【PSP】ソウルキャリバー Broken Destiny その11
Q.キャラクター数は?
A.4からボーナス&ゲストキャラを抜いて新キャラ・ダンピエール、ゲストキャラ・クレイトス(God of Worシリーズの主人公)を加えた28人。
Q.ガントレットモードって?
A.3のオルカダン師匠のチュートリアル+4のストーリーの後日談。
ソウルキャリバーの基本操作や各キャラの代表的な技への対応を学ぶモード。
ただしキャラ毎のエンディングというものはない。
Q.アーケードモードは無いの?
A.アーケードモードは無い。
トライアルモードで我慢。
ATTACKが全5ステージ、ボスはナイトメアかジークフリート。
DEFENCEが全8ステージ、中ボスはクレイトスとナイトメア、ボスはアルゴル。
ENDLESSは無限にステージが続く、5ステージごとに中ボスとしてレギュラーキャラが出現。
Q.難易度変更は?
A.できない。クイックマッチモードはAIの強さによって表示されている勝敗数が違うのでそれで判断。
Q.キャラクタークリエイトについて詳しく!
A.3よりも4に近いかも。
体型の変更は不可になった。
作成可能枠はセーブデータ1つにつき16人、
(セーブデータはオプションのデータ管理でセーブの位置を変更することで増やせます)
レギュラーキャラはカラー変更だけで着せ替え不可になった。
オリジナルキャラに、レギュラーキャラの服なども使用可能になった。
一部のパーツは男女共用で使えるようになった。
一部のパーツは大きさや角度などを調節できるようになった。眼鏡や角やねずみ耳など。
Q.エロいキャラは作れますか!?
A.創意工夫しだいでいくらでも!
ただし、肝心なところはレギュラーキャラほど揺れません。
Q.対戦で名前の横に「格闘王」とかの称号ついてる人がいるんだけど?
A.称号は「QUICK MATCH」で、敵を倒すことで獲得できます(全200種類)
獲得した称号は「QUICK MATCH」内の「BATTLE LOBBY」で自由に付け替えが可能。
「VERSUS」内の「BATTLE LOBBY」では付け替えができませんので、注意してください。
コスチューム開放条件
※複数の条件が有る模様。以下は一例。
トライアルエンドレス10勝時
頭装備
男:ウィザードハット
女:ウイッチハット
腰装備
男女:カボチャパンツ
脚装備
男女:ベルベット靴
特殊1
男女:羽耳、フェザーファー、ウィッチマント
特殊2
男女:ピュアリング
名声10個時
全キャラのネタ武器
下着
男:ふんどし、勇者の証
女:レザースーツ、ブルマ
頭装備
男女:チロリアンハット
胴装備
男:詰襟
女:水兵服
腕装備
男女:決闘者の手甲
脚装備
男:決闘者のブーツ
女:ルーズソックス
男女:ローファー
特殊1
男女:リュック、学生カバン、チュロ(左)
女:リボンタイ
特殊2
男女:黒縁眼鏡、チェロ(右)
クイックマッチ5連勝時
頭装備
男女:サンタ帽
胴装備
男:サンタジャケット
女:サンタワンピース
腕装備
女:サンタミトン
腰装備
男女:サンタズボン
脚装備
男女:サンタブーツ
クイックマッチ10連勝時
頭装備
男女:ハート付きナースキャップ、ティアラ、ナースキャップ、王冠
胴装備
女:看護服
クイックマッチ200勝でバニーセット&チョーカー
全キャラクイックマッチで1勝以上でスカル、邪眼セット、デモニックセット
刃を極めし者を全ラウンドパーフェクト乙…ってすごいね!
華麗な代理立て乙
>>4 タキでがんばってたんだけどさ。
下手に手を出すと死ぬるから、ガードして様子見るか、動いて様子見るかしてさ。
手が伸びてきたら投げぬけ!、叩かれるか、技すかしたら今度は確反だ!っていう、
もう、基本的な戦いかただけ頭にいれてさ、必死にちまちま削ってがんばってたけどさ。
どうやっても勝てないのよ。
で、もういいや、めんどくせ、と思って、タキのくるくる回ってばしーんばしーんと、
地面叩いてどかーんで投げる、ってのだけ適当に出してたら、パーフェクトだよ。
何だよこれって言うね。
あるある…ってALLパーフェクトはねーよw
すごすぎです
とりあえず武王さんにお手玉されて負けまくりました。
上位陣のなにが強いって起き攻めが強すぎる。
ずっとびりびりの雪華は論外としても一度転ぶと起き上がれない。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:04:38 ID:Vcon72RM0
でも気持ちは分かる。
オレも船長さんでぐるぐる突っ込んでいったらいつの間にかストレートで勝ってた。
その後吉光で再挑戦してしっかりかったけど・・・
おそらく今まででもっとも人間らしいCPUじゃないかとは思うんだが。
早くて上下に散る小技はきっちりガードして反撃してくるくせに、
上級者なら99%対策できるはずの遅い大技を結構ミスるのはちょっと残念だと思う。
まあ面白いからいいけど。
大雑把な傾向として
下位:パージしてパンツで迫ってくる
中位:一点突出型
上位:容赦ない起き攻めとコンボ
って感じかな。
前スレで散々言われていたっていえるほど
住人のほとんどから不要と判断された流れじゃなかったし、
特になんらかの違反をしてるわけでも、
分けることによって決定的な不都合があるわけでもないと判断したから外さなかったんだよ。
>>13 前スレ建てた奴も外してくれって言っているのに、何言っているんだ?
しかも、このスレが同じスレが違う板に建っている時点で違反しているだろ
>>15 自分で970踏めば解決だろう。
っつーか、テンプレに入ってようが入ってなかろうがどうでもよくないか。このくらい。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:14:59 ID:Vcon72RM0
正直どーでもいーと思ってるやつが多数だと思う。
ボタンをL=A+B RをA+Kにしてるんだけど必殺技がでねえ。
でもいまさら代えられないし・・・どうしよう
>>970がまともな奴or自分が踏みますように( -人-)
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:18:29 ID:I9ZV4sTI0
>>18 俺もLRのキーコンフィグ同じなんだけど 体感でL+KよりR+Bの方が出やすい気が
するぞ まあ確実にはほど遠いけど
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:20:44 ID:Vcon72RM0
なるほど、R+Bですか。
ずっと馬鹿正直に○△×を同時押ししていました。
早速練習してきます(笑)
>>1乙
ダンピエールステージのBGMかっこよすぎワロタ
>>15 いや、主旨が違う複数のスレが、
それぞれ主旨に沿った板に立っていて、
それぞれの板内において重複してるわけではないんで、
特に違反じゃないと思うんですけども。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:40:38 ID:Vcon72RM0
そろそろその話やめない?
どーでもいいって
>>15 前スレたてたの俺だけど。
速攻で文句言われたから次で外してって言っただけで、
その後の流れ的にはどっちでもいいと思ってる。
まぁ次スレ立ては頼んだよ。
すいません、空気読まない私が悪かったですorz
>>23 ただでさえ人が少ないのに、なんでいくつもスレ建てる必要があるの?
攻略もキャラクリもこっちでやればいいじゃん
文句いうなら自分で踏むか970付近で言うなりすればいいのに
前スレで文句言ってたのも確か携帯だったな
なんかすげぇ上から目線で物言ってたし
てか同一人物か
無いと思うけど立っちゃったんだからリンク張るくらいいいんじゃない?
とにかく次はヨロシク。
さて皆は全武器を手に入れるためにTRIAL制覇してる?
俺は持ちキャラ以外つかえないから_
今回はキャラ毎エンディングを無くしたりしたんだから
自キャラのみで全フューチャーを満喫できるようにしてほしかったな。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:04:17 ID:I9ZV4sTI0
>>29 トライアルで勝つぐらいなら適当に使えそうな技数個覚えればいいだけじゃね・・・
ていうか覚えなくても同時押し適当にやってればいい技出るし
>>27 そう主張する人間がたくさんいると、たぶん次で外してもらえるだろうね。
>>29 ヘタレな俺だけど昨日全武器取ったよ
Attackならどのキャラでもそんな苦労しないと思う
でもDiffenceがクリアできないんだよね…
>>30 3人目位までならいけたけど、そこまでだった…orz
結構いけてるんだね、またチャレンジしてみる。
別にリンク外した位じゃ何も変わらないと思うけど…
>>29 名声全解除とかめんどいしやってない。
全武器解放してもキャラクリ枠足りないしね。
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:14:38 ID:I9ZV4sTI0
>>36 俺も俺も そのうち暇でやるかもしれないけど後回し的な
>>29 暇な時にちょくちょくやってるけど4、5戦目で負けること多数
4のクレイトス、5のジークが苦手過ぎる
こっちもズルイんだけど
クイックマッチで勝率悪い奴狙って
入るとやたらムカつく攻撃してくる
CPUが居る単調な技の繰り返しなんだけど
返し方判らんとなぶられる
バーチャの弟子みたいな感じ
>>38 コンボイも勇者王もしっかりガードして攻めたらそう苦労しないと思う
リング際に追い詰められないことを念頭に小技で打つべし打つべし
時々投げを混ぜるといいよ
あと、割りと足元がお留守
クイックに出てくるCPUの戦績ってこっちの勝敗でかわる?
トライアル全キャラはATTACKの方で達成した。
使いにくいキャラは開き直って投げメインで戦うと勝ちやすい気がする。
当然AやKの小技は使っていくけど。
称号取るためのDEFやENDLESSがなぁ。こっちは持ちキャラじゃなきゃキツイ。
持ちキャラでも、ポカミスで負けたりも……って、俺の腕が悪いだけだが。
DEFで24万点自体は余裕だが、アルゴルに何度もボコされた。
Kai思ってたより人がいてびっくり
前スレ
>>995 ありがとう
そうです、戻るんですw
グルーミーもまた然り
しかし、B+Kて使えるのかなあw?
GIやった方がはるかに良いような気がすr('A`)
>>41 百剣の武王はデフォルトだと負け数0だけど、勝って称号取ったら1敗になってたような気がする。
その相手との戦績を一人々々管理してるぐらいだから反映してると思うよ。
テイラおもしろいんだけど、どうにも攻撃力が低すぎて勝てない。
貧弱なくせに攻撃発生そんなに早くない・連続技難しいor安い
誰か基本立ち回り教えて
kaiは思ったより気軽に対戦できていいね
人が多いときはかなりいるし日本人部屋なら外人とあたる心配もなく
比較的いい感じの対戦できる
48 :
そうすひ:2009/09/14(月) 01:07:06 ID:EgxSxTNg0
OFF会参加してくださった方ありがとうございました。
キャリバー対戦は新規参加という人が2名に、4からやっていた人も加わって総勢7名?でやりました。
3時間という短い時間だったことや、最初からいきなり多くを教えても混乱させるだけかなと思ったので結果的にはこれでいいと思っているのですが、
正直もうちょっといろいろ伝えたかったなー、なんて思っております。
みんなで集まってわいわいやるのは楽しい、っていうシンプルなところも含めて、このゲームの面白いところを伝えられればと思ってます。
また秋葉原あたりでやりたいと思いますので、特に今回来れなかった人たちは次回是非ご参加ください。
何かあれば、以下へ来て呼んでください。大抵いますんで。
http://livetv.jpn.org/show.php?entry=1
>>46 グルーミーになればけっこう火力あるよ
お手軽なのだと3B>22B>66666Bとか
1A、22Kから66666Bとか
立ち回りでは高性能な6Kをメインに
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:06:00 ID:G/UtVOW6O
>>18 そのキーコンフィグならL+Rもオススメ
両方とも押して離す、じゃなくて押しっぱね
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:48:55 ID:26YxUdQf0
アドパだと決まった人だけな感じだね。
強い人だと何回やっても勝てない(>_<)
Kaiってよさそうなら導入してみたいけど…
PC音痴だからなー
52 :
ヒゲ:2009/09/14(月) 02:54:43 ID:had5WJUaO
誰かいます?
アスタロのタックルのみでクイック全勝したぞ!!
雪華の武器が個人的にツボだったから使ってるけど難しいな
まあそれ以前に2以来久しぶりのプレイだから誰使ってもトライアルすらクリア出来ないがww
雪華使いの人オススメの立ち回り等教えて下さいな
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 04:56:22 ID:had5WJUaO
刃を極めし者が倒せない…orz
誰か助けて…
[sage]←どうゆう意味?
ここ初めてだからわからん…
ガントレットのコミカルな表情が面白い
>>55 助けてやりたいけど詳しい情報(お前さんの使用キャラとか)が分からなきゃどうしようもない
あとメール欄にsageと入れると幸せになれる気がする
ラグいと入力の時ボタン必要以上に長押しや連打しちゃって
いつの間にかホールド構えとか取ってて確半もらって死ぬる
俺のジークですよええ
買ったばかりでよくわからないんだけどコンボにある〜って何?
あとオススメのキャラいる?
>>59 〜は左の技の後に右の技を出せと表してる
買ったばかりならキャラは直感的に選んでもいいと思う
考えるな!感じるんだ!お前の小宇宙を呼びますキャラがお前のパートナーだ!
ハアァァァ・・・・・・
ジークフリート楽しいぞ
二択失敗したら死ぬけど
俺もジークが持ちキャラだ。百件の武王もこのスタイルで倒した。
リーチと攻撃力が高いからあまり早くなくても先手を取りやすいんだよな。
やっぱジーク使いって多い?
どうだろ
やっぱりソフィーティアが多いんじゃないかね
俺はジークとミツルギがほぼ同程度でツートップ 次点でナイトメア
ジーク使いは腐るほどいるよ
ところでソフィーとドラの性能の違いって具体的にはどんなところ?
ナイトメア、ジークは多そうだな
逆にユンスン、マキシは少なそう
直感で操作しにくいヴォルド、アイヴィー、ヒルダあたりも少なそうだな。
メアやジークは見た目で選ぶやつ多いんじゃない?
リーチ、火力は圧倒的にソフィが上なんだけど
ドラはソフィの個々の技のリーチと火力を抑えて機動力を底上げした感じ
>>65 え、そうなんだ
kaiでやってるけどジークがメインの人と当たったことないや
ロック、ティラ、キリクあたりはよく当たる
人少ないからあんま書くとすぐ特定できそうだ
71 :
59:2009/09/14(月) 10:42:50 ID:NCe0oO8/O
みんなありがとう
キャラ選び難しいなぁ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 12:11:35 ID:Bj/QjESOO
オリキャラで女キャラ作りまくって戦闘ではわざと服破りまくってハアハアしてるのは俺だけ?
クイックマッチ下位のCPUはたいていやってるようです。
おっさんがビキニパンツで迫ってくるの怖いですw
俺はレギュラーキャラ使ってるからたいしてハァハァできないや…
俺のクレイトスで八つ裂きにしてやる
ガントレットにも出てきたホモ臭いヒゲが開幕脱いで
迫ってきた時はさすがに吹いた
前スレに載ってたパーツ解放条件見て
頑張ってトライアルのアタックをSランクでクリアしたんだが
パーツがでねぇ\(^0^)/
もしかして全キャラでクリアとかそんな落ちなのか?
それも何かと連動してる
もう既に解放されているというオチ
>>57 誰だかわからんけど助けてくれるの?
ありがとう…(´Д`)
使ってるキャラはエイミなんだよね…カワイイから
最初の10秒ぐらいは調子いいんやけど…
何とかなる?
>>79 とりあえず最初のうちはエイミは蹴り中心で攻めたほうがいいよ
突きで間合い詰めて方向キーとKを適当に連打すればトライアルのアタックくらいは何とかなる
>>80 なんとかやってみますわ…
アドバイスどうもです
PSPだとヒルダの操作が無理すぎる
ヒルダ使いはLをA、RをBとかヒルダ専用配置にしてるの?
>>83 □ > A
△ > B
× > G
○ > A+B+K
L > B+G
R > K
俺こんなん
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 16:41:59 ID:RF5NH8W40
>>83 逆に考えるんだ。
溜めなんてしなくていいさ、と。
>>86 戦えなくもないだろうけど、段々と物足りなくなってくる予感
あーやっぱランダムスタイルキャラ欲しかったなあ…遊びの幅が広がるのに…
クイックマッチモードで相手が完全にランダム(こっちで指定できない)モードが有れば楽しかったかも。
選べると選んじゃうし、こいつどんな奴だっけとか覚えてなくて面白い相手を選び損ねたり。
あー 忙しい週末だった 日本すっかり秋じゃないか…
強くなりたいならRはGしかありえないな
ヒルダはほんと特殊だからキーコンフィグ悩むよねぇ
押しにくすぎるA+Kを捨てるのも手かなぁ 確反安くなるけど
発売してからまだ2週間しかたってないのになんでこんなに過疎ってるの?
Kaiも全然人いないし…、
格ゲーだし、新しい続編と言うよりは箱&PS3からの移植みたいなもんだし、
こんなもんなのかもね。
kaiやアドパは敷居が高いのかな?
人口が違いすぎるとはいえ、モンハンは結構いるのにね。
個人的には、CPUと対戦してても結構面白いからいいけど。
今更ながらタリムの使い勝手の良さに気付いた
ユンスン一択だったがいろんなキャラも使ってみるべきだな
kaiの公式ページで対応機器をみたんだけど
いっぱいあり過ぎてわけわからん。
無線LAN使ってるWindowsVistaの場合、おすすめってある?
>>92 確かに今回のCPUは人間味があるからいいけど、たまに本物の人間とやりたいよな(笑)
>>94 俺が使ってるのはGW-US54GXSだけど、これが一番メジャーだと思う。
>>95 ありがとう。
安いし普通に売ってるっぽいから、今度買って来る。
今からkaiつなぎますよ
kaiにしろアドパにしろ 今回の戦闘バランスならオンライン対戦楽しそうだな。
キーコンを弄らずに○×□△だけでやってきたけど限界が来た
LRに何を割り当てようかな
クリキャラは無口っぽいのとか原人ぽいしゃべりする奴とか欲しかったんですよ。
個性的なキャラ作りを意識させといて、実際は没個性キャラばかり出来上がるのは気のせいか。
相性いい人とやるkai対戦は最高だな
4に戻れない
キャラクリだけで7時間ぐらい遊んでしまった・・・
アドパも過疎ってきたな
kaiにこいよ
みんなまってるぜ
称号コンプリート!!
ご褒美無し…
やってらんねぇよ…
時間返せぇよ…
でも、kaiは外人多いしラグいんじゃなかったっけ?
アドパはテキチャあるから、雑談しながら対戦する楽しいw
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:56:47 ID:TxEouZaG0
kaiいくか
>>106kaiもチャットぐらいあるんだぜ
これからはじめる場合、外人避けるにはIDの頭にJPN_と入れとけばいいのかな?
誰か投げ抜けの見極め方おしえて
>>107 そうなのか、明日にでもkai導入するか
>>109 通常時はダメージの高い方、ステージ端ではリングアウトの可能性が高い方
どれがそうなのかはトレーニングモードを利用して自分で確かめる
>>108 日本人専用の部屋とかあるからそんなに考えなくてもいいんじゃないかな?
あと機種はもしかしたらminiの方が快適かもしれない
>>112 日本人部屋があるんだ。
なら安心だね。
microが小さくていいなと思ったんだけど、ここは定番らしいやつにしとくよ。
サンキュ
ついさっきKai対戦デビューしてきたけど、下手糞ながらも対人やるのはやっぱり面白いね。
勝利数多い人はやはりちゃんと上手かったのでよかった。
残念ながらこちらのレベルが低すぎて参考にもなんにもならんけど。
やっぱ勝ちにしろ負けにしろ数こなしてる人はうまいよね
御剣の稲穂って見えない下段だけで厄介だけど
遅いはずのナイトメア3B入っちゃうのか
単純に強い技ってわけじゃないらしいな
俺はちょっとあせるとAAとBBと2Aしかしなくなる
楽しかったー。
やっぱみんな強いわ。
勝利数150超えの人達には2割くらいの確率でしか勝てん。
俺の環境ではkaiよりアドバの方が快適だ
。 。 +
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。 天使の一撃とかいうのに10連敗!
ノ( / ヘタレな私に合いの手……じゃなかった愛の手を!
/ > ソフィ、ヒルダ、タリムあたりでお願いします!
ちょっと疑問に思ったんだけどさぁ…
これってレギュラーキャラのパーツ全部揃うの?
雪華の着物欲しいわぁ(´Д`)
>>120 いょ〜うパン・パン
…やつは基本、バカの一つ覚えなので
まずはガードを固めてガード後に小技を一撃入れましょう…これは練習です。
それだけだと、途中でバターンを変えてゴッソリもってかれ、競り負けます。
奴の攻撃タイミング等がわかって来たらスキを見て大きく側面に移動して攻撃しましょう。
ダウンまで持ってける攻撃が仕切りなおせて楽です。
初心者すぎる質問ごめん
キーコンフィグ決めようとスレ呼んでたんだけどL、Rとかって何?
あと6Bとか何?
>>123 何が聞きたいのかよくわからんけどL、Rは文字通りL、Rボタンのこと
6Bってのは→B
数字はそれぞれ方向キーを表してる
789
4N6
123
Aは横切り、初期だと□ボタン
Bは縦切り、初期△
Kキック、初期◯
ソウルキャリバー初めてなんだけど、このゲームキャンセル技とかある?
CPU雪華のやってくる3aBの傘とかジャスト技みたいにピカピカ光ってるんだけど
猛牛と死闘の末リングアウト負けするレベルだけどkai行っても良いのか
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:33:42 ID:6N0S7GRK0
俺も昨日初めてkai対戦した。
1戦目はものすげぇラグでまともな勝負にならんかった。
2戦目別の人とやったらところどころ引っかかるがかなり快適。
3回しか対戦しなかったが対人戦の楽しさを実感した。
4を売る決心がついた。
きれいに1〜4を並べやがって。
俺も今日の帰りに機材を買ってkaiデビューしようと画策中。
長時間やる余裕はないから心配だったけど数回の参戦でもOKとわかってほっとしたよ。
カサンドラに限界を感じてきた・・・って俺が下手なだけだろうけど。
1A>236Bのお手軽コンボで狩れるのはクイックの中位陣までだw
クイックの上位陣相手となると火力とリターンがもう少し欲しくなる
雪華でオススメな連係とか無いですか?連撃の達人に惚れた・・・
カサンドラで限界感じて、雪華にシフトするのは無謀じゃね?
>>132 もう速さと火力があればいいやみたいな
ジャスト入力がすごく難しいけど、なんとか頑張るw
>>133 基本コンボが2〜3発だから連撃操作複雑だぜ
お手軽なのだと
A+K.A B+K.B 2A+B
とかはすぐ出来てそこそこの火力
セルバンデス使ってる初心者なんだが、
オススメのコンボってないですか?
友人のタキに勝てねぇ・・・
ハリケーン先生に弟子入りしてみるとか
セルバンテスあんま使わないからわからんけど
421kB.B主体で来られると厄介だと思った
>>136 3B>213:B,8B
3B>8A+K>B2or4BK
3Bch>8A+K>8A+K>214:B,8BorB2or4BK
11or77AAch>4BK
3AjB>214:B,8BorB2or4BK
wsA>3A+B>214:B,8Bor2B+K
44aB>214:B,8BorB2or4BK
214B>B2or4BK
214:B>88or22B>214:B.8B
代表的なコンボはこのあたり
セルバンテス使うならジオダレイ・ピリオドを出せるようにしたい
140 :
139:2009/09/15(火) 17:30:17 ID:t2vOUPtk0
wsA>3A+Bのあとは
214:B,8Bor2B+Kだった
レベル高っ…というか俺のレベルが低いんだが
kai行くのが怖くなってきたよ。
刃を極めし者なんか話にならない面子がごろごろしてそうだw
最近キャラクリのネタが尽きてきた…
作ったとしても、自分の中である程度の出来にならないとすぐ消しちゃう
>>141 初心者部屋が時々ある。
以下は前スレの転載な。
86 名前:枯れた名無しの水平思考 sage ▽3件 投稿日:2009/09/07(月) 00:31:14 ID:poQ8TDl10 1回目
時折出てくる質問だからkaiの様子書いとく。
BDアリーナのロビーでは外国人がチャットしているが文字化けで読めない。
ロビーに居るとそのまま対戦申請とかされるけど十中八九海外との対戦になるので
試合開始直後に回線切断多発。
JPNonlyと書かれたプライベートルームに入った方がいい。
俺はJPNonlyのSC初心者部屋に時々入るんだが
俺が入る時は大体5人前後居るかな。0〜1桁戦の人も多い。
モンハン目的でkaiを利用していた人が多くて、kai初心者の接続テスト部屋も兼ねている感じだった。
ただアリーナ自体の総人数が少ないからなのか、部屋名を読まずに入ってくるのか
SC初心者じゃなさそうな人が時々来る。鳩の人も入ってきて無言申請してきた。
外国人が入ってきた時は部屋主が断わってくれるので助かる。
ラグは互いの接続環境によってまちまち。相性が良ければほぼ無ラグ。
相性が悪くても、国内同士の回線切断はまず無い。
PS3非所持なんでアドパとの比較は出来ない。すまん。
ラグがある時は、同じタイミングで同じだけラグっているみたいで、
自分だけがカクついている間に相手に攻撃を入れられ放題、というのは全く無い。
回線が安定してる人はオリキャラを使ってくる。
船長は初心者には最速ジオダはむずいからまずはカウンター狙い中心がいいと思う。
主力は66Kch→11B
これは中距離の主力。
2A+Bch→立ち途中A→4BKor4KK
中央かリング際なら4BK、相手の後ろが壁なら4KKで壁ヒットで壁こん
2A+Bch→立ち途中A→4KK→(壁)66B→(壁)3A+Bでダメージ114
後〆を4BKにした場合だけどその後に船長は背向けになる。背向けB+Kが優秀でノーマルヒットで66Bが繋がる。中央なら4BK後に距離が離れるからあれだけど、リング際ならリングアウトのチャンス!
壁有りステージでも壁際で4BK当てたら背向けB+K出して当たったら66Bに繋いで壁こん。4BKガードでも速くない技ならカウンター取れる。
背向けB+K→66B→(壁)2A+B→立ち途中A→4KK→(壁)66Bでダメージ162
船長は最速ジオダ出来なくても強い!!…出来た方が強いけど
皆さんのレスに感謝です!
頑張って友人にリベンジしていつかKaiにいってみたいと思います。
今回の最速ジオダは全く難しくないよ。
ガードボタン(G)を押しながら236を入力して、Gと6を入れっぱなしにしながらBを押してみよう。
この入力自体が、やや難しいといえば難しいか。
あ、236じゃねーや、214ね。
ジャスト入力とかスライドの類がキツイ
また、慣らそうという気が一切無いのも問題だな
実際、それらを使わなくてもやっていけるし
今、初Kaiに挑戦してみたんだけど
Figthing->BDに来たところで何をしたらいいか判らないっす。
自分のタグは右端に表示されてるし、他のプレイヤーも居るらしいのに
部屋らしき物はないし、当然PSPのロビーもからっぽ。
この後はどうすればいいんでしょうか?
あと自分の名前の下にはバーが存在しないんですが、
もしかして通信できてない?
>>151 今対戦してたから人が見えなかったのかも。
日本人部屋作りましたので、どうぞ。
Y*****L
さんですか、部屋は見えましたがやっぱり先に進めません。
色々設定をチェックしなおしてみます。
ありがとうございました。
>>147 うおー!!知らなかった!
どうしよ、トカゲから乗り替えよっかな…
>>147 それって、入力の受け付け方が変わってる、ってこと?
雪華スタイルでキャラクリしてる人ってどんなアレンジしてる?
武器の形状が特殊過ぎて和風物以外何着せてもしっくりこないんだけど
まあボルドに比べればいくらでもアレンジできるよw
書いてから気付いた
2Pが洋風マダムだったことに
しかし大筋はあんなところだよねぇ。
男キャラには向かなさそうだし難しいな
160 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:31:14 ID:K3pPzaH4O
これから初めてXboxの2を遊んでみた
…なんかつまらんな
なんでクリエイトないのか3はあるんだっけ?
雪華スタイルの男使ってるけど普通に三度笠に和風な服
色は赤メインで中々ナルシーな感じになる
>>157 2P武器でお嬢様風女子高生作ったことがある。
>>161 勿論考えた
ただやっぱり在り来たり臭くてどうにも納得いかなくて
要はわがままなんでスマンw
誰かヘアピンと笠でゼイラム作った?
しかし普通に女性キャラの素体でかいなw
ナイトメアよりでかいじゃんw
169 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:07:19 ID:AS89WErH0
キリク相手に吉光でリーチ負けするんだけどいい方法ない?
>169
冗談スカしてんじゃない?
中断狙って味噌
駄目だ…kaiの敷居が高い orz
ポートも開けたし設定もしたはずなのにロビーが空っぽ。
それ以前にチャット画面がたまにしか出ない…というか出し方が判らない。
しばしOFFで特訓してます。
キャリバーの男性陣の身長が低いのは何故?
各時代を意識して・・・ってんなら、女性陣も下げないとバランス取れないし、
野郎共だけ一方的に低い理由はよくわからんな
でも、クリエイトのは巨漢
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:32:41 ID:iXhwTS2C0
アドパ、人いないなー
まーいつも午前12時から2時くらいまで盛り上がってるけど
>>175 確かに、昨日は一回も対戦できんかったしw
エイミのいいコンボある?
色々考えてるけどなかなか繋がらんのよ…
>>178 (66A) > 33B > 66B+K236 >kk
何か装備によって同じ声でも性格変わってない?
このスレ、コンボ聞きにくる人間がけっこういるけど、
SCの立ち回り的なこと説明してる人間の話きくとコンボの優先順位低いんだよね。
このギャップはなんなの?
ひととおり立ち回り覚えたから、そろそろコンボ教えてよ、って人が来るってこと?
間合いゲーなんて云われる事もあるくらい重要
言ってる意味がまったくわからんが。まあいいや。
今日からティラ始めようと夕方からずっと練習してみた。
3時間後に気づいた!
・・・こいつ絶対弱キャラだ
ぶっぱできるような単発大ダメージの技がない
かといって手数で勝負というほど小回りもきかない
出し特的な便利技が少なく 確反くらいやすい
だめだこりゃ
愛でカバーするんだ
ロックも愛でカバーできる?
けつの穴からお願いします
それは愛じゃなくて穴です
>>186 今回のロックはどうしようもなく弱くは無いぞ
コンボが運に左右されるってのはあるが火力は高い
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 01:23:44 ID:Ura9ZTqX0
オンラインでマキシになかなか勝てない…
ロックの投げコンボで、手が途中で届かなくなる…ウゼェ
それとマキシ使う初心者さん…ボタン連打やめてよ…
>>194 途中で届かなくなってくれなきゃ延々ダウン投げand抜け合戦だろうがw
結局、初心者に毛が生えた程度の下手糞の言い訳
>>195 あ!!
確かにそうなるわな…
全然考えてなかった…スマン
それでも初期のクイックマッチじゃ
ダウン→延々投げ→KOだった…orz
ええ投げぬけも技も知らない初心者ですた。
ダウン投げコンボはステップで近づきゃつながるだろ?
マキシは技や繋がり理解して使っていても、単なるボタン連打と思われるから困る
ガチャでは出ない技を有効活用してるかどうかで大体わかるんだが、
同じマキシ使いじゃないとその辺の見分け付きにくいかもな
あとは勝つ事
結局負けてたらガチャと同程度って事で意味が無いw
マキシは初心者〜上級者まで満足できるキャラだと思う
もちろん初心者と上級者ではスタンスが変わってくるけど
水兵服のミニスカってないの?
もうこれテンプレかなw
Q.水兵服のスカートは無いの?
A.紳士の国ではブルマと決まっています。
やっぱジークいいわ。同じ両手剣でもメアーより全然隙が少ないし、相手にガードさせてもガンガンソウルゲージたまるし。
ジークが弱体化してないだけでもこのゲームを買った甲斐はある。
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 11:01:49 ID:NYaFPG7i0
昨日アダプタ買って帰って初kaiに挑戦して爆死したんだけど、もう1回チャレンジしてみるか…
ADSL12M(実効3M位)だけど平気かな?
>>205 俺は3でのアイヴィーの改悪に幻滅したけど、今作でもあまり変わって
ないな。せめてもっとスムーズに〜技後ボタン押しっぱで剣伸びるとか〜
状態移行出来れば良いのに。
あとダンピエール弱いって声結構あるけど、悪童が回復しない限り延々と
入るコンボ出して来る。ありゃ酷い。
刃を極めし者の回復できずに延々と入るコンボががが…
トレーニングモードでGODと戯れ
ようやく時計回りに転がればいいと気付いた
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:57:55 ID:DQ1+ndAzO
>>182 コンボの重要度はサムスピと同程度
つまりできなきゃできないでなんとかなる
もちろんできた方がいいけど必須ではない
初心者は負けた理由をコンボ精度に求めがちだけど
実際は振る技の選択や立ち回り、
起き上がりや投げ抜け等の防御行動を覚えた方が
よっぽど勝てる、と思う
それを踏まえて聞きにきてるんなら、
もっと具体的な聞き方すると思うな
確反のダメ伸ばしたいけど何かない?とかた
ただ、そういうのはここよりしたらばのほうが活発じゃね?
ミツルギで居合い構え使いまくるお
理由はカッコイイから
なんかしたらば人いないしランクとか議論されてないから寂しいな
やっぱソフィ アスタ アルゴルがまだ強い気がするな
次点にキリク 御剣 ジーク 雪華 メアあたりか?
>>208 剣が伸びるってのが環から鞭とかの状態移行を指してるなら
技中にA+KかB+K押せば技後に状態移行できるよ
さっき友達と技の練習してたらあることに気づいた…
タリムのズボン(?)透けてね?
ソフィーティアのスカートも透けてます
kaiやりたいけどコンピュータオンチの俺には接続がクソむずすぎる…途中で寝てしまった。
アダプタの説明書と、ネットの猫でもわかる〜〜のサイトとやり方が微妙に違うし…何を見ながらやればいいかもわからん。
誰か決定版のマニュアルのサイト知らない?
あ、マジで透けてる…
人妻よ…それでいいのか?
>>213 分かってるんだけど、技の後に更に追加でボタン、しかも同時とかかなり
忙しい…俺がヘタレなだけか。
というか、そこ愚痴っちゃうならアイヴィつかうのやめればいいと思うが
キーコンフィングを活用するんだ
LRをよく使う設定に変えれ
それでも
「いやその二つ設定すると今度はA+Bが押しづらくて云々」
とかいうようなら
>>220
アイヴィ使うなら技中の状態変化は使えないと
4より大分弱体化してるし、頑張らないと勝てない
このゲームは本当にキーコンフィグを迷うよね。
根本的にパッドに不向きな操作系なんだけど止められない。
まぁ格ゲー全般に言える事か…
使用ボタンは6つだけ!
同時押しは、LとRを絡めたものだけ!
そういう操作が簡単な格闘ゲームを作れば、うはうはってことか。
よし
あー、1から触っていた身からすると、何でわざわざ構え変えないと
あの技出せないんだ、みたいなのがあったんですよ。
構えが増えて技も増える、じゃなくて一つのスタイルで使えていた技を、
わざわざ三つのスタイルに分割する、みたいな調整にも納得いかなかった
のです。確かに多少技は増えてますが。
LRは使わない人なので積極的にA+KやらB+K押していける様に練習します。
失礼しました。
>>222 4はやってないんですが、そこから更に弱体化してるんですか?
なんでや…そんなに強かったのか。
4の強さが異常だっただけかと
アイヴィー鞭弱くなりすぎ。
つーかジルフェ、ガー不じゃなくて普通の速い横ほしいわ。
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 17:37:18 ID:NYaFPG7i0
ムッチムチの鞭使い。
大分過疎ってるな
みんなもうやってないのかな?
別に過疎ってないでしょ
キチガイやクソコテのせいで加速するよりは今のペースで問題ないよ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:24:27 ID:cVka09M9O
雪華強いって・・・
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:28:54 ID:A7njGhhVO
4やらずにBD始めたけどミナは3→4→BDでどう変わったんかな。
技は大幅に変わったのに使用感は大して変わらん。
新キャラ開拓しようとマキシ使い始めたんだけどわけわからんな。
戦ってる最中に自分がどの構えにいるのかわからず迷子になってしまうw
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:42:41 ID:Ob7ynZz+O
アイヴィー使いにくくなったよな
何故ソフィ アスタをもっとマイルドに調整しないかな
御剣は稲穂弱体化 居合がもっさりして格好悪くなったがまだ充分な強キャラ
プロデューサーやお偉いさんの子供が使ってるジョブは優遇される傾向
にあったMMORPGなら知ってるけど。まさかね。
人妻使いの立場から言わせてもらうが十分に弱体化してるんだがな。
まさにだいぶマイルドになってるはずだが、まさか未だに1Aがどうのこうのとか言うわけじゃないよな?
アスタはあんまり変わってないみたいだが
ソフィは攻撃力落ちてたりするみたいだし
弱かったキャラが上方修正されてるからそこまでバランス悪くないと思うが
アイヴィーは4でやりすぎた感があるからな
素人が言うのもなんだけど、
強いのが弱くなって、弱いのが強くなってっていう感じで、結構良い調整なんじゃないの?
正直なところ、BDの調整をSC4にもしてほしいぐらい
>>237 俺、御剣好きだから強くするよ!
って開発者が言ってたって書き込みはあった。
御剣は強くていいんじゃないの
アイビィは船長に魂吸われてんだし
やっとガードインパクトが出来るようになった。俺ってこんなへタレだったのか。
少なくともアルゴルはもうBDではわざわざ使う人もいないだろうなw
キャラクリでモーションも選べないし全然強くないし・・・w
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:46:35 ID:gnfI9axCO
今回のアルゴルの球は
発生遅いし、ステップで余裕でよけれるし
隙が多いし、かなり弱くなったよな
>>244 アルゴルのモーションが選べたとしても、誰に合わせるかで非常に悩む
ヴァンパイアのザベルくらいしか思い付かない
>>236 お前他の場所でもソフィー、アスタ、ミツルギは強キャラとか言ってるよな?ソフィー、アスタ、エイミの間違いだろ
ミツルギは火力微妙、フレームくだぐだで中の上がいいとこ。BDである程度火力改善だけど上の連中には及ばん
>>238 ソフィーは11AAとダブルエンジェルステップをどっかに捨ててこないといつまで経っても強キャラってか理不尽キャラ
>>241 3だっけか?3AEまでは鬼畜な強さだったな。崩し最強、高火力、隙も少ないとかそりゃ嫌われるわ
アルゴルって球なしでも強くない?
ロック使った後アルゴル触ったら使いやすさに愕然とした
御剣強いか?大斬りのスキもでかいし…火力もイマイチだし…
しゃがみガードと投げ抜けはうまくできない。
みんなRをガードとかにしてるの?
御剣かぁ
自分じゃ使ったこと無いけど、少なくともCPUの御剣は全然強くないな。・・・むしろ、弱い方?
エッジマスターとかスゴイ肩透かしだった。百剣の武王と似たようなもんで、称号だけはやたら立派だったがw
個人的には、CPU雪華のあのガクガク痙攣しながら超反応でやってくる突進くらいしか、
BDで印象に残ったところのあるキャラはいない・・。
4で酷いことになってた連中(強すぎた奴・弱すぎた奴)はいずれもそれなりに調整入ってるし。
戦闘がつまらなくなるほど酷いバランスのキャラは居ないと感じる。
わたしミツルギ使ってるけどリーチがちょっと短いと感じるくらいで特別強くも弱くも感じないの
ロックはもう劣化アスタロスにならない武器や戦闘スタイルにしてやれよ
Xlinkコリアンばっか。
ラグいしこっちが3本目取りそうになると切断してきやがる。
腹立ったんでチャットでいろいろ言っといた。もちろん日本語でw
その前に、対戦するなよw
>>257 誰も部屋立ててなかったんで待ってたら対戦申し込まれたんでやってみた。
切断された後で自分以外の面子のプロフィール見たら残りの7〜8人サウスコリアで
一人だけノースコリアだったw
ちょ、ノースコリアてwwwwwwwwwwwww
ヒルダの第2段階とかどこで判断するの?
ヒルダ使いたいんだけど操作がイマイチわからん
だれかおしえて
>258
在日じゃね?
前にあったフルコンプのセーブデータってもうないの?
だれかもってない?
>>252 釣れたのお前の方かよ!オレは236が「エイミは強くない!」とか言い出すのを期待してたのに…まあ、御剣使い乙は言って欲しかった。236に
ちなみに御剣は使えるけどメインじゃないよ。操作簡単だよね、この人
まあなんだ、ソフィーは一部おかしな性能の技があるけど、動きは単調で見切りやすいからそこまで言われると不愉快になる人もいるよな。オレの言い方も悪かった、ごめん
でも、強キャラ言い出してエイミ挙げないヤツは許さない
タキは超強いから、タキみたら怯えて棒立ちしてね。投げるから。
>>262 あんな物が欲しいのか?
ってか、吉害が沸くから話題にすな
今回の御剣はいい感じの調整だと思う。
弱体化したけどまだまだ強いと思う。
お手軽で強い、でも単調な攻撃に頼ると読まれやすい。
他のキャラもどうしようもないぐらい弱いキャラもいないみたいだし
キャラ数の割りにはバランスは良いと思う。
4の調整版みたいなもんなんで当たり前と言えば当たり前なんだけど。
御剣、性能はともかくモーションがゴツくてイカン。
もっと流麗にカッコ良く刀振ってくれよ。
居合が好きなんだが、御剣じゃなんかゴツいから微妙
んで雪華使ってるが、雪華は雪華で傘のおかげかあまりかっこよく見えない
モーションは好きなんだけどなぁ・・・
武器出すために雪華つかったが、
あれほど相手が使ったら恐ろしいが、自分が使うと頼りないってキャラはいねえな。
>>267 >もっと流麗にカッコ良く刀振ってくれよ。
そんなきれいな御剣さんは見たくない。
御剣は元農民が力任せに刀を振り回す設定だから今ので良いと思う。
いかにも侍の正統派の日本刀キャラがいてもいいとは思うけどな
日本刀キャラ三人いるけどどれも特徴ありすぎる。
女キャラでミツルギスタイルにすると可愛く見える不思議!
だが卍流!てめーはダメだ!
御剣のb:Aの性能が異常
軸ずらしながら踏み込み、リーチの長い中段横切り、ジャストで打撃投げ
確定反撃は14F以下の上、密着でもない限り攻撃が届かないという
>>265 概ね同意だけど「お手軽で強い」のと「お手軽に強さを引き出せる」のは違う
御剣はフレームとしゃがみ状態から相手にたいしたリスクを負わせられない点で限界見えてる。オレの中では10番手にも入らない
跳び膝喰らっても時計ステで3Bと稲穂の二択にスカ確入るの知ってると余計微妙。普段の立ち回りからして時計薄いし
一応言っとくと、弱くも無いと思うよ
次からエディットの各流派は男モーションと女モーションをですね
あと開始とか勝ちモーションを選べるとか
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 07:17:07 ID:rJm6Hio9O
はー…コンプリガイド2520円とかぼったくっとるわぁ
いや、内容次第なんだが尼の紹介見てもページ数不明だから怪しすぎる
4のがあんなんだったしなぁ…
クイックマッチの相手キャラの装備とか詳細に書いてあれば購入するんだが、様子見だな
>>276 俺は特攻するぜ!?
買ったら詳細でも上げてみるか
1作目以来だし、いろいろ知りたい事はあるね
この技はここで割り込める これはガードされても有利 とかね
どこまで詳しく解説されているかわからんから、値段考えると内容が分かるまで手を出そうという気にはなれないなぁ
ガントレットのタリムの絵可愛い
しかしナイトメアが一番であった
ダンピエールの弟子三人かガントレットのカサ、ヒルダ、ピエールを隠しで入れてほしかった
280 :
インプレッサ:2009/09/17(木) 08:34:26 ID:lq83ZLooO
マキシが2や3より使い安くなってることに気付いた。
281 :
インプレッサ:2009/09/17(木) 08:42:40 ID:lq83ZLooO
ガイドブックはファミ通やナムコ公式じゃないんだねぇ…
>ダンピエールの弟子三人
まったくだよな。こいつら3のシステムだったら確実に出てたよ
>>276 相手キャラの装備とかは3のロスクロの時も総スルーだったしまず無いだろうな
2キャラくらい作って挫折した
フレーム表があれば買う
>>272 b:Aに軸ずらし性能など無いぞ。ミツルギ側がステップ→b:Aと入力してる、つまりお前さんがスカ確取られてるだけ
超リーチの中段横斬りで先端だと低リスクってのは間違いないな、強いよこの技。異常とまでは思わないが
動きがそれっぽかったからそう思い込んでたが軸ずらしは無いな
ただ、それを除いたって異常な性能だと思うけどな
あの性能からしたら考えにくいに出の速さで
最速も十分実戦で出せる難易度ってのもあるし
あれに比肩し得る技なんてそう無いと思うぞ
異常と言ってもあの技だけで勝てるとかそういうのじゃないから
今さらながら下着無しの下着の色が変えられるの解ったw
解りずらいから下着の項目でやらせろよw
>>272 >>285 今作では知らんが、4だと確かヴォルドには先端ギリギリガードさせてもキッチリ確反もらったはず。
それはそうとクレイトスクソキャラすぎてワロタ。
うつ伏せに倒されてからの追い討ちが地獄杉。
4のアルゴルほどとは思わんがちょっと対策立てんとヤバ過ぎる気はする。
例の無敵技ってしっかりコンボに組み込めるのなw
ポセイドン・レイジは7Hitコンボの名声への最短距離
公式ブログにクレイトスvsヒルダの動画が上がったのな
クレイトスが中々えげつなかったと思う
4からやってるけど初めてCOMからCFもらった・・・
>>291 だよな。
簡単なのねえかなあと思ったら、すげえ簡単なのがあった
ユンスン(笑)とか思ってたけど
いざ使ってみるとユンスン超つええ
ところで、新要素アクティブパージを使いこなしている人はいるかい?
決着後に脱ぐとかではなくて実際の対戦中で
俺はファイナルバトルまでもつれこんだ時のソウルゲージ回復にしか使ってないな
たまにCPUがやるように相手の攻撃に合わせて脱衣なんて絶対無理
食らいモーションやスタン中でも脱げるならかなり使えるんだが別ゲーになりそうだし
クレイトスはなかなか酷い性能だけど、ゲストキャラって毎回その場限りだから、別にいいかなって思ってる
どうせ次には居なくなるんだしね
別にいいかなってのは、対策立てたり、使いこなそうとしたり、って意味で。
>>295 実際その使い方しかないんじゃね
俺は4やってないけどBDは4よりソウルゲージの増減激しいらしいし
ソウルゲージはラウンド間引継ぎだからな
俺がA+B+K設定してないからたまにコマミスするくらいで
ソウルゲージ関連の仕様はいい感じじゃないかと思ってる
それぞれのキャラで、
トライアルのどれかクリアしないと武器がでない、
ってのはこれは結構いい仕様なのかもな。
初めてソウルキャリバーシリーズを買おうと思ってるんですが、コレ トレーニングモードとかありますかね?
トレーニングあるよ。
技表搭載で、代表的な技やコンボまで書いてある親切設計だぜ。
でもトレーニングに関しては鉄拳の仕様がよすぎて…
入力したボタンが表示される様になればいいんだがなあ
ちゃんと入力出来てるか確認したいしコンボ作る時とか便利そうなのになんで無いんだろうな
>>299 あれ、おれは一度も触ってないキャラの武器でてるんだがなんでだろ。
究極武器一覧みたいなのはないかな?
どのスタイルでクリアしたのか忘れちゃったわ
>>290 たしか4だと−17以上あった気がする。硬直でかいから開幕の奇襲かスカ確にしか使ってなかったな
…ああ、遠くで素振りしてるマキシをぶった切るっていう大任もあったわ
クレイトスは触ってみた感じダウンの起き上がりに8A+Bがウザそう。B+Kもスカし距離長い上にジャンステで有用っぽい、色々拒否れそう
崩しは66B8or投げって感じかね?22Aは見切られるまでは強そう。小技も結構揃ってるね
クレイトスは名声のトライアル20連勝の最後に立ちはだかる強CPUのせいで印象悪いな
CPUは使ってこないけど、11or77Aってひどくね?開発調整する気なかっただろこれw
Xlink過疎り過ぎ。我が物顔で朝鮮が闊歩してやがるw
アドパはすでにゴーストタウンだし。
次はちゃんとPS3で出そうな?バンナムさんよ。
クレイトスさんリングアウト狙いばっかすんの止めてください><
いや冗談じゃなく
スレも過疎、kaiも過疎…はぁ
そういやこのゲームどこらへんがbroken destinyだったの?
ソウルキャリバーシリーズのDestinyがBroken
荒らしのせいで無駄にペース早いよりマシだろ
何より今日はPSPも色んなソフト出る日だからな
まあ俺も一つ買ったんだが当分は両方並行してやるつもりだ
>>307 近距離しか試してなかったけど確かに11A酷いな!リーチ長すぎだろうw
>>309 リング際でコカされると猛然とダッシュしてくるよな。スライディングと思いきや中段で場外w
「また、この世界を破壊されてしまった…」って某特撮ヒーローみたいに、作画崩壊って意味だろうね。
>>312 4で完結だったはずの運命がbrokenで続編確定ですね。わかりまs
ナムコはデスティニー大好きだな
テイルズ以外に何がある?
デスティニーリンクスはバンナムだっけ
新キャラはギャグキャラだし、ガントレットのシナリオは同人やアンソロジーのノリだし。
なにがbrokenなんだろう。
つかどうせなら、アルゴル絡みの話を掘り下げてほしかったよ。
エッジからやってるけど、いきなりあのオッサン出されても唐突すぎる。
>>321 >新キャラはギャグキャラだし、ガントレットのシナリオは同人やアンソロジーのノリだし。
自分で何がbrokenなのか言ってるじゃん
東京デスティニーランド
エンドレス6000万点超えた…!当分やる気しないよおおお
ところで、今気がついたんだけど、
音声を英語にすると キャラの表情も変わるんだね。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 09:01:23 ID:GjQ/ULkn0
英語音声とかできたんだ。
吉光は英語音声なさそう。あっても同じアナゴさんな気がする。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 09:20:04 ID:oC5BI6BbO
今までゲストキャラは悲惨な扱い受けてきたが今回は結構強いし優遇されてるな
328 :
インプレッサ:2009/09/18(金) 09:45:19 ID:zkTHkDhgO
携帯機でのソウルキャリバーは結構よかったからまたPSPで出してねぇ〜
>>321 開発コンセプトとしては、初心者は上級者に永久に勝てないっていうdestinyがbrokenらしい
要するにガントレットのこと
クレイトスって2m越えなのはずなのに異様に小さいから
タリムや子供のつもりで作ったクリキャラと戦わせるとこっちが巨人に見えるw
あの前傾姿勢じゃ小さく見えても仕方ない
♀キャラの際どいコスに思わず前屈みのクレイトスさんでしたv
>>332 GOWの方で女神のオッパイ視姦したり娼婦とエチしたりしてるのにか
サムスピのシズマル作ろうとしたらゴツクなりすぎたんで女体化シズマル作るか・・・
>>333 >
>>332 > GOWの方で女神のオッパイ視姦したり娼婦とエチしたりしてるのにか
えっ
そういう人だったの?
ナイトメアの4Bと1Aだけで殺されるんだけどどうしたらよい?
ガードする
ジャンプKとか早いジャンプ属性で割り込む
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:00:57 ID:03DJEVSv0
名声の7ヒット以上のコンボって誰がやりやすいの?
最近吉光を練習してるんだけど難しいな
通常技と構えを織り交ぜるのに一苦労だよ
あと忍法鉄魄降ろしが楽しい
結局、どのキャラが強いんだ?
クレイトスちょっとひどいよな。
何回かKaiで対戦してみた感じ下段技がが少々薄そうなのが付け入るところかなとは思う。
ダンピエールは全然対策してないからわからん殺しされてる。
他のキャラは軒並み調整入ってるようだからやりやすくはなってると思う。
話は変わるけどKaiって思っていた以上にラグいのな。
4だとピン4本でも快適だったけどこれじゃアドパと変わらん。
今回の調整と下段への対処のしやすさでPS3でやりたいわ。
Kaiとかの対戦でクレイトスさんはあんまり使わないほうがいいのかな?
SCはBDが初めてでどれが強キャラとかあまりわからない。
上手い奴が使うヴォイドほど怖いキャラはいない
上手い奴の危険なキャラ
ヴォルド、吉光、アイビ、雪姉、人妻
中級者の危険なキャラ
ジーク、メア、人妻、エイミ
初心者の危険なキャラ
キリク、御剣
ガチャプレイで危険なキャラ
マキシ
350 :
あ:2009/09/19(土) 01:19:10 ID:bIb67uyTO
kaiはコリアンばっかり
このソフト買うべきか、、、?
>>350 BDはPC対戦ならおそらく旬が過ぎたもよう
クリキャラなら本人しだいで年中旬
PS3か○箱なら身内かネタ部屋なら生きてる
あとはこことかで募集するしかないかな
定期的に同じ時間帯でやってれば多少なりと人は来ると思うよ
kaiやってたらいつの間にか765人斬り達成してたぜひゃっほー
>>351 やはり、旬はさってましたかw
sdシリーズ経験なしだったから、様子みしてるうちに、、、
キャラ調整はうまくいってるみたいだけど、やりこみ要素が乙な評価ばかり
普通に面白そうだけど、馴れた頃には本当に過疎がはたらいてる気が
>>353 やけに人間くさい動きをするCPUとか
一人でも長く遊べる要素ならあるぞ
ってか、迷ってる間に買った方がいいんじゃね?
BDは結構売れたのかな?
あんまし…今4万ぐらい。
1人モードやクリエイトがもっと充実してればもうちょい伸びたかもな。
やり込み要素が乙とか言ってるやつは
ちゃんと☆☆☆までやってるのだろうか
>>355 格ゲーを携帯機で出した時点で売れると
思わないほうがいい
ガントレットの☆なんかやり込み要素と違うわ
パメラかわいいよパメラ
じゃあやりこみってなんだろう
トライアル1億点とか?
まさかパーツ出すためのおつかいをやり込みと呼ぶはずはないし
やり込みなんてそれこそ人それぞれだろ
そもそも格ゲーにやりこみ要素を求めるのが間違ってると思う
格ゲーのやりこみは対人だと思うんだが、Kaiも過疎ってるのがいたいな
アドパも人いないしなぁ。連休なら少しは人増えるかね。
クイックマッチ200キャラ全員にストレートかつパーフェクト達成とかは、一種のやりこみかもね
スレは別に過疎っててもいいけど、kaiやアドパはキツイな。
常時30人くらいは居てほしい。
>>365 帰省とか旅行で逆に減るかも。
DSなら無線LANがあるだけでネット対戦できるんだが
PSPだとネット対戦にPS3かPC要るからな。
>>363 格ゲーにやり込め要素なんかないと言ってるみたいだなwww
>>368 ナニ言ってるんだ?
CPUをヤリ込めない事には始まらんだろう
今、AIONってMMOのトレーラー見たんだけど
SCにもアレ位鎧パーツあったらな・・・
という訳で4BDではたのむねナメコ
思いっきり弱いやつだらけでkaiやらないか?
普通のとこはいると弱すぎて退屈させそうで怖いw
>>371 どの位の弱さ?
俺としてはOFFをやってみたい
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:02:57 ID:y7xYkZHK0
ここ最近ずっとBDばかりやってたからたまにSC4やると
動きがのろいしBDの方がよっぽどサクサク動くから
やってておもしろいんだけど俺だけ??
4は動作が異常に重い。俺のネット環境のせいかなー
ナイトメア使ってるんだけど、どんな技を中心に使っていけばいいんですか?
蹴りと投げだけでいいよ
クレイトスさん強すぎですぉ……
羽生やして空コンとか酷すぎるぜ
>>371 明日で良ければkaiでSC初心者部屋建てるよ
ps3の4が2000円で売ってて買いそうになったワッ!!
本体持ってれば買うんだがなぁ
バンナムはカプンコみたくPCゲーには力入れとらんからのう
リ・ロンがいるなら買うぜ
昨日買ってきたー
今アイヴィーで奮闘ちゅう!!
明日できればkaiに行きたいなー
俺もクイックマッチでガンガン負ける程度だけど、kaiやるなら参加したいな。
後で時間の告知とかしてもらえると嬉しい。
キャラクリ用パーツを作ってる人は、もっとはっちゃけてもいいと思う
大量にナムコパーツを用意して欲しかった
アイマスとか鉄拳とかテイルズとかその他諸々
>>384 パーツより寧ろ流派増やしてほしい・・・
鉄拳からオーガとかデビルとか持ってくるとかしても良かったんじや
ソウルキャリバーに足りないものわかったぞ
『プロレスラー』
流派はなぁ…
3から4になった時にボーナス流派が全部削除されたのが残念だな
クリティカルフィニッシュを作るのが面倒だったんだろうか
2PロックはトリプルHでそのままで通りそうだもんな
と、トリプルHで さ、3Pだとぉ?
流派が多すぎても対策するのがしんどいからいらね
久々に情報集めてたけどガードインパクト関連の変更発覚は驚きだな
もとよりBDの調整は実験的な意味合いもあるのかなと思ってたけど
なかなか面白い事やってくれるわ
2D格闘と違って応用が利かない部分が多いからな
3Dの場合、基本が出来てりゃすぐに適応出来るってわけじゃないし、あんまり多くされても技覚えるのが大変だ
ガードインパクトの変更ってなに?教えてほしい
今から部屋開けるよー
kai BDアリーナ
部屋名:JPN ONLY SC初心者部屋
対人立ち回り弱者や、フレーム何それレベルの初心者・初級者歓迎。
・まだ一人しかまともに触ってなくて他キャラの技は殆ど知りません
・トレモで技確認さえしてないキャラを使うぜ
・対人戦初めてです
・むしろ格ゲー初めてです
・さっき買ってきたばかりです
なんてビギナーからも対象です。
まったりわいわいやりましょう。
普段初心者部屋を開く時は有識者・上級者の参戦もokでしたが
今回は参戦無しでお願いします。
※部屋主が離席する場合も部屋はなるべく継続させようと思います。
離席中(プレイヤー名「Riseki-Chu」)の時は対人申請を受けられませんので注意。
既出だとは思うけど、女神転生のメアリが初期パーツで作れ感動物
kaiで対人戦してみたいのに環境がない俺涙目
PS3も持ってないし、周りにキャリバーやってる友人が一人しか居ないし…
ゲームシェアリング機能を実装してもらいたかった
>>385 クリスティの足にキックエッジアーツの靴刃つけて出せばおk
>>398 これを機にアダプタ買ってkaiデビューしちゃえば?
キーコンフィグをヒルダ専用にかえて思たんだけど
他のキャラつかえなくなるもん?
>>398 kaiのアダプタなんて2000円しないんだから、買えばいいのに。
いろいろキャラ使ってたら、持ちキャラが分からなくなった俺におすすめのキャラ教えてくれ
どんな風に戦って勝つのが好きなんだよ
聞かないとおすすめできねえよ
最強武器一覧ってネット上で見れるところある?
407 :
396:2009/09/21(月) 00:02:48 ID:oEG/dlW30
先程
>>396の初心者部屋を閉じました。
部屋主は一時離席しましたが、設定関係の質問も少なくまったり遊べたかと思います。
また初心者部屋を建てた際にはよろしくお願いします。
お疲れ様でしたー。
ランキング三位の伝説の剣士のヒルダ強すぎワロエナイ…相性のいいキャラとかいない?
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:19:20 ID:mIVQ1yiFO
>>
へたれな俺が、今全部武器だしてるけど、ずいぶんかかりそうだ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:33:01 ID:EqSPLWW50
アドパ誰もいねー
10に出るSCBDの攻略本には
設定資料的なものはあるのかね?
10月ね
気がついたら48時間もプレイしていて思わずキモッと言ってしまった
ぶっ続け?キモいとか言う前に体をいたわれ
そして攻略本は10/10になったのか
前にamazonで見た時は9/24だったから24日に特攻するつもりだったよ
ムダ足踏む前に気付いてよかった
>>415 や、流石にぶっ続けじゃない。
発売日に買って暇な時間にやってる程度だよ。
RPGとかならいざ知らず、格闘ゲームでこんなにプレイするとは思わなかったからさ。
いやこのスレ、4で普通に数百時間とか数千時間やってる人が多いと思うぜ
キャラクリとかにも結構時間かかるし
対戦ツールとしてはともかく、家庭用のゲームとしてはSC3が一番だったなぁ
クリエイトでも重ね着出来る組み合わせ多かったし、一人用のモードも充実してた
SC4からほとんど重ね着出来なくなったし、塔もイマイチな感じ
BDもパーツ類が増えたり、パーツの移動が出来るようになったけど、一部で劣化
一人用のモードはためになるけど、面白いかどうかは別だしなぁ
まぁPSPだと容量なんかの関係もあるんだろうけど
3はアーケード相当のモードと思われるsimpleにスコア関連が実質無いのが微妙すぎ。
ロスクロやストーリーは一周で飽きるし
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:06:25 ID:y+l3k+ovO
今の中古相場頼む
引きこもってねーでそんなもん自分で調べろ。
3300
相場かといわれるとどうかな
クレイトスがひどいと思ってたが、ダンピエールも相当なヤバさだと思う。
特にA+B、2A+Bの壊れっぷりがすごい。
お前らマジで対策しとけよ。
424 :
インプレッサ:2009/09/21(月) 13:14:36 ID:JYbI3mjTO
>>414 俺も3は凄くハマったよぉ〜
BDより3の方が遊び要素いっぱいあるしねぇ〜
ストーリーもあるしぃ〜
4は体験版しかやってないからなんとも言えないがダメだ×Aて言われてるみたいだねぇ〜
4のモーションの遅さは3より遅いのかなぁ〜
425 :
インプレッサ:2009/09/21(月) 13:15:34 ID:JYbI3mjTO
4でRUNのもっさり感にガッカリしていたけど
BDの軽くなったRUNより、4のもっさりの方が重みがあって人間らしいと気付いた
>>426 デカい剣ブンブン、ゲイザー、ワープ、吸血、波動拳なんでもありなのに、
人間らしさとか言われてもねぇ…
買おうかなと思ってるんですが、ローディングの長さどうですか?
メディアインストールすれば爆速
さんきゅ!*chu*
>>422 新品で2999円で売ってた発売して1ヶ月も経ってないのにな
>>426 あれは確かに足かせのついた奴隷をリアルに再現してるよなw
でも奴隷で闘うのとかストレスしかたまらん。SC4は黒歴史
カウンター黄泉駆けでKOすると格好いいな
>>431 新品でもうそんな値段なのか、、、
このソフト売れてないんだなぁー
面白いのに、、、
だってほとんど4の流用だし
中古を5000円でかった(T_T)
確かに情報みてると、もろ4の携帯版だしね
俺は4やってないからかなぁ
4やってない俺は全然普通に楽しめてる
クイックマッチで投げぬけ8割JI攻撃にJI合わせてきて
ジャストできる攻撃はほぼジャスト
これで勝率4割はねーわw
>>439 他に大きな欠点があるんだよ。
どんなに勝率悪かろうがそいつの土俵で戦ってたら勝てない。相手はあくまでもCPU。
PSPで対策して
PS3にフィードバック
この流れが最高
おかげで仲間内で4の熱が再燃
鉄拳でるまでずっと楽しめそう
さっきやり始めたばっかなんだけど
これ入力シビアすぎね?
使用頻度の高い斜め方向、特に左下、右下出しにく過ぎない?
ガードインパクトに関しては絶望的だよ
アナログレバーなら出せない事も無いがあまりにも頼りなさ過ぎる
つか、慣れか?
1どころかエッジの頃から続けてるこの俺様に慣れろと申したか?
慣れだよ
俺バンバンだせるし
下手なだけだと思う
これ買って4も買った
>>442 十字キーに貼り付けられるパッドが市販されてる
ゲーム屋や家電量販店のゲームコーナーを探してみるといい
もしくは十円玉を両面テープで貼り付ける
連撃達人に6回目で勝てた…
御剣の2KBの繰り返しだけど
CPUって御剣の2KB連打に弱いよな
素で出すと上位陣にはガードされるのがオチだけど、起き上がりに足払いが当たる感じだな 以後エンドレスでそのまま勝ってしまったり
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:10:14 ID:E4+TlvIG0
なにこの製作者オナニーのゲームは?
全然ユーザー無視じゃん。
やり込みなんか0だけじゃん。
せめて4にあった熟練度はつけようよ。
カスタマイズパーツも最初からそろってるしさ。
これ買ったら損レベルじゃん。
>>449 > やり込みなんか0だけじゃん。
落ち着け。プレイ開始してすぐに顔真っ赤にしながら書いたんだね
これ発売日に定価より500円安く買ったけど今日ゲーム屋行ったらシルバーウィーク割引で2980円で売っててちょっとショックだった
>>451 俺は二週間前に新品2800円で買ったw
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:01:55 ID:OTcFnfqh0
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:26:22 ID:Ob3X8eGP0
アドパに人いなすぎてSC4やってるんだけど
4だとマナー悪いやつとか電波悪い外人ばっか
確かに、ミツルギ↓KBは当たりやすいな
スト4のダブルラリアットみたいに、これだけで勝てるって程甘くは無いけど、
ピンポイントで出していくだけでかなり楽に勝てる
なんつーか、所詮CPUの思考なんて人が作ったものだから、
この技に対する反応はとても良く、逆に、この技に対する反応は恐ろしく甘い
ってのはよくある事だな
全キャラに通用する事は稀だが、大抵何らかの突破口がある
キリクの4B+Kとかはわりとどのキャラにも有効だぜ
クリキャラで楽しんでるのに、あからさま勝ちを狙ってくる奴が来てまともにネタ部屋で遊べねぇwww
フルボッコにされて萎える…
強くなってネタキャラで返り討ちにしてやれ
>>457 ネタ部屋荒らして蹴られたら晒してるやつだろ
荒らすことを目的でやってるバカもいるからどーしようもない
ネタ部屋をネタ住民でさっさと埋めるしか方法はないな
そんなのがいるから身内で固まってしまうんだよね
kaiやりたいな…
kaiスレやwiki見れば何とか設定できるものなのか?
あと一番人が居る時間帯って何時頃になる?
駄目だ・・・クイックマッチがいらいらする
セツカで三桁に勝てるようになってきたけど気を抜いたら11勝のアフロに負けた・・・
いらいらする・・・
マキシ面白いなぁ…
リングアウトさせ易すぎる
ジークにキャラ変えしてからクイックマッチでの勝率が上がった
B>B>B(ホールド)ガードさせてからの連係が良い感じ。
締めのベースホールド>Aが何故かヒットする事が多いから、リングアウトもホイホイでるw
キリクこれ最強だろ多分
>>466 なるね。おかげでクリティカルフィニッシュ5回の名声取れたよ
クイックのトカゲ男がどうにも苦手だ
なんか相性悪いというか手出ししづらい。
もう少し見ないとなぁ
ガントレッドモードの一番最後に出てくるボス、あれって倒せるのか?
何度か勝ってもすぐに復活してくるんだけど。
通常通り、Aになるまで続く
そうだ、日時を決めてkaiやれば人が集まるんじゃないか!
毎週何曜と何曜の何時〜みたいな
…だっていつ行ってもコリアばっかだしさ
トライアルの20過ぎたあたりからのインパクト狙いは面白くないなぁ。
単発技でもなんでもインパクトってそんな人間いねぇよ!
暴れとかは割り込みタイミングの練習になるけど、途中から全然居なくなるな。
あと大暴れって船長タイプしか見たことないけど、他のでも出る?
>>471 何時ぐらいにやってる?
よく23時頃に行くけど、結構人いるよ
>>473 あー、いつも夕方や夜の9時〜10時くらいに行ってた。
もう少し待ってれば人が増えたのか。
変態フェチセット
1Pタキの全身タイツ、番人の遠眼鏡と小手とブーツ、トゲ付きチョーカー
これにツイストブロンドやショートポニーを合わせて、スタイルを人妻やドラに。
悪堕ちスキーな人にオススメ。ソウルエッジに敗北→堕落→番人化って感じがする。
(スタイルをヴォルドにするとますます変態)
シリーズ物装備を揃えて使ったら負けかなと思っている
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:52:18 ID:hXbNvz1Y0
>>472 いるよ雪華とかジークとか。
みんなさ、クイックの雪華で勝数300ぐらいのやついるじゃん
あいつ倒せた?俺じゃ強くて強くて森。
>>477 刃を極めし者だよな?4、5回挑んでなんとか勝てたよ
刃を極めし者がクイックマッチで一番強い気がする。
超反応や100%ジャスト入力みたいな鬼畜さはあるけど
一応○○振ると結構あたるとか弱点めいたものも用意されてるからなんとかなる
一回ミスるとほぼ持ってかれちまう厳しさはあるけど
最速ヒルダ勘弁してくれ
開発死ねマジで死ね
新品で買った俺が馬鹿だったよ
パケ裏見てさらにブチ切れたわ
俺にはできないと思ってないか?じゃねーよ
ふざけんなマジ死ね
ばーか
2の時まではヴォルドやマキシ使ってたけど、3以降のメアが快感過ぎて
他が使えなくなった
アドパの過疎っぷりはどうにもならんのか。
ここ数日サーチかけても「見つかりませんでした」のオンパレードだ
メアがマゾすぎて快感とな?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 03:02:56 ID:ZJs5vTeOO
たぶん、アドパでやるくらいなら4やるよって感じなんやない
kaiなら居るときは10とかもうちょい居るぜ
ダンピエール話にならんほどよえー
どうやって戦うんだよコイツ…
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:58:02 ID:ZJs5vTeOO
鉄拳のカブトムシ吉光のコスが欲しかったのは俺だけか?
アドパ環境がある=大抵は4所有 だからなぁ
PSPオンリーユーザーはkaiしか利用出来んし
俺も最初はアドパでやってたけど今はkaiばっかだな
どうしてもアドパやりたいんだったら、ここで呼びかけたらいいんじゃね?
ダンピエールってそこまで弱いかな?
話にならないって程では無いと思う
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 07:37:18 ID:voOtZhSC0
>>482 激しく同意だよ。
4でやっと面白くなってきたのにその路線を断ち切られたかのようなカスタマイズ。
武器や防具でステータスが変らるわけじゃないし、体系も変えられないからキャラクエの楽しさが無い。
やり込みは名声集めぐらいかな。
アスタロスの投げコンボ教えてくれ
>>493 武器や武具にステータス変化はいらん
あれのせいで4のサバイバルモードをやる楽しみがなくなったし
ストーリーモードをやるのもつまらなくなった
ストーリーやサバイバルとか普通にやらせろと
BDが4の劣化版なのは確かだが携帯機だからある程度は仕方ない
>>493 個人的には格闘ゲーで武器防具でステータス変わるのは嫌だったから
その仕様はなくなってよかったかと
体系変化は欲しかったが
パーツの色替え箇所が減ったのは残念
498 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:07:53 ID:9951qhq/0
セツカ絶対おかしいだろw
何で瞬!殺!から瞬!殺!が繋がるんだよw
こいつはキャラ説明に多いに間違いありだろう。
何が[リーチB、パワーA、素早さA、手数C]だ
[リーチA、パワーA、素早さA、手数A]の間違いじゃないのか。
[難しい]ってのは認めるけどよ。
CPU雪華だからこその動きだしな
実際にやってみるとあんなにピカピカ光るもんじゃないし
痙攣しながら前進する雪華見たときは吐き気した
そういやあの痙攣って214 236繰り返すだけで出来るの?
一回くらいしか出来ないんだけど、CPUにしか出来ない?
とりあえず今回の対雪華は反時計回りが基本な。
後ガントレットしっかりやっとけ。
>>502 1P側からなら236・236・・・以下繰り返しで出来る
もし、鉄拳やってたならステステの要領でできるよ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:48:56 ID:yZlFT6dd0
とりあえず、称号コンプしますた
けれども、特典はナシ!!
達成感はありましたけども...
セツカ系キャラはリングアウトが一番いい?
アスタロス系にはのたうちまわりますた
単発技の出かかりってGでキャンセルできるんですね
やっぱダブルKOって早々なるもんじゃないな
意図的に狙っていくしかないか
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:37:25 ID:xIPxItCd0
ミツルギの扱い方教えてください
>>499 雪華の1BB二回目はスタン回避できるぞ
スタン回避できないコンボがちゃんとあるから、あれをやってくれるのは手加減なのかもしれない
あぁ、ハラキリかw
持ちキャラじゃないのですっかり忘れてた
瞬殺瞬殺活殺三段壁活殺三段はセツカのドリームコンボ
お前ら、ラファエルスタイルの女キャラで、夜光蝶のドレス装備でサムネイル撮影のポーズ2を後ろから撮ってみろ!
やだ
釣られた?
やってみたけど別に普通・・・
普通のパンチラだな
居合には居合を…と思ってミツルギで居合繰り返してたら勝てた。攻撃力自体はあるからな。
普通のパンチラにワクワクしてる
>>514がいると聞いて
ギョッとする目玉だな
>>520 釣り用のグロ画像にこんなのあったなぁ…
524 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:11:33 ID:SW2NR7La0
>>515 いいからやれって、やれよ。
な、やってみろよ。
やればわかるから。
やってください。
>>516 お前には失望した、失望したぞ。
>>516 普通だと!?どこをどう見たら普通なんだ?
わかった、お前女だろ?そうだろ?な?
だから見慣れてんだよ。そうに違いない。
>>517 普通じゃない、普通じゃないんだよ。
あのローアングルから抉り込む様にシャッターを切るんだ!
>>519 パンチラが嫌いな男子なんていません!
>>525 ゲサロのパンツスレに行って熱い想いをぶちまけてくれ
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 19:57:25 ID:H9DPhQMZO
私は別に構わないケド
529 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:21:25 ID:9951qhq/0
麗人の秘装束に番人の胸鎧つけてカメラアングルかえてズームしてみ
誰か安く売ってるとこ知らない?
PSPの十字キー、下方向が反応しなくなってきた……
上・右・左はカチカチって押し応えがあるのに
下はなんかふわふわしやがる
下段ガードが使えねー
>>530 お前の住所もわからないのに答えられる訳ねーだろガキ
ようやくクイック全員倒したのに、何の特典もない件について
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 06:59:10 ID:7ls1zJM50
さすがナメコだよ、全く
仮に称号コンプに特典があったとしたら、一部のプレイヤーに
「刃を極めし者が倒せなくて特典を貰えない件について」
とか言われるんだろうな…
人妻がB投げ時「やめなさい」と言って嫌がる件
>>535 そんなの散々既出だろ。
それともなにかあると思って頑張ったのか。
それならただの情弱。
俺情報通さん来ましたーッ!
765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 22:28:52 ID:hPoy3mIVO
>>731 パーツ入手条件一覧
@名声10個
A名声25個
B名声30個
C名声45個
Dガントレットチャプター5クリア
Eガントレットチャプター20クリア
FトライアルのアタックをSランクでクリア
GトライアルのディフェンスをSランクでクリア
Hエンドレス10人抜き
Iクイック5勝
Jクイック10勝
Kクイック50勝
L全レギュラーキャラでクイック勝利1回以上
Mクイック200勝
出るパーツ
B=I,@=D,C=E,A=G,C=J,B=H
C=J→鬼百合セット
L→邪眼セット
M→バニーセット
だった。
全部で8回パーツ追加か?
Fも何かと連動してる
刃を極めし者から初めて2本先取したのにそこからあっさり三立て食らったでござるの巻
どうにかしてよアレ
a
戦乙女のリボンってどのタイミングだっけ?
ところで、名声「摩天閣の輝き」が得られませぬ。
キャラごとにチェックつけて、クレイトスやアルゴルでもクリア済み。
名声も10個あるし(ユニーク武器)、あとは何が足りないんじゃろか…。
>>545 ミスった…すまん
今回スタッフロールが個別にあるから何か仕掛けでもあるかと思っていじってみたんだけど
途中から光の玉が出てきて(めっちゃ小さくてわかりづらい・青と白の点滅するやつ)
十字キーで動かして△ボタン押しっぱ→放しでジャンプ
それでスタッフロールの名前に当たると名前の色が赤く変わるんだ。
写真の貼り方がわからんからうまく説明できないけど。
これって全部当てると何かあるのか?
ひょっとして既出?
>>544 称号取ることだけが目的ならクレイトスさんオススメ。
B+Kのぶら下がりから出せる飛び蹴りでハメ倒せる。
普通に倒したいなら、もう集中力とキャラ対策の問題だろうなあ。
ガントレの雪華ステージってこういう時に役に立つのかな?
>>548 アドバイスd
だけどまだ10戦程度しかしてないし、基本ガチでやりたいんでもう少し頑張るわ。
ただ称号も残り少なくなると出待ちで疲れちゃって駄目だなw
なんとかなりそうなんだけどねー
クレイトスさんおもしろい性能だよねぇ
ベイダーとともにスタイルだけでもレギュラ化してくれないかね
書き込んだ直後にあっさり勝てたwww
ヤター
ゲストの流派がクリエイションで使えないのってなんでなんだろうね。
契約上の問題なんだろうか。
>>552 アルゴルも使えないから、モデルの問題で何か制約があるんじゃないだろうか
クレイトスもアルゴルも羽生やしたりするしな
ふと思ったがヴォルドの後継者探しとかも伏線だったりするんだろか
続編でキャラが代わるとかの
あればの話だが
羽生やしたり椅子座ったりでちょっとおかしいから、対応出来ないんだろうな
やっぱクレイトスいいわ。特に6Bから8Bにつなげるお手軽コンボがいい。
さくっと決めれば体力5分の2は持ってけるし。次回作にも出てほしいなあ…
なんでこのゲームは自分で対戦相手(CPUの使用キャラクター)を選択して対戦するモードがないんですか?
寧ろそういうモードの方が3Dでは少数派だった気が
そう、私は一向に構わん!ケド
ガントレットのアルゴルいじめ楽しいな
音楽もかっこいいし
>>557 練習モードでCPU選択できる項目なかった?
クイック最後の一体、
定番の刃が残るかと思ってたが、まさか神速の刃が余るとは。
そして、キャラ的にはこちらの方が噛み合わないという。
密着されるとヤバイ
が、その後一回の挑戦であっさり勝った
まぁ楽に終わってよかった
苦手なものは先にやっといた方が後々精神的に楽だね
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:43:32 ID:GndFckERO
ゲームでもそんな現実みたいな精神論(笑)
アドパは最近どんな感じ?
連休くらいから手元にPS3なくて調べられない
クレイトスの縦斬りハメと空中コンボ、アスタロスの投げハメはもうたくさんだ…
どうにかなんねぇのかこの糞クイックは。こんな時間にUMDぶち割っちまったじゃねーか
どうにかなってる人の方が多いよ^^
次回はニンジャガの鎖鎌みたいな流派を出してくれ!
あれはカッコよすぎるw
ニンジャガは知らんがSC3に鎖鎌の流派はあったなぁ
アレ鎖鎌っていうとちょっと微妙な気がする…
でもクリキャラ流派はほしかった
武器属性は「ナガモノ重量級ヌンチャク」みたいな感じで
使い手はロリ
ジーク流派でTORのヴェイグさんを作ろうとしたんだが
ジークの声が無いんだね
既存キャラの声と顔も使えるようにして欲しかったね
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 15:31:53 ID:GndFckERO
>>574 それできれば、外出キャラでスタイルかえるとかできるしね
あと、パーツも外出キャラの2パターン両方あるのかなぁ?
でてるのと、でてないキャラあるんだけど、、、
>>574 それをやると既存キャラの存在意義が薄れてしまうからやらないんじゃね
Vの鎖鎌は劣化アイヴィーな印象が強かったからな。
ガントレットの星3つ付けがじみーに楽しいな!
レベルが上がってくとフェイントじみた行動が混じるのがまたたまらん
けど演技使い分けるのが声優なんだから、既存の声優使った別ボイスも欲しかった。
何故かエイミのやつだけあるけど。
つーか今のクリキャラボイスに魅力なさすぎ。
どいつもこいつも小物臭い。
3のアイヴィーは凄く使いにくかった。
4のがかなり直感的なだけに、もう3仕様には戻して欲しくない。
>>579 セルバンテスみたいなのが欲しいな
女の方はヴォルドみたいなのが良い
今回のCPUって戦闘中にある程度学習してたりするのかな?
トレーニングで吉光使って極・万字車や黄泉駆けを多様してたら途中からパキンパキン弾かれるようになった
起き攻めに毎回同じ技使ってたり、
同じ連係で中下段崩し狙ってると3〜4回目あたりから対応してくる気がするね。
あと2ラウンド取ってからとか
リング際とかも結構変化を感じる
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 22:49:12 ID:GndFckERO
2ラウンド終わってからは明らかに挙動が変わる
強くなるかはその時しだいなきがするけど
アスタの膝が発生早いわ反撃できないわCHすればコマンド投げでごっそり持ってかれるわで
マジで対処法が分からなかったのでプラクティスのGOD先生に膝連発してどう対策するか見てみた。
パキーン! ジャストインパクト!
パキーン! ジャストインパクト!
パキーン! ジャストインパクト!
みんなもアスタの膝はジャストインパクトすること!
GOD先生とのお約束だぞ!!
ジャストインパクトどころかクリティカルフィニッシュすらも
実戦で一度も成功した事のない俺には、その約束は守れそうにないw
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 06:10:35 ID:hVAhxdCr0
よく相手キャラが急に下着姿になるんだが(鎧破壊はしてない)
一度自分もなったんだが、コマンドがわからない。
わかるやつ教えてくれ。いや、教えてください。
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 06:37:04 ID:dRY/t8tOO
>>588 ↓↓↓A+B+Kだったかな
たしか、効果が防御力さがってソウルゲージ回復かな
ぶっちゃけ、曖昧
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 07:03:51 ID:hVAhxdCr0
2:2になった時にラウンド終了後に使えばクリティカルフィニッシュの心配がない
相手に勝った後は必ず脱いでる。
たしかに、5ラウンドとかいくとソウルゲージやばいだろうから、一応脱ぐってのもアリか
そもそもクリティカルフィニッシュは必要ない
なんでこんな糞システムを入れたんだ
暴れる→確反、暴れる→確反、暴れる→確反
これで3ラウンド目にはゲージが真っ赤
開幕割られて2対1
インパクトしなかったのがダメとかもう糞ゲ
そうじゃないと今までと同じで
ガードが上手い方が勝つだけのゲームなってしまう
ソウルゲージの事も考慮して戦えば意外に面白いと思うが
リングアウト程頻繁に起こるわけじゃないし別によかろう
インパクトしなかったのがダメだって分かってるならしろよ
毎回インパクトってのは確かに無理かもしれないが、連撃の2段目以降とか比較的割り込める技はある
597 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:53:56 ID:g92OZk5mO
>>594 戦い方がまずいんじゃねーか?
俺は普通にやってても3ラウンドぐらいじゃゲージ無くならないが
4Gと1Gもそうだが、前ダッシュするとゲージすげー増えるよ
あとは相手の攻撃は、ガードより避けたり割り込んだりを意識するとか
そこで開幕パージですよ
開幕パージって勿体ない上に防御力低下が辛いと思う
対CPU戦でのことなんだよ
対人戦ならひたすら大技をぶっ放すこともないだろうし極端なことにはならないと思う
攻撃をヒットさせたときの、こちらのゲージ回復値が低すぎるんじゃないか?
こっちはガードしまくり、あっちはくらいまくりだと、当然あっちはラウンドを落とすんだけど
ソウルゲージはこっちが一方的に負けている
システム的に攻撃を有利にするのと暴れを有利にするのとは違うと思う
>>596 インパクトしても確定は何もなし
ガード後に確反するほうがよっぽどいいだろう
>>595 ガントレットは明らかに「ガードが上手い方が勝つ」を志向してると思うぞ
まあ攻め講座を用意するのは無理があるから守り講座だけなんだろうけど
>インパクトしても確定は何もなし
>ガード後に確反するほうがよっぽどいいだろう
これに関してはどちらが良いなんて断定できるほど俺は上手くない
だけど確反でのダメージを取るならばソウルゲージ減少は必要経費だと割り切るべき
CF決められても一本落とすだけ、三本先取なんだからお前さんが三本先取すれば問題ない
つうか避けろ
インパクトすればこっちのソウルは減らずあっちのソウルを減らせる
そうするとインパクトと確反のどっちがいいのかよくわからなくなってくる(確反のほうがいいとおもうけど)
でも当たりもしないのに大技をぶっ放してきてこっちがそれをガードしたのに
その代償をこっちが払わなくてはならんとは・・
理不尽な必要経費システムを無くしてしまうべきかと
>>602 正しいw
連携の2段目以降は避けるべきなんだよね
まだ上手くできないが
今回のソウルゲージシステムはよくできてるだろ
SC4みたいに地面に張り付いて動けないゲームなら
ガードしたのに負けるなんて、っていう理不尽さがある
でもBDは横移動もバックステップも全キャラ共通でめちゃくちゃ早い
足をつかって動き回ってスカ確入れるゲームなんだから
きちんと動けってことでしょ
まさかBB食らったらぼっ立ち、2Aくらってもぼっ立ちなんてしてないよな?
BB食らったら毎回動いてるの?
初段をしゃがんだり横移動するのは読みっていうかバクチに近いと思うんだけど
スカせたらリターン大きいしそのへんは個人で考え方違うのかな
自分のキャラのどの技がゲージ削る量が多いかちゃんと研究して
相手にガードさせるのが目的の技も所々で織り交ぜて
こっちがクリティカル決めてやればけっこう気持ちいいぞ
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 15:34:01 ID:g92OZk5mO
>>605 ダメージ効率で上回れるならバクチでも何でもない
リスクをゲージで負うか体力で負うかだけだ
お前さんの不満は
パーフェクトでストレートで勝たないとムカつく
に見えるぞ
>>605 run、しゃがみ、バックステップガード、ステップガード、ステップガード&しゃがみ、立ちガード、ステータス暴れ
この辺を毎回変えて選ぶ
バクチがしたくなくて安定行動の立ちガードをしたくなる気持ちはわかるが
相手からすれば「こいついつも固まってるから楽」って思われるだけ
お互いの行動を予測しあうゲームなのに、自分の行動が一つしかないんじゃだめでしょw
>当たりもしないのに大技をぶっ放してきて
カウンターとるか、スカ確入れろよw
相手がどんだけ勇気出して大技だしたと思ってんだよw
ガードさせることができた時点で出した側の読み勝ち。
>>607 被ダメをなるべく減らそうとするのは格ゲの基本の1つじゃないのか
パーフェクトで勝つことがあってもそれはたまたま
>>605 たしかに毎回しゃがまず、移動せずじゃ相手も攻めやすいよね
でもなんで大技にカウンターとらなきゃいけないんだ
こっちが不利だから大技出すんだろう
それに勇気出して大技出すってそれは当たればいいなと思ってのことだろ
確反とられてるのにガードさせることができた時点で出した側の勝ちとか
ガードに成功するのってそんなに悪いことなのか?
なんでゲージを削られなきゃいけないんだ
ブレイク技ならまだわかるけどさ
ん、なぜかIDが変わってる
612 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:08:17 ID:g92OZk5mO
>>609 与ダメを増やす努力>>>>>被ダメを減らす努力
少なくともこのゲームはそういうゲーム
それが出来てないからCFされるんでしょ
もうこれ以上は言わない
上にもでてるけど新しい駆け引きの要素が増えたってことで俺は歓迎
いい感じの攻めゲーになって楽しいじゃん
>>609 どの格ゲーでもそうだけど、被ダメを減らすだけじゃ勝てないんだよ。
勝利条件は相手の体力をなくすことなんだから。
極端にいえば、自分が239ダメージくらっても、相手が240ダメージ受けるなら、それは勝ち筋だと言える。
こっちが不利だからといって、「絶対に」守らなきゃいけないなんてルールはどこにもない。
むしろ不利を生かして相手に手を出させて、横移動やしゃがみからのスカ確、ステータス使った暴れを通す・・・
こういうのは立派な戦術なわけ。
「おれが固まると思って、発生の遅い技重ねに来るな」と思ったら、堂々とカウンターをとりにいく。悪くないと思わない?
相手も相手で、確反を何発くらおうと安いもの、相手のソウルゲージ減らしてフィニッシュできれば帳尻が合う、という戦略だろう。
それならそれで逆手にとって、いかにもぼっ立ちでガードしますよと見せかけておいて横移動からのスカ確で勝てばいいし。
こういうのを読み合いって呼ぶんじゃないのかな。
>>612 ガン待ちはしてないよ。フレームの行儀がいいだけ。
攻撃をヒットさせてもほとんどソウルが回復しない
>>614 納得
またID変わってる。モデムの調子が悪いんかな・・・
たとえばの話だけど、10回ガードするとクラッシュする技があるとすると
全体力が240だからあるいみダメージ24のガード不能技みたいなもんなのよ
ということはAAで確反を返すとチャラになる、確反ミスるとガード損ってかんじになる
でもそういう技は縦切りだから、どこかで横移動してスカ確とれば3倍返しができる
これってけっこうおもしろい気がするんだよなあ
>>616 ID変わるなら一時的にコテつけておいたら?
要するに相手の攻撃を受ける際のリスクを、体力で支払うかソウルゲージで支払うかの二択だね
ソウルゲージで支払ってばかりだとクラッシュされるから、体力でも支払おうね、と
もちろん体力で支払ってばかりでも死ぬからバランス感覚が必要
体力はラウンドごとに回復するから、体力で払った方が基本お得
でも体力で払うと、体力だけでなくフレームでも損する
短いスパンで考えると体力で支払うのは損だが、長い目で見るとソウルゲージで支払う方が損
臨機応変に、どっちの方がいいのかなーって考えながらプレイするといいんじゃないか
クイックのせいか、最初は持ちキャラでも何でも無かったジークがいつの間にやらメインに
基本的にガードクラッシュのある格ゲは嫌いなんだけど
4BDに関してはだんだんと納得してきた
クリティカルもありかなー
かなり意地悪な見方をすれば暴れの救済措置に見えなくもないが
>>606のようなプレイもありなわけだし
BDはDC版キャリバー1にプレイ感覚が似てるな
4と同じ見た目だけどプレイ感覚は全然違う
でもやっぱり4の方が圧倒的に綺麗だから4ばっかやってるな
あとアドパは同じ奴と延々対戦する事になるし
コミュニケーション取るの画面どいから日本人には向いてないから過疎って当然
4みたいにコミュニケーションせずに気軽に対戦できる方がいい
質問です
トレーニングでコンボ開発してるんですが、あれってトータルが増えてるってことは、ちゃんと繋がってることと理解して大丈夫なんですか?
あと、ダメージ補正についても基準あるんですかねぇ
トータル70くらいからの補正がハンパない
>>623 トータルが増えてればおk・・・かな
不安ならCPUの受身と空中制御をランダムなどにして、CPU行動2をすべてガードにする。
途中で受身とか制御でスカされるなら入らないようなもんだし、途中でガードされるなら繋がってない。
俺はこれでコンボが繋がっているかいないかを確認する。
ダメージについてはあるんだろうね。補正。
そこらへんの突っ込んだ事はしたらば行ったほうが早い気がする
>>624 ご回答どうも
したらばいって聞いてみますかねー
4つ技をつなげても、補正かかって100いかない
でも3つつなげて100いくのもある
そのあたりの補正の基準がわかれば、ゴンボ開発も楽なんで、知らべたいですね
>>622 >コミュニケーションせずに気軽に対戦できる方がいい
そういうもんかねえ…
どうだろうね
友達同士やオフ会なんかでワイワイキャッキャ言いながらプレイする人もいれば
ストイックに対戦だけして己の強さを確かめたい人もいるって事だろうね
>>626 いい面も悪い面もあるよな。
いい面は試合後にいろいろお互いに話せてここはどうだったとかこうした方が良いんじゃないかとか
言えるよな。
逆に悪口も言えるわけで、対戦終わった後に相手にケチつけたりする奴もいる。
あとアドパだとフレ登録ができるけど今メインのkaiだとそういうのがないからちょっと惜しい気もする。
まあ過疎り過ぎてるんでいつも大体おんなじ面子なんだけどw
kaiだってフレンド登録できるだろ。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 09:04:57 ID:8TbPxOLOO
なんか、4はどうだかしらないけど、BDでは、仲良くやろうって人はだいぶ少ない印象しますね
部屋建ててるけど、チャットスルーで対戦は申し込むみたいな
プレイの仕方は人それぞれだとは思うが、それをやってると人口は増えない気がするなぁ
それをやられて、自分が負けると、この人とはしばらく対戦しなくていいやってなる
なんていうか、勝ち負けにこだわらなくて、チャットとかもまめなひとがいたらもっと人口増えるだろーって思います
>この人とはしばらく対戦しなくていいやってなる
こういう人が人口減らす原因だと気付けない時点で、何言っても無駄。
いちいちチャットするのがめんどいから4でいいわ
対戦だけしたいんであって
確かにな。
もしそこでちゃんと相手に指摘していたら話は別だけど、分け隔てなくやれない人はどんなオンゲでも人口を減らす原因になる。
まぁ暴言やら誹謗中傷やらする奴は論外だけど。
kaiで対戦後にアドバイスとかはよくやってます
SC4だけど、負かした相手から、アドバイスもろうたときはびっくりした。
なんかゲームスピードが4より遅くね?
技が普通に見える
4は早すぎて見えなかったけど
モーションが見えやすくなっているってことじゃないの
フレームそのものが変わってるわけではない
負けた時にアドバイスして欲しいし、チャット多めでやりたい俺は
アドパでもっと引っ張りだこになるべきだ。
だが対戦すると九割方ラグるw
万人向けの部屋ならチャットしたい人も黙々とやりたい人もどっちもokとする自由空間が理想だよ
そういう場で交流すべきだの黙ってやるべきだの片方を押し付けたらそりゃ人口も減るさ。
暴言は論外としても、アドバイスというのも良し悪しなんだよな。
初心者部屋で対戦の度に相手の悪かったところを対戦の度に指摘している上級者のログが大量に残るのは
部屋的にどうかと。
どうしてもアドバイスしたいんならアドバイス部屋を立てて募集汁。
>対戦の度に
大事な事なので(ry
kaiやってみたいパソコン初心者だけどADSLでやるのはきびしい?
単純に光が届いてないだけだけど
光の人とやれば相性によってはサクサク
そもそも無線の時点で4みたいにラグなしは不可能だからな
ラグあり覚悟でみんなやってるから気にしない
645 :
hatogin:2009/09/27(日) 16:26:19 ID:tiBrgP0F0
お 今夜大会あるのかー
こりゃ楽しみだ
なんというか、ただ人口が増えてほしかったから、どうやったら増えるかを自分なりに考えてみた結果、、、
色々と手を伸ばした方が受け口も広いじゃない
なんていうか、話をしろとは言わないけど、話をしないと次のステップには進まない
もっと、可能性があると思うんだよね、話すってことには
黙々とやりたい人はそれでいいと思う
ちょっと、飽きてきたならチャットもどうかな、なにか新しいことわかるかも! くらい
とりあえず、人口増えてくんないかなぁ
PSP版は、チメイドが低い低い
650 :
hatogin:2009/09/27(日) 22:01:48 ID:tiBrgP0F0
見たんだけどシロートの俺にはさっぱりわからん。
どういうとこに注目すべき?
右乳か左乳見ればいいんじゃね
大会見てて思ったんだけどアシンメトリーのキリク棍っていらないと思う
左右対称にすれば技とかいろいろ増やせるのに・・・
あと姉妹、武器共有して!
安永航一郎かw
kaiでタイムラグが酷いんだけど
>>648 とりあえず無駄な改行するようなウザさが、お前からなくなることが先決だと思う。
>>656 そいつに言っても無駄
脳内勘違いが直らないんだから
晒しのテンプレにあった晒し首も鳩自身の名前と罪状も乗ってたから
テンプレから晒し首リストを外してスレ立てたやつだし
堂々とストーリーオブハトギン()笑という名の間違いだらけの自伝まで追加した馬鹿()笑
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:41:37 ID:6asBt2ne0
まーアドパにいるやつなんてキモい田舎者ばっかりだろうしね。
これ以上対戦人口は増えないだろうな。
kaiで日本人部屋立てて待ってると、「こんにちは」や「よろしくお願いします」
の一言もなく対戦申し込みしてきて、終わってら「お疲れ様でした」も言えずに
退出するやつは結構いるな。
ストイックに対戦だけやりたいのだとしても、最低限のネットマナーは必要だと思う。
一言も話さないから外国人が入ってきたのかとすら思うし。
以外に早かったな・・・
さバンナム、4+BD版を出すんだ
純粋に対戦だけしたい奴もいるんだって
4だってあいさつなしで始まって終わるのなんてよくある
赤の他人と遊ぶならある程度の寛容さは必要
664 :
659:2009/09/28(月) 17:49:04 ID:4z21LKC30
無言部屋で建てたならば簡単な挨拶すらなしでも分かるんだけどな。
無言部屋ではないのに挨拶しても無視ってのは寂しいものがあるよ。
まぁ
>>662-663の言う通りではあるよな。
とりあえず、トライアル20人抜きとクイック200人全勝はしたけど、全然成長してないというかパターンがワンパ過ぎる(勿論自分の)
対戦したらフルボッコにされそうだな
挨拶も出来ない者は終わってるような奴らだろ
何事もまず挨拶から入るべきだと思う
相手が人である以上挨拶ぐらいしろよ
いつまでも引篭もってるから挨拶もろくに出来んのだろ
キャラクリ女性キャラのアイヴィーコスの時の尻のエロさはすごいな
kaiはシステムとして標準でチャットがあるんだから挨拶くらいはすべき
ゲーセンで対戦格闘するときも相手に挨拶すんの?
kaiのチャットはオプションだ
チャット画面開いてない人も結構いる
女性に電気あんましながら、「友達に、ならないか?」というダンピエールは紳士なんですか?
神羅万象のアスタロットを作る今日この頃
二つしかないその他パーツで角、翼、尻尾から角とどれを取るか迷う
今は鳥の羽しかなくて黒くしてごまかしているが、悪魔の翼って有るの?
>>667 BDが据え置き機に逆移植されば、4並みのグラでそれが見れるんだよな
しかも4だとレギュラーキャラもキャラクリできたし……
移植が待ち遠しいぜ
何で4にあったハロウィンパーツがBDに無いんだよ…
>>665 CPU相手とはいえそこまで勝てるってことは、自分なりの勝ちパターンあるだろ?
それがどうやったら人間相手に入るか考えるんだ
そこから発展させたり、裏の選択を作ったり、まずい部分を修正したりしていくといい
>>677 完成度高いな。KOFボスなんてそのままMIに出せそうだ。
>>677 すげぇーwww
ミスタービッグとクラウザーが一番好きw
クリキャラの名前ってどうしてる?
エンドレスの20人目はクレイトスかよ、ここで負けた。
使用キャラはシャンファベースのキャラ
お前らとりあえずしたらばのキャラランクスレ覗いて来いw
ランク付けられるほど対戦できてる状態じゃないだろ。
俺なんて未だに戦ったことないキャラ多いぞw
>>681 元ネタありならその名前
オリキャラなら邪気眼チックに
>>685 Wはエイミを除いて、レギュラーキャラの衣装は2Pコスしか他キャラに使えなかった。
ちなみにWとBDでは片方にしか存在しないパーツもある。
なのでWとBDの正の要素を合わせた完全版みたいのが切望されてる。
まぁ全て完全版を買わせるためのバンナムの計算なんだろうけどね。
これで更に完全新規のパーツがあれば、キャラクリ好きなら殆どが買うだろうし。
完全版より5かなぁ
PS3のネットコードを1から書き直してラグ軽減して欲しいよ
あー でもスト4みたいなカタチもありかもね
5出ればいいんだがな
まあでもラストの新キャラがヒルダとダンピエールみたいな
本筋から遠い人物ってこともないと思いたい
もっと終わりに相応しいキャラがいる筈
もう新キャラはいらんよ・・・
嫌でも新キャラ出さんと新作も出せんよ……
ヒルダもダンピエール結構いいと思うけどな
どうせなら流派だけでいいから歴代ゲスト集合とかしてほしい
単体だと良いんだが
いかんせん物語の重要人物じゃないからさ
いや俺は好きだよ
アルゴルは新キャラにカウントされないと申すか。
忘れてた
昔スポーン出したんだし、次のゲストにロールシャッハとか出してくれねーかなぁ
絶対面白い性能になると思うんだけど、無理か
ヌンチャクを2つ使う渋い親父キャラなんてどうかな
アサシンクリードのアルタイル辺りを
どマイナーだが、コスモウォーリアー零というゲームを久々にやったら、
ハーロックやトチローも案外キャリバーに合うんじゃねーかと思うようになった。
次回作ではソウルエッジの攻略本に載ってた
いろんな武器使うおっさん出ないかな。
正統派の日本刀キャラが出て欲しいのと
リンクや3のシーフみたく飛び道具が豊富なのを希望
>>700 ミツルギはおまえの中では正統派じゃないのか…
>>699 エッジマスターね。
あれは韮澤という外部のデザイナーに描いてもらったキャラだから
4でいう修羅やアンゴルフィアのようなゲストキャラ扱い。
だから出演も一本のみなんだと思う。
>>701 何度も色んなスレで指摘されてるけど
日本刀としては正統じゃないんだって
あんな使い方おかしいとか何とか
取り合えずナックルブレード的なのくれよそれかキッグエッジ復活させてくれよ
>>701 ミツルギみたいに力任せに切るキャラじゃなくて
正統派の侍キャラが欲しいんじゃね。
>>703 あれはあれで、戦場の剣としては正統だと思うぞ
君が欲しいのは、眠り狂四郎とかそんな辺りか?
日本刀キャラは、御剣がいる限り無理だろ
飛び道具はダンピエールの手下にに期待してたんだがなぁ
なんであいつら設定画のみなんだよ……
そこでアーサー復活ですよ!
もしくはアーサー(魔界村)参戦ですよ!武器によってスタイルがガラリと変わる。
アーサー「ガラパンで参戦とな?
>>704 俺信じてる
BDにキックエッジ他SC3の流派を追加した完全版が
1年以内にPS3&箱○で出る事を
セツカに傘のついてない刀が一つ欲しかった
流派はあまり増やして欲しくないな
今で十分多い
武器やコスチュームは増えたら嬉しいけど
>>711 傘バズーカ出来なくなるけどそれでもいいの?百花繚乱もできなくなるんだよ。
雨降った時も大変だよ。本当に傘いらないの?
>>713 鉄拳みたいに誰か退場させて類似の流派のキャラを登用するとか
新キャラのいない新作は多分良い様には取られんだろう
俺も要らないけど
とりあえず素手の流派をとっとと出せと
r''ーュ ,, ィベ ,,ゞ、 ヾ,ィミンl
; 、 モ_ ,ィキ 彡、 ,ィ''‐''ヘミヾ ,ィ ノ ←
>>716 シミヾ゙ヽ ヾ ヘ 〃'"/ ヾ`T''''" ''"
,ン-‐ジ"イ"`j''^ヾノ; / イ l
,ィ'''イ'" レ''`'''"イノ / 〃 l
ぃt >--‐''" ./ イ l
ヾ ヘ ;' / / ハ l
l ン、,,;;;;' ,ハ / .l l l
l ' ツミ=ミァ、 / l l l
ぃ, ィ ハ ゙ヽ ム,,,,, l .l l
! l ヾ>ヽ> ミイ_ゞ, '"" L,,,,ィバ
| イ ヽ ,ィ"`'ァ'´
,< ,' ', "" ̄
,::'" ツ ノ
/ , ' ./
く , ィ /
/ヽ,,,,,/`トー-<,,_
`ヾ ヽ `ー''''-‐-'
ヽー`
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 15:44:26 ID:7vc44WGX0
三島平八がいただろうっと
>>714 雨が降る。傘が無い。濡れる。
もう分かっただろう?
そういや平八はナムコのもんだし、キャラはともかく、モーションだけなら入れてもいいような
もう次回作の妄想ですか?
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:13:36 ID:mV8jUlAl0
だれかカスタムキャラでセフィロスみたいなキャラって作れませんか?
割れ厨だから
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:19:34 ID:+n33XB7EO
>>722 スタイルはジークかなぁ
武器に太刀あるし
726 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:21:56 ID:mV8jUlAl0
スタイルはいいんだけど
服とか何にしたら…
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:26:27 ID:mV8jUlAl0
何かいいの無いですか
>>721 妄想ならよくするぜ
十年後くらいが舞台で、大人になったエイミやタリムがいたりとか
ソフィーティアの娘が新たなロリキャラとして参戦してたりとか
男キャラはどうでもいいや
あいびーよんじゅうにさい
たきさんじゅうきゅうさい
凄い加齢臭だ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:44:46 ID:mV8jUlAl0
誰も答えてくれない…
。゚(゚´Д`゚)゚。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:47:07 ID:wKi4CQfcO
新品3000円とか言ってる奴はどこで買ったのか教えろ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:53:42 ID:mV8jUlAl0
>>730 十分答えてくれてるじゃないか
お前の望む答えじゃないだけだ
>>729 そこはもう退場済みだろう
船長はまだいそうだが
735 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:25:42 ID:mV8jUlAl0
そうですね
答えてくれた人アリガト!(´▽`)
Xはキャラ一新してくれないかな。今のキャラ達には、思い入れあるけど。(ヴォルドとか)
年齢も上がってきた事だし、次の世代とかどうよ?
バングーとか、ソフィの子供等とか、子供居なきゃ弟子とか。(鉄拳モロ被りモロパクリだけどw)
モーション同じで良いので新シリーズ見てみたいよね?
出来れば近距離格闘キャラ欲しいかな?
ヴォルドの後継者探しがただの小ネタじゃなければ可能性はある
女が良いな、ぬるぬる動くやつ
まあしかし今までのキャラに対する思い入れは本当に強いだろうな
>>738 キャラクリがあったら、男女2モーション欲しいところ。
どうも、オカマっぽい動きになるのが凄い気になる…。(オカマキャラならそれでも良いけどw)
せめて勝利ポーズくらい選択したいと思うんです。(ヴォルドは男女兼用ですけどねw)
男女のモーション差はダウン時のポーズが選択できるだけでもだいぶ変わると思うんだけどねえ。
キャラ入れ替えてまで、無理した新作は出さなくていい
ジークのEDからして、キャリバーシリーズは終了じゃないの?
Xは全員3のEDIT流派でリニューアル
ヒルダたんがリストラされるから却下
Vは格ゲーじゃなくていいや。みんなでビーチバレーやって、水着とか集めるゲームでいい。
そろそろミニゲーム要素が欲しいな
ボーリングなんてどうだろう!?
オブリビオンとは違って気が楽だな
キャラメイクはこのくらいハードルが低い方がいい
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:55:52 ID:+bdOVuSs0
版権キャラくらい何で自分で再現できないのか理解できん
適当に部位ごとに一つずつ見ていって、似てるのを選択するだけなのに
スマソ、sage入れ忘れてた
>>746 SEHIROSワロタw
セヒロスじゃねーよwww
>>249 というか、その過程が楽しいんだろうなあと思ってたよ俺は。
人に聞いて再現するのってのは、最終目的はどこにあるんだろうね?
よくわからん
コンボくらい自分で探すのが楽しいのに、ひとに聞いてどうするんだろう?
っていうことは考えないよね
実際にはコンボのまとめとかつくるじゃん
それといっしょじゃない
それは次のステップの「勝つ」ってのが目的かなあ、
と思って別に不思議じゃないんだが。
キャラクリレシピ聞きました、目当てのキャラができました、の後ってなにってのがな?
自分の好きなキャラを使えて嬉しいってとこかな?
モンハンなんかも見た目のいい組み合わせを使うとモチベーションが上がるって人が多い
うお、何の計算もしてないのに書き込み時刻が素晴らしい事にwww
あれ?IDが戻ってる…756=755=749ね
たぶんそうなんだろうね
セフィロスをつくるのが楽しいんじゃなくて、セフィロスを動かしてみたい
だからセフィロスをてっとりばやくアンロックする方法を教えてくれ、っていうかんじなんじゃないかな
あーあーあー、そういうことか。
わからんでもないな。すっきりした。
EDITパーツの追加一覧とか無いです?
対戦よりもEDITが楽しすぎて・・・!!
攻略本なら解放条件やパーツ一覧表載ってるかと思ったけど
攻略本ってまだ出てないみたいだね。
高くて薄くて評価の悪かった4の攻略本よりも
さらにページ数が減って値段が上がってる。
あんまり期待できないか。
名声の23の、あるパーツだけを装備するってどのパーツですか?
とりあえず次はヒルダの操作法使ったプレデターを出してくれ
狩リノ時間ダ
リンクロサワはタキで簡単に再現できるねw
>>764 あるがとうございます。
名声37のスタン回復がどうしても取れないのですが、なにかうまくいく秘訣はありますか?
神羅万象のキャラ作っている人いる?
シオン作ろうと思ったら失敗したw
俺は第1章しか知らないが
第2章でカードの引きが悪くて止めた。
女忍の穿き布ってウェスタン風なキャラが作れるな
PS3版の画質だったら凄い楽しみなパーツが幾つかあるな
実に惜しい
タキのタイツとか男女共に面白いだろうに
>>769 神羅万象は買ってないがアスタロット様を作ろうと試してる
特殊パーツ枠が足りねーよ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:24:28 ID:hBvutHjC0
キャリバー4の攻略本も出なかった気がする
ソウルエッジ攻略本の小話にでてくるカサンドラが清楚すぎてワロタ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 23:46:22 ID:jXi23L2e0
kwsk
パーツ開放条件の「トライアルのアタックをSランクでクリア」って何が出ます?
これだけ達成できてない・・・
4の攻略本は確かあったよ
4のはソフバンから出てるね。BDのはどこから出るんかね?1500円前後で出て欲しい
kaiいま何人くらいいる?
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 08:45:20 ID:OzI7SH6HO
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 09:14:29 ID:OzI7SH6HO
セフィロスとクラウドは4の頃から見飽きています
角はBDならではでいいね
BDの発売日に俺も角で作ったわw
サム線のPVを見た
SCのモーション部隊は本当に優秀なのだと悟った
上層か全体かは分からんが、身体の作り・踏み込みと肩の入れ具合・非常識な動きの説得力
をきちんと理解している
これからもヨロシク、そして4BD来年位にヨロシク
サム線って何かと思ったらサムライスピリッツ閃か
SC製作陣が優秀なのは確かだが閃は3D格ゲー全体で見ても最下層だ
比較しようってのがナムコに失礼だよ
それにしても鉄拳チーム、SCチーム、VFチームそれぞれ目指す所が微妙に違ってて面白い
この三強の次のステップが楽しみだ、勿論ゲームの中身もね
鉄拳は踏み込みが分かってない
踏み込まない&当たった瞬間に吹っ飛ぶから見た目が軽い
踏み込めないのはゲーム性があるのかもしれないが
VFは将来性がない
次のステップがあるのかどうかさえ怪しい
よってSCの勝利
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 18:48:21 ID:QDox9F8P0
こんなの出てたの知らなかった・・・
内容的には4+αって感じですか?
>>787 SCは売上が・・・
>>788 4から要らないもん取っ払って別の要らないもんくっつけた感じ
つーか4でストーリー終わりって言っちゃってるしな…
SCのこの先の展開が一番見えない。
正直格ゲーにストーリーはいらないと思う
>>789 微妙な感じですなw
エッジからの付き合いだけど、今回はちょっと様子見してみます
ありがとう
>>792 二度と書き込みに来んなよ貧乏人の塵屑が
冷やかしは書き込み禁止だよ
200万も売れたものの将来が暗いってどんだけハードル高いんだよw
日本の売上の話だろたぶん。
キャリバーの人気は、日本〈海外だから。
>>794 いや、将来が暗いとは言ってないんだがw
ストーリーが完結ってことで、この先の展開が見えないってだけで。
ファンのついてるシリーズだし、新キャラにあらかた入替えて
新作作るのも今さらキツそうだしな。
5とか出すにしてもどうなるんだろうという。
こういうのって、だんだんとシリーズ間の年数が短くなるよな、
あんまりあけるとババアばっかりになってやべえから。
SCはババアに寛容というか、狙って入れてるくさいけど、さすがにこれ以上は厳しくなってくるよなあ。
不死身になる呪い的な何かで見た目止めないと。
そうだエロが全員の血を吸って全員吸血鬼にしたらええのよ。
実は前作と前前作の間にこんな話がありました!とかいって
新作だされると萎えるの俺だけ?
>>798 あんま好きじゃないな
新しいのが見たい
>>797 ソフィーティア辺りはセルバンテス化して残れば良いんじゃないかな
まず確実に4BDが出るから安心しろw
あとストーリーとか文字の羅列だから、あんなモンに意味は無い
4BDの心配はゲストが誰かとHDで見るパーツ調整がどんな感じかだけだな
箱にクレイトスさん出せないじゃん
なんつーかもろもろ含めて現実味は薄いと思われます
まぁ、出ても出なくても据え置きはお呼びでない
ここは携帯ゲーのスレだからな
キャラクリで版権キャラを再現した時の微妙なニセモノっぽさが面白い
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:34:57 ID:iPNF48Dz0
おそらく3Dモデリングで一杯一杯だよ。やり込み要素どうするべ。
あ、簡単なプログラムで制御してしまおうとか思ってたりして。
裕瓶曲に宜しく御願いするよ。
やっとkaiでけた。
ぽろぽろ一時停止する以外は結構快適に遊べる、やっぱ対人戦は楽しい。
偶に無言でボコっていく奴もいるが返り討ちできるようになりたいぜ!
クイックマッチやトレーニングで修行せねば…アレ?
個人的にはクリエイションパーツで白百合仮面出して欲しかったぜ…
ガントレットのキャラ設定がツボだったから次回作ではおまけモードでバラエティ編かゲーム一本作って欲しいところだ
ちょっと教えて。
このセーブデータって本体と紐付けされてなくてメディアインスコのデータが本体と紐付けされてるんだよね?
yes
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 13:31:43 ID:8kLPX9HS0
最近夜はずっとBDやってるから
昼間にSC4やるとなんだか動きが超ーモッサリしてて
BDのサクサクに慣れちゃってるから
SC4のオンラインで負けまくる…
せっかく点棒あるんだからブレイブルーのライチさん作りたいのに…
うまくいかない…
ランダム対戦がやりたくて、クイックマッチの一番上を無条件で選ぶんだが
出てくる面子が偏ってる。
200名、総入れ替えで来て欲しいのに…
>>768 トレーニングではカウントされないみたいなので、気長にクイックでやってくしかないですか?
>>816 リザードマンの周りをグルグル回る→横斬り→スタン
トライアルで、1戦目にリザードマンが来なかったらタイトルに戻るのが楽
らんくはATTACKでいいの?
リザードマンが出てこない(;_;)
焦って誤爆スレにヴォルドへの熱い思いをぶつけてきてしまった…
俺のクリキャラのゴスロリ(BDじゃムチムチデフォだが)♀ヴォルドのエロさは最強
♀のクリキャラ良いよな
アスタロスとかロックとか
♀吉光の足拍手こそ最強
だが戦闘中口から何かを吐き出す
むしろ大歓迎
SC3にあったねこみみ帽子が今回もあったならイカ娘とか作ったんだがな…
形状的には頭巾が似てるけど髪型を出せないから変な感じになっちゃう
なんでナムコパーツ削除したんだよ
悪阻か!!
鉄拳との違いを教えて!!(戦闘とかいろいろ)
>>825 全員何かしら武器を持っている。
キャラクリできる。以上。
普段ならググレカスで済ませるが今日のおれは機嫌がいいのでな。
やさしいな
説明が丁寧すぎて感動した
女性キャラの揺れは、どんな感じですか?
PSPだと激しく劣化してるんでしょうか
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:58:17 ID:0USGW/mf0
オリキャラのみ揺れるが、クリキャラはまるで石膏のように
発売日から(Ys7に占有された3日を除き)長らくUMDを占有してたSCBDがマクロスに
追い出された…
ドヘタだが飽きたわけじゃないからDL版出て欲しい。
GTとか格ゲとか数分で出来てしかも楽しいものこそ常に携帯したい。
公式サイトに攻略ページが出来てたのね
今のところダンピ、メア、アスタ、みっちゃん、人妻の5キャラのみだけど主力技解説が分かりやすくていいと思う
どうせならコンボ動画も載せればいいのに…
きもい開発者アイコンじゃなくてガントレットのキャラに解説して欲しかった
次回はアイヴィとヴォルドとマキシをお願いします!
次回なんて、無い
終了
HPのやる気の無さというか、いまさら感はなんだろね。
発売日に全キャラ埋めとけよって感じ。
多分、予算不足で開発スタッフの手作りなんだろな…。
ソウルキャリバーLIVEのところのXlinkの設定見たけどあれってすべて英語サイトでやれってこと?
公式ブログ、今回レベルの密度で頻繁にもっと前から更新してくれていれば・・・
>>838 多分ね。
まあ書いてる通りにやればいいから何の問題もなくできると思うよ。
PlayStationStoreにBDの壁紙きてるな
なんで今さら……
てこ入れ?
まぁ、ストーリーが完全削除されてるからネタバレとかないし、グラはハードの限界で
これを超えるものはおそらく今後も出ないだろうから、細く長く売っていこうってことな
のかもね。
俺も細く長く楽しみたいから、DL版出してくれ。買うから。ついでにストーリーモード
足してくれたら最高。
ファンとリロンのパーツ出してくれ
クイックのあれはひでーよ
ソフィーティアの壁紙まだ〜?
ソフィーティアとエイミが一番人気なのかね?
すっぴんのティラが一番人気
ヴォルドが一番人気に決まってる
ティラはメイクしない方が美人
ヴォルドは紳士
最近は「変態」と書いて「紳士」と読むからなぁ…
ノーメイク・ティラとか攻略本に載らないかな
ヴォルドは変態紳士
…一言一句たりとも違和感が無いような…
雪花の傘タックルを立ち状態から出す練習してたら親指の皮剥けた…どうしてくれるんだ…
今日買ってきたんだがガントレットのトカゲがマゾすぎる…クリア出来ないよorz
一応全キャラでガントレットプレイしてみたんですが名声出ません。
基礎演習じゃダメなんですかね?
>>854 兄貴切ってるだけで名声でたぞ
誰か忘れてる可能性が高い
ビリビリの名声と全武器の名声は諦めてる…orz
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 10:23:35 ID:qv72VO+oO
BDで初キャリバーなんだけど、サクサク遊べて面白いね。
ガントレットのおかげでだんだん上達してきた。
4もベスト出てるから買おうかと思うんだが、みんなの中では4どうよ?
>>857 4はホーミング縦斬りの印象しか残ってないな
>>858 もっさりってのは試合でのキャラの動き?システムまわり?
>>861 いい加減知るかてめえで考えて決めろってレスつくぞ。
新品だろうが中古だろうがたぶん底値(セール除く)くらいまで落ちてるんだから気になるなら買えよ。
>>861 >>862みたいなレスがつくって言う事はそういうことだ。
お金を捨てる気があるなら買え。
攻略本?の発売は10日だよね
買うかな
買うぜー、ドリキャス版の攻略本有るけど買うぜー。
そんな自分はDC→BDとダイレクトジャンプ組。
866 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 16:17:05 ID:9Z9JWdzV0
したらばが元気になってきた。
特にキャラランクスレ
>>861 とりあえずタワーモードについて調べてみるんだ。
その上で考えて決断しろ。
>>860 ステップやランが遅くてもっさり
BDに比べて、縦斬りをステップでかわせないケースが多い
オンライン対戦も、ラグのせいで下段がガードできなくなるとか、BDとは結構違う
人が多くて対戦相手に困らないから、対人戦が目当てなら買っていいと思う
>>865 買ったらレビューよろしく
ちなみにページ数はDC版の半分ぐらいみたい。
キャラは倍以上に増えてるのに厚さ半分…
たしかにDC版は2冊分位あるけど、どんな内容になるんだ?
BD→4をやろうと思ってるのだが、4のベスト版って何か追加されてる?
ベストでは無いのが中古で1480で売ってたから、何もなければこっち買おうと思うけど
そのくらい自分でググれよ
いざ始めようと思ったら Now Loading から 8411 って数字になって一向に進まないんだけど なにこれ?
不良品?
割れ厨乙
割れ厨乙
割れ厨乙
そのエラーが何で割れのやつだって知ってんだよw
鏡みろよオマエラwwwwwww
そんなんググレばいくらでもわかるだろ?自爆乙
881 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 11:24:49 ID:r/j2YF6Z0
オフ会で対戦してー。といまだオフ会をやったことがなく、所持金50円しかない俺が言ってみる。
あと
割れ厨乙
だったらそれが書いてあるURLを貼ってみろよ、出来るもんならなw
ところでBDってwikiはないのかい?捜しても4のやつばっかなんだが
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 12:25:48 ID:r/j2YF6Z0
>>884 出してもらってわるいんだが、4はともかくBDのしたらばって殆ど機能してなくて…
スレ検索しても実質BDで機能してるのってここだけじゃない?
4も総合と対戦とキャラクリだけみたいだけども
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:06:58 ID:zCWMD19GO
>>882 お前、何をそんなに頑張ってんの?
割れ厨が痛いとこ突かれて居直ってるようにしか見えないんだが?
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 13:07:40 ID:HiDnYAzUO
>>885 SC4のwikiでいうと国内のと国外のがあるが、
どちらもまだ更新者がいなくてデータがないかんじだね
個人のブログとかまわったほうがいいかも。
クレイトスのフレーム表とかもあったはず。
御託はいいから意気がる前にさっさとURLを貼れよw
そんなものがあるならばなwww
口だけか、お前等は?
>>888 そっか…ありがとう!
個人blogや動画サイトで情報集めることにするよ
クレイトスは俺には難しそうだ
やっぱミナとかキリクとかのが…
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 14:07:28 ID:lwSXjAGg0
今回の新キャラ強すぎる
クレイトス弱点なくね?あれ。
A+Bから120点ぐらい奪ってくるダンピエールもキモイほどつよいけどさ。
あと割れ厨死んでください。
クレイトス=チート
ポセイドンレイジがチート性能だと思う
そうでもない、俺の後輩の使う船長に20敗くらいした。
これでもエンドレスで20勝できるほどにはクレイトス使いこなしてつもりだったんだが…
いやまあ単に相手の攻撃タイミングの取り方が神掛かってるだけなんだが…
チクショウ…キャリバーシリーズの布教してやったの俺なのに…
それお前が弱いだけじゃねーか
まぁ、ハゲさんが弱キャラだったらそれはそれでガッカリだ
クレイトスは読み合いに勝ってなんぼじゃないか
タイミングの取り方で負けてるなら勝ち目ほぼないぜ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:10:28 ID:lwSXjAGg0
エンドレス20勝はかなり楽だぞ(笑)
船長さんでぐるぐる飛んでるだけで制覇できる。
あと例の623KKKKKKKが完璧なダンピをこの前見たんだが・・・あれはどうしようも無いぞ。
確反なし、上段すかしついて出が早いA+Bから体力半分以上もってかれる恐怖が分かるか?
ホントに5が出るとしたらあれはなくした方がいい。
>>894 そういう生意気な後輩には修行してボコボコにするのがおススメ
>>894 俺もその位の腕でkaiに行ってボコボコにされてるw
対人戦は違うよね…楽しいけど
格ゲーの華は対人戦だよな
たまに友達と対戦するととても盛り上がる
同意
クイックマッチは偉大だ
どうしても対人やりたくなって
モンハンでも導入しなかったkaiを導入してしまった
>>893 ポセイドンレイジって3D格闘ゲームの技性能としては空気読んでないけど、
原作再現的には空気読んでて開発者GJと言わざるを得ない。
マイトアトラスみたいに難しいコマンドじゃないところも、
BDが初キャリバーなユーザーへの配慮が感じられて好印象。
タルタロスレイジだけで大満足でした
結局、割れ厨割れ厨と騒いでいた奴らは口だけの連中だったなwこちらが再三証明するようなURLを貼れと言っても一つも貼れなかったしなwww
これ以上虐めても可哀相だからこれで勘弁してやるけど、これに懲りたら証拠もないのに言い掛かりをするような下劣な真似は控えろよ。
必死杉ワロタ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 20:34:48 ID:r/j2YF6Z0
>>905 確かにURLはなかった。そこは認めよう。
だがしかし普通正規品をやっていればそんなものでないだろう?
そんな事例は他にまだでていないじゃないか、875一人だけってのは何かおかしいじゃないか。
pspを改造しているんじゃないか?確証はないが
>>904 冥海の略奪王をステージの角に追い詰める→BBBで封殺した時は脳汁出たわ。
>>908 改造してなければ、普通はメーカー問い合わせや修理に出せる
それもやらずに、こんなスレに相談しに来てる時点でやましい事でもあるんだろ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 21:29:13 ID:zCWMD19GO
>>905 気の毒すぎる奴だなお前さんは…
あのね、ゆーあーるえるwとかどうでもいいんだよ
問題は
>>875がそのあと書き込んでないことが何よりの証明なの
つまりカマかけられて図星突かれて沈黙しただけ
ところで、君は何でそんなに頑張ってるのかな?
普通の人
■<割れ厨乙
●<え?何で?俺のソフト問題なの?
割れ厨
■<割れ厨乙
●<わわわわわ割れ厨ちゃうわ!証拠出せや!
>>841 PSPオフィシャルブラウザサイトの方(10月1日壁紙追加とあるが)いまだに壁紙が追加されてないからおかしいなと思ってたらストアーの方に今までのも含めて来てたか
俺、これが初の格ゲですげー気に入ったんだが、キャラの背景がさっぱり
わからんのがさびしい。ガントレットとか、いきなり二次創作見せられてる
みたいで、どこがウケルところなのかさっぱりだし。
長く遊びたいし、DL版でストーリー追加してくれたら買うわ。
格ゲーにストーリーなんてどれも取って付けたオマケみたいなもんだろ
だれのストーリーがしりたいんだよ
説明してやんよ
あ、すまん。Bの記述ががちょっと抜けてた。
ナイトメアはラファエルと戦って相打ちになった後、ジークフリートと分離してる。
シャンファがソウルキャリバー(護法剣)で倒したのは正史じゃないんだ
タリムのヴァートブレイ・リオディアが出せないんだが、コツとかありますか?
そういやアルゴルの技って何語だ?
攻略本、値段見ないでレジいったら高くてびっくりした
技表に攻撃力と備考あるし、アイテムが画像付きなのは良かったけど
>>920 とりあえず速く正確にやれば出来ると思う。
一つだけ言うなら6とAorBは同時に押すといいかも。
236が大事。
ミスった、同時に押すくらいの感じで。
女性の声1とティラのアクションはすごく相性がいいな
攻略本、値段は高いけど密度も高いね。
流石に技の写真は少ないけど、技一覧には属性とダメージも乗ってるし、
カスタマイズパーツも写真付きで個々に開放条件が書いてある。
複数条件もちゃんとかいてあったし、立ち見してみる価値はあると思う。
ガントレットで全部☆3目指してやってるんだけど、エイミの2A+Bがどうしても飛べない、見えない
出されるとほぼ100%食らうんだが慣れるしかないのかな
他の技だと距離とかソウルゲージで判断できるんだけど、状態が3BAとかB+KKと全く一緒だから
それもできない、きつすぎるぜ
つーか2A+BとかABなんて飛んで回避する技じゃねーだろ、実戦だとw
>>926 追加パーツはバニースーツセットでやっぱり打ち止め?
すまん、そうゆう見方はしずらい。
でも例えば女性の頭部パーツは99個有る(髪型は除く)
バニースーツは尻尾が付いてない分、汎用性は高いな
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:50:47 ID:xvta3LtB0
>>926 じゃあ名声全部集めたらなんかある?
あったら頑張るんだけど。
書いてない?
買えよ
条件はこんな感じ(女、男はめんどいwから見てないけど同じだろうきっと)
・クリエイションの作成可能枠を全て使うor名声10個
・クイックマッチで通算5勝or名声30個
・クイックマッチで通算10勝or名声45個
・クイックマッチで通算50勝or名声48個
・クイックマッチで通算200勝or名声49個
・クイックマッチを全キャラで勝利or名声48個
・クイックマッチを全キャラで勝利or名声49個
・ガントレットをチャプター5までクリアor名声10個
・ガントレットをチャプター20までクリアor名声45個
・トライアル(アタック)をSランククリアor名声25個
・トライアル(デフェンス)をSランククリアor名声25個
・トライアル(エンドレス)で連続10勝or名声30個
・いずれかのキャラクターの武器を全て揃えるor名声40個
クリエイションのボイスって増えたりする?
ティラと同じますみん声の別キャラ作りたいんだが…
アドパけっこう相手いないもんだな
悲しくなってきた
kaiの方が多いらしい、でも今日はギャー人さんばっか
おれはそっと接続を切った…orz
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:21:05 ID:xvta3LtB0
まずps3をもっていない
安くなったからほしいが
>>936 kaiのほうが人居るのか・・・
でも外人ならどうでも良いや
日本人とキャッキャウフフしながらしたいわ
いや、日本人もいるんだよ
22-23時くらいは4〜10人位いるんだけどね、いつもは。
今日はどうしたんだろう…
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 23:46:32 ID:xvta3LtB0
いっそオフは?
>>531で書いたあと修理に出したPSP1000が
2000になって今日届いたぜヒャッハー
しばらくリハビリしてからオン行くぜい
それは修理と言えるのか
俺もさっき行ったけど半島人しかいなかった。
3000じゃないところがまたw
kai人いねぇ
誰かやる人いない?
じゃあ1時まででいいなら接続するよ
ガントレのラストのアルゴルからSSS取ろうと挑戦してんだが未だかつてないほど強い
マジで全然勝てん…コンテニューする度に学習してくるし…
アルゴル曲いいよね
サウンドテストほしい
>>949 あれ聴くために、百剣の武王&暴ぶる巨星は優先的に対戦してる。
特定の相手と連戦する機能が欲しかった
いい練習相手がなかなか出てこないと泣ける
トレーニングモードで指名できたら最高だったな
kaiたまに行くと半島しかいねー
休みの日って日本人いないよね
平日夜ならいるけど
根本的に人が少ないのは
あんまり売れてないって事だろうか…
そりゃあ海外での人気が高いシリーズだし
それならそれでギャー人さんはいっぱいいるかなって
アドポに部屋建てた
今ならkaiに3人居るよ
>>953 二本目欲しくて買いに行ったら既に中古3000円切っててフイタ
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 01:03:48 ID:E6rzDswa0
まじで!?
新品5800で勝った俺のだちざまぁww
攻略本には設定資料とかもついてるの?
IVのは散々だったからな・・・
ほとんど無い
公式のキャラプロフィール+ストーリ(戦う理由)位
好きなシリーズだから新品買うよ
メーカーに売り上げが入らないと企画も通らんし
腕が上がらん
敵倒せない
トレーニングモードでCPU・ROKIEと遊ぶんだ
>>963 パターン覚えて反撃するとかで強くなると対人戦でボロボロになるから
使うキャラの技ごとの間合いとかも覚えたほうがいいぞ
エンドレスで20勝出来ないorz
20戦目までは楽にいけるが20戦目のクレイトスさんが苦手なんだ
使ってるキャラはシャンファ
ちょっと早いけど次スレ建ててくる
乙
鉄腕ダッシュでリーダーの変装見てたらダンピエール思い出した
>>966 クイックマッチで「スパルタの亡霊」「期待の新人」「零距離の悪魔」あたりを相手に練習する。
シャンファは使ってないからうろ覚えだけど、上段避けながら近付く技があった筈だからそれメインに使ってみるとか。
クレイトスさんを使う側から見ると、
リーチの長い中段横切りがガードされると隙だらけの44Aぐらいしかないからシャンファ相手はやや辛い印象がある。
接近戦に持ち込めば基本的には素早さで勝るシャンファ側が有利な筈。
それを覆してくるのがポセイドンレイジなわけだけど、逆にこれをガードできれば大きなチャンス。
たしか起き上がりに出してくる行動パターンもあった気がするので、起き攻めは欲張らないようにするといいかも。
ステージが壁なしだからリングアウト狙える技も調べておこう。
埋め
しかし、kaiもアドパも人少ないな
決まった韓国人が5人くらいいるだけだからな
いっつも
俺はこれからkaiに繋いでみるつもり
>>970 ありがとう
クレイトスさん使いのアドバイスは凄い参考になるわ
ちょっとクレイトス使ってみて研究してみるね
クレイトス相手にするとき、倒されたあと鎖を縦に3回ぶん回す攻撃連打されるとどうしようもなくなっちゃうんだけどどうすればいいの?
>>975 それはBBBだね
一発目をくらったあと二発目を受身でかわせる
……という問題がガントレットに収録されているから復習しておくと吉
ソフマップザウルス難波店で新品が2480円だったので買ってきた。
クリエイションが相変わらず楽しいな。3以来だけど。
アイマスのキャラ作ってニヤニヤしてるぜ。
とりあえず高木社長を作って今日は満足
ダンピエール型の女作ったんだけど、剥ぎ剥ぎの動作がキモ過ぎる
まあそんなのは些細な問題なんだが、ボイスの内容がどれにも合わないのが残念すぎる。
ボイスはもっと種類が欲しいな
Vではパーツで勝手に性格を決められ、Wで直ったかと思ったらBDでチャンポンだもんなあ……。
これって4のキャラクリより髪型や声のバリエーション増えてる?
PSPでSCの新作出てるんだね。
今作もソフィーのスリーピングキックってありますか?
あれば買いたいので教えてください。
あと、股間攻撃する女キャラ、他にもいますか?
アイヴィーとソンミナくらいですか?
>>981 増えてるよ
声はWであったやつにVのが加わって
髪型は何キャラかの1Pモデルの(+α)が追加された
ドラちゃん
多少スレチだけど
もっとkai人口が増える&kaiが安定動作すればなぁ
クイックマッチでも十分楽しめるけど、やっぱ人とは違うと実感する。
もっとも上手い人はクイックマッチ的な動きをするけど。
ぬるくチマチマやってる者です。クイックで百剣の武王、刃を極めし者は
倒せたんですが凛々しき勇姫が全然勝てません。手を出せばカウンターで
転ばされて体力半分持って行かれるかジャストインパクトされて何も出来ずに
終わります。
ここ見てても刃を極めし者に勝てない、って意見は目にしますが、
凛々しき勇姫の名前は殆ど出て来ません。みなさん、あんなんに普通に
勝てるんでしょうか。
因みに使用キャラはマキシです。
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 10:11:44 ID:ZDbI955r0
梅
竹
普通には勝てないけど雪華ほど印象に残ってないや
あの暴風のような攻めで瞬殺されまくると印象に残りまくりだし
投げとか狙ってみたらと適当な事を言ってみるテスト
松
マキシは使用人口少なそうなイメージあるのは俺だけか。
ひたすらリングアウト狙い作戦はどうだぜ?
文字通り逆に落とされるオチがつくかもしれんが。
992 :
988:2009/10/13(火) 12:30:35 ID:OYkEn6yTO
色々有り難うございます。マキシでリングアウトって言うと文曲KK位しか
思いつきませんが狙ってみます。あと技ガード後など有利な状況で
投げとか心がけてみようと思います。確かに打撃偏重なので。
まあこれ、クイックの上位のクソ反応CPU相手だと、
キャラごとに苦手なAIキャラは変わってくるよね……
インパクト得意なキャラが、投げ抜けまでガンガン決めてくるのはやめてほしかった
狂乱の破壊王のインパクト精度は異常。
狂乱の破壊王は鎧を壊すと青白くて貧相なもやしっ子に見えるのがイタい
埋めの季節と言うことで、ハマッタ相手
猛牛
梅
エイミは俺の読め
1000なら
1000ならアドパに人一杯
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。