【PSP】勇者のくせになまいきだ【ノウマンLv.46】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン
_,::::ハ:::::::オ       |
 ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久 
  \ L`,     ゝ(  「またお会いしましたね、破壊神様」
   ノ`ート  'ー―イ
´ ̄:::::::::、へ、_ _ ,ハ_
::::::::::::::::::::::\ \/:::::::::::::〜ヽ

■概要
・勇者のくせになまいきだ。
発売日:2007年12月6日
・勇者のくせになまいきだor2  now on sale
発売日:2008年10月16日
・勇者のくせになまいきだ3D coming soon
発売日:未定

ジャンル:ダンジョンマネージメント
開発元:アクワイア
発売元:SCE

■勇者のくせになまいきだ。公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
■勇者のくせになまいきだor2 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/or2/
■勇者のくせになまいきだ。1&2 ジャイアント・リサイタル 専用サイト
http://www.aniplex.co.jp/gm/yuunama/
■勇者のくせになまいきだ。 初体験版
http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/trial/index.html
■勇者のくせになまいきだor2 ロハ体験版!
http://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP9000-NPJG90025_00-0000000000051284
■勇者のくせになまwikiだ。
http://wikiwiki.jp/yuunama/
■デーもん式あぷろだ
http://shinobido.hp.infoseek.co.jp/maou-moe/demon.html
■あっぷろーだ兼まとめ所
http://ipod.mydisk.jp/

次スレは>>950の破壊神様 宜しくお願いしますぞ

※前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243084010/
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 03:30:53 ID:QuH+GGOa0
■体験版入手方法
・PSPとPCを通信するUSBケーブル(電気店で売ってるのでも可、Mini-Bタイプという型で大抵パッケージにPSPに対応とかかれている)
・PSPストアのアカウントを取得するためのメールアドレス(携帯NG、hotmail可)
・最新のFW(ファームウェア)
・17MB以上空きのあるメモリースティック(FWも上げるなら25MB以上の空きが必要)

1.PSPストアに行きアカウントを取得(メールアドレス必須)
2.ストアのダウンロードリストから専用のダウンローダーをインストール
3.体験版のページに行きサインインする
4.DLリストからダウンロードする
5.PSP側のメモリースティックに体験版が入ってる

まずここで最新のFW(ファームウェア)を手に入れて更新する
パソコン経由で更新する場合MSの空き容量はが25MB以上必要
ttp://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html

そしてここで指示通りに手順を踏んでいくと体験版のDLが可能
ttp://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP9000-NPJG90025_00-0000000000051284
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 03:35:25 ID:QuH+GGOa0
Q:これから購入しようと思ってるんだけど、どちらを買えばいい?
A:1のほうが難易度低い上、プレイデータを読み込むとor2でおまけが増えるのでそちらからがお勧めですぞ。
  とは言ってもストーリー的なつながりはほとんど無いのでor2からでも問題は無いですが。
 ただし無印プレイしてないと分からない小ネタはいくつかあるようですな。
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:22:26 ID:f67mPgdl0
スレ立て乙
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:36:37 ID:Optl+BXH0
3Dの公式サイトは?
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:34:37 ID:NFf4PQR10
>>1様、スレ立てお疲れ様です by魔王

さて、開発者がしてほしい話であろう「???」について話合おうじゃないか。
きっと開発部は「おぉww当たってるww」とか「この意見取り入れちゃっていい?」
とか言ってくれてるはずだ・・・・いや、きっと言ってくれるさ・・・・・きっと・・・。
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:44:16 ID:uGRYzJw10
勇者が操作出来るに20堀パワー
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:48:26 ID:+lIR0sz20
通信対戦だな!
kaiマジ楽しみ
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:36:26 ID:UaMrlvHb0
そういえば1,2はクリアしたがコケ地獄とかでクリアしてるな・・・使わずにクリアしてこよう
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:58:24 ID:AV9deeBl0
DQ3のアレフガルドみたいに
過去作のMAPにいけると予想
音楽もMahoo!地図
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 02:00:33 ID:HULAAhHx0
。の容量は約90MB
or2の容量は約200MBだったらしい

さて、:3Dの容量はどうなるかな?
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 02:34:13 ID:pI9tOl5G0
TB?
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:51:20 ID:riOOx20d0
ダームの塔につられてきますた
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:30:32 ID:QGS6Z1Sw0
アメザリのTGS勇なまレポートがyoutubeにあがってます。
もうちょっと画面映せ。
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:16:11 ID:Enl3mKje0
>>1
>>1000もGJ
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:58:39 ID:HULAAhHx0
ニコニコにある:3DのPV再生数が5桁突入だと…?
嬉しかったから魔王様復活させてきた
やっぱり人気なんだなゆうなまは
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:03:17 ID:XpDrJuRLO
>>1、お前は好きだ
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:35:29 ID:civB9Y5J0
なかなか食指が伸びなかったが2日前にようやく1を買ってきて表面をようやくクリアした記念カキコ。
とかげサマ万々歳。さぁ地獄はここからだ・・・
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:26:59 ID:wkbV4P1r0
一足早くゲームショウから帰ってきたぜ。

内容?
うっかりLR連打をしてしまったもんだから、
魔王からあきれられてずっと小言の説教でした。
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:31:28 ID:srUakPCK0
>>19
なんか開発スタッフが魔王の小言を言った回数カウントする仕組みとか
体験版に入れていそうでイヤだわ。

座談会でネタになると面白いんだけどなぁ。
「TGSまで行ってLR連打した人間がこんなにも」って。
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:27:05 ID:wkbV4P1r0
すこしはマジメなレポするか。
面倒なので画像サイズ小さくしてないから注意ね。

ドコモ
ttp://77c.org/d.php?f=nk10379.jpg
常に40〜60分待ち状態。
スタッフ同士でしゃべっていた話によると、
チャレンジは30まであってチャレンジ30は相当難しいとか。

とりあえず携帯は操作しにくいです。

アクワイアの方は写真取ろうとしたら止められました。
ゲーム画面を取ろうとしたわけじゃないんだが・・・
なのでロゴ風船を
ttp://77c.org/d.php?f=nk10380.jpg

アクワイアはジパングと剣闘士がメインだったようで、
ゆうなまスペースは超狭かった。
もらったパンフにゆうなまのゆの字もねぇ。

プレイは10分。
でも早速LR連打。
小言で多分2〜3分消費してたと思う。

いきなりストーリーに行ったのだけれど、それがまずかった・・・
水中魔物がまったく生まれねぇ・・・できるのは花、花、花・・・
ロータスの花ってのだけ生まれて、しかも戦ってくれねぇ・・・
マサユキごときにさらわれました。
再度初めてグータレーで〆てやった。

堀パワー振り分けで知ったのだけれども、
今回は水中養分、水中魔分というのがあるようだ。
煙の魔物は水中魔分で生まれるみたい。みたかったな・・・

次のステージに進んでさあやるぞーってとこで時間切れでした。

もらったグッズ
トートバック
ttp://77c.org/d.php?f=nk10381.jpg
携帯クリーナー
ttp://77c.org/d.php?f=nk10382.jpg
シール
ttp://77c.org/d.php?f=nk10383.jpg
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:28:56 ID:4hfF4/ep0
専ブラじゃ見れないのはそのロダのせいか?
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:34:09 ID:wkbV4P1r0
たぶんろだのせいだろうなぁ。すまぬ。
いつも使っているうpろだが消えていたんで
適当なとこ借りたんだ。
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:51:07 ID:NEQZrA9/0
Janeだと普通に見れるけどな
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:55:48 ID:4hfF4/ep0
いや俺もJaneだけど見れないよ
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:23:55 ID:motOC7CLO
水が面白かった。
水に漂う花をまびくと蜘蛛みたいなモンスターが生まれてまさゆきはそいつらにやられて即死してたぞ。
あっと言う間に予定ステージを終えてしまった。Sランクもらったよ。
LRも当然やったw
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:36:05 ID:6CLE1o7hO
201X年発売ってどんだけ先なんだと思ったら今年で00年代終わること忘れてた
???は普通のRPG化したやつとか?そんな要領ないよなぁ
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:37:05 ID:4hfF4/ep0
2010年ってすごい先に感じるよな
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:48:35 ID:Xto5OB4e0
アクワイアブースでの扱いが悪かったわけじゃない
大型のSCEにも勇なま出してたから
分散目的だったんじゃ
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:09:05 ID:PHtwIhhp0
docomoブースで並んでたら
後ろを高橋名人が通ってびびったww
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:24:57 ID:9Jd+Fi6U0
蜘蛛苦手なのにwwww
蜘蛛無し縛りで超すように頑張るか
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:32:54 ID:1ARXmVKJ0
???ダンジョンは魔王使用可かもな
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:35:41 ID:TQf4DijEO
このゲーム難しいな。
攻略に頼らずなんとか自力でクリアしたいけど、ああああとか勝てる気がしない。
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:54:58 ID:wkbV4P1r0
>>30
自分は握手してもらえたぜ。

ところでステージ3までいった人、勇者の名前覚えてる?
まさゆきしかおぼえてねぇや。
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:58:02 ID:CCcAUvi/0
>>21
待て待て
その発言からするとグータレーの作り方はor2仕様なのか?
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:00:52 ID:mZTTgJ6F0
:3Dのブースが小さくて最初ぜんぜん気がつかなかった
内容としては、やっぱり水の概念が面白かった

だけど、それ以上に剣闘士の下乳が気になって気になって・・・
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:33:35 ID:wkbV4P1r0
>>35
そうだったよ。養分30ね。

ついでに携帯のほうは初代仕様だと思う。養分30じゃ出なかった。
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:28:21 ID:MY+qD2WWO
浮草の小さいをつつくとクモ。
一回り大きくなったのをつつくとカメが出てくる。

試遊3人目の勇者が召喚で小人みたいなの出してきた。
一つの魔方陣から四人くらいでてきて
サイズはガジガジより小さかったと思う
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:39:45 ID:mKiqoX4b0
レポおつです
その新しい魔物はなにを捕食するの?
体験版まだかああああああ
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:01:04 ID:KAfN6A1E0
前にアクワイア公式見た時:3D出展するって書いてなかったから出口のアンケートであることに気が付いた
時間無くて急いでやったからほぼ記憶にない・・・
でも魔王、その辺のスタッフという生き物に話しかけるほどの勇気ないから教えてくれよ・・・
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:26:35 ID:BS2pozLe0
>>40
まずツルハシを買います
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:29:19 ID:cPbsMyRU0
レポ乙ですぞ破壊神様方!

体験版早くやりたいなあ…
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:16:41 ID:rr5syo/s0
>>34
1面
 行きちがい勇者 マサユキ
2面
 ??? クレトス
 ??? ピエトー

だったかな?俺はクレトスに殺されたのであとはわからん
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:21:43 ID:vgrxjl8K0
>>43 たぶんピエトーはポポロのピエトロで
クレトスはゴッドオブウォーのクレイトス辺りが元ネタかしらね
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 06:24:52 ID:a8Vv0xzE0
ゴッドオブウォーのクレイトスさんはどっちかというと魔王側だと思うんだがw
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 07:24:35 ID:cYUPSlDq0
あれは一応神に仕えてた気が
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 07:31:02 ID:YaceCVtr0
カタログ見たら開発度33%だって。
ここでも3縛りかよ!ww
まーこれなら来年の夏には出るかな?
魔王軍のウサギさんたちに期待。
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:22:27 ID:FBjH/gT10
確かにクレイトスは神側ではあるが魔王側の方がふさわしいだろwwww
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:23:34 ID:g2+HkB3J0
>>47
なんか3月3日発売とかにしてきそう。
「ひな祭りより、ホリ祭り」とか言って。
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:30:19 ID:FBjH/gT10
開発が心を読まれたかお前が開発かの2択
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:39:24 ID:DxWSd49U0
前回のようなホリホリ動画を期待してしまうぜ。
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:42:56 ID:GbiEdTZp0
>>47
実際は40〜50%以上なのにわざと33%と発表したんじゃないかと俺思う。
来春には発売してくれるんじゃないかと期待してる。
なので>>49さんの3月3日確かに有りそうwつーかその日であって欲しい。
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:58:43 ID:o3+ZNUqIO
体験してきた
とりあえず気付いたことつらつらと

水くもは水中にいる時時間経過による自然体力減少なし
雲状の魔物は勇者にまとわりついて何かしてるみたいだった(効果はわからず
蜘蛛は勇者が射程範囲内に入ったら蜘蛛の糸はきまくる
糸が勇者にまとわりつくと移動速度が低下(しょうた並になってた
水中生物は水中外でも活動できるがどうやら重力に逆らった上下移動は出来ないらしい
くもやかめが凹の部分にはまって動けなくなってたw
そうりょ系勇者の氷呪文は水を凍らす他、魔物の動きを完全に止める
ブロブが5秒位凍らされて一方的に殴られてた
蜘蛛の食い物は水中の養分、亀は蜘蛛

まあとりあえずこんなとこ
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:08:14 ID:o3+ZNUqIO
あーあと完全に蛇足だけどBGMが全体的にまた随分変わってた
勇者紹介、勇者入場、戦闘時のBGMですら従来のアレンジか?と思った位
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:11:27 ID:FIjDfV8F0
蜘蛛は地球防衛軍からのパロかな
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:14:50 ID:FBjH/gT10
:3Dのメインテーマなんだか寂しい感じだよな
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:23:59 ID:lq1QzDVZ0
>>55
ぼうえい勇者 ストーム
「さ、サンダー!!」

ウイング勇者 ペイル
「糸に巻かれて死ぬんだよ!」

こうですねわかりま
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:02:11 ID:i8vx2ZM+0
>>54
PVで聞けたBGMと同じだった?
「魔王はどこにいればよろしいか?」も変わってたのかな

ポポロ好きな自分としてはピエトーの図鑑の文に今からwktk
ピエトロ元ネタだといいなぁ
氷の魔王とかガミガミ魔王とか、色んな魔王にも会ってるし
そのうちお母さんをかえせ!とか言い出したりしてなw
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:08:04 ID:Y5eC0Qdr0
個人的にPVで流れる戦闘BGMは好き
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:22:35 ID:o3+ZNUqIO
>>58
まわりが爆音でそんなによくはきこえなかったが、多分全然違う
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:35:24 ID:i8vx2ZM+0
>>60
ありがとう

ぜんぜん違うのか・・・原形止めてなかったら個人的になんかショックだな
まあ完成品がどうなるのかわからないけど、スタッフさんたち超ガンガレ
ものすごく楽しみなのに変わりはないから
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:24:24 ID:QbaoU9pv0
STAGE1-1 ユーシャはげんきです
行きちがい勇者 マサユキ Lv2 「ここが ウワサのダンジョンかー!」
絶命時「レベルが たりなかったー!」
 某紙によるとこんな感じらしいね。
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:29:07 ID:DGev0A/zO
BGMはサントラまとめて出たし、そろそろ変えてきてもいんじゃね?
たまに昔のやつ聞こえてきたりしたら嬉しいけど
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:29:47 ID:A4n4WDpq0
体験版勇者再び来るんだろうか
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:44:24 ID:o3+ZNUqIO
でもBGM、すんごいほのぼのしててあれはあれで楽しかったよ
あとまさゆきの死に台詞は通信エラーだとかなんとか叫んでたぞ

魔水、触ってみた感想だがなんか初心者救済みたいなシステムだな
水中生物結構強い、その割に養分魔分があるとこに水放置しとけば勝手に集めて魔物作れるし
そして水の中に密集しがちだから勇者来るとフルボッコで倒した勇者から養分魔分を水周辺に美味しく回収
まあ魔法に弱そうだけど、もし全滅してもばらまかれた魔分養分から時間が経てばやっぱり魔物がまた自動で作られるだろうしね
でもやっぱり触ってて面白いけどw

あともにゅもにゅの養分と体力を観察してたんだがニジリ花とよく似たような感じだったよ
養分吸うと体力回復して時間経過で体力減少、そしてまた養分吸うの繰り返しだった
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:49:48 ID:g2+HkB3J0
>>62
TGS版は「通信エラー」だった。
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:33:59 ID:Xov4wMqC0
分散した養分魔分はキノコで再利用できないこともないけど
はたして水分はどうなるんだろうか
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:45:26 ID:lOdI1Gzv0
そういやゴーレムの雄叫びバグ治ってたな
コケ大量にいたから変化わかりにくかったけど2以上は与えてた
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:25:10 ID:vvWOeWNz0
ぜんぜん上手くならない。
ストーリーも進まない。
難しすぎたな俺には
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:39:27 ID:Y5eC0Qdr0
>>69
1.コケの特性を理解します
2.養分16以上の土を大体コントロールして作れるようになります
3.おわり

ドラゴンもDQも地獄も無しでクリアできるんだ
頑張れ
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:40:57 ID:RrzDeKhm0
掘りの基本さえ覚えるしかないな
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:09:10 ID:FIjDfV8F0
プレイヤーが手を加えなくても生態系が保てるようになると嬉しいな
or2でだいぶマシになったけどそれでも捕食者側が繁殖しすぎる
ゲームバランス的問題もあるから無理にとは言わないけど俺は眺めるゲームが好きなんだ
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:17:59 ID:UsAXz8100
>>69が1と2どっちをやってるが知らんが
1なら虫で勇者に止めを刺すと(てか魔分を含んだ虫)強い虫が生まれます
狙えるときはやってみてみ?
2らな養分30以上?の土の周りを掘って強いデーモンを召喚できるように頑張る

コケは養分1のときは次に隣接した養分のある土から養分を吸い取る
2以上のときは次に隣接した養分のある土に吐き出す
これらを利用して養分をうまく利用するとだいぶ違う

長くてスマン間違ってるとこがあったら修正してください
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:27:54 ID:i8vx2ZM+0
話の流れぶった切ってスマン

:3Dは魔王の部屋みたいなモードは残ってるのかな?
図鑑のレア種埋めしたり、狙った先に変異させて「うまれたぁ・・・」とか
ほんわかするのに非常に役に立ってくれたんだが

・・・残っててほしいなぁ
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:50:02 ID:UsAXz8100
魔王の部屋とチャレンジは消さないんじゃないかな
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:56:33 ID:T46Fb6Rv0
チャレンジは「まいにちダンジョン」に吸収されたんじゃないのか?
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:34:08 ID:s25YHT9H0
アクワイアブースの片隅でプレイした俺、参上。
あのときはわからなかったが、なるほど、水草をつつくと水中魔物がでるのね。
あと魔分吸い取ると水草って紫色になるよね。ニンフでもでるのかしら。

それと、「突然変異」がどうなるか知ってる人います?
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:39:56 ID:dplAB8WI0
>>65
そうなのか、まあ今回は難易度選択あるみたいだからなあ…
:3Dの最高難易度はきっとステージ1から
ブロブ複数匹呼ばないと太刀打ちできないくらいの勇者が出るに違いないぜ
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:53:19 ID:Cx/4pht60
話豚切ってすまんが
無印のファイナルファンタスティック13ってどうやってクリアできるんだ?
無強化のモンスターじゃ太刀打ちできないある
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:07:04 ID:8Ua1d1Xw0
デーモンとドラゴンorトカゲ駆使しないとつらい
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:08:30 ID:TnOZ4veCO
1は超ヘタレな俺でもなんとか奇跡が起こってクリア出来たんだが、2は発売日に買ったのにラストステージだけクリア出来ない…
プレイ動画とか見ても、意図的に進化させてるのが未だに信じられないんだぜ
みんな養分とか数字で考えててすごいなあ
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:33:01 ID:sdnfM5l30
今年の夏に海外で1が発売されたけど
評判はどうだったのかな?
RTSっぽいから向こうの人には受けたかな?
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:41:13 ID:gFnxL+0e0
向こうでも概ね日本と似た様な反応だったはず
何て個性的なゲームなんだって感じで
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:04:19 ID:3JHqyx+A0
でも向こうの人はネタがわからないと言うかそもそもネタを完全に英語で表現できるのか?
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:57:30 ID:HU4V8JBd0
外国の奴がわかるパロディなんてドラゴンオーブくらいだろうw
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:52:26 ID:FMPkv/qz0
まるで勇なまの魅力がパロしかないような言い方だな
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 10:02:10 ID:HU4V8JBd0
どこをどう読んだらそうなるんだ
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:42:28 ID:BfCEvPVGi
ヒント:ゆとり
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:26:01 ID:kRg6MPlWO
ヒントって言いながら答書くやつ増えたよね
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 14:28:33 ID:8Ua1d1Xw0
それもまた時代なのです
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:17:51 ID:92Uuv3EA0
>>84
「All your base are belong to us!」とかならありそう。
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:29:32 ID:3JHqyx+A0
>>86
>>85の何て個性的なゲームなんだについてパロが理解できなかったらそう思えるのか?と思って書いた
まあ確かに他にはあんまりないゲームだけどさ 正義を倒すというだけで個性的と言えば個性的か
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:48:12 ID:TDWTAlSm0
魔王側からしたらこちらが正義だしな
ぶっちゃけ引きこもってるだけだしw
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:01:09 ID:FMPkv/qz0
地震起こしたら水どうなるんだろう
こんな配置で△から水だしたら勇者を最深部まで一気に落としてくれるとか

■□■
■□■
■□△
■勇■
■↓■
■□■
■□■
■□■
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:03:29 ID:HU4V8JBd0
PVに勇者がおぼれてるやつあったよな
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:11:28 ID:Od6qwVJR0
職業はシャーマン、武闘家、僧侶で決定したか
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:04:25 ID:SEEwybEm0
33なだけにサザンとか来そう水でTUNAMIだし
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:58:20 ID:3JHqyx+A0
思ったんだけどここで挙げられたネタって採用するわけにはいかないよな
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:11:21 ID:TDWTAlSm0
2の時は何個か被ってたろ
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:26:33 ID:iHDd2wHr0
魔水のシステムはいくつか前のスレでだれかが
次回作にこんなシステム希望・・・とか言って
いくつか書き込んでた中に入ってた気がする
まあ、スタッフが自分たちが考えたのか、こっから参考にしたのか
定かじゃないが・・・過去スレ見れないからその書き込みだれか引っ張ってきてor2
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:30:30 ID:pqrvRMCj0
そりゃいくらなんでも偶然だろ
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:31:17 ID:SGm3GWLh0
素人が思いつくようなことプロが思いつかないわけなかろ
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:34:49 ID:TDWTAlSm0
社員もここ見てる発言してるからどっちが先に思いついたかなんて
分かりっこない
面白くなればどんなものでも取り入れて欲しい
複雑になり過ぎない程度に
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:09:55 ID:jTJaO+Kn0
つーか、各々があーだこーだ適当に言った数多の要望の中に
たまたま水という物があったに過ぎないのでは…
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:28:55 ID:P4n8NlK1O
>>94
そういえば水で勇者を流す事出来なかったような
水の魔物は流れてたけどその他の魔物も流れなかった気がする
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:16:28 ID:EvpzCZrO0
動画をよく見ると
画面はほぼor2のものです。
と書いてあったが
ダンジョンが:3Dのものであることに気がついた件
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:23:43 ID:csf8EQ5Q0
>>103
社員がここで発言してるかどうかなんて本人以外分からないだろ。

ただ言える事は、既に企画が出てて作ってる最中に
ここで同じような内容を予想されたからと言って、中止にする訳もない。
それを逆手に取って、ここからアイディア拝借してる可能性もあるだろうがな。
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:27:42 ID:v7JSJWDs0
>>107
勘違いしてない?
「社員も『ここ見てる』って発言してるから」だと思う
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:33:39 ID:DbtRkrpE0
どうせ、まだ製作中なんだし
「ぼくの かんがえた 勇者」みたいな感じで
ユーザーから勇者案を募集すれば良いのにな。
投稿者には全員サービスでアレンジCD付けてさw
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 04:44:45 ID:MC1MgJtF0
>>109に賛成。
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 04:55:50 ID:BEXxo5E50
久々に覗いたら新作発表されてたのな。or2買おうかなぁ
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 05:03:59 ID:rYulmHoJO
誰かが勇なまシリーズを買う度に
開発度が0.3%ぐらい進むよ

という夢を見たんだ
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:28:05 ID:k4ZChhSsO
PSP買ってみた

まだ届いてないけど、この板軽く見たらこのゲームが鉄板ぽいので具体的にどの辺が面白いのかどんなゲームなのか教えて下さい
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:41:43 ID:vZX6BLbe0
>>113
ドット絵のモンスター達が、なんかそれぞれ好き勝手ちまちま動いているのを眺めるのが楽しい

あとは勇者倒すのが無駄に燃える。BGMも良いし
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:48:32 ID:k4ZChhSsO
>>114
出来れば1からやった方がいいかな?
DSはヌルゲーの子供騙しみたいなゲームが多かったのでPSP買ってwktkが止まらない
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:49:50 ID:RsuliZHPO
ゆうなまって略し方は気持ち悪いから、マシな略し方考えようぜ
まず俺からな

ゆーいき(uiki)
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:55:08 ID:uUiRLK2jO
>>115
金に余裕があるなら1からかな
なんだかんだで1はお手軽
1はシンプルだが面白い
2は若干複雑なシステムだが思い通りに出来たら感動する
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:55:22 ID:MC1MgJtF0
>>109
「勇なまに出てくる勇者を考えるスレ」立てようかな?
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:24:54 ID:eL8h3xx+0
遠い昔勇なまにでてくる勇者の物語を書いていく糞スレがあってだな
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:34:20 ID:vZX6BLbe0
>>115
時間に余裕があるなら1からやった方がいいかも。先に体験版をやってみるのもいい
どうでもいいけど、or2はUMD版よりもDL版の方をお勧め
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:22:06 ID:PZA7r/uXi
>>115
やっぱり1からがおすすめだな
2にも1がらみのネタがあるし、1でしかできないこともあるし
1やって面白かったら2買うのがベストだと思う
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:41:11 ID:pyTk6q310
1もそろそろDL版来るんじゃないか。
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:00:03 ID:k4ZChhSsO
ありがとう、とりあえず届いたらだねー

また来るよ
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:21:30 ID:mBz1D35YO
次回作の勇者ラッシュにはHP256の超鉄壁勇者が5人ぐらい来てその中にいるHPの低い勇者を倒したら他の勇者も全滅してまた同じのがくると思う
そして4セットぐらい倒した後にHP65536の勇者がくると予想
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:38:30 ID:La/JsX4p0
>>115
まずは1からやるといいとおもう
あと2はダウンロード版ならUMD読み込みがないからサクサクだからそっちをオススメ

それはそうと、DSのゲームも好きな俺は、ゲハっぽいことは言って欲しくないなと思った
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:03:17 ID:h2AU6c/k0
スクリーンショットの機能ってあったっけ?
魔王の部屋とかで、会心のダンジョンや魔物たちをスクショしたい。
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:31:07 ID:MhWAXrZ60
1と2にはない
3はわからない。あるといいんだが
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:34:51 ID:k4ZChhSsO
>>125
いや、社会人だからずいぶんとDSソフトは買ったが内容が薄いとか簡単過ぎるとかそんなのばかりで。
あくまでも個人的な意見でゲハ的な発言では無い
DSはDQ9と逆転系とかちゃんと名作もある
多分普段次世代機でオンラインで8人くらいでワイワイやってるから物足りなく感じてるんだと思う

スレ違いすまん
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:35:04 ID:uOkh+EfZ0
>>118
XYZ乙
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:11:26 ID:jGPVVgs10
>>126
テレビに出力できる端子みたいなの買ってどうにかしてPCに入力すればいけるんじゃね
そういうのには疎いので具体的にどうするかは知らんが
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:49:44 ID:aRC3+IrH0
ねんがんの ジャイアントリサイタルを てにいれたぞ!

やっぱBGMいいなぁ
また勇チューブみたいなので収録風景とかムービー見せてくれないかな
ちくわブラザーズまた見たいわwww
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:34:17 ID:2dnodwvO0
>>130
PSP-3000ならテレビに出力できる端子がSCE公式の周辺機器にある
ただしテレビに出力しても画面サイズの半分の大きさにしか出ないがな
http://www.jp.playstation.com/peripheral/psp/
かなり下の方

PCにキャプチャーボードつけてPSP-3000をPCモニターでやってる俺が言うんだから間違いない

それとは別に、どっかが出してる、テレビ画面フルサイズでプレイできる奴もあるけど
PSPを分解しないと取り付けられないので素人にはお勧めできない
俺も素人だし値段も高かったから買わなかった
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:49:23 ID:dmN47yTK0
俺も今回GT同梱パックと一緒に買う。
ゆうなまは前からすごく気になってたし、
RPGとかレベルあげかったりー俺にはサクサクできそうだからすげー楽しみ。
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:06:21 ID:LzoAxPgDO
3が出たらシリーズ合計50万本いくかもなー
てか36万も売れてるとは知らんかった
ほんと隠れてるけど、なんだかんだ言ってPSP頑張ってるわ
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:42:09 ID:6cLhPDOQO
久しぶりにサントラ引っ張り出して開発者インタビュー読んだんだが、
「もし次回作があっら全員の担当楽器を総入れ替えするとか」
「全員辞表を出すだろうな」
みたいなやり取りがあって吹いたw

……まさか大丈夫だろうな……
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:23:10 ID:aRC3+IrH0
白本さんと黒本さん次第じゃね?w

今さら初めて1のインタビュー見てきたが、編集部の人たちとの分
好き勝手なこと言っててワロタwY談とかwww

or2インタビューでボツになった格闘家の案「ブロック殴って壊す」とかあったが
まさかモンクが魔王のいる真横の壁ぶち破って
そのまま魔王スマキでオワタとか・・・やってきたりしないよな・・・?
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:54:07 ID:dSe7qkrP0
1のインタビューが気になって見にいったら、
ミニゲームの電車忍者にハマって
気がついたら30分ぐらいやってたw
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:18:26 ID:Omjc25gQO
無性にやってみたくなって1買いに行ったのにどこも売り切れ… 2はあるのに…
興味なかった時は新品も中古もどこでも売ってたのにorz
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:36:51 ID:EKMGtwXj0
>>138
遅くても11月1日にはDL版が出るから待っときなさい
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:44:34 ID:3MqIY2mFO
アマゾンにはあるぞ?
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:15:29 ID:glXiXlhr0
>>124
鉄壁で勇者ラッシュと聞いて銀英伝パロの勇者を想像してしまったw
まああなたがいってる元ネタとは違うっぽいけど
次回作のパロなにがくるのか楽しみだわーw
個人的にいままででは「死ぬがよい」のパロが一番面白かったけど
それ以上に笑わせてくれるネタを期待してるw
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:27:27 ID:/Xl/7eBG0
最初の勇者マサユキだったら嫌だな
なんていうか最初は、まだ子供っぽくて、ふざけた感じの奴が良い
(本人は大まじめだけど)
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:04:38 ID:E8pH2xNBO
マサユキとかほんとタイムリーなネタというか…
スタッフ楽しいだろうなw
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:31:58 ID:Isz+Rz6J0
>>142
or2は体験版と製品版で勇者ちがった気がするので、大丈夫では。
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:59:25 ID:dGu4Yu9o0
ロハ体験版ステージ3はバルスだったな。
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:11:23 ID:n1rdIOS70
体験版専用勇者が居るのが勇なまクォリティだからな
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:15:07 ID:1NOQwB+k0
本体験版はいざゾンビ橋を作ろうというところで終わったりはしませんから、安心してください。
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:28:09 ID:uikd9WebO
ああついにゲーセンのドルアーガオンラインが終わってしまった

バキュラとかドルアーガとかネタにされないかな
149枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:46:36 ID:eUoHrPGo0
やった……!やっと、ああああ3人組倒せた……!!
:3D発売前に何とかせねばと、頑張ってよかったw


……で、残るはハンザシか…orz
150枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:53:10 ID:L2M3lh7h0
>>149
おめでとう!
151枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:50:02 ID:NPDKvX/dO
>>149
たとえハンザシでも毒で攻めれば勝てるものさ

チート使った勇者だってスタオー2みたいにシステム的に倒せるところをみせてやるんだ
152枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 03:08:22 ID:vMQ7ZGDn0
バブルローションかw
153枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:26:20 ID:NPDKvX/dO
>>152
闘技場のディアスはステータスを全て99999にしても負けてしまう
しかも自分のHPが減らないコードを入れてても倒されてしまうことがある
154枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:56:27 ID:Ew0KL9WF0
ハンザシは
■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□■

って感じの掘り方すれば楽勝
最深部に魔王置いて、ハンザシがたどり着くまで魔物は出さず
ハンザシが魔王にたどり着く頃にはトカゲブロックが大量に出来てるから、帰り道にうつべし
155枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:23:18 ID:gFvclXET0
攻略方法きいてないのに勝手に載せるとは破壊神の素質ありまくりだろ
156枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:23:44 ID:NPDKvX/dO
■■□□□玉□■■
■■■■□■■■■
■■■■□■■■■
■■■■□□■■■

花が2個か3個できたらコケとDQ連発で仕留める

手段や過程など関係ないのだ!!
157枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:18:36 ID:vlei0NBJ0
>>149
上でも言ってる人がいるけどコケとガジを異常種に変異させて
ダメ押しでグータレとレディの魔方陣いくつか作っとけばおk
ハンザシが通り過ぎたらグータレ召喚でなんとかなると思う

大丈夫だ、ガーデンすらクリアできてない俺が倒せたんだから
頑張って俺、TUEEEEEEEEEEEEEしてくれ
そんな俺はスネークのチャレンジができない
いっつもスネーク死んじゃうお・・・
158枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:03:37 ID:qlLZHQ+U0
ハンザシは余裕だろ、他にもっと鬼畜なチャレンジあったぜ…

トカゲを大量に出しておいて、コケとガジガジを異常種にすれば余裕かと
グータレー数匹と囮魔王でなんとでもなるぜ
159枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:25:55 ID:vaqYxQub0
公式は週一更新じゃないんですか(´・ω・`)
うまいこと3縛りで週3でもいいざんすよ
160枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:45:39 ID:OsQeY6va0
2の体験版落としてやってみたけど
純粋にゲームとして面白いと思ったのは久しぶりだ
これは買いかな
161枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:26:30 ID:rPXbiTYE0
>>157
まずコケ土だけを掘って長い一本道を作ります。
道中ガジガジ土を掘ってしまったら直ぐ間引きましょう。
ヘビさんが来ます。魔王を道の終点に置きましょう。
ヘビさんが魔王を簀巻きにしたら、道中の土を掘って魔物を生まれる途中を攻撃させます。
一体づつ相手にさせればほぼトカゲ相手でも無傷で倒してくれます。
それを時間切れまで繰り返せばクリアできるはず。

ところで:3Dの勇者は蘇生魔法とか使ってきそうで怖い。
162枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:34:48 ID:zigRn9cL0
使うとすれば僧侶だが、めちゃくちゃmp消費するか、蘇生時にHPが少ないとかあるだろ
でも怖いな僧侶。多分回復魔法覚えてるし、氷呪文も魔水の大弱点だし。
163枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:11:32 ID:gX+fpUBA0
FW6.1のアップデート機能追加でバグが修正されるかな(^^)
164枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:31:45 ID:X+wYj/8X0
OSかえたらソフトウェアのバグが解消されるのと同じレベルに無理
165枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:33:59 ID:lpJyoSzH0
>>164
まあ、世の中にはアプリケーションのバグに実行時にパッチ当てるOSなんてのは実在するんですがね。
166枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:43:21 ID:qlLZHQ+U0
>>164
そんなことないだろ、PS3のアップデートと同じ仕様なら
ただ、時期的に:3Dの開発に注力しているだろうから無理なんじゃね
167枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:40:01 ID:ZdpFPJb40
>>157ゴーレムの雄叫び使えば楽勝
168枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:37:03 ID:EWJAkkJn0
GTパックとこれ一緒に買ったが、PSPすげえな。

で、最初の2人組の勇者達に連れてかれたwww
でも楽しいww
こくさんのRPGどうのこうのってくだりワロタww
若干ブラックな感じがいいな
169枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:00:54 ID:MkHfXfmeO
何だろう
2を一気にやりこんで飽きて売ってしまったが
3の話題も出て盛り上がってるせいか、無性にまた2がやりたくなってきた…

ちょっと明日買ってくる
170枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:30:54 ID:719Qtp8D0
週一更新じゃなくて先週はTGSにあわせて更新しただけか
171枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:25:49 ID:pKkdMk3R0
or2をクリアしてない私が来ましたよ
1よりむずいよ・・・
172枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:00:54 ID:EWJAkkJn0
上に書いたゆうなま初心者だが3人で責めてくるところで死ぬ。たすけて
173枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:05:59 ID:xlcJxDD10
テンプレのwiki読め
174枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:09:13 ID:AeVWWoWo0
はーい
175枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:09:52 ID:bv/cIWUr0
>>172
最初から上手く掘ろうとするんじゃなくて
取りあえず長い曲がりくねったダンジョンを作ってみると良い
そこから無駄を省いていく感じでやると自然と掘り方がうまくなる
176枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:19:50 ID:AarNpkoj0
>>171
1で裏面ボス倒せていないのに、or2では全ステージSランクまであと一歩!な俺みたいなのもいるから安心するんだ
177枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:40:37 ID:G36m0OlQO
>>172
コケやガジ、トカゲのレベルアップは十分か?
ステージクリア後の魔王の話しをちゃんと聞いてるか?
トレーニングやチュートリアルはやってるか?
ダンジョンが養分のモンスターで溢れてないか?
デーモン系やサターン系がダンジョンにいるか?

さあその壁を越えればあと一息だ
178149:2009/10/02(金) 01:25:02 ID:yxKxHpd20
おおう!こんなにアドバイスが…!ありがたやありがたや
なるほど毒か……それからダンジョンは長く、ね
そういや、魔王もそんなことを言ってたっけ

ありがたく参考にさせて頂きます
アドバイスありがとうございました
179枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 02:59:23 ID:2xNLaZUB0
PSPが値下げしたから本体ごと購入したけど、実際に自分でプレイすると難しいね。
180枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:04:54 ID:BJr6Eaks0
FPSとかアクションならうまさの違いもわかるけどこのゲームで腕が顕著に出るのは何故なんだ
181枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:32:49 ID:qv3FbLz10
>>161>>167
今日やってみたらクリアできた!ありがとう!
どんなオチかと思えば、魔王・・・w
あの後ダンジョンはどうなったんだかwww

・・・さ、残るは本編とDLか
:3D出る前にクリアしないとな
182枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:14:34 ID:AarNpkoj0
>>180
・戦略
・掘る速度、正確さ
・いかに目的の魔物を出すか、増やすか
・勇者進入後の対応

とか色々あるじゃないか。
183枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:53:45 ID:4PghGV4y0
今更:3Dの事を知った
今PSP壊れててor2も1も出来ないんだよなぁ・・・
184枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:16:41 ID:d7FPwDro0
勇なま宣伝のために只今or2も1も出張中だぜオゥイエー。
さて、携帯版でもやるかな・・・・。
185枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:18:48 ID:XBipVkSpO
ドラゴンのレア種みたいなのがどうやってもできない
養分魔分どちらか75って…
すぐたまごになっちゃうし30くらいで精一杯なんだが
186枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:22:36 ID:AarNpkoj0
>>185
4ステージ目(忘れたけど初期魔分が多いステージ)か魔王の部屋でドフゴン作る
 ↓
勇者を適当に弱らせてからドフゴンに食わせる
 ↓
ヘルができる。上手くいけばヒドラまで
187枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:32:25 ID:l0HYG+Si0
図鑑埋め目的なら魔王の部屋のほうが簡単でねーかい
188枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:33:47 ID:Hs9ApFHF0
>>185
魔王の部屋でドフゴン出してから

魔物を出してちまちま食わせる


・・・で、ロングが出る。
189枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:26:30 ID:bybvgA+O0
縦型のコケ&エレ地獄作って
養分80強のブロックと魔分17以上のブロックがうまく横に並んだときに
ドフゴン作って1、2回突付いたトカゲ食わせてドフゴン突付いて作ってる。
ドフゴンの糞のサイクルが早くて勝手に養分が減ってくのが難。



8-7辺りで入り口直下に作ったヒドラが開幕2秒で消えた。orz

190枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:45:05 ID:Ba5pCOdSO
3が出ると今更ながら知ってスレ覗いたんだけどハンザシ?ってなんですか?ダウンロードステージ?

ああああパーティーより強いのかな?
191枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:49:22 ID:fGY1mMYJ0
>>190
チャレンジ最後
192枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:52:00 ID:Ba5pCOdSO
>>191
即レスありがとん

チャレンジか…ああああパーティー倒したからほっといたけどやるべきか…
193枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:25:18 ID:APBMJz7W0
DLS3が上手くいかない。ステージ5がクリアできるかできないか微妙なくらいだ。
突然変異苦手なんだけどトカゲかムシを巨大種にしなくちゃきつい?
しかし、しょうたがあんなにウザいとは思わなかった。
194枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:44:51 ID:myI4BHFe0
あれかなりきついよな
特に序盤の時間制限がきつい
まだ一回しかクリアしてない
俺はガジハで頑張った気がする
195枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:45:13 ID:fGY1mMYJ0
DLS2だけがクリアできない俺はどうすれば…
196枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:03:28 ID:ApcLV/0o0
3つともクリアできない
197枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:03:29 ID:GjsOQmfH0
:3Dの最終ボスは誰になるだろうか
ああああは確定だとしたら後はいいいいとううううか?
198枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:06:11 ID:smq5gK8n0
ツールアシストで来るかもしれんぞ
タスとかたすとかテイエイとかその辺
199枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:10:02 ID:LwC400oT0
>>197
そいつらの後に
より強いしょうたが来たら燃える
200枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:16:04 ID:Btx1TvxP0
誰かと融合したしょうたが来ると予想
201枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:58:52 ID:xm+AvKWm0
第3形態まで変身するんですね
202枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:06:18 ID:JKCVtz740
DLストーリーなんてクリアできるわけないから
うまい人の動画で満足してる
203枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:26:35 ID:UznDD8960
>>197
ああああ+各エリアのボス勇者ラッシュとか
204枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:58:47 ID:UnJQ7R/uO
>>197
ユーテー ハンザシ ああああ

色は全員ゴールドカラーで常にテンション最大とかHP自動回復とか超ハイスピードとかで
205枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 06:30:02 ID:l19CkJaX0
強くなったしょうたとハジメと3の最初の勇者。
その次(ラスボス)にユーテーとああああとか来たら燃えるな。
自分じゃ勝てなさそうだけど。
206枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 06:30:20 ID:FsW3k5nb0
しょうた ハジメ ああああ

しょうたはDLストーリーの最後と同じカラー。
ハジメはチートしすぎてイッちゃってる感じで。
ああああはそのままの色で目だけ紫。
207枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 07:34:28 ID:vgheTj0c0
ラスボスは、ああああに魔王の娘と銀色のはぐれコケのパーティだったりして。

ついでにステージデモで
魔王「どうやら、ヤツはなまいきにも二週目のようですな」
とか言ってくれると嬉しい。
208枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:11:40 ID:eGRd67r/0
いやいや二週目=一度世界救ってるってことだろ?
先代の魔王の話を絡めるなら別だが
209枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:30:11 ID:pUSkAYPj0
ラスボスは神速の勇者たすとか・・・
ストーリーじゃなくてチャレンジ向きか。
210枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 10:47:30 ID:UznDD8960
表面のラスボスがしょうた、アントン、ハシームで
裏面の最初のステージに置いていかれたナタリヤが登場する展開希望
211枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 11:20:32 ID:kYjBxEBS0
かずや、りゅーほー、くうが、とか出てきたら大喜びなんだが
212枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:16:59 ID:+Wj4uTui0
フリーザ、セル、ブウは出るな
213枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:06:57 ID:xq/CHEcD0
ガジトカゲの永久機関発動でしかクリアできなくなってしまった
それにしてもガジ強い
214枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:12:47 ID:jjbLgAW0O
昨日無印買ったけどむずいな
計画性ないのかダンジョンがスカスカになってしまうw
215枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:18:53 ID:DlAtG/T90
>>214
入り口は開けすぎないほうがいいよ
216枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:00:00 ID:nCHlUejB0
スナックニンバスを発動するなら話は別だ
217枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:06:51 ID:0ZFopqdI0
ゴーレムがなんか、ラピュタにでてくるアレににてる
218枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:18:48 ID:5QJ0mZDd0
え?あぁうん似てるよね。
219枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:43:05 ID:F6LXspgw0
しょうたには是非にゃああああああって叫んでもらいたいものだ
220枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:54:44 ID:SACiMRf50
じゃあ万年SeeD候補生はぎにゃあああああだな
221枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:42:13 ID:MKdtUZVx0
そろそろラスボスラッシュをすべきだろう
ユーテー ああああ オメガ ギラタク カズヲ or2ああああ あああい あああう DLC1のボス ムスメ DLCのしょうた ハンザシと続いて
最後にHP1200 MP1200のしょうた HP1500 MP1000のアントン HP1000 MP1500のハシームが攻めてくるみたいな感じで

まあこんなのが出るとしたら最終作あたりでしょうがね
222枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:57:38 ID:lqE4xPyA0
ストーリーでやられたら死ねる
出るにしてもチャレンジみたいなのじゃないとエンディングが見れないな
223枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:21:54 ID:z/4q9I4C0
気が付いたら魔王の思い出が未クリアだった
ニコニコで動画を見てクリアした気になっていたらしい
ちょっと過去との因縁清算して来る。
224枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:25:14 ID:icJ1KlWh0
全能力MAXの勇者が出てもいいな
出るならチャレンジでだけど
「これがほんとのチートだ」みたいな感じの奴
どうやって勝つか知らんけど
225枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:32:39 ID:z/4q9I4C0
どうせ「コケじごく」とか使っちゃうんでしょ破壊神さま
226枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:51:40 ID:TnUNxmeEO
オール仮面ライダーズがラッシュで登場
そして大ショッカー団もラッシュで登場
さらに一緒になってラッシュで登場

溢れるしかばね、Amazonの断末魔。
227枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:52:49 ID:CeuzyftZ0
コケ地獄対策にありえないほどのHPを・・・4000ぐらいの
逆にコケ地獄じゃないと無理か。
228枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 01:58:10 ID:QRm4+kgb0
ダメージを受けてもHPがすぐに999になってしまい、
一撃死させないといけない完全にチート使用の勇者とか
229枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:00:26 ID:z/4q9I4C0
まず一撃の攻撃力が999の魔物いねぇよwバグ無しの濃ゆいファット様ゴーレム最大積みか?
230枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:55:39 ID:TnUNxmeEO
>>228
大丈夫、次回作は塔を登るんだからウィスプぐらいいるはず
231枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 04:05:13 ID:BpnwM/RK0
3Dでもゴーレムは可哀想な子でしょうか
232枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:08:04 ID:DJ4izXB10
少なくともバグは直ってるらしい
233枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:37:05 ID:EPein8FSO
バグってなあに?
234枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 10:51:45 ID:2nT9Zy2b0
ゴーレムが吼えると攻撃ダウン
235枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 11:18:44 ID:EPein8FSO
>>234
それは特定条件下のみ…とかだよな…?

常になのか…?
236枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 11:24:42 ID:PGmHxlyA0
ダウンっていうか、吼えてる間は与えるダメージが2固定になる
237枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 12:12:51 ID:TnUNxmeEO
ドラゴンと魔法陣の魔物以外は2固定になる
238枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:18:09 ID:PXeUZfJ90
>>235
2やってないの?
ゴーレム吼えてる間ダメは2で固定
攻撃UPなんて未実装ですよ
239枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:45:22 ID:Na+YQtc00
1マスに存在できるモンスターの数に上限を設けるべきだと思う。
これでコケ地獄は不可能になる。
240枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:52:56 ID:EPein8FSO
>>236
サンクス

バグってレベルじゃねーぞ!
241枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:54:15 ID:zSsTXYIF0
コケは故意に残したんだろ
エレメントは処理落ちの関係で潰したが
242枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:19:27 ID:KV4GhMS+0
>>240
でもそのおかげで?なんかのチャレンジは
クリアできるんじゃなかったっけ?
243枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:56:46 ID:z/4q9I4C0
>>242
んなこたぁー無い
244枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:53:59 ID:rO/t1M2O0
実は、ゴーレムバグを使えば、
へびに与えるダメージを減らすことができるんだな、これが。

まぁ、べつにゴーレムバグしなくてもクリアできるんだが。
245枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:10:04 ID:DJ4izXB10
へび・・・?
246枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:40:41 ID:1P1CFHNPi
英語で?
247枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:45:23 ID:fFbfIN/y0
コブラ?
248枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:46:40 ID:CeuzyftZ0
ウィスプって何だっけ?攻撃力が高いモンスター?
249枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:00:09 ID:aAIzTWls0
>>244
単純にバグ使うのが邪道っていってるだけだろ
250枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:54:17 ID:mysxCb+U0
>>248
ドルアーガの塔に出てくるやつじゃね
倒せないしさわると死ねる
251枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 09:11:28 ID:1W1++kGDO
>>247
まずまともに考えて勝てる気がしないな
>>248
ウィルウォーウィスプのこと
ドルアーガの塔で時間切れになるとやって来るやつで触れると即死、無効にする装備もあるけど別のゲームだと999ダメージで即死
252枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 09:41:11 ID:d1P7YNJE0
>>248
ロードス島戦記(TRPG)においては 最弱の精霊だったが







スレ違い気味のうえにロージーンスメル(加齢臭)漂わせてスマンカッタw
253枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 11:00:22 ID:RJXqVZwG0
いまだにor2のステージ5がクリアできない
久しぶりにやったらステージ4もクリアできなくなってた・・・
254枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 11:24:50 ID:nbqjENF00
最近or2を買ってきて5つ目の大陸まで進めたら心が折れたんだけども
初心者スレか質問スレ的なところはあるのかな。

敵の出したデーモンが死なずにリリスの群れが役立たずになったり
クエイクを連打してるのにLv4トカゲがLv1になったりしてもう・・・
255枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 11:29:30 ID:nHq+f+wr0
クエイク連打ってまさか初期微動と本震を間違ってないよな?
256枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:19:38 ID:iLexIiFm0
>>254
クエイクは連打じゃ発動しないよ?
257枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 14:16:48 ID:kFZifYKqO
クェイクは押しっぱなしで成功したら画面に文字出るよ…
258枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 14:46:23 ID:4PQcHJeC0
ま・・・魔王城クリアできた・・・!
エンディングはやっぱりいいな。今ものすごく達成感に浸ってる
正攻法じゃ無理と決め手かかってドラゴン作ったら何回も失敗したくせに
実際正攻法でやるとあっさり勝てた。DQに頼ったとはいえ、決め付けはよくないね

ファット先生以外ろくに強化もできなかったけどみんなよく頑張ってくれたなぁ
(サキュ、パララメリカ止まり)
最後のリザルトで生まれた数と死んだ数見たら両方1万超えてて
嬉しいけどなんかちょっと悲しい気持ちになった
ゲームなんだけど「ありがとう」って言いたい

うん、チラ裏なのは百も承知だ。長々と駄レスすまん
DLストーリー買ってくるお
259枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:36:40 ID:1W1++kGDO
>>252
テイルズにも出てる

しかし最弱
260枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 15:40:42 ID:TGyni78q0
勇なまor2起動直後の様々な表示をスキップしてタイトル画面へ行く事ってできる?
いくらボタンを連打しても飛ばせなくて困るんだけど。
261枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:53:26 ID:kvxeN2Vu0
出来ない
262枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 16:54:01 ID:3k6Y5yuH0
>>255-256
あっ・・・説明書だけ見て分かった気になっていたけど長押しだったとは・・・恥ずかしい!

ところでこのゲームが難しいのか俺がヘタレなのか、あるいはその両方なのかで今一つ仕様を把握しきれてないんだ。

1.コケやエレメントで本当に養分や魔分が集まるのか?
心が折れてwikiを見たところ掘り方のコツなるページがあったので参考にしたら
全然養分が集まらない・・・少し集まりかけたマスがあっても別のコケがその養分を持っていったりして
全然レベル3にならないのです。レベル2どころかコケ通路に接しているマスが均等にレベル1になったりすることも…
今まではテキトーに掘りに掘りまくって後から養分の溜まってるところを掘っていく
デタラメスタイルだったので今一つコケやエレメントの性質を理解できていません。
コケなどは任せておくのではなくて、溜まったら間引いて特定のマスに養分を集めるものなのでしょうか?

2.突然変異は手動で起こせるものなのか?
変異トカゲを24匹作り出すチャレンジがクリアできません。というか変異にたどり着けません。
制限時間内に15匹くらいは餓死させているはずなのですが一向にメッセージが出てこない・・・
実戦では時折ムシが異常種に、コケやエレメントが巨大種になるくらいなのですが、
ムシやトカゲの巨大種はさっぱり・・・巨大種のフラグは餓死なんですよね?
263枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:25:32 ID:dOTAH6se0
>>262
1.コケは養分1のときは次に隣接した養分のある土から養分を吸い取る
 養分が2以上のときは次に隣接した養分のある土に吐き出す
 これらを利用して養分をうまく利用するとだいぶ違う

2.全滅させたら突然変異のフラグが消失する最低2匹くらいはのこしとけ
 フラグが立ってても少し時間がかかるときがあるからちょっとまっててみ?
264枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:28:08 ID:tcE8fvPh0
>>262
1. 自分も無印当時はその掘り方だった。ただ、あまりにも効率が悪いのでwiki見て勉強したんだわ
・コケ/エレメントは養分魔分を吸ったり吐いたりする、吸った分は(成長などで消費しなければ)全て土に吐き出す
・ただ、吐き出す場所は「ある程度養分魔分が溜まっている場所」に「吐き出しやすい」だけであって、
コケを大量に出しておけば必ずLv.3の土ができる訳ではない。

これはあくまで自分の場合なんだけど
ある程度コケを出したら、一箇所でつるはし連打で間引いて、養分魔分の集積率が高いマスを2、3マス連続して作ってみるとか
集積区域に隣接しているただの土を削ってしまうとかする。これで〇で養分数値を確認しながらやると、グータレーやブロブも結構簡単に作れる

突然変異については、多分wikiの条件見ながら自力で魔王の部屋で練習するしかない気が。
あとは全滅させないように注意するくらいしかない
265枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:44:40 ID:3k6Y5yuH0
>>263-264
ありがとう。
コケも必ずコントロールできるわけではないんですね。
ある程度偏らせればなんとかなるって認識でいいのだろうか…

変異については、フラグすら立たない状態なのです。
wikiにも一通り目を通してあり、
絶命しないように餓死させているのですが
関係ないコケやエレメントばかりにメッセージが出ます…何が悪いんだろう
266枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:51:01 ID:dOTAH6se0
>>265
コケは壁に当たるまで直進するので操りやすい

突然変異は一気にやるといい
いっぱい増やして一度に減らす
267枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 17:56:34 ID:kFZifYKqO
ある程度掘って待ってれば結構養分とか貯まってるけどなー
勇者が来ても魔王に着くまでと入り口に帰るまでチャンスあるんだからのんびりやればいいんでないかい

と思って久しぶりに起動したら勝てなくてワロタ
268枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:47:44 ID:eVRXSX8g0
養分が狙い通りに貯まらないって言ってるやつは間引きを覚えろ
269枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:20:08 ID:3k6Y5yuH0
>>266
コケは動きは単調なんですよね。
ただ養分の集積が今一つ一点集中するわけではないというのが…
>>268の人の言うように素直に間引いて集めます。

そして一気に、を試そうとしたらレベル3土ブロックが溜まらない…
一つ3土ができても放っておくとコケに吸われていつの間にかレベル2に落ちてたりしてウボァー
仕方がないので4匹餓死させてみましたがやはり駄目でした。

このゲーム、難しすぎる・・・それがいいんだけど基本ルールが難しいorz
270枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:27:24 ID:tcE8fvPh0
>>269
吸われる前に吸おうとしたコケ間引くか、Lv.3土掘れよ…スピードも大切だよ
コケなんだから2匹3匹なんてケチケチしないで、□押しっぱなしで10匹くらい連続で間引くくらいの勢いでいけ
271枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:33:04 ID:sa7XEdpD0
クリアだけなら魔方陣作るテクも変異も必要ないよ

適度な広さに掘る、養分の集まってる土の上でコケ間引いてレベル3にする、
それだけ覚えておけば十分クリアできる。
272枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 02:32:08 ID:Ibj4XEjeO
一本道の通路を大量に作ってレベル3の土が出来てたらさっさと掘る
養分が高かったらその上でコケを間引く
トカゲの近くにレベル2の土があったらガジガジムシを食べさせるのもあり
273枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 04:32:09 ID:aODHGCZl0
>>262

2.だけちょっと補足
変異の条件に「変異するモンスターの占める割合が少ない」っていうのがあるから
トカゲだけでうろつかせるんじゃなくて、コケも多めに出さないとフラグがたたないよ
274枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 04:37:02 ID:aODHGCZl0
連レスで悪いけど、大きなSの字の通路作るより、呂の字みたいな通路のほうがLv3土できやすいよ

■■□■■■■■■
■□□□□□□□■
■□■■■■■□■
■□□□□□□□■
■■■■■■□■■

こんなのを延々とつなげてくと、いつの間にか中央にLv3ができてる
小さい「呂」を作ってもいいけど、横30マス縦3マスくらいの輪っかを繋げてくのおすすめ
275枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 05:30:37 ID:+0Zim7AUO
散々概出だと思うけど3Dって3Dドットゲームヒーローズにかけてるんだよな?
勇なまPS3進出かと思っちまった
276枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 07:39:16 ID:Ibj4XEjeO
>>275
PS3に出す開発資金なんかありません
>>269
レベル3の土を6つ作ってトカゲを6体召還する
そのうち5体を召還と同時に一回つつく
コケを大量召還してしばらく放置
突然変異のアナウンスが入ったらガジガジムシをつつかなかったトカゲに食べさせる
トカゲの卵から巨大種トカゲが生まれる

wikiの突然変異を見たりニコニコを見ることをお勧めする
277枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 07:58:17 ID:RNqZYbYp0
>>275
全然違う。
勇なまの初期コンセプトって「PS3の性能を無駄に使ったドットゲー」だったから、
むしろ3Dドットヒーローズがコンセプトをパクった側かもね。

あれはあれで面白そうだけど。
278枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 07:59:23 ID:d7e/Vvo50
>>275
二つのゲームの情報の出た時期から言ってありえない
279枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 08:25:32 ID:hrQ75nvxO
>>278
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
280枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:10:48 ID:NMALu8d4O
こういう時どういう顔をすればいいかわからない
281枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:32:45 ID:qOO8WEQx0
(:3D)
282枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 13:21:44 ID:aNd7YnwB0
>>278
3Dドットヒーローズがフロムが出してなかったらありえないと言えるんだが、
アクワイアと天誅シリーズで繋がりのある事を考えるとありえないと断言するのはちょっと無理
283枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:37:48 ID:yhMzP6DC0
>>279って・・・あれ?別ゲーじゃね?
284枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 15:50:11 ID:+0Zim7AUO
あー…なんかごめん
勇なまとドットゲームヒーローズってシステムとか全く違うと思うし、ただビジュアルコンセプトが似てるから同じPSゲーム同士だし題名だけ被るけど良いよね的なもんかと思ったんだ
前勇者30にかけてる?みたいな話聞いたがそっちよりこっちかなーと思っただけです
285枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:16:22 ID:yH4JFZck0
「勇者ゲー」を開拓したのが勇なまであり
30も3Dドットもその波に乗ってると言えるのではないだろうか
286枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:26:53 ID:ehTOCHJn0
30の元ゲーは勇なまより前だけどな
287枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:40:34 ID:SEo8db5M0
30も3Dも元はインディーズなんだけどなあ・・・
288枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:20:09 ID:sdrRJ39E0
3Dの勇者がしょうたにしか見えない
289枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:34:09 ID:jNb1Bcvx0
>>279
ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは別スレでも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
290枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:39:42 ID:oP10juCFO
リリスのおっぱいと聞いて
291枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:46:25 ID:dB39wfEN0
つるはしのくせになまいきだ
292枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:46:38 ID:jNb1Bcvx0
豊満なのは間違いなくぽちゃリリス系だろな
293枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:50:19 ID:zcS7VAN30
ここは勇生スレだぞ
別ゲーの言い争いなら余所でやれよ
294枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:21:55 ID:hrQ75nvxO
>>293
いや、なんかスマンかった

バストダンジョンのガイドライン
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1188058043/
295枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:23:34 ID:KsTEp53U0
>>294
そんなマイナーなネタ知らないし、認知させようとしないでください
296枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:34:14 ID:hrQ75nvxO
だから謝ってるじゃないか!
だのにまだオイラを責め立てようってのかい!?
297枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:46:56 ID:giMhPmfZ0
ぼちぼち広まってるとは思ってたんだけどな。俺は。
ひとつの板でまったりしてる人たちだとやっぱわからんネタはとことんわからんよな。
延々と使われ続けてるコピペに毎度新鮮な反応する板とかもあるしなー
298枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:54:58 ID:AxD/UcZc0
たしかにそういう板も稀に良くあるよなー
299枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:58:41 ID:X7RmZ0bz0
知らんコピペにマジレスした挙句逆ギレする奴よくいるよな
300枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 00:25:31 ID:LFoICcJl0
コピペにマジレスと言うか、浸透してないネタは専用スレでどうぞって思う
301枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 00:49:57 ID:PF8Ap9Ht0
はいはいしょうたしょうた

そんなことより魔王の思い出の勇者ラッシュ何あれ。
302枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 06:30:35 ID:r6tVtAwI0
勇者の物量作戦
303枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 06:36:38 ID:SyQmjk3r0
思い出でじゅもんとキラーまで変異させても勝てねぇ・・・。


と思ったら大量に作ったグータレー魔法陣つつくの忘れていたという。
304枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 07:46:01 ID:a2atXyQr0
この流れを見て認知度が低いことに驚く俺がいた

それはともかく。
座談会の『「進化の行き着く先」にたどり着いた魔物』が気になって仕方ない
いったい何が出てくるんだ
305枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 11:13:57 ID:WB1lQwUJO
人間か?
306枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 11:36:33 ID:XfXovFgkO
>>304
自宅警備員でないじゃしん

やる気のあるじゃしん
307枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 11:56:09 ID:PCfCI9Jm0
>>304
究極竜をパロったドラゴンとか
308枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:36:15 ID:lseXNpYZ0
>>304 キューキョクセーブツ ってことでNEO-DIOが・・・って誰も知らんだろうなw
309枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:44:45 ID:qssnI8jb0
NEO-DIOをドットで・・・ゴクリ
310枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:42:43 ID:0Y9/vJD6O
魔法陣とドラゴンしばったらキャッスルゲートの難易度あがりすぎだ…
誰かアドバイスを…
311枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 14:47:56 ID:AvKIdvgc0
ぽちゃリリスは深キョン
312枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:23:02 ID:jtUFzx8o0
>>304
どうみてもカーズ様です本当に(ry
313枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 17:10:04 ID:0Y9/vJD6O
キャッスルゲートなんとかなったわ
最初からムシじゃなくトカゲ変異させればよかった
314枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:53:40 ID:qssnI8jb0
やっぱり:3DのPVはいいな
いや、シリーズ全てのPVがいいな
なんだかワクワクしてくる
315枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:22:46 ID:f44w6jkG0
気になるのは、水中魔物が陸上だと重力に逆らえない?点と、
フェロモンやトカゲの巣のように、水辺に水中魔物をある程度は寄せ付ける効果があるかどうかだな

なんか第4層に作った水辺付近での乱戦メインになりそうだな
316枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:05:03 ID:T8XC4bkF0
今思ったんだけどさ……
3でなおかつテーマ水って、モンハン3のパロかな?
317枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:14:16 ID:JgNN+nNMO
>>316
ラギアっぽい水中ドラゴンが出てくるまで分からんぞ
318枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:37:13 ID:VMPqCQJ50
MHP2ネタはともかく3はwiiだしなあ
319枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:04:12 ID:Opqd/rNw0
座談会でor2の頃から水の概念は考えてたって言ってたような
320枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 03:46:36 ID:NCkwT9ze0
社員みてるようだからとりあえず
要望的なものを

絶対にどんんだけ人気になって売れても売れなくても
3D化にだけはしてはだめ!

これは2Dだから活きるゲーム
321枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 04:05:28 ID:R8IbmdHe0
このソフトを3D化するには、処理能力的にPS3じゃないとムリだから大丈夫だよ。
あんなにキャラがワラワラ動いているんだから、見た目以上に高度な演算能力が必要だよ。
322枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 05:49:01 ID:kztlWC2O0
仮に社員が>>320を見たとしても
こんなリアクションだろ

      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
323枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 06:07:27 ID:Al7D/eiW0
いや、こんなリアクションかもしれない

   .::: .::::     /i |:::::!::i\| .|::::.   .!.. :.  __,,,i,,,,__
.......:::: ::::::    ''メ-、;;;_人:';:::!\!::::: ,.-'^|:  !::/ .,.┬ 、 `ヽ、
:::::;::' ::::::::    | |  `'ァ-、;|_ レ'!::'゙ .:;':: /::|__|::::!  .)  i
'" .:::::::i::::    | `ー-‐'      ノ、;;_ノ|::/:::::ノ:::;/レ'r‐'゙ _/
::::::::::::::|:::    i /',       / ノ`'ーノ_/レ'  .|__「
:::;-''" ̄ ̄``ヽ、 `''゙       `''゙  ./ :;'       ┌┐
/  r'" ̄ ,)  )'、   _,,,.. 、       i' :|         ̄
!  _,ゝ'、;/ /.. \ \_,,.ゝ     !  ',
`''";;;;;;;;;;| r'゙:::::::::::. ',ヽ、,,__,,. -''゙   `ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;i二!>:::::::: ,! ∧,ヘ;;;;\;;_::::::::......  \
;;;;;;;;;;;;;;:-''"::::::::::::::: //r''⌒ヽ;;;;;;;;;;;>:::::::::::::::::::. ',
;;;;;;;/::::::::::::::::::::::/;;\!    );;/::::::::::::::::::::: /
324枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 06:28:57 ID:9wHbHyzg0
頼まれても3Dにはしないだろ
325枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 07:51:08 ID:xGlNHXii0
ギリギリなネタをギリギリまでいれてくれると信じてるけど
ムスメの出番をもっと増やして欲しいな。
もしくは奥さんの登場が欲しいな
326枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 08:07:55 ID:IsweVX4D0
一瞬ムスメがムスカに見えた
327枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 08:43:01 ID:VbKzxEgzO
奥さんとふたりでダンジョンの最深部で生活してたりしたらちょっと微笑ましいな
328枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:31:57 ID:daY1XW8M0
奥さんは既にいないとかそんな気配はないか?
329枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 13:22:50 ID:TnckkeMq0
奥さんはほぼ確定で居る
仲が悪いとかそういう設定が語られないって事は恐らく愛妻家なんだろう
330枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 13:28:58 ID:RVSLFoCl0
でもスナックを経営したりしてるんだよな
331枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 13:36:11 ID:G/nD+P0H0
奥さんとムスメを養うためなんだろうな…>スナックリリス経営
332枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 13:42:23 ID:daY1XW8M0
>>329
いや、そういう居ないじゃ無くてさ、魔王は多分愛妻家なのはわかる。
1のラストの写真も見たさ。奥さん元気な設定だといいな。
>>330
そういうところも微妙だよね。
娘ラブだけど、奥さんネタが出てこないのが気になる、が、
一部のリア充ではない破壊神に配慮してのろけないだけかもしれないと今思い当たったw
本当はどうなんだろうね。
333枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 14:31:17 ID:Z5VgVvbUP
魔王は本当は二言目には奥さんの話をしたいぐらい
愛妻家なのだが
それをやってしまうと、破壊神様は
魔王の名前やらなんやらの前に奥さんの名前を覚えてしまうので
自重しているのだと思った
334枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:12:59 ID:iDNIb84U0
今のところ出てきた魔王の家族って、ムスメ、父親、妹、オバウエくらいか?

DLストーリーの、破壊神さま「もまた」孤独〜のセリフで
なんか勘ぐっちゃった俺ガイル
・・・や、あれはただのパロで、魔王的にはむしろ上から目線なんだろうけどさw

そのせいでムスメ溺愛するようになったんじゃね?とか・・・まあ妄想乙
335枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 17:30:46 ID:yoSiSOhT0
>>333
そんなフラグもパラメーターも記憶容量も無いので安心してください破壊神様っていう魔王が見えてなんか和んだ
336枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:08:35 ID:sgXUYIjZ0
もしかしたら奥さんは勇者に殺されてしまったのかも
337枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:45:41 ID:nSZ1tXXo0
もしかしたら奥さんはにじりゴケに吸収されてしまったのかも
338枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:19:01 ID:wrh5kMsb0
3Dには絶対勇者エディットを入れて欲しい
339枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:38:33 ID:wOIO+h600
何をエディットするというのか…
。と何も変わらないならなおさら…
340枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:12:15 ID:Uka+4Y7a0
何気にエディット好きだったんだがなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:24:01 ID:agDWyuMR0
エディットは
・勇者が来るまでの時間変更
・地中の初期養分量変更
・初期堀パワー設定
・パーツごとに色変更
・DQ、変異、水、オーブのON/OFF
・勇者ラッシュ対応
あたりを入れてくれたら神だと思うんですが
342枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:50:40 ID:qfRjNbyA0
>>336-337 魔界の復活ポイントで何事も無かったかのように生き返るんじゃ?
343枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:23:11 ID:0GGn8ciL0
エディット充実させて欲しい。
面白いネタ作って友達に配信したい
344枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:40:25 ID:88QD2lGOO
1だかなんか突然クリアできた、勢いで裏もクリアしてしまった。
ヤル気満々じゃなかったのがよかったのか・・
345枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 01:36:26 ID:TEjlop4n0
勇なまのアンソロ本……
http://www.bk1.jp/product/03173258
346枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 02:12:25 ID:uYlpAGjD0
>>344
何故か裏の方がスムーズにいけたりするんだよな
347枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 03:45:18 ID:pc0IcaRCO
勇なま初プレイでノリと勢いに任せて2のDL版を購入したが
エリア3から劇的に難しくなるのな
最初の二人組にスマキにされちまった
変異を未だ使いこなせていない俺に未来はないのか…?
348枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 03:48:58 ID:e5XhUdrW0
攻撃力UPの魔法の効果を打ち消すのってどうするんだっけ
349枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 04:09:37 ID:wGBZiWf00
>>348
骨に襲わせるんじゃなかった?
350枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 07:52:41 ID:iKgl9/p20
>>347突然変異はその魔物が一定の割合以下のとき起こる
コケ、エレメントなら五割、その他三割以下の時な
あとはバランスを崩しまくること
wikiおkならそこに詳しく書いてある
351枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 11:41:30 ID:XpTL2b8/0
>>347
エリア3ならまだ使いこなせなくて普通だよ
デーモンとか召喚しまくれば大丈夫じゃね?
352枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:18:05 ID:3adYMaOd0
このスレを社員見ててくれたら(ry
353枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:19:42 ID:3adYMaOd0
:3Dよエディット>>341のようになってくれえええええええ
354枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:21:15 ID:3adYMaOd0
なってくれたら魔王も
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/ 
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
なんだけどな
355枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:31:25 ID:0uzPcntQ0
ていうか3Dに突然変異は引き継がれるの?
356枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:33:54 ID:3adYMaOd0
乙の意味が未だにわからない若輩者
357枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:36:00 ID:3adYMaOd0
引き継がれるらしいよ(独断)
ほんとはわからない(若輩者だから)
358枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:37:46 ID:3adYMaOd0
or2=3って落ち込んでる人がおならブーしてるんだろ
    ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
    ::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン   
    _,::::ハ:::::::オ       |   
     ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久      よくぞ私の魔王城を取り返してくれました
      \ L`,     ゝ(      お礼に破壊神様にor2=3を買う権利を上げましょう
       ノ`ート  'ー―イ      ☆
       /ヽー、へ、_ _ ,ハ\─/                       
    / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
   / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.    まあ、もうそうなんですがね
  .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
  l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄or2=3 ̄ヽ-'ヽ--'  /  or2=3   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ or2=3  /|  ̄|__」/_  or2=3  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ or2=3   ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  or2=3  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
359枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:40:33 ID:3adYMaOd0
てか3Dだろおい
    ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
    ::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン   
    _,::::ハ:::::::オ       |   
     ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久      よくぞ私の魔王城を取り返してくれました
      \ L`,     ゝ(      お礼に破壊神様に勇なま3Dを買う権利を上げましょう
       ノ`ート  'ー―イ      ☆
       /ヽー、へ、_ _ ,ハ\─/                       
    / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
   / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.    まあ、1,2年先なんですがね
  .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
  l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄3D  ̄ヽ-'ヽ--'  /  3D    /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ 3D   /|  ̄|__」/_  3D   /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 3D    ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/  3D   /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
360枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:42:15 ID:3adYMaOd0
3D到来1年前
__________
_,::::ハ:::::::オ       |   ピキーン
─ | }:::::| ‐=ニ」 i,久──────
  \ L`,     ゝ(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
この感じ・・・勇なま最新作ですな
361枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 12:44:25 ID:3adYMaOd0
俺的に解説
3Dとは
3つのダンジョン(Dungeon)という意味。三次元(Dimension)の意では無いので注意。
タイトルにある:3Dは、横に見ると顔にも見える。
新モード
メインダンジョン
or2までのストーリーモードに相当する。
3つのエリアに計33ステージあり、3段階の難易度調整が可能。
まいにちダンジョン
チャレンジモードに相当すると思われる。ミッションが自動生成するという。
???ダンジョン
現時点では未公開。そのため不明。
水の要素
今作より追加された新要素。土を掘ると一定量の水が出現(振動と漏水で水の湧く場所が分かる)、
ダンジョン内を重力に従って流れる。通常の魔物は水に流されない様子。
水の中では勇者が使えないスキルもあるという。逆に水を凍らせ、魔物ごと氷づけにする勇者もいる。
これに伴い、新しい魔物(水棲魔物)も追加。
水棲魔物は水のない場所では生命力が大きく削られ、長くは生存出来ない。
確認された新しい種類の魔物
ロータス
蓮の花の姿をした魔物。
水の中に養分(すいちゅうようぶん)や魔分(すいちゅうマブン)が溜まると水に接する壁面に「モニョモニョ」なる魔物の素が生成。
やがてそれが水中に飛び込むとつぼみになり、つつくと水棲魔物が誕生する。
養分から緑色、魔分から紫色のモニョモニョが発生する模様。水の流れに乗って移動する。生成途中に水がなくなると枯れるようだ。
ミズグモ
クモ型のガジガジムシのことと思われる。
アーケロン
水棲のトカゲで、甲羅を背負っている。ハンマーを投げて遠距離から攻撃が可能。
水棲のリリス
マングローブのような魔物
クジラのような魔物(シルエットのみ)
362枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:06:42 ID:UMFrd5M10
>>359
    ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
    ::::::::::::::::::::::_ r::‐ヽ_人::ン   
    _,::::ハ:::::::オ       |   
     ゞ| }:::::| ‐=ニ」 i,久      よくぞ私の魔王城を取り返してくれました
      \ L`,     ゝ(      お礼に破壊神様に勇なま:3Dを買う権利を差し上げましょう
       ノ`ート  'ー―イ      ☆
       /ヽー、へ、_ _ ,ハ\─/                       
    / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
   / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.    まあ、来年なんですけどね
  .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
  l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ__
    / ̄3D  ̄ヽ-'ヽ--'   /   3D   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  _ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/i ______
/ ̄ 3D   /|  ̄|__」/__  3D  /| ̄ |_/__     /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/   3D  ̄ / ̄ ̄ ̄|/  3D    /|.   / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/i ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
363枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:10:25 ID:3adYMaOd0
>>361まあコピペなんですけどね
364枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:11:12 ID:3adYMaOd0
http://www.jp.playstation.com/scej/title/3d/interview_0102.html
キャラ画像が見れるんですけどね
365枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 13:16:34 ID:3adYMaOd0
1年後という長さにorz・・・・・―=三  )
水というシステムに
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/ 
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
366枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:24:26 ID:iBpHln6e0
なんだ池沼か
367枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 14:48:14 ID:gXGpAj34i
うわあ
368枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 15:53:51 ID:ObCLnhy00
またXYZか
369枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:24:23 ID:+orVBTEQ0
>>365
まぁ下げてないんですけどね。
370枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:22:37 ID:QEaeK6qM0
(:3D)r2
371枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 19:47:22 ID:Q2v36e5pO
>>370
なんというバリューパック…
372枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:49:10 ID:88QD2lGOO
1をクリアした勢いで2の表クリア!
さすがに裏までは無理だった。
373枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:53:31 ID:9w1m/0qW0
すいません。
勇者の癖になまいきだor2の「or2」ってなんて読むんですか?
オアツー?
374枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:56:12 ID:FoodmXHK0
いいえ、そのまま2です。
後、sageようか。質問してるからageてるんじゃない・・・よね?
375枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:01:14 ID:9w1m/0qW0
>>374
ありがとうございます。
あと質問するときってあげるんじゃないんですか?
みんなに幅広く答えてもらえるように
376枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 21:04:51 ID:UMFrd5M10
そもそも2chはそれぞれの板の趣旨に沿って、
既にある程度の知識・経験を持っている者同士が話を深めていくところなのであって、
初心者の質問はオマケに過ぎず、回答もあくまで厚意でなされている。

手間も時間も費用もかけずに、簡単に知識や情報をゲットしようなんて甘い。
初心者の質問は無視されても仕方が無い。それが2chの基本。

結論:http://www.google.co.jp/
377枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:05:01 ID:XoxHq7wy0
>>375
常駐者はだいたい専用ブラウザ使ってるから、新着レスがあれば上げなくても気づく。
別に上げてもいいと思うけどね。
378枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:16:10 ID:+orVBTEQ0
勇者のくせになまいきだ(:3D)r2。・・・・なんだかおまけステージでやりそうだから怖い。
:3Dでor2の勇者の勇者と戦えるよ!みたいな?

・・・そういえば真ん中の島がこれまでの島とかって言ってたな、座談会で。
379枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:34:57 ID:HmBjh3Sr0
きっと4はこの大陸も矮小だったことになるんだろうな
そしてゆくゆくは星を征服、次は銀河…まだまだ安泰だな
380枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:44:21 ID:c81jThZA0
星のステージでは間違いなく宇宙勇者ギャバソが出てくるな
381枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:09:32 ID:pc0IcaRCO
宇宙海賊とかも出てきそうだな
382枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:21:36 ID:0mieS1y40
:3Dの地面の割れ目から下に落ちたら4の世界が
383枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:29:09 ID:74KIDdT00
地下のさらに下・・・あの硬い石の下には地下帝国が!
384枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:39:47 ID:IHdnpVIC0
リプレイ機能つかんかなぁ
385枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:41:30 ID:I6Le6UZgO
>>379
EDFがラッシュで来るんですね
386枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:22:30 ID:SqewOrJ6O
召喚士ヨヨヨ「サラマンダーよりはやーい」
387枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 02:19:27 ID:FybJi5Ah0
tst
388枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 06:43:13 ID:b9zpYdRs0
眠れなくてずっと2の体験版やってて
スコア23875のAがハイスコアなんだがこれって普通?
389枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:24:41 ID:xvkYCNWh0
このゲームって面白いですか?
390枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 10:39:09 ID:hpzclRlyO
自分は面白かった、体験版をDLできる環境にあるならやってみればよろし。
391枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:47:30 ID:QpA5S95N0
スコアのランキングがほしい・・・
392枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:03:53 ID:4sAmWSiiO
伝説の勇者の伝説ってのが出るらしいが、ゆうなまとは関係無いかな
393枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:23:42 ID:9fEZenfMO
ラノベで同名のやつなら知っているが……
394枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:15:09 ID:TGkkq0Nz0
なんというgdgd
395枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:23:11 ID:PiiPd12s0
1が発売したときは面白くてwikiも編集してたんだけど
ここ一年くらいやってなくて
2おもしろい?今でももれあがってる?
396枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:36:31 ID:mX1of1CA0
>>392
ごく普通のラノべ
昔は面白かったんだがなぁ……
397枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:53:21 ID:2i0kEbyd0
ああああ、あああい、あああうに継ぐ人間
あああえガ参上!!1
398枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:06:36 ID:NhyNywfj0
それならいっそ、あああんまでの勇者ラッシュで絶望したい
399枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:12:11 ID:XJjKqjP90
ここでアーケード勇者「AAA」が登場
400枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:13:42 ID:SqewOrJ6O
>>398
あああんって何かエロい

にしてもここはドMの多いスレですね^^
401枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:33:37 ID:aXqI+cO00
>>391
欲しいね
もう少しプレイデータノート的な物を充実させて欲しい
PS版ナムコミュージアムはそういうのが凄い面白かった
402枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:10:55 ID:Wolj6IBl0
発売3日前に電撃発表があることを願う
403枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:25:38 ID:87XOBTbR0
スコアのランキングは升横行しそうでなんか嫌なんだよな…PS3とかでならともかく
ディシディアだっけ、あれみたいにプレイを録画して出力できる機能とかつかないかな
404枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:56:07 ID:QUmkcFwR0
リリカのおっぱいダンジョンネタも知らない奴がいるのか
405枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 00:24:49 ID:5ukIHzGIO
>>399
AAA CAP SNK が来ます

一部のゲームじゃAAAとある単語を入れると会社名の略称になるんだよなあ
406枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 03:28:19 ID:3uI5zCZV0
ガイヤ オテガル マシュー の黒い三年生が来ると予想してみる
407枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 03:53:05 ID:IxOyWoVL0
>>406
犬マユ思い出した
408枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 05:03:38 ID:5ukIHzGIO
>>406
高速気流三連撃!!
>>395
面白いし少しやりやすくなってる感がある
409枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 07:22:16 ID:RP/R2kvW0
>>400
あああん うううん ふううん
とエロい感じの三人が攻めてくるんですね。分かります。
410枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 10:09:50 ID:6tYPJkVA0
>>405
初見で真っ平な幼女が攻めて来るのかと思ったのはもう取り返しがつかなそうだ
411枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 11:01:24 ID:98Ek3kQCO
図鑑集めのためにトカゲとリリスをレア種に変異させたいが
魔王の部屋でやるべきか?
412枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:07:33 ID:P5sSGOZn0
ベイトトラップを使う勇者を利用すればよい。
413枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:41:04 ID:98Ek3kQCO
>>412
ベイトトラップか、サンクス
確か変装するやつ(魔物使いだっけ?)が置くんだったかな

これが終わったら次は宝箱の魔物だ…
414枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 12:56:02 ID:6838sb060
>>403
リプレイ機能つければよくね?
415枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 16:34:26 ID:5ukIHzGIO
>>413
3面?でひたすら長く掘ってちくわをたくさん置かせて2面でレベル2レア種に変える
後は普通にレベル4まであげて魔王の部屋でレベル1レア種を作ればいい
416枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 23:39:04 ID:9EXmMYAW0
夢に出てきそうな勇者ラッシュのメンツ
ああああ 「勇者の 名前を 入れてください」
あああい 「仲間の 名前を 入れてください」
あああう 「ヒロインの 名前を 入れてください」
あああえ 「ライバルの 名前を (ry」
あああお 「(ry



以下略
417枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 03:18:53 ID:BTfyUXxo0
あああおとか入れるくらいなら流石にいいいいにする気がするw
418枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 08:41:09 ID:qTs/whpeO
あああか
の方がはやいな
419枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 11:53:27 ID:ogfg18b10
そういや、ユーテーはでてきたんだっけ?
あえてここはぺぺぺぺの参戦だろう。
420枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 12:36:49 ID:qlx2H5t80
もうこのさい有名なパスワードのフレーズまるぱくりしちゃいなよ!
421枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 14:57:31 ID:aWZwanmN0
ああああと並び立つ勇者
それが勇者「あ」なのさ
422枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 15:40:24 ID:jwpcCaRV0
俺たちの黒歴史本名勇者も登場するかもよ
423枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:22:32 ID:SpQ4xbm3O
あべる
424枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:38:04 ID:50/Ek3PD0
メイン盾が来るはず
425枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:33:54 ID:78BpmoRF0
今までの勇者って職業と元ネタがそんなに被ってないよな
426枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:37:48 ID:L2YTyhPuO
掘Pバグ治ってる?
427枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:32:41 ID:dOKqUcoRO
>>426
そりゃさすがになおすだろ
428枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:03:05 ID:RQp5EzNH0
魔王様なら堀Pバグとゴーレムバグについて触れてくれると信じてる
429枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 22:04:07 ID:Kw4ZUeoE0
掘Pバグって?
430枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:04:42 ID:sOP5hHgB0
まずゴーレムがまだいるのかどうか
それが問題
431枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 00:10:41 ID:ROI7JJTA0
いるぞ。確認されてたはず
432枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 05:02:43 ID:nsyehsxaO
>>429
恐ろしいバグだから気にしない方がいい
433枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 08:54:02 ID:iMgL1+cqO
>>429
破壊神がハイテンションになってしまうバグ
434枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 12:54:05 ID:l7vyG5NhO
サイバー掘りP
435枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 13:08:09 ID:bSLxo+Zg0
明日で前回更新日から3週経過だから更新あるだろう・・・
436枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 18:38:03 ID:RAmGaq/u0
もっとばんばん更新して欲しいな
ま、どうしようもないけどさ
せめて???ダンジョンのもっと具体的なヒントを・・・
437枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 20:01:18 ID:VQ0Jdk1M0
あああか

あああおをとおりこしてでてきた、いそがしいひとのためのゆうしゃ。
ああああに、かをくわえるだけでいがいにきょひされなかった。
438枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 21:53:53 ID:h75EhsOg0
ゆうなま(初代)もDL販売されるのね。
http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20091014032/
439枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:04:03 ID:nsyehsxaO
>>438
まる一年遅かった気がする
440枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:05:08 ID:h8gJkMiG0
>>438
goのキャンペーン対象に入っていたけど、
or2の間違いじゃなかったんだね。

そのリスト見てレミングスのDL版に喜んだのは内緒だ。
441枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:21:14 ID:t4VS0FyU0
>>429
掘さんっていうプロデューサーだかプログラマーだかプロモーターだかパブリッシャーだかが考案した小ネタ。
or2で実装されたが、認めたくない人がずっとバグだと言い張ってwikiから消したり何やかんや。
片やコレは昔のゲームには付き物だったウラワザへのリスペクトだと言い張ってwikiに書いて云たらかんたら。
端から見るとどーでもいい論争で延々ループするというとこまで計算され尽くした恐ろしい陰謀。
ここまで先を読んでこのシステムを組み込んだ堀氏に関する情報を
スレ有志が調査に当たったんだが、関わった人間は皆…
これ以上語ると俺の身にも何が起こるか分からないからこの辺で勘弁してくれ。
442枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 22:38:30 ID:3tnNZAYn0
>>441
ノロッテヤルーノロッテヤルーまで読んだ
443枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:10:41 ID:mPbqoRSK0
DLストーリー三つ買うと現れる特典て何?
444枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:11:44 ID:KnnPtdwf0
>>443
カスタムテーマ
445枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 01:56:19 ID:UFrESNA/0
特典が勇なま劇場だったり穴掘り大会だったりちくわだったりしたら本気だしたんだが・・・
446枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:27:13 ID:K5l/jpjrO
初めてプレイしたがこれ難しすぎ…詰むわ
447枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:31:44 ID:Hu7ZQeG60
>>446
どこで詰まってるの?
448枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 22:43:56 ID:svfv2kmjO
>>446
トカゲをレベルあげまくってトカゲたくさん生産すればいける
449枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 02:14:14 ID:OVc4GXhf0
トカゲたくさん生産できる人はそう簡単に詰まらないと思う
450枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 06:52:39 ID:jhAPJZBB0
コンシューマの板の割にここは平和でいいなあ

最初に軍P稼ぐと掘Pいっぱいもらえる事を覚えてからわりとサクサクだったんだが、
キャッスルガーデンでユーテーに勝てない
なんであいつドラゴンの間すり抜けて走っていくの・・・戦ってくれよ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 06:57:47 ID:vRHgHAmsO
>>450
何でって、戦わなくても進めちゃうからじゃないかな
452枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 07:24:57 ID:3WhsnqeEO
>>450
全ての行動で『逃げる』のコマンドを使わないだけ優しい方でしょ

リリスでフェロモンでも使って始末するのが一番でしょ
453枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 09:21:39 ID:p0l7S3mHP
>>438
勇なまDL販売されてないね。延期かな?
454枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 09:44:09 ID:MevrxQ2FO
>>447>>448優しいね エリア4で辛勝のランクDだったのにエリア5なんてとてもとても…
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 11:47:06 ID:XmHQLg8F0
>>453
出てないよね?
昨日DLしようと思ったらなかったから…
ウチのPSPやMedia Goから見るとor2も見当たらないのは、o
r2をDL購入しちゃったからなのかな?
DLストーリーは見えるんだけど…
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 12:39:42 ID:3WhsnqeEO
>>454
1じゃなくてor2だったんだ

ブロブを2〜3体作って堀Pが溜まったらマスタートカゲ生産して倒す
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:42:41 ID:UrICgphG0
オンライン版まだかよおお
このときのためにUMD版買うのずっと我慢してたのに
458453:2009/10/16(金) 15:58:37 ID:p0l7S3mHP
>>455
私もor2をDLで買ったけどリスト出るよ?
「なまいき」で検索してどう?
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:15:58 ID:a5hBTZ/y0
>>455
newゲームの4ページ目にあるけど?
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:38:33 ID:UrICgphG0
ダメだ見つからない
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:43:37 ID:h+ysH8rv0
>>459
それはor2
みんなが言ってるのは初代
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 17:41:30 ID:GYZnwO6C0
延期か・・・?
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 21:48:36 ID:FZ4mp5PE0
更新されないな・・・
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 00:36:54 ID:ordPtY/qO
全年齢対象のゲームなのに攻略Wiki見ても理解できない くやしい
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:04:56 ID:zuLC6NRF0
>>464
CEROの基準
暴力的、性的、反社会的、言語及び思想表現に関して独自の倫理規定を策定し、それに基づいて審査されるゲームソフトの対象年齢を決定

ということなのでゲームの難易度は関係ないと思われる
466枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:27:10 ID:6CEmFKnK0
>>465
つるはしで生き物突いて潰したりして暴力的だし、
リリスなんてフェロモンむんむんで性的だし、
バッチリ見えてるレディなんて言語道断。
かなりドット絵で誤魔化されてるけど、ビジュアル的にヤバい。
破壊神になって魔王と共に世界征服なんてどう考えても反社会的だし、
魔王の台詞も図鑑の説明も色々際どい言語表現満載な上に非常に片寄った思想表現じゃないか。
ちびっ子には昔のゲームのオマージュだなんて理解できないし
やっぱり間に受けちゃったら問題になるんじゃないかな?
んな事言ったら他のゲームも大概アレな事になっちゃうけどね。
467枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:36:33 ID:dnMeqetP0
そんなこと言ってたら、18歳以下はかなりの数のゲームができなくなるだろ…
CEROなんて飾りなんだからさ
468枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 03:35:48 ID:c4QYikjX0
>>466
乙です、良い出来だと思いますよ破壊神さま
469枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 03:41:21 ID:/2ORlcuu0
破魔ちゃん様w
470枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 08:54:45 ID:PjAH7dQG0
最後の一文が秀逸ですぞ、破壊神ちゃん
471枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 11:17:34 ID:0mmgT4iL0
なんかその昔『2ちゃんは俺が仕切ってる。ゆうなまは売れないと思います』って騒いでた奴を思い出した
あの時点で3が出るなどと誰が予想できただろうか
472枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 12:28:44 ID:e/z4wyCQ0
ps3で出ないかなぁ
魔物とか土のドットサイズは同じで広範囲を表示してくれるだけでいいから
そしたらあの▲ボタンでのズームを使わなくても周りが把握しやすくなると思うんだけど
473枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:15:31 ID:grmJnpStO
破魔ちゃん様が魔王をつつくと魔王が消えてしまいそう
474枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:44:02 ID:kPIKcRoZ0
>>464-466
この流れの意味がいまいち分からない
>>465>>464に釣られたってことでおk?
475枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:59:04 ID:kgJ6anhg0
or2の勇者スキルは継続されるのかな?
476枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 15:20:15 ID:BRR7mrrv0
このスレは素晴らしいドリラー様がいっぱいいるな
477枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:17:39 ID:C4zyWrea0
ススムかw
久々にミスタードリラーで遊びたくなったじゃないか!
478枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:13:59 ID:G4t2VvzaO
ウィキ見てもブンブーとじゃしんの作り方がわからないアホな俺を助けてエロい人
479枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:18:07 ID:jxzAfDH80
お前ほんとにWikiしっかり読んだのかよ・・・

じゃしんは魔方陣の上を勇者が通るとMP相殺する効果を使う
養分極低+魔分20程度の魔方陣を2回ふませればじゃしんの魔方陣になる
ブンブーはわかるだろ・・・100回声に出して呼んでこい
480枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:29:40 ID:G4t2VvzaO
>>479
即レスサンキュー!
勇者に踏ませなきゃいけなかったのか…
481枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:29:54 ID:+xTvonFx0
じゃしんなんて魔王の部屋でやれば楽勝じゃん
ブンブーは知らん
482枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:36:38 ID:j1wSeoG/0
ブンブーは例えば、
異常種の天敵を増やしまくって補食させてピュア種を四回続けて出せばいい
魔王の部屋推奨。普通に強くない
483枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:10:14 ID:G4t2VvzaO
>>482
またもやサンキュー!
いつの間にか青と黒ブンブーだけ生まれてたんだけど、そういう仕組みだったんだな

今教えてもらって魔王の部屋でじゃしん祭りやってたんだけど
ブンブー祭りのために解散してくる

ここのスレの住人優しいな…
484枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:11:20 ID:v7Gdg9HxO
ブンブーは魔王の部屋で適当に掘ってたら勝手に変異してたな
どれだけガジガジムシにとって嫌なダンジョンを掘っていたのか
485枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:33:31 ID:Rrc1iBjp0
ガジガジムシにとっては良いダンジョンだったんじゃないのか?
486枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:43:46 ID:jxzAfDH80
実戦でトカゲ増やしまくってガジガジ餌にだけしてたらブンブーできてるよな
2回勝手にできてた
487枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:48:35 ID:Wt/YFjw50
思い出でキラーガジをくろブンブーにしてしまい軍が崩壊した日のことは決して忘れない
488枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:43:12 ID:5JZ879BG0
ステージ8でキラーガジをばんりに持っていこうとすると毎度くろブンブーになる。
489枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 20:06:27 ID:KcbBXlSl0
思い出でほぼ全滅している状況で絶滅寸前のガジがクロブンブーに変異してユーテーを食い殺した日のことは決して忘れない
490枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:16:24 ID:tMFPIdfM0
>>474
釣り宣言しつつ極端なレスを付けただけとも取れる。
見事に>>467が釣れてるし…
491枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:18:16 ID:N43F9ALF0
R-TYPE出ないのでつい買ったら面白いなコレ
ちきゅうぐんとかの勇者もいるんかな?
492枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:11:40 ID:FnsEjIJKO
>>491
いない

けどor2にすごい勇者がいる
493枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:01:45 ID:N43F9ALF0
>>492
or2ってなんて読むんだ?
てかにちゃんで流行ってる顔文字だよな、これ、、
494枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:03:03 ID:/6+6twyx0
顔には見えないわ
495枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:37:52 ID:UfiVUISU0
>>493
FAQ見ろ馬鹿
496枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:38:54 ID:zvUVmW4e0
>2ちゃんで流行ってる顔文字
なぜそうなる

普通に「ツー」でいいはず
497枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 18:46:41 ID:9sjpHcXa0
493の人気に嫉妬
498枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:38:19 ID:N43F9ALF0
色々ありがとうw
orzって顔文字じゃなかったとは衝撃だ
499枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:49:42 ID:DEz1U6Tz0
えっ
500枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:14:25 ID:6FgeI+de0
魔王キャッスルクリアできたよー\(^o^)/
ニンバスとファット攻めだったけどあああうのMPきれるまでもうだめかと思ってた

ガーデンで1週間かかったのに城は1発でクリア・・・
ユーテーにあれだけ苦戦したのが嘘のようだ
501枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:38:35 ID:FnsEjIJKO
>>500
さあ思い出をクリアする作業に入るんだ
502枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:52:37 ID:HOdSK2Wv0
>>498
そういうのなんて言うんだろうね
体文字?w
503枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:38:08 ID:t8CjkOTL0
今更ゆうなま買ってみようと思うんですけど
1→2とやるべきですか?それとも2があればとりあえずOK?
504枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:46:54 ID:6FgeI+de0
ゲームとしては2の方が上位互換してる感じがするから俺は2だけ持ってるが、
パロネタ好きなら1も買って損はないと思うぞ
505枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:52:14 ID:t8CjkOTL0
>>504
なるほど・・・
一応ゲーム的には2で十分みたいですね
今度前に立ったときの財布の中身と相談して1も考えてみます。どもでした
506枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 21:52:53 ID:QpTyvfGS0
いやそんなこと無い
同じシステムを利用した別ゲー感じ
507枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:11:49 ID:N43F9ALF0
>>502
なんやろね?w

しかしスレた魔王だなあ、この人
面白すぎる
508枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:09:07 ID:E3uc5qDZO
土日ずっとキャッスルゲートに挑戦し続けてようやくクリアできた
ねむりリリスとポイズンガジガジの物量作戦という戦略もクソもない勝利だったがね
こんなんでああああとか倒せる日は来るのか…?
509枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:21:07 ID:B0XjRABP0
キャッスルゲートどうやってクリアしたっけなあ
突然変異ロクにできてなかったけど5日くらいでいけた覚えはある
じゃしん使ったんだっけかな・・・
510枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 04:56:23 ID:IfZmpQu00
キャッスルゲートがストーリーの最難関だと思うよ
あそこだけは他のステージと全然勝手が違うから
511枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 10:52:10 ID:vKwN3LUW0
>>458-459
455なんだけど、PSPで接続&検索したら、or2は出てくるんだけど、
それを選択すると、現在ダウンロードできるものはありません、
という表示がでるんだよ…
カテゴリ?というかor2のとこは階層化されてるけど、
その中に入っても、ダウンロードストーリーしかないんだわ…
これが正しい状態なのかな、と思って。

LocoRocoやPATAPONもDL版購入したけど、普通にリストに表示されてるから
勇なまだけなんでこんな状態になってるのかと…

サポセンにお問い合わせしたほうがいいのかな…
512枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 11:18:15 ID:7SLFSSgJ0
あそこは魔法陣作って邪神出せば楽だけどな
513枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 12:02:10 ID:YOCUaVrcO
なんか最後らへんドラゴンわらわら出してたな
突然変異とか意味わからんから使えないwwww
514枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:32:58 ID:ZLwnzkBg0
比率を念頭に置くと案外出来る
515枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:02:59 ID:fqdK/QIr0
クリアが無理ならせめてモンスターの図鑑だけでも…!
の一念でやった結果やっとレアトカゲとリリスがコンプ出来たよ…!!

さてまた宝箱の発掘作業を始めるか…
勇者が入ってないやつがでるといいなあ…
516枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 10:54:58 ID:EBb1geDAO
勇者入りなんてあるんだ…

ステージ1でユーテー掘り出したら悲惨だな
517枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 11:05:58 ID:sFgolQkf0
え、勇者は出てこないでしょ
きれいな系のこと?
518枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 12:17:58 ID:GpkeE0ul0
今日はゆうなまの夢を見てしまった……
魔物を召還してダンジョンを構築していき
倒した勇者の遺品や死骸を魔界商店に売り払うことによりダンジョンの内装を購入できたりモンスターを強化出来たりなどの要素が入ったダンジョン経営SLG

寝る前にダンジョンメーカーやったせいだな
519枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 13:14:18 ID:GO19Znwe0
Holy Invasion Of Privacy, Badman! 2: Time to Tighten Up Security!
520枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 13:57:14 ID:UPn25FFW0
>>518
で、クリアかゲームオーバーで最初からやり直しですね
521枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 15:39:03 ID:7QpWi8150
>>516-517
宝箱の中の勇者のその後
522枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 16:24:12 ID:aNgdzjc/0
379 名無しさん必死だな sage 2009/10/20(火) 14:53:01 ID:MDLtDMt4O
他にDSにテニプリゲーとかコナンが載ってて箱〇には世界恋愛機構とかいうギャルゲ情報

あとP3Pに堂島家勢揃い お母さんめちゃくちゃ美人

540 名無しさん必死だな sage 2009/10/20(火) 15:01:09 ID:MDLtDMt4O
あとはP3PとPSp2は今週末からCM
勇なま3は2010年3月

まじかい?
523枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:04:47 ID:/B4EbxmZ0
知らねーよ
524枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 07:09:38 ID:xTbzgI8aO
ずっと気にはなってたんだけど昨日ついに買った
魔王「ぜんさくのこうりゃくwikiとかにかいてありました」

いいのかよそれはwwwww
525枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 09:26:35 ID:biZ2SgIdO
昨日買ったけど難しいね。
前にニコだかつべで見たと思うんだけど
あまり掘らず、しかもクリアしても味方のレベル上げずに
ガジかなんかをえらい強くした動画あったけどどうやるんかな?
5面あたりまではゴリ押しでいけるけど・・・
526枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 10:34:41 ID:sd2EGi+W0
>>525
多分コレだと思うけど
深さ5マートルの戦い
カジに勇者を食わせてヘラクレスにする
最終的には何故かコケ無しガジ地獄というよく分からん状態に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5079814
527枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:45:29 ID:atlrX2+jO
>>525-526
ガジガジムシ系が勇者を倒すと勇者のMP分の魔分をガジガジムシ系が得る
このとき一定以上の魔分があるとヘラクレスを産み落とす
また魔分を持ったガジガジムシ系をトカゲが食べるとトカゲの卵に魔分の量だけ養分が足される(バグ)
だからガジガジムシがMP500の敵を倒してそのガジガジムシをトカゲが食べて卵を産むと養分500の卵が出来る

その卵をガジガジムシが食べると動画のように5マートルの地獄が完成する
528枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 15:22:20 ID:SuLgnLz+0
インダスティア最終スコア6万くらいいったのに総合ランクAだった
全コースSじゃないといけないのかな?Aまではセーフとかある?
529枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 15:31:41 ID:B6DQDPPN0
>>528
スコアに関係なく全ステージSランクじゃないと総合評価はSにならない
530枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 15:45:48 ID:SuLgnLz+0
やっぱそうなのかありがとう
ハイスコア超えないとSランク取っても記録更新されないんだろ?困ったな・・・
531枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:04:16 ID:z3kSj3eX0
そこに関しちゃ見直すべきだよな
532枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:22:18 ID:biZ2SgIdO
>>527
なるほどよくわかりました!ありがとうございます。
いや〜でもやっぱムズいね。潤ってる状態を維持するのがコツなんだろうね。
すぐどこか過疎るんだよねぇ。
533枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:36:14 ID:wft6mYxp0
魔王の部屋でマガジン式グラビトーンダンジョンを作ろうとしたんだが、
・・・スマナイ・・・・全くやり方がわからない(汗)

どうやれば、一人の勇者で全部のグラビトーンが全滅しないように出来るんだ・・・。
534枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 17:31:21 ID:atlrX2+jO
>>533
勇者の魔法の範囲外ギリギリにグラビトン小屋を作る
535枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 14:52:18 ID:SZMB2XOG0
ようやく初代配信スタートです
536枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 16:46:53 ID:FUu4Tl7VO
やっと待望のDL版が出たので帰ったら落とそう。
つーか容量小さっ!
537枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:04:43 ID:KwKvF/pJ0
マジか!落とそう!
楽しみだ
538枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:05:24 ID:PuJ4C23V0
容量は見ないほうがいい
損した気分になる
539枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:08:42 ID:mbYRZzE70
ただでかい容量を超美麗ムービー(笑)に回してるだけのゲームに比べたらマシ
540枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:43:21 ID:kteyMASY0
逆に考えるのです。むしろ容量が小さくていいじゃないと。
541枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:57:08 ID:PuJ4C23V0
ごめん、損は言い過ぎた
ただ容量みたときにオッと思ってしまっただけです

てことでDLしてくる
542枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:16:20 ID:NcixtYCR0
その少ない容量にあんだけの楽しさが詰まってる
お得感満載じゃねーか
543枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:34:13 ID:iZRWSZt30
まさか10分でDL終わってるとは思ってもなかったぜw
これは常にメモステに入れておきたいな。
544枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:45:01 ID:HAiFRHgN0
早速ダウンロードしたぜ
地震を起こせないなんて、なんてヒンジャクなツルハシなんだ
545枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:54:31 ID:15x6yI0J0
>>539
ロコ○コ2のことかーーー!!
546枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:29:30 ID:f1U+66q10
or2やった後に無印やると自分がいかにDQに頼っていたかがわかるね
あとロ○ロコ2馬鹿にすんな
547枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:53:25 ID:p2xkgA5a0
□コロコってちょうびれいムービー(笑)あったのか
やったこと無いから知らないけど
548枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:07:56 ID:f1U+66q10
:3Dの新しい情報はまだ無いのか。気長に待つとするか。

まあロコロ○は超美麗って程じゃ無いと思うけど。ゲーム自体は面白かったしね。
演出ばっか凝ってて肝心のゲームとしての面白さがダメだとイヤだってことじゃない?
これ以上はスレチか
549枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:10:35 ID:O4Ly4TjE0
ロコロコ2は多分容量の殆どが音だと思う
550枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:53:44 ID:jRNwP+rF0
トカゲファット様のおかげであああああああいあああう余裕でした。
というかカズヲより楽だったっていうね

ブンブーがどんな奴なのかみたい、みたいなあ
誰かブンブーの画像もってない?
551枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 23:56:56 ID:F/8IN2fo0
ブンブーが映ってるスクリーンショット見せても意味不明だと思う
552枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:05:54 ID:jRNwP+rF0
>>551
このさいそれでもいいんだけどね……
できればブンブーがアップで移ってる奴

そういやステージ7どうやってくりあしたんだろうか俺
ブロブ20体くらいつくったんだっけ?
553枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 00:35:01 ID:288xRtZY0
ブンブーか?
EDに出てるぞ
554枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:02:40 ID:l7QOu4oKO
>>552
こんな頭悪そうな文章見たのは久しぶりです

画像だけ見て何になる
魔王の部屋行ってこい
555枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:05:21 ID:KmLougFN0
基本種をドラゴンに燃やさせるなり異常種をトカゲに食わせまくるなり
いろいろあるじゃん
556枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 01:08:55 ID:olbZzNze0
ヤッカガラでだらだら長いダンジョン作って魔方陣作りまくってたら
最終面開始時に魔方陣50個くらいになってた
主力ガジノビだったのにブロブハウスとグータレハウスまみれでスコア80000出てちょっと鼻水ふきでた
557枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 06:10:36 ID:lrw19WFy0
ストア版、。とor2合わせて丁度5000円っていうのが
なんか買いたくなってくるよな…端数出ないし
or2買ってから。とor2のUMDをガチャガチャ入れ替えてた時期があったけど
これを機に買おうかな。最近やってないから堀テクが大分落ちてそうだがw
558枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 08:09:49 ID:zIdPXeGH0
1ほしいんだけどね、金がねえ……
そして要領がさ……
559枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 09:16:30 ID:EqSKSn6a0
>>558
1を買うのはいいんだけどね、sageがねぇ・・・。
560枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 13:21:20 ID:d2vb96360
DL版きたんだ
バグ修正されてるなら落としたいけど
561枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:59:29 ID:lrw19WFy0
あぁ…トレーニングの内容が全部消えるバグとかあったっけ…
すっかり忘れてて、もう既にPSNチケットを買ってしまったが
確かにバグどうなったんだろうな

魔物大量繁殖によるフリーズはともかく、
勇者往復でダンジョンの一部が壊滅したりしたのを今更思い出してきたwww
562枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:09:52 ID:u9j244xM0
1の裏面で2面クリア後に毒ガジ作るためにはどうすればいいですか?
作れる時と作れない時があって作れない時のほうが多いです
大体1面ででーもん2匹かでーもん1とかげ1でやってます
563枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:29:49 ID:FJMp/FwZ0
1面でデーモンを大量に作るトカゲは要らない
軍事力だっけ?あれが多いと堀Pがいっぱいもらえる
特に1面ではそのボーナスが多いから1面はそれを狙って行く
2面以降はデーモンはいらないかもしれない
564枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:42:59 ID:H6HEFCwPO
このゲーム買おうと思ってるんですけど、どう?オススメ?
565枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 21:12:56 ID:0VYJG2Ei0
答えの分かっていることを、わざわざあげてまで聞くなよ…
566枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:38:35 ID:H6HEFCwPO
わからないから聞いてるんだよ
567枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:44:02 ID:hd6Igms30
体験版やってみて判断すればよろし
568枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:45:38 ID:TVbkeq24O
>>566
ここには基本このゲームが好きな人しかいません
そんな所でオススメですか?と聞いても答えは決まってるよ
購入相談スレで聞いたほうがいいんじゃないかな
569枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 23:17:50 ID:9VK0MPt90
破壊神様!人に聞かなきゃ判断出来ないような大人にはなりたくないですな!
570枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 23:23:10 ID:FJMp/FwZ0
>>569
破壊神を呼び出して後は突っ立ってるだけの奴が何を偉そうにw
571枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 23:27:38 ID:uycULjKj0
ターボターボ
572枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 06:19:07 ID:AfSXPyC20
UMD版から思い切ってDL版に乗り換えた
ダウンロードストーリー買ってたせいか、ゲーム本体がダウンロードストーリーの(フォルダ)中にインスコされてしまって
変な気分だがムスメの顔を見ながら起動するのも悪くない

この仕様を使ったらNo More Christmasとかしょうたのアイコンから
2を起動することも可能なんだよなwww
2は4つのアイコンからお好きにどうぞってかw

魔王様が捕まった時の読み込みのラグが殆ど無いのが良いね
あれは慣れればどうってことないが時々プレイすると凄い違和感だったからな

2の合間に1をやると当たり前のように6面でやられたw
そういえば1のクリア率って大体10回に1回なんだよな…俺の場合

値段は別に気にしてない
元々は4000円近かったものがベスト版で3000円になって、
今回2000円強になったんだから2年かかってるとはいえ大幅な値下げじゃないか
573枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:02:55 ID:1IonkBM30
>>572
バグはどうなってる?
俺も今日買うから試してみるつもりだけど
1のガジ無限増殖もバグだよね?
574枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 12:19:04 ID:oBf1HaoI0
図鑑の説明でガジガジ最上位種の説明がどれもこれが出たら食い荒らして生態系狂ってダンジョン崩壊するみたいなこと書かれてるけど
ファット様も大概だろ、食って分裂して食ってでガジガジがすぐに絶滅する
575枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 14:24:38 ID:AfSXPyC20
>>573
ガジの無限増殖は怖くてやってないからわかんない
魔王様簀巻きのまま放置はあった
あと、これはバグじゃないと思うけどトレーニングクリア後に一瞬画面が真っ黒になってすぐ復帰することがある
魔物の影がちょっと見えてるのは目の錯覚か事実なのか…
特に支障はないようだ。元々UMDしかなかったから処理の再現時になにかあったんだろうか

他にも気づいたことがあって既出じゃなさそうだったら書き込むわ
どうせこの土日このゲームしかしないだろうしw
2もやりながらだからあんまり期待しないでくれwww

でも2の堀バグすら改善してくれないからバグもそのままかもな…
トレーニングが全部消える恐怖があるのは勘弁して欲しいのだが
576枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:48:49 ID:0NLBABPQ0
新参なんだが、堀バグってなんぞや?
577枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:15:42 ID:Ji1B1SVS0
堀Pバグか?
そうならオススメしない
知らない方が幸せだよ
意図的じゃなけりゃほぼ起きないし
578枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:50:44 ID:1IonkBM30
>>575
おつです
ガジのほうは俺が試してみますw
579枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 16:55:31 ID:8cz4p+2M0
タイムボーナスが0になるバグも残ってるのか気になる
580枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:56:06 ID:NBtCjdaqO
>>576
>>100-400の間にたしか説明があったはず

堀プロデューサー(堀P)のネタが云々のやつ
581枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 01:15:32 ID:erZ9vy9g0
電プレの新作ソフトスケジュールによると:3Dの発売は2010年でも発売日未定でもなくて
冬発売らしいんだが・・・早すぎて腐っちゃうフラグじゃないよね?
582枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 02:02:13 ID:BfUIEoJj0
DL版て有料のクエみたいなのついてんの?
ついてるなら欲しいんだが
583枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 02:03:23 ID:UqHmOL1p0
ありえないね
584枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 02:07:59 ID:qqIJpBav0
案外すぐでたりしてね
585枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 04:30:55 ID:uOcaE0V70
>>582
日本語でおk
586枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 05:08:39 ID:lGw/Qomb0
1と2の間は1年ぐらいしか開いてなかったし
すぐ出ても違和感はないけどな
587枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 06:23:28 ID:DO7CFhxZO
アーカイブスで1有ったからダウンロードしてみたんだけどなにこれ、凄い良ゲー
588枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:22:55 ID:VXYGAm6O0
もし発売が冬だったらバグが改善されてない部分もあるのでは?
589枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:31:28 ID:Soc40g3uO
大作でもないし他のゲームに比べたら早く作れるんじゃね
590枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 11:36:22 ID:AJVNqBbW0
来年1月28日だったらどうしよう…。

RPGツクールDS
タツノコVSCAPCOM UAS
エンドオブエタニティ

この3つとかぶってしまう…!
一体どれを買えばいいんだー!!
591枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:23:07 ID:pnkHfREz0
このゲームってカオスシードのパクリだよね?
592枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:50:34 ID:pIRaLlt60
今後or2がベスト化したらPSNにあるor2もベスト価格に値下げされるのかな?
今までにそんなゲームあった?
593枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 12:55:38 ID:lGw/Qomb0
無限回廊はBest版が出てもストア版の値段は変わらなかったなぁ
他は(Best版の出たゲームを)持ってないからわからん
594枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 13:24:59 ID:JocqSzrI0
FFってDQのパクりだよね?
595枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:39:46 ID:51evaKO40
wikiにある、ガジを万里ガジまで変異させる方法の中に、
"先ほど作ったガジブロックを解放+ツルハシで1回だけつつく"
って件があるんだが、本当にこれで変異出来るの?
何度この通りにやっても、成功した試しが無いんだが・・・

教えて先輩破壊神様
596枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:45:18 ID:jhGXeTX40
>>587
名作だよ!
597枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:03:29 ID:MaTCPTJg0
>>595
コケが足りないんじゃないか
598枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:20:01 ID:/EJWHUX7O
プレイ動画みて楽しそうだったから買いたいんだけど1と2どっちが長く遊べる?ボリューム的に
599枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:21:30 ID:AJVNqBbW0
>>598
600枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 15:29:59 ID:/EJWHUX7O
>>599
2か、ありがとう
ちょっと買ってくる
601枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:06:01 ID:uOcaE0V70
>>600
もう遅いかもだけど、DL版おすすめ
602枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 16:34:26 ID:51evaKO40
>>597
あいや、コケはプールにして30体弱キープしてる。
つつかずに自然餓死させると大抵成功する。

でも稀に、コケとガジのみ+間引き無しなのに、
ピュア種が誕生したりする・・・謎だわ
603枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:11:40 ID:gJisJxhl0
コケ花のもよもよでガジが死ぬと間引きと同じ扱いになるんじゃなかったっけ?
604枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:25:53 ID:fkLZ85GpO
>>595
ガジを5匹作って即一つつきして6匹目を呼び出して放置してれば出ないはずはない

餓死する待ち時間にコケでも量産してれば出るんじゃないの?
605枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:27:49 ID:+RTCFsri0
ガジ2回つついたらまずいのか?
2回つつくと3秒くらいで餓死してくれるから2回つついてるんだが俺もうまくいかない
606枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 17:28:18 ID:pzf/sOsX0
サッカー
 __________ ∩___∩
|┌―――――――――  | ノ      ヽ/⌒) 
| |               /⌒) (゚)   (゚) | .|
| |              / /   ( _●_)  ミ/  
| |             .(  ヽ  |∪|  /    
| |              \    ヽノ /  
| |       /        /      /  
| |  ○   /        |       /
| |   ヽ /        |  /\ \
゙゙゙""""゙゙゙゙゙゙゙゙""""゙゙゙゙゙    | /    )  )
               ∪    (  \
                     \_)
607枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:10:28 ID:hBsN5qD/0
公式CMだと寝付けない方にとか言ってたからちょこっとやって満足するようなゲームだとおもって買ったのに・・・

深みにはまるとやばいなこれ。。。
608枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:10:35 ID:fkLZ85GpO
>>605
産まれてから数秒経たないとカウントされない
609枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:12:01 ID:+RTCFsri0
>>608
なんだと・・・どおりで基本種変異もうまくいかないわけだな、ありがとう
610いつぞやの149:2009/10/25(日) 18:23:02 ID:r6Mn2tSw0
おかげさまでハンザシに勝利し、先ほどDLS3までクリアしました!
これで、これでやっと……!
初代をプレイする作業に入れる!!

とりあえず初体験版をクリアして、只今DL版をダウンロード中
初体験版、初めてのはずなのにすっごいデジャヴw

何としても、:3D発売までにor2のおまけチャレンジまでクリアせねば……!
611枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 18:27:15 ID:+RTCFsri0
>>610
ご苦労だった・・・といいたいところだが、
君にはまだ全ステージ全チャレンジSを取る作業が残っている
612枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 20:25:24 ID:qqIJpBav0
ドラゴン・地獄・戦闘中DQ無し縛りで一度クリアしてから
もう最終ステージやるきしない
613枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:46:06 ID:dOc1U+3z0
キャッスルはデフォでトカゲがメタボ
コケが変異と殺しに掛かってる
おまけにビックエレメで魔分も集めやすいぬる仕様
614枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:50:52 ID:F7TbuXEu0
初代をコケ地獄でなんとかクリア
裏はすっごいギリギリだったwww

コマンドとデーモンに頼りきりだったけど何となくコツがつかめそうなので
図鑑を埋めて次は2だ

3までに終わればいいけど
615枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:56:11 ID:GsdmI2K30
タカラリリスとラフレシアが出ねえ…
まさかだがインダスティアから先の宝箱からしか出ないとかねえよな?
あくまで確率の問題だよな?

ところで11/30にゆうなまのアンソロ本が出るらしいがマジかい?
616枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:21:47 ID:F7TbuXEu0
>>615
タカラリリスは適当に宝箱つついたら出た
結構すぐでたから確率の問題じゃね?

つかこのゲームでどうネタだしするんだwww<アンソロ
617枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 22:24:09 ID:eNvNV/sc0
>>615
俺は宝箱の魔物は全部デゼールで出したよ
wikiではアシュブールがオススメって書いてあるけど
個人的な体感ではデゼールでも結構宝箱出てくる
勇者も弱いしステージ数少ないからオススメ

出した直後に中断→再開→出なかったらリロードで。
1回だけリロードしたら宝箱が一気に2つ増えてびびったw
増えると再開した直後にドサッて音するのな
618枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:39:02 ID:AKfQUkHr0
クリスマスで詰まりました…
一応ステージ2の最後らへんまで行って、突然変異でキラーガジガジまで出しましたがそれ以上無理でした。
誰か突破法を教えてくれませんでしょうか
619枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:05:23 ID:r6Mn2tSw0
>>615
こ・れ・か!!

http://www.bk1.jp/product/03173258

ここ、勇者30も出してるんだ……どうなるんだろ

魔王と勇者のドタバタなアレコレを描く
「魔王となまいきな勇者たち」
とか
魔王と魔物たちの日常を描く
「魔界の生活」
とか

色々妄想のし甲斐があるな
620枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:14:22 ID:iTP2FODB0
面白いとは思えねーわ
621枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 00:30:56 ID:aieEUbs/0
既に元がああいうノリだからなぁ
アンソロなんて描き辛そうだ
622枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 05:24:58 ID:mpw7B7Yc0
まさに>>119状態になるわけだが
623枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 08:12:18 ID:K5GWe3ta0
そして図鑑を埋める作業も残ってるわけですな
624枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 08:43:48 ID:5qUdgJkx0
もう一ヶ月HPの更新がないな…。
早く情報欲しいよー
625枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 09:57:50 ID:vrZO0nyiO
(:3D>
626枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 10:48:18 ID:8rcCeFep0
>>625
ミニ荒巻に見える…

まだ2の図鑑とかコンプリートしてないのに初代をDLしちまったよ!
リリスはやっぱりかわいいなぁ…
627枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:22:33 ID:tWC+dick0
鋼鉄のために今日PSP買ったけど
発売日まで暇なので1DLしてきた。

今日から俺も勇者だ。
628枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:25:22 ID:5qUdgJkx0
>>627
ちょwww死ぬwww
629枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:28:14 ID:sugucBeF0
魔王ならともかくよりにもよって勇者かよ
630枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:44:32 ID:0i60sNK00
>>627
そんなお前は2を買ってDLCの3をDLしてくるんだwww
631枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 17:41:16 ID:6UUzkheDP
しょうたが降臨したと聞いて
632枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:03:16 ID:ntVGDfa10
にゃああああああああ
633枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:17:56 ID:COSXpNtI0
うるさい黙れ
634枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:58:02 ID:PKncXXpbO
落ち着きなよメーン
635枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:28:10 ID:DXRtTWzZ0
>>627「にゃあああああああああああああああ」
636枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:08:03 ID:PKncXXpbO
>>635
うるさい黙れ
637枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:11:50 ID:K2OrWRL80
>>627はマジボケだと思うんだ。
638枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:35:40 ID:pYuelAaA0
2がベスト化するけどDL版も価格下がるかな
639枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:22:55 ID:dVjLPOWj0
ベスト潰しとか小売店がまた怒るでしょーが
640枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:07:04 ID:K2OrWRL80
DL版がさらに普及したらショップはどうなるんだらうね
641枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:16:44 ID:EaQt+KmE0
パッケージがないとヤダっていう
俺みたいな人種が一定数いるはずだから廃れはしないと思う
思いたい
642枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 00:42:18 ID:LH5gJ4Og0
みんゴルもベスト出たら値段下がった気がする
勘違いの気もする
643枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 06:43:39 ID:kX7uNm280
ストア版の価格自体がベスト版ぐらいの価格で、
1のベスト版とストア版の差額が600円だから
今DL版が欲しい人は今買うのが得だろう。
いつでもいいとか、そういう人は待ってみるのもアリだろうけど

DL版がいいけどUMDの柄が気になるから結局両方買っちゃう
俺のような人種がいるんだからUMD版ももうしばらくは廃れないと思うよ
644枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 07:35:25 ID:IkVRwm5x0
CDみたいな感じになるんじゃね?
確実に売上は縮小すると思うけど、ここらへんの話題は
ゲハ向けかな、と思う。

:3Dの発売の噂が2010年3月とかあったけど、
体験版は発売前にくるだろうかね?
発売後にくるのかな?
645枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 09:48:30 ID:cU6xHXEiO
そうすれば体験版の名前はどんな感じになるんだろうな
646枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 10:52:22 ID:tqaKuOrf0
>>645
勇者のくせになまいきだ(:3D)
647枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:46:53 ID:Z7zsaJ25O
(:3XD)
648枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:47:51 ID:Z7zsaJ25O
いやむしろ
(:3DX)
かな?
649枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:37:26 ID:dZzh3T2nO
/
(:3DX)=
/
650615:2009/10/27(火) 19:04:43 ID:pwyzAP8o0
>>616
>>617のおかげで魔物の分の図鑑が全部埋まったよ!ありがとう!
これでやっと一段落ついて魔物ハンターにジョブチェンジできる…

ところでくさいねんきんの説明にある『屁分離騒動』ってやっぱPS3のヘブンリーソードが元ネタなのかな?
651651:2009/10/27(火) 19:06:04 ID:pwyzAP8o0
すまん、あげてしまった……
652枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 19:16:34 ID:mzM3UBPy0
たまには地上へ上がるのもいいでしょう
653枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 22:02:28 ID:M/m9WmP70
一年がけでストーリーモードクリアしたぜ・・・
ファットとガジハのゴリ押しで戦略も糞もなかったけど。
ドズル兄さんの言う通り戦いは数だな
654枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 22:50:57 ID:V3dAJoPW0
チャレンジオールS、僕がんばったよ魔王様

次は図鑑うめ……ブンブーとかエリマキとかレア種はウィキをみてもやり方が全然わからん。

というか魔王可愛いな
655枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:29:41 ID:sJhrGujp0
>>650紙の溝汁
656枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 23:51:39 ID:7yzT1k9Q0
インダスティアのリリスイーツ主体でのクリアはかなり辛かった。
終盤は足止め用のDQを連発したおかげでジリ貧状態で、数も増えない為に
常に総合的な火力は少ないというていたらくでしたよ。破壊神様。
ちなみに一番の難関はカズヲでなくハジメ達でした。

ガイソンの回復連発でバウマン本陣突破→残りの二人突入で挟み撃ちorz
657枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:11:22 ID:leVQIXUL0
ラッシュ中にどうやって突然変異するんだ…orz
おかげでキャッスルゲート進めね\(^o^)/
658枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:35:59 ID:oIAL3T+i0
魔王の話くらいきちんと聞いとけ
659枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 12:17:05 ID:mH9TdobpO
>>357
ヒント
●←養分0魔分0

あの方が一体いるだけでシルビアまで始末してくれます
660枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:18:59 ID:mH9TdobpO
追記
入り口付近であの方を呼べばそれだけでDQ無しクリアもできる

エレメントのレベルをあげるとさらに安定する
661枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 18:33:24 ID:BHtM0K4F0
正直インダスティアくらいまでDQ馬鹿にしてたな
ユーテーとかああああとかDQないと勝てる気がしねえ・・・

キラガジからばんりへの変異が安定しなさすぎて黒ブンブーできちゃった
出してすぐつついて放置してもコケいないのにしばらくすると元気なのがいるしどうなってんだ
662枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:49:27 ID:mH9TdobpO
>>661
やつらはHPが少なくなると共食いするからいなくなる

ちなみに成虫を一体用意しといて五体を離して餓死させれば楽に出せるはず
663枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 22:35:43 ID:NQOYls5w0
魔法陣縛りを試してみたらヤッカガラ難しすぎワロタ
助けてデーもん
664枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 23:40:09 ID:1tBLbydk0
>>663
魔方陣禁止ならまおうのしもべが役に立つ
すぐに作れるから序盤のタイムボーナス稼ぎになる

結局DQ使ってトカゲで囲んで殴るのは同じだから
そんなに普通プレイと変わらない
665枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 00:37:09 ID:i+KqZZsN0
×魔方陣
○魔法陣

テンプレに入れとけ
666枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 01:07:57 ID:Fw3oYIN2O
DQってなに?ドラクエ?
667枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 03:32:14 ID:5RLKl0DAO
dungeon creative
668枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 03:59:56 ID:aV7Ttll6O
Cじゃんw
669枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 06:30:51 ID:kb6HcteS0
670枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 00:06:01 ID:Ly625idBP
今週のファミ通ですが、3Dの情報はありませんでした。
671枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 13:15:19 ID:TYHHjz0yO
>>666
ダンジョンクオリティー
672枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 13:35:53 ID:Ly625idBP
HP一ヶ月更新なし。
今週のファミ通にも情報なし
創造神様方、そろそろ新しい宣託(情報)を下され…。
673枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 18:37:50 ID:kPuHDPO3P
待てしかして希望せよ
674枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 22:44:45 ID:abGrGeFv0
楽しみすぎて本当に3Dになった勇なまの夢まで見てしまった…
ドラゴン大量召還して楽しかったな
675枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 02:23:20 ID:COjBB0wV0
9月末にor2をDL購入して、やっと魔王キャッスルくりあしたぁぁ〜〜〜!!
凡庸な破壊神の俺には、ドラゴンよりもリザードだったよ。

結果Bだったけどね・・・
676枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 07:16:14 ID:7UejDDnfO
>>675
カズオ「ご苦労だった…と、言いたいところだか全ステージSランククリアとトレーニングのハンザジを倒してもらおう」
677枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 10:02:18 ID:T/OAuKPEP
皆ハンザシそんなに苦労するのか?
マップがマップだからもうそう大魔王3とかより簡単だった気がする・・・
678枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 14:03:40 ID:6Q3FsbSnO
ま、妄想なんですがね
679枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 16:09:21 ID:A//pFInP0
つかぬ事を聞くけど
ニジリバナのもよもよって、トカゲにもダメージある?

天敵もいないのに、トカゲ男が眠りパルチザンになる…
680枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 16:16:16 ID:1UghQVvqO
ガジに卵くわれてんじゃね?
卵くわれて変異するかはしらないけど
681枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 16:26:38 ID:A//pFInP0
巨大種狙いでムシのいないところにトカゲ放置してるから
多分卵は食われてないと思う
ただ、揃いも揃ってコケ溜めの中に巣を作るんだよ
もよもよじゃないととすると、産卵時のダメージとか…?
あれって餓死扱いにならないんだっけ?
682枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 16:27:33 ID:lUClD/py0
ガジに卵食われてると異常種に変異するぞ。
683枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 17:32:26 ID:cT3VDFIkP
いたずらゆうしゃ しょうた「お菓子くれないといたずらしちゃうぞー!」
684枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 17:47:48 ID:7UejDDnfO
>>683
コケコマンドのもよもよをあげる
>>681
HPが低いときには卵は産まない
それにコケ花はガジガジか勇者がいないともよもよを撃たないからもよもよ自体が出ないはず
685枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 18:02:48 ID:lUClD/py0
あと、変異条件の死因は、変異アナウンスが始まるよりかなり前のが影響してたりするからな
686枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 19:00:07 ID:lE8cknXH0
>>685
あー……多分、それだ(汗)
トカゲの巨大種を狙ってムシを離す前に
ムシの異常種を狙ってしこたま食わせてるから
その時に卵食われてるかも……

>>680 >>682 >>684 >>685
ありがとう、謎が解けた
687枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 02:38:46 ID:4yniixxGO
個人的に勇者の防御力を下げる方法が欲しい
688枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 17:17:22 ID:vAl8wBLFO
1の3回目しょうたパーティーに勝てん・・・強すぎだろ
こいつら来るまではサクサクだったのに・・・
689枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 17:36:56 ID:8AW7GHptP
>>688 3ではゴーレムバグは修正されているだろうからそれでいいんじゃない?

それよりもタルとエサとドレイン系とDQの成功率の低さを何とかして欲しい
このせいで個人的に2の評価が大幅に下がってる
690689:2009/11/02(月) 17:39:22 ID:8AW7GHptP
安価ミス>>687です(ぞ)
691枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 17:43:05 ID:w1ervpEmP
DQはこれ以上成功率高かったらハンザシすら封殺できるだろ・・・もっと低くていいわ
タルとレインボーキノコは少々理不尽だとは思うがどっちもなかったらじゃしん無双できちゃうからなあ
692枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:52:55 ID:DM3iBNfY0
僧侶が復活魔法使えたら勇者側がかなり強くなるよなあ
693枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:35:28 ID:8AW7GHptP
>>691DQ自体はべつに勇者を麻痺らせる効果がなくなってもいいんだけど
タルとエサ系とセーブが少々邪魔なんだよな、あれさえなければ勇者が来てものんびり掘れるし
1でいつもそういうプレイしてたから2になってほぼ封じられたってのがちょっと気になるね

3にも新しいスキルが出ると思うけど忙しくなるような要素は欲しくないな
694枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:06:49 ID:eSIUowkh0
とりあえずエレメントのレア種をまともに使えるようにしてほしい
勝手に壁に突撃して消滅しちゃうし、大して強くないし…
695枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 05:13:41 ID:b4NZ2CC1O
>>692
屍がなければ使えないみたいなスキルになれば宣伝も出きるし難しすぎなくなるんじゃないの?

ただ屍を間引くの忘れてて8ステージ分の勇者がリザレクトしたら…
696枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 07:11:18 ID:V4DFaZi30
>>694
あいつらの長所は異常な繁殖力
適時まびいてやるだけで魔分が増えていく
戦闘力なんて飾りですよ
697枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 12:21:47 ID:MK2vdJQhP
ずかん100%埋めました
魔王様何か褒美を下さい
698枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 12:24:30 ID:MpNZ5Lkf0
>>697
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ図鑑を埋めてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オープナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
699枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:23:35 ID:tIKyzum60
復活魔法は屍が必要か・・・
その発想はなかった!
700枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:14:53 ID:eXMu/qTjO
go買ったらこれの1がタダで貰えそうなのでスレを覗いてみたんだけど
お前らの言ってる事の半分も意味が解りません。こんな俺でも楽しめるでしょうか?
701枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:25:10 ID:MK2vdJQhP
勇なまの公式とかプレイ動画とか見て「面白そうだ」と思える人には面白いはず
パロディネタ好きは更に1.2倍楽しめますぞ
702枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:29:15 ID:MpNZ5Lkf0
>>700
1は突然変異がないから2より簡単かな?
その分2よりも短めだけど…。
気に入ったら2もやってみてね。
703枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:49:04 ID:zGFjqxsD0
携帯のTGS体験版を起動すると、
嬉しいお知らせと悲しいお知らせが・・・

こんなトコロにまでコネタ仕込んでいるとは・・・。
704枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 21:01:22 ID:hoVXP5dV0
>>700
同じくgoの無料DLでやってる
難しいよこれ
気付くと4時間とか経ってる
705枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 21:49:05 ID:eXMu/qTjO
動画見てみたらなかなか面白そうだった。無料DLこれにするぜ!
706枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:50:17 ID:JraxSMsB0
初代、1周目はコケ地獄で無理やりクリアしたヘタレだが
自力でしんりゅう作ってユーテー倒せた・・・結構嬉しいもんだな

図鑑埋めるのはしんどそうだがw
707枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 11:47:08 ID:sm2sgF6C0
今のところ何ができるか運に任せて突き進んでるだけなんだが
みんな狙って産ませたりしてんのか?
708枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 11:58:16 ID:NHQFbVBV0
序盤は掘り方さえ覚えれば問題ないよ
慣れたらしんりゅう作りやフェラガジ作りを学べばいいよ
709枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 12:13:25 ID:0NUQNP/K0
何そのエロそうなガジガジ
710枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 12:14:53 ID:214igqyLP
つっこみそうになって1のヘラクレスの話だと気付いた
711枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 14:34:31 ID:h2KveYNuO
これ後半になると進化もコントロールしていかないと厳しいの?見た目に反して難しいよな…
712枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 15:41:36 ID:4ahZpxkKO
>>711
ちなみに1と2どっちの話し?
713枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 16:33:55 ID:214igqyLP
くっそおおおおキャッスルゲート初クリア時にに39000でBとっちゃったせいで35000のSが受理されねえええ('A`)
3Dではランク優先になってるといいな・・・
714枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 17:01:59 ID:NuZVNAzM0
初代のチャレンジが全部Sになったぜ・・・
2よりは簡単かな?
715枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:08:32 ID:oHsZrhgs0
http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/1/9/198975ae.jpg

魔王が魔王を退治しに行くようです
716枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:34:08 ID:s7v6oHVS0
>>715
すげぇーwww
717枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 13:33:42 ID:gwsIcjMuO
ばんりのガジガジとマスタートカーゲなら
どっちメインにした方がいいのだろうか
718枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 18:27:53 ID:qDaOsrd70
今週のファミ通に情報はありませんでした。
719枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 18:42:57 ID:cJJnJvWC0
マスターじゃね?
蟲はどうしても防御紙だし
720枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:11:06 ID:MlLzgEEB0
マスターも後半の勇者が使ってくる範囲魔法の前ではやっぱり紙だぞ。
ファット様一択だな。
721枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 22:27:25 ID:TDCZl5pPO
だからレディを常に二三体くらい召還しとけばいいじゃないか

レディがいれば麻痺コケやスタナーとの同時攻撃であああうも封殺して絞められるし
722枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:06:41 ID:pJ1ucXJuO
ゴッドイーターや戦ヴァルが来年だが
これは来年の春になるかどうか位
三月になるかな?
723枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 15:33:16 ID:w36+oJRP0
ストーリ中に変異の管理が難しくてできないなら
グータレとレディ呼んで(魔防うpはできないから無視)
ばんりガジでもいいような気もする
リリス併用するならフェロモン狙いもできるし

ところでwikiにor2の分だけゲームオーバーセリフ集ないけど
まだ作られてないだけ?
作ったけどまずくて消されたとかあった?
724枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 22:25:16 ID:Dph70Ydg0
しばらくjこのゲーム放置してたけど
:3D発売ってことで急に懐かしくなってサントラを衝動買いしたわ。

サントラの癖にネタいっぱいで吹いたわw
なんだかんだいってゆうなまの音楽ってすげーいいよね。
725枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:05:51 ID:/0N4Aeq/O
サントラのくせになまいきだ
726枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:20:23 ID:aBoLVKN+0
勇者のくせにサントラだ
727枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:47:02 ID:wvg450JZO
久々にやりたくなってきて買ったけどやっぱり難しすぎだわこれ
時間かけてやるゲームだなこりゃ
728枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 16:07:35 ID:zAD7C61EP
魔王のおもいで2、39分の激闘の末ああああに破れた
突然変異安定しなくてファットができたの最後の10分だったし・・・ダンジョン穴だらけ
他の破壊神様方はどれくらいの時間でどの程度間引いてるんでしょう
729枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:03:39 ID:mLFsfqNO0
思い出はパララメリカ+じゅもんトカゲ+リリスぐらいの進化でも充分クリアできるぞ。もちろんDQなしで。
2のほうは特に魔分系の魔物の使いこなしがポイント

特にリリスは数がそろうと全くの無進化でも、勇者の動きを止めることさえできれば瞬殺できる。
730枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 17:33:59 ID:8tS9YlM30
制限時間いっぱい魔方陣作りまくってブロブ&じゃしんハウスでクリアは邪道か…?
ドラゴンとかコケで確実な勝利をつかむより、いっぱいいっぱいになりながらクリアするほうが感動は大きいよね
731枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 19:19:01 ID:eK8IHrdV0
魔物がほぼが絶滅し、ダンジョンはほぼ掘り尽くし、堀パワーが切れるまで戦った15分間の激闘の末
魔王を簀巻きにした瀕死のあああうに出口直前でコマンドジャンボから変異したニジリゴケが止めを指したのは今でも忘れられない

もう余裕でああああパーティーを倒せる今、当時を再現してみようと何度もためしたが無理だった
ビデオに撮っておきたかったな…
732枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 19:27:29 ID:Wh2VR6jr0
>>728
はじめのヘビーへの変異を狙いつつグータレとブロブ作成

変異後13匹くらい出して1分くらいたったら間引き開始

じゅもんできたら最下層で餓死狙う
勇者入って来たらグータレ→ブロブの順で足止めしつつじゃしん作る

ブロブもやられたらじゃしんで足止め
うまくいったら最下層でファット様爆誕


自分が上手くいったときは
1だとじゅもん完成後にしょうた入場
2だとさる・かめ・ぺんぎん入場に大体前後してじゅもん誕生
上手い人はもっと早いんじゃないかな
結局、一番最初のトカゲ作りがキモなんだと思う
733枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 19:28:40 ID:LDXnLjrn0
その1クリアした後にその2やったら思いの外楽だったな
まあファットやらリリスやらでタコ殴りにしたからだろうけど
734枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 22:18:51 ID:zAD7C61EP
おもいで2もう1回やったらなんかなんかあっさりファットできて楽勝でクリアできてしまった/(^o^)\
個人的にファットまで10分は最速タイムすぎて自分でびびった

>>732
ありがとう、初手入場までにじゅもんまでは安定して作れたよ
ファットの変異タイミングがよくわからん、4分くらい待って餓死させたほうがいいのかな
735枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 22:21:23 ID:w5Ntn1k10
キモオタのくせに生意気だ
736枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 04:58:44 ID:mgQSN8qEO
最下層で呪文が大量に卵を産んでファットを生産してくれれば楽かな?
737枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 08:20:17 ID:ypVJKbA20
アクワイヤ殿!:3Dとは、
更新:3ヶ月に一度DESU
の略なんですね!分かりますぞ!
738枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:16:28 ID:Tcjq6rhPP
巨大種の大きさとか色の濃さって強さには全く関係ないの?
なんとなく濃い奴は少しタフな気がするんだけど
739枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:26:23 ID:K88mTZ470
吸収すると体力上限が上がる
攻撃力も上がるはずだったんだけどバグで上がらない
740枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:44:17 ID:5MFLHZJP0
今更ながらダウンロードで1を買って始めたが、
難しいなwww

一応トレーニングは全部終わらせてチャレンジもいくつかやったんだが、
ストーリー本編が難しいわw

やっぱり、配置したモンスターが死んでいなくなるのが難しい。
最初綺麗に繁殖しやすい形に掘っても、その後モンスターがやられて消えたら
掘り広げるしかなくなって、形が崩れてしまう。う〜ん・・
741枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:45:24 ID:YxbQDFKw0
どうしてそうやってえっちなことばっか考えてるの?
たまにはえっちなこと抜きでゲームを楽しんだら?
742枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:46:14 ID:K88mTZ470
どこの誤爆
743枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 16:58:58 ID:KACu+Ngs0
一瞬ドキッとした
744枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 17:24:26 ID:Tcjq6rhPP
>>739
体力かー
攻撃力は上がらないの知ってたけどなんかタフになるから防御でもあがってんのかと思ってたthx


整ったダンジョンよりも戦力補充で掘った結果ダンジョンが入り組んだ形になっていく刹那的な独創性が楽しいと思うんだが
745枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 17:53:05 ID:ndhL/8zj0
最初にいい感じに掘るんじゃなくて、
あとあと掘り広げたらいい感じになるように掘るんだよ
746枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 18:28:12 ID:GiapPtHkP
養分3魔分99(測定不能)のしんりゅうが転生せずに普通に衰弱死した・・・何故ですか魔王様
747枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 18:29:12 ID:N4okq2vP0
炎吐いてたんじゃない?
748枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 18:30:56 ID:QrKFqGaX0
養分が少なかったからじゃないの
下位の卵を産まないから油断は禁物
もしくは知らない間に突いちゃってたか
749枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 18:35:16 ID:GiapPtHkP
即レスありがとー
魔分カンストで捕食しない+養分不足で卵も産めない、で結果的にお亡くなりになられたのだろうか・・・
栄養足りてないなら食えばいいじゃないかヽ(`Д´)ノ
750枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 18:38:50 ID:N4okq2vP0
ああ99じゃ炎吐かなかったかな
751枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 00:09:00 ID:D6FuSs4L0
途中で放置してたor2を再開したんだがキャッスルガーデンで詰まった
勇者ラッシュまではクリアできるがその後の格ゲー勇者2人が上手くいかない・・・
752枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 07:38:19 ID:tFQCRclyO
思い切ってリリスを最上位に進化させたら?
堀Pも軍ボーナスで立て直せばいいし
753枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 19:46:06 ID:3qAI1lofO
俺もなかなかキャッスルガーデンがクリアできないなと思ったら
一回目からSランク狙いで堀Pをケチって強化をしなかったからだったという…
754枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 21:35:33 ID:ja+lQTpBO
ちょW
ユーテー強過ぎorz
755枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 23:33:44 ID:u34I3CGD0
ユーテーは魔法が無ければ強くない。
魔法陣踏ませるなり、コケエレメント出しまくって魔法使わせるなり、
とにかくMPを減らすあらゆる手段を使うこと。
DQも併用すればかなり行けるはず
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 23:37:33 ID:0aROB4z6P
ユーテーは大部屋ニンバス十字砲火だったな・・・
最後まで入り口付近の魔分残せたのが大きかった
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12:16:08 ID:zaCFEN1WO
まああれだ、一面でじゃしんを4体作って4面ぐらいまで強化し続ければいけるはず
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12:17:11 ID:zaCFEN1WO
ああ眠りトカゲはいらないからファットに変えると楽にいける
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 17:23:57 ID:+NJ3UKr1P
8−5で養分カンスト魔分81のヒドラが転生しないで衰弱死した
どういうことなの・・・
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 19:57:27 ID:zaCFEN1WO
2になって養分か魔分がありすぎると子孫を残さないようになったはず

しんりゅうにセーラを食べさせまくれば分かるはず
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 21:31:21 ID:+NJ3UKr1P
>>760
うーん、ゲートでシルビア使って魔分インフレやった時は魔分カンストしっぱなしでも問題なくしんりゅう運用できたのに、
ヒドラが魔分80養分70とかですぐ怠ける

Wikiのヒドラの項に魔分か養分がカンストすると卵を産みづらくなるって書いてあったが、多分これと同じなんだろうな
今8面ヒドラでクリア目指してるけど正攻法より圧倒的に難しい・・・
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 21:37:51 ID:pqLbMMUvO
ユーテーにすり抜けられちまったわよ。
くろブンブーかなんかはガジガジになるしもうやめた、寝る。
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 01:22:31 ID:usupwVEEO
>>761
魔物によって養分の限界値が違うのかも


ちなみにヒドラでクリアするなら1面でドフゴンに食わせれば後は勝手にヒドラになるはず
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 18:08:24 ID:pz37ou1iP
今魔王キャッスルもっかいやったら最終スコア431でワロタ
最終ステージで1000ぐらいあった堀パワー使いきったからか?


チャレンジの総スコアが77700になって吹いた
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 19:05:48 ID:pz37ou1iP
連レス済まない
http://www.famitsu.com/image/3852/hITFYZ81DHkeTXiaio3C532c1vuHv288.html
この画像を見るとマサユキのHPがやけに多いけど本当にこんぐらいあった?
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 22:58:38 ID:A8UmJewDP
週刊トロステのゲーム特集っていうところで魔王出演回が見れた
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 23:03:04 ID:CfLt22ka0
それずっと前にやってたよ
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 00:52:16 ID:bewV8f82P
うっしゃぁぁぁぁぁぁヒドラで魔王キャッスルクリアしたぁぁぁぁぁぁぁあ
ケビーシにHP1でヒドラが負けて、そのケビーシを咄嗟に作ったドフゴンに食わせて
マッハで走ってくるロットロが来るまでにギリギリでヒドラ作りなおすとか・・・ほんとにもうだめだと思った('A`)

ヒドラの研究成果、養分いくら以上になると転生しにくくなるという明確なラインは無い
栄養が多ければ多いほど転生しにくい様子
養分70くらいで1分半くらい転生してくれなかった気がする
結論としては迷路のようなダンジョンを掘って勇者が来るまでの時間稼ぎをしつつ、
養分魔分各50以下程度を目安に転生させ続ける必要がある
炎で倒せば養分は増えないので炎吹きやすい配置に誘導するのも大事
80超えちゃったら開き直って転生するまでじっくり時間稼いだほうがいい


まあこんな扱いの難しい魔物使わないで素直にしんりゅう育てればいいんですけどね・・・
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:09:10 ID:Nv7IX34K0
ヒドラとか実戦で使ったことないわ
しんりゅうつよいです^^
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 02:49:28 ID:zijB/+S/0
ドラゴンとDQとかクリアするまで存在忘れてた
771枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 11:31:54 ID:U3fI7AHO0
えりまきとかげクソすぎだろ
誰か使い道教えて
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 11:46:27 ID:zijB/+S/0
愛でる
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 12:38:16 ID:d0TIWQwnO
>>768
ニコニコ動画にヒドラクリアの動画があるから見てみては?
速攻でああああ達が消されていくから
>>771
まだまだ甘いな

リリス小屋とのコンボはなかなか強い
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 13:01:13 ID:bewV8f82P
>>773
見てきたけど狙ってコレやるの厳しいぞ・・・
炎吐く時にHP消費する+敵対行動取ってる間は卵産もうとしないから、
HP尽きそうになったらしかばね片付けて卵産ませるしかない
尽きる前に倒そうにもこの広さで最初のステージでS取るのとヒドラ育てるの平行とか

ちょっと狙ってやってくる('A`)
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 14:42:47 ID:uyf9DgYE0
>>771
あの破壊神さまの技術はまさに神レベルだからな・・・
あの動画群から教わることは数あれど、
実際に再現できたのは地獄と1裏をドラゴンクリアぐらいだ

つよい まもの よわい まもの
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい はかいしんなら
すきな まもので かてるように がんばるべき

・・・実際にはそういきづらいのが辛いところだな
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 20:11:35 ID:QBgeJPuH0
好きな魔物で勝てるように頑張った結果がコケ地獄やドラゴンハウスなのか…
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 01:31:28 ID:8FmAD3wT0
なんも面白くないだろ・・
ドラゴン系・地獄系・戦闘中怯ませのDQ無し
で最初クリアしたがこれくらいが丁度良い難易度
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 01:48:00 ID:SJLrlTyuP
その程度なら楽勝だけど魔方陣まで縛ると全コースS取得できる自信はないな・・・
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 05:53:49 ID:UR7JXQQ70
初めてやったときはドラゴン&魔法陣&コケ地獄(と運)でストーリーSクリアしてこのゲーム制覇した気になって飽きちゃったけど、3D出るって知って久しぶりに起動してチャレンジはじめたら改めて良作だなと感心したわ

掘り方 対応 変異の計算 勇者の行動パターン いろいろ工夫して狙い通りのダンジョン作るのも楽しいもんだな
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 09:59:54 ID:PKUVwf0E0
今さら1をやってるが、
ドラゴンを作りつつそこに続く長い横道を作る方法すらわからん ('A`)
それはチャレンジの話だけど、ストーリーだと、
うまく行っても4番目くらいの勇者たち(斧持ち2人)で確実に死ぬぽ
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 10:18:23 ID:Dg1GV/v4P
1はシンプルだから適当にノウハウさえわかれば表くらいならあっさりクリアできるからいい。
2から複雑になって色々工夫しないといけなくなったから途中でなげちまった。
3はもっと複雑になるんだろ・・・でも発売したら買うんだろうな。また途中で投げそうだけど。
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 10:36:56 ID:PKUVwf0E0
どんどん置いて行かれる・・
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 13:42:48 ID:8FmAD3wT0
んな硬く考えず変異はオマケ程度に考えればいいのに
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 14:03:21 ID:v6J4LZfK0
変異は慣れてくると楽しくてしかたがないw
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:18:25 ID:kVCzwoyh0
やったー、ハンザシ倒したー。
しかしカオスを一撃ってどういうことだよ・・・w

たしか「ハンザシ」ってオオサンショウオのことだよね?

786枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:55:29 ID:vSspmvSJ0
カセット半分挿し じゃないのか
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:16:34 ID:kVCzwoyh0
ああっ、そっちか。ごめん。
おかしいとはおもったんだよ、あそこでオオサンショウオは。
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:24:31 ID:5H8Vkh4lP
ハンザシはヒヤシ地獄でDQしまくってヒヤシが殺されたらトカゲ召喚して勝ったなぁ




ところでファットさんは正攻法に入んの?
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:26:10 ID:gDdPQWvv0
オオサンショウウオ吹いたww
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:26:25 ID:SJLrlTyuP
ヒドラの直線状に一列にしかばね4つくらい並べてみたけど火吐いてくれなかった
どうやるとあの動画みたいに火吐きっぱなしになるんだろう
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:53:23 ID:dq1JxF8uO
キノコ生えてないとダメなんだっけ?

792枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 18:46:01 ID:SJLrlTyuP
sm4976793のマジギレヒドラ研究成果発表


胴首□茸□□□□
     ↑
ここにキノコが2本生えてる状態

たぶんこれで火炎放射器になる
ヒドラのファイアブレスは自分の首に当たらないようにするためか、吐いてから2マスは攻撃判定がない
よって2マス前方にキノコが生えると燃やせないのに火噴こうとするから結果止まらなくなる
しかし虹キノコ1本視界に入っただけじゃ火噴いてくれなかったので、
青が生えた後に虹が同じ座標に生えるor重なったしかばねから同時に虹キノコが生える等しないと無理


ヒドラは通常前方に3匹別の魔物がいれば火を噴くが、しかばねだけでは火を噴かないのにしかばねだらけだと3匹いなくても火を噴くっぽい
そこに2本のキノコが火のあたらない位置に生えることで完成する
ただし生える位置が完璧でタイミングも良くないと他の頭が食っちゃったり燃やしちゃったり

一応今回実験していて20回くらいヒドラが虹キノコ食ったものの回復エフェクトすら出ないのに1度も死ななかった
ヒドラは虹キノコの毒に耐性もってるのかも



結論:狙ってやるもんじゃねーよwwwwwwww
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:25:46 ID:2Iz018uO0
最終ステージはヒドラさんに助けを借りたなぁ
最強すぎるだろアレ
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 19:45:55 ID:o1vHC8kU0
ヒドラ作るよりは普通にドラゴン畑ったほうが楽じゃね?
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:30:54 ID:5H8Vkh4lP
>>792
GJ!!!

今更気づいたけどor2と。のパッケージのダンジョンってつながってるんだな
3Dもつながってるのかな
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 05:31:33 ID:qjkmzw220
>>796
なん…だと…?

うおっマジだ
ドラクエの攻略本かよw
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 07:42:14 ID:yZIRD8ArO
自分自身に驚く>>796さんマジカッケー(笑)
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 12:51:27 ID:HtdzwV3HO
1は五面くらいまで行けたのに2は2つ目の土地でクリアできなくなったお…
基本的にはなるべく上位の魔物狙いでいいの?
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 14:03:40 ID:LrJpv9FQ0
>>798
もしかして最後の3人組で詰んでる?
あいつらはガジやトカゲのかわりにリリス使えば楽勝
強化するなら2面前だけでいい。リリスは強化しなくても勝てる

ついでに今確認に見てきたけど、wikiの2−3の記事が消えてる・・・?
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:05:04 ID:pBfZdsVS0
チャレンジクリアするたびにセーブ画面が出てきて邪魔なんだけど
これってもしかして設定とかで無しにできたりする?
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:09:34 ID:vY03gY2W0
ゆとりある破壊神じゃあるまいし、説明書くらい読めよ
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:09:48 ID:+IFXzodyP
オートセーブオフでいいんじゃ・・・
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:28:13 ID:HtdzwV3HO
>>799
ありがとう、いつもMMRに負けるんだ
魔王も同じこと言ってたね…リリスは開けた地形と一本道どっちが強いのかな?
てか掘る時間短けぇ…
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:32:41 ID:pBfZdsVS0
>>802
なぜかオートセーブオフが見当たらないんだが
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:38:32 ID:XIyEg91yP
いまインタビュー読み返してみたんだが
3Dにある???ダンジョンの内容がなんとなく分かってきたんで報告する

まず3Dのインタビュー前編にディレクターの大橋氏が
よりユーザー層が広がると、「○○○ダンジョン」で楽しめる機会が増えると思うし。
とあるのでOOOダンジョンが???ダンジョンならマルチ要素の可能性が高い
で、もう少し調べたらor2の開発スタッフ後編インタビューに
大橋氏が
マルチプレイはいつかやってみたいですね。今までの「勇者」とは違った、少し対戦を掘り下げたシステムに挑戦したいです。
とあるのでやっぱりマルチ要素、それも対戦になるかもしれない
全部推測だし、分かったといって何になるって話だけどスレの活気を出すために投下してみる

長文失礼
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 21:10:50 ID:+IFXzodyP
>>803
リリスは生態系に組み込む魔物じゃないと思ったほうがいい気がする
ヤバいステージで入り口付近とかに溜まってる魔分をまとめて適当に掘って、
2〜3匹リリス出したらエレメント出せば勝手に大増殖するからそれでいい
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 03:18:30 ID:ZrzKyZ90O
破壊神に軍ボーナス以外のゆとりは必要ない!!
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 14:22:15 ID:thTDDpYDO
>>806
試しに出してみたら余裕だったわ。サンクス
てか次のステージ序盤から強すぎw
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:45:37 ID:ZrzKyZ90O
>>808
第二階層で養分30の魔法陣を作ってブロブを呼び出せばだいたい片付けてくれる
ブロブを一面で2体作れれば堀Pにかなりのゆとりが出てくるはずだから一気に魔物をランクアップさせて押し切ってしまえばクリアできるはず

一面でブロブを作るのは他の大陸でもやることになるだろうから今のうちに慣れといた方がいいかも
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:10:58 ID:KHWxzbmIP
亀だけど個人的に3Dの仕様はあんま好きじゃないんだけどなぁ

特にチャレンジモードが自動生産のミッションになったとこが(:3D)r2
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:50:07 ID:KHWxzbmIP
今もっかいインタビュー読んでみたけど
:3Dの大陸の真ん中にあるのちっこい島って実は五大陸なんじゃね?
だとしたらやっぱり引き継ぎでなんかあるのかな
812枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:58:30 ID:u2EwubmF0
>>810
チャレンジとまいにちダンジョンは別物じゃないのか?
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 23:46:53 ID:oMnG5g/T0
>>811
本当だww五大陸に見えてきたww
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 00:46:14 ID:rrALsAOF0
動画の最後の方にマップがアップで写ってるよ
真ん中に魔王の顔があるから確実にor2の大陸
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 15:21:02 ID:HdvDQzWzO
ようやく魔王キャッスルをクリアできたぜー!




コケ地獄という戦略もクソもないやり方だったけどな…
さあ、次は真面目にクリアしようか
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 15:26:32 ID:cY3L/u4/0
いまさら5大陸に気づいてさわぐ奴がいるとは思わなんだ
PVにもちゃんと出てるだろうに
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 18:31:36 ID:pGyevAQK0
いくらなんでも遅すぎw
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 18:55:51 ID:/sIVrcWZ0
まあまあいいじゃないの
819枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 19:30:44 ID:Z1MxuOvhO
>>809
ブロブはよくわからないけどなんとか5面まで進めたぜ!
勇者も強いけど生まれる魔物も強化されてるから意外と余裕だった
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 20:09:04 ID:NB+OWR670
最近体験版だけやったんだけど新作出たら買うかなあ・・・
体験版ってだいたい1ヶ月前ぐらい??
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 21:38:00 ID:xOmYkZJ/O
いまだキャッスルガーデンクリアできず、まさに迷宮入りですぞ!
もう寝る。
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 23:25:12 ID:rrALsAOF0
>>816-817
皆が皆情報の出始めから見てる訳じゃないしね
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 00:13:54 ID:0BqyzxZ5P
>>821
やたら広いダンジョン作って魔方陣いっぱい作ればいけると思う
じゃしん様1匹でも案外いける
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 00:53:31 ID:ukit49D60
>>822
じゃあ何故情報の出始めで、皆気づいているだろうという結論には至らないのかね
別に駄目だとは言わないけど、自慢げに言った割に残念な言い訳だよね
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 00:58:09 ID:GfkEDPjF0
そう噛み付いてくるなよ
俺は店員だし、このタイトルがパタポン並に最高に好きだから
常にチェックしてるし、中心の大陸がどうこうとかすぐ解ったさ

でも皆が皆常にスレをチェックしてる訳じゃないんだ
少し位「○○なんじゃね!?」ってレスがあっても全く不思議じゃないんだぜ
もうちょっと気軽にいこうや
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 08:20:05 ID:n6Mlny+x0
今週のファミ通も情報なし…。
創造神様、乾き飢えた破壊神のために
新情報を下さい…。
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 18:48:28 ID:bzBu/qCn0
魔王『うぇ、うぇうぃうぃうぃアホアホうぇうぃアホア』
ムスメ『モ゜ミ゜ミ゜ミ゜ミ゜メ゜、ミ゜』
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:20:00 ID:T+9iGhcaO
キャッスルガーデンを4マートル四方しか掘らないでクリア出来た

DQ無しでクリア出来なかったのが悔しい
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:30:57 ID:T+9iGhcaO
ダメだ、3マートルでやるとリュウとテリーで詰む
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 11:53:31 ID:AUapsdK60
このゲーム、お金の概念が無いからいいな〜^^。
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 13:34:09 ID:1eolnC+ZO
リリスを大量生産して勇者たちからお金をふんだくるわけですね!
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 17:36:30 ID:bKf+19zy0
or2のベストってまだ出てなかったんだな
後3週間以上もあるのか・・・
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 19:25:11 ID:EUayVcGj0
アンソロは今月末だったか
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 21:35:45 ID:bKf+19zy0
これって何時間ぐらい遊べるもんなの?
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 22:16:47 ID:gfmZJhu0O
自分は1なら40分から50分で全クリ出来る
けど初心者は『絶対に』そんな早くクリア出来ない

1をクリアした後に2に乗り換えれば1年ぐらい遊べてる
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:35:01 ID:9PVsSZmZO
加藤浩次がこれにハマってるってラジオで話してるw
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 01:38:36 ID:B0SEFko00
加藤宣伝云々じゃなくてマジだなww
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 05:29:05 ID:OBTbnjvU0
アナァール
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 05:41:26 ID:RoNsMwmJ0
自民党が埋蔵金を着服していた
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1258729296/
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:13:45 ID:J0QTdZmk0
定額給ふきんget!!

ところで・・3Dはいつ出るの?
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 14:42:30 ID:A7Jde2lt0
ベスト版待つか買ってくるか悩む
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:49:19 ID:r9uuGwhd0
さっきWiki見たけど、1月2日という説があるが、個人的には3月が望ましい。
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:01:17 ID:5QZbBecm0
勇者30がネタになると思っていましたが、予想どうりネタになりましたか。
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:33:14 ID:N0l1Legj0
あれじゃね?二月に同じ会社からゲーム出るから2月じゃないと思う
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:22:18 ID:X2o+dSyu0
まあ春前の学生で言う春休みシーズンじゃないでしょうか
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:33:56 ID:5p/dxtEg0
3にこだわってるみたいだから3月3日かと思ったが木曜じゃないのね
再来年なら3月3日が木曜だが……
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:16:05 ID:r+KSVV6G0
時期的に来年1月2月はないだろうな
3月の下旬くらいじゃね、23日とか
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:17:16 ID:MtNVZEK40
まずい…RPGツクールDSとかぶってしまう…。
この2本しか買う予定が無いのにどうすればいいんだ…。
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:51:07 ID:7zxkQWWxO
木曜日に何か意味があるの?
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:00:39 ID:MtNVZEK40
>>843
ソースは?
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:02:04 ID:/zwwIu9X0
家庭用ゲームはだいたい木曜発売
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:27:16 ID:7zxkQWWxO
>>851
サンクス

発売日に買うことないから知らなかったわ
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:14:31 ID:LWqi8maj0
>>846
ダウンロード版だけ3月3日配信とかかもね。
トロステも水曜日配信だったし。

販売形態は発表されていないけど、UMD版出るのかな?
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:40:37 ID:XZ/VHvZE0
何をどう考えたらDL販売だけだと思えるんだ
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 09:59:10 ID:LWqi8maj0
>>854
or2は初のダウンロード版同時発売タイトルだったんで
そういう離れ業もあるのかなー、と思っただけ。

でも、発売予定で通常版とダウンロード版で書かれていたわ。
http://www.jp.playstation.com/scej/title/list/list_pre.html
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:53:34 ID:6FX1+dZX0
UMD版がなくなるのは、多分PSP2が出るまでないだろ…
まぁDL版買うんだけどさ
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 11:20:17 ID:4xVLYea80
http://www.jp.playstation.com/scej/title/100mt/
同じアクワイヤでも面白そうなのがあるな。
一ヶ月違いだし(1月または3月と予想して)買うか。
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:09:37 ID:j13mT7I/0
>>857
なんか変というか個性的なゲームだな
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 14:33:24 ID:PpLHb/1u0
面白そうだとは思うけど食指が動かんな、なんでだろう
グラフィックは気にしないたちなんだがディシプリンやったせいで
妙に不気味に思えてしまうぜ
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:39:58 ID:+BWa+QMz0
ゆうなま1の魔王の破壊神様ってB型ですよね?という発言に笑ってしまいました。
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 16:54:15 ID:OjY66jgR0
>>857
勇者といい100万といい、SCE×アクワイアのタッグゲームはどうやら俺のど真ん中みたいだ。
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:14:12 ID:LeqM9mzd0
>>861
よう同士。

最近PSP動かしてねぇなぁ・・・
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 23:34:08 ID:snkHuKQZ0
>>857
またつるはし片手に掘るゲームなのか・・・。



こういうゲーム大好きだぜ!!
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 05:35:01 ID:yejhTyzcP
座談会読んでて気付いたんだけど○○○ダンジョンってもしかして通信対戦か?
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 06:54:24 ID:dfyO10W80
>>864その可能性は高い
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:29:46 ID:PzTaGJtn0
ゆうなまに関係なくてスマソ
>>857
ムービーの戦艦をばらすシーンを見てクイックスを思い出した。
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 12:31:34 ID:TTAoDAExP
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:51:41 ID:up/HilgB0
通信対戦って何で対戦するんだろ…
変異合戦とか早掘り勝負とか?
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 16:51:21 ID:wkoYQGSV0
コマンドゥケス系のタイムアタックは面白そう。
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 17:15:29 ID:mmrxALRI0
今度もコマンド作って間引いて・・・のチャレンジあるかな
あるなら勇者30ネタがこのへんに使われるんじゃないかなと思ってるが

・・・そうするとまた誰かが喘息並にひどい風邪ひくのかw
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 18:00:25 ID:yxwptf+z0
自分が勇者になってお互いが作ったダンジョンに進入
先に魔王を連れ去った方が勝ち

これだ
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 22:02:45 ID:6QFfZbWu0
むしろ魔王が異世界にある相手のダンジョンを暗黒回廊を通じて侵略しに行く設定で
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 23:50:25 ID:jF5t9G1eO
対戦考えたなあ
・先に勇者三体作成して順番も決めておく(この時点でお互いの勇者見せ合う
・お互い掘ってる最中リアルタイムで勇者送り込むボタン押して送り込む
(送り込まれる側はそのつど魔王配置の為に15秒猶予が与えられる
(一度に一体でも三体全て送ってもよい
・勇者のレベルは送り込む側の戦力ゲージの高さに比例する
・魔王連れ去るか先に全ての勇者を倒せた方が勝ち(時間制限あったほうがよいか

魔王の部屋みたいに出て来る魔物の強化出来るなら何ポイント縛りとか
相手の勇者見て魔法主体がいいかなーとか
戦力ゲージだけは高い赤デーモン量産したり〜とかだみだこりゃ
ポケモンみたいに事前の仮想敵想定パーティ作成から見せ合いリアルタイムの読み合い出来るゲームしたいなーなんて
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 00:12:07 ID:s2uT+Wsp0
勇者突入は同時にしないと不公平だろう

問題は画面を縦分割にするのかと、それだと処理能力が追いつくのかどうかだ…
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 01:06:58 ID:arty3LRjO
最初に魔物強化出来る使用の対戦なら
魔物強化の度合いで戦力ゲージの溜め安さが違うから
赤トカゲまで強化してれば簡単に勇者も強くして送り込めるとかじゃなくて
戦力ゲージの溜め安さでまた強い勇者を送り込めるハードルが高くなるとかバランスとれば
相手の勇者を受けやすいけど充分に強力な勇者を送るのに戦力ゲージが大量に必要になって時間がかかるとか
強化せずコストが低い魔物ばかりを使えば比較的戦力ゲージ少なくてもレベル高い勇者を送れるけど初期の相手の攻め込みに弱くなるとか
まあ確かに相手の画面見れないのは読み合い以前の問題ですよね
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 01:17:44 ID:7CFqa2bJ0
ぷよぷよみたいにはできないか…?
単純にゲージを溜めるほど相手のダンジョンに強い勇者が現れる…のような
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 03:45:35 ID:AUEe++gIO
まあ1のに毛が生えた程度でしょ

878枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 13:13:03 ID:JtVo1/2C0
『破壊神様!そんじょそこらの破壊神の作った勇者などひねりつぶしてくだされ!』
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 13:28:14 ID:TZbb6XRl0
勇者ラッシュ的に開始直後から弱めの勇者がどんどん出てきて、それを倒すと相手のダンジョンに勇者の亡霊を送り込める、とか。

魔王の位置を途中で動かせないと死ぬか。
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:19:42 ID:AUEe++gIO
よしもっともっと良い案を出すんだ
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:22:07 ID:vMetnSGZ0
勇者の亡霊を倒すと自分は生身に戻れるんですね。分かります。
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:17:01 ID:vMetnSGZ0
微妙に入り口が変わってるね。
http://www.acquire.co.jp/yuusya3/
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 16:36:00 ID:jth+u4U90
チラシの裏

最初に設定で堀パワーを決めて、ダンジョン作成しながら堀パワーを消費して勇者を送り込む
魔王の位置は勇者が来るたびに変えられる
勇者は最大3人まで
どっちが魔王を速く連れ去るかじゃなくてポイント制に
余った堀パワー、倒した勇者の数などで決める
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:31:05 ID:+Z/ABuIC0
>>882
鉄人も正式に勇者入りなのか
つか一番右誰だ?
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:44:08 ID:JtVo1/2C0
魔王さん〜
スナックリリスや、勇者が死んだ時に半分もらったりするお金
どこで使ってるん?
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 18:50:06 ID:gKOpEKAvO
倒した勇者はガイコツにして送り込むとか
ガイコツは魔法陣で転送して魔法陣の種類で職が変わる

もうそうなんですけどね
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:10:19 ID:wcwF7dDb0
>>885
破壊神様を呼び出す準備に結構かかるんですよ。
儀式の備品に生贄、人件費、後いい破壊神様呼び出す為のふっかつのじゅもんをヤフオクで落としたり…
他にもキャッスルの建築・維持費も相当なものですな。
魔王たるもの兎小屋ではハクが付きません。
人間共の城に負けぬ大きさ、設備、禍々しさを兼ね備えたものが必要です。
娘の教育費やケータイ代も馬鹿になりませんしな。
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:04:38 ID:N3/WkxTo0
>>887
ヤフオクのくだりとかホントにありそうだww
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 01:05:46 ID:N3/WkxTo0
まぁ、sage忘れたんですけどね。
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 03:12:08 ID:nXxImhsjP
まあ営業でそこそこ金かかってそうだが、
魔王様の自室にあるしんりゅうの卵の殻でできた特注の家具はなんなのかと
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:38:07 ID:lZ5IKkgoO
体験版の時点で難しいなw
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:57:49 ID:mv6ilzTt0
>>890
いまの御時世のネタとして、なんとか仕分け人から豪華な執務室と備品に
駄目出しされる魔王とか。
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 15:54:15 ID:p7JI0ikX0
>>891
俺も最初はデーモン出しまくって強えーーっと思ってたけど間違いだった
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:11:03 ID:aS+y58UGO
>>873 >>875
最初に強化したら以後の変異で魔物が高位になっていっても勇者強化の軍パワーのハードルは固定(弱点と釣り合わないので
強化した魔物も見せ合うようにすると相手の強化具合(養分寄りか魔分寄りか)で勇者を送る時も何タイプの時に力を入れればいいかとか考えられる
(魔王の部屋式で変種からも選べるようにするとか
相手の勇者を食べてドラゴン進化でゲージ溜めてカウンターとか
魔法陣踏ませて魔神も軍パワー1500なので稼いだりとか
相手を強化し辛い斧勇者武双出来そうだ(魔分組は養分組より強化パワーが多めだし
(長時間ダンジョン内に居られないのも軍パワーを伸び悩ませるかも
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:17:00 ID:aS+y58UGO
そこは繁殖力でむしろ養分組より瞬間火力出せるか
まあ破壊神スタンスで考えるのもいいけど
1から勇者使いたいって思いの方が強いけど
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:33:33 ID:PJGqMgDU0
勇者が使いたいならとともの。やってりゃいいじゃない
いや言いたいことはわかるけど
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 13:29:52 ID:Rjl1Ydjp0
>>896
なにその書き込み時間こわい
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:54:24 ID:1NZlOmg+0
対戦で片方が勇者操作ってわけにはいかんのか
中身が人間だとなかなか燃えそうなんだが……
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:01:09 ID:UFEynyFFO
>>898
魔法使いや錬金術氏の遠距離技しかやらなくなるでしょ
じゃしんも召還出来なくなるだろうし入り口コケ地獄も変装使われたら抜けられるし
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 21:26:23 ID:wRo5GxBP0
>>899
そしてそれを阻止するための新要素が
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:45:43 ID:ictSxWOO0
勇者側は松明の明かりだけでダンジョン全体は見えないとか?
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 01:29:31 ID:C8AMiyyj0
>>899
魔方陣は勇者側から見えなくなるとか攻撃は完全オートで操作は方向転換のみならあるいは
あんまり操る楽しみないなこれ
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 02:43:57 ID:R3fKjpco0
そこでデジモンワールドのように作戦だけ与えるんですよ
ガンガンいこうぜとか色々やろうぜとか特技を使うななどのね
○△×□に勇者パーティーを個別に設定して、上下左右に作戦を設定すればにストレス無く指示出来そうだし
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 07:03:04 ID:PnpDchR2O
それなら分岐点にさしかかった時の進行方向も選べそうでつね
右で作戦、左で移動先の指示
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:03:26 ID:0xNF+0uCO
>>902
魔法陣は見えなくても分かるから意味ナイス
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:06:02 ID:ZxQJVPftP
PSPってインターネット介して他のPSPと通信できるの?
遠くにしか勇なま買いそうなダチがいない・・・
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 10:56:24 ID:C8AMiyyj0
>>906
結論から言えば出来るが単体では無理、PS3が必要
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:04:52 ID:ZxQJVPftP
そうかありがとう・・・PS3もってないから期待するだけ無駄ってことかちくしょう
皆近くに友達いるようでうらやましいです(´・ω・`)
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:11:58 ID:W7GGbi750
ムスメ軍と魔王軍で対戦するのかな?
魔王『キャッキャッ』
ムスメ『ウフフ』
て、対戦してる様子だったりして。
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 11:30:56 ID:7Soh/40G0
それはもうゲームタイトルからすでに矛盾してねーか
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 13:18:48 ID:w8vk3QBQ0
俺は、魔王とムスメのそれぞれを二人のプレイヤーが一つのダンジョンで守る、
二人でダンジョンとかじゃないかなぁと思ってたり。
魔王は1P、ムスメは2Pがそれぞれ守って、どちらかが勇者に連れ去られたほうの負け、みたいな感じで。
二人で一つのダンジョンをそれぞれの思惑で作るから相当カオスで面白くなりそうな気が。
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:20:59 ID:hFo1exQG0
お前天才じゃね
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:24:24 ID:/F2ZqfW10
>>908
kaiってやつで出来るかもよ
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:25:34 ID:/F2ZqfW10
ぷよぷよの対戦みたいな感じで、撃退した勇者が相手のダンジョンに送られるとか?
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:34:26 ID:6jAwX7tJ0
そしてダンジョン間でお手玉されるしょうた
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:53:08 ID:W7GGbi750
ボゴ
『にゃぁぁぁあああぁああ』
魔王『新たな勇者が送られてきたようですぞ』
バシ
『にゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
ムスメ『またさっきの勇者が来たんだ』
ボゴ
『にゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
魔王『ええい、しつこいヤツめ!』
バシ
『にゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ』
ムスメ『ほ?コイツさっき見たきがするんだの』
ボゴ
『にゃぁぁyr
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 17:59:25 ID:ZxQJVPftP
相手のダンジョン掘れちゃうと掘りテクもクソもなくなるから対戦で相手のダンジョン掘れるは流石にないとおもう・・・
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:21:34 ID:GGidHgnM0
お互いに邪魔しあって穴だらけになる様が見えるよ
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:39:06 ID:l3Bx3Z0p0
何ステージかに渡って対戦する形にして
相手に送る勇者の能力を堀パワーを使って上げることができる
もちろん魔物も強化できるが勇者を強くすると魔物が強くならない
魔王が連れ去られたらそこで負け
お互い負けずに生き残った場合のみスコア判定になる
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:48:49 ID:8mK6JbYx0
2の毒エサとかセーブポイントとかクソうざい要素やめて欲しいな
いちいち追っかけて消すのが面倒臭いんだよ
あくまでダンジョンを作ってそのダンジョンの力で撃退するゲームにして欲しい
アクション性は必要最低限にしてくれ
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:02:46 ID:ZxQJVPftP
いちいち掘ってんの?
状況みて1回DQするだけでいいだろ
そうガンガン消さなくてもどうにでもなるし
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:09:52 ID:W7GGbi750
一回勇者がお手玉される毎に同じ職業の一番レベルの近くて強い勇者にいれかわるってのわ?
同じレベルの場合ストーリーの後に出てくる勇者になる。
堀パワーで2段飛び強化できるのもいいかも。
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 19:21:14 ID:Sb1Y30YmP
>>921
樽爆弾だけは許せない
せめてMP消費か個数制限なら・・・
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 20:32:40 ID:1q48PiWl0
同じタワーディフェンス系のゲームを遊ぶと
勇なまがいかに練りこまれたシステムか実感できるな。

勇なまが好きな人は
「クリスタルデフェンダーズ」「ピクセルジャンクモンスターズ」がオススメ。
体験版がPSstoreにあるから興味のある方はどうぞ。
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:12:06 ID:C8AMiyyj0
勇なまはタワーディフェンス系とはまた違う気がするがな
一応同じ防衛ゲームだが
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:33:43 ID:0O7V7ML1O
つーか勇なまってすげーな。

パロゲーなのにちゃんとゲームしっかりしてるし

笑えるし楽しめるしすげーゲームだな。

PSPで一番好きなゲームかもしれん。


売っちゃったけど
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 21:46:17 ID:0xNF+0uCO
>>923
レディを召還すればいいじゃまいか

常にターゲットさせて無視出来なくさせるようなものだから弾数制限とかMP消費にしたら緊張感なくなる
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:07:23 ID:iEeFZ1Bk0
ベイトトラップ(エサ)がなければレア種も誕生しないし
フラッグがないと戦法が成り立たなくなるから
必要とは思うが
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:10:10 ID:RLcAMs+v0
2が面白かったから、コレクションの意味もかねて1の新品探したが、当然ながらベスト版しかなかったでござる
ベスト版のパッケージ余り好きじゃないのよね
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 01:23:49 ID:iSXga8mW0
>>928
レア変異はキノコ類でも起きるぜ
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:43:59 ID:R9GXrWoQ0
しかしレア種は条件の割に弱すぎる
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:58:07 ID:oZDMWyYu0
ガジとトカゲのレア種は使えなくもない…と思う
コケのレア種は、生態系が壊滅するけど見ている分には面白い

まぁ、苦労した割に…っていうのはあるけど
933枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 04:49:29 ID:G6OHX6/V0
2より1の方が面白かったなー
2はボリューム感は増えたけどややこしいシステム増えて面倒くさくなって途中で投げたわ
パロディも2はマニアック過ぎてよくわからんし
ステージクリア制になったのはいいんだけどステージごとの個性がそれほどなくて飽きてくる
チャレンジくらいステージごとに個性持たせてもいいと思うんだけど
934枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 04:53:31 ID:cCttZSSd0
>>933
あ、おれがいる
935枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 05:45:40 ID:6r+OPml0O
ガイルが喋った!?
936枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 07:26:26 ID:JyxVFjYN0
2のが簡単だったような気がするが。
熱中度に関しては確かに新鮮味が薄れてるから仕方ない部分はある。
937枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:02:17 ID:JiJWleBB0
変異の覚えゲーっぷりが好きじゃなかった
1も覚えゲーっちゃ覚えゲーだけど変異はなんか違う
938枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:11:31 ID:9NcQOWzf0
覚えゲーの意味を取り違えていないか>>937は?
覚えゲーってのは、敵の行動パターンやマップの配置が毎回同じゲームの事だろ。
変異はある一定の条件を満たせば発生するが、掘り方や養分の配置で色んなパターンがある。

プレイするたびに毎回同じ勇者を相手にする点で、ある程度マンネリになるのは止むを得ない。
939枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:45:15 ID:v+gdwbpe0
デーモン50匹サターン50匹グータレー20匹ハイサタン20匹
ジャシン1匹でバトルロイヤルをさせる魔界ではポピュラーな賭け
がある夢を見た。
940枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:34:41 ID:ImPZx9aGO
覚えゲーはドルアーガの棟とかのことさね

>>939
じゃしんさんが本気だしたら魔界なんて一瞬で終わるぜ?
941枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:39:16 ID:Ey2fXbRv0
と溶けながら
942枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 00:40:51 ID:DlVahgIE0
そんな事より魔法陣に水注いだら何か新しいのが出ないかな
アイスゴーレムとか
943枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 03:37:43 ID:Nh045J9W0
1表ストーリー全クリ記念カキコ
買った当初は無理ゲーと思ってたがコツをつかんだら結構あっさりいけました
魔分モンスターは空気でしたけどね・・・

というか最初のころは堀Pに任せてモンスター強化しまくりでした
944枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 07:57:04 ID:Zt44bzi00
>>917
左半分のエリアは1P、右半分のエリアは2Pしか掘れないとかはどう?
中央の9ラインはどちらのプレイヤーも掘る事ができる仕様で。
■■■■□■■■■
■■■■□■■■■
■■■■□■■■■
■■王□□□娘■■
■■■■■■■■■
←1P側■■■2P側→
■■■■■■■■■
そして更にルールを追加。
対戦相手のエリアに移動した魔物は勇者とは戦わず、対戦相手の魔物と喧嘩する。
また、対戦相手が出した魔物は間引く事ができない。

>>920
半分だけ同意。
この戦力なら大丈夫だろと思って勇者のHPすら確認せずに放置してダンジョン拡大に励んでたら
セーブポイントから何度も復活してきた勇者によって全滅とかね。
毒エサや樽爆弾もそうだけど、破壊神が介入して無力化するのが前提の調整がいただけない。
威力を落とすかMP消費技にするか回数制限を付けるかするべき。
その上で、破壊に掘パワーをいくらか消費する様にすればバランスが取れると思う。
945枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 10:42:47 ID:6qy6sdl80
>>939
以前魔王の部屋でじゃしん3体その他10体でバトルロワイアルしたらじゃしんが生き残ったでござるの巻
946枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 14:20:32 ID:89h6cboiO
>>644
樽がないと緊張感がないから面白くないし旗はこっちにも有利になるからこのままでいい

むしろ樽対策=レディと魔王も言ってるから素直にレディを召還すれば済むじゃん
947枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:00:35 ID:3TZ6ZVPK0
1のセーブデータってどこかにうpされてないのか?
過去の記憶やってみたいんだが
948枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 16:05:07 ID:YHlUHsIQ0
魔王「ゆとりある破壊神じゃあるまいし、少しくらい頭使ってくださいよ!」
949枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:25:48 ID:6qy6sdl80
勇者側が卑怯だとかやりすぎだと思う方は当然セーブも超威力の技も無しでRPGをプレイしてるんですよね破壊神様
立場が変わると手のひら返すなんて大人げないですぞ

樽やセーブは緊張感が増すから個人的にはいいと思う
950枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:35:30 ID:YHlUHsIQ0
ただ、樽についてはMP消費とか30秒使用禁止とか欲しいな
無制限でおかれるとキツイ
951枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:38:22 ID:xV/KD14y0
樽はいくらなんでも……
あんなんRPGであったらそりゃ多用するわw
952枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:59:44 ID:4UuIHddA0
魔王が復活の呪文使ってるくらいだから
呪文丸暗記の男セーブくらいならいいだろ
953枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:25:06 ID:EQDf6wRTO
>>950

__________
_,::::ハ:::::::オ       |   ピキーン
─ | }:::::| ‐=ニ」 i,久──────
  \ L`,     ゝ(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
この感じ・・・次スレですな
954枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:32:52 ID:YHlUHsIQ0
ああすまん、次スレか

…ところで、Lv.47は誰にすればいいんだ…?
955枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:37:48 ID:xV/KD14y0
ADAで
956枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:49:10 ID:YHlUHsIQ0
無理だった…
>>957頼んだ
957枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:21:49 ID:x9zeLGXC0
いってくる
958枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:24:06 ID:x9zeLGXC0
【PSP】勇者のくせになまいきだ【ADALv.47】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1259508193/
959枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:26:37 ID:/o/fcmAFO
おめでとさん
960枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:33:51 ID:WT+ymMrJO
お疲れ様

立てようと思ったんだが携帯だから…
961枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:40:25 ID:aBxMjpBU0
ADAって誰だ
962枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:45:43 ID:Wb500SnE0
>>958よ……。よくぞスレをたてた。
だがスレあるかぎり 1001もまたある……。
わしには見えるのだ。ふたたび何者かが闇から現れよう……。
だがそのときは お前は950をとれてはいまい。
わははは………っ。ぐふっ!
963枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 00:47:39 ID:x9zeLGXC0
>>961
ZOEじゃないのか
964枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 02:48:00 ID:2j+whH4nO
テンプレ?が無かったので入れといた

間違えてたら須磨祖
965枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 13:19:41 ID:lAFfSwyI0
>>946,949
高威力なのは勝手だけど、主要な対策が手作業なのが駄目。
1・ダンジョン造りを中断して勇者に集中し、手作業で対処
2・レディを召喚してスキルを封じる
3・被害を我慢する
樽爆弾の破壊が不可能か、堀パワーを消費する仕様なら、
状況によって有利な選択が変わるけど、
無制限に破壊できる仕様だと、1以外の選択で有利になる事がまず無い。
つまり、勇者が来た後にダンジョン造りを続けているとゲームが不利になる。
これは緊張感が出てるんじゃなくて、
ペナルティによってプレイヤーにモグラ叩きを強制してるだけ。
966枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 14:54:22 ID:fKKWKIxO0
有利な状況にならないとダメなのかよ
967枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:04:25 ID:bHf+kSh60
リリス部屋で即殺って手も

まぁもう少し威力減らすなり制限増やすなりして欲しいのは同意
原作準拠してその場で爆発すると自分もダメージ受ける仕様にして
その分爆発までもう少し時間かかるようにするのはどうか
968枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 15:51:40 ID:MJCdtAz8P
でもタル爆弾ないと序盤ブロブ無双になっちゃうじゃん
それを封じるためのタル爆弾だと思ってたんだけど
969枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:35:43 ID:gc1Xc5Vs0
個数制限はあってもいいと思うよ
970枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 16:47:39 ID:Ll0dnH8U0
水中では樽バクダン爆発しないんじゃね?
971枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:16:11 ID:dyzkMZok0
一般に爆弾は水中でも爆発するぜ。
972枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:30:52 ID:MJCdtAz8P
火薬自体は水中でも燃焼すると思うけど、時限爆弾作る場合水中で着火ってできるのかね
密閉式の雷管使えば可能・・・か?
973枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 17:31:26 ID:QAhLNxhk0
設置はされるけど爆発はしないの方向で
974枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:00:50 ID:dyzkMZok0
むしろダイナマイト漁的に被害が拡大するんじゃ
975ユーテー:2009/11/30(月) 21:41:56 ID:LQiyiX9I0
ユウシャ3dイツデルンダ(._.)
976枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:53:01 ID:lvgRgkWBO
クラシックダンジョン面白そう
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:41:38 ID:9JyOBLuX0
ダンジョンメーカーの続編の存在を知って調べてみたら腐女子御用達だったでござるの巻
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 07:33:11 ID:Mj9xVuho0
はいスレ違い
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:13:37 ID:8eNYR1620
プロモーションビデオ見てみたけど、これってパズルゲーム?
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:23:27 ID:MnUAmj7zO
体験版はまだか!?
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:45:46 ID:WmEeEpse0
>>979
シミュレーションゲーム。
確か体験版があった気がするけど。
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:16:03 ID:8eNYR1620
適切なレスあり
体験版やってみたけど、これ結構難しいな
慣れて思い通りにできるようになったら楽しいだろうけど
製品版にはチュートリアルモードとかあるの?
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 16:20:31 ID:WmEeEpse0
体験版はストーリーのみだったっけ?
製品版の1だけ持ってるけど、一応トレーニングモードがあって
段階的に色々学習出来るよ
でも、はっきり言って、トレーニングを全部クリアしても、ストーリーではすぐ死ぬ
都合のいい状況から1つの課題をこなすのと連続して課題をクリアしていくのでは
必要とされる事も難しさも全然違う
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 00:29:13 ID:5dU9ehTS0
アンソロはどうなのか。
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 02:44:36 ID:FnUzNJgrO
もう売ってるの? 近所じゃ見なかったけど
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 10:41:41 ID:31EbRJFVO
ダンジョンマネージメントアクションRPG
魔物の召喚から体調管理まですべてツルハシ一つで済ませ
魔王は囮、魔物は我が子、勇者は肥やし、ムスメは俺の嫁と心得
うんたったちゃららん
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 23:54:06 ID:7kXNnVkB0
>>985
発売日は先月の末
アマゾンだと在庫ありになってる
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:45:48 ID:RFBTTCeVO
>>987
在庫無しになる訳はないよなあ

ネタがあってもエリート破壊神とかには分からなそうなネタもありそうだし
とりあえずゴーレムネタがでるに50堀P賭ける
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 08:24:50 ID:a6OFoUoyO
今週のファミ通に情報あり
2010年3月発売
ファミリーダンジョン
魔王軍と娘軍に分かれてプレイ
魔物の知能の進化
5段階に進化 より戦術的に行動する
ツルハシスキルの追加
勇者の行動パターンがより多彩に

新スレに貼った方が良かったかも
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 08:28:02 ID:a6OFoUoyO
少し焦りすぎた 見難くてスマンorz
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 10:30:31 ID:HeUsa41u0
分かれて戦って何競うんだ?
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 10:54:26 ID:a6OFoUoyO
>>991
ひとつのダンジョンを協力して掘っていくってことができる

勇者の行動パターンはかなり細かくなった・魔王捕獲 魔王を捕獲するまで諦めないとか

後今回は前二作どちらからか引き継ぐと、異なるオリジナルのツルハシが貰えるんだと
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 11:01:33 ID:HeUsa41u0
>>992
それってビミョーじゃないのかな
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 11:05:17 ID:0kGu9DrAP
うっせぇよお前は黙って見てろとかな気分
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 11:36:37 ID:oReBkgVeO
勇者を水で向こうに流すなり
相手の水を奪うなり遊び方は様々だそうな

あと、知能に関しては条件を満たしたら進化するらしい
画面に、知 堀 軍と表示されるようになってるので恐らく全体の知能が進化するっぽい
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 12:09:35 ID:y915hCLnO
うっひょおおおor2のデータ消しちまってたぜっひゃあああい


そうだ、氏のう。
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 13:00:45 ID:RFBTTCeVO
>>996
1面から縛りプレイでもしてみては?
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 13:05:38 ID:y915hCLnO
>>997
売ってしまってもういらないかと思って消してしまっ
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:31:25 ID:LaGMIugs0
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 15:38:04 ID:LaGMIugs0
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。