【DS】 メダロットを語るスレ Ver.75 【新作】
[注意!!!]
メダロットも初代発売から数えて10年たちました。
そろそろGBソフトのメモリ用電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。
詳しくはこのスレを参照下さい。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/ メダ関係色々
メダ4幻→AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像
ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg 下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から…と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15→大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
navi
かっこいいぼくら(カブトver)
ツムジ、ソヨカ、コサメは必ずメンバーに加えておくこと。あとは索敵役と攻撃役で
戦闘が始まったらレベルドレインを敵のタコとイカから当てていき、
残りの潜水型2体で敵のジェネレータを奪おう。これで相手は何もできなくなるので
相手の装甲を少し削れば勝てる。
オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry
クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。
レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?
あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘?配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち
後、発掘現場(ノースメダルが入手できる部屋)で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。
後は戦闘時間を稼ぐこと。
GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能
改造云々はこちらのスレで
メダロットG改造コード
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158757725/
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値/5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性 相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
(+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート 数値だけ熟練度が上がる
■熟練度 数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプと対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を
特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する
・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
移動速度=推進(深海のみ?)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6
同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-2
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
▲▲
,-//
,ヘく.〈::::]〉_ 从,
~{x}. l=〉x}__0}= ─ ̄_−
>>1乙
l~_j-(=)〉 y`
l,-ヘ-ヘ
乙
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:06:30 ID:EYDFR5Op0
すげえw
乙。
メダロット・・・なつかしいな、確か2だったかを、友達巻き込んで買ってやってたわ
それにしてもスレ速度はええ、メダロットってそんな有名だったのか
メダロット情報があると聞いてファミ通なるものを生まれて立ち読みした
心臓バクバクだぜ
でも?って思ったのが
・ドクタースタディの装甲が130ってホリペンホーサーショーサーかよ、しかも130ダメージで一発で壊れてるし
・頭、右がねらいうちで左がうつって・・・なんかキモい
・頭の名前がミサイルで他はサイカチスの名前だけど・・・。
まだ製作中だから直すと思うが、しっかり頼むぜ。
やっぱ、ねらいうちガトリングが燃えるんだよね。
ハイリスクローリターンながむしゃらの方が燃える
メダロットの新作と聞いて遅れながらも飛んできた
ポケモンとロックマンエグゼのリメイクに続いてメダロットの新作・・・?
今年は一体どうしてしまったんだ?
全部今年なんだよね困るね
うわあああ
>>17 ポケモンリメイク何回かやってるから驚かん
シリーズ最盛期の2が出た時も金銀と同時期だっけ
50分の1でいいから売れてくれ
>>17 SaGa2もGBから19年かけてようやくリメイクなんだぜ
ロールスターとコフィンバット出ないかな
開発中画像のバストロイヤー見るとどうしても吹く
初めはカリンに流れようとも、結局はアリカに行き着くと思うんです乙
メダ5のカシミール+ルビー型の頭はガチだと思うんだ
クワガタなら尚更
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:19:58 ID:eIwnA5cyO
メダロットに備えてバイトしたいのだが
バイトしたいとか言ったら父親に怒られてしまいにゃ蹴りいれられる
実際試してはいないがそう予想出来すぎて困る
昔はジョウゾウみたいな父親を羨ましがったものだ
というか高校入ったらヒカルみたいにバイトするんだとか考えていたけどそうでもないのか
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:20:48 ID:aPsHuPpx0
メダロットとポケモン・sagaシリーズを比べるのはちょっと違うんじゃね?w
メダロットは完全に真型でトドメを刺された、からな。新作ってのが既にサプライズ
カリンちゃんかわいいよかわいいよ
↓
幼馴染いいじゃんアリカかわいいよアリカ
↓
やっぱイッキきゅんが最高だわ
>>30 あんたの父さんが一般よりちょい厳格なだけだ
>>30 俺も同じこと考えてたけど今では立派に半ヒキやってます
>>30 蹴られたら
『俺を作ってくれって頼んだ覚えはない!』
って言ってやれwww
てか、マンガ版のパパはメダロット反対だったな
進学校だとバイト禁止のところが多いんじゃね?
>>24 わかるわかるwwwww
でもって、2と4のメダが並んでる……アツい!とか考える
みんなありがとう
とりあえず多数派のアリカいってみる!
東京ゲームが待ち遠しいがキッズコーナーに並ぶのは恥ずかしい…
>>32 やっぱり キミ(イッキ)が SU☆KI☆SA!
カリンからアリカ
そしてイッキへ
>>31 まぁ確かにな、
ポケモンはなんだかんだで最近まで続編も出てたし、初代のリメイクもGBAで好評だった
SaGaシリーズもリメイクものこそなかったがSaGaの名前を関したゲームは出てた
どっちも開発元は元気だしな
メダロットはナツメもロケットカンパニーもメダのメの字も全然出してなかったからなあ
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:26:59 ID:hQk0b0hT0
あれ…
>>6の記事がもう404になってるぞ…
ついさっきまで見れたのに
>>24 バストロイヤー、見つからない…
どれだ?
ファミ痛編集部がアークビートルの事を「ダサい」とかほざいたってホント?
昨日から早漏記事多すぎだろw
56 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:30:06 ID:eIwnA5cyO
>>36 いきなりその言葉に持って行くのは無理があるようなw
というか最近は顔あわすのも嫌だから家庭内鎖国状態だしなぁ
>>38 なぜ進学校通いだと分かった!?
まぁ意外とバイトしてる人は居るんだけどね
アリカを選んだみたいだけどどちらでもないエンドは結構いいよ
初代とちがってw
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:30:42 ID:2fh6M+vx0
やっぱ4買おうかな
でもGBASPが壊れて音が出ない
俺はどうすればいい
>>46 すいません、弟が先に入っちゃったみたいです。
これでよくね?
>>55 お、サンクス
しかし電撃オンラインといいなんでこうも速攻削除なんだ
>>57 GBAなりGBASPなり買いなおすなり修理に出すなりすればいいじゃないか。
まだGBAもGBASPも任天堂で修理してくれるぞ。
GBASP用のイヤホン差すためのプラグなんかはもう作ってないから任天堂から入手できないけどな!
イヤホン差したいんだったらGBAにしとけ。それか通販サイトでもあさって周辺機器から探すといい
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:35:11 ID:eIwnA5cyO
>>60 調子のりすぎた、ごめん
ところでPEクワガタ久しぶりにやったんだけど最初のヤンマとクボタつよくね?
ほるまの2043のブログ、承認待ちコメントが結構あるけど、DSの事なんだろうな
>>62 あれは初代と変ってないから仕様じゃないか?
まぁ1やPEの初ロボトルや弐COREの初スクリューズなんかは結構運ゲーだから頑張れ
2体目手に入れるまで運ゲだからな
3Dを今より洗練させたとして、DSではどれぐらいのレベルが出せるんだ?
DSソフトでグラに力入れてるのはASHしか持ってないが、あれは256MB使ってるんだよね
さすがにメダロットに256MB使う体力はロケカンにはないだろうし
初代は序盤がそれなりに強かった気がする
ビーストマスター(笑)
>>62 クボタの亀は頭部がチャージで両腕の装甲が低いけど、地味に強いからな
脚部で防御されてる間に何度ハチの巣にされたことか
ほるま先生…2043がほしいです…
70 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:45:55 ID:eIwnA5cyO
ロクショウだと防御ないから頭に直で来たりするのがネック
装甲低いしね
そのためのメガファントなんだけどせっかくだからロクショウは純正のままにするつもり
しかし一撃目にして頭破壊とか泣ける
>>67 せっかくのランクの高さによる回避能力もねらいうちオンリーで高充填・高放熱のパーツのおかげでちっとも活かせてないのが悲しいw
エアバッグとかボディアタックで1回攻撃しのいだら後はフルボッコおいしいです^^
ハードネステンはあまりねらいうち使ってこないから低レベルでいくとこっちの攻撃回避しまくってたなあ…
いや使われたら使われたでクリティカル乱発されそうだけど
メダロット2043の3話でてたんだ・・
マカイロドウスが正面向きの絵と横向きの絵で若干デザインが違う
またでるのかw
DSでのイッキたちの画像ってどこよ
消されてる?
小2の従妹がメダ4やって、面白いね!だって
なんか感動した
来年辺りにナビも復活して
本編 ほるま
ナビ 藤岡
の二路線で商品展開していかないかなぁ
贅沢言い過ぎかw
メダ4パーツコレクション消失ミステリー!
と思ったらそもそも発売されてなかったでござるの巻
消えてたのか、すまん
天外魔境の続編でないかなぁw
かつては、DQ、FFと並んで日本三大RPGだった気がするんだぜ
さくてきプレスでクリティカル無双気持ちええわー
子供のころは見向きもしなかったけど一度さくてきの味を占めると病みつきになる
クワガタはレーザー避ける機動性にさくてきと格闘攻撃がメダル的に無理なくシナジーしててすごいバランスいいんだよな
対戦ではメダルのレベルをポケモンみたく一定値に調整できるようにしてほしい。
5がクリティカルゲーといえど高レベル対戦になるとその傾向は弱まるし、バランスがとりやすくなると思う。
廃人度が高まるほど強くなるのは勘弁だ。
作業プレイの多寡より、組み換えのセンスで戦いたい。
努力値といえる熟練度があるからいいんじゃないだろうか。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:04:05 ID:eIwnA5cyO
>>80 いやいや、パーツ編成次第では運なんてそこまで響くものじゃないって
と、言い出すと厨パーツがどうのって話しに発展しそうだけど
レベルも少しは関係するけどあまり話題にはならないね
これTGSに出展されるの?
Wi-fi対戦実装するとしてさ
メダルのレベル差どうするんだろ
10以下の部屋
20以下の部屋
とかそういう縛り部屋形式になるのかなぁ?
LV7 VS LV99とかだと理不尽すぎるぜ
>>85 隠蔽がデフォのソニックスタッグもなかなか。
ちょっとレベルが高い相手でも隠蔽のおかげで華麗にスルー!ができるぜ
索敵はヒヨリにまかせればいい
>>81 それやったら一生メダロットにお布施する
>>87 まぁ援護による完全防御系パーツもあるしね
本当に頭一発で即終了は勘弁して下さい( ´・ω・`)
イカテンの性能がやばい
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:06:49 ID:Nbpenuf90
>>88 お前みたいなおっさんの入れないところに置いてあるよ!
いい画像ろだないかね
まあおっさんはほっといても買うしな・・
がむしゃらは運ゲーだしな…
なんとかならないだろうか。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:09:37 ID:BFoG/cPO0
>>96 殴るは防御できるようにしてくれないkなあ
みんな最初は「なんでクワガタの頭がホールドじゃないんだよ」って思っただろ。
昔はがむしゃらとか狙い撃ちの意味もわからず使ってたぜ
おいスレの伸びが悪くなってるぞ
始めてすぐ
純正主人公機やガチガチ攻撃機体にみんなの盾ナイトアーマー系でやられる前にやれなゴリ押し
↓↓↓↓↓↓
少し慣れてきて罠とか隠蔽とか索敵を使い出す
↓↓↓↓↓↓
周りに一緒にやる友達もいないので結局自己満足の見た目重視機体でゴリ押し
同じ道辿った奴絶対いる
TGSってブースによってお土産くれるところあるけど、メダロットはなんかでないかな。出たら裸の大将スタイルで検問を突破する
>>101 勘弁してくれ、これ以上レスの伸びが速くなったらスレを追うのも困難になってしまう
ある程度落ち着いてる状態がベストだと思う
>>102 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>102 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:13:11 ID:0r4Vh/9RO
メダロットってキャラの名前に統一性があったけど今回もあるのかな?
パッと見た感じ見つからないけど
既視感が
>>103 チラシくらいはあるんじゃないかなぁ?
欲しいけどそんなロボロボ団みたいな大人げないこと・・・
>>107 シナリオ書いてる人違うし、多分無いっぽいね
>>102 2でマリンキラーとバンカランとワイヤーニンジャ組んだタチか?
naviのメダロットに欲情してた俺が参上
wifiあるのか
対戦で使いやすい厨性能メダルとか出てきそうだな
114 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:17:46 ID:eIwnA5cyO
まぁがむしゃらは強いっちゃあ強い
そのぶんデメリットでかいけど
それを補うのが戦略であって
それを考えるのが楽しいんじゃん
>>99 その発想はなかった
>>102 皆辿った道か
>>112 ナビ子可愛いよナビ子
まさか夢にも思わなかったメダロット最新作が登場するどころか、
イッキやアリカ登場でテンションが有頂天になっているわけだがwww
ナエさんの絵が見れないのが残念だぜ
>>113 きゃくぶクラッシュ、せいめいドレイン、ぜんたいデストロイ、ぜんたいほうねつ
とか持ってるメダルあたりか
個人的にnaviは神作なんだがなぁ
周りだれもやってなくて一人で通信交換したな
ナビ子ほしさにチート使った懐かしい
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:21:21 ID:BFoG/cPO0
LVドレインはマジでつむ
Lvドレインはマジ升性能すぎた
>>111 マリンキラーいいよな
確か最終パーティーはウォーバニット、スミロドナッド、ビクトリーホーンかなんかだった気がする
正直あれほどレベルドレインが強いとは思わなかった
レベルドレインってナビ以外にもあるの?
>>106 / | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
名前あってるよね?
>>122 3と4にもあったと思う。5はどうだったかな
>>121 ビクトリーホーンは使わないのに頭は入れた。
「ツノかっけー!」ってだけで。
最終的にクワガタは頭マリンキラー両腕ワイヤーニンジャ脚バンカランの紫っぽいメダロットにくっついてた。
レベル高けりゃなんとかなるからおもしろかった。
>>122 3と4にも。
レベルドレインはCPU戦ではマジチートだが実は対人戦ではあんまり効果がなかったりする
熟練度MAXならドレインしなくても攻撃がかわされる事はないし足を遅くするならチャージドレインのほうが良い
naviのメダロット連れて歩きたい
ポケモンみたいに後ろからついてくるようにならないかな
130 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:27:07 ID:BFoG/cPO0
ナビはLVゲーだったのかな
すわれると攻撃あたらなかった
wifiでどんなパーツ使ったメダロットが流行るか楽しみだ
攻撃当たらないわ動けないわでどうしようもなくなるよな
中古屋でメダロット弐核カブト見つけたwwwww値段見たら8980円wwwwww
死ねwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ持ってるから買わなかったけどさ
やっぱりネットに限らずひでえ事になってんのな
誰だっけ。レベルドレイン使ってくるの
ヴァルゴ?
>>123 サンクス!
うおー。すげー。ヤバイ。やばすぎる。興奮してきたぜwww
ナエさんは相変わらず美人ですなぁ。ぽにてやべぇ
サンジューロの左腕は
上にあるやつが下に移動すると手の平が出てくるんだろうなぁ
ゼロスーサイドのレベルドレインは恐怖
ミサイルが狙い撃ちになったらクリティカル出まくって強くなりそうな
>>135 カプリコン、オタク三人組の誰か、ゼロスーサイド。(navi)
ほかにいたっけ?
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:33:53 ID:6yC55TmRO
マジで新作出るのか?
今までDSを貶し続けてきたが今度ばかりはDS買わねばならんな…
システムが1〜4みたいに戻っていることを信じてるが、どうなんだろう
>>139 カプリコンだったか!
鎌持ってるんだよなぁ。で、メダロッターはごほごほ言ってる記憶が……。
なつかしすぎるだろうこのスレwww童心に返るわwww
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:36:25 ID:UYADWaKRO
>>139 ビーチバレーの三人組の誰かが使ってたよ
>>127 対人でLV100同士でもない限り相性の+値気にせず攻撃あたるゴリ押し素敵!
>>129 後ろからついてくるメダロットが日ごとにゴチャゴチャのガチムチになっていくんですね?わかります
>>144 AOZのサイコ・インレみたいな
クラフィティモードってレベルじゃねーぞ!って感じのでっかい被り物を装備したメダは少しだけ見てみたい
3しかやったことないんだが、1番人気ある作品はどれなん?
>>147 名前か。
なんかメダロットらしい名前考えてくれよん
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:45:33 ID:BFoG/cPO0
クラフティモードとはなんだったのか
>>152 必殺技
個人的にクラフィティサイカチスはかなりかっこいい
というかレクリスサイカチスが・・・
一番売れたのは2だな
メダロットは1しかやってないんだ
ポケモンより先にメダロットに手をつけたんだ
そんなおれでも新作が楽しみです
>>148 4はイッキ編完結ってこともあってアツいぜ!
四天王との戦いとか、ビーストマスターの出現とか
大悪魔型メダロットとの戦いのために、大天使型メダロットを借り受けて望むラストバトルとか燃えまくるぜ!!
>>146 MFと言えば、メダロット4の大会でメダフォース制御つかったら勝ちまくって笑った記憶があるw
オールフリーズ封じられて、相手涙目www
その間にこっちはブラックメイルのハンマーで相手を粉砕すると言う戦法だった覚えがある
まぁ総当りの1回戦目で負けちゃったから、決勝ステージにはいけなかったんですけどね
1回戦目からメダフォース制御使ってたらどうなってたのかが今でも悔いになってるよ
ダントツで4が好きだわ
リメイクしてくれないかな〜
naviの機体紹介の本って発売されてないんだよな
「メダロット」という作品において一番の功績があり結果を残してるのは2
ゲームとしての面白さでは個人的には4かな
やっぱりボリュームの多さや完成度、集大成って感じで大好き
メダリンピックでのアークビートルDの強さはまさに「究極のKBT」って感じでよかったなぁ
wifiはリーダーをドンドグーにしておけばかなりの相手をメタれる気がするぜ
柔軟性ありすぎてどんな相手にも対応できるメンバーなんて中々つくれんだろうな
>>163 ドンドグーって火薬無効だけのやつか
火薬のみ無効で意味あるの?
それでも混乱とデストロイは使用率高そう
>>163 格闘でフルボッコだぜ。
いくら優秀な体勢破壊とかでもうっかりするとただの死にパーツだしな。
無限に組み替えられるのがいいところ。
>>166 あの・・・連続でダークロボトルとかいろいろな種目をこなしていくやつ
こんな名前じゃなかった?
今北
イッキもコンビニ店員なんだな
これはあれか
前作主人公からメタビー(旧式)を渡され晴れて主人公になる者は
もれなくフリーターになる権利も一緒に渡されるとか言うジンクスなのか
バサルトやジェニアスみたいに
もしもの保険的パーツがチェンジ前に仕込んである機体はいいな
>>168 検定やトライアスロンかな?
4でメダリンピックは開催してなかったような・・・
あれ、俺なんか勘違いしてたな
アニメのCD今更注文したよ
>>170 なんだと…オレがメダロッターを引退してからそんなことに
なっていたのか。
メダロット2のコンビニで勘でデスレーザーのパスワードを
あてたのが懐かしいぜ
>>149 いや、あげた画像の横に書いた名前にミスないよね?って
サムライブラスト、プロミネンス
↓ 3すくみの予感!!! ↑
光学無効 → 体勢破壊
検定最終のメダバードコンテストはマジでキチガイ染みてる
キッズコーナーで遊べる云々ってサイト開設時あったっけ
俺の見落としか?
4のメダマスターになる試験は完全なるマゾ仕様w
ロードだろjk…
>>181 一日ごとにほるまりんのコメントが聞けるすばらしい仕様です>メダDSHP
>>178 逆じゃねーか
まあ光学無効は使用しなければ破壊されないし
メダバードは楽だろ
近なんて投げずにダッシュそのままで落とすだけとかだし
ダークロボトルのがダルい
地味な願いだけど、ゲームの開始時に設定でひらがなと漢字で選べるようにして欲しい
会話でひらがなばかりだと萎えるorz
確か他のゲームでもあった気がするんだけど
>>182 メダバードはいらないけどミッション系のロボトルはやりたいな
射撃パーツのみとか女性型限定とか
子供向けだからひらがななんだろうな…
メダマスター検定
確かにアークDじゃないとキツイわ
>>182-183 泣きながらやった記憶のある幼い日の思ひ出……。
どの種目も鬼畜難易度だった記憶しかねぇ
結局ザリガニ型メダ(名前忘れた)に望みを託して、やっとのことでクリアしたなーw
どの種目にもそこそこ有利なのが良かった
>>188 メダマスター検定のメダバードやったことないだろ
>>123 あれイッキだったんか・・・
ヒカルと同じような立場ならレトルト2世みたいのも出るんかな
もちろんセリフは4のコスプレ時ので
>>193 ハチロウのやつか
あれはアークDが単独で入手できないクワガタだと頼りになる
それでもマゾいんだけど
>>195 今回は快盗インスタントと
快盗インスタントレディが出ます
4でレトルトがアークDのパーツをブレイザーしかくれないのは何故だろう
そんなに余ってんのかな
メダスピードはディストスターに
バードはガンキング装備で飛距離を伸ばした機体に任せていたな
もう一度メダマスターになる根気はもうない
>>193 ディストスターか
実際メダマスター検定最終はレースのせいでアークビートルDかディストスターじゃないとほぼ無理じゃなかったっけ
俺が異端なのか?
皆メダバードキツいって言うな
メダロードレースも何回もやりなおすと指クラッシャーになるしな
検定のメダバードもそうだが
グレイン、パーティクルの材料集めもキチガイだって・・・
あんだけコンテスト頑張ってシュリのサインって・・・・
パーティクルとグレインって結局どっちが強いの?
そうそう、クワガタverだと純正ディストスターじゃないと望みなかったよな
>>204 ダークロボトルとかは凄い面倒臭いなと思ってたがコンテストに比べれば全然マシだった事に気付く
あれはマジで酷い
SO3のバーニィレースを思い出すレベル
>>206 俺、間違ってなかったんだな…
よかった
昔のことだからメダマスターになるのにどれくらい苦労したか覚えてないよw
メダリンク?だかの順位上げるの面倒だった気がするが
>>205 両方持ってるが断然グレインが使いやすい
タイムアタックが鬼性能
>>201 >>206 うおー。マジかー!
俺は昔っから断然クワガタ派の、チョキチョキのクワガタっ子だったわけだが
攻略サイトもないのに、よくやるぜ昔の俺。自力でその回答にたどり着くとはw
>>207 ダークロボトルはシミュレーション要素があって、結構楽しかった記憶があるな
ソードとミサイルで弾幕張るのが楽しくってなぁw
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:29:17 ID:rohl13itO
メダロット、有賀ロックマン、NOA…
この勢いでフェアプレイズも復活してくれんかな。
>>210-211 サンクス
カブトだったけど、手に入れた後のパーティクルの用途が見つからなかったよ
結局イベント専用なんだよな
結局おみくじ(笑)って何だったんだろうな・・・
>>207 俺クワガタだったけどコンテスト苦戦した覚えがないなー
攻略本見て、3体ぐらいメダ素組みしといて使い分けしてたけど
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:30:16 ID:VpHMMb+rO
ディストスターでやっと最後の問題まで行ったけど
最後のパートナー限定ロボトルでビームが当たらねぇwww
>>138 この人はもうシナリオに携わらないのかい?
マジ神だった・・・。
>>214 パーティクルも強いんだけどなぁ いろいろなことができて
ただ絶対的な切り札といえる能力がないのが困る
グレインはアサッシンとタイムアタックが凶悪すぎる
クワガタをやったときはカブトからアークDを送るしか思いつかなかった
それよりもブラックスタッグのキャラに驚いた
快盗インスタントはメダロットのセンス的にありそうだから困るw
>>213 フェアプレイズ!
な、なつかしい……。
そういやGBAでゲーム化ってのが紙面に出るほどだったのに、
漫画が突然打ち切りされて、ゲームも結局発売されなかったよな? 確か
好きだったのに、当時あまりのことにショックだったぜ
毎月20円しか残らないお小遣いでボンボンを買う赤貧生活ながらも、お年玉を温存して買おうと思ってたのになぁ
>>213 ジュリ倒して、そのあと1周年記念のキーンの大冒険で終わったんだよなぁ
勿体ない
4はクワガタ索敵→サムライブラストで1ターンでほぼ終わって終盤苦戦した記憶がないんだが光学パーツの天下はいつまで続くんだろうか
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:35:21 ID:VpHMMb+rO
>>222 なんであれ打ち切りになったのかね?人気はあったと思ったんだが。
>>221 ありそうww
マンガはDS版発売されたら開始かなぁ。マンガ補完は必要だ
ビーストマスターの脚部とかマンガでビビったな
思ったんだがメダロットはシリーズ通してマゾゲーって事は
それをイッキは制覇したって事は
女装+ショタ+チョンマゲ・・・そして超ドM・・・
さらにそれを全てを理解してるコクエンはカリスマだなやっぱ
光学無効、火薬無効、重力無効の3つが防御と同じ能力を持っただけで、ゴッドエンペラーに対抗しやすくなったんだよな
よく2〜naviはクワガタ有利と言われてるけど4はそうでもないと思う
クウケンタウロス入手後に限るけど あれの性能は神
くそっ!!4やりたいのに未だに見つからねぇ・・・
>>217 火薬化のMF使えるメダルをパートナーにしてビームを火薬化すればいい
アリカ可愛いよアリカアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
新作発売ってことでアニメの録画ビデオ引っ張り出して、見直してるんだが
何年経ってもやっぱ面白いや
そしてアリカ可愛過ぎる
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:42:39 ID:rohl13itO
我慢できずメダロット3を最初からやり始めた
昔は攻略本に載ってない小ネタまで掘り尽くしたが、今はそんな自信無いなー
4なんてコクエン倒した時点でKBT型のカンタロス一式が揃うんだぜ…
オチツカー改の高性能さにサイカチス涙目、序盤のバランスブレイカーパーツ
クワガタverならカブトとクワガタ型が早々に揃うからちょっとお得感が
>>230 クウケンタロスの性能の高さに惹かれつつもここの住人なら純正サイカチに拘り続けて貫き通してそうだw
1、2、4、G、核はカブト有利だな。
1はユイチイタン
2はアビスグレーダーがキツい
カブトにはこんなのいなかったし
それに二つともがむしゃら>>>なぐるの時代だったから防御が不安定にだった。
3、5はカブトドンマイ
>>237 最終決戦行く直前にヒカルに話しかけると、ナースのひだりうでパーツがもらえたりするんだよな
いらないけど
初期の浜辺のプレスで死亡したのもいい思い出
あそこは皆最初詰んだと思うんだ
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:46:27 ID:rohl13itO
>>234 世界大会編の
「踊る大おやびん」
「アイドルにご用心」
「強敵エジプトの女王」
3本連続で神回が続くw
特にエジプト戦の作画クオリティはやばいw
>>240 サクリファイスの鬼威力に泣いたのは俺だけじゃなかったのか
でもカブトにはストンミラーっていうトラウマ女王が・・・
>>240 1だとユイチイタンを切り抜けて後半まで行けばロクショウは回避の鬼。
2のアビスは全く怖くないぜ。
核だと大いに恐怖だけどね。
>>235 懐かしすぎて心が震えるわ……。
あーもう本当に惜しい作品だったなぁ
この勢いでメダロット5のキャラクターBOOKも出してくれんかなー
何故出なかったのかと思ったら、売り上げの問題だったのね……悲しすぎる
開発ロケットカンパニーなのか?
大丈夫なのかよあそこ。
いやもちろん期待してるけどな・・・
>>244 俺は当時友人達と相談しあってゴッドエンペラーに勝つ方法模索して出た結論がストンミラー@カブトメダルだったから逆に感謝してる
後に反射で楽勝だって知ってしょんぼりだったぜ・・・
>>241 そういう時期限定のネタが多いんだよな……
「俺しか知らねぇw」と優越感に浸ってた(何故俺だけって? メダ友達が居なかったからさ)
>>235 初掲載から最終回までのボンボンと1〜3巻を2冊づつ揃えてる俺はそのCDを応募しなかった事を後悔しまくってる
>>243 なにげに全話通して作画良いよね
今20話目まで見たけど、「メタビー、グレる」「忍びが通る」が面白かった
メダロットのDVD−BOXが出たら買うのに
>>254 是非ブルーレイでだぜ
HDリマスターだぜ
>>243 アリカ主役の回は
「アイドルに御用心」の他に「宇宙人だロボ」が面白かった。
カリンは「ロボトルにかける橋」
世界大会でのキクヒメの葛藤、カガミヤマのファイト
加えてきちんと伏線が張られていたイワノイの命をかけたアントライオンフォーメーション崩しには、日本中が泣いたはず!!
>>256 イワノイというかシアンドッグメインの回がたまらん
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:56:13 ID:rohl13itO
>>253 あとイワノイ回の充実さは異常。
あの散々叩かれた魂でも、イワノイ回は評判が良かったw
>>254 DVD持ってるけどBOXなんて出たら間違いなく買ってしまいそうだ。
メダロットGのグリードのモチーフってなんなの?
格好いいけど、なんか骨っぽい
>>245 みんな核のアビスグレーダーどうやって倒してるの?
俺はサクリファイス無視して火薬無効を積んで倒したけど
普通はホタルのアンチシー?
>>241 それ2な
メダロッ島でカリンからトランスレートとっとかないと
そこでもらう以外に入手法がなくなった気がするよ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:57:18 ID:EYDFR5Op0
今、メダロットやってんだが、ロボロボ団員が出てきたときに鳴るあの愉快なBGM…大好きなんだが
サウンドテストで何回も聞いてるやっぱ神だわ神曲
今回の音楽も山下絹代がやるのかな?
ボス戦の曲が楽しみだわw
>>260 あれってボンボンの読者投稿じゃなかったっけ?
放送当時映らない地域に居たから何とかしてTV画面で見たい
面白そうなのに…
再放送でもBOXでもいいからどうにか
>>240 それプラス俺の隠れたトラウマ
1 体育教師
2 メダロッターズの前でスクリューズによる1vs3
3 最初のツンドル
4 ミズチの6vs6 メダ検
5 オサム
>>230 クワガタならクウケン入手直後にエースが手に入るから
クウケンに関してカブトの優位性は無い
1クワガタで最初のユイチイタンは鬼畜って言うけどアッシー付けてあまり意味ない耐水パーツで脚部破壊するまで攻撃して後はがむしゃらハンマーで簡単に倒せる気がする
>>268 自分のトラウマは
1 ゼロスーサイドの姿(脱色四体合体)
2 ゴッドエンペラーのデスレーザー
3 ファーストエースのホームシック
4 サラカラビームが手に入らん
だな
2のストーンミラーは苦戦した記憶ないな…。
サブマシンガンとフレクサソードで間に合ってたような。
たぶん、魔王の方が苦戦した記憶ある。
>>271 それ俺ずっと前から言ってるけど誰も乗ってこないロボよ
>>271 というか今までのヘックス型じゃないのがな…
単為そっちはバトル用画面で、下の方にヘックスマップとかがあると信じたい
HEX型は見難いから1・2・5みたいのでいいよ
9vs9(引き分けは負け)
そんなんでグリークヘッドみたいなの使うんじゃねえええ
ってのは毎回思ったわ
>>272 今となってはな
昔はそんな詳しい事は分からんだろw
あと3カブトもフレクサソード 敵影感知 完全防御で全然苦戦した記憶が無い
>>280 TGSで試遊台出すのに今から画面インターフェース変えるだろうか…
>>278 チベヒーモスの地形効果で味方の行動が封じられていく中
淡々とMFを溜めてはせいめいドレインを放つグリークヘッドにgkbrしてた
>>278 オロチ戦闘は鬼畜www
オプションで「戦闘時間:長い」にしとかないと詰むぜw
>>271 縦移動じゃないと3Dが活かせないからな
あと奥行きは狭いほうが時間短縮出来るからだと思う
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:06:45 ID:OozDbzFX0
>>271 ファイト!って言ったあとに画面が回転して横表示になるんだよ!
3Dだもんね!
>>288 ロボトルファイトナノ〜ネ!
うるちの声の人のイメージも・・・
やっぱり移動は横3列の方が見やすいな。六角形の奴も距離の違いが把握しにくいし。
あとこれは言うべきじゃないんだろうが、なんで3Dにしたとたんメダロットがダサくなってるんだせ?
セッティング画面のカブト過去の美しさはどこへいったの・・・
まだ第一報の画像だから 変更があるかもしれないし
TGSまで映像関係は何とも言えないな
声入ってっかなあ・・・
がむしゃら系パーツ流行らないかな
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:11:47 ID:OozDbzFX0
周りにメダロットにってる奴居ない
なんでだろ
マーサイモランがかっこよすぎる
カガミヤマはゲーム始めて2回目のロボトルなのに本気で殺しに来るから困る
3Dで単体が大きくなったから
窮屈そうにマラソンするのは止めて欲しいなw
下は従来の画面で、上は移動先頭機をカメラで追う形に出来ないのか
Rはそんなんだったよな
>>268 あるあるあるある
3だと
あの時のスクリューズはマジで手加減なしだったしな。
あとカブトはマーメイド女子がキツい!!
クワガタだと変形→アンチシーであぼんだからすごい悲しい。
>>273のガンキングやファーストエースもドークスならなぁってカンジ
あと4の66ミズチとか初見で勝つのキツくね?カブトにしろクワガタにしろ氷付けでストレスばっか溜まった。
まさかチベヒーモスの頭が活用されるとは思わんかった。
>>281 ザウルス+ターゲッター+フレクサソード+デュアルウォークは安上がりでお世話になりました。
ファーストエースも変形させずに機能停止とは・・・。
辞典wikiのカウンター回り過ぎ
五千人とか普段の十倍以上来てるじゃないか
新作の話題でスレ加速しすぎワロタ
いや基本的なロボトル画面やセッティング画面は大きくは変わらんだろう
3Dグラについても、こればかりは実際にDS画面で動いてるのを見てみないとわからん
>>290 クロノス教頭www
どっかで聞いた声だと思ったら、アンタだったのかうるち!!
>>292 3D経験者だがDSに対してローポリの技術を尽くしきったのはFF12のDSのやつ
何体収録予定で容量削られるかはわからんけどまだまだよくなる可能性あるよ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:14:59 ID:RgolBakbO
がむしゃらはリスクが高すぎてあまり使う気になれん
PS3とWiiとPCで同時発売きぼんぬ
>>292 あれは頭がガンノウズだからバランス悪いだけじゃね
顔隠して見てみよう
>>308 そうなのか、なんにせよ詳しい事はTGSの日に凸した人の報告待ちだな
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:18:44 ID:x/LJt4vO0
いやがむしゃらはリスクが高いからこそ使いたくなるもんだろ
>>303 3だとステージのしんどさが半端ないよな
宇宙とかヘルズゲート?とか
スクリューズはめんどくさいんだがキクヒメ大好きだからいっこうに構わない俺
せっかくDSなんだから上と下を目いっぱい使って遠近感出せばいいのになって思う>戦闘画面
316 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:19:14 ID:sPL86B4uO
マジで6人チームロボトル実現して欲しい…
ランダムでマッチングとかなw
メダロッター1:ペッパーキャット
メダロッター2:セーラーメイツ
メダロッター3:ピュアマーメイド
メダロッター4:バニーハート
メダロッター5:メダメイド
メダロッター6:ゾーリン
「以上のようにメンバーが決まりました」
メダロッター6(……おまえらwww)
がむしゃら攻撃系1体に防御・無効化系2体
これしかないお・・・
>.315
それいいな
wifiでパートナーロボトルあったら推進重視のフリーズ・サンダー型が一番勝率高いかな?
>>317 DSとの親和性で言えばWiiなんだが、リアル路線で行くならPCとかPS3
もアリかと。
新型PS3は、昨日発売だけどそこそこは売れたみたいだし。
一体目狙い撃ち主体、二体目がむしゃら主体、三体目ガード役だったなぁ
つーか多分戦闘の高速化のためリレー無いんじゃね?
あれのせいで戦闘がダレるとは散々言われてたしな。
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:25:42 ID:89b/HRKlO
公式の画像に懐かしの黒タイツロボロボ団っぽいのがいるな
もう涙が止まりませんな
ほるま先生おかえり!
一体目 ロクショウ純正(時と場合によって脚部交換)
二体目 ナイト
三体目 適当に光学
三体目がお荷物だったり頼みの綱だったり
>>324 マラソンこそがメダロットの戦闘の醍醐味じゃないの?
あれ無くしてどうするのさ
フレンドコード交換した人とチーム組んでWi-Fi潜れたら面白そうだなぁ
DSってこともあり当然限定パーツ配信とかもあるよな
それが期間限定パーツの代わりになるのかな?
配信自体も期間限定だし
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:29:21 ID:sPL86B4uO
データ消せなくなるから期間限定配信は勘弁だわ
2→初代→3とやってきて、
段々索敵の重要さに気づいたあたりで格闘のターゲット指定不可を打ち消すパーツ「敵影感知」
なるものが出てきたおかげで
3以降クワガタがメインだった俺は頭を索敵のままにするか敵影感知に変えるかいつも悩む
5だと敵影感知ないし索敵で安定なんだが…
3、3パーコレ、4でゾリゾンを索敵してから使ってやると鬼のようにクリティカル出すから困る
チームロボトルでアリカがラストセーラー出してくれるときにローテ変えて頭使わせまくったなあ
>>328 ナビ形式
まあ冗談は置いておいても、戦闘時間の長さは当時から言われてたし。
シリーズを買い支えれなかった古参の人が「〜は醍醐味だから」って言ってもね
とはいえシャトルランも大きな特徴だと思うから、B押しっぱなしで超速スピードアップとかがほしい
今までのシステムだとどうしても戦闘時間がかかりすぎる
1体目:攻撃役
2体目:攻撃&盾
3体目:回復&支援
基本パーティーすぎる
>>322 PS3は開発費の問題で無理だろw
いずれにせよこの作品がどれだけ売れるかにかかってる
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:33:02 ID:sPL86B4uO
期間限定でパスワード配信だなw
PSZのアイテムみたいにデータ初期化しないと、同じパーツは複数受け取れない仕様とか。
そうなったら攻略Wikiとかに全部載るんだろうけどw
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:33:03 ID:aS4PAakv0
発売日いつなんだろおおおおおおお
>>332 両バージョンまず買って、何度もプレイしたい方をさらにもう一本買うしかないな…
実際、いつ頃までwi-fiって続くんだろうねぇ
高速カードバトルカードヒーローなんかは今でも配信限定カード配信してるが…
戦闘アニメーションのONOFF機能つかないかなー
2作目のPEにはついていたのに・・・
まだ2が出て間もない頃
フレンドポイントでパーツ送る→貰った方はセーブ、あげた方はリセット
パーツ量産! 俺天才じゃんw
これは俺だけじゃないはず
すごい速度だな…
4の9vs9ロボトルを久しぶりにやったんだ
ロケットランチがあほみたいに強かった
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:34:14 ID:BKc3Sa1m0
2の時だがロクショウはアンテナ デコイクラブ ドッカンボー スターフィッシュだったな
アンチシー使われなかったらクソ強かった気がするよ
パーツは安い奴でも1000円近くで売れるよな
そこらのがきんちょ乱獲したら、遊んで暮らせるな
ちょっとメダロットの世界に行ってくる
>>334 だから視点を縦にして距離縮めたんじゃね
あの視点はメダロッターからメダを見てる視点だし嬉しいな
おまえらがどんなパーツとメダル使ってくるか非常に気になる
アンチシーやエアはそうそう使わないからな…
名前はあとでつけ直せるようにしてほしいところだがな…
やっぱり変えたくなった→( ´・ω・`)ムリデシタ
これがな…かといってメダルの名前考えるのに時間かけ過ぎるのもどうかって感じだし
デコイクラブ・・・
タラバクラバって2のときだよね
パスワードはどうやって手に入れたんだっけ?
使われたら使われたでほぼ一撃で沈むアンチ系
チェンジ後にアンチうてるドークスはある意味地雷のような存在だろ
つーかシャトルラン形式も2Dだからやってられた芸当だってのもあるな。3Dになってまで製作側が拘るとは…
開発画面見る限りではRみたいな感じになるっぽいが。
>>351 最終的にはボンボンで全公開
ラピは予約特典でカードで各パーツ
他はテレビで毎回公開
じゃなかったっけ?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:38:04 ID:RgolBakbO
ロケットランチは装甲高すぎ
>>352 しかもアンチエアアンチシー両方だしな
>>351 カードロボトルクリア後であちこち調べると見つかる
>>354 サンクス
鶏辺りまでしかテレビ公開されなかったんだよな
>>355 超お世話になったわあいつには
デストロイあるし
>>358 いや、カードロボトルでも見つかるよ。
なんせ当時ボンボン本誌もアニメもまったく見てなかった俺が入手できていたんだ、間違いない
話は変るが、メダ主人公の中で唯一デフォ名がないんだよな、カードロボトルの主人公
説明書とか攻略本には「イマジニア」とかついてるし…
>>355 変形前が戦車型の防御タイプだからしょうがないっちゃしょうがない
でもメダチェンジしたとたんに笑いが止まらなかったなあ
カブトverにもドークスが来た!これで勝つる!
しかし今更何を言おうがどうしようもないとはいえ、2Dで開発しとくべきだったと思う
ドラクエ\を見てそう感じたよDSは2Dで遊ぶべきだ
>>360 あたりまえじゃないか
もう宣伝しまくってんぞ友達に
今こそメダロットに恩返しする時
『パスワードを全部入力して、タマムシ型メダロット、アンビギュアスをゲットしよう!』
『メダロット2は、無敵のカブトバージョンだ!』
対戦はALL変化で博打
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:44:23 ID:RgolBakbO
あ〜急にメダ4やりたくなったけどソフト中学ん時の同級生に借りパクされたままだ・・・連絡先とかわかんねぇしorz
アンビギュアスにはお世話になった
しかし装甲が紙過ぎたwww
>>351 ゲームショップかなんかでもらえた無料冊子にも書いてあった気がする
アンビギュアスなつかしすwww
>>364 2Dでも3Dでも面白いものは面白いよ。
ドット絵の美しさは理解できるが。
>>364 気持はわかるが決め付けはよくないぜ
お前もメダロッターなら3Dも楽しむべき
朝起きたらどれだけ伸びてるのか期待しつつ寝ますノ
メダ2のCM見たいけどYOUTUBEにもどこにも上がってないんだよな
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:48:02 ID:RgolBakbO
>>362 しかも変形後はひこうタイプになるのが更にずるかったw
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:48:40 ID:BKc3Sa1m0
はじめの方はアニメ直後のCM見てたな
親に録画頼んで一時停止・・・懐かしいなぁ
>>365 俺も宣伝しまくってるけどポケモン派が強いなorz
4人は確実に買うみたいだけど・・
今こそメダロットに恩返しだ!
いまから、メダルの名前考えとかんとな
機体名付けるだけじゃ味気ないしけれんみも無いから
カブト:メタビー
クワガタ:ロクショウ
これだけはガチ
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:50:16 ID:BKc3Sa1m0
ぶっちゃけ何メダルが好きよ?
ナイトは譲らんがね
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:50:16 ID:jBrQoSd40
>>381 よぅ俺
まぁ俺はクワガタっ子なわけだが、ロクショウだけは外せないぜ
見た目が男っぽいブラックビートルに萌える俺は異端なんだろうな
>>343 一体目 カブトレベル75、両手シャベル、ひたすらサムライブラスト
二体目 ミラージュレベル60、全身シャベルひたすら回数アップ
三体目 クイーンレベル60純正フラワーチャージ、ひたすらレーザー
その他適当
…でさっきやってみたらオートでもあっという間に9体沈んだw
なんでそんなに買ってくれる友達が多いんだ羨ましいぞこの野郎ども
俺なんて昔一緒にやってた友達に教えたら割る宣言されたんだぞ
俺はメダロットが出ると知った瞬間ポケモンその他諸々を総スルーすることに決めた。
>>386 おれの中ではブラックビートルはツンデレぼくっ子
>>379 CM効果でどこまでいくかだな
2chとかやってない何も知らない初見はキャラグラや3Dで文句垂れて買わないかが不安だが・・・
9月ポケモン
10月メガテン
11月メダロット だといいなぁー暇なんて初めからいなかったんや!
>>377 あれは吹いた
ロケット再現しすぎだろ
ドライブAのデストロイはかなり便利だった
9月に体験版だしうまくいけば年内
遅くとも春前だな
戦闘画面3Dかぁ……。やってみんとわからんけど、今までのがよかったな。
そうかwifiあるから名前考えないといけないのか
と思ったけど、ニンテンドーwifiコネクションは、ランダムマッチにおいては
フリーワードは使えないって規則があるらしい。
例えば、カルドセプトDSではWifiに繋ぐ前はユーザー名を自由に変えられるけど
一回wifiに接続すると変更出来なくなる。
これはユーザー名を利用してチャットみたいな事をされるのを防ぐため。
規則が「あるらしい」だけど、Wifiコネクション対応のソフトは全部こうなってる。
だからランダム対戦があったら
メダル名の変更が出来なくなるか、wifi経由ではニックネームが反映されないかもしれない
狙い撃ちと守るを両立するメダルがなぁ…
>>396 対空ミサイル、魚雷、デストロイ
これほど軍向きなメダはいないぜ
変形して浮遊とかだったら厄介すぎる
割ったソフトで通信するとワンテンポ遅いらしいんだが実際どうなんだ?
DSソフト割った経験ある奴が言ってたんだけど
友達なんて…いねぇよチクショウ
>>404 間にマジコンのソフトやハード挟む事になるからそうなんじゃね?
何とも言えんが
割れの話はスレが荒れるので簡便してくれ
マなんとかとか割れの話題は該当の板でやってくれよ…
正直すまんかった
カブトメダルの名前はスイカシルシルでいくか…
ちょうわなにをするやめr
メダルに付ける名前変更可能にしてもいい気がするんだがな
2〜4で仲間が後継機使ったとき
デフォ名とはいえ名前も一緒に変わってたしな
素まんこ
ドットは書くのが死ぬほど大変だろうよ。
昔みたいな小さいアイコンがちょこちょこ動くだけの戦闘アニメならまだしも、
09年の今あの戦闘シーンじゃ古参以外にはショボいと不満を持たれるだろうし、
だからと言って全パーツをきちんと表示して動かそうとしたら作り手が本当に死んじゃう。
容量的な面から見ても、ローポリの方が少なくて済むらしいし
俺もドットの方が好きではあるけど、軽々しく希望は出来んなぁ。
それにドットが苦行すぎるだけで、ローポリだってあんだけの数作るのは相当大変だろうしね。
△注意(ちゅうい)
に加えるべきだな
それっぽい口調にしたいもんです
ゲームをわってはいけません。かなしいです。
とか
メダ5は面白かったんだけど4までとは若干別ゲーな感じだったな
naviは完全に別ゲーだったし
新作はどうなのか
メダリアいらないから5みたいに成長しやすさ変えればいいと思う
>>403 装甲高すぎてアンチエア仕掛けても1発で沈まない
下手すると2発耐えるんだぜ?
ミス
すまんこ
△注意△
ゲームをわってはいけません。
むなしいです。
マシンなら一斉射撃使えるけど…
ティレル(笑)
>>417 5の熟練度レベルは成長のしやすさだけじゃなくて威力値にボーナスはいるのが良かった
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:11:39 ID:RgolBakbO
そういえばロケットランチの総装甲いくつだったっけ?
395とかだったような
>>420 それっぽくしたいが
個人的にはメダロット復活のチャンスであることと
本当にメダロットが好きならメダロッターなら割れは止めてくださいみたいに
危機感が欲しい・・・
割れするようなカスはここを見ないだろ
>>425 ガンキングの760には遠く及ばないけど
実用性抜群で395は脅威
止めてといって止める人なら端からやらないし、
むしろ知らん人がその一文から興味を持ちかねないので
完全に触れないようにした方が良いと思う。
「TGS2009」で試遊可能『メダロットDS』2バージョンで登場/ゲーム情報 ...
『メダロットDS』では、とある事件がきっかけで「メダロット」を手にした少年・アズマと、
「メダロット」を使って悪事を働く集団「ロボロボ団」との戦いが描かれ、
プレイヤーはアズマとなって、「メダロット」同士を戦わせる「ロボトル」で、様々な ...
ググったら↑の記事が出てきたんだが
覗いてみたら既に記事が消えてたorz
少なくともTGSで出展されるようだな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:17:27 ID:RgolBakbO
やっぱり395だったか!ガンキングはもはや常識はずれwww
ガンキングの760はただの肉壁だしな
変形前は脚部の性能が良くないんでがむしゃら使わなくてもクリティカル出しやすいし
するやつはどう言っても無駄だと思うよ。
情に訴えるみたいな事しても無駄。
ローカルルールに「チート・バックアップ機等:裏技・改造板」ってあるから
その話題出すやつに「板違い」って言ってやればいい。
アニメ板はそれが無いから、ほぼ全ての作品のスレに堅苦しい注意分がほぼお約束みたいになっちゃってるけど
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:22:10 ID:RgolBakbO
やっぱりガンキング対策はたていっせんだな
>>434 法の整備か判例が一個でもでればいいだがな
いまのままじゃ割れ天国だろ
実用性あって装甲が高いのはロケットランチとグレインパーティクルぐらいか?
Googleニュースにメダロットの検索結果が出るなんて…
感動
>>435 ガンキングのお供にメダフォース制御メダ付ける人続出だな
流れ早すぎるwwwだけどそれが嬉しい
TGSで体験版やりたいがキッズコーナーだとぉぉ
キッズコーナーでメダロットをプレイする子供たちを遠くから眺める作業しよう
>>438 ロケットランチ程ではないが、スポアーパラソルも中々。
変形前は3種の対威力射撃装備を持っていて浮遊タイプだからそれなりの装甲がある。
んで変形後のデストロイがかなり強力。
ロケットランチと違いアンチ系の影響を受けないのも魅力
歴代ラスボス、裏ボス同士を戦わせたら一番強いのって誰だろ?
グレインは強いけど1体だからキツいな
徽章?士(メダロット)でググると中華の動画サイトがひっかかるな。
中華違法うp氏ね
お前らほんとにロケットランチとガンキング好きだな
メタルビートル貰ってくぜ
ガンキングのパーツって装甲高める為に空いた部分に1つだけ付けるもんだろ?
>>441 俺もだ…
願うばかりはメダロットDSの体験コーナーもしくは外部出力モニタが
キッズコーナーの仕切りの枠の近くにあることだ
>>438 グレインって馬鹿ローテだからそんな感じないけど
立ち回り次第では全ラスボスをねじ伏せる性能あるよな
>>446 装甲目当てでも脚部はやめとけ、防御の値が低すぎる
変形してドライブB、C出してれば終わりそう
デスレーザー直撃しなかったとして3発耐えるもんなw化け物だよ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:28:07 ID:RgolBakbO
>>438 メダ3だけどジャッカルとか?装甲220だけど。変形後のデストロイは当たれば絶対死ぬぜwww
ジャッカルの遠隔地雷やヒットセラーのフリーズにも勝てるか?
てかみんな破壊力抜群だからプリミティベビーの混乱で終わっちゃうかも。
じゃあ俺アシュトン頂いていくわ
シデンのパートナーメダでは一番カッコいいと思う。
行動も索敵・殴るハンマー・撃つブレイクと使いやすいし、ばらしてnaviではお世話になったわ
ガンキングのパーツはダークロボトルでかなりお世話になったな体力増やすのに役立った
だから決してネタだけの存在じゃない・・・と思うw
>>442 キノコのやつだっけ?
あいつには苦しめられたわ・・・
>>443 そん時の状態にもよるしな
2の神帝をそのままリミッター解除状態、ファーストエースとか引っ張り出したら
グレインは間違いなくすっ飛ぶ
俺的に
3状態のファーストエー>>>2状態の神帝>>>4グレイン>>1獣王≧5ハードネステン
かな
シリーズだとハードネステンは最強なんだが単体となると話は別だと思う
おい、夕方読んだところから追いかけようとしたら、
スレの充填速度速すぎるんだが!これバグじゃね!?
放熱は遅い方向でお願いします
プリミティベビーは2スタッフの渾身の罠だよなー
セーブしてなくてなんとか1回目で勝ててよかったが・・・
>>456 弐COREが消されでもしたのかと思ったが
何かあったか?
メダロット2クリア経験者なら
初見ゴッドエンペラー戦のゲームオーバー率はほぼ100%だと思うんだ
ビーストマスター:こいつが勝つならゴッドエンペラーが勝つ
ブラックメイル:パワーインフレについていけてない印象
ゴッドエンペラー:候補、装甲高め
プリミティベビー:護衛にGE2体いる時点でGEより有利かも
トランプ(KJQ):キングが役立たず
トランプ(AJQ):変形後のAの性能が極悪
オロチ:9体をOKにするかどうか、でも1体1体はさほど強くない希ガス
グレイン:馬鹿みたいに強い、でも1体だから数で負ける
ミストラル:リーダーが回復役、周りが役に立つのか不明
それ以外はやったことがない
>>452 そこら辺はフォース制御や行動誘発と機動力でどうにかなっちゃいそう
ベビーはシリーズによって強さに天地の差があるんで何とも
プリミティベビーと遭遇して初めて知る混乱の重要性、もちろんドレインありありの2版な
>>461 バンカランでリベンジ余裕でした、それでも敵リーダー頭即殺狙いでしか倒せそうに無かったが
>>461 2008年以来ソフトを販売してない
それとニュースリリースがバグってる
これは潰れるフラグ
と思ったらWiiウェアを2009年に出してるのな。
買ってあげた。
ナツメは元が下請けだし、名前出してない仕事もしてるでしょう
してるよね、してると思いたい…
そうだ!きっとロケットからメダロットDSの仕事を請けている最中なんだよ!
メダ2ってコーダイン辺りから難易度が急上昇してたよな
>>463 行動誘発は凄まじい強さだよな。
カブトだからグレインを使った事ないから悲しい。
所でメダロットが復活したら、メダロット2、3、4などのGBAカセットの電池交換って有料でしてもらえるかなぁ?
>>469 初めて負けたボスはブルーハワイ、あと水中戦の洗礼
マルガリータ3以降に出て欲しかったなあ
プリミティベビー(補助)
ゴッドエンペラー(火力)
グレイン(汎用)
辺りが通常ルールで組ませたらヤバそう
P変形はイベント戦のフォースフルだからナンボな気はする
>>469 アンチシーないとやってられなかったなあそこ
潜水メダって飛行より厄介だぜ
>>474 砂漠と水中だもんな
最初二脚とかだからしんどいよな
>>474 気づいたんだけど、グレインってシフト変形じゃなかったっけ?
>>474 2くらいの潜水型って機動と装甲が妙に高かったよな
まあサラカラビームってチートパーツの一つだしな。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:59:11 ID:RgolBakbO
>>477 そういえばグレインとパーティクルはシフト変形だった希ガス
>>478 機動はトップ、推進は飛行に次ぐだっけな、水中以外はトロトロしてたが
>>479 でもお前もオドロ山で必死こいてサラカラビーム取得したんだろ?いい意味でもお世話になったはずだ
コーダインに行ったら
お土産に皿からビームを買うのは基本
買わないと3時間ほど矢印エリアで探すハメになる
>>470 おととい頼んだが交換に1050円かかる
説明書があるならイマジニアのサポートセンターは今でもやってるから
そこで電話して聞けばいい
>>484 マジで!今でもやってるの!
じゃあ1から4まで全部送っても大丈夫か!!
アップローダーのタイトル変えておきました
しかし今回のラスボスはどんなの来るかな
やっぱビーストマスターやゴッドエンペラーみたいなのはワクワクするんだが
それ1体の存在で環境に大きな影響与えるチートパーツみたいなのは出して欲しくない
比較的対人だと対処しやすい変形メダが無難なのかな
>>485 一本につきかかるから
3〜5のクワガタと4カブトと3パーコレで5250円・・・
だが後悔はしていない!
>>484 情報ありがとう
でも説明書がもうない…。
ラスボス戦BGMもdo or dieみたいな「いかにも」って曲がいいな
1のラスボス戦が通常戦闘曲で泣いた
>>487 おおおありがとう!
これは素晴らしい情報でした
>>486 ブラックメイル弱体なんかもそれだよな、クリア得点のチートパーツだから対戦ではKYという
気づいたがポケモンに比べてメダロットの作品数って異常だな
>>488 サポートセンターの番号ってさらしていいの?
いいなら教えるけど
>>486 5は射撃だったから今度は格闘と予想
補助に厄介な奴二体添えて
ゼロスー「LVドレインでMF使えなくしてやんよ」
むしろラスボスのパーツはラスボス専用で
手に入れられない仕様にするべき
その分性能に関してはやりたい放題で良いから
>>495 流石に入手不可はどうかと思うけど
同グラフィックの量産版(下方修正版)が手に入るとかならいいかも
>>457 お前は何もわかっちゃいない。
皇帝が2の状態だとしても推進でグレインが勝ってるから
先に行動誘発→タイムアタックで詰む話。
>>497 誘発された行動でパーツが一つ吹き飛びそうなんだが・・・
アニメ序盤でブラックメイルによく勝てたなイッキはwデスボムまで装備してたのに
>>497 いや・・・その誘発されたパーツで・・・
まあ所詮コンビニパーツ
ラスボス単体で全員リミッター解除状態だったらやっぱ神帝じゃないかな
>>499 あの頃はそんなに強くなかった希ガス>デスボム
グレインの行動誘発は右腕だから神帝はデスミサイル縛り
グレイン勝てんじゃね
>>501 あまりにもかわいそうなのでビーストマスターのフォロー
コンビにパーツじゃなくて輸入品店だ
まぁ車で言うとフェラーリ位凄いと思えばいいさ
一万円って思った奴間違っても口にするなよ・・・
デスブラスト!
デスボム!!
デスビーム!!!
スパゲティ・・・
なんの脈絡もないよな
新作発売と聞いて、メダ1〜4をおさらいしておこうかなと思い、GBAを引っ張りだして起動したら全部ストーリーの中途半端なところで止まってたw
なんか空しくなったからオクにでも出そうかな………誰かいる?
>>503 デスミサイルがクリティカルになるかどうかが全てだな
タイムアタックはそんなに意力無いからなぁメダチェンジできるか出来ないかが鍵かな?
>>506 データ消して最初からやればいいじゃないか
>>499 漫画と同じくオリジナルじゃないからじゃない?それでも早く出すぎだがw
>>501 グレインはどう頑張っても皇帝に勝てないなw
俺は初手混乱行けるベビーだと思うけど
>>505 あれ絶対スパゲティじゃなくてゴンブトウドンだよな
>>505 1は上半身は名前揃えてるのに脚はぜんぜん関係ない名前多いよな、ユイチイタンとか
シアンドッグの脚部が200円だったことは覚えてるけど名前が出てこない
>>511 問題の充填も誘発のおかげで克服されちゃうしなぁ
なあ今まで黙ってたけどシアンの顔ってどうみてもガン
プスン
いろいろ調べたらグレインの推進ってかなり低いんだな
デスミサイル威力51だからギリギリ削り勝てるのか
てか4て神帝全部ねらいうちなのね
漫画の3巻でシアンの胸が開いて砲身が飛び出た時惚れた
すぐやられたけど
>>520 デストロイで削られて終わる可能性もあるけどね
デスミサイルがねらいうちだからといっていきなり
クリティカルださないと思う。
グレインの装甲は腕、脚が90近くある。
ミサイルくらってもせいぜい60くらいのダメだと思う。
タイムアタックは確か3ターンで100近くダメ出せたはず。
>>512 「○○〜」or「〜○○」系完全一致は意外と少ないね
コスモエイリアン、ヒールエンジェル、ブラックメール
大して「○○〜」「〜○○」で上半身だけ揃ってるのが
コフィンバット、セブンカラーズ、ティーピー、ドクタースタディ、トラップスパイダ、
ナイトアーマー、パステルフェアリ、ビーストマスター、フラワーチャージ、ブルーサブマリン、
ヘルフェニックス、ユイチイタン、ロールスター
「○○〜」は完全一致含めて7種、「〜○○」は9種
うん、意味ないね
ハスケってやつがシアンドッグ使ってたな
もうカリンちゃんが可愛かった事しか覚えてねぇや
弐核って買う価値あるかね
Gにカリンちゃん出るんだっけか
>>526 カリンちゃんにキスされるイラストが拝めるくらい
DSのキャラデザ誰だよ、酷すぎだろ
>>523 60ダメで済むなら俺たちは2で泣かなかったよ、メタビーなりロクショウなりの防御値とグレインの防御値を比べてみろ
あとMF全開だった時初手一斉射撃だとグレインとどちらが早いだろうか
MFの充填放熱って高かったよな
>>528 ほるまりん先生です・・・
あれもしかしてこれ釣り針?
何この巨大な釣り針
ちょっと前から単発で針足らしにくる奴いるよな
>>529 グレインのメダチェンジ前は神帝より推進高いからグレインが先手は取れる
グレインが勝てるとしたら誘発して、攻撃パーツ優先的に狙うメダルをつけてデストロイかな
運ゲだけど
DS版のアリカの画像どっか残ってないか・・・
>>534 推進の値だけ2のを見てたぜ、2と4のメタビーの防御能力が同等とすると死ミサイルでグレインのパーツ1個くらい吹き飛ぶと思うけどなあ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 03:03:29 ID:LNFd4n9XO
ハードネステン
ヒットセラー
ホーンドフロギー
みたいなバランス型のボスがいいな
そうすればWi-Fiでラスボスパーツが横行するようなことも少ないだろうし
てゆうかパーツの性能のバランスは本当に気を使って欲しい
>>529 2のが強かったのは狙い撃ちにも推進補正が付いたからだろ
>>523がしてるのは4の皇帝の話だ
ごっちゃにするな
いつの間にか公式に
「TGSで体験版が遊べるみたいですよ」の一文が追加されてて和んだ
アリカが酒屋の店員にしか見えんw
背中にカメラ背負ってズボンのポケットにはフィルムがギッシリ詰まってるんだろうか?
Wifiでお前らとメダバードがしたい
>>540 スマン、わかりやすい性能比較のために両作品に登場するメタビーを持ち出したんだが
狙い撃ちにも推進補正あったの知らなかったわ
俺も
>>528と同じでキャラデザ酷いと思うんだが
主人公魅力無さ過ぎだろ
期待するのは良いけど、あんまり期待し過ぎて
「システムがこうならなかったからクソ」
みたいな事にならないようにしとけよ
てか版権は結局海外側にはなかったってこと?
ロケットカンパニーのトップページの画像は普通にカッコイイな
ゲームのほうは大丈夫そうだ
新作が出ると聞いてワクワクして来てみたらクソゲ臭が凄いんだがw
こんなの買うの古参の一部だけだろ・・・これならまだリメイクの方が何倍もよかった
正直4のリメイクをDSで出して欲しかった。
どこ行っても売ってないんだよな…。
いやぁ賑わってますなぁ
二三日前には思いもしなかったよ
>>554 でもリメイクしても良くなったとは限らんだろう。
作る所が同じなら多分リメイクも3D路線だろうし。
主人公魅力なさすぎとか言うてる奴らは
初見でヒカルやイッキ、カスミやコイシマルやダゼに魅力を感じたか?
つまりはそういうことだ
>>558 カスミは大嫌いだったけど終わったら大好きになってた
>>557 確かにそうかもしれん。
メダロットは好きなんだがどーにもネタ切れ感を感じてしまう。
シリーズを重ねていくごとにデザインがな…。
そう考えるとリメイクも捨てがたかったなあ
>>560 今回はファミ通見る限りゴーフバレットやバストロイヤーが存在するから昔の良デザインの機体が多く居てくれるさ
ネタ機体も結構出て欲しいな
リーキドレイクとかグレートファザーとかチンペットとか
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 05:01:14 ID:89b/HRKlO
文句言う前に買え
俺らが買う事によって次回作に繋がる
そうすりゃいずれお待ちかねのリメイク商法に出るだろうよ
>>562 そう見るとタマオくんはネタ機体を使いこなしてたんだなw
>>564 あれはゲームの主要人物的に強いってだけじゃねーかw
メダリンクで身内がやけに順位高いのと同じ原理
あんな装甲3体でどんだけスリルを楽しんでんだよw
>>565 きっと彼なりの縛りプレイなのさw
もしくはタマオパパの開発した機体か…
するとチンペットはタマオパパが作った可能性がw
多分メタルビートルやらゴッドエンペラーみたいな有名どころは使えるだろうから
アンビギュアス、バイフィッシュ、ベルゼルガ辺りも出してほしいな
アニメでウォーバニットに惚れたからリーダーにして戦いたいな
もちろん純正なのは譲れない
スミロドナッドの言葉のリズムが好き
wifiで神帝パーツ使って俺tueee!する
厨房の姿が目に浮かびます
>>570 なぁに、銅鐸や反撃を使って大人の戦い方を魅せてやろうぜ
早速メダシリーズやり直しにかかった
そういや、パーフェクトエディションにイセキEDってあるの?
PEの攻略サイトがないから行き方もわからないんだ…
歴代ラスボス機は是が非でも出してほしい
544
確かにメダバードはハマった覚えがある
メダバードじゃないにしてもチームプレー出来るミニゲームはあってもいいな
下画面でチャットも同時進行とか…確実に荒れるな
4の四天王メダも欲しいな
クウケンタウロス性能良すぎたw
>>572 存在はしない
ヒカルがフラグへし折った瞬間が見れるだけ
>>573 だがパラメーター調整をしないとネステンなんて歴代に比べりゃ弱いぞ。
>>440 カタツムリ型のメダロットがそちらを見ている
>>575 ああ…最後のアレのことか
thx、カブトでまったりナエED目指すことにするわ
デザインがアレで手が出しにくい?
ガチャフォースがそんな感じ(ガキ向け漫画っぽすぎて)で損をした事と似てるな。ドルルアーガのパッケ画とかも
ターンエーだって発表時には酷いもんだったぞ
∀の脚部スラスターはジャスティス
関係ないけど
お前ら10月から2期放送のDTBみろよ!
メダロット3期はまだですか
三期?メダロットは巨大メタビーでお祭りEDしたままだろ?
結局魂のラストシーンにコウジが映ったってのは本当だったのか・・
久々に懐かし漫画板のスレを覗いてみたら、ドラゴンボール厨の巣窟と化していた・・・。
とても漫画版を語れるような状態じゃあなかった。
ここで書くべき事ではないのは承知しているが、あまりにも苛立ったので書いてしまった。反省している。
>>584 マジで!?
メダロットは昔みたいにもうちょいシンプルだと良かったな〜
とりあえず魂EDにヴィクトルは映ってたよな。ママンと
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 08:44:56 ID:sPL86B4uO
>>584 それマジ?
仕事終わったらflvで確認してみる。
カードヒーローと同じでなんかデザインが子供にウケなさそうで心配だ
イナズマみたいにアニメとか漫画とかやった方がいいんじゃないかな…
>>579あれは設定画だとあれでもいざアニメで動いたら意外に違和感がなかったな
4のおどろ山で、おばさんが使ってくるマンモス面倒くさすぎる・・・てか強い(´д`)
堅い 高威力 当たるがそろってるからな
イッキ編のヒカルを見て正直がっかりした自分から見れば今回の主人公は全然大丈夫
コイシマルは最初眉毛が気になったけどプレイ10分で気にならなくなった。
なんにせよ買って次につなげることが大事、
皆でほるまに待ってる人がこんなに居たんだって教えてやろうぜ!
パラメータ画面の火→火薬、射→射撃はわかるが乱ってなんだ?
あと今回の相性値は火薬とかじゃなくてねらいうちとかでアップするのか?メダルにも得意脚部あるくさいし。
主人公が全然気にならない俺みたいなのもいるから大丈夫
1をはじめからにしてやってるけど、結構難しかったんだな。良く小学校低学年で獣王まで倒せたな俺
新型のついでにPS3のアーカイブでR出てくれないかな
獣王はかなり楽だと思うが。1体純正でも十分いけるし。
問題は神皇帝からだな。2からラスボスは恐ろしく鬼畜になった。
1はメダフォースないからなぁ。
メダロットOG とか頑張ってた人達はどうなったんだ?
イッキとアリカってSEXしまくってるのかな
てか絵見るとメダロッチ→携帯電話になってるのね
なんかショック
>>599 ブラスター うつ 乱
だからがむしゃらじゃないっぽい。
>>600 でもヒカルって枯れ気味じゃん
イッキならあるいは
乱はランダムヒットのことですね、違いますか
予想に過ぎないが
あの画像を見る限り
火→火薬属性
射→ライフル
乱→ガトリング
と思うんだ
アニメの話を持ち出してもアレだが
ヒューザーの方が狙いうちでブラスターの方がうつだと思うんだよね
だから画像のままの設定でいいと思う
個人的にはメダロッチの変化はうれしい
近未来もので携帯端末は外せないw
メダロッチ自体結構違和感あったからこれでいい
ボイスは有るのかねぇ
キャラには無くてもいいけど、レフェリーの「ロボトルゥー、ファイッ!!」は欲しい
>>610 5だとミスターうるち居なかったんだよなー
もしかして引退したとか?
戦隊物の変身アイテムとかも今は携帯主流だしな
>>611 あれって引退じゃなくて別の町だったからじゃね?流石にレフェリー一人はありえないし。
でも今回は5からも数年後だしどうなるやら。
>>607 だとすると火薬だけ区別されてないのは不自然だし行動がうつじゃなくてねらいうちな頭パーツのパラメータはやっぱりガンノーズので火→ナパームかも
いまきとかいたなぁ
>>615 確か5の火力化の時は火って出てたしなぁ
火力じゃぬぇ…火薬だ
そういえばサイカチス出るならメダチェンジもありかな?
メダチェンジあるとコウジが雑魚だったんだよな3
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:14:50 ID:egsackZJ0
メダチェーンジ! ギャオギャオーン
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:21:29 ID:9rvnacxk0
スミロドナッドのポジションのメダロットデザインにも期待
右腕がやたら強い性能に期待
wktk
シモネタ上で出たから書き込むけど…
メダロットってさ絶対性風俗に利用されてるよな現実だと
まぁロボ萌えの人はあんまりいないだろうけど
反応が人間と遜色無くて、3原則ある
まさに・・・
こうゆうのってなし?w
>>622 アニメでもキモヲタがメダロットにすりつく話あるじゃん
だからあると思うよ
ブレザーマルチはその手の人に人気だったな。
>>622 でもそれって自分のメダロットでいいじゃん
可愛いパーツを性別女よりのメダルに装着させれば
あの世界は赤ちゃんからじじばばまでメダロット持ってるのが普通なんだし
メダロットにもメダロットの権利ぐらいあるとは思うよw
メダロットはダッチワイフじゃねぇ!友達だ!
だけど基本メダロットは人間に従うんだよなぁ、3原則とか
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:36:21 ID:1WFA0CGsO
>>622 上でシモネタが出たからなどと、逃げ道を作るのは笑止千万!
どーんとやりゃあいい、お前は親父から何を教わったんだ
お前はいつからそんな子になったまったんだ
メダ弐のウォッカが強すぎる…ニワトリの攻撃が常にクワガタに直撃する\(^O^)/
でも3の時は酷かったよな、まだ使えるのに処理場に廃棄されてるメダもいたし。
4の3原則解除には考えさせられたわ。
藤岡にも新メダロットいくつかデザインしてほしいな。
>>629 逆にわざと遅い水中型や戦車型で編成してアンチエアを使えばいい
隠し機体でビートでないかなぁ・・・せっかくロケカンなんだし真型メダもちょろっとだけ出してほしい。
セルヴォはノーセンキューだがビートは好きだ
パッケージの等身ちっちゃい方が雰囲気出ててカッコいい気がする
>>109 ピコーン(AA略)
そうだ、ロボロボ団のコスプレで突貫すれば入れるんじゃね?
やまにいきたいのはやまやまだロボ!
かわった川だなぁロボ
>>636 ちょっと待て
パスワードかもしれないぞ
昔みたいにアニメ中のCMでパスメダ公開あったら嬉しいな。
こんな時代だから解析するやつらが出てきてあっという間にパスメダのネタバレされそうだけど。
パスワード1「ず」
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:37:30 ID:RZ41KB+KO
だれか助けて
メダロット1の
メダル→せいかく→とくしゅ
ってゆうとくしゅ値が減って行くんだけど(・ω・`)
12あったのに今7しかないよ
>>640 あれ楽しみだったよなあ、あれのために録画してたんだよ当時は
全盛期のエグゼはCMじゃなく劇中の細かい部分にパスワードを仕込んでてビデオ必須だったなぁ
メダロット2のバグでアイテムが完全消滅
犬から戻れなくなったのもいい思い出
>>642 俺も知りたい
「とくしゅ」は時間ぎれ寸前に命中率上がるらしいし
普通にガンキングとかグレインとかいってるけど入らない可能性のが高いと思うんだが・・・
ファンサービスで過去作のメダ出すのはいいが
せいぜいアークとかの人気機体に絞ってほしいな
多分メダの総数もそんなに多くできないだろうし
Wifiでゼロスーサイド使ってお前らをボコボコにしたい
新型が黒歴史なのは分かるんだがメダロットが無償にやりたい
確か1のリメイクだよな?
機体がださい以外になんかクソゲー要素ある?
そういやWifiってゴットエンペラーとかの強機体ってどうなるんだろう?普通に使えたらバランスブレイカーになりそうだw
>>648 ファンサービスじゃなくて使い回せるから、だろ
頑張って新規メダ沢山とかやって欲しいけど・・・
シアンドッグ、ブルースドッグのPTでなんとか勝利したい
wifiとか反射や光学装備で溢れかえるんだろうな
既存と同じように索敵が味方全体だと強すぎて手が付けられないお
>>651 そこは調整して貰いたいな
仲間内ならご当地ルールでいいけどwifiはそうはいかない
連レスすまんが
>>650 あえて言うなら弐核とパラが一緒。
ミニゲームが難しいとか良く聞くけど、ミニハンドルとかはクリアに必須なわけじゃないんだからモーマンタイ
とりあえず機体がダサいと思うなら無理にやらなくていいんじゃない?個人的には大好きなんだがな、あのデザイン
ゲーム的には悪くないと思うけど・・・
>>653 強い人は「しんけんロボトル」行くんじゃね
漏れは怖いからあそびでロボトルしかできんw
wi-fiでしんけんロボトル
切断ばっかする奴がいそう
何らかのペナルティが必要なのか
むしろ、ネタに困ったなら全国の根強いメダロッターにオリメダの募集頼めばいいよな。
かなり秀逸なデザインばっかりだ。
ベイアニットやゾーリンも出ればいいのに
俺は市販パーツで真剣ロボトルがな
メダル取られるの怖いからWifiしません
663 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:15:01 ID:qOjfGKyl0
真剣はフレコなしじゃできないんじゃないか・・・
1が出た当時はレーザーやがむしゃら、ミサイルで目先の破壊(貫通や一撃)ばっか優先してたけど…
いまだとじゅうてん(だっけ?)とほうねつを解ってるだろうから、戦法が変わるだろうなぁ
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:24:57 ID:RZ41KB+KO
sageろ
>>664 メダロットは10週間じゃなくて10日間じゃね…
顔文字使ってる辺り知恵が足りてない子供だろう
放っておいてあげなされ
新作のためにDS買ったはいいが、ソフトが無え…。
何か、お前らのオススメソフトを教えてくれないか
スパロボ学園でメダロット気分を味わっていたらまさか本物が発売するなんてひゃっほぉぇぉぉぁぉあ!!!!
>>671 好きなジャンルがわからねば難しい質問だが個人的にはすばらしきこのせかい(ARPG)とソニックラッシュアドベンチャー(アクション)とマリオ&ルイージRPG3(RPG)を推しておく
>666
回復とか解除とかの特殊パーツを全身装備で戦闘一回で一つ上がる
特殊パーツを一つも付けてないと一つ下がる
ドレイン厨や停止厨や混乱厨や無効厨や地雷厨などたくさんいていいじゃない
転倒とか攻撃クリアとか嫌われそうだな
>>671 ワギャンとかカービィなんてのもどうでしょう
>>671 ゼルダ夢幻(謎解きアクション)
世界中の迷宮(探索RPG)
>>670 えー、魔の十日間をパロってるし
「S社(コロコロ)で連載していれば」って言ってるから
てっきりメダロットのことだと思ってたんだけど
じゃあこいつは何の作品について言ってるの?
じゃあトラップスパイダと防御系メダロット2体で
S社って集英社じゃねーの?
小学館社ってなんか変じゃね
メダロットRでザコ敵がサーキュリス使ってきてなにもできなくてないたことがあります
デストロイで4パーツ破壊されて涙目になる未来が見える・・・
>>671 メダ2でギャルゲーに目覚めたのならラブプラスでも買っておけ
>>680 魔の10、って部分は俺もメダロットだと思うよ
初めて見たときは吹いたなw
>>680 作者の自画像
彼の前作が連載されていたのは少年サンデー(小学館)
その作品は編集によって打ち切りを食らった
どうみてもメダロットとは無関係だよ・・・
>>680 ジャンプで10週打ち切りをくらった作品すべて
サンデーで連載してればもっと続いたってことでしょ
お前ら、優しいなw
流石、メダロッターに悪い奴はいないぜ
ありがとう、これからゲーム屋行ってくる
>>677 転倒、急速チャージ、チャージドレイン、レベルドレイン、
単発クリア(攻撃クリア)が支援系で主力な俺はアウトっぽいな…
>>671 DSならではの操作のロボット物ってことで超操縦メカMG
http://core2005.nobody.jp/ メダロットOG(俺たち頑張ってる)の近況を聞いている人がいたので
ブックマーク登録してる俺が説明してみる。
・ここ数日nobody.jpドメインのサイトが全体的に繋がりにくいだけで閉鎖
したわけではない。
・開発はそれなりに進んでいる模様。
・ただし、絵師曰く、プログラマが病気で開発停滞中だとか。
・絵師は仕事で忙しいながらも元気。メダロットDS発売をブログで喜んでいた。
>>671 流星のロックマンとロックマンゼクスおすすめ
後アトリエとか?
しかし勢いがだいぶん落ちてきたなぁ
>>688 もう家を出たかもしれないけど・・・カスタムロボがオススメ!パーツの組み替えが楽しくてちょっとメダロットっぽい
今なら中古980円で買えるし
>>671 カードヒーローや逆転裁判、スパロボが好きならWはおすすめ
あとは無難にポケモンとか
ちょっとマイナーになるがマジカルバケーションとかルクスペイン
意外とDSは良作ソフトも多い
相変わらずアリカはオーバーオールなんだな
かわいい
4にあった何気ない場所を調べるごとに違うコメントが見れるのは継いでほしいな
コンビニの品揃えをみていちいち解説や感想を述べるイッキがかわいくてもうね
>>698 良作も多いというか良作だけどソフト出過ぎて埋もれやすいだけ
マイナーだが昆虫ウォーズもオススメ(シミュレーション)
やっぱりメダロットは子供達のものだよな!
俺たち大きいお友達は子供の邪魔に成らないところで萌え上がろうぜ
あっちの方向にな
オンリーイベントに○禁スペースってあるのかね?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:06:57 ID:89b/HRKlO
DSって事はダブスロもあるわけだよな?
naviもGも弐核も持ってねぇー!!
弐核売った事後悔しまくったなぁ
そろそろ
>>1にsage云々の書いた方が良いんじゃないのか
もうそのコピペいいよ
メダロット数はどれくらいなんだろう
まだ数は明言されてないよね?
>>684 何この世代ドキュンゲー・・・いいじゃないの
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:13:23 ID:Rn93LSW3O
俺の嫁のコフィンバットはゴーフバレットがいるから出ないな…
100体は欲しいけど、3Dだとデータ量と手間がかかるからなぁ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:25:21 ID:GRsPCK7H0
弐Coreにハーレムエンドがなかったのは最大の失敗
異論は認めない
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:26:43 ID:GRsPCK7H0
ついでにゴッドエンペラーに囲まれて絶体絶命のBADエンドもよろしく
>>711 そうなのか?
DQMJのモンスターが魔王系以外すべてDQ8の流用なのは、
3D作るのが大変なせいだと思ってた
DSに関して言えば画面解像度が小さいからドットでもポリゴンでも労力に大差は無いだろうけれど、
ドットのような個人のセンスが問われる物は、もはや時代遅れとなって描ける人自体減っている。
>>714 3Dは、結構簡単に作れるよ。
図形削っていくだけだしね。
(図形通しの足し算や引き算もするけどさ)
てかそれほど容量も食わない気がする。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:39:26 ID:RZ41KB+KO
メダ1のメダルのとくしゅ意味教えてください
wikiに書いてあるじゃないか
>>716 > 図形削っていくだけだしね。
へぇ、そうやって作るんだ
3DはopenGLしか使ったことないからなあ
手間はドットのほうが掛かるけど流石に容量はポリゴンのほうが多くないか?
ドット職人自体が絶滅危惧種になっちゃったしね
簡単と言ってもそれなりに手間はかかりそうだけどな。
2核のをちょっといじるくらいで十分普及点になると思うんだがだめだったのかな
正面から見たアークとかダサかったし3Dでいいや
>>724 GBAメダは正面じゃなく斜めだったからドット絵でも格好悪くないよ
メダって正面からだといまいちなのでも動くとかっこいい
GBAはマリオネットみたいにブラブラしてるのがNGだったな
あと弐核脚長すぎ
>>719 もしくは、粘土みたいな感じの物体をこねて形を目的に近づける。
(これが一番簡単な手法って習った気がする)
工学部なんで3DCGじゃなくて3DCADしかしらんけどねw
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:21:46 ID:RZ41KB+KO
<わからない五大理由 教えてもらえない理由>
1. 読まない ・・・説明書やヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
8.自分にしか分からない質問をする・・・説明不十分、URLや製品名を書かない、自分が分っている事は相手も分かっていると思っている。
9.日本語が話せない・・・ギャル文字を使ったり、一般的でない省略語を使う。
10.失敗した理由を他人のせいにする・・・「弟が・・」「間違えて・・」とか
11.無理を言う・・・「親にバレずに・・」「至急・・」
>>720 パワポケは試合をポリゴンにして容量減ったらしいよ。
以前の物が物凄いドットというわけでもなければ、
新しい物が異常にしょぼいローポリというわけでもないのに。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ 十一個もあるじゃないか!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>732 ドット絵は動けば動くほど容量くうからね
どっちの方が少ないかは場合によりけりかも
足付き以外が腕を振って移動したら駄作認定してやる〜
メタビーやロクショウの黒いタイプのがあったよね?レディ型のティンペットだった気がしたけど…
名前なんだったっけ……
>>735 腕にも力いれなきゃ気合い入んないだろ。振った方が力いれやすいし
メダにはそれで充電していくオーバーテクノロジーが搭載されていてだな
>>737 KBTブラックビートル
KWGブラックスタッグ
女型
>>734 仮に動かそうとしたら、たとえ枚数が少なくても
それを機体数×4のパーツ全てでやらなければならないわけで、容量から見てもローポリのが優しいと思う。
というかそんなの描かされたら死んじゃう。たとえ人材がいたとしても。
ブラックビートルは完全に萌えキャラだったな
充電と放熱するには腕降りくらい基本だろ・・・?
ドットの話を聞くとcoreさんを連想する(OGのひと
あの人(達)総ドットで作ってるから、途轍もない労力だろうに…
すげぇ情熱だ
単純ローポリの技術が無いからかもしれないけど
動かなきゃオートマチックジェネレータが発動しないだろ
腕振りと聞いてこれが真っ先に浮かんだ
( ゚∀゚)o彡゚
GBAのも動きを描いてたわけじゃないっぽいから
そこまで容量食ってなさそうだけどな
Gはともかく
シガタケ連れて来れば解決
2核とか新型はドット絵はパーツごとに1枚で、
各絵の角度を変えたりして動きを作ってるから容量は停止絵と変わらないはず
ブラック系といえば妙に濃いキャラもさることながら
3パーコレでの圧倒的な強さが魅力だと思う
ただあいつら腕が妙に弱いから困る
↑は耐久性のことね
ほかはおおむね文句なし
>>751 女の子だもん武器が強くても腕自体の体力はかよわくて当然だろ
…説得力ねー
ブラック系は3パーコレで最初から使えたのには心が躍ったな
白い方だって腕の装甲は低いだろ
どうせ変形するし、そこまで問題じゃない
ビックリするほどユートピア!
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:25:27 ID:Rn93LSW3O
威力は高いけどパワー変形の不便さを良く実感出来たよ
メダロット4の三原則みたいな少し考えさせられるストーリー欲しい
プリティプラインは「女メダは脆くて弱い」と言うイメージを払拭してくれたな。
反射でメタビーが逆にボロボロになったぜ。
4でシノビックパークに行く前にもらった弁当はどうすれば食べられるの? ヘビーウェイター的なイベントはないはずw
>>760 あの盾とフリーズはトラウマだわ
あの手の搦め手女性メダは毎回序盤に出てきて手ごわい
猫メダとかツンドルとか。 スクリューズはメダチェンジできるようになって逆に戦いやすくなった覚えがある
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:39:02 ID:nvd+HklR0
メダロット発売が嬉しくて4をしているところなんだが
1話目でスクリューズとチームバトルするためにコウジとカリンちゃんを仲間に加えようと
学園に向かったら、コウジと対戦することになった。
クソ強くて勝てない。なにこれこんなに強かったっけ?
クワガタの最初のコウジは強すぎる
ああー
手元にナビしかない
ミクロでナビたのしいい
でも普通のもしたい・・・
>>763 クワガタなら試合時間を短いにして索敵→なぐる→なぐる→なぐるってやってれば判定で楽に勝てる
最初のうちになんどもやってコウジの機体を揃えておけ
メダスピードの事ならとりあえず変形しないで挑め
カブトだったらメダチェンジでクロスとか、当たれば粗一撃だし。
トラップ食らうとキツイしね。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:53:31 ID:nvd+HklR0
>>766 勝った。助かったよ
危うく1面で詰むところだった
>>767 サイカチスのクロス攻撃は地味に便利だよな、射撃トラップにかからないし命中率も威力も高い
何より撃つ攻撃でもロクにかわさないKBTがちゃんと回避してくれるのがいい
ただ車両形が扱いにくい
とくに4だとキツい地形が長すぎてそのころにはクウケンカチスになってるから
裏を返せばメダチェンジしないと使えないって意味になるけどな…
グランは固いし、クロスの威力もなかなかだし、もう戦車みたいだ。
まあ4は車両が有利なフィールドで戦う事少ない品、補助チャージとかのサポート無いとキツイ。
メダチェンジのおかげでクワガタ純正で組む理由になってよかった
トランプルKWGはかっこわるいでう
>>772 メダリンクが全部スタジアムと知った時は多脚好きの俺は唖然としたがな
4は単純にメダチェンジに1ターンかかるのが辛い
naviでは即メダチェンジできる仕様だったが、DS版はどうなるのだろう
でもサイカチス純正にあこがれちゃう
もやっぱりうつ連続→ミサイルで貫通が楽しいです
4のストーリー攻略は脚部だけ変えて後はそのままだったなぁ、サイカチスいいじゃない
脚部だけ変える時はもれなく両腕クウケンタウロス
4の攻略は両腕(場合により足も)ケンタのサイカチスとサムライブラストorゴッツハリーン腕 あと完全防御メダでどうにかしたなあ
たまにフリーズとか反射とかその他補助能力を気分で使う
amazonで予約受付はじまた
mixiにメダロットのこと書いたら見に来てる人がいてフイタ
メダロットDSで日記検索したら一番乗りだった
やったね
どんどん書け書け
敵から作戦を学ぶ事も多いよな
やっぱゴキは突然現れるな
ついさっきメダ5のハードネステン戦からメダスキルの全体束縛使うことを学んだ
メダロットの新作が出ると聴いて飛んで来ました
楽しみ過ぎるw
>>763 あそこはクワガタだとキツかったなぁ。
ターゲッターとソコシャベル手に入れてハンマーで倒してた。レベル上げないと避けられちゃうけど。
3パーコレの町中のおじいさん糞強かったよな
>>775 大半がチェンジ機のnaviと違って非チェンジ機の方が多いっぽいから
即チェンジ出来ちゃうと強すぎると思う
3、4と同じでパーツ性能控えめ+1ターンチェンジなんじゃないかな
BRAVEみたいにオミットされる可能性もあるけど
2パーコレはゴッドエンペラーの入手がやたら早かった気がする
そのときに倒すのもコウモリ集団だから余裕だし
さて5のクワガタver買ってきたわけだがゲームボーイどこやったっけな・・・
>>123 チトセをもっと男っぽくして主人公にしたら多方面から人気爆発だったのに・・・
アズマの数倍オーラあるし・・・
変形は無くなってると見て間違いないだろ
画面写真にある機体的に考えて
メダロットの復活は素直にうれしいが、不安も大きいな。
なんせあのゲームは不備が多いからな。
5まできてだいぶ安定してきたが、あれもバグだらけだったし
2なんかのバランスはどうなってんだよっていうレベル
まずあの戦闘は本当にどうにかしたほうがいい雑魚相手にあんな長時間
戦ってられない。まあ昔からやってたやつは慣れてるから大丈夫だと思うが
新規はなかなかあのテンポには耐えられないだろう。
新規がつかなきゃ当然新作も出る可能性が下がる。
戦闘がもし昔と変わらないようなペースなら、設定でエンカウント率変えられる
ようにしてもいいんじゃないかなあって思う。
あと戦闘はポケモンほどとはいかなくても、バランスがうまく取れたものにしてくれ
今回はそんな期待しないで待ってるから次につながるものを頼む。
開発さんがんばってくれい
>>777 ミサイル連射は微妙だと思うけどなあ、どの道大体かわさないし
マーサイモランの目の下のギザギザが口に見えてかっこ悪く思えるのは俺だけか
戦闘長いが数回でレベルあがるしなぁ
5ってGBAでやるとイベント変わるとかあったな
そういや1や2見たいに敵メダもパーツランダムに組み合わせてくれないかなぁ?
3,4は純正な上ローテーションで行動決まってて、敵によっては攻撃パーツなかったから戦闘が苦痛でしかなかった。
純正は主要キャラだけでいいなぁ
>>800 むしろ口に見えるのがダサカッコイイ。なんがマンガのほるまの雰囲気がよく出てて好き。
>>802 カオルちゃんが攻略対象になる
新作でと聞いて昔に売ったGBA本体とソフトを買い戻し復習してるのは俺だけじゃないはず
新機体も変形しそうな感じはするんだけどなぁ
とにかく情報が欲しいな
HPの完成待つとするか
全部売ってない俺に隙はなかった
GBC持ってないと買えないメダがいたのが凄い不便だった
ヤフオクで初回版3パーコレだいぶまえに落としたけどやってなかったからこの機にやるぜ!
公式のBGMってのはやっぱ戦闘のBGMなのかな
早く聴きてえ
ファミ通の右ページの左下の奴って、頭以外サイカチスのパーツじゃない?
>>796 5はすごく作りかけっぽかったしなw
まあ今回は公式サイトにも力入ってるし気合は入ってるんじゃないの
>>239 呼んだかい?
グレイン戦以外純正サイカチスを使い続けたぜ!
GBCでやり始めたけどハードで内容変わるとかあるのか・・・今まで2と弐核しかやってないから知らなかったよ
そしてミクロ派でGBA持ってない俺涙目
1〜5をやり返したくて押し入れから引っ張り出してきたけどハードが無かったでゴザル
DSライトじゃあ出来ないのね
1パーコレ、2、3、3パーコレ、4とやってきたんだけど
5はやっとくべきかな?
さっきファミ通みて知った。
俺の青春が帰ってきたぜ。
>>817 やっておくべき
って言ってほしいだけちゃうんかと・・・
5は人選ぶけど、俺は面白かったな
ラスボス戦のBGMは4と同じかそれ以上の神曲だと思う
この手のスレで
>>817みたいな質問する奴ってなんなの?
未完成とか言われてるから気になったんじゃないのか?
5やってないから何ともいえんが
5は個人的に一番面白かった
戦闘システムもBGMもかなり気に入ってる
ただ、クリア後のおまけが少ないのと一部メダルとパーツが入手不可なのが残念
5は戦闘システムが面白いよ。キャラもいい味出してる。
アドバンスで出しておけばなあ…
5はどうあがいても通常プレイではパーツとメダルコンプが不可能だからな。
裏技使っても脚部が無理だし。
5は未完成部分が多すぎて萎えるわ
まあメダファンならやっておいて損はない
実際の所メダチェンジって今回あると思う?
DS 2が発売するとして、その条件ノルマどれくらいだろうな。
15万台くらい?
カオルちゃんとちゅっちゅしたい
メダロットをイヤホン付けてやりたいがGBCもGBAも両方持ってないしなぁ
とりあえず1でもやろ
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:16:14 ID:5ioEhUyP0
5はそのへんでlvあげしないと軽くつむからめんどかったなあ
(実質)新規作で15万本なんて売れすぎの部類じゃないか
10万売れれば次が見えてくるかも
5のシナリオの質は1番丁寧で良かったと思ってる
ただ中盤入るあたりから終盤手前まで、無いも同然になるけれど
もしかしてシナリオが間に合わなくて根こそぎ無くなったんだろうかとか疑いたくなる
5からメダロットにのめり込んだ俺は異端なのだろうか
>>835 間に合わなくて もろもろ巻き添えにして 根こそぎ
が抜けてた
てか、1〜4をセットにして同じカセットにおさめてWi-fi対応にした方が
売れたんちゃうかと。
ヒカル編 終了→イッキ編に1体だけ引き継ぎ
2 終了 → 3に一体だけ引き継ぎ
みたいな感じで。
5クワガタメダルのグリッド強化はかなり好きだった
クリティカル連発はやっぱり気持ちいい
メダロットの戦闘曲全般聴いてて飽きないな 特に3が
4に1や2のパーツやメダルを移せないことをしって絶望したのは俺だけじゃ
ないはず。
メダル成長システムが好きだったなあ
ハンミョウメダルなんて今後たぶん出ないだろうなあ
対戦に好みで色々ルールを設定できるようにして欲しいなあ
二脚限定とか防御禁止とか、9vs9も選べたりとか
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:26:33 ID:5ioEhUyP0
9vs9はやりたいね
そしてでてくるスカイカーゴ
ほるまりんキタ!! メイン絵師キタ!! これで勝つる!!
DSのメダロットは内容如何に関わらず300万は売れるから一作目で失敗しても
二作目で成功すれば定着は可能。二回と失敗したらもう諦める。
立体物も出るぞ!! いま、メダロットの玩具は6000越えが当たり前だからな。
買いまくるぞ!!
ただ、現代の子供はメダロットをやらんだろうな。その辺、ちょっと不安。
ドークス便利すぎる
索敵積んだりアンチエアシー使えるから
がむしゃらの仕様は改善されるべきかどうか
5はクリティカル多すぎ
個人的に、5は戦闘システムのバランスが一番いいとおもう
5は策敵、トラップ、クリティカルがヤバイからな、スキルより怖いわ。
予約特典で快盗レトルトの仮面
初回特典で宇宙メダロッターXの仮面
つかないかな
1ってナエさんの部屋に入るとデータ消えるバグなかったっけ?
メダロットじゃなかったっけ・・・
一定確立でデータが消えるけど運がいいとレアパーツ手に入るってやつ
>>856 1のナエさんの部屋までは合ってる。
データ消えるんじゃなくてタイトル画面に戻る が正解のはず
入らないでください!ってメッセージ出る奴だっけ
何度やってもタイトルに戻してくれず、普通にパーツ取れちゃった
未だにあの仕様の意味がよくわからないんだが
あれってタイトルに戻される時とそうでない時があったような。
どのタイミングでそうなるかは分からんが、自分は戻された。
>>830 またマシンガン商法を繰り返すのかw
たしかに初代から5は全部面白かったけどさ
でるの早すぎだろまた8年後とかでいいよ
イッキの声でメダロットの声が出た時にはマジでびっくりした
あれやっちゃうとナエさんの恋愛値下がるんでしょ?
864 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:50:54 ID:XAwmuYsK0
ちなみにPEでは
あの危険区域に入るとタイトルに戻される上に名札を取られる、パーツなんぞもらえない
あーやっぱりあったか!
話聞いただけで実際にやったことないんだが、発生条件詳しく教えてくれないだろうか
パーツとるとナエエンディングだかキララエンディングが見られなくなってしまったような
パーツテストっつうかナエENDのフラグ折れる替わりにキングファラオのパーツが貰える事がある。
>>863 1は恋愛値じゃなくてフラグ・・・
ナエエンド見るのにヒヨコを二回見て三週目に突入する羽目になった・・・
>>861 8年後とか日本のゲーム業界があぼーんしてそうなんだが
(任天堂だけはしぶとく生き残ってるかも)
ゲームはいつまでもあると思う
今回で新メダと旧メダの有名どころ
売れたら、次でまた新メダ少しと旧メダのコアなの追加
3つめは、今のメダロッターが20前後ゆえにクオリティの高いオリメダ達を公募
これはイケる
初代メダロットには不思議な空気が流れてるよな
>>871 でもだいたい採用されるのは小さい子の描いた上手とはいえない物ばかりだよね
>>872 同意
フィールドBGMは明るさの中に不気味さがあると感じたのは俺だけか
>>872 あの空気が時々怖かった
シリコダマヌクケ!とか
イベントが唐突なんだよな
2とかってたまにパシャッ!って出るけどあれなんぞ
>>874 オリメダは異様にレベル高いんだけどな、イマジニアは安くても金払えるレベルだと思うんだけど
所でGBもGBAもぶっ壊れてたから、気合で懐かしんでたら
4でのブラックビートルを思い出して泣いたわ、意地でもメタビーだけは純性で行ってたもんだから
ライフル一発で破壊されるわ、ミサイルで一撃で終わるわ、ガトリングで楯役も一撃だわ
パワー変形、だったよな?されると戦車のくせに超速かった記憶があるんだけど
燃料(情報)が投下しないと流石に盛り下がってくるなぁ
>>879 無印GBAならこの前アキバ祖父で中古品が1980円で売られてるの見たぞ。
周辺機器無しでイヤホン使えるし、使用する電源も単三電池だから充電池買えば困らないし
結構いいぜ
無印GBAは画面暗かったなあ
>>880 あんだけ悶々としてたメダファンなら、新作って情報だけで半月はもってくれそうなのに…
やはり8年のブランクは長いな
GC本体が中古で200円とかなのにGBAってまだそんなに値段するのか
>>883 無茶苦茶言うなwwwそんなに持たせる体力ないわww
>>883 情報少ないのに勢いを維持しようとすると議論がループするしかないしなー
まあ後は公式サイトの公開くらいしかめぼしいものはなさそうだし
9月末頃にゲームショウあるんだっけ?
それの体験版プレイした人の情報待ちじゃないかね
もしものときのために、オリメダ描き溜めていようぜ
セーブデータはやっぱり一つだけかな?
発売は11月ってだけで詳しい情報は無いんでしょ?
naviのメダロットは出るんだろうか
ゼロスーサイドは純正とは思えないほどのバランスの良さだったな
アリカが可愛すぎて目からビームでた!
>>890 11月ってどこ情報?
2009冬なら情報あったけど
12月だとPSPo2出るから、11月発売だと嬉しいが
むしろ8年経っているのにこれだけ盛り上がれた事を称賛するべきだと思う
>>893 違うのか はっきりとした根拠は無いけど、何処かで聞いたんだ
クリスマス、お年玉に合わせて年末発売ってのはありそうだな。
現時点で開発55%なのに11月とか無理じゃねw
出せたとしても中身スカスカになりそう
11月とかやめてくれ
MFOと被るし中身ボロボロに成るのが目に見えてる
naviからゲスト来い!!
カイゼル、ルミナスは欲しい。
アークは流石に出るよね。
今年発売してくれると嬉しいが未完成出すくらいならちゃんと延期して欲しい
それだけの余力があるのかは知らんが
急いで作ってバグ満載とかなったら目も当てられない
だな。本当に今の開発状況が50%ぐらいなら延期希望。
8年ぶりのメダロットなんだ、神ゲーにしてくれ!
>>900 MFOもガッツが足りないのか中身ボロボロで一年休s(ry
スノーフェンリル出て欲しいけどあまり期待はしないでおこう
わかってないな
ちょっと未完成なゲームバランスくらいが続編フラグ
最近発売されるの知ったが、なんでDS?しかもカードかよ。
ベイアニットとは何だったのか?
とりあえず売上に貢献するところからだな
1/24 MEDAROT seriesとは何だったのか
イマジニアが携帯版スペランカー出して吹いた
>>908 ゾーリンと含め、初のKBT、KWG後継機として好きだよ。
カードじゃなかった。pspにしてくれよだったら買ったのに絵きたなすぎるだろ。主人公がイッキじゃないからあんまりほしくないな
>>909 1年でどこまで行けるか…不安だ
このスレのメダロッターにとっては末永く遊ぶ前提だろうから、早く発売してもいい事ないよね
せっかくWi-Fi対応してるのになぁ
どーせパーツ固有のアクションなんかは無くて
部位と行動でモーション統一されてるんだろうな…
せめて弐核みたいなお辞儀攻撃でないことを祈る
2や3は何十万本と売れてたみたいだが5やGBA作品まで買っていた熱心なファンは数万程度
スレ勢いは凄いがあんまり売れないんだろうな…
リメイクしたらよかったのにな。
>>922 結局一般視点だとポケモンの2番煎じだしね…
発売スパンも早すぎだってのもあるし
ニコニコ動画にどれくらい実況があがるかでこのゲームが売れてるかが
分かるな
カブトとクワガタとかムシキングのパクりか?とか子供に思われそう
DSソフトの実況ってあるのか?
えmy・・・いやなんでもない
なんというか外部の話題は余所でやれ
もういっそゆとりはメダロットしらないままでいいよ。メダロットはまじで青春だったなアニメもおもろすぎた。魂はww
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:21:29 ID:PM0wqu12O
そういや俺もメダは4までしかしてないな…
だがゆとりが買ってくれないと続編も出ないという
ナエさんメイン回は許す
というかそれいうとメダロット世代自体ゆとり世代
今更ネガのほうに考えていってもきりないだろ
わざわざ言わなくてもみんなそんなこと分かってる
だから続編が出たこと自体奇跡的なわけ
>>926 そういや
ぼくのカブト・クワガタ
なんてゲームもあったな。
ゲーム屋でGBAの棚漁ってカブトの文字見るたびにやった!メダロットだ!と歓喜して次の瞬間にがっくり
なんどあったことか
次スレたててみる
新作が出てWi-Fi対戦できるってだけで十分だわ
これだけで一生遊べる
ここでイッキとか出されてもな
4で完結てあんだけ言ってたのに、ブレイブで出てきたし
もういいだろ
>>938 ヒカル編完結してるのにずっとヒカル出てる件は?
無理矢理タッチペン使わせる仕様にはしないで欲しいなぁ
せいぜいミニゲームで使う程度にして欲しい
>>938 世界観自体は共有してるし5みたいに匂わせるぐらいでいいよな
旧作のキャラに引っ張られすぎとる
よし
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:39:40 ID:Rn93LSW3O
タッチペンでラクラクパーツ交換は基本だろ
公式がスクロールするとがったがたなんだけど 俺のPCのスペックが低いだけ?
>>944 楽…か?
初代のパーツ数でも、結構な数あるからタッチペンでちまちまやってられんぞ…
>>945 それはホルマリンの絵(犬のしっぽ)がフラッシュでちょっと重いからだと思う
よくあること
流れが速すぎてついていけない
とりあえずメダ組むときにパーツの絞込みやソート機能は絶対ほしい
>>947 乙
>>952 あ、それは欲しいな
今までのシリーズ、どれもこれも順番にしか組み換えできなかったからねぇ
PEだけはちょっと違う仕様だったけど結局順番どおりなことには変わりないし
PEはパーツの性能差を表示してくれるのが地味にありがたかったな、
なんで戦闘アニメOFFとかPEに無い仕様おおいのん?
確かに火薬系とか光学系ソートとかは欲しいね
パーツ組む時やりやすくなるし
できればそこまで細かくしないで、
打撃 射撃 その他 ぐらいの方がよさそう
いやでもタッチペンでやれば項目多くてもカーソル動かす手間かからないし
チェックボックス式とか簡単にできそうじゃん
脚部順(デフォルト)、名前順、行動順に並び換える機能が5にあったな
ブレイザードライブみたいにパーツのアイコンだけ表示してタッチペンクリックすると能力値詳細が表示されるようにするとか?
>>959 それだと逆にいちいち開かないと見づらくなるんじゃない?
普通に
画像・名称 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果
で並んで表示じゃないか?
これで各欄タッチで降順昇順ソートとか
>>958 実はRには充填、威力、機動と部位固有パラの並び換え機能があった。理想はコレに加えて属性(いりょく、そくどetc)で検索とか欲しいな。
>>924 もともとメダロットってポケモンの二番煎じで
ほどほどの利益がでればいいものらしい
というものだったみたいです
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:05:55 ID:Uws/aszTO
確かにソートや戦闘アニメカットは欲しい
PEにあったんだからできないことはないだろうし
>>962 そういやあポケモンの2番煎じって結構な会社がやったよなあ。
任天堂だってゼルダの伝説でだしたし、
スクウェアだってDQモンスターズ2でやってたし。
サンリオタイムネットなんてのもあったな
ロケカンのウルトラ警備隊では戦闘アニメカットあったの?
>>964 ポケモン持ってないけど
メダロット、テレファング、サンリオタイムネット、ロボポン持ってますYO
>>964 ゼルダは2バージョン発売した事があるってだけで、そこには入らないんじゃね
デビチルとかロボポンとかクロスハンターとかだな
DQ9の装備画面見たいにすればいいんだよ。
DQ9やった事ないけど
>>966 ボンボン発ゲームは大抵こけてるな…
テレファングも発想は良かったんだがシステムがいまいち
ロボポンはキャラグラが…あとダメージ計算とかがちょっと手抜きすぎだった
ぐるぐるガラクターズは面白かった
>>968 そういやドラクエで装備品が主人公の外見に反映されるのは、実はドラクエ初代で既にあったんだよな
武器と盾を装備してるか否かしかないけど
>>966 テレファングは戦闘が面倒になってやめたなー
遠くに居るから呼んでも時間かかるよ!ってなんじゃそりゃ
テレファングとかまた懐かしいソフトを…
GBAの続編まで持ってるぜ
メダロットの新作で出来がよければ、DSiを二台とソフト二台買う覚悟は出来てる
ポケモンは王道
メダは燃え
ロボポンはマジキチ
ってか此処のスレ住人は皆同じ歴史をたどってるんだなwww
>>973 出来がよくなくても両バージョン購入というか予約は既に確定してるぜ!
今はDSLite一台しか持ってないけど、どうせそのうちDSiも買うしな
まぁ今はwi-fiなんてものもあるから一人寂しく2つの本体を弄くる必要もないが
売れるといいな
ぜひ次に繋げてほしい
複数バージョン発売といえば
ク ロ ス ハ ン タ ー
だろ
だがメダルだけは片方のバージョンだけでそろうようにしてほしい
パーツは片方しか出ないのがあっても構わないが
現時点では、今回のバージョン違い情報にはパーツとかメダル云々は書かれてないんだよな
ただパートナー機体の違いと、レアアイテムが入手しやすいか否かにしか言及されてない
>>979 今回もきっとクワガタのほうが入手メダル優遇されてんじゃん!!になりそうな悪寒
>>978 俺が希望した舞台とは違う舞台が決定された時、興味から外れた
新しいティンペットが手に入るときのドキドキ感がまた味わえるなら、どんなものになってもついていくよ!
>>981 1とPE、2と弐CORE、カードロボトルはカブトの方が入手メダル的に優遇されている気がする
入手メダルがバージョンによって違ったらwifi対戦に差がでそうだw
初代ポケモンよりロボポンのほうが好きだった俺は異端
ポケモンはバトルだけでストーリーがないからなぁ。メダロットはバトルもストーリーも楽しかった
>>986 ロボポンのオシリーなんちゃらロボはマジキチ
おっぱいナースはすばらしかったけど
>>987 ポケモンは主人公がひたすら無言だからな。
金銀で赤緑青黄の主人公と戦うことができるけど、その時も無言だし。
まぁ、プレイヤーの分身、という意味の主人公ならそれが正解な気もするが
ポケモンでストーリーを楽しみたいなら漫画だけどポケスペお勧め。
というかいつ終わるんだあの漫画は…
ロボポンはフランクがヤバいデザインだったな
モロにチ〇コ
ロボポンは漫画版が至宝
ゲームでも漫画版のような絵柄と熱さがあれば・・・!
メダロット1にもっかい焦点当ててほしいなぁ
つ真型
真型ですか?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:46:37 ID:zCwNpxa1O
ぶっちゃけ結果的に売れて続編に繋がるんなら何やってもいい
たとえイッキの扱いが不遇になったとしても
〜最終局面にて〜
イッキ「アズマくん、僕の戦いをよく見ておくんだ!!」「うわぁぁぁぁあ!」
これは鉄板だろう
>>995 つまり、ラスボスはゴッドエンペラーの改良型か
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:53:31 ID:RgolBakbO
次スレどこ?
ヘベレケっぽい奴もいるしな。
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。