■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 130城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 129城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249979218/
【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。

     \ そんな事はどうでもいい。/
       ̄ ̄レ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____
    γ ̄y~ ヾ                | ||\    \ <レップーケーン
   / ノンゞヾソ                  | ||  l ̄ ̄ ̄ l   レップーケーン
  <~~,illζ´_ゝ`ル     ┌‐‐┬┐     | ||__/ ̄ ̄ ̄/
  ヽ; 州ノ]つ∞0 、    |PS乙|ll|    [二二」二二二]
  (.   ヽ´⊃~⊃, 〜〜|  旧|ヽ______|   ||     |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:40:37 ID:Ne4z5X9S0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
 川 l.゚ ‐゚ノリ|  ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
 γ ̄y~ ヾ
 rリノレノヾリi´ 1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
 从,, ゚∀゚ノソ  ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
 r'/ 、i/ ヽ
 iミ 川^^ヾ〉  1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
 ゞ川゚_J゚,リ   ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ  ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/
 γ´⌒`ヽ
  i/'i/ハルr)  2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
  r(゚Д゚,,从   ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  (((((ミミγ
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル     ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

  γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ   /ヾ⌒ヾ
  .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )   (,ソルリソソi.
  从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从   (’∀’ilv∽∝>
        【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/13
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:42:01 ID:Ne4z5X9S0
■関連スレ 1
【家庭用ゲーム】【小島LoS】悪魔城ドラキュラ総合32【IGA生存確認】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1248624524/l50
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第16夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1245412961/
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/
【パチスロ機種】【何度打っても】悪魔城ドラキュラpart24【設定1】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1247651806/l50
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229404746/
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
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【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【801】悪魔城ドラキュラシリーズで801・10夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1239814847/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 12※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1248476887/l50
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:21:07 ID:YXUmHT4GO
ハマー「…うっ!ミナ…中に出すぞっ!あぁあっ!!」
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 05:20:33 ID:NhBhnkN+0
                            ヘ(^o^)ヘ
                              |∧   死ねシャノアー!
                   \         /
                    \ ( ^o^)
                      (  )\ お前という奴は!
                     <  \ \
                        /
                  (^o^ ) / 新しいスレを!
                  /(  )
       (^o^) 三    / / > 立ておって!
 \     (\\ 三 このっ!
 (/o^)  < \ 三 
 ( /  >>1乙がぁー!!
 / く
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 06:38:52 ID:UkPbd6l10
ドコニイルノ? イトシイ>>1
ウフフフフフフ...
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 07:21:49 ID:W1wIctU+0

       (^o^) 三
       (\\ 三 あたあたあた当たらんよ!
       < \ 三



       三<(^o^)>
        三 (  ) いちいちいちいち乙乙乙!
       三 / >
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:40:50 ID:V65tmOpb0
有角先生…新作情報が欲しいです…orz

いつまでこの情報のない状況が続くんだ。
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:54:10 ID:WSh0EA1c0
>>1
こっこれはメディウサの髪の毛なんだからn
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:16:35 ID:rCZBHO1Z0
>>1

初めて刻印クリアしたぜ。レベル38でHP650ぐらい。探索物じゃ一番難しかったわ。
終盤はデスリングに頼りまくり。リングを着けたり外したりのチキンプレイだったけど。
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:19:48 ID:zkiAZYuO0
デスリング×2にドミナス・アンゴルにルミナーレとウンブラの合成
光と闇が備わり最強に見えるシャノア

いやまぁ実際これの連発で生きてるボスなんてほとんどいないけどさ
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:51:18 ID:Ne4z5X9S0
1乙のパターン増えてるしw
刻印系の乙もらったらなんか嬉しい

>>7
アルバスTASさんがこんなところに…
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:01:02 ID:X1OPNNc90
>>1
   _<~ヨ
  〈7 ̄入。___
   〉、く    /  。
  l.〈 .l.L  l__ノ

こ、これは>>1乙じゃなくて先祖伝来の鞭なんだから…
へ、変な勘違いしないでよね!
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:52:11 ID:rCZBHO1Z0
アルバスモードのアルバスの声をキチガイじみた喋り+笑いに変更したいんですけど
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:02:04 ID:TuGJFKbx0
アルバスモードでアルバスと戦うと、敵側に対して
「お前はターミネーターかよ((((;゚Д゚))))」
と思わずツッコミを入れたくなる。
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:53:09 ID:36Wt+in5P
前スレ>>986
蒼真モードの作成者はGoogle Codeに関連データやスクリプトを置いているのだが、
ユリウスモードの移動速度についてのメモがあった。それによると移動速度は

バックステップジャンプ > ドゥエドゥエドゥエ > バックステップしゃがみ

の順で速いようだ。ドゥエが一番早かったらまた混沌に陥ったがw
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:55:07 ID:lzdwU5zEO
ユリウスモードもアルカドで壁抜けできそう
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 03:17:56 ID:F9jBcSWmO
有角「罪人の塔で僕とワープ!」
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:04:38 ID:FDkCFdLo0
それよりユリウスで壁抜けしたいんだが。有角イラネ
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:34:06 ID:WsMuU+LsO
混沌から戻ったら色違いのユリウスが襲ってくるぞ
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:43:07 ID:A6TWhbtO0
ベルモンドいうたら無言で襲ってくるもんですよ
扉をバタンと開けて現れては、無差別にビシバシですよ
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:08:49 ID:uLJyzIAV0
ギャオスのリヒターモードで斧がマクシームの手裏剣なみに多段ヒットするバグ(?)が
あるっぽいんだが、再現性ないのかな。巣窟のアムドゥシアスの背後でマリア呼んで
鳩連射させてるとこに投げるとたまに起きるんだが、よくわからん。
他のシリーズでもなんかのサブウェポンが多段化する現象があったような気がする。
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:23:08 ID:sT8MaXsG0
いつの間にか新作出てたのか・・・
奪われた刻印ってボリュームはどんな感じかい?
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:09:02 ID:U48rkEK/0
本編は並
でもおまけモードの出来が非常に良いから、相当長く楽しめる
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:17:35 ID:7wsYTsws0
行く先が分からなくて迷うって事が無い
これまでに比べて敵が固い&攻撃力高い、なのでアクションパターン構築しないときつい。

ボリュームは楽しみ方によるけど、迷うことが少ない分体感では短く感じるかもしれない。
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:46:10 ID:LYgo1K0b0
>>23
あーた、発売されてもう1年近く経ちますぜ?
ボリュームはギャラリーよか少し物足りなく感じるなぁ。でも今作はあまりごり押しできない分、ボリュームが多すぎると途中で
挫折しかねないからこれぐらいがちょうどいいのかも。
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:05:14 ID:sT8MaXsG0
>>24-26
おkおk
M度が高いのはOKだ。明日買ってくる
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:33:04 ID:J0NNmq8rO
蒼月、アイアンゴーレムでゼファルと戦ってたら「時よ止まれ!」でフリーズしやがった
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:25:16 ID:XpbbP578O
>>27
ちなみに主人公は久々の女性キャラだからそこも注意ね。
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 06:52:59 ID:aM/Mv2050
ドラ「さあ、フィナ〜〜レと行こうか」
シャ「翼よ!」
ドラ「デモニックメ〜ギドゥ〜!」

・・・

シャ「さっさと撃ち終われよ・・・」
ドラ「さっさと降りてこいよ・・・」
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 07:56:55 ID:JGvt/oiBO
そろそろ新武器として丸太が追加されんのかな…
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 08:13:44 ID:mvNt4L7q0
雰囲気に合わないェ!
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 08:14:16 ID:AwINu8yrO
ハマー「…ふぅ」
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 08:40:38 ID:ejDcSyHsO
ドロップアイテムの確率はほぼリアルラックと運×ドロップ率だったかな。
レアリング×二つよりフォーチュンリングでラックを上げた方が出やすいかな。
刻印はレアリングよりゴールドリングの需要が多いと思う。
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 08:57:20 ID:3R3Bnc4m0
>31
            _ -── - _
 ヽ | | | |/    , ',´ / (  ヽ、ヽ`ヽ
三 す 三   //   ヽ     /   ヾヽ
三 ま 三 .////   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    、ヾヽ
三 ぬ 三l!//   ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;:::::::::::  、ヾ||
 / | | | |ヽ|||/      ''::::::::::::''      ヽ|||
      |||||  ,,,llllllllllll,,,,     ,,,,llllllllllll,,,  ||
     ノ||,ll|  ,...:::::::::...、 "  " ,...:::::::::...、   |-l  ヽ | | | |/
    . ハ|   :‐=エoユ-:  | l :‐エoユ=-:  |ハ| 三 す 三
     l| |(|  `'':|:| |::''´ .|   `''::| |:::''´  |)! || 三 ま 三
     lヽヾ|ll   | |:   | ! l   | |    ll!ソ,| 三 ぬ 三
     |||\!lll、.  | |,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,, | |:.   ,lllレ'リ / | | | |ヽ
     .|||||||l`!llllllll lll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lll lllllllll/||||||
     |||||||||||ヽllllllll /工工工工ヽ llllllll/|||||||||
    ソ|||||||||||||ヽ.lll l::::::::::::::::::::::::::l llll,/ !||||||||||ヽ
    ノ||||||||||||/| \l. `-‐‐==‐‐-´ l/ |_||||||||||||___
    .||ll_l,k-‐‐|\゙、\ ::::::)⌒(::::::::/ !/::::/::::l  "|`ーr‐、
 _ -‐ '":::::::::::/|、::::\ ヽ ____  '´ /::::/:::::::::::|  |::::::::::::
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:53:47 ID:DSn43c0v0
刻印プレイしてたら勝手に電源切れることあるんだけど、ソフトの問題?
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:58:09 ID:jv9D7pQS0
アクションゲームとかで派手にボタン押してると電源切れるようになるってのはまれに良くある報告
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:58:29 ID:3R3Bnc4m0
ソフトの中身か、DS本体がソフト固定するとこがゆるく?なってるのかも

俺の蒼月は差込認識が悪くて起動してもメニューで認識しなかったり
認識して起動、閉じて中断→再開しようとすると電源が落ちてることがある。
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:09:50 ID:DSn43c0v0
ドラクエでは落ちないから派手に押しすぎかなw
ソフトタッチを心がけます。
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:44:09 ID:3HQ+1efE0
基盤がズレてるのかもな。サポセンに電話してみれば?
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:51:41 ID:mvNt4L7q0
そういや、刻印ってまだサントラ単体で発売してなかったんだっけ?
自分はサントラ欲しさに特典付きのを買ったんだけど、正直本革カバーの手帳はいらなかった・・・
どうせならイラストのたんまり入った設定資料集の方が良かったお。

だいたいあんな手帳どこで使うんだよwwwww
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:58:03 ID:ojLij1lP0
村人の記者になりきる時
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:08:19 ID:dLNLUOkl0
決定稿なだけのはずはないんだがなぁ…
ラフ画やボツ画…あるんだろ?

小島女史のは暁月に付いてたアートワークスにちょっと載ってたな
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-aos/artbook/aos_artbook_page6.jpg
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-aos/artbook/aos_artbook_page7.jpg
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:34:07 ID:mvNt4L7q0
ピクシブなんかでよくファンイラストを収集するんだが、
なんていうか、ポケモンみたいなタッチの絵ばっかりであんま満足できんのよね。
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:36:40 ID:3R3Bnc4m0
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:46:36 ID:h7I6v7LH0
ありだな…w

>>41
革のカバーって何か悪魔城のロゴとか絵とか入ってるの?
無地なら使えるけどw そんな事はないよな
新作のハリーポッターのグッズで(合皮だけど)ブックカバーあったけど
それは使っても良いかな、ってちょっとかっこ良かった


47枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:58:08 ID:mvNt4L7q0
>>46
http://uproda.2ch-library.com/167709lCx/lib167709.jpg
こんなん。サイズでかくてごめん。

とても使えないw
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:24:53 ID:h7I6v7LH0
>>47
あれ、想像したより悪くないw でも手帳と一体じゃ難しそうだな
カバーなら本棚のコヤシ的な本に被せとけば少しは役に立つw
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:04:32 ID:0TJf+AYn0
小島がメタルギアと同じくらいの知名度のタイトルをPSPに出すと言ってたらしいが
ドラキュラの可能性はあるかな?
だとしてもこのスレ的にはどうしてもDSでやりたいって意見がほとんどだからガッカリレスで
埋め尽くされそう。
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:07:32 ID:jxRX5muD0
ツインビーかもよ
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:14:08 ID:tbevCpKcO
ドラキュラXクロニクルの
月下の出し方がいまいちわからん
ステージ3に沼のところなんかないんだけど
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:20:19 ID:DNMXmGdP0
終盤のほうだよ。高い所にある墓石の中
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:22:43 ID:Czu4vPeTO
>>49
DSにこだわってんじゃなくてドット絵にこだわってるんじゃない?
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:22:57 ID:DNMXmGdP0
>>49
小島はドラキュラに関しては公言しないんじゃね?
小島作品で2番目に有名なときメモと予想
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:31:57 ID:JGvt/oiBO
ちょっとわかりづらいから
オバ……マダム小島かメタル小島に振り分けてくれ
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:33:59 ID:dLNLUOkl0
文美と秀雄でおk
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:35:13 ID:0TJf+AYn0
>53
ドット絵好きだけど毎回進歩無いからなあ。メタルスラッグ並にヌルヌル動くものが作れるなら
次もドット絵がいいが無理ならクロニクル絵で探索ってのも一度位は遊んでみたいかな。
>54
今時ときメモで喜ぶ奴いるかな?スナッチャーやポリスノーツは大した知名度じゃないか。
小島作品以外だと幻想水滸伝かサイレントヒルか。やっぱドラキュラがいいw
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:36:59 ID:0TJf+AYn0
>55
マダムの方はゲーム出すとか言わないだろうw
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:40:14 ID:KLRm3Y7n0
a
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:41:11 ID:KLRm3Y7n0
a
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:42:35 ID:KLRm3Y7n0
a
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:00:43 ID:X3iCuAtz0
ときメモ2がGo専用でうんぬんどっかでみたなー
それのことかな?
まあソースよくしらべなかったので自信はないけど

あと既出だとおもうけど
ラブプラスのスタッフロールみたけど五十嵐の名前なかった
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:09:06 ID:d4VoQ0yY0
>>62
そうか。IGAくんには失望したよ。
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:19:29 ID:gr0YX0Fp0
ギャラリンスのリヒターモードで巣窟のフランケン*2がちょっと無理ゲーだぜ
Lv25でさえアレなのにLv1とかどうすんだろ
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:46:12 ID:5xP57KhhO
>>22
ギャオスは処理落ちするとサブウェポンのヒット数が増える気がする
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:50:46 ID:Z6uXNDma0
>>46
俺もそれ持ってるけどなぜミニ画集にしなかったのか
企画者を1時間とは言わず問い詰めたい
MASAKIは今回初めて起用するから冒険はしたくなかったとか思ってそうだが逆だ
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:53:22 ID:NlcI1QXk0
>>64
倒せるという書き込みがあったが、倒せる気がしない。
開くまで逃げ切りなら何とか可能。ていうかレベル1シリーズの
Wフランケンは全部逃げてるわ俺。みんな倒してるの?
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:56:03 ID:+A5P7YgB0
ラフ画にはラフ画にしかない魅力があるしなあ、
没になったイラストとかも見たいよ。
っつーかそういうのばっちり収録した悪魔城イラスト集出してくれんかな。
小島のイラスト集も夏には出るって聞いてたのにぜんぜん出る気配ないし。
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:04:02 ID:gr0YX0Fp0
>>67
逃げ切るのも結構厳しい気がするんだが、何かコツとかあるかな?
大体は大ジャンプか電撃で撃墜されるんだが
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:19:03 ID:NlcI1QXk0
手段を選ばないならプライド捨ててスタートの停止で見切って動けば良い。
基本リヒターで、体力のボーダー(次の一撃で生死が決まる)の際のみマリアでの回復を狙う感じ。
あと、ドアが開くまでの時間を知っておくと良い。常にドア付近には居られないだろうから。
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:20:59 ID:gr0YX0Fp0
ポーズ中の時間経過で開けられたのかw
2分くらいだっけか、開く時間
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:22:44 ID:HPKFoLFS0
>>67
倒さずにスルーして制覇とは呼べんだろう
悪魔の巣窟自体はクリアしなくてもいい場所なんだから
逆に攻略する限りは完全撃破を目指すべき

大ジャンプも電撃も、先に声を上げるからそれを聞き逃さない
画面外の行動に対処できるわけないんだから、何が何でも二匹とも画面内に入れる
電撃はできるだけ離れながら避ける、潜り込むともう一匹が危ない
長期戦できるわけないんだから、パートナーは小まめに呼んで攻撃させる

このあたりポイントか?
書き出すとキリないけど。
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:26:43 ID:NlcI1QXk0
ポーズ中の時間経過じゃ開かない。こまごまポーズして、フランケンの動きを見て攻撃を判断して
解除してから最適な回避を行う。ポーズしながら逃げ回ってても1分半くらいで開くよ。

やはり倒すのか。俺には無理だわ。マップ埋めて満足。
電撃を離れて逃げてブラインドアタック死亡と、
電撃くぐって片方に掴まれて死亡を幾度と無くやられて折れたよ。どうしろとw
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 08:47:18 ID:IwRwoOxd0
TASさん並みに局面局面を考えないとフランケン2体は倒すのきついわな
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:45:36 ID:mgckX8da0
ギャラリーよりも刻印の鍾乳洞のほうが辛いぜ・・・

時間が来て扉が開くまで空飛んでるっつーのもなんだしな
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:19:41 ID:+REz9Kel0
アルバス兄さんで鍾乳洞埋めるのは大変だった
Dハンマーシェイカーに変態スピードでシャカシャカ追跡されたり
ウェポンマスターも居る時の逃げ道作りに頭をひねったり
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:21:05 ID:M0sq/FFR0
ダブルフランケンは難しいというより理不尽だから正直おもんくない。
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:29:32 ID:D92p08br0
電撃さえなけりゃどうにかなるんだがねぇ
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 16:52:36 ID:u4Fa62uw0
アルバスハードの大鍾乳洞はレベルさえ上げればなんとかなる
問題はテクニックが必要な修練堂
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 17:31:35 ID:9c7/4/Kk0
>>41
あれ未だに愛用してるんだけど…
本開いたときの感触が良いんだよなぁあれ
単品でアレくらいのブックカバーって結構いい値段すると思う
表の刻印は本読んでるときはさして目立たないしね
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 18:09:23 ID:mgckX8da0
修練堂は楽しかった。クロノアの塔みたいで。
クリアのご褒美がすっごい微妙だけど
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 19:50:14 ID:xiELidxx0
ブックカバーとしては利用価値あるかもしれんが手帳としては…
使うシーンが思いつかない
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:35:59 ID:peBQu4woO
>>81
使いこなすとキシン流の動きができるんだぜ
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 06:56:50 ID:SKHZ770a0
>>83
Wikiで使い方を見て驚いた。そんな事ができたのか!
でも使いこなすのたいへんだな
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 10:36:00 ID:HM8e+PAY0
ムッ?
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:22:29 ID:ESsrGNzOO
ムッ…
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:34:03 ID:SxBlUAG80
ホァィ
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 12:40:45 ID:tHWFbnwGO
今日のマクシームはテンション低め
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 13:03:49 ID:bfiG2VF/0
うおおお新作はまだか〜
禁断症状がああ
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:43:37 ID:peBQu4woO
次どんなのが出るんだろうな
モンスターがスキル的なものを落とすのは確定として
脱穀の続編じゃなけりゃまたグリフを出すわけにはいかないだろうから
普通に武器で戦う主人公になるわけか
まあ俺はグリフをそのまま流用して二刀流主人公とかでもいいんだけど
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:53:40 ID:M92lE6KV0
>>89
90 :なまえをいれてください:2009/09/11(金) 02:49:52 ID:R78TadDT
コナミのTGS発表ラインナップがコナミ内のTGSサイトで
URLいじりにより発覚したようだが、ドラキュラはないん?

93 :なまえをいれてください:2009/09/11(金) 07:53:56 ID:QnOpZ1fF
公式ではいまのところコジプロ作品しか発表されてないな>TGS
アメリカザリガニ展示するひまあるならドラキュラ紹介してくれよ…
まさか作ってないとか言わないよね
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 15:09:26 ID:SxBlUAG80
追い打ちすんなよwwwww
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 16:32:35 ID:N+Qdzi+C0
ヘタレとメタボとハゲと顔色悪い人の愛の劇場第三弾ですね。
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:38:01 ID:G0ZFozvf0
いくら海外ユーザーに人気があるとはいえ・・・
ジャッジメントで自爆したんじゃあ予算も降りにくくなるわな・・・・

ていうかジャッジメントのあのグラフィックはないわ。
せめてまた2Dアクションにしてくれたら買ってたのになあ
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:47:44 ID:3FQjtowD0
>>94
日本語でおk
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:50:49 ID:5lfkxJxN0
「2Dアクションは死なない!!」と叫んだあと
「悪ドラReBirth」をばばーんと出せてればネ申だった
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:56:19 ID:Pb3DGzd60
ソニック新作が2D(2Dっぽい3D?)なんだよな。
2Dが見直されてるのかなんなのかわからんけど、この路線でいいと思うねん。
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:00:22 ID:Pb3DGzd60
ドラキュラも、って意味ね。
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:32:23 ID:Zxpk5I+r0
>>94
グラフィックは十分水準満たしてると思うが…
特にムービーは綺麗だし。
デザインの話か?
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:34:43 ID:HGUCWfNq0
グラは結構よくできてるだろジャッジ
問題はキャラデザと格ゲーであることだ
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:41:17 ID:Zxpk5I+r0
(1)持ってるハードじゃなかった
(2)格ゲーだった
(3)小畑の糞デザインだった

(1)さえクリアしてれば格ゲーで小畑でもお布施で買ったんだけどな自分は。
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:43:18 ID:b9MOcuhtO
そう
あくまでもジャッジの絵が“下手”と言っているんじゃない
デザインがっ!
…がっ…がっ…(なん…だ?…心臓…が…)ぐっ!

ガクッ…
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 18:52:44 ID:Pb3DGzd60
刈リ取ラセテモラッタ!
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:25:02 ID:z7zTxOd70
ハードは持ってる
OPムービーはかっこよかった
BGMは個人的に神、ドラキュラベスト的だし。
キャラゲーなら多少の糞ゲーは目を瞑ろう


キャラゲーなのにキャラデザも声も違うってどういうことだおいorz

俺はこんな感じだった、お布施で買いはしたけど……
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:54:47 ID:G0ZFozvf0
>>99
うん。

少なくともあのデスノデザインはない。
どう見ても夜神月じゃねーかよ。あんなのシモンじゃないだろ常識的に考えて
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:18:28 ID:Zxpk5I+r0
よく見たら携帯機総合スレかここw

こうなったらもう携帯機でジャッジメント2D出すしかないよ!
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:50:01 ID:b9MOcuhtO
>>106リヒター「アパカッ!」
ジョナサン「アイグゥニィ!」
ユリウス「ムン!」ヒュウウン…スルー…
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 21:30:57 ID:Pb3DGzd60
リヒ「なんだそれは。そんな力では俺を倒せんぞ」
ジョナ「確かに俺の力では無理なようだな。ならば・・・」

グレイテスト5

リヒター「ぐぅおおおおおぅ、こ、この力は・・・まさか俺の!!」


みたいな格ゲーか
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 21:55:59 ID:SVlfNizy0
ドミナス合成術をデスリング+ジャッジメントリング+ドミナス・アンゴルで伯爵に喰らわせても、
ドラキュラ「なんだそれは。そんな力では俺を倒せんぞ」
シャノア「…」
で、ゲームオーバになってしまうんだが、何が足りないんだ…
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:01:39 ID:peBQu4woO
一旦普通に倒してからじゃないと効かないよ
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:06:41 ID:K0nJbZ5O0
アルバス兄貴の話をちゃんと聞けとあれほど
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:06:45 ID:qdwfSupQO
久しぶりにやろうと起動したらシャノアフルコン、兄貴のレベル上げ240で止まってたわ。
何時間やったんだよ俺・・・・。
何か後味悪いから後15レベル上げ中だけど辛い・・。
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:38:46 ID:jbwvmw4uO
セーブ1、セーブ2ともレベル99止めだったのに
コピーデータのセーブ3でハードレベル1クリアしたらセーブ1・2までレベル上限255開放されてしまった…
レベル130くらいで表示されてなんか決まり悪い…
アレは次の周回プレイ時から選択可、とかにしてほしかった
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:58:47 ID:RDbN38ta0
TGSで2Dドラキュラの情報がなかったらこの先どうすればいいんだ
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:06:38 ID:yZO+ahXf0
LoSにまったくこれといって興味惹かれなくて困る…
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:10:32 ID:GRXPPidU0
2010年のいつごろ発売する気なのかは知らんが
GoW3と時期が被るようだとやばいな
今まで見た限りじゃ相当似通ってるし
ネームバリューとクオリティの差で圧殺されるぞ、たぶん
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:25:47 ID:HTNHdmHe0
>>116
kwsk
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:31:07 ID:GRXPPidU0
>>117
え、いや、詳しくと言われても普通にゴッドオブウォー3の話なんだけど
http://www.famitsu.com/game/news/1224689_1124.html?ref=rank
これね。
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:39:19 ID:HTNHdmHe0
>>118
知ってる、似通ってる事もこのスレで何度も出てるから

やばいとか圧殺とか両方の情報出揃ってない時点で
何故そんな事言ってるのかな?って思ったから
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:42:07 ID:5sMxnQWO0
うわあああああああ!!
久し振りにギャオスをDSに差したら認識してくれなくなってるゥー!
まあ紙を挟めばなんとか認識してくれるからいいけど
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:44:07 ID:GRXPPidU0
>>119
まあネームバリュー差かな
LoSは自分でドラキュラを再びメジャーにしたいとか言ってるわけだから
つまり現時点ではマイナーなわけで
それで同じジャンルで同じような見た目の超有名作と比べられるのは
やばかろう、と。時期が被ったらどうしてもそうなっちゃうだろ?
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:51:17 ID:HTNHdmHe0
>>121
レスしてくれてありがと
据え置きスレでも不安視する人が多いから聞いてみたかった
ファンが不安がってたら売れる物も売れなくなると思うよ
2D・3Dどちらも盛り上がって欲しいし、その切欠になればと
思って期待している
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:18:27 ID:mOtE5S350
いくらシリーズタイトルを冠していようともそそられない物が非難されるのは
ジャッジで通過済みだからなぁ。
2chに限らず海外でもLoSは「はぁ?これドラキュラ?」って言われてる段階だし・・・
二連続こんなで大丈夫か据置ドラキュラ。
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 03:17:52 ID:4//JMbzpO
どうでもいいが据え置きの話はスレ違いだから据え置きスレでやれ
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 03:58:19 ID:nKBVF1VUO
かち合ったからってお互いどうにかなるとも思わんが
どっちの客層も欲しいのが同時に出たら両方買うタイプだろ
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 07:35:34 ID:zVaT/7fO0
>>106
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7447972
ジャッジ2Dになったらこんな感じになるんだろうかね
ニコニコ&スレチスマソ
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 07:37:46 ID:ltz0OjlR0
MUGEN・・・いやなんでもない
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:24:28 ID:4//JMbzpO
いまさらだがなんで刻印のWikiは二つあるんだ?
次スレからはどっちか一個でよくね?
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:56:13 ID:oQeDBBZ40
>>120
なんというセガサターンパワーメモリー認識法ッ!
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:10:24 ID:yZO+ahXf0
>>126
変態すぐる…

しかし暁月のユリウスはかっこいいな
ドット絵でもまだメタボじゃないって分かる!
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:03:42 ID:W5ZsfC2p0
暁月ユリウスのあの無敵避け技がかっこよかったのに
蒼月で特徴の無いベルモンドにされてしまったのが無念だ

アイテムクラッシュが標準化してもリヒターにはまだ変態アクロバットがあるし
アッパーカットなら分家のジョナ山でも炎をまとったカッコいいやつできるし
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:17:35 ID:GRXPPidU0
>>131
そういうゲ―ムじゃねえからこれ!

蒼月ユリウスモードはあの微妙に低性能な自機がいいんじゃねえか
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:23:28 ID:Oihg1Un90
強くしすぎると「もうこいつ1人でいいんじゃないかな」
になるからな
せっかくの3人体制なんだし
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:59:14 ID:809HNAMp0
でも蒼月のユリウスは使い込めば強さが…
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:02:45 ID:J5PUIequ0
明らかにバランス取りのためだしな。
ギャラリンスにも受け継いだように、キャラチェンジをいれたいからってのはあったんじゃないだろか。
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:06:00 ID:g7CztEPA0
ユリウス強くなっても、ヨーコさんはまだ一発の攻撃力がでかいし回復機能もあるからいいけど
そうなると坊ちゃまが霞む霞むw
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:14:11 ID:J5PUIequ0
坊ちゃまは着地キャンセルとジャンプ上昇下降で二発と、手数が多いじゃないか。サブウェポンや魔法が切れたときに単純操作での使い勝手は良い。
あと忘れちゃいけないこうもり要員。
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:15:25 ID:dMq0uRjhO
有角さんはコウモリとハイジャンプ要員でしか使ってない。

ユリウスからハイジャンプ取らなくても良かったのに……
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:23:20 ID:0HgF4USa0
こうもりも移動で必要なとき以外は低レベルやりこみでしかお世話にならなかったなぁ

ハイジャンプといえば暁月では天井に頭をぶつけていた蒼真が
蒼月では華麗に着地(?)してるのをみて成長したんだなーって思った
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:34:57 ID:J5PUIequ0
蒼真は肉体的には真人間なはずなんだし一朝一夕にはできなかったんじゃw
月下ではアルカードも天井着地してたし、有角に教わったとか。

アルカードは華奢だけど怪力って設定で
ベルモンドは一族的に幼少の頃から鍛えてるはず

蒼真は普通の高校生が初戦闘で悪魔城攻略なんだよな。
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:35:06 ID:zVaT/7fO0
有角は挙動が月下のまんまだから、月下やり込んでた人にとっては扱い易いと思う
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:43:34 ID:Oihg1Un90
普段からナイフを忍ばせてるようなのが普通の高校生なのか2035年は
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:50:51 ID:g7CztEPA0
現状でもソードタイプのナイフは所持すら違反だもんな
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:59:54 ID:J5PUIequ0
ふと思ったんだが、セリア足短いor手長すぎじゃね?
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/character/up/seria.html
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:39:57 ID:g7CztEPA0
セリアの意義は胸だ
手足などどうでもいい
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:35:33 ID:jzHL6qYW0
怪物相手にナイフ一本でなんとかしろだなんて、有角さん鬼だよな。
形見のマイソード貸してやりゃあいいのに。
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:45:05 ID:oqMjWTO60
ほとんどアルカードで戦ってたな
アバドン戦もユリウスが楽って聞いたけど結局アルカードだったし
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:46:55 ID:GRXPPidU0
ゲージが無いときのダメージ効率は最強だろ>有角
剣の振りが速いのがユリウスに比べて有利なところだな
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:59:23 ID:Fd9AuPk40
>>146
形見だからこそ他人にホイホイ貸さないんだろう
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:25:51 ID:IVcgc2psO
>>146形見でふと思ったけどリサって相当な剣技の使い手なのかな?
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:36:53 ID:s0HSgg4/O
ドラキュラ城で暇な時に鍛冶精錬してたりして
ダンナでも人間へのでも愚痴を込めて打つべし!打つべし!
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:04:38 ID:zVaT/7fO0
魔女裁判に掛けられる位だからそれなりの魔力あったんだろう
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:23:05 ID:2EXPv4FX0
アルカード装備一式って元々リサ装備だったかも知れないな
「よーし、愛する妻を守る為にパパ頑張っちゃうぞ」
とか言いながらハリキッて作ってエライ事になってる
主に盾が
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:23:52 ID:yZO+ahXf0
>>149
息子の物は俺のもの!俺の物は俺の物!

転生前の妻の持ち物なら使う権利がある!
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 22:11:58 ID:GT39wGh60
>>153
それだとある意味女装してるって事にだな…
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 22:29:28 ID:IVcgc2psO
>>154お、おい…伯爵が転生後に出来る子供は娘らしいぞ…
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:32:50 ID:gvgoTZCy0
>148
アルカードの剣のの振りは鋭くて格好良く見えるのに何で蒼真はあんなにもっさりなんだろうな。
同じゲームなのに。
158枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:41:02 ID:yZO+ahXf0
中世生まれで剣の扱いに慣れてるやつと
現代高校生で昨日今日いきなり剣握ったのに比べられちゃ困る!
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:44:37 ID:oQeDBBZ40
>>157

つ 暁月クラウ・ソラス
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:21:16 ID:/dnudAHC0
クラウ・ソラスって原典はケルト神話の剣だっけ
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:27:00 ID:504g6bWb0
>>160
武器はほとんどケルト神話。
ゲイ掘る具とかデュランダなんとかとか、ケルト神話。

がっかりパナソニックハンマーとゲーゴス砲槍は北欧神話。
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:37:39 ID:OqQLFPIhO
聖剣エクスカリバー





抜けなかったからそのまま持ってきました
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:43:23 ID:PSGBr01P0
>>162
あの発想、ナイスだね!

まあ細かいこと言うとアーサー王が抜いた後のエクスカリバーは
岩に刺さってるんじゃなく湖の精霊に保管されてるはずだが
(更に言うと岩から抜いたのはエクスカリバーじゃない説もあるが)

笑えたからオッケーw
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:44:17 ID:9HScYpQoO
原典だと確か驚異のファンネルソードだっけか
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:03:39 ID:Ecj7PLBT0
一にして百なる剣よここに集えってか
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 04:02:15 ID:QjKNM/h/O
暁月と蒼月、ギャラリンスにアカサビが無かったのが残念だな。
ギャラリンスは鞭が使えるだけでも嬉しかったからいいか。
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 04:22:58 ID:/dnudAHC0
ギャオスの覚醒バンパイアキラーの強さは久々に鞭の面目躍如だったな
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 05:14:00 ID:PvryTos20
>>162
そこまでやったんだったら剣の周りについてる岩も落とせよ!って突っ込みいれたくなったなw
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 07:44:50 ID:xxdugma20
>>131
倒す相手が蒼魔だから
本気になれなかったんだよきっと
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 07:44:54 ID:7nVaKRyl0
何でアルカード以外のキャラは斜め斬りできないんだろな。
特別な技術がいるのか?
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:48:56 ID:504g6bWb0
>>170

     \ 300年かけて編み出した。/
       ̄ ̄レ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____
    γ ̄y~ ヾ                | ||\    \ <フンッ!
   / ノンゞヾソ                  | ||  l ̄ ̄ ̄ l   ハッ!!
  <~~,illζ´_ゝ`ル     ┌‐‐┬┐     | ||__/ ̄ ̄ ̄/
  ヽ; 州ノ]つ∞0 、    |PS乙|ll|    [二二」二二二]
  (.   ヽ´⊃~⊃, 〜〜|  旧|ヽ______|   ||     |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:16:35 ID:21+Y4sij0
まああくまで、アルカードは剣が得意というゲーム的差別化だろうな。
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:45:17 ID:Ggws0gUWO
だってあいつ片手剣だろうが両手剣だろうが槍だろうが片手
で振り回すんだぜ?
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:46:48 ID:PSGBr01P0
そこら辺が半分バケモノってところだろ
やはり人間とは基本スペックが違うってこった
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:20:55 ID:OqQLFPIhO
伝説の魔剣士の息子のデビルハンターしかり
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:21:51 ID:xDl4m7aj0
でもアカサビは抜けない事がある
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:36:01 ID:wJc3ofWSO
ベルモンドだったら折れるか柄が抜ける
もしくはそのまま叩く
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:02:14 ID:HvObc3LT0
抜けないのなら鞘に入ったままの状態で鈍器として使えば良いじゃない。
って事だな。真理だ。
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 15:06:09 ID:Ecj7PLBT0
ベルモンド=牛股師範説である
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:05:10 ID:WCGZ/jCc0
蒼月、ギャラリー、刻印の3つをとりあえずクリアしたから感想でも書き散らそう
ギャラリー:DSで初めてやったドラキュラ、そんな補正もあってDS三作の中では個人的に一番好き
他の二作と比べてタッグで進めて行くという方式のおかげか妙に雰囲気が明るい
クエストバグとミレニアムリングのおかげでやろうと思えば一番バランス崩壊ゲー、だがそれがいい
ただしドラキュラとデスさまコンビはまともに戦うと三作の中でも屈指の強さだと思う、未だにリヒターで倒せない…
コレクター要素があまり無いけど使用できるキャラクターが多いので地味にやりこめる
無個性アニメ絵のパッケに比べてドットのシャーロットはとても可愛い
刻印:二作目にやったのがこれ、雰囲気が他二作に比べて暗く感じる
このバカ弟子がー!やいくら叩いても死なない蟹など印象深いシーンは多い
グリフシステムはかなり好みが分かれそう、プレイ中何度か面倒だなと思った覚えがある
今作のボスは完全パターンゲー、慣れれば大体ノーダメでメダルをとれる。ただエリゴルと蟹は力押しが効かず面倒くさい
レベル255や属性値などやりこめる要素はあるがあまり魅力的には感じない
空を飛びごんぶとビームを打つシャノアは何かのモンスターのようだ
蒼月:ついさっきノーマルモードをクリア、ユリウスモードは未プレイ
ソウル集めに武器合成にやりこみ要素はかなり高いが難易度についてはあまり高くないように思える
カオスリングのチートっぷりはギャラリーの時よりも高く感じる
ワープバグは再現が楽で、三作の中でも屈指の姉歯建築悪魔城。何で蒼真がグランドクロスを使えるんだ?
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:06:42 ID:WCGZ/jCc0
ミリオネアリングだった、ミレニアムリングって何書いてんだ俺
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:36:49 ID:9HScYpQoO
ギャオスが何か明るいのはジョナシャロが底抜けにファンキーだからだろ
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:08:51 ID:RQsMw6tOO
簡易夫婦漫才もあるしね
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:18:25 ID:f0DYREQW0
アメリカンが陽気じゃなくてどうするよ
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 18:12:20 ID:9kxvFiTuO
おれは刻印が一番すきかな
なぜかっておれの中の悪魔城のイメージにあってたから
でもへんなパロディはいらなかった

他の2作はまず絵がきつかったかな
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:06:18 ID:HvObc3LT0
ベルモンドの魂を支配すれば反属性の技すらも使いこなす蒼真さん。

そんな自分は蒼月が一番好きかな。
キャラ・世界観補正が大きいが。
暁月だけだと弱かったけど蒼月でしっかり固めてくれた感じ。
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:25:18 ID:pDfmBoRi0
なんか蒼月のあいつはダメだ
武器の扱いがビックリするくらい下手になってる
お前本当に蒼真かよってくらい弱い
ズボンがピチピチになってコートのふわふわ取ったのもダメだ
二段ジャンプに変な回天入れるのもダメだ
全てがダメだ
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:36:21 ID:1JChon5m0
クラウ・ソラスみたいなオバケサイズの大剣を
美形青少年キャラが片手でブンブン振り回しちゃうゲームは
アメさんの価値観では大笑いの対象らしいから仕方ないんだ
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:39:40 ID:EgGWjA1t0
誰か>>162についてくわしく教えてくれないか?
どの作品に出てきたエクスかリバーなんだ…
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:59:54 ID:yOQii0jK0
蒼月だよ。
タイムアタックの得点だったっけ?


さっきシャノアさんのノーマルクリアしたけど、刻印ってカオスリングのような物ってないの?
ハート気にしないで合成印呪使いまくりたいんだけど
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:00:12 ID:q7XUO3qG0
暁月のボスラッシュの景品
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:02:41 ID:0zF0iHtK0
蒼月のボスラッシュ景品はガッカリだったな
なんで未来超兵器のポジトロンライフルからRPGになるんだよw
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:02:47 ID:yOQii0jK0
暁月だったか。
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:15:20 ID:nQEvzcrNO
アメさんは力づくで物事解決する国だからな。全てにおいてw
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:48:39 ID:HvObc3LT0
悪魔城リバースが来るらしい

135 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/13(日) 20:45:33 ID:SK0/MyCA
おい!反省会してる暇なんざねぇぞ!!

http://www.gamerbytes.com/2009/09/castlevania_gets_rebirth_treat.php
http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=27675

悪魔城ReBirth、キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:53:31 ID:0zF0iHtK0
わぁお
コントラみたいにとかよく言われてたがまさか実現するとは
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:00:25 ID:EgGWjA1t0
暁の景品か、どうりで知らなかったはずだ
教えてくれた人サンクス

>>195
IGAの新作ってこれかな
だとしたら探索系はもうナシ?
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:02:05 ID:yOQii0jK0
DSiでも配信しないかな
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:06:56 ID:JZ5jWnf40
>170
斜め切りはできないけどモリス家はムチの斜め打ちができますよ
斜めに切るよりも斜めに打つほうがどうやってるのかわからん。
飛びつつ体をひねりつつムチを振るうって
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:14:41 ID:yOQii0jK0
SFCシモンも斜め打ちできたな
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:16:55 ID:MH+GO7cZ0
斜め打ちどころか8方向完備じゃないか
SFCシモンが最強の鞭使いだ
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:22:16 ID:sfE1vuFh0
Castlevania the Adventure ReBirth ってことは
GBの「ドラキュラ伝説」のリバースか。
移植かリメイクかな。

クリストファーさんがアップを始めたようです
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:41:54 ID:OqQLFPIhO
>>201シモンの設定って本当は
ベルモンド一族の中で最も鞭の扱いに長けた高名なヴァンパイアーハンターじゃなかったっけ?
wiki(笑)にはそんな事載ってないけど
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:47:29 ID:1JChon5m0
うおお、ReBirthついに決まったのか!!
ドラ伝リメイクなら確かに丁度いいコンパクトさだよな
名曲揃いなドラ伝IIのほうもぜひ作って欲しい
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:52:27 ID:XD8YePAgO
SFCシモンの鞭さばきは探索型でも通用しそうだ

ところで蒼月アルカードって斜め斬りできたっけ?
ぶっちゃけ月下でも斜めはほとんど使わなかったんだ
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:57:23 ID:1JChon5m0
できたよ。
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:59:00 ID:sfE1vuFh0
>>205
斜め斬りは空中&しゃがみでできる。
ウネとかを相手にするときにつかおう!
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:10:14 ID:XD8YePAgO
できたのか、というかしゃがみでも出来るってのは月下でも知らなかったよw
一瞬しゃがみで出来て意味あるのかと思ったけど、段差の下の敵に攻撃が出来るのか
ともあれトンクスでした
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:11:28 ID:J06Jaou6O
ヴェルナンデス家ってサイファ、キャリー、ヨーコの三人だから後一人来ればと何故か思ってしまう。
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:12:01 ID:HvObc3LT0
個人的にはリバース自体はあんま興味ないな、Wii持ってないし。
問題は2Dがこの先生きのこるにはWiiウェアとかあの辺くらいしかないのかな、ってとこだ。
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:25:47 ID:zau44B2s0
帰ってきたらドラキュラRebirthとか・・・
できちゃったらどうするの?責任取ってくれるの?
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:32:50 ID:uPlKMghuO
つかWiiウェアの話は家ゲースレ行ってしろよ

あーぁDSでもPSPでもいいから携帯機にも面クリ型こねーかな
探索型はもういいかげん飽きたっス
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:39:29 ID:q7XUO3qG0
つ Xクロニクル
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:42:20 ID:HvObc3LT0
探索型の合間に面クリ挟む感じで交互に出れば良い感じなんだろうけどな〜
この先2D自体どうなるか分からんし、探索型も刻印で終わり感がぷんぷんするし…どうにも。
いや、別に3Dが嫌だってんじゃないんだけどね。
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:08:59 ID:kR3JK4po0
wiiなんてどうでもいいからDSでもPSPでも2D探索出してくれー
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:17:25 ID:uAoUyWJv0
Wiiウェアで探索型が出るとしたら?
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:19:44 ID:dnsGHazv0
イラネー
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:23:01 ID:uAoUyWJv0
さらにそれと携帯機の新作に何か連動があるとしたら?
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:26:44 ID:dnsGHazv0
それやらかしたら完全にふざけんなレベルだな
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:44:48 ID:zAxGMcsH0
俺はそれはそれで良いけどな
グラフィック流用でも全然かまわないからある程度のペースで新作が欲しい。
中ボス&ラスボスだけは新規とかで。
昔のロックマンが1年に一回だったような感じの、あとドラクエ2〜4までのグラフィック流用とか。
昔はシリーズでは当然だった事が今では手抜き扱いにされてるし。

美麗なドット絵はウリのひとつだけど、せっかく美麗なんだから過去作のを流用しても良いから新しいステージで探索したい。
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 01:49:51 ID:VMpqbnof0
でもギャオスが前作の敵流用しすぎとかで一部で文句言う人がいたような
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:03:56 ID:klKWNMrt0
使いまわしでも探索・ボスのパターン作り・収集が楽しければ一向に構わない
けど、絵がまんまでいきなり強化するのは(チュパカブラとか)ビックリするから止めてほしいw
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:26:15 ID:q15yHlVD0
あれはびびったw
俺のシャロがタオパイパイにやられた如く吹っ飛んだ
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:28:24 ID:VMpqbnof0
なにげにアムドゥシアスも強くなってたな
初めて巣窟に入ったとき

「お、こいつ月下にいた奴じゃん」→突進→雷撃→瞬殺
→(;゚Д゚)ナニガオコッタンダ

てなもんだった
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:31:37 ID:uAoUyWJv0
だからそろそろマルファスの強化をだな…
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:43:02 ID:tOwXIIQuO
白夜のマルファスっぽい奴は攻撃方法だけ見ると強いな
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:50:14 ID:ld+bZMepO
マルファスは地面につっ立ってボケーっとしてる時間長すぎる
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 07:04:06 ID:8Q7eLj010
蒼月の時は悲惨だったな。
掃除機一つで詰むマルファスさん・・・
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 07:08:36 ID:nC+jkx8+0
月下のマルファスさんなめんなよ!
攻撃するとのけぞるんだぜ、ボスの時でも
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 07:33:18 ID:FczWQegK0
壁まで追い詰めればマルファスを浮かべたままフルボッコでノーダメ撃破できるもんなw
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:00:44 ID:iqIPAgPQ0
一時とはいえボスに返り咲けただけ幸運だわい
最近のベリガンギャイボンはまじ可哀想すぎる
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:05:04 ID:VQ4s56O20
やっとクリストファー父さんの出番がきたんだな

Wiiウェアだと気に食わない人がいるみたいだけど、
携帯機だった面クリ作品のリメイクなんだからそう邪険にしないでくれよ
テンプレ>>2の一番下にいるのがクリストファーだぞ
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:47:00 ID:tOwXIIQuO
普通にスレ違い板違いだろ
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:48:55 ID:6XfAuG18P
鬼畜ゲーだったドラ伝1が
20年ぶりくらいにどう料理されるかは気になるな
ロックマン9的なシンプル・ストイック路線で
サブウェポンが使えないままだったりするのかも
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:52:17 ID:7pxjVo4j0
グラフィックは完全に初代・悪伝からの流用と予想
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:54:22 ID:SvbHpWcF0
マルファスの境遇なんかギャイベリの悲惨さに比べたらカスみたいなもん
強化するならギャイベリしかないだろ!!!
もう鬼みたいな強さで槍を画面一杯にぶんまわすベリ&画面を炎で満たすギャイが見たい
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:55:00 ID:VQ4s56O20
>>233
このスレは、ヴァニアや呪印のこともよく出して話してきたし
ジャッジやVCのことも、アケやメダルや映画のことも
シリーズの行く末や、IGAの消息を案じたりもしてきたじゃないか
なんで急に話題の一つを無理に追い出そうとするのかわからないなあ
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:57:04 ID:lE1iQ8hB0
ID:VQ4s56O20
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 11:01:27 ID:VQ4s56O20
新作に期待するレスを2回つけただけで、どれだけ敵意むき出しなのよ
Wiiでドラキュラ遊んでもいいだろ。出てるんだから
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 11:18:07 ID:tOwXIIQuO
お前は駄目だ
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 12:01:11 ID:xF9hIHux0
ドラキュラってタイトルがどう変移していくかは、このスレにとっても重要な話題

だがお前はダメなんだ…
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 12:10:40 ID:QqGuIB9g0
スレ違いはスレ違いだからな。
他にスレ無いならともかく、あるんだから向こうでやればいい。
まあ、楽しみだとか期待言いたい気持ちもわかるけどね・・・
でもスレ違い無視してまで作品否定的なこと言う奴は単にネガキャンしたいだけのアンチにしか見えんからなぁ
そういうウザいのもいるからやっぱスレ違いは遠慮してくれとしか
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 12:32:42 ID:RZJweyAt0
ドラ伝自体は携帯機なわけだし>>232くらいならスレ違いとまではいかないと思うがな
ずっとその話題が続いてるならともかく
過敏すぎだろw
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 13:30:03 ID:u89IGHcuO
別にかまわないけど空気読めないのは痛すぎるだろう
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 13:58:52 ID:vle8kCBb0
まぁここは実質携帯機総合の名を借りた2Dドラキュラに期待するスレだからな。
3Dの話題が出るよりはスレ違いではないが。
まぁなんか今は拒絶反応出してる人が居るから止めとけば?ってくらい。
どうせほっといても情報が出たらその話になるんだろうし・・・
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:28:22 ID:dnsGHazv0
まぁドラ伝reはともかく
Wiiwareで探索い出たらどうする?的な話がしたいなら
フツーに家ゲスレで好きなだけ語れよだわな
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:39:25 ID:uAoUyWJv0
しかし家ゲスレは探索型アンチが多そうだからなあ…
月下コピーだの劣化コピーだのマンネリだの、まあ否定できないんだけどさ。
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:38:12 ID:gI/OagxA0
かってーなー
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:39:09 ID:OLTb30Ef0
>>247
ぶっちゃけここと住人被りまくりだろjk
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:45:49 ID:LSDd/CoB0
>>247
そういうのは向こうでも見たがこっちでも見るな
2Dの話はこっちの方がしやすいという空気は確かにあるけど
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:30:22 ID:VMpqbnof0
要するにゲームのアイディア自体がもう出尽くしているのかもしれない
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:03:39 ID:Jax53b3i0
そもそも続編に斬新さを求めるのが間違い
それでは続編である意味がない
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:43:25 ID:/VBYqWoL0
ジョナ「もうこうなったら、登場人物全員すっぽんぽんにしてだな」
シャロ・シャノア「却下」
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 06:45:11 ID:0/UoiUSpO
そういや何かのゲームで全員裸になって進むってイベント?があったな…どんなゲームだったか思い出せん

シャノアは死んだら服が破れてうつ伏せに倒れるとかだったらよかったのに。もっとエロ分をだな…
でも二段ジャンプのエビ反り回転モーションが格好よかったから許す
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 06:49:17 ID:/4rh3QFg0
ハードレベル1やべえ。なんだこの難易度。
監獄島突破無理。絶対無理。フランケンなんてどうやって回避するんだよ
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 07:31:25 ID:98lV+VIzO
メリオファルクスの合成印術でオケ。
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:10:41 ID:V9qoTMCy0
そもそもアクションゲームなんて基本システムが同じでシリーズを出していくのは基本だろ?
ロックマンとかだってそうなのになんで探索型ドラキュラだけマンネリとか言われるんだ?
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:12:10 ID:/4rh3QFg0
>>256
書き忘れてた。引継ぎ無しだからそんなもん持ってへんよ
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:45:07 ID:twkzp7K50
>257
路線変更したからじゃね?
探索とそれ以前とでの確執で、。何かと面クリ型に戻せってレスがあったしなー。

ロックマンだとシリーズ毎に特徴があったりして、無印Xゼロゼクスシリーズとそれぞれが別の枠として出てる。
ドラキュラだと同一タイトルのまま探索になったり3Dになったりして、色々やってるからこそ、以前のシリーズに似てるとマンネリといわれる気がする。

マンネリでもなんでも面白いもの作ってくれればなんでもいいわけだが。
探索がマンネリと言われたって、それが好きだからシリーズ買ってる人も居るんだし。
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:46:16 ID:7sxmMDa70
地道にヒットアンドアウェイでいくとか・・・
しかし刻印はなぜかフランケン系の敵多いな
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:52:29 ID:7sxmMDa70
マンネリでも売れてりゃいいが探索型ドラキュラの場合はマンネリな上に売れてないダブルパンチだからなあ
そんなもんいつまでもしつこく続けるなと不平不満も出るだろうさ
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:57:15 ID:3ca7g0/X0
>>259
無印とXは構造的にほとんど変わらんし
ゼロも2以降はそんな感じだと思うが。
んでゼクスシリーズはゼロ+蛇足とか言われてる始末だしな
ロックマンもエグゼやダッシュ以外はあまり変わってないぜ
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:30:28 ID:twkzp7K50
無印ロックマン→X
アクションの強化、ダッシュ、壁蹴り、強化パーツ、全武器チャージ等
悪魔城ドラキュラFC版からSFCに変わったような変化だね

ゼロは同じようにアクション強化だけど、さりげなくマップが繋がってる。
ゼクスはさらにマップが広くなって探索風味。
ロックマンゼクスはレベルが無いから、ドラキュラ探索と違って雑魚を倒す意味が無い=探索してる最中が経験値稼ぎにもならず完全に無駄な印象。

ロックマンはアクション強化とかそういう変化をシリーズでまとめてるから、マンネリだとか言われないと思うって事。
問題児なX7があるけど……
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:00:13 ID:/4rh3QFg0
月下のリヒターモードや暁月のユリウスモードみたく、ボスを倒さない限りレベルが上がらない仕様にすればいいのに。
なんであのシステムやめちゃったんだか
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:01:34 ID:/4rh3QFg0
レベルアップというかステータス強化か。
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:04:18 ID:twkzp7K50
今はレベル1ハードあるから良いんじゃない?
レベル1ハードでもハートマックスアップとかHPマックスアップは手に入るし。
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:00:46 ID:bA1BmPstO
>>257
閉塞感あるし展開同じだし
ロックマンなら8ボスの武器が毎回それなり変わるけど
悪魔城の魔導器って何回やっても二段ジャンプ→潜水→飛行→ハイジャンプだろ
そのせいで実質一本道だし
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:36:56 ID:nvlDZ32g0
>>267
武器は悪魔城でも変わるじゃないか
魔道器は武器じゃない
ロックマンシリーズだって完全にマンネリはマンネリだよ。
ゼクスシリーズで新鮮味だそうとして完全に蛇足になって
叩かれてるくらいだし。
単にロックマン信者はシリーズものはマンネリであることに
意味があるってことを理解してて、悪魔城信者には
それを理解出来ないバカが多いってだけの話だろ
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:55:59 ID:qpp0PJGWO
やはり新しい風を吹かすには丸太か…
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:01:33 ID:mS1E65kU0
>>264
すぐ上のレスにもあるが
雑魚を倒す見返りがない=無駄
って感じる人がやはり多いと思う。自分もそう。
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:02:25 ID:3zEw3/G20
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「悪魔城信者にはそれを理解出来ないバカが多い」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:06:08 ID:bA1BmPstO
バカはどっちなんだかな
武器じゃなけりゃ変わんなくてもいいってか
魔導器なんてロックマンの武器以上にゲーム内容に影響出るだろうが
それが変わんなけりゃ何やっても同じだよ
ただでさえ探索型でステージ構成も限られてるってのに
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:09:38 ID:nvlDZ32g0
>>272
ロックマンなんて魔道器にあたるものすらないじゃない
毎回毎回基本アクションは同じで最初から終盤まで
アクションが増えたりもしないでしょ(一部例外はあるが
武器以外のアクション部分を考えてもやっぱりマンネリじゃない。
それと比べて悪魔城の方がマンネリと言われる理由ってなによ?

そもそもロックマンのウェポンチェンジなんてシリーズ内で似通ってる
性能のものも多いしボス戦のほかにはスポット的にしか使わんものばかり
結局ロックバスターやXバスターで進む場面が大半だろ
それでマンネリ感打破とか言われてもハァ?としか言い様がないんだが。
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:10:35 ID:aiSQucUV0
また・・・けんか・・・?
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:24:33 ID:bA1BmPstO
めんどくせー野郎だな、そんなにマンネリ呼ばわりが癪にさわったのか
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:24:51 ID:twkzp7K50
何を言いたいのかレス読んでてよくわからなくなってきた

>悪魔城の魔導器って何回やっても二段ジャンプ→潜水→飛行→ハイジャンプだろ
悪魔城の面白さも、いける場所アンロックして進むだけじゃない。
これ言ったらロックマンは8ボス倒してボスステージいくだけじゃん
当然ロックマンの面白さはそこじゃない。
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:33:34 ID:mS1E65kU0
とりあえず名前変えただけの特殊能力はもうお腹いっぱい
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:34:26 ID:F2VplzAO0
>>275
反論できなくなったらめんどくせーで終わりなのなw

>>276
要はロックマンも悪魔城もマンネリだけど
そこがいいんだよってことさ
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:40:59 ID:EMPDv7+A0
マップや武器は違えど毎回アクション一緒で覚える順番一緒だと
展開が似通ってくるわな

そういう意味じゃあ刻印のキルクルスのアクションは面白かった
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:52:07 ID:dnerGqZPO
探索ドラキュラはジグザグに降りるor登る構造が多いのがなあ…

そういう場所には決まってブーメランスケルトンが配置されてるし。

オルロックの間から全く変わってない。
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:59:38 ID:P2o2TmDc0
刻印は面クリア型と探索型の良い妥協点って感じだったけどな。
割とあっさり雑魚に殺されたりするのが良かった。
月下以降、一番ゲームオーバーの回数が多かったかもしれんw
久しぶりにゴリ押しでないボス攻略も出来たし、俺的には満足。
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 14:40:51 ID:lXXURQ7P0
一回面クリ型のステージ並みにギミック満載なのを出して欲しいなぁ
そういう場所にはあまり敵はいないけど、ハードモードになるとワンサカいるとか
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 14:43:14 ID:mS1E65kU0
修練場をもっと面クリ寄りの構成で作り込んだ感じだね。
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 14:49:25 ID:twkzp7K50
ハイジャンプやこうもりは手に入らないけど
キルクルスみたいな変則でちょっと扱いづらいやつを駆使しないと進めないマップとかあったら楽しそうだなw
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 14:58:09 ID:dnerGqZPO
Wi-Fiで刻印みたいな短めのステージを配信したらいいのにね。
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 15:48:02 ID:mS1E65kU0
最近のはハイジャンプかなり後半にならないと手に入らないよな
月下みたいにかなり序盤に手に入ればなあ…
そうなるとおのずとそれを使用するために高低差あるMAPにしなきゃならないわけだけど。
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:07:47 ID:1ToRGcbT0
ボタン一発で出せるハイジャンプが標準装備だったら
天井ばかりつたって移動する変態ゲーになってしまうんです

キルクルスが最初に手に入る刻印は新鮮だったと思う
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:26:32 ID:G1aXEPCJO
ハイジャンプは雑魚戦放棄できちゃうしな
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:26:48 ID:/4rh3QFg0
>>286
ハイジャンプって蝙蝠取らないと手に入らないんじゃなかったっけ?
相当後だと思ったけど。
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:30:29 ID:B4HPWvXi0
相当後つっても逆さ城突入前だしエコーオブバット入手前でもある
歴代でも飛行能力を得るのがかなり早い方には入るよな
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 18:37:43 ID:/4rh3QFg0
そうだったか。逆さ城で取るもんだと思ってた。
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 20:39:49 ID:Waj39Kdr0
いいからシャノア主人公でもう一作出してくれよ
過去の話とかでもいいから、入浴後の清涼飲料みたいなすっきりするEDで頼む
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 20:42:40 ID:/VBYqWoL0
刻印のウォラーレなんぞは終了間際に申し訳程度に入手だったもんな
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 20:48:29 ID:vyB+Ynoq0
シャノアが入浴とな
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 20:53:31 ID:Waj39Kdr0
ウォラーレは空飛ぶ以外に使い道ないのがつまらん
空飛んで行けるところもちょっとしかないし…
キルクルスやレディーレのほうが使ってて面白いよ
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:04:46 ID:hWZtzcxc0
>>292
5年後、突然行方をくらませたシャノア。同時に不穏な空気を感じ、現れたアルk(ry
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:15:23 ID:qpp0PJGWO
>>294俺は弥那のがいいなぁ…
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:30:51 ID:ASMB/BHZP
新たな悪魔城がウィゴル村近隣に忽然と復活
その最上階には、いつものドラキュラ様な攻撃パターンを
銃から繰り出してくる謎の魔王ドミナスが君臨していた

倒すとなぜか兄弟子になって一件落着
エクレシアはどうでもいいので立て直しません
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:44:39 ID:1ToRGcbT0
育てた恩を忘れおって!
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:00:37 ID:/VBYqWoL0
実質的に自分で記憶奪っときながら「忘れおって!」とか
お師匠さんなにげに酷いな
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:33:03 ID:Waj39Kdr0
兄弟子は戻ってきてもいいだろ
だがバーロウ、てめーは駄目だ

まあいつか出るその日を気長に待ってるわ
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:37:49 ID:98lV+VIzO
バーローだから仕方ない。
兄貴はあのままじゃないと個人的には嫌だな。
やることやって散っていった人だし。

今度はヴェルナンデス家かアルカードとマリアの子供でも主人公に(ry
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 22:53:30 ID:/4rh3QFg0
ドッペルゲンガー発見

シャノア「うわあああああああ!」

突然シャノアの体から黒い物体が飛び出し、ドッペルゲンガーの中に入り込み
アルバスの体を形成する。

アルバス「おかげで助かったというべきか」
シャノア「ア、アルバス?貴方死んだのでは・・・」
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:07:12 ID:aiSQucUV0
>>303
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org145746.gif
つまりこんな格好でアルバスが出てくるんだね
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:09:13 ID:caTMGEcg0
刻印といえばTASの完成が楽しみだな
蒼月やギャオスでは無言だったバクステが
「ハイッハイッハイッハイッ」なあたりが
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:46:21 ID:/VBYqWoL0
ギャオスTASは無音にしないと切り替え時の「シャー!」「ジョナ!」がうっさいもんな
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:58:48 ID:lXXURQ7P0
やっぱ移動する時の装備は弓かナイフになるのかな
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:03:53 ID:tS/cvD+UO
レディーレ無双が見たい
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 03:44:45 ID:KrZG6Kdj0
刻印も欠陥住宅なんだろうか
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 04:02:23 ID:MN9GfhiBP
悪魔城に入ったら大暴れとか

蒼月TASでやっていた、マップ踏破データのあらぬ場所への
書き込みが利用できれば、壁貫通ができた時点できっと・・・
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 10:35:07 ID:bkwNmZo40
キルクルスを手に入れたあとワープですぐにレディーレゲットとかありえるな。w
でもワープが使えるならそのまま天守閣まで行けばいいのか?
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 15:10:08 ID:MA8hDDWc0
今年の新作2D作品がリバースだけだったら
この先なにを楽しみにして生きていけばいいんだ
まさかのDS新作こないかな…
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 15:36:18 ID:04yC7/On0
DS新作はまだ出せると思ってる
3作で終わるルールなんか無いし、むしろGBAの寿命によく3作ねじ込んだよ
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:04:25 ID:MN9GfhiBP
GBA自体決して寿命の長いハードじゃなかったからね
あと1作は出そうな
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:08:37 ID:BApV55eZ0
DSiウェアでドラ伝リメイクされるんじゃないかと思っていた時期が私にもありました
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 16:15:52 ID:EP7ECjue0
GBAもプレイできないDS-iみたいな出来損ないの機種に興味ない
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:15:29 ID:IWOzhT8E0
iはホントいらねぇ。
あんなんだ素くらいならさっさとNDS2かGBAの後継機だしてほしい。
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:41:55 ID:ZkgcQ2rG0
そりゃDSL持ってりゃ特に理由もなきゃDSiはいらんだろうさ
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:53:22 ID:o47rngGW0
DSL持ってる→DSはこれで出来る→DS-iいらね
DSL持ってない→DS-iではGBAのゲームが出来ない→じゃあDSLの方買うわ

どっちにしても要らん存在のような。
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:58:16 ID:u1mw9lqT0
必要か不必要かは個人で決めりゃいい
それを存在自体否定するのが、排他的なこのスレらしくてワロタw
心の中でいらねぇ!いらねぇ!と念仏のように唱えときゃいいよ
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:18:01 ID:j7D7V5Di0
突然どうした?
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:22:24 ID:ZkgcQ2rG0
横から突然突然どうしたと来た
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:24:39 ID:44W+W0pP0
>>320
便所の落書きでなにをいまさら
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 19:57:48 ID:tS/cvD+UO
大好きなDSiを貶されて涙目なんだろうよ
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:08:11 ID:nlc70QvX0
ゲハのノリと勘違いしたんだろ
GBAがプレイ出来ないのは「このスレ的には」致命的なんだよ
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:17:29 ID:wLFeNyMp0
俺にとっては暁月がプレイできないのは致命的だ
今まで何度でも繰り返して
暁月x3くらい→蒼月→暁→蒼月→暁→ギャラリンス→白夜→暁→蒼月→ギャラリンス→蒼月→PSP月下→暁→蒼月→PSP月下→暁→蒼月→刻印
って感じで繰り返しプレイしてるしw

まぁもしDSi専用で探索ドラキュラ出るならそれはそれ用でDSi買うから別に良いけど。ハードがばかすか増えるのはちょっと厳しい。
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:17:37 ID:6WxP1VxyO
DS-iはラブプラス用だってグラハムさんが言ってました。
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:17:59 ID:mD8tI2MYO
DSiウェア配信されてGBA作品もプレイ出来る環境まだかよ
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:19:58 ID:IWOzhT8E0
GBA切捨てと、i専用ゲームとかするから腹立つんだよ。すまん。
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:22:32 ID:p1Nh4E1m0
まーそのうちDSi専用のVCとして過去作が配信されるんじゃないの?
GBとかGBAとか。
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:24:15 ID:p1Nh4E1m0
>>304
小さすぎて何だかわかんねー
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:25:27 ID:tbg20b4d0
暁月よりもVKをDSでやりたいとか小声で叫んでみるテスト
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:32:15 ID:IWOzhT8E0
GB、GBAをDSiでは俺も常々考えてた。やらんのかねぇ。
あとスペックが許すなら上の人みたいにMDとかPCエンジンのゲームもDSiできるようになればいいんだがなぁ。
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:32:32 ID:w83RMnpm0
小さすぎるも何も、もろドミトリーじゃね?>>304

暁月は一回しかプレイしてないけど、今やって楽しめるか不安
アクセが一個しかないのは物足りない
と、蒼月で思ったことあるしな
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:47:13 ID:2ajQRrsyO
>>332VKはステージ2の音楽とシモンのテーマが最高すぎるんだが
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:48:53 ID:tbg20b4d0
>>335
アイアンブルーインテンションやコーリングフロムヘブンも思い出してあげてください
時々でいいんです
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:50:39 ID:IWOzhT8E0
何いってんだ、リンカーネイテッドソウルも名曲だろ。


やべ、曲名自信ねl(ry
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:51:48 ID:tbg20b4d0
>>337
1面やっけ
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 20:52:06 ID:IWOzhT8E0
そそ。
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 21:28:38 ID:2ajQRrsyO
テッーテーレレーテテテテーテテテー♪
テッーテーレレーテテテテーレレレー♪
テレレレッレッ、テレレレッレッ♪
テレレレッレッ、テレレレッレッ♪
テーテーテー、テテテーテテテレレレレー♪

↓続き
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:10:41 ID:p1Nh4E1m0
テレレテレレテレー♪

テンテンテテン、テンテンテテン、テレレテンテテン、テンッ♪
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:12:08 ID:r3QAFmT+0
ねるねるねるねのフルバージョンみたいだな
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:21:07 ID:BApV55eZ0
TGSでPSP悪魔城新作を発表します


という夢をみたのさ
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:23:24 ID:r3QAFmT+0
アルカード新作はポシャったっぽいし
もう携帯機の新作に望みをかけるしか残ってない…
LoSは興味ない。
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:24:50 ID:IWOzhT8E0
は・・・・・?


アルカード新作ポシャったの・・・・・・・?
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:26:27 ID:r3QAFmT+0
>>345
いや、ソースはないけど…単なる憶測。
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:28:08 ID:IWOzhT8E0
>>346
ぶち殺すぞヒューm(ry

いや、でもなんかポシャってそうで怖い。
グラ6といいコンマイはどうして俺のやりたいゲームをポシャらせるんだ。小島はドラキュラやってないでZOE3早く出せと。
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:39:44 ID:N72pm3JZO
まだ刻印から一年も経ってないのに新作新作って
ちょっと贅沢すぎるだろ
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 22:41:25 ID:tbg20b4d0
「刻印」を「酷淫」にしてエロゲ



いえなんでもありません
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:04:36 ID:BApV55eZ0
>>347
去年のTGSから全く新しい情報が無い
ゲーム雑誌の発売予定から消えた(LoSに上書きされた)
今年のTGS出展にも無いらしい?

…ことからポシャったかもしれないという予想があるね
まぁ実際のことはTGSでわかることだろう。たぶん
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:50:28 ID:B56DpwRSO
暁月一通り遊び尽くした、次はハードでハンドガン限定プレイやってくるかな。
なんか別のゲームになりそうだけど気にしない。
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:08:51 ID:8dmGC1TWO
やったことあるけど大して変わらんぞ
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:28:48 ID:ecoxOQrQO
>>351ウィップソードプレイの方が良いんじゃないか?
悪魔城的に考えて
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:40:41 ID:+6I7KEy00
DS悪魔城のハードモードってえぐいな
刻印ハードLV1で初っ端から骨にぶつかって100ダメオーバーとかw

探索型つながりでメトロイドはハードでダメージがノーマルの2倍だけど、
こっちはダメージ跳ね上がりすぎだろw
公式オワタ式の意味がものすごく分かった
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:43:41 ID:dbYfb/o30
刻印ハードLV1は序盤の森がホントにえぐい・・・
まあそこ超えてもえぐいんだが

GoLもしんどいけどオールドアックスアーマーの鎧を
手に入れると格段に簡単になるので刻印よりはマシかな
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:57:36 ID:Crw/ArAgP
刻印ハードは最終ダメージ値に+60だからね

チュパカブラの電撃が更に怖い攻撃にー
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 02:13:39 ID:0sg3HUBt0
>>356
ギャオスもおんなじだぁな

逆にギャオスと刻印のハードやった後だと
蒼月がぬるいの何のw
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 11:50:49 ID:DuV9NL850
ときメモ4がPSPか・・・それより悪魔城作れよ
コジプロの隠し球に期待するしかないのか
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 12:43:23 ID:mO43VVXx0
>>358
LoSのことか?
小島はちょこっとアドバイスする程度だしコジプロも数人が開発手伝ってるだけだから
彼らの隠し球と言う程じゃない
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 13:06:47 ID:DuV9NL850
>>359
もう1タイトル隠し球があるとかどこかで見たのよ
今考えると記憶違いかもしんない
すまんね
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 13:13:50 ID:wiaNqawO0
普通にMGSの最新作の事じゃなくて?
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 15:04:49 ID:mO43VVXx0
>>360
ああ、ドラキュラと関係ないタイトルっつー事ね
ところで総合スレで
東京ゲームショーコナミブースも残りあと1タイトルとあったけど
ドラキュラは来そうもねーな…
今年はLoSとリバースだけかもしれんなぁ
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 16:08:45 ID:peg0Qf7e0
DSi買ったついでに蒼月とギャラリー中古で買ったんだけど両方とも楽しいな。
特にギャラリー。シャーロットの魔法が先手必勝過ぎる。そしてシャーロット思ったよりいい子で可愛い。
ところでクロス使ってるとフリーズが多い気がするのは気のせいか?
おかげで強いのにクロスが封印指定だ。他にも斧使ってて斧のグラフィックと判定が消えたり。
まあ今のところそう言うのがない手裏剣が強いからいいんだけどさ。
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 18:29:32 ID:E7WmD7xi0
後のクロスバグである
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:48:51 ID:j+7WNmvb0
ついにオールドアックスアーマーLV1で巣窟を制覇した…!
ルーラーソード&ヘビィアーマー部屋とアバドンがマジキツかった!
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 20:21:54 ID:peg0Qf7e0
>>364
クロスバグでググったけど前から知られてるバグなのね。
使い方次第では有用なのか。
……どうすっかなあ。
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 21:11:56 ID:EW8qJj34O
DSliteを箱無し説明書なし保護フィルム付きで10000円で購入
シャノア可愛すぎだろ…現実にこんな娘いたらその日の内にお持ち帰りだし
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:08:28 ID:QUslR3Ns0
170超えてる大女だよ?
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:15:12 ID:3xUICeJe0
シャノアみたいなのをお持ち帰りできるような外見ry
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:36:27 ID:bD3ZbJW30
どんなに顔がよくてもシャノアは男に興味なさそうだけどなw
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:37:23 ID:E7WmD7xi0
HOMEアルバスさんに興味を示すシャノア
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:38:47 ID:0sg3HUBt0
>>368
172あるうちの従姉妹はどうすれば
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:46:54 ID:ecoxOQrQO
>>368特に問題なし(キリッ
その気になれば俺はリサ奥様でもオーケーだぜ
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:49:37 ID:FTM3hZzm0
坊ちゃまに死すら生ぬるぽされるぞ!
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 22:50:32 ID:dbYfb/o30
むしろ伯爵が怒るんじゃないのかそれ
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:01:41 ID:3xUICeJe0
興味あるとすれば兄貴みたいなやつなんだろうな
究極の自己犠牲を捧げられたせいで自分を好きだという男にはとりあえず死んでくれるかテストするシャノア
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:02:44 ID:E7WmD7xi0
そうしてシャノアは鉄矢を選ぶわけか
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:49:26 ID:rkwvwamG0
ほめシャノアとほめアルバスが登場すると聞いて
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:50:18 ID:SwMgC0+L0
「男は君さアルバ〜ス」
「女は君さシャノア〜」
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:00:57 ID:loiHshpo0
攻略スレがあまりにも過疎なのでこっちにも投下させてもらいやす

2周目でレベル99なんだけど、HPとMP、ハートっていくつがMAXなの?
HP1432
MP860
ハート330なんだけど・・・

よろしくおねげぇします
HPMPハートをカンストさせるつもりでして
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 03:02:17 ID:SwMgC0+L0
>>380
そもそもレベルは99が上限ではなくてだな…
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 06:27:34 ID:xfXZu6tt0
刻印はハードLV1という悪夢の試練を乗り越えた特典として
LV上限255ってのがあってだな
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 11:06:27 ID:md70pb3C0
ハートは350か360が最大だった気がするが
今手元にないから確認できない

壁に埋まったHPかハートが一つ悪魔城内にあったよな
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 14:16:16 ID:9EQa5GWDO
壁に埋まったのはギャラリーだよ。(MP) ハートは350が限界。
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:23:23 ID:1LW6bMx/0
シャノアの身長であれなのに
ドラキュラ様ってめちゃでかいじゃん
普通の露店に入ることもできねえ
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:46:16 ID:riYR/JT60
何となく玉座の間にこもりきりな理由が分かった気がする。
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 15:54:49 ID:bmHFnZ/R0
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:27:09 ID:eDz69fyB0
AC版やクロニクルじゃ一応外出してるぞ
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 16:43:14 ID:pTSWDGv/O
>>385ヒント:ピッコロさん
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 17:05:59 ID:86linJ7G0
言っとくが180は余裕であるシモンがジャンプしないと頭にムチ
届かないんだぞ
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:23:11 ID:/miyiNSi0
シモン180もあったのか
雑魚の骸骨が身長でかいくて姿勢悪いから平均より低いと思ってた
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:43:48 ID:/35vF9Ze0
まあ和ゲーみたくチビのオンパレードにしてたら外人にウケないからな。
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:37:49 ID:rN8ijLYA0
月輪が1500円で置いてあったんで買ってきたんだけど、
なんでこれって次の白夜よりもグラ、音楽が出来いいの?
ジャンプが探索型特有のふわふわジャンプじゃなくて戸惑ってるけど
けっこう面白いじゃないか
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:10:36 ID:AfUFu09m0
何を今更
GBA初キュラにして最高傑作と言っても過言ではないフンガー!
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:22:10 ID:rN8ijLYA0
すまん、GBAで一番最初だからたいしたことないと思ってスルーしてたんだ
炎とかいばらのムチとかおもしれー
まだ3枚しかカード取ってないけど、カードのおかげで
ムチだけでも攻撃方法は豊富にありそうだな

独特の捜査官のおかげで難易度も高めになって
探索型の割には緊張感のあるプレイ感覚、たまらんな
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:24:41 ID:AcaAZOlS0
操作性が悪いのを除けば月輪の方が白夜より上だよなあ
というか月輪のカードシステムの方が組み合わせによる数が多いのもどうかと思った
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:29:39 ID:jPtkwkG10
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:44:14 ID:ltVThRZcO
白夜もまだ操作性が変な感じ
シュッシュシュッシュダッシュに、もっふぁもっふぁジャンプ
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:48:17 ID:U5B7jdb+0
ヴァルターでけえw
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:50:07 ID:rN8ijLYA0
白夜のダッシュは買う前はロックマンXのダッシュを想像してたのに
やってみたらぜんぜん違った
ジャンプするとダッシュの勢いが消えるのにガッカリ
おかげでモッサリアクションに
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:50:16 ID:2QwKxjAT0
伯爵の隣誰だ。
マティアス?
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:50:35 ID:5valHOY40
ヴァルターとドラキュラは人外だから良いとして
問題はラルフ、お前だ!
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:05:29 ID:SwMgC0+L0
>>397
左から2番目ジョナサン?
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:08:03 ID:U5B7jdb+0
レオンだよ
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:09:06 ID:SwMgC0+L0
あ、レオンか
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:10:18 ID:50pWVhmr0
そういやジョナさん居ないな
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:23:43 ID:Uoy0xSO00
とりあえずシモンはベルモンド最小の男ということか
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:25:11 ID:5valHOY40
小畑絵だからな
頭身がそもそも違う
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:36:00 ID:5valHOY40
小島絵の頭身に合わせるとたぶんこうなる。
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090918223532.jpg
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 22:43:29 ID:xK5e/OAhO
ユリウスとか年取って縮んだりしてるのかなw
上背もあってハラも出てたらずいぶんな巨漢だな
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:42:31 ID:QSoZi7XC0
>>397
ヨアヒムの見え具合がかわいいw
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:51:17 ID:/35vF9Ze0
Castlevaniaの携帯漫画じゃ変な役回りだったけどなw
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 23:53:35 ID:YVhMPBpDO
エクレシアの三馬鹿でけえな
研究者とか魔導師なのに
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:01:18 ID:/35vF9Ze0
ソウマちっこいなww
んまあ日本人っていう設定だから当たり前かw
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:16:48 ID:+r+Q31ay0
>>409
右の方がヒーローぽく見える…w
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 00:17:58 ID:07UffDQ00
アルバス兄さんはきっとシャノアより背を高くしようと涙ぐましい努力をしたのだろうな
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:31:41 ID:cLKj0HYtO
ドラキュラは初代は大好きでした。
RPGっぽくなってきたのは嫌いです。
PSPのはどんな感じでしょうか?
ちなみにゲームはサターン以来10年以上遠ざかってます。
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:50:24 ID:bPgklg430
PSPといったらXクロニクルか。
会話シーンとか余計に感じるかもしれないけど
アクションゲーム好きにはおすすめできる内容だな。
難易度は低めだが。
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 03:25:37 ID:ONaNCCfb0
初代いいよな
DSのスロット2はファミコンミニ初代で塞いでる
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 03:26:40 ID:07UffDQ00
子供に媚びない妙な完成度の高さがあったな…>初代
421417:2009/09/19(土) 03:39:58 ID:cLKj0HYtO
ベスト版が出るようなので買ってみます。
これも初代が好きだった魔界村の新作は、買ったもののシリーズ初プレイの嫁が先にクリアしてしまい、やる気が失せました。
興味持つかはわかりませんが、ドラキュラは先にはさせません。
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 05:47:54 ID:k2y/rSir0
FCは初代→2→伝説

GBAは月輪→白夜→暁月


評価的には似てるな
暁月は音楽とボスが弱いのが難点だが
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 06:55:38 ID:Ios4JaOv0
暁月は蒼真が強すぎるんだよな。
LV1でHP320を見て目を疑ったよ。
案の定、蒼月じゃ弱くなってたけど。
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:09:21 ID:LoZs7PKR0
>>397
刻印3人組、身長ほとんど同じかよ。

こうしてみるとシャロ結構浮いてるな
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:37:18 ID:LoZs7PKR0
苦労して修練堂クリアしたのに入手したグリフなんだこりゃ。大して使えないじゃないか
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:43:52 ID:3UqtdiwOO
>>421
難易度は低いがアクションとしての完成度はなかなかだから頑張れ
それはそうとお前の嫁、かなりの強者だなw
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:46:35 ID:H1HPvmuI0
>>425
れでぃーれと きるくるすを くみあわせてつかうんだ
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 09:57:59 ID:LoZs7PKR0
>>427
それはすぐに思いついたけど、使い辛いしあまり役立ちそうにないじゃない
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:29:51 ID:njDcokQB0
>>424
シャロだけ自作絵だからだろ(角煮住人の)
いや、オフィシャルのアニメ絵でもたぶん浮くだろうけど…
蒼真とユリウスもいるから平気か?
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:35:56 ID:H1HPvmuI0
コンマイギャラリー公式サイトの画じゃないか
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:37:41 ID:njDcokQB0
ああ、スタッフ絵だったのかこれ。
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:28:41 ID:07UffDQ00
シャロはまだ16歳だから察してあげてください

お師匠が「なんだこの小娘」って感じで見てるように見えるw
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:34:48 ID:bOUEVQth0
いつもながら思うんだが、ドット絵バージョンの伯爵は3mはあるんじゃないのか?
あとレオンは185くらいだってどっかのインタビューで答えていたような気がする
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:41:02 ID:njDcokQB0
ジャッジの海外記事かなんかで、年齢と身長が出てたけど
シモン、ラルフ、アルカード、あとカーミラが181cmってなってたな。
数値上そういう設定でも4人が同じ身長にはとても見えないが…

それよりアルカード(18歳/身長181cm)ってなってて
身長よりよっぽどつっこみたいというかつっこまなければならないとこがだな
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:19:06 ID:yUs/hvVm0
17歳教みたいなもんかねw
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:29:53 ID:bPgklg430
アルカードの年齢が「推定400歳(外見18歳)」というのは公式の設定らしい。
攻略本にでも書いてあるのかね?
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:32:36 ID:07UffDQ00
>>436
「推定400」(月下時点)は公式

「見かけ18」は月下のフリートークで置鮎さんがそう言ってたけど
公式かどうか
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:40:36 ID:7ORAlbyu0
>>433
吸血鬼は巨大化も出来るって伝承もあるから
戦闘モードと生活モードで切り替えてるんじゃないか?
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:48:15 ID:njDcokQB0
まあ、リサの死亡時(悪伝の3年前)とその外見年齢から逆算して
悪伝時リアルに18歳としても不自然はなく(※FC悪伝のキャラデザは考えないものとしてw)
そのあとずっと寝てたわけだから
ジャッジのアルカードが月下直後から来てる設定なら
実年齢はともかく本人気持ち18歳でもまあおかしくはないんだけど…
酷い年齢査証を見た気になるw
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:51:42 ID:bOUEVQth0
トラブルが無ければ永遠に生きられる吸血鬼にとっては400年くらい誤差の範囲なんだろw
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 16:57:05 ID:bPgklg430
>>437
おっ、フリートークか。サンクス
声優の発言か。
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:13:09 ID:j/pj17ZqO
アルカードの父ちゃんは30過ぎで吸血鬼になったけど
老けかたは50代だよな
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:43:51 ID:aDe+oWFz0
転生の度に世間に鞭打たれてきたからな。
苦労した分老けて見えるんだろう。
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:44:29 ID:3UqtdiwOO
月下での年齢(伯爵約800歳、有角約400歳)ってのを考えると、20年に1歳年をとると考えるとちょうどいいんだけどな
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:47:48 ID:njDcokQB0
しかし月下のアルカードに比べ
蒼月のアルカードはさらに若返って見えるのは
単にアニメ絵なせいだろうか
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:04:43 ID:Ckq5HFpYO
そりゃあ、アルカードは美形キャラとして存在してるからアニメ絵は老け具合が非常に出るから、余計若く見えてしまうのさ。
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:05:16 ID:07UffDQ00
つーか坊ちゃまはいつから日本の情報機関なんぞに属しているんだw
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:11:22 ID:njDcokQB0
給料いくら貰ってんのかね
手取り30万円くらい?
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:31:09 ID:LoZs7PKR0
>>442
輪廻以前はずっと若ドラキュラ(多分)。輪廻や月下では老けたり若かったりで、VK以降はまた若返り。

復活するたびに体を変えてるとか、見た目を変えて楽しんでるんじゃね?


>>448
安過ぎるだろw
金の使い方よくわからなそうだし、貰った所で使わなそうだから、現物支給とかVIP扱いなんじゃね?
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:35:11 ID:j/pj17ZqO
>>449そういや完全復活と未完全トンカツで姿や髪の色が変わる設定があったな
忘れてた
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:38:47 ID:aDe+oWFz0
あれ、黒髪と銀髪とで完全不完全別れるみたいな話無かったっけ。
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:40:55 ID:07UffDQ00
30年ぐらいあとだからどうかわからんが、国家公務員一種合格として
年俸1000〜1500万、月収70〜90万、そんなところか
年功によっても違うけど

まぁ確かに坊ちゃまが給料貰ったところで何に使うんだって話だが…
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:45:33 ID:njDcokQB0
>国家公務員一種合格
受験したのかwww
なんか想像するとシュールw
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:45:53 ID:LoZs7PKR0
>>450-451
そうなのか。俺その設定知らないわ。
月下の白髪はどういう事なんだろ
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:48:26 ID:bPgklg430
完全か不完全かで髪の毛の色が変わる設定は見たことが無いな。
どうみても不完全なギャラリーでも黒だったし。
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:48:56 ID:njDcokQB0
>>454
いや、そんな設定自分も聞いたことないぞw
単にファンの間でそういう説があるってだけじゃね?
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 18:54:48 ID:aDe+oWFz0
>>456
ああ、多分それが答えなんだと思う。
どこだったっけなあ、読んだの。
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:17:01 ID:j/pj17ZqO
>>456そうだなそっちの方がしっくりくる
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:24:41 ID:njDcokQB0
それより蒼真が日本人て設定なのにあんなまっ白髪ってどうなのよ、と思わないでもない。
2次元世界に野暮なつっこみかwファンタジーだしな所詮。
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:26:16 ID:H1HPvmuI0
弥那が一晩でやってくれました
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 19:27:13 ID:07UffDQ00
世の赤には若白髪というものがあってだな
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:26:40 ID:hpPAY4t20
見た目の年齢はかなり自由に決められるとか。

悪魔城伝説のときはベルモンドに舐められないように父親同様の威厳を持とうと中年姿、
月下は自分の好みかつ悪魔城の住人達の記憶にある青年姿、
蒼真シリーズではお役所勤めなのでちょっと年を取ったくらい、で。
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:38:19 ID:bOUEVQth0
>>459
アルビノなんだろ
銀髪なんて外人でも滅多にいないよ
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:01:31 ID:7ORAlbyu0
秘密機関は日々正体目的不明の侵略者相手に戦ってます
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan009389.jpg
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:06:17 ID:bOUEVQth0
なんだよこれwww
ストライクウィッチーズって奴のコラか?
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:06:19 ID:LoZs7PKR0
「マクシームじゃないから恥ずかしくないもん!」
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:09:17 ID:njDcokQB0
2036年の日本ではごく普通のファッションになってるのかもしれない


ねーよwww
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:27:26 ID:j/pj17ZqO
ヒソヒソ ヒソヒソ
(ちがうよ>>465>>464はピンク板の悪魔城スレから持ってきたんだよ)
(18禁板だから声高には言えないけどね)
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 21:53:22 ID:QNwdgGvIO
自分で染めたとかの方が蒼真らしい
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:09:16 ID:njDcokQB0
海外だと日本人ではなく外国からの留学生って設定なんだっけ
銀髪なのはもしかしたらそっちの方に合わせたのかもしれないな…
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:37:29 ID:tvPwNyUF0
海外版の蒼真くんのスペルがSoma Cruzで
なんかラテン系の名前になってるんだよね
ちなみにcruzはポルトガル語で「十字架」
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:39:04 ID:07UffDQ00
かつてはクルスが日本でも十字架だったわけで

銀のクルスを握り締め〜
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:03:19 ID:fhnzZCrb0
蒼真の髪の色でツッコんでたら、FC→月下のアルカードなんてどう説明すりゃいいんだよ
オッサンからイケメンだぞ
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:07:09 ID:YFJi2+0P0
寝てる間か月下で目覚めた直後にイメチェン
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:07:54 ID:Bixq7mlP0
>>473
ラルフも茶色の原始人→イケメンハンターだからな
FC悪伝は別物と割り切って
悪伝クロニクルが存在する物と考えるしかない。
実際製品出てはいないけど時空的に繋がる世界として。

その辺言い始めるとマリアだって輪廻→月下は同一人物と考えようとするとなかなか苦しいぞ
Xクロ→月下でようやく腑に落ちるようになるわけで。
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:08:57 ID:HG/tn9cc0
リヒターもアニメ絵と小島絵じゃずいぶん違うわな
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:17:06 ID:YFJi2+0P0
「俺より強い奴に会いに行く」の言葉が似合いそうな輪廻リヒターがネタ的に好きだな
昇龍拳も実際に使ってるし
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:27:14 ID:TzGBhTG90
ソウマが白髪なのはやっぱり国籍人種に関わらせないためだとか
「蒼真」も初め「蒼馬」と思ってて蒼いウマなら死神関係?と思ってしまったとか
発売時のトークショーで小島女史言ってたような。
ずいぶん前の話だけど帰りに友達とそんな話したんでたぶん…な記憶。
蒼いウマの話は当時なんだそりゃと思ったけど後で意味がわかった。
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:35:20 ID:Bixq7mlP0
蒼い馬で死神ってどゆこと?
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:40:36 ID:HG/tn9cc0
>>479
ヨハネの黙示録の4騎士のうち、第4の騎士は青白い馬に乗る
死の遣わしめとされている
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 01:42:08 ID:Bixq7mlP0
>>480
サンクス。
小島女史そういうの詳しいのかね、やっぱ。ああいう絵描いてると。
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 07:42:44 ID:kR7AugV+O
>>480名前を別のゲームからとって例えるとペイルライダーのことっすね
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:49:48 ID:8Kj6op6U0
ラルフは、月下やギャラビで旧デザがリファインされて登場していて
それが丁度FCと呪印の橋渡しをしていて、あんまり違和感がない

リヒターは、カラーリングが共通するせいか、普通にどのバージョンも違和感ない
月下の長髪はさすがにちょっとらしくないけど、敵役だからアリ

マリアは、さすがに単純に比較できる年齢差じゃないだろって事に尽きる
あれぐらい差があったらもっと変わっててもおかしくない
ていうか月下マリアかわいいお!

てわけで俺はどれもオーケー派
というかマリアに限っては月下派
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 14:11:03 ID:Bixq7mlP0
アルカードやラルフは旧→今向けのデザイン改変は成功してると思うけど、
シモンはいまだにデザイン落ち着かないよな…

ジャッジデザインに関してはシモンに限らずサイファやグラントなんかも言えるけど
突発物で売り上げもあれだったから落ち着くも落ち着かないもないんだけど。
イメージそこそこ固まってるキャラまでがらっと変えるの止めときゃ良かったのに
まあ、おかげでベツモンだと割り切るには逆に助かるとも言えるけど。
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:03:41 ID:rqgdSkL50
このシリーズ今までやった事無いんだけど、今度やってみようと思ってる。
パッと見の印象では奪われた刻印が良い感じなんだが、評価はギャラリーオブラビリンスの方が良いっぽい?
でも、難易度の高さは刻印の方が上のようだから、難しいACTやりたい自分には刻印の方が合ってるのかな?
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:04:22 ID:HjkEDlTV0
正直、小島文美の絵はキモイとしか感じない。
二度と起用しないでほしいと願う。
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 17:38:30 ID:Pj9SRSa70
難しいACTやりたいならドラキュラ伝説Tだな。

・・・・・・冗談はともかく難易度高いの好きなら刻印お勧めします。
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:14:23 ID:6gLtZhAo0
正直刻印は覚えゲーの要素が強い
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:38:03 ID:Bixq7mlP0
刻印そんなに難しいっけ?
弱点属性と耐性属性が極端で使う武器考えないと「かってーなー」にはなるけど
アクション自体は別にそんなに難しい気はしないが…
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:39:36 ID:K2PgaR/50
俺も俺も。
ただただカテェなぁとしか感じなかった。
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:56:36 ID:kR7AugV+O
コナミは携帯型でX68000版悪魔城ドラキュラやらヴァンパイアキラーだしてくんねーかなー
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:04:06 ID:HMJdcw2P0
年代記はPSPのゲームアーカイブスで出てるな。
海外だけで日本じゃ出てないけどな!

メディウサヘッドの軌道がX68000版と逆とか
相違点は修正されてるのかね?
たぶん直ってないと思うけど。
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:26:17 ID:sjGTL4RW0
X68K版の戦略がことごとく使えなくなってる年代記なんて・・・
あれのどこがオリジナルモードなんだよと
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:41:41 ID:ymzI9LeCO
IGAの脳内オリジナルモード
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:46:44 ID:Bixq7mlP0
ドラキュラ携帯機新作死亡

310 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/20(日) 19:23:53 ID:X41x5tYH
IGAの新作ってこれか?w
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1227645_1407.html
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:49:14 ID:t4jTu1eZ0
刻印レベル255までやって、頂点を極めたものの空しさってヤツを感じるようになりかねてからの話題のギャラリーをはじめたんだが・・・・



グラが糞過ぎる!
魔法少女がかわいければ我慢してできんこともないが、あいにくとかわいくない!
いいところないんだが・・・ギャラリー・・・
なんでこんなの買っちまったんだ

お前らの釣りのうまさにはほとほと脱帽だぜ
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:57:48 ID:fhnzZCrb0
んな事で騒いでたら白夜で血反吐ブチまけるぞ
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 19:59:14 ID:HG/tn9cc0
むしろ蒼月の自治体のマスコットみたいなグラに比べりゃあマシだと思うが…
方向性はともかくとして

姉妹がもうちょっとかわいければ、とは思ったけど
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:02:59 ID:Bixq7mlP0
シャーロットはワンレンじゃなくて前髪作ればもうちょっと可愛くなると思う
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:05:13 ID:sjGTL4RW0
完成度の高さではギャラリーが一番だろ。 フリーズバグさえなけりゃな・・・
次に月輪かな
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:07:22 ID:ov7np7Pe0
姉妹のファッション、最初はブローネルの趣味であんなんなのかと思っていたが
洗脳前の姉妹モードでもあの格好だった…
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:07:45 ID:Bixq7mlP0
>>500
後半のマップ4つが使い回しじゃなければ同意してた。
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:09:08 ID:HG/tn9cc0
マップの使いまわしは刻印でもあるしなぁ…

ギャオスのアレは容量や製作時間の問題なのか
単なる手抜きなのか
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:10:35 ID:sjGTL4RW0
>>503
刻印のマップの使いまわしはまだしも、ステージ音楽の使いまわしはやめてほしかった。
505499:2009/09/20(日) 20:28:27 ID:Bixq7mlP0
と思ったけど
FEに出てきそうなキャラになった…
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090920202719.jpg
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:52:27 ID:bMaOIhYGO
DS3作を発売順にプレイしたけど蒼月が一番よかったな。ストーリー・キャラは刻印が断トツでよかったがw
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 20:55:57 ID:kR7AugV+O
蒼月はオマケモードの方が出来がいいってどういうこっちゃねんドゥエ
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:00:09 ID:Bixq7mlP0
だからこそギャラリーのパートナーシステムに生かされたじゃないか
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:06:41 ID:HMJdcw2P0
シャーロットの髪型はどうもコレを思い出していかん
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Weird/LoI/leon-sonim.jpg
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:13:08 ID:qlCfwNiC0
なんでレオンよりガチムチなのかと
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:15:04 ID:fvRFsGt20
ムチムチ鞭女
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:17:57 ID:Bixq7mlP0
中世ヨーロッパが舞台なのに、なんでこんなコテコテのアジア顔を使うのか…
モデルなら白人使えよ!
ttp://img1.qq.com/ent/20060224/3258640.jpg
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:21:41 ID:iDo3/y2l0
携帯の探索型は全部イマイチだった。Aを取ればBが通れるってのを繰り返すだけで、
それがまったくの一本道のお使いゲー。城攻略法に全く幅がない。あとはちまちま
した作業だけ。何であれだけ本数出してて全部あんな一本道ゲームばっかりなんだろ。
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:22:30 ID:YdMQoPBP0
じゃあするなよ
1本目はともかく2本目は様子見として3つからはただの馬鹿だぞ
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:26:37 ID:RmS7Xs8c0
>>514
途中から文句言うために買ってでもいるんじゃね。
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:27:43 ID:iDo3/y2l0
>>514
単純に悪魔城シリーズが好きだから全部やってる。
月下は嫌いじゃなかったし。
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:29:53 ID:HG/tn9cc0
>>515
スポーツ選手を貶すためにわざわざ試合見るアンチみたいだなw
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:32:09 ID:NWiZQbqP0
大河ドラマなんて貶すために見てる奴が大半だTT
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:32:28 ID:Bixq7mlP0
ゲーム的な調整=自由度の低下って感じて一本道感とも取れて良し悪しだよなあ…
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:40:19 ID:iDo3/y2l0
別にアンチっていうんでもないんだけど…。
つか、皆は513に書いたこととか気にならんの?
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:42:19 ID:lXZqnQAm0
>>520
でもDSシリーズも好きな奴が居るわけで、お前自分が好きなもの貶されたら気分悪くないか?
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:45:39 ID:iDo3/y2l0
>>521
そんな事いったらありとあらゆる全ての作品の批評ができないじゃないか。
第一自分は不当に「貶めてる」つもりはないぞ。
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:47:14 ID:Bixq7mlP0
>>520
気になるけど、それでも楽しめるから買ってる。
一本道だの月下コピーだのは当然分かっていながらも楽しんでる人が大半じゃないかな。
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:56:47 ID:4dGkk4iA0
>>520
一本道って部分は同意。
月下の逆さ城みたいに自分が好きな順番で攻略できる部分は欲しい。
まあ、DSの容量じゃ厳しいだろうけど。
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:57:27 ID:iDo3/y2l0
>>523
そうなのか。
せっかく作品ごとにいろんな要素を用意してるのに、それがマクロな部分で
活かされてることがあまりに少ないのが、毎回残念に思う。
ギャラリーなんて城探索によさげな要素がいっぱいあったのにと思ったんだが…。
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:57:44 ID:lXZqnQAm0
>>522
まぁ簡単に言えば空気嫁ってことだよ。
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 21:59:34 ID:HG/tn9cc0
一応、ギャオスはいくらか順番の自由は利くな
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:00:16 ID:TAJ++aWAO
メトロイドの新作はイヤッホオォォォゥwwwってなるけど
ドラキュラの新作はもういいよ、もうお腹一杯だよってなる
まあ出たら買うけどね
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:00:33 ID:HMJdcw2P0
このスレは「こういうスレ」ということだよ
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:04:29 ID:Bixq7mlP0
>>525
まあ、気にスンナ。
楽しみながらも好きながらも駄目だなーって思う部分は普通に言ってるし言われてるし。
タイミング悪かったってことで。
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:18:17 ID:RmS7Xs8c0
タイミングというより言い方の問題だなあ。
なんか引っかかるのよ、なんか。
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:26:03 ID:QfmjcZuA0
>>510
あまり開祖を甘く見ないほうが良い
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima080585.jpg
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:26:50 ID:lXZqnQAm0
>>532
お前は何を言っているんだ
って字幕入れてもよさそうねw
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:33:00 ID:kR7AugV+O
>>532れおん「くにへかえるんだなおまえにもかぞくがいるだろう」
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:33:18 ID:RvCKFTqrO
>>532
なんという胸板
なんという肩幅
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:36:29 ID:HMJdcw2P0
PS2の2作をPSPに移植とか無いかね。
ベタだったらいらないけど。
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:58:21 ID:aQagiG3tO
>>536
そうね、それの方が本領発揮できるんじゃないかね
レオンやヨアヒムなんか2D映えしそうだけどな
メデューサヘッドが巨大モンスター系になるのか…
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:09:01 ID:sjGTL4RW0
やっとハードレベル1クリアできた!

それにしても今回の伯爵様は馬鹿なのか?
アルバスに憑いてシャノアと戦ったのに、城でシャノアと会った時にはその事を忘れているっぽいし
バーローに力を与えて封印を解かせたのにその事も忘れてるっぽいし。 
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:15:24 ID:qlCfwNiC0
ドミナスが勝手にやった。反省はしていない
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:29:58 ID:HG/tn9cc0
    γ ̄y~ ヾ     
   / ノンゞヾソ     
  <~,illζ´_ゝ`ル 反省する父上など父上ではない
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:31:00 ID:Bixq7mlP0
言えてるw
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:34:35 ID:aQagiG3tO
さすが息子だなよく理解しているw
でまたぶちのめしに行くと
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:34:42 ID:HMJdcw2P0
>>538
アルバスが狂ったのはドミナスの影響で
ドラキュラの魂が憑依したわけではないよ。

バーロウもドミナスの力に傾倒して狂って
妄執に囚われただけだし。

刻印のドラキュラは知らんジジイに無理やり起こされて
知らんねーちゃんに倒されてとんだとばっちりだな。
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:50:38 ID:TAJ++aWAO
ラリってる最中の兄弟子はまるで自分がドラキュラであるかのようなことを口走る
けどあの下品な言葉遣いは伯爵とは思えない
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:51:58 ID:8vxufoVW0
ガチ鞭じゃなく、綺麗な姉ちゃんに倒されるなら本望だろうよ。
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:52:21 ID:HG/tn9cc0
綺麗な妹です
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:09:35 ID:eV3b70zH0
>>545
綺麗な姉ちゃんに鞭でしばかれる、だとどうなるんだろう。
……黒歴史は別として。
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:10:23 ID:g1+hcjwX0
やっぱ関俊の声はいいなあ
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:26:51 ID:sMTfpEtr0
>>524
ルート攻略の自由はアナザープレイで楽しんでくれってことじゃないかな
DS悪魔城にしてもGBA悪魔城の8倍の容量があるものを使ってるそうで、
そこからさらに8倍の512MBというバケモノDSカードもあるらしい
でもやっぱ基本は一本道な作品が作られるんだと思うよ
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:42:00 ID:bW/YKgiq0
アナザープレイって攻略後にできるようになるプレイで
既にマップ把握してるから
それで自由度を楽しんでくれと言われても違う気がするが…
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:51:22 ID:6GEbaN7z0
空気読まずに、
ギャオスで何周かしているんだが、
HPアップとかのアイテムを取ってもHPやMPがあがらない…。
もしかして何個か取ったら効果がなくなるのだろうか?
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:51:55 ID:AzrS1G6F0
>>551
引き継ぎやってると一定量で止まるよ
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 00:57:58 ID:iMRiSoKH0
ルートのフリーダムさはアクション難度のバランスとの差し引きになるし
そこが崩壊してた月下がその後がコピー云々以前にダメなのもあるからなぁ。
今のほぼ一本道路線の方が好きだよ、俺は。
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:00:10 ID:bW/YKgiq0
月下は表でも割りとその辺自由度高く感じたけどな。
序盤から割りと好きなとこから行けるというか。
月下後は「今は行けない(後から行けるようになる)」ってのが
よりくっきりはっきりして一本道感が浮き彫りになったように感じる。
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:15:21 ID:e9I0cZ5z0
ルートの限定と難易度調節によるゲームバランスの維持と、
プレイヤーが感じる自由度の高さってのは
作り手側からしたら相反する概念だし
どっちが好きかはぶっちゃけ好みとしか言いようがない
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:16:45 ID:AzrS1G6F0
SAGA方式で、こちらに合わせて相手が強くなる、とかしかないか
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:20:13 ID:iMRiSoKH0
>>555
難易度バランス以外にもアイテム(ってか武具)収集要素も
あまり探索ルートの自由度とは相性良くないな。
メトロイドくらい強化の過程をスリムにしないとね。
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:23:09 ID:iMRiSoKH0
1行目の最初「難易度バランス」じゃなくて「レベル制」の間違いだ。
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:29:01 ID:bW/YKgiq0
しかしレベル制を廃止すると、今度は雑魚戦の見返りがなくなり障害にしかならないという弊害が。
面クリ型だと生きて進む事自体が目的だから障害でおkだけどA・RPGではまったく無意味なものになるよなあ…
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:30:42 ID:AzrS1G6F0
ハードLV1とかただの回避ゲーだもんな
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:33:36 ID:bW/YKgiq0
>>560
オマケならそういうゲーム性もありだけど
本編がそれだとちょっと…になるよなw
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:41:53 ID:iMRiSoKH0
めんどくさいから自由度満点、収集要素満載の探索アクションRPG「ドラキュラ無双」と
よりストイックに探索とアクションバランスを追求したアクションADV「ドラキュロイド」を
交互に発売すればいいよ。
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:49:57 ID:sMTfpEtr0
じゃあ、自由度とレベル制をなるべく両立させるために

A:ワールドにミニステージ2、3箇所出現(全部潰せ)
B:ワールドに重要ステージ出現(新魔導器ゲット)
のループを繰り返して悪魔城復活という流れはどうだろう
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:01:40 ID:/+tp9tsuP
刻印のワールドマップでロックマンやるのか
でもそれ先に選ぶステージほど難しくなっちゃうんだよな
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:17:59 ID:iMRiSoKH0
てか自由度自由度と言ってる人はドラキュラで言えば悪魔城全体を
天守閣以外は最初から自由に歩き回らせろくらいの勢いで言ってるんじゃないのか。
選択形式とはまた要求してるものが違うんじゃないのかね。
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 02:53:32 ID:TPJ7sJAEP
>>554 パワーアップアイテムが実質次に進むエリアのアンロックと化しているからな・・

>>564
レベル制を排除するとか…
悪魔城がワイリーステージみたいになるのか
BGMなんかの盛り上げ方は合致しているかもしれないw
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 03:06:44 ID:KtvlubMMO
メトロイドの連続ボムジャンプみたいにプレイヤーの腕次第で行ける分岐を作れば良いんじゃない?
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:07:04 ID:sN+AtAFL0
はぁ・・・刻印がネ申過ぎる・・・
他が糞にしか見えなくなった・・・
FC版のドラキュラやってるけど音楽が良いだけ・・・
RPGならSFCレベルの糞画質でもまだまだ普通にできるけど、アクションは無理だわ
シャノアのような美人でかわいい女の子がでるなら別だがね

月下の夜想曲もタイトルが良いだけ・・・
PSなんだがね
NDSに負けてるっちゅーの

なんというか・・・レベル255ってなんであるんだろ・・・
強い敵がいる訳でもなし、レベル255ってただのオナニー要素なんじゃないのか?
レベル50の段階でラスボスであるドラキュラが合成数発で沈むというのに・・・レベル255にして意味あんのかと

ほぼ全てのゲームに言えることだが、レベルを上げまくるとやる事ねぇよ・・・
ただのオナニーじゃん!マスターベーションじゃん!

レベル255にする労力が完全に無駄であると悟るのに何匹の敵を殺めたのか・・・
かわいそうな事しちまっただ

「天下無双は陽炎」

ただ・・・それだけの事に気づくのに50時間もの時間を費やしました

コナミサンよ・・・命を投げ出しぶつけるしかない相手ともう一度命のやりとりを・・・
もう一度だけ俺にくれ!
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:21:38 ID:X11Mg1Q50
シリーズ中、最後にプレイしたのが悪魔城伝説なおっさんだが
DSの作品だと難易度が低いのはどれかな?
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:22:34 ID:AzrS1G6F0
3作ともそれなりだが…>難易度

しいて言えばギャオスかな
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:25:26 ID:CY7ojBLf0
>>540で思い切り吹いた

自由度の話は俺は特に気にしてなかったが、多分それは
月下をやった事がなくて、自由度の高い本当の意味での「探索型」をイメージしておらず
DS作品をやった限りの印象では、どちらかというと
ステージクリア型に近いイメージを持っているからだと思う

それはそれで別によくね?
って思うけど、まあ、自由度の高い探索も欲しいところだね
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 04:33:44 ID:bE5R2Y+F0
蒼月はサブモードがメイン
ギャオスはサブモードが多い割りに空気
刻印はサブモードの方が楽
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 05:14:40 ID:cQK18dBI0
月下やったことがなくて云々行ってるやつなんてほとんどおらんだろ
単に自由度とレベルは相性が悪いっていつも言われてる内容の繰り返しだ
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 06:26:58 ID:OTIZZsPPO
>>572ムッ
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 07:13:23 ID:LfYxCEaJO
ギャオスってなんだ?と思ったがギャラリーオブラビリンスかw

>>569
俺も悪魔城伝説以来で蒼月から始めたけど普通にクリアできたよ。ギャオスも。
ただ、難易度で言うなら刻印はやめたほうがいい。全クリまで何度死んだことか…おもしろかったけど
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 07:17:10 ID:LfYxCEaJO
書き忘れたすみません

悪魔城伝説以来なら蒼月がおすすめ。悪魔城伝説のキャラの子孫出てくる。…いや全作そうだけどw
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 07:20:21 ID:frT7HTOBO
伝説以来だとアルカードの変わり様に吹くのは間違いないww
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 08:34:56 ID:AmzuxhzZ0
>573
こっちのレベルに合わせて敵のレベルも調節すりゃいいじゃん。
一度戦ったらその時点で敵のレベルを固定すればこっちのレベルを上げて無双もできる。
敵の見た目と強さが噛み合わないなんて事もあるだろうけど。
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 08:47:10 ID:X11Mg1Q50
>>570,>>575
とりあえず蒼月かギャオス?から入ってみるとするよ。ありがとう。
浦島状態な俺が公式サイトを見て一番驚いたのはドラキュラシリーズって
こんなに出てたのか・・・ってことだった。
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:00:22 ID:eV3b70zH0
>>578
それに似たようなことをやったのがFF8。
まあ評判は散々でしたとさ。
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:51:07 ID:A1fmOpP40
オブリビオンもそうだったな。
こっちが強くなればなるほど敵も強くなるって、レベルの意味ないわな。
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:54:06 ID:A1fmOpP40
ところで刻印のデビルリングとミリオネアリングを効率よく強化できる方法って何かない?
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 10:59:27 ID:zlrdVUG70
つうか、レベルによる成長を廃止して、メトロイド同様アイテムのみによる成長にすればいいんだけどね
間口を広げるために敢えて月下で採用したレベル性だろうけど
そろそろレベル性のない探索型が出てもいいと思う
結局コアなアクションゲームファンが残ってるんだし
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:25:22 ID:OTIZZsPPO
>>583つまりnormalMAXレベル1を追加しろって事か?
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:27:20 ID:zlrdVUG70
追加したらただの縛りプレイじゃん
レベル縛りだと攻撃力が低くて持久戦になるからいやなんだよね
はじめからレベルなしのシステムで調整して欲しい
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 11:27:46 ID:KDMDGRJC0
ゼルダとか思い浮かべると分かりやすいな。全体を効率よく攻略するために、
難易度高いダンジョンに順番無視で挑んでがんばってアイテムゲットしてくるとか、
そういうことがしたいってのはあるな。
レベル性廃止は賛成。あとそれに伴って無駄な作業要素も無くしてほしい。
熟練度あげるためだけのスキルとかいらんて。作業水増しでやりこみ感増やす
のはもうおなかいっぱい。2周する気にならん。
何周も別のアプローチで攻略したくなるゲームのほうが良いわ。
現状細部にばかりこだわってて、俯瞰の視点での作りが甘いのがな。
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 12:10:14 ID:0CdsmqJF0
ゲームスタート時点で全てのステージに(ラスボスも含む)行けるってのがいいな
城にはそのまま突っ込むと城の全部の道を通らなければならないとか
魔道器が全部そろっていれば最短ショートカットできるとか

ロックマンのように各ステージに次のどこかのステージに有利なアイテムをおいて置く
ボスを倒すと取得経験値が一割アップする魔道器があるとか
ボスを一体か二体倒すとほかのステージのボスと雑魚がワンランクアップするとか
レベルは無くてもいいけど、あったほうがいいと思うよ
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 12:43:22 ID:A1fmOpP40
その気になったら30秒で悪魔城を沈められるモードとか
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:03:41 ID:lCe1AKoqO
ロマンシングドラキュラ
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:15:11 ID:fDohE/La0
探索型の始祖メトロイドにレベル制や武器防具の装備、
消費アイテムなどのRPG要素を足して成功したのが月下であって、
そういうの除いたら本当にメトロイドそのものになっちゃうんじゃね
訴えられたら負けちゃうよ
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:34:18 ID:OTIZZsPPO
>>588ヴァンパイアハンターのくせになまいきだ
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:36:06 ID:zlrdVUG70
訴えられたら「メトロイドではなくレリクスをパクりました」と強硬に主張するまでだ
同時期だったからどっちが先かわからんけど。

つうかたかだかジャンル似てる程度で自社ハードにソフト供給してる会社は訴えんだろ
それで訴えるなら先にXBOXのシャドウコンプレックスを訴えねば
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:43:37 ID:4fh/WeEG0
>>588
メインテーマはたかみーですね。
勇者30のメインテーマのヴォーカル版がVAMPIREって曲なんだよなぁ
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 13:50:25 ID:Wqb/vGJg0
ヨーロッパの民間伝承とヴラド公がアップを始めました
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:04:17 ID:x5I/vgk20
インベーダー→ゼビウス
グラディウス→ダライアス
スト2→餓狼
ウルティマ→ドラクエ
ドラクエ→FF
メガテン→ポケモン
ポケモン→ドラクエモンスターズ
beatmania→VJ
RPGツクール→RPGメーカー
己の信ずる→時限回廊
無双→バサラ
ギターフリークス→ギタージャム
バーチャ→鉄拳
源平→月風
DOOM→他FPS、ゴールデンアイ
スマブラ→コナミTV

ワケありだけど他メーカーで出たものも
タクティクスオウガ→FFT
テイルズオブファンタジア→スターオーシャン

ジャンルかぶりや要素が似てる程度ならいっくらでもあるからな。
探索アクションだって
メトロイド、ロックマンゼロ、ゼクス、へべれけ、ドラキュラII、たけしの挑戦状、SFC初代熱血硬派くにおくん
とまぁ昔からいろんなメーカーが出してる。
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:17:58 ID:DVtUaclP0
>>595
スト2のところはファイターズヒストリーにすべき。裁判的に考えて。
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:21:29 ID:JnRZnHkM0
実際訴えられた例を盛り込んじゃ趣旨にそぐわんだろw
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:25:26 ID:zlrdVUG70
餓狼はスト2じゃなくて1のパクリだと何度言えば……
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:34:44 ID:x5I/vgk20
>596
詳しく知らないけどあれはグラフィックとかもパクリじゃなかったっけ?

>597
beatmania→VJ
ギターフリークス→ギタージャム
は実際に裁判になったしなw

>598
スト2ヒット前に餓狼はファイナルファイトパクリの横スクアクションのはずだった。
スト2ヒットしたんで急遽対戦にジャンル変更されたという経緯がある。
ジャンルの開祖はスト1だけどパクリ的には2から。
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:40:23 ID:bW/YKgiq0
ファイナルファイトというか、D&D的な悪魔城スピンオフ(お祭りゲー)とかどうだろう。
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 14:51:38 ID:OTIZZsPPO
ダブルドラゴン→ファイナルファイト系(キャプコマ、天地2、VSプレデター等)→バーニングファイト
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:14:39 ID:AmzuxhzZ0
>>580
FF8はこっちのレベルに会わせて際限無く敵も強くなっていく仕様じゃなかったっけ?
だから成長が感じられないって評価だったと思うが。
>>581
だから戦った時点で敵のレベルが決まればって言ってるだろう。例えばこっちのレベルが
10の時出会えば敵レベルは13、20のとき会えば26にしてそこで敵レベルを固定すれば
以降はこっちのレベル上げによって楽に倒せるようになる。これのどこがレベル上げの意味が無いんだ?
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:20:42 ID:zlrdVUG70
>>602
そのやり方だと「低レベルで交戦して逃げて進み、強敵を低レベルに固定させる」というやり方がまかり通るな
逃げることの出来ないシステムでないと成り立たないな
そもそも強さってのはステータスだけでなく行動パターンもあるんだから、そんな簡単にいくわけがない
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:24:05 ID:bW/YKgiq0
雑魚敵は固定でボスだけこっちのLVに合わせて変動とか…
ダンターグを思い出すな。ロマサガは雑魚敵も変動だけど。
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:53:13 ID:AmzuxhzZ0
>>603
それもそうか。
雑魚それぞれに最低レベルを設定したらどうかな。
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:55:35 ID:AmzuxhzZ0
そう言えばロマサガの敵レベル変動って評判悪かったっけ?
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 15:56:22 ID:GNnKx0jH0
>>603
FF8じゃあ「カード化」っていうアビリティがあって、名前通り敵をカードにする技なんだけど、
それを使うと経験値をもらわずに戦闘をクリアすることが出来た
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:02:04 ID:zlrdVUG70
>>607
それ以前にFF8はエンカウント回避が簡単に前半で手に入りるからボス戦以外戦う必要ないし
そもそもFF8の仕様はいま話していることとあんまり関係ないと思うのだが?
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:07:26 ID:GNnKx0jH0
>>608
カードが無いと強い魔法が楽に手に入らないじゃん
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:10:21 ID:zlrdVUG70
ドローし終わったら逃げる、という手もある
つうかやっぱりあんまり関係ない気がするんだが……
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:41:52 ID:wDNPaWeQ0
敵ステータスの変動より
レベルが上がると回避がきつい行動パターンが増えるほうがいい
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 16:46:39 ID:u6kiM9tGO
月輪の様にある一定以上まで進んだら敵が変わる形式でいい
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:06:13 ID:bW/YKgiq0
そういやあの形式ってあれっきりだな
同じマップで敵が変わるだけでもけっこう新鮮だったよな
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:31:01 ID:DVtUaclP0
>>611
スケルトンの骨が3WAYになるとか?
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:48:13 ID:BwGfi2l+0
月輪はザコ敵が殺す気マンマンの強さで良かった
蒼とか画廊はヌル杉
凍らせるやつとか追いかけてくる奴とか毒とか怖かった
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:54:49 ID:fqVijrdc0
デーモン系、アーマー系、サキュバス系といい
本当、いやらしい敵が多かったな
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 17:58:52 ID:0CdsmqJF0
自由探索系とガチアクションの両立はなかなか難しいのう
刻印は良作だと思うが、やはり不満は出た
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:19:15 ID:AmzuxhzZ0
極魔界村は一応探索とガチアクションの融合だが基本が面クリ型だから
ドラキュラの進化して欲しい方向とは違うしな。
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:20:59 ID:JnRZnHkM0
現時点で探索とガチアクションの両立を果たしている一番近い例は月輪だな
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:43:17 ID:A1fmOpP40
>>618
クロニクルは普通に良作だったし探索要素もあったし、ああいう面クリ型でもいいじゃん。
ドラキュラの進化してほしい方向と違うと言うけど、そういうのを望んでる人も数多いと思うぜ?
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:50:08 ID:5wO5j0VR0
やっぱりもう2Dアクションが進化するなんて無理か…
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:55:40 ID:u6kiM9tGO
>>620
クロニクルは普通に良作だったし〜とか言ってるがあれは元の輪廻が良作だからそう言えるんだろ?
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:58:09 ID:JnRZnHkM0
>>622
なにいってやがる
同梱の月下に決まってるだろ
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:02:58 ID:meokC1Cd0
まあステージクリア型についてはWiiウェアのリバースが
発表されたばかりではないか
ステージクリア型好きは祝杯をあげるべきとこだろここは
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:03:25 ID:JnRZnHkM0
まあ、家ゲスレでな
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:09:23 ID:GNnKx0jH0
新作はまだ出そうにないのか・・・
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:13:31 ID:CY7ojBLf0
月輪は途中でMob配置が小まめに変わってたな
強いて言うならロマサガタイプってところか

ところでHARDLv1がダリーダリー言ってるのって前からいるけど
それって実は途中で投げ出す為の自己弁護じゃないのか?

やってる最中は俺も似たような事かんがえたりもしたが
クリアしてから振り返ると、予想外にバランスいいと思うんだが。
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:14:21 ID:A1fmOpP40
>>622
いや、月下は相当やりこんだ後だし、輪廻は未経験でステージ6が突破できなくて積み状態だ。
難易度もオリジナルよか高くないし、バランス調整されてて遊びやすいよクロニクルは。
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:18:45 ID:A1fmOpP40
>>627
引継ぎなしでやってごらん。とてもじゃないがクリアできんから。
監獄島の高速トラップとか、ティメオ山だかの棘山の磁場渡りとかヤバすぎだぜ。
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:24:36 ID:McdCHOFt0
下に針がある部屋はほぼ確実にメディウサヘッドがウヨウヨしてるからな・・・
ありゃめんどくさい
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:29:36 ID:A1fmOpP40
そこに蝙蝠も追加ときたもんだ。
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:40:02 ID:AmzuxhzZ0
>624
PSPかDSだったら万歳だったんだがなあ。
WiiウェアがDSに直にDL出来るようになればいいのに。
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:43:01 ID:BwGfi2l+0
月輪はSFC版の不気味さとかも多少残ってるからな。地下水路は怖い
ボスキャラも迫力があるのが多くていい
ドラゴンゾンビなんかDSのに匹敵する
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:44:17 ID:cQK18dBI0
だがそれがいい(にやっ

レベル制の是非がまともに話に上がるなんて信じられんな。
一年前はそれ言ったらとりあえずボコっとけみたいな雰囲気で総攻撃されたんだが。
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 19:50:25 ID:meokC1Cd0
>>632
ドラキュラジャッジメントだけのためにWiiを買った俺に隙はなかった

まあジャッジメントは買って2日後には起動しなくなってたし
そのほかに買ったゲームはロックマン9だけというていたらくだが
ドラキュラリバース発表されて、売らなくて本当に良かったと思った
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:19:34 ID:AmzuxhzZ0
リバースのためだけに買うのは… 評価待ちだな。
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 20:32:06 ID:OTIZZsPPO
  ||ノ))   / ̄\
ガラッ||    .|  |
  ||     \_/
  ||))    |
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:07:25 ID:appACP+m0
一度PS2ヴァニアでレベル制が廃止されたことがあったが、
不評だったので呪印で戻された。

Xクロニクルも「難しすぎる」との感想が多かったし、
もうレベル制から動くことは無いんじゃないか?

と思いきやレベル制じゃなさそうなLoSとリバース。
世の中どうなるのかわからないものである。
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:44:09 ID:GNnKx0jH0
ヴァニアは作業ゲーなところがなあ
他のゲームにも言えることかもしれんけど、パターンとか覚えなくても回復アイテム買いまくって
相手の攻撃も避けずに連打連打で勝てちゃったりするから

まあヴァルタークラスになるとそうもいかなかったけど、ヴァルターはパターン覚えるの簡単すぎ
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:19:41 ID:fQAJSn38O
探索ドラキュラにおいてはそもそも回復アイテムが救済処置だろ
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:29:21 ID:meokC1Cd0
えー嘘だあ
クレイジーのボスは結構苦労したぞ?
メディウサのローリングサンダーのパーフェクトガードとか
フェイントも混ぜてくるから厄介だったし
ダブルドッペルゲンガーとかかなりいやな連中だった覚えが。
あと回復もリアルタイムでやんなきゃいけなかったから
ポーションガブ飲みでゴリ押しは効率悪くないかい
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 22:34:20 ID:0CdsmqJF0
Lvもだな
面クリにもうまい肉が壁に埋まってる
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:10:48 ID:GNnKx0jH0
>>641
そりゃクレイジーモードだからだろw
一度クリアしたことあるのと、何も知らない状態からやり始めるんじゃ雲泥の差があるよ。

連打ゲーで有名なキングダムハーツだって隠しボスあたりを倒そうとなると
連打じゃあ絶対に負けるしね
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 23:27:39 ID:bW/YKgiq0
あのリアルタイムのリングコマンドけっこう良かったよなw
切迫した状況でドラえもんが「あれでもないこれでもない!」ってなるのが分かるよ。
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:10:39 ID:e4H/6iz80
回復手段がないわけじゃないけど、安全には、戦闘中には回復するのは
難しいってのが理想なのでは?
ヴァニアのリングコマンド、月輪の回復アイテムの入手頻度の低さは
いい具合に作用してたな
戦闘終われば落ち着いてコマンド開いて回復のヴァニア
DSSのじっとしてれば回復を使えば回復アイテム手に入らなくても回復できた月輪
あのバランスが好きだった
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 00:56:44 ID:CUzvGdcr0
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい
アルバスモードなんだがクリアする事になんか意味あんの?
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:03:33 ID:UplnzR2n0
わからんよ
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 01:59:27 ID:fr61L/fY0
自己満足です
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 03:10:43 ID:LhBmYh7jQ
今更刻印やってるんだがシャノア萌え要素の塊だったんだな
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 04:25:55 ID:dND+Uaaz0
>>649はアルバス
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 06:05:26 ID:U/yvEPXU0
発売前まではあんなにシャノア萌えがいたのに発売以降ガクッと減ったよな。
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 06:33:03 ID:Dt1275dm0
発売前はどうでもよかったが、発売後に一気に萌えた俺が来ましたよ
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 07:41:13 ID:n84T0APYO

      これは…

   ひとりのじょせいの

  たたかいのものがたりである



654枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 09:03:13 ID:2PHJFHQB0
>651
発売前は萌えを発散する箇所がここしか無かったが
発売後は萌えたければゲームやればよくなったからな
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 12:41:13 ID:X3t62C+f0
>>646
ゲームする事に何か意味あんの?
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 12:46:25 ID:dOt8vWyQ0
ドラキュラは人生
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 13:13:55 ID:N0+7eeBC0
人生・・・かな・・・
俺は悪魔城に萌えなんて感情は抱かないけど
その姉歯建築っぷりに魅入られた
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:14:37 ID:6AoQU9xi0
最近のは楽しみの質がネトゲとかに近い感じがあるかも。
単純作業と貯金の自己満足みたいな感じ。もうそろそろ腹いっぱい。
とかいいつつ、回り車を与えられると回っちゃうのがハムスターの悲しい性。
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:21:05 ID:uC0y2+mR0
ドラキュラ戦の音楽が頭から離れんかった

ぱーーぱぱぱぱ
ぱーぱー
ぱーーぱぱぱぱぱーー
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:25:51 ID:ZkmWFEP00
>>659
若かりし頃の坊ちゃまの、父を呼ぶ声である
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 15:32:15 ID:6Xk7gKjA0
歌ってるじゃねーかw
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:26:04 ID:LhBmYh7jQ
魔王ならぬ伯爵か
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:26:30 ID:U/yvEPXU0
アルカードに魔王を歌わせたら似合いそう。
>654
なるほど。それでも減りすぎな気がするが。
ところで萌えを発散するっていやな日本語だなw
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:32:39 ID:P5Tg0Kf80
>>651
者のあの笑顔ブサイク杉ワロタだから
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:36:55 ID:6Xk7gKjA0
>>663
ゲームやって萌えたら発散するためにどこかに書き込むだろうから>>654はないだろ。
ゲームやれば(アニメ観れば・漫画読めば)萌えが発散できるなら
各板にこんなに萌えスレは溢れてない、っていう。
単純に期待しすぎたものが大きすぎて実際見たらガッカリだった人が多かったのだと思うが…
いや、ガッカリって事はないけど案外フツー程度か。
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:39:19 ID:6Xk7gKjA0
とはいえ、悪魔城でそんなあからさまな萌え要素入れられても困っちゃうので
フツーくらいでちょうど良いと思う今日この頃。
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:48:54 ID:5QnzDL6WO
萌える萌えない以前に
キャラ立ってないんだもん>シャノア
共感も感情移入もまったくできない
キャラ薄いからネタにもしにくいし
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:54:45 ID:r2PV0dit0
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:57:10 ID:r2PV0dit0
エクリプスか。そういやそんなのがあったな・・・
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:28:18 ID:dOt8vWyQ0
人に頼まれると断れない人情派のマジメちゃんでキャラ立ちまくりですよ。
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:49:05 ID:r2PV0dit0
デブおばさんの依頼に関しては特にそういう印象を受けるなw
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:28:11 ID:6Xk7gKjA0
ドミナスドミナス言ってた頃がシャノアの全盛期って感じだな2ch的にはw
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 19:29:25 ID:Cs4vgk2K0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8303388
そろそろ刻印TASの予感
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:03:48 ID:UM/t8NRdO
とうとう来やがったか……恐ろしすぎて手の震えが止まらん。
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:17:51 ID:FrRbNakL0
姉歯だとさっさと終わっちゃってもったいないから、これは期待せざるを得ない
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:23:57 ID:6Xk7gKjA0
リヒターTASも姉葉すぎるからな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6767882

ムッムホァイよりはマシだけど。
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:48:53 ID:cud9S7rk0
やっぱりシャノアも真っ直ぐ歩いたら死ぬ人種か
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:39:34 ID:tI8VFYr10
アルバスはナギれるからもっと変態化しそう
(ナギ=北斗無想流舞)
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:40:03 ID:WyvzcA2W0
兄貴「おわたたたたたたた!!!」
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 21:43:55 ID:WBf6MRlo0
>>673
流れるような動きが今や機械のような動きだな
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:38:08 ID:mcwXUsy/0
シャノア「ピー…ガガガ
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:52:51 ID:ookTICID0
シャノアだと思っていたら
しずもんシャノアの顔がついたティンマンだったようだ
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 00:50:08 ID:e+Ek1aEz0
そういや刻印攻略本本体の表紙はしずもん画伯の絵だったな
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:08:24 ID:Jkm78NNXP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8303587
コツが掴めてきたのでムッムッホァイしてみた

GBASP実機でもあの動きができたw
が、マクシームが壁にめり込み上空へぶっ飛んだ瞬間ブラックアウト->フリーズ
685MAXIME:2009/09/23(水) 01:42:04 ID:eiiy+lYLO
悪魔城で僕と握手!
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:45:57 ID:/Esyr2luO
急降下キックから後ろに飛ぶやつはなかなか出来ないよな。
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 01:49:55 ID:e+Ek1aEz0
>>685
      / ̄`弋´`ー、
     /:ヾ、::ヽ:::!:::/::y´ヽ、
    /:://─、ヾ、iY!:/:::/ニヾ┐
   .イ::/::/ i 幵ヾいリ;|ri/;;:::}.代
   レノ::::|. | i|    乂 ./Y. ホァ〉
   |:::/ ;:| ノノ       ! .|、 |:イ 、
  ノ:/ irY,'ムニミ、_i  ,ォ=彳ゝト!=-'
  .ヽ!::弋|!.}イエエァ'  /イエア{´_ノ:〉 
  .,<}:::〈:<_ ¨ ´ .:: i   _j_{ノ弋  
 //iミ/>:::}    ._ j,.  /
  >:::}  代{ヽ  トエエイ' ./
:::/>:::} |  ヽ   ̄ /l
;:'代{ヽγ⌒´-−` ̄ ´ヽ⌒ヽ-:,,  
   /⌒ y..   /\   ); `ヽ-:,,
  /    ノ\_| .  | ._.イ  | "-:,,
   !  ,,,ノ爻ヘ._\/__.ノr;^ >  )  \,
   .|   <_ \ヘ,,___,+、__,rノ /\ /:    ヽ,,
   |ヽ_/\ )...、__,+、_アソ〃 /       \
   | ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ          "-.,
   |   〈J .〉、|   |, |ヽ-´           ゝ
   .|   /"" |   |: |               ミ
    |   レ  :|   .| リ               "-:,,
    |   /  ノ|__| |                  "-:,,
    .|  | ,, ソ  ヽ  )                ,,,-ー"
    | .,ゝ   )  イ ヽ ノ             ,,,-ー"
    .| y `レl   〈´  リ          ,,,-ー"
     | /   ノ   |   |    / """"
    l ̄ ̄/   l ̄ ̄|  ,,,-
     〉 〈 `ー-ー-|   |-ー" 
    /  ::|    (_   \
   (__ノ      \___)
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:45:30 ID:jA57WkqHO
>>667
シャノアの魅力はドット絵のモーションだろ
特にジャンプ周り
落ちてる時の体を抱える動きとか二段ジャンプの回転ののけぞり具合とか着地時の姿勢とか垂涎もん
動かしてるだけでいかがわしい意味で幸せになれる
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:46:33 ID:OXkxXsLG0
どっしりした走り方も魅力的ですね!
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:54:50 ID:DhtmiaE10
二段ジャンプのモーションならシャーロットだって

魔女っ娘ハァハァ
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 02:57:07 ID:e+Ek1aEz0
ジョナサン「相棒の太腿を見ないで戦うって結構辛いんだぜ…」
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 03:32:33 ID:TN6C0Te8Q
ホバリングしないとか詐欺だろあれ
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:14:36 ID:/Esyr2luO
あの箒で自在に飛べたらジョナサンは………

でも俺シャーロットほとんど使わなかったんだけどね。
合成魔法が出来たらよかったのに…
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 08:40:13 ID:aCFSQbo50
>>691
蹴って上がられる時、見えてるくせに
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 10:51:58 ID:98DtGw9y0
いつかは作るのかな、1999年の戦い。
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:21:37 ID:bAdplz8J0
1999年の戦いなんて心底イラネ
IGAの脳内妄想のままでいいよ
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 11:23:57 ID:I0Wos0L90
俺は欲しいな、1999年
ユリウスや、モリス、アルカード、ドラキュラの本気の力復活と伏線多いし、結末が分かってても出して欲しい。
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:47:14 ID:4mx8K2NB0
すっかり洗脳されてるな
かわいそうに
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:49:00 ID:I0Wos0L90
確かにシリーズにはまるのも洗脳といえば洗脳だなw
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 12:52:31 ID:6bRDbUL00
別に1999年の話じゃなくてもいいけど
これまでどおりの製作ラインで2Dもの新作は是非欲しい
LoSにはほとんど期待してない
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:01:14 ID:FbPTJ77b0
1999年悪魔城、あれだけいろいろ伏線貼っといてでなかったら笑うな。
シリーズ自体の存続が危ういからその可能性もなくはなさそうなのが…
IGAキュラ終了するなら1999年悪魔城最後にきっちり作ってから締めてほしいけど、どうだろうな〜…
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:38:52 ID:jA57WkqHO
とりあえず全盛期のユリウスには興味あるな
息を吸うようにグランドクロスを出していたに違いない
ひょっとしたら出したままリヒターばりのアクロバットをしていたかもしれない
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 13:54:57 ID:FbPTJ77b0
とりあえず全盛期の若ユリウスは
暁月でやってた残像残して回り込み移動は標準装備であってほしい

なんで蒼月でできなくなっちゃったんだろ…
腰にキたんかね。
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:03:58 ID:qLJLsRodO
ユリウスのアッパーは拍子抜けしたけどバランス的にはアレでよかったと思うよ
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:28:57 ID:t19Faol10
>>703
実際には1年前とほとんど変わらない同じアッパー。
でもゲーム中ではそれやっちゃうとバランス崩すからああいうモーションになった。

あの強さのユリウスをフルボッコできるダリオはどんだけ強いんだよと
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:31:10 ID:6bRDbUL00
>>705
バッカ
主人公の見せ場を奪っちゃやばいと思って手を抜いたんだよ
これが年の功ってやつ
すごいなーあこがれちゃうなー
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:41:35 ID:CEqxB/Xi0
あのー、ちょっといいでしょうか
両手に装備したグリフの連打(YとX交互)が疲れるのですが
押しっぱなしで自動連射してくれるコードとかありませんか?
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:05:43 ID:g1aGQZCa0
暁月ばりにドゥエドゥエやったらヨーコとアルカードいらなくなっちゃうからな…。
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:12:49 ID:I0Wos0L90
他の人が居る手前派手にできないんじゃね?
アルカードやヨーコも一人のときはドゥェドゥェやムッムッムとかみたいな、バックダッシュズササササとかヘッドスライディングでじたばたスタンド発射とかやってるとか
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:17:07 ID:6bRDbUL00
なるほど
つまりユリウスモードの3人の性能がみんな控えめなのは
全員がチームメイトに気を使って自重した結果ということか
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:17:40 ID:uPaKJ50E0
アルカードは自重しすぎだろwwww
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:22:32 ID:6bRDbUL00
有角(普段から同僚にも何考えてるのか分からないとか無愛想とか空気読めないとか言われてるし・・・
    今日のところは自重しておこう)
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:25:47 ID:t19Faol10
ドゥエドゥエ
レムリアソード+アルカードシールド
影から応援

最強の三人集!!
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:25:54 ID:CscRTBBz0
そりゃこんな変態ばかりに襲われてれば伯爵も変態に染まるわな
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 15:28:34 ID:uPaKJ50E0
>>713
ヨーコさんは常時ホーリーライトニングのバリアで守られてるさ!きっと!
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:00:30 ID:FbPTJ77b0
>>712
有角くんも長い事人間生活やってるせいで馴染んできたな
最初の頃は世間知らずのお坊ちゃまでさぞかし苦労しただおうと思うと涙を誘う。
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:35:11 ID:Y5SHa84F0
急いでる時は盾を振り回しながら高速でバックステッポ
狼に変身して頭から階段に突っ込んで階下へ
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:44:46 ID:8Vwpty9uO
一年ぶりに奪刻やってるが面白いな
ハード50に初チャレンジ
ある程度攻略覚えてるボスはいいが、忘れてるグラベドルカスやアルバスに苦戦した
現在はエリゴル
エリゴルつえーな
クリアしたらハード1やってみるか
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:54:44 ID:8Vwpty9uO
あと、ニテンス縛りは無理だと思ったが、この方が楽しめるな
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 17:55:23 ID:t19Faol10
エリゴルは光+闇の合成印呪が効かないから、慣れてないと苦労するわー。こいつとカニさんのせいでタイムアタックが4分きれない。
秒殺する方法ないかな。
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:01:28 ID:jA57WkqHO
すね砕いてレディーレで背中に乗る
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:16:50 ID:8Vwpty9uO
なんとかノーダメできた
WIKIみたら、尻尾の付け根にいればエリゴルが下にいるのと勘違いするって言ってたが、少しズレてるだけで、上に尻尾攻撃くるんだなw
レディーレまだないな
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:23:52 ID:t19Faol10
>>721
前足の脛砕いて「ウオー!」の状態で使えば背中に乗れるの?
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:25:44 ID:YNFDtqJd0
すごい漢だ
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:28:29 ID:fp5+INGD0
ギャラリー面白いな
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:00:03 ID:A6KdhqQN0
p://www.youtube.com/watch?v=ChyQvqIVi6o&feature=related
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:31:17 ID:jA57WkqHO
>>723
膝をついた隙にレディーレで頭上を飛ぶんだよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:45:50 ID:t19Faol10
>>727
なるほど。今はできないんで明日にでも試してみよう。

>>726
早すぎて何がなんだか・・・
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:22:24 ID:t19Faol10
ttp://www.youtube.com/watch?v=IIVYmx2q_Kg&NR=1
こんなの見つけたけど、暁月にこんなイベントあったっけ?
ヨーコさんはこの頃だとハム太郎に刺されて重体なはずだけど・・・
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:29:47 ID:Lvl9dRnb0
バグか改造で飛ばした時計塔の会話イベントを
覚醒後で見ただけだろう
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:36:48 ID:t19Faol10
ああそうか。当時の会話の内容すっかり忘れてたんで、海外版限定のイベントだと思っちゃったよ。
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:49:47 ID:fYX5EShw0
>>727
膝壊さなくてもエリゴルが画面端くる前までならレディーレで上にいける
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:39:37 ID:ywP474p60
TGSは連休にあったと思うが情報はゼロ?
今年いっぱいドラキュラなしで過ごさないといけないなんて
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:42:24 ID:qLJLsRodO
DS4作目まだー?
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:44:51 ID:FbPTJ77b0
>>733
つ今年最初に出たジャッジ

今年いっぱいこれで乗り切ってくれ…
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:57:10 ID:J5MZhlbP0
アクトレイザーおすすめ
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:03:18 ID:qLJLsRodO
おはようございます きさま
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 02:15:14 ID:RfPMxhuQ0
クロニクルまだ買ってなかったからそっちを買いますか。
ニコニコとかを見る限りDSのとは大分違った印象を受ける
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 05:45:16 ID:Dj+jIgd5Q
ロックマンの葬式ムードに比べたらマシさ
超複線はって2年も音沙汰なしだぜ
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 06:44:16 ID:e9XTwQHi0
PSPで2.5D探索型の新作が欲しいな
DSの2画面で探索型との相性の良さはよく分かったから
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 07:12:01 ID:n2ItPqLt0
PSPならもっとホラー色を強めたドラキュラを出して欲しいぜ。できればグロは少なめで。
どこまでも追いかけてくるシザーマンみたいな敵もいてほしいな。
あと場内が明るすぎるから、入ってくる光は月光とか雷光とか蝋燭の光だけとか。
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:50:43 ID:fId7eUQ/0
精神的な怖さのあるドラキュラとかいいな
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:52:09 ID:P8vBMciJ0
どこまでも追いかけてくるベルモンドから逃げ惑うドラキュラしか思い浮かばなかった
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 10:56:55 ID:mxwnqm6x0
移動できるのは玉座の間だけです。
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:01:24 ID:aF8Z91lw0
ワープしまくってればその内諦めて帰るんじゃね?
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:18:27 ID:OwAeScQz0
ムッムッムッムッムッムッムッムッムッムッムッムッムッムッムッムッッムッムッムッムッムッムッッムッムッムッ
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:43:36 ID:Yb21AWYcO
ベルモンドのくせになまいきだ
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 12:48:48 ID:Ah3nSFoSO
>>741ある意味一番ホラーなのは
X68000版悪魔城ドラキュラの死神ステージのフランケンシュタイン前の背景のバラバラにされたお尻の人
扱いが酷すぎて逆に笑うが
749枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:01:43 ID:kts0nGJBO
黙示録のフランケン怖いよ
ここまで来れば安心だと思ったら後ろからヴィィィン!
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:29:32 ID:lckUpeOl0
あれは迫ってくるのをギリギリまで引き付けてから門の外に出て
安全な外から止まってる庭師を眺めるのが大好きだったw
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:27:56 ID:g01wHpUX0
爆弾を運ぶ作業もなかなか恐怖だったな
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 18:38:23 ID:8dM/5wjPO
黙示録外伝美術塔のトロッコや綱渡りもある意味恐い
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:11:34 ID:swESY/Fai
ありゃイライラ棒の怖さだからホラーでもないが
アクションゲームはああいう緊張感が欲しいよな
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:14:49 ID:JZE6Ny/G0
>>748
ペケロクはホラーギミック満載ですから


PS版のリメイクのデキの悪さといったら…('A`)
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:38:40 ID:Ah3nSFoSO
>>754まあそう言うな
パソコン版なんて今時手に入らんし
でてるだけマシだろ
お前は格ゲーで満足できるか?ん?
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:38:43 ID:UyR6hQ+50
シモンのデザイン大迷走の始まりだったな
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:41:44 ID:gDqaPyYp0
誰が名付けた
その名はホモン

初めて見たときあまりのハマリっぷりに吹いた
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 19:43:26 ID:fId7eUQ/0
パッケージはかっこいいシモンなのに、ゲーム中はホモン
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:08:53 ID:5ZQTYnBH0
初代→シモン
年代記→ホモン
ジャッジ→ツモン
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 20:11:49 ID:gDqaPyYp0
ジャッジモン
オバッタモン
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:05:17 ID:Il9U00mS0
キャラデザに統一感がないのは
このシリーズ最大の失敗だと思う。
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:17:29 ID:409+4Fa10
ドラキュラの顔なんて同じ絵師でも顔が変わるからなw
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:35:52 ID:fX3MAVXFO
とりあえずドラキュラにヒゲつけるのだけはヤメてほしいわ。ちっとも似合わん
特にXクロやスロのドラキュラなんてヒゲのせいか信長にしか見えんぞw
ギャラリーのドラキュラは良かった
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:37:55 ID:5ZQTYnBH0
ハァ?髭こそがドラキュラのアイデンティティだろJK
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:39:03 ID:bGa5qMvc0
ギャオスの伯爵はチンピラにしか見えない
とりあえずCV若本はそろそろ飽きた
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:48:21 ID:L8h9q7850
刻印の伯爵もいかにも悪いことしてそうな人相悪い顔でよかった
月下とかの伯爵と違って人外な雰囲気も(少しだけど)あるし
やっぱり邪悪なオーラが漂ってないとな
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:51:28 ID:5ZQTYnBH0
月下の伯爵は悪代官にしか見えない
そちも悪よのぅ、とか普通に言いそう。
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:51:56 ID:JZE6Ny/G0
刻印のラスボスは伯爵ではありません、影武者です。


オメガ・ルガールという人物です。
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:57:52 ID:mxwnqm6x0
>>768
判断基準、若本とジェノサイドカッターだけじゃねーかw
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:04:18 ID:SLrv5RksO
ブラドツェペシュと言えば髭だろjk
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:08:31 ID:7ncRgaG3O
ソウルスチールもそれっぽいよな
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:26:41 ID:if5+NwiS0
ギャオスのドラキュラは鬼太郎に出てきたドラキュラにしか見えない
5期鬼太郎だとドラキュラ2世だったかな
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:01:20 ID:RfPMxhuQ0
それでも血の輪廻に出てくるようなドラキュラは嫌だな

若すぎても威厳が無いし、何より言っていることが電波すぎる
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:02:10 ID:JZE6Ny/G0
まあでも久々のオールバック伯爵だとは思ったな>ギャオス
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:16:58 ID:mxwnqm6x0
あの血色の悪さが懐かしくもあった。
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 23:21:45 ID:RfPMxhuQ0
ニコニコで久しぶりに血の輪廻の伯爵見たらなんかアパチャイみたいなのが出てきたんですけど
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:19:49 ID:trJSudsc0
ドラキュラの強さ

初代  ヘルファイアと変身のみだが肝心のシモンも力がないのでいい勝負
悪伝  ヘルファイアすら使えない。火柱とよだれ攻撃と低速レーザー。弱い
SFC  変身しない代わりに多彩な攻撃。マジシャンタイプ。そこそこ強い・
X68  ヘルファイアが五方向に進化、変身後も進化。ただ大して強くなってない
X    現在の基本形。ヘルファイア+黒い弾。以後研究しつくされる
月下  声が若本になる。椅子に座って見てるだけなので強さは??
XX   強いのは足場
月輪  変身後がそれまでで最強。メテオと体当たりは鬼
蒼月  ソウルシステムで多彩な攻撃。強い
ギャラ  死神とのコンビで歴代最強の攻撃力とタフさ
刻印   格闘技も組み合わせる。強いがパターン的過ぎて何度も戦うとザコに
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:23:12 ID:yN4aTNxi0
刻印はパターンもあるが、シャノアの強さの上限がな…
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:25:37 ID:b95BufHw0
アーケード へんなかお
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:26:15 ID:PpsZ9DVV0
呪印 3Dでも基本形+でかい
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:27:17 ID:ZDbQXcpM0
でも、お前ら、若本以外でドラキュラできる奴っているか?
マダオとかヒロシとかやだよ俺
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:28:09 ID:5gRaBeWG0
呪印はそんなに悪くなかったよ
誰だか知らんが
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:41:30 ID:ScyD6z3yO
呪印の伯爵良かったな
ワカモトより好き
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:44:24 ID:yN4aTNxi0
月下で初めて若本ボイスを聞いたとき

「ロイエンタールさん何してるんですか」
あるいは
「穴子さん、何してるんですか」

最近

「メカ沢君何してるんだい」
あるいは
「ぶるぁぁぁぁ!」
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:56:12 ID:Wz0h5mpx0
時々くる狼+デストラクションレイはきつかった
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 00:56:20 ID:pdqeUIsj0
>>781
ジャッキー
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:10:51 ID:trJSudsc0
石丸氏はどっちかというとベルモント側の印象なんだよなぁ
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 01:21:54 ID:WFJLJJS40
千葉耕市
中田譲治
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 02:02:07 ID:FkTsE/aN0
麦人
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 03:53:25 ID:BaPp901h0
>>778
というかパターン的で何度も戦うと雑魚に、とか言い出すと他も大体そうだからな。
やり込んだら雑魚なんて言い出したらそれこそ月輪が一番楽じゃねーのか。w
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 04:12:03 ID:/ZG1+HYa0
>>768
次回作では倒されたら悪魔城ごとポチっと自爆してほしいな。
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 05:59:47 ID:Hd2oViOUO
>>781
石田太郎
大友龍三郎
土田大
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 06:51:00 ID:brIv8j0HO
>>791趣味:100年に一度の“復活”
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 07:35:31 ID:trJSudsc0
>>790
いやいや、刻印のは特にひどいから
ミスがほとんどないパターン化できるんで、下手な奴でも完勝可能になる
月輪はメテオとかこっちの操作性の悪さがあるからテクに左右されるよ
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 07:46:05 ID:3BWSqB15O
パターンを見破り
対策の行動を考え
実行する技術がある

人はそれを 上手い と言う
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 08:38:38 ID:FkTsE/aN0
ぷよぷよで言うなら、
全ての落下パターンを暗記して超連鎖を組める人間

相手がジャブを打って来た時に適切に対処出来る人間

どっちも「下手な奴」ではないわな。
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 08:44:42 ID:4S76XHfgO
パターンが無いアクションゲームってただのクソゲーだと思うんだけど
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:18:32 ID:UxZPGYvF0
>781
マダオは良いと思うけどなぁ

あと大塚芳忠とか、大塚明夫とか、ジャッジでもやったけど中田譲治
ベルモンドとかぶるけど龍谷修武も良い
小林清志と郷里大輔も合うかもしれん。どっちも他役のインパクトがでかいけど。

ギャンスのデザインだったら銀河万丈もありだと思う。
あのデザインなら故人だけど鈴置洋孝でも良い。
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:32:48 ID:PpsZ9DVV0
>>781
マダオはアリだと思うよ…
とりあえずジャッジドラキュラが結構良かったからジョージ・ナカタもアリだと思う
秋元洋介とかも思いついたけどこれだと師匠になっちゃうから(ry

ギャラリーのデザインなら田中秀幸とか速水奨とか…
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:33:39 ID:PpsZ9DVV0
>>791>>793
でもKOF2002UMじゃオリジナルの声に戻ってるぜ、ルガール氏
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 09:56:17 ID:pyejnB1IO
そこで内海賢二氏をですね…
なんか拳で殴りかかる伯爵様になりそうだけどなw
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 10:38:58 ID:+upDJQr+0
>>794
パターン化云々ならギャラリーのビューティーペアも大差無いと思うぜ?
DSシリーズで一番パターンがどうこうでシビアなのはソーマくんだな。
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 10:42:33 ID:+upDJQr+0
パターンつーかパターンを見極めた後のギリギリ度か。

>>797
パターンの無いダブルフランケンはクソだな。
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 10:43:16 ID:cMK8nO25O
刻印ドラキュラに
地を這う飛び道具
巨大なヘルファイア
突進して画面端にたたき付け
魔法反射
あったら勝てない…
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 10:52:36 ID:TqHk6wlo0
倒すと高笑いして自爆するのか
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:16:20 ID:FYTgMXrC0
>>803
他のどのボスよりも苦戦するからなあ、フランケンズ。
お願いだから画面外から電撃止めて。
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 11:28:34 ID:TqHk6wlo0
ハードレベル1で最も死ぬ場所だからな、フランケン兄弟。
実力のほかにリアルラックが求められるなんて・・・
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:13:18 ID:D4mbH1XX0
>>796
相手がシャブを打って来た時に適切に対処出来る人間

に見えた

刻印ドラキュラは合成術で吹っ飛ばすばかりでまともに戦った事がない
でもアルバスハードの伯爵は真面目に戦おうとするとけっこうきついよ
引継ぎなしLV1だとイグニス使わないと俺は無理
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 12:22:43 ID:HV6goFIe0
犬ラッシュとレイが同時に来るとかなりテンパるな
上盾が無いと相当きつい部類
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 13:23:47 ID:fIwkTxr80
>>789
禿になった伯爵「な・ん・ど・で・も 蘇る!」

こういう事か
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 14:04:22 ID:uVur7I9QO
>>794
月輪でテクとか言ってる時点でヘタ確定だろ
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:13:28 ID:aEfT/kJ4O
ギャラリーオブラビリンス買ったんだけど
ステータスのMINDって何に影響するの?
説明書いい加減だお・・・
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:44:45 ID:Kh5XZJcJ0
ときメモ4とMGSがPSPで出るなら悪魔城新作も出たりはしないかね。

>>812
魔法防御
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:46:25 ID:pdqeUIsj0
まあ無理だろ
世間一般的にはメェーリオという極一部を除いて終わったジャンルだ
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:47:02 ID:136pX+Sb0
刻印を最初から短時間クリア目指してやっているのですけど
変身のステータスバグ?がなんかうまく行かない・・・
7とかしかSTRが上がらないのですけど。
あとセーブ→中断→再開するとまた元に戻ってるしどうすればいいの?
二時間切るためにはこれが出来ないと厳しいと思って・・
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:00:49 ID:1gBjqAaV0
このシリーズってやはり、ロックマンシリーズ同様に「アクション上級者御用達の高難易度ゲーム」みたいな
レッテルがついていたりするのかも……
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:01:56 ID:A7NqON4Y0
ロックマンシリーズ全然上級者専用じゃねぇだろ・・・・。
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:02:55 ID:ykaRaaW90
頭使わず、てきとうに無双したい奴にはみんなそう見えるだろうな。
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:12:26 ID:3yYWNdsY0
ロックマンシリーズはそういう風に思われてるだろ
Xシリーズはわりと自分も強いが、やはり初期の印象が強い

ドラキュラは良くも悪くも月下で一度印象が変わったからな
あんまり高難易度の印象は無いのでは?
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:15:05 ID:A7NqON4Y0
どんだけー。
小学校低学年からやってる俺にしてはあれくらいの難易度でちょうど良いけどなぁ。
Xシリーズは確かに簡単だが。
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:17:33 ID:5gRaBeWG0
アクションってだけで難しいってイメージで食わず嫌いでまず触ろうとしない人も多いのでは?
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:21:30 ID:b95BufHw0
難易度は総じてロックマン>悪魔城
魔界村も含めると
魔界村>ロックマン>悪魔城

現在もシリーズが続いている2DACTの中では
ロックマンはかなり難しい方だと思われ
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:22:47 ID:3yYWNdsY0
魔界村は二発死にだからなあ、ありゃむずいわ
でも一発死にの魂斗羅はそこまでむずかしくもないんだよな(いや難しいけど)
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:31:41 ID:FYTgMXrC0
アクションゲームに撃ち返し弾を採用した魂斗羅最新作はマジで馬鹿だと思う。
もちろん良い意味で。あのゲームは馬鹿さを追求してこそだ。
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:41:31 ID:brIv8j0HO
メガドラの魂斗羅ハードコアは
バンパイアキラーを思いっきりスピーディーにしたゲームだった
何をいってるかわからねぇと思うがコレしか表現する方法がなかった
頭がおかしくなりそうだった
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:47:36 ID:3yYWNdsY0
>>824
リバースのナイトメアはクリアすることを考慮してない感じだよなw
ハードクリアしてナイトメアいった瞬間に吹いたわw
いまのところおれは手も足も出てないが、あれも余裕でクリアできるひとがいるのかな……
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:52:16 ID:136pX+Sb0
ヴォル・グランドーが見つからない
トリニティス峠のどこにあるんだ・・?
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:54:02 ID:136pX+Sb0
すいませんありました
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 21:39:41 ID:TqHk6wlo0
>>825
ハードコアは面白かったな。一撃死じゃないうえに難易度も低めで遊びやすかった。
何気にVampire Killerが流れるステージもあるしな。
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:40:50 ID:N00xydGm0
久しぶりに刻印サイト見たら未だに「いるます」残ってるし
完全放置なんだな
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:43:51 ID:Kh5XZJcJ0
そりゃ白夜の集会もいまだに工事中なくらいだしな。
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:44:01 ID:5gRaBeWG0
ダナナスティとかジェストとか…

ジェストは直されてたっけ?
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:49:12 ID:Kh5XZJcJ0
ジェストは直った。ダナナスティはまだ。

今見たけど、まだ年表に刻印が入ってないな。
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 23:50:30 ID:5gRaBeWG0
ベルモンドの系譜に直接関係ないからじゃね?
それを言うと呪印もなんだけど、ありゃラルフが出てるしな…
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:06:36 ID:xCGQxtBv0
漠然とリヒターの後って設定だが
特に何年とは決めなかったんじゃないかな
扱い的には月輪や黙示録と同じだろ
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:10:32 ID:NslbzjGC0
エレクシアは直ってるのにな

サイト行きついでにプロモ見たがクリアしてるせいかボス戦がものすごく面白そうにみえる不思議
そしてアルバスの声が悪人w
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 00:17:09 ID:3ZGlmBn60
>>835
世界自体がパラレルの月輪や黙示録と同じ扱いってこたぁないだろ…
具体的な年代は不明だが少なくとも同一世界上には存在しているのだし。
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 08:48:26 ID:NslbzjGC0
今日はTGSの一般公開か
携帯機悪魔城新作はたぶんないだろうがなかったら泣く
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:02:38 ID:z/zWemX50
>>838
我慢せず好きなだけ泣いてええねんで
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 09:09:17 ID:NslbzjGC0
ないのは確定って事っすかw
よーしおじさん朝から泣いちゃうぞ
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 11:18:56 ID:tOr1dzeG0
>>837
じゃあ漆黒と同じで
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:04:47 ID:tGpi9Ntr0
あぁン?





ジャノ゛ア゛ーーーーーーーーッッ!!!!
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:42:47 ID:PgUU7nkF0
くそぅ新作さえ発表されれば
ドミナスドミナスと騒ぎたてながら3スレくらいdでる頃なのにッッ…

しゃのあ゛ー〜!!
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:54:03 ID:xEkbYZe80
世間的にソフトが充実してる時はAKUMAJOUは現れないようで
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:04:43 ID:fQdObYkc0
アルバスはなんで死んだ瞬間にシャノアーッって叫ぶのか意味ワカンネ
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:08:03 ID:tGpi9Ntr0
絶頂に達したときに相手の名前叫ぶのは普通
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:00:10 ID:3ZGlmBn60
>>841
存在そのものを「なかった事」として葬り去られた黒歴史と同じ扱いってこたぁ

ますますねーだろ!w
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 14:11:59 ID:xEkbYZe80
シャーノア! ソーニア! ファッスフィ  マッスブディ!
マッスルボディ! マッスルボディ! マッスルボディ!! マッスルボディ!!
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:04:55 ID:xIBP8peqO
ジュストー!
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:18:38 ID:NslbzjGC0
殺されて絶頂に達するなんて超ド級のどMじゃねーか
まああんな妹弟子ならそうなって当然かもしれんが
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:23:34 ID:tGpi9Ntr0
てかシャノアも冷たすぎる
普通は相棒の様子がおかしかったら「こんなの彼じゃない、何とかして助けよう!」思うのに
「のっとられたんだ、頃す」とか狂ってる
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:34:53 ID:NslbzjGC0
そこは記憶がなかったから仕方ないんだろ
にしても即殺して解決とか乱暴すぎ
ちょっとは助ける方法考えろとw
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:38:53 ID:6y31ThKB0
アルバスを助けることじゃなくて
ドミナスを取り返すのが使命だもの
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:39:31 ID:eaZF22EE0
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| 全ては「ドミナス」のせいです
      ! (とス)!
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:42:36 ID:eCdksgts0
急にアルバスが襲いかかってきたから…。
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 16:55:11 ID:eaZF22EE0
アルバスの「ヒャーッハッハッハッハッハ」を聞いて、「ああもうこの兄弟子は駄目だな」と思ったんだろ。
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:06:51 ID:tGpi9Ntr0
じゃあもしアルバスが倒れても一向にドミナスが放出される気配無かったら
内蔵とかに手ぇ突っ込んでグシャグシャ掻き回して探したりしちゃったワケ・・?
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:17:22 ID:3ZGlmBn60
アルバスの尻の穴から手ぇ突っ込んで奥歯ガタガタ
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:40:58 ID:Jy4n9wzkO
言わされたい
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 17:54:45 ID:NslbzjGC0
>>856
それはいえる
おまけモードでヒャッハーなシャノアも見たかったな
蒼月みたいにパラレルってやつで
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:17:04 ID:UTA3mIRiP
最上階でなぜかシャノアが伯爵をも従えていて
若本をスティールして究極魔女ドミナスキュラに変貌します
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:38:33 ID:eaZF22EE0
>>860
それよりもイカレアルバスを使いたかったんだが・・・ あっちのほうがかっこいいし。
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:41:15 ID:tGpi9Ntr0
あン? あァン??
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:46:42 ID:1PsjYHICO
リヒターがまた次元越えて来れば良かったな。
ギャラリーも三つモードあったし。
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 18:50:07 ID:EL3BY54i0
>>864
同じマップをひたすらやり直すのは疲れた・・・
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:18:39 ID:SaOlTO9p0
 -= ∧_∧
-= と(´・ω・`)
 -= / と_ノ  当たらんよ!
-=_ //⌒ソ

 ∧_∧ =-
(´・ω・`) =-
 と´_,ノヾ =-
  (´ ヽ、\ =-
  `―' \_) =-
止めておけ・・・

>>866

なぜシャノア戦の時ワープを使わなかったんだろう
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:20:39 ID:EXpO3nkp0
マゾだったから。
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:30:26 ID:eaZF22EE0
>>866
イベントの時に攻撃しようとすると必ずワープしてたのに、実際戦う時には全然ワープしないんだよなw
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 19:58:53 ID:NslbzjGC0
イカレモードのワープボイスもちゃんと用意されてるんだから使えばいいのにな
やっぱ単なるマゾか?

>>862
セレクトボタンでボイス切り替えできる仕様にすればよかったんだよ
無論「ドキューン☆」込みで
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:10:39 ID:SlHRclRgO
テンション上がって攻撃のことしか頭になかったんだろ
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:21:33 ID:Wq/f7D4f0
>>842
お前のせいでまたこんなのを作り始めた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/40006
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:21:50 ID:eaZF22EE0
シャノア「右手をやられた。あなたでも勝てるわ。来なさいアルバス。銃なんか捨ててかかって来なさい」
アルバス「てめーを殺してやる!」
シャノア「1対1よ。楽しみをふいにしたくはないでしょう?来なさいアルバス。恐いの?」
アルバス「ぶっ殺してやる。 へへへへ、はじきなんて必要ねーや。へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐くねー!!
       野郎、ぶっ殺してやる!!」
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:41:47 ID:BP05aaAs0
アルバスのセリフも弄ってやれよw
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:44:20 ID:tGpi9Ntr0
出会う先々でヒントはくれるわドミナスをくれるは超親切なのに
何故ひっしに壁の中に村人を埋め埋めした行動の意味が分からない
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:16:50 ID:q7zqDnDa0
あれって女子供程執拗に埋め込んで隠してるよな。男達はモンスターうようよ
してるようなその辺に放置なのに。しかもデブの料理人だけはわざわざあんな
所まで運ぶという謎の手間をかけたり、本当に意味が分からない
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:26:24 ID:tOr1dzeG0
>>871
歪みねぇな

っていうか最後のだけでいいだろwwwww
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:48:12 ID:6y31ThKB0
実は、ベルモンドの血を点在させて
悪魔城を囲むことでドラキュラの力を弱めようとしたという裏設定がだな
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 01:42:57 ID:JqIntG1m0
誘拐に関してはちょっと無理のある展開なので仕方がない
あえて推測すると
女子供=魔物に襲われないように安全な壁の中へ
料理屋=昔不味い飯を食わされたことへの嫌がらせ とか?
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 04:11:28 ID:RT7gCQ3S0
>>872
ベネットワラタ
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 04:14:11 ID:RT7gCQ3S0
>>878
ガキんちょは海上の洞窟だし、ばあさんは屋敷の普通の部屋だぞ
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:07:27 ID:PV4ACLN40
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8343547
これすげぇな、RTAでもこんなんになるのか…。
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:11:37 ID:S6B69JBEO
  /
 /
/   \   ヽヽ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    /
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 10:26:30 ID:JqIntG1m0
ガキんちょ男=♂はどうでもいい、せめて村に帰れるようにマジカルチケットてきとーにポケットに突っ込んで洞窟に放置
ばあさん=老い先短い痴呆人生は早く終わらせたほうがいいだろ→屋敷内に放置
ローラ=部屋に忍び込んだら誘ってこられたのでビビッてその辺に放置
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:53:18 ID:DpjRsr+g0
面白いと思って書いたのか?
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 11:59:40 ID:NBbr9UFa0
がばろ
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 12:16:13 ID:ML7vLkK80
スパロボNEOで梁田がついに高音の封印を解いたか…
折角ならXクロの若リヒターもそっちでやってほしかったなぁ…
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:24:34 ID:s3uqVRyw0
高音出せるの?
想像つかないw
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 14:34:57 ID:ML7vLkK80
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:06:03 ID:s3uqVRyw0
すぺーすばずーか?

少年漫画の熱血系主人公っぽくていいじゃないの
たしかにXクロのリヒテルはこんな感じの方がよかったかもね
デフォ低音だったから19歳にしてはおっさん臭いというか
月下の24歳はあれでいいと思うけど
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:19:53 ID:ML7vLkK80
>>889
その後の魔龍王ドルガ!いくぞおっ!ってやつ
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 15:33:19 ID:s3uqVRyw0
>>890
ああ、こっちか。
かっこいいでないの。この声で「グランドクォス!」想像したわ。

ふと思ったがジャッジの声優ってアルカードとマリアは同時期のラジオドラマ版キャストのリンクで変更していたのだと思ってたが
ラジオドラマ関係ないラルフまでキャスト違っていたんだよな(その後のパチスロ版は元の呪印の声優だったのに)
リヒテルもジャッジ参戦してたら声優違ってたのだろうか。
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 17:13:01 ID:pjhwigRZ0
リチタアはラジオドラマに出てたから
ジャッヂにも出るかと思ってたな
しかしミキシンは合ってないと思った
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:23:36 ID:s3uqVRyw0
三木は何演っても三木にしか聴こえないからな…
っていうか、リヒテルに限らずやっぱり一番最初に聞いた声のイメージで定着してしまっているわけで
誰になろうが違和感が…
まあ、ジャッジに限ってはキャラデザともどもパラレルの別人と割り切るには逆にそれで良かったとも思えるがw
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:49:50 ID:XlooZgDJ0
悪魔城シリーズの代表キャラというと
やはりシモン・ベルモンドの名が挙がるわけであり、
自分も初代が大好きだからそれでいいんだが、

シモンがカオスなデザイン変異をしてる間に
リヒターはPCエンジンのドットを本当に色んな機種で使い倒したわけで
なんでシモンがこうなれなかったんだろうとよく思う
リヒターが代表になれないことに首を傾げる世代のファンがいても仕方ない
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:01:29 ID:mXyldJl70
三木は合ってなかったが宮野は合ってたな
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:08:08 ID:s3uqVRyw0
それはない
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:10:39 ID:mXyldJl70
あるよ
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:12:31 ID:OTeB5gdf0
>>893
ビーストウォーズに関してだけは異論がある>三木は何演っても三木
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:19:31 ID:s5PRdyTXP
シモンは一見物凄い別人になってるように見えるが
どんな絵師に描かせても半裸になるのが素晴らしいんじゃないか
ゆえに悪魔城シリーズを代表する偉大な変態の始祖なんだよ
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:23:26 ID:s5PRdyTXP
…いやごめん、ドラキュラIIとかではふつうに全身鎧だったな
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 21:32:33 ID:S6B69JBEO
ラルフは全員ゴツめに描かれてるぞ
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:31:46 ID:tXPAkJhe0
ベルモンド一族の性能を差別化してみた
レオン シラネ
ラルフ アイテムクラッシュが使えるぐらいか?
クリストファー 俺が思う最弱のベルモンド。鞭の先から火の玉をだせるサブウエポンは使用不可
シモン 8方向に鞭をふれる
ジュスト アイテムを任意で使用できる
リヒター 最強のベルモンドらしい バク宙 タックル 二段スライディングなどなど多彩な技を使う
ユリウス サブウェポンを複数一度に持てる 
間違いがかなりあるかも
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:40:28 ID:tXPAkJhe0
ふと思ったんだが
ヨーコさんの武器ってビール瓶か?
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:49:59 ID:S6B69JBEO
>>902
レオン:全方位攻撃可、二段ジャンプ、炎の踵落とし、ビームガン、ジャストディフェンス、ライダーキック
ソニア:バーニングモード、火球鞭
ラルフ:千裂脚、サイコクラッシャー
クリストファー:火球鞭
シモン:八方向攻撃、最速ムチ攻撃振り回しキャンセル攻撃、ムチガード
ジュスト:シラネ
リヒター:アイテムクラッシュ、バック転宙返り、スピニングタックル、アッパーカット
ユリウス:アッパーカット、阿修羅千空
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:55:08 ID:HHswXick0
>>902
適当すぎるw
レオン:あらゆる攻撃を弾くパーフェクトガード
     オーブとの組み合わせによる強力なサブウェポン技
     便利な機能を持つ魔道器など、実は何気に多芸
ラルフ:悪伝では非常にベーシックな性能の持ち主
     アイテムクラッシュ?ねえよそんなもん
     闇の呪印ではパーフェクトガードと多彩な体術を会得
ジュスト:魔道書とサブウェポンの合成技、スペルフュージョンが最大の特徴
      また、デフォルトで前ダッシュを持っており機動性も高い
リヒター:アイテムクラッシュを使用出来る。
      また月下、GoLでは多彩な体術を習得。
ユリウス:多彩な体術、選択式のサブウェポンが特徴。無敵化して移動する
      阿修羅閃空のような技も。また、奥義としてグランドクロスの形に
      オーラを放出する技も持つ。
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:14:55 ID:7qZeeZ9VO
お前らは大事なことを一つ忘れている
ジュストの蹴りがヴァンパイアキラーと同等の威力を持っていることだ
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:48:56 ID:UXGsf3uO0
>>903
一応メイスらしい
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:53:32 ID:pfla7J+60
聖職者は刃物が持てないから鈍器なんだっけ
でも鈍器ってけっこうエグいよね…
刃物で斬るのと何が違うっていうんだろ。
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:54:30 ID:ic+NtOKhO
>>903おいおいヨーコさんヒートアクションは使わんぞw
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 00:57:58 ID:WsN138Bk0
僧侶「騎士達は剣という武器に特別な価値を見出す・・・
    王からその地位を与えられる際も、剣によってそれを為されるくらいだからね」
    「だが我々にそんな非合理的な思い入れはない。
     よって鎧の上からでも確実にダメージを与えられるより殺傷力のある武器として
     メイスを使用するのだよ」
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:02:10 ID:pfla7J+60
もし悪伝がリメイクされたら
サイファもトゲトゲが付いてたりする凶悪な鈍器を振り回すのか…
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:07:07 ID:QQhqrCUh0
サイファ!ラルフ!サイファ!ラルフ!で鞭と本を・・・あれ。
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 01:14:17 ID:8ooFTCA30
>>903
何故か頭に浮かんだのは撮影用ビール瓶で殴られる石丸伯爵様のNGシーンだったという
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 06:25:38 ID:UA2TwBYd0
>>912
ギャオスのTAS思いだして吹いたw
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 07:24:25 ID:AE3BNVKD0
>>908
血が出ないから
それこそ聖職者が血なんて流させちゃいけないってのがあるしね
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 08:57:23 ID:2Uxa0x4v0
Wikipediaのメイスからコピペ
キリスト教の聖職者が戦闘に参加する際、聖職者が他者の血を流すことを禁じた掟に従い、
血を流さない武器としてメイスを選択することがしばしばあり、修道騎士は十字の柄を持つ剣のほかに、
メイスやフレイルを好んで使用している。(しかし実際には、メイスで殴打すれば皮膚が破れ、
同時に流血するのは明らかである。この場合の「血を流さない」とは、
皮膚を切り裂く或いは貫通することを目的とする刀剣に対しての、あくまでも相対的な比喩である)

屁理屈的に武器持つために使った感がw
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:16:26 ID:+eBCL3UiQ
〇リストの矛盾は今に始まったことじゃry
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 12:36:38 ID:d3qJuffI0
>>903
暁月のヨーコさんは酔っ払ったOLみたいな顔してるから、ビール瓶でもいいかもなw
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 13:36:23 ID:/zAnVyXi0
婚期を焦る30前のOLが厚化粧してるって感じの顔だな>暁月のヨーコ
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 13:41:57 ID:O+b2RsCQ0
酔ったふりしてユリウスに迫る
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:27:32 ID:c5KDFPvhO
サクッとやられて弱い女を演出
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:34:10 ID:ic+NtOKhO
>>920エロゲじゃなくてよかった
エロゲなら間違いなく蒼真に迫ってくるテクニシャンのエロいおねえさん役だった
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:39:19 ID:L/rSRoRkO
そういう魔王の倒し方もありだな
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 16:47:42 ID:UA2TwBYd0
蒼真が「ゴクッ…」ってなるわけか
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:35:16 ID:d3qJuffI0
「来るがいい・・・ユリウス・・・ベルモンドォォ!!」 ← 怒りが込められてる
「来るがいい・・・アルカード!!」 ← 怒りが込められてる
「来るがいい・・・ヴェルナンデス」 ← 上2人と違う口調。誘ってる?
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:44:37 ID:pfla7J+60
蒼真が覚醒したら、
過去ベルモンドにたびたび鞭打たれてたことや
アルカードと親子喧嘩したことも思い出すのかね?
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:46:49 ID:j8fhctfB0
武器合成、ソウル浄化なんていう
見事に蒼真の役にしか立たない新技を編み出してくる時点で
蒼真は完全に狙われている
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 17:51:39 ID:L/rSRoRkO
見かけアレで中身魔王ででも若くて>>925かよ
ソウマおいしいな…クソッ
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:04:30 ID:W502/UZG0
暁月のサキュバスは露骨に怪しいと思ったが、蒼月のサキュバスは素で「ヨーコさん何してんすか」と思ってしまった。
普通に蹴られたよ。
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:05:57 ID:pfla7J+60
あんなにいっぱい並んでて怪しくないわけねーだろ!w
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:09:00 ID:GPs/iVar0
ヨーコ「残像だ」
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:19:23 ID:W502/UZG0
>>930
普通のルートはそっちからじゃないだろw
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:20:52 ID:pfla7J+60
>>932
あれ?あそこ以外にも出たっけ?w
やっべ、ぜんぜん憶えてねー
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:23:07 ID:ic+NtOKhO
>>924蒼真「ゴクッ…」

蒼真「俺はヨーコさんをおもむろに……」

    【 突き放した 】

    【 押し倒した 】

 【ダメ…ダ…ワタシニハ……サ…ガ】(二週目ルート)

935枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:30:03 ID:7qZeeZ9VO
>>928
押さえ切れない魔王オーラのせいで友達いないって設定もあるが、羨ましいか?
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:31:41 ID:8lBelqH/O
これも ドラキュラの サガか…
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:40:57 ID:ITjpLjE00
<千葉!滋賀!サガ!
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:42:52 ID:d3qJuffI0
>>933
時計塔を抜けてすぐのところで偽ヨーコさんが一人で立ってるじゃない。
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:49:12 ID:3rQDHb7u0
変身の時いちど消えるからずらりと並んでても素通りできるんじゃないかと歩いて突っ込んだら
端から端まで順番に蹴り飛ばされた
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 18:51:50 ID:/LgNByFRi
>>935
そんな事まで魔王のせいにすんな
邪鬼眼使いか
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:00:19 ID:2Uxa0x4v0
魔王の力のせいで身長が伸びないんです
魔王の力のせいで1年経ったらアニメ顔になりました
魔王の力のせいで髪型ワックス要らずです
魔王の力のせいで後ろ歩きが極端に早くなりました
魔王の力のせいで黒服ボディーガードストーカーができました
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:01:25 ID:d3qJuffI0
でも魔王オーラがあったらどんな女でもあっさりと自分の物にできそうな気がするんだが
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:05:17 ID:ic+NtOKhO
>>941まぁいいじゃないですか
キモオタピザヒキニートじゃない分
ま、とりあえず父と子と精霊の名においてアーメン…
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:10:05 ID:U40LBHB90
   _   
 ,'´, 、`ヽ      
 ハv人,人リ〉    >>942
 vレ;゚Д゚ノレ    言われて見ればそうだよな…
_(m_ / ̄ ̄ ̄/_
  \/童 貞 /   
     ̄ ̄ ̄
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:19:32 ID:pfla7J+60
>>940
近寄りがたいふいんき(ryは息子さんも持ってるからな
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:24:02 ID:GPs/iVar0
童貞オーラが魔王オーラを相殺してるんだな
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:40:50 ID:/wZHS2PO0
蒼真きゅんは中二病だから近寄りがたいんだよ
マクシームも「もう一人のオレ」とかいってるから中二病患者かもなぁ
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:44:32 ID:pfla7J+60
まあ、私服のコートが真っ白でファー付きで肩に羽織ってるようなやつには近寄りたくはないなw
蒼月ではそれが自覚できたのか、ファーを取ってしまわれたようだ。
だが、代わりにダサダサのペンダントとブーツになってますます近寄りがたく…
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:14:22 ID:AE3BNVKD0
さらにそんなビジュアルでおまもり装備だぜw
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:18:09 ID:/wZHS2PO0
暁月だと護身用かしらんがナイフ所持してるし近寄り難いなw
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:43:09 ID:W502/UZG0
でも言動は年齢よりやや幼めに見えるんだよなあ。
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:36:23 ID:0IbEL5m60
それが蒼真きゅん!
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:28:07 ID:CJW5ATLv0
有角、ハマー、Jとの初遭遇において
いずれも話しかけてきた相手の第一声をハイそれ無礼〜と切って捨てるのに
グラハムのときだけ「あの、人間…ですよね?」とびくびく低姿勢になって
そのままいい子にしてドラキュラや1999年の話を聞く蒼真きゅん
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:49:35 ID:OC/X+uiX0
一度ドミナスでヌッ殺されたことがあるから
自分と似た力に敏感になったのでしょう
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:03:54 ID:f441X7Tx0
蒼真きゅんって身長低いよね
何センチぐらいだろ
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:31:17 ID:xYV7n+CfO
ジャッジのシャノアを可愛いと思った俺は死ぬべき?
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:28:42 ID:Ugpk9zDDO
>>953
ソウマファミリーの三人の態度も普通に問題あるだろ
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:37:42 ID:uRWqUsx+Q
今更刻印やったが最高すぎる
コナミ特別版サントラ早く出せよおおおおお
959枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 06:33:22 ID:+xnB2nM/0
俺はさっき久々にギャラリーの曲聞いたら、凄い神がかってると思ったぜ。
刻印も悪くはないと思うが、俺的にはギャラリーのほうがずっと上だと思うな。
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:18:22 ID:GOVxhi+DO
>>959ま、まて〜……前作のジョナサンの親父達のやつは更に磨きがかかってるぞ…グフッ
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 07:55:23 ID:+xnB2nM/0
Reincarnated Soul、Calling from Heaven、The prayer of a tragic queen、ステージクリア後の曲が大好きっす。
これらの曲、どの作品でもまだアレンジされてないんだよなー。The prayer of a tragic queenはギャラリーのエンディングで
それっぽい曲が流れるけど。
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:06:17 ID:Wla6ZsR50
四大名曲が入った蒼月とかはツボだったんだが。
ギャラリンスのBGMは特に印象に残らなかったなぁ、こればっかりは好みの問題だが。
メガドラ版やったことが無いし、アレンジといわれてもぴんとこなかった。

刻印はPVと悪魔城突入のテンションで神がかってる。
サントラ買い逃したから再販して欲しい。
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:45:15 ID:wVmpb4rY0
そういや刻印はアレンジ曲が少なかったな。レコード曲を除くとTower of Dollsだけか。
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:50:03 ID:wVmpb4rY0
一番最初のイベントでアルバスとの会話の直後にレコード1を入手して、BGMをVampire Killerに変えるのがなんか好き。
名曲なのに緊迫したムードが一気に台無しになるw そのままアルバスに話しかけると、場の空気を壊された事によって怒ってるように見えてしまう。
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 10:26:12 ID:tpHGCLoK0
>916
 すげー遅レスで今更で申し訳ないんだけど、聖職者=メイス説はD&Dとかのファンタジー由来なんすよ…
 実際は騎士修道会とか、バリバリに剣とか槍使ってるっす。
 甲冑が進歩した時代に、好んで殴打武器が使われ出したのは別なんだわ。あと聖職者が
良く持っている杖やらのイメージがあったからね。

 日本では、聖職者が血を流すことを禁じられたのでメイスを使ったって歴史的事実のように
信じられているんだけど、ファンタジーによる後付なんですよ。日本のWikiPediaあぶねぇ。
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:20:12 ID:XZsbVesM0
バイユー司教のオドがヘイスティングズの戦いで、
体が血で汚れるのを厭ったために
剣じゃなくてメイスを使用したという事例があるよ
D&Dの僧侶がメイスを使ってるのもそこから来てるわけで、
別に日本のWikipediaが根拠のない出鱈目書いてるわけじゃない
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:41:11 ID:P0h9kT8B0
高速で杖振り下ろして敵を撲殺するサイファたん萌え。
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:41:25 ID:499zQMQt0
>体が血で汚れるのを厭った→>他者の血を流すことを禁じた

かなり事実が歪められてるんだなw
さすがキリスト教!
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:46:43 ID:P0h9kT8B0
>>963
RIDDLEがある。

刻印のTower of Dollsはべつに要らなかったな。ジャッジでもアレンジされてたし。
あの死神ボスのステージはTower of Dollsじゃなくて新曲でよかった。
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:53:27 ID:wVmpb4rY0
>>969
あ、そういえばそうだ。

時計塔(機械塔)は毎回新曲のほうがいいよね。いままでハズレがほとんどないし。
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 11:58:40 ID:P0h9kT8B0
どうも市橋って人はX68000版の曲をアレンジしたがるね。Xクロにも2曲持ってきてアレンジしてたし。
元のコンポーザーの中村と個人的親交でもあんのかな?それとも逆にライバル意識とか・・・
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:12:47 ID:wzoqg1hv0
ギャラリーの音楽はクオリティはすごく高いと思う
個人的意見だけど出来は刻印より上、でもBGMで聴きたいと思うのは刻印

>>965
世界史を思い出せばやつらがバリバリ刃物の武器で戦ってたのがわかるよな
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:16:36 ID:KiMd0e5i0
X68000版の曲が好きなのはかまわんのだけど、
刻印の時計塔は合ってなかったし、輪廻の「巣窟」を
Xクロで別の曲に変えたりするのはちょっとな。
かわりの「魔窟」は個人的にイマイチだった。
ミチル退社で今後はこの人が中心になるのだろうか?
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:24:30 ID:499zQMQt0
キャラ繋がりや設定繋がりとか、特別な意味でもないのに
過去曲アレンジして持ってこられるのは好きじゃないなあ…
いつまで過去の恩恵に頼ってんのかと。新曲で勝負しろよ。
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 12:47:14 ID:wzoqg1hv0
市橋氏の曲はあまりドラキュラっぽくない感じ
アルバス戦、冒頭音楽、アレンジくらいしか知らないけど
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:23:17 ID:kUV7n+1h0
もうRTA更新したのかw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8362949
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 13:39:45 ID:wVmpb4rY0
俺的には本編でオリジナル曲、隠しキャラ編で旧曲のアレンジをやってほしいところ。
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 14:03:58 ID:iXtlqm9q0
黄昏〜をアレンジしたの市橋さんだっけ?
アルバス戦といい、良い感じにクサメロが得意という印象。
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:08:35 ID:bwp6QZSLO
音楽は
ギャラリー>蒼月>刻印
って印象
GBAだと
サークル>暁月>白夜
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:09:09 ID:P0h9kT8B0
>>978
そう。

市橋曲はXクロのボス曲アレンジと刻印のメインテーマ曲アレンジがすごく良い出来だった。
ただ、それ以外は微妙・・・
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:12:56 ID:499zQMQt0
>>980
次スレ頼むよ
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 16:29:55 ID:P0h9kT8B0
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:21:51 ID:JLCIxtqm0
蒼月の悪魔城最上階の曲が堪らなく好きなんだが、
同様の意見をほとんど目にしないのが悲しい。
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 17:31:23 ID:KiMd0e5i0
>>982


>>983
当時、トレーラーで流れたのとゲーム中BGMでの違いが話題になったな
ゲームでの「ピーピロリロリロリロ」をはじめて聞いたときはずっこけた。
でも曲としては好きだよ。
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 18:18:59 ID:wVmpb4rY0
偽ヨーコさんのテーマ曲か。
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 20:24:33 ID:3CTd1xEJ0
最上階の曲はギャラリーも刻印も良い曲だな。
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:02:44 ID:CJW5ATLv0
最上階はやっぱ勝負曲だからね
暁月、蒼月の公式とかだと視聴は三曲しかないけど、最上階は外せないわけで
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 21:17:35 ID:yelYEcwLP
ギャラリーの最上階はクライマックスな高揚感があっていいなあ
新しい絵がいっぱいでてきて、後半の拠点になっちゃったけどw

最上階曲もいい加減聴き慣れたぜと思ったら
最後に真打ちでOvertrueが鳴るのはドッキリした
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:11:02 ID:Noj6YN2P0
でも聞く機会は一番少ないという
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:25:48 ID:1Rb8p/6t0
ちょっとアイテム探したら後は素通り
だもんなあ
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 01:07:06 ID:rk2sTzBz0
階段の下への行き方が分からなくて悶絶していたのは俺だけで良い
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 04:07:44 ID:clxmsPQvQ
ギャラリーは一番印象に残らなかったな
ロレステのボス戦くらいだな頭で流せるの
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 06:50:28 ID:FpzKtQ0x0
Cross a Fearが好きな俺は異端
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:43:30 ID:a5B59Jfd0
ギャラリーはお味噌汁の曲しか思い出せない
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:46:40 ID:l3mar8N30
蒼月は全体的に良いのばっかり
ギャオスはVictorian Fear、歯車(ry、見上げよ闇を、Iron(ry・・・辺りかな
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:23:48 ID:o4P0l71E0
996ならまさかの2D新作が出る
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:51:34 ID:28NgQJJ00
リバースですねわかります
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:51:53 ID:E2+HWRHS0
漆黒復活と聞いて
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:58:21 ID:28NgQJJ00
漆黒の石ですねわかります
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:59:40 ID:28NgQJJ00
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■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 131城廻
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