【PSP】ガンダムバトルユニバース78機目【総合】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル ガンダムバトルユニバース
発売元 バンダイナムコゲームス
発売日 7月17日発売
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
PLAYSTATION Storeにて無料体験版配信中(サインイン必要)
http://store.playstation.com/game/product.vm?id=JP0700-NPJH90003_00-0000000000000000

まとめwiki
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/
携帯用
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/280.html

前作 クロニクル公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/
クロニクルwiki
http://www37.atwiki.jp/g_battlechronicle/

タクティクス、ロワイヤル、クロニクルついての話題やネット対戦(アドホックパーティ&XLink Kai)の話もどうぞ
アナザーは出ませんし出ない作品で荒れるのも不毛なので自重しましょう
スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>960
950近くになったら書き込んだ後自分のレス番号を確認をしてください
荒らしはスルーが一番ですのでNGID、NGワードを設定しましょう。
sage進行推奨。

批評やシステム面の議論はこちらで
【批評スレ2】ガンダムバトルシリーズは何処へ行く
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222546474/
前スレ
【PSP】ガンダムバトルユニバース77機目【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247242531/
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:30:09 ID:+x/qY/9z0
Q.ガンダム知らないけど楽しめる?
A.好みの問題なのでなんとも言えんがアクションゲーとしては大雑把なつくり。
気になったら体験版入れることをオススメ。

Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
 もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう

Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
 その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
 同時にムサイもでてくるので、全て撃破
 更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
 最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
 増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり

Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
 2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
 3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
 以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される

 限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
 a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
 b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
 以上の2つを満たした機体に適用される

Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
 ラストシューティングをクリアするとゲット

Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
 タイガーバウムなどでググるといい
 スタッフはいい意味で狂ってます

Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
 瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
 リザルトでの撃墜スコアに影響があります
 基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください

Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません

Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
 例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
 ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです

Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
 マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:30:57 ID:+x/qY/9z0
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)

・ノエル・アンダーソン  (17歳・元士官候補生)       (PS2・ガンダム戦記・連邦)     CV:那須めぐみ  (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット   (22歳・ベテランオペレーター)   (Wii・MS戦線0079・連邦)      CV:大原さやか  (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ      (20歳・元オーガスタ開発者)    (PS2・めぐりあい宇宙・連邦)     CV:大原さやか  (XXXHolicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル  (18歳・新人志願兵)         (PS2・CUC・両陣営で選択可能)  CV:堀江由依   (多数あり)
・ユウキ・ナカサト    (20歳・元大学生)          (PS2・ガンダム戦記・ジオン)     CV:浅野真澄    (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ     (16歳・新人オペレーター)     (Wii・MS戦線0079・ジオン)      CV:折笠富美子  (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士         (??歳・サハリン家関係者?)   (アニメ・第08MS小隊・ジオン)    CV:荒木香恵   (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)

4枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:32:25 ID:+x/qY/9z0
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。

1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)

上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。

注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
       ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
       被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)

補足:0093でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
    これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
    (そこまで体感できるほどの差はありません)
    結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
    リ・ガズィに拘らなくてもOK。

結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
   リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
   これで君も鹵獲マスターだ!
   リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!

5枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:49:27 ID:/rf/9kiq0
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 19:42:12 ID:M0PEiItQ0
oi
misu
みす
おい
紀伊店のか
前作までシリーズクリアしたのに「破られた条約(自機撃墜)」とか「アクシズの亡霊たち(時間切れ)」とかがクリアできねぇぞ
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:35:54 ID:gXAfDShD0
αアジールでボスバトルの3号機が倒せない・・
倒すまで絶対に許さないんだから・・ハッチ開けろ!
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:39:27 ID:gXAfDShD0
勝った・・・やった、やったろ?
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:28:01 ID:pwefZk7B0
次あたり宇宙正規以外限定のがでそうな気がする
で、マップが糞広くなってシステムも大幅に改良されてて悔しい思いをしそう…
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:53:10 ID:NiL1Y/Es0
拡散ビームの使い勝手が何とかならないおかげで
サイコMk-Uが超機動力と超格闘能力のガンダムファイターにしかならん。
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:22:09 ID:GV9cASJJ0
>>10
拡散は体当たりからしか撃たないよね、
ビグロの掴みゲロビームみたいなのが欲しかった
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:29:13 ID:LrPj6hVpO
リフレクタービットでチャージ射撃して拡散狙撃ビームするくらいか
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 06:54:32 ID:HZcZG2dGO
チャージ拡散は強いぞ?
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:03:18 ID:w6pz6XQbO
ガンダム好きってだけのアクション苦手な自分が
買ったけどやっぱ難しいね。ロックしたら左右にステップしながら
撃つだけしか出来ないからずっと低ランク。
上位成績にするには何を目標にすればいいのかな。
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:39:09 ID:2x3ERfXy0
ランクに関しては腕より機体性能がものを言うかんじだから
終盤になって強い機体を手に入れれば横ステ射撃でも高ランクとれる
とりあえずはランクを気にせず先に進めた方がいい
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:16:44 ID:gbA4dEgcO
格闘機縛り始めたらたのちー
アッグは格闘機(キリッ
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 08:25:54 ID:w6pz6XQbO
>>15
なるほどそれならうまくいきそう。
ありがとう。
でも小僧、自分の力で勝ったのではないぞ状態になるね・・・
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:29:18 ID:N8YbJkzjO
>>17
状況によっては距離を潰してぶん殴りに行った方が危なく無いぜ、兄貴。
まー、要は慣れだけの問題かと思う。明後日辺りにはビッター少将ザクで デンドロを沈めてるよ、多分。
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:59:19 ID:tCEJsdcAO
メッサーラめちゃくちゃ強いw
0083でデンドロにやられまくってだけにこの無双っぷりはたまらないなw
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 17:49:17 ID:r1o1i4GY0
ザクキャノンの強さは相変わらずか
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:45:35 ID:2qxyw4SJ0
アルパ火力はいう事ないけど
図体でかい分被弾率がはんぱない…
MAに生きる道はないのか、上手い人はどうやってんだろ
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:45:51 ID:BhDh/8L90
1周目はスナイパーでわりと楽に行けたんで
今度は格闘主体の戦闘スタイルに変えてみたが楽しいな
地味に被弾してしまって、高ランクは取りづらいけど
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:41:43 ID:4lib3uys0
相当つまんないことなんだろうけど、ググっても過去ログ見てもわかんなくて困ってるんで教えて?

エクストラの灼熱のアッザムリーダーってのが出したいんですが、wiki見ると
※1 作成、及び引き継ぎした個別のデータ内で選択した勢力をすべてクリアすると出現
と、ありますが、0079ジオンを全てクリアしても出てこない。次行に
※2 初期で出現している「灼熱のアッザムリーダー」から〜〜
と書いてるんで初期から出そうなものなのに、どやったら出るのかな?なんか勘違いしてるんだろうけど…
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:47:43 ID:rK6SXaQmi
>>23
自分のレスの
※1 作成、及び引き継ぎした個別のデータ内で選択した勢力をすべてクリアすると出現
を、よく読もう
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:47:47 ID:0fWSg2Cs0
>>23
0079ジオンだけじゃなくて、全時代じゃない?
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:06:56 ID:4lib3uys0
なるほど、”全時代で勢力を選択して”、”全時代の選択した勢力を”クリアしないとダメだと言うことですか
最初に選択した勢力を全てクリアした時点で、他の勢力を全く選択していない場合、選択した勢力を全てクリアしたことになるのでその時点で出てくるものと思っていました
実はえらい大変なんですね

ありがとうー!
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 01:09:04 ID:ZLqPF4xJ0
運搬ミッションはあれ面白いと思って入れてんのかね。
ただでさえ細かい動きがしづらいうえに結局殲滅しかしないから全然面白くないわ。
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 02:23:15 ID:BiruDrHTO
F91かっこええ
SPA全部外されて殺されたけど痺れたw
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 04:50:54 ID:asg5qQqI0
わかってるねんで!?
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 12:51:05 ID:KMH1y7/3O
能力値あがりにくいな…
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 13:18:56 ID:luFiIQMPO
(^q^)次回作まだー?^q^
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:22:40 ID:QjM8ofv/0
運搬SS取れない・・
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:30:43 ID:66mW9OEV0
敵が出たら敵撃破を優先したほうが良いよ
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:48:59 ID:twBhy0zYi
>>32
あとね、SFSを回収ポイントに置いて、
ロック→ブーストダッシュをすると良いよ
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:32:23 ID:5ro5NCtE0
SFSは他の運搬物に紛れるからやめたほうが良いな
集積所から真っ直ぐに飛んで、
勢いがある状態だと180℃転回して持ち上げるからそこでチャージブースト
3634:2009/09/18(金) 21:50:00 ID:xOeekR8hi
>>35
フォローありがとう、
航続200時間程度ででしゃばりすぎましたかね、
まぁ、あくまで一例という事で
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:49:04 ID:KbB3TPfZ0
ガンガンnextきたね。一時PS3の噂が流れてたけど やっぱり携帯だったか。
しばらくは向こうのレスが伸びるんだろうな。
しかしユニバのサクサク感に慣れてると ガンガンは逆にジレンマ感じるんだよな。
しかし一度大量ユニット楽しむと。 むこうは物足りない。

サンドロック入れてやれよ。カトル君嫌いなのかスタッフw
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:34:29 ID:kyNGgdmNO
ザンネックで我慢するんだ


…ってそういう話じゃないんだよな
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:37:37 ID:Am6fQ+xvO
次回作はマダァ-?
ちょっとー
 はやくしてくれるゥ?
  ☆ チン 
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 |雪国まいたけ|/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:42:01 ID:e3K0Rt9Q0
残念だがnextが決定した以上今年度中は期待できん。でpspgoが発売されたら
無理やり糞ニーはPSPを終了させるつもりだろうから
正直マイナーチャンジで一本作るかどうか あるいは他機種で・・・
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:50:25 ID:QGOhVtRF0
ガンガンはスピード的に微妙だけど連ザのスピード感は好き
まぁその場合は覚醒無限なんだけどさ

たまにはこっちも据え置きで出してくれねぇかなぁ
出たらPS3買うからさ
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 01:50:37 ID:AeR7AHov0
さすがに過疎ってるから書くけど、チートでパイロット能力オール1にして
始めたらランバラルにボコボコにされたw

名無しの一般兵なら、これくらいからスタートのほうが面白いわ。
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 06:51:59 ID:XmcN1PsbO
PSP終了させる前にgoが終了しそう
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:02:45 ID:e3K0Rt9Q0
対戦モードのカットインと台詞も何度も聞くとだんだんウザくなってくる
任意で切れればよかったんだけど 右上の視界が消えるのと同じなんだもん。
声はユウ×3でなんとかした。

あぁやっぱユウは無言がいいw
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:55:37 ID:LgdT8WpFO
ユニバース中古で買ってやってるのだが…
相変わらずメタス強いな(笑)
ZZ編こいつでスタイリッシュしてがんばってる
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 13:51:19 ID:RicQIXuhO
vsシリーズに慣れちゃうと機動フルチューンした機体に違和感あるな 移動するとなんか高跳びしてる感じで変な気分


しかしこのゲーム ギャラグラフィックが残念だよな ルーとかの髪なんてなんかヅラっぽいし

47枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:44:27 ID:OniIQQ700
バーニィが太って見える
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 14:48:47 ID:BIf1MDNGO
カットイデカすぎだしね。マクロスぐいが良いけど…いちいち作り直さなよね
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:37:06 ID:L5N+XSlM0
地球軍の方で全部クリアしたんですが
ジオン軍とかの時代に行くにはどうすればいいのでしょうか?
教えてください。
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:39:20 ID:tF0N37zr0
もう一回ニューゲームするしかない
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:00:00 ID:nwAbSjBqO
ようやく全勢力クリア
こっからが本番か・・・w
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:36:58 ID:J9xD3/5qO
近くで1280円で売ってたんだけど
ガンダム好きなら買って後悔しないよね…
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:54:12 ID:cTP2MEezO
機体一杯いるしな
SPAも面白いし
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:20:32 ID:LgdT8WpFO
SPAとモーションのぶっ飛び加減が気に入るなら買いに行くべし
まあ普通に面白いと思うけど
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:40:35 ID:zTmKNO370
すごく面白いわけじゃないんだけど、
なんというか、ミッション1つ片付けるごとに
ミッションが増えたりMSが増えたりして
ついついやめどきを見失うんだよなw
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 00:41:59 ID:Hq0ddbTTO
操作感って軽い感じなの?
ACE2とか、ACE3的な…

それとも重い感じなのか…

あと戦闘中はフルボイス?

というかなぜクロニクルより安く売られてるんだ…
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 00:44:50 ID:ZnKpmGDa0
序盤はガッシャガッシャ
言っていればスクコマ1みたいな

中盤以降はACEみたいな(むしろ覚醒無限の連ザだけど)

戦闘中のボイスは俺としてはうるさいくらいだから確かきっとフルボイス
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:00:10 ID:V/wScRQF0
フルボイスってのが良くわからんが
ACEと違ってプレイヤーキャラは無名兵士だ 条件満たせば原作キャラも使えるようになるが
一応名前設定あるみたいだが ストーリーに関するボイスは無い
原作キャラは原作の台詞喋ったりするがせいぜい二言、三言
基本的には出撃&任務完了時、SPA(必殺技)使用時、HPが一定量切ったとき、被撃墜時くらいしか喋らない
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:47:32 ID:ZnKpmGDa0
ぎゃああああああああああああああああああああ
ガンダムユニバースのラストのF91のとどめの一発刺す直前にダウンさせてそこから大逆転されたorz

俺の5分…
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 08:21:53 ID:REuseFkH0
オリジナルパイロットはこちらが元祖
ロワイヤルまでは声優も同じだった

http://www.youtube.com/watch?v=EQ1qTTz4VoY&feature=PlayList&p=C904884AD4F11B21&playnext=1&playnext_from=PL&index=2
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 12:21:18 ID:v8/ygPj+O
と言っても判断材料それ位しか無いんだよな
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 13:01:42 ID:REuseFkH0
顔やセリフまで一緒なのに、何を疑う必要あるんだ?
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 08:55:27 ID:LoIjXgmo0
ちょっと質問
激昂とスナイパー(猛打)って重複するの?
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 09:13:46 ID:fDgBR4zf0
出自がキチガ井じみている
http://www9.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/13.html
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:06:00 ID:NnP/zq1Gi
>>63
するんじゃないかな、
コウ・ウラキがスナイパー+激昂だった気がする
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:55:22 ID:LoIjXgmo0
>>65
ありがとうございます
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:13:58 ID:bsRgvBUV0
あのwikiはダメダメだわ
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:38:57 ID:oKq5bkAD0
「あのwikiはダメダメだわ⇒よっしゃ!!俺がイケてるwikiにしてやんぜ」

で、叩かれるという
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:44:57 ID:bsRgvBUV0
文書の体すら成していないものに触るほど酔狂じゃないんで
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:02:54 ID:gstAedxQ0
久々に濃いキャラが紛れ込んでるな
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:14:04 ID:0Kgl25tR0
全勢力クリアってどうすればなるんですか?
ニューゲームするしかないんですか?(引継ぎなしw)
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:18:33 ID:a7dWoSkb0
>>71
システムデータ上のデータは全セーブデータ共通なので
新規でゲームはじめて別の勢力をクリアすればおk。
もし不安なら、一度新規でプレイ済みの勢力をはじめてごらん。
MSが以前のセーブデータと同じ内容でチューン済みになってれば問題ない。
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 03:54:33 ID:ZjrZ4ClzO
ジャブローに散るのBルートって
どうやんの?
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 10:03:28 ID:L2MQNQaj0
>>73
ジャブローに散るは連邦側にもジオン側にも同名ミッションがあってだな・・・
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 11:26:31 ID:VjCYwb8f0
連邦側はシャアを水中でシャアズゴックを倒せば出る

ジオン側は普通にやれば出る
敵全滅後にマッドアングラーの上に乗って1分ほど待つとAルート
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 14:18:29 ID:ZjrZ4ClzO
>>75
ありがとう
無事にS取れたよ
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:01:18 ID:3hay0Si30
ドムのホバー性能はガチで気持ちいい しかもバズーカーロックオンしたまま移動して
「戦場で余所見する奴がいるか!」とか言いながら当てたらすごくかっこよくて気持ちいい 
ギャンが負けた訳だ
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:08:59 ID:yQQBFd650
ギャンが負けたのってドムじゃなくてゲルググじゃね
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:15:28 ID:a3VomYBb0
ゲルググだな
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:22:26 ID:Jr9w3spe0
ドムはロワだと強かった気がするけど…
クロ以降全体的な高機動化に伴って他機との機動力の差が縮まった気がする 悲しいよママン
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:41:34 ID:z9Q3vJ4m0
ホバーは格闘がやりづらいしなぁ
でも地上ホバー系は当てにくい=避けやすいだから一朝一夕だ
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:23:16 ID:PqqO+FvJi
黒三系SPAの1人エグザイルには笑わせてもらった

83枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:22:38 ID:a3gDRvP+0
クロの黒ザク1はクラッカー三倍の鬼性能だったけどな
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:11:37 ID:Fun0iCNq0
ジ・オ歩行モーション歩きだけど、あれはどう見てもホバー移動構造じゃね?
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:27:40 ID:sBD4Ibvh0
>>81一朝一夕って、
「とても短い間」って意味だったような
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:35:59 ID:XPZF02xc0
一長一短って言いたいんだろ
察してやれよwwwwwwwwwww
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:05:29 ID:O3n7+qaD0
ごめんなさい勘違いしてた
察してくれよwwwwwwwwwwwwwwwww
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:32:30 ID:m1FftHKh0
マクロス評価高いねー
まぁハミ痛レビューだから全くアテにならないけど
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:11:10 ID:VcmBnKqpO
グラブロやイフリート改の鹵獲がクソめんどいお…
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:50:28 ID:00OAWgwD0
>>87
萌えた
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 07:13:34 ID:9vgusBMtO
連邦から始めたんだけど、ジオンで遊びたい時は
いちいちジオンデータ作らなきゃいけないの?
時代しか変えられないのよね・・・
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:08:18 ID:m38dmcq3O
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:19:30 ID:OHP6UPdkO
アイザックのSPAに攻撃判定あったんだ…
限界突破まで全然気付かなかったよ
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:56:04 ID:m0iveDYPi
>>91
これはオールSSで解除して欲しかったよね
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 11:58:18 ID:9vgusBMtO
>>92
これは申し訳ないです。すみません助かりました。
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 15:52:42 ID:NJcL93Mj0
>>94
どちらの陣営か選んで遊ぶゲームなのに、同一時代で両陣営を使う意味が分からんのだが。
鹵獲抜きで全MSを共有化して欲しいということかい?

それよりも、新規データで遊ぶ際に、既存データで入手済みの同一陣営MSを
最初から使えるようにする方がまだゲーム的に自然だと思うぞ。
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:44:44 ID:BCU7HMM8i
>>96
すまん、>>94の時はぶっちゃけ考え無しだったわ
もう鹵獲に疲れたんだ
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:04:31 ID:Ef1ymsfY0
ユニバース発売から1年くらい?経つけど、続編出ないの?
今まで1年に1本位このシリーズ出てたよね?
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:11:05 ID:ghf/9Rv/0
超ウルトラスーパー既出
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:18:08 ID:NJcL93Mj0
シリーズというより、正確にはバージョンアップを繰り返していたに過ぎないんだけどね
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:16:20 ID:Mm6/TdeOO
そのバージョンアップを心待ちにしているのだが


マクロスみたいな広いマップで敵味方5vs5の入り乱れる

やりたい……
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:23:46 ID:65L8oyu7O
中途半端に進化して戦記みたいになってもらっても困る
ガンバトはこれくらいでいいよ
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:25:32 ID:VnZ8XB/k0
戦記はギレンの野望のスタッフ製作だから進化とはちょっと違うんじゃないか
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:19:33 ID:Qozdlk4b0
MUFの要素や改善点が全部ガンバトの新作にフィードバックされりゃ
そりゃすげぇ作品になりそうだが、それよりもガンダムはシリーズの作品が凄まじい数だから
システムと同じくらい「あの機体を出して!」って要望も多いからな

特にゲーム出典の機体はもう訳が分からん数になってるから色々大変そうだ
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:16:27 ID:C5OrrBMg0
ガンバトにカスタムサントラ機能が付いたらお前ら何流す?
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:53:13 ID:KP46ZfVB0
オメガブースト
アーマードコア
ダライアス
怒首領蜂大往生
ジュノリアクター

以上。
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 03:12:56 ID:48IwFXfLO
せめてマクロスみたいに機体の色変えたいが数が多いから無理なのかな
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:46:10 ID:/50QeAdXO
ヘタレゲーマーなんだけどさ
連邦の地球をこの手にあたりがキツくてしょうがないんだけど
自機はニューガンダムで相方は何がオススメ?一応HWSっての使ってるけど落ちる・・・
ジオンはサザビーとビグザムで楽だったのに・・・
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:58:20 ID:vVJuSAPU0
機体の強化しまくればいいんじゃね?
ちなみに俺は自機がHWSで僚機がDFFでやったな
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:17:55 ID:/50QeAdXO
キャラをダブルアムロにしたらクリアでけた・・・
何気にキャラ変え意味あったのか・・・
機体強化はやってるけどいかんせん腕がついてゆけぬ。
荷物運びいらないよ・・・
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:19:42 ID:vVJuSAPU0
キャラ替えはキャラの能力も反映される以上は意味あるだろjk
なんのための能力値だよwww
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 10:22:11 ID:T/GgSEse0
>>110
オリジナルパイロットが弱かったからか?
本当はオリジナルパイロットでクリアしないといかんのだよ。
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:21:54 ID:/50QeAdXO
>>112
そう、弱すぎたね。オリジナルじゃなきゃ
マズい事あったっけ。wiki見る限り問題なさそうだったけど。
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:34:09 ID:3pzHsxKf0
>>113
オリキャラでSランク取らないと隠し要素が開放されない
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:49:35 ID:/50QeAdXO
マジですか・・・またアレやるんか〜
長いんだよなぁ。
まぁ時代制限解除はしたいから仕方ない。
ありがとうございます。
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:51:44 ID:/50QeAdXO
って時代制限解除はランクは関係ないか。
どちらにせよいつからやらないといけないね。
色々すみません失礼!
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:38:21 ID:pfXJE7Kc0
楽したけりゃDFFの方がいいよ。
副兵装とSPAのファンネル攻撃が半端じゃないから。
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:57:49 ID:zPldh8ta0
地球をこの手に、重力開放、LSだったらEx-Sのほうが良いんじゃない
背部ビームキャノンでたいてい一撃だし
Iフィールドのおかげでまずダメージを受けないし
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:55:18 ID:W7DP8NXJO
>>118
デンドロ、ノイエ、マンサあたりの相手が面倒だったから
俺は自機ジ・Oで僚機をExーSにしてたな
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:55:50 ID:YVv5FT1h0
ラストシューティングとか重力からの開放とか
そこそこの強さの敵を次々落として行くようなとこでは
胚乳やキュべよりEx-Sのほうが楽だよな
フルアーマーZZのハイメガもオススメだけど
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:14:50 ID:vVJuSAPU0
俺はほとんどHWSでやったからなぁ
F91使おうと思いつつ つい強化が進んでる機体を選択してしまう
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:34:41 ID:CttzSdnIO
機動性を歩く動きに合わせる作業はもう嫌だお
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 02:57:28 ID:88ZhwXoQO
>>120
フルアーマーの方って限界突破で弾数2のWハイメガ&Vレーザーだっけ
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 13:50:23 ID:cXywxf2LO
俺は猛打ラフレシアだったなぁ
あの格闘は反則
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:26:04 ID:dXm+Jv3r0
俺はずっとキュベレイ
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:41:02 ID:jnfk33wW0
キュベレーは飛び回りながらノーロックで○連打してれば良いからラクだな
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:42:29 ID:NmgKnzno0
キュベとHIνでおk
なけりゃHWSで似たような運用が出来る

そんな俺はS鳥に必ずガ・ゾウムとプラスのZZ仕様のを使ってる
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:45:32 ID:QFWYD1MY0
これって協力プレイしたらポイントは分割されちゃうんですか?
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 02:44:50 ID:8LIDsv8X0
ガンダム愛があれば いくらでもやれるゲーム
クリア後はMSごとの動きや出来を見るのも楽しい
よく作りこんであるから
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 06:04:41 ID:Y8sG/GKAO
うそつき
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 15:31:13 ID:+8leW/3P0
作り込みに関しちゃピンキリだな
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:52:06 ID:HI1y5sQv0
好きなマイナー機体をとことん使い込めるから嬉しいな。
戦記みたくアナザーカラーがあればより良かったが。
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:09:32 ID:TZmZnyWS0
>>132
色変更がマクロスに実装されたからこっちも入る可能性あるが
ガンダムは専用機もウリの一つだからやっちゃったら水増しし難くなりそう…
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:16:45 ID:8LFoilwY0
でも専用機でアナザーカラーは欲しかったなぁ
サザビーとか赤いとシャアってイメージが強くて自キャラだと違和感あって使いにくい
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:48:04 ID:qetVAwVE0
カラー変更は著作権の関係で無理とかいわれてなかったか
まあ水増し出来なくなるからどのみちあり得ないだろうけど
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:55:29 ID:EXoc7PpQ0
でもエゥーゴカラーのティターンズ機とか使いたくね?
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:10:40 ID:Wg1bVmyS0
俺はその逆でエゥティタみたいなティターンズカラーの
エゥーゴ、カラバ機体を使ってみたい
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:57:54 ID:nOHfi9wN0
エゥーゴVSティターンズかなにかで、
同じ機体でも勢力ごとにカラーが変化してたような気がするけどな
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:16:51 ID:1XLK4EuzO
>>131
戦闘中のモーションも凝ってる機体とどうでも良い機体の差が凄まじいな。
ジムスナイパー2とかガ・ゾウムとか作った奴が本当に好きだったんだろうなあ、と。
で、リックディアスとかジェガンとかはどうでも良かったんだよ、多分。
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:16:13 ID:2kwchJcpO
ジェガンはSPAからしてあれだから…
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 05:51:13 ID:LIhO/FiU0
俺の予想では
作った人 ZZが好きなんじゃないか 
で。連邦はどうでもいいと
ZZ愛を感じる ぶっ壊れたビールライフルだのアッガイハマーンだのジュドー最強だの

劇場版Zラスト変更で公式に黒歴史化され スパロボではリストラされw
なので俺としては嬉しい 
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:21:04 ID:S8PyrzxS0
>劇場版Zラスト変更で公式に黒歴史化され

こんな事未だに言ってるアホが後を絶たないからΖΖの肩身が狭くなるんだよ
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:41:17 ID:OU8WSv3+0
ジュドー最強とか言ってるけど、カミーユのほうが厄介だと思ったけどな
変形+シールドと、超反応のせいで覚醒しやすくてやたら堅牢に感じた
ラストミッションに至っては、
FAZZガンダムはシールドを持っていない上に変形できないという情けなさ
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:07:35 ID:LIhO/FiU0
>>142てめぇ カミーユ廃人になってねーのに どんな展開でジュドーがZに乗るんだよ
カミーユの膝の上か?肩身も糞もねーよ 俺はZZ嫌いでもねぇよ
むしろ劇場版Zが納得いかない
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:37:08 ID:RP9jClq0i
そろそろ新作の季節じゃね?
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:38:35 ID:RP9jClq0i
>>139
ブルーのエグザムの扱いが酷い。
目赤くならないし。
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:43:04 ID:IJhzNFYiO
あれ昔から赤くなってたっけ?
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:05:18 ID:2kwchJcpO
一番最初のガンダム外伝のときから目が赤くなる設定はあったよな
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:41:54 ID:aYqnaUvT0
>>139
気合いが入ってるのは敵をロックオンした状態での機体の姿勢からして違うからな。
敵の位置による首の傾き具合と射撃時の腕の角度、それとステップ時のモーションとか。
手を抜いてると思われるのはこれら一連の動きがことごとくカッコ悪い。
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:51:08 ID:ujlpz0Vp0
敵が真後ろにいるのに向きも変えずに、手だけ伸ばして空撃ちしてしまう馬鹿なプログラムには困りもの
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:04:00 ID:S8PyrzxS0
そういうの220機以上分全部作り直そうとすると、やっぱり1年やそこらじゃ足りなさそうだな
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:22:59 ID:HbMQl7dUO
1stしか知らないけど今日買った。

中古で1700円だったし後悔はしてない。
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:12:57 ID:Iua8i+Fz0
1stを知ってるってだけなら微妙だが、1stが好きなら多分問題ない

>>144
むしろ劇場版Ζがやったは良いが黒歴史だろう
劇場版ΖだとΖΖどころか逆シャアにも今度やるユニコーンにも繋がらないんじゃないかな?
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:21:46 ID:TIQPlVhx0
あの終わり方ならシャアが人類に絶望しなかったかもしれないしなあ
ベルチルの最初の方で、刺激しあえるNTに出会うことができればアムロとシャアが
逆シャアみたいな形で対峙する事はなかった、みたいに書かれてたけど、カミーユ
がその役割を担う形になれたかもしれないんだよな
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:18:53 ID:GHsKjcFp0
>>154
PSの「Zガンダム」だと、カミーユの精神崩壊がシャアが人間に絶望した一番の理由みたいに描かれてるね。
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:26:26 ID:wrHrriMX0
>>154
カミーユ(優秀なニュータイプ)がいても、人類は変わらなかったから
絶望したんだろ
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:35:53 ID:ujlpz0Vp0
ユニコーンこそ黒歴史でいいわ
世界を裏から支配してきた財団とかで根本部分を捏造すんなよ
158枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:38:19 ID:1URoMaIC0
ガンダムは後付け設定が酷い
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:19:41 ID:uZ7onS/5O
最近PSP買いました
このゲームの評判高いのでやってみたいけど体験版配信は終わってる?
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:05:00 ID:ia9sMuHL0
まだ配信してるよ

つーか
確認しても見つからなかったら聞こうな
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 02:31:26 ID:c0n6Qvq0O
>>158
陸ガンと陸ジムのことですね
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 03:08:08 ID:xEBP5Dp3O
てかガンダムの大部分は後付けじゃないか
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 05:12:11 ID:dmPB4oam0
ここまで膨れ上がったUCを完全に把握しきってるやつがいたら神と言わざるを得ない。
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:00:08 ID:uZ7onS/5O
体験版あるか確認しましたが、PSPからスポットに入って
体験版にいってもありませんでした。
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:02:26 ID:SHPaqWmI0
>>164
とりあえず>>1くらい読めよ
これだからもしもしは
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 09:16:48 ID:xx1dJuxvO
>>163
どこまでを含めるか、だな
Vまでなら大体分かるが、それ以降のGセイバーやガイアギアはよく知らない
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 10:18:05 ID:cWdSEjXDO
>>122
機動性を早くすると途端につまんなくなるよね
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:25:15 ID:RTKgeFq+0
>>166頭の固いガヲタ連中が多すぎるから 一年戦争の派生MSや裏設定&外伝とかワラワラでてくるんだ
これがゲームにも影響してくる・・・後何回ジーンはアホな子でいなければならんのよ
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 13:04:47 ID:bkJ0Kpmg0
体験版配信終了してるな
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 13:20:05 ID:XtGzW4U0i
>>169
新作配信フラグ?
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 13:58:30 ID:bkJ0Kpmg0
>>170
ごめん
まだあったわ
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:39:53 ID:qx26PEh/O
ゲーマルクのSPAで初代ガンダムのシールドごとぶち抜かれてやられたああああああ
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 21:19:52 ID:FtQRN7Ip0
>>157の気持ちも解らんでもないなぁ
弟の死も踏み台にし父親すら殺した野望だろうが理想だろうが、ギレンのそれほど強い意志だったわけじゃん
シャアだってあんだけ悩んでぐるぐる巡ってたどり着いた隕石落としなわけだし、
それを言っては難だが凄く安っぽいユダヤ陰謀説モドキで上塗りは正直勘弁して欲しい
これが、1からの創作なら別にそんなにどうってこともなかったと思うんだけどな

でもユニコーンのモビルスーツをゲームで動かすのは楽しみだったりするジレンマw
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:55:20 ID:c0n6Qvq0O
ガンバトだとアンクシャが強そうだよな
あとは狙撃持ちのギラ=ズールか
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 23:14:15 ID:Xiz0CmOz0
ユニコーンとバンシィはどうせEXAMかALICEのどっちか持った感じだろうしな

もっとはっきり差別化出来んもんか
EXAMは機動力特化、ALICEはハイパーアーマー、NT-Dは攻撃力5倍くらいで
それかALICEはいっそ全能力強化の代わりに一定時間操作不能くらいやれ
176枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:24:11 ID:FkqFwrkVO
ガーベラの鹵獲狙うついでにリリーマルレーンとペールギュントに
照射系のSPA当てて威力の違い眺めてたんだが
Z+C1とZ+C1/2ってSPAの威力ほとんど変わらないのな
ちょっと意外だったわ

射線変更出来るタイプのは小刻みに射線揺らした方がダメージ伸びたり
ジェガンのSPAの威力が悲しいことになってたり色々面白い結果になったわ
177枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:41:27 ID:m9u8W2iq0
BWSをらくらく強化できないかなぁ
黄昏の島々で暴れるしかないのだろうか
限界解除ボーナスないし
178枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:23:03 ID:ZIZ6oID8O
マクロス新作でちゃったけどバトルはでないの?
179枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 10:47:16 ID:M7xPLc7qO
>>176
ジェガンのSPAはモーションのダサさも威力のショボさも酷すぎる
ジム系大好きの俺ですら使い込むのをやめたぞ、機体性能と武装まで今一つだし
180枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 11:53:19 ID:dKNYrW+30
それにくらべるとギラドーガはいいね ジオン贔屓ってガノタ間ではデフォなんだろ
ジオン=旧日本軍 てイメージ強いからだろうな
大抵連邦は大儀無視の卑劣な連中に描かれてる事が多い
181枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 12:37:28 ID:FkqFwrkVO
BRと狙撃ビームと必殺格闘SPAを揃えるマラサイが最強量産機だし
182枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:25:18 ID:NF6CeR0HO
別データのティターンズのオールSはキツいね・・・
いかに機体の性能だけでここまでこれたってのが
しみじみわかる・・・ 強機体ほすぃ
183枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:29:22 ID:pi+v2bfD0
SPAはしょぼいのと、卑怯なほど高威力のと差が激し過ぎる。

射撃SPAが特に差が顕著。
しょぼいのは距離300程度でも楽々回避。
卑怯なのは距離999でも回避不能、防御でガリガリ削られる。
184枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 17:34:46 ID:pfXXAxkT0
>>182
メッサーラ手に入れたら楽勝やん
185枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:04:03 ID:NF6CeR0HO
>>184
マジっすか。
試してみますわ。
186枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 18:09:00 ID:zjmRZRXs0
>>178
新作じゃなくてお馴染みの拡張版だよ
187枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:03:16 ID:emccddUX0
ありゃあ充分新作と言ってもいいけどな
ロワ→クロ並の進化だし
188枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:12:52 ID:ef0DWSH+0
>>179
他のジム系がスナイパー2、カスタム、キャノン2、ネモとなかなかに強力だからな
余計にジェガンのダメっぷりが際立つ
リ・ガズィが出てきたらさっさと乗り換えろと言わんばかりの性能だ
189枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:36:37 ID:Jx08ZSZV0
ジオン=旧日本軍

初耳過ぎて吹いた
190枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:02:02 ID:kCnqIUyz0
ジオンは旧ナチだろjk…
ヒトラーの尻尾、ジークジオン!、からして
191枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:30:31 ID:5tZFejMn0
ジオンが旧日本軍+ドイツってのは昔から言われていたぞ
192枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:43:02 ID:B2E/EUOs0
丸いフォルムの機体がメジャーな方が負けるってのは聞いたことがあるな
経済学的に考えて
193枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 21:19:59 ID:SmmtvpFy0
当時軽んじられてた飛行機部隊の有用性を日本が世界に知らしめた真珠湾が、
ジオンがモビルスーツ部隊の有用性で勝利したルウム戦役か
194枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:20:48 ID:+/q9yAfY0
ちと質問。このゲームかクロニクルのどっちかを買おうか悩んでる。
ガンダムバトルロワイヤルは持ってるんだけどどっちを買えばいいでしょうか?
195枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:38:29 ID:1lo7O+rE0
次回作はG〜00の非宇宙世紀ガンダムを出してほしいな
196枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:42:59 ID:B2E/EUOs0
それは困る
なぜなら俺が種時代から脱出できないからだ
197枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:43:08 ID:HK7RwXLg0
>>194
クロの内容はそっくりそのままユニに入ってるからどう考えてもユニ買ったほうがいい
198枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 00:24:52 ID:EpcEP88H0
クロ、ユニの仕様の変更点といえばSPA中に敵を倒してもSPAゲージが増えないってのと、
サブフライトシステムとMAの視点がしっかり相手のほうを向くようになったという点くらいか?
正直ガンバトシリーズはロワとユニ持ってればいいやってかんじ
199枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:05:51 ID:MywRpHNb0
>>193
初期のザクの無敵っぷりと、連邦にMS出来てからの雑魚っぷりがゼロ戦に似てるとはよく言われるね。
太平洋戦争にはそのものずばりのソロモン沖海戦ってのもあるし。ガンダムのソロモンの地名はここから取ってるはず。
200枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:20:25 ID:tdVOSxlRO
>>198
ビグロ系MAの操作が微妙に変わって、攻撃面は強化されたけど回避力大幅低下とか
飛行MAのためのミッションとも言える巨兵がなくなったとか…

ビグロ・ヴァルヴァロ・ザクレロ・グラブロ・デンドロが好きならクロかなー、ってくらい。
…ロが多くてややこしいな。
201枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 01:27:01 ID:VEZ6zFYZO
ジュアッグにメガライダーの乗り方教えたやつ誰だ
なんだこれ……
202枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 02:13:30 ID:rF9D4TtI0
マクロスもかなり面白いけどそろそろガンバトの新作もやりたいなあ
ユニコーンのアニメが終わってからかな新作は
203枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 02:31:56 ID:kuq/mt9q0
ユニコーンのゲーム初出演はガンNPに取られちゃったし
こっちはもうF91&V勢を全部ブチ込むしかないなしかし

ドッゴーラが動かせるのはガンバトだけ!みたいな
204枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 02:45:16 ID:AXQsiv0/O
量産型ガンタンクとガンタンクUが欲しい
205枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 03:05:46 ID:2nrgUOEq0
あと、イグルー2のガンタンクもな・・・
ユニコーンはリゼルとかロトたんとか出してほしいな。
ロトとガンタンクR44でコンビ組みたい。
206枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:30:35 ID:EpcEP88H0
ガンタンクUはMSじゃなかったような
207枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:06:43 ID:zkd6MJYR0
ユニコーンならδプラスがいい
208枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:18:24 ID:VEZ6zFYZO
ドラッツェのお団子頭を堪能しつつリリーマルレーンを攻撃してたら
なんかポリゴンの隙間に挟まって身動き取れなくなりやがった(´・ω・`)
エースコンバット3を思い出したぜ…
209枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 14:34:10 ID:7AwKWQNb0

    ∧
.  __|_|_____
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   ̄〕 〔 ̄ ̄ ̄\ \  \
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210枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 20:17:35 ID:rDsNLyXsO
ユニでは巨兵みたいに本当に難しいミッションはなくなったよな
そのかわりに花園とか壺みたいなめんどくさいミッションが増えた

巨兵も良質な難しさとはいえなかったけど…

あとアリスはクロみたいにオートガード仕様でよかったなぁ…
211枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:35:42 ID:KmXZegJgO
>>208
挟まる方のキースかww
212枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 00:45:03 ID:aW/YlI26O
>>210
巨兵も飛行MAにとっては最高の良ミッションだったからな
ハイパーボスデンドロのような理不尽さもない、パターン作ればビグロでもいけるステージだったし
耐久200のデンドロで、Iフィールドが命綱のプレイも楽しかったよ
213枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 01:03:05 ID:QxCmnVcx0
>>212
ザクレロのテンションがあがってきたらまず終わるな
214枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 09:06:27 ID:aW/YlI26O
>>213
ザクレロさんは遠くから攻撃すればSPA使わないのよ
距離近いときに攻撃するとほぼ確実にカウンター発動。
でも飛行MAならある程度は避けられるので、実はデンドロSPAのが恐かったりする

耐久200だとプラズマリーダーが地獄だぜ
215枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:04:53 ID:23gsgdBO0
216枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 10:36:37 ID:halm42Cp0
>>215
なんか…違くね?
217枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:43:45 ID:KUybfoH70
>>198
MS鹵獲100%にこだわるならクロ登場分はクロで集めた方が早いかもしれんなあ。
かといってそれだけの為に買う奴はいないだろうが。
218枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 11:57:37 ID:Oavt40he0
>>216
むしろどこらへんが一致してるのか疑問
219枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 13:04:48 ID:Wr+ZQCXlO
俺には一致してるようにしか見えないぜ!
220枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:33:55 ID:3cXzqYHf0
>>215
この女が誰だか分からん
221枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 14:49:20 ID:txxlQHpS0
女だったのか
222枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 22:40:58 ID:OhquLvON0
そういえばこのゲーム、どんどんケンプファーが弱くなっている気がするんだが
どうだろうか?
223枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:10:24 ID:3yB+fW2EO
イフリート改の鹵獲がめんどくさい……
これはリトライ・ガンバレ・ゼータを解禁するしかないか
224枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:21:13 ID:gEjW55zX0
>>222
そう言われればSPAの弾幕がしょぼくなってる気はするな
しかし今はぶっ壊れた機体が山ほどいるんだからわざわざ弱体化しなくてもよさそうなもんだが
225枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:25:27 ID:N4uWFKZC0
個人的には、このゲーム対戦するのなんて少数派なんだから
MSのバランス取りなんて気にしなくてもいいと思うんだが・・・


好きに突っ走っていいと思う
226枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:32:44 ID:UgmX+No20
機体間バランスもパイロットスキルのバランスも取る気のないのはどうかと思うな。
弱い機体ほどポイント注ぎ込めば強くなるならまだしも強い機体とは歴然の差があるうえに
時代を考えて強さを序列化してるわけでもない、設定重視でもない。

パイロットスキルに関してはゲリラ屋なんぞ誰が使うのかと。
227枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:58:51 ID:d2aR0Gj1O
てか本気でゲームバランス考慮するなら限界突破なんて機能は付けんわな
ガンバトはこのくらいでいいよ
戦記とか、本格的据え置きゲーなのにMSにコストとかサイズ制限とか無くて
結局強機体・強武器武双になるのはちょっとアレだが
228枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:07:46 ID:kEtfVo9S0
限界突破みたいな無双システムはどのゲームでも最終的には欲しいな
飽きた頃に無双化して暴れればまた楽しめる
229枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:14:54 ID:0VAnOdGs0
>>224
相対的に、じゃね?
230枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 01:53:25 ID:AJSpVMsqO
ジ・Oとかバウンド・ドックをメガライダーに載せたときはあまり不自然だとは
思わなかったのにハンマ載せたらなんかえらく不恰好だなこれ
231枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 08:43:21 ID:y+IzBVRM0
Rボタンと×ボタン入れ替えるとビームマシンガン撃ちながら飛べてイイ
232枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:02:17 ID:W2X09fYDP
100時間を超えた辺りから最強の兵器を吟味してるんだが
ビグロのミサイルで落ち着きそうだ。
ハイパーボスでタイマンすると速い敵には当たらないのが難点だが。
233枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:22:13 ID:Qdwu2MEr0
とりあえず一通りやりきった。おもしろかった。

でもこの無敵時間ってのだけは納得いかん。
転んで無敵、SPAで無敵、ハイパーモードで無敵、スキルで無敵って延々攻撃不能でかなり萎える。
無論自機も無敵とかいらん。

いらんよね?
234枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:27:18 ID:nk0kqU790
転んで無敵がなかったら3機くらいに囲まれたらそれだけでハメ殺されるだろ…
235枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:28:23 ID:AJSpVMsqO
ザク3とかがまとめて出てきたらヤバイな
236枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 14:30:31 ID:/cr2w9pzO
>>232
ラフレシアのチャージ格闘は?

>>233
そんな君にはガンダムバトルタクティクスをおすすめ
スキル・ハイパー化・チャージ行動がなくてSPAも無敵じゃないからただの隙晒し死亡フラグになってます
237枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 16:02:30 ID:W2X09fYDP
>>236
地上演習でザクに1ヒットしかしないけど(半分しか削れない)
デカイの相手だと多段ヒットするのかな
238枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:36:09 ID:/cr2w9pzO
>>237
しないけど、猛打つければダメージ2倍でほとんどの敵は一撃
ガードも弾きも無理、アホ範囲で回避もまず不可能と、実用性では一番だと思う。

SPAも強いし、さすが次世代のMAって感じだよな
239枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:56:11 ID:AJSpVMsqO
0093連邦の決戦でチューンポイント稼いでるとスナイパーや猛打より
冷酷や非情の方が役に立つんだよな

んでオリジナルパイロットに冷酷や非情も付けてなくて連邦とエゥーゴばかり
選択してるとサザビー倒すのがちょっと面倒になるんだよな

>>237
1回あたりの攻撃力ならデンドロのコンテナとかザクレロのミサイルとか
ジ・OのCB格闘とかはどうだろうか
あとはドーベンウルフのミサイルも対艦ミサイル部分まで含めたらなかなか
240枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:01:02 ID:3aly6xX10
>>233
SPAで無敵、ハイパーモードで無敵はいらんかな個人的に
SPAは無敵は発生までだけに縮めて、代わりに射撃系SPAは所要時間縮めて攻撃密度高めて
ハイパーモードはALICEのオートガード撤廃したことだし、コッチをオートガードにするとか
ダウンで無敵は必要だと思う 一部格ゲーとか、ダウン後の無敵時間が無いゲームもあるけど、
そういうゲームは被ダウン側にも行動の選択肢が複数ある場合が殆どだし

長時間無敵が続いたりロック切り替え以外操作不能になるのはアクションとしてどうなのかなと思う
けどま、ロワからずっとこの仕様だから今更変わらんよきっと
241枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:47:26 ID:W2X09fYDP
>>238
100時間プレイしといてアレなんだけど
猛打とかスナイパーとかよく分からないんだ。
覚醒とか激情とかの能力の種類?

>>237
ザクレロもビグロと並ぶ最強ミサイルだけど
ダッシュしながら発射できないので最強から外しました。
ハイパーボスのサイコを瞬殺できる攻撃を探して楽しんでいます。

ビグロ ミサイル
ザクレロ ミサイル
ゼク・アイン チャージ シュツルムファウスト
ペーネロペー SP
ゲーマルク SP
パラス・アテネ SP

他にも強いSPはあるけどタイマンで接近すると
防御されるので省略
242枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 23:57:17 ID:Qdwu2MEr0
>>234
頭固いな。
転倒回避行動がもちょっと簡単になるとか、転んでもスラスター吹かせる(攻撃は出来ない)とか出来れば、転んだから=即死にはならないでしょ?

>>240
全くそう思う。
俺は一斉射撃や超射撃SPA時になぜ動作不能になるのかその意図がわからない。
ハイパーモードがなんで無敵なのかわからん。防御上昇ってのならわかるけど。
ボンクラAIを誤魔化してるだけの様に見える。
243枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:14:43 ID:AhkFPgnLO
パターンで行くと次は閃光のハサウェイとF91のシナリオ追加って事になるよな

少な過ぎないかw
244枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:15:13 ID:3lLcCvLj0
>>242
お前無敵がいらんとしか言ってないだろ
後出し乙
245枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 02:55:53 ID:BY1zhpCO0
俺はSPAの無敵はあってもいいかな
たまには相手の攻撃の回避に専念するのも悪くないと思うんだ
ハイパーモードに関してはあまり使わないから何とも言えんw

ダウン無敵にもそこまでの不満はないなぁ
このゲーム結構ダウン追撃が入るし

それよりも狙撃ビームの弱体化、マップの拡張、SPAゲージの増加率の調整、格闘の強化、
MA形態の操作性向上、Iフィールドの強化とかをだな…
246枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 04:01:04 ID:QGI9eVsL0
>>243
間が空いてるからVガン全収録して欲しい所存。
247枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 09:43:30 ID:vV3Z0nIl0
ペーネロペーとハマーン様が妙にマッチする。若干キュベの面影あるのかな
248枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 14:38:51 ID:YPdtWGFxO
シルエットフォーミュラとかF90、を入れて欲しいな
249枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:38:46 ID:J9C/AdlS0
>>247
どっちも白くて曲面の多いヌメっとした外見だしな

幾ら白くても、逆に連邦系のカクカクした外見の奴に乗せると駄目だが
250枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:10:27 ID:cxEqsR4w0
白くて曲線の多い機体…
なんだボールか
251枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:53:55 ID:ZcjXcLxX0
ハマーン専用ボールか
252枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 22:57:29 ID:xQEky0Lf0
次回作では是非カラーエディット機能をだな。
253枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:51:51 ID:2YkOypbtO
>>243
つ黒本
254枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 01:30:29 ID:28m8d8aB0
地球軍を全部クリアしたんですが
なぜか時代制限解除がでません
次のジオン軍とか行くにはどうすればいいのですか?
255枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 02:15:04 ID:A9KpG4QW0
>>254
人に聞く前にやることがあるだろ?
256枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 06:58:40 ID:cWcUubY+0
何回同じ質問すりゃ気がすむんだよ 質問厨 俺もさすがに呆れてきたぞ
おまえが今使ってるのはなんだよ 電卓か?

「時代制限解除 バトルユニバース」

でググる事もできないなら
もうパソコンの電源切って攻略本買え
257枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 11:50:47 ID:QR0KkV9vO
戦士再びでジュドーがSPAでハマーン様即死させててワロタ
258枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:11:21 ID:lV17dyp60
12/17

機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. PORTABLE (GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION) / バンダイナムコゲームス ACT \2,800
ガンダムバトルユニバース(GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION) \2,800
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V(GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION) \2,800

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まぁ別に新作フラグとかでは無いと思うが一応
259枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:21:28 ID:H84ui6gKP
ギレンだけは何がおもしろいのか理解できないまま辞めたわ。
スパロボは第4次を小学生の頃クリアするほど好きなんだが
260枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:35:41 ID:ka0c2uhO0
ギレンはSS版が最高
261枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:45:35 ID:cWcUubY+0
なんだかんだでプレイ時間160時間越えた 
ゲームバランス云々色々あるけど俺の中ではコストパフォーマンは
今まで買ったゲームで一番だな。
ガンダム愛をこめて作られたゲームはやはり伝わるもんだ
こまかな拘りも満足 右撃ちと左撃ちでもライフルの持ち方に変化を作ってるし
けんぷファーはショットガンでちゃんとポンプアクションまでしてくれるし
無茶好きだわこのゲーム

262枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:50:30 ID:SI1iAQ4K0
ギレンとスパロボは近いようでまったく別だからなぁ
あれは捨てて、ミノ粉撒いてー 偵察補給ラインetc.....

エースとこのゲームぐらい違うようなものといえば近いものか
263枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:56:37 ID:TI88+8pf0
スパロボは戦術ゲーで、更に子供向け、アニオタ向けにアレンジした作品
ギレンは戦略ゲー、信長の野望とかシムアースとかが大好きな人間向け

まぁ好みは分かれるわな
264枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:19:18 ID:9rkvrinP0
どうでもいいけど、リックディアスはバルカンを副兵装に変えてもらいたい。
武器チェンジしてまで貧弱バルカンつかう意味が無いし。
あとダミー弾数が無駄に多すぎ。

マークUのバルカンも単発なので威力2倍にするなり、弾幕2倍にするなり
しないと。現状ではジム以下の威力になってしまう。

など等、細かい修正を加えたユニバースVをきぼん
265枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:28:53 ID:13iEtxYi0
副兵装はもっとバラエティに富んで欲しいけどなぁ。
もっと機体の個性出して欲しいわ。
266枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:59:18 ID:ox3Kzx8kO
機動性を歩く動きに合わせ
ブースター速度、旋回性やバランサーを下げて重量感を出して

武器の弾速を上げて命中率を下げて
やっとまともなゲームになるな・・・


紙みたいな動きはいらないんだよ
267枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 23:15:11 ID:A9KpG4QW0
何度も言われてることだがやっぱロワがスピード感と重量感のバランスいいな
久しぶりにやるとザクジムの重さに不自由感じるけどそのほうが一年戦争らしくていい
一旦ロワのバランスに戻してくんないかな 武器の命中精度もそれに合わせて
現状だと機体のスピードが突っ走っちゃってるし 狙撃以外はほぼ当たらないわファンネルは置いてけぼり食らうわ
268枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:24:39 ID:Y5OnvjWC0
>>259
ギレンは慣れないうちは難しすぎるから途中でやめちゃう人多いんだろうね。
俺も消防の頃大気圏突入のシステムがわからなくて宇宙でザク量産してうはwww敵いねぇwwwwっ
てやってたら突然ボール軍団に襲われて壊滅して投げた。
それでもなんか惹かれるものがあるからちまちまやり続けてクリアしたけどな。
あれは序盤が大事すぐる。

>>267
ユニバースでロワくらいのバランスにデチューンすると、
ミッションのときに出てくる名前付きの敵エースに対抗できなくなるんだよな。
結果的にSPA頼みになる。
もうちょっとスピード落として、武器の命中率やSPAの性能も落としてほしいなと思う。
269枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 14:02:14 ID:QR4ww8u4O
ギレンはコツを掴むと楽しいよ
ギャンを量産したりしてな

・・・ギャンクリーガーの参戦マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
270枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:13:27 ID:dVoRAD1I0
アクシズの脅威ではクリーガーの燃費がえらいことになってて残念だった
デザインとか好きなんだけどな
271枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:42:43 ID:Fhh0QngvO
あと、シールドかまえたまま後ろにブーストダッシュできるようにしてほしいなぁ
防御しながら相手と距離をとりたくても今のままじゃ上手くいかん
272枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:44:34 ID:sex++8oJO
ギャンクリがでるなら、ピクシーやイフリートにドルメル
ザクタンクにMUFみたいにキャノンの換装つけてだせば……!!


ギレンやると、動かしたい機体が沢山出て困る
273枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:12:23 ID:6NQFr1LH0
>>271
そんなガード強化すると攻撃時以外はガードしっぱなしがデフォになりそうで嫌だな
個人的にはペナルティ無しでガード歩きできる時点でせこい気がするのに
274枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 20:38:05 ID:Uwk10hnyO
オートガードのせいで雑魚が落ちなくてスコア落とすとかよくあるよね
275枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 21:43:04 ID:0sPuxzXLO
新作でるなら、マクロスのミサイル迎撃アクションみたいなファンネル打ち落としみたいなのが追加されそうだ
276枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 22:02:21 ID:e4+3d1UEi
>>275
Hi-νで決戦に行った時
ショットガン一発で
ファンネル全部落とされた事あるわ
277枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:44:28 ID:Uwk10hnyO
>>275
僚機のキュベレイにSPA指示出したときに限ってシャアに撃ち落とされて
10秒近く棒立ちしてる僚機を見てると切なくなる
278276:2009/10/07(水) 23:47:47 ID:p0xmRvGx0
0093連邦ルートでサザビーにね(´・ω・`)
279枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 00:01:54 ID:UxN7cYev0
正直ファンネルは迎撃アクション入れるほど強くないしな
むしろそんなもの作られたら全く使えなくなる
280枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 01:38:41 ID:0nlZg3/vO
機動6スラスター速度4のジムUでもファンネルかわせるな
281枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 01:59:35 ID:zkMvkKkzO
エルメスのビットなんて敵に向かって飛ばないしな
メガ粒子砲とSPAだけで戦ってる気分だわ
282枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 03:18:41 ID:JR2X+HXp0
全勢力クリアにはティターンズ用のパイロットのセーブデータが必要ですか
283枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 07:27:23 ID:eT42JqDx0
作戦終了時の無敵ラグタイムに 今とばかりに必死で切りつけて来る 
CPUに人間実を感じたw
284枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:14:31 ID:WpRLfGsQO
>>283
格闘経験値入りそうな気がして自分もやってる
285枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:16:10 ID:iw9qZuxz0
昨日中古買ってきて
ジオンで始めたんだけど
ホワイト・ディンゴがクリアできねえ・・・・
何かコツとかある?
286枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:24:44 ID:tgptIvHi0
SS取れないとかじゃなくてクリア自体が出来ないの?
ザクキャノンでスモーク使ってヌッころすでいけると思うんだが
287枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 15:04:44 ID:zkMvkKkzO
61式の砲撃くらってるんじゃないの
288枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 15:22:49 ID:3Ey+p7x5O
ゴッグを使うのだ
289枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:00:08 ID:MybQV8vX0
ゴッグなら狙撃もちで格闘強くて実弾対策のフリージーヤードに素の防御も高い
だから、機動を強化して使い続けるんだ
290285:2009/10/08(木) 17:17:07 ID:iw9qZuxz0
>>286、287、288、289
ランクDだけど、なんとかゴッグで
クリアできました。
みんな、有難う!
291枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 18:54:08 ID:HZk4m2rcP
そろそろ新作がまちどおしい
292枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 19:13:25 ID:+HGYI/0k0
>>283
バトロワだったら経験値入ったはず。
射撃のみでミッション終わらせて、終了時に殴って遊んでたら格闘上がってたもん。
293枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:14:40 ID:eT42JqDx0
二刀流にロマンを感じる 実際は剣術としては片腕だと
切り込みにくいのでまったくオススメできないらしいけど

イフリート MCガンダム ここらへんは腕の立つパイロットじゃないと
操縦ままならないだろうと妄想してます
294枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:17:57 ID:HZk4m2rcP
俺は普段使い物にならない拡散ビームを戦艦にお見舞いするのが好きだ。
295枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:53:50 ID:zkMvkKkzO
ガズエルとかロンメルドワッジとかペーネロペーやドライセンも二刀流だな
296枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:29:57 ID:ZiTl2LIU0
次回作ではガンダム戦記の新米オペ子出してほしい。
連邦のババァ?イラネ
297枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 23:42:20 ID:lZ5wAZtc0
ドルメルが使える日はまだか
298枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 00:08:32 ID:S0wn1TOi0
サザビー撃墜390機目にして鹵獲キタ───(´;ω;`)───
299枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 02:35:31 ID:1AP223YRO
>>293
片腕だと剣に体重乗らないからな
ただそれは実剣の話で、ビームサーベルとかの焼き切るタイプなら無問題かと。
300枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 08:58:09 ID:COA4O7IQ0
次回ではランク ポイント上昇でオペレーターがどんどん惚れてくる 
てのにならんかな
301枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:10:06 ID:cdPJCE5U0
マクロス気合はいってるなー
ガンバトの新作も期待したい
302枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 15:10:57 ID:d5DeCwOD0
新作ねぇ

あればの話だが
303枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 17:12:23 ID:gvJ/3h9k0
オペ子、いらないよな…
正直うざい
304枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:21:42 ID:pTwU9v3hO
最近 始めたものですが、これって他の時代の機体使うことはできないんですか?無知でごめんなさい。
305枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 18:22:15 ID:d5DeCwOD0
オペ子、というかカットイン自体や限界突破とか、そこら辺の機能の
ON/OFFをオプションで出来る様にして欲しいってクロ出た時に要望出したが
結果はユニでした
306枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:03:23 ID:wmx48/oy0
>>304
>>1にあるまとめwiki読め、ここで聞くよりずっと早い
307枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:17:13 ID:THacjmx80
ガンバトってユニでシリーズ集大成を謳ってるんだよな
そして今度のバージョンで一旦完結したと思われるマクロスも
同じく集大成を謳ってるし
ガンダムとしても時代的に一区切り付いたからわからんな
308枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:54:07 ID:nms6dXreO
wikiのやり方してるけど電撃の花園クリアできない(´;ω;`)
アドバイス下さい
309枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 20:59:40 ID:ZCMyXSse0
機動性とかスラスター速度を下げたほうがやりやすいと思う
移動はラフレシアのいる部屋はチャージブーストで一気に抜ける
310枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:15:24 ID:hdGNjzyDP
電撃の花園
何回もプレイしてやっとクリアした記憶がある。
二度とプレイしないだろうな
311枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:26:44 ID:S0wn1TOi0
3回位続けて主が部屋から出てきやがったのには閉口したわ
312枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:35:53 ID:bekdP/zjO
>>308
テンパるとドツボにはまるから落ち着きながら素早くってのを心がけるといいと思う
慣れて落ち着いて見れるようになれば単純作業だし
ある程度慣れが必要だから、最初の数回はクリアできると思わないで練習だと割り切った方がいいよ
やり方としてはwikiのやり方で間違いないはず
313枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:49:57 ID:uwScRpH70
なぜナイチンゲールを出さなかった
314枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 22:03:14 ID:nms6dXreO
やっぱり慣れが必要か。
3連日だし焦らずやってみる(^ω^)ノ
315枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:46:00 ID:COA4O7IQ0
>>308んなもん 集中力もってるキャラにG3に乗せて機動前回で荷物運んだ後は
壁伝いからひたすらSPスピアぶん投げてれば いやでも勝てるだろうが 何回同じ事を。
また話が戻ってしまう
316枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:24:33 ID:Jtuq1YxxO
アッグをスキウレに載せてみたら今にも転げ落ちそうなポーズでワロタ
317枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 08:36:19 ID:/eWduvLCO
>>315
多分>>308は荷物運びの段階で詰まってるんだと思うが
慣れるまでは荷物運びを手早く正確にやるってけっこう難しいし
ちょっとオタオタしたところでラフレシアに引っ掛かって…感じじゃないかな
ラフレシアが倒せないだけならwikiのやり方でできないとは言ってこないはず
318枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 10:33:00 ID:wpL/VE4C0
個人的に戦記よりこれをPS3でプレイしたかったなあ
319枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:24:24 ID:UMyyq/wk0
wiki見ててよく分からんのだがSFSってなに?
320319:2009/10/10(土) 17:27:02 ID:UMyyq/wk0
アホな質問スマン、自己解決した
321枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:27:50 ID:OF3k8t/o0
SサブFフライトSシステム
ドダイとかゲタとかGディフェンサーとか
322枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 17:35:52 ID:UMyyq/wk0
>>321
ちゃんとwiki見てなかった、スマン
今日買って来たんだがガンダムのゲームはこれが初めてで
アニメは初代ガンダムしか観てないから専門用語覚えるのに必死だw
323枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:58:39 ID:1IQ81fLO0
Gジェネポータブルも買おうぜ
324枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:56:54 ID:UMyyq/wk0
ごめん、シミュ系は苦手なんだw
しかしこれ面白いな、ミッション終わったらなんか気分がスカっとなる
良いアクションゲームだわ
325枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 00:19:38 ID:OcB6XpcFO
0083連邦の「宇宙の蜉蝣」と「星の屑」の後味は最悪だがな
326枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:29:19 ID:/P1nxbzXO
無改造プレーおもすれーと思ったらララァで積んだ。
327枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:42:39 ID:Cjts8v11O
>>324
ならPS2の一年戦争オススメ
1stガンダムのストーリーはだいたい網羅してるよ!
明らかにボリューム不足だけど今なら中古数百円なので全く問題はない。
328枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:45:26 ID:Cjts8v11O
っと、しまった…初代ガンダム「しか」か。

とりあえずウィキペディアでいいんじゃないか?あと劇場版見るとか…
329枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 08:28:23 ID:Hq4EYAMm0
>>324
ゲームとして楽しめるレベルでいいんなら、
攻略Wikiとかで十分だと思うよ
330枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 11:42:47 ID:kTbBGvrU0
マクロスの新作も発売されたし、次早く来ないかなぁ。
ユニバーサルセンチュリーの機体全部入りで出てくれないかなぁ。
対戦の自動選択の条件指定が出来るようになると良いなぁ。
リプレイ機能も搭載されて動画変換機能もつかないかなぁ。
MSの入手方法はスコアポイントみたいなので購入できるようなシステムもほしいなぁ。
331枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 13:25:02 ID:be9Q+e1V0
>>327
オススメサンクス
ゲーム屋行ったら買ってみる

>>329
攻略wikiすごい役立つな
先人達の知恵がいっぱいつまってて見てて面白いわ
332枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 14:59:35 ID:/Anycr1d0
これ以上登場機体を増やしたらスタッフが死んでしまうかもしれん
333枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 15:04:32 ID:XJJHKvNdP
既存機種のSP変更してもらわないとさすがに職種が伸びないな
334枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:33:06 ID:Kd65cvgwO
触手が伸びるとかロッゾいやらしい
335枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:56:17 ID:p832nToVO
ジャブローに散るでBルートが出ないっす。
ウィキ通りにやってるつもりなのですが・・
ようは増援二回のマッド〜を真ん中以降で倒せばシャア登場なのかしら?
336枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:03:01 ID:vC+vdwn00
ユーコン2隻をジワジワ削って二回ずつ増援出させて撃沈
マッドアングラーも二回出してから撃沈する
シャア出現⇒撃破でBルート
337枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:56:35 ID:p832nToVO
>>336
ありがとうございます!各戦艦に二回づつの増援なんですね〜
無事出現させられましたしない(笑)
338枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 18:09:34 ID:UPjKkgR50
>>336
ユーコンの方は二回ずつじゃなくてもいいんじゃない?
馬鹿僚機にユーコン落とされても
シャズゴ出てきた‥と思う
339枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 21:30:14 ID:QmN2jtok0
全8回中、6回以上の増援を出現させるのが条件
340枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:11:53 ID:xIz8SZHkO
変形になにかメリットある?

チャージダッシュで体当たりするだけで大体が済むから疑問に思った
341枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:18:39 ID:JwLgxZ4Y0
変形は自己満足です
なんのメリットもありません
342枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:19:13 ID:fi7hDW7wP
変形は使わないな
343枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:20:58 ID:Z+b/FScoO
戦闘開始デモで変形して来るんだから、MA形態で作戦開始もできるようにしてほしかった
344枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:24:11 ID:YGmNEb4T0
変形→即急速上昇→変形解除 これで効率よく高度がとれる
あと着地ステップし忘れた時に着地硬直をキャンセルできたり
まぁ使い道が無いわけではないよって程度だが

現状だと変形はあんま役に立たんけど、マクロス並に高性能にされても困るなぁ
次回作ではそこらへんどうなるか まぁまず現状ママだろうが
345枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 17:25:57 ID:gLJpu8+n0
変形して飛ぶにはマップが狭すぎる
346枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:07:38 ID:oluFmQfX0
マクロス並に拡張されたら充分だろうが
タク時代から使い回してるマップも大幅拡張出来るのかね?
347枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 18:14:06 ID:FTpO4Yiw0
そのへんが問題なんだよね
一年戦争のMS戦は戦車戦&歩兵戦だけど
Zはジェット時代の空戦

歩兵戦で空戦を再現しようとするから無理が出る
Z以降はマクロスのとの大幅な融合に期待
348枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:02:31 ID:fi7hDW7wP
5thルナのマップはかなり広いでしょ
349枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:32:25 ID:8inkZ1oB0
変形は変形状態にそれぞれ独自のSPAつけてくれればそれで良いかな。
350枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:54:02 ID:ol3ct6nV0
瞬殺ボーナスのおかげでマップ広くてもうざいだけというのが悲しい。
351枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 19:56:39 ID:oluFmQfX0
瞬殺ボーナスを幾ら言われても廃止しないのは
PSPのメモリの都合上一度に敵機を最大4機までしか出せないから瞬殺→また出てくるを繰り返して
回転上げる事によって敵がいっぱい出て来ている様に錯覚される為とか
そんな邪推まであるしな
352枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:10:42 ID:8inkZ1oB0
あ、あと原作で変形状態で複数の武器が使える機体はちゃんと選択できるようにして欲しい。
353枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:50:17 ID:GliOq4Hz0
実は最近発見した
ハイパーモード中に格闘しようにもチャージダッシュできないから敵逃げられるんだが
WR(MA)に変形すればロックオンで誘導できるから無敵のまま格闘攻撃が当てられる
354枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:56:46 ID:gI83mULvO
変形するよりステキャンした方が速いのもな
355枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:59:56 ID:gLJpu8+n0
機体のスピードが上がるとマップの4隅に引っかかるから困る
気を付けててもちょっとTVとかに気を取られたらすぐマップ端
356枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:15:36 ID:2+7FwAG3O
ガンダム(MC)の通常格闘の威力すげえな
これを越えられるのサイコくらいじゃね
357枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:24:40 ID:DZg/b4Xc0
マクロスやってたら無性にガンダムやりたくなったのでセーブ消して最初から始めた。
こっちも新作出して欲しいな。
358枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:44:17 ID:dikGHvAfP
>>356
通常格闘なんて使う機会ないけど
ガンダムMCそんなに強いのか
359枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 01:47:17 ID:/hNzXvEn0
ザクレロより?
360枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 04:02:04 ID:dHxEBBqF0
火力ならアルパ
361枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 04:27:02 ID:jyP9Lp2V0
αはIフィールド無いから的になりやすいんだよなー
362枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 10:00:20 ID:dikGHvAfP
>>360
アルパよりアッザムの普通のビームの方が火力あるんだぜ
バランスおかしいぜよ
363枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 11:00:34 ID:eVpVZ16y0
0083の駆け抜ける嵐で心が折れそうになった
いざクリア後にはパイロットの防御値が32から73になってた
結構な難易度あるね、これより難しいミッションあるんだろうな
364枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 12:37:28 ID:A/87sqTRO
>>362
それはアッザムを使ってから言ってるのか?
屈指の扱いにくさを誇る武装だぞ
365枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 13:31:06 ID:dikGHvAfP
火力だけの話だよ
366枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 16:37:52 ID:dme1QeGX0
ジムよりザクの方が強い件について
(ジムスナ除く)
367枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:37:14 ID:qj878Z6aO
寝転がりながらラストシューティングやってたら左手しびれた
368枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:24:14 ID:be6BPKA00
>>364
あれって威力と使い勝手でバランス取ったつもりなんだろうけど絶対にやり方間違ってるよな
369枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:10:12 ID:l75iIseF0
まぁアッザムだし
370枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:24:36 ID:FKS+Wggf0
>>366
実際、ジムよりザクのほうが強いんじゃね?
ザクってザク改程度で新兵でもちょっと作戦練ればアレックスと互角な高性能だろ
まだザクって高機動とか改より上があるし
371枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:39:54 ID:l75iIseF0
性能的にはアレックス>>(越えられない壁)>>>fz
勝てたのはバーニィの作戦によるもの
372枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:54:56 ID:F1AEA0my0
中の人がアレックスを扱いきれないのと、弾薬が少なかったりサーベルしかなかったのも大きいな
373枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:19:08 ID:uPIKP8U70
チョバム無し
ビームライフル無し(あったとしても場所的に使えないだろうが)
アームガトリングの弾もケンプに使って減ったまま未補給

せめて角が折れてなければ…
374枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:32:08 ID:/hNzXvEn0
つまりクリスがドジっ娘だということか
375枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:03:47 ID:2+7FwAG3O
クリスの「じっとしてなさい」が妙にエロイ

>>359
しまったザクレロがいたか
てかよく考えたらニサイコとかマンサもかなりえげつないダメージだったな
376枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:08:33 ID:UFUGLe4Q0
未だにサイコのドロップキックが納得いかない

俺ラストシューティングでザクレロのSPA食らって沈んだことあるぞ
377枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 21:49:32 ID:2om/meio0
クリスってSガンに乗せると妙に似合うな
378枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 23:10:23 ID:dikGHvAfP
だれがクリトリスガンダムだ
379枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 12:26:52 ID:OJd2OqgR0
俺も美人でやさしくて軍服が似合って
ちゅっちゅっしてくれるおねえさんが欲しいです
380枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 13:11:07 ID:/PO62Jch0
やっちまった…
全ステージALLS以上にして気がついた
俺、どのステージかわからんが主人公以外でプレイしてる…
また最初から主人公使ってひとつひとつS取ってかないとダメだよな
うわあああああああああああめんどくせええええええええええ
381枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 14:18:00 ID:EJddT0tBi
>>380
えっ?
戦績チェックすればいいんじゃない?
382枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 14:22:15 ID:EJddT0tBi
>>381に書き忘れ
オリキャラとゲストキャラだと、
ステージクリア評価のパネルの色も違う
383枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 14:39:30 ID:/PO62Jch0
>>382
…全然知らなかった、無知ですまん
また1からコツコツ始めてたよ
本っっっ当にありがとう!心の底から感謝する
384枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 23:49:52 ID:kTdxMDQV0
二百時間突破記念パピコ
早く新作でねえかなぁこの大雑把システムでディープストライカー使いたいぜ
385枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 01:57:19 ID:FWnU8hGuO
やっぱNEXT+は別ゲーなのかね
386枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:10:06 ID:DIU4b6d0O
このシステムで種とか00のシリーズをやりたいな
そろそろ宇宙世紀物は飽きてきたw
387枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:22:05 ID:n76kH3qMO
>>386
しかし他を取り入れる前にまず宇宙世紀をコンプしてもらいたいな。
388枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 03:05:32 ID:TbnQTlQV0
>>386
DSで00題材にしてこれっぽいゲームが出たが、割と面白くて佳作評価されたな

まぁPSPにばっかり面白いガンゲーが集まって、DSの方はエンブレ(ryくらいしか無いからかも知れんが
389枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 12:47:41 ID:8ASocuReO
ガザCはおじぎばかりして礼儀正しいMSだな
390枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 12:52:15 ID:wdt6mII5O
ZZやSガンはおじぎするというのにFAZZときたら…
391枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:32:12 ID:Oz7QPIpc0
Ex-Sのおじぎは墜としてスマンて事なのかなあれw

ってか、Gクルーザーの時もBSG以外も撃たせれと。
武装が全部進行方向にそろうように設計されてるんだから、Gクルーザーにも
SPAつけて一斉射撃させてくれ。
392枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:40:54 ID:2J6oIIMmO
変形に全くメリットがないのがな〜
MS状態の動きはもっと重くして、変形状態ではスピードアップっていうようにすればいいと思うんだけどな
そもそもジムとかザクの初期状態でも動き速過ぎだし
個人的にはゼータのMS状態で今のジムとかザクの初期状態の速さでいいわ
393枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 16:47:26 ID:Oz7QPIpc0
>>392
それだと非変形量産機が悲惨なことになりそうだが。
地上の重力をもっときつくするくらいで良いとおもうけどなぁ。
394枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:11:51 ID:PZYFFGoE0
>>393
限界突破のおかげで最終的にはどれも同じ性能になれるわけだし
量産機の初期性能が多少弱くなっても問題ないと思うが
395枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:11:53 ID:u0PG9H94O
ユニバースか
全Sまでやり込んで飽きちゃったな。
久しぶりにやってみようかな。
てかクインマンサの強さは異常
396枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:24:35 ID:Oz7QPIpc0
>>394
限界突破はあくまでもオマケ要素だし、それを考慮してゲーム本編のテンポが落ちたんじゃ
本末転倒も良いところだと思うけど。
397枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 17:37:47 ID:l8blHeEeP
特に異常だと感じたのはEx-Sかな
限界まであげてないけど
あれは異常だろ
398枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:21:29 ID:GQ1u1yGL0
限界突破で振り切って更にALICEを使うと凄いからな。
制御しきれれば胚乳はDFFのSPAを無傷でかいくぐって斬撃とか出来る。
399398:2009/10/15(木) 18:25:47 ID:GQ1u1yGL0
×胚乳はDFF
○胚乳やDFF
400枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:30:33 ID:PZYFFGoE0
>>396
本編クリアに使われる機体って主役機ばっかだから
量産機の性能とゲームのテンポってあまり関係なくないか
まあ爽快感が売りのゲームだし細かいこと考えても仕方ないんだけどさ
401枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:35:32 ID:GQ1u1yGL0
>>400
主役機が最初から使える年代のシナリオってそんなにあったか?
402枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:27:31 ID:oWdPHSe60
現状だと可変はロマン 逆に可変を強くすると非可変が涙目・・・
じゃあ高性能な代わりに変形でSP消費するとか MS→MAの変形時に20%消費、MA形態の間常に減ってくみたいな

MSのスピードは下げて欲しいね 実際Zをジム並に落とすくらいでいいと思う
クロ以降のジムザクは動けすぎだし、上の層が厚くなってきてることだし
403枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:29:26 ID:KRINVc6/0
そもそも可変機は通常移動のスピードを下げるか変形時の機動力を上げればいいんじゃね?
404枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:08:14 ID:kpMKrUib0
可変状態じゃないと出撃できないマップとか出せばいいのに
405枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:18:33 ID:wdt6mII5O
結局SFSの世話になる予感
406枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:43:58 ID:jNt8TGUO0
しっかり格闘全段叩き込める序盤が好きです。
せっかく格闘モーションいろいろと作りこんであるのに後半になるにしたがって触れば即死の世界だからもったいない。
407枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 23:45:10 ID:uZzEdVWM0
可変機にメリットがあるようにしたら、デメリットは何だ?
単に強くなるだけじゃ、一般機が涙目だ
そうでなくても強力なサイコ系なんかどうなるんだ?
408枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:04:23 ID:4QhNAiYSO
変形状態では防御力低下、シールドも使えない、使用できる武装が限られるってあたりでバランス取れるんじゃない?
409枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:10:32 ID:hQcM7MNiO
低機動&低ブーストだと
格闘命中90ぐらい上げないと後半は格闘当てるのキツいな・・・


宇宙なんて当たる気配すらないwwwww
410枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:23:38 ID:F6lFXJ0EO
>>407
僚機に使わせると無意味に変形して的になってるのが今のデメリットだが
単純に変形強化するとなるとどうなるんだろ
411枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 00:38:24 ID:ysnaKtEt0
>>408
Z「・・・」
412枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 03:59:56 ID:6ytqFnqhO
>>404
可変、SFS、MAのみ出撃できるステージ楽しそうだな。Zのアッシマーとか序盤ギャプラン戦とかに使えそう。
なんにせよミッションの種類をもっと増やしてくれんかな?
413枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 08:51:55 ID:Hh3bsVky0
SPAは機体依存じゃなくて、パイロット依存にして欲しい。
もしくは両方依存で
414枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 12:30:49 ID:XFanL5WJ0
変形状態で色々制限されすぎなんだよな、武装変更できないとかSPAないとか。
格闘は原作で体当たりとか使った奴以外は出来なくてもいいから普通に変形状態で
使える武器全部使わせてくれと。
415枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:25:37 ID:MwsqJoGD0
ユニで空ステージが初登場したが、あれは正直意味ないステージだった
飛行できない機体でも落下するわけも無く浮いてるし

あのステージに出撃するときは変形機かSFS付きで出て、バーニアが無くなったらSFSロックして
チャージダッシュで飛んでったりMAに変形したりして落下の恐怖を味わってる

あそこは最下層まで落ちるとフィールドアウトでゲームオーバー・・・でもスリルがあって良かった
んで、似たような感じで『重力落下ステージ』もおもしろそう
416枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:30:59 ID:Ic3IXuE60
空って結局宇宙空間と何が違うんだろうな
重力の有無だけとか?
417枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 13:39:46 ID:LklkRFrpP
自分のテクの自慢話ない?
初期状態でALLクリアとか
418枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:37:25 ID:O6UXqVu90
僚機の改造メガライダーがGMに奪われてた
419枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 14:41:04 ID:hQcM7MNiO
昨日あたりにガザCで
機動5 ブースト1 旋回10 バランサー10 射撃武器命中率10リロード30前後で

物質輸送と宙間と長いEXステージ以外(有名な宙間ステージはやるが)を大体クリア


今ガザDで機動6ブースト2にして性能の違いを楽しんでる
420枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 15:13:59 ID:ufEpCoKhO
>>417
クロの話だが、耐久200のデンドロ単機で巨兵クリア
あと耐久は普通だがビグロ・ヴァルヴァロでもクリア。
421枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 16:38:33 ID:fJF0C94lO
機体はそろそろマニアック機くらいしか追加するもんないだろうから
そろそろストーリー部分をもうちょいGジェネみたいに凝った作りにしてくれるとありがたいなー
あとはマクロスみたいにステージ広くしてくれりゃな
422枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:14:57 ID:prbv3m0K0
さすがに新作はもう出ないだろう
423枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 20:27:36 ID:Ic3IXuE60
どうなのかね
4作重ねて20万本クラスの作品に成長した途端、移植のガンガンがあっという間に40万だしなぁ
やっぱ企業としてより売れる作品に注力したいのは当然か
424枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 21:39:14 ID:T3sjcACG0
じゃあメタスで出撃できるじゃない!
って確か言ったキモスゥ
425枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 22:56:49 ID:Nkavsuz60
メタスtueeeeeeしてるやつ多いが本当の最強はバウンドドックゲーツ機。
426枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:34:33 ID:+7XfplRr0
セーブ中にアダプタ抜けてデータ消えた…
バッテリー? そんな物とっくの昔に膨らみまくってますよ…
427枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 01:37:12 ID:EZnynLhvi
>>425
最強かどうかはともかく
左利きには嬉しい機体
428枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 02:16:37 ID:7M8jFffIP
何をもって最強とするのか
個人的にはタイマンで全てのボスと
より苦戦せず勝てる機体が
最強に近いと思う。

ファンネル持ちのSPAに耐えうる
機動力、防御力、SPA返し

ボスを瞬殺できる火力

総合的に

キュベレイ
Hiニュー
クインマンサ
HWSニュー

あたりか。
ファンネル持ちはファンネル展開してる間は攻撃されないしね。
429枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 02:33:52 ID:bGQCEdpb0
>>428
Ex-Sは?
430枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 03:06:20 ID:7M8jFffIP
>>429
火力が足りない(SPAも瞬殺系ではない)
ファンネルがないので常にガチで狙われる
431枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 06:47:34 ID:XM5/j8mp0
ALICEからスーパーアーマー削除されたのも痛いな

まぁクロじゃ確かにチート過ぎたが、だったらいっそもっと強化して
代わりに発動中は操作不能、とかにした方がALICEぽかったな
432枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 07:56:22 ID:diq4MKoC0
スーパーアーマーって条件付きののけぞり無効を指すんだけどな
クロのALICEは常時ガード、ユニのALICEやEXAM等はフルアーマーって言うんじゃね
433枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 08:51:11 ID:9uJpkbOHO
>>428
ラフレシアは?

>>432
カプコン的には仰け反り無効はハイパーアーマーじゃなかったっけ
スーパーアーマーももとはカプコンのゲームの用語だったし
434枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 09:28:09 ID:7M8jFffIP
>>433
攻撃力は高いが的。防御もできない
こっちのSPAが貯まる前に凶SPAされると対処できない。

HWSニューはSPAが劣るから

キュベレイ
Hiニュー
クイン・マンサ

通常射撃が当たらないが
ファンネル展開して逃げてSPAなら
DFFニューも入れて4強かな
435枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 09:33:22 ID:NWZPN3H00
フルアーマー=ハイパーアーマーな(名称として先に出たのはハイパー)
スーパー→技発動中など特定のタイミング時のみ仰け反り無効
フル&ハイパー→常時仰け反り無効、但し大体はガード不能

格ゲーに於けるアーマーはガード云々は関係無くて、仰け反り無効判定が発生するかどうかだから
クロのALICEはオートガード+スーパーアーマー(+機動力アップ)って鬼鉄壁だが
ユニのALICEはオートガードだけ削除してより格ゲーチックな性能になった
436枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 11:20:28 ID:Drsk22w10
しかしクロのオートガードALICEは弱体化されたのに
F91の分身があんな性能になってるのは納得いかないな
あのロック外し効果ってガード以上に凶悪だと思うんだが
437枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 11:32:40 ID:++2Uywv20
ムカツク
438枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:51:59 ID:tpBatC/40
F91やEX-Sは格ゲーでいうオリコン持ちみたいなもの。
使いこなせれば強いが、入力一発ででかいダメージ出るスパコン狙いな戦い方の奴には使いこなせないだけ。
正直攻撃力が強いだけのSPAなんて、当らなければどうという事はない。

ファンネル展開していれば狙われないって時点でレベルが低すぎて話にならん。
ν系のバリアならともかく、ただファンネル展開しただけなら照準切り替えればいいだけだし、連射系のチャージで
ファンネルなんてあっさり落とされる。
439枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 16:57:52 ID:9uJpkbOHO
ミッションの話してんのか対戦の話してんのか…
440枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:04:56 ID:YnFFkpX30
>>438
熱弁してる所悪いんだが
ハイパーボスバトル(CPU)とのタイマン勝負での話だろ
441枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:13:05 ID:tpBatC/40
ハイパーボスバトルならなおさらだけど。
442枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:27:57 ID:YnFFkpX30
CPUは自機の周りに展開されたファンネルをロックする
ファンネルが潰されるまで打ち放題。
CPUにはキュベレイ、ニューのSPAは避けられない
F91、EX-Sでもペーネロペーあたりの攻撃を避けきるのは不可能
ダッシュ中でも当てられる。
SPAも削りとしては不向き。
だいたい試したけど対CPUに関しては>>428で同意
対人は試したことがないからなぁ
443枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:30:23 ID:zTeWRd+b0
最強議論なんて不毛な言い合いの繰り返しなのによくやるよ
444枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:31:54 ID:tpBatC/40
>>442
> F91、EX-Sでもペーネロペーあたりの攻撃を避けきるのは不可能

Ex-SのALICEだとかなり慣れが必要だがF91の質量のある分身なら止まってでもいない限り
当る事はそうそうないだろ。
445枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:34:53 ID:YnFFkpX30
>>444
F91はビームライフル以外の射撃は止まらないと撃てないから
他の強力な武装は一瞬止まった隙で撃たれる。
それでも勝てるが、ファンネル使い使ったほうが安全
楽に勝てる
446枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:36:20 ID:tpBatC/40
狙われなくて楽に勝てるとか言ったら限界突破ボールが最強じゃんw
447枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:39:20 ID:YnFFkpX30
もう相手するのやめよう
448枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:44:52 ID:bmCzlcAU0
>>445
フライトモードで爆撃機
449枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:56:49 ID:NWZPN3H00
ハイパーボスバトルの連中は場合によっては
キュベのSPAも避けきる化け物じみた回避見せるが
あれっててっきりAIがすげーのかと思ってたら
単に性能がCPU用にチートレベルになってるだけと言われた
450枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:06:25 ID:9uJpkbOHO
>>449
それファンネル落とされてるんじゃないか
451枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:09:29 ID:YnFFkpX30
残像時のF91すら削れる(大半は避けられるが)キュベのSPAを
避けきる奴なんていたっけ
残像F91相手に何回もSPA放った中の確率の問題か?
452枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 18:29:20 ID:7M8jFffIP
>>438
Ex-Sの低火力で
射撃のスピードがチート入ってるCPU相手に
避け回りながら射撃入れる方が楽とでも?
操作の上手い>>438がEx-Sで全ボス倒すのが楽勝でも
キュベ、HIニュー、クインマンサを使えばもっと楽勝なのでは?

ファンネル展開していれば狙われないって時点でレベルが低すぎて話にならん。
>>それ以外の方法で全ボス相手に楽に勝てる方法があるなら教えてもらいたいものですな。
453枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 19:17:09 ID:YnFFkpX30
Ex-Sでずらっとボス戦してみたが確かに強いわ。
通常ホバーの速度が異常だからほとんどの攻撃は避けれる。
逃げ回りながら射撃2でほとんど問題なく沈めた
対Ex-Sは射撃が避けきれないのでブーストチャージ格闘連発でごり押し
他は射撃で楽に倒せた。タイム、安全性共にファンネル組の方が良好だけど
対人だと反則になるのかなぁ?
対人だと他にも反則級の機体がありそうだけど
454枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 20:07:45 ID:diq4MKoC0
EX-Sや浜キュベ、胚乳にF91あたりのいわゆる反則級がいるおかげで私の愛機であるメタスが邪道扱いされずに済むのです
ノーチューンメタスでハイパーボスバトルに挑むのがマイブーム めっためたにしてやんよ!
・・・いや実際はビグザムとサイコ倒すのでいっぱいいっぱいだけど
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 20:22:32 ID:7M8jFffIP
俺もやってみるわ
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 21:02:07 ID:7M8jFffIP
激ムズ
サイコ残り1/4まで削ったけどあきらめた
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 00:24:24 ID:rxAEoPZmO
マクロスの方が面白い


でも、ふとしたら自キャラをジムに乗せて
ゼータからジム2に
ダブルゼータからはジム3に乗せて、長年同じ機体を騙し騙し乗っている感でやってしまう


なんの魔力だろうか……
458枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 01:57:56 ID:3vofjwnM0
原作というか時間経過物の魔力だろう
マクロスだと時間が飛びすぎで妄想きついし、一年戦争〜シャアの反乱まで全部通して13年、
20歳スタートで33歳ゴールってのはひとりの兵士を妄想するのに凄く良いと思う
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 02:38:26 ID:1ekyD2vP0
>>457
魔力じゃない、重力に魂が引かれているのさ
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 10:18:05 ID:+kEPUyws0
何より命のスペックが一つしかないのが痛い
なのに倒せすらしなかったグリリンはもっと痛い
グリリン注の腐女子は死すべきレベル
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:40:54 ID:MxVACK/00
ハイパーボスバトルは機体云々よりパイロットが砂持ちかどうかで全然違うだろ。
砂持ちのパイロットならそれなりの性能の機体なら通常攻撃だけで火力が足りなく
なるなんて事はまずないし。
砂以外のスキル持ちだと通常攻撃だけだと楽には勝たせてもらえないな。
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 13:12:47 ID:eN+QbWjJ0
425だが1日放置してたら大変なことにw
もしメタスを最強するならば、って意味で言ったが、ある程度強化すればハイパーボスもいける。
とりあえずMA形態で○連打しながらゲージ溜めてSPAしてみろ。
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 13:54:56 ID:fDLNZ/B+O
メタスのSPAを始めて見たときは開いた口が塞がらなかったな
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 14:00:57 ID:jiRLkzROP
最強云々語りたければメタス初期値でボスサイコ沈めてからだな。
それが最低ライン。


そう思ってた時期が、俺にもありました。
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 15:33:18 ID:eN+QbWjJ0
>>464
ゲーツ機初期値でできたよ。ちなみにパイロットは冷酷・やらせはせんのNT
466枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:27:58 ID:avnu0S60O
(`・ω・)コア3の反乱ずっとやっているんですが
ゲロマルクと赤キュがいつまで経っても虜獲できません。
根性あるのみなんかな?
対の赤と青の奴はもう何十回もキャプマーク付いたんだけど・・
467枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:34:07 ID:3n3von4DO
>>466
気合いしかない。試作機とか、作中に一体しか存在しなかったり機体コストが激しい設定のものはキャプチャーしずらくなってる。
468枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:30:29 ID:fDLNZ/B+O
やたらキャプチャーアイコンが付きやすいザクV改となんか
全然キャプチャーアイコンつかない量産型キュベレイ
気のせいだとおもいたい
469枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:35:00 ID:5IvPdb83O
このゲーム、別個のプレイデータ間で機体の共有できないの?
470枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 19:48:27 ID:h3qBKSWX0
ホビーハイザック大好き!
まぁ最初っから〜ザックとか〜ザクってつくのが好きだからね・・・
471枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:26:05 ID:1ekyD2vP0
ザックトレーガー
472枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:33:22 ID:jiRLkzROP
ハイゴッグのバルカンが胚ニューのガトリングガンより高威力とな…ゴクリ
473枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:38:46 ID:PaDF0TxT0
NEXTの追加機体はシナンジュか…
プラモも出たしクシャトリヤもと思ったが
まぁ本格参戦はGジェネかガンバトで頼むわ
474枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 20:39:20 ID:lrta0GER0
バルカンと言えばヴァル・ヴァロでしょ
上空を通りすぎざまに掃射すんのがたまらん
475枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:08:18 ID:fDLNZ/B+O
スタークジェガンのバルカンは対エース戦の生命線
バズーカもミサイルもハングレもなかなか当たらんからな(´・ω・`)

このゲームのシステムでイグルーの機体使ってみたいなあ
原作では見事に死亡フラグを消化していった連中ばかりだがこのゲームなら!
……あ、でもオッゴは勘弁な
476枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:17:06 ID:MxVACK/00
>>469
出来ないので頑張って鹵獲するしかない。
477枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 14:25:58 ID:TgHN1uSb0
>>474
なぜヴァルヴァロが出てガーベラテトラが出ない
478枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 14:33:42 ID:FzH+BIvVP
ガーベラは火力不足
479枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:35:51 ID:EFzVdNQZO
>>475
ヅダはしれっと追加されてそうだな
そして誰も防御を強化しないw
480枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 18:19:52 ID:FG2TPJaz0
ヅダは防御が紙っつーか、加速し過ぎると分解って再現しにくい特徴なのがな
そこにロマンを感じるのは全然構わんのだが、無理に再現されてもそれはそれで困りそうだ
481枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:46:27 ID:dinrPP1z0
ヅタは角有りと角無しで分けて収録してほしいな。
共通してるのは原作での挙動の再現で、
角無しが普通にコンボか前全弾発射のSPA。
角有りだとレッドゾーン突入のカットイン入れて超高速化とか。(その代りブーストふかしすぎると爆死のおまけ付で)
482枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:47:51 ID:GzoHq38w0
ブースト自爆はちょっと難しいかもな
このゲーム割とすぐブーストゲージがいっぱいになるから
無チューンでやったら即死しそうだ
483枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 21:59:27 ID:UIPK91c90
SPA発動で倍速&ブースト無限になるけど30秒後に爆死とか
484枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:20:02 ID:E4/JwGvQ0
パイロット上限はなくてもよかったな。
ハマーン様を越えてしまったクリスが遠い存在になってしまわれた・・・
485枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 22:58:00 ID:dinrPP1z0
はにゃーん様が出る時はスキルに錯乱を一つ願いたい
それと髪型の変更を
486枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:01:25 ID:tdM313FI0
原作パイロットは成長いらんかったな、キャラの特徴がなくなる。
TUEEEEしたけりゃオリジナルパイロット使えば良いんだし。
487枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:41:35 ID:/oaTW2jD0
弱い 弱すぎる だがそこがいい
一つの萌え要素なんだけどな。
488枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 07:43:17 ID:0fmVNHFhP
だれかパラスアテネのSPAをスロー再生でもして
総ダメージ数を教えてくれ。
489枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:59:55 ID:MczklZZ3O
>>476
遅くなったけど有難う
がんばてみる
490枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 09:35:05 ID:VyZeOGA3O
エルピープルツーちゃんかわいい
491枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 11:39:13 ID:fFUmaQvMO
連邦GMVのミサイルはACの両肩中型ミサイルに似てるな
492枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 13:44:54 ID:a6QpAJpYO
wiki見ると協力プレイがあるみたいだけど
ゲーム中いつでもマルチ切り替えられる感じかな?
それともトップメニューからマルチプレイを選択するタイプ?
493枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 19:47:59 ID:uDqDpJR80
>>486
MSと同じように能力を割り振れるようにすればいいんじゃないか
ステが自分のイメージと違うという人や、原作キャラよりもオリキャラの方が
圧倒的に強いのはイヤ、という人もいるだろうし
494枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 22:37:30 ID:cDckt6aD0
マクロス累計まだ12万以下なのか
まぁマクロスファンはガノタより数少ないとは思うが
ガンバトが20万前後なのを見るとちょっと心配だな
495枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:02:04 ID:OD5Fr+HN0
朝鮮玉入れに魂売るとは。
無念だ
496枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 03:39:07 ID:3kYtHKtmO
497枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 11:00:45 ID:ffjceA1aO
ケンプファーの頭部バルカン砲を再現してくれ
498枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:16:44 ID:dMrg0iCjO
その前にギャプランの格闘モーションを何とかするべきだろう
何でメガ粒子砲の銃口からサーベル出してんのよ?原作ではちゃんと手にサーベル握ってるじゃん
チョロQで轢き逃げかますみたいなSPAもアホかと思うしさ
499枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:26:06 ID:MUk2WqUB0
チャ格だとちゃんとサーベルで振り回してんぞギャプラン
轢き逃げSPAは、あの方が高推力を活かした一撃離脱機って設定を上手く使ってるし、まぁらしいと俺は思う

バインダーからサーベル出してんのは…サイコ辺りのデフォルメ格闘と同じ理由じゃないの
ちょっとした遊びみたいな感じで。ま、それを不快に思うファンもいるにはいるだろうな
500枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 20:34:13 ID:OD5Fr+HN0
ライフル突然消えるのはなぁ・・
溜めで無限に高威力放ち。
実弾もすぐ回復
次元連結システムとでも思っとくか
501枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:19:24 ID:tmzYrnNQO
>>500
そんな貴方にEx-Sオススメ。
BSGは手放さないし実弾兵器なしだからw
502枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 21:32:14 ID:0vw89uc0O
そういやSガンはスマートガンと太ももビームを同時に装備出来ないって記憶があるが
このゲームで太ももビーム使ってもスマートガン消えないような?
503枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:00:51 ID:tmzYrnNQO
>>502
Ex-Sはティンコアーマーに接点増設されてるから設定上も併用可能。
504枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 22:17:58 ID:OD5Fr+HN0
なにもかも装備してるグラ造ったら兵器彼女みたいになってしまうな
某シリーズみたいに武装選択よりにぎやかで俺は気にいってる
505枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 09:52:28 ID:tTgOYW6d0
>502
ククルスドアンだって岩持ち歩いてるわけじゃないしこまけぇこたぁいいんだよ
506枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 12:41:19 ID:fzO8oOKnO
カンバトシリーズはこのゲームだと割りきったアバウトなシステムが面白いのにな。
507枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 13:01:17 ID:G0OEwMhrO
固定観念はサイコガンダムが全て蹴っ飛ばしてくれました

>>503
Sガンダムの方は大腿部ビームカノンとの選択式じゃなかったっけ
ExーSは褌の上にラッチがあるけど
508枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 13:58:15 ID:s1Fg12NpO
そういえばバトロワだとマップが広いのは気のせい?
509枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 14:09:31 ID:CHxYjea40
マップはユニの方が広いよ
機体速度が遅いからそう感じるんじゃないか
510枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 15:44:33 ID:fzO8oOKnO
>>507
うむ、Sガンダムは選択式で、Ex-SでティンコアーマーにBSG用の接点増設。
なので最初からオヌヌメしてるのはEx-Sなのですよ。
511枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 15:51:08 ID:SgEe1eH+P
二度目の波を終えていい加減飽きたわ。
130時間か。クロニクルも合わせると200時間越えた
512枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:22:13 ID:uBiLNu6H0
ネオガンダム1号機2号機使いたいけど
どうせSPAはGバードの極太ビームになるんだろうな
513枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:34:02 ID:2wKidrT20
相手に組み付いてコアファイターバルカンかもしれんぞ
514枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 22:07:05 ID:aXXB3brM0
ガンダムMA使いたい。
515枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 07:22:40 ID:eQ0HLxEV0
プレイ時間180を超え半年振りにガンガンをプレイしてみた
何だこの推進力の悪さは 盾がなぜ一発で飛ぶ?
リロード時間長すぎる 武器が少ない 機体が少ない

大味ゲーも慣れてしまうと。バランス良ゲーの緻密さに順応できなくなるものだな  
後操作脳が。ユニバ式になり。思わずSPボタンを押してる自分。バズーカがでただけだったw
対戦勝てないなもう
516枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 08:58:32 ID:Y60wmdHm0
これに似たような書き込みを定期的に見かけるけど同じ人が書いてんのかな
517枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 09:26:47 ID:DUbQTnTq0
アレックス強すぎワロタww
518枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 09:51:54 ID:0cy5a+dkP
何を基準にしてあんな地味機が強いのやら
519枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 11:32:14 ID:DzsLTUYC0
アレックスは本編中じゃクリスが乗ってたからヘタレに見えただけで
アムロ級のパイロットがちゃんと扱ったらNT-1の名に恥じないモンスターになるんだろ
520枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 12:22:03 ID:yzTCizjSO
戦士たちの軌跡をやるとヘタレっぷりを追体験できる
521枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 12:52:26 ID:+njDqT4+O
早く真っ白なケンプファー使いたい
522枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:48:36 ID:WKjiJcEl0
戦記だっけ?>白ケンプ

>>518
まだ序盤なんじゃないの?
523枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 14:48:09 ID:eQ0HLxEV0
ケンプはジオン最後のMSだけに性能はガンダム以上。
大戦末期になんで今更地上だったのかなのか。疑問だけどな。
宇宙に上げてシャアに乗せときゃいいのに。
524枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 15:11:57 ID:8rNdIrNuO
次回作があったらタイミング見計らってユニコーンが出るのかね〜?
挙げるとキリがないけどネオガンダムとかヅダとかヘイルズとかジムストライカーとかetc・・・
機体ばっかり追加してもミッションが完全にネタ切れだよね。
ベタにクロボンとVまでカバーしてほしいがこのシリーズってそろそろ容量大丈夫なの?
525枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:56:13 ID:ZthGUaakO
シルエットガンダムがすげえ微妙な子になりそうな予感

あとΔ+もガンバトのシステム的に微妙な武装しかなかったよね
526枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:17:02 ID:Agb6CI1c0
>>524
毎年秋に出てたシリーズが 30周年の今年に限ってでないなんてね…
UCのためだと信じたい。
527枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 21:57:55 ID:DzsLTUYC0
30周年はガンガンに譲ったんだろ
向こうの方が売り上げ見込める訳だし

バンナムだって慈善事業でゲーム作ってる訳じゃあない
528枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 02:21:56 ID:Tcha/KUK0
確実に稼ぎ見込めるのはガンガンだろうからな。
ブラストシティもさぞお喜びだろう
529枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:01:47 ID:AwzEl5tK0
ビグロとザクレロの鹵獲を狙っているのですが
全然キャプ印がつきません。
これって鹵獲不可能な機体ですか?
530枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 10:24:02 ID:T97g59of0
全て鹵獲可能。ジオン系データで手に入れてないんじゃないか?
531枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:15:18 ID:FwqJtobK0
Gジェネオリの厨MS達はいらんと言いたいが、
ギャン改だけは入れてもいいぞ。いいんだぞ。
532枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:40:47 ID:Jy07ZaMDO
次回作出してほしいけど、次はダンバインで作ってくれんかなぁ
533枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 21:58:07 ID:MnuOrikz0
>>531
ギャンは拒絶反応の強いGジェネ系をわざわざ入れんでも
ギレンに良い奴等がおりますがな
ギャンKとか高機動型ギャンとかその辺

ところでこの文章縦読みするとゲンだな
534枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 01:09:12 ID:IBeVeek0O
陸戦ジムで左側を敵に向けて
マシンガン撃てば一応シールド防御しながら攻撃できるんだな
535枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 14:10:11 ID:wu4mCyGb0
敵にシールドが着いた方を向けてるだけで弾が当たっても防御判定されてるような気がする
・・・というか、こちらにシールド側が向いた(防御してない)敵を攻撃した時に、当たってもHPが減らないことがある
536枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 16:13:13 ID:fEtmcQr2O
連邦のMSは右側から撃てってのは基本だろ?
537枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 17:09:21 ID:/VUVRKS6O
オートガードとダミーのせいでジェガンがうざいのなんの
538枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:39:07 ID:1r8w/vVB0
大西洋血に染めてのSランクが取れない・・・
wikiに乗ってる攻略法でも難しいです
何かコツとかありますか?
539枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:02:01 ID:ApmFgvgZ0
>>535
防御とシールドは別のものだからね
540枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:02:13 ID:25nffkxM0
大西洋血に染めては連邦とジオンの2種類あるんだけど。
そんな基本的な事も書かないで質問しちゃう頭を何とかすればきっと取れるよ。
541538:2009/10/26(月) 21:05:21 ID:1r8w/vVB0
すいませんジオンです
542枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:21:28 ID:dAuVau6M0
スコアを稼ぐために僚機を出さず1人でやれとか
フルチューンしたズゴック系かゲルググキャノンで全部速攻撃破しろとしか
使ってるMSとか取れるスコアの上限とかも書かないと他に言いようがないわ
543枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:23:15 ID:dK2CBzatO
>>535
その通り
だから、プレイヤー側からすれば大多数の機体の場合は右に移動しつつライフル等を撃っていけば実質的にシールド構えたまま攻撃できるような感じになる
544枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:48:06 ID:1r8w/vVB0
ゲルググキャノン使用(12270/15137)
でスコアの上限は速攻撃破で66780です
545枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 22:01:29 ID:1r8w/vVB0
S取れました
お騒がせしました
546枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:16:37 ID:xoKzCNoMO
ハマーン様って美人で超カリスマって設定なんでしょ?
でもぶっちゃけ不細工だよね・・
そりゃグレミーもルールカさんのために内乱起こすだろって、話ね。
547枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 11:38:58 ID:b/qRH9Rj0
>>546
こんなところで朽ち果てる己の身を呪うが良い
548枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 12:27:41 ID:0PlZGsL+0
>>546
このバラにかけて貴様を始末する。覚悟!
549枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 13:43:27 ID:KQAheF3r0
何とかして僚機を2機に出来んもんかねー。

正直、機体の追加よりも
マップ拡大とか、バランス取りとか、ミッション作成とか、
その辺に力を注いでほしい。
550枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:43:12 ID:u5AmsoN2O
量産機はHP 500 実弾防御 5 ビーム防御 3ぐらいでやるとリアリティあっていいね
551枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 14:56:04 ID:jYgtZTAO0
>>549
ただでさえスカスカな敵の同時出現数がさらに1機減るからな・・・
552枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 16:56:16 ID:3uuPVr02O
>>550
前それやったらグリプス内部でシロッコに落とされたぞ
さすがジム2。カトンボの異名は伊達じゃない
553枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 20:09:46 ID:pnRyoI3Z0
味方は最大で4人くらいでパイロット無しが2期欲しい
554枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 06:08:03 ID:ednEOeHU0
ファンネル餅サイコが飽きたから遊べる機体を模索した結果
ホビザク、ゲルググマリネたん、緑蜜柑に落ち着いた
でもWごっこがしたいから緑Zもホスィ
555枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 13:03:09 ID:3wsCjU3XO
緑色なら試作型のケンプファが欲しいなぁ
556枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:10:41 ID:6VNbH1lf0
バトロワからクロニクル飛んでユニバースやってるけど
Sの収得が難しい・・・。
難易度とかじゃなくて、Sの条件発動?できない。
557枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:15:57 ID:iWK40UWRO
SSならともかくSとか楽勝だろ
キュベレイとか使えばオールSも朝飯前
558枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:16:54 ID:1yMf/8Es0
>>557
未だに引っ越しでS取れない
559枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:27:18 ID:fQFJQbEF0
ZとZZ記念
560枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 21:39:50 ID:lBYHv7TV0
バンナムがUMD作品のDL販売に乗り出したから
次のガンバトはDL版で遊べるかもな

いや、元々そんなロード気にする様なゲームじゃないが
561枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 22:01:50 ID:2edTceYI0
>>556
このゲームは敵が出現してすぐに倒すと瞬殺ボーナスが加算される
だからキュベレイあたり使ってもぐら叩きの要領でやれば楽にSとれる
562枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 02:11:39 ID:e7mkzPlM0
引っ越しと言えばF91とメガライダーが鉄板
563枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 02:59:48 ID:nHShl0oPP
神戸大・パナソニック内定のリア充田中君がホームレス襲撃 ★6
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1256751466/
今年最大の祭り
564枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 12:21:17 ID:syELs1Z1O
低耐久 低機動 低射撃命中で弾をギリギリでかわしたり
かわされたりが面白いわ
565枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 12:26:46 ID:le0NG9bkO
旧ザクでサバイバルゲームが楽し
566枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 13:12:05 ID:uMMsTd6gO
ハンマハンマって気持ちいいくらい触手出してるよね。
コクピット主観にするとさらに気持ちいい。
567枯れた名無しの水平思考:2009/10/29(木) 18:52:14 ID:VUwdkW5zO
ハンビラブ強い
568枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 14:59:23 ID:EstxO1KjO
ハマーン様を触手で…と聞いて(ry
569枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 21:09:27 ID:kKJ0o9VyO
マシュマーのハマーン様への緑色の想いはやたら強いな。
始めなんやこの詐欺商品と思たけど
wikiみて使い方理解したらマシュマが漢だったってのが判ったよ。
570枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 00:45:38 ID:DeEynNZ6P
バトユニは☆4ツだな。
良作
571枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 11:19:51 ID:XomOYTlZO
ザクVは銃剣だから抜刀動作がないんだな
572枯れた名無しの水平思考:2009/10/31(土) 23:27:09 ID:aXe7KBEt0
最近はサイコでサクを吹っ飛ばして遊んでいる俺・・・
573枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 00:14:55 ID:wBHpFhbyO
新作まだぁー?
574枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 12:31:17 ID:9BxDhfIQO
確かにそろそろ新作欲しいな
縛りでクリアも飽きてきた

7号機とかヘイズルとかユニコーンとか使いたい
575枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 13:11:28 ID:eFTNgmWRP
来年の5月くらいに発表無かったらもうガンバトは終わったという事だな

それでも次出すならシステム面を根本から作り直さなきゃならんだろうが
売り上げ的には25〜30万を目指さないと行けないし、色々無理がありそうだ
576枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 13:26:04 ID:wBHpFhbyO
製作スタッフきっついらしいなコレ
577枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 19:51:16 ID:eLNqprpkO
マクロスのアーマードシステムならF90が遊べそうだから作ってほしいな


マクロスのバランスなら狙撃が強すぎることもないだろうし、期待が膨らむ
578枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 20:23:40 ID:FS5djQ2p0
F90使いたいな
クスィーやマークV、EX-Sとか、Hi-ν
これまでアクションゲーでは使えなかったようなMSをガンガン使えたからなぁ
今後もF90、ネオガンダム、セカンドVとかマイナー所も含めて使えるようにしたやつだしてほしいわ
579枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:50:27 ID:8ziqhpmmP
ジ・OのリロードとSPAはチートレベルだな
さすが女装してそうな天才の作った変態MSだ

あのサーベルは間違いない こいつ 
ふたなりだ

580枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 22:58:46 ID:eFTNgmWRP
黄色いピザ最大のチートはチャ格の2段目だがな
581枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 23:57:12 ID:XAEiBGQuO
運搬って宇宙になると難易度上がるな
全然掴めない
582枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 23:59:05 ID:BAO5uCeUP
jioさんのライフルはちょっと太いけど、普通のライフルだよね
格闘は認めるけどライフルは大して重宝しない
583枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 02:08:58 ID:gJN4iXzAO
ジ・Oは武装一つなのと必殺格闘SPAのおかげで僚機にすると重宝する

まあ流石にキュベレイには劣るが
584枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 02:16:37 ID:LYnq/n9NP
原作通りなら
Z、ジオ、キュベレイは同レベルの機体だと思うんだけどね
操縦者が同レベルだし
585枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 02:32:29 ID:w4jsu4jXO
ジオだけMG化されてないけどな(´;ω;`)
仕方ないんだけどさ
586枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 10:09:09 ID:3Bas4DMwO
なんで?売れないの?
587枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 10:44:44 ID:DEtBOI0a0
でかい=コスト掛かる=その割りに数が見込めない
ってとこじゃね?
588枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 12:52:26 ID:nCokieXi0
悪役みたいなもんだし
Zのが華があるからとか
ヨドバシで門松くらいの大きさのみたことあるし
589枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 18:17:24 ID:iYQy9qm7P
>348 通常の名無しさんの3倍   Mail : sage 2008/02/27(水) 01:40:40 ID:???
>
>今の敵も味方もガンダムガンダムな現状じゃジ・Oが出ても売れないって判断されてるんだろうが
>それにしても映画三部作の時でさえMG化しなかったのは流石に可哀想ではある
>
>まあリスクが大きいのが最大の阻害要因だろうな
>シャープかつスマート、ウェイブライダーへの完全変形化というギミックで人気のΖと、ハマーン様の愛機にして華麗なイメージのキュベに対して
>分かる奴にしか魅力が分からないトンガリ帽子の黄ピザ体型(武装が少ない、とかはキュベにも共通してる筈だから多分理由にはならない)
>
>1/100にした場合、全高28.4cmというMGで見ればEx-S(25.2cm+台座)よりデカい、パオング(36cm)に次ぐ巨大キットになる
>おまけに開発費用が高いから出来るだけ金型を流用して先のコストを抑えたいMGなのに、
>他の奴等はジオング→パオング、Mk-II→白、黒、スーパー、Ζ→ΖPlusA1、C1、リ・ガズィ等 キュベ→キュベMk-II 百式→バリュート付きと流用出来ていたが
>ジ・Oは完全なワンオフ機で金型を多額の費用を掛けて新規で造らなければならない上に流用が出来ない
>とどめにガンダム系とかザク系でも無い、上記の通りあんまり人気がある訳じゃ無いピザ機だから利益が回収出来るか極めて微妙
>
>それでもMGで出すなら、やっぱMG用のリデザインは小林さんが担当するんだろうな
>隠し腕とかの詳細なギミックやビームライフルの性能とかも決めてしまって欲しい
>あとシロッコの1/20人形が付けば完璧
590枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:23:04 ID:3Bas4DMwO
木星の重力に執り付かかれた者の末路がピザ
591枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:42:53 ID:5gQkfRDu0
木星の重力に執り付かかれた者の末路がピザ
592枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:51:45 ID:o94kyLnH0
大事なことなので2回言いました
593枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:58:31 ID:nCokieXi0
マクロスのBGM選択昨日が羨ます
594枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:41:06 ID:5gQkfRDu0

         (   (
        ( (   (. )
         . -‐ ) ‐- .
       .´,.::::;;:... . . _  `.
       i ヾ<:;_   _,.ン |
       l      ̄...:;:彡|
        }  . . ...::::;:;;;;;彡{
       i   . . ...:::;;;;;彡|∧_∧
       }   . .....:::;::;:;;;;彡{´・ω・`)
         !,    . .:.::;:;;;彡   と:.......
        ト ,  . ..,:;:;:;=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
        ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
595枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 01:54:49 ID:oSPAfA43O
フィールドの広さと同時に配置される敵機の数が羨ましい
596枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 11:08:03 ID:ECrhCSZPP
ジムを強化しまくって 高性能ジムに乗ってるわけだが
ガンダムを凌駕するほどの特殊強化したタイプが
数だらけの量産型の中に混じってるのも
戦略としてはいいなと思った。
敵の心理的油断と動揺を誘える。

597枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 11:33:44 ID:U84m0/Zv0
でもそう言うのって動き見ただけであいつが危険ってわからね?
その戦略が役に立つのって戦闘の最初の最初だけだろ
小隊同士の戦闘レベルなら意味はあるだろうけど規模が大きくなるとあんまり…
598枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 11:33:57 ID:jZOWx+Lc0
>>596マクロスの新作にはそういうのがいる。よく雑魚に混じって同じ機体なのにかなり強化された上に他の雑魚は一切使わないチャージ系行動
したりSPA撃ったりする奴が居る。
599枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 12:24:01 ID:ECrhCSZPP
そもそも 高性能作りたいなら
量産機を使えばいいんだよな
生産ツールができてるんだから 使う部品かえりゃいい訳よ
時間も金もかからない
何も時間かけて試作機開発しなくても

ん。マクベみたいな事言ってるな・・・いかんいかん
600枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:03:46 ID:uAboWJW80
つ壷
601枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 14:16:56 ID:iNqQ9MLQ0
次出すんだったらVガンシリーズ出して欲しい。

V2とか最強だろな
602枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:38:08 ID:g4+LSaXhO
来年に期待。
603枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 20:55:58 ID:ECrhCSZPP
Gガンとか参入させると スタッフの見事なまでのマニアぶりが
堪能できるだろう。
ちょwwこんなマニアなMSまで出すのかよw みたいな
604枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 21:12:23 ID:uAboWJW80
各国のガンダムはおろかブッシ、ノブッシ、ペスカトーレなんてもんまで出すだろうな
605枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 22:30:03 ID:ZymFBrK/0
バトラーベンスンマムも出してくれ
606枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:12:40 ID:NTtJ5WTl0
もはやGジェネユニバースだな
607枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 23:41:01 ID:NPwTg9aDO
次が出るなら、V、ユニコーン、AOZ、ガンダム戦記あたりから追加かな
608枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 07:34:53 ID:xrhrlmI30
F91が抜けてんぞ
609枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 09:33:20 ID:ogkOVgqdO
F91ってなんか青い主人公機とかあったよね。
後クロスボーン欲しいなぁ。
610枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 10:23:32 ID:sOW56DAe0
青いってガンタンクR?
映画には居なかったけど、プラモで出てる誰か専用機?
611枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 12:32:08 ID:Nrfg2BnDO
てかさあ、ジムスナイパー2は有るのにジムスナイパーカスタムがないのはどういう事かと。
612枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 13:04:52 ID:Dq46zUypO
ハリソン専用かと思ったけど主人公でもないしクロボンだしなあ
613枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 14:30:16 ID:8QN+bOYU0
>>604
そんなん当たり前でカニガンダムとかエビガンダムみたいなモブも出すかもな
614枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 23:10:09 ID:EMHE2u5VO
クラスターかF90Uかと思ったがMSVか
青いF91はハリソンしか思い浮かばんな
615枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 01:07:04 ID:JWS0RpZf0
現状のシステムのまんまだとこれ以上の高性能機を出しても再現できないよなあ
サイコフレーム発動のユニコーンとかどうやって再現すればいいんだ
616枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 06:11:02 ID:T+hSgwlcP
間とって スパロボバトルユニバースで
ユニット間のサイズ比もリアルに再現
やりてぇ
617枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 07:12:01 ID:f6KrDpdp0
今のままでもリアルに再現されてるんだけどな
618枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 14:38:14 ID:DnpGE3b7O
マクロスでマクロス級vsバルキリーとかやったからな
ガンバスターvsダンバインだって出来るな。
619枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 18:59:52 ID:JVOVOkGIO
(;・ω・)あの・・白ボールって鹵獲確率低いんですかね?
コンプまであとあいつと太ってる方のニューガンダムだけなのに・・
620枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:39:36 ID:iqfzy7y+0
ニューは確率低いから別としてボールが手に入らないのは運が悪いとしか。
621枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 21:03:54 ID:WsShmLON0
>>611
デンドロビウムがあるのに中身のステイメンは無かったりな。
F91だのクスィーだの全然いらねえからその辺りをちゃんとして欲しいわ。
622枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 01:12:43 ID:wRE7Js2SP
それいっちゃうと FAアレックスもいない訳だが

あとFAタイプは一回撃破後復活 てのはアリと思ってたけどな
623枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 02:14:11 ID:skDsvE2mO
FAのHPを別に設ける感じでいいんじゃないかなあとオモ
624枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 02:35:25 ID:XaZWqQTIO
マクロスのアーマードパックの扱いが良いのでは
追加装備品の耐久力が無くなったら強制パージ
当然、任意でコマンド入力パージも出来るし
625枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 12:13:27 ID:utF1Go7aO
DFF欲しいんですが
飛躍するνの出現条件てなんですか?
626枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:30:11 ID:1h7mJ8qz0
マクロスの3段変形システムを応用すればドムに歩行、ザクにホバーなんてこともできそうだから0080の川をホバーで疾走するザク改再現できるかな・・・とこの頃よく妄想する
頼むよアートディンク
627枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:48:59 ID:VeFf8FuG0
FA→ガンダム→コアファイター  ・  Pジオング→ジオング→ジオングヘッド
みたいな変化もあったらいいな
それぞれのモードでSPAが変わるからその時の戦況でパージして使い分けるとか楽しそう
628枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:57:47 ID:g8ikmiZt0
>626
有名所しか知らないニワカなんだけど、ザクもホバー移動するの?高機動なんたらザク?

0080とホバーでケンプファー思い出した。あれやってほしいな。
629625:2009/11/06(金) 14:25:04 ID:utF1Go7aO
じこかいけつん
630枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 14:28:35 ID:a9oXUqOLP
>>628
アレックスを山に誘い込んだときじゃないっけ?
ガンガンか何かでも再現できたような
631枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 15:04:18 ID:chOi3nIA0
Z世代以降は本来全部ホバーだからな
実際にそれやったエウティタ見るとすげえ寂しいんだけど
632枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 15:15:59 ID:cld28N+/O
だがジ・Oがあの脚でぺたぺた歩いてる姿はなんか滑稽

>>631
ガンイージとかが普通に走ってた記憶が
全部ってわけじゃないんじゃない?
いやできないことはないがジャンプのほうが早かったりするのか
633枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 15:30:11 ID:wRE7Js2SP
「何この歩く萌え要素・・」
634枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 22:56:48 ID:mQpfoTLrO
ジ・Oは諸々のゲームでは地球でも余裕で使われてるけど、実際は自重で歩く事も難しいんだろうな。それこそ脚とか飾り状態だろ
635枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:13:28 ID:bUZQNUux0
>>631
ロボががっしがっし走ってくる方が絵になるからとか演出上の理由じゃね?
636枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:18:58 ID:78c17r8j0
俺の地域だけかもしれんが 今年の夏付近は中古価格2000円切っていたが
最近\2000〜2400 に上がってきてるんだよな
ジワジワきてんのかwwいまさらw

でも是非やってほしい なんだかんだで200時間越えたわ
ほんと飽きないこのゲーム

ディシディアなんか一時間でやめたというのに

 
637枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 23:33:46 ID:TfBxQ0B8O
ハイゴッグの走る姿がかわいい
638枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:38:46 ID:nNzIFZ9vO
>>634
気になって調べてみたらジ・Oの全備重量は86.3t
マドロックやバウンド・ドックよりちょっと重たいくらい
そして本体重量が90t越えてるチョバムアレックス……

あとどうでもいいがドーベンウルフってガンダムMk5よりちょっぴり軽いのな
639枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 00:55:05 ID:eEY4WK27P
ジオさんのジェネレータはいいの積んでるから
機動性も高いよ。
640枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 01:09:46 ID:C8zBQuSh0
ジオングヘッドとボールはどっちが強いん?
641枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 13:24:40 ID:aBn3yokt0
ジオングヘッドって、5分間しか燃料持たないって聞いたことあるけど・・・
642枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 18:33:17 ID:zGyc3mOZ0
>>636
このゲームが面白いのはガチだけど
ディシディアは最初の10時間くらいがクソで後からジワジワくんぞ!
643枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 02:26:23 ID:SYyMRoi0O
相変わらずメタス強いなぁ
644枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 02:47:02 ID:vidNuGNtO
連邦→ティターンズ→エウーゴ、ってやるとメタスが神に見える。ま、Zが手に入る迄ですけど
645枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 03:17:13 ID:7go/UcZaO
Zより普通にメタスの方が強いだろ
646枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 03:44:34 ID:HynluKxjP
今作はZは印象薄いよ
647枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 22:20:34 ID:PqhyS/Iw0
メタスもいいがアクトザクも凶悪ですぜ
あのブルパップガンと三連ビームライフル+チャージショットは
隙がない
俺はこっちが好き

648枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 23:05:10 ID:PJyGPf7lO
アクトザクは副兵装もいい感じだよな
そのかわりかSPAがゴミだが
649枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 00:06:07 ID:4zZwinrBO
ドラゴンボールみたいでいいじゃないか
650枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 00:21:34 ID:2TcWPy3/0
無改造縛りでやってる者としてはアクトザクのSPAは鬼だww
あの低HPで接近戦、尚且つ被ダメ倍とかどうしろとww
651枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 01:12:17 ID:lzS7NbNi0
やりかけてたのひっぱりだして限界突破までやろうとしてたんだけど全部のミッションS以上にしたのに突破できない・・・
0079連邦だけがクリア状況90%のままなんだけどコレなんだろう
652枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 02:40:33 ID:DwgkcD5z0
分岐こなしてないとかじゃね
653枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 16:01:26 ID:A3diAVcp0
ジオングヘッドってどうやったら使えるんですか?
ジオングか完全ジオングでHPがある程度になったら、
強制的にジオングヘッドになるんですか?

654枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 17:12:09 ID:V+XUYRCA0
残念ながら

使 え ま せ ん
655枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:05:35 ID:nntWTATcO
このゲーム以外と参戦MSに穴があるよね。チョバムアレックスとかステイメンとか。あと、パーフェクトジオングがいるのにパーフェクトガンダムがいなかったりとか
656枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:19:20 ID:hFIlPY8PP
ナイチンゲールもいないな
657枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:29:02 ID:hbkOpqMQP
厳選した結果だろ UMDだってそんなにでかい容量抱えれるわけでもないだろう
実際200数ちょいが限界なんじゃね
658枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 21:44:11 ID:XuQShgLO0
容量と言うよりも現場の作業量の限界じゃないのか
今だって相当数ボランティアでやってるみたいだし

あと単純に機体のモデリングをやっても、その武装や動きや特徴なんかも考えないといけないし
659枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:00:54 ID:hbkOpqMQP
俺としてはこのぐらいでちょうどいいかなとも思うのだが
今ですら全機体もてあまし気味だし

むしろミッションやゲームモード 武装関係の充実を願うね 
660枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:39:35 ID:AU1ISy2/O
ナイチンゲールは未だ非公式扱いなのがなぁ・・・
パーフェクトガンダムはフルアーマーと被るってのが原因かな
661枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 22:43:09 ID:BBmehaPQ0
非公式とかの問題と、温存じゃない?
今回だって各時代から追加機体あったし
662枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 23:50:09 ID:hUytSR840
流れに乗らなくて悪いけど、
アナログスティックで機体操作してる人居る?
663枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 00:04:12 ID:5c+Fn8sq0
各時代(0079、0083など)の最終戦を始めて終わらせた後のメッセージと一枚絵はそのセーブデータでは一度しか見られないのでしょうか
ギャラリーから見られたらいいのに・・・
664枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 00:57:12 ID:Wda7CwMyO
>>662
してるよ
パッドのとこに指おいた方がやりやすかったから
665枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:06:37 ID:lHd7Teya0
>>654
そうなんスか。
残念orz
ジオングだったシャアがいつの間にか頭だけになってたから、こっちも使えるかと思った。


>>662
僕は最初からアナログパッドでやってます^^
666枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:41:17 ID:J3gQXzSl0
ぺーネロぺーのSPA強すぎだろ
場合によってはファンネルよりこっちの方が有効だな」
667662:2009/11/10(火) 02:12:51 ID:wlNC67Dl0
>>664,665
ありがとう

きまぐれでやり始めたアナログスティック操作、
664氏と同じでPSPは握りやすいと思うけど、
ステップ入力がやりにくいからどうしようかな?って思ってたんだ、
まぁ他にも慣れなきゃいけない事があるけど、
ジャブローあたりで特訓するよ
668枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 10:29:45 ID:btvxPx1XO
MSチューン限界解除にあたって
パイロット搭乗制限解除してビックターゲット全項目とハイパーボス全項目をS以上も終了。
87の3勢力もやったしパイロットも自キャラだしで解除されず・・・
あと何が抜けてるかな?
669枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 11:29:04 ID:btvxPx1XO
解決。追加されたハイパーボスを倒してなかった・・・
670枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 12:51:18 ID:J874VCCfO
>>660
非公式?
小説版に出てるのに?
671枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 12:58:16 ID:TfjRacYq0
>>670
ガンダムの公式ってのは、映像化された時点or日登が特例で認定する事を指す
漫画や小説やゲームは含まない

Hi-νも初登場から15年以上経って日登が公式認定した
ナイチンはまだその気配は無い
672枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 13:02:14 ID:s08iFyWGP
マニアックに作りこむより作品数増やしたほうがいいわ
673枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 13:24:23 ID:4Lh0yPkI0
>670
ナイチンあくまでも、サザビーの小説版の名前
Hi-νも、元々はνガンダムの小説版のデザインで、名前も同じνガンダムだった。

プラモ雑誌かなんかで小説版νガンダムを、Hi-νって名前付けられて
スパロボとか他のゲームに出演で色々揉まれてる内に、Hi-νだけは公式設定が作られて、νガンダムとは別の機体扱いになった。

ナイチンゲールは同じように出演はしてるけど、別機体とかそういう公式設定は出てきてない。


どうせHi-ν出したならライバル機なんだし出しちゃえよとか思うけど
色々バンダイとかサンライズの大人の事情でもあるんかね
674枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 13:36:47 ID:U0g5aTdlO
個人的には外伝系は、模型化=公式の仲間入り、みたいなイメージがあるけど、ナイチンゲールは模型化し辛いサイズとフォルムだからなー
HGUCならともかく、MGだとエラいサイズになりそうだよな
675枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 14:14:27 ID:looCjtLiO
ちょっと前にジオがMG化されない理由についての書き込みがあったね
HGジオでも結構な値段するもんなぁ・・・
最近だとガンダムUCのクシャトリヤもHGだし
676枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 14:19:59 ID:UPU+dPYBP
Hi-νなんてちょっと前までは影も形もなかったんだけどな。
Gジェネzeroだっけか露出したの
当時はけったいな色合いで こりゃあνには勝てんなとか
思ってたけどなぁ。
今やスパロボ ガンダムゲーにおける
隠し最強機体の位置づけを不動のものにしやがった。
ナイチンゲールはスタイリッシュさにかける
ジ0並みにもっさりしてるから シャアの機体って感じしないんだよ
どっちかいうとMAぽいし シャアMA嫌ってたし
677枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 14:39:49 ID:HUdW/N4SO
胚乳ガンダムってめちゃくちゃデブな機体だったと思うんだけど
なんでプラモでもこのゲームでも普通のガンダムになってんの?
678枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 14:53:11 ID:looCjtLiO
公式化の際にリファインされたよ
679枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 15:11:48 ID:s08iFyWGP
ニュー系統が4機もでてるのにナイチンだけ不憫だ
隠し腕+ファンネルの狂機体なのに
680枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 18:42:55 ID:2SBODRelO
>>676
ぶっちゃけジオングもMAっぽい気gうわやめなにをsジークジオン!
>>677
確かに新デザになってスリムになったけどさ
あれでめちゃくちゃデブって言ったらZZやペネロペが泣くぞ
681枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 18:56:20 ID:xT04+iv7O
Hi-νはリファインされて力強さを感じられなくてショックだったなぁ

ナイチンゲールと共にマッシブ仲間で出たら大歓喜だったんだが……
682枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 19:59:04 ID:J874VCCfO
>>673
小説の挿し絵見てこいw
683枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 21:55:06 ID:UPU+dPYBP
小説は持ってるよ 挿絵のナイチンゲールでかく書きすぎてなぁ・・・

ようやく今日ザクUをリミッターフルまで鍛えた。
しょぼい量産機にはロマンがあるなぁ
次はジムだ
684枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 09:21:21 ID:loRV04DPO
ナイチンは名前で損してる。
ハイ・サザビーとかだったらとっくに公式入りしてたはず。

なんでナイチンゲールなんて名前にしたんだ…
685枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 09:43:10 ID:vp1Z1KyD0
ジールシリーズとは何だったのか
686枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 11:40:45 ID:uIMU9GYwP
>>684
まさかシャア総帥の機体の名前が下ネタだとでも思ってんじゃないんだろうな!
687枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 11:55:53 ID:HUg1cRzD0
ネオジオン入隊試験
1.総帥の次期MSの名称案を提示してください。
ただし、以下のいずれかと意味を絡めた名前であること。
・ロリコン
・マザコン
・ファザコン
・シスコン
688枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12:02:28 ID:e2HipzMlO
>>684
なんでも何も企画段階の名前がナイチンゲールだから。
アムロの機体はHI-Sガンダムという名前だったし。
689枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 18:03:10 ID:r8uUr8NNO
>>688
御禿様が忘れてたのか何故かCじゃなくてSなんだよな
でも仮にHi‐Cガンダムだったらなんかお菓子の名前みたいだな
690枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 23:23:14 ID:loRV04DPO
ネオジオン入隊試験
2.総帥の機体の正しい名称を選びなさい。

・ナイチンゲール
・アルチンゲール
・チンチンゲール
691枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 23:36:25 ID:lezF0UHq0
ハイチュウガンダム…弱そうだw
692枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 00:25:11 ID:ea4dIlKa0
Hi-φ(ハイファイ)ガンダム…

いや、何でもない
693枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 00:27:01 ID:DKcgEAVZO
>>690
三つ目で不覚にもお茶吹いた
くやしい
694枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 01:04:05 ID:Us+Fd7en0
         ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄  ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、            ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、         |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ        |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |       |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |        /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |        O=======|
      `− ´ |       | _|        /           |
         |       (t  )       /    /        |
 「のびたま子って変な名前だよね!」       「ぶっちゃけ、伸びたマンコみたいな
                               響きだよね」

---------次の日---------

                   , -―――-、
                 ( ,、,、,、,、,、,、,、  ヽ
       ___       |, -、, - 、  |  |
      / ___ ヽL      ||・ |・  |- |_ |
     |, -、, -、 .|  |     { `-c - ´   6)
     || ・|・  | |_ |     \ヽ 7  ノ_<
      { `-c - ´  6)      /   ̄ ̄ ̄ヽ
   /⌒)=(c⌒ ~) ノ      /  /       |    _
  / ̄ /   ~~   ヽ    /  /       | |   |  |
  \  |⊂⊃__|  |   |   |   __ ―――|) |
     ̄|| ミ_ |__ ノ    \/ )ニ ―― | ̄| ̄ ̄|_|
       `―´
「昼食は?」          「たぬき汁よ。」
695枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 01:05:14 ID:Us+Fd7en0
すんません誤爆です
696枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 09:39:42 ID:QxmhV7/j0
ハイサザビーwwwwwだせぇwwwwwww
697枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 12:54:26 ID:+lesp8vR0
ナイチンゲールは看護婦のことじゃないから気をつけろ
698枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 13:25:48 ID:DKcgEAVZO
ハイザンザ思い出した
699枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 14:39:04 ID:Jf+dC0iAO
>>689
そうそう、シャアを越えるって意味のはずの名前なのになw
700枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 14:49:08 ID:72/JmXW60
じゃあビヨンド・ザ・シャアガンダムで
701枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:06:34 ID:EmPS7xfO0
次回作はマクロスの良い部分が継承されるんだろうな。
みんなは今までのように軍の選択はあったほうが良い?
ミッションクリア形式だからいらないだろって気がしてたから
マクロスのように1つのセーブデータでコンプ出来るほうが好みなんだけど・・・
702枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:27:22 ID:ujhsKinV0
クリア後に反対側の軍のミッションも出来る、ってのがいい。
所属軍が合った方がミッションが楽しいけど、ミッション100%にするのに新しいキャラ作るのが嫌。
別に今のままでも良いっちゃいいけど。
703枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 22:57:20 ID:b93stQoxP
ケーラ中尉の勝ち台詞で涙腺緩んだ
サラダばっかり作るいい奥さんになれたろうに。
量産νの一機でもロールアウトされてればなぁ。
彼女の無念を晴らすが如く FAνに乗せて強化中

スナイプ補正ある分 いがいと使える さすが名パイロット


704枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 23:34:51 ID:zktQx8swO
シャア(CHar)を超える(Over)で
CH-O(超)ガンダム
705枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 00:03:53 ID:DKcgEAVZO
チャオ♪
706枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 00:31:51 ID:4pnfCWvnO
νHWSの武器にハイメガが無かった……
707枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 12:39:54 ID:ML/kl6yrO
>>704
それをシャオガンダムと読むと途端に安っぽいパチモン臭くなるのはなぜだろうw
708枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 17:54:35 ID:7Tw+fo5dO
ザメルのキャノンは
いちいち開いたり閉じたりせず構えたまま撃てれば良かった
709枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:17:25 ID:GL8DjdJv0
ザメルのキャノンを撃とうとすると、
プルプル震えて撃ちたい時に撃てないのって俺だけ?
710枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:20:06 ID:UknAkcSt0
>>709
あれ・・・俺がいる
下入力で水平軌道に撃ちたいのに、左右に震えて撃ってくれない時がある
711枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:49:15 ID:GL8DjdJv0
>>710
あるよね、
こっちは隙ありっ!と思って撃ってんのに、
がっかりだよ
712枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 01:14:08 ID:8H1uMWbYO
ハイパーモードでザメルキャノン連射しようと思ったら
プルプル震えてて数秒後に発射した姿は小便かと思った
713枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 14:41:28 ID:nlgnMoMaO
凄く聞きにくいんだけど、歯みたいな漢字使った、〇獲って、どう読んで、どんな意味か教えてはクレマイカ・・・orz
714枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 14:46:59 ID:8H1uMWbYO
ザクタンクV−6
715枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:01:19 ID:Ct//1EKz0
>>713
ロカク
意味は敵のMS生け捕りにしたから使っちゃうよ!って事だと思う

ちなみに今書き込んでる俺のケータイじゃ変換出ないw
716枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:05:12 ID:MuUeC/zzO
>>713
ろかく
敵軍から、兵器とか食料etcを奪うこと このゲームじゃ機体奪うことだな
717枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:23:07 ID:M8/i10DbO
>>714
それ ろかく ちゃう!!
グリーン『マカク』や!!!
718枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:26:52 ID:nlgnMoMaO
>>716
スマンw有り難う!
で、このゲームは欲しいMSが出るミッションで、そのMSを撃破してミッションクリアすると貰えるでOK?
あと、同じミッションでも欲しいMS出る時出ない時ってゆう運任せ的要素もある?
質問ばっかでスイマセン・・・
719枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:29:11 ID:nlgnMoMaO
>>715
遅れた上に連投ゴメンorz
有り難う
720枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 15:36:06 ID:D5LSpsNOO
>>718
>>1から読んだか?
721枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:20:24 ID:eqU9mCp8O
一年近くやってなかったけど、引っ越しを機に見つけて
再度プレイ中・・、なんだこのゲームの中毒性は
722枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 16:46:05 ID:fU+ZxGeOO
忘れた頃の再プレイは買ったばかりより熱中する恐れがあるから気をつけろ
っておばあちゃんが言っていた
723枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 17:20:54 ID:l64Mou/x0
使えるかはともかくSPAが一番かっこいいのはザザビー
異論は認めない
724枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 17:24:41 ID:wdJkKKd10
>>723
な、なんだその機体!?
そんなのが存在するのか!?
入手法は!?
性能は!?
生年月日は!?
725枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 17:25:29 ID:oTwvNnJ7P
必死にサーベルぶんぶん振り回してる様の何処がかっこいいんだか…
男なら一刀両断SPAでしょ
726枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 17:42:59 ID:eqU9mCp8O
男ならアトミック・ボムさ!
塵一つ残さないぜ
727枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 18:00:31 ID:Ebn7uofM0
男なら零距離で連射系だろ
728枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 18:23:02 ID:wdJkKKd10
いや、ゾックとかが素晴らしいでしょ。
729枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 18:46:34 ID:anZGiJ+gO
ナイチンゲールは看護婦さんや鳥を思い出すからアレだけど
night in gale=夜の疾風
と思えばすっげぇ中二的でやっぱりアレ
730枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:08:03 ID:8pdkM6yGO
spaはなんかロンギヌスの槍なげるDJが好き。
アムロってエヴァ好きだったんだな。
731枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 20:53:31 ID:JeI3LQA5O
>>729
誰が上手いことを言えとw

まあ、機体イメージ的には疾風より暴風な気がするが
732枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:16:50 ID:ZmZRfXtDP
【リミッター解除】 てなんか好きだな
機体がもうぶっ壊れる追い込まれ方を想像してしまう
演出的には好きなネタだな
「もぅこれしかねぇ!もってくれよイフリート」 みたいなw
ハイパーモード使ったほうがマシだけどなww

733枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:33:31 ID:PuCW3tX+0
ゼクアイン萌え
734枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:36:37 ID:u/FLmVDI0
735枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:51:08 ID:zgK6FQEvO
ハンブラビさんが存外につえー
蜘蛛の巣でエース機体もイチコロだぜ!!!!!
736枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 21:57:36 ID:v3PEZNuIO
アッグ専用ミッションがほしい
ジャブロー掘り掘りミッションとか
737枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 00:37:07 ID:wC7EhnevO
ドリルは男のロマンだからな

んで、そのミッションで白髭を発掘するわけだ
738枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:23:03 ID:byhvFG770
せっかく建物破壊力アップのスキルがあったのに
ビルの解体ミッションが無かったな。
739枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 02:07:58 ID:vqr9g3kJO
>>738
ゲージ溜めに使える雑魚が出なければサイコ2あたりが有利そうだな
740枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 02:13:24 ID:6NxAC95ZP
コロニー内部の柱壊すのが一番速いのは
741枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 09:24:47 ID:HNDYz+qWO
ハビランブ
742枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 09:41:41 ID:Py/QauywO
ラフレシア強すぎワロタ
743枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 10:43:36 ID:cVtXWzlcO
>>738
そういうミッションいらねぇから黙ってろよゴミクズ
ブラストドーザーでもやってろゴミカス
744枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 12:18:37 ID:NAsEyh5LO
いやいや、楽しそうじゃないか
745枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 12:26:59 ID:Py/QauywO
>>743
なんでそんなに噛み付くのかわからん

おっと釣られちまった
746枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 17:27:28 ID:zrGKjU0R0
じゃあ強行偵察型とザクフリッパーの偵察ミッションも追加してほしい
747枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 19:20:27 ID:MgjGqUXuO
このゲームだとフリッパーがプロレス技使ったり
カメラガンからビーム出したりしそうだから困るw
748枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:23:56 ID:mf8BX7Vt0
次回作っていつ出るんですか
まだ次回作の話出てないよね?
前までちょこちょこ出してたのに、
今気付いたがユニバース発売からもう1年以上経ってる。
まさか、ユニバースが最後ですなんてことはないよね?
ナイチンゲールが可哀そうすぎる
749枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:27:09 ID:nMczXUS90
>>747
ドムの拡散ビームから本当にビーム出すゲームからなw
750枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:33:45 ID:mf8BX7Vt0
ラストシューティング仕様のガンダムの、
SPAは圧巻だった・・・
751枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 20:51:36 ID:uqNPWO9O0
>>750
あれ真上に撃ってるけど同じ高度の敵に当たるんだよなww
あとはジオングヘッドがあれば完璧だが普通にジオングと戦ってもめっちゃ燃える
752枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 21:44:43 ID:BgH/Ac5I0
>>748
このゲームの売りって要するに、簡単操作で俺Tueeeeeと
アクションガンゲーとしては超マニアックな機体もプレイアブル可って部分に尽きるから
そこだけ頑張っても、キャンペーンやキャラ関連は同じ事の繰り返しになってしまうのが…
特にもう1stやΖは流石に飽きたわ

あとガンガンが40万売り上げ(この時点でユニの倍)て、ガンネクPlusもかなり前評判高いから
これからはvsシリーズにシフトする可能性も高い
753枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:07:54 ID:MgjGqUXuO
ただガンガンもネタ切れ気味なんだよね・・・
来年はユニコーンがあるから新作出してくれないかな
ガンバトもVまで出しちゃったら本当にネタが無くなっちゃうし
754枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:19:50 ID:C/CK5QVyO
ガンバト:UCしか出せないけど、マイナーな機体も使える
ガンガン:全シリーズから出せるけど、メジャー所しか使えない

正直どっちもどっちだよな。ガンバトは初代からやってる人だとマンネリ感が強いから、その辺をどうケアするかって問題もあるしね
755枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:28:08 ID:IBKv8VZv0
次回作があるかどうかは
おまいらが番台にどんだけ凸出来るかに掛かっている
756枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:34:00 ID:6dm/rETvO
まあ、最悪
UC以外という手段は残っている

そうすればOOまでカヴァ-できるしな
757枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:48:35 ID:wXkLU8mW0
               ,、
             //
           ///)
          /,.=゙''"/       _,r'三 ̄`ヽ、
   /     i f ,.r='"-‐'つ     /ヘ/" ゙̄\,ミ\
  /      /   _,.-‐'゙~     ,! 、!r r。-r ミ   i
     /  ,i    ,二ニー;     ドツ ヽ ̄  fハ, il
    /   ノ    il゙ ̄ ̄      l ー-_゙   ,、/ / もっとビグザムをよこせ!!
      ,イ「ト、  ,!,!         ゙! )二」゙  ,!i Y
     / iトヾヽ_/ィ"___.     ヽ.t  _/,!  i
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
    ∧l   \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l      _____
   ./ i !   \.// /./  ./   \ ┌‐ヽミ≦‐十'"!    r",.-、, \
  /  i゙i     /  ̄ ̄ ̄       i .l ッー-、\_ミ「彡゙'ー=‐ (_.人 ヽ._ ヽ
 ノ   ヾ、  /            i! ! \_ ̄i i l r‐へ.__ ゝ. \   /
/      ゙''y'              l .i  、 l  !.j .l l 「,> (  \   人
758枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:52:55 ID:mf8BX7Vt0
ユニバースはMAが使えるところが結構魅力だけど・・・
もういっそのことフライマンタ、61式とかのサブ兵器も使えるようにすればいいんじゃないか
(めぐりあい宇宙はセイバーフィッシュとか使えたけど
MSみたいな細かい動きはいらないし、デザインは出来てるんだから楽だと思う。
ただし戦闘機の場合、高速移動して壁にぶつかるビグロの二の舞にならないように、
エリア広くする必要があるけど
759枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:58:08 ID:Udqp0WKKO
ごめんすまん申し訳ない
ZプラスCの取り方がわかんないんす…
Aはある
ミッションは全陣営全てクリアしてる筈なんだが
760枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:13:55 ID:lVO/hjiVP
うまく表現できないんだが
ユニバのフワッとした操作感覚になれてると
ガンガンはかなり堅苦しく感じる。
アーケード仕様だから仕方がないが

同じようでまったく違うから どちらかに慣れてると戸惑う
761枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:20:24 ID:kxEootQqO
>>758
そうなるとコアファイターとかある機体は脱出可能にしてほしいな。
762枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:24:02 ID:mf8BX7Vt0
それと、だいたいどのゲームも一年戦争では戦争が膠着状態に入って何カ月たってとか、
あるいは連邦軍がMSの開発に成功してからだけど僕としては開戦当初の一週間戦争、ルウム戦役のころから
連邦またはジオンでプレイしたいんだなあ
となるとやはりセイバーフィッシュとか使えないと。
763枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 23:37:11 ID:Puh9NQ200
いっそのこと戦艦が操作できるという新たな魅力を!
764枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 00:19:05 ID:f82XrF7bO
申し訳ない
調べてから書くべきだた
邪魔した
765枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 01:23:46 ID:OBnGj3TyO
皆・・
戦車は?

しかし戦車をパイロット目線でやったら悪夢みそうだ
766枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 01:46:21 ID:qy2AIy13O
出てくる機体全部操作したいな
767枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 07:14:45 ID:HN8dCoPvP
機動性99の61式 チョロQみたいになりそうだw
768枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 12:02:00 ID:1kqzkBQ7O
マクロスのフィールドの広さ、スキルの仕様、コストシステム

絆のミノ粉の仕様

戦記の補給関係

これ全部入れてくれたら神ゲーになるのに・・・

毎回惜しいんだよな。かゆい所に手が届かないっつーか。
769枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 12:49:48 ID:OBnGj3TyO
絆やってないけど、ミノ粉システムとして良いの?
770枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 17:59:22 ID:1kqzkBQ7O
【100%】レーダーにまったく映らない。スナイパーみたいにロック距離が長い武器で索敵しながらの闘いが熱い。 

【50%】ブーストを使う動作のみレーダーに映る。歩きは映らないから歩きで相手の裏側に回り込んで不意討ちしたり、わざとブースト吹かして誘ったりする戦術が楽しい。

【0%】レーダー障害無し
ミノ粉のシステムがあればアイザックとか偵察機の他、長距離射程系が生きてくるんだよね。

771枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 18:49:02 ID:eCbeH6Ge0
コストは微妙
あれがあるからvsシリーズやりたくないわ俺は
772枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 19:31:39 ID:MpL8xIY6O
変形状態にも武器変更と独自SPAクレ。
変形機体の非MSモードにもっとメリットほすぃ。
773枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:05:31 ID:2yq2w5Xg0
限界突破記念カキコ
しかしハイパーボス共にタイマンで立ち向かって勝てる日は来るか?
774枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:19:29 ID:71KPjsyxO
ハイパーボスはビグザム、アプサラスVあたりはそんなに強くない印象
775枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:57:02 ID:HN8dCoPvP
>>770左下にガムテープ貼ればいいんだよ
776枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:57:29 ID:FYsezl+eO
しかし対戦の事を考えたらコストは必要になってくるんだよなぁ
戦記はコストが無かったから強機体+強武器の組み合わせが兎に角多かった
ビームマシンガン二丁持ちのケンプなんてッ・・・!
777枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:16:34 ID:rqhwCA3R0
しばらく積んでたこのゲームを久しぶりに再開したらジャイアントアッガイが出てきて腹抱えて爆笑した
こんなに素晴らしいゲームを積んでたのに後悔したよ
778枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:05:50 ID:5qqymQP70
ジャイアントの元ネタが分からんからイマイチ・・・
ガンダムエース関係かなんか?
779枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 23:44:15 ID:2yq2w5Xg0
>>778
こまけえことはry

初めて見た時はマジでビビったけど、あれは出落ちなのが残念、
蘇る黒い三連星ぐらい強くても良かった
780枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:58:08 ID:5QQFLED7O
対戦に関しては、相手が目の前にいるなら話し合いでルールを決めれば良いけど、ネット越しだとそれも出来ないからなー

>>779
蘇る黒い三連星はもう一捻り欲しかったな。ザク(三連星専用)×3→全滅→ドム→全滅→リック・ディアス→全滅→サイコガンダム、みたいに黒い機体を制覇して欲しかった
781枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 16:00:04 ID:m8cubAS7O
前にも出てたけど、フルアーマーガンダム→ガンダム→ラストシューティング→コアファイターっていう順に破壊されていくのは是非とも実現させてほしいなぁ…
フルアーマー系は全部アーマー着脱可能にしてほしい
782枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 18:40:14 ID:5iqJhwopO
>>776
VSシリーズや絆みたく本気で対戦ゲーにするなら別だが、ガンバトにはいらんよコスト
現にマクロスじゃコスト制でもほぼフルチューン一沢だし、同コストでも強さに差がありすぎるし
そもそもパラメータ細かく弄れるゲームでコストバランスとれとか無理あり過ぎる
フルチューン同士で対戦したときに、差があり過ぎてまったく勝負にならないってことが無くなれば万々歳だわ
783枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 19:18:11 ID:9QHKrdyTO
>>781
設定的にパージ不可能なのは除いてな。
784枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:55:16 ID:u6rqQlES0
レッドウォーリアとHCMパーフェクトガンダムが出てほしいです。
785枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 22:55:54 ID:7Xv84HXoO
大佐にならない
引っ越し以外はSなのにならない
何かおかしいのか
どうでもいいがサクとサムが出るとは思わなかったw
育てるべきかw
786枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 23:44:52 ID:m8cubAS7O
>>784
超同意
というか、UC好きなら多分平成ガンダムよりプラモ狂四郎に出てきた機体の方が思い入れあると思うんだよなぁ…
隠し機体で武者ガンダムやナイトガンダムも使いたい
全部実現したらマジで5つくらいは買ってもいい
787枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 00:24:16 ID:Q0coa7XQO
今やってることといえば


ザクグフドムズゴを強化して
オールズモビルごっこ

辛いもんは辛いんだよなやっぱ
次はF90も出てくれ
788枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 00:58:32 ID:7R+WKlW5O
>ザクグフドムズゴ
ザズゴググング思い出した
789枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 01:20:20 ID:6eC2k5oWO
ネタ機体と言えばゾゴジュアッグがいねーな
790枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 02:56:41 ID:Q0coa7XQO
かなり前はジムキャノンUやメッサ無双だったけど
やっぱマシンガンやガード使いながらもいいな

しかしこのゲーム、全く格闘の数値あがらね
格闘よえぇ

ジオやギャプで、79で格闘縛ってみるか、暇つぶしに
791枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 12:42:36 ID:bg0rtq+SO
>>790
砲撃もおすすめ。
実弾いいよ、実弾。
792枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 20:18:49 ID:fUU/rHGSO
>>790
サクをHP4000くらいと機動力99
さらにグラップをマックスにして戦ったら3時間で60上がったwマジオススメ
てか奴は殴るしか方法がないw
793枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 21:03:00 ID:yhKDDs/B0
ガンダムユニバースでラフレシア無双を知らないのか
794枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 21:16:27 ID:6eC2k5oWO
実際問題、格闘の辺り辛さは改善の余地ありまくりだよな。特に宇宙空間での

狭い所なら、BD格から格闘連打が結構決まるけど、軸が微妙にずれるのか知らんけどあっちこっち行くのは勘弁して欲しい
795枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 23:25:19 ID:PDNh79x8O
キャトルのCB格闘はちゃんと当たるのにSガンのはまともに当たった記憶がない
796枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 02:55:24 ID:CB/wPy2vO
キャノン系が好きな俺としては、ガンキャノン重装型・ガンキャノンUが心底欲しい
タンクUは欲しくないが、きっと俺みたいな奴は少ないんだろうな・・
797枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 07:21:03 ID:kOyLa4s30
キャノン系とかタンク系って見た目と性能での差別化が難しい機種だからな
好きな人間からすると全然違うんだろうけど
798枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 09:47:58 ID:8NKbksiEO
UCでタンク系ってガンタンクとタンク2と量産型タンクと強襲用タンクと
R44とロト以外なんかあったっけ
Gブル?
799枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 12:51:25 ID:tV2QJPluO
>>795
ブーストで敵にぶち当たってから出せば当たるだろ?
800枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 13:32:28 ID:CB/wPy2vO
ザクタンクというものがあってだな
801枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 13:53:46 ID:q2DeYtZzO
61式戦車とか使ってみたいが、横ステップする戦車はキモいな・・・
802枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 14:27:51 ID:Qmq+oSUe0
BD格闘からの連撃が当たらんときは機動性を落とすと当たりやすくなるよ
803枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 20:06:44 ID:RGQ5nd79O
>>798
ヒルドルブ忘れんな

今更だけど猛打+G3のSPAのコンボがヤバい。デカブツ系を容赦無く一撃でぶち殺せる
804枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:11:09 ID:tdNAp35ZP
さまざまなMSを使い でた結果 
たった一発でも通常ビームライフルの威力というまさにチート ブルパップガン
魔改造六連ビールライフル&チャージで事実上スキなし
リアルロボ定番ネタ リミッター解除 
ジオンのザク派生のMSて辺りもグッド
そして何よりもでっかいトマホークとトマホークブーメラン

アクトザク最高と落ち着いた
805枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 00:42:15 ID:jkDDmCiP0
連続ミッションの後半に出てくる機体を鹵獲する場合、マークがついてなかったら
わざとやられる→途中からリトライで鹵獲マークがつくことはありますか?
806枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 01:21:00 ID:Bz39yQmHO
テンプレって偉大だね
807枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 04:13:59 ID:FzBWsiGQO
なんかランクSSでクリアしても銀色のままなんだけど、これって仕様?
因みにゲストキャラ使ってエクストラの灼熱のアッザムリーダークリアした
808枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 04:26:13 ID:NSugEuKm0
>>807
オリキャラでクリアしてみ
809枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 04:42:37 ID:meSM29ShO
これってガンダム系あまり知らなくても楽しめるかな?
アクションはモンハンとかかなりハマったんだけど。
810枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 05:06:25 ID:xiqHSQleO
とりあえず>>2を読んでみ
811枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 07:38:47 ID:nHSjfxU/O
>>798
ザクタンク「…」
812805:2009/11/20(金) 11:14:27 ID:jkDDmCiP0
>>4に書いてあったとは・・・テンプレ恐るべし
すまなかった
リトライ・ガンバレ・ゼータですね
813枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 12:06:08 ID:ZuuIoXCsO
なんか象鼻のジオンのモビルスーツえらい詐欺商品やね。
814枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 14:42:52 ID:1QvJgCGK0
ジムブルーデステニー鹵獲できねー
何回大西洋血に染めたことか
815枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:12:02 ID:DMckOK2BO
投降したシーマ艦隊は役割を終えた為退場が決定しました
今さら気づいたんだがうわあああ汚れ仕事だあああ…
816枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:46:37 ID:tUGGW2GTO
シーマ艦隊は淡々と話すのに、殲滅戦では沈痛な声だったな・・
817枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 00:05:47 ID:0GhxcBOy0
流石、0083連邦軍、汚い
818枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 00:44:44 ID:nbH6nP57O
新ガンダム戦記をトロフィーコンプするほどやったが
こっちの方が楽しいな

819枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 02:56:58 ID:gMlQ3tCbO
そういえばこのゲームって露骨に下位互換のスキルあるよな
そういうのって外れでしかないから、次があるなら是正して欲しいな。ぶっちゃけスキルのバランス取れてねーな
820枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 11:19:17 ID:zQunKHZq0
スキルどころか機体すら下位互換だらけのゲームにそれを求めるのは無理だろ
821枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:40:33 ID:3pjf2v1ZO
新作まだー?
822枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 12:40:38 ID:UxsTMJkm0
サイサリスが鹵獲できないよー

ソロモンの悪夢でいいんだよね?
823枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 13:43:03 ID:TWyFpSmLO
ソロモンの悪夢でリトライ・ガンバレ・ゼータやるかユニバースでラフレシア無双やるか
824枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 15:53:58 ID:aDjDY1YB0
リトライ・ガンバレ・ゼータ?

ミッションの名前ですか?

パスワードミッションやってみます。
825枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 18:03:24 ID:kb6ZknyB0
テンプレも読まずに質問するような馬鹿はどこに行っても嫌われる
826枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:15:11 ID:3pjf2v1ZO
新作はもうでないの?

MS眺めてるだけでも楽しいいいゲームなのに…
827枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:22:09 ID:uzSmrdz80
ガンネク+とマクロスにリソース割いちゃったみたいだしねー
来年出なかったらもうアウトだろ
828枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 19:26:50 ID:3pjf2v1ZO
さみしいなぁ…
829枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 20:30:41 ID:gMlQ3tCbO
あるとしたら、ユニコーンに合わせる形になるのかなぁ

それはそうとボール強いお。Iフィールド持ちを一切苦にしないのもそうだし、1000超えの三連射の火力がパネェ
830枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:16:44 ID:uzSmrdz80
ユニコーン合わせはガンネク+だろう
831枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 21:54:51 ID:NN1VrLGvO
やめて、痛いとこつかないで!
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 01:49:43 ID:AgFI+ME7P
ガンネクが発売されたら ますますスレが過疎化しちゃうのか
俺はガンネク買う予定はないね。
あれはバタバタしすぎて 疲れる
もともとアケ仕様だからしょうがないんだけど
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 09:50:01 ID:Cim/Qtjn0
ガンネクはユニコーンの宣伝に使われたからユニコーンの前に発売
でガンバトはユニコーンを宣伝に使うからユニコーンの後に発売
俺はそう思ってる
ガンバトもう一般向けに宣伝となる作品がないもん
シナリオにユニコーン、ゲストにVくらいしなきゃ
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 09:59:59 ID:buzsdtetO
そろそろ直撃1発でおちるガンゲーが欲しいな。
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 10:02:18 ID:zkOf2DFw0
つ「ジオニックフロント」
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:13:38 ID:lLE1hwQHO
ガンネクはあれで終わりみたいだからガンバト来年かな
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 13:34:06 ID:YxzFF+fFO
まさかのPS3化とかは戦記が有るから無理なんだろうなぁ。
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 20:20:43 ID:Kbdrnv180
これは据え置きでじっくりやるって類のガンゲーでもないしな

ユニコーン組も確かに期待なんだが、個人的には
TR-6とかベルガギロスやドッゴーラがプレイアブルで出そうな作品というのが
強みだよやっぱり
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:18:28 ID:YGA0jA9R0
MAで一番強い、使いやすいと思われる機体ってなんだと思う?
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 21:40:59 ID:cPovy9CyO
ザクレロ一択
敵に回したとき、自機が振りきれなかったら即死覚悟
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:29:21 ID:g6Mv4yxpP
ハイパーボスでザクレロ登場してほしかったw
SPAは盾防御で防ぎきれるのだろうか?
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/22(日) 22:42:34 ID:OqkXucFR0
使いやすいっていうならノイエジールだと思うけど、イマイチMA使ってる気分に
なれないなアレは
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:51:11 ID:mXH+hfVt0
しかしクインマンサ全然捕まらないわ
もう一週間くらいやってる
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 13:53:45 ID:w3uKSE+E0
火力最強のアルパ一択だろ
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:44:07 ID:0411A8T9O
ザクレロは前作ミッションでどれだけ切り刻まれたか・・
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 06:43:28 ID:qAfVLRiyP
マシンガン使ってオーバーキルは基本
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 07:56:51 ID:WHFRIQwd0
次回作があったらオペに男が欲しいかも。
連邦は08小隊のエレドア、ジオンはIGLOOのマイあたりで。
あと今年出たPS3戦記のマオ、フィリーネと、欲を言えば
ブルー、コロ落ちのモーリン、アニタあたりをきぼん。
しかしそこまでやると多すぎるし、連邦に偏っちゃうか。
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 13:07:13 ID:wBQ3QaslO
デンドロのチューン稼ぎたいんだけどどこがいいすか?
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:10:37 ID:ghcHwisk0
>>847
同意
ていうかオペ子はいらんわw
原作にでてきたオペレーターでいいよ
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 14:15:07 ID:1WCirhk60
オペレータにセイラさんが居ないからな……

オペレータじゃなくてもヘンケンやブライト艦長も戦闘中になんか言って欲しいけどなー
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:29:23 ID:Yu8ksSMkO
機体のフワフワ感はなんとかしてほしい。操作系は戦記でいいなあ
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 17:51:41 ID:ijg+Vd+IO
地上の重力をもう少し強くする程度で良いような気がする。
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 22:17:22 ID:5+uYBNkSO
>>847
マクロスの方で出たオペ男はこっちなら歓迎されたのか…カワイソス(つA`)
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 23:35:07 ID:IdkqxmQIO
>>853
いや、こっちで要望があったからマクロスに入れたんだろうけど…
どうせここにいるやつらも、二、三回使ったら飽きて、オペ男とかイラネ( ゚д゚)、 ペッ
ってなる気がする
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:38:15 ID:WU6do9sjO
若本ボイスで「隊長、応答してください、隊長ぉぉぉぉ」とかあっても2〜3回聞いたら飽きそう

それよりも名前の無いオペ娘に名前付けたげて……
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:08:53 ID:DVA9SDiAO
ジーンがオペレーターに転入と聞いて

そして彼女にはケルゲレン子という名前が(ry
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 04:55:06 ID:Uwx9Cymf0
ていうか原作にいたオペレーターだけでいいよ
顔有りでキモい設定ついてるからうざったくなる。
マクロスのオペ男も腐受け狙いすぎててきもい。
セイラとかその時代に目立ったのいないならヘンケンやブライト、
ナナイでいいじゃんか
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 07:08:09 ID:u8QFlSy3P
武器カスタムの欄に盾の項目がない機体は防御してもショボイと思ってた
ハイパーボスのキュベレイ、ペーネロペーのSPAを受け切ったのは
クイン・マンサとFFZZでした
サイコもサイコ2もサザビーも皆沈んだのにw盾意味ねーw
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 07:56:10 ID:5Vk5v8qY0
>>855
あれは名前が無いから人気がある一面もある
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:31:20 ID:WU6do9sjO
蘇る黒い三連星でサイコのSPAを防御しまくったら、防御のステータスが一気に10上がったお……
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:53:17 ID:HQS+tMqd0
最近買ったばかりなんですが
0083の駆け抜ける嵐がクリアできません
三ステージ目に出てくるノイエにフルボッコにされて
手も足も出ない状態なんですが攻略法とかありましたら
教えていただけないでしょうか?
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:04:08 ID:V10pDKQZO
FbのSPA使えば楽
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 01:25:42 ID:4dZUtvBm0
俺は初プレイの時ジムキャノン2のSPA当てて強引にIFぶち抜いたな
864枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 18:45:18 ID:ZgbwTDi30
>>860
防御上げの簡単な方法で一般的な手段だ。
NTでなくても50は上がる。
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:09:53 ID:al0JXRobP
>>864今試してみた うはwwホントだww
上がる上がるwww
今までザクマシンガン相手にチマチマやってのにww
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 23:19:00 ID:NR/lx150P
クインマンサが強すぎるわ
射撃3のハイメガ、あれ連射できるんだね。
これで遠距離にも対応できるし
マジキチ
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 14:26:20 ID:udbWUMjg0
今初めてギャラリーのミュージアム見たけど・・・
このBGM123456…ってあるやつガンバトのオリジナル曲なん?
(30あたりの閃ハサの曲は聞いたことあるけど)
でももっと原作の音楽充実させてほしいで
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:22:51 ID:3w2XsnwVO
>>856
誰が言い出したんだろーな、ケルゲレン子。

いっその事、富野っぽくケレン・ゲレンとか名付けるのもありか?w
869321:2009/11/27(金) 15:31:59 ID:7pQ8vigW0
tes
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 15:40:14 ID:DIRiK56BO
>>867
ガンバトだけではないな
ジオフロ、PS2ガンダム戦記やめぐりあい宇宙が初出なのもあるみたいだが
…バンナムが版権持ってる曲だから、他者が作曲したものを使うより安くあがるという説

バンナムはドケチだからオリジナルの多用希望はマジ諦めろ
いくらユーザーがいっても全く反映された試しがない

>>868
ケル子いいよケル子、ケル美でもいいけど

ギャラリーの人物紹介はやけに大量にあるよな
全く知らん連中も多いし
不親切なのは何から出たキャラなのか書いてないことだな
撃墜ランカーとかなんの作品から出たんだよ
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:28:32 ID:5Jf83POZ0
なんか何も喋んない人いるけどなんなの?
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 18:30:06 ID:peLjkthQ0
本当は喋るこた喋るが普段は殆ど喋らない

喋る場合は金の掛かったガンゲー
金を掛けない場合は喋らせない

因みに中の人は諏訪部
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:20:38 ID:W77nF+DtO
>>866
クインマンサは派手なだけでたいして強くないだろ
SPAもウンコだし
射撃3のハイメガもハイ乳やキュベやEX-Sの主兵器連射には劣るし
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:39:59 ID:UFTwXmW6O
次回はキャラクターをどうにかして欲しい
容姿とか時代が違うと別人ってのはどうも納得行かない
下手すれば同一人物が3人も同じステージにいるなんてことになるのはどうかと思う
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:23:50 ID:fDDJ4xC8P
クインマンサのSPAはSPA返し。
射撃1連射してるだけで最強の部類に入る
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 00:45:30 ID:KD2Td0Be0
>>874
で、その辺をどうにかしたゲームってなんかあるのか
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 03:21:12 ID:YdlR96/Z0
>>872
旧戦記で遭ったときはやまちゃんだった気がするんだよね
「EXAMが俺を戦場へ駆り立てる・・・」みたいなこと言ってた
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 08:51:43 ID:nkkNZBXdO
友達にやらせたら面白いから本体ごと買いたいって
言うんだけど、最初からは嫌で俺のデータを使いたいって言うんだよね。
向こうがセーブするときにメモカ入れ替えたら
こっちのデータ向こうに入る?
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 10:55:46 ID:JyxVFjYN0
できる。
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:12:17 ID:nkkNZBXdO
>>879
ありがとう!
買わせてくるよ!
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 11:38:09 ID:IEl2tGC/O
>>876
ん〜そうだな。
Gジェネは同一キャラクターの別年齢、別姿は「容姿変更」があったし同一キャラは同じステージには出られないようになってたんじゃなかったっけ?
ガンダム無双も一部のキャラが姿を変更出来たしストーリーモードはアムロとシャアがステータスが引き継ぎだったろ
だからこれにもそれと同じ機能があっても良かったんじゃないかなって
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 19:21:43 ID:lZd05A9Y0
>>878
もう>>879ができるって言ってるけど、
UMD入れないでGAME→SAVE DATAとかを開ければ、
コピーできた気がする
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 23:24:13 ID:0SFtfLmSP
キャラだけは任意で選べないってのは不満だなぁ。。。
選びようでハマーン様とシャアがいっぱい出てくる事になる
まぁそれはそれでおもしろいんだが。
セーブデーター分割プレイもメンドイといえばメンドイ
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 18:59:39 ID:KhmwC8kH0
ビッグターゲットとハイパーボスまで全部Sとったのに限界突破できないんだが
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 20:59:19 ID:D9hmG8ep0
>>884
まぁ、見落としかオリキャラ使ってないかだろうね
ってか、この話題はループし過ぎ
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:09:17 ID:2xqi3/YCP
ロシュフィル可愛いよロシュフィル
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:15:46 ID:l0guckMSO
アン可愛いがジオンとか有り得ない…
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:20:19 ID:KhmwC8kH0
>>885
まて、パートナーもオリキャラじゃなきゃ駄目なのか!?
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:24:47 ID:l0guckMSO
○ジオンでしか使えないとか有り得ない
土日でZZ47話見たんだがハマーン様声がゲームより若い
キャラはなぜか今よりおばさんくさい
エルとルーは全く変わらない
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:27:44 ID:I3xdNGc10
ハマーン様は流石に老いが見えてる
キャラは中の人変わってる
エルとルーは中の人の地声があんな感じ
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 21:55:31 ID:D9hmG8ep0
>>888
すまん、そこ迄は知らないや
まずはハイパーボスの擦り合わせをするべき。
まさか、機体の限界突破条件を満たしてない訳じゃないだろうな?
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:05:44 ID:Mrpmh7d9P
新作でないからガンダムVSの新作が出て値崩れしたら買おう
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 22:54:16 ID:PbO87+Y4O
パートナーのステータスのカンスト面倒くせぇ
やっぱり対戦モードでちまちま上げるしかないのかねぇ
894枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:53:57 ID:2j+lUAFH0
次回作ではモーリンやフィリーネを出してくれ。
895枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 01:37:28 ID:ELTQGJr4O
ていうか昔PSかなんかであったあれみたいに結婚さしてくれ
したらF91とVガン子孫で行ける
896枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 02:43:52 ID:5BqsZqTtO
Vガンがハブられてたやつですね
897枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 04:29:41 ID:03m5/De20
V厨希望の星だよこのゲームは
898枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 09:47:11 ID:FrIggxrsO
今さらだがこのゲーム買ってみようかなと思うんだけど、各ミッション毎に自由にパイロット選べたりすんの?
例えば1stのステージでマフティー使ったりとか
899枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 10:25:06 ID:Qzd7c03cO
最初は出来ないが、ゲーム進めていけば出来るようになる
900枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:23:58 ID:bxSSzVqc0
>>897
V出てないのに?
901枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 13:40:36 ID:FrIggxrsO
>>899
サンクス、ガンダムVSガンダムより面白そうだし今日さっそく買ってくる!
902枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 14:47:05 ID:YoRcs7+U0
鹵獲確立がどんだけ低いんだ
ヴァルヴァロとか楽だろって思ってやっても全然キャプチャつかねぇ
903枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 15:48:26 ID:kbzI1AYtO
エクストラミッションのガンダムユニバースで
サザビーで残り時間6分半で敵殲滅
カコイイよサザビィ
904枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 20:23:38 ID:V3q6/j/TO
今のシステムでV2なんて出したら速すぎて操作できなさそう
905枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:36:12 ID:wEtwWou50
ビギナ・ギナの飛行形態でさえうまく操作できないのに、
V2で光の翼なんて発動して飛びまわったら、敵を通り過ぎた後に△ボタン押しちゃいそう
906枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:41:20 ID:AbkV6p13O
限界突破して目一杯改造したEX-SでALICE発動させたくらいの速度になるだけじゃね?
907枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:42:36 ID:ujX16ITGO
17日に出る廉価版はバグが直っていたりするのでしょうか。通常版とどちらと買おうか迷っています。
908枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 23:52:09 ID:FrIggxrsO
17日に廉価版出んのかよw
今日中古で買ってきちゃったよorz
909枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 04:23:40 ID:qWMqSHdMO
そんなに深刻なバグ無かったと思うから、やりたいだけならどちらでも良いと思うが
910枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 04:46:55 ID:cFddRZW3O
このゲームで対戦した事がないんだが
したらブーストチャージ格闘連発されてムカつくだろうな
911枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:00:15 ID:tUPGAVZ20
>>908
廉価版の定価が判らんが、新品割引でも\2,000-は切らないんじゃないか?
中古だと\1,500-くらいだし、安い買い物をしたと思えばいいんじゃない?
912枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 12:25:51 ID:JtbDp9Xf0
エクストラまで到達できたけど他の勢力を選択する為にはエクストラを攻略しないとダメかい?
913枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:15:25 ID:5me2QEw00
>>912
ほかの勢力は別キャラ作らないとだめよ
914枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 15:46:13 ID:3KTWeoYq0
このゲームのバグといえば、
ビギナ・ギナのSPAの照準ズレをどうにかしてほしいな
915枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:44:21 ID:KZv/L3/aO
よそに誤爆してしまたw
基本的に頼りっきりなのだが
超射撃はモビルスーツの性能的に有り得ないから止めて
後は一つのモビルスーツとのアツい戦いを演出して
19も20も墜とすんではなくて
916枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:46:27 ID:eaHGkBBo0
性能厨とでも呼べばいいのか
917枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 20:52:11 ID:KZv/L3/aO
>>916
いやね
しまいにはここまで2〜3機ずつ戦力を小出しにして殲滅されるとかアホじゃないのか敵…と思ってまうw
918枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:00:15 ID:xA8xetyKO
>>909
0083の砂上模擬戦闘で1秒以内に倒しちゃうと、結果から消えて達成率が200%にならなくなるのは何気に痛い。
919枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 21:47:13 ID:vp0LMQSHO
>>918
まさか発生しねー(出来ねー)だろ、とか思ってたらバグりましたwww
修復方法ってやっぱり無いの?
920枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 00:04:09 ID:GOO4g7ex0
どうしてオデッサのマップでガルマのドップが出てくるの?
921枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 01:33:49 ID:NYSFIxYeO
>>920
細けぇことは(ry

そういえば一年戦争のストーリーの追いかけ方が中途半端だよな。WB隊の辿ったルートはあっても良さそうなのにね。そして次回作にはガルマとドズルの専用ザクを是非。あとガルマに顔グラと声を
922枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 16:00:25 ID:yhpnYOOI0
∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   こうですか!?わかりません!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
923枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 20:40:53 ID:C0UhhVly0
ガンバトシリーズ最新作が来年の春までに発表されたら、俺

布教するんだ……

924枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 21:47:09 ID:yujS6EZv0
ひさしぶりにグラスホッパ−稼ぎしようとしたらうまく成功しない・・・
デンドロの爆導策威力・命中限界フルチューン以外はノーマルのままだよね?
開始まで放っておいてもなぜか開始前に爆導策が炸裂しちゃう。
以前はちゃんと稼げてたんだがなぁ・・・


おかげでコウにハマーン三人が落とされたりしてるぜwww
925枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:10:10 ID:ziKnmTVl0
全ミッションSSとるぞー
926枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 22:34:54 ID:qw3PzU2PO
>>924
俺は失敗したらデチューンも混ぜている
あるいわフルチューンも

試してみるよろし
927枯れた名無しの水平思考:2009/12/03(木) 23:30:39 ID:R6di/xkp0
ゲストパイロットってステータス99まで育たないんですか?
ガトーの防御が91から上がらない・・・・・。

たまたま・・・?
928枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 00:19:41 ID:elUHJ6f5P
すごい細かい所まで凝ってるのに
カットイン時の全周囲モニターはないんだよな
全部旧世代MSじゃん ありゃ残念だな
929枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:47:40 ID:B1DPZWXz0
>>926
thx
色々試してみるわ
930枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 01:55:13 ID:PujNfiBOO
>>927
基本的にゲストキャラはバーの上限までなんじゃねーの?
ただ、カンストしたと思っても、気付くと経験値が貯まってる事はあるね。何も起こらないけど
931枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 03:20:09 ID:wOXoDPhUO
>>927
ゲストパイロットは全部の能力を成長限界まであげるとそれ以上成長するように制限解除される
wiki読めよ
932枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 06:31:27 ID:elUHJ6f5P
魔改造ようやく15機目終了 全MS MA200体以上を90000P稼ぐには
90000×200=18000000・・・
もうムリポ そりゃあ全魔改造データーがヤフオクに出る訳だ
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 10:19:04 ID:gYZji7Tf0
すまぬ!ガンネク+絡みのことなんだが、あっちのスレで聞くのも、あれなんで、こっちで教えて!
ガンネク+買ってきてやってるのだが、あんまり…。なんか、こう…。ちょっと、違うかなあと。
ちなみに、環境はオフライン。やっぱ、対戦してナンボ、のゲームなのかな?

ガンダムバトルシリーズは一作もやったことなし。
で、マクロスアルティメットフロンティアは、「すげー!なんだこのゲーム!おもしれー!!」って
自分的にはすごい大当たりで狂ったようにやってた。

こういうオレはバトルユニバース買ってきた方が楽しめるかな?
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 10:30:10 ID:Rhq5TTS0O
ガンバトとマクロスは同じエンジン使ってるから基本的に同じだよ
一人で機体カスタマイズして俺TUEEE!するゲーム

ただマクロスの方ではガンバトの不満点がかなり改善されちゃってるんで
マクロス→ガンバトだとやりにくくてしょうがないかも・・・
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 12:20:29 ID:ll/vnXU70
ところで17日に出る廉価版は完全限定生産?
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 12:40:53 ID:5qrN26VY0
ガンバトは機体数は最強だけど
作りは粗いな
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:53:40 ID:9RAhgPfdO
ガンダムVSにはない
ハチャメチャ感があって良い。
機体数、ミッション数、1人プレイモードが充実してるから
100時間は楽しめる。
☆4つです。
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 15:56:47 ID:2A3PNjWK0
ミッション数・・・一人プレイが・・・充実・・・?
939枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 16:51:25 ID:BwlLZitB0
ツボに入れば100時間ぐらいは遊べるだろうが充実してんのは機体数だけじゃねーかw
940枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:21:30 ID:j6P3qcZ2O
この荒削りな感じが好きだなあ。

まあ、変形状態でも武器選択できて欲しいとか、地上ステージの重力はもっと強くていいかなとか、
武器枠が足りない機体も出てきているから装備変更したいなとかは思うけど。

いっそ手持ち武器は付け替え可能で魔改造できるようにってのも面白そうだけどw
基本的にはジェネレータ出力制限とかつけておいて、限界突破みたいに解放すると何でもありになるみたいな。
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 17:54:49 ID:dOku4Cfr0
ザク、ジム系やF90とかV辺りは個別の機体として独立させるよりも
武装選択とかで自分で組み立てた方が良さげだが、そういう風に機体個別で
細かいチューンが出来ちゃうのもそれはそれで何か弊害がありそう?
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:05:35 ID:R1coSOFr0
作りが粗いのがガンバトの魅力でもあるな
ゲームバランス取りにくいおかげで
旧ザクとF91で天と地程の性能差があって、ある意味原作に忠実w

なにより量産機が使えるというのが嬉しい
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 18:10:02 ID:bOom/mGM0
>>932
250時間くらいで終わるからがんばれ
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 20:25:25 ID:gkAMtyzR0
>>942 ゲームバランスってそういうことなの?
旧ザクがF91に全く歯が立たないのはバランス取れてるって思うんだけど。

俺としては、
同じゲルググ系なのに、馬鹿みたいに強いSPA放つゲルググキャノンや
ギャンのミサイルという名の銃口多数のマシンガンや
なぜか、本ネタにもないEXSの全身Iフィールドや、
糞みたいなジェガン、バウンド犬のSPAなど等

同時代、同格、もしくは次世代よりも不自然に強い、弱い等、
おかしな現象をバランスがおかしいと言う事かと。
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:07:02 ID:R1coSOFr0
>>944
ごめん。
俺が言いたかったのは限界解除なんて代物がある以上、
対戦用ゲームとしてのバランスは取りにくくなるってこと。
対戦に特化させるならコスト制を導入するなり、機体の性能差を少なくするなりが必要かなと

ガンバトは対戦メインのゲームじゃないから、
少々ぶっ飛んだ性能の機体がいても特に問題無いみたいなさ
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:21:11 ID:gkAMtyzR0
>>945 なるほどw
947枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 21:40:03 ID:7zlDTIgLO
そろそろ新作がやりたい……
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 22:21:24 ID:dikGHvAfP
F91とサザビーのチャージ射撃の収束ビーム
下に向けて打つと収束しないよね
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:48:38 ID:bX24HY+oO
このゲームは対戦のバランスよりも作品に忠実な設定なのがむしろ魅力的
ファーストガンダムが乳に勝てるようにするなんていくらコスト導入しても絶対に無理だし、むしろできたら違和感がある
ガンガンが嫌いなのはそこら辺の違和感が大きい
何が言いたいかと言うと、ガンバトは今の路線を変えないで欲しい
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:11:18 ID:+j8YGTTJ0
対戦ゲーでバランスが難しいというのは
技の特性の違うキャラが集まっての事じゃないの
ガンバトはそれがほぼ一直線上に並んで
強いか弱いかの差でしかないので
ちゃんとやれば対戦バランス取りやすいのは取りやすいよ

ユーザ側にパラメータ調整委ねられてるから
取りにくくもあるだけで
951枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 00:50:33 ID:aG9kHIG/P
ガンバトに慣れると
ガンガンしたとき遅くて萎える
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 03:31:28 ID:fe810Y9GO
また今日もパワードジムを狩る作業がはじまるお
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 14:27:38 ID:/kS+1ggj0
フルバーニアン瞬殺よりアプサラス瞬殺のほうが確実だしポイントも高いのに、
なんでグラスホッパーのほうがメジャーなんだ?
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:11:19 ID:9azPDfT40
戦闘開始⇒リトライまで10秒でいける
1回で最大1100前後もらえる
10回使用なら、100秒で完了
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 15:27:26 ID:2HPQUyR9O
>>951
そういうのいいから
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 17:20:11 ID:G9/DQsDo0
あんま頭使ってプレイしたくない俺としてはこのゲームは神ゲーです
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 17:51:30 ID:7ArxdOoG0
このゲームはお手軽路線だからね。
チュートリアルもやたらと丁寧だし初心者救済にかなり気を使ってる。
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 17:59:50 ID:gx/QLeCtP
そもそもvsシリーズはアケが発祥だしな
全然路線が違う
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 18:40:54 ID:5Nv1szmv0
でも連ジを参考にした対戦ゲーエンジンから作ってるよなどうみても
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:11:03 ID:M0Lns+blP
買おうと思ってるがプレイ時間どれくらい?
前作もやってからの方がいい?
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:23:07 ID:f711tc850
プレイ時間は飽きるまで。
とりあえず全ステージクリアなら十数時間だけど。
全機体集め、全ステージS、ステータスMAX、ってアホみたいにやりこみ要素あるけど、やりきる前に飽きる

前作のほうが優れている点はほとんどないので買わなくておk
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:28:03 ID:aG9kHIG/P
150時間行ったー
何だかんだで1年間楽しんでるわ
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:34:55 ID:0UafthFwO
初代のガンダムタクティクスは
どちらかというと戦記寄りじゃなかった?
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 19:53:33 ID:G9/DQsDo0
タクは開発期間が不十分てスタッフも認めてる実験作だしな
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 20:05:56 ID:vLXC3NWB0
ガンタクは08小隊のミッションでカレンの音声が入ってることは評価する。
「嵐の中で輝いて」も流れるしな。
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:08:03 ID:ghictEq9O
なんかSPAの効果と表記がイマイチ一致しない奴がいるよな
特徴的なSPA持った奴は分かりやすい表記にすれば良いのにね。ハンブラビのクモの巣とか高機動ザクRGのデカクラッカーとかG3の槍投げとか
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:39:07 ID:MK/sPOnRP
ガンガンnext買ってきた 
なんというか 無意識にシールド防御ボタン押して撃墜される自分がいる

やはりテンポが早い バランス調整いい 素早い すぐ落ちる・・・
しかいあのバカげた推進力とスラスター移動もここちよい浮遊感だと再認識
狂ったゲームバランスも個人でプレイするにはとても爽快
数時間プレイ後またもやバトユニに入れ替えてチマチマポイント稼ぎしてる
自分がいた。
ガンガンはソニックでバトユニはNights なんだな。
どっちがいいかは個々で違うけど 270時間こえた自分は
もうしばらくバトユニで戦っていようと思う
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:44:19 ID:h9H8u+n60
俺も180時間超えちまってるしなぁ
来年こそ新作が出てくれないとどうにかなっちまうよ
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 22:47:55 ID:kYThU/IIO
>>953
本当だよな
かかる時間も同じだし
ポイントも高いのに

なんでフルバーニアン選ぶのか理解できん
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:25:40 ID:c224UNc2O
次回作なかなか出ないから
データ削除してまた最初からやってるけどマジおもしろいぜ

971枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:56:16 ID:1VSwrsbw0
>>970
それは分かる
俺も前データを念のためにPCに残して
全SS以外はやっつけたとこだわ
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 12:58:30 ID:42G3MwwmP
花園をもう一度SS取るのが苦痛だからそれはできないわ
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 14:56:33 ID:pFAlWOxC0
ところで次スレは・・・?
っていうか新作は・・・
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 15:01:06 ID:g4Bo3NE2O
まだこんな時代遅れのゲームやってる奴いるのかよ。時代はガンガンなんだよw
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 16:20:19 ID:Hva9Dcn9O
次回作はガンダムバトルガンダムでガンガンシリーズでガンバトシリーズの機体数



とかならんかね?
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:18:17 ID:bkAuHOYfO
次回作あるならVガンダム出してよね
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 17:40:27 ID:zsLfzDNTO
>>973
次スレはもうちょい消化してからかな

>>974
ガンガンよりも連ザだろ
そういう意見もあるし、事実連ザはやるのにガンガンはガラガラってのもある
つまり、替えはきかないと言うわけだ


だから新作プリズ
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:59:00 ID:MQxykKOo0
もう新作出なくてもいいよ
マイナーチェンジしかしないんだから
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:53:13 ID:YsVwEKRKO
ユニバアアアアス!
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01:28:18 ID:royRWGtp0
こんな底の浅いカスゲームが4作も出ただけで奇跡だろ
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 03:28:47 ID:pX0xcuQUP
>>980やれやれ ガンガン発売でわざわざ煽りにきた
アホってのは成長しないものだなw
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 04:32:22 ID:MsrwUAKyO
>>底が浅い

最近のガンゲは全てそうだな
ギレンやジオフロにコロ落ちは深かったが
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 07:13:55 ID:60eip5YmO
>>978
マイナーチェンジで充分だと思う
機体増やしてマップ広げてくれたら…
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:13:07 ID:hQNtZorCO
NEXTとかPLUSとかタイトルにつけて次を出すのはマイナーチェンジじゃないとでも思ってるんだろうか…
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 12:48:56 ID:xEslq91RO
まぁ、ガンガンはこれで終わりだろう
少なくともオールスターは
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 18:12:51 ID:X7pw5agxO
ガンダムバトルウニバぁぁぁぁぁス!
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:21:23 ID:ypw/e6tD0
かなり簡略化されてるとはいえ、
Ex-Sの変形モーションを再現してる時点で他のガンダムゲームとは一線を隔するよな
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:33:18 ID:7BpYD/UP0
ていうかセンチのリアル頭身がゲームに出たの自体、このシリーズが初
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 19:46:01 ID:0KjQZ2rB0
ジャブロー攻略用特務MSをプレイアブルキャラクターとして登場させたのもこのゲームが初だろ。
アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ゾゴックが操作できるわけだからな。
リアルタイムでプラモ買った世代としては感慨深い。
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 21:33:11 ID:h1GBRtvw0
ZZのストーリーをここまでつぶさになぞったゲームもこれが初めてだろう
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:00:45 ID:0MEnY70t0
まさかZZに出てきたアッガイとかが出るとは思わなかったからなw
そういうマニアックな路線をひた走ってものだよ。
てな訳でモノアイガンダムとダブルフェイク参戦希望。
あと機体だけの扱いでドルメルとガンダムキラー。
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:28:51 ID:IiOAeeCiO
流石にそれは厳しいんじゃないか
ガンバトで非公式機体ってサク・サムくらいだし
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 23:41:33 ID:6tkniewMO
何となく思ったけど、次回作があるとしてもZZの時代って殆ど追加期待無いよな。あってもイボルブで出たリファインZZくらいか。0083やCCAなら兎も角、ZZの時代ってZにおけるAOZみたいな物も無いんだよな。本当に不遇だよなZZは

それはそうと誰か次スレを。俺には無理だった
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:27:29 ID:zTPS7ai/P
ザクV リゲルグ ゲーマルク
愛すべきこいつらが使えるというだけで俺はガンガンよりもユニバを選んだ 

995枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:52:44 ID:W8PNyclh0
ネオジオン(アクシズ)製の化物モビルスーツがこれだけ充実してるゲームってのも
後にも先にもこれくらいになりそうだな・・・

ガルスJ、Rジャジャ、ガ・ゾウム
幼き日にガン消しで憧れた機体の数々を使える幸せ
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 01:02:18 ID:zTPS7ai/P
ガズエル ガズアル 量産型キュベ バウ ジャルムフィン

こんなのが使えるんだから貴重なんだよこのシリーズは
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 03:44:15 ID:UBTR/bryO
カスゲー打ち切りか?
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:18:48 ID:ubGReQSi0
うらぁーてめぇ等次スレだボケがぁ

【PSP】ガンダムバトルユニバース79機目【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260224270/
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:21:38 ID:ubGReQSi0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 07:22:19 ID:ubGReQSi0
1000でなくても多分来年新作は出る
10011001
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