ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■90連戦目■
★☆★ このスレでは晒し厳禁・晒し議論禁止、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう ★☆★
前スレ
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■89連戦目■
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251264218/ ■ぷよぷよ7(セブン)
DS 09/07/30発売 \4800(税込\5040) プレイ人数:1〜8人(Wi-Fi:2〜4)
PSP 09年冬発売 \4800(税込\5040) プレイ人数:未定
Wii 09年冬発売 \4800(税込\5040) プレイ人数:未定(Wi-Fi:2〜4)
●新ルール「だいへんしん」
ぷよを大きく変身させる「でかぷよラッシュ」…3個でぷよを消せる・うわのせれんさ
ぷよを小さく変身させる「ちびぷよフィーバー」…10x(18+1)のフィールドに連鎖のタネが降ってくる
●さらに親切になったチュートリアル「がっこう」
ルールの基礎から教えてくれる「にゅうもん」、連鎖の組み方が学べる「じっせん」
パスワード交換もできるオリジナル連鎖シミュレーター「れんしゅうノート」
■ぷよぷよ!15th Anniversary
DS 06/12/14発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜8人(Wi-Fi:2〜4人)
PSP 07/03/21発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜4人
PS2 07/03/21発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜4人
Wii 07/07/26発売 \4800 (税込\5040) プレイ人数:1〜4人
●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名、それぞれにストーリーを用意
●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負、カード1枚で8人対戦(いずれもDS版のみ)
●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」、勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」
※08/06/19、4機種のスペシャルプライス版(各税込\2940)が同時発売
※スペシャルプライスのニンテンドーDS版は、切断されてもWi-Fiのレートが減らない仕様に
■ぷよぷよ7公式
ttp://puyo.sega.jp/puyopuyo7/index.html ■ぷよぷよ!公式
ttp://puyo.sega.jp/puyopuyo!/index.html ■ぷよぷよフィーバー公式
ttp://puyofever.sega.jp/
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。
■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。(廉価版で修正済)
■キャラ選択画面の×って何?
4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません
■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ
■レートを初期化(ぷよ!→1000,ぷよ7→5000)するには?
Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意
■wifi対戦するには
無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】
ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html ■このスレで出る時計って何?
ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
実力は関係ない
時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:46:20 ID:0ZKDDku2O
(´_ゝ`)
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
【GGさとう】ぷよぷよ!晒しスレpart21【らくらく】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248436815/ 次スレは
>>950が立てること
初期出荷のバグ回収騒ぎがあったのは
三年前に発売された前作「ぷよぷよ!15th Anniversary 」です
最新作の「ぷよぷよ7(セブン)」は一切そういう問題はありません
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:41:26 ID:haX4Y1Nj0
>>10 確認してなかった、ごめんなさい
ありがとう
4通いったら速攻(2、3程度をただ繰り返し)だけをする人、キャラ選択時に毎回連打をする人
名前からしてキャラ固定なのに試合が終わるたびに時間切れまでキャラを決めない人が相手だった
最後は突然の切断で終わった
なんていうか、人がいなくなるのも納得ってかんじだ・・
速攻はまあ戦略の一つだが他はなあ。なんで普通に対戦できないんだろうか
wifiもってない俺が勝ち組に思えてきた
ぷよしかやらないせいか、濡らしたティッシュで拭いたせいか知らんが十字キーの左がちょっと反応が悪い事に気付いた
最悪任天堂に助けてもらおう
:::::::::::::::::::::::::::::.: . . :.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::\:::::∧;;;;∧ チンポ . :.::::∧;;;;∧::::ノ::::::::::
::::::ミゝ(´・ω・`)つ + (´・ω・`)<彡::::::::
::::::⊂ _つノ + O八⊂_ ⊃:::::
:::::::::::::∪:::+ + ♪ ⊂⊃:::::∪:::::::::::::::
:::::::::::::::::::.:. +, '´ + ♪::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::: .+ 新スレです ♪ . :.::::::::::::::::::::
::::::::::::.: . 楽しく使ってね ♪ . :.:::::::::::::::::
::::::::::.: . + 仲良く使ってね . :.:::::::::::::::
::::::::.: . + :.:::::::::::::
3ぷよ振って来るほうが難しいな、
慣れてないのもあるかもしれないけど。
>>17 4通なので誰が原因で切れてしまったのかは分かりませんが
毎回ただ一人、意地でも時間切れまでキャラを決定しなかった方はシグ使いでした
時間切れまでキャラ決定しないのって
流行ってるの?w
メダロット新作だと・・・
まさかこのシリーズがDS出るなんて思わなかった
やばい、嬉しすぎる
2ぷよやりすぎて千切りが多くなってしもた
>>18 そいつロビンズエッグって名前じゃない?
今日か昨日か忘れたけど4通で毎回ではないがキャラ選引っ張りしてた
ここの住人じゃないのに時計マークつけてるやついるんじゃ
意味なくない?
90スレ目を記念して変えるか?
誰か4フィやらないか
>>24 時計マークを2つ付けるか、時計の後に$マーク付けるなどすれば
わかりやすいと思います
雪だるまが良いと思うよ。可愛いから。
>>27 そういう文字に2文字もとるのはどうかと思うんだ
>>23そうです。あえて晒さなかったんですが
これだけの情報でバレてしまうものなんですね
4通時計の人10戦お疲れ!
当方イワティです
4通じゃなくてみんな2通やろうか
過疎杉
>>31 乙でした。前半アルル多用していた者です。
ここ見てるか分からないけど、2通フェーリ19戦乙
こんな時間に好勝負が出来ると思わなかった
2通リンゴ使いの一文字の方、51戦お疲れ様でした。
なかなかの好勝負で楽しかったです。
51とかヤバスwww
過疎だぬー
wifi対戦中に宅急便とか来たときってどうしてる?
>>38 そりゃ仕方なくWifiは放置して宅急便っしょ
後で謝ればおkじゃねーの?
どうやって謝るんだよ
モールス信号みたいにまわしとかで何か表現できればいいのに
なんか急に接続がブチブチ切れて勝手に負けるようになってしまった
>>40 このスレで謝ればおk
「宅急便がきたんで放置しました、すいません」ってな
一応謝ったんだから、みてない奴が悪いってことでw
うわあ…
2通
・段位の種類が少なく感じる
・離れた段位と対戦できない
・マッチングしない上級者が5000にしてやってくる
・5000なのに15連鎖とか普通
・積み速違反
>>45最後の以外はただのいちゃもんじゃないか。しかも最後のってただのタイムラグっぽいし
15連鎖を簡単にうたせる方もバカだしレートが高い人なんてしょっちゅう当たるわ。夜につないでみろ
わざわざフレンドなんて機能があるんだからどっかで募集でもすればいいし4人対戦でもやればいい
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:00:51 ID:L5zxSDAW0
○● △× ○△
こういうツモだと、この後どう展開すればいいの?
今日も相手が鞄で捨てゲ祭。
ぷよらーから3級まで急降下('A`)
>>47 2手で4色って来るのかわからんけど俺なら↓かな
●○○△△×
>>47 開幕時の話なら3色以上にはならないんじゃない?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:09:39 ID:uJwHQF63O
2手で4色は来ないようになってるよねDSぷよ
開幕時の話です。4色は来ないのね・・・
色バラバラだと、どういうパターンに持って行けばいいのやら・・・
言い忘れてました、2通の話です
2通だと4色来ない?
Wifi2通を500戦くらいやってるけど2手4色は出現したことないな
いやだからそういう仕様なんですお客サマ
wifiや2戦目以降なら4色きてもいいと思うんだけどね
○● ○△ △×
じゃあ、これは?
×
△
△
○○●
でGTR狙い。何点?
>>58 いいんじゃない?
最初からGTR狙うより4手目以降のツモで柔軟に対応した方がいいとは思うけど
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:44:06 ID:UcIOLiLq0
●
○○▲▲×
自分はでGTRにする
おお!なるほど!
そっちの方が、後からなんとかなるねー!
俺なら
○△
○●△×
っておいて
○●
○△
書き込み途中で送信しちまったorz
●
●○△
○●×
○△△×
○●△×
みたいな形に持っていく事が多い
連鎖尾や低くすると速攻に対応しきれない事があるからな
俺は
>>58みたいに最初は高くして行くわ
追記だけどくまなんかは
○△ ×
○● △
っておいてる事も多い
今ざっと考えてみた感じではこっちのほうが捌きやすそうな気もする
4手目以降にもよるんだろうが
このスレがぷよぷよの話してる・・・
あんまりこのスレでアドバイス求める人いないよねww
ちょっと前は連戦して対戦相手の積み方見てると「なんだよ〇〇積みしか出来ねぇのかよ。折り返しも分かりやすいし凝視が簡単過ぎ。試合が単調になるからつまんね」って思ってたけど、もう一度くまちょむ氏の動画を見直してみたら大事なのは積み方だけじゃないって再認識した
積み方を右折左折など、色々織り交ぜながらやってた頃も楽しかったけどね
やっぱぷよは奥深い…
だが階段しかしない相手はやっぱりつまんない
>>57 いや、最初2手が3色限定なのは、難易度優しい以下にした場合でも問題ないためだと思うからさ
難易度選択の前に、ネクネクまで見えちゃってるでしょ?
だから、その影響のない範囲なら4色きても面白いかな〜、と思って
相手の組み方どうこうで楽しめないとか言うなら仲間内でフレコでやってりゃいいのに
wifiの先にいる相手はホストじゃないんだぞ
階段を批判するわけじゃないけど、やっぱり色んな積みをするのが楽しいと思うんだ
積みにまで注文つけるとか初心者が可哀想です
階段を批判する前に、
相手が階段で対等以上に戦えている状態に持ち込んでる自分の腕を疑え
階段じゃ勝負にならないと思わせれば、必然的に階段以外を組もうとする
相手が気にいらないなら一戦抜けでもすればいい
プレイスタイルに文句いうなんてマナー違反もいいところだ
>>71 いや別に思うのは自由じゃないの。他の積み強要してるわけでもないし
やっててつまんねぇのもいるよ
いつも不定形だけどたまに階段組むと楽しいという
>>77 どうせお前が組む不定形は熊積みとかSMRばっかりだろ
SMR!?
S斉藤大先生ありがとうございMますスペシャRる
今4通に酷い奴いないか?
何が酷いかって、名前とか色々…w
4通4フィでわざと死ぬ観戦者うぜぇ
大半の上級者は不定形とか言いつつ土台はほとんどミスケン土台じゃないか
階段を極めようと思ってるんだけど、勝ち負け関係なく、相手にとっちゃつまらないんだろうか…。
それとも階段にはそこそこ勝てるからつまらないっていってるのだろうか?
一応すいせいくらいは安定して保ててるんだけど、どう見られてるかがすごい気になってしまった…。
他が組めない訳じゃないんだけど、階段に思い入れとかもあってやっぱりそっちで強くなりたいんだけど
つまらなく感じられちゃうなら他も混ぜた方が良いのかなぁ…
階段でも勝てればいいんじゃない?
負けてるのに組み方がつまらないとか言ってたらかっこ悪いだけだし
>>86 俺も俺も。俺は勝率低いから他人に文句は言えないけどな
4通にすいせい、どせいなのに連鎖まともに組めない奴がたくさんいるのは
何でなんだ?
2通じゃカモになるような戦い方をする奴ばかりだし、やっぱ2人対戦に限る。
なんで鞄使ってる奴ってアルル選んだら直ぐ切るの?
3連続で切られて萎え萎えだわ
ほとんど2通しかやらない彗星だけど
4通では少し実験的な組み方をしてるから少し弱くなってるかも
なんか今日接続きれまくらね?
>>86 星から見れば彗星ってだけ凄い。
階段だと気づいたら適当2ダブ撃って、帰り撃ちにあってる俺かっこ悪いです。
隙の少ない積み込みと、柔軟な対応ができれば組み方なんて関係ないと思う。
>>96 保守してるというか二通では頑張って凝視してどういう展開でも戦えるように意識してるだけ
4通では凝視はあんまり意味がないからいつもより考えて新しい形を見つけようとしてる
その分スピードは落ちてるかもしれないと
とこぷよでやれ
凝視のやり方がわからない
いつ相手のフィールドを見てどんな状況だったらどう対応すればいいのか教えて
>>100 5秒おきに相手フィールドを1瞬でチラ見しろ
2ぷよやったあとDS来るとレートが100上がる
ソースは俺
お前ら糞コテにふれんなよ
夏終ったのにコテとか湧いてんのか
聞いた話だけどインフルエンザで休校のとこが出てくるらしい。
夏はまだ終わってないしね
ぷよスレのコテはsai様以外糞だわ
>>110 まあまあ。
世の中、世間知らずな人だっていっぱいいるし
糞コテか神コテしかないなら糞だが
普通があるなら俺はこのスレ荒らした記憶はないし糞扱いされる理由がない
このスレだけに引きこもってるワケじゃないし
2chでコテなんてvipで馬鹿がつけてる位なんだし痛いからはずせよ
えっ?
面白いレス一つもねぇのに自分で糞じゃないとかワロスw
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再生10万超えって難しいんだぜ
>>115 別に面白い事言う奴だけがコテ付ける訳じゃないだろw
誤爆しました
でも面白い事言えなかったり、名無しに好かれないコテに価値ないよね
価値無かったら糞コテだよね
NGでいいじゃない
スルーしときゃ相手にされなくなって涙目になって消えるだろ
面白いこと言わないだけならいいと思うよ
毒にも薬にもならないし。
でもねぇ
>>58 早く落とせば20点くらいかな
消さないと点数には……
クイックドロップってなぜか点数はいらないよね
ぷよぷよスレってコテハン現れただけでこんな冷たい対応されるの?
もういい ぷよぷよ飽きてきたし帰る
コテが歓迎されるスレなんてほとんどねぇよ
最近20人連続して1戦抜けされているんだが
だが、何?
ああ、言い忘れてたけど
ぷよぷよ極めても将来なんにも役にたたないから気をつけろよ、かめなんかもう手遅れ
お前らが尊敬するTOMだってニートだ
これは事実
本当に遊び程度にしておけよ
俺は早いとこ見切り付けたから勝ち組だが
ぷよぷよなんかやってたら童貞卒業できんぞ
今時ぷよぷよなんて終わったゲーム流行らんからそこんとこ理解しとけ
>>123さようならwwwwwwもう二度と来ないで下さいwwwwwwwwwwww
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>124 板によったら大歓迎だけどね
ゲーム関係でもされるところはされるんじゃない?
ぷよに関しても有名プレイヤーがコテつけてたら叩きもされるだろうけど歓迎する人もいるだろうし
掲示板で冷たくされたり言い争いで負けてさいごっぺをかましていく奴ほど惨めなものはない
>>127 有名なコピペ?
ぷよに限らず娯楽はのほとんどは役に立たないものだろ
俺の言うことを信じないとマジで大変な事になるぞ
特に10連鎖以上できる奴、一般人からはきめえとしか思われてないんだ
将棋と違って食っていけないからなあ…ぷよぷよは
くまみたいにテレビに出て稼げる人もいればかめみたいに根暗ニートみたいになる奴もいる
>>133 叩かれたから、アホなことをいってるだけだろ
>>123の心理が大体想像つくわ
娯楽は娯楽だろ 他人などどうでもよくね?w
>>135どこを立て読み?てかさっさと出て行けよwwww
>>135 お前の書き込みつまらないわ・・・
さっさと消えてくれ
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:48:04 ID:C+jZipDH0
面白い基地外がいると聞いて飛んできますたw
お前らどんだけ暇なんだよw
4通当たらないから暇なんだよな
必死杉てワロタwww
沸点低すぎるw
通信切れすぎワロスw
ここで話題を変えて何連鎖からが数え役満か決めることにしようぜ
それは良い考えだな
俺的に10連鎖が満貫だと思う
個人的に13連鎖は跳満だと思う
おい、その話はやめろw
3手全消しはダブルリーチかね
誰しも一度はコテを付けるんだよ
それが駄コテであろうとも
ないない
ないな
相手が毎回自由落下してくるから
こっちも自由落下したら切られたでござるの巻
確定発火と自由落下する人はしない人に比べて
切断厨率高めな気がするんだが気のせい?
>>153 俺もそう思うわ。まぁマーフィーの法則に当てはまるレベルだと思うけど
どの時間帯に繋ぐと強い人に当たれるんだろ?やっぱ人口が多そうな夕方?
アミティの声どうにかならんのかね
必死にしぼり出したような声で聞くに耐えられない
ないない
159 :
sai:2009/09/03(木) 01:51:20 ID:xW7dy75F0
>>156 俺は逆に今回のでアミティに乗り換えたけどな
このスレも荒れてきたなあ
なんでコテハンは追放なの?別に勝手に付けさせとけばいいじゃない
別にお前らに迷惑掛けた訳じゃないだろ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:31:43 ID:9qCUSq6mO
アミティは可愛くなってるよな
コテつけるやつが厨房なら
それを炙るやつは消防てとこか?w
>>161のように好きにやらせとけよ中身は同じぷよらーなんだから
>>162 アミティ使いじゃなくてもそう思える
それに比べドラコのグラときたら・・・
>>168 グラより声がやべぇ。SUNの頃の方が良かった
通⇒Fを始めたんですけど、先生のツモ、ありえない・・・
無駄消しほとんど無しで先生で13連鎖組めるもんなのかな?
どうしても単発消しで大掃除するはめになる
ほらよ
4連鎖以下:役なし
5:1000点
6:1500点
7:2000点
8:2900点
9:3900点
10:5200点
11:6400点
12:満貫
13:跳満
14:倍満
15:三倍満
16:役満
17:ダブル役満
18:トリプル役満
19:四倍約満
>>170 慣れれば先生は組みやすい
四通ひといねえええ
組みにくさならゴゴットのゴッドツモを忘れてもらっちゃ困るぜ
そろそろ新しいぷよ用語作ろうぜ
俺に考えがあるんだが「催促」の事を「鳴き」っていうのはどうだろう
この方が2文字になって読みやすいし
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 08:20:05 ID:vA13k2K5O
>>135 アフォか
俺みたいに5連鎖や6連鎖しかできないようなゴミこそおかしいわ
連鎖のケツに、前の方の連鎖の種を壊さないようにぷよを載っけて伸ばすだけだろうが
5連鎖が組み上がった頃に敵側でも3〜4連鎖が決まっておじゃまが降り注いで埋まるcom戦ならともかく
とことんや連鎖のばし合戦になる対人で5連鎖とかw
>>175 意味も通じないからアウト
なんで無理矢理麻雀になぞらえようとするの?
対人になるとGTR組むの遅くて階段ばっかだわ
しかも本線早く作りたいあまりムダヅモをカエル積みする癖があるから連鎖後が汚くてしょうがない
ここにいると麻雀が嫌いになってくる不思議
一部で麻雀用語が使われているとはいえぷよと麻雀は違うんだから
実際に定着して使われている用語を無理に変える必要なんてないだろう
まあここで勝手に変えたところで広まることはないだろうが
いい加減うざいから控えてほしい
ここじゃないが、だぁ積みをSMRと頑なに言ってた奴がいたが結局定着せずに終わったな
>>180ちょうど斉藤を覚えようと思ってたところだからとても参考になった。ありがとう
下の方が積みやすそうだな
7連鎖の予定が置き忘れで4連鎖止まりと思って絶望してたら
鶴亀っぽく繋がってて11連鎖に化けた。怖ぇよ……連鎖尾カエル積み怖ぇよ……w
話は変わるが、15thのとこぷよレベル99のぷよ落下速度は異常
積み方がどうのとかそういう次元じゃねえだろこれw
>>185 画面に現れた瞬間にはもう接地してるもんねwww
>>185 俺も連鎖尾カエル積みで(多少は計算してたけど)14連鎖があった
ラフィーナ使ってて、5連鎖目に「フォルト!」って言っただけでも吹いたのに、その後が「うっふふ」で更に吹いたw
↑4連鎖目だった
wifiに初心者はいませんかね?
ここにいるぞー!
4500位のレートならいるんじゃない?
デフォルトのレートが初心者には敷居が高すぎる気がする
>>190 階段積みすら満足にできんやつでよければ
15thまだ人いるかなあ
練習がてら対戦はやっぱ無理っすね。。。orz
>>194 俺でよければ相手になるけどスレチだと思うんだ。
そもそも、初心者ならcomで十分だと思うぜ
強化サタンに安定して潰されなくなればぷよらー維持はできるな
ソースは俺
りんご「パーミテーション!」
某K「顔面愚形ですね〜」
初めて見たときにこう思ったのは俺だけでないはず。
だがしかしりんご使う
何気に四文字平仮名タイトルなんだよな
らきすた
けいおん
ぷよぷよ
違和感無し
wifi初めてやってみようとおもうんですけど
最低限のマナーとか心得みたいのありますか?
だが正確には「らき★すた」「けいおん!」だ
「ぷよぷよ7」は前作「ぷよぷよ!」ほどに勢いよくは売れていない
そこで今度は「ぷよ★ぷよ」として売り出してみてはどうだろう
パタリロ
カリメロ
がきデカ
ぼのぼの
のらみみ
コジコジ
フリクリ
ラブひな
トラどら
となグラ
まほろば
まぶらほ
マブラブ
よつばと
ぽてまよ
かなめも
らきすた
ぱにぽに
もえたん
ぴたテン
みなみけ
うたかた
マジカノ
セキレイ
エイケン
ネコなび
ラブコン
ひとひら
いぬかみ
ひまわり
けいおん
ごくせん
トリコロ
かしまし
るくるく
なるたる
ぼくらの
サトラレ
のらくろ
かみちゅ
あいこら
ドカベン
ノンタン
ぐわんげ
ドアドア
へべれけ
エアギア
アクメツ
シグルイ
ぷよぷよ
セガガガ
鞄は使わない
相手が鞄でも即切りしない
キャラは速やかに決める
10連鎖未満の連鎖で発火しない
負けが確定したら粘らない
切断されない回線を使う
以上
このうち2つくらいを守るべし
どうせカオス
10連鎖・・・(´;ω;`)
ガンバリマス・・・
鞄はアルルやダルルとペアになれてるし、
厨性能で揉めるのも早期に予想されてたしで
やっぱ単体キャラとしてまで出すことはなかったよね
ストーリー的にも魔導キャラ枠が一つ開いてウィッチ出せてたやん
キャラ枠が一つ開いても追加されるべきキャラはミノタウロスだと思う
のみ復活で
大変身で
・連鎖中におじゃまを消してもゲージがたまらないことがある。
・初回ちび変身で10連鎖の種が出ることがある。(全消しはしていない)
この辺はバグなのか仕様なのかはっきりしてほしい
くまの新キャラばかりだから、ここでかめの新キャラを出してほしい
最悪ちょっぷんに甲羅でいい
鞄使いガチ氏ね('A`)
ってかお前ら、のほほを入れないでどうする。
仮にも、のほほ本舗とかぷよの看板キャラだろ…
それ言うならももも本舗じゃね?
まさかのパノッティ
もちろんハニービーで
お注射でござる!
ここまでナス無し
これからもナス無し
スキヤポデス・・・
じゃああえてセリリで
まさかのスケルトンT(単体)
>>202 その中にひだまりが入ってないのが納得いかん
Win版から移行したんだけど、フィバのタネが変わりすぎてて対応できないwww
発火点は流石にわかるんだが、伸ばしがかなりやににくくないかこれ
特にど真ん中に雪崩れみたいなタネがふってくるやつ
マッチングした瞬間に切ると両者負けになるのかな
ただ単に自分側が切れてるだけかもしれないけど
久々になぞぷよ通引っ張りだしてやったらラスボス戦神曲過ぎて泣いた
次作ではこれ追加してくれ
そういや単体のなぞぷよって最近出てないよな
DSで出してくれないかな
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北海道w
りんごよりアミティの方がかわいくない?
4通集まらない……
>>226 りんごは良くも悪くも普通すぎる容姿だな
りんご…キャラで勝負
アルル…コンパイル時代から築いた地力で勝負
アミティ…カルボナーラ臭い
ワイファイぷよ歴半年…15thのも含めると11000試合(勝ち数×1.5試合計算)ぐらいはやったと思う ついに実戦15連鎖打てた…
やっぱり端のぷよまでフル活用しないとだめか
◇●◎◇
●◎◇○
◇●◎◇○●
◇●◎◇○●
↑こういうふうにして
ネク:◎◎ネクネク:◎○
↑こういうツモがくると
◇●◎◇○◎
●◎◇○◎◎
◇●◎◇○●
◇●◎◇○●
ついついこうしちゃう
>>226 最初はリンゴ使ってたけど今はアミティだな
アミティ、ラフィーナ、アルル以外は15thに比べて劣化してる
個人的にルルーも進化したと思う
既存キャラは皆劣化した気がしていたが気のせいか
まず絵が慣れんというか受け付けん
アルルはかなり劣化したな
個人的にはシグレムレスクルークアルルが超劣化、ルルーフェーリが劣化、ラフィーナシェゾサタンは悪くない・いいに分類されるかな
アミさん可愛い
_,.ィ.ィ.ィィィz.z._ どういう意味だっ‥‥‥?
,ィッ‐--‐… 、゙、゙、゙\
i/ 、三三ニ´ ヽ, ゙ ゙ ゝ なぜわしが4人戦で負けると
メ==、 ,g==‐ :〉゙ ゙ ゙| 恥なのだ‥‥‥?
. l ,ニ。; 、ニニ。, :/ ゙ ゙ ゙ |
| 三( a :)゙三´ |.lニヾ ゙.| 対応の効くの二人対戦ならともかく
!r=(0‘’;〉ー=a、 |.|_,|.| ゙ | 催促に対応しても更に大きい潰しで返され、かたやぶっぱとやりたい放題の4人対戦に‥‥‥
. ヾニニ二ご二二ニブLン ゙ ゙| 必勝などありようもないっ‥‥!
ト、`^二^^"´.,ノ|ヾ,゙ ゙ ゙ l
ヾヽ,、_,.,、-'",, 'l/`ヾ,゙ | もし本線ぶっぱ勝負であれば‥‥‥‥
| '' ,,'' ,, '',, '',∠ -‐'''":W、 大局的な見地から見て
j_"_,"-ァ''ブ: : : : :\ おそらくわしは
//.:.:.:.:.:.:.:. __ .:.:.:.:.:.ヽ 勝ってしまうだろうが‥‥
. / :/:::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.:.\::::::::::l 仮に負けても‥‥‥‥
/ :/::::::::::::::/:.:.:.:::::::::::::.:.:.:.i:::::::::| 別段恥でもなんでもない‥‥!
↑レート保守層の方々
シェゾは!シェゾは!
さっきから当たる奴当たる奴ほとんどカーバンクルとかなんなんだよ!!
カーバンクルうざ強すぎなんだけどマジ!
誰カーバンクルは神って言った奴は!
誰だよカーバンクルは神って言った奴は出てこいよ!
ぶっ殺してやるよ俺が!
うーぜーなーマジ神神とか言ってマジで!!
グーグー言ってるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねぇからこれ!
なんでフィバは通よりもマージンタイムinが遅いのに顕著におじゃま量があらわれるのだろうか
と毎回思う。
俺はフィバしか生き残る道が無い時、フィバin後の発火を受けないために自由落下するとき以外は
すぐに高速落下させますよ。マージンいらなi
今日初めてwifiやったものですが・・・
まだ十人ちょいしか対戦してないのに
切断とチートっぽいのにあたったのですが・・・
こういうものですか・・・?
>>241 増えてきてはいるかもしれないがそんな滅多にあたるもんじゃないよ
レート4500くらいの変身ルールで8連鎖以上すると5割くらい切断される
誰か4通きてくれ
集まらない
通は平和だぜ
まかせろ全力で支援する
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:41:11 ID:mwf99srLO
エラーコード54001って何?
さっきから出まくる
電子レンジとかルータの電源とか
マックなんだが
ぶっちゃけでかぷよ変身のほうが強い気がする。
おじゃまぷよの数だけ考えるとどうなんだろうか。
ちびぷよも連鎖かおじゃまぷよ消しで対応出来なかったら
大抵アボーンだよ。あとうっかり2連鎖とか
でかは追撃とかには長けてるけど最初に連鎖撃たずに変身してしまうともう終わりだからな。
泥仕合になってくるとレートはめちゃくちゃになってるから正直どっちでもいい。
ちびぷよは全消し3連続くらいやられるとちびる
おいおい、自分切断してないのに自分から切ったことになってるw
何週間か前にポート開放の話が出てきたけど、
TCPは 27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPは 1-65535
なんだよね?
UDP全部開けちゃってセキュリティ的に大丈夫なの?
ここで聞くことじゃない
ああ悪かったな。
DS総合スレ が適してるかな?
ここで聞くことじゃない
ウィフィ板にあるからいってこいや
ウィフィw狼系の名前だな
ウィッフィーちゃん
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:49:58 ID:sehMhGnf0
ウィッフィーウィッフィーウィッフィーちゃんみんな大好き♪
レンサビをレンサオって読んでた(´・ω・`)
dsの十字キーに悪いなこのゲーム
大体隅から組むから左押しにくくなった
↓とAボタンが返ってこないわ
マリカDSよりはまだましだよ
あれはDSブレイカーだ
4通やってても全然うまくならないよね
LR多用するのは基本的に死ぬ
LR一番壊れるのは太鼓
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ドクターマリオ7まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
称号(?)みたいのってかわると何か
メリットあるんですか?
ドクターマリオ難しいよな
何気ない操作ミス一つ起こすたびに
ぷよで発火点塞いでしまうような衝撃に襲われるゲームだ
HIGHレベル20を初クリアしたとき絶叫したの覚えてる
左右端を残すと詰み状態になるんだよな
左右どちらか残して横消しは普通の攻略法じゃないか
試合開始数秒で切断って何なの?
何がしたいのよ?嫌がらせ目的?
>>273 対戦者にプレッシャーを与えることができる
彗星とか土星がくるとびっくりする
それが鞄厨だとさらにびっくりする
>>239 チェーンソーが必要か?
>>274 脳トレの奴しかやったこと無いけど、タッチがうまく行かずに死ぬこと多いんだよな
タッチしたつもりがスライドしてて、焦れば焦るほどカプセルが回転せずに横方向にぴくぴくぴくぴく
操作性なら、iPhoneアプリの「ぷよぷよフィーバーtouch」はヤバい
450円だから仕方ないかもしれないが、あれはマジでやりにくい
>>273強い人とあたりやすくなります
>>280うーん。4通だしみんなたいしてレートも違わなかったんだよね
画面が固まりもせず本当に急に切れたからもう(°Д°)状態だよ
ダイヤぷよらーだったらもっともっとびっくりする
それが鞄厨だと平常心になる
大連鎖できないのに強いやつっているの?(2通で)
つーか称号なんてただの飾りだよね
>>280と被るが、彗星、土星でも鞄しか使えない人がいるし
星、月でも恐ろしいぐらい強い人だっているし
現在のランキングを独占している
れいん、ハヤテ、ゆるゆる
が実力で称号を手に入れてないだめな例
>>276,
>>280,
>>283 ありがとうございます
さっき星になったんですけど
安定して10連鎖以上出来る人は
まだ1人しかあってないです
ちなみに岩でした
288 :
286:2009/09/03(木) 23:03:36 ID:qGHiiaG+O
最後が矛盾しとるっぽい/(^o^)\
今日はもう寝よう
そういえば、どうして鞄使う人多いの?
可愛いから。
それを使わないと勝てないからだろ
ぐーぐーと言うウザさにより、
相手にお邪魔ぷよと共に精神的ダメージまで与えられるから
>>289 カーバンクルはぷよのツモ数がハンパないため防御力が最高
声なら鞄よりフェーリや魚、男声優のチビ変身のが個人的にはきっついなあ
対人では変身ルールはやる気がしないわ
変身ルールってよりはクイックドロップをやってる
でもちびエコロの声可愛いじゃん
フィバや変身だとひどい扱いだから、通をやるときはカバンクルを選んでるよ
たしかにぐーぐーは何連鎖目かわからなくて
精神的にやられるな
>>193 俺がいるぜ
だがレート1000以下の俺と対戦するようなレベルの奴はこのスレにはいないっぽいがな……
>>298あと数人の鞄使いと当たれば自然と覚えちゃうと思うよ…
にしてもアルルにダルル、そして鞄と3種類ものキャラのカットインででてるんだな鞄は
カーくんは真ん中で行ったり来たりする程度のマスコットでよかったのに
何故プレイヤーキャラにしたし
鞄とアルルの対戦で鞄が勝った時の鬱陶しさといったら
ていうかカーバンクルがプレイヤー化されたんなら
アルルのカットインにカーバンクル要らないじゃん
カーバンクルって何匹もいるんじゃなかったか、あれ
何匹もいるのかあれ?
確か10万歳だったと思うんだけど
どなたかだいへんしんで対戦しませんか?
ともだち対戦っていうのやってみたいです
っと、対戦スレあったみたいですね
失礼しました
>>308 はなまるでサタンが飼ってたのはえせバンクルだ
パチモン
ブレインダムド状態で思考能力やばいから
もう寝るわ
クルークの声の幼稚化がひどいな
最初バーローの中の人に変わったのかと思ったぞ
大人の方も凄いクルーク
一番変化あるのがクルークだと思っている
逆は鞄か?
クルークのでか変身は体を乗っ取られているだけで大人verじゃないけどな
ショタクルークはコナンにしか聞こえん
クルークの声をひととおり聞いてみたがどこらへんに高山みなみ臭を感じたのかが分からなかった…
愛着がそれほどなかったせいか大人も対して違和感を感じなかったな
フェーリが全体的にだいぶ変わったと思う。レムレスも雰囲気が変わったな
違和感がなくしっくりきたのはラフィーナにルルー、サタンあたりかな
私鞄厨だけど何か言いたい事があればどうぞ
かわいいNE☆
どうでもいいけどでか先輩が異常にむかつく。いい意味で。
階段厨の土台をつぶしたら、速攻厨うぜーみたいな感じで抜けていくのがうざい
何連鎖くらいで潰したの?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 08:06:18 ID:lafs7pG/0
4通ひといないな〜
階段厨とか言っちゃってるし速攻厨なんだろ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 何ジョジョ?
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 4通が全然マッチングしないだって?
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 逆に考えるんだ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「全然マッチングしなくてもうまいっちんぐ」
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) | と考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
逆以前になんの関連性も無いだろw
ただのダジャレww
発売から一ヶ月ちょい
スレもマッチングも過疎が始まったようです
夏休みが終わっただけだろ
ネトウヨの団体が消えてよかった
いまさらですまん、速攻厨って何?
332 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:51:28 ID:ScV/f0GI0
4フィバで鞄が4回連続でフィーバー入ったけど
ラフィーナで自力10連鎖2回,11連鎖と12連鎖1回ずつで沈めてやったw
>>331 「厨」ってのは「〜ムカツク」って言いたいだけのガキが好んで使用する呼称
速攻ってのはかけひき抜きせずに連鎖が組み上がり次第発火する戦術のこと
一抜けやめろ〜
先折り階段って速攻に強いよな
発火点高いから掘って発火するのも楽だし、おじゃま量次第でカウンターもできるし
カウンターって大量のおじゃまをわざと降らせてから連鎖するおじゃまを逆手にとった連鎖じゃないのか?
階段はカウンターに不向きだと思うが。平らだから潰しやすいし
>>336 ◎
●
□
▲ ←こんな感じで端から先に、発火点を高く組んでおけば
□ 2,3列のおじゃまぐらいは問題ないってこった
□
□▲
●◎▲
●◎▲
●◎▲
まぁ本気でカウンター狙いなら階段にせよ何にせよ先折りで展開しておいて
発火点を高くしておくのは常識だな
彗星まで上がったのはいいが全然マッチアップしなくなった
たまに当たったと思ったらレートが400下とか
こんな昼間なせいもあるんだろうが高レートの人は大変身にいるのかなぁ
>>339 たぶんお前より格上の人はお前と同じ理由で相手にしてもらえないと思う^^;
じゃあ三須さんの隣人の友達の友達の俺が相手してやろう
ドラコ3匹…ゴクリ
だがフィバ絵の顔面崩壊ドラコ、てめーはだめだ
そんなに絵が気になるならこのゲーム遊ばなければいい
別にこのゲームの絵が嫌いとはいってない
つうかりんごやらアミティは物凄い好きな部類
だがドラコ、てめーはだめだ
ドラゴケンタウロス(姉)
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:03:21 ID:ZazGf9QZO
PSP版の15th anniversaryで、カーバンクルの出し方が分かりません…
どなたか教えてくれませんか?
公式見ろ
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:45:39 ID:5d5KYHE2O
ドラコを使わなければいい、それだけだ
アコール・リデル使いからドラコ使いになるはずだったのに・・・ orz
ドラコ可愛いじゃん
>>349 相手に使用しないことを強要する裏技があるのか
無知な俺に是非教えてくれ
今日の1発目から昨日当たったチートっぽいのに
あたるなんて・・・OTL
アミティです。4通すいせいのひと乙でした。
変 時 : : 勝 階
わ 代 : _<ヽ_,− 、 : て 段
っ は ∠ 〃 ll ヽ な は
た / 〃 〃 ll ll l い :
の │〃 〃八 ll |
だ イ 〃_/川\人 ll│
: 「∨二、川,二 |l|⌒V
l ヽ| `゚ニ| l `゚ニ レ'リ′ l
│ ヽ /└´ヽ u/ / │
││ │ ∠、\ ̄ /|\ │ ││
│││││ | ∧三\>‐´ |仁\ │ ││││
|│| |│| │|│ //三三〃 |仁二\ │|│| |│|│
|│|│|│|│|/. :/三彡∧ |L三二ニ\| | |│|│|│|
|」」」」」」」 /. : /彡/|三l /=|\ : : : . \」」」」」」」」
l|l|l|l|l|l/ . : : : . ̄/ :|三」 /三|: 丶: : : : : . \l|l|l|l|l|l
|||||||l/l : : : : : ./ : :|三_l /=三|: : 丶 : : : : : ./l||||||||||
|||||l/ l : : : : / : : :|三=l /三三|: : : ヽ : : : :/ l|||||||||
|||l/ : .l : : : \ : : : :|三ミl/=三三|: : : :/ : : : / : .l||||||||
|l/ : : l : : : . / : : :|三ミ|三三三|: : : ヽ : : :/ : : l|||||||
/ : : : .l : : : : .\ : :|三ミ|三三三|: : / : : / . : : : l||||||
: : : : l : : : : : : . \:|三ミ|三三三|:/ : : l : : : : : .l|||||
4通17戦乙です。みんなつぶすタイミングが絶妙で上手いなあ
1回も勝てなかったので脱いで風呂入って来ます…
,-'"ヽ
/ i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ /
/ "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!>
/ i ,-)___(-,| / \
i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄
/ `ー'´ /.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ
,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、
゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>
 ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/
./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i
/ ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .}
`ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
どうしたら
>>357のキャラが使えるようになるのか教えてください。
まず全裸になります
DSのぷよぷよ 15th anniversary ベスト
が欲しいのに中古でしかないから困ってる
ぷよぷよ初めてなんだけど今ある7を買っても平気?
問題ありますん
どれを買ってもぷよぷよであることに変わりは無い
ただいまいちばんひとがおおいのが7
相手が明らかに隙のある積みだと速攻するんだが(例えば後折りで
○
○×
△○○
↑の形とか
この状態から3連鎖の猶予でも余裕で発火とか酷い
ぶっちゃけぷよぷよってどのシリーズから始めても問題なくないか?
ぷよぷよDA!からはじめよう
ぷよりんぴっくからでも良いな
____
/ . ∩ \
/..>~ ̄ | |‘く \ そうだお
/ >´. l^l^l^!,.! く \
. | < | <◎>| > | ぼくだお
\ へ、> -- < , <^/
,,.....イ.ヽヽ^「 ̄ ̄l ^ ノ゙-、. ぼくが階段厨だお
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>367 またなつかしいものをw
どこやったかなあれ・・・
____
/ . ∩ \
/..>~ ̄ | |‘く \ そうだお
/ >´. l^l^l^!,.! く \
. | < | <◎>| > | ぼくだお
\ へ、> -- < , <^/
,,.....イ.ヽヽ^「 ̄ ̄l ^ ノ゙-、. ぼくが階段厨のハヤテだお
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
エクリクシスまで出すの大変だなー、
ぷよ上手くつまないと連鎖するはずのぷよも消えるし
今wifi普通に繋げる?
右折りだとうまく組めない…
練習あるのみか
みんなが左折りを使うのって何か意味が有るの?
俺は何故か右折りのが得意なんだけど
俺は基本的に左端から積み始めて右折にするけどツモによっては左折のほうがしやすい場合もある
あと気分次第
>>374 俺の場合、始めたての頃に参考にした動画が左折だった。ただそれだけ
いつも左折りだけどエコロで階段にもっていくときはは右折りのが都合がいいことに気付いた。
先折りGTRは左折り
その他は右後折りだわ
2通誰か来て〜
過疎過ぎてマッチしない
>>374 昔右から積んでて左に向けて伸ばしていった名残じゃない?
最近はなんか3つとか4つ繋がったぷよが出るようになってて真ん中二列がデッドラインだけど
俺の知ってるぷよぷよでは右3列が自由に使えたからな
ミスケン動画見すぎて後折りが基本になった
自分も後右折だな
左折すると感覚狂ってしまう
す〜ぱ〜の時代説明書は右折じゃなかったっけと思ったけど見つからなかった
後折り左してる人は多分左利きと予想
折り返しとか後折りとか関係なく
初手は必ず左端に置いて組み始めてる俺
4変アミティで勝つ→何も無し
次アルルにして10連鎖→切断
あーもう何なんだよ
だいへんしんとかフィーバーでアルル以外にすると見事に連鎖組めないから駄目だな
レートの収入源2変なのに
初手2ツモが同じ色の組み合わせだったら右端にデスタワーつくる
それ以外は全部左端からスタート
また2通にレートくんがいたでござるの巻
なんちゃって彗星ぷよらーになった
左に置いたほうが速いんだよ
自分は一回も自分から切断したことはないぞ(´・ω・`)
Wi−Fiランキング上位が最高に酷いことになってるぞ
ケイン自重しろよ・・・
1位の7500って…
擦りすぎてあんなにレート高くなっちゃったのかw
1万人以上ユーザーいる割には
なかなか繋がらないな
もうこんなに捏造チータ増えるとやる気なくなるな
セガもなんとかしろよ
チーターは、ようつべで画像見てるのと同じだよな、
なんで時間無駄にすんだろ
チーターうぜぇけど、消えたからと言って1位になれる訳じゃないしな
レートのチーターはどうでもいいけど対戦時にチートする奴は撤去して欲しい
2通にコスリスギいるんだがwww
ぷよらー位だった
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:50:10 ID:5d5KYHE2O
コスリスギ6100代までさがってやんの
ケインサガリスギ
なんだったんだ…w
ケインも不正でレートあげた人?
保守じゃなくて還元してくれるんならいいじゃないか
4通10戦乙
名前で噴いた
出オチw
レート君の活動時間誰か教えて
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:04:19 ID:/kfbOy1E0
誰か今から対戦できる?
スレチ
エコロの一番強いボヨヨンウケルww
おっ!
いいね!
なかなかいいね!
興奮してきたよ〜!!
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:00:42 ID:S+Q8GajU0
( ゚д゚) ボヨヨーン…
( ゚д゚) ボヨヨーン…
( ゚д゚) ボヨヨーン…
(#`Д´) ボッヨヨォォオオンッ!!!
エコロの
ハッハー!→ハッハー!→ハッハー!→ほぇほぇほぇフェイクスピーチ!!
は再収録モンだろww
まあ他にも重複ボイスがヒドイことになってるキャラは探せばいるけどな、アミティのエクリなんちゃらとか
いつもヒャッハーとかハッハーとかしか見ないけどワッハハ!な俺は少数派なの?
un
ほぇほぇほぇwwwあれはあれで面白いんだけどwww
エコロの中の人すごいぞ
かなりベテランなおじさんだけど、少年や少女の声とかも出せるんだぜ…ちびエコロの声も本人だしな
わっははー だと思ってた
今から4通行こうよ。
任せな
時計の人2通50戦乙です
二文字の方、69戦お疲れ様でした。
めっちゃ楽しかったです☆
りんごと69と聞いて
フィーバールールでアルル使って強化CPUのカーくんに安定して勝てる人居る?
頑張ったけど勝率が3割を超えない・・・
最初に高積みしてカウンターするんだよ
一回ゴミぷよ送れば次はゴミぷよ消しに必死になって単発消ししかしなくなる
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:35:41 ID:eNczJExxO
>>430 鞄の速攻に本線を合わせるだけで簡単に勝てる
CPUの鞄はゴミが多いから大したことない
強い人間の使う鞄よりはぜんぜん弱いよ
まじかよ・・・みんな上手いな・・・
単発づつ消してくるの結構多いな
このスレの人達って強化サタン相手でも普通に13連載とかやっちゃうの?
>>436 強化もしていないレムレスに余裕負けする初心者も普通にいるぜ
>>436 強化サタンでも基本速攻4〜6連鎖だからせいぜい10組むのがやっと
じゃあ7連縛りでどうだってやると今度は勝手に窒息する
13組めたとしても死体に確定発火してるとかそんなんばっか
2通のむずいシェゾ組むの早くてあんまり勝てないぜ
連鎖力を上げると副砲や対応が下手れるというバランス
キーぷよ常に乗せとかないと落ち着かないんだが・・・・
ここで使われてる強化〜、ってむずいと一緒?
むずいにする以外にCOM強化コマンドとか無いよね?
セレクト押しながら決定
あと、とこプヨで同様にするとへんしんツモでできるようになる
なぜ隠しにしてるのかは不明
7お気軽対戦スレで4人対戦募集してます
よければ相手してやってくださいお(´・ω・`)
現在実質1位の顔文字の人強すぎる
こっち催促をきっちり、ちょっと強い連鎖で返してくるしなんなの
ひょっとして有名なプレイヤー?
Wifiの1位はくまじゃねーの?
自演乙
>>441 俺も落ち着かない
んでたまにキーぷよ外してると本線撃つ時に置き忘れてるんだw
一人でぷよぷよのフリー対戦でアルルやアミティ相当強いんじゃないかと思って挑んだら
スケルトン並の弱さで噴いた
フリー対戦、敵の強さがどのくらいなのかがやってみないと分からないのがなー
並び順通りってこともないし、ちょうどいい練習相手探すのに苦労するんだが……
ストーリーモードは毎回デモが挟まって飛ばすのさえ面倒だからあまりやりたくないし……
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:42:35 ID:3sUqksA60
wi-fiに割子プロ大杉ワロタ
4通でキャラ連打の馬鹿がいたから俺含む他の3人が放置してたらそいつ切りやがったざまぁwww
キャラ一回選択したらそのまま決定でいいのに
キャラ連打するやつって馴れ合い臭ぷんぷん
>>451 SELECTボタン押しながらAで決定するんだ。
アルルでも普通に強くなるよ
>>451 通ルールでのキャラクターの強さ(というか連鎖力)は
ルルー>サタン>シェゾ=レムレス>鞄>(省略)>スケT>ドラコ
中層は確認してないけど大差ないと思う
セカンド練習したいならルルーあたりがいいんじゃないかな サタンは早漏
あとは強化で対応すればいいんじゃないかと
参考程度に
俺も気になるんだがランキングの実質1位(4位)の顔文字の人は誰なんだ?
ここまで強いんだから有名なぷよらーだと思うんだけど
>>447 有名だろうな、そりゃ
お忍びでこっそりプレイしてるのかもね
ALFかもしれんしかめかもしれない
トムソンでもTOMでもSquikaでもmomokenでもあり得る
ただし証明方法は無い
ずっと前「かめ(時計)」って人と4通で当たった気がするんだけど
そもそも時計ついてるのおかしいよな
あれ気のせいだったのかなー
ちょうどレート5000で入ってきたばかりで
2連鎖ぐらいの人と当たると心が痛む(´・ω・`)
>>462 ですよね(´・ω・`)
ある程度の連鎖見せておいて、搾り取る気もしないから一戦抜けするんだけど
その後おじゃまぷよらー達にファックされてるかと思うと…
適正レートに下がるまでは辛抱するしかないんだよな
>>463 5000ぐらいから始まるよりも
皆最初は底辺から始まったほうがいい気がする。
なんか5000が普通みたいなイメージだし
5000が普通でいいだろ
5000に満たないやつは普通以下って事だろ
5,6連鎖を楽々出せるのは普通より上手いほうじゃない?
>>465 そうすると、普通のやつと下手な奴が混じってカオスなんだよ
初Wifiの時にテストでもやって、
順位の中位〜下位に突っ込んでやればよい。
>>454 >>456 強化に勝てるわけ無いじゃんw
いや、やってみないと分からないけど
>>457 レムレス強いと思ったらそんな上なのか
ストーリーじゃ序盤だから弱いのかと思ってた
そういや、ストーリー終盤のリスク魔先輩がやけに弱かったもんな
とりあえず、中層圏っぽいの片っ端から相手にして、手頃なの見つけるしかなさそうね
>>463 いろんな人に代わる代わるレイプされるよりも
一人にこってりと引きずり下ろしてもらった方が気が楽だと思う
アルルは最初にお邪魔ぷよ落とせたら
自滅するよ
>>470 ストーリーの順番とフリーでの強さとは関係ないみたいね
そういや最終戦のエコロはダルルより弱かったなあ、フリーでのダルルは未確認
ルルーらにもたまに勝てるようになったたから意気揚々と4通繋いだら愕然としたんだ
ある程度連鎖組めるようになったら4通に繋いでみるのをお勧め
がんばってください><
そうか…一人に絞られたほうが苦じゃないか
今度5000に遭遇したらおいしくいただきます もうすぐおじゃまも卒業
ぷよぷよはじめたばかりの人でちょっと強くなって、
wktkしながらwi-fi繋いだ人が居ると思うと(';ω;`)
フリー対戦でまぐろも割と強くない?
まぁ自分がその程度のレベルなんだけど…
強化甘口鞄が一番強いと思う今日この頃
中辛同士だと簡単に勝てちゃうから、敵をいつも甘口にしてあげてるけど甘口にしたとたん強さが跳ね上がる
20回やって1回勝てるかどうかぐらいになる
甘口にするとぷよが三色になるから大連鎖しにくいと思ったら
そういうわけでもないのね
甘口にするとレートが跳ね上がるからな
京都府の人、擦り付け切断はやめてね
俺レート5000前後なんだけど、みんなレートを気にするのか一戦抜けが多くてその度に繋ぎ直すの面倒だ。
俺よりレート高い人は当たり前に一戦抜けっていうのは悲しい
レート同じ位の人も一戦目で俺に勝ったら即抜けるし。
で、連戦になるのは大概俺よりレート低い人だけだ。
俺だって上手い人と連戦していろいろ盗みたいのに!
俺はそんなことないけど。
お前のプレイスタイルに問題があるんじゃない?
俺のプレイスタイルか、
いつも普通にGTRとかだぁ積みとかで積んでいって、時々催促してって感じかな。
これ嫌われる戦法かい?
俺よりレート高い人はすごくいい中盤戦を繰り広げたにもかかわらず一戦抜けしたり
ラグもないと思うんだけどね。
>>479 自分はあと少しで岩ぷよらーだったのに
ぷよ3級まで下がった(´・ω・`)
レートが低い人でいいから、
割と連鎖組もうと頑張る人と連戦したい
昼にいい人と連戦できてたのに、用事があって抜けてしまった
大変身面白いけど鞄使われると萎える
いくらでも変身しやがるんだぜあいつ・・・
そもそもプレイスタイルが悪かったらレート5000を保てないと思うんだがな
1戦抜けじゃないと本気出せないんだすまん
特にレート下の人に勝った時は格上示そうとして空回りしちゃうし、負けたときは恥ずかしさから抜ける
2変11本乙です
>>483 俺も星からぷよ3級まで光速で落ちたことあるorz
レ、レートなんて飾りだ!
>>479 俺は自分より弱い人と当たったら優越感に浸りたいから相手がやめるまでやるぜ
強い人と当たったら恥ずかしさからやめるけど
>>491「軽く12連鎖でびびらせてやるかw」
相手 2連鎖
>>491「あれ・・?」→ばたんきゅー
>>490 レート5000から始めるっていうのが
ネックなんだと思われる。
っていうか自分は今朝が調子よくて
今急降下し始めた
>>479 上手い人から盗むのは
相手の画面みる暇なんてないような
一戦抜けは自由だけど
このwifiに繋いで、マッチング相手探してっていう手間を考えると
一戦抜けじゃ効率悪すぎないか?
次の相手とマッチングするまで5分も10分も待たされる可能性を考えると
10本ぐらいはやりたい。
いまレートの変化量を調べてて最終的に
(変化量)=(レート差)*0.163+64
で表せるという結論になったんだけど
後にググってみたら普通に計算式出てきてちょっとショック
そもそもレート5000が中盤戦なんて出来るわけ無いと思うのだが
>>494 そんなに凝視できないから確かにその通りなんだけど、潰しのタイミングとかを盗めればいいなと思ったんだ。
>>497 中盤戦がある程度上手くなったらレートどのくらいになれるの?
>>497 俺は、土台組んだ後に2ダブがきたら3連鎖、3連鎖を3連鎖で相殺、とかを中盤戦だと思って書き込んだんだが、
その認識が間違っていたら確かにできてないことになるね。
もし間違っているようなら、是非この機会に覚えたいので教えてください。
>>500 できれば相手に返せる量で相殺したほうがよさげ。
相手側に催促できることになるし。
まあ状況にもよるけど
1戦目でボロ負けして2戦目になるとこれが俺の本気だと言わんばかりに鞄選んでくる奴見ると失笑しか起きん
通しかいかないけどレートバランスが崩壊してる
10連鎖も安定して打てない奴同士でもぐだぐだな中盤戦を延々やってるシーンはよく見るけどな
レートの減り方が酷すぎて糞
5−1で勝ってるのに次負けたらレート100以上減るとかおかしすぎ
エコロの大変身後のライアーきもいな、だがそれがいいw
>>502 あるあるwwwww
そういう奴って大体潰ししかしてこないから折り返し作らないで待ってれば勝てるよ
>>501 そこまで見切って連鎖をできればいいんだけど、それができないからレート5000等辺なのさ・・・
努力してみます!
なんだかレートが戦闘力に聞こえてくるな
ルルーの声が時々バーローに聞こえる
大連鎖後の余ったフィールドからどう組むかで本当の強さが大体分かる
10連鎖打ってもその後ありゃりゃな人が割りと多い
>>508 そこまで正確に判断できたらクラブレベルな気もするが
かけひき無しで速攻11〜12だけでも月ぐらいは安定できる
お前ら勝率何割?
俺は計算したら約6割だった
俺階段厨なんだがどうして階段は嫌われているんだ?
>>514 自分は階段房じゃないけど、発火されると厄介だからじゃない?
あー、やっぱレートは一番低いところから始まる方が
いい仕様に思える。
5000でも強い人多いし
614/1070
6割くらいだな
ちなみに15thは218/305
やっぱり6割くらいだな
>>515 発火されると厄介ってどういうことだ?理解能力無くてすまん
自分ははさみこみで折り返しが積めなくて階段積みなんだが・・・
>>516 前レート4500が一回戦目速攻5連鎖で二回戦目15連鎖撃ってきたことがあったぞ
むずいにしてたら5000、ふつうなら4500とかそういう感じでも
>>519 それわざとむずいにするやつとか出ないか?
すげぇ個人的な意見だが
階段は見ててつまらない
>>512 確かにそこまでできたらかなり高レベルですねw
速攻12連鎖だと、せっかくのwifi対戦がCPU戦とあまり変わらなくなってしまい、
対戦としての面白みに欠ける気がするので、なるべく避けたいです。
今はレート上げることを目的としてないので、楽しめれば良いです
>>521 ふむ…
階段と言うのはあくまで「最初から最後まで階段」か「土台が階段」どっちなのだ?
まぁ多分後者だと思うが
>>512 中盤戦やってても大したレートじゃない奴は総じて中盤以降の積みが遅い。
>>518 下手な奴が階段やってると隙だらけだから2トリ速攻ですぐ試合が終わってつまらないんだよ。
>>523 後者だな
逆に、実践で全階段って結構すごいだろ
土台階段でその上が挟み込みってのは結構いると思うが
>>524 ああ そういうことか
確かに速攻には弱い気がするな おりかえし先積んどかないとすぐ終わるわけだ
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:08:32 ID:YbLptZNr0
>>525 確かに全階段は逆に見てみたい
俺は階段積んだ後に自分の思ったように組むようにしているんだな。
なんというか・・・先に「これにつなげよう!」と思うものが無いと俺は組めなくて。
>>510 変身時の「当然よっ!」って声が「当選よっ!」に聞こえてしょうがない俺
選挙の見すぎか
正直階段より鍵積みの方が弱い気がする
やっぱり主流はGTRかだぁ積みだな
>>524 見ててつまらない、とかより全然説得力あるなw
対戦で負けてもう一度申し込んで2連で勝ったら
切断された・・・
序盤に2ダブ以上は打った後のリスクがでかすぎるから俺は打たない
>>531 抜けるタイミングまであーだこーだ言うのはどうかと思う
マナーが非常に悪いとかそういうわけでもあるまいし
階段が見ててつまらないだと・・?
あんな疑視で丸見えの隙だらけの積みに何の不満がある?w
まあそんな俺も階段厨なわけだけど
例えば最初のツモが赤青赤青や4色バラバラなら即階段
赤赤赤青なら即挟みや鍵にするな
>>533 負けた瞬間に切断するのはマナーわるいだろう(´・ω・`)
>>529 GTRを使うとすると俺は
●▲○
○△●▲○
○○△●○
△△●▲▲○
みたいな結局階段積みに頼る気がするんだがGTRで組みやすい組み方を教えてくれないか?
あとだぁ積みは以外に出来そうな気がする。
鍵積みってなんだろうと思って検索したら俺のはさみこみだった・・・
>>536 ちゃんと読んでなかったすまんこ
切断ならマナー最悪でした
千切らずに組んで
>>534の形になることは良くあるけど階段になることはまず無いよね
つまり
>>534は自然形と呼ぶべき
定形と自然形の違いってなによ
私的定型とか言い出すのまでいるから、
もはや不定型がなんだか分からない状態
>>537 低い姿勢のGTRはアルルじゃないと厳しいよ
それに無理に良形にしなくてもいい。
その場その場の最善の形が一番。あれ俺なんかいいこと言ってる
口だけならなんとでも言えるぷよぷよ
階段って要するに
●
○
●●
●□
○●□
○●□
○●□
みたいな形を持った連鎖を総称したもの?
俺の場合、基本はこれでここから色々と崩れだすんだけど、それでも階段になるんだろうか
一般人が千切らないようにツモに合わせて組む
>>534みたいな不定形は私的定形だが
ALF様が千切らないように組む不定形は一気にランクが上がって超不定になる
よって普通の不定形は現状存在しない。
でこぼこが激しくて折り返し後がすごく積みづらそうだな
階段組めない自分からすれば階段厨とか逆にすごいわ
よくあんなきれいに並べられるなー
階段組もうとすると同じ色が横に2列くっついて崩壊するわ
ああ階段厨がつまらないってそういうことか
起動に準備掛かるから速攻でつぶせるもんなー 今度やってみよう
ところで2トリや3ダブって聞くけど2ディトラって聞かないな
ダブルヘルファイヤーも聞かない 普通につんだ方が強いのか・・・
愚形=不定形と勘違いしてるうちは勝てないよ
どんな連鎖でも構わないから切断やキャラ連打をマジでやめてほしい
階段は、ネクスト、ネクネクに気を使って並べれば、ぷよ歴2ヶ月の俺でもできる
ただ、折り返しのタイミングがツモに左右されるのが難点(恐らくただの俺の技量不足)
他にも、ここにこの色があってはいけない、みたいなのもあるから、気を使うっちゃ使うんだけどね
すいせいぷよらーの上位陣?めちゃ強い。
同じすいせいぷよらーなのに勝てる気がしないわorz
まずは凝視とキャンセルの練習だな
俺もキャンセル練習しようかな・・・・・
前作式で言うと
5800…初段
5900…2段
6000…3段
以降70上がる度に1段UPって俺は思ってる
俺みたいなキャンセルしかできない雑魚はこれ以上いらないよ・・・
562みたいな人にはすごく失礼なんだが、
キャンセルしかできないやつって結構多いよな。ぷよらーぐらいでもキャンセル
してくるやつがいるからビビる
キャンセル練習したいけど、なんで楽しむためのゲームで「練習」なんかしなくてはいけないんだろうw
こりゃあそろそろ引き際かもな。
というか、そこまでキャンセル必須なゲームではなかろう。
練習を楽しめないやつは強くなれない
って強そうな人が言ってた
ていうかキャンセルなくてもそこまで変わらない
>なんで楽しむためのゲームで「練習」なんかしなくてはいけないんだろうw
定型とかの練習はしてないのか?
練習→実践で上手く組めたときは勝敗関係なく嬉しい
人の本能として「やるからには上を目指したい、上手になりたい」ってのは誰しもあるけどね
ていうかキャンセルなしで勝てるようになれよ
ちなみにどれくらいのレートでうまいと言えるんだ?ちょっと気になった
初15連鎖記念カキコォォォ!!
勿論とこぷよだけど興奮してきたよ!!
アミティちゃんの方が具合がいいみたい!!
wifiでは4800ぐらいだけど11連鎖したら友達にめっちゃすごいって言われた
>>571 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
つぎはきみのからだであそばせてよ!
興奮してきた!
いっしょに遊ぼうよ〜
なんか刺激のある勝負がしたいわ
野良はだめだ
対戦スレでもいってこい
催促だと思ったら本線だった
催促を催促と見抜ける人でないと
(ぷよらーを維持するのは)難しい
今4変で自分以外みなデフォルト値だ
折り返しも出来ないような奴に負けてるの見ると虚しくなる
ジャブで埋められて負けたりとか
ぷよらーレベルに催促なんていらん
4通の捏造観戦者邪魔過ぎ
凝視なんて彗星でもしてこないやついるしな
凝視してても対応出来ないとかじゃね?
当店のポイントカードはお餅ですか
>>572 俺も同じだわ
ある友達と、ぷよぷよを同時に始めてどっちが強くなるか勝負したのだが、たった2ヶ月で、俺が9割勝ってしまうようになったという
>>580 >折り返しも出来ないような奴に負けてるの見ると虚しくなる
>ジャブで埋められて負けたりとか
すっげーわかるわこの気持ちw
大変身だとこういうまぬけな負け方多い
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:19:01 ID:eNczJExxO
折り返しできなくてもぷよぷよの達人と呼ばれた人がいるんだ
塾の講師やってる人なんだがぷよぷよノートを作ってTVで威張ってたんだぜ
クラブや土星で凝視、対応できんやつと対戦すると萎える
さっさとぷよらーにでもなっとれと言いたくなる
むしろクラブやどせいになれたことが驚き
なあ
お前らが俺をいじめたせいでぷよぷよ7引退してドラクエ9にはまっちゃったけど
何か責任感じないの?
鞄をなんで使うかわかったわ。
振ってくるぷよのパターンがいいんだな
キャラ変わったら勝てたわ
>>595 今頃か、使われればわかるけどね
今の鞄は昔のバルトアンデルス(だっけ?)みたいなもんだろ?
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:03:34 ID:wZB9cqsZ0
友達と対戦していて急に通信が切れることが
あるんですが、同じ症状になった人いませんか?
つきぷよらーアルルなのに強かったな
COM並みにw
>>598 そのつなぎ方は思いつかなかった。
参考になった
>>592 お前のことなんぞしったかよww
つーか戻ってくんな
アルル3連で違う人なのに
連鎖スタイルが同じって、どんだけチートだよ
一応鞄ツモ
23塊2432塊2342塊324(48)
全キャラ中ツモ数が最多
しかしツモ数だけがチートなだけで
強さはアミティ、レムレスと同じ
鞄にGTRしたらつぶされる・・・
階段速効しかないのか?
カウンターという方法もあるぞ
自分も鞄を使うという手は・・・だめか(エロロ風に)
チートバングル使われて負けたから
おなじチートバングルにしたら
相手に2連で勝てた。
でも最後に切断してきたけどな(´・ω・`)
カーバンクルで対抗するいいぞ!
こっちも鞄使って勝っても楽しくないから1戦抜けすることにしてる
2通で30先やった人お疲れ
強かったです
すごく・・・満開です・・・
最近Wi-Fiすると、対戦相手が何を使ってくるかが読めるようになった
鞄厨限定だけどな!
誰か2通来てくれ…
10分マッチング無しとかヒドス
と、思ったらまさかのレートくんこんばんは
>>622 レートくんじゃ嫌です…
とりあえず今繋いで待ってるわ
>>612 時計vs時計なら俺かも知れない。
それほどレベル差無かったと思うけど、乙でした。
俺階段とGTRしか組めないんだけど、GTRの次に簡単に折り返せる組み方って何かある?
ない
GTRより隙がない折り返しはない
朝まで4通しようよ
>>626 遅くなってごめん
まだ大丈夫だったらで良いんだけど5先位でどう?
チートバングルにはチートバングル対抗が
効果的でワロタ
>>633 まだいてよかったわ
おkだよー
528504413885
>>632 下の段をそろえるのが難しそうだな
練習してみるよ!
637 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:36:28 ID:1/XIg2Bf0
SMRと聞いて
U字工事の対戦動画なかなか面白いと思うの俺だけ?
俺も昔はこんな感じだったかなーって懐かしくなる。
あんまりカットせずもっとしっかり見てみたかったな。偶然なんだろうが、6連鎖出せたのはなかなかだと思った
対カーバンクルは相手の発火に合わせて7〜8連鎖、
フィーバーor変身したら返される前に11連鎖以上って感じにすると
相手にためる暇を与えなくていい感じ。
7連鎖が間に合わない速さで撃ってきたときは
威力も小さいはずなので耐えてさらに伸ばす。
相手が伸ばしてきたならこっちも伸ばす。
>>625 時計vs時計でしたよ
13対17で負けちゃったよ
いつやめるかタイミング難しいのなw
折り返しの作りやすい組み方は新GTRがオススメ
慣れるとGTRより折り返しやすい
でもGTR以上に連鎖勝負に弱いから単純な伸ばし合いだと負けやすい
時計の方約30連戦おつでした
マグレンサでしか勝てなかった・・・強すぎです
ラフィVSシグで31(?)連戦してくれた人ありがとう
てか、この時間に良く当たる人な気がする
最初レート同じくらいで始まるのに
いつも終わったころにはごっそり絞られてしまいますが
毎度楽しく付き合ってくれてありがとう!
時計さん6連戦お疲れさまでした。
階段厨でごめんなさい 楽しかったです
>>645 おつでした
もっと連戦したかったけど眠気に負けた…
2通80戦乙
80ってすげー
おじゃま〜2きゅうぐらいだが多くても3戦ぐらいで逃げられてしまうよ
>>635 ごめん…携帯片手に寝オチしてしまった
夜中に待たせてしまって本当に申し訳ない…
見てるか分からないけど一応フレコ晒しときます
335231827421
本スレでフレンドコード晒すのっていいのか?
専用スレなかったっけ
4通人いない・・・
>>650 フレンドコードなんていくらでも変えられるのに
何いってんの
クマー
負けて一戦抜けは別にマナー悪いことじゃないよね?
勝ち目の無い相手にレート搾られるほど馬鹿じゃないもの
レートにこだわりすぎだと思います^^;
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:45:14 ID:92ACBs3UO
フレコとか面倒だからwin版で対戦やりたいな
誰かクラやる?
>>657 フレコめんどくさいなら板違いだと思うぞ。
自分よりレート上でも、戦ってて不快な相手は一戦抜けだなぁ。
楽しければレート関係なく連戦します。
連戦でも自分は2回ぐらいだなー、
っていうかまた切断されたよ、そうとう悔しいのか知らんけど
フレコ対戦は専用スレあるんだからそっちでやれよ
スレ違いだ
昨日の3戦チートアルルからなかなかレートが回復しないわ(´・ω・`)
>>656 いるぜ
もし見てたら7対戦スレに来てくれ
初めてのばよえ〜ん記念カキコ
13の壁を乗り越えた
チートバングルで対抗すると
切断率っていうかマナー悪い人率が高くて困る
同じくらいのレベルの人とあたって、互角のいい勝負ができたから連戦しようかなとか思ってたら負け確切断された
脳汁出まくりですごい楽しかったのは俺だけだったのかと思うと悲しくなるぜ・・・
667が楽しんで脳汁でまくってる一方
相手は顔真っ赤にして必死だったんだと思うと笑えてくる
さっき凄いものに出会ってしまった、一戦目は普通で負けたんだけど、二戦目が酷かった
相手におじゃまが月くらいいってるのに全然落ちない
普通にぷよを積んでても落ちない上に、向こうの変身ゲージも全然溜まらない
おまけに連鎖ボイスのバグも酷かった
チートかと思い、これだから鞄は・・・とか考えてたら普通に返されたので大変身で彗星にして返したら、
その後は普通にゲージも溜まって向こうも変身
また返されたので頑張ってたらこっちの上で彗星ぷよ達が構えているのに相手におじゃまぷよが降ってきた
別に切断もされなかったし試合後抜けたりとかもせず、二試合目以外は普通だった
長くてすいません 写真撮ろうと思ったけど結構必死だったから無理だった
やっぱりバグかな?
フェーリで5連鎖限界っぽいけど全消しと速攻ばかりの人が星ぷよらーなのを見ると
やっぱりキャラ性能ってのは色々あるんだなと思えてくる。
4フィとかやってて思うけど、鞄厨が速攻しかけてくるってわかりきってるはずなのに
大連鎖組もうとしていて上手く返せない人が多くて馬鹿馬鹿しくなってくる。
もう4戦もしてるんだからそれくらい学べと。
ああいうのがいるからキャラ性能に頼った速攻厨が上に登ったりしちゃうんだよ
階段ばっかりな俺としてはフェーリ普通に積みやすい。
なんかまた2通レベル上がった?
彗星が普通にキャンセルしてくる
定形だったけど
キャンセル出来てもレベルが高いってわけじゃないでしょ
折り返し作ろうと努力しても一緒にくっついてくる違う色のせいでうまく組めないんだけどどうしたらいいの?
キャンセルに頼りすぎてちぎりにまでキャンセル使ってる奴見るとこいつ糞だとしか思わないわ
まずはアルルor通で練習
はじめは、あらかじめ「ここにはこの色を置こう」みたいなのを決めといてやるといいかも
最近流行りの副砲連打戦術はうざいな
俺がぷよぷよやらなかった2年の間に使用者増えたっぽいが
受け流せないからうっかり副砲作り忘れると埋められて糞ゲーになる
>>675 むしろちぎり以外にキャンセルって、何処で使うんだよ
どう考えても設置キャンセルだろちぎりにキャンセル使うとかちぎらず組むことも出来ない屑がすることだろ
キャンセルに頼ってる奴は何時までたっても成長しない
キャンセルが迷惑wwww
ならwifiやるなwww
キャンセルが迷惑→× キャンセルによるラグが迷惑○
似てるようで意味全然違うから読解力つけてから出直して来いゆとり
>>682 Winやればいいじゃん
文句ばかり言ってるやつは強くなれないよ
俺の仲でちぎりキャンセルがキャンセルのデフォになってたわ
設置の方か
設置はちぎりほど差が出ないからそれほど気にならんわ
ラグは氏ね
なんかランキング3位に見慣れないやつがいるが
誰だ?tynauって?
馬鹿丸出しワロタww
おまえ頭使えよなwもったいないwww
ゆとりというがおまえはちがうのかなwww
おっさんはたらけよwww
>>688こういう奴が居るから日本は終わるのかなるほど
>>688おいこいつ早くなんとかしてやれよ
>>687Winぷよや2ぷよに居るけど大して強くはないな
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! ?
三 三三
∧/;:"ゝ 三三 ∧f;:二iュ 三三三
三 ( ^ω^ ) ,.( ^ω^ )^)
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
>>688 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
でもランキングの顔文字の人消えたって事はもしかして勝ったのか?
ドキッりんごだらけの4通30戦乙でした
GTRの組み方の見本が見たかったのですがとても参考になりました。ありがとうございました
連鎖とかやられた時の声がかぶるたびにニヤニヤできて楽しかったです
切断してもレートが減らない方法があってだな
DSぷよぷよ15周年ベスト版って品切れなの?
7高いからベスト版買おうとヤマダ、コジマ見たら売り切れ、
アマゾンでは凄い値段付いてるけど・・・
>>700 あんなゴミカスといっしょにすんな
だが、ガチで切断してもレートが減らない切断の仕方がある
ある程度の実力は必要だが、これやってれば嫌でも上位に行ける
>>701まぁもしその裏技をお前が使用してたらチートじゃなくても不正行為だから
れいんと同類になるんだけどな
>>702 だから方法があって、それを知ってるだけで使ってるとは言ってないが
>>701 悪かった
だが、不正なことはやめておけ
たとえそれが裏技だとしてもだ
>>699 7はアマゾンで買うと19%OFFの4093円+αぐらいだけどこれでも高い?
15th廉価版にもあったから、セガにはメール済みだったんだが
直せないのか、それともDS本体の仕様なのか判断出来ない
俺自身はレート気にしないし
それ以上に、切れると繋ぎ直すのがめんどくさい
レート仕様も悪いかもしれんが、連戦したい
さっき2通やってたら二人一緒にあぼんして無効試合になった
こんなこともあるのな
>>703うん。だから「使用してたら」ってちゃんと書いてあるだろ
このゲームに限ったことじゃない
でもそのレート減らない方法使うとランキングに自分の名前が載りまくる事になるからsegaに特定されてあぼんだろ
二人が潰しまくってくるから必死に抵抗→階段積みの人発火→その人勝利
\(^o^)/
レートくんに負けるためにキャンセル自殺の練習します
この前4変でtynauと当たったが
4・5連鎖を連発、でかぷよ・ひたすら単発消しで変身するカーバンクルだった
良いか悪いかは委ねる
どうやったら強くなれるん?
階段積みとかえる積みでしか連鎖が出来ない。最高7連鎖が限度です…
>>716 折り返しの形を覚えて、組めるようになるしかない
>>716 7連鎖もできれば俺よりは強い。自信を持って胸を出せ
>>718 他の3人を完璧に凝視してここしかないというタイミングで4,5連鎖してるんだよ!
>>716なんだよだいへんしんルールな上にさらに鞄であのレートかなら糞だな
ひょっとすると俺が嘘をついてるかもしれない
見間違いだったかもしれないのだ!
>>720 そういうことねw
てっきり雑魚の鞄厨かと思ったわ
なるほどなるほど
ここしかないタイミングにしてはでかすぎる催促だな
折り返し作るときに片方のぷよが無ければと何度思ったことか
たまに1個ぷよがほしいと思うことがある
クイックドロップが良くも悪くもジャブに拍車かけてるなぁ・・
鞄とかフェーリがうざすぎる。
7のコンセプトのひとつに「あんしん」とあるが
鞄の糞性能残して安心とは片腹痛い
おまえらぷよぷよの話しかしないのな
ぷよぷよのスレで何言ってるの?
3回連続切断されたwwww
クラブぷよらーって居るのな
幻想かと思ってた
>>728 残してというか復活だからさらにたちが悪いよな
最近、切断が増えたんだけど
切断してレート減らない方法とか確立されたの?
こっちはレート減らないし、なんのメリットがあるのかマジで謎。
>>734 切断する奴はレートが下がる事などお構いなしの短気な奴ばっか
>>717 折り返しか…
とこぷよでやったら暴発しまくった。練習してくるノシ
>>721 鞄は使わない上にだいへんしんルールじゃなくて通でやってるんだが
15th近くのヨドバシじゃまだ普通に売ってるけどな
レート減らない方法て裏技も何も負け確定でコネクタ抜きゃいいてやつだろ?w
2変のアルル(途中ドラコ)の人24本乙です
疲れてしまったので抜けてしまいましたorz
4人対戦で誰か切断したときに再起するまでにかなり時間かかるんだけど
このとき切断してもレートに変動ない?切った方が早いからやりたいんだけどなー
鞄UZEEEEEEEEEEEEEE
二戦ともに三回前けしでごっそり100pとられた マジくたばってくれ
>>741 やっぱりそうだよね
これで安心して切られる
へんしんで鞄・フェーリだけじゃなくアルル・ダルルもうざくなってきた
チートバングルはツモがいいから
同じ鞄で対抗してるよ
チートバンクルって語呂が悪いな
チーバンクル
チートカーバンクル
チートバンクル
チンクル
35歳独身
>>743 なんでよ。
ツモが少ないんだから積みやすいだけで不利キャラじゃん
同じ鞄使っても強い人には負けるけどね、
ただアルルと鞄では結構差があるように思えてしまう
>>750 性能は別に問題ないと思うんだがアルル・ダルル使う人が多すぎて何かうんざりしてきた
レート低いからかもしれんが連戦してもキャラ変えてこないしまたアルルかよって気分になるから
鞄って昔からチート級だった気が
SUN→CPU向こう側だけ3色速攻
BOX→CPUレートおかしい
よ〜ん→特技性能おかしい
フィバ→ツモおかしい
7→同上
チートカーバンクル → いいねー!
チートバンクル → なかなかいいね!
チンクル → 興奮してきたよ!
「ひかくてき きもちよかったよ」
ほしぷよらー強いなー、
まだ勝てないわ(´・ω・`)
スケルトンT初めて使ってみたけどいいねー!なかなかいいね!
これでアルル・ダルル厨と言われるのは回避できるぞ!
でもスケルトン厨って言われるのもそう遠くはないな…(特に俺)
通ルール以外は常にキャラランダムな俺はウザいのだろうか・・・?
なんかwifiのレベルが昼の方が高い気がするんだが俺が夜行性だからか?
昼にやれる人のほうが時間に余裕があるから多くやってるんじゃね?
またチートあるるかよ
今日も朝まで4通だ
>>761 昼間からゲームできる廃人は、そりゃ強いだろうな
なんか勝ち数が少ない割に名前が適当なのは、なんなの?
さっきつきぷよらーがキャンセルしまくりながら2ダブ+αの催促とか余裕でしてきて焦った
昨日はひらがな1文字のいわぷよらーが鬼強かったし昔winで流行った中級狩りかよ…
せっかくよさげな人とマッチングされたのに落ちてしまったo....rz
4通で点数低いから自殺する人って
相手はおろか自分の本線の点すら分からないの?
魅せ連鎖とかならまだいいけどそんな例ないし
点数で勝ちたいんなら最初から発火するなよウゼー
鞄厨「もうたまったのか!」「はやい!」「きた!塊きた!」「へんしんきた!」「これで勝つる!」
まとめの連鎖ボイスのページ、エコロ⇔他キャラのボイス互換ができてるな
ちょっと違うようなものもあるけどw
>>768 点数自殺はどうでもいいけど
どうせ足りないのに必死に回して時間稼ぎしてから撃つやつのほうがうざい
毎回されると無駄に時間がかかる
このスレ見ててたまに思うんだが得点ってなんぞ。
下に表示されてるやつってのわかるが
>>772 得点でお邪魔ぷよの数が決まります
設定のおじゃまレートは何点でおじゃまぷよ一個送れるか、という話
マージン(だっけ?)が入るとどんどんレートが下がっていくため攻撃力が上がっているように見える
要は得点が上→お邪魔ぷよの量が多いってことで基本そっちが勝つことになる
1連鎖で窒息みたいな例外もありうるけど
間違ってたらスマソ
>>772 連鎖が和了した時の点数で大きければ大きいほど相手におじゃまが降る
なんで考えようともしないのかねw
キャンセルによるラグを発生させればより多くのツモが積める だからキャンセルやるんだよ?
まあキャンセルラグは通常のラグとは違いがあるのはご存じだとは思いますが
キャンセルによるラグが迷惑ならこんなところで文句言ってないでSEGAにでも問い合わせでもしてろ
レスありがとう。
ただ、それはわかるんだよ。たまに点数低いから点数低いからってレスを見るんだが
それは単純に「返しきれない」って意味なのか?なんか違和感を覚える言い方で……
得点と絡んでるレスで4人対戦で順位がどうこうがウザイってレスも見たから
おじゃま以外に何か点数が関係するシステムでもあるのかと思ってた
>>775さんは
>>688さんで、日替わりでID変ったのを安心して今更そんなレスしてるんですねwww
もう遅いし終わってますからいですよ^^おつかれーす
後ラグについてよく調べなおしたほうがいいですよ
>>777 ID変わっても内容で誰だかわかるから関係ない
お早い返答だ、しかも特定まで
>後ラグについてよく調べなおしたほうがいいですよ
キャンセルによるラグの話じゃなかったのか
>>775は正しいが、IDが変わったから安心して書き込んだ、というのは図星だった、というのが俺の予想
まあ俺はキャンセルについてはよく知らないけどね
?
>>776 4人対戦だと残ってる人数によっておじゃまぷよを送る割合が変わってくるから
先に点数高い連鎖打っても、他の人が死んだ後に連鎖打った場合低い点数でも返せることがある
で、点数低い人が悪いと思って自殺することがある
>>780 いや、安心とかではなくて書き込んだ内容見てたら誤字発見して直してたら七日になっちまった
つか流れ的にあの内容の発言は誰かわかるからIDは関係ないと思うのだが
まあ、俺はキャンセルはするつもりないし、キャンセルしてる人と当たるようなレベルじゃないから、別に関係ないんだけどね
言葉悪いが雑魚でもキャンセル上手い奴はけっこういるぞ
スマブラDXで上級者ぶってムダに絶多用するような
絶もキャンセルも使えると使えないでは、
同じくらい腕の人間相手するときに有利さがまるで違うな
チート鞄 KILL
超素人だが、相手側におじゃまぷよは一切降らないw
飽きると切断されるw
チート使用者増えてきたな
そろそろセガも動かないといけないだろ
>>784 最近はいわぷよらーでも普通に横キャンしてくるぞ
千切りは見てないな
だからチートでおじゃま降らないって言ってる奴は証拠写真貼れっつーの
2戦目なら余裕で撮れるだろ
見てるかわかんないけど2通10戦乙
793 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:51:31 ID:ENc/6vAPO
age
4人対戦時のネクぷよ上の顔グラが15thのままなのに今更気付いた……
今からポート開放します。
りんごの人二通10戦乙でしたー
変身久しぶりにやったが強いやつはまじ強くなってるな。
鞄できたからこれが噂の全消し野郎かと思って余裕ぶっこいて負けたが
2戦目からは違うキャラでも勝てなかった。こっちはアルルしか使えないけど。
あとでかぷよは普通に全消し狙いの消す作業かと思ってたが
そいつはなんか上まで積んでた
>>799 素早くやれば連鎖組む意味もあるのかな
なんか、組んでるうちに時間切れリセットになったり消せずに窒息したりしそうなんだけど
ぷよぷよのポートは
27900,27901,28910,29900,29901,29920
でいいの?
上まで積む→着地が早い
とにかく消す→全消しできるかも
どっちが得かはわからない
ポート開放できたあ!
これでエラー落ちしなくてすむ
クイックドロップがあるから上部で消しても早くならない気がする
切断されたほうが勝つルールにすればよかったのに
それは同感
どうせ捏造でるんならそっちのほうがいい
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:50:00 ID:+pbf3ESRO
>>798 お疲れ様でした
その後も試合してたのでレス遅れましたすいませんm(__)m
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:53:45 ID:+pbf3ESRO
>>792 いつも2通は10戦で抜けてるので俺かもしれません
お疲れ様でした
まだぷよぷよ!の方でwifiしてる人ってある程度いるのかな?
7買うとしてもwifi目的だし!のほうに人いるならもう少し様子見しようかと思ってるんだけど。
!の方がWi-Fi安定してて良いんだがな
新作に人が集まるのは仕方が無い事か
!はもう過疎過ぎるし
>>809 なぜ古い方を買おうとするんだ
新しい7の方が人が多いに決まってるじゃないか
ぁぉぃ★ 負け確定切断
カエル積みしてる人に消されるとは思わなかった
>>805それプラス切断した方はちょっと多めにレートが下がるってのはどうだろう
負けと切断のデメリットが同じなら切断はなくならないと思うんだよね
切断する奴はレート云々の問題ではないと思う
単純にそいつの人格の問題だから
切断したら1時間繋げなくなる、くらいしないと切断する奴が出てくると思う
カエル積みしてる初心者の女の子なんてかわいいもんだけど、切断されると萎えるな
切断1回で1ランク下がる(-200)ぐらいがいいかな
故意じゃない場合もあるだろうし一定時間繋げないのはちと厳しい
>>814 普通に回線が貧弱だと死ねるな
東京以外はwifiするなと言ってるようなもんだ
2通9戦乙
レート戻るまで付き合ってくれたのかありがとう
アルル・ダルル厨というが時間帯によって4通が(無論4フィも)繋がらないから仕方なく4変に繋ぐ事だってあるんだぞ!
やりたいモードでやればいーじゃん
日奈森あむちゃんがこのスレに来るとは・・・
>>815でも下のクラスに下がりやすくなれば会いにくくなるしレートにこだわってる奴も少なからずいると思うんだよね
>>818一時間繋げないもひどいがそれもやりすぎw
負けた分のレート+10ぐらい下がるでいいでしょ
切断してないのに環境が悪くて切れちゃった人がかわいそうだし何回も切る奴には地味に辛いと思うし
一日で5回以上切断したらそれ以降は切断するたびに負けた分のレート+50下げるぐらいやってもいいと思うが
>>819東海の田舎のADSLだが問題ないけどな
死ねるなんていうほどしょっちゅう回線落ちするなら悪いけどWi-Fiしない方がいいよ。相手に迷惑だから
ぷよぷよで一度でもネットに繋げたことある人って何人くらいかな?
7のランキングだけで2万3千位あたりまであるけど、同レートは同順位だから、6万位かな。
15thとクラの7と重複してない人もいれるとぎり10万いかないくらいであろうか
NG機能があればいちばんいいんだがな
2通りんごの人おつでした
15全消しとかないわw
2通15戦乙 食事なので抜けました
ギリ馬鹿全を返されたのはワロタ
りんごの人二通15戦乙でした
今日は時計とよく当たるな
エコロの声の変わりっぷりに吹いて、誰だと思ったら石田なのか。
石田ってイケメン声しかない印象だったけどすごいんだな。
>>2万3千位あたりまであるけど、同レートは同順位だから、6万位かな
>>2万3千位あたりまであるけど、同レートは同順位だから、6万位かな
>>同レートは同順位だから、6万位かな
>>同レートは同順位だから、6万位かな
???
>>833 念のため聞くけど
1000位 5010
1001位 5000
1001位 5000
1002位 4995
1002位 4995
1003位 4990
・
・
君の目にはこんな感じで見てるのかい?
2通スケTの人少しだけ連戦乙
適当な潰しにほぼ全対応してくるとかマジこわい、俺負けっぱなし\(^o^)/
マナーのつもりかも知れないけど4通で負け確定したのに粘ってレート変動しないようにするのやめてほしいなぁ。
1人が巨大催促→2人負け確定→自分が本線発火→2人粘る→自分本線終了→2人が負け→残りの1人のセカンドがレート変動により返ってくる
このパターンで負けるとふざけるな!と思っちゃうw
とりあえず負け確定してるんだから粘らずに負けてください…
>>839 誰か死ぬまでまわして後から本線発火で有利にしようとする人の妨害のつもりでまわしやることあるな
それか相手が1本とってて2本目取られたらまずい時にレートあげさせないように粘るとかも楽しんでる
4人戦はそれによって実力だけじゃ決まらない面白い物になるじゃないか
連戦して負け越してるのにレートを奪っちゃった形になった時はなんか申し訳ない
レート変動もう少し控えめにしたほうがいいと思うんだが
>>840 まあ4通は楽しめりゃ良いみたいなスタンスで勝ちにこだわってないから別にいいんだけどw
こう思ってる人もいますよーってことで
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:37:13 ID:rXqKPt1Z0
>>839 それは一本取ってる人が後打ちするときによくやるなw
>>816 なら切断回数をデータベースに保存して
切断回数を晒す仕様にしたらいいと思われ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:48:36 ID:hg2hLiwk0
うーん、フィーバールールにしたとたん
鞄が異常に強い・・・普通に6〜8は打ってくるし
返してもフィバ中全消し多すぎて詰む。
アルルじゃツモ不足だもんな・・・
ぷよ7やった後2ぷよいくとレートの変動にガックリくるわ
こんな強者に勝ってもこれっぽっちかと
それはそうと最近顔文字の人と当たらなくて寂しい
おいポート開けたのに86420エラー出たぞ。
どうせルータしか開けてないんだろ
なんか全然勝てないなー、ストレスは脳を遅くさせるw
っていうか何でフリーズ?
キャラ連打厨うぜえ
友達とでもやってろ
連打しないと精神不安定になるんじゃない
ただしドラコのキャラ連打の場合、異常なやる気が伝わる
連打がウザイなら早く決めればいいのに、と思うのは変かねぇ
4通なんかは、決めるの襲い人いるから
催促しているように見えるときもあるんだが…
4人対戦で2人が連打していてなかなか対戦が始まらないってのはやめてほしい
何か意図のあるキャラ連打は許すけど
無意味な連打はつまらないから嫌
>>848 え、ポートって二つあんのかよwwwwwifi敷居たっけえ!
キャラ連打するやつはどうせろくでもないやつだろうし連戦しないようにしている
4人戦で2、3人がたまたま同じタイミングで同キャラ決まったときに残りのプレイヤーに同じキャラにしろと言わんばかりの連打が一番うざい
キャラくらい好きなの選ばせろ、選ばせてやれと
昔キャラ連打厨がいた時
その連打厨がたまたま選ぶの遅かったとき
俺含め残りの3人で連打しまくったのはいい思い出
キャラ連打より決めるのが長い奴の方がうざい
マジレスするとトイレぐらい逝かせろ
エコロを連打したら
一緒に遊んでやる気にはなれる
通なのに毎回キャラクターでチョロチョロ迷ってるやつとか
トイレは甘え
とネトゲみたいな事言ってみる
誰かが切断するとすごい待たされたりとか、
待機中に一人でも抜けるとみんな抜けちゃうとか、
一人ずつじゃないと集まらないとかだめすぎだろSEGA
!の教訓生かせよ・・・
4人変身連戦乙ですー!
2フィや2変でたまーにキャラを適当に選ぶ人いるよね
・・・誰を使っても強さは全く同じだが
とだえりかっていう人とWi-Fiで当たらないんだけど
もしかしてCMに騙された?
>>867 普段通しかやらなくてせっかくだし誰でもいいやってなってるかもしれん。
それでも強い人は強いんだけどな
鞄にボコボコにされたんだお(';ω;`)
あえて出かぷよで自滅して
お邪魔ぷよを自分に降らせるのは
戦法的にはありなんだけど自分でやってて汚いと思えたわ。
最近へんしんではちび選ぶようにしてる
でかに勝てないしミスも多いがやっててちびの方が楽しい
かちぬきぷよぷよは
おまかせ変身が有効に活用できる数少ないモードなんだなぁ・・・
用事があるし、負け越しで程よいので抜けました。
最後にスマイルのりんご使いです。
ラフィの人5連戦乙でしたー!
ラストはかなり爽やかに負けれましたw
人いねえー…
>>872何でそんな事するの?
カウンター狙いか再度の変身狙い?よく分からん
確かに最近人少なくなったよな
もうこのゲームもブーム終わったっちまったのか?
夏休みが終わった事とポケモンが近づいている事が関係してるのかも
>>879 変身ゲージがすぐ回復する。
邪道だからもうやらないけど
2通はマッチングしまくるんだがね
廃れたか?
一部のマナーの悪さに嫌気がさした、勝てなくて嫌になった
DQに夢中、ポケモンの下準備に入ってる
こんなかんじかなあ
今日は切断少ないな
あとモン○ター○ンターにいっちゃう人が増えたとか…
切断が減ると思うとそれはそれで
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:20:11 ID:nF4EwjC70
>>886さらにポケモン新作発売でしばらくぷよに手をつけなくなる人続出
俺とか
そしてポケモンの影響で鯖落ちエラー続出の巻き添え喰らう訳ですね
>>875 ちびでもやり込めばでかに勝てるようになってくるよ
上手くいけばでかぷよじゃ絶対出せないくらいの威力を出せる。
いきなり全消し決まれば多少の劣勢はひっくり返せる。
でかぷよじゃ無理。
>>880 新参に対する敷居が高くなってるからでは?
自分でテクニックを磨かなければいけないゲームって大体そうでしょ
ある程度楽しめるようになるためにはそれなりの技術が必要
でもそうなるまでの過程が辛い、だから投げちゃう諦めちゃう
要するにモンスターの影響ですね
12年前の日本一レベルの人がうじゃうじゃいる時代だからな
>>882確かにあんまりやらない方がいいねそれ。多分相手は萎える
>>883鞄さえいなければ変もフィバももう少し賑わっていたはずなんです
後無駄に試合が長引くのも原因の一つかなあ
13連鎖かましたからすぐ終わると思ったら鞄に3回ぐらい変身されて粘られて萎えた事がある
まあいざこっちが変身したら40秒以上タイムがあったから余裕で勝てたんだが
無駄にひやひやしたわ
>>882 別に邪道ではないんじゃないか?
それも作戦の一つだろう。
昼間マッチングするのはほとんどニートか大学生だろうしな
主婦の線は薄い
主婦はPCのネトゲするから
昼間っからネトゲしてる主婦なんて嫌だなぁ
エコロ「モン○ン楽しいねー!」
>>895 ああ、たとえ勝てても買った気がしないし、
後味悪いw
対人10万点記念カキコ
催促に対応(ただ単にゴミぷよ消したタイミングが重なっただけ)しながら連鎖組む俺、カコイイ!
まぐろ「ポケ○ンちょっとやるか」
>>903 大魔王「今のは催促ではない、発火ミスだ」
やっと岩ぷよらーになれたんだお(';ω;`)
すぐに下がるかもしれないが・・
>>901お前みたいに歯止めをかけてくれる奴ばかりだったら晒しスレがあんなに賑わう事にはならなかったんだけどな
ランキングもあんなで切断だらけだしあれやこれもってなったら初心者なんかは間違いなくすぐやめちゃうよね
新人らが入ってこないとどうしても賑わらないもんな
うまい人ばっかでwifiがつまらなくてしょうがない
オンラインのゲームなんてそんなもんだ。
俺はレベルが中途半端だから、友達の間では簡単に勝ててつまんないし、Wi-Fiじゃ結構負けるというキツい事が起きてる
誰かマナー守れ、新参が減るからやめろ
って名前でプレイすればおk
てか、リアルでは圧勝
Wi-Fiじゃほとんど負けるの壁が
大きすぎるんだよなぁ…
wi-fiでぷよらーでも7連鎖以上くるとびびるわ
あれなんだよね、デフォ5000がネックだわ、
ぷよらー以下で実力もないんだけど、
なんか普通以下って感覚がつまらなくしているんだと思う
>>882 邪道というか、王道になりそうな気がするw
同タイミングで、同レベルの撃ち合いした場合、相手に中途半端なお邪魔が行ってしまい負ける事がある。
特にツモが多い鞄相手では確定殺し出来ないお邪魔は火に油を注ぐ行為・・・
でか変身に入る時も、赤玉1個程度なら相殺せずにわざと自分のフィールドに落としてしまって、
直接相手を攻撃する方が強い気がする。
まぁケースバイケースだろうけど、レート5100前後をうろちょろしている自分はそう思った。
>>914 そう言うのは初期レート関係無いだろ
デフォ値を普通だと思い込んでる自分が悪い
ランキング見れば普通じゃないのが分かるだろ
>>913 さっき調子悪くていわぷよらーまで落ちた時15連鎖できたんだけど相手ビビっただろうな
普段はすいせいくらいだからそのくらいは打てるんだけども
>>916 デフォで思い込んでるっていうか、実質デフォが5000でしょう。
wktkしながらはじめて繋いでぷよらーが強くて涙目になった人多いとおもうぜ(´・ω・`)
勝つ事も楽しさの大きな要因の一つだがちょうど同じレベルの奴といい勝負をするってのも大事な要素だな
手の届きそうなライバルが大勢いると練習にも気合いが入るし
練習すれば連鎖が組めるようになって楽しくなって上に行きたいと目標ができて長続きする
格下か格上だけじゃ初心者やライトが楽しめる訳も長続きできる訳もない
みんなが同レベルの奴と戦うためにはどうしても人数がいるからな…
総合では2万以上と充分な人数がいるが今もこまめに繋いでるのってどんぐらいいるんだろ
月一以上繋がないと一旦ランキングから名前を削除とかすれば(特に下位が)ごっそりと減ってそうだ
今15thで34戦してくれた人おつです。
白熱した試合が多くてとても楽しめましたっ
>>918 ごめん、ちょっと読み取れない
個人的に"普通"はランキングの真ん中だと思うんだがなぁ
>>919 一定期間繋がないとランキングから消えるようになってるぜ
>>921 そういわれればそうなんですが、自分のことより
wifi繋いでフルボッコ涙目の人が多そうだなぁと
思っただけ。初心者も底段からはじめた方が
ぷよ1級でもあがったかんがあるかと。
今だとなんだか落とされて這い上がった感。
>>921 俺も
>>918の感覚と同じで 「普通」はデフォ値の5000だと思うわ。
wifi接続のときに初期レートを 5000,4000,3000で選べるようにできるといいと考えるが。
それかレート0から始めるか。
wktkして繋いでみたのにレベル違いすぎてやめちゃう人いるだろ。
初心者狩りが下から初めて居座るからやばいぞそれ。
>>922 スタートから上昇しか与えられてないのが歓迎されるのはオフラインの話だろ
オンラインで初心者がいきなり上がっていけるゲームなんてのは新規のゲームくらい
シリーズ化されてるゲームでそんなのがあるなら逆にヘビーユーザーがどんどん離れていくだろうよ
>>921消えるの知らなかった。そうだったのか。ごめんよく調べもせずカキコしてしまったよ
教えてくれてありがとう
れいんたちもいつか消えるのかな。あんな遊び方じゃどうせすぐ飽きるだろうし
デフォのレート5000を基準にする派とランキングの真ん中を基準にする派、両方いると思うな
あとは勝率を基準にしてるのもいそう。まあそこらは人それぞれなのかな
今ランキング見てきたがユーザー数24000位いて ぷよらーの最下位(レート5000)は5884位。
初期レートは上位25%なんだな。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:54:38 ID:biR1Si3+0
>>918 一応調べてみた
レート
20000位 4558 (ぷよ2級)
15000位 4809 (おじゃまぷよらー)
10000位 4922 (おじゃまぷよらー)
7500位 4958 (おじゃまぷよらー)
5000位 5038 (ぷよらー)
2500位 5223 (いわぷよらー)
1000位 5496 (ほしぷよらー)
500位 5710 (つきぷよらー)
100位 6048 (どせいぷよらー)
こうみるとぷよらーがいかに普通じゃないのかがわかる。
てか、おじゃまぷよらーが全体の半分近く(約10000人)いるってことは
やっぱり、あまりのレベルの違いにすぐ諦めて放置した人がたくさんいるんだろうな・・・^^;
良くも悪くもWi-Fi入ってくるとネトゲだからな
早々に諦めるような人間には向いてない
だらだらとでも少しずつ頑張れるような人じゃないと、上位には食い込めない
5000は普通じゃなく平均な。
ただ、人間的な感覚でいえば普通と言えるかもね。
学校の試験だって平均点が普通だという前提で話されると思うし。
平均こそ5000じゃないと思うんだが
俺も結構上級者とか思って調子乗ってたけど、俺の上に千人もいるのかよ!
ぷよ界きもちわりぃな!
>>931 なんで?
切断とかレートリセットとかで変わってくるとはいえ、
最終的に平均値は5000付近に落ち着くと思うんだが。
Wi-Fiの記録に試合回数と勝ち数、レートだけでなく
各モードの最大連鎖や最大得点、使用キャラ率とか1試合の最大変身数とか
1試合の全消し数とか最新10試合のレートの上げ下げ幅をグラフ化とか
もっと色々な記録を作れば成長の記録にもなって楽しくなったと思うんだよな
負けても記録がのびたらニヤニヤできると思うし
あとポケモンみたいにリプレイ機能をつけるってのもありだったと思う
>>929 同意。中学時代遊びすぎて底辺高校しか行けずそのまま就職
東大出たやつと収入が違いすぎるってゴネてる奴と何も変わらん
頑張る気がないんだったらとっととやめればいいのに
>>936そうやって初心者らを突き放して新規が入ってこれない雰囲気を作ると廃れるんだよ
最悪続編がでなくなる。ただでさえ娯楽が多様化して生き残るのが難しくなってるからな
だからそうならないために各社必死にライトに媚びてる
その媚びが原因で廃れる事もあるんだが…
あとその例えはちょっと、いや全然違うと思うな
初期レートを選べても繋ぐまで自分の適性レートが分からないんだから意味無いような・・・。
対戦数が少ない人だけ連勝or連敗でレート変動大きくして、とっとと適正レートに持って行く方が効果的だと思う。
>>933 平均が5000なんて導出どうやってやったの?
勝った方と負けた方でレート変化が非対称なんだから、自明じゃないと思うけど?
続編出す=新ルール増やす とほぼ同義だから、wifiで人がさらに分散しそうな気もするので
ぷよぷよは続編でることに喜びはあんま感じないがな。
新規を蔑ろにするのはいいとはいえんな
>>937 いやこの例えは冗談のつもりなんで軽く聞き流してくれ
7に関して言えばマッチングがちゃんと機能してるんだし初心者に対して優しいと思うけどな
言いたいことは分かるんだけどそもそもネット対戦っていうのは強者と闘いたいっていうとこから
始まってるんだしある程度(例えば連鎖もろくに組めないとか)のレベルならバンバンはじかれてもしょうがないと思う
それでも根気よく続けてればレート下がって同じような人と当たれるんだし
別にオンにつなげなくたってオフで十分楽しめるものだと思うよ
それと初期値を低くするってのも安易すぎ。
Win版がそのいい例。
低レートに人が集中しないようにするためには勝ったときのレートを上げないと行けないが、
そうするとレートが増える一方で実力よりも対戦数が反映されるようになる。
その結果、Win版ではレートがほとんど実力を反映しなくなってしまった。
>>939 >勝った方と負けた方でレート変化が非対称なんだから、自明じゃないと思うけど?
初耳。
前作と同じく敗者の減ったレート分だけ、勝者が増えると思っていたのだが、
今作では違うのか。
というか、今作のレート計算式ってどうなってるのさ。
下手を相手にすると前作に比べ、損な気がするんだが。
ぷよもテトリスも5000スタートなのにどうしてぷよはこうなった
単純に人が少ないからかね・・・
>>943 ああすまん対称だったか。なら切断やレートリセットが無ければ平均値が5000なのは自明だな。
しかし「最終的に」というのが理解できない。
常に一定の率で切断が発生していれば、平均値が5000に落ち着く理由が考えられない。
>>945 自分のレートが5000切ったり下がりすぎたりする奴居たら、レートリセットする奴必ず居るだろ?
全ユーザーのレート合計値は減るばかりでもないんだよ。
というか論点は5000という数字が普通のレベルかどうかって話だから、
"単純に"考えたら、平均値が5000なのは明白なので、それを引き合いに説明しただけで、
切断とかイレギュラーな存在まであまり深く追求しないでもらいたいのだが。
かなり前にレートと勝利数から段位を求めろっていったのに・・・
R5000, 勝利数0をおじゃまにでもしておけば、開始時が普通レベルだとは思わんだろ
セガの人はこのスレを見ろ
948 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 02:20:49 ID:qXlchgMIO
>>944 同じ5000スタートでもレートの変動の仕様が違うからテトリスと
>>947 こういう調整ってそんな簡単なもんじゃないよ
仮にあなたの言うような仕様になっても苦情は出てくる
>>946 なるほど、レートリセットする奴が低レートに多いとする読みか。
このレートリセットが低レートの方に多い数と切断数を比較して、どちらの影響が支配的かは俺はわからないけど。
それと、切断の影響は無視できるのか?
報告を見る限りでは無視できないほど発生してる気もするけど。
それに"単純"な思考が大きな勘違いを引き起こしている事例が多々あることはわかるよな?
どれくらいのずれが許容されるかは最終的に言いたいことに左右されると思うが、
>>930を見る限りは、純粋に5000が平均であるという主張をしたいように見えるが。
俺はそれに対して純粋に疑問を提起しているだけだから。
そもそもレートの変動が勝者と敗者で対称だとして、
レートの計算式を変更することで初期値付近に分布するプレイヤーの実力を今より下げることは可能なのか?
>>949 興味本位で質問。どのような苦情が想定されます?
>>950 例えば平均値がある程度下がったとすると、レートリセットする人間が増える。(5000未満の人間が増えるわけだから)
レートリセットする人間が多くなれば、平均値も上がる。
なので、必ず釣り合いの取れる数値がある。
常識的に考えたら、5000未満の時にレートリセットするんだから、
5000に近づくのではないかって読み。
>>930は5000がどういう数値かと考えた時に
最も妥当なニュアンスが平均値だったってだけ。
>>951 負けた時に切断するのが一般的かと思われるが、
レートが低い方(弱い方)のが負ける確率が低いので、
レート差によるレート変化量が大きい方が、弱い方が負け切断した際、
本来なら増えるはずだったレートの値が少なくなる。
よって、切断により減るレートの平均値は計算式によって変わるので、
計算式をいじれば、ある程度は操作できるかもしれない。
もういいでしょ。
なんでそんな細かいことに拘るのさ。
まず、"普通"がどのくらいの実力かっていうのが決まってないんだから、"普通"という曖昧な表現に関して論争するのは意味がないと思う
ある程度つよい君達がぷよらーを普通と決めても、初心者にとってはそれは脅威な訳で
俺は、デフォルト値であるぷよらーが初心者には強すぎる理由は、やはり不自然なレート変動だと思う
というのも、たとえば自分と相手が同レートで対戦を始めたとして、自分が2勝した後に相手が1勝すると、何故か相手の方がレートが高い
もし相手が、レートが欲しいからと思いここで抜けると、勝率の低い相手の方が、勝率の高い自分よりもレートが高くなってしまう
だから、ある程度実力を持っていても、いわより上の保守層に跳ね返されてぷよらーで止まってる、っていう人が多いのでは
それ以外で考えられるのは、Wi-Fiのレベルが全体的に上がっていて、新参者は常に下から這い上がらなければいけないような状況になってるとか
長文スマソ
>>953 単に自明じゃないことを軽々と断言したから確認してるんだよ。
そもそも>常識的に考えたら、5000未満の時にレートリセットするんだから、
という仮定が暗黙のうちに入ってる以上全く自明じゃないだろ?
>計算式をいじれば、ある程度は操作できるかもしれない。
切断が無視できない因子であれば確かに操作できるな。
今の仕様だと集団で考えると単にレートの総和が減るわけだから、
これは初期値のレベルを下げようとしたい意志とは反するからむやみに切断でレートを下げるのは良く無さそうだな。
それと後半については細かい議論じゃないと思うけど?
>>951を実現するモデルがあればそれを採用した方がいいけど、ないならレート調節は
難しものだし、上みたくSEGAに文句を言ってるばかりじゃしょうがないってわけだ。
>>952 仮に
>>947の2行目の案を採用とするなら結局スタートの名称が変わるだけだから
プレイヤーの認識として今のとそれほど変わるものではないと思う
1行目のレートと勝利数で段位を変えるというものが初期のWIN版と同じものなら
当時のWINスレ見てればわかるような苦情は出るよ
はたから見ればイチャモンレベルでも0とは言えない数だったし
ちなみにあなたはセガの社員が全く会議をしないでこの仕様にしたと思っているの?
正直
>>947のレスは製作者側を馬鹿にしていると思うし見ていて気持ちのいいものではないよ
長文が多すぎる
誰か産業でまとめてくれ
VIPじゃないんだからこのくらい嫁
後
>>950次スレ
新参者にとってwifiのレベルが高すぎる
でも初期値に分布するプレイヤーのレベルを下げるような調節は言われてるほど簡単じゃない
SEGAに安易な考えで文句垂れまくるのは考えもの
>>956 スタートの段位が違えば認識は少しは変わると思うよ
いまレートを保守してる人たちって実際はレートじゃなくて段位を気にしているように思えるし
あと制作者を馬鹿にしているつもりはないけど、
15thのノウハウから考えれば各段位にレートを等幅に割り当てることが
最適のようには思えない
次スレのテンプレから15thのバグ情報外さないか?
いい加減外して良いと思う
じゃあそれで立てるぞ
>>960 15thではスタートが確か7きゅうからだったよね
仮に今作でもレート5000の名称が7きゅうでも同じ不満が出てたよと思うよ
レート保守が段位気にしてるっていうけどレート5000がおじゃま6000がすいせいでも
やっぱりどせいとか保守する人がいるわけでしょ
結局同じことだと思うよ。スタートの名称変わるっていうことはそれぞれが持つ価値も変わるってことだから
ここ最近、上手い人が試しにカーバンクル使って、大変身戦法つかってね?
>>964 普通っぽい(?)名前のぷよらーとおじゃまでは意味合いが違うと思う
初戦で負けておじゃまに降格したり、データリセット(初期値)でぷよらーに昇格とか考えるとね
15thは数字級開始だからあてはまらないけど
>>968 価値が同じなら結局いっしょだろ
仮に名称がレート6500でおじゃまぷよらーだとしてもおじゃまで保守する奴でてくるよ
そもそもスタートがおじゃまだとしたら「おじゃまってことはWi-Fi繋ぐなってことか?」とかいうアホなやつも出てくる
>>969 価値が同じなのは初期値周辺以外
初期段位がぷよらーとおじゃまぷよらーでは気持ちが違うんじゃね?
あと最後の行の意味がよく判らない。気にするほどたくさんいるの?
おじゃまぷよらーになったときは一瞬びびった
5000 つよいぷよらー
4800 ちょっとつよいぷよらー
4600 ふつうのぷよらー
4400 おじゃまぷよらー
これなら良いのかと
>>970 ここではたくさんいるかどうかは問題じゃないだろ
じゃあ逆に聞くが初期値がぷよらーだということに不満を持ってるやつがたくさんいるとでも思ってるの?
>>972 いっそのこと5000以下全てを「みならいぷよらー」にしちゃえばいいのにね
正式な段位がもらえるのはレートが5000を超えてからってことで
カエル積み鞄ばっかで萎えてきた・・・('p`)
懐古主義とまでは行かないが、キャラ差出過ぎだろ・・・これ。
>>973 そもそも
>>969の最後の行に何の意味があるのか聞きたいのだけど
あと不満がたくさんあるかどうかは修正対象になるかどうかに関わってくると思うけど?
>>976 ただ単にそういう不満が出る可能性があるってことを言ってるんだけど
聞くの2回目だけど初期値がぷよらーだということに不満を持ってるやつはたくさんいるの?
>>974に関してもレート3000くらいの人が上達して4800になっても段位が同じなら
上達してる感じがしなくて人がいなくなる要因になるよね?
段位に固執してる人が多いように感じるって言ったのはあなたの方でしょ
おじゃまぷよらー
書き込みミスった。
っつか書き込めると思ってなかった。
ocnは不意に書き込めるから困る。
おじゃまぷよらーだからと軽率だったんだが
催促気味に2ダブ撃ったらカマイタチで2マルチ返ってきて吹いた
2連マルチって気持ちよさそうだよな。
>>977 初期値がぷよらーに不満 → その答えを知っている人がいるの?
レート3000->4800 → レートが上がっているのに上達してる感じがしないの?
段位に固執してる人って保守層の話だったと思うけど
>>980 あなたが先に答えのないことに関して質問したよね?
しかも保守層の話も初期値の段位に関しての例えで出してたでしょ
言ってることに一貫性がないよ
>>981 興味本位で質問ってとこ?
想像できないから聞いたんだけど知っているから答えたんじゃないの?
あと初期値の段位の話はしたけどその層が固執してるなんて言ってないよ
>>982 いやそこじゃないよ。つーか知ってるわけないだろそんなこと
実際あったことじゃないからこっちも推測で答えるしかないし
俺が
>>981で言ったのは
>>970の質問のことね
>あと初期値の段位の話はしたけどその層が固執してるなんて言ってないよ
なら
>>960では突然関係ない話したってことだよね
それなら勘違いされるのも仕方ないと思うけど
まぁどういった意図で言ったのかははかりかねるが
なんかパニクってきた。言いたかったのは、
1. 初めて繋いだ人の多くをいきなりおじゃまに降格させるのは感じ悪くね?
2. レートでしか段位を決めてないからリセットでぷよらー昇格はおかしくね?
ほかにもあったかも・・・
>>960 はそんなに話がずれているかなぁ
次の
>>983のレスを見て寝ることにします
長々とありがとうございました
>>984 >>960に関しては話がずれてるとは思わないけどそれ以後のレスと総合すると少しおかしいかなと
まぁ別にあなたの言うことすべてを否定してるわけではなくて同意できる部分もあるよ
少しアツくなってしまって言い方が悪くなって全否定かのごとくとられてしまったかもしれないけど
自分のレス読み返したけど話が少し飛躍しすぎな部分もあるね
こちらこそ長々と付き合わせて申し訳なかった。俺も頭冷やす意味でもう寝るわ
そろそろ段位にチートぷよらー入れようぜ!
せつだんぷよらーも追加でお願いします
プレイスタイル別に称号が欲しい
あとは記念日に繋ぐと限定称号とか
ゲーム屋でバイトしてるんだが
7ではなくぷよぷよ!がなぜか売れまくってるんだが・・
同じぷよぷよなんだしいいじゃない
廉価版とレートの仕様が変わってるみたいだけど
廉価版は隔離とかそういうことではないよね?
>>988 かなり難しいだろうな。
俺はカエルぷよらーになりたい
梅
15thのすいせいぷよらーになりたい夢が
7でかなった俺に死角はなかった
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:49:08 ID:gNM9nJeR0
うめ
うめ
4通23戦くらい乙
ここでごちゃごちゃ言ってねーでSEGAに直接言えよ(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。