【10周年】 カルドセプトDS Part125 【記念作品】
【仕様まとめ】
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■初心者用FAQ■■
初心者スレのテンプレを見てください。
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.通常は30分も待たずに対戦が組まれます。
夜の時間帯なら通常10分もかからずに対戦が組まれます(ランキングのみ)。
30分待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/31(月) 19:46:05 ID:YgOgripL0
【セプター六つの誓い】(重要)
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後、必ず勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml 【攻略Wiki】(復活)
http://culdceptds.matomewiki.com/
>>1乙ではあるが、テンプレを貼らずに逃げたのは頂けないな
罰としてヘッドホンでガンガン音楽聴きながらマンドラゴラを引き抜く根性試しの刑な
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:39:29 ID:NvF2u9cY0
>>5 この感じ・・おっさんか!・・・・
GSは面白かったなぁ
>>8 GS・・・?ガソリン スタンド・・・?
だめだわかんねーサイキックソーサーをくらえっ!
ガリガリガリクソンだとみた
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:04:28 ID:IovLLlo/0
G・スネーク…?
残念Gスパイダーでした
クリアしたあとにストーリーやると対戦相手とかシチュが変わってることに今更気付いた。
クリアした後かは分からんけど、女の子のセプターいることに最近気付いた
PS版はなかったような?
女の子ならミランダがPSから居たような
ナジャランのことならDSから
グルベルさんのことも思い出してあげてください
グルベルとか素で忘れてたw
女の…子?
ビスティーム好きだけどグルベルは本気で忘れてたわ…
今日の豆知識
オルメクヘッドは巻物読める。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:34:00 ID:NPrCP0nC0
オートカード稼ぎは結局どうやるのが一番いいのかな?
暗黒の奈落って分岐多いから時間かからん?
敵と同盟のおすすめセプター+ブックもどれがいいのか…
ゼネス戦闘多すぎじゃね?
30分待ってもランキング誰も来ない
寝よ
色々あるだろうが
よく使われてるセバスは確か巻物を結構使われて邪魔だったから自分はミランダをいじめてた
味方はセバス、オライリー、確か全部初期ブック
場所はナバトだったり奈落だったりタリオだったり
気分であちこちだったからどこがいいか分からん
26 :
16:2009/09/17(木) 01:19:49 ID:ujISLiLmi
ナジャランだったね
あれは女の人の方が適切かな?
ちなみに当方大学生です
↑
ナジャは多分年下だぞ
ナジャは14歳のハズ
, ーーーー--- 、,,_
/,,,,、、、、、、、、,,,,_ ~`'' -,
/ ~`'ー--、,_l-ー、
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~`'/ / /` `l , '、 ~~~~`''、~=';;、、,
{ l l _, -l、 l -'-,l .l / .l二_~~
`、 '、 'i / /ヽノ,./ l /
/'''l''l ,;=;;、 ,;;==、 ',-`i .l/;;-,
>、,_ 'i' ' / / ' / ` ,、ノ .l .} }
./-'`i7ヽ、(_`-------_~,),.ノ .l`ー-、'i,/ ,
../ `、 -`'、-''~,~,ニ、~'7~, -'' `ヽi ヽ、,,,,,/./
.`''ー-、、-_'、/ .l , -'、./ , \ _/,
.<`、 l{ `'}.i}' ./ ヽ `~_/
`''/`、'//,--, _,l, `、,,ニソ
し ' `、'ヽ: '--' / \
ナジャ違いじゃー
前スレで地ブックをギッタンギッタンにしたいと言ってた者だが、
自分が地ブックで参戦したら何の苦労もなく勝てた。
本当に何の苦労も無かったのなら相手が弱いか運がすごい良かっただけだと思うけどね
強いって言っても使えば勝てるってほどじゃ無いでしょ、強いけど
特に今のルールはバロンもドリアードもそれなりだしね
33 :
26:2009/09/17(木) 03:16:12 ID:ozWfMJixP
じゃあ女の子で間違ってないじゃないかw
今ふと思いついたこと
突然第三者にテレキネシス?使われて隣のモンスターと戦わされることに
なったらどうする?
まぁ戦いの結果にもよるんだろうけど
自分の元土地が大事なら、死なないよう勝たないようにするよ
ばらまきクリでどーでもいい土地ならほっとく
>>33 ふと思いついたも何も、テレキの使い方の基本じゃね?敵同士戦わせるって。
単純に高額領地のクリを移動させて踏み回避したり、
自領地に敵クリ移動させてテレキプロウとかもあるけど。
在庫放出の影響で、一時的に初心者増えてるのか
全然マッチングしないっていうねw
時間が時間だからってのもあるが、
これならサーガの方が人を呼べるからマッチするっていうw
ちょっと過疎ったかコレってとこでの在庫放出ってのは、
うちらユーザーには助かるかもね
一時的でない事を祈りましょ
ああ、たしかに最近ブレイブやデュエリストが多いと思ったら
そういうことだったか。
「ここであれすればオレ大ピンチ!」ってとこで
変な行動するから、助かる…ときもあるw
今回護符無いし、運要素強いから初心者でも勝ちやすいんじゃない?
よし、じゃあ俺様が初心者にライフォの恐ろしさを教えに行ってくるか
たしかにジャンクでは焼きよりライフォが怖い
初心者はその恐ろしさを知らんからライフォ消しとかしないしな…
みなさん初心者は大事にしましょうね
例えばミゴールにパラディンが召喚された瞬間に「?」マークなどを出すのはやめましょう。
アイコンを出した本人に侮辱の意図がなくても,やはりミスをした側は「ミスの負い目」があるので
敏感になりやすいものですよ。
カルドセプトの世界にもマナーを!歌丸です。
な…!ニュートラルアムルだと…?!
ライフォ良く見ると思ったが…そうか、マップ相性か。
バックワード踏ませブックの出番だな。
マップと土地Lv2の相性でライフォが今までにないくらい機能するな
まあ、しかし所詮はライフォだって事を教えてやんよ
まぁ、結局防具と手札破壊大目に入れた普通のブックのが強いよね
ただ速度は落ちるからライフォいないと一人で遅れちゃうけど
カルドセプト初級問題
>>43のレスの中に間違っている部分があります。指摘しなさい。
>>47 ニュートラアムル
昔、自分も間違って覚えてたぜ
さて2週間ぶりにランキングいってみるか今期ルールしらねーけどw
まぁブレイブくらいなんとでもなんだろww
>>49 初心者にアーシェの恐ろしさを思い知らせてやるんだ
ただいま・・・孔明どもが!!!
このスレのせぷたーはよく訓練されたせぷたーですね
それほどでもない
ほう、おまえなかなかわかっていゆなじゅーすをおごってやろう
なんなんだこのツマカス祭は
久しぶりに起動して、だれでも対戦に繋いでも誰も来ない(´・ω・`)
さっきおもっくそ負けてきたけどマッチするまでだいぶかかった
3人戦:二人のまま→一人
4人戦:なんとか三人→一人
ばっかりだった
ゴスロリアバターって性格悪いのが多いね
気のせいだろ
オレは魔導師・サイヤ人・カンフーがいやらしい戦い方すると感じる
あと巫女は意外に上手い人が多い
気がする
三度の飯よりライフォ好きなのに色々と忙しくて全くカルド出来ん
ウガーーーーーーーー
駄目だ今回全然勝てん
逆ケルダーでは勝ててたのか?
オレはシンプルなジャンクの方が勝率いいんだが
通行料がなぁ
前半にデッキが回んないと取り返すのがキツイ
とにかく置くって感じになってエレラス
手札事故った時の巻き返しがきついから、
ドローか、モブ増やさないと苦しいわな
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 11:59:28 ID:qeGhm/APO
落ちるでしかし
ひさしぶりにやったら、おもしれーなカルド。
クリ引け無いとどうしようも無いのは確かだけど、
ドロースペル使うと現金なくなって置けないし、
足使わないとやっぱ現金なくなって置けなくなったりで
ブック構成でカバー出来る範囲にも限界あるからね。
ラントラ無しはバランス変わって良いんだけど、
別にレベル2じゃなくてもという感じだ。
ラントラ+一部スペル無し(手札干渉or足?)辺りで遊べそうなルール作れないかね
クリーチャー引けないってのも結局のところブック構成の問題だろう。
よっぽど運が悪くない限り撒いたやつを地変してでも対応できる。
防御寄りのブックなら事故防止にアンサモン入れるって手もあるしな。
どうせレベル2で撒いたのが端からノーリスクでつぶされるってことは少ないんだし
援護多めのブック構成にすれば十分イケる。
まぁ、運も当然有るから。
すげぇイケてる時と、全然駄目な時はブック構築しない方が良いなw
どうしても主観は入るから、ドツボに陥り易いと思う。
一戦目敗退
あっちのブックのほうが良かったかな
↓
二戦目敗退
やっぱりあのブックのほうが
↓
三戦目敗退
ここはあっちのブックで
↓
四戦目敗退
このブック何が入ってるかあんまり覚えてなかったわ。
俺の黄金パターン
今回はばらまければ初心者でも勝てる感じがする
と、レギュレーションを叩いて自分が負けたときの言い訳が欲しいわけですね
バラマければOKなら、バラマキ特化かチョイ重視ぐらいで組めば良いんじゃない。
駄目だと言ったのは、普通じゃ無い精神状態で弄るのは駄目ってだけだから。
頭に血が上ってないなら、試せば良いよ。
一緒に頑張ろうぜ!
森の粘々した奴、森に飛ぶ奴、バジリスクが強い。
城までジャンプする奴も強い。
仕事つかれたお・・・(´・ω・`)
明日からは楽しい連休だから体酷使するけど今日はゆっくりしよう
とかいいつつランキングに地ブックで凸ろうとしてる俺はドMに違いない
>>78 あと双子のデブとHP50の牛みたいな奴もつおいぞ
森の粘々した奴
G・スラッグ
森に飛ぶ奴
フォレストリープ
城までジャンプする奴
城隣の地形に1体置いた状態でジャンプ
うん、苦しいな
>>82 森に置かれカモフラグロボかかったミノさん
カモフラグ立った
>>78 マジレスするとウーズ・ドリアード・リコールかな?
クリ19(領地コスト有4)でドロー3つ積んでるのにまた事故ったああああー。
それは普通に事故るような
思い通りいかないのは、全部手札事故にしちゃえば楽だよね
事故るブックってのはハマれば強いブックってことだろうし
リスクと引き換えに汎用性を削ってると自己解釈すべき。
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:43:46 ID:igNuyp18O
領地制限もあるが配置制限でダメなやつの方が多い。
ドリアード4積みとかで風で配置できないバカかと。
領地制限4枚に配置制限4枚あったら安定性はないに等しい。
レベル2ルールでクリ38%ってただの馬鹿じゃん
積んでるドローが3枚全部がリンカネなら事故回避に効果ありそーだけどな。
>>87 取り敢えずそのドロー3枚を、即置き出来るクリーチャーに変えてみろ。
ドロースペルは所詮ドロースペルなんだぜ。
>>94 そして領地コスト要クリ2枚とリンカネ3枚が並んでて開幕から悶絶。
今回少しは攻めッ気のあるブック組まないと置き負けた時にどうしようもないな
通行料の増加でマナとかドレマジの効果薄いし
Lv2ルールだと、ドリームテレイン(※)が欲しくなる今日この頃。
強いとまでは言わないが、通常ルールよりはアリだと思うんだけど。
※2nd以降のセプター呪いスペル。他セプターが支払った通行料の50%を得る。
2戦2勝したけど2回とも序盤に置き負けた奴に切断された
切断されてもポイントそのままにしてくれよ
つまんね〜ていうかモチベーションが一気に下がる
切断カードが一番強くて凄い
3戦したけどライフォ無し でも、防具減らすとマッチングするのは知ってます
ドレマジは天トラし易いから良いんじゃね?
連続で踏まれて現金増えたりするし、自分はむしろ増やそうと思ったけど
マナは代りに足入れといたほうが良いだろうね
リンカネは手札の枚数は増えないからなぁ
アイテム減らして素で守れる領地コスト持ち増やすのには良いけど、
今回の用にクリの数ばら撒きたい場合はどうなんだ
まぁリンカネでホープチャリティー引く確率も上がるけども
>>99 俺もそうしてほしいとは思うけどDS複数台使ったランキング工作が増えると思われ
切断ペナルティを重くしてほしい
ランキング上位の奴とマッチングしたら最終ラウンドで切断っていうのをみんなでやったら
10ポイントづつしか入らなくて強くて凄い。
>>102 ランキング順位よりも自分のポイントのが大事だし自分はそれで良いと思うけど
複数プレーする奴より切断する奴のが圧倒的に多いだろうしね
まぁ、マッチング拒否させてくれるのが一番なんだけどね・・・
>>104 これそこまでハイレベルだとは思わんな
ミス多いし
セプト部(笑)
大きなミスないぜー?
大きなミス有ったら論外だろ
リンクは最初で止めたが、久々に第4回決勝全部見たら
DS2早くやりたくなって来たw
やっぱ2が一番おもろいよな
>>104 一周してメテオが全く抑止力になってないなw
悪いが見れる動画じゃない
dsのプレイを上手く撮影するのってどういう手があるのかな。
簡単できれいに撮れるやり方あるなら、うpろうかって人もふえるんじゃない?
もっちー自演氏ね
属性盾以外で、いい防具ありませんかね〜?
『ブックによる』のは分かりつつ
>>116 ドラゴンシールドはもっと評価されてもいいと思う。
火はドレイク、ラドーン、バジを防げるし、水と地もバジとファーグを防げる。
竜盾は安くて使えなくも無いが、ホーリーシールド、てめーはダメだ。
カウンター4枚積んでリフォームされてからは、
水では水盾2、ドラゴンシールド1、バックラー1と分散させてる。
モスマン、ドレイク、デュラハンを防げるバックラーはそれなりに使える
でも属性盾のが汎用性高いからなあ・・・
さっきからwifi落ちてる?
ゲームフロアを取得できませんでしたとか出てくる。
俺はエラー20100ばかり出るんで諦めた
連休でwi-fi全体が混雑してるらしい
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:31:20 ID:igNuyp18O
ドラゴンシールドは、使用率の高いスチームギアの
連鎖崩しから守れるから属性盾の代用
バックラーは、即死コンボ、援護、モスマン対策の位置づけ
どっちがいいかは人による。
属性盾は、ブックの属性かぶるとリフォ対象になる。
属性盾で十分という考えはないな。
あ!プレートメイルも意外に使える。
おれだけじゃなかったんだな
確認しに来てよかった
俺はエラーは出ないけどもう一時間くらいずっと現在ひとり
明日からまたしばらくカルドが出来ないのにorz
1,2,3,6、10の足を満遍なく入れるのは今回効くな
嵌め&ライフォ消し&天然ラントラ&連鎖作りと幅が広がる
ヘイストは抜いても足の速さはリコールで賄える
即死対策じゃなければ属性バラけてるブックにタワーシールドはアリだな。
タワーシールドは普通に要らん
コストが高い
ガセアス、ポールスター、プレートメイルを入れた方が良い
てかタワーシールドって何でこんなに高いの?
どう考えても使わないんだが。
即死、アイテム破壊奪取無効なら使った
即死対策じゃない、無効化しなくて良いなら普通にHP増える鎧で良いわけで
プレートは勿論、スケイルも十分使えるね
いい素材使ってるから高いんじゃね
カルドDS最大のメタはモスマンだろ。
プレートはHP50拠点レベル5にかぶせてST150まで対応できる
タワーシールドはST200まで対応できる代わりに巻物には対応できない。
リフォームの有無やシャッターの投入率なんかも関わってくるがどう考えても使わないってことはないな。
蝋燭はウィビルとモスマンを防げる
>>117 ドラゴンシールド自体は悪くないんだが、火では防具使えない奴が多いからダメだ。
キメラ拠点ならどのみち関係なかったりするし。
バックラーはST上昇系と即死系のほとんどを防げる
それでも多色か無ブックじゃないと属性盾が採用される
今の所5戦4勝だぜヒャッホイ
我ながら非の打ち所無いぜこのブック
結局のところグレアムがあるせいでモスマン対策はケープ1択になってるのが現状だからなあ
グレアムさえなければバックラーとかも生きるんだが
そのスレも機能しなくなって久しいなあ
>>137 グレアムが悪いんじゃないんだ
モスマンがいけないんだ
やっとwifi繋がるようになった
モスマンを次回作ではマンモスマンにしようぜ。
ST+配置されたフェニックスの数×10あたりで。
今期初ランキングで、モスマン×2+火×2という壮絶(不毛)な殴り合いをしてきた
3ラウンドに二回以上戦闘起きてた気がする
戦闘メインで結構好きなマップだったんだけど、一戦でお腹一杯になったよw
ランキングの設定でCPUと3人戦したらバルテアスに19Rで達成された
>>144 バルテアスがメダルゲットかw
皆でバルテアスの土地踏みまくりだったのか?
どうでも良いルールを思いついた。
ブック内で指定した任意のカードは両面が裏面で表示される。発音もなし。
変わるのは表示画像のみなので、クリチャー戻し後も持続する。
使う側の裏面カードが1種類であれば自身のみ特定でき、
スペルとアイテムであれば、そのカードが使用できるフェーズで判別できる。
裏面効果としては、相手のカードが分からない分、不確定要素が増える。
さらに難解な別ゲーになりそうだが、やってみたいねぇ
なんかそれ色々ダメダメな件
>>145 連鎖出来るのが速かった。高額踏みまくりとか無かったのになぁ
最初に店に止まった時にチャリティ買わなかったのが勝負の分かれ目だった
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:01:51 ID:FBmTb5JjO
俺は俺の好きなカードで勝ちたいんよ
セプターじゃなく戦友が偉いんだから
一応ググっては見たのですが、いいのがなかったのでお尋ねします。
各セプターの紹介というか、詳細が知りたいのですが、
どこかいいところは知りませんか?
公式にもないし、wikiにもなかった・・・。
なにとぞよしなに
総カード枚数3万枚突破記念カキコ
>>150 カルドセプトDS公式ガイド カード&テクティクス
>>148 そんなに早かったのか…
よぉし、強いバルテアスと戦いたいから、その設定でCPU対戦してくる!
d
>>150 キャラ設定だけなら中古でSS版やPS版を入手するのもあり。
ブック内容含めてだったら
>>152
>>156 こいつは恐ろしい…グレアム持ちだったのか?
おまえのジャガーノートで轢き殺せ!
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 05:14:18 ID:EGr3sz0KO
なんかランキングのポイントが勝った数に比べて少ないなぁと思ったら俺が勝った試合は切断者がいたとかよく考えたら地味に多かった気が。。
ってかウェイストちらついただけで切断するやつとかなんなの
「負けたらつまらないから切断する、勝てるなら面白いから切断しない、当たり前だ。」面白さ絶対宣言!ですねわかります。
流石にウェイスト見えた位では切断はしないんじゃないか?値下げによる新規セプター増加の弊害ということならありうるかもしれんが、切断に関しては俺は今作は諦めた
ウェイストってライフォ対策?
もうちょっとコストが安ければ入れてもいいんだけどな
>>161 スペルの効果をもう一度よく見直すんだ。
どう考えたらライフォ対策になる?
みんなリコール入れてるから
ウェイストなんかどうでもいいけどな。
ライフォ野郎には天敵だろうけど。
あ、ライフォ消しにはならん…か。
じゃあ誰にも別に怖くねーな。
セプター呪いだから普通にライフォ消せるが
どないやねん!
>>162 ん?普通にライフォ消せるじゃん
もちろん2枚目抱えてたら意味ないけど
元々ライフォ前提で高コストカードが多めだから深く刺さる。
ウェイストはライフォメタで正解
170 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:20:55 ID:EGr3sz0KO
ライフォで城の後すぐやられるとホント次に城につくまで息がもたなくなるくらいウェイストはライフォの天敵。
一度ライフォでジャンク行ってやられた俺はウェイストの恐ろしさを味わったからね。。
>>162 ウェイストは対ライフォ『専用』カードだよ
高コストほどライフォの効果があるから、高コストカードを多く積むことが多い。
ライフォ以外はHWXとヘイストを4積みしているから、かけても数ターンで上書きされる。
最低コスト60の援護ブックで1R目に
即ライフォ(手元にもう1枚)⇒ライフォをリフォ⇒ウェイストのコンボを受けた俺ならあの怖さが良く分かる。
ライフォブックには高コストが多い事よりも、
足や自呪が入ってない事で効くんだお。
戻ってきたら162フルボッコ過ぎてワロタw
今回のランキングも参加人数少ないな
祖父の安売りで新規増えてるはずなの
祖父でワゴンに入ってたから買ったが
ドラクエ9より面白いのにワゴンいきとか謎だお
セガが在庫全放出したんだってさ
ほう、じゃあもう一個買おうかな
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 16:30:25 ID:EGr3sz0KO
ランキング誰かいないのー?
布教に金と手間を惜しまないのがカルド信者
カードヒーロー信者みたいだなw
デコイ拠点にパイログレアムを久々にみたw
猫に特攻する恥知らずなパラディンがいたw
猫に青天井モスマンはカキーンされると思って侵略しなかった昔の自分を思い出したぜ!
俺無属性に即死とか普通に出すし
半年振りにカルド対戦したらバロンに地変打ってる人がいてなんかほっとした
>>116 バックラーは頑張ればできる子。
青天井や即死対策に特効。
昨日、ランキングで初めてライフォブックを使ってみた
途中まで勝っていてもう少しで目標達成というところで、相手にテンペストやカタストロフィを連発されてズタズタにされちまった
ライフォだろうがそうでなかろうが焼きの相手は苦手だ
下画面をずっとチャットのままにしておいたらいつの間にか達成された件
ゲイシアス フォーム
猿プリンブック作って特攻したら2人ともグレアム持ちとかどんないじめですかw
>>189 クリチャー単体が弱いブックはリフォーム積んでおけ
同様に、ドレイクモス入りブックもカウンターのリフォのために積む
ライフォなら返り討ちにできるヴァルキリーかセイレーンも入れておくこと
そもそもグレアムは入れないブックのほうが少ない
デコイブックで行ったらエレラス複数積みはまだしも
ホーリーブライトまで入れてくるとかどんなイジメですか
ホリブラ積んでる奴は負け組だろ、きにすんあ
無モスが予想以上に多いみたいだな
1が出てるのに5歩進んだのって、こっちの表示がミスっただけ?
>>195 表示がミスったのか、おまえの見間違いかのどちらかだろ。
そんな表示ミスなんて、一度もなったことないけどな。
半年ぐらい前に
ダイス目と歩数が違うことが稀にあるってこのスレで軽く騒ぎになったぞ
ランキングでHWXとヘイスト4枚積みなのに13Rで1週+2歩とか…
勘弁してくれ
ダイス決定する時に少し時間をかけて(念じてw)からボタン押すと、
少し大きめの数字が出るような気がする
気分的なことだとは分かってるけどね
毎回最速に近いタイミングで振ってたら1ばっかりでて辟易した記憶が
まあ偶然なんだろうが
>>199 そういう人たまに見る
ダイス振る時に1〜2秒待ってから押す人
アポーツ入れて嫌がらせしようとしたけどタイミング逃した
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:51:24 ID:3aNJ21rTO
アポーツとウェイストを入れたブック使ったら嫌われるかな
他の2人か3人から集中攻撃食らっても折れない心があるならどうぞ
サルとかの援護ブックは好きなんだけど
まずグレアムをリフォしないとお話にならないし
したとしてもザハンドは怖いしカウアムも怖いし
リバイバルされたりするんで意外と微妙っすね
メタカードの事考えたらどんなブックも組めねえよ、チキンが。
単純な2色ブックくらいなら組めるんじゃね
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:32:46 ID:BA8ppgyfP
数ヶ月前に中古で2980円で買った。
1週間前からやり始めた。
今日ソフマップに行った。
新品で980円で売ってた。
つい買ってしまった。
でも後悔していない。
なんでバインドミストの恐怖が出てこない
本当に援護ブックが好きなのか?
wikiが妙に重い気がするのは気のせい?
バインディンミスッはどんなブックでも怖いだろ
漫画喫茶でカルドセプトの漫画読んできたらテンションあがりまくりんぐ!
ナイトまじかっこいいよ、ナイト
ナイト、炎王、エルドラ入りの風火ブックとダゴン入り水地ブックが組みたくなった
>>213 そんなくそ重いブックに未来はあるのかい?
おれのケットシーブックで完封だぜ!
>>209 俺も今日、祖父ワゴンで買ってきた。
ワゴンだし、発売も結構前みたいなんでWi-Fi通信は諦めていたけど、
どうやらまだ対戦は出来そうだね。
半年ぶりだが対戦は意外に深夜でも出来る
俺が繋ぐ時間帯に焼きの雷君によく会うのはご愛嬌だ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:09:16 ID:ld2acGi6O
〉〉213
火王入り竜ライフォ楽しいよ
大抵妨害か切断食らって滅多に勝てないけどw
1位じゃないのにひたすらねらわれる
その間にもちろん他者がのびて終わる
こういうのばっかりでストレスたまる
焼きでもなんでもないし理解に苦しむ
>>218 地ントラ
ライフォ厨
妨害スペル満載
粉使い
キノコ使い
風偽造焼き
どれかに当てはまるなら、しょうがない
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 02:14:29 ID:z0WcMzA6O
あとはウィビル、ウィロウケルピもだな。
名前が気に食わないとかw
引いてくるカードとプレイングで、この人は出来る。
と思ったら順位に関係なく狙う場合はあるよ。
出る杭は叩くではなく出そうな杭を叩く。
どれにも当てはまらないと思う
名前も普通だと思うけど名前で粘着されるものなのか?
あと関係ないけどパーミは微妙な気がする
水地ならまだしも風火で上ぐるぐるとかもみかける
被害妄想強すぎw
簡単に落ちるような腕が悪いんだろ〜
ゲームを楽しめずにストレス溜まるなんて、性格も悪そうだがな。
単に狙われやすかっただけかもよ。
持ち金多ければ1位じゃなくてもドレマジ食らうし、
素で落とされないようなクリだったら
レベル上げてなくてもイビルやアンサモン撃たれるよ
どんまい
被害妄想は強いかも知れんが
腕が良かろうが資産無いのに妨害されたら勝てんだろ
撃つのが損だから強くないってだけで、妨害カードのパワー自体は相当強い
そういう時は「?」アイコンを連発するといいよw
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 04:19:18 ID:QxA17kqfO
パーミ使った後1が出やすい気がする
そう思ってるのは俺だけじゃないはず
手持魔力なくてなにもできない時ほど小さい数が出る気がする
気のせいなのはわかってる
33R目までろくなことのなかった僕ですが、リンカネの神引きとラドーンのおかげで断トツびりから1位になった上レベル5の領地まで手に入れてしまいました!
本当カルドは最後までなにが起きるかわからないですね!
ラドーンは俺の嫁ということで皆さん異論はないですね?
健康ラドン
ここに新たなバルテアスが誕生したのだった
妨害カードは使いどころが難しいからな
うまい人が使うと効果は抜群だけど
残念なセプターが使うと妨害されなかった者が
得するだけとかよくなる
>>219 ライフォ厨って言うけど、ラィフォを上手に使ってるんなら厨とか言わなくていいんじゃないか?
俺はライフォうまく使えた試しないけど。
ライフォ使ってる奴が嫌ならいつも妨害カード入れてれば良い訳で。
厨とかって意味がわからん。
単に魔力使わないってだけじゃなく、
必ずバンディット援護やらニンジャフュージョンやらで
侵略してくるいやらしいプレイングで「俺様tueeeeeee」ってのが
画面の向こうに見えるからじゃね?<厨
ライフォ使うときはバンディット4積みがデフォでサーセンw
自分がやられて嫌な戦法は全て厨ってことにしておきたい人種なんですよ
勝ち筋無い奴多いからな
場を好きに荒らして、結果2位3位みたいな
そういう意味では焼き相手みたいなものだ
前回は焼き有利、今回はライフォ有利だから
多少状況は変わるけどな
侵略が多い=場を荒らす って考え方がよくわからんな
地ントラみたいなブック相手には積極的に攻め込んで連鎖切りするのも有効だし
これも立派なひとつの戦術だと思うが
基本的に全員には干渉し切れず、追い付けないから荒らしって言われるんでしょ
バンディッドでの小銭稼ぎなんて特にそうだよね
その侵略を受けた人の被害が大きくなり、
攻撃力が下がってるぶん侵略しきれなくなり易い
ようは初心者は来るなってことでしょ
スレじゃ初心者歓迎みたいなこと言ってるのにねw
無モスとかライフォとか焼きとかかっちりしたデッキ使っててもつまんないから
勝ち筋の荒いデッキを使うことになるが気にしない
現ランキングはクリーチャーオンリーブックで突撃してる
多少でもリコールやライフォ、アイテム類を入れたほうが強いのは知ってる
もしそれを「勝ち筋が無い」とか言われるのなら、オジサン悲しいよ
勝ち筋はほとんどないな、養分おつ
初期ブックでごめんね
ライフォは勝ち筋がないどころか普通に主力級のブックだろ
今回のランキングやってないけどライフォだらけ?
5回ぐらいしかやってないけどライフォと無モスが多い気がする
250 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:42:39 ID:ld2acGi6O
でもスペルでの妨害には殆ど無力だから
上手い人が普通のブックで来たらまず勝てないよ
ライフォとかも特別メタカード入れるよりも
余った地変とかを適当にブチ込んでおけば自然と沈む
足無いから運ゲーすぎるしなあ。
勝つときはもの凄い強さを発揮するんだが。
選択肢が少ないから比較的に楽ではあるんだよな、ライフォ
ちょっと気分変えたいときにライフォブック使ってる
>>244 低コスト&援護クリオンリーは今のランキングなら有効だと思うけどな
レベル2の攻防はクリの置き勝ちと単体で強いクリにかかってると思うから
ただ天然ライフォでも足とマナはやっぱり入れなきゃとは思うがw
ウィビルこわいやめて
テンペで一掃出来るじゃない
アイスストームでも可
何だかライフォ厨は接続切れが激しいなw
自分が当たった奴だけなのかも知れないが。
高領地落とされるとあっさり切れるわ〜
落とされたくないなら防御系の武器道具も
多少は入れとけよwww
ってオモタ
259 :
244:2009/09/22(火) 19:35:53 ID:JtRT9LHU0
>>254 まさにそんな感じ。援護オンリーではないけどね
時間の関係で3人戦しかやってないが、ちょうど3回に1回くらいは勝てる
足?マナ?無いからこそ楽しいのさw
いわゆる無モスマン(4)でジーニー(3)拠点の予定のブックで
ランキングやってるんですけど、全然勝てません
最初にばら撒きがうまくいかなかったり、
最初にばら撒いた無属性達が巻物などにやられていき、
領地(+無属性クリ)がなくなり、侵略も出来ずジリ貧…
ってパターンが多い気がします
防具(7枚)増やした方がいいでしょうか?
プレイングに問題ありとしか。
ばらまきやすく強いのがそのブックの特徴だろう?
さっきロカ一周に12ラウンドかかって感動した
ライフォつまらん
>>250 無モスでも、無効化クリ(安凸針)と通常(忍ギア)で対応が違う。
無効化クリの場合は、エレラスと巻物を最優先でリフォームし、ケープとカフスで防ぐ。
攻めは無いに等しいから、タノバ、カタスト、テレキネ、防具リフォ等で場を荒らして空き地を取るようにする。
通常の場合は、無効化防具(バックラー、ポールスター等)でボージェスを守る。
攻めは即死クリ(サムライ、クレリック等)を多目に積んでおく。
混在はしらん。
にしても、最終Rの最後の人のテレキネの効果は異常だな。
1R目の損なんて無いようなものだし。
カルドやってるとイチイチ後から後悔させられるな
俺が下手なだけなんだろうけど
上手い人はベストもしくはよりベターな選択をするんだろうね
>>260 モスはさ、広いマップで活き易いんだからランキングやってるなら脇役で考えてみるって手もある
>>265 ちゃんと後悔する人は伸びる。これは人生にも言えることだな。
不運のせいしたり、切断して逃げる奴は何をやってもダメだ。
久しぶりにランクつないだんだが・・・なにこの現状・・・。
新規は増えたのかも知れんけどブック構成がとんがったブックばかりなんですが。
3戦やってみたが、全体焼きが普通のブックに当然のように投入されてるってのは
どういうことなんだろう?
間違ったお手本に凹られたのか?
>>269 ふっ、ひさびさだからテンプレ書き忘れていたな。
もちろん3戦とも蹂躙してやりました
デコイベルトで突って遊んでたけどやっぱデコイとアンシーンは普通に多いね
テンペもエレラスも食らいまくった
ドラゴンゾンビを活かすブックって何かなぁ…
こういうのは初心者スレ行き?
いかにも不死なクリーチャーをばらまいておき、ドラゾンを拠点化
意気揚々とクレリックで直踏み侵略してきたところで勝ち誇る
地単援護ライフォ
確かにあれ不死じゃないんだよな
未だにライフォの使い方分からん
脇クリーチャーをミノさんやチュパ辺りで固めれば、嫌が応にもドラゴンゾンビが活きてくるよ
>>277 なんででごんす?
取り敢えず試してみるが
ゾンビ系と勘違いした相手にホーリーシンボル無駄遣いさせることが出来る
ドラゴン系がネクロスカラベでドラゴンゾンビとかあったらよかったのに
ドラゴンゾンビは昔はちゃんとアンデッドだったから
DS版発売して暫くは、経験者の悲鳴が度々スレを賑わせていたんだぜw
種族数バランスの調整なのか無理矢理ドラゴンにされちゃったんだよな
実質的な強化だけど
281 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:00:47 ID:HD0wnSqzO
竜ライフォなんだが火に置いてレベル4にしたドラゾンに
相手が意気揚々とラドーンで直踏み侵略してきて
緑色の枠見て固まってた事はあるw
ラドーン直踏みはそもそも戦略としてどうなのかwww
移動ならわかるけども
283 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:42:15 ID:HD0wnSqzO
火でレベル4なんだから火クリだと思い込んでたんじゃね
分岐で高額選んで来たし
負けたけど個人的に良い試合をした
やっぱ楽しいわ、このゲーム
>>281 なんで相手が緑色を見て固まったとかわかるんだよwww
でも回避してほぼ安泰な2位と
踏んで成功すれば届く1位だったら
ちょっとだけ悩んで踏みに行くかな?w
なんでセバスチャンとかのアバターも使えるようにしなかったのか理解に苦しむ。
対戦時には青い肌、赤い肌、黄色い肌の七色ベルカイルが出来るわけですねわかります
>>283 >>282の方は相手がドラゾンを火クリと勘違いしたのを前提として、ラドーンの60%即死に失敗した場合通行料をとられるので直踏みはどうかと言ったんだと思いますよー
それより今、勝ちが絶望的かつ一人AI化してたので
3000Gの土地にメダル目的で突っ込んでいったのに
「3000以上通行料取られる」のメダルが手に入らなかった…なんで?
人少ないねー
半年たってるゲームのこの時間に居ないのは仕方ないでしょ
どうせ4人集まらないからって繋がない人も居るだろうから、
2人対戦が2組成立するのよりハードル高いだろうし?
総接続数が表示されたらいいのにね?
さらに過疎りそうで怖いわw
実は社員がボランティアでやってたりして・・・。
なんかさヌエの腰から足元にかけてイラストいがんでね?
>>289 メダルは基本的にCOM戦非同盟でのみ手に入る。
例外は決闘者と友情の証だけかな?
サガ2の中ボス戦聴いてたら、カルドの戦闘ナレーションが脳内再生されてきた
ずっと放置してて最近やり始めたんですけど
どっちが先行になるかはどこを見れば分かるんですか?
戦闘しかける側と受ける側でまた変るんでしょうか?
先行って書いて有る同士でも、敵の方が先行してくるし
質問スレが過疎なんでこっちに書きました。
種族ネタといえば単細胞生物と銘打たれてるプリンが、栓抜きやクレリックで即死するってのもあるな
バランス調整とはいえあんまりだ
>>299 基本は攻め込む側が先行
先制が付いている場合は先制クリーチャーが先行
先制クリーチャー同士なら攻め込む側が先行
後手が付いている場合は付いていない方が先行
後手同士なら攻め込む側が先行
後手クリーチャーにアイテムで先制を付けると先制クリーチャー扱い
先制クリーチャーにアイテムで後手を付けると後手クリーチャー扱い
が抜けてますよ
嵐の巨人はダメージを受けるのに、炎の巨人はノーダメージのテンペストもおかしいな
質問スレって過疎ってるように見えても、質問が入るとあっさりレスもらえるよね
ここの住民は新規加入者を心待ちにしてるから初心者の質問スレに常駐してる人も多いぞ
質問でもなんでもどんどんしてほしいね
一人でも多くセプターが増えればいいよ
んじゃあ、天トラ決めた!あそこに注ぎ込むぜウヒヒってターンにドレマジ鬼引きされるのは何でよorz
業だな
ドレマジが入っているからに決まってるだろ・・・
侵略力のないブックは(無水地)は序盤に撒けるかどうかで勝敗が決まるな…
2週で6連鎖した地は防具を抱えたまま周回するだけで勝ててたが、
撒き負けてバジが置けないと回るマハラジャだからな。
侵略力のあるブックはこちらのクリを減らさずに相手の防具を削れるかが勝負だな。
LV2は状況が傾けばすぐに達成するから早くて良いね。3人なら40分で終わる。
侵略力の無い無ブックってどんなのだよ
エッグブックかな
無モスは強烈だが、無単はそれほど侵略力なくね?
デコイでカキーンと援護スチームギアくらいじゃねーか?
先生はHPしか上がらないから侵略力とは別だし。
落としにくいが、攻められるって印象もないが>無単
↑自己レス
即死軍団もいたな。が、防ぐ手段も多いし
他の属性ブックにも普通に入ってくる奴らだから、
無単だから怖いってのとも違う気がする。
種族で限定付くし
ミゴール君を忘れないでくだちい
>>316 逆ケルダーの時は結構役に立ったなぁ。
普段は存在すら忘れてましたがw
最近始めたんだが、さっき初めて噂のライフォブックにあたった
序盤に呪い上書きできないないとえらいことになるな
そういうことだ
次からはカオスパニック入れておこうな
カオパニなら城通過直後にカオスパニック→城より戻ることに成功したらパーミッション、がオススメ
HW2か3を1枚入れておくのも柔軟性があって悪くない
安いし連鎖確保にも使えるし、いざという時の高額地回避にも使えないことはない
青いな、カオパニとパーミのシナジーはほぼないと考えるものだぜ!
夢見てないでリコールをブックにいれるべきだ!
リコール→カオパニ→パーミならOK。
カードが揃ってればの話だが。
リコール入れるのは前提として、
引き打ちされた場合にどーやって消すか、だよなあ。
俺は特に対策してないせいで、
毎回ヘイストをかけてあげるハメになる。
ライフォ4積みリバイバル入りとかだと泣きたくなる。
>>323 自らライフォを入れてリフォをうって貰うとか・・・手間かかりすぎかorz
>>323 ライフォでリバイバル入れてないやつははっきり負け組だとおもふ
リバシャッターですね、わかりました
<チラ裏>
ランキング3人戦で火(俺)、無地、水で戦ってた。 ※ウィロウ、焼きなし
中盤で資産が2000,4000,3500の状況で
ぶっちぎり3位の俺に1位がメテオを打って1200まで落ちた。
最終ラウンド、3000,4000,6500で水が1位確定状況なのに、
2位にいけるか微妙な俺に地変を打って可能性を完全に摘み取った。
許さない。絶対にだ。
対象セプターに遇ったら最初に怒りアイコン出してメテオ打つのでよろしく。
</チラ裏>
ケルピーもウィロウも、それが見えただけでも集中攻撃されんだぜ
リアルチラ裏にでも書いてろですぅ
あら、見返してみたら違いがあるな。 1位が ⇒ 2位の水が
チラ裏はともかく、このランキングでウィロウとケルピーで挑むのは無謀だろうな。
1度ケルピーブックに出会ったが、防具ガン積みで尽きたらスワップで他から補填してた。
高LVで守り完璧まで持ってくれば勝てるが、それまで数ターン毎に侵略はきついな…。
リコールもあるし。
つながらないからネット見てたら刺激のある動画を3本発見してしまって
股間もぞもぞしてたら対戦が始まってしまうことが1度はある。
いや、その理屈はおかしいよスミスさん
よく、なんで3位の俺に攻撃してくるんだ?とか言うけど2位争奪戦ってアリだと思うよ。
もう3位うんぬんはいいわ
同じネタループするだけだし
俺ルールでいいんじゃね
フルコンプ後なら2位も3位もどーでもよくね?
僅差で2位もダンラスも大してかわらんだろ。
1位以外は「負け」な感覚だし、2位狙いに意味は無いと思うがなあ。
ダンラスでも切らないけどね。
最下位以外は「勝ち」な感覚だからより上位になれるならもちろん狙う
「ビリでも切らないよ俺は」
っていちいちアピールする人多いけど、それ普通だから。
切断する奴が異常なだけ。
異常というか精神的に幼稚なんだろうな
ランカーポイントは3位4位は入らないのだからね
時間の無駄だから切断したくはなる
放置したら迷惑だし
真面目にやるのも時間の無駄だし
他のことしながら適当にやってる
2位狙いで3位妨害するくらいなら
1位妨害しろよ
最後まで何が起こるかわからんのだから
祠で護符もらって1位になったことが何回もあるぞオレは
っていうか今回の祠護符はチートすぎるw
最後まで何が起こるか分からないから
何位攻撃するのも自由だろw
目先の1位しか見えてない方が馬鹿なんじゃね
もちろん俺ルールだけどなw
言える事は、順位にこだわってる奴ほど切断する。
ゲームを楽しんでる者は負けることも楽しんでいるということだな。
カルドが本当に好きだったら切断なんてしない。
負けている試合でも細い勝ち筋を探しながら、最後の最後まで粘る。
切断するかしないかはただそれだけの違い。
カルドを楽しむのと負けるのを楽しむのは同じじゃないだろ…
楽しみたいからこそ、勝ちたい、負けまいと思うものだし、
勝つための努力が楽しいんだろう。
負けることも楽しいって、相手の上手いプレイングを見て
研究したりとかなら分かるが。
なんでもそうだが
勝つことだけが楽しいか
プレイが楽しいかの違いだろ
後者は負けても次に活かせるから
負けても楽しい、というか負けても無駄ではない
あそこであーやっときゃよかったなーとか
こういうやりかたもあんのかーとか
そういうのが楽しい
いい試合になると終わった時みんなでアイコン合戦になって楽しい
>>344 最終ラウンド待たずして2位狙いとかシラケるわー。
救いようもなく後ろ向き・・・ 話にならねえ。
後ろ向きのバカは可能性すらゼロ・・・
言い切ってやらあっ
おまえは100%成功しないタイプ・・・!
次のラウンドで誰かが地変を引くかもしれない
メテオを引くかもしれない
シャッターを引くかもしれない
護符買ってレベルを上げたらギリギリ勝てるかもしれない
祠でウィビルが全滅するかもしれない
ジオファーグを引いて直踏みして即死が決まるかもしれない
自分のレベル4を踏んでくれるかもしれない
城まであと2歩なのにダイスが1になるかもしれない
他の対戦相手の手札を覚え間違えてて手順をミスるかもしれない
操作ミスでルートを間違えるかもしれない
最後の最後で逆転した試合ほど美しいものはないぜ
小数点以下の可能性でもゼロじゃない限り諦めないのが真のセプター……!
本当目先の事しか見えてないのな
1位目指すのに、1位攻撃しか思いつかないのかw
1位目指すために2位以下攻撃すんのはアリだろ。
そして文脈読めない
>>352乙
(キリィ
久しぶりにスレが伸びてると思ったら、またこの話題かw
他人の戦略なんだから自由にやらせれば良かろう。
2位うんぬんと雷うんぬんは
いつもループだからなw
ライフォ野郎にも護符周回野郎にも有効な嫌がらせブックで戦います。
勝率はそこそこ。バランスの良いブックが一番苦手。
まったり派と遊びじゃないよ派の戦いか…
早くDS2出ないかのう・・・
>>359 丁度DS1が安くで回ったてるおかげで新規が増えてるから
今DS2発表があればいいなぁ。
別に他人が誰を攻撃しようがどうでもいいが、
最終ラウンドにラスが2位の高額に特攻玉砕して逆転とかされるとさすがに萎える
60%の即死狙いなら、かろうじて許容簡易かなぁ
スペクターのST60条件とか、バルダンなら萎えるし
100%玉砕は論外だな
スペクターなら・・・スペクターならやってくれる!
カルドセプト上級者専用スッレドがひっそりとdat落ちしてた
あそこの
>>1は、一体何のためにあんなスレを建てたんだろうな
このゲーム
ブック構成:プレイング:運
の比率はどんなもん?
ジャンクで目の前の高額を踏む確率<スペクターさんがST60以上出す確率
って書くとやってくれそうな気がしないかい?
セプト部なんかおもしろそうだな
入部
>>366 4:4:2
1回1回のダイスの目やカードの引きは運任せだけど、全体で見ると運の要素は低い。
不思議と上手いヤツが下手なヤツより勝つようになってる。
>>366 3:4:3
>>361 ダンラスほど怖い存在はないって最近思う。
だから俺は、ダンラスには寛容に接することにしている。
少なくともブック構成≧プレイングでしょ
極端な話領地コスト・アイテムオンリーブックとか
どう転んでもプレイングでカバー出来ない構成とか出てくるし
その考え方はおかしいだろ。
それなら極端な話、まともにクリ置けない、スペル撃てないプレイヤーが居るかもしれない事を考慮しなくちゃいけなくね?
4:4:2か4人対戦なら3:3:4かなって気がする。
1:1:10
>>374 いっさいボタン押さない手放しプレイしてるやつは
どんなブック使ったって勝てないだろ?
あんまり極端な例は意味がないよ。
マップにもよるが3:1:6が妥当じゃない?メテオ、イビル、スワップを序盤に引く奴と終盤に引く奴との差はデカい。
とは言っても配置制限や領地コスト持ちばかり入れたブックでは勝ちようがない。プレイングだめだめでも運がよけりゃ必要な時にカードは来るから間違えはしないだろうし
麻雀と同じでプレイングか運かなんて分からないもの
>>371 たとえば、焼きがこわいけどそこまで対策してない
↓
誰も焼きがなくてセーフ
とか
一人だけ水単、残りの人が火単ばっかり
とか
そういうのも結構関係あると思うんですけど
平均した感じだと35:40:25 ぐらいなんですかね
>>366 3:4:3ぐらいだと思うけどな
じゃないと俺が勝ってる理由がわからんw
運だろ
結局のところドロー運とダイス運で勝負は決まる
個人的には3:4:3かなぁ
最後の部分がサイコロとかの運要素だから運が大きく見えるけど
スペルを使ったりすることで運要素を省くことも出来るからブック構成力とプレイングも重要だし。
>>381 お前より勝ってるやつがいる可能性をどうして考えない?
プレイングとブック構成を分けるのはあまり意味がないような。
ブック限定戦なんてやらないんだし。
で、麻雀と同じくらいでいいと思う。
ブック構築はプレイングによるだろ〜
ブック構築がどんなによくてもプレイングと合ってなきゃ意味がない
プレイングと運が5:5だな。
天トラや空侵略要否の判断は、プレイングがよくないとダメだ。
そもそも、チャンスに気づかない可能性があり、
かといって、運がなければ、負ける場面もある。
お互いバランスが取れてると思う
お題の提示者が3つに区分するのを求めてたからな
制約の元で答えを導いたらどうしてかこうなった
このゲームやると危機管理力が上がると思う
初心者程、運の割合が大きくなるんだろうな
3人戦で7割、4人戦で4割だと
ダイス運ドロー運じゃなくて対戦相手との相性だけだな
面白い話だが、運が占める割合は上級者になればなるほど、でもあがるんだよな。
とあるカードゲームで、全国常連とつるんでいたが、そういう意見が多かった。
負けるのは事故だけ、だからどれだけ事故らないかが、本当の勝負。
1:1:8だろ?とか平気で言ってた気がする。
それは単に同じレベルの人同士だとプレイングは一緒だから運で勝負が決まるってだけの話だろ
それは初心者同士でも同じことが言える気がする
当然、実力が違う者同士が戦えばプレイングが勝敗に影響する割合は高くなる
あと上級者ほど思い切った投資をするからだな
ミスして負けるのは当たり前、構築が甘くて負けるのは当たり前
そういう勝負なら勝者は運の良し悪しで決まるって主張は確かにそうだけど
ミスもする、構築も甘いって状態で運ゲーだと主張するのは
あまったれんなという話でもある
そもそも、このゲームは?としか聞かれてない
勝つためにはでない。楽しむためにはも含まれる問いだな
運だけで楽しむゲームなら
みんな地ントラ縛りで遊んだらいいんじゃね?と思う。
これWiFiで野良対戦って人いるの?
DS買おうかと迷ってるんだけどよ
カルドはDCのオンライン対戦してた位だけど
あー最後ジオで突っ込んどきゃよかったな…
>>396 ランキングなら対戦相手には困らないよ
ランキングはガチな人ばっかだから、速度についていけないと思う
ブックもプレイングも含めて
Wi-Fi板に対戦スレあるから、そこで募集してもいいよ
初期ブック戦とか凄い好き
固定ブック対戦っていうのもいいかもしれん
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:49:33 ID:BaABjpZKO
DCでオンラインやってたなら全然大丈夫でしょ
最後の一行読んでなかった
平日でも夜なら人いるし、オススメ
次回作では自分の領地だけでもいいから地変をレベル5に撃てるように戻してほしい
今の仕様だと、侵略系ブックで高額を落としても連鎖に組み込めないから辛い
それだとテレキや即死で奪って地変がお手軽すぎる
ラントラや天トラもあるんだし地変は今のままでいいと思う
侵略ブックなら投資に金かけなくていいんだから、600払って地変しても痛くない
地変はLV3までが良いバランスだと思うな
ていうかラントラを何とかして欲しい
またその話題か!寒っ!
ていうかカルドセカンドDSまだ?
カルド4DSでも良いよ
3がまだでてないですよ
いや冗談じゃなく本当に
定期的にDS2を求める声を聞くうちに段々決定事項のように錯覚してきた
サーガはサードとかけたんだろうから
きっと4はforceだな
カートリッジが外れました?とかいって画面が真っ暗になった
今マッチしたばかりの方々すいません
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:59:43 ID:VTEX7OdV0
カルドセプト・フィーバーが待ち遠しいということか
フォーエバーじゃなきゃいいな
↓ここにいる
・
>>416 ありそうで困る。
今のワゴンでどこまで新規を獲得できるかが鍵だな。
モバイル2かもよ
また落ちた、今度はダントツで点滅してたのにorz
今日はどうなってんだ
マックは、ダメだな。2回繋いで途中でアンテナゼロになる。
絶対切断房だと思われてんだろなぁ〜
対戦してた人すんません。
切断厨死ねよ
今度は勝利目前で3人ともAI化したんだよ
やりきれんわ
ん?前にもこんなことがあったような?
そして誰かが言い出す。
「勝ってた試合を○○に切断された、○○氏ね」
「気持ちは分かるがスレ違い」
「どうせ雷だろ?」
やけに鮮明に浮かぶんだが・・・デジャヴ?
3人ランキングで結構勝てるようになってきた
4人と3人の違いを教えて 3人は邪道なの?
4人戦は政治力
ギリギリまで1対3にならないよう潜伏
3人戦だと突出しても割と逃げ切れる
各々がやりたいことやる短〜中距離走
四人戦はカオス。乱戦が熱い!
三人戦はそれなりに各々のやりたい事がやれる。
なので、三人戦はブック構築力、手順理解力がそのまま出やすい。
まあ、大雑把だけどそんな感じかな。
三人戦、四人戦、それぞれに面白さがあると思う。
四人戦だと時間かかるからどうしても敬遠しちゃうなー。
4人戦は最後のターンの最後の手番まで何が起こるか分からんジリジリ感は楽しい
勿論3人も決して邪道なんてことはない、置くスペースはより確保できるわけでブックの力が出る
4人戦の方が面白いのには同意だな
次回作は
戦闘テンポ今の半分ぐらいにしてほしい
時間も30秒+総持ち時間も導入して欲しいのう
テンポアップという意味も込めて、時間制限10秒ルールで一度ランキングやってみたい。
>>429 4人戦は、集まりにくい、対戦時間が長い、報酬ポイントが少ない、
切断する人の確率も上がる、ので
報酬ポイントをもうちょっとあげてもいいんじゃないかなとは思う。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 06:11:15 ID:TQ+Xt/S6O
このゲームやってて一番楽しいのはコンセプト思い付いてブック作成する時だな。
まあ、ヘボセプターの俺は想定通りになる事はほとんど無いが。
『ギルド+正宗ぐるぐる』とか『タノバ・デコイ・チャリ』とかよく考えるよな。感心するよ。
最近、面白いコンセプトブック見た、作った人いる?
応用ブックも全部一通り体験してるわな
まぁそれでも飽きないけど
NGワードの問題だろうけど、ブック名が表示されないのが痛いな
変なコンセプトだと相手に伝わらなくて
初心者か荒らしだと思われそうだw
コンセプトブックはいいんだけど勝ちに行く構成でやってくれよ
オナニーに付き合せられる側になってみろ
確かにアンタのガチブックがオナニーブックに負けたらご愁傷様ですなあww
ランキング1週間毎でいいな
ガチっぽいのと、変なルール交互で
本当年内にDS2出て欲しい
サーガの要素も入れてお腹いっぱいにしてくれ
遠回しにスタッフに死ねといってないかそれ?
年内は、あっても発表だけな気がする
>>432 土曜にやるかと勘違いして見逃した(´Д⊂
ランキングとか毎夜参加できる人間ばかりでないんだよ
ブックをマップや条件に合わせて改良していく楽しみなんかもあるから、隔週入れ替えで十分すぎるなぁ
新作は早くても来年の終わりだと思うな
今までの間隔的に
>>437 コンセプトって程じゃないけど、マサムネ握ってGスパイダー侵略とか。
十中八九アイテム削れる。
以前のランキングで、G・ラット、G・スネーク、ドラゴンフライ等を搭載して初心者ブックに偽装してそうな焼きアヌビブックを見かけた
1プレイ長くなるのは困るけど
50-60ラウンド有ると
そういうブックも生きてくるかもね
風テンペ+プッシュボムかな
イール拠点落としてたなー
それにしても話題がない
ウィルオウィスプの後手忘れる事ってあるよね…
ねえよwww
低コスト・高ストレングスを両立させた奇跡の火クリーチャー、イフリートとバアル先生について語ろうぜ
バアル先生は茶目っ気が強すぎる
初心者の頃はバアル最強とか思ってよく使ってたなあ
ウィークネスかけられて横からウィスプにガンガン体当たりされて以来使ってない
>>454 トラウマになるわww
粘着レモラって次元じゃねーぞ
ウィークネス&ウィスプ攻撃は、別にバアルじゃなくても痛いだろ…と思ったら
バアルはそれに加えて手札破壊か。ひどいな〜。
バアルか…
初期ゼネス倒したら入手できたけど、手札破壊が怖くて使えないわ
火って何でこう微妙なクリが多いんだ
火はもっと火力が欲しい
ウィビルと被りドレイクぐらいだよな強いの
バアルさんPS版みたいに100Gの出費なら全然強かったんだけどな
先手付いたスチームギアってだけで手札1枚は痛すぎでしょう
曲だけど(今回はロカ)、
赤ホストの時だけ、自分で選んだ曲に変えられるじゃん?
でも、選んだときに限ってホストになれない。
いちいち対戦時に変えるのめんどくさいから
変えないでいるときに限ってホストになるという法則…。
マーフィーの法則ね
炎にはエルドラ様がいるじゃない!あとは火力つーか跡形も残らんスフィア
バアルさんとスワップで相手をヒーヒー言わせようとしたら自分がなったでござる
もういっそのことスワップでバアルさん押し付ければ?
この時もう一枚スワップを押し付ければ、バ抜きの開始…なわけないか
久しぶりにwifi繋いだけどだいぶ人減っちゃったんだな
アルティメットの人と当たってびっくりしたけど、それくらいやってる人しか残ってないのかな??
>>454 そんなの甘いぜ!
俺なんかスケルトンをミューテーション3回かけてカモフラージュかけて
領地LV4まで上げて「よし!拠点の出来上がり!
ボージェス先生もいるからさらに安心!」とか言っていたら
ウイークネスかけられて真横にウィスプ('A`)
後はわかるよな・・・orz
再生サイコーw
>>466 スケルトン「もう…一思いに殺して…あ、俺もう死んでるんだった…」
バ=アルブックで普通にランキング勝ってる私から見ると
ネタ扱いは心外だなぁw>バ=アル様
バ=アルはガーコイルと比較して理不尽に手札喰いすぎ。
援護のエサとしての活用も視野に入れないと厳しい。
>>466 カモフラかかってるんなら再生は関係な・・
いや、なんでもない
マジレスすると
ば=あるブックで勝ててるってのは、大抵他のカードが強いんであってば=あるは
足をひっぱっているという現実
バ様はコストが重いだけでステータスは超強いのに変わりは無いから
使おうと思えば使えるだろ
代償がデカすぎるだけ
どうしてもキメラと比べると…
そこまでして火を使うなら素直に地でガーゴイルの方がいい、
って普通みんな思う
低コストでの展開力と戦闘力がうりなのに
戦闘するほど使用者が辛くなるのは本末転倒
せめてコストが高いカードから割れるとか戦略組みやすいデメリットならなんとかなったのに
ベヒーモスも同じ理由で使えない、でもかっこいいから使う
プリンの餌になるよ
カードの絵柄かっこいいよね。
別にバ様使うために火をつかってるんじゃないぞw
普通に火が好きなんだ
他の色やるとどうも勝手が違って結局火に戻ってくる
比較的安価に高HP揃えられるし、水地が相手なら属性違いのHP40ですら侵略できないこと多々だから
言われるほど防御力低くないと思うんだがね
バ=アルはバルキリーさんのピンチに駆け付ける頼れる漢
つモスマン
こいつが水と地の優位性を高め、火を負け組に固定した
火のモンスターだとドレインローパーが好きだなあ。
防衛用モンスターとしてみたらファンガスの方が優秀な気がするけど。
モスマンが癌なのは身にしみているのでいろいろと試行錯誤してみた
ジャンクションくらいの大きさで4人中1人だけならそれほど問題にはならないかなぁ
二人いると相当苦しいけど、きちんとボジェ先生殺せたら目はあるかも
>>482 俺も俺も
置けたらアケローンの方が安心感あるけど、コスト40と水配置おkってのが凄い魅力的
ファンガスより安いし、ブーメランやファルコンソードの相性とかローパーにもいいとこはあるよ
まー色違いだけれども
「火にはイビブラを積め」
テンプレといっても過言じゃない気がするぜよ・・・
マリオとの相性がよくボージェスをけすためにも有効
援護つぶしにもよいね
ガスクラウドは俺のともだち
クレリックさんさえいなければ…
猿に無限の可能性を見ていた俺だが
そうでもないことにようやく気付いてブックから消えた
多色なら活きるが火単だとあんましいらないよな?
>>466 何の自慢なのかわからんが、どう考えてもバアルの方がキツイだろ
キメラ、エルドラ、アケローン、サラマンダー、変化球でバルキリー
火の拠点って意外に選択肢多いよな
>>487 むしろ無モスに猿を入れた方がいい働きをしそうだ
猿の役割はモスマンを地に侵略させることと
防御型クリを侵略させること
それ以外はチェインメイルにしかならない
バルキリーは強いんだがモスマンには弱いんだよな
近い能力のセイレーンがモスマン無効だからよけいに残念
ライフォブックのときに猿入れてるな
バジとか即死系の必須地形確保できなかったクリを養分にしてる
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:57:34 ID:avsbnz9jO
猿、バルキリ拠点のアーシェ半焼きブックが好き。アイテムとしてデコイと鰻抱えてればモスマン、バジリスクも安心さっ。
グレアムだけは勘弁な。
>>493 それはなんか前提がおかしい気がする
そもそも火がモスマンに弱いって言われてるのは
グレアム持って攻めてこられたときに防げるクリがいないからであって
グレアムを考慮しなくていいんならカンアムで大安定なわけで
火にバックラーの能力持ったやつが居れば良かったのかえ
水にモス防げる奴が二人いるからいけないんだ
一匹火にくれりゃ良かったのに
火ブックはちこっと地属性入れといて
モスマン見えたら森に逃げ込めばいいんだよ!
そんなおれは猫ちゃん拠点
そういうときのために無職がいる。
ゴミール先生で万事解決。
火はカード単体でみるとFドレイク、ケットシー、パイマン、
ゴーレム等使えるの多いけど単色でブック組むとやりにくい印象を受ける
いちどバルキリーを地に放り込んでガンガン連鎖切りしていけたら楽しいだろうなと
思ってブック組むけどうまくいかないんだよね。
「敵への邪魔」がコンセプトだと自分の達成に直結しないからだな。
ST60ぐらいに成長した先制・援護クリなんてゾクゾクするんだけどな〜。
>>494 しかし火に限らず援護ブックならグレアム消すためだけにリフォーム投入するから
あんまり問題ない。
俺はアマスミ入れたけど。
グレアムよりアタッカーを消したほうが早い時のほうが多くてな。
wifi過疎すぎ
ランキングはすぐ集まるぞ
ノーマルはしらないけどな
セカンドのスレも属性での強さの偏り云々の話題になってて、なぜかホッとした
やっぱり地水大安定だね
アイテムに便利すぎるカードがそろってるのが個人的に気になる。
防具不可でもアイテムでHP増加系あるから対して困らないからなぁ
道具防具は値段2倍で良い
武器防具は装着したまま土地に配置されるルールはどうよ?
攻められた時にアイテム使えずあぼーんとかおもろそうだが。
強力武器防具は1回限り有効→使用後はST0の鉄クズにすればいい。
妄想とかいいから
(^p^)あうあうあー
3人対戦で、1位5割2位4割ぐらいの成績なのにランキングに反映されてる気がしない。
あれってどういう計算方式になってるの?
ランキングのためにやってるわけではないけど2連勝した次の日に下がってるときとかへこむ。
自分が雷様とかいうオチじゃないだろうな
切断されたら工作対策で一位でも10Pしか入らないよ
>>510 ポイント制だから回数こなしてるやつのほうが有利。
寝る前にこれやるとどんな睡眠薬よりもキくんだが、何でだ。
>>514 むしろゼネス狩ってメダルの更新を狙ってしまって夜更かししてしまう俺がいます。
フェニックスに火風&巻物無効を追加で
フェニックスはコスト0でも使われるかどうかってなくらいだな
初代DS使ってるんだけど、
テレキニシス引いた瞬間DSが一瞬フリーズするw
俺のだけかな?
>>519 当初からずっと言われてる。適用可能な土地をいちいち探してるんじゃないかって説があるけど実際のとこは原因不明。
>>520 教えてくれてありがとう。
やっぱりそうなんだ。俺のソフトかDSに問題があるかと思ってた。
安心したわ。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:05:28 ID:xtYt8jsw0
あ、それ仕様だったのか
セカンドでもテレキフリーズするからなw
いわくつきのカード
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 11:26:41 ID:8RPNFsraO
魔王系の隠れ巻物強打みたいなもんだと考えるればいいのさ。
あ…れ……?
{ゑ}
wifi対戦し終わった後、毎回友達情報だかを取得できませんでしたって表示出て曇りになるけど
これって仕様なの?
そんな仕様あるわけねーだろ
>>528 今からソフいって「WiFi接続機器のバッファローください」っていうんだな
最近は無線LANも安くなったねえ
>>531 ルータが悪いって意味?
レオパレス住みが原因なのかね
>>528 昔同じ状況だった。
コレガのルータを他社のに変えたら直った。メーカー確認してみて
>>535 ニンテンドーのwifiネットワークアダプタです
>>536 USBアダプタは、頻繁に切れるから長時間対戦はお勧めできない。
個人的にはコレがお勧め
BUFFALO Wi-Fi Gamers 無線LANアクセスポイント WCA-G
>>537 据え置きタイプでUSBアダプタではないです
オススメありがとうございます
wi-fi切断で天気悪くなるのって、例えば4人戦だと最初の人だけ?
それとも、3人切って流局にされた最後の一人以外全員?
最初って意味が分からないが全員悪くなる
最初に切断した人、って意味でした。分かりづらかったすまんす。
一人最初に落ちて、それに嫌気さして次々二人目三人目と切断したら、
「自分以外全員AI化」判定でゲーム側から切られる四人目含め全員曇るのか…。
さんざん既出なんだろうけど、友達リスト指定で対戦拒否機能と、
一人でもAI化したら切断ペナルティ0にしてほしかったなあ。
>>541 その場合は四人目以外みんな切断扱いじゃないのかな
つうかDSなんて802.11bしかマトモに使えないんだから
やっすい中古の11bのルータ買ってきたほうがいいぞ。
1〜2kで売ってるだろ。
今から始めても相当やりこんでカード集めないとwifi対戦でそれなりにやりあうのは無理ですか?
初期カードでもある程度戦えるし自動で集める方法もあるから大丈夫だよ
まぁ4枚ずつ集めようと思えば多少時間はかかる
カードはそれなりでも、そこそこ戦える
プレイングの方が圧倒的に大事
最初はwifiでフルボッコにされるけど
そこで相手から学べるかどうかが分かれ目
俺が対人戦で初めて学んだ事は、クリーチャーを端に寄せるという事でした
>>547 lv高いな^^;
自分の場合は
・ダイス系もある程度入れる
・ケルピウイロは見えただけでフルボッコ
・クリ、アイテム、スペルの比重が変だと無理
・故意か回線事故かわからんが切断する人が居る
こんなとこかな^^;
足スペルだけでなく、マナを入れることかな。
・対戦前にエッチな本を読まない
そろそろ自称上級者が長文で指導してくる頃合いだな
↓自称上級者どうぞ
大事なのは、最後までプレイする事かな
>>552 対戦の秘訣
・まずはブックを作ることだ。これができないと話にならない。
・対戦が始まったらダイスを振る。これは基本中の基本。
・勝負に勝つには魔力を集める必要がある。これを怠ると絶対に勝てない。
・スペルはタイミング良く使うと有利になることがある。
・戦闘になったら強いクリーチャーの方が有利。良いアイテムがあると更に有利。
・最終的には早く魔力を集めることが勝利の鍵になる。
まあこの辺が対戦のコツだな。
戦闘怖いからしたくないけど土地は増やしたい→地
・常にバッテリーランプを視界に入れておく
とりあえず水で始めてアイスウォールさえ育てれば勝てる
・コーヒー紅茶を用意しておく
・トイレは事前に済ませておく
ところでおまいら、開始時の挨拶アイコンとか出す時、
タッチペン使ってる?
俺めんどくせえから指で直接触ってるけど、おかげで画面右下だけ
指紋だらけになってる。
・メガネ拭きを常備しておく
コーラの利尿作用を甘く見るとピンチになるよね
地使いに問題提起
現在のランキング
序盤に火土地にまいたドリアード、リコールで戻れるときはほぼ間違いなく地に移動させるだろうがこれは絶対的な答えとしてよいだろうか?
・ハイパワーな無線LANを用意しておく
>>562 他にやるべき事がなければいいんじゃね?
先行逃げ切りが地の持ち味とおも
風使いだけど地使いはぬかつくの
ワイバーンさんお疲れさまです
・急な腹痛に襲われた時のために、トイレでも通信に支障がないかどうかはあらかじめ確認しておく
急にもよおしてトイレ行ったら落ちたってレスが過去にあったよねw
・喫煙者は集中するために必ずタバコを吸ってから挑む
対戦が無事に終了した後、急いでたんでセーブ画面前で電源落としたら
曇りマークになった俺が通りますよ
トイレはすませておく
でもDSだと持ったままいけるのか
>>570 通信環境に拠る。
トイレに行ったら切れましたじゃ意味が無いし。
・開幕にアイコンで挨拶しつつも相手の手札は見逃さない
「ウンコするからちょっと待って」って伝えたいとき、どんなアイコンを出せばいいですか?
3人から進まないな
4人対戦したいお
怒 + 時計
>>557 ウィスプ「|д゚)ジー」
バンデット「|д゚)ジー」
10ヶ月ぶりぐらいにオン対戦しようかなと思うんだけど
猛者が多そうで気後れする
やりてーのに繋がんねー
最終日がメンテの日ってorz
>>578 在庫処分のおかげか最近始めたっぽい人も結構居るよ
ウェルカム
>>580 在庫処分ってなんぞや
新しい戦略とかにまんまとはまりそうだ
大丈夫、ゼネス2度め+ヴァイデン戦にろくすっぽ勝てそうもなくて電源切ってリセットしてるチキンな初心者な俺もいるから!
繋がないけどね
>>581 最近新宿祖父のワゴンで980円で売られてたよ。
カードゲーム系が好きな俺はホイホイ買ってしまってゼネスを狩り続けているんだぜ
メダルが4枚溜まった
>>583 負けてもカード貰えるし、ストーリーはマップ毎にもらえるカードに偏りがあるから
早めに進めた方がいいよ。カード集めなら3対1の同盟で放置でもいいし
対人に非ずはカルドに非ずってくらい対人戦は楽しいしムカつくよw
>>584 カードが集まったら繋いで見るかもしれん
対人戦の熱さと楽しさはカードヒーローやブレイザードライブで経験済みです
>>583 そんな値崩れするほど出荷したのかぁ
近所だと中古でも3000円とか品切ればっかなんですが^^;
発売1年たちますが人いますか?
エキスパンション2が面白かったので買ってみようと思うのですが
ビギナーやノーマルはいない
ランキングにはまだまだ居る
結局みんながランキングに集まってるので変なデッキや初心者っぽい人も結構いる
ランキングで対戦すると良いよ
>>586 セガが在庫を放出したんだよ。
これが売り切れたらもう中古でしか手に入らんだろうね。
おれんとこはだいたい中古2000円位で売ってるよ
amazonのマーケットプレイスでも、1280円(+送料340円)で売ってるね。
もう通常価格になってるけど、以前はソフマップ.comで980円の送料無料だったのかな。
>>528 >>535 俺もコレガで全く同じ状態なんすけど…
ちょっと考えてみます、情報サンクスです
コレガワカラナイ
ソフマップは1桁発注をミスったっていう噂もあったりする
俺はソフマップの偉い人が実はセプターで、
布教のため赤字を顧みず格安放出した説に3000ゲイン
>>594 >俺はソフマップの偉い人が実はセプターで、
>布教のため赤字を顧みず格安放出した説に3000ゲイン
それが事実だったら、ソフトは必ずソフマップでかうぜw
いやー久しぶりにオン対戦やったら面白かった
最後のジャッジメントが相手に当たってれば一位になれたのに残念だったw
今期のランキングは血みどろの殴り合いで、魔力が誰も伸びず「終了」が妙に多かった
そうかと思えば高額乱立で誰がはまるか勝負みたいな試合もけっこう
LV2戦はそこそこ好きなんだけど、Qの方が目論見どおり動きやすかったかも
ジャンクションlv2はカオスすぎるw
切断が続いて辟易した事もあったけど今日の対戦はみんな熱かった
最後は高額乱立→天トラ乱発でもう一息だったのに追いつけなかった
ジャンクLv2はコインが結構美味しかった
あとE&アイテム禁止ルールが来たね
ジャンクション土地レベル2面白かったわw
ひとつ連鎖が切れるだけで500とか減って、1000ぐらい一気に差が詰まったり
するから熱かった!
そろそろまた二心でランキングやってくれないかな。
>>597 ライフォの俺はそのカオスが楽しかった
大勝したあとマークされてひたすら妨害されたりとかしょっちゅうだったけどw
次が護符かと思うと、半月の望まぬ休暇を貰った気分
護符は俺のキャパシティを越えてるから無理
こんにちはセプターの「○○○拠点」です。
カードがフルコンプリートに近づくにつれブックを編集する面白みが減ってきたので
データをやりなおすことにしました。引退したわけではないよ〜。
次回ランキングから新しい名前で参加するので皆よろしくぴょん
最初ミューテとかかけて本当に拠点にするのかと思った
ベルトで襲い掛かって来るんだろw
俺も新しい名前でやり直そうかな
名前に「=」って使えたっけ?
「=」使えたね
失礼しました
ストーリーモードって最初からやり直せるじゃん。あれさ、カード資産もストーリーモード内限定で
初期化してくれないかな。
wifi対戦ではすべてのカード資産が揃ってるんだけど、ストーリーモード上では、今回のストーリーで得た
カードしか表示されないわけ。ときどき、またコツコツとカードを集めて、限られたカードでやりくりしてみたくなるんだよね。
でも、データを消すのは勿体ないし、ソフトを2本買うのもちょっと・・・。
だから、ストーリーモードを最初からやり直すときに、カード資産にロックがかけれるようにして欲しい。
wifiでもロックがかけれたら尚良い。全員初期ブックからのランキングとか出来そうじゃんw
そのランキング中は、ランキングの報酬で得たカードしか使えないの。
イラネ
スネフのN限定でお楽しみ下さい
誰かストーリーモード用の各ステージぎりぎりで勝てそうなブック考えてくれ。
10月後半は4人戦限定か
時間掛かりそうだけど、面白そうじゃないかw
うん
CPU相手にQで試してみたけど
LV2の後だから、展開が遅く感じるw
名前ハウント使いの新たな境地を期待してるよ
次回はQか…
サンダーストームでも積んでやろうかな
>>615 どの初期ブックでもフライだけがSなんだよな
4種の初期ブックに入っているカード限定戦とかやってみたいもんだ
色付きST40はミノタウロスだけ!
>>620 そうそう
なんでDSからフライはSになっちゃったんだろ
ずいぶん前のN限定ランクの時は初期ブック参戦できると思ったのになぁ
デコイ○○か。ウイルス拠点よろ
風以外の土地にカモフラレベラー拠点で
カモフラじゃなくて、ドラウトならあるよ。
風単だけどモスマン恐れて森連鎖で勝ちにいくことよくある。
そこでレベラーは、ST50や巻物でも落とされない。結構堅いよ。
次はQか。こないだの逆ケルダーブックをちょっといじればいいか。
めんどくせーから護符ブックでいいや
>>612 同盟戦だから4人戦は当然だと思うんだが・・・
一度はやってみたい。3対1の同盟戦。
こんぺいです。
セバスちゃん「ぼく、今度は3の方に入りたいなぁ
>>629 ごめんね、カード集めのために暗黒の奈落・3対1で100戦以上凹ってごめんね
みんなーノーマルQに集合だよ〜
正直大差は無い。セバスチャンでも他よりは戦わないし
今度のQはE三種ありってだけかな?
でもDLEがあるだけで結構違うよな
魔王アルカナム強すぎだお
ST=105 の巻物攻撃にアイテムなしで耐えるクリーチャーって
巻物無効系以外では巨大になったアンダインとかシムルグとかだけ?
全クリ後、ひとり対戦でやりこんでるんだがHWXの報酬が1枚も出ない…。
誰との対戦が出やすいかな?
E3枚がどれだけ戦略変えるか読めないな
ライフォがちょっと有利だけど、LV2程じゃないし
エイビス警戒でイビル増えて風涙目とか
リムーブカース久々に見る程度かな
Qでライフォで勝てたら尊敬するわw
アリ1んときライフォで勝ったぞ俺
いまってランキングないからだれでも対戦に
人が行ってるのかね
護符ブックの相手すんの疲れるんで護符ブックで行くわ
以前のQランキングでは竜ライフォで普通に勝ててたけどな
Qは聖堂に近い水が有利なんかね
>>643 進化の秘宝はアイテム破壊奪取不可
グレアムや無効化に対するメタなんだって
よし、デスゲイズの時代がやってくる!
>>637 あと周回しまくったキメラとか敵ぶったおしまくったバルキリーとか。
一応、な。
カーバンクル使えばよろしいやん
>>651 ワロタw想像したくないなw
・・・普通にモスマン忘れてた
マッチョじゃないんです。
8周したから咎人の剣を手に入れただけなんです。
神技!ニーベルン・ヴァレスティ!!
>>640 俺はライフォは使わないけど、以前のQでライフォに負けたぞ。
ネッシーが忘れられてる…
領地と応援次第で耐えられるのに〜
じゃあおれは獣ばらまいてコアティ+チェンジソルブで耐えてみせるわい
素手で耐えるクリだよ
焼きと護符が席巻する中どう立ち回るかってとこかなー
リフォーム沢山積むか
アルカナムは積む必要あるのか?
まず一番に壊されるカードだと思うのだが・・・
1枚しか積めないから補充も利かないし
マナに変えてくれたら嬉しいし、
他のカードより優先してくれたらありがたい場面が多い。
武器や巻物を壊してくるのは下手なやつが多いよ。
有効なタイミングで使えるかはかなり疑問だけど
攻防両面だし積んで損はないレベルだから一応入れる
>>629 デク回しは、ビスティームでヴァイデンをボコるのが
カードの集まる効率が一番いいと、個人的には考えているんだ
俺はもっぱら奈落でゼネス、ゴリガンと組んでセバスチャンぼっこだったな
土地Lv2にすりゃばら撒き系三人ならすぐ終わるし
今やったら俺しかアルカナムとドラコ入れてなかったという
あってもいいけど無くても困らないレベルだね
アルカナは元攻撃力ないといけないからね
基本的な高速達成ブックならグレアム込みでも撒きクリに巻物読ませる方が得だと思う
何で初日にひといないんだ?
こんな夜中にやる馬鹿は俺ぐらいってことか?
いま対戦してきたよー
4人戦は全く増えないな
いま前回1位のシロサギに勝利目前で切断されたわ
間違えたorz
>>637 いっこ思いついた(ただし条件付き)
ひまだからクイズにしとくわ
>>643 アルカナムのことだろうから、グレムリンでは破壊できないのでダメでそ
昔、詰めカルドウザがられて
別スレに隔離されたなw
焼き護符対策はしてるがパウダー対策までする余裕がないな。
クリも18は入れたいし。う〜む・・・
自分もテンペ焼き使えばいいじゃん!
ニコ生でランキング放送したいんですが
やはり名前写るのダメですかね??
ダメに決まってるだろ
別にええやん
さすがに今でもランキング参加してる方々はつえーね・・
3人戦9回目でようやく勝てた
カモ乙
>>679 放送したいなら、事前に説明して募集すればいいんじゃね
ランキンは以前誰かがやって、スレが荒れてニコも消してたな
>>684 ランキングで事前募集は無理だろ
フレンドならいいけど
切断の瞬間珍プレー好プレーとかやればいいかも
やめときます
ありがとうございましたー
やってよー
でも誰かうまい人動画上げてくれんかな
参考にしたいし
DSだから難しいと思うけど
セカンドエキスパンションからやってないんだけど
相変わらず土ブックと貫通系が強いの?
貫通持ちってチュパカブラ、クラステ、アームドギアだけだっけ?
…ギア以外はネタだな
パイロマンサー(ST30巻物攻撃)はよくみる
ナイトメア「…今日も出番なしか」
ふだん見かけないクリーチャーを見ると愛を感じるよな
>>674 さすがカルド猛者の集うスレだぜ!
あと一応バルダンもかな?w
条件の合う状況でぴったりそいつに変身したらすごすぎるけどw
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:06:19 ID:ZL0DxEuFO
イサークイーンがありならアヌビアスでも良いじゃん
ジャガーノートの戦闘エフェクトってカードイラストとはうらはらに体当たりなんですね
なんかちょっとがっかりー
シンリュウ「今日も出番はなしか・・・」
ふと思ったがEカード場だとデスゲイズ結構強いんじゃね?w
昔はマッドマン最強だったのだよ
まず落ちない高領地になった
あと、NPCのサイコロ先読みが話題になってたな
>>699 今回も地が強いね
ウーズがマッドマンの能力になってる
ただ種族即死があるから無敵ではない
前はダンピールが居たな
ちょっとDS版見てみるか
コラプションが2分の1の確率だったらシンリュウも使ってやるのに。
一通りwiki見たら、地ブックにはやはりマミー4枚入れざるをえない
やっぱり護符有りは苦手だ
前回3人7割で安定してたのに
今回まだ5割にも届かない、勝ち筋が見えん
>>696 両脇に援護置いてダークマスター場のヴァンパイアって言えばよかった
フレイムウィビル先生を忘れてもらっちゃあ・・・
>あと、NPCのサイコロ先読みが話題になってたな
今回はどう?AIはときどき足スペル持っているのに使わないで、素ダイスで
高額地越えていくことがあるんだけど・・・。
種族は正直めんどくせえ
セカンドベースで新作出してくれねかな
>>708 ちゃんぴおんの準決がオススメ
良いお手本は、風使いだがなw
セプト部(笑)の宣伝うざいよ
>>708 某氏のらいつべ配信位鮮明ならみるけどコレは酷い画質
>708
この画像レベルでいいから、もっと動画アップしてくんねーかな。
ぷよぷよ15thの犬とバルダンダースが同じものだと最近気づいた
バルトアンデルスか
あいつうざいんだよな
そういやFF5にもいたなバルダンデルスっての
>>679 対戦終了後、どっかのスレででも参加者全員の許可がとれりゃいいんだけどな。
難しいだろうな。
最初からフレンドで承諾取ればいいだけじゃん
ランキンでやろうとするのが間違い
地形変化スペルの中ではウェザリングが一番リフォームされやすい気がするのは気のせいだろうか
>>715 さっきセプト部の人の日記みてたら、そんなことやるような話がでてた。
でも、画質悪いならいらないけどね。
>>722 やってることが認識できるLVなら画質なんてどうでも良いじゃん。
広める意味でも、うちらの楽しみと言う意味でも動画がもっと欲しいなぁ
あんな糞画質で広まると思うのかw
セカンドの全国大会程度ならいいけどな
>>722 プレイの意図が分かる程度の解像度があれば十分。
だから、総魔力の推移だけはもう少し把握しやすくして欲しいかな。
まあ、贅沢を言う気はないけどね。
初めてシンリュウ使いと当たった
グレアム持ちの高額地を華麗に落としたのを見れただけで満足
やっぱシンリュウはロマンだな今度使おう
セカンドの時みたいにVBから奪取ができないだけで、こんなにフルコンプが遠いなんて
動画配信が前提なら、ある程度引いたカードとか持ちカードを
ちゃんと映して欲しい。
何か懐かしいネタとかない?
最近吸い込まれるように高額領地を踏んでしまう5連敗
アンバーモスは、いまやそれ自体が懐かしいネタになってると思う
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:29:39 ID:I52MF2Ek0
でもハズレでも先制持ちだから意外と侮れないんだぞ
弱いな俺
暫定1位に目をとられてしまう
アンバーモスはST20のクリに半分の確率で落とされるからなぁ
まぁ、半分の確率でクリ失うからそれを嫌って攻められない事もそれなりにはあるだろうけど
>>637 HP70、ST70の魔王がアルカナム強打で繰り出すST105巻物攻撃に
アイテム、応援無しで耐えるクリについてのネタを
過去レスと自分の記憶を参考にまとめてみた。
*巻物反射、無効化
バトルギアβ、バンドルギア、カーバンクル、デスゲイズ
*青天井系
イサークイーン(相手の所有領地が11以上)、ドラコエイビス(62ターン以降)、
フレイムウィビル(配置済ウィビル5体以上)、
アヌビアス(破壊済クリ22体以上)、アンダイン(水6連鎖以上)、
シンリュウ(護符106枚以上)、ネッシー(水レベル4以上)、
ウーズ(配置地クリ14体以上)、
シムルグ(風6連鎖以上)
*先制による迎撃(相手が領地を2つ所有しているケースを想定)
ニンジャ(ST40の支援効果を得た場合)、
キメラ(周回による増分でST80以上を得た場合)、
バルキリー(敵破壊による増分でST80以上を得た場合)、
ビステア、
リリス(使用者の手札数による増分と支援効果でST80を得た場合)、
バンパイア(ST40の支援効果付き)、
モスマン(配置無クリ6体以上)
*その他
ミルメコレオ(破壊されるが死者復活で領地はキープ可能)
736 :
735:2009/10/02(金) 02:29:04 ID:LrEIryGT0
書いてる途中で思い出したけど、
アルカナムのHP増加(所有領地数*5)はうっかり忘れそうで怖い
737 :
735:2009/10/02(金) 02:36:36 ID:LrEIryGT0
連投失礼。
>>705を見落としてた。
バンパイアはST70以上を得れば先制+HP吸収で凌げますな。
ネッシーレベル4ってHP80じゃなかったっけ?
領地レベル×10だよね? 地形効果含めて計算してない?
ネッシーL1:素40+10=50 +地形効果10=60
ネッシーL2:素40+20=60 +地形効果20=80
ネッシーL3:素40+30=70 +地形効果30=100
ネッシーL4:素40+40=80 +地形効果40=120
ネッシーL5:素40+50=90 +地形効果50=140
一方俺はマジックシールドを使った
741 :
735:2009/10/02(金) 03:10:21 ID:LrEIryGT0
>>739 ぐはあ、すいません。
ご指摘通りでございます…。
>>740 アイテム使えるなら、どのクリでもハンドカフスで鉄板ではないかと。
漏れの考えた微妙クリ
st30、hp40
防御側なら戦闘開始前カードを一枚引く
>>743 配置条件やコストの重さ次第だけど普通に壊れ性能だと思うが?
というかボクの考えたカードスレは確か別にあるからそっちでやれや
>>739 おまえの方が抜けてるな
つ応援効果
エルドラ、タゴン、マッドクラウンのうち2つあればOK
あ…
レベル5での話しで
応援なしか…すまん
セレニアがないのはなぜだろう?
ST80で計算されているが70でよくないか?
ガーゴイル支援20やシェイド支援30とか言い出したら
先制はキリがない気がするが
アルカナムは基本値参照だからシェイドは素で耐えられるんじゃないかな
・・・使ってくれれば
まぁ状況をかなり限定した詰めカルドの領域だわなw
現実的にはvs青天井クリくらいしかお目にかかる機会はなさそうだね
地ントラでも組めばいいんじゃね
ふーんセプト部でそんな企画やってんのか
だれだ?2chで助けを求めてるのは?
>>756 セプト部の企画さから部内で聞いてもなあ
セプト部(笑)
セプト部とか潰れればいいのに
引き篭もって好きにやってる分にはどうでもいいけど
最近こっちに進出してきてマジでうざい
ウガー!
やっぱオレにゃQは向いてねえ!
ジャンクやゴザのような、護符なしマップカムバック!
>>735 ST40の支援効果かとがありなら
ガーゴイルとかダメなの?
支援30で迎撃できるけど
Qの無モス最高やで!
Qの左エリアに置いた無モスは無双すぎる。
両隣に安心置いとくわ
>>765 地に変えて移動できないようにしてやんよ!
このゲームのメガロドンってミーガーロードーンって呼んでくれますか?
くれぬ
Qほど地のありがたさが実感できるマップも無いな
Qは水のが有利だと思うぞ
Qは火が有利
西東の両エリアで連鎖が組める。
東エリアは、空白含むと4連鎖が可能で護符に近い
さらに聖堂後(護符売却投資)リコール(周回ボーナス)がしやすいメリットがある。
地エリア地変でモスマンも直踏み限定なうえ、水地には落とされにくい。
結局のところブックの相性次第
>>754 この点数誰が決めたの?
俺5ばっか入れてる…
2回枯渇してもう戦力外かと思ってたら激しい土地の奪い合いの末勝ってしまった。
グラフが超サブマリン。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:10:16 ID:CrNXpVZ00
粉うぜぇ
カルドかんけーねー
誤爆かよ
>>778 マリーとユーディーが出なきゃ興味ありません
コラプの受け方が今更ながら分かってきた
最近買ってようやくゼネス&ヴァイデンに勝てたー!
嬉しい!
勝てないときはクリーチャー出さないで素直に通行料支払うのも手なのか
戦闘時間かかるしね
俺レベル2ぐらいでいらない土地なら我慢しちゃう
勝てない時にカード出しても最悪カードとコスト丸損なんで
高レベル踏んでも勝ち目0なら足掻いたりせずに支払いしちゃうんだぜ
手というかそれが最善だな。ベストは踏まないようにすることだけど。
COM相手だと空侵略も通用しない場合も多いしな
>>778 ガストっていうから来たのに、メールプラーナのキャラが出ないんだったら帰るわ
勝てるときでも無駄なクリコストはない方がいいな
勝てなくても相手がアイテムを使わないと守れない状況なら侵略した方がいい
自分か相手のどちらかの連鎖に関係ある土地だったらね
そこでライフォですよ
ところで初心者スレ終わりそうなんだけどここと統合するということでいいのかな?
良いと思うよ
そんなに件数多くないし。
問題はテンプレをどうするかだけだな
初心者スレの最近の利用者ですが、
個人的にはwikiが重いのでテンプレだけでもあると嬉しい…
攻略本探しても売ってないんですよね
注文したらまだ取り扱ってくれるかな?
おススメ攻略本とかあります?
>>794 メディアファクトリーの公式ガイドブックと、
ファミ通の公式完全ガイド持ってるけど、一長一短かな。
メディアファクトリーの方は初心者にもわかりやすく、カードの画像や文字が大きくて見やすい。
ファミ通はメディアのものよりより深く細かい部分まで掲載している。
後発なので、掲載マップもメディアファクトリーよりも多い。
本気でやるならファミ通の方なんだけど、使い勝手はメディアファクトリーという感じ。
自分はオンで対戦中効果ど忘れしたときなどはメディアファクトリーの方見てる。
運が良ければブックオフで安く売ってたりするんだけどね。地元で450円で売ってた。
>>795 ありがとうございました。
メディアファクトリーの方探してみます。
粉3被りしたから地に変えたら地3被りしたでござる
このゲームを始めた頃はwikiを見ても何が何やらという状態だったから、メディアファクトリーの攻略本には世話になったな
この本を買った頃はファミ通の攻略本が発売されてなかったし
初代PSカルドを今対戦したらどんな事になっているだろうか…
ぶっ飛びすぎてて逆に熱いかもしれんw
みんな持ってるDSでwifi対戦できるなんて恵まれてるよな。
サターンのマルチタップで少ない友人と4人でルールを教えつつ遊んだあの日はなんだったのか。
今はオンラインで対戦ができますから非常にありがたいですよね。
ポケモンカードGBやカードヒーローを買っても対戦相手がいなかったあの頃
対戦って何時ごろが人多いでしょうか?
勝手にマップ選んでwi-fiは待ってますけど
自分から申し込むって出来ないのかな?
ランキングいきなされ。もしくは対戦スレで募集
ノーマルは過疎
ノーマルは過疎だねえ、ランキングはまだ人はいつし
それ以外は募集スレとかセプト部とかならやってるんじゃない?
セプト部は妨害少なめ&ラントラ万歳だから、ランキングとは全く環境が違うよ
向こうに慣れすぎるとこっちに戻りにくくなるから、ランク中心なら募集スレのがオススメ
あいつらランキング見下してるからな
下界だったっけ?
怪しい宗教集団かよw
ごっこ遊び
対人訓練するなら、どういう設定でCPU戦やればいい?
まったくの別物で実践あるのみなのかな?
USB接続型のWifi繋ぐ奴買おうかと思うんだけど切れたりするー?
する
たまにだけど、そのたまが痛い
>>812 CPU3人のうち2人に同盟組ませて、1対2対1の状況で遊んでみると比較的いい感じだとか
>>815 無線LAN買った方がいいのか
めんどくさいなあ
ふう、牛歩されて初めて切断したわ・・・
安定しないしセットアップ自体ルータ置くよりむずいよ。正確に言えば、嵌ると際限ない地獄見れる <USB型アダプタ
3000円足して802.11b/gだけのおkなんで、やっすいルータ買うほうが幸せに近づける、マジで
んだな、ルータの方が安定する。
だがコレガ。てめーはダメだ。
>>820 >だがコレガ。てめーはダメだ。
定期的に出るなそれw
>>817 最近は既存のルータに接続してアクセスポイント機能を提供するだけのブツが6千円台で出ていた筈。
ゲーム用を謳っているから割と設定も楽なんじゃない?
俺?
中古のマニュアル無しのルータを買ってきて使っている。二千円はしなかった。
マニュアルは型番でググってPDFで落とせたしね。
>>812 バルテアスの反逆神、ゴリガンの諸行無常を相手にするのがまだマシな部類
バファローのWifi Game用のやつが4000円ぐらいであるね
コレガを使ったダジャレは禁止な
これがな
安いのでオススメ教えろこのやろうー
初心者スレとこっちが統合のようなので、質問です。
アンダインって、スリングとかの道具でHP上げても水属性の土地持ってないとやっぱり戦闘終了時に死亡してしまいますか?
戦闘開始時に死ぬ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:06:09 ID:UaFUrzFcO
護符ないほうが楽しいぞー。なんか護符買いゲームは飽きたよ。。。
>>829 どうもありがとうございました。
特定の土地じゃないと活躍させにくそうですね
コラプ4枚積みしようと思った今日この頃
AIってラントラ使うのね
今日はじめて見た
けどラントラで得た大量の現金をどこにも投資しないままだった
DSは地変のせいで逆転要素が少なめなのが、
護符やラントラゲーにしてる気がする
LV5の土地に地変打ち込み放題じゃランプロ必須にならんの?
すごく窮屈そうなんだけど。プレイにしてもブック組むにしても
セカンドだとランプロは比較的消されやすかったし、それより尖らせた方が良かったりした
ただそれでも地変を防げるから、3〜4枚採用される事も珍しくなかったよ
まぁ地変と護符に良いカードが揃ってた時代だったってだけやね
DCのネット対戦だとランプロガチガチだったかんじ
邪魔するにしても意味の無い邪魔はしない方がマシだね。
カッとなるタイプの人は向かない。
カッとさせてもいけない
負け確定と思ったら粘着しだす俺のように
負け確定の状態から目標値超えて競ってる2人のうち1人を妨害して、
終了後同盟アイコン出すバカは何なの?こっち2人は真剣にやってんのに
邪魔すんじゃねーよzakoga!!!
地被りさんかな
トップの時に、
まさかの移動侵略に備えて
イビブラを三位の高額土地に打ったら
アイコンで即ギレしてた人がいた。
最善手とは言えなかったかもしれんが、意図はそういうことだったんすよ。
>>841 あの対戦では確かに地使ってた者です。
最後いい感じで競ってただけに悔しい・・・。
なぜチャリオット持ってるのにLv5のバジにクリを飛ばさないのかと?
なんだ負けた奴の負け惜しみか
>>843 こっちの相手は焼きメインだったしバジLv5とかは無かったから
違う対戦だった様ですね。
つか挑発アイコン多すぎだよな
怒り、時計、?とか使われてもうざいだけなのに
それとも良い使い道ある?
>>846 「!?」とかできる
身内なら怒りアイコンも笑えるかと
結局、つかうやつのほうに問題がある
1ラウンド目、まだ順番も回ってきてない自分に
手札破壊スペルが飛んできたときくらいは
「なんでやねん」的なアイコン出すくらい多めに見てくださいよ。
>>840 自分が負け確定でも、自分が妨害されまくってた相手が1位になりそうだったら
余裕で妨害します。
ただ、アイコンは出さないが。
アンサモンや地変が従来と同じくLv4〜5にも有効だったら
ランプロも従来通り重要だったんだろうけどね。
特に地変はコストや手軽さの割りに強力だったから
現在の強さは悪く無い調整だったとは思うけど
アンサモン、地変と高レベル拠点への干渉能力が2つも失われたから
マラソンゲーが加速したって面もあるしバランス調整の難しいところだね。
この環境ならイビブラやマジックボルトはもっと使い易くても良かったかも
>>851 それは相手もヘイトを上げてるんだから折込済みでしょ。
でも奪い奪われが一番面白いから
ついついヘイトが高まる
バリアー張ってる時に相手が妨害スペル打とうとして
対象選択する時に気付くあの間とキャンセル音の「ポッ」という音がたまらない
ランプロが来ないと増資しにくい環境はやだなぁ
ケットシーもサンドマンもひ弱すぎる
セオソフィーがアップをはじめました
ケットシーはソウルポット持って移動侵略の可能性があるけど他のはなぁ
すべてモスマンが悪いんや
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 18:35:06 ID:p4v/cABHO
ジ・アルトラの人初めて見た。。
やればやるほどモスマンの強さウザさが際立ってくるわ。
ランキングはもう毎回モスマン禁止にしてくれ。
>>861 地を使えば問題なし。
ウナギさんもいるよ!
モスマン前提でブックを作らなければならないのが問題なんだろ。
無モスvs地水飽きた
カルドはメタゲーだし
モスマンとバロン・ドリアード禁止でランキングやってくれ
多少環境は変わるはず
はいはい
全部焼くので問題なし
>>865 それじゃゲームがつまらなくなるだけだろ
大宮は地変、ライフォ、リフォームで神調整してくれたからセカンドも期待している
セカンドはモスマン出ないよ
モスマン禁止
バロン・ドリアード禁止
焼き禁止
ライフォ禁止
…えーと、あとなにがある?w
護符禁止
モスマンってそんなに強いの?
先制でSTに+されるのは確かにすごいけど、HPは30しか無いし、
無属性クリーチャーの方は地形ボーナス得れないから無属性クリーチャーの方から撃破されたらおしまいだと思うんだけど…
初心者ですまん。
>>872 とりあえずランキング100戦くらいやってこい
開発側も最初そう思ってたらしい。だがその認識が火を殺した。
ボージェス先生付きで安心やデコイばらまかれると
一斉に焼きでもしない限り相当ツラいぞ
スクロなんてそう何枚も積んでないしなあ。
ハリネズミとか援護持ちも倒しにくい
>>872 先制でST+されるってのがすごいじゃなくてすごすぎるってレベル
追加すると、無クリ倒す手間に比べて
安価な無クリばらまく方が、遥かに楽
無モスじゃない奴でも無クリ何枚か入ってるもんだし、
無モス以外にも敵が1or2人いるワケで。
火被り2人vs無モス、とかなら一時結託することもあるが
そうじゃないなら火単は相当ツラい
うーん、そうなのかー
ありがとうございました
バルキリーとかサンダービークとかも結構強いと思うんだけど…
ああ、配置コストもあるのかな?
せめてドレイクみたいに +×5 だったら、まだねえ。
あっという間にST100超える先制持ちとか恐ろし過ぎる
ドリアード禁止じゃなくて、
コンジャラーとラマたんが来ればおk
つまりセカンドDSはまだか
モスマンは高火力よりも先制と20Gがバランス腐ってるからな
ただモスマンはエレラスや地属性やGイールといった弱点も大きいんで
案外バランスは取れてるよ
無モスは拠点も作りにくいしな
ケマゾツで護符ゲーをぐっちゃぐちゃにしてやったぜ。
あぁ、ケマゾツかわいいよ…ケマゾツ。
今のランキングは地と風が多いような気がするな
>>882 安いし、割と立派な火力も得れて、
アイテム使って守ってくれれば御の字。
いいクリだよな。
さて、カウアム4積みしてくる
何度も言われてるが参照がどのブックにも入りがちの無で一体+10は暴挙だな
DSは遂に火の時代がと思っていた時もありました
ケツマゾさんは実は無属性キラー
「ノーアイテム戦ならば」大概の無生物排除してくれる
無効化系列はパイロにまかせる
というわけで俺にとっては護符減少能力のがおまけ
殴れるのにコスト50でHP40あるのがとてもえらい
ケマゾツは普通に赤のエースだよな
護符破壊がなかったとしてもスタメン入りできるだけの能力あるし
しまった。これではケマゾツ流行ってしまう。
過大評価されたケマゾツさんが迷惑そうな顔をしています
俺なんてケマゾツ5枚ブックに入れてるし
チート乙
4体配置した後リバイバルでさらに配置するという意味
チュパカブラさんは実は人獣キラー
「ノーアイテム戦ならば」大概の人獣を排除してくれる
しまった、これではチュパカブラが流行ってしまうww
みんな使うなよ
>「ノーアイテム戦ならば」大概の人獣を排除してくれる
無理がありすぎるww
>使い道を考えるとすれば、イビルブラスト等で削っておいてからのグレムリンアムル侵略がある。
Wikiの解説が酷すぎて泣いた
メガロドンに水渡りの能力を
確かにメガロドンにはそのくらいの神出鬼没さがあってもいいよな、ジョーズ的に考えて
でもマナとかヘイストとか存在感のないカードが5〜6枚入ってても
誰も気づかん気がする。特にリバイバルと併用時など
>>895 なるほど、これでバロンやうなぎを落とせるのか。
これはチュパが流行りそうな予感!
俺?俺は遠慮しておくよ
後にバルテアスに代わって神となるほどのセプターであるゴリガンが、自身のブックに投入している位だ。
きっとチュパカブラにも何か光るものがあるはず。
是非とも見出してくれ。俺以外の誰かが。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:01:26 ID:DD5atz/f0
1枚挿しのテンペでアンシーンやデコイの拠点を吹き飛ばした時の快感は異常w
一度配置しちゃえばやはり貫通持ち。
普通に脅威だけどな。
>>895は逆に侵略のあとのイビルが怖いから防具を使わざるを得ないが、カウンターアムルでも死なんし…
ボージェス場なら隣に居てほしくはない。
俺?俺はナイトメアを使うよ
今時デコイを拠点になんかする奴いんの?
同盟ならたまに拠点にするよ
「モスマンは意外とバランス取れてる」とか言う奴は
火単で無モス2人とかち合ってみればいいんですよ!!
「モスマンは強い、ドレイクは弱い」とか言ってる奴は
水単で火ドレイク3人とかち合ってみればいいんですよ!!
自分以外の要素でも上昇する系はもうちょい調整して欲しいとこ
モスもドレもウィビもマップを選ぶとはいえ、
マップがマップだと他者が被った時の絶望っぷりと来たら
スペル 「ゴキジェット」
レベル3以下の、全ての領地の「モスマン」を破壊
>>905 モスは水地に弱い、水は火に弱い、火はモスに弱い
意外とバランス取れてね?( ´ω`)
火使いの愚痴は聞き飽きたわ
>>908で言う言う所で「風=モス」になってる時点で
モスの異常さがあらわれてるな。
属性ごとの有利不利はあってもいいけどさあ。
モス1匹でひっくり返るっつーか、風のうんぬんとは別っつーか。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 07:07:52 ID:JMri3gEl0
火単でモスが怖いならミゴールさんも愛してやってください
火単にミゴールさん入れても
無モスに大して全然意味なくね?
914 :
913:2009/10/05(月) 08:06:50 ID:otPGAWiM0
ごめん。強打しか見て無かった。
あわてて謝罪レス入れようとしたら、
キーボード周りの空き缶がばたばた倒れて
大変なことになった。
それも含めてすまん。
>>910 「風=モス」というより「無=モス」だと思うぜ
風使いきたらジーニーを警戒すべきだと思う
風だってセイレーン一匹いるだけなんだよな
火からすると、魔力の安全な増資先があることは超えられない壁なんだけど
簡単に連鎖食われる危険は大してかわらんわけで
あんまり無生物つかわなくなったなぁ
使うときは地単
魚対策のためにも
>>914 ギアとか援護ドラゴノイドとかあるから危険度はさして変化しないんじゃないか
ジーニーもいたか
対モスマンだけってわけじゃないが
918 :
913:2009/10/05(月) 08:46:19 ID:otPGAWiM0
ジーニーは攻めてこないからな。
ジニに置き直したら、そこはもうラントラかかった土地とほぼ同義かな、と。
モスは通過するたび横に進行してくる怖さがある
アイテムか防具ないと死ぬとかね。もうね。
置かれる前にモス搾っちゃえよ
920 :
913:2009/10/05(月) 08:48:38 ID:otPGAWiM0
↑ぎゃー
ラントラじゃなくてランプロね。スマソ
粉使いとしては相手が無モスと判断したら地で繁殖するしか無いんだぜw
だいたいドレイクもコアティもウーズも*5なのに
モスマンだけ*10なのが納得いかん
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 11:29:33 ID:ojey5VO/0
うむ
テスト対戦して気づかなかったのかな
旧仕様のモスマンって戦闘中のHP=所有する無属性土地の数×20とかそんなだった気がする
1EXのモスマン
ST20 HP30 60+風 地不可
戦闘中、ST+支配する無属性の領地の数×10
ハーピーかロードランナーの方が強いだろう。ここから最強クラスに大躍進
火ブックってマゾ用のブックなの?
セカンドのグリンデローみたいなクリーチャーが火には欲しい
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:44:08 ID:Ibt3XgkHO
モスは×6くらいで良いと思う
「自分の配置している」無属性クリの数でいいのになぁ
配置中の全部とかやるから青天井になるんだよw
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 13:59:24 ID:C5nBwOqWO
>>908 そうやって地ラントラが拡大してくんだよな。バランスとれてないだろー
もうそのループ叩き飽きたから
まぁ、同じ土地の取り合いになる
色被りのデメリット含めばバランス取れてるっちゃ取れてるけどね。
被らない強さのが色の強さよりか上でしょ。
んで、火は被りにもメリットがあるって事で、
色の個性を出そうと思うとこんぐらいのバランスが限度って気もしなくもない・・・ような
火被りした時のドレイクは怖いが
一旦配置されちゃうと、さっくり落ちるんだよな
敵にジーニーだったりウィロウだったりが見えてるのに、
自分の連鎖優先するやつ大杉だろ…
とりあえず自分の領地コスト稼いだら敵の土地潰しすべき。
ウィロウは状況によるけど、ジーニーぐらいで潰すべきは無いわ
ジーニーは防衛の安定度の代りに撒きの安定と高い配置魔力払ってんだから
普通にやってりゃ速度で勝てるでしょ。メテオやローカストは刺さるんだし
>>930 話題はモスマンは意外とバランス取れてる、であって
地属性がバランス取れてるとは言ってないぜ?
今日の豆知識
ミスティックエッグはアルカナムでゴブリンに育成する。
ここ試験に出るぞー
ミスティエッグで魔王とかに変身できたらいいのに
ミスティエッグはアイテムの効果が無くなるのがなあ。
ダイナマイトやマサムネでナイトメアになるのにロマンが無い。
地変ってDSとプレステだと仕様が変わったの?昔やってたけど、違いが分からないです
今回からlv3制限が付いた
>>921 そういえばなんで粉デッキで遊んでないんだろと
粉デッキを組もうとしたらパウさんが2枚しかないのを思い出した。
シャッター30枚あるのに/ ,' 3 `ヽーっ
俺は粉は12枚有るのにボージェスが2枚しか無いぜw
未だにバロンが一枚もない
かといってデク回しはあんまやりたくないどす
一枚はそのうち未入手カードボーナスで手に入るだろうからな
要らないカードだからいいけどまだゲーム始めて一枚もファイター引いてない
もう階級がジェネラルなのに
パイロが1枚しかないぜ―――ッ
質問です。
「シンク」などの地形変化スペルを使った場合、
変化後の地形に配置不能なクリーチャーが既に配置されていた場合はそのクリーチャーはどうなるのでしょうか?
例えばパラディンがいる土地を地属性に変えた場合、パラディンはどうなるのか、ということです。
質問です。
デスゲイズで抹消されたクリーチャーは全員のブックからなくなるのですか?
また、抹消されたクリーチャーが手札にもあった場合はどうなりますか?
>>947 そのまま残りますが、テレキで動かされると涙目になります。
>>949 そのカード1枚だけが対象なので、ブックを1周させて初めて効果が現れます。
意味が無い能力の上位でしょう。
>>950 ゲームリムーブされるのでレイズデッドの対象とならない
リバイバルをリフォしてモンスターを全部デスゲイズで消せば勝つる!
>>950>>951 ありがとう。
やっぱり微妙な能力ですね〜。
潰したいカードがあるなら素直にスミスか…
超長期戦の試合やるんならまだ実用性はあった…のかもしれない
全員のブックから無くなるくらいで丁度良かったんじゃないかとは思うなあ
地が強すぎちゃうか
>>941 昔はなかったんだっけな
教えてくれてありがとー
>>948 >>950 つまり、クリーチャーはその場に残って侵略をしかけると戦えると言うことですね
テレキ、というのはテレキネシスでイイのですか?
何が涙目なんでしょう?
アンサモンもレベル以下になってる
3
>>952 おいやめろ
デスゲイズが流行ってしまう
4体しか消せんぞ
>>957 元の領地がレベル上げてたら帰れないってこと
カード集めって奈落放置がいいのか?買ったばっかでわからんぞ
967 :
FDH ◆Love23/o92 :2009/10/05(月) 20:31:58 ID:A0VnhF3b0
ho
ジャンクション同盟戦あと一人募集中(23:00〜)
誰か教えて・・・
初心者が放置でカード集めとかしてんじゃねーよ
普通にやれば普通に集まる
100勝して取れるメダルもあるんだし
すいませんカルド自体は昔やってたのでストーリーはストレートで終わった
分岐があるとそれだけ時間かかるから、周回マップがいい
俺はロカでやってた
奈落1対3同盟で通勤中もメシの間も寝る前も回し続ければすぐフルコンプするよ
たしかカード総数5〜6000枚程度になればフルコンプかそれに近い状態になれるはず
狭い上に分岐が無いと踏んだりしてめんどくさいから、奈落かねじねじがベターだろ
3:1同盟で操作すりゃ大体10Rぐらい、放置でも20〜30分なんだし
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:35:46 ID:Ibt3XgkHO
1対3でワザと負けて早く終わらせるって書き込みも見た
両方やってみたら
このスレで募集したら誰かカード分けてくれるんじゃね
飯でも奢れば
>>965 一応出来ると思うよ
安定するかは知らんが
ふみにげか
少々カード足りなくてもプレイングでカバーしろよ。
俺なんてリコール無くてもWifi対戦で頑張ってカード全部集めたぞ。
俺は未だに初期ブックだぜ
個人的にはカードよりヘイトコントロールの方が重要な気がする。特に四人戦。
>>979 同士発見
ずっとHWX1枚、リコール2枚でジャンク&Q予選は戦い抜いた
少し前に一通りカード揃った
発売前から構想を練っていたブックを使いだした
それらブックを一通り使用&改良終了
そしたらデータを消したくなってきた
そんな現在
無モスっつーか無ばらまき対策にエレラスを2枚積みたいんだが
延々やり続けても1枚しか引けない
他のRは4〜5枚あるのに、なぜ奴だけ引けないのか
バリア張ってるからってついでみたいにもうひとりにドレマジする奴ってなんなの?
手札圧迫してるから取り合えず使っちゃう人なの
使われるような金持ってるやつが悪い
モスマンはアイテム制限もないんだよな
巻物読めるとかどんだけだよw
モスマンにデュラハンにジーニーに実にめんどくさい
>>983 2/50を35R中で引くのはどのくらいの確率だろうか
結局、森に逃げ込んだり人族無効、風無効クリ置いて対策した方が早いっていう結論に落ち着く
なんかやたらとバリアーとカタスト+なんかの焼きスペルをよく見るんだがなんなんだ?
流行りなのか
おれの場合は6500集めても四枚ずつは集まらないわー
あと残りはチャームだけだから、別にいいっちゃいいけど
ちなみにみなさんの集まりにくいのはどれでしたか?
自分は、前述のチャームと忍者とダークマスターです
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 04:55:57 ID:iPzt7NNm0
3000P程度だが、スナッチのみ2枚あとは4枚以上ある。運次第じゃない?
これってサイコロチート使えるの?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:39:43 ID:Xxxq3qV+0
乙
ume
>>996 1000なら皆オコジョ派
いってきますノシ
>>925 1EXのロードランナーには先制ないんだぜ
1000ならグレイスの効果が
バリア無効で護符価値の300%のGを得るになる
1000ならそろそろパーミッションが手に入る・・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。