【PSP】テイルズオブバーサス part82【TOVS】
P クレス・ミント・アーチェ・チェスター・ダオス D スタン・コングマン・リオン・フィリア E ファラ D2 カイル・ナナリー・ハロルド・バルバトス S ロイド・コレット・クラトス・プレセア R ユージーン・マオ L セネル A ルーク・アニス・アッシュ・ジェイド・ティア T カイウス I ルカ・イリア S-R リヒター V ユーリ・ジュディス・リタ H シング・コハク 壁破壊確認登場キャラまとめ P クレス・すず・ダオス D スタン・ルーティ・リオン・フィリア・ウッドロウ・チェルシー・マリー・コングマン・リリス E リッド・ファラ・フォッグ・チャット・レイス・セルシウス・ワルキューレ なりダン フリオ・キャロ
困ったときのQ&A
Q:開発はどこなの?
A:当初はスタジオ製といわれていましたが
エンディングのスタッフロールによると
株式会社マトリックスの外注のようです。
Q:マイソロ2のキャラとかは出るの?
A:ハーツまでの13作品といわれています。
TOIまでの作品からは、マイソロ2にも出演した
キャラクターが多く参戦しています。
Q:○○がいない。○○はいらない。糞スタッフ死ね
A:葬式スレへどうぞ
【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ9【TO-VS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250759060/ Q:今日更新ないの?
A:基本的に更新は火曜日にシステム更新、木曜日にカオドラ更新、金曜日にキャラ更新となっています。
不定期にコンボ動画更新も有り。
キャラ出現条件 ◇=ユグドラシルバトル ┗=サブイベント
◇ロイド・コレット → ◇クレス・クラトス
┗フラグイベント → ┗ジュディス・リタ、リヒター、シング・コハク
◇リオン・カイル → ◇スタン
┗フラグイベント → ┗ルカ・イリア、アッシュ
◇ルーク・ティア → ◇ジェイド・アニス
┗フラグイベント → ┗フィリア・コングマン、チェスター・アーチェ
◇ユーリ・ファラ → ◇マオ・カイウス
┗フラグイベント → ┗ナナリー・ハロルド、プレセア
◇ダオス:全ユグドラシルバトルクリア → バルバトス、ミント
セネル:順にサブイベントクリア スタン → ジェイド・アニス → マオ・カイウス
ユージーン:スペシャルバトル20までクリア
関連スレ
【PSP】テイルズオブバーサス アドパ/Xlinkkaiスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249708831/
>>1 OVL→通常攻撃x3→魔神剣→乙・魔神剣→魔神乙牙斬→魔神剣・乙牙
VS2では秘奥義のありがたみうpの為にバーストアーツが2種類は欲しい
オツ 2に期待する事は サポートキャラの徹底 ミントが2pにならんくとも それこそアイテムにでもなればいい 強力秘奥義の改善 エクストラフィニッシュ=イラン 衝破十文字みたいなのをだな・・・ キャラの補修と入れ替え 当然ながら主人公は出すべき 原作にないスキル(能力)を入れるな 時間をかけろや 時間をかけろや たかがお祭りゲーじゃないんだぞ
ついでに、ボスキャラもみんな出して
もういっそ人型ユニークキャラ全員出しちまえ
>>9 ただ原作にないスキルを完全に廃したら新しいシリーズのキャラほど有利にならないか?
キャンセラーとかなら別にいいんじゃね
捏造術技の方がいらないんだが
アビス厨とか謗られるの覚悟で言うけど、次はヴァン先生出てほしい オッサン分が足りない
ヴァンは居ていいよレプリカ使ってダオスに反旗したらいい オッサンならフォレストやリーガルが前衛向きでやや後衛向きなリカルド、ウィル、レイヴン入れればいい
オッサン分なら味方キャラで補充してほしいな さすがにもうレプリカがらみのストーリーはいいだろ・・・
初代オッサンのクラースさんまだー?
全キャラだせば解決だ
ナルティメットとかキャラ数凄いのにな。 バンナムもあれくらい作れないもんかね。
祭だから敵もプレイしたい反面 出てない味方いるのに阿呆かとも思う
立ち位置的にも性能的にもジェイは扱いやすいキャラだと思うのだが、 L枠自体が1〜2程度しかないから入れないんだよな・・・ 敵なら教官・シンク・ワルター・サレのどれかがいいね
まずマイソロに出ないとね…
長ネギのパス教えてください
過疎ってんなあ
>>24 基本的にセネル自身が「一人で何でも出来るキャラ」だからなあ・・・。
航海、操船、探索、ガイド、料理、医術、一般教養総ざらえとありとあらゆる分野の
知識を持っているので、如何なる状況にも対応出来てしまう。
それがゆえに、仲間の手助けを必要とせず何でも一人で解決してしまえるがゆえに
他の主人公みたいに他キャラをサポートにつける必要性がなくなってしまうと言うw
Sはなぜハーフエルフ二人のどちらもいないのだ!
リフィル先生はミントの二の舞になりそうだしなぁ
>>30 そういえばセネルは外伝に出る度スキルが追加されるよな、今度はどんなパワーアップをするのやら
逆ギレスキル、嫉妬スキル、妬みスキル
>>34 一応VSでは医術の心得が追加された、ルーク編でしか使われてないけど
ちなみにマイソロ2では1回世界一周したんじゃないかってくらい妙に地理に詳しく
少し違うがマイソロ1では本編開始前っぽいのに原作で少々入手困難な称号であるパンマスターをデフォで所持してたりする
カイウスのスキルはホントにムカついたな・・・ むしろ今回は術技設置が4つしかないんだから それこそ原作みたく 複数の特技から様々な複合奥義に繋げれるようにすればすくなくとも6つは技だせれるのに カイルやリオンにもにたような事いえるけど
kai対応しないの?
ゲーム風な小説書いてたけどエミルとリッドの使いにくさに苦労した 二重人格使いにくいしリッドはファラ使わないと基本動かないし
>>26 レンブラント老とかディストだとキャラじゃなくてロボを動かすのかな
ルークの変貌振りにワロタ もうあのストーリー断髪するためだけに書いただろww
テイルズって基本的に技は使い回しだから全技入れるのってそこまで難しい話じゃないと思うんだが… 何で変に削っちゃうんだろ?
>>44 虎牙破斬のように名称は一緒でもモーションが異なるヤツもあるからな
>>44 あまり多いと使いにくいし、キャラの差別化ができないからじゃないか?
原作では2振りで4Hitするアルベイン流虎牙破斬を使う クレス 原作・ナムカプ・リメDと変化していく スタン 原作ではタックルまでしていた3Hitの虎牙破斬 リオン 基本的ともいえる普通の虎牙破斬を扱い連斬・猛虎へと派生させた リッド 2本の剣を扱い上下攻撃を分けた ロイド 変化技のみで虎が牙を剥くようなエフェクトが付く ヴェイグ 正当な流派なのに何故か蹴りが入る クロエ・ガイ とりあえずこんなもんか・・? これ以降にも使う方いらっしゃるけどさ
確かに虎牙破斬はバリエーション豊富だけどあれは例外だろ
>>46 逆に多い方が人によって変わって面白いと思う
っつか原作で使ってたコンボが使えないのは何だかな…
>>30 それならそれで、他キャラのサポートをするポジションにすればいいんだ。
実際、マイソロ2ではずっとクロエの保護者だったわけだから。
原作でセネルをサポートできるのはウィルくらいのもので、その他のキャラは
みんなサポートされる側だったな・・・。序盤から既に、妹さん絡まない限りは
精神的に落ち着いた性格なのは変わらなかったし。
>>48 プレイヤーキャラが数人の原作ならともかくこういうゲームでキャラの違いが薄くなるのは辛いと思う。
>>47 リメでもリオンはタックルできなかったっけ?
まぁでも全技欲しいよな
無駄に派生の多いSとか量多くてとエフェクト的にキツそうなAとかはしょうがないと思うけど
ユーリにスキル変化技が追加されるのはいつになるんだろう 虎牙破斬とか絶風刃とかのサブイベント技もルーク、アッシュに奥義書技あるしあってもいいだろうし
それを言ったら我流奥義なんかも欲しいよ。 軽岩、礫岩、巨岩以外にもまだまだたくさんの投げ技が存在してるんだから。 今回はいなかったけど、いずれはクロエの居合抜きなんかも欲しいなあ・・・。
アドパまじで誰もいねぇ…誰かやろうぜ!
俺にPS3買ってください
>>50 前から思ってたんだけどキャラの違いとかいるか?
ルークとアッシュ、クラトスとゼロス以外は完全に被るなんて事ないし、全技使える方が嬉しいと思うんだが
これ以上技増やしても、対戦ゲーじゃ全く意味ない気がするけどな 増やしたって使い勝手のいい技で固定されるだけだろうし そんなところに力入れるならもう少しましなバランスに・・・
>>51 原作にはリメも含んでいるんだろう
タックルは自力で入力する必要があるけど
>>56 ルークとアッシュは一応違う部分もあるぞ 術という部分が
クラトスとゼロスは守護方陣があるかどうかの違いぐらいしかないけど
すみません質問なのですが セネルの出現条件で、サブイベを順にクリアとありますが、 順番が違うと全部潰しててもダメということでしょうか?
とりあず技増やす前にまず術技スロットを増やすのを忘れないでほしい
Lでスロ1スロ2を切り換えだな カメラはセレクトで
スロットが追加されると集気法持ちとか回復持ちのキャラが恐ろしいのよね… 入れる余裕が出てくるし 詠キャンとかはし易くなるかもしれんが回復されて倒せなくなりそうな予感がする
ダオスって人間滅ぼしたらそのあとどうするつもりだったんだろう
>>64 今回のダオスは人間皆殺しにする気はなかったと思うが
ダオスは基本的に「マナを浪費する愚かな人間は滅べ」という行動理念だと思うけど
原作では故郷の星の民のためになりふり構わず、別の星の人間を殺すことも厭わないっていうのに対して
VSではダイランティアのために、ダイランティアに住んでる人間は滅びろっていう感じだから
なんか思想がぶっ飛びすぎな気がしたな
>>63 今回の集気法は所要時間と回復量のバランスがおかしいのが問題だと思うんだ。
ファーストエイド連打とかOVL→ほぼ確実に全体回復とかもけっこうアレだけど
大いなる実りに近づく人間を皆殺しじゃないの? リアルに考えたら電気使うなぶっ殺すぞみたいな。
>>60 順番はスタン編→ジェイド&アニス編→マオ&カイウス編。
逆の順番とかでクリアしていた場合、セネル編の「?」自体が出ない。
例えばスタン編を最後にクリアして、そこでセネルのイベントを見たとしたら、
クリア済みのジェイド編をもう一回やったら出現、タイマンクリアしたら
マオ&カイウス編をプレイし直してラストとこういう流れとなる。
>>66 というか今回のダオス、ヴァンみたく人間全部滅ぼしてからレプリカ世界造んのかとオモタ
レプリカ造りまくってたし(レプリカやオルセルグのような存在は世界を歪ませるとか言いながらも)
こっちのレプリカはいきなり歩いたり武器や術技使ったりしそうだが
レプリカ設定なんて、所詮は同キャラ対戦をシナリオ上でやらかすための 都合のいい方便でしかないし、それをダオスが使ってくる設定もただボスキャラの位置に 当てはめられたキャラだからってことで何の必然性も無い。 このゲームは、本来のキャラ性とか設定とか全部無視で 配役が全てのゲームなんだから真面目に考えるだけ無駄だよ。攻略本インタビューの シナリオ班のいい加減な回答見てれば一目瞭然だろ。スタンとカイルの年齢設定なんかポイだぜ
TOVS2にローレライが出たら驚嘆に値する
っつかスマブラみたいにフレームインしたらカメラいらなくなるし、攻撃術を回復術みたいに詠唱中十字キーでいらないだろ これで空いたLRで術技スロットともう一つ何らかの要素を入れられる 作戦もアビスとかみたいに攻撃、回復、OVLみたいな感じで設定できるようにしたら良いと思う ぶっちゃけアナログパッドでパートナーの作戦を変更した事ないんだが
大いなる実りが熟成するまで100年かかる→それまでに多くの人間が死ぬ→ 残った強い人間だけが救われればいい ってかんじだと思ってた。長期計画のノアの方舟みたいな 全員救う事はしないが一部の人間で安定した世界創るんじゃ ところでリヒターとアステルが研究してたのって一体何だったんだろ
これ術を主体にしろとかないの? 通常攻撃1にしてもリタが殴るんだけど
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/29(火) 16:09:33 ID:cJ9Z/oc3O
CPUの頭の悪さは異常 こっち棒立ちしててもなかなか死なない が、カイウスの強さは別格
ファラとセネルもCPUなのにいい働きをしてくれる 個人的に使えないCPUはリオンとジュディス
ネクロマンサー殿も割とすぐ死んでくれるからジェイドアニス編では困った
>>74 みたいなのも
1・5・遠の術技使え。にしてもサッパリだからな
秘奥義使え。も信用できない
長ネギバトルのパスってどこで貰うの?
kaiでしたい
コレットって攻撃主体にした方が強いの?
>>76 CPUは剣+術持ちキャラほど弱くなる傾向がある。
普通に剣だけ使ってりゃそれなりに闘えるのに、時々立ち止まって
術を混ぜてくるおかげで隙だらけとなりフルボッコに出来る。
スタンやリオンやカイルやジェイドやアッシュやルカが弱いのはこういう理由
ストーリー開始直後の難易度は異常
CPUユーリにリミッツXを狙えを付けてるのに 勝手にオーバーリミッツするから困ったもんだ
マイソロとかなら、CPUが言うこと聞いてくれなくても 自分でメニュー開いて操作して目当ての術技やアイテムを使わせることも出来たのだが、 このゲームのCPUは戦闘始まったら完全にオートで全く指示できないからなあ。 そういう意味での操作感覚はテンペストに近いものがあったな・・・。
ダンベルのパスって出てた? どこ探しても見つからないんだが…
ググレカス
この質問すると即レスで阿呆が釣れるな 生憎パスは知ってるんだ…ファミ通書籍さんよぉ
何この子
自分から殴り掛かって来といて「来ないで!」とか言うミントさんワロス
91 :
60 :2009/09/29(火) 23:58:29 ID:CVidpmxuO
>>68 親切にありがとうございます。
やり直してみたら使えるようになりました。ありがとうございました
>>75 素早いし魔神→獅子戦吼→驟雨→獅子千とかホントえげつない
おまえらアドパしようぜ!
>>92 魔神のセット2ループがしんどい
CPUは通常振りたがるがカイウスの通常は性能が良い
CPU同士でケンカさせると頭ひとつでてるのがわかる
そういや味方CPUってセットした術技以外も使うんだっけ?使わないんだっけ?
本格的に過疎って来たなあ。勢い欄の落ち方がパネェ。 一時期は1500はあるような暴走スレだったのにもう40以下にまで落ち込んでしまうのか。 まあ、全キャラカンストさせちゃうともうやることなくなっちゃうからしょうがないか。 シナリオのほうもダイジェストとか破綻シナリオばかりで語るに値しないし
ネタ武器ってなんのためにあるんだろ 武器も性能をカスタムできてグラとか好きに変えさせてくれりゃいいのに
ネタのため
この流れで不覚にもw
ネタ武器なんてどうせ使わんから最強武器と能力一緒で良いから闘技場でもらえる武器とかが良かったな
今日からはじめました 楽なシナリオと楽にお金ためる方法お願いします お金は全シナリヲで持ち越し共有可能なんですよね?
金が欲しいなら働け
割れ厨が早速登場か
あン?
今日から という新規ユーザーは大抵割れ厨っぽいぞ 新しいCFWは出てないが、5.55要求ゲームの一部(TOVS含む)が、 EBOOT.BIN書き換え→CFW5.50で起動可能になったっぽいから
じゃあ「昨日買った」といえば良いのか?なんでそんな気を使わなくちゃいけないんだよ
そもそもいつ買ったかなんていちいち言わなきゃいいだろハゲ
にしてもiso起動ロード超はえーなw驚きだわコレ
hieK9VYa0の態度の豹変っぷりにちょっとワロタ
yaoya
どうにかしてテンションを保ちたい・・ みなさんどうやってこれ最後までクリアしました・・?
購入厨共ざまあああああああwwwwwwwドブに金捨てた情弱wwww 糞ロードで頑張れやwwww
>>100 ネタ武器のダンベルを使わないだと…?
>>111 さっきまでのように自分でテンション上げろよw
何この子可愛い
ティア・・リタ、アニス・・ エステル居ない・・
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/30(水) 20:12:49 ID:UnoJCg2r0
そして葬式スレへ行くID:hieK9VYa0であった
まとめWikiのほうも全然更新されなくなってきたし、いよいよVSも終わりかね。 たった二ヶ月でここまで落ちぶれるとは旬が短かすぎるにも程があるよなあ
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/30(水) 20:54:23 ID:kmjBW1DoP
まぁ格ゲーそのものが全盛期をすぎたジャンルだしな
>>117 これまでと比べて新しい要素がほとんどなかったから仕方ない
mk2では評価ランクEで酷評しかなかったぞ・・・。どんだけ嫌われてんだこのゲーム
ふっちゃけ二週間で飽きました 一回クリアすれば十分だよこのゲーム
ヴェスペリアも発売されたしなー。
>>113 ダンベルはさすがに使いますw
あと使えるのは大佐の物理特化用の指差し棒ぐらいか
これは格ゲーではなく格闘アクションゲーだと(ry 劣化スマブラにしたって劣化過ぎたと思う まあ全スキルアイテム購入に向けて頑張ってるところなんですけどね!
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/30(水) 22:10:08 ID:QJ288ZH/O
1〜2週間で飽きるとか言ってるのは対戦する相手がいないさみしい奴ばかりだろ
普通に考えて対戦相手いるほうが恥ずかしいだろwww
ステータスフル強化とかスキル全装備とか出来ないから糞ゲー
もう少しやり込む要素があればいいんだけどね。
いつもなら称号とか隠しボスがそういうのに当たるけど、
称号ははすぐ手に入るかモバイル連動(笑)ばっかりで称号自体もちょっとアレだし
マイソロ2のダオスみたいにバカみたいに強いボスもいないし
サバイバルはやるだけ無駄な気がしてくるし。
とりあえずは全キャラGPカンストを目指してみる
>>126 ??
ステージの構造やギミックがすげえ邪魔なんだよな アイテムは別にあまり気にせんが エスケープとキープスペルの仕様もうちょいどうにかならんかったのか ダメージ計算式の都合で沙雨系の技が役に立たんどころか OVLの仕様のおかげで逆にピンチを招くことになってるし
森ステージ、消えて欲しい。なんなんのこれ
画面はスマブラのようにキャラクターが全員映るようにズームしてほしかった
>>124 格闘アクションの事を格ゲーと言うんだがお前は何を言ってるんだ。
テイルズのキャラを使って対戦出来るゲームだと思ったらテイルズのキャラを使って鬼ごっこするゲームでした、じゃな。
システムも通信の仕様も糞だから対人やってもすぐ飽きる。
あ、言われてみると遠くの敵の位置全然確認できないね・・ ・・う、う〜〜〜〜〜〜ん
>>132 格ゲーとはコマンド式バトルのことを言うと思うんだ
スマブラやテイルズを格ゲーとは言わないだろ?
KOFやGGを対戦アクションとは言わないだろ?
>>130 わかるわ
追いかけるの面倒だから下で張り込み→来たら攻撃→獅子戦吼でワープにふっとばししてるんだが
敵とパートナーがピョンピョン飛び回って、画面の上の方で何かやっててなかなか降りてこない
なんてことは多々ある
スタッフ馬鹿だからコンボ主体のゲームなのに瞬間的にぶつかりあうスマブラと同じ要領で良いと勘違いしてる だからヒョコヒョコ跳びすぎで地面で捕らえられないし ステージの地形やトラップのせいでコンボがし辛くストレスたまる
もういっそACSを3Dにした方が良いんじゃね?w あれの秘奥義(特にザンコロ)の再現度は異常
ドットであそこまで出来てるのに何を言うか シンプルで何のトラップも無いステージ一つあるだけで良かったんだけどな
139 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/30(水) 23:50:28 ID:TFYHq5++O
>>134 お前は何を言ってるんだ。
>>124 はVSを格ゲーではなく格闘アクションだと言ってる。俺は格闘アクションゲームの略が格ゲーだと言った。
どうでもいいじゃないそんなこと
>格ゲーとはコマンド式バトルのことを言うと思うんだ
>>137 俺にとってACSはクロエの秘奥義のためだけにある。
剣聖幽命斬最高だ。やっぱり原作にない技は新鮮味が違うぜ
>>120 酷評になるのは仕方ないと思う。
自分もそのサイト見たが不満点がたいていCPUが糞って意見だった。
確かに期待しすぎてたがそこそこ楽しめたけどね。
まぁ、実際テイルズの戦闘に興味あるやつくらいしか遊ばないだろうからな。
>>141 俺はVSを格ゲーとは一言も言ってないからな。
それはともかくVSの次回作出すなら真面目に作ってほしいな。
駄目だこいつ…はやくなんとかしないと…
大きいお胸、いやらしい目つき・・ジュディアがホントかわいいと思った。 PS3のも買って来ようと思う
ここは俺が死守する! 皆早くそいつを倒してくれ!
ジュディア→ユリアの英語読み→ローレライの罠→驚嘆に値する
バーサス映像奇麗じゃんとか思ってたら。 ヴェスペリアやって吃驚した。 ヴェスペリア映像奇麗ですね。バーサス…。
>>142 何で神凰天翔翼は召喚扱いなのかな・・・。
俺としては、セネルもちゃんと1枠作って「殺劇!幻竜陣ッッ!!」と
「神!竜!閃!裂っ破ぁぁぁぁぁ!!!!!!」まで作ってもらいたいところだが
何故据え置きと携帯機を比べたのか、何故同人ゲーへの意見を書き込んだのか・・・
テイルズの同人といえばPvsD お祭りゲーなんて同人みたいなもんだけど
割れが出てきたらしいが、アドパは人が増えた感じはしなかったぜ…。
ACSなんてカイウスやシングやルカ出ない時点で興味ないな
同人なんて所詮自慰ゲー
それは否定しないが最近のテイルズの祭りゲーはそれ以上にオナニーだぞ?
スタッフ「私たちのオナニーゲームを是非見てください」
CPU戦で体力回復魔法使えるキャラだと負ける気しないんだけどいのこれ? ティアかわいい
ミントさんで1対1だと今度は相手に勝てる気がしないっていう
あと物理攻撃と魔法攻撃の境目が全然分からないのだけど これはどこで判断すればいいの?スキルの欄にも書いてないし・・ コレットのリングとかティアのAボタンの弾とか・・・
>>160 集気法ならともかく、ファーストエイド持ちなんか詠唱中に潰されて終わりだから弱ぇよ
>>164 少しふれば無詠唱にはなるが…それを勿体ないととるかは人次第か。
狭いステージなら、詠唱後の硬直中にコンボ決められて回復分くらいすぐに削られちまうからな 広いとこで逃げながら回復とかされるとイーッってなるけど
今まで使ってなかったジャストガードを試してみたんだけど 何だこれ?敵が攻撃モーションとる前にガードしても 効果発動するんですけど さすがにエスケープとかまではいかないけどこれも十分壊れスキルだな 今までたまにあったTP切れもこれでほぼなくなったわ
168 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/02(金) 01:27:57 ID:bd1MbX/SO
GP効率良く稼ぐ方法ない?
ググレカス
wiki見れる人いる? 他のとこは見れるんだけどなぁ・・・
wikiつながんね
>>168 GP99900カンストの奴と組ませてサバイバルに参加すればおk。
大体50連勝くらいしたら0からカンストまで上がってるでしょ。
あれ、基本的に負けなきゃ終わらんから、CPU相手だと負けるほうが難しいんで
ダラダラと進めてると簡単に100勝は越えられるが…。
…正直モチベが続かん。
100勝越えるともう面倒くさくなって、どうにかして負ける方法を考えるようになるから困る
わざわざサバイバルでやる意味あんのかな、といつも思うんだが…。 GPカンストと組んで通常戦闘やるのとなんか違うのか?
先月買ってキャラ育ってきたしアドパやってみたんだが人少ないorz いや平日夜中につないだからいなかっただけで土日だと結構いるものですか?
8月と9月上旬には結構やる人間いた。 しかし9月下旬から目に見えて人が減り始めた。 10月入ったらもっと過疎るよ。
mjsk・・・ 試験終わったらできるってwktkしてたのにorz 一人でキャラ育ててキャッキャしてるわ
uy710vfuye6v9gx8
よし速攻で一人育てるから待ってて たぶん試験終わった頃には俺も参戦できてると思うぜ
テイア編でユージーンの扱いが凄すぎて涙出てきた なんだこれ(´;ω;`)ただの病気持ちの発狂してるケモノやん・・
>>179 他のシナリオでもほとんど同じ扱いなので安心してくれ
テイルズってキャラ自体はいいのにお祭ゲーとかでのキャラの扱いはけっこう酷い所があるよね
てか他のシナリオもなにがしたいの?みたいな感じだしホントなんあんだろうこれ そんなにファンを切り捨てたいのだろうか・・
特典DVDみたいなノリでいいんだけどな
今までPS1とかps2初期のテイルズとか遊んだこと無かったから 総集編・・?みたいな感じなんだなみたいのはよかった。キャラ設定もわかったし。 やっぱり昔より最近のキャラのほうがかわいいね
っつか単に最近の流行とかその辺の問題だろ 十年以上も前のPと最近のVとじゃ周りの環境やらが全く違うし
Pが無ければ今のテイルズも無い。 Pは名作。
俺はPが一番好きだな。 変にこねくりまわされた世界観じゃないし、 シンプルだが王道ファンタジー色の強いストーリーだし。
>>152 今回は万物が防御無視のチート性能秘奥義になってたのは良かったけども、
それでも次回作があったなら、クロエ共々改めて神竜や剣聖の実装を願いたいところだな。
まあ万物自体は凄く気に入ってるけどね。
Pは過去ダオス直前でアーチェ以外石化させてアーチェTUEEEEEEEEEEEしてたから詰みかけた
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/02(金) 22:05:54 ID:eFKzrD8T0
>>179 うぉぉおぉぉぉおお、うぉぉぉ、うおおぉぉおお!
TOV勢のFスキルがwikiを読んでもさっぱりわからなかったんですが
>>191 ある程度術技を当てていくと数値が貯まり、100になったら魔法陣みたいなので囲まれた>が出る
それが消えるまでにタイミングよく○押せば特殊な術のようなものが出て、当たれば追加ダメージを与えられる
だいたいこんな感じだがVのFストライクとは微妙に仕様が違う
アマゾンでこのゲームのレビューみたが酷評はそこまで多くなかった。 mk2とアマゾンのレビューは全然違うなあ…
アドパで禁止スキルって何がある?
エスケープ以外おk スペルキープ禁止のすると術師がきついのでありでおk
おお、ありがとう とりあえずエスケープ外すか
199
200
正直エスケープも連発のガン逃げに使わなきゃフツーだと思うんだが
カプエス2の前キャンみたく、無敵が付加されてる攻撃ってのができるだけで結構強いんじゃないだろうか
スレイヤーのマッパとか?
竜牙連発してる時は鋼体つきだから実質無敵だな。何しても止められない
>>204 なんかマイソロ2で味方がネガクロエの沙雨三連喰らってる光景とダブるな
秘奥義かインジャム発動以外だとカット出来ないんだよねあれ
次回作ではヒット数よりダメ重視でOVL増やした方が良いと思うんだがどうかな?
どうかな? って…
今更バーサス買ったけどおもしろ! これ、おもしろ! ユグドラバトル終わったら終了しそうだけど・・・友達0だから
>>206 ヒット数は多いけど倍率がショボすぎて、防御上げるとダメージ通らなくなるキャラが多いのにか。
アニスやジェイドやユージーンやシングが泣くぞ。
致命的にダメ通らないキャラはそんなに居ないだろ。物理イリアが崖っぷちだけど。
少なくともアニスそこそこは通る。
>>206 のいう仕様だと万物食らったら一瞬でOVLたまるんだろうか…
>>210 ヒント:秘奥義
ダメ計算の防御値を1/3とか
後はTP消費技3連携以降はOVL増やさないとか
ミントとかティアあたりはヒット数も稼ぎきれないから、 殆ど被ダメでOVL値稼いでる状態なんだよな・・・。
別に即死コンボできる必要ないんだし、 HP2分の1減ったら自動的にOVLマックスとかで良いんじゃね。
>>211 どれに対してのヒントかわからない\(^o^)/
秘奥義ってOVL貯まらない仕様だったのか、イリアは秘奥義使えば物防特化相手でもダメ入りまくるってのを言ってるのか、アニス達の秘奥義の倍率のことを言ってるのか…
thx、初めて知った。アドパできないから対人の頻度はそう高くないからなぁ…
>>209 むしろそういうキャラの為だろ
OVL増えるのは被ダメ側のキャラの話だぞ?
殴った側の増える分はどうすんだ
そいいう攻撃倍率<ヒット数なキャラのために何か配信してくれれば良いのに…
>>218 被ダメ側の方がある程度速ければ殴る側もダメ重視で良いんじゃね?
今の仕様じゃ沙雨系を始めとしたヒット数特化型は死に技すぎる
隙デカい、相手はすぐOVL溜まる、ダメ低い…って利点ねーじゃんw
みなさんアクセサリーなに付けてます?僕は消費TP軽減の付けてるんですけど、なんか定番すぎて嫌で…
好きなのを付けろ
オレもフェアリーリングだわ アレじゃないとすぐTP切れる
GP稼ぎ用のデモンズシールは別として ダオスやバルバトスみたいに極端にTP消費が激しいキャラにはフェアリーリングだけど 他はほとんどフィートシンボルかミスティシンボルで固定だな。
なんかこう…窮地にたたされて「あっ!装備しとってよかった^^」みたいな感じを味わいたいんです
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/04(日) 13:51:18 ID:j/VwN2m90
エターナルスロー対策にピヨ防止とか
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/04(日) 14:28:40 ID:HXV9snVaO
無知でスマンが、アドパやりたいんだけどパソコンとPS3を繋げるのはLANケーブルだよな?USBケーブルじゃないよね?
>>225 テイルズにそんな装備自体がないからなー
スキルなら話は別だが
>>225 だったら相手のキャラ見てから属性防御宝石の付け替えすれば良いんじゃね?
アクセは補うものじゃなくて活かすものだと思う まあオニキスとかはアレだが
活かすことを補うという
バーサスとマイソロジー2どっちか欲しいんだがどっちが面白い? 一応シリーズは一通りやってます
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/04(日) 16:18:22 ID:j/VwN2m90
断然マイソロ2
じっくりやり込みたいならマイソロ2 手軽にやりたいならバーサス
マイソロ2をおす VSはなんかもういろいろとあれだ
TOVについてるパスワードって1種類しか駄目なのか?
戦闘面ではVSの方が高さがある分、自由度が高いように感じられて楽しいのはある 秘奥義もカッコイイしな でもやっぱマイソロ2の方がやりこめるし、戦闘もなかなかイイからマイソロ2の方をオススメする
>>232 マイソロ2はダメ。まず効果音がしょぼくて秘奥義とかなんの迫力もない。
繰り返し同じところをぐるぐる回るだけの作業ばっかり
断然バーサスがオススメ
戦闘メインだから秘奥義はうちまくれるし迫力もある、2Dだから遊びやすい
マイソロのほうがいいかと。たしかに必殺はバーサスのほうがいいが、何度もみてるとあきる。
マザーシップで周回してるならマイソロ 対戦環境があるならバーサス
俺はジュディスとリタとコハクがいるからVSをお勧めする でも飽きるの早いな マイソロ2はキャラ多いしストーリーそれなりに長いし、やりこみあるから 長く遊べる。そう、スルメを味わうように。
VSはすずさえ使えれば問題なかった さすがにWB飽きてきたぜ
VSはロードに耐えられないならやめとけ
誰かほとんどやり込み終わっててダンベルとか入ってるデータくれ・・・
どっちの作品も「なんでこのキャラがいないの?○○さんディスってんの?」というのはあるけど マイソロのほうがまだ選考基準に納得がいくな。強い弱いは別にして。
マイソロも1の時は結構酷かったような・・・ VSは2出るのかね?様子見する人多そうだけど
普通に続編出るだろう マイソロも1は酷かったが2でだいぶ改善されたし
次作るんならちゃんとテイルズスタジオが作ってくれ
マイソロ1は本当に一作目だけど VSはマイソロからの流用があってこの出来だからな…
ゲッコー!
VSにマイソロの流用なんてあったっけ
ない ただの妄想だろ
モデルだったりモーションだったり
モデルはカイル見てたら確実流用では無いだろ モーションもちょっと違うと思うし
そりゃいじってるのもあるからね
お前ら…流用談議はとっくの昔に流用アリで決着済みだろ…
人選みただけでも流用臭がプンプンするよね♪
流用しない理由がねえよ
続編でたら多段hit技をもっと優遇してほしい。せっかくコンボつなげてもオーバーリミッツされてアボーン・・・ そして威力はなし・・・
ユーリの爪竜と華斬がホント要らない子になってるよな
ロイドを原作再現で沙雨ラッシュしてたら、相手がバルバトスで 散→秋→驟雨双hオーバーリミッツで吹っ飛ばされる→吹っ飛び終了地点にアイテム→アイテムなんぞ(略 これを食らってから俺は沙雨系封印を決めた
ヒット数が多いだけだと無意味に相手のOVL値を増やすだけの結果にしかならんからな。 結局、最終的にはヒット数<一発のダメージ量ってことになる。 相手がOVLするよりも早く、ワンコンボで敵を潰せる火力のある奴が強キャラになりやすいってこったな
ロイド、ユーリなんかは多段がウリみたいなとこあるからな 今回はちと厳しいな
ユーリは牙王撃と爆砕、FS使えばヒット数そんなに稼がずに済むからまだいい ロイドはどうすりゃあいいかよく分からん 飛天翔駆とか良さそうな気がするんだがな
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/05(月) 08:37:51 ID:lWWG8mW+0
威力補正して獅子戦吼
獅吼烈風が使いやすい。個人的に好きな虎牙連斬からも安定して拾えるし。
>>263 原作再現したら散から秋に繋げられないんだが
ロイドって魔神双破斬と飛天翔駆で永久作れなかったっけ
イリアとティアの為に買ってきたのに、イリア出すのに使いたくもないカイルだのリオンだの使わされて飽きた 何だこれ
やべぇwミント使ってみたら面白すぎw 唯一の攻撃魔法は高速詠唱の低下雨!w 秘奥義はタイムストップとかwww 攻撃手段がない・・・
ピコピコハンマー!
薄荷「来ないで!!!」
>>262 華斬は640〜660あれば相手が999じゃない限り使えない事もない
リーチあるから秘奥義で2匹捕えられるのも良い
ロイドは獅子系使うと秘奥義に繋がらないから魔神双破斬使ってるわ
ティアがラウンド開始時に元気良く「よろしくおねがいします!^−^」とか 下手に出てるのが気に入らない 「早く終えて帰るわね」とか「時間の無駄ね・・」言わせろ!!
やっぱ多段死になのね プレイ直前にシンフォニアでロイドコンボやってたからそのノリで雨系使ってたらすぐ吹っ飛ばされるとか なるべくヒット数少ない技に変えましたよ
ロイドくんのコンボ考えると結局魔人剣系コンボに落ち着いちゃうけど、面白くないんだよなぁ。 虎牙系がもうちょいいろいろ繋げやすければいいんだが、ダウンさせちゃうのが…。
今回無駄にダウン技多いよな それに比べて起こし技が少ない ダウン技が多いから魅せコンで技を選ぶ楽しみが減ってる 技スロットももうちょい欲しいところだ
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/05(月) 18:00:49 ID:9eaLgIt5O
スペシャルバトルのセネセネのやつってコツない? クリア不可能…
1500円で売ってるから買おうか迷ってるが・・・ テイルズのキャラゲーって枠? ファンダムみたいな。
まあでもダウンしなかったらしなかったでボロクソ言われるわけで
普通に繋がったらすぐ終るからダウンが多いんだろJKちったぁ頭を働かせろ
>>284 普通に補正かけるなりすればいいだけだろJKちったぁ頭を働かせろ
>>282 キャラゲーなのは間違いないけど、格闘アクションだよ
劣化スマブラ。結構面白いけどね。
マップが糞なのと視点が糞なのと敵が逃げ惑いアイテムを取りに行くうざい行為を除いたら
かなり楽しめる。
秘奥義が打ち放題だから俺TUEEEできるし、難易度あげたらやりごたえあるしな。
1500円ならかなり安いし買ってこい!
これくそゲーじゃん 楽しめるやつ意味不
好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴は少なからずいるもんだ だから中身が伴ってなくてもキャラゲーならそれなりに売れるわけだし
好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2で充分
キャラにだまされてる人が多いんだろ ほぼ売り上げ初日分じゃん あとは情報知らずに買った人
だがマイソロ2にはジュディス姉さまがいないのであった
一方PS3ではカットインでジュディスの乳を揺らした
>>290 キャラゲーが売れるという話は別にこれに限ったことじゃないし、
騙された奴が多くてもその中に楽しめる奴も多数いるというだけの話だよ
君が楽しめなかったのは仕方ないが、楽しめる奴はなぜ楽しめるのかと聞かれればそう答えるしかない
マイソロはダメージ与えたときの効果音がショボすぎて秘奥義の迫力が激減してるからオススメしない 好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2よりバーサスのほうが優秀なのは明らか 秘奥義全員あるし戦闘メインだからすぐに楽しめるし。 糞仕様の自キャラいちいち作らなくて済むしな ってか、マイソロ2信者いちいちこっちのスレまで出張してくんなや スレに引きこもって延々と同じ作業繰り返してろよ
秘奥義は間違いなくVSの方がきれいでかっこいい マイソロも面白いけどね ここVSスレだし
別に信者でもないしVSが嫌いな訳でもないけど >好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2よりバーサスのほうが優秀なのは明らか これは無いわw
流石にバーサス持ち上げすぎだ 好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴はそんなところ見てないだろ
個人的にウォールブレイカーとかいらないから、それに出てるキャラを出して欲しかった
VSのほうが好きだが世間的にはマイソロ2以下なのは認めざる得ない VSスレだからってただ持ち上げるだけじゃ駄目だ
271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 11:06:45 ID:gxklIY5s0 イリアとティアの為に買ってきたのに、イリア出すのに使いたくもないカイルだのリオンだの使わされて飽きた 何だこれ 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 19:07:22 ID:gxklIY5s0 別に信者でもないしVSが嫌いな訳でもないけど >好きなキャラがたくさん出てるだけで楽しめる奴ならマイソロ2よりバーサスのほうが優秀なのは明らか これは無いわw バーサスアンチ確定
大型評価サイトで堂々のランクEだし 雑魚キャラ強すぎw
イリア出たから必死に育ててる最中だけど
マイソロ2のほうがいいとかいってるクズどもに告ぐ お前らはこのスレから出て行け、ここはバーサススレだ
と、ここでネタばらし。 実はリオン=ジューダス
盲目信者もお呼びでない 俺たちまでVS信者キモイとか言われる
こんな糞ゲーを楽しんでる時点で信者だからな 本当は信者なのに否定してるやつこそ盲目だろ
結局は信者と見せかけたアンチだったか・・・
俺は信者ですよ 発売してからバーサスやってない日はないほどにな
マイソロ2は最初楽しめたが、くりあせず 積みゲー化しました vsは数分でくそゲー認定しました。
今更こんな過疎スレに愚痴言いに来られてもね
>>281 下手に攻撃するとかは考えるな。
とにかくグミ取って逃げることだけ考えろ。
延々とカイウスさんから離れて、グミが出た時だけ確実に取れば
驚くほどあっさりクリアできる
今日買ってきたんだが、wikiに書いてる通り敵が強すぎてまったくかてねえ。 これってキャラ育てても敵も強くなるんだよな? レベル上げる意味まったくないんだが・・・・。 ちょっとお手上げレベルだ。誰か助けてくれ。
>>313 ありがとう、頑張ってみます
やると必ず手に汗かくんだよな…困った
クリアしたら報告しま
敵が強くなるのは雑魚戦と対戦のCPU戦だけだよ 自キャラのパラちゃんと振れば余裕になると思う
ユグドラモードで進行上敵となる歴代はみんなGP固定だから、勝てない場合は アーケードとかサバイバルなんかで鍛え直してから再挑戦する意味はある。 ・・・しかし、それでもリオン篇カイル篇やジェイドアニス篇とか、一部使いにくい奴が PCのシナリオモードはしんどかったけどな・・・。攻撃力がしょっぱくて全然ダメージ稼げやしねえ
リオンカイルってそんなに攻撃力低かったっけ?コンボダメージはそこまで低くなかったような ジェイドアニスは攻撃力以前に動きがとろくて使いづらかったな
ジェイドはジェイド編入る前に強化ついでに練習したおかげで楽しかったな アニスを壁にしてジェイドでタービュランス撃ってりゃ楽なんじゃね タービュランス性能良いし
>>315 でつ
クリアできた\(^o^)/やた
あの解放感素敵
ちなみにジェイドVSツインテ組もクリア
>>318 ユグドラシルバトルのバルバトスが強い
充分すぎる位あげても足りないぜよ…私がヘボいのか
アニスはのろくて勝てた試しがない
CPU穴子は無闇矢鱈にジェノサイドブレイバー撃つから その隙にループコンボや秘奥義狙えば楽だよ
そういう意味ではダオスレーザーばっかりなダオスも余裕だな。 一番面倒なのは、森みたいなフィールドで上下左右に移動を繰り返しつつ、 決して立ち止まらずにヒットアンドアウェイに徹してちくちく突いて来るような敵だな
>>318 素の攻撃力や武器が弱かったり
まぁ使いやすい技が多いから対人じゃないかぎり苦はないさ
まだ全員分ストーリーやってないけど各キャラの細かな設定って別ストーリーで分かるの? カイウスやジュディスがなんでユージーンに固執してんのかわかんないんだけど。マオみたいに恩人とか? ずっと対戦ばっかやってたからさっぱり分からん。
対戦するためのゲームだろ ストーリーがどうとかマイソロと比べるとか頭おかしいんじゃねぇか?
最近VSのアビス批判がすごいけどダオスのストーリのアッシュとルークの関係は感動したな お互い認め合いかばい合う・・・かっこよかった・・・
対戦バランスは壊滅的 次回作に期待
アドパ誰もいねぇw
>>326 その次が「死者の目覚め」だったのはタチの悪いジョークだよな
プレイ状況によってキャラの強さがぜんぜん違うんだからアドパなんて流行るわけねーだろ キャラ性能統一した対戦モード作ればよかったのに
キャラ性能が統一した格ゲー(笑)
性能を統一してどうするw 皮が違うだけで同キャラ対戦ってことだぞ?
>>322 アウェイばっかでろくに攻撃してこない時もあるぜw
ステータス統一したらロイドとユーリとシングがヤバそうだな
全員☆☆☆☆☆で文句ないだろ
アビスのVSシナリオが批判されてるのは、殆ど原作のなぞり書きな上に 他作のキャラを多くキャラマンセーのための踏み台にしてるからだろ
>>296 なぜお前が決めるんだ?実際俺はマイソロより楽しんでるが?
テメーの基準で全員がそうだと思うなよ腐れ学生
Aシナリオは確かにつまんなかったな
>>337 そうだそうだ
もっといってやれ。
ここはバーサススレなんだし、それを叩くなんておかしいからな
アビスシナリオの一番の見所はルークvsリタ
アビスのシナリオ書いたヤツはちゃんと仕事しろよな どこがオリジナルストーリー(笑)なんだよ
アビス勢はオリジナルストーリー=原作ストーリーという意味なのねw
とりあえずファラがかわいい
てかなんでアビスだけシナリオ2つも用意されてんの? ミュウがどのシナリオにも出てくるってだけでうざいってのに
ナビモルモにしろよ
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/06(火) 01:53:17 ID:08YoE0u00
サバイバルやる時だけルークの長髪モードに出来ないんだけど何これ・・・ シングルバトルとかアーケードでは長髪になるのに。
>>344 しかもジェイドシナリオも、ルーク編で分かってることをgdgd繰り返してるだけで全然新鮮味ないからな。
同じもん二回も三回も見せられて余計に辟易したわ
若本の演技がひどすぎる…今までのバルバトスで最悪だろこれ ジェノサイドブレイバーとか骨まで砕けろとか棒読みすぎて泣けてくるわ ようやく操作可能になったのにこれじゃ嬉しくねえ…
「アイテムなんぞぉ〜〜↓、使ってんじゃ〜↓ぬぇ〜〜〜っっ↓↓↓」 だからな…。全体的にテンション低め。全くやる気が感じられない。アナゴの身に何があったw
ああ、バルバトスはダメだな なんかセリフが遅い。迫力がないわ
だよな 今までは迫力のあるボイスで安定してたのになんで今回に限って… 特に三連殺はほんとひどい…もう本編のバルバトスとは別人だと割り切るか
アニメのセルとゲームのセルの台詞比較動画を思い出した
今回のバルバトスは某居合いの達人のテンションな気がする。
ジョニー乙 あれ?
VSやった後にTOD2やると、バルバトスがやたらハキハキしててワロタ 「いっそォ俺の女になれッ!」「灼熱のバーンストライクッ!」
もう配信武器もプレセアのハロウィン斧だけとなったな。
スタッフ自ら『今回のバルバトスは若本さんになってます』とかほざいてるからな
マイソロでも、もう既にあいつらは小野坂になってるし子安になってるからな。 元のキャラよりも中の人のイメージのほうが上回った上にそれをむしろ売りに出してくるんだもんなあ。 子安小野坂若本が事故かなんかで死んだらどーすんだよ
塩沢「(´・ω・`)・・・・・・」
クレス「ダオス!」
森川ダオスも悪くないんだけど、元の塩沢さんが神がかってたからそのイメージが拭えない。
仮に山崎たくみがダオスの代役をやってたらどうなってたかなーと考えてしまう
>>348 マイソロ2の時にも同じ事を感じたけど、
D2バルバトスは昔ながらの渋カッコイイ若本
最近のバルバトスは最近あありがちなギャグ若本(音速丸)なんだよな。
なんか今のバルバトスには昔のカリスマや恐怖を感じないというか、公式でネタとして扱われすぎというか…
山崎は雰囲気というか声の質が塩沢と似てるから 森川に比べたら違和感は少ないと思う J9シリーズのアフロメンの声を聞いてるとそんな気がする
何人もいるから今回はテンションの低いバルバドスだったんだろう
ド・・・?
細かいことに いちいちツッコんでんじゃ ぬぇええーーーー!!
おいおい、カイルとガイルじゃえらい違いだろう?
バババドズ!
シンクとシングみたいなもんか
コハクとゴバク(誤爆)
>>358 正直それならそれで良い
スタッフも声オタは勘違いしてるし
若本がやる気無いのは悪乗りが過ぎるからだろ
子安が子安のこえそのままってのはちょっとイラ付いてきてる 普通にただ喋ってるだけだろアレ
フォトジェニックな きみィ
この配信ってマルチレイドみたいにPCから取れないの・・?
バルバトスもネタキャラか… 所で真面目なフィリアさんはどこいったんですか?
807 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:40:39 ID:mXQfcPdD0 テイルズ オブ バーサス全選手入場!! 時空剣士は不滅だった!! 更なる研鑚を積み3回攻撃が追加された!!! 初代主人公!! クレス・アルベインだァ――――!!! 萌えキャラのテンプレはすでに私が完成させている!! テイルズ大人気ヒロイン筆頭格!ティア・グランツだァ――――!!! ダウンさせしだい投げまくってやる!! ついに実装された秘奥義すらも投げ技!防御無視の超火力! テイルズ唯一の投げ技格闘家! セネル・クーリッジだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 相方不在でもイケるイケる! ファラ・エルステッド!!! 真の補助効果を知らしめたくて攻撃!! あれ?間違えちゃった? コレット・ブルーネルだァ!!! デスティニーでは3作とも途中退場だがお祭りゲなら全シナリオ出ずっぱりだ!! テイルズ人気投票の上位独占者 リオン・マグナスだ!!! 前衛キャラ対策は完璧だ!! 怪しいボムが唸る!フィリア・フィリス!!!! 全テイルズのベスト・タクティクスはオレの中にある!! 熱血主人公の見本のような男が来たッ ロイド・アーヴィング!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 一撃必殺の秘奥義見せたる コントラクター ユーリ・ローウェルだ!!! スペルキープありならこいつが怖い!! リバースのピュア・ファイター マオだ!!! イノセンスから炎の大剣使いが参戦だ!! 話し合いじゃダメかなぁ? ルカ・ミルダ!!!
808 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:42:27 ID:mXQfcPdD0 土俵の違うケンカがしたいからバーサスに参戦したのだ!! DSキャラの実力を見せてやる!!カイウス・クオールズ!!! 眼鏡の人に悪い人はいませんからとかよくも言えたもの!! 根暗マンサーの秘奥義が今 実戦でバクハツする!! 真っ黒腐術士 ジェイド・カーティスだ―――!!! 星塵絶破連発こそがぶっぱゲーの代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ シング・メテオライト!!! 父さんに会いたいからここまできたッ 年齢設定は不問!キャリア一切不明!!!! デスティニー2のお子様ファイター カイル・デュナミスだ!!! オレはアビス最強ではないテイルズで最強なのだ!! 御存知親善大使 ルーク・フォン・ファブレ!!! テイルズの本場は今やヴェスペリアにある!! 私を驚かせる人はいないのかしら? 空中コンボなら右に出るものなし!地上ではちょっと厳しい ジュディスだ!!! トクナガデカァァァァァいッ説明不要!! 術微妙!!! 腕力もイマイチ!!! アニス・タトリンだ!!! 格闘術は対戦アクションで使えてナンボのモン!!! 超実戦武術!! TOHからコハク・ハーツの参戦だ!!! 大いなる実りは私のもの 邪魔する者は思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! 全テイルズのラスボスを代表して登場! ダオスだァァァ!!! 肉を探しにバーサスへきたッ!! イノセンスの暴れガンマン イリア・アニーミ!!! 崩襲脚に更なる磨きをかけ ”燃えカス”アッシュが帰ってきたァ!!!
809 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:44:54 ID:mXQfcPdD0 墜陽閃連発の前に死角はないッッ!! 中の人が病欠でも参戦!ナナリー・フレッチ!!! 天界暮らし四千年の歴史が今ベールを脱ぐ!! TOSから クラトス・アウリオンだ!!! ファンの前ならあたしはいつでもツンデレっ娘よ!! 萌える天才 リタ・モルディオ 本名で登場だ!!! 開発者の仕事はどーしたッ 魔改造の好奇心 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! ハロルド・ベルセリオスだ!!! 特に理由はないッ お祭りゲなんだから年齢は聞くな!! 15歳の息子持ちの親父なのに見た目そのまま!!! 超投げっぱなし設定! スタン・エルロンがきてくれた―――!!! 木こりで磨いた実戦伐採術!! シンフォニアのデンジャラス・斧っ娘 プレセア・コンバティールだ!!! お祭りゲだったらこの人を外せない!! テイルズ外伝作皆勤賞チェスター・バークライトだ!!! 超一流メガネの超一流のエタリカだ!! ジャンプ可能を生で拝んでオドロキやがれッ ラタトスクの騎士から主人公とヒロインを差し置いて参戦!! リヒター・アーベントだ!!! テイルズの魔女っ娘はこのコが完成させた!! ファンタジアの切り札!! アーチェ・クラインだ!!! VIPからの支持を受け、真の王者が帰ってきたッ スタジオ内部の個人的要望の厚い チャンピオンッッ 彼らだけが君を待っていたッッッファン顰蹙!コングマンの登場だ――――――――ッ
810 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:59:28 ID:mXQfcPdD0 加えてユグドラモード攻略後のお楽しみに超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 癒し系僧侶 ミント・アドネード!! 暴走獣人 ユージーン・ガラルド!! 強力わかもと バルバトス・ゲーティア!! ……ッッ どーやらもう一名は参戦が遅れている様ですが、参戦次第ッ皆様にご紹介致しますッッ ガイドライン板で見つけたから引っ張ってきてみたw
ダオスとタオルみたいなもんか
>>374 オリDに置いてけぼりです
不意に啄木鳥版かくおん版かは忘れてたがフィリアとリオンの仲が良かったのを思い出した
フィリアとリオンの仲が良い(というかリオンが負けてる)のは啄木鳥版ですよ
>>384 くおん版はリオン振り回されっぱなしだっけか
そうだったっけ? どちらかというと啄木鳥版が振り回されてたような 大人しいのにやると決めたらやるって感じで、リオンはたじたじだったような まぁスレチだけど
なにこの流れキモイ
>>383 刃牙の最大トーナメント参加人数は32人。それに4名追加して36人。
ほぼバーサスの人数と同じってことだな。
あと一人はストーリー上で考えるならディムロスってことになるかw
川´_ゝ`)「 」
オリジナルストーリーのくせに微妙な原作ルール守るから話がややこしくなる レプリカやら心失ってるやら
それはルールじゃなくて設定だろ
ブタザルじゃないですの!ナビミュウですのっ!
すみません。 エディットの「峻円華斬」がいきなり緑色になったんですが、 どういった意味があるのでしょうか?
>>395 技にGP割り振ってればそうなる
攻撃力あげたり消費TP抑えたり
□ボタン(だっけ?)で見れるはず
術技にGP振り分けなんてできたのか・・・俺ステータスにしか割り振ってなかったよ・・・ 説明書にちょこっとしか書いてねえええええええええ ステータスだけでも余裕だな、アンノウン既に倒しちまったし・・・
398 :
395 :2009/10/07(水) 15:38:10 ID:dX0oabVV0
>>396 ありがとうございます。
見分けやすくするための目印だったんですね。
熟練度が内部パラメータで存在するのかと思ってしまいましたw
エスケープとキープスペルありだと一番活躍出来るの誰になるんだろ
いつも思うけど何でキープスペルなんだろう
アンノウンでも敵が弱すぎてユグドラシルバトルがつまらなくなりました なんとかなりませんか?
>>398 いやいやとんでもない
ノーマルで手こずる私には修行しろと言うのかぁああ
>>401 それはGP稼ぎうぃすればクソゲーになるとわかってたのにやったお前が悪いのです
GP稼ぎが必要になるのなんてジェイド編くらいだよな
>>404 難易度をどんどん上げて行けばGP6万でも敵の攻撃1桁で雑魚なんですが・・・
CPUはみんな初期装備なんだから装備だけでだいぶ変わるんだが デモンズシールでも付けてストーリーやればいいんじゃない
プロダクトコード付きって今新品買えば付いてくるんかな
キープスペルは原作仕様にするべきだったとつくづく思う
シングコハクはCG仕様にするべきだったとつくづく思う
シングとコハクってぶっちゃけいてもいなくても良かったよね。 ユグドラバトルのストーリー的に全く関係無い二人だったし
>>413 それ言い出したらキリがないぜ
あいつもこいつもいらん、ってなる
>>414 いや、他のキャラは曲がりなりにもストーリー自体に絡んでくるけども
シングとコハクの場合は出てくるシナリオ丸々削っても話が成立するからさ
あれ?薄くてでかいのが攻略本だと思ってたがいつものもでてるんだな
攻略するほど内容がないよう
>>391 はっちゃけるなら徹底した方が良いと言う見本だったな
420 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/07(水) 21:34:17 ID:0I+0o36ZO
アハーン
コングマンとフィリアでてないんだけどジェイド編にもでねえぞ 誰か教えて
>>416 アルファが作ったマイソロでは、異常にあからさまなイノセンスマンセーが目立ったものだが
第三チームが手掛けたバーサスでは、ハーツはあんまり目立たなかったな。
脚本の質は最低だけど、自分とこの作品をヨイショしない分アルファよりはマシってことかな?
第3ってシナリオかいたやつが同じだけじゃん
イノセンスマンセーなんて言うほどあったっけ ルカが強くてイリアが使い易いくらいじゃなかったか
ルカがってより大剣が、って事だし イリアは二丁拳銃って時点で仕方ない部分はあるしな
誰か攻略本買う人いるの…? ファミ通のはあんまりキャラ解析載ってなさそうだしなー。 170ページってキュービストより薄い。 そして何よりハロウィンの武器がそんなによくない。
>>426 攻略本は、台風が過ぎ去ったら買いに行くよ
内容には期待できないけど、攻略本集めるのが趣味だし
意外と同じ趣味の人いるのかw
クレメンテって重たいのかな?勝利ポーズで地面に突き刺さってるし…でも挑発は片手で持ってるよね
元が爺さんだし軽くて切れないって感じじゃなかったっけ。
説明では意外と軽いとあったような
なんでこのゲームの挑発って 全力をだせ〜とか本気でやってんのか〜ばっかりなんだろう まぁ挑発だからと言われればそれまでだけど
お腹いたいの?
フィリアとコングマンが出ません 誰かヒントを
>>436 何回も同じこと書くなIDかわってもバレバレなんだよクソムシ
>>438 もう一回頭っからストーリー全組クリアすればきっと出るよ!
>>436 カイル&リオン編を最初から最後までハード以上の難易度でクリアすると…
スペシャルバトルつまんねえええええええええ 難易度調整が敵ステータスうpだけとかwww 理不尽すぎ
>>442 スペシャルバトルなんか一回やったら二度とやらないよな
スペシャルバトル全クリ\(^o^)/ 20簡単すぎじゃ…最後なのに…
スペシャルはほんと何の面白味も無いな、むしろストレス溜まる キャラだのアイテムだの称号だののせいでスルーすら出来ず
わかるわ HP1とかリタとかコングマンとかセネセネとかダオスで苦戦したな もうストレスしかない 叫びまくって母にブチギレされたのはいい思い出 キャラ全部出だしこれからはやりこむかな リタかわいい
シングでリタジュディスとジェイドでナナリー以外1回で出来たな 1時間くらいで全部終わった
SPバトルがクライマックスを迎えるのは2月に全解放されたらだな…
>>447 にやってもらいたかった('A`)
シングのはコハクが糞だった
ジェイドのは簡単だったな
一発で出来たのあったかな
グミとハロルドくらいかな…
バーサス難易度高いよ…
ゆとり乙ってな
普通ミッション系はタイムアタックとか 通常対戦に飽きたときの相棒としてやりこむのに 何でこんなにつまんないんだ
451 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/08(木) 19:40:15 ID:uQiWX/Zo0
もうVSは曲のためにしか起動しない
キャラランクマダ?
テイルズの癌はまさしくキャラランキング。 これのせいであからさまな格差を作り、ファンの意識に醜い差別意識をもたらした。 テイルズ各スレで不毛な争いが絶えない元凶はまさにこれのせい
スタン編のサブイベントでフォッグのカードがもらえるはずなんだが 2回ほどやってももらえない・・・ これはバグなのかwikiが間違ってるのか誰か教えてください
ハード以上に上げてからクリアしないと貰えないんだよ
ダオスパーティーとかはガン逃げ秘奥義以外にやる事ほとんど無くてマジでクソゲーだと思ったw ちょっと楽しいと思ったスペシャルバトルは1vs3の破壊神(アッシュ)ぐらいかなぁ。2vs2のは運ゲーだし それにしたって術技配置も表示されずにぶっつけ本番だしGPやガルドも貰えないしで微妙だったけど
すいません勘違いでした 454は忘れてください
いつまでも・・・忘れないよ
ランキングがなくても優遇されるキャラは優遇されるし言い争いもおこるんですけどね
そうだね、オタッ腐優遇キャラで埋め尽くされるだけだ
アーチョ様もコレットと同じセリフ吐くんだな 非処女腹痛 処女腹痛 さあどっち?
もちろんアーチェ
コレットの処女は俺がもういただいた
ダオスとアッシュがつおいの?
このゲーム、何で敵がすぐ不自然なダウンするんだ? 雑魚敵でも1.2発食らったらすぐ動くし
そろそろ好きなもん作らせてやれよ
スタッフの愛とか思い入れみたいなものが全く無いんだよなこのゲーム。 どのキャラも義務的に、それらしいキャラ付けでそれらしい台詞を言わせとけっていう テンプレ感が嫌というほど伝わってくる。それなりの人気のキャラを多く出して、 それなりの人気のシナリオをそのまま出しとけば人気取れるだろという商業的な思惑しか見えてこない。 何というか、「今まで無かった新しいものを作りたい」みたいな挑戦的な意欲がさっぱり伝わってこない。 キャラもシナリオもシステムも何もかもが評判のいいトコ取りの寄せ集めでしかない。 ・・・だから冷めるんだよな。
新しいことして結果的に微妙なものが出来上がったら「前までと同じでよかったのに…」とか言う癖に
Lの再来ですね まぁ、俺は好きだけど
シナリオは原作を微妙に再現させてみた的なところがあったけど、これならマイソロみたいなちょっと原作にない設定を取り入れたりした方が良かった気がする でもそれはそれで「〇〇はこんなキャラじゃない!」発言が出るのは目に見えてるからなぁ
とにくかく人選がおかしいんだよ、もし次あるんなら10枠くらい投票で選ばせて欲しい ・・・と思ったけどそんなん腐に侵されるだけだった
マイソロでも思ってたけど誰がカイルをアフロにしろと言った
人選に関しては主人公不在なんて常識外れの事態になってる時点でお察しだな。
>>467 俺にはむしろスタッフの思い入れによって参戦キャラが偏っているようにも感じるけどな。
俺自身はアビス好きなんだけど、スタッフの変なアビス優遇っぷりが透けて見えるとうでどうも気になる
マザーシップの主人公は全員出すべきだった
>>465 ダウン技が無駄に多いから
コガハザンさえもダウン付きだしな
ダウン追撃できる技あるからループ簡単にできすぎなんだよなぁ
>>473 ディシディアでも一人居なかったんだぜ…
>>477 オイヨの事かw
そこはほら、ディシディアの12はゲスト枠だったってことで…
シングルバトルで敵にハンデつけたらGP貰えないのなんでなの? あとミントはいらないとおもた
バトルロイヤルにミントで挑む
次からはソフトに一枚ずつハガキ入れて好きなキャラ何人か書いて送るとかにすりゃ良くね? それならさすがに腐も何枚も送れないだろ
腐以前にスタッフの趣味を入れるのをなんとかしてもらわんとな
確かに… あいつらの趣味が適度にバラケてりゃ問題ないんだがな…
>>482 それでも酷いことになりそうだけどな
誰でも買うソフトにしておかなきゃマイナーキャラは終了しそうだ
アンケート日曜までだから今のうちだぞ
一人で出てくるボスのクソ性能を何とかしてくれ
スターシステムとかお祭りゲーで「主人公いないなんておかしいです>_<」って言う人っているんだあ… 意味わかんね
全員出せば問題ないだろ 少しは頭使えっての
むしろこの人選をおかしく思わないとかどんだけ調教されてんだよw
コングのくだりはマジで萎えた
公式のはみだし動画に「詠唱時間をマイルドにした」ってあったのを思い出したので、 何となく「基本詠唱時間−詠唱時間÷4×エディット補正」と仮定して計算してみた ちなみに製品版は「基本詠唱時間−詠唱時間÷5」 ファイアボールとか60F(1秒)の術 →無詠唱(詠唱時間240で無詠唱達成) タービュランスとか300F(5秒)の術 →約40F(0.67秒) サンダーブレードとか320F(約5.33秒)の術 →約56F(約0.94秒) エクスプロードとか420F(7秒)の術 →約136F(約2.3秒) メテオスウォームとか460F(約7.67秒)の術 →約168F(約2.8秒) タイダルウェイブとか500F(約8.33秒)の術 →約200F(約3.33秒) やっぱこんな感じだと中級術祭りになっちまったのかね? OVLすると2秒弱でタイダルウェイブとかテトラスペル飛んでくるし
スペシャルバトルのジュディス+リタに勝てないんですがアドバイス下さい
秘奥義を決めろ。なるだけ二人巻き込む形で。 なるだけリタから先に狙ってOVL値を貯めてけ。コハクは壁役っていうか囮に徹させて。 スペシャルバトルはどれも基本的には秘奥義ゲーだ。秘奥義さえ決めれば全部何とかなる
勝てました。ありがとうございました
攻略本はどっちがカットインとかのイラスト多いの?
スペシャルバトルの鬼門はジェイド
20秒じゃOVLしてる暇も無いからな・・・。 まあ何も考えずボコボコにしてれば達成できるでしょ
おかげで全部スペシャルいけました。 はあ・・・全部やってしまった・・・ サバイバルって敵最初の方凄い弱いですけどこれいつまで続くんですか? 飽きて途中でやめたっきりなんですけど
戦いに終わりなど無いさ
>>498 あれは近づいて詠唱すれば楽勝だな
俺の言ってるジェイドは13の奴
>>499 サバイバルは999戦まで続くよ
以前、そこまでたどり着いてカンスト確認した神がいた
505 :
名無しさん :2009/10/09(金) 22:48:20 ID:NzXVO56EO
テンプレ呼んだんですが…セネルの出現方法がなんか分からなくて(-д-;)すいません。どなたか教えて下さい
テンプレからリンクされてるまとめwikiのセネルの項目を見ればわかる
ダンベルってSPバトルだよね?誰かSPバトルのデータください
>>507 まずはスペシャルバトルの仕組みについてwikiを熟読してくるといい。
たしか説明書にも書いてあったと思うけど
今日からはじめました。(初テイルズ:友達に勧められて 対人では 魔法がメインのキャラクターが使いたいと思ってますが、 対人でもある程度やっていける魔法がメインのキャラクターとかいますか? 名前だけ教えてもらえればwikiを参考にして出現条件などは調べるので 教えてください。 よろしくお願いします。
VSが初テイルズとは可哀そうに・・・
マイソロ2にしとけばいいものを
初テイルズでお祭り気分を味わいたいならマイソロ2 各作品をそれぞれやりたいなら、 初めてならE、A 戦闘好きならD2、R 物語のみならL を薦めてみる
マオとリタがお勧め、っていうか好きだな
質問にも答えてやれよw 魔法メインで対人でやっていくんならスペルキープ習得からが本番だと思うけど 未習得なら…リタかな? 習得できるレベルならマオがいいと思う
やっぱり皆リタがオススメなのか。 ジェイドもタービュランスでそこそこ戦えるんだけどな。 指差し棒を使えば近距離もなかなか。
まあこういうのから始めるってのもいいもんなんじゃね
またマイソロ2オススメしてるやついるよ いい加減やめろや、カス 騙されて買ったらどうすんだ
>>509 総合本スレで相手にされないからってVSスレにまで来るなよ。
お前本当は初心者でも何でもないだろ。ただの愉快犯だろ。
いっつもいっつも同じことばっかり書いてる奴
まぁお祭ゲーから始めるのも悪くない 俺も最初のテイルズは・・・ファンタジアだったけど、本格的にやり込み始めたのは、なりだん2がきっかけだった
D2→E→GBAP…って感じだったな。あとは発売順。ラタとテンペスト以降のDSとVはやってないけど
ジュディの空○×3で長く浮いてられるのって既出?
とっくに
何故誰もリメDを勧めない・・・と思ったがあの戦闘システムに慣れちゃうと他のがやりづらいから初心者には勧めない方がいい気がしてきた
後無駄に荒れる可能性があるからな
>>509 一作目のファンタジアはPSP版もあるよ。
とりあえず、初代はやっとけ。
>>518 見えない発言ワロタ
レス見てからNGしたんだろ?糞ワロタ
いちいち報告してくるとか乙www
さすが糞マイソロ2信者は違うな
もうこれ以上、あなたの海、泳げないわ
ワロタ
511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 00:08:40 ID:/BG6Ktw30
マイソロ2にしとけばいいものを
528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/10(土) 15:31:49 ID:/BG6Ktw30
>>527 が見えない
こいつもだな
>>530 が見えないって・・・530なんてあるの?
腐女子のこびりつき具合怖すぎです
ぶっちゃけマイソロもバーサスも一長一短 仮にも大企業の主要作品の1つとしては及第点に届いてないだろ
2はいつ出るんだよ?
再来年
スタンのコンボを教えてください!!かっこよいやつ
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/10(土) 19:20:29 ID:V6npeO7v0
つかディシディアの荒川みたいに企画全体を見渡せるような人間がテイルズスタジオに居ない限りは お祭りゲームは永遠にゴミになるんじゃないのか?
どうです、すごいでしょう
この松茸…
テイルズで格ゲをやってみたいという願望があったのは確かだった。 でもオレがやりたかったのは本当にコマンド形式の普通の格ゲ。 こんな、テイルズまんまの戦闘なんかじゃなかったんだ・・・。 それだったら原作やってればいいじゃんってことにもなるだろう。 ストゼロみたいな感覚でLV3スパコンから秘奥義使ってみたかったんだ
つまりテクニカルリングが装備できるようになればいいんだな?
出先なので携帯から
>>514 今日友達とやって
リタとマオのGPを99900まで適当にあげてもらってから使って見ましたが
ステータスはどんなかんじに振ればいいのですか?
技とかにもGP振ったほうがいいのでしょうか?
あと
オススメの術技・スキル構成をできれば教えてください
マオLOVEな俺のやり方 物理攻撃防御、詠唱スピード硬直、オーバーリミッツに振る。 お気に入りの術があれば詠唱にMAX振りする。術攻はふらない方が楽しい。 スキルはHP補正、物攻補正、詠唱スピード、キープスペル、コンボとかかな。 好きな技は、ファイアボール、フォルスフレイム、ディザスターロアー、フィアフルストーム
ファイアボールではない、フレアショットだ
メラゾーマではない、メラだ
マオはぶっちゃけた話が、フィアフルストームだけしかまともに使える術が無い。 他は範囲が限られて全然当たらないもんばっかり。ディザスターもバーンストライクも 何もかも使い物にならないよ
ブラッディクロスはダメなのか?
まともに使える技って俺TUEEEしてる間は楽しいけどそのうち飽きるんだよね フレアショットやエイミングヒートとか外したりガードされたりが多いけど、当たったときが楽しい
つかマオはせっかくトンファー持ってるんだから物理技習得すればいいのに・・・。トンファーキックとかでもいいから
トンファーなんて飾りです。所詮杖となんも変わらんのです
フォルスフレイムはどうしてこうなった・・・
>>545 意見ありがとうございます
>>548 ならリタのほうがいい技が多いから対人ならリタのほうがオススメですか?
特技奥義で牽制も出来るからリタのがいんじゃない 強い弱いと言うか使ってての楽しさの話だけど
長い長い詠唱時間使って、ようやくディザスター発動しても、 敵はすぐに目の前からピョイってジャンプしていなくなるんだものな。 マオカイウス篇でこんなことを6回くらい繰り返した時点でもうディザスターを使わないと決めた
フィアフルよりゲイルスラッシュの方が使い易いと思うが
スペルキープ使って待ち伏せor追いかけすればいいんじゃね
リタのステ振りもマオと同じ感じでいいですか? あとオススメの技構成とスキル構成を教えてください。
>>542 MUGENでもやってろよカス
つかなんでこのスレにいんの?
テイルズ戦闘事態が嫌な癖にテイルズやるとか
やんのか?あぁ?
>>560 ちょっとくらいは自分で弄ってみてはどうだろうか
>>560 ぶっとばす奥義とアイヴィとダイダルとネガティブ
これで安定
>>564 その奥義以外は同じでした
ステ振りがかなり悩んでます
>>564 ネガティブなんかタイダルあるから意味ない
ダウン取りにサンダブだろjk
ステふりとかスキルとか自分で決めれない奴はゲームやる価値無いな 何でもかんでもチートして人のパクリとかそろそろキモイ
対人やればわかるが乱戦とか技を使ってるときは多少は術が当たるけど、 普通に自分が追いかけられてえる状況で術の反撃はまず無理。 術の発動動作見てからマジックガードするのはそんなに難しくない。 ただ乱戦でも詠唱の音が聞こえたら全員が一気にこっちへよってくるから まとめて攻撃できる術じゃないと、単体対象だったら別の敵に硬直狙われる
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > )
>>567 の頭は
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
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/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
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│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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`ー'´
おまえAA貼りたいだけだろww
>>560 物攻に振ってデカルト、フィー、イデアル、後は秘奥義用に上級術でどうよ
家にネット環境がない俺は久々にPSスポットのあるゲームショップに行って今までダウンロードしてなかったスペシャルバトルをまとめてダウンロードしてきた しかしPS3版TOVの初回特典のシリアルナンバーがどうしても通らない(シリアルナンバーを携帯のメモに書いた) 家に帰りシリアルナンバーをチェックすると「6」が1つ抜けてた…… 今なら自分に言える 「バカっぽい……」と…
>>568 なら実際の対人なら
剣士や格闘家>魔法使い
なのでしょうか?…
いい加減うっとうしいな その友達に聞くなり対戦するなりして判断した方がよっぽど有効だろ
>>573 何でもかんでも聞くな
自分で全キャラカンストさせてある程度使ってみて過去ログざっと見てから半年ROMってろ
この糞ゲー地味にオンライン対戦意識してるから腹立つ、CPUAI手抜きすぎ
くぷあい?何だそれ?とか考えた俺ってなんなの
オッスオラクプアイ!
>>577 そのくせ「調整」という言葉を使ってこのザマだからな
簡易入力の簡単対戦は良い素材なのに
CPUとの鬼ごっこにいい加減疲れました。 アイテムがあるから取りに行くんだろうなと思って出なくしてみたら、 それでも無目的にあちこち飛び跳ねるのでイミなしww 何なんだこいつらはw 攻撃もロクにしてこないで四六時中逃げてばっかりとかやる気あんのか
CPUは森で戦闘が果てしなくうざい つか、アイテムとりにいくのはいいがこっちが見えない位置にあるのを察知できるのは腹たつわ スマブラの完成度の高さを実感させられる作品
こうして
>>575 のせいでまた一歩過疎へ
近づいていくのだった
段差の下で詠唱を始めると近付いてくるのに、そのままジャンプして上へ行ってくれるCPUさん
半年もROMってるうちに黒歴史になってしまうだろ
ジュディスとリヒタのいいコンボないかな? ちなみに ACS というテイルズ格ゲーがある
ACS及び、同人格ゲ全般から完全に無視されるDS三作とラタにワロタwww
同人ゲーで喜んでる痛いヤツがいるな
>>585 ジュデはひたすらクルクル鳶
豚はペッペッペッMs.能登ペッペッペッ土の絵しかやってねえ
最近はクプアイを理解分析して、どっちの味方が活躍するか勝負するのが地味に楽しい
プレイヤー2人は棒立ちでもなかなか手を出さないから困る
ぶっちゃけこれ同人ゲー以下じゃね
ACSは普通におもしろいな
つまんねーよ
ACSはスタッフがやってくれなさそうな事やってくれたり 楽しくコンボ当てれる所は評価できる やったことないけど
>>583 上級術の時は助かるよなアレ
勝手に上の方でグルグルして勝手に術くらって死んでくれる
>>588 仕方ないだろ、590の言う通り同人ゲー以下のバランスだもんよ
ACSはCC制のキャラも良い具合にバランスとれてるし、あの内容でそのままバンナムが出したらバーサスより売れると思うぞ
CPU戦ばかりやってると追いかけっこが嫌になって術師を使いたくなってくる。
多少逃げ回られても余裕で当たるタイダルとかマジ重宝
>>590 一時期格ツクでテイルズの同人・フリー格ゲーをよく見かけたけど
コマンド式とはいえ技の種類に制限が無かったり、VSよりいい点もあるっちゃーあるな。
何よりCPUのやる気があるw
まーた同人信者が
ここの人たちはアドパしないの?
ACSの動画見たことあるけど、あのしょっぼいグラフィックでPSPや据置で出したらバーサスより売れないだろ。戦闘もリーガルがひえん連脚連打だけでコンボ繋いでるのみるとバーサスと同レベルにしかみえん
ついに同人と比べられるようになったテイルズ
>>599 グラは同人じゃ厳しいだろw
システム面だけで言えばの話だ
飛燕連打でも鬼ごっこよりはまだマシだしなw
グラにナムコが作ったゲームから物故抜いたのを使ってんだから 同人が勝ってるわけがない
勝ち負け関係なく、同人と比較される時点でオワッテル
犯罪ゲーか
後衛キャラよえー
著作権侵害してんのに勝ち誇った顔してるから困る 作者も、その信者もな
信者ってのは出来不出来にかかわらず良いって言うやつの事だろ オレは同人=良いとも思わないし公式=良いとも思わない ただテイルズが好きだからこそ同人と比較して劣るようなものは売ってほしくないな
同人に劣っているとは思わないが、VSの出来がVS2の試作版とも思えるクオリティなのは事実 まぁVS2に期待ってことで
思えば術キャラってGPがかなり必要なんだなー。 前衛には詠唱速度と術攻ステータスなんてほぼ要らないし、術の詠唱速度のエディット補正で6100もGP使わなくて良いんだもんな。 術者でGPを術の詠唱速度につぎ込みすぎるとHPと術攻に注げなくて困る。
対CPU戦なら思い切ってHP補正しないのも手 対人戦なら耐久力の方が大事になるから術攻ふらない方がよくね?
俺のアニスはHP5000も無いぜ!中途半端に振っても同じだからほとんど振ってない
PSPのアナログパッドが調子悪いんだけど これは基本十字キーだけで、ほとんどイケる? あと味方CPUも頭弱いのかな?
アナログパッドは全くと言っていいほど使わないよ。味方CPUも頭弱い
>>613 レスありです
やっぱり頭弱いですか…もう少し考えてみます
>>612 アナログパッドは作戦指示にしか使わない
…が、作戦指示したところであまり意味はない
攻撃頻度を変えたところで鬼ごっこ思考は変わらないから作戦自体に意味がない ざっと調査してみたが、1も5も実戦で影響が出るほど行動は変化しない ふぁらてめえこんぼのじゃますんなおまえのしょうごうのためにやってるんだよこらぬげおどれ
主に味方に邪魔をされるゲーム テイルズオブヴァーサス
同人は原作じゃありえない連携を当然のようにやってのけるのが評価できない 結局は俺TUEEEEEEしたいだけの製作者の自慰でしかないのさ
製作者の自慰でしかないのさ(キリッ
オナニーの範疇で終わってるんだから笑ってやるなよ
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/12(月) 13:46:49 ID:9toAhgVfO
スマブラみたいなゲーム?
そもそも同人自体がオナニーなんだから
>>618 は合っているっていうか間違っているっていうか
>>621 スマブラで例えるなら、ほとんどのステージがDXの神殿みたいな広さで、自分以外の全員が、アイテムが出たら戦闘を放棄して拾いに走るのを優先する
そんな状況しかないって考えればいい
アドパ人いないなぁ 発売当初どうだったんだろ
ユグモードってクリアするまで操作キャラ変更不可?
>>625 例えばロイドコレット編ならロイドかコレットなら変更可
それ以外のキャラにするのはクリアするまで変更不可
まあ結果として2を出す上での問題点は色々見つかったからよかったのかな @AIをもっと賢くする Aキャラの人選 B登場キャラ数 C術技モーションの多様化 Dスキルの調整、改良(強くするのではなく、エスケープやジャストなどの異常なスキルをまともなバランスに) Eスタッフをもっとまともな者に替える Fシナリオの内容 他にもあるとは思うけど、この7つだと優先順位はこんな感じ? E>>@>D>>A=F>B>>C
優先順に番号つけろよwwめんどくせぇ
あと全術技入れてほしいな シナリオなんかはお祭りだし他が良ければ悪くてもいいかな 他が良ければね
クレスの魔神双破斬やら襲爪雷斬やらアーチェフィリアのサンダーブレードやらが原作仕様だったのは評価したい フリーズランサーはともかくFフレイムが術なのはいただけないが
譜歌を・・・無理だな
もしもヴァンが出てきて歌い始めたらどうすんだよ
TOVSには劇薬が必要だ
634 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/12(月) 17:11:02 ID:wJZ80XewO
スマブラ風じゃなくてコテコテの格闘ゲーム風にして欲しいわ 多人数はいっそのこと排除していい
友人の通常攻撃早くなったのはいいが相変わらず天雷メテオはないのか カイルの岩斬もないしまさか差別化のつもりか?
>>632 ティア「あの譜歌は兄さんに教えてもらったの」
テイルズの闘技場みたいに4VS4をやらせてくれよ!
>>636 確かに秘奥義はな…
技系はともかく術系は論外だしな
>>638 今までのお祭りゲーでも、3人までしか出せなかったり、
こっち4人向こう3人だったりするんだよな
容量的に無理とか4on4やるとバグり易いとかあるんだろうか
PSPの処理の問題じゃないか 処理オチしやすくなるんだろう
そもそも携帯機でやる必要はない
それを言うと据え置きでやる必要も無い
アーケード版ですね、わかります
やるたびにお金払うほどのゲームでもない
据え置きは割に合わないご時世ですので 最近は据え置きでやる方が必要無い感じですな…悲しいけど
世間の需要は知らんが個人的には携帯機で出してくれたほうがありがたい
ゴロ寝しながらプレイしてそのまま寝れる携帯機がありがたい
まあ、この程度のゲームは携帯機でいいですけど
スリープモードが便利なんで携帯機で出た方が嬉しい
少し前にWiiで電源ボタン押してスリープモードやろうとした俺が通りますよ。 もっかいやるハメになったよちくしょう。何で俺はあんなことしたんだ
PSPとPS3を間違って買った俺が通りますよ
まぁ素直に格ゲーにしとけば良かったんだと バランス取った結果「原作でできてたことが、できねーぞ!」の嵐になる気はするが しかし腕を磨けば全キャラでリメDやHみたいなことができるように… それバランス取れそうにないな
普通の格闘ゲームってことは特技奥義の概念もなくなって、 通常攻撃に弱と強に分けられて、技の数は激減するんだよな。 まぁ…飛び道具の魔神剣と対空技の虎牙破斬があれば良いんだけど。 でも術キャラが参戦できなさそうで女性率もかなり減るし俺的には微妙だ。
通常攻撃 が だった。
スマブラのゼノレダみたいにすればいいんじゃね?
↓B
俺をBと呼ぶな
こんなキャラゲーを普通の格ゲーにしたら前衛しかいなくて「術師使わせろよ」とか、コマンド的に技減って「技少なすぎワロタ」とか言われそうでただの自殺行為じゃないか? やってみたいとは思うけどね
ナムコには鉄拳とソウルキャリバーがあるんだからその技術を応用して…
,γノ)ヽ γ .ノ+^wゝ .7w*´∀`)呼んだ?
完全キャリバースタイルにした結果、セネルの投げの幅が更に増えるのなら俺的には歓迎したいが。 テイルズに実装されたのは主にダウン投げのみ。立ち投げ、背面投げも追加されれば言うことなしだ。
だが術の詠唱が短くなって、所謂fate格ゲーのキャスターとかそんな感じにしてくれれば・・・ 後通常投げはそっから追撃できるようにして原作に追加して欲しいところ
コマンド戦闘とか勘弁してくれ。波動拳出せねえよ コンボコマンドでいいだろ
SFC版の時空奥義はコマンドそのものが時空を越えてる
アナログスティックあんま使わないからあっても良かったとは思う
「あんま」というか「全く」使わなかった
どうせならそこ使って技数8個にすればよかったのにな
アナログスティックって簡単に壊れそうであんまり使いたくないんだよね そういう意味で個人的にほとんど使わなかったのは嬉しい
モンハンやればおk
最初から壊れてた俺は戦闘中いつも自由という文字が出てる
大いなる自由のPSP
674 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/13(火) 19:43:01 ID:m7NxG5eJ0
在日乙
テイルズユーザーは
>>664 みたいな格ゲがまともに出来ないゆとりばっかだから、
やはり殆どマイソロと変わらないああいう戦闘にする他無いんだろうなあ
別にどっちがどうだって訳じゃないがむしろゆとりの方がそういう格ゲ得意だろ
>>676 は俺格ゲーできてすげぇだろって言いたいだけだよ
ゆとり云々はともかくテイルズユーザーに格ゲーは畑違い 本格的な格ゲーにしたらプレイヤー人口減るのは間違いないだろ、D2やり込んだ奴くらいしかまともにできなさそう
っていうかアクセサリーにコンボコマンド入れればいいだけじゃん。D2式のやつ
全員がコンボコマンドつけたとしてちゃんと処理できるんだろうか?そういうの詳しくないからわからんけど
本格的な格闘ゲームにしたら基本タイマンだし、迂闊に飛び込みも牽制もできないから辛い。 そんな恐ろしい緊張感でキャラクターだけテイルズにされてもやっぱりダメだわ…。
格ゲーは「無限コンボ」「強キャラの台頭」 となる事が多いから、ライトユーザーが付きにくいんだよなあ それでも一度出しそうな予感はする でもどうせ人気キャラとスッタフお気に入りキャラしか出さないんだろうけど
攻略王はソウルキャリバーに出てたよな
サバイバルバトルをカンスト(999)するまでやろうと思い立ったはいいが 80戦目にして早くもやめたくなってきた ナナリー操作のリオン補佐なんだが・・・せめて操作交代だけでも出来たらなぁ・・・ ツイヨーセンツイヨーセンツイヨーセン
サバイバルバトルは結局ランキングが空っぽだなw 称号とったら即やめたからな…
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/14(水) 02:51:20 ID:PnQkVX+mO
コハクにダンベル装備させてCPU相手に紅雅曝炎舞使ったたら、一気に体力削ってワロタw 秘奥義出す前にみんなバタバタ倒れてしまうよ
結局数値がモノ言う装備ゲーなのはマイソロ2もこれも大差ねえな
必死に探さなくていいだけマシだな
GP0戦ならバランス良いよきっと イノヴェとダンベルは知らん
>>665 そんなの対人で使ってたら隙だらけじゃねーかw
格ゲー(笑)とか言ってる奴が一番ゆとりだろ
テイルズオブバーサスについて言いたいことがある プロデューサー担当の大館死ね 発売前に主人公全員出すとか言ったのに 結局自分の好きなキャラばっか出しやがって ゲームの開発はテイルズスタジオだと発言 ホントはテイルズスタジオじゃなく株式会社マトリックスだった ”キャラの人選は決して贔屓てるではないので、納得してプレイしろ” など馬鹿な発言 何でコイツナムコにいるんだ?ただの詐欺師じゃないの?
マイソロ2はまだ我慢できたが今回は呆れるレベル
マイソロ2はL以外はどこもそこそこ人数いたしな
クソみたいなシナリオ切れば10人ぐらい増やせるだろ あとバーストアーツ増やせ 長い秘奥義はテンポ悪い
キャラ増やさなくていいから全てのキャラにユグドラシルバトル増やせ 話はそれからだ
ユグドラシルバトル(笑)
ユグドラシルバトルのチンケなストーリーはなあ ってかロード遅すぎ!!まずはこの改善だろ
戦闘時間よりリザルト・ロード時間の方が長いよな
ロード長いと思った事が無い PSPならこれぐらいロードかかるの他にもあるし
他のゲームに比べてロードとセーブが多いから気になる サバイバルバトルしようものならプレイ時間の3分の1はロードだぞ
ロード長いと思ったことが無いとか お前感覚おかしいぞ ロード頻繁にあるくせに長いからストレスがマッハ 戦闘1回、場合によっちゃ1分で終了か長くても3分くらい、ユグドラバトルで5分まるまる使うとかない限り ロード挟みまくりでテンポ悪いことは明確だろ
メディアインストールでロード時間短縮ぐらいはやってもバチは当たらなかった。 というか発売前はそれが前提ぐらいのロード時間なんだろうと思ってた
最近はこれぐらいのロードでメディアインストールがないのはおかしいレベル
ロード長いってのはAみたいな奴の事を言うんだろ そんなに長く感じねえよバーサスは 戦闘前だけじゃねえかちょっとだけ長いの SPバトルぐらいだったわ 内容とロードでイライラしたのは
アビスと比べるのか?あれは底辺レベルだぞ・・・
Aって、あれPS2ですしバーサスほどの頻繁なロードはねえよ どっちも底辺だけどな。比べるだけ無駄
ロード擁護じゃないがゲームの中身に比べりゃ二の次だろ
っていうが幾ら内容が良くてもプレイ環境が劣悪じゃ(ry
神調整の神ゲーなら今のロードでも気にならんわ ロードに過剰に騒ぐ奴はゲームボーイでもやってろよ
MS起動だとロードそこまで気になんないな
>>689 数値と言うか倍率も結構強キャラ弱キャラを決定付けてるような。
倍率補正が1しかないために全然ダメージ通らんキャラが結構いるし
次回作が出るとしたらロードはメディアインストールつけりゃ大方解決だと思うが 問題はキャラバランス含んだ戦闘システムだな エスケープだとか時間が止まって確定で入る一部秘奥義とかエフェクト消えて見えない紅蓮皇輪だとか… 次回作やるんならスタッフはマイソロ→マイソロ2より頑張らんといかんねこれは マイソロはアルファだけど
強さ議論3スレ目作らないのか? あと、魔法キャラは議論されないのか?
いらないだら 過疎ってんだからここすればいい
友人に進められて、明日買おうと思ったが… 何か評判良くないな 対人戦のバランスどうなの? 多少の悪さなら目を瞑るが、余りに酷いなら考え直す
対人戦は一部のチート級スキル・術技を除けばそこそこいいと思う むしろCPU戦のほうがバランス悪いという珍しいゲームになっております
エスケープ、スペルキープ、ステータス上昇系は禁止した方がいいな あとはコングのメタルボディ、ナナリーの墜陽閃、回復技全ても禁止すべきか
スペルキープないと術師戦えないんじゃね?
>>720 流石にそれは言いすぎだけど、エスケープは確定、墜陽は9割アウトだろうなぁ
なるほど、みんなありがとう 明日あればだが、買う事にするよ そうかCPUがうんこか… まぁいっか
犠牲者になる可能性が高いが 楽しめればいいな
対人でエスケープ無しだとOVLじゃないとチェスター、イリアにも近づけないや アクアスパイラル連打とかもうね
OVLでイリアに近づいたら逆に死なない? チェスターは震天の発生の遅さと通常の角度がアレで弾幕張りにくいと思うんだけど鷲雨でなんとかなるんだろうか
弾幕なんてOVLの仰け反り無効状態があれば問題ないし、 一度捕まえちゃえば弓銃キャラなど1コンボで沈められるからな。 スペルキープに比べたらイリアとかナナリーなんて凄く楽な部類だよ
ダウン追撃無いキャラはまた距離取られて撃たれる可能性もあるけどね 弓キャラもエスケープ付けられると術士と大して変わらないし OVLは溜まりやすいけど
エスケープ持ち出して術士キャラと変わらないとかあほか。 スペルキープなんか術に合わせてOVL、術くらいながらワンコンボで仕留める位しか対処法無いしなぁ。術ガードしてもタイダルやらダッシャーは術士側のほうが先に動けるし状況かわらん
ダオス強すぎワロタ 天ぷらタンメン取らせたら負けゲークロスで負けゲー 遠くからのレーザー牽制にコレダーからのカウンター あれ?最強じゃね?
まあダオスだから仕方ない 実際キープスペルなかったら術師使わなくならない? というか何でそんなに術が嫌いなの?
キープスペルなぞない
こんなゲームで∞射程の上級術とか頭悪すぎる 有効射程距離を設定すればスペルキープも問題ない
>>731 術嫌いじゃないけどリミットボール集めて先にゲージ溜めるゲームなんてしたくないし。
>>730 アイテムなしでシングル対戦してる俺には一生わからん強さだ。
スペルキープ、1回までにすればよかったと思う。 詠唱→キャンセル→詠唱→キャンセル→詠唱 ↑ ここで途切れる
そもそも詠唱時間を自分任意に中断できるのがおかしい。 引き継げるのは仰け反り状態で途切れた場合のみにすればよかったとは思う。 そういえば鋼体がないとスペルディフィンドって死にスキルだよな。
>>736 詠唱開始時にTP消費の仕様でよかったんだよキープの度に減る
あとキープ中もTP消費
>>737 OVL中はディフェンド脅威だよ秘奥義止められん
買ってきたぜ 初プレイでなんか気を付ける事とかある? 特に無ければ気持ちよく始められるんだが
>>739 CPUが真面目に闘ってくれないけどめげずに頑張って
>>740 サンクス、CPU糞なのは聞いてたが…そこまで動かないのか
まぁ許容範囲だ。大丈夫、あんがと〜
>>731 術防放置で防御MAX俺ツエー組が嫌ってるんじゃないか?
実際に術師使えば結構なリスク払って術使ってるってわかると思うんだけどな
術攻、詠唱、術カスタムにGPかなり持ってかれるから柔らかいし、床抜けで術避けられたら隙だらけ
スペルキープの仕様が変わったらそもそもディザスターロアとか使えないし
まぁ、対人でロングジャンプやエスケープつけて逃げまくる奴は鬱陶しいとは思う
スペルキープの話題出るとスレ延びるけど肯定派って、スペルキープのどこどこが狂ってるってレスには一切触れずに「物防特化で俺つえーしたいだけだろ」としか言わないよね
物防特化なんかやって悦んでんのは十中八九レベル低い奴だから相手にしなくていいよ だいたい装備はルーンだろJK
某シッショーみたいにネガティブペナルティ採用とかどうよ。全く同じだと無意味に等しいからある程度変更して
>>743 言ってることはわかるが、んなこと言ってたら術師使えなくない?と思うんだが
スペルキープなかったらそれこそ術師はリミッツボール集めて上級術+秘奥義か下級連発しかやることなくなる気がする、術師放置なんてする人いないだろうしさ
結局DFFみたく自重しないと成り立たないよ、そのうち術師自重しろってなるかもな
スペルキープないと上級術は100%発動できない、潰される 上級ないとまず勝てないしな
スペルキープでテトラスペル楽しいです^^ 何気にアドパでダオス10勝5敗でそこそこだし楽しいし
>>747 > 上級ないとまず勝てないしな
んなこたあない
機動力上げて下中級で立ち回れば十分生きていける
上級は…まあ復帰攻めなんかに
中級じゃ火力不足だわ
キープに頼って何も考えてないただのぶっぱだからだだろ
そう思いたいのはわかるけどね…これが現実なんだ
俺ミント使いだけど対人なら負ける気がしない
>>753 アドパで対戦してみるか?一瞬でボコボコにしてやっから
ランク探してきた エスケープ、スペルキープのみ対象外 SS:ナナリー、コングマン S:クラトス、クレス、ルカ A+:リヒター、ロイド、セネル A:シング、プレセア、コレット、ユーリ B+:カイウス、アッシュ、ルーク、コハク B:スタン、カイル、ユージーン、バルバドス C+:チェスター、リオン、イリア C:ファラ、ジュディス、ダオス D:アニス
キープなしでも結構勝てるけどな
使ってるのはミント、ハロ、リタと強キャラ多いが
>>754 ミント舐めない方がいい
普通に強いぞ
弱い相手なのか
VS最高倍率のチート秘奥義持ってるセネルはもう少し上じゃないのか?
>>753 技構成どんなかんじ?
あと術キャラは別にランクつくったほうがいいのか?
このランクに追加?
またバルバドスか・・・
そもそもランクって何を基準にしてんだ? 2vs2、ロイヤルかでかなり違ってくるし
2:2でいいんじゃないかな?
エスケキープ無しイリアでアドパ16戦14勝2分だけど俺のイリアより強いやつなんて居るの?
>>760 空中戦が不得手だからどうしても逃げる相手捕まえにくいのと
秘奥義無しの即死ループコンボが妨害されにくさと安定度は
トップクラスとはいえ時間とヒット数が普通だからじゃ
酸雨、黙殺、ピコ、回復 レイザー、スパイラル、ランサー、回復 勝率高いならこんなところかね
>>767 ツイン、アサルトバレット、アクアレイザー、アクアスパイラル
ミントはダークホース サイレンスと時止めが鬼畜すぎる
アサルトバレットいいよな!
リミッツの回転も速いしな
ミント使ってもガン攻めで張り付かれたらどうしようもなくね?
タイマンなら返す手が無いから厳しいな。一人だと秘奥義使ってもリターンが少ないし それともタイマンのミントでも上手く立ち回れる人がいたりするんだろうか
>>773 ジャストインパクトやカウンターストップ
CPU戦だけど、ミントを使ってサポートするぜ!とか思ってたら サイレンスをマジックガードされまくれて悲しかったな・・・CPUは超反応ってのもあるんだろうが
755の中でリヒターとクラトスがなぜその位置なのかわからない 2人ともそんなに強いの?
>>777 クラトス→硬い、風雷のド安定高効率ループ、守護法陣で守り(対空)も優秀
背後の相手に当たる秘奥義からもループコンボ
豚→なんか弾飛ばす技で立ち回りが優秀、詠キャン使った安定しやすい高効率ループ
そのループ始動に使える技もそれなりに多彩、秘奥義は忘れろ
こんな感じだったはず
連動データのファイルを沢山DLした人からもらったんだけど一致しなくて反映されない
>>778 は〜 なるほど 言われてみれば強そうに感じるな
後リヒターの詠キャンは知らなかった
強いキャラってたいていループ持ちなのか
個人的にループ好きじゃないから使わないし
アドパとかやったらフルボッコにされそうだな
>>782 本当に強い奴と殺るならループはそこまで需要じゃない
いかにおいしく効率的にトドメを刺すか
>>782 うろ覚えだが最強議論スレだと(エスケープ、スペルキープは禁止として)
論点は
地形に影響されにくく出来るだけ短時間少ヒット数の(ループ)コンボを
色んな状況から狙えるかどうかが重要だった。秘奥義当てれたらまあ大抵のキャラは
一撃で相手仕留めるけどいつでもOVLゲージが溜まってるわけじゃないし
確かコンボに限った話だとナナリーとルカがぶっ飛んでたはず
ナナリーってツイヨーセンだけでも結構鬼畜なのにコンボもぶっ飛んでるのか
ツイヨウはどこもハブられるから ダウンから持っていけてカット耐性も高いルカが強い 立ち回りも裂空Bステで蒼破以外は圧倒出来るだろうし
ルカはリオン並みに技のセッティングに困る
裂空と集気法で守るかヨウソウや熱波で一撃狙うか
>>785 確か虚空の多段使うやつだったと思う
>>784 ヒット数だけならイリアもいいよね>コンボ
っていうか回復ありだったら防御固められると本当に終わらないんだけど。
レギュレーション案 》スキル:エスケープ、スペルキープの禁止 》上級術以外の回復術技の禁止 》物理防御 Lv.10の禁止 》術技:メタルボディ、墜陽閃の禁止 》永久OVLの禁止
永久OVLなんてあるの?
通信対戦でたまになった事はあるけどなる方法は分からんな………
操作が遮断される瞬間に発動するとなる 慣れれば狙って出せるし相手の画面ではエフェクトも出てないしゲージも減らないから敵は判断しにくい 狙い目は秘奥義。風塵縛封やアワーからもいけるが合わすのは難
流れ切って悪いけどバクステロング付けて移動手段替わりに後ろ向きバクステ連発ってふざけてると思われる 勿論エスケープはなし
俺のイリアは走らない
>>790 集気法の連発も終わらない気がするんだが。
>>796 イリア、チェスターあたりは詰むだろうが防御特化相手でも即死コンボを
持ってるキャラは半分くらいいるし、まず防御特化禁止のレギュレーションじゃんあれ
回復【術技】
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/16(金) 15:36:52 ID:DlLDSc/bO
Vも一区切り付いたから久々にバーサスやってみた 「各キャラ1つずつ技を変えてみよう」というよく分からん決まりを作ってやった 意外と自分的にやりやすい(使いやすい)技やコンボが発見できた
あぁ…上級術以外の回復術技か。 ってことはリザクレションとキュアだけおkってこと?
上級はキープなしなら頻繁に回復できないしミントさん詰む
>>799 もしかして術技って術だけを指してると思ってる人?
2というか製品版まだ?
えっ
∨ ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
あれ、サバイバルバトル120戦でカンストした・・・?? 昨日寝オチしたままリザルト画面でスリープにしてたから 最後のバトルの勝敗を忘れたけど、「WIN」ってでかく表示されて サバイバルバトル終わったぞ 999戦までいくのこれ?俺が寝てる間に負けただけ?
サバイバルバトルはむしろ負けるほうが難しいから困る。 どのキャラでやったって普通に100勝以上いけるし、これで問題になるのは プレイヤー自身のモチベーションの持続具合だよ。 流石に6時間も12時間も同じ画面で同じ作業を繰り返していられんだろ。
ロード長くてサバイバルなんてとてもやる気になれない
ランク変更も追加もなし?
>>755 にフィリアがいないように見える
今眼鏡かけてないから見えないだけかな?
>>812 999まで行く
俺はしっかりこの目で見たからな
ダオス使うの楽しすぎ だれか俺を負かしてくれ
ツイヨーセン
コクーセン
アタシニマカセナ
>>816 術秘奥義のキャラは除いてるんじゃないの?
ヴェスペリアやってて知ったんだけどバーサスってスキルとかオーバーリミッツとかヴェスペリアのシステム使ってるの多かったんだな で、バーサスで問題の「スペルキープ」だが、ヴェスペリアだと「敵に攻撃を受けて詠唱が中断された場合同じところから詠唱できる」みたいな感じだった これならスペルキープも禁止級にはならなかっただろうに、なんでグレードアップしたんだか
オーバーリミッツはもっと前からある スペルキープはそれだとたいして変わりはしない
魔術キャラで別にランク作るの?
>>813 サバイバルに限らず、どうもバーサスは長く続けるモチベーションがなかなか出ないな。
まぁそんな事言ってまだちょいちょいプレイしてるんだけど
>>823 オーバーリミッツはシンフォニアからだし、その前のD2にあったスピリッツブラスターも同じようなもん
ただ今の仕様になったのはアビスからかな。
>>824 いやオーバーリミッツが前からあるのは知ってるから……
オーバーリミッツ中(というかOVLX中)に術技の制限なく繋がることとかって話です
あぁもちろん術技の制限なく繋がるのはリメDやハーツで既にあることも知ってますから
アビスにも一応スキルあったのに・・・トゥッティつえー
スキル(キャンセラーとか)の実装、OVLX、ダウン追撃、戦闘BGMの自由選択とか戦闘はかなり爽快だよね マイソロ2の職業間のバランスをよくしてバーサスのバトルシステム(3D)にしたマイソロ3がでたら良ゲーの予感
リッド「あの世で俺に詫び続けろエルステッドォォォ!!!!」
マイソロ3なんかいらね もう作業ゲーはノーサンキュー
クレスで虎牙破斬→魔人双破斬が繋がらないんだが、、、 魔人双破斬の魔人剣の部分がHITした後、受け身とられてコンボが続かない あと、どうでもいいけど、なんで襲爪雷斬とか秋千雨とか秘技扱いなんだよ、、、
上通常一回からやってみ
>>833 あきちさめってなんだよwww
秋沙雨(あきさざめ)な
クレスってどんな感じにステフリをすれば? あとどの技を入れたほうが良いかできればおしえてください。 バルバトスもできれば、 バルバトスはオススメの技構成だけでいいです。
それを自分で考えるの楽しむゲームじゃねえのかコレって
今からアドパしようぜ
対人ってガード使う? やっぱエスケ避けとOVLごり押しの方が多いん?
俺の部屋はエスケープ禁止にしてる。 だからガードは普通に使うよ。 ガードしてからクリティカルガードなりバクステした方がいいしね。
ガードは結構使うなぁ TP回復に使うのが多いけど
エスケープは禁止部屋が普通じゃないか? OVLごり押しは相手にもよるけどごり押しし返されて死ぬ可能性があるから時と場合によってかな ガードは一回相手に当てさせるくらいにしか使わんけど あくまで俺の場合だからな!
なんでクラトスの技ってあんなにモーションカッコ悪いんだ? 魔神剣とか酷くないか?ズッコケてるみたいだ
ヨボヨボおじさんだから許してやって…
もしかして襲爪閃空破だけでループなっちゃう?
魔神拳・竜牙だけでもループできるよ。ハメられるキャラは限定されるけど。
全キャラ(友人以外)をSSSにしたら飽きた・・・
>>851 がんばって全員の武具、スキル、作戦を買う作業に入るんだ
概算7000万ぐらいだぞ
とりあえず、やり方が悪い。 あんまりチンコを喉奥まで射し込むとオエッてなるから、 亀頭辺りを重点的に責めると良さげ。
ゴメンなさい。誤爆しちゃった… (*^_^*) テヘ
友人出してみるか、と初めてスペシャルバトルをしたが、ロイドに何も出来ずにレイプされ、俺は静かに電源を切った
スペシャルバトルは1と14がツートップだと思う。次点で完璧運ゲな10 一番簡単なのは20
どれも順調にクリアしたが、これクリア不可じゃねってぐらい 物凄く壁にぶつかったのがリタとジュディスだったという。 一時、かなりの運の良さで、リタとジュディスに同時に秘奥義を喰らわせられたことがあった。 あれが無かったら未だにクリアできていなかっただろう
全キャラカンストしたとか言うやつ…対戦しろよ。 相手いなかったらアドパしろよ、嘘ですしてくださいお願いします。
PS3くださいお願いします><
>>858 コハク様が殺劇で一人づつ仕留めてたな、俺の場合
なんかすげえやるせない
全員GPカンスト モバイル称号全ゲット ショップ全品買占め 残った楽しみは配信されるスペシャルバトルだけだ…
スペシャルバトル1時間くらいで全部クリアしたなー 破壊神以外簡単だった
やべえ、今までほとんどコンボなしの単発技で戦ってきたんが術の絡めたコンボが超楽しいわ。
やべえ、今までほとんどジェノサイド連発で戦ってきたが術特化のバルバトスが超楽しいわ。
術に頼るか雑魚共が!
ブラッディクロスはどうやって避けるんだ
避けれないならガードすればいい
結構前にルークの牙連崩襲顎がコンボにはさめて強いとか騒がれてたが段差から落ちてコンボも糞もないな
なぜスペシャルバトルのチュスターの奴でなんでダイダル効かないのかと考えてたらエスケープついてなのね
日本語で
なぜスペルマシャセイのチュルネバーの奴でダップン効かないのかと考えてたらエフカップついてないのねてぃんてぃん
>>871 俺もおもた
てかみんな的に1vs3で相手全員ハンディ5のとき一番強いと思う3体ってなに?
俺的にはなんとなくイリア ダオス ロイド
全員☆5で自分だけ☆0という条件下ならば、セネルだな。 竜牙と投げならばそれでも問題なくダメージ与えられるから
相手に回したときじゃないのか
ダオス、バルバトスあたりだな。若本はアイテムスイッチオフにすると難易度下がるからまあダオスか。 3人いるとどれかが術師タイプになってるし性質悪い
>>876 だな
星5だと下手すりゃ中級一発で死ぬからな
今日知人と通信対戦したんだが 自分アッシュで知人がクレスね んで、アッシュでコンボきめつつ頑張ったんだけど、ある程度ダメ与えたところで 集気法! で近づくと秋沙雨!鳳凰天翔脚! 受け身とれずにダウソするアッシュ 起き上がるタイミングにあわせて秋沙雨!鳳お(ry ってことがあったんだけどなんか対処法ないかなぁ… クレス相手だとガン逃げ集気法やられて勝負にならん…ダオスならテトラスペルでそこそこいけるんだけど
>>873 アーチェかミントがきたらクソゲーになると思ってる
前衛で強いのは個人的にカイウスかな
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/20(火) 22:42:05 ID:XU7TPZauO
魔神剣乱舞
>>882 回臼はデフォで足速いからリーチがあって出の速い通常が強いんだよな
CPU通常振りたがりだし
技セットによるがアーチェ、ミント、カイウスあたりか
回復や防御がウザイ奴相手には、敢えて攻撃を控えて防御に徹してOVL値を溜めて、 満タンになったらコンボを始めて秘奥義に連携させて一気に決める。 これはCPUでもSPバトルでも対人でも一貫した不変の必勝法
対人やったことないから知らんけど、ソレOVL入ったら相手逃げて追いかけっこ状態になりそうな気がする
サントラにWBの曲あるんかな?
タイマンだとリミキャンないと本当にくらってくれないよな〜
カウンターは意識してれば、Bステキャンセルで回避できるけどな
>>891 意識してれば全ての攻撃は回避できるんですね、わかります
マジレスすると「カウンター狙える=生リミから追撃できる」な訳だからそこは二択かければいいんじゃない?
みんなスキル構成大体どんな感じにしてる? 俺は能力系全部とリミッツ系入れてる
>>888 収録されてなくてもマイソロ2からの流用だから同時発売のマイソロ2のサントラには収録される
てかマイソロ2とバーサスのサントラは同時発売な上、確実に何曲か収録曲被る
リタの赤と黒のマフラーみたいな武器(?)なにか分かる人いる?
あ、手編みのマフラーって奴かも・・・ wikiに性能乗ってないんですがどなたか分かる人いませんか?
>>893 スピリッツとレジスト以外の能力アップで残り大体95になって、キャンセラー系とロングジャンプ、あとはBステロングとかエリアルジャンプとかそのへん
地べた這いずり少年デュナミスについて研究しようず
カイルさんには獅子戦吼等のガード破壊技が無いんでな。 一度ガードされると、延々とカス当たりを繰り返すしか手が無くなってしまうんだわ・・・。 そのせいか、全体的にどうも攻撃が軽い印象。大ダメージを与えられる性能が無いので どうしても戦闘が長引くっていうのか・・・。まあこの辺は原作通りとも言えるかな? D2も敵がやたら硬くて、こっちに攻撃力が無いばっかりにイライラさせられたしなあ。 で、結局術士に攻撃してもらわんとロクにHP削れないと言う
カイルはウインドスラッシュが鬼畜
ウインドスラッシュをチャージしといて通常攻撃ガードされたら発動すりゃよくね
>>900 D2は命中さえあれば攻撃力が無いってわけじゃないような
ってか前に聞いた話だと、獅子戦吼みたいな技って対人じゃあんまり意味ないって聞いたけどどうなんだ?
スキルで術の硬直解除があればなぁ・・・
>>903 スタンとかシングみたく単発で発生速いタイプのガードブレイク技は使えんこともないが
大半のやつはクリティカルガードかバクステで乙る
なるほどな 個人的には、蒼破系があるから単純な攻撃力に不満はなかった しかし攻めずらい、ガードを崩せん 蒼破散葉Bステで機動重視とか空翔でダウン追撃したり詠C牙連したり色々試したがどれもしっくり来ない スラッシュで崩す発想はなかった、誰かkwsk
蒼破刃→蒼破追蓮か 蒼破刃→(マジキャン)ウインドスラッシュか ウインドスラッシュ これで相手のガード揺さぶれば良い
スラッシュ当ててその後どうするんだ 近距離なら反撃確定だぞ
最近プレセアが楽しくて仕方ない
ガードが硬い!
ばーくえんけんばーくえんけんばーくえんけんガードが硬い ウインドスラッシュういんどすらっしゅういんどすらっしゅ術が効かない
ウチのプレセアは術でイチコロですぜ? なんもGPふってない
プレセアはなかなかだが既出のランキング通り微妙な位置だ
ランキングなど知るか! 愛情だよ愛情
雷襲崩撃だけは「やぁー!」を聞きたいがためにセットしてる。
アッシュの使いやすさは異常
ぶっちゃけ、アッシュとルークにどんな違いがあるんだかさっぱり分からない。 両方とも使ってみたけども同キャラとしか思えなかった。水増しにも程がある
>>915 ルークと違って永久が地形の影響受けにくいし雷神が心強いよな
ただ対空面はルークに劣るが
今週もスペシャルの配信なかったけど、もしかしてもうネタ切れなのか?
アッシュは個人的にルークの上位互換な気がする。技の隙もヤツより少ないし。
モバイルの後日談っていつになったらサービス開始するわけ? 早くしないとストーリー忘れちゃうよ
>>918 もう配信武器は太鼓以外、全部配信されたからな。
ヴェスペリア買ったらスペシャルバトル?がついてきましたが、 バーサス持ってないので、欲しい方はどうぞ。 【NGY5H98QVMLU40XW】後ろから三番目は数字のゼロ。 ※ダウンロード有効期限2010/1月末まで(1度だけ使用可能)
余裕で(σ・∀・)σゲッツ!!
>>922 さんくす
俺も最近V買ってコードついてたんだけど、せっかくだから近所で 3000円で売れ残ってるこれの特典付き買うべきか迷ってる 安いからゲーム的に糞なのは我慢できるけど、A好き以外には シナリオ的に胸くそ悪くなりそうなのがなぁ・・・ 特に俺L好きだし
まあシナリオは原作の設定をちょっとだけ活かした全く別の設定でのクロスオーバーだから 別物と割り切らないと楽しめないと思うが、 リバースでシナリオがあるのはマオだけだし別に胸糞悪くなるってほどではないと思うよ ただちょっとユージーンさんの扱いが酷いだけさ
あ、ごめんLはレジェンディアか まあどっちにしても辻斬り係だから扱いは大して変わらないけど
俺も仙人大好きだがVSのシナリオはどうもな 好きなキャラの扱い云々の前に、ちゃんと原作があるキャラでシリアスなストーリーにされてもネタにしか見えん
>>925 テイマガにはユージーンの紹介で「おいしい役所が多かった」って書かれてた
「おいしい」と感じるかどうかは個人差がありそうだがここでは扱い悪いって良く言われてるな
まぁ俺もユージーンの扱いは悪いと思ったけど
>>920 ストーリー忘れても普通にイベントコレクションで全部見られるけどな。
ていうか後日談も糞も無いと思うけども。特に続きが楽しみっていう話は無かったじゃないか。
クレス編もミント救ってお仕舞い、ロイド編もマオ編もユーリ編もルーク編もみんな
実りに思い思いの願いを叶えてもらっておしまい、それでいいじゃないか。
アレ以上は蛇足な気もするぞ
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/24(土) 07:29:35 ID:Cq6G+K6J0
いいよな〜 割りきれば楽しめるだの蛇足だの贅沢いえるやつらは EとかLファンの心情理解してそんなセリフ吐いてるわけなの?
ファンじゃなくて信者だろ
と、A信者が申しております
うっせーテイルズ信者だまれ
このゲームにシナリオ求めてる奴頭大丈夫なのか
お祭りゲーな上外注、脚本だって違うのに完璧なのを求めるのはどう考えても無理だ
まぁ外注製作だなんて一言も言ってなかったのにあの事実だけどね
はみ出しのリオンとファラいいなぁ
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/24(土) 16:48:50 ID:Cq6G+K6J0
>>934-935 無理やりな擁護すぎるな
シナリオもゲーム内容も糞、じゃあこのゲームの存在理由ってなんなのさ?
ムキになるなよ
色々ハメやエスケやおかしい技はあるけど、毎日のようにアドパしてるしなんだかんだで俺はこのゲーム好きだ
糞ゲーも糞ゲーなりに楽しめれば良い事さ
945 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/24(土) 23:10:06 ID:2xzRcsHD0
ディシディアみたいに本気で作りこめば少なくとも評価は違ったはず
マイソロと違い頑張って原作のモーション再現しようとしてる努力は認める
過疎だな…人いない?
お前が居るだろ
この前また知人と対戦したんだがやっぱりクレスでガン逃げ集気法しかやってこない むかついたから秘奥義で一発KOしてやったら「一撃死とかつまらんわ」とか言ってきやがった ガン逃げ集気法の方がつまんねえよ!なんで対人戦でまで鬼ごっこしなきゃならないんだよ!
よし、次はループだ
というか術技スロットなんとかならないかなぁ 例えばLボタン押すと術技スロット2に切り替わるとかさ そしたら合計8個は登録できるのに
そうすると回復持ちが有利になりすぎるって何回も言われてるな。調整すればいいだけの話だが
>>952 既出だったか…スマソ
今日やってて気づいたんだけどジェノサイドやった後急いで走ってジェノサイドやるとつながるんだね
>>572 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
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/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
遅えーよ
回復禁止にしないの?
上級以外禁止で
キュアとリザレクション持ちのミントさん
>>956 自分は知人と対戦するときは特に制限つけてないなぁ
知人が「クレス無敵だしwww集気法あるから絶対しなねえwwクレスゲーwwな?わかるだろww」
とか言うもんだから意地でも集気法ありで倒したくてね
で、倒した結果が
>>949 だよ
もう付き合うのやめろよそんな友人
いや、ゲーム面以外では悪いやつじゃないから とりあえず次ガン逃げやったらリタか大佐でボッコボコにしてやるぜ
「ガン逃げ臭気砲クレスに勝てる俺つえー」
↑その友達登場w
ガン逃げクレスとかセネル使えば即死だわな
回復できて目茶苦茶固いキャラでも本気のセネルに捕まえればそれまでだよな
防御999でも9000ぐらい入るんだっけか、セネルの秘奥義
竜牙だけで1000越えたよな あとナナリーとルカは秘奥義使わなくてもヒット数一桁で即死させれたような 詳細知らんがナナリーの方は多分虚空多段かな?
968 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/25(日) 23:58:02 ID:p5Ti1aLnO
だんだん入手ポイントが減って無駄に作業させられるのがつらい
ガン逃げクレスはテトラスペルでも(ry 滅 び よ
ガン逃げキャラ相手ならスペルキープで問題なし。 どこに逃げようとも詠唱さえ最後まで唱えられりゃ一発で倒せる。 術士相手だと、詠唱を邪魔できるか出来ないかで勝敗が決まると言ってもいい。 OVL状態でフィアフルやタイダル使われたら一発で詰みだよ
対戦でスペルキープ有りの奴とかお察しだろ
前衛キャラって物攻と物防にたくさんGPセットするから術防が全然ダメなんだよなぁ 上級術使われると即死してしまう場合がある
むしろ後衛のがGP使わない?
後衛はかなりGP食うよ 術攻、詠唱、詠唱カスタムに注ぎ込む必要があるから 前衛は防御に回すGPが出る分だけマシ
ルーンつけて少しいじれば200はいくだろ
今ジュディス練習中なんだがコンボが全然繋がんない、、、空中床邪魔すぎる、、、
PSPの液晶ぶっ壊れたんで買い換えようかと思ってるんだけど 買い換えるとSPバトルのDLとかに影響出たりするっけ?モバイルは影響出るって聞いたんだが
ハロルド、リタ、ティアの物攻物防がLevel10、9で魔攻魔防が共にLevel1なのは俺だけでいい。 今度この三人使ってアドパで戦ってみるわ、勿論魔術は一切使わないでw
ストレス溜まるスペシャルバトルも終わらせ数ヶ月 ひさびさに更新してみたら スペシャルバトルが更新されてない・・・ 終わったね・・・ 雑誌? 買う気しねーよ
コレットは魔法使えなさすぎる それに比べてパルティータ強すぎたろ
なんだあの嫉妬厨セネルは、たまげたなあ… てかコハク様CGじゃなくてもKOEEEEE
TOV初回特典のスペシャルバトルDLパスって需要ある?
友達がやっぱ集気法クレスだったわ まぁ、俺のプレセアが美味しく頂いてるがな …プレセアに捕まる時点でちょっとどうかとも思うが
接近戦が命の前衛を相手にしたら、殆ど「コンボに捕まったら終わり」だからなあ。 鬼ごっこになるのも責められんというか、「上級術唱えさせたら終わり」と大差も無い。 火力の高い前衛相手だと、むしろスペルキープ使わん限りは後衛じゃ勝負にならんのでは
>>985 リタみたいに迎撃出来る技があればステージによってはいけると思う
まぁ、闘技場とかじゃ上級術の詠唱が完成しないから無理かな
一番オーソドックスなステージって時空の狭間? ギミック無いし、縦横程よい広さだし、邪魔な壁とか無いし
空中コンボ涙目なステージだからなぁあそこ 船とかタルタロスとか結構良くない?広いし
スペルキープあると今度は数の多い前衛がどうにもならなくなるんだがな
殴リタ使う俺は接近して勇敢に立ち向かう、まあ余裕でKOされるが。
(δ/χ)λ=ιからFSが入らない。
やっぱり地味にζ=δτ(ωρ)と∠=(x,y,z)で狙うしかないのか。
∠=∞が欲しかったw
>>987 俺的には街道かな。時々段差の関係でコンボ途切れちゃう時あるけど。
なんかの顔文字かとオモタ
>>990 俺も何かの顔文字使ってる
何かのコピペかと思った
グランドダッシャーって避けにくいの? キープで惑わせながら使っているが対人だと当たらねぇ… タイダルが1番いいような気がする。 ディバインセイバーは途中から抜けてしまうし、ガードも不可能では無い ブラッティハウリングも簡単にかわされるなぁ
行間空ける奴は自己主張が強い
歴代キャラを使用武器別に分類(詳しく知らない作品もあるので抜けもあると思う) 【大剣】 フィリア、クレメンテ、アルバート、ルカ、アスラ、カノンノ・イアハート 【剣】 クレス スタン、ルーティ、オリDリオン、オリDウッドロウ、ヒューゴ リッド、レイス カイル、ディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス、カーレル、リムル ヴェイグ、ミルハウスト クラトス、ゼロス、セレス クロエ ルーク、ガイ、アッシュ、ヴァン、ペール、セシル、フリングス カノンノ(RM1) カイウス ユーリ、エステル、フレン、ルブラン、アデコール、デューク、アレクセイ、ナイレン、シャスティル、ヒスカ シング 【双剣】 ジューダス、ロイド、リメDリオン、スパーダ、ザギ 【短剣】 アンジュ、チトセ 【剣+α】 リメDウッドロウ(剣+弓)、リヒター(剣+斧) 【槍】 ユージーン、ジェイド、ハスタ、ボッコス 【斧、槌】 マリー、ロニ(ポールウェポン)、バルバトス、カロル 【忍具】 すず(忍刀)、ジェイ(クナイ) 【銃火器、銃+α】 フォッグ(バズーカ)、リグレット(2丁拳銃)、イリア(2丁拳銃)、リカルド(銃剣)、パティ(拳銃+短剣) 【大鎌】 ラルゴ
槍使いにモーすけが居ない
次スレは?
うめ
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/27(火) 16:38:21 ID:Qo5WFw320
1000ならバーサスはゴミ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。