:J0ezal8C0
子安が子安のこえそのままってのはちょっとイラ付いてきてる
普通にただ喋ってるだけだろアレ
372枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:35:47 ID:JRFOsQPtO
フォトジェニックな きみィ
373枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:19:01 ID:zb6YpvU30
この配信ってマルチレイドみたいにPCから取れないの・・?
374枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:22:34 ID:65zymbsmO
バルバトスもネタキャラか…

所で真面目なフィリアさんはどこいったんですか?
375枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:43:10 ID:PCRQMHEl0
807 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:40:39 ID:mXQfcPdD0
テイルズ オブ バーサス全選手入場!!

時空剣士は不滅だった!! 更なる研鑚を積み3回攻撃が追加された!!!
初代主人公!! クレス・アルベインだァ――――!!!

萌えキャラのテンプレはすでに私が完成させている!!
テイルズ大人気ヒロイン筆頭格!ティア・グランツだァ――――!!!

ダウンさせしだい投げまくってやる!! 
ついに実装された秘奥義すらも投げ技!防御無視の超火力!
テイルズ唯一の投げ技格闘家! セネル・クーリッジだァッ!!!

素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
相方不在でもイケるイケる! ファラ・エルステッド!!!

真の補助効果を知らしめたくて攻撃!! あれ?間違えちゃった? コレット・ブルーネルだァ!!!

デスティニーでは3作とも途中退場だがお祭りゲなら全シナリオ出ずっぱりだ!!
テイルズ人気投票の上位独占者 リオン・マグナスだ!!!

前衛キャラ対策は完璧だ!! 怪しいボムが唸る!フィリア・フィリス!!!!

全テイルズのベスト・タクティクスはオレの中にある!!
熱血主人公の見本のような男が来たッ ロイド・アーヴィング!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
一撃必殺の秘奥義見せたる コントラクター ユーリ・ローウェルだ!!!

スペルキープありならこいつが怖い!!
リバースのピュア・ファイター マオだ!!!

イノセンスから炎の大剣使いが参戦だ!! 話し合いじゃダメかなぁ? ルカ・ミルダ!!!
376枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:43:52 ID:PCRQMHEl0
808 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:42:27 ID:mXQfcPdD0
土俵の違うケンカがしたいからバーサスに参戦したのだ!!
DSキャラの実力を見せてやる!!カイウス・クオールズ!!!

眼鏡の人に悪い人はいませんからとかよくも言えたもの!!
根暗マンサーの秘奥義が今 実戦でバクハツする!! 真っ黒腐術士 ジェイド・カーティスだ―――!!!

星塵絶破連発こそがぶっぱゲーの代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ シング・メテオライト!!!

父さんに会いたいからここまできたッ 年齢設定は不問!キャリア一切不明!!!!
デスティニー2のお子様ファイター カイル・デュナミスだ!!!

オレはアビス最強ではないテイルズで最強なのだ!!
御存知親善大使 ルーク・フォン・ファブレ!!!

テイルズの本場は今やヴェスペリアにある!! 私を驚かせる人はいないのかしら?
空中コンボなら右に出るものなし!地上ではちょっと厳しい ジュディスだ!!!

トクナガデカァァァァァいッ説明不要!! 術微妙!!! 腕力もイマイチ!!!
アニス・タトリンだ!!!

格闘術は対戦アクションで使えてナンボのモン!!! 超実戦武術!!
TOHからコハク・ハーツの参戦だ!!!

大いなる実りは私のもの 邪魔する者は思いきり殴り思いきり蹴るだけ!!
全テイルズのラスボスを代表して登場! ダオスだァァァ!!!

肉を探しにバーサスへきたッ!!
イノセンスの暴れガンマン イリア・アニーミ!!!

崩襲脚に更なる磨きをかけ ”燃えカス”アッシュが帰ってきたァ!!!
377枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:44:54 ID:PCRQMHEl0
809 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:44:54 ID:mXQfcPdD0
墜陽閃連発の前に死角はないッッ!! 中の人が病欠でも参戦!ナナリー・フレッチ!!!

天界暮らし四千年の歴史が今ベールを脱ぐ!! TOSから クラトス・アウリオンだ!!!

ファンの前ならあたしはいつでもツンデレっ娘よ!!
萌える天才 リタ・モルディオ 本名で登場だ!!!

開発者の仕事はどーしたッ 魔改造の好奇心 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! ハロルド・ベルセリオスだ!!!

特に理由はないッ お祭りゲなんだから年齢は聞くな!!
15歳の息子持ちの親父なのに見た目そのまま!!! 超投げっぱなし設定!
スタン・エルロンがきてくれた―――!!!

木こりで磨いた実戦伐採術!!
シンフォニアのデンジャラス・斧っ娘 プレセア・コンバティールだ!!!

お祭りゲだったらこの人を外せない!! テイルズ外伝作皆勤賞チェスター・バークライトだ!!!

超一流メガネの超一流のエタリカだ!! ジャンプ可能を生で拝んでオドロキやがれッ
ラタトスクの騎士から主人公とヒロインを差し置いて参戦!! リヒター・アーベントだ!!!

テイルズの魔女っ娘はこのコが完成させた!!
ファンタジアの切り札!! アーチェ・クラインだ!!!

VIPからの支持を受け、真の王者が帰ってきたッ
スタジオ内部の個人的要望の厚い チャンピオンッッ
彼らだけが君を待っていたッッッファン顰蹙!コングマンの登場だ――――――――ッ
378枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:46:19 ID:PCRQMHEl0
810 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:59:28 ID:mXQfcPdD0
加えてユグドラモード攻略後のお楽しみに超豪華なリザーバーを4名御用意致しました!
癒し系僧侶 ミント・アドネード!!
暴走獣人 ユージーン・ガラルド!!
強力わかもと バルバトス・ゲーティア!!

……ッッ  どーやらもう一名は参戦が遅れている様ですが、参戦次第ッ皆様にご紹介致しますッッ


ガイドライン板で見つけたから引っ張ってきてみたw
379枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:21:28 ID:FHromhGcO
ダオスとタオルみたいなもんか
380枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:26:20 ID:StufEGs60
>>374
Dリメイクの時点でお察し

>>375-378
面白いなw しかしアニスの扱いが酷いw
381枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:02:23 ID:+89udCvc0
>>375-378
これは面白いwwwこんなゲームなら燃えるwwww
382枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:14:32 ID:h5U/a6HIO
>>374
オリDに置いてけぼりです

不意に啄木鳥版かくおん版かは忘れてたがフィリアとリオンの仲が良かったのを思い出した
383枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:52:18 ID:uw0AsdrM0
>>378
遅れているやつってのはネタなのか?
384枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:52:36 ID:0fQyPy/q0
フィリアとリオンの仲が良い(というかリオンが負けてる)のは啄木鳥版ですよ
385枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:02:53 ID:ptVbXjafO
>>384
くおん版はリオン振り回されっぱなしだっけか
386枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:41:41 ID:TT9K8/p70
そうだったっけ?
どちらかというと啄木鳥版が振り回されてたような
大人しいのにやると決めたらやるって感じで、リオンはたじたじだったような
まぁスレチだけど
387枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 02:15:24 ID:fXcnvCPfO
なにこの流れキモイ
388枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 04:44:50 ID:UoZMnyRh0
>>383
刃牙の最大トーナメント参加人数は32人。それに4名追加して36人。
ほぼバーサスの人数と同じってことだな。

あと一人はストーリー上で考えるならディムロスってことになるかw
389枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 09:14:38 ID:VgikrU9y0
川´_ゝ`)「             」
390枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 12:19:47 ID:FDCGSNj3O
>>375ー378
レニーボイスだったら神www
391枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:33:01 ID:zg+hY2T20
オリジナルストーリーのくせに微妙な原作ルール守るから話がややこしくなる
レプリカやら心失ってるやら
392枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:52:21 ID:IW3N4/1dO
それはルールじゃなくて設定だろ
393枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:19:33 ID:e8NKpOOd0
>>390
ミュウボイスで脳内再生した
394枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:20:46 ID:4AGNNv2e0
ブタザルじゃないですの!ナビミュウですのっ!
395枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:55:19 ID:dX0oabVV0
すみません。
エディットの「峻円華斬」がいきなり緑色になったんですが、
どういった意味があるのでしょうか?
396枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:21:46 ID:FLPV60d+O
>>395
技にGP割り振ってればそうなる
攻撃力あげたり消費TP抑えたり

□ボタン(だっけ?)で見れるはず
397枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:33:00 ID:6Vsk3lYo0
術技にGP振り分けなんてできたのか・・・俺ステータスにしか割り振ってなかったよ・・・
説明書にちょこっとしか書いてねえええええええええ

ステータスだけでも余裕だな、アンノウン既に倒しちまったし・・・
398395:2009/10/07(水) 15:38:10 ID:dX0oabVV0
>>396
ありがとうございます。
見分けやすくするための目印だったんですね。
熟練度が内部パラメータで存在するのかと思ってしまいましたw
399枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:52:00 ID:Uwk10hnyO
エスケープとキープスペルありだと一番活躍出来るの誰になるんだろ
400枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:58:59 ID:VgikrU9y0
いつも思うけど何でキープスペルなんだろう
401枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:59:43 ID:7lrVX89j0
アンノウンでも敵が弱すぎてユグドラシルバトルがつまらなくなりました
なんとかなりませんか?
402枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:10:34 ID:FLPV60d+O
>>398いやいやとんでもない

ノーマルで手こずる私には修行しろと言うのかぁああ
403枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:15:53 ID:fXcnvCPfO
>>399
マオじゃね?
404枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:24:21 ID:1FHGkQzr0
>>401
それはGP稼ぎうぃすればクソゲーになるとわかってたのにやったお前が悪いのです
405枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:30:35 ID:wDjLIGvg0
GP稼ぎが必要になるのなんてジェイド編くらいだよな
406枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:33:13 ID:7lrVX89j0
>>404
難易度をどんどん上げて行けばGP6万でも敵の攻撃1桁で雑魚なんですが・・・
407枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:41:16 ID:HbOkgenXO
CPUはみんな初期装備なんだから装備だけでだいぶ変わるんだが
デモンズシールでも付けてストーリーやればいいんじゃない
408枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:48:37 ID:1FHGkQzr0
>>406
3マンで十分だろ・・・
409枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:17:49 ID:pH7qRlTK0
プロダクトコード付きって今新品買えば付いてくるんかな
410枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:39:06 ID:QZBVu8jH0
キープスペルは原作仕様にするべきだったとつくづく思う
411枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:41:53 ID:QY8rB3uj0
シングコハクはCG仕様にするべきだったとつくづく思う
412枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:21:11 ID:ukMwlLYo0
>>401
アドパに来るんだ!
413枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:16:32 ID:Lgna4RdK0
シングとコハクってぶっちゃけいてもいなくても良かったよね。
ユグドラバトルのストーリー的に全く関係無い二人だったし
414枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:19:20 ID:XxFCNpPU0
>>413
それ言い出したらキリがないぜ
あいつもこいつもいらん、ってなる
415枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:20:22 ID:NINDw70L0
ファミ通バーサス攻略本は今日発売だったか
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_psp/09187101.html

ちなみにマイソロ2ファンズバイブルと同じくB5サイズ。プレセアの武器のシリアルコードも付いてるとか(期限は来年1/31まで)
来年2月以降は他のシリアルコードとか含めフリーでダウンロード出来るのかな
416枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:22:26 ID:Lgna4RdK0
>>414
いや、他のキャラは曲がりなりにもストーリー自体に絡んでくるけども
シングとコハクの場合は出てくるシナリオ丸々削っても話が成立するからさ
417枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:24:35 ID:IDZt6I8K0
あれ?薄くてでかいのが攻略本だと思ってたがいつものもでてるんだな
418枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:27:25 ID:sYHkq/Xg0
攻略するほど内容がないよう
419枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:27:55 ID:bOlkg+vc0
>>391
はっちゃけるなら徹底した方が良いと言う見本だったな
420枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:34:17 ID:0I+0o36ZO
アハーン
421枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:58:32 ID:6Vsk3lYo0
コングマンとフィリアでてないんだけどジェイド編にもでねえぞ
誰か教えて
422枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 02:38:43 ID:Hjp82EBZ0
>>416
アルファが作ったマイソロでは、異常にあからさまなイノセンスマンセーが目立ったものだが
第三チームが手掛けたバーサスでは、ハーツはあんまり目立たなかったな。

脚本の質は最低だけど、自分とこの作品をヨイショしない分アルファよりはマシってことかな?
423枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 02:48:34 ID:Lc+W22QB0
第3ってシナリオかいたやつが同じだけじゃん
424枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 05:10:50 ID:AgzU9D000
イノセンスマンセーなんて言うほどあったっけ
ルカが強くてイリアが使い易いくらいじゃなかったか
425枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 07:31:26 ID:5oHIfGBXO
ルカがってより大剣が、って事だし
イリアは二丁拳銃って時点で仕方ない部分はあるしな
426枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 07:31:39 ID:JSMuCuYe0
誰か攻略本買う人いるの…?
ファミ通のはあんまりキャラ解析載ってなさそうだしなー。
170ページってキュービストより薄い。
そして何よりハロウィンの武器がそんなによくない。
427枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 08:14:33 ID:dPxC5urU0
>>426
攻略本は、台風が過ぎ去ったら買いに行くよ
内容には期待できないけど、攻略本集めるのが趣味だし
428枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 08:58:54 ID:5hQEuEHWO
>>427
お前は俺か!?
429枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:04:03 ID:dPxC5urU0
意外と同じ趣味の人いるのかw
430枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:40:08 ID:8Vm9HLcwO
>>410
名前が違うのは効果が違うから
もうわかるな?


>>427
枕にするなら辞書の方が
431枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 10:25:07 ID:u6PnT8e9O
クレメンテって重たいのかな?勝利ポーズで地面に突き刺さってるし…でも挑発は片手で持ってるよね
432枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 10:29:22 ID:iLTzE5SV0
元が爺さんだし軽くて切れないって感じじゃなかったっけ。
433枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 11:52:13 ID:8Vm9HLcwO
説明では意外と軽いとあったような
434枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:22:44 ID:7UsLUw+w0
なんでこのゲームの挑発って
全力をだせ〜とか本気でやってんのか〜ばっかりなんだろう

まぁ挑発だからと言われればそれまでだけど
435枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:45:23 ID:p73iEhXAO
お腹いたいの?
436枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:11:05 ID:ujGYQ/CK0
フィリアとコングマンが出ません
誰かヒントを
437枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:48:11 ID:lEIWN04I0
>>436
何回も同じこと書くなIDかわってもバレバレなんだよクソムシ
438枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:48:31 ID:ujGYQ/CK0
>>437
そういわずにヒント下さい
439枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:57:48 ID:AgzU9D000
>>438
もう一回頭っからストーリー全組クリアすればきっと出るよ!
440枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:58:18 ID:ogQsMOzb0
>>438
ダオス編クリアしましょう^^
441枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 15:35:56 ID:2ykI9zBK0
>>436
カイル&リオン編を最初から最後までハード以上の難易度でクリアすると…
442枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 15:46:32 ID:ujGYQ/CK0
スペシャルバトルつまんねえええええええええ
難易度調整が敵ステータスうpだけとかwww
理不尽すぎ
443枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:34:27 ID:3FInTU7cO
>>442
スペシャルバトルなんか一回やったら二度とやらないよな
444枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:24:30 ID:BPtCu9hpO
スペシャルバトル全クリ\(^o^)/

20簡単すぎじゃ…最後なのに…
445枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:27:55 ID:AgzU9D000
スペシャルはほんと何の面白味も無いな、むしろストレス溜まる
キャラだのアイテムだの称号だののせいでスルーすら出来ず
446枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:41:00 ID:BPtCu9hpO
わかるわ
HP1とかリタとかコングマンとかセネセネとかダオスで苦戦したな

もうストレスしかない
叫びまくって母にブチギレされたのはいい思い出


キャラ全部出だしこれからはやりこむかな
リタかわいい
447枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:51:26 ID:ogQsMOzb0
シングでリタジュディスとジェイドでナナリー以外1回で出来たな
1時間くらいで全部終わった
448枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:54:39 ID:fNdB++ZE0
SPバトルがクライマックスを迎えるのは2月に全解放されたらだな…
449枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:55:10 ID:BPtCu9hpO
>>447にやってもらいたかった('A`)

シングのはコハクが糞だった
ジェイドのは簡単だったな

一発で出来たのあったかな
グミとハロルドくらいかな…


バーサス難易度高いよ…
ゆとり乙ってな
450枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:57:54 ID:2xdS448S0
普通ミッション系はタイムアタックとか
通常対戦に飽きたときの相棒としてやりこむのに
何でこんなにつまんないんだ
451枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:40:15 ID:uQiWX/Zo0
もうVSは曲のためにしか起動しない
452枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:58:53 ID:8+hH1Br+O
キャラランクマダ?
453枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:00:52 ID:mYkIIQvS0
テイルズの癌はまさしくキャラランキング。
これのせいであからさまな格差を作り、ファンの意識に醜い差別意識をもたらした。
テイルズ各スレで不毛な争いが絶えない元凶はまさにこれのせい
454枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:27:28 ID:7UsLUw+w0
スタン編のサブイベントでフォッグのカードがもらえるはずなんだが
2回ほどやってももらえない・・・

これはバグなのかwikiが間違ってるのか誰か教えてください
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:28:45 ID:mYkIIQvS0
ハード以上に上げてからクリアしないと貰えないんだよ
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:35:04 ID:RpQSAa870
ダオスパーティーとかはガン逃げ秘奥義以外にやる事ほとんど無くてマジでクソゲーだと思ったw
ちょっと楽しいと思ったスペシャルバトルは1vs3の破壊神(アッシュ)ぐらいかなぁ。2vs2のは運ゲーだし
それにしたって術技配置も表示されずにぶっつけ本番だしGPやガルドも貰えないしで微妙だったけど
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:36:57 ID:7UsLUw+w0
すいません勘違いでした
454は忘れてください
458枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:16:22 ID:AgzU9D000
いつまでも・・・忘れないよ
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:22:52 ID:F6De2UMz0
ランキングがなくても優遇されるキャラは優遇されるし言い争いもおこるんですけどね
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:25:35 ID:mBWK0rYN0
そうだね、オタッ腐優遇キャラで埋め尽くされるだけだ
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:39:02 ID:vBxJxCVE0
アーチョ様もコレットと同じセリフ吐くんだな
非処女腹痛
処女腹痛
さあどっち?
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:42:12 ID:AgzU9D000
もちろんアーチェ
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:54:47 ID:3FInTU7cO
コレットの処女は俺がもういただいた
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:43:08 ID:8+hH1Br+O
ダオスとアッシュがつおいの?
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 00:39:06 ID:6hN1R3pX0
このゲーム、何で敵がすぐ不自然なダウンするんだ?
雑魚敵でも1.2発食らったらすぐ動くし
466枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 05:47:17 ID:dV7KtjIT0
そろそろ好きなもん作らせてやれよ
467枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 05:55:33 ID:B5ICSqLd0
スタッフの愛とか思い入れみたいなものが全く無いんだよなこのゲーム。

どのキャラも義務的に、それらしいキャラ付けでそれらしい台詞を言わせとけっていう
テンプレ感が嫌というほど伝わってくる。それなりの人気のキャラを多く出して、
それなりの人気のシナリオをそのまま出しとけば人気取れるだろという商業的な思惑しか見えてこない。

何というか、「今まで無かった新しいものを作りたい」みたいな挑戦的な意欲がさっぱり伝わってこない。
キャラもシナリオもシステムも何もかもが評判のいいトコ取りの寄せ集めでしかない。
・・・だから冷めるんだよな。
468枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 06:13:27 ID:wZsmxgD50
新しいことして結果的に微妙なものが出来上がったら「前までと同じでよかったのに…」とか言う癖に
469枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 06:25:14 ID:jmV4MInW0
Lの再来ですね
まぁ、俺は好きだけど
470枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 09:47:07 ID:IPquU+VoO
シナリオは原作を微妙に再現させてみた的なところがあったけど、これならマイソロみたいなちょっと原作にない設定を取り入れたりした方が良かった気がする
でもそれはそれで「〇〇はこんなキャラじゃない!」発言が出るのは目に見えてるからなぁ
471枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:46:38 ID:hn4E9DML0
とにくかく人選がおかしいんだよ、もし次あるんなら10枠くらい投票で選ばせて欲しい
・・・と思ったけどそんなん腐に侵されるだけだった
472枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:13:07 ID:XgkkUv8e0
マイソロでも思ってたけど誰がカイルをアフロにしろと言った
473枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:21:14 ID:io+7H0CC0
人選に関しては主人公不在なんて常識外れの事態になってる時点でお察しだな。

>>467
俺にはむしろスタッフの思い入れによって参戦キャラが偏っているようにも感じるけどな。
俺自身はアビス好きなんだけど、スタッフの変なアビス優遇っぷりが透けて見えるとうでどうも気になる
474枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:29:50 ID:xaFzqL320
マザーシップの主人公は全員出すべきだった
475枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:29:54 ID:TxBdPY9tO
>>465
ダウン技が無駄に多いから
コガハザンさえもダウン付きだしな
476枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:33:37 ID:AqY5o5b70
ダウン追撃できる技あるからループ簡単にできすぎなんだよなぁ
477枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:50:14 ID:YAeWPZ2MO
>>473 ディシディアでも一人居なかったんだぜ…
478枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:52:11 ID:io+7H0CC0
>>477
オイヨの事かw
そこはほら、ディシディアの12はゲスト枠だったってことで…
479枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:57:50 ID:2ts4GbJYO
シングルバトルで敵にハンデつけたらGP貰えないのなんでなの?

あとミントはいらないとおもた
480枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 13:43:20 ID:taAchqD60
>>479
シング「おい、デュエルしろよ」
481枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 14:01:22 ID:XgkkUv8e0
バトルロイヤルにミントで挑む
482枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 14:48:31 ID:kBO/49ZFO
次からはソフトに一枚ずつハガキ入れて好きなキャラ何人か書いて送るとかにすりゃ良くね?
それならさすがに腐も何枚も送れないだろ
483枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:32:02 ID:Mr399FbT0
腐以前にスタッフの趣味を入れるのをなんとかしてもらわんとな
484枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:45:29 ID:kBO/49ZFO
確かに…
あいつらの趣味が適度にバラケてりゃ問題ないんだがな…
485枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:35:23 ID:RFiFuEDc0
>>482
それでも酷いことになりそうだけどな
誰でも買うソフトにしておかなきゃマイナーキャラは終了しそうだ
486枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:42:34 ID:AqY5o5b70
アンケート日曜までだから今のうちだぞ
487枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 17:44:53 ID:6hN1R3pX0
一人で出てくるボスのクソ性能を何とかしてくれ
488枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:19:12 ID:QRjr8YLnO
スターシステムとかお祭りゲーで「主人公いないなんておかしいです>_<」って言う人っているんだあ…
意味わかんね
489枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:24:21 ID:mgP1vH5rP
全員出せば問題ないだろ
少しは頭使えっての
490枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:25:03 ID:hn4E9DML0
むしろこの人選をおかしく思わないとかどんだけ調教されてんだよw
491枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:35:59 ID:j98I9XFG0
コングのくだりはマジで萎えた
492枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:02:45 ID:6THGAZvX0
公式のはみだし動画に「詠唱時間をマイルドにした」ってあったのを思い出したので、
何となく「基本詠唱時間−詠唱時間÷4×エディット補正」と仮定して計算してみた
ちなみに製品版は「基本詠唱時間−詠唱時間÷5」

ファイアボールとか60F(1秒)の術      →無詠唱(詠唱時間240で無詠唱達成)
タービュランスとか300F(5秒)の術      →約40F(0.67秒)
サンダーブレードとか320F(約5.33秒)の術 →約56F(約0.94秒)
エクスプロードとか420F(7秒)の術      →約136F(約2.3秒)
メテオスウォームとか460F(約7.67秒)の術 →約168F(約2.8秒)
タイダルウェイブとか500F(約8.33秒)の術 →約200F(約3.33秒)

やっぱこんな感じだと中級術祭りになっちまったのかね?
OVLすると2秒弱でタイダルウェイブとかテトラスペル飛んでくるし
493枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:50:31 ID:FtyoSkOf0
スペシャルバトルのジュディス+リタに勝てないんですがアドバイス下さい
494枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:54:26 ID:A8skDniT0
秘奥義を決めろ。なるだけ二人巻き込む形で。
なるだけリタから先に狙ってOVL値を貯めてけ。コハクは壁役っていうか囮に徹させて。

スペシャルバトルはどれも基本的には秘奥義ゲーだ。秘奥義さえ決めれば全部何とかなる
495枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:59:38 ID:FtyoSkOf0
勝てました。ありがとうございました
496枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:01:09 ID:e2tnyK/j0
攻略本はどっちがカットインとかのイラスト多いの?
497枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:02:56 ID:taAchqD60
スペシャルバトルの鬼門はジェイド
498枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:18:20 ID:A8skDniT0
20秒じゃOVLしてる暇も無いからな・・・。
まあ何も考えずボコボコにしてれば達成できるでしょ
499枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:27:58 ID:FtyoSkOf0
おかげで全部スペシャルいけました。
はあ・・・全部やってしまった・・・
サバイバルって敵最初の方凄い弱いですけどこれいつまで続くんですか?
飽きて途中でやめたっきりなんですけど
500枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:35:34 ID:6A8T1E2G0
戦いに終わりなど無いさ
501枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:36:33 ID:FtyoSkOf0
こんなの出てますね
既出ならすんません
『テイルズ オブ バーサス』電プレオリジナルカスタムテーマ配信企画がスタート!! ≪ 電撃PlayStation ONLINE
http://dps.dengeki.com/2009/10/09/p2928/
502枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:14:54 ID:nGl13cuS0
テイルズ オブ バーサス【PSP】 ビック特価:1,980円(税込) 61%Off!
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4582224497058
503枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:24:05 ID:taAchqD60
>>498
あれは近づいて詠唱すれば楽勝だな
俺の言ってるジェイドは13の奴
504枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:47:18 ID:RFiFuEDc0
>>499
サバイバルは999戦まで続くよ
以前、そこまでたどり着いてカンスト確認した神がいた
505名無しさん:2009/10/09(金) 22:48:20 ID:NzXVO56EO
テンプレ呼んだんですが…セネルの出現方法がなんか分からなくて(-д-;)すいません。どなたか教えて下さい
506枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:49:43 ID:RFiFuEDc0
テンプレからリンクされてるまとめwikiのセネルの項目を見ればわかる
507枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:51:19 ID:dV7KtjIT0
ダンベルってSPバトルだよね?誰かSPバトルのデータください
508枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:09:28 ID:io+7H0CC0
>>507
まずはスペシャルバトルの仕組みについてwikiを熟読してくるといい。
たしか説明書にも書いてあったと思うけど
509枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:56:01 ID:boNiVjFd0
今日からはじめました。(初テイルズ:友達に勧められて

対人では
魔法がメインのキャラクターが使いたいと思ってますが、
対人でもある程度やっていける魔法がメインのキャラクターとかいますか?

名前だけ教えてもらえればwikiを参考にして出現条件などは調べるので
教えてください。
よろしくお願いします。
510枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:05:40 ID:3kWbm6ZJ0
VSが初テイルズとは可哀そうに・・・
511枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:08:40 ID:/BG6Ktw30
マイソロ2にしとけばいいものを
512枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:08:42 ID:hufGboZA0
初テイルズでお祭り気分を味わいたいならマイソロ2
各作品をそれぞれやりたいなら、
初めてならE、A
戦闘好きならD2、R
物語のみならL

を薦めてみる
513枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:09:36 ID:9Ks+t4id0
マオとリタがお勧め、っていうか好きだな
514枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:12:22 ID:wmfN4Vsk0
質問にも答えてやれよw

魔法メインで対人でやっていくんならスペルキープ習得からが本番だと思うけど
未習得なら…リタかな? 習得できるレベルならマオがいいと思う
515枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:25:39 ID:8K/MNhqr0
やっぱり皆リタがオススメなのか。
ジェイドもタービュランスでそこそこ戦えるんだけどな。
指差し棒を使えば近距離もなかなか。
516枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:33:37 ID:CWqIOiM/0
まあこういうのから始めるってのもいいもんなんじゃね
517枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:36:02 ID:5V04gL7+0
またマイソロ2オススメしてるやついるよ
いい加減やめろや、カス
騙されて買ったらどうすんだ
518枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:41:33 ID:hufGboZA0
>>517が見えない

何キッカケでも作品に興味持ってくれればそれでいいか
頑張れ>>509
519枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:48:15 ID:qYwPqdZF0
>>509
総合本スレで相手にされないからってVSスレにまで来るなよ。
お前本当は初心者でも何でもないだろ。ただの愉快犯だろ。
いっつもいっつも同じことばっかり書いてる奴
520枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:48:34 ID:9Ks+t4id0
まぁお祭ゲーから始めるのも悪くない
俺も最初のテイルズは・・・ファンタジアだったけど、本格的にやり込み始めたのは、なりだん2がきっかけだった
521枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:51:59 ID:Lljgc7fo0
D2→E→GBAP…って感じだったな。あとは発売順。ラタとテンペスト以降のDSとVはやってないけど
522枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 01:10:22 ID:IF0TNs3pO
ジュディの空○×3で長く浮いてられるのって既出?
523枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 01:19:15 ID:xCxT814k0
とっくに
524枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 02:27:16 ID:HUjCI9du0
何故誰もリメDを勧めない・・・と思ったがあの戦闘システムに慣れちゃうと他のがやりづらいから初心者には勧めない方がいい気がしてきた
525枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 03:36:24 ID:CWqIOiM/0
後無駄に荒れる可能性があるからな
526枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 10:53:56 ID:Jp3DB+6C0
>>509
一作目のファンタジアはPSP版もあるよ。
とりあえず、初代はやっとけ。
527枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:25:01 ID:5V04gL7+0
>>518
見えない発言ワロタ
レス見てからNGしたんだろ?糞ワロタ
いちいち報告してくるとか乙www
さすが糞マイソロ2信者は違うな
528枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:31:49 ID:/BG6Ktw30
>>527が見えない
529枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:33:09 ID:13D5/3il0
もうこれ以上、あなたの海、泳げないわ
530枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:56:45 ID:5V04gL7+0
ワロタ
511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 00:08:40 ID:/BG6Ktw30
マイソロ2にしとけばいいものを

528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 15:31:49 ID:/BG6Ktw30
>>527が見えない

こいつもだな
531枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:59:43 ID:nD6Q7fui0
>>530が見えない
532枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:35:35 ID:6gV7U6680
>>530が見えないって・・・530なんてあるの?
533枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:47:43 ID:N0vrujxg0
腐女子のこびりつき具合怖すぎです
534枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:01:55 ID:OUlIao3ZO
ぶっちゃけマイソロもバーサスも一長一短
仮にも大企業の主要作品の1つとしては及第点に届いてないだろ
535枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:20:05 ID:mUl2/ys50
2はいつ出るんだよ?
536枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:20:46 ID:M1aO2g2l0
再来年
537枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:50:25 ID:jn1XvsLHO
スタンのコンボを教えてください!!かっこよいやつ
538枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:01:34 ID:IF0TNs3pO
>>537
お前が好きな技繋げばいいだろ
539枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:20:29 ID:V6npeO7v0
つかディシディアの荒川みたいに企画全体を見渡せるような人間がテイルズスタジオに居ない限りは
お祭りゲームは永遠にゴミになるんじゃないのか?
540枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:22:14 ID:9Ks+t4id0
どうです、すごいでしょう
541枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:40:47 ID:OsrO7ivVO
この松茸…
542枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:52:26 ID:CXfODJeA0
テイルズで格ゲをやってみたいという願望があったのは確かだった。
でもオレがやりたかったのは本当にコマンド形式の普通の格ゲ。
こんな、テイルズまんまの戦闘なんかじゃなかったんだ・・・。

それだったら原作やってればいいじゃんってことにもなるだろう。
ストゼロみたいな感覚でLV3スパコンから秘奥義使ってみたかったんだ
543枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:53:33 ID:9Ks+t4id0
つまりテクニカルリングが装備できるようになればいいんだな?
544枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:07:02 ID:mfYGLicGO
出先なので携帯から
>>514

今日友達とやって
リタとマオのGPを99900まで適当にあげてもらってから使って見ましたが

ステータスはどんなかんじに振ればいいのですか?
技とかにもGP振ったほうがいいのでしょうか?

あと

オススメの術技・スキル構成をできれば教えてください
545枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:14:46 ID:9Ks+t4id0
マオLOVEな俺のやり方

物理攻撃防御、詠唱スピード硬直、オーバーリミッツに振る。
お気に入りの術があれば詠唱にMAX振りする。術攻はふらない方が楽しい。
スキルはHP補正、物攻補正、詠唱スピード、キープスペル、コンボとかかな。

好きな技は、ファイアボール、フォルスフレイム、ディザスターロアー、フィアフルストーム
546枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:16:09 ID:9Ks+t4id0
ファイアボールではない、フレアショットだ
547枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:16:51 ID:Lljgc7fo0
メラゾーマではない、メラだ
548枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:19:45 ID:CXfODJeA0
マオはぶっちゃけた話が、フィアフルストームだけしかまともに使える術が無い。
他は範囲が限られて全然当たらないもんばっかり。ディザスターもバーンストライクも
何もかも使い物にならないよ
549枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:23:12 ID:L9P39UPd0
ブラッディクロスはダメなのか?
550枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:24:01 ID:9Ks+t4id0
まともに使える技って俺TUEEEしてる間は楽しいけどそのうち飽きるんだよね
フレアショットやエイミングヒートとか外したりガードされたりが多いけど、当たったときが楽しい
551枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:26:37 ID:9Ks+t4id0
つかマオはせっかくトンファー持ってるんだから物理技習得すればいいのに・・・。トンファーキックとかでもいいから
552枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:30:01 ID:CXfODJeA0
トンファーなんて飾りです。所詮杖となんも変わらんのです
553枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:30:51 ID:Lljgc7fo0
フォルスフレイムはどうしてこうなった・・・
554枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:37:10 ID:mfYGLicGO
>>545
意見ありがとうございます

>>548
ならリタのほうがいい技が多いから対人ならリタのほうがオススメですか?
555枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:44:23 ID:13D5/3il0
特技奥義で牽制も出来るからリタのがいんじゃない
強い弱いと言うか使ってての楽しさの話だけど
556枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:04:55 ID:SrLzI9p50
>>543
コンボコマンドじゃね?
557枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:29:15 ID:CXfODJeA0
長い長い詠唱時間使って、ようやくディザスター発動しても、
敵はすぐに目の前からピョイってジャンプしていなくなるんだものな。
マオカイウス篇でこんなことを6回くらい繰り返した時点でもうディザスターを使わないと決めた
558枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:31:00 ID:9xevrajBO
フィアフルよりゲイルスラッシュの方が使い易いと思うが
559枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:32:08 ID:D6DGSYAJP
スペルキープ使って待ち伏せor追いかけすればいいんじゃね
560枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:11:44 ID:mfYGLicGO
リタのステ振りもマオと同じ感じでいいですか?
あとオススメの技構成とスキル構成を教えてください。
561枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:13:21 ID:N0vrujxg0
>>542
MUGENでもやってろよカス
つかなんでこのスレにいんの?
テイルズ戦闘事態が嫌な癖にテイルズやるとか
562枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:17:12 ID:13D5/3il0
やんのか?あぁ?
563枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:19:11 ID:Lljgc7fo0
>>560
ちょっとくらいは自分で弄ってみてはどうだろうか
564枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:01:02 ID:eJcDFIyl0
>>560
ぶっとばす奥義とアイヴィとダイダルとネガティブ
これで安定
565枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:19:34 ID:mfYGLicGO
>>564
その奥義以外は同じでした

ステ振りがかなり悩んでます
566枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:19:52 ID:IF0TNs3pO
>>564
ネガティブなんかタイダルあるから意味ない
ダウン取りにサンダブだろjk
567枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:30:40 ID:7ER5Zrsq0
ステふりとかスキルとか自分で決めれない奴はゲームやる価値無いな
何でもかんでもチートして人のパクリとかそろそろキモイ
568枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:50:37 ID:8K/MNhqr0
対人やればわかるが乱戦とか技を使ってるときは多少は術が当たるけど、
普通に自分が追いかけられてえる状況で術の反撃はまず無理。
術の発動動作見てからマジックガードするのはそんなに難しくない。
ただ乱戦でも詠唱の音が聞こえたら全員が一気にこっちへよってくるから
まとめて攻撃できる術じゃないと、単体対象だったら別の敵に硬直狙われる
569枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:24:17 ID:Z8fChgJ70
    ∩ _rヘ       / ヽ∩
  . /_ノυ___ιヽ_ \
  / /  /⌒  ⌒\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  >>567の頭は
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|     |r┬-|     |/
      \      `ー'´     /

 (( (ヽ三/)        (ヽ三/) ))
  .  (((i )   ___   ( i)))
  / /  /_ノ   ヽ_\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  くるくる
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
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           `ー'´
570枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:27:50 ID:klpKav+40
おまえAA貼りたいだけだろww
571枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 04:42:13 ID:2wiS1bd0O
>>560
物攻に振ってデカルト、フィー、イデアル、後は秘奥義用に上級術でどうよ
572枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 06:59:12 ID:eVVC8GDuO
家にネット環境がない俺は久々にPSスポットのあるゲームショップに行って今までダウンロードしてなかったスペシャルバトルをまとめてダウンロードしてきた

しかしPS3版TOVの初回特典のシリアルナンバーがどうしても通らない(シリアルナンバーを携帯のメモに書いた)
家に帰りシリアルナンバーをチェックすると「6」が1つ抜けてた……

今なら自分に言える
「バカっぽい……」と…
573枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 07:51:48 ID:8usrAPzGO
>>568
なら実際の対人なら
剣士や格闘家>魔法使い
なのでしょうか?…
574枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:59:25 ID:5+5Oy9M+0
いい加減うっとうしいな
その友達に聞くなり対戦するなりして判断した方がよっぽど有効だろ
575枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:00:45 ID:rVfZE9zmO
>>573
何でもかんでも聞くな
自分で全キャラカンストさせてある程度使ってみて過去ログざっと見てから半年ROMってろ
576枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:43:19 ID:QpC45DPDO
>>572
バーカw
577枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:02:38 ID:UMZxl4DC0
この糞ゲー地味にオンライン対戦意識してるから腹立つ、CPUAI手抜きすぎ
578枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:42:14 ID:kZaV3aoq0
くぷあい?何だそれ?とか考えた俺ってなんなの
579枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:40:47 ID:hiVVrKs4O
オッスオラクプアイ!

>>577
そのくせ「調整」という言葉を使ってこのザマだからな
簡易入力の簡単対戦は良い素材なのに
580枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:56:15 ID:vziy7KUV0
CPUとの鬼ごっこにいい加減疲れました。

アイテムがあるから取りに行くんだろうなと思って出なくしてみたら、
それでも無目的にあちこち飛び跳ねるのでイミなしww 何なんだこいつらはw

攻撃もロクにしてこないで四六時中逃げてばっかりとかやる気あんのか
581枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:53:39 ID:4jXaCUil0
CPUは森で戦闘が果てしなくうざい
つか、アイテムとりにいくのはいいがこっちが見えない位置にあるのを察知できるのは腹たつわ
スマブラの完成度の高さを実感させられる作品
582枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:06:42 ID:qsheej510
こうして>>575のせいでまた一歩過疎へ
近づいていくのだった
583枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:16:52 ID:u42foAJr0
段差の下で詠唱を始めると近付いてくるのに、そのままジャンプして上へ行ってくれるCPUさん
584枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:18:33 ID:klpKav+40
半年もROMってるうちに黒歴史になってしまうだろ
585枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:22:25 ID:+v1R24970
ジュディスとリヒタのいいコンボないかな? 

ちなみに ACS というテイルズ格ゲーがある
586枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:23:36 ID:vziy7KUV0
ACS及び、同人格ゲ全般から完全に無視されるDS三作とラタにワロタwww
587枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:27:19 ID:2wiS1bd0O
588枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:27:52 ID:4jXaCUil0
同人ゲーで喜んでる痛いヤツがいるな
589枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:37:07 ID:hiVVrKs4O
>>585
ジュデはひたすらクルクル鳶
豚はペッペッペッMs.能登ペッペッペッ土の絵しかやってねえ

最近はクプアイを理解分析して、どっちの味方が活躍するか勝負するのが地味に楽しい
プレイヤー2人は棒立ちでもなかなか手を出さないから困る
590枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:39:38 ID:ulkYSpLr0
ぶっちゃけこれ同人ゲー以下じゃね
591枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:47:03 ID:uaw1hprz0
ACSは普通におもしろいな
592枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:48:33 ID:4jXaCUil0
つまんねーよ
593枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 19:52:54 ID:hiVVrKs4O
ACSはスタッフがやってくれなさそうな事やってくれたり
楽しくコンボ当てれる所は評価できる


やったことないけど
594枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:17:33 ID:2wiS1bd0O
>>583
上級術の時は助かるよなアレ
勝手に上の方でグルグルして勝手に術くらって死んでくれる
595枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:01:59 ID:rVfZE9zmO
>>588
仕方ないだろ、590の言う通り同人ゲー以下のバランスだもんよ
ACSはCC制のキャラも良い具合にバランスとれてるし、あの内容でそのままバンナムが出したらバーサスより売れると思うぞ
596枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:03:23 ID:0aIKwnRq0
CPU戦ばかりやってると追いかけっこが嫌になって術師を使いたくなってくる。
多少逃げ回られても余裕で当たるタイダルとかマジ重宝

>>590
一時期格ツクでテイルズの同人・フリー格ゲーをよく見かけたけど
コマンド式とはいえ技の種類に制限が無かったり、VSよりいい点もあるっちゃーあるな。
何よりCPUのやる気があるw
597枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:09:02 ID:ad+8/TCs0
まーた同人信者が
598枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:32:44 ID:pAb1afw20
ここの人たちはアドパしないの?
599枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:23:36 ID:bN9F09hzO
ACSの動画見たことあるけど、あのしょっぼいグラフィックでPSPや据置で出したらバーサスより売れないだろ。戦闘もリーガルがひえん連脚連打だけでコンボ繋いでるのみるとバーサスと同レベルにしかみえん
600枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:41:29 ID:UMZxl4DC0
ついに同人と比べられるようになったテイルズ
601枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:57:34 ID:rVfZE9zmO
>>599
グラは同人じゃ厳しいだろw
システム面だけで言えばの話だ
飛燕連打でも鬼ごっこよりはまだマシだしなw
602枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:07:15 ID:4jXaCUil0
グラにナムコが作ったゲームから物故抜いたのを使ってんだから
同人が勝ってるわけがない
603枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:12:36 ID:klpKav+40
勝ち負け関係なく、同人と比較される時点でオワッテル
604枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:14:04 ID:ad+8/TCs0
犯罪ゲーか
605枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:16:39 ID:oQh9ZlVHP
後衛キャラよえー
606枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:19:33 ID:4jXaCUil0
著作権侵害してんのに勝ち誇った顔してるから困る
作者も、その信者もな
607枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:27:09 ID:rVfZE9zmO
信者ってのは出来不出来にかかわらず良いって言うやつの事だろ
オレは同人=良いとも思わないし公式=良いとも思わない
ただテイルズが好きだからこそ同人と比較して劣るようなものは売ってほしくないな
608枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:29:31 ID:klpKav+40
同人に劣っているとは思わないが、VSの出来がVS2の試作版とも思えるクオリティなのは事実
まぁVS2に期待ってことで
609枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:32:12 ID:pAb1afw20
思えば術キャラってGPがかなり必要なんだなー。
前衛には詠唱速度と術攻ステータスなんてほぼ要らないし、術の詠唱速度のエディット補正で6100もGP使わなくて良いんだもんな。
術者でGPを術の詠唱速度につぎ込みすぎるとHPと術攻に注げなくて困る。
610枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:35:27 ID:klpKav+40
対CPU戦なら思い切ってHP補正しないのも手
対人戦なら耐久力の方が大事になるから術攻ふらない方がよくね?
611枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:50:08 ID:kZaV3aoq0
俺のアニスはHP5000も無いぜ!中途半端に振っても同じだからほとんど振ってない
612枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 10:34:08 ID:TSPXUb8bO
PSPのアナログパッドが調子悪いんだけど
これは基本十字キーだけで、ほとんどイケる?
あと味方CPUも頭弱いのかな?
613枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 10:36:51 ID:uuCQDpev0
アナログパッドは全くと言っていいほど使わないよ。味方CPUも頭弱い
614枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 10:51:45 ID:TSPXUb8bO
>>613
レスありです
やっぱり頭弱いですか…もう少し考えてみます
615枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 11:23:20 ID:q8rma2ohO
>>612
アナログパッドは作戦指示にしか使わない
…が、作戦指示したところであまり意味はない
616枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:38:19 ID:UVtqwOB90
攻撃頻度を変えたところで鬼ごっこ思考は変わらないから作戦自体に意味がない
ざっと調査してみたが、1も5も実戦で影響が出るほど行動は変化しない
ふぁらてめえこんぼのじゃますんなおまえのしょうごうのためにやってるんだよこらぬげおどれ
617枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:57:27 ID:oBoKWfH/0
主に味方に邪魔をされるゲーム テイルズオブヴァーサス
618枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:23:11 ID:3U3+uzBl0
同人は原作じゃありえない連携を当然のようにやってのけるのが評価できない
結局は俺TUEEEEEEしたいだけの製作者の自慰でしかないのさ
619枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:29:46 ID:PEdeTQqEP
製作者の自慰でしかないのさ(キリッ
620枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:34:03 ID:oBoKWfH/0
オナニーの範疇で終わってるんだから笑ってやるなよ
621枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:46:49 ID:9toAhgVfO
スマブラみたいなゲーム?
622枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 13:47:26 ID:pdiUuSuS0
そもそも同人自体がオナニーなんだから>>618は合っているっていうか間違っているっていうか
623枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:13:03 ID:dz6tRqyn0
>>621
スマブラで例えるなら、ほとんどのステージがDXの神殿みたいな広さで、自分以外の全員が、アイテムが出たら戦闘を放棄して拾いに走るのを優先する
そんな状況しかないって考えればいい
624枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:15:06 ID:PEdeTQqEP
アドパ人いないなぁ 発売当初どうだったんだろ
625枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:24:12 ID:gEloQRXv0
ユグモードってクリアするまで操作キャラ変更不可?
626枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 14:44:21 ID:GGOwQfzF0
>>625
例えばロイドコレット編ならロイドかコレットなら変更可
それ以外のキャラにするのはクリアするまで変更不可
627枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:06:47 ID:q8rma2ohO
まあ結果として2を出す上での問題点は色々見つかったからよかったのかな

@AIをもっと賢くする
Aキャラの人選
B登場キャラ数
C術技モーションの多様化
Dスキルの調整、改良(強くするのではなく、エスケープやジャストなどの異常なスキルをまともなバランスに)
Eスタッフをもっとまともな者に替える
Fシナリオの内容

他にもあるとは思うけど、この7つだと優先順位はこんな感じ?
E>>@>D>>A=F>B>>C
628枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:07:38 ID:oBoKWfH/0
優先順に番号つけろよwwめんどくせぇ
629枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:23:16 ID:+PyDMMkRO
あと全術技入れてほしいな
シナリオなんかはお祭りだし他が良ければ悪くてもいいかな
他が良ければね
630枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:23:39 ID:MxEpodVw0
クレスの魔神双破斬やら襲爪雷斬やらアーチェフィリアのサンダーブレードやらが原作仕様だったのは評価したい
フリーズランサーはともかくFフレイムが術なのはいただけないが
631枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:25:09 ID:GGOwQfzF0
譜歌を・・・無理だな
632枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:49:36 ID:oBoKWfH/0
もしもヴァンが出てきて歌い始めたらどうすんだよ
633枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:52:13 ID:9gw6P0yqP
TOVSには劇薬が必要だ
634枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:11:02 ID:wJZ80XewO
スマブラ風じゃなくてコテコテの格闘ゲーム風にして欲しいわ
多人数はいっそのこと排除していい
635枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:25:08 ID:BRYLe9rbO
友人の通常攻撃早くなったのはいいが相変わらず天雷メテオはないのか
カイルの岩斬もないしまさか差別化のつもりか?
636枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:24:33 ID:pM/YDV0jO
>>627
秘奥義の仕様スルーとか馬鹿なんです?
637枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:47:01 ID:q8rma2ohO
>>632
ティア「あの譜歌は兄さんに教えてもらったの」
638枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:28:43 ID:Ux5rtBh50
テイルズの闘技場みたいに4VS4をやらせてくれよ!
639枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:24:03 ID:+PyDMMkRO
>>636
確かに秘奥義はな…
技系はともかく術系は論外だしな
640枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:05:43 ID:FYVYmeCW0
>>638
今までのお祭りゲーでも、3人までしか出せなかったり、
こっち4人向こう3人だったりするんだよな

容量的に無理とか4on4やるとバグり易いとかあるんだろうか
641枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:25:36 ID:oBoKWfH/0
PSPの処理の問題じゃないか
処理オチしやすくなるんだろう
642枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:18:50 ID:Yvkn/hnQ0
そもそも携帯機でやる必要はない
643枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:28:07 ID:7SwaGas9O
それを言うと据え置きでやる必要も無い
644枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:29:29 ID:o7RzJLfi0
アーケード版ですね、わかります
645枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:30:55 ID:9gw6P0yqP
やるたびにお金払うほどのゲームでもない
646枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:31:28 ID:fsq7isPG0
据え置きは割に合わないご時世ですので
最近は据え置きでやる方が必要無い感じですな…悲しいけど
647枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:32:22 ID:GGOwQfzF0
世間の需要は知らんが個人的には携帯機で出してくれたほうがありがたい
648枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:32:59 ID:oBoKWfH/0
ゴロ寝しながらプレイしてそのまま寝れる携帯機がありがたい
649枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:34:27 ID:fsq7isPG0
まあ、この程度のゲームは携帯機でいいですけど
650枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:35:08 ID:04cJpl7m0
スリープモードが便利なんで携帯機で出た方が嬉しい
651枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:37:05 ID:o7RzJLfi0
少し前にWiiで電源ボタン押してスリープモードやろうとした俺が通りますよ。
もっかいやるハメになったよちくしょう。何で俺はあんなことしたんだ
652枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 22:38:48 ID:sI0epHP80
PSPとPS3を間違って買った俺が通りますよ
653枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 23:47:57 ID:WW0qebIV0
まぁ素直に格ゲーにしとけば良かったんだと
バランス取った結果「原作でできてたことが、できねーぞ!」の嵐になる気はするが
しかし腕を磨けば全キャラでリメDやHみたいなことができるように…
それバランス取れそうにないな
654枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:17:11 ID:RCQ3Kh+i0
普通の格闘ゲームってことは特技奥義の概念もなくなって、
通常攻撃に弱と強に分けられて、技の数は激減するんだよな。
まぁ…飛び道具の魔神剣と対空技の虎牙破斬があれば良いんだけど。
でも術キャラが参戦できなさそうで女性率もかなり減るし俺的には微妙だ。
655枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:19:52 ID:RCQ3Kh+i0
通常攻撃 が だった。
656枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 01:52:56 ID:6X4nLFKdO
スマブラのゼノレダみたいにすればいいんじゃね?
657枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 01:58:43 ID:xsAvGSdp0
↓B
658枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:00:09 ID:TTKiTlot0
俺をBと呼ぶな
659枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:21:40 ID:yPMRArarO
こんなキャラゲーを普通の格ゲーにしたら前衛しかいなくて「術師使わせろよ」とか、コマンド的に技減って「技少なすぎワロタ」とか言われそうでただの自殺行為じゃないか?
やってみたいとは思うけどね
660枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:30:02 ID:2+7FwAG3O
ナムコには鉄拳とソウルキャリバーがあるんだからその技術を応用して…
661枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 02:42:05 ID:6X4nLFKdO
 ,γノ)ヽ
γ .ノ+^wゝ
.7w*´∀`)呼んだ?
662枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 05:07:29 ID:jRo8Myqh0
完全キャリバースタイルにした結果、セネルの投げの幅が更に増えるのなら俺的には歓迎したいが。
テイルズに実装されたのは主にダウン投げのみ。立ち投げ、背面投げも追加されれば言うことなしだ。
663枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 06:08:00 ID:+X5k68+80
だが術の詠唱が短くなって、所謂fate格ゲーのキャスターとかそんな感じにしてくれれば・・・

後通常投げはそっから追撃できるようにして原作に追加して欲しいところ
664枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 08:14:43 ID:3ekD0OTJ0
コマンド戦闘とか勘弁してくれ。波動拳出せねえよ
コンボコマンドでいいだろ
665枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:17:21 ID:rbFjYcB+0
SFC版の時空奥義はコマンドそのものが時空を越えてる
666枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:22:34 ID:Juwe+VXZ0
アナログスティックあんま使わないからあっても良かったとは思う
667枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:24:40 ID:u9zh9bpdO
「あんま」というか「全く」使わなかった
668枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:13:10 ID:FE58WBU60
どうせならそこ使って技数8個にすればよかったのにな
669枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:33:27 ID:JLZN/EtX0
アナログスティックって簡単に壊れそうであんまり使いたくないんだよね
そういう意味で個人的にほとんど使わなかったのは嬉しい
670枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:43:37 ID:3ekD0OTJ0
モンハンやればおk
671枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:56:11 ID:Rq6bdUBSO
最初から壊れてた俺は戦闘中いつも自由という文字が出てる
672枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:15:08 ID:P4xY1cIfO
>>671
なにそれ素敵
673枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:17:13 ID:KHneSsi60
大いなる自由のPSP
674枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:43:01 ID:m7NxG5eJ0
テイルズオブバーサス 全部キャラの秘奥義はデモします:http://www.tudou.com/programs/view/1KVBmox9w5A/
TOVSもっと多い説明(私を連絡します):http://zhh1213.cc.topzj.com/thread-412685-1-1.html
675枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:45:48 ID:kaqpQl2j0
在日乙
676枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:45:20 ID:SwHb/fWT0
テイルズユーザーは>>664みたいな格ゲがまともに出来ないゆとりばっかだから、
やはり殆どマイソロと変わらないああいう戦闘にする他無いんだろうなあ
677枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:47:22 ID:TTKiTlot0
別にどっちがどうだって訳じゃないがむしろゆとりの方がそういう格ゲ得意だろ
678枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:53:39 ID:JLZN/EtX0
>>676は俺格ゲーできてすげぇだろって言いたいだけだよ
679枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:58:15 ID:yPMRArarO
ゆとり云々はともかくテイルズユーザーに格ゲーは畑違い
本格的な格ゲーにしたらプレイヤー人口減るのは間違いないだろ、D2やり込んだ奴くらいしかまともにできなさそう
680枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:14:21 ID:o/Q+9Gnn0
っていうかアクセサリーにコンボコマンド入れればいいだけじゃん。D2式のやつ
681枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:16:25 ID:xsAvGSdp0
全員がコンボコマンドつけたとしてちゃんと処理できるんだろうか?そういうの詳しくないからわからんけど
682枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:16:35 ID:RCQ3Kh+i0
本格的な格闘ゲームにしたら基本タイマンだし、迂闊に飛び込みも牽制もできないから辛い。
そんな恐ろしい緊張感でキャラクターだけテイルズにされてもやっぱりダメだわ…。
683枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:24:32 ID:wemUZDVu0
格ゲーは「無限コンボ」「強キャラの台頭」
となる事が多いから、ライトユーザーが付きにくいんだよなあ

それでも一度出しそうな予感はする
でもどうせ人気キャラとスッタフお気に入りキャラしか出さないんだろうけど
684枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:06:24 ID:GDrzdx90O
攻略王はソウルキャリバーに出てたよな
685枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:48:06 ID:3H0w9sltO
>>665
ググってみたら吹いた
686枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 01:15:40 ID:gD+oyKJh0
サバイバルバトルをカンスト(999)するまでやろうと思い立ったはいいが
80戦目にして早くもやめたくなってきた
ナナリー操作のリオン補佐なんだが・・・せめて操作交代だけでも出来たらなぁ・・・

ツイヨーセンツイヨーセンツイヨーセン
687枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 01:23:10 ID:5Y3/I2pz0
サバイバルバトルは結局ランキングが空っぽだなw
称号とったら即やめたからな…
688枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 02:51:20 ID:PnQkVX+mO
コハクにダンベル装備させてCPU相手に紅雅曝炎舞使ったたら、一気に体力削ってワロタw
秘奥義出す前にみんなバタバタ倒れてしまうよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 02:58:45 ID:qRDbNg580
結局数値がモノ言う装備ゲーなのはマイソロ2もこれも大差ねえな
690枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 03:17:30 ID:a+EX7C9o0
必死に探さなくていいだけマシだな
691枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 03:51:42 ID:39susBOkO
GP0戦ならバランス良いよきっと
イノヴェとダンベルは知らん
692枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:40:18 ID:1jCxc+5CO
>>665
そんなの対人で使ってたら隙だらけじゃねーかw
693枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 13:00:18 ID:LaLf7pTDO
格ゲー(笑)とか言ってる奴が一番ゆとりだろ
694枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 13:28:44 ID:JfFeFJVS0
テイルズオブバーサスについて言いたいことがある
プロデューサー担当の大館死ね
発売前に主人公全員出すとか言ったのに
結局自分の好きなキャラばっか出しやがって
ゲームの開発はテイルズスタジオだと発言
ホントはテイルズスタジオじゃなく株式会社マトリックスだった
”キャラの人選は決して贔屓てるではないので、納得してプレイしろ”
など馬鹿な発言
何でコイツナムコにいるんだ?ただの詐欺師じゃないの?
695枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:02:46 ID:a+EX7C9o0
マイソロ2はまだ我慢できたが今回は呆れるレベル
696枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:10:52 ID:1jCxc+5CO
マイソロ2はL以外はどこもそこそこ人数いたしな
697枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 16:21:53 ID:39susBOkO
クソみたいなシナリオ切れば10人ぐらい増やせるだろ
あとバーストアーツ増やせ
長い秘奥義はテンポ悪い
698枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 17:57:30 ID:GcSU3T+M0
キャラ増やさなくていいから全てのキャラにユグドラシルバトル増やせ
話はそれからだ
699枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:07:41 ID:39susBOkO
ユグドラシルバトル(笑)
700枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:17:54 ID:zMQkDioG0
ユグドラシルバトルのチンケなストーリーはなあ
ってかロード遅すぎ!!まずはこの改善だろ
701枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:19:24 ID:gD+oyKJh0
戦闘時間よりリザルト・ロード時間の方が長いよな
702枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:44:38 ID:SE71I3IUO
ロード長いと思った事が無い PSPならこれぐらいロードかかるの他にもあるし
703枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:49:43 ID:gD+oyKJh0
他のゲームに比べてロードとセーブが多いから気になる
サバイバルバトルしようものならプレイ時間の3分の1はロードだぞ
704枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:04:58 ID:zMQkDioG0
ロード長いと思ったことが無いとか お前感覚おかしいぞ
ロード頻繁にあるくせに長いからストレスがマッハ
戦闘1回、場合によっちゃ1分で終了か長くても3分くらい、ユグドラバトルで5分まるまる使うとかない限り
ロード挟みまくりでテンポ悪いことは明確だろ
705枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:08:23 ID:klLqyTZB0
メディアインストールでロード時間短縮ぐらいはやってもバチは当たらなかった。
というか発売前はそれが前提ぐらいのロード時間なんだろうと思ってた
706枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:24:35 ID:RX900SKQ0
最近はこれぐらいのロードでメディアインストールがないのはおかしいレベル
707枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:24:53 ID:SE71I3IUO
ロード長いってのはAみたいな奴の事を言うんだろ そんなに長く感じねえよバーサスは
戦闘前だけじゃねえかちょっとだけ長いの
SPバトルぐらいだったわ 内容とロードでイライラしたのは
708枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:26:09 ID:RX900SKQ0
アビスと比べるのか?あれは底辺レベルだぞ・・・
709枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:30:11 ID:zMQkDioG0
Aって、あれPS2ですしバーサスほどの頻繁なロードはねえよ
どっちも底辺だけどな。比べるだけ無駄
710枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 19:44:21 ID:39susBOkO
ロード擁護じゃないがゲームの中身に比べりゃ二の次だろ
711枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:31:57 ID:enXFByQK0
っていうが幾ら内容が良くてもプレイ環境が劣悪じゃ(ry
712枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:40:39 ID:39susBOkO
神調整の神ゲーなら今のロードでも気にならんわ
ロードに過剰に騒ぐ奴はゲームボーイでもやってろよ
713枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:46:20 ID:0YNvmTWL0
MS起動だとロードそこまで気になんないな
714枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:28:42 ID:Em1kQKCn0
>>689
数値と言うか倍率も結構強キャラ弱キャラを決定付けてるような。

倍率補正が1しかないために全然ダメージ通らんキャラが結構いるし
715枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:50:50 ID:L3RQsxVh0
次回作が出るとしたらロードはメディアインストールつけりゃ大方解決だと思うが
問題はキャラバランス含んだ戦闘システムだな
エスケープだとか時間が止まって確定で入る一部秘奥義とかエフェクト消えて見えない紅蓮皇輪だとか…

次回作やるんならスタッフはマイソロ→マイソロ2より頑張らんといかんねこれは
マイソロはアルファだけど
716枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:12:42 ID:vdFkvWnr0
強さ議論3スレ目作らないのか?
あと、魔法キャラは議論されないのか?
717枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:36:22 ID:39susBOkO
いらないだら
過疎ってんだからここすればいい
718枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:43:49 ID:D6v7STesO
友人に進められて、明日買おうと思ったが…
何か評判良くないな

対人戦のバランスどうなの?
多少の悪さなら目を瞑るが、余りに酷いなら考え直す
719枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:06:49 ID:JDZLZkqZ0
対人戦は一部のチート級スキル・術技を除けばそこそこいいと思う

むしろCPU戦のほうがバランス悪いという珍しいゲームになっております
720枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:29:44 ID:wdt6mII5O
エスケープ、スペルキープ、ステータス上昇系は禁止した方がいいな
あとはコングのメタルボディ、ナナリーの墜陽閃、回復技全ても禁止すべきか
721枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:32:50 ID:Q03lOGts0
スペルキープないと術師戦えないんじゃね?
722枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:40:04 ID:JDZLZkqZ0
>>720
流石にそれは言いすぎだけど、エスケープは確定、墜陽は9割アウトだろうなぁ
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:52:14 ID:PZfNtrarO
なるほど、みんなありがとう

明日あればだが、買う事にするよ

そうかCPUがうんこか…
まぁいっか
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:55:51 ID:jRcu9IGz0
犠牲者になる可能性が高いが
楽しめればいいな
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 01:29:31 ID:V5bWQVTOO
対人でエスケープ無しだとOVLじゃないとチェスター、イリアにも近づけないや

アクアスパイラル連打とかもうね
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 01:48:42 ID:6w44YXoZ0
OVLでイリアに近づいたら逆に死なない?
チェスターは震天の発生の遅さと通常の角度がアレで弾幕張りにくいと思うんだけど鷲雨でなんとかなるんだろうか
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 04:47:22 ID:qjSlbafH0
弾幕なんてOVLの仰け反り無効状態があれば問題ないし、
一度捕まえちゃえば弓銃キャラなど1コンボで沈められるからな。
スペルキープに比べたらイリアとかナナリーなんて凄く楽な部類だよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 08:22:42 ID:V5bWQVTOO
ダウン追撃無いキャラはまた距離取られて撃たれる可能性もあるけどね
弓キャラもエスケープ付けられると術士と大して変わらないし
OVLは溜まりやすいけど
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 08:49:42 ID:Irz3FUCHO
エスケープ持ち出して術士キャラと変わらないとかあほか。
スペルキープなんか術に合わせてOVL、術くらいながらワンコンボで仕留める位しか対処法無いしなぁ。術ガードしてもタイダルやらダッシャーは術士側のほうが先に動けるし状況かわらん
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 09:49:39 ID:4iS9QBqH0
ダオス強すぎワロタ
天ぷらタンメン取らせたら負けゲークロスで負けゲー
遠くからのレーザー牽制にコレダーからのカウンター
あれ?最強じゃね?
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 10:32:15 ID:QrG23rsYO
まあダオスだから仕方ない
実際キープスペルなかったら術師使わなくならない?
というか何でそんなに術が嫌いなの?
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 11:24:06 ID:wZ9lWX8sO
キープスペルなぞない
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 11:37:37 ID:PRzdOCLXO
こんなゲームで∞射程の上級術とか頭悪すぎる
有効射程距離を設定すればスペルキープも問題ない
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 12:16:44 ID:Irz3FUCHO
>>731 術嫌いじゃないけどリミットボール集めて先にゲージ溜めるゲームなんてしたくないし。
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 13:03:43 ID:FHCME/pp0
>>730
アイテムなしでシングル対戦してる俺には一生わからん強さだ。
736枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 13:09:20 ID:6w44YXoZ0
スペルキープ、1回までにすればよかったと思う。
詠唱→キャンセル→詠唱→キャンセル→詠唱
                   ↑
                ここで途切れる
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 13:13:15 ID:FHCME/pp0
そもそも詠唱時間を自分任意に中断できるのがおかしい。
引き継げるのは仰け反り状態で途切れた場合のみにすればよかったとは思う。

そういえば鋼体がないとスペルディフィンドって死にスキルだよな。
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 14:31:11 ID:PRzdOCLXO
>>736
詠唱開始時にTP消費の仕様でよかったんだよキープの度に減る
あとキープ中もTP消費

>>737
OVL中はディフェンド脅威だよ秘奥義止められん
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:51:51 ID:PZfNtrarO
買ってきたぜ

初プレイでなんか気を付ける事とかある?
特に無ければ気持ちよく始められるんだが
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:56:25 ID:PRzdOCLXO
>>739
CPUが真面目に闘ってくれないけどめげずに頑張って
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:09:20 ID:PZfNtrarO
>>740
サンクス、CPU糞なのは聞いてたが…そこまで動かないのか
まぁ許容範囲だ。大丈夫、あんがと〜
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:28:00 ID:G+Kg7HM+0
>>731
術防放置で防御MAX俺ツエー組が嫌ってるんじゃないか?
実際に術師使えば結構なリスク払って術使ってるってわかると思うんだけどな
術攻、詠唱、術カスタムにGPかなり持ってかれるから柔らかいし、床抜けで術避けられたら隙だらけ
スペルキープの仕様が変わったらそもそもディザスターロアとか使えないし

まぁ、対人でロングジャンプやエスケープつけて逃げまくる奴は鬱陶しいとは思う
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:20:41 ID:Irz3FUCHO
スペルキープの話題出るとスレ延びるけど肯定派って、スペルキープのどこどこが狂ってるってレスには一切触れずに「物防特化で俺つえーしたいだけだろ」としか言わないよね
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:30:18 ID:PRzdOCLXO
物防特化なんかやって悦んでんのは十中八九レベル低い奴だから相手にしなくていいよ
だいたい装備はルーンだろJK
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:34:25 ID:6w44YXoZ0
某シッショーみたいにネガティブペナルティ採用とかどうよ。全く同じだと無意味に等しいからある程度変更して
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:42:47 ID:QrG23rsYO
>>743
言ってることはわかるが、んなこと言ってたら術師使えなくない?と思うんだが
スペルキープなかったらそれこそ術師はリミッツボール集めて上級術+秘奥義か下級連発しかやることなくなる気がする、術師放置なんてする人いないだろうしさ
結局DFFみたく自重しないと成り立たないよ、そのうち術師自重しろってなるかもな
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:44:19 ID:Q03lOGts0
スペルキープないと上級術は100%発動できない、潰される
上級ないとまず勝てないしな
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:59:25 ID:4iS9QBqH0
スペルキープでテトラスペル楽しいです^^
何気にアドパでダオス10勝5敗でそこそこだし楽しいし
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:02:16 ID:PRzdOCLXO
>>747
> 上級ないとまず勝てないしな

んなこたあない
機動力上げて下中級で立ち回れば十分生きていける
上級は…まあ復帰攻めなんかに
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:09:37 ID:Q03lOGts0
中級じゃ火力不足だわ
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:19:32 ID:PRzdOCLXO
キープに頼って何も考えてないただのぶっぱだからだだろ
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:21:15 ID:Q03lOGts0
そう思いたいのはわかるけどね…これが現実なんだ
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:22:37 ID:ilbFHIKJ0
俺ミント使いだけど対人なら負ける気がしない
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:31:09 ID:zSPcCAzk0
>>753
アドパで対戦してみるか?一瞬でボコボコにしてやっから
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:32:08 ID:2NX+uVKPO
ランク探してきた
エスケープ、スペルキープのみ対象外
SS:ナナリー、コングマン
S:クラトス、クレス、ルカ
A+:リヒター、ロイド、セネル
A:シング、プレセア、コレット、ユーリ
B+:カイウス、アッシュ、ルーク、コハク
B:スタン、カイル、ユージーン、バルバドス
C+:チェスター、リオン、イリア
C:ファラ、ジュディス、ダオス
D:アニス
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:38:00 ID:PRzdOCLXO
キープなしでも結構勝てるけどな
使ってるのはミント、ハロ、リタと強キャラ多いが

>>754
ミント舐めない方がいい
普通に強いぞ
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:44:31 ID:Q03lOGts0
弱い相手なのか
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:00:31 ID:C5sWqMP6O
>>955
リヒターもSでいいんじゃないの?
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:01:16 ID:C5sWqMP6O
>>755だった…
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:05:09 ID:zSPcCAzk0
VS最高倍率のチート秘奥義持ってるセネルはもう少し上じゃないのか?
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:05:52 ID:2NX+uVKPO
>>753
技構成どんなかんじ?

あと術キャラは別にランクつくったほうがいいのか?
このランクに追加?
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:06:04 ID:6w44YXoZ0
またバルバドスか・・・
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:17:07 ID:PRzdOCLXO
そもそもランクって何を基準にしてんだ?
2vs2、ロイヤルかでかなり違ってくるし
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:19:31 ID:2NX+uVKPO
2:2でいいんじゃないかな?
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:20:13 ID:uduOw/em0
エスケキープ無しイリアでアドパ16戦14勝2分だけど俺のイリアより強いやつなんて居るの?
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:27:10 ID:wdt6mII5O
>>760
空中戦が不得手だからどうしても逃げる相手捕まえにくいのと
秘奥義無しの即死ループコンボが妨害されにくさと安定度は
トップクラスとはいえ時間とヒット数が普通だからじゃ
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:34:13 ID:2NX+uVKPO
>>765

w技構成kwsk
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:03:35 ID:PRzdOCLXO
酸雨、黙殺、ピコ、回復

レイザー、スパイラル、ランサー、回復

勝率高いならこんなところかね
769枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:06:05 ID:uduOw/em0
>>767
ツイン、アサルトバレット、アクアレイザー、アクアスパイラル
770枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:26:18 ID:+cMg/sOYO
ミントはダークホース
サイレンスと時止めが鬼畜すぎる
771枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:26:35 ID:6w44YXoZ0
アサルトバレットいいよな!
772枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:27:58 ID:PRzdOCLXO
リミッツの回転も速いしな
773枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:28:08 ID:FHCME/pp0
ミント使ってもガン攻めで張り付かれたらどうしようもなくね?
774枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:38:26 ID:JDZLZkqZ0
タイマンなら返す手が無いから厳しいな。一人だと秘奥義使ってもリターンが少ないし
それともタイマンのミントでも上手く立ち回れる人がいたりするんだろうか
775枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:42:24 ID:PRzdOCLXO
>>773
ジャストインパクトやカウンターストップ
776枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:44:42 ID:bSyGuHns0
CPU戦だけど、ミントを使ってサポートするぜ!とか思ってたら
サイレンスをマジックガードされまくれて悲しかったな・・・CPUは超反応ってのもあるんだろうが
777枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:57:04 ID:YtKH501v0
755の中でリヒターとクラトスがなぜその位置なのかわからない

2人ともそんなに強いの?
778枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:03:22 ID:wdt6mII5O
>>777
クラトス→硬い、風雷のド安定高効率ループ、守護法陣で守り(対空)も優秀
背後の相手に当たる秘奥義からもループコンボ

豚→なんか弾飛ばす技で立ち回りが優秀、詠キャン使った安定しやすい高効率ループ
そのループ始動に使える技もそれなりに多彩、秘奥義は忘れろ

こんな感じだったはず
779枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:19:50 ID:tfywSj3c0
連動データのファイルを沢山DLした人からもらったんだけど一致しなくて反映されない
780枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:23:47 ID:PRzdOCLXO
>>778
回復もな
781枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:02:45 ID:lXMNNHqo0
>>755
それ俺が書いたランクやwww
782枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:13:50 ID:EGzvubnE0
>>778
は〜 なるほど 言われてみれば強そうに感じるな
後リヒターの詠キャンは知らなかった

強いキャラってたいていループ持ちなのか
個人的にループ好きじゃないから使わないし
アドパとかやったらフルボッコにされそうだな
783枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:25:19 ID:+itlp/64O
>>782
本当に強い奴と殺るならループはそこまで需要じゃない
いかにおいしく効率的にトドメを刺すか
784枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:32:01 ID:F6lFXJ0EO
>>782
うろ覚えだが最強議論スレだと(エスケープ、スペルキープは禁止として)
論点は
地形に影響されにくく出来るだけ短時間少ヒット数の(ループ)コンボを
色んな状況から狙えるかどうかが重要だった。秘奥義当てれたらまあ大抵のキャラは
一撃で相手仕留めるけどいつでもOVLゲージが溜まってるわけじゃないし

確かコンボに限った話だとナナリーとルカがぶっ飛んでたはず
785枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:36:52 ID:rcJmN2d70
ナナリーってツイヨーセンだけでも結構鬼畜なのにコンボもぶっ飛んでるのか
786枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 01:00:11 ID:+itlp/64O
ツイヨウはどこもハブられるから
ダウンから持っていけてカット耐性も高いルカが強い
立ち回りも裂空Bステで蒼破以外は圧倒出来るだろうし
787枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 01:11:45 ID:F6lFXJ0EO
ルカはリオン並みに技のセッティングに困る
裂空と集気法で守るかヨウソウや熱波で一撃狙うか

>>785
確か虚空の多段使うやつだったと思う
788枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 01:13:11 ID:t/SYhseMO
>>784
ヒット数だけならイリアもいいよね>コンボ
789枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 12:20:32 ID:n3oaZbiU0
っていうか回復ありだったら防御固められると本当に終わらないんだけど。
790枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:26:35 ID:+itlp/64O
レギュレーション案

》スキル:エスケープ、スペルキープの禁止
》上級術以外の回復術技の禁止
》物理防御 Lv.10の禁止
》術技:メタルボディ、墜陽閃の禁止
》永久OVLの禁止
791枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:29:07 ID:ABQR5IJfO
永久OVLなんてあるの?
792枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:43:14 ID:gFu8bEh2O
通信対戦でたまになった事はあるけどなる方法は分からんな………
793枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:59:37 ID:+itlp/64O
操作が遮断される瞬間に発動するとなる
慣れれば狙って出せるし相手の画面ではエフェクトも出てないしゲージも減らないから敵は判断しにくい
狙い目は秘奥義。風塵縛封やアワーからもいけるが合わすのは難
794枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:14:39 ID:vw13pMV2O
流れ切って悪いけどバクステロング付けて移動手段替わりに後ろ向きバクステ連発ってふざけてると思われる
勿論エスケープはなし
795枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:50:01 ID:l+vS1y0g0
俺のイリアは走らない
796枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:52:16 ID:n3oaZbiU0
>>790
集気法の連発も終わらない気がするんだが。
797枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:11:35 ID:+itlp/64O
>>796
798枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:12:42 ID:F6lFXJ0EO
>>796
イリア、チェスターあたりは詰むだろうが防御特化相手でも即死コンボを
持ってるキャラは半分くらいいるし、まず防御特化禁止のレギュレーションじゃんあれ
799枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:13:24 ID:mpddxApBO
回復【術技】
800枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:36:52 ID:DlLDSc/bO
Vも一区切り付いたから久々にバーサスやってみた
「各キャラ1つずつ技を変えてみよう」というよく分からん決まりを作ってやった
意外と自分的にやりやすい(使いやすい)技やコンボが発見できた
801枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:40:07 ID:n3oaZbiU0
あぁ…上級術以外の回復術技か。
ってことはリザクレションとキュアだけおkってこと?
802枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:55:59 ID:+itlp/64O
上級はキープなしなら頻繁に回復できないしミントさん詰む
803枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:24:29 ID:WRRK5FZg0
>>799
もしかして術技って術だけを指してると思ってる人?
804枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 17:40:09 ID:yUqa0dNoO
2というか製品版まだ?
805枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 18:22:14 ID:mpddxApBO
>>803 どこをどうみたらそうみえるの?
806枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 18:37:38 ID:+itlp/64O
>>805
ややこしいからアンカつけろよカス
807枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:37:19 ID:T+VinvspO
>>806
は?
808枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:39:34 ID:6qLMJrCR0
えっ
809枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 21:29:46 ID:F8/p3dc00
>>806
さすが電話
810枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 21:39:38 ID:+itlp/64O
811\___________/:2009/10/16(金) 21:44:51 ID:oQp7gsMhP
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
812枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 22:36:40 ID:F8/p3dc00
あれ、サバイバルバトル120戦でカンストした・・・??
昨日寝オチしたままリザルト画面でスリープにしてたから
最後のバトルの勝敗を忘れたけど、「WIN」ってでかく表示されて
サバイバルバトル終わったぞ

999戦までいくのこれ?俺が寝てる間に負けただけ?
813枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 07:36:04 ID:bYN+yM6v0
サバイバルバトルはむしろ負けるほうが難しいから困る。

どのキャラでやったって普通に100勝以上いけるし、これで問題になるのは
プレイヤー自身のモチベーションの持続具合だよ。
流石に6時間も12時間も同じ画面で同じ作業を繰り返していられんだろ。
814枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 08:12:20 ID:ivNP/59jO
ロード長くてサバイバルなんてとてもやる気になれない
815枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 08:50:35 ID:MEol9wqPO
ランク変更も追加もなし?
816枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 09:53:02 ID:j75Ic+QYO
>>755にフィリアがいないように見える
今眼鏡かけてないから見えないだけかな?
817枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 09:53:22 ID:7WTx8T2zO
>>812
999まで行く
俺はしっかりこの目で見たからな
818枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 10:11:49 ID:+ku6b8cV0
ダオス使うの楽しすぎ
だれか俺を負かしてくれ
819枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 10:13:11 ID:1QR0uP3E0
ツイヨーセン
820枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 10:27:02 ID:AETzU2MfO
コクーセン
821枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 10:39:31 ID:YuGz+i8zP
アタシニマカセナ
822枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 11:29:56 ID:YydfTQ8kO
>>816
術秘奥義のキャラは除いてるんじゃないの?
823枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 12:33:00 ID:YSmOuIoEO
ヴェスペリアやってて知ったんだけどバーサスってスキルとかオーバーリミッツとかヴェスペリアのシステム使ってるの多かったんだな

で、バーサスで問題の「スペルキープ」だが、ヴェスペリアだと「敵に攻撃を受けて詠唱が中断された場合同じところから詠唱できる」みたいな感じだった
これならスペルキープも禁止級にはならなかっただろうに、なんでグレードアップしたんだか
824枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 12:37:10 ID:DlUj+Ej00
オーバーリミッツはもっと前からある
スペルキープはそれだとたいして変わりはしない
825枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 12:48:39 ID:ha6/t5yZ0
魔術キャラで別にランク作るの?
826枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 13:54:31 ID:JLlkpWkz0
>>825
そもそもランク事態いらん
827枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 13:55:38 ID:0GcISeY/0
>>813
サバイバルに限らず、どうもバーサスは長く続けるモチベーションがなかなか出ないな。
まぁそんな事言ってまだちょいちょいプレイしてるんだけど

>>823
オーバーリミッツはシンフォニアからだし、その前のD2にあったスピリッツブラスターも同じようなもん
ただ今の仕様になったのはアビスからかな。
828枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 13:57:43 ID:YSmOuIoEO
>>824
いやオーバーリミッツが前からあるのは知ってるから……
オーバーリミッツ中(というかOVLX中)に術技の制限なく繋がることとかって話です
あぁもちろん術技の制限なく繋がるのはリメDやハーツで既にあることも知ってますから
829枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:00:53 ID:KBugG9Gj0
アビスにも一応スキルあったのに・・・トゥッティつえー
830枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:19:48 ID:OgvHb2lYO
スキル(キャンセラーとか)の実装、OVLX、ダウン追撃、戦闘BGMの自由選択とか戦闘はかなり爽快だよね

マイソロ2の職業間のバランスをよくしてバーサスのバトルシステム(3D)にしたマイソロ3がでたら良ゲーの予感
831枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:53:05 ID:jCC6KhiG0
リッド「あの世で俺に詫び続けろエルステッドォォォ!!!!」
832枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:03:44 ID:sUiCmj8jO
マイソロ3なんかいらね
もう作業ゲーはノーサンキュー
833枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:51:36 ID:5VE9MRko0
クレスで虎牙破斬→魔人双破斬が繋がらないんだが、、、
魔人双破斬の魔人剣の部分がHITした後、受け身とられてコンボが続かない
あと、どうでもいいけど、なんで襲爪雷斬とか秋千雨とか秘技扱いなんだよ、、、
834枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:58:59 ID:f/ie2ZorO
上通常一回からやってみ
835枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:28:18 ID:QZ06na6x0
>>833
あきちさめってなんだよwww
秋沙雨(あきさざめ)な
836枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:45:00 ID:/gtk/VJ70
>>833
あと、魔人じゃなくて魔神。
837枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 20:06:10 ID:ha6/t5yZ0
クレスってどんな感じにステフリをすれば?
あとどの技を入れたほうが良いかできればおしえてください。

バルバトスもできれば、
バルバトスはオススメの技構成だけでいいです。
838枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 20:09:22 ID:kUGVVaYE0
それを自分で考えるの楽しむゲームじゃねえのかコレって
839枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 20:56:00 ID:8dAW0GrV0
840枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 21:30:57 ID:sUiCmj8jO
841枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 22:15:00 ID:avgBAnplO
今からアドパしようぜ
842枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:50:01 ID:fM2nO1Q40
対人ってガード使う?
やっぱエスケ避けとOVLごり押しの方が多いん?
843枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 00:35:22 ID:zyOmURQ5O
俺の部屋はエスケープ禁止にしてる。
だからガードは普通に使うよ。
ガードしてからクリティカルガードなりバクステした方がいいしね。
844枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 01:30:14 ID:7yly7I0XO
ガードは結構使うなぁ
TP回復に使うのが多いけど
845枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:26:41 ID:N4jyUeDE0
エスケープは禁止部屋が普通じゃないか?
OVLごり押しは相手にもよるけどごり押しし返されて死ぬ可能性があるから時と場合によってかな
ガードは一回相手に当てさせるくらいにしか使わんけど

あくまで俺の場合だからな!
846枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:58:55 ID:ID0HsSn90
>>833だがやたらと誤字が多かったようでwスマソ
>>834の言うとおりやったらできたありがと
847枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:08:15 ID:shJjVhRoO
なんでクラトスの技ってあんなにモーションカッコ悪いんだ?
魔神剣とか酷くないか?ズッコケてるみたいだ
848枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:19:13 ID:81pJvqHbO
ヨボヨボおじさんだから許してやって…
849枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:33:51 ID:UDd674zZ0
もしかして襲爪閃空破だけでループなっちゃう?
850枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:50:00 ID:e4YQAOif0
魔神拳・竜牙だけでもループできるよ。ハメられるキャラは限定されるけど。
851枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:55:17 ID:1M2HYC720
全キャラ(友人以外)をSSSにしたら飽きた・・・
852枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:02:09 ID:LgPL5tzs0
>>851
がんばって全員の武具、スキル、作戦を買う作業に入るんだ
概算7000万ぐらいだぞ
853枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:28:19 ID:hsaggnWl0
とりあえず、やり方が悪い。
あんまりチンコを喉奥まで射し込むとオエッてなるから、
亀頭辺りを重点的に責めると良さげ。
854枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:31:00 ID:hsaggnWl0
ゴメンなさい。誤爆しちゃった… (*^_^*) テヘ
855枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:43:07 ID:Z+MvcQrGO
友人出してみるか、と初めてスペシャルバトルをしたが、ロイドに何も出来ずにレイプされ、俺は静かに電源を切った
856枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 23:36:09 ID:bXbIb0wo0
>>855
そこが一番キツイからなw
857枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 23:54:00 ID:leYKJPE40
スペシャルバトルは1と14がツートップだと思う。次点で完璧運ゲな10


一番簡単なのは20
858枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 23:57:17 ID:e4YQAOif0
どれも順調にクリアしたが、これクリア不可じゃねってぐらい
物凄く壁にぶつかったのがリタとジュディスだったという。
一時、かなりの運の良さで、リタとジュディスに同時に秘奥義を喰らわせられたことがあった。
あれが無かったら未だにクリアできていなかっただろう
859枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:26:58 ID:7E9DZZrY0
全キャラカンストしたとか言うやつ…対戦しろよ。
相手いなかったらアドパしろよ、嘘ですしてくださいお願いします。
860枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:36:02 ID:CDIG8Mdw0
PS3くださいお願いします><
861枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:09:16 ID:hM/4B70oO
>>858
コハク様が殺劇で一人づつ仕留めてたな、俺の場合
なんかすげえやるせない
862枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 01:57:32 ID:smkJ+o1P0
全員GPカンスト
モバイル称号全ゲット
ショップ全品買占め
残った楽しみは配信されるスペシャルバトルだけだ…
863枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 13:32:52 ID:UFlx4Om30
スペシャルバトル1時間くらいで全部クリアしたなー
破壊神以外簡単だった
864枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:55:23 ID:sepAtzGQO
やべえ、今までほとんどコンボなしの単発技で戦ってきたんが術の絡めたコンボが超楽しいわ。
865枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:02:25 ID:XRXZFphgO
やべえ、今までほとんどジェノサイド連発で戦ってきたが術特化のバルバトスが超楽しいわ。
866枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:39:27 ID:CDIG8Mdw0
術に頼るか雑魚共が!
867枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:45:06 ID:UFlx4Om30
ブラッディクロスはどうやって避けるんだ
868枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 17:56:41 ID:NI0zf7GE0
避けれないならガードすればいい
869枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:06:44 ID:WdBeMfun0
結構前にルークの牙連崩襲顎がコンボにはさめて強いとか騒がれてたが段差から落ちてコンボも糞もないな
870枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:40:43 ID:UFlx4Om30
なぜスペシャルバトルのチュスターの奴でなんでダイダル効かないのかと考えてたらエスケープついてなのね
871枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:58:59 ID:CDIG8Mdw0
日本語で
872枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:19:07 ID:dxMfXUoT0
なぜスペルマシャセイのチュルネバーの奴でダップン効かないのかと考えてたらエフカップついてないのねてぃんてぃん
873枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:22:17 ID:WdBeMfun0
>>871
俺もおもた

てかみんな的に1vs3で相手全員ハンディ5のとき一番強いと思う3体ってなに?
俺的にはなんとなくイリア ダオス ロイド
874枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:25:28 ID:+lZ2K/T40
全員☆5で自分だけ☆0という条件下ならば、セネルだな。
竜牙と投げならばそれでも問題なくダメージ与えられるから
875枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:27:49 ID:l1wr3RjEO
相手に回したときじゃないのか
876枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:13:33 ID:c6bMbeiCO
>>873
術士3人。
877枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 06:06:27 ID:N+BGvDtf0
ダオス、バルバトスあたりだな。若本はアイテムスイッチオフにすると難易度下がるからまあダオスか。
3人いるとどれかが術師タイプになってるし性質悪い
878枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 07:05:08 ID:lUJMkKBqO
>>876
だな
星5だと下手すりゃ中級一発で死ぬからな
879枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:31:26 ID:7P6Ysc4U0
今日知人と通信対戦したんだが
自分アッシュで知人がクレスね
んで、アッシュでコンボきめつつ頑張ったんだけど、ある程度ダメ与えたところで
集気法!
で近づくと秋沙雨!鳳凰天翔脚!
受け身とれずにダウソするアッシュ
起き上がるタイミングにあわせて秋沙雨!鳳お(ry

ってことがあったんだけどなんか対処法ないかなぁ…
クレス相手だとガン逃げ集気法やられて勝負にならん…ダオスならテトラスペルでそこそこいけるんだけど
880枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:55:41 ID:c6bMbeiCO
>>879
玉拾いしながらカウンター絶炎
881枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 19:10:08 ID:/KjR27KY0
>>879
スーパーアーマー
882枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:36:29 ID:mVWIU5vQ0
>>873
アーチェかミントがきたらクソゲーになると思ってる

前衛で強いのは個人的にカイウスかな
883枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:22:13 ID:7P6Ysc4U0
>>881
スーパーアーマーはSP高いからなぁ
>>880の言うとおりボール拾いでやってみるわ
884枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:42:05 ID:XU7TPZauO
魔神剣乱舞
885枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:56:07 ID:c6bMbeiCO
>>882
回臼はデフォで足速いからリーチがあって出の速い通常が強いんだよな
CPU通常振りたがりだし
技セットによるがアーチェ、ミント、カイウスあたりか
886枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 03:27:41 ID:rdnaNh170
回復や防御がウザイ奴相手には、敢えて攻撃を控えて防御に徹してOVL値を溜めて、
満タンになったらコンボを始めて秘奥義に連携させて一気に決める。

これはCPUでもSPバトルでも対人でも一貫した不変の必勝法
887枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 06:18:19 ID:d1DuFi4E0
対人やったことないから知らんけど、ソレOVL入ったら相手逃げて追いかけっこ状態になりそうな気がする
888枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 07:26:53 ID:uMeD3/sWO
サントラにWBの曲あるんかな?
889枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 11:42:55 ID:adA5ppfmO
>>887
カウンターやリミキャンがあるだろ
890枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:00:47 ID:zGvEVpyL0
タイマンだとリミキャンないと本当にくらってくれないよな〜
891枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 15:12:05 ID:s6pqLExRO
カウンターは意識してれば、Bステキャンセルで回避できるけどな
892枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:45:25 ID:adA5ppfmO
>>891
意識してれば全ての攻撃は回避できるんですね、わかります

マジレスすると「カウンター狙える=生リミから追撃できる」な訳だからそこは二択かければいいんじゃない?
893枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:50:39 ID:kOt3Gxm60
みんなスキル構成大体どんな感じにしてる?
俺は能力系全部とリミッツ系入れてる
894枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:02:52 ID:zxsj6syyO
>>888
収録されてなくてもマイソロ2からの流用だから同時発売のマイソロ2のサントラには収録される
てかマイソロ2とバーサスのサントラは同時発売な上、確実に何曲か収録曲被る
895枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:16:30 ID:Xfvwuoui0
リタの赤と黒のマフラーみたいな武器(?)なにか分かる人いる?
896枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:23:32 ID:Xfvwuoui0
あ、手編みのマフラーって奴かも・・・
wikiに性能乗ってないんですがどなたか分かる人いませんか?
897枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:45:24 ID:s6pqLExRO
>>893
スピリッツとレジスト以外の能力アップで残り大体95になって、キャンセラー系とロングジャンプ、あとはBステロングとかエリアルジャンプとかそのへん
898枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 18:59:06 ID:zxsj6syyO
>>895
手編みのマフラー
物攻20 術攻50
詠唱速度+100 詠唱硬直+100
入荷条件→配信
http://imepita.jp/20091021/683060
899枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 04:11:27 ID:tElHe4KpO
地べた這いずり少年デュナミスについて研究しようず
900枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 06:17:39 ID:wGqZ0o0l0
カイルさんには獅子戦吼等のガード破壊技が無いんでな。
一度ガードされると、延々とカス当たりを繰り返すしか手が無くなってしまうんだわ・・・。
そのせいか、全体的にどうも攻撃が軽い印象。大ダメージを与えられる性能が無いので
どうしても戦闘が長引くっていうのか・・・。まあこの辺は原作通りとも言えるかな?

D2も敵がやたら硬くて、こっちに攻撃力が無いばっかりにイライラさせられたしなあ。
で、結局術士に攻撃してもらわんとロクにHP削れないと言う
901枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:18:26 ID:/eJUtVC+0
カイルはウインドスラッシュが鬼畜
902枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:30:01 ID:c58DJv8a0
ウインドスラッシュをチャージしといて通常攻撃ガードされたら発動すりゃよくね
903枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:37:41 ID:/aFgnkQO0
>>900
D2は命中さえあれば攻撃力が無いってわけじゃないような
ってか前に聞いた話だと、獅子戦吼みたいな技って対人じゃあんまり意味ないって聞いたけどどうなんだ?

スキルで術の硬直解除があればなぁ・・・
904枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 08:52:51 ID:0vw89uc0O
>>903
スタンとかシングみたく単発で発生速いタイプのガードブレイク技は使えんこともないが
大半のやつはクリティカルガードかバクステで乙る
905枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 11:28:17 ID:tElHe4KpO
なるほどな
個人的には、蒼破系があるから単純な攻撃力に不満はなかった
しかし攻めずらい、ガードを崩せん

蒼破散葉Bステで機動重視とか空翔でダウン追撃したり詠C牙連したり色々試したがどれもしっくり来ない

スラッシュで崩す発想はなかった、誰かkwsk
906枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 15:13:01 ID:/eJUtVC+0
蒼破刃→蒼破追蓮か
蒼破刃→(マジキャン)ウインドスラッシュか
ウインドスラッシュ

これで相手のガード揺さぶれば良い
907枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 15:45:16 ID:tElHe4KpO
スラッシュ当ててその後どうするんだ
近距離なら反撃確定だぞ
908枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 15:57:34 ID:+OKN9uOEO
最近プレセアが楽しくて仕方ない
909枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 16:12:31 ID:xnDX7wiv0
ガードが硬い!
910枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:18:22 ID:hlicXchR0
ばーくえんけんばーくえんけんばーくえんけんガードが硬い
ウインドスラッシュういんどすらっしゅういんどすらっしゅ術が効かない
911枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:43:45 ID:+OKN9uOEO
ウチのプレセアは術でイチコロですぜ?

なんもGPふってない
912枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:31:48 ID:N2egA3O20
プレセアはなかなかだが既出のランキング通り微妙な位置だ
913枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:32:58 ID:+OKN9uOEO
ランキングなど知るか!
愛情だよ愛情
914枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:32:52 ID:/eJUtVC+0
雷襲崩撃だけは「やぁー!」を聞きたいがためにセットしてる。
915枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:36:28 ID:M4w83RxpO
アッシュの使いやすさは異常
916枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:41:57 ID:ISpCp0Dc0
ぶっちゃけ、アッシュとルークにどんな違いがあるんだかさっぱり分からない。
両方とも使ってみたけども同キャラとしか思えなかった。水増しにも程がある
917枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:55:06 ID:G0OEwMhrO
>>915
ルークと違って永久が地形の影響受けにくいし雷神が心強いよな
ただ対空面はルークに劣るが
918枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:38:35 ID:W4OCzVq30
今週もスペシャルの配信なかったけど、もしかしてもうネタ切れなのか?
919枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 06:17:00 ID:VvfeKlsQ0
アッシュは個人的にルークの上位互換な気がする。技の隙もヤツより少ないし。
920枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 09:34:19 ID:D+rhtpdHO
モバイルの後日談っていつになったらサービス開始するわけ?
早くしないとストーリー忘れちゃうよ
921枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 10:40:27 ID:zfaY8buC0
>>918
もう配信武器は太鼓以外、全部配信されたからな。
922枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 11:10:11 ID:JGZKby/Z0
ヴェスペリア買ったらスペシャルバトル?がついてきましたが、
バーサス持ってないので、欲しい方はどうぞ。
【NGY5H98QVMLU40XW】後ろから三番目は数字のゼロ。
※ダウンロード有効期限2010/1月末まで(1度だけ使用可能)
923枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:00:07 ID:BJeGD1Yy0
余裕で(σ・∀・)σゲッツ!!
>>922さんくす
924枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 16:49:12 ID:+oJ2qiVdO
俺も最近V買ってコードついてたんだけど、せっかくだから近所で
3000円で売れ残ってるこれの特典付き買うべきか迷ってる

安いからゲーム的に糞なのは我慢できるけど、A好き以外には
シナリオ的に胸くそ悪くなりそうなのがなぁ・・・
特に俺L好きだし
925枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:08:33 ID:4Sid4XKS0
まあシナリオは原作の設定をちょっとだけ活かした全く別の設定でのクロスオーバーだから
別物と割り切らないと楽しめないと思うが、
リバースでシナリオがあるのはマオだけだし別に胸糞悪くなるってほどではないと思うよ
ただちょっとユージーンさんの扱いが酷いだけさ
926枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:10:15 ID:4Sid4XKS0
あ、ごめんLはレジェンディアか
まあどっちにしても辻斬り係だから扱いは大して変わらないけど
927枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:51:29 ID:2zCLeUJD0
俺も仙人大好きだがVSのシナリオはどうもな
好きなキャラの扱い云々の前に、ちゃんと原作があるキャラでシリアスなストーリーにされてもネタにしか見えん
928枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 05:24:30 ID:FF1l4WHYO
>>925
テイマガにはユージーンの紹介で「おいしい役所が多かった」って書かれてた
「おいしい」と感じるかどうかは個人差がありそうだがここでは扱い悪いって良く言われてるな
まぁ俺もユージーンの扱いは悪いと思ったけど
929枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 06:49:02 ID:D+dycX7y0
>>920
ストーリー忘れても普通にイベントコレクションで全部見られるけどな。

ていうか後日談も糞も無いと思うけども。特に続きが楽しみっていう話は無かったじゃないか。
クレス編もミント救ってお仕舞い、ロイド編もマオ編もユーリ編もルーク編もみんな
実りに思い思いの願いを叶えてもらっておしまい、それでいいじゃないか。
アレ以上は蛇足な気もするぞ
930枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 07:29:35 ID:Cq6G+K6J0
いいよな〜 割りきれば楽しめるだの蛇足だの贅沢いえるやつらは
EとかLファンの心情理解してそんなセリフ吐いてるわけなの?
931枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:45:50 ID:vB7UYxCv0
ファンじゃなくて信者だろ
932枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:16:48 ID:peDBal34O
と、A信者が申しております
933枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:32:00 ID:pfAqSSyp0
うっせーテイルズ信者だまれ
934枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:53:18 ID:Gl7P+9IcO
このゲームにシナリオ求めてる奴頭大丈夫なのか
935枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 12:01:49 ID:vB7UYxCv0
お祭りゲーな上外注、脚本だって違うのに完璧なのを求めるのはどう考えても無理だ
936枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 12:27:22 ID:ulx2sF0m0
まぁ外注製作だなんて一言も言ってなかったのにあの事実だけどね
937枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:12:51 ID:BjsyEBRz0
はみ出しのリオンとファラいいなぁ
938枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:19:44 ID:1mlwHlitO
>>937
はみ出しって何?
939枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:33:34 ID:wuqXH5YT0
>>938
しね
940枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:48:50 ID:Cq6G+K6J0
>>934-935
無理やりな擁護すぎるな
シナリオもゲーム内容も糞、じゃあこのゲームの存在理由ってなんなのさ?
941枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:54:41 ID:AuYOZZ8M0
ムキになるなよ
942枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:05:02 ID:Gl7P+9IcO
>>940
誰も擁護なんかしてねーよ馬鹿は死ね
943枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:20:30 ID:bUoKoXGFO
色々ハメやエスケやおかしい技はあるけど、毎日のようにアドパしてるしなんだかんだで俺はこのゲーム好きだ
944枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:23:10 ID:Xe9iV6Ag0
糞ゲーも糞ゲーなりに楽しめれば良い事さ
945枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:10:06 ID:2xzRcsHD0
ディシディアみたいに本気で作りこめば少なくとも評価は違ったはず
946枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 23:20:47 ID:D5himqGu0
マイソロと違い頑張って原作のモーション再現しようとしてる努力は認める
947枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 02:38:30 ID:VaGqKO0G0
過疎だな…人いない?
948枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 04:28:01 ID:bL5NvH0kO
お前が居るだろ
949枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:52:26 ID:AwjQTakM0
この前また知人と対戦したんだがやっぱりクレスでガン逃げ集気法しかやってこない
むかついたから秘奥義で一発KOしてやったら「一撃死とかつまらんわ」とか言ってきやがった

ガン逃げ集気法の方がつまんねえよ!なんで対人戦でまで鬼ごっこしなきゃならないんだよ!
950枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:55:08 ID:UcUBAB6J0
よし、次はループだ
951枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:59:39 ID:AwjQTakM0
というか術技スロットなんとかならないかなぁ
例えばLボタン押すと術技スロット2に切り替わるとかさ
そしたら合計8個は登録できるのに
952枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:12:18 ID:ulXc7oE00
そうすると回復持ちが有利になりすぎるって何回も言われてるな。調整すればいいだけの話だが
953枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:16:30 ID:AwjQTakM0
>>952
既出だったか…スマソ

今日やってて気づいたんだけどジェノサイドやった後急いで走ってジェノサイドやるとつながるんだね
954枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:16:20 ID:Pp8SIuTt0
>>572
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
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         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
955枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:28:26 ID:2+bE924K0
遅えーよ
956枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:18:18 ID:ie+XcFQU0
回復禁止にしないの?
957枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:45:19 ID:i7X6cwToO
上級以外禁止で
958枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:45:24 ID:kyQPt9DYO
キュアとリザレクション持ちのミントさん
959枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:04:40 ID:AwjQTakM0
>>956
自分は知人と対戦するときは特に制限つけてないなぁ
知人が「クレス無敵だしwww集気法あるから絶対しなねえwwクレスゲーwwな?わかるだろww」
とか言うもんだから意地でも集気法ありで倒したくてね
で、倒した結果が>>949だよ
960枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:07:56 ID:bg9tX+pL0
もう付き合うのやめろよそんな友人
961枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:13:14 ID:AwjQTakM0
いや、ゲーム面以外では悪いやつじゃないから

とりあえず次ガン逃げやったらリタか大佐でボッコボコにしてやるぜ
962枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:21:48 ID:VaGqKO0G0
「ガン逃げ臭気砲クレスに勝てる俺つえー」
963枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 19:11:38 ID:j8l4TNyV0
↑その友達登場w
964枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:16:08 ID:pxNin5YCO
ガン逃げクレスとかセネル使えば即死だわな
965枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:44:54 ID:q9CdU0IC0
回復できて目茶苦茶固いキャラでも本気のセネルに捕まえればそれまでだよな
966枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:28:13 ID:D3Mx6jsdO
防御999でも9000ぐらい入るんだっけか、セネルの秘奥義
967枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:38:26 ID:hd2HREvMO
竜牙だけで1000越えたよな

あとナナリーとルカは秘奥義使わなくてもヒット数一桁で即死させれたような
詳細知らんがナナリーの方は多分虚空多段かな?
968枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:58:02 ID:p5Ti1aLnO
だんだん入手ポイントが減って無駄に作業させられるのがつらい
969枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:07:30 ID:2sI69w/9O
ガン逃げクレスはテトラスペルでも(ry













滅 び よ
970枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 06:56:15 ID:AMRhlSyx0
ガン逃げキャラ相手ならスペルキープで問題なし。
どこに逃げようとも詠唱さえ最後まで唱えられりゃ一発で倒せる。

術士相手だと、詠唱を邪魔できるか出来ないかで勝敗が決まると言ってもいい。
OVL状態でフィアフルやタイダル使われたら一発で詰みだよ
971枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 09:21:08 ID:iMlKqojR0
対戦でスペルキープ有りの奴とかお察しだろ
972枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 11:45:50 ID:d+kkE7qq0
前衛キャラって物攻と物防にたくさんGPセットするから術防が全然ダメなんだよなぁ
上級術使われると即死してしまう場合がある
973枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:13:43 ID:NA0FfuUeO
むしろ後衛のがGP使わない?
974枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 13:45:28 ID:T8r7H/UF0
後衛はかなりGP食うよ
術攻、詠唱、詠唱カスタムに注ぎ込む必要があるから
前衛は防御に回すGPが出る分だけマシ
975枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 15:53:06 ID:xUdzu+xiO
ルーンつけて少しいじれば200はいくだろ
976枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:44:41 ID:d+kkE7qq0
今ジュディス練習中なんだがコンボが全然繋がんない、、、空中床邪魔すぎる、、、
977枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:12:43 ID:YdfmbPCS0
PSPの液晶ぶっ壊れたんで買い換えようかと思ってるんだけど
買い換えるとSPバトルのDLとかに影響出たりするっけ?モバイルは影響出るって聞いたんだが
978枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:16:23 ID:2sI69w/9O
>>976 風月あれば神だったな
979枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:28:18 ID:4cqnkD7nO
ハロルド、リタ、ティアの物攻物防がLevel10、9で魔攻魔防が共にLevel1なのは俺だけでいい。
今度この三人使ってアドパで戦ってみるわ、勿論魔術は一切使わないでw
980枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 18:54:18 ID:SvSDprjj0
ストレス溜まるスペシャルバトルも終わらせ数ヶ月
ひさびさに更新してみたら スペシャルバトルが更新されてない・・・
終わったね・・・ 雑誌? 買う気しねーよ
981枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:19:00 ID:lPbVEGz6O
コレットは魔法使えなさすぎる
それに比べてパルティータ強すぎたろ
982枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:13:21 ID:BCXpG8Xl0
なんだあの嫉妬厨セネルは、たまげたなあ…
てかコハク様CGじゃなくてもKOEEEEE
983枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:13:40 ID:yChVIQx80
TOV初回特典のスペシャルバトルDLパスって需要ある?
984枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:59:15 ID:La/zA/MjO
友達がやっぱ集気法クレスだったわ

まぁ、俺のプレセアが美味しく頂いてるがな
…プレセアに捕まる時点でちょっとどうかとも思うが
985枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 03:15:44 ID:B4HDxROe0
接近戦が命の前衛を相手にしたら、殆ど「コンボに捕まったら終わり」だからなあ。
鬼ごっこになるのも責められんというか、「上級術唱えさせたら終わり」と大差も無い。

火力の高い前衛相手だと、むしろスペルキープ使わん限りは後衛じゃ勝負にならんのでは
986枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 06:16:19 ID:eiFia9Gy0
>>985リタみたいに迎撃出来る技があればステージによってはいけると思う
まぁ、闘技場とかじゃ上級術の詠唱が完成しないから無理かな
987枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 06:57:44 ID:I4GVNnwLO
一番オーソドックスなステージって時空の狭間?
ギミック無いし、縦横程よい広さだし、邪魔な壁とか無いし
988枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 07:50:57 ID:trMb2nNs0
空中コンボ涙目なステージだからなぁあそこ
船とかタルタロスとか結構良くない?広いし
989枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 08:28:41 ID:+NT9zIrHO
スペルキープあると今度は数の多い前衛がどうにもならなくなるんだがな
990枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 09:11:22 ID:0CxrGNoLO
殴リタ使う俺は接近して勇敢に立ち向かう、まあ余裕でKOされるが。


(δ/χ)λ=ιからFSが入らない。
やっぱり地味にζ=δτ(ωρ)と∠=(x,y,z)で狙うしかないのか。
∠=∞が欲しかったw



>>987俺的には街道かな。時々段差の関係でコンボ途切れちゃう時あるけど。
991枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 10:13:31 ID:5kPahYv3O
なんかの顔文字かとオモタ
992枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 10:21:23 ID:g8kqs9jf0
>>990
俺も何かの顔文字使ってる
何かのコピペかと思った
993枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:16:36 ID:hHwhfK/JO
グランドダッシャーって避けにくいの?


キープで惑わせながら使っているが対人だと当たらねぇ…


タイダルが1番いいような気がする。


ディバインセイバーは途中から抜けてしまうし、ガードも不可能では無い


ブラッティハウリングも簡単にかわされるなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:23:21 ID:hgNsxoaB0
行間空ける奴は自己主張が強い
995枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:24:26 ID:gq5/pI78O
>>990
次スレ
996枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 13:51:20 ID:Cj8jXCyqO
歴代キャラを使用武器別に分類(詳しく知らない作品もあるので抜けもあると思う)

【大剣】
フィリア、クレメンテ、アルバート、ルカ、アスラ、カノンノ・イアハート
【剣】
クレス
スタン、ルーティ、オリDリオン、オリDウッドロウ、ヒューゴ
リッド、レイス
カイル、ディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、カーレル、リムル
ヴェイグ、ミルハウスト
クラトス、ゼロス、セレス
クロエ
ルーク、ガイ、アッシュ、ヴァン、ペール、セシル、フリングス
カノンノ(RM1)
カイウス
ユーリ、エステル、フレン、ルブラン、アデコール、デューク、アレクセイ、ナイレン、シャスティル、ヒスカ
シング
【双剣】
ジューダス、ロイド、リメDリオン、スパーダ、ザギ
【短剣】
アンジュ、チトセ
【剣+α】
リメDウッドロウ(剣+弓)、リヒター(剣+斧)
【槍】
ユージーン、ジェイド、ハスタ、ボッコス
【斧、槌】
マリー、ロニ(ポールウェポン)、バルバトス、カロル
【忍具】
すず(忍刀)、ジェイ(クナイ)
【銃火器、銃+α】
フォッグ(バズーカ)、リグレット(2丁拳銃)、イリア(2丁拳銃)、リカルド(銃剣)、パティ(拳銃+短剣)
【大鎌】
ラルゴ
997枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:47:20 ID:dLBRMIJdO
槍使いにモーすけが居ない
998枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 16:28:16 ID:La/zA/MjO
次スレは?
999枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 16:37:32 ID:Qo5WFw320
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 16:38:21 ID:Qo5WFw320
1000ならバーサスはゴミ
10011001
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