【PSP】ソウルキャリバー Broken Destiny その10
Q.キャラクター数は? A.4からボーナス&ゲストキャラを抜いて新キャラ・ダンピエール、ゲストキャラ・クレイトス(God of Worシリーズの主人公)を加えた28人。 Q.ガントレットモードって? A.3のオルカダン師匠のチュートリアル+4のストーリーの後日談。 ソウルキャリバーの基本操作や各キャラの代表的な技への対応を学ぶモード。 ただしキャラ毎のエンディングというものはない。 Q.アーケードモードは無いの? A.アーケードモードは無い。 トライアルモードで我慢。 ATTACKが全5ステージ、ボスはナイトメアかジークフリート。 DEFENCEが全8ステージ、中ボスはクレイトスとナイトメア、ボスはアルゴル。 ENDLESSは無限にステージが続く、5ステージごとに中ボスとしてレギュラーキャラが出現。 Q.難易度変更は? A.できない。クイックマッチモードはAIの強さによって表示されている勝敗数が違うのでそれで判断。 Q.キャラクタークリエイトについて詳しく! A.3よりも4に近いかも。 体型の変更は不可になった。 作成可能枠はセーブデータ1つにつき16人、 (セーブデータはオプションのデータ管理でセーブの位置を変更することで増やせます) レギュラーキャラはカラー変更だけで着せ替え不可になった。 オリジナルキャラに、レギュラーキャラの服なども使用可能になった。 一部のパーツは男女共用で使えるようになった。 一部のパーツは大きさや角度などを調節できるようになった。眼鏡や角やねずみ耳など。 Q.エロいキャラは作れますか!? A.創意工夫しだいでいくらでも! ただし、肝心なところはレギュラーキャラほど揺れません。 Q.対戦で名前の横に「格闘王」とかの称号ついてる人がいるんだけど? A.称号は「QUICK MATCH」で、敵を倒すことで獲得できます(全200種類) 獲得した称号は「QUICK MATCH」内の「BATTLE LOBBY」で自由に付け替えが可能。 「VERSUS」内の「BATTLE LOBBY」では付け替えができませんので、注意してください。
コスチューム開放条件 ※複数の条件が有る模様。以下は一例。 トライアルエンドレス10勝時 頭装備 男:ウィザードハット 女:ウイッチハット 腰装備 男女:カボチャパンツ 脚装備 男女:ベルベット靴 特殊1 男女:羽耳、フェザーファー、ウィッチマント 特殊2 男女:ピュアリング 名声10個時 全キャラのネタ武器 下着 男:ふんどし、勇者の証 女:レザースーツ、ブルマ 頭装備 男女:チロリアンハット 胴装備 男:詰襟 女:水兵服 腕装備 男女:決闘者の手甲 脚装備 男:決闘者のブーツ 女:ルーズソックス 男女:ローファー 特殊1 男女:リュック、学生カバン、チュロ(左) 女:リボンタイ 特殊2 男女:黒縁眼鏡、チェロ(右) クイックマッチ5連勝時 頭装備 男女:サンタ帽 胴装備 男:サンタジャケット 女:サンタワンピース 腕装備 女:サンタミトン 腰装備 男女:サンタズボン 脚装備 男女:サンタブーツ クイックマッチ10連勝時 頭装備 男女:ハート付きナースキャップ、ティアラ、ナースキャップ、王冠 胴装備 女:看護服 クイックマッチ200勝でバニーセット&チョーカー 全キャラクイックマッチで1勝以上でスカル、邪眼セット、デモニックセット
kaiとアドパってどっちがいいんだろね? 光ならどっちでもいけそうだけど、ADSLだとどうだろ…。 PS3は若干ラグい位だったけどなー。
俺が試した範囲だとkaiの方が軽めかな どっちもラグい時はラグいし、気にし過ぎなくてもいいかも
>>3 の他に
・ガントレットクリア
・トライアルエンドレス5勝
・名声30
がコスチューム開放条件になるケースも。
あと武器の条件
・ガントレットクリア(ジークのブロークンディスティニー)
・???(名声集めてたらそのうち出る?)(全キャラのお遊び武器)
・各キャラでトライアルクリア(使用キャラの究極武器)
(アタック、ディフェンスどっちでもいい)
11 :
1 :2009/09/06(日) 21:35:49 ID:VpL+8oSW0
すまん。 よくわからんが攻略専門かと思って加えてしまった。 次スレで外してくれ。
>>11 素直に自分の非を認めた事はいいことだw
次は気をつけろよw
いや、そのスレはいる ここはほぼクリキャラスレになってるし BDを対戦ツールとして語るスレは欲しいよ クリキャラスキーな人も多いとはいえ対戦格闘ゲームだし
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/06(日) 22:17:39 ID:fkcTJyZ50
ソウルキャリバー初心者なんだが、投げ抜けって、A押すときとB押すときあるよな? 判断はどうすればいいんだ?やはりそのキャラのモーションとか覚える必要あるのか・・・?
パーツ開放条件とパーツ (トライアルは未プレイです) (これ以外の条件でも出るかもしれない) クイックマッチ50連勝もしくは50勝 頭装備 男女:鬼百合装束(兜)、虚無僧、頭巾、天狗面 胴装備 男:胴鎧直垂 女:鬼百合装束(胴)、 肩装備 女:鬼百合装束(袖鎧) 腕装備 男女:鬼百合装束(小手) 特殊1 男女:数珠 特殊2 男女:和製眼帯、人鬼包合(草摺)、鬼百合装束(腰
16 :
hatogin :2009/09/06(日) 22:27:11 ID:zqoqXyAg0
>>9 おまえあほか
このスレただのクリキャラスレやんけ
まったく格闘部分できてるやつおらんやろ
kaiくるのも雑魚ばっかでつまらんすぎる
やる気あるは格ゲー板こいな
ここクリキャラスレw
鳩 1行目と3行目と4行目と6行目がいらん あと5行目は脳内修正追加 ここはクリキャラメインの人が多そうだし 別にガチ専門の板があるのもいいと思うが 誘導してる鳩に問題があるのがな
お前ら、ラファエルスタイルの女キャラで、夜光蝶のドレス装備でサムネイル撮影のポーズ2を後ろから撮ってみろ!
相手が投げ空振りした時に投げにいっても投げ抜けされるんだがそういうもんなのか? その他隙が大きな攻撃かわした時でもおかまいなし。 少なくとも人間ではあんな反応できないと思うが、 打撃の確定はあるけど投げの確定はないってことか?
なんでただでさえ人少ないのに更に過疎化を進めようとするのかねえ
話が合わない人が同じところにいても意味が無いのは確かだがね
初心者の質問ならここで良いとおもうけどね。
格ゲー板は上級者が多くていまいち聞き難い。
人口少ないゲームなんだし、みんな仲良くすれば良いと思うよ。
>>21 厳密にいうと投げ抜けされる以上、投げ確定という場面はない。
投げが入るポイントはいくつかあるけどね。
わかりやすい例だと、カサンドラの6Kから相手が受け身をとると
しゃがみ投げが確定とか。
あとせっかくなので、臓物ぶちまけてみる。
http://imepita.jp/20090906/817290
CPUのあのロックは何なんだ!? 一度ダウンしたらぽんぽん投げられるんだけど 受け身も間に合わないし
>>25 相手がロックなら近場でダウンしたら即AB連打が安定
>>25 ダウン中にAorB連打。運がよければ掴みを外せる。
キャラクリの才能がない俺に 何かいい案を教えてくれないか・・・
対処法として 投げの間合いに入らない 転ばない 投げられたらA,Bボタン連打 やられる前にやれw
>>25 ロックには足下、頭ともにダウン投げがあるから、
何もボタン押さないと延々投げられる。
なのでロックと対戦する時には、ダウンしたら
AかBを連打(ただし、起きあがるまで)すれば、
1/2で抜けられるよ。
HATOGIN = g4FvB80J0 だな。そんなにあっちのスレが大事か?ww
ダウン投げとひざなくして、ロックを圧倒的な弱キャラにしようぜ!
>>28 アニメキャラ
漫画のキャラ
他ゲームのキャラ
リアル知人
脳内設定SCキャラ
装備全体でランダム
てかダウン投げやばいよな 一発入ったらそこからKOとか普通に起きるし これはCPU限定だからなのか?
>>30 AかB連打してたら立ち上がって技が暴発して
そこからまたCPUに凹られて涙目になるんだな。
っていうか寝てる時の掴み投げは1回しか判定なしとかにしてくれよ・・・
運がよければ抜けれるとかバランスが悪くなる原因だ
人と違ってCPUは操作ミスらないし
もうロックは使用武器変えて投げ専門のキャラにしようぜ
>>31 あっちのスレでHNでレス抽出すればどれだけ痛いなんちゃって玄人か分かるよ
>>31 あのクソコテはキチガイだからそんな小細工使う脳は無いよ
g4FvB80J0氏の言ってる事は間違っちゃいないだろ
とにかく鳩が糞過ぎるから印象悪いのはわかるがね
>>35 いやいやバランス悪くなるどころかロックは弱キャラぶっちぎりだよ
人でもダウン投げは操作ミスしないし
投げ抜けをすべきタイミングさえわかってればCPUロックは恐くない
立ち上がって技暴発は連打しすぎ
>>31 鋭い指摘をしたつもりかもしれないけど俺は鳩じゃないよ
キャリバーの対戦が好きな1プレーヤーだよ
別にここのクリキャラ晒しを否定するわけでも対立したいわけでもないんだけど
CPUの攻略方法を書ける人はここにいても対人戦の戦い方を書ける人ってここにいるのかな?
格ゲ板は敷居が高いって物怖じせずにあっちのスレで聞いてほしいわ
神クラスの強さとか言ってる鳩だってキャリバー4からはじめたんだぜ(たしか)
今作で対人戦に興味持って鳩クラスまで上り詰められる奴が現れる可能性だってあるわけで
>>38 少し具体的に
自分の〜
好きなアニメキャラ
好みの漫画のキャラ
楽しかった他ゲームのキャラ
面白そうなリアル知人
ワールド分泌中な脳内設定SCキャラ
装備全体でランダム←ボタンぽんっで1発制作
このスレがキャラクリの話が多いのは仕方がないことだろ BDは4のほとんど移植だから、対戦攻略については4で語り尽くされているし
こんだけ売れ行き不調なら次回作はボツで決定だな ソウルシリーズ終了! はーよかったよかった これからは鉄拳だけに力を注いでくれよ!
>>41 神クラス?
神クラス?
神クラス?
あー紙の変換間違えかw納得w
箱十紙だもんな
>>28 ランダム作成は結構使える
男はいい組み合わせ出たことないけど、女はワリとおっ!?っての出てくる
作成されたのそのまま使うんじゃなくて、なんとなくいいかもって思ったら
全体的な色を整えたり、こっちの方がかっこいいかも!って部位の装備を変える。
あと個人的にはクリキャラ作ってると鎧をゴテゴテつけたくなるけど
軽装とか普段着+アルファっぽく作るといいのができる
華音の上衣+袴+ウィッチマントとか好き
3のボーナスキャラ達をババンと復活すると思ってたんだが・・・ パーツにも入ってなくてガックシ
買ってもいない奴が偉そうにしてんな
まぁ続編はどういう方向になるの?っていう不安はあるわな 3で完全に手詰まり感あるし
>>49 4でストーリーは完結じゃなかった?
確かSCはもうやりませんとかってのどっかで聞いた覚えがあるけど
それなら違う世界観で作るとは思うけど
マ・ジ・デ!? それでガントレットは正史じゃあいとかなんとか言ってたのか
三島流喧嘩空手とソウルエッジを組み合わせた、まったく新しい格闘技
涼風の短衣は線しか色変えられないのか・・・ なんでだ・・
>>51 4の販売前の店頭用プロモーションビデオで完結とか言ってた気がしたんだが
結構前だから曖昧
あとなんかで読んでもうSCやらないとか言ってたインタビューだったかなにかでも読んだ気がする
こっちも曖昧だから確証はないよ
えー・・おわりなのかよ(´・ω・`)
その辺は2スレくらい前でも語られてたな 4が売れなかったらSCはここで完結しますって話な まあ無事世界中で売れたのでBDが発売したのさ アンケートでも今後のSCについて意見求めてたでしょ 個人的に目に付いたのはキャラも一新してどうこうって項目だな 一区切りつけたからこういう展開も考えてるって事よ
売れればいくらでも続編作るっしょ 話が完結してようがなんだろうが強引に続けて。 BDがどのくらい売れてるのかしらんけど4は海外では結構売れたんだし それなりに実績を残したタイトルをポンと終わらせるとかないと思う 少なくともBDの次世代機逆輸入はそのうちでるんじゃないのか
これで終わりとか悲しすぎるw でも、違う世界観の武器格闘アクション作ってくれるなら歓迎する
そーいや当時は発売元ナムコだったんだよね デモ今ではバンナム、ならバンナムのバン側ノキャラとか黙ってこっそり借りてきちゃったり
メタルギアも終わりとかいいつつまた出すしソルキャリだって・・・
期待としては続編は出て欲しい 愛着あるキャラとかみんないるだろうし 世界観変わってキャラも一新されてもやることはSC
ケロロ小隊参戦であります!
>>62 MGSは小島監督は終わらせたいけど売れるからコナミが作れと言う
それの繰り返しで作られたってのは小島監督のインタビュー見ればわかるでしょ
だけどSC4の時は3で酷いバグあってドタバタしたし
売れなかったらここで終わりますって言ってたのも納得できる話
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/06(日) 23:57:24 ID:uU/ocakf0
>>44 両手と両足とちん○を全力で挙げるほど同意だが
どの国内メーカーもそうだけど、一々下らん要素を入れただけで
完全版とかやめろ。
真面目に作ってください。
正直4のSWキャラも意味不明だったし、今回のクレイトスもなんで出てきたのか良く分からん。 海外に媚びてるんかね
>>68 海外のが国内の10倍は売れてるんだから仕方ない
>>61 自分のクリキャラ?
PS3版で作ってたキャラを作った
ゲーム
レイレイ、モリガン、チャムチャム、初音ミク
アナカリス、ザベル、ビシャモン(3キャラはミッドナイトプリズン版)
漫画
オルフィーナ、
仮面ライダー
ライトルーパー、龍騎、ファイズ、
他オリキャラ
PS3版ならたくさんあるんだが
BDだとパーツが足りないとか色指定が出来なくなったとこがあって
そんなに作ってない
ひぐらしキャラ作ってるけどボイスやセリフがどうしても合わないw
>>68 意味不明とか媚びるとか何言ってるんだ
海外市場で人気高いんだから、さらに新規層を呼び込む手段として
SWのキャラをゲストキャラに採用するのは最上の選択だろ
>>73 そのおかげで、海外の人はベイダーを結構使ってるね。
ヨーダは完全に調整ミスだと思うけど。
レジェンズはテイルズから参戦だったし、 ちゃんと市場見てるだけだと思うけどなあ。
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 00:15:37 ID:vwrvwMUX0
SCのSW版を作れば、万万歳ってことか。 しかし、ベイダーはいいがヨーダとはね。海外しらんから、人気だろうね。
SCUの時点でリンクやらスポーンやら海外人気が凄い奴ら出てるしね
>>71 ありがと。
ちょっと参考になったかも
他にもアドバイスくれる人とか
お待ちしておりますw
平八だけは、予定してたタイアップが上手くいかなかったんじゃ?って今でも勘ぐってるぜ
正直続編出すならバグだらけの3をリメイクを希望する バグを取り除いてグラを向上、アーマーブレイクとCFを導入して他は3と全く同じ 無理か・・・
Vは修正版のディスク出てなかったっけ?
4のグラフィックで BDからの追加システムを入れた 3をPS3で出してくれればいいよ パーツは追加でお願いします
3AEがバグも無くバランスばっちりな完全版だったけどな 4でバランス崩れたのは無理に変化付けようとした結果かねぇ BDでかなりの調整入ってるし、ここまで複雑になるとバランス調整は難しいんだろうな
とりあえず乳揺れと大きさは再調整が必要。 BDになって何で急に揺れなくなった&デフォが小さくなったのかと・・・
続編出すなら2のタリムの4BKの側転みたいなやつと、4AAA236B復活してほしい 性能がどうとかじゃなくて、単純に好きな技だったからさ
時折出てくる質問だからkaiの様子書いとく。 BDアリーナのロビーでは外国人がチャットしているが文字化けで読めない。 ロビーに居るとそのまま対戦申請とかされるけど十中八九海外との対戦になるので 試合開始直後に回線切断多発。 JPNonlyと書かれたプライベートルームに入った方がいい。 俺はJPNonlyのSC初心者部屋に時々入るんだが 俺が入る時は大体5人前後居るかな。0〜1桁戦の人も多い。 モンハン目的でkaiを利用していた人が多くて、kai初心者の接続テスト部屋も兼ねている感じだった。 ただアリーナ自体の総人数が少ないからなのか、部屋名を読まずに入ってくるのか SC初心者じゃなさそうな人が時々来る。鳩の人も入ってきて無言申請してきた。 外国人が入ってきた時は部屋主が断わってくれるので助かる。 ラグは互いの接続環境によってまちまち。相性が良ければほぼ無ラグ。 相性が悪くても、国内同士の回線切断はまず無い。 PS3非所持なんでアドパとの比較は出来ない。すまん。 ラグがある時は、同じタイミングで同じだけラグっているみたいで、 自分だけがカクついている間に相手に攻撃を入れられ放題、というのは全く無い。 回線が安定してる人はオリキャラを使ってくる。
>>79 ソニーの看板ゲームだから平八でいいんじゃね?まさか闘神伝からエリスやヴァーミリオン出す訳にはいくまい
>>83 ユンスンが楽しくなったのは3AEからなんだよなぁ
殺意の花吹雪ってので梅喧っぽいのでてきたんだけど 置き攻めで8割コンボ食らいました こんなの安定して倒せるようになるの?(´・ω・)
>>86 報告
シリーズ経験者でもラグ確認だけならとりあえず行ってみていいのかな
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 00:38:56 ID:hgl6ABRh0
パーツにサングラスってないのか?
>>ヘアバンドで代用
>>89 ただのJPNonly部屋や接続テスト部屋も時々立ってるよ。
俺はSC初心者部屋しか入ってないから他の部屋の様子はわからないけど
ラグ確認で1戦だけやってすぐ抜ける人は居るね。
一番いいのは自分で部屋名に「JPNonly 接続テスト」とか入力して部屋を建てることじゃないかな。
今の時期ならBDの為にKaiインスコしたって人も多いから、結構すぐに入室してくれると思う。
キャリバーは2ぶりなのですが、4とBDで技は全く同じですかね? 攻略本とかほしいな〜と思ってるのですが。
アーマーブレイクの仕様をなんとかして欲しいな 下半身だけスッパとかにならんように、もうちょい工夫してグラ変化いれてほしいわ そこまで作り込めないってんなら、グラ的に破壊オンオフを設定させて欲しい 結局、3AE移植されてねーよなぁ 近所のゲーセンでも即行撤去されたからほとんどやったことないわ
ただの日本人専用部屋しか見たことないや
>>95 4とBDの技はほぼ同じ
だけど攻略本は必要ないかも。ネットで得られる以上の情報はないと思う
U以来やってないけど、リンクが恋しい…。まだ買ってないけどこのゲームってキャラメイクでリンクな動きのキャラって作れないの?
99 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 01:05:39 ID:H9j88QlpO
デフォルトキャラのモーションしか選べんよ 平八、アプレンティスあたりはモーション欲しいよな
3の走りながら気合ためるのが大好きだったのに完全廃棄されてるしwww 4はせっかく作ったのにカットされた技が多すぎるよ
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 01:15:09 ID:N00lv6270
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 01:55:10 ID:XU3Mp/nw0
なんだ・・・ガードインパクトと投げ抜けゲーか。 3D格闘って超反応物ばっかで萎える。
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 01:58:06 ID:XU3Mp/nw0
ブレザー、ニット、水兵にゴシック、戦乙女で女子高生x15製作(残り1は予備)。
俺一騎当千というか俺天上天下というか。
そんな中にティラがあったので前スレ
>>973 へ。
以下キャラクリ晒しなのでスルー推奨。
スタイルはティラ。ボイス4+0、ツインロール、顔2
髪:5,64,32 眉0,64,32 瞳4,64,01 肌6,05,05 下着はお好みで
戦乙女のタイツ 0,55,32
ヘッドドレス 0,01,05
ニットベスト 0,55,32
(特になし)
姫王の手袋 0,01,32
ゴシックスカート 0,55,32
夜光蝶のブーツ 0,01,32
同レース 9,55,32
アイパッチ 0,01,05
かなりやっつけだけど、にわかユーザーということで勘弁してやって下さい…。
これにビフロストで一応完成。
ポーズ1でキャラの右上あたりから撮ると、目線が隠れてお気に入りです。
キャラクリの話するのは大いに結構なんだけどさ 誰も聞いてもいないのにレシピ吊したがる奴って何なの?
>>96 3AEこそ携帯に合うと思っている。やっぱアーケードで売れなかったショックでお蔵入りになったのかなぁ
>>108 ウザイと言われても
>>105 みたいのは毎回日を跨いでいるから自演なんじゃねーの?
かと言って日付変わる前にやるとID変えてまで……って言うんですね
>>109 どう考えても同一人物でそ
文体そっくり
質問 これから買おうかどうか決めるんだけどベースは4なの? 4と比べてRUNの速さ改善されてる?
>>113 サンクス。なら買うかな。
あとついでにもう一つ、オンやるならXaiとアドホどっちが快適?
格ゲー板とキャラ板に入れんな〜
>>114 スマン、俺はオンライン対戦はやっていないんだわ
でもkaiはちょっと前のレスにレポートが有った筈だよ
アクティブパージどうやるんだ?
説明書見ろよ
>>114 糞コテが言うにはkai
クリキャラ使わなかったら快適らしい
>>90 ないよ。
ヘアバンドとかボルトをいじくれば
サングラスっぽくなる。
やっと名声100集め終わった・・・ 次の200勝まであと60勝か・・・
格ゲー超絶下手クソの俺でもできそうか? キャラクリだけでも楽しめそうなんだけども
>>123 CPUが強いのも弱いのもごちゃ混ぜになってるから弱いのをピックアップして慣れてけば大丈夫かな
キャラクリは3や4をやった人からは不満も聞こえるが、パーツ調整機能が神なので楽しいよ
>>124 ほうほう
コマンドもそこまで複雑そうじゃないから買うことにするよ
ありがとう
簡単なコマンドでカッコ良くて豪快な技が出せるのがキャリバーの良さだからな。動かしていて楽しいよ まぁなかには3D格闘中、一番難しいコマンドとかあるけどね
マイトアトラスなんぞ出せなくても困らん …一回ぐらいは対人戦で出してみたいけどね
BDってちょっと出しやすくなってない? なんか前より簡単に出るんだが。
コマンド憶える気もない。どうせ実戦じゃ出せないし
ごめん、マイトは2番目だな 一番はバーチャのアキラの膝
>>123 コマンドがなかなか打ち込めなくて普段格ゲーやらない苦手な俺でも購入2、3週間で名声100集めれたから大丈夫だよ
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 10:14:04 ID:hgl6ABRh0
このゲーム投げぬけって確率2分の一なのか?ガントレットで投げぬけするときいつも失敗するんだが。 AかBかとかわからん・・・
>>133 ガントレットでは、投げ抜けの問題には必ず「手がかり」があるだろ?
壁に近いからAで投げ抜け、壁がないからBで投げ抜け、とか。
これって全部実戦で使われる判断方法だぜ。
完全な二分の一ではなく、ダメージの大きさやリングアウトを考えて抜ける
誰でもじきにできるようになる防御方法だからガントレットで練習しとくといいよ
キャラを操作するのは十字キーとアナログキーどっちが使い易い? 今はモンハンのために出来るだけアナログを使わない様に 十字キーのみでやってるけど、 やっぱアナログのが操作性良いのかな?
こればっかりはちょっと人によるとしか言えない ためしにやってみて判断してほしい 自分としては十字キーがいいかな このゲームはニュートラルを原点にして、 操作しては中央に戻し、また操作しては戻し、という動きがメイン アナログスティックは逆に中央に戻さず回す動きに向いてるんじゃないかな キャリバーっぽい操作ができるのは十字キーな気がする
十字キーに市販のパッドを取り付けるのがいいかも
CPUが使ってる雪華が面白そうで使ってみたが難しすぎる・・・ 格闘ゲーム初心者ってのもあるけど傘で飛ばすの全然出せない 何かコツみたいなのあれば教えていただきたいです
2143aBと素早く入力 セツカはパッドとか付けないとムリじゃねw
>>138 22A+B、B+K6 1B 11A+B、で我慢する!
ほんとセツカはPSPだと操作性のせいで終わってる気がw
ヒルダは大丈夫なのかねぇ
雪華は自分で使ったときの(´・ω・`)ショボーンな感じが・・ 名前は日本、武器は日本刀、抜刀術。それなのになんでメリケンキャラなんだよ!!! 普通に響たんみたいなかんじでいいだろ!!!
CPU雪華が痙攣しながら迫って来るのを見てカルネージハートポータブルを思い出したのは俺だけでいい
>>139-140 さっきまで何度も挑戦しましたが、結局うまく出せずでした・・・
>>140 さんのコマンド中心に使ってみたいと思います
結構かっこいいから使いこなしてみたかったなあ
>>143 やっぱ難解なの作るとああいう動きになるの?
ZEUS2までで止まってる俺、WEBで大会とか面白かったねあれ
スレチ失礼
>>138 1.傘の出し方は「しゃがみ中3aB」。まずこれを練習しよう。
まず2Kを出して、そのまま十字キーを3にいれっぱなしにする。
すると、下段キックをだしたあと雪華はしゃがんだ状態を維持し続ける。
格ゲー初心者さんということなので、まずこれができるかどうか確認してみて。
2.↑が問題なくできるようになったら、次は傘を出してみる。
同じ動作をして、同じく3にいれっぱなしにする。
下段キックが終わって、しゃがみ状態に戻ったら
ボタンをAからBへ(□から△へ)勢いよくすべらせてみる。すると傘が出るはず。
これはしゃがみ中に十字キーが3に入った状態で、A→Bがすばやく入力されると傘が出るということ。
3.実は↑をスムーズにタイミングよくできるようになれば、しゃがみからの傘はマスターできる。
次は立ち状態からの傘を出してみよう。
まずBBを出して、二発目の攻撃が相手をきりつけたときに、214と入力してみる。
するとBBをだしたあと雪華が身体を斜め下に引くような動作をするはず。
4.この身を引く動作中はしゃがみ状態と同じ。
さっきの要領で、3に入れてA→Bで傘が出る。
この四段階で練習してみて、どこで失敗するか教えてもらえればさらにアドバイスできるとおもう。がんばれ
>>144 書き込み遅かったか・・・あきらめないでやってほしいなあ
>>145 通称スプーと言うロジックを組むと痙攣雪華みたいな動きになる
これと4、どっちが対戦ゲーとして楽しめますか? クリエイションキャラを携帯機で対戦に使えるって面白そう
スプー挙動の本山は鉄拳だろねー
動作の後半キャンセルを連続って仕組みはカルポと一緒!
傘はどこまで本気でセツカをやるかにもよるけど
とりあえずは下段ガードした確反にきっちり使えるようになれば良いじゃないかな
>>149 4 なぜならばネット対戦がすぐにできるから
>>149 ただし、4だとオン対戦のラグがひどくて、
相手の攻撃に見てからの対処が間に合わず、
なんとなくボタンを押しまくる対戦になりがちなんで注意。
アンテナ5本以外の人と対戦してはいけません
>>141 キャラクリで我慢すれ
性別:女
髪:プリンセスロング(黒)
顔:No.2
肌着:お好きなもので
上着:麻の着物(白)
下半身:流浪人の長袴(濃紅)
肩&篭手:阿修羅シリーズ
スタイル:御剣か雪華
声:「痛い目見ないと〜」のピッチ+40
備考:装飾で頭に花飾りとかつけるといい感じ
これで少しは飯がうまくなるんじゃね?
BDのクイック連荘してて思ったんだが、最初CPUのいやらしい強さに唖然としてたが
慣れれば横切りと下段の組み合わせであっさり押せるな
ガードさえミスらなければクイックの"オルカダン"とトライアルの終盤ピエール以外は安定する
やった!やったよ!ついにエンドレストライアル20人抜き達成できた! 散々ハメパターン探してたけど結局いつも使ってた御剣で20人抜き達成できた 今回がSCシリーズ初体験の格ゲーオンチだけど、やり続けると少しずつ上手くなっていくもんだなー
これって、連勝しまくらないと出ないパーツとか対人戦で勝ちまくらないと出ないパーツとかあったりするんだろうか なるべくそういうのはやめて欲しいな そういう条件にするなら起動時間とか累計試合数とかでも解放されるようにして欲しい
パーツ収集とかはそれ目的の人がやるんだから取得条件は下げて欲しいよ
ホント、条件でパーツ開放する、ってのは阿呆だよな。 さらに今回は、□ボタンで出る指南書みたいなのも、何かで開放されるみたいだが、 あれも最初から全部出しとけよっちゅうね。
>>154 SC3が試合数で開放できたから今回もされると信じてる俺がいるんだが
クイック称号あと2個まで来たけど残ってんのが雪華二体…もう無理 特に“刃を極めし者”は台詞がムカつく系だから心が折れそうです ジーク使っていますが何かオススメの戦法ってありますか?
格闘ゲームなんだから勝ってご褒美はありなんじゃないか
>>152 レシピ晒しはウザイキモイと何度言われれば………
俺は2Pの洋風の方が好きだし。
操作はまあ…あの高レベルCPUの動きの域に到達するまでには相当時間かかりそうだわ…
アイヴィーの収束する世界が出せないよ アレ使ってくる人は尊敬するわ
>>154 連勝といってもアタッククリアや相手を選べれるクイック20人抜きくらいだから、まだマシに思えてきた
でもクイック200人抜きはいくら相手が弱くても正直しんどい・・・
アイビーのコマンド投げは指がはち切れるまで練習すればいける! マスターすれば超強力な戦力になるからガンバだ。
刃をCFのサビにしてやった・・・ 超気持ちいい!! これ難易度設定できて好きなキャラと何連戦もできるモード すなわちVSモードが無くてつらい・・・ せめてクイックで再戦できればいいのに
気になるのは、鉄拳6も「PSP版は対戦特化」って情報がある事だなぁ。 鉄拳で1人用モードがストイックな内容だと、自由にクリエイトできない分 SCBDよりさらにツライ事になりかねんな。
3D格闘は初代バーチャを2,3プレイしかせず、ずっとカプコンの2Dに 触れてきてたから難しいよ。 何から何が繋がるのか分からんし、技が多くて覚えられない。 orz ガントレットはまだ10くらいまでしか進んでないけど、この先も「この攻撃にはこう対処しろ」 みたいなのが続くの?対処法よりも、簡単なコンボを教えてくれたりするミッションはない?
>>168 基本的に「後の先」の練習モードなんで、とりあえず全キャラ分は
対処レクチャーが続くよ。コンボレクチャーはないので、どっかで
動画見るなり攻略見るなりして覚えてくれ。
>>168 簡単なコンボなら技表に載ってる
トレーニングモードへGO!
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 15:14:07 ID:AIN2aFUKO
>>167 鉄拳のクリは別にどうでもいいけどスティーブをどうにかしてほしい・・
ジークは構え→攻撃→構え→・・・の流れが決まるとカッコいいな
>>169-170 ありがとう。ガントレットとトレーニングを交互に繰り返して
少しずつ覚えて行くことにするよ。
>>168 技を一通り覚えて、トレーニングでCPUの難易度GODにして
どんなコンボやってくるか見てるのが手っ取り早い
技の使い方も分かるようになる
>>146 出かけてる間に長文でのアドバイスありがとうございます!
もう少しして時間が取れたらチャレンジしてみます。
質問を書き込む前にできなかったのが、AからBへ滑らせるというのがうまくできませんでした。
練習あるのみだと思いますが、また頑張ってみます。
>>147 諦めず傘だけはなんとかマスターしてみたいと思います。
また詰まったら質問しにきますのでよろしくです!
>>168 なんかもうすぐ公式サイトで対戦動画とか攻略がアップされるってなってるね
いつになるのかわからんけど
マイトアトラス練習してみたらムズすぎワロタ せめてどこでしくじってるのか分かればのぅ
下着の種類もっと増やしてほいな、 長袖シャツとTシャツこれがあればキャラリクめっちゃ楽になるんだけど・・・
今まであったニーソ単体を消したことだけが気に食わん。 あと気のせいだと思うけど、GIの判定甘くなってない?
>>177 マイトはクリミナルとくらべて入力受付時間が長いから
41236と入力したらニュートラルに戻してその後173B+Gでコマンド入れると出しやすい。
つまりコマンドを二つに分けるとぎこちないながら出る。
今日初めて対人戦したよ 他人のクリキャラ見たり顔を合わせて笑いながら対戦したりと結構盛り上がった 周りにもう少しプレイヤーがいるといいんだけどな…
友人はいてもPSP所有者は他にいないし、PS3も無いからアドホックも不可能 となるとkaiか
オフやろうよ!
今からkaiにSC初心者部屋を建てるけど 来られそうな人居る?
東京でオフやるとすると需要ある?
建てました。 kai BDアリーナ「SC初心者部屋」 接続テスト部屋も兼ねます。まったりやりましょう。 入室パス:「ナムコ」を半角数字3桁で入力 ※海外プレイヤー避けです 19時半くらいまで待って誰も来なければ閉めます。
女ボイスの6、いいなぁ・・・ はぁ・・・ちょっと高めにして罵られたい・・・ 「活きがいいな!」とか聞くたびにビクンビクンと・・・ ふぅ・・・ トレーニングモードでもやるか!
仮面ライダー作ってるけど マフラーをつけると触角を諦めなきゃならんのが残念すぎる
>>190 前にスレで見たけど、眼鏡を立てて使うと触角になるよ
特殊パーツのカテゴリーにメガネ、マント、首、ベルトを入れるなよな
パーツは条件開放じゃなきゃお前ら全部のモードやらんだろ 性能に関わらない部分だしもっと難しい条件でもかまわんよ キャラを隠さなかったのはナムコGJとしか言いようがない
これを見ても分かるとおり特殊枠はおっぱいスライダーに次ぐ成功を収めている だからナメコ・・・次は特殊枠を5枠くらいに増やすんだ!!
>>193 アルゴルがいきなりコンニチハしてるしなw
PSPにしてはエディット機能がやたらと充実してるから、
隠しキャラというか、出して欲しいキャラとかは自分で作れってこったろうな…
んでストーリーは自分で妄想補完仕様、と
>>162 レシピ晒しすまん、別に他意は無かったんだが(´・ω・`)
俺も雪華の金髪花魁ぶりでしょんぼりしたクチだったんだよ…
にしてもトライアルアタックでスコア狙ってやってると
どうしてもst4のダンピエールでPSPを投げたくなるな
キャラの性格に合わせたのか知らんが、やたらめったスコア吸われるからイライラする
変則な動きのキャラに対応できん俺が悪いのは判ってるんだがorz
>>192 マジでベルトが特殊パーツなのが謎すぎるわ
残念ながら一部の発想力豊かなユーザーの変態行為が問題となったため、 次回作ではパーツの位置調整機能は大きく制限されます
キーコンフィング変えるべき? BとG同時押しとか無理ぽ あとLRはどういう風にしてるか教えて欲しい
>>199 ×をA+B
LをA+K
RをG
後はデフォ
Rをガード LをA+K XをB …こんな俺はシャンファ使い。
d Gをガードにすれば良かったのか!これでBG投げでキックが出なくなるよ 超絶下手クソなうえ鉄拳3以来の格ゲーだからフルボッコにされるぜ
>Gをガードにすれば良かったのか! おう!そうだぜ!
PS3版4の話でもGはR1にしてる人が多かった気がする 俺はLRがそれぞれAB □△もAB こうでもしないと溜めながら戦えない A+K(L+○)が押しにくい
Gをガードにする!その発想はなかったぜ!!
>>203 >>205 を見てもしばらくわからなかった
間違えてたんだな。
Rをガードにすればいいんだ!
あわてんぼうさんめ!
Rをガードにするとガードは確かにしやすいけど投げがなぁ ×もガードにすりゃいいか
以前にスレにあったのを参考に俺は ×をA+K Rをガード Lを□と△と○同時押し 後はデフォ。 投げもやり易いと思うんだが。
△を人差し指で押す俺は操作方法を変える必要はない だがA+Kが
女キャラ作ってるとムラムラしてくる
ロックとかザサラとか4のときと比べたら相当強くなったな。 4のとき結構悲惨だった記憶があるのだが・・・。
kaiって初心者・・・というか上手じゃない人っている? ソウルキャリバーに限らず格闘ゲームが苦手なんだが、 オフも飽きてきたんだ。
>>212 ある程度のレベルの対戦ができる人が結構な数いるオフなら行きたい
初心者でも対戦してみたいって人がいても、迷惑がらずに対戦できたり
教えてあげられたりする環境(初心者レベルの人が数人いるとか)。
クリキャラの見せ合いで大して使えない流派の対戦を延々するだけとか
そういうのだったら別にここみてりゃいいやって感じ
>>213 4の調整はマジで謎
何のためにあそこまで低い性能にしたのか……
○を小指で押す俺は何が何だか とりあえずトライアルの難易度高い奴無理、ジークの力業でも無理だった 助けてください
>>215 thx
いま考えてるのは対戦メイン(クリエイトでウケをとるのも否定はしないが)。
教えられることは全力で教えます。
人口減を食い止めたいというか、あわよくば増加させたい。
>>217 初心者の意見なので参考にならんかもだが、ガードで凌ぎつつ出の早く範囲も広い横切りでコンスタントに削るとかどうだろう
たまに思い出したように下段切りとか混ぜると割と引っ掛かってくれる
あと2hitくらい当てるとガード固めてくるから投げのチャンス
あまりモーションの余韻が長い技出してると綺麗に返されてフルボッコになるので
見た目とか火力しょぼくてもモーションの戻りが早い攻撃でガードさせては投げ、ダメージを入れていく
ただ投げるタイミングが遅れたり、投げ抜けされた後にボッコとかよくある話なので、
ガントレットで弾き返しの練習とかしておくと良いかも知れない
あとは自分が投げられそうになった時の回避法とか、上段下段複合コンボをきっちりガードする練習とか
トレーニングモードでベテランCPU相手に練習して、慣れてきたらゴッドCPU相手に頑張ってみるのも効果あったと思う
あとは運
4の動画付き技表とやらを見つけてやっとソフィーティアの技を大体出せるようになった! 問題はこれを実戦で出さなけりゃ意味が無いって事だ…
>>221 4の技とBDの技って完全に同じなのか?
同じならザサラメールの動画を探す作業が始まるんだが。
>>223 わざわざthx
少し自分で探して、なかったらGODの見学会に行ってくる。
>>215 概ね同意だ
「ある程度の対戦」というのが、個人差がでてくるだけに少し気になるが
こういうのは一度開いてみないと分からないやね
>>219 協力しますよ
鉄仮面+デモニックギアってエイリアンに似てね?
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 22:51:58 ID:9dWj4iUr0
オン対戦したいがアドパ全然人いないんだけど・・・
スタンの名声だけがいっこうに取れんなー。
敵の御剣のスタイルで刀身が赤い武器があったんだけど、 あれどうやったら出るんだろう
今さら気付いたけど ブルマって白くすればリアルなパンツに見えるよな
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 23:34:48 ID:qlj/bF0j0
このゲームのキャラクリって和顔、2番一つだけなんだな。3は中華?みたいな感じ もっと増やし欲しいけど。2可愛いからいいけどさ。幼すぎて、おばさん和顔も欲しいですね。 お金の意味で携帯機って本当に危ない。下手すぎて、投げたくなる・・・
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 23:46:55 ID:hgl6ABRh0
キリク使いの俺におすすめのボタン配置を教えてくれ
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 00:03:36 ID:AIN2aFUKO
4に比べてサザラとかまだ使えるようになったしバランスはかなりマシになった気がするけど アスタ アルゴル ソフィがまだ突出した感じがする・・・ 御剣はシリーズ経つにつれて弱くなってね?それでもまだ強キャラだけどww
>>233 髪を黒のオカッパ頭にして顔1にすると和顔にならなくもない
>>235 キリクはどっかにA+Bさえあればなんとかなりそうな気がするw
パーツばかりに目が行きがちだけど 武器もエッジの時のやつを復刻するとかやって欲しかった 4と違ってパラメータ設定しなくていいんだし
4の時は強すぎた気がするけど さすがにアイヴィー弱くしすぎじゃないか 投げを当てないと勝てないかもってレベル
>>233 オカメの面を肌色にするとオバサンっぽい
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 00:46:25 ID:2/pLWtUA0
>>238 今やって見ましたが、サモ・ハン・キンポーに見えたので
明日眼科に逝って来る。
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 00:47:30 ID:2/pLWtUA0
タリムstyleが大分動かせるようになってきた。オモスレー Trainingで神CPUの立ち回り見たらかなり参考になった。クリキャラみんなタリムstyleになりそう
>>245 ケンジャキ、先輩、ロリ、
なぜイクサw
そこは糞メガネの枠じゃないのか?w
>>247 おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
(中略
少し、頭冷やそうか…
KA☆TA☆KO☆Z
女ボイス10番が婆さんっぽいから 婆さんキャラを作ろうとしたら老け顔が無かった。 お面で隠すにも装備破壊があるから限度があるし そもそも装備的にも和物でしか作れなさそう。 魔女婆さんを作ろうとしたらスタイルが良すぎて挫折した。
253 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 02:31:45 ID:2/pLWtUA0
顔4番から、どれもおばさんじゃないの? 3番も微妙・・・
254 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 02:34:42 ID:2/pLWtUA0
ばあさんだったか・・ 一瞬、勘違いしました。ごめん。
>>252 Vでは婆さん顔が用意されてたんだけどねぇ
今作はゴリラ(老け)顔で我慢かね
そういえばクイックで称号が破壊神だかの婆さん声がいたけど、
そいつは剣白銀(骸骨イカ頭)で顔隠してたなぁ
100%実装されないだろうけど、仮面してるときと壊れたときで
声が変えられらる(男声選択可)仕様だったら個人的に神だったな
変声器付きの仮面とかありがちなネタであるしw
>>252 とある漫画や映画の影響で
顔1髪パッツン、メイド服やゴスファッション着せて
婆さん声(そういう魔女がよくいるのよ)にして
喜んでいる俺がいる。
>>253-256 いくら血色を悪くしても皺は書き込めないからな…。
今のままじゃ年齢ウン千歳の見た目は若い婆さん設定でしか作れんのがなあ。
痒いところに手が届かないのがもどかしいw
男のスタイル選びが厳しいね 素手格闘系のキャラ作ってトンファー持たせたりすると女走りやら内股で萎える 他の武器でも元が女キャラのスタイルだと立ち姿勢が女のままだったり小指立ってたりとか 次回作出るならカスタムキャラは同じスタイルでも性別によって姿勢、仕草を変えて欲しい
>>257 ばあさんの下着姿とか想像しただけで苦しいんだが
ユンスン使っているとたまに敵を打ち上げる攻撃をするんですが この攻撃のコマンド分かる方いませんか? B系のコマンドだと思うんですがどの技かよく分かりません
33or99B
>>251 前スレからこっそり書き込むのやめれ!w
今回は唇の変えられないんだな、残念 ストライプのパンツ欲しかったな Tバックがアイヴィーの衣装しかないからな、Tバックなパンツが欲しかった キャラのコスのコーディネートが楽しいな
>>259 その程度のことが嫌でバリエーションの不満を語れるか!
FFでも無双でも、似たような年齢と顔の女キャラに辟易してる人が多数ry
今時のゲーム会社は幽遊白書を読むべき
スレチだけどソウルキャリバーのスレってこことWのスレしかないのか これと3買って3だけ分からないことがあって困る
ダメ元で4総合で質問してみたら? あそこならシリーズずっとやってる奴もいるだろうし、 適当な別スレあるなら誘導してくれるかもしれん。 まあとりあえずググってから行かないと怒られるかもしれんがw
6スレ目最初辺りでkai出来ない報告を見てスルーしてたんだが、結局出来るのか? SSID固定とかの特殊な設定とか必要なのかな やれるのなら買わにゃならん
結局普通にできるね ただ中には、kaiでもアドパでも対戦が全くできないって人がいるので 対戦目当てだと危険かも
改造うんぬんじゃなくてダンピの技がひどすぐるw
エイミの羽根、似合ってるなあ……。
>>269 kai出来ないってのはウソだったじゃないか。
>>273 俺は電気アンマが似合ってるとw
相手が男なら完璧!
>>274 それは5スレ目の釣り宣言したやつっしょ?
7、8スレ位まではちょくちょく見てたけど全然話題に上がって無いから確定だと思ってたよ
ともかく買ってくる、7スレ辺りに誤解で「友達いないのに買う奴はキチガイかアドパ持ち」とか書いたけどごめんね^^
>>276 貴様か!貴様のせいで俺は…!
だが考えてみればお前も被害者だったんだな
とりあえず俺と一緒に贖罪の旅の果てに結晶化しとこうか
具体的なkaiのプレイレポートは
>>86 にあるから嫁。
外人から申請されたら断わる勇気は必要だが、特殊な操作(SSIDの設定等)は全くいらないよ。
ただしポート解放やホスト設定、PSP本体のチャンネル設定をしていないとか
他人が対戦中でロビーに表示されないだけなのにも関わらず、繋がっていないと勘違いするとか
初歩的なミスで、kaiを利用できないと思っているプレイヤーが多い。
それと、1playerのままホスト設定をする奴はラグ多発や非表示になりやすいんで注意。
まだ4000MBは空いてるのにインストールしようしたら空き容量が足りないって言われた なぜだ…
>>279 俺にはただのアドバイスにしか見えんが。
>>86 にある通り、外国との通信はラグが酷すぎてゲームにならんのよ。
なのに日本人部屋に入ってきてラグと対戦相手を罵倒する外国人がたまにいるのよ。
>>280 空き容量が多いとインストール出来ないとかって報告があった
適当に埋めて空き容量を減らせばインストール出きるらしい
>>281 いや、途中で内容途切れてるから変に思ったんじゃね?
>>283 サンクス
容量埋めてやりたいが手頃なのがないからとりあえず普通にやる事にしたよ
KING OF FIGHTERS MI2のニノンを作ってみてるんだが、ドレス服の融通の効かなさに泣いた フリルドレープがデザインドンピシャなのに、何故かリボンとフリルの色は青から変わらないし 夜光蝶だと茶色いモワモワが邪魔な上に色そこだけ変わらないし、肩も露出しっぱだし ゴシックスカートはフリルの白い部分だけ変わらないし もうどうしようorz
あきらめるのがおすすめだし。
>>285 ソニーのメモステでそういう状態になるのが報告されてるね。
それSONYのでしょ?
サンディスクなら問題なく出来るから、複数メモステ持ってるならインストデータを移動してやればSONYのメモステでも出来るよ。
因みにウチのサンのメモステ(16GBで10GBほど余ってる)は問題なく出来た。
>>288 いや、サンの8GBなんだけど…
移動すればいいのか
まじでサンクス
Sanの8GBなら俺と同じじゃん 俺5GB近く余ってたけど普通にインストールできたよ
俺もサン8Gだけど問題なかったな 残り6Gくらいだった
QUICK MATCHの刃を極めし者が強すぎる キリク使ってるんだが対処法を教えてくれ
>>293 基本亀で33Bとかに確反でコンボやってりゃ普通に勝てる
投げ抜けはもちろん2A+Bは最低限ガードできるようにな
意外なものが作れて簡単なものが作れない。 それがBDのキャラクリ。
ティラの壁紙イイネ!! で、ブログが見れなくなってるけど更新中ってことでおk?
33Bは-10fだからタキのAAしか確反ねぇぞ? やんなら6AAとかガードさせた後に羅漢とか縦かわす1Bとか。
>>291 >>296 マジでSC4に手を出したいもんだが、PS3がなぁ…
安くなったと言ってもポンと出せる金額じゃねーよ(;´Д`)
>>287 あきらめるつもりなんてないし。…ないし。
パーツフルコンプさせないとお話にならない気がしてきたので
またQBに明け暮れる仕事が始まるオ(´・ω・`)
盗賊令嬢ジゼルは出てくるんだろうか……
>>298 そういやダンピエールのおとも三人はどこででてくるの?
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 19:59:56 ID:m3GZXTN8O
アルファードらしき名前はクイックマッチで出てきたな 称号は「堅実なヒゲ」だった気がする
>>248 あれは753じゃなくてシャドームーンじゃないのか?
クイックマッチの上位陣の完全コンボ食らうとイラッとするな。 投げ抜けもされまくりだし… どっちも相手が人なら すげええええ って思うんだけど コンピューター相手だからハイハイ超反応完全入力って感じになってしまう。 対人戦しろってことか。
あたり 対人やろうぜ対人 終わりなき読み合いの世界へようこそ
またハリケーン先生に負けた。 ガチガチに防御を固めつつ、こちらの隙には確実にハリケーンコンボw …もう疲れたよママン orz
俺「キャリバー対戦しようぜ!」 相手「そんな事よりギルティやろうぜ!」 俺は死んだ
はじめて格ゲーしたけどかなり難しいな COMの初撃からK.Oまでコンボとか無理すぎる抜け出せん…
>>306 ようこそSCBDの世界へ。
いまだかつて、ここまで容赦の無いCOMが有っただろうか…
今現在kaiにて初心者部屋開催中。
Kai無いw コネクタは家電量販店で売ってたりするんだろうか
311 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 20:36:01 ID:eiWb4Ixl0
へたれだが行ってみるかな ラグらないことを祈ろう
対人戦の面白さはCPUとは段違いに面白いからね(当たり前だけど) ガンガン対戦して強くなれ
クレイトスさんは3Bからのコンボが使えると勝てるようになってきた
オフ会の話はどうなったんだ?
シリーズ初だが、なんとかクイックの弱レギュラーキャラに良い勝負できるようになってきた モーションとかキャラ的にエイミがツボだったんで持ちキャラにしてるんだが まさかこれどっちかというと強キャラ?
いや…残念ながら……
最強キャラ候補の一人だよ
エイミは使用率は全体のユーザーの50%を超えている
>>313 クレイトスの3Bって3ABに食われてる気がする
発生は多少早いかもしれないが
勝てるキャラで遊ぶのか、好きなキャラで勝とうとするのか
COMと人とじゃ戦い方大分変えないとダメだから困る 俺のタリムの読んで択かけて倒すっていうのが効かないw
>>320 そんなんどっちでもいい
どっちの遊び方もアリだから好きな方でとしかいいようがない
俺は好きなキャラがたまたま強かっただけ、もしくは強いから好きなのかもしれない 対戦ゲーだし強キャラ弱キャラはどうしても考えちゃうけど、頭に置いとくだけで勝負に持ち出すことはないようにしてる
キャリバーは別にそこまでキャラ差壊滅的でもなくね? もっとひどいのもあると思う
俺の持ちキャラのシャンファはどの辺りでつか? いや、答えでキャラ代えるつもりはないけど、知らずに強キャラひゃっほーしてたらやだなって。
なんでやなの?
Wの動画見てたら、どうもソフィーからサマーソルトが無くなってる様な気がするんだけど、BDでサマー使えます?
>>292 ごめ、言い方がかなりまずかった
傘バズや33Bをガードすると、何故か相手が攻撃を喰らってくれる
てことが言いたかった
>>314 前向きに考えてますよ
>>325 強いから好きなのか、好きだから強くなれるのか
>>330 それも愚問
どうせ問うなら
キャラが強かったのか 自分が強かったのか
のほうがいい
ほうほう エイミ使いやすいなと思ってエイミ使ってたんだが 強キャラ扱いなのね いや、可愛いから良いけど
私は別に構わないケド
アドパやってみたけどスローモーションだ・・・
俺は 好き>強い なんだけど、 以前たまたま好きキャラ=強キャラで嫌がられた事が有ったからさ。 状況把握位はしとこうかとおもっただけ。
>>331 すまん、別に問いかけたわけじゃなかったの
シャンファは中堅〜やや上位あたりじゃないかね。やっぱり技の早さで確反取りやすいのは大きいかと。 好きに選べって初心者に言ってアイヴィーとかマキシ選んだら挫折されそうではあるw
クリキャラで気に入ったの作れてからデフォキャラ使わなくなったなそういや… 唯一ユンスンだけは→→Bで出る「ナラッ!」って掛け声聞きたさに使ってしまう スタイルは御剣かシャンファ、たまにセルバンテス 勝数が伸びるのはキリクなんだが、愛着で御剣にいってしまうなぁ…
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 22:04:41 ID:+JDTVKqe0
強キャラ他に誰がいるか教えていただけますか? 参考までにしっておきたいので・・・
ジーク使いの俺からはマキシとか強キャラに見える ていうかどいつもこいつも強キャラに見える
>>337 ありがとう。
使いやすいから強キャラかもと思ってた。
安心wして修行できる。
…ハリケーン先生はGODクラス以上という事はわかったw
>>339 GODのマキシとかは軽く絶望するな
勝てる気がしない
>>339 アルゴル使っとけ
……真面目に応えるなら、自分で「使いやすい!」と思ったキャラが一番強い
キャラ性能が高くても自分に合わなきゃ結局腐るだけだしなぁ…
強いかどうかはともかく、技が単調で覚えやすいミツルギと、馴染みあるソフィーティアしか満足に使えん
アンカーミスしたorz
「GODのマキシ〜」は
>>340 宛てどす(´・ω・`)
もうロック以外全部強キャラでいいよ
>>335 個人的には4の時のイメージも入ってるがBDではこんな感じ
人によって大分違うだろうけど
S:人妻(4の時の凶悪差がいまだに根付いてる)
A:雪姉>太郎>アルゴル>ジーク>キリク>メア>御剣
B:ドラ>エイミ>船長>ヴォルド>アイビ
C:クレイトス>エロ>タキ
D:ソンミナ>シャンファ>トカゲ
E:マキシ>ユンスン>タリム>ロック
F:ティラ>ザサラ>吉光>ヒルダ>ピエール
雪姉の痙攣ステップがトラウマになりそうなくらい怖い
>>334 スローも結構面白いぜ
反射神経が要求されない、純粋に頭で勝負するゲームになる
>>339 アルゴル、ソフィー、アイヴィー、ジーク、ヒルダ、アスタロス、ヴォルド、吉光辺りかな
カサンドラ、御剣、リザードマン、タキも入るか
2から使い続けてるラファエルと、エイミ、リングアウト狙いのナイトメアぐらいしか使えない
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 22:15:30 ID:+JDTVKqe0
ヴォルドとセルバンテスがいなくて安心しました。 むしろ弱きゃら・・・?
キャリバーでタイムリリースになった時に姉から妹に乗り換えたら いつの間にか姉が満足に使えなくなってた・・・ UからBDで復帰したんだが 姉強くなってる?
DCのソウルキャリバーの時はセルバンテスかなり強かったような? まぁ、1作目からの浦島太郎な俺が口を挟むべきでは無いか
セルバンテス弱いのか 格ゲー下手な俺でも唯一クイッククリアできたキャラなのに
そろそろソウルエッジの配信をお願いしたいところ
>>347 「エロ」って誰のことかと思えばラファエルかwww
何でガントレットでああなっちゃったのか
セルバンテスが弱いなんてとんでもない
一部入力困難な投げ技とかあるが、ジオダレイとか高火力な技多いから単純なゴリ押しでも結構イケる
瞬間移動技とか使いこなせたら対人でうざ…怖がられること間違いなし
……ただし今度はリングが凶敵になるが
エイミの下フリフリ凄いよね。透けてるし光も反射してるし
>>351 4では横切りにたいして無敵を持っていた
バグということで修正されたけど
それでも4の時は最強キャラ
対人で使われると嫌がられる高い基本性能
>>347 あの痙攣ステップ、対人で使ってくる人いるのかな。
CPUゆえの必殺動作に思えるけど…SCはDC以来やってなかったからわかんないや。
手軽に強さ求めるならソフィーとかカサンドラ エイミやアイヴィーは初心者にはオススメできません
>>319 3ABだと羽ばさばさのコンボは無理じゃない?
>>347 4でよく聞くランクと大分違うな
そんなに各キャラ変更あったの?
セルバンテス強いよ? 下手糞な俺でもトライアル20人抜き出来た 空中投げが楽しゅうて楽しゅうて
何で今回もアルゴルの流派が使えんのか
>>355 CFで言う台詞「貴様はエイミのペットがお似合いだ!」の悪乗りだな
>>361 自分のイメージも入ってるからね
人によって大分かわると思うよ
4と比べて劇的にはかわってないよ
4のときだけど対人でのキャラ扱い
人妻:高い基本性能で使いやすく最強キャラ
御剣:ワンパ暴れで厨房が好む
キリク:ワンパオンリーが多く厨房が好む
メア:秒殺キャラ、5秒もあればリングアウト
ジーク:厨房御用達キャラの筆頭メアと同じ
ロック:基本性能は弱いが投げ抜けがあまり出来ない人をハメ殺しすぎて一部嫌がられ
船長:サイコクラッシャーバカが多くて嫌われ
ヴォルド:トリッキーで動きがわからない人から嫌がられる
マキシ:ガチャプレイでもなんとかなる
エイミ:使用人数が多くて「またエイミかよ」と言われる
タキ:ドカーン>空中キャッチ目的が多くそればっか
アルゴル:強キャラ使ってんじゃねーよ
ユンスン:無限コンボさえしなければ…
結局一部の厨房が暴れたのが原因でどのキャラ使おうが
うまい人はどれもうまい
てかエイミのペットというかエイミを
>うまい人はどれもうまい 最終的にはここに行き着くよね
シリーズやってる人はクレイトスはどんな感じなんだ? あのチェーンで地面ドーンを使いこなしてみたい
タキ:ドカーン>空中キャッチ目的が多くそればっか おお。俺がいる。
すいません、BDからデビューのものですが 人妻ってドノキャラのことなのですか?
>>367 お手軽空中コンボはやりすぎだと思う
チェーン3たても決まりやすいがダメが低いのが救いだが
下手したら初心者には永遠と入るのがな
俺の嫁
というか今回はアホみたいに弱いキャラそんなにいないだろ。 ロックとかミナとかザサラとか、4で酷いことになってた連中は軒並み強化されてるし。 4の頃のこいつらの惨状ときたら・・・。 PSPだと一部のコンボが難しくなってるキャラがいるにはいるが。
>>369 マジレスするとソフィーティアのこと。
シリーズのレギュラーキャラで既婚者なのは彼女だけなのでそう呼ばれる。
>>370 CPU対戦でも抜け出せずに気づいたらリングアウトしてるよ
手軽にコンボできるのは初心者にとってはありがたいけども
トレーニングで人妻練習してくるか・・・
吉光のクリティカルフィニッシュって演出が何種類かなかったっけ?
>>364 個人的には
対応できない自分を棚上げして何でも厨ですますやつらも相当痛いと思うけどな
それこそ永久ループなんで多くは言わないけど...
>>369 ロティオンの嫁、ドラの姉
年齢:18歳(エッジ)、21歳(1)、25歳(2、3、4)
18で結婚して子供が2人おります
今回は極端に弱いキャラってのはないような気もするが
使うとピエールが弱く感じる
雪姉はPSPのせいかコマンドが入れにくいな
ワンパうぜえ厨とか ワンパうぜえ厨うぜえ厨とか そらあ沸いたもんよ!
しかしアドパ過疎ってるな xaiの方が人多いのかしらね
>>378 エッ
ケコーンしたのは
TのEDだから21だしょ!?
クイックマッチ上位のCPUの雪華がやってくるコンボは人間に可能なのだろうか
>>377 対応出来ない人のほうが多かったからいわれまくったんだろうけどね
対応出来るとカモになるがやってても面白くもないのは確か
対応出来てもそういつやつからにはあとで暴言メールまで来るのがなぁ
あとどのキャラでも挑発厨と死体蹴りは嫌われる
ティラとシャンファの挑発は仕方ないと思うけど
どのキャラもふけて見えるのも欧米仕様なのか
このゲームに出てくる女性はみんな熟女だよね
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 23:29:02 ID:2/pLWtUA0
そんなに濃いのかな。BDは携帯機グラだから、SC4はそんなに濃いのかな・・ 白人だらけだし、普通っしょ。まぁ自分の感想だけど。しかし、シリーズに つれ、3からだけどキャラクリの顔がオリジナルより可愛くなってるね。 パンナムの絵師も進化したってことか。
ヒルダとかカサンドラはガントレットのときのグラと戦闘時で違いが凄過ぎる 男キャラはそうでもないと思うんだが。ヴォルド以外は
3まではまだ普通だった気がする 4から急に欧米向けになったような タキの顔とかがえらい濃くなって驚いた記憶がある
説明書のアイヴィーのイラストの顔けっこう好みなんだが。可愛くね?
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 23:40:44 ID:4Dubf9wlO
>>391 はっきり言ってもはや詐欺レベル
女キャラの絵はみんないい感じなのに戦闘時になった瞬間萎える・・・
ガントレットのヴォルドは紳士
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 23:41:38 ID:2/pLWtUA0
女キャラのほとんどが男顔になってる気がします。 鉄拳とSCって同じ絵師なのかな。一人なのか、チームなのか。 本当にうまいよね。うま過ぎる。大学卒業したら、入れるなら死んでも 入社したいな。
ガントレットのナイトメアはイジメラレっこ
このゲームって技表に乗ってない技ってあったりするの?
CPU雪華強すぎだろ! 倒せねえ…
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 23:45:28 ID:2/pLWtUA0
困ったら、キリク
確かに、SCのキャラデザはかなりいいよな ここまでキャラデザがいい格ゲーもそうそうないよな
kai初心者部屋主です。 エラーで部屋が崩れてしまったんで戻ったんですが、 皆さんも落ちているようなので今日はこのまま終了ということで。 今夜は18時頃から5時間以上、ほぼ盛況でしたね。 また宜しくお願いします。
>>396 頑張って生きてバンナムに入るんだ
そしてその前にメール欄に sage といれて名無しを緑から青くしようか
ヒルダは1Pの兜無いバージョンがあればいいのに ヒルダを見ると絶対に頭を壊さんと気がすまん
なんちゃら七星昇り皇龍ゥゥゥゥゥ!! Oノ ノ\_・'ヽO. └ _ノ ヽ 〉
リロンとマイザーは復活させて欲しかったぜ・・・
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 23:51:18 ID:2/pLWtUA0
>>401 SC4の女顔2が自分的にはツボすぎる。
外国人のフレンドと友達に、ロリコンみたいなこと
何度も言われたが、じゃあ1はいいのかと・・
鉄拳もできるみたいですね
キャリバーはおろか、人生初の格ゲーなんだが、 ガチャガチャやってるだけで、結構技が繋がるのが面白いな、このゲーム。 マキシ使ってガチャガチャやってたら、上手い友人に1回だけだけど勝てたし。 クレイトスが出るから買ったんだが、肝心のクレイトスの使い方がわからん。誰か教えて欲しい。 攻撃が遅いせいか、相手が防御できる時に攻撃すると100%インパクトされて転ばされるし。 意外にダメージ低いし、リーチの短い技も多いし、上下に揺さぶりかけれないし。 まあ俺が下手すぎるだけなんだろうが、上手い戦い方があれば教えて欲しい。
俺それわかったわ 秘拳!屍七星ヒイラギ黄龍!! だろたぶん
マキシはな… DC版で釣りコン出鱈目振りのマキシにぼっこぼこにされた嫌な思い出がw
まだ10スレ目なのに随分減速したなぁ 飽きてきた人が多いのかな? 愉快愉快wもっと過疎れww
個人的にはこのゲームのスレが寧ろここまで勢いがあったことにびっくり すごいおもしろいけど割と日本じゃマイナーじゃんこれ
釣りコンに対応してたのかよw
あらゆる意味で神クラスの出来だったんだよDC版は
ガントレ内のイラストはディフォルメバージョンなのに それと戦闘時のモデリング顔と比べる事自体がアホ臭い
>>408 近距離だと3ABが優秀
中段、カウンターヒットじゃなくても連続ヒットして、確定反撃無しでRUNも狩れる
カウンターヒットなら77or11BBAに繋いでお手軽高威力コンボに
下段なら88or22Aがコンボ強くてオススメ
対策知らない人には66Bや3BからスパルタンアセントB>イカロスライズB
ガードされても途中で手を出して食らってくれたりして良い
アドパ面白かったぁ・・これ出来なきゃ面白さ半減かもしれん
エンドレストライアルを 技を知らない、コンボを知らないダンピエールでやったら 29人抜きで新記録出てワロタ エイミより成績いいとか少しヘコむわ
>>414 縦に振ると縦切り、横に振ると横切り
リールをまわすと吉光の旗が回るという直感的な操作
DC版はハンドルとかキーボードとかほぼすべてのコントローラー
に対応してたと思う。
>>417 ありがとう。今の俺じゃ技出すのもミスるレベルだから、
とりあえずトレーニングに篭って練習してくる。
友人は全技のモーション把握してるような化け物だから、動きの遅いキャラだとほぼ100%インパクトしてくるからな・・・。
でもせめてクレちゃんで1勝できるように頑張る。
>>420 面白そうだなそれw WIIの原型みたいなもんだな。
てかハンドルってまさか車のハンドル? レースゲームの?
なんかもうトンデモねーな・・・
このゲームのAIは強すぎて俺オワタ
タリムがいまいち使いこなせない エッジマスターはたおせたが、刃を極めし者に1ラウンドも勝てねえ
>>248 レンゲルは作る気にならなかったのさ
そして、左下は301が言うとおりシャドームーン
頭パーツ妥協したせいで、解りにくくなったけど
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 01:29:29 ID:KPvxYsPa0
>>417 クレイトスの3ABは確かに使いやすい技なんだけど
コマンド再生で調べたらシャンファクラスのA攻撃が確定反撃になったよ
>>426 アルゴルの方は厨房くさい戦い方だな
これで最強とか言われても恥ずかしいレベルだなw
キャラ性能だけで中身のスキルが全く見えない
新キャラの立ち回りや技解説は参考になりますなぁ。 ダンピってどう戦うキャラなんだろうか… すぐ「ありえないっ!」「ひきょーものぉー…」って感じなんだけど。 ナイトメア本人目の前にして 「我輩…ナ(r」おめーの方がありえないしw
都内でオフするなら場所はどこが良いですかね? 一応、新宿、渋谷、池袋、秋葉原、辺りで考えてますが
>>429 うん、それっぽい。
後ろから見なければOK…ってキリン装備はぱんつ装備だからそりゃ無理かw
やらねーよ
秋葉原か新宿がいい
>>426 鳩の対戦初めて観たけど、こんなもんだったのか。
これなら勝てるわ。
地域よりも会場で考えないと マック?喫茶店?カラオケ屋?
カラオケのTVって出力端子いじれる? PSP3000で対戦を出力できたりしたら面白そう
>>433 把握しました
>>435 そうですね・・・・・・今のところマックかそれに準ずる場所(ケンタとか)が無難な所でしょうか
秋葉原ならカラオケ店を一つ知っていますが
>>436 試した訳ではないですが、多分無理だったと思います
場所によっては配線を弄るとものすごい怒られます汗
ガントレットのチャプター10-2の2つ目が意味不明なんだが誰か助けてくれ なんかガントレットが全体的にやっててツライんだぜ・・・
DCの時にあった修行モードに比べると退屈だわな
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 08:28:27 ID:kSUg0NnBO
アルゴルもだけど人妻の火力をなんで調整してないんだよ・・ あんな出早くて隙無いくせに一発で体力三分の一以上削られるとかマジキチ 連発されるだけでもキツイ
困った時はマキシだな 適当で強い
昔からマキシはそんな感じだな
CPUラファエルの吸血投げが緑色に光ってたんだけど やり方分かる人居ますか?
>>437 マックとかケンタとか
一般の人もいるようなとこは騒ぐと迷惑だしやめたほうがいいんじゃ?
どうしても歓声とか出でしまうだろうし
やるならカラオケとか個室になったとこのほうがいいと思うよ
できれば貸し会議室とかコンセントを確保できる場を借りれればベスト
昨日の夜kaiサーバー落ちてた? 久しぶりに起動したら22〜24時ずっと繋げなくて諦めた
このソフトの対戦モードでCPU対CPUの形式で 遊ぶことは可能でしょうか? ご存知の方よろしくお願いします・・・
>>446 無理
ニコニコなんかにネタ動画が上がらないのはこれが原因なんじゃなかろうか
技の解説とか詳しく知りたいから攻略本買おうと思ったが、たった208ページで2520円て
購入迷ってるんだが、総合的な評価(致命的なバグや仕様、ロードなど)について教えてくれ、頼む 後キャラクリってパーツ多いの? クラウドとかの他作品キャラ作ってる人いるみたいだけど、それだけ髪型とか豊富って事なのかな
4もCPU同士の対戦ダメだったし、とうとうBDでは普通のVSCPUすら… 仕方ないからプラクティスでクリキャラをエキスパート辺りに 設定して延々とじゃれあってる俺ガイル
>>449 致命的バグは無し、ロード時間はメディアインストールすればシリーズで1番短い
>>449 致命的なバグは今のところ報告はないな
メディアインストールが出来ない人が居るみたいだがダミーデータで容量を埋めることで回避出来るっぽい
ロードに関してはメディアインストールのお陰でとても快適
キャラクリのパーツはとても多いって訳ではないが位置や大きさ調整の可能なパーツがあるので
工夫することが出来るならば守備範囲はかなり広がる
>>449 豊富は豊富だし、最初から数が揃ってるのもいい
が、それで作りたいモノが作れるかっつうとまた別の話で
色の設定とか上下の兼ね合いとか、
なんつうか痒いところに手が届かない仕様だと感じた
キャラ作ってニヤニヤしたいだけなら3か4の方がいいかもしらん
ただし携帯機ならではのお手軽さはすごく魅力
俺はバスの待ち時間にちょいちょいガントレットやったりしてる
エッジマスターより、刃を極めし者より、 殺意の桜吹雪のほうが100倍つよい。 ガントレットで学んだ「有利な状況・不利な状況」も糞もない。 ガードしようが、受け身とろうが、ダウンしっぱなしにしようが割り込めない。 ずっと雪華のターン。 あのキャラ酷すぎねえ?
なんつーか余裕で作れそうな簡単なデザインのキャラが作れないよなBDは。 イロモノっぽいのは得意だけど。
>>454 強力な技ぶっぱなして、運だけで勝ったなあ
>>454 サイクロン先生にどつきまわされてる俺から見れば、皆天上人です。
>>445 鯖落ちか分からないけど
俺も昨日の0時頃やろうとしたら繋がらなかった
で替わりにガントレットやってたけど、結構面白いなこれ
もうちょっと工夫すれば広く支持されたモードだろうに、惜しい
>>434 まあ鳩の強さはやってみんよわからんよ
そりゃアルゴルの性能ってのもあるけど
それ以上のなにかがある
実際4でハトギンに勝てる奴は殆どいない
このマリのって奴は全てを読んでくる奴だから
鳩はうかつに行動できずに消極的になってイマイチな動きになってる品
>>454 個人的にはキリクがオススメ。
とりあえず開幕4B。これが意外と入りやすい。
こちらがガードを固めると相手もガード状態でお見合いになることも多い。
ここでごり押しすると手痛い反撃を受けるので、一瞬ガードを解いたり
A等の小技でチマチマ牽制するなどして相手の攻撃を誘い、きっちりガードして反撃を当てる。
こちらから攻めるときは4A+B・Bが役に立つ。4A+Bをガードさせると
締めのBの直前に相手が手を出そうとしてカウンターヒットする。これがなかなか高威力。
ただし基本隙の大きい技なので、出しどころは考えなければならない。
相手のダウンに重ねるとか、小技をガードさせて有利な状態から出すとか。
当てた後は追撃を狙わずにすぐガードを固めるのが無難。
>>457 サイクロンという称号が無いので「ハリケーン」のことだと仮定して・・・
同じく使用キャラはキリク。まずは始まってすぐ横移動して開幕の突進をやりすごす。
その後は突進をしっかりガード。あれをガードしてしまえばこちらが極めて有利。
先述の4A+B・Bが全段ヒットしてゲージの3分の1を奪えたりする。
もし近距離でガードを固められたら投げを狙っていく。
幸い投げ抜けされることは少ないようなので良いダメージ源になるはず。
何はともあれしっかりガードすること。下手にこちらから手を出すとコンボの餌食。
鳩の言動は嫌われる可能性しかない口調だけど、 それは、「鳩の動画見て『これなら勝てるわ』って言う人間」よりは強いからなんだろうな、と思える。
463 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 13:43:07 ID:/oczOtQL0
アルゴルって登場作品間違えてると思うんだ 闘神伝はあっちだよ
格ゲー初心者なんだけど、クセが少ないキャラって誰? 見た目からヴォルド選んだんだけど、後ろ向きの状態で攻撃するから、ちょっとよくわからなくなったりする。
>>461 ハリケーンでした…orz
持ちキャラはシャンファです。
開幕含めてアレを回避orガードしてからの反撃を心がけてはいますが
反応が遅いのか欲張りすぎるのか返し刀を食らってしまいます。
ガード主体で欲張らすチマチマと削ってみます。
>>465 御剣、カサンドラ、ソフィーティアかな、でもヴォルドで頑張るのもいいかも
468 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 14:20:11 ID:FGgpCZoh0
セコい方法でクイックマッチで強者もがんがん倒してたんだけどそれで気づいた質問があります 初撃からピカーンって光りながら攻撃してくるんだけどあれは一体なんなんでしょう? ジャストタイミングとかそういう類なんでしょうか?
>>467 の言う通り俺も頑張ってヴォルド続けるに一票。気長にいくならちょっとむずくてもその内、自然に動かせるようになる
470 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 14:27:57 ID:nveWLWh+0
パーツ解放のすべての条件がのってるサイトってありませんか?
pc壊れたからkaiできねえ アドパ過疎りませんように
来年くらいからkai始めるからよろしくね
473 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 14:50:00 ID:FGgpCZoh0
kai行ってみたら全部で5人とかだった 見事な過疎具合
その頃には鉄拳6に行ってるな・・・
鉄拳は既存キャラの着せ替えだけなんだっけ?
476 :
446です。 :2009/09/09(水) 15:02:14 ID:QJ0ZAP4+0
回答下さった方ありがとう御座いました。^ ^
>>473 大体多くてそれくらいだね。
もっと遅い時間になると日本人部屋が立って、そこに人が結構集まるかな。
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 15:12:31 ID:FGgpCZoh0
それと一番安定するArena Statusはなんなんだろう? やっぱ8PlayersとI'm hosting nowかな?
買ってきたけど、ヨドのPSPソフトって普通は4500円程度なのにこれは5700円で驚いたわ まぁ、1000円高い分の何かがある、という事だな!
初心者の方で、名声でねぇよって方へ 壁当て ナイトメアでB+GをRLに設定し 壁を自分の背にして投げる しゃがみB+Gでも可 7連コンボ セルバンデスのしゃがみ技 エイミの4B+K ダブルノックアウト 吉光でA+KをRLに設定し 双方の体力が減ってきたら6長押しA+K リングアウト ナイトメアでB+G ダンピエールでB+G 崖を背にして投げる 10kmとスタン復活 相手の回りをクルクル回りつつ スタン技喰らったらガチャガチャする 10kmとスタン復活はやってない(普通に解放された)から詳しくは解らないけど 前の方のスレに書いてあったので載せました 当たり前だぜバーローって方はスルーしてくだされ
しかしCPU容赦無いなw受け確やニ択、コンボをここまで多用してくる人間くさいAIが今まであっただろうかw 2だか3のエクストリームハードみたいな確反とスカ確以外全部インパクト投げ抜け100%余裕でしたみたいなのはどうかと思ったがこれは楽しいw ただこちらの受け確なんかがバシバシ入るのはやはりCPU…
>>480 追加:VERSUSで1勝&10勝
PSPを2台用意してディスクを入れ替えながらVERSUS
・・・禁じ手だ
よし!殺意の花吹雪倒せた! あとは刀を極めし者か・・・・。 ていうか雪華使ってる人に聞きたいんだけど、本当にあんな動きできるの? 対人戦であんなのやったら負けなしじゃない?
>>483 試合さえ始めてしまえば再戦選べばディスク交換無しで10勝までいける
kaiもアドパもキャリ友もいないけど名声埋まらないのいやって人向けの最終手段
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 18:06:19 ID:FGgpCZoh0
雪華は技に正確さを要求されるコマンドが多いからCPUが強いよね B+K、61B、33A+Bの一連の技とか対人で安定して出せないっつーのみたいな bAですら出せない時あるのに
>>485 大抵の人は安定性をとってコンボを簡略化する
だけど立ち回りに関してはあんなものじゃないかな
CPU特有の穴が少なくなるからむしろ対人戦の方が厄介だと思う
3がアーケードにあった時代にもの凄い人を一人だけ見たけど・・・・・・
スティックだと全然違うと思う
ひとつふたつみっつが毎回全段とか 反確が毎回傘とか人間じゃありえねえ
箱GCPS2で出た2は言う通り酷かったなw 何撃ってもインパクトは人間じゃねー
>>490 2のインパクト合戦ナツカシス
なんかBDだとティラスタイルのクリキャラは、ラウンド始まる度に
100%JSに戻っちゃうのか、GSでラウンド始まった事がないんだが、気のせい?
492 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 20:07:18 ID:FGgpCZoh0
>>491 ちょろっとやってみたけど確かに毎回元気ハツラツに戻るっぽいね
493 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 20:08:41 ID:FGgpCZoh0
ごめん前言撤回www 今普通にGSから始まったww
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 20:14:50 ID:RgYsRipc0
ヴォルドのA+K系が意外に使える!!
>>493 なん…だと…
「クリキャラじゃなくて、ティラたん使えよティラたん」
という開発からメッセージが含まれているもんだと思ってたんだが
ただ単に俺の運が悪いだけなのか('A`)
2ってゼル伝のリンクが使える奴だっけ? 店頭体験でやっただけだけど、SC初めてだったからボム逃げ撃ちとインパクト合戦しか記憶が無い
497 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 20:24:38 ID:FGgpCZoh0
>>495 どんまい クイックマッチ1人分でしか実験してないから条件わかんないけどとりあえず
1戦はGSから始まったぜ
GCならリンクだな 俺はPS2だから平八だが
平八といえば、クイックマッチのプレイヤー名にmisimaがいたな amimamiといいkos-mosといい油断ならんなw
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 20:45:25 ID:FGgpCZoh0
kai人少ないなー ハングルで文字化け多いししょんぼりだ
どう見てもクリエイミの方がうまい
格ゲー初なんだが連打する癖が酷くて困るんだがかくげはやっぱひとつひとつ丁寧に押していくもの?
大胆さと繊細さが必要なゲームが格ゲー
>>502 レバガチャプレイはたまに強いこともあるが、中堅以上のCPUや対人だと
見切られて手玉に取られるわ指は疲れるわであまり良い事無い
素直に入力しやすくて使い勝手の良いコンボなり技なりをプラクティスで練習して習得するんだ
1つ2つしかコマンド覚えて無くても、扱い方さえ極めれば斉藤一になれる
>>499 個人的に「Unknown」「Mobius」「CIPHER」みたいな、エスコンやら明らかに不審な名前の奴が気になる
何かいかにも、名声やパーツ解放の条件になってたりしてそうな…
猛牛先生に弟子入りですね
4の時もだったけど、クリエイトのトカゲは性能劣化が酷すぎて萎える
モーションは同じに見えるが、体格の差かねぇ・・・
そんなこと言ってたらクリエイミもクリアスタも使えないだろ… ところでニーソ系が少なくて困る レースドストッキングはニーソと靴で色分けされてて好きなんだがどう見てもスリッパなのが萎える
>>504 なるほどうパターンは何個か考えてあるので早速そうしてみます
あと攻撃してガードされた→確定攻撃くると分かった時はどうするものなんですか
大型(動きの遅いがパワーはでかい)に勝つのも扱うのも苦手なんですが、こう戦えってのありますか?
>>500 確かに韓国の人多いね
行ったけど部屋立ってないみたいで、誰に申し込まれてるかわからないから帰ってきたよ('A`)
ネームの頭に[JPN]ていれたほうがいいのかな
猛牛と天使の一撃うざいな・・・^^; 突進ばっかやってくる赤鬼とぶっ刺しばっかやってくる人妻w いい加減にしろよこいつらw
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 22:02:05 ID:FGgpCZoh0
自分みたいにkai名とゲーム名同じにするといいよ!でもJPNは入れた方がいいのかな
天使の一撃はまだ勝った事無い。 ガード→小技でちまちま削ってるとパターンを変えてきてごっそり持ってかれる…
韓国人多いよな あっちの方がソウルキャリバー売れてるのかね もしかしたらネット人口が多いだけなのかも知らんが、対戦相手多くて羨ましい
517 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 22:33:12 ID:FGgpCZoh0
韓国はマジコンCFWが流行りすぎてコンシューマ市場が壊滅してるって噂に 聞くから売れてるとは限らない気もするw ていうか向こうもkori-○○○とかつけてる人がいたな 名前に
2D格闘だと、猪突猛進タイプは絶好のカモだが、3D格闘だと意外にしてやられたりする 対処法がよくわかっていないだけってのは勿論自覚あるが 熟練の差って大きいもんだのう
例のOFFの話だけどさ、俺はかなり期待してるぜ 何人くらいくるかな 10人以上きたら色々な人と対戦できて面白そうだよな
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 22:49:54 ID:FGgpCZoh0
OFF会いける人がうらやましいな リアルだといとこぐらいしか相手いないや
よっしゃ!ハリケーンと天使の一撃を撃破した! 残り称号18個 …緑の憤怒と体術を極めし者がぽつねんと残ってる。
人とやるのは、やっぱCPUより面白い kai バッファローのじゃなくてきちんとしたのかってこよ。。。
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 00:12:03 ID:rRKt8+Oo0
kaiやってたのかな なんか突然繋げなくなったんだけど鯖落ちたりしたわけじゃないよね
スレチだけどキャリバーに限らず最近kai繋げにくいよね
日付変わったから落ちたが・・・鯖おちたのか?
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 00:18:02 ID:rRKt8+Oo0
まったく繋げなくなった 悲しいぜ
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 00:19:04 ID:rRKt8+Oo0
突然つながるワロス 俺だけかな
繋がったな 誰か部屋頼むわ
部屋に入る前から対戦開始したりチャットやったりとかお前ら 「がっつくわね」 外人避けたいから次からはタグにJP入れて部屋も作ろう スペインに近い人居ねぇか!って泣いてた外人がちょっと 可哀想だったwwww
明日から俺もkaiデビュー 可愛がっておくれ
今更だが、エロ様の吸血吹いたw エイミだけ極上なのかww
インパクトバリアに勝てない・・・
もう海外で発売されてんだっけ? 向こうの人がガントレット見たらどう思うかね… それともストーリーやイラストはそっくり入れ替わってるのかしら
キャリバーは3以来で買おうかどうか迷ってるんだけど、 ここ見てるとキャラクリの話題がほとんどで格闘ゲームとしての話があまり無いんだけど どうなの? おもしろい? 技とか3からだいぶ増えてるのかな? 携帯ゲーということで、どうもチャチく感じてしまうんだけど大丈夫なのかな・・・
韓国ではpsp3000同梱版なるものが発売されたそうな
>>535 一番大事なのは、一歩踏み出す勇気がキミになるかどうかだな
>>353 4からは技とかは劇的には変わってない(多少の変更はあるけど)
3>4が劇的に変わってる
携帯ゲーの中じゃかなりいい具合に出来てるとは思うが
4>DBだと物足りない
ソフィーティア強い……ヒルダで勝てない相手が楽勝になるなんてw
>>523 GXSからバッファローに乗り換えて快適になったよ。
GXSはmini2と相性が悪いのが致命的。
>>540 別人だけどよかったらそのアダプターの型番教えてくれないか?
GXS使ってるんだけどよくパケットが固まって難儀してるんだ
>>535 『やってみる勇気が何に対しても湧かなかったら、生きている意味って何だろう』
……ヴィンセント・ヴァン・ゴッホ
同じくV以来のキャリバーだが俺は楽しんでるぜ。
クイックマッチがやたら楽しい。
ゴッホはキチガイだったろ
クイックマッチのデータ管理は出来ないのか、勝敗の戦歴が残ってしまうのが苦
トレーニングモードでCPUと戯れていたらクリティカルフィニッシュ撃たれてビビったw
kaiが異常にカクカクでやってらんね、皆普通に出来てるの? モンハンでもそうだったんだけど、部屋に入っても相手のキャラ認識してくれないのが多すぎるし俺のkai設定が悪いんかなあ…
上位のヒルダチートすぎるだろ… 溜め技連発しやがって… ちゃんと溜めろよ!
>>546 できる人もいるしできない人もいる
結局最終的にはお互いの回線の相性だし、ラグくても
あんま気にしないで次の相手探す
が、ラグに強い作りのモンハンでそのレベルなら、ひょってすると
>>546 の方になんか問題あるのかもしれないね
原因わからんので確かな事は言えないけど
もちろんたまたま相性悪い人としか当たらなかったのかもしれんし
>>542 ゴッホを引用するのか
このゲームも、なくなってから評価があがるのかな…
551 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 11:34:11 ID:rRKt8+Oo0
>>544 クイックマッチとバーサスの戦歴は別だから人に見られるわけでもないし気にしなくても
いいと思うけど それでも気になるなら最初から2回負けたらモードセレクトに
戻るや3回負けたらゲーム終了とかで負けたのをセーブさせないぐらいしかないよ
上手い人ってのはそれなりに黒星も経験してるぜ 練習だと思ってさ
みんなのクイックマッチでの戦績ってどんなもん? 俺は今見たら258勝108敗だった
>>547 人間でもあれくらい溜め使ってくる人いるよ
ぶっちゃけメモステ抜いとけば回避は出来るが
556 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 12:09:20 ID:rRKt8+Oo0
>>553 対戦数っぱない・・ みんなそんぐらいやってるのか 102回しかやってない俺って・・・・
ゼロプレイはしんどい 何かの拍子に1がついて気がつかずにセーブとかになると脱力ハンパない
>>553 昨晩見た時はそれに近かった。もっと負けが多かったけど。
最近は一度も勝ってない上位陣に喧嘩売ってるから
黒星ばかり増えていく。
それでも、何かの拍子に勝てると脳汁出まくりでやめられん。
マッチング最上位の海賊とトカゲがウザすぎる 剣を極めしやエッジマスターやらとは質の違う強さだな
クレイトスはウザ杉
200勝120敗ぐらいだな。 がんばって3.33割は超えたいが、あとはもう上位キャラしか残ってねえから負けが伸びる一方だろうなあ。 殺意のなんとかとか、もう10回以上は負けてるぜ。
そういや名声?に765人切りってのがあるが、 あれはどのモードでもOKなのかね。
>>553 605勝175敗だった
聖剣と冥界で負け数稼いだ
>>559 船長は自分もかなり苦労したよ
でも、船長の苦手な距離を維持して戦うとかなり楽・・・・・・かな?
おいおい、鷲ヘッドがあって何でフクロウヘッドがないんだよ。 これじゃ先生が作れないじゃないか。
>>564 ガントレット導入部の動物キャラ用のかぶりものセットだからだろうなw
つーか先生にも参戦して欲しかった…ロード速いから切り替えも快適だろうに。
566 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 12:54:34 ID:rRKt8+Oo0
個人的にはスカートももうちょっと欲しかった 水兵服に合わせるのが・・・ 既存のは色の変えられる部分が不満
クイックマッチの下位の方にいる、マスクドベイン頭に付けたセルバンテス娘・・・。 あいつヘタな上位陣より絶対強いだろ・・・ww敗北数なんであんなに多いんだ・・・w
弱い者いじめ繰り返して戦績上げてたら、だんだんザコが出なくなって連敗街道だ また初心者とか門前払いクンと拳で語り合いたいものだ
拳じゃねーじゃん
初めてkai突撃したらボコボコにされた。・゚・(ノД`)・゚・。 もっとCPUで鍛えないとダメか…
船長なんざ立ちガード安定で確反とってりゃ勝てるだろ… って舐めてたら負けました
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 13:33:41 ID:rRKt8+Oo0
>>570 見てkaiに行ってみたら全然人がいないという(´・ω・`)
>>564-565 キャリバー史上最高の萌えキャラだったのにな・・・。
クイックマッチでファンやリロン出てくるんだからフクロウ先生とエジマス老もクリエイションで再現できるようにしておいてほしかったぜ。
対人戦は試合開始直後の、お互いRUNで様子見ながら動いてる時間が たまらなく好きだ どっちかが焦れて技振った瞬間が本当の試合開始
気合が入ってない時に軽い気持でやるとコテンパンにやられるな。 トレーニングでEXPERTのダンピエールにチンチンにされる。スタン攻めが 半端ないぜ。 まぁ、まだ殆どのキャラにわからん殺しされる様では経験が足りないと 言う事か。 ところでCPUアイヴィーが、多分輪状態で214Bホールドからだと思う んだけど、66K>1KBってやられたが再現出来ない。こんなコンボある?
765人斬りの道は遠いなぁ、まだ345勝だぜ… あと回復可能なスタンから立て直す10回とか瞬時に判断できるかつーの
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 14:43:05 ID:zYY37srMO
ほとんどが、ガントレットを一回くらいしかクリアしていないと思うが、クリアしたのを再チャレンジするとさらにバリエーションに富んだ課題が出されるのを知っとるけ〜。
CFに技名ってないんかね
マキシとユンスンにあるのは確かだなw
>>577 &A以降は課題がランダムになり
★3まで行って初めてそのキャラの対策ガントレットが完成する
★3まで行ったらそこから始められる仕様にして欲しかった
あと体力バーを見てると相手が何をしてくるかチョット分かるw
あのランダムを運ゲだと思ってる間はダメダメな証拠なんだな・・・ ランダム化した後の対応はどうやっるのか気になる あの一瞬の間で敵の出方を判断するのだとしたらものすごい動体視力・反射神経育成ゲーな気がするのだが・・・
暇な時間にクイックをやってるが不満点がちらほらあるな 称号コンプしても何も無かった時は流石にキレそうになった
(俺みたいな)下手な人への優しさだよ
クイック200勝の名声と同時にコンプすると少しは達成感があったよ!
586 :
582 :2009/09/10(木) 16:01:03 ID:VRuwS1nk0
>>581 の最後の行に体力バーで判断するように書いてあったな
体力バーといえば、ガントレッドはなぜいつも敵の出す攻撃で死ぬような体力になるんだろう
失敗する度に悲痛な悲鳴やら断末魔を聞かされるのが精神的に辛くて、あまり気軽な気分でプレイできないんだよな・・・
失敗判定すればいいんなら別に体力満タンではじめてもいいじゃんって思う
失敗しても嫌な気分にならないのはおばさn・・・アレクサンドル仮面くらいなもんだよ
>>586 ごめーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!!
バーの参考はお遊び程度だよ
技の識別は下段の出始めモーションを徹底的に憶える
トレモでその技をボケーっと眺めてるのでもいい
実戦は違うけどガントレである程度出来るだけでやっぱり実戦が全然違ってくる
音は消して自分の好きな音楽を聴いたほうがいい
全然別世界w
589 :
540 :2009/09/10(木) 16:15:55 ID:H+M6lMOP0
>>587 いや、すまん、こっちも流れに合わせつつロングパスを受けてみたつもりだったが、ちょっと無理があったようだ
でも、実際ガントレのランダム課題に苦戦してなかなか最高ランク取れないのは本当の事だけどw
>>588 おお!これは実戦にも参考になりそうだ、サンクス
ブクマしておくよ
今日リア友とやってきたんだ 初心者特有のガチャプレイに対応できず勝率が5割くらいだった・・・ とりあえずAとBとKを適当に連打してるだけって感じなんだけどどうすれば安定して勝てる? っていうか連打のせいだと思うんだが8割りの確立で投げ抜けされるのが納得いかねぇ
ソン・ミナでひたすら遠距離から叩くとか
マキシ・レバガチャで対抗
>>591 ガチャプレイで暴れてくるなら
早くてリターンの大きい技でカウンターヒットとってコンボ当てるか
距離離してリーチの長い技を振ってれば良いんじゃない
>>593 やったけどやっぱそれで安定して勝つのは俺には無理だった
>>592 ,593
よし、今からミナもう特訓する
買ってきた。 マニュアルのキャラクリの画像がメイドでおいおいと思ってたら、 キャラクリの性別選ぶところで女性が上だった。
>>596 ようこそSCBDへ
キャラクリの性別選択はGJと言うべき
>>595 どうせお前は何言われても
「それはやったけど無理だった」としか言わねーんだろ?
ならやってない事やるか腕磨くしかねーよ
そもそもガチャプレイ相手にコンスタントに勝てないって時点で
自分が下手糞だって事は分かってんだろ
意外と上級者レベルになるとレバガチャ相手に思わぬ苦戦をするって話を聞くよな
俺も最近買ってきた口だけど ガントレット難しい トライアルも最初のすらクリアがやっと マトモに何ヶ月かかるやら
他のゲームは知らんけどSCでレバガチャに苦戦するとかないわ
釣りコンマキシに負けた俺の立場は…orz まぁへたくそだけどさ そんな事よしシャンファで蹴り主体に戦うようになってしまった。 剣はどうもつながりが悪いというか蹴りのほうが圧倒できる。 でもカッコヨク剣を振りたい…攻略本カモーン
攻略本9月下旬か・・・ パーツ開放条件詳しく載ってるといいが
まだ眠ってるパーツってあんのかな? 絶夢の兜とかのフルフェイスが少なすぎる
WであってBDで見かけないパーツってある?
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 18:42:26 ID:rRKt8+Oo0
ガントレットクリア トライアルエンドレス10勝時 名声10個 名声30個 クイックマッチ5連勝 クイックマッチ10連勝 クイックマッチ50連勝もしくは50勝 クイックマッチ200勝 全キャラでクイックマッチ1勝以上 各キャラでトライアルクリア(使用キャラの究極武器) このスレだけで挙がってる解放条件的なものはこれぐらいかな? 多分解放内容が被ってるのもありそうだけど
607 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 18:51:35 ID:rRKt8+Oo0
765人斬りはどのモードでも良い?
クイックマッチ50連勝もしくは50勝 後ろの条件は対人戦50勝?
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 19:08:50 ID:rRKt8+Oo0
いやクイックマッチだと思う そのままコピったけど実際は普通に クイックマッチ50勝だと思う いくらなんでも50連勝なんて鬼畜な条件は出さないとおも
負けそうになったらSTARTで40連勝くらいしたが、さすがに虚しくなったな
612 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 19:20:54 ID:rRKt8+Oo0
>>611 133勝0敗で頑張ってる俺の立場は一体・・・ 吉光スタイルうまー
相手選べば50連勝くらいは初心者でも軽いはず 150から下ってほぼノーガードみたいなもんだしな
弱いやつ相手に俺ツエーやって、つい勘違いしちゃうんだよ・・・
>>610 クイック200勝を200連勝だと思い込んでプレイしてた俺の時間を返せ
>>591 レバガチャ対策としては、ガードインパクトで冷静に受け流してやるか
がら空きの下段を集中的に攻め立ててやれば割と容易に陥落するぞ
ただし、こちらから攻め込もうとすると不意の一撃食らってすっ転んだりするので基本は後の先
あとはダウン奪って起き上がりざまに引っつかんで投げかますと
相手がペース崩されて鎮まったりするので、そこから「俺のターン!」してみてもいい
ここに通うこと一週間、クイックでとうとうオルカダンをストレート打破できるようになったぜ
でもあのBGM聞きたさに何戦もしてしまう…
俺の中ではあのBGMはアルゴルのテーマじゃなくてオルカダンのテーマだわ(´ω`)
>クイック200勝を200連勝だと思い込んでプレイしてた あれ俺書き込んだっけ
さすが格ゲー ぱねぇ連中が多いな
795勝めざしてたらある程度勝手になってきそうだな、200連勝
>>589 遅れたけど情報、d
仕事帰りに祖父で買ってきたんだが本当に大量にあってフイタ
準備出来次第kaiに繋げてみるとしよう
今からkai行きまーす みんな集合!!w
協力してやれよ。俺は行かないけど
まぁ俺はkaiすらできない環境なんですけどね Wi-Fiみたいに簡単ならやってるけどさ
kai環境が無いんだ…orz
目の前の箱と1000円程度の金があればkai環境なんて出来るぞ
みんなつれないな。 言ってやれよ。 俺はなぜかkaiが強制終了されるけど。
馬鹿だからkai出来ないだけだろ。 無茶ばかり言うなよ。
馬鹿とはよくぞ言ったなおまい で、どうやんの?
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 20:47:49 ID:rRKt8+Oo0
おまいら口悪いけど親切なのな 何か和んだ(*´ω`)
何か古い2chのノリみたいだなこれ。 嫌いじゃないぜ。
ありがとう。オフ専なんで気が向いたらチャレンジするよ
称号全部集まった記念 特に何もおこらなかった・・・(´・ω・`)
>>635 すごく時間を無駄した気持ちでしょう。
よく考えて、時間を大切にしましょう。Byナムコ
>>635 何かのゲームは称号コンプで得られる称号がHIKIKOMORIだったと思う。
それよりマシか。
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 21:31:12 ID:rRKt8+Oo0
>>637 アガレスト戦記だっけ マジ涙目もんだよな
何で男に人妻1Pの服を着せられないんだよ…
カマキャラ作りたいよね ユダみたいな
ホントに集まらねーでやんのw kai来てくれた方お疲れ様でした
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 21:40:11 ID:Mt7/WzhbO
kai設定して部屋入るところまでは、いったんだけどなぁ まぁ、そのうち打開してみせるさ
>>642 今更………
前にもっとダンチに上手いのあったぞ。
あまりやり込んで来た訳じゃないが、初代からマキシ使ってるんだ。 ガントレットモードもあってマヂメにやろうかと思ったけど、反撃確定技の 多さとこっちの反撃用の技の性能の低さに挫けそうだ。 どなたか真面目にマキシやってる人とかいますかね。
ガントレットとマッチングでなんか攻撃見切れるようになった気がしたので 久々に箱のWやってみたが、やっぱり細かいところで微妙に違うのかね バクステ系の技の避け性能とかBDのノリでやったら刺されまくりな気がする。 ジャスト入力も微妙にBDの方が出やすい感じもするし
前々から思ってたがおおさか自演乙
称号あと10個…がんばれ俺…
今日やっと買えたんだが、覚悟して頼り簡単でよかった レジェンドクレイトス強すぎ吹いたが
そろそろオフの詳細を話し合い始めたほうが良くないかい? 俺は多分行けないけど……
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 23:16:44 ID:ucwSPbeL0
ちょと聞かせてくれ Broken Destinyからソウルキャリバー始めて ソフィーティアがタイプで使ってるんだけど 彼女って人妻子持ちなの? あなた・・・まもって あの子のためなら・・・・ って言ってるんだけど・・・・
ループって怖くね?
654 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 23:19:14 ID:PRQCwyTMO
ググレカス
ソフィは俺の嫁
kaiやったけどやっぱ対人戦は面白いな! よく切れちゃうけど…
>>652 ギリシャに移住して鍛冶屋の修行を始めるんだ。
つーか人妻最高だろ。
ソフィーティアのおかげでママン・人妻属性に目覚めたやつは結構居ると思うんだ。
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/10(木) 23:38:58 ID:dSfNMkh60
他の男に入れられたマン○コなんていらねぇ(´・ω・`) ノポン☆ ☆処女美人命☆
661 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 00:14:23 ID:QmhLy6gC0
だいじょーぶ レギュラーに絶望したらクリエイションでオリキャラ作ればいいんだよ
クレイトス死ね
4の人妻はエンストの声が怖くて('A`) デヤーデヤー
称号の銅の盾ってランク下位(?)にいるくせに異様に強くないか? 称号100個取ったけどこいつ倒せない・・・
ヌンチャク持ってるやつだっけ? 俺も倒せない
>>659 お前が気になるあの娘も、将来お前が一緒になるあの娘も(ry
>>665 いや、今ちょうど話題に上がってる人妻なんだけど・・・
ふむ……「揺れ」に関しては4以上だと思えてしまうのはなぜだろうか。 やっぱこの生々しさがソウルキャリバーの醍醐味だよなあ。 クリエイトキャラがもっとちゃんと揺れればなあ……。
鎧が少ないな… フルプレートみたいなキャラって作れんの?
カサンドラ結婚とか、マジでやめてくれよ・・・・・・
鎧キャラほとんどいないからな・・・ 全身タイツでごまかそうにも女性の場合ロクなのが無いのが困る・・・ なんでTシャツも長袖シャツも無いんだよ・・・・
5は2世代キャラに総代わりかね。
クイックマッチ連勝じゃなくて、 単にその数だけ勝てばいいっぽい。
止めてくれ! シャンファがキリクとくっついちまう…見てみたい気もするがw ソフィーティア→カサンドラの交代も上手くいかずソフィーティア復活したし、 既存キャラ使いの事考えると難しくないかね。
もう4でストーリーが完結してるなら、いっそ続編は割り切って ストーリーなし、シリーズ全キャラ使用可能、自由度バリバリの キャラクリとネット対戦とタッグ対応で。 あとはDLCでエッジマスターモードやらレジェンズモードやら パーツ・ステージ・新キャラ配信しまくればいくらでも長持ち。
似て非なる性能してっから、代わりにはならんのよね リュウケン程度の差ならともかく、庵とその二人くらいの差はある
クレイトスさんのfc8A+Bってどうやって出すの? しゃがんだ状態で8押すの無理じゃない?
>>675 というかさ、アルゴル何しに出てきたの?って感じだよなw
どっかで見た事あるなぁと思ったら、ゴッドオブウォーの主人公か
>>678 まあ確かにw 4でぽっと出てきて「お前誰?」状態。
そのせいで4のストーリーって手抜きなのも手伝って、クリアしても
達成感のなさが尋常じゃなかったなw
ソウルシリーズをBDで初めて買って、狩人の肌着の色調整だけに時間を費やしていたが、 ふとガントレットとクイックマッチやってみたら、よく出来てて面白いな。ミツルギスタイルでやってる。
もし世代交代しても御剣はスゴく強いじいさんになって 出てきてほしい
それ、どこぞの覇王丸みたいだな
>>675 そんなKOFみたいなキモいもん要らん。
仮にそんなの出たとしてもその後が出せなくなるのがオチだ。
せっかくキャラが可愛いんだから、もっともっと掘り下げて星井。
KOFはデュオロンがすべてをぶち壊した そういうのが無い限り、一作だけならオールスターみたいなものも多分大丈夫だよ でもそれっておそらく今作のことじゃないかと思うの
687 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 07:06:27 ID:czHuSGSUO
ダンピエールだけトライアルクリアーできねぇ… ナイトメアに気づいたら剣やら蹴りでリングアウトされてしまう
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 07:38:20 ID:5ENt6iRAO
ここはほんと立ち回りとかコンボとかの話題あがんねぇーな 既存のほとんど変更ないキャラならまだしも、結構変更あったキャラや新キャラの話題もでないとか格ゲーの本スレとして終わってるわ こん中にまともに対戦してる奴いんの? 童貞どもがチンポ汁先走らせながら作ったオナニーキャラの事なんか心からどうでもいい
>>688 立ち回りとかコンボの話だったら格ゲー板のスレか、したらばの方でやってるよ
ここはクリキャラスレだから
ははぁ、次は数年前で未婚のソフィやロリっ娘ドラが出てくるわけだな。 ……俺のタリムはどうすんだばかやろう。
まあ格ゲー板の方はクソコテが跳梁跋扈するカオスなスレだけどね
新シリーズは全員新キャラで旧キャラのコスと顔と声(3・4)が 有料DLCされますw
ガントレットにエッジマスターやファンが出てきたようだけどどんな役割を果たしたのか誰か教えてくれないか DCキャリバー以来の家庭用、買おうかどうか迷ってる
>>688 で、君はチンポ汁先走らせながら携帯でオナニーレスしてるわけだ
CPUの一人&物語上髭ぬかれただけ
装備可能部位の減少は改悪と言わざるをえないな ショップ三人娘が再現出来ないじゃないか
鬼百合脚は出ないのかねえ 貴重なセクシー系脚パーツなのに・・・
勝利時の台詞の意味がイマイチよく分からん。 「役不足」の用法は、もう議論するつもりもないし、それはそれで良いと思うんだが 「峰打ちじゃないから、安心して」っていうのはどういう意味なんだろう。元ネタがあるのかな。
701 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 10:26:33 ID:fDE54Go2O
御剣のBAスライドで最速入力したら光るみたいだけどこれマジ出来るの?ってくらいできない・・・ 雪華の一つ二つ三つの方がまだ頑張れる
なんかわからんが30分キャリバーやると目が霞むわ。 他のPSPソフトでは特にそんなことないんだけどなー。 初代からやりつづけてるおっさんにはもう格げーは厳しいのか。 ただの年齢のせいか・・・。
他のどのゲームで特にそんなことない、のか書かないと意味ないな。 たぶん年齢か何かの病気のせいだろ。
画像的に細かく感じる分、目が疲れやすいのかもしれんね 俺は歳もだけど元々目が弱いから、30分程度やったらしばし休憩入れてる
>>701 光るだけじゃなく専用モーションで斬り抜けるようになる
やり方的には一本の指で素早く斬る様にスライド入力する
アケコンなら確実に出来るんだけどな
>>700 役不足の発言もおかしいよ
こっちはフルボッコで負けてるのに「役不足だったな」
意味を取り違えてるのかと思ったらちゃんと褒めてるし
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 12:03:13 ID:QmhLy6gC0
>>701 最速入力の難しさはガチ PSPで確実に出すのは難しいんじゃない
ちょろっとやってみたけどまだ吉光のBAスライドの方が楽しいな
最速じゃなくてカウンターでオッケーだし
>>700 元も何も只のドS発言。
・手加減せず本気で切ったから安心して死になさい。
・安心して。手加減しなかったから苦しまずに逝けるわ。
フィーリングに合う方をどうぞ。
キリクの準法師からのコンボ投げが安定しない・・・ 236A+G(B+G)は当然できるが、それにつづく46Aが出ない。 なんつーか相手を後ろ向きにさせて終り…、なんとかならんのか。
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 13:06:17 ID:QmhLy6gC0
>>710 分かってると思うがコンボ投げは先行入力だから掴んで突き放すのを待ったら駄目だぜ
だけどA+Gの方の最後の41236Bは入りづらいから2回3回と入力しまくれば
最後まで出ると思う
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 13:16:50 ID:QmhLy6gC0
236A+G 相手を掴む前に即46A 最後の棍殴りが出る前に即41236Bだな 先に先に入れることがコンボ投げでは基本のはず
>>712 >分かってると思うが
すまん、分かってなかったw
>>712 ,713
とにかく決め打ちの要領で先へ先へコマンド入力を進めていく感じなんだね。
練習してみるよ。ありがとう!
>>701 今、PSP本体で試してみたけどボタンの端に爪を引っ掛けるようにすれば出るね
ボタン全部でスライドしない感じ・・・PSP傷つきそうだけど
>>710 まず、、、
236A+Gではなく2364A+Gでも一段目が出ることを確認しましょう
次に、、、
出来るだけ早く6A(A+Gでもok)を追加入力してみよう
後は、、、
41236B(9874まで回しちゃってもok)を追加入力しましょう
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 14:38:26 ID:fDE54Go2O
>>701 だけど
△A 〇B で親指でやってるんだがやっと何回か出来た・・・
でもこれ実践じゃ一回もできないだろうな・・てかこの技自体使えるのか?
>>707 指摘されて気づいた。
意味が分からないね。
>>709 なるほど。なんとなく理解できた。
>>716 御剣はやらないから分からないけど、スライド入力技を主力に組み立てれるキャラは多いし
ジャストで性能アップするのがほとんどだから練習して損はないと思うぜ。
なんで拳キャラがいないんだ格ゲー全般のキャラが作れん なんで剣と盾のキャラで男が居ないんだブロントさん作ってもナヨナヨしやがる
21歳だって!? ……21歳だって!?
公式のブログが更新されてた スタッフ同士の対戦動画も幾つかあるね
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 15:54:27 ID:stF8CuuPO
SC4ん時も思ったが、メモステ容量あるんだからキャラ作成枠はロード先任意にして増やして欲しかったな
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 16:06:33 ID:QmhLy6gC0
>>722 ちょっと面倒だけどモードセレクトオプション→データ管理→ロードとしていけばいいじゃない
キャラ作成枠はセーブデータ一つごとに16人なわけだし
とりあえずメインデータをセーブして増やしたのをクリキャラ用セーブデータとすればおk
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 16:29:16 ID:stF8CuuPO
それだとあくまでも16キャラのデータが複数ってだけだしな まぁ単体で対戦とか出来ないからいいんだけど
これってコートはないのかな? ダンテ作りたいけどなかなか難しい
攻略本の発売日ってまだ確定してないのかな? 9月30日とか10月2日とか錯綜してるんだが。
>>725 ないよ
キリクってさ、近距離からの切り返しに乏しくない?
ソフィとよく対人戦やるんだけど近距離で攻められたらKとか46Aくらいしか返せない。
なんかいいのないかな
>>725 俺もロングコートが見つからない
素子ーーー!!
730 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 17:20:34 ID:19h7GiPeO
パーツ入手条件一覧 @名声10個 A名声25個 B名声30個 C名声45個 Dガントレットチャプター5クリア Eガントレットチャプター20クリア FトライアルのアタックをSランクでクリア GトライアルのディフェンスをSランクでクリア Hエンドレス10人抜き Iクイック5勝 Jクイック10勝 Kクイック50勝 Lクイック全キャラ勝利 出るパーツ B=I,@=D,C=E,A=G,C=J,B=H 電撃の情報だけど既出?
>>677 ↓Aとか↓Kみたいにしゃがみ状態になる技から追加入力する感じでやれば出るには出る。
あとダウン状態からの起き上がり中にも出せたような気がするがハッキリ覚えてない。
訂正Lクイック全キャラ勝利→Lクイック全キャラで勝利
やっぱクイックを全キャラでやるの? 俺持ちキャラしかつかえね…orz
一応全キャラでよわっちそうなのばっかと当たって勝ってるつもりなんだが、何も出んかったわ 見落としがあるか知らんから週末もっかいやるか。トホホ
>>735 ディフェンスの方は名声25個とでるパーツ同じだから別にやんなくてもおk
アタックはこの情報を見る限り頑張るしかない
てかよくみたらクイック200勝が載ってないと思ったら
「もちろん、これら以外にもまだパーツが隠されているので〜・・・」
って電撃に書いてあるな
ところでSランクってのは★3のこと?
>>739 よくわからない
普通Aの次がSだから★1がSで★3はSSSランク的なものだと個人的には思っているんだが・・・
★3でクリアしてみたけど何も出ない・・・
>>727 キリクはリーチが長いキャラの中でも近距離は戦いやすいよ
まず6AA、カウンターなら出しきり。あと下段透かして発生の速い1K。
後は回避性能の高い技が一杯ある
リーチの短い技を透かす下段の4B+K,
短いリーチ&上段かわしてノーマルでコンボ、ガードバックが凄い立ち途中B、
縦かわして途中から上段回避ある11A
縦かわしてカウンターで88Bに繋がる1B
出始めから上段回避あってヒット後キリク有利の下段2A
等々。2Kとか当てた後の立ち途中Bとかはかなり強い。
×縦かわして途中から上段回避ある11A 〇縦かわして途中から上段回避ある33A
>>731 B=I,B=HでBが2個被っててFだけペアが無いんだけど合ってる?
>>731 あらパーツの出現の組み合わせでちゃったか
新規データいくつか作って出現条件と出現パーツ調べてたけど
やっぱ攻略雑誌の方がはやいか
でもここの報告と合わないとこもあるな
クイックで全キャラで勝利と200勝で出なかった報告はなんだったんだろう
>>742 おお!キリクにはまだまだ可能性があったんだ!
これで友達のソフィにも勝てそうな気がするよ!
>>744 少なくとも電撃にはそう載ってる
というか「クリエイションパーツギャラリー」って見出しでいくつかクリエイトの例が載ってて
それに使われてるパーツの入手条件が載ってるだけだから他にも組み合わせがある可能性はある
多少は技とか乗ってないかなって買って来たら 1ページで本当に転載情報だけだった…orz
>>747 惜しい すごく惜しい
やっぱコート欲しいよねぇ
ボタンガード苦手だけどこのゲームではしっかりガード出来る不思議 バーチャじゃノーガード○○とか呼ばれるくらい酷かったのに が、腕の方はノーガードのバーチャに比べるとあまりにも雑魚過ぎる
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 21:36:01 ID:QmhLy6gC0
>>731 Lの全キャラでクイック勝利をやったはずなんだけどなんも出ない
これもなにかとペアあるのかな
ダンピエールを使ってるor練習中の人いるかな? 263KK・・・が全然繋がらなくて困る。タイミング取るのが難しくて結局連打になってしまう たまに成功すると追い撃ちの4Bを忘れちゃうし 出来ないなら諦めてブラフ中AかKの二択にした方がいいのかも…
クイック全キャラ勝利って、全CPUに勝利って事じゃないの? つまり全称号獲得。
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 21:59:34 ID:8EGsiSsi0
獲得したけどでなかったぞ。 雪華と忍者、切腹おっさんに10敗ぐらいした・・・
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 22:00:56 ID:QmhLy6gC0
全称号獲得はなんも無しっしょ 上で何人か言ってますぜ
>>754 レギュラーキャラじゃないと駄目だよ
それでも出なかったならたぶんなにかとペアになってると思う
>>756 俺が754のやり方で出たからこれで合ってるはず
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 22:05:26 ID:QmhLy6gC0
>>759 余裕でレギュラーキャラっすよ 何が出るかわかればペアになってるかどうかわかるんだけどな
761 :
そうすひ :2009/09/11(金) 22:21:12 ID:JLMrzXmZ0
こんにちわ。そうすひと申します。キャリバーの動画とか作ってるものです。 明日秋葉原の「集会所」でOFF会をやろうと言ったら来る人居ますか? 時間は16時くらいから、とりあえず3時間、面子しだいで延長、とか。 対戦会ってことでいいんですが、どっちかというと対戦初心者に対戦の面白さの入り口のあたりをご説明できればと思ってます。 初心者講習でも質問受付でも、ご希望しだいでやらしていただきます。 いつもチャットで僕と喋ってる人も来て欲しいですが、メインはBDからキャリバーはじめましたという人に向けた企画です。 で、ここに参加する、と書き込んでくれた人が3人くらい居たら開催ってことにしたいと思います。 明日のお昼に、開催するかどうか、開催の場合は何時にどこ集合か、をここに書き込みたいと思います。 僕の知り合いの人がここにレスするなら、ハンドルか、何かそれとなく分かることを書いておいてください。 ※ いつもチャットで喋ってるような人しかいない、とかだったら3人居ても開催しないかもしれません。 宜しくです。
福岡でやってくれるならいってもいいよ
刃を極めし者と冥界の略奪王のみ大幅に負け越してる 両者とも防御が固めなんで削りあいになりがちなのに 一瞬の隙をついてジャスト絡めたコンボでごっそりもってかれるわ しかも使うキャラによってかなり戦いやすさが変わるから困る
>>760 ガイコツ頭出てる?出てるなら他に入手条件があることになるね
>>731 パーツ入手条件一覧
@名声10個
A名声25個
B名声30個
C名声45個
Dガントレットチャプター5クリア
Eガントレットチャプター20クリア
FトライアルのアタックをSランクでクリア
GトライアルのディフェンスをSランクでクリア
Hエンドレス10人抜き
Iクイック5勝
Jクイック10勝
Kクイック50勝
L全レギュラーキャラでクイック勝利1回以上
Mクイック200勝
出るパーツ
B=I,@=D,C=E,A=G,C=J,B=H
C=J→鬼百合セット
L→邪眼セット
M→バニーセット
だった。
全部で8回パーツ追加か?
女のクリキャラにラファエロで吸血したりアスタロスで鯖折りしたりすると変な気持ちになる。 どうしちまったんだ俺。
女のクリキャラに男キャラのモーションだと、勝利時のポーズで絶望することがあるな。 アスタロスのドラミングとナイトメアのヘンタイポーズが特に酷いw
769 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 22:38:45 ID:QmhLy6gC0
>>764 >>767 今思うと
>>3 を見た時に「これ簡単だなー」とすでにやってた気がする
2回やったのか俺(´A`)お騒がせしました
スカートで吉光の足をバタバタさせる勝利ポーズは痴女です
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/11(金) 22:42:45 ID:QmhLy6gC0
吉光スタイルで女クリキャラにチン○生やすと稀に勝利ポーズでひどいことになるよ!
やはり男女で勝利ポーズくらいは分けて欲しかった。
髪型って最初から全部出てる? 男キャラの普通のオールバックがないような…
>>765 出るパーツ
B=I,@=D,C=E,A=G,C=J,B=H
が解りずらかったんで 整理したら
@=D, A=G, B=I=H, C=E=J
ってなったんだが重複しすぎじゃね?
髪型はアレで全部じゃないかね 増えた痕跡が無いな
>>768 最初にカサスタで男剣士作ってCF見て絶望
タキスタで黒忍者作って全部バッチリと思ってたら負けポーズ見て絶望
あるある。 性別特有のしぐさが出るポーズは、せめて男女で別にしてほしいよな
東方の霊夢作ったから、武器は吉光のユニーク武器のおみくじにするか!神社だし。 ↓ 勝利ポーズにポカーン 自分だけじゃないはずだ!たぶん。
>>761 すごく魅力的なお誘いなんだけど
貴方がどんな人がわからないし、何かしらHPへの誘導とかないと
レスも連絡もつけられないんだぜ?
男片手剣は欲しかったが、まあ所詮はおまけモードだし諦めたよ スクリーンショット限定のキャラってのもまた一興
ダンピエールの足ガクガクの勝利ポーズは男でも女でもキモイ
>>780 >>761 じゃないけどカサンドラ使いのキャリバー勢
自分には本人かどうか確認するすべがないけど
雪華、何これ?どうなってんだよ。 スタン技ばっか、しかも技の判定強いし割り込みもなかなか出来ない。 その上CPU制御されたらかなわん。何考えてんだよ開発。
海外の売り上げも酷いな PSPが終わってるのか 携帯機で格闘やレースゲームのようなグラを求めるゲームが終わってるのか どっちか知らないけどこれは酷いわ
こわいな・・なんとか続編つくってほしいよ
据え置きと差別化しようとして失敗しちゃった感があるからな 普通に正当なモードもあればよかった
対戦メインの俺にとってはこれで十分なんだけどな。
レジェンドより酷いんかな
公式のスタッフ対戦動画見てきた 色々酷いな、こんな奴等が作ってんのか…
そんなに売れてないの? 俺、対戦格闘でここまでのめりこんだのは10年振り位なんだがw
こちらがガード解除した時のCOMの反応速度が半端無いなw
間合い内でなんかしようとすると即効で差し込まれるからね 油断するとダウンから2度と立ち上がれずにKOとか容赦が無くって好きだぜw
>>793 海外は調べてないけどいまのところ国内だけだと4万本ぐらい
PSPの格闘ゲームだと売れても10万本ぐらいらしいんで
個人的にはまあそんなもんかと思う売り上げ。
4はPS3が12万本、XBOX360が5万本、それに比べると少ないか。
ネット対戦するのがPS3、XBOX360より面倒なのですぐに過疎りそうだな。
クイックマッチのCPUは人間っぽくなったんだろうなーと思うけど、 上位キャラは、 割と隙がない技でも的確に確反、コンボもきっちりミスらない上に、 ジャストもほとんどミスらない、投げようとしてもほぼ投げぬけ、ってな超仕様の癖に、 「対人戦だとほぼ使えない大技ぶっぱなし」ってのを連打してると、 なぜか2割ぐらいの確率で食らってくれるので、 どうしても勝てない上位キャラとやるときは大技連打で運にまかせちゃうぜ。
798 :
そうすひ :2009/09/12(土) 00:41:30 ID:zGAC2rUA0
>>796 結局初日から週販でほとんど伸びなかったあたり、発売日様子見組の
シリーズファンに買わせるだけの魅力が足らなかったね…
実際、BDならではの良さってほとんどないしな。
俺も名声35超えたあたりで、そろそろ飽きてきたw
もっと汎用性の高いクリエイトパーツが豊富に追加されてればなあ。
キャリバーが海外で売れなきゃどこで売れるんだよ… まあ、海外じゃ日本ほどPSP売れてないしなあ PSPの鉄拳は売れたと聞いたけど
売れてないって台数ちゃんと見たのかよ。 PSPは海外の方が売れてるぞ
鉄拳を話題に出すあたりいつもの人だろ
どういう売れ方してると「海外のほうが売れてる」ってことになるんだろうな。 単に台数が上回ってる、って程度の話なのかね?
>792 この対戦動画、販促になってないような・・・ 製作者のオナニーみせられてる気分。
4万本かぁ…昨今の情勢ならそんなもんかもしれんが寂しいね。 個人的には20〜30万位はいってほしい出来なんだけど流行らないのかね。
完全新作ならともかく、ちょこちょこ手を加えてマイナーチェンジしただけのものだからな 格ゲー全体に言える事だけど、マンネリの壁は厚い
クイックマッチはかなり革新的だと思うんだが…つうか、これにハマッた。 広告費少ないんだろうな、雑誌媒体でクイックマッチをアピールすれば大分ちがうと思う。 あと公式HPのやる気の無さはガチ。
>>806 そういう考えから操作やシステムが複雑化して
今の格ゲー不人気状態になりました
問題なのは、基本的なシステムには手を入れても、技の方には手を入れない事 故に、敷居の高いコンボゲーかつ代わり映えしないマンネリ感のダブルパンチ 実質、形だけの新作で、新規でも無いライトユーザーはすぐに飽きて離れてしまう 出来の良し悪しに関係無くこういう事態が起こる
>>798 何か来てくれる人少ないっぽいですね。
でも俺は参加したい。3からキャリバーには手を出してるけどオンライン環境ないから対人戦あんまりやった事ないしBDからカサンドラ使いだしたから手解き受けたい。
まぁポケモン発売日だし開催しなくても大丈夫だけど。
キャリバーは格ゲーの中でも取っつきやすい方だとは思うけどな
鉄拳とかコンボゲーすぎるよりはこっちの方が面白いな
まあでも鉄拳みたいに派手なエフェクトないから地味かも ナムコが作ったバーチャみたいな感じがする
>>804 販促用のPVじゃなくて身内での対戦会だからね
まあカサの人が死体蹴りしてたり4本中3本の動画がアスタロスなのはどうかと思うが
キャラクリはパーツが少ないのも勿論問題だけど、撮影時のカメラアングル幅が狭すぎるのも問題 ローアングル対策なのかも知れんけど、あれだけ露出過多なパーツ用意しといてそりゃないよなって思うw
3D格闘はPS2のVF4evoが一番親切でわかりやすかった
キャリバー1,2,はほんとにとっつきやすかったのに プロゲーマーな開発が自分たち基準に調整するもんだから
鉄拳はチマチマ動いてるのが苦手 見た目的に、3D空間の中で大技ぶん回してるこっちの方が好きだ
バーチャは3までだな。 4以降は飽きてきてやってない。 さらにスレチだけどバーチャで唯一リストラされた相撲取りが K1でぼこぼこにされた曙と重なってワロス。
>>819 ゲーセンいってみな
その相撲取り復活してるぞw
家庭用を1人で遊ぶ事に関してはバーチャ4evoが圧倒的によかったよな。でもキャリバーBDもCPUの動きはかなりいいと思った。
バンナム君、今月中にPS3と360に移植してくれたまえ
CPU戦クイックマッチ (BDと同じシステムでCPUの数を増やす) アーケードモード (普通の8人抜き、4みたいな7,8戦目の固定なし) ストーリーモード (外伝的やパラレル的でもおk) バーサスモード(オフ対戦) サバイバルモード (4のようにいらん装備修正はなし) ロストクロニクルモード (3のように1人でも遊べるようにしてくれ) クリエイトモード (BDのパーツ調整必須、パーツの大量追加) オンラインモード (1対1、2対2などのチーム戦) ギャラリー オプション 次回最低これぐらいやってくれ PS3、○箱でパーツ追加販売などもありで
この流れなら言える!! ヒルダってスピアとバックラーでよかったんじゃ・・・ そしてカサの盾殴りをヒルダ的に調節して 構えはミナの構えでスピア長いから石突方向にちょっと出っ張ってる感じで・・・ まぁ何が言いたいかっていうと槍立てんなゴルァってこと
結構満足してるんだけど 上位COMの投げモーション見てからしゃがみ回避を無くして欲しい 何あの超反応
やっとガントレット終了した が、俺の頭じゃ各キャラのどの技が〜なんて覚えてられない……
考えるな、感じろ! …といって相手を見ずに好き勝手動く俺。
>>827 超反応じゃなくて相手のヤマカンが当たったんだよ多分おそらくきっとそうなんだよ
まぁしゃがみ回避やジャストインパクト連発よりは50%くらいの確率で投げ抜けしてくれた方がより人間くさくなると思うが
刃を極めし者と乱世の英雄に勝てないorz あとこの2人だけなのに
832 :
そうすひ :2009/09/12(土) 11:58:43 ID:zGAC2rUA0
>>810 来てくれますか。
じゃあお一人なので、松岡修造状態でアツい3時間になるようがんばりたいと思います。
では、16時に秋葉原集会場前に集合でお願いします。
http://www.shukaijo.com/map/ あと、4から一緒にやってる友達も2〜3人来てくれますので、とりあえず最低4人になりました。
というわけで、やることは確定です。
これ以外の方もお気軽にお越しください。
主要キャラの武器ぐらいは自由に変えられるようにしてほしかった… あとクリキャラ特有のスタイルも残して欲しかった… そしてランダムスタイルのボスキャラもほしかった… 鑑みてみるに、やっぱり俺は3が大好きだったんだなあ…と。
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| そうだ、3を移植すればいいんだ! / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく …普通にBDより売れそうな気がするのがまた嫌だなw
836 :
そうすひ :2009/09/12(土) 12:15:08 ID:zGAC2rUA0
あ、目印書くの忘れてた。 ○ 丸いめがね。 ○ 青いPSP-1000 ってことで。
>>828 人間の頭の中身なんてみんないっしょ。
っつーか一周しただけで技覚えられたら天才すぎて格ゲーにはもったいないw
ガントレットは一周目は作業、二周目からが本番だからやりこもうぜ
>>833 あれ?武器変えれなかったか
武器変えて登録できたよな
枠一つ潰さないと変えられないからだろ?
なるほど 武器ぐらい、いーじゃん!!もう!! と言う事ですかな。
クイックマッチの上位キャラってこっちの動きに反応してんのかね ガード硬いしインパクトや割り込みも上手い。こっちがキー入力したらカウンター取ってるみたいな感じ
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 13:09:12 ID:MWNL3o7F0
そろそろ書くかなー クイックマッチでどーしても勝てない相手がいる人へ それでいて勝てればいー人へ 吉光スタイルで8A+Kで高く空へ飛び Bのガード不能攻撃 これの繰り返しで大抵のには 勝てるよ Bが当たらない位置に行かれたら普通に8WAYRUN(A+B押すと高速移動) もしくはAで回転攻撃しながら降りるのでガードされなければ全方向当たる A+Kの切腹当てたら半分以上の鬼ダメージ ただし相手ほどじゃないけど自分も大ダメージ 外したらもちろん涙目 高く飛んでる時は徐々に体力削れるので相手が立ったら即攻撃が吉です あと一部めっちゃ相性が悪い相手がいるのでそれは自力でどうぞ
>>841 中位キャラで、あからさまにガード確反狙いのキャラとかいるな。
コンボ攻撃タイプのキャラよりはイニシアチブが取れる分楽だけど。
いやマジで、デフォキャラの色代えとか武器変更とか3じゃ当然のようにできてたことが なんでBDじゃクリ枠わざわざ使わないとできないんでしょうか…ね!
がんとれはよくできてる。ランクが上がると技が増えていくのがものすごい。 ありそうでなかったような。 過去のVFのもよくできてたらしいね。
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 16:15:09 ID:EH9cqzRwO
>>844 言いたい事はわかるが、まぁBDは携帯機って枠で頑張った方なんじゃないか?
むしろ次世代機種な4に大してその不満をぶつけて頂きたい
やりすぎてとうとうアナログパッドがイカれた;;
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 18:25:56 ID:2cOyFo/EO
ガントレ100っていうのは100回ミッションをクリアするってこと? それともモードセレクトでガントレ100回選択するってこと?
俺に100回も選択を繰り返す根性は無かった
ソウルキャリバーBD初なんだけどストーリーは4やれば分かるもの? レギュラーキャラクリできるみたいだし買おうかな
名声:無心の画家 [CREATION]である装備パーツのみ装備したキャラクターを作成して編集完了する。 ↑コレが埋まらないんだが、おまいらはどんなレシピで埋めた?
全裸
マジかw
マジか・・・散々悩んだ俺って一体 orz
ジークフリードの弱点がいまいち分からない
速さが足りない
意外と短気
中二臭い
隙デカい技多いんで択読まれるとツラいな。見切られやすいし 技出し切ったり構えにいったりでだましだまし攻めてるわ
863 :
hatogin :2009/09/12(土) 20:08:17 ID:XD9blmBe0
ソウルキャリバーW+BD 晒しとかヲチとか雑談60
866 :hatogin:2009/09/12(土) 19:21:48 ID:fl+y8r4H0
次スレ用テンプレ
ストーリーオブハトギン
◎雑魚赤ランク狩り編
(当時にぎわっていたランクマッチで、格下狩りに精を出す赤ランクを狩って試合をニコニコにアップ
無名だったhatoginが一気に認知され称賛の渦を巻き起こした)
↓
◎十番勝負編
(PS3では物足りなくなってきた頃、箱は修羅の国、PSでの実力は通用しないという声をきき、箱を買い参戦。
hatoginに次々に刺客が送り込まれ、十番勝負という試合形式のもと連戦連勝を続け、箱のレベルの低さを
暴き続けた)
↓
◎チーム戦編
(hatogin率いる鳩軍団がPS3、箱で暴れ、恐れられる存在となっていた。そこに鳩軍団に対抗するかのように
様々なチームが設立されるようになった。その中でも武闘派として存在していた柑橘軍団と衝突し、5on5の
試合形式で天下一を決定することなった。結果鳩軍団先鋒による五タテ。鳩軍団の治世となった)
↓
◎十神編
SC4の世界には、強い奴らがひしめいている。その中でも際だって強い奴らがいた。その数は箱において十名だった。
そこでhatoginによってその十名に十神の称号が与えられ、強さの象徴となった。もちろんこの選びに異義
を唱えることが誰でもできるようにされ、力で十神に加わる道が提示されたが、誰一人挑戦する者は現れなかった。
十神は今も、その力を誇示し続けている。
※SC4箱十神
ミソヒロ(シュラ)、ナル(アイヴィ)、ヌルポゴット(ヴォルド)、メポコン(キリク)、ブラインドレイブン(ヒルダ)
ヤマザキレジェンド(ヨシミツ)、マリノ(シェラザード)、デコポン(ティラ)、ハトギン(アルゴル)、トイレ(ベイダー)
↓
◎十神十番勝負編
神と神が衝突するとどうなるのか。その結果は人類にはおよそ想像不可能である。十神間の戦いが今始まった、開発者の
想定を越えたスペシャリストの戦いが現在展開中である。
@ ○ハトギン vs デコポン×
http://www.ustream.tv/recorded/2121066 A ○マリノ vs ハトギン×
http://www.ustream.tv/recorded/2126133 B ○マリノ vs トイレ×
http://www.ustream.tv/recorded/2131285 C ○マリノ vs ミソヒロ×
http://www.ustream.tv/recorded/2136417 D ○ブラインドレイブン vs マリノ×
http://www.ustream.tv/recorded/2142396
十神って… 中二病?
あぼ〜んが出たからなにかと思ったら鳩のイタタ話か
強けりゃ何言っても良いってわけじゃないけどさ。 鳩馬鹿にしてる側が、果たして鳩より強いのか、っていうとね。
BD楽しいけど クリエイト大好きな俺は4のクリエイトが気になるところ BDと4って基本的に変わらない?
すくなくとも俺は弱いんじゃね、ってかド下手だしw セーブデータ騒ぎの時にウザかったからあぼーん登録した。 その時初めて知った奴だからウザイ意外の事は知らない。 今度は神とか言ってるから、ああ痛い奴だなって。
>>867 当然グラフィックは4のほうが綺麗。そのため「パーツの質感の差」が目立つ。
身長が変わらないのは同じだが、体型の変更は可能。貧しい乳から、豊かな乳まで作れる。
作成枠がたしか50個。
すべてのパーツが男女別になっている。
すべてのパーツが大きさや角度などを調節などできない。装着位置は固定。
レギュラーキャラの衣装が一部が、クリエイトキャラに使えない。(アイヴィーの変態下着は使えない)
レギュラーキャラも、カスタマイズ可能。(体系変更含めて一部変更できない)
クリエイトキャラもゆれる。
乳が揺れるとき、右乳と左乳の中心でゆれる計算してるBDと違って、右乳と左乳をそれぞれ計算してる。
>>乳が揺れるとき、右乳と左乳の中心でゆれる計算してるBDと違って、右乳と左乳をそれぞれ計算してる。 なんというこだわり…ふいたw
4のキャラクリで、キャラの回転を止めたときの「ぷるんぷるん」は 本当に、本当にすばらしい。
ところで今日のオフはどうなったん?(´・ω・`) 足立区は大雨なんだけど
>>乳が揺れるとき、右乳と左乳の中心でゆれる計算してるBDと違って、右乳と左乳をそれぞれ計算してる。 流石変態国家ニッポンw
やべっ、次世代機持ってないけど欲しくなってきたw
俺もオフが気になるな。オフレポ希望
>>869 男女で共通のパーツもあるだろ
色変更箇所が多い、靴下と靴のカテゴリーが別なのも4の特徴
装備カテゴリの多さなら3が一番 段々と減ってるのがとても残念
PS3→PSPで数が減るのは容量・スペックの問題でしょうがない事だとは思うけど。 まぁそれでもBDの容量いっぱいにSC4が作られたわけではないし、UMDの容量いっぱいにSCBDが作られたわけではないからねぇ・・・ 基本的には開発費との兼ね合いだと思うから、金がかかりそうな要望するならとりあえずゲームをどんどん買えって話だな。
>>867 上の人とかぶるが
・グラフィックは当然4の方がきれい。
・男用、女用で分かれてるので使えるパーツが少ない。
・移動させられるパーツは無し。
・体型変更ができる
(体格、筋肉を調整。体格は男は太さ、女性の場合は胸のサイズ)
・色変更は4の方が変更箇所が多い。
(BDではほとんどのパーツが1カ所、たまに2カ所の色変更だが
4では2〜4カ所色を変えられるパーツがある。)
・パーツに攻撃力、防御力、体力が設定されていて一部のモードで反映される。
・一部のパーツはDLCで別売り(サンタ、ハロウィンコスなど)
パーツ数はBDがダントツに多いよ。 でも余計な装飾がくっついていたり、色変更できないせいで使い道の無いパーツも ダントツに多い。わざわざ手間と金をかけて使えないパーツを作ってる。
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 21:07:42 ID:EH9cqzRwO
>>852 亀だがストーリー自体は公式で糞化してるから見なくてもいい
>>881 それは同意。
なんか一つ一つのパーツがごちゃごちゃしてるから合わせにくい
アドパ全然人いない・・・ みんなkaiの方にいったのか?
行ったというより、元々PS3持ってる人の方が少ないからねぇ
大昔DCでやって面白かった記憶があるから買うかどうか迷ってるんだが ・ストーリー的なものはこの作品には無し? ・対人無しで楽しめるだけの格ゲーとしてのボリュームはある? ・対人ってもうキチガイレベルばっか? どうもストーリー要素薄そうで、キャラクリが魅力的な要素っぽい書き方多くて微妙に思ってるんだ。
シンプルで男女共用で使えるようなパーツを増やせばいいのに なんか無駄に凝ってて使い難いパーツが多いのは残念だ 装備箇所もアンダーウェアとインナーとアウターは分けてほしい とりあえずクイックマッチのAIとか出来はかなり良いと思うから パーツ増やすのと1人用でもっとやり込めるようなモードつけて 続編出してほしいけど、売り上げ的に厳しいんだろうか
>>875 オフ会参加してきたよ〜。
初心者も経験者も楽しめる内容だた!初心者にはそいすひさんが丁寧に教えてたし、俺はひたすらおおさかさんにボコにされてた。
でもかなりスキルアップ出来たっぽいし、また参加するつもり。
>>863 はテンプレに入れる必要なし
hatogin0(hatogin)【両持ち】死体下痢、挑発
アルゴル出すまでもないわとかいうクリキャラでプレマに乱入してきて
3タテ食らいそうになると切断。
確りと格下狩りに精を出していたお方
>>866 マリノは強くてうまいが
鳩は強いとはいわんうまいとも言えんだが弱くはない
あとおつむがたらん厨二病街道爆走してるだけ
>>886 ストーリ性は皆無。DCのストーリーモードは無い。
ガントレットがそれっぽいが基本レクチャーだから比べる芳もない。
またアーケードモードも無いからキャラ毎のエンディングも無い。
格闘ゲームとしては楽しい。
クイックマッチが擬似対人戦に等しくて秀逸。
200人の個性的なCPUとワンセットマッチを繰り返すだけだけど
弱い奴から強いやつまで人間臭い動きをして楽しい。
上位CPUの人間的容赦の無さはわらっちゃうヨ。
開始ダウンから厳しい起き攻めで立ち上がれずにKOとかザラ。
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 21:32:33 ID:MWNL3o7F0
アドパ一度も行ったことないな そんなに人少ないのか 正直PS3起動してアドパやるより、基本ついてるPCでkaiした方が楽なんだよね
>>886 補足。
弱いやつは特定の強技連打とかカウンター狙いとか、これまた個性的。
あと俺もキャリバーはDC以来だけど、ここまで対戦格闘を楽しんだのは10年振りくらい。
百剣の武王より、刃を極めし者とか冥海の略奪王の方が強くね?
名前忘れたけど雪華の上位が一番強いと思う
箱十神って他の9人は鳩と同類に思われて迷惑じゃないのかしら
自分もオフの報告を。 人数は自分含め七人(新規二人)、時間は三時間。 そうすひさんに主要技後の読みを中心に教えて貰った。 後は実戦を繰り返して、慣れる感じ。 実戦をやる中でも自分や相手の技の性能、やらしい立ち回り方やなんかを丁寧に教えて貰った。 キャリバーの事が少しわかった(気がした) 機会があったらまた参加したい。 ※折りたたみ傘は必需品
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 21:45:12 ID:MWNL3o7F0
超反応すぎてガクガク上下しながら進んでくる雪華が怖いです
あの惨劇がつるっと抜けててワロタw
殺意の花吹雪だか桜吹雪かな アレ、噛み合わないと一方的にボコにされる 出が遅く、リーチで勝負するタイプとは相性が悪いな
ソウルキャリバーシリーズはBDが初めての新参なんですが 敵が突然、銀色(?)に光って普段よりも早い速度で攻撃してくる時がありますよね? あれは一体どういう行動なんでしょうか?
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 22:00:41 ID:MWNL3o7F0
>>900 一言で言うとそういう技 最速入力とか溜め技とか キャラによって違う
トレーニングでラファエルのレベルをGODにして遊んでたんだけど いきなり赤い靄になって後ろに回り込まれたんだけどあれもなんかの技?
>>890 thx!
対人いきなりできるほど格ゲー上手くないけど、ストーリー性無しでCPU戦繰り返し楽しめるかやっぱり怪しいが・・・。
まあ今なら買取高いところもあるし、ためしに明日買いに行って見ます。
906 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 22:12:46 ID:MWNL3o7F0
完全にスランプに陥った! 300超えはおろか200超えのCPUにすら勝てないなんて… こないだまで百剣の武王とも普通に闘えてたのに、どうなってるんだ??
>>906 thx!それにしてもK・A同時押しって不発多いな
CMで見て懐かしくなって買おうと思ったんですが キャラごとのED無いんか・・・(´・ω・`)ショボン
>>905 最初は勝利回数1のやつと戦うか、
動きになれるまでトレーニングモードでCPUのROKIEレベルと遊ぶ事お勧め。
一見メインモードに見えるトライアルは、いわゆるスコアアタックだから実は後回しがいい。
飽きたらガントレットを薦めてコミカル道中記をどぞ。
アレクサンドル仮面に仮面つけて欲しかったよな
クイック上位に全然勝てねえ!一本も取れねえ! なんであんなにコンボがぽんぽん出せるんだよ・・・
ジークフリートさん曰く「守ったら負ける!」
WとBDって技とか大幅に変更されてんの? BD関係の攻略少ないからW関係で質問しようと思ってるんだけど、大丈夫かね?
>>915 大幅には変わってない
一部変わってるが致命傷レベルはなかったと思う
俺びりびり回復ができないんだけど 雪華相手にするとずっとびりびりでKOされちゃう。 アレはひどすぎぐると思うんだ。
一回食らうともう立て直す気が起きないからなあ
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/12(土) 23:53:31 ID:MWNL3o7F0
>>917 スタンは全てが回復間に合うわけじゃないぞ
大体最速回復求められたら大抵反応できないだろう まず喰らわないしかない
覚えられない身としては回復できないスタンはビリビリ表示やめてほしいんだけどな
食らったら負け。 やられる前にやれか。 …どっちにしろ、さらなる修行が必要だな… あと4つで称号コンプだけど雪華が2個残ってる…orz
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 00:46:05 ID:Vcon72RM0
雪華はきしょい どうしても勝てない場合はリングアウト狙いがいい
投げようとしたら華麗に投げ抜けされて気がついたら俺はK.Oされていた
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 00:50:12 ID:Vcon72RM0
>>915 若干調節が入っているので鵜呑みにはしないほうがいいと思います。
特に強キャラの性能は若干下がって、弱キャラは上がってます。
例えばザサラメールなんかはダメージ10UPとか、コンボつながるようになったとか・・・
ダンピエールの飛んでマウントされて投げがよくわkらん
このシリーズって人妻やらアスタロスとかってずっと強キャラだろ? 調整する気ないのかな?スタッフ
アドパってシステムアップデート3.0にしないとサインインできないよな? 3.0は不具合あると聞いたから保留中なんだが、PSStoreやアドパができないのはキツイ…… アドパやってる人や3.0実行済みの人で、具体的にまずい症状でたひといる? 特定の洋ゲーでフリーズする、ってのは見た気がするのだが。
>>927 アドパをやってないけどスト4、バイオ5、のびのびBOY、塊魂トリ、まいいつをプレイして問題はなかった
3.0の不具合ってアンチャーテッドだけじゃないの?
そうか、サンクス。 怖がらずに3.0にしてアドパでBDやってみることにするよ。
CPU雪華めんどくさくてザサラたんの△投げで無理矢理倒してしまった。 あんなのマトモにやったら大変だお・・・・。
>>931 バカヤロウ!筋通して勝つからカッコイイんじゃねえか!
金剛乙
エイミでの戦い方が全然わからん… どうすればいいか教えて欲しい
俺は 4B+Kを軸にして戦ってるけど RLをAKとAGにすればダメージ的に一番良いんじゃないかと
誰かアドパやろうぜ
まずは部屋を建てろ 話はそれからだ
部屋建ててたよー ていうか今俺のPS3が近所の誰かのSCBD認識しててびびった で部屋解散した
立て直した Fにいるから誰かきてー
マキシを新たに開拓しようとしてみたものの、これムズいな。 技から構え、構えから技のつながりが全然覚えれん。 状況に応じて使いわけたらめちゃくちゃ強そうだけど マキシ使いの人はどうやってこれ覚えるんだろう。
ずっと使い続けて、少〜しずつ吸収していく感じか 俺の場合は長年の熟成だよ ソウルキャリバー1の時はいわゆるガチャマキシに毛が生えた程度だったな
boldとamyの良コンボが見つからない 今さっきダメージ量少なく重いキャラに30連敗した・・・
居合いの達人委員長パンツ見せ杉ワロス 少しは隠せ
妙なキャラの中でも一際異彩を放ってるよね 俺はサキュバスのエロエロおねーさんが好きだが キャストオフして角や翼までとれて普通のおねーさんになるのが残念でw
トライアルの20人目のクレイトスがイライラする 近寄っても明らかにCPU反応の後出しの突きでカウンタースタン取られるのが許せんわ 雪華とクレイトスはアルゴリズムがいらつくだけで面白くないんだよなぁ
人間にはまず不可能な後出しジャンケンが多いからな
トライアル はナイトメア4A〜236KKで皆場外に叩きだしたが20人以上になるとまず弾いてくるからもうだめぽ
>>942 俺はヘタレヴォルド使いだけど、ヴォルドはコンボより構え(主に正面と背面)の使い分けがメインだと思ってる
まずは正面→背面と背面→正面への移行が出来る技を覚えるべき
>>949 確かにそれはそうだなー四足歩行でガチャガチャハメ技したいけど基本動作おぼえていこう
背面で2Bが決まると何度もやる癖があって横に抜けられK.O.ってパターンが多い気がしてきた
俺、アーケードで1出た時はメストのムック買って、自分で構え移行表 作って勉強したよ>マキシ。 まぁ、そんな事やっても暴れられて以上、だったけど… しかしこのゲーム、対戦メイン仕様で更にガントレットで門戸を開いて いるのは良いが、社会人にとってはそこまで勉強する気合も時間もない。 格ゲーとしての面白さは折り紙付きなのにね。
>>950 俺的ヴォルド練習方法を書いてみる
1.正面→背面と背面→正面への移行技を幾つか覚える
2.正面時と背面時の小技&大技を幾つか覚える
3.正面時と背面時のジ・ラック移行技を幾つか覚える
4.スムーズに動かせるように練習
ヴォルドは技が豊富過ぎるので無理に全部覚える必要はない
フェイクデスイールとリグルステップは余裕が出来たら覚える感じで
あと背向けガード時は絶対にガード投げ抜けを入力しておくこと
マキシstyle面白いかっこいいけど強いCPUは確実に弾いたり割り込んだりしてくるからなー 技の連携覚えてくると楽しいね
もっとエディットに力入れまくるべきだ思うんだ
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 13:28:01 ID:Vcon72RM0
リグルステップは個人的にかなり使えるんだが・・・ ジャスト肘出せないヘタレの意見なので余り参考にはならないと思いますが・・・
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 13:29:30 ID:Vcon72RM0
ただでさえ人少ないのにさらに過疎らす気か
ア マ リ リ ス タ ー ン
ここで書いてもDAT化したら数年は見れないからな 有効な攻略はしたらばで書いたほうがいいってのはある
>>955 リグルステップは2A+Bと組み合わせるとなかなか良いね。
2A+Bがガードされてもディレイによって武王でさえ次の攻撃食らうようにできる。
個人的にはその流れで投げが決まると気持ち良くて好きだ。
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 15:18:18 ID:S5N797LnO
BDやってたら 4のオンで連勝できるようになってた。
BDやってたら 女子にもてるようになってた。
BDやってたら お金が増えた
BDやってたら おばあちゃんが無くした頭の螺旋が出てきた。
BDやってたら 童貞卒業できた
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 16:02:04 ID:Vcon72RM0
A+B→2A+B→リグルステップ技 のコンボがお気に入り。 あとは開始直後にリグルA+Bで突っ込むとか
クイックマッチも残るところ二つだが、 なぜかここでまったく話題に上らない、上位トカゲに勝てる気配がないわけだが。
ラスト2人とはではいかないけどトガゲには苦労したよ。 なんかわかんないけどボコボコにされるんだ。 ちなみに俺も今ラスト2人、百剣の武王と刃を極めし者。 雪華強いよ…orz
なんで上位にほぼ同スペックの雪華二人も置いたんだろうな? あの雪華二人は、実は戦い方のスタンスが違うとか? 俺は見る目がないから区別ができないが。
そうだよね。 殺意の花吹雪のほうが、やや自発的に突込み気味? でもびりびりあぼ〜んはどっちも同じ。
クイックマッチで照合集めてたときはナイトメア使ってたから蜥蜴はあまり気にならなかった
クレイトスさんの対戦動画ってないのかな?
974 :
970 :2009/09/13(日) 17:13:20 ID:w2gQWXd+0
ああっ、また踏んじゃったの!? 2スレ続けていってきます
乙&サンクス
2スレ続けてだなんてこのウッカリさんめ 乙
エイミを頑張って使ってるんだけど オススメコンボありますか? 出が早い単発を無理矢理繋げてるだけなので何かスッキリしない
>>979 33B>66B+K>236KK(orA)
66A+B>B+K>236KK(orA)
とか。
最速66Bが確実に出せるならもっと夢がひろがりんぐです
クレイトスに勝てないから寝るわ
しかしクイックマッチは中毒性があるなぁ ほっとくと目と頭が疲れるまでえんえんやってる 対CPU戦でこんなに夢中になったのは初めてだ
>>982 クイックマッチの面白さは同意だな
ただしこれだけ回数こなすと再挑戦ないのが辛くなる
負けても手ごたえあった時すぐに戦えないのが惜しい
ネット対戦基準だとか聞いたけど正直困るわ
それわかる〜 特に星取りにいってるときは、 「ああっ、消えないでくれ〜」って思うわ
985 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 20:05:43 ID:Vcon72RM0
しゃがパン100パーセント成功の吉光が異常に強い・・・
CPUのくせに勝ち逃げしてんなよって
どっかにフレーム表落ちてないかなぁ。 あるいは4と変更ないんなら、4の攻略本を手に入れるべきなんだろうか。 でも4からどれだけ変更されてるかわかんないしなぁ…。 以上、おもうところを書いてみました。
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 21:42:14 ID:Vcon72RM0
4との変更点はかなりあるよ。 特にフレームとダメージ量はどのキャラもけっこう変更されてる
989 :
ぁきちゃん :2009/09/13(日) 21:42:52 ID:PsT3SAYX0
ちょっと質問なんですが ティラに、相手を仰向けに倒して武器をギロチンみたいに振り回す技ありますよね? あれどうやるんでしょう? かっこよさに惚れたんですが、技表見ても分からない・・・・・・ もしかしてインパクト技?
991 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 22:00:53 ID:pmqaXgRg0
992 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 22:01:05 ID:I9ZV4sTI0
>>990 グリムリーパー・キャンドルワーク(自動反撃)
グルーミーサイド中B+Kインパクト成功
説明見てどうみても投げだったからすぐわかったぜ
>>991 トレーニングモードで設定いじれば簡単に見られるよ…
>>992 ありがとうごさいます!
グルーミー中でしたか・・・・・・
自分の調べ方が足りなかったようです
お手数かけましたm(__)m
しかし使いづらいなこれw
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 22:25:19 ID:I9ZV4sTI0
>>994 ヒーシジグバロック
ジョリーサイド中B+K中に被攻撃時インパクト成功もなかなか面白かったよ
グルーミーサイドに移行できるしやってみたら
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 22:27:19 ID:I9ZV4sTI0
>>995 訂正 インパクト成功までいったらジョリーサイドに戻ってたワロス
アーッ
999ならBDが国内で30万本売れる。
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/13(日) 22:43:36 ID:I9ZV4sTI0
1000ならソウルキャリバー新作発表
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。