【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 7喰目

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1枯れた名無しの水平思考
狩りは「神の領域」へ加速する―。

公式サイト
http://www.godeater.jp/

ゴッドイーター
今冬 発売予定
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 6喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252412735/
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:50:19 ID:R8oNjlLm0
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:52:52 ID:yChD4GyZ0
>>1に乙ガテイル討伐ミッションの出動要請が・・・
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:06:53 ID:rap22zlo0
スレ立て乙ゴート。
嵐のようなミサイルをプレゼント
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:32:57 ID:Bczf9Qyy0
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:14:36 ID:J4v6lGUZ0
とうとう蘇ったのか、ゴッドイータースレ
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:20:45 ID:Z/FZwAlwO
>>1
発売日決まってないのにもう7ですよ
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:30:24 ID:/A0snRSg0
>>1 乙

27日のTGSイベント楽しみだね。
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:38:26 ID:mmpTYU2e0
>>1プラズマカッター乙
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:45:14 ID:MyT4dARjO
>>1乙イーター
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:58:04 ID:ezd8M0cI0
>>1

面白そうだが吹き飛び方が気になるな
攻撃と吹き飛び方が一致してない感じ
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:00:18 ID:M/Yfc81r0
誰かTGS行った人いる?
まとめと感想をお願いしたい・・・・
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:03:14 ID:PnqtjbOt0
今日はビジネスデイだからねぃ
ゴッドイーターに最大の興味があった人は少ないだろう
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:04:31 ID:GRKvhnZi0
一般の入場は土・日みたいだし誰も行っていないと思われる
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:19:23 ID:PnqtjbOt0
SCEブースにも試遊台があるそうな
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20090924/1029039/

バンナムブースが混んでたらこっち行くといいかも
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:40:49 ID:EaVa5Lsc0
・攻撃くらったときのモーションが1つしかない
・武器3種類あるがでかい武器でも空中で3回振れるのはおかしい、モーションも無理がある
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:46:20 ID:AJnuACRs0
>>16
空中二段ジャンプが出来るゲームで何を言ってるんだw
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 03:22:23 ID:3V+PtqAE0
確かに攻撃喰らった方向とは違う向きに吹っ飛んでるのが気持ち悪いな
敵の動きはかなりいいね
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 03:33:38 ID:ooCTKz6J0
以前サソリみたいなボスの紹介動画で
キャラのよろめきが変だったけど
あれは直ってるのかな
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 04:20:28 ID:NTg7uoiwO
MH3にある吹っ飛び方で、受け身してズサササササ!ksg!!みたいなのは無いのか
あれ厨ニっぽくて好きなのに

あべしって倒れるだけじゃちょっとねぇ
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 05:30:34 ID:zqiCeT9n0
バンナムのモンハンは怪獣バスター?
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10350075731.html

>最も衝撃を受けたのがDS「怪獣バスターズ」。
>大怪獣の前で人間がいかに非力かを思い知らせるためのソフトなのであろうか。
>とにかく異常なほど難しい。クリアまで到達せずに無言で立ち去る方が多かったのも納得。
>アイディアは良いと思うので、発売までに調整をよろしく。
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 05:44:07 ID:ooCTKz6J0
モンハンは最初は難しいけど、クセや仕草をちゃんと憶えたら
誰でもモンスターに勝てる様になっているのがミソ
レベルを上げたら誰でも勝てるドラクエと同じ

そこを理解しないで、しっかりとした予備動作やひるみも付けずに
敵の隙を無くす事で難度を上げると反射神経のゲームになって失敗する

GEはその辺どうなっているのか確認したいけどTGSに行けない・・・
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 10:31:10 ID:ozVYwoy70
少なくともヴァジュラ戦はわりとモーション見切りやすいから
これ系に慣れてる人は数回練習すりゃ勝てると思うよ
ただ避けても斬っても喰らっても動きがフワフワっとしてるから、
戦闘に爽快感を感じられるかどうか
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:07:02 ID:i6EOZW3O0
>>22
いや動きのクセだなんだを覚えるのと、レベル上げてパラメータ上げるのとはまた別だろうよ
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:15:10 ID:j82zdjwo0
フワフワ煩いけど、それがGEの味付けなんだよ
嫌なら食わないで大好きなモンハン食ってればいいのに
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:16:07 ID:v0BMAX3pO
つまり、モンハンは実はアクションゲーではなく覚えゲーであり、アクションRPG的な部分がよかったらしい、ということですな。
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:21:26 ID:zcL1jP5o0
実はも何も最初からPSOとディアブロのパクリって開発が言ってるじゃん
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:29:01 ID:i6EOZW3O0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/197/197216/
3:00ちょい前くらいから、チラッとプレイ動画が見れるね
ぶっちゃけ、あまりいいプレイングには見えないがw
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:35:21 ID:EaVa5Lsc0
>>28
開発度80%になってる・・・
冬でも案外早く出てきそうだ
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:57:22 ID:c+tbmHWi0
KHっぽいと聞いて楽しみだ
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:27:52 ID:g9FCd5Hu0
27日の一般のほうで参加してくるけど、スタッフに体験版とかの
質問ってできるもんなの?
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:32:51 ID:H6u0FaYDO
質問するだけなら構わないんじゃない?
具体的に答えるかどうかの問題だろうし
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:02:01 ID:vQbDmDwv0
今日発売の電撃立ち読みしてきた。
やはり前スレでの推察の通りソーマは剣、コウタは銃と神機の型は1つに限定、
アリサは主人公と同じく銃剣可変の新型を用いるみたい。
アナグラはエントランス、新卒区画、ベテラン区画、訓練区画、ラボラトリーの5MAPがあり、
各員の部屋にも入れるみたい。記事ではソーマの部屋の画面写真があった。
アイテムについては女性服でゴスロリっぽいはじめ4,5種類紹介されていて、
アイテム購入の際には手持ちに入れるか倉庫に送るか選択可能、らしい。
ちょいとあやふやなトコもあるけどざっとこんな感じだったよ。
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:04:42 ID:3ny+H4IT0
ほー・・・
画像が見たいな
俺も立ち読みしてこようかな
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:20:25 ID:v0BMAX3pO
公式サイトは

1)今日も更新がある
2)27日に更新がある
3)両方で更新がある
4)両方ない\(^-^)/
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:22:51 ID:EaVa5Lsc0
いや、今日あるだろ
あとはTGSのイベント時になにかあるかどうかぐらい
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:32:43 ID:sE/A1toy0
27日にまとめて更新、という可能性を考えてしまったんだ。
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:54:08 ID:baxVa1D70
公式更新来たよー!!
体験版引継ぎ有の予定だってさ!!!やったーーーー!!!
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:54:18 ID:t8dma51w0
更新きたな
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:00:22 ID:CqtEY+9X0
体験版延期キター
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:00:31 ID:baxVa1D70
しかし新公開のアラガミがキモ怖い・・・
見た感じ氷雪系だろうか、ロシアとかのやつかな
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:03:48 ID:dNBEcMdS0
顔グラすごいよくなったな
あとは意見するだけか
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:03:55 ID:/J7BXRxc0
未定とかふざけんな
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:05:01 ID:sE/A1toy0
更新はメッセージか。NEW!がついてないから釣りかとおもったじゃねーか・・・

体験版延期は残念だが、なんかグラとかかなり見れる感じになってるな
TGSのトライアルプレイ動画見たらアクションも期待できそうだし。待てる!俺は待てるぞ!
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:05:41 ID:0H8j4J9i0
引き継ぎありは嬉しいな
ガッツリやりこみたいわ
なにより体験版配信が確定して良かった
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:07:34 ID:baxVa1D70
ところで、>>28以外に動画は無いかな?
実機映像が見たいんだよおおお
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:13:32 ID:sE/A1toy0
前スレかなんかに銃撃してるシーンの盗撮動画上がってたが、正直そっちは微妙だったぞ。
28のがだいぶ見やすい。
まぁ明日になればいっぱいあがるだろ。っていうかむしろ突撃してくれ。
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:43:30 ID:GRKvhnZi0
やはり体験版は延期か・・・
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:46:45 ID:hglx/zuA0
製品版延期から体験版の配信もズレるのは分かってたけど
それよりTGSのトライアルバージョンではお見せできていないシステムって何だろう?
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:53:57 ID:/SgzZHu80
おお、グラいい感じになってきてるな
TGS行く人は吹っ飛び方について意見してきてくれ
頼みます
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:58:01 ID:yff/T4LM0
新作PV楽しみだな。
けど、新作っていうけど前のPVのグラフィックを綺麗にしただけとか・・・ないよな・・・?
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:01:19 ID:sE/A1toy0
むしろ今日更新されてたメッセージにある画像がうp予定のPVの抜粋だと期待している

…in fall が in winter に変わってるだけ、とかだったらマジ笑う
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:09:42 ID:GRKvhnZi0
TGSに行けない俺に代わって
槍型の剣パーツがあるか聞いてきてくれ
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:52:22 ID:0lClJ4N00
槍で斬りるのは変とか言い出すクセに・・・・
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:56:27 ID:GRKvhnZi0
>>54
馬鹿野郎!
そこは先端で斬るように扱うのさ
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:00:34 ID:hglx/zuA0
ハルバードなら問題無いな
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:02:36 ID:GRKvhnZi0
長刀、ボルグの尻尾もだな
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:03:20 ID:lqCKx8oh0
>>54
それは我が愛槍ハルバートに対する挑戦だと受け止めて良いか?
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:03:26 ID:ooCTKz6J0
メッセージから良い物にする様に踏ん張って作っているのが伝わってくるな
体験版とゲームショーは最初から開発スケジュールに組み込んでおかないとキツい
行ける人は意見を伝えられるこの機会を生かしてくれ
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:04:48 ID:lqCKx8oh0
まさかここでハルバーターに出会うとは思いもしなかった
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:08:07 ID:GRKvhnZi0
ガンランサーの俺もいる
GEの神機も似たような物だと考えている
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:08:53 ID:FO3gz0vh0
>>60
それを言うならハルバーダーだろjk
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:15:38 ID:lqCKx8oh0
>>62
ドでもトでも良いのだ!
大切なのはハルベルトを思う気持ちだ!
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:29:01 ID:hJ0DIXN+O
キングダムハーツが1月に決定

頼むからカブるなよ
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:07:20 ID:GRKvhnZi0
逃げに逃げって3月に
そしたらなんとモンハンに遭遇
なんて展開はいやだ
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:08:31 ID:XYJs1tcU0
そして真の神喰いを成し遂げるわけか・・・
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:13:39 ID:q3z8+3YO0
触ってきましたGOD EATER
以下ツラツラ書きますね〜。

・バンナムに試台は多分3台。裏にもあったら6?確認せんかった・・・。
(SCEにもあったのでそっちでも良いかも)
・ソロプレイのみ クエストはいくつか選べた。自分はヴァジュラ戦。
(担当のお兄さん談「僕は倒せませんでした・・・」
・■弱▲強攻撃/●ダッシュ/×ジャンプ
 R剣>銃>剣にチェンジ(結構速め)/▲長押しで捕喰モード、向きは変えられる
 セレクトでアイテム選択>●で使用/L1視点リセット/R忘れた

適当に剣振り回した後ビルの中にいたヴァジュラとご対面。
とりあえず捕喰を試みるも失敗、ぐだぐだに戦闘開始。
雷のビーム?みたいの出してきたり、飛びつき、
飛びのき&雷などなかなか攻撃は多彩。つーかマジでつええw
途中銃に変更して遠距離で攻撃。■は連射、▲は単発で重めな弾。
割とホーミング性もあるので使いやすい。

全般的な操作感はなかなか。
Lボタンの視点リセットがちょっと甘いかなぁと言う程度。
アイテムは正直使いづらい。慣れ?

捕喰はかなり面白い。かなり無防備になるけど。
割と遠くても「あ、これで届くんだ」って印象。
アマガミバレットが一発逆転な感じでテンションあがる。
シンプルすぎる感想で申し訳ないが「カッコいい」

途中からだと思うが、逆にヴァジュラがホーミングの雷を撃ってきて
どうにも避けられず。回復間に合わずで死亡。
捕喰含め色々頑張ったがだめでした。何度かダウン奪ったんだが
最後もホーミングで三回目の死亡>ゲームオーバー。

全体的にはモンハンよりスピーディーだが荒い感じはなくちゃんと作ってる
という印象。まだ開発途中だろうけど、結構期待できました。
つーか買うなこれはw

一番燃えたのは突進してくるヴァジュラを捕喰でカウンター>バレット
これはマジでよかった。感動したw

いいゲームになりそうで安心しました。
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:16:33 ID:hglx/zuA0
>>67
レポ乙〜
ますます楽しみになってきた
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:30:03 ID:GRKvhnZi0
>>67
レポート乙ガテイルだ

ところで、ヴァジュラのホーミング弾はガード出来たのかね
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:35:36 ID:TBI207Wu0
>一番燃えたのは突進してくるヴァジュラを捕喰でカウンター>バレット

ををw燃えるなそれはw
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:47:25 ID:lqCKx8oh0
モンハンのレウス急降下大剣溜め3怯みみたいなもんか
早く俺のエターナルフォースブリザードでゴッドをジェノサイドしたいぜ
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:52:00 ID:q3z8+3YO0
>069
すまん、操作に精一杯でガードさっぱり忘れてた。
とりあえず移動やジャンプでは避けられなかった。
あれでガードも駄目ってことはないと思われる。
回復〜!とか焦りまくってて・・。

忘れてたがクエストはカウンターで受ける。
装備は出発口?の脇にあるなんか丸いの(よく見てないw)で
回復とかグレネードとか補充してた。この辺係りの人にまかせっきりでした。

あと試遊時間は確か10分・・・15?
すまん。忘れたが十分楽しめた。
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:18:03 ID:SHH+wK7L0
公式の画像みる感じじゃ、かなりクオリティアップしてるねー+(0゚・∀・) +
体験版が引き継ぎ可能ってのは良いなw
早くやりたいものだ…!!!
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:58:21 ID:lu6+AxzM0
>>72
貴重な情報乙! アクション苦手な姉が、主人公の着せ替えに興味を示している。

27日に一般参加でGEイベント観てくるよー。
試遊台にも勿論行くが、なんか質問しておいたほうがいい疑問要望はある?
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:31:00 ID:IWv/DzLlO
あえて発売日
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:34:58 ID:GRKvhnZi0
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:04:24 ID:/19U8J9EO
>>72
ロックオンてどのボタン?
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:54:57 ID:n/SsbVWA0
試遊の装備は固定だった?
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:22:00 ID:vQhKZysd0
>>77
117 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 16:23:33 ID:sDh4SlhqO
操作方法
アナログ:移動
十字キー:視点。モンハンとほぼ同じ
△□:攻撃
△□長押し:弾選択(銃)
△長押し:捕喰(剣)
X:ジャンプ
○:ダッシュ
L:視点の正面リセット
L長押し:エイム(銃)/ロックオン(剣)
R:剣/銃モードチェンジ
R+○:シールド
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:22:55 ID:vQhKZysd0
過去スレから持ってきた
これと合わせてみたら操作は全部かな?
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:39:46 ID:cUqRg5EU0
・PvP的な要素はないのか
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:53:39 ID:vQhKZysd0
あったら一番嬉しいが
ゲーム性的に厳しいだろうな
その場合はタイムアタック用意してください
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:54:54 ID:ATBatSVz0
狩りメインだし対戦はイラネ
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:23:36 ID:cUqRg5EU0
PSp2の対戦が予想以上に面白そうなのでハイスピードのこっちだともっと映えると思ったんだけどな
モンハンのパクリって言われてもしかたないインターフェイスしてるんだから勝てる部分は作っておいてほしい
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:31:51 ID:9ffDBKTn0
1枚マップ
ジャンプ
NPCと共闘
ストーリー有
この時点でMHより勝ってる部分は有るだろう
ってかいちいち比べるもんじゃない
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:48:24 ID:BwraD2kF0
プレイヤーキャラの回避性能が高いゲームで小さい的に
ホーミング性能の無い攻撃当てるのは至難の技だからな

マンモスを狩るための武器でウサギを狩るのが難しいというか何というか
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:53:29 ID:jiEVpnQm0
キーコンないのか?
モンハン持ちできね
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:54:35 ID:Obs402wi0
>>79
銃形態で△と□長押しで弾切り替えって、上の報告だと△で強攻撃で□で弱攻撃みたいな話だったけど強弱で更に弾丸の種類が別なのか
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:54:47 ID:BwraD2kF0
今頃気づいたんだが>>67のアマガミバレットは
皆あえてスルーしているんです?
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:56:42 ID:BwraD2kF0
>>88
□にデフォで連射系?バレットが、
△にデフォで重めのバレットがセットされてたってことでね?
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:57:01 ID:MmNZFEdrO
ジャンプやダッシュだけで避けれる攻撃ばかりじゃシールドが存在する意味が無いからな
なかなかの難易度がありそうで楽しみだ
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:57:11 ID:YQZJsep20
スレの流れでよくあるだろ…
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 01:58:47 ID:Obs402wi0
>>90
ああ、そういう仕様も考えられるのかあ
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:19:50 ID:smo2ZPox0
このゲームもやっぱガード不可な攻撃があるんだろうか
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:39:47 ID:4hhap8uY0
体験版やりてえええええええええええええええええ
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 04:43:01 ID:3rYGGrSCO
このゲームが紹介され初めの時、どっかのゲーム雑誌にインフラ対応という文字があったのに、あれはDQ9詐欺と同じだったのか・・・
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 04:49:13 ID:cUqRg5EU0
>>94
せっかくジャンプついてるんだからガード不可でジャンプのみ回避可能な攻撃してくるといいね
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 05:10:38 ID:zEpd0Fh0O
>>89
ウズウズしてたけどお前が先に突っ込んでくれてスッキリしたよ
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 08:20:51 ID:Jk3YFCPd0
新しいスクショのアラガミ見てSIREN2の太田ともえ思い出しちゃった…イヤアァァァ
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 08:52:26 ID:Obs402wi0
>>96
インフラ対応はマルチプレイだけじゃなく、専用サイトでアイテムDLとかそういうのにも書かれるからどうなのかね
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:44:30 ID:awJRa6Xe0
ミッションのDLは定番だからやるかもしれないね
モンハン、PSPo、マルチレイドと軒並みやっているし
下手な人には取るのが難しい素材を、しばらくしてから取りやすくする
時限解除にも使えるから難易度の調整弁にもなる
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:12:09 ID:smo2ZPox0
TGS組の人〜
途中経過はどうなんだ〜?
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:29:00 ID:hXOwWAjT0
TGS組、しっかり意見してきてくれよ!
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:37:31 ID:gPLpogE/0
>>99
可愛いじゃん、ともえちゃん。都会に憧れてるところとか、段々と二闘神伝
みたいな体系になっちゃうところとか。
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:08:14 ID:awJRa6Xe0
一般の日なのに、レポが少なくてドキドキだぜ!
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:14:15 ID:AuI8ZwmB0
当初にして最大の目的
略称は何?
の、質問だけ気になる
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:22:04 ID:5Xwi35JB0
ゴッドイーターって略すほど長い名前でもなくね
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:27:57 ID:jGH+1k6qO
ゴッドイーターはゴッドイーターだよね
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:29:02 ID:Gp9fHxyV0
TGS激コミだろうし会場からレポする余裕なんてないんじゃないか
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:41:21 ID:YQZJsep20
かなり混んでるみたいだな
試遊台120分待ちがザラらしい
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:43:39 ID:jGH+1k6qO
120分は待てんな(´・ω・`)
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:45:01 ID:awJRa6Xe0
2時間並んでるだけってのは辛いな
現地の人ご苦労さん
体は壊さないでね
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:48:37 ID:g3SYZFRj0
メディアインストールはできるのでしょうか?
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:49:52 ID:awJRa6Xe0
電撃のムービー見たら
開発の進捗が80%ってなってるね
調整に時間をかけられるなら期待できるな
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:58:15 ID:AOodYis10
80%?冗談じゃありません!
現状で、ゴッドイーターのおもしろさは100%出せます!」
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:04:17 ID:UVGJl9mqO
カレーをできたてで食べるか、ねかして食べるかだな
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:05:39 ID:6gIeVmtq0
出来立ての状態で寝かした味を俺は食べたい
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:07:50 ID:LzDaxkUmO
寝かせると酸っぱいにおいがするんだが…
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:11:58 ID:WWYnvVXkO
腐ってやがる…早すぎたんだ
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:27:58 ID:7paOUG+Ri
>>106
ごったん
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:37:53 ID:AOodYis10
ゴッドでいいじゃん
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:44:22 ID:smo2ZPox0
間違いなくGEって言うでしょう
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:47:45 ID:GY5wBtR40
ゲでいいよ
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:56:23 ID:PwpSh7XX0
今まではこのスレでGEって書いてゲって読むのかと思ってた
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:59:18 ID:YQZJsep20
ジーイーだな
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:04:44 ID:NJX1v0ks0
神喰いで
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:07:01 ID:Tc5pvBHBO
ドッコイダーGE
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:08:19 ID:Jk3YFCPd0
ごんた
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:22:08 ID:smo2ZPox0
この流れ懐かしいな〜
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:25:33 ID:EG58xlcI0
ドイ。
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:49:30 ID:jGH+1k6qO
土井良いな。
1スレ目から脈々と続く伝統だな。
あとコウタの胸舐めたい奴もずっと居るけど…
俺はそういうの


嫌いじゃないぜぇ。
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:58:06 ID:sjSu6sYv0
カミの力を取り込め!? 話題のハンティングゲーム『ゴッドイーター』プレイレポ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/197/197720/
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:01:33 ID:AuI8ZwmB0
そんじゃあ俺はゲッターで
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:05:17 ID:MmNZFEdrO
新PV早く見たいな…28日にうpされるんだったか
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:20:43 ID:+lOjc6+w0
>>132の電撃レポ、ぐだぐだじゃねえかw
肝心のとこに触れられてないし、全く参考にならん
ライター忙しいからってこれはなんだかなあ・・・
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:27:34 ID:smo2ZPox0
しかも画像が古いやつだし
ここのスレの方がまだマシじゃないかと
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:08:10 ID:baipHTWf0
画像の下の文1行目まったく同じだしな
推敲もできんのかこのライターは
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:30:32 ID:NJX1v0ks0
>>132のレポートではLで武器変形と書いているね。このスレの操作説明ではRで変形になってるけど、どっちだ?
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:31:24 ID:OnoJIfUo0
間を取って
ドイさん
でよくね?略称
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:33:26 ID:smo2ZPox0
>>138
たぶんこっちの方が合っている
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:46:42 ID:bwRwFOqz0
Oh My GODEATER!
は評価する
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:22:21 ID:5faJsjBsO
帰ってきたどーっ!!!!タコ焼きうまかた(´・ω・`)
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:33:39 ID:otJ+HODo0
>>142
たこ焼きかよw よかったらレポよろー
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:46:21 ID:PwpSh7XX0
>>142
おつかれっス
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:26:54 ID:NJX1v0ks0
>>142
さあ、知っている情報を洗いざらい喋ってもらおうか・・・
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:37:11 ID:qLyc9sMm0
>>142
悪いが君に拒否権はない…
>>143
たこ焼きなめんな
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:41:54 ID:C9Xa+x790
ただいまー
足がががががががg死んだ
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:48:43 ID:6/gy09k40
おかえりー

レポまってるZE☆
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:48:57 ID:WWYnvVXkO
さぁ…あらいざらい吐いてもらおうか!
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:16:58 ID:jIWhCv2l0
まさか・・・たこやきがレポート・・・内容・・・・っ!?
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:24:51 ID:C9Xa+x790
俺が行った時は90分待ち
試遊時間は10分
難易度は普通と難しめのどちらかを選べる
3行にまとめるとこんな感じ
スタッフ「モンスターハンターはやった事ありますか?」
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:27:09 ID:BCYz4FOi0
>スタッフ「モンスターハンターはやった事ありますか?」
なにを思って聞いたんだろ
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:32:20 ID:zEpd0Fh0O
ロボロボ団のコスプレしてるやつに「ロケット団ですよね?」って聞いた話し思い出した
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:38:37 ID:AuI8ZwmB0
>>152
雑誌かなんかのインタビュー記事でモンハン意識してるって書いてなかったっけ
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:51:39 ID:KxoWS5vm0
スタッフも「モンハン風の新作アクションでーす」とかいいながら呼び込みしてたしなw
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:54:06 ID:otJ+HODo0
>>155
プライドとかないのかよw

まあ一応好意的に解釈すると、モンハンユーザーも釣りこめるくらいのゲームを作った自負みたいなものが
ないか
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:57:12 ID:AOodYis10
私の中に高慢という感情はありません
158枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:59:59 ID:Nyb9WLwU0
試遊してきたけどモンハンよりキングダムハーツに近いと思った
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:01:05 ID:NJX1v0ks0
>>152
やっぱりゲーム性がモンハンと似ている訳だから、
実際に、ユーザーの目から見てどう映るかが知りたかったんじゃないかな?

もしくは、モンハンと言えばどんなゲームなのか理解してもらいやすい、と思ったのかも。
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:03:49 ID:nxOuNW//0
たぶん「モンハンやったことありますかは」は
ゲームを伝える概念として正解だと思う。

ああいうものって簡単に想像できるし。

PSPの無双マルチレイドを体験会に行ったときも、
開口一番は、「モンハンやったことありますか」だったw。
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:04:19 ID:Bxa5h0qDO
モンハンっぽいって言うので興味持ってくれるならそれはそれでいいだろう
新規タイトルなんだからまず興味持ってもらわないと始まらん
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:05:21 ID:Gz8jn2I20
変に無視して妙な独自性でくそゲー化するくらいなら
パクりと言われようが先人の良い部分は引き継いで欲しい
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:07:36 ID:smo2ZPox0
スタッフがモンハンの言葉を使うとは・・・

ジャンルから宿命的なものを感じていたが、まさか本当にそうだったとは
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:09:27 ID:jlpRTNjy0
正直それがプレイヤー側にも分かりやすいし、良いと思う。
とりあえず体験版来い
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:11:55 ID:9ffDBKTn0
モンハン風って言えば知名度もあるし伝える方法としては一番良いと思う。
無双とBASARA、バイオと静岡みたいに無双ゲー、ホラー系みたいなジャンルとして共存も出来ると思うし。
ハンティングアクションっていうジャンルが増えるのは個人的には歓迎
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:12:18 ID:EeA3j6xj0
いや、ていうかモンハン以外で最もモンハンに近いんだし、当然じゃね
100人中100人が「モンハン意識してるよねこれ」って言うと思うし
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:19:16 ID:W4xJQFOR0
pspo2はどうせ売れないだろうし
こりゃゴッドイーター来るな
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:31:08 ID:s8LKDBNA0
582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 21:13:50 ID:PCzmGHYi0
ゴッドイーターはバンナムの人がミッション決めちゃったので、アラガミの名前とかよく分からないw
×:ジャンプ、○:ダッシュ、△:大攻撃、□:攻撃、△+○:捕食モード、R:武器の切り替え(銃と剣)、ボタンの組み合わせとかあったけど(R+□とか)試せてないです。すまぬ。
プレイ感覚はDFFとモンハンの中間みたいな感じかな。□は三回まで連続で斬る事が出来て、△は一回。
ジャンプ中に斬ったり(空中で□□□△まで出来る)、地上で連続攻撃から○でダッシュとかはモンハンの片手剣の感覚に近い。空中ダッシュはできなかった。
今まで言われてる通りに、モンハンのような武器の重みは感じない。サクサク斬れる。
捕食すると2段ジャンプが出来るとか言われたけど、3回ほど捕食しても出来なかった。

ついでにGoの感触。
持った感じは思ったよりも薄いとは感じなかった。薄さで持ちにくいということはおそらく無い。
あとモンハン持ちをちょっと試してみたけど、意外に指は辛くなかったので、なんとかなると思う。
ボタンの押し心地は今までのよりは少し軽い気がした。ゆうなまで誤爆掘りが何回かあったから。
長文失礼しました。
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:36:55 ID:YM1KEH5t0
コンボは無双方式か
ロックオンは絶対必要なもの?
手動の視点移動でも慣れればいける程度だった?
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:46:37 ID:s8LKDBNA0
587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 21:32:15 ID:PCzmGHYi0
ゴッドイーターの
ロードはミッション開始時に2〜3秒入るぐらいでほぼなかったけど、おそらくUMD起動じゃないので(シャーシャー音が感じなかった)あんまり参考にならないと思う。
フィールドはそれなりに大きかった。
全て回ったわけではないので全体像は分からないけど、(切り替えが入るのを1マップとして)モンハンのマップの3つ分以上はあったと思う。
少なくとも狭いとは感じなかった、てか広いと感じた。

試遊だからか敵が弱くて2〜3分で倒しちゃったから、段差使うようなそういう動きは見れなかったなぁ。
フィールドは一つしかやってないけど、段差は一人分ぐらいの高さまでは確認できた。
あと俺が探索下手だからかもしれないけど、段差超えて進むような道は見つけられなかったです。
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:47:19 ID:zEpd0Fh0O
ストリートファイターとバーチャファイターみたいなもんだろ
ハンティングってジャンルが確立されてる事かね
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:57:57 ID:5faJsjBsO
>>166
マルチレイド「…(´・ω・`)」
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:00:56 ID:smo2ZPox0
そういやハンティングアクションって
モンハン以外のゲーム(GEは除く)で見かけたこと無いな
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:14:13 ID:AOodYis10
探せばあるにゃあるんだろうが、メジャーなのはモンハンくらいなもの
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:38:29 ID:1kdo94Vd0
これからはモンハンより後だろうが先だろうが関係無く、複数人で敵を倒すゲームは「モンハンっぽい」って言われることになるんだろうな
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:47:47 ID:HEWacCag0
まあ、そんなもんだろ。
ドラクエの後に出た奴がドラクエみたいな〜って言われるのと一緒だ
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:50:14 ID:MeHead7H0
ドラクエ=モンハン
FF=ゴッドイーター
と呼ばれるくらいになってくれたらいいな。
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:11:44 ID:KxoWS5vm0
ペルソナあたりを目指すのがいいんじゃないかと
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:12:09 ID:HEWacCag0
ところで、どっかに動画はあがってないかい?
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:15:21 ID:cUqRg5EU0
あがってはいたけどろくな動画じゃなかった
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:17:16 ID:W4xJQFOR0
動画ないの?
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:17:44 ID:PwpSh7XX0
戦闘はディシディアっぽいのか〜
なら戦闘は期待できそうだ
あれ、戦闘は好きだったんだがキャラがイマイチだったからなぁ
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:39:20 ID:jIWhCv2l0
え・・・?ディシディアっぽい?
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:42:52 ID:qLyc9sMm0
どこらへんがディシディアなのかkwsk
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:43:09 ID:W4xJQFOR0
動画上がってなくて不安になってきた・・・
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:47:11 ID:NJX1v0ks0
明日もある、まだあわてる時間じゃない・・・
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:05:50 ID:r6XHtreo0
別タイトルをいちいちだすな糞が
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:08:00 ID:ZUMXTrkiO
例えで出してんだろ
ムキになんなよ社員
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:09:14 ID:viwX7Ldl0
プレイレポたのむよ〜!!
せめて面白かったか(面白くなりそうだったか)どうかくらい…
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:09:45 ID:pszppqqf0
参考なんだから別にいいだろ
無駄に言葉を並べるよりはるかにわかりやすい
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:23:00 ID:2CvbwOnz0
立ち寄りたかったけど、待ち時間がすげー長くて並べんかった・・・
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:27:55 ID:iW5XH4m/0
>>182だが>>168の所に
>>プレイ感覚はDFFとモンハンの中間みたいな感じかな
ってあったから、そうなんだ〜って思ったんだよ
気を悪くしたんならスマン
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:38:27 ID:vcuI1RMs0
>>185
見せられるレベルじゃないから諦めろ
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:43:09 ID:hnJw7Np6O
>>153
ワロタ
セレクト団はいなかったのかな
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:15:13 ID:6TF3M29a0
たぶんジャンプのふわふわ感が似てるんだろうな

早く体験版やりてー!
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:32:07 ID:ZUMXTrkiO
>>190
IDかっこいい
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:40:54 ID:vcuI1RMs0
>>190
pspo2のスレに行ったら神扱いされそうだw
psz
pp
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:50:03 ID:u+CLcMNh0
あっちやべーw
TGSで情報入っただけでもう1スレ消費してるw
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:52:38 ID:vcuI1RMs0
こっちも発売日迫って情報が来たら加速するさ
体験版もあるみたいだしな
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:56:08 ID:4QX335OQ0
まぁこっちは今日が本番な訳だが
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:05:33 ID:QSCCD/9P0
アニメの公開だっけか
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:10:44 ID:yGX2X0v20
たぶん発売日決定すると思う
動画で出てた開発度80%が本当なら
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:12:16 ID:T8wBOvbH0
wktk
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:17:55 ID:LU1pzIn50
PSPo2みたくインフラで無料でマルチプレイできたらいいのに。
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:21:03 ID:T8wBOvbH0
予算ねーよ
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:23:23 ID:QCqs2logO
Kaiが使えることを祈ろうじゃないか
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:04:53 ID:lRRYmohJ0
新プロモはいつ公式で流すんだろ
リンドウさんに圧倒的死亡フラグなやつ
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:03:19 ID:TjYT4okBO
不安定なkaiよりアドパだろJK
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:04:01 ID:ZUMXTrkiO
友…達…?
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:36:16 ID:iC4p5f5J0
チンチンついてるんならソロだろ
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:48:24 ID:5iH/qRcnO
私なんかに至ってはチンチン付いてないのにソロだ
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:04:51 ID:4QX335OQ0
俺はストーリーモードでもずっとソロだ
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:25:26 ID:ciFMo4w90
>>211
結婚して下さい!
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:30:07 ID:4QX335OQ0
んでTGS組どうなわけ〜
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:32:04 ID:vcuI1RMs0
動画一つ無いのが不安で仕方が無い
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:40:23 ID:FIJkP+uC0
普通は撮影禁止だからな。そうそうは無理だ。
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:49:29 ID:JAHQdGlEO
発売日発表マダァー?
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:18:17 ID:o15wHyRt0
動画撮るのダメなんだから普通はそうそう上がらんでしょう。
公式が上げてくれるの待つしかないんじゃない?
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:18:27 ID:vdJviVHri
TGS撮影は禁止だから、言葉での感想となると昨日くわしく書いてくれた人とかぶるなあ。良くも悪くもサクサクフワフワ動くモンハンだよ。
10分しかプレイできないから操作あれこれしてたら終わる。出口で開発の人が一人一人アンケートとってたよ。
操作に関しては慣れれば普通にプレイできる。試遊台にPSP固定されてるせいでやり辛かったけど。
2時のイベントで何か新しい情報でたら書き込むよ。
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:36:32 ID:IDoBF8gj0
>>219
お願いしますん
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:46:52 ID:ZUMXTrkiO
ロックオンのお陰で人差し指と中指がギタリスト並みに開く事を防げるな
部位ごとに判定があるならアレだけど
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:07:44 ID:c5OzORrOi
ロックオンに命中補正は無くて、ターゲットを正面に捉え続けるだけだから、部位破壊の邪魔にはならないかと。
逆にロックオンしててもちゃんと立ち回らないとカスりまくりw
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:41:33 ID:u/YEG+/K0
ぶっちゃけ短時間プレイのアンケートじゃ意味ない気もするが
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:43:12 ID:9m5BZ7fj0
alanちゃんのテーマソングレポもお願いします。
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:52:49 ID:LU1pzIn50
キャラの名前はアルファベットのみなのか平仮名とかも使えるのか漢字も使えるのかも聞いてみて欲しい
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:13:35 ID:zJ7ebi/g0
モンハンキラーが今までに出てこなかったのは不思議だな
無双は色々パクられて成功したりしてるのに
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:18:03 ID:bOi+jUpQ0
そりゃパクリには愛がないからな
愛のないゲームが愛されてるゲームに勝てるわきゃねーだろ
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:21:52 ID:JAHQdGlEO
さぁどうだろう
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:45:07 ID:tiV5a/P/0
>>226
モンハンはカプコンが積み重ねてきたアクションゲーの
ノウハウの塊みたいな物だし
決めなきゃいけない仕様は下手したら普通の据え置きゲーより多い
上から似たのを作れといわれても現場は頭を抱えるだろう

PSPoはPSUが元としてあるし
マルチレイドには無双がある
真っ白から作っているこのタイトルはすごいと思うよ
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:45:36 ID:CgcEywltO
1月14日発売、価格5229円
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:47:00 ID:4QX335OQ0
>>230
それは本当かい?
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:47:21 ID:tiV5a/P/0
>>230
おっ発売日発表された?!
現地のステージ?
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:47:59 ID:gkeLNd9YO
1月か…
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:48:01 ID:DJ4f7g+K0
>>230
俺の誕生日プレゼントか
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:58:48 ID:6h29qf3zi
イベントは新PVとマルチプレイ実演とアニメだけだったよ。
アラン歌わないとかwwww

発売日発表はなかった。体験版もだすけど日時は未定。
アランの歌はゲーム内で誰かが歌うらしいです。
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:00:37 ID:1lrW0IE5O
1月にはヴァルキュリア2もあるのに・・・
俺のサイフがやばい、PSPのせいでやばい。
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:00:38 ID:tiV5a/P/0
>>235
乙ー
じゃあ>>230はガセ?
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:01:04 ID:MH+om5d+0
良かった
KHと被ったらどうしようかと思ったわ
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:01:16 ID:IDoBF8gj0
アリサかな?
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:03:23 ID:yGKSMoaR0
>>226
ただ単にモンハンはヒットしたのが最近だからじゃない?

>>235
乙乙!
アニメってプロモみたいな感じ?

241枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:03:39 ID:vJbc6s/KO
ステージでは発売日の発表は無かったよ。
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:04:26 ID:yGKSMoaR0
ageちゃったごめん
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:09:12 ID:6h29qf3zi
アニメは完全に宣伝用。手直ししてサイトに載せる予定だって。
内容はゲームの6年前の2065。12歳のソーマ初陣の話。伏線しかないw
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:11:28 ID:6h29qf3zi
捕食したパワーを渡せるのはプレイヤーキャラだけ。これは新型の神機だからという設定。
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:23:54 ID:QSCCD/9P0
ファミ通でアリサの神機も主人公と同じ新型って書いてあったけど、まあ今度はパワー渡せないのはNPCだからって感じになるのかね
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:26:52 ID:tiV5a/P/0
>アニメは完全に宣伝用
>内容はゲームの6年前

長さは分からんけど
費用対効果がよくわからんな
247sage:2009/09/27(日) 15:28:32 ID:vJbc6s/KO
ライバルで11月から漫画連載
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:29:25 ID:6TF3M29a0
漫画ってSide-BNとは別にか
そっちも買うか……
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:36:51 ID:IDoBF8gj0
ライバルって誰?
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:39:04 ID:lKzga7eoi
はっきりしたのはチチよりもケツなゲームだった
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:40:05 ID:IDoBF8gj0
>>250
kwsk
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:40:34 ID:tiV5a/P/0
「ライバル」ってモンハンの漫画を
ワンピースっぽい絵の漫画をマガジンで描いている人が
連載していた雑誌だと思う
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:41:45 ID:4QX335OQ0
>>249
月刊ライバルのこと
マガジンを発行している出版社の雑誌
モンハンのマンガが連載されていた
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:43:12 ID:iW5XH4m/0
「ライバル」ってモンハンの漫画を
連載していた雑誌だと思う
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:43:30 ID:6BpYA7uK0
ボンボンが転生して生まれたのがライバルだっけ
うろ覚えだけど
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:44:13 ID:IDoBF8gj0
>>252-253
ああ、そういう意味か。ライバルキャラが主人公の漫画なのかと思ったわ
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:57:03 ID:9m5BZ7fj0
>>235
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:58:06 ID:iC4p5f5J0
お前ら・・・そこはググレカスだろ・・・・・
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:05:06 ID:hnJw7Np6O
なのでNGに
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:08:30 ID:4QX335OQ0
するな
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:09:39 ID:4QX335OQ0
>>260
これはやめろという意味だ
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:22:34 ID:ZUMXTrkiO
ちょっと何言ってるかわからないっすね
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:25:13 ID:iC4p5f5J0
これはひどいw
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:26:19 ID:yYMyjpzT0
大丈夫だよ、誰も君をNGになんかしないさ
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:26:48 ID:iW5XH4m/0
>>235の話からするとガッカリイベント過ぎる…
漫画とか二の次三の次だろ
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:29:31 ID:/6IdSk9E0
>>235
PVどんな感じ?
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:31:23 ID:m63ciEp00
販促用プロモ?じゃあ、前スレに出ていた
「ゲーム本編は既にマスターアップ終わってるが、アニメ班の制作が遅れているせいで発売が遅れてしまった」という
書き込みはガセ?
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:32:22 ID:4QX335OQ0
>>258>>259にそんなこと言うな、と言いたかっただけさ
誤認するような発言いってすまない
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:39:55 ID:yGKSMoaR0
>>267
TGS動画にROM完成度80%って出てるんだからガセだろ
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:43:51 ID:FEtSY+X20
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:50:15 ID:tiV5a/P/0
>「昨日納品されたばかりのできたてホヤホヤ」

TV放送時のZガンダム状態かよ
大変そうだな
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:52:19 ID:IDoBF8gj0
> 「発売日はもうすぐ発表できると思いますので、もう少しだけお待ちください。体験版も配信できるよう準備中です」


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:59:11 ID:iW5XH4m/0
>>272
これは…今週の更新を期待していいのか?
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:15:25 ID:yGX2X0v20
まぁクオリティアップして延期してるんだろうし期待しようぜ
TGSの意見も取り入れるっていってるしな
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:27:20 ID:zj6A1FxQi
イベント内容はこのスレ住人には物足りないけど、TGSで初見の人にはアピール十分だったみたい。
マルチプレイやアニメ流れて足を止めて見いる人が多かった。

新PVは今までの内容+ゲーム内イベントシーン追加な感じ。新キャラも少し映る。あと画像が出てる女神像の顔のような荒神は、ヴァジュラ亜種みたいな四足獣だった。
新PVもアニメもサイトで見れるようになれば良い燃料になるよ。おまいらが妄想してた厨ニ要素高めだかwktkしるw
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:39:05 ID:nGxCFTeli
ハミ通やら4亀にレポ出ないからウズウズして行く気なかったが気になって、やってきちまった。
スタッフの"モンハンはやったことありますか、あんな感じに、ヒットアンドアウェイで戦うゲームです"には直球すぎて複雑な気分に。

集会所らしきミッションカウンターから、ヴァジュラ討伐選択。
キャラはショートソードにアサルト。
MAPはそこここでかい。移動手段にダッシュがないから移動はけっこうタルい。
戦闘はスピーディだが、壁際で殴るとボスの下に潜っちゃったりして、カメラがぐちゃぐちゃになったが、ジャンプなりしてみると良いのかもしれない。
緊急回避混じえつつ殴ってるとすぐスタミナなくなって、グッタリする。隙だらけになる。
捕食は剣モード時に攻撃ボタンでチャージ
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:41:00 ID:OmNlun700
よーしこれならPSPo2を冬休みにやり込んでそのままGEに突入できるぜ
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:47:47 ID:nGxCFTeli
途中送信されちまった。

荒神を倒すと残り時間60秒の表示。
なにやるかわからんので、適当にコンボの確認してると、スタッフが"捕食でモンハンみたいに剥ぎ取りできますよ。"
うーん、なるほど。
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:48:50 ID:iW5XH4m/0
俺はできれば冬休みはゲに集中したかったぜ
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:50:57 ID:iW5XH4m/0
>>278
スタッフ自重ww
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:51:54 ID:yGKSMoaR0
>>276
乙!
>移動手段にダッシュがないから移動はけっこうタルい。
じゃあ○ボタンのダッシュはどんな時使うの?
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:07:28 ID:2HuXySwii
ダッシュは緊急回避、おそらく無敵時間があるんだろうけど。ダッシュ連打しても最後に少し硬直があって、攻撃には即繋がるけど、ダッシュには即繋がらない。
常に抜刀状態だから、ダッシュ連打するのと、普通に歩くのでは時間あたりの移動距離かわらん稀ガス。
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:15:07 ID:sLDXLUvN0
今GSから戻ったのでレポ。

集会所では3つのミッションから選べた。
他の人があまりやっていなかった
メイデン2匹&オウガテイル2匹の討伐を選択。
ミッションの制限時間は30分。
キャラや武装は台ごとに固定されており、
自分のキャラはバスター&ランチャー?
MAPは鉄塔の森。
2段ジャンプが必要な場所に敵がおり、
剣&銃の使い分けは必要。
ただOPには回復アイテムがあったので、
銃のみでもゴリ押しでいけるかも。
クリア後捕食形態で素材の剥ぎ取りができた。

次にヴァジュラ戦を選択。
2段くらいの高台から銃撃していたが、
ヴァジュラが飛びかかってきてOUT。
ここで時間切れ。

最後にスタッフのアンケートに答えて終了。
調整中みたいだから発売日発表は近いと思われ。
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:15:25 ID:G77Xq+koi
ガンモードについて
アサルトだけど、公式ムービーではおせーよ、と思っていた諸兄ら安心していい。良い感じ連射出来るよ。ソッコー弾切れるけど。

んじゃ剣のみでいいじゃん、ってなるけど、剣で緊急回避混ぜて戦ってると、スタミナ切れて、硬直発生するから、適度にソード、ガン、捕食を混ぜてやるのがいいかもな。
いまいち攻撃力がわからんけど、捕食弾やら合体攻撃が強いのかも知れんね。
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:24:20 ID:7Tvt7z1vi
余談

pspo2もやってきたけど、やっぱ連打ゲーには変わりなかったです。
超ってほど進化してなかったような。

GEプレイ後のアンケートで、四人プレイ時のラグとか気になるんすけど、と質問した時スタッフの人は"安心して下さい"みたいなこといってたけど、大丈夫なんかな。通信協力周りはもっとつっこんでおくべきだったか。
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:24:43 ID:iW5XH4m/0
>>282
>>283
>>284
乙です!
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:32:33 ID:6TF3M29a0
報告乙
来週の更新が楽しみだ
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:57:44 ID:LU1pzIn50
そういえば明日は新作PVが配信されるんだったな。
どれくらい変わってるのか楽しみだ
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:39:41 ID:ZUMXTrkiO
スタッフワロタ
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:41:47 ID:0M70obxXO
レポしてくれた人達乙
読んだ限りでは概ね楽しそうだで安心した
しかしスタッフの自重しなさも中々だなw
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:45:23 ID:VhbR0hUL0
帰ったぞー
足が痛い痛い
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:52:01 ID:QJE5BWE+0
初TGSから帰ってきた。足がくがく。
試遊台でも稀に見るヘボ操作ぶりを披露して、親切なスタッフのおじさんにすごく気を遣わせてしまったくらいなので、
プレイ感想は「背景きれい」「ぴかぴか光ってるところで◎押したら精油ひろった」「アナグラいい雰囲気」くらいにしておく。

イベントは真ん中あたりから。アラン歌わせろよ4人マルチプレイやらせてる場合じゃねえよw
アニメは作画も動きもいい出来だったが、監督は「まだ手直しするところがあります」と昨日の納品後に電話してきたそうだ。
つうかイベント前日に会場に直送ってすげえ納品だよね。
PVも手直しされていて、綺麗なめらかスピーディでした。ツバキの尻がとてもえろい。

アニメは一か所びっくりした支部長の台詞があったが、愚息ってやっぱりそういうことなのか?
それとPVとアニメにちょろっと出ていた生足白髪美少女はアリサなのかそうでないのか気になるところ。
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:54:43 ID:VhbR0hUL0
操作方法とか需要あるかな
剣モードだけだけど
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:55:29 ID:LU1pzIn50
生足白髪美少女だと・・・!
295292:2009/09/27(日) 19:57:07 ID:QJE5BWE+0
×イベントは真ん中あたりから
○イベントは真ん中あたりの位置で見た

アランは明らかによくわからんでステージに立っている風だったが、まあ歌が良けりゃいいや。
個人的には主題歌より、公式サイトのBGMに英語の歌詞を載せたやつのほうがぐっときた。
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:12:40 ID:4kCPS5Nm0
TGSから帰宅
モンハンとかやったことなかったけど
スタッフの人優しすぎて感動。ナイスアドバイスの連続
アラガミ見逃して迷子してたときに「この辺に居ますよ」とかアドバイスくれたり
捕食の方法がわからなくて色々ボタン押してたら
「△長押しの後にもう一度押してみてください」とかもう親切すぎ。後光が見える
そして自分恥ずかしすぎ
こんな恥ずかしいプレイングが上の大きめの画面に映っているなんて考えたくも無い
その後はミッション2のコクーンメイデンに瞬殺されて終わった
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:15:48 ID:/fQoESHL0
俺も地味に3落ちしてちょっと恥ずかしかったw

待っているときにMHP2Gやっていたせいもあって
ついつい回避に×押したりしてむちゃくちゃな戦い方してたわw
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:16:48 ID:JDVwqIKk0
TGSに行った友人曰く、ステップが>>282が言うような仕様のため
アラガミが弱って逃げ出すと止まるまで追いつけないらしい
追いつけないのは仕様だろうし、いいのだけれど
その場所に向かおうと移動するが遅いのでその間に少し熱が冷める
もう少し移動のもったり感をどうにかすれば戦闘面は文句なし

とのこと
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:22:34 ID:zJ7ebi/g0
なんかストレスに直結しそうなポイントだなそれ
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:22:35 ID:FIJkP+uC0
>>168で空中ダッシュが出来ないって書き込みがあるんだが実際どうなの?
空中ダッシュがないと滞空状態での攻撃が凄くやりにくそうだが。
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:24:33 ID:VhbR0hUL0
移動は捕食すれば早くなるらしい、2段ジャンプも捕食後みたい。
攻撃はザクザク斬ってる感じがして中々よかったけど。

ダッシュの硬直は俺も感じたな、あれは無くして欲しい。
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:26:40 ID:/fQoESHL0
あと、会話とかした後の硬直が少し気になった
体験版だからかもしれないけど、セーブ画面後のロードも少し気になったかな
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:29:15 ID:WFtKKCOI0
緊急回避に使われるダッシュの後に隙が無いと
敵の攻撃なんてほぼ当たらなくなるんじゃないか?
大抵のアクションゲームの緊急回避の直後は隙がある
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:29:56 ID:uYt5ZHDD0
MHの話で恐縮だが、あっちでもモンスターが弱ると逃げ出す。
でも、味方が閃光玉ってアイテムで目潰しすると行動に制限がかかって逃亡阻止可能。
チャットが「GJ!」で埋まって良い感じなんだよな。

でも、一部のモンスターは、閃光玉をくらうと暴れだして危ない上に
テオ・テスカトルってやつは、他のより微妙に逃げ足はやくて追いつけないんだよな。
あれはただのストレス。

逃亡に対する対抗策を用意しておけば、それも駆け引きの一種として楽しいのではないかと思う。
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:32:28 ID:RTKXxCCD0
ついさっき帰還。俺もちょいとレポってみるぜ。
俺がやらせてもらったのはロングブレードとアサルトにセッティングされた台だった。
ヴァジュラと戦うミッションを選んでプレイしてヴァジュラを探してフィールドを歩き回ったところ、
フィールドのそこかしこに光る光点があって、それを調べるとメディカルキットが出てきた。
レス見てると何か素材っぽいのもあるようだし、恐らくはランダムかな?
で、攻撃面はやはり10分という制限のおかげで満足に確認できなかったけど、恐らく
無双みたいな□の連続攻撃を基本に△の強攻撃をドコで挟むかによってモーションが変わるっぽい。
ロングブレードの場合、△だけで繋ぐと公式のロングブレードの項目で出してる
移動斬り×△押した回数3回迄。移動方向はスティック倒した方向に任意で動ける。
銃形態は使ったのが戦闘中だったんでテンパってよく分からなかったけど、基本弾丸と思われる
ちっちゃい弾がすっ飛んで行くタイプならある程度正面に捉えていれば微ホーミングがかかってた。
他に使えた弾は設置型とでもいうべきか、決まった距離の地点に当たり判定が発生するようなのがあった。

剣形態のロックオンは俗に言うホールド方式ではなく、一回押せば一定距離内であればその部位をロックし続けた。
押し直す度にロック箇所が変わってく。ただし>>222の言う通り補正はなく、自動的に向き直ったりはしない。
どっちかというと攻撃当てる為ではなく敵を画面内に捉える為のロックオンと思ってくとよさげ。
銃形態のロックオンは前述どおりテンパったのでよく分からないけど、ホールドしてるとエイムモードになった。

捕食形態は剣形態で△押しっぱでむくむくとお口が現れ後は好きなタイミングでガブッチョ。
成功すれば若干の無敵時間と、能力の飛躍的向上が相俟って離脱、間合いの取り直しは楽。
が、基本速度が速いのが更に速くなるんで俺はろくすっぽ使えなかった。
ステージで富澤Pが言ってた通りこのスピードに慣れるのはちょっと大変。
ただこのスピード、テンポに慣れれば間違いなく楽しい。と、そう感じた。

こんなトコかなぁ。長文失礼しやっした。
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:38:09 ID:WFtKKCOI0
ステージのマルチプレイはどんな感じだった?
できればお聞かせ願いたい
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:38:58 ID:yGKSMoaR0
なんかどんどんレポ来るなぁw
ありがたい!TGS行った皆さん乙乙
ロックオンの
>どっちかというと攻撃当てる為ではなく敵を画面内に捉える為のロックオンと思ってくとよさげ。
これは結構うれしい仕様かも
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:40:55 ID:4kCPS5Nm0
ボタン配置やりづらいと思ったの俺だけ?
なんかカメラの移動とかがやり辛かったのと
○が武器変形ってのが・・・慣れればなんとかなるんだろうか
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:41:00 ID:+2Pk1bUD0
銃モードで戦うとすぐOP?無くなるから使い道が良くわからん・・・
剣で殴れば回復するけど剣で殴れる相手なら剣でやればいいしなぁ
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:43:21 ID:QJE5BWE+0
>>305
おお詳しいレポ乙。
自分はミッション1(すごくかんたん)でまるっきりだめだったんだ。スタッフの人が言葉を失うくらいに。
ごめんね、すごく丁寧に説明してくれたのにごめんね。しかしスタッフはみんな親切だったなあ。

精油拾ったのはドラム缶の前だったので、その場所にあった素材が拾えるのかな。
ヴァジュラ戦ステージでメディカルキットが落ちていたのは志半ばにして散った同僚たちの遺品とかだったらイヤンだな。

>>306
ごめん、自分には速過ぎてなにがなんだかわかんなかった。
ただ、リーダーが銃モードに変えて連射しつつ、二人が前に出て捕食しながら特殊能力も使いつつズバズバ斬っている姿はかっこよかった。
(ヴァジュラから捕食していたから剣が雷属性になっているっぽかった)
一方alanは関係のない場所で連続ジャンプしていた。
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:45:40 ID:JDVwqIKk0
>>303同意
改善するなら移動速度とかダッシュ機能等で移動面を改善してくれれば良い
ステップは聞く限りではそのままで良さそう
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:47:06 ID:vr9lPSo80
スタッフ「マルチレイドやったことありますか?」
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:47:31 ID:WFtKKCOI0
>>310
>一方alanは関係のない場所で連続ジャンプしていた。
ワロタ

処理落ちとかは気にならなかった?
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:50:31 ID:LU1pzIn50
だ、誰か!キャラ名にはアルファベットしか使えないのかそれとも漢字やらも使えるのか教えてくれ!
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:54:17 ID:4QX335OQ0
>>
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:55:47 ID:mI0hTRFB0
TGS行って来た。
ヴァジュラ、オウガテイルともに剥ぎ取り三回。
完成度70%のドットハックが二月だから一月くらいかもと予想してみる。
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:58:55 ID:mI0hTRFB0
>>314
試遊台のキャラ名はtgs+数字だった。
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:00:24 ID:4QX335OQ0
>>315
ミスった
>>314
TGSに行っていないが
リンドウやコウタの名前もアルファベットで
表示されていたSSを見たことがあるから
たぶんアルファベットだけになると思う
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:01:21 ID:0VQuKKC3O
空中ダッシュが出来ないのはいいとして、ダッシュジャンプみたいなのは出来るのか気になる
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:03:50 ID:LU1pzIn50
>>317-318
おぉ。アルファベットだけか。漢字も使えるとなるとそうとう悩んじゃうからよかったw
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:04:11 ID:6TF3M29a0
攻撃ダッシュキャンセルジャンプ射撃とかできたらいいなぁ
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:06:37 ID:LlUjW7B+0
>>320
これは会話とかは日本語で呼ばれて戦闘中は英語表記かな?
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20090918098/screenshot.html?num=003
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:07:54 ID:mI0hTRFB0
あんまりアクションが万能だと逆につまらんと思うよ?
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:10:21 ID:mI0hTRFB0
>>322
会話はたしか「新人」とか呼ばれてた気がする
全員に話しかけたわけじゃないが
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:12:09 ID:FIJkP+uC0
>>323
確かにそのバランスは難しいかもしれんね。
便利すぎてもダメ、不便すぎてもダメ。
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:14:42 ID:4QX335OQ0
キャラクリの平仮名文字は
たぶんプレイヤーネーム(PC名とは別で、ガンダム戦絆Pにもあった)だと思う
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:20:48 ID:mI0hTRFB0
正直あの試遊台の完成度で体験版出せばかなり期待する人が増えるだろうと思う。
広報さえうまくいけばかなり売れるんじゃないか?
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:24:39 ID:vr9lPSo80
大量の新作ソフトのせいでオレノサイフハボドボドダー
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:24:54 ID:lRRYmohJ0
そういえばジャンプ射撃はできなかったんだよな。キャラホビ時点では
TGSでできた人いる?
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:30:23 ID:tZEEW4mb0
TGS行ってきたのでレポ。既出多いかもだがすまん
自分はバスターブレード装備ですた
感触はモンハンの大剣みたいな感じ。もっさり攻撃。
ステップ距離が思ったより短くて戸惑ってしまった
剣振るだけでスタミナ減るのを忘れてて、
攻撃後にガードしたら軽く吹き飛ばされたw

丁寧にヒット&アウェイで戦わないとあっという間に死ぬね。
ハイスピードって書いてあったから
ステップしながらガンガン斬れる爽快志向な作りかと思ったが違ったみたい
上手い人はわからんけども。そのあたりは確かにモンハンライク

他の人のレポにもあるけど、ボスを探して走り回るのがちょっとダルいかも。
通常ダッシュあるといいね
セレクトボタンでアイテム選択は…慣れか
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:33:40 ID:+2Pk1bUD0
>>308
俺もなんかやりづらかった
他のゲームじゃあんまり無いタイプの配置だから慣れるまで難しいわ
敵が早いからカメラ移動がもう少し早くても良さそう

332枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:44:38 ID:mI0hTRFB0
>>330
確かに普通に走る操作は欲しいな
ダッシュ連発して気づいたらスタミナ切れっていうのはな・・・
まあヴァジュラ倒すのにそんなに時間かからなかったし急ぐこともないけど
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:56:14 ID:V4F05Vf90
>>299
つーか、ストレスだわ。
緊急回避の他に普通にダッシュが欲しかったなぁ。
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:57:45 ID:iW5XH4m/0
>>292
そういえば以前なにかの記事のキャラ紹介でソーマ・シックザールって載ってた気がしたんだけど
アレは支部長と何か関係あるのかな?
335292:2009/09/27(日) 22:01:07 ID:QJE5BWE+0
>>334
 ソ レ ダ

たぶんソーマの母ちゃんは色黒眼鏡美人。支部長自重しろ。
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:05:20 ID:RTKXxCCD0
>>299
ストレスだったなぁ。だから試遊終わったらフェンリル印の紙とペンを持って待ち受けていた…
サブディレクターさんだったかなぁ、>>270のアドレス先の写真右端の白シャツのお兄さん、
に追っかけている時ちょっと大変だったんで、スタミナ消費する持続ダッシュみたいなのが欲しいです!
とか言っちゃったり。TGS行った人の殆どが言ってるけど本当にこのゲームのスタッフさんは凄く良い人達だった。
俺もヴァジュラ探して迷ったんだけどそしたらさりげなーく最初この辺にいますよって教えてくれたり、
こうしてわざわざ試遊した人1人1人に意見を聞いていたり…この人達なら凄く良い物作ってくれそうな気がする。
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:10:17 ID:iW5XH4m/0
>>335
マジか…
何かの記事で見たとき、これってネタバレじゃね?と思ったんだが割とすぐに分かるのかな
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:10:21 ID:FIJkP+uC0
体験した人は今のうちに要望書いといたら?走れるようにして欲しいって。
今ならまだいじれる。
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:15:39 ID:pszppqqf0
スタッフが親切なのは嬉しいよなぁ
おれは行ってないけど
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:18:04 ID:yGKSMoaR0
>>336
公式のメッセージからもクォリティアップ頑張ってるのが伝わってくるし、そういう話聞くと素直に期待出来るね

ソーマの他にはフジキ・コウタ、アリサ・イリーニチナ・アミエーラがフルネームですな

341枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:26:03 ID:iC4p5f5J0
ツバキ「フジキ・・・もっとこう・・・手心というか・・・手加減というか・・・」

コウタ「ツバキ師範・・・痛くなければ、覚えませぬ」
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:29:22 ID:o15wHyRt0
開発がこのスレを見ててくれれば、走れるようにしてくれるかもなー・
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:45:55 ID:JDVwqIKk0
ダッシュ機能つけるにも空きボタンあんのかな…
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:48:47 ID:UsAXz8100
一定時間歩いてると走るとかならボタンいらん
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:52:46 ID:V4F05Vf90
ダッシュ後○ボタン押しっぱとかでも
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:54:08 ID:f8+jGeoe0
>>344
デビル4のダッシュか
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:00:11 ID:VJwHLH8xO
>>344
同方向連続二度押しとか。
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:02:11 ID:yGX2X0v20
納刀欲しいかなぁ
でもそこまですると本気でパクリになっちゃうか・・・?
武器の重さ違うはずなのにみんな同じスピードだから違和感ある
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:02:27 ID:FIJkP+uC0
>>344
それいいアイデアかもしれんね。走りモーションに切り替わると徐々に体力が減っていくとかすれば。
長距離を早く移動する時は走り、短距離を早く移動する時はダッシュと使い分けが出来る。
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:06:11 ID:dXm+Jv3r0
いや、Rおしっp
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:08:16 ID:QCqs2logO
フィールドをヌルヌル移動するためにしか使わないなら、ボタンを割くまでもないだろ
戦闘中はステップがあるしな
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:14:39 ID:D+WxdSv50
>>344
それは前々から俺も思ってた
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:19:36 ID:0M70obxXO
広大なフィールドなんだから移動速度を速くする操作か補助アイテムみたいなのは欲しいな
他ゲームで言うなら、無双で歩行のみの時のストレスと虚無感は中々だからなぁ
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:27:48 ID:iC4p5f5J0
やはりここは武器しまってダッシュをだな
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:30:27 ID:FIJkP+uC0
今から武器をしまうって仕様を入れるのは無理なのかな。
あれだけ変形する武器なんだから体に装着するとかすればいいのに。
モンハンのポキポキ折れる武器よりよほど説得力あるよ。
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:32:01 ID:iW5XH4m/0
>>353
>>移動速度を速くする操作か補助アイテムみたいなの

快速のタリスマンだな
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:41:44 ID:wjx7aeDP0
>>340
ツバキとリンドウも名字出てたよな?雨宮だっけ?
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:48:31 ID:9IkB44d50
>>356
アプドゥ!          ハッ!
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:49:39 ID:yGKSMoaR0
>>357
あぁ、ツバキは雨宮だね
リンドウは分からない。でもツバキはリンドウの実の姉なんだよね
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:51:36 ID:hCqGo5Rl0
方々のレポ見ると、スタッフの本気が分かるな。いいゲームになりそうで安心したぜ。

スタミナの消費は結構激しいのか。ゲームスピードが速いから、そういうので攻防の波を付けるって感じなんだろうか。
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:53:52 ID:6I1MSqU60
>>358
フラグメントにでも戻っててください

TGSのレポは多いけど総評するとどんな感じ?現段階じゃ不満点は多いのかな
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:56:41 ID:yGKSMoaR0
じゃあレポちょっとまとめてみるか
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:09:16 ID:1A5RZdSk0
>>329
TGSでもジャンプ射撃はできなかったような…
制限かけてるのかね?
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:47:33 ID:cE7es9rh0
軽くTGSレポまとめてみました

・全体的にはモンハンよりスピーディーだが荒い感じはなくちゃんと作ってるという印象
・捕喰はかなり面白い。かなり無防備になるが、割と遠くても「あ、これで届くんだ」って印象
・アラガミバレットが一発逆転な感じでテンションあがる。シンプルすぎる感想で申し訳ないが「カッコいい」
・ガンモード アサルトだけど、公式ムービーではおせーよ、と思っていた諸兄ら安心していい。良い感じに連射出来る。ただし弾切れるけど
・プレイ感覚はDFFとモンハンの中間みたいな感じ
・今まで言われてる通りに、モンハンのような武器の重みは感じない。サクサク斬れる
・緊急回避混じえつつ殴ってるとすぐスタミナなくなって、グッタリする。隙だらけになる
・ダッシュは緊急回避、おそらく無敵時間があるんだろうけど。ダッシュ連打しても最後に少し硬直があって、攻撃には即繋がるけど、ダッシュには即繋がらない
・フィールドのそこかしこに光る光点があって、それを調べるとメディカルキットが出てきた。レス見てると何か素材っぽいのもあるようだし、恐らくはランダムかな?
・無双みたいな□の連続攻撃を基本に△の強攻撃をドコで挟むかによってモーションが変わるっぽい
・ロングブレードの場合、△だけで繋ぐと公式のロングブレードの項目で出してる
・移動斬り×△押した回数3回迄。移動方向はスティック倒した方向に任意で動ける
・剣形態のロックオンは俗に言うホールド方式ではなく、一回押せば一定距離内であればその部位をロックし続けた
押し直す度にロック箇所が変わってく。自動的に向き直ったりはしない
どっちかというと攻撃当てる為ではなく敵を画面内に捉える為のロックオンと思ってくとよさげ
・捕食形態は剣形態で△押しっぱでむくむくとお口が現れ後は好きなタイミングでガブッチョ。
・成功すれば若干の無敵時間と、能力の飛躍的向上が相俟って離脱、間合いの取り直しは楽。
・ヴァジュラ、オウガテイルともに剥ぎ取り三回
・丁寧にヒット&アウェイで戦わないとあっという間に死ぬ
・□は三回まで連続で攻撃可能で、△は一回。 ジャンプ中に斬ったり(空中で□□□△まで可能)、地上で連続攻撃→ダッシュはモンハンの片手剣の感覚に近い。
・空中ダッシュはできなかった。
・ロックオンに命中補正は無くて、ターゲットを正面に捉え続けるだけだから、部位破壊の邪魔にはならないかと。逆にロックオンしててもちゃんと立ち回らないとカスりまくりw
・ステージで富澤Pが言ってた通りこのスピードに慣れるのはちょっと大変。 ただこのスピード、テンポに慣れれば間違いなく楽しい。と、そう感じた。
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:48:31 ID:cE7es9rh0
悪い点?
・他の人のレポにもあるけど、ボスを探して走り回るのがちょっとダルいかも。
・Lボタンの視点リセットがちょっと甘い?
・アイテムは正直使いづらい。
・壁際で殴るとボスの下に潜っちゃったりして、カメラがぐちゃぐちゃになった
・移動手段にダッシュがないから移動はけっこうタルい。
・ステップ距離が思ったより短くて戸惑ってしまった
・ダッシュの硬直あり。なのでアラガミが弱って逃げ出すと止まるまで追いつけないらしい
・その場所に向かおうと移動するが遅いのでその間に少し熱が冷める。もう少し移動のもったり感をどうにかすれば戦闘面は文句なし
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:55:36 ID:kxTTDlIZ0
>>364>>365
レポまとめ乙ガテイルだ
アラガミ逃亡の件は結構まずいそうだな
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:09:12 ID:bgZbLnSY0
ほうほうほう。一気に情報が出たので脳内の整理が大変だw
まとめてくれた人、TGS行ってレポしてくれた人ありがとう

全体的に見てみると、新規のゲームとしてはとてもいい感じの仕上がり方をしてるっぽいね
明日は新PVとアニメ?も公開だろうし楽しみすぎるわー
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:17:55 ID:FBq1riWE0
>>365
個人的なフォローを入れると、ボスを見失ってもモンハンのようにエリチェンするわけではないのと、小マップでは常にペイント状態だからモンハンほどストレスにはならない。もしかしたら荒神の休憩場所のパターンがあるかも。
カメラはモンハンのように視点が勝手に動くわけではないみたいだから、まだストレスは少なかった。

あと回復アイテム使用の時間も短いので、モンハンのガッツポーズでイライラした人には朗報。
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:21:12 ID:4D5Wi//UO
回復硬直は小さめか、こりゃあいいや

もしかするとセレクトでアイテム使用なのはガブ飲みをやり辛くするためかもな
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:28:08 ID:kxTTDlIZ0
そういやアイテム選択中は動けるのかい?
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:13:56 ID:lTy3BgDX0
上の動画では動きながら使えてた
てかむしろこういうゲームでは動けないとダメ
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:22:45 ID:mZEUmo3dO
PSPにL2R2があればどんなによかったことか
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:29:48 ID:Noc0KH5v0
アラガミが逃げても追いつけないってのは別にありじゃね
ずっと戦いっぱなしってほうがむしろ単調
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:17:27 ID:G8h6LnN80
帰ってきたら急に伸びててびっくりした
レポお疲れさまです
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:40:27 ID:+1e785Q8O
スキル的なものはあるのだろうか
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:50:20 ID:bYGhf3io0
移動速度1.2倍とかほしいな
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:50:33 ID:/2KK10ox0
攻撃は□で振り下ろしからのコンボ
△で突きメインのコンボだったよ
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:53:44 ID:TGXhVQg0O
そこで
刺突、斬撃による耐性みたいなのも入ると面白いかなーて思ったんだがどうだろう。
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 05:45:57 ID:jjm3F8pB0
体験版今日ダウンロード公開の告知、地味過ぎだろw
皆、12時にアドパで会おうぜ
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 05:51:20 ID:F3mAsFk50
まずsageろ、話はそれからだ
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 06:03:15 ID:Sb6VfGfDQ
テスト
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 06:23:11 ID:h6LtVuiY0
公式でビデオ見たけど
なんか綺麗にモンハンなぞってんね
問題はRPG部分というかデータキャリー部分だねえ
そこもモンハン綺麗になぞらえて素材集めて武器や防具作るのかなぁ
PSUみたいにステータスアップはアクセサリーとかで、防具ではなくてオシャレ服を作ったりすんのかなぁ?
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 06:39:55 ID:/2KK10ox0
体験版くるのか?
釣り?
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 06:48:17 ID:UCTJnKM60
釣りじゃないの?公式見たけど書いてなかったし

アニメは今日公開予定らしいけど
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 07:18:01 ID:TGXhVQg0O
体験版はまだ先だよ

「体験版についても調整中」と言っていたので間違いない
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:05:10 ID:Sb6VfGfDO
体験版は11月にくればいいほうじゃないのか?
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 10:16:38 ID:fWZHd33fO
試遊台で面白いこと見つけた
自分はバスターを使ったんだが、□→Rと入力したら銃に変形しながらのジャンプ斬り上げに派生した。
しかもそのまま空中でズドンできる
他の武器もあるかも
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 11:03:57 ID:Sb6VfGfDO
ようするにモンハンのガンランス切り上げ撃ちできるのか!
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 11:39:12 ID:w+I9r1V+O
どれも無骨な剣ばかりで見てる限り日本刀とかは無さそうだな。
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:14:09 ID:0GX5iFoq0
>>387
なにそれテラスタイリッシュwwwwww
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:50:45 ID:4z21LKC30
楽しすぎて狂っちまいそうなアクションを期待
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:51:47 ID:fWZHd33fO
》388
具体的にはDMCのハイタイムジャンプ

こういう派生はもっと欲しい
銃→剣の派生コンボとか □と△の組み合わせでスタミナ切れするくらいの連続攻撃とか
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 13:29:21 ID:4D5Wi//UO
>>389
前のファミ通に恐らくショートブレードだと思われる日本刀チックなやつが載ってたぞ
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:37:14 ID:+8leW/3P0
デビルみたくボタン押すタイミングで派生したり、
ロックオンとレバーの組み合わせで技が変わったりとか欲しくなってきた
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:51:23 ID:agTzqWvP0
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:51:31 ID:1Z6YSEe90
最初からややこしくすると取っ付きが悪いから
基本の立ち回りで面白さを出して欲しい
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:40:09 ID:8peK5uGZ0
本当に今日新PV来るのか・・・?
まったく公式に動きが無いゾ・・・
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:48:01 ID:i2AKxeDA0
今日PV公開ってどこで見たんだ?このスレに書いてあったから、とかはやめてくれよ
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:48:45 ID:Noc0KH5v0
更新は金曜日だろ
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:48:48 ID:cE7es9rh0
>>398
公式のメッセージ
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:51:44 ID:1odIz7dH0
本当だ
「28日には皆様にお届けできると思う」って書いてあるね
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:53:20 ID:j72ZzUSu0
>28日には皆様にお届けできると思います
思いますだからこない可能性も
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:17:59 ID:EoydFMk80
今日公開できるように開発のみなさんはがんばってるんだ!気長く待とうではないか
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:24:50 ID:+8leW/3P0
がんばれスタッフ
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:38:51 ID:8peK5uGZ0
ところで一度も話題に出てなかったけどさ。
弾かれる部位とかあるのかな・・・
どこでもサクサク切れちゃうのか?
ぜひ弾かれモーションがほしい
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:54:29 ID:vd2k94qN0
>>405
少なくともヴァジュラとオウガテイルは弾かれなかった
カムランの盾とか弾かれても良さそうだけどな
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:55:06 ID:kxTTDlIZ0
クアドリガ堅すぎ
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:06:01 ID:8rCMVRse0
弾かれはしなかったけど、斬っても血がそんなに出ない時があった気がするから
部位毎にMHで言う肉質みたいなのはあるかも
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:06:52 ID:pB/llVSFi
今更だけど公式の武器の動画見て来た
なんかダメージ入ってる感がなさそうに見えた
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:13:45 ID:8peK5uGZ0
よくよく考えてみたらあのスピード戦闘の中で弾かれたら
ストレスがマッハになりそうだ。
硬いところは出血量を少なくすれば
良さげだな
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:14:52 ID:cE7es9rh0
切れ味も無いのに弾かれはいらなくね?
アラガミがガード体勢になった時だけってなら有りだと思うけど
特定の部位に攻撃するとダメージが多いって方が良いかと
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:17:41 ID:vd2k94qN0
今日は新プロモ無しか?
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:27:10 ID:kxTTDlIZ0
こないねぇ〜

切れ味"ゲージ"はいらんが"切れ味システム"そのものは結構いい
たとえばバカ火力のなまくら剣とか逆に威力低の名刀とかできるわけだし
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:34:04 ID:agTzqWvP0
http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20090928022/
[TGS 2009]歌手のalanさんも駆けつけた! 見応えたっぷりのア
ニメーションムービーも公開されファンも大満足のPSP用ソフト
「GOD EATER」のステージイベントをレポート
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:52:29 ID:i2AKxeDA0
>>409
ダメージの強弱がはっきりしないってのは何度も指摘されてるな
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:00:08 ID:VYN2U9KL0
もう7時になってしまいました。
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:01:25 ID:cE7es9rh0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:02:25 ID:cE7es9rh0
誤爆さーせん
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:04:19 ID:HoqFwZ2f0
すっゲー乗り遅れた感全快だけどソニーブースのほうやってきた

こっちのダメージは入ってるかどうか微妙な感じなのにあっちのダメージでかすぎワロタwwwって感じですた

ダッシュがモンハンの回避みたいな感じだけど距離を詰めるのにも使える
ただ無敵時間見たいのはあったようには思えなかった

単独プレイだったけどもかなりいいバランスなんじゃなかろうかと
まだまだやり足りなかった
モンハンほどではないけど結構売れるんじゃないかなぁ
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:08:09 ID:kxTTDlIZ0
目指せっ
50万本!
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:08:56 ID:VYN2U9KL0
誤爆かよww
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:09:38 ID:bYGhf3io0
体験版に備えてKai対応の無線LANアダプタ買ってくるか
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:54:38 ID:ni9UE1qj0
ゲームは面白そうだから購入決定なんだけど
悪名高き、守銭奴メーカーなんで課金アイテムが心配です><
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:54:52 ID:kxTTDlIZ0
う〜ん今日は来ないかもしれんな・・・
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:58:02 ID:RogQmSB30
>>423
バンナムは異常
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:07:14 ID:kxTTDlIZ0
公式きました!!
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:09:44 ID:iZE+EcPk0
アイドルマスターみたいなDLCで衣装追加とかなら買わなければいいだけだけどなぁ
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:10:42 ID:ZlXH6pu80
マジで来たな
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:11:21 ID:iZE+EcPk0
>>426
いや、この時間なら今日は来ないだろ
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:12:57 ID:1odIz7dH0
>>429
いや、来てる
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:13:19 ID:hDL75kho0
ダウンロードクソ重いw
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:13:21 ID:iZE+EcPk0
と思ったら来てたww
>>426 スマン
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:14:45 ID:IoCnK3Ay0
公式重いw
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:18:13 ID:cE7es9rh0
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:19:17 ID:j72ZzUSu0
なぜかDLできない
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:21:57 ID:kxTTDlIZ0
と思ったらあれれ?
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:22:34 ID:e8ER1C0w0
これはリンドウ死ぬなw
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:22:44 ID:cE7es9rh0
おぉ、ヴァジュラが公式の「敵モンスターアラガミとは」の動画と比べて重量感も感じるし、SEも良くなってない?
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:28:36 ID:vd2k94qN0
しかし重過ぎるぞ・・・
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:29:59 ID:hPb2S3MN0
人型アラガミが出てた。
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:32:28 ID:aM0obXEK0
人型アマガミはアリサに似てるな
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:33:00 ID:koSbZ+Cx0
モンハンの悪いと言われてるところを補完すればそこそこはいい出来になるかと
>>389
変形しなきゃならんから多少形がごちゃごちゃしちゃうのは避けられんなぁ
鎌型とか斧型とかあるみたいだし、日本刀型も期待しようぜ
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:33:02 ID:MWVtmwA10
重すぎワロタwww
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:37:05 ID:aM0obXEK0
盛り上がるPVだな。曲もヨカタ
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:38:07 ID:wnPOBuFe0
死亡フラグってレベルじゃねえぞwwww
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:38:59 ID:kxTTDlIZ0
俺だけみれない?
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:39:28 ID:ytnvsssL0
公式重すぎるだろwwwwwww
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:40:15 ID:TDWTAlSm0
おもいwww
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:40:30 ID:bYGhf3io0
転送率45.0kb
死ぬwww
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:40:43 ID:ZlXH6pu80
DLし始めて30分くらい経った。まだかよ
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:40:51 ID:IoCnK3Ay0
歌詞付きメインテーマ良いね
リンドウはフラグ立てすぎだなw
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:41:35 ID:iZE+EcPk0
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:41:49 ID:j72ZzUSu0
俺も見れないけど騒がず待とう・・・
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:42:04 ID:ytnvsssL0
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:42:42 ID:aM0obXEK0
テーマソングはalanが歌うっていうから別なんじゃない?
まあこれでもいいとおもうけど
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:42:45 ID:TDWTAlSm0
>>452
仕事早すぎだろwww
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:42:45 ID:ytnvsssL0
ミスった。

>>452
ナイス!
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:44:52 ID:ZlXH6pu80
>>452
thx
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:48:24 ID:TDWTAlSm0
死亡フラグたってんなwww
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:49:01 ID:ytnvsssL0
やばい、鳥肌が立ちまくった。
無駄にカッコイイな。
後、なんか知らんがリンドウのくだりで涙でた(´;ω;;;;;;`)
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:49:31 ID:UqUXEBlb0
早速ヴァジュラの骨格使いまわし荒神を出してくるか
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:49:34 ID:PKqe8CDw0
テーマ曲いいなぁ、泣きメロで
リンドウは声のおかげで10代とは思えないけど、師弟関係好きにはたまらんね
死亡フラグ→生きてた→でもアラガミ化して敵に ってフラグ立ちすぎるw
だがそれがいい
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:50:04 ID:bYGhf3io0
新ジャンル「みんな死亡フラグ」

これ主人公とアリサ以外全員死ぬだろwww
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:52:17 ID:ZlXH6pu80
リンドウワロタw
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:52:59 ID:aDla0MR9O
>>423
箱の塊魂以外にクソDLCなんてやってたっけ?
テイルズは時間ない人用だし、アイマスもゲームに必要ないものだから買わなきゃいいだけだし
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:53:50 ID:iZE+EcPk0
あのスフィンクスみたいなアラガミはキモ過ぎるぜ
苦戦してたって事は中盤以降の敵なのかな?

早くやりたい
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:53:50 ID:Fjb+TOTe0
盛り上がりすぎでワロタ
まぁゲーム面は体験版待ちだけど、曲はやっぱよさそうだなぁ
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:55:41 ID:xqDU5IaoO
>>452
ないす

みんな、バリバリに死亡フラグたちまくりな気が
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:57:16 ID:/mEwDouq0
この早さなら確実だ!受付のお姉さんは俺の嫁!
パタポンやってる場合じゃねぇ(ノ・∀・)ノ =====(  ◎ )

で、体験版は?明日?明後日?
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:57:19 ID:hDL75kho0
やっと見れた。BGMやべぇな
リンドウ死亡フラグ立ち過ぎワロタ
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:01:46 ID:UOg7Z+js0
やっぱりあの曲歌付きだったんだな
盛り上げ過ぎな位盛り上がってるな、特にリンドウ
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:02:54 ID:tU6ISFpS0
なんかモンスターの使い回しが目立つね
手抜きゲーの予感
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:03:48 ID:iZE+EcPk0
ツバキのケツはもらった!!

シックザール支部長を見てるとバロックってゲームを思い出す
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:05:06 ID:AWCZw0Xy0
>>465
テイルズもDLCあったのか。特典のコスがDLCとかなんとか聞いたけどそれなのかな
>>423が言ってるのは多分アイマスのDLCじゃないかな?ハマる人は結構買うけど、理解できない人からすれば守銭奴とかそんな風に見えるんじゃない
べつに無くても十分楽しめるんだけどね

で、体験版マダー?
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:05:10 ID:UqUXEBlb0
近接形態ってショート、ロング、バスターの3種だけか? まさか
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:05:55 ID:mBX2uufN0
pvかっこいいな
声優さんも豪華だし、これは買い決定
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:08:35 ID:kxTTDlIZ0
>>452
ナイスだっ!!
なんかあれを思い出した
.hack.G.Uのことを。
もうぜぇぇぇぇっっっったい買う!!!!!
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:09:43 ID:CS+UyFcd0
歌詞つきやべえええええええええええええええええええ
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:10:17 ID:Noc0KH5v0
グラは・・・まぁこんなもんか
イベントは違和感覚えるけど戦闘は気にならないだろうし
あとはゲームをしっかり作ってくれるだけでいいからさっさと出してくれ
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:14:21 ID:tU6ISFpS0
>472
たしかに
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:14:50 ID:QWCcV8qQ0
>>472
モンハンも(ry
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:15:26 ID:1odIz7dH0
このトレーラー、個人的にはかなり期待度上がった
体験版も楽しみだ!
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:16:19 ID:cE7es9rh0
>>472>>480
これは久々に酷い自演www
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:17:44 ID:ytnvsssL0
もうアンチが沸き始めたのか…
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:18:22 ID:hEWNdRee0
ツバキの尻のえろさは異常。

しかしPVだけ見ると、主役は完全にリンドウだなあw
ストーリーモードはかなり期待できそうだ。
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:18:28 ID:Fjb+TOTe0
流石にココまでの自演は最近じゃ珍しいなwww
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:19:49 ID:UOg7Z+js0
いやしかしこの自演はギャグなのかもしれない
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:20:07 ID:CS+UyFcd0
ワロタwwww
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:20:58 ID:QEzuEYt9O
(・∀・)久しぶり
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:22:50 ID:Fjb+TOTe0
どうでもいいけどPVの流れ的に完全に人型のアラガミ出てくるっぽいなぁ
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:22:53 ID:3q9usBuaO
>>484
アンチにすらなってないけどなw
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:23:41 ID:MWVtmwA10
>>490
やっぱあの白い子はアラガミなのか・・・。
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:24:23 ID:QEzuEYt9O
和解→子作りエンドですね
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:26:36 ID:hEWNdRee0
>>492
ペイラーの台詞「神が人となるか」に被っているから、そうだろうね。グッド生足。

しかしソーマが思ったよりヒーロー属性っぽい。どう見ても最終戦付近で死にそうなのが不安だが。
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:28:25 ID:Fjb+TOTe0
>>492
いや、それっぽい流れだったからね。あくまで予想だけど。
『人が神になるか、神が人となるか』とかって台詞の後半部分にかかってたし、足下にいるのアラガミだろ、多分
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:29:39 ID:TGXhVQg0O
うぅ…
PV見たけど俺はプレイしたら泣く自信がある(´・ω・`)
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:29:47 ID:1A5RZdSk0
アニメPV見た後で今回のPV見ると、
途中に出てくる褐色肌眼鏡の女性がソーマの母親なのかね
父親はやっぱり支…
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:30:13 ID:mJsyMyk80
発売はまだかぁああああああああああああああああ
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:32:39 ID:koSbZ+Cx0
〜リンドウさんに捧ぐ 名言集〜

命令は三つ。死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良きゃ、不意をついてぶっ殺せる・・・・これじゃ四つだな。

早速お前には実戦に出てもらうが、今回の初戦の任務は俺が同行する―っと、時間だ。そろそろ出発するぞ。

いいか、歯が立たないと思ったら絶対に無理をするな。英雄気取りで玉砕したって誰も誉めちゃくれねぇ。
各自生き残ることだけを考えろ。死ぬな。これは命令だ。

自分の身も守れない奴が張り切ったってロクなことにならねぇ。仲間を助けるなんてのは一人前の奴がやることだ。
だが、助けてもらったらその恩は一生忘れるな。そんで、一日も早く仲間を助けられるようになれ。
「身を犠牲にして―」なんてのは最悪の計算だ。いいな?

隙を見つけたら迷わず喰らえ!これが生き残るコツだ。
アラガミを捕喰すると身体能力が格段に強化され、相手の能力を奪うことが出来る。
捕喰で奪った能力は仲間に受け渡すことで強化できる。これは新入り、新型のお前にしか出来ないことだ。
失敗して元々だ、気楽にやってくれ。

ま、とにかく生き延びろ。あとは万事どうにでもなる。
とっとと背中を預けられるくらいに育ってくれ。え?

下がれ!後方支援を頼む!アリサ!どうした!?

アリサを連れてとっとと穴倉に戻れ!サクヤ!全員を統率!ソウマ!退路を開け!

これは命令だ。全員生きて帰れ!

・・・ちょっとくらい休憩させてくれよ。可愛い娘にモテないぜ・・・フゥ・・・・



スネークのタバコのポイ捨てに講義が凄まじいくらいに殺到して4じゃ携帯灰皿を使うようになったという経緯があるようだが
ゴッドイーターは大丈夫なんだろうか
まぁ、あのシーンで携帯灰皿じゃしまらんよな・・・・
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:33:16 ID:kxTTDlIZ0
>>492
つまりオラクル細胞で人類を作り出すことじゃないの?
「人が神となるか、神が人となるか」
はそういう意味ではないかと
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:35:43 ID:5YzcGgKLO
昨日TGS行ってきた
スレでこのゲーム知って公式調べて買う気まんまんだったんだけど
昨日直接見て少し迷ってしまった
敵のグラフィックがしょぼい&攻撃に迫力がない
実際に遊んではいないから操作感は分からないけど11月にディシディア、12月にファンタシースター買う予定だから今のままなら俺的には購入見送りだわ
開発がまだ80%みたいなので発売日と改善次第では買いたいかな
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:36:55 ID:cE7es9rh0
>>499
・・・ちょっとくらい休憩させてくれよ。可愛い娘にモテないぜ・・・フゥ・・・・
ここ体がもたないぜ・・・じゃない?
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:37:39 ID:F3mAsFk50
>>496
安心しろ、俺はPVのリンドウ撤退指示のくだりですでに(´;ω;`)ウッ…
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:37:48 ID:MWVtmwA10
>>502
だよなwネタなのか?w
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:38:56 ID:PKqe8CDw0
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:46:16 ID:XYinVXFo0
リンドウさん(´;ω;`)
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:48:01 ID:koSbZ+Cx0
>>502
>>504
すまん・・・よく聞き取れなかったんだ・・・
だが「持たないぜ」が「モテないぜ」に聞こえてたのは本当だorz
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:48:44 ID:CPQcm/QF0
演技も良いので楽しみだわぁ
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:48:57 ID:aM0obXEK0
PVアニメの方の公開はまだ先かな
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:56:15 ID:CPQcm/QF0
捕食して奪った能力重ねるのは限界Lv4くらいかな?
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:01:11 ID:2MEYvzLj0
やばいわーーー!!かっこよすぎるぜ新PV
どう見ても死亡フラグです、隊長・・・・

あと、二人がかりで捕食してるとこでなんか笑ったw
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:04:23 ID:iZE+EcPk0
リンドウがPVの最後に戦おうとしてるアラガミはヴァジュラなのかな?
アリサの回想にも出て来てるけど見た感じ黒いヴァジュラ?
だとするとこの段階でヴァジュラ型が既に3種類いる事に…
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:08:12 ID:kxTTDlIZ0
青いのがヴァジュリア(ヴァジュラの量産型)
んでもってラストに出てくるのが
ヴァジュラ・オリジオン(MHでいうアカム)
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:08:27 ID:j72ZzUSu0
可愛い娘にモテないぜw
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:10:08 ID:2MEYvzLj0
量産型ってなんだよwモビルスーツかwwwww
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:11:50 ID:iZE+EcPk0
>>513
ん?
おい!!
何気に言ってるがスゲー情報じゃね?それww
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:16:17 ID:kxTTDlIZ0
>>516
俺の妄想だぜ、それ

ただナナ(青いほう)が人顔で
人工的に作られてそうな感じがした
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:19:16 ID:ZLeLoMSS0
人間の遺伝子と掛け合わせた合成だろうな。
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:27:37 ID:UOg7Z+js0
>>501
そうか
PSPの限界ってのもあるだろうがもう少し改善されるといいな
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:27:38 ID:nT21Y6+EO
とりあえず買うことは確定した
PSpo2よりこっちのがいい
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:31:43 ID:kxTTDlIZ0
俺はどっちも買う
ただあっちのスレえらいことになってた
なんとも、あるキャラの制作のきっかけが
「モン○ンみたいなキャラを作ろう」
とプロデューサーが言ったらしい
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:32:57 ID:kvvyn8YH0
これってモンハンに似てるとか言われてるがコツコツ素材集めたりするのが合わない俺にできるだろうか…
モンハンは1時間ぐらいで秋田。
これはPVに惹かれてる…ストーリーもあるっぽいし。
ほんま椎名音楽は最高やでぇ…
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:33:24 ID:aM0obXEK0
何かを作るときは具体性のあるパクリをした方がいいものが出来上がるって誰かが言ってた
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:33:33 ID:4D5Wi//UO
んなこたぁどうでもいい


黒いヴァジュラって公式の壁紙ダウンロードのところにだいぶ前から載ってるよなwww
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:37:25 ID:RDmx9K6l0
やべぇ 超興奮する
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:43:54 ID:iZE+EcPk0
>>524
ほんとだwww orz
それと公式のBGM試聴増えてた
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:46:09 ID:j72ZzUSu0
更新履歴がないから見逃しやすい
メッセージがそれにあたるのか?
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:47:22 ID:koSbZ+Cx0
>>522
素材集めが嫌いならやめとけとしか言いようがないだろ
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:48:51 ID:RogQmSB30
>>521
別にNPCキャラ一人のデザインを似せただけなのに大袈裟過ぎだろw
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:49:19 ID:mJsyMyk80
リンドウ大人気だなw
二股かけてもこいつなら許せる
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:50:51 ID:TDWTAlSm0
モンハン1時間で秋田ってのは操作性のせいじゃね?
1時間って言ったら素材集めの段階で無いし
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:51:37 ID:koSbZ+Cx0
>>526
これ大分前からNEWのままなんだぜ
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:52:39 ID:nT21Y6+EO
このプロモのせいで体験版が待ちきれん
10月中ってあると思う?
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:52:44 ID:hc6a7Bqj0
音楽良すぎ
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:54:23 ID:vdcQhAaw0
PVすげぇなぁPSPでよくぞここまでやった
久々に鳥肌がたったよ
PSPo2も楽しみだがこっちも凄く頑張って欲しい
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:54:25 ID:8rCMVRse0
このPVで濃縮アラガミバレットLv3ぶっ放してるけど、反動が凄いな。
ダメージ食らった時と同じモーションだわ。TGSで流れてるの見た時は
周囲の音に飲まれ途切れ途切れに聞こえるリンドウさんの声が
失敗しても〜だけ聞こえたのもあって、撃ったと同時にダメージ食らってたのかと思ったが。
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:56:33 ID:bkr1qSAT0
モンハン一時間で飽きたって・・・
それクック先生にすら会ってないだろw
ドラクエで言ったら、町から出る前に止めたようなもんだぞ

そんな人はあらゆるゲームが向いてないぜw
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:09:21 ID:kvvyn8YH0
いや知人のデータで試しににやらせてもらったというか…
んでクエスト一つやって、こういうクエストを繰り返す…みたいに言われたから
俺にはもう合ってないと思って切った。MMORPGの素材集めのダルさとか思い出したりして。

普通のRPGなんかハマるときはとことんハマるんだけどな…
PSPじゃCCFF7とかDISSIDIAとかやりまくった。

これはクエスト形式か…ちょっと様子みます。
マルチプレイ前提っぽいゲームが合ってないのかも…。
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:12:11 ID:Qqro7WK10
これも合わないよ
やめとけ
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:13:31 ID:F3mAsFk50
>>538
まぁ、極端な話どのゲームもやらなきゃ自分に合ってるかわからんわな
とりあえず引き継ぎもできる予定の体験版も出してくれるようだし
体験版やってから判断しても遅くないだろう
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:15:22 ID:nT21Y6+EO
体験版早く来いよおおおおおおおおおおおおおおお!!
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:29:09 ID:bkr1qSAT0
まー正直なところモンハンてさ、面白さが分かりだすのが凄く遅いんだよね
開始して10時間で操作がやっとわかって、モンスターごとの癖とか覚えてかわせる様になるのが100時間ぐらいだった
スルメ。しかもとても硬いスルメみたいなもんで、とっつきは凄く悪いんだよな
だから海外ではとても受けが悪い、開始十分でヒャッハーできないから。
ただし、その苦労を乗り越えて難敵を打倒した時の達成感はものすごい

まあ、正直ここまでとっつきずらい作品が300万も売れたのはなぞだなあって思ったりもするんだがなw
あ、自分はP2とP2Gを三百時間づつやりました、アンチとかじゃないよ

ゴッドイーターもそのくらい遊べるいい作品になりますように!
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:35:40 ID:kxTTDlIZ0
>>538
他人からのデーターからじゃねぇ・・・
まぁ一から自分でやってみたら?それでもダメならしかたないが

まぁこのゲームも結構似た所があると思うし。
とりあえず体験版やってからでも遅くないかと
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:35:50 ID:RzBSfcqP0
所々に光点があったが、あれがレポにあったアイテム拾えるポイントか。

リンドウさんはPVだけで死亡フラグを立たせすぎだろw
あまりにも露骨過ぎて逆に生き残るとしか思えんw
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:41:41 ID:mZEUmo3dO
いや、生き返るんだよ
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:42:26 ID:iZE+EcPk0
そしてまた死ぬんだよ
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:43:14 ID:W3I3fa8P0
>>538
恐らくあわないだろうな
どういう作品に仕上がるかはまだわからんが
素材集めやレア堀ゲーはなんで、集めるのかに疑問を持ったら終わり
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:44:34 ID:kxTTDlIZ0
二足歩行猫型アラガミ二匹が
ケツを上にしてくたばっているリンドウさんを運んでくれる
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:47:28 ID:agTzqWvP0
リンドウは死んでアラガミとして登場
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:50:43 ID:ZLeLoMSS0
>>549
途中で意識が戻って「今のうちに殺せ」とか言ったりな。
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:56:19 ID:kxTTDlIZ0
>>549
まさしくオルガ・リンd(ry
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:28:56 ID:xJifH3zX0
PVかっこよすぎだろ・・・
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:49:28 ID:3zOtgovB0
なんかもうコテコテな要素詰め込みまくった感が潔いなあw>PV
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:58:49 ID:EKxXEd9B0
なんとなくPVみたら、予想以上に引き込まれたわ…
これ見れば興味でる人も多そうだな
てか、煙の表現力っていうのかな、すごくね?たばこのさ
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:01:27 ID:kodq5Vdo0
PV見て思い出したけど
試遊でヴァジュラ攻撃してたら前足が赤くなってたな(血が滲んでた?)
瀕死のサインなのか部位破壊的な物なのか分からんが
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:03:19 ID:uAQu9ts60
うんあれは凄いと思う、
ああいうプログラムを組めるスタッフがいるのはとても心強い
煙の表現で感動したのはMGS4だけどあれはPS3だからなあ、凄いねGE
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:09:34 ID:0GpMzXub0
主人公+キャラのシーンが結構ありそうだけど、
イベント中はひたすら選択肢とモーションで切り抜けていくのかな
流用しにくそうなアリサの肩抱きモーション入れたり、頑張ってるなぁ
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:13:46 ID:XYXfULq60
アリサの肩抱いてるシーン見て、今まで男キャラで行こうと思ってたけど女キャラでにすることにしたよ。
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:16:14 ID:vL86PCj70
俺はむしろ男にしようかと思い出したぞw
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:16:43 ID:daNYQiVB0
俺も買うかどうかは検討中ってとこだったが
PVの雰囲気が良すぎて購入確定したわ
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:20:22 ID:S/FHVXCb0
そして俺はラスボスたるアラガミが
どんなのか気になって仕方がない
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:21:46 ID:H+dTIfKm0
ラスボスはアラガミ取り込んだ支部長じゃないのかな、声的にw
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:22:37 ID:mt7XGX2R0
こんなPV見せて体験版まだとか半殺し
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:23:59 ID:S/FHVXCb0
>>562
ラオ並みにデカクて、支部長が弱点ならいいけどな
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:24:13 ID:3zOtgovB0
ラスボスはなんとなくそういう黒幕の意思みたいなのと関係ない、アラガミの長というかそんな感じのヤツとガチンコって感じでもいいんだけど・・・
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:26:32 ID:S/FHVXCb0
ここは思い切って超巨大な
ドラゴン型アラガミかDF型のアラガミ
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:28:39 ID:uAQu9ts60
ラスボスはあれだ、北欧の氷の下で眠りについていたアラガミ・オリジンだよw
そいつと支部長が合体して、オメガシックザールとなって人類を滅ぼす宣言するんだよwwww
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:28:59 ID:XYXfULq60
あの人型のアラガミがラスボスじゃね?
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:33:57 ID:mJnJ8uV40
人型アラガミ?はヒロインになる説を出してみる
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:34:27 ID:p/xD236U0
ラストは人型のつるんとしたフリーザみたいなアラガミが出てくる。
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:37:48 ID:uAQu9ts60
冗談はさておき、好みのラスボス戦というとこんな感じ

超巨大なわけ分からん造形のモンスター形態との戦闘
→撃破すると真の形態(人型)となってさらに激しい追尾レーザー、広範囲爆破等
→ただの人間へと戻る、そして生身同士最後の決着へ・・・

と言う流れが大好きですw  
ゼルダ(トワイライトプリンセス)とかパンツァードラグーン2とか神だった・・・。
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:40:44 ID:Pfw8814A0
ラスボス予想

本命 支部長
対抗 人型アラガミ
穴 リンドウ
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:41:13 ID:2CWEFnYA0
>>571
> 冗談はさておき、好みのラスボス戦というとこんな感じ
> 超巨大なわけ分からん造形のモンスター形態との戦闘
> →撃破すると真の形態(人型)となってさらに激しい追尾レーザー、広範囲爆破等
> →ただの人間へと戻る、そして生身同士最後の決着へ・・・
> と言う流れが大好きですw
> ゼルダ(トワイライトプリンセス)とかパンツァードラグーン2とか神だった・・・。

俺は逆に最後に超巨大変身をしてくれた方が好きだな。

ゼルダでいうと時オカの 「 ガ ノ ン 」 の演出に痺れた。
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:44:15 ID:43aM3USiO
>>564
バイオ4のサラザールみたいな感じか
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:46:00 ID:JvVBDRuR0
セフィロスみたいにラスト一騎打ちか
ガノンみたいにラスト巨大化か…

上半身むき出しで巨大な敵に取り込まれてる展開もいいね!
半分ぐらい理性残ってたりして。
自分の意思で合体してるか、してないかは別として。
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:46:21 ID:fF1dkcYA0
>>501
お前ファンタシースターやった事あるか?
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:48:47 ID:2CWEFnYA0
>>575
> 上半身むき出しで巨大な敵に取り込まれてる展開もいいね!
> 半分ぐらい理性残ってたりして。
> 自分の意思で合体してるか、してないかは別として。

なんという中二展開w
だがそれもアリだw
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:52:48 ID:43aM3USiO
>>571
上から読んでると、かのモッサリッシュアクションのDMC2のラスボスを思い出したw
あのラストの容姿は人型かつ神々しくて好きだったけどな

頼むからGEはモッサリにならないでおくれよ・・・
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:54:54 ID:1Rh8g+JR0
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:55:31 ID:wBSrmkZ20
モンハンはストーリー薄い分、通信プレイがボリュームあって良かった。
でもGEはストーリーやらムービーに力入れてて、その分協力プレイ時のボリュームに不安を覚える。

とにかく長く遊ばせてくれ。
亜種とか希少種とかでいいから。
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:58:12 ID:S/FHVXCb0
俺の理想のラスボスは
まず最初に人型で片方の腕が異形になっている
次にヴァジュラ並みにデカくなってかろうじて人型を保っている
次に専用フィールドがあってその九割も覆う巨大な上半身みたいな形で
ラスボスの中心あたりにその元となった人物が弱点のように存在している
最後に今までのアラガミのイメージをぶち壊すような
神聖かつ美しい姿になって周りに小型の遠隔兵器みたいなのがある
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:13:14 ID:uAQu9ts60
カッコいいとは思うけど、ラスボス4回バトルって辛くないかそれw
凄く疲れそうだ・・・・。
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:15:49 ID:wBSrmkZ20
それなんてDOD
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:18:05 ID:S/FHVXCb0
>>582
実は書いてから気づいた
まぁこの場合1戦目と2、3戦目で分けて
4戦目は真のエンディング用のルートにすれば・・・
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:23:16 ID:Rb8csOiXO
とりあえずお前らが素敵な厨二病を患っていることはわかった
いいぞもっとやれ


登場人物も生き残っていた一般人も全滅して、
ラスボスを倒した後に残った荒廃した何も無い世界で自分は何の為に戦ったんだろうと途方にくれる主人公
そんな鬱ENDも大好きです
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:25:38 ID:KKog8Vxb0
むしろ主人公がラスボスになる
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:26:22 ID:JvVBDRuR0
今回のPVで一気にストーリーに対する期待感が高まった感じか
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:27:56 ID:uAQu9ts60
>>585
あーだから言ったろ、途中に出てくる[アリサを引き止める?]の選択を間違ったろお前さんw
そこで引き止めないと絶滅エンドになるんだってば。www
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:32:19 ID:S/FHVXCb0
てか本作はマルチエンドだっけ?
仮にマルチだとしたらサブミッションの達成率で変わるのもいいかも
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:53:15 ID:nuAhiE0DO
いつ来ても気持ち悪いな
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 03:01:58 ID:6BOhZ/7i0
ここまで妄想流れになるとちょっとな
厨二病って言や何でも許されるってもんじゃないと思うが
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 03:24:01 ID:Rb8csOiXO
ゴッドイーター達がつけてるあの腕輪って神機とリンクするための物だったんだな
新PV見てようやく神機を身体の一部にするって事の意味が分かった
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 03:34:12 ID:1Rh8g+JR0
妄想も少しならいいが
僕の考えたゴッドイータ(ryな流れは
見ていてあまり気分のいい物ではないな
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 03:59:40 ID:kZN4bYXy0
これくらいの流れで文句言ってたらこの先きのこれないよ
発売後の流れを想像するとゾクゾクしちゃう
つーわけで耐性つけようぜ
いちいち反応してたら逆に空気が悪くなるしな
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 04:04:44 ID:mNe8r/C40
>>592
だろうな。現役で活躍するゴッドイーターがどんな服装だろうとつけてる事や、
核爆発のエネルギーすら捕食するオラクル細胞の特性を考えると、
・神機を扱う上での必要以上の連結防止
・使い手に接種されたオラクル細胞と、神機に埋め込まれたオラクル細胞の喰い合いを防ぐ
この辺りの、使い手の自滅を防ぎ人で在り続ける為の装置…といった意味合いのモノな気がする。
色が茶色、穴の部分にバッテンテープがくっついてるとはいえ、引退した筈のツバキさんが
コレを付け続けてるのは、一度オラクル細胞に侵食されたらただの人間には戻れないって事を表してるのかなぁ…
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 05:50:59 ID:sXQebwh60
サウンドテストあんのかなぁー欲しいなぁー
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:18:17 ID:KcSjfAtt0
>>595
逆に、赤が茶に褪色すると神機とのリンクが困難になって引退するのかもね。
しかし、慣れるまで壁とか家具にぶつけまくったり、筋肉痛になったりしそうだなw
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:14:10 ID:6zPD3Dn20
>>580
モンハンってストーリーなくね?

多分GEは今回は若干ストーリー重視にして客集めて
売れたらストーリー要素少なめの続編が出ると思う
その頃には漫画版で幾らでも話補えるだろうし

>>585
我らがバンナムは漫画2作品+プロモ用とは言えアニメ化まで展開しておいてこの1作品で終わるようなマネはしないと思う。 
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:56:42 ID:Bc4OgbcW0
>>598
> モンハンってストーリーなくね?

実はそうでもない
飽くまでも控えめだけど、それなりに新米ハンターが
ベテランとして認められるようになるまでの流れは用意されてる
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 08:37:44 ID:Mv3JCE45O
絵がクソですねコレ
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:10:49 ID:C/gAlbn70
いやん
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:18:43 ID:Oc/9CC1PO
ばかん
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:31:20 ID:nqMhxkZoO
>>600それは好みだろ
クソだと思うならやるな
それだけだ
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:46:22 ID:Oc/9CC1PO
動画見直したら、飛びモーション複数あったのね
吹っ飛び方のベクトルがおかしいだけか
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:56:38 ID:wKzBDrGr0
LV4濃縮弾撃った時と
吹っ飛びモーションが同じじゃなかった?
なんかかっこ悪くネ?
両足ふんばりながらズサー!!のほうがシックリ来る気がする。
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:36:33 ID:SskkJYnd0
体験版→製品版への引継ぎの時に、キャラクリしなおせるといいな。
製品版でもし選べるパーツとか色パターンが増えていた場合、キャラを作り
直せなかったら損した気分になるし。
要するに引き継ぎ要素は手に入れたアイテムだけでもいい、て事。

607枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:41:05 ID:dztQer150
今更だが捕喰できたのか
担当の人に聞いても「まだ未実装」とかいわれたのに
もうちょい知識ある奴置いてくれよ
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:51:12 ID:JRi0tyAL0
>>606
製品版で増やさなければいいだけ
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:52:09 ID:n+fa7GQq0
>>605
あれは撃った直後に食らって吹っ飛んでる
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:02:34 ID:qopQPZ/V0
操作方法に捕食の仕方が載ってないのはどうかと思った
適当に同時押ししてたら出来たけど
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:10:58 ID:wKzBDrGr0
>>609
そうだったのか・・・
どっちも吹っ飛んでるように見えたもので・・・
ごめんよ
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:04:48 ID:H+dTIfKm0
PV見直してたら、NPCが戦隊カラーになってることに気がついてふいた
バランス取ろうとするとPCの服の色悩むw
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:11:19 ID:RQvMr5Z4O
今週は大量更新だといいなぁ
せめて体験版の詳細だけでも
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:13:13 ID:A0i9+xiCO
>>612
アリサ→赤
ソーマ→青
コータ→黄
サクヤ→緑
リンドウ→黒

確かにwww
なら主人公は消去法でピンクかwwww
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:04:59 ID:mNe8r/C40
>>614
まだ白も残ってるぜ!それに最近の戦隊には豪華な金銀もいたりする。
白はともかく金銀の服なんて選んだら激しく浮きそうな気がするがな!
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:08:22 ID:N14D+FS70
たまには、オーガテイルにぶち殺されたっぽい赤い男のことも思い出してあげてください
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:12:40 ID:kmL2+vX10
あの赤い男は捨てキャラだから気にしなくておk
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:57:26 ID:6zPD3Dn20
今週のファミ通、GEの情報は無しorz
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:13:58 ID:Pfw8814A0
延期したからか中々雑誌に出なくなってきたな
まぁ金曜日に更新あるからいいけど
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:15:24 ID:lzGlcLJy0
昨日更新したし金曜日は更新ないかもよ?
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:42:38 ID:8ZptheIyO
ゲキレンジャーに紫がいたな
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:12:45 ID:XYXfULq60
ダイレンジャーは面白かった。
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:25:40 ID:5tdZBqt30
タイムレンジャーも面白いよ!
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:31:13 ID:S/FHVXCb0
PVのラストに出てくる黒ヴァジュラは恐らく
青ヴァジュラと同じ人顔みたい
顔がそれこそ"ゴッド"とか"ゼウス"とかの言葉がよく似合う顔だった
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:33:52 ID:S/FHVXCb0
>>624に追記
4:20秒辺りでよく見えます
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:40:10 ID:0iReS/CT0
>>624
予想だがあのヴァジュラどもは通常の虎型の上位種
青いのがメスで黒いのがオス
ライオンみたいな群れを作っていて黒いのはヴァジュラ種の王
・・・・なんて考えた
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:53:14 ID:lzGlcLJy0
>>626
それ予想じゃなくて妄想じゃね?
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:56:19 ID:DkQnGKJXO
リンドウさんが主役ですねわかります
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:04:06 ID:6zPD3Dn20
>>625
>>524が言ってるが公式の壁紙でよく見えるぞ
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:11:31 ID:S/FHVXCb0
>>629
ありゃ?ホントだ
あんまりにも普通すぎて、てっきりただのヴァジュラかと・・・
ってことは大して凄くないのかもしれんな
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:23:50 ID:zmRSOBz00
散々な言われようだったコウタに生存フラグが立ったな
あのコウタ型のぬいぐるみがアラガミの飛び道具を受け止めて、致命傷を防いでくれるんだよ

姉の台詞からしてリンドウはあの後、行方不明になっちゃうんだな
こやつも生存フラグバリバリですな
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:28:42 ID:S/FHVXCb0
>>631
しかしコウタの家族は・・・
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:44:41 ID:desF35Ea0
PVのエロい尻の人はだれ?
あの尻おかげで購入を決意できたんだけど
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:51:58 ID:S/FHVXCb0
>>633
それツバキ教官
某教官より厳しい訓練になりそうだ
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:03:14 ID:2CWEFnYA0
クエストはどんな風にして受けるのか、
クエストは一本道なのか、
ドラクエ9みたいに「ストーリークエスト」みたいなのが用意されてるのか、
マルチモードとシングルモードは全く別もの扱いなのか、
マルチモードにもストーリーはあるのか、

そこらへんがまださっぱり分かってないよな?
どっかに情報出てる?
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:28:04 ID:sQqeki8O0
つかPV、リンドウから死ぬ死ぬ臭がプンプン漂ってるんだが
これは逆に生存フラグと考えてよろしいですか?
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:33:49 ID:SskkJYnd0
>>636
リンドウ死ぬ→アラガミ化→ラスボスのひとつ前あたりの前座ボスとして登場。
みたいな妄想。
それか映画版バイオの追跡者みたいな位置付けになるとかも妄想してみる。
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:40:26 ID:S/FHVXCb0
数年後、エイジス計画が秘密裏に処理された為
一般人の避難に多大な成果を挙げたコウタが英雄視されていた
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:07:37 ID:E/MfEu+q0
何回やっても公式のPVが見れない・・・
途中で止まる・・・
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:09:09 ID:1Rh8g+JR0
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:16:09 ID:E/MfEu+q0
>>640
ありがとう
ようつべのは見させてもらったんだ
できれば高画質のがいいと思ったんだ
あきらめたほうがいいのかな
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:26:51 ID:Oc/9CC1PO
素材集めって事を考えると主要キャラがアラガミ化ってのは無さそうな予感がする
あくまでも予感な
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:36:06 ID:mNe8r/C40
>>635
クエストがアラガミ討伐への出方を刺しているなら、一応試遊の時の場合は、
エントランス階段下にいる受付のおねーさん(TGSPV1:23辺りに映ってる)みたいな人に話しかけて、
一覧を表示、その中から受けたいのを選ぶって感じだった。
試遊の時はオウガテイルなんかのザコの討伐か、ヴァジュラ討伐を選ぶようにいわれたよ。

>>641
ニコニコ動画見れるならこれで。少なくともつべよりは画質上の筈。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8367185
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:36:37 ID:Va+S9DON0
>>642
確かに、素材集めゲーでイベントエネミーってのは微妙だな。
量産型リンドウ神誕生 → 殺して捕食カニバリー
ってのはそれ以上に勘弁して欲しいし。
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:40:26 ID:E/MfEu+q0
>>643
ありがとう
みんないい人だなあ
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:51:19 ID:zmRSOBz00
>>636
露骨過ぎて死ぬ気配皆無
行方不明という生存フラグも立ってるし
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:51:46 ID:3uSTqau50
>>644
ストーリー上のミッションでボスとして一回だけ戦って、倒すと即座にイベント突入、とかでいんじゃね
誰かがベースとなった量産型は考えづらいからアラガミ化があるとしたら一体きりのボスになるかと
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:58:42 ID:CW0qhjYF0
主要キャラは全員生存でいいだろ
全員キャラ立ってて誰が死んでもつらい
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:02:54 ID:S/FHVXCb0
今気づいた
クアドリガが映っているPVが無い
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:04:27 ID:s5vK3FuF0
全員生きてたら盛り上がりに欠けそうだ
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:05:41 ID:S/FHVXCb0
PCが実はディセン(ry
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:07:53 ID:Va+S9DON0
>>647
いや、MHで一度しか闘えないモンスターがいたら、多分叩かれると思うんだ。

だから、MH風ってスタッフが言っちゃうようなゲームで、
一回こっきりの敵を出すこと自体、リスクが高くて微妙だと思ってるし、
だからと言って量産するのも勘弁して欲しい。
よってイベント専用エネミーそのものが微妙。
という意味だ。
その敵から素材が入手できるかどうかはあんまり重要ではない。

分かりづらかったならすまん。
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:09:33 ID:s5vK3FuF0
アラガミをコピーするアラガミがいれば大丈夫
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:12:28 ID:WZr3eTch0
ニコ動の動画に弾幕が出来ていて笑ったw
「リンドオオオオオオオオオオ!!!」
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:17:00 ID:zmRSOBz00
>>652
そこでボスアタックモードですよ!
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:21:00 ID:MNRgwXlEO
わざわざ書く事じゃないだろ
うぜーよ
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:23:28 ID:S/FHVXCb0
>>652
死骸を補食したアラガミが突然変異を起こして
しかしストに関わっていた能力が無いデットコピー的な存在
という設定ならばイケるかも
しかしNPCを使う場合
誰がなってもそうなる、もしくは別の条件で発生するとかじゃないと
ストーリー絡みのアラガミは難しいな
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:24:25 ID:6zPD3Dn20
>>649
消えたって事?
それともまだ出てないって事か?
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:29:37 ID:yQ32uv1K0
>>652
別に俺はイベント専用の敵が居てもいいかなぁ
>>647が言うように倒してすぐイベントに突入って感じで
MH風って言うのは弱い存在(人間)が協力して強い存在(モンスター)を狩るっていう事だと俺は思ってる

660枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:37:44 ID:zmRSOBz00
全ソロハンターに喧嘩売ってしまったな
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:44:14 ID:yQ32uv1K0
http://www.gpara.com/comingsoon/godeater/090717_02/
>本作では、最大4人のプレイヤーと同時に「アラガミ」との戦いを楽しめる「マルチプレイ」も用意されている。
>また、100種類以上あるミッションは、1人でも3人の仲間NPCを連れての協力プレイも可能だ。
この記事からソロはそんなにないのかなーと勝手に思いこんでしまったw
まぁ周りに買う奴居ないんで俺もソロゴッドイーターなんですけどね
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:47:11 ID:1Rh8g+JR0
>>661
さぁ、今すぐアドパかKAIを準備する作業に戻るんだっ!
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:50:09 ID:ZAiGkTQK0
>>642
いや、素材げっとできるようにすればいいんじゃないか?
リンドウがアラガミリンドウで出てくるんなら
人とアラガミ因子が混ざった新種(または突然変異)の素材(血液とか)として出せば
素材集めとしての敵と見なせるわけだし
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:56:32 ID:WH7VmzzX0
Kaiの設定ムズカシス
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:00:28 ID:rFVLbics0
>>664
おい、PS3買えよ
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:16:39 ID:3zOtgovB0
ストーリー的にはアレかもしれんが、あの死亡フラグ立ちまくりのリンドウの元にマイキャラを颯爽と駆けつさせけて救出してみたりもしてみたい
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:24:15 ID:zmRSOBz00
颯爽と駆けつけても何もあれ自分以外撤収させたあとだし・・・・
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:33:03 ID:3uSTqau50
>>652
"ストーリー上で"一回しか戦わないって意味
ストーリーに関わるミッションでも、ストーリークリア後にフリーミッション解放とかすれば何度も戦える

要は剥ぎ取りができなきゃいいんだから、強制撤退するとかなら、ストーリー上で複数回戦うのもアリだが
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:37:21 ID:S/FHVXCb0
実はストの周回があって・・・みたいな
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:52:23 ID:CW0qhjYF0
>>665
PS3があっても無線LANないと接続できないだろ
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:55:05 ID:S/FHVXCb0
>>670
PS3を有線で繋げないとアドパは無理だったような・・・
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:58:57 ID:CW0qhjYF0
>>67
すまん無線LANなしで有線で繋いでてもアドパできなから推測で言った
公式の説明にそれっぽいことも書いてあったし
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:59:46 ID:1Rh8g+JR0
無線でもイーサネットコンバータでおk
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:23:29 ID:m8KWQlEGi
アドバはモンハンみたいに改造厨の温床になりそうで怖いな…
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:53:04 ID:x2AAPXyT0
ところで何スレも前の話題で恐縮なのだが、
このwikiは更新されないのかい?

http://www40.atwiki.jp/godeater/
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:55:51 ID:x2AAPXyT0
項目の中身にも情報とかあるといいと思う。
TGSレポみたいな有益な情報がまとめてあったりすると神だったりするw
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:57:27 ID:91wXojLr0
ゲームには期待してるんだが、これだけのためにイーサネットコンバータを買うのもな…
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:28:02 ID:blfBY5u20
>>675,676
ごめんね、ちょっとずつ更新してはいるんだ・・
TGSは近日中にまとめておくよ
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:57:04 ID:BZD1JkjJ0
あれなら編集手伝うが?
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:49:08 ID:blfBY5u20
ひとまず試遊台の方は自分と友人のレポ、
上で書いてもらったものを踏まえてまとめました。
操作方法はまた今度まとめておきます。
何か間違っているところあれば言ってください。

>>679
ありがとう。もうちょいまともな体裁を整えてから皆で編集できるようにするよ。
どんなパラメータがあるか分かったらテンプレ作って即開放します。
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:00:08 ID:o3WT14X5O
1>>あたりに書いてないと、存在自体知らない人の方が多いんじゃない?
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 04:59:14 ID:CSrLLw1rO
体験版来た?
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 05:29:52 ID:kT/ftb2RO
まだじゃね?
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 05:33:31 ID:BPtvf5JTO
キャラが微妙だなあ
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 06:42:11 ID:N4RIZYu20
このメーカーの作品でお馴染みの要素
課金アイテムはあるのかね
服とか便利アイテムとか、最初っから入ってるデータのアンロックで
追加料金払わせるシステムって最高ですよね
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:08:38 ID:1MT9ecD5O
課金あったら布教できないな…
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:32:40 ID:ZaGu1dH10
>>685
服とか無くても困らないアイテムなら別にいいけど
モンスターをアンロックとかだとチョット…
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:36:59 ID:sjeb9DbV0
>>492
あれはエヴァのカヲルくんだろ
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 08:43:52 ID:FtF2a/ta0
コラボかよ
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 08:46:38 ID:VZL1SVTz0
試遊台、△でもコンボ出来たんだが
気のせいだったかな
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:35:16 ID:kT/ftb2RO
>>690
△は強攻撃なんだから出来て当然だろう
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:53:58 ID:RuCxyJCb0
キャラホビとTGSで操作方法違ったっぽいけど
キーコンフィグのデフォルトを決めかねてるのかな
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:38:28 ID:UDEjb5YL0
剣のタイプ毎に操作も違うみたいだったよ
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 14:04:51 ID:Pa89b7PO0
いつのまにか公式チェックするのが日課になった
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 14:34:06 ID:jQRgL/j80
体験版マダー?
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 14:34:53 ID:fjOECGGfO
>>694
よぅ俺
そして公式の焦らしプレイにヤキモキしたりファミ通の目次を見て一喜一憂するわけだ
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 14:36:24 ID:rwmPB9/70
体験版情報チェックするのは既にミッションの一部
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 14:52:33 ID:kT/ftb2RO
あ〜あ
今週に体験版でねぇかなぁ
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:05:41 ID:aOf4XgmT0
体験版は早くても10月半ば以降じゃね?
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:07:23 ID:MS1sbM4o0
明後日体験版こないかなぁ
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:12:03 ID:tzlx2yOq0
PVすげえええ
延期してちょっと気持ち冷めちゃってたが一気に引き戻されたわ
メインテーマっぽいのに歌詞のったのもいいなぁ
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:52:33 ID:Tpnr3kbzO
新PV見て.hack思い出した
あれのPVも悲しい感じの曲で始まって、そこからのwktk感が半端なかったな
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:07:41 ID:6iQ2KVgH0
冬発売なんだから体験版は早くても11月以降だと思う。

てか今週の更新で発売日くらい発表してくれ。
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:10:55 ID:ZaGu1dH10
>>702
.hackはPV詐欺だったなw
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:10:56 ID:tzlx2yOq0
冬ってことは1-3月だから体験版は年明けてからだと思うよ
早くて学生が冬休みなころかね
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:20:59 ID:SuiX/l/j0
12も冬だろ?
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:22:57 ID:ZaGu1dH10
世間一般、社会通念、気象学上では12月・1月・2月が冬
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:28:01 ID:MS1sbM4o0
ルーンファクトリー3→PSp2→GE

って感じになりそうだな。
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:29:49 ID:dOkr6umV0
季節の話何回目だwww
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:33:28 ID:Lf4BrRaE0
季節限定アラg(ry
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:34:52 ID:ZaGu1dH10
>>708

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

なんか、これ思い出したわw
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:38:45 ID:tzlx2yOq0
ワロタ
いまさら12月も冬だろってツッコミが来るとは思わなかったわw
まぁ、季節上はそうだね
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:41:21 ID:hbf6ziYM0
他ゲームの話題

じゃなくてGEの話しようぜw俺の妄想は○○の話題

いや現実を見つめよう、発売時期は〜

季節の話と買うゲームプランの話

最初に戻る
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:46:22 ID:ZaGu1dH10
>>713
2行目は飛ばそうぜ
イタすぎる…
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:50:55 ID:dIkk0ovd0
周囲にPSPをもっているものがおらず、なおかつアクションゲームでは超ド級の下手くそなので、
協力マルチプレイとか無理な自分だが、このゲームはミッションにNPCを連れていけるんだよな?
なんとなく堅そうなソーマとか遠距離専門っぽいコウタとサクヤを連れていけば、こんな自分でもクリアできるだろうか。
リンドウは途中でいなくなるの確定だし、アリサは薄いくせに前に出てきそうで怖い。
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:53:50 ID:hwsm8uyo0
>>714
それすら無い時期があったような・・・
今回妄想劇が爆発したのは今までため込んでいたのが
原因ではないかと思われる

っとここで一つ。
PVの中に一瞬だけまだ未公開のオヤジキャラがいたような
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:23:46 ID:FaLo89f30
0:24のやつはただの道具売りNPCだろ
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:26:37 ID:X1X2o2220
>>716
そのおっさんをアリサの親父と勝手に推測してる俺w
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:28:15 ID:RuCxyJCb0
>>715
発売前からそんな相談してるようじゃ上手くもならんわな
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:40:46 ID:hwsm8uyo0
>>717>>718
なんか医者っぽかった
少なくともアリサ関連なのはわかる
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:43:47 ID:X1X2o2220
>>720
きっとアリサの過去と関係があるんだぜ
これはもう妄想がとまr(ry
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 17:56:43 ID:dIkk0ovd0
>>719
それもそうだ。
精進します。
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:05:04 ID:hbf6ziYM0
発売前から上手い下手言っててもしょうがねーよ
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:36:22 ID:m0lYhhKe0
今週の金曜日に体験版公開

という夢を見なかった
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:54:06 ID:SuiX/l/j0
見てねぇのかよ!!

これでいい?
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:16:07 ID:QCAVCaGQ0
奇遇だな
俺も見なかったんだ
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:48:05 ID:FtF2a/ta0
リンドウは兄貴と呼ぶべきか?
それともリンドウさんと呼ぶべきか・・・・
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:48:17 ID:MS1sbM4o0
>>711
書いてる途中に俺もそう思ったんだが書いたからにはひくにひけなくて
書き込みボタンを押してしまったぜ。特に後悔するようなことでもなかった
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:56:50 ID:4WE3lB/vi
平田広明はサンジとか、ジョニーデップ のイメージが強い。
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:12:31 ID:jPmjjrp/O
>>727
自分は隊長って呼んでるw しかしプロモはリンドウが主人公にしか見えない。
ゲームもだけとサントラマダター?
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:52:57 ID:5k8TNfEz0
同じく隊長だな
「早く背中を預けられるくらい育ってくれ」ってシーンが何か好きだ
クエスト(ミッション?)式らしいけど戦績評価とかあるのかね

公式の試聴分でしのいでたところに新PVで補充されたのは喜ばしいけど
絶望の果てに、嵐を切り裂いて、炎の舞あたり早くフルで聴きたい
サントラだけでも先に欲しいくらいだw
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:00:01 ID:ZaGu1dH10
>>727
俺は死亡フラグって呼んでる
なんか、良い所全部持ってかれそうだぜ

>>728
実は俺もただAA使ってみたかっただけなんだぜ
ただマベはルーンファクトリー3が売れないとヤバイと思う…売れるだろうけど
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:50:35 ID:FdXtApJK0
ライバルのpspo2はプロダクトコードと課金アイテムがつくかもしれないってよ
バンナムはどうすんだろ
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:55:06 ID:hwsm8uyo0
負けじとこっちも課金

そして課金武器最強伝説が始まる・・・
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:56:02 ID:i6LGS32G0
いつの間にライバルになったんだよw
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:59:25 ID:KSlxcuoi0
>>680

Wikiの情報が増えてるww
まとまっててわかりやすいです〜 乙です!!

次スレの>>1に加えるとよいかと
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:00:50 ID:hwsm8uyo0
むしろMHがライバルではないかと

今日友達にPVを見せたらPSPo2よりこっちがいいかもと言った
俺的にどっちも買って欲しい所だが・・・
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:01:25 ID:q8ge+6o80
>>733
前にもこのスレで同社のアイマスみたいに課金するんじゃね?という話題でたけど
アイマスみたいに出せば買う固定客がついてるわけもないし
初出しのブランドにいきなりダーティーなイメージをつけたくはないだろうからしないんじゃね
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:08:45 ID:hwsm8uyo0
懐かしいな
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:19:14 ID:2H7oAmb+O
ライバルはMHではないかと(キリッ
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:21:15 ID:Uzmmn5xoO
>>733
ジャンルがちげーよ
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:25:57 ID:FdXtApJK0
だよな。どうせ糞ゲーのpspo2は眼中じゃないもんな
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:26:28 ID:cpNohMPo0
そもそもこっちインフラねーだろ・・・
TGSの台数見る限り予算も意外と絞られてそうだったし
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:29:38 ID:hwsm8uyo0
>>742
人のこと言えなくなるかもよー
(このゲームにも致命的な何かがあるかもしれないという意味で)
とりあえず体験(ry
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:34:16 ID:FdXtApJK0
>>744
体験版の出来も上々だし、こっちは大丈夫さ
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:44:11 ID:TaZy70DZ0
初めて公式にBGM試聴があるのに気付いた、椎名豪SUGEEEE!
公式のBGM2が好きだからタイトル気になるなー…
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:49:03 ID:jRomZp8IO
露骨に強い武器とか販売すりゃ萎えるけど
アイマスやテイルズみたいに服のDLCなら全然問題ないけどなw
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:17:27 ID:GzZ85GhN0
ゲーマガかって来たら、なかなか興味深かったのでまとめてみる

GE特集ページは2p.大体は電撃のと同じだが細部が微妙に詳しい。
1 フェンリル極東支部は神奈川県南部地域の地下に存在してる。
2 主人公の所属は保守第一部隊。
3 武器のパーツは銃身、刀身、装甲、強化パーツ、の部位で換装できる。
4 キャラの服装はゲーム中でも自由に変更可能(衣服の上下、髪型、髪の色が変更可能)
5 衣服にはストリート系、ロック系、フォーマル系などが存在する(フォーマル形の中にはホストのスーツみたいなのがあったw)

・・・こんなとこ、なかなか興味深かった
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:28:52 ID:OzDExBWx0
>1 フェンリル極東支部は神奈川県南部地域の地下に存在してる。
支部とコウタの家が近いってあったから、日本なのかなーって思ってたらやっぱそうなのかw
やっぱアナグラって名前なだけあって地下なのね
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:00:10 ID:eYbjbxyk0
延期するならもう来年の1月か2月あたりにしてくれ。
やるゲーム多くて処理しきれんw
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:14:59 ID:pF9+bsm6O
確かになんで今年はこんなに豊作なんだろうな
出来れば他の話題作とは避けてほしいが難しいなw
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:16:51 ID:eYbjbxyk0
マクロスとGTだけでももう今年ソフトイラネってノリだったんだけどなw
金は工面できそうだけど、時間はどうにもならねぇww
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:20:27 ID:XCqNoHcU0
とりあえず普通に来年だとは思うが1月はたしかKHあるんだよな
俺はあまり興味ないタイトルだからどうでもいいといえばどうでもいいが
サクヤかわいいよサクヤ
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:28:48 ID:6icjRD8T0
なにが言いたいかっていうと俺の積みゲーが増える一方だから勘弁してください
これでも買うゲーム5・6本削ってるんです。それでもまだまだ買うゲームあるんです
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:32:34 ID:eYbjbxyk0
一番やめてほしいのは12月だな。FF13あるしw
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:43:48 ID:h6RK22yk0
>>748
神奈川県南部地域・・・ひょっとして旧箱根(ry
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 03:09:48 ID:BlMbXxZN0
地図見てみたが・・多分、横田基地?
生き残り的には正しい選択かな
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 06:36:57 ID:IEL1PoEQ0
PSPの新しいメタルギアはTGSの意見取り入れて操作方法とか変更したらしいな
GEも頑張れ 平常時のダッシュ機能とか付くと良いな
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 07:54:36 ID:jOVHNZ340
これアクション苦手な奴でも大丈夫なんかな?
ちまちまやってればキャラのレベル上がってそのうち勝てるようになる、ってタイプならいいんだが
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:11:43 ID:IEL1PoEQ0
>>759
PSPo2マジオススメ!w
このゲームにはレベルとか無いと思うよ
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:13:16 ID:R33WnikU0
>>759
DLCでクエストスキップが販売されます。あとはお話を見るだけ
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:14:14 ID:YsFd2Jmoi
いや、モンハン意識してるみたいだしプレイヤースキルのゲームだろう
思いっきりアクションゲームだし
もしレベルシステムなら俺は買わない
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:24:14 ID:VOJMe0xC0
DLCで+5000円は覚悟しとけよ
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:35:30 ID:usAdWMfl0
プレイヤースキルを磨くしかないかー。
映像見たところ、多少換装などで武器が強くなっても
プレイヤーがモタモタしてたら即死っぽいもんなw
……頑張ろうぜ>>759 俺はツバキの尻とサクヤの太股とアリサの下乳のためにクリアする。
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 09:08:36 ID:B+wH/XseO
それか頼りになる友達を探すしかないなw
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 09:16:21 ID:32+uLrIA0
リンドウさん、フラグ立ち過ぎて逆に死なないパターンだろ・・・
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 09:34:52 ID:jIJIbXg00
実は黒幕です
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 09:41:39 ID:7/ThgASN0
死んだと思ったらアラガミと合体して後半で出てきて
「オレの意識がある内に撃て!」の黄金パターンで死亡と見た
769枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 09:54:03 ID:SiDD4GzT0
いやいや半アラガミ化して「俺を喰え」
ラスボスを濃縮リンドウバレットで撃破ってパターンだろ
770枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:13:20 ID:1a6EaEcy0
それ何てFF:U最終回w

そういえば以前PCのボイスパターンを気にしてた人がいたけど、
PV見るかぎり、他キャストと比べて特に違和感なくて安心した
というか、捕食・譲渡・リンクエイドと独自要素が多いからか、
思ってたよりも台詞多かった
>>748の情報とあわせて、案外キャラクリも楽しめそう
771枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:56:52 ID:+K+/3I8Bi
なぁ、よくここでPSPo2を比較に出して、あっちはクソゲーこっちのが良いとか、予算がどうとか言う奴が定期的にいるが、あっちのスレじゃゴッドイーターの名前なんて全然出ないぞ?
ライバル視とかせずに期待しておけば良いじゃないか。

そもそもの話、ゴッドイーターとPSPo2ではジャンルが違うんだが。そういうことを知らない奴が多いのか?
772枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:12:01 ID:B+wH/XseO
ライバル視というか
ここにPSPo2買う予定の人が多いだけじゃね?
773枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:23:01 ID:usAdWMfl0
PVリピートしながら作業中なんだが、ラストあたりの
「守れるんなら どんなことだってやってやるさ」
って誰の声だべ。ソーマやコウタじゃないよな。

主人公だとしたら、ストーリーモードにもちゃんと台詞があんの?
選べるボイス数ぶん収録したんだったら……や、無理か容量的に。
774枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:24:21 ID:1TbkYgV50
>>771
釣りか?
PSpなんて糞ゲ興味無いしスレ違いだから他所いけや
775枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:27:06 ID:7/ThgASN0
>>774
他のゲームを貶すやつこそ消えてろ
776枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:28:52 ID:JTPuxOoD0
PSPo2の話はもういいよ
>>774みたいなのが湧くから
777枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:33:45 ID:zjmRZRXs0
サクヤさんの属性量が半端ないっす
>>773
場面的にはコウタじゃないのか
778枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:08:19 ID:WM2W8pOKO
今週ってもう更新無いのかな?
779枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:20:27 ID:CqOUbwQW0
どうなんだろう
チマチマでも情報出してくれると嬉しいんだけどなw
780枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:41:33 ID:NmWbIha9O
>>773
どう考えても阪口の声
781枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:55:41 ID:Rcp/+d2ui
モンハンを始めたばかりの時の緊張感をもう一度楽しめそうでワクワクが止まらない!
あれ並にやり込める設計だったらいいなー
782枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:58:56 ID:WM2W8pOKO
画面に入らないような巨大アラガミとか出ないんかなぁ
783枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:15:55 ID:41IaBGPR0
ラオはいらん。
784枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:35:49 ID:UPguNWSXO
レベルあるのは嫌だが白騎士オンみたいにレベル差ありすぎると経験値入らないみたいなの欲しいな。
ハンターランク的なものとかで差別化したり。それならモンハンよりは寄生減りそうだ
785枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:40:49 ID:OzDExBWx0
普通にレベル制じゃないだろ
786枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:09:05 ID:TKB+lQP10
>>784
寄生とは何か、協力プレイとは何か、よーく考えてみよう
787枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:23:12 ID:usAdWMfl0
>>780
ちょっと低く呟く感じだとああなるのか。d
788枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:26:02 ID:yvQgZviT0
巨大ボス戦は欲しいなぁ。
ただMHのラオやミラみたいな無駄な時間稼ぎ系は勘弁。
789枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:30:04 ID:WM2W8pOKO
>>788
巨人みたいなアラガミだったらいいよな。
脚を攻撃していくとぶっ倒れて、その時に頭を攻撃したり
790枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:55:06 ID:d7w9JfZZO
>>789
巨人=暴走した神機に喰われたゴッドイーター
武器は範囲超広、威力激高の剣。
炸裂弾とホーミングレーザーを使う

動きも機敏で、油断すれば即死くらいの強さが欲しい
正体がリンドウだともっとうれしい
791枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:31:55 ID:SiDD4GzT0
4つ足の巨龍はダメで巨人はアリってのはどういう理由?
792枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:35:03 ID:3ekP7wk90
4つ足の巨龍というかラオみたいな作業は嫌だって事じゃないの?
793枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:49:50 ID:K6rIuMgP0
>>791
ラオみたいに30分とかかかるのは嫌ってことじゃない?
要はデカいモンスターを倒したいわけで
794枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:59:54 ID:zjmRZRXs0
なんつー我侭だ
795枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:08:15 ID:M0kKl8YG0
つ「ワンダと巨像」

冗談はさておき、イベントで1回限り、とかならむしろ
主人公が暴走して常時覚醒モード。敵はボスキャラでまくりな無双クエ
とかあってもいいと思うんだ。

あくまで1回限りな。ACの強化人間みたいに、クリア後はいつでも使えます、とか通信でも使えます、は論外
796枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:14:28 ID:XCqNoHcU0
>>791
ラオやったことあればそういう発想にはならんよ
まぁ、Fのラオは途中討伐アリみたいだけど
797枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:19:14 ID:SiDD4GzT0
>>796
一定タイミングまで不死身&行動が単調ってのがラオのダルさでしょ
脱作業化=敵の形状を変えるって発想がちょっと不思議だった
798枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:23:06 ID:zjmRZRXs0
アグレッシブに動き回り様々複雑な攻撃を繰り出し先の読めない行動でプレイヤーに休む暇を与えないラオか
799枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:00:44 ID:ZKNb53Wg0
だが短時間で終わる
800枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:17:39 ID:xtWI+1sjO
みんなワガママだなw
まぁそんだけ楽しみなんだな(*´ω`)
801枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:25:26 ID:/3l3IzPa0
まぁわがままなくらいでちょうどいいだろ。
802枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:07:58 ID:BgNCLwW10
客のわがままを叶えるのが会社というもの
叶えればある程度利益になるわけだし
うちも生活かかってんねん
803枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:17:44 ID:iGE8zPVAO
課金あったら買わんがな
804枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:26:55 ID:ByzBRC3D0
毎週更新っていつされんの?
805枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:30:17 ID:BgNCLwW10
基本は金曜日
時々木曜日
更新される時間帯はだいたい4時以降
806枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:34:48 ID:ZjPay+xC0
>>803
IDにGE
807枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:37:32 ID:IEL1PoEQ0
>>804
メッセージ更新だけの場合もあるからあんま期待すんなよ
808枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:44:36 ID:BgNCLwW10
>>806
「支部長、照合中のデータの中に新型神機の適合候補者います。」
809枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:57:26 ID:ZjPay+xC0
>>808
「早速適合試験を受けてもらおう」
810枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:19:32 ID:iGE8zPVAO
IDがゴッドイーターw
811枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:12:46 ID:zjmRZRXs0
 、、           _ノ誰 作 こ
 / \ヽソ ,y-─‐‐yyy,、_ソ だ っ の
  _====ァ /;;;;ソ”ソ_、冫''レ う あ た ア
  !「'「レ〉f;三! 辷。ハ辷。 ´) !! の ラ
   -、/ ノ;|ゝミ ゝ-ん入Y )  は ガ
   /〃|;;ト.、´' 伝三f「| ⌒)-v-v ミ
   イx爻Y|   '─三‐ィx爻||

812枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:29:42 ID:qjGbPmIH0
>>803
背中が預けられるくらいに成長してくれ。
813枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 22:53:11 ID:ScqCFpcB0
巨大アラガミもいいが プレイヤー4人vsアラガミ8体のバトルにも注目

http://www.4gamer.net/games/095/G009552/20090908043/
814枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:01:31 ID:IEL1PoEQ0
>>813
これってヴァジュラとかクアドリガみたいな大型モンスターも8体同時に出てくるのかな
コンゴウ(記事にうつってるモンスター)は中型クラスだと思うんだけど

クアドリガ8体出て来たら処理落ちとかしそうだな
815枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:32:02 ID:bFZAOPaV0
Kai設定に成功した俺に怖いものはない
816枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:34:51 ID:iGE8zPVAO
AOSSボタンを押してもPSPが反応してくれない俺は負け組
817枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:39:35 ID:XCqNoHcU0
発売されるころにはPS3あるから問題なし
818枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:32:43 ID:lsGXIScv0
今PV見た。相変わらず椎名さんがアレでワロタ

ProjectG.E.ってどう見てもGUにしか見えないんだけど、同社だし意識してるところはあるのかな
リンドウとコウタに惚れそう
819枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:37:13 ID:KEp48N/H0
同社って系列違うじゃないか・・・
タイトルがGodEaterじゃなくてプロジェクトの名前がそれならさすがに意識してそうだが。
820枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:43:46 ID:9LYDoQy90
.hack//G.U. vol2の隠しボス「ザワン・シン」の英語版の名前が GodEater なんだぜ
関係ないけど
821枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:56:46 ID:bEEh1SyC0
>>820
どうりでユーチューブの検索に引っかかる訳だ
てことはアレがゴッドイーターの成れの果てか・・・?
822枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:15:11 ID:jAw7R3zU0
ゴッドイーターの過去

土井たか子wwwwww
823枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 02:18:38 ID:X52B6oKx0
つーかドットハックが海外展開してる事に驚いたわ
ストーリーゲーなんて海外で売れるんかな
824枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 03:30:46 ID:wp+lMl2dO
公式HPでサウンドテストで曲流した状態で
となりのタブのレコーディングを開くと流れてる曲の
音量が大になって曲が切れなくなるんだがバグか?
825枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 05:32:18 ID:+/eZptcs0
これモンハンぽいっていうより、PSPOぽいだろw
モンハン+PSPO+FEZ=ゴッドイーターじゃね?
パクリもほどほどになw
826枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:23:29 ID:NVDXMsfP0
シックザールって.hackにも同名の組織があるよな
827枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:31:22 ID:O+h/w8wDO
更新きますように
828枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:34:36 ID:MQnI9WCf0
どこからFEZが出てきた
829枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 06:54:40 ID:9LYDoQy90
>>825
俺はPSPoよりモンハンっぽいと思うぞ
あとFEZに関しては何なのかわからん
830枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 07:02:00 ID:iezUBFzE0
>>825
そこまで組み合わさってたらオリジナルじゃねぇか
831枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 07:21:18 ID:GFpUL2c10
>>826
シックザールはドイツ語で運命という意味の単語だから、色んな創作物に出てくるぞ。
832枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:55:37 ID:HDhaXdejO
TGSで触った感じだとモンハンっぽいというより無双マルチレイドっぽかった
そういやマルチレイドのときも係の人がモンハンと同じですから!って言ってたな…
833枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 09:32:20 ID:azHZj0EU0
新規タイトルなのに「〜〜と同じ」っていうのは印象よくないかな
834枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 09:57:39 ID:swqFr1qs0
細かいことだが
試遊台仕切ってるスタッフにいろいろ聞いても、ゲームについて詳しくなさすぎるのが気になった
商品に興味持った連中が見に来る場で、商品知識がまるきり足りない人を置くのはどうなんだと
835枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:20:43 ID:aDgO21YdO
体験版きたー!
836枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 10:37:32 ID:GFpUL2c10
>>834
俺が試遊したときのスタッフは開発にかかわっていたっぽいけどな。親切だったし。
ただ、どの質問にも答えてくれたわけではなく「開発中ですので」とぼかされたのもいくつか。
お前の質問が答えにくい類のもんだったんじゃねーの?
837枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:07:54 ID:swqFr1qs0
>>836
「ロックオン対象の変更方法は?」「アイテム欄や倉庫ではソートできる?」とか
そういうレベルの質問だったんだが
838枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:23:11 ID:nVCi6rTm0
>>837
俺の経験から言うと、ああいう人員は社内の下っ端とバイトを使うんだよ。
社員なら知識あるけど、バイトはそこまで教えきらない。セブンイレブンのバイトに弁当の原材料の質問するようなもんだ。
839枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 11:54:28 ID:O+h/w8wDO
やはりサウンドデモを何回も聴いてしまうな…

てか、「炎の舞」が某同人ゲームのBGMに聞こえる…
840枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 12:35:14 ID:o8M7zZ4GO
とりあえず俺は荒神のケツばかり狙い撃つスナイパーになるわ
841枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 12:46:59 ID:wQpS0P4Y0
今週も公式の更新きてくれ…
842枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:13:48 ID:8JhoM9un0
ところで、>>835の体験版きたってのはガセだよね……?
さっきまでPS3で遊んでチェックもしてきたけど、なかったし……
早く体験版きてほしい……
843枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:15:05 ID:8JhoM9un0
ごめんなさい、sage忘れた・・・
844枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:23:16 ID:mfbqdQdC0
きたらもっと騒いでる
845枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:21:47 ID:O+h/w8wDO
更新ていつも何時くらいからだっけ?
846枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:52:36 ID:mfbqdQdC0
3時〜5時
847枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:53:45 ID:O+h/w8wDO
>>846
ありがとう
wktkして待つか
848枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:40:28 ID:+d8OINbw0
今日、体験版きますように
849枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:45:35 ID:O+h/w8wDO
PS3でプロモ見ると素晴らしい…
850枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:04:22 ID:bkJKcRJP0
>>848
つ体験版ダウンロード500円
851枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:07:41 ID:O+h/w8wDO
まだされてないな…
852枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:16:21 ID:E+uEgHXz0
見切り発車で中途半端な仕上がりになるのが一番怖いから
まだかまだかと急かすのは止めて欲しい
冬のギリギリまで伸びても良い出来の方が嬉しい
853枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:20:33 ID:mK4UoGs40
体験版はさっさと出して欲しいわ
854枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:23:40 ID:O+h/w8wDO
ざわ…
   ざわ…
855枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:25:03 ID:Mp9YDQ7G0
今北

更新は確定だけど、体験版が来るかは分からないって状況?
856枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:26:40 ID:E+uEgHXz0
中途半端に体験版を出してバランスが悪かったら
それはそれでヤバい
多くの人のファーストインプレッションとなる体験版もしっかりしていないと駄目
「製品版ではよくなる」とか言っても新規タイトルだから担保が無い

それに製品と体験版の間が長く空いたら意味が薄くなる
無理に早く出すメリットは無い
857枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:27:29 ID:bv6NTzrr0
更新は来るかもしれないけど、確定ではない
858枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:30:58 ID:O+h/w8wDO
あと30分か…
859枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 16:59:51 ID:bRCvg4Bz0
こい・・・!
860枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:01:07 ID:U2tIV3M70
更新ない……のか……?
861枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:01:34 ID:WH6z/wVZ0
なにもないだと
862枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:02:04 ID:VG5Zp1Ip0
今日は無しか?
くそ・・・
燃料が足りんな・・・
863枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:02:55 ID:U2tIV3M70
さっきから信じたくなくて更新ボタン押してる俺がいるorz
864枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:03:13 ID:jsQWfGsL0
待ってたんだけどなぁ・・・w
865枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:03:38 ID:bRCvg4Bz0
ないわ・・・
明日のサプライズに期待
866枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:03:45 ID:O+h/w8wDO
( ゚Д゚ )
867枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:04:11 ID:HAut/uTq0
TGSのPVはもっと遅い時間に更新されたんだ
まだ希望を捨てるな!
868枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:05:03 ID:gPfYOg1u0
TGSのプロモが来たんだし今週はもう期待していない
869枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:05:04 ID:bRCvg4Bz0
>>867
おい本当かよ!
870枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:10:07 ID:O+h/w8wDO
バンナム「釣りですたwwwwwww」
871枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:14:15 ID:UNrKe33V0
更新はする、するが・・・
今回、まだその時と場所の指定をしていない
つまり、我々がその気になれば更新するのは10年後、20年後にする事も可能だろう、という事・・・!
872枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:25:06 ID:bRCvg4Bz0
まじでこねええええ
まじめにやれ
873枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:33:25 ID:E6mD5z5Q0
ユーザーの神経を逆撫ですることに定評のある会社
それがバンナム
874枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:33:37 ID:S2ibuDAp0
おまいらの踊りっぷりに脱帽
875枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:39:34 ID:S2ibuDAp0
そして俺は更新されないストレスで脱毛
876枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:40:42 ID:9yb3njaQ0
>>875
毛なんて最初からなかった
877枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:47:38 ID:ghWgeZl+0
開発のみなさんは今日更新できるように頑張ってるんだ!
心から待とうではないか!!
878枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:20:23 ID:bEEh1SyC0
番南無「今週から毎週月曜に更新します」
879枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:20:29 ID:O+h/w8wDO
カソッテキタ
880枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:23:11 ID:sxIj0rRX0
そして誰もいなくなった
881枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:30:59 ID:bEEh1SyC0
俺はまだいるぞー
882枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:31:44 ID:hTjSWEJ2i
嵐の前のなんとやら
883枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:32:44 ID:S2ibuDAp0
俺の頭髪も残ってるぞ
884枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:48:13 ID:O+h/w8wDO
これで仮に今日更新があって内容がショボかったらガッカリだな
885枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:53:15 ID:bEEh1SyC0
無いよりマシ
886枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:17:37 ID:a6XBrHcg0
こりゃもう今週は無いな。どうせ新作PVあげたからそれで終わりだろ。
887枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:38:46 ID:iezUBFzE0
企業側もスケジュール等あるのわかるがユーザーの気持ちになって欲しいぜ
888枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:10:23 ID:I4OcWp010
メッセージ更新キタ
889枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:18:13 ID:4RK+Zr5p0
本当に来てたわw
キャラクリ画像の2枚目の女の子かわいい'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
890枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:18:45 ID:1fK63Lti0
>本作における衣服の位置づけは、防御力を持つタイプの「防具」とは異なります。
>衣服についてはまだ変更の余地をのこしてますが、皆様が普段、衣服を選ぶように、気軽に装着できることを第一にかんがえております。

防具と衣服別扱いキタ――(゚∀゚)――!!
891枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:19:21 ID:1+NL0RsK0
きたあああああああああああああああああ!!!!
892枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:21:45 ID:bEEh1SyC0
くそ・・・
PCの時間制限が・・・
893枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:22:26 ID:jsQWfGsL0
キャラメイクの画像少なかったからこれは嬉しい
894枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:25:32 ID:I4OcWp010
メガネ、サングラス、耳あてと小物系がイイ!
あと名前の欄がひらがなとローマ字で別になってる
895枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:33:15 ID:hYaAHjZuO
やっぱりストーリー中とミッション中で名前の表記は別々か
896枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:51:04 ID:WH6z/wVZ0
更新したのか?変わってないのだが
897枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:02:30 ID:1zkMP/ta0
トップスだけでも18種類以上だと…!これは…!
898枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:07:06 ID:S2ibuDAp0
興奮して髪の毛が逆立った
899枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:07:49 ID:4RK+Zr5p0
>>898
脱毛したんじゃないのかお(´・ω・)
900枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:11:03 ID:sxIj0rRX0
>>898
毟ってやるから頭だせよ
901枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:17:13 ID:sxIj0rRX0
って、公式更新されてたんだな
結構かわいいしヘッドセットあるし

おい、これヤバす・・・
902枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:18:30 ID:I4OcWp010
バンナムもDLソフト参入してくれー!
GEのDL版出たらパッケとDL版両方買うで!
903枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:30:01 ID:WXyaOV9d0
眼鏡のおっぱいでかいな
904枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:32:00 ID:S2ibuDAp0
>>899
>>900
残り少ないんだから触るなハゲ
905枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 21:53:27 ID:hPciiXHV0
やべー!眼鏡っこやべええええwww
す、す、す、ストライクだ、どうしよう!?
906枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:04:28 ID:0hW8ydDk0
最近思うんだ
女と違ってガキのころお人形の着せかえ遊びしなかったツケが、今になって回ってきていると
907枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:05:27 ID:aP8G750SO
女でキャラ作りたくなってきたな
908枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:06:45 ID:1zkMP/ta0
眼鏡っ子に『しっかり!』と言われながらリンクエイドされて



アヴォぁぁぁ!!
909枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:11:37 ID:1fK63Lti0
>>906
着せ替えといえばウルトラマン人形をサイクロン号に乗せたり、
武者ガンダムにナイトガンダムの鎧付けたりして遊んだもんだ
このゲーム期待してる人は元々着せ替えとか好きな人が多いんじゃないか

>>908
お前さんのキャラなんだよw
910枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:20:51 ID:bEEh1SyC0
>>909
ゾイドブロックスを組み替えて遊んでいた俺がいるぜ
んでもってゾイドなのにを人型作ってしまった

男キャラ側にふんどしねーかなー
911枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:21:03 ID:9LYDoQy90
>>908
つまり自キャラ男で勝ち組ということか
912枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:26:21 ID:hPciiXHV0
眼鏡っこはいいものだ・・・。
それはともかくストーリーモードって周回できるようになってるのかな?
「強くてニューゲーム」でストーリーを再度堪能できたらいいんだが、スタッフ見てたらお願いしマース
913枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:26:47 ID:4RK+Zr5p0
いや、ここは女キャラでやられボイスを楽しむべきだろ…
914枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:28:18 ID:UNrKe33V0
え?俺眼鏡外せるパッチとかあったら迷わず使うよ?
915枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:35:43 ID:2I81wlgVO
着せ替え要素まであるだなんて…!
嬉しすぎる!
916枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:35:45 ID:I4OcWp010
>>910
お前は俺か

917枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:37:47 ID:E6mD5z5Q0
まぁロボの装備を組み替えたりしてみるのは男の子の遊びとしては基本だよな
>>913
百合
それまた一興か
918枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:39:35 ID:bEEh1SyC0
バカだねぇアンタ達
ここはホッケーマスクにチェーンソー型のバスターがセオリーだよ!
919枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:44:11 ID:9LYDoQy90
>>906
ゲーム内もいいけどリアルの自分の服装選びも楽しいぞ
920枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:44:32 ID:E6mD5z5Q0
ジェイソンはチェーンソーなんて使ったことねぇよ
921枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:49:04 ID:1zkMP/ta0
>>909
眼鏡による癒しビィムによる回復の事だ

>>911
中は気にせず、眼鏡っ子、ツンデレヴォイス、ロリな子PTな構成
ほどみなぎってくるに違いないと言う事だな
922枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:50:33 ID:f3Gj1mer0
防御力は神機の装甲に依存かね
生身の身体は、あくまで生身と
923枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:53:25 ID:deTU1pz80
某作者が神の漫画みたく、ダメージが服の敗れ具合に反映される・・・わけないか
924枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:55:20 ID:mz+rFsN70
>>923
リンクエイドして服が破れるとかシュールすぎだろ
925枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:57:05 ID:1zkMP/ta0
>>922
ネ申機は属性やらの付与とか防御時のシールドタイプの付け替えやら
で、生身は特殊なそれこそ某アクションRPGなシールドラインとか
だったらどうするか…服が依存だとしたらこれもありうる
926枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:03:59 ID:bEEh1SyC0
アラガミの素材を使った防具「神衣」とかでねーかなー
927枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:07:03 ID:E6mD5z5Q0
バルカン鎧みたいなのを想像した
928枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:09:00 ID:hoFDDW940
ポッキーの箱で?
929枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:11:30 ID:E6mD5z5Q0
いやいやいや・・・
930枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:13:01 ID:bEEh1SyC0
>>928
きっとミ○バルカンの事でしょうな
まぁ確かにそんな感じにはなるわ
931枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:16:30 ID:9LYDoQy90
全然ネタがわからんw
バルカンレイ○ンを想像したけどアイツ服着てねーしな
932枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:16:45 ID:SQ5SHEEf0
男もかっこいいから着せ替え楽しみだ
男か女どっちにするか悩むなぁ
933枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:23:30 ID:1fK63Lti0
>>921
それなんて、サイク○ップス(あっちは制御目的でつけてるけどな)

>>927
それなんて、赤いガチャピソ(バルカソZの方な)
934枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:25:20 ID:M9IJLZre0
更新嬉しい!…嬉しいけど、キャラクリの情報を載せるのなら
何人までキャラ作れるのかも触れてほしかったw
935枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:28:04 ID:mz+rFsN70
セーブデータは何個でも作れるんじゃね?
936枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:36:50 ID:I4OcWp010
基本的に1セーブデータに1キャラ、セーブデータは複数作れるでしょ
937枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:41:28 ID:O+h/w8wDO
体験版はどうしたんだよ………
938枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:44:25 ID:iezUBFzE0
今冬ってことは、来年ってことだから12月か1月あたりに体験版くるんじゃない?
大体1ヶ月前くらいでしょうし
939枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:44:33 ID:MQnI9WCf0
体験版なんて出るの2週間前から1ヶ月前くらいだろ
年内に出ないであろうモノがいまから体験版出すはずがない
940枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:57:33 ID:hoFDDW940
MGSPWを見習えよ
TGSのやつをそのまま配信するだけでもいいからさぁ
941枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:02:20 ID:zPiArSGx0
>>928
バルカン300w
942枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:04:20 ID:LwC400oT0
体験版の体験版みたいな
943枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:10:20 ID:9z5Sx//Y0
まずは操作確認用に 引継ぎ無し、オウガテイルしか出ない体験版出して
発売1月前ぐらいにちゃんとした体験版出せばいいんだよ!
944枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:25:20 ID:ilwq+XSS0
体験版は
ヴァジュラ&オウガテイル編
ボルグ・カムラン&コクーンメイディン編
サリエル&ザイゴード編と
三期にわたって配信
そして三つのバージョンのセーブデータがある時
サリエル編でクアドリガが出現する
がいいな
945枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:51:31 ID:VIWrv+sq0
>>944
贅沢すぎだろw
946枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:53:06 ID:mY2mg8FE0
>>944
確実に有料だなw
947枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:01:21 ID:aZi49LVUO
体験版でボス級モンスターは出ないんじゃね?
948枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:03:06 ID:ilwq+XSS0
まぁ、あるとすれば
一番上のヴァジュラ編なんだけどね
949枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:04:15 ID:tdS3HXde0
ひとたび体験版を出すとなればSCEの承認を得なきゃいけないから、
バグが起きないよう未実装の場所を閉じたり、専用のフローを用意する必要が出てくる。
TGSのをそのまま体験版として配信するのは多分無理だろうねー

体験版を出す度に製品側のタスクの着手が遅れるかも知れないから、
体験版を何度も切り出すようなことはしないんじゃないかな?

それに体験版を出す度に製品版の価格に上乗せされたらたまったもんじゃないぜ…
950枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:12:56 ID:QbPGTmYx0
>>947
ボスに攻撃しようとすると、体験版はここまで続きは製品版でお楽しみくださいとなる
951枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:40:05 ID:LwC400oT0
このゲームって基本ボス級の敵しかいなくね?
あのちっこいのしか出てこないとかはないだろ
952枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:43:01 ID:qSQbuwPu0
勝利条件 雑魚50匹討伐
とかあるかもしれんが体験版向けではないだろうな
953枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:43:51 ID:MZKfT4PkO
>>952
初心者にいきなりボスは無いだろ
最初は地道に小さいのから始まるんだよきっと
954枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:15:24 ID:aZi49LVUO
小・中型のモンスターだけ出してミッションを三つくらいにすれば
ミッション1 小型モンスター ○匹
ミッション2 小型モンスター ○匹+中型モンスター 1、2匹?
ミッション3 中型モンスター ○匹

とかよさそうな気がする

妄想サーセン
955枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:21:45 ID:9dqRivHC0
防具と服が別か
ほぼ確実に課金服来るフラグじゃね
ゲームは楽しそうなんだが、課金要素入ると布教するのに抵抗が;
956枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:29:34 ID:qSQbuwPu0
そういや、次スレは何番が建てるんだこのスレ?
流れ的に980くらいかね
957枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:37:26 ID:Y6pjy4yT0
前スレだかの>>1にスレ立て指定入ってなかったっけ?なんで消したんだ
958枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:49:41 ID:mY2mg8FE0
前のPVって今みたいにダウンロードできたっけ?
DLし忘れたのがすごく悔しい……orz
959枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 03:26:45 ID:mY2mg8FE0
すまん自己解決ってかいつの間にか保存してたみたいだ……
960枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 04:24:43 ID:MZKfT4PkO
PVにいた人型アラガミとはどう戦うんだろうか
961テンプレ案:2009/10/03(土) 04:38:02 ID:qSQbuwPu0
狩りは「神の領域」へ加速する―。

公式サイト
http://www.godeater.jp/

ゴッドイーター
今冬 発売予定
ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティグゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 7喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253792473/

・次スレは>>980が立てて下さい。
>>980が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
962枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 04:40:12 ID:qSQbuwPu0
とりあえず適当に指名番号とか付け加えた
何か間違いがあれば次スレ立てるときに修正してくれ
963枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 07:34:37 ID:yM3/n/y90
>>960
そりゃ斬り合いか撃ち合いしかないだろ
964枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:10:21 ID:Frayu07A0
人型アラガミとの戦闘だけトライアスロンになるかもしれないだろ
965枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:43:56 ID:Wa7z433S0
服と装備の概念違うんだな。これは良い。
PSpはあんまり好きになれなかったが、唯一好感持てたシステムが服と装備の区別だった。
966枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:47:20 ID:i2v2Vp1D0
PSUはシステムだけじゃなくて、世界観や設定にも服と防具は別々だっていう概念があるんだよな
967枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:50:03 ID:Te5j8upV0
連邦軍とジオン軍の制服がほしいな・・・
968枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:56:30 ID:Oavt40he0
至急学ランとセーラー服を仕立てろスタッフ
もちろんどちらも女に着せる
969枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:56:43 ID:MZKfT4PkO
このゲームの防具って盾のことだよな?
970枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 12:18:24 ID:ilwq+XSS0
展開速度がバックラー並の
タワーがあったらいいな(ただし基礎防御力クズ)
971枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:51:52 ID:MZKfT4PkO
次の更新までが苦痛
972枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 17:46:47 ID:U3PLeb4A0
カソッテキタ
973枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:27:19 ID:SelrT3rv0
特に話題もないから仕方ないね
974枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:35:58 ID:MZKfT4PkO
妄想トークしかあるまい

とりあえず、MHのように特別な戦闘ってないんだろうか
海上で巨大アラガミと戦うとか
975枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:41:42 ID:y7+zmiW/0
体験版が欲しい。これしか思いつかん。
976枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:29:54 ID:tdS3HXde0
これってMHみたいに能力上昇スキルと能力下降スキルがあって
相殺するような仕組みになってるのかしらん
977枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:33:18 ID:yM3/n/y90
リンドウのタバコのポイ捨てに変な連中から抗議が来そうだな
978枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:35:15 ID:Te5j8upV0
きっとあの後あのタバコは
コロコロコロコロ転がって
灰皿にINするだろうから問題無い( ゚Д゚)b
979枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:39:34 ID:yM3/n/y90
じゃあタバコを投げることに対して抗議が来るな・・・・・
980枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:41:54 ID:9z5Sx//Y0
どう見てもココアシガレットだろ…
煙は…リンドウの鼻息かな
981枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:46:09 ID:Te5j8upV0
じゃあ投げたのは ココアシガレット
煙は外気が寒かった為息が白かった
転がったココアシガレットはスタッフがおいし(ry
ってことでいいのかな?
982枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:52:00 ID:9z5Sx//Y0
>>981
何も問題は無い
983枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 19:53:42 ID:tdS3HXde0
ドラクエでエッチな下着を路上に堂々と捨てられるんだ
何も問題ないだろう
984枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:00:44 ID:TM1zP5EYi
>>961を参考に立てて見た
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 8喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254567579/
985枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 20:08:16 ID:tdS3HXde0
>>984
乙ガテイル

ttp://www40.atwiki.jp/godeater/
これも>>2以降でいいのでテンプレに入れといてくれ
986枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:48:08 ID:9z5Sx//Y0
埋め
987枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 21:56:33 ID:qSQbuwPu0
    iiiiiiiiiiiiiiiii      ________________
   |   |    /                    
   |   |  <  タバコは携帯灰皿へ、約束だぞ、絶対だぞ、梅
   |・∀・|    \                   
    つ   つ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |l#####l| 
   (__Y_)
988枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:17:29 ID:ndcbdfBq0
うめ
989枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:18:45 ID:9z5Sx//Y0
    iiiiiiiiiiiiiiiii      ________________
   |   |    /                    
   |   |  <  チンポっつったヤツ前に出ろ、埋めてやっから
   |・∀・|    \                   
    つ   つ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |l#####l| 
   (__Y_)
990枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:19:15 ID:JBAche+a0
もうこのスレも終わりか。
今回はグリュプスはいないようだな
991枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:19:28 ID:VIWrv+sq0
黙れチンポヘッド
992枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:21:38 ID:ndcbdfBq0
うめうめ
993枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:25:12 ID:ndcbdfBq0
うめるでー
994枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:26:51 ID:9z5Sx//Y0
>>990
2はハイローラーremixが無ければ神ゲー
995枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:30:00 ID:qSQbuwPu0
>>991
  iiiiiiiiiiiiiii
  |  ゚д゚|・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  iiiiiiiiiiiii
  | ゚д゚ |
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  iiiiiiiiiiiii
  | ゚д゚ | ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
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   iiiiiiiiiiiii
 ⊂| ゚д゚ |
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J


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996枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:32:48 ID:9z5Sx//Y0
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              |     |    三   .|┃┃
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          |  |           | ̄ ̄ |┃┃
997枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:33:57 ID:ndcbdfBq0
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       | リンドウ、いやぁ!リンドオオオオオオウ!!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\
998枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:35:36 ID:ndcbdfBq0
     \\ アラガミワッショイ!!       //
        \\ アラガミワッショイ!!    //
          \\アラガミワッショイ!! //
    |\__/ ̄ ̄\__/|..|\__/ ̄ ̄.\__/| .|\__/ ̄ ̄.\_/|   +
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      ..\ 皿 ∩       \ 皿 ∩/      \  皿 /
 +  ..(( (つ   ノ       (つ  丿       (つ  つ ))  +
    ..   ヽ  ( ノ        ( ヽノ         ) ) )
       (_)し'         し(_)        (_)_)
999枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:36:21 ID:ndcbdfBq0
うめ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:36:53 ID:uR60h/7u0
umemememememeうめええええええええええ



体験版まだああああ?!

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