【PSP】アーマード・コア Portable総合【39機目】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加パーツ 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たす
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。
■AC用語
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【風呂】フロート脚の略。
【空目】SKYEYE。
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/ それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
GLITCHのここがすごい!
・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」 民明書房刊
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴────┐
/ つ.ここまでテンプレ │
〜′ /´ └─┬┬────┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
>>1乙
夢でカラサワMKUの発射音がカーォッじゃない夢を見た
正夢でないことを祈りたい
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ
原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉
ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率が100%を超えた
1回PSPの電源を落として、再起動しましょう
下のはもう解決できるんだっけ?
詳しい人補完よろ
GLITCHのここがすごい!
・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」 民明書房刊
ハンドレールガンのここがすごい!
・チャージが必要なのに大して威力が高くないぞ!総火力が高くないので肩にさらに積むかブレードで切り刻め!
・レールガンなのに弾速が大したことないぞ!
・どうせEN兵器積むならSHADEの方がいいぞ!
・これでロック出来るならKRSW使った方が瞬間火力・総火力・命中率が上だぞ!
・ヘリも吹き飛ばす爆風はムービープレイだ!実際は直撃してもヘリを落とせないぞ!
・日本語で言うと「ギリシア神話に登場する大蛇”ピュトン”」 民明書房
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴────┐
/ つ.ここまでテンプレ │
〜′ /´ └─┬┬────┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
>>1乙だと? くそっレイヴンか!
>>10 ハンドレールは早すぎだろ。LRだぞ。
>>9 達成率はゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると
【ミッション内でランカーACを倒すと+1%】
の+1%は記録されるが、『ランカーを倒した』という記録がバグでリセットされるため
ミッションでAC倒してセーブ → ホームからゲーム再起動 を繰り返すことで上がっていく。
上限は暫定223%
それ以上やるとループして0%になる。その後も同様のバグで再び上げることが可能。
以上、前スレ
>>840のレイヴンがお知らせしました。
>>12詳しくありがとう。
>>12の情報をまとめて、
>>4に
>>9のQAを追加するならこんな感じかな?
もし修正必要ならばお願いします。
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/ それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.セーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
あんまんどこや
良い所に来た、こっちはもう
>>1乙だ
一緒に片付けてくれ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 13:49:09 ID:Ib3TXrBn0
1000ならゲドを掘る
>>1レギュラー要素は乙する・・・ミラージュはそう判断した
やっと初実働部隊戦のミッションで
コールハートたちを生存させられた。のこりAP448w
俺のAPもギリギリだったから倒せなかったのが残念。フリーミッションでリベンジ。
しかしフロートブレーダーを目指してるが立ち回り方がサパーリだ。
武器はENライフルに2551。パーツは全体的に軽め。
ライフルで遠くからチマチマ当てて逃げ回るだけって感じで勝ち抜いてるがいまいち楽しくない・・・。
ブレの使い方が難しいんだよなあ。ジャンプ切りの練習しないといかん。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 14:13:58 ID:Ytsb5spj0
乙
1000 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/09/16(水) 13:49:09 ID:Ib3TXrBn0
1000ならゲドを掘る
1000 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/09/16(水) 13:49:09 ID:Ib3TXrBn0
1000ならゲドを掘る
1000 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/09/16(水) 13:49:09 ID:Ib3TXrBn0
1000ならゲドを掘る
1000 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/09/16(水) 13:49:09 ID:Ib3TXrBn0
1000ならゲドを掘る
>>19 上昇力が4000ぐらいあると、
移動を止めると即浮いて、空中斬りできる
様な感じがする
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 15:46:33 ID:pU3dzrSJO
3Pクリアしてたんだけど未だストーリーがよくわからんまま終わった…
誰が優しい人教えてー
新参ですがやっとクリア出来ました
アドバイスくれたりした人 に 感謝です。
ここから何するか悩みます
>>22 フロムのゲームは所詮そんなもんだ
説明する気がないのかわざとぼかしてるのかは意見の分かれるところ
だが一つだけ言える事がある・・・想像の余地がなくなったら確実につまらなくなる
まぁ、簡単に言えば
管理者「お前らそろそろ自立してもいいんじゃね?」
俺ら「なん・・・だと・・・?」
結果一人のレイヴン(プレイヤー)が管理者破壊して
人類は再び地上と言う名のオールドフロンティアを手に入れ自立しましたとさ
その後のお話が次に出るサイレントラインだ
>>22 親離れできない子供達の物語
管理者は再生プログラムの実行者
再生プログラム=地上の環境が再生するまでの人類引きこもり計画
プログラムの最終段階として、人類は管理者の管理を離れ一人立ちする必要があった
しかし人類代表(企業)は管理者を盲信したり、利用しようとするばかり
仕方がないので管理者部隊に企業を攻撃させ、我が子を崖から突き落とそうとする
それでも企業は親離れできないので、結局主人公が管理者を破壊して終わり
>>1乙←これは逆脚、勘違いしないでよね
でもAC3のストーリーってシリーズじゃかなり分かりやすい部類だよな
AC4のストーリーはwikiみないとよく分からなかった
「言葉は不要か・・・」 え!?
>>22 地上は何百年も前に汚染されて、人間は地下世界レイナードに逃げて生きのびた。
それまでの何百年、レイナードは管理者の庇護を受けて平穏だったが
ミラージュがいつまでも管理者に頼ってはいけないと主張したり
管理者が放ったと思われる兵器(いわゆる管理者部隊)が地下世界を突如襲撃しはじめるから
なんか地下世界も荒れてきた。
そこで「管理者は狂っている」と主張する革命組織ユニオンが結成される。
いろいろあって、主人公はユニオンに手を貸して管理者を破壊した。
するとレイナードが解放さ、地上と繋がった。
汚染されていたはずの地上は、見事に再生していた。
実は管理者は汚染された地上が再生するまで人類を見守り
そして人類が地上に帰還できるようになったら
その尻を叩いて行動を起こさせるためのシステムだったのだ。
というストーリー。
そしてサイレントラインへ。
>>24>>25 なるほど倒されることも全ては管理者の思惑だったってことか
正直クリアに必死でストーリーあんまり見てなかったわ
ありがとう
>>28 という説もある
だね。
それが唯一絶対の正解だとフロムが言ってるわけじゃないのに
断定する人ばっかだよねぇ。
>>29 うはwww当時からずっとレイナードだと思ってたwww
レイヤードか
>>31 材料だけ与えてあとは個人個人にまかせる…
フロム…恐ろしい子…
34 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:41:56 ID:BMqhMB230
または丸投げという
初代からずっとストーリー展開が同じなので考えるのをやめた。
>>34 本人が二回も告知に来てるからみんな知ってるだろ。
しかし関東在住の人らが羨ましいのう…
関東は関東でも北関で東京まで電車で往復3000円以上かかる俺もいるんだぜ・・・
予選参加で金使ったから暫く遠出は無理だorz
行ってみたいが距離的に無理だ・・・
アーダメだ、フロート諦めるかなあ・・・。
あのスピードを制御できない。
ガチでフロートを操れる人がいたら、その動画をマジで見てみたい。
話し変わるけどグリーンウィッチ(ビルバオ)は良いね。
緑を愛するだけあって機体も緑と来たもんだ。
>>34 俺もいきたい・・・
基本フロートってどうやって戦えばいいの?
アリーナはQUAILでマシンガンもってサテライトしてたら制覇できたけど
無限ブーストをマスターして機動性で相手を圧倒するんじゃないかな・・・?
武装は長期戦を想定して装弾数の多いものと連動付きミサ辺りとか、
一撃でダメージを取れる高火力武器とか・・・
空中は的状態だから地上でのミサ避けができないと辛いかも?デコイは無限じゃない
AP負け状態が多そうだから攻めなきゃならんだろうが、
相手が空中にいると仕様上うまく攻められないだろうし・・・フロートはむずい
フロートをあまり使った事のないゴミナントなんで
おかしなとこあったら指摘して下さい、次に繋げたいと思うんで
中距離での撃ち合いは確実に不利だから、ライフルは向かないかもね
機動力を生かして近距離か遠距離に特化した方がいいのかな
SLPはやくぅぅぅぅう
風呂と唐沢は相性がいいと聞いた
>>43-44 トン。
>>43の、アッツイなあ。
フロート頑張ろう。基本左右に移動+ブーストしつつ近づくのか。
ミサやロケは苦手だからショットガンやマシンガン等の手持ち武器で頑張るか。
タンクにブレードたのしい 対戦で通用するか知らんが
装甲薄そうなエンディミオンを月光+エネルギー供給135の軽量腕で空中ブレしたら一撃
SLになればダガブレも出るしもっと楽しそう
購入前質問です。
PSからラストレイブンまで全てやってました。
(FFも対戦練習用に買ってしまった)
上下視点操作など、足りないボタン分はどういう形で補っていますか?
散々ある質問だと思いますがwiki等で触れていなかったもので…
なるほど。
そういう意味でショットガン持ってるのか。
ブレードは積んでるんだが。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:10:10 ID:BMqhMB230
>>50 前進 ↑
後退 ↓
右水平 R
左水平 L
視点右 →
視点左 ←
視点上 ●↑
視点下 ●↓
OB ●→
EXT ●←
武器変更 △
ブースト ×
右腕 □
左腕 ○
俺流。
もうようつべの大会動画はテンプレ入れちゃったらどうだい?
>>50 パッド↑ 前進
パッド↓ 後退
パッド← 左並行
パッド→ 右並行
十字↑ OB EO
十字↓ エクステンション
十字← 左視点
十字→ 右視点
○ 下視点
△ 上視点
× 左武器
□ 右武器
L 武装切替
R ブースト
パージはパージしますた
SLPを見越してW鳥できるようなキーアサを目指したぜ
>>50 アナログ四方を四ボタン分にしてある。
パージなんかは同時押し。
キーアサインは変更化
ありがとうございます!
操作性が気になってずーっとウジウジしていたのですが、
なんかこのスレ見てテンション上がってきた!
買ってこよう!!
流れ切って申し訳ない。
変態機体を考えてみたんだが、評価を頼みたい
頭:皿頭
胴:軽量OB
腕:最軽量
脚:クレスト重逆
ブースター:FLEET
FCS:ND-8
ジェネ:ROZ
ラジ:初期ラジ
背中:核×2
腕武器は無し
OP:実EN防御、被弾反動、ロック時間、サイト拡大
核ミサ(だけ)が使いたかった。
>>58 悪いが「ネタ」と断言されると「頑張れ」としか返しようがない。
>>43 いもりさんが関わってる動画って熱いよな
俺もフロートの動きだけ参考にさせてもらおう
LRPになってもそのままフロートで頑張って欲しい
最速や短足を駆りステージを縫うように走り敵機を蜂のように刺しゴキブリのように逃げAP勝ちを狙って欲しい
LRでもフロートは使えるとゆうことを俺と共に証明しよう
そういやフロートは対海老の時くらいしか使ったこと無いなぁ。
普段が重二脚使ってるからあのスピードに付いていけないんだよね…。
>>43 うめぇwww
俺の知ってるフロートの動きじゃねえよw
風呂とガチタンしか使えない
重要物資移送で出てくるACクラッシュボーンを倒せない・・・。
wikiにはEN武装が良いとあるが、まるで効いてないような。
なんか爆風を撒き散らす攻撃でみるみるうちに削られていく。
何か手立てないですか?
>>67 盾を持っている相手には回り込みながら戦う
>>67 クラボンはロック武器を持たないから、
とにかく動き回る
そして、一番怖いのはとっつきだから、近寄らない
場所が狭いから、中2広角マシ+投擲がよいかも
俺はそれで倒した
ありがとう。やってみる。
マシと投擲で撃破。ありがとう。
質問ばかりで申し訳ないけど、
これでクラッシュボーンがアリーナから消えたわけだけど、クリア後に戦えるの?
それとも一度抹消されたACは二度と復活しない?
もし復活しないなら最初からやり直そうかと。
復活する。
だから他のランカーもバシバシ殺っていい
おk把握。ありがとね。
アホな質問。
ランカーACをミッションで撃破するとクリア後まで戦えなくなるわけだけど、
もしそのACをアリーナで倒さないままミッションで倒してその後
そのACよりも上のランクに上がった状態でクリアした場合
そのACとの関係はwinなのかchallengeなのか?
>>74ランクのことは分からないけど、まだ勝っていなければクリア後に未勝利扱いで復活。
3をPS2でやったことないんだけど視線ブーストってあるのかな?
てかパーツ少なくてSLとFFで組んでたEN供給最高のブースト中二が組めない
視線ブーストが何かまずわかりません
MBの事だろう
あああったあった
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:55:39 ID:w2IZAkey0
関東初日の大会で、決勝まで上った女性レイヴンは、フロート縛りだったぞ?
しかも2回も2Pで、緑ライフルの中二とかと戦ってるのに勝ってたから会場沸いた。
>>81 新潟組の一人か
勝ち上がって大画面で見せて欲しかったなぁ
しかし大会は運が悪い人も多かったなぁ
力は互角以上なのに2P側で2本ともギリギリで負けたり
逆に決勝は1P側が2本ともAP6000差付けて勝ったり
修羅ブロックで強豪がかなり潰しあったりもしたらしいな
女性フロートレイヴンか…
きっと両肩垂直ミサと砂を装備してたんだろうな
大会って2P側だとなんか不利な点てあるの?
>>85 ラグが酷い
でもリズムさんはそれでも決勝まで勝ちあがったけどなw
>>86 いや、リズムさんは予選ブロックではずっと1Pだったはず
88 :
87:2009/09/16(水) 23:35:15 ID:tkbsQeY+0
ああそうかw
決勝トーナメントではずっと2Pだったねw
すまない
そうなんか。SLでは修正してほしいな。
もっとも、対戦相手のいない俺には関係ないか…
ミスト先生にブレオンがんばるよ。
爪ブレ光波って小さいのが三つ出るんだな。軌道がバラバラで使いにくいが
>>87 1日目Dブロックの人はご愁傷様だったよなw
まぁ俺もその一人だったが・・・
なぜPで修正しなかったのか
大会まで開いてるくせにw
フレアたんの断末魔たまんねェー
姓は豚w
誤爆したんでちょっととっつきで大仏倒してくる
>>92 でも文面は「ぐわあっ!!」なんだよな…
声が可愛いから許すけれども
>>92 夜に聞くと結構ビビる
イヤアァァァァア!
フレアとバックブレイカーってEXアリーナでも組んでるけどどんな因縁なんだろう。
説明文では語られてないし。
ところでバックブレイカーよ。説明文に反してミッションだとえらく強気じゃないかw
あの 敵が目の前に来た瞬間からの凄まじい空中突きラッシュがもうね。
ユニオンのエンブレムから漂う売れない中小企業臭はどうにかならんものか
「CREATE THE FUTURE」て、ノブタグループじゃないんだから
今自分がやっているデータの難易度って確認できない?
メモリーカードを大容量のものに代えたので、データをパソコン介して引っ越したら
どれがどのデータだか分からなくなってしまった……。
>>91 ラグの原因って4人対戦があるせいって聞いた
SLのサマーキャラバン?では4人対戦を排除した大会専用ソフトを使ってラグを解消したとか
間違ってたらスマソ
>>100 遮蔽物をはさんでも赤ロックがハード、緑ロックがノーマルという事でおk?
大会終わって3日も経ったのにまだ結果報告のサイトも出来てないのか。
動画はともかく優勝者の機体が見たいな。
>>103 機体って5体の全部が見れるんだろうかねー
大会上位陣のレポートを観ると機体は載ってるな
アセン理論と読みが凄い
8/29東海地区
優勝 ame
準優勝 シルス
8/30近畿地区
優勝 あうげn
準優勝 アルストリアス
9/5北海道地区
優勝 つる
準優勝 うろろ
9/5九州地区
優勝 いくま
準優勝 リストウィック
9/12関東
優勝 もさもさ
準優勝 リズム
9/13関東
優勝 ゼ$ス
準優勝 naname
自分なりに本戦出場者を調べたらこんな感じ。指摘求む
この中でランカーとか公式大会の戦績とか知っている人いる?
つる氏はAC4全国優勝、あうげn氏はAC4本戦出場ってくらいしかわからない
>>105 分かる範囲でいいからアセン貼ってもらえる?参考にしたい。
やっぱりほとんどがステルスなんだろうかね…。
>>106 見事なくらいどこかで聞いたことのある名前が多いなw
無駄だ無駄だと判っているのにセンサー系フルスペックにしてしまう
>>106 確かもさもさじゃなくてもふもふだった気がする
何度もブレードで切りに行ってその度に会場沸かせてたから覚えてる
>>106 東海
ame:旧作勢、AAで認定持ち
シルス:?
近畿
あうげn:4勢
アルス:旧作勢
北海道
つる:旧作〜4勢、4全一・AA等で認定持ち
うろろ:?
九州
いくま:旧作勢、AAで認定持ち
リストウィック:?
関東
もさもさ:?
リズム:旧作勢、AAで認定持ち
関東2
ゼ$ス:旧作勢、AA等で認定持ち
naname:?
知ってる限りではこんな感じ。
認定証に関してはぱっと思いついたのだけだから、
持ってる人は他にもいるかも&他作品でも持ってるかも。
アルス:にFFで全国大会優勝 を追加
認定賞欲しいな
まぁ無理だろうが
げ、アルスさんって、有名人やったんか…
北海道と九州の大会は参加者が8人とかだったらしいから準優勝者は新規の可能性もあるな
シリーズ経験者で大会初参加の人も上位に何人かいるみたいだなー
118 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 06:03:05 ID:TJje0N8GO
パーツ総数は241でしたよね。
現在
HED、14
CORE、6
ARMS、24
LEGS、36
BOOSTER、7
FCS、10
GENERATOR、7
RADIATOR、8
INSIDE、12
EXTENSION、17
BACKUNIT、41
ARM右、29
ARM左、13
OPTION、16(淫天使含む)
何ですが何が足りないんでしょう。
教えてください。
>>118 右武器かな
俺30あるな
そして、左武器が1つ足りない俺…
なんだ…?
チャンピオンシップトーナメントの動画ってタイトル何で調べれば出てくるんだろ
youtubeだよね?
大会動画あったの?
女性レイヴンで樽機とか動画見たい
やっとICICLE取れた。すげー苦労した。
達成率91%だ。
ようやくエースをブレードで倒せるくらいに使いこなせてきたが・・・
ブレホ中ってブーストボタンは離すもんなのか?
うろろ氏ってランカーって聞いたけど確かな情報はかわからん
うわ、フィクサーに負けるとメール届くのか・・・。失敗したな。
メールコンプ不可じゃん。
メール来なかったってことは、
考えようによってはフィクサーを1発撃破した証にもなり得るわけだが。
どうしよっかなあ。やり直そうかなあ。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 09:55:29 ID:23ltYrhWO
負けないと来ないメール来たってことは、逆に一発で勝っちゃったらメールコンプできなくね?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 09:57:35 ID:23ltYrhWO
だから負けておけばよかったってことか
↑は俺の黒歴史として永遠に封印してください
そうなんだよ。今人物紹介見てて初めて知った。
脅迫メール送ってきた割に弱かったが、こんな落とし穴があろうとは。
話変わるけど、このゲームでやり直しが効かないのってクレスト施設制圧2とメールだけだよね?
メールはレイヴン試験妨害阻止のレジーナ、アリーナ防衛のゲド、アリーナのフィクサーetcあるけど
こういうのをまとめたサイトってないんだろうか。
障害物はさんでも赤ロックなのがハード?
そう
ついでにサイトサイズも縮まってる。
HardのN&Dはもはや使い物にならないレベルだよな
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:13:36 ID:TJje0N8GO
>>119 サンクス右武器が足らないのか。
調べてみるよ。
ここの皆はSLPが出たら直ぐそっちに移行するのかい?
>>136 俺はそのつもり
PS2版やったこと無いから楽しみでしょうがない
パーツも沢山増えて機体のバリェーションも増えるから、
直ぐに移行する人は多いんじゃないかな?
>>136 てかSLPのために3かった
いままででSLが一番好きだから
SLはミッションが楽しい
対戦には期待しない
>>136 資金確保のため、既に売却済み
練習はPS2版で
SLPは引継無しでやる予定
大会あるし、出たら一応やる
大会終わったら、すぐまたPS2のACやると思うけど
パーツ増えるのは大歓迎なんだが、4連カルテットの末路が悲惨すぎる…
>>142 頭痛が痛い
>>136 勿論すぐに移行。フレームパーツが増えて色々ビジュアル機が組めるんで。
SLはAIを育てる楽しみが大きい
初めて見たときはSUGEEEEEEとか思ったのにな4連カルテット
フロムは何を考えてあんな調整をしたんだか…
調整するほど強くなかっただろうに
4連カルテットってw
四連カルテッドキャノン…だと…
トリガー1回の攻撃力が11520ほどになる訳だが。
新しい、惹かれるな・・・
でも容量小さいジェネだとゲージMAXで撃ってもカツカツになりそうだ
やべ、恥ずかしい…
普通に「カルテットキャノン」だけでよかったw
wikiのイラストガレージに似たようなのが来てたな
18連破壊天使砲だったか
砲身が16個ついてるの想像して吹いた
四連の武器が四つに増えて四連カルテットという可能性も
四連バーストするんだよ
おいばかやめろw
SLで"バースト"とか"アサルト"は死亡フラグだ。これ以上カルテッドキャノンをいぢめないで><
4連カルテットのスペック
重量:3800
E消費:2750
発射ENとかは4倍かな?
それとも全てカルテット×4の性能か…重量やべえw
でも使いたくなる不思議
SLPでまた俺は…
虫みたいのにハマって死ぬのかなw
SLは唐沢大活躍杉て、ブレード忘れがちになるんだよな
ああ、早くWライフルとWマシやりたい・・・
4連カルテットの仕様が4連バーストなら、あえて構えキャノンで撃ってみたい・・・
当たらないし撃ちおわるまで動けないとか、どう考えても産廃ですね。でも個性って大事だと思うの。
4連バーストの1発目発射と同時にOBで、真人間でも空中キャノンとか。
リニアキャノンみたく。
連動カルテットキャノン
>>157 発射時消費E44320
OPなしだとフルチャージのROZでも弾が出切らない
まさに狂気
どうせなら2連主砲をだな
肩武器って最初は使えないの?
2AAのマクロスキャノンはまじで神パーツだった
対戦でも奥が深い良パーツだったし
始めたばかりなんだけど肩武器が付いてる感じなんだけどなんか使えなくて
あれは飾りなのだろうか
説明書嫁
飾りじゃないのよレーダー HAHA
>>169 いや、他の攻撃は説明書通りなんだけど上キー押しても肩武器が出せないんだ
それあれじゃね キャノン系
>>171ミサイルならロックオンしないと撃てず、ロケット、ミサイル以外は武器変更後に発射ボタンを押すと構え、もう1度押すと発射
初期武器なんだけど
>>171 キャノンならタンクにすれば幸せになれるよ。
地上限定なら四脚も可。
やってみまふ
フロートのりとしてはQUAILは手放せない。
あのデザイン最高だ。まさに空中要塞
左肩についてる長いのはレーダーであって武器じゃない。
右肩のミサイルはロックオン完了まで弾が出ない。
切り替えそのものが出来ないってんなら、キー設定かわってんじゃないの?
メールについて質問。
メールコンプしようと思ってたら
早速、モノレール防衛ミッションを逃しちゃったんだけど
クリア後のミッションでもメールは貰えるの?
こういうコンプ癖がつくとかなわん・・・。
>>180来るよ。でも、フィクサーからのメールは1回目に負けないと来なかった気がする
ありがとう。
やっぱりフィクサーが曲者か・・・。
こいつのせいでやり直すハメになったんだよなあ。
>>136 もちろん即移行する
そのために3で腕を磨いてるんだぜ
>>171 切り替えボタンと発射ボタンを間違えてないか?右手武器、肩武器の発射ボタンは兼用。
↑キー押して肩武器に切り替えた後に、発射ボタンを押さないとダメ
そういえばフィクサーのメールは挑戦放棄でも来るね
クレストって3で崩壊しちゃったんだね
でもサイレントラインにも出てくるのか?
崩壊したっけ?弱体化しただけだと思ったけど
>>186 してないしてない
ただ、管理者から大きなダメージは与えられたのはちがいない
ゆえに、SLに於いてはミラージュに地上開発で遅れを取った……のかな?
その代わり地下世界の勢力拡充はしてたけど
そういや、SLではオレの好きなミラージュ代表(女)がくる!
3P速攻で飽きて手軽なお絵描きゲーム化してるのはオレだけじゃないよな?
テンコマはSLでどう過ごしたんだろうか
普通にレイヴン続けてるのかね
レインの顔グラを拝みたい。
きっとストレートのロングヘアーに眼鏡掛けてるぜ。
ショートカット金髪のイメージ
お前らは神威瑞穂の悲劇を忘れたのか
いつまで経ってもたかだがハンドガンの弾ごときで、
固められて、あげくのはてに熱暴走する理由が分からん。バズーカの弾を撃ってるんじゃあるまいし。
そんな俺でも納得できるようなフロム脳による説明を求む。
>>195 よくあるじゃん
銃を連続で撃たれてポーズを取りつつ吹っ飛ぶの
あれがACで起きてる
せめてライフルとハンドガンの性能を丸ごと入れ替えたら、まだ納得できなくもないのだが……
ディスカッションで署名団体の代表とは別に、なぜか剣豪チームの連中が呼ばれたらしいんだが、その剣豪チームの一人が
「ACのハンドガンはハンドガンっぽくない」とか言い出したらしい
それにフロムスタッフは「ゲームだからリアルにしてもつまらない」と答えたそうだ
フロムスタッフに激しく同意。というかディスカッションの議事録はフロムは滅茶苦茶良いこと言ってるのなw
そして完成したのがNXだが、それはまた別の話
リアルのハンドガンの性能にしたら、もうただのライフルの下位互換になるだろうからな
固め切りが主力の俺としてはフロムナイス
でもこれからはW鳥が主流・・・オワタ
ディスカッションの内容がで活かされたのは4だからNXは関係ないって聞いたことあるけど本当?
AC用ハンドガンは特殊な弾使ってんだよ
メンインブラックの武器だって
ちっこいハンドガンを撃った瞬間、対象物が爆発してたじゃないか。
つまりロマンの力は無限大ということ、スミ(ry
キサラギ代表者の声がアーカードだってさっき気付いた
旦那なにしてんのw
この手のゲームに大塚明夫が出ないのも珍しい気が。
3P以外やったことないから知らんが。
どうでもいいが署名じゃなくて著名だぜ。
>>195 ハンドガンは弾が大きいが、弾速が遅く貫通力が低いため、装甲に衝突すると強い衝撃を起こす。
またその性質上、装甲表面よりも内部破損を引き起こしやすい。
……だめだ、難しいな。
長物を両腕で持つような武器はないのか!
AAのMTが持っているあれか
両手持ち?ガンダムでもやってろよ
両腕使ってとっつきとか最強じゃん
実体剣とかないのかよ
槍でも可
ここにもこういうヤツはいるのか……
両腕とっつきか
もはやスーパーロボットだな
faで両腕とっつきで頑張ってた変態が居たのを思い出した
まあフロントミッションなんかをやった後だと実体剣とか欲しくなるがな。
トラファルガー、良い声してるが
本当に「にゃかにゃか」って言ってるか?
どう聞いても「なかなか」なんだが。
デブヴィクセンの両手持ちプラズマライフルは面白かったけどなぁ。
>>207 AC2AAのCMで彼が起用されたって話を聞いた事がある
10周年特典のディスクか公式サイトでCMムービーからタイトルコールの音声が削られてた気がするが
何か関係があるのかは判らない
>>223 通常のアサルト系と同じく二次ロックしない残念砲だけどな
デヴィクセンのプラズマ砲はケレン味があって見た目楽しいから好きだが、
あの機体のミサイルが地味に鬱陶しかった覚えがあるw
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:17:17 ID:23ltYrhWO
ショットガンとブレード装備してるMTと
アデューが戦ったらどっち勝つかな
閉所ならアデューレイプされるだろうな
お前らもグリーンウィッチみたいになんかこだわりというか信念持てよ。
俺か。俺はフロート乗りだ。何があってもこれはやめられん。
このさいプライドとか信念とかこだわりは抜きなんですよ!!
機体作成するときに一機ごとになにかに拘ることはあっても汎用的に拘ることなんてまずないし…
なんで死んでんのw
ゴバク
>>223 何故かマルチプラズマライフルに見えて魔空包囲弾みたいなの想像した。
武器腕プラズマがあってもバチは当たらないはずだ。
ちょっと聞きたいんだか、PS2のSLではW鳥が主流ってのはブレホがおかしな事になったからなの?
PS2版やった事ないからその辺の実情が分からないんだ
圧倒的な瞬間火力と、砂だろうがなんだろうが右腕と同じFCSで使える便利さ
ついでにブレホも地味に弱体化してる。
>>236 ブレホが弱体化したのはたしかにあるが、左手銃に高性能のものがどんどん出てきたので
短時間だが射撃で二倍のダメージだせるのと、近づかないと当てられないブレードだと
どうしても対戦ではW鳥になる
ブレードのデメリットが増えたと言うよりも、W鳥のメリットがでかかっただけ。
接近の必要がなく、単純に射撃の火力が倍になると思えば。
>>237 なるほど〜サイトが右武器準拠なのか。アセンに幅が出来て面白そうだ
W鳥姿をキョンシーと揶揄する人もいるけど、個人的にはカッコイイと思うなー
脱出部隊護衛、1周目での完全クリア難しい。
カラサワが手に入ってからやるか。
それでも追加報酬のメールはもらえるみたいだし。
俺もコンプリートぐせがあるから本当にこういうのに神経質になっちまう。
>>241 並列処理の出来たNX以降と比べるとむしろ狭まるんだが。
補正が完全にメイン武器基準になるからそっちがまともじゃないと当たらないし、、弾速を揃えてやらないとやっぱり当たらないし。
ミサイルと左銃の併用なんてかなり厳しいしね
>>244 猛威を振るった左手スナのことでしょ
メイン武器基準になるからそっちがまともじゃないとってまともにするに決まってるじゃん
まともな武器が少ないんですけどね
左強ショは猛威を振るったなー
右手のショットが弱体化された意味無いくらいのスペックだったw
左ミサは面白い武器だったな
>>244 対戦での強アセンは決まってきちゃうもんなのね
>>245 左手砂が強いのか。覚えておきます
早く必死になってオールS取って産廃貰ってがっかりしたいぜw
ぼーっとしてたらメインのデータに遊び用のを上書きしちまった
もの凄い喪失感
遊び用データをメインにすれば問題無かろう?
非実体弾兵器弱いなぁ
弾速が圧倒的で、撃ったら確実に当たるけど、ダメージはマシンガン一発分以下にして、高熱を与えるようにしたらだめか?
連射速度はかなり遅くして、その代わり4発くらいで熱暴走とか。
えっ
>>248 強アセンや強武器は確かにあるが使いこなせるかとなると話は別で、終わりのない修行の幕開けだぜw
>>229 ビルバオ乙
機体の拘りといえば、やっぱり核ミサだろう
超威力!超熱量!超反動!
じりじり迫るぜ白い奴!
デコイは勘弁、当たってね
>>253 確かにその通りだよねw
ゲーマーって基本M気質なんだろうね、俺も含めてw
>>254 その考えで行き着いたのがNXの弱王ですね、わかります
こだわりか…
烏大老みたいな渋いアセンにする事かな。
LRで惚れますた
はやく引き継ぎ要素確定しないかな。
俺としてはパーツ引き継ぎは勘弁して欲しい。
ヘボいから好成績で取れるパーツが取れん。
とっくに情報出てたような
>>251 テラ先生に詫びろ
EN兵器は3が一番弱い。ここからシリーズ重ねる毎に強くなっていく。そしてLRでちょっと落ちつく。
つってもNXとNBがポータブル無いけどな!
>>257 3Pで出た全パーツはSLPでも集められるはずだから心配するな
復刻パーツやGLITCHはどうなるかしらんけど
>>259 一応3のEN兵器はかなり強いほうではあるぜ
特にENライフル三種は対戦でも最強クラスの武器だし
ただ、やたら扱いが難しいけどなw
慣れるまではフルボッコにされるから泣きそうw
90発のENライフルは凄く使いやすいからオヌヌメ
>>262 LRならそれなりのこだわりじゃね?
ところでグリーンウィッチで思い出したが
グリーンウィッチって何かS心をくすぐるような事言うの?
wikiにそんなことが書いてあった気がするんだけど。
>>251 それだとミッションで死ぬ。EN兵器はお財布の友。
>>263 グリーンウィッチってフロートだし実弾使わないから、EN切れでよく止まるんだよ。
だから良い的になる→S心をくすぐるって事じゃないかと思う。
>>257 前作のパーツが引き継がないと手に入らないなんて、PPぐらいなのでご安心。(心配してるのはこういうことでしょ?)
LRPはどうなるかわからないけどね。
3→SLPはパーツ1つぐらいなくても引き継いだほうが楽になるはず。
以下、このスレから変わった
>>4の引継ぎについてのQAより引用。
>Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
>A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/ > それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
むしろ引き継ぐと手に入らなくなったり(ry
暇つぶしにエースさんに接近戦挑んだら勝ててびっくりだ
少しはブレードの扱いが上達したのか
レストン。
とりあえずパーツについては今のところはあまり心配無さそうだね。
どなたか、初心者でもロイヤルミストを簡単に倒せる方法を教えてください。
もう、何十回も挑んで、開始10秒で倒される・・・
ミサイルよけれない。近づくとEOで打たれる・・・
こっちのミサよけられる・・・
完全に詰んだ・・・
つデコイ
>>272 早速サンクス。
デコイなんだが、つかっているよ。でも、奴等はかいくぐってくるんだ・・・
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 05:57:03 ID:TyCBi5IjO
>>273 ガチタンで腕に盾付けてインサイドミサイル迎撃装置、両肩チェーンガンで駐車場に呼び出せ。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 06:03:25 ID:TyCBi5IjO
>>273 できれば、ボディは重EO付きで、足は亀の甲羅みたいな奴が旋回が早い。
駐車場に呼びしたら開始と同時に迎撃装置起動、バックして隅っこに陣取る、盾をかざし、EOとチェーンガンで当たるを幸いに打ちまくれ。
>>271 どんなアセンで挑んでるのかも気になるところ
そんなに強いのか、ロイヤルミストって奴は
飛ぶやつはダム、飛ばないやつは駐車場に呼び出せばたいてい解決
デコイの使い方も気になる
最初は
デコイ出す→相手ミサイルうつ→あれ?あんまり効果ない…
だったけど
相手ミサイルうつ→デコイ出す→セーフ
ってなった
見た目に実感しやすいからだけかもだけど
ロイヤルホストさんのミサイルは固まってるから、
発射確認しつつデコイ出せる距離で開幕回避
寄ってきたらぐるぐるでいいんじゃないか?
>>271 どうせ死ぬなら、とメチャメチャ偏った方向にアセンを組んだらアッサリ、ってな事がACでは良くある。
軽量機とか使った事あるか? HUESOって奴でサテライトしてりゃ勝てるよ。
奴は旋回死んでるから、一生サイトに入れられん。弾数も少ない。
これは初心者でも勝てる方法ってか、初心者から上達する方法な。
初心者向け補足:
サテライトとは、敵を中心にぐるぐる回りながらサイティングすること。
敵を惑星に、自分を衛星にたとえたような感じ。
旋回力に乏しい相手なら、一方的に攻撃できるし、そうでなくてもサイティング妨害になる。
いわゆる
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>273 ミストさんはミサイル撃ちきったら張り付いてくるから
こっちはサテライトしつつ左投擲銃で熱暴走させてマシンガンとかいいかもよ
ロイヤルミストに勝てない場合、ステージを変えてみるのも手かもよ。
PARKINGLOTなんか意外と勝ちやすい。
>>280 ロイヤルミストってそんなに旋回遅かったっけ?
むしろ重二のくせに超旋回だった気がする…
骨使って軽量機組んでサテライトすれば判る
俺はロイミスには駐車場より砂漠の方が勝ちやすいなー。
開始距離と視界の関係で
勝つだけならダムの高台から垂直ミサ垂れ流してるだけで終わるけど
完全に作業ゲーになるのでちょっと勧められない
骨軽二の旋回が頭おかしいだけ
旋回110とかふざけてる他の軽二に分けてやれよ
>>263 Sなレイヴン=僚機を蜂の巣にしたり切り刻んだりして悲鳴を楽しむレイヴン
一部のS=多くが他の女性レイヴンに萌える中
出番の少なさとミッションの難易度とビルバオの能力の微妙さで相対的に影が薄く
♀ということすらあまり知られていないビルバオを愛する(いじめる)レイヴン。俺のこと。
あのミッションは、定番のリップハンターと唯一のグナーに人気が偏るからな
あとみんなの弟アップルボーイ。
そしてフレアの「ぐわぁ!」
ふーん
>>288 前半はクレバスに落っこちて全くと言っていいほど
ビルバオは役に立たないからな
後半のAC戦こそ彼女の見せ場なのだが、前半で撃墜されることもあるという
そんな彼女にSなレイヴンは魅力を感じる…のか?
292 :
291:2009/09/18(金) 12:02:59 ID:rHFmgCmF0
一昨日からはじめたんだけど、パージしたパーツって再装着ってムリなの?
あと、エクステンションの盾使ってみたら左のゲージマッハでなくなって
使い物にならないんだけどそういうもんなの、これ?
>>279 もう遅いかもしれんが
デコイは適当に設置するものではない
ミサイルが接近してきたときにデコイを一個だけ出すといい
そうすると大半がデコイに誘導される
切り返しやOBで無理矢理回避する手もあるので、練習するといいかも
>>293 対戦ならon・offできる。
EX盾は3では超消費。SLから使えるようになる
ビルバオって女だったか?
声、男だった様な…
と思ったら、メガラオと勘違いしてた
始めたばかりならエクステはミサイル迎撃装置がオススメだね
>>265 遅くなったが教えてくれて有難う
4系から入ってこの3Pで遊んでるけど
SLの方がむずいらしいから練習しときたい。
誰で練習すれば良い?或いはどのミッションで練習すれば良い?
特定の何かを練習するというよりも、操作に慣れるのと
様々なミッションや対戦相手への対策を自分で考えられるようになるといいと思うの
いろいろアドバイスはもらえても自分なりにしか出来ないわけだし
>>299 EN迎撃ならまだ使い道は有ると思うが…
正面向いてれば結構な迎撃性能なんだぜ?
EN迎撃とか、ただでさえ初心者はENのやりくりに困るのにそりゃないだろ
>>298 「誰」とか「どれ」じゃない。シチュにあわせて的確な装備を作れるようになるか。
パーツ集めて、もう一度ミッション巡って、いろんなパーツの可能性を見つけること。
手段として、オールS狙ってみるとかね。
それぞれのミッションで何が重要か見極めて、それを達成するために考えたアセンを組むと
簡単にS取れて拍子抜けする。
もうちょっとゴリ押せばいけそう!と思わず
あれ?これベストじゃないのかな?と思えるようになれば最高。
他の迎撃つんでもまともに迎撃してくれなくて重量無駄になることのほうが多いから
まだ積むならってENだとは思うけどね
避け方覚えてOBコア積んだほうがいいとは思うけど
初心者でミッションまだあるなら後のこと考えてEOコア使う場合も多いだろうし
ミサイルの避け方がいまいちわからん。
→に移動しつつ、ミサイルが近づいてきたら即←にブースト?
俺は引き付けてから横に小ジャンプして避けてるぜ
>>305 そう。飛んできたらしばらく一方向に動き続けて、命中する直前に逆方向へ切り返せばいい。
そうすればミサイルは、こちらの急転換を追尾しきれずに逸れていく。
軽二みたく歩行速度が速い脚部なら、ブーストすら必要ない時もある。
ただ、切り返す前の単純な動きを他の武器で狙われると被弾しやすい。
というか、対戦でミサイルに期待される役割は、実はこういった囮的なもの。
ミサイルを避けさせてる間に本命武器を撃ち込んだり、間合いを調整したりする。
トン
なるほどね。
ソニックガードしますか?それともジャンプしますか?に近いな
>>300>>303 むー、好きなアセンでただやってても進歩が無いという事か……。
そういえばSLへの引継ぎってハードでも出来んのかな。
>>310 PS2版は引き継ぎすると難易度がノーマルに強制的にされるんだっけ?
直ってるとは思うけど、2Pラグが残ったままだとすると何か怪しいな
>>310 徹底的に平均的な機体(初期機体を少しグレードアップした感じ)を使って
全ミッション、全アリーナやってみたらどうだろう
突出した性能がないからこそ、相手の弱点を見極めた立ち回りが要求される
武器の使い分け(ライフル、ミサイル、ブレード)も鍛えられるかもしれん
初めてこのゲームするんだけど…フィクサーって人から[負けろ]みたいなメールが…
やはり素直に負けた方がいいですか?
かまわん、やれ!
君は奴の言う通り負けてもいいし、
アリーナでなめんなよと言わんばかりにフィクサーを痛めつけてもいい
全ては君次第だ、レイヴン
メールコンプを目指すのなら負ける必要あり
そんなもんどうでもいいと思うのならご自由にどうぞ
>>310 アリーナで
エースとカルカースの上下サイティング講座
グランドチーフとブレーメンのデコイ教室
BB先輩お百度参り
ビルバオでとっつき練習
はいかが?
フィクサー倒しました!!
なんか呆気なかったですが…
>>310じゃないが、初期強化機作ってみた。こんなのどうだろう
皿
中OB
MHL
SRVT
E9
ST-6
ROV10
SA44
小味噌10連
レダA102
対ACライ(緑のほうがいいかな・・・
桃ブレ
>>317 サイプレスのチェーンガン回避講座
バーチェッタのサテライト講座なんかもいかかでしょう。
>>320 言われて気づいた、内装似すぎてたww orz
ちょっとエースと凸で遊んでくる
>>320 エスペランザは開所なら垂直でゴリ押しできてしまうから練習には向かないんじゃね
OPのクレスト中二に緑ライフル、初期ミサ、桃ブレ、デコイとか
>>320 エスペランザは開所なら垂直でゴリ押しできてしまうから練習には向かないんじゃね
OPのクレスト中二に緑ライフル、初期ミサ、桃ブレ、デコイとか
大事なことなので2回言いました
>>326 訓練用だからだろ? まあ、だとしても防御が妙に実弾寄りに偏ってたりして微妙だが。
連投スマンかった
>>326 ライフルはある意味サイティング練習ととれるが…
ジェネはないな。キサラギの最軽量ジェネとかどうだろ
頭を005に…バイオセンサー付いてなかったな。
逆関節ばかりもワンパターンでよくないだろうから
久しぶりに中二を使ったら動きにくいと感じてしまった…
もう逆関節しか使えないよ
腕も逆関節なら良いのにな。
進行方向とは逆にライフル撃つ腕。
アムロみたいに撃てばいいんでね
関節増やしまくってズゴッグみたいにするとか
流れぶったぎって悪いんだけどさ、
アリーナで対戦相手選んでL+R+□押すと相手のエンブレムコピーできるのって既出?
さっき見つけてむっちゃ喜んだんだけど
がいしゅつ
キシュチュデチュ。
今ようやく気づいたんだが溶鉱炉の対戦ってPS2だと練習できるんだな・・・
なんで気づかなかったんだ
コア何使ってる?やっぱ008?
ID違うが
>>319だ
>>326-328 約3分で急造した試作機だったから細かいとこは許してくれorz
ライはサイティング訓練用としての対ACライ、ジェネは純粋に少し強化した物としてROV10を選んだ
防御面も考慮して少し改良してみた↓
皿→005
HML→SOL
SRVT→SNSK
ROV10→ZS4
これで防御面の実EN比率は安定したと思うが・・・
あら、俺の勘違いか。
二脚、四脚、逆関節にフロートは使いこなせるようになった
しかし全てが中量脚なんだが俺はこれでいいと思ってる
だがタンク、あんただけは俺には無理だ・・・
>>343 タンクはターンブースターを使うと幸せになれると思う
こちらからはあまり動かずにチェインガンや大グレ、ハンロケを相手の動きに合わせて撃つ
回り込まれたらターンブースターで急速旋回
接近されたらOBで距離を離すか月光でカウンター
俺の場合はこんな感じで戦ってる
ORCAのここがすごい!
・軽量級コアの中で1番重いぞ!その上OBも無いぞ!
・防御力は実弾防御は若干NERに勝ち、EN防御は若干NER負けてるが大して変わりが無いぞ!
・OBが無いから距離がとりにくくて攻撃食らいやすいぞ!ミサイル迎撃も無いから余計に食らいやすいぞ!
・EN消費が全コア最高だぞ!
・APも最低だぞ!
・腕部載積量も最低だぞ!
・放熱効率も最低だぞ!
・耐熱温度も最低だぞ!
・EOはENマシンガン型だからEN消費も相当激しいぞ!
・スロット数「だけ」は多いぞ!
作ってみた
ORCAのここがすごい!
・軽量級コアの中で1番重いぞ!その上OBも無いぞ!
・防御力は実弾防御は若干NERに勝ち、EN防御は若干NER負けてるが大して変わりが無いぞ!
・OBが無いから距離がとりにくくて攻撃食らいやすいぞ!ミサイル迎撃も無いから余計に食らいやすいぞ!
・EN消費が全コア最高だぞ!
・APも最低だぞ!
・腕部載積量も最低だぞ!
・放熱効率も最低だぞ!
・耐熱温度も最低だぞ!
・EOはENマシンガン型だからEN消費も相当激しいぞ!
・EOは2次ロックしないから武器腕マシ並に当たらないぞ!
・スロット数「だけ」は多いぞ!
少し修正
長いから3行でお願いします
無理
>>346 3、9、10行目イラネ
もっと言えば7、8行目もイラネ
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:11:29 ID:uj/PNXsf0
結果; ORCA=産廃パーツ
ORCAのここがすごい!
・軽量級コアの中で1番重いぞ!その上OBも無いぞ!
・防御力は実弾防御は若干NERに勝ち、EN防御は若干NER負けてるが大して変わりが無いぞ!
・ありとあらゆる基本性能が全コア中最低だぞ!
・スロット数「だけ」は多いぞ!
思い切って簡略化
愛用者の個人的感想ですって入れれ
ORCAのここがすごい!
・軽量級コアの中で1番重いぞ!その上OBも無いぞ!
・防御力は実弾防御は若干NERに勝ち、EN防御は若干NER負けてるが大して変わりが無いぞ!
・ありとあらゆる基本性能が全コア中最低だぞ!
・スロット数「だけ」は多いぞ!
この批評は著者の独断と偏見に満ちているので反論は認める
いい加減気づけよ……
まぁORCAってミッションでしか・・・ミッションでも002手に入れたら使わないな
テンプレとして採用しよう。グリッチと一緒のレスに入れればいい
何回書けば気が済むの?
ID:4+CvAvzC0ウザっ
そもそもグリッチの奴はテンプレに不要だろ
何であれが入ってるんだ
わざわざいうほどでもないのが
グリッチは新規パーツで産廃ということで出てるし、お約束みたいなもんだから別に消えてもいい程度のもんだ
それにわざわざ別のを追加することはない
今造ってる人が毎回自分で書き込むのはウザイが自由だけど
質問なんだけど、データバンク侵入でいきなり(2)から始まったんだけどどういうこと?
別の攻略サイトによると(1)と(2)は同じフェイズに起こるらしいが何度やっても(2)の
他のACとの共同作戦から始まっちゃう。
(1)もクリアしないとメール貰えないのに、なんで?
このままでもフリーミッションで(1)をできるんだろうか。
ツインヘッドWも死んでもーた。(これはフリーミッションで復活するし、メールもないから別に良いけど)
ごめん、よくみてなかった。
レイヴンランクが関係してるのね。
今のところミッション達成率100%だからランクBになってた。
フリーミッションではランクは関係なく(1)(2)できるの?
>>360ミッション出現時にの自分のレイヴンランクでどちらが出るか決まる。高ければ(2)、低ければ(1)になる。ぶっちゃけ初心者は(2)の方が簡単。
フリーミッションではどちらとも出来る
>>360 レイブンランクか何かで決まるんじゃないかな
一応、縛りの性でSでフェイズ突入、ミッション出て1回別の挟んで俺もそうなったよ
フリーミッションは全てのミッションから選択出来るから問題ないよ
PV2弾の対戦ロビー画面に
エイプール
リリウム
ローディー
メイ
が出るに200コーム
しかしデータバンク侵入1は盛り上がらない
トラップ鬱陶しいし孤独だし通信も少ないし…
2はジョーカーに対する通信士の態度がひどくて笑った。
遅いぞ!
>>343 そこそこの速度のある丸っこいタンクは好きなんだけどなあ。
淫天使を使わずにチェインガン撃ちまくりだし。
>>368 ジョーカー自身は「次は!?」とか言って張り切ってるのにな
かわいそうだよな
データバンク侵入2はいろんな人が通信してくるから楽しい
個人的にはフライングフィックスの声がイメージと違っていたな
ガチタン乗りだからファナティックみたいなクールな感じだと思っていたが
意外と可愛らしい声で驚いた
ツインヘッドが生き残らないです><
あぁもうジョーカー可愛いよジョーカー!
374 :
ranみ:2009/09/18(金) 20:23:38 ID:QFqzgwh/0
まさかの火柱
ゴヴァク
毎回「カイザー」に吹く
デコイさんアリーナの紹介に反して意外とミッション頑張りますねw
あの機体はカイザーっていうかジ・O
色といい。
通信入ってるときに敵全滅させちゃって通信が途切れて涙目
>>346 >>350 ORCAを馬鹿にする奴は許さん
EN連射強化OP付けた時の狂気の連射力は、一度使えば忘れられない
ドッスン着地に合わせて撃つ、垂れ流してプレッシャーを与えるとか、色々あるだろう?
とにかく俺はORCAは外さない、俺の相棒だから
3で一番楽しいミッションはデータバンク侵入2 異論は認める
3で一番楽しくないミッションは座礁船探索 異論は認めん
意義あり!
認めないといわれようと一番つまらないのは訓練補助!
とりあえず俺は手持ち武器のENマシ使いたい・・・
LRにあったっけ?
LRにはあったよ
だからSLPで復刻されることもなさそうだ
>>383そうか。サンクス
正直座礁船探索は大仏よりもキツかった・・・
座礁船は長くてダルいな
一度目はコンテナの破壊に夢中で最深部まで行けず
二度目は最深部まで行くも帰り道で迷って脱出できず
三度目でようやく帰還できたトラウマミッション
訓練補助はガチで避けにいくと楽しい
座礁船は、隔壁構造とはいえ、
凄まじく解りづらいマップだからなぁ
オートマップ無しで行ったら船と一緒に沈んだ
一回目は穴に引っかかって出れんかった
穴に引っかかったなー船は隔壁の枠つくった奴死ねって思った
つーかあの船なんであんなにデカイの?
そもそも軍事研究を大型船でやってるのが間違ってると思う奴挙手ノシ
オールS目指しててあと座礁船だけなんだけど何度やってもAだわ
MOAのミッションと被って、ACいたっけ?と混乱する
あのミッションほどプライマルアーマーが欲しくなったことはない
報告遅くなってすまん。
271&273だ。
みんなのアドバイスのおかげで撃破できた。
デコイの使い方ってのを、どうやら勘違いしていたようで、>>279さんの説明がとても明快だった。
多くの人の意見として駐車場って言う選択肢があったんですが、俺にはムリだった。
自分は、4脚で実弾グレと500マシのみ装備にこだわってずっとこの装備だったけど、
んで、
>>280さんとかのアドヴァイスのように、軽量2脚で、デコイ、レーザー型迎撃ミサ、500マシで、迎撃しつつ、近づき、サテライトして撃破。
アリーナね。
本当にありがとう、ちょっとだけ、上手くなった気がした。
(補足)タンクもやっていみたが、回避運動がとても難しいのであきらめた。
公式大会更新キター
1〜2回戦
本数 1本
制限時間 5分
対戦マップ 1試合目「ARENA」
2試合目「STRUCTURE」
これは1回戦はアリーナ、2回戦はストラクチャーで良いのか?
予選の結果はまだなのか…。全部終わった後になるんだろうか。
溶鉱炉はさすがになくなったのか
溶鉱炉って盛り上がると思って番狂わせを期待して入れたのかな
そんなに引き当てると思わなかったんだろ
ついにテラさんのカラサワ8発しかうたせないで倒せた
ストラクチャーということは、また無限正義飛行が活躍するのか……
今日ちょっと検証したが、射程圏内に収めるのが辛すぎる
オレが下手ってのもあるが
>>401 ちょっwww
撃ち切りが身上の人になんて事をwww
>>403 テラきゅんとエグザイルさんは打ち切らせたらまけだと思っている。
ストラクチャーで無限飛行やってもただの的じゃん
荒野でしょ
>>405 ヒント:関東地区予選
まぁ…もう通用しないかなって思うところはある。
いや知ってるしw
だからなんで狭いストラクチャーでやるんだよと
テラさん一発も撃たせず勝てたぜ
強化人間だけどな…
レスみると立ち回りが上手い人だろうな
ストラクチャーで無限飛行わろた
>>407 あ…いや、すまん。まじゴメンorz
反射的にレス付けちまった。ストラクチャー無限飛行は無いな。
決勝大会でも1本勝負なのかよwwww
ストラクチャーってその昔ネクサスの大会でも使ってたっけ
何故ディスポが無いんだ
国家の概念がなくなってる世界観だからしょうがないが、ACの世界は帰属するモノがないのが寂しい。
かといって、「企業のために死にます」ってどんだけソルジャーなんだって気がするしなw
国家解体戦争に国家側で参戦したい
3vs3がやってみたかった
折角、僚機を雇える枠が二つあるのに
大抵一機しか雇えないなんて
まあ、詳しいことはわからんが容量とかの関係で無理なんだろうけでも
2と2AAが安かったから買ってきた
SLまでこれやろう
>>414 帰属するもの:金、名誉、力、思想、信仰、その他の欲求
上記から好きなのを選ぼう。ぶっちゃけ傭兵なんだから自分にさえ帰属してりゃいい。
AIは複数登録、もしくはデータ別枠にして欲しいわ。
当然アドホックでAI、AIアリーナを交換できるように。
PS2版だとAIアリーナ作れたよな・・・PSPでもできるのかな
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 05:33:28 ID:bcEYIa3HO
>>395 おめでとう、ちょっとづつでも上手くなったって実感があるともっと頑張ればって気持ちになるよな。
これからもくじけず頑張ってくれ。
SLのAIって実はボタンの連打回数で動きを覚えるシステムなんだよなw
>>392 通り道で目に入った箱だけ壊して即脱出したらS取れるかもよ
余裕があれば隠しパーツがある所の箱も壊してもいいかも
起きてストラクチャー確認したからオレの発言は忘れてくれ……orz
>>421 ボタン押したタイミングとかを覚えるんだっけ
やっと92%までいった。もう値段分遊んだからやめようかな・・・。
0%に戻すまでがレイヴンです
>>423 そうそうw
AIシステムは話せば長いんだが、コツを掴まないと思い通りの動きをさせるのは難しいよな
と昔に電プレのAI大会でベスト8以内に入った俺が言ってみる
1度クリアしたミッションってフリーミッション時にランク評価を見ることできるよね。
で、クレスト施設制圧2ってフリーミッションで選択できないらしいんだけど、
ランク評価も見ることはできないの?
つまりクレスト施設制圧2のランク評価は俺の頭脳の中にしか留まらないわけ?
アレだけ完全に追加で依頼されるときだけだからなぁ
なんでそういう仕様になってるんだろ
クレスト施設制圧2ってフレアたん虐め?
だったらクレスト施設制圧の評価に含まれてるだろ。
中枢と同じで間にローディング挟んでも、通しで一つのミッションなんじゃないの?
つまりジャウザーさんマジカッコイイ、だな
>>421 ちょっと違うがリプレイもそうだよな。
昔、PAR使ったリプレイをPAR解除して再生したら全く戦いになってなくて吹いた。ボタン押すタイミングは完璧なのにエネルギーとか弾が足りなくて状況再現ができねぇの。
AIでも同じ現象が起きた。たぶん同じ処理してるんだろうな。
リプレイは再現率100%で、AIはそれより低確率で…みたいな。AIランクにもよるが。
>>427 クレスト施設はあくまで1ミッション。
データバンク侵入2で初期エリア放置するのと一緒。一定時間内に攻略すると次のエリアが開くだけ。
ありがとう。
あくまで1ミッションなんだね。
やっとクリア。
面白かった。だがまだまだ楽しめそうだ。
データバンク侵入失敗or成功メールはどちらか片方しか貰えないのか・・・
クリア後でももらえたような
貰えなくなる危険性があるのはフィクサーに負けたときのメールだけだったはず
>>436 200パーセント越えを目指さないなら気にしなくていい
0%に戻ったら何か不都合ってあったっけ?
SLではちゃんと修正してくれないと、引継ぎ無しでの強化人間が楽にできるな
>>437 おお、そうか!
ブレオンでアリーナとEXアリーナ制覇したんで
次ミッション行こうと思ってたが200%まで届きそうになくて安心した
逆足最高
solidも軽量化してくんないかな。防御系改善でもいいけど。
SOLIDはSLでも唯一性能据え置きじゃなかったっけ?
まああのままでも十分いけるからそんなに問題ないけど。
SLPの大会ではトレネシティやクレスト基地や配水管洞窟や軍事演習場が使えればいいのに。
フロム「溶岩で準備運動はできたでしょ、次は水上だ」
フロートでついついやってしまうこと。
水上でキャノンを構える。
アッー!
>SOLID
旋回、積載、被弾安定、ジャンプ力高くて省エネ
弱点は中二並みの重量のわりに薄い装甲
極端な性能だが、かといって重量・装甲を改善したら手が付けられなくなりそうだな
何とか軽量化してFLUID使ってる俺がいる
ただのカラサワ月光機だが・・・
SOLIDの魅力はブースト中の脚の動きだな
>>447 なにそれ
M字開脚とかして腰がビクンビクン動くのか
>>445 あるあr………ねーよwww
ペダルで構えると、脚?をパタッと閉じるのがカワイイ
しかしこのスレはまだSL、LRと少なくとも後2回スレが加速する機会があるのか
フリーザ様みたいなスレだな全く
早くLRがやりたい・・・・
てかヴィクセンが作りたい。
3Pで一番ヴィクセンの脚に似てるのは復刻産廃脚だな。どっかで見たヴィクセン脚の説明にも似性能だし。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:29:06 ID:bcEYIa3HO
PS2版SL引っ張りだしてきて始めたが、最初はパーツが全然出てないの忘れてたよ。
PSP版も同じ使用なら3から引き継がないと最初大変かも。
その分やりがいはあるけどな。
天使無しで上下左右蛇行飛行でロイヤルミスたんのミッソー全部よけれるようになった
やっと中級レイブンの仲間入りだお
俺的にはロイヤルミストが、ミサオン或いはガチタン駐車場、デコイ満載以外で倒せれば中級レイヴンだと思っている
機体は投降と500マシで最軽量コアと最小EN腕の中二
頭はスカイアイ
無駄撃ち防止に広角短距離FCS使ってるよ
ああ、そういえば淫天使と1000マシも禁止だな。
500マシはOKだと思ってる
1000マシはアリーナじゃ弾大杉
投降があれば300マシでも熱暴走でいける
この機体で勝てないのはエグザエルのクソ野郎だけだぜ!!!!
投擲な。投降してどうする。ノーカウントだ!ノーカウント!
投降…
投擲?
それにしても投降ってなんだ。気になる
SLで追加される雨みたいなミサイルだろ!そうだろ!
PS2版投擲銃やってたときずっととうこうって読んでたからもうずっと投降
今になっても投降
逆足はLRで強いよ
重逆足だが
キャノン腕+風呂でロイホ倒した俺はまだまだ雑魚か・・・
装甲薄いのにミサイル何発か避けきれんでちょっとまずかったな
・・・どうせ始めてから一ヶ月のヘタレイブンですよ
投稿、投降…次は投光か
隊長フレーム、Hフレーム、ヴィクセンフレーム、カスケフレーム、
戦闘前の起動シークエンス、アリーナリプレイ保存、暗視スコープ、
ダブルカラサワ、隊長リニア
LRの長所はこれぐらいで、失うのはブーストの爽快感とブレホ……
リボハンをパカパカ撃ちまくれるよ!
あれ?LRもブレホはあったような
あるっちゃあるんだけど・・・
確か上下だけだよね?
砂漠でブレ振ったら落ちた記憶があるな…
ブレホないのか……
あれないとまともにブレ当てられん
>>471 99%のレイヴンがそうだから安心しろ
まぁN系はマジでブレードが使えんゲームだ
ミッションで動きの遅いMTやオブジェクトを弾節約して倒すくらいしか使い道ない
>>466 シリーズ最高のガレージ、FF由来の対戦前のエンブレム表示、
リプレイ視点の追加と早送り機能、難易度も追加ヨロ。
OPみたいなステージで対戦したかったな…
あと、ガレージで静止した自機を見る事は出来るが、
リプレイで動く自機をじっくり鑑賞する事は出来ないというムラムラ感は
我慢出来ん。もっと自機を映せ。つーか対象は選択させろ。
>>472 右腕バースト武器「活躍できるだけ幸せっすねwwwwwサーセンwwwww」
軍オタだけどそもそもグレネードランチャーの訳で投擲銃ってのはAC以外で聞いた事が無い。
擲弾銃とか擲弾筒とかならよく聞くけど。まぁ間違いではないんだろうけど。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ミッション「進入路探索」で、対AC戦の時の囮として、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ MT僚機「アジャンテ」を雇っていて、敵MT部隊の時には
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | リップハンターは放置して敵MTだけを撃破した後、こちらは
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 ファンファーレとの戦闘に集中し、リップハンターには一切攻撃
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ しなかったらいつの間にかMT僚機がリップハンターを撃破していた』
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ おれも 何をされたのか わからなかった…
/'´r --一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ 火力の低さだとか動きの遅さだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいMTの 片鱗を味わったぜ…
LRPではブレホが3仕様になるなんてこと無いかなぁ
ほぼ確実に無いだろうな・・・
おいおい、LRに3のブレホが追加されたら神ゲーじゃないかw
>>478 ついでにミッションで敵MT切ったら爆発でダメージ受けるのもどうにかしてくれ
LRガレージの、セルフシャドウ付き視姦モードは無くなるんだろうな・・・
ザシュッ!バーン!ブゥー ブゥー
>>480 あれ再現されたら、3つLRP買っても良い
>>451 ヴィクセン脚は軽量脚の割に重いこと、APが低いこと、機体負荷が大きいことが弱点だが、
旋回やEN防御はトップクラスだ。あんな産廃と一緒にしたら失礼なんだぜ
>>476 EXアリーナでAC同士のバトルを見るのが最近楽しいのだが。
そうか・・・MT対ACとは面白そうだ、ちょっとやってみるぜ。
ブレホはLRのまんまでいいや
せっかく固め斬りスポア斬りその他もろもろをLR仕様でマスターしたのにそれが意味無くなるとか…
それにブレホ無いほうが絵的にかっこいい。リプレイの時に流れるように斬ってる自分を見て感動しる
お前の価値観押し付けるな
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール
スマン誤爆
>>466 隊長リニアが入っているとは…
貴様、ドミナントだな?
バーストリニアも中々面白いよな。左右に構えてガンガン撃てるし、爆発の音が気持ち良い
ブレホもさることながら
ブレード命中時の相手に与える反動が大きかったんだよ
あれもまるごと取っ払ったのが痛すぎる
一部のとっつきマニアの意見に忠実に従って元来のブレ使用消すからもう
>>490 >一部のとっつきマニアの意見に忠実に従って元来のブレ使用消すからもう
そういうソースの無い思い込みで誰かに責任を押し付けるのはよろしくない
まぁそりゃそうだね
ただブレにブレホがついてるって事がおかしいっていうユーザーの意見がもとで廃止されたのは事実
初代から当たり前の様についてて常識になってる事が、なんで今更そんな発想沸いてくるのと思うとね
>>492 >ユーザーの意見がもとで廃止された
噛み付くわけじゃないが、その話はよく目にするんだけど本当に事実なのか?
フロムのAC関連のお偉いさんが言ったとか?
お前らN系叩きの時はすごい元気になるよな
LR初の俺はこういう話は全くわからんw隊長かっこいい
N系と4系だけ別世界といっていいほどだからじゃないか?
1〜3系はたたく人ほとんどいないし
さすがに場所と空気が読めていればここで作品叩きはしないだろ
2系だって、3系だってさんざん酷評されてんだぜ?
SLからLRに移ると僚機が恋しくなりそう
コンピューター同士の対戦とかも
かつてACは新作が出る度に「さらに劣化した」と酷評され、一つ前の作品が持ち上げられてきたぞ。
擁護よりも批判の声の大きさもあるが、2シリーズも3シリーズも、出た当初はコレはACじゃないとか叩かれまくったんだぜ。
>かつてACは新作が出る度に「さらに劣化した」と酷評され、一つ前の作品が持ち上げられてきたぞ。
はっきり言って好みで批判する奴の意見はどうでもいい
しかし、システムの問題点や不具合への批判は、過去を擁護する流れとは別だとだけ言わせてくれ
3Pから入ったがSLは素直に楽しみだ
基本的にシステム変化しないからな、3→SLは
パーツが増えてやったことないミッションやアリーナの敵がでるだけで
AIデータの独立がされてますように…
正直俺にAI育成は無理だ、他の人の作った奴が欲しい
503 :
王小龍:2009/09/20(日) 01:29:34 ID:G9/vesOWO
>>500 その通りだ。
その区別ができないのであれば、静かに退場してもらう他はない。
それが過去作品のファンであれ… 釣り師あたりの煽りであれ…。
つか、ブレードのブレホと威力はPPが一番イイ
軽2の動きも機体の上昇スピードもPPが一番イイ
射撃武器のあたり辛さと総火力の高さはMOAが一番イイ
各武器のロックオンサイト&FCSの大きさもMOAがバランス良かった
EN武器と実弾武器のバランスもMOAが良かった(緑ライフルの装弾数のみPP使用で
異論は認めない
お願いします
MOAにパーツ増量(ACLRの使い回し)+OB&EO&EXTを付けて、
対戦MAPにPPの物を追加した状態&
対戦時の2P補正無くしてくれたらそれだけで満足です
マジでお願いですフロム様、作ってください できればPSPとPS2で
>>504 こんな所でお願いしますとか場違いなこと言ってないでアンケートなりメールなりすれば?
バランスが良い物に追加要素入れるとか正気の沙汰かよw
まさに凶気の沙汰と言えよう
デコイ抜きでロイミに勝った…ふぅ
ミサイルさえなきゃただの的なのになw
ラストレイヴンってストーリー読むと、時間的にやたら短い期間の話みたいだけど
もしかしてミッション数も少ないの?
>>509 ミッション数は70くらいあるから少ないわけじゃない
難易度もPS2最後のACだけあってそれなりに難しいと思う
>>504 おれならその内容+改良仕様で大破壊編のAC作ってシリーズ終わらせたいな。
WTやQBやAAが混濁する世界だから大破壊が起きて最小限のシステムだけ生存、
すなわち初代ACに繋がると。
未だにデコイつかわないとグランドチーフが倒せない
それでいい。
と言うかデコイは常に積め。
ミサイル避ける練習よりデコイ出しの練習のほうが重要だから。
せっかくブレード練習してるのにSL、LRと立て続けにブレホが弱化してくなんて
そんなのねえよ・・・なんでこんな理不尽なんだよ!畜生!
SLはブレホ自体は強すぎるぐらいなんだけどな・・・
ブレホに頼る剣豪よりも、
ブレホに頼らず勝つ剣豪に
私はなりたい。 by エヴァンジェ
ブレホ無いほうが切りやすいって人もいるんだよな・・・
少なくとも光波ブレードはブレホ無い方がいい。
なに、使わない?
今から買いたいんだけど3からLRの引き継ぎって有り得るのかな?
今3買ってもSLでるのすぐだしその時期には別ゲーやりたいからSLは購入しない予定なんだけど
>>518 ラストミッションで持って行ってから愛用してる俺に謝れ
ようやく溶鉱炉クリア。
MT2機落とすとストラスボルグ出て来るから1機落とし、
あとはいかに手際よく爆弾解除するかの勝負が大変だったわ。
マーウォルス(両肩グレ&唐沢&淫天使)で安価でミッションする
>>526
月光も持ってなかったか
>>523 持ってた
正確には唐沢 両肩グレ 月光
パーツコンプしたいので入手条件教えてくれさい。wiki見ても月光入手条件が
皆勤賞?とか新規組にはちょっとわかりづらいんだけど…
>>516 ブレホに「頼る」って表現をたまに見かけるが、ブレホの奥深さは異常
ガチで練習したら時間がいくらあっても足りないレベル
>>517 昔からシリーズを進めるごとにブレホは使いにくくなってたからな
もちろん個人差はあるが、3やSLのブレホは後ろに飛ぶ事も多くて評判はよくなかった
(それまで計算できれば移動手段としたら強力だが、それでW鳥に勝てるのは一部の変態のみ)
NX発売前はブレホの改善の声が多かったのも事実ではあるな
まぁ元々ブレードを使いこなせる人なんてごく少数だし
ブレホがなくなったことでその人数はさらに激減したが、元々少なかった人が減っただけだから実質はあまり減ってないのかもなー
自分で言ってて意味がわからんw
まぁ大抵の人はミッションで地上斬りするだけだしな
関係無いが、昔はよく「ブレホはリアルじゃない」って言われてたんだが
よく考えたらブレード振るときにブースト吹かしてるだけだよな
火力は圧倒的だから余裕もいいとこだろ
>>522 安価踏んでたスマン
とりあえず
>>527をやってみたらどうだ
>>529 結局は慣れだよな
流石に対戦で斬るのは相手が下手じゃないと厳しいが
このゲーム、なかなかクリア出来なかったミッション(特に緊急依頼)をクリアできたときの
喜びはたまらんな。
たったいま水精施設→爆撃機クリアしたんだが。
>>531 個人的一番アセンに悩んだ連続ミッション
ビルバオ倒すのにフロートにして、
爆撃機落とすのにキャノン積んで…
ミラーなんか要らないよ!w
爆撃機なんてライフル垂れ流しですぐ落ちるだろ
やっと砲台破壊Sとれた・・・
もう一生このミッションやりたくない
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:09:47 ID:dBPpVd2c0
訓練補助しかないな
>>540 おk把握
これは無理ゲーwwwww
でも行ってくるぜ
出来ればザリガニと戦って欲しかったが、遅かったか
あーメールコンプしたけど、
メールの受信順にこだわりたくなってきた・・・。
>>543 クエスト
ミラージュ
ゲド ←
キサラギ
ユニオン
ならびかえとかあればな〜
>>544 ああそうだ、ゲロがいたっけな・・・
こいつのせいですべてがパーなんだよ、っていうかキサラギもっと早く来い。
アリーナ防衛をクリア後にまわすことは出来ないから仕方ないか・・・。
あきらめるしかないな。
淫天使の効果受けるにはって入手してからまたミッションクリアしないといけないのか?
俺メール欄で「???」の後にキサラギが来やがったのが気にくわず、
最初からやり直しました(^p^)
550 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:25:45 ID:z76tjHVDO
初心者なんだけど3Pの対AC用ライフルの強さが分からん
いつもマシンガン、バズーカ、カラサワとかの強さが分かりやすいのばっかり使うんだけどだれか教えて
対ACライフルの本領発揮ははSLからです
ライフルは3だと緑一択。
>>550 アセンブリ画面で三角のボタン押すとよいよ
>>552 熱量とか?当てやすい気はする
あとエネルギーショットガンってなんで使ってる人すくないの?
攻撃高いし連射できるしで強いと思うんだけど…
Eショは意外と火力ないからなあ
Eショは発射音だけは認める
バシュンバシュン
>>553 連射すると消費Eが大量に必要なのは勿論だが、
そもそも接近する(相手を追いかける)ためにもエネルギーを使わなきゃならないから。
実は集弾性とかも悪いんじゃなかったっけ?
そのせいで見た目より火力ないんだよね
そ、そうだったのか…
ゲド腕使ってたもんでこりゃー使いやすいと感激したんだがな…
普通に実弾ショットガン使うよ
ゲド腕は拡散レーザーでEショではないよ
>>559 いや、ゲド腕からエネルギーショットガンに移ったんだ
あぁなるほど
まあ3系じゃ微妙だけどNBなら普通に対戦でも強いんだけどね
LRでは死亡
強ショの方が強いと分かっていても
発射音がカコイイから僕はEショを使い続けますバシュンバシュン
ミラージュ施設侵入クリアできない・・・
AC強すぎる
対人ってどんな感じなんですか?
先日買ってシナリオクリアも見えてきたので対人にも手を出してみたいと思って。
アドパ環境はないためkaiになるのですがもっさりしてるとかラグが〜とかの感想あれば教えて欲しいです
>>564 ラグは自分では体感できないので、聞き及んだ話になりますが、
あるにはあるようです。
もっさりは、通信の具合によって快適だったり、コマ送りになったり。
やってみるのが一番よろしいかと。
私は毎晩楽しんでいます。
1周目で全ミッションSランクをやってみる。
まあ見ててくれ。
俺だってやればできるってことをよ!
>>563 AC戦までに、APと弾薬の消費を抑えるんだ。
それが出来なければ、多少重くしてでも堅く、弾数の多い武装にしな。
ただクリアするだけなら、の話だが。
諦めた。
ミストさんのミサイル微妙に時間差で来てうざいな
試験でS取れるのか?w
拠点防衛部隊陽動でSラン取るにはどうしたら良い?
あとこれだけでオールSだ
遠距離サイトで唐沢装備で開始位置斜め右後ろ領域ぎりぎりでひたすら撃墜する
>>572 ぶっちゃけある程度近くにいる敵機が視界に入ってる時に空中でブレード振ればブレホで当たるって感覚
ブレオンでアリーナ制覇が良いんじゃないかな
とりあえずアデューさんから
アデュー「サンドバッグはもう嫌だお…」
だったらBBさんだ!
俺はいつも新しくアセンを組んだときはまずBBさんで試してる
相当食らってダメダメかと思ったら意外とS取れたわ。
教えてくれた人ありがと
>>576 その程度の感覚なのか。
ありがとう、とりあえずアリーナ制覇やってみる。
地上ブレードだと硬直が痛いんだよなあ。
SLPで改善・・・まさかね。
脱出部隊護衛のICICLEとれない・・・
横長サイト+唐沢でも守りきれないんだが・・・
じゃあEOも
初期プレイならともかくクリア後ならそこまで難しいとは思わんが
1000マシと小型ロケと弾20%うpでもぐら叩きしてればとれたよ俺は
あれは開始直後に沢山敵がいるのがつらいんだよな・・・
とりあえず初期配置の敵を速攻で撃破した後に開始地点方向を向いて、防衛目標表示されたのが2つ並んでれば大抵隠しパーツ取れる。
後は一定間隔ごとに出てくる雑魚をモグラ叩きで撃破すればOK
>>580 地上で真っ向から斬ったらブレ持ちに斬り返されるのは昔からなんで、改善とかいう問題じゃないよ。
>>581 カラサワ+重EO+E威力UPOPマジオススメ。
何が当たっても敵を一撃で破壊できるから、特に開幕のカオスを収拾するのに効果絶大。
>>580 俺がよくやってたけど空中ブレ振った直後に着地して
ブレードがキャンセルされるのも痛かったな
今では練習のおかげで空中でズッバリザッバリ切れるようになったが
587 :
581:2009/09/20(日) 18:22:51 ID:Upv2kpxI0
答えてくれた人サンクス
みんなのアドバイス参考にして頑張ってみるわ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
本当にありがとう
ICICLE取れました
>>588 おめでとう!
俺にとってあいつは真のラスボスだった
今では軽量マシンのお供。
ラジは選択肢豊富だよなあ
ECMカウンター付きレーダー便利なんだな。
重くて高いだけの糞レーダーと思ってた。
壁撃ち続けるEOともおさらばだ。
俺もICICLE取るのには本当に苦労したなぁ・・・最後に取った隠しパーツで、
大仏だの中枢侵入だのエース、エグザイルよりよっぽど難しかった
ICICLEの取得条件だけよく分からんかったんだよな・・・
攻略見ても護衛対象が完全無傷だのなんだのでもう何度トライしたか
>>536 マーフォルスか初期機体で溶鉱炉のミッションをAC撃破込みでクリア
勘違いでした
kaiするために無線LAN買おうかな、って思ってますが、今のところ過疎ってないですよね?
過疎ってないなら早速買おうと思ってます
ICICLE取っても消費悪くて使ってないや…
冷却効率は良いんだろうけど、どうしても消費エネルギーが気になるんだ。それなら逆三角形のウォーターボーイズの体みたいな方か、緊急重視が良いかなと…
ICICLE使いの奴、その魅力をこれでもかってぐらい教えてくれ
名前が好き。
なんとなく使いたくならないか?
重量を取るか、消費ENを取るか、だな
SA77だと重量過多だが、ICICLEならギリギリ大丈夫ってときしか使わないな
>>597RMR-SA77の通常冷却を若干上げ、緊急冷却を若干下げたような感じだから(通常は710差、緊急は400差)
どうしてもSA77の通常冷却に不安があるか、重量があとちょっとで載積ギリに収まる・・・という時に使う。
正直KD99が積めればどうにでもなるが・・・
ICICLEは重量軽くしたい時に使ってるな
なるほど…軽めで冷却が高めなのが魅力か
積載量ギリギリって良くあるから、今後のアセンに混ぜてみよう
ありがとう、アセンの幅が増えたよ
よっしゃ無傷達成!追加ミッションこいやあああああ(通信入る前にOBで入口の方へ→作戦領域を離脱しました
って嫌な思い出があるからicicleはほんと憎い
そうえいば、SA77を載せたいが、どうしても積めないからしょうがないからCR14を載せたけど、
やっぱり緊急冷却がもっと欲しい、という時に載せたりもするな。
エンディングで開いた扉は、セクション513にあったか或いはセクション513が通過点だったかって解釈であってる?
それともブラッククロスと戦車等も含めてクレストの回し者でエンディング関係無し?
前金あるから騙して悪いが系ってんなら後者か。
なんかあのミッション訳分からんまんまなんだよなー
>>603 軽め目って言うか、軽さと性能のバランスで要ったら異常なほど優秀
でも、軽くしたい機体ってのはEN厳しいことが多いから、その点が厳しい
>>606 "フロム脳"と書いて"患者の数だけ答えがある"と読む
全然解釈違ったなw
なんでもないのに封鎖→管理者狂ってますよの演出
いた部隊はユニオンだね、スレ汚しスマン
武装パーツによるコーディネートが決まらん。
足や腕はもう決まったのに、武装が・・・。
コーディネートはこうでねーと
自分の愛機はCR5000で驚異の冷却能力です
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:30:02 ID:e1S73OwEO
612 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:12:05 ID:Upv2kpxI0
コーディネートはこうでねーと
>>613 ぶっちゃけ、持て余さないか・・・?
後のANANDAで十分な気がするんだが
はたして、ANANDAの意味がわかるのはいつになるんだろうか。
>>618 そこまでやったら無修正版も作るしかなさそうだな
ジノアセンでグレ撃ちまくって遊んでたら取れた俺はドミナント
>>617 ANANNDAがよく分かりませんが、あれです、大は小を兼ねるってやつです。
ターンブースターは欠かせません
もうエンブレムのドットをポチポチ埋めていく作業には疲れたお・・・
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:03:59 ID:9bH9u1jkO
>>620 本物は無修正だけどアップに際して携帯の絵文字で隠してたとみた
レイヤードでもエコがブームなのか・・・
ブームっつか、しなきゃ資源足りなくなる
だれうまwww
ワロタwwww
重2の右武装って何がいいんだろ
肩はデュアル・ビット(+24連動)を考えてるんだが
重2は瞬間火力が重要と聞いたのでライフルは駄目だろうし、
500マシか強ショがいいんかねえ
そういやゲ穴のイベントはどうだったんだ
>>635 瞬間火力が欲しいとな?
よろしい、ならばハンドロケットだ
ハンロケは使いこなすと対戦でも最強レベルだから面白いw
NXでお亡くなりになったが
ハンロケ自体なくなったのか?
訓練補助パーフェクトが取れない。
フロート+レーザーミサイル迎撃+デコイでも最後まで粘るのがむずい。
ECMを使った方がいいですかね。
俺は軽二、ステルス、デコイでとった
>>618 これ何のキャラだっけ
どっかで見たようなそうでもないような
生産区のミラージュ施設潜入がS取れない
残AP6500でほぼ全部敵も倒したんだけどなぁ
フロートだとブレーキかかりやすいから軽2のほうがいいんじゃない?
ステルスとデコイ20装備でデコイ使い切らずとも余裕でパフェできるよ
AC3Pでもコクピット視点に変更できる?
>>639 ハンロケ自体はあるんだがマガジンリロードが導入されて、やる気のない弾を2連射するたびに息切れする残念なパーツになった
スペックも色々残念
ちょっと基本的な質問なんだけど、
ECMを出しても相手は撃ってくるときがあるよ。
どういう風にECMを出したらいいの?
>>648 多分ロケ撃ちしてきてるか、範囲外に出てる
敵はロック出来なくても撃ってくる。ミサイラーなら撃てなくなるけど
あとECMを出したら近くにいないとダメだぞ。壊れるギリギリまで近寄らないと範囲内に入れない
>>618 ERRRRRRRRROOOOOOOOOYYYYYYYY!!!!
斧かどっか上げてくれ、頼む神よ!!
(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
サテライトでアリーナ余裕です^^
3PからACはじめたけど早々に全ミッションS取って4とfA買ったからあっと言う間にリンクス歴のがレイヴン歴より長くなってしまった。久々に3P起動したらノーマルAC操作ムズイ。レイヴン、侮れんな
今度は3の続編のサイレントラインが出るらしいね。ところでSLからはWトリガーが主流、ブレードは空気って聞いたんだけどブレホが弱まったの?それとも対戦でWトリガーが強いだけで雑魚狩りやオフの敵AC相手なら使ってける?
しかし最新作もおもしろかったし3Pも今やって楽しいし良いゲームだな、AC
>>653 両方だな。ブレホは弱くなったしWトリガーが強いってのももちろんある
ミッションとかでは現役。むしろミッションではWトリガーよりもブレード装備の方がよく使う
はいパイソンで詰んだー。
両方か、ありがとう。
ブレホの弱体化ってどの程度?
対戦のガチでWトリガーしながら回避してくる相手ならともかくオフラインのそこそこの機動のCPUのAC相手なら当てていける?それとも雑魚狩り用?
対ACでのブレード使用ってテンションあがるからオフくらいAC対ACの斬り合いがしたいな
というかSLのブレホは弱くなったというか強くなったんだよな
強すぎて逆に当たらなくなったんだよな
SLはブレホでよく後ろにかっ飛ぶ
華麗なバックで相手を魅了するわけだな
ブーストしながら振ったときだけブレホ発生とかあれば
つい昨日かおとといにもブレホ談義があった気がする
いかんな、まだ2ヶ月もあるのに話題がループしている
本当にねぇ・・・
二ヶ月も待てるかっつ
新パーツ情報が殆ど出ているからなぁ
OPの声って男の声だったのか
ずっと女だと思ってた
>>657 AIにブレードを任せて俺が援護射撃でヒャッハーって妄想をしてるんだが
あるいはその逆でもいいんだ、ブレホが弱くなってないなら心配ないかな・・・
まぁ、ブレが弱かろうと負荷に見合う性能であれば良い。
射撃武器にせよブレにせよ、高負荷高性能・低負荷低性能であればいいや。
使い道が無く、一度も使われる事無く、即倉庫入り何て事さえ無ければね。
6連ハンドガン「あんだって?」
左武器の六連ハンドなら使えないことも…。
そもそも入手できるかどうか不安だ、煩悩ハンド
PS2のコントローラーでさえ取るのにスゴイ苦労したのにSLPでできるかどうか
撃ってる途中でOBすると変な方向に腕が曲がるやつか
やっぱビジュアル系ACを目指すしかないだろ・・・。
シールドをもっとでかくして。
ロイミさん、重2で挑むと結構強いんだな…
これまで中2でケツ掘って倒していたが、逆に掘られ返されたぜ
ハンドミサイルってちょっとシールドっぽく見える
066のかっこよさに惚れてそれ以来ずっと中量二脚使ってるな
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:17:10 ID:9T+xv1i2O
特大シールドあってもかっこいいね
ゼフィランサスみたいな
>>676 でかいシールドならサイサリスじゃね?
それと右腕核ミサあれば完璧だ
>>677 ACに右腕核が出てきても重量1500の弾数2とかになりそうだw
デカイ蜘蛛倒すミッションと
酸で弱くなるやつのミッションの2択で詰んでしまった・・・
蜘蛛強えし・・
酸で弱体化とか実感できんし・・・
>>680 シリンダは二部屋に分かれてあるからな
1本でも残ってると初期よりは減るがHP万単位である
全部ぶっこわすと1になる
蜘蛛→ガチタンで好みの肩武器でレイプ
酸→ガチタンにブレード積んで突き殺す
蜘蛛は主砲で瞬殺するといいよ
( ´神`)<ガチタンこそが至高
シールド+ブレがやりたいな…よし、とっつ(ry
>>681-
>>684 ありがとう(´Д`)
ガチタンってガチンコタンクのことだよね? さっそくやってみるか!!
アリーナのバーチェッタ(カルマ)で詰まった。
武器のみをかえて勝ち抜きたいんだがああいう重装備一撃タイプには
どういう武器で立ち向かったら良いんだろう?やっぱマシンガン?
被ダメと熱暴走に頭を悩ませてる。立ち回りが悪いんかなあ。
一応アセン晒し。趣味込みだけど。
頭 RACHIS
体 NER
腕 REE
足 ORDER
ブー MARE
FCS ROA
ジェネ ROZ
ラジ SA77
エクステ XSP
武器 500マシ 2551
オプ SCR ++ TRN
>>687 相手はグレオンだろう? 被弾するって事は命中率の低いグレに当たってるって事だ。
回避スキルを鍛える練習だと思って、機動力を生かした動きをしてみるといい。
極端に退くか、極端に近付く。慣れなければ肩レーダーオヌヌヌ。
ブースターはFLEETがあればそれで。 脚部はHUESOにしてみ。
まぁ、軽量機で近距離サテライトしてりゃほぼ当たらんと思うけよ、ガンガレ!
>>687 張り付いてブレードなんか結構いい
あとは遠巻きに逃げ回りながら腕ミサ(DHM68/04)+連動とか
レストン。
今倒せた。練習だと思ってウエソにしてマシンガンでサテライト。
とどめは思い切って近づいてブレで勝利。残りAP788だた。
>>676-679 左手用のデカイ盾も良いが
SガンダムのGディフェンダーみたいな量肩で背負うデカイ背面盾も欲しいな
かなり重い産廃だろうがw
>>687 ミサ積んでなくてマシンガン使うならROAはWS-1かWS-3に代えた方がいいんじゃないかな
WS武器と組み合わせたときのROAのロック距離は370、500マシの有効射程は300だから有効射程外から撃ってしまう可能性がある
いっそのこと武器腕シールドでいいじゃん
ハンドロケットの練習してみようかなあ。
あれとブレの組み合わせが強いって話を聞いてそう思う。
ミサイルは無理。爆撃機落とすのがやっとだ。
>>692 ありがとう。
ROAは横幅が広いから使ってみてるってぐらいなんだ。
orz
ブレードに慣れちゃうと背中とかインサイド武器を装備しなくなって
ブレ+右手(強ショとか)だけになって軽い機体が組みやすくなったんだよな
おかげで背中にレーダーを積むようになったがレーダーってカッコいいの多かったんだな
両肩にレーダーを装備すれば羽っぽくなって更にかっこよさアップ
意味はないが
>>698 3Pしか知らない人に、SLでは両肩に装備する補助ブースターが出るんだぜ!
といったら、両肩レーダーみたいなビジュアルを想像しちゃうのかな、やっぱ
N系ならECMのキツいミッションには両肩レーダーもありだな
両肩レーダーといえばとりあえず 百式つくるよな
レーダーは必ず一本載っけてたな。頭部レーダーはスキャン感覚が長くて信用できんし
>>686 チンコタンクと聞いて
わぁい
しかしAC3Pの大会では見事にタンクは活躍しなかったな
3はガチタンはともかく軽タンクや汎用タンクはそうとう強いはずだが
やはりPSPじゃOBが使いにくいから厳しいのかな
SLのWトリってブレボタンと3Pの武装両方押して攻撃できるってこと?
今PSPで試してみたんだけど、すげぇ押しにくいのな。
□武器△ブレでやってたんだけど、SL着たらモンハン持ちでずっと下押しながらな感じなんかね。
とっつき+ブレード+両肩補助ブースタ
みんなやるよな
>>704 キーアセンでW鳥やりやすいように組みなおして今からなれとくのもアリ
俺は実盾とか投擲しかつかわないから気にしないがな!
Rジャンプ
□右武器
×左武器
これでかなりW鳥はいい感じになった
投擲しかないけどな!
武器腕使いの俺にも関係ないな
武器腕は左武器ボタンでモード2が撃てたら楽かも
>>705 秘宝を股間に入れてるんですね
右手に盾が欲しかった。もしあれば盾構えながらブレで突撃出来たのに…
とっつき?あんなもん当たるかよ
空中ブレってブーストボタン連打でブレ出すと若干やりやすくなるね。
それにしても空中ブレ→ハンロケのコンボは恐ろしいダメをたたき出すな。
>>706 WAKEの使い方がいまだにわからん。重二に載せれば良いの?
>>713 あれは軽2に乗せたら重量過多になってしまう。
が、しかし重二に乗せても肩が埋まるのはきつい。
中二W鳥機に載せるのがベストだろうか。
滞空時間が大幅に伸びる。
ブースタ出力上限22000とかだったので、出力17000(噴射炎が緑)のブースタと組み合わせると相性が良い。
余談だけど、噴射炎が緑なので、008とも合う。
ブースタ吹かせながら008のOBすると合計8つの噴射口からブーストが出てかっこいい。だけ。
N系ならExtのブースターの出力まで上がるという謎
3系でも上がるっけ?
その時、キミは美しい。
ちなみにSLの補助ブースターは時によって付けたほうが遅くなるときがあるので注意
N系だとそんなことはないけど。
つまりTPペガサスは正義ということだな
ブースト上限がなかったらもっと補助ブースターつかえたのに…
>>703 ビットを両肩にそれぞれ積まれて
それだけでAP3〜4000ほど消失するからね!
ハンロケ+ブレで勝てなかったファウストに、
フロート+ショットガンで挑んだらあっさり勝てた。
・・・なんか負けた気がする。
ハンロケとブレ使いこなしたいなあ。
空中ブレがどうしても成功しない。MARTEあたりを使わないとブレ→ロケのコンボ成立しないかなあ。
ごーいんぐまいうぇい!!!ってファウストさんが言ってた。
>>721 ハンロケは判定小さいからブレホ当てするならLロケのがいいよ。
ハンロケは弾速あるから中近距離から狙って当てるのがいい。
それとブレホ当てはきちんと上下視点移動しないと当たらないよ。
あとはブレホ当てなんて数ある細かい対戦技術のうちの一つで、それだけ練習しても対戦ではそこまで役には立たないし、まぁ適当にやるのがいいと思うよ。
実際ブレとロケの機体組んだとして、対戦でブレホ当てなんて使うことそんなにない。
>>703 タンク使ってみたり相手してみたりした感想では
3よりも3Pではビットが強く、対戦での使用頻度も
高くなってる(と思う)のがキツイかも。
もちろん、あなたの言うとおりもともと敷居が高く
テクニカルな脚部であるタンクをPSPで使うのが
むずいというのもあるかと。
>>723 昔はハンロケとブレだけで大会上位に食い込むランカーもいたらしいな
ブレホ当ても大事だがあらゆる基礎が鍛えられて無いと使いこなすのは無理なアセンだなw
>>724 当たり判定が巨大化した疑惑はよく聞くが、仮にもし機体の判定が大きくなっていたら
一番恩恵をうける武器はなんだろうな
3分レスが無ければレインは俺のオペレーター
てかEXアリーナの上位タンクセットが倒せない
鬱だ寝よう
>>725 ビットと並んでロケも3より当たりやすく感じるね。
それと3と比べてブレーキも強くかかってるように感じる。
小ジャンプした後の接地時に初代系みたいな引っかかりを感じるんだけど
それのせいでビットの被弾増えてるのかなぁとか。
風呂というか、ペタルで無限ブーストしようとしたらわかりやすい、気がする。
ミラージュ施設潜入まだS取れない・・・これでオールSなんだけキツイ
オールS目指してる途中で一番時間がかかったのは訓練補助だったな
結局ECMに頼ったけど
うおーやっとできた
ブレホでインサイドの発火ロケットを当てて
ジワジワと相手を追い詰めるのが楽しくなってきたぜ
もうちっと軽ければなぁこれ・・・
小ジャンプしながらサテライトしながらマシンガン撃ちながら投擲銃撃つ。
なかなかむずい。
地上ダッシュしながら出来れば問題ない。
近距離で小ジャンプしながらの攻めとか実際に通用しないからね
>>730 俺も訓練補助難しいと思う。
1分までまではデコイとレーザーで乗り切れるが、
それ以降が難しい。
まだパーフェクトクリアしてない。
Sはとったけど。
セミラチスに影響されてタンクを使ってみたけど結構強いな。
3003を使ってるけど突きがやたらつええ。
>>737 そんな君にはブレ特化腕がオススメッ!
エヴァ頭
重OB
ブレ特化腕
3003
内装は好みで
このアセンでブレが当たるとどんな敵も二回でほぼ確殺だよ!
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:39:13 ID:r19z2G5p0
マーウォルスさんなら一撃で沈むよねw
重量無視+強化人間+旋回2倍のマーくんとか居たら面白そうなのに…
なんでこんなに香ばしいの
ちょっと質問なんだが、大型ミサイルて産廃なんかな?
個人的に好きなんだが対人戦で使えるレベルなのか、COM戦しかしたこと無いから聞きたいんだ。
食らうと凹む、そんなレベル
連動とセットで撃てば大型ミサに気づかれにくいかもしれない
デコイ持ちに気をつけろ
他のミサイルでデコイを無効化してから使え
キーアサイン的に回り込みながら戦うってのが難しいと思うんだが、なんか対策とかあったら教えてほしい
>>742 当たるわけないレベル
相手の運が悪くて偶然が重なれば当たるかも
ミラコア詰んだガチタン相手なら…
「対戦車ミサイル持って来〜い!」ってな感じで。
>>745 キーアセンを回り込みやすいように変えればいいのでは?
ポータブルからはキーもアセンの醍醐味です
>>745 デフォルトだよな? だとしたら慣れだと思う。
俺はAC経験者だけど、3Pの序盤はアナログキーでのダッシュ旋回が凄くやり辛く感じたが、
旋回を常に意識して操作するようにしてたら、今では自然にできるようになったよ。
AC初めてなんだけど
相手を捕縛するネットとかはないのですか?
敵の機体をミッションとかで眺めてると
あ、これいいな。みたいな。
ネットで捕縛してガレージに持ち帰りたくなります
レジーナたん生け捕りにしてくる
>>751 名前を覚えておけば、クリア後にランカーACは全員アリーナに出てくるから
そいつのパーツ構成を覗いて再現すると良いよ
ランカーでないACは気合いで再現するか、攻略サイト等で確認すると良い
>>753 エンブレムもアセンも同じにすることは出来ても、
カラーリングだけは明確にならないんだよな
(NBのチューンとLRの一部ミッションACアセンもかな?)。
解析でも分からんのかな…というか、
わざわざそんなもん解析する人いないかw
タンクでOBすると細かいギミックがあって面白いな。
パカッと開いて補助ブースタみたいなのが展開したり。
個人的にはCLC-SHUTのが気に入った。
>>751 プレイヤー側が使う武器って相手も使うから
そんなものがあると逆に捕まえられてパーツがロストしてしまうハメに
右手は親指と人差し指、左手は親指と人差し指と中指で操作したらなんとかなるかもしれません
こうやって動物は進化するのですね
>>738 タンクを組んだ事がないから参考にさせてもらうぜ
>742だが、亀だけどレスサンクス。やっぱり大ミサじゃ厳しいか。
グランドチーフとかベクターと戦う時に、いつの間にか近くにいてビビったのが印象深くてな…。
連ミサ積んで、選択アセンにして頑張ってみるかな。
強化人間になるべくwikiのミッションクリアしたんだけど変化なし。
同じ機体じゃなきゃダメ?
>>760 OP-INENSIFYを装備して出撃してる?
すまないレイヴン、エヴァ頭ってどれのことなんだ?
>>761 付けてる。ただ大仏本体とエグザイルのメールが来ない。
>>763 それじゃメールが来ないのはおかしいな…
実は来てたけどログに埋まってるとか
>>764 ログ見たら来てたよorz。ありがとうレイブン。全部で10件あるから
知らないうち強化人間になってたみたい…。
ステージ狭い
相手の弾幕キツイ
相手が速い
LRってこんなんばっか。Pだと指が死ぬ。
管理者部隊迎撃が何度やってもクリアできないです…
どうしたらいいでしょうか?
>>767 スナイパーライフルかライフルを装備して、始まったらすぐに左の台に上る
敵は攻撃中(割れた状態)しか攻撃を受け付けないのでその状態の時を狙い撃つ
これで十分だと思う
>>767 EN残量と残弾の管理できるならEOつけて疑似分担射撃するといいかも。
俺は三段目の足場が楽なんだが、いずれにせよ位置どりは高くすると良いよ。下から狙うのはキツい。
殻さえ開けばライフルでも一発。
>>767 攻撃するときに殻開くからそこを攻撃すればいいんだけど、自機が近くにいないと攻撃はしないし
わりと上の段からでてくることもあるので、最初の敵を倒す前に高い足場まで移動しておいて
そこで迎撃してるほうが楽
皆さんの意見を参考にして、なんとかクリアできました!!
ありがとうございます(>∧<)ゞ
エヴぁ頭は復刻パーツの角が生えてるやつです分かり肉食てすまない
>>772 あーあれがそうなのか、ありがとよ
ところで明日ネクサス買ってみようと思うんだが
3PミッションオールS、アリーナ、EXアリーナともに
ブレオンでクリアできた腕でも大丈夫だろうか?
>>773 クリアなら歴代で一番優しいから楽
あとブレは修行し直し、そう考えろ
キサラギミッションのミラージュ部隊撃破だが淫天使と肩ブースターだけつけて上空でフワフワ時間してたら戦闘機が全部敵片付けてくれた…。
レインの「お疲れ様」が心なしか怒ってるように聞こえた。
あれエヴァに見えるか?
アルトアイゼンにしか見えん
>>774 レスさんくす
ブレは修行し直しか・・・頑張るわ
当時はカメラ部分がなくて、ツノにそれこそエヴァっぽいリングが入ってたと記憶してる。
…脳内補完作戦だったかもしれん。
>>777 そもそもNXはブレードを使う機会がほとんどない。W鳥優勢。
精々ミッションでMTを斬るくらいだが、MTぐらいなら練習しなくても地上斬りで普通に当たる。
俺はそれでもNXは好きだ
隊長頭とかヴィクセンフレームとか使えるし、雰囲気も明るくて良い感じ
>>777 アリーナではフロートダブル火炎放射ナパーム弾オススメ
あとOPと音楽が個人的にシリーズ最高峰
過去ミッションも凄く良かった
まぁ過去作品は2くらいしかやったこと無いけど
あのやたら素早く地面を動きまわるMTってマジで存在したのか?ウザ過ぎるw
初めてアーマードコア遊ばせて貰ってるんですが
回避がままならないです
お金取られないアリーナはまだいいとして
ミッションがほぼ赤字になってしまいます
構成は恐らく中二と思うのですが
ミッションでの上手い立ち回り方を教えて下さい
宜しくお願いします
>>782 過去ミッションのおかげで結構長く遊べるよね
過去ディスクで一番イラっと来たのは砲台防衛ででてくる重MT
結構硬いからなかなか倒せないし、突きブレで砲台がすぐ壊れるし
結局軽グレ+火炎放射で突破したがあのミッションだけはもう二度とやりたくない
小ジャンプとかしてる?
それにができるかできないかでかなりの差がでるよ、ミッションは普段は緑ライ難しいときは1000マシ若しくはタンクに両肩キャノン(カルテットではない)つんで行けば大抵できるよ
>>783 アリーナやってるってことは小ジャンプ移動や基本操作はできてるだろうし、大丈夫だと思うが…
強いて言えば
・レーダーで敵が密集してるところを見つけたらむやみに突っ込まない
・障害物を利用する
・高火力でやられる前にやる(GRPというEOコアがおすすめ)
イナゴの大群と「排除 排除 排除」しか記憶に無い…
NXのEvoは大口径で何でも済むからシリーズの中では一番簡単。
誰や?3が簡単なほうとか言った奴は!?
どうでもいい質問ですみませんがカルテットとはなんですか?
>>785-786 小ジャンプは一応使っています
ただ、ミッション中一体相手してると周りからバカスカ撃たれてることが多く
旋回するように移動するのがいけないのでしょうか?
>>790 敵から距離を取って小ジャンプで避けながらペチペチ撃つのも一つの手
>>787 アモー先生を忘れるとは、とんでもない奴だ。
>>789 MWX-MX/STRINGと言う素敵性能は最高レベルですがシリーズが進むごとに産廃化が進んで行く四連装のENキャノンです
ネクサスは最後のミッションが最高、ラスレイで生き残っていたらよかったのに
>>793 そんな武器があったなんて…
回答してくれてありがとうです
>>793 LR主人公がNX主人公なんだよ、きっとw
>>793 フロム脳患者が残した研究データによると実は生きててジナイーダという名を名乗っているとかいないとか
ジナイーダの正体はアグラーヤでモリ・カドルこそがNX主人公だとか諸説がある
>>790 ミラージュ部隊強襲あたりをやってる?
中量級でないなら多少は被弾しても仕方ない
軽量級でないなら避けることに専念するより、確実に敵を倒していく方が大事
硬いMTにはレーザーとか、航空機にはミサイルとか、武器を使い分けると倒しやすい
3Pから入った口だからよくわからないのですがPS2は
3→SL→NX→NB→LR
の順番だと思うのですがNX、NBをやってないとLRのストーリーがわからない
ということはないのでしょうか
やっとけばよりより楽しめる、程度のものでもあれば予習しておきたいです
NBはストーリーが無い対戦練習用
NXは一応LRと同じキャラが出るから気になるならやったら良いんじゃない?
>>796 そうなのか、説明有り難うジナが主人公か、なんかいいな森はなんか嫌だがw
>>796 あんなヘタレに主人公なんか無理だろww
始めたばかりなんだけど最初はどんなパーツを買ったほうがいいの?
なぜアイアン先生がきのこれなかったのが謎
>>803 タンクじゃ特攻兵器は避けられなかったんだろう
きのこ先生?地下で寝てたんじゃね?
>>800 森がジノの意志を継いだっていう設定なら・・・!
でもあの弱腰じゃなあ・・・
>>806 まだジャック=NX主人公の方が・・・
NXジャックは特攻兵器にやられていて、faのUnknownのように機体名とエンブレムだけパクってるとか
ジナ=アグラーヤは公式で完全に否定されてなかったか?
お前ら随分と調子よさそうだな。
管制室、ちゃんと援護しろよぉ!
この機体で、撒けるはずがないんだ
どうみても素敵性能重視機体です、本当にありがとうございました。
あの機体でトップランカーになったジノは間違いなくドミナント
評価に味方への誤射って関係ある?
ムービー中でのジノさんは間違いなくドミナント、ゲーム中でも華麗に動いて欲しかった…
PVのジノーヴィーたんもしゅごかったよぉぉぉぉ!!
ライフルかわして接近してクンカクンカしたいお!
ジノ最後のミッションなんて台詞言い切る前に死ぬ始末
兵器侵攻阻止はいったいどうすれば…?
あんな物倒せるわけないです…
あきらめたらそこで傭兵終了
ミサイルと連動使えば楽
大仏か
@OBコアのガチタン+ロングレンジFSC+肩グレ2丁と予備の右手
A上にさらにデコイつんでく
B上にさらにロイミスを雇う
Cさらに第一形態をロイミスさんに全部任せて第二形態から戦う
俺もここでこんな感じに言われてやったらできたから
勝つだけならミサイルレンジ入らないように引いて撃ったほうが早い
しっかり当てていけば肩グレ使い切る前に倒せる
無事大仏とやらを倒しました!!!
そして…管理者も倒しました!!!
皆さんのおかげです(>-<)ゞ
さすがに大仏とっついたり、海老焼いたりするのは飽きたなぁ…。
はやくSLPがやりたい…。
次にSLPで大仏級の大型機動兵器がいないことを嘆くに違いない
>>824 あんなもの・・・
弱いですか。そうですか
エクストラアリーナのリプレイ見てたら、
敵のパラドクスがリーダーのパラノイアにカルテットキャノンぶち込んで撃墜してました。
これがいわゆる「騙して悪いが」っていうやつですか。
なんかナインボールセラフが大量に出てくるゲームだな
このゲームって代数幾何的に何通りのパーツの組み合わせがあるの?(機能不全除く)
誰か計算した人いる?
無意味
計算して何になるのだ
自己満足ならご自分でどうぞ
831 :
777:2009/09/23(水) 07:17:08 ID:q3/hv5rZ0
亀だがネクサスについて色々ありがとう、レイヴン
早速今日から熱暴走に怯える日々を始めるぜ・・・
>>831 あれを終えたとき君は火炎放射機の強さを知ることになるだろう
CPUタンクに横から火炎放射楽しいです^p^
しかしPS3のアドホックは凄いな。感動したわ。
大仏を分離後に淫天使+肩ブースターでフワフワ浮かせた後に寝たら、何故か朝起きたら勝っていた(僚機無し)。
何事かと思って同じ事を繰り返してみたら、子機が本体を誤射してた…
それテンプレ入れたら?w大仏倒せない人用にw
もうさすがに居ないだろうけどw
WAROTA
その発想はなかった
この前MT僚機がリップハンター撃破したって書いあって釣りかと思ってたが何回か繰り返したら本当にリップハンター撃破した
>>834 フワフワ飛ぶ操作させながら放置ってどうやったんだw
すみません
ブレードを敵に当ててるのですが
相手の被弾箇所が切断できません
>>839エクステンションの滞空ブースターだろ。消費EN抑えて淫天使付ければ無限飛行ぐらい出来る
ちなみに余剰ENが6000くらいあると左手十字盾発動してもそれ以外のEN消費行動取らなければ全くEN減らない
OPマジックに騙された人と予想
と思ったがOPで部位切断してるシーンって何処にも無い気が…
OPマジックで思い出したが、パッケージでミラージュ軽2が敵ACの脚を初期ブレでぶった切ってたからそれに騙されたのかな?
流れ的に切断は無理みたいですね
OPで何か切ってたのでどうも勝手に切断出来ると思い込んでたみたいです
切断できたらブレ強すぎだな
>>845確かに切断は無理。ただ、11/19発売のサイレントラインポータブルだと、武装にダメージを与えると破壊できる「武器破壊システム」が、
来年3月発売のラストレイヴンポータブルだと、一定の部位にダメージが集中するとパーツが破損する、「部位破壊システム」がある
>>846 ガチ対戦では意外と丁度いい強さかもw
上級者にブレを当てるのは本気で難しいからな
弱王を達磨にしたりはそのうち出来るよ
残るは憎まれ役の幕引きだ…
ブレは装甲が脆ければ切断、厚ければ表面を削るだけ…と脳内補完するんだ!
イメージ的には先端つぶしたホースで、紙・段ボール・コンクリに水ぶつけるみたいな。
OPの大バズの破壊力はビックリだw
クレスト軽量型がだった2発でガンダム状態に…
PYTHON<私は爆風だけで雑魚を一掃できます
だっておwwwwwww
ヘリが直撃耐え切ったおwwwwwwww
>>841 レストン。
ああ、MB無限秘孔は知ってるんだ。
ただ、その飛んでいる状態を保ったまま放置ってのが分からんのよ。
定期的にEXボタン押さなけりゃいけないだろ?
しかも適度なタイミングで押さないと高度を保つのは大変な筈だ…
>>855いや、MBじゃなくて、CEBT-HEXって言うパーツ。空中で使うとホッピングし始める。
確かSLはちゃんとホバーになって無限はムリなんだよな。
HEXは3じゃ無限飛行出来なくね?
FFiでは飛べたから残念(´・ω・`)
久々にシリーズ遡ると仕様変更のあったパーツが意外にあるね
>>856 ああ、ホバブかwwww成る程ww
LRだと微妙に高度が下がって行ったが…3はどうだったっけな?
今度やってみるわ。
3のホバブはホッピングの合間にゲージが回復するのでアセン次第では無限飛行ができる。
SL以降のホバブはただの低燃費ブースター。常時噴かしてるからどうしてもゲージが減っていく。
重さによっては徐々に高度下がっていくので無限飛行は無理。
>>854 おま、あれはリミッター解除してんだよ
ゲームと違ってタメがめちゃくちゃ長かったろ?
そうゆうことだよ
そういえばOPで腕ぶっ壊してたな
ねらいうちこうげきサクリファイスだなサクリファイス
AP回復機能のある頭部パーツとかないんかねえ
ないね あるわけないね
デスレーザーで十分です
本当にありがとうございました
>サクリファイス
最近アセンがマンネリ化してきてしまった
頭胴腕脚をどんなに凝っても
緑、強書、月光、50投擲、初期ミサ、初期レーダー、20デコイが有能だからかも知れんが
気がついたら似たような面子になってるし
因みに対戦用です
それがアーマードコアです。
>>868 勝ちにこだわるんなら仕方ないんじゃね?
何か明確に特化した機体を組む
例えばブレオン機もそうだけど、
単一の武装で統一した機体とか
>>866 LRで登場する「AMIDA」シリーズはAP自動回復するぜ
質問なんだが取り返しつかないことはあるんだろうか <br> たとえばパーツとれないとか
最近3を買ってACを始めたんだが
テンプレにある通りエネルギー炉防衛クソ難しいな
なんとか壁ぶっ壊せてもレーザーで一撃死だぜHAHA
壁はど真ん中に当てればすぐ壊れるぞ。なかなか判定がシビアだが
>>872 フィクサーの負けメールぐらいかな
パーツは、クリアすればフリーミッションでいける
なるほど、遠くから狙撃でもいけるのか
ずっと至近距離でグレネードや特大ロケットぶっ放してたよ・・・
真ん中の点しかダメなことに気づかず月光ぶんぶん振って
うおおおおおお固えええええええ!とかやってたのもいい思い出
あんな任務ほど、実際には肩透かしさ。
遠くからでもロケ撃ちで当てればすぐ入れるぜ。
管理者ACはガチタン高火力武器でごり押しだ。
>>868 ガチ対戦でも強クラスのパーツはまだあるから色々試してみるといい
ENライフル3種なんかは難しいが強くて面白いからオススメ
エネルギー炉防衛で一度でいいから
壁を初期位置から砂で破壊してみたいと思っているが
そもそも届くのだろうか
>>872 フィクサーと対戦して初戦で敗北すると専用メールが来る。
それ以外は大方あとで取り戻せる。
ただミッション成功率が低すぎるとレイヴンランクが上がらなくなることが希にあるらしい。
それくらいか。
サイレントライン発売後カルテットキャノン、射突、SAMURAIが三種の神器と呼ばれますように
とっつきが三種の神器なんてそんなバカな
>>882 なぜその中にとっつきが含まれているのですか?とっつきは強大な破壊力を持った最強の武装だというのに!
>>883 わからんぞ。とっつき待望のロックオン実装かもしれん。
距離10くらいで。
OBで当ててくる猛者がいるからなぁ…
ロック距離なんて意味ないよ…
とっつきにもブレホがあればと思う
ブレホが効きすぎて逆に当たらないとっつき
faでACを知り、ハマる。
↓
4を買う。微妙な印象。
↓
3Pを買った。昔のACはゲームとして完成度高くて感動した。
↓
LR買った。最初のミッションで吹き飛ばされた。←今ここ
LRPを待ちきれなかった報いか・・・
つマルチブースタ
即噴射するから、OBとっつきよりやりやすいよ
>>890 正直、その発想はなかった…
とっつきがとっつき易くなるかもしれん
早速組んでみよう…
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:36:27 ID:sTtOt/sQ0
>>889 あのミッションは対策をしっかり練ってないとあっと言う間にやられるからな
あいつに挑むのは2週目からにしとけ
2連ロケットとグレネード担いで行ったらあっさりクリアできた
そのまま次のミッション行ったらロケットてきとーに撃ってるだけで撃沈できて吹いた
いやあ、タンクってほんとうにいいもんですね
プレイヤーの動きを学習するAI?
SLPでもあるのかな?んで寮機にできるのかな?
ワイヤレス子機が倒せない
親機より固いって何様!
電波障害発生させれば動かなくなるって知ってた?
マジで?有線の時代や!
追いかけて逃げる振りをしてエリアオーバー誘うとか
汚いさすが子機汚い
>>889 「やっと来たか・・・」
「見誤ったか・・・」
「あがくな!」
の三連コンボですね、わかります
だけど子機は攻撃出来なくなると
可愛いくらいにエリアオーバーしてから帰ってくる。
てか大仏ってSランクとれんぜよorz
LRは雷雲に可愛がられてから始まるもんだと認識している。
資金稼ぎのために無口なゴードンを何度も見た
ライウンは弾切れさせると俺TUEEEEE
遅かった(ry
メインシステム(ry
礼を(ry
何度ジャックを掘ったことか
ロイヤルミスト、自分からエリアオーバーしといて
「おまえはプライドを傷付けた。ボコボコにされるがいい」
とか八つ当たりにもほどがある
唐突で済まないがザリガニのAPって分かる?
>>909 サンクス
初期ミサ全部当ててもまだライフル70発分残るのか
初期機体で全ミッションクリア目指してたがここまでなのか…
>>895 SLPでもAIあるのは確定してるけど、育成法が同じだったら育てるのはかなりの苦行
EXアリーナで連れて行く僚機にはAI機体を選べる
>>910 理論上はいけるんだろ?
気合いでやるしかない
>>901 大仏は子機無視してでも瞬殺するとSとれる。ブレおすすめ。
インサイドECMロケがここぞとばかりに大活躍。
>>912 すげえw
組み合わせによってバグが結構ありそうだ
SLPまで待てなくで、さっきゲオでSL買ってきた。
初めてSLやるんだけど、知っておいた方がいいことってある?
ちなみに3のデータは無しです
>>916 コープスペッカーさんとフォグシャドウ先生は崇めるべき
>>916 1:これまでのゲームの中で、1、2を争う程の根気
2:大量に用意された色違い、水増しパーツの山に対する寛大さ
3:リトルラプターの群れにも負けない勇気
4:全ミッションSランク達成報酬に折れない心
上記の4つがなによりも必要。
>>912 まさか本当に計算してしまう人がいるとは思わなかった。
流石のフロムも8兆もあれば完全なデバッグはできないだろうな。
>>920 まあただ、
「武器なし」や「武器とみせかけて両肩にレーダーのみ」などのネタ機も入れて8兆なので実用アセンは格段に少なくなります。
>>916 サテライトキャノンで焼かれても諦めない
ボス機体のパーツは自分では使えないことを覚悟
>>920 カラーリングやエンブレム、AC名も入れると天文学的数値になるなw
フォグのせいでロイヤルが凄く小物に見える
>>923 エンブレムのパレットの組み合わせは255×256^3
調色した色を128×128に配置することを考えるとそれだけで天文学的な数字になるわwww
ちくしょうキサラギ掃討がクリアできねぇ・・・
タンクでいっても軽逆脚でいっても地下で戦うACにやられてしまう
ガチ☆タンでよい。
始めは先行せず、AC戦はEO+チェイン。
僚機を盾にするのは基本。
ちょろちょろされないよう壁ぎわで。
それでもダメならECMとかステルスとか。
>>926 あのミッション、通敵が全く働いてくれないよな。
APのあるデコイ程度に思うしかない。
>>926 閉所×500マシ=多少の被弾は覚悟
なので実弾防御の低い軽逆はきついぞ
タンクで行くにしても、前半戦でAP消耗してるから削り合いは不利
実弾防御高めの中量パーツで固めつつ、500マシや初期ミサ+連動なんかで瞬間火力で圧倒すればいいんじゃないか
あの移動式500マシ発射機か
やっぱり軽量型じゃだめか、一瞬でも止まったらそのまま沈んでたしな
EOとか連動ミサちょっと試してみる
戦闘開始後突っ込まずに僚機に戦わせてたら20秒くらいで撃破されてて泣ける
相手が近づいてくるならタンクブレで殴ればいいじゃない
淫天使無限飛行大仏、成功しね〜www
バシバシミソ飛んでくるわwww
ロイヤルデコイは子仏追っかけるし…
距離離れてれば大量のミサイルも群れてくるだけだから避けやすいはず
距離離し過ぎたら、
大仏子仏共に何もしなくて、飛んでるだけになったwww
微妙な距離感が必要か…
>>935 そこでロケットですよ
子機は分離して直ぐは正面に居るから被弾覚悟で同高度まで上昇してブレで切る
後は背中?からロケット乱射
それで沈むはず
俺は単発ミサイル2連動エクステとブレで沈めたけどね
>>936 エクステンションブレードに見えた
全身凶器なACいいなぁ
大量のACが戦争みたいに戦う感じの任務もあるのかと思ってやったら基本1対1で泣いた
それだったら流れ弾で死ぬ自信がある
>>939 AC一機でいくらすると思ってるんだwその為のMTだろうに
>>939 キサラギが補給車を用意してくれるあのミッションは比較的近いんじゃね?
僚機も雇えるしさ。
モリ&管制室VSプレイヤー
ほら、1対多数だぞ!!!
管制室は無差別攻撃してるだろ
モリVSプレイヤー
↑
管制室の介入
レイヴンって同じ時代に何人くらいいるんだろうな。
アリーナに属してないのもいるようだし、逆にアリーナ専もいるようだし。
ラストレイヴンは確か22人だっけ?
書き忘れ。↑は総力戦争的な意味でさ。
LRは一部のきのこった奴らの総当たりだろうし。
>>946 AC2の頃が一番レイヴンが多かった時代だったような。
まぁ火星にも地球にもいるもんな。
>>939 PS2、PSPにそれを要求するのは酷です・・・
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:29:18 ID:2w92mkii0
もし全部のシリーズでMOAのアリーナと同じ人数のレイヴンがいるとしたらすごい数になるね。
でもそう考えると、NX→LRの間に消えていったレイヴンの数がひどすぎる気も・・・
>>950 次スレいってるかな?
まだなら
>>4のテンプレをまた変更してほしいんだ。
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.3P→SLP・・・3Pのセーブデータの所持パーツ、1/10の所持金
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/ それ以外・・・まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
Q.ランクがBから上がらない…
A.恐らくバグ。原因や解決策はいまだ不明、やり直すが吉。ミッション失敗が多いと可能性あり?
Q.達成率ってどこまでいくの?
A.セーブしてゲームを再起動(電源オフorホームから再起動)すると、「ミッション中の敵ACを撃破した」というフラグがリセットされてしまい、
すでにそのデータで撃破済みだった場合でも、再起動後にミッションで敵ACを撃破すると達成率がまた1%増えてしまう。たぶんバグ。
これを繰り返すと223%までいった後0%に戻り、また同様の作業を繰り返せば増えていく。(100→(ry→222→223→0→1→(ry)
100%に到達しない場合もこのバグの影響と思われ。100%未満でも特に影響はないけど、もし気になるなら再起動して無理やり上げましょう。
■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
そういや3のアリーナランカーって冷却何それおいしいの的な奴が多いね。上位行っても初期ラジ積んでるバカが居る
>>947 カスケードレインジがエンディングに写ってるとこから考えるにVRのランカーもどこかにいるんじゃないか?
まぁレイヴンじゃなくただの引きこもりかもわからんが
VRアリーナはFFの技術の応用っていう設定があったような。
>>956それぐらい普通に知ってるが淫天使付けてもさすがに初期ラジは無いだろ・・・と思った
新参なんですが、戦闘中に攻撃を喰らってもないのに体力が異常に減ることがあるんですが
一体何なんでしょうか
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:19:20 ID:2w92mkii0
>>958 考えられるのはOB連発による熱暴走かな
前から思ってたけどとっつきスレと総本山もテンプレに入れてくれよ…
>>950の反応ないので次スレ試してきます。
>>958 熱暴走だと思うので、試しにラジエータをバージョンアップしてみましょう。
>>957 確かにSA44ぐらいは載せたほうがいいかもしれないがN系じゃあるまいしラジなんて余った重量で選べばいいだろう
>>962 テンプレがごちゃごちゃし過ぎだから微妙な所・・・と思ったが>1に入れればいいのか
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:50:59 ID:2w92mkii0
>>957 INTENSIFYの冷却効果は1.5培
冷却性能5000の初期ラジは通常ICICLE程度の冷却性能になる
対戦でも機動特化ならSA44が選択肢に入ることを考えると、「ない」ってことはないな
>>966乙
追加報酬として全ての武装が二射分を同時に放つ様になるOPをガレージに送って置きます
強化OP搭載なら初期ラジでも問題ない
非搭載で積んでいるなら炎上祭りだが、そんな欠陥アセンは下位にしかいないだろ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:43:35 ID:m0EN0cF50
その強化初期ラジのエースやBBも燃えることがよくある
>>971 絶対に燃えない構成があるとでも思ってんの?
3系ライフルの発熱は異常
燃える燃えないより、燃えたときにどれだけ速やかに冷却できるか(=熱ダメージを抑えられるか)
が大事なんでしょ。緊急冷却が重要って言われるのはそういうこと。
通常冷却が高くてもどっちみち緑ライフルや教書を連続被弾すれば燃える
>>969 そんなOPをSLに引き継いでカルテットを撃ったら……
チャージング!? ここまでか…
旧基幹要塞は良いミッションだ
なんでチャージングで帰るんだろうな
>>975 一度に2射します!弾道は美しいV字型を描きます!!どうですすごいでしょう!!!
>>978 あれはチャージングした隙に集中砲火くらって撃破されたってことじゃない?
というか集中砲火を予期して食らう前に脱出したんでは?
「離脱する!」と言ってるのが厳密にどういう意味なのか分からないけど。
>>982 その例えはカスタムロボユーザーにしかわからんぞ
地上だと水平にVだけど空中だと垂直にVなんだっけ?
>>984 地上だと水平にV字、空中だとレーザー一本がまっすぐ飛んでく
>>985 地上だとV字、空中だと360°回りながら撃つ
はあぁ、チェインガン腕欲しいわぁ・・・
レイフォールガンが好きだった
スタンガンが強かったな…。
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:05:17 ID:tM+eX8RtO
>>939 AC自体が特別な存在なのに、一ヶ所でゴロゴロ居たら、おかしいだろ
,ゝ、 _ __
∠ ノ/ ソノ
_ //フ/ヽ/ソ
=三三/e`==〉フ∠ヘ〈⌒〉
〈 l_l'iヘ / /
<v‖X]
>/ 〕〔
√]┐ ノンゝ‖
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スティンガー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄  ̄  ̄  ̄ |
これは警告だ。 |
今のうちにこのスレを埋めろ。 |
貴様らがこのスティンガーに勝てる訳がない。|
スティンガー!私の実力を証明してやる!よく見ておくんだな!
何をやってるんだレイヴン!スレを埋めるのが仕事だろ!?
レイヴン?来るなぁ!
スティンガーってドラゴンとかいう糞弱い銃装備してるACだっけ
998 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:31:39 ID:RNFqBuWF0
全盛期のヴィクセンは鬼のようなドラゴンを装備し、グレを撃ち、
隙だらけの拡散レーザーを撃った
ヴィクセンはデザイン良好なのになぜレーザーライフルが糞だったんだろう
1000ならACSLPではカルテットキャノンの弱体化は取り消し2Pラグ解消
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。