【PSP】ソウルキャリバー Broken Destiny その8
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.これって4の続編?
A.半分続編、半分移植といった感じ。
ガントレットモードは4の後日談的?な内容。
Q.キャラクター数は?
A.4からボーナス&ゲストキャラを抜いて新キャラ・ダンピエール、ゲストキャラ・クレイトス(God of Worシリーズの主人公)を加えた28人。
Q.ガントレットモードって?
A.3のオルカダン師匠のチュートリアル+4のストーリーの後日談。
ソウルキャリバーの基本操作や各キャラの代表的な技への対応を学ぶモード。
ただしキャラ毎のエンディングというものはない。
Q.アーケードモードは無いの?
A.アーケードモードは無い。
トライアルモードで我慢。
ATTACKが全5ステージ、ボスはナイトメア。
DEFENCEが全8ステージ、中ボスはクレイトスとナイトメア、ボスはアルゴル。
ENDLESSは無限にステージが続く、5ステージごとに中ボスとしてレギュラーキャラが出現。
Q.難易度変更は?
A.できない。クイックマッチモードはAIの強さによって表示されている勝敗数が違うのでそれで。
Q.キャラクタークリエイトについて詳しく!
A.3よりも4に近いかも。
体型の変更は不可になった。
作成可能枠は16人分になった。
レギュラーキャラはカラー変更だけで着せ替え不可になった。
オリジナルキャラに、レギュラーキャラの服なども使用可能になった。
一部のパーツは男女共用で使えるようになった。
一部のパーツは大きさや角度などを調節できるようになった。眼鏡や角やねずみ耳など。
Q.エロいキャラは作れますか!?
A.創意工夫しだいでいくらでも!
ただし、肝心なところはレギュラーキャラほど揺れません。
Q.対戦で名前の横に「格闘王」とかの称号ついてる人がいるんだけど?
A.称号は「QUICK MATCH」で、敵を倒すことで獲得できます(全200種類)
獲得した称号は「QUICK MATCH」内の「BATTLE LOBBY」で自由に付け替えが可能。
「VERSUS」内の「BATTLE LOBBY」では付け替えができませんので、注意してください。
>>1乙
>>2には書いてないが
一応トライアルのアタックのボスはジークになるときもあるんだぜ
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 08:08:34 ID:k5stVZY0O
1000ならナイトメアが完全萌えキャラ化
>>1乙
前スレでパーツ解除の質問に答えてくれた人d
各種メガネの耳にかけるトコは裏返して立てると触角になるね
>>1乙ルクラッシュ
対戦の名声が埋まらない俺称号引きこもる男
VS1勝と10勝、人がいる今のうちにチャッチャと名声とった。
アドパ8人部屋でやってたけど、10勝した人は大体がすぐ抜けちゃうね。
クリキャラのレパートリーをいくつも見せてくれた人もいたけれど、
キャラ変えても流派は変わらなかったのは残念だった。
クリキャラ同士の対戦時、対戦相手の登場デモを容赦なくスキップさせるのも寂しかった。
>>9 そういうのはチョロッとキャラクリをかじっただけのガチ派だよな。
4のネタ部屋では続行してもショボいキャラしか出て来ないから
速攻キックだ。
流派も毎回変えなきゃいけないのかよw
ネタ部屋は敷居が高いな
>>10 そうやって断言するのもどうかと
非バトル物の版権キャラとかはしっくり来る流派が無いから、自分が使いやすい流派にしてるだけかも知れないだろ
>>11 毎回流派変える必要は無いけど同じ流派で固めてる人は
キャラクリよりも対戦で勝つ方に主眼置いてるからね。
それで強いから延々と微妙なキャラを見せられ続ける事になるから敬遠される。
>>13 4だったら対戦のキャラ選択時に流派がズラ〜〜ッって並んでる人は
そう断言してもほぼ間違い無い。
キャラクリに主眼置いてるけど、触れるキャラがひとつが限界だから、
全部スタイルが同じ、っていう俺みたいな奴が大体7億5000万人ぐらいいるはずだぜ
俺はろくに使えないキャラだされる方がつまんないと思っちゃうなあ
>>16 キャラクリに主眼置いてて全部スタイル同じって有り得ないだろ
>>17 対戦を楽しみたい人は普通にガチ部屋行けばいいだけ
>>20 全部同じスタイルにしたら違和感があるキャラが絶対いるだろ。
スタイルに合わせて作るキャラ選んでるって言うなら
キャラクリに主眼置いてるんじゃなくてガチ寄りなんだよ。
例えば格ゲーキャラばかり作って全員マキシとかな。
それ、「キャラクリとは、必ず既存キャラを再現するものである」と思いこんでるか、
あるいは、「再現する場合、スタイルにあったものだけを作ることはしてはならない」と思ってるからじゃないの?
俺は冷静そうな声と顔のキャラをよく作るんだけど
得意な流派がナイトメアだから勝利時とか冷静なセリフと共に剣を地面に叩き付けまくって見てて面白い
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:57:44 ID:bPj1v+YZO
胸がなければ更に似ていたが、男性ベースでは体格が違い過ぎるからな〜。惜しい。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:57:54 ID:gBVxobmhQ
キャラクリでモーション抜きでも似ているなら、それに越したことはないな
そのキャラの if もいろいろみれるし
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:59:10 ID:f8nBrugmO
なんらかのアクセサリーを利用して、ふたつの胸のふくらみを目立たなくさせることはできないものかね。
ロランじゃなくてローラ作ればいいとおもうお
>>24 形状やカラーがシンプルだから赤や黒のラインを再現すると
効果的なんだがBDだと難しいかな
>>21 そんな「必ず既存キャラをベースにし、出来るだけ再現しなければならない」なんてルールありましたっけ?
それに普通の格ゲープレイヤーなら、全く使えないキャラ使われたらネタとか以前にふざけてるか手を抜かれてると感じて不愉快だと思うのですがね。
>>31 それはネタ部屋の話だ
それにどこに必ずって書いてある
>>30 髪の分け目を再現するのにアクセサリー使ってるのと
パイロットスーツの赤と黒のラインを再現するのは、ちょっと難しいかなぁ…
本当にローラ版に着替えてきやがった
携帯から失礼
WのザサメEDのスーツってあったりする?
今更だけどアタックトライアルで全キャラ制覇しても何もパーツ解放されないねorz
DLCというか、キー解放はあるんだろうかね
誰も解析してなさそうではあるけど
いま買いに行ったら、店の親父に売ってないって言われた
なんだよ売ってないって
>>38 DLCが未定って言ってるぐらいなので、キー解放要素もないと思う。
バンナムナムコサイドのDLCってキー解放も含む(あるいはそれのみ)
なのがほとんどだから。
前
>>1000 ふざけんなw
あんな憲磨呂みたいなおふざけキャラ使いたくねーよ
ところで、キャリバーやってるとバッテリーの消耗が早い気がする
メディアインストールの不具合もテンプレ入りしなくていいのか?
>>44 1試合ごとにオートセーブしてるからじゃ?
ブルマやべぇ
アクティブパージしたら、褐色肌に白ブラと紺ブルマのみとか
なんか来るもんあるわ
こうしてみるとやっぱキャラクリが楽しいのは4>3>>>>体格の壁>>>>BDだな・・・
ピッタリのパーツがある場合は4の方が綺麗に仕上がるね。
BDは動かせるパーツで無限の可能性があるけど色の制限が厳しいので
版権キャラは非常に難しいな。
4仕様のリザードマンはかわゆすなぁ
>>51 本来の用途とは違うものに使われるパーツの多いこと多いこと・・・
54 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:02:17 ID:35a+l2zv0
試合に勝った時は死体蹴りをせずに
アクティブパージをすれば
みんな幸せになれると思う
>>33 まじでローラにしたか…、うめぇな
装備にスパッツがないからボクサーパンツで代用してるが、どうもピッチリ感がない
56 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:05:05 ID:bPj1v+YZO
今日、いいとも見て思ったが、叶姉妹は作りやすいな。
やばい、キャラクリ思考で物を見ている。
そういえば4でスパッツ作る時に使ってた包帯が無くなってるな。
追加も多いけど無くなったパーツも多いな。まだ出てないだけかも知れんけど。
>>53 ほんと、本来の用途に使われないアイテム多いよねw
俺もサングラスがほしくて
戦乙女のヘアバンドを色変え、位置移動して
顔にめりこませて無理やりサングラスにしたw
59 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:13:19 ID:DrIITQpHO
ヒルデのイラストとかは可愛いんだが
2Pとか顔丸出しでおかっぱ頭は別人だろ?
ガッカリだな。
4ってキャラクリしたやつでもちゃんと乳揺れするんだろうか?
ソフィーティアのペインフルフェイトって技が出せない。
B+K、Bヒット時←って書いてあるけどヒット時←っていうのがよくわからない。
いつキーを←に入れればいいの?
>>61 236Bと一緒じゃね?
剣突き刺したときに←
>>59 前髪ぱっつんの良さが分からないとは… まだまだだな
>>61 HITした瞬間に4
>>59 あのかわいさがわからないなんて、と思ったけど
よく見たら別キャラか。なんだ
四番目のはありだなw
>>52 ライドウなかなかいいな
マント、というかロングコートは何のパーツ?
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:02:30 ID:bPj1v+YZO
SFのさくらでも作ろうと思ったがハチマキが無くて断念
なぜノーマルなハチマキが無いんだorz
77 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:09:11 ID:bPj1v+YZO
CPUの使ってる骸骨っぽい頭胸部パーツの開放条件知ってる人がいたら教えて
クイック200勝、トライアル・ガントレットクリア、名声40でも未だ出ないんだ
>>64-65 瞬間ってのが結構シビアだね。出たり出なかったり。
慣れると簡単に出せるようになるもんなのかな。全然間が掴めん。
男性の体型がゴツいのはマッコイを作る為だとしたら許せんな
ヒーローっぽいキャラ作ろうと思ったのに
>>73 マントは
忍の雨しのぎ
を使ってるよ
ちなみに腰にある仲魔召喚筒は巻物をアレンジしてみたw
TODのフィリアさん凄い作りやすそう
このスレで出てたのを参考にガッツを作って、
声もハードボイルドな感じのを選びつつトレーニングでテストしたら、
なぜか流派がダンピになっててクソ吹いたw
携帯機だと、スタン回復のための方向キー連打が難しいな。
アナログを擦って対処してるけど。
>>86 とっさにスタン回復とか無理があるよね。
あと質問なんだけどキャラクリのパーツが出るのって何か条件あるの?
それともただ単にクイックやっていくだけ?
水兵服の下が出なくって困ってるんだ。
>>88 Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
色合い変えて何かで代用するか・・・
CPUの女子高生っぽいのはカサンドラのスカートはいてたな
ガントレット、これ最後まで確定反撃とか投げ抜けとかそんなんばっかり?
>>91 ラストだけまともな戦闘。
それ以外はほんとにそんなんばっか。
ダンピエールでいろんな女性キャラを投げていたら1時間が経っていた
>>91 そーいう観点じゃなくって、各キャラの主要技の対策
だから全キャラ分のチャプターがある
はっきり言ってBDで一番ナムコががんばったのがガントレットだと思う
>>95 携帯機だから気楽な感じにしとけばいいのにw
SC4に付いてたら喜んでたろうけど
ガントレットあんまり役に立たないよね。
どこにニーズがあるのか、っちゅうね。
これ髪型の解放とかってないよね?
大学で友人と対戦したらボロ負けしたけど
クリエイトキャラクターのクオリティ高いな
って言われて嬉しい
102 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:07:53 ID:rXyFTxGe0
必殺技みたいなのってどうやったら出せるの?良いコンボおせーて勝てません
>>86 十字キー1回転でスタンは直ると思う
左右を交互にでも大丈夫かも
>>99 メチャクチャ役に立つぞ、これ
俺は3AEまでしかやってなかった上に2との違いは一部のキャラしか把握してなかった
その上4でまた変化したキャラもいたんで
例え一端でも主要技の対処を教えてくれるガントレはほんと便利
携帯機だから気楽にすればってのも確かにある、あるが
他の格ゲーと比較してもこの機能は画期的過ぎる
>>105 PS2だけど結構前にバーチャファイター4が出てるから画期的は言いすぎ
特殊パーツ枠って2つじゃ足りなくて困る
もっと多くしとけよバンナム
>>106 キャラ別対策まではやってなかっただろ?
でも確かにバーチャ4は家庭用移植におけるスタンダードを作ったとは思う
何を練習するにしても便利だった
バーチャのシステムや解説のわかりやすさを知ってしまっていると
ガントレットは物足りないというか、テンポに乗りにくいというか…まあ見劣りするな。
トレーニングにしても地味に技見本なんかが見られないし。
バーチャまでとは言わんがせめて鉄拳DRくらいであれば…
そうか滅茶苦茶役に立つのか。
初心者は、こんなことを反復しても実戦ではまず「でねえ」し、
脱初心者は、トレーニングでもっと柔軟に自分でやれるしで、
やることを「課される」ことにあんまり意味がねえと思ってたが。
主要技を選んでくれてるってところが役立つか。
>>108 んだんだキャラ別ってのが大きいね
逆に自分がそのキャラ使うときに振るべき主力技も分かるのも画期的
あ、でもこれホント主力技ばかりなの?
タキで宿りなんて使わないぞ。主力じゃねえぞ。
タキしか触れない初心者の俺が言うんだから間違いねえ。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:35:34 ID:bPj1v+YZO
称号、吸血鬼ってやつ、ちゃんと吸血してくるな。
あー、完全な初心者の発言が
>>99だったのか…
初心者向けにナムコがんばったのに報われないねぇ
そうそう、初心者の底辺具合をナムコは知るべき。
シャンファの特種技の
なんちゃって! の光る奴(天と地?)の使い分けのやり方がわからない…
ボタン押してる長さで決まるのかな?
ガントレットのおかけで逆に2択に引っ掛かるようになったでござるの巻
まあ暴れまくってた頃よりはマシなのかね
甘えぶっぱしてた時の方が勝率が高かったでござるの巻
でもまぁ、相手が何をしようとしているのか考えて動く方が楽しいな
CPUだからどうしても機械的になるもんなぁ
やっぱ対人戦しないとな
叩かれる前に叩けが信条の俺は苦労してる。いちおうソウルエッジ時代からやってるんだが
PSPになって吉光のだまらっしゃい!が出来なくなっちまった\(^O^)/
シャンファのなんちゃって!自己完結したわw
なんちゃって!をすればするほどに地から天へとレベルアップするんだなw
そしてシャンファみてるとムラムラする
>>125 ( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
クイックのアルゴルと雪華キャラ狂ってるな。
どうすりゃいいんだあんな物。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:19:07 ID:rXyFTxGe0
>>130 トレーニングで一通り技試すと良いかもです
フェイントは…CPUに効くのかなぁ…?
(ラファエルのコンボは分かんないです、すみません)
必殺技っていうのは、クリティカルフィニッシュの事?
特殊パーツ2つは少ないよなぁ、というか腰パーツの類がそっち行ってるから
角とかで横着してると下半身の融通がきかなくなる
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:27:43 ID:rXyFTxGe0
>>131 そうです。今のところメチャクチャにボタン押してて何回か出たんですが、やり方が分からなくて・・・。
トレーニングでやってみます。でもこれ、Gボタンとか、Kボタンとか、慣れにくいですね。
4を一年以上やってるのに、ろくにキャラ対策しなかった俺には
強制的に教えてくれるガントレはありがたかったな
ただ本当に初心者な人がやっても分からないだろうなぁ
ひたすら低難度のcpuをぼこってくモードがあれば良かったかもね
四楓院様ができません\(^o^)/
>>132 3は腰は腰で分けられてたのにな
酷い改悪だ
>>133 クリティカルフィニッシュは、相手のソウルゲージを空にした瞬間にABKG同時押し
ソウルゲージっていうのは体力の下にある丸いやつ
赤とか緑とかなってるやつね
ゲージを減らすには、攻撃をガードさせると楽
なんかイナズマみたいなエフェクトの技ありますよね?(青く光るやつ)
あれは普通の技よりもソウルゲージを減らしやすい技だから、
それを上手いことガードさせるとゲージが減っていく
ゲージが無くなると相手の防具が飛んで大きく仰け反るはず
(紛らわしいかもしれないけれど、通常の防具破壊とは違う)
その瞬間にABKG
トレーニングで相手にガードさせ続けてみて
実際にやると理解出来ると思うから
あとボタン押し辛かったらキーコンフィグ
オススメはLかRにAかBを配置
そうすると同時押しもしやすいかな…
長文改行しまくりごめんなさい
>>134 ガントで対戦の基礎教わるのはいいけど地味な作業だし、攻め方は自分で研究しないといけない
ゲーム性変わっちゃうけど鉄拳でいうところの鉄拳フォースみたいなモードでもつければよかったかもね
初心者とかでも雑魚無双で気分転換にいいだろうしPSPだから別画面で2P協力もできとかさ
しかしアクティブパージは携帯機なんだからセレクトボタン一発とかに設定させて欲しかった。パージするつもりで技暴発して死体切りしまくるわ。
http://ooosaka.blog67.fc2.com/ とりあえずガントレットはパーツ出すまで作業として頑張ってくれ
パーツ出したら上の「ガントレットのすゝめ」みたいな感じで
キャラクリの合間にでもゆる〜く格ゲーと思わずにやってみてくれ
1キャラで★3取った辺りでトレーニングでそのキャラのGODと
ダメモトで戯れてみてくれ(案外生けるから)
その後は、クイックでもヴァーサスでも好きにやってみてくれ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:19:13 ID:zePFPrVO0
誰か対戦しようぜ!bの2で待ってます
刃を極めし者にある程度安定して勝てる人いる?
アドバイスが欲しいのだが(´・ω・`)
>>12 ちょっw
とうぜんスタイルはダンピエールだよな
>>136 1番目のおねーちゃんが好みだ
>>141 キャラクリではむしろミクのが定番では?
作ってみるわ。
たすかに髪型の壁が立ちふさがる
最近話題の特殊パーツの位置変更で髪型もカバーできるようになると面白いが
花束って中の花しか色変わらないんだな
包装紙も変えられたら可能性はあったのに
髪型は本家の4でもダメだからねぇ
やりたきゃ鉄拳買うしか
長髪はキャラに重なるからとくに難しいし
>>147 クレイトスさんならB+Kのぶら下がりからでる飛び蹴りと、↓Aだけで勝てる筈。
殺意の花吹雪と刃を極めし者はそうやって倒した。
前スレでお薦めの動画観てみたけど、全く面白くなさそう。つーか実況がうるさすぎw
アスタロスとか、技3,4種類しか使わないんじゃね?それ以外使うと死ぬっていうw
アスタロスとかまだマシそうだけど
天狗の面を股間に持って来たい。
これだいたいが4のアレンジ曲だな全部良くなってる、アルゴル戦とかヤバい
動画見てねーけど、
確定反撃と隙の少ない小技だけで戦うのはつまんねーと思うよ
で、ガントレットはそういうプレイヤーを育成するモードのように思えてどうなのよと感じた
ガントレットは据え置きに実装すべきだったな
で、対戦できる可能性が極めて低い携帯では、
もちっと俺無双ができるモードがあればよかったって言ってた
レベルの高い船長はやばいね・・・コンボで半分持ってかれるわ・・・
あの拳銃使うダウン投げ?どうすれば回避できるの?
>>159 しかし俺みたいに判定の強い技でごり押しするだけのぶっぱプレイもどうかとは思う
そろそろCPUの同じ技に引っかかりまくるのも卒業したいしな
クイック200勝したのに鬼百合全部出てないけど
まさか下半身なしとか言うオチ?
ガントレットは格ゲーとして考えない方が楽しめる
自分が始めに対応した動きをし続けなければいけない理由は何処にもない
例えばキリクの4B+Kでどれだけ対応出来るか試してみたっていい
自分が思いついた対応法が決まった時は正にCM通りのリアクションを
しちゃうこと請け合いだw
>>154 ありがとう
でも今はガチで戦えるように頑張ってるんだ
なんかスマンorz
おい
ピンポイントバリアとか吸血鬼とか上位の奴より普通に強いじゃねえか一回も勝てないぞ
おい
>>159 コンボとか暴れはラッキー勝利出来る可能性あるけど連勝はまず無理
連勝するような上級者はキャリバーに限らず防御技術がずば抜けてる
大技振ったって当たんないと意味無いしな
K-1みたいなリアルの格闘技ショウでも地味な選手ほど長生きしてるし
そういうもんなんだよ
キャラクリのパーツってどうやったら増えるの?
クイックマッチずっとやってればOK?それとも何とかモード?
ニーソ付きの足装備付けると足まで覆うタイプの下着は股のすぐ下で
切られてしまうってのは既出?
スパッツ系で色変えできる短パンが…!ってのは無理があるかな?
おい…
股間に爆弾つけたキャラのスタイルをソフィーにして投げやってみろ…
興奮する
>>170 クイックは称号50個で増えるんだったかな
結局は満遍なくプレイしつつ名声集めるのが近道っぽい
あしたのジョーを読みなさい
格闘技は防御ありきだ、と凄く良く分かるから
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:10:50 ID:/80jOORFO
>>147 まずトレモで2A+Bは見切れるようにする。
後はキャラで戦い方変わるけど 相手の傘バズ、bA、2A+Bをガードしたら自キャラで何を確反決めるか調べて確実に入れるようにする。
立ち回りだけどバックステップは相手の33Bに引っ掛かってカウンター扱いになるから控える、中間距離で動くなら横に。相手が技を空振りしたら即差し込み
こっちから仕掛けるならデカイのはガード>傘バズの餌食なので控える、AAやBBで牽制して確反なくてカウンターで美味しい技を振っていく、カサンドラの2B+Kみたいな。
俺はとにかくローリスクに攻めて勝った。横ステ>ガードを繰り返してスカすのも重要かも。
このパターンを繰り返してれば余裕ってのは見つかんなかった。
>>162 サイコクラッシャーくらったらボタン押しちゃダメ。回避は無理だけど受身取らずにくらえばスタン状態のままのコンボで威力下がる。(スタン状態時にくらう技の威力は通常より低い)
受身とると補正切りみたいな感じで通常の状態でのヒットになるから大ダメージ!
長文しつれい
いきなりPSPの画面消えたと思ったらデータが消えてたんだが
同じ症状出た奴いる?
キャラクリ枠内訳
俺1
何となく思い付いた女の子1
東方14
埋まってしまったぜ
次作はキャラクリ枠の増加をお願いします
咲夜作るの疲れた
>>171 涼風の短衣がごく一部しか色変え出来ないから場合によっちゃありじゃないかな
俺もそうやって完成させたキャラがあるし
>>173 クイックマッチでしかもらえんのか?名声ってのは何か条件を満たすと出るんだよな?
180 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:14:44 ID:gBVxobmhQ
今、クイックで身かわしの達人に勝ったぜ
通常投げはほぼ抜けられるけど、コマンド投げがけっこう当たって勝てた
ガントレットが役に立ったぜ
>>177 記録関係は分散しちゃうけど、とにかくキャラクリしたいなら別のセーブデータ作ればよくね?
>>175 うおぉぉぉ!ありがとう恩に着るぜ
実は自キャラがカサなんだよね(´・ω・`)
33Bが強過ぎて毎回良い所までは削るけど負けちゃうんだよね
これで勝つる!
>>181 なるほど
PCでデータコピー出来ないかしら
新規なら服をまた初めから出していかないといけないから面倒かも
男カサスタイルでCFやったら泣きたくなる
>>183 セーブするときに別のセーブ枠を選ぶんじゃダメなのか?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:25:38 ID:/80jOORFO
>>182 おっカサンドラ使いかじゃあ傘バズ、bAにはガスト、2A+Bにはスカッシュだ。後2Bをカウンター確認出来るとなおいいね、
>>186 そんな単純なことに俺は気が付かなかった。
サンキュー
オプションのセーブ選べば無限に増やせるようなもんか。
俺も今見たら鬼百合のスカート部分がなかった、特殊パーツに腰はあったが
ダッシュから出せるスライディングって
みんな共通かと思ったら違うんだな
意外と硬直短めだし、キャラによっては強いかも
>>190 スカート部分ないぜ
4だと下着扱いで脚があったんだが見当たらないんだよな
4の一番のエロ装備だったのに
狩人の肌着を肌色にするとけしからんことになるな。
ヘアバンドで目隠しして団子鼻を口に付ければパーフェクトゥ!
>>189 セーブファイルの末尾に二桁の連番がついてるみたいだから、単純に考えたら00〜99の100×16体ってことかな。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:38:33 ID:gBVxobmhQ
>191
タリムオススメ
かわいさ的な意味で
>>192 4ではあったのか
…無くす意味が分からねえ
攻略本って出るのかね?
キャラクリの衣装の出し方の詳細を明らかにしてほしいんだが。
ポニーテール
アイビィコス
巻物×2を移動させて…
流派をタリムにしてポーズ3
斜め後ろから撮影
ハァハァ
アルゴル強すぎワロタ
>>203 で か し た !!
けどポニーテールはお前の趣味だろw
おぉ!貼れたか…
>>206はテイルズのリリス
どうしてもワキチラしてしまうがソコガイイ!!
ぐへへへっへ
これって対戦中に防具壊れる?
212 :
インプレッサ:2009/09/01(火) 23:06:09 ID:HmgBEK1DO
214 :
インプレッサ:2009/09/01(火) 23:13:37 ID:HmgBEK1DO
>>213 画像が小さいです。
細かくみれません。
クイックマッチの敵のセリフってキャラクリしたキャラにも使えるやつなの?
称号200個と名声全部とれた。
正直やることなくなった。
IVをそのまま移植してくれた方が嬉しかったな。
今さっき知ったけどクリティカルフィニッシュってIVと違って始動技が存在してソウルゲージが赤色なら防御だろうとヒットだろうと勝手に発動するんだな。
全部取れるもん取ってから気付いた俺にはもう遅いが。
>>217 ちょっと聞きたいんですが、スカルマスクって出てます?
クイックこなしてたら出たという書き込みを見たんですが、自分はまだ称号150ほどで出てないんですorz
嘘だけどガントレット全部★★★にしたら新パーツきた!!!
やる事ない人検証してくださいお願いします
ヴォルドの1Bホールドって強制的に相手を立たせるけど、立たせたら何を狙うべきかな?
とりあえず投げか4A+Bを入れてるけどもっと良いのがあったりする?
・スカルマスク⇒使えない
・鬼百合脚⇒PSP版はなし
こういうことか?
クイック100連勝しても何も無かったよorz
>>223 たいへん有難う御座います!
うーん、他に条件があるのか、それとも虚偽報告だったのか…残念です…
ごめん朱塗桜だった胴装備ね
鬼百合は頭、胴、袖鎧、小手、腰ならあるな
こはぁ。
気付くと男用の鎧系腰装備が全くゼロだった。これじゃ鎧キャラ全部作れねー。
なんてバランスの悪いパーツ出現…
面白そうだったから格ゲーはヴァンパイア以来だけど買ってみた。
なんかスゲー反射神経ゲーじゃないか?コレ。
それとも最近の格ゲーはみんなこんな感じなの?
ガントレットではインパクト出来ても実戦でとか無理っぽいんだが。
世界一反射神経を要するのは恐らくそのヴァンパイア
このゲームは防御しっかりできればおもったより死なないぞ。
というか防御出来ないとハメられて詰む
防御さえできれば勝てる
クリエイションは面白いがゲーム性としては最近の鉄拳並に酷いなこれ。
3では出来てたダウン後のガードとか壁受身とか出来なくなってるから叩きつけられたらあとはフルボッコタイムだし。
3の最高難度のCPUの方が上達する戦い方してきたぜ・・・
ついでにキャラのモーションがもっさりしすぎてる。CPUではそう見えないけど自分が使うと酷いな、これ
売って来るか・・・
反射よりも読みが熱い
三度笠があるからシレン作ろうと思ったら和風の半袖とハーフパンツが無いんだよな
せっかくイタチに見えなくもないマイルドキャットもあるのに、つけたらマントがつけられないし
このゲームはキャラを育てる要素があればまだ楽しめた。
エッジマスターモードでもいいし、IIIのクロニクルでもいいしIVみたいなパーツで能力変化でもよかった。
というかこのゲームだけじゃないか?武器変えても見せかけしか変わらないのって。
3まではちゃんと1人でも楽しめたし武器もバラエティー豊富で
集める楽しさがあった
ユンスンの含光とかカッコいいし、オンでは選択できない使用にして
オフではなにかしらのクエスト的モードで自由に使えるとかならよかった
4から完全に武器の個性が死んでしまった
>>236 インパクトは見てから反応するんじゃなくて
自分の攻撃をガードされた後なんかに読んで出しとくのが良いかも
よほど遅い攻撃じゃなきゃそれでインパクトできる
インパクトを読んで相手が遅い攻撃を出してくるのを更に読んで・・・
とかやれるようになってくると楽しい
あとは攻撃じゃ割り込めない連携に割り込むときなんかにも使える
クレさん強いねぇ
下手糞な俺でもクイック称号130くらい取れた
ブワサッやブラーンから繋がるコンボ繰り返せば勝ちやす〜い!
やはりBDという外伝的扱いだから適当に作ったのかね。
というかVはPSPで出した方が売れそうな気するな。PS3や箱人口より多いだろ
>>237 マジで?ヴァンパイアの方が技の数少ないし行ける気がするけど。コレ技大杉。
>>238 なるほど。インパクト狙わず普通にガード主体でやってみる。
>>248 そうでもないだろ
オン対戦あったから世界中で売れたんだと思う
>>246 アドバイスアリガト。それも念頭に置いてやってみるよ。
>>250 技多過ぎって言うが、初歩的な縦横斬りや蹴りにも名前が付いてるからそう思うだけかと
最近PS3版のオン覗いたら過疎りすぎでわろたw
そういえばWよりもステージ数減ってるね。
SWのステージは仕方がないとは思うけど、容量的に詰め込めるだろうから全部入れて欲しかったな。
やっぱステージ数減ってたのか。
クイックマッチでやると同じステージばっかり出てくるんで気にはなってたんだが。
UMD使用容量が鉄拳DRより少ないらしいよ
プロジェクトソウル駄目駄目だな・・・
容量はUMDの半分しか使ってないからね。
鉄拳DRは1GB軽く超えてたのに。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:21:19 ID:5chc9z5/O
髪型が変えられないんだけど…どうするんすか?
BDU出すっきゃないな。
ガントレットの防御ばかりの作業モードはやめてもらって。
>>250 言われてみれば、なんかそんな気もするな確かに。
とりあえずガードしっかりやったら少しはマシになったぽい。
で、客観的に見てたら自分全然動けてなかったわ。先ずは3D格闘に慣れる事だなコリャ。
kaiにソルキャバ部屋できてんな。
トライアルのエンドレスって何の意味があるのか。
43人越えしてスコアも1億3000万まで到達したのに何もない。
かといってスコアをオンライン上にアップ出来るわけでもないし。
なんで急に的外れな批判レスが増えたんだろ
>>231 これすげえな
ベイダーがこんなにカッコいい動きするは
>>259 鉄拳は全キャラのエンディングムービー入れてるのもあるだろ
名声も称号も取ってやること無かったから音声を英語にしたらわろたw
BDやることないからブシドーブレードやってくる
>>271 全キャラストーリー収録だからね
なんか骸骨マスクがDLCでキー解除な気がしてきたぞ
パーツ増やそうとクイックずっとやってたが、結局ひとつも増えないので中断。
闇雲に進めるのは目標が見えなくて嫌になるのでwikiで条件見ようと思ったが、
ここテンプレに攻略wikiとかないのなw
しょーがねぇ、ググって調べる度に出てこよう。
いつになったらモコにゃーや男用腰鎧装備が出るのやら…
>>276 モコにゃーはガントレ全クリで俺は出た
ただ人によって入手条件が違うという話も
>>277 ガントレはとっくに終わらせてるんだよなあ…
前スレで書かれてたガントレ全クリ報酬、全部持ってないし。
条件がイマイチわからんな。
>>278 俺はたった今初級トライアルをクリアして出た
名声は25だったからそれが条件かもしれんけど
なんでエンドレスの20人目がクレイトスなんだよ・・・。
人間相手ならともかく、CPUがキンキンジャスト連発されてもむかつくだけなんだが。
ガチで20連勝の称号取りたかったけど、キャリバー初心者には厳しいわ。
もこにゃーは初っ端すぐに出たな
ガントレ未クリ
名声10以下5あったかどうかぐらいのときに
初級トライアルクリアだったかは不明
280,282の感じからして、やはり条件はトライアルっぽいな。
なんかトライアル何回やっても勝てなくて未クリアだし。
アタックもディフェンスも5面で詰まる。
さて、こっからはヘタクソには地獄の道が始まるか…
>>283 ごり押しでいけるキャラでいけばいけるんじゃない?
御剣、ジーク、メア、キリクこのあたりならぶんぶん振り回してれば
ガンガレ
>>283 同じく今作からはじめたおれもつい先日やっとトライアルのアタッククリアしたぜ
あきらめずがんばれ
ディフェンスは怖いからやってない
クイックでさんざ遊んだおかげか、トライアル初級あっさりクリア!
やっぱりこれが条件だったみたいだ。
モコにゃー&ネコ装備他、各種動物ヘッドやオウムも解除されたよ。
アドバイスありがとな〜。
アドパ行きたいけどレイプされそうでこわいぜ
負けても金とられたり命とられたりしない。
負けを重ねつつ学習して勝った時は喜びもおおきいぞ
30や50の負けを気にせず、まずは飛び込むべし
よし!!
とりあえずこの時間は人いなそうだから明日突貫するわ
kaiにアリーナ作ってあるけどできるのかな?
仮面ライダー作りたいんだが、使えそうなパーツがないorz
実際対戦やってると負け数30や50では済まないけどな
ディフェンスと言いながらアスタロで
1A(ホールド)AorBかタックルくらいで1発で260万だか出てワロタ
暴れキャラの方が気楽でいい罠
つーか、CPUが妙にアスタロの1A(ホールド)A食らうのって
SC2の頃から継承してるのね。
鉄拳CPUが熊のサモハン(ホールド)で嵌るようなもんか。
>>290 試しに何人かアリーナにいたので対戦申し込みしてみたが、多少ラグはあるものの対戦できた。
この間試した時はうまくいかなかったのは、回線か何かの原因があったのかもしれない。
これで対戦をやる敷居が低くなったな。
>>286 エンドレス10勝でもパーツが出るんだけど、
人によって出る物が変わるっぽいので何が出たか教えてくれない?
自分はウィッチハット&マント、カボチャズボン、ベルベット靴、フェザーファー、羽耳、ピュアリングだった。
アクティブパージがうまくできないな・・・
やり方間違ってるのかな?
>>298 キーコンフィグしてたの忘れてたよ…orz
ありがとう。おかげでガシガシ脱げるようになったよ!
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 05:03:32 ID:f4NkGasFO
やっとガントレットクリアした
疲れた
Kaiちょっとやってみた。
・ろびー対戦だと外国の方もいるので、国内対戦でもラグが酷く発生。
・部屋立てを行った上での国内対戦なら、ラグはあんまりない(Ping値にもろ影響)
・出来ればクリエイト伽羅はやらないほうがいいかも?(通信切れる症状があった)
こんな感じですかね。
対戦としては国内対戦なら問題ないように感じました。
PS3もっていないので助かりますわ、これ。
>>295 俺の場合それらの装備がクイック計100勝、連続100勝、称号100獲得のどれかで出たな
一度に3つクリア出来たのでどれかは分からないが・・少なくとも装備ランダムなのは間違いないみたいね
>>301 対戦時のPing値が双方低ければオリキャラでも問題ないみたい。
ただ、やはり少し重くなった気はする。
kaiではオリキャラ使わない方がいいかも。
304 :
301:2009/09/02(水) 05:25:50 ID:tTGyGVTX0
もうちょっと補足してみる。
クリエイトキャラに関しては、国内対戦(Pingが安定している)場合はまったく問題ないみたいです。
不安定な場合に関しては、キャラ選択時に通信が途切れる(場合がある)
個人的にこういうのは好きではないが日本(国内)限定するためにも、
部屋立&パス推奨になると思います。
フリーにして、他の国の方が入られるとPingに悪影響が出る場合もありますので・・・
305 :
301:2009/09/02(水) 05:27:44 ID:tTGyGVTX0
>>303 補足サンクスです。
まあそのあたりはガチ対戦(オリキャラ禁止)とか、部屋立て時のルールでやれば
よくなっていくのでしょうかねぇ。
ソウルキャリバー ブロッケンデスティニー買ってきたぞ。
これかなり凄いグラだな。ビビッたよ。背景もちゃんと奥まで3Dとか。
まとめサイトってないん?
攻略本が待ち遠しい。
DC1→BDと一気にきたから技がわからん。
たまに暴発で発見した技を再現しようにも、どうすればよいやら…
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:10:42 ID:dvfOcu3DO
kai接続した人に質問。SSIDの書き換えが必要なタイプ?
310 :
301:2009/09/02(水) 07:18:20 ID:tTGyGVTX0
>>309 少なからず自分がやっている限りでは都度のSSIDの書き換えは必要なかった。
ロビーに入る⇒ワイヤレスネットワークの更新⇒Kai接続
まあ、モンハンと同じですな。
ただ、『やっていなくても出来た。』
なので、やればもっとラグが少なくできる可能性はあります。
その辺の検証はまだ出来ていません。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:21:44 ID:dvfOcu3DO
昨日、気付いたんだが相手のソウルゲージが点滅してる時にA+B+Kの技がヒットするとクリティカルフィニッシュ発動するんだな
そんなの発売前からわかってるんだが
314 :
312:2009/09/02(水) 08:01:43 ID:TzVtxccz0
マジっすか!?( ̄□ ̄;)!!
すみませんでしたorz
ゲームを起動する前に説明書を読め
割れだから無理です
318 :
312:2009/09/02(水) 08:09:38 ID:TzVtxccz0
IDあるのにわざわざ312に成りすます意味あんの?
マッコイ「俺の為に喧嘩はヤメテ〜」
マッコイってガントレット限定だと思ってたらクイックマッチでも出るんだな
>>312 誰も知らない凄い大発見でもしたと思ったのかな
可哀想に
狂乱の破壊王に挑むと毎回クリティカルフィニッシュで殺される。
前にも言われてたが特殊パーツの枠が少ないな…
装備部位は3と同等以上は欲しかったな
おい、すごい発見したぞ。
相手のソウルゲージが点滅してる時にA+B+Kの新技当てると……クリティカルフィニッシュが発動する。
まじで!?
しゅんごーい
クイック100勝称号100獲得したがパーツ増えねー
まさかこれでコンプか…?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:34:00 ID:yfZ9UqFYO
クイックマッチやっていて、相手の装備で入手してない物あれば、まだ増える。
PSPのホームページのシステムソフトウェアアップデート
バージョン5.51だけど、キャリバーに入ってたやつは5.55だったからアップデートしたけど
なにが新しいのかよくわからん(´・ω・`)
ただの割れ対策だよ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:43:30 ID:KvlFGhWJO
いい加減自キャラのオナニー画像貼るのやめろ
気持ちわりぃんだよ
女キャラ勝手にいじって一人でシコってろ
出たw上から目線のガチ派w
おれが昨日載せたカーネルサンダースは、もっと評価されるべき
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:57:51 ID:nijvDU/Y0
このゲームの人気キャラ、不人気キャラってどんな感じですかね?
シリーズによって違うと思いますが、ざっくりでいいんでお願いします
今更なんだけれど
なんか見たことあると思ったらダンピエールは跳刀地背拳の使い手だったのか…
マジか
>>258-259 鉄拳の容量が多いのはムービーがおおいだけじゃない?
ゲームの中身関係ない。
鉄拳やったことないけど。
容量厨は放っておけ。
ところでインスコ出来ないぞ。CR-5400とmicroSDHC16GB2枚挿しで
使ってるけど、空き容量ねーよ250MB以上必要だよとか言われる。
前スレくらいで不安だっつったら使えるよって言ってたやつ死ねよ
もれも使えないのが一枚あった
普通のSONYのやつならいいんかね
>>343 やっぱり・・・。つか何でインスコ関連のバグがテンプレにないんだよ。
次スレには入れとけよ
クリティカルフィニッシュはWと一緒と思ってたが条件緩和されているんだな。
鉄拳DRはムービーの容量もあるかもしれないが、モードが充実していたのも事実。
鉄拳道場、通信対戦、アーケード、ストーリー、クイックバトル、サバイバル、ゴールドラッシュ、
タイムアタック、プラクティス、鉄拳ボウリング、シアター、キャラのカスタマイズ、ゴーストのダウンロードとアップロード、
スコアのアップロード。
これだけモードあるからな。BDなんてそう思えばゴミモードで手抜きなのは明らか。
>>344 他人に頼らず、自分でちゃんと検証して、整理して、わかりやすい文章を書けば、
その後は誰かがテンプレに乗せてくれるかもね。
>>345 ゲストキャラに開発費食いつぶされたのかね…
スーパーマリオなんかJPG画像1枚くらいの容量だったんだぜ…
>>344 新スレ立ってないのに埋める馬鹿のせいでテンプレのチェックすることが出来なかったんだろ
>344 いあ、変換使ってるならそりゃサポート対象外だろ・・そういうもんだ
クイックマッチのハメ技連発するCPUなんとかしてくれ
アスタロスタイプとかラファエルタイプとか
すげぇストレス溜まるんだが
>>350 変換機使ってるやつだけがインスコ出来ないなら諦めつくけど、
そうじゃないだろ。SONY製以外にインスコ出来ないっておかしいだろ。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:59:00 ID:WSj8uCWWQ
>325
スゲェ!!!!関さんがいる!!!!
>>347 たった1キャラでそれはないな。
SCE側もこういうゲストは喜んで協力するだろうし。
>>351 俺はセルバンテススタイルにハメ殺される…
サイコクラッシャーから銃使っての連続技が抜けられなくてストレスたまるな。
受け身も軸ずらしもどうもうまくいかんが、あれどうやって抜けるんだろ。
>>352 そうだね。事実関係を調べあげてくれたらテンプレに乗せるから、まあがんばって調べて。
俺はSunの奴使ってるがインスコ出来てるけどな
インスコ出来てない人が環境書き出して検証しないと分からんし
それにしてもどうして他の人のデータが読み込めないんだろう・・
おいら自分でクリアイトするとか作るとか下手だから他の人のキャラを見たいのに・・
ラファエルの使い方教えてください。コンボとか難しくて決まりません。使いこなしたいです。
>>354 セルバンテス流派のサイコクラッシャーは空中で斜め後に入力しとくといいよ
キャラ選択のときさ・・どうして2D絵にしなかったんだろう
勿体無いよあんなにクオリティの高い設定画を隠しちゃうなんて・・
昔から3Dだったろ
伝統なんだよ、多分
格ゲーへたな俺にはモムーリ!o(゚Д゚)っ
ガントレットが全然進まないわ
363 :
キリャリャ:2009/09/02(水) 12:52:04 ID:LiE+VGg6O
>>354 最速サイコからは全部コンボ、受身しようとすれば補正切れでダメージ増加だよ
>>358 こんなキモクリキャラばっかの話をしてる連中の中で聞いても答えられる人なんていないよ
したらば行くか晒しスレ行きなよ
その証拠に
>>359みたいなとんちんかんなアドバイスしてる雑魚まで出てくる始末
214B>22B>8A+K>214B28B
これ全部コンボだから、雑魚は口挟まないでよ
キリャリャ、イライラしちゃう
>>359 おーサンクス。試してみるよ。
あれ抜けられんおかげでしょっちゅうパーフェクト負けしてたから助かる。
>>363 あり?また違う情報が…
でもまあ食らうしかないみたいな話だと結局現状打破できんので
359試して他にもあれこれやってみるとする。
ガチ派は格ゲー板に居れば棲み分け出来るのに…
誘導頼む
369 :
キリャリャ:2009/09/02(水) 13:06:10 ID:LiE+VGg6O
>>365 ニコ動sm5095007 0:50辺りから出てるよ
とにかく359は間違いだから
>>366 ゴメンネ、あまりにもここヒドイからキリャリャ口出ししちゃった
>>362 「正しいボタンとかを正しいタイミングとかで押す」
っていうミニゲーム集だと思ってがんばるんだ
さっきインスコできねって騒いでごめんね。
とりあえず、空き容量ありすぎてインスコ出来ないのかも
しれないから、どうでもいいデータで空き容量減らして見る。
昔ISO起動でストZERO3遊んでた時、空き容量ありすぎると
セーブロード出来ないのを思い出した
正直、BD関連もまとめて
こうすればいいのに・・・
情報・攻略・質問等→キャリバー4総合
悪質行為・悪質Pの晒し→晒し
キャラクリ等→EDITスレ
キャラ毎の攻略等→したらば
変に色々スレ立てるから、ごちゃ混ぜになって
分かりづらくなる
この4系統でまとめた方がスッキリして
何処にどう質問して良いかも分かりやすいのにねぇ・・・
全然クリア出来ないから→Gで弾いて小技当ててクリアしてるわ('A`)
クイックやってたらamimamiがクレイトス使っててワロタww
アレックスがリザードマン使ってたり
ボスコノビッチとか居たりで面白いな
>>374 アレックスってあのアレックスだったのか
分かりづれぇ…
>>354 最速サイコは出が早くてコンボも強いが
ガードさえすればキャラによっては浮かせも入る
反時計RUNだと避けられないみたいだから
RUNするなら時計周りの方が良いかもしれない
377 :
371:2009/09/02(水) 14:04:48 ID:XSiZNMWz0
空き容量を14GBまで減らしたらインストール出来たよ。
多分16GB以上のメモステにはインストール出来ないのかも。
もうすぐ32GBのSONY製メモステ出るけど、あれだと
インストール出来ない可能性が高いなぁ。
とりあえず次スレには以下のテンプレ追加でおながいします。
Q.260MB以上空き容量あるのにインストール出来ないぞ!
A.空き容量が16GBを越えてるとインストール出来ない模様。
ダミーデータを入れる等して、空き容量を16GB以下に。
インストール後はダミーデータを消してもOK。
凄く亀だけどモコにゃー装備は『10kmRUN』が解放条件だと思うよ?
手引書でオルカダン先生がヒントくれてたし、
さっき移動中に取った名声がそれで、そのタイミングでパーツ出たから
>>378 俺10kmランの名声持ってないけどもこにゃー持ってるよ
空中制御って浮いたら方向キー押すんじゃないのか?
全く出来ないんだが
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:22:22 ID:68LJUHx+O
>>365 359はガセ。363が正しい。
サイコクラッシャーはくらうとスタン状態になるから(スタン中はダメージが通常より低い。)受身とらなきゃダメージが4分の1で済むが、サイコクラッシャーの後受身とると通常状態のダメージで半分もらう。
俺、船長使ってるけどPSPじゃ最速が安定しないからあんまり使ってないな…
堅実に削ってる
しかし、8月末から9月は決算もあるから出るゲーム多くて困るな…
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:25:41 ID:yPYxmQK70
CFWで起動できたー
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:27:13 ID:x8ok/pi30
購入厨ばーかwwwwwwwwwwwww
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:27:54 ID:68LJUHx+O
制御は空中で一発もらってからキー入れる。
つかアスタロスに苦戦してたけどジャスト投げは光ってからワンテンポ後に掴むんだな、どーりで投げ抜けミスる訳だ。
そして分かった事
ジャスト投げ見てから楽にしゃがめる。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:28:25 ID:hLLvOLml0
CFWできた〜☆
>>302 レスありがとう!
やっぱり人によって違うんだね。
ただ出る内容はソフトかPSP本体で固定されてるっぽい。
NEWゲームにしようがメモカ変えようが、アタッククリアで解放されるパーツが変わらない
ちなみに出るのは勇者の角兜、乳母、王冠、女神の祝福の4つ。
あと名声数に関係なくキャラクリ全枠セーブでブルマやネタ武器が解放されたよ。
>>378 良ければ獲得した名声数教えてくれない?
自分も10kmランやってなくて、パーツが揃えてないっぽい。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:29:59 ID:AIBjsRVh0
UMDでやってるバカを見にきた
ガントレは音消して自分の好きな音楽聴きながらやった方がいい
あとA以上行くと敵の行動がランダムになるのでそこからがガントレ本番
A以下は決まったことしかしないから正に作業だよ
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:31:55 ID:AIBjsRVh0
( |◎| )<シャーシャー
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:33:06 ID:0PR/TycT0
>>380 ・地上で浮かせ技を食らった後、初めの追撃を空中で食らうまで
・きりもみや縦回転で飛んでる時
・叩きつけ
・ズサーっと吹っ飛ばされた時
この状態のときは、空中制御はきかないはず
CFWでISO起動するようなやつは死ねばいいと思うよ。
とりあえずシャンファの中の人変わったの?
何か声違うような気がするけど
>>393 シャンファは久川綾→新谷良子に変更
他にもWで結構な数が変わったらしい
>>392 細かく教えてくれて有難う
昔やってた鉄拳よりも難しくて泣きそうだ
>>369,376,381
いろいろサンクス。
スタン状態でないとダメージ大は分かったが、抜けるのはムリなんだな。
出が早くて俺の反応速度じゃガードほとんどできないんだが、なんとか
サイコガードして確定入れられるようにならないと勝てないっぽいな…
とりあえずプレイできる状態になったら練習してみるよ。
>>397 別スレから転載
ミナ:. 桑島法子 → 小林沙苗
タキ:. 瀧本富士子 → 小島幸子
ソフィーティア: 根谷美智子 → 中村千絵
ロック: . 稲葉実 → 大川透
セルバンテス: 長嶝高士 → 浦山迅
シャンファ:.... 久川綾 → 新谷良子
マキシ:. 神奈延年 → 津田健次郎
ナイトメア:. 立木文彦 → 廣田行生
アイヴィー: 冬馬由美 → 東條加那子
吉光:. 檜山修之 → 若本規夫
エイミ:. 立野香菜子 → 本田貴子
どうでもいいですよ♪
シャンファ新谷だったのか、全然分からなかったぜ
成長しやがって…
CPU戦おもしろくない…
CPUになぜか当たる技ばかり連打して運よければ勝てるみたいなやりかたしか勝てないし
200勝終わったけどイライラ感しかなかった
絵もきれいだしロードも無くていいんだけど1人で遊ぶにはあれだね
女性ボイス2の悲鳴エグすぎワロタw
>>378 たった今10kmラン達成したけど、何もパーツ解放されなかったぞ…
クイックの雑魚相手にずっと横移動繰り返してて気持ち悪くなってきたorz
>>403 それは・・・あるよねw
まぁつまるところ格ゲーのCPU戦はどれもそんな感じじゃないかなとも思うけど
レベル高いCPUとか確反以外でいつ打っても2Kガードだもんなw
ガントレットはじめ全体的に対人戦推奨っぽいつくりだから、
CPU戦飽きたんなら是非403さんにもアドホックでオフ・オン対戦か
据え置き機版でオン対戦して欲しい
最速サイコ高確率で出せるようになったが飛距離がないから
届かなかったときの間が悲しすぎる
コテハンといい割れといい夏が終わったのにこの有様は
厨じゃなくてマジキチが多いのか
パーツ全部出すには結局どうすればいいの・・?
これで全部出た、と思い込む強い意志があれば
攻略本待ちだね
wikiはないの・・?
4のwikiですらキャラ情報が埋まっていなかったりする
3のキャラメイクはメモカ三枚使うほどハマったんだけどこれはどうですか?
あとネタパーツあるかな?(ワルキューレとかモッコスとか)
ネタパーツはモコニャーくらいか?
しかし特殊パーツが位置から向きから大きさまで変更できて想像力次第で可能性広がりまくりんぐ、といわれてる
ただ、据え置き機に比べたらボリュームはそりゃねえ・・
>>414 キャラクリに関しては、3と比べて劣化した、て意見は良く聞くね
ワルキューレはまだ見てないけど、レナス作ってた人はいたよ
ガチ派は本スレ行け、て言うからさっき行ってきたけど、あそこもあそこで(ry
短いスカートがほしいんです!あと胸部分にちょこんとつけられるリボン!
BDはパーツを付ける位置とか角度を微調整出来るのは素晴らしいと思う。
あれが出来るだけでキャラクリは大分違う。
角度と位置指定できるのはすばらしいよね
そうですか〜
家帰ったらもう少し調べてむます。ありがとう
今回はナムコパーツ無いっぽいよね
武器ブルークリスタルロッドやヴァリキュリエはあるのに
ギルやカイは何とか作れそうだけど、ワルキューレが作れないとは…
男キャラの服の無さは異常
男キャラ作れねえ
狩人の肌着と巻物と爆弾でHENTAI女ばかり作ってます
4→BDの変更点が想像以上でビビッてる
3→3AEの時もバランスが大きく改善されてたし
鉄拳の方も調整が進んでキャラ数のわりに随分とキャラ差は減った
やっぱ格ゲーのバランス調整は時間と触る人の数だねぇ
股間に調整した爆弾つけたHENTAIキャラのスタイルをアスタロスにしてガード不能技やってみ
入ってるから
シャンファ、ソフィ、エイミは絶対前のがよかった、若さが出なくなってたとしても
持ちキャラも2から完全に変わっちゃったし
しかしwikiのコンボと反確技、あと練習でやっとQuick三桁勝利レベルの相手にも勝てるようになってきた
アクセサリ三つ装備できれば爆弾2+巻物できたのにね・
一応今確定のパーツ追加条件は
・クイックの称号50個
・クイックで200勝(連勝じゃなくても弱い奴だけ相手でも良い)
・TRIAL of ATTACKクリア
・名声30個獲得
覚えてる限りではこんなもんかな
何が出るかとかはわりと情報が錯綜してるんだよな〜
パーツもそうだけど、武器の種類ももうちょっと欲しい
何をすればこういう感じのパーツが出るとかそういうのがわからなすぎるから
総当りでいくしかないってのが。とりあえず名声を集めまくればいいんだよね
>>428 Defenseでも出た、俺だけかもしれんが
432 :
hatogin:2009/09/02(水) 18:00:01 ID:o3dk5Qsp0
>>372 ワシの本拠地のW晒しスレには、BD関連晒しも含めていくいうことで
ごりおしといた。
クリキャラスレだけはBD専用でつくっとくべきやな
みてみて厨の存在はまぁしゃぁないわ
Wのときもそうやった。
ただ、隔離が必要。ここでミテミテしてるやつのリンク先とか
一度たりとも開いたことない。
ガントレットって全部で何個あるの?
キャラクリ晒すのは別に構わないんだけど何故か大抵imepitaで
実に見づらいから普通のうpろだに上げて晒して欲しい
こうやって補完してテンプレ入りが一番いいかな
俺はもう一通り終わっちゃって確認できないし
とりあえず前スレ終わり際は酷すぎた、モラル無さすぎ
>>435 とりあえず
>>1の画像掲示板を利用するべき
IV専用となってるがIVのEDITスレでも公認(黙認?)されてるし
空中制御全く出来なくてキレそうだ
18-2で3時間ほど詰まってるしねよ
>>434 章は33+エピローグの計34
んで各章の問題数は、443333233332222322222342222222224の計84問
クイックで全身緑色?のモンスター顔のヤツがアーマーパージしたらオカッパで噴いた
よりにもよってなんでオカッパに設定したんだ
晒しは不快な人がいるから別スレで。
他は全部ここでいいよ
過疎るのが目に見えてる
>>432 ハゲギンは巣にカエレ
お前が1番ウザイ
吉光が若本かよ。見た目だけじゃなくて声まで
化け物だな
陰りの聖剣が
ダッシュ→投げ
ダッシュ→3B
を使い分けて来た時はビックリした
>>446 普通に長く入れれば動くはず
もしくは方向が悪いか
>>446 失敗時のアドバイスちゃんと見てるか?
真上とか真下だけじゃなくて後ろとか右斜め前とか使い分けなきゃ意味無いぞ
3時間真上に入れてるだけとかさすがに無いと思うけど・・・
CPUのダンピエールは66Bガード時の構え後で
下段の打撃投げをガードするようになると
中段の打撃投げも混ぜてくるようになって、やるなと思った
とりあえず参考になるかもしれんからパーツ解禁状況だけ書いとくか。
名声18、クイック称号35、ガントレットクリア済。
この条件でトライアルアタッククリア
→モコにゃー系・動物かぶり物系・オウム・ねこしっぽ解禁
次にトライアルディフェンスクリア(結果名声20)
→ナイトメア系装備解禁
吉光の声が若本なのと、刀を右手に持ってるのに違和感を感じた
>>451 これ見るとやっぱり解禁ランダムっぽいな
ナイトメアが先解禁してたし
amazonで見たが、24日に攻略本が出るみたいだね
武器・パーツの入手方法も網羅してるとかしてないとか
別にさらしたっていいじゃん。
リンク見なきゃいいだけだし。
荒らしでもないのにアレもだめコレもだめってやると過疎るぞ。
BDの容量が850MBではなく350MBだった。
残りはPSPのアップデートデータの容量という新事実。
やはり手抜きだったな
ムービーが入ってなかったらそんなもんじゃない?
>>453 全部ランダムなのかねー?
クイック200勝でバニー系出たってレスが前にあったけど
俺も200勝でバニー出たんだよね
容量の大きさ≠ゲームの面白さ
つまらないなら売ってくれば?
>>458 実は200勝まだ達成してないんだが、バニーは出てない
ただそこ共通だとすると、ナイトメア系が先に出たのは何なんだろう…
そいつのID追えばわかると思うけどただのグズりたがりだからスルーしとけ
やっとクリア出来たぜ、もうやりたくない
初見の技なんて避けられるかっつーの
ソフィーティアの236236Bとか、カサンドラのAAとか、威力下がってるね
エイミの6BBは11Fのままなんかな?
ってか思ってたより画質があらいね、容量が少ないのはこのせいか
>>462だよなw
でも奇跡的に避けてクリアすると気持ちいい
肩パーツ入れるくらいなら胴体のパーツをもう一パーツ重ね着させてほしかった。
肩パーツに似合う服がほとんどないんだもん。
結局、鬼百合脚はないのか?
まさか自主規制とかじゃないだろうな・・・
容量のせいじゃなくてPSPの限界
ISOにすると容量が減るのは読み込み最適化のためのダミーデータを削るせい
>>466 アイビーとボディペイントでガマンシロって言われたらぐぅの音も出ないw
格闘の部分は申し分ないと思う
ただ、モードを鉄拳DR並みにしてほしい
中途半端なキャラクリ入れるくらいならいっそのことスパっと切って欲しいぜ
そしてキャラクリに特化したソウルキャリバーをですね・・・
モードもそうだがバランス調整してから出せって
御剣でクイックマッチの「刃を極めし者」に全然勝てません。
クリアした方、お知恵を拝借したいのですが。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:43:53 ID:yfZ9UqFYO
なるほど。
バッハハ〜イ!
リプレイと、ステージをあと一つくらい頑張ってほしかったな
>>472 まず、不用意に、隙のある技をガードさせるのはやめる
必ず傘バズや33Bで反撃される
33Bをガードしたら小技で確定反撃
浮かせ技は余程隙がある時でないと狙ってはいけない
2A+Bは必ずガード出来るように
壁やリング際に追い詰めた時以外はごり押ししない
受け身やRUNやステップは時計周りに
こんなもんかなあ
ミツルギ使わないから技のアドバイスは出来ないけど
>>478 アドバイスありがとうございます。
称号取得ラストの一人なのでなんとか粘ってみます。
>>472 使う技
1A
3B→236B
2AB
投げ
相手の8WAY-RUNや上段に合わせて1A
起き上がりに2AB重ねる
3Bと投げは相手の状態に合わせて使い分け
66BBは隙がでかいから使わない
これでゴリ押したぜ
2ABじゃねえ、2KBだ
ラファエルって使える?いい使い方教えて。
>>467 ISOにするとじゃなくてISOを再構築するとの間違い
484 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:01:51 ID:V+XJrRDNO
ザサラメール使いやすすぎわろた
>480
ありがとうございます
なんとか2本は取れるようになりました。あと少し!
暴れジークうぜぇ
>>482 ガントレットでラファエルのミッションをプレイして
相手がやってくる連係やコンボを勉強するといい
>>482 ラファエルは比較的覚えること少ないのでとっつき安い部類か
強キャラではないと思うが、リーチと速さで反確取りやすいのと
避けやインパクト性能のある技が多くてプレパラからの拓が肝なので
これふってりゃ勝てる的技はないけど読み勝った時のしてやったり感が楽しいキャラだと思う。
ザラメは要となる引き寄せ入力がムズい
使いたいんだが
えいみーちゃんは弱いの?きゃわゆいのに・・
えいみちゃん強いか弱いかわからないけど一番使ってるキャラクターだわ
俺ヴォルドがトップだわ
正確に言うとヴォルドスタイルのクリキャラだけど
ISOってどうやって起動するの
敵が途中でアーマーパージしたんだけどこれってCPU限定?
名声50称号200にしたデータって他のPSPでも使えるかな?
エイミは強い部類、ソフィと同格ぐらいに考えればいい
このゲーム初めてなんだが使いやすいキャラが全然わからないし、勝てない・・・
オススメのキャラと戦法を教えて下さい
>>498 シャンファおすすめ
なんちゃって♪暴発した時にMの俺はゾクゾクする
ヒルダがトップだが上達する気配が…
>>498 初めてならフィーリングで選んでいいと思う
ヒルダ・・ぜんぜんかわいくない・・・
・・・半日で飽きるな。
やっぱ鉄拳には全然かなわねェ。
>>488 >>501 ストリートファイターならやったことあるけど全然違って恐ろしい
指に力はいりすぎて指痛くなってきたし
せっかくかったんでいろいろやってみます
シャンファちゃん使ってみます。
使えるかわからないけど名声50称号200のデータ欲しい?
タダで遊んでるやつの書き込みがバレバレで笑う
507 :
おっさn:2009/09/02(水) 22:07:03 ID:LKaVD8TC0
ソウルキャリバー買ったぜ!
>>498 攻撃力あって使いやすい奴がいい→御剣・ソフィーティア
遠くからリーチでごり押ししたい→ナイトメア・アスタロス
スピード勝負でラッシュかけたい→マキシ・カサンドラ
むちむちでお色気溢れるお姉様がいい→タキ・アイヴィー
かっこいいイケメンを使いたい→ジーク・キリク
幼くて可愛い女の子が好みです→タリム・エイミ
ガチムチこそ我が理想なり→ザサラメール・ロック
人外魔境を極めたい→吉光・リザードマン
イロモノ使いこなすとかっこよくね?→ダンピエール・ヴォルド
こんな感じでもう好きなの適当に選んで遊んでみて、なんか気に入ったキャラがいれば使い込んでみるといいですよ。
コレを5千円で買うくらいなら、
2千5百円の鉄拳DRを2個買って、1個は保管、1個は誰かにプレゼントした方が良い。
鉄拳DRのUMDは手元に残しておくつもりだが、このUMDはイラネぇ。
画面だけは綺麗なんだけどな・・・。
最ガスむずかすぃー!
三回に一回しか出ねえorz
アドパ誰もいねぇ…
kaiの方は人居る?
512 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:19:32 ID:yfZ9UqFYO
PS3持ちは、ガンダム戦記に熱中してんじゃね?
なる、俺も明日戦記買ってry
12日にポケモンも出るんだよな…
>>511 KaiならアリーナにJP onlyって部屋建ってるよ
この書き込みの時点で5人だけどね
ロビーはほとんど韓国人ばかりだよ
トライアル20人抜きできねぇ・・・
パーツ開放は程遠そうだな・・・
トライアル20人抜きたった今やったけど名声だけだったぜ
他で名声30集めてれば無理に狙わなくてもいいんじゃね?
>>514 情報thx
kaiはMH2ndGのお陰で良いイメージはないが、逝ってみる…
518 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:38:07 ID:UIA864y80
ダンピエール使いこの中に居る?
かなり難しくてご教授願いたいのだが
>>516 えっ、そうなの?
てっきりトライアル20人抜きで新たなパーツ出るかと思ってた
早速壁にぶつける作業に戻ろうノシ
適当にKai報告
暫定的だが判明した事
・SSIDの更新は必要ない。(SSIDの変更はゲーム中には行われない)
・ロビー対戦・部屋立て対戦ではあまり関係なし
⇒韓国の方は特殊なルーターって奴(iptime?)を使っているっぽい。
・ラグに関しては相性の問題が一番大きいかも。
⇒但し光通信同士ではラグがなくサクサク出来たとの意見もあり
⇒他の光通信同士ではラグったり、サクサクいったりとなんとも言えない状況
※自分はADSLなので、上記は聞きかじりです。
昨日の深夜はうまくラグはほぼない形で出来たけど、今日はラグが(自分は)ありでした。
未確認事項
・クリエイトキャラではラグが発生しやすくなるのか?
・対戦ステージ選択時にランダムではない方が通りやすいという話が出た
特にクリエイトキャラってどうなんでしょうか?誰か検証お願いします。
鉄拳は遊べたけど、これは手抜き過ぎるなぁ・・・買って損したわ
キャリバーチームってゲストキャラ作るのうまいよな
今度は違った手で荒らしに来てるなあ
キャリバーはコンボゲーじゃないって気がつくまでに、はたして何人残るのか
>>518 意外と技少なくてそれほど奇抜でもないような
623Kが最後まで出せるかどうかで強さが変わるって意味では難しいけど
エイミの66Bに光るエフェクトがついた技ってどうだすの?
66BAではなくて66B自体についた奴ね
対人でクレイトスさん使うならどんな立ち回りがいいかな?
一所懸命ガードしたり起き上がったりしてるつもりなのに
一発目を食らうと延々位続けて終わる事がある。
正しい対処をすれば抜けられるんだろうが勢いで遊んでるへたくそには辛い。
でも楽しいw
鉄拳の感覚でプレイしてCPUにボコボコにされたヤツらが愚痴りに来てるんだろう
もしくは未プレイ
>>526 ジャスト技だよ
66を最速で入力してみ
ソウルキャリバーがコンボゲーなら誰一人俺の吉光には勝てないはずだが…
先ほどトライアルのクレイトスに凹られた、コイツだけ何故がコンボゲーの世界に居る
一回ダウンさせたら死ぬまでダウン投げでハメ続けるCPUは
俺では倒せそうにない・・・・・
どうしてもクリアできないなら名声50称号200エンドレス41人抜き1憶3000万データ配布するよ
たぶん全部パーツもある
>>531 足首掴んでびったんびったんやるやつ?
あれ、どうやって避けるんだろうね??
投げ抜けで回避できるよ
AかBでぬけるんだ。
ありがと、やってみる。
>>522 原作の雰囲気や要素を損なわずキャリバーのシステムに落とし込むっていう
結構難しい事をキッチリこなしてるよな
今回のクレイトスも期待以上の出来だった
CPUに全然勝てない。クイックマッチ20連勝とか無理すぎるんだが・・・汗
コンボができない。CPUは空中とかで持ち上げたり、バンバン叩きつけたりしてるけど
どうやってやるのか全然分からないし、ガードがうまくできなくて即効で死亡する。
カッコイイからラファエル使ってるんだが、どうにかなりませんかね。ひたすらトレーニングするしかないのか・・・。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:19:02 ID:VuereYbOO
>>541 トレーニングのCPUルーキーと延々遊んでたら弱い奴には勝てる位にはなるよ。
弱いやつを狙い打てば連勝もいける。
余り欲張らずに使いやすい強技を2つ3つ覚えて使いこなす位でOK
なんかどっかで見たような技のモーションが結構あるなー
ガントレットモード中々終わらん・・・
ロックの勝ち台詞がやたらカッコイイ
コンボの事は忘れる。
投げ技をもっと出す。
適したガードはやれっつっても無理だから、
気分で立ったり座ったりしてガードする。食らったらあきらめる。
適した起き上がりはやれっつっても無理だから、
気分で受身取ったり少し寝たりする。食らったらあきらめる。
俺はこうやって勝率三割を、30パーセントまで上げた。
>>547 > 勝率三割を、30パーセントまで上げた。
ん?
>>544 やっぱりトレーニングですよね。問題は強い相手しか出なかった場合。
いくらトレーニングたくさんやっても強い相手との差がありすぎてまったく歯が立たない。
コンボいらなくね?ガードしっかりやればチクチクやってるだけでも十分勝てるぞ
ただし爽快感ゼロの作業ゲーになるがな
トレーニングでいくらコンボの練習してもいざ実戦になると全然決まらないという
ザサラ多少使いやすくなったのはいいがコンボ減ったし接近戦
はキツイしRUNにも弱すぎる、こいつの取り柄はかっこ良さくらいか
コンボの存在自体を忘れてましたw
自分なりの偽コンボは有るけどね
飛び込み技→足払い→立ち上がり蹴り…みたいな
>>549 ロビーから出ても連勝数キープされるから
キャラセレクトに戻って入りなおして格下出るまで粘るでおk
>>549 一旦キャラクター選択画面まで戻ってからまた対戦相手選択画面を開く。
そうすれば並んでる名前は入れ替わるから、弱いのがでるまで繰り返す。
20連勝の称号さえとったらあとは自分のペースで遊べばいい。
ガチ対戦の話をする集団に紛れ込んで話聞いてるとさ。
・自キャラのすべての技は完璧に覚えれ。
主要なコンボは間違いなく使えるようにしろ。
・他の全キャラのほとんどの技は、見てわかるようになれ。
当然上中下段どれかは当たり前だ。投げぬけがどっちかも当然覚えれ。
・上の技のうち、主要技はフレーム覚えれ。
自キャラの主要技との有利不利は当然覚えれ。
最低ラインとして求められてるのがこの辺に思えてきて、
まあ、そりゃあ格闘ゲーも廃れるわ、と思っちゃったりするわけだよ。
これ無理だかんね、俺には。
一番上がもう無理。
エディットパーツで防具を全部出すには
名声30種類揃える以外に何か必要?
ひとまずガントレット、オフェンスはクリアした
>933 :枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 18:15:53 ID:/4idcbfOO
>昨日書き忘れたけどクイック30勝で邪眼シリーズ?(キャリバ4にあった赤い鎧)とスカルマスクとデモニックショルダー追加ですお。
このパーツって本当に手に入るのか?ランダムで出てくるとはいえ、
色々試してるのに一向に出てくる気配がないんだが…
Vの時もレヴナントの頭は使えなかったしなあ……。
>>542-543 正解、ロロナです
ロロナの服の完全再現が不可能だったから
かなり無理した
>>556 格ゲーに限らずガチ対戦なら色々覚えた方が強いのは当たり前だと思うが
スト2みたいにシステムや技が少なくてもその分通常技の間合いをドット単位で見切るとか
そういうのがガチ対戦で有効になるんだし
別に一気に全部覚えろってわけじゃない、一つでも多く覚えた方が有利になる、それだけだよ
最近始めたばっかで分からないことがあるので
質問です。
みなさんコンボの話のトキに33Bとかって
数字つかってますけどどうゆう意味ですか?
>>523 キャリバー最高!非の付け所がない。
これでいいのか?
高い金だして買ったのに、ストーリーすらないとかどうなんだよ。
オナニーキャラつくってニヤニヤするようなやつしか買うな!と先に告知しておいて欲しいよね
>>563 ストーリーでニヤニヤしたいです、って先に言わないからだよ。
もしくは情弱だからだよ
>>556 そこの過程に面白さを感じられないなら格ゲーむいてないとしか
強要は別にしないけどそれが嫌な人はどんな格ゲーやってもすぐ飽きちゃうと思う
>>565 いや「最低ライン」って書いてあんじゃん
>>562 十字キーやレバーの入力方向をテンキーの配置に当て嵌めた書き方。
斜め向きの矢印は変換が面倒だったり環境/設定次第で表示されなかったりするのでこういう表記が定着してる。
789
456
123
例えば236Aは下・右下・右・Aになる。
>>563 黙って売るか葬式スレ行くか公式のアンケートに書くか
>>562 十字キーの
\↑/
← →
/↓\
を電卓に当て嵌めて
789
4 6
123
てやってるだけ
>>563 ストーリー無いのは発売日前から分かってなかったっけ?
まあストーリー無いのは俺も不満だけど
>>568ありがとうございます!
もう一つだけ聞きたいんですけど、
クリティカルフィニッシュ?って
どうやるんですか?
なんかボタンぽちぽちやってたらできたので・・・
今、アドパで部屋たててる。
良かったら来てくれ。俺はとても弱いけどな。
なんで説明書見ないの?
>>567 …なのはさんじゅうきゅうさいでそれはキツイだろう
パンツは俺も撮影した
やたらとキャラクリしないから俺は硬派だとアピールしたがるヤツがいるな
クリティカルフィニッシュについては説明書の24Pと25Pをご覧ください。
バーチャファイターなら自キャラの技の動作とコマンド全部覚えてるな
今はエイミが楽しいからバーチャファイター封印してる
投げ抜け回数はクイックでロックタイプのダウン投げ抜けるのがやりやすいな
鉄拳おもしろくねー
と鉄拳やって面白くなかったから対抗してみた
ま好みなんて人それぞれだし
好きなほうやればいい
これダウンロード販売ってこないの?
パーツとかの追加して欲しんだけど
出来たらBDのいいとこをPS3版に追加ダウンロードして欲しい
BD版だと細かい色の調整が出来なくて困ってるんだよね
パーツの調整が出来るのはかなりいい感じなのに
ストーリーモードはやっぱし欲しかった
クイックマッチは結構いい擬似オンラインな感じで楽しめる
あとオリキャラ名に日本語使わせてクレ
>>575 そうなのか
工房の時に知ったことだから記憶が曖昧だったよ
何でこんなに的外れな質問が増えた?
>>583 想像つくと思いますがISO起動突破されました
>>556 ま、少なくともこれくらいやってからキャラの強弱を語るべきだね
ガチャガチャやってて楽しいならそれで良いんじゃないの
>>580 DLCはないみたい たしかにBDの内容を4にフィードバックして欲しいところ
たまたまkai見てたら結構人いたけど、結局対戦できるの?
4,5日前は無理とか言われてたけど、できるなら買おうと思うんだが・・
>>583 割れ厨じゃないの?
日本じゃマイナータイトルなのにPSPなら買うとかちょっと怪しい
>>574 なのはさんだとわかってもらえたのが嬉しかったwパンツ撮影する馬鹿が俺以外にもいたんですね
クリキャラとエイミ並べたらクリキャラのがたいよすぎて泣けてきた
割れ突破されるとすぐわかるな…
金出したくないならやらなきゃいいのに
>>583 キャリバーが条件つきで割れたみたいだよ
だから取説みたら分かるような質問する人が増えたんじゃないかな
521 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:45:03 ID:LBf9HAl80
鉄拳は遊べたけど、これは手抜き過ぎるなぁ・・・買って損したわ
563 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:33:57 ID:LBf9HAl80
>>523 キャリバー最高!非の付け所がない。
これでいいのか?
高い金だして買ったのに、ストーリーすらないとかどうなんだよ。
オナニーキャラつくってニヤニヤするようなやつしか買うな!と先に告知しておいて欲しいよね
2、3はやってて、次世代機ないからPSPでこれ買った人間ならここに
しかしクロニクルみたいな一人で楽しめるモード位つけられただろうに
何でお前らそんなに割れの情報速いんだと小一時間問い詰めたい
>>556 最低ラインなら自キャラの強い技をいくつか覚えて
簡単でそこそこ減るコンボをできるようにすれば良いんじゃない
フレームにしても早い技、遅い技程度の感覚でも割りとなんとかなる
>>592 スレ遡ってみな、ageてひけらかしてるやついるから
割れの話が出たら静かになったなw
これロングコート的なパーツはでる?
今マントで代用してるけどなんかなあ
バニー出してクリエイト楽しんでちょっとkai対戦試したらもうすることないな
ていうか何で最近の携帯機(特にPSP)はマルチプレイ優先的なソフト作りなのかと
超有名な作品以外まず周り皆が買う可能性低いとか考えないのかね
モンハンのおかげで勘違いするメーカーが増えたんじゃない?
>>598 それっぽいのは鳳仙の礼衣かワンダージャケット、唐草陣羽織辺りしか思いつかない
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PSP】ソウルキャリバーBrokenDestiny 解析スレ [裏技・改造]
↑のスレを覗いてたら
>>533がセーブデータを挙げてて中身見てみたんだが、
>>558のパーツが揃ってるぞ…
ただ邪眼百刺の兜(フルフェイスのやつ)は今作では無くなってるみたい。
昨日のレスでは称号200でも出なかったらしいのに、一体どうやって出したんだ…
連レスになるが
>>600 その辺はモンハンの功罪だろうなあ
PSPoとか無双MLとか絆移植とか見てるとその勘違いはあると思う
キャラクリはどうしても必要なパーツが無くて頭抱えることになるね。
全体の雰囲気でそれっぽく見せることが重要なんだなあ。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:51:42 ID:nSwmHfje0
クイックマッチの称号ってどんな時に使うの??
自己満のため?
エッジマスターってのは一回でとれたんだけど…
>>602 セーブデータ主だけど詳細言うとガントレットクリア、称号200、名声50、クイック60連勝、
エンドレス41人抜き、スコア1憶3000万で倍率1万7000倍くらいだっけか。一応トライアルのアタックとディフェンスもクリアしてある。
アタックでは全キャラ分クリアしたから武器も揃ってるはず。
あるとしたらガントレットのオール★★★だろうけどあんなマゾいのもうやりたくない。
ストーリーが無いってのは別に気にならないな。
むしろシリーズ化してる格ゲーなんてストーリー語られても前作プレイしてないとさっぱり理解できないし。
ネットで調べたりもできるけど調べたところでそれほど面白いわけでもないし。
キャラクリあれば既存キャラ自体別にいらないし。想像で割り切れば十二分に楽しめるわ。
あとはアタックやディフェンスと違ってカスタマイズキャラの出るエンドレス200人抜きの可能性も否定は出来ないけどさすがにないと。
クイックで称号集めやってたらパーツが増えた表示が出たので
「称号50到達か!」と思いきや49でした…。
で、50になったら何かあるかといえば、結局なんもなかったw
解放条件は49なんだろか。
各称号に振り分けられているんじゃないかな?
称号によってはあるのと無いのがあると思うけど。
ロスクロ有ったら文句言う奴はあんまりいないだろ
問題は1人プレイの充実の無さ
名声も同じかもしれない。
それぞれの仕様のターゲットがよくわからんよ。
SC4のときも思ったけど、
何かをこなしたらパーツが開放、って仕様は誰が喜ぶのか。
携帯できて起動が気楽な反面、対戦がしにくいPSPで、
一人で遊ぶモードがないのは誰が喜ぶのか。
ガントレで黙々練習できるが、
調整が入ってて(入ってるよね?)SC4にまるまる転用利くわけではないのは誰が喜ぶのか。
>>606>>608 おぉ、サンクスです!
って、ガントレットのオール★★★…自分の腕じゃ何十時間掛かるか分からないっすよorz
ここは貴方様のデータに甘えさせて頂こうかと思います…うp有り難う御座いましたm(__)m
>>610 それはあると思う。実験してみたらキャラクリ16枠達成で必ずパーツが追加されたから。
あ、称号と名声を混同してた;
>>609 実は条件が称号50個じゃなくて50勝だったとか?
オール★★★か…
まぁパターン覚えればそれ程難しくは無いな
何時間かかるか分からんがやってみるか
まぁ今やってるクイック200勝達成が終わってからだが
ボイスって10個だけ?
>>615 50勝の方はとっくに超えてるなあ。
うっかり*ついてない奴選んじゃってしょっちゅう戦ってたしw
キャラクリ目当ての人はパーツが揃えられない罠
パーツ揃えられる人はキャラクリやらない罠
…と思ったら、やはり50勝だったらしい。
データ確認したらそれっぽい。
つーか間違えて選んだ奴としょっちゅう戦ってこれってことは
一度勝った相手に負けまくってるのか俺w なにやってんだか。
>>618 そっかぁ、名声を得たわけでもないなら、特定の敵を倒すとかが条件だったのかな?
>>614 キャラクリ16枠達成でパーツ増えなかった
増えたのは名声だけだったよ
やっぱある程度のランダムでパーツ増えるとこがあるのかな?
IVと比べてクリティカルフィニッシュ条件緩和されてるからクイックではほぼ1戦に1回はクリティカルフィニッシュで倒してたな。
IVの名声、パーツ、タワーの宝コンプよりガントレットの★3のがめんどくさいと思うな
名声何個目で追加とかあるのかな?
でも48個目の10km歩く奴で増えて49個と50個は同時に取れたけど何もなかったなぁ
このゲームは救済策としてタイムリリースでパーツ増えていくといいけどなさげだな
>>625 名声の数関係無しで10kmの名声取ったら追加とかかな
俺まだ10km取って無いから10km達成でパーツ出たら一応報告するわ
いつになるかは分からないが
>>623 もしかしたらソフトで固定されてるくさい
ロードで同じ条件を達成しても出てくるパーツが変わらなかったり、
メモカ変えて最初からやっても同じ条件で同じパーツが出てくる
>>627 トライアルのアタックでひたすら↓押しっぱなしにして死ぬまでやってた。
2本取られてリスタートの繰り返しでとった
クイック50勝は鬼百合装束セットか。変な装備w
>>627 10kmランは達成したけど俺は何も追加されなかったなぁ
対戦してないから名声は45とかだけど、上げたら追加されるのかな…
もしかして最初に決めるプレイヤーネームによってどの条件で増えるか決まってくるのかもしれない
まず説明書の36Pをよく読め
プレイ時間とか
クイックで一番強いと思ったのがセツカ使いのFata Morganaって奴だな
コンボが凄いうえに最後に吹っ飛ばしてリングアウトしてきやがる
後は戦跡はしょぼい奴だけど全身が赤い奴でタックル連打してくる奴に最初は詰んだ
>>632 それは盲点だった。
ちょっと調べてみようかな…
>>633 「各モードで特定の条件」。そんな事分かりきってるが…
名声の無心の画家とれた人いる?
あるパーツってどれだろ?
>>614 キャラクリ16枠作っても、名声増えただけでパーツは増えなかった罠
>>641 おお!!そういう事か!てっきりあるコスチュームで統一して撮ると思ってたありがとう!!
>>643 バニーの耳が違和感なさすぎるwwww
ジークの頼れる仲間達だな
>>637 猛牛だったな
俺も苦戦したが、あまりにも同じ技だからガードインパクトで返してからボコボコにしてやったよww
8WAY10km達成
だが何も出なかった
名声取得時の名声は42個だった
なんか条件をいくつか用意して、その中の一部をランダムでパーツ取得に設定してるって感じがするな…
Quickで戦績の割に強いと感じたのは御剣型の壊し屋みたいな奴と、ソフィ型?の天使の一撃かな
名声25達成時
名声25に達成した時の内容
女性100人撃破
出現アイテム
頭装備:
女:勇者の角兜、乳母、コリント式兜
男:狂夢の兜、勇者の角兜、コリント式兜、狂夢の仮面、乳母
胴体装備;
女:女神の祝福
男:凶夢の胸鎧
肩装備:
男女:凶夢の肩当て
腕装備:
男:凶夢の腕鎧、鬼百合装束(小手)
腰装備:
男:カボチャパンツ
脚装備;
男女:凶夢のグリーヴ
特殊1;
男女:ビシャスホーン、ロングホーン
特殊2:
男女:災厄の角、ビシャスホーン、ロングホーン
男;ピュアリング、和製眼帯、人鬼包合(草習)
男:凶夢の腰鎧、鬼百合装束(腰)
男女:アイパッチ
648だけど
女でカボチャパンツや鬼百合装束とかすでに出てて今回男に出た
どちらかで出たからって男女ともにでるんじゃなくまた何か条件がありそうだ
使ってキャラの男女比率とかで同じパーツでもどちらかだけにしか先に出ないとか
名声26
断崖の勇者(1マッチ中リングアウト3回)
パーツ追加なし
今武器集めしてるけど、性能変わらないっての聞いて心折れそうになった…
3、4と武器で性能変わるのが邪魔だったから
今回念願叶って性能変わらなくなったというのに
性能変わらない方が良い
好きな見た目の武器使えるし
性能差あると強い奴固定になる場合があるからな
そうだなリーチが変わるとか最悪だったからな
称号170まで来た
ジークでごり押しで来たけどきつくなって来た
性能ばかり気にしてたけど、なるほど…好きな見た目ってのはあるな。
ちょっとやる気出てきたわありがとな!
しかしラスト5人目でやられるとまた最初からって…辛っ(*´д`*)
女神の聖衣に子猫のサッシュとかの腰装備をつけると、普通は聖衣のスカートが残ってしまうけど、下半身装備を付けてると消えるみたい
インパクトバリア勝てねぇ…
あいつの勝率絶対間違ってるわ…
カサスタイルの1Aと236Bだけで称号コンプできたよ
クイックよりもトライアルの武器集めのほうがしんどい件
使わない流派はとことん駄目だからなあ
ヤベェ、クイックも称号&勝利100超えたくらいでつまらなくなってきた…
ホント、最終的にキャラクリしか残らないな、一人プレイ環境ではw
冥界の略奪王つよくね?まじムカつくんだけど
ナイトメアだとソフィーティアやラファエロやエイミが無理ゲーに思えてくるぜ
特にソフィーティア
操作が近い、パワー・リーチ型のジークとスピード型のタリムの2キャラを使うようにしてるけど、CPU雪華、アスタロス、アレク姉妹の4体にイラついて仕方ない
こいつらに相性いいキャラってなんだろな
無心の画家は魔法のソーセージのみ装備でいけた。
これ4に比べてグラの劣化はどんなものなの?
画面小さいから気にならなかったりするのかな?
>>668 携帯機と次世代機は比べるものじゃない
それはそれとして、携帯機の中じゃトップクラスのグラフィックだと思う
ヌルヌル動くよ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:30:27 ID:p0I7/CgMO
VSできないと、ヘタレにゃ投げぬけやスタン回復の名声すらCPU相手にゃきついもんだなぁ
弱いCPUだと投げ待ってても全然投げてくれなかったりと、なんともモドカシイorz
トライアルもボスキャラになるととたんに勝てなくなるお約束
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:36:10 ID:QDLMs6bu0
クイックのvs稲刈り平四郎で
下段を意識し過ぎて一本目取られたやつは俺だけじゃ無いはず
パーツ全部揃ったセーブデータ、うpしてください
Homeボタン押してないのに
いきなり終了画面になるんだが
これバグ?
うpしても使えない
エイミたそかわいいんだけど弱くない・・攻撃力もコンボが弱いし
どうすれば強くなるんだ
>>678 そうですか、残念。下手糞でパーツが全然集まらなくて泣いてます;;
これだけは言いたい。何故短いスカートがないのだ!!!
エイミもショートパンツみたいになってるし、昔のキャリはパンモロだったよね?
4の時はあり得ない位強かったけど、BDのエイミは弱体化したの?
>>686 解凍時のパスはmakaisoulbdだな
>686 なんかパス要求してくるんだけど。ウザス・・
>>686 すごいセンスのサイトだねぇ…
10年前に戻ったかのようだったw
>>686 フラッシュ、いくら待ってもメニューが出てきません><;
なんか普通のデフォルトキャラと戦いたいのに全然出てこない
なんだよこの糞仕様
5時間プレイしていまだに
アイヴィとか戦ってないぞ
というかオンナキャラで出てきたのカサンドラだけだ
エイミの受身不可簡単強コンボ教エロッ!
そーいや俺もクイックで75戦ぐらいだが、あまりデフォキャラ
出て来てないな。今のとこソフィ・ダンピ・クレイトスぐらいしか
見た記憶がない。
ランダム当たりが悪いのかねぇ。
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:02:29 ID:p0I7/CgMO
あれ?爆弾のパレット皮膚と一緒だ。
パレットと言えば、前スレでパレットのバグがどうとか言ってた人はどうしたんだろう?
音沙汰ないな
邪眼百刺(兜)が無いだと…
フルアーマーな女戦士が好きでWで愛用してた俺涙目w
まぁ今回は男用だった仮面兜が使えるようになってるからそれで良しとするか…
2980円で売っているお店教えてください
ベスト版でも構いません
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:16:35 ID:p0I7/CgMO
>>677 それ多分PSP本体の酷使による故障。
私のもモンハンの時になった。
本体を修理に出すか買い替えた方がいいです。
パーツ全部揃ってるデータ持ってる人、
名声30、称号100、クイック200勝(多くの人がこの状態だと思われる)
から増えているパーツ教えて下さい。
しかし、下着から肌色抜いても、これだけ肌が別に肌色じゃなくて良いキャラに違和感ないゲームじゃ意味ないじゃん
3のアシュタロット再現しようとして思った
707 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:33:33 ID:85BSUxnJQ
CPU、しゃがむのはえぇ・・・
G2なんてすぐ入力出来ねよ・・・
問題は肌色以外に興奮できるかどうかだ
レイレイやセルシウスに萌える俺には問題なかった
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:40:45 ID:p0I7/CgMO
>>702 やべっアイビの鞭振り回しポーズに2にするとリアルに揺れるWW
>>698 俺もパレットでバグあったな
髪の鮮やかさを3にして保存しても
次にいじるときに選択すると勝手に1引かれて2になってる
男どうやってもダサいからな・・初期の黒服坊主のままが一番いいかもしれん
キリクの建盆が全くでないんだがコツみたいなのはある?
236A+G>46A(ここが出ない)>41236B(どんな技か見たことすらない)
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:51:05 ID:M/BZEglr0
>>714 2段目の入力はかなり早めで。慣れないうちは1段目の後に即入力するくらいの気持ちでやるといい。
クレイトスにダウンさせられると、追い討ちをバンバン決められあっという間にやられてしまう……。
プレイしてるといつの間にか床オナモードになってる
719 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:14:32 ID:skxUe8AQO
236*4A+G6A+Gでヒット確認してから41236Bで簡単に出る
クリティカルフィニッシュ(一撃必殺技) が全く出せないのだけどどうしたらいいの・・
これがやりたくて買ったのに(´;ω;`)
説明書24-25P参照
まずは説明書を読もうか
ガントレの練習以外でCFをシリーズで一度も成功した事がない俺参上。
CF名声は解除できる気がまるでしねぇぜ…
ごり押し戦法だとたいてい3ラウンド目にはソウルクラッシュ(だっけ?)してるから割と楽
相手の攻撃ガードして確定反撃で削る戦法だとたぶんいつまでたってもCFできないと思う
つか、格ゲーはどんどん敷居が高くなる一方だな。
キャラメイクがあると聞いてやってきましたが、さっぱり勝てませんOTL
〜の盾を相手にGB連発してたら勝手にCFする
赤く点滅し始めたらA+B+K連発してれば、CF出すだけなら楽勝じゃない?
つうかこのゲーム、A+B+Kが強すぎてビビる。
赤ゲージ時にABKだよね?当たっても何も起きないし・・
CFの出し方わかんないとか言ってる奴は割れなんだから教えるなって
説明書読み直して気づいた
防具破壊のタイミングでもCFできるんだな
ABK連発だとスキがあるから返しコンビネーションで逆に死ぬなぁ。
確反もほとんど成功しないぐらい反射神経が悪いんで、基本間合いぶっぱと
ごり押しなんだが、クラッシュからABKも当然とーてい間に合わないw
ガントレットの確反もえらい苦労したよ…
でも今のままだと上位キャラにはほぼパーフェクト負け。なんとかせねばw
あのさ、トレーニングのとき音楽・ステージ変更できないってのすこし残念じゃない(´・ω・`)
一々メニューに戻らないといけないと駄目とかテンションが下がるぽ・
公式の2Dキャライラストも選択時に3Dモデルと選択できるように&ギャラリーとかで
見れるようにして欲しかった・・なんか今までのキャリバーと違う
>>734 今までと違うなんて言い始めたら、3と4の差が最高に凄いだろ。
4からターゲットを北米メインにしてるせいで全員顔がやたら濃くなってるんだぞ。
>>733 確反とか、または攻めたいときにAAを出す
このとき相手のエフェクトをよくみる
武器同士がぶつかる白い光が出ていたらガードされてる → 守り
黄色い光や赤い光が出てたらヒットしてる → 投げかBBを出す
BBも白い光なら守る、赤や黄の光なら攻める
この繰り返しが接近戦の基本
クリティカルフィニッシュ見たいだけならトレーニングモードで
CPUのソウルゲージを0%に設定すると見放題でオススメ
タリム使いの人に質問なんだけど、6Kカウンター入った時ってどうコンボ繋いでる?
対人だったら最速でスタン回復されなければ236B>66B>44Bでよかったんだけど
CPUの野郎絶対回復してきやがるから何入れていいかわかんない
>>739 >>737を応用すると確定反撃もできるようになるよ
たとえば誰かの3Bに確反のAAを当てたいとする
何の手がかりもないと反射神経のないひとには無理な作業
でも相手のAAやBBを食らった不利な状況なら話は別
自分がAA当てたら当然攻めるでしょ 相手も同じことを考える
だから相手のAAを食らったら、3Bに確反入れるぞと思って守りに入ればいいってわけ
今現在のパーツ数
男 下12 頭95 胴36 肩15 腕47 腰20 脚50 特37 特55
女 下19 頭99 胴68 肩25 腕49 腰28 脚66 特49 特61
これで全部か?
パーツも全部集めたら名声出るようにしといてほしかった
なんでセーラー服用のスカートがねぇんだ。
一番合うのがブルマとか、変態さんかよ。
>>783 おいおいwそのHPに直リンするなって書いてあるの読めないのかよ
>>734 キャラ変更だけなら気軽にできるだけに、惜しいよね
>>736 むしろ3の新キャラを見た時に海外向けってのを感じたな
金髪の花魁が居合い使うのとか、ティラの緑+紫のカラーリングとか
日本人の感性に合わねぇw
>>741 クイックの下位CPUでもBBすら入らない事が多い
諦めて投げに行ってしゃがまれてる
>>743 それが全部だとすると出し方わかってるパーツ数から
男 下0 頭1 胴1 肩1 腕1 腰0 脚1 特0 特1
女 下0 頭1 胴2 肩2 腕1 腰0 脚1 特0 特1
あとこれだけ増えるみたいだな。
増えたパーツ名わかる?
>>741 タリムのことは分からんけど
中段と下段(か投げ)の二択しかないんじゃない?
cpu相手に二択ってのもむなしいけどね
もしくは初めから6K以外の技を使っとくか
ディフェンスがクリアできない
タキKKKでも無理とかヘタレすぎるぜ
ソフィは氏ねマジで
>>749 makaisoulbdver2
これ試してみろ
>>742 重ね重ねサンクス。
やはり反射神経ないなら記憶と読みが重要だな。
…昔、中足波動を1コマンドとして覚えた事思い出したw
(当然、中足では止められんのだが)
中足ガード見て対応変えられる奴はバケモンに見えたなあ。
>>753さん
ありがとうございます。
通りました。
サクラ大戦のサクラ作ったけど流派ミツルギにしたらはしたない
やっと称号コンプした
上位陣は全員ナイトメアでリングアウトで片付けたが
回復可能スタン誘発攻撃連発してくるCPUいないかな
>>754 そうそう最初は中足波動で1セットだよね
AAとかBBは二段技だから次の行動開始までに時間的余裕がある
まずそのヒット確認からはじめるといい
ガードされてたらステップかランをすると相手の後ろをとれることがあるので
BB→(ガードされてたら)ラン は最初のうちは1セットで覚えていい
704
ああ、故障なのか・・・
良い機会だから3000に買い替えるかな
ありがとん
>>716,719
駄目だorz
きわめて最速に入力してるつもりなんだがやっぱり後ろに向けて突き飛ばしで終わってしまう
入力タイミングって決まってるの?腕をつかんだ瞬間とか?
SC1御剣の33Cに相当する技を教えてくれ
牛頭にキヤノン砲はお約束かね?
>>750 男 頭 スカルヘルム 胴 詰襟 肩 デモニックショルダー 腕 邪眼百刺(小手)
脚 邪眼百刺(脚)特 邪眼百刺(腰)
女 頭 スカルヘルム 胴 邪眼百刺(胴)肩 デモニックショルダー 邪眼百刺(肩)
腕 邪眼百刺(小手)脚 邪眼百刺(脚)特 邪眼百刺(腰)
男の方はN表示多すぎで女の方はN表示なしになってるからどれがいつ増えたか
わからない 書いたのが増えたパーツだと思う
被ってたらごめん
クイックマッチって結構小ネタがあるねw
プレイヤーとしてamimamiやKos-Mosがいたり、相手キャラにハイパーナイトがいたり
night-revenもいたな
結構楽しそうだな。明日買うか
ユンスンを使おうかと思っているんですが、
なかなか、技がつながません;;
なにかオススメの技のつなげかたとかありましたら
アドバイスお願いします、
トレーニングモードでGODとやって参考にしようと思うんですが、
コマンドがいまいちわからなくて;;
お願いいたします。
ちっくしょパーツが増えないぃぃぃ!!!
誰だ名声30で出るとか言った奴は!!
うおー!くあー!ざけんなー!!
俺はキャラクリがやりてぇんだよぉぉ…
セーブデータ晒されてると思ったらパスが通らないしよぉ…
俺みたいなヘタクソはもうしねってことかよぉ…
うぅ…
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:17:56 ID:nSwmHfje0
アドホックパーティーやろうとしてるんだけど
初めてだからやり方がよくわからん…
どのワールド?見ても
「同じゲームをプレイしているのがない」
だとさ…夜の時間帯ならだれかいるってこと??
SCBDって売り上げ本数いまどれくらい??
>>770 なければつくればいいじゃない
つまりだ、プレイ人口少ないだろうから募集して部屋建てた方がいい
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:32:31 ID:KIse3rRn0
チートたのしー
確反って大事だね。
コンボ苦手な俺には一番のダメージ源だわ。
トライアルの2つ目が確定反撃とか差し込み割り込みを表示してくれるからどの技にどの程度の技で確定反撃入れられてるかわかっていいね。
エイミでちまちま刺しながら差し込みしたり楽しいです
でもメアとかの一撃からがつんと減らされるとなかなか凹む。
エイミガツンと減らせれないからなぁ…
コンボすればガッツリ減らせれるじゃん。
エイミは結構減らせれるよ
代表的なのはなに・・4のコンボが全然つながらないワ!
とりあえず、フラフープはどうしたらいいですか?先輩方。
フラフープの動きがわからないっす。
>>775 エイミにそんながっつりなコンボあったんですか…
出来れば一つ教えて頂けませんかね?
ディフェンスクリアして何かあるのかと思ったら
どうもアタックで解放される武器が増えたっぽい
苦労返せ
がっつりってどれくらいの事言ってるの?
単純にダメージでアスタ級の減りを期待してるのか、使い勝手が良くてそれなりをがっつりと言ってるのかで大分変る。
66Bj66Bj66BjAとかってダメージどの位なんだっけ?
>>779 run中A+B→(相手が頭上にきたら)背向け中B+K→66A+B
横移動しながら相手の空振りが見えた瞬間A+Bでできるコンボ
33B→66B+K236→特殊移動中KK
接近戦で有利になったときや横移動中に空振りが見えたときの差し込みコンボ
66A→33B→以下略
66Aはガードさせて有利、しかもヒットすると上記のコンボが入る
エイミスレが伸びてないけど掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48851/
>>783 よくそこのサイト見て来い。
答えはわかるはずだ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:28:55 ID:XGmdBT50O
買ってきたけど難しくてわろた
こんなコマンド打てるのかwww
あー、もう解析面倒だな。
saveデータのパス通らねーな。
コマンド入力はだいぶ簡単
先行入力も効くしねー
CFっていざやろうとするとゲージ削りきる前に殺しちゃうよね・・・
>>738のパスってまた変わってるの?
738も753も×
どんだけカマッテチャンなんだここの管理人は…
まぁHPデザイン見れば、そんな事くらいは分かるけども
DL解凍できた方、拡散うpをplz
>>781 無理して当てに行くんではなく通常の差し込みとかから追加であてに行けるようなものを探してました。
782さんが上げてくれたようなものが良かったです
66B→66B…はなかなかジャストが厳しいですね。練習します…
>>782 用途まで上げて下さりありがとうございます
少し練習してみましたがなかなか難しいもんですねw
これを戦闘中に咄嗟に出せるようにしないとだなぁ…
一日十殺!
格ゲーでここまでハマったの何年ぶりかなぁ
>>790 横移動中に十字キーそのままでAとBを同時押しすればrun中A+Bは出せるし
同じ要領で十字キーを斜め前にずらしながらBを押せば3run中Bが出る
3run中Bを普段33Bと書いているのは、静止状態から出すコマンドが33Bだから。
8wayrun中は十字キーを斜め前に入れてBでOK
あと「66B+Kのあと236」じゃなくて「66B+K236」までを一気に入力するのがコツ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:03:26 ID:XGmdBT50O
とりあえずトレーニングで色々と技を試してるけど、果たして技がきちんと出ているのか(コマンドが打ててるのか)がわからない……
確認方法はある?
スティック用意したりとかTVつけたりせずに直に始められるから3とか4の時より
気軽にプレイ出来ていいな条件の緩和もあるが名声の埋まり方が格段に速い
技欄の右にある上段中段下段のマークと実際にヒットした技を比べるとか技っぽい動きかとか
>>793 お手本再生機能がなくなっちゃったので確認が難しいね
youtubeとかニコニコ動画で「キャリバー 技表」とかで検索すると
SC4の練習モードのお手本再生してる動画がある
基本的にSC4と技はいっしょなのでそれで確認できるかも
ネット対戦したいけど全く部屋ないな
コンボ繋がってるのかどうかわからないんだけど、何か印出てる?
>>764 サンクス。女の胴がもう1個あると思うのでわかったら教えて下さい。
邪眼の胴と腰はよく使うから頑張って出さないといけないなあ…。
4から削除されてるパーツが多いのも謎だ。DLでも来るのかな。
>>798 トレーニングモードで数字が合計されてたらコンボがつながってる
キーレコードでCPUに再生させて自分が食らってみると確実にわかる
>>792 ありがとうございます
未だに違う技が暴発したりもしますw
技が出てるかの確認はディレイ技がちゃんとずれてるか?わかりにくい。
あの程度のずれなのかずれてないのかエフェクトとかかわるのか?みたいな疑問が頭から離れない…
>>799 邪眼の胴と腰は汎用性高いよね。色を変えるとかなりかっこいい。
しかも今回、腰は唯一のミニスカ甲冑だし、胴は胸が色っぽく装飾も綺麗。
組み合わせ次第では凄くかっこいい女騎士が作れるしね。
既出かもしれないがパーツの使い道ちょっと見つけた。
シーフマスク→小さめで傾けて顔にめり込ませると目の下にクマが
災厄の角→横幅最低で真下に向けて顎に合わせると関羽っぽいヒゲ
ロングホーン×2→一個目は縦横回転最低値で頭周囲に、二個目は縦横幅ほぼ最低値で後ろ真横で耳に当てるとヘッドホン
団子鼻(最小)とピュアリング→口に噛ませてちょっとエロい器具
戦乙女のヘアバンド(頭装備)→逆さま巨大化で伊達正宗の兜の角
そろそろ新スレの季節
テンプレの加筆修正はあるかな?
>>799 女の胴
鬼百合装束(胴) 女神の祝福 デモニックギア 水兵服 フライトジャケット
看護服 フリルエプロン サンタワンピース モコニャースーツ フリルシャツ
この中のどれかだと思う たぶんデモニックギア
各キャラの使えるコンボ一つずつ載せたら?
カサなら 33B > A+B > 236ABj
雪華なら 33BCH > 2143BBj > 2143aBj
とかさ
ちょっとめんどくさいかな?
最近コンボに関する質問よく見かけるんで・・・・・・
>>805 度々ありがとう。デモニックギアだね。
しかしパーツはわかったけど出現条件がワカランな。
>>803 ばっか、おまえ
ヘアバンドは目の上に被るように調節して目隠しだろ!
男ならザトー1だ!
雪花でトレーニング籠りしてたんだけど
傘を開きながらのテツザンコウ(肩〜背中のタックル)
が技表見ても見つからない
コマンド解る人いる?
ID変わったけど
>>714 ようやく達盆>散颱羅漢靠のコンボが出来た…
アドバイスありがとう
>>716.719
対戦動画で建盆をばしばし決める人たちは一体何者なんだ
クイックマッチで20連勝できない・・・。14勝まで来たっていうのに弱い相手出なくてこれまでの努力が無駄になる。
>>809 巫ノ雨障ミか?
しゃがみ中3aB(スライド)
>>811 名声「虚無の帝王」ならENDLESS TRIALだぞ?
クイック20連勝てなんかあったっけ。
ロックおじさんの起き攻めは2AKで良いのかな。
強いCPUにダウン投げを投げぬけされるから そろそろ威力の高い起き攻め覚えたい・・・
>>813 そっちも名声はあるよ。パーツ解放があったかどうかは忘れたが。
難しいなぁ
>>811 途中でメニューから抜けても連勝カウントは続くよ
弱いの出るまで粘れば良い
ちなみにキャラ変更も可能
はっきり言ってこの技は
236・4A+G・6A+G
ってやっても出るから4A+G・6A+Gをセットで憶えて
なるべく早く出せるように練習しよう
リズム的には「キュ(236)ダダン(4A+G6A+G)」って感じ
そのあとのBはry
なんでクリエイトでエイミにすると身長サイズが超おっきくなってしまうのん・・・
大きさ弄らせろとは言わないからせめて低め 普通 大き目くらいあっても・・
クレイトスさんの参考動画は流石にまだないよね・・・
クリエイトでクレイトスさん立たせたら身長でかすぎワロタw
ガントレット一通りやったらわけもわからずやられたりする事はなくなるもの?
>>824 なんでこの課題が出てるのかってのを考えずにクリアだけすると相変わらずわけわかんないまま
>>807 出現条件あってるかどうかわからないけど
クイックマッチ レギュラーキャラ28人のクリティカルフィニッシュで勝利
(クリエイトは除く)
(ティラはジョリーサイドとグルーミーサイド両方見た)←片方だけでいいかも?
クリティカルフィニッシュ用の勝利デモを見る 昨日これでパーツ増えた
他の条件と重なってでたかもしれないから確証は無し 検証してみて
ガントレット全部★★★したけどパーツはなし
なくなるもの
一通りじゃダメかもしれんが
あとね、訳も分からずやられたキャラを実際に自分で触ってみるのも重要よ
Q.これって4の続編?
A.半分続編、半分移植といった感じ。
ガントレットモードは4の後日談的?な内容。
Q.キャラクター数は?
A.4からボーナス&ゲストキャラを抜いて新キャラ・ダンピエール、ゲストキャラ・クレイトス(God of
Worシリーズの主人公)を加えた28人。
Q.ガントレットモードって?
A.3のオルカダン師匠のチュートリアル+4のストーリーの後日談。
ソウルキャリバーの基本操作や各キャラの代表的な技への対応を学ぶモード。
ただしキャラ毎のエンディングというものはない。
Q.アーケードモードは無いの?
A.アーケードモードは無い。
トライアルモードで我慢。
ATTACKが全5ステージ、ボスはナイトメアかジークフリート。
DEFENCEが全8ステージ、中ボスはクレイトスとナイトメア、ボスはアルゴル。
ENDLESSは無限にステージが続く、5ステージごとに中ボスとしてレギュラーキャラが出現。
Q.難易度変更は?
A.できない。クイックマッチモードはAIの強さによって表示されている勝敗数が違うのでそれで判断。
Q.キャラクタークリエイトについて詳しく!
A.3よりも4に近いかも。
体型の変更は不可になった。
作成可能枠は16人分になった。
レギュラーキャラはカラー変更だけで着せ替え不可になった。
オリジナルキャラに、レギュラーキャラの服なども使用可能になった。
一部のパーツは男女共用で使えるようになった。
一部のパーツは大きさや角度などを調節できるようになった。眼鏡や角やねずみ耳など。
Q.エロいキャラは作れますか!?
A.創意工夫しだいでいくらでも!
ただし、肝心なところはレギュラーキャラほど揺れません。
Q.対戦で名前の横に「格闘王」とかの称号ついてる人がいるんだけど?
A.称号は「QUICK MATCH」で、敵を倒すことで獲得できます(全200種類)
獲得した称号は「QUICK MATCH」内の「BATTLE LOBBY」で自由に付け替えが可能。
「VERSUS」内の「BATTLE LOBBY」では付け替えができませんので、注意してください。
こんなもんでどうでしょう?
後は前にあった取りにくい名声の対策を載せるのがいいと思う
トライアルモードで我慢っていうけど、
むしろアーケードモードにスコアアタックの倍率をくっつけたのがトライアルじゃね?
我慢どころか追加要素つきアーケードモードで、名前が違うだけだとおもうんだけど。
それはやってて思った
なんだよ楽しいじゃないか
>>832 以前のレスでなるほどと思ったが、「何でアーケード無いんだよ!」って大声で主張する人は
厳密な意味でのアーケードモードじゃないと難癖付けてくると思う
あと
>>829のその他関連サイトのURLは全部h抜きで統一するべきだったorz
>>835 それってけっこうひどいよな〜
倍率が追加されてクリア後にスタッフロールがないだけなのに
少し前に上がったセーブデータを入れてみたんだが、
どうも認識しない。
ファイル名から既に違うんだがどうしたらいいんだ?
俺の元のセーブデータはULES01298SAVE00って名前になってる
>837しぬべき
>>836 つーかアーケードについては発売当初以降はほとんど文句の対象になってないが。
未だに言われるのはストーリーモードなしぐらいだよ。
>>831 作成可能枠は16人だけどセーブデータ増やせるから変えた方が良いと思う
Q.キャラクタークリエイトについて詳しく!
A.3よりも4に近いかも。
体型の変更は不可になった。
作成可能枠はセーブデータ1つにつき16人、
(セーブデータはオプションのデータ管理でセーブの位置を変更することで増やせます)
レギュラーキャラはカラー変更だけで着せ替え不可になった。
オリジナルキャラに、レギュラーキャラの服なども使用可能になった。
一部のパーツは男女共用で使えるようになった。
一部のパーツは大きさや角度などを調節できるようになった。眼鏡や角やねずみ耳など。
いまクイックマッチしたらパーツが増えた。(201勝目)
スカルヘルムとか。
200勝でもバニースーツとかのパーツ増えた。
全キャラCFで勝利はしてない。
条件よくわからんわ
未だに言われるのはクロニクル的な一人で楽しめることがないって事だと思う
自分でも言ったが
スケイルメイル意外とエロいな
バニースーツ欲しい。
とりあえず弱い奴相手に200勝稼いだほうがいいかな。
称号集めながらやってもいいし、弱いのを相手にコンボ練習しながらやってもいい。
自分の性格及びプレイスタイルと相談して決めるべし。
割り込んだとしてもつなげられないんですが。。。
しゃがみKとか立Kからって何につながるんだ。。。
つかこういうのってどこ調べればいいんだ。
ちなみに、フラフープです。
Wからあったクリキャラ女のノーブラ密偵の服が破れたら
突然ブラジャーが出てくるバグはいつになったらなくなるんだよバンナムめ
クロニクルはちょっと手を加えればあれだけで商品になる
じゃあニップレスを実装せねばならないな
ちょっと質問なんだけどVみたいなレギュラーキャラ以外の流派ってある?
W買ってレギュラーの流派しかなくてショックだったんだ
>>846 3D初めてか?まずはそのギルティギアみたいな発想を棄てるべき
>>851 レスthx
その通り、3dはぢめて。
参考になりそうなサイトとか、動画とかある?
wikiはみてるんだが、どうも、どこからつながるの勝手のがさっぱりだ。
いまのところ、ぶっぱか、投げしかない。
しかし、しゃがまれて投げもスカルOTL
>>852、
ありがとう
レギュラーキャラの動きするオリキャラ作っても猿まねみたいで嫌なんだよな
カサンドラって子かわいいなあぁ〜
エロ画ある・・・?
俺の頭の中に
トカゲのほうがかわいいよ
マジレスするとソフィーティア
>>853 まずはトレーニングで全部の技を見よう
そうすれば差し込みに適した技やコンボの始動に使えそうな技が分かるから
そうしてから始動技から繋がりそうなのを色々試してみる
動画はIVのならニコニコに上がってるはず
>>858 どこがだ・・・俺は、ほれっってJPG貼ってくれる人を待っているのだ
クレクレ厨は失せろよ
すれ違いにもほどがある
カサンドラネタが通用しないとは・・・これがジェネレーションギャップか
>>858 男性の肉体美だと思って開いてみたら
女性の裸が載っていて血を吐いたような感じだ
今CPU戦でラファエルを使っているのですが、
安定して勝てなくて困っています。
直線的な技ばっかりで横移動ですぐにかわされてしまうのと
横切りは短いしすぐ技が終わるのであんまり強くないし・・・
相手がガードばっかしてると手数が多くてもダメージを与えられません。
そうか
>>865 相手がガードしているときは・・・
・下段
・投げ
・ソウルクラッシュ
この三つが基本
最近流行りのパンツが脱げる人形だったらw
>>853 小足にキャンセルがかかって・・・というのは2D格ゲーだけの話。
3D格ゲーはキャンセルをかけてコンボをつなぐものではありません
コンボ始動技を当てて、そこからコンボにもっていくゲームです
たとえばティラは1Aあててダウンに22B当てたりする
>>867 下段は他キャラみたいにそこそこ早くてコンボ行けるのもないし
当てても不利でなんだかしょっぱくないですか?
横移動がとにかく厄介です。
技をすかしてコンボ入れようとしてもCPUって距離近くないと技
だしてくれなくて、接近戦になって始動技当てられないんです・・・
アドバイスお願いします。
>>853 ニコニコに行けば見つかるんじゃね
ようつべさっき見てきたけどかなり充実したコンボ集あったよ
ティラは立ち途中Bが肝だからな、このゲームはコンボ始動技が当たればラッキー、ぐらいに考えとけ
コンボを少し
躁 3B > A+B
鬱 3B > 44K > 66666B
トップレスにマントとか…
これはエロいwww
>>872 当てても不利っていうのが実は超重要
たとえばラファエルが2K当てる
これは不利だから相手が技出してくる
そのときに横移動すればラファエルの差し込みが入って勝利
ガードが固くて崩せなくても、相手はどこかで技を出さなきゃいけないから
その空振りに差し込んであげるのが超重要
で、確か横移動を止めるためにAAが来る場合は2K当てて立ち途中Bでカウンターとれなかったっけ。
技をすかしたいときは小技をガードさせるか2K当てるかして
微妙な不利をつくるといい
ヴォイスシェイパー返してほしいよな……。
コンボが無理ならリングアウトor壁コンボ狙ってみるのはどうだぜ?
B投げと→→Kはどっちもリング際に追い詰めて当てれば落とせるぞ。
真正面に落とす技だからリングアウト狙いとしては使いやすい部類に入る。
両方ともしゃがまれたらアウトだがな。
>>872 自分もエロだがマッチングでいえば軸移動ばっかのCPUにはこっちも4Pで軸ずらし攻撃が
結構有効。ランカウンターかかるので意外と減る。ほかは暴れのA+B>A、ランにもそこそこ強い
あとは無理に手を出さずガードからの反確の6BBor3Bからのプレパラや2Kで押さえて立ち途中Bでカウンターうまーも重要
上位のCPUは動き的にキャラ負けするのも多いがまあがんばれ
パーツの出現法則ってクイックで「○勝とキーキャラを倒す」
とかもあるのも・・・
>>878 今度はシグナムか…
SC3でレギュラーキャラの性転換シリーズ
(ナイトメア→ナイトメア子とか)ばかり作ってた俺だけど
やっぱ♀→♂はキモいな。
カサンドラ夫とかティラ夫とかソフィーティ太とか
分かる奴ここにいる?w
獄長もえもえだよな。
>>871,874
どもども。
つまり、つながるのは極端にすくないのね。
でもそしたら、相手のコンボに攻撃でも差し込んだら、
その後は仕切り直しって形なの?
それとも、コンボ始動をさしていくのか?
速くて差せるのはどれだろうなぁ。。
884 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:25:21 ID:QnNJeD0b0
でセーブデータのパスはまだわからんのかね
>>882 相手の攻撃に割り込めたら、それは有利フレームとってることになるな
2Dでは有利時に投げと、飛び防止の打撃で二択かけるでしょ。
基本的にはそれと似たようなもんだと思えばいい。
投げと、しゃがみ防止の中段で二択をかける。
このとき、中段にコンボ始動技を使えばいい
>>814 対人戦でなら、2A+Kと2B+Kで二択を迫るところなんだけど
強いCPUは2B+Kがヒットしてもスタン回復しちゃうからなぁ……
どうしたもんだか
弱い奴としか戦って無いけど、ようやくクイック199勝まで北
今ガントレットクリア、名声35個なんだけど防具関係は200勝で全部終了?
>>886他
なるほど。
何となくわかってきた。
ちょっとづつ勝てるようになってきたよ^^
中段、コンボ始動ってどれかはまだわからないけど、研究してみるわ。
>>888 まだあると思うが条件よく分かってない
>>827みたいな書き込みがあったかと思うと
俺は
>>842みたいになったし
スカルヘルム、邪眼シリーズ、デモニックシリーズは出た?
名声29
吼ゆる猛将(クイックマッチ称号100個)
何も増えず
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:43:49 ID:F7mMynJi0
ガントレット、ミツルギでジークフリードまできたけど最速の反撃が解らないです。教えてください。
>>892 最速反撃は立ちKで大抵はなんとかなる。
たまにしゃがみKとか立ちA、距離が離れたときは立ちB
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:51:00 ID:cDG+eJWzO
しかしクイックのCPUはよく出来てるな
本当のプレイヤーとやってる気分だ
ニューゲームで新規データ作成して
>>827を検証 使用可能キャラ全員(クリエイト除く)のCF勝利で
男 スカルヘルム デモニックギア デモニックショルダー 邪眼百刺(小手)
邪眼百刺(脚) 邪眼百刺(腰)
女 スカルヘルム 邪眼百刺(胴) デモニックギア 邪眼百刺(肩) デモニックショルダー
邪眼百刺(小手) 邪眼百刺(脚) 邪眼百刺(腰)
を入手 確定かな 結局自分で検証している
>>890 サンクス
200勝でバニーは出たけど、スカルとかはどれも出なかったorz
念の為201勝にしたけど何にも出なかったです
全員CFは問題だなぁ…ほぼオリキャラしか使って無かったし
刃を極めし者は意外と穴があるっぽい
亀して確反してただけで半分以上は削れた
>>894 本当良く出来てるよな
陰りの聖剣と戦ってたらソフィの下段全部見えるようになったよ
やって来ることがいちいち人間臭いし
まさかCPU戦で勉強することになるとは思わなかった
>>894 よく出来てるよね
個性もあるし。ゲーセンとかオンラインで対戦経験あるわけじゃないけどなんとなく思うw
でも回復可能なスタンを毎回最速で回復はどうなんだろw
対人でもうまい人はああなのかな…
>>895 俺も色々検証してたけど、なんかソフトによって条件が固定されてるくさいんだよね。
俺はデータやメモカ変えても同じ条件で同じパーツが手に入るのに、他の人は手に入らなかった。
あとクイックで>895のパーツが出たって情報も2つあったし。
ただ俺はパーツが揃ってない上、その条件を試してなかったので、ちょっとやってみるよ。情報サンクス。
>>896 全員クリティカルフィニッシュはしてないけど
>>895の装備が出た。
条件複数あるっぽい。
クイックマッチを全キャラで1勝ずつはした。
そっちかも?検証してみる。
>>894 起き攻めとか、連携の繋ぎとかにすごい人間っぽさ感じるよね
CPUのコンボの正確さも相まってるから俺は人とやるより苦手だなあ
択とかかけられないし、フェイントかけたりできないし・・・
同時押しやタメはLRを横縦にすると解決するけど慣れない…
俺も一通り終わって以降はクイックばっかりやってるな
多分プレイ時間の半分はトレーニングとクイックだわ
ジャストの成功率くらいか、あまりに異常なのは
>>895 検証乙です。
それにしてもプリーツスカート、さらし等の汎用性が高いパーツが出て無いのが気になる。
普通なら無くすとは思えないんだけどなあ。
名声30
豪腕の蛮族(壁に50回ヒットさせる)
何もなし
名声31
必勝の鬼(クリティカルフェニッショを5回決める)
何もなし
連勝ストッパーw
フェニッショ
摩天楼の輝きが達成できん・・・というか武器ってどうやったら増えるの?
ブロウクンディスティニーだけはでたんだが・・・。
>>911 555うまく出来てるなー
サソードなら頭まんまがあって出来たけど
555の頭は諦めて中身の巧顔出しで作ってしまった
龍騎の頭があうようなのが中々作れない
ディケイドも頭が無理そう
ここはアポロガイストを作るべきか
レザースーツでスク水にできるなw
アレが出来るな…
スタン回復の名声とれた人いる?
スタン多様してくるCPUとかいたら聞きたいんだが
新しくセーブデータ作ってクイック全キャラ1勝ずつしてきた。(CF使わず)
スカルヘルム、邪眼、デモニック出た。
とりあえず分かってる範囲だと出現条件こんな感じか。
防具
・ガントレットクリア
・クイック200勝
・クイック20連勝
・クイック全キャラを使用して勝利(各キャラ1勝ずつ)
・名声30個
武器
・ガントレットクリア(全キャラのお遊び武器)
・各キャラでトライアルクリア(使用キャラの究極武器)
(アタック、ディフェンスどっちでもいい)
>>916 クイックのリザードマン使い
66Aがカウンターでスタン誘発、横斬りなのでRUNに引っかかる
カウンターくらいやすいし回復もしやすい
特に一人多用するのがいた(名前は忘れた)
まあ回復しやすいのは俺がリザードマン使いだってのもあるだろうけどね
>>917 調査乙
なるほどクイックで全キャラ使用か、そりゃ出ないわけだ
俺の場合トライアルで武器出すために一回使っただけのキャラとかいるからな・・・
>>308 よう俺
最近DCがまた欲しくなってきたな…
923 :
888:2009/09/04(金) 01:32:54 ID:EgadpV2JO
>>917 自分もクイック全員をクリアで、スカル、邪眼、デモニック確認しました
同じくCFは1度も使いませんでした
>>917 武器防具の条件ってこれであってる?
間違ってたら修正お願いします。
次スレのテンプレに入れといた方が良いと思う。
自分のは名声30個では防具出なかったけど
まだ条件があるのかも
>>919 木の盾のリザードマンが結構使ってきたわ
しかしアドパ人いないな…
自分の馬鹿さ加減に腹が立つな…
吉崎観音や奥浩哉のデザインしたキャラが使いたくて
買ったら全員いなくなってるとか泣けるわ…
なんで事前に調べなかったんだろう…
メアとか船長のコンパチでがっかりするかもね
>>917 スカルヘルム等のために必死になってた者だけど、
クイック全キャラ1勝(クリエイトキャラはダメ)で出たよ。ありがとう!
そういえばクイック30勝で出た人がいたけど、1勝毎にキャラ変えてたわけか。
それとまとめの方だけど、20連勝は名声の条件なので解放条件ではないはず。
またネタ武器は自分は名声揃えてたら出たよ。ガントレットクリアはジークのブロークンデスティニーだけかと。
あと要らないかもだけど、エンドレス10勝でもパーツが解放された。
>>917 クイックで全キャラ1勝ずつしたが何も出なかったorz
もしかしてクリエイトもフル枠作って全部で勝たないとだめ?
面白くねーな
捨てるか
PCの中のゴミ箱に
CPU、なんか綺麗に嵌るパターンないのかねぇ。
鉄拳で言う、熊で鮭とか、平八で2LPRPとか
リーで2RKRKRKRKとか、そういうの。
・投げ決まらない
・ガード固いのも当たり前
・GI見てから余裕でした
クイックの上位が面倒くせぇよw
>>931 いや、クリエイトは関係無いと思う
枠をコピーで埋めて名声出した後すぐに削除しても出た
RECORDSのスタイル履歴の下位から使ってみては?
クイックとかに出てくるマッコイってスタートレックが元ネタなのかな?
だとしたら何か嬉しい
>>934 そっか・・・左上から順番にやったから抜けは無いと思ったが
レコード見てやってみるよ、ありがd
キャッチコピー(とクレイトス)につられて買って見た
クレイトス2-2の最後の攻撃を反撃どころかかわすことも出来なくて50回はミスり中
やっぱり俺には出来なかったらしい
今クイックで全キャラやってみた
スカルヘルム、邪眼百刺、デモニックでた
使用キャラ1P,2P混合、ランダムでの選択はしてない
クリエイトキャラは16枠全部埋めクイックマッチは全部1回以上勝利
トライアルアタックも全クリエイトキャラ使用
>>937 ガントレットのクレイトスの、2番目の問題?
あれはBBBくらったあと、Bくらって横受け身。
問題がはじまったら上おしっぱなしでG連打してればいいよ。
称号があと【魂の継承者】ユンスンスタイルの奴だけでコンプなんだけど、こいつ強い
誰でやれば倒せる?
今、ジーク、タキ、ティラ使ってるけど勝てる気がしない
>>941 そいつに限らず上位陣は
ナイトメアの1AグリムストライドKKと
B+K投げのリングアウトで片付けた
>>942 サンクス
たった今リザードマンの頭突き特攻であっさり倒した所
称号コンプしたけど何も出ないのね・・・
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 05:23:31 ID:dkhPcWxI0
そういえばクリエイトでアルゴルやクレイトスをベースにキャラ作成ってできないの?
Black Roseっていうセツカ?のステップがかなり笑えるw
あんなカクカクしながらせまんなw
しかし、このスタッフなんか全キャラ使わせることに意地になってないか?
武器出現はともかく、ここまで細かく全キャラにこだわるとは……
アーケードモード&キャラ別エンディングが無い
→好きなキャラだけ使える
…とか思ってたのに。
そういえば、名声の回復可能なスタンって何だべ?
これだけ解放されてない
ぴよりをレバガチャで回復する事じゃない?
青いビリビリ状態だっけ?
>>917 修正してみた。
他にもあると思うけど今のところこんな感じかと。
クイックで増えるのって5勝,10勝,30勝,100勝,200勝だっけ?
防具
・クイック200勝
・クイック全キャラを使用して勝利(各キャラ1勝ずつ)
・トライアルエンドレス10勝
武器
・ガントレットクリア(ジークのブロークンディスティニー)
・???(名声集めてたらそのうち出る?)(全キャラのお遊び武器)
・各キャラでトライアルクリア(使用キャラの究極武器)
(アタック、ディフェンスどっちでもいい)
953 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 07:35:21 ID://l+fVH2O
>>932 割れはいい加減消えてほしいです。
ファンにとってはウザいだけですよ…
954 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 07:39:35 ID://l+fVH2O
ところでガイドブックはでるのかなぁ?
出るならキャラクターのバックストーリーも書いて貰えると嬉しいなぁ〜
後はシリーズの繋がりの部分もねぇ〜
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:41:31 ID:ozeQUWifO
主人公誰?
ジーク?ナイトメア?
>>955 ガントレットが今回の本筋ならキャラクリキャラが主人公として一番しっくり来る
他はあの話に当てはめるには設定ががっちりしすぎてる
958 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 07:52:53 ID://l+fVH2O
ガントレットがこの作品のストーリーならプレイヤーが主人公だが3や4やレジェンズはジークフリートで1や2はシャンファでエッジは御剣かジークフリートかなぁ〜
959 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 07:56:27 ID://l+fVH2O
4はやってないのでわからないがBDの公式サイトのキャラクターのバックストーリー見た感じだと復活して登場しなくてもよかったかもて感じはする…
>>952 今やってるが名声が出る気配がない
自キャラに黄色い稲妻みたいのが走ったら、
アナログ左右or上下ガチャ+ガード連打だよね?
961 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 08:01:59 ID://l+fVH2O
スタン回復についてはガントレットでも習えるよぉ〜
963 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 08:08:50 ID://l+fVH2O
セーブデータの引き継ぎは出来るんだね…
ここでセーブデータのアップロードがあるくらいだし…
964 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 08:15:33 ID://l+fVH2O
>>954 シリーズごとのキャラクターの関係図みたいなのもあったら嬉しいなぁ〜
>>962 パスを入力してもファイル選択画面に戻ってしまうんだが…
クイックで全員1勝してなくても称号200と名声50とパーツは全部でたな
トライアルのアタックで武器出すのに全員クリアやガントレットで全スタイルで1勝クリアはやったけど。
スカルヘルムやデモニックは称号48個目の10Km歩いたら出たな
968 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 08:23:52 ID://l+fVH2O
そういや3は3D剣劇アクションだか3D剣劇格闘だかのジャンルだったのがBDは3D武器格闘アクションになってしまったなぁ〜
>>970 thx!!! ありがたくいただいた
これでガッツリ作り込むぜ
973 :
インプレッサ:2009/09/04(金) 08:36:10 ID://l+fVH2O
もっと過去のシリーズのレギュラーキャラクターの衣装出して欲しかったです。
元々の配布主です。
ID:rjEof/vH0勝手に配布はしないでください。
フレ関連のデータも入ってますし。
証拠はあります。
全ファイルの更新日が私の配布した物と全く同じなのですが?
何言ってんだこいつ
当サイトでは現在は管理をしての配布をしています。
削除をしない場合にはこちらもしかるべき対処を取らさせて頂きます。
ちなみに正式なダウンロードの方法は当サイトから出来ますので欲しい方は問い合わせてください。
新スレ立ってないってのに面倒臭いのが来たな…
>>970からの連絡もないしちょっと立ててくる
>>977 そのデータは私がサイトで元々は配布してた物です。
パスワードもかけて無断転載及び2次配布はしないとの同意の下で配布しているものです。
ファイルへのアクセスログとパスワード申請された方の情報はこちらは取ってますのでこれを元に調査はできます。
これ以上、応じないのであればしかるべき対処を取ります。
あくまでこれは2次配布をした方への内容ですのでそれ以外の方には関係はありません。
駄目だった…
どなたか新スレ頼む
やってみる
このホストでは立てられませんだって・・
とりあえずID:rjEof/vH0にはプロバイダ責任制限法及び同法関係ガイドラインに基づき、
当該情報の送信防止措置の申出及び、信頼性確認団体を通じて行います。
やべぇ!俺もID:9sGmn6c20のサイトからDLしたからアクセスログから通報されちゃうYO!
誰が二次配布したかも特定しようがないからな・・・。助けてくれぇ!!
いじりたいのもわかるが、次スレたってからにしようぜ。
今回武器に性能あるの?
完全に見た目だけ?
アフィ乞食が「俺のサイトからDLしてくれよぉ;;」と必死だと聞いて。
>>971は次スレのテンプレ入りでいいよ。
ID:9sGmn6c20のサイトは毎回パスワードが違うから
「DLパス教えてくれ」っていうレスが増えて困る。というかトップページがウザすぎるw
ザマァw
別にID:9sGmn6c20が間違ったこといってるとは思えん。
が、データの配布自体がどうかと思う。
え・・・なにこの香ばしいのは(ドン引き
サイトもイッてりゃアタマん中もイッてるのか?
セーブデータ配布自体がアレだわな。
大体何の権利があって二次配布禁止ができるんだ、っていうね
なんでもいいや、他人のセーブデータなんかいらないし
そっちはそっちで勝手にやってくれ
解析したなら有益な情報落としてって欲しいけど
>>989 乙
>>993 著作権があるとでも勘違いしてるんじゃね?
ここまで酷いと、成りすましだと思いたいが・・・
さすがに
>>984はネタで書き込んでると思うよ。マジで言ってるとしたら精神科に相談したほうがいいレベル。
ホントだ板違うじゃねえかwww
俺は困らないけど
ふぅ、ギリギリ誘導できた・・・orz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。