【PSP】アーマード・コア Portable総合【36機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
現在は3Pの話題です。 他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2のテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE-wiki.net
http://armoredcore-wiki.net/
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/


【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【35機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251445178/l50
※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:26:31 ID:1MNwtS/00
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

   追加パーツ         条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH   マーウォルス撃破                     マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10   逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥           MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S    アリーナランクアップ                    ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604    クレスト企業ポイント一定以上             ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                    軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                    フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上        ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10  回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上        グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100  データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上     爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75   エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み           パルス砲
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い

■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たす
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
3枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:28:05 ID:1MNwtS/00
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。

■AC用語
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【風呂】フロート脚の略。
【空目】SKYEYE。
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
4枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:30:17 ID:1MNwtS/00
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
  参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656

Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。

Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。

Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。

Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。

Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)

Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry

Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.まだ事前情報ないんだから知らんがな

Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。


■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
5枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:31:44 ID:1MNwtS/00
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも


■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み


■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:32:51 ID:1MNwtS/00
GLITCHのここがすごい!

・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
 肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」               民明書房刊

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴────┐
       /   つ.ここまでテンプレ │
     〜′ /´ └─┬┬────┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

7枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:35:37 ID:o68dBObaO
>>1を乙するなどと…
バカげた事を
8枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:37:22 ID:7WSemO6J0
>>1は乙する。
ミラージュは総判断した
9枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:38:08 ID:RIkCtBc60
この世界に、>>1乙は不要なのよ…
10枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:40:20 ID:+zr7ZPzU0
こちら>>1
11枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:41:44 ID:iZFoymxC0
い、>>1乙です!
12枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:42:04 ID:vs2ZYZYIO
手こずっているようだな……
>>1乙しよう
13枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:47:54 ID:9SKssjdDO
>>1乙かレイヴン!
14枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:53:20 ID:oBpjQwkl0
ジャック!私の>>1乙を証明してやる!よく見ておくんだな!
15枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:55:38 ID:5mt2KObG0
>>1乙するなんて簡単じゃないか
大げさなんだよみんな……
16枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:00:33 ID:Qq8PJeaV0
スレ主を雇ったか…
我々に>>1乙させる気はない、ということだな
17枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:07:09 ID:NugrFTR0O
スレ主には>>1乙をする
ミラージュはそう判断した
18枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:07:46 ID:dkqwau1dO
>>1乙だ、これより援護する。
19枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:16:11 ID:y0oHVUyjO
レイヴン、コーテックスより>>1乙です。
20枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:21:14 ID:dCtQlvDG0
スレ立てしてくるとはとんでもない))1乙だ
21枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:24:44 ID:oyzG5b310
ビット+連動で使う場合
連動ミサはどれがおすすめ?
22枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:27:10 ID:6p1rRVl10
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□囗□□囗□□□□□囗囗囗囗囗囗囗□□囗囗囗囗囗囗囗囗囗□□□
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専ブラで囗を抽出してみよう
23枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:28:39 ID:gMW2mTQj0
大学で布教中
さすがオタの巣窟工学部
みんなものすごい勢いではまってゆく
24枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:40:35 ID:YZ6h/uyL0
>>1乙だったじゃないか・・・
25枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:41:27 ID:OuBcpUpo0
>>23
数ヶ月後、そこにはプロトタイプACを完成させる学生達の姿が
26枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:43:10 ID:NugrFTR0O
>>21
弾を余らせたくないなら4連動がオススメ。
きちんと3ロックしてうってればちょうど両方うちきれる。
27枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:44:03 ID:o68dBObaO
ペタルの速さに俺の腕がついていかないぜ…
28枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:44:53 ID:aiVdDXjr0
>>21
2連動は誘導性と持続性と静音性に優れて
4連動は瞬間火力とビット射出量ピッタリに使い切れる
好きな方を選べばいい
29枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:51:57 ID:oyzG5b310
>>26>>28
ありがとう
30枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:52:35 ID:fevLmGj3O
>>28
静音性高くて何かメリッとあるの?
31枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:52:59 ID:NugrFTR0O
>>27
カメラもついていかないぜorz
32枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:55:23 ID:1MNwtS/00
以前から悩んでたんだが、kaiやアドパの部屋告知する場合、時間は何時くらいがいいんだろうか?
kaiアドパスレでも少し上がってたからそっちに書くべきかもしれんが、人居らんし・・。
33枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:57:01 ID:9SKssjdDO
>>27
ペダルいいよペダル

もうミサイルの的とは呼ばせない!
34枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:02:24 ID:cOhly36q0
左手が痛くなるなこれ
35枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:07:17 ID:un1Z29cV0
>>34
W鳥するようになると右手も痛くなる

>>27
なんでサイトすぐ画面外にいってまうん?
36枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:15:00 ID:WVW2SuY/0
前スレの先人たちのおかげで念願のKARASAWAを手に入れたぞ!
37枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:16:30 ID:yTNY8jtp0
遅かったじゃないか…
38枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:18:44 ID:VFWwa8IKO
俺もさっき唐沢入手
まじ汗かいたわ
しかし重すぎる…使い道がない
39枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:18:54 ID:gxKbQyzr0
アリーナをガチで何戦やっても大丈夫なのに
対戦だとほんの数戦で手がすげー痛くなる

力の入り具合が違うんだなぁと




ってことで、早く11/19になりやがれ
40枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:21:45 ID:uW+WuHWk0
>>38
唐沢はSランク取得のとも!

唐沢を中心にアセンを組めばそんなに重く感じないしね
41枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:22:26 ID:QgDjKAvj0
W鳥に備えて左武器を方向キー↓から△にするかなあ。
↓でも撃てることは撃てたけどその間スティックを→に入れにくいのがたまに
致命傷になったりするのがな・・・。
42枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:23:20 ID:un1Z29cV0
>>38
使い道がない?
逆に考えるんだ、コレを使うためのアセンを組む、こう考えるんだ
実際連射速度と威力は結構なもんだぞ


SLPだとほぼ性能同じで重量が400軽くなったカラサワMK2がでる
43枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:24:14 ID:xWp8N1+40
>>30
超でかいよ
デュアルや初期ミサに対してマルチとかだと察知がまるで違ってくるもの
画面外からの攻撃は特に
44枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:26:25 ID:0Ym5MzSM0
なんかSLではカラサワmk2とかの復刻武器が出るのね。
3系列のパーツデザインは大好きだから、それを中心に過去の
人気武器まで使えるってのは非常に嬉しい。
あのカッコイイ逆脚とかも出て欲しいな。

ところでSLのあとはLRらしいけど、NXやNBはどういう扱いになるのかな?
45枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:27:42 ID:VFWwa8IKO
うーん
月光唐沢干のミッソン機組めば良いかな
ROZ FLEET 逆脚で軽くすれば…
46枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:32:30 ID:BsSUtv1nO
>>44
今すぐアンケートを書くんだ!

NXがLRの調整を受けて出たら神…かなぁ?
ヌルくなり過ぎな気がしてきた…
47枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:37:41 ID:CL2CXa1y0
LRは弾当たらなさすぎだから、NBの調整がいいな
48枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:39:06 ID:VFWwa8IKO
誰か唐沢でミッソン機組んでください
49枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:41:46 ID:0Ym5MzSM0
>>46
むしろ3やSLくらいのバランス、システムでNXとLRをやりたい。
NXは音楽が大好きだし、LRはパーツのバリエーション・デザイン共に最高なんだが
システムがあまりに勿体無さ過ぎる。

熱暴走やパーツ破壊を改善したり、そうでなくてもせめてブレホさえあってくれたなら…
50枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:42:06 ID:qWmNFLcrO
>>45
唐沢は上手く使えば化ける
あの威力、連射力、OP強化でさあ大変
迎撃戦には凄い強い。突撃戦にも使えるよ!
逆関で組むなら重逆オススメ
トドメはミサイルでしっかりと


さあ、これで唐沢の魅力は伝わったかな?
みんなも唐沢を使ってみよう!
51枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:42:08 ID:5aFcNjmf0
>>48
sageろよ春日


俺は皿に軽量コアと二番目に速い風呂
内装はお好み
武装は唐沢+ミッションに合わせて
52枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:43:38 ID:mi9iQWod0
唐沢さえあればオールS余裕
53枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:45:50 ID:qWmNFLcrO
すまん、>>50は対ACな
ミッソンなら重量二脚で固め、機動力はそこそこ、命中率重視でガンガン行こうぜ!
電池は相棒だ
54枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:46:38 ID:pT2iz7k+0
カラサワは威圧感が半端ないよなぁ。よほど速度で勝ってない限り積極的に攻めていけない俺ヘタレ。
55枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:48:53 ID:M5K7RlXp0
>>48
今適当に考えた

外部:VEN,002,303S,004orREM
内部:FLEET,WS-3,ROZ,SA77
武器:小ロケ,唐沢,月光
Ex:補助ブースターorSILENT
56枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:50:10 ID:8qIgJ3bZ0
よし決めた!



俺大会唐沢機で行くわ
57枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:50:28 ID:fT1aLodwO
唐沢を鈍器として使いたい
58枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:53:17 ID:fT1aLodwO
僚機のMTが変形して唐沢に!!

疲れてるんだと思う
59枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:54:20 ID:VFWwa8IKO
各人の意見を参考に何パターンか組んでみた

・ウィザード
皿頭 軽コア 軽腕 MAK風呂
WS3 ROZ CR14
連動味噌 初期味噌 唐沢 月光
ダメ軽減×2 ロック短縮 エネルギー武器強化OP×3
60枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:55:14 ID:CL2CXa1y0
>>59
志村、レーダーレーダー!
61枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:00:09 ID:vHHCJ7fc0
>>58
R-GUNw
62枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:00:33 ID:VFWwa8IKO
レーダーが無かったか…
じゃあ頭を干にするわ

重2でも組んだが微妙だった
プライマルMkWfの完成だぜ
63枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:03:30 ID:1cGfSQK60
>>58
ちょっとくすぐったいぞ
64枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:11:13 ID:WVW2SuY/0
テラさん唐沢ぶっぱやめてくだしあ

ようやく倒せた
65枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:13:36 ID:M5K7RlXp0
テラさんは未だに一部の対専用アセンだと苦戦する
66枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:13:38 ID:9XN0Z3+60
頭:干
コア:NER
腕:最軽量
脚:逆足標準
ブースタ:一番早い
FCS:一番広い
ジェネ:ROZ
ラジ:CR14
インサイド:20デコイ
エクステ:TB
右肩:トリロケ
右腕:500マシ
左腕:分裂投擲

OP:定番

最強にきもくて強くて速いAC
ビョンビョンwwwwwポシューwwドーンドーン
67枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:13:43 ID:1oNSsbqX0
タマなしになるまで逃げる俺はチキン
68枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:16:38 ID:eTIrPO+y0
最初からミサぶっ放して適当に緑撃ちまくってたらゆゆうだぜ?
69枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:17:14 ID:3sfFym2F0
>>67
よう俺
70枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:22:43 ID:WVW2SuY/0
>>67
てっきり軽ニ同士で高機動対戦するもんだと思ってました
71枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:27:24 ID:wBRJ/Ib7O
寺さんって軽2だっけ
中2だと思ってた
72枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:48:20 ID:8ivrD07a0
実はカラサワmk2はサイトが遠距離です、って罠でもあるかと思ったが射程はむしろ短くなってるからそれも無さそうだなぁ。
あと不明なパラはリロードと発射時ENぐらいだけど、よほどイカれた増え方でもしてない限り重量-400のメリットに勝てそうに無いし。
73枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:50:25 ID:pT2iz7k+0
>>72
まさかの二次ロックしないとか、明後日を射抜く超絶ヘボ照準補正とかだったりしてな。
74枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:51:24 ID:OwgCLko90
弾数-10以外いじってなかったらえらいことだなw
75枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 02:15:10 ID:t7kcRz650
今更、アンケートしてきたぜ。
とりあえず、俺的にはせっかくだからレギュシステムとか処理落ちやLRの移植についての速度のこと言っておいた。
76枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 02:21:13 ID:sQkWWbgi0
発射ENや弾速なんかが変わらんとすればW鳥の相手はどの武器が無難になるかな>Mk-2
重量−400はでかいよなぁ。総火力は十分なわけだし。
77枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 02:48:32 ID:gxKbQyzr0
SLPは、折角メディアインストール可能なんだから
レギュ配信や協同ミッションの配信とかしてくれねーかなぁ

まあ無理なのはわかってるから妄想全開だが
78枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 02:51:10 ID:1aYDFYh30
いっそのことパーツ使い回しの新作でいいよ
3系の快適さと、N系の新要素、FCS・EO調整のいいとこ取りにして
79枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 02:56:42 ID:Qhwbs3mN0
ブレは移動キーと同時押し出来ないとキャンセル出来ないので下キーはないよなぁ・・・
同時押しとか長押しとかもキーコンフィグできたらいいのによう
80枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:03:43 ID:ubKKPdfq0
前スレ読んで驚いた
掘り返すなと言われてる話題だが氏の名誉のためにこれだけは言わせてくれ
俺は大阪大会に行ったが、試合を実況してくれた人はクソゲーなんて一回も言わなかったし、大会は最高に楽しかった
以上だ
81枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:23:22 ID:wBRJ/Ib7O
早く4発とっつきこないかなぁ、とっつきといったら超威力だろうが
82枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:30:24 ID:hZky25moO
マーズパイルも愛してあげて
83枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:41:22 ID:JSvpMM6l0
ミッション「機動兵器侵攻阻止」の分離した子機撃破が
破壊できないんです。
何か簡単に撃墜できる方法はありませんか?
84枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:51:29 ID:FT2JgJIS0
なぜageた
85枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:54:06 ID:cUsFketxO
>>83
最速ロックFCS+分裂ミサイル+連動
本体はロケットで
86枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:55:18 ID:lBXxM2ewO
俺は軽量二脚にパイルとブレだけ積んでOBでヒャッハーしながらやったなぁ。子機のスピードが結構早い上に進行ルートがエリア外にも行くもんで何回か失敗したが。


今日SL予約してきたんだぜ。発売まで待ちきれないんだぜ(・∀・)
87枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:56:40 ID:5MoUiJfc0
>>84
ほんと、困った子だよな
88枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:59:42 ID:JSvpMM6l0
83です。

>>84
スイマセン。

>>85
>>86
大変、参考になりました!
おかげで何とかなりました。
こんな早朝にありがとうございます!
89枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:11:25 ID:7bUJCEyv0
>>85
ミサイル・・・!  その手があったか。
今までずっとロケデコステで挑んでたよ。
90枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:16:55 ID:pQEF0PwEO
LRみたく対戦前に機体表示してほしい
俺のミラージュ製フレームだけで固めたイケメン機体が相手にじっくり見せつけられないなんてひどい
91枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:28:32 ID:7bUJCEyv0
>>90
相手に同意でも取って、1セットアピールに使わせてもらったらいいじゃないか
92枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:51:52 ID:pQEF0PwEO
>>91
エンブレムも見せつけたい…
93枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:59:13 ID:3CHs9uXeO
もの凄くその気持ちわかる…
94枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 05:17:32 ID:vHHCJ7fc0
アセン画面でセレクト押すとステータス概容が出ることを今知った。
知ってるからって説明書読まないとダメだな。ガレージから出なくても売買できるのも2週間ぐらい気付かなかったし。
95枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:07:13 ID:O7KDt3smO
>>92
いっそプロフィール交換みたいな感じで選択中の機体の外見とエンブレムを送信できるようにならないだろうか
プロフィール画面でいろんな人の機体を眺めたい
96枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:09:09 ID:QgDjKAvj0
>>95
説明文とかも自由に書けるようにすれば・・・

ってFFじゃねーか!
97枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:20:28 ID:O7KDt3smO
>>96
FFってそんなことできたのか
やったことないから知らんかった…
98枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:23:10 ID:QgDjKAvj0
>>97
紛らわしくてすまん、プロフィールの送信とかはできないんだ・・・。
でもFFは対戦前に両機体とエンブレム表示されるし
そういうところは製作者わかってる!って感じだったな
99枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:25:42 ID:c9UM2w3bO
ちょいと質問なんだが、
AC3てコンテナミサイルあるの?
あったら買おうかと思ってる。
100枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:30:04 ID:BsSUtv1nO
>>99
両肩コンテナならあるよ
101枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:32:53 ID:RG6BygLdO
コンテナ直当ては男の浪漫

そういえば大仏にコンテナ直当てしようと思ったら
毎回コンテナが真っ直ぐに飛ばずに
すぐ炸裂するんだけど仕様?
102枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:34:07 ID:1NvP3bHZ0
自分のアセン、エンブレム、説明文を配信してAIアリーナに出せばいいんじゃね?


エンブレム職人は一体何人いるんだ…
103枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:58:05 ID:JWheD5G10
軍用機の横っちょに描かれたセミヌードとか、兵士のロッカー開けると裏に貼ってあるポスターとか、ああいうセンス
かっこいいと思うんだけど、変なアニメ絵ロリキャラとか何なの?
104枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:02:53 ID:BsSUtv1nO
でっていう
105枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:33:09 ID:gAcjFKNp0
>>103
そういう時代だから
痛車なんて糞がもてはやされる時代
106枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:45:27 ID:JK0lr04f0
SL楽しみだなぁー アセンやらAIやらで8Mのメモカ全部使ったのがSLだった
初代からfAまで全部やってるが一番プレイ時間長いのはSLだったからなぁ

どこかにAIの育成方法書いたサイトあったよな?
URL分かる人いたらおせーて
107枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:57:54 ID:S433ulWw0
AI削られたら痛いな
なにせ対人練習もできるし
自分の動きと同じ風に動くようになると
うぜぇなぁって率直に思う
108枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:04:13 ID:RX/fqn9a0
退き撃ちするタイプのAIつくると楽しいよね。アリーナだと少ないし
問題は強化OP外すとEN管理が難しいのがなぁ
109枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:05:21 ID:U8Mt2hDn0
PSPだとパーツのちょっとした差を対戦モードで検証とかってのが簡単には出来ないからAIは是非残して欲しいんだよな。
110枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:30:50 ID:hZky25moO
>>107
なんで削られるとかそんな話になってんの
111枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:43:41 ID:EasYnmx+0
いつの間にか自分より強くなるAI
112枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:50:52 ID:98htHg1k0
>>103
版権物じゃなくて一応オリキャラなんだ勘弁してつかあさぃ
113枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:54:00 ID:0U7C6sRrO
>>111
良いIDをしてるな、尻を貸そう。
114枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:54:07 ID:hZIbZPnB0
今のうちに操作に慣れこんでサイレントラインに備えないとかないとな・・・
まだ上下のサイト移動に慣れないから相手に高度合わせるために飛ぶ→EN切れとかありすぎる
115枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:57:08 ID:3/GgrPS9O
>>103
PSACには確か3〜4種類くらいそういう米軍ノーズアート風なエンブレムあったな

無くなってちょっと寂しかった覚えあるわ
116枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:18:12 ID:QeVoSKrPO
スタートとセレクトボタンに視点上下を設定出来たら完璧じゃない…?
117枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:23:38 ID:pQEF0PwEO
>>116
押しにくい
…2000や3000は押しやすくなってるの
118枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:35:28 ID:Jp/FDX2j0
>>117
むしろ1000でやらないと
PSPねじり壊しそうになる
119枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:46:36 ID:x7Qdg0M8O
AC3Pにしてもそうだったが、SLPでも“予約特典”“初回特典”付かないのかな?
120枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:52:38 ID:OwgCLko90
>>119
俺は3Pを予約したら店の人にまるで関係ないGoW2のポスター貰った
121枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:16:32 ID:fx0nK8al0
>>103
ねだるな。自分で作れ。
ってことでしょう
アニメ絵ロリキャラ嫌なら自分で作ればいいんじゃねーの
122枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:22:12 ID:n7iBhPGU0
エンブレム作ってみたいが
そもそも絵心も無いわけで
123枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:26:19 ID:4rUy0FDR0
今ちょうどエンブレムを作ってるが心が折れそうだ。
…何故256色なんかで作りはじめたorz
30色分打ち込んだからやめるにやめられないし。
124枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:26:53 ID:1cGfSQK60
ドット絵なら機能と根気で絵心をカバーできる部分もある。と思う。
きれいな曲線とか法則決めて打てばよかったりするし。
125枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:30:04 ID:fx0nK8al0
多少の絵心とスキャナがあれば
手書き→取込→縮小→トレース
と云う手もあるにはある
めんどくさいけど
126枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:30:50 ID:U8Mt2hDn0
1 元になる絵を用意します
2 サランラップに絵を写します
3 PSPに絵を写したサランラップを貼ります
127枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:31:18 ID:pT2iz7k+0
>>122
だよねぇ。俺は着色がめちゃくちゃ下手だから自作するとトンでもないガッカリエンブレムに・・・。
128枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:32:30 ID:AvNNp8XvO
>>123
1つ透明色じゃね?
129枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:35:26 ID:4rUy0FDR0
>>128
透明色まで含めて256色。
実際透明色使ってないから255色といったほうがいいのか…?
130枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:37:44 ID:AvNNp8XvO
>>129
よかった…俺と同じ過ちを犯したのかと…頑張れよ、レイヴン!
131枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:44:19 ID:fx0nK8al0
絵心がないならないなりに
1.絵心のある知り合いに元絵を頼む
2.どこかの絵描き掲示板に依頼
3.理想に近い絵を探してきて改変
4.あきらめる
選択肢はいくらでもある!
132枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:47:08 ID:1cGfSQK60
資料とにらめっこしながら細部をドット単位で調節したり出来るしね。
133枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:50:01 ID:pT2iz7k+0
>>131
現在ネット上からパーツ集めまくって西洋風エンブ作成中。エスカッシャンの中が決まらん・・・。
134枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:05:42 ID:hZIbZPnB0
俺も最初からあるエンブレムで気に入ったの貼ってるけど
そろそろ自作したいなと思ってたんだよな・・・
何日かかけて頑張って作ってみるか
135枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:10:35 ID:+QgUi6m7O
ネコエンブレム一択でした
136枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:18:13 ID:saQfaZ1c0
>>135
まさか猫じゃらしの人じゃあるまいな
137枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:24:10 ID:5MoUiJfc0
  〃∩ ∧__∧
  ⊂⌒ ( ・ω・)  あーぬこきたぬこ
    `ヽ_つ  ,.ヘ_ヘ
        (   )
         u,__っ) ))))



     〃∩ ∧__∧
     ⊂⌒ (・ω・ )  あーぬこいっちゃうぬこ
    .ヘ_ヘ, `ヽ_つ_〜つ
   (   )
    u,__っ) )))))
138枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:31:12 ID:uW+WuHWk0
ずっと3Pばっかやってて久しぶりに据え置き3やると迫力あるな
139枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:38:53 ID:sMjxKrRP0
やる気が出ないからまだはじめてないけど、
武装親衛隊の師団エンブレムシリーズをいつかはやりたいと思ってる。
140枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:10:41 ID:OSXSwqU/0
突然で悪いがキーコンフィグって変えるものなの?
PSPからやり始めた初心者なんだけれども、底意地の悪い友人に
「デフォルトのままなのは童貞だけだよねー」的なことを言われてしまった
141枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:12:31 ID:b1ZLI8bI0
やりやすいならデフォルトでもいいと思うが
俺は左右移動と視点移動を逆にしたけど
142枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:13:53 ID:z7tqaOuJO
デフォルトのままの童貞が通りますよ。
143枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:16:50 ID:pT2iz7k+0
デフォは童貞なのか。・・・エンブレムのネタ決まった!チェr(主砲直撃
144枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:17:01 ID:sQkWWbgi0
俺はなんちゃって旧操作に変えてるなぁ。

アナログ:旋回、前後
LR:左右水平移動
十字↑:コア機能
十字→:エクステンション
十字↓:視点↑
十字←:視点↓
○:武装変更
×:ジャンプ、ブースト
□:右手武器
△:左手武器

エクステンションがパージできないけどターンブースタがめいんだしまぁいいやと。
145枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:17:50 ID:QgDjKAvj0
キーコン変えるならゲーム始めてから早めにしておいた方がいい。
へんに慣れてから変えるとOBとか武器チェンジが暴発しまくってもう・・・
146枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:18:57 ID:hZIbZPnB0
俺はデフォの操作に慣れちゃったな・・・
>>145の言う通り、変えるなら速めにしたほうがいいかもしれない
147枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:20:23 ID:VxZ0ydmd0
2〜LR辺りはエンブレムコンバータがあったのになぁ
PCとデータのやりとりなら据え置き時代のACより利便性が有りそうなのに
148枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:20:59 ID:+QgUi6m7O
>>136
いや初期で置いてあるブルーキャットw

>>140
そこは童貞というか小学生じゃないのか?w
ネタ的な意味で!
149枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:21:49 ID:5hK4tP4Q0
デフォで慣れたならそれが一番
デフォなんだからあたりまえだけどパージできるし
かくいう俺はパージ捨てました
150枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:22:53 ID:RX/fqn9a0
>>140
自分のやりやすい配置が一番
単に旧作からやってる奴が調子に乗ってるだけだ
レイヴンの世界は実力の世界だということを教えてやるんだ
151枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:23:31 ID:OSXSwqU/0
ふむふむ、皆それぞれなんだな
ありがとう、参考になりました
まだあんまし慣れてないんでちょっと弄くろうと思います
152枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:32:14 ID:GgEVk5xrO
PSPGOみたいに3の無線コントローラ対応ならこんな苦労しなくて済むのにね

実際対応されたらこのスレの全レイブン買っちゃうだろ3コン
153枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:34:11 ID:uuGoFFH00
>>146
なんだかんだで2〜3日やりこめば慣れちゃうもんだけどね?
3迄△武器変更をSLから○武器変更に切り替えたけど
クリアするころには慣れてたもんだ

ところがどっこいPシリーズでここまで苦戦するとは思わんかった
154枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:36:01 ID:fx0nK8al0
Pは操作感もボタンは位置も違いすぎるからなぁ・・・
最初の頃ACテスト2でMTに毎度殺されかけたのはいい思い出
155枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:36:51 ID:CL2CXa1y0
もう俺はSLで左手はハングレしか使わない
というか使えない
デフォじゃないと上下視点が死ぬからいやなんだ
156枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:46:15 ID:BsSUtv1nO
>>152
L2R2L3R3まで対応したらな…

グリップを付けたらだいぶやりやすくなったな
多少キーアサイン弄ってはいるが
157枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:02:07 ID:M5K7RlXp0
左右ミサがかなり使えることに気づいたんだが
対人だとビットと左右ミサどっちのが使いやすいだろう
もちろん連動付きで
158枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:09:59 ID:T4N+zPvE0
>>157
どっちも強い。
場面によって欲しいものが異なるから選択式パージおすすめ。
159枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:11:14 ID:M5K7RlXp0
>>158
選択式いいなw
ちょっと次の対戦でやってみるわ
160枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:59:17 ID:b1ZLI8bI0
マシンガンうぜぇ
もう四回はやられた
161枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:10:03 ID:hZIbZPnB0
>>157
左右ミサの命中時熱量は頼りになるよな
162枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:22:56 ID:pT2iz7k+0
>>160
マシンガンは速度で負けてたり距離とられたりすると一気に豆鉄砲と化すぞ。
163枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:27:22 ID:WVW2SuY/0
エンブレムがんばってミラージュ騎士団のマーク作りたいけど
面倒くさくなってノイエシルチスで我慢してる俺FSS厨
164枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:37:36 ID:dx1Yi8KQ0
>>163
どう考えてもノイエシルチスの方がむずいだろ

ルーキー君
165枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:40:33 ID:5JhtnDeXO
構成パーツを最小限って縛りでストーリーやってるがノクターンが強すぎる\(^0^)/
武装が武器腕とEOのみになるから道中の雑魚に裂ける弾薬が少ない+OP無しで足はフロートになるから防御が紙すぎるのが合わさってAPがガリガリ削れる
まあ、ブレオン縛りでダクトより断然マシだけど
166枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:44:42 ID:WVW2SuY/0
>>164
シルチスっつーかフィルモア国家マークかあれは
太陽王国のマークは正方形で収まるんでバランス考えなくていいから楽

ミラージュは地の赤十字とまわりの黒ラインとセンターの四菱と
意外と面倒なくせにみえねえ
時間あればもっとシコシコやるんだけどね
167枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:12:36 ID:C6kTQzBtO
黒い長方形にモノリスと名付けた俺が通りますよ
168枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:18:08 ID:+Fq/7+Y0O
>>167
「レイブン、エンブレムがラクガキにされています。祈祷してください」
169枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:32:02 ID:yTNY8jtp0
むしろ機体にラクガキ
170枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:32:37 ID:zmInlJXDO
攻撃速度重視ブレと爪ブレ、どっち使ったらいいだろう?
攻撃速度とリロードの点で
171枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:33:06 ID:M5K7RlXp0
>>170
細かいことは知らないけど爪1択らしいよ
172枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:35:40 ID:5hK4tP4Q0
迷うなら月光か爪
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:36:50 ID:zmInlJXDO
爪ブレってそんなに性能良いのか…知らなかった
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:42:54 ID:BR3Z05A90
短ブレほしいなー
AC2にあったようなやつ
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:47:04 ID:dCKJZOhk0
やっとミッションオールSにできた
ミッション毎にアセンを変えるのがいかに重要かを思い知ったなぁ
てか、侵入路探索はかなり運がいるな
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:49:30 ID:eTIrPO+y0
やっと月光取れた
というか大仏親機って威力強化OP付きの主砲だけで沈むんだな

>>175
おめでとう、さあ次は2週目だ…
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:51:30 ID:uW+WuHWk0
>>175
リップハンターは裏切る前にダメージ与えれるから
そこは運も力も実はあんまりいらないんだ…
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:57:06 ID:hZIbZPnB0
>>175
おめでとう!
俺もアリーナ全部終わったから次はミッションオールS頑張るぜ
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:19:22 ID:K/ivsFju0
>>160
単発マシンガンでうぜぇっていってたら
SLの指は更に上行くうざさだぞ?
4発同時な上に発射間隔もかなり短い
弾数と射程はカスみたいなもんだけど
至近距離でやられると即離脱したくなる
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:25:20 ID:Fbeez6CB0
LRじゃその指マシを至近距離でぶっ放すレイヴンがいてだな
物陰から垂直ミサで楽勝なんだがやはりイライラするなw
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:29:29 ID:vHHCJ7fc0
>>174
SLまで我慢するんだレイヴン
ちなみに俺はハルバードが待ち遠しい
淫天使つけて突きするんだー
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:33:37 ID:gmGTuv2F0
オーギル再現するためにも春鳥は欲しいな
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:39:23 ID:hZIbZPnB0
とりあえずSLから始まりって感じがしてきたな
今のうちにせめてアセンだけでもマスターしとかないと苦戦しそうだ・・・
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:41:00 ID:RG6BygLdO
ALL S頑張ってるがKRSWとか月光無いとマジしんどい…
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:50:49 ID:/DOhVeyF0
復刻パーツはカラサワmk2が楽しみでしょうがない
弾数が10減っただけで、あの軽量化
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:51:26 ID:yTNY8jtp0
>>180
観念しろ!もはやレイヴンなど不要な存在なのだ!
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:59:28 ID:/DOhVeyF0
今回の最下位ランカーがネクストとガチンコできたとどっかで聞いたが
レイヴンも捨てたものではないだろう
機動性違いすぎて普通に無理じゃね?とも思うけど
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:01:37 ID:+QgUi6m7O
>>187
「機体の性能の差が、戦力の決定的差ではないと教えてやろう!」
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:02:38 ID:QAN+cp/y0
アデュー先生かと思った
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:02:40 ID:/DOhVeyF0
>>188
相手はどんだけ粗製だったんだよw
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:04:58 ID:ctZE7LRqO
>>190

>>188
> 相手はどんだけ粗製だったんだよw
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:06:14 ID:ctZE7LRqO
ミスったorz

>>190
カリスマジョニー
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:12:25 ID:/DOhVeyF0
カミソリジョニーの親戚か何かか
thx
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:34:54 ID:7teWiVmI0
>>5のエンブレム作成法にある
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
ってどうやるの?
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:39:05 ID:vHHCJ7fc0
>>194
EDGEでぐぐれ
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:43:22 ID:JK0lr04f0
もう、のび太さんのEDGE!!
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:57:35 ID:yTNY8jtp0
ジャイアンはVOLAR、スネ夫はHUESOか
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:18:52 ID:QAN+cp/y0
僕KARASAWAです〜
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:20:23 ID:sK5sv5EE0
やっとクリアできた・・・
管理者ACより大仏のほうがラスボスだろと思ったの俺だけか
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:20:24 ID:wBRJ/Ib7O
HUESOの発音って【ウソ】でいいんだっけ
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:25:00 ID:7/Vr6P7q0
リアルに発音するならway-soだから日本語だとウエソになるんじゃないかね
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:29:11 ID:+QgUi6m7O
>>197
初期ミサはできすぎくんだな。性能的な意味で

>>199
見た目的にはなぁw
でももし二体ともナインボールセラフみたいに可変ACだったら…
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:39:40 ID:3sfFym2F0
強さ的にも管理者ACは大したこと無いだろ
管理者AC×2は初見で倒せたが大仏は何度殺されたか

クリア後にステルスガチタンで大仏に挑んだらあまりにも余裕すぎてやるせない気持ちになったけど
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:43:51 ID:un1Z29cV0
>>199
大仏がラスボス
管理者の実働部隊二体はおまけの遊び要素にすぎない

SLだってラスボスよりアレの方が、LRだって蒼パルよりラスジナのほうが
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:46:41 ID:/DOhVeyF0
初期ミサは使えすぎて困る
負荷と総火力のバランスよすぎ
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:46:56 ID:Fbeez6CB0
でも青パルって燃やすと雑魚だよな
30秒も必要ない
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:50:39 ID:gmGTuv2F0
>>204
俺としてはラスジナはまだACの火力してるから楽だった。
防御高めの重2のリボリボポリポリ引き撃ちで勝てる。
防御力を生かした削り合いが意味をなす。
蒼パルは追尾レーザーがインチキすぎる。
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:52:37 ID:BzzVJb0k0
管理者ACといえばあの欠陥AC2機か。

中央研究所の時のACとかを純粋に強化した奴が2機出てくればもう少しインパクトもあったし
ラストミッションという感じも出たかも知れない。
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:52:58 ID:un1Z29cV0
>>206
すまん、書き方が悪かったようだ
最後の蒼パルよりラスジナの方が強いと書いたつもりだったが
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:55:14 ID:sK5sv5EE0
でも俺クリアしたといっても管理者の動力炉を壊した時の残りAP300ぐらいだったからなw
あれ以上強かったら最終面で積んでいたかもしれん
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:55:25 ID:fzQNTRIm0
これって、現在PSPストアからのDL販売には対応してるの?
それともPSPGo出て義務化されるまでは対応の予定なしのパターン?
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:56:53 ID:sBUqmrXh0
ふとした疑問なんだが大仏ってなんで大仏と呼ばれるようになった?
N系から入った俺はキサラギ製かと思ったぞ
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:57:52 ID:BzzVJb0k0
ついでに言えば初回は武装はミサイルのみで行って管理者破壊できずに泣く泣くリセットしたな

ACはAP5000残して圧勝だったけど
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:57:53 ID:hZky25moO
攻略本のインタビュー
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:59:03 ID:dbywVTE/0
SLはラスボスより
レーザーが雨あられと降ってくる面の方が
7兆倍むずいとおも
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:00:30 ID:BR3Z05A90
>>210
最後のミッションだけ何故か異常に難しいとかだったら参るけどね。
話聞く余裕もないほど必死なよりはいいと思うわw
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:08:18 ID:+QgUi6m7O
大仏ってただ倒すだけならザコだと思ってたんだが…

やっぱそこら辺はアセンの方向性の違いによる相性かね。
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:08:40 ID:42yf67z30
ラスジナとかどうやって倒したのか全く覚えてないわ
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:11:03 ID:yTNY8jtp0
ラスジナ→リニアで固めた
蒼パル→盾構えて主砲当てまくった


ヘタレでごめんね…
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:31:21 ID:pT2iz7k+0
両方とも武器腕で落とした俺は間違いなく粗製。
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:34:26 ID:vHHCJ7fc0
>>212
フロム社内での愛称が大仏。
本当はHセラフ系統の天使型兵器。
だが茶色とまったく動じない容姿で大仏にしか見えない。
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:39:19 ID:uW+WuHWk0
ACの特殊兵器とかMTはゲーム本編やっただけじゃ名前分からんの多いしな
エビとかデブヴィクセンとか排除君とか
ネット上では結構適当につけられた呼び名が浸透してたりする
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:45:02 ID:saQfaZ1c0
>>215
あれって自分の目の前に降ってくるから下がってれば当たらんし
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:45:23 ID:sBUqmrXh0
>>214,222
なるほど、ありがとう
排除君は排除排除言うし海老は海老っぽいから何となく分かってたけど
大仏は思い浮かばなかったよ
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:46:04 ID:sBUqmrXh0
>>221もだったごめん
大仏にスラッグガンで凸ってくる
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:08:35 ID:2DJAdvGNO
エンブレムの128×128打ちめんどすぎてもう無理
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:12:07 ID:/DOhVeyF0
エンブレムスレってどっかになかったっけ?
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:16:38 ID:jlyZd5GR0
スラッグガンはいくらなんでも重すぎる
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:17:54 ID:M5K7RlXp0
キャノンはどれも対人でまともに当たる気がしない
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:20:41 ID:erTqyYqO0
今やってみたが俺はラストジナより青パルの方がつらいと思た
とにかく、空高くに逃げられ続けるとマジで積む
回避不能避ビームもつらいし、鬼反応の回避のせいで弾切れがつらい

当然、ラスジナも鬼強いけど……
AP低めだし、所詮はACレベルの攻撃力と回避能力だからなぁ

PS2の歴代ACで最強は、
青パル、ラスジナ、NBのHのどれかだと思う
NBのHはラスジナに匹敵する強さだと思っているが、みんなはそうでもないのかな?
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:25:16 ID:+QgUi6m7O
>>227
3Pのならスレは知らんが画像掲示板はある。>>1
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:32:52 ID:b1ZLI8bI0
カイザーなんだこの無理ゲー
操作にもう少し慣れないとだめか
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:33:13 ID:sMjxKrRP0
産廃だー製作で改めて気づいたんだが、3のコア達はバランスがとても良くてどれ一つとして産廃が無いな。
全く008の罪は大きい。あればあったで使っちゃう人だけど。
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:36:01 ID:M7oAsH3SO
>>230
プライド抜きなら青パルとHレプリカはハメやすいから
さほど驚異は感じないかな
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:51:34 ID:D0qJ7kRqO
次回作のサイレントラインが楽しみだな。
だけど動画を見たらクレストの代表者がスレイヤーになってるのには驚いた。
ところでネクサスはなぜ移植されないの?
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:52:09 ID:T4N+zPvE0
>>235
クソg(ry
ディスクが2枚で容量が足りないからじゃないかな!!
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:55:16 ID:un1Z29cV0
>>235
爆熱を調整したとしてもストーリーもアレだし…
まあ最初からACポータブルは三作まで、と枠決まってたとかじゃないの
そして3とSLは鉄板だったので最後の枠にNXではなくLRを入れることになったとか

あるいはアンケートで不評だったのでNXは移植しても売れないと踏んだか
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:55:52 ID:CL2CXa1y0
>>235
REVOディスクもあったら容量足りなくて、採算がとれないだろう

あとNXはクソゲじゃねぇぞこの野郎
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:57:07 ID:EkTmMhTB0
でもNX無いと何でリムやんがレイヴン嫌ってるのか分からないよね
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:57:11 ID:0TJDBfKT0
なぜNBはいしょk
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:57:54 ID:D0qJ7kRqO
>>236
なるほど。
UMD二枚にする方法じゃ解決しないのかな?
あとジャック・OはMADでしか知らないんだが、ストーリーのつながりとかは大丈夫なのかな?
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:59:58 ID:CL2CXa1y0
>>240
トレーニングが満足にできなくて積むから

NBの対戦は好きなんだがな
当たるし、避けられるし
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:01:14 ID:un1Z29cV0
>>241
二枚にするとコストがかかる
値段を上げると売れない

弱王はNXでは別に重要ポジションじゃないので別に問題ない
LRだけで十分
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:01:35 ID:vHHCJ7fc0
2枚にするとそれはそれで容量余って勿体ないことになる気がする
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:01:55 ID:H7pbSaz9O
ネクサスは、オープニングムービーだけは良かった
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:02:33 ID:t1N10lfc0
どれかにナインボールをねじ込んでくれ
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:03:16 ID:Z8aEq0hV0
少なくともUMDってDVDみたいな安価な媒体じゃないよな
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:04:49 ID:9BKGNya40
SONYでしか生産していないからな
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:06:29 ID:Nvg12xNJ0
ハッスルワンの予感
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:06:54 ID:3QC1dJ3pO
>>240
アレはトレーニング+成績パス送信で…な内容だったし
その成績も一部常連が測定不能な好成績量産だったし
そもそもゲームじゃねぇし
黒歴史
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:08:34 ID:CH/l4G4W0
>>242
俺もNBの対戦とかアリーナ大好きです
ただ、トレーニングと前作がアレすぎて持ってる人が少ないんだよな…対戦の面白さに気づいたのは極一部
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:09:24 ID:9BKGNya40
とりあえずSLPではバグ修正がされることを願う
次元とっつきはとっておいてくれよ!
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:10:33 ID:xb+XT0K10
N系は爆熱ってよく言うけどそんなに酷いのか?
LRしかやったことないけどそんな気はあまりしない
やっぱ改善されたってことだよな?
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:11:14 ID:rTzVvl060
ブーストボタン押した瞬間APが減っていく恐怖
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:12:55 ID:9BKGNya40
NXは攻撃発熱が高いせいでよく燃える
しっかりと機体組まないと、LRでも燃える
組めばそうそう燃えないがな
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:15:15 ID:lFr+4dGP0
ちゃんと内装をいじればGULLでも大丈夫だよ。
個人的には軽グレが爆熱ゲーに拍車をかけていると思ってる。
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:16:37 ID:XQvTVQaO0
>>253
ちょっとオーバー目に言われてるけど熱が篭り易いのは事実
しっかり冷却強化しないといけないからアセンが限られる
ここら辺がアセンを楽しむACとしては本末転倒で嫌われてる理由

そしてWガトさえ装備しときゃ大概クリアできる
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:17:07 ID:3PeZNyu10
NXは爆熱って皆言うよな。NBとLRじゃ少しはマシになったけど。
対戦はNBが一番だと思う俺。LRは半ば弾速逃げゲーと化してたし。
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:19:57 ID:9BKGNya40
対戦はNBだな
LRは疲れる、NXはバランスが論外

それよりSLPの大会が楽しみだ
酷さ的な意味で
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:31:29 ID:pvyCBiZL0
さすがにSLPでは禁止パーツをもうちょっと考えてくるんじゃないの
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:33:02 ID:Wfctq4ma0
とりあえずSLPではキーアサインに更なる自由度を
配置によってはパージができないのは厳しいし、複雑な同時押しするよりセレクトに振りたいよ
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:33:24 ID:mx0tRYl70
SLPはどこ見ても重二+肩ブースター+800マシだったな
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:34:32 ID:mx0tRYl70
SLPじゃないやPS2のSLな
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:34:45 ID:pvyCBiZL0
>>262
既にSLPをプレイしてる未来人に質問なんだが、2Pラグは解消してた?
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:36:07 ID:VJTpRrbCO
ところで、ECMロケットの評判を聞いてみたいんだが。
あれをどう思う?
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:37:46 ID:g4fqumZC0
LRはほっといてもある程度売れるだろうし、
SLで冒険してくれてもいいんだぜ・・・
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:38:32 ID:wCsfv+/n0
>>265
大仏には役に立つ。
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:41:21 ID:3PeZNyu10
>>265
中距離から撃ち込んで来る剣豪と戦った事があるが、個人的には結構辛いなぁ。
ロックできないと軽量にはほぼ当てれない腕の所為かもしれないが。
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:52:16 ID:9BKGNya40
>>265
一時期軽二に積んでいたが、慣れればそれなりに当たるし、リターンが大きいから良かった
デコイの方が安定するから変えたが
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:06:13 ID:gEpSYhKoO
>>256
軽グレと火炎放射バグのセットで対戦酷かったからなー。
あれや腕マシが無ければ、内装がまともな機体なら騒ぐほど炎上しないんだが。

>>260
3P大会はまさかのステルス解禁だからなぁ…
更に溶鉱炉を対戦ステージに盛り込むという。
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:23:58 ID:WBLSemNrO
やべー左手投擲銃強すぎる
なんだこりゃ
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:26:19 ID:3PeZNyu10
アセンの添削お願いできないか。砂に突っ込みはナシの方針で。

頭:TIE
コア:NER
腕:MHL
脚:SRVT
ブースタ:FLEET
FCS:ROA
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
武装は80砂、爪ブレ、初期ミサ、ビット、24連動、10デコ
OPは防御2種、反動軽減、サイト拡大、旋回強化。

コンセプトは「砂を使おう」。当たり前だけど徹底して退く戦術を想定してるんだが・・。
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:31:33 ID:seMM4/bg0
重量二脚でアリーナ上位に挑戦したらなんじゃこりゃ
ずっと敵に張り付かれてグルグル回るしかねぇ・・・
ほんと重量級はターンブーストとOB使いこなせないとダメなのね
VOLARのカッコ良さに惚れたが、愛用するには茨の道だ
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:34:48 ID:WBLSemNrO
4系でもそうだったがACの重量二脚って基本趣味な気がする
でもNPCのは結構厄介だ
SLの銀狐とか
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:35:38 ID:+hJlxRfI0
>>273
エース相手とか旋回押しっぱで猛烈に地味な戦いになったり

私的にはロイホがアリーナのラスボスだと思ってる
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:37:15 ID:CMUIKcNg0
>>272
スナはなるたけ元の旋回高い脚の方がいいと思うよ
それだけで骨月光に滅多切りにされる可能性を減らせるから
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:37:25 ID:9BKGNya40
>>274
SODの恐怖、動ける重二FAさんとか居るじゃないか
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:39:20 ID:AGDS/1uk0
>>275
しょっぱなのミサイルさえよけ切って近寄っちゃえば硬いだけの鈍足機だ。
テラさんのほうがよけにくい分若干痛い。
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:39:55 ID:O9YfKy77O
>>273
遅かったじゃないか…
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:42:07 ID:TKDqSv3W0
プレイ動画アップして自分の動画見てニヤニヤしてぇ…。
PSP-1000じゃ今のところ無理かな?
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:47:34 ID:3PeZNyu10
>>274
4系の量産型悪魔超人をもう忘れたのか。
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:51:08 ID:pvyCBiZL0
>>274
SLで脚使用回数でもらえる脚部で使えるという評判のSODはかなり強いじゃないか
まあ積載詰みすぎれば旋回死ぬのは変わらないけど
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:56:43 ID:seMM4/bg0
ACのゲーム性上、装甲を厚くしても避けれなければ意味が無いというのと
重量のある武器は弾速が遅かったりと扱いにくいのばかりなのに
使いやすい武器は軽量級でも余裕で装備出来るせいで
軽量級と重量級に火力の差があまり無いのが軽量天国の原因だな
パーツの重量バランスはPPで既に崩壊してるし、その辺あんま考えてないのかな



284枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:58:54 ID:CMUIKcNg0
軽量天国って・・・
ご冗談を
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:59:11 ID:WBLSemNrO
軽、中量のびゅんびゅん戦闘ばっかりだと飽きてくるからたまには
重量2脚も使ってみたくはなる
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:00:01 ID:UiVOlRp10
3あたりまでなら重いのは硬いっていうメリットは生きてると思うが。
軽量天国なシリーズてあったか?
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:03:54 ID:3PeZNyu10
レギュ1.2のFAぐらいじゃねぇ?LRなんてむしろ重量級ばかりだった気がするんだが。
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:10:14 ID:seMM4/bg0
PSのシリーズは軽量天国だったろ?
カラス足が原因だけど
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:14:21 ID:gEpSYhKoO
>>274はさすがにギャグだろ
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:14:27 ID:UiVOlRp10
>>288
初代とPPはそうでもなかろう。風があったし。
赤サブと2P補正取ったSSVRは強いぞ

MoAは確かにカラスゲーだなw
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:17:59 ID:3PeZNyu10
残念だがPS系は移植されてないのヨネ。まーFA出した俺も俺だが。
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:18:31 ID:O6UcAnxI0
PPは風のおかげで良ゲーだったな
MOAは風も無いし何故かタンクの防御力も下がったからカラスは強かった

3は本来、骨天国だがAC3Pではカメラの仕様のおかげで骨は少し厳しいな
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:36:10 ID:k4KUzt+NP
PS三部作はジャンプ切りの威力補正が半端なかったから軽量2脚でガンガン切りまくってたわぁ
それとPPの核ミサイルと指マシの威力に漏れた
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:39:46 ID:VeP7e8J/0
>>293
核はともかく指マシはマジでチートだったな
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:40:21 ID:sVP8F6Y+0
レイヴン助けてくれ、化けものだ!
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:43:47 ID:5snzgvd00
レイヴンなど不要な存在なのだ
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:45:08 ID:O6UcAnxI0
核はチートに見えて割と普通に対戦でも使える性能だったよなw
MOA以降はすっかりネタ武器だったがw
核が復活したのは4からだな
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:48:03 ID:wCsfv+/n0
PP指マシに追加弾倉(50%)x2で6000発にして、セロテープ貼って出撃したことあるw
弾のバラけが異常。もはや超速スラッグガン。
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:36:54 ID:To5ez9rgO
10時からエンブレム作り始めてやっと終わった…
時間かけすぎだな
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:42:14 ID:p5EnAxIr0
6000発ってだけで吹いたw
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:45:28 ID:O9YfKy77O
LRから入ったけど480でもリムさん凄いかったんだからそんな弾数だったらどうなっちゃうの…
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:45:59 ID:Ekb9JwKx0
スカタンクって初めて見たとき卑猥な想像したのは俺だけでいい。
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:47:11 ID:Ekb9JwKx0
誤爆してしまったorz
クソッ、チャージングだ!撤退する!
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:48:35 ID:wVQG1sTG0
残念だが撤退は許可されていない
作戦を続行するんだ
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 04:42:11 ID:p5EnAxIr0
どく・あくで弱点少ないけど柔らかいよな
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 04:59:23 ID:qf6iPDNk0
(´神`)<ガチタンクと聞いて・・・あれ?
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 05:08:14 ID:wCsfv+/n0
>>301
「ほう、シャイニングフィンガーとはこういうものか!」って子安声が出る。
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 06:00:40 ID:V4340KI10
SLPにも新要素とかあるのかな。
つかMoAリメイクして欲しいぜ。
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 06:18:23 ID:OVQqGnAp0
もう遅いかな>>272
ノーマルモードだと実スナは結構強いよ。PSPの操作性で行けるかどうかは謎だけど。
削り能力が高いから俺ならとにかく軽く組む。なので足は最低でも066。
俺なら軽2かな。骨かFKSTあたりで組むと思う。
射程差で戦って近距離戦はとにかく避ける感じで行くから旋回は逆にそれほど要らないかも。
軽2で接近戦を拒否できなかったらもう立ち回りの差と言うしか。
CCL-01-NER CHD-SKYEYE CAL-44-EAS CLL-01-FKST
CBT-FLEET AOX-X/WS-3 CGP-ROZ RMR-SA44
MWI-DD/20 - MWR-M/45 CWM-S40-1
CWG-SRF-80 KWG-HZL50
OP-S-SCR, OP-E/SCR, OP-S/STAB, OP-LFCS++, OP-L/TRN,

そのアセンを元に考えるなら、この速度だと骨相手に近距離戦を避けるのは難しそうだから、近距離に対応できる武器を積むかな。
とはいえ2脚だからロケットくらいしかないかも。ブレードは投擲で止められると結構悲しいからこれ一本だときつい。
あるいは、小ミサ構えながら投擲で凌ぐって言うのもありかもしれない。
ともかく相手のAPが7000台だと立ち回りがあやしいからビットパージかな。
むしろ重量系にはビット無くてもキャラ勝ちできると思うし。
とはいえ机上の話だから対戦で使ってみないと分かりません。
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:10:53 ID:AXiUUJIM0
つい先日購入してみたんだが
AC3は初プレイなんだけど

なんていうか・・・3Pは好いい頭がなくね?
一見良さそうなのもみんな後ろから見ると微妙なものばかりなんだが
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:12:38 ID:3iDDDPk00
グリッチとかどこから見てもかっこいいだろ。
かっこいいだけだけど・・・
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:13:58 ID:AXiUUJIM0
>>311
軽量コアにあわないんだが・・・
もしかしてコアが悪いのかな
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:19:00 ID:pgTzGRnF0
>>310
RACHISかっこいいよ!
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:45:56 ID:JEi8Rcaj0
グリッチは軽涼EOにしか合わない気がする
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:54:14 ID:Ed5Wyb40O
興とか干とか最高に男気溢れるパーツがあるだろ
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:58:07 ID:LjIaoLoC0
ネタ抜きで干は良いと思う センサー類充実しててステルス対策におすすめ
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:12:26 ID:dGXQ+PKA0
>>316
ネタ抜きっていうか、干頭は初期作品から引き継がれている伝統パーツなんだよね。
リメイクで全種使えるようにならないかな・・・。
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:17:29 ID:yaYyojGx0
らちすたんとか、いびつな箱にマグナムセイバーのウイングついたようなやつとか、
側面にカメラアイが付いてるのに気付くと格好良く見えてくると思う
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:19:20 ID:ix9nEq3A0
初代から干を使ってる漏れとしては、ずっと同じ頭だから愛着が半端じゃないぞ!

MyACは干以外考えられんw
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:22:58 ID:hT9SURmDO
興は重量〜中量なら騎士の兜みたいで格好いいと思う。
空目、005は普通にビジュアルパーツとしてもいけると思うが、軽量には合わんかもな。
霧目やBEEはホント格好いいから、SLまで待つよろし。

個人的にはヴィクセン頭みたいな、角付きのが欲しいところだが
アレス頭でもいい。
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:45:01 ID:AGDS/1uk0
PSPの空目って、グラが足りてなくて、出来損ないのゲルググみたいじゃね?
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:49:05 ID:/exEwTbdO
>>320
アレス頭俺も欲しいな
てか、2のパーツはカッコいいのばっかりな気がする
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:50:58 ID:acM9zNefO
TIEだっけ?あれ使いやすいしカッコイイからずっと愛用してんだけどこのスレでは人気無いのかな?
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:26:18 ID:bCwxZVhbO
昔の俺→なにこのアンテナ頭ダッセェwwwやっぱ赤目だよなwww

今の俺→干のこの全く無駄の無い機能美溢れる男らしさ…
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:29:59 ID:IcnZZcVu0
何を・・・言ってる・・・?
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:39:39 ID:Be242qSm0
干は消費ENが高めだから微妙だな
とか考えてしまう俺はまだまだ甘い
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:51:37 ID:lx4wswQJ0
とりあえずタンクに積めよ
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:57:37 ID:42RKpPfO0
俺はエヴァンジェの頭がほしい…
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:00:54 ID:fn04EFeKO
どうしてもミッソン専用のイメージがあるなあ干は。
そのイメージ払拭のためにも干頭のトップ・隠しランカーを出すべきだな
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:04:17 ID:sVP8F6Y+0
アンテナ頭はパラボラ型じゃないのが不満
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:04:54 ID:p5EnAxIr0
どっかの初期ブースタのトップランカーはアンテナ装備だったな
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:05:03 ID:pgTzGRnF0
>>330
まるで太陽の塔だな
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:06:46 ID:lx4wswQJ0
ケ〜ンジくん
この皮を剥けばホモダチになってくれる?
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:08:06 ID:9BKGNya40
アンプルールさんはアンテナ頭だった気が
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:09:55 ID:Bt7ZgJL90
干頭を千頭と読んでたあの頃
フロムさん新枠パーツで千頭出そうぜ、上の棒が微妙に斜めになってるの
ナウなヤングにバカウケするぜ!
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:10:43 ID:fn04EFeKO
>>331>>334
そういえばPPでいたね
問題はあまり強くなくて印象に残らなかったということか
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:11:33 ID:WBLSemNrO
1000マシとかロマン皆無だ…
早くカラサワ欲しいお
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:16:21 ID:xl8wJtCx0
初代の頃は干じゃなくてTだけどな
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:18:25 ID:bnmtB56q0
>>323
3シリーズの頭部では珍しい小顔だし、EYEシリーズの一員だし、機能も充実しててミッションでも使いやすいと思う
ただ、モノアイ好きの俺としてはカメラが二つ並んでいるのが少し気に入らない。
コンパクトにデュアルアイの機能を詰め込んでるわけで理にかなってるし、機能美と考えればいいんだが…
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:18:42 ID:CMUIKcNg0
センマシデザインかっこいいと思うけどなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:18:55 ID:/exEwTbdO
復刻カラサワは効果音も2仕様!
…なんてことはないよな
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:23:59 ID:sVP8F6Y+0
カァーオ ズドーン
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:27:26 ID:Ed5Wyb40O
>>329
たしかテラさんは干だったと思う
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:27:51 ID:QeKriOEC0
唐沢は盾積んだガチタン使えば楽に取れるな

Mk2の取得条件はどうなるんだろうか?
やはり拾うのか?
だとしたらミッションはかなり慎重に進める必要が出てくるな
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:29:32 ID:O9YfKy77O
6連ハンドガンを拾うようにしてMk2をオールSとか
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:39:24 ID:wCsfv+/n0
唐沢2が来るなら2のEスナも連れてきてくれ…
SLのスナは増える割に悲しい
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:21:18 ID:bnmtB56q0
>>346
対AC砂があるじゃないか…
あくまで火力の補完であって、あれを砂と言ってよいかは疑問だが。
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:21:30 ID:hZWyAlNuO
2並の4脚性能帰ってこないかなぁ…。

あのすべるような機動が懐かしい。
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:32:49 ID:bTtxmfypO
一通りクリアしたんだが、ミッションオールSにすると何かもらえるの?
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:34:44 ID:0A9hdFniO
別に?
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:34:48 ID:WmI2Rz7hO
>>348

歩かなかったんだっけ?
四脚のメイトヒースにボロ負けしまくった覚えがある。
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:38:24 ID:0A9hdFniO
ラストレイヴンは糞

そう思っていた時期が僕にもありました…

ん…いや…
かなり根性必要だよね…
別にいいんだけど
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:48:37 ID:qf6iPDNk0
イケメン頭部といえば戒世頭は絶対復刻してほしいぜ。
あの兜のようなデザインがたまらん。性能もバッチリだしな。
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:53:04 ID:CH/l4G4W0
個人的には2の2000/SVが一番好き
重量が軽くてレーダー付いてたから消費EN無視して装備しまくってたなぁ
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:53:05 ID:/exEwTbdO
オープニング機はフロムマジックのせいで余計カッコ良く見える…
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:58:09 ID:HezzijHTO
今久しぶりにPS2のSLやってるんだが、出来上がったAI機体に歯が立たねぇ。
据え置きでもエラい時間と労力かけたのにPSPでもまたこの作業が続くんだよな…







ニヤニヤがとまらねぇ
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:12:35 ID:bnmtB56q0
>>354
1000を超える消費を改善してSLで復刻してほしいところだな
ビジュアルパーツとして使える
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:15:48 ID:S+Xj3HFFO
AIでジャック作りたいなぁ
SLやったことないから余計楽しみだ…オールSとか、デヴィクセンとか

産廃ハンドが欲しい
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:17:05 ID:Kw5iCUvP0
>>355
重量過多だと知ったときのガッカリさときたら・・・・ねぇ

>>356
よう俺
自作AIに勝てなくなるのは誰もが通る道だろ
おそらく俺だったらばSLPは本編クリア後AI同士の対戦ばっかやってんだろうな

その内スレで「AI機が挙動不審で〜」みたいな書き込みがありそうだ
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:22:53 ID:Y7d8Pf1D0
CPUみたいに空中戦が出来るようになるのはいつのことやら
キーが足りねー
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:50:07 ID:4RETz47qO
フォックスアイ(LR仕様)はカラサワをMk-2に変えれば重量過多回避できるかな?そうすりゃまだ普通に使えそうだが。
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:51:41 ID:mx0tRYl70
最軽量二足に緑ライフルと爪ブレだけ積んで戦うの楽しいな
俺はヘタレだから開始即ビット+4連動ミサ乱射→パージしてからだけどw
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:14:47 ID:wr5bEBYC0
初代カラサワっぽい3連リニアなら着弾時反動を付けても問題は無かった
肩リニアてめーはry
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:15:29 ID:wr5bEBYC0
今酷い誤爆をした
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:20:18 ID:gEpSYhKoO
>>348
2系四脚は歴代ワーストと言ってもいいぐらい悲惨な性能なんだが…
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:38:33 ID:JedW44PP0
四脚の時代は初代
ブーストしないでサテライトしているだけで1000マシがあたらなかった
あとブレードが突きじゃなかったような記憶もある
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:44:10 ID:/Irts3Zo0
fAだろ
新ストリクス・クアドロを見たときコジマ粒子が俺の脳を駆け巡った
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:45:22 ID:IcnZZcVu0
四脚といえばレンコン。EX300真似てアリーナに強化版を用意したら勝てなくなって困った記憶がある
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:48:07 ID:gEpSYhKoO
>>366
あの頃の四脚は空中切りが突きじゃなかったね
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:50:23 ID:UiVOlRp10
初代4脚はホバー移動が早かった。
あれだけで軸回避できたし、水上なら弾も打ち消せる。
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:59:21 ID:4RETz47qO
EX300は強かったなぁ
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:04:44 ID:Nu0pxbvbO
すでに次回作に期待って流れだね

EXアリーナの味方って、ランク低くする意味あるの?
ロイミス先生様様なんだけど
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:10:40 ID:qf6iPDNk0
無い。おもいっきりロイヤル先生に暴れてもらえ。

ジャックはSL時点でも再現できるけどジナや隊長はできないんだよなぁ・・・
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:11:25 ID:R2LlE9aoO
>>372
・林檎君を飲み会に誘う口実作り
・レジーナを飲み会に誘う(ry
・ファナ姐を飲み会に(ry
・ロ(ry
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:13:25 ID:2dUavGgOO
全クリしたし、次は取って無いパーツ集めようと思ってるんだけど、全部で何個あるんだ?淫天使の機能も数に入る?
入れないなら今の所282?なんだけど…
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:13:35 ID:f6xoK8BTO
レジーナは俺の娘
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:18:07 ID:7qtyUN+10
トルーパー「な、なんだね君はッ!?」
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:21:58 ID:JUS1njIQ0
http://w6.oroti.com/~dezix/AC/AC.html

結構機体増えてるぞ
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:27:46 ID:sRlJ48hq0
このゲームって対人戦(通信対戦)面白い?
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:40:22 ID:LlGdwfNlO
ファナ姉さんなら今俺に掘られてるよ
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:58:58 ID:3QC1dJ3pO
>>380
そろそろ掘られるぞ…お前が
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:11:32 ID:QNGrZ9WfO
>>372
スパルタンが最強です
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:21:10 ID:fn04EFeKO
スパルタンとかコールハートみたいなMTあがりの人間は何かと応援したくなる。
ただしリップハンター、てめーはダメだ。
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:23:08 ID:hZWyAlNuO
>>351
そう歩くんじゃなくてフロートに近い感じで滑っていく様な機動。
>>365
そんなことないぞ避けるのにはかなり優秀だったよ。
パラメータ的には確かに良いとは言いがたかったが構え無しでキヤノン系も使えるし対人も結構使えたよ。
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:23:46 ID:t1N10lfc0
空飛べるMTがいるのにACは何で飛べないのか
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:27:19 ID:p5EnAxIr0
一応飛べるんじゃないの
LRの管理局強行偵察のデモシーンでフォックスアイが悠然と飛行してるよ
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:28:40 ID:hZWyAlNuO
空飛ぶACってあれか?
アナザーエイジだっけ?バルキリーみたいなボスあれはPSP版が出たら勝てる気しないな。
二度と戦いたくない。

有る意味フロートは常時飛んでるわけだが…。
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:30:28 ID:1saaZEj80
一度システム通常モードで動かしてみたい
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:31:41 ID:qf6iPDNk0
パチモンセラフみたい飛行型MTは飛行に特化してるんだろうしなぁ
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:32:31 ID:WmI2Rz7hO
>>384

あー腰をぐいっておろしながら滑るあれか、確かにあれはカッコイイ
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:38:28 ID:6XLYRbYXO
>>385
っ エクステブースター
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:41:15 ID:O9YfKy77O
>>386
やはり弱者は信用できんな

だっけか。あの時はどういう内装だったんだろう
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:42:39 ID:9BKGNya40
ジャックの内装は悲惨だけど飛べるぜ!
バルチャー孔雀フルナだからな!
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:45:11 ID:pgTzGRnF0
ミッションオールSゲット記念カキコ
そろそろガチタン組んで遊ぼうと思うんだが
そもそもガチタンってのは見た目がガチガチなのかそれとも、
APを重視したガチガチなのかどっちなんだ
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:46:56 ID:JUS1njIQ0
タンクを重量級フレームで組んで武装載せまくれば自然にガチガチになる。APも見た目も
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:47:12 ID:HNboQwHY0
間接がガチガチに固まってるんだよ
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:47:22 ID:p5EnAxIr0
NX:弱王ダンス → LR:短距離OB連発に変わって結構機動力のある戦闘を実現してる気がするが
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:54:29 ID:VJTpRrbCO
あんな機体でもある程度戦えるジャックがもっとまともな機体に乗ったら…。
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:54:37 ID:JedW44PP0
>>384
2系だと四脚は飛行性能の低さと地上ダッシュがなくて魚雷ミサイルとかが
避けられなくてないた
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:54:58 ID:acM9zNefO
すみませんが質問です
企業ポイントってミッションSクリしたらさらに上がりますか?
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:02:25 ID:0A9hdFniO
SLは旧3のパーツだけでもなんとかなる、軽量化とかばかりだし

PS2の頃は武器に色濡れなくて色違い軽量化武器を集めたりしてたけど
SLで増える産廃群に期待
サンパイダー大暴れ冬の陣
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:05:04 ID:WBmJV4XZ0
肩80レーザーキャノンとかオーバースペックすぎて産廃
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:06:27 ID:RlFl6in30
>>392
通常モードだと余計なエネルギー使わないからいくらでも飛べる…とかね
妄想するしかない
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:14:58 ID:pvyCBiZL0
>>402
俺の愛する汎用キャノンを馬鹿にするなよ
ガチタンでミッションで実体盾構えるときは肩に詰んでいくんだぜ
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:36:08 ID:Y7d8Pf1D0
敵が多いと処理落ちが酷いんだが
あきらめるしかないか?
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:37:30 ID:UnG/Is7n0
>>403
なんか意外としっくりくるなソレ
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:50:23 ID:qf6iPDNk0
通常モードっつーか巡航モード?

>>402
おいおいタンクにあれ一本積んできゃ大抵のミッションは事足りるぜ?
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:30:29 ID:+TAyr3MDO
>>392

漏れは通常モード時は防御スクリーンを切って燃費を良くしてるからだと妄想している
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:33:00 ID:JUS1njIQ0
そういや前にミラーを装備して展開しても一切EN減らないという機体が出来たことがある。
さすがにブーストしたりすると減るが、歩かなければ少しずつだが回復するという脅威のEN供給力
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:51:38 ID:y2Hg05xr0
SLって某無双で言う所の猛将伝みたいな考え方でおk?
だったらLRP出るまで3Pをやり続けようと思ってんだけど
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:54:52 ID:Nvg12xNJ0
wikiみてそう思うならそうなんだろうお前の中ではな
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:54:52 ID:Wfctq4ma0
>>410
無双は知らんが、
・データ引き継げる ストーリーは別物
・システムは微調整されてるがほぼ一緒
・新パーツ追加、旧パーツ調整
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:00:07 ID:fn04EFeKO
>>410
使い回しなのは世界観・パーツだけで、ミッション・マップ・アリーナなどは新規。
パーツに関しても左腕銃を含め、新しいアセンの可能性を持った大量のパーツ追加。
このスレの人間が楽しそうにSLの話をする中、一人3Pをやり続ける忍耐があるなら買う必要ないんじゃない。
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:02:54 ID:Y7d8Pf1D0
>>413
パーツってどれぐらい増えるんだ?
一応LRまで購入考えてるんだが
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:06:24 ID:QNGrZ9WfO
>>398
あんな機体でどうやってパルを倒したんだろうな
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:07:43 ID:wCsfv+/n0
猛将伝とは違う
3とSLの関係はスパロボFとF完結編に似てる
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:10:12 ID:CsLkfJz70
っつうか何で、追加ディスクものだという考えが浮かぶんだ?
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:12:04 ID:quvHlgFu0
>>414
まぁ大体1.5倍はあると考えていい
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:12:33 ID:O6UcAnxI0
パーツは一気に増えるが、パーツのジャンルが増えるというよりはカテゴリ内が増えるって感じだなぁ
新ジャンルも色々あるが。SLのリニアキャノン最高!
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:15:48 ID:Wfctq4ma0
>>414
wiki見りゃSL追加パーツは書いてある
つかここで聞くよかwiki一通り見る方が早いぜこういうことは
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:16:53 ID:wCsfv+/n0
パーツ総数はPS2版で428、増えたぶん入れてSLPでは450くらいかな?
ちなみに3Pは241
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:20:44 ID:O6UcAnxI0
wikiの3のページも結構整備されてきたな
つい最近まで嘘情報が多かったがw
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:20:50 ID:da40CfnwO
SLは3と違って明るい?外で戦うから好きだわ。
3は良くも悪くも暗くてジメジメしててな…

しかし衛生砲から逃げながらの戦闘はガチで楽しい
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:22:09 ID:oY9dzUN40
>>417
PS2版がアーマード・コア「3」サイレントラインだったから俺も勘違いしてた
PSP版はアーマード・コアサイレントラインみたいだけど
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:32:25 ID:quvHlgFu0
LRはどうなるんだろう

主に熱爆ブーストが
またブーストふかすだけでAPが下がったりするのか?
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:34:35 ID:qf6iPDNk0
LRはNXに比べりゃ相当マシになってると聞くが・・・
まぁ3系仕様になるってことはないんじゃないかな。
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:37:16 ID:pvyCBiZL0
>>425
ククク…奴はNXシリーズでも最も低熱の作品…N系の面汚しよ

まあそれでも3系とくらべりゃ熱が鬱陶しいのは確かだが
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:41:26 ID:gQfQ7ODm0
まあまて。流石にNXでも無理矢理に発熱させるアセン組まないとAP減ったりはせんぞ
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:44:37 ID:EEPFiwOi0
流れぶった切ってすまないが、暇な人いれば機体評価評価お願いします。

頭:005
コア:STO
腕:REX
脚:ORDER
ブースタ:FLEET
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
インサイド:-
エクステ:-
右肩:デュアルミサ
左肩:初期レーダー
右腕:緑ライフル
左腕:月光
OP:実防・E防・被弾・ロック短縮・サイト拡張

月光を当てにいくことを考えた上で、射撃能力も多少持たせた感じなんだが…
やっぱり中途半端か?
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:45:55 ID:JEi8Rcaj0
AIはアリーナでの戦いから勝手にデータを収集して成長していくシステムに・・・・・・はならないな
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:51:33 ID:rwUQXTJi0
>>429
月光当てる(=接近戦する)つもりなら旋回は高めた方がいいんじゃね。
具体的に言うと066と旋回OP
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:01:36 ID:qf6iPDNk0
緑もデュアルもサイトでかいしデュアルは1ロックしかいらんからサイト拡大はいらん気がする
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:02:27 ID:Qp31YAFRO
>>429
AP低い旋回低いブレホ角狭い

弱点は重2に対して、攻める能力が低いこと。
機動力に差がない相手に対して削り能力が低い、装甲が低いこと。

デュアルは性能高いけど、対人だと攻めてくる相手にしか当たらない。
その機体だと緑でひいてりゃ攻め機には勝てるから、デュアルは必要ない。
自分ならfcsをws1に、デュアルを小ミサor何かロケに、opのサイト拡大を旋回にするかな。
あくまで変更を最小限に抑えた場合だけども。
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:02:34 ID:pvyCBiZL0
>>430
それはこっちで学習をオンオフできるようにしてくれないと困るな
SLでAIデータだけ独立して受け渡しができるなら面白いけどどうにかならんかな
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:02:59 ID:3QC1dJ3pO
N系出身レイブンとしては物足りない熱量

無.2.3系からのレイブンにはすぐに溶け出す欠陥ACかも知れんが、
熱管理を念頭に置いたアセンや戦い方を求められるのが熱い要素だったと思う
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:09:06 ID:UjATJDpE0
俺も、ストーリークリアしてそろそろバトルしようかなー
と思って組んだ機体評価して欲しいな。
頭:CRUST
コア:NER
腕:XB1
足:MSGR
ブースタ:MARE
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA77
インサイド:デコイ10
エクステ:旋回ブースタ
肩:Lロケ+初期レーダー
右:緑ライフル
左:拡散投擲
OP:防御UP2種,サイト拡大,旋回UP
せっかく重2だから、中2では積めないLロケ積んで、
お気に入りの頭を乗っけてみました。 
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:09:45 ID:Wfctq4ma0
なにはなくとも、とりあえずOBスラジャンしたい俺としてはN系は物足りない
バーッて動いてキュッとスライドしてポーンと飛び上がる動きがたまらん
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:11:12 ID:pvyCBiZL0
>>435
熱だけに熱いってかw


…すいません、つまんないですよね、ごめんなさい
熱管理の締める割合が好きになれないところだ
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:12:31 ID:c/bfPWS10
>>435
熱ダメージがAPに限定されるんだったらまだしも・・・
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:17:17 ID:dcFI+Yng0
>>430
アリーナの戦いで、ラスボスのAIを成長させ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:19:32 ID:EEPFiwOi0
>>431-433
やっぱ旋回か。
重2も斬ればいいかとは思ったんだが…。
斬るなら斬るでもっと機動に振らなきゃダメかな。

やっぱり中途半端だったようだ。
ありがとう。お礼に尻を貸そう。
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:24:43 ID:TKDqSv3W0
頭:空目
コア:NER
腕:EAS
脚:骨
ブースタ:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
インサイド:
エクステ:マルチブースタ
左肩:初期レーダー
右腕:強書
左腕:月光
OP:実防・E防・被弾・サイト・旋回

機体の評価をして欲しいんだ。
剣豪機体で散々迷った挙句上のようになった。
前はMBなしで腕303Sだったんだけど、月光一撃の威力と係数+2ずつとMB装備でどっちかを選んだら
結局こうなった。35%の差は実に惜しいのだけど…。
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:27:48 ID:quvHlgFu0
勘弁して欲しいぜ熱暴走は
2、3の頃からガチタン有利説はあったけど
熱暴走前提のLRでブーストの使い勝手に絶望して
LRのアセンはタンクか四脚ばっかりだった気がする

3あたりまではアリーナとかでは野武士アセンだったんだけど
何かというと、接近戦しにくくなったんだ、個人的に
接近戦きたら燃やしちゃう装備を前提に・・・

なんつーか及び腰になったなぁ、と情けなくなった思い出があるw
NXとNBやってないんだけどねww
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:29:19 ID:RlFl6in30
>>435
調教されすぎだろww
3にあって4で消えた要素はやっぱ蛇足だったんだと思うよ
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:29:54 ID:/RrTdwFLO
熱管理のためにある程度アセン限られんのが無理
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:32:35 ID:UiVOlRp10
>>436
正直迎撃側でターンブースターいらないと思う。
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:39:57 ID:rwUQXTJi0
>>443
ブースター、ラジエーター、ジェネレータの組み合わせをちゃんと選べば通常の機動では燃えなかったと思う。

流石にE兵器を連続被弾するときついが。飛行MTのレーザーキャノンは大嫌い。
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:42:23 ID:CH/l4G4W0
熱で騒いでるのってどうせGULLに孔雀組み合わせたりしてるんだろ
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:42:56 ID:jOnrxseV0
N系は自分のブーストで熱暴走する!とか欠陥アセン前提で話をされてもね・・・
>>443は孔雀初期ラジでもやってるの?
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:44:34 ID:pvyCBiZL0
N系はかなりちゃんと選ばないと燃えるってのが困るな
ENも減るから機動線してるときに燃えたら酷いことになるし
熱がなかったらもうちょっと融通が利くようになるわけで。
まあ重量制限とかも制限だし、制限がアセンを面白くしてるのもわかるが
N系の熱はペナルティと管理の厳しさがやりすぎなのが良くない
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:44:35 ID:+D0pa3Ue0
SLP、ちゃんとAI育成あるんだな、よかたよかた^^
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:45:31 ID:gEpSYhKoO
かなりちゃんと?ロータスや不動にアナンダつけときゃどのブースターでも燃えないだろ。
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:46:22 ID:r/iWJTRb0
LRとかはハゼルかアナンダか、とかそういうチョイスは楽しかった
うまく組めば速度20くらいは違ってくるからな
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:46:28 ID:AOLgQH2H0
>>444
PS/PS2系の作品とは一線を画す4系と比べても意味が無いと思うんだが。
俺はN系の熱システム好きだけどね。機動力関係にはダメージでかいけど、LRは当たり判定小さいんだろ?ちょうどいいんじゃないか。
まぁNXは調整不足だとは思うけど。
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:47:15 ID:gQfQ7ODm0
単に3系のノリでジェネを出力1択で選ぶから熱くなるんだって
他のパラメータも見てやってくれよ
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:47:40 ID:jOnrxseV0
>>452
熱アレルギーな人達には低発熱ジェネだけじゃなくR92を推奨するべき
・・・フルナ?あれはちょっと

>>454
NXはフレームの冷却とコアの耐熱足りてないからね
まともになったのはNBから
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:48:03 ID:fn04EFeKO
フロムのことだからSL→LRへのデータ引継ぎはエンブレムのみだと思うんだけど、
その辺の仕様はまだまだ明らかにはならないのかね
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:49:45 ID:+D0pa3Ue0
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:50:06 ID:AOLgQH2H0
>>448
このスレにはファイアー一家とジャックが潜んでいたのか。
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:50:32 ID:HNboQwHY0
LRとこれしかやったことないけど熱暴走した記憶なんて全然ないけどなぁ…
むしろこっちの連続被弾したときの熱量に驚いてる
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:52:48 ID:JEi8Rcaj0
>>454
4系はACEの流れ汲んでる別物に見えるしな
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:53:12 ID:rwUQXTJi0
>>458
KARASAWAMk-2持った白い機体は見たが、その横の黒い機体が気になる
何が復刻されてるんだ
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:53:22 ID:9r5PirJYO
ネクサスの話とかどうでもいいんだけど
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:53:44 ID:pvyCBiZL0
>>458
AI機体同士を戦闘させられるとか、AIマニアは感涙じゃないか
俺はカスAIしか作成できないのであんまり楽しめないけど
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:54:23 ID:Y9irgpVA0
>>442
自分ならMBとレーダー外してコアをSTOに変える。
教書持ってる時点で緑骨相手に相当不利背負うんだし、装甲はもてるだけ持った方がいい。
それと背中に初期ミサと小ロケを載せて月光との選択パージを可能にする。W小ロケでもいいかな。
とにかく機動力のある緑相手に、中距離での削り能力を同等以上にしてやる感じで。
ビット撃たれたらショットで前に出てやればいい。
障害物を使われた場合も同じ。相手から射線切ってくれるなんてノーリスクで接近できるから願ったりかなったりってことで。
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:55:31 ID:jOnrxseV0
>>458
パーツ数、428だったのが452になったのか
3Pの11個に加えて20近く増えるな
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:55:37 ID:4RETz47qO
LRPはまるまる3系仕様に・・・ないか。とりあえずパーツ削らんでくれってのはアンケに書いたけどねぇ
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:55:41 ID:vq0399ar0
まあブースト発熱が殺せないとか低レベルすぎる話は置くとして。

NX系の熱仕様が大問題なのは、
被弾して燃える→エネルギー減る→回避に十分なエネルギーが使えない→被弾する→ry
の負のスパイラルが発生するからだろ。NXは特に射撃が当たりやすかったから相乗効果で酷かった。
ついでにOBも発熱のせいでロクに使えないから余計に動けないという…
NBくらいでどうにか許容範囲って感じだった。
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:56:55 ID:pvyCBiZL0
>>467
資金とエンブレムだけ引継ぎじゃないかな
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:57:26 ID:Zpxxmjv30
どんな機体でもOBチャージ中にブースト噴かすと大変なことになるしなぁ
やらなきゃいいだけなんだけどさ
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:57:46 ID:JEi8Rcaj0
AIってパージ出来たっけ?
しっかりEX電池使用したり、鬼サイティングしたのは覚えてるのだが
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:00:19 ID:jOnrxseV0
とりあえず、アリーナのCPUがパージを覚えたのはSLから
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:01:17 ID:AOLgQH2H0
>>468
どちらも移植対象には無いから安心しろ。移植されるLRはとにかく弾が当たらないし。
てかそれがいいんじゃないか、熱。高機動はそのコンセプトどおり当たらなければいいわけだし、重量級はいかに当ててチャンスを作るかが勝負。
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:05:22 ID:MIcZr7RY0
パーツ数は『AC3P』から2倍近くに! PSP『アーマード・コア SL』の特徴を紹介

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/191/191720/
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:06:06 ID:Ndfa7a580
※そのほとんどが駄パーツです
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:08:00 ID:e9keAH4b0
Nの熱量酷い武器っていったら腕マシ軽グレガト辺りで、あれらは攻撃性能がそもそも異常なんだよね。
熱がなくなった所であれらのラッシュ喰らってAPに大差ついたら柱が強力なNじゃまず挽回なんて無理。
Nの熱は対戦時間を短くしているだけだと思ってる。
OB熱にしたって地上ブースト吹かしつつOB予約しなけりゃならない場面なんてまず滅多にない。
少なくとも3の数回OB発動しただけでAP減っていくOBよりは、使いやすいと思うよ。
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:08:31 ID:tYej80w50
>>475
本当だぜ・・・

四脚でCARMきた!新パーツ来た!
移動はホバーですね?
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:09:29 ID:MH5F9yw30
>>474
育成した機体は僚機としてともに出撃できる…だと!?

EXアリーナや対戦時に自分&AI対相手&AIできるだけでもかなり楽しそうだな
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:14:59 ID:qj46JiuE0
>>474
HD-D-9066(初代D頭)
ARSH(初めて見る。サーティの弟子の頭?)
72-50(これも初めて見る)

あたりが新パーツか
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:15:13 ID:Ndfa7a580
>>477
マジかよ
ホバーは無理だろうな

まさかアンケートに四脚増やして欲しいと書いたら増えるとは思わなかった
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:17:03 ID:eOIVl+pT0
>>462
コア・脚・左右武器はSLに元からあるパーツ。頭と腕と肩武器はよく見えない
エクステンションがなんだこれ。強化電池か?

パーツ画像が処理で消されてるようだが
「高性能」と「レーダー」の文字が読みとれるところを見ると頭部だな。
てゆーか潰れて見えにくいが、型番が『CHD-○○○○』ってなってるから間違いなく頭部。
そしてCHDナンバーで丸っぽい文字が4つ続くパーツは、SLには存在しなかった。
これは新規パーツの予感。
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:17:46 ID:MH5F9yw30
>>480
脚をガショガショ動かすギミックをわざわざ入れてくれるだろうか…
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:19:53 ID:Ndfa7a580
>>482
もし脚動かないと新しいカテゴリになっちゃうだろう
はっ、まさかフロートに・・・なるわけ無いよな
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:20:24 ID:eOIVl+pT0
と思ったら書き込んでるうちに綺麗な画像上がって結論出てたw 9066か。
CHDに見えたのは気のせいだったようだ…。
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:21:45 ID:qj46JiuE0
>>481
右腕パーツは違うと思う。3SLでもLRでも見たことのない形だな。
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:23:13 ID:tYej80w50
>>485
どう見ても火炎放射です。
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:25:07 ID:qj46JiuE0
>>486
確かに。
Eライフル系だと思ってそこだけ探してたわ。
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:28:02 ID:eOIVl+pT0
唐沢mk-Uのアセンの並びに、四角いEライフルが2つ並んでいる…
産廃パーツ群は健在…健在です! 完全に原形を留めています!
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:30:11 ID:W5lXSqIT0
原形というか原色
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:30:42 ID:tYej80w50
誰がうまいこと言えと
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:34:27 ID:eOIVl+pT0
いや、削除されるのか、形変わるのか、色変更あってもそのままなのかって話があったじゃない。
同じ画面の春鳥が白くなってるのを見ると、武器色変更機能はあるようだし、
プチ「騙して悪いが(ry」ができるんじゃね。
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:35:01 ID:F05MFXI90
PSP独自の追加要素として各レイヴンの顔イラストとかつければいいのに
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:35:24 ID:YeL6atpeO
新規頭があるとすればウィクトーリアのじゃね?
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:35:52 ID:MH5F9yw30
>>488
産廃というな
上位互換があるだけで、ちょっと使いづらいだけで、性能が本当に産廃なのはそれほどでもないんだから

確かに色変更ができるのに性能微妙で色違い武器だった奴らは立つ瀬が無いが
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:36:26 ID:ShTimdEfO
>>492
やめてください
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:36:51 ID:Ndfa7a580
>>492
そんな君はJペニにGOだ!
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:40:04 ID:qj46JiuE0
>>493
MHD-ARSHというのが追加されているが、ウィクトーリア頭に似てる。

Arshの意味も調べてみたが分からん。英語じゃないのか
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:44:13 ID:w7WAjKvL0
>>497
唐沢に続き荒沢とか?
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:47:21 ID:vz4FAvHSO
パンジャブ語で“空”ってでてきた
あとは人名だとかveryと同義だとか悪口にも使うとか
ようわからん
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:51:44 ID:MH5F9yw30
悪口に使うと聞くとグリッチさんの産廃ぶりを踏襲しそうでこわいんだが
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:52:49 ID:w7WAjKvL0
わかった
アラビア語で"うさぎ"って意味らしい
ウィクトーリアうさぎっぽいし正解だべ
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:58:38 ID:N3gSVcDU0
ウサ耳だとっ!?
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:58:39 ID:eOIVl+pT0
>>501
なるほど、しっくりくるな
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:59:36 ID:0sjzEKpm0
どうしてグリッちゃんはあんな微妙性能なんだろう
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:00:35 ID:qj46JiuE0
>>501
なるほど。
確認してきたがうさぎ座のα星がアーシュ(アルシュ)って言うみたい
小説でウサギ頭って言われてるみたいだし間違いなさそうだな。

RAY、MDD、077で再現アセンできそう。
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:04:21 ID:quOdBRtw0
新パーツと懐かしい復刻パーツで釣られるとはな、
過去に縛られたレイヴンどもめ。
おれもその内の一人ということか……。
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:09:24 ID:MmqnEEWR0
頭ヘッドだけで3つくらいは復刻or新規パーツが確認できるな。
オラワクワクしてきたぞ
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:09:35 ID:hO6l3HyJ0
キーコンフィグでパージ捨てないとダブルトリガー出来ない俺はこの先生きのこれそうない
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:10:15 ID:Ndfa7a580
LRPで頭の数が膨大なことになるな
使うのは一握りなのに
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:16:58 ID:ShTimdEfO
機体のバリエーションが増えるのはいいことだ
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:18:05 ID:YeL6atpeO
ビジュアル面を考えるとヘッドパーツはいくらあってもいい
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:21:03 ID:XfnDAKP8O
>>474
追加要素が素敵だね
PS2ではAC3止まりだったからすごく楽しみだよ
エンブレム作成とW鳥の練習を頑張ろう…
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:21:28 ID:GD2cq4k20
頭だけはビジュ重視にしてしまう自分がいる
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:23:01 ID:w7WAjKvL0
>>508
同時押しの組み合わせの設定をできるようにして欲しいな
あとできれば同時押し、セレクトにパージ、マップ以外の動作割り振れるように
セレクトにパージやエクステとか振って、同時押しはマップのほうが俺的にはいい
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:24:44 ID:WD59LVaqO
今日買ってきた!!何すればいいのかようわからん
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:25:55 ID:v3bp+IWC0
アデュー君と遊ぶ
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:27:14 ID:ItvMHtt00
>>515
とりあえず>>3を読んで実行。
シリーズ初めてならテストモードに篭って練習しまくるのもお勧め。
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:27:33 ID:vz4FAvHSO
>>501
ウサギ座の星の名前でも、ARSHは王の意味みたい。ARNABでウサギ。
フロム流の駄洒落かな
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:28:00 ID:wzQCc74f0
ロイホもエースもエグザイルもテラも愛機で余裕を持って倒せるようになった。

しかし、グランドチーフだけは遮蔽物があるステージで無いと倒せない。
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:38:25 ID:N3gSVcDU0
しかし、SLからの引継ぎがなかったら
LRへの新規さんは震え上がるんじゃないかな

ACが体力満タンで二体出てくるミッションとかザラだし

AC3のACは激ヌルい
体力減ってたりするし、手加減ってものを全くしない
アリーナ上位クラスの弾幕と機動を普通にやってきたりするし
LRは多分人を選んでしまうんだろうな

かくいう俺の記憶では、そういうミッションのクリア率は1/20ぐらい
もう死んで死んで死んで死にまくる、それで運よくクリアできたらヤッタネ
二度とヤリタクナイネ、ってなるミッションが結構あるw

もう売っちゃって今は確かめようがないが
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:41:21 ID:w7WAjKvL0
>>515
今この瞬間から君はレイヴンだ

まず、>>1のリンクにあるwikiの、「初めてのAC」コーナーと、>>3に一通り目を通してみ

アクション面はニコ見れるなら>>5の動画がしつこいくらい詳しく教えてくれる
まぁ>>5の内容には応用テクもあるし、全部一度には覚えきらないだろうから、最低でも小ジャンプとサテライト覚える
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:41:57 ID:pwXzXH0q0
アリーナ上位とかまともに勝てる気がしない
なんであいつらあんなうまく飛べるんだよ
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:45:25 ID:uA1zlHaTO
>>519
俺がいる

どうもミサイルって苦手なんだよな
グランドチーフは駐車場で垂直ミサイルを無力化して
ガチタンでグレネードぶっぱでようやく勝てた相手だ
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:47:38 ID:MR+lk+kH0
SLのミッションオールSとかできる気がしない
貰えるのが駄目パーツなのが唯一の救い
それでも達成率100%にはできなくなるんだよな・・・
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:50:12 ID:H203rdDmO
>>522
上位ランカーがやたら滞空時間長いのは淫天使のおかげ
こっちも淫天使使えば同じくらい飛べるよ
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:54:51 ID:wzQCc74f0
>>523
ガチタンじゃなくてもいけるよ!

両肩ビットを使って(ry
遺跡でヒットアンドアウェイ(ry

まともにやると勝てない……
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:55:31 ID:c5q8oVWB0
武器破壊あんのかよ・・・もう消していいよあの要素は
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:57:53 ID:Ndfa7a580
速射ライフル+砂で相手の武器を破壊する作業がまた始まるお・・・
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:01:22 ID:ShTimdEfO
>>520
ACを売却するとはとんでもない奴だ
難しいミッションなんて一部だけだろ…

>>524
3Pと同じ仕様なら新パーツ取得で水増しできると思う
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:05:17 ID:fLhawqd10
移植なんだから削られるわけ無いだろ。一応SLの目玉システムの一つだったんだし。
LRじゃ手足が吹っ飛びブーストで発熱するのも避けられんだろうさ。覚悟しとけ。
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:05:22 ID:nXPsyQyT0
AUTO PURGEのON/OFF欲しいです
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:07:34 ID:qj46JiuE0
>>519
相手のミサイル発射を確認したらOBで逃げる
じゃ駄目?
確実に熱暴走するけど、熱暴走ダメージと避け損ねたミサイルのダメージを合わせても
こっちのAPが0になる前に弾切れさせられると思うんだが。
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:12:26 ID:wzQCc74f0
>>532
華麗に倒せるようになりたい。
両肩ビットに攻撃任せて、自分は逃げ回ることなら一応出来る。
でも攻撃と回避がスムーズに連なるようになりたいんだ。
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:16:08 ID:N3gSVcDU0
>>529
一部ねぇ・・・確か全体の25%はそんなもんだったような気がするけど
まぁ救済のつもりなのか、それを避けることはできるけどな
やろうとすると激難すぎてだんだんモチベーションが落ちるのはしょうがない

なんかずーっとMT護衛してた記憶しかないんだw
一応パーツは全部買ったしアリーナも終わったんだが
いかんせんそのハードルートが面白くなかったんだろうね
とりあえず3周やったハズだけど
MTの兄ちゃんに文句言われてた記憶しかないっていうw
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:20:55 ID:qj46JiuE0
>>533
ミサイルの雨は避けないとまずいから、一撃離脱戦法をとった方がいい。
俺はOBで逃げながらミサイルを撃って倒した。
あいつやたら高く浮くから逃げながらだと捕捉しにくくて、ライフルやマシンガンだときついと思う
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:24:42 ID:Ndfa7a580
>>534
正直あいつはとっついて良い

というかMT護衛はそんなにやる必要なかったはずじゃ
ラスジナルートではやる必要ないし
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:26:15 ID:xoqMBDFUO
>>534
おい!助けろ!報酬分くらいは働け!
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:30:25 ID:kTVlXEZWO
LRの敵ACは全員淫天使装備なんだぜ!
フツーに肩チェインを真上から乱射してくるよ!

LRの何が大変かというと、リロード系がほぼ産廃化するんだぜ!
リロードタイム三秒ぐらい取って、その間武器交換もできやしねぇ…

しかし敵は瞬時に切り替えて攻撃してくるんだぜ!
何がいいたいかというと、対人戦(淫天使有りの)やってる気分!
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:31:59 ID:Ndfa7a580
>>538
パンツ、ズベンその他諸々「強化じゃない」
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:35:10 ID:N3gSVcDU0
>>536
いやでも報酬高かったし
それにすぐ終わるし
AC戦はめんどくさかった
何かしらおまけでついてくるし

フリーミッションでやるからルートとかキニシナイで作業プレイだったんだよね
NXもNBもなかったんで、引継ぎなしでやってたせいか
どうも大量のパーツ群の前に、いちいちルート通るのが辟易したんじゃないかなw
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:36:23 ID:d8qZFKlC0
今度の日曜に買いに行く予定

ずっとタンクでやってきたから今度もタンクにするか
それとも高機動な機体にするか・・・

まだ持ってないのにこういうのを考えるだけで楽しくて仕方がない
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:37:42 ID:ZAUb2/Jg0
>>530
対戦でオフできるなら部位破壊は別にいいんだけどねぇ。演出にも使えるし。

パーツ数は元が428、3Pでの追加が11となるとSLPでの追加は13か・・・
とりあえずウサ耳頭、MHD-72-50が新規パーツ、カラサワMk-2、CARM脚、Dシリーズの頭と脚が復刻。
Dシリーズ全部復刻となるとあとは5つだけか・・・やっぱもっと復刻して欲しいなぁ。
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:41:41 ID:kTVlXEZWO
>>539
ええいっ!
そんなこと誰が信じるかっ!

LRにも淫天使があったら素敵なのに
多分かなりクリア後のアフターも楽しくなると思うのに
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:42:58 ID:c5q8oVWB0
>>542
あとTEM腕がある

LRが出たらSLの続編出して欲しいな
LRで出たパーツも全部出して集大成的なもの作ってほしい
もちろんシステムはSLで
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:44:00 ID:xoqMBDFUO
>>543
なかったらドミナントになれないからなー…
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:45:16 ID:ZAUb2/Jg0
不満があるならアンケにぶつけようぜ!
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:47:02 ID:Ndfa7a580
3系の新作作るなら、また新しいシステムで作って欲しい
内装一択は嫌だしな
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:49:42 ID:qj46JiuE0
>>544
TEM腕は性能そのままならGALEに食われそうだな
AP高いのと省エネなことぐらいか、利点は
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:49:53 ID:ShTimdEfO
>>538
何言ってるんだこいつ

>>542
対戦でオフにできたらかなり変わるんだけどな…
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 03:49:46 ID:WJFg0RELO
眠れない上に好きなLRを否定されてる俺は泣いていい。
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 03:57:13 ID:G1sTI8ERO
ただのN系アンチ。気にすることも無い
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:04:29 ID:ZVWZL8m00
>>504
眼鏡とおさげはハンデですね、わかります。
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:14:44 ID:TpNdm17T0
質問すいません。
PSPの3から始めたのですが、アリーナCランクのストリートエネミーに苦戦しています。
追いかけても視界のぎりぎりを走られ、相手のライフルがほとんど避けられない&
攻撃を当てることが出来ません。
ジャンプの着地を狙えなくはないのですが、ボコボコにされてしまいます。

脚が重めの中量級に分類される機体にしていますが、出来ればこれを変えずに
どうにかする方法を教えてもらえませんでしょうか。よろしくお願いします。
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:21:22 ID:pwXzXH0q0
CBT見つかんねぇorz
大仏ミサイル自重してくれ
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:32:21 ID:YVLPkOedO
>>553
SNSK使い?
ガチタンなしでそこまで行けたなら、小ジャンプや視点はできるだろうし、苦戦する相手でもないと思うが…
別に着地を狙うとかしなくても赤ロックで撃てば当たる。
サイトが狭いならWS-1かWS-3ってFCSでマシンガンか緑ライフルがオススメ
小ジャンプで追い付けないのなら、地上ダッシュで追いかける。
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:44:32 ID:pwXzXH0q0
『AC用パーツを入手しました』

『作戦領域から離脱しました』

orz
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:51:26 ID:TpNdm17T0
>>555
こんな時間にありがとうございます。
小ジャンプは時々ズダン着地しますがなんとかなります。
FCSはND-8ってやつです。
脚はSRVTでした。
割と最初のころから使ってて慣れちゃったんですけど駄目なんですかねコレ。
油断するとすぐライフルでつるべ打ち状態に……。
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:56:51 ID:S3PZqjtw0
wikiにあるパーツ数(PS2のSL+3P追加分)と、>>474のページの画像で見れる各部位の差分(カッコ内は元パーツ)
頭部  3 CHD-9066(初代/Dシリーズ頭部)、MHD-HH/ARSH(ウィクトーリア頭?)、MHD-72-50(?)
コア  0
腕部  1 唐沢MK2機体の腕部(過去ログにあったと思うんだけど、どうも見つけれない・・・)
脚部  2 唐沢MK2機体の脚部(初代/Dシリーズ脚部)、MLF-SS/CARM(2/メイトヒース脚部)
肩武器 0
右武器 4 71番目にKARASAWA-MK2、他3つは唐沢より若い番号位置?(SLと3Pのパーツのみの配列だと唐沢の下は68個目のはず)
現状で把握できるのはこの10個(うち3個はカテゴリ把握のみ)。
パーツ数はSL+3Pが439個で、SLPは>>458の画像によると452らしいので、SLPでの追加分は13個になる計算。
残り3個はどの部位だろう・・・・
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 05:09:59 ID:YVLPkOedO
>>557
このゲームは実弾の方がメジャーだから、SRVTはすごく使いやすいよ。
FCSはロック距離が長ければいいというものでもない
あまり遠くから撃っても、弾速の遅い武器なら外れる。ミサイルは別だけど
案外ロック距離が短い方が「必中」の距離から撃てる分当たりやすい。
何よりサイトが狭いと補足するのも大変だし。
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 05:16:30 ID:WBl6y8bp0
緑色の核腕タンクのEXが実盾な件
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 05:21:27 ID:TpNdm17T0
>>559
ああああ、必中距離のことは盲点でした。
FCSをWS-3にしたらびっくりするほどあっさり勝ててしまいました。
そうか、前の護衛ミッションで長距離ミサイル打ちまくってたのがいけなかったのか……orz

俺が間抜けなせいばかりですけど、AC奥が深いですね!
頑張ってアリーナ制覇しまっす。
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 05:46:59 ID:hcJAk+EIO
中距離マシと中距離よりちょい遠めミッソーが当てやすいよ
近距離だと追い掛ける腕が要るし長や遠距離だと避けたり撃墜されたりで火力が足りんくなるし
FCS遠距離なんてスナイパーぶって軽2に砂と月光と威嚇ミッソーの装備のエセゴルゴが装備するもんだ
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 08:02:13 ID:wzQCc74f0
アデューのみ撃破+ACテスト1だけで、足とOp以外は全て最良のパーツに置き換えられるんだな。
まぁ武装は220ライフルだけになっちまうが、序盤はそれで十分だろ。
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:17:56 ID:1tcBwaPUO
アリーナだけだったら1000マシで十分
まぁヘルハンマー辺りで涙するけど
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:32:29 ID:s913XaUY0
>>560
確認したらEXの総パーツ数が1増えてるし間違いないみたいだな
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:04:40 ID:uGVif+PlO
SLの続編と聞いて勝手にNL(ノイジーライン)を思い付いた。
一体どんな所なんだろうか。
レイヴン、調査を依頼する。
報酬は全額前払いだ。
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:07:28 ID:kO8AQ7SxO
>>566
すまない、わざわざつけてもらった僚機がリタイアしてしまった。
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:08:39 ID:uD6Ezd0F0
磁気嵐が酷い所なんだろううん
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:26:15 ID:zm8JIS6l0
関東地区予選枠入りの通知キタ
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:41:47 ID:xoqMBDFUO
>>567
ごめん、チャージングしちゃって…
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:53:24 ID:VFjsy1oR0
>>564
実際涙した俺がいる
アリーナで一番強く感じたぜ・・・
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:06:22 ID:1tcBwaPUO
テラ>ロイヤルミスト>エース>エグザイル
と思ったけど、ベテランレイヴンはどう感じるんだろうか
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:11:23 ID:HjlI11i00
>>572
おい、BB先輩はどうした
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:13:01 ID:s+F35ileO
そんなやつは知りません
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:16:03 ID:v3bp+IWC0
>>573
俺も使ってるぜ、バックブースター
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:17:46 ID:RmkiicyBO
>>573
スッキリとしたIDだ…
エースがあっけなく終わってエグザイルもサクッと撃破→これで最強か、なめられたものだ→あとは追加の撃破か


テラさんに酷くボコられたのはいい思い出
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:23:18 ID:Ndfa7a580
テラには苦戦しなかったなぁ
よけてたら弾切れしてくれたから、ブレで美味しく頂きました

個人的にはエグザイルに一番苦戦したな
ガチタン駐車場でも勝てないとかなんかの冗談かと思った
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:29:36 ID:P6Imr0Y/0
俺もそうだった
ガチタン駐車場で余裕だろと思っていたら
月光で無残に切り刻まれた
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:39:49 ID:K8kn+nPTO
>>278
テラ強いよ。
ひたすらフロートで逃げて弾切れを待って戦ってる。
ちゃんと真っ正面から戦って勝てる人ってどれくらいいるんだろ?
単に自分が粗製レイヴンなだけなのかもしれないが。
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:40:56 ID:CkM1hviXO
テラ>ラピュタ型ガチタン>ロイヤルミスト>>>エース>林檎>>>>[サイレントライン]>>>>>BB

なんだよあのタンク、上下サイティングが難しいPSP殺しじゃないかよ・・・
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:44:52 ID:K8kn+nPTO
僚機の台詞がイベント以外に聞こえないのだけど、PSPの仕様?
それともPS2もなかなか聞けないものなの?
あと裏技のコクピット視点はできるの?
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:52:40 ID:s913XaUY0
>>581
コクピット視点は無理
3のコクピット視点は2やAAのデータがメモカに入って無いと
できなかったはずだからその関係かもね
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:01:07 ID:VFjsy1oR0
SLに向けて所持金カンスト目指そうと思うんだが
ひたすら海老を焼く作業で良いよな?
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:03:46 ID:9mK9uo6o0
引き継がれる金額は1/10なんだが、それでもやるのか?
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:06:42 ID:VFjsy1oR0
>>584
マジか・・・
それを聞かなかったら危なかった
ありがとう、レイヴン
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:07:04 ID:fLhawqd10
>>581
誤射ぐらいしかないんじゃなかろうか、頻繁に聞ける猟奇のセリフは。
ビルバオさんのセリフが聞きたくてクレスト襲撃でお誘いするんですが全然喋ってくれません。好感度0か・・・。
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:07:07 ID:qj46JiuE0
頭:SKYEYE
コア:STO
腕:SOL
脚:SNSK
ブースタ:002
FCS:WS-3
ジェネ:VE905
ラジ:SA44
武装:初期ライフル、初期ブレ、初期ミサ、初期レーダー
OP:実弾防御、サイト拡大、旋回強化

基本技能訓練のためにこの機体で遊んでる。
とりあえずキサラギ掃討、進入路探索、中枢侵入、アリーナ制覇まではいけた。
次は初期機体でやってみるかねえ…
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:14:57 ID:BPiSxayRO
暇潰しに逆脚、武器腕、皿頭のMT型ミサオン機作ったが楽しいなこれ
弾薬費が怖い+装甲が紙を通り越して豆腐だからアリーナ専用だけど
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:15:07 ID:WJFg0RELO
エグザイルさんにはガチタンに80ハンドとムーンサルトだけ積んで突撃したわ。
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:21:34 ID:WJFg0RELO
ムーンサルトって何だ、ムーンライトだろ…orz
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:29:18 ID:bwC3Yofx0
こちらムーンサルト
敵ACを確認
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:53:00 ID:wzQCc74f0
新参レイヴンの頃の予算カツカツの中からパーツを選ぶのが楽しくて、
1/3くらいまでミッション進めたセーブデータがいっぱいになってきてしまった……。
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:58:12 ID:zm8JIS6l0
>>592
似ている…私と…
ハードモードは金銭的な意味でハードであったらカツカツ極貧生活楽しめる
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:16:23 ID:fLhawqd10
>>544
亀だが、もうレイヴンが主役の新作は出ないと思うぞ。特に今までの世界観を使ったやつは出ないと思う。
LRはいろんな意味で「最後のレイヴン」ってインタビューを昔どこかで見たし。
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:22:07 ID:quOdBRtw0
>>544
SLのシステムっていいよな!
SLこそ至高の作品。
fAはクリア後はできることが無くなるし。
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:27:22 ID:BkFB+A3H0
SLのAI育成ってPでもあるのか。しかもAI同士で対戦もできるとか
PSPの操作めんどくさいからAI育成ばっかやりそうだな
…いい事思いついた!ACのAI育成に特化したゲーム出せば売れるんじゃね?
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:29:11 ID:2Y1hsNw20
>>596
頭いいな
パーツ数も多くて対戦バランスの良いNBを軸にしたら完璧だな

…あれ?
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:29:58 ID:wzQCc74f0
>>594
じゃあ対ネクスト特化MTでネクストと戦うゲームを要求する
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:34:51 ID:A5urXiPB0
AI育成は絶対皆挫折すると思うよ
動き覚えてくれなくて
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:37:45 ID:fLhawqd10
>>598
4やった事無いだろ?色々な意味で。
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:37:58 ID:ZRa0P4SP0
質問なんですが、FLEETの位置がよく分かりません。
多分大仏ステージのスタート地点から北西の岩場のエリアラインギリギリのところ、
というのは知ってるんですが、探しても見つからないんです。
多分北西の「コ」の字の岩場の近くだと思うんだけど、違うかな・・・。
探してるうちに大仏が分離しちゃって位置を戻されてしまいます。
月光、唐沢などのパーツはほぼゲット済みなんですが、FLEETだけゲットできず・・・。
分かりやすいアドバイスお願いします。
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:39:06 ID:zm8JIS6l0
>>601
テンプレ嫁
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:39:41 ID:e3FW6NKv0
分かりやすーいw
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:40:04 ID:zHJWnhyG0
>>601
大きめのテレビに画面出力したら見えると思うw
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:41:22 ID:VFjsy1oR0
>>601
マップ開いたら案外分かるかもよ?
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:44:52 ID:S3PZqjtw0
>>544
うわ、なんでこんな近くにあったのに見落としてたの・・・orz

>>560,565
ここにも見落としがあったとは・・・
補足感謝する、レイヴン。

他に数え間違い&見落としがなければ、>>558でまとめたのとEX1つで追加部位のわかるパーツは11個。(右武器3個は詳細不明)
残り2個はどの部位になるだろう・・・
インビット追加に期待してるけど、初代の「技術のムラクモFCS」とかが追加されたらネタ的には面白そう。
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:02:56 ID:wzQCc74f0
>>600
超高初速砲を一門のみ搭載した砲台のようなMTを使って
レーダーサイトからリアルタイムで送られてくる情報(局地戦用だから有線でも可)をもとに
数に物を言わせて飽和攻撃すれば行けるはず。
いわば陣地変更可能な砲台。もちろん歩行できる必要はない。


あれ?
このゲーム誰得
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:05:03 ID:4jmdwsXt0
>>600
あれはネクストどころか倉庫ごと破壊するつもりできてるレベルw
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:06:58 ID:2BPVj01b0
ネクストだろうがセラフだろうが、キサラギ入魂のとっつき着けたMT用意して、閉所で待ち構えてりゃなんとかなるだろ
つまりキサラギの技術力は世界一ということ
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:28:08 ID:qj46JiuE0
>>609
イクバールノーマルのとっつきは何なんだろうな
直撃すればAPが30000は持ってかれる
NIOHでもあんなにいかんぞ
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:29:37 ID:/VWkqg840
3万…だと…?
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:37:57 ID:2BPVj01b0
>>610
なぁにネクストのAPは40000程度、ACは8000程度と考えると割合はそう変わらんさ
KIKU両手だと1撃で消し飛んだりするが、NIOHは部位破壊+超高熱があるからな

もちろん俺のFA初失敗ミッションはB7です
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:40:36 ID:EdLT6y6k0
ググったらコジマとっつきとかあんのか…

レイヴンだけどちょっと新型PS3とfA買ってくるわ
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:41:09 ID:Ndfa7a580
キサラギのとっつきには究極奥義、次元とっつきがある
触れるだけでAPが飛ぶぜ
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:50:00 ID:PBWtxE0xO
結構4系したことない人多いのな。
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:51:44 ID:5dglp8uW0
4はなんだかんだでPS2版3の半分くらいしか売れてないもんな・・・みんな4も買おうぜ!
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:52:11 ID:wzQCc74f0
次世代ハードなんだもん
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:52:57 ID:FAkmDKW/0
フロートがないし
sp3持ってないし
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:55:31 ID:uGVif+PlO
知り合いの家で箱○4少しやらして貰ったらQBが楽しすぎる。
てかスティック一本増えるだけでこんなに楽とは。
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:56:52 ID:jGccudoe0
あなたがネクストにどの脚部をセットしたとしても
水上のステージに出撃した時、あなたはその機体にフロートを感じるでしょう
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:59:01 ID:4jmdwsXt0
>>620
4系は水に足をつけても引きずり込まれない。
つまりコジマ汚染により河童が絶滅したということ、スミ(ry
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:06:20 ID:ZAUb2/Jg0
4系はそれ以前とはかなり別ゲーだからなぁ。
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:10:41 ID:G1sTI8ERO
>>620
タンクが「ざぶーん、ざぶーん」って浮き沈みするのを見て吹かなかった人はいるのか
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:58:30 ID:z3VSNa+U0
>>623
かわいいよなアレ
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:16:59 ID:8q/NY18t0
箱○の4持ってるけどまだ封開けてないや
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:32:58 ID:CWXrci5AO
アリーナは、駐車場でタンクにチェーンガンと火炎放射器載せるか、同じくタンクで月光のみ持って出れば楽勝
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:42:46 ID:7oEjexHv0
アリーナとか30凸一本でクリア出来るだろ
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:54:22 ID:kO8AQ7SxO
駐車場ガチタンチェインだけで勝ち進むと
アルルカンさんとかの速さにロックが追いつかなかったりするけどなw
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:07:35 ID:eOIVl+pT0
エンブレムのテンプレって版権物は描けるけど、オリジナルだと別の手段がいるよな。
ランカーみたいな「自分なり」のエンブレムが作りたい…。
くそぅセンスがある奴が羨ましいのだ。
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:09:56 ID:C+Fy6BxU0
PSPで4とfA出せは確実に売れる
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:12:35 ID:9YQgS9jRO
>>630
それは無くないか?
少なくともACは3シリーズが一番面白いと俺は思う
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:13:17 ID:94rncCWz0
>>630
但し、処理の関係で距離100以上にあるオブジェクトは一切表示できません。
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:21:54 ID:ItvMHtt00
>>630
先にPSPの性能をPS3並みに引き上げなければいけないわけだが
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:24:24 ID:BPiSxayRO
それよりもまずボタンの数をだな・・・

>>629
そんな時の為のサンプルエンブレムですよ

使えそうなのが無い?ならば自力で描くしかあるまい
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:30:42 ID:XUdnJn0F0
>>630
本気で言ってんの?
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:32:37 ID:l8Ueb+KK0
ボタンが足りない?よろしいならば脳に直結だ
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:34:03 ID:ZAUb2/Jg0
PSPから光が逆流(ry
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:35:23 ID:uGVif+PlO
SLPでAI対戦はいいですな。
AI同士ならラグもないだろうし。
はっ!まさか…
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:38:54 ID:/VWkqg840
リプレイって敵視点から見ることも出来るんだな
空中で姿勢制御しながらロケットの狙い定めるとかパネェ
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:40:08 ID:94rncCWz0
>>638
自分で操作すると見せかけて、AIで対戦に参加しても相手は判らないな。
PS2のSLで2画面対戦とかだと、名前が同じだと対戦するまで人間なのかAIなのか判らなかった。
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:28:09 ID:CWXrci5AO
>>628

どんなに速くても、逃がさなければ、どうと言うことは、無い
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:34:47 ID:w7WAjKvL0
>>629
とりあえずペンと紙を用意して机に向かってみ
自分で完全自作してる奴だっていきなり描ける奴はあんまいないさ
とりあえずインスピレーションの神様が降りてくるのを待つんだ

公式アンケートとかやってないんかな キーアサインとかで要望あるんだが
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:40:33 ID:eragd0gN0
>>642
購入者アンケートがあるだろ・・・
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:44:10 ID:ZAUb2/Jg0
>>642
説明書の最後のページくらい読もうぜ・・・
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:46:00 ID:5dglp8uW0
>>642
余裕があったら2Pラグ修正とカメラ仕様の一部改善も書き加えてくれぇ
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:54:24 ID:w7WAjKvL0
>>643>>644
………
そ、それくらい知ってるよ!!わざとだよ!!いやホントすいません
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:59:54 ID:Q3/onIR8i
>>643
購入者じゃなくてもアンケートには答えれる...
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:01:39 ID:kO8AQ7SxO
>>646
わざとだよ!の後についだよ!って入れないと!
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:02:12 ID:quOdBRtw0
>>642
複数のキー設定状況の保存呼出も加えてください。
※例えばブレオン用のキー設定とWトリガー用のキー設定を保存呼出
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:02:30 ID:RmkiicyBO
>>646
なんかかわいいなw


>>629
オリジナルエンブレムなんてふと思った時に描けばよろし
俺なんか落書きみたいなやつだぞw
なんか描くかな…模様っぽいのなら描けそうだ…
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:12:14 ID:94rncCWz0
>>649
数パターンくらい常にメモリーしとけって事だろうが、セーブデータを複数作れば解決してしまうな
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:16:35 ID:4SyE0N2zO
066の腿の裏にかわいらしい顔が
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:21:34 ID:TGb+KHyE0
大会のメール届いた
少し不安だったが一応エントリー名は版権キャラでも黙認ってことか・・・
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:23:46 ID:1tcBwaPUO
オリジナルは頭で想像しながら試行錯誤を繰り返して
たまに(自分の中で)良い感じのが出来たら
パーツとして使っていく感じで作ってるなぁ。
エンブレム掲示板とかの版権モンのクオリティの高さに愕然としているけどねorz
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:28:56 ID:KxaemxT+0
>>649
複数のキーアサイン使いこなすとか逆にすげぇわw
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:30:16 ID:mkG+vBjF0
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:40:35 ID:zm8JIS6l0
http://karubi5585.blog105.fc2.com/blog-entry-169.html
メイトヒース脚キタコレ?
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:50:37 ID:eragd0gN0
上のほうで既出
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:57:00 ID:+gEbEN/00
軽二脚ってどう戦えばいいの?
今んとこ遠くからライフルパンパン撃って弾切れたら月光で切ってる
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:59:28 ID:MH5F9yw30
大抵の場合機動性で勝ってるので相手より自分が有利で相手が不利な距離をとって戦う
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:00:17 ID:ZAUb2/Jg0
とことん張り付いて相手のロック外せ
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:08:46 ID:Fc4VFTqnO
>>659
距離100以内でサテライト
ライフルで足止めしながら、
月光で空中斬り狙うのがセオリーかな?
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:15:41 ID:KxaemxT+0
なんかSS見てたら昔してた妄想おもいだした
武器腕とノーマルを片腕ずつアセンブリしたい。

コアを中心にパーツつけてくんだからこんなに小奇麗にまとまらなくてもいいよなー。
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:24:48 ID:Fc4VFTqnO
>>663
そんなアナタにヴィークルキャヴァリアー
左右腕・背中に個別に武装可能!


って、誰が知ってるねん!w
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:31:35 ID:1i8tfElm0
PS〜PS2ACシリーズをやってて、右腕に関しては肘から下は丸ごと武器でも構わんよなーとは時々思ったりする
4はちょっと違ってくる
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:37:08 ID:2XAY2GohP
今日PS3買ったんでこれで4とfAデビューできると思ったけどやっとなれたPSPの操作を忘れたくなかったら結局デビューは見送りした
レイヴン失格だなぁ
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:37:21 ID:3mVjN76J0
す・・・すみません・・(´・ω・)
上級テクニック(小ジャンプ〜多数の)を使ってる方って
どんなキーコンフィグなんでしょうか?
デフォルトでやってる方が多いんですかねorzご指南お願いします
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:38:22 ID:eragd0gN0
操作を忘れるのが理解できないんだが
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:39:29 ID:RmkiicyBO
上級…っていうより基本な

デフォルトで出来ちゃうぞ?
慣れるのが大事
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:40:42 ID:2XAY2GohP
>>668
操作を忘れるっていうか指使いってやつ?
ヘタレゲーマーだからPSPのキーアサインに慣れるまで苦労した
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:42:08 ID:KxaemxT+0
>>664
そんなのがあるのかー。
俺、ロボゲーってACシリーズとカルネージハート2しかやったことないんだ。

人外っぽい形で歩行するロボに興奮する
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:42:22 ID:ShTimdEfO
コントローラー握った感覚が全然違うんだから混ざらないでそ
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:44:09 ID:2XAY2GohP
そうなん?
んじゃやっぱ明日買ってこようかな
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:47:28 ID:3mVjN76J0
>>669
ありがとうございます(´・ω・)
デフォルトの方が多いっぽいのでこれで頑張ってみます
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:10:46 ID:qj46JiuE0
>>674
視点上下は十字キー右or下or○に振るといいよ。
デフォのままだとブースト吹かしながら視点上下が難しいから。
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:17:40 ID:cxBvKCG80
質問なんだが、ブレホ距離ってどうやったら上がるんだ?
ブースターの推力上げればいいのか?

頭:003
コア:NER
腕:303
脚:骨
ブースタ:OX/E9
FCS:ANA
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
エクステ:TB
右肩:CWM-S60-10
右腕:緑ライ
左腕:月光

OP:実防、エネ防、反動軽減、サイト拡大、旋回

こんな機体なんだが、いまいちブレホの距離が足りない…

あと、軽量機組むと脚部が骨一択になりがちなんだが、骨以外の軽量脚で使うとしたらどれがお勧めかね?
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:20:33 ID:Ndfa7a580
>>676
頭でブレホ距離は変わる
ブースターでも変わった記憶が(AAのかもしれん)

あと骨以外の軽二はFKSTか1001がおすすめ
FKSTは空中ガンナーにどうしてもなるけど
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:24:05 ID:BkFB+A3H0
>>671
S.L.A.I.オススメ。PS2
ACシリーズ全部持ってるけど正直S.L.A.I.の方がハマった
http://www.youtube.com/watch?v=GUojApdjTbU
6脚もあるぞ
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:31:24 ID:cxBvKCG80
>>677
なるほど、サンキュー助かったよレイヴン
さて、気にいるブレホの頭部を探すか
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:32:19 ID:e9keAH4b0
>>676
ブレホの距離は腕、射程(ブレホがかかる最大距離)はFCSで決まる。
骨なら強力なブースタ使えば地上ブーストで相手に接近できるから
ここぞって場面で当てやすいように振りの速い腕の方がいい。

骨以外の軽2は1001とFKSTどちらも使える。
ただこれは骨に比べて旋回が低くて、その代わりAP、積載が高いから
優秀な削り武器を載せてやってガンナーアセンを組んでやるといいよ。
1001やFKSTは骨に比べて旋回が低くても前後の移動は速いから
地上ブーストで一瞬だけ距離を詰めて数射撃、その後すぐに離脱って動いてやると、相手のAPをいいように削れたり、するよ。
その際は手武器にEライフルやスナイパーライフルを使うといいね。
ガンナーアセンは対人だと前後移動が殆どで、基本回り込んだりする機会は減るから、旋回OPを外す事ができるんだよね。
なので旋回OP分スロットが余るから、OPで攻撃力や連射力を強化できるEライフルを自分はオススメするよ。
骨に比べて高い積載分は、小ロケや小ミサを載せて削り能力を上げるか、中コアやMHLなんかで装甲を高めてやるといい。

681枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:32:48 ID:YeL6atpeO
>>676
剣豪ならFCSはWS-1、ブースタはFLEETのがいいと思う
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:37:37 ID:cxBvKCG80
>>680
おぉ、詳しくありがとう
しかし>>681のいうとおり、月光をメインで戦いたいんだ
これはガンナー機体作る時に参考にさせてもうよ
今思えばガンナー機体組んだ事無いや、楽しみが増えたぜ
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:45:35 ID:v+xC4wge0
二脚に肩グレとか載せて
着地→OB起動→構え→発射→OB発動で回避
の流れが決まると脳汁フフフ
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:57:12 ID:cxBvKCG80
アドバイスを元に再構築してみた
まず頭部と腕部で気にいるの探してたら皿とREXに行き着いて、積載の問題で脚部を1001に、余った積載でちょろっと変更、結果別物にwww

ブースターはFLEETだと早すぎるから002に、武器は思い切って強ショにしてもっと接近戦向けにしてみた


頭:皿
コア:NER
腕:REX
脚:1001
ブースタ:OX/002
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
エクステ:TB
右肩:初期ミサ
右腕:強ショ
左腕:月光
OP:実防、エネ防、反動軽減、サイト拡大、旋回
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:04:10 ID:ItvMHtt00
>>684
えーと…月光を手放してないってことは斬りたいんだよな?
それはつまり「どんな機体にでも追いつける」必要があるってことだ。
ということでブースタは最高速であるFLEET以外に選択肢は無い。

というか、なんか中途半端になってない? どんな戦い方を想定してる?
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:09:20 ID:MH5F9yw30
>>684
向ってきてくれる敵ならいいけど、対人戦だとそうもいかない
なので距離を詰めるにも距離を離すにも速度が大事なので対人戦はFLEETばっかになる
まあなくても近距離〜中距離で相手に負けない火力が出せるなら大丈夫かもしれないが
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:10:31 ID:cD8FeX8T0
FLEETが無理な場合に妥協するとしてもMAREだよな
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:13:20 ID:cxBvKCG80
>>685
強ショ撃ちつつ接近してザクり、交差してTB、また接近してザクり
って感じのつもりなんだが
初期ミサは火力足りなかったり離れられた時の保険に

確かに斬るなら殆どの機体に接近できなきゃ駄目だな、という事で、積載余ってたからブースタをFLEETにしてみたけど、どうもエネルギーの消費が激しいな、エネルギー管理の腕を上げればなんとかなるかな?

689枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:14:00 ID:A5urXiPB0
4800内に総重量を収めれば
積載一杯のフリートの最大速度(480km)になるって考え方をすると・・・
多分投擲を装備するだろうな俺
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:23:07 ID:x7LF/4gwO
FFI発見したから保護したけど、大グレ発射すると薬莢出てくるのな
なにこれかっこいい…
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:26:05 ID:cxBvKCG80
ブースターをFLEETにして、また組み直してみたよ、頭部が皿だとレーダーがない事に今更気づき、頭部を選び直しTIEに、重量の問題で強ショを緑ライか弱ショにしようとしてるんだけど、かなり迷う…
ラジを初期にすれば強ショ積めるけど、流石に冷却が心もとない…
頭痛くなって来たw
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:28:58 ID:MH5F9yw30
>>691
悩んでるうちが面白いよ
どうせどっかは切り捨てないといけないんだから、そこは自分で一回使ってみるのもいい
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:32:23 ID:ZrZxCa6sO
冷却が弱いとミサイル熱が案外恐いんだよな
一度に八発撃たれたら1〜2発当たってしまうし
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:40:37 ID:WJFg0RELO
流れに任せて自分もアセンを晒してみる。

頭:005
胴:NER
腕:303S
足:066
ブースター:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:最軽量
ラジ:最軽量
インサイド:ECMロケ
エクステンション:無
両肩:カルテット
右腕:80ハンド
左腕:月光
オプション:淫天使

ネタとしても中途半端だな…。
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:46:39 ID:HNsA21Tg0
最近かった AC3onPSP
移動がとろいよなぁ。
ガシャンガシャンて。前に行こうとしてもちょい横行ってまうし。
指がまだぜんぜん追いついてない。
という事でACTESTでずっと練習中。

だってミッション行くと借金だらけだもんw
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:50:48 ID:cxBvKCG80
>>692
新たな選択肢発見
脚部をFKSTにしてみた、コレなら武装は強ショと初期ミサ、月光で変わらず、ラジもSA44、頭部は皿のままで余った積載で初期レーダーを積める!
下がった旋回はTBで補うぜ
余剰積載は相変らずカツカツだけどw
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:52:03 ID:eUClN0Hi0
>>695
テンプレにある旧作講座を見て、まずは前半の基本的な動きを覚えるんだ
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:52:19 ID:MH5F9yw30
>>695
ガシャンガシャン歩くの格好いいだろう!

というのはさておいて、慣れてくるとガションガションあるくことはほぼなくなるぞ
小ジャンプ移動かブーストダッシュやOBが主な移動法になるし
テストで練習してるのは正しいと思う、>3のあたりのテンプレも参考にどうぞ
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:54:25 ID:+gEbEN/00
淫天使はなんか積むとずるしてる気がして積む気になれない
やっぱ変わる?
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:56:57 ID:+P6QrnVt0
>>699
断然違うが、ズルには違いない。
達成値の為能力開放して、後放置
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:57:39 ID:AckYX9xG0
他のOP付けられない代わりってことにして気にせず積んでるわ・・・
光波飛ばしたいし
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:58:40 ID:cxBvKCG80
>>699
淫天使積んで1番変わるのはエネルギー効率だと思う、だいぶん無理しても中々エネルギー切れないしね
アドパとかしても淫天使禁止部屋が多いから、あれに慣れるとやりにくくなるから、出来るだけ使わないようにしてる
ネタアセンの幅は広がるけどね
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:58:48 ID:Ndfa7a580
>>701
光波ブレ「私をお忘れかね?」
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:58:55 ID:MH5F9yw30
>>699
遊びでは面白い
空中キャノンとか通常では考えられない挙動もできるし
ただし対戦では基本禁止、大会でも禁止だからあくまでも遊びのパーツだ
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:03:12 ID:1K/6Gnz50
ロイヤルミストにぜんぜん勝てねえ

なるべく遠距離戦にもちこもうとしてるんだが、
最初のミサイルに対応するのでいっぱいいっぱいで
気づいたら蜂の巣にされとるorz
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:06:43 ID:UOUB2zVcO
>>705
最初のミサイルなんて横移動しながらデコイまいてりゃすげ弾切れだぜw
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:06:48 ID:4EOCRF6O0
>>705
腕でどうこうできないなら
デコイつかえばよくね?
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:07:49 ID:NegFSKg/0
>>705
なんで遠距離戦を挑むのか分からない…
とりあえずミサイルはデコイで対処すればいい
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:08:43 ID:7aTDyWev0
ただ強化になってエネルギー管理楽になったしいざEN武器使うぜ!と思っても強化OP装備できないんだよねぇ・・・
どうせ大会とかでは禁止パーツになるんだから2系までと同じく併用可にして欲しかったぜ。
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:10:51 ID:NegFSKg/0
CPUは強化OPと他OPを併用してるのにな
まあN系の敵だけ強化人間よりはまだ印天使あるだけこっちのがいいけど
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:12:05 ID:4EOCRF6O0
淫天使はOP枠0で実装するべきだよな
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:12:25 ID:QUYsIxzb0
>>705
デコイで駄目だったら駐車場ガチタ…いやなんでも無い
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:13:31 ID:lCkQtsrt0
それでも弱いメビウスリングさんって・・・
というかCPUだけ基準違反ありでもロジックがあれだからなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:16:26 ID:LPDF7RGH0
>>713
OBしないわ
オービットだしっぱなしだわ
パージしないわ
3のCPUは弱すぎるんだよなぁ
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:18:46 ID:1K/6Gnz50
>>706
>>707
>>708
一応デコイ使ってるんだが、
デコイ使うのも大変でどうしても機体の動きにまで注意が・・・

>>712
もちろん試した、そして返り討ちにされた\(^o^)/
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:19:03 ID:QUYsIxzb0
>>714
OBするけど熱で自爆するおばかなタンクがいるじゃないか
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:21:33 ID:zZb9TRPU0
>>705
ロイヤルミストの機体は重量級で旋回が遅いので、そこを突くのが一番楽。
(強化人間OPで旋回が補強されてはいるが、それを考慮しても大した事はない)

具体的には軽くて旋回性能の高い機体で接近戦に持ち込み、死角(側面や背後)を取り続ける。
接近までに最低一回はミサイルを撃たれるが、それはデコイとかでどうにかしてくれ。
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:21:46 ID:QUYsIxzb0
>>715
月光積み忘れてないか?
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:32:06 ID:kXJuxAci0
ロイホか……随分苦戦したなぁ
ミサイルにはデコイ
こっちも両肩ミサ+連動で勝った気がする

エースほどウザったい動きはしてこないのが幸い
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:32:36 ID:1K/6Gnz50
>>717
接近戦ですか・・・
がんばってみます

>>718
今の自分の腕では月光取れないです(;^^)
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:38:50 ID:QUYsIxzb0
>>720
ならせめてステルスだぬ

機体はガチタン、ステージ駐車場で開始直後に後退開始して右後ろの角に移動
敵が柱から顔出す直前にステルス発動
敵はひょろひょろと近づいてくるからグレで固めて強めのブレで掘ってやる
これで大体のランカーに勝てるぉ
しかし、非常に面白くない
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:45:28 ID:4EOCRF6O0
両肩ビットとEOだけでかてないもんかね
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:58:07 ID:lYD2MWMgP
ロイミスの接近戦は左右に旋回するよりも
前後に動くと補足しやすい
どのACもそうだけど左右ばっかりだとおいかけっこになっちゃうからね
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:59:12 ID:1K/6Gnz50
うーん・・・、どうにも駄目です。
なかなか死角を取り続けれず、もたもたしてる間に
逆にこっちが後ろを取られズバーンって負け方を何回も繰り返してます。

両肩ビットとEOもやってみましたがなかなか上手くいかず。
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:01:03 ID:NegFSKg/0
この際プライド抜きで骨脚つかって接近戦で一方的にサテライトするのはどうだろう
骨脚の旋回だったら後ろも取れる
むしろ正面まで一周してしまうくらい
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:03:02 ID:2TgU2hyFO
何故だ…
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:06:51 ID:kXJuxAci0
>>724
後ろを取られそうになったら、
後ろに全力で後退するといいよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:08:49 ID:zZb9TRPU0
>>724
後ろを取られてしまうってのはちょっと問題あるな…
一応楽な回り込み方はある。>>723の書いてることを噛み砕くだけだが。

まず自分から見て敵機の右側を素通りする。この時旋回はしなくていい。
すると敵機は自機を捕捉しようと左旋回を始める。そのままボンヤリしてると背後を取られることになる。
そこで今度はやはり旋回せずに左斜め後ろに移動すると、自機を捉えようと旋回してる敵機の背中がちょうど視界に入る。

文章だとちょっと分かりにくいが、一度やってみれば多分すぐに理解できると思う。
ちなみにこれは敵機を問わず大抵のCPUに通用するハメみたいなもの。
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:10:02 ID:sT5Vh+kt0
ロイホなんて一方向サテライトでただの作業ゲーと化す
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:17:18 ID:4EOCRF6O0
いっそカラサワでうちかっちゃいなYO
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:22:48 ID:7pnSk8Ur0
話割ってすまんが、このスレで対戦オフとかってやってないのか?
公式のフリー対戦会なんてあるんだ行ってみるかーっと思ったら、
とっくに終わってたみたいだ・・・。
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:24:09 ID:lCkQtsrt0
ゲ穴がなんか企画していたな
詳しくは前スレ見れ
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:31:11 ID:8LDiK9eE0
3はアリーナのAC○○が倒せない、という質問が多いが、
SLからは、ミッションがS取れない、という質問が多くなり、
LRでは、ミッションがクリアすらできない、という質問が総合の流れだった。

ここもそうなるのだろうか。
今のうちにSLあたりからテンプレでも作ったほうが初心者のためだろうか?
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:36:13 ID:kXJuxAci0
>>733
いくらなんでもまだ早過ぎる
それにミッション内容や武器の仕様変更の可能性もあるんだ
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:37:38 ID:1K/6Gnz50
>>725-730
自分のようなふつつか者に
アドバイスをしてくださってホントにありがとうございます

もう少し、がんばってみます。
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:44:04 ID:8LDiK9eE0
>>734
まぁそうかもね。

でもアレだ、ミッションの変更ってのはあまりないような希ガス。
オススメの装備が変わる(増えるから)ぐらいかもね。
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:47:50 ID:2TgU2hyFO
ロイホさんとやってきたけと未だに10割勝つことができないな…ミサイルよりハンロケがヤバい。
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:50:45 ID:kXJuxAci0
そういや大会で淫天使は使えたのか?
ステルスは何故か禁止じゃないのは知ってるが……
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:51:23 ID:hQQvOCSp0
オフィサポの更新終わった・・・。
新情報があるからみんな見に来てくれ。
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:06:59 ID:AjPX94ThO
ちくしょうミラージュ施設侵入がSにならない
ノクターンを倒す時にどうしてもダメージを受けてしまいA止まりだ
やっぱり両肩オービット使いつつ逃げまわるのが一番効果的なのだろうか
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:08:58 ID:ePIgAf/r0
とっつき!とっつき!
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:14:48 ID:8LDiK9eE0
とっつきよりバズーカとオービットで引き撃ち・・・。
弾薬節約するよりスピードが問われる気がするんだよな、あそこ。
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:29:00 ID:tbQH74HsO
今砂漠で対戦してたんだが
開始→上向いてMBで浮遊
ってやってたら中心の宇宙船の中に入り込むのを確認した
下からは出れなかったが上空から離脱出来たので何処かに隙間が有るみたい
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:30:17 ID:/NAAqdYVP
>>740
ミラージュ侵攻の評価で一番重要なのは時間らしい
ノクターンが来る前に月光でサクッとキス魔を撃破したら、
ノクターン戦は被弾を無視して持てる全火力を注げば結構簡単にS取れると思う
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:31:13 ID:4U3g+O4a0
1000発マシンガンでサテライトしてたら弾薬費30000超えたがSだった。
スピードだな。
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:32:01 ID:hQQvOCSp0
>>744
それは侵入路探索
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:34:27 ID:/NAAqdYVP
>>746
やっべオレすごい恥ずかしいw
頼むからオレのレス見ないで〜
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:34:31 ID:AjPX94ThO
>>742>>744
なんと、評価対象は時間だったのか
そういえば、いつも雑魚を倒すのに手間取ってたな俺
次は雑魚をできるだけ無視してやってみるよ
749枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:37:11 ID:AjPX94ThO
…あれ、やっぱり時間は関係ないのか?


ま、まあ一度時間を気にしてやってみるのもいいよね!
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:52:38 ID:hQQvOCSp0
>>749
ミラージュ施設侵入S取れたぞー
残AP5300
弾薬費5250
修理費8416

使用機体は
空目・STO・実防腕&脚
WS1・追加弾倉・緑ライフル・ブレ

道中の敵は倒しつつもだいたい無視。進路塞ぐ場合はブレで斬り捨てる。
ノクターンは反動OPが付いていないのかライフルで固まる。後は被弾しないように無用な戦闘は避けて脱出。
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 03:03:12 ID:jjnzXHc3O
あんだけ死んでたデブクセンが楽勝で倒せた

3Pでやりこんだおかげだぜ
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:38:58 ID:/WHMpThS0
このスレにいるとラーメンが食べたくなってくる。
SL楽しみだわー
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:59:06 ID:o47qwIGx0
どこかに近畿大会のレポ無い?
アセン傾向とか知りたい
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 08:41:16 ID:3UmTm2+/O
wikiに、二脚(逆関)のパーツごとの移動スピード値はダミーで、
脚カテゴリーごとに移動スピードは決まっているって書いてあるけど本当?
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 08:54:03 ID:1aIqvuKlO
>>753
九州か北海道の大会でも出るの?
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:09:45 ID:o47qwIGx0
>>755
まぁ抽選通過できれば
MAP特化アセンとか仮想敵のイメージに情報が欲しいんだけどレポが見つけられなかった
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:45:22 ID:WqPiq5IY0
>>756
正直自分で傾向考え付かないならどの道厳しいと思う
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:51:01 ID:o47qwIGx0
>>757
考え付かないんじゃない、ある程度の予測はつく
ただ2Pでやれるのが1つの作業しか無いから、その辺予選通過した人のアセンが気になってるんだがな
つか誰もレポ書いてないのかね?
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:57:05 ID:WqPiq5IY0
>>758
その予測したアセンで1Pを大事な時に取れた人が予選通過したと考えるべきかと
一番気にしないといけないのが当日のトーナメント表の位置だから困りもの
レポは数人の読んだけど特にすごい機体使ってた印象はないな
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:57:45 ID:wSWWqtkh0
アセン傾向に関しては本戦への影響を加味して詳しく書いてないところが多いような
それでも多少は分かるのでどうしても見たいなら前スレのあそこか準優勝者のところでも見に行けばいい
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:59:48 ID:o47qwIGx0
>>759
やっぱ全ては」じゃんけん力にかかっているのかー
右端だったらオワタ
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:12:12 ID:zb7CIGxs0
近畿です。
>>760
全体のアセン傾向については、見れなかったって言うのが本当のところ。
決勝以外はハンディカメラを通した映像しか見れなかったし、スタッフが映してるとこだけだったから。
あと映してる画面が小さかったり斜めってたりして見にくかった。
1回戦レベルだといろいろあった。1000マシ多かったしMAKも何故か3〜4回見た気がする。
だけどそれも上のとおり全部ではないし、そういうのは大抵負けてくるから。

>>761
じゃんけんじゃなくてくじ引きだった。念力鍛えとけ念力。
でも近畿の決勝はじゃんけんだったからブロックが奇数個あるならじゃんけんの練習も無駄ではないぞ。
「左端!」って言いながらクジ引くと右端引くから注意してね。
通信対戦環境あるなら、適当な有名っぽいプレイヤーに大会ルールでやってもらえばある程度分かるんじゃない。
まぁ一つの作業っていうところに行きついてるなら何とかなる。あなたの予想が正しいのなら、大抵の通過者は同じことしてる。
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:18:14 ID:o47qwIGx0
>>762
念力ね、情報サンクス
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:36:44 ID:PXd+HrtZ0
FLEETみつかんねー
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:03:48 ID:sT5Vh+kt0
擲弾銃の練習にロイホさんと戦ってて、弾切れになった擲弾銃をパージしようとしてたら
いつの間にかAP4000削られていたでござる。
しかも結局パージできずにあきらめ継戦した。

左手武器のパージむずすぎ。
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:18:42 ID:4U3g+O4a0
使い切り作戦でパージしようとしたら武器切り替えボタンがワンテンポ早くて
主力武器を速攻で捨ててしまうことはまれによくある。
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:25:53 ID:5h+RyihDO
武器切替忘れ→パシュン→オワタ
調子に乗ってブレード以外をパージしようと思ったらミスるのはよくある

話変わって今更なんだがACPシリーズってダウンロードコンテンツ無いのな。
Aランカー3:こっち1とかの無謀ミッションとかあったら面白かったのに。
大仏2体とかねw
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:31:47 ID:VfhYUkq00
ランカーと3対1はきつそうだな
ロイヤルミスト、テラ、グランドチーフとか同時に来たらやばい
SLだと霧影先生、シルバーフォックス、コプスペさんとかでそれもつらそうだが
そしてLRで夢のジャック、ジナ、隊長共闘・・・!
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:36:26 ID:PXd+HrtZ0
今のフロムは移植ラッシュだからDLC作ってる暇ないんじゃないか
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:37:03 ID:5MZ/oAGKO
4やfAでもDLコンテンツを配信して無いことを考えるとなさそうだね

3対1は無理ゲーっぼいけど面白そう
エースとBBをグランドチーフとテラにかえて遠距離空中浮遊ミサイル援護射撃と中距離唐沢ぶっぱと近距離張り付き住所みたいに役割分担されたら勝ち目無いなw
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:39:59 ID:1ZtRWWzA0
同時3対1ってあんまないよね?っていうかアナザーエイジのしか記憶に無いが
SLのテンコマさんとかオーリーさんが出るのは同時じゃなかったよね?
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:46:23 ID:FEAxifCVO
3対1はさすがに弾薬が厳しいと思う
だがそれをクリアーするアセンを考えられると思うと・・・
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:54:35 ID:Y6ycOo0nO
こうして俺達のマゾ化はさらに進んでいく
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:56:48 ID:uF6nYAb80
移植に復刻パーツがついてくるだけだろ
気が早いのかもしれないがSLPの次はちゃんと強化人間OPを実装してほしい
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:17:46 ID:4Edu1HUfO
別に無くてもいいし
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:53:07 ID:PHeud1nB0
それよりもキサラギACの頭と手足出してくれ
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:28:22 ID:reWltwid0
RUSHANAに乗ると、なぜか強気になる操縦士
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:31:45 ID:4Edu1HUfO
敵はレイヴン一人か…つまらんな
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:35:24 ID:lCkQtsrt0
5体ぐらいRUSYANA投入してきたときはビビった
テストでは弱かったのに強くて二回ビビった
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:42:00 ID:zZb9TRPU0
そしてあの頭がパーツとして登場しないことに絶望
…バグ起こせば使えるって裏技的なのもあったっけw
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:48:48 ID:kZoWepix0
今更だけど、アリーナでガチタン駐車場でも勝てない人のためのアセンできた
砂漠でかてる!

【頭】:最大AP頭
【コア】:重OBコア
【腕】:腕マシ
【足】:MLKS(バランスが良いって言われてるタンク)
【FCS】:WS-1
【ジェネ】:ROZ
【ラジェ】:最低ランク
【エクステ】:ホバーブースター
【肩】:なくても良い  積むなら両肩10%弾庫
【OP】:堕天使

あれ・・・堕天使つけないとダメじゃん・・・orz
ごめんなさい´・ω・`

ちなみに戦い方は
砂漠でEN半分くらいまで飛んでホバブ
エネルギーどんどん回復してくるからまた飛んでホバブ。
相手にロックされないくらいまで飛んだらエリアオーバーギリギリに寄る
相手がエリアオーバーで勝てるっ

既出・・・?
782781:2009/09/04(金) 14:49:41 ID:kZoWepix0
ちょっと追加。
腕マシは飾りだから攻撃しなくてもかてるよっ
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:50:15 ID:lrNjcey6O
>>772
LRなら三体くらい、いけるな。ROC4あるし
と思ったけど隠しパーツか…
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:58:31 ID:Uic1xsF/0
やっと来たか
ぼくのかんがえた最強アセン(笑)
ぼくのかんがえた最強戦法(苦笑)

てっきり夏休みの間に来ると思ってたわ
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:04:12 ID:zZb9TRPU0
というかエリアオーバーハメって全CPUに出来たっけ?
チーフさんとかエースくらいしか実践例を知らないんだが。

そもそもアリーナで詰まってる人が淫天使持ってるとは思えない。
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:07:26 ID:pSNPM3/Y0
下水溝調査の評価がSにならないんだがコツないかな
グレネードぶっぱじゃBにしかならね
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:08:04 ID:YkwXtaNt0
>>781
普通に
ダムで
よくね?
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:12:17 ID:zZb9TRPU0
>>786
俺グレネードぶっぱでS取れたよ。

四脚にE防御重視で組んで、道中は熱暴走だけ避けながらOB連発。雑魚も全無視。
ボス戦は初期位置で左右歩きして変なビーム避けながらひたすらグレ。
残りAPとかは忘れた。
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:24:44 ID:pSNPM3/Y0
S取れたわ
被弾抑え目にしたらいけた
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:31:42 ID:kZoWepix0
>>784
こういう煽られかたするとどうも恥ずかしくなるあたり煽られ耐性がまだ無いようだ・・・
おとなしくROM専してるよ。
791790:2009/09/04(金) 16:00:57 ID:kZoWepix0
ついでにテラさんに挑戦したらエリアオーバーしてくれなかったwww

まじごめんorz
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:03:28 ID:YoFuKgLh0
うぜぇ
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:06:44 ID:+4bPfTC8O
突然で悪いけど機体の添削お願いします
頭 MHD-MX/RACHIS
コア CCM-00-STO
腕 MAH-SS/CASK
脚 MLMXVOLAR
ブースターMBT-NI/MARE
FCS AOX-X/WS-3
ジェネ CGP-ROZ
ラジ RMR-ICICLE
インサイドMWI-DD/20
エクステ KEBT-TB-UN5
右肩 MWM-DM24/1
左肩 MWCOC/15
右腕 MWG-MG/1000
左腕 KWG-HZL50

オプション


実防 E防 安定 ロック短縮 旋回 レーダー

http://imepita.jp/20090904/576390


相手が重量級の場合はデュアルをパージしてオービットで削ったりします

軽量級の場合はオービットをパージし引き対策のデュアルをのこします
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:07:19 ID:hgZ9VSuQ0
>>791
砂漠ってwastelandのことだよね?
高飛びしてくる強化人間試してみたけど、成功しないのだか…
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:13:12 ID:zZb9TRPU0
>>793
その重量じゃFLEETにしないと間合い調整能力なさすぎて軽量級に殺される
796790:2009/09/04(金) 16:19:19 ID:kZoWepix0
>>794
距離をとってくる遠距離系かOB連発するやつしか成功しないみたい・・・。
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:25:53 ID:xqzZtuln0
>>793
OB制御に自信があるんだったらそのままでも結構いけると思う
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:39:18 ID:hgZ9VSuQ0
>>796
自分の上を飛ばせてエリアオーバーじゃなく
距離をとらせてエリア外に送るってことだよな?

そこまでいくとCPUの動き覚えている人じゃないと無理
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:53:23 ID:UOUB2zVcO
久しぶりに淫天使を堕天使って書いてる人見たぜ
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:09:32 ID:kZoWepix0
ずっと堕天使だと思い込んでた・・・  淫天使ね。
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:19:38 ID:+zcwZtCDO
キサラギ掃討でランカーACに手もASIMOでない
つうかマシンガン機全般に手も足もでない

諦めてこちらもマシンガンにしてみたが打ち負ける。どうやったらかわせるんだ。
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:22:45 ID:u1eLu9R+0
とりあえずミッションはステルスでおk
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:25:20 ID:phC1p3nQ0
淫天使タンクにこの先生きのこる道ってある?
作ってみたんだが淫天使の効果の一つであるキャノン制限解除は無意味だし、
淫天使のせいで防御OPつけられなくてタンクの堅牢さも中途半端 お互いの利点潰してるだけになったんだが
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:25:23 ID:PXd+HrtZ0
>>801
小ジャンプブーストと横スライド移動を駆使して、8の字を描くように動いてみると良いよ
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:25:32 ID:UOUB2zVcO
>>801
よし、マシンガンを捨ててチェーンガンを積むんだ
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:25:38 ID:3UmTm2+/O
相手は実弾兵器のみだからそこを意識して装甲を組むとか
俺は重二・ステルス・唐沢でごり押しした
もちろんストリートエネミーを先に行かせるのを忘れない
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:26:22 ID:A7t+9w2M0
クライゼンは開始地点から35発ENキャノンをしっかり当てれば35発撃ちきる前にあっさり沈む。
ただ、ストリートエネミーが接近戦を行っているから上手くやらないとどっちも死ぬ
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:36:53 ID:PgNiAvW/0
皆さんAC3やるとき十字キーやアナログパッドにアタッチメントつけてますか?
私のPSPは型番が1000なのでアタッチメントが売ってないのですが、
ホリの2000,3000専用のアタッチメントでも装着できますか?
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:41:04 ID:gC+OBrAzO
>>803
橋とかからうっかり落ちても浮上出来たりするよ!するよ!
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:43:34 ID:xqzZtuln0
>>803
OBで肉薄して最強の月光を叩き込むんだ
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:03:47 ID:z2WGqYba0
EASと303Sでアデュー相手に空中月光の威力比較してみたんだ
綺麗にヒットしてEASだと2200、303Sだと3000。
結構差があったんだな…。
EASだと防御も高くてMB付けられるのに威力が下がってどうしようわあああああああ
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:07:08 ID:lCkQtsrt0
逆に考えるんだ
ここは負荷が高いが防御も高いREEを装備すればいいと
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:07:13 ID:7xTpFa+X0
>>811
わかった
お前に武器腕投擲をつける権利をやろう
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:10:47 ID:Y6ycOo0nO
初めて投擲使った時は感動したな
なんでもっと早く使わなかったのかと・・・
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:12:02 ID:BZXRFHMy0
>>808
俺は偶然見つけた1000用のパッドアタッチメントつけてる。
軽い円錐形で溝の切ってあるやつ。手が脂性?だから重宝してる。
で、2000、3000用のアナログパッドと1000のアナログパッドだけど、パッドの軸の形が違うみたいだね。うまく加工すれば新型用を使えるかも知んないけど、厳しいかも。もうちょっと中古屋を店舗もネットもあさってみるんだ。
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:22:39 ID:3yhySmO10
PS2版のAC3SLって武器破壊のON/OFFあったけ?
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:28:53 ID:qs2SAHPy0
あったよ
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:30:12 ID:yTBW1OWU0
>>801
テンプレにある緑ライフルがオススメかもよ
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:42:05 ID:TXMVj1mO0
>>801
敵ACと戦闘開始する時APどれくらい残ってる?
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:57:47 ID:+4bPfTC8O
>>795
>>797

ご指導ありがとうございます
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:08:58 ID:w2FsFoIZO
ガチタンって対人戦ならきのこれないかな?
35発EN砲×2か、プラズマ砲×2を積みたいんだが。爆風が綺麗で使って楽しいんだw


いや、待てよ…勝敗抜きならネタっぽく四脚か…?
相手はこんなものと戦って楽しいのだろうか…?
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:16:57 ID:OyqDQf9W0
射程外から削られたら何もすることないじゃん。
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:20:34 ID:nnHjUtCCO
>>821
ガチタン・重2は良い的ですw
まぁ、駐車場とかなったら、こっちの負けだけどwww

実際、スピード重視な機体の人が多い
気がする
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:25:38 ID:8sFLxJ0N0
基本的にどの作品でも軽2か中2使う人が多いよね
4で図面交換してたらいつの間にか軽2と中2のWライ図面ばっかりに…
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:25:47 ID:BZXRFHMy0
AP9999のガチタンで対戦したら
あっという間に撃破された挙句、「削り甲斐がありました」っていわれたなあ。
でも壁に囲まれたとこに篭城してチェイン+火炎放射で少しはこっちもダメージ与えてたけど
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:29:54 ID:w2FsFoIZO
うーん…やっぱり無理なのか…
タンクは好きなんだけどなぁ

構え撃ちは死ねるし、淫天使はほぼ禁止だし
負けるが勝ちでいってみよう、ありがとう
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:33:40 ID:u1eLu9R+0
レイヴン試験でアップルボーイ君を撃破してしまったのですが今後彼はどうなるのですか
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:35:09 ID:PXd+HrtZ0
>>827
EDまでいけば復活しますが今は死んでます、あなたが殺しました
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:35:48 ID:4U3g+O4a0
アクションゲーは慣れてくると防御より回避の方が効率いいからな
任意で0ダメにできるガードがあるならまだしも、軽減が限度で回復もないんじゃジリ貧になる…

だがそんな事考えず、自分の愛したパーツで戦うべき
そのとき君は(ry
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:38:29 ID:mobKRUi50
キサラギ掃討に出てくるボスっぽいの強すぎだろ

狭いしマシンガン使ってくるし
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:48:43 ID:u1eLu9R+0
>>830
>>801についたレスを読むんでみるべし

絶対に無理な感じでまだED迎えてないなら失敗のままで置いておいてもいい気がする
ED後に隠しパーツとかOP-INTENSIFY揃えて再挑戦とか
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:48:45 ID:uvI+B3xGO
>>826
まず、タンクの特性を生かしたOB or 機動戦闘ができないのでは話にならないと思うな

出来ればタンクの可能性も見い出せると思うよ
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:50:21 ID:zZb9TRPU0
>>826
あくまで個人的な意見だが、AC3シリーズは「命中率が低い代わりに火力が過剰」という特徴があると感じている。
だから、回避を捨てたタイプのタンクや重二だと「命中率が低い」が帳消しになって、過剰火力をモロに食らってしまい耐えられない。
そう考えると、「命中率が低い」仕様を簡単に味方に出来る高機動型が多くなるのは当然かなと思う。

ただ、あくまで「回避を捨てたタイプ」が絶望なだけであって、戦い方を工夫すればタンクも重二もいけると思うよ。
OBで飛び回りながら大グレを狙うタンクや、迎撃特化の重二はけっこう強いぞ。
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:50:34 ID:slT1zIeQ0
タンクは重二より圧倒的に機動力低いのに硬さはそれほど差ないのがなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:56:03 ID:mobKRUi50
>>831
緑ライフルも使ってるが、ボスっぽいのに行くまでにAP削られてるんだよな

まあもう少し練習して無理だったら諦めるわ、サンクス
836833:2009/09/04(金) 19:57:01 ID:zZb9TRPU0
× OBで飛び回りながら
○ OBとOB余剰で飛び回りながら
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:57:09 ID:NegFSKg/0
重二では不可能なキャノン構え無しが可能だからいいじゃない
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:05:55 ID:phC1p3nQ0
>>809>>810
やっぱネタ、ないしはロマンに過ぎないってことか…
>>835
俺はサテライトしながら500マシ、投擲の火力で押し切った
なまくらレイヴンにとってAC戦は投擲がかなり心強いわ

ってひょっとして自分が先行してる?
あのミッションはストリートエネミーに先行させて自分は援軍相手にしたほうがかなり楽だよ
ミッション開始直後、その場から動かないで少し待ってるとストリートエネミーが先行してくれる
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:06:44 ID:33VEz1oe0
>>835
分離MTに爆破されてるのか?
ストリートエネミーを先に行かせるんだぞ
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:16:17 ID:+zcwZtCDO
ようやく倒せた…
雑魚は500マシンガン使い切る勢いで激しく動きながら乱れ打ち、
APが6000くらい残ってれば静止してチェインガン打ちっぱでギリギリ勝てる。
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:35:31 ID:7aTDyWev0
タンクは使いこなせるようになるのがまず難しいよなぁ・・・
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:40:17 ID:0cYsIq0p0
>>826
タンクは運用方法が他の足と大きく異なるから、強くなるまでは
フルぼっこにされるし人を選ぶだろうけど、タイマンなら使いこ
なせれば戦えるはず。実際PS2版ではノーマルならグレネードタンク
が結構強い。Eキャノン・プラズマキャノンは生き残れるかどうか
わからないけど・・・
もしタンク使いを目指してみるなら、近距離で確実に相手に火力を
たたき込むことと、中距離の牽制合戦をどうさばくかを意識して
みるといいかも。どんな機体にしてもOBスキルは必須になる。

ただ、ビットとか唐沢を使われると相当つらい;
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:41:45 ID:6gNEK+RE0
アリーナやるとき、有利なパーツに組み替えてやっとこさ勝ってる。

上手い人って汎用的なパーツ構成にすれば
敵によって変更しなくても普通に勝ち抜けるものなの?
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:42:54 ID:loiaEQOnO
本物のタンクは時速80キロは出せるのにACのタンクときたら…orz。

普通にコア部を旋回させればサイティングも早くなる、せめて停止時の左右旋回はそうするべきだろ?
とか妄想してみる。
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:44:08 ID:tbQH74HsO
慣れれば出来るが事故ってヤられる事も多々ある
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:44:31 ID:IaZN2dUjO
3シリーズはビットの火力が心無し高く思うんだが実際どうなんだろう。
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:44:49 ID:A7t+9w2M0
特化型アセンでそのアンチアセンに勝てる人が本当に凄いと思う
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:00:28 ID:TXMVj1mO0
>>839
こいつ先に行くのか!
PS2版も結構遊んだつもりだったけどガチガチのごり押しでしか遊んでなかったことに気付いた
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:05:31 ID:NegFSKg/0
>>844
速度計だせばわかるがACは速く動いてるぞ
大きいから速度を実感できないだけで
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:12:19 ID:A7t+9w2M0
中2だって歩いただけで100km/時超すからな・・・

速度計と見た目の移動速度に差がある。

ちなみに軽2でFLEETでブーストすれば軽く500km/時超えるぞ
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:16:00 ID:/SrK7XrT0
3のタンクはどの足も使いこなせばかなり強いからな
キャノンも強いから鬼に金棒
難しいけどなw
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:21:49 ID:TREdt+sd0
LRだと600は超えられるな
OBで800ぐらいだったか
歩くだけで230も出てしまう驚きw

853枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:25:53 ID:rGhzc/iM0
ACから見れば人はものすごい小さいからな。1/1スケールのAMIDAを見てみたい気もする。
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:32:47 ID:reWltwid0
歩兵のグレネードでコア損傷したりもする
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:32:56 ID:8LDiK9eE0
LRには人間がちまちま出てくるよなw
対戦車ライフルみたいなRPGぶっぱなしてきて非常にウザいが
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:35:42 ID:reWltwid0
PSPだと見えなくね?ww
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:36:07 ID:ZIYHUvsB0
>>855
あれたしか生態センサーつけてもロックできんよな・・・
ウザイからあの仕様は欲しくなかったな、あと高威力ブレードでMTが即爆発するのも苦手だ
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:38:16 ID:5h+RyihDO
1/1AMIDA出たら即行で捕食されに行くわ

今更なんだけど3って熱量的に2段とか3段OBって無理だよね?
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:39:34 ID:6xIeVt3/0
>>858
冷却に少し気を使えば2段までは大丈夫
3段目から燃え出すが
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:45:06 ID:3OvLqudXi
ぼくのかんがえたさいきょうAC
名前:空が飛べる程度のAC
頭:MHD-MM/004
胸:CCL-01-NER
腕:MAW-DHM68/04
足:CLL-HUESO
ブースター:CBT-FLEET
FCS:AOX-F/ST-6
ジェネ:CGP-ROZ
ラジ:RIX-CR10
エクス:CEBT-HEX
OP:OP-S-SCR,OP-E/SCR,OP-S/STAB,OP-E/CND,OP-ECMP,OP-L-AXL,OP-M/AW

淫天使なしの無限飛行なのにレーダーが乗ってそこそこ戦える多分唯一の組み合わせ
一対一なら理論上剣豪に負けない
ダムを選べばアリーナを一機で制覇できる
対人だと弾切れとデコイが怖いけどこっちもミサイルとロケット以外当たらないから安心しろ
でも駐車場はかんべんな
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:47:17 ID:u1eLu9R+0
リプレイ保存したいなぁ
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:47:22 ID:TiivTYjP0
>>858
OVE
軽OB
303S
四脚ILC
ジェネROZ
ラジCR5000
淫天使

↑で一回OB発熱100ちょっと、次までに50は放熱するから熱暴走まで、約9段OBできる
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:49:18 ID:rGhzc/iM0
>こっちもミサイルとロケット以外当たらない

そんな機体で勝負する気か、なめられたものだ
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:51:31 ID:nnHjUtCCO
>>861
同意
この間、壮絶な対戦を征した時、
激しくそう思った
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:55:49 ID:MMvLgGMT0
敵機のカラーリングって自力でコピーするしかないよね?
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:01:00 ID:5h+RyihDO
>>859、862
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:04:03 ID:5h+RyihDO
>>859、862
ありがとう、レイヴン。助かったわ。

やっぱ淫天使使わないなら2段までか…
OB余剰やっててふと感じた質問に解答感謝する。
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:05:37 ID:zZb9TRPU0
>>860
>一対一なら理論上剣豪に負けない
>ミサイルとロケット以外当たらないから安心
どういう理論上でそうなる? いや、何故そう言い切れるのか純粋に疑問で…
それから、適当にミサイルだけ撃ってるんじゃ人間が操作する機体にはロクに当たらない。

もしかして釣られてる?
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:06:16 ID:slT1zIeQ0
>>860
組んでみたが全然飛べなかったぞ
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:14:07 ID:CwmyDuW6O
>>860のは「ぼくの考えたAC」だから、現実には存在しないんだよ!
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:17:45 ID:siRs7aad0
>>861 >>864
     _         _____
 J( 'ー|[ニ:|ol        | | \   ヽ
 ( つ ∩ ̄       .| |   l 二 |
 と__)__)           |_|__/__/
.            ■  |;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;|
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:18:29 ID:WJuwS7dl0
>>869
俺の手元では空中を跳ね回ってる
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:20:12 ID:pYGmgg5j0
>>871
かーちゃん・・・・
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:31:20 ID:slT1zIeQ0
ハンドガンと剣豪機って本当に相性良いんだろうか
確かに当たったら微妙に硬直してるが
それでブレードが当てやすくなると思わないんだけど
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:35:01 ID:33VEz1oe0
>>843
アリーナだけなら中2にライフル、ブレード、ミサイル積んでけば勝てる
軽量級相手なら正面から撃ち合う
タンク・重量級相手なら張り付いて旋回戦
サイプレスみたいなのはOBで距離をとりながらミサイル
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:43:38 ID:w6UlS+1m0
ハンドは軽2くらいしか硬直しないし、そもそも軽2にはブレもハンドもそうそう当たらないから微妙。
ショットの方が相性いいと思うよ。
まぁ緑が一番安定、というか勝てる相手の幅は広がると思うけど。
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:49:49 ID:3OvLqudXi
>>868
腕を積んだ時点で無限飛行できない
剣を積んだ時点でこの機体より重くなる
結果剣豪の空中速度はこの機体より遅くなる(空中でこの機体は406km/h)
高い位置だからオーバーブーストで追うこともできない
追いつけないから切れない
ハンドガン等も当たらないから足止めもできない
理論的には剣豪にはこの機体に対して有効なオプションはない
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:49:56 ID:LPDF7RGH0
緑は完全に削りだよなぁ
足を止めるならバズーカd
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:52:47 ID:TXMVj1mO0
>>872
真下向いて旋回すると上下の揺さぶりと相まって超絶きもちわるい
3D酔いとか滅多にしないのに…
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:54:45 ID:TiivTYjP0
>>861>>864
VHSorDVDデッキ経由してTVに出力してプレイ・録画すればいいじゃない


ってかそれ以外にどう録るんだ?
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:56:43 ID:LPDF7RGH0
>>880
俺はPCでキャプってる
IntensityとかPV3とか持ってれば普通に誰でもできる
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:57:28 ID:rDj5ZHJt0
オールS機体で負けるのは俺の腕のせい
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:59:19 ID:rGhzc/iM0
というかACの機能としてリプレイ保存がほしいってことじゃないの
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:01:53 ID:nnHjUtCCO
>>880
アリーナでリプ見れるやん
あれを保存したいって言うこと
可能ならアドホ対戦のヤツも…

てか、2000はテレビ出力出来たっけ…?
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:02:16 ID:w6UlS+1m0
>>877
戦闘領域が定められている以上、基本速度が劣ってても追いつけるよ。
地上ダッシュで距離詰めれるし、上方に対してはブレホ追撃できる。
そもそも剣豪ったって必ずしもブレード当てて勝たないといけないってわけじゃないしなぁ。
緑持った汎用中2剣豪なんてのも組めるわけで、そういうのに引かれたらどうにもならないでしょ。
ブレオンの軽2を想定したとしても、ミサイル避けきればAP勝ちで終わり。
>>877の理論ではミサイルの全弾回避は不可能ってことなのかもしれないけど・・・。
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:11:27 ID:nnHjUtCCO
ロケによる予測射撃も可能だし、
フロで組めば地上から追い回せる
ミソの全弾回避だってこなせる

頭でっかちな理屈だな
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:14:08 ID:zZb9TRPU0
>>877
言いたかったことは大体>>885に言われてしまったw

あとはその機体、骨剣豪には高確率で初期APが負ける(武器腕のせい)。そうなったら追いかけるのは君の方だ。
ちなみにそのミサイルは追尾性能がイマイチだから、デコイ持ちでしかも軽二になら全弾回避される可能性が高い。
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:19:09 ID:L4Ag15FFO
戦場の絆にはリプレイ保存あるから、フロムも頑張れば出来そうなのに…
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:20:19 ID:WJuwS7dl0
>>885-887
>>877
もう鬱陶しいから戦ったら?
ちがう意見でもここまでしつこいと
ツマラン
けっこう近いとこに住んでればオフでもなんでもいい訳だし、kaiアドパでもいいぞ!!

890枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:20:54 ID:84ebquVw0
LRPでは保存できるようになっていれば夢が森森
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:22:15 ID:8LDiK9eE0
お前が空中を飛ぶのならっ
俺はデコイとオービットを使うっ

空中飛ぶ機体って、負けはしないけど勝ちもしないよね
お互い弾切れになってAP判定にもつれたら
確実に負けるなw

後ついでに、対人でのアドホック対戦は無理だな
リアルファイトに発展する危険がある
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:26:15 ID:3OvLqudXi
>>889
すまん。
ただ機体うpしてもスルーされそうだったから煽るように書いてしまった
反省してます
理論上最強が理論どおりにいかないのはお約束ってことで
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:29:34 ID:TXMVj1mO0
>>892
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:34:45 ID:3OvLqudXi
>>893
おおう
二重の意味でorz
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:46:32 ID:WJuwS7dl0
>>894
AC晒されたら、どんなもんかと絶対組んでる俺が居るんだからね!
Cランク評価の機体が自分の持ち機体で
さんこうに出来ることがあればと思っているんだぜ。
いんてんし無しで>>860の機体は久々に面白い
こうせいだった。
うん、大分苦しいなw
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:46:46 ID:L4Ag15FFO
>>890
管制室、ちゃんと改善しろよぉ!
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:48:38 ID:qbwJyYw20
頭:RACHIS
コア:初期コア
腕:GG
脚:VOLAR
ブースタ:FLEET
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:CR5000
エクステ:TB
右肩:初期ミサ
左肩:S50ロケット
右腕:初期バズ
左腕:月光
OP:実防、エネ防、反動軽減、ジェネ増設、旋回

重量2脚です(対人アセン)
機体の評価をお願いします。
月光が少し当てづらいのが…
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:51:42 ID:lXIG1oJu0
機体の評価をお願いしますってアバウトに言われても
その機体で勝てるようにがんばれよとしか言いようが無いと思う
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:56:50 ID:5h+RyihDO
ペンネーム:見せる戦い兄弟さんからの質問です。

烏大老に惚れてアンテナ頭使ってるのに
尻を貸そうの人のせいでネタにしか見えなくなってしまいました。
どうしたら良いでしょうか?
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:57:17 ID:AjPX94ThO
こういう立ち回りがしたいとか具体的に書かないと
どうしてほしいのかわからぬよ
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:00:51 ID:QpiLttoXO
月光が対人ガチで役に立った試しがない。
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:03:20 ID:vSYXN3FT0
剣豪機でブレードを軸にするつもりじゃないならそういうもんじゃないの
ある程度プレッシャーを与えるとかあるかもしらんが
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:03:56 ID:PC4ScIee0
ネタでブレードオンリー対戦したらあっというまに切り刻まれた
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:04:00 ID:0DBXiBsz0
肝心な部分が抜けていました…申し訳ないです。
主にOB+TBで距離を開けつつバズで…
重量でやるかと言われそうですがそこをあえてやってみました。

重量なのに肩武装が軽い…
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:04:51 ID:kwkEbm7H0
バズを緑ライフル
月光→投擲
ラジをSA77
EXに24発連動

あとデコイは積んどけ
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:06:34 ID:pDY+M6TQ0
格闘戦とか全然出来ないわ
ブレードオンリーとかもうね
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:07:56 ID:IOJdAvel0
投擲つけるなら緑より500マシのが良い気がする
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:08:45 ID:Sut2lMpv0
>>906
ACの殴り合いを想像した。干とかすぐ折れそう
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:09:12 ID:0MPbIHm/0
性能・見た目とも良い機体を組んだつもりが重量35オーバーしていた。
この35のためにどれかのパーツをランクダウンさせるべきか、35程度どうって事ないと割りきるべきか…
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:10:55 ID:rEObws+o0
>>908
とっつきの独壇場だなw
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:13:15 ID:rS1YwKe2O
>>909
重量過多って数値に関係あったっけ
オーバーしている数値が小さければ機動力の低下も少ない…のか?
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:16:35 ID:0DBXiBsz0
オーバーしてる数値が小さいと性能に変化はないはず
小さいといっても10くらいまでならあまり変化はないと思う。
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:19:31 ID:rS1YwKe2O
>>912
なんと、そうだったのか
今まで必死に重量過多にならないようにアセンを組んでいたが
少しくらいは無茶してもいいのなら
組み合わせを考えるのも楽になりそうだ
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:20:18 ID:VfFHWLHu0
ウラヌス組んだら余裕で重量オーバーだなぁ
キーアセン変えてるからパージできないし
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:25:06 ID:0DBXiBsz0
>>913
オーバー分が小さくても機動力はおちるよ。
実感できないくらいの微妙なものだけど
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:40:27 ID:0DBXiBsz0
確か過積載1%につき10%減速で最大50%減速、タンクは過積載10%につき10%減速、こちらも上限50%まで。
歩行やブースト移動の他、エクステンションやOBも減速する
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:42:36 ID:Lb8P1CSS0
けっこうデカいな
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:42:47 ID:9r92R0U90
>>904
そのまま使ってみた。高機動な敵でしか試してないからかもしれないけど
TB結構使うんでOBに回すENがそんなになかった。
ロケ使いなら小ミサ外して中ロケに変えるとかは?
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:44:31 ID:kwkEbm7H0
たしか、微々たる重量過多なら積載±0と変わらない
とかあった気がするが、どれくらいの超過まで変化なしなのとか詳しくは憶えてないな
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:47:30 ID:HvWKWf/o0
>>919
変化はするんだろ?
ただ、100未満の過多とかならあんまり変化しないから、
「トロいけどワンランク積載量の大きい足」に換装するよりは有利な場合もあるってだけじゃね?
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:50:36 ID:0DBXiBsz0
>>918
ご指摘ありがとうございます。
ロケ使い…ではないんですよ。
ロケは牽制用で(ばら撒けば当たるだろうって感じ)

ロケの練習はしてるんだけどなかなか当たらない…
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:58:58 ID:56C+LoVc0
骨機体で試して見た。
3984(余剰5)でブースト470?くらい
3985(過剰5)でブースト20〜30km/hくらいダウンしてた。
軽量機なら結構デカいのか…?
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:59:51 ID:56C+LoVc0
ミスったあああ
3994(過剰5)だった。連投すまん。
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:07:23 ID:ZYayCn/y0
3の右腕武器は大体緑か強ショか500マシになるよね
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:18:43 ID:9r92R0U90
この剣豪アセンで脚部重量3989/3989ぴったり。
検証したい人どうぞ。

頭: 005
コア: NER
腕: REX
脚: 骨
BST: FLEET
FCS: WS-1
ジェネ: ROZ
ラジ: SA44
IN: 爆雷
EX: TB
肩: 初期レーダー
左腕: 月光
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:21:29 ID:JQqjhl5x0
軽量機有利の状況で、
バズは弾速遅い、レーザー系は重い、ハンドガンは武器数不足ときてるからね
マガジン化は是とは言えないが、NXでそれらのカテゴリが弱体化されたのも分かる気がする
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:27:06 ID:ef5Nc8mQ0
80砂、1000マシ、白ppk、黒ppk、カラサワ
ここらへんは素直に強い。

ハンロケ、パルス
中々強い。

緑ショットは文句なしの強武器だと思うけど、500マシはそこまで強いとは思わないかな。
投擲を上手く当てないと火力足りないし、骨には当たらないし。
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:36:20 ID:yNE9Nu580
全国大会の傾向からするとPSPの視点の影響で軽2は少なめに感じた
そういった意味じゃバズも活路が見える?
全体的に実弾防御重視のACも多かったからENライフルやカラサワも1Pなら活躍できると思う
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:36:57 ID:56C+LoVc0
>>925
ありがとう!

地上ブースト速度
3984/3989
481km/h

3989/3989
481km/h

3991/3989
479km/h

3996/3989
473km/h

骨の場合過剰1に付き約1km/h減少か…?
930909:2009/09/05(土) 01:59:21 ID:0MPbIHm/0
俺の場合、中二+砂がジャスティスなんで、対AC用という視点で60発砂を積み込んだら35オーバーしたんだ。

80発砂に持ちかえると322km/hからに348km/hになる。
ラジをアイシクルからSA44にすると349km/hに。
ジェネをROZからVE905にすると348km/h。
ブースターをMAREからOX/002にすると328km/h。

どこかを性能一段階落とせば解消されるわけだが、
25km/hほど加速するために基本性能を落とすのはいかがなものだろう。
ただ戦うだけなら迷うことなくブースターなんだが、戦況によってパージも視野に入っていて、パージしたらMAREのほうがグンと速くなる。
あと些細なことだがアラートがやかましいw

いや、俺のエイム能力が高ければ80砂で良いんだ。
相手の隙を狙い撃つくらいしかできないから、単発火力の高い60砂にしてあるんよ。
悩ましい。
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:07:12 ID:h5i0xall0
>>930
80スナがいいと思います
撒いてりゃok
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:08:01 ID:beZIt9Fq0
>>930
80スナのほうが弾がわずかに速いから
重量も軽い80スナで良いと思う
933909:2009/09/05(土) 02:59:12 ID:0MPbIHm/0
>>931-932
なるほどそうなのか…。
ありがとう、80砂にするよ。そんでこれを機にエイミングも鍛えてみる。
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:24:45 ID:Sut2lMpv0
後のエイミングホークである
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:12:14 ID:96u6rBcn0
後のニック・カワサキ誕生の瞬間である
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:17:54 ID:ooqrD15k0
最近、ブースターで飛び上がって高々度から拡散レーザーで撃ち殺す戦術を練習してるが
脚部が軽さと低EN消費重視の為に逆脚の一番軽い奴だから着地時の硬直が半端ない
あと、FCSがVREX-WS-1だからレーザー乱れ撃ち以外の攻撃が実質出来ない

肩にロケットでも載せるべきかしら?硬直はどうしたらいいかよく分からんけど・・・
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:25:36 ID:96u6rBcn0
地上魚雷なんてどうだろうか?3では使えるレベルなんだが。
もしくはパージ前提で開幕コンテナミサイル。
多少近くても単発小ミサやデュアルくらいなら、連動つけて弾幕貼れば使えんことはないと思うよ
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:28:46 ID:1QqLYszG0
着地の瞬間にブースト噴かすと軽減できる
それをできるぐらいのENを残すようにやってみるといいよ

まあそもそも散弾タイプの攻撃は密着して当ててナンボだから
そういう戦法はセオリーから離れるというか、好きなら自力で極めるぐらいの気持ちで・・・
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:00:40 ID:cGtQz1fgO
>>936
着地時ブーストで硬直キャンセル
EN供給があるなら横にブーストして距離取りながらホップステップでEN回復する
高々度まで飛び上がって落下しながら回復→着地時ブーストで再度高々度までってのもあるけど


そもそもブーストを使った高機動戦闘でEN系の武器はアレだと思うよ、好き好きだけどね
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:46:49 ID:Rv0Jp1of0
唐沢で思い出したが、唐沢Mk-2が出るなら
LRの左手唐沢どうなるんだろ?

LRでは元からW唐沢が可能だがw
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:50:27 ID:1TQ2req4O
ジャックがMk2に流れないことを祈る
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:10:08 ID:n/bB26uf0
SLでフォックスアイ再現すると厳しいのが腕部重量なんだよなぁ。

003
008
MHL
RS
FLEET
SRA02
ROZ
ICICLE
R/36
DM-60-1
カラサワMk-2
GRSL-20
淫天使

カラサワをMk-2に持ち帰ればなんとか重量過多にはならないしこんな感じか?
デコイ積めないけどアリーナくらいなら火力ゴリ押しで余裕か・・・
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:26:04 ID:1QqLYszG0
LRに復刻パーツがどうこうよりも、むしろNX…
LRのストーリーが唐突になっちゃうぜ
やっぱバランスとか過去ディスクの問題で出せないのかねえ
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:27:59 ID:ooqrD15k0
>>937-939
普通の武器だと全然当てられないから
マシンガンとかチェインガンとか拡散レーザーとか
数打ちゃ当たる系の奴に頼っちゃうのよね
で、ミッションで金消したくないからEN系という発想

まぁ着地ブーストの練習だな基本は
あとエクステンションのEN強制回復付けたら割と動き回れる様になった
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:32:24 ID:1QqLYszG0
>>944
じゃあたぶん知らないだろうから覚えておいてほしい
武器のロックは、赤くなった時点ではまだ完全に完了してない
赤くなってしばらくすると(通知なし)相手の移動を先読みして追いかける、いわゆる二次ロックになる

マシンガンで二次ロック前から垂れ流してるとよくわかるけど、
しばらくは敵の移動に完全においてかれてるのに、ある瞬間からいきなり当たり出すようになる
ロック外すと二次ロックもやり直しになるから、ロックし続ける練習をするといい
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:47:04 ID:qvvLiN0x0
>>943
そこが気になるところだよなぁ
NXは熱熱言われてるけどちゃんとアセン組めば遊べないこともないし
ストーリーのためにも出すだけ出してほしいわ
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:51:14 ID:ooqrD15k0
>>945
あっ、そうなの
赤くなったらもうバリバリ撃って良いと思ってたわ・・・

動きながらロックってのは今の練習で大体憶えたから良かったが
弾が全然当たらなかったのはそうだったのかしら
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:49:30 ID:twfdUB8QO
ネクサスのストーリーなんてこだわる程のものでもないだろ
というかACのストーリーなんて(ry
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:50:45 ID://R2itacO
>>943
いっそ過去ディスクは切っても、出して欲しいな

…過去ディスクのパーツはもう最初から出しちゃってさw
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:52:47 ID://R2itacO
>>948
NXの真髄はあのEDじゃん
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:58:06 ID://R2itacO
と…
>>950だったか…

携帯なんでスレ建ては難しい

依頼:新スレ建て
報酬:前払全額
内容:誰か新スレ建てをお願いしたい
よろしく頼む
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:37:36 ID:zbWesmRz0

契約しますか? [OK]  CANCEL

出撃しますか?  OK  [CANCEL]
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:50:45 ID:C4lVsGBQ0
>>2の追加パーツ説明がめちゃくちゃになってるのは修正するべき
誰だよ変えたの
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:52:39 ID:rOYPxlSWi
>>951
報酬:1乙
この方が契約してくると思うが
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:36:36 ID:izlSd35e0
超亀で申し訳無いが、CARMって>>657のどのSS?
006、007、ROGしか見つけられん…

2系じゃ数少ない動ける方の四脚だったな…
ホバー四脚復刻するなら2重四やX5X出してくれ!
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:53:04 ID:mapNiv+U0
風呂「LRPでホバーなんてされたら困る!」
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:09:57 ID:MV1bfcx6O
>>956
安心しろ。どのみち部位破壊の餌食だ
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:11:53 ID:y3+teJIa0
ホバー四脚だったら姿勢が低いから、とりあえずHEADが壊れるんじゃない?
959枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:16:33 ID:UE6PUQOR0
LRPではフロートの当たり判定はグラフィックと食い違ってもいいから修正して欲しいわ
脚部カテゴリ全体が産廃はまずいよ 対戦バランスいいとされるNBも軽二が産廃に近かったのは忘れた
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:18:13 ID:HvWKWf/o0
SLは俺の好きな逆足が軽くなって、熱武器が増えるから楽しみ
熱武器の方はほとんど使えねーのばっかりだけど
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:30:22 ID:mapNiv+U0
SOLID「俺は軽すぎましたねwwwwサーセンwww」」
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:04:36 ID:fuEHJHn90
まだ次スレ立ってない、か・・・
初めてだけど試してみる。

一応ずれる前の新案版追加パーツリスト発掘したので先に試験貼り
   追加パーツ                条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH  マーウォルス撃破                         マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10  逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥        MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S   アリーナランクアップ                        ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604   クレスト企業ポイント一定以上               ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                        軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                        フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上    ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上     グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100   データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上  爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75  エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み         パルス砲
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:04:36 ID:vSYXN3FT0
>>960
右腕に火炎放射器、左腕に火炎放射器、インサイドは弾数を増強版発火ロケット、そして両肩追加弾倉という男装備ですね
ロック?なにそれ?
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:07:57 ID:fuEHJHn90
ダメだった・・・
誰か頼む('A`)
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:13:49 ID:PC4ScIee0
テンプレ変更ないなら行ってみるが
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:17:54 ID:fuEHJHn90
>>965
テンプレは>>2のパーツリストのズレが不評なので、>>962に置き換えて。
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:24:21 ID:PC4ScIee0
【PSP】アーマード・コア Portable総合【37機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252117102/
>>2-3をちょっと間違えたけど内容は変わらないから気にしないで!
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:32:43 ID:fuEHJHn90
>>967
スレ立て&パーツリスト変更乙です。ありがとう。
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:48:52 ID://R2itacO
>>967
乙かレイヴン
助かったよ
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:53:15 ID:OjnLT1gD0
>>959
対戦バランスが最高とされる2AAでも四脚はどうしようもない性能なんだが・・・フロートもな
あれと比べたらN系軽二はまだいい方

>>967

順番だけ逆だな
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:18:51 ID:pIFE+qho0
>>967
乙なさい、イレギュラー!
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:44:07 ID:izlSd35e0
結局CARM復刻はガセか?
まぁ脚部仕様が違うし、復刻が無理ってのも当たり前だよな…
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:46:34 ID:OjnLT1gD0
四脚機のパーツ選択リストに入ってるのが見えないのかよ
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:46:53 ID:mapNiv+U0
>>972
007脚の他のパーツの所をよーく見てみろ
そこにCARMがある
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:47:17 ID:scAY4WGDO
目が節穴
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:47:21 ID:Wagviy7uO
いや、装備している画像はないが、パーツリストに写ってる。
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:48:59 ID:cNpCbf+eO
>>967乙だ、そのままザザッする生体兵器群のザッにあたってく…
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:22:42 ID:Lb8P1CSS0
次スレが立つと書き込みが減る法則
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:28:22 ID:wi0Ry2bgO
企業ポイント(ゲージ)ってMAXになるの?
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:31:05 ID:OjnLT1gD0
ならん
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:18:13 ID:cNpCbf+eO
ここが>>1000到達前に次スレが>>25超えたらSLP以降は熱がNX仕様になる

埋め埋め
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:21:32 ID:mapNiv+U0
NX仕様は勘弁だけど、NB仕様なら008コアが産廃化していいかなー
うめ
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:26:49 ID:8RNS4aa+0
一つ聞くが、大会では四脚は使われたのか?

埋め
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:28:34 ID:y23qWahW0
ウメナント
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:29:42 ID:mapNiv+U0
>>983
東海予選決勝で剣豪四脚が2Pで勝つという快挙を成し遂げた
うめ
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:31:42 ID:Byh/IaE50
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:35:26 ID:8RNS4aa+0
>>985
d スゲェな・・・

関東一日目に四脚オンリーで出るつもりだから聞いておきたかった
埋め
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:57:35 ID:HvWKWf/o0
うみ
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:57:58 ID:pIFE+qho0
>>1000から次スレが逆流する!?
埋め
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:12:32 ID:HvWKWf/o0
お前らBBさん馬鹿にしてるけど、あれくらいロケット当てられるようになるには結構練習が必要だぞ。
俺にはまだ無理だ。
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:15:51 ID:4h4jio4o0
エースやロイヤルミスト、テラやエグザイルと比べるから弱く感じるのであって
実際はそこそこ強いのがBBさん

もしミッションで出てきたらと考えると恐ろしい
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:28:19 ID:4ofqedZ50
BBさんは本業の方が忙しいんだろ
BB弾作ってるんだぜ?もう大人気!
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:29:00 ID:HvWKWf/o0
ミッションだとクライゼンだのストラスボルグでも結構危ういからなぁ
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:30:31 ID:vSYXN3FT0
アリーナで戦うなら負ける気は全くしないが、ミッションだとなぁ…
ミッション用の機体で来てるし、地形がデコボコしてるし
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:45:07 ID:HvWKWf/o0
ミッションでもアリーナでも対人でも優秀な性能を発揮するのはビット兵器だけ!
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:46:56 ID:2XaNv6pPO
>>995
っKARASAWA
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:57:23 ID:qi7wYmFz0
生め
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:58:38 ID:4ofqedZ50
1000なら四連キャノンの仕様はSLでも3のまま
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:59:04 ID:qi7wYmFz0
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:59:29 ID:1JtsyJiY0
1000なら俺のとっつきがうまくなる
10011001
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