【PSP】アーマード・コア Portable総合【37機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
現在は3Pの話題です。 他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2のテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE-wiki.net
http://armoredcore-wiki.net/
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/


【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【36機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251721530/
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する

2枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:19:03 ID:PC4ScIee0
   追加パーツ                条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
3枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:19:51 ID:PC4ScIee0
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たす
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
4枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:20:33 ID:PC4ScIee0
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。

■AC用語
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【風呂】フロート脚の略。
【空目】SKYEYE。
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
5枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:21:20 ID:PC4ScIee0
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
  参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656

Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。

Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。

Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。

Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。

Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)

Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry

Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.まだ事前情報ないんだから知らんがな

Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。


■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
6枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:22:02 ID:PC4ScIee0
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも


■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み


■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
7枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:22:46 ID:PC4ScIee0
GLITCHのここがすごい!

・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
 肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」               民明書房刊

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴────┐
       /   つ.ここまでテンプレ │
     〜′ /´ └─┬┬────┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
8枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:28:26 ID:twfdUB8QO
>>1
しかしいつ見ても>>7がテンプレってのがかわいそすぎて泣けるw
9枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:31:53 ID:HvWKWf/o0
>>1
肩を埋めたくないガチタンだったらglitchもそこまで糞でもなくね?
まぁ普通は肩に積むだろうけど
10枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:52:05 ID:UE6PUQOR0
CPUがDETELED、FEMALEなだけで需要はバリバリだろ
11枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:53:00 ID:UE6PUQOR0
おっとマナーがなってなかった
乙かれさま>>1、帰還しましょう
12枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:07:14 ID:Sut2lMpv0
管制室!ちゃんと>>1乙しろよぉ!
13枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:36:46 ID:elcbaytqO
次スレへようこそ
これが>>1乙だ
14枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:49:25 ID:2kdpz50y0
次スレに達しましたので、賞品として>>1乙チップを進呈いたします
15枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:50:34 ID:Wagviy7uO
まだまだ>>1乙るぜ、メルツェェェェェル
16枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:59:32 ID:n/bB26uf0
>>1乙だったじゃないか・・・
17枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:42:41 ID:+3X4asBjO
次(ネクスト)スレッドの設立を確認。
ミッション完了だ。

まったく、私の想像以上かもしれんな、>>1は…
18枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:50:33 ID:GI+/sTUE0
今日は北海道で予選か
19枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:24:19 ID:Byh/IaE50
1乙ミサイル
20枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:53:42 ID:qIftb50GO
コーテックスより通信です。
至急>>1乙をして欲しいとの事。緊急ですのでこの場での依頼受諾を認めます
21枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:10:33 ID:pJ2iaPisO
ダムでBB瞬殺してロイヤルミストとエースのタイマン観戦してたら
いつの間にかロイヤーがダムの壁ん中入り込んでたんだけど…
AP減ってないから妙に思って近づいたらレーダーでも緑点が壁ん中に…
どういう事だいこれは
22枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:10:00 ID:vSYXN3FT0
>>1

>>9
しかし鹿頭はスキャン間隔とかがなぁ…アンテナ頭のほうが確かに防御力は低いが大きな差じゃないし
23枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:25:17 ID:8TaieiR/0
AC3Pを買ってみた。もしかしたら散々既出なのかもしれないけど
操作が難しすぎないか?

みんなよく挫折しないで続けられたと思う。
何がモチベーションになってた?
24枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:29:05 ID:YhJvI1/iO
>>23
「ロボット物」
以上。
25枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:30:27 ID:y23qWahW0
>>23
「これ思い通りに動かせたら超面白いだろうな…」って気持ち
26枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:30:38 ID:pIFE+qho0
あの>>1乙は・・・

>>23
操作が上達した時の嬉しさを味わうためと
自分のお気に入りのアセンを組めるようになった自分のイメージが
そのままモチベーションになったわ
27枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:30:59 ID:mapNiv+U0
>>23
とにかくクリアしたかった
プライド抜きでガチタン使ってた時期が俺にもありました…
28枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:31:49 ID:HvWKWf/o0
>>23
・デザインだの色だのエンブレムだのが弄れるおかげで、このACが自分の玩具って気分になれる
・自分の玩具で敵をボコれる
29枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:32:25 ID:vSYXN3FT0
>>23
L2R2って偉大な存在だったと思う

ロボが好きで、あと自分はPS2のAC3経験者なのでキーアセンにさえ慣れれば苦戦はしなかった
序盤の機体構成や基本動作や戦術には迷わないで済むし
俺はキーアセンいじったけど、なれるとほぼデフォルトでも平気になるらしいので頑張れ
30枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:42:07 ID:VfFHWLHu0
全ミッションA以上はできたけどSとか心折れるわ・・・
31枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:55:08 ID:HvWKWf/o0
エースさんの空中戦華麗だなぁ
ものすごく雑魚いけど
32枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:56:19 ID:vSYXN3FT0
>>30
SLには全ミッションSで取得できるパーツがあるが、3Pではないし心折れるまでやらなくてもいいじゃないか
SLの煩悩ハンドも産廃なので取らなくても対戦には影響ないのが救いだな
淫天使もSLだと達成率99までいかないともらえないから、引継ぎで入手してないと取りにくいんだよな
時間勝負のミッションとかだとブースト効率、冷却が強化される淫天使は役にたつ
33枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:05:57 ID:mapNiv+U0
淫天使を装備していた方がSを取りにくいという事実
防御下がっているのに、機体価格が上がるからかな
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:10:11 ID:vSYXN3FT0
時間勝負じゃなかったらそうだね
そもそも機体修理費が関係あるミッションだと攻撃喰らってる時点で辛いが
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:16:42 ID:0aBb1bfC0
>>23
自分の知らない強者と戦うため。
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:16:54 ID:EpsoHgL10
淫天使欲しいミッションなんて輸送列車の追撃か、メタルギアごっこするステージでエリアギリギリを飛ぶときぐらいじゃないか
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:19:34 ID:SdYmZtm8O
早く王様パイル使いたいんだぜ
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:34:04 ID:rMvkJpzf0
GEO行ってきたがもうSLPの予約始まってた。早いな
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:35:56 ID:lZr2yI4dO
wikiにステルスが大会では使用禁止になってないと有るんですが、この大会ってのは公式の大会の事ですか?

アドホック対戦とかではどうなんでしょうか、禁止にする事は多いですか?
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:37:01 ID:EpsoHgL10
3系禁止パーツの筆頭だね
4139:2009/09/05(土) 18:38:09 ID:lZr2yI4dO
>>40
そうなんですか、情報ありがとうございます。
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:42:17 ID:yNE9Nu580
でも気軽な対戦なら使ってもいいと思うよ
ステルス相手に練習したい人もいるだろうし
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:44:29 ID:vSYXN3FT0
俺は大会参加しないから割と他人事だけど、さすがにSLでは大会でステルス禁止になるといいな
弱体化したとはいえそれでもやっかいだし…
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:47:13 ID:pur3+ATW0
ステルス毛嫌いしてる人多いけど、お互いにステルス持ってるときの対戦は面白いよ。
アセンの幅が狭まるからいやって言うなら何も言うことないけど。
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:47:32 ID:mapNiv+U0
SLはステルスよりExt実盾を何とかしろって感じ
あの負荷であれは無い
そしてなぜまた増やしたフロムよ
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:48:37 ID:rMvkJpzf0
分裂ミサイルCPUにすら当たらねえ・・・

分裂する距離が悪すぎる。
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:51:03 ID:EpsoHgL10
>>45
なに、きっと武器破壊オンの対戦になってすぐ壊れるさ

>>46
NBまでのマルチは単体でも結構当たるよ?
空中から爆撃するか連動で真ん中の空白を塞いで逃げ道を奪うのがセオリー
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:52:21 ID:lZr2yI4dO
うーん、大会で使えるなら1機組んでおこうかなぁステルス機。
PS2時代の愛機を使いこなせさえすれば良いんだが……


それにしてもフロムが公式大会を開いてくれるとはなぁ、参加したかったなぁ。

49枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:52:40 ID:mapNiv+U0
>>47
そうだよな!
俺の速射ライフル+砂ですぐ破壊できるよな!
武器ももろとも破壊してやるぜ…

実盾ペガサスSODだって!そんなの聞いてないぞ!
うわぁぁぁぁ
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:52:52 ID:wlWzij7SO
さっきファンファーレが出てくるミッションを、残りAP30でなんとかクリアしたんだが、アリーナ見てみたら名前が無くなってた
もしかして撃破するとアリーナからも居なくなの?
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:54:14 ID:vSYXN3FT0
>>50
そうだよ
でもゲームクリアすると全員復活するので大丈夫
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:58:50 ID:wlWzij7SO
ちゃんと復活するのか

しかしミッションで倒す居なくなるのはなんかちょっと面白いかも
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:59:41 ID:EpsoHgL10
>>49
フロムのことだから、きっと武器破壊・武器ピック両方オンで淫天使以外禁止パーツ無しになる
SLPの大会は凄まじいことになる予感しかしない
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:00:32 ID:yNE9Nu580
実盾は武器破壊アリでも武器を守るいやらしいパーツだからなw
反動武器を上手く使って崩したいところだな
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:01:59 ID:yNE9Nu580
>>53
「システムは全て使いたい」ってのがフロムスタッフが言ってたらしいな
LRも部位破壊がオンになる可能性が大だな
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:02:27 ID:IOJdAvel0
Ex実盾も800マシも武器破壊ONなら禁止パーツでなくてもいいだろうね
武器破壊ONで対戦とかやりたくないが
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:03:36 ID:vSYXN3FT0
>>53
まあSL独自のシステムである武器破壊を公式大会で禁止ってのはなんかおかしい気もするが
エクステ実楯は全方位ガードで壊れやすいとはいっても、その分ダメージ軽減と武器破壊を防いでくれてるわけだし
欠点とはいえないよな
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:05:21 ID:mapNiv+U0
問題はAAの追加盾なんだよなぁ
あれが既存の盾より耐久値が高かったら死ねる
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:06:03 ID:5hkUXpuj0
なんで武器破壊嫌いな人多いの?
逆に面白いと思うんだよね
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:06:31 ID:pur3+ATW0
武器破壊とか部位破壊がつまらないのは、基本的に弾当てられたほうが壊れることにより負けてる側の不利が加速するから。
あと単純に武器がなくなって面白いか?
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:07:36 ID:ooqrD15k0
武器破壊はまだ強制パージと思えば良いけど
部位破壊考えた奴はゲームと現実をごっちゃにした只のアホだと思う
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:08:15 ID:1rDcBiFT0
最初は面白いだろうけど段々嫌になってくんじゃないかな
LRしかやったことないけど部位破壊はそんな感じ
勝敗に左右される大きな要因になるだろうし
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:08:48 ID:mapNiv+U0
部位破壊は武器破壊と並べてクソ要素だと思った
演出しては武器破壊は良かったので武器破壊は認める
武器破壊はそれでバランスとってる武器もあるからダメなんだよなぁ
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:08:54 ID:scAY4WGDO
部位破壊はオンオフできなかったのが最大の欠点
攻撃手段の無くなる武器破壊よりは多少まし
当時は左手武器のサイトも右側依存だったし
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:09:21 ID:vSYXN3FT0
>>58
防御係数上昇は少ないが、武器破壊に対する耐久性に重きをおいた新機軸のエクステ実楯だったら他のと被らないぜ!
とかスタッフが思ってたらそうなる可能性があるな
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:09:28 ID:mapNiv+U0
間違えた
演出としては部位破壊は良かったので部位破壊は認めるだった
6723:2009/09/05(土) 19:12:08 ID:z3Nsd5fO0
みんなありがとう!
俺ももう少しがんばってみる!!
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:12:35 ID:EpsoHgL10
>>62
フロートと無機能以外のコアが死ぬのがな
まあEOは壊れる前に撃ち切ればいいし、OBコアは元々速度が足りてないから壊れなくても活躍は難しいんだけど

>>63
強い武器は壊れやすくすればいい!当たりづらい武器は武器破壊力が高いから価値が上がる!
こんな具合だからなぁ('A`)
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:13:14 ID:yNE9Nu580
武器破壊も部位破壊も負けてるほうが不利になるシステムだもんな
右手武器が壊れた時点で絶望的だがw
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:13:53 ID:scAY4WGDO
右手武器が壊れた瞬間エリアオーバーしたくなる
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:14:55 ID:aKxmT2UD0
右手壊れたら左手がロケ化するからなw
N系しばらくやってからSLやると右手無くなった瞬間癖でパージしちゃって困る。
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:16:04 ID:EpsoHgL10
>>70
初期ミサのロックを維持しつつ左砂で攻撃だ!

はい、勝てません・・・
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:16:25 ID:vSYXN3FT0
ダメージを負ったら性能が低下して逆転しにくくなる、というのはまあ正しいんだろうけど
ゲーム、それも対戦を考えるとつまらない要素になっちゃうんだよね
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:20:47 ID:FtvTwV/gO
みなさんのミッション鉄板機が知りたいです
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:21:35 ID:vSYXN3FT0
EO+カラサワ+アンテナ頭
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:22:38 ID:82+tS7KM0
CPU同士の戦闘って見られるのか?
それともEXで自分だけ逃げ回るだけ?
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:22:39 ID:EpsoHgL10
機体はミッションごとに組み替えるものです
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:26:07 ID:vSYXN3FT0
>>76
PS2の方にはあったけど、3Pにはない
結構みてて面白かったのにな、俺も残念だ
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:26:44 ID:rMvkJpzf0
脱出部隊護衛で全機守るなんて無理だ・・・これで最後の隠しパーツなのに・・・
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:28:47 ID:cNpCbf+eO
>>48
ステルス機にはダミーを積むんだ
ダミーに唯一のチャンスを与えるんだ

使いこなせば大会で目立つ事間違いなしだぞw
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:32:50 ID:qDw/c3iG0
>>60>>69
NX以降の熱仕様を嫌いな人が多いのも同じ理由じゃないかなと思う(少なくとも自分はそう)
大幅に緩和されたNB・LRはともかく、NXのバランスは酷すぎた…
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:34:01 ID:scAY4WGDO
そうかそうか
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:35:35 ID:mapNiv+U0
せっかくだから俺はこのECMロケットを選ぶぜ!
機雷なんかいらない!
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:35:53 ID:rMvkJpzf0
やった、ICICLE手に入れたぞ!・・・・・・なんだこの性能orz
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:36:22 ID:ISWJqOyXO
NXでレイヴン一度止めたからなぁ…。

それ以降はましになってるのか…。
やれば良かった。
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:36:51 ID:EpsoHgL10
>>83
ECMロケは既に大会で使用された経験がある
さあこの爆雷を肩に仕込むんだ!

>>84
いいラジだよ?消費はちょっと多いが
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:38:32 ID:mapNiv+U0
>>85
NX:まだ鍋がよく熱仕様が分かってなかった
NB:鍋がよく分かってバランス調整した
LR:何か勘違いした鍋が、出力上昇と冷却上げすぎてわけが分からなくなった
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:46:13 ID:82+tS7KM0
>>78
そうか
SLではあるといいなぁ
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:46:19 ID:Eik82doZ0
>>86性能自体は良好だけど隠しパーツの割にはパッとしないなぁ・・・と思って。

今ノクターンとアリーナで対戦してAP0にした瞬間画面やや右側に居た敵機がいきなり画面外にカッ飛んだ。
何かと思ってリプレイ見たら最後のライフル着弾寸前にOB起動してて、発動直前にライフル命中して、炎上しながら
カッ飛んだ、と言うことだった。なんか初めはビビった
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:48:16 ID:9T0ZYWdQ0
LRは速度上昇しても旋回も弾速もNBのまんまだからな
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:49:12 ID:scAY4WGDO
プロデューサーがパラを全部決められると思ったか
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:54:44 ID:EpsoHgL10
>>89
なるほど、産廃をお望みか
隠しパーツかつ産廃の宝庫なSLPを楽しみに待つんだ

>>90
軽二と四脚が見ている
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:00:58 ID:Eik82doZ0
>>92あ、いやラジエーターの隠しって、これと復刻のCR5000しかないし、取るのにやたら苦労したから、それなりの高性能なんだろうなぁ・・・
と思って。CR5000が色んな意味で度肝を抜く性能だったから
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:04:44 ID:izlSd35e0
前スレでCARMが無ぇとか言ってた者だが、レスサンクス!
マジなんだな…本当に嬉しいよ。ガンガン復刻して欲しいもんだ。
LRPまでwkwk止まらん…震えるぞハート
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:10:32 ID:vSYXN3FT0
>>94
性能が産廃でないという保障はどこにもないが、それでも、それでもCARMを使うというのか

>>93
取得難易度が性能に直結するなら煩悩ハンドは超性能だったろうに
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:13:57 ID:mapNiv+U0
きっと…きっとフロムならそのままのパラで復刻してくれる…
ってそれじゃダメなんだよ
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:15:05 ID:9T0ZYWdQ0
それはもうエムロード軽二で十分だなw
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:15:35 ID:qIftb50GO
>>94
燃え尽きるほどヒートする前にラジを良いものに変えたほうがいいな
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:15:35 ID:Eik82doZ0
>>95確かにあれは色々と度肝抜きまくってしまいには笑いが出てくるレベルだからなぁ・・・

復刻パーツの中で俺的に一番高性能だと思うのはやっぱ爪ブレだな
それに次いで、武器腕味噌と303が来る
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:15:39 ID:EpsoHgL10
エム軽二やジオ風呂が元の性能とそっくりだったのを考えると・・・
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:18:17 ID:9T0ZYWdQ0
mk2くらいしか、実用レベルでは期待してないけど
復刻といっても有名どころはLRにすでにあるし、新規パーツを増やしてくれてもいいんだがね
10299:2009/09/05(土) 20:18:46 ID:Eik82doZ0
煩悩ハンドの話
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:18:58 ID:1rDcBiFT0
LRでパーツ無購入でやってみたが流石にアモン倒せないだろ・・・
ライウンは弾切れまで待つとあとは動く的ww

とりあえず強化人間ってやっぱ反則だよな
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:20:07 ID:9T0ZYWdQ0
強化じゃないと敵が弱すぎると思うよ
LRは手武器だけだとあまり強い敵に仕上がらないし
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:20:42 ID:mapNiv+U0
111ハンドガンが格納できればリボハンを軽く超える汎用武器になる…はず
格納できないだろうけどな

けどマガジンつけないとあの性能じゃ、ポリハンを軽く超えるな…
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:23:31 ID:izlSd35e0
>>95
勿論さ。
当然、ガチ対戦で使う気は無いけどオフプレイなら問題無いしね。
愛機を確認する為に途中でデモが入るミッションはチェックしておくだろ?
リプレイが敵ばっか映すからなw

でも2>3で脚部カテゴリが変わったと言って良いのに、
どんな仕様になるんだろ…。まさかのノーモーション歩行+速度高速化?
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:28:35 ID:8qYC8VIP0
じゃあ俺武器腕投擲で大会優勝するわ
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:28:40 ID:9T0ZYWdQ0
2のステスルユニットを、アンチステルスとして復刻してほしかった
装備中はステルス無効、レーダー機能搭載
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:33:10 ID:scAY4WGDO
両肩潰すまでもない産廃だね
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:33:35 ID:qIftb50GO
ライウン「ぶるぶる ぼく わるいライウンじゃないよ」
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:34:31 ID:9T0ZYWdQ0
ズベン「ライウンはFCSをMIROKUにするべき」
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:35:46 ID:X2vhOAxI0
突然だけど添削してくれないか

CHD−04−YIV
CCL−01−NER
CAM−01−MHL
CLM−03−SRVT

CBT−FLEET
VREX−WS−1
CGP−ROZ
RMR−SA77

MWI−DD/20
MWEM−R/24

CWM−S40−1
CRU−A10
CWG−BZ−50
KWG−HZL30

OP 実防 E防 被弾 ジェネ サイト拡大

バズが使いたかった
コンセプトとしては遠距離は連動+初期ミサで削りつつ近づかれたらバズ引き撃ち+投擲
ジェネ増設と旋回上昇のどっち付けようか迷ってる
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:49:13 ID:1QqLYszG0
ところでなんで3PはExtのEn盾の異常En喰いバグ直さなかったんだろうな
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:51:59 ID:vSYXN3FT0
「仕様です」
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:55:27 ID:Eik82doZ0
完璧なる移植+産廃先生マールウォス&産廃頭+産廃具合まで再現した復刻パーツだからなぁ・・・

土遁とかそのへんもそのまんまだし。まあこれは昔からだが
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:55:58 ID:OYPH+x3o0
openingでも武器破壊された方が負けてますしね
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:07:20 ID:YY1sH2va0
>>116
3のオープニングは腕と頭吹っ飛ばされたクレスト軽量級が勝ってるでしょ
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:08:40 ID:aKxmT2UD0
>>117
最後のほうの1000マシでEライフル撃ちぬかれた方じゃないかい?
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:09:58 ID:scAY4WGDO
どの道勝敗は変わらないだろ
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:10:00 ID:YY1sH2va0
スマン、間違った
“武器”破壊でした
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:17:14 ID:ehAtKqn9O
ステルス機をつくりたい。でもパーツのありかがわからない…ミッションで拾えるの?
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:20:24 ID:FtvTwV/gO
腕グレ、両肩にもグレでACテストの天井ぶちぬけなかったんだけど誰かアドバイス頼む。


きっとあそこに超高性能レーダーがあるはずなんだが
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:21:03 ID:yDPMZuvuO
うん
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:21:09 ID:jpiZyAgRO
ところで、唐沢mk2のレーザーの色は何色だろうか
やっぱ水色?
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:21:48 ID:FtvTwV/gO
>>124

スケルトン
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:22:16 ID:mapNiv+U0
唐沢Mk2があの威力で紫の唐沢の球を撃つとしたら…
LRでとんでもない強武器となる!!!
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:22:27 ID:qDw/c3iG0
>>121
ミッション「ダクト侵入」に落ちてる。場所は>>1のwikiを参照。

>>122
それAC2だけ。
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:23:58 ID:FtvTwV/gO
>>127

いや、いつかレーダー持ち帰りしてみせるさ
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:26:56 ID:jpiZyAgRO
>>125
スケルトンw
個人的には、2のオレンジっぽいのも好きなんだよな
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:28:20 ID:mapNiv+U0
紫の唐沢のたまって何だ
軽沢だろうが
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:31:19 ID:jpiZyAgRO
>>130
N系の軽沢って弾速めっちゃ速くなかったっけ?
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:31:46 ID:7h6ktHtI0
>>128
干「お持ち帰りしてくれ」
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:33:51 ID:mapNiv+U0
>>131
確か記憶だと36砂に次いで弾速が速い
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:37:23 ID:YY1sH2va0
>>126の言ってた武器恐ろしいなw
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:41:36 ID:q6L1hgSX0
RUINで戦うとエースがやけに強くないか…?
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:50:24 ID:TRj7COsr0
3Pから始めたんだがもしかしてSLPにレインいない?
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:55:11 ID:WXIW4Ibx0
>>136
いない
代わりにエマさんがいる
ちなみに俺は2のネルが一番好きだった
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:00:34 ID:vSYXN3FT0
速く逃げて!!と叫ぶネルは人情ありすぎて泣ける
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:01:54 ID:82+tS7KM0
2では浅川悠の声は聞けないのか
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:05:06 ID:82+tS7KM0
2じゃねぇ、SLだorz
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:08:24 ID:Eik82doZ0
初めてガチタン駐車場或いはミサ祭り以外の機体でロイヤルミスト倒せた!!!
まあミサ避け続けてたらいつの間にかショットも投擲も弾切れ起こしてタダの的になったところを一気に倒したんだけど

個人的にはエースの方が楽だった。序盤のデュアル+連動の嵐がキツイ。あっという間に熱暴走して必死になって避けるところを
至近距離ショットorさらなるミサで一方的にやられる、というのを何度繰り返したことか・・・

ちなみに機体はエスペランザ(改良型)をされに改良したような、中2、武装は2発同時ミサ+連動、160ライフル、それにレーダー。
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:08:24 ID:TRj7COsr0
>>137ありがとう
なんてこった・・・
レインがいたから管理者ぬっ殺したって言うのに・・・
だれかレインと地上でデートするゲームを作ってくれorz
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:09:45 ID:scAY4WGDO
そういうゲームがやりたいならJペニでもやってろ
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:10:11 ID:bg2dvyB40
>>141
デコイ積めばいいじゃない
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:13:28 ID:Eik82doZ0
>>144もう倒した後だから言わないでくれ・・・

というより本当はデコイも積みたかったんだけど重量が100も空いてなかったから
160ライフル積むためにラジも多少軽い物に変えて、お気に入りの脚部(066)もSNSKに変えて無理矢理積んだから
重量カツカツで載せる気にもならなかった
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:14:34 ID:Eik82doZ0
ついでだが爪ブレ
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:34:55 ID:g8yrPGqL0
遺跡は書orマシと月光の軽二か、書・投擲・重EO重二で迎え撃つか迷う・・・
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:35:02 ID:DlQcftjBO
テンプレのブレード腕ってクレストオールSとかじゃないとくれない?
頑張ってるんだかなかなかでない orz
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:48:15 ID:Eik82doZ0
>>148頑張ってアリーナのランク上げれ。ミッション関係なし
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:51:37 ID:rS1YwKe2O
ようやく全ミッションをSにできた
一番最後に大仏を残しておいたのだが
初めて大仏に挑んだときは何度もやられて「こんなの倒せるか」と思ったが
Sを取ろうと何度も大仏に挑んでいると逆にやられることがほとんどなくなった
慣れとは恐ろしいものだ
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:53:44 ID:82+tS7KM0
大仏はステルスガチタンでゴリ押ししたな
あれは無理だった
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:59:34 ID:DlQcftjBO
>>149
さんきゅアリーナ中途半端だったわ
今からとっついてくる
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:02:37 ID:TRj7COsr0
とっつきとかぜんぜん使ってないや
あんなのリアルニュータイプしかつかえねーよ
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:04:04 ID:qIftb50GO
>>153
ここではドミナントと言うべきだぜw
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:07:17 ID:56C+LoVc0
OBとっつき練習してみたが
SLで4とっつきで1回は当たるようになってきたかなぁ。
イメージとしてはOBサテライトで距離を見つついきなり逆方向(敵は追っかけてきてるから敵と向き合う)に進路変更して
ガショっとすれ違いざまに当てる感じ?
それでAP半分は削れるからあとは月光でサクッと。

がんばれ
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:08:30 ID:lhS9ell80
大会速報マダー
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:11:16 ID:jpiZyAgRO
ナルキッソスを超えられるかチャレンジしてみた

頭 MHD−RE/005
コア MCL−SS/ORCA
腕 CAM−11−SOL
脚 MLM−MX/066
エクステンション CEEC−00−XSP
右肩 MRL−RE/111
左肩 MRL−RE/111
右腕 MWG−XCW/90
左腕 MLB−LS/003

画像 http://imepita.jp/20090905/828310
http://imepita.jp/20090905/819251

158枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:14:52 ID:IOJdAvel0
>>157
かっけぇな
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:26:12 ID:UE6PUQOR0
>>155
OBとっつきと言えばニコですごい動画があったな
今PSPブラウザだからURL貼れないが、穴堀妖精雪歩ってやつ
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:37:50 ID:wlWzij7SO
サトシ君じゃないのか
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:40:29 ID:56C+LoVc0
穴堀妖精雪歩で検索したが出てこないな。
サトシの動画しか知らないぜ
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:41:14 ID:IOJdAvel0
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:42:33 ID:scAY4WGDO
タグからしてアイマス臭くて見る気がしない
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:46:55 ID:dvbB3Uwt0
最後以外はBGMがおかしいだけだな
音消せばいいんじゃね
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:47:40 ID:jpiZyAgRO
OB中に何回もとっつくやつだっけ
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:49:23 ID:lhJcEShU0
視点上下すらまともに出来ない俺には出来る気がしないw
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:49:45 ID:qDw/c3iG0
ならこっちはどうだ? 画質悪いのは我慢してくれ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm56212

…いま気付いたけど、随分と古参の動画だな。
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:51:08 ID:mapNiv+U0
>>167
もうURLで何の動画か分かってしまった
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:00:37 ID:xg4hlwpZ0
ダメージ受け過ぎ&弾薬消費し過ぎで
働けば働くほど貧乏になるヘボレイヴンだが
どうにかクリアだけはできたぜ
今回がアーマードコア初体験だったが面白いなこれ
思わずxbox360のアーマードコア4買ってきちまった
サイレントライン発売までこれで繋ぐぜ
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:02:04 ID:TRj7COsr0
>>167
なにこれ・・・
ねた武器扱いしてごめんなさい
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:06:17 ID:55ekCPnK0
>>170
良く考えるんだ、パイルはねた武器だ
動画でパイルが使えそうに見えるのは、使ってるレイヴンがドミナントだからだ
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:09:09 ID:gzs+ILIt0
>>169
フィオナ「ねぇ・・・聞こえる・・・?         ありがとう」
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:10:00 ID:iw1Ipgmk0
俺ミッションオールS取ったらブレオンで2週目やるんだ・・・
そうすれば嫌でも上達するだろ
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:19:33 ID:xFZTZU1E0
とっつきオンリーでSLアリーナって動画もある
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm654755
175那猶(ななを):2009/09/06(日) 00:26:40 ID:t+mElBKz0
先日告知した対戦会ですが、スレ進行が早くて流れてしまったので、
再度お知らせさせて頂ければ、と思います。

AC3P交流会『RAVENS-LOUNGE Ver.090919』
■告知サイト:
ttp://www8.plala.or.jp/nanawo/
(mixi内「ゲーマーズラウンジ」コミュ及び、
 「熱狂的アーマード・コアLove!」コミュでも告知しております)

■開催日時:2009年09月19日(土) 18:00〜22:00
■開催場所: 「Cafe Shion(カフェ・シオン)」
東京都目黒区洗足2-6-15 洗足21ビル2F(東急目黒線 洗足駅徒歩30秒)
※一般飲食スペースの為、ワンドリンクチケット(1000円)のお願いをしております。

■主催(ゲーマーズ・ラウンジ):株式会社グルーブシンク
■協力(ゲーマーズ・ラウンジ):国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本
■協力(レイヴンズ・ラウンジ):ゲ穴高地(R.N.G./NERVES-CONCORED.COM)/那猶(ななを)
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:29:03 ID:xKIj1IE00
公式なの?
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:41:44 ID:oyeSKOyR0
>>175
乙です。自分大阪なんで、参加できる関東レイヴンが羨ましい…
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:45:13 ID:NeNI1jvj0
ああ、あとサントラも買っちまったぜ
曲カッコイイの多いよな
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:59:34 ID:J4Za0cd60
LRPでドミナントになれる何かはないのか・・・!
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:05:46 ID:zK+rKrB90
アーマードコアのサントラ高いな。
特に1と2がメチャ高いぜ。
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:17:48 ID:xlp0hV1/O
廃盤だから仕方ない
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:21:36 ID:rucbc5I1O
LRでは皆大好き弱王がいるはず
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:24:09 ID:qL3EKRUsP
>>174
OBの制御はんぱねぇ・・・
俺だったらアデューにも当てられないよ
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:32:53 ID:7nVH0HLy0
巧くBB使えばアレ以上の機動とか簡単に出来るぞ?
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:58:15 ID:yak3Tmpq0
BBさんを……使う……?
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:59:19 ID:0u6/piXv0
BBが軽快な機動だと・・・?
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:06:07 ID:yak3Tmpq0
つまり>>184はBBに裏工作してもらうことで、取っ付きを成功させよう、と、こういうことを言ってるんだよ。
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:11:16 ID:u32vBjNZO
早くAI育てたい
そしてAIにマッハで蜂の巣にされたい
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:14:17 ID:zK+rKrB90
さすがロイヤルミストだ実に汚い
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 03:10:05 ID:rucbc5I1O
OB→撃つ距離が解らない→相手の手前か過ぎた後にガショッ!→とっつきの弾がなくなる

三日後、そこには元気にホバタン月光突きをする俺の姿が
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 04:11:06 ID:IvwlG62VO
>>23
俺も一度挫折しそうになったよ。
俺はアーマードコアはACFAデビューなんだがそれでも挫折しそうになった。
とにかくキーアサインをいじってみて、ひたすらアリーナや同じミッションをプレイして操作に慣れた。
AC3Pの場合ガレージACテストは制限時間があったり、視点上下操作する必要があるから操作練習に不適当だと思う。
だからアリーナのアデュー/スカイダンス相手に広いステージでひたすら練習するのがオススメ。
ステージはABANDONDED FACTORYが良い。
スタート直後に真右に向かえば、アデューも壁に引っ掛かって暫くは来ないから、その間に移動操作の練習ができる。
上下操作や空中機動の練習は、水平方向での移動とターゲッティングが出来てからでいい。
アデューなら上下移動はほとんどしないし、武装はこちらの初期装備からミサイルを外しただけという非常に貧弱なもなので練習相手には最適。
とにかく段階を踏む方が良いと思う。
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 04:28:41 ID:zK+rKrB90
                      ヘ(^o^)ヘ 秩序を打ち壊すことで何が得られるのか…ッ!?
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/  
                /(  )   だが我々にはもう君を止められない… 
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  君がしたことが何を生むのか、それを見届けるがいいッ!
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 04:42:48 ID:gzs+ILIt0
ホントそのAA汎用性高いのなw
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 07:53:49 ID:JcqthUMHi
すまないレイヴン。
逆足と四脚ってどうつかえばいいんだ?
このカテゴリーだけどうしても中途半端なACしか作れない。
これは逆足じゃないと無理だとか、四脚はこうだっていうのが見えない。
頼む。助けてくれ。
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 08:12:09 ID:DOTA2BwsO
やっと訓練補助デコイステルスECM無しでSランク取れた…
全弾回避じゃないとSは取れないと思っていたぜ…orz
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 08:13:42 ID:oyeSKOyR0
>>194
逆脚:OB余剰で滑りまくり+跳びまくりで省エネ移動
四脚:撃ち捨てキャノン

ていうか3じゃ両方とも普通に弱い、というかあえて使うほどの利点が無い。
ぶっちゃけSLで強化(というか弱点フォロー)されるのを待った方がいい。
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:03:08 ID:GW/fhb4l0
逆脚使うなら武器腕と皿頭でMTを作るんだ
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:21:42 ID:0hk3R2YcO
四脚に大グレはネタでもなんでもなくガチ
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:30:24 ID:xzUt43njO
軽四月光は楽しさで言えばオヌヌヌ
ただし淫天使はテメーは駄目だ
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:38:22 ID:cDk3rtBS0
え、逆脚って弱いのか?
軽・中二脚だと被弾時に立ち止りまくるから逆脚の方が優秀だと思ったんだが
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:41:22 ID:GW/fhb4l0
俺的には弱くはないが強くもないと思ってる。使用感は中2とどっこいどっこいだし。
見た目的にどうしてもネタに走りがち

ただ、あの軽2みたいな逆脚に中2並に載積量があるのが納得いかない
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:44:57 ID:LdxnIukF0
>>201
しかも中逆より積載量が多いという
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:00:51 ID:O1jfJC/SO
ようやくアリーナブレオンで制覇できたよ。ノクターンさんにはお世話になりました。
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:14:50 ID:8xuF+Vg60
ブレオンクリア
テラのおっちゃん以外は凸オンとロケオンとEOオンでできた
コツを教えてくれ
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:28:57 ID:yemcG69z0
友人のレイヴンと協力プレイして大仏を撃破する夢を見たぜ
俺がブレオンで友人がロケオンだった
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:41:46 ID:/2JDm6uHO
今ミッション進めてるんだが、もうどこの勢力を支援すればいいか分からなくなってきた
クレストがユニオンとキサラギは危ないとか言い出すし
ミラージュは裏切るし
ユニオンも管理者破壊するとか言ってるから協力しようと思ったらハメられるし
何を信じて俺は戦えばいいんだ!?
誰か教えてくれ!
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:43:44 ID:LdxnIukF0
>>206
レインちゃん
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:44:20 ID:0hk3R2YcO
>>206
結局何も変わらないのかよ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:52:49 ID:2h756Xqu0
>>205
お前がロケット食らうんだよな!
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:57:10 ID:yak3Tmpq0
>>206
報酬
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:01:19 ID:t/Y+vu8g0
>何を信じて俺は戦えばいいんだ!? 
つまり>>206はミラージュという事。スミk
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:17:05 ID:Yasw5jXz0
ロイヤルミスト先生は敵だと鬱陶しいことこの上ないが
EXアリーナで僚機にすると驚くほどの強さだな
いつの間にか敵リーダーを一人で倒してしまうなんてやりすぎでしょう
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:19:27 ID:9rNzPja90
>>206
俺が信じるレインを信じろ
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:21:15 ID:2Z4OQ7Jx0
エマってどの作品のオペレーターだっけ
エマ・シアーズって人
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:07:53 ID:dNkXwgbZO
>>210
君こそ真のレイヴンだ
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:09:41 ID:zCN1lU3qO
>>214
エマたんはSLのオペレーター
かなり事務的な雰囲気だが、それだけに最終面のギャップが好きです
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:12:23 ID:2h756Xqu0
>>215
死にたくなっ・・・!
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:12:28 ID:xFZTZU1E0
もしExアリーナの僚機でグランドチーフが選べたら間違いなく無双だった
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:08:39 ID:2COusP1B0
>>216
SLPのPV見たが、あの声聞いたらレインが年増に思えてk…
おっとコーテックスから緊急の依頼だ、行ってくる 報酬全額前払いとはコーテックスは太っ腹だなぁ
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:09:20 ID:OCw1scVC0
今からアンケートを出す場合,SLに対する要望よりも
LRに対する要望を出した方がいいのだろうか
LRやったことないからなんとも言えないんだけどね
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:22:40 ID:UmvW+2c5O
ここでSLPへの様々な要望が通って
「改善する為に発売延期します」
とかフロムが言いだしたらマジ尊敬するんだが
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:24:54 ID:tmMqXFAAO
>>220
もしLRPの対戦であながフロートを使いたいのなら
対戦時部位破壊オンオフ選択だけでも要望をだしてください
どうせ細かいパラ変更なんてしてくれないだろうし
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:31:40 ID:SctaNdxV0
フロート総産廃計画
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:48:24 ID:2COusP1B0
>>220
ついこの間アンケ書いたけど、とりあえずSLPの要望書いといたぜ キーコンと2Pラグと
キーコンはLRPにも影響するかも知れんが
LRPの要望はSLP発売後でいいやって思って けどまぁ早い内に要望出した方が反映される確率は高いかもな

LRPの要望出すなら対戦に部位破壊のON・OFF設定追加だけはよろしく頼む
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:51:13 ID:6fkFanzI0
>>223
(´神`)<全ては私の計画どうり…目的はAC脚部のタンク統一化だ
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:52:33 ID:yW4itS6e0
(´神`)<な、なんだと、タンクまで弱体化しているじゃないか!聞いてないぞこんなこと!
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:03:11 ID:+wWUfEKP0
( ´鍋`)<随分と調子良さそうだねぇ
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:07:41 ID:SctaNdxV0
ウソだろ…
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:13:40 ID:ppS1+jV/0
LRの時点で左手武器と、右手武器の区別って無くなってたよな?
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:20:13 ID:2h756Xqu0
そうでもなかった気がする
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:21:40 ID:v2JBDKk30
SLが楽しみすぎてアリーナ籠もりっぱなしだぜ・・・
ACはfaから入ったから3は何もかもが新鮮で楽しいんだよな
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:22:15 ID:RzaoWWfG0
右手用と左手用があるだけで無くなってないよ
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:24:11 ID:ppS1+jV/0
>>23どっかでLRだと両手カラサワが出来るって聞いたがそれは左と右に同じ武器が存在してるって解釈でいいのか?
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:25:55 ID:hjPRx0SU0
>>233
YES、ちなみに左手の唐沢は弾数少ないわ重いわの産廃だったと思う
入手時期は右唐沢より早い筈なんだけど
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:28:38 ID:yW4itS6e0
>>234
左手も右手も両方同じ性能だぞ

NXだと弾数少なくて微妙武器だったけど、NBから弾が40発!やったね!
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:30:11 ID:ppS1+jV/0
>>234,235
サンクス。まあSL見たいなパッとしない左手マシじゃなくて右手と同じ性能のマシでW鳥できればそれでいいや
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:42:30 ID:nQhiZ+P90
SLPの前に予習としてSLを起動してみた

両手スナのAIの射撃が百発百中すぎてかてねえww
リプレイで視点覗いてみたらロックオンサイトがホーミングしてるようなレベル
昔の俺はいったいどんな動きを…
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:42:50 ID:OaRTqzTZO
ラストレイヴンポータブルでマシンガンのマガジンシステムが廃止されてるといいな…。
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:44:52 ID:ppS1+jV/0
それは自分で育てたAIの事か?もしそうだったら昔のお前は異様に上手かったんだろうな。
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:45:47 ID:yW4itS6e0
>>237
お前化け物かよ…
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:47:00 ID:nQhiZ+P90
俺はAll Sも達成できないどころか王虫も倒せるかどうかの普通レイヴンだったはずなんだ…
後で動画撮ってみるよ
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:48:26 ID:er+zKPVa0
>>238
お前そんなことしたらNIXがすごいことになるぞ
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:48:52 ID:2h756Xqu0
>>238
NIX
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:52:33 ID:yW4itS6e0
>>238
シルキー「俺にはマガジンがないぜ!」
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:52:54 ID:hjPRx0SU0
マガジンは構わないけど弾の散りを何とかしてほしい

>>235
まじで?NXと勘違いしてたわ、すまねー
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:57:00 ID:kY5PwuZX0
>>245
まあまて。NXの左カラサワは強いぞ。アイアン先生はあれのせいで強いんだ
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:59:05 ID:yW4itS6e0
>>245
NX、NBでも弾は散ったけど、強かったんだ(ガトマシが)
だからLRであの弾の散りは仕方ないと思うんだ


LRやった後にNXやると、いかにLRのマシが散ることが分かる
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:06:10 ID:6XTnu7JOO
>>235
シルフとか左右で散りとか微妙に違うぞ
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:09:15 ID:J4Za0cd60
LRでラスジナやってるが
相変わらずまともにロックすらできんな

多分さ、このままだとPSP投げてぶっ壊す連中が沢山でるんじゃないか?
弾無限、熱暴走なし、旋回性能3倍以上、ブーストもうわからん
このつまんないの削除しちゃっていいのに・・・
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:09:19 ID:yW4itS6e0
>>248
リボハンの反動とかの隠しパラ以外はすべて同じだろ?
違ったらすまん
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:12:08 ID:SbVTQ8qiO
つい3日前にレイブンになりました新人です。
実はPSの初代だけはやったことがあるのですが…。

しかし、難しいゲームになったもんだな…。アリーナで全然勝てないよ。実弾武器で連射武器しか使わないって紹介されてるやつなんだが…。
あんなのどうやって勝つの?気付いたら、オーバーヒート起こしてAPがガリガリ減っていくんですが。
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:16:38 ID:L7FsMvWB0
LRじゃ熱暴走してもそこまでAP減らない
というか熱暴走した記憶がない
3じゃ通常温度に戻るまで減るからやだな・・・
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:19:59 ID:braUf5wV0
レイブンランクがBからAにあがらない;
ミッションのランクは全部クリアのS>Aだけで
これだけならSにも達してると思うんだけど
調べたらミッション成功率も関係あるみたいだね・・

一応かなり低めだったからいま67%まであげたけど
まだあがらない・・・

なんかこんな感じの人でわかる方いませんか?;
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:22:33 ID:4SqrFdHz0
>>249
ラスジナはあの強さでこそラスジナ
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:23:12 ID:ppS1+jV/0
そういや俺もアリーナ1位になった後にランクAからBに下がってそのままだな
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:23:47 ID:SctaNdxV0
勝てないとファビョるとかレイヴンのやることじゃない
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:24:40 ID:b8+ffdm30
現技術では戦術面でAIが人のそれを上回ることが出来ないから、
難易度上げるには戦力面でゴリ押しするしかないだろう。
楽にはクリア出来ないぐらいのチート性能がいい。
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:26:26 ID:kY5PwuZX0
>>251
腕マシは2次ロックしないので動いてりゃ基本当たらない
>>4の小ジャンプとサテライトができてれば勝てる
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:28:53 ID:s7GeJPJ80
AIがロケの偏差射撃を覚えてくれますよーに
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:29:59 ID:J4Za0cd60
>>256
じゃあレイヴン放棄するやつ山ほど出るだろうよw
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:31:09 ID:SctaNdxV0
やはり弱者は信用できんな
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:31:28 ID:nQhiZ+P90
ばかだなあ、ACは勝てなくてファビョってもいいけど
その後プライドを抜きにしてでも勝ちを取りに行くのが楽しいゲームなのに
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:31:49 ID:C8hHLt4g0
>>260
愚痴言うならやらなきゃいいじゃん
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:33:01 ID:kY5PwuZX0
ザルトホックさんはレイヴンの鏡だよな
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:33:32 ID:SctaNdxV0
天井砲台が眩しいッス
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:33:49 ID:yW4itS6e0
プライド抜いたら強武器ばっかり装備+強化人間だもんな
しかもこちらにもハンデを負わせるというなんというプライドの抜きっぷり
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:35:39 ID:kY5PwuZX0
>>249
何を勘違いしてるのか知らんが、ラスジナは弾切れるし熱暴走もする。旋回も3倍とかないぞ
速度500ぐらいの機体で引き打ちしてみ。ロック苦手なら攻撃はEOに頼って逃げるだけ
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:37:03 ID:J4Za0cd60
>>263
お前、発売されてから出るかもしれない、そういうやつに片っ端から
「愚痴言うならやらなきゃいいじゃん」
っていっていくつもり?
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:37:42 ID:v2JBDKk30
SLのAI育成楽しそうだな
ほんと待ち遠しいぜ・・・
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:38:10 ID:nQhiZ+P90
達成度100%報酬でいいからLRでもあのイカれた強化人間使わせて欲しいよな
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:40:13 ID:SctaNdxV0
確かにやらなきゃいいじゃんってのは極めて愚かな発言だな
自分の子供に言ったりするようになった日にはもう

>>270
一応PARで出来る、というか公開されてるコードはラスジナ仕様の強化人間コードしかなかったはず
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:40:20 ID:2h756Xqu0
面倒ならリニアで固めればいい
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:42:59 ID:yW4itS6e0
物に当たるぐらいならゲームやるなの要領だろ

強化人間なんて無くてもリアル強化人間に俺はなってやる!
そのためにキサラギ行こうぜ!
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:43:50 ID:cDk3rtBS0
やめろ
全身とっつきにされるぞ
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:44:17 ID:mGR2RhPW0
極めて愚かな発言()
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:47:57 ID:dED6nwmy0
>>274
ヤマアラシのような何かを想像して吹いたw
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:48:24 ID:yW4itS6e0
>>274
全身とっつき…ゴクリ

ガショーン…ガショーン…ガショーン…

左手にもとっつきあったらなぁと思ったあのころ
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:51:02 ID:L7FsMvWB0
>>270
LRの達成度は136%だったような気がする
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:52:19 ID:nQhiZ+P90
もう一度自分のAIに挑んだら無理ゲーほどでもなかった、
というかサイト範囲がハードじゃなくノーマルというオチがついた…
仕方がないのでAIは頑張ればこんなに動くぞーっていう感じの動画としてエンコ中
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:53:10 ID:1JqpHwa8O
右とっつき
左とっつき
(武器腕とっつき)
肩とっつき
(両肩とっつき)
インサイドとっつき
連動とっつき
とつきーオービット
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:54:28 ID:2h756Xqu0
近づいたらとっつかれるのか?>オービット

武器腕ブレードの性能切り替えが光波じゃなくとっつきに変化ならよかった。
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:55:13 ID:xFZTZU1E0
ミサイルにとっつき積めばいいんじゃね
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:55:22 ID:KKKoE2Vw0
とつきーオービットがバランスブレイカーになる予感
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:56:58 ID:2ChUWSkn0
>>251
マシンガン・チェインガンなどの連射武器は集団性が低いので、距離をとればかなりダメージを抑えられる
OPムービーの最後で主人公機がやってたような動き(引き撃ち)をすればいい。
相手が速くて引けないならブースターを強化する、軽量化する、適度にOBで離脱して仕切り直しをする、などの方法がある
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:00:20 ID:2COusP1B0
>>281
ファングゥ!!
ごめん言ってみたかった
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:05:01 ID:oW0PGNfs0
>>253
70%~80%必要だと思うよ
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:05:23 ID:6OpRd6U90
あれだ、
普通のオービットは動いていれば当たらないんだけど、
とっつきオービットは、動かなければどれも当たらないんだよ。
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:08:51 ID:E0mVWTEj0
オービットの様に周りを囲んでその場でがしょがしょするわけだろ?
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:10:36 ID:yW4itS6e0
一発の威力1500で熱ありオービット・・・
これは怖い確実に死ぬ
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:11:39 ID:ppS1+jV/0
あれだよたまに出てくる3機一組の人型の奴みたいのが出てきて追いかけ回してとっつくんだよ
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:11:56 ID:fktwQ3j/0
>287-288
動かなければ当たらないだろうけど足止めに使えるんじゃね!?
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:15:13 ID:WcZeLjlgO
>>253
成功率60%未満でもAランクになれたからおそらくバグ
残念だけどやり直し
腕があがってるからサクサク進むから頑張るんだ
こまめにセーブもしてね

バグ関係って達成率あがり続けるのとかもあるけど
まとめられたり再現性調べられたりってのはないのね

3Pのwikiのパーツページも、出てこないSLのパーツものってたりで
あんまりそういうとこ整理しようって人は(自分含め)いないゲーム?
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:15:25 ID:vE6EJPgxO
て、足止めしている間に
自分が突っ込んでとっつきを当てる、と


つ、強すぎる
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:15:30 ID:0BTwg2pK0
相性の問題で連動とっつきが産廃すぎるw
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:17:10 ID:v2JBDKk30
>>253
俺もエンディング直前にSからAに下がって焦ったが、
オールS目指してたらいつの間にかまたSランクに戻ってたぜ
ミッションクリア回数とか関係してないよな・・・
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:18:43 ID:kY5PwuZX0
>>292
再現性あるよ。達成率は3Pの電源入れなおしたら上がる
おそらくランクの方も3にはなかったバグだから同じだけど、調べてない

wikiのパーツページはあの説明でわからん方が問題
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:19:02 ID:2h756Xqu0
!!!
魚雷型とっつきとか最強じゃね!?
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:20:35 ID:T8WeyOJA0
とっつきオービットも気になるけどインサイドとっつきとか当たる気がしない
連動とっつきが通常とっつきに連動して、かつ連動が両方ともとっつくんなら
大仏だろうと何だろうとほぼ一発で…

でもきっと産廃
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:20:40 ID:KKKoE2Vw0
あれ、kaiに人が居なくなってる・・・・
夜とかならまだ人いるかね?
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:21:52 ID:KgOMqRZF0
連動なんだからミサイルとだろう。
つまりとっつきオービットとの連携用なんだよ!
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:24:05 ID:v2JBDKk30
>>297
何故かカスタムロボのスプラッシュガンを思い出した
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:26:09 ID:/2JDm6uHO
レインの中の人って某ボーカロイドの人と一緒なんだろうか
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:26:46 ID:oyeSKOyR0
だろうかじゃなくてそのものズバリだ
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:31:34 ID:SctaNdxV0
>>299
お前、白人至上主義の秘密結社の一員だろ?
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:43:04 ID:dhCJd0wK0
つーかSLのAIってAIランクSにすると勝手に鬼ロックになったような
素ジャンプしてくれなくなるので一部の機体だとランクAとかBの方が良いらしいが

SLのアリーナは敵のロジックはなかなか良いんだが機体がな…
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:35:08 ID:S2x8Kz4c0
産廃の新パーツをたっぷり装備してるから産廃機が多いんだよね
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:41:19 ID:hoUnClTCO
3からパーツ引き継いで慣れてるプレイヤーなら
SLの産廃機ランカーに負ける要素はないよな

ただ唯一、苦戦したの覚えてるのは
腕リニアガンのやつ…なんかふわふわ浮いてる、なんつったっけ?
ヘルストーカー?

あいつはなんかヤバかった
奴は産廃じゃないな
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:53:26 ID:oyeSKOyR0
フォグシャドウ先生だけはガチ
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:58:08 ID:nQhiZ+P90
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8153183
ということでアップロードした。SL未プレイ向けになった感じだけど、AIってこんな感じ
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:07:01 ID:oyeSKOyR0
>>309
乙。昼間の両手スナの人かw

射撃精度はAIだから当然としても、こんなにキッチリ引き撃ちさせられるんだな、知らなかった…
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:08:09 ID:OusX4OlM0
流れを切るようで悪いんだが、みんなのおすすめのキーコンってある?
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:18:52 ID:/2JDm6uHO
デフォルト
割りとマジで
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:22:02 ID:XKTsN2Q50
エクステと視点上、左武器と武器切り替えをそれぞれ入れ替え
デフォだとブースタと視点上の同時入力難しくないか?
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:22:43 ID:yW4itS6e0
>>313
B操作でW鳥が出来るようになると、そこまで厳しくない
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:24:40 ID:2ChUWSkn0
>>311
移動:アナログ
左右旋回:LR  視点上:↓  視点下:→
コア機能:←
EX:↑
右武器:□
左武器:△
ブースト:×
武装切り替え:○

SLでのWトリガーを意識してある。
NX系のA操作に慣れてしまったので移動はアナログじゃないと落ち着かない。
パージできないこと、切り返しの悪さが欠点なのでLRが左右移動にしてもいい。
EXは連動ミサイルくらいしか使わないので一番押しにくい↑キー。
EXブースター使ってる人で、コア機能なんてほとんど使わねえよっていうなら入れ替えてもいい。
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:25:08 ID:ppS1+jV/0
デフォルトは慣れてくるとかなり優秀。言われるほどW鳥も大変な訳じゃない。
現に俺はライフル+投擲でやってけてる。
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:27:17 ID:OusX4OlM0
>>312-315

ありがとう、助かるよ
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:29:42 ID:nQhiZ+P90
俺は
前後移動、旋回:十字
視点上下:アナログ上下
エクステ、コア機能:アナログ左右
左右移動:LR
右武器:□
左武器:○
切り替え:△
ブースト:×

やっぱPS2ライクなキーコンがいいな、と思った結果これだけど
パージ不可能、視点上下でOB暴発とか結構縛り気味
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:37:05 ID:xFZTZU1E0
△:左武器
十字上:OB
十字左:切り替え
十字下:視点上
他はデフォ
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:37:34 ID:lMT8ilUqO
俺はアナログと十字はいじらずに

L ブースト
R 右手武器
△□ 上下視点
×○ 左右移動

でやってるわ。これが初ACで操作に慣れなくて、デフォルトだと小ジャンプ移動しながら右手使うのがしんどかったから変えた。対戦だとパージなんてまず出来なくなったけどね…
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:37:50 ID:s7GeJPJ80
>>318
俺、これのアナログ右を視点↓にしたやつだなぁ
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:42:13 ID:IslB1cNn0
>>320
パージできないんなら武器腕使えばいいんじゃね?
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:43:31 ID:jyLjFh/N0
アナログ:前後移動、左右旋回
十字:↑コア機能→エクステンション↓視点上げ←視点下げ
○×□△:武装切り替え、ジャンプ、右手武器、左手武器
LR:左右並行移動

エクステンションはパージできないがなるべくPS2からの違和感を少なくしようとしたらこうなった
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:01:25 ID:WdhDkD5IO
パージ機能をパージした
モンハンスタイル

反省後悔
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:04:36 ID:Q14mraiRO
>>324みたいなのにゴミ拾わすの大好き
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:07:11 ID:v2JBDKk30
>>309
待ってたぜレイヴン!
報酬は>>333から貰ってくれ
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:15:37 ID:ppS1+jV/0
デフォ操作で不便な点が見つからない・・・
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:20:10 ID:pDSAyhSX0
アナログ:前後、左右移動
十字↑、→、↓、←:OB、左武器、EX、武器変更
△×□○:視点上下、左右移動

にしてるな。擬似A操作って感じか
AAやってた時にも視点移動は○×□△でしてたから、アナログの移動以外は結構安定してる
パージはあきらめた
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:20:26 ID:2GjHyaa3O
SL久し振りにやったら、4脚の使用感がまるで強化人間で吹いたww

あのEN消費の差は無いwww
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:22:57 ID:UkV6oYeL0
でも強化人間の使う3の四脚の使用感であって、全体でみると別に凄くもないという…
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:23:00 ID:6OpRd6U90
>>327
左手用のマシンガンなどの「ブレードボタン」を押しっぱなしにする操作がやり難い
というか、十字キー左右の誤操作をしやすい
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:40:45 ID:ppS1+jV/0
>>331そうか?投擲押しっぱなしやってるけど
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:43:50 ID:zDMKlkRDO
干<尻を貸そう
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:44:05 ID:IkAgajCb0
>>331
分かる
グレネード撃とうとしてOBしたりいつの間にかオプション切れてたりする
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:49:14 ID:Q14mraiRO
>>332
手が小さかったり慣れないと旋回しながら↓で暴発するっぽい

俺はタンクならそうでも無いが、2脚で高機動戦とかになるとたまにこの誤操作でブレードとOBが同時とかなる
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:54:10 ID:8xuF+Vg60
PSP慣れしてる俺は
アナログ:前進後退、平行移動
十字:視点上下、旋回
○左手 ×ブースト □エクステ △切り替え
L:コア R:右手 
パージ?なにそれ
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:54:53 ID:IlrTTB6Z0
とりあえずデフォはアナログで前後旋回なのがやりづらい。
只でさえ斜め入力がシビアなのに加え、モンハンのやり過ぎでヘタれたらしくアナログ右下の同時押しが完全に入らない。
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:13:25 ID:iw1Ipgmk0
ミッションオールSやっと終わった
終始1000マシに頼りっぱなしだった
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:21:03 ID:migU2Db2O
十字:前後左右移動
○×□△:視点移動
L:ブースト
R:右手
アナログ上:OB、EO
アナログ下:武装変更
アナログ左:エクステ
アナログ右:左手

とりあえずPS2の感覚を重視
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:27:32 ID:QMT9kfep0
デフォ操作で問題ないって人が多いけど、よく左手武器を十字キーで操作できるな・・
武器系統の操作は○×□△にまとまってた方がやりやすくないかな
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:33:05 ID:ppS1+jV/0
>>340俺もガンゲーばかりやってた時はそう思ってた。しかし実際やってみると大して不便じゃないし
よく言われるOB暴発もしないし。

まあかなりの変態操作なのは認める
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:33:24 ID:Wi7myTrA0
>>309

ちゅうかAIじゃない生身も上手いのな。
そうじゃなきゃAIも育たないか。サスガだ。

でもAI育てるの楽しみになってきたUP乙。
感謝だ。
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:35:55 ID:L7FsMvWB0
基本デフォ操作でいける人って、やっぱり大抵は昔からのレイヴン?
A操作でプレイしてた俺には平行移動がどうにも無理だ・・・
2AAもA操作に風に変えなきゃ無理だったし。。
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:40:05 ID:ppS1+jV/0
>>343俺は昔PSの初代やったことがあるだけ。あと借りてSLやった事が少しある。
あんまり他やってないってのが逆に良かったのかな?
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:41:01 ID:iw1Ipgmk0
>>309
やっぱりPS2の方がグラはいいんだろうか
なんとなくそれが気になった
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:44:49 ID:nQhiZ+P90
>>342
ありがと、一応NB以外はACコンプしてるんで…
AIは育成途中にちょくちょく動きをチェックすると、どんどん賢くなっていくのがモチベうpになるよ

>>345
テクスチャ(物体の質感)は同じだと思うけど、やっぱ処理落ちがPSPの方が多いぐらい
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:46:37 ID:wuHDEEf30
ステルス機でクレスト施設制圧。
カス男を瞬殺したら、ステルス発動しつつフレア嬢にすりすり。ロックできずに あぅあぅ;;ってなってるであろうフレア萌え。
ちまちま攻撃しつつ15分ほど愛でた。可愛いなあ、もう。
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:49:26 ID:braUf5wV0
>>292
やっぱバクなのかな・・・
70%まであげたけどだめだった

一応達成率は87%なんだけどこれは関係ないよね

Sクリア29あったけどもっとなきゃだめってことは
ないよな・・・

正確なレイブンランクの仕組みがしりたいわ・・・
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:53:43 ID:iw1Ipgmk0
>>348
オールSにしたがランクはBだった
成功率が45と低すぎるせいかもしれないが
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:59:44 ID:Toam3XBf0
>>348
ミッソン回数150回くらいの時だったと思うけど、
成功率79%でAだったのが、80%になったとたんSになった記憶がある
ここら辺が境界なのかも
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:17:51 ID:hmcxUNGz0
アーマードコア自体初めてプレイするんですが・・・
とりあえずレイブンになるミッションはクリアしたのですがその後はナニをすれば良いのでしょうか
アリーナとかミッションとか色々あってよくわからない状態です
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:18:19 ID:KgOMqRZF0
説明書を読むといい
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:23:42 ID:LjjCulFCO
>>351
まずはアリーナ
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:25:28 ID:/SBphPlm0
「金が欲しいor操作に慣れたい」ならアリーナもしくはACテスト
「金とかパーツとか後回しでいいや」ならミッション
かな?
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:26:27 ID:hmcxUNGz0
ありがとう
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:29:07 ID:XYfhSmup0
上でラスジナとかの話になったからちょっと昔調べたのを漁ってきた。

【3系】
・ブースト消費50%DOWN
・E回復速度50%UP
・レーダー・センサー標準装備
・キャノン発射制限解除
・ブレードレンジ50%UP
・ブレード光波
・ミサイル迎撃率UP
・射撃補正最適化
・機体温度上昇半減
・旋回速度20%UP
【N系】
・上記のものに加え、脚部の重量制限解除
・また、ブレード光波が真人間でも可能になったので廃止
・ブーストでは熱量が上がらなくなるほどの冷却性能
【ラストジナイーダ仕様】
N系強化人間に加えてさらに追加
・ブースト消費がさらにDOWN (GULLだとほとんど消費しない)
・E回復速度がさらにUP (金剛だと1秒も経たずにMAXになるほど)
・ロックオン速度がUP (大グレなどもライフル並になる。ミサイルも早くなる)
・機体速度の上昇 (積載に関係なく150〜200km/hほどUP)
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:32:43 ID:NnM6Rx3p0
(大グレなどもライフル並になる。ミサイルも早くなる)

ラスジナ絶対装備誤ってるよお前・・・
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:34:50 ID:yW4itS6e0
>>357
そもそもハンドレールが(ry
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:35:06 ID:SctaNdxV0
ラスジナ補正は自分でやると本当につまらない
つか早すぎて領域離脱しかねないw
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:35:10 ID:XYfhSmup0
>>357
CPU独特の鬼ロックに加えてブーストおしっぱしながらEN兵器連射しても1回ブースト離せばすぐMAXになるようなブースト効率だから
パルスのネックであるロック速度とEN消費をカバーしてるんじゃないか…?
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:38:13 ID:WcZeLjlgO
Bランクでとまるのって何が原因で、どこで見分けるんだろうね

自分はストーリー全部クリアしてS〜A取り直してた時に
Bランクから変わらなかったから、あれ?って思ってやり直した。
初めはミッション失敗が続いてもストーリーが進んじゃうから
キーになるミッションを失敗クリアしちゃうとだめとか?
ランクが変わるのはアリーナもからむけど、再戦しまくるとダメとか?
例えばサイプレスに何戦もしたとか

Bランクでとまったデータを振り替えるとこんな感じ
Bでとまってる人で被るとことかあるかな?

ちなみにやり直したのは、ミッションごとにセーブさせて失敗なしにしたら
サクッとA、Sランクになったよ
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:41:04 ID:2ChUWSkn0
>>360
パルスじゃなくてハンドレールガンの事でしょ
ロック速度がいくら速くてもチャージ時間は短縮できないから、結局真人間でロックの遅い武器を使ってるのと同じ
ロック遅い代わりに補正の強いKRSWあたり載せた方がよかっただろうな
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:42:17 ID:UkV6oYeL0
>>351

>>4を読んで参考にしつつ頑張れ
ミッションは失敗したらリセットするくらいのつもりで
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:42:22 ID:xFZTZU1E0
しかし、最適装備で来られたら勝てないだろJK
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:43:05 ID:er+zKPVa0
ハンドレールガンはハンデだろう。アモンとかナーのEマシと同じ
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:43:59 ID:XYfhSmup0
>>362
なるほど
まぁハンドレールはあれを軸に出来るアセンというのが存在しないくらい産廃だからなぁ…。
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:49:19 ID:2Z4OQ7Jx0
かっこいいからもう少し使えるようにしてほしいよね
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:49:50 ID:IkAgajCb0
大仏1人で倒すって無茶もいいとこだろ
wiki使って攻略サイト巡って土日あわせて8時間はPSPのちっちゃい画面とにらめっこしたのに…

SL出るまでに月光ほしいよ
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:52:35 ID:2ChUWSkn0
>>368
がんばれ。
ガッチガチの重2にハンロケ、大ロケ、デコイを積んで
マップ中心の障害物を盾に戦うんだ。
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:55:03 ID:ywvj12nN0
ミッションに出てくるクライゼン強すぎワロタ
マシンガンバシバシ撃ってくる敵に対してのアセンとか立ち回りとか教えてください
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:58:00 ID:yW4itS6e0
ブレで掘ってあげれば幸せになれるでしょう
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:58:50 ID:IslB1cNn0
>>370
つマルチミサ+連動or大グレ
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:02:12 ID:1JqpHwa8O
>>370
前スレでもでていたが、
クレスト系フレームでガチガチに実弾防御特化
相手がE防御低いのを利用して唐沢ごり押し(別にマシやチェインでもありだけど)
余裕があればステルス装備
ミッション開始直後にストリートエネミーを先行させ、自分は外を担当
あたりをやればとりあえずクリアは出来る
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:02:29 ID:6OpRd6U90
マシンガンがガシガシ当たる距離から離れればいい。
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:04:03 ID:2ChUWSkn0
>>370
実弾防御重視の中〜重量フレームで固め、武装を最小限に絞って機動性を確保
とにかく距離をとって戦うのが大事。
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:05:51 ID:ywvj12nN0
アドバイスありがとう
一昨日買ったばっかでまだPS無いのが一番の原因だと思うけどロード繰り返してがんばってみる
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:06:16 ID:IkAgajCb0
>>369
やってみる
あきらめなければいつか…
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:12:34 ID:NVl0nvMD0
>>377
実防上げたガチタンでグレネード連発オススメ。
避ける必要なし、ただ当てればいい。

大仏の動き次第では死ぬけど。
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:23:51 ID:UkV6oYeL0
>>377
とりあえず勝つだけなら本体だけ殺せばいいので、ガチタンならグレか大ロケか主砲(両肩EN武器の最強威力)で
回避せずに攻撃に集中してても勝てるときがあるぞ
実弾武器使うなら楯使ってみるのもあり
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:29:36 ID:QYGgPmaB0
大仏初挑戦時は絶対に無理だと思ったな
ガチタンでなんとかクリアしてもガチタン以外じゃ無理だろこれとか思ってた
そんなでも慣れると普通に軽二とかでいけるようになるから面白い
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:44:55 ID:LV3iUF750
>>366は6連ハンドを知らないのかな?
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:48:29 ID:yW4itS6e0
>>366
ハンドレールを過大評価しすぎだ
それより産廃なのはいくらでもある
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:48:40 ID:nQhiZ+P90
>>377
大ロケ2丁つんで、中央の障害物を駆使してぶちこんでやればいいよ
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:50:14 ID:oyeSKOyR0
>>381
話の流れ分かってる?
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:11:36 ID:7yOrcDJK0
>>384
>>381の言いたい事は>>382がほぼ言ってしまってると思うんだが?
どこがおかしいと思ったのか、読解力と無縁な俺にはさっぱりだ
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:15:04 ID:3FepMnyW0
>>385
>>366だけど
俺は「ラスジナ仕様に何が最適か」って事で
選択ミスってレスに対してパルスは最適じゃないかと意見したが
一番の選択ミスはハンドレールガンという結論が出てそれに同意するように>>366を言ったんだけど

それに対してさらに産廃のがあるってのは話の流れに合ってるんだろうか
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:18:32 ID:LEOpbB+K0
とりあえず>>356の調べた強化補正は笑った
どこからガセネタを仕込んできたんだか
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:19:13 ID:j8g2pCdK0
いや、別にハンドレールが一番の産廃だって言ってるわけでもなし、
いきなり別のパーツの話し始めるのは話が飛躍してるだろ
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:20:52 ID:3FepMnyW0
>>387
ヒント:敵視点・PAR
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:21:01 ID:CszSaQ6d0
ID:IkAgajCb0だす
これで負けても勝っても寝ると思いながら1時間やってきた
買って一月経ってないPSPを叩き割る前にアセン晒して寝ます
明日こそ…
APもカンストしかけのこれで負けるのは技量のせいですかね…

頭    RACHIS
コア  CCH-OV-IKS
腕   MAH-SS/CASK
足   CLC-D3TA
FCS  AOX-F/ST-6
ジェネ CGP-ROZ
ラジ  RGI-KD99
インサイド 10デコイ
エクステ  50迎撃
肩   CWM-TITAN
     20%追加
右腕  CWGG-GR-12

実弾 反動 時間短縮 旋回 ミサイルセンサ
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:23:07 ID:F1e0uzk30
>>387
お前…
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:24:41 ID:3FepMnyW0
>>390
TITANって正気か?
…正気か?
一番重い顔・コア・腕・最大積載タンクで肩は大グレ(威力3500くらいの)とチェインガン(300発の奴)で、FCSは本みたいな緑のやつ。
開始してから距離を置きつつグレネードで狙撃して、分離したらグレネード打ち尽くしてチェインガンを撒く。
これならかなり楽なんじゃないかな? おやすみ。
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:28:24 ID:gc3Ej1mC0
>>390
ハンロケと両肩4発ミサイル+4連動って手もある
分離まではロケのみ、分離後にミサイル+αをぶち込む
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:30:34 ID:SC9GnnDT0
>>390
この際プライドは抜きだ!
ってことで俺はカラサワ、主砲、ステルス積んだガチタンで倒したぜ 過剰積載なんて知らねぇ

とりあえずカラサワ連射して分離したらグレ初弾避けたあとステルス張りながら子機ガン無視で本体にひたすら主砲
で100%いけるかと
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:34:45 ID:/xJlMLCE0
核も連動と合わせると普通のミサイル撃っただけと相手が勘違いして
連動ミサイルだけ避けてしばらくした後、いつの間にか接近していた核が命中爆殺できることが極稀にあるな
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:34:49 ID:tr1WVglF0
>>390
子機スナイパーでやる作業に戻るんだ!
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:36:05 ID:3FepMnyW0
あと余談だけどLR強化人間で最軽量内外装、最軽量風呂+ペガサスで重量フルチューンすると
地上すべると1000km/hほど出てた。
ヴィクセンコアだからOBないけどOBの速度限界は864km/hかそこらだったからOBしたら下がるし
風呂だから空中行くと地上速度になるので600km/h以上速度が下がる。

以上チラ裏
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:36:37 ID:gc3Ej1mC0
>>395
グランドチーフ相手にまれに良くある
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:37:17 ID:3FepMnyW0
すると を2連続はおかしいな
フルチューンして地上すべると かな
連投すまん
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:45:57 ID:kHU+DNTgO
>>390
3系の迎撃ミサイルって役に立たないよ
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:04:57 ID:cYYmAl+T0
ハンロケ連打で意外と削れるね。俺みたいなのでも軽2にハンロケ1本でやれたわ。
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:08:07 ID:shNmq0On0
あとそれなりに大事なのは子機と大仏に挟まれない事だな
こうなるとミサイル避ける準備中にグレネード撃たれて乙るケースも出てくる
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:08:35 ID:YYrBHqTJ0
ハンロケは対戦でも強い強力な良武器だからな
使いこなすのは超難しいがw
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:14:30 ID:zx8ZLhaB0
ロケ自体使いこなすの難しいだろw

肩装備射撃系ばっかりだけど肩ブレードとかあったら格好よさそうだと思わないか?
アンケ書いてくる
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:17:59 ID:SC9GnnDT0
ロケはカタログスペックだけ見ると壊れ武器だけどな
説明見ずに初めて積んで出撃したあの日が昨日のことのように思い出せる
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:18:06 ID:gc3Ej1mC0
光の翼か
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:29:32 ID:YYrBHqTJ0
>>405
シリーズが進むごとにカタログスペックまで低くなって泣いたw
fAの初期レギュとか悲惨すぎて逆に笑うしかなかったがw
1.30で攻撃力10倍になってやっと存在感が出るってどんだけ弱かったんだよw
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:32:35 ID:5z65ueXW0
4のロケットは下手にリアルな考えで作り出されている感じがする
連射できるがロックが出来ない誘導機能を持たないミサイル、といった具合に
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:39:41 ID:kHU+DNTgO
今じゃハイリスクハイリターンな素敵武器ですよ
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:41:21 ID:cHeqvGCz0
アリーナでロケ持ったCPUのリプレイ見ると笑える
熟練レイヴンならアレぐらい余裕なのか?
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:50:52 ID:c/kJ7xoX0
>390
機動兵器はガチタンで遠距離FCSを積み、グレネードを遠距離から撃てばいい
1000くらい離れれば一切反撃はこないぞ

分離時は移動させられるのでコアをOBにして一気に距離を取るようにする
何回かやれば本体子機ともに距離を離した状態になる事があるからそれまで繰り返せ

弾切れする事があるから、グレネードは2丁積んどけ

俺が連れから受けたアドバイスはこんな感じだ
これでSとれたよ
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:54:58 ID:7S6sLYeCO
重2だと、左手は月光と拡散投擲どっちがオススメ?
右手が緑ライフル、肩は大ロケなのは決めてある。
肩はミサにして、右はハンロケにする手もあるが…。
もちろん対人の話ね。
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:59:27 ID:zx8ZLhaB0
>>390
重量過多最遅タンク的レスだが
LIC10があるならエネ強化OP付けてタンクで後退しながら大仏が近づいてきたときのみ撃ってみろ
全段当たれば3発で分離、その後7発で沈む
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:09:35 ID:4Ud7gMPd0
>>412
機体アセンよくわからないからなんともいえないけど、重二で月光決める機会はまずないと思うので投擲
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:11:00 ID:kHU+DNTgO
>>412
普通の投擲
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:11:15 ID:bkBAN7d00
SLPキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
TGS出展スンのかな?

ttp://www.armoredcore.net/acsl/
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:17:21 ID:Vfyq5UEw0
ミスなのかブレードが見あたらない
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:35:04 ID:eY8Y03Bz0
この唐沢2装備してる機体の頭ってもともとあったっけ?
SLって今思えば途中で放り投げたきがしてきた・・・
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:35:38 ID:FFjt5oArO
中枢の柱の真ん中壊した後ってどうすんの?上のガラスを攻撃してればいいの?
このゲームのあらゆるミッションにおいて、いちいち説明不足なのが、はらわた煮え繰り返るぐらいむかつくんだけど
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:38:38 ID:zx8ZLhaB0
>>419
レインたんが「エネルギー炉が見えた」とか言っただろ
んで目的はエネルギー炉の撃破だ。あとはわかるな?
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:49:07 ID:/bfVWvGSO
>>419
騙して悪いがはフロムの華
まあ落ち着きなされよ

柱の、マップでTARGETと表示されるあたりをブレードで斬るんだ。
ロックも出ないから分かりづらいが
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:57:04 ID:jxfEEUvX0
SLPのムービー見てたが、なんか火炎放射器・シールド・ブレード以外の左武器が見当たらんかったんだけども
やっぱPSPの操作性を考慮して左銃は廃止されたんか?

もしそうなら、後は弾速がスナ・マシ以外全部100くらい上がって当てやすいゲームになってくれればウェルカムなんだけども・・・
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:01:39 ID:kHU+DNTgO
>>422
本気で言ってるの?
ちなみに今あるPVのプレイムービーは全部PS2版の合成だからね
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:27:10 ID:jxfEEUvX0
じゃあPS2版の合成でもなぜ左銃が見えなかったのかしらね 自分の見落としかいな
そりゃさー、パーツ数450出すとかな宣言してるから
PSPの操作性に合わせた左銃廃止なんて確立の低い話ではあるけれども。


あとSLなんて、008コアのせいで機動力上がって、それでいて弾速は遅いもんだから 
苦労して武器の適正距離まで詰め寄っても直ぐに逃げられて結局弾の当たらないイライラゲーだろ 原理はともかくどこのACfAだよ
正直008コアが諸悪の根源な気もするけど、武器がちゃんと当てられて(OBで)避けられるゲームの方が見ごたえはある

http://www.geocities.jp/renge_17/ac/aa_weapon.htm ←2AA弾速データ
http://www.geocities.jp/renge_17/ac/sl_weapon.htm ←3SL弾速データ
http://p1.avi.jp/page/81632/ ←NB弾速データ
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:30:28 ID:gc3Ej1mC0
×確率低い
○ありえない
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:31:43 ID:kHU+DNTgO
ああistdか…こんな深夜だというのに
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 04:16:59 ID:pUGFBspS0
ハンロケってブレ振った直後に撃てないから、結局肩Lロケになってしまう
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 04:47:19 ID:TUXgimUWO
SLPパケACはステルス付けた軟弱AC!


男ならガチタン爆雷グレネード月光!
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 07:11:59 ID:7S6sLYeCO
>>414
>>415
ありがとう。
普通の投擲か。
たいして当てられる武器じゃないから、
分裂のがいいかと思ってたが…。
左手にもロックサイトがあったら、右はハンロケ安定なんだがなあ。
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 07:12:34 ID:fjqkQQVNO
>>419
「フロム脳」でググッとけ
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 07:16:03 ID:CszSaQ6d0
亀だが
アドバイスありがとう
今日こそ大仏を落としてみせる
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 09:07:52 ID:j6ZYXMSKO
相変わらずクレスト強襲型はいかすな……
奥のACはなんだろ
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:38:32 ID:QBsEOzp2O
>>419
オペ娘が説明しただろ…
人の話はちゃんと聞いとかんと……
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:38:58 ID:tVCJDkoWO
ミッション一発クリア出来なかったからって僻むなよ
新しいミッションやる前にセーブしておいて失敗したらまたロードすればいいし
まぁ、なんというかミッショ毎の臨場感というか緊張感みたいなのは台無しになるけど
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:52:15 ID:5taYX7+h0
まぁ確かに、ブリーフィングはもうちょい丁寧にして欲しいよな
ナマモノいるからバイオセンサーは付けろとか、
地形的な特徴とか(特にアップダウンが激しくて一部の脚だと詰みかねないステージ)
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:55:17 ID:KyzlRedd0
海に落ちて失敗は誰でもやると思う
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:00:43 ID:Rfm8mBo1O
侵入先の地図くらいはくれてもいいと思うんだ。
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:09:19 ID:BMSNZTv1O
個人的には大仏は斬り殺すのが楽だと思う
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:28:32 ID:tr1WVglF0
>>438
なれるまでは近づくまでに蜂の巣になんねーかい?
いろいろ試したけど楽ってこたーなかったなぁ
やっぱスナでちくちくやるのが簡単だわー
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:36:04 ID:5taYX7+h0
初プレイだと大仏より海老に苦戦したな
フロートが水上移動できるっての知らなくて逆脚で頑張ってた
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:02:09 ID:BMSNZTv1O
>>439
初見で倒せた
5〜6回斬ったら倒せてちょっとビックリしたよ
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:18:38 ID:tr1WVglF0
>>441
あれ多分でかいから複数ヒットが余裕で発生してるからじゃね?
俺もびびったわ
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:33:49 ID:nC29aOK40
資金集めで何回か大仏行ってるけど


500マシ:130発で分離、480発で本体撃破
強書:10発で分離、47発で本体撃破
チェインガン:70発で分離、200発で本体撃破
スラッグガン:6発で分離、22発で本体撃破

全弾ずっと当て続けるようにしたらこれぐらいの火力で倒せた。所要時間は2〜3分
もちろん僚機や投擲があればもっと早くできる。参考程度にでも

ステルスで行けば楽なのだけど。本体のビームってロケ撃ちしてる時ない?
ステルス中でも被弾するのは気のせいかな?
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:46:43 ID:cYYmAl+T0
LRから入った俺は初海老戦で「水か…まぁちょっと漬かるくらいなら大丈夫だろう」と思って
海老に近づいたらゲームオーバーになってた。

>>443
ステルス使うとビームの向きが真っ直ぐになるからしてると思う。
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:47:18 ID:z6FSfmAZ0
淫天使の能力開放のために大仏分離後の砲台を倒そうとして追いかけて
気づけばエリア外に出てしまっていたのはいい思い出
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:50:29 ID:TFX0h1pXO
>>444
河童を知らなかったんだね
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:36:52 ID:lXCCP6EkO
>>445
それなんて俺

なにげにスピード速いよなあいつ
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:54:13 ID:JpHsQd45O
本体もフワフワ浮いているフリをしてスピードは速いな。旋回はないけど
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:57:34 ID:OidaVoVW0
>>445
グレを肩にかついでOBで追いかけてケツにグレぶち込んで殺したわ
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:02:52 ID:jADs9G/20
淫天使能力解放の際に何を思ったのか
月光ブレオンで子機を倒そうとしたな

50回ぐらいやって倒せた時には興奮した
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:05:07 ID:5u//sxVr0
ガチタングレネードのいい使い方ってない?
射程外から相手を丸焼きにする快感をアリーナ上位陣相手でも味わいたいんだがなかなかうまくいかないんだ
452419:2009/09/07(月) 14:07:55 ID:4e/R66fv0
エネルギー炉を壊すという目的は知ってる。中間の柱を壊した後はてっぺんの透けてるガラスんとこを切ってればいいの?
なんでどれもこれもこんなにわかりづらいの?手抜きに付き合わされる身にもなれ。もっと工夫しろ。何だよあの最後は。わっかりづれーなーあああああああああもおおおおおお

453枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:08:57 ID:KyzlRedd0
ブレード上達したいんだがうまい練習法ないかね
ひたすら実践あるのみか?
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:09:58 ID:CCmL7LFi0
>>451
グランドチーフ以外のアリーナ上位陣は接近してケツ取りに来るので、射程外からタンクでやるのは基本的に無理
OB駆使すれば重い奴相手なら何とかなるけど、TB積んでゴリゴリ撃つ方がいいよ
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:12:09 ID:J3mCuXsH0
「てっぺんはシールド張ってるから無敵です。動力炉を破壊してください」→「メンテナンスハッチ?を破壊してください」→「動力部が露出しました」
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:13:07 ID:I5tsZk1FO
>>453
アリーナ下位のランカーで練習したらいいんでない?
楽勝で切り刻めるようになったらレベル上げるとか
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:13:25 ID:cYYmAl+T0
>>453
自分にあった振りの腕と頭と見つけてひたすら斬る…?
俺はこれで感覚つかんだ。といってもまだまだだけど。
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:15:12 ID:vcQWC2kk0
>>451
グレやプラズマの超射程はッション用なんだが
でかい判定を生かして中〜近距離でぶちかますのが基本

>>452
黙ってろゆとり
お前の理解力が低すぎるだけだ
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:16:43 ID:KyzlRedd0
>>456-457

サンクス、暫くはアリーナに篭ってみる。
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:20:07 ID:QBsEOzp2O
>>452
もう黙ってPSの初代をやってこいwww
どんだけAC3Pが親切が解るからwww
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:25:06 ID:jADs9G/20
中枢の最後ってレインさんがちゃんと説明してくれてると思うが
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:27:22 ID:OidaVoVW0
>>451
パーキングにご招待して(自分を)接待するといい
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:27:24 ID:vcQWC2kk0
だから人の話が聞けないんだろ
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:29:30 ID:I5tsZk1FO
>>460
関係ないが、IDすごいなw
多機能じゃないか
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:30:31 ID:+c6szp640
>>451
ND積んでマゾプレイオヌヌメ
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:33:09 ID:BEfBp0RL0
>>460
まぁ、初代の最終ミッションも騙して悪いが、だからねw

・・・でも、1から10まで説明してあげないとゲームできない人はフロムゲーは向かないと思うよ
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:34:58 ID:CCmL7LFi0
KFUでもやってくるといい。マジで鍛えられるぞ
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:36:10 ID:uhkDcQ+50
>>460
初代の最終ミッションは難しかったな
前座の量産ACボコったのはいいけど次どこに行けばいいのか分からず一時間彷徨ってた
ピカピカ光り輝く床の上に載り続けないと下に進めないってヽ(`Д´)ノ
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:36:16 ID:vcQWC2kk0
フロムゲーに限らないだろ
ボタン押してるだけでクリアできるゲームじゃないと文句言うんだろうな
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:36:22 ID:QBsEOzp2O
>>464
EOよりOB派なんだ…
あと、TBよりBB使いなんだ…w
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:38:24 ID:5taYX7+h0
アリーナの支配者BBをアゴで使う>>470カッコヨス
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:42:15 ID:ffp9EaDM0
>>470
QBとEO併用なんてネクストでもいないぞ
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:44:31 ID:I5tsZk1FO
まさにイレギュラー
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:45:36 ID:cYYmAl+T0
BB先輩…
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:46:17 ID:+98kkXq60
>>472
コジマEOとか考えただけでも恐ろしい
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:51:11 ID:WvTCYVVo0
汚染をデフォルトで振りまくコア
というか汚染源がコクピット至近距離にあるコアこええ
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:53:27 ID:XcpRynDR0
>>476
ネクストに乗ってる時点であれなんで問題ない
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:26:17 ID:WvTCYVVo0
そういやそうだった、KP生産機が載ってるんだった
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:27:55 ID:a8l3RVg80
もしもLRPの後に続編出るのであればEX追加ブースターの
『前方にブースト』『旋回入力方向にブースト』『後ろにブースト』とは別に
『真上にブースト』『真横にブースト』するものが欲しい(全てひっくるめてQBでもいい)

これらは単純に回避行動に繋がるから、ゲームシステムが『弾が当たらないゲーム』だと
強すぎるかもしれないけど…消費や機体負荷のバランス次第
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:28:30 ID:Kf2G0aBg0
>>479
MBさんディスってんの?
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:41:16 ID:hxCClZ5WO
AC3未経験なんで良く知らんが、管理者のエネルギー炉の一部が黒くなったり赤くなったりするのってAC3時代からあったバグなの?

赤黒に変色しまくってなにこれこわい
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:41:36 ID:QBsEOzp2O
>>479
普通のブースト、要らなくなるなw


BB先輩をぶった斬りに行ったら、
あと一撃のところでグレ喰らって負けたでござる…
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:44:18 ID:EWSE1DLz0
このスレのみんなってゲームうまいんだなぁ・・・
自分はアーマードコアシリーズを3ポータブルで初めてやってるが難しすぎる。
アリーナはブースト吹かせながら動き回っても敵の攻撃が誘導しまくりで当たるし
ミッションは説明不足なのに失敗したらリトライ出来ずデータロードしなきゃいけないわでキツすぎる。
自分好みのゲームなんだけど、難易度がめちゃめちゃ高い・・・
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:45:38 ID:4Qm0n4TS0
>>483
初ACがLRだった俺に死角はなかった
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:48:59 ID:WvTCYVVo0
>>483
はじめはみんなそんなもんだから頑張れ!思い通りに動けるようになれば
その時君は美しい
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:49:00 ID:uhkDcQ+50
>>483
マジ頑張れ。ラジを1ランク上の物にするだけでも結構変わるぜ
上手くなっていく過程を楽しめるなら君も立派なレイヴンだ

ちなみに初ACはAC2AA、崖越えられずに死にまくってたのはいい思い出
今となっては立派なピザ重二ですセレナかあいいよおおおおおおおおおお
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:49:28 ID:+98kkXq60
>>484
初ACが2AAだった俺にも(ry
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:51:34 ID:eKhpdQu3O
操作技術とかは、なんだかんだで皆練習するからな

オレの場合練習して、寝て起きたら動きが良くなったりしてる
そしたらまた面白くなる
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:54:19 ID:APQ2HjTH0
>>483
俺も3Pが初ACだったが一週間もしたら慣れたよ。
二週目やってると自分の上達振りがわかって中々楽しい。

490枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:54:51 ID:a8l3RVg80
>>482
そこまでリロード短いのは逆に困るなw
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:56:25 ID:a8l3RVg80
>>484
初ACが電プレDの体験版だった俺にも(ry
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:56:27 ID:QBsEOzp2O
>>483
みんな言ってるが、
最初はそんなものだよ
もちろん俺も…

初代の最初のミッションで、
重MTのパンチ連続で喰らって乙ったのも、
良き思い出……
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:56:31 ID:gc3Ej1mC0
何気にPS初代からずっとやってるが
大会に出てる奴らのような動きはできる気がしない
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:59:35 ID:QBsEOzp2O
>>491
バルダー護衛?
だったらナカーマ

>>493
あれは、違う人種だよなw
指使い見てて酔うわwww
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:01:49 ID:pt7qpjDz0
初ACがLRで次が2AAの俺(ry
LRで嘆く奴ら絶対いるよなw
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:02:56 ID:WvTCYVVo0
ライウンの初見・初心者殺しっぷりは激しいしなw
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:05:11 ID:3Azbh8XUO
初ACはAC2。ラスボスをガチタンで倒せなくて、アセンを変えてコンテナミサイルを使ったら目をつぶっても倒せたという
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:11:20 ID:5taYX7+h0
NXでジノと最初に出会うミッションのMTに殺されかけたのは良い思い出
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:16:04 ID:+98kkXq60
>>496
初ミッションでガチ強化人間+両肩キャノンとかよく考えるとおかしいよな
流石フロム
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:16:55 ID:QBsEOzp2O
>>498
いや、あれは知らなきゃ、やられるだろ

まぁ、やられて即ロードしたわけだがwww
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:17:47 ID:pt7qpjDz0
だが誰でもライウンを簡単に倒せる方法があるというw
時間は少し掛かるがダメージも少ない
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:28:37 ID:CCmL7LFi0
あれは初心者が高い報酬に釣られて受けて、調子に乗ってんじゃねぇよ、というミッションだろ
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:32:48 ID:FJDCg9CfO
そういえば、緑ブレが爪に喰われてるって良く言われてるけど、緑も捨てたもんじゃないことを友人に教わった。

頭を標準、腕をREE、緑ブレにした友人とブレオンしたんだ。(こっちは皿頭、REX)
もうね、目も当てられないぐらいボコられたよw
振るのが異常に早いから空中四段切りまで食らったよ…


今では私も標準頭とREE。
なぜなら彼により、特別な存在にされたからです。
マジオススメ
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:39:38 ID:DLOXcYsC0
初心者の頃のトラウマといえばやっぱりシュトルヒ先生だろう
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:48:10 ID:R3GNGkHb0
シュトルヒはウザかった・・・試験なのに空飛ぶなっての

その上ラストにも出てきやがったし
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:48:28 ID:60EMD2lX0
>>503
爪でリロードに不自由した覚えはないが、そんなに差があるもんなのか…
俺も緑の方が好きだからちょっと嬉しい。
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:49:35 ID:BymaL3ts0
ハンマーとかイガイガボールが欲しい。
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:54:03 ID:APQ2HjTH0
エヴィデンスの槍が欲しい
4脚で某伍号機組みたいんだよね
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:55:25 ID:sGJiDeTy0
逆間接かっこよすぎだろ女子高生
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002L16FZK/newser0f-22/
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:58:22 ID:R3GNGkHb0
爪と緑空中で振らないと大して違いは感じられないな。どっちにしろブレは敵が接近してきた時しか振らない俺にあんまり関係は無いが
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:00:06 ID:jADs9G/20
ブレが扱いにくくて投擲に逃げたのは俺だけじゃないと信じたい
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:00:31 ID:GS5RCnit0
>>507
メダロットでがまんしなさい
DSででるし
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:07:54 ID:QBsEOzp2O
>>512
え?DS?

>>507-508
バンピートロットでがまんしなさい
PSPで出てるし
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:09:07 ID:CXHU/1eb0
423 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 03:01:39 ID:kHU+DNTgO
>>422
本気で言ってるの?
ちなみに今あるPVのプレイムービーは全部PS2版の合成だからね

426 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/07(月) 03:31:43 ID:kHU+DNTgO
ああistdか…こんな深夜だというのに



自分から「本気で言っておいて」とかホザいてistdだとかほざいてんじゃねーよID:kHU+DNTgO
まだ居るんだろ? とっとと出てこいよ
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:15:59 ID:/bfVWvGSO
>>486
ラジじゃなくてジェネレーターじゃね
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:16:15 ID:R3GNGkHb0
インパルス(勿論ガンダムではない。とっつきの奴)って馬鹿だね。
分裂ミサ選択中ならまだしもとっつき選択しながら投擲撃ったりしてくる。当たらない
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:18:21 ID:60EMD2lX0
投擲じゃなくてロケだったら当たったかもしれん
3にも左手ロケがあれば…
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:40:42 ID:xR3H1ZRU0
某五号機と聞いて蒼天五号しか思いつかなかった俺火星人
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:45:05 ID:CCmL7LFi0
生き残ったのは俺たちだけか・・・ ひとつ、派手に暴れてやろうぜ
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:54:20 ID:fjqkQQVNO
ミッションオールSも終わり、やることのなくなった俺は初期機体でどこまでやれるか挑戦しているのだが


インソムニア、てめぇ……
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:55:14 ID:OidaVoVW0
槍あったらますます俺のMH制作意欲がわく
あと実剣
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:58:06 ID:4Qm0n4TS0
>>520
干<てこずっているようだな、尻を貸そう
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:08:42 ID:z6FSfmAZ0
>>483
faから入った俺が言うのも何だが
このゲームは慣れれば本当に楽しいんだ
頑張ってくれ、レイヴン
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:14:10 ID:OidaVoVW0
念願の爪を手に入れたぞ!
これ一回目はルート覚えることを優先して二回目以降で本気出したほうがいいな
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:37:47 ID:BymaL3ts0
実剣いいな、ぶっといの。
>>522 あんたには別の太いの。
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:46:23 ID:z6FSfmAZ0
SLポータブルではガレージに置ける機体数増えたりしないだろうか
5機分じゃ足りないぜ・・・
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:48:13 ID:3Azbh8XUO
>>518

空中要塞侵入かぁ、あの人ウァーーー!しちゃうんだっけ?
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:49:04 ID:APQ2HjTH0
武器のカラーリングもう少し融通がきかないかな
色の調整ぐらいはさせて欲しい
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:50:04 ID:R3GNGkHb0
というより4系に付いてる設計図?みたいなのが保存できればそれでいい。勿論エンブレムデータみたいな扱いで。
530529:2009/09/07(月) 18:52:57 ID:R3GNGkHb0
俺は名前聞いたことがあるだけで全く知らないが、用は構成データとカラーリング情報がセーブデータ形式で保存できればいいなぁ・・・と。
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:53:55 ID:+P+g6vun0
ゲドさん殺してもSランとれるんだな
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:17:26 ID:SC9GnnDT0
>>513
でるよー この板のメダスレでも見てみ
>>530
そういうのいいなぁ あんまメモステ圧迫しなさそうだし
まだメモステ全然空きあるけど、インスコが増えてきたら厳しそうだぜ 2枚に分けるのはめんどいし
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:20:19 ID:hTpFj+YL0
グランドチーフに勝てる気がしねぇ
あのミサイルの雨どうすりゃいいの
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:23:24 ID:OidaVoVW0
ミサイルってわかってるならミサイルに対応したアセン組む
535529:2009/09/07(月) 19:25:29 ID:R3GNGkHb0
>>533やられる前にやれ。こちらもミサオンの軽逆ででも行ってみ。常に相手の周り旋回してミサイルが飛んできたら前にブースト直後に後ろブーストすればまず当たらない。

腕は復刻の腕ミサがオススメ
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:28:22 ID:R3GNGkHb0
今やってきたが小ジャンプ移動とサテライトが同時に出来なきゃキツイ気もする。

まあガンバレ
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:37:01 ID:uyd4hQoVO
やべ、逆足かわいい
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:38:57 ID:R3GNGkHb0
なんか前にも言ったが逆脚はどうしてあんな軽2みたいな細い脚に中2並に乗るんだ・・・
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:40:53 ID:hTpFj+YL0
どうしても真上をキープされてろくに対処できず、どうにか追いながら逃げてるといつの間にか核が・・・・
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:47:51 ID:/NiLTn9JO
アリーナステージでチーフに勝てたら中級者名乗ってもおかしくないよなぁ…

でもEXのチーフフィックス組はアリーナで勝てる気しないお…
あのペアは最強だと思うよ、キツすぎる
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:02:48 ID:4Ud7gMPd0
>>539
よし、ガチタン駐車場だ

>>540
楽勝ッスよ(ステルス起動させつつ)
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:02:57 ID:+6w1uzUl0
質問だけど、プレイヤーキャラの名前って固定?それとも変更可能?
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:04:01 ID:I5tsZk1FO
ブレオンでずっとやってたらブレオンでしか倒せなくなってしまった…
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:05:14 ID:4Ud7gMPd0
プレイヤーキャラの名前も機体名も変更可能
ゲーム開始後もシステム画面からなんどでも変更可能

だがその名を呼んでくれる人は誰もいない、しょせんはレイヴンよ
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:06:08 ID:J3mCuXsH0
>>542
つ「取説」
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:06:54 ID:+6w1uzUl0
>>544
ありがとう。
まさか機体名まで変更できるとは。
しかもエムブレムまで作れるらしいからすごいな。
俺好みだ。
操作性に慣れが必要らしいが、早速買ってくる。
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:08:51 ID:J3mCuXsH0
>>546
すまない。まだ未購入だったとは。
爆雷オンリーで大仏にいってくる
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:14:57 ID:4Qm0n4TS0
>>547
そこには元気に大仏と渡り合うレイヴンの姿が!
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:20:34 ID:R3TH/1GGO
>>540
グランドチーフ?
ブレードで余裕っすよ(笑)
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:21:36 ID:J3mCuXsH0
さすがに爆雷と迎撃ミサイルと両肩弾倉「だけ」じゃ俺の腕じゃ無理だった。
でもすっごいロマンを感じる。
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:24:39 ID:R3GNGkHb0
迎撃って淫天使付けても役立たずじゃん・・・連動とか電池とか補助ブースタ付けた方がマシ。
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:25:42 ID:I5tsZk1FO
>>546
「ようこそ、新たなるレイヴン。君を歓迎しよう」
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:34:07 ID:CszSaQ6d0
大仏倒せたーーーーー
優しいレイヴンたちのおかげだ
お礼にGLITCHをガレージに送っておこう ありがとう
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:35:09 ID:4Ud7gMPd0
>>553
おめ。
結局どうやって倒せたんだ?
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:35:56 ID:z6FSfmAZ0
>>540
HEAD・MHD-MX/RACHIS
CORE・MCM-MX/002
ARMS・CAM-01-MHL
LEGS・CLB-33-NMU
BOOSTER・CBT-FLEET
FCS・AOX-X/WS-3
ジェネ・ROZ
ラジ・ICICLE
インサイド・装備なし
エクステンション・MWEM-R/24
BACK右・MWC-OC/15
BACK左・MWM-DM24/1
右腕・MWG-RF/220
左腕・KWG-HZL50
オプション・実弾、エネルギー、反動軽減、ジェネ増設、ロック短縮、サイト拡大

お気に入りアセンで相方をアップルボーイにして挑んでみた
核と鬼ごっこになったりアップル途中で黒コゲにされたりしたが何とか勝てた
ちょっと前の俺はどうやって勝ったのやら・・・
あれがベストパートナーの動きだと!じゃあ俺は何だ!
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:39:13 ID:RmuJPhc4O
>>551
淫天使が強化するのってコア機能の迎撃だけじゃなかったっけ
んでEX迎撃とコア迎撃は併用できないと
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:44:15 ID:CszSaQ6d0
>>554
肩と腕に大グレ持って引き気味に連射
FCSを遠距離にしたのが1番効果的だった
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:46:17 ID:5FjjGNbu0
TBでブレの斬り始めから斬り終わりを当てるのって有りですか?
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:50:13 ID:yLi5qZ5Zi
チーフは結局汎用アセンで倒せなかったな・・・
アリーナでガチタンでコンテナミサイルぶっぱ+バズーカ射的ゲームで勝ったけど何か虚しい
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:53:21 ID:LgRjNH9x0
チーフはサテライトしつつ緑ライフルでも撃っておけば意外といける
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:53:40 ID:D/6RDl0cO
グランドチーフと大仏戦がデコイの活躍する時だ


話は変わるが、気まぐれにロイヤルミストと同じアセンを組んでみたら重量過多だった
それなのに強いなんて流石ロイヤルミスト先生だ
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:54:39 ID:4Ud7gMPd0
いやロイヤルミストは重量過多にはならないぞ
内装とかどっかで間違ってるんだろ
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:55:01 ID:diZrvgnO0
>>561
重量過多じゃないぞ?
アセン確認してみろ
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:56:44 ID:R3TH/1GGO
ブレ機 唐沢 千マシペタル 大グレ四脚 ガチタン
全てでチーフフィックス組アップル僚機で勝てて自己満足
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:00:28 ID:dyDcFMtH0
強化人間の射撃補正強化って効果体感出来る?
実際に自分が使っても大した差が無い様に感じるんだが…

緑、砂、ガト腕で試した。
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:04:26 ID:D7/0BDSO0
クリアしてから気がついたんだが唐沢ってどうやったら入手できんだ?
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:04:47 ID:zUcFIrJ80
検索しろクズ
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:06:10 ID:KaAfWRO90
>>566
お前が今使ってる箱は飾りか?
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:07:23 ID:4Ud7gMPd0
>>566
wikiでも嫁
といいたいがユニオン襲撃→拠点陽動の連続ミッションクリアでゲットだ
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:12:40 ID:D7/0BDSO0
>>569
ありがとう、そしてすまんかった
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:16:05 ID:OidaVoVW0
>>565
FCSによるんじゃないか?
厳密な比較はしてないからわからんけどあんま感じない
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:18:00 ID:D/6RDl0cO
>>562>>563
そ、そんな馬鹿なと思ってアセンを確認したら
腕にCASKを装備していた…(実際はSOL)

これは恥ずかしい
ちょっと初期装備でロイヤルミスト先生に挑んでくる
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:19:58 ID:uhkDcQ+50
レイヴン達、ちょっと意見をくれ
HEAD・MHD-MM/003(管理者頭)
CORE・MCM-MX/002(中EOコア)
ARMS・CAM-11-SOL
LEGS・MLM-MM/ORDER
BOOSTER・CBT-FLEET
FCS・VREX-WS-1
ジェネ・ROZ
ラジ・ICICLE
インサイド・MWI-DD/10(デコイ)
エクステンション・KEBT-TB-UN5(TB)
BACK右・CWR-HECTO(大ロケ)
BACK左・CRU-A10(レーダー)
右腕・MWG-RF/220(緑ライフル)
左腕・MLB-T/100(爪ブレ)
オプション・実弾、エネルギー、反動軽減、サイト拡大、先回、エネ連射up、レダミサ

対人前提に組んだ中二だがどうも半端感が拭えない
軽量と当たったら大ロケパージしてひたすら緑ライフルと爪ブレ
中、重量と当たったらロケ撃ちながら接近して切る!というスタイルなんだが

これならW大ロケ重二剣豪とか軽量月光剣豪の方が有効なんだろうか
エネ連射upは1スロット余ったしせっかくのEOコアなんで使ってる


>>515
マジだ、>>483すまない
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:20:31 ID:cYYmAl+T0
相方はレジーナ以外考えられんな…林檎なんて…


とか言ってたらレジーナにグレ2発もらいました。
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:23:21 ID:R3GNGkHb0
中EOコアがどうもパッとしない
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:23:56 ID:F1e0uzk30
バーチェッタの誤射率は異常
よくあんなに俺に当てれるな
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:24:16 ID:vcQWC2kk0
>>573
実働部隊乙
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:31:08 ID:Obd2Q4E/0
>>565
射撃補正強化=2次ロック時間短縮。
命中補正ではないよ。
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:32:42 ID:uhkDcQ+50
>>575
中OBコアは微妙に重い上に見た目がガチムチすぎる
ACSLPまで待つかなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:37:23 ID:Cy7twvXc0
せっかくだし自分でエンブレム作ろうと思って
リサイズ→減色→パレット抽出まではできたんだけど
座標ごとにパレットのどの色が使われてるか分かるツールとかない?
エンブレムスレってあったっけか…
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:38:15 ID:gc3Ej1mC0
>>573
その武装なら軽二でいい気がする
中二組むならもうちょい重武装じゃないと押し負ける気がするぜ
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:38:49 ID:4Ud7gMPd0
>>579
迎撃がないOBコアは機銃がない分デザインがスマートだよな

>>575
中EOコア最高じゃないか
あのEOの性能が俺に良し
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:40:21 ID:LgRjNH9x0
緑のエネ光最高っす!
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:46:02 ID:J3mCuXsH0
パレットだけ見てる状態なのか?
EDGEなら
画像を読み込んで
パレットの中から表示したい色をクリック
「イメージ」の一番下「マスク作成」をクリックすれば
その色だけが表示される。
あとは一ドット一ドット、手を震わせながらカーソル合わせて
画面右下の座標(無ければ「表示」から出す)を確認する
という手順を踏むんだ。
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:47:52 ID:QBsEOzp2O
淫天使・立ちグレ解放は中EOが決めてくれましたw
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:48:56 ID:bxjKcH980
3系だと中EEOはミッションで便利な品なのに中実EOときたら
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:49:58 ID:uhkDcQ+50
>>581
うーむ…積載カッツカツなんだよな
管理者頭+中EOの組み合わせは外したくないし色々試してみるよ、ありがとう


>>582
中EOいいよな、使う時は絶対管理者頭とセットで使ってるわ
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:51:24 ID:KaAfWRO90
さっき話題になってたEXアリーナのチーフとフィックスに林檎連れてアリーナで挑んでみた

頭:CHD-04-YIV
コア:CCL-01-NER
腕:CAW-DS604
脚:CLB-33-NMU
ブースター:CBT-FLEET
FCS:VREX-F/ND-8
ジェネ:CGP-ROZ
ラジ:RIX-CR5000
エクステ:CWEM-R20
肩:MWX-LANZAR
OP:実防 E防 反動軽減 ジェネ増設 ロックオン短縮 旋回up

林檎頑張りすぎワロタ
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:53:51 ID:gMym+Ru80
>>573
軽量機対策にSOLのブレじゃキツくないか?
MHLが欲しいところ
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:55:03 ID:+6w1uzUl0
チラ裏だけど、今買ってきて説明書読んで操作の複雑さに愕然としてるところ。
テストモードなら金を使わずに練習できるらしいからみっちり特訓するか。
これだけの複雑な操作を思いのままにできたら気持ち良いのだろうな。
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:56:07 ID:Cy7twvXc0
>>584
あーこれは気づかなかった
ありがとう
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:57:04 ID:bxjKcH980
>>588
ラジとジェネ容量のOPが謎
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:57:22 ID:KaAfWRO90
>>590
アリーナ行けばアデュー君がサンドバッグになってくれるよ
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:59:42 ID:KaAfWRO90
>>592
ネタで組んでみただけだから特に意味は無い
積めたから積んだ
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:05:40 ID:OidaVoVW0
>>590
ACテストよりアリーナで賞金やらパーツ貰ってお金少し増えたらセーブして
いろいろパーツとか動かし方覚えるといいと思うの
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:12:05 ID:4Ud7gMPd0
>>590
とりあえず>4の初心者テンプレを参考にして資金をちょっと溜めて、ジェネとブースターをいいのに変えてからの方が
練習で動かしてて楽しいので、なんとか戦えるようになったら一旦資金集めに行くのも手
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:12:55 ID:60EMD2lX0
ジェネ容量OPって使えないわけじゃないんだよな。
それよりも優先すべきOPが大量にあるってだけで。
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:16:19 ID:+6w1uzUl0
いろいろありがとう。
これは楽しめそうだw
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:18:47 ID:+98kkXq60
>>590
ようこそレイヴン
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:44:34 ID:VwqSwNr40
誰か実働部隊のエンブレムつくってくれないかな・・・
カラーリングは上手くいったんだが、エンブレムの再現は俺には無理だったorz
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:45:01 ID:uhkDcQ+50
もう一度意見を頼む
HEAD・CHD-01-ATE(初期頭)
CORE・CCM-OO-STO(中OBコア)
ARMS・CAM-01-MHL
LEGS・CLB-03-SRVT
BOOSTER・CBT-FLEET
FCS・VREX-WS-1
ジェネ・ROZ
ラジ・ICICLE
インサイド・MWI-DD/10(デコイ)
エクス・KEBT-TB-UN5(TB)
BACK右・MWM-MM16/1
BACK左・CRU-A10(レーダー)
右腕・MWG-RF/220(緑ライフル)
左腕・MLB-LS/003(赤ブレ)
オプション・実弾、サイト拡大、旋回UP

コンセプトは>>573と一緒、コアを中EOから中OBに変更
重量面がキツいので色々弄ってみた、もうちょい軽く出来るだろうか
垂直ミサは天井がある面だと辛いので見送った

>>589
ありがとう、このAM素晴らしいな
中OBコアにフィットする
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:53:06 ID:SC9GnnDT0
>>600
実働部隊ってDOVEのだっけ?だったらサンプルにあった気が 違ったらスマソ
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:54:05 ID:lXCCP6EkO
対戦で二人ともとっつきオンリーで戦ったんだが楽しすぎるw
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:54:47 ID:tLkr0anR0
>>602
今確認したらなんか似てるけど真ん中あたりが赤い
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:57:58 ID:KaAfWRO90
>>604
なら赤く塗ればいいじゃない
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:59:13 ID:gc3Ej1mC0
>>602
多弾頭ミサイルより左右ミサの方がいい
軽くなった分は左手を爪ブレにするとか
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:01:50 ID:VwqSwNr40
>>605
エンブレムに関する知識が0なもんで・・・
赤く塗る腕すら無いんだよぉ
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:13:26 ID:tLkr0anR0
>>607
形がこんなので色は赤い以外はDOVEエンブとほぼ同じだから説明書見ればすぐ作れるぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org116416.png
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:15:55 ID:uhkDcQ+50
サンプルでDOVEエンブレムに設定
パレット色編集で黒い所をクリック、色(赤色と縁用のやや薄い赤色)を設定して
塗りつぶしツールと直線ツールで塗り潰せば完成するよ
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:25:06 ID:dyDcFMtH0
>>578
トン。
つーかmjk! N系にこそロック短縮OP欲しかったな…
大グレ四脚使うの辛いって言うと、使わなけりゃ(ryって返ってくるからなw

サイトの広い3でND武器でも使わん限りいらんな…
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:26:32 ID:uhkDcQ+50
よーく見てみたら>>608のような感じになってた

>>606
左右ミサイルこれ良さそう、中々使い易い
火力に不安があったけど爪ブレである程度マシになったかなー
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:29:23 ID:AXYGd9fW0
管理者ACがネクストみたいな性能だったら
最高に恐ろしい存在だったろうな
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:33:17 ID:PWbaj1L10
機動力が高すぎるせいで壁に激突しまくり自滅する
管理者AC部隊なのであった
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:38:06 ID:KaAfWRO90
本気モードのアクアビットマンみたいにレーザー弾いたりしたら泣く
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:40:15 ID:VwqSwNr40
>>608-609
サンクス。頑張ってみますわ
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:41:37 ID:vUIz5GZt0
AC2AA由来のハングレのサイトが、なぜM&Dなのか…
誰か教えてくれ
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:44:51 ID:AXYGd9fW0
Mがなんの略なのか問い詰めたい
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:44:56 ID:j8g2pCdK0
>>616
それを言うならN&Dだ
まあアレがSPじゃないのは悪意を感じるな。性能もそのままなのに・・・
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:45:20 ID:bxjKcH980
>>610
四脚に大グレの組み合わせはN系のほうが強いぐらいなんだが

>>616
MDってなんぞ
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:49:42 ID:tLkr0anR0
>>615
多分あのエンブはDOVEエンブの真ん中の白い部分と下の文字部分を黒枠で囲って
周りの部分消して色塗れば完成っぽい、簡単だから頑張れ
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:55:03 ID:/NiLTn9JO
>>564>>588

パートナー林檎君にしたらステージアリーナで勝てたよ。林檎君やれば出来る子じゃんw
いいヒントをありがとう。被弾しにくそうなグナー姉さんとやってたのが悪かったのか…
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:57:48 ID:cYYmAl+T0
>>621
ステルス積んでるからむしろ弾がこっちに集中した気がする。
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:59:14 ID:KaAfWRO90
>>621
俺のは何のヒントにもならんぞw
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:01:40 ID:/NiLTn9JO
>>622
なるほど!

…俺アホス…orz
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:06:18 ID:D/6RDl0cO
ステルスは1vs1のときに一番機能するんだよな
2vs2だと片方に攻撃が集中して悲惨なことに…
おかげでロイヤルミスト&ワルキューレは
僚機がロイヤルミストばかり狙ってくれるからやりやすい
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:09:06 ID:VbGam06J0
>>611
そういうコンセプトなのかもしれないが、Eスクリーンはつけた
ほうがいい。多分そのままだとよほど腕の差がない限り相手がビット積んで
たらアウト。はずすのは旋回OPがいいよ。サイティングに自信があるなら
サイト拡大のほうをはずしてもいいと思う。ついでに頭をYIVかSKYEYE
にしたほうがコンピュータが高性能or新鋭になってブレード使いやすいかも。
まあコンピュータは人によってどれが使いやすいか個人差があるけど。

あと、SKYEYEでレーダーはずせばTBを連動に換装して火力強化という手もある。


627枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:19:39 ID:bOuaALEyO
管理者エンブレムといえば、

それの上下と色を反転させた反管理者エンブレムにして、実働部隊や管理者などをボコボコしてたのはPS2時代の良き思い出
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:30:20 ID:c7YxBTZLO
左右ミサイルって何なの?
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:31:05 ID:A6PJ9LARO
>>623
いやいや、発想の転換になったからw中味噌+連動でいい削りしてたよ。ミサイル迎撃性能も高いみたい?だし


>>625
そうだよね。2機から高火力を同時に叩き込まれてました。リアルドミナント以外にはお薦め出来ません…
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:31:31 ID:y05Oj/Lz0
軌道的な意味でヂュアル?
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:31:52 ID:hedeqWu50
ステルスってどのパーツのこと?
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:43:10 ID:4v7O/hRB0
え・・・僚機ワルキューレってそんな厳しい?
EXアリーナ凸オンやる時僚機は火力低いの選んでワルキューレにしたが、
普通に楽勝だったんだが・・・むしろ木刀振り回して強かったんだがw

ステージはアリーナ固定だた
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:43:47 ID:yGbtr1hb0
>>631
エクステンションで起動させるとレーダーに写らなくなり、ロックもされなくなるパーツ
隠しパーツだ
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:47:26 ID:60AXfYgZP
雑魚キャラの壁の使い方のうまさは異常
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:48:56 ID:sDNu9Hw20
>>632
それはワルキューレがステルスを使うことで、リーダーのターゲットが確実に自分にのみ向くから。
ひたすら目標に突撃するAIの性格上、ブレオンで迎撃する分にはラクに動いてくれるようになる。
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:57:47 ID:02y4nWnMO
テスト1をAランクでクリアって…初期装備じゃ無理じゃね?('A`)
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:01:29 ID:sBjB9Cqi0
そうでもない
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:02:18 ID:yGbtr1hb0
少なくとも、3Pから入る人やPSP操作に適応できない俺のようなゴミナントには始めたばっかの状態では無理
スナイパーライフル買って、FCSをある程度遠距離に対応しててサイトが広いのに買い換えれば一歩も動かずAなら取れる
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:02:34 ID:02y4nWnMO
>>637
貴様どんな魔法を…



もうちょい頑張ってみるわ…
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:03:21 ID:L/D8/acS0
一発あてて放置でBだっけAだっけ
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:09:56 ID:hedeqWu50
>>633
MEST-MX/CROWのことか、サンクス
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:12:37 ID:4v7O/hRB0
>>635
迎撃じゃなく凸を打ち込みに行ってたんだがな・・・
ブレなら迎撃で楽なんだろうが、凸一本だから打ち込みに行かないと弾数的に厳しいんだよ・・・

だからこそ凸オンでやるんだがなッ!

ついでに言うと、基本リーダーだけじゃなく敵チーム両撃破でやってたから、被火力的には結構やばかった。
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:13:10 ID:A6PJ9LARO
>>632
凸オンの時点で俺とはレベル違うぜ…
挑戦してみてもテンコマさん辺りで詰む自信があるw
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:13:45 ID:pA5+4JSE0
>>639
武器ごとの命中率が重要
たとえば初期ミサを一発撃って当てれば命中率100%
一発も撃たなければ命中率0%
数値はどちらの場合でもランクに影響する
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:20:15 ID:02y4nWnMO
>>644
なるほどサンクス…だがやはりCを突破できん。
また明日ガンガッテみるわ
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:29:55 ID:cwYpAHJ3O
ID.VwqSwNr40だけど、限界っす…
http://imepita.jp/20090908/049741
なんかアドバイスくださいです
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:30:37 ID:uSUuOFbz0
試しにアリーナ凸オンやってみたがツインヘッドBで速効詰んだぜ
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:37:15 ID:A6PJ9LARO
>>647
俺もやってみたけどテンコマさんなんてもんじゃなかった。ストラスボルグで既に心が折れそうだw
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:38:13 ID:9t2yZcq20
今更な質問で恐縮なんだけど>>503の言う緑ブレって初期ブレのこと?
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:38:39 ID:L+JC2k9F0
>>646
管理者部隊のがどこで見れるかすらわからない俺に救いの手を
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:39:45 ID:Z30FHcL70
>>650
特殊実験区の中央研究所防衛
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:42:12 ID:L+JC2k9F0
>>651
thx、ちょっとナイトフライヤーさん助けてくる
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:44:02 ID:W8gSDN7a0
とっつきは威力2倍くらいで良いよw
月光より弱いのはありえんわ
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:50:46 ID:9xvT2odx0
そうやって4とっつきは生まれたのだ。恐怖の二撃必殺
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:53:16 ID:uSUuOFbz0
>>646
サンプルのエンブレムのパレットの両端を好きな色に変えてからグラデーション作成。
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 02:49:56 ID:4v7O/hRB0
〜チラ裏〜
フロムー、送ったアリーナ・EXアリーナ凸オン制覇動画早く公開してくれ〜
自力うp無理だからフロムに託したのに・・・遅いよ! 乙(#゚д゚)

って言っても発送されたの2日だし仕方ないか・・・orz
〜チラ裏〜
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 02:54:49 ID:D00AqvKnO
>649
BBさん愛用のスピード重視のブレードに決まってるだろ
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 03:10:38 ID:tukTzXQe0
終わった予選の結果発表くらいしてほしい
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 05:16:12 ID:Ijp6ydvLO
ドット絵いいよドット絵
http://imepita.jp/20090908/185240
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 05:31:16 ID:hedeqWu50
やっとの思いでカラサワ手に入れたけど、やっぱり重いな
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 05:33:08 ID:ge7PerkOO
>>659
こりゃすごい
見覚えがあるような…なんだっけ
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 05:45:43 ID:tukTzXQe0
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 05:58:46 ID:ge7PerkOO
>>662
思い出せた
ありがとう
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 06:17:22 ID:Y6ad/8J90
脱出部隊護衛で残りAPギリギリでどうにか全部隊逃がしたと思ったら
緊急の依頼とかで通信がウダウダ長びいているうちに被弾してやられた
俺はハーブティをすすり一息ついてからモンハンを起動した
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 06:35:17 ID:j2YWQzX+O
>>664
雑魚掃除せずに運搬中の卵割られるタイプだろ
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:15:17 ID:YpqrMrlj0
難易度ハードの奴め、ブレーダーで勝負だ。
はやくかっこいいブレード取りたいなあ。
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 08:34:59 ID:dsCfOYzDO
>>664
当然vsレウスのBGMは9だよな?
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:29:32 ID:aunwMuw20
ミッションオールSもゲットしたし剣豪機でも組もうと思うんだが
ブレホは頭と腕に関係があると聞いたんだがそれならどの頭と腕がいい?
ついでに脚は骨の方がいいのか教えてくれ、レイヴン・・・
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:00:28 ID:iTGb7ItDO
個人によるから色々試してみるのが一番
よく新鋭が勧められてるけど俺は高性能のがザックザック行けるし。
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:04:47 ID:AacBU9DS0
>>668
突きなら高性能か標準+303S、斬りなら新鋭か高性能+REX
REXについては斬りで多段HITが出やすい唯一の腕

脚は好みによるが骨だと固まりやすい
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:09:57 ID:aunwMuw20
あ、なんだ高性能とか標準だかの部分が関係あったのか
すまないレイヴン、もっと複雑なことかと思ってたわ・・・

とりあえず色々試してみる、ありがとう
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:22:07 ID:e/dFupDZO
自然区の爆撃機撃墜がS取れないっ!
AP消費1000位に抑えて爆撃機は月光で一撃撃破してるのになぁ…orz
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:48:01 ID:xJWiTTyl0
>>672
前座の戦闘機と戦ってる時の命中率とか関係あるかも
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:14:59 ID:e/dFupDZO
>>673
命中率か…成る程…
あの戦闘機移動が不安定だから
虹ロックしても当たりにくいんだよね…

とりあえず命中率考慮しつつやってみる。
ありがとうレイヴン、協力に感謝する。
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:20:59 ID:msD8fOilO
空中の敵は高度あわせるだけでも命中率あがるよ
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:21:35 ID:zGZVCDZ10
2次ロックしてすぐ撃ってないか?
カーソルが赤くなってから1〜2秒待ってから撃つようにすると
だいぶ命中率が上がると思う
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:30:50 ID:xJWiTTyl0
>>674
めんどくさければ、長距離マルチロックFCS+垂直ミサイルおすすめ。
射撃で狙う時の二次ロックの手間が省けてかなり余裕ができる。
もっとも、機体が重くなってブレで爆撃機が辛くなるけど…
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:30:50 ID:ge7PerkOO
そもそも数秒待たないと2次ロックにならないんだが…
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:31:04 ID:e/dFupDZO
>>676
カーソルが赤くなって二秒してからが虹ロックだと思ってた\(^0^)/
戦闘機がフラフラしてるからそれやっても何故か避けられるという…

>>675
高度は頭に無かったよ…頑張ってみるぜ。
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:33:00 ID:Y0S33FhsO
逆に言えば直線系の攻撃を避けたいときは相手より高度を上げればいい訳で
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:37:26 ID:zGZVCDZ10
>>679
いや、それであってる
カーソルが赤くなってからすぐ撃ってるのでは?と言いたかった

あと、戦闘機の進む方向に合わせて視点を横に移動させて
追うようにすれば更に命中率が上がるはず
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:12:24 ID:aunwMuw20
つまりオービットとかを戦闘機に撃たせると命中判定?やらが偉い事に・・?
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:13:11 ID:Q7dCSM490
あんまんどこや
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:25:34 ID:u0XLiXeWO
ロック内に敵を入れる

(一次もしくは通常)ロックオン

今敵のいる方向に撃つ
(動かれると当たり辛い)


二秒以上ロックオンし続けた状態

二次ロックオン

敵が移動しようとしてる所目掛けて撃つ
(当たり易い)

おk?
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:27:03 ID:j8UJd9En0
二次ロックオンの速度はFCSに依るんじゃなかったかな
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:27:07 ID:YpqrMrlj0
その2秒以上ロックオンがなかなか・・・
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:37:56 ID:mpW9VRO3O
武器によって二次ロックまでの時間が変わるのはN系からだっけ?
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:41:23 ID:YpqrMrlj0
質問だけど、2周目ってある?
あるなら1周目で要らないパーツ売り払って金貯めて、
2周目でパーツコンプってやりたいんだけれども。
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:43:15 ID:MaLn91TV0
>>688
クリア後フリーミッションで全部のミッションが出現する。
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:44:04 ID:lQxQhJDe0
>>688
2週目は無い、全ミッションが公開されたフリーミッションモードになる
LRだったらフリーミッションと本筋が分けられてるんだけどな
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:45:03 ID:YpqrMrlj0
ありがとう。
これで心置きなく進められるよ。
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:08:03 ID:nABOK+h10
そもそも売値と買値が一緒だから金無いうちは要らないパーツ置いとく意味がない
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:14:06 ID:aunwMuw20
>>688
アリーナはエース倒したらエキストラアリーナってのが出てくるぜ
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:18:59 ID:YpqrMrlj0
売却すると店に陳列されるのか。ありがとう。
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:20:46 ID:W8gSDN7a0
売値と買値が同じなのは初代から続く良き伝統だよね
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:36:18 ID:UFzpA8+qO
>>695
NX…


ところで、OPのブレード攻撃うpって、
どれぐらい上がったっけ?
サイト拡大と両天秤なんだ…
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:44:14 ID:zF6Ow5N70
プラズマライフルの偉大さに今気がついた
プシャー
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:47:01 ID:W8gSDN7a0
>>696
良き伝統がいつまでも続くとは限らないのさ

ブレOPの効果は+10%位
あんまり効果は高くないけど俺は剣豪機にはつけてる
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:58:04 ID:UFzpA8+qO
>>698
まぁ、NXが普通なんだろうが、
AC的には辛かったなw

d
こっちも剣豪機なわけだが、
上で緑ブレが上がってたから付けてみたら、
割と自分スタイルに合ってて、
でも、月光に劣る攻撃力をどうするかなぁ…
って思ってな
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:11:04 ID:zF6Ow5N70
>>699
根性で当てまくればいいじゃない!


剣豪のお供にハンドガンなんてやめてプラズマライフルにしようぜ!

そのとき君は美しい!!!!!!!!!!!!!!!!
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:26:38 ID:LbLkD1c00
プラズマライフルは圧倒的瞬間火力と魅力的な音を併せ持つ素敵武器なんだが
如何せん取り回しが難しいんだよね
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:28:32 ID:pA5+4JSE0
武器の売値買い値が同じなのって、世界観的になんなんだろうな
使用権を購入して、実物の消耗に対して修理費で支払うだけって感じなんだろうか

と思ったけど拾った武器が説明できなくなるな
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:36:06 ID:zGZVCDZ10
管理者から定められてたりして
「買値と売値は同じにしなければならない」とか

と思ったが管理者にメリットがない気がする
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:36:42 ID:W8gSDN7a0
圧倒的瞬間火力と言えば武器椀拡散レーザー
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:36:42 ID:/dhCgIUR0
企業<ACのパーツは決して壊れないので売値=買値です!

武器破壊・部位破壊<・・・。
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:39:09 ID:ge7PerkOO
>>702
そこは単純にゲームバランスじゃないか
中古の概念が生まれたN系は報酬を高めに設定してるし
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:41:56 ID:9MmTX6r8O
パーツ一つじゃなくて生産ラインを買ってると勝手に思ってる
メーカー契約のパーツ毎版みたいな感じ
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:50:23 ID:qOdf0lUh0
そういえば修理費ってどういう計算?
「機体総額」×「減少AP(%)」
とかそんな感じ?
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:34:01 ID:j8UJd9En0
グローバル・コーテックスがパーツの売買に便宜を図ってるんだろ
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:36:16 ID:W1WSTYFN0
自動追尾で一発でしとめる
頼もしい武器は何ですか?
まだアリナでマシンガンだけで頑張ってますw
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:40:27 ID:lQxQhJDe0
自動追尾で一発・・・アレしかないな
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:41:49 ID:cOrFT2Bz0
ソルディオスオービット?
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:43:25 ID:zP+ducDtO
そういえば、3Pのパーツの総数っていくつだ?
OP含めて数えてみたんだが、240ちょいだったんだが…
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:48:32 ID:yU69nSSs0
230+11で241だと思う
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:52:40 ID:jUgwbxBs0
突然なんだけどさ、
このゲームって押井守チックじゃない?
インジケーターが緑とオレンジ色なのと、
OPでカラスの目がアップになるところとか、
ナレーションが榊原良子だとかetc
少なくともエヴァっぽくはないな。
きっとスタッフが押井ファンなんだな。
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:55:13 ID:W1WSTYFN0
初代アマドコアから思ってんだけど動きがにぶいのよね。
ブスト使えばぶんぶん行くんだけど、
180反転のキーがあってもいいなぁ。
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:01:03 ID:zP+ducDtO
>>714ありがとう
取り忘れとかあるんじゃねーかと思ったけど、全部取れてたみたいだな。
さてさて、SLPではどのくらいパーツが出るのかなぁ
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:05:51 ID:LbLkD1c00
>>715
一応言っとくと、AC3は2002年のゲーム、初代はたしか1996年辺りのゲームだぞ
河森さんとかが携わってるわけだし、影響は受けてるだろうけど

因みにインジケーターの色は自由に変えられるだろ?
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:10:41 ID:xJWiTTyl0
>>715
インジケーターの色は他にも選べるし、カラスは初作からACに乗る傭兵の象徴だし、ナレーションなんて存在しない。
なんか相当無理があるぞ。というか何故エヴァと押井の二択?
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:19:23 ID:uYNCi1ls0
>>717
確か新規パーツ枠は13だった希ガス
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:21:09 ID:AacBU9DS0
・MLF-SS/CARM(2系メイトヒース脚)
・EHD-GARD?(2系、核腕タンクの画像より迷彩なので判断に迷う)
・CHD-9066(初代お面)
・MHD-HH/ARSH(ウィクトーリア頭?)
・MHD-72-50(おそらく画像マルチプレイ戦闘シーン03 04の緑x灰の機体の新規ヘッドパーツ)
・LN-D-8000R (初代系の丸い中二)
・ZAN-202/TEM(フライトナーズご用達軽量腕)
・KARASAWA-MK2 (重量1120 消費442 攻撃力1580 弾数40 射程500)

総パーツ数450以上
3P含め復刻パーツは20以上(3Pは10+1)
PS2版に登場しなかった新しいACが登場、その機体の新規パーツ収録

722枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:24:52 ID:lQxQhJDe0
>PS2版に登場しなかった新しいAC
まさかまたマー(ry
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:25:20 ID:AacBU9DS0
SLPで13枠あったとして既に8個は公開されている(EHD-GARDはちょっと怪しいが)
てか頭多すぎだろw武器はどうしたフロム
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:26:54 ID:1Ww7FsFk0
>>722
名前同じで装備総とっかえ。
シリーズを追っていくにつれ強くなっていくとかどうよ。
それなら3Pのマー君があんな残念だったのも納得できる!
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:27:25 ID:AacBU9DS0
>>722
真マーウォルスの登場か

ウィクトーリア出そうだけど
MHD-72-50は何だろうな?リメイクパーツだっけ?
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:27:57 ID:uYNCi1ls0
>>721
あとAAのEX実盾も
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:28:29 ID:zGZVCDZ10
>>724
GLITCHもどんどん強化されて最終的には
「頭パーツ?GLITCH一択だろ」と言われるほどになる…?
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:28:33 ID:xJWiTTyl0
>>724
マジで? ソースある?
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:29:38 ID:SwTDPnsM0
不具合から修正が入っていくのか・・・・!
かっこいいな
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:29:50 ID:1Ww7FsFk0
>>728
すまん、妄想だ。
書き方が紛らわしかったな・・・
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:30:11 ID:QXPo04u30
GLITCHのここがすごい!

・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
 肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」               民明書房刊
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:31:47 ID:lQxQhJDe0
気が付いたらGLITCHが干になってました
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:31:56 ID:LbLkD1c00
確かSLのパッケージの画像に452種って書いてあったんだっけ?
3Pのパッケに240って書いてあって241あったから、新パーツか淫天使分って除外されてたりするんかね
だとすると1-2個多く期待できるんだろうか
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:33:19 ID:AzeC43JR0
真GLITCH
AP925 重量120 E消費315 実防300 E防295 新鋭 レーダー範囲500 スキャン感覚3
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:34:39 ID:NZVtxHL20
>>734
おい、さすがにそれはやりすぎだろ
もっと超負荷にしたまえ
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:35:06 ID:AacBU9DS0
>>726
mjdどこかで画像見れる?
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:39:20 ID:LbLkD1c00
>>736
核腕タンクのEXじゃね?
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:40:09 ID:uYNCi1ls0
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:41:57 ID:AacBU9DS0
ああ、てっきり重EN盾だと思ってたよd
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:47:18 ID:uYNCi1ls0
>>721
GARDはないんじゃないかな。9066が19/21でその下にARSHと72/50があるから。

9066と8000Rが復刻だからDシリーズの腕も復刻されそうな気がするなぁ
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:05:55 ID:LbLkD1c00
ログとか漁ってきたが、新規パーツが13個とすると、判明してないのは
右腕武器3つと、ブースター、ジェネ、ラジ、インサイド、OPから2つって事になるのか
ラジは3Pで増えたから可能性低いけど、後は何が入るんだろうね
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:06:09 ID:PWmPpDFr0
そういやACLRの強化人間って重量制限解除なんだよな

こりゃ真マーウォルス登場フラグ立ったな
肩グレ積んでるのに唐沢しか使わない鈍足マーちゃん
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:07:50 ID:NZVtxHL20
※重量制限解除しても重量は適用される

よって歩く速度>ブースト速度ということが起こりうる
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:08:03 ID:uYNCi1ls0
ブースタージェネラジOPはもう復刻する意味なさそうだしなぁ。
個人的にはインサイドビットが欲しかったりするが・・・
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:10:36 ID:AacBU9DS0
LRPになるとクレ中OBコアが存在しないんだよな
3初期コアをOB付きのままにして代わりにMOAの胸板コアでもコイコイ!
746740:2009/09/08(火) 17:11:43 ID:uYNCi1ls0
と思ったけど腕のパーツ数が39でSLの腕が36、3P復刻が2つでSLPでTEM腕復刻となるとDシリーズ腕復刻は無いか・・・
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:14:01 ID:LbLkD1c00
流石に腕まで復刻したらコアも復刻しないわけにはいかなくなるからじゃね
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:14:36 ID:tW12YY/g0
>>745
エムロードの中コアを復刻すればいいんじゃね
749枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:15:33 ID:NZVtxHL20
>>748
それならROOKさん復刻した方がよくね?
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:16:26 ID:+KlXQT5/0
LRってSLとストーリー繋がってるのか?
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:17:01 ID:PWmPpDFr0
>>746
ACLRP用に取っといてるんじゃね?

そういえばAC3Pでワンダーレイド脚復刻されたって事は
ACLRのワンダーレイド頭を使えば3系統でワンダーレイド再現できるのか
wktkしてきた
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:19:00 ID:tW12YY/g0
>>749
クレストの中OBコアが不在になるんだから似てないROOK復刻しても・・・
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:19:40 ID:Hyl37dZ4O
つーか戒世頭はやっぱり復刻無しかよ・・・LRPに期待するしかないのか

>>747
Dシリーズにコアは無いぞ
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:20:04 ID:PWmPpDFr0
>>750
出てくる企業の名前が同じなだけで実質別物
3系のパーツほぼ流用してるけどね
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:24:03 ID:NZVtxHL20
LRのパーツ感覚でSLやると痛い目にあう
なんだあの装甲薄いレムール2はよぉ
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:24:26 ID:LbLkD1c00
>>753
言い方が悪かったか。DシリーズというかPPのOPの奴思い浮かべてたもんで。あの丸い重コア
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:27:36 ID:Hyl37dZ4O
N系で復刻されたパーツの一覧ってどっかにある?
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:57:54 ID:aunwMuw20
EOタイプのコアばっかり使ってたから今更ながらOBコア使ってみたんだ
迎撃性能って割と頼もしいもんだったんだな・・・おかげで生存率が高まった気がするぜ
しかしSTOかNERどっちにするか迷うな・・この瞬間が楽しいんだが
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:35:05 ID:/Ozl/sFQO
敵の近くまで飛んでってピュンピュン差し込むEO使いたいんだけどどっかで
拾える?
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:46:33 ID:yJNu+urt0
>>759
普通に買えなかったけ?
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:49:59 ID:R0UgOdcjO
LRとSLで一番焦るのは金剛だろ…
LRではかなりの癖ありパーツなのに
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:03:24 ID:pA5+4JSE0
>>759
EOはEOでもコアEOじゃなくて肩武装のオービットキャノンだからな
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:04:19 ID:QXPo04u30
>>759それEOじゃなくてオービットキャノン
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:10:08 ID:Io3MPlcs0
ORCAってどうなの
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:11:31 ID:aunwMuw20
>>759
肩武装にボーリングの玉みたいなのがある
レイヴン、君の探しているものはきっとそれだ
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:13:39 ID:QLPy66H1O
>>751
腕無くね
VRアリーナの奴は代用品だったし
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:20:15 ID:pA5+4JSE0
>>766
そこでLRPで復刻ですよ
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:20:30 ID:QXPo04u30
>>764産廃認定された。

一応最高のスロット数、瞬間火力のあるEO、というメリットはある。
基本性能が重量以外が全コア中最低だから趣味のパーツ
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:21:44 ID:1Ww7FsFk0
>>764
本当に、スロット数が多い「だけ」って印象かな・・・
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:26:27 ID:W8gSDN7a0
見た目もピカ1じゃないか
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:26:36 ID:WZz66MIt0
マシンガンとEOでイツァムナーごっこできるというのに
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:26:57 ID:QXPo04u30
まあ要約すれば素敵性能だけだな
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:33:47 ID:aMgnCvmEO
SLの追加ランカーは間違いなくウィクトーリアだと思うが、カラーリングどうなるかな、特に頭
それと武装。まさかのマシ腕+フロートタンクなら笑うが
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:45:07 ID:SE1gOHvNO
拡散投擲ってどうなの?
ファンファーレとかに使わると強く感じるが、
自分で使っても分裂の利点がイマイチわからん
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:49:44 ID:YzIBUTiW0
ファンファーレの強さはハンロケ。異論は認めない
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:51:40 ID:1Ww7FsFk0
アリーナでファンファーレ倒して敵視点見てみろよ・・・
あそこまでグリグリだと笑えてくる
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:53:37 ID:e/dFupDZO
3Pのアリーナ追加ランカーは3PSLに出ないのかな?

出ないと色々残念だぞ…
グリッチが浮かばれねぇ…
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:00:04 ID:Z30FHcL70
>>777
でも元々3のランカーがSLにいるってことも無かったろ?
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:05:45 ID:QXPo04u30
拡散投擲は当たらん。正直産廃

>>778サイプレスが管理者跡に出てくるじゃないか
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:05:48 ID:vhw6b0J20
>>721
よく見ろ,迷彩タンクACの頭部はOXIだ
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:09:00 ID:9mKcpl9pO
>>774
正面の止まった相手を避けてV字の軌道にとんで以来使ってない
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:11:02 ID:Z30FHcL70
>>779
ごめん、SLのアリーナにはいないって言おうとしたんだ
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:12:36 ID:e/dFupDZO
SLって3から何年後の世界だったっけ?
数年だったらグリッチがアリーナに居ても説明つくYO!
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:23:46 ID:QXPo04u30
>>782ああ、アリーナには居ないな。
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:28:47 ID:uYNCi1ls0
まぁクラインなんかは90になっても現役だし生き残りさえすればレイヴンってのは案外長く続けられる職業なのかも
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:49:04 ID:bFZbiLGR0
ようやく管理者破壊したので使ってないもの使ってみたんだが
フロートってどうやって動けばいいの?
小ジャンプじゃないのは分かったw
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:51:39 ID:uYNCi1ls0
>>786
小刻みにBを押したり放したりすると無限ブーストができる。
MAKあたりはブレーキ利きすぎてやりにくいが滑りのいいPETALだとやりやすいよ。
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:52:11 ID:QXPo04u30
>>786地上ブースト連打して滑りを使って移動。ほとんどEN使わずに移動できる
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:55:19 ID:2QdYXc/X0
高速移動で華麗に弾を避けるんだ

またはスケートごっこだ
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:57:22 ID:YzIBUTiW0
相手が月光積んだ中二なら空中を飛び回る
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:57:31 ID:ddY/GrNH0
円盤フロかわいいよ円盤フロ

華麗に背後を取ってガッション
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:58:39 ID:bFZbiLGR0
>>787-791
ありがとうアリーナいってくる
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:06:16 ID:W8gSDN7a0
ぺタルで無限ブーストやるとサイトが完全に画面外になってしまって
まともに武器を扱える気がしない
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:06:57 ID:QXPo04u30
あ、フロートで空は飛ぶなよ
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:12:35 ID:bFZbiLGR0
はい連打しすぎないように気をつけます
使ってない武器ってことでロケットも一緒に使ったんだが
この組み合わせじゃ絶対にあたんねーw
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:20:51 ID:dDCcgdxK0
上の方でORCAが産廃って言われてたから
意味は違うと思いつつEOだけでアデュー君とやりあってみた


アデュー君に5分以上かけたのなんて初めてレイヴンなった時以来だよ…
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:23:48 ID:yGbtr1hb0
ちなみにガチ連打しても無限ブーストではない
ある程度押して加速して、ちょっと離してブレーキで止まる前にまた押す
押すのが早すぎると飛ぶが、ブレーキの効きがいいフロートだと押すのが遅いと止まってしまうので難しい
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:27:55 ID:MJTnTGgI0
カンタン!無限ブーストの仕方☆

滑りながら×を一瞬で押す→一瞬加速し、止まる→加速しはじめてから止まるまでの時間を覚える
あとはその周期で×を押すだけ。とってもカンタンだね!
タイミングは多少の融通が利く。完全にブレーキ動作が終わるまでなら?受け付けてくれるので、あえて遅めにしたらトリッキーな動きになる
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:28:19 ID:bFZbiLGR0
>>797
詳しく教えてくれてありがとう
ブレーキ性能が低い奴で練習します
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:29:33 ID:MJTnTGgI0
二行目 一瞬で じゃないな。一瞬だけ押す。だった
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:36:18 ID:bFZbiLGR0
タンクにも無限ブーストとやらがあるのかww
そういえばタンクも使ってないな
フロートの次に試してみます
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:54:59 ID:AzeC43JR0
AP9999も無限飛行可能
総重量10000以内なら皆砂漠の最上空エリアオーバー余裕で出来るし
そこでジェネ一杯にE回復する事もできる
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:49:15 ID:Rl7XWlmy0
>>619
>四脚に大グレの組み合わせはN系のほうが強いぐらいなんだが 

どうつかってる? 真剣に知りたいわ。
ロック時間が長すぎる割には見合う火力無いし…
ロマンしか長所を見出せない。短所は幾らでも思いつくんだがなw
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:50:50 ID:MJTnTGgI0
>>803
突撃してでかい判定を利用、一次ロックで無理やりぶち当てる じゃないか?
N系だと熱量で機動力死ぬから連続で当てられたら強いし。
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:52:04 ID:NTOmGweG0
そのアセン載っけてよ
806805:2009/09/08(火) 23:53:38 ID:NTOmGweG0
>>802
タンク永久浮遊アセンね
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:54:12 ID:G2t6Irrmi
>>802
どうやるのか真剣に知りたい
教えてくれイレギュラー
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:54:52 ID:9xvT2odx0
>>804
撃ち捨てで軽グレか思い切って連グレはみたことあるが、大グレはなくね?
つかN系の大グレは下手したらハングレに負けるだろ
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:55:12 ID:Rl7XWlmy0
>>804
一時ロックブチ宛…俺にはまだ博打だわw やっぱタイミングが見えてくるんだろうな…
補正が良いのと判定デカイってのは足し蟹長所だね、意識から消えてたよ。
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:56:54 ID:YzIBUTiW0
LRで知人が1次で主砲当まくってきてボロ負けしたな…
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:59:02 ID:MaLn91TV0
N系で大グレが強いのは事故狙いのLRだけでしょ
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:07:02 ID:sB5p5X+F0
四脚+大グレがN系で強いって言うより3系で弱いだけな気がする
速度が足りなくて追えないし、追いかけるためにOBを使うと浮いちゃって撃てないし
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:07:43 ID:IMyaOXI10
少し気になったのだがここのサイトに
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/
『アーマード・コア3 ポータブル』からのセーブデータ引き継ぎ機能が
搭載される。引き継げるのは、所持パーツとクレジット(元の1/10の額)となる。
って書いてあるんだ・・
エンブの事が書いてないのだが・・まさかそんな
夢ならさめ・・
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:09:58 ID:sB5p5X+F0
>>813
何を心配しているのか意味がわからない
最悪エンブレムが独立でも3で移したいエンブレムをつけてセーブしてからコンバート、SLで再セーブで解決するじゃん
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:11:00 ID:mvFDi7D+0
>>812
いや、N系の大グレってリロード3秒以上あるんだぞ
いくらなんでもアレはねぇよ
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:19:09 ID:IMyaOXI10
>>814
ぁあそうかコンバート存在するのか・・
てっきりバーツと資金しかもっていけないのかと思ったよ
すまんかった
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:19:10 ID:1olDk3fe0

                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   買い占めだ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ オレたちが3のショップでパーツを
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |    買い占めたように
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  このフロアーの誰かが……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   | SLのショップのパーツを買い占めた……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:20:48 ID:Ee7hUEW+0
>>814
どうかな。
パーツ引き継ぐだけで、カラーやアセンは初期化されるかもしれんぞ。
PS2ではどうだったか…忘れた
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:23:43 ID:XWCvP/ZMO
>>818
ネガキャンのつもりかい?
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:30:50 ID:B5bqra4V0
>818
アセン、ガレージのパーツ、エンブレム引継ぎじゃなかったっけか。
ガレージに無いのはショップに移動するのかね
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:34:18 ID:xqqEuovu0
>>819
えっ
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:36:06 ID:KNXsVh8S0
資金引き継ぎ・・・だと・・・・・?
もうパーツも集めきったから金使い道ねーなと思って赤字プレイしまくったのになんてこった
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:37:46 ID:aRH/eTwu0
引継内容は結構前から発表されてた気が
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:41:35 ID:KNXsVh8S0
パーツだけかと思ってました
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:44:49 ID:MbPMV5xm0
>>822
全パーツ買ってあって、今が資金マイナスじゃないなら困らないぞ
SLで追加取得パーツや店に出現するパーツを出すためにアリーナやミッションクリアするこになるが
その報酬で買えるし
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:46:56 ID:oZqcClWVO
PS2だと資金は十分の一にされたな
出来るだけパーツ買いしめる→コンバート→転売→ウマーしたのも懐かしい思い出。
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:47:31 ID:VD2YQMz9O
資金は全部引継ぎ?1/10引継ぎ?
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:49:14 ID:VD2YQMz9O
すぐ上にあったごめんなさい
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:50:22 ID:wD0m6bElO
少し前見りゃ解決するだろ
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:53:24 ID:uBzXwUnH0
3P→SLPの引継ぎはまぁ心配はしてない。問題はSLP→LRPの引継ぎだ・・・
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:55:02 ID:F7sUusj20
>>830
淫天使とかステルスはどうなっちまうんだろうな?やっぱ消えてなくなるのか
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:56:10 ID:nO+0DfcA0
SLで入手条件のめんどくさいパーツ(淫天使、LAPとか)を引き継いで、ショップの全パーツ買っておけば大丈夫っしょ。
シナリオ中で金が足りなくなってもパーツ換金すればいいんだし
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:59:54 ID:aRH/eTwu0
>>830
それ気になるよね
所持パーツ全部(淫天使等N系に無いものを含む)引き継げたらいいんだが 基本的に名称、性能はLR準拠で
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:03:54 ID:uBzXwUnH0
3系→N系は名前も仕様も変わっちゃうからな・・・
LRPでパーツ削らんでくれってのはアンケには書いたがどうなることやら。
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:04:18 ID:wD0m6bElO
>>833
逆にN系以降のパーツ名はどうなるんだろうか
企業ロゴはN系の方が好きだけどな
というかムービーやミッション説明画面に影響しそう
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:05:55 ID:1olDk3fe0
ナービス失墜とか特攻兵器襲来とか初見で言われてもきっとわからないんだろうな…
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:08:58 ID:KNXsVh8S0
LRに淫天使引き継げたらおもしろいな
もしそうなったらどーせ対戦とかでは禁止なんだしラスジナ仕様の強化人間にしてほしい
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:12:07 ID:nO+0DfcA0
>>833
GLITCH、ARSH、唐沢Mk-2あたりは是非持ち越したいだけに気になるな、それ。
元から3に存在したパーツもLRPに引き継げるとすると、SEAL、主砲が引き継げて嬉しいんだが
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:16:38 ID:+uhOKngzO
引き継ぎはNBの引き継ぎバグのトラウマあるからやらなくていいや
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:19:16 ID:L6qbS/mX0
バグ対策用にDLCに対応しといて、
バグがなければ適当にエンブレムとか(3PランカーエンブレムDLとか)でお茶を濁し、
もし引き継げないパーツが出たらDLCの形で入手とかにしたらよさそうだが
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:20:19 ID:Sp7qYRUC0
これ面白かったからPS2のやつもやってみようと思ったんだけど
シリーズいっぱいあるけどAC初心者には何がいいかな
ps2しかもってないんだ
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:21:56 ID:L6qbS/mX0
>>841
やるならNXか2、2AAかな
3SLとLRは移植予定があるし、LRはNXの続きだから。
ナインブレイカーは間違っても買うなよ!
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:26:12 ID:Ee7hUEW+0
LRPではストーリー補完のため
NXダイジェストUMD(ハイエンドCGアニメーション60分)が付属します
とかだったらマジ神!





そこまでやるなら普通にNX移植するわな
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:30:26 ID:KNXsVh8S0
NBは対戦用ツール
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:34:08 ID:+qiYdQA40
NBのアリーナすごく楽しかったけどな
トレーニングは発狂するが
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:35:12 ID:p4pLrE0v0
ナインブレーカーは何を考えて作ったんだろうな
シリーズを長くやってるプレイヤーでもあのトレーニングがどこまで楽しめるか分かったもんじゃないのに
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:37:34 ID:mvFDi7D+0
まあ俺みたいな酔狂な奴が楽しむためのゲームだな
対戦用ツールとしては一流だし、更にトレーニング楽しめるとか最高
高台を移動する訓練すげー楽しい
848841:2009/09/09(水) 01:38:21 ID:Sp7qYRUC0
ありがとう
公式みてナインブレイカーがパケかっこいいと思ったんだけど
とりあえず2か2AAらへん見つけたらやってみます
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:38:45 ID:ax7D60BU0
PS2シリーズ最終作の1個前がトレーニングゲーだからなw
PS3部作のMoA的な位置にしたかったのだろうか
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:54:51 ID:ilyIpfuf0
永久OB可能な機体でコース周回とか、
被弾させると浮き上がる敵をお手玉するとか、
もっと爽快感があれば良かったのにな
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:57:14 ID:qxbPsLMr0
>>850
おいばかやめろ
でも部屋(&トレモ)設定でEN無限・発熱ゼロに出来るとかは欲しかったかも
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:59:17 ID:IPPaOG49O
EN無限なら2かAAだな
アレはかなり爽快だった
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:01:44 ID:1olDk3fe0
>>852
トランザムなんでなくなったんだろうな…
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:22:34 ID:Ee7hUEW+0
>>853
マジレスすると、残り時間少なくなったら解除→OB無限飛行ガン逃げでAP勝ちができるから
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:27:58 ID:mvFDi7D+0
蘇るリミカカラサワMK-2ラッシュの記憶
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:50:26 ID:IPPaOG49O
リミット解除唐沢でOP再現したのは俺だけじゃないはず
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:11:28 ID:cLtK1Mgs0
やっとFLEETの場所分かった・・・。
あんな場所偶然にキー押さないと分からないぜ。OTZ
でも大仏が強いぜ。
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:11:52 ID:+uhOKngzO
NBは狂った強さのガチタンランカーが二人もいるから大好きです
ナーとか偽Hより強いとか惚れる
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:24:05 ID:xm+5RKs10
>>858
ハカイオーさんマジぱねぇっすwww
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:25:39 ID:qxbPsLMr0
>>858
でもクレホバのなんたら丸(笑)は死ね、マジで死ね

>>854
ガン逃げつっても、その逃げるまでの試合時間4分40秒くらいまでにAP差を付けて置かんと成立せんけどもね
ただ見栄えが死ぬほど悪いってのはあったろうな

↓逃げじゃないリミッターカット↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7658804
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:29:56 ID:Rtm5Axa10
ぶっちゃけリミカなんてあっても試合時間が20秒だか30秒減るくらいの認識だろ。
コア毎にリミカ可能時間に差はあったけど、結局実用に足るコアなんてせいぜい3種だし大して変わらん。
リミカしてAP勝ちして勝利が萎えるなんて言っても結局そういう状況なら20秒30秒増えても勝てねーよ。
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:35:20 ID:xm+5RKs10
>>860
ホバタン王にしてはミスの多い試合だな
それでもかなりロケ当ててるがw
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:38:39 ID:qxbPsLMr0
>>861
でも試合を見る側、特に一見さんはそういう風には捉えられない。
対戦ゲーは無論何より、試合してる本人同士が楽しいものであるべきだろうけど
観客が見てて楽しめるものでないと新規参入の道なんて遠い遠い。

リミッター解除されるのが『熱(ラジエーター)』だったらよかった・・・のか?

>>862
これ見てホバタンもはじめたけども、案の定OBでエネ切れ連発し過ぎワロタ 笑えよベジータ
でもSLP来てもクレホバは絶対つかわねえ
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:42:40 ID:Rtm5Axa10
5分かかるアーマードコアなんてどういう内容・展開であったとしても基本的に初心者が見てて面白くねーーよw
それなら分かりやすくOBでかっ飛んでるほうが面白そうに感じるがな。
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:44:03 ID:dCZCSlatO
イレギュラーの戦闘は常にエンターテイメントでなければならない!

俺も2、3日前からホバタンやってるけど難しいぜ。
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 04:45:30 ID:xm+5RKs10
関連動画で凄まじい動画みつけた
上の動画の相手に1分半で撃破勝ち・・・って速過ぎだろw
軽2に何発ロケット当ててるんだよwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7658777

>>863
3と2AAのホバタンは操作も動きもテクニックも基本は同じだからな
その調子で頑張ってホバタンを極めるんだ!!!
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 05:18:02 ID:Y3UljuXR0
OBを使った機動戦ならホバタンじゃなくてもできるから
まずはE消費が低くて動かしやすいMLKS辺りで練習したらいいと思うよ。
積極的にブレを狙う事ができなかったり、旋回が低い分至近距離でのガトグレは多少強引に当てることになっちゃうね。
視点周りがまともだったら、TB使ってやれば攻めで結構遊べるんだけども。
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 08:29:37 ID:Ee7hUEW+0
>>861
じゃあステルスは?
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 09:25:54 ID:Y3UljuXR0
>>868
お互いがステルス装備の場合、それで勝負がつくようなもんじゃあないよ。
ステルスの問題点は、ステルスに対抗するには自分もステルスを装備するしかないってこと。
結果お互いがステルス装備になって時間が無駄になる、アセン幅が狭まるってことね。
そもそも全コアに標準装備のリミカとEX装備のステルスなんて比べるもんじゃないと思うけど。
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 09:27:05 ID:6pLjMFTL0
アモー「ステルスとかwww」
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 09:32:35 ID:BiPeH/Up0
>>868
NXのバトルアリーナで宣伝じゃないパラメーター最終調整のスタッフと会って話ししてた中では
『ECMは対策できるステルス』と言ってた
その後の会話でもステルスの何らかに問題ありと感じての弱体化した代用品という話も出たので
フロムも対AC戦闘におけるリミカとステルスは時間制限ありの戦闘に関わる何かを感じたんじゃないだろうか

LRPでステルスとECMが併用できた場合、ステルスが切れる前にECM2個置きで
ステルスのリロード帳消しとか悪夢だぜ
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 09:33:24 ID:vPWC5Si+0
ステルスはせめてステルスセンサー付きのレーダーでロックできるようになればなあ。
自分で使っておいててなんだがアセンも縮まるし本当に邪魔・・・
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 09:38:00 ID:BiPeH/Up0
2系の両肩仕様の高負荷のステルスとかなら火力減でまだしも
EXのはなぁ…それこそ>>872がいうように背中レーダーで対策とれるようになったのがECMだ
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:03:35 ID:7T1M1nlX0
ステルスをデザインそのままで、fAの追従型ECMみたいな位置づけにしればいいんじゃね?
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:10:30 ID:XWCvP/ZMO
3だと効果もかなり長いしね
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:15:01 ID:BiPeH/Up0
>>874
つまり効果範囲を狭くして遠距離からはロック可能にしろってわけか
今のステルスよりずいぶんマシでまだいいな
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:36:19 ID:c3XpF0dr0
もうカイロスフィールド搭載でいいよ
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:51:51 ID:8ROlcWpaO
実働部隊エンブレムやっと完成
http://imepita.jp/20090909/388550
エンブレム初作成の俺はこれで自己満足…
やっぱ職人さんはすごいわ
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:19:58 ID:BrBL4Hji0
俺もテンプレにあるエンブレム作成法を見てちょっと作成してみるか
お気に入りのアセンにはお気に入りのエンブレムだよな
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:20:25 ID:F7sUusj20
>>878
大体そんなもんだろう、満足していいと思うぞ
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:25:28 ID:6pLjMFTL0
美術2の俺は自作エンブレムとか作れる気がしないな。模写、よくても目コピが精一杯だ。
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:28:36 ID:Ew81HqQUO
昨日相談したもんだがやっと爆撃機撃墜Sゲット出来たorz
ブレード縛りはやっぱ無理だったから、
爆撃機の上に乗って汚物は消毒だーしたらいけました。
あのミッション時間と命中率が関係あるのかもでした。
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:35:52 ID:L6qbS/mX0
>>878
良い感じじゃん
あとは白っぽい機体でも見えるように縁取りとった版も作るといいかも
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:37:35 ID:F7sUusj20
>>882
家の3の攻略本だとミッション評価は撃墜数、収入の割合、チャージング回数、
命中率、AP残量、クリア時間を1〜10で評価してるそうだ
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:12:53 ID:hDiRdBzj0
>>881
模写、目コピ上等じゃないか。
そうしてるうちに、「美しいカーブのドットの打ち方」とか覚えたり
「この部分、妄想中のエンブレムに流用できそうだ」とか
なってくる。
で、絵の具やサインペンで描いてるのとは違うから、まずは適当にアタリをつけて
それから拡大して微調整したりできるしね。
スレチかも知んないけどエンブレム作りもこのゲームの楽しさのひとつだと思うし、
下手な絵でも出来上がったら愛着がわくもんさ
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:22:16 ID:z0cnuLjrO
というか絵を書く時の練習も模写から始まるしな
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:07:46 ID:RCVv3GXy0
>>881
一昨日の俺じゃないか
やってみると意外と出来るもんだよ
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:16:11 ID:nTKFe4puO
>>881
そんだけ出来りゃ十分さ
さあ君もレッツメイキング!
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:37:23 ID:6pLjMFTL0
いや、模写したのなら作ってあるんだけどね…完全オリジナルでできる人は尊敬するよ。
今はパペペペペの紋章にチャレンジしてる
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:40:32 ID:nO+0DfcA0
>>889
フローズンヨーグルトさん?
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:11:08 ID:Yy2gMIxB0
オリジナルエンブレムを直線、塗りつぶしと文字スタンプのみで
適当に作ったらそれはそれで愛着がわいてしまってる
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:29:30 ID:nTKFe4puO
サンプルにあった横顔ドクロ2つのやつを弄って死神っぽくしたのが一番気に入ってる
出来はひどいけど

>>890
・・・誰?
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:39:31 ID:6pLjMFTL0
>>892
マジレスするとフロパッターベモーっていうイケメンさんだよ。
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:54:30 ID:dCZCSlatO
>>892
数えきれないくらいの異名を持つ動物愛好家。ライオンみたいなのを愛でに行き消息を断つ。
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:07:53 ID:Ia0HJhiZ0
wikiの武装解説が途中から読めなくなってるわけだが
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:16:31 ID:c3XpF0dr0
>>895
IE系ブラウザ使え
Firefoxだと起こる現象
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:18:08 ID:Ia0HJhiZ0
>>896
助かった、レイヴン
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:32:46 ID:MgJmtd6+O
ドット絵いいよドット絵
http://imepita.jp/20090909/331250
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:43:17 ID:/HKH/ep+0
亀だけど、AAのリミカを使った戦術に
カニ腕(武器腕パルス?)を使ったラッシュなんてのもあるし
AAにおけるリミカは対戦でもおもしろい存在だったと思う。
あくまでAAにおいてであって、3とかSLだとどうかと思うけど
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:43:59 ID:Y3VLFgtyO
>>898
ビューネイッ!ビューネイじゃないか!
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:50:38 ID:MgJmtd6+O
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:05:20 ID:8ZAkavEc0
>>901
抜いた
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:22:53 ID:DYJMxnz50
>>898
やるなぁ
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:29:24 ID:GfdoEVKg0
黒いACと青いACが写っている写真の黒ACの右手にZWG-AR/Kが写っているね
誰が得するんだこのパーツ
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:37:57 ID:c3XpF0dr0
>>904
記憶にないなと思って、2の攻略本みたらあの産廃マシでワロタ
本当に誰得だよ
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:54:48 ID:6pLjMFTL0
きっとマーくんが得するよ
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:07:58 ID:wJnvr0Kn0
>>898
ちょいと質問なんだが
エンブレムを作るのにだいたいどれぐらいの時間がかかってる?
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:10:53 ID:8ROlcWpaO
2の産廃マシだと!?
まさかENマシ…?
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:16:22 ID:F7sUusj20
すまんがどの写真のことだ?
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:38:25 ID:+VHMRmAJ0
今データバンク侵入をクリアしたとこだけど、ツインヘッドWが撃破されたんだ。

アリーナからもいなくなったけど、シナリオクリアすれば、復活する?
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:43:04 ID:YGWl0Zs50
>>910
するでよ
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:44:50 ID:+VHMRmAJ0
>>911
ありがとう。なら他のミッションで出てきて、撃墜した奴らもクリア後には戻ってくるのね
安心したよ。
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:49:33 ID:nTKFe4puO
ファナ姐は倒さなくてもいなくなるけどね
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:52:21 ID:IPPaOG49O
今あからさまにOBで通りすぎた後にブレード当たった…
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:03:02 ID:rOAvQ7KN0
俺の場合クリア後にも復活しなくてランク1になった途端に復活したんだが
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:06:58 ID:BrBL4Hji0
今更なんだがエキストラアリーナにブレーメンがいない事に気づいちまった・・
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:11:26 ID:aRH/eTwu0
>>914
効果音が遅れて鳴るのはよくある事
OB発動してカッとぶ瞬間にOBチャージ音が聞こえたり
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:13:40 ID:g73i/xrn0
>>916
グランドチーフと組んでミサイルカーニバルですね、わかります
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:16:08 ID:+qiYdQA40
ブレーメンかグランドチーフは欲しかったな
俺はロイミさんにがんばってもらってる
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:23:24 ID:G0N5cMMA0
コア少なすぎる・・・
OBできてもっとオプンションスロット多いのあればなぁ
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:37:28 ID:rbEjuK2o0
SLでコアが5個くらい増えるんだっけ?中実EO、重実OP、ミラ製中OB、ミラ製重OBと無性能コア
楽しみだな
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:42:51 ID:c3XpF0dr0
重無機能にも実EOがあったんだぜ・・・
使えないけど、008のせいで
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:44:34 ID:nO+0DfcA0
>>921
無機能はNX以降
SLでは重量EOコア
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:52:25 ID:n7f/5G070
SLには、かっこいい頭やコア、軽二脚はあるのかね!?
性能は、多少微妙でも良い・・・機体組んだとき、惚れ惚れするようなかっこいいのが良い・・・
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:55:45 ID:rOAvQ7KN0
カッコイイ頭と言えばEYEシリーズ。SLにはSKYEYEの改良型、MISTEYEが出るぞ
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:59:26 ID:rOAvQ7KN0
そういやMISTEYEを角張らせたような頭もあった。09-OXI
レーダー範囲がMISTより上がってマップ機能も付いたけど、更新間隔脅威の120。
正直ミッション用だな。安いし軽いし
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:00:01 ID:rbEjuK2o0
* OBコア
o CCM-00-STO クレ中量、初期コア
o MCM-MI/008 SLより 中量
o CCL-01-NER クレ軽量
o MCL-SS/RAY SLより ミラ軽量
o CCH-0V-IKS クレ重量
o MCH-MX/GROA SLより ミラ重量
* EOコア
o MCM-MX/002 ミラ中量エネEO、管理者愛用
o CCM-0V-AXE SLより 中量実EO
o MCL-SS/ORCA 軽量エネEO
o CCL-02-E1 SLより 軽量実EO
o MCH-MX/GRP 重量エネEO
o CCH-04-EOC SLより 重量EO

増えるのは5個、結構あるね

>>923
おお、そうだった。ごめんよ
キサラギのコア使ってみたいけどACLRPまでお預けだなぁ
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:02:05 ID:rOAvQ7KN0
6個だろ
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:04:39 ID:rbEjuK2o0
6個だった、大仏にパイルぶち込んでくる
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:07:38 ID:MbPMV5xm0
>>920
素直にSLの008が欲しいと言えよ
スロット19あって、OB性能が異常に良い008が欲しいと
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:07:52 ID:MgJmtd6+O
>>907
>>898は16色で比較的に簡単なので5時間程です。
256色モノだと50時間こえたりします。
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:09:27 ID:nO+0DfcA0
>>924
LGSK(OP機が装備)はかっこいいし、性能も悪くないと思う。
FKSTの旋回・装甲・被弾安定などを少し強化し、少し重くなったようなスペック。ガンナー向け
あとは077(ウィクトーリア脚)か
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:13:04 ID:rOAvQ7KN0
俺は02-E1が楽しみだ。見た目がかなりカッコイイ。ナインボールモドキ作るのに役立ちそう
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:17:17 ID:uBzXwUnH0
性能的には008一強なんだよな・・・EOコアがちっとは強化されてりゃいいんだが。
あとSLでカッコいいパーツと言えばやっぱりBEE頭だろう。性能もいいし。
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:25:16 ID:RM6zw/Vk0
>>934
BEEはデザインも性能も良いが重さが
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:25:35 ID:BrBL4Hji0
3とfaしかやったことがない俺からすればSLPは楽しみすぎる
新しいアセンとかAIとかミッションとか
937907:2009/09/09(水) 20:26:35 ID:A9R/XhgaO
>>931
サンクス
やっぱりめちゃくちゃ時間かかるのか…
しかし256色だと50時間越えることもあるとは
そこまでやろうとする根性は凄いと思う

俺も今、版権もののエンブレムを256色で作っているが
相当時間がかかりそうだ
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:30:16 ID:G0N5cMMA0
SLでそんなに増えるのか!
待ちどうしい
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:09:35 ID:Yl3JxfK70
おととい買ったばかりなんだけど、ストラスボルグに勝てない・・・。
ACはほとんど基本パーツ+マシンガン。
パーツで勝てないんじゃなくて、速過ぎて敵を捕らえられない。
敵のマシンガンで一方的にやられる感じ。

このシリーズ初めてなのにあえてハード選んだんだから泣き言言いたくないんだけど、
速い敵にはどう対処すれば良いんだろ?
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:11:58 ID:rbEjuK2o0
悪い事は言わないからノーマルにした方がいいよ
旋回速度UPOP、ロック拡大OP等色々強化はできるけど
PSPの狭い画面でハードモードはかなりキツい
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:12:22 ID:Sl2XJzLS0
相手より速くする
あとは1000マシで蜂の巣
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:14:24 ID:Yl3JxfK70
ありがとう。
PSP画面じゃつらいのか・・・。
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:21:17 ID:/HKH/ep+0
>>939
もうやってるかもしれませんが
初心者の人がアリーナ下位に勝てない原因は単純に腕が不足してるか
内装パーツの選択を誤っているか(あなたの場合はこっちかも)の
どちらかであることが多いです。
前者が原因であれば、このスレのテンプレに紹介されている初心者習得必須
テク、特に小ジャンプ移動とサテライトを練習すれば、大丈夫でしょう。
後者にかんしては、まずFCSを広角のもの(WS-1やWS-3)に変更しましょう。
また、ジェネレータをROZにして、ブースターもなるべく出力の高いもの
に換えれば、まず捉えられないということはないと思います。
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:22:09 ID:Yl3JxfK70
>>943
詳しい説明ありがとう。
早速やってみます。
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:22:15 ID:Wa8psD8SO
シリーズ初で、あえてハードを選ぶ…

理解し難い
が、その意気や良し
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:32:15 ID:qTz4DCqPO
ジェネはROZ
ブースタはMARE
で安定
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:34:02 ID:MbPMV5xm0
>>939
ハードでやるからサイトが狭くなってる
さらにいうなら、自分の機体パーツを考えて機動性を強化すれば自分が動くことで敵を捉えられるので
パーツで勝てないんじゃないというのは間違いで、パーツで勝ててないのも理由だ
パーツを考えて色々組むのが楽しいゲームだが、別に無理に組まなくてもそのままがいいならそれでいい
腕があれば基本パーツでも勝てるし、それをやりたいんだろ
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:34:58 ID:BiPeH/Up0
【急募】
鬼の下僕、墨目でエンブレム作ってくれる人
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:37:25 ID:Yl3JxfK70
皆さんありがとうございます。
今残り730でギリギリストラスボルグに勝てました。
面白いですね、このゲーム
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:52:31 ID:rbEjuK2o0
次スレ逝ってくる
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:59:49 ID:rbEjuK2o0
【PSP】アーマード・コア Portable総合【38機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252500857/

>>2>>3のテンプレが逆になってたから前スレの使っちゃった
許してくれ!
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:01:22 ID:+3h/Aevk0
>>949
おめでとう
ロケ使えば難易度なんかどうでもよくなるよ
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:02:41 ID:ShZjJ7dN0
>>951
乙、ゲドをファックしていいぞ
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:25:48 ID:IkyM3Oq30
エクステ追加ラジのここがすごい!

・冷却効率20000ってあるのに、実際には熱量50位しか冷却できないぞ!
・その割には結構な負荷があるからこれ外して素直にラジ性能いいのに変えたほうがいいぞ!
・ディスポだと実質20位しか冷却できないぞ!


あまりの産廃っぷりに書いた、少し後悔してる
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:28:58 ID:YGWl0Zs50
>>951
乙レイヴン
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:45:03 ID:Wa8psD8SO
>>951
乙かレイヴン!
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:04:01 ID:k0cFIGZUi
ハードやっててロックサイトあんまり変わらないと思ってたが砂使ってみたら小さ過ぎて当たらないな。いい練習になるけど
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:05:02 ID:7L+x+4VW0
初心者丸出しの質問で申し訳ないのですがスナイパーライフルの利点とは何でしょうか?
弾速も射程距離も対戦であまり実感が湧かないのですが適正なアセンブリ下では強武器となるのでしょうか

959枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:05:04 ID:8ZoMMX3h0
>>954
それって熱暴走してから使うものなんじゃ……
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:06:49 ID:9Pf8reJSO
俺は熱暴走「しないように」使うもんだと思ってたがw
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:07:29 ID:2198GLNA0
してからかと思ってた・・・
どっちにしろ使い道ないと思うけど
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:12:28 ID:nmRsODk70
>>958
3の特色として「当たらない」ってのがあるんだが、
唯一狙って当てられる武器だから。

同じ理由でLRの砂も強力なのはこの為。



…だと思うw
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:22:43 ID:Sl2XJzLS0
ツインヘッド姉を切り刻んでたら光波が飛んできてびっくりだよ

にしてもブレうまくいかねぇな…
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:37:53 ID:sh73jGwI0
>>957
おかげでハードが基本の2〜SLの対戦だとほとんどのND武器は使われない、というより使えないんだよね
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:39:17 ID:Yl3JxfK70
マシンガン楽しいけど弾薬費が半端じゃないな。
1万も持ってかれるとは・・・。
速いうちにEN武装に切り替えたいところだ。
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:42:22 ID:+uhOKngzO
たった今たいへんな事に気付いてしまった

…羅漢にグリッチを装備できなくね?
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:44:36 ID:exsCu5Rn0
EXラジを使う理由は

『カッコイイから』

これに尽きる
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:53:43 ID:F7sUusj20
>>966
LRPじゃ首が伸びるんじゃね?
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:54:57 ID:aRH/eTwu0
GLITCHを使う理由は

・干に劣るものの高いレーダー性能
・ビジュアル
☆CPUタイプ DETAILED FEMALE

これに尽きる
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 00:08:49 ID:kmn01wCVO
>>968
皿羅漢の時代は終わり欠陥羅漢の時代が来るのか
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:29:04 ID:zkgab2x40
GLITCHを使う理由は

音声タイプが女性。これだけで十分だ
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:52:40 ID:SAKBGnun0
 シルフ   ヽ 丶  \
            \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (集弾性)
ノ 丿       \  格  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \     \         (集弾性)
   /          \     \/|                (集弾性)
 ノ   |   |      \  納    |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        ガトマシ
 ̄  | あ  マ L | ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | げ  シ R|         ノ     ゝ          / /
   | て  ン に|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね ガ な|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! ン っ|               │                V
――| と  使 て|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い  っ も    巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ピクシー
    う  て  .
    気                   _   ┌┬┐        | | |
    持            ⌒)    /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
    ち             ̄)   i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                  ̄   V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘ .
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 02:10:54 ID:vY85Y4960
集弾性がどんどん蒸発していくのに俺は泣いた

そしてスルーされるシルキー・・・
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 02:12:32 ID:pm+MyXcB0
>>972
元ネタは葉っぱの部分にも文字があるから追加しといてくれ
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 02:27:19 ID:p6/U2PQz0
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  地下駐車場へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:04:20 ID:IroGQadd0
>>975
アンタガチタンっぽいな
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:08:33 ID:b8gz9Gf40
騙して悪いが逆足なんでな…
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:12:38 ID:IroGQadd0
拡散レーザー腕+逆足は見た目もMTっぽいのに火力高くて超楽しい
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:21:47 ID:EP7RidPXO
>>978
お前まさか、ゲドなのか…?
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 07:06:45 ID:E3gAfvzs0
企業ポイントでパーツをもらうにはどのくらいいるんだ
各企業の全ミッションで平均Aくらいあれば足りるか?
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 07:08:34 ID:98tfYhhAO
>>978

興<遅かったじゃないか…
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 07:15:30 ID:LQVu06Bj0
>>960
ステータスよく読め、「緊急冷却効率」って書いてるだろ。
EX冷却装置は緊急冷却が適応された時(つまり熱暴走時)に緊急冷却を+20000するもの。
通常時は緊急冷却効率は働いてないので意味がない。
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:13:52 ID:h5vv/JUJ0
>>954だが、>>982
OB3連で熱暴走させて、テスト(数値確認のためラジは初期で)してみたら、
実質100程度しか冷却加速できなかった。

ラジをCR-14に変えても試したが、110程度しか冷却加速しなかった

冷却が100加速しても、3回であの負荷は無い。
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:24:01 ID:amZutzRj0
ミサイル避けられねえー
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:52:31 ID:9+/Tlq++O
>>983
ラジの継続緊急とEXの瞬間緊急だもの
劣るかどっこいで当然でしょ

元々ラジで100℃程度冷却するのにかかる時間考えればある意味超加速

急冷却で機体が劣化してAP減らないギリギリの性能とか脳内補完しとき
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:58:06 ID:75wx1eom0
なぁにアレはパーツ引継ぎでNXに登場した時に輝くのさ!

え、NXは出ない?そ、そんな・・・
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:59:45 ID:aEvLXR7cO
ぶっちゃけNXでも不要
同じ負荷でラジをランクアップさせるか電池積んだ方がいい
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:08:15 ID:75wx1eom0
普通のアセンなら電池だろうけど、打ち合いになった時結構いけると思うけど。
NXなら高確率でなるし、NBは電池がちょっと弱くなって状況選べば使えなくはない気がするんだが

あとAMIDA相手とか
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:08:34 ID:9+/Tlq++O
NXになら緊急【消火】冷却EXで嬉しいかも
ナパこえーよナパ
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:13:14 ID:rq0vqTS/0
NXで熱暴走を誘発する武器って大抵素の攻撃性能もぶっ飛んでるから、熱だけ対処してもどうしようもないと思うよ
腕マシとか軽グレとか
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:15:08 ID:75wx1eom0
いや、そのぶっ飛んだ武器同士で打ち合ったら、微妙な差が生死を分けたりするんじゃね?と
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:17:11 ID:rq0vqTS/0
なら追加装甲でもつけるわ
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:22:49 ID:cismurGG0
じゃあ僕は電池
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:26:52 ID:b8gz9Gf40
当たらなければどうということはない
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:44:02 ID:75wx1eom0
勝負だレイヴン。どちらが正しいかは戦いで決めよう

しかし勝てる気がしないのは気のせいか・・?
NXも出ること期待して埋める
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:46:04 ID:3OHaQC4M0
アドパなら受けて立つといいつつ梅
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:48:13 ID:9+/Tlq++O
NXで火炎放射左ナパロケインナパロケのネタ機に捕まったトラウマをここに埋める


ひたすらチャージンクを繰り返すなか溶け出すで無駄にあがいたんだぜ
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 12:57:17 ID:b8gz9Gf40
友人がガチタンスキーだから一度燃やせればこっちのもんだと思ってたら重二にボコられた過去をここに埋葬する。
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 13:02:58 ID:Msm6FHQrO
ヒャッハー!墓荒らしだー!
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 13:03:49 ID:c1NWTOvnO
1000ならLRPでナインボーセラフがアリーナに登場。
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