ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■91連戦目■
★☆★ このスレでは晒し厳禁・晒し議論禁止、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう ★☆★
前スレ
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■90連戦目■
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251794647/ ■ぷよぷよ7(セブン)
DS 09/07/30発売 \4800(税込\5040) プレイ人数:1〜8人(Wi-Fi:2〜4)
PSP 09年冬発売 \4800(税込\5040) プレイ人数:未定
Wii 09年冬発売 \4800(税込\5040) プレイ人数:未定(Wi-Fi:2〜4)
●新ルール「だいへんしん」
ぷよを大きく変身させる「でかぷよラッシュ」…3個でぷよを消せる・うわのせれんさ
ぷよを小さく変身させる「ちびぷよフィーバー」…10x(18+1)のフィールドに連鎖のタネが降ってくる
●さらに親切になったチュートリアル「がっこう」
ルールの基礎から教えてくれる「にゅうもん」、連鎖の組み方が学べる「じっせん」
パスワード交換もできるオリジナル連鎖シミュレーター「れんしゅうノート」
■ぷよぷよ!15th Anniversary
DS 06/12/14発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜8人(Wi-Fi:2〜4人)
PSP 07/03/21発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜4人
PS2 07/03/21発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜4人
Wii 07/07/26発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜4人
●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名、それぞれにストーリーを用意
●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負、カード1枚で8人対戦(いずれもDS版のみ)
●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」、勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」
※08/06/19、4機種のスペシャルプライス版(各税込\2940)が同時発売
※スペシャルプライスのニンテンドーDS版は、切断されてもWi-Fiのレートが減らない仕様に
■ぷよぷよ7公式
ttp://puyo.sega.jp/puyopuyo7/index.html ■ぷよぷよ!公式
ttp://puyo.sega.jp/puyopuyo!/index.html ■ぷよぷよフィーバー公式
ttp://puyofever.sega.jp/
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。
■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。(廉価版で修正済)
■キャラ選択画面の×って何?
4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません
■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ
■レートを初期化(ぷよ!→1000,ぷよ7→5000)するには?
Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意
■wifi対戦するには
無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】
ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html ■このスレで出る時計って何?
ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
実力は関係ない
時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
【Wi-Fi】ぷよぷよ!15th晒しスレ Part22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1251541433/ 次スレは
>>950が立てること
ところでウィッチの開放条件は判明したかな?
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
前スレ
999 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 11:54:06 ID:Ycyb89aT0
>>1000の秒数が8ならぷよぷよハニー発売決定!
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 11:54:18 ID:Rj41QxgF0
ここでごちゃごちゃ言ってねーでSEGAに直接言えよ(笑)
おめでとう
とだえりかって人と当たったけど戸田恵梨香wi-fiやってんの?
そういう風に思わせるのが目的の一般人かもよ
前スレの869が気になったからカキコしたんだけど
869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 22:36:32 ID:aCRtwM+E0
とだえりかっていう人とWi-Fiで当たらないんだけど
もしかしてCMに騙された?
>>12どのくらいの腕だった?
本物はぷよぷよをやってたわりにはめっちゃ下手でゆっくり3連鎖を組む程度のレベルだった
自由落下ってなんで嫌われるの?
相手が明らかに連鎖量少足りないのに発火してきたらセカンド組む必要ないじゃん
>>15 あんまり憶えてないすまん
たしか雑魚だったのは間違いない
某施設の名前の方40戦ありがとうございました。
周辺在住なんでいずれ行こうと思ってます
>>16 「何見下してんだテメー!」みたいな感じじゃない?
落下させてる方からすると「さっさと自殺してくれ」って感じだが
喜びの舞だと嫌われないのかな?
>>16 人に少し待っててと言われたとき、じーっと突っ立ってその人の作業が終わるのを見つめて待ってる?
普通は待たされてることを気にしてないことを示すために適当に過ごしてる素振りを見せるでしょ?
そういう細かい配慮の問題。
>>20 勘違いしてる人が多いけど、ACで喜びの舞とか自由落下してるのは普段から仲いいからだよ。
友達同士ならふざけてそういうことよくするだろ。
観衆を意識したパフォーマンスってのもある。
>>17 雑魚って段位どれくらい
ほしぷよらーより強いの?
対戦裏山だな
>>19 見下されるようなプレイしてる方にも非はあると思うんだよね
現に連鎖量見切れてないしその試合は負けが確定してるし
>>21 相手は赤の他人でしかもネット上なんだからそんな気配りいらなくね
とことんなぞぷよって面白いな!
そのおかげでセカンド上手くなりました!
でもほとんど本線で負けるんだけどね
>>24 もう一度自分の質問を見直したら?
>自由落下ってなんで嫌われるの?
俺はこれに対する返答を書いただけだから。
嫌われていいんなら気配りしなくていいんじゃない?w
別にムキになってるってことにしてもらっても構わないがw
実際好んで自由落下する奴もいろいろ笑えるんだけどね。
負けが「確定」してるのは自由落下してる側の脳内ってのがポイントだな。
あの服部でさえ脳内で誤って「確定」させちゃったことあるしね。(これも対戦相手と親しい仲なのでマナー上は問題ないが。)
で、Winでの経験上自由落下してくる奴は何故か負け越しが多い。
そんなだから見切りミスが多くて、セカンド組んでればまだ可能性あった試合を相手が「放棄」するってのを3回以上経験したわ。
まあ笑えるだけだけど、本当に試合を楽しみたい人にとっては迷惑な話だな。
それは自由落下させてた奴が間抜けだったってだけの話で「嫌う」のとはまた別じゃないの?
「嫌い」とか「ウゼー」とか言ってるのはやっぱり実力が足りないのをあざ笑われてると感じてる奴だと思う
確定発火しても全消しなら許されるかな?
自由落下されたので回転で粘ってたら相手が死んで吹いた
別に自由落下なんて好きにやらせたら?
こっちが勝てばいいだけの話やん
負け確定してるのにくるくる回して延命されたらこっちから自殺して即抜けするわ
>>30 >>27みたいなレスが入ったからまた別の話をしてるだけだよw
俺だってもちろん負け確定発火して相手に自由落下されたことも何度もあるぞ。
そのときはもちろん相手にいい印象を持たない。
>>34 それだったら俺はセカンド組んで確定発火するw
「無駄に待たされること」のうっとうしさを伝えるために
一応負け数もカウントされてるからね
俺はそういうときも黙々と連鎖を伸ばすだけだな。練習を兼ねて。
わざわざ相手の迷惑行為に付き合ってもしょうがないし、これが一番ストレス溜まらない。
2chのやりとりを見れば分かるけど、相手に非があっても刺激すると事態を悪化させることが多いからね。
自由落下は普通にやるけど。
相手がイライラしてると思うとたまらんw
相手が負け確定発火してもセカンド練習のために連鎖組めばいいと思うぞ。
どう考えても返らない量なら自由落下することもあるけど。
例えば月ぷよ送ってるのに相手4,5連鎖してくるとか。
粘って回す奴には死ぬ直前にセカンド発火。よく切断されるけど
回し粘りするやつってこっちが何しようが切断する確率高いと思う
前にこのスレで言ってた奴がいただろ
自由落下されてるときはほぼ確実に自分が負け確定発火してるって
ノーマナーなやつがノーマナーノーマナー言うなよ
相手のクソ速攻5連鎖に7連かぶせたときに自由落下以外何するってんだよw
セカンド組む時間もなければ、負ける理由も0だし
その場合にも、自由落下うぜーっていうのかな?
その前にその博打速攻のがはるかにうぜーってのwwww
自由落下とか確定発火はこっちがやり返したら
一戦抜けしたり切断する人が多いからまあつまりそういうことだろうね^^;
>>41 無視できない程度の逆転の可能性があるなら発火しない理由は無いな。
そもそも相手に一定以上の力量を求めるようなルールをマナーとは言えないだろう。
プログラムが仕込まれてて画面に「負け確定」とでも表示されるなら話は別だが。
>>42 セカンド組む時間もないような短時間の自由落下は普通気にならないと思う。
相手がうざいと思ったんなら、してもいいんじゃない?相手からもうざがられるだろうけど。
以前は別に気にしてなかったのにお前らのやり取り見てたら
自由落下気になるようになってしまった
どうしてくれる
>>44 勝負が終わったら気が抜けて連鎖組む気力が無くなるだけじゃん
自由落下って
バカにしてるとか思うやつってどんだけ卑屈なんだよ。
あと、仮に勝利確定での自由落下じゃなくても
おまえの論理だったら、勝利確定かどうかを見切れる力量を求める
のをマナーって言ったらいけないんだろ?
切断とかそんなんでも無い限りいちいちマナーマナー言うなよ。うぜぇな。
それがノーマナーだっての。
自由落下とか気にしてる人って、短気な人が多そうだね
そんな細かいこと気にしないほうがいいと思うのはオレだけかな?
そういうお前も他人のことを短気だねだとか気にしすぎじゃないか
>>44 こっちの7連鎖に相手がセカンドで2,3連鎖かぶせてきたときには自由落下していいのね?
何連鎖からならだめなの?
>>46 誰もやめろとは言ってないぞ。なんでそんなに熱くなってるのか知らないけど。
俺は単に負け確定発火と呼ばれるものの妥当性と自由落下が嫌われる理由を述べただけで、
自由落下がマナー違反だからやめろとか主張したことないんだけどねえ。
>>47 それが実情だと思うけど?気にしない方がいいとかいう話じゃなくて、そういう人も多いよということ。
>>50 気にしないのが普通だと思っただけで、していいとか悪いとか言ってないんだけどなあw
2通時計アルルの人18戦乙
しかし最近本線発火失敗しまくりでほとんど潰しでしか勝ってない(´・ω・`)
綺麗に組んでたら潰されるしそこの所難しい
>>51 じゃあ、勝ち確定発火はしていいんだね?
負け確定発火は許せ、勝ち確定の自由落下はうざい、勝ち確定発火はうざい。
これじゃ、ただの雑魚の遠吠えだよ。
>>52 何連鎖でも気にしないのが普通だよ
相手の14連鎖にこっちが10連鎖しかあわせられなかったときに
10連鎖分自由落下されても普通は何も思わない
というか、確定発火ごめんって思う
おまえらよくそんな細かいことばっか気にしてプレイしてられるな
嫌がる人がいるならやめときゃいいじゃねえかよ・・・
何がんになってんだ
>>54 勝ち確定は3マス未満なら明らかだし、その主張は短絡的だね。
>>55 普通だと断言するなら、まず論拠を挙げるべきだろう。
まあ俺はもともと嫌われる理由を書いただけなんで、あんま突っ込んだ議論するつもりもないけど。
アンケートでも取らない限り確証なんて得られないからね。
>>58 負け側から見たら勝ち確定発火されたように見えても0凝視の奴で相手のフィールド
見てないだけかもしれないだろ。
君の大嫌いな力量を求めるマナーですけどw
あと
>俺だってもちろん負け確定発火して相手に自由落下されたことも何度もあるぞ。
>そのときはもちろん相手にいい印象を持たない。
こう明言してる奴が理由を書いただけなんて言うなよ。
客観的なスタンスでいるつもりなのかもしれないが、
完全におまえ自身の意見を言ってるだけだろw
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:56:23 ID:0I8d9s5I0
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:57:14 ID:qXlchgMIO
わろたw
>>59 その引用は個人的な感想を書いただけで、意見ではないけど?w
あと、凝視0の奴には勝ち確定発火でマナーを求めても仕方ないね。それだけの話。
俺これから自由落下するようにするわ
相手がイライラして、まともに組めなくなれば更に儲けモノだ
?_?
自由落下やら確定発火で「マナー」を使うのはどうかと思う
マナーってのはもっと広く一般に認知された行為に使うべきで
そもそも自由落下?確定発火?なにそれ?って人は多そうだし
なんかマナーって言葉自体がさらに話を荒れさせてる気もする
確かにマナーという言葉は釣り針がでかすぎたな。便利だからつい使ってしまったが。
結局こいつらは何が言いたいの?
>>70 いろいろ言いたくなるほどぷよぷよが大好きって事だろう
そうだ決闘しろお前ら
勝ったら思う存分確定発火していいぞ
>>70 確定発火や自由落下で自分がどう思われてるか気になるならレスを見ていけばいい。
気にならないなら自由。
久々に決闘の流れか
なんなら俺に飛び火してもいいぞ
>>71が綺麗に纏めたので、この議論はここまで!
以降、ぷよを消す作業に入れっ!
1000位前後にいたわ
星かあ、毎日やっているだけのことはあるな
くそー だんでにあんなぷよ出来る彼女がいたのかー
いつものCOMか、乙かれ(´・ω・`)
今更だけどくるくる延命は逆発火できないか考えてるだけだぞ
まあそういう場合もあるだろうし油断は禁物だろうな。
俺も一度つぶされたと思いつつそれやったことあるけど、ぱっと見負け確の1連鎖が偶然幽霊でつながって相手に返って刺さったことがある。
それにしても一連の流れでわかったのはマナーと称して人に自分の価値観を押し付けようとする人が多いってことだな。
>>29でマナー上は「問題ない」と言っただけで何故か俺が確定発火=マナー違反と主張してるように見られてるし、みな凄く神経質だ。
誰かシェゾの勝利画面の絵のバランスを直してあげて下さい
85 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:21:53 ID:RZB3k7j/0
4フィバでまた主砲同士で撃ち負けたやつに切断されちゃった・・・
強すぎてごめん(キャラ的な意味で)
マッチングしたとき、勝利数だけ表示されるのって意味ないよね。
レートも目安にはなるけど、勝率か勝敗がほしいなぁ。
切断回数もあるといいw
ドラコはわざとアニメ絵をくずしてるようだな、
だがそれがいい
harukaはなぜ戦わない(´・ω・`)
※糞催促解説※
・折り返し組み終わった後すぐに2ダブ作って発火
(2ダブ作れるという事は相手が順調に本線伸ばしていたとして3連鎖も差が出来る
序盤の少なめの本線の連鎖時間に4連鎖伸ばすのは至難、仮に伸ばせても相手はセカンドで充分返せるレベル)
・先撃ちの癖に4〜5連鎖の無駄にでかい催促
(シンクロ本線発火されたら伸ばし切れなくて糞ゲー終了)
・相手に見えている副砲より明らかに弱い催促を何の躊躇いもなく発火
(副砲で返されて俄然不利に)
・折り返し、または連鎖尾を使い、それをほぼ修復不能にする催促
(素直に応じられて糞ゲー乙)
以上
COMは急に強くなるんだよな
みんなはCOMと戦う時のハンデは工夫してる?
俺は
へんしん…お互い中辛、相手は強化COM、こちらは十字キーの操作のみ、へんしん先は互いにでか
通…相手は強化COM、連鎖縛り3、相手激甘、こちら激辛、レート600
へんしんはなかなかいい勝負になるが通はちょっときついな
激甘だと全消しが頻繁に起こるし、岩一つ返すのに7連鎖8連鎖いるし
この時間帯に繋がりにくいのは仕様?
まずお前は仕様という言葉をきちんと調べてから使おうな
(';ω;`)強いんだお
2通かそーん
ランクが高過ぎるか低すぎるだけだろ
1人でもやってる人いれば当たるんだから過疎とか関係あるけどマッチングには関係ない
って事は・・・
yahoo8MからTCOM光に変えたらマッチングめっさ早くなった。
回線速度の影響ってわけではないと思うけど。
うちはADSLだけどなかなかいいね!
相変わらず鞄使いは切断率高いなぁ
対人で10連鎖以上組める人いなくならないかな
対人で10連鎖組めない人いなくならないかな
ごめんなさい
一生15thのドリルととことんフィーバーに引きこもってます
エクリクシスまでなかなか組めないな
延々1連鎖のボイスで、巨大連鎖が来るときがあるんだけどバグですか・・・?
>>102 昼やれば?夜はおすすめしない俺みたいにKYのやついるし
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:22:27 ID:qXlchgMIO
>>102 多ツモ速攻に当たれば10連鎖なんて来ないよ
即効自殺を繰り返してるけど全然レート減らないな
俺は弱い人とやりたいのに
おとなしくドラクエでもやってるか
昼は昼でレート詐欺多いぞ
いわぷよらーが普通にキャンセラーだったり
さっきのラフィーナ、ぷよらーレベルじゃないだろう(´・ω・`)
まずぷよらーにあたらないな。
レート高杉だろ
変身と通のレベルが違いすぎる
レートで言うと500ぐらい違う
大変身だと岩までは確実に食い込める俺でも通だとぷよ1きゅう
下層に行くほど差が無くなっていくという
あれ…ID被った…?もうちょいで変わるしいいか
IDが被る事は稀にだが良くあるらしいね
ID被ったらフシアナさん・・・はもう昔の話か
>>120に突っ込んでしまう者は本能的に文系タイプ
>>53 亀だけど乙
俺はとこぷよで本線の練習ばっかしてたら
つぶしが出来なくなったorz
>>125 かめキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
127 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:36:12 ID:OkB/EXJR0
電波悪くてここぞというタイミングでじゃまぷよ
降らせないようにしてるのは技なのか?
相手のぷよがステルスしてぷよが消えていくだけの
怪奇現象起きるよな、電波が悪いのか、チートか知らないけど、
元に戻ったらとても不利w
そうそう、連鎖ボイスも一定になったりね。
そしてさっきからその現象ばっかなるやついんだけどウゼーから次から切断していいか?
>>129 上にあがってるようなバグはラグのせいだよ。切断はよくない
!じゃ発生しないバグだったのに、あり得ない劣化具合だ
だからといって!じゃ過疎りすぎて対戦すらままならんし・・・
ちびアミティかわいい
4変あと一人だれか来てくれ
接続テストはうまくいくのにワイファイはエラー92020が出て繋がらん
連鎖ボイスバグかぁ・・・
クイックドロップのせいで、相手のフィールドを見る時間が少ないから、
連鎖ボイスで発火タイミング計ったりする自分的には超致命的バグ。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 07:58:24 ID:+hcvnZUH0
連鎖ボイスバグは主にラグが原因
ラグでボイスがバグる意味がわからんw
発動時には、連鎖数確定してるわけだし・・・
もし本当にラグが原因なら、!以上にウンコなネットコードってことだな。
原理は分からんけどオフでバグったことないだろ?
>>131 DSだからしかたないよ
日々劣化していくハード
DSLじゃなくてDSI使うと直りますとか言うパターンだと思うよ
GKが出張して来たようだ
えい!えい!えい!えい!
えい!えい!えい!えい!
えい!えい!えい!えい!
ずどん
「問題発生!」
確かに発生してるな
それがSEGAクオリティ!
PS2は効果音が爆音になったり
PSPはとこぷよのスコア表示が狂ったり
いろんな独占バグがあったよ
催促撃つようになってから勝率悪くなりました
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:30:50 ID:h8RQrFzaO
下手くそな催促なら撃たないほうがマシ
催促自体が自殺催促にしかなってないし連鎖力やスピードも落ちてるんだろうな
叩くつもりは毛頭ないがゴミティって響きがいいな
>>145 うまい催促ってどういう催促がいいんだろう とりあえず催促撃つ前は相手みるようにしてるんだが良くわかんなかったら撃っちゃうんだよね
リンゴミも個人的に好きだわ
>>148 催促して相手に本線を撃たせた場合こっちが確実に本線を伸ばして勝てる催促は上手いよ
催促後に残った形が悪くて本線を伸ばしにくかったり本線崩壊してたりしたら下手
催促を撃つ前に本当にこの状況で相手に本線を撃たせてから
その後こっちが伸ばして確実に勝てるのかをよく凝視で判断してから催促したほうが良い
例えば相手が本線12連鎖とかを組み終わってる時に催促してこっちに残った本線が6連鎖とかしかなかったら
せっかく相手に本線を先撃ちさせてもそっから6連鎖を13連鎖以上に伸ばしたりとか無理だから
それとあまりにも早いタイミングで撃ちすぎる催促は博打になるからしないほうが良い
特に格下が相手なら序盤の催促は自重しとかないと確実に勝てるような人が相手でもシンクロ発火で負けたりするから
もちろん相手が4連鎖とか副砲を保持してるのにそれより小さい3連鎖の催促を撃ったりとかもしないように
けっきょく何が言いたいかっていうと
>>89
定型ある程度できるようになったあと
強くなるにはほかの強い人の動画みて
覚えたほうが強くなれるかな?
くまの真似して連鎖尾を同時消しにしたら連鎖力ガタ落ちした
1,2連鎖くらいの差なら返せるけど
本線6連鎖で催促4連鎖とか(笑)
合わせて10連鎖もあるじゃん、無理だろそんなの組むのw
4連鎖くらい狙って積んでても、実際消したら2連鎖で終わったりするのに
積みの遅い格下相手ならでかい催促で余裕だけど。
端にごみぷよが溜まってたり、どう見ても本線につながらない副砲をくみ出してたり、
考えすぎちぎりすぎでそもそも序盤から組むのが遅すぎだったり、
こういうのが見えたら折り返し組んだ直後あたりで2ダブ打ったらそのまま刺さるか
発火されても1連鎖伸ばして連鎖尾強化する程度で余裕で返せる。
中盤以降はマジでツモ数とごみぷよ差が出てたりするから、4ダブ催促とかでも余裕。
俺は積みの遅い格下が相手だったら先撃ちで速攻大連鎖(12連鎖)して始末したほうが安定して勝てる
12連鎖くらいまでなら暴発しないように気を付けとけばまず暴発しないから
暴発からの超威力2〜3連鎖で相手が沈むと微妙な気分になる。
基本的にはある程度の相手以上には三連以上をいきなりうって入ることはあんまりないから
2ダブを意識して、相手が2ダブに対応出来そうなら、単発をいれるとか
そういう小回りを工夫してみるといいよ
で、小回り効かせようとするとまず間違いなく飽和連鎖量落ちるから
細かい連鎖保持したまま大連鎖組む練習も必要
誰か4フィバ来てくれ
かれこれ30分は待ってるんだが良くて3人しか集まらん
そういや暴発を装った潰し解説をどこかで見たな
シグです
2通15戦おつかれさま
>>162 小細工しか出来なくて申し訳ないです
お疲れ様です。
>>163 いえいえ。
こちらも階段連鎖ばかりですいませんでした。
不定形組んでいてすごかったです。
××
○○△
□□○
□○□○
〜〜略〜〜
□□□○△○○
「えいっ!」
◆× ポヨン
○○△△
□□○△
□○□○
〜〜略〜〜
□□□○△○○
泣いた
意味が全く分からん
×は窒息、◆はおじゃまじゃないの
そんなのよくある
下段に7つあるとか一々ツッコミどころが多すぎるw
なんとかならんのか
・名前が入ってきた瞬間、接続が切れる
・白い画面が続くと数秒後に勝手に切れる
・電源が切れた様な切断
・勝手に切断して負けたことになっている
散々上まで積んどいて6連鎖とかで微妙に止めるの流行ってんの?
こんなの博打だろ
そうか俺が戦った2人はミスケンだったんだな
お前が直接「悪い」とは言ってないが
明らかに嫌そうなレスしてるんで言わせてもらうが、その博打も作戦のうちだろ。
昔の俺なんかは真面目に積んで上ギリギリまで溜めてやっと6連鎖な時期もあったし。
階段積みのうえに適当orまとめ消しになるようにして上まで積みまくってる時もあった。
それがそいつの実力なんだからしょうがない
ってゆーか上に置かれたゴミが誘爆させちまっただけだろ
そこまで上まで積んで全部上手くいってるなら催促とかやる意味もないし
俺はこの前15連鎖が発火できそうだったのにキーが来なくて5連鎖催促になってしまった。
まあその後13連鎖まで伸ばして返せたけど。
wifiで4人待ちしてると一定時間誰も入ってこないとwifiから切断されるんだがこれ仕様なのか?
あとリアフレと音声チャットしながら「いっせーの」で4ぷよ入ってるんだが同じ部屋になることがほとんどない
これはホスト制じゃないのか?
上まで積み上げてるならば18連鎖分のぷよを積み上げてる事になり、
そこから6連鎖すれば12連鎖分が残る。
さらに相手が本線発火してる間に伸ばせば・・・
現実的じゃないよね
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:07:11 ID:JM5eNJuo0
ポート開放してるのに86420エラー連発
どういうことなの・・・
勝手に動かされるから自滅がおおいや
俺もポートあけてんのにエラーでまくりんぐ
エラーでるから対戦スレいけないお(´・ω・`)
博打は批判して無いし戦術として有りだと思うが
余りにリスキー過ぎるから俺は使わないけど、なんか最近6〜8連鎖で寸止めしてる人が多いから
聞いただけなんだが
別に流行ってる訳じゃないのか
>>183 ちなみにレートはどのくらい?
低いとただの連鎖ミスってこともあると思うが
ほし〜どせい弱往復位だからそれほど低くはないと思うんだけどなー
このスレ的には分からんけど
そんなリスキーかぁ?
ようするに ID:+F2Q0eSq0は凝視してなくて止まってるの気付かないから悔しいんだろ?涙拭けよ
IDコピペ間違ってたな
ID:+F2Q0eSq0→ID:rBQmGz1eO
俺の事だったのか
ID探しちゃったぜ
明らかにキーぷよ抜いてるのは別だが段差使ってキーぷよ暴発させてくる奴はうまいと思う
レート下げたくなくて切断する人多いな。
だけど結局実力は着かないし、
上位行ってもフルボッコで涙目だぞ。
ソースはリセットしたことがあ自分
大連鎖を狙ってる人には、速攻を連鎖でするよりも
2連鎖ぐらいで大量ぷよを消したほうが聞きますな(´・ω・`)
実際ここの奴らって強いのか?
自分はぷよらー、このスレでは多分弱いほう
>>195 スケTか?それともフェーリか?
いつも遊んでくれてありがとう
いつになったらレムレス(並)に勝てるんだろう
まず相手を強化するんだ
そして8連鎖縛りでやってみろ、圧勝できるぜ
ランキング上位の人ってやってないの?
いわぷよらー普通に強いなぁ、
セカンドでもらくらく6連鎖ぐらい来るわ。
どんだけ過疎なんだよ
過疎というか自分と二人集まってもう一人が来ないうちに消える
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:10:51 ID:rBQmGz1eO
sage
ミス
2通同じ人ばっか
4通やっと繋がったのに一戦抜けとか泣くわ
なんだ今のtasさんみたいなラフィーナw
COMとの戦いが一番時間の無駄だわ
秋になって「枯れ木も山の賑わい」という言葉が身にしみる
一人がやられてる状態で、自分がやられたときにフリーズしたんだけど
これはやられたやつが自分に濡れ衣着せたってことで間違いない?気分悪いなー
日記帳化してんじゃねーぞ
文句ばっかいうな
凝視できる人って、COMでも普通にできてる?
段差あったりしてなかなか見えず練習にならないんだけど…
置きミスなくすにはどうすりゃいいですか
泣きそう
ホントぷよぷよって思い通りにいかないとイライラして更に状況悪化して苛々するゲームだな!
このスレの人達が常にぷんぷんなのも納得だわ!
確かにこのスレは何かと突っかかる奴らが多いな
ほのぼの楽しくできるゲームじゃないからな
ゲーム命みたいな人じゃないと楽しめない
>>203 一人だけ大連鎖組めてるやつとか上手いのがいたら1戦で抜けてるわ
無双でつまらないしな
>>212 んなのごく一部だろ
大半の人はまともだ
ほしぷよらー辺りの人たちって
ぷよを綺麗につむよな
>>209 連鎖の一番最初の元を消してしまうことが
よくある
彗星行くか行かないか程度の月なのに、
ゴミでまくってて泣きたくなった
この時間レベル高すぎワロタ
おじゃまぷよらーに負けた
綺麗に組めるけどぷよらーです
さっきまでおじゃまぷよらーだったけど今ほしぷよらー
かってに押されると負けてしまうなー
ラグのせいで受けながしタイミングがズレる
>>214 マナー(笑)の話になるとぷんぷんな奴らがどっと湧くけどな
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:41:43 ID:lsmGgv1J0
>219
おじゃまぷよらーでも時々化け物みたいのがいるよな^^;
そんな俺はいわぷよらーとおじゃまぷよらーを行ったり来たり
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 02:48:03 ID:aVG8ABjV0
sai> お前のケツの方がP_Pだろw?
>>197 8連鎖組めない俺がそれをやったら泥仕合じゃねーかw
CPU相手なら負けないよ
岩から超えられない壁
4連鎖が組めるか組めないかな俺は死んだ方がいいんですか
やっと47連鎖作れた\(^o^)/
パスメモっとこ
お前らおはよう!
ちょっと4通やらないか?
きもいからやだ
>>233 自分に合った定型をとこぷよでひたすら練習だ!
4人対戦のが流行ってるのはなぜなんだぜ?
やっぱりレート変動がないから?
また被ったか…携帯からにしとこう。
>>239 ようするにレート変動がないから?
4人でもマッチング時レート参照はしてるよね?
まあレート変動なしの練習戦は設けて欲しかったな それでも4系は好きだけど
あ、別に4人対戦を否定してるわけじゃないよ
2人で全然当たらないのに4人にしたら揃わないにしてもマッチングするから
純粋に疑問だったんだ
・連戦できる確率が高い
・時間帯によっては2通より揃いやすい
2大で10分くらい誰とも当たらない
何これ、死にたい
4通誰も来ないから2変行ったら切れたお
>>246 暴れん坊将軍見始めてまだ一度も当たってない
将軍様かっこよかったです
俺もそれなりに当たるが…なんならフレ板行くか?
ぼちぼち当たり始めたんで大丈夫です
お気遣いありがとうございます
昼休みだから繋いでみるか
___ ___ うんざりなんだよっ…!
`> `'´ <´ 1戦抜けだ レートだ… 段位だ マナーだ……
∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…!
/ ヽ
/ ヽ そんなことを話せば話すほど…
,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
´/ ハ/\\|/ `,// \ | このwifiランキングを……!
/ r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿…
7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て 主催者は喜ぶ……
,/ | | u / u U | |こ!| `、
/ `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが……
.イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ 段位に振り回されれば振り回されるほど
/ ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ 血道をあげればあげるほど
7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのセガ野郎の思う壺…
/__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……!
-‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ
/ / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…!
/____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
252 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:48:29 ID:y/sXRl530
今ヘルファイア厨に切断されたわ
つまんねーんだよクゾ雑魚
Wi-Fi対戦時に、ボイスが通常を違うことがあるとのことですが、
毎回発生するのではなく、たまに発生するのであれば、 相手の方との通信が上手く行っていないなどの理由が考えられます。
また、4人プレイをされている時にだいへんしんをした際、 変身中のカットインが表示されないとのことですが、これはコンピュータをまじえず、
ご友人の方などとプレイをされている際に発生する、ということになりますでしょうか。
DSダウンロードプレイでプレイをしている場合、一部の演出がカットされる仕様になりますこと、ご了承ください。
これがセガか……
くらげとか言うやつ回線切るなよ…
時計マークついてたから多分ここのヤツだろ
決め付けよくない
256 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 13:47:25 ID:Xlr4UnTWO
>>252 晒しスレより
・とにかく2ダブか2トリしかしてこない。たまに4連鎖
・勝利にリーチをかけられて、おじゃまを返される判断した瞬間に切断する
・連戦はない。初戦で必ず切断する
・名前はランダムな記号一文字「…」や「、」など
・初手は高確率で真下に落とし、次手は高確率でその右に置く
どれだけ当て嵌まる?もしかして名前は「ディスコでフィーバー」?
wifi戦で15打ったことある人ってのは、ある程度ダメ元って気持ちでやってるの?
それはない
ツモがよかったからというのが一番多いが
相手先打ち→自分伸ばしきってツモが良くて1/8発火ってのが多いんじゃないだろうか
そうなんだ、自分ヘタレだから12位まで伸ばすと相手の単発消しも怖くなってつい発火しちゃうもんだから
それ以上伸ばすのは「やられちゃってもいいさ」の心境だと思ってた
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:06:39 ID:y/sXRl530
>>256名前は忘れたけど名前じゃない名前だった
記号ばっか
それほとんどあてはまるわ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:19:10 ID:Xlr4UnTWO
>>261 こいつ15thからいるんだけど晒される度に名前変えて、反応を楽しんでるみたい
みんなも
>>256みたいな奴には気をつけてね
こっちが負ければ切断はないから
どうせ切られるので、@名前が記号のみA初手を真下に落とす←こんな奴がいたら操作放置推奨
特にAはどんな名前になっても変わらない
もはや頭になんらかの障害があるとしか思えないくらい速効好きだから
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:40:33 ID:y/sXRl530
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:52:30 ID:LMtKXvo90
恐縮ですがCPUは強いですか?Wii版を買おうと思ってるんで
できればぷよぷよ!より弱くなってて欲しいですけど
>>264 ここの住民にそんなこと聞いてもなあ
CPU?9割楽勝ですとかそんな奴ばかり
>>264 一番強い設定の奴だと、強いというか無駄に早い、あと間断なくひたすら積み続ける
でも最高でも8連鎖、大抵は4〜6止まりぐらい
これを強いと感じるかどうかは人それぞれってことで
>>264 そう思うなら前作のでいいからまず練習しておきなさい
WIFIレベル高いな・・・
俺が胃の中の蛙だということを痛いほど思い知らされるぜ
誰に食われたんだよw
さっき2変でバグがあった
相手におじゃま降らない
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 15:54:10 ID:LMtKXvo90
>>265-268 ありがとうございました。なんとかなりそうです
楽勝の方々用に設定してなくて良かった(泣)
なに最近つきぷよらーでも初手キャンセラーなの?
うますぎだろ・・・
今買うとしたらやっぱり7の方がいいのかな?
ぷよぷよ!の方が評判良いみたいだけど。どっちがオススメですか?
>>275 少しでもwifiやる可能性があるなら7。
ないならぷよぷよ!だと思われ
チョビ撃ちするやつ氏ねわ('A`)
>>276 やっぱりwifi人口はほとんど7に流れてるって事ですかね?
自分は8:2くらいでソロメインだと思うんですけど、
全くwifiやらない場合はPSPのぷよぷよ!がベストなのかな?
2連鎖くらい余裕で受けられるぜ、とか思ってると次の瞬間には
2トリやら3ダブやらが飛んでくるという・・・凝視せんとくん
PSPのほうが画質いいからだろ
議論はそこまでにして
アミティ貰って行きますね
どうぞどうぞ
アミティ持ちキャラだけどどうぞどうぞ
じゃあ僕はフェーリを
それなら私はりんごを
Wi-Fiをまったくやらないにしても
DS版ぷよ!にだけ8人対戦があったり
ぷよのデザインが17種類選べたりするぞ(Wii、PSP、PS2は8種類)
りんごみてぃ
数字連鎖ボイスの8以降はどうやったら試合で聞けるんだ?
没ボイスなんてゲームにはよくあること
なんか最近のwifiすいせい〜どせいでレベル差ないような気がするの俺だけか
そんなことはない
>>290そういえばかんしょうモードのみ聞けるね
フェーリのでかの「きゅーぅ」が最高過ぎる
りすくまのでか10は狂っとる
でかくまは全体的に狂ってるよ
また鞄に切断された
二色で何連鎖できるもん?12までは出来たんだけど
欧米版のボイスキモすぎワロタw
募集スレって何のためにあるの?
今回マッチング結構機能してるし切断も少ないから野良でも相手は充実してると思うんだが
かと言ってスレはコミュとる目的でもないみたいだし
何度も同じヤツとやると適応力が付くんじゃね?
俺はぷよぷよでは利用したことないがゲーセンに行って連コすれば大体相手のクセやら見抜ける
勝てなかった相手でも対策をキッチリ立てることが出来る
wifiがつまらないからシェゾに勝てない人フレンドになってくれ
俺勝てないから
1時間レスナイトか…
>>298 おおサンクス
やっぱ16までやればできるんだな
qwertyさん空気読んでください
あなたがいる限り1戦抜けします
ダメだ勝てない
wifiの2通ですいせいぷよらーから一回り強い感じがする。
ぼこぼこにされるだがヘルプorz
>>305 お前が弱いのが悪いんだろ
何が空気読んでください、だよ。雑魚w
凝視しても対応手が無い場合本線発火の自殺ルートしか残ってないんだよな
ここら辺が課題だわ
いろんな所崩せるような形で組むと暴発しやすいしなww
凝視してるといつの間にか自分のところの真ん中の列にタワーができてるわけだが
>>309 凝視できるなら対応手がないなんてことならないだろ
相手が2ダブ持ってるの見えてるのにお前は対応しようと思わないのか?
ID:lsisuqV10はさぞかしお強いんだろう
>>313 312は普通のことを言ってるだけだと思うけどな。
正論だね
初心者用の雑談スレってないの?
どうやら開くスレを間違えたようだ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:37:36 ID:GNF6WZmNO
>>313はスレに書き込むのは簡単だが、
実際にお前らは2ダブで潰れる事はないのかと
そういう事じゃないのかと推測
俺はザコなんで全弾対応とか無理ですwww
今から雑魚が2通逝きます!遊んでね!
319 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:00:02 ID:NYymEhiWO
ぴんぴんけ!
ダルル時計さん5戦乙
ファミ通に小さくだけどPSP版とWii版の記事があったね
発売日は11月26日だっけ?画質はやっぱり良さそうだし漫才ボイスもあるだろうから買うか迷うな
Wii版のWi-Fi仕様が気になる
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:06:59 ID:H0T2UZZ30
Wii版にウィッチ&ハーピーがプレイキャラで出るかどうかが気になるな
Wi-Fiあるといいなぁ・・・
ってか今回もWii版はリモコンモードくらいは継続しておくれよ
あれ結構楽しかったんだし
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:11:07 ID:H0T2UZZ30
>>324 Wi-Fiはあるってどっかのゲームサイトに書いてたよ。ソースは忘れたが・・・^^;
やっぱこの時間位だとみんな眠いのか
かなり勝率良いわ
邪魔者ぷよらーからお星さまぷよらーになった
これ、ダブルスコアくらいの実力差があっても全然レートに差が付かないね
2連敗でほぼ追いつかれて3連敗で逆転されるレート変動が非常に残念
テトリスDSと同じレート変動にしてくれれば良かったのに
>>312は実際対応する経験少ないんだろうな。
>>317が正論。
相手の出方やツモによって対応仕切れないことなんていくらでもある。
相手が打ってきた時点で返せる対応が未完成の場合は、
本線を打つにしても対応を完成させようとするにしても博打になることがある。
>>328 仮に完璧に見えてると仮定するならACならそうだけどDSでは対応可能じゃね
まぁ完璧に見えるレベルの人は全国にも2桁しかいないと思うけど
おまえらポケモン買う?
買うけどぷよぷよもそのまま続ける
332 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 04:41:40 ID:XcZgQEsl0
この時間帯はおじゃまぷよらー以下ばっか釣れる
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 06:37:59 ID:THoHjbKQO
>>327 そうだな
そのせいで連戦してくれる人は少ないし
レートもなかなかテトリスみたいに上下にばらけない
フルボッコされてもフルボッコされてもなかなかレート下がらないから初心者が挫折しそうだよね
レートが実力相応まで落ちて初心者同士がマッチングされるようになるまで
初心者救済のためにこんなレート変動にしたんだろうけど
上級者にも初心者にも両方にとって最悪のレート変動ルール
わざわざいらんことしなかったら良いのになSEGA
相手がよさげなら連戦するんだが、
ラグが酷かったり、相手がルーチンワーク(全消し、階段等)しかしなかったり、
勝ち確定発火したりするなら勝っても負けても一戦抜けだなぁ。つまんないし。
同じくジャブだけの鞄、フェーリは一戦抜けしてる。
負け確定してないのに、自殺する人も遠慮してる。
DSって落下ボーナス乗る?
>>336 下押すと少し点増える
上押して落とすと増えない
>>337 下に横3を作ると上からのぷよによって結構な確率で暴発する
でもくまちょむならこの形使うし必ずしも悪形とは言えない
○
○○
●●
●○
◇◇ ○◇
●◎ ○○
◎● ●◎◇
◎●●◎◇◇
◎◇◇◇◎◎
こんな感じにしても下の◇◇◇が暴発したら左端二列の斎藤が繋がらないし
予防策としては●の上にクッションを置いておく
◎
◎●◎●◎◇
◎●●◎◇◇
◎◇◇◇◎◎
まぁ右から二列目の◇で暴発することもあるが、この場合は右端の逆L字と横3が同色なのでおじゃまが挟まってなければ大丈夫
>>337 俺も
>>339の土台部分はよく使うよ
連鎖尾まではそんな意識しなくていいとは思うけど
↓みたいな形とかにしてみたら凹凸が無くなって中盤組みやすいかも
□□
●◎□
◎●□◇◎
◎●●◎◇◇
◎◇◇◇◎◎
連鎖尾はセカンド勝負にかけるとして、初めの勝負は副砲も考えるために
極端に尾だけに使えない か。中盤戦にもいかせるように頑張る
>>330 廃人の俺はしばらくやりそうにないな
昨日だって4通全然繋がらんかったしぷよぷよおわったな
4通はただ単にクズしかいないからという
実力的にじゃなくて晒しスレに居座ってるようなクズな
かといって時計つきに当たったと思ったら
得点負けで自滅するようなカッコつけばっかで全然つまんねえよ
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:00:04 ID:5DAG+gi30
親に借りてたDS使えなくなってぷよぷよ出来なくなったし
これを期にDSLiteかDSi買うんだがどっちがいい?あとwifi履歴消えるの?
得点負けの自滅は完全オナニー
誰一人嬉しくない
>>345 とりあえずliteは十字キー押しにくくてしょうがない
それならiの方が良いよ
あと2通マッチングするけど誰かきてー
>>345 Liteは画面と外部スピーカーがしょぼい
iは十字キーがLiteのより硬いから長時間には不向きな気がする
…ちなみに初代DSは?
画面が暗い
でも操作性は最強だからガチ勝負には旧型使う
しかし暗い画面は緑と水色の誤認を招きやすい
ソース:俺
今の話をまとめると
初代−操作感は抜群だが画面が暗い(緑と水色の誤認を招きやすい)
Lite−十字キーと画面とスピーカーが駄目
DSi−十字キーが硬い(Liteより)
ハードの話ならゲハでやれよ
lite使ってるけどそんなに気にならんな。でもDSLに買い換えて斜め入力が辛いとか結構見るし慣れなのかね。
俺はライトからDS始めたから特に気にしてない
ぷよぷよのやり過ぎで左が効きにくくなった
そのせいでたまに置きミスする
修理に出すか迷ってる
>>357 俺も同じ状況だわ
初手を左から置くから不便
GBASP
↓
DSL
と乗り換えて来たから違和感あったな、旧DS、DSiはGBASP並の操作性なんだろうか
十字ボタンにクリック感が無いと心もとないよね
liteだけ残念ながら無いんだな
初代とLiteでやったことあるけどクリック感がない方Liteの方が好みだった
個人的にキャンセルしやすかったし
人それぞれちがうんだね
む、余計な「方」が入ってしまった。申し訳ない
1時間半レスナイトか…
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 15:25:33 ID:lbEhYQuS0
>Wii版『ぷよぷよ7』は、ニンテンドーDS版『ぷよぷよ7』とハードの対戦の可能な「Wi-Fiぷよぷよ」を搭載。
ハードの垣根を超えて対戦が出来るのは面白いですね。
これで対人戦はしばらく出来るな
みんなポケモンやろうぜ
カーバンクル(ノーマル)
特性:マイペース
技:ねむる/したでなめる/ほしがる/はかいこうせん
エコロ(エスパー/ゴースト)
特性:ふゆう
技:ちょうはつ/ふいうち/わるだくみ/トリックルーム
さかな王子(みず)
特性:すいすい
技:はねる/じたばた/いばる/みがわり
おにおん(くさ)
特性:やるき
技:ずつき/きあいパンチ/こらえる/すてみタックル
どんぐりガエル(みず/くさ)
特性:しめりけ
技:なきごえ/タネマシンガン/うたう/メロメロ
ナスグレイブ(くさ)
特性:はりきり
技:はっぱカッター/かえんほうしゃ/はらだいこ/やつあたり
おしゃれコウベ(ゴースト)
特性:いしあたま
技:あくまのキッス/ゆうわく/いちゃもん/ホネブーメラン
バルトアンデルス(ノーマル)
特性:いかく
技:ほえる/かみくだく/とっしん/おんがえし
Wii版も買うか・・・
Wii欲しくなってきた…
>>366 さかな王子=コイキングはガチ
エコロはトリクルじゃなくだましうちかな
>>366 うまい。なんか感動してしまった
おしゃれコウベのホネブーメランは微妙だが
来た!wii版と共有wifi来た!
これで勝つる!
PSP版のことも・・・PSPに
Wi-Fi共有=ウィッチハーピーの参戦無し確定?
>>364 きたこれ
ついにSFC型クラコンが火を噴く時が来た
連動で追加要素ktkr?
ラフィーナ口調がまた捏造でランキング食い込んできててわろた
7でもやるつもりか
信じてたよセガ
segaはじまた
追加要素がないフラグか・・・
>>380 >基本的な内容はニンテンドーDS版と同じですが、WiiとPSPで若干それぞれのハードに合わせた独自の要素が盛り込まれています。
無くはない
画質が凄まじい事になっているなw
>>381 いや、BGMとかキャラ追加のことを言ったのよ
Wiiにはリモコンで操作のやつと二人で協力プレイ
PSPには・・・(´・ω・`)
PSPには何が盛り込まれるんだ?
>>383 BGMはともかく、
キャラ追加とか一番あり得ないのに何期待してんだよ・・・
Wi-Fi連動があるだけで十分進化してるわ
PSPはフルボイスだけじゃね?w
PSPの独自要素っていったら、
PSP一台を二人で持って少ないボタンで対戦する
あのしょうも無いオマケだけだろ。
PSP版が美味しい要素を独占したことなんて一度もないぞ。
じゃあWii版買うか(その時金があったらだけどな)
何気にアミさんの背景絵が公式の奴になってる
これで任天堂ハードは不要になるな
チュッ ./妊 娠\ りんごチャンカワイイヨ
|/-O-O-ヽ|
.6| . :| ̄| ̄| |9チュッ
チュッ.-(ヨ_|_E) \
( ../ / _ヽヽ .|
ヽ ./一′`一ヽ.ソ
ゴシゴシ\(ヨ ̄| ̄E)/)
.ヽ ....|_|_| ゴシゴシ
さすがに画質はDS版とは比にならないな
そして相変わらず大人りんごは可愛いな
392 :
345:2009/09/11(金) 18:52:06 ID:5DAG+gi30
みんなサンクス
興奮してきた♪(太)
きゃっほう!(太)
きゃっほう!(太)
不正解(太)
とか最高に痺れるだろ?
大画面でアミさんに会えると・・・
sai> Wii版でもwifiできるのかw
sai> ランキング1位でも目指すか
sai> そうだけど?
sai> かめさんに勝ったから自信付いたw
Wiiの方がチートしやすいっぽいから、その辺りだけ心配だな
ボイスバグとか直っててくれたらいいんだが
wiiの方がBAN喰らいやすいっぽいけどな
しかも割れ改造wii前提だし
PARかマジコンあれば余裕でチート出来るdsの方が敷居低いと思う
まーた「れいん(本名さいとうまさはる)」が来るのか?
早く牢獄へぶち込んでくれよ警察
DSとWiiを使って捏造ってか
Wiiとかなんもなくても改造できるじゃん
知識が必要という点じゃ敷居はあるか
レート捏造は増えそうだなぁ
悪い方にばかり考えても仕方が無いし、対策に期待
ばばんばばんばんばん(あびばびばびば)
ばばんばばんばんばん(あ〜びばぼの)
いい湯〜だ〜な〜♪あははw
対策は…無いだろうな
発売されたあかつきにはランキングのトップにはグランドマスター様が量産されてるだろうよ
>>404 連鎖パスをコピペで読み込めるな
素晴らしい
ちょ…別に普通のプレイヤーだったんだが
名前kuraudoとか釣り針でかすぎだろw
れいんさん2位になっちゃいましたね^^
>>404 いいねえ
ひああひあうふあつららとゆすふつなふふつままなすしゆこすすとなゆてしてほほつふあ
15thとぷよ7どっちの方が人多いん?wifi
wifiは旧winみたいな住み分けが良かったかもな
5連鎖以上で中級昇格みたいな
あえて4連鎖以下縛りでがんばるのも面白そうだな
ランダムで鞄選んだのに切断するなよ・・・
2戦目からこっちもランダムにしたんだから偶然だって分かるだろ?
もう全消し速攻鞄が土星になってるのな
なんでセガは連鎖を作るゲームに連鎖を作る頭がなくてもそこまで行くキャラとか作るんだろ
初級者と上級者の壁を縮めたいとでも思ってるんじゃないの
2通も4通も過疎だなあ
>>414 自分もカーバンクルで対抗する時あるけど
ぷよが多くて連鎖組みづらいんだよな。
しっかし鞄使いは切断率高いw
>>416 ごめん
雑魚いわだとマッチングしまくる
7は持ってないから知らんが15thのフィバシステムは酷すぎる
速攻のバランス悪すぎるわ種は伸ばせないわ運要素強いわで
ゲームを簡単にする=新規参入者増やすっていうコンセプトなら通、フィバのシステムは
前のままで新たに別の初心者用のシステム作って欲しいよ
スコアが9999のチート君が出てきたよ。
強いなぁ、一連鎖で彗星いっぱいって・・・
運営か誰かしらんけど、わざと負けてもらっても嬉しくは無いわな(´・ω・`)
最初から面倒なことはするなよ
多分wi-fiといっても、実際に他の人とつなげられてるのは
まれなんだろうな、1000人以上も繋がってるとは思えないし、
PCか何かからマジコンみたいのを使って
バイトか誰かが対応しているんだろう。
それはいいんだけどさ、
遊んでるのに胸糞悪くなるようにすんなよな
病気?
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:04:07 ID:sJB7ruEF0
4通12戦乙でした サタンだった者です
調子悪い時にやる物じゃないですね
1勝しかできませんでしたorz
調子悪いっていうか、やっててもつまらなくなってしまったから
遊ぶのやめるわ。
SEGAは出来ればちゃんと対応してもらいたい、
これじゃ人にも進められないだろ。
なんかぷよぷよやり過ぎてブレインダムドしてる奴がいるな
ああ、なんとでも言ってくれ。
多分プレイヤー名もレートも、
COMと遊ばせることも出来るような環境があるのか知らんけど、
マナー悪いバイトは外してもらいたいですわ。
>>421 それで思い出したが、5〜6連鎖くらいの縛りにしてあまり連鎖組まないCOMを相手にし
5分くらい経ってから6連鎖とか7連鎖とか浴びせると、しょぼい連鎖なのに彗星が一杯ついたりして笑える
本当は、だいへんしんでかぷよで99秒間消しまくって敵に大量ぷよってのをやりたかったんだが
色々と難しい
>>429 いいんだよ、別にCOMが強かろうが、自分のレートが下がろうが。
ただDQNバイトが居ると思うとwi-fiしたくなくなる。
SEGAの不利益になるようなことすんなよ
自分の妄想で決めつけてんだったらさっさとやめろよ
いつまでもぐだぐだ言ってんな
いや、だからやめてるだろう。
嫌な気分になってまでぷよぷよはしたくないからな
止めてないだろ
スレから消えろっつってんだよ
>>433 おいおい、喧嘩売るなよ。
お前は頭悪いチーターの味方かよw
なーんの価値も生まないだろw、この結果からしても。
そのバイトやりたい
>>435 普通はそうゆう所でも、結構厳しく社員教育とか
されてるんだけどなぁ、
どうーしてもチートがしたい人が居るんだろうね。
暇なのはいいが、人が減って区だろ
そういえば、このまえもなんかバグっぽく相手のおじゃまぷよが
自分に帰ってきたな、一瞬だけだけど、
すごい技術だなぁ、かっこいいなぁ。
でもそれはチーター同士でやってみたらいかがでしょうか。
自分には、あまり価値があるようにも思えないので
また今日もぷよぷよ勝てない雑魚がぷんぷんけwwwww
ぷよぷよをやりすぎるとこうなるから気をつけろよ
俺も昔そうなったことがある
まあ自分が管理職だったらIP調べて
そんな仕事中に不利益なことを自らするような奴は
クビするだろう、普通。
あんたらは相当強いのかもしれないが、
楽しみを奪われたのは正直腹立たしい。
負けるのは別にいいんだよ、
ただ遊べなくするのは酷いって話。
どんだけ運営に幻想抱いてるんだろうか、この子
ウザさを通り越して、哀れみすら感じる
そんだけチーターは、新参を減らす害虫度が高いってことだわな
確かにチーターは絶滅して欲しいが
チーターが全員バイトみたいな根拠もない勝手な決めつけの、妄想ワールド展開するのやめてください^^;
頭にアイス枕乗せてみては如何ですか?^^
今800戦くらいだがチーターに未だ会えない
いいぞもっとやれ
チーターはドラクエの地図みたく、利用者が減らない程度にチートしろよ、
ぷよやる人が減るようなことをすんな
>>444 妄想かどうかわしらないけど、対戦相手のキャラが
いつも全開のキャラにフォーカスがほとんど当たっているのは
なんか運営くさい動きだろう。
まあ普通の人は気づかないのか知らないけどね
さすがダウン症でもできるゲームだな
っていうことは自分のカーソルが、まぐろとか選択していても、
新規対戦相手には、前回対戦した相手のキャラにフォーカスされているんですか?
うん
あーそう、とりあえず、運営っていうとSEGAに恨みがあるように見えてしまうから
いちいち言うけど、
DQNなのは「あはっ、チートしよう!」
っていう下らん発想をした奴だからなぁ、
そいつの頭が直ってくれることを祈るしかないな。
まぁまぁまぁ!
怒ってる人も 煽ってる人も 何はともあれレッツ
ξ(=^Д^)9m <ぷよ勝負!
m9
それにしても随分でかい催促だったな
暴発 暴発 暴発
誤発火の嵐
とことんだと13 14安定して組めるのに
なんでやの
緊張してんじゃね?
凝視意識するとスピードが遅くなって数で押しきられてツモ負けするんですが
俺もだ。凝視するとツモで負けてしなかったら埋められて負ける
自分より強い人と対戦すると置きミスが増える
撃った潰しが本体と繋がっていたり・・・
そんなもんできてるうちにはいらねーよ
今から雑魚が2通生きます!
どいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいに鍵しか組まないのか
イバラで潰しまくったら切断するし
そりゃお前のレートが低いからだ
6000超えてからほざけ
最近、ほんとつながりが悪くなった気がする…
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:08:14 ID:isH0ZWrRO
なんかキャラ決定後よく切れるなぁ
>>467 5800付近だけど
200上がればそんなかわる?
6000以上同士のマッチングってよくある?
ランキング見ると100人弱くらいしかいないっぽいけど
>>470 カタカナ4文字の人
>>472 カタカナ3文字の人
って予想しましたが合ってます・・・?
6200以上は桁違いに強い
6000〜5500位までなら実力の差はほとんどない
レート6000越えた人はみんなキープに入るよね
もう満足だからいいやって感じで
俺もそうなるだろうな
対人戦初13記念真紀子
もうちょい辛抱できれば14いけたかも分からんが、やっぱビビリってだめだな
元彗星ぷよらーの俺が始めてオンラインに挑戦したけど
ナニコレ化け物の巣履じゃねえか\(^o^)/
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 07:59:44 ID:aJKrRwTo0
結局、DSユーザにはろくでなししかいないから
まともにゲームをしようという気構えの人間がいないわけだよ
ソフトは割れ物、ゲームはチート、ルールもマナーも無視し放題
Wiiは情弱専用機器だからユーザもゴミばかり
チョン天堂ハードの所有者はまさに日本のゴミだ
GKってどこにでも沸くよな
批判は全てGKで片付ける妊娠
シグ厨にage厨に麻雀厨とか定期的にDQNがくるよねここ…
頼むからアンチ活動なら手抜きスレでやってくれよ
>>484
ベテラン2ちゃんねらーさん超カッコイーです^^
>>479 確かに鬼の巣窟w
でも自分もそのお陰か前よりうまくなれたわ(´・ω・`)
さっきおじゃまぷよらーにずっと↓押しっぱで13連鎖撃たれたこわい
旧winで上級3割の俺がブランク2年でwifi繋いだらぷよらー安定だった
現代ぷよ進化し過ぎだろ…
進化したせいで完全に新規お断りだがな
2chで募集して戦った相手に、雑魚すぎ凝視どころか次に振ってくる自分のぷよすらみてねーじゃんw
と書かれて以来俺もフレと5、6連鎖打ち合う勝負しかしなくなったわ
>>489 それは惨事だったな
俺はもうリアフレでは満足出来ないレベルになってしまったから戻れそうにないが…
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:33:31 ID:y2fG1jcQO
>>479 俺も実は最近Win版のぷよぷよ買ったんだけど
彗星ぷよらーだと勝率どのくらい?
俺はDS通だと最高で土星ぷよらーまで行ったけどWinクラだと33勝24敗しか勝てない
ロビー対戦で強い人と10先とかやってもらったら普通に2対10とかで負けてるw
矢口が5連鎖までとかそういえば言ってたな
>>489 なんだこいつ矢口かよ。おい一発やらせろよビッチ
そういえば南明菜が、この前深夜番組で階段5連鎖してタカトシに神扱いされてたな
土星ぷよらーなのに勝ったら切られた・・
土星にもこんな奴居るのかよ(´・ω・`)
レート下げないためじゃないのかそれ
>>495 矢口が騒いでただけだろそれ
まなべは冷めたもんだったな
>>495 世間一般の認識なんてそんなもんだろ
学園祭のぷよ大会とかじゃ3連鎖で歓声がおきるぞ
10連鎖だとかは寧ろ引く
今度開かれる早稲田のぷよ大会はレベル高そうだけどね
せんとさんいるし
>>499 学園祭の大会で、歓声受けた人が
いざwi-fi繋いだらぷよらーにフルボッコで涙目ですね、わかります
切断されてレートがなかなかあがらないでござる
2通オンリーだけど切断は階段潰した時と速攻返した時しかないな
やすこ3ごうさんを心の底から嫌っている人は多そうですね
ポケモン楽しいおwwwwwおwwww
みんな大体レート変動幅はどれくらい?
自分600くらいなんだけど
最高:すいせい
最低:ぷよ1きゅう
>>505 スレチ・・・と言いたいところだが
実際にそうだから仕方ない
おまえらポケモン買ったか?
ヨドバシ行ったらぷよぷよ買った時より人数が尋常じゃなかった
ポケモン名前入力で飽きた>銀ver
クラブ〜いわ
クラブ〜ほし
ぷよらーでも全然つよく感じるンだけど、
っていうか上手い人増えたのか
クラブがいわとか星に出張とか鬼畜以外のなにものでもないんだが
大連鎖狙ってくる相手より3連鎖速攻の相手の方が強いお(´・ω・`)
通だとおじゃま〜ぷよ1きゅうの俺でも変身だと星までいける。
ちょっと気になってチラっとポケスレ覗いてきたけど
最近のは相手トレーナーのポケモンもゲットできるんだな
なんか強いぷよらーの大半って「仕事しないでずっとぷよぷよやってる」
ってイメージがあるんだが…気のせいだろうか?
チェスや将棋みたいなボードゲームは
現実にプロフェッショナルリーグがあるけど、
ゲームにはそういうの無いよな、
同じゲームなのに
ゲーム機のゲームだからな
アクション性の高いゲームだから
規格化しにくい、プレイ層が限定される、
だから正式種目として成り立ちにくいのかな?
ぷよぷよも相当人気のあるパズルゲームだから
何作もゲームが出ているが
ここらで初心に帰って正式種目としての普及版の
お堅くてシブいぷよぷよを出してみてはどうか。
個人的にはお邪魔ぷよを消すと
ゲージがたまる大変身の方が
戦略が多くて楽しめる、
クラシックなぷよも嫌いじゃないけどね
それだったら変身よりフィバの方が戦略性あるぞ
>>518 歴史が違うだろ。
数百年も人々に遊ばれ続け、ボードゲームとしての地位を確立した将棋やチェスと
ここ数十年程度のテレビゲームを一緒にしちゃいかん。
けいおんの誰かをゲストキャラで出演させれば
一部の層の人が増えそうだな。
DSに自由書き換えできる領域で
アップデートとかで・・
そういう層はwin版やってるのでDSには影響ない
キモオタアニメのキャラなんて使ったらニコ厨が喜ぶだけで大抵の人は引くだろ
ゲームとはいえ、この時代の端末の普及率を考えれば
プロリーグが存在してもおかしくはない。
碁や将棋でも、最近のマンガでは
PC上で対戦する描写もそこそこ多い。
まずはセガが公式大会を催してくれないとな。
みんなで要望だそうぜ。
>>527 スポンサーがつかないだろ。
セガに要望出したところで儲かる算段がなければ意味が無い。
ネット将棋なんかは広告収入で運営しているが
はたしてぷよでそれが可能か?
winの差し替えが流行った時はマジでうざかったな
−検索しなくちゃろくなものが上がってこないし、ゲームをやるにしても相手の勝敗ボイスが長くていらいらしたわ
鞄が増えたのもそのころだった
>>528 スポンサーはつくだろうよ。
ぷよぷよは万人向けのゲームで、人気もある。
プレイ層を狙って
お菓子メーカーやファーストフード店などの
広告やコラボレーションを組み込めば良い。
ポケモン面白すぎて当分ぷよできそうにないやw さよなら
ID:5gWgumS20みたいなの定期的に沸くよね
正解!
うん、定期的に発作的に書き込んでるw
海外 ゲーム上手いやつ→かっこいい!
日本 ゲーム上手いやつ→きめぇ・・・
あれだな ぷよぷよでもかめ辺りか手放しパフォーマンスすればいい
>>534 海外のリア充層と日本のキモオタ層を比較してどうするんだ?
>>537 英語圏ではgeekとnerdの違いがあるからね。
geek PCとかに詳しくて頼りになるオタク
nerd 人とのコミュニケーションが苦手なオタク
日本では「オタク」一言だけだから。
「草食男子」と「ヒッキー」
程度の区別はあるかもしれんが。
>>522 変身もフィバと同じくらい戦略性はあるよ。
まだ出て日が浅いからフィバの方が深く見えるけど。
特にちびぷよの方はまだまだ使いこなせてる人が少ないしね。
2chでは既出かもしれないが、Wikiにも書かれていない隠れ仕様がまだいくつかある。
ポケモンの何が良いのか分からない
今までやった事が無く、こないだシンガポール航空の飛行機で、隣の友達に教えられながら初めて金・銀の金の方をやったが、何か作業じみててあまり気にいらなかった
確かに面白いんだけど、家で時間を割いてまでやろうとは思わなかった
俺はDQやFFもやった事がない。RPGは、ゲームの中での時間の流れがないから、緊張感が持てないような気がする
俺はやっぱりぷよぷよだな。
まあ日本のRPGはつまらんよな
今は海外のが圧倒的にレベル高い
フォールアウト3とかやばすぎる
ポケモン厨だけど、所詮リメイクなのでこっちやるわ
金銀はジャストミートするんだけど、またやる気にはならない
想い出補正が強いだろうし
>>540 俺は子供時代にRPGばっかやってたからかRPGは好きだな
勿論ぷよぷよもすきだが逆にぷよぷよ以外のバズルゲームは全くやってない俺がいる
ぷよぷよ以外のパズルゲームか・・
レッツドクターマリオ!
そこはぱずるだまだろjk
ぱずるだまはマジドロやパネポンと比べても俄然戦略性がなさすぎで面白くないです
>>530 10万ちょっとの売り上げでスポンサーがつくわけないだろ。
ゲーム業界的には成功しているが、他業界から見ればよくあるタイトルのひとつ
最低でもハーフミリオンタイトルくらいにはならないと他業界から注目されない。
世の中甘く考えすぎ。
そもそも、世間ではぷよぷよブームは15年前に終わってる。
一般人に訊いても、ぷよぷよ=懐かしいゲームという認識がほとんど
ぷよぷよは知名度が残ってるだけで、昔の人気が今も続いているわけではない。
>>539 カーバンクルがいるせいで変身の戦略性はだいなしだけどな
>>548 そうですね。
知名度を売り上げに結び付けられるかどうかが
ぷよぷよビジネスなんだよね。
売り上げは正確には13万だね。
ぷよぷよ!は30万行ってたはず。
まだセガは広告やコラボの例は少ないけど
龍が如くみたいに、リアル世界やゲーム内広告を
ふんだんに使ったり、
初音ミクをつかったゲームが出てくるなど
将来的に増える方向だと思うぜ。
>
>>550 カーバンクルは変身じゃなくてもフィバでも戦略性台無しにする性能だろ
>>552 おじゃま消すだけでゲージ溜まる仕様で鞄の糞性能が加速してるんだよ。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:47:44 ID:TE+kuD4DO
完全に勝負決まった訳じゃないのに自由落下するやつと当たって吹いたwwしかもそのせいで俺に掘り勝負負けてんじゃねーよwww
>>547 まだ自分でもハッキリわかっていないから詳しくは書けない。
もっとも、最近はちびぷよ使う人が増えてきたから
気付いている人はとっくに気付いてるかもしれないけど。
「今更気付いたのかwおせえw」とか言われかねないしなあ・・・
でも何も書かないと「何も無いのに適当言ってんだろ」と言われかねないので
ヒントだけ書いておくと
「wikiに書いている以外の種の増やしかた(全消し以外)」
自由落下っていうけどひと段落着いた辺りで自分の凝視が正しかったのか
じっくり確認してる俺みたいなんも居るだろう。
でかぷよって最後に全消しすると何かボーナスあるの?
フェーリのルミナリーが
みのりんに聞こえる(´・ω・`)
/
タ
プリンシバルスター
語尾が上がったほうがむしろ「らしい」から俺は7版を支持
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:20:31 ID:/bOf4Pl60
土日ってレベル高いな・・・
平日なら普通に星から月なのに
今日良くていわまでしか行けんかった
>>555 突入時に1つ種が増えた状況になるやつかな
条件が見当もつかないんだよなぁ
ありもしないのに、匂わせて構って欲しいだけなんだから触れんなよ
????????????????????????????????????
?????????????????????????????????
???????????????????????????
1戦抜けが失礼というが
このゲーム1戦抜けやるやつ多くないか?
>>562 見つかっていないのなら、どちらかといえばそう思ってくれたほうが助かります
少なくともちびぷよ使ってる人なら
「あれ?いつもより種多いな?」
って思う瞬間があるだろうから、薄々その存在には気付いてると思うけど。
お陰さまで、既出じゃないらしいということが判明したから
条件を調べるモチベーションが上がってきた
2人対戦ならともかく4人戦だと一人だけでマッチングし直しだからな
2人戦ならさほど問題ではない
4変でもう一人と同時にちびへんしんINして
おれだけ種が増えてたことがあったな
ちび使うこと多いけど条件は分からない
ゲージを上限以上に溜めて変身すれば種が沢山ふってくるお(^ω^)
という妄想。
大連鎖
同時消し
全消し
ポケモン人口多すぎて鯖落ちしそうだな
>>564 効率厨のいうことだから真に受けなくていいよ
4人ならまだしも2人戦で連戦とかよっぽどじゃないとしないな
対策練られるし 勝ちすぎると相手ぷんっぷんで切断しちゃうし
574 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:16:32 ID:z8skKY22O
現在の俺
勝ち 444
レート4999
不吉すぎ記念真紀子
>>564 俺は相手が抜けるか
自分が3連敗するまで自主的には抜けないで連戦するけどなぁ
自分は2連敗ぐらいまでかな、
やっぱ自分の組みやすいぷよが
落ちてこない時もあるからね
実力が同じくらいの人との連戦はほんとにいい経験になるねえ
凝視なんか出来なくても12連鎖までしか組めなくても勝てる時には勝てる
昨日4通で速攻4連鎖飛ばしてくるのがいて
勝率では他の三人かなわなかった
組むのが速いと連鎖数少なくても十分強いらしい、皆カウンターに6,7割くらい失敗してたから稼ぐなら堅いらしい
ちなみに他の人たちは後に当たったときは二桁連鎖出してたからそこそこ強かった
5200〜5400は鞄とフェーリのジャブ全消し狙いばかりだなぁ('A`;
5000〜5200は割と大連鎖狙いが多い。
なんだかなぁ・・・
>>580 4連鎖って微妙じゃないか?
速攻としても尾をダブル位にしないとかなり中途半端
俺も速攻に100%勝てるかと言われればノーだが
ただの4連鎖なら発火点5段分高くすれば充分カウンター出来るし、じゃなくても頑張れば5連鎖以上、最悪4連鎖多連結位で返せるはず
ぷよぷよは結構スピード勝負なんだよな
特に序盤は無理してでも高速落下の方が良い
>>581 個人的にはこんな感じで楽しんでます
>5200〜5400は鞄とフェーリのジャブ全消し狙い
大抵でかぷよラッシュを選択してくるので、フィーバータイプのキャラを使って
ちびぷよフィーバーでねじ伏せる
(長期戦になると不利なので中期で決着を付ける練習に良い)
>5000〜5200は割と大連鎖狙いが多い
自分のペースを崩されると脆いプレイヤーが多いから
潰しと相手フィールドを見る練習にピッタリ
連鎖尾をしっぽとか尾って言ってる奴見ると吐き気がする
連鎖しっぽ
連ケツ
iphoneでぷよぷよ7出せば海外でも
ユーザー増えそうだな
>>583 いや、好きなキャラ使えないなら俺も鞄使うよw
面白くないから使わないけど・・・
好みの問題か・・・変身は大連鎖よりジャブゲーな気がする。
iphoneのぷよフィ1は、
画面をタッチしたりなぞる操作だけでぷよを捌くんだっけ
はたしてまともに遊べてるんだろうか
>>580 2通速攻4連ならともなく
4通速攻4連なら威力も落ちてるし、
まともに食らってもすぐに掘り返せると思うのだが。
>>583 大連鎖タイプでも、相手がでかぷよラッシュなら
ちびぷよフィーバーで優位に立つことは可能だお(運も絡むけど)
で、優位に立っている間に大連鎖組めばOK。
優位に立てていれば、連鎖の種が育っているはずなので
連鎖の威力とフィーバーの威力を合わせれば十分押し切れる。
7連鎖も組めればジャブだけの相手には勝てるはず。
もちろん連鎖ミスったり発火タイミングを誤ると死ねるけどw
8連鎖まで決められて7連鎖以上で返せなかったら
もう涙目だよな・・
>>592 勝てる勝てないの話じゃないよw
でかぷよ使いたいし連鎖も組みたいのに、
ジャブ打ち合戦になった時のキャラ差がでかすぎて萎えるって話。..
大変身のBGMが少女系変身音で笑ってしまうw
なんだ、iphoneでもうぷよぷよあったのか(´・ω・`)
ぷよぷよフィーバーtouchってのがあるよ。450円だが、ひどい操作性と、とこぷよがないっていうので、あまり評判は良くないが
ランキング1位、いつのまにか変わっていたのか
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:23:38 ID:lBgRJYw90
オラのぷよぷよにTouch!!!!!( ^ω^)
えっ!?えっ・・・!?ほ、ほっぺたですか?こうですか?///
>>594 ジャブ打ちにいちいち応じずにおじゃまも連鎖に組み込んじゃえば?
ポケモンとぷよぷよ同時進行忙しいぜ
ぷよぷよは後退一方だけどな!
>>601 むしろ変身でジャブにいちいち対応してたら組む前に変身して負ける。
85010エラーとか鯖の混雑始まり過ぎだろ
ぷよぷよみたいな激しいゲームばっかやってるとポケモンみたいな作業ゲーも新鮮に感じる
もういやだ
大変身ルールの大変身抜きやりたいけど何でできないんだろう
フィーバールールのフィーバーなしはできるのに
クイックドロップ楽しいけど変身がめんどくてなぁ・・・
負け試合全部置きミスって…
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 22:19:56 ID:cAIXCfmz0
う〜ん・・・
今日は調子良くて一気にほしぷよらーになったが
負けて1戦抜け連続、エラー連続、連敗して、一気に定位置のぷよらーに逆戻りしてもうたw
!の4通同じメンバーばかりだったな、楽しかったけど…
7を買えってことか('A`)
勝ち数16ですいせいぷよらーとか可能なの?
よっぽどマッチング恵まれたんだな
なーんか、レートあがるといっつもドラコに当たるんだよな
キャッチフレーズの
「はじめての人にも、ひさしぶりの人にも。」って、もろぷよ7のパクりだろ
やっと今日はじめてエクリクシスが出せたよ(';ω;`)
書く場所間違えたスマン
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 22:50:07 ID:cAIXCfmz0
>>614 おめでとう!(゜▽゜)ノ
次はフェアリーフェアーだな!
対戦で7連鎖以上はたまにしか出来ないな、
ぷよ振ってくる前に発火しないといけないし
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:24:44 ID:0J5/sCsd0
おじゃまぷよのお陰で変身できるのはありがたい
むしろありがた迷惑
勝ち確定発火やられて
その後こっちが確定発火やり返したら切断w
マジでなんなんこういう奴
よゆうで10連鎖なのにぷよらーか、
強いなら上行ってほしいですわ
>>624 現在のwifiはそれがデフォなのであしからず
今日買ってきますた
まんざいの会話が良すぎる。
あと、でか変身はいいものだな
ファーストだけじゃなく、セカンドもサードも10連鎖できるひとが
ぷよらーは、ちょっと強すぎでは
サード10連鎖・・・どんだけ
サードまでいくようなことほとんどないなあ
クイックドロップに対して、おじゃまぷよの落下が遅いのもジャブ&大変身強化に繋がってるねぇ
おじゃま1箇落下中に、鞄に2ツモされる恐怖。
クルークごり押しで鞄は殺せる
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:29:45 ID:RJ0MXxpe0
せめて誘導するなら見て欲しいレス番指定しろ
変身のタイミングがマジわけわからん
大連鎖した直後に変身来るのは分かる
が、その後普通に積んでたらいきなり大変身モードになるのはマジでやめろ…
お邪魔ぷよ消すなよ
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:36:33 ID:4En5zGW4O
15thと7はどっちを買えばいいんだ?
過去ログ読んで来い
質問なんですが、先程2通で初めて10連鎖打てました!
>>636 ドラコとりすくま先輩がいるから7おすすめ
鞄とは対抗して鞄を使うのも疲れる。
だから再戦はしないよ
>>622 切断多いよ、普通に。
無効のレートが下がるのは変わらんのだけど、
レート戻るのに時間かかるから切断してない方のレートは
上げてもらいたいよな
>>636 キャラ的には15thを勧めたいがwifiは7がメインのようだ
連鎖しようとぷよをつみすぎたら
フレイムしたでござる
連鎖合戦だと打ち負けても気持ちいいんだけど、
しょぼい連鎖&変身勝負になるととたんにストレス溜まるなw
勝っても負けても、大連鎖でねじ伏せたカタルシスには遠く及ばない・・・。
大連鎖至上主義なんて古い考えの人だね・・・
副砲を覚えようよ
この前りんご同キャラで12連鎖打ったら12連鎖帰ってきた。そういうのは面白いねぇ
この間13連鎖ダブル打ったら15で帰ってきた
ちょっとへこんだ
相手りんご「先撃ち12かよ・・・」
一番心地いいのは、連鎖後に変身突入だなぁ、
あれはいいかんじ
副砲だけで十分戦えちゃうのが問題なんだよな
連鎖組めないほしぷよらー大杉w
鞄には負けそうになった。
ぷよ多く消せて、大した連鎖じゃないのに岩が3つ並んでびびっただろうな。
まぐれだよ(´・ω・`)
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:19:10 ID:4En5zGW4O
じゃあ7を買ってくる
ぷよぷよ通ルールも出来るみたいだしね
ありがとう
>>652 連鎖が組めないんじゃなくて凝視ができないんじゃないか?w
カーくん可愛い
変身はむしろ変身しないようにするほうが強い気がする
マグロ、まぐろに吹っ飛ばされるのかw
>>590 脳トレのドクターマリオ思い出した
回転させようとして、軽く横に動いて戻って動いて戻って→接地で何度詰んだか
>>657 そもそも初回の威力の弱いへんしんルールは
速攻で大連鎖組めるような上手な人前提では作られていないような気がするが・・・
ちびへんしんで頑張って連鎖延長するのが面白い
16連鎖くらいまで延長できればそれ以降は殆どのキャラは
変身の威力が劇的に跳ね上がるのが多いと思う
そろそろ鍵積みの定型から不定形に転向しようと練習してるんだけど
不定形にした場合のメリットって何?
ゴミ出まくりで連鎖組む効率が悪くて連鎖力が落ちて速度も遅くなって暴発しまくりで明らかに弱い
おまけに鍵まで綺麗に組めなくなってしまい調子がおかしい\(^o^)/
そろそろぷよ歴1年になるんだけど俺に不定形はまだ早かったのか?挫折しそうw
>>657 >>661 大連鎖が組める人にとって、初回は確かに弱い。
だから敢えて相手を変身させるように戦うのも作戦の一つ。
このへんの駆け引きは前回からあるから、上手な人のプレイは前提として作ってあるかと
まあ、ファーストを打ちあって岩ぷよ3つか4つ以上の差がついちゃうような状況になったら
ほぼ勝負ありでいいよねっていうルールなのは確か。
>>662 定形しかしないプレイヤーは、通ルール以外なら
序盤からジャブで何度もおじゃまを降らせる戦い方にやや弱い傾向があると思います。
あと、定形以外でも組めるようになっておくと
いざというとき、例えばツモが悪いときとか
ツモに合わせて組み方を変えられるのも魅力。
不定形を使うメリットは一言で言うと「柔軟性」といったところでしょうか。
定形自体は選択肢の一つとして持っておいて、不定形もできるのが理想的かと。
慣れないときに暴発したりするのは仕方ないですね。
慣れさえすれば、慣れる前より一回り強くなっているはず。
操作による有利不利はだれもが認めるのに
ちぎりとなると途端に認めない奴が出てくるのはなぜなんだ
>>662 いきなり、不定形やるより、
まずはGTRとか、だあ積みとか、
不定形と定型を足して割ったような形から練習するとよし。
最近wifiで初手AAABツモの時は相手と5手位シンクロするんだが
定形可されすぎ
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 05:47:55 ID:N74qUsOIO
>>664 慣れれば今より強くなれるなら信じて不定形がんばります
>>666 GTRはまったくできないですね
だぁ積みもやったことありません
それらの半定型を練習してみます
ポケモンもある程度進んでくるとぷよぷよが無性にしたくなってきた 繋げてくる
ぬるぽ
問題発生
カイリキー
ゴローニャ
ゲンガー
フーディン
ポケモンなんて二度としない
>>668 むしろ俺はGTRしか組めない
跡質問だけど、AABCってツモだったら座布団L字がいいのか?
あれ組みにくい気がする
>>673 どれがベストっていう初期の置き方は無いぞ
バリエーション増やして試合毎に変えるのが一番いい
ミスケン動画とかめくま動画見てるけど、ホントミスケンは自由落下しないな
サマーウォーズ並みの超絶グラフィックでぷよぷよ見たいなw
22勝7敗で結果的にレ-ト300ぐらい下がった
昔のぷよ通の頃は確定発火しても
試合終了した時点で連鎖は途切れるだろ
>>672 最近のポケモンは一人通信進化というのがあってだな・・・
自分は不定型しか連鎖が組めない、
定形の方が難しい
レートくんまだいたのか
>>682 それは正確にはフィーリング連鎖というんだ。
?_?
>>686 GTSって施設にポケモンを預ける→すばやく受け取る→ウマー
>>684 何も考えずにぷよを落とす方法ね、
たまに右端に積んでる人見かけるけど、そんなつみ方はしない(´・ω・`)
でかアミティはかっこいいのに
でかラフィーナはなんか残念だ、主に髪型が
大人裸婦は芸術
主人公3人娘の変身はみんな可愛い
クルークのでか変身ほどいい意味で期待を裏切られた変身はなかったな
昔からぷよぷよのキャラってこんな女々しかったっけ
>>694 ああ、モンスター分はたしかに足りないな。
男女比は昔からこんなもんかと
ルみのりんでやられた(';ω;`)
>>688 ホントだすげーな友達のいない俺歓喜
ぷよのフレコは対戦でもするからまだわかるが
交換だけじゃどう会話すればよくわからんしとりあえず助かったd
なんかwifiにサイとか言うのいたけどsai様やってたっけ?
とりあえずラグラグでうざかった
2連鎖だけで大会優勝出来た時代が懐かしい
今気付いたが、
A 安藤りんご
R りすくま先輩
S 佐々木まぐろ
なんだな。しかし、Sはどいつもこいつもスカしてるな
>>699 きっと3連鎖でも歓声が沸いたんだろうな・・
>>701 いや、全部即打ち2ダブ
その後3ダブで終了
AC通なら昔は結構通用してた
2年ブランクあるとはいえどうりで勝てない訳だ
ヒュンダイぷよ強すぎ
>>701 むかしのぷよ大会はそれは凄かったな。
観客が連鎖に合わせて連鎖ボイスを叫んでたし
この時間
催促無しでも
つきぷよらー
>>704 へー、昔はなんでも扱ったからな
格げーにしても
なんでこう鞄使いは切断する人多いんだろうな。
段位上のぷよらーでも、鞄使いだとなんかがっかりだわ
逆に考えるんだ
ぷよ7勢力図
変身フィバ=幼女鞄厨
通=キャンセル速攻厨
「黄色くてかわいい」と考えるんだ
ぷよらー以上のアルルだと大連鎖組んでくるから、
おじゃまぷよ落とさないと負ける
へーり普通に積みやすいんだけど使うだけで嫌な顔されてんのかな…
>>713 いや、自分はぜんぜん。
ルみのりんとか普通にちょっと癒される
>>710 通で6000超えても速攻厨なんてそうそう当たらないような気がするけど?
そもそもキャンセルの何が悪いのか分からん
15thと違って7はラグ起きないしな
ラグ起きるけどな。
いまだ!っていうタイミングで2マルチ撃ったらこっち止まって
相手悠々と5,6手で発火色きて終了ってのが何度もある。
>>718キャンセルラグ知らない奴がこの会話に参加すんなよ
鞄の人とはレート300ぐらいの差を実感する。
強いのなら普通のキャラ使えばいいのに
正直つまらない、遊んでる感じがしないんだよ
>>719 この会話w
もともと俺が始めたんだけどw
だから15thではあったけど7じゃなくなったって言ってんだろうが
出たよ94エラー
電子レンジの破壊力はどうなってんだ
キャンセルラグなんてあるんだ
通あんまやらないから知らなかったわー
ぷよぷよ7でもキャンセルラグはあります
とこぷよの時に、通のように左3列目のみ窒息にする方法ってある?
やっぱりフリー対戦の5縛りドラコしかないかな?
>>725-726 ラグ感じるときはあるけどそれがキャンセルのせいだってなんで断言できんの?
15thのときはキャンセル使う相手だと毎回ラグってたけど7だとキャンセル使う相手でも
ラグらないときの方が多いぞ。別の要因でラグってるのをキャンセルのせいだって思いこんでるだけじゃね
>>728 ラグ感じない時に、相手がキャンセル使ってるってなんで断言できんの?
ラグが発生してるのは、俺自体がキャンセル使う事があるから分かる
スケルトンTは回さないキャラってのは分かるがドラコって
昔から落とさないキャラだっけ?
ドラコはSUNで主人公→アルルストーリーだと1戦目でいきなり弱体化して登場
とネタキャラじゃ・・・
>>729 まぁそう言われりゃそうだね。キャンセル否定派は毎回起こるかのように言うからさ
>>730 はぁ?w
お前が問い合わせろよ池沼w
別に俺はどっちでもいいんだよ
>>732 あの時は頭をやられてたからしょうがないと言えばしょうがない
組ぷよを接地させた時におこる「ぷよん」と揺れるアニメーション処理(以下、接地アニメーション)を省略し、組ぷよの設置時間を短縮するテクニックのことをがキャンセルだ
つまり設置時間が短縮されるからキャンセルするほど相手との時間がずれてラグが発生する
ちなみに接地アニメーションの開始から終了までは約0.26秒
毎回とは言わないけど確実にキャンセルはラグの原因にはなるからキャンセルの使いすぎは自重しろってこと
>>736 >ちなみに接地アニメーションの開始から終了までは約0.26秒
こんな早くなるのか。せいぜい0.1秒くらいかと思ってたわ
キャンセルを利用した色んな実験動画あるんだな
結論:キャンセルすごいですね
>>735 そうだったっけか?
そりゃ、いままでも明らかに弱いキャラではあったが
落下フレーム数は変るのか?
ようやく静かになったか
ぷよぷよ7のエフェクト結構凝ってていいよな、
特に7連鎖以上の声がダブル所とかカコイイ
最近決闘の流れはあっても実際にはやらないのよね
DS版買わないでPSP版待ってるんだけど画質って変わる?
変わるといえば変わる
ただ、PSP版だけネット対戦できないのでよろしく
まだ10連鎖撃てなくて、ぷよぷよやってる人ってこのスレに何人いらっしゃるのだろう
不屈の精神過ぎる
俺なら折れる
匿名だとなんとでもいえるからな
実際にその実力がなくても
>>748 おれなんて7連鎖が限界なのに性懲りもなく現役ですよ
>>748 とことんぷよぷよなら9連鎖ぐらいまでなら出来るけど、
対戦だと最高でも運よくて8連鎖ぐらい。
10連鎖出せない人も結構多いのでは。
このスレではわかrないけどね。
もう二人いるのか
あのwifiのレベルで続けられるのは素直に凄いと思うわ
>>746 Wii、PSP版の特徴って、結局15thそのままなのね
またなんかWii版がお得に見えるなあ
一番画質いいんだろうに、おまけモードも多いまま待望のWi-Fiを実装か
ぷよの種類をバッサリ削られたDS版が割に合わんような…
wii版買ったらDS版いらなくなるような気がする…
流石にWiiを携帯するわけには行かないから、DS版は要るな、俺は
DSはマックでwi-fi出来たよ。
多分ドラクエ用の回線だろうけど
寝床ぷよがないと寂しいから、とりあえずはDSで遊び続けるかな
フリー対戦で二人とも強化サタンにして、戦わせて見たらまったく同じ動きだから、終わらないのかと思ったら、途中から変わった。
wi-fiでは、・・・こ、こいつ、出来る!
っていう人多いよな、リアルな身近とかでは、そうゆう人居ない
外に用事で出掛けるときのDSぷよぷよは心強いぜ。
電車を待ってるときとか電車の風景に飽きたときとかな
昨日2変で自分はぷよ消しまくってマージン増やして
こちらを変身に持ち込ませる戦法で勝てない奴が居た
ひんぱんにおじゃま降らせてくるから連鎖組めないの
連鎖の技術とか全く無いのに逆に感心した
西友のギフトカードがあったから7買ってきちゃったお( ^ω^)
wifiで会おうだお(^ω^)
見てないかもしれんがフェーリ使いの方2通30戦おつでした
byシェゾ使い
ずっと1戦抜けされてばっかだから楽しかった
レート5000維持することにこだわってたけど
昨日からどうでもよくなった 現在一級
>>765 なんという俺
なんか途中からどうでもよくなるよな
レートのスタートが1000からなら5000を保とうとしないんだろうね、
ちなみにもしリセットがあるとしたら別に自分はいいな
スタートが1000ってなんという15th
そういえば15thじゃよく1000以下になったけど7じゃ5000以下になることはほとんど無いな
さっきから落ちまくるんだが、
任天堂の鯖異常ってことでFA?
85010なら混雑
>>770 それも出るし、
他に9万台とか「相手からの〜」も出まくる。
キャラセレ前か対戦開始直後に切れるのがほとんど
ポケモンのせいじゃね?
今回のポケモンってそんなにリアルタイムに回線喰うのか?
ポケモンは関係ないだろ
ポケモンに飛び火、ワロタw
もうなんでもポケモンのせいにすれば良い気がしてきた
俺もなんか対戦開始直後に切れて負けになったりしてる
中々接続できないし、どういうことなんだろ
wi-fiが繋がらない → ポケモンのせい
ぷよが弱い → ポケモンのせい
円高 → ポケモンのせい
就職できない → ポケモンのせい
あ!やせいの ぷよぷよが とびだしてきた!
ママママスター(ry
いけっ マスクドなんとかさん !
そんなことよりお前ら金と銀どっち買った?
そういえばポケモン一度もやったことないな
この機会にやってみるのもいいけど・・
どうやらこのスレは
今日からポケモンスレになったようです
じゃあ逆にポケモンスレでぷよぷよの話でもしたらいいのか
こんな落ち目のゲームの話をポケモンスレでしないでください
んじゃ今からポケモンスレでぷよぷよの話してくるw
ああ 憧れの グランドマスターに
なりたいな ならなくちゃ
絶対なってやる!
そういや昔ポケモン癒えるかなのぷよぷよ版みたいな歌あったな
435 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/13(日) 23:27:41 ID:???
おまえらぷよぷよの話でもしようぜ!
442 名前:ポケニスト[sage] 投稿日:2009/09/13(日) 23:28:44 ID:???
>>435 因みに俺はぷよぷよもwi-fiランキングでぷよレベルだから強いぞ
だが本職はポケモンだ
447 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/09/13(日) 23:29:36 ID:???
>>435 ぷよぷよ7スレに帰れよwwwww
俺が勝った時に限って9万エラー吐くうちのルータは何なんだろ
俺に恨みでもあるんだろうか
ぷよらーにまで落っちまったよ
>>790 ぷよレベルってかなり弱いだろwwwww
>>792 ぷよらーで安定できる人は
普通に強い人に思えるけど・・
すみません、ぷよぷよの動画でよく"リバシ"というコメントを見ますが、なんのことですか?
検索しても、リバシというのを使っている(?)動画しか見つからなくて、言葉の意味がわかりません
解説してるところのURL張ってもらえるとありがたいです
>>793 ズバリ言ってくれるなよww
これでも絶好調時ならギリギリ星は行くんだぜ
すぐ負けて岩に戻るけどなw
まちがった
はずかしいっ////
4通で全消しするやつは馬鹿
2通20連戦くらいしてくれた方乙
階段ばっかりで申し訳ないんだぜ
>>800 状況にもよるが、3ダブなんかで決められると
結構いい状況に持ち込める事が多い気がする
4手で全消し出来る時はやらないと詰む…
>>800 場合によっては全員が全消し出来る状況もあるのに?
(試合が始まってすぐとか)
4通じゃ全消ししないな
例え4手全消しが出来たとしても、
みんな警戒してなかなか全消し効果使って来ず、
その間に連鎖組めてしまう事の方が多い
ピンポイントで狙われる事も滅多に無いし
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:57:34 ID:LbNH9NH30
2通も4通も全然マッチングしないな・・
これもポケモンのせいだなw
レート4600で、催促や10連鎖以上を素早くこなすとかなんていう冗談だよ…
そんじょそこらの岩レベルは優にいってた気がする
お陰で、一気に岩から引きずり下ろされてしまった
面白くてつい連戦しちゃったから、ってのもあるんだけどさw
ダメだ…今日は調子が悪くて全然勝てない。
全部ポケモンのせいだな
ピクニックガールのアミティ
おじょうさまのラフィーナ
むしとりしょうねんのシグ
じゅくがえりのクルーク
サイキッカーのフェーリ
エリートトレーナーのレムレス
ミニスカートのアルル
おとなのおねえさんのルルー
ここまで考えた
りかけいのおとこのりすくませんぱい
ふたごのゆうちゃん レイくん
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:40:43 ID:LbNH9NH30
ロケットだんいんのサタン
4変21?22?戦乙
楽しかったです
ほのおポケモンのドラコ
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 04:01:00 ID:tAkhoeVyO
でぶポケモンのタルタル
糞の流れ
4手全消し戦はどうも苦手だないつもプレッシャー負けする
気が付いたらあれ俺なにやってんだろ・・てことが多い
すいせいぷよらーよりぷよらーの方が強いんだが…
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 09:23:26 ID:tAkhoeVyO
レート5000のぷよらーか?
5100とかそこらへん
フィーバーは種もレートも15thと全く同じ?
ふと思ったんだがwifiでセレクト押したら拍手音声とか
つけて欲しかった
たまに賞賛したい時とかある
,:-ー''"|_ .| ̄ `ヽ、
,_| |_| `I_.
__,,::r'7" ::. |_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にブロック崩し
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,| ̄ | こういうゲームでも喜んで遊んだのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. | ̄ < 昔の人間なんだよな今の奴らは下に
.| ::゙l | ̄| ::´==' '===''` ,i  ̄| | エロ画像がでないとやらないから困る
.{_| ̄  ̄|::=====::" , il | \________
 ̄| | ̄| ,,l' ノト、
O  ̄  ̄|;r'" :| |
ミ  ̄ ̄ ̄
⊂ニニ⊃
ゲームショウにwii版PSP版出展するのかな?
行く人いる?
Wii版、DS版とも対戦出来るのか・・・凄いけど、機種による有利不利って平気なんだろうか・・・
クラはツモれないってホント?
2通人いねえ…
>>827俺は普段つき〜すいせいで、日中の対戦相手に困ってたけどいわ以下に落としてみたらマッチするようになった
相手弱くてもいいならこの方法で
>>826 ツモれないっていうかDSがツモれすぎ
それに加えて接地モーションが長いから、DSの感覚でやってると潰されまくる
>>830 確かに動画みてるだけでも接地長いようには感じるな DS通はもうキャンセルゲーかも分からんね
たくさんツモれる方が面白いと思うけどな
どうやってキャンセルするの?
なんかこの時間の2通変な名前多いぞ
>>747 妊娠がデマを流してPSPを貶めようとしているのか
いいからゲハに帰れ
ゲハ、百歩譲ってν速から出てくんな
まぁPSPもアドホック通信で対戦出来る仕様にはなっているが
Wii版やDS版と違って同じPSPユーザー同士でしか対戦できないから
対戦参加者数の絶対数は必然的に少なくなるわな
それ以前にどんだけ売れるかって話になると思うが。
>>353や、
>>390みたいな気持ち悪いAAを貼りに来る労力があるなら
ぷよぷよをもっと重要視するよう、SCE本社にでも働きかけて欲しいよ
逆恨みの終点がDSユーザーいびりとか幼稚すぎるだろ
なんか今、レートくんとかいうのに開幕自殺されてすいせいぷよらーになった
「さあ始まるザマスよ」
「いくでガンス」
「あんがー」
「ふんぬー」
クソニーが開き直れば(?)いいのに
少しでも売り上伸ばしたいならPSPとかにWi-Fi機能つけて売れば・・・
PSP GO?何それおいしいの?
ゲハに帰れよ
ポケモン厨の次はGK、ゲハ民ですか
ここは素晴らしい多民族スレですね
それだけぷよが幅広い層に愛されてるという証拠じゃないか。良いことだ。
そんなことより四通しようぜ!
そんなことよりポケモンしようぜ!
まぐろ「麻雀ちょっとやるか」
ぷよぷよの満貫でも決めようぜ
チンクルクリアしたからぷよに戻ってきた
ここで麻雀の話をすること自体がチョンボ満貫払いな
以上終了
岩ぷよで13連鎖なんて強すぎる・・
13が岩だけだったら弱すぎるだろ
wifiでも観戦したいお
4通で開幕自殺して観戦してるクズがいた場合切断する
お邪魔ぷよらーで勝ちが無い人には
引導渡したくないから負けたよ。
リセット臭い人には手加減しないけどな、
自分も負けるかもしれないし
切断はしないがやる気は無くなる
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:49:29 ID:Hs3IIXoU0
ほしぷよらー<<<<<<<<つきぷよらー
この越えられない壁何とかしたい
今日、最初勝ち数5のいわぷよらーだった人がすいせいぷよらーになってた
初戦で1回しか勝てなかった
863 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:31:59 ID:G7UgwNpt0
1回勝ったら抜ける奴なんなの?
そのあとランダムで出会って勝つと再戦申し込んでくるし。
図々しいわ
>>861 越えられない壁といったらクラブぷよらー<<<<<<<<<<<<<<<<<ダイヤぷよらーだろ
実はレートくん効果で一瞬だけダイヤになったことはある
じゃあ俺もがんばればなんとかなるかな
レート500ぐらい差があったら1戦抜けさせてもらうかな 2通ね
レート乞食でサーセン^^
どうがんばっても5000超えない・・・
レート乞食は別に良いよ 負けたこっちが悪いんだしな 切断は最悪だが
>>869 カーバンクルでひたすら全消しとジャブ+大変身を憶えれば5200までは行けるよw
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:54:42 ID:7XuDqcKx0
>>861 だよなぁ^^;
その壁がホントきつすぎる・・・
ぷよ1きゅうとおじゃまぷよらーの間には何か高い壁がある気がする
2トリ催促を2トリで対応できたときの快感はたまんねえーな
875 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:29:43 ID:l89amLuIO
つきぷよらーまでは行けるんだがすいせいまでどうしても行けない
瞬間最高レート5799
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 02:14:14 ID:7XuDqcKx0
途中で接続が切れてしまったがスケTの人2通13戦乙です
あのくまちょむばりのカウンターには度肝抜かれますた
公式を見てきたけど、ゲームショウでステージイベントやるみたいだね。大会じゃないが…
>>839 DS所持者が気持ち悪いからいけないんだろ
真人間になれよくずども
まあお前らが真人間になって社会に溶け込むくらいなら犯罪者のクズとして牢獄で一生を終えた方が日本のため世界のためだが
>>841 「はじめよう」
「いっくよー」
「がおー」
「おちゃー」
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:39:18 ID:mF+C8jTK0
>>875あるあるwwwww
で次の試合に負けてレートごっそり持っていかれるっていうね
この時間レート貧民しかいないのな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:45:29 ID:l89amLuIO
レートくんに出会いました
レートくんってなんだし?
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:55:37 ID:mF+C8jTK0
俺も1時間くらい前にあったな>レート君
確かレート6700か6800くらいあった気がする
買ったから来たんだけど、ここは随分と殺伐としてるな
対戦があるゲームはみんなそんなもんか?
>>886 どこが殺伐としてんだよ。文句言うなら来るなカス
ぷよで負けてぷんっぷんな奴らの集まるスレだから仕方ない
>>886 どこ見て殺伐なんて言ってんだゴルァ
ガキはママンのおっぱい飲んで糞して寝てろゴルァ
お前らわざとやってるだろw
>>886 あのさぁ、ここでそんな発言していいと思ってるの?
本当にいい加減にしてくれない?
Win版かと思ったらWii版だった
>>883 レートくんはやたらレートが高い人で対戦で出会うと勝手に負けてレートをプレゼントしてくれる意味不明なプレイヤー
>>893 Wiiの4:3比率の解像度は640x480らしいから、ちょうどPC版まんまだな
レートくんとかただのチート馬鹿じゃねぇか
つまんねぇことすんな
最高にゴミ
フォフォフォフォレノワァァァルッ!
ふぉふぉふぉふぉれのわーるっ
「ひとつのフィールドでふたりで協力“いっしょにぷよぷよ”」
もしwifiであったら、リモコン2つを一人で操作する変人が…ゴクリ
一時レート気にしないで4500まで下がってたけどそこはもう弱層だから4950くらいには戻ったけど
ぷよらーに戻れない
今のいわぷよらー強いな
いわ〜すいせい辺りまではレベル変わらない気がする
元どせいの俺がいわに落ちたりするからな
例えば同じいわでも「あぁ、調子の悪い人にたまたま連勝したからいわになれたんだな」って人と、「ガチでいわっぽいな」って人と、「明らかにいわじゃねぇww調子悪かったか、切断を立て続けに食らったんだな」って人がいる
切断喰らってもレート落ちない件
大発見だなおい
やったな
好きなBGMを流せられるぷよぷよのwin版を出してほしいな
いわぷよらー普通に強くて勝ったことがないな、
ほしぷよらーにはあるけど
鞄に遭遇したときはこっちも鞄使うようにしてるけど
ジャブられたら連鎖伸びないし変身突入されるし勝てない 何度でも生き返るし
今度鞄に当たったらひたすらマージン増やすということも考えようと思うんだ
いわとぷよ比べても強さはそんなに違いを感じなかったなぁ、
どちらも勝てる気はあまりしないけどね
いわはピンからキリまでいるね。
つき以上は本当に強い。
また切断かい(´・ω・`)
いわぷよらー以上だと連鎖して変身に入らないと
やられるな
毎回同じツモパターンになるチートまであるのか
こっちとツモパターン違うから確実だ
@通
チート酷いなぁ、でもそれじゃあ実力は着かないだろうな
通専は勝ち組かもな
キャンセルバカは結構いるが
なんか今日は全然勝てないな、なぜかはよくわからないけど
>>916 俺は通じゃないと勝てもしないがなw
キャンセルバカだけど
どうしてもレート6200より上にいけない
2変やってんだが6000以上になかなか当たらん
6000以下に勝っても貰えるレートは雀の涙だし・・・
どのルールがレート高い人に当たりやすいんだろ
時間帯も考えた方がいいんだろうか・・・
レート気にする人はランキング監視してレートくんの名前が出た瞬間2通辺りに繋ぐと良いと思う
レート君はメタルキングか
>>915 別に実力がつく必要はないのだが
ゲームだし
DSの落下スピードってACに比べてどうなの?
少なくともクラより早く感じるんだが錯覚かな?
クイックドロップで7連鎖も組めるのか
いわぷよらーは・・
ぷよぷよキーホルダーって売ってないの?
>>920 アドバイスありがとう。そういう方法もあるんだな
でも俺は
>>920とは違ってその方法を良いと思えないからやめとくとするわ
引き続きランキング監視頑張れ!!
>>922 やっぱり通の方がレート高い人多いのか?
いい加減飽きたルールだが久々にやってみようかな・・・
>>926 それ俺かもしんないww
遊びでいろいろ試してて5回も負けたらいわまで下がったんだ
いろいろ試すなら4人の方ですれば良かったんだと今更になって気づいたw
ぷよぷよぐらいなら自作できるだろ
紙粘土とかで
今月発売のキーホルダーがあったはず
条件満たせばちびぷよ最強じゃないかw
勝てない・・
正直、ぷよぷよのキーホルダーで堅いぷよぷよは許せない。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:44:31 ID:7Fn6fWpiO
>>917 今日は普段つきぷよらーだった人がいわぷよらーとかになってる気がするな
>>931 thx
やっぱりDSは早いのか
補正もあるから結構無茶伸ばし出来る訳か
ここの住人は何メインでやってるの?
通?
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:48:25 ID:7IuWp20G0
夏は全然虫出なかったのに急に変な虫でてきたよおー><
蛍光灯のとこでバチバチ音立てながら富んでるウウウウウウウウウ!!!!!こわいあああああああああああああああああ
>>937 家なんて突然クーラーからカサカサカサカサって音がするからとりあえず殺虫剤かけたんだけど
中からカナブンが出てきたんだぜ…怖いやろ…
>>877 ステージイベントは、ライブイベントとゲームイベントらしい
ライブは、ぷよぷよアイドリング!!!の新曲披露?
ゲームイベントは不明、ゲームイベントのほうは26日(土)のみ
とどっかのサイトで見た
夜墓場の側を通りかかった時、後ろからひたひたと音がするから振り返ったら、スケルトンTがお茶を求めて彷徨ってた
最近家でGを1日1回は見るんだけど…
Gが死ぬほど苦手だった俺にも耐性が出来てきたぐらいだ
今日はGを自分でたぶん初めて殺してやったぜ
大丈夫なのかこの家だめだろこの家
自分はせいぜい良くていわぷよらーまでなんだけど、
不定型だけじゃ強くなれないもん?
強い人は定型も不定形も出来る!
やっぱそっか・・
しばらく定型でも練習しようかな。
っていうかGTRとか、とことんぷよぷよでも
なかなか完成させるのがむずい。
>>946 月からぷよらーに落ちた気分はどうよ?
・・・はぁ・・・orz。。
これが自演か
ごめん、吹いたww
ぷよぷよこれだけやってる人数がいて、ランキング見たところ初段が1人しかいないとは・・・
ぷよぷよって本当に難易度が高いゲームだなぁ
>>944 GTR組めないのに不定で組んでて折り返しのバリエーション足りるのか?
2通15戦乙
よく見てるね 潰されまくって困った
>>941 マジか…
俺ン所は築6年なんだがGはまだ見たことないな
代わりにゲジゲジが頻繁に出てくる
4通44戦乙かれ
時計もちのりんごです
2時から始めて気が付けばこんな時間とは・・・w
954 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 06:09:11 ID:9Iu+TNPn0
ハンゲームにヘクサーっていうゲームがあるんだけどこれぷよぷよに似てて
奥が深くて面白いぞ みんなもやろうぜ!
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 08:25:25 ID:KyO1arsmO
さっきからWi‐Fiに繋がらない><
エラーコード61020ばっか出やガル
他のゲームは繋がるんだが…
>>952 それはゲジがゴキを食らってるから
ゲジを駆除してみ?代わりにゴキが増えるから
wikipediaでぷよぷよーんの項目見てたら
なんか大変身ルールより面白そうに思えてきてしまった
いやよ〜んはかなりバランス悪いぞ
よ〜んは初心者同士なら良ルール
上級者と初心者ならハンデつければ面白いと思う
オンラインだとクソルールになるな
発火の時だけ相手の画面チラ見するにわか凝視だけど
しないよりマシだな
本線発火しないで負ける試合がかなり減った
通2コンのアルルのボイス欲しい
久々にSUNやったらボイスとカットインが良すぎた
>>962 折り返し時とか、しばらく発火できなくなるような積みに入る前にも確認するとさらに安定する
なんかwifiコネクタの調子が悪い。
2回連続で切断された人本当にごめんなさい。
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:29:12 ID:gwwFTYTrO
なんか過疎ったな
皆ポケモンに流れちまったのかなぁ
まあ俺もだけど
2通まったくあたらない・・・・・・・
確かに2通引くと当たる気がしない
とレスしようとした俺ってとことん駄目人間だわ…
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:37:43 ID:EkcyI4vz0
61020ってなに?
通信エラーが発生しました って・・・orz
winやろうぜ
エラー俺だけじゃなかったのか
必死に設定弄ってたぜ
俺もその番号
何度もエラー出る時はルーターとかの電源入れ直しで直るはずなのに今日のは直らないからサーバーのエラー
火曜日って整備じゃなかったっけか
そうか、今日は火曜だったか
でも、俺もバンブラでも61020が出た
やっぱりニンテンドーのサーバーのエラーなのかな
そろそろポケモン組みが
ED迎えて来る頃だしwifi鯖圧迫してるんじゃね
だからポケモンはリアルタイムに通信するようなものじゃないから、
そこまで圧迫しないと何度
wi-fi繋がんねええと思ったら
やっと繋がった
新しいWifi機能ないし別に圧迫されることはないだろ
やけに強いぷよらーに古典パンにされた
俺もぷよらーに昇格だよまったく
ウィフィは強い人がまばらに居るよな。
オラージュ連打されて涙目
やたら勝ち数少なくてレート高い奴は大体が新規無双の人という
そういう人いるとほんとやる気なくすな
まあwifiだと皆強すぎてイライラしかしないから強化シェゾばっかと戦ってるけど
今29勝30敗
初期に少しやってそのままもうやる気うせてるパターンの俺は一体
最近の昔のメジャーゲーが廃れすぎなんだよな
これとかストファーとかポケモンとか
別にポケモンは廃れてないだろ
格ゲーとかぷよぷよは敷居高すぎて新規とかライトユーザーに糞すぎるから廃れた
正直凝視できる人とか気持ち悪いとさえ思ってしまう。どう考えても無理だろあんなの
ポケモン廃れてるだろ
個体値だの努力値だの一般人は理解不能
普通にゲットして普通に育てたポケモンじゃwifiではボッコされるらしいしな
そんなのポケモン初代からあるから関係ない
ポケモンは一般と廃人層ちゃんと分かれて楽しめてるからいい
梅
ぷよぷよは層が分かれるほど人いないからな
超過疎だからレート別マッチングも逆効果
埋めますぷよぷよ
1000
いった
ランキングみればしっかり層分かれてると思うのだが
ウメ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:21:13 ID:gwwFTYTrO
俺が1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。