パワプロクンポケット総合 96

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>950が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251418085/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/
最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 発売中 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ53夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1249700450/
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
【DS】パワプロクンポケット12 57試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246380069/

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:30:00 ID:6uVkDro90
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/11

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:31:10 ID:6uVkDro90
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏(?)は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:32:18 ID:6uVkDro90
パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:34:21 ID:6uVkDro90
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:50:10 ID:0hjo1LQ70
ここ使うんだよね?
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:56:33 ID:TopsaWWw0
実質97ですので>>950の方は次スレ建てる時は98でよろしくお願いします
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:05:12 ID:wmCyeBj80
レジェンズってポケシナリオも出るんかね?
本編で傑作シナリオってなかなか思い浮かばないが
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:10:09 ID:ESvdbw0A0
流石にポケットのノリを本編に持ち込んだらあかんだろ…
第一製作が違う
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:14:05 ID:0hjo1LQ70
PSPだしな
早川葵とか猪狩関連大目だろー
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:14:04 ID:aAw+LtnaO
乙゚

こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
12名無しさん@実況は実況板で:2009/09/15(火) 18:37:08 ID:oCul1z400
>>1
そしてスレタイどんまい
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:38:11 ID:oCul1z400
もうすぐ100か・・・
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:40:14 ID:LBazShIdO
なぜ間違えるか理解できない
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:48:32 ID:yDY+eaaK0
謝罪もないしね。こういうやつは二度と立てないでほしいね
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:57:35 ID:TopsaWWw0
立ててくれただけでも良いだろう
テンプレも張ってくれてるし、番号間違えてるだけなら次で番号かえるだけだし
何がそんなに駄目なの?
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:04:27 ID:H/ySR+QWO
>>1超乙
スレ立てありがと
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:09:30 ID:L3sycuDG0
なんか携帯からだと自分で乙っていってるように見えちゃう
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:09:52 ID:0hjo1LQ70
>>16
出資者は無理難題を仰るんだよ
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:16:08 ID:JJ4yf0q/0
おつおつ
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:16:23 ID:ynYK0VNqO
11が10より売れなかったら12出ないってマジすか……
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:39:01 ID:Sm2ZE3PY0
質問コーナーでそういう回答があったってだけ
でもあの質問コーナーは買えってメッセージを伝えようと必死だから
そう言うことによって11を買えって言いたかっただけかと
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:59:28 ID:zJsAOXfX0
12出るまでに10のアルバム集めて11買って
11のアルバムも集められたらいいなーって思いながら待ってる
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 20:30:10 ID:vF0hBnI/0
スレがものすごい進んでるから情報きたのかと思ったらまた馴れ合っていたのか
おまいら乙
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 20:39:04 ID:TbQrD4xX0
3つ目のスキルを粘り忘れてついた底力・・・これで3回目だよくそが。
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:03:00 ID:7etbtn52O
>>24
おまいらって久しぶりに聞いた
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:05:37 ID:VFwLSk1IO
つーか言ってて恥ずかしくないのかな
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:06:43 ID:lCLg1q890
今時でも「漏れ」とか使うやついるし
おまいらはまだマシなほうだろ。
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:13:01 ID:f1R90Avz0
漏れとおまいらは腐女のイメージしかない
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:18:39 ID:kNyXEK4V0
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:31:17 ID:MjhdfIRqO
漏れ・おまいら・〜でつ・香具師とか使わない俺ナウい、的な
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:37:39 ID:zHJks98d0
漏れ・おまいら・〜でつ・香具師とか使う俺古参、的な
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:43:40 ID:lCLg1q890
香具師を読めないやつも2chに増えただろうな
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:46:19 ID:VFwLSk1IO
こ……香具師
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:54:01 ID:hSkiIqmI0
か……香具師
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:00:41 ID:6Isl6Stq0
「かくれし」ですね。分かります。
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:06:22 ID:6Isl6Stq0
濁点を押すつもりが「れ」を押して送信しちまった・・・orz
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:09:03 ID:IhrBYI760
かな入力乙
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:15:25 ID:j4hZ2LB6O
これってメジャーの日本人って出ます?
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:42:37 ID:CWAPDjpV0
11の頃はいつ頃開発状況が発表されてたっけ?

12がマジで開発中止ていう可能性もありそうで怖い。
10が11より売れなかったしマジコン厨は金を払わないし。

(そもそも、シリーズ自体いつかは終わりが来るしな。パワプロも15で終わったし。)
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:43:09 ID:4XdlhU6B0
>>40
9月の今頃だったと思う。
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:43:51 ID:AYPloexMO
パワプロは16が11月くらいに発売予定じゃなかったっけ?
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:49:28 ID:0hjo1LQ70
だから10月になってから騒ぎなって
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:59:36 ID:h105zyTOO
パワプロってウイイレみたいにナンバリング外して年号になったんじゃないの?
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:03:27 ID:1i2KgEHz0
いや、2009は15のデータ更新版であって完全新作ではなかったよ。
画面、システム、サクセスもそのまま。選手と球場が新しくなっただけ。

ぶっちゃけもうPS2の時代は終わりだから、
パワプロスタッフはこれからはPSP版とWii版に力を入れるんじゃね?
PS3はハードが全然普及してない(分母が小さい)からきついだろうし。
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:10:55 ID:xL35zS2C0
まーたいつもの終了厨か

毎日お疲れさまです
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:11:04 ID:h2e7ROMw0
PS3はプロスピだろ。売り上げがついにPS3>PS2になったらしいし
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:15:17 ID:1i2KgEHz0
>>46
むしろなんで「10月まで絶対大丈夫」て言い切れるんだよ?
コナミは「パワポケシリーズは11で終了しました。」なんてプレス出さないんだぞ?
いつのまにかフェードアウトして終了になる。
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:27:32 ID:7np+nxaR0
お願いがあります。
1・2の2で優勝するコツがあったら教えてください。
3位以上のチームに全く勝てません・・・
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:34:01 ID:xL35zS2C0
>>48
こんだけ売れてんのに情報が遅い(というか本当に遅いのか)ってだけで
開発中止とか言っちゃうほうがおかしい

正直荒らしかアンチにしか見えないよ?
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:35:25 ID:tXrssIicO
システム及びジェノサイドに一言

あ の 世 で 俺 に 詫 び 続 け ろ !
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:44:44 ID:5jgyf2IT0
あ の 世 の 俺 に 詫 び 続 け ろ !
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:51:36 ID:21aZiiHUO
4の島岡くんのアルバムの為のイベントって
島岡と村長が話すあとなんかありますか?
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 01:07:34 ID:NmiXcdQAO
>>45
wiiのパワプロの売り上げってPS2より酷くね?
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 01:41:45 ID:2A9wjvMEO
>>53
1.偵察に行くぞ

2.このチームには何が足りない?

3.バイトはやめろ

4.野球部にプレゼントだ

確か全部でこんな感じだったと思う
>>53が見たのは3までかな?
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 05:52:39 ID:PnVOQ9sJO
11は10と同程度(両方とも27,8万)売れたから問題ないな
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 07:43:08 ID:G/20hn4wO
>>49
あれは勝つのは難しいね
終盤は相手パワフルだから…

まあロックオンはなしの方がいいな

フライよりは強いゴロを狙う方がいいかな

大きいの狙うなら引っ張って左中間(右中間)を狙ってみよう
意識するだけで多少は違うと思う

岩瀬とか吉野は決め球とは逆方向の変化球混ぜてくるからキツいけど迷わず片方に絞り込め

こんな感じかな
ロックオンばかりは慣れも必要だけど俺もゴロばかりだから(笑)
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 08:31:31 ID:GLqYMaZk0
>>45
新型PS3にご期待ください
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:19:04 ID:ubhED8Iv0
10と11はどっちが面白いだろう
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:21:21 ID:sNPiHr0qO
人それぞれ
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:55:52 ID:21aZiiHUO
>>55
ありがとうたぶんそうだと思う
そのあと大神関連のイベントがひとつあったけどか関係ない?
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 09:58:18 ID:mVDi6yYu0
11のほうがおもしろくなくなくないと思えなくもなくないですか?
まあ10のほうが面白くもなくなくないと言えなくもなくないと思わなくもなくないんですがねw
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 10:11:11 ID:aIjYiDY60
  人それぞれ
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 10:40:07 ID:N46AW15LO
正直10やってから11の話を少し聞くと猛烈に11やりたくなる
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 11:48:33 ID:GLqYMaZk0
パワポケを売ると1ヵ月後に異常にやりたくなる
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 11:49:40 ID:orMHDmEp0
パワポケに実況って必要か?
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 11:52:58 ID:U7wCEGw/0
出囃子と選手別応援歌も必要
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:04:37 ID:7np+nxaR0
>>57
ありがとう
がんばる
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:05:51 ID:mVDi6yYu0
>>66
やっぱりあったほうがおもしろい
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:24:48 ID:5jgyf2IT0
試合のBGMを作らないための怠慢だと思う
普通の試合モードで実況は合っても良いが最終戦がショボい応援歌と実況って萎えるわ
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:29:20 ID:PnVOQ9sJO
何そのネガティブな発想
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:46:28 ID:nuUtDEaqO
>>71
ネガでもなんでもなく正論だと思うけど

She I とか鳥肌モノだったもん
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:49:59 ID:SZyv6IHr0
確かに実況もそれなりに良いが、試合曲をもっと流してほしいな。
最近は曲があまり流れないせいか、印象強い試合がほとんどないような……。
9の最終戦は「絶対勝ってやるっ!」って気になるのに、
11のクライマックスシリーズはあんまり……軽く勝てちゃうしな。
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:58:12 ID:h/a6JFYhO
BGM厨(笑)
BGMなんてiPodで洋楽聴きながらプレイしてる俺にはまったく関係ない話だな^^
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 13:01:10 ID:orMHDmEp0
>>70に同意
特に11は最終戦がショボいせいで尻すぼみに感じた
最後は熱い試合曲の方が良かった
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 13:14:40 ID:Ajo4GJlG0
だったら12に期待しようぜ
草野球だったら実況ないかもしれないし、そうなると専用BGMがくるかもしれん
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 13:17:32 ID:Qqep1TXL0
怠慢て

怠慢だったら戦っちゃいますか?とか流せば良かっただけやん
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 13:20:18 ID:jqwTjvyc0
ヒーロー戦とキングコブラーズ戦はBGMのおかげで意気込みが違うな
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 13:25:30 ID:orMHDmEp0
たしかに甲子園やプロだから実況をつけたんだろうな
地方予選や2軍のときは実況ないし
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 13:27:50 ID:U7wCEGw/0
ふつう地方予選は実況つくけどな
2軍も衛星放送とかでやるときは
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 13:54:26 ID:orMHDmEp0
それなら球場に実況は流れないという話になるような
現実に則した話ではなくてイメージの問題だろうねぇ
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 14:40:18 ID:G/20hn4wO
6表は全試合同じBGMだがUS戦だけすごく燃えるわ

打つ度に歓声がBGMと合わさって盛り上がる感じ
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 15:57:38 ID:Km9Q/aC7O
なんだかんだいって最終戦が強いと文句言うんだよな

勝てるわけねーよ
とか言って
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 15:59:46 ID:dfEuAF9bO
最終戦というか最終戦のあとのミニゲーム
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:13:20 ID:7ngg3gk8O
6のウタノがお弁当を作ってくれないんですが、なにか条件があるのでしょうか?
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:14:37 ID:7ngg3gk8O
6のウタノがお弁当を作ってくれないんですがなにか条件があるのでしょうか?
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:18:46 ID:hVInCfS60
おべんとうは良く出来たコラです
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:31:37 ID:F35CW3tS0
>>84
白瀬には泣かされた
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:00:25 ID:4faHTGds0
ガンダー…
撃ち合い…
ゴキブリ…
魔神…

特にガンダーは二度とやりたくない
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:02:46 ID:hVInCfS60
魔神は失敗しても一応クリアにはなるからまだマシだな
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:08:17 ID:tXrssIicO
パンチdeポンチの椿には勝てなかった当初

現在ではハメ殺し余裕です
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:46:05 ID:SZyv6IHr0
12にはどんなミニゲームが来るんだろうか?
たしか質問コーナーではパンチdeポンチ2を希望してたヤツとかいたっけな。
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:22:31 ID:mVDi6yYu0
ダッシュやってたんだけどにのみやのエピローグみて悲しくなった
なんでわざわざこんなエピローグ作ったんだよ…
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:30:24 ID:jbEmDxG+0
パワポタで女主人公が出たことでパワポケだったらもっとすごい設定の女主人公作りそうだな
と色々妄想してみたけど女主人公イラネって人の方が多いのだろうか。
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:36:03 ID:GLqYMaZk0
女主人公で男攻略して楽しいか、それとも男主人公で女攻略が楽しいかの違いじゃない?
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:37:53 ID:mVDi6yYu0
いいと思うよ

ただここパワポケスレだよ
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:10:31 ID:ySOpZz1L0
長いこと捜し求めていたパワポケ大全を手に入れたぞ!
しかし250円とか結構安く売られてるもんだな
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:27:23 ID:orMHDmEp0
4000円で買ったでやんす・・・
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:29:45 ID:ubhED8Iv0
10のカード野球が勝てねぇんだがどうしたらよかんべ
バントがいいちゅう話なんじゃがそれでもだめなんじゃあ
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:32:34 ID:GLqYMaZk0
俺はアクションじゃなきゃ1回戦すら突破できない
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:57:00 ID:2A9wjvMEO
>>99
「カード野球だったら100%勝てます!!!」とかじゃない限り、
カード野球をするメリットはない
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:12:57 ID:mVDi6yYu0
>>99
バントはそんな無理してつかうもんじゃないよ
ピンチ○とか重い球もってる投手にたいしてつかってふつうはねらい目とカード威力で普通に戦っていいよ

コツ
○ミートのあわせ方
たとえば、星4つのカードが3〜5枚きたとする。
星4つのカードって打てない箇所が一箇所あるよね。
その打てない箇所が一致するときはその打てない場所にくるようなカードで狙い打つといい。
ただ、これは相手が強くなってきてから使うもので、相手のつよさがつよいやパワフルでなければ普通に星の多いものを選んでかまわない。

○スロットの止め方
飛ばす場所はとくにえらばなくていい。
ただ、相手の守備に穴がある場合は狙うのもいい。ただ、これはそんなに気にしない。
大事なのは、最後。だいたいスロットは3周するので、1周目で見て2周目でとめる。
3周目には絶対もちこまない。1周目に来たと思ってとめてもずれるので押さない。
また、最大のポイントは連なってるところでとめること。狙ったところミスしても塁に出れる。

○特殊能力の使いどころ
アベレージヒッターやバント○系はミートあわせられる確率が高いときに使う。
あと、有効なの(相手のピンチ×や三振など)はとくに自分で使うタイミングを考える。
また、守りでピンチ○や重い球は残りの投球回を考えて使う。

○そのほか
攻撃/相手が重い球などもってたら基本はバント。チャンスならなおさら。
守備/強いバッターは無理せず敬遠。足の速い選手が塁に出たら敬遠。をかんがえること
3年目は勝っていたらスタート→やめるで試合終了するのでぜったいにやること

まだ書き足りないんだが一応基本だけ。ただ例外だってあるから注意。
たとえばいくら1周目でとめてはいけないといっても、ヒットパネルばかりなのにとめないなんてことしないし、ミートのあわせ方も自分の勘を使う時だってある
まあ臨機応変に対応できればいいと思う。
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:21:14 ID:PnVOQ9sJO
10までのカード野球なんて普通にやってても勝てるだろ
ヒットでスロット止めるだけなんだから
11でかなり難易度上がったがそれでもまだまだ余裕で勝てるしなぁ
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:28:55 ID:Tbkm6+qFO
まあ11はアクションが簡単だから
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:31:26 ID:6crpInwy0
パワポケ8表なんだけど頑張っても
ファーストでFADDD、弾道2、エラー5にしかならないんだ
練習サボりすぎかな?
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:34:50 ID:aIjYiDY60
超特殊能力のなかで
絶倫だけずば抜けて効果が高い点。

いや、まあ本来の絶倫の言葉の意味って
そうなんだけどさあ、スタミナD(75)がAになるって
しかも付加効果つきって
>>105
うん、明らかに練習足りないか
試合負けすぎか
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:38:22 ID:nuUtDEaqO
>>105
いくらなんでも弱すぎだろw
8は安定してオールBくらいは作れる
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:38:48 ID:GLqYMaZk0
10じゃ五十鈴が絶倫は鬼畜過ぎる
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:50:42 ID:6crpInwy0
>>106、107
ありがとうやっぱり弱いか
確かに試合殆ど勝ってないです
まだバッティング慣れてないのかなぁ
にしてもオールB安定ってoz
110102:2009/09/16(水) 21:59:37 ID:mVDi6yYu0
>>102なんだが、足の速い選手がでたらけん制のまちがえだスマソ

本当は逆に自分も足が速かったら積極的に盗塁するのもかなり進めたい。
プレイしてる中で無意識に注意してる部分があるんだが、それは言わなくても自分で覚えていくものだろうからがんばってくれ。

あと、最後になんだがなんといってもやっぱり慣れが大きい気がする。
俺もカード野球は最初ぜんぜんできなくてアクション野球のほうがいいなと思ってた。
ただ、BGMがよいのと、やりやすさで、暇があればカード野球でコンピューター対戦をやっていた。そんなことしてたらだんだんなれてきた。

まあところで、これはなれてくるとアクション野球より安定するってこともいいたい。
とくにピンチ場面などは特殊能力だけでかならずしとめられる。それも能力に関係なく。これはかなり大きい。
サクセスにおいて選手が育ってないときにアクションならもろに実力が反映されてしまうが、カードならそいったことがない。
むしろ能力が高い選手よりも良い特殊能力をもった選手が活躍できるので、育てやすいというメリットはかなり大きい。

10では試合に勝てるかどうか育成選手のできがかなりちがってくる。(とくに投手など。)
カード野球においてかなり魅力的な重い球が手に入れられて使える10は、カード野球でプレイするにはかなり良いと思うよ。

まあここまでカード野球ばっかり書いてしまったけど、カード野球にも欠点があると思う。一番のデメリットといえばミートできるかどうか。
ミートはカード野球ではかなり大事な部分なのに、読みといいいながらかなり運に左右されて当てられるかどうかが決まることがおおい。
そういった場面ではかなりプレイヤーとしていらいらさせられることもある。仲間の能力が低いときなどとくにそうかもしれない。
しかし、この問題は見方を変えれば自分がカード野球で楽しめるかどうかにも大きくかかわってくる"おもしろさ"でもある。
なぜかというと、それは”自分の読みにかける”ということができるから。そう思うことでこの欠点も俺の場合はかなり解消された。
だから、そういったことでいらっときたら見方をこのように変えてみるといいかもしれない。

上の話の続きだが、サクセスなどの試合で、甲子園の決勝戦などはとても盛り上がる。
プレイしていて「やべー燃えるw」ってなるところではこういった自分の読みをつかって試合するのはかなりの楽しみがある。
まあ、パワポケの初期のほうなどであればダイジョーブ博士に一発をかけるといったような展開と似たところがある。まあ程度は違うけど

ここまでカード野球に関して書いてきたけど、別にアクション野球もおもしろいのでそっちも捨てないでやっていいと思う。
ただ、繰り返すようにサクセスに安定的なものを求めるならカード野球はよいと思う。(アクションでも安定して勝てる人もいるだろうけど)
アクション野球はやっぱり野球表現してて、実況もついてて臨場感があるからね。どちらにもいいところがあってどちらもよい。
>>99がやってる10なんかはもうアクション野球は本家にかなり近いからそれだけでも楽しめるしね。

カード野球ははじめに搭載されたのはパワポケダッシュだったので、10では後継のシリーズに引き継がれるものとして改良されて、今はスロットの止める位置など見やすくなってよくなった。
だから、10においてはカード野球は楽しめるものになったにちがいないと思っている。(まあ俺の場合逆に10でカード野球してダッシュやったパターンだけど)
とにかく、うまくいかなくてもやって欲しいと思う。慣れれば楽しくなるから。
いつの間にか長々と書いてしまった。長文スマソ
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:04:25 ID:aIjYiDY60
>>110
こんな長文2chで初めて見た初心者です。
私。
お疲れ様でした
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:11:01 ID:GLqYMaZk0
>>110
三行で言うと?
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:19:40 ID:5jgyf2IT0
結局は慣れだから一々本スレに泣き言書きにきてんじゃねぇカス。
安定させたいならカードが旨い。
だがカードにもデメリットがあるしアクションも悪くないからどっちもやれよ。
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:08:48 ID:4xxHQApV0
>>110
パワポケスレでこんな優しい人始めてみたわ
なんか乙
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:31:19 ID:oG6cUyrRO
SS投下されたかと思った
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:02:43 ID:18Fghcn4O
>>110
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:19:54 ID:6mgujEVz0
持ってないからうろ覚えだが確かダッシュの攻略本に
CPUのカードの選び方の解説が載ってた気がする。

最終的にどうしようもない時左上のカードを選ぶとか
プレイヤーが適当か本気かでも処理が変化するとか書いてた覚えが。
10で通用するかは知らん。
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 09:50:14 ID:8TrTtjGuO
12は年内発売は無いのかな?
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 10:47:44 ID:3qjv4Os0O
4のみゆき先生と父親のイベントってどうやって進めるのですか?
好感度?それともまったくのランダム?
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 10:53:41 ID:ITD43GgI0
12の発売は1月23日か3月21日に
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 12:36:14 ID:mIKjgtoU0
面白いものが出来上がるなら何ヶ月でも待つよ
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 13:15:47 ID:2vHFFsFU0
マインスイーパーにせざるを得ない
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:00:40 ID:yc5pF0bxO
FEみたいなSRPGがいい
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:19:56 ID:UxfjHbXP0
もう裏サクセスだけで作品が作れそうだなw
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:21:04 ID:0KSSffGL0
パワプロはサクセスのマリオコレクションみたいな作品が出るみたいだからそのうち出るかもわからんね
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 14:57:08 ID:3DSmT6Q40
売れそうじゃないと
しないだろうな売上に対しては
保守的なスタッフだからな。


しかし、冒険心のない人たちからなら
ラブダイナミックスの当初の形なんか生まれなかったはずだし
鬼鮫イベントも生まれなかっただろう
期待しているぞスタッフ!
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:00:07 ID:U0jcJKlPO
攻撃93 命中87 素早さ6 弾数15

88ミリ砲なんだけど強い方かな?それとももっと粘るべき?
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:02:05 ID:6mgujEVz0
ここで聞かず自分の精神力と相談しよう
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:15:35 ID:9d+g6ytN0
命中が少し低いな。
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:34:14 ID:U0jcJKlPO
>>128>>129
ありがとう。もう4、5回潜ってみる
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:20:42 ID:MVMkZO6TO
汚れを知らなかった俺のトウコが今日、愛を覚えた・・・
当然リセットなんかしないぜ。
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:31:40 ID:20ZK32vU0
トウコは俺の嫁
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:34:10 ID:t8nAy8UJ0
思うんだけど10って何か必死って感じしないよね
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:41:45 ID:PIRshRhbO
11は名作なのに互換先がシリーズ屈指のクズなのが悔やまれる。
外伝にすら抜かされる本家ほど情けないものはないな
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:42:06 ID:oKkI0AmM0
12が出るなら主人公をもうちょっと6人組と絡めるような立場の人間にしてほしいなあ。
10・11とその手の連中にたいして全く無力な主人公が続いたせいで
なんか深刻なイベントが進行していても置いてけぼりって感じであまり感情移入できなかったからさ。
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:44:15 ID:PIRshRhbO
>>135
10、11の主人公はなんかパワプロみたいで嫌だったな。薄っぺらい。
次は9くらい濃いのを期待。
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:50:44 ID:yc5pF0bxO
最終作では11主&朱里と8主&冬子が仲間になって
9主・椿・真央も味方陣営に
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:52:18 ID:Z+C2Thx4P
もうヒヨリン一人いればどうにかなるレベルじゃなさそうだしなあ
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:59:06 ID:9d+g6ytN0
基本的にパワポケって前作主人公とかは立ち絵のあるキャラとして登場しないからなぁ。
10とか11であまり表にでちゃうと解決編っぽい12が作りづらくなるとかで活躍させなかったとか。
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:06:38 ID:HNZ+jKtJ0
解決させるつもりあるのかね?
10・11でさらにややこしい状態になってきたような。
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:12:39 ID:3DSmT6Q40
>>133
まあ、退部廃部もなければ神隠しも部費の心配もない
高校の野球部だし。
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:16:48 ID:x6zePFE30
10がリアルの野球部すぎる
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:24:52 ID:w7cx6trO0
>>140
黒幕の存在が明らかになったから、
12主が黒幕を倒せば一応は解決するんじゃね。
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:36:15 ID:hpDMETCUO
パワポケ3に詳しい人いる?
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:38:40 ID:C2to0eto0
いないある
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:43:56 ID:DdZlTR9Q0
>>137
そこまでいくと裏でやった方が話が早い気がする
主人公は野球関係ない超人で過去作から仲間いっぱい、対ツナミ

>>142
リアル野球部なら1年目の雰囲気のまま三年目終了だろ?
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:47:42 ID:x6zePFE30
>>146
ベンチ入りの二番手投手でも二年目秋から優越感ひたれた。
ソースは俺
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:51:08 ID:8Cc9dBCgO
11で黒野博士がタイムマシンのデータの入ったチップ見つけるイベントってどうやったら見れる? 他にも攻略本にないイベントがあれば教えてくれ
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:52:51 ID:18Fghcn4O
>>148
追加イベ買って、イベントショートカットOFF
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:05:35 ID:8Cc9dBCgO
感謝する
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:15:01 ID:oNTH536v0
俺の中では11の評価は低いな…
正史を決められ過ぎたからかな?
それとも追加イベントがいらな過ぎたからかな?

どっちしても想像の余地がなくなったっていうのは結構でかいな
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:26:00 ID:Pab7+iEI0
3表で初めてジャンク屋行く時に
「この店に無いものをくれ!」でなんかアイテム手に入ることってあるよな?
ココ最近、なんどやっても「だから無いものは無いアル」とか言われて終わるんだが。
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:31:00 ID:hpDMETCUO
>>152
4の倍数−1の選手の時にロックオンマシン
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:49:57 ID:Pab7+iEI0
そーだったのか。
ってかロックオンかぁ。いらねーな。
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:55:05 ID:w7cx6trO0
9で白瀬が再登場したのは結局なんだったんだろう。服装がアレだったし。
裏で出てくるからついでに表でも出しちゃえというファンサービス?
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:05:08 ID:jI9ZZujT0
だろうね
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:18:15 ID:hpDMETCUO
パワポケ3の質問
彼女ミキがトラックにはねられて、なんかサイボーグになるんだけど。その時の会話が必ずフリーズすんだけど。バグなの?
最終的にはリセットつづきからを繰り返して選手死ぬけど
158枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:44:07 ID:C2to0eto0
ミキのイベントは何回か見たことあるが初耳だな
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:56:48 ID:EFNKAh650
あれ・・・東京ゲームショウに出さないのか・・・
ttp://www.konami.jp/tgs/games/index.html
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:10:11 ID:tU3CIEtTO
>>157
初期出荷のがフリーズするんだったっけな?
うろ覚え
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:37:00 ID:II0hPxmMO
本家が向日葵ならポケは月見草
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:40:48 ID:AtiLH0oj0
本家は腐女子を惹き付ける毒毒ラフレシア
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:43:56 ID:NBKP4KnR0
>>151
11表は確かにヒドすぎたな。育成バランスは文句ナシなんだがな……。
今まで張ってきた伏線をまとめるためとはいえ、
メインストーリーや彼女イベントをあそこまで薄くせざるをえなかったのか?
どうも最近スタッフはやりたいことを思うようにやらせてもらえてないような気がする。
12は8や9のような感じに戻してほしいけど……難しそうだな。
というか、裏の陰謀と野球がかけ離れすぎちゃってて話が上手くかみ合ってないよな……。
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:44:55 ID:w+a4+ehF0
ノムさん乙
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:02:35 ID:PPo8mc1IO
追加イベントの内容自体は面白いのに主人公が全く絡まなかったのが寂しい
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:32:13 ID:Fyr24qb10
主人公からしたら最優先事項は魔人の除去だからな
死なない様野球に打ち込まんと
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:35:14 ID:w7cx6trO0
武内妹とは何だったんだろう。
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:37:12 ID:mIQV7Tfj0
そういえば犬井が魔人を見れるのってオレンジを研究した成果なのかな?
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:37:54 ID:0bbRdqZr0
11の主人公はピュアすぎる
もうちょっと心が汚れたやつの方がよかった
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:50:23 ID:dCyT7VxRO
一番心が汚れてる主人公ってどいつだろ
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:02:49 ID:gHe+PsQ40
悪の道に走れる3主人公
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:14:14 ID:TV4gzWnH0
心が汚れているってそういう意味じゃないと思うけどなぁ

アレかな、武美と言う最高の彼女がいるにも関わらず、人妻とズッコンバッコン朝チュンチュンする9主かな
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:15:46 ID:L35uciDG0
>>166
その魔人は大神やジャジメントがつくりましたとかだったら
少しくらいは本編でも介入できたのにな
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:16:01 ID:9itRcUZQO
>>172
酸素が少ないのにそういうことをするかな?w
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:21:27 ID:H/UFIjS70
>>163
長江さんがコナミ辞めて違う上司が来たからだろ?
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:28:08 ID:K4HwoRNLO
>>165
10、11としあんが主人公的な扱いをされてたからしょうがない

今度は主人公がストーリーを動かしていくようにしてほしいと思う
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:28:27 ID:TV4gzWnH0
お前何言ってるの?
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:49:44 ID:VBtUMcch0
>>172
弾道が上がってないからにゃんにゃんはしてない…はず

というかあの時って傍に支部長いたんじゃ…
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:53:27 ID:kXX3Ct/yO
超能力者が出て来たあたりからパワポケについていけなくなった。年かな…(´・ω・`)
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:01:37 ID:TV4gzWnH0
ううん、ついて行けないのは厨二病から高二病っていう厨二病の亜種に進化しただけだよ
そこら辺通り越すと楽しめるようになるよ
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:02:20 ID:J3hsbtjOO
8年もよくついてきたと思うよ
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:54:17 ID:b0eaqzPt0
未来人、宇宙人はいいのに超能力者はダメとはどういうことか。
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:17:36 ID:+pmKO3q2O
主人公が8くらい強くないと11の世界じゃ戦っていけないだろうからな

追加イベントにからまなかったのはそういうところだろうな

浜野イベントは矛盾してしまうが…

俺はああいう絡みなしも悪くはないと思った

まあ次作でも続いて欲しくはないが
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:43:16 ID:FpSj7bBmO
8は自力で真相に近づいていく感じがあったし、主人公にも見せ場はあった
11は勝手に話が進んで行く上に、主人公は蚊帳の外

どちらも選択肢しだいなんだけどね
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:59:14 ID:kXX3Ct/yO
>>182
惰性で続けてたが、正直6からは( ゚Д゚)な感じ。でも何故か4の神隠しは受け入れちゃう矛盾
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 04:46:42 ID:6MWcoYzgO
>>185
4は野球がらみの神隠しだからかな
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 05:43:37 ID:CUWIE8p1O
主人公サイボーグ化あり身体入れ替わりありのパワポケだぞ
ぶっちゃけこれからどんな方向に行こうが受け入れる自信はある
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 05:58:18 ID:6MWcoYzgO
面白ければなんでもいいよ

9は人気高いみたいだけど、主人公をぼかしすぎてて個人的には好きになれなかった…
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 08:36:59 ID:nSF9CUQL0
野宿でゲリとか勘弁してくださいよね
きっとあの河原には夜な夜な「ブリュ・・・ブババババッ!」って音が響いてるんだぜ
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 09:42:46 ID:c5hLVNGiO
なんだかんだいって
7が一番普通の学生って感じで好き
ヒーロー除けば
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 11:46:24 ID:Y9OaJ/YP0
10で采配だけを振るオーペナをやってるんだけど
新人設定のリリーフを先発させて5回まで投げさせて中継ぎ総動員したりするのが楽しい
ただ3球連続見逃しで三振とか糞ルーチン過ぎる
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:53:36 ID:l7jgQQP70
パワポケでは猪狩コンツェルンってどういう扱いになってんのかな?
NOZAKIみたいに今のところ裏の仕事はしてないのか、それとも最初っからないのか
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:06:18 ID:FTH3GXDh0
一度も
扱っておりませんが。
猪狩コンツェルン
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:08:13 ID:3l0nRM210
猪狩君が出るだけだよな
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:13:50 ID:ZE2p4dNI0
>>192
パワプロ5の頃に猪狩コンツェルンあるかどうかすら知らない5末プレイ者の俺に資格はなかった
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:21:55 ID:SRmULTet0
特定非営利法人日本拳法協会理事長でもしてるんじゃね


こんなの誰も通じないよな・・・
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:47:45 ID:3l0nRM210
いつも使ってる名前の選手をあらかた作ると名前考えるのに悩む

結局魚介類の漢字1文字になるから困る
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:08:18 ID:5CZrD+qr0
オートメーメーは重宝してます
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:30:18 ID:2J3Z0/xB0
選手の名前ねぇ……
今度は某特撮シリーズで固めてみようかな。
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:44:57 ID:3YsXqFRN0
イベントとか把握して育成法が固まるまで
都道府県名とか歴史上の人物名とか適当に付ける

良い感じの選手作れるようになったらテーマ決めて一球団作る
途中で飽きる
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:26:28 ID:nVEAZhCH0
納得いく選手ができるまで同じ名前を作って消してを繰り返すね
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:59:30 ID:6MWcoYzgO
メカヲタだからガンダムとかメダロットの機体名で作ってる
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:23:08 ID:IY8cervV0
さて今回の裏サクセスはどんなネタになるのかね
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:24:40 ID:6MWcoYzgO
きたー
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:32:23 ID:VBtUMcch0
12月3日か。
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:38:02 ID:uw52h85C0
TOPページだけで何も分からんなw
とりあえず発売延期するに20ペラ
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:40:42 ID:zaiTgiZOO
キャッチフレーズは10、11に続いて野球を押してるな
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:42:50 ID:tmvi/CboO
発売するなら延期でも良いよ
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:47:42 ID:/W7Q+pW70
何編になるんだろう?
それにこれで前作は関係ありませんでしたなんてなったら暴動がおきそうだ
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:48:16 ID:vlOmrR0FO
しあわせ島でサブポジってつけられない?
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:56:36 ID:2J3Z0/xB0
あれ?なぜか俺は見れない……
悔しいなあ……見れないなんて……悔しいっ!
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:57:14 ID:Q0+w4URL0
また全年齢対象かよ
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:01:18 ID:R2uHAD+k0
>>203
なんだと・・・
ポケ11の前スレの最後辺りに俺が言ったことが
本当になるとは思わんかったw
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:03:09 ID:VBtUMcch0
ん?そういやローテーション的に今回の表サクセスは社会人とかじゃなかったっけ?
「めちゃめちゃ遊べるプロ野球ゲーム」ってキャッチコピー的にサクセスもプロ野球編なんだろうか?
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:18:33 ID:TV4gzWnH0
プロ付けた方が釣れるからプロ野球ゲームにしただけだろ。


「バンバン野球バラエティ!」や「こんなゲームがあったのか!」「ガッツだ!ファイトだ!パワポケ7」とかと比べて
10以降の三作はきわめて平凡なキャッチコピーだなぁ……。というか野球惜しすぎ
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:24:45 ID:2J3Z0/xB0
>>214
やっとなんとか見れた……
黒幕っぽいヤツがナマーズにいたし、プロ野球編にしたほうが話をつなげやすいのかも。
しっかし……「めちゃめちゃ遊べる」ってどういう意味なんだろう?
長い間遊べるってことかな?それともやり込み要素を強調したいのかな?
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:26:23 ID:SRmULTet0
彼女が増えてたり!
・・・ないか
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:31:00 ID:IY8cervV0
彼女とタッチでスキンシップが取れると申したか
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:32:58 ID:VV+btre50
パワプロクンポケット総合 97
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:44:47 ID:TV4gzWnH0
>>217
投手でも野手の超特が得られるように! とかだったら一気に5人増えるよ。

個人的にはもうそろそろ
「超特もらえないけど、代わりに攻略中に経験点を大量にくれる彼女候補」
みたいな感じで、超特と関係ない彼女も復活して欲しいもんだが。
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:55:26 ID:tug74aAa0
>>214
社会人チームがプロ野球チームに喧嘩を売るというまさかの展開



ないな
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:12:24 ID:M9VJVT1W0
これから修羅場だろうからスタッフには頑張ってほしいな
励ましのお便りでも出そうかしら
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:18:59 ID:RGuJIiMM0
今作も武美が出なかったら俺は、俺は・・・
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:27:25 ID:2J3Z0/xB0
俺としては武美は出ても出なくても別にいい。
武美よりもそろそろなっちゃんをだな……。
武美に比べてあまり話題にならないよなぁ、9のメインヒロインなのに……。
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:27:59 ID:nPvnjt7C0
ルッカに殺されて雪白の力でサイボーグ化した10主が組織の為に悪行三昧ですね
楽しみー
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:31:41 ID:L35uciDG0
きたのか 一安心だなw

キャッチコピーからペナント関連のシステム改善くるのかね
プロみたいな栄冠とかはいらんぞ
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:33:52 ID:M9VJVT1W0
地雷以外ならどんなものでも受け入れる覚悟はある
ぱわぽけだもの
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:05:41 ID:zl8LhB3DO
質問コーナーで今までは高校→プロ→社会人の順番だっただけで変えるかもしれないみたいな事言ってなかった?
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:09:37 ID:yDIwvUS50
そんなこたぁ忘れてます
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:25:14 ID:jradO7gK0
あえて主人公は声だけだった黒幕。

普通に進むと、野望達成でバッドエンドクリア。
真ルートに進むと、最終決戦だけプレイヤー視点交代。今まで育ててた能力がそのまま敵チームに。
その後最終決戦ミニゲームに。
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:33:30 ID:NGgpkejDO
初めてパワポケ買おうと思ってるんだが、11はサクセスじゃなくて野球ゲームとしてはどうなの?
PSのパワプロ98くらいの出来はある?
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:33:30 ID:tDZDLWTY0
パワポケの新しいのが12月に出るそうですよ
http://www.konami.jp/pawa/poke/12/?ref=pawa
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:58:28 ID:wE8/w/k+O
うっひょおおおおおおおおおおお
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:01:59 ID:cYZdtISW0
>>231
パワプロは未プレイなので何とも言えないが、パワポケ内では歴代最高と言える。
だが12月に12が出る予定なので、野球だけを気にするのならそっちを待った方が良いかもしれない。

まぁ本音としては今から11買っても開発には何の得にもならないから12買って欲しいし
野球を重視するならパワポタのほうが良いんじゃないかと思うがな
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:02:01 ID:VzuldECyO
このスレって本家、特にNEXT嫌いが多い印象だがそのへんどうなんだろ?
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:06:02 ID:jradO7gK0
据え置きでサクセスしたいとき→NEXT
ペナントとか栄冠ナインがしたいとき→2009
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:07:49 ID:NGgpkejDO
>>234
DSかPSPどっち買うかで迷ってるんだ。PSPはパワポタくらいしかしたいゲームないからパワポケが野球ゲームとしてはどうなのか気になってな
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:08:51 ID:3uEjWtPk0
ただの厨二病でしょ
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:12:38 ID:4jMFSewEO
興奮しながら公式覗いたらスゲー薄味でガックシ
GAMESPOTに期待
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:18:58 ID:cYZdtISW0
>>235
嫌いと言うより「パワポケをパワプロと呼ぶな」って人が多い印象。

>>237
そうか。まぁなら、とりあえずDS買えば良いんじゃないか。
PSPでやりたいゲームが増えたらPSP買えばいいだろうしね
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:40:06 ID:VJ0xZzNMO
いいだろう死ね!
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 04:34:20 ID:a2BXW4X60
>>237
パワプロがしたいんならPSPを買えばいいと思うよ。
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 04:37:24 ID:2EWspVf2O
>>235
NEXTほぼ毎日やってるぞ
愛機はターンエー。ステサブと横格の伸びが楽しすぎる

…あれー?
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 04:40:30 ID:a2BXW4X60
>>243
なんだ最強厨か・・・
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 04:58:47 ID:+vMpGUoN0
>>237
野球ゲームとしてなら絶対パワポタ買った方が良いよ
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 06:55:25 ID:VUwnwJloO
朗報だね(ニッコリ
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:29:57 ID:ZkqpAHYk0
(全部の野球ゲームを愛しちゃ)いかんのか?
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:58:15 ID:3uEjWtPk0
最近のパワポケの野球がミニゲームじゃないので
少しさびしい思いをしてる俺みたいなのもいるはず
249神条紫杏:2009/09/19(土) 09:07:28 ID:bjh+B+OPO
つぶあん、こしあん、わたししあーん!
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:28:10 ID:shsu98/RO
1、2の頃とか確かにミニゲームみたいな野球だったなw
でもあれはあれであじがあったよね
2でライト線にボール転がすと何故かレフトがとりに行くからその間にん先の塁に進んじゃう技を無駄に極めたのはいい思い出
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:29:52 ID:U7nvo2vQ0
1はショートゴロをピッチャーが取りに行って内野安打量産できたなーw
ホームラン打てるから特に使うことがなかったけどw
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 10:19:14 ID:nGWkcJ9m0
強制オート守備、COMの狙い撃ち思考丸見え
懐かしい……
けどイライラすることも多々
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 10:29:31 ID:kMEayKHAO
ハッパの葉って美味いのか?

byネイキッド
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 10:37:51 ID:9rS4FYPz0
10の紫杏ルートでいくとマウスにかまってる暇がないでござるの巻
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 11:55:11 ID:lfiqPvjsO
>>249
どっかで見たことあるなw
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:44:57 ID:3tfpfUPWO
歴代サクセスチームと戦えるグッピーほしいな
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:10:39 ID:bjh+B+OPO
>>255
タンメン、ツケメン、僕イケメン ?
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:18:21 ID:Cj0ZGXOD0
>>257
次長課長が混ざってるぞw
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:27:22 ID:lfiqPvjsO
>>257
いや、そうじゃなくて、同じ文章をどこかで見た希ガス。
260枯れた名無し:2009/09/19(土) 14:45:52 ID:bjh+B+OPO
>>258
そういやそうだなw
>>259
え? 本当すか!?
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:29:48 ID:Ud3JfIsdO
まさか名前手打ちしてるんじゃないよね?
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:44:53 ID:T6t8sZYd0
野球部分をパワプロにしてほしいんだよな〜完全に
サクセスはパワポケしたい

次回作はPSPでっていつも思ってるけど、もう任天堂ハード以外で出さないのかな
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:46:33 ID:cYZdtISW0


    /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  何言ってんだこいつ
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:00:13 ID:nGWkcJ9m0
・・・・・・・・・・・・。
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:00:35 ID:3BIQY2pR0
ハード変更はDSの後継機が大コケしない限り無いでしょ
システムのパワプロ化は・・・あるかも
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:04:16 ID:zl8LhB3DO
PSPにパワポタがあるから100%出ない
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:06:57 ID:YfoJ4RA8O
DSのままでいいよ
って思ったけどPSPになってフルボイスになるならありかも
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:12:46 ID:zq8UGEvg0
フルボイスとかキモいからやめろ
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:14:23 ID:cYZdtISW0
誤字
×→やめろ
○→やめる
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:20:04 ID:lfiqPvjsO
フルボイスとか本物のギャルg(ry
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:27:04 ID:bCCGCn1x0
鬼鮫のみフルボイス
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:36:17 ID:bjh+B+OPO
最近紫杏をネタキャラにした小説書きたくなってきた
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:39:35 ID:VJ0xZzNMO
^^;
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:39:42 ID:Qt8Ber5T0
鬱陶しいからチラシの裏に書いてろ
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:53:11 ID:KX4bMsCs0
>>271
買う
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:38:43 ID:nGWkcJ9m0
買わない
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:42:18 ID:E08q2aVP0
今回の裏サクセスもRPGかな
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:43:19 ID:HlORNxWb0
10、11みたいなのじゃないのが良いなぁ
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:57:57 ID:wE8/w/k+O
二部構成のマインスイーパーです
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:06:10 ID:vUdlNxXb0
えー12月3日とかそんな早くなくていいよ
ようやく帆足がスタコンBBになりそうなのに
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:42:48 ID:Ud3JfIsdO
2月25日でお願いします
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:43:37 ID:ciwA6Vz60
>>280
昨年発売延期したのに後藤が
選手登録すらしてませんでしたが何か?
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:47:25 ID:vUdlNxXb0
>>282
何かって
そしたら買わねー
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:32:18 ID:XMj5CEWG0
今年のライオンズ激弱に設定されそうだな
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:00:32 ID:1H51VFG60
>>284
何言ってんのさ。去年ほどではないにしても、西武は十分強いじゃない。
ウチの方の球団なんて散々だよ。来年から監督は変わっちまうし……どうなることやら。
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:25:46 ID:YfoJ4RA8O
サクセスで作った選手を微調整するために俺ペナをやるくらいで
それ以外全く野球やらないから査定とかどうでもいい
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:26:15 ID:+vMpGUoN0
>>284
優勝しようがBクラスだろうが大して能力変わらないよ
査定チームが興味ないとしか思えない
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:34:28 ID:E08q2aVP0
8の地雷ゲームで脱出したらタマちゃんに殺された…

こんな手抜きっぽいのに死亡エンドは外さないのかー!スタッフー!
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:37:51 ID:jradO7gK0
西武中継ぎ陣は少し前のポケなら、そこまで弱くは見えなかっただろうな。
赤能力隠されてた時は。

12も俺ペナ西武でやらないだろうなあ、センター栗山だろうし。
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 00:26:31 ID:jPWMJvGVO
>>280
天敵の名前を出すな
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:34:33 ID:Iwzx5iVyO
吉見と亀井が楽しみ
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 03:28:56 ID:P2hJgf380
多田野投手は勿論データに入ってるんだよな?
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 04:07:04 ID:4qdf91V50
一発病とか入れてくれないよな
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 06:58:07 ID:Nl1akRcq0
12発表か おっし、DS買い戻すぜ
ヒョーホー
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:06:24 ID:4gEa54ljO
帆足オタうぜぇ
帆足なんてナベQみたいなメタボハゲオヤジになっちまえばいいのに(笑)
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:06:28 ID:7tjSY4SD0
兵法
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:08:30 ID:35P0LDB80
>>295
いかにも中学生って感じだな
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:17:45 ID:4gEa54ljO
>>297
帆足オタはまぢで見苦しいな。
帆足オタはさっさと自分の巣に戻れよ。
【心優しき】西武の帆足タン・5【パームボーラー】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/base/1244910172/301-
↑のスレタイキモい(笑)
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:46:45 ID:CuTI8fQTO
>>297
馬鹿に構うなよ
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 09:52:20 ID:Q+GDqz4YO
>>298
キモいのはオマエの母親の顔
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 10:01:20 ID:4gEa54ljO
親をダシにして煽るとか小中学生がやることじゃん(笑)
お前の母ちゃんで〜べそってか^^
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 10:42:54 ID:HmpjBgW00
連休ですぞ
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 10:50:22 ID:gq/N7ssE0
多田野は寸前△がつけられるだろうな
9回まで投げることが珍しいというのにノーノー未遂の1試合の印象だけで査定される
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 10:53:29 ID:2l6JXG7BO
>>256
冥球島っぽい感じかな
ちょっとやりたい
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:09:47 ID:M07MCnlr0
ストーリーが無いならやってみたい気もするが、あってしかも表サクセスと世界観が一緒なのはちょっと……
やるなら表サクセスと齟齬がないようにするか(11の1年目と同じ時系列なら親切に10主と同い年のチームメイトは入れない)、
いっそ裏みたいに世界観を別にして欲しい。
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:16:36 ID:OHxOGMdH0
別にバグさえなけりゃなんでもいいよ
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:48:32 ID:EM1KDwo9O
パワポタと作ってるスタッフ違うって事は選手の査定もパワポタと違うの?
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:42:10 ID:WkQ5+wzf0
とりあえずアレンジ枠を増やしてくれないことには
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:56:55 ID:M07MCnlr0
というかアレンジに登録しなくてもアレンジ元のチームを使えれば、8チームでも満足できるのに……
何か仕様的に出来ない問題があるんだろうか、それとも手間がかかるのか。
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:02:50 ID:gq/N7ssE0
過去のアレンジチームとかいらんからまともなウグイス増やせって話
囲碁部とか陸上部なんてコールつかわねー
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:15:44 ID:M07MCnlr0
そこら辺を解消するためにアレンジチームの最小人数をチーム毎に調整できる機能をだね。
ダッシュでちょっと期待したんだがなぁ。

しかも皇さん、10で帰ってきたから顔グラとウグイス追加されているかなと思いきやスルーされちまって不憫すぎる。
絶対超最強の投手枠に入っていると思ってたのに。大統領的な立ち位置で。
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:21:21 ID:t5bgJYtZ0
今7でしあわせ草バグ使って遊んでいるんだが
真央ルートとこのバグは両立できるの?
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:47:53 ID:M07MCnlr0
出来なけりゃ真央のハッピーエンドなんて俺は諦めてたがな
つーかアレだ、一回やってみ
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:48:42 ID:OHxOGMdH0
未だ時間制限のある選択肢は慣れない
7の真央とか初見は無理じゃね
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:00:23 ID:N40oG3Ss0
>>314
7はまだやってないから知らないが、
時限式選択肢なら五十鈴と朱里だろう。
慣れるまで何度リセットするハメになったか……。
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:23:11 ID:FiCVjorAO
鬼鮫コーチのスリーサイズが知りたい
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:46:35 ID:Wn7A7ISN0
ピカーリの時間制限選択をパーフェクトできる人ってクルーンとか余裕でノックアウトしちゃいそうでステキ♥
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:32:09 ID:dpvfaAUF0
アッー!
319鬼鮫:2009/09/20(日) 21:40:13 ID:ZtHT+OhEO
>>316
身をもって教えてやろう
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:47:37 ID:qyICQT70O
よくとぶバットのバント○所得どうにかして欲しいなぁ。
パワー型作る時にかなり迷惑。
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:56:56 ID:M07MCnlr0
最初から買っとけば良いんじゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:11:52 ID:OpIq/pmJ0
有って困るものでも無いような気がするんだが
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:16:37 ID:6ybpniVi0
パワー型でバント○があっても、バントフライになり難くなるだけじゃないんだろうか?

基本バントって転がさないとメリット一切無いと思うんだけど、転がらないバントになんか意義があるのだろうか?
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:25:53 ID:f/QwJAZh0
パワー型を謳う選手が軒並みバント○付きだったら萎えるってことだろう
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:28:38 ID:CuTI8fQTO
正解までに40分もかかりやがって
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:29:25 ID:qyICQT70O
買えばいいのか。
6だと買っても付いてたが…
10は付かないのか。

ちなみにパワー型にバント○が気にくわない理由は、見た目。
効果云々よりパワー型がバントをするところをあまり見た事がない。
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:33:41 ID:OHxOGMdH0
>>326
別にいいんじゃないか
俺なんてパワー型からパワー&走力型に俺ペナで成長する場合が大半だから
結構バント○は便利だったりする
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:48:14 ID:QxKt9yWf0
俺はパワー馬鹿がバント○持ってたり、パワーDくらいでパワーヒッター持ってたりすると何となく萌える…
まあ完全に個人の意見だけど。
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:48:43 ID:mJ7MzT0m0
俺的に今年最悪の地雷ゲームはSO4だった
12はこれを超えられるかな?
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:58:04 ID:t5bgJYtZ0
あれはなんていうか星空の映像だけだけだったな・・・・・・・・・・・・

今7のマオルートやってたんだが・・・・・仲間評価低くてヒーロー戦できなかった・・・・
さすがにアホすぎる
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:58:18 ID:/grSVPVY0
たとえシステムが糞でもストーリーが良かったら問題ないな

そういや質問なのだけれどシナリオライターって1から11まで変わってないよね?
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:07:06 ID:Wn7A7ISN0
>>329
おいやめろ、もうマインスイーパーはこりごりだ
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:07:39 ID:M07MCnlr0
西川さんがストーリー作成の中心人物ではあるが、その西川さんはシナリオライターじゃなくてプログラマー。
更に言うと7からの彼女は藤P(プロデューサーでグラ担当)や博多ちゃん(7以降の野球担当)だってイベント作ってる。
つまり正解は「シナリオライターなんていない」。

驚きなのがダッシュのストーリー考えたのが西川さんじゃなかった事だな。
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:08:52 ID:N40oG3Ss0
>>331
メインの人は変わってないが、途中で抜けたり新しく入ったりすることもあるらしい。
例えば、緑髪彼女担当の博多さんは7から制作チームに加わったとか。
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:23:45 ID:OHxOGMdH0
緑髪彼女担当とかすげぇな
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:26:55 ID:OpIq/pmJ0
あぁ、だから7から…
納得した
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:39:12 ID:Wn7A7ISN0
茜シナリオをプレイしたときは突然シナリオライターの頭がおかしくなっちゃったのかと思ってショックだった
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:41:28 ID:M07MCnlr0
設定と序盤の展開だけなら丸戸さん丸パクリだから良い話になる要素あったのにね。
いきなりポエムなんだもの、そりゃあ壊れるわ
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:41:36 ID:bKA6jfli0
昨日11買ってきたけど、予想以上に面白い
まぁ7と8があれすぎてやらなくなったからというのもあるかもしれんが・・・
野球の出来がいいから、グッピーやってるだけでも割と楽しい
ただ裏はちょっと微妙だな・・・
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:41:38 ID:/grSVPVY0
>>333>>334
なるほど、質問に答えてくれてありがとう

しかしこんなに続いてるのに
ストーリー作っているのがどれもプログラマーやグラ担当等
全然関係ない所から作られているんだなw

だからシナリオが色々遊んでたりするのかね?
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:42:13 ID:OHxOGMdH0
>>339
10やると幸せになれる
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:52:04 ID:mJ7MzT0m0
ここでパワポケ12でイベントでいちいちカセット切り替え
試合でロックオン・強振できない、糞演出の場当たり浮きまくりな超展開ストーリー
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:01:03 ID:qKwWbqcdO
日本語でおk
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:44:19 ID:aVqPPUBQO
>>339
11の裏サクはめちゃくちゃやりこむ奴とほとんどやらない奴のどちらかが多い

僕は2月にアルバム埋めて以来やってない
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:08:55 ID:xWRL++7PO
Wi-Fiやる奴はやり込むなぁ。個人的には裏サクセスは7や9みたいなのが好きだけど。
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:10:49 ID:tp116NXS0
11裏はアルバム全部埋めたし、1軍2軍が全員旗にされて、主人公単機で行っても死んでからまったくやってない。
10裏は2章で隊長死んでからまったくやってない。
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:16:23 ID:Cj3bEL140
11裏は今も時々やってるな。好きなキャラが出てるってのが大きい。
やればやるほどパーツのバランスの悪さが目立ってくる……特に投手。
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:28:17 ID:+Nxo9ocA0
今9のスペースキャプテンをやってるんだが、アヤカが仲間になるイベントが起きない・・・
オーブール到着時ランダムでイベント起きるって聞いたんだが・・・本当に起きるの?
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:33:35 ID:pQV3Plkm0
裏サクセスはもっとキャラゲー要素を濃くして欲しいんだよな
11裏は登場キャラちょっと少ない
5裏はキャラ数も結構多くて良かったが、仲間の加入にもうちょい自由度持たせて欲しかったな
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:06:40 ID:I9ZO48sb0
>>348
上げる前に君は彩さんに挑戦すべきだよ
9のアルバムはすぐ埋まるはずだ
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:23:39 ID:+Nxo9ocA0
>>350
ごめんsage入れんの忘れてた
彩って6のやつ?
どこかの金持ちと結婚したらしいっていうアルバムとその金持ちが彩と結婚式挙げてる所を主人公が見てるエンド
の2つだけみた
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:31:48 ID:pQV3Plkm0
彩のgoodは二回くらいしか見てないからもう忘れたなぁ
上手くいくと強い選手出来るんだけど
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:25:18 ID:sfh0uySD0
パワポケさんの好きな音楽は?
J-pop
354348:2009/09/21(月) 08:08:07 ID:+Nxo9ocA0
アヤカ仲間になったよ・・・
あとはフグリーノだけ。しかし仲間になる3つ目のイベントが起きない。
現在残り43日の状態。適当に惑星移動→0日になる直前にリセット→適当に惑星移動→0日になる直前にリセット→・・・
と繰り返してるんだがなかなか起きない・・・
なにか条件でもあるの?
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:15:52 ID:3cZhBR4P0
9表の白瀬見れるイベントってどれ?
9は裏ばっかりやってて表あんまりやりこんでないんだよ……
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:25:40 ID:zQOJc9VH0
最初にポイントで彼女買って、カシミールでのバイト続ければそのうち出る

…何故か服装は9裏のシルバーだが
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:33:04 ID:MF5Ve0mX0
スタッフ「(使いまわしで)すまんな」
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:46:32 ID:XkJecf8r0
使いまわしはなるべくして欲しくないけど
そうせざるを得ない事情があったのだろう
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:53:31 ID:NwhL7syQ0
実はアレ白瀬じゃなくて並行世界からやってきたシルバー本人だから使い回しでは
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:53:53 ID:7vQPeN3p0
いかんのか?
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:20:36 ID:TwP/PqJC0
そらそうよ
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:27:22 ID:F9FEMsJuO
試合中にセーブ出来なくなったのが地味に痛い
寝る前にちょこちょこやるのが好きなんだけど、同点で延長しまくったりして時間が…
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:30:37 ID:WXJg/IVS0
11裏はかなりやり込んだなぁ
俺はいつもは裏より表で作ることが多いけど……
表はやりがいがあまり感じられない上、
裏は効率が良すぎるからどうしても裏で作りたくなっちゃうんだよな……
12では表裏のバランスをちゃんと取ってほしい。
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:37:29 ID:gz9nYM7tO
表は魔神うざすぎ仲間空気すぎ
裏は面白いし仲間も多いから飽きない

グッピーは買って一週間ぐらいやりまくってからやってない
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:57:16 ID:+Nxo9ocA0
誰か11表の小角と狩村の画像UPしてくれないか?
どんなキャラになったのか知りたいんだ
11は買いたいけど買えません・・・
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:01:13 ID:pQV3Plkm0
個人的に2のモブは松本の方が印象深かったんだけどな
全員不調の試合とか、松本じゃないと抑えられない
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:09:39 ID:llsjSX9L0
>>365
今持ってる9を売って11を買う資金にすればいい
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:13:49 ID:pQV3Plkm0
>>365
googleで画像検索しる
小角は5裏の時が一番輝いてたなぁ
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:36:31 ID:XkJecf8r0
11の小角アルバムは好きだ
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:43:16 ID:pEeI2Br20
小角ってあれか2のあいつなのか
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 12:57:34 ID:XOUtJWI/O
きんじょうやくろさきが印象的だ
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:04:21 ID:7vQPeN3p0
パワーBいくあいつらは頼りになったな
いつも満塁でくろなんとかにまわる
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:19:44 ID:4ZHjf7cK0
11表はマジンと眼鏡除いたキャラとストーリー良かった
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:24:36 ID:pQV3Plkm0
きんじょうは自分ピッチャーの時しか出ないんだよな
その分能力高くて強かったな
きむらがいつも古沢さん押しのけて捕手守るのがウザかった
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:49:39 ID:5g+SUAJnO
11表って10以上に主人公が空気で陰謀劇とは全く絡まないし良い印象ないな。
7と8が良かった
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:02:47 ID:ttkGVOs1O
次かその次こそは主人公にウルトラマンもどきがくる
と思い続けてはや5年
パワポケに向いてると思うんだけどなあ
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:05:51 ID:sfh0uySD0
特撮なら7で
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:28:31 ID:TwP/PqJC0
ヒーローは敵サイドだったのが残念だ
最後に凄く強い悪のチームをやっつけるのとか想像してたからな
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:32:52 ID:xWRL++7PO
>>378
12に期待
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:39:31 ID:ttkGVOs1O
>>377
3が改造人間、7が戦隊ときたらあとは巨大ヒーローでしょ
ちょくちょくネタもいれてきてるから好きなスタッフもいるんだろうしさ
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:47:36 ID:Z+e45Bqz0
これからの戦争がロボット中心って言ってたけど、
そもそもツナミに対抗する勢力がそんなもん開発する余力があるんだろうか

というわけでルナストーンを使ってセーラー戦士に変身する展開だな
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:02:06 ID:NwhL7syQ0
>>381
次の戦争は
ツナミの内部抗争→分裂→技術拡散→世界ロボット戦争

になりそうな悪寒。
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:05:40 ID:sfh0uySD0
>>378
その視点は9でもうやったんじゃないか?
自身が商店街のヒーローで悪のスーパーを滅ぼしたぞ
7との対比になっているイベントも多かったし
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:17:57 ID:WXJg/IVS0
ネオプロペラ団、和桐製作所、ブギウギ商店街、と社会人編はやってきたわけだが、
次はどんな所が物語の舞台になるのかねぇ?

それにチームも気になるな。
モグラ、タコ、モグラ、サル、バッタ、ダチョウ、ナマズときて、次は何だろう?
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:41:47 ID:pQV3Plkm0
ドリルモグラーズというセンス抜群のチーム名には、当時衝撃を覚えた
いつか復活してくれないかな、ドリルトーイ
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:01:11 ID:BoETVq2Q0
黒幕を倒す為に過去へ行く!っていうルートはあるのかな?
やっぱり無いか
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:29:25 ID:NwhL7syQ0
黒幕を過去で倒すと正史が相当変わるからなぁ

ワギリバッテリーの無い「本来の歴史」に存在意義を感じてるようなキャラじゃないと、過去で黒幕を倒す意味が無いかと
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:59:29 ID:1BKtDqg/O
8、9にはまってるんだが公式選手パスワード(カンタやなつきさん、凡田○など)置いてあるサイトってある?
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:12:37 ID:tp116NXS0
無くなった
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:35:41 ID:8u8VK8Of0
>>385
わかるよ〜〜わかる。
ドリルトーイ
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:39:29 ID:+Nxo9ocA0
>>367
え・・・困る
>>368
そうかその手があったか
早速見てみるわ
>>388
凡田とかは過去のパワプロクンポケット公式サイトにある
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:18:40 ID:1BKtDqg/O
ありがとう!行ってくる
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:28:44 ID:pEeI2Br20
10の3年目二戦目が勝てなさすぎて泣けてきた
甲子園までいけば紫杏エンドが見れるってのに・・・
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:33:24 ID:pQV3Plkm0
>>392
9とか10のwikiにまとめて載ってるからそっち行きな
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:45:15 ID:WXJg/IVS0
>>393
あ〜あそこな。
強いよねぇ。10の中でもかなりの山場だ。
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:47:48 ID:XkJecf8r0
俺は魔人好きだけどなー
好感度上げればすごく良い奴だよ
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:51:02 ID:ziGmVWAe0
ゲームしたりトランプしたり
可愛いと思うんだけどね
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:51:08 ID:pEeI2Br20
>>395
スローボールの癖に重い球だし
投手入れ替えた後はシンカーとカーブに揺さぶられるから困る
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:37:21 ID:4S8/a/c90
4裏のスタート時の
5000G貰う→リセット→また5000G貰う…
ができないんだけど・・・
何が悪いんだ?タイミングか?
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:39:09 ID:dZPIAbuM0
すぐバグのせいにするとか、どこの小学生かエミュ厨だよ
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 04:13:32 ID:fEbm9tVAO
重い球ってスロボで発動するのか?
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 06:21:53 ID:17QyAztFO
まあ
しないよね
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 07:25:31 ID:VG11N5RsO
>>393
鉄砂は守備の動きがクソ速いから、HR狙いのほうが楽
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 08:56:30 ID:/F9Na+NDO
第2回WBC決勝の、最後のダルの神スライダーを見て、『ウィニングボール』という特殊能力があってもいいんじゃないかと思った
あとアウト1つで勝利という場面で球速、変化大幅UPみたいな
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:43:56 ID:uvMFkNqb0
ダルは9回裏から神スライダー連発してて
これ余裕で勝ったなって思ってたら四球四球タイムリーでテレビ見ながら死ぬかと思ったよ
WBC球だとKO松も神カーブ投げまくってたな
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:00:55 ID:RRasGg4K0
>>404
劣化奪三振じゃんそれ
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:20:16 ID:zTTPTMlJ0
じゃあリリースの瞬間に光を発するという効果も付加しよう
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:27:03 ID:DH4wD9Bq0
それなんてファミスタ?
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 12:06:44 ID:F9t96U090
>>404
ボールに羽が生えているアイコンだな。
ウイングボールとウイニングボールで。

サブポジのアイコンは難しい。
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 12:07:56 ID:Xwpialws0
サブの顔でいいんじゃね?
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 12:35:48 ID:RRasGg4K0
9裏のプロフィールNo105の埋め方が分からない・・・
いろんな攻略サイト見て回ってるけど書いてない・・・
誰か教えてください><
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:12:03 ID:4pBB1haA0
ポータブルとの差別化どうするんだろ
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:30:44 ID:6Mqhw5Ar0
ポタも主人公とか色々はっちゃけてて吹く
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:49:32 ID:wQm+jI/l0
ポータブル→色々楽しく!
パワポケ→野球も本格的に!

・・・あれ?
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:08:26 ID:q6mlQkV80
パワポタ:ちょっと変化球だけど野球ゲーム

パワポケ:野球をベースにしたバラエティ

になって行くと思う
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:26:29 ID:3uPW4mlZ0
そういえば、パワポタ4の制作にポケスタッフは関わったんだろうか?
3は手伝いをしたんだったけ。
公式サイトを見たらパワポケと似たようなノリの要素が結構あったような……。
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:36:51 ID:yIk317r20
ってかパワポタの女主人公ってのはマジなの?
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:41:58 ID:uvMFkNqb0
あれはしょうしんじとかみたいな小編ものらしい
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:43:27 ID:zTTPTMlJ0
従来のハゲ頭にポニーテールという拳法家的な髪型だしな
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:42:11 ID:9kkeTZYyO
ポタ3の竹の子シナリオはちょっとパワポケって感じがしたな

「反応しちゃダメでやんすよ、モノローグはオイラ達には聞こえてないんでやんすから」
「あっ、そうか。ごめんごめん」

とか
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:08:53 ID:OM4pOtntO
>>411
最初にゲフェンでトウコを仲間にできるイベントで仲間にしない→ゲフェンで発生する賞金首イシナカをトウコと協力して倒せば出るはず
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:10:17 ID:Vvgv1UpH0
逆に考えるんだ。今回のパワポタはパワポケガールズサイドを作るための試作品だと考えるんだ。
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:21:49 ID:3uPW4mlZ0
つまり、彼女候補は彼氏候補に……
……ソレやるなら恋愛要素はない方が良さそう。
あったら退いてしまうかも。
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:37:36 ID:DamA7pfiO
両性具(ry
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:39:20 ID:F1vY050+O
主人公が百合っ娘なら…
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:16:12 ID:F9t96U090
万事解決
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:43:56 ID:nbmzUFlJO
>>420
まあ察しの通りそのシナリオ作ったのは正真正銘ポケスタッフ
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:18:59 ID:hsxQNxUm0
パワポタの方はきっちり野球ができるようにしてくれればそれでいいんだけどなあ
ドス黒かったり厨二臭かったりするストーリーはパワポケで十分楽しめてるから
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:10:25 ID:DamA7pfiO
連休だけど、ファミ通の早売りいつになるんだろ?
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:21:41 ID:q6mlQkV80
休み明けだからないんじゃないの?
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:28:46 ID:4Bp8uBq20
なんていうかなザブングル的なギャグ好きだよね、言っとくけど芸人じゃあないほうなw
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:55:32 ID:bG9fwP4a0
>>421
ありがとう早速やってみる
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 09:46:09 ID:bG9fwP4a0
>>421
イシナカ載せれたよありがとうwww
ゲフェンじゃなくてペラヘブンで発生したw

後はいおりのグッドとバッドだけだ・・・あとプロフィール
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:28:10 ID:5T5FyjVw0
>>431
どんな展開でもハッハッハ、パワポケだからね!済まされるゆで体質だな
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:44:56 ID:fnrCHRC10
12の新情報はいつくらいに出るんだろう
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:58:05 ID:eKFuaULX0
明日から東京ゲームショーだから、情報だけならよくて明日あたり。
雑誌なら来週のファミ通じゃない?
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:10:17 ID:+WlMQ9USO
>>427
ソースは?
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:10:35 ID:M1p7w+uO0
>>404
寸前△の逆ってことか
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:29:49 ID:WSbUKNCv0
>>437
ポケ11の攻略本に載ってるインタビューだよ
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:46:39 ID:Nwh9RUc00
ロッテの選手みたいなペナント終盤での帳尻パワーを再現することはできないのか
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:06:07 ID:7reW34500
ポケ12は名作であってほしいもんだ・・・ 最近のゲームは糞ゲーすぐる!!!
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:07:20 ID:nMoOyIJP0
査定ちゃんとしろ
データミス・バグ減らせ
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:08:20 ID:kRae3cCiO
めちゃめちゃ遊べるプロ野球ゲーム
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:08:37 ID:VYN7pyIA0
あえて乗るが今時時分そんな碇サイズの釣り針にひっかかるんだ?
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:24:27 ID:yNjOw8wk0
>DSで「めちゃめちゃ遊べる」プロ野球!
>サクセスモードはボリューム満点シナリオ2本立て!現実世界とネット世界を行き来して仲間を探し、
>強敵をなぎ倒して、謎の野球ゲームの真相に迫れ!
>もう1本は、本格ファンタジーロールプレイング!・・・もちろん野球選手も作れます!

心配せずともサクセス空気なポタとは完全差別化図れてます
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:27:40 ID:N0GoARZW0
またどっかで見たことある設定で来たなぁおい
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:30:00 ID:9KRWN8ik0
これは緑万高校のアイツとか武美とかが活躍するフラグ?
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:30:46 ID:Vfs3RgBbO
>>445
>サクセスモードはボリューム満点シナリオ2本立て!現実世界とネット世界を行き来して仲間を探し、
>強敵をなぎ倒して、謎の野球ゲームの真相に迫れ!

これマジ? ソースは?
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:32:59 ID:AyovTaSS0
あの二人絶対支給品要らないよな……w>BLACK二人
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:33:30 ID:yNjOw8wk0
まだ分からんが、多分店に送る資料だと思う

http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/35/4988602148787
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:35:25 ID:xfF/kN8U0
武美はぼかしたままにしそうだから出てこない気がするな・・・
9の・・・名前なんだっけ、あのパソコン持ってるやつは出てきそうだな
裏は4裏みたいなのかね。9裏の続編はなさそうだ
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:36:57 ID:r0SdnNXaP
あーいたな電視炎斬
社会人編はイロモノが多いな
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:38:03 ID:Ejx49xvr0
ロックマンエグゼかと思った
電視は高確率で再出演しそうだな
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:38:13 ID:yNjOw8wk0
電視は普通に制作者サイドの一人でもおかしくないなw

ついでに准を…
455guppi-:2009/09/23(水) 21:40:08 ID:vqWVPLbo0
グッピー的なモンはないのか
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:40:20 ID:9KRWN8ik0
謎の野球ゲームって多分なんかの大会だろうけど、ずいぶんメタな売り文句だなあ
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:42:25 ID:Vfs3RgBbO
12も本家の色に染まってない
いつも通りのパワポケみたいでとりあえず安心した
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:45:18 ID:GzJnC1EM0
なんかナナシノゲエムみたい
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:58:19 ID:WSbUKNCv0
コレは期待できそうだなっ!!
どう考えても岩男エグゼのパロディネタっぽいけど、現実とネットを行き来ってたぶんアレだろ、
9の攻略本インタビューで語られてたボツ案「ニート編」を一部採用したんじゃないか?
社会人編はやっぱ予想がつかなくて面白いなぁ。

裏はファンタジー物か……4裏とは違う感じにするとは思うけど、
どんな世界なんだろう?気になるなぁ。
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:06:30 ID:5E0uEaXt0
強敵って何者なんだろうな
やっぱツナミかな
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:07:33 ID:4lm1LQo10
>ファンタジー
超ウケル妖精として獨田マリコが再登場ですね
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:08:02 ID:YfPonqmz0
トランスミッション!
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:11:01 ID:OEN6BZET0
ツナミネタは13か14にお預けってコト?
それだとますます11の評価が…
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:15:03 ID:XkNgI7cI0
キィィィィボォォォォド神大活躍のフラグか
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:16:45 ID:c0m3lO9n0
電脳世界からツナミにせまるんじゃない?
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:20:52 ID:eKFuaULX0
謎の野球ゲームを運営してるのがツナミなんじゃないの?

デバックやってなくてバグたくさんで対応も悪いとかいう自虐ネタがあったら笑うがw
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:23:43 ID:tgETxAy70
武美の電脳世界を思い出した
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:04:27 ID:pkY+0GRa0
ニート真薄出てきそう
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:04:35 ID:KiGs2w2e0
炎斬のテキスト寒いから仮に12で炎斬が出張るのだとしたら表サクセス3連敗あるな
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:07:04 ID:7Q1bodUm0
ルサンチマンのアンリアルみたいな設定に期待
彼女候補の一人がAIで、そのAIの正体が9のアルバムで電視が完成させた奴って感じで
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:13:28 ID:fnrCHRC10
武美が関わってきそうな気もする展開だ
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:17:35 ID:KiGs2w2e0
武美は爆死したじゃないか
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:19:24 ID:GzJnC1EM0
なんか9の話が良く出てくるから9が欲しくなってきた
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:22:05 ID:FMjy26lcO
>>470
弾道イベントをこなすときにチンコケースの描写がありそうだな
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:24:05 ID:P6rdcn0wO
>>470
それはあるだろうな
元ネタはよくわかんないけど悲しい話になりそう
あとはホラー展開に期待
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:25:20 ID:fnrCHRC10
>>472
9主と二人旅してるんだよ!

もしくは寺岡と同じ感じで、くっ付きはしなかったけど寿命タイマーだけ二人で解除して生き残ってる感じで。
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:51:57 ID:gAqN6jpb0
まさかの衛具是再登場か
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:58:40 ID:KiGs2w2e0
そういや緑万高校の2戦目のジンクスってカプコンと関係あるの?
カプコンの続編殺しを揶揄してるのか
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 01:04:17 ID:gIpZHxhH0
仲間を集めて強敵を倒して…ってどこのRPGだよ
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 01:09:38 ID:VhgfqwYGO
完成したオリジナル選手の活躍の場が少ない気がする
アレンジでオリジナルチーム作って…その後、フリー試合?
それだけじゃちょっと…ペナントも試合をいっぱいするだけだし

オリジナルチームを使ってさらにもう一人育成するサクセスとか
グッピーを基礎にして、実現してほしい
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 01:45:21 ID:5ufVT7zy0
ネット世界とかだと2chネタとマジコンネタは確実にありそうだな
特にマジコンネタは強烈に皮肉ってきそうだな
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 02:26:31 ID:dO4TzT3i0
しばらく大規模な抗争はないと言ってる以上仮想現実が舞台でも
攻殻機動隊やマトリックスよりもルサンチマンみたいな雰囲気になるんだろうなぁ


483枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 03:55:54 ID:kjNGAww8O
そろそろ6裏みたいなパーツ制じゃない裏が来てほしいんだがな
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 05:08:37 ID:99kB/tAUO
現実世界と仮想現実を行き来してっていうが…どうせ現実世界のイベントは部屋の前に置いてあるごはんを食べるイベントだけだろ
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 05:28:34 ID:80dH0mS40
彼女候補にかすみ来ないかな・・・
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 07:56:21 ID:IJEzNrUZ0
>>484
悲しいこと言うなよ・・・
あとチンコ握るイベントもあるだろ
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 08:40:24 ID:tNS8d5diO
表ってどう見てもエグゼのパクリにしか見えないんだけど

今回は買うのよそうかな…
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 09:04:19 ID:+n5yUa2j0
>>487
結論、出てるんじゃないですか?
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 09:20:26 ID:TAEIcIdS0
もしも主人公の設定がニートなら
「堪忍袋ゲージ」があって100になると我慢の限界に達した父親に殺されてゲームオーバーとかありそう
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 09:50:50 ID:VxWez7CqO
ネットにはまりすぎるとニートになるニートゲージがある
間違いない
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 09:53:47 ID:WIZiBWAL0
ニートっていうのは、家族はガマンしてくれたり部屋前にメシを置いてくれたりするものなのか?
ウチでそんなヤツがいたら間違いなく家を追い出されるんだが。
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 09:59:15 ID:vfYCwg7K0
父親に無職の長男(30)が殺されたとかニュースでよくあるだろ
何故か逆も結構ある
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:05:04 ID:gaR4z33v0
一人でアウトドア生活をしてる9主を12主は見習え、ってことになるのかね

っていうかまじで引き篭もりニートだったりしたら、彼女イベントとかどうなんだ。
脳内彼女とかネトゲ内嫁とか泣けるぞ。
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:20:16 ID:2XseeNQQ0
ネカマが一人は居そうだな。田西とか。
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:12:53 ID:V5qiaHwu0
つーか主人公に野球まったく関係ねーな
野球ゲームなのに題材が野球ゲームて
査定と野球面さえしっかりしてればどうでもいいけど
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:14:39 ID:dd+Fgpbk0
9だか10あたりからジャンルは野球バラエティになったから
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:31:25 ID:ijuvpVU50
さすが社会人編、パワポケらしさ全開でよかったよ。
やはり3以降の意味不明さの方がやっぱり安心できる

>>495
査定はパワプロんところと一緒なんだから諦めた方がいいと思うけどなー
また懲りずにwi-fi対戦があるだろうから、ある程度バランスは意識するだろうけど

後、野球ゲームしてるじゃん、関係あるよ。少なくとも8よりは主人公に関係してるよ
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:31:36 ID:2IT8U4jRO
ストーリーと彼女と裏サクセスがしっかりしてさえいればどうだっていい
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:44:41 ID:dd+Fgpbk0
8よりって
表向きの顔とは言え一応プロ野球選手してるのに野球にあんまり関係ないとか
山本昌は表向きプロ野球選手なだけで実態は違うから野球と関係ないとか言うような、
極論過ぎたな
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:07:42 ID:+n5yUa2j0
そういや某所の某氏が考案したサクセスと舞台、設定が似てるな
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:09:20 ID:ijuvpVU50
大丈夫、その某氏がどんだけ似たような案を出していようと、参考にしたとか無いから!
むしろ衛具是の方をインスパイアしましたとかの方が現実味があるよ
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:13:18 ID:pUOWa7yF0
今度の流星にエグゼ出るらしいしジャンゴみたいにコラボ来るなカプコナミ
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:15:36 ID:ijuvpVU50
ちょ逆、エグゼのリメイクに流星が出て来るんだよ
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:26:18 ID:gaR4z33v0
ネット世界はあくまで試合をやるのと仲間集めのためだけで、
野球の練習は現実でやる仕様であって欲しいな
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:29:12 ID:ijuvpVU50
SAOや.hackのような「意識が電脳世界に行く」みたいなタイプならソレも可能だろうな
だがもしも、ただのネトゲのようなクリゲーならば暗い部屋で一人、パソコンに向かってクリックの練習なんつー事も
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:40:44 ID:8hWwiWDp0
●“サクセス”モードはボリューム満点シナリオ2本立て
-謎の野球ゲーム?! 魔物ハンター?!-
現実世界とネット世界を行き来して仲間を探し、強敵を倒して、謎の野球ゲームの真相に迫れ!
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507枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 13:03:25 ID:+n5yUa2j0
>>501
勘違いしないで
そんなことわざわざ言われんでもわかってるから
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 13:17:21 ID:IJEzNrUZ0
まさか、なぞの野球ゲームをやった人が次々と原因不明死、事故などが起きる。
そこである組織が立ち上げられ(CCR的な)その組織に所属する主人公はそのなぞの野球ゲームの秘密を探るために現実世界とネット世界を行き来して仲間を探し、強敵を倒して、謎の野球ゲームの真相に迫るとかいうゲームじゃないだろうな
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 13:57:37 ID:99kB/tAUO
ミニゲームは超鬼畜横スクアクションですね

裏はモンスターハンターみたいな感じかな
敵の耐久がまんまなら投げる
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 14:59:31 ID:GnDNrpFj0
とりあえず今までの社会人野球編を考えてみると…

3.野球でプロペラ団の資金源を断ち切る
6、野球に勝って返済期限を待ってもらう
9、野球で商店街を盛り立ててライバル店に勝つ

うん、何だかんだ言いながら野球はしてるな…
12はどうなんだろ?
野球で何かをするみたいだけど…
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:05:40 ID:tF+uD8pO0
10・11とおとなしかった分、今回はインパクトがやばい
しあわせ島より壊れてないとは思うが
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:47:15 ID:y1NRyQga0
>>508
謎の野球ゲームがタルタロスやTV内部、主人公やメンバーが特別課外活動部や自称「特別捜査隊」とペルソナ3、4に置き換えたみたいな内容だったりしてな
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:51:28 ID:tNS8d5diO
1年目‐‐‐
現実世界で仲間を集めつつ、電脳世界で選手育成

2年目‐‐‐
野球で試合に勝ち、真相に迫る。

3年目‐‐‐
黒幕と対決
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:56:07 ID:+bmMwCsw0
野球ゲームではセンス的なものが手に入ると予想した
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:06:42 ID:WIZiBWAL0
たぶんうろつきにウェブサイト巡りがあるな
チャットとか、ショッピングとか、掲示板とか
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:05:16 ID:aScBYZjPO
最初からマニアゲージが高めな予感
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:09:08 ID:tF+uD8pO0
そもそも電脳世界に入り込んでる時点でマニアなんじゃね
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:16:58 ID:OhqO9KJsO
絶対ネット世界だけの、実在しない(もしくは既に亡くなってる)彼女とかいるじゃん…
最良のルートでも鬱気味なエンド彼女多そう
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:19:40 ID:qjcPonUL0
ニートじゃなくて電脳警察とか真面目な感じだと思う
最近の傾向からあまりふざけたことはできないだろうし
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:28:03 ID:C01KvGggO
ほぅ、新情報出たんか
前回はゲームショウじゃなーんも出なかったけど今回はどうなん
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:29:45 ID:vMozg5XV0
グッピーって何だったんだろう。
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:30:59 ID:C01KvGggO
人生…かな
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:32:32 ID:LOJUJEZQ0
主人公がニートで野球はネット世界でのみだったら
流石にパワポケファン以外から見放されるんじゃないか
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:33:10 ID:VlbHdjlp0
最終的にはグッピーばっかやってたというのに
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:33:53 ID:kNA2k4lT0
グッピーの改良版やりたかったのに
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:34:29 ID:dd+Fgpbk0
俺もグッピーは50回くらいクリアした程度には好きだった
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:44:28 ID:aZLj5TiT0
グッピーは真っ先にやったけど「クリアおめでとう!」というあっさりすぎるオチに萎えた
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:46:36 ID:qjcPonUL0
まあここらでスタッフにプレッシャーかけるのはやめないか
なぜか俺が緊張してきた
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:55:32 ID:2XseeNQQ0
小波スタイルの特典が気になる。
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:56:33 ID:WIZiBWAL0
グッピーはほとんどやってないなぁ。
サクセスストーリーが売りのパワポケに必要なのか?
でもまあ、やりたい人のためにもあった方がいいか……

みんな表の話題で盛り上がっているが、裏も気になるな。
本格ファンタジーRPGって……どんなのだろう?
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:04:53 ID:2XseeNQQ0
グッピーはたまにちょっとやりたくなる。
チームがプロ球団ばっかってのがアレだけど。
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:13:22 ID:NczXftkR0
サイバーテロとかでてきそうだ
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:24:20 ID:2JE2lcBa0
ネカマとか対人恐怖症の彼女候補が出そうだ
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:32:37 ID:pv+Vwvuk0
ネナベの彼女候補も出るかもな
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:32:38 ID:HoWlplo+0
楽しみだけど陰謀劇をもうやらないってのがなぁ…
ツナミとか6人組とかどう解決するんだろ このまま放置?
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:34:30 ID:gaR4z33v0
>>535
11ほど極端にやらないだけで、少しは関わるんじゃね
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:41:22 ID:u3hjy83mO
ギャルゲーのAIを買ったらそのAIが実は開発者が作成したAIソフトのオリジナルで
現実の女に主人公を取られたAIが黒幕に唆されてペンタゴンの軍事コンピューターをハッキングして世界を滅ぼそうとするんだろ
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:13:54 ID:URW7pYS5O
とりあえず地雷じゃないんだな?www
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:22:29 ID:NczXftkR0
ハード変わらなければ地雷にはならないんじゃない?
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:25:16 ID:AdBaiVd80
謎の野球ゲームってのがツナミグループが裏でやってる云々〜みたいな感じかも
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:30:25 ID:Y/HTwctB0
でも6人組イベからしてシアンが死ぬのが正史のはずだし
ツナミとかもう瓦解してそうだが
いつの間にか経営者が変わってるのか
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:41:41 ID:WIZiBWAL0
>>541
そこら辺はまだハッキリとはしてないが、
カイ曰く「いずれツナミが押し寄せる……」らしい
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:43:37 ID:QDJb8ro50
泣けるストーリー期待
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:48:37 ID:cib/ryvs0
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545枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:53:28 ID:EOo18IMn0
>>535
つーか6人組の最後の一人とか、木村がどう関わってるのかってくらいはやってほしいよ。
10・11と本っ当に主人公と関係ないところで陰謀が進んでいてうんざりしたけど、
陰謀劇を進めてくれないと余計の10・11の主人公の置いてけぼり感が強くなりそうだからさ…
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:55:06 ID:23e6qRsj0
ここまで画像ソースなし
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:13:30 ID:2XseeNQQ0
出そうなキャラ
電視
真薄
岩男
田西
さおりちゃん
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:21:58 ID:xOAc3XwyO
つーかニートとかマニアとかじゃなく
主人公は6や8のに近い感じに思えるが
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:24:22 ID:WIZiBWAL0
おおっ、Wi-Fi対戦で守備走塁もマニュアル操作できるのか!
コレを待っていたぞ、スタッフに感謝だな!

グッピーはサバイバル方式か……強い選手が作れそうだけど、バランスは大丈夫なんだろうか?
簡単すぎたりしたら11裏みたいに……

「魔物ハンター」って……ストーリーのノリは8に近い感じなのかな?
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:25:57 ID:hO8hHEwaO
>ファンタジーロールプレイング
純粋に4強化版を期待したいが無理だよなぁ
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:31:46 ID:I/BrtjnF0
●“DSi”なら更に嬉しい機能がプラス
〜DSiで撮影した顔写真使用可能選手コード(QR)を活用して選手移動もスムーズ〜
撮影した顔写真の登録が可能。これで君も、プロの仲間入り!従来のパスワードと違ってQRコード撮影で、簡単に選手登録ができる

もしもこれが本当なら、自分で描いた絵を登録できるようにもしてほしいな
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:41:51 ID:qjcPonUL0
魔物ハンター=モンハン?
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:59:10 ID:Z1LCwIJz0
>・・・もちろん野球選手も作れます。

ワロタ
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:11:02 ID:TKiSCJ4pO
>>551
文をみる限りはできそうだね
今回は野球の練習はしないのかな
3みたいに
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:22:06 ID:HoWlplo+0
>>536
多少なりとも関わってくれて、いつか解決?というか消化してくれるならいいんだが…

・カタストロフィ
・6人組最後の一人
・木村の目的
・ツナミのその後
・最後のSランク能力者
・立花2号の持つタイムマシン理論チップ
・シアンの死に方(ルッカに殺されるのかそれとも魔王ルート後に殺されるのか)

これは12じゃなくてもいつかやってほしい
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:23:07 ID:VoAcr/W+0
6人組の最後の一人は木村の奥さん!?
なわけないな
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:24:02 ID:VoAcr/W+0
6人組の最後の一人は木村の奥さん!?
なわけないな
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:31:35 ID:dO4TzT3i0
亀田とか智美とか
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:47:02 ID:ZVioy6fH0
>>551
これはちょっとうれしい
DSi買ってくるわ
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:49:42 ID:VlbHdjlp0
ついに版権キャラの顔をカメラで撮って作り放題になる仕事が始まるお…
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:52:10 ID:UrCDAw0B0
しかしこの機能はどちらかというと本家向けのような気がする
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:52:37 ID:aZLj5TiT0
まぁ全員ハゲ頭なんですけどね(´∀`)
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:22:52 ID:gaR4z33v0
>>562
ハゲのヅラ被ってると補完(ry
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:27:57 ID:WIZiBWAL0
さっき11のアルバムを見直してたら、ちょっと気になるとこを見つけた。
ミーナのプロフィールに「彼女を支援するネット上の組織がある」ってある。
……コレは12への伏線の一つじゃないだろうか?
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:33:06 ID:gj33sVcu0
>>564
確かにこれはきそうだな
主人公に支援する予感
もしかしたら組織つながりで彼女候補もありそうだw
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:35:03 ID:HPGssStg0
今年は情報早いな。
11の時は裏サクセスの発表すらなかなか出なかったのに。

釣りじゃないよね?
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:37:00 ID:2XseeNQQ0
彼女候補
ミーナ
JUN
ITSUKI
ONESAN
カイ
新キャラ
新キャラ
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:37:24 ID:9QNWorNm0
アドレス出してない方の情報はゲームスターからだね
ttp://gmstar.com/ds/pawapoke12.html

現実世界とネット世界って辺り、最早社会人とかプロとかどうでも良くなってるようなw
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:43:04 ID:UrCDAw0B0
ネットと言えば、NOZAKIグローバルシステムってそれっぽい名前だよな
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:44:02 ID:Uz1dO37YP
年齢的に南雲が出てくることもあり得…ないか
助かるルートならダッシュの主人公一筋だろうし
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:45:36 ID:9QNWorNm0
ふと、パワポケ7のアイツが出てくるんじゃないかという悪寒が
現実世界とネット世界ってので…あと真薄とか電視とかいそう
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:50:18 ID:gaR4z33v0
ミーナが彼女候補になったら死亡エンドだらけで、
助かる展開の難易度が高くなる気がする
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:06:35 ID:y1NRyQga0
難易度が高くても最終的に助けられれば無問題

マルチバッドエンドだけは勘弁な!
574ラン:2009/09/24(木) 23:06:46 ID:+H31hR/RO
木村ってムシャと似たような奴じゃね?そうだとすれば一応説明できるし
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:15:36 ID:GisuvNiVO
説明して
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:22:00 ID:ijuvpVU50
>>555
「11で登場した『クモ』の正体」も追加な。
最初はカズかと思ったが、公式で否定されてるし地味に気になる。

後Sランク能力者ってピースメイカーとデイライトで残り二人じゃね?
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:22:44 ID:3hRre0os0
現実世界とネット世界ってどう考えても
売り上げ気にしてたらできないことだよな・・・

ストーリーはコナンのベイカー街みたいな感じでやってほしいな
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:24:22 ID:+H31hR/RO
説明(あくまで木村の発言を信じるなら)     ・未来で起こる破滅に木村が巻きこまれるとするなら、それを阻止する事によって生を掴むことが出来るから(最後の私のために発言から)
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:30:24 ID:tNS8d5diO
12裏がまた二部構成だったらコンマイにクレームを叩きつけるわ。

作 業 ゲ ー は い い 加 減 に し ろ
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:34:46 ID:CuPb+Dbk0
お前がローグライクに向いてないだけだろ
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:35:01 ID:BxKo5UtP0
>>577
むしろ今はそういうほうが売上は伸びるんじゃないか?
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:37:23 ID:+H31hR/RO

・顔を覚えられなかったのは他の顔を他人に見せていたから(ポケ8の水木の言葉『石中と誰かが来た』
・幽霊なのに銃を持てたのはムシャがバットを試合中持てた事と同じ感じ
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:59:12 ID:+H31hR/RO

・ポケ8主人公が木村の顔を覚えられなかったのは、サイボーグだから。

sageてなかった事はすいませんでした。
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:03:51 ID:r8RtwXmuO
後、質問なんですが、スイカカレーって何ですか?

連続投稿してスイマセン。
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:15:28 ID:GscubXhG0
『スイカカレー』は『スイカカレー』でやんす。
他にどう言えと言うのでやんす?
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:23:43 ID:FEObrv2pO
つまり木村は「未来からきた幽霊」てこと?
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:25:32 ID:GscubXhG0
でもあいつもう20年ぐらいこの時代にいるし子供6人いるんだろ?
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:26:45 ID:p22/ofdK0
木村が幽霊である必然性がない
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:31:16 ID:BKROUfE00
携帯厨の妄想にツッコミなんて入れてやるなよ、かわいそうだろ……
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:37:00 ID:r8RtwXmuO
スイカカレーのイベントの時、皆ざわついた意味を教えて下さい。
最後に、子供に妻設定ですか、描写が無いですから、それが、木村選手としての架空設定なのかもしれません。
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:38:41 ID:7j9enA9X0
>>590
実際に作った動画あるから探してみ
見た目も味も悪い意味ですごい
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:43:54 ID:82RLIMCA0
ただの鈍足メガネの木村が、なんでそんな大変なことになってるのか誰か教えてください
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:48:56 ID:BKROUfE00
妄想はおいといて、まるで六人組だと確定しているように言われてるのは、
7の急にグラが追加されたり、8から伏線張ってるからだろうなぁ。
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:24:17 ID:r1hYI3kV0
11裏の平山ってどういうスキルにするのが一番使えるんだろうか
今のところ
回避 頑丈 体捌き 反撃系スキル
の四つにして壁やらせようかと考えてるんだが
そもそも回避と体捌きの回避率うpが重複するのかどうかもよくわからないが・・・
こっちの方がいいよとか自分はこうしたとかあれば教えて欲しい
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:28:43 ID:GrP3OrYa0
11の木村の口調でもはや確定事項だけどな。
個人的に1番気になるのはカズだったが果たして出番あるのか。
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:31:03 ID:p22/ofdK0
>>595
バッドエンドフラグが立ちまくってるから出番自体はあるんじゃないか?…orz
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:32:36 ID:8c1yr5GF0
>>594
回避系は重複するけど、完全壁キャラなんて終盤役立たずもいいところだぞ
速射とバカつけて残りは回収狙撃射撃辺りから適当に選ぶのが無難だと思う
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:48:53 ID:Wk35tqOh0
>>596
>和那が主人公と幸せになるためにはジャジメントやオオガミがつぶれるか、
>自分のやっていることを主人公に隠してジャジメントに所属し続けるか、2通りの方法しかありません。
>和那がどちらも選ばずに、主人公と一時的に離れることを選んだのがNo20のエンドです。
>(結局、彼女は主人公にウソをつき続けることができませんでした。)でも、このエンドに到達したのなら、
>和那が森で別れ話を切り出すイベントを経過したはずなので、2人の気持ちはお分かりでしょう。
>そこに希望がある限り、たとえハッピーでなくともグッドであるはずです。
>そして、グッドがハッピーになる日もそう遠くはありません。

ハッピーになるのもそう遠くないはずだ!占いでのバッドへの伏線とか戦いの後のダーク化の兆候なんて見えやしねー。
まぁそもそも「No20のエンドが正史なんて誰が言ったHAHAHA」で質問コーナーの回答は流される気もするがw
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:07:09 ID:tk7Ox+SY0
努力します ケッケッケ
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 03:19:14 ID:r1hYI3kV0
>>597
>回避系は重複するけど、完全壁キャラなんて終盤役立たずもいいところだぞ
終盤ってやっぱ壁はいらないのかね
隊列攻撃多くなるからかな
攻撃系でいくなら
速射は必須として、あとは射撃狙撃応援辺りを付けようかと思ってたが、そんな感じの方がいいかな
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 04:20:56 ID:lkgLSvF3O
11から何も変わってないグッピーだったらそんなもんはいらねえぞっ

パラメータ成長率の贔屓させてほしい
一人を贔屓しすぎると試合に勝ちづらくなるよー という絶妙なシステム だ!
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 04:31:03 ID:foM1r1Y+0
一人だけ集中して育てて、他は弱いけど
プレイヤーの腕でカバーして全勝しよう!
っていう当たり前の育成論が出来るだけだろうけど。

それでも11のままよりよっぽど良いな
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 07:55:15 ID:SgFKcabA0
>>595
次回作に出てくると予想

彼女候補にロールはいるんだろうな
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:22:12 ID:vd5hmL7tO
.hackとポケ4を合わせて、「試合に負けるとチームメイトが一人意識不明(未帰還者)になって戦線離脱」とかありそう
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:19:19 ID:rZ5pm+pS0
まさかのグリッドマンな展開
宇宙人と一体化して電脳世界の平和を守れ、ラスボスは当然あいつです
本筋?何それ食えるの?
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:23:13 ID:iR+bHgpeO
田西の能力がレッド並に超廃人なら吹く
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:40:28 ID:E0Tvm5tqO
なんか売り上げが爆死を遂げそうな予感がするんだけど
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:01:27 ID:7j9enA9X0
なあに元から大して売れてないさ
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:04:27 ID:9QASlNfL0
写真が取り込めるよりSDから画像を取り込めるようにしてほしい
クソ査定食らった選手を焼きなおすこともできるわけだし
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:38:03 ID:qhI4sQSp0
魔物ハンター=ネット世界にいる魔物(ウイルス?)を倒して改心させて仲間にして一緒に戦う・・・
あ、ロックマン+ドラクエになった
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:18:00 ID:tzeDpSFmO
カタストロフィ=(地震により発生した)津波
と考えてるんだがどうだろうか
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:25:56 ID:RHrinT3B0
12のストーリーは5みたいな野球燃えは無理そうだから11みたいな設定燃えに期待
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:36:24 ID:9QASlNfL0
3→とりあえず所属したチームで野球してたらプロペラ団を倒した
6→未来から過去を変えるためにきたら野球することになった
9→ルンペンが商店街を救うために野球することになった
12→野球ゲームなのに野球ゲーム
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:40:07 ID:C3LL6kKl0
全部パワポケ君が?マーク出してる絵が浮かんだ
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:44:52 ID:GscubXhG0
そういえば表情って何種類あるんだろう
10パターンあるかな?
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:03:48 ID:/lTeJ6puO
>>615
10は余裕であるだろ
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:14:02 ID:oVRPl87z0
みんなが好きな表情はどれ?
俺はウマいモノ食った後みたいに嬉しそうにしてるヤツが好き。ナナメ上に顔が向いてるヤツ
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:24:33 ID:tzeDpSFmO
5以前のグラフィックだけど、バンザイして喜んでる顔かな
かわいいよね
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:59:39 ID:Z9fdDeWgO
彼女になんかイイコトされたときの至福なあの表情

ファミ通に情報出てないの?
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:06:48 ID:tYxkfHDiP
どっちかと言うと城田の料理を食べた時のほうが印象深い
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:28:14 ID:6g8d6q3u0
四角い表情かイヒヒヒッっていう表情
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:37:26 ID:9y8MrJWC0
,,/ ・\ ./・\
 ⌒    ⌒”
意地悪やスケベ発言の時によくやるこんな感じの顔
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:40:32 ID:7iHN2Gw/0
怒って白目になってる時の顔
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:44:00 ID:1wMUGEho0
8から本格的に始めたせいか号泣してる時の顔が大好きだ
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:45:09 ID:SgFKcabA0
(。∩∩。)
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:57:09 ID:Z9fdDeWgO
台形の顔なくなった?
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 16:57:54 ID:GscubXhG0
11ではナマーズ消滅を聞かされた時なってたな
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:15:41 ID:lrcsbDoIO
現実世界とネット世界を行き来って……



ニート編?
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:16:28 ID:1wMUGEho0
熱斗君だって別にニートじゃないだろ!
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:02:14 ID:foM1r1Y+0
ネット君は子供じゃん
12主も学生なら良いけど
いい大人が現実とネットを行き来って完全にダメ人間フラグ
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:05:27 ID:9ZDgOR1KO
サイバーポリスとかそんなのかもしれないじゃない

それに9主だって武美を彼女にするとゲームと現実を行ったりきたりできる
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:06:51 ID:9QASlNfL0
ダメ人間っていうのは完全にネット依存している俺みたいな奴のことを言う
現実に行っているだけマシ
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:08:56 ID:E0Tvm5tqO
待てよ…
うろつきが現実と電脳の二種があり、シリーズで最多のうろつきポイントがあると見た
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:10:15 ID:BKROUfE00
しかし10の森みたいにイベントが殆ど無い、てか
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:14:39 ID:NDPnJTV80
ネットで彼女が出来る→実は13歳→HAPPYEND:ネット上でもリアルでもラブラブ
                       BAD:タイーホ
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:21:55 ID:C3LL6kKl0
とりあえず情報が来ない限りには・・・
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:23:08 ID:oddEZO6u0
>>635
8、9歳くらいにしてくれ
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:40:00 ID:0iG0dvF40
今までタイムマシン関係で矛盾って生まれてない?

例えば6でアルベルト捕まえてから未来に帰ると
上司に「犯人じゃないやつ捕まえてきおって」みたいに言われるけど
タイムマシンで過去に飛んだら同じ時代に帰れないんだよね?
だから6主が戻った未来は元いた未来とは違う訳で
上司も6主を過去に送った記憶は無いし
そもそも戻った未来にはその時代の6主がいるから6主二人になっちゃうんじゃない?

考えれば考える程頭こんがらがってくる

639枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:41:39 ID:ITwL6Um50
タイムマシンを扱った話にはよくあること
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:18:03 ID:NDPnJTV80
未来は数多くのパラレルワールドから成り立ってる説系なら同じ未来に戻れるのはアリ
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:02:14 ID:02V6hRIcO
もしかしてコナミは、エグゼと僕太のコラボやポケ7ともあったから、今回のサクセスがエグゼ風なんじゃない?
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:03:16 ID:Jhq8CUA70
>>635
こういうことか
/ ̄ ̄ ̄\ /::::::::: / :/:::/::::|::::::jハ:::ヽ丶::\
l   通 ふ |l:::::::::: |::/:::/::::/|::::/u |:::::j :|::::::::\
| る っ く ||:::::::::/|::l::::| ://l::/   |:::/l::|::::j::|⌒  ___
| ん..て し || ::: 彡|::W|/ー-孑'  `ト/--|/リ::|  /     \
|.で   の. |∨ ::: {|::| .xテi尓     fテ尓∨::j  /  20    |
l す   大│∨´八:|.{{弋灼    V灼 }}::/ │  歳   │
| け   学 | ヽ ハ{   :.:.:.:.:.     、:.:.:.:.:.:レ   |    な     |
| ど   ?│  `‐f=,、u       __    人 <   ん     |
\!   に /   _/:/ 丶、  / }  /  \.│  .で    |
.   ̄ ̄  / /:::{ / ∧> __´ イ::\_〃`l    す     |
  「 ̄ ̄ ̄| / ::::∨ /、}     ノ |:::::: }|| \_l    け     |
  |   嘘. | ,′::::::{\\___//|::::::/ |l   |   ど.   |
  |   を  | {: :::/V\ ー─一'´ /:::イ  |l   |    /     |
  |  つ. |/'∨/   ‐=====-{::/||  ||   |   °   j
  |   き  | //  /`ヽ   ⌒) `| ||  || ,  \      /
  |   ま  | l |  (⌒) の ∠ / ||  ||ノ   丁  ̄ ̄
  |  .し. |ヽl | /|ヽ木木のぞみl ||  ||    ∧
  |  た. |ヽ)`ー========-、_/ ||  |匸_二二,ノ
  |________|、人           」レ‐ヘハ.    |
     \_∨ \         /{ー‐  }┴-、 |
       │          └(.二ニ |   │
       /       \  \ `ーrニヘ、  /
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:11:28 ID:BKROUfE00
>>642
おじちゃんは悪くないんだよ……本当なんだよ……
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:17:15 ID:NDPnJTV80
ふくしが一瞬落合の息子かと思った・・・orz
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:28:26 ID:w1rkdRkFO
>>633
2ちゃんで情報収集しyoutubeやニコニコで動画を見てプレイの参考にしチャットで仲間と絆を深めアダルトサイトで英気を養い出会い系で桜と踊る
そんなうろつきですね
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:34:36 ID:/lTeJ6puO
>>644
どんな大学だよww
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:07:13 ID:8pIlijxX0
>>646
国士舘だろ
648ラン:2009/09/25(金) 23:34:06 ID:r8RtwXmuO
なんかすごい妄想が出ていますね。 
皆は俺の幽霊説を妄想だと否定しましたが、ゲームの予想を妄想だと言ってしまったら、それまでです。 結局、皆言っている事は、ポケ12の予想であって、妄想です。
せっかく、12が発売決定が決まったのに、皆、戯言ばかりの予想で、誰一人として真面目に予想しようとしない。
だから、いささか強引ではありますが、木村の幽霊説を挙げただけです。(まあ木村の存在設定なんて後付けみたいなもんですがね)それを妄想なんて言わず、せめて矛盾点ぐらい挙げて欲しかったものです。(たっぷりありそうですが) 
最後に、この文を読んでくれた人と、スイカカレーのイベントの件を教えてくれた人に感謝します。
ありがとう。
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:51:01 ID:82RLIMCA0
ここの奴らの言うことなんて真に受けちゃだめだよ
発売前は舞い上がった変な人が多いから特にね
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:56:53 ID:bq0cmnrZ0
舞い上がった変な人ってまさに>>648のことじゃ…
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:00:02 ID:1MdMAXvgO
なんか12は野球ゲームとしてパワポケを楽しみたい人達からは敬遠されそう。
実際過去の売り上げを見ても
どんなにサクセスのストーリーが秀逸でも野球部分を押してない7や8は全然売れてないし
まあ世間の認識は
パワプロのDS版くらいにしか思ってないからな
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:00:45 ID:Apm3OUG20
木村はジョークでしょー
黒田みたいに思わせぶりな
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:09:28 ID:EmZBpOfP0
>>651
野球やりたい人は据え置きのでかい画面か、あるいはパワポタのほうに流れるからねえ。
しかも最近は過去の作品をやってないとサクセスのストーリーがほとんど意味わからんという
新参殺しになっちゃってるから、この調子で続くと古参だけが買い続けて先細りになっていきそうだ。
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:17:20 ID:RvwS7bjqO
ネットがあるからそこそこのファンでも知ってるけど
木村の複線は本来はかなりのマニアじゃないとわからないよね
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 02:25:11 ID:suz5GWU+O
過去作をやらずにプレイ→まぁ普通に楽しめる
過去作をやってからプレイ→伏線・キャラの行動の意図などが分かって楽しい

ただこれだけの差だよ・・・多分
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 02:38:31 ID:twXg7vdP0
598>>暴走したカズに真央が殺されそうで仕方がない
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 02:52:57 ID:L0+HeZvx0
>>653-655
ポケ未経験の奴に11を貸したら「前作知らないイベントの背景がほとんどわからん、
あと野球しなくても進むシナリオのある野球ゲームって何?」とか言われて凹んだが、
初めてやる人間にとってはつまらんかもしれんな、と妙に納得してしまった…
質問コーナーでちらっと言ってたけど主人公にとっては必要ない話だから
陰謀劇は追加イベに回しましたってのは実は新規対策としてやってたのかもな
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:19:15 ID:suz5GWU+O
まぁ11は仕方ない
他は普通に遊べると思うよ
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:41:44 ID:6bMdnUyN0
11は登場キャラ的にも10の続きっていう感じが強いよね
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 08:03:01 ID:vAK8uckfO
売上っていうならどんなストーリーであれ、今年は厳しいと思う
ドラクエにポケモンがあるからなあ
仮に売れなくても一概にストーリーのせいだけとは言い切れないと思う
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 08:20:43 ID:92P0S1L8O
>>648ここ初めてか力抜けよ
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 08:40:37 ID:xRtJ3wGVO
ドラクエ9とポケモンの売り上げが100万

パワポケはせいぜい10万かな…
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:15:03 ID:rK8cnfRfO
DQやポケモンなんか300万越えてる
今年も二十万ちょいだろ
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:08:57 ID:/gyU1kVl0
ネット世界と現実世界って・・・
謎の野球ゲームは、ネット世界のゲームか?
いろいろ疑問がありすぎる
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:39:54 ID:ubagtQFcO
分母が大きくなり続けてる以上
売り上げも上がるだろう
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:49:37 ID:blZxE6p20
上でちょこちょこ言われてるように新規に厳しかった11の反動で
売り上げが減らないかってのは少し心配だな
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:56:30 ID:Z3E84Amj0
wifiを使って物語を進めるとかならかなり面白そうだな
仲間って俺達のことだったりして
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:01:47 ID:t1dm9tx/0
切断ばっかで裏サクセスを出せない人が続出するな
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:04:51 ID:WQqZ98G50
仮想世界で野球するなら重力2倍とか
サン×マガみたいに必殺技持つとか何でもありだな
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:05:11 ID:EfG9+PLl0
>>662
ドラクエとかポケモンとかと比べるのはむちゃだと思うな。
パワポケは大体25万本くらい売れてるけど、
普通に人気ゲームの部類には入る。
あとは初週の売り上げがもうちょっと上がってくれたらいいぐらいかな。
今は5万本くらいだから、10万まで行かなくても7〜8万本くらいまで言ってくれればいいと思う。
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:08:36 ID:EfG9+PLl0
だいぶ前の話とはいえ、パワポケ3や4は初週7〜8万本いってるから、
今後の作品でもうまいこといけばこれぐらいの数字はいくんじゃないかな。

672枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:20:07 ID:AtEU+IuO0
パワポケ2も7万超えてたな。
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:14:37 ID:8ik7cr+t0
11買ってストーリーとキャラにホレて一生パワポケに付いて行く事にした
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:19:08 ID:E08+0w2w0
過去シリーズの売上    累計  初週
パワプロクンポケット1  151,845 63,447
パワプロクンポケット2  231,177 75,936
パワプロクンポケット3  256,716 74,549
パワプロクンポケット4  255,010 87,541
パワプロクンポケット5  239,979 69,531
パワプロクンポケット1・2 123,438 35,832
パワプロクンポケット6  265,183 55,429
パワプロクンポケット7  197,675 39,270
パワプロクンポケット8  122,788 16,215
パワプロクンポケット9  157,348 21,801
パワプロクンポケット10 287,408 47,207
パワプロクンポケット11 254,954 54,189

良い感じに伸びてきてるんじゃない?
パワポケ10がシリーズ最高売上だったんだね
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:30:06 ID:AtEU+IuO0
>651
ゲームが売れるための宣伝とかの戦略を考える人って、
専門の人がやってるんだから、ちゃんとそのことも考えてるはずだと
思うし大丈夫だと思う。
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:32:00 ID:AtEU+IuO0
>>675
しまった。>651じゃなくて、>>651だったな。

>が一個ぬけてた。
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:32:33 ID:4FgKzv5E0
>>674
ソースどこ?
ファミ通だと11は27万超えてたし
他のもちょっとおかしいと思うんだが
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:32:42 ID:E08+0w2w0
パワポケ6が売れたのは5の出来が良かったからで、7が売れなかったのは6が微妙だったからだと思う・・・
6も裏は秀逸で好きなんだけど、ちょっとファン向けすぎるよね
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:34:30 ID:E08+0w2w0
>>677
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/
ここ。確かここのデータはファミ通のはずだが・・・
11については、まだデータが最新に更新されてないだけじゃないかな
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:35:53 ID:t1dm9tx/0
8ひでえな
内容もクソで致命的なバグあったからしゃーないけど
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:37:25 ID:2iNtybOx0
あと8の頃はポケファンでまだDS持って無い人が居たんじゃね?

俺とか。んで9の頃にはDS持ってる人も増えてきたから売り上げも増えた。

あと7の影響だな。
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:38:42 ID:n0j7tkt20
>>679のはランキングに入ったもののみの集計だから
実際の数字より少なくでるんだっけ?
自分もパワポケ10は30万超えたとは聞いたがメディクリか白書かな?
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:39:14 ID:/gyU1kVl0
やっぱ8の売り上げひでえな
GBAからDSへと変わったことと
7の幸せ草バグとかいろいろあったからな
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:39:20 ID:AtEU+IuO0
何にしろ、売上が落ちそうとかそんなに悲観的にならなくてもいいと思う。
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:43:31 ID:bNkvkBJg0
>>684
たしかに自分ももっと12に期待してもいいと思うな。
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:45:20 ID:bNkvkBJg0
>>682
ところでそういうゲームの売り上げのデータってどこで見れるのかな。
自分はファミ通のランキングとかゲームデータ博物館っていうサイト
ぐらいしか知らないけど・・・
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:54:35 ID:d8Xg8lDD0
話は変わるけど、「パワポケ考察 Wiki」だいぶ発展してきたよな。
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:30:19 ID:aTu2P8gV0
鬼鮫「ハッテン?」
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:30:45 ID:DTsFQMl80
何を言ってるんだ?
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:49:44 ID:stJpkm8cO
6は表サクセスの平日休日で1年だけというシステムがうざかった
強い選手が作りにくかった

普通に従来通りの3年間にするか期間を伸ばせば良かったのに
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:19:06 ID:7jwVZiK0O
>>674
なんか悔しいなこれ
よりによってストーリーが最高な7と8に限って遊んでるユーザーが少ないとは
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:24:35 ID:DubBUxW70
野球がアレだからだろ
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:32:25 ID:YacENzWp0
一見野球がメインのストーリー→一般人も買う、ポケファンも買う
野球以外が前面のストーリー→一般人はスルー、ポケファンは喜んで買う

>>674見ると現状では7,8,9は失敗と見られて仕方がない状態
更に野球メインの10、11が売れた以上、12が爆死するとマズイ
今後もパワポケらしい破天荒なストーリーを望むならポケファンは12を2,3本買うべき
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:33:23 ID:7AFVdHVn0
7が売れてないのは6のせい
8はハードが違うからよく分からん
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:33:47 ID:Wnukk4/ZO
>>691
7は野球がな…
8はやっぱり登録人数の仕様がでかいんじゃないか?
あと私見だがアルバムの一枚絵がちょいデフォルメきつかった
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:41:07 ID:R121CosN0
10から急に売れたのは何でだろう
宣伝?
パワポケらしさを抑えたから?
それともタブーっぽいけど武美の画像がネット上に出回ったから?
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:42:48 ID:tJBZQ8Fq0
武美の画像?
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:43:15 ID:DTsFQMl80
るりかの画像じゃないのか?
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:45:16 ID:BZpTk1Um0
実況ついたし、3Dになったし、パワプロの文字が大きくなったし、9と違ってパッケもパワプロっぽくしたし
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:46:13 ID:K+I0wrKY0
>>691
そういうこと言うとダッシュの立場は…
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:47:42 ID:paZqhLht0
>>696
野球を全面的に宣伝してたからじゃないか?

6は初週はGBAで見ると低いのに
よくここまで売れたな
野球の出来がよかったからかねぇ
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:51:21 ID:aTu2P8gV0
9からようやくまともに"野球ゲーム"になったからな
「もう二度と、8以前のパワポケはやらないよ」
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:51:47 ID:kSywEBiyP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1555797
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5687976
ニコニコですまないが、7と11のCM
一般のファン層がどっち買うかって言ったら11だよな
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:57:27 ID:oiv4NT7TO
パワプロとの連動はあってもいいけどWiiのなんて誰も買わないだろ
PSPと連動すればいいのに
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:05:49 ID:/gyU1kVl0
>>704
だよななんで任天堂のゲーム機だけなのかいつも疑問に思う
どうせならソニーのゲーム機にも対応させてほしいは
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:06:23 ID:gUkAumRLO
ソニー&任天堂「お断わりします」
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:06:36 ID:d8Xg8lDD0
いや、メーカーが違うと機械の都合上無理なんじゃないか。
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:10:07 ID:Um9gWNFaO
んな技術的な問題な訳がない
会社が違うから
つまり大人の事情
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:28:28 ID:34p8gXHX0
まあ、パワポケのパスがPS2のパワプロでも入ったってことがあったけどな
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:38:07 ID:oiv4NT7TO
だいたいWiiのネクストは何あれ?バカにしてるの?
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:00:11 ID:TFF71dki0
>>707
本家の話だけど昔はライバルメーカー同士でパス通ってたんだよな
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:23:33 ID:2iNtybOx0
6ってサクセスは正統派に近い方じゃね?ミニゲームがあれだけど。
裏も2以来のポイントで上げていく奴だし。
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:23:04 ID:aTu2P8gV0
ウンコとゴキブリにあんだけこだわりの表現されたらさすがに引くわ
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:26:23 ID:SS0n6cZS0
単純に「ヒーロー?うわっ・・・」という人も多かったのかもしらん
6のデキどうこうって話じゃなく

俺も一見野球の方が好きだなぁ
その実はどうしてくれても許すけど
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:34:34 ID:pL58f4w30
は?
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:39:34 ID:WrKDpnVuO
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:41:20 ID:92P0S1L8O
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:42:43 ID:mNxKvL150
一見野球で面白くなりそうな要素や設定を出したにも関わらず、
全てスルーして野球だった10みたいなのじゃなけりゃあ良い。

別にサイボーグ神隠し入れ替わり未来人ヒーローエージェントじゃなきゃ嫌ってわけじゃないが、
1みたいに転校先の野球部が不良ばっかりでビルの倒壊事故起こして全員入院とか、そういう方向のトンデモであってあっただろうに。
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:06:13 ID:a79ftfLN0
しっかし、パワポケって本当に不思議なゲームだな
主人公はだいたいいつも野球のユニフォーム姿なのに、野球だけじゃなく
巨大ロボと闘ったり、神隠しの呪いにかかったり、身体が入れ替わったり、未来人だったり、
謎のヒーロー集団と戦ったり、サイボーグハンターだったり、正体不明の風来坊だったり……。
そして今度は電脳世界を探検か……楽しみだっ!!
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:38:04 ID:gznud0FjO
例えば
親切高校の生徒の異常な身体能力の成長に気づいた主人公が
ミーナに色々な情報をリークして幸せ草の栽培場所を潰していき
汚染を食い止めるとか(汚染が酷ければランダムで能力低下)

北乃先輩に連れられた先の高校で
親切高校の裏を知って
親切高校生徒の無事と引き換えに甲子園出場を約束されるとか
(転校先は大神系列)

親切高校の落ちこぼれの生徒が
星英高校のエースと入れ替わって這い上がるとか(パワポケ5)


やっぱり10は10のままが良くね…?
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:20:34 ID:ubagtQFcO
7みたいに熱いシナリオだったらいいな
仲間を集めてって所がよさそうな雰囲気だが
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:27:05 ID:aTu2P8gV0
1は退院した先輩達に報復されないか心配だった
723ラン:2009/09/26(土) 20:32:45 ID:+z2HwlrZO
ダッシュは売上はどうなんですか?
ストーリーは中々だと思うのですが。
そして12は11より、益々新参にはつまらなくなるでしょうね。しかし、楽しみです。
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:37:40 ID:hj0VL5VN0
DS移行期の7、ダッシュが売り上げよかったら任天堂の商法疑うわ
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:49:19 ID:Z3E84Amj0
売上が心配なら買う以外ないだろ
ちゃんと新品買えよお前ら。あと売るな

なんてここにいる人達に言ってもしょうがないよねぇ
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:57:14 ID:c3r3U/ZA0
ネットでパワポケのこと検索してたら

株式会社トップワイジャパン パワーポケットショップ(パワポケ)

とかいう会社のサイトがあったんだけど…
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:46:27 ID:rWV+C/UI0
一堂先輩の名前って一堂光なんだな
マクロスパロにしか見えない
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:56:34 ID:c3r3U/ZA0
誰か11の攻略本の開発者インタビューについてどんなことが書かれてたか
具体的に教えてくれない?

「今回ほど大きな抗争劇はもう書かない」とか言うのは知ってるけど…
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:58:00 ID:2iNtybOx0
規模的には大きいけど、ネット内だから、現実レベルでは大きく無いよ!

ってことじゃね?
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:00:10 ID:ZoAa/OnS0
攻略本くらい買えよ
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:07:35 ID:tJBZQ8Fq0
>>729
パワポケスタッフなら、彼女イベントが絡むとネットワークに繋がるコンピュータがクラッキングされて
「核ミサイルが発射される!」「世界の市場が大混乱に!」くらいやりそうな気もするw
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:15:42 ID:pL58f4w30
どこかで聞いたような話だね
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:20:02 ID:Z1ZcfZChP
アメリカの映画「ウォーゲーム」でそんなのあったな
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:21:07 ID:a79ftfLN0
>>731
某夏戦争かよっ!
というか、こんな物語設定にしてるなら、スタッフもアレを見ていそうな気がする。
あの人達ああいう感じのをよく知ってるもんなぁ……。
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:23:18 ID:wcxX4sMo0
信号狂わせたりとか
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:35:34 ID:MkKhwYXBO
誰か5のアヤカのバッドエンドの出し方教えてくだせー
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 00:05:18 ID:I776iD7M0
>>734
でも公開されたの今年の8月だしどうだろうw
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:13:34 ID:ue4fNcvI0
社会人野球編、どんな変なチームが出るだろうか
ドリームドルフィンズに越名や下松あたりが加わってもう一回出てきそう

来図枢由はかめはめ波を習得してそうだね
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:30:50 ID:4fQOPiYa0
>>728
11攻略本より
Q.オオガミとジャジメントの戦いが一応の決着を迎えたが今後の展開は。
A.今回は紫杏を退場させるのが最重要テーマ。
 ルッカなどは完全に退場させることが出来なかったので、とりあえずお役御免にするキャラクターを増やそうかと思っています。
 ただ、大規模な抗争や陰謀劇などはもう描かないでしょう。「慰霊碑を倒したらおかしなことになり始めた」みたいな話をまた作りたいので(笑)
 紫杏は独裁者になるEDでは生きているがその後殺される予定なので、
 次回作では回想で登場することはあっても生きて登場することはないです。これは正史だと思っていただいて構いません。
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:32:31 ID:JgZ80m740
もう書かないって六人組やっといてそれはないだろう
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:34:18 ID:4fQOPiYa0
いや、あくまで 「大規模な」 ものは多分描かないって言ってるだけ。
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:34:57 ID:HKk6pqRh0
またこの話題ループか
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 03:47:06 ID:Y5eC0Qdr0
まだ11やってないのに壮絶なネタバレをみてしまった
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 05:23:53 ID:Xb1TFvtx0
それくらい覚悟してからここにこいよ・・・
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 06:51:29 ID:9MLtnZDMO
全くだ
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 07:20:27 ID:9y0A6pg80
ミッション1:匿名掲示板に相手チームの誹謗中傷を書いて相手のモチベーションをダウンさせるんだ!

の作業がはじまるお
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 08:29:30 ID:EM0+HbNKO
>>738
そういえば、ドリームドルフィンズのチーム名の由来はドリームファクトリーなんだろうか
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:09:04 ID:3rLMwkb40
TGSでは情報なし?
749枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:31:45 ID:LTGuMEb30
聖皇の選手ってサイボーグだったのか!
ボク知らなかったよ!
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:52:41 ID:jSnrbPE30
ハァ?
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:00:32 ID:Fvg127D/O
改造はされてるけどサイボーグではないだろ
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:17:56 ID:nhSzMKU40
昔の公式の裏設定読むといろいろと意外な聖皇
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:21:20 ID:+tIp87NSO
パワプロ12決に聖皇関連の話が出てきた時はビックリしたわ
それが正史かどうかは知らんが
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:35:39 ID:KGV1iMVf0
1は本家のパラレル要素が強いしな
改造したのもダイジョーブ博士だからオーバーテクノロジー関係ないし
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:07:38 ID:5nf8wVMNO
10表で主が外野手or投手になると、宇多さんがベンチ待ちになって可哀想です。
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:26:21 ID:z+IAZArN0
何で9表ではリリーフで藤本ばっか使うんだよ…
変化球何も無いのに藤本出てくんなよ…
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:31:10 ID:dzVg4ZRi0
電子とかスイマ仲間にすれば良いらしいよ・・・
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:38:25 ID:hvPSxVhv0
>>756
「重い球」があるでやんす!
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:49:38 ID:k/g7Tag50
壊滅的なまでにルーチンがクソなのは
5ぐらいから
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:52:17 ID:GW8rvBMm0
主人公の守備能力が同じ守備位置の他選手より高いのに
一塁を守らされてることがやたら多くていざという時にエラーして困る
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:52:18 ID:R5p8Quzg0
プレイヤー操作できるようになった途端木村さんが登板するよね
大神がいるのにね
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:59:08 ID:tU0X7NzY0
木村の本当の顔はイケメン
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:06:37 ID:N8Y82iDR0
12主はニートじゃなく、大学でぼっちになってしまった
ダッシュ主が主人公らしい
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:11:04 ID:XqKhfJ8IP
彼女候補がるりかしかいないじゃないか
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:13:27 ID:nK9D3+Fm0
ソース
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:20:16 ID:/0drTiAI0
>>763の妄想
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:22:30 ID:ge0f7QlVO
ネタにソースとか
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:14:19 ID:MGJZv85G0
>>747
セガだよ
769ラン:2009/09/27(日) 16:40:50 ID:tsdMSbbwO
ゲームと現実を混合して、考える事は悪いと知っていますが、現実に存在しそうなパワポケの彼女って誰かいますかね?
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:47:38 ID:MGJZv85G0
3の病弱の女の子とか
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 16:58:15 ID:OHKHYHuf0
突然何を言い出すんだ?
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:08:14 ID:Y5eC0Qdr0
7の倉見さんですか
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:09:56 ID:hvPSxVhv0
9のちよ
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:32:23 ID:iTFd2hQi0
11の武内華音
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:34:22 ID:Xb1TFvtx0
1のガングロ
776ラン:2009/09/27(日) 17:34:29 ID:tsdMSbbwO
〉〉771
友達に『パワポケの彼女って現実じゃありえないよね』
と、言われたもんですから。
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:30:23 ID:Y5eC0Qdr0
あながち間違ってはいない
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:52:56 ID:5+Y0SAra0
面白いゲームだし、少々マニアック気味だけど 野球はちゃんとやってるから大丈夫だと思う

このレトロな感じが楽しめればまだいけるな
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:53:44 ID:5+Y0SAra0
そもそも、パワポケらしさってなんなの? 

結局は昔からの面白さを楽しめればいいのだ
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:50:25 ID:iuk9Oxek0
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:10:11 ID:sn/H6r2O0
>>780
マジレスすると大分昔から既出
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:15:03 ID:/N9tZ7pK0
黒幕は「ほるひす」
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:18:53 ID:KGV1iMVf0
じんるいのために。
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:15:44 ID:0ty2FVp/O
>>776
なんか言いにくいけどさ

固定ハンドルネーム
略すとコテ

何が悪いとか聞くな
コテはやめとけ
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:38:47 ID:tsdMSbbwO
〉〉784
へぇ、コテって言うんですね。
よく聞きますが、いつも聞き流すだけでしたからね。ところで、毎度質問ばかりで悪いんですが『コテハン』って何ですか?
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:43:31 ID:tsdMSbbwO
すいません、板違いですね。消すつもりだったんですが。しかし、親切な人は、教えてくださいね。
そして、連投してすいません。
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:44:44 ID:iTFd2hQi0
ヒント:固定ハンドル

後、アンカーのつけ方は>>これ
>>でも〉〉でもないぞ
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:46:56 ID:R5p8Quzg0
まぁ頑張って2ちゃんの空気になじんで欲しい
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 22:49:41 ID:p7VJYok00
アンカーといいコテといいわざとキチガイの振りをしているとしか思えなかったんだが
このスレの子達はピュア〜でやんすねー
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:10:26 ID:/0drTiAI0
お前らの親切に感動した
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:21:08 ID:+tIp87NSO
そうか。ありがとう!ポケ11買ってくれた?
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:03:22 ID:hNEKTjevO
ありがとうございます。 てっきり、馬鹿にされるものだと思いました。
あの長い文など、キチガイと思われても仕方ない面もあったので。
正直ここには初心者なんて馬鹿にされるだけと思っていたので不覚にも感激してしまいました。
しかし、アンカーの付け方がわかりません。誰か携帯でやっている人居ませんか?携帯なんかでやるなよとか言う声が聞こえてきそうですが。
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:06:19 ID:nm/nmU3K0
2chってある程度ROMってから書き込むもんだと思ってたんだけど
そうじゃない人もいるんだな。
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:08:39 ID:XDpQQ3zuO
俺のホームランはレボリューションだ!
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:09:25 ID:LZ1/4W2S0
新情報出た、ってのを風の噂に聞いたんだけど何ソース?ファミ通か何か?
それともこないだのゲームショー?
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:11:58 ID:jsKXcyG80
>>793
人それぞれ。排他的な考え方は駄目だよ。(by質問コーナー)
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:15:46 ID:NtpZ/OSvO
>>792
「きごう」って入力すりゃ出てくる
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:39:53 ID:hNEKTjevO
>>797
ありがとうございます。 おかげで分かりました。
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:54:33 ID:vIopff4a0
てっきり白銀の某かと思った
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:09:28 ID:aVTcgPuxO
>>798
すごく素直だなと思ったから言うけど…

・Google
・板のテーマ
・スレのテーマ
・「2ちゃんねる」の世間的認識

これらは常に意識しておいてね
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:43:51 ID:TSpFJLMAO
偉そうだな
バカか
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:03:15 ID:YWA6Sqp0O
10のカズルートやったんだが凄いな・・・
カズ良い子過ぎる

さて、決闘で失敗したからやり直しか・・・
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 03:11:31 ID:XDpQQ3zuO
10のミニ観戦での炎上率なんなの
星英相手に主以外、全然安打打ってないしw
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 05:43:28 ID:YWA6Sqp0O
カズすげぇな・・・なんとかグッド?エンド見れたわ
これでグッドなのか分からんが
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:36:19 ID:Zl8Q5NFv0
>>802
おそらく君に明るい未来は無いと思う。
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:27:00 ID:uxZ31p+z0
ケケケ
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:32:50 ID:EOOlZAzK0
呼び名「カズ」だとどうしてもキングカズのイメージが強すぎて素直に没入できなかった
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 10:09:58 ID:mIejSYP3O
カズこそ至高
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:38:25 ID:Ij770gRg0
>>807
俺も
萌える時は脳内で和那に変換して
朱里戦とかルッカさんフルボッコとか燃える時はそのまま読んでる
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:39:10 ID:8Ua1d1Xw0
もうバトルのBGMがカズのテーマにしか聞こえない
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:42:14 ID:wseQnAVxO
カズって言うとパワポケ1の偽名が浮かぶ
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 13:07:24 ID:ch5C1QsMO
友子こそ至高
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:30:39 ID:vIopff4a0
12で死ぬだろうから期待してね
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:37:34 ID:XDpQQ3zuO
俺ペナで広島を選んだら、今シーズン最下位の横浜が強くなったんだが仕様ですか
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:05:41 ID:TwfRgDmQ0
まあ横浜が常軌を逸して弱いだけで
広島も弱いことには変わりないからな
ゲーム補正が入れば強く見えても不思議はない
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:39:43 ID:ujDXjCgx0
12の次の新情報はいつごろ出るかな。
あと、11の公式サイトの近日公開のところはいつごろになるだろうか。
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:51:07 ID:oAycUwcv0
>>816
販売店のほうに情報行ってて、公式にはなんも発表ないて変だよな
まぁ今週中には出るだろうけど。
10の公式サイト6月には日記書いてた。
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:33:45 ID:wseQnAVxO
まだファミ通に載らないってのは少し珍しいな
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:35:04 ID:hNEKTjevO
>>800
分かりました。ここに慣れるのは難しそうですね。

ポケ12には期待しています。主人公はダッシュの主人公で、11に続いて水木や、上部(ダッシュではモブキャラですが)とか、准(ポケ9)や、電視(同じくポケ9)などを出してもらいたいです。
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:42:25 ID:N+puurWl0
グラの公開と同時に公式も一気に変わりそうだ
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:49:44 ID:ujDXjCgx0
新作の発表って今年は遅かったの?
例年より遅かったとしたら、パワポタ4が発売してから発表するっていうつもりだっただけかも。
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 20:49:50 ID:wseQnAVxO
>>819
何歳ですか?
俺は今年高校受験なんですよ…ゲームしてられない^^;
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:10:02 ID:VTLa9HmY0
中学生にもなってこんなゲームやってんの?
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:12:48 ID:izqaGdq30
今年はwbcとかで盛り上がったから
サクセスはメジャーだな。
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:24:02 ID:YuG9S5aD0
ちょっと質問。
パワポケ1・2の2モグラーやってるんだけど
すごくたま〜に
みくタくタくタくタくタくタくタ(ry
ってなって止まらないんだが何これ? バグ?
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:48:46 ID:8Ua1d1Xw0
・いつ
・どういう状況で
・結果どうなるのか
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:09:50 ID:pMsJHou70
ていうかみくタくタくタくってどういう状況だ?
主人公などがそう言い出すのか
画面内がその文字列で埋め尽くされるのか
音楽が「敵将討ち取ったりたりたりたり」みたいなことになるのか

>>826のも含めてもう少し詳しく言ってくれないと意味が分からない
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:03:04 ID:8Ua1d1Xw0
ちくしょう11が欲しくなってきた
9も評判いいが10やると11やりたくなるじゃねぇか・・・
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:14:06 ID:hNEKTjevO
>>822
幼く見えますか?
確かに、文章は下手ですし、敬体という所で>>801の様に偉そうに見えるかも知れませんが、只ここの人に敬意を示しているだけです。俺は高2ですが、弟が今高校受験生です。
しかし、余裕があるのか、隠れてゲームをしています。
パワポケはなんか、幼稚向けみたいに云われていますが、内容は、本当に全年齢対象なのかというほどダークです。(ダッシュについては特に)
まあ、だからパワポケにはまったんですけどね。(自分はポケ8から始めました)
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:16:39 ID:G2h9QeNQ0
このスレの誰もお前の個人的事情なんて聞きたいと思ってない
そういうことも考慮できるようになってから書き込め
それまではROMってろカス
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:17:37 ID:vcNvwyL30
今まで生暖かく見守ってたけど、これで確信したわ

>>829、お前はもう書き込むな
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:20:23 ID:w5O9mrZ70
まあまあ落ち着けよ
いいじゃないか歳くらい
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:23:43 ID:8ZMlRfML0
>>829
コテハン、自己主張の激しい口調、
ググレば分かる事を聞かない、というかレス読まない、
安価のやり方知らない、連レス。

自分語り←new!!

すごいぜ、マジで真性に見える、ふしぎ!
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:31:36 ID:htRHVzrpO
パワポケ8買ってやってみたらいきなりふきこ出てきてワロタ

敵の組織の女スパイとかじゃ無かったのかよ
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:33:37 ID:eVIc1G+k0
結局パワポケ11のサイトの「近日公開予定」はいつ公開されるんだ
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:34:43 ID:aEWkGGKF0
そんなことより野球しようぜ!
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:37:31 ID:DN4zPTHh0
そんなことよりフットサルしようぜ!
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:41:20 ID:hNEKTjevO
そうですか・・・。
自己主張が激しいことと、2ch常識を知らないことは、確かに悪かったです。
キチガイではないんですが・・。まさか、ちょっと年齢を若くしただけでこんなに批判されるとは思いませんでした。全部俺の責任です。
本当にすいませんでした。
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:51:13 ID:w5O9mrZ70
せっかく貰ったおもちゃなんだ
大切にしなさい
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:06:59 ID:50qdnMjGO
ツナミの社長って紫杏が死んだのなら、大神が就くしかあり得んよな。
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:31:28 ID:DlN8M9NEO
カイはどうなるんだろ
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:52:04 ID:9rqx1jWkO
いつも炎上するメガネ一族が憎いですよ、マジで
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:08:13 ID:RAT9z8c70
>>834
とりあえず何回か最後までやって真相ルートにいけ。

俺から言えることはそれだけだ。
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:18:29 ID:50qdnMjGO
>>841
重役になるか、隊長と一緒に秘書でもやるんじゃね。
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:43:28 ID:rAs7ZcIT0
>>840
んで何だかんだあって大神が、もう野球で決着つけようぜって言って
野球で全部解決するんですねわかります
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:40:39 ID:2t9UvX2T0
質問させてください。
アレンジで、
ショートを守らせる選手の候補が二人いて迷っております。

弾道3・ミートE6・パワーC100・走力D9・肩力E7・守備力C10・耐エラーE7
(逆境○・バント○
 パワーヒッター・広角打法・チャンスメーカー・固めうち・強振多用
 走塁△)

の選手と、


弾道2・ミートC10・パワーD83・走力C10・肩力C10・守備力D8・耐エラーG3
(逆境○・内野安打○・バント○・ムード○・ケガ○・初球○・
 アベレージヒッター・ヘッドスライディング・粘りうち・むらっけ・
 チームプレイ△・ムード△)

どちらがより好ましいでしょうか。ご教授ください。
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:48:26 ID:qUwNp2Go0
好きな方使えとしか言いようが無い
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 05:39:59 ID:/0pE2A9YO
>>838
ここで優しくされて、2chに対して良い印象を持ったとする
けれど2chは殺害予告があったり悪口があったりウイルスが貼られたり、危険な部分も多い
「12の情報キター」ってURLが書き込まれてて、好奇心で踏んだらウイルスだった!
なんてことがあるかもしれない
そういう事にならないように、あえて厳しくしてるんだよ。「自分で考えろ、判断しろ」と。


と言うのは適当な理由で、
「初心者だった頃の自分を思い出してうわぁ〜となって厳しくしちゃう」が実際の所
てか838携帯だからウイルスとは無縁か
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 08:33:00 ID:11yhgbfL0
>>825
バグって暴走したんだと思う
プログラムミスだったりチート使ったりするとなる
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:48:31 ID:/Z2we4kR0
>>846
ムード○と△両持ちとかw
チーター乙
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:29:58 ID:rYulmHoJO
短気がくっついて悩んでたら
カズが気迫をくれたでござるの巻
852846:2009/09/29(火) 10:30:53 ID:2t9UvX2T0
>>847
悩みすぎて円形脱毛症になりました
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:56:44 ID:SVkuz9Nq0
ショートをそんなカスい選手に守らせるわけにはいかない
最低でもCEBDB以上でなければ納得できない
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:18:37 ID:LZCBtwh9O
そろそろファミ通のフラゲ来るから新情報分かりそう
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:25:52 ID:FPooa8TN0
いい加減NGにするか。
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:30:26 ID:/QgY/5iQ0
>>828
手に入りにくくなる前に買うんだ
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:19:21 ID:w0d0guIbO
まだ許容範囲

NGは早い
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:40:22 ID:8wFRIzKCO
自演か・・・
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:09:03 ID:NfNwKdol0
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 15:49:48 ID:1Pbda4K+O
11?
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:10:05 ID:chYrEUpuO
そろそろ小杉出ないかなぁ……
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:15:27 ID:e3TaLHqi0
12キター
うpよろ
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:16:55 ID:D9mHfiMp0
カメラ機能とかの辺りしか見つからんかった
ttp://img183.imagevenue.com/img.php?image=12788_vlgame002708_122_432lo.jpg
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:23:05 ID:SVkuz9Nq0
なんかヘルメットが光ってるな
PS志向
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:44:55 ID:6UEPjnXf0
あ、今回もグッピーあるんだ
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:08:33 ID:P3iJAmej0
>>863
これ今週号?
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:11:17 ID:FBGzCOAnO
川上がいるますよ
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:28:31 ID:ScsV1Zoh0
>>863
なかなか機能が充実してるな。こういう部分を積極的に宣伝していけば、売上は期待できるかも。
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:34:57 ID:JHGfW64w0
>>863
選手例の「12-ファンタジー」のマークが10裏主?
あと裏なのにオリ変持ってるな
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:47:28 ID:6qbCwxJv0
藤岡賢治氏の〜がめっちゃ気になる
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:56:38 ID:qUwNp2Go0
>>869
このオリ変はデータ弄ってつけただけだと思う。上のオリ変とまったく同じ名前と性能だし。
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:56:39 ID:ScsV1Zoh0
カキーンの演出ってところも気になるな。
パワプロやパワポタみたいな感じになるのかな。
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:00:49 ID:jlWB44E90
●“サクセス”モードはボリューム満点シナリオ2本立て

〜謎の野球ゲーム?! 魔物ハンター?!〜
現実世界とネット世界を行き来して仲間を探し、強敵を倒して、謎の野球ゲームの真相に迫れ!
もう1本は、本格ファンタジーロールプレイングゲーム!・・・もちろん野球選手も作れます。

874枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:02:37 ID:L9YE30pd0
彼女候補の発表はまだ先か
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:04:42 ID:Mu4RhaPRO
ペナントモードはパワーアップしてるかな
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:24:48 ID:c/vZaGST0
今回はなんか、やけに情報公開が早いな
11はどうしてあんなに遅かったんだろう?
ギリギリまで粘っていたんだろうか?発売延期までしたし……
今回は11を作っていた頃からある程度やることが決まっていたのかな?
終わり方がアレだったし……
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:39:45 ID:pWPS2Bp9O
なんか質問コーナーで、
『時間が足りなかったこと・・・全てだ!』
みたいなこと言ってませんでしたか。
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:44:41 ID:chYrEUpuO
受験が終わるまでの我慢だ……
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:49:36 ID:c/vZaGST0
>>878
やりたくなっても絶対にガマンした方がいい
俺はやっちまって後でかなり後悔した、何とかなったけどさ……
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:06:48 ID:l6SdiR0T0
グッピーは今回も本当に試合だけの質素仕様っぽいな
それにしても俺の知ってる川上はメジャーリーグに行ったはずだが・・・まさかクローンか
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:11:51 ID:aqP/Fsm1O
ペナント、アレンジ周辺は新ハードまで強化しないとみたね俺は

…まあPSP買えって話か
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:23:49 ID:JHGfW64w0
>>880
パワポケポイントでメジャー選手が解禁 とかでは
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:35:35 ID:z7bTr1Bs0
開発中の画面だからあまり当てにできないよ
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:37:36 ID:lNF1VkKx0
そんなもん作るくらいなら7のガチャポン復活させてほしいなぁ。
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:11:49 ID:NRMo2iy80
http://www.konami.jp/pawa/poke/12/
プレサイト来てたわ
既出?
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:21:33 ID:NRMo2iy80
パワプロクンポケット12

発売日:2009年12月3日(木)
希望小売価格:5,250円
ジャンル:野球バラエティ
プレイ人数:1人〜2人
CERO:全年齢対象

今回は延期しないで欲しいな
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:24:55 ID:D9mHfiMp0
PCならログ全部見れるべ・・・
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:27:27 ID:NRMo2iy80
正直すまんかった
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:38:32 ID:4iJTLR2S0
GBAからやって一旦離れて11をやってみたんだけど…
なんか単発っぽくなくなったね
もちろん前作と繋がってたっていうのはそれなりにあったけど
ここまで前面に出したことはGBAでは無かったな
せいぜい1=3ぐらいか?
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:45:19 ID:X7UMHQ+Y0
>>878-879
発売後すぐ購入して表アルバムを全て出しても、C判定の国公立受かった俺がいるのも事実だ。
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:45:50 ID:TIamKbvCO
アレンジチームに
WBC侍ジャパンを出して欲しい。
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:48:04 ID:D78dDuYS0
>>882
OBならともかくメジャーは権利関係とかあるし絶対ない
あと川上の帽子は中日
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:50:27 ID:FBGzCOAnO
>>890
余計なこと言うなカス
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:04:20 ID:1Pbda4K+O
すごく……同意です……
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:13:20 ID:ScsV1Zoh0
皆さん、パワポケ12が出るにあたって、期待していることは?
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:14:39 ID:JHGfW64w0
さすがに表くらいは野球してほしい
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:15:56 ID:DMJYhJhY0
ハコDEグチャッを超えるミニゲーム
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:25:27 ID:gltvtwTV0
致命的な一撃の効果音
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:30:17 ID:LXENxNkqO
今年受験の俺がはまり過ぎない良心的な裏サク
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:30:58 ID:ScsV1Zoh0
そろそろ900。
>>7
「実質97ですので>>950の方は次スレ建てる時は98でよろしくお願いします」

↑次にスレ立てる人はこれ忘れないように。
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:32:16 ID:lNF1VkKx0
7のくる来る、9パンチでポンチの復活とwi-fi化かなぁ

後、デビスタ……つーか野球マスクと沖田を元に戻して欲しい
世界観無視のスーパーチームで年齢(笑)プロの壁(笑)とか寒いわ
全く話題に出してないのに急に「断じてwi-fi対戦とは関係ない」とか言い出すし、wi-fi対戦関係なのは明白だが
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:56:05 ID:pWPS2Bp9O
確かにパンチDEポンチは出てもらいたいですね。

後、ペナントの方も良くなる事を期待しています。
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:17:37 ID:aMaCtwR70
久々にポケットやろうと思って8買ったんだがアドバンスの頃と比べて打撃がむずかしくなってないか?

強振でも全然飛ばないからサクセスの試験がきつい、ついでにストライクゾーン広すぎね?
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:18:54 ID:0ifsipdQ0
8は打ちにくいよ
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:31:41 ID:/MfW86ze0
8は投手育成の時以外は全部ロックオンでやってる。
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:48:04 ID:fAU0lFYb0
野手事自体あんま作らないが、投手は3年目の余程の事が無い限り降板されない試合が面倒くさい。
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:05:34 ID:GgfrsDB1O
7…最凶最悪
8…ロックオン無いとしんどい
9…下から打てばホームラン無双
10…失投パラダイス
11…セコムしすぎな守備

12の野球はどうなるのやら…
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:09:47 ID:aMaCtwR70
下から打てば多少楽だな
PSPとかアドバンスならバント→もどす→バスター?
で大分編んだでるんだが

投げるときなにか意識してる?
なるべく上に投げるようにしてるぐらいしかないがバカスカ打たれたぜ
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:24:48 ID:/MfW86ze0
え?普通低めに投げた球を、下や内側に変化させて、
詰まらせて内野で打ち取るもんじゃないの?
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:27:00 ID:BqL9mStxO
適当な打者はストレートごり押しか上下に投げてゴロ・フライ狙い
強打者は低めにギリギリ入るか入らないか位でゴロ狙い

俺はこうしてる
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:57:41 ID:jJAp/BoP0
>>896
パワプロやれ、今ならパワポタでもいい
野球に傾倒しすぎて
野球嫌いでも遊べる野球ゲームっていう立場は崩してほしくないな。
自分でいってて意味わからんが
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 04:06:56 ID:ouLPOYQ60
野球嫌いって一言で言っても種類があるからな。
野球ってスポーツ自体を嫌っているのと、野球部分(というかアクション野球)が苦手だったり嫌いだったりするタイプ。
後、野球ゲームは好きだが現実の野球が嫌い(プロ野球や甲子園とか。応援歌ウゼェBGMクレな人はこれ多いんじゃないか)とか。

一つ目はパワポケよりもストーリー良いゲームなんて沢山あるから、
そっちプレイした方が良いかな、と思うが(博多ちゃん好きなら元ネタの丸戸ゲーとか)
後者の場合、パワポケの主題であるサクセスストーリーと選手育成に拒否感を持ってないんだから別に問題は無い。
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 04:42:47 ID:JFLtcBOQ0
パワプロやれ(笑)
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 08:53:44 ID:zB0lVrZy0
まあパワポケは厨二向けだから
初期の頃はパワプロの延長線上って感じだったけど、3から明らかに毛色変わったね
まあハードがハードだからしかたないっちゃしかたない

>>903
普通にミート打ちの方がいいよ
なぜか一年目の最初の試験はロックオン無し設定でもロックオン付くから、普通に打てる
ただ、何故か自主トレまでの間に勉強とかしてるとロックオンが付かなかったりする
まあどうせバグだから良く条件が分からないが、試験までの間ずっとランニングしてる俺は毎回付いてる
ちなみに24点以上で最高の評価が貰える
それ以後は適度にミートとパワー上げてミート打ちすりゃまあそこそこはいくだろう
ぶっちゃけ8は、慣れれば世間の評価に困る事は全くといっていいほど無いはず
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 08:57:23 ID:Fazkw3uy0
次は98だっけ?
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:24:42 ID:6Hp3A9nf0
相変わらず的はずれな総括が好きな連中だな
頭悪いんだから萌え萌え言ってるだけにすりゃいいのに
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:52:37 ID:u/ST5ImhO
8の野球で一番嫌なのはヘロヘロな打球でもストライクゾーンの広さでも無く選手交代の時間が長すぎるとこ

守備交代と代々に一分も使うなよ
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:00:15 ID:0d07urkG0
8はボールがちな配球と失投のせいで無理に打つより
四球狙ったほうが塁に出られる罠
これで何回押し出しで日本シリーズ優勝したか分からんわ
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:47:41 ID:+64X79Z/0
ただ野球部が野球やるってのに飽きてパワポケ入ったからなぁ
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:49:49 ID:pY99QSB+0
イニング間には直前のリプレイと何らかの音楽を流してほしいところだな
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:56:00 ID:Fazkw3uy0
>>916
あー…ごめんね…
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 11:10:47 ID:YgCnzLoOO
スルッと
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 13:20:27 ID:HpKGn/I10
ボーカロイド彼女
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:39:07 ID:OUIEO7bD0
いちゃモンを付けられるようになったのはDSに移行してから
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:16:19 ID:aYGp7Avo0
>>924
そうでもないと思う。
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:35:52 ID:aYGp7Avo0
>>895
11で薄っぺらかった彼女攻略のシナリオの充実。
11で質が少し落ちたBGMの質の改善。

とかかな。他にもいろいろあるけど。

6人組とかツナミ関連の話にも期待。
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:44:04 ID:zB0lVrZy0
守備の時、普通に走って移動するよりYジャンプで移動する方が早いのだけは、最低でも直っていて欲しい
こいつらカエルかバッタなのかって話ですよ
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:56:33 ID:CTAhF7UY0
ツナミはやっぱ14か15まで引っ張るのかな?
12ではツナミの悪行っていうかが見せられると思うけど…
そう思うと13が不安になってきた…

まあ、12も出てないうちにこんな事をいうのもなんだけどね
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:00:18 ID:5F8RJDXd0
野球で全て解決
これだけでいいや
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:47:03 ID:DeEcgrgOO
ファミ通ってふっくらしたアレ?
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:33:25 ID:ODRcgCc/0
ファミ痛フラゲ画像で見開きの左側写ってる画像ってうpされてたっけ・・・
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:34:25 ID:ZqlrAt410
一昨日くらいに
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:41:19 ID:ODRcgCc/0
>>932
あれって右側だけじゃなかったか?カメラ機能がかかれたページだけだったと思うけど
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:52:26 ID:ZqlrAt410
>>933
ごめん勘違いしてた。まだ貼られてないです
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:06:40 ID:+64X79Z/0
ファミ通明日だっけか
立ち読みに行くか シレン4を
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:20:17 ID:aYGp7Avo0
パワポケシリーズの魅力だと思うものは?

ちなみに自分は、まずシナリオやBGMとかか浮かぶ。
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:43:40 ID:ODRcgCc/0
自分の場合
シナリオと黒さだな

それがなかったらパワポケを買う事はなかったと思うw
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:04:57 ID:aYGp7Avo0
みんなは毎回何が目当てでパワポケを買う?
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:07:13 ID:ouLPOYQ60
スタッフ自体が好きなのと、そのスタッフがハッチャけているトコロが見たいがために買ってるなぁ。

シナリオとかRPGとか、その手の専門に比べれば鼻で笑えるレベルなんだが
全てが合わさってるってのがトンデモなく魅力的。
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:17:46 ID:YjLjfjit0
やっぱシリーズを通してのとんでもないボリュームだな。
本家パワプロにはかなわないがそこそこな野球、
黒くてとてもシリアスなストーリー、RPGも楽しめる、
質が良すぎるBGM(初めて聴いた時はとても携帯機の音とは思えなかった)
さらに最近はWi-Fi対戦まで楽しめるってんだからスゴいわ
初めてやった時は心底驚いた
俺がやってきたシリーズの中でもベスト3に入るくらい好きなシリーズだな
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:21:21 ID:+64X79Z/0
俺も面白くてやり込めるサクセス、RPG、アルバム埋め、BGM、オリキャラでの俺ペナ、最近はグッピー
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:22:35 ID:9LO7ebX20
ユーザーがこうなったらいいなって部分を改良してくれるところはいい
三種の神器値下げとか俺ペナでマイナス能力取得とか
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:30:19 ID:SUlESTwP0
黒い黒い言うな恥ずかしい
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:33:18 ID:SsfIIxco0
野球
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:41:23 ID:+AqQ2n070
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/140694

表サクセスがどこにあるのかわからない
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:51:18 ID:aYGp7Avo0
次にスレ立てる人へ
>>7
「実質97ですので>>950の方は次スレ建てる時は98でよろしくお願いします」

↑次にスレ立てる人はこれ忘れないように。
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:53:22 ID:OUIEO7bD0
しかし、そろそろネタ切れ感が漂いつつはあるな・・・

それでも遊べればまだましなんだけど。。
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:55:11 ID:aYGp7Avo0
>>947
自分はそうでもないと思うけど。
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:57:32 ID:OUIEO7bD0
この人たちはパワポケにこれはいらない大失敗みたいなことはやらない気がする

じゃなきゃ13作+2は作れない どんなものでも終わりはあるんだろうけど

950枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:59:15 ID:OUIEO7bD0
いいさ、それぞれの理由でみんながパワポケを買ってくれたら

951枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:02:38 ID:ZqlrAt410
>>931の画像ってどこかにあるの?自分はまだ見れてないんで貼って欲しい
952枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:03:47 ID:OUIEO7bD0
もう19年に渡る長期シリーズなんだっけ・・・

5歳の子供が25だもんな・・・ そりゃ固定客も多くなるわ・・・
953枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:05:06 ID:QaQlbJgTO
えっ

えっ
954枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:05:46 ID:gcmNut8x0
未だにGB最初期からのシリーズものなんて・・・

FF、ドラクエ、、、 なんとパワポケ!? 

こうなったらゲーム業界一の長寿記録を狙ってくれ
955枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:16:01 ID:4hHlZ1Wa0
次のスレってもう立ってるの?
956枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:34:14 ID:WqVaSHjUO
>>947
パワポケスタッフのことだからパクればいくらでもネタは出てくると思うよ
957枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:49:29 ID:4hHlZ1Wa0
次のスレは「パワプロクンポケット総合 98」で。
間違えないように。
958枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 00:51:45 ID:qWhfeHqh0
ネタに困ったら武美を出してりゃいいよ。というか俺は登場人物全員武美でもいいよ。
959枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:00:09 ID:V4F9yY40O
五十鈴が飛び降りた・・・だと・・・?
飛び降りるのはさらバッドだけだと思ってたのに
960枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:34:45 ID:+vzXSrAx0
>●簡単バッティング“フルダケ”
>-斜め上視点でタイミングだけで簡単に打てる!-
>文字通り、まさに振るだけ、ほら簡単!タイミングを合せてボタンを押すだけで、理想的な打撃ができる新システムです。

これには誰もつっこまないのか?
961枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:35:53 ID:6SxKoeAw0
もう、野球部分はメイドインワリオみたいな単純なのでいいんじゃね?w

パワプロの打撃練習の右上にある、タイミングのバーをタイミングよく押す
962枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:01:57 ID:MT0Meagt0
>>960
プロスピにも似たようなのがあるし
963枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:02:05 ID:rDbQSF/MO
>>936
グラフィックも追加で

10の高校のグラフィック(背景)はうまいと思う

良いBGMとともに欠かせないと思う

5まではまともな背景が少なかったからな
964枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 02:55:57 ID:clI8OiKg0
9買ったら背景が綺麗になっててびびった
もはや完全ギャルゲだな
いや野球バラエティか
965枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 03:59:08 ID:yHj/bX370
12の新メガネ一族の髪型ワロス

ファミ通見た感じ3とか4の雰囲気を思い出せる内容だった。
966枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:25:06 ID:q84ewLyy0
>>946
>>957
他人任せにして間違われるのが嫌なら自分で立てたらどうだ?
967枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:51:50 ID:V4F9yY40O
え?
なにいってるのこの人・・・
968枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 08:57:40 ID:LFQnIIS9O
裏サクセスで一番好きな作品は?

ディッガーやハタ人間みたいな所謂不思議なダンジョン系も楽しいんけど俺は5の忍者戦国が一番好きだ
969枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 09:18:18 ID:rA3uJS+I0
アンケートしたかったらせめて次スレ建ってからにしろよ
>>950>>960も踏み逃げだろうし>>970さんよろしく
970枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:20:12 ID:qWhfeHqh0
そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
971枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:30:06 ID:qWhfeHqh0
パワプロクンポケット総合 98
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254360081/
972枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:36:09 ID:y2IsQ/4D0
次スレは>>950が立てる事って全く守らないな、このスレの住民って。
踏み逃げするくらいなら>>950が近づいたら少しレスを止めておくだけでいいのに
973枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:47:25 ID:qWhfeHqh0
え、なにそれは(ドン引き)
974枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:34:40 ID:Kn77DN9b0
次スレ乙
975枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:54:07 ID:h5qQ6snoO
>>972
自治厨キモ
976枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:58:17 ID:FSG8O+kQO
荒らしが涌いてるな
977枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:01:15 ID:YR64YMm/O
>>972
>>1が長過ぎて950が立てろって文も中途半端な位置にあってわからないよ
携帯は論外として、昨日PCで見ても気付かなかった…
てかなんで>>1があんなに長いの?
「荒らしはスルー」でいいのに
978枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:25:33 ID:c7vQv50b0
>>972
窓際行ってシコれ(棒読み)
979枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:46:12 ID:6hquA6LUO
980枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 13:56:09 ID:qWl8w0v10
>>971
とりあえず新スレ乙
981枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 14:38:45 ID:LYGYzCn0O
ファミ通読んでみたけど、なんだこれ…
マジで二次元で野球とか…

まあ、現実で彼女と付き合えればいいけどさ
982枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 15:56:43 ID:5JDT93HQO
12の為にDSi買った俺は馬鹿ですか
983枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:01:33 ID:DnKvYDxp0
チーム名といい死ぬといいデスノートだな

電脳世界のキャラはアバターってことは確実にネカマいるな。逆も
984枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:02:05 ID:EOC6jE8c0
>>982
俺もその予定だけど?
というより二台目になりますが何か
985枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:04:42 ID:5JDT93HQO
>>984
え、なんで二台?
……まさか
986枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:05:11 ID:WISMecnq0
でも開田君って言いづらいね
あとアルバイトって聞くと3の悪夢が甦ってきた
987枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:09:57 ID:oFg7mYgb0
>>971
スレ立て乙

現実とネット行き来は最初どうかと思ったが
実際見てみるとwkwk感がでてきたぜ
あとお金の復活は個人的にうれしいな
988枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:12:16 ID:5JDT93HQO
お金か……
3と4やってない俺にとっては新鮮だな
989枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:13:16 ID:EOC6jE8c0
>>985
いや普通にDS壊れてるだけだww
上画面が映らなくなっただけだからやろうと思えば一人通信もできるけどね

でも買い換える良い機会だ
QRコードでのパス管理機能に期待
990枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:14:51 ID:5JDT93HQO
>>989
深い意味があるんかと思ったわ

確かに選手移動楽々で便利だなw
991枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:23:51 ID:fjJGk97w0
きっと主人公は電脳世界と現実世界を自由に行ける機械人間 
992枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 16:50:47 ID:p3TBOY520
大神が作った最終作、それが12の主人公なのだよ
993枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:22:17 ID:7czITFVIO
ファミ痛見てきたけどたのしみだわ
サクセスも面白そうだし
グッピーのチーム登録が登場も楽しみ
994枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:27:37 ID:dYC/IojSO
今回の裏サクセスはファンタジーRPGらしいから久しぶりだね
995枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:28:36 ID:8cUlDUzv0
本格ファンタジーRPGと銘打った野球ゲームがあるらしい
996枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:31:08 ID:dYC/IojSO
>>938
テイルズと同じでキャラとシナリオだけのために買ってる
野球はミニゲームな存在だよ
997枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:41:31 ID:6tlJXEYf0
>>991
それ武美とほぼ一緒じゃん。ネット活動用サイボーグは武美を最後に打ち切りですよ
998枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:44:25 ID:1bXU1Y6TO
12主は普通の人間
999枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:48:31 ID:DLeNg2tS0
新しいメガネ一族?
それとも荷田クン坊主やめたらああなった?
1000枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:51:58 ID:6hquA6LUO
1000ゲト
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