テイルズオブバーサス Part80

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1枯れた名無しの水平思考
PSP専用ソフト テイルズオブバーサス
2009年 8月 6日発売
価格5200円(税込)
ジャンル アクション

・公式サイト
http://to-vs.namco-ch.net/
・まとめwiki
http://www40.atwiki.jp/bbsc/

※次スレは>>950が立てること テンプレは>>2-5あたりに

・関連スレ
【TO-VS】テイルズオブバーサス強さ議論スレ part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250259083/

【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ9【TO-VS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250759060/

【PSP】テイルズオブバーサス Part79【TO-VS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251014404/
2枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:19:12 ID:V8gc0C2T0
P   クレス・ミント・アーチェ・チェスター・ダオス
D   スタン・コングマン・リオン・フィリア
E   ファラ
D2   カイル・ナナリー・ハロルド・バルバトス
S   ロイド・コレット・クラトス・プレセア
R   ユージーン・マオ
L   セネル
A   ルーク・アニス・アッシュ・ジェイド・ティア
T   カイウス
I    ルカ・イリア
S-R  リヒター
V   ユーリ・ジュディス・リタ
H   シング・コハク

壁破壊確認登場キャラまとめ
P   クレス・すず・ダオス
D   スタン・ルーティ・リオン・フィリア・ウッドロウ・チェルシー・マリー・コングマン・リリス
E   リッド・ファラ・フォッグ・チャット・レイス・セルシウス・ワルキューレ
なりダン フリオ・キャロ
3枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:19:53 ID:V8gc0C2T0
困ったときのQ&A

Q:開発はどこなの?
A:当初はスタジオ製といわれていましたが
  エンディングのスタッフロールによると
  株式会社マトリックスの外注のようです。

Q:マイソロ2のキャラとかは出るの?
A:ハーツまでの13作品といわれています。
  TOIまでの作品からは、マイソロ2にも出演した
  キャラクターが多く参戦しています。

Q:○○がいない。○○はいらない。糞スタッフ死ね
A:葬式スレへどうぞ
  【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ9【TO-VS】
  http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250759060/

Q:今日更新ないの?
A:基本的に更新は火曜日にシステム更新、木曜日にカオドラ更新、金曜日にキャラ更新となっています。
  不定期にコンボ動画更新も有り。
4枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:20:33 ID:V8gc0C2T0
キャラ出現条件  ◇=ユグドラシルバトル ┗=サブイベント

◇ロイド・コレット → ◇クレス・クラトス
 ┗フラグイベント → ┗ジュディス・リタ、リヒター、シング・コハク
◇リオン・カイル → ◇スタン
 ┗フラグイベント → ┗ルカ・イリア、アッシュ
◇ルーク・ティア → ◇ジェイド・アニス
 ┗フラグイベント → ┗フィリア・コングマン、チェスター・アーチェ
◇ユーリ・ファラ → ◇マオ・カイウス
 ┗フラグイベント → ┗ナナリー・ハロルド、プレセア
◇ダオス:全ユグドラシルバトルクリア → バルバトス、ミント
 セネル:順にサブイベントクリア スタン → ジェイド・アニス → マオ・カイウス
 ユージーン:スペシャルバトル20までクリア

関連スレ
【PSP】テイルズオブバーサス アドパ/Xlinkkaiスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249708831/
【TO-VS】テイルズオブバーサス強さ議論スレ part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250259083/
5枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:32:14 ID:r5CaQ98+O
テンプレの更新についてのQ&Aもういらなくねはみ出しも終わったし
6枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:45:33 ID:M8OJFnsOO
>>1乙 

前スレの投げの威力について調べてみた 
攻撃力500ちょうどにしたセネルでデモンズシール付けたキャラを攻撃

軽岩 TP24 ダメージ 500(攻撃力)×倍率=1000
倍率=2.0
礫岩 TP36 ダメージ 500×倍率=1250
倍率=2.5
巨岩 TP48 ダメージ 500×倍率=1500
倍率=3.0

最大TPや消費TPを増減させても威力に変動なし

WIKIの「TPに威力が比例」は3種類の投げの消費TPと威力が並べると比例の関係になってることでいいと思う
7枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:51:11 ID:LpBgq1nZ0
スペシャルバトルで武器出してもソーディアン持ちには装備できないのかorz
8枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:59:54 ID:VrSB+BYd0
コングマンのイカスヒップウウウウウウウウウウううウウ
9枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:06:30 ID:FPh20xtq0
ぶっちゃけエクスカリバー以外はあんまり価値無いと思うけどな
10枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:08:55 ID:6UpfmcRj0
何故かチェスターだけ特典の弓が最強装備な件
11枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:24:00 ID:MAu1ToZb0
ジェイドの指さし棒も物理特化なら優秀
しかしwiki見てて思ったがイノヴェイターの性能壊れすぎだろw
12枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:34:44 ID:S1CQHjb20
CPU相手にコンボキング簡単に取得できる方法ってなんかない?
エターナルスローといったらそれまでだが、確率そんな高くないし
13枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:37:41 ID:UzUlSfoHO
クレスにユーリで通常三回→円→峻
14枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:41:23 ID:qNQ4P+jS0
特殊ルールでアイテム武器のみで武器出現率多いにしとけばいいだろ
やれることやってから言え
15枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:43:59 ID:OyJtlanE0
防御2倍ハンデ全員5
OVLX秋沙雨で300HIT余裕
16枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:01:40 ID:TEhrKgJuO
包茎に>>1000取られたな
17枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:29:09 ID:YzGADqwC0
あいつ前日ずっと居たな
18枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 03:09:25 ID:s+MOPVJVO
スペシャルバトル9のおかげでカイウスが死ぬほど嫌いになりそうです。
19名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:30:04 ID:YzGADqwC0
グミか
20名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:55:16 ID:o0qJ/1OBO
wikiにはロイドの驟雨双破斬×nコンボは載ってないのか…
21名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:20:12 ID:TEhrKgJuO
今日は幸福実現糖に投票してやるか
22名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:24:23 ID:1EFHW8CM0
テイルズキャラで選挙しても無意味な偏りが増えるだけだからなぁ…。
そもそも投票数を公開しない時点で公平性は既に微塵もねえ。
大元のスタジオ自体が既に腐っているww
23名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:50:20 ID:Frn5bQqDO
川´_ゝ`)私に清き一票を
24名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:27:22 ID:uMxBZ4xmO
選挙権持たないガキしかいないのに選挙の話しても意味ないだろ包茎
25名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:31:30 ID:UC4eQI/Y0
ディフェンドGとG2って重複しますか?
26名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:35:03 ID:E2Q2CL8A0
スペシャルバトル10って期間限定かなにか?
ダウンロードの項目に無いんだけど
27名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:49:16 ID:uMxBZ4xmO
>>25
自分で検証しろ包茎
>>26
Wiki見ろ包茎
28名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:10:42 ID:PbIU36Z+0
>>26
DL10は後日配信される
お知らせの詳細に書いてある
29名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:14:45 ID:q88GHfWo0
前スレにあったパスワード2種類とも本物だった。
教えてくれた人ありがと。
30名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:34:27 ID:+BUxsqHm0
んで普通に選挙の話題がでてそれをゲームの話題として捉えた>>22は馬鹿なの?
31名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:43:28 ID:uMxBZ4xmO
>>30
>>22は包茎お前も包茎
32名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:44:39 ID:Akrzp3il0
本当CPUってGPどういう風に振ってんだろ
GP99999で3分で7、8回倒せるんだが
33名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:47:12 ID:UzUlSfoHO
全部7ぐらいじゃね 装備も初期装備みたいだから弱いんだろうな
34名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:49:04 ID:o9WAIXEpO
なりダン2のダオスをリッド一人で倒せる人っている?

クレスやリオンなら勝てるんだけどリッドは火力が低くて相手の回復に追いつけないorz
35名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:20:56 ID:cN31znm00
スーレーチー
36名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:37:40 ID:qNQ4P+jS0
ここはTOVSのスレだよ坊や^^
37名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:53:16 ID:jgQwmCFC0
雑誌系のパスは普通に分かるが、CDとかVジャンプとかのが未だにわかんねえ

それはそうと、ロイドの秘奥義、終わり際に後ろに飛び退くおかげでで奈落に落っこちて死んだ。ナンテコッタイ
38名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:05:57 ID:OyJtlanE0
CDはシリアルだから買わないと無理
買いたくもないけど
39名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:10:50 ID:o0qJ/1OBO
>>38
しかもCDとUMDとあと何か忘れたけど1つでもらえる内容それぞれ違うしなあ
40名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:32:37 ID:1T2HW7e7O
まだこのゲームやってる人いたんだ……
買っちゃったから無理矢理楽しみたいって気持ちはわかるけどさ
クソゲーって認めようよ
自分に嘘ついてまでこのゲームやってて悲しくない?
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:40:55 ID:ReFQk4Tu0
>>37
CDはシリアルで全員違うからわかるわけない
42名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:45:39 ID:jgQwmCFC0
そうか、CDとかはシリアルなのか。ならどうしようもねえな

43名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:31:06 ID:PbIU36Z+0
GP全キャラカンスト達成

ルークって長髪、短髪ともに秘奥義の台詞2種類あるんだな
44名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:34:44 ID:te/UPErgO
単独で999Hits出す方法分かったから一応書いとく


自分:イリアでコンボプラス、Cガードキャンセル、ステップキャンセル、セミオート推奨
相手:ユグドラシルバトル・クレスクラトス編序盤のクレスとの一騎打ち(クレスは割り込みオーバーリミッツしない、制限時間が5分)

ひたすら通常攻撃→クリティカルガードを繰り返すと999Hits行く
ただタイミングがシビアというかかなり難しい
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:35:28 ID:X73ZH0EXO
イノセントシャインの失敗バージョンって知ってる?
46名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:42:32 ID:te/UPErgO
>>45
なんぞそれ?
47名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:26:00 ID:X73ZH0EXO
>>46
イノセントシャインを発動した時の上にのぼっていく光?がなくなる
48名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:38:41 ID:/dQh4wdKO
どこが失敗なんだw
49名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:54:32 ID:X73ZH0EXO
>>48
ダメージ的に

多分バグだけどカッコよかった
50枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:11:28 ID:cN31znm00
なんという過疎
51枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:51:28 ID:3PfE7eNw0
wikiの小ネタのGP稼ぎで
「また、1Pと2Pのキャラを揃えれば別のキャラでプレイしたときの倍のGPが手に入る。
このことを利用し、最初のうちは1キャラに固定して成長させ、 」と
書いてあるんですが、同じキャラにしてもGPが倍にならないのですが、
なにか条件がいるんですか?
52枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:00:47 ID:1EFHW8CM0
敵CPUとのGP差で貰えるGPの量が決まるんだから、
PCのGPが低ければ当然敵CPUも低くて貰えるGP量もしょっぱいわ
53枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:05:26 ID:MAu1ToZb0
同じキャラ二人で戦闘しても貰えるGP変わらんだろ
もう全キャラカンストしてるから確かめようがないけど・・・
54枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:12:06 ID:cN31znm00
てかさぁジャストとインパクトって重複しないのな、しないならどっちかしか付けられないようにしろっての
55枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:16:53 ID:6UpfmcRj0
同時に効果発揮はしないが両方活用することは出来るんだからいいだろ
入力受付フレームがぜんぜん違うし
56枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:27:33 ID:jLLJXgl3O
皆強いなぁ
57枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:28:32 ID:J8X6U9wrO
>>53
二人だから倍貰えるってだけじゃね?

獲得GP 1000

ロイドGP+1000 スタンGP+1000
=ロイド総GP1000 スタン総GP1000

ロイドGP+1000 ロイドGP+1000
=ロイド総GP2000
58枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:55:09 ID:BDAusXIzO
>>41
うはっw
ありがとう
59枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:56:55 ID:O/DQAURGO
>>52
でもPCのGPが高かったら、相対的に敵CPUのGPも高くなって
GP差が無くなって貰えるGP量はしょっぱいのでは?
60枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:57:05 ID:TEhrKgJuO
セネルに投げ技付けるメリットある?
61枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:58:00 ID:JdhzUZVc0
俺正義って言葉嫌いなんだがそんなこと思ってる俺はゲーム脳や厨二病だったりするのか?
62枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:03:57 ID:1EFHW8CM0
>>59
基本的に相手のGPが高いほうが貰えるGPは高くなる。
ユグドラシルモードなんかでハード、マニアなんかにしてBランクAランクの敵なんかを
倒すとPCの成長は早い。そして、PCがSランクを越えて来たら今度はシングルでGP0のキャラと
組むことで、Sランクに合わせた敵とGP0キャラとのGP差で1万近くが一気に入るってわけだな。

>>60
長いコンボを狙ってる時なら外しといたほうが効率はいい。投げを使うとコンボ途切れるからね。
ただ投げはかなりダメージ倍率高いんで、コンボに拘らずに単発で攻めたい時には結構重宝するよ。
俺はコンボにこだわりはないのでいつも礫岩をセットしてるから
63枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:04:11 ID:eY54fxtrO
>>61
攻略王乙
64枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:23:21 ID:UjIcgLjO0
ダメージ的には意味がなくなるけど軽岩か礫岩で投げて
奈落に向ってボッシュートできた時はちょっと気持ち良いからついセットしちゃう
65枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:27:38 ID:TEhrKgJuO
なるほど
竜牙でダウン追撃できるから投げいらねと思ってたけど一つは付けておいたほうがよさそうだな
66枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:31:00 ID:wDrJ031b0
次はセネセネを越える総合格闘術の使い手を…

コングがパンチや尻しかなかったのにセネセネときたらパンチキック投げと
どこの総合かと
67枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:31:13 ID:IuvIwCRXO
>>65
竜牙のあとさらに投げも入るよ
68枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:33:16 ID:1EFHW8CM0
>>66
ボクシングの速射砲と大砲を持つ上に、打点の高い蹴りを持ち、
柔道もプロレスも使いこなすからな…。あと足りないのは寝技だけか。
69枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:41:51 ID:wDrJ031b0
>>68
武道とは関係ないがバレーボールもできちゃうんだぜ…?
70枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:48:20 ID:o9WAIXEpO
なりダン2のダオスをリッド一人で倒せる人っている?

クレスやリオンなら勝てるんだけどリッドは火力が低すぎて相手の回復に追いつけないorz
71枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:48:43 ID:UzUlSfoHO
人間をバレーボールにするとは 恐ろしいよセネル
72枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:01:31 ID:BDxDCilv0
>>70
なりダンスレで聞こうぜ
ここはVSスレだからスレ違いってもんだ
73枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:15:04 ID:o9WAIXEpO
スマソ…
なりダン2は300円だったけどTOVSの10倍楽しいよ

でも次元斬強すぎw
74枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:21:55 ID:QR1ZfQKb0
VSに釣られてPSP買って
ついさっきVSで釣られて買って初プレイしたEのED見た

VSで使ってた分リッドより断然ファラの方が扱いやすかったな
75枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:59:54 ID:90Gc8r8V0
なりダン2にダオスはいなかったと思うんだけど…
76枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 00:00:57 ID:DYtAd2/e0
ごめん超勘違いでした
7775:2009/08/31(月) 00:01:38 ID:90Gc8r8V0
もうID変わったのか…
勘違いなのでスルーしてください
78枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 00:02:05 ID:3ygB9eh+0
アシッドレインが水属性なことに今気付いた
7975:2009/08/31(月) 00:02:22 ID:90Gc8r8V0
あれ…変わってない…?
ごめん意味不明ですみません
80枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:23:12 ID:aQaJXhPa0
そうか、奈落へボッシュートは楽しそうだなw
せっかくだからと威力の高い巨岩入れてたけど礫岩にするわw

ところで訊きたいんだけど、今回作戦ってどうなってるんだ?
攻撃頻度1にしても5にしても普通にカイウスはフルボッコしてくるし、アーチェは詠唱するし、リタは黙ってるし。
こっちはアーチェでしか試してないけど術技使用も1でも5でもアーチェは変わらず詠唱しまくってくれた。
あげく攻撃頻度については取説だと攻撃重視か防御重視かが変わるって書いてあるけどゲーム中だと通常攻撃の頻度が変わるって書いてあるし。

意味ないって考えるのが一番?
81枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:27:18 ID:lVVYPaGpO
おい!!プレセアの方がファラや七里より胸あるぞ!!
82枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:33:34 ID:WMJQTT5pO
コングマンうぜぇぇぇぇ

対人だとメタルボディで詰む…



かと言ってアーチェ、コレットで潰してもつまらん。
83枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:53:48 ID:aQaJXhPa0
>>82
こっちもコング使えば万事解決w
84枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:54:16 ID:SeIFXsoY0
友人の為に友人を出す為にSPバトル敢行をしたが相変らずだった

ストーリークリア解禁に沿いながらちまちまやるならともかく
1からぶっ続けでやったら手動フライングUMDしたくなるレベル
下手したらいまだに出せてない子とかいたりすんのかな
85枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 02:40:25 ID:zLCdjEc40
>>82
鋼体もちにちくちくと攻めてもしょうがないだろ。
秘奥義一発でカタをつければいいんだよ。このゲームはそういうゲームなんだから。

…相棒にコングを任せてスペルキープ持ちで逃げ回ってれば何とかなるんじゃないの?
まあ噂の万物ならば問題ないんだろうけど。
86枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 02:41:55 ID:WMJQTT5pO
>>83 メタルボディさえなければ…メタルボディさえなけれぶるぁぁぁぁぁ
87枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 02:43:26 ID:Jb/OPdkM0
>>82
術師でOK
ダイタルはジャンプで避けられるがフィフルストームとか便利かも
88枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 03:14:09 ID:s9lgx1Ch0
>>85 スペルキープとか勝負つくからまだマシなだけでエスケープ級のバランスブレイカーだろ。
とか思ったらメタルボディ相手ならしょうがないな
89枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 03:20:46 ID:zLCdjEc40
このゲームはある一定のキャラの性能や技などがチート級になってることで
もはやバランスなんて最初からあってないようなモンだわな。
90枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 03:26:12 ID:aQaJXhPa0
チートはチート同士でやればチートではないと思うんだ。あくまで性能的な意味で。
だからチート技使う相手にはキープスペルでも墜陽閃でもエスケープでもなんでも使えばいいと思う。
楽しいかどうかはまた別だけどさ。
とりあえず相手に交渉かけて、使わない、もしくは使うのを自重してもらうようにするしか。
91枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 09:21:02 ID:fDWJUgnuO
未だにチート(笑)とか言うやつがいるなんて…
チートと仕様の区別もつかんのか
92枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 09:50:42 ID:Z1C05AQbO
マオの色選択で赤にしたら…没デザイン(初期画)のマオじゃないか
R好きな自分はコレ見た瞬間、ちょっとテンション上がったぜw

没デザインのマオ>Rの公式攻略本参照
93枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 10:48:25 ID:Jb/OPdkM0
まぁ不正行為ではないからチートではないな
そういうこと言う奴に限って「これww仕様ですよwwww」とか言って平然と対人とかでも使うんだが
94枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:42:58 ID:DsZzTq4NO
チート級と言ってるだけであってチートではないんだがな
95枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:43:36 ID:72F3hra7O
対人では
スペルキープ
エスケープ
メタルボディ
回復技と魔法
モルモ
を禁止にすれば解決
96枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:53:26 ID:Ng9UIP+rO
スペルキープ無しだと中級も下手したら撃てないよなぁ
ミントとかどうすりゃあいいんだ
97枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:54:42 ID:2QvBmuzh0
タイマンだったら、スペルキープ無かったら実質上級術禁止みたいなもんだよな
中級と下級をチマチマ連打することしかできねえ
98枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:03:57 ID:Cb4Vo2obO
>>96
GPで詠唱短縮しとけばアシッドレインとかほぼ無詠唱で出せるじゃん
99枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:09:05 ID:eZV75dSQ0
このゲームはおもすろいかね?
100枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:13:07 ID:WMJQTT5pO
キープが無いとダオスのテトラスペルは詠唱長すぎて死ねる
101枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:13:33 ID:Jb/OPdkM0
スペルキープ禁止の部屋でフリーズランサーで遊んでるだけでも1位になれるからOK
102枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:13:01 ID:Ng9UIP+rO
>>98 アシッドとかって言われてもなぁ…
他の術士みたいに吹き飛ばせる手段が無いせいでOVLしてない状態じゃキツいってレベルじゃないんだが
103枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:18:57 ID:KAAmFVr5O
>>95
てめぇはモルモ使いの俺に喧嘩売ってんのか?
104枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:23:32 ID:Jb/OPdkM0
モルモってのがよくわからん
モルモ禁止ってルール一度もみたことないんだが
105枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:38:25 ID:M+DFarI60
スペルキープは移動系スキルと掛け合せないとたいして旨くないよ
術はどうしたって止まらなきゃいけないタイミングがあるわけで、
距離離せないと結局は的になる
106枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:50:17 ID:2QvBmuzh0
どうしても逃げなきゃやられる!って時に回避行動を取って、そのあと続きから詠唱出来るのと最初から詠唱になるのとじゃやっぱ全然違うと思うが
まあ上級とか唱えなきゃいいだろって言われたらそれまでだけどさ。
107枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 14:07:40 ID:WoseKHyrO
すみません


スペシャルバトルのパス一覧がのってる神なところはないっすかね?
108枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 14:11:29 ID:fioC+aZ80
>>107
死んでください
109枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 14:16:28 ID:cjoLOdpLO
>>107
これ聞く奴って大抵sageないよな死ね包茎
110枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 14:24:52 ID:WoseKHyrO
うは
いきなりきいて
すみませんでした

だかしかしいきなりこんなにきれられるとは………
気を付けますね


包茎とか
あーコワイコワイ
111枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 15:22:13 ID:Bm8pYnnF0
>>98
アシッドレインは下級じゃねぇか
112枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:07:57 ID:nR4p1+NV0
お前ら勝手に包茎とか流行語にするなよ
一番上のキーワードに乗っちゃってるじゃねーか
113枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:44:35 ID:s9lgx1Ch0
タイマンでノーリスクで秘奥義級の威力と広範囲の上級術撃とうってのがそもそもおかしい。エリアルガードとロングジャンプのがん逃げなんてどうやったって止まらん。
114枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:51:35 ID:PqUhvCAr0
スペルキープはエスケープがないと雑魚
115枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:55:11 ID:cNiNrsmhO
>>112
ホーケーホーケー喚いてるのは1匹だけだし
116枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 17:51:01 ID:lVVYPaGpO
ホーホケキョ
117枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:11:56 ID:7uhuL5RkO
詠キャンって何のことか分からない…
もしかしてマジックキャンセルのこと?
118枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:14:16 ID:oBpjQwkl0
詠唱キャンセル
の略
119枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:16:06 ID:QcIr2f0J0
>>117
マジックキャンセルをつけて、特技や奥義を術でキャンセルし、術をガードでキャンセルするというテクニック
120枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:19:17 ID:PqUhvCAr0
詠キャンはD2が有名だな
121枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:23:02 ID:wKX02jZp0
今更ながら聞きたいんだが、これの予約特典って
どうやってついてた?
俺の買った店、俺以外予約してなかったのに
もらってない気がするんだよね…
122枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:24:30 ID:agZSTy6l0
ショップの買占めを目論んで金稼ぎをやっているが、
装飾品やスキルともなると効率が悪くなるな

ハンデ☆5・1vs3で6万Gだけどもっと増やせないかな?
123枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:28:12 ID:p+wfDblg0
ハンデ必要なくね?
124枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:37:26 ID:agZSTy6l0
>>123
自分側につけたら戦闘時間短く出来るってだけだから深い意味はないよ
125枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:38:42 ID:p+wfDblg0
Wikiのアーチェで自殺誘発プレイしてれば戦闘時間なんて関係ないんだぜ
126枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:52:50 ID:tEQ4OrYX0
>>106
上級なんて即判定がなければ使う価値が無いんだぜ?
相手がミスらない限り当たる事が無くただ自分がピンチになるだけ
127枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 19:30:01 ID:7uhuL5RkO
>>118-119
教えてくれてありがとう
128枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:05:03 ID:zLCdjEc40
基本的に火力差性能差が激しいゲームだけに、ある程度ローカルルール決めて
制限かけなきゃ勝負にもならないんだけども…。

そういった禁止項目を受けない制限の無いキャラと言ったら
やっぱりリオンとかカイルとかルークとかユーリあたりか?

まあそれだけ、他を圧するような性能の無い雑魚キャラってことなんだけど
129枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:38:38 ID:Ng9UIP+rO
雑魚キャラって言い方おかしいだろ
チートみたいな性能のスキルや技が無いだけで雑魚扱いとか
130枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:45:47 ID:HAG4caSf0
>>128
結構魅せるコンボ考えられる奴らでもあるな
決めると格好いいぜ!
131枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:48:19 ID:7nZy+/270
平凡な器用貧乏キャラなんじゃないかね

>>130
カイル、魅せコンできたっけ
なんか面白い技ある?
132枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:49:51 ID:zLCdjEc40
…まあこのゲームはキャラゲだからね。
火力とか補正とか実際の使い勝手とか一切考えずに
自分の好きなキャラだけ延々と使うような奴しか買わないゲームだから
それもアリだと思うよ
133枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:07:41 ID:fbI87oSK0
きめぇ、何で上から目線で語ってるの
最初から誰使おうと自由なのに
134枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:09:07 ID:7uhuL5RkO
ルカだけクリティカルガードの移動距離が長いような…
気のせいだろうか
135枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:09:21 ID:Ng9UIP+rO
その四人火力はみんな高いけどな
実際の使い勝手とかもかなり使い易いキャラだろ
ユーリは隙が大きいとか言われてるけどダウンさせたりとかすれば無いようなもんだ
136枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:13:05 ID:fbI87oSK0
>>134
イリアとルカはCガードが特殊
ステキャンつけるとダッシュより速い
137枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:24:26 ID:fioC+aZ80
ハンデ6欲しいな、5じゃ3vs1でもよわすぎる
138枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:26:21 ID:lun7zKPM0
>>135
えっ
139枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:27:58 ID:9L7R2Vj70
さておまいら

リザルト画面でのアーチェの可愛さについてだが
140枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:35:25 ID:WMJQTT5pO
アッシュの通常多いな


コンボプラス着けたら更に
141枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:51:55 ID:yVm2xtjeO
ユーリが隙でかいってのは振る技間違ってるとしか思えんな
142枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:55:13 ID:afxVWF2WO
ユーリは通常攻撃あたらねぇwくらいかな
思ったより踏み込まないというか
143枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:55:15 ID:zLCdjEc40
円閃牙
噛烈襲
蒼破牙王撃
狼破千烈襲
峻円華斬

とりあえずこの辺は隙がでかすぎて話にならない
144枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:58:50 ID:q3O/Vh6T0
リオンの三枚目のカードってどこで取れますか?
wikiにも載ってないし、あと、この一枚だけなんだ…
教えて、偉い人。
145枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:59:18 ID:xJPWXgLN0
見た目よりは隙少ないと思うけど、他の剣士系と比べると大きめな気はする程度
だが噛烈襲、てめーはダメだ

ところで今更ながら、ダオスが参戦してるのにBGMにDECISIVEもTIME BATTLEも無いんだな。
ダオスのテーマといえばこっちのほうが先に思い浮かぶんだけど…
146枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:05:15 ID:eeEmu7By0
Pのだとシリアス感に欠けるしEのだとマイソロ時以上に何か言われそうだから
案外丁度よかったかもしれん
147枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:06:10 ID:fbI87oSK0
ユーリの弱点は空中戦が苦手なとこだろ
隙がでかいとか何言ってんの・・・
148枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:10:11 ID:fioC+aZ80
>>147
カイウス「・・・」
149枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:11:36 ID:Ng9UIP+rO
空中得意でも今回酷い目にあってるジュディスもいるからなぁ………
空中で蒼破刃だけでも十分な気がする
150枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:20:33 ID:6ljZMl6r0
ジュディは逆に地上が駄目すぎるから…
月華天翔刃が単品だと優秀な突進技なんだけど後が繋がらんのよね
151枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:27:27 ID:4KKkac4LO
>>148
カイル「なんで、黙ってるの?ねぇなんで?なんでなんだよ!」
152枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:28:28 ID:q3O/Vh6T0
あっ、取れた。
すまん…
153枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:38:29 ID:SkFHGpVL0
ク「ユーリの方が有利だね」
154枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:39:07 ID:lun7zKPM0
ジュディが空地駄目とかネタだろ…
地下にいても空中まで持っていけるってのに
155枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:41:42 ID:Cb4Vo2obO
Vジャンプ攻略本のジュディスのカットインが悪役に見える
http://imepita.jp/20090831/816430
156枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:42:36 ID:DsZzTq4NO
>>153
そこのアルベイン流前に出なさい
157枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:45:00 ID:Ng9UIP+rO
>>154 そう言えば強さ議論スレの方に出てたな すまんかった
158枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:46:12 ID:xJPWXgLN0
>>154
広いステージならいいけど、上に壁や床があったりすると
その「空中まで持っていく」ことができなかったり難しくなるからジュディ涙目ってことじゃないの?
159枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:50:10 ID:lun7zKPM0
>>158
寧ろ上床があったり壁を背にするほうが上に持って行きやすい
洞窟とか世界樹とか段差だらけだったり狭かったりするとどのキャラでもどっこい
一部のキャラ以外は大差は出ないし
どっちにしろ極端なマップじゃなきゃ十分活きる
160枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:51:45 ID:wBOYWQK6O
クイックバトルでカスタムの変更を可能にするにはどうすればいい?
161枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:54:31 ID:e1WxW4YaO
まず服を脱ぎます
162枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:56:04 ID:Cb4Vo2obO
船のマストに登ります
163枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:57:01 ID:fbI87oSK0
「びっくりするほどフリーダム」と大声で叫びます
164枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:04:23 ID:GoBUR/2M0
何この連携
165枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:06:24 ID:Ng9UIP+rO
びっくりするほどフリーダムって便利な言葉だな
166枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:23:07 ID:yN75pQ9H0
キール「何だか呼ばれた気がした」
167枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:26:32 ID:oBpjQwkl0
バイバ!
168枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:34:02 ID:Ua8zDcoWO
>>161-163
これ、何てデジャヴ?

以前このスレにあった
服を脱ぐ→公園に向かう→ジャングルジムのてっぺんで「ビックリry」の連携を思い出した
169枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:39:56 ID:PqUhvCAr0
テスト勉強がはかどらないんですがいい方法ありますか?
             
                ↓以下連携
170枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:41:22 ID:e1WxW4YaO
とりあえずズボンを脱ぎます
171枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:41:48 ID:sekf4/c/0
終了
172枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:42:15 ID:fbI87oSK0
何、気にすることはない
173枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:02:52 ID:TOrCRq4OO
>>161-163
なんという連携w
174枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:22:19 ID:+EOGWNBo0
秘奥義の最中にタイムアップになった時、強制終了なのにイラつく。
普通技決まった後に終わらねえ?
175枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:22:27 ID:uDaondbo0
いつしかのメテオライトさんが自重しなかった連携に比べれば
176枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:32:48 ID:PQ93HEgeO
めいくう、ざんしょぉぉぉぉけぇん
177枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:35:17 ID:cn62Lc/sO
馬鹿なっ!
178枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:37:15 ID:88t+c6wEO
この僕がっ!
179枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:49:23 ID:KIoiGBi/0
逆に考えるんだ
負けた上時間切れなのに秘奥義が終わらないと試合終了しなくてイライラ…しなくて済むと考えるんだ
180枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:51:44 ID:mwVP4XbWO
所謂、死体蹴りだな
しかしブザービーター決めたいぜ
181枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:43:57 ID:yNPaF/9mO
>>155
(値段)高い(内容)薄い(要は)浅いVジャンプブックスだからしゃーない
182枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:54:46 ID:tuNTcMlC0
それと>>155のレスになんの関係が・・?
183枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:05:22 ID:6Nk1yrc+0
ユグドラバトルをいくつかクリアしていて思ったことがある。
こいつら、国を代表するシグルスとかご大層なお題目掲げていたくせに、
自分の私的な願い事ばっかしか言わねえ・・・。
184枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:11:09 ID:ahtrgdZ80
>>183
バトルに勝って大いなる実りを持ち帰ることが国の代表としての目標であって
一つだけ願いを叶えられるってのは優勝者への副賞、ご褒美みたいなもんだからね。

まぁそれもなんか俺としては若干違和感がある設定だし、ストーリー全体を見てもちょいちょいおかしな所があるけど
ぶっちゃけお祭りゲーだし、これぐらいで丁度いいか、もっとテキトーなお話でもアリだったと思ってる。
185枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:15:55 ID:6Nk1yrc+0
そうなのか?だって願いを叶えたあと実り消えてたじゃん。
おいおい、お前ら何のために参加したんだよと本気で突っ込んだわ
186枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:26:34 ID:EqHngg5hO
187枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 05:00:11 ID:ZCi3v6/LO
リッド「キール!俺はこのスタッフ達と自爆するっ!!はぁぁぁぁっ!!」
188枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 06:21:04 ID:nuLcUwFxO
>>187
ヴェイグ「やめろ!リッド!やめろぉぉぉぉお!!」
189枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 06:30:54 ID:KkOSU7VmO
>>187-188
エミル「はーはっはっはっ!!闇に飲まれろ!」
190枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 08:13:44 ID:TOrCRq4OO
お前らこんな朝っぱらから何やってんだw
191枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 08:34:45 ID:PQ93HEgeO
ロニ「俺もバーサスに何だt」
192枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:11:29 ID:P0wj2F79O
>>185
実りは消えてない。光っただけ
そのまま実を国に持ち帰れば繁栄が約束される
193枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:48:30 ID:QqZ+KS520
>>189
リヒター「甘いな・・・一度見た技が通用すると思っているのか・・・」
194枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:54:54 ID:88t+c6wEO
リヒターさん秘奥義威力低いよね……
195枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:59:14 ID:PQ93HEgeO
ブラッティハウリング唱えた方がっていう…



ハーツやってないんだけど、シングの腕についてるのってなに?最初デュエルディスクに見えた
196枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:59:25 ID:tN9VfAyx0
物理攻撃特化させたパパとかよりは安定してダメでるから十分。それでもまあ他よりはかなり劣るけどさ。
197枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:59:33 ID:brh4QAt10
>>194
通常技は強いからいいけど、エタリカの弱さは何のネタかとw

ところでスタン編のリヒターって死んだんだっけ?
198枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:05:24 ID:iUbt6sygO
>>194
Blooty?
199枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:23:40 ID:88t+c6wEO
>>196 まあ秘奥義なんてオマケと考えればいいか 技強いし

>>197 技の名前さえ分かり易ければなぁ
何か分かり難い
200枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:24:32 ID:RcyHdMsJO
>>197
死んでないと思う
つか魔界でのリヒター戦は何気にリオンカイル編に繋がってる気がする



クラトス物理特化にしようとしたけど秘奥義が術依存って何なんだ…
秘奥義は捨てるしかないか…
201枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:26:52 ID:brh4QAt10
暗記ものみたいに、ツチノコやキノコ、彼女等の空耳で覚えると
わりに分りやすいぞ
202枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:30:44 ID:wVvdld570
そういや大いなる実りを純粋に国のため、民のために求めたのって
リオンとファラだけか?
あとは自分の願いを叶えたいついでに国に持ち帰るという感じか
203枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:34:44 ID:L7t1IAtuO
ファラのGPどんな感じで振り分けた?
204枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:56:06 ID:iUbt6sygO
ノエが特技
ノトが奥義
日、火、水、木、土を前に付けると幸せになれるブヒ
205枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:15:35 ID:w+YqZ/BR0
>>202
ロイコレもそうだろう、願いねーしw
206枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:16:38 ID:KkOSU7VmO
>>195
神秘の武具ソーマ
207枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:49:09 ID:jPUgMheDO
>>204
スゲー分かりやすい、豚
しかし何かテストの暗記みたいな事にw
208枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:50:11 ID:wVvdld570
>>205
ロイドはコレットの腰巾着
209枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:32:13 ID:eNhAYXVX0
>>202
国のため民のため…という大義名分の元に大いなる実りを求めてたのはその二人だけだな
みんなのために頑張って持ち帰って…って、リオンに違和感だらけなんだけど
210枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:42:55 ID:qdNVm7uz0
>>209
まぁパラレルだしな
ヒューゴにいいように操られてるリオンが原作
騎士として生きるリオンが今作 じゃないのかな

しかしぶっちゃけた話 仮面付けてないジューダスでまとまるという・・
211枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:50:24 ID:0AVuDU8B0
それを言い出したら、死ぬ必要のないキャラまで死んでるのは…
名前だけ出演じゃ駄目なんですかそうですか
212枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:57:32 ID:KkOSU7VmO
プレイヤー「なんでナタリア死亡設定なんですか?」
スタッフ「誰もナタリアが死んでるなんて言ってませんよ?」
プレイヤー「でもアッシュのサブイベントで命日って……」
スタッフ「ナタリアとは言ってないじゃないですか」
プレイヤー「アッシュが約束した相手と言ったらナタリアでしょ?」
スタッフ「でも相手がナタリアとは一言も言ってないでしょ?」

以下エンドレス
213枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:00:43 ID:qdNVm7uz0
存在だけ認定されているのに毎回でない妹さんもいらっしゃいますが。
214枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:02:01 ID:RcyHdMsJO
スタッフはナタリア嫌いなのか?
自分は好きなほうなんだけどなあ…
215枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:05:19 ID:KkOSU7VmO
>>214
Hの援護攻撃とかマイソロ2の特典DVDとかで出てるから嫌いではないだろう
シナリオの設定的に出しにくいとか、Aキャラの中で(スタッフ内での)出演優先順位とかあるんじゃないか?
216枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:12:07 ID:88t+c6wEO
マイソロ3には出るだろう 後ナタリアで揃うし……
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:25:32 ID:FGqlU6260
ジェイド出すなよ
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:28:22 ID:mj36Xna50
ナタリアさんは苗字がなぁ
エステルさんは姫だし色々と絡ませづらいいんだろう
その姫2人で冒険とか面白そうだが
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:38:31 ID:pdzQBiLA0
>>200
あれそうだっけ?
なんかどっかで死んでた気がするんだが気のせいか
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:49:07 ID:KkOSU7VmO
>>219
ラタトスクの間で戦い、スタンに負ける

リヒター「後悔するぞ!」
スタン「後悔なら3年前にすでに…」

スタンとディムロスの過去の話を聞く

リヒター出番終了

スタンとディムロスが魔界へ…


うん、リヒター死んでないよ
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 13:55:31 ID:88t+c6wEO
魔界に閉じ込められてる気がするリヒターさん
スタン編EDとカイル編でリヒターさん魔界に入ってたし
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:11:34 ID:WGHWkCOMO
>>218
どっちも回復+リヴァイブ+キャバルリィ持ちで前衛と後衛分担出来てるってかなり手強そうだなw
防御力も二人とも高い方だし
223枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:19:09 ID:pdzQBiLA0
>>220>>221
どっちにしろ魔界に取り残されたら死亡確定だな
おっかない人だったがそうなると不憫に思える不思議
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:20:44 ID:B8ev/tEWO
アドパみたいにPS3経由でネットワーク連動ってできるの
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:37:47 ID:mwVP4XbWO
>>223
まぁ魔界に取り残されるのはほぼ原作通りだしね
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:00:55 ID:yNPaF/9mO
コハクやスタンの秘奥義をよく外してしまう
特にスタンのジャンプ部分

スタンのは1段分の幅でいいからPS版仕様にしてほしかった

まあ下手な奴の言い訳だけど
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:02:12 ID:RcyHdMsJO
リヒターさんリオンカイル編で魔界から去ったと思ってたが違ってたのか
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:03:44 ID:yNPaF/9mO
>>227
門閉まってるんじゃないか?
と思ったがカイル達は実りへの願いで脱出したんだっけ?
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:06:39 ID:7ht2dB/f0
脱出したのはカイル達だけだったような

まあ後でダオス様が助けてくれる事を祈っておこう
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:25:59 ID:+YWQAHy4O
シングルバトルでカンストキャラとGP低いキャラを自軍にして戦ってるんだけど獲得GPが0になる事がある
原因がわからない…誰か教えてくりゃれ
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:31:19 ID:88t+c6wEO
ハンデ付けてるだろ
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:38:05 ID:w+YqZ/BR0
>>229
ダオスは最後にクレス達にやられてるっぽいしなぁw
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:39:47 ID:oXGMiWRRO
クレスの声優って誰ですか?
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:41:10 ID:8aTIjRQx0
ggrks
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:43:47 ID:oXGMiWRRO
ググらないカスなのでよろしくお願いします
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:53:09 ID:yNPaF/9mO
>>235
yhrks
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:00:07 ID:RcyHdMsJO
>>235
軟弱なヒューマめ
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:09:40 ID:Imi1VtXm0
>>225
あそこはギリギリ魔界じゃないw
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:22:13 ID:7Q0GNX0nO
トランクスだよ
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:42:03 ID:ZCi3v6/LO
ロニ「死神のお出ましだぜ!スタッフ共を斬って斬って斬りまくってやる!」
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:43:59 ID:88t+c6wEO
黙ってろ
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:46:26 ID:PWSAKMGl0
アドパしてる人ってPS3でキーボード使ってんの?
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:31:33 ID:yTNY8jtp0
ロニで思い出したけどD2のディアボリックファングって鎌だったよな…PSPは知らんけど
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:33:04 ID:6Nk1yrc+0
書くこともう尽きてしまったのかすっかりネタスレと化してしまったな。

コンボももうあらかた出尽くした感があるし、そろそろ潮時かねぇ。
そもそも技4つ限定なんだからコンボの幅が広がりようがないんだよな
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:55:28 ID:AohYhlTT0
マイソロ2のスロットをなんで入れなかったのかと小一時間
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:02:52 ID:dfxCZuED0
アナログパッドにショートカット当てはめればよかったのに
CPUへの指令はセレクトボタンとかにして
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:57:24 ID:3H+trJXu0
ショートカットはあると嬉しいけど、結局実戦で使う技なんてたかが知れてるしなぁ
でも魅せコンで俺KAKKEEEEEEEするのも楽しそうだ
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:58:55 ID:ADtU3hZ60
このシステムの場合回復をかなり調整しないと技登録増やしちゃだめだな
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:59:26 ID:GoJKP4BWO
技4つじゃなかったら、回復技持ちがかなり有利になってしまうような
そもそも回復技の性能が〜とか言い出したらきりないけど
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:12:00 ID:B8ev/tEWO
技にコストを付けるというのはどうだろう
高性能な技ほどコストが高くなって後は魔神剣とか下級技しか登録できないようにすればバランス取れるんじゃないだろうか
回復を入れると高性能な技は登録できないとか
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:13:24 ID:ADtU3hZ60
TP制やめた方がいいんじゃね
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:27:06 ID:YnjdgnIe0
コマンド式で
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:39:42 ID:3H+trJXu0
TPが空気なのをどうにかすればいいだけじゃね
威力が高い技は必要TPも多いけど、それがデメリットとしてほとんど機能してない
カウンターOVLでTP回復しないようにすれば大分マシになりそうだが
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:42:54 ID:ADtU3hZ60
TPだとループが簡単すぎるんだよね
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:43:26 ID:w+YqZ/BR0
つか対戦ゲーにお手軽回復入れんなよ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:44:27 ID:InEu497c0
TP最大値を減らして、TPを一定割合回復するコマンドを設ける。
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:49:24 ID:tuNTcMlC0
TPは嫌いじゃないが>>253の言う様に空気ではあるな
別にTPじゃなくてもいいだろ、ってぐらいのシステム

特にVSだとTPである必要性は感じない

あとスマブラのワンパ補正いれたら良いんじゃないかと思った
墜陽閃、魔神剣蒼破刃etc・・の連発が強いってのも理不尽だし
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:53:38 ID:yTNY8jtp0
TPが気になるのってフェアリィなしのダオスバルバぐらいか?こっちもちゃんと管理すれば問題ないけど
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:58:15 ID:ZCi3v6/LO
ディトレイ「…スタッフが現れたぞ!俺は鳥になるっ!!」
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:59:42 ID:88t+c6wEO
魔神剣はジャンプしてりゃまだ回避出来るからいい
蒼破刃は空中発動無しでもかなり強いねぇ……
墜陽閃は何、あれふざけてんの?ってなる


TPに全く振らないで回復スキルも無しだとTPの足りない事足りない事
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:21:39 ID:EqHngg5hO
>>242俺はコントローラ使ってる
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:35:54 ID:yTNY8jtp0
まだ積めてないいい
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:37:03 ID:yTNY8jtp0
誤爆った…
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:53:38 ID:3sEYUjUFO
TPより進化したCCやFGがあるのに
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:06:41 ID:tuNTcMlC0
よくCCCC言うのがいるけどアレはそこまで面白いモンじゃないし
何より対戦ゲーム向きじゃない

FGもまたしかり
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:11:17 ID:Hr/0WSX/0
となるとやはりスマブラが最強と言うことか
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:13:12 ID:QqZ+KS520
アドパでHP防御振りガン逃げ時々「大丈夫?お腹痛いの?」なコレット使いに当たった
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:21:27 ID:KtcYOejPO
エスケープがチートチート言ってるがどうチートなのかわからない
そんなに劇的に変わる?
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:23:25 ID:88t+c6wEO
>>268 壁際でバックステップ連打してみな
分かり易いから
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:24:46 ID:KkOSU7VmO
>>268
エスケープつけてずっとバックステップしてるとほぼ無敵状態
追い詰められた状態でOVLされてもバックステップしてれば弾かれないし、術技すり抜けが楽にできる
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:27:01 ID:3sEYUjUFO
FGなんか対戦向きだと思うんだがな
TPギレで技が使えなくなるストレスもないし
補正強めればワンパも弱くなる

CCは管理めんどいな
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:41:15 ID:VNF8+p9n0
最強ヒーローを決める話のドラマCD思い出した
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:43:58 ID:B8ev/tEWO
>>272
息子「父さん!!親子でユニゾンアタックだ!!」
父「えっ!!」
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:45:32 ID:B8ev/tEWO
>>258
シングもよく空になる
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:53:52 ID:KtcYOejPO
有り無しで試した
ここまで劇的に変わるとは…
正直スマンカッタ
有利状況出来たらバクステ連射で勝利か
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:56:11 ID:MPkkiVH60
バクステ連射ってなんぞ
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:09:26 ID:EqHngg5hO
だがエスケープ自体を禁止されると魔法キャラに太刀打ち出来ねぇ
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:20:08 ID:88t+c6wEO
弓キャラの方が恐ろしい チェスター、ナナリーに近づけん
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:52:53 ID:T1DCzwi7O
ハロルド育てようと思って初期状態のままサバイバルで特訓して47戦目……敵も強くてそろそろだるくなってきました(^p^)
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:59:32 ID:A78/ReTX0
PSPのくせにインスコできないのか?
ロード時間で俺のストレスがフッホッハッ!なんだが
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:18:08 ID:RcyHdMsJO
アーケードバトルで相方セネルにしたら強くてワロタw
ファラ並みに使えるw
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:00:17 ID:yYQ2FFYQO
セネル、ファラ、カイウス辺りはCPUでも結構働いてくれるよな
セネルは秘奥義の恩恵が強い気もするが
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:10:24 ID:3sYuZfG80
ジャストディフェンスって受け付け時間長いのな
ガードインパクトと重複するのか調べてたけどガードインパクトは成功してないのにジャストは成功してるってことが結構多かった
ちなみに相手弾いたときTP回復しまくってたから重複するぽ
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:38:25 ID:C063rw8uO
毎度のことだが称号集めだるいな
連動含めて全種類集めたやつっているのか?
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:47:25 ID:wivGh50V0
連動含めたら何個あるかわからんのじゃないのか
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:47:20 ID:NGfI0ka20
GP稼いでサブイベント含むアンノウンユグドラモードとアーケードを制覇してサバイバル10勝して…
なんて全員分やる気にはなれないなぁ。スペシャルバトルもだるいのがあるし、モバイル連動まで手を出したらとてもとても
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:48:53 ID:FwQmBuOhO
>>283 俺が調べた時ガードインパクト成立時TP回復しなかったが。トレモでゲージ回復無し、一回一回TP減らして確認したけど。
ジャストガード受付20Fは有るんじゃないかね。それでJGなるんかってぐらい長い。
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:58:59 ID:+aylAeLk0
今回の称号集めは完全に作業だわ…つまらなさ過ぎる
これがやり込み要素の一つだとか笑わせてくれるぜ
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 04:06:57 ID:48T8rYB90
やり込みなんてのはほとんどが作業だろw
問題なのはそれで手に入る称号がショボすぎること
物攻上がるやつ以外はあってもなくても大差なし、そんで物攻が一番上がるのはモバイル称号とか・・・
3Dなんだから衣装変わる称号あってもいいじゃないか
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 04:10:10 ID:+aylAeLk0
今迄で一番の単純作業でツマランのよ
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 04:32:57 ID:nz5zzCrYO
どんな称号手に入れてもコレットにはぺったんこ一択
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 04:47:48 ID:Ru+NSc5XO
バーチャとか鉄拳みたいにカスタムパーツみたいのあれば良かったのに
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 04:55:04 ID:wivGh50V0
対戦のとき称号出ないと意味なくね?
こういうところでこそユーザー称号がいいと思うんだがな
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 06:09:37 ID:c02YqzzA0
>>289
パンダの着ぐるみとか正装とか来ても良かったなぁw
実際に二周目三周目はアレで押し通してたから妙に愛着がある
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:08:15 ID:2j0p55pXO
神ゲ―だった
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:11:02 ID:HwIzqfEm0
そろそろアニスがこの先生きのこる方法を探そうか
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:14:46 ID:Ru+NSc5XO
ぐるぐるぐんぐにるがないアニスなんて…!
そういやアニスはFOF技一個も無いな
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:20:40 ID:c02YqzzA0
そういやアニスって性能談義で殆ど名前が挙がらないなあ。
マイソロ2でも杖装備のせいで殆ど要らない子扱いだったし、いつになっても
アニスが使い物になる日は来ないな
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:23:21 ID:oxfljIBz0
サイズでかいアニスとかダオス、バルバトス辺りはデフォで鋼体+1くらいついていても…と思ったがそうするとダオス、バルバトスがえらいことになることに気付いた
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:35:39 ID:HwIzqfEm0
アニスの鷹爪ガー不で良かったんじゃないのかと
荒らす技ないし、死に技多すぎるし、
近接タイプだと術キャンして同じコンボのループしかやる事ないっていう
術タイプだと折角威力の高い秘奥義が死ぬしなぁ

色々キャラ触ってみたが、こいつだけは何していいのか解らん
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:50:42 ID:xxzxJA5i0
お前らまだこの糞ゲーやってんの?
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:56:55 ID:C063rw8uO
>>285
連動の称号は全キャラ5個ずつだよ
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 09:01:31 ID:M4YhuIRvO
アドパみたいにPS3経由でネットワーク連動ってできるの?
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 09:06:45 ID:e5HCzc3kO
>>296 ピコハン

マイティサーキット

秘奥義…
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 09:27:09 ID:4+gjHLZoO
チェルシーだけ出てないんだけど1枚目のカードってどこででる?
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:05:17 ID:m5opSC4gO
>>305
まとめwikiに書いてあるよ
ジェイド&アニス編の精霊闘技島のクラトス、ルーク、リオン戦
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:22:08 ID:nz5zzCrYO
>>297
っロックマウンテン
っスパークウェーブ
っメイルシュトローム
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:18:05 ID:O9YfKy77O
俺の両刀アニスの出番が来たようだな…
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:51:04 ID:m5opSC4gO
>>297
アニスのFOFは特技奥義ではマイティサーキットのみ
術は>>307があげたものがある
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:30:34 ID:4+gjHLZoO
>>306
ありがと
ジェイドとアニス勘違いしてやったと思ってた
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:42:01 ID:TiaM0plI0
アニスはマイソロじゃレイズデッドがあったからまだ使ってたんだが
獅吼滅龍閃くらいあったら良かった
マイティサーキットとか詠唱時間の割りに効果が短すぎてまじひでぇw
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:47:54 ID:wVhVORsyO
7万越えた当たりからGP上げだるくなってくるな…少しずつしか上がらない
でもカンストキャラとタッグで戦わせる以外に効率の良い上げ方無いんだよねぇ
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:55:41 ID:ZL04Kled0
GPカンストしても次はアクセサリーとスキルの為に金が大量に必要だからな
取得GPが減った分だけ金が稼げると思えばよろし
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:16:08 ID:TWQJ0+YEO
コンプしなければ金そんなにいらないだろ
対戦してれば結構たまるし
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:18:18 ID:hqP3DJuU0
wiki見て試したんだが、シングルバトルでどうやって稼ぐの?
野党襲ったほうが断然稼げるんだが・・・
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:25:57 ID:C063rw8uO
wiki内を「稼ぎ」で検索
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:29:07 ID:m5opSC4gO
エステル「お金って知らないうちになくなってますね……ちょっと使いすぎちゃいました……反省です……」
リタ「な〜に言ってんの、どんどん使うの!お金は使えば使っただけ、その人のところに戻ってくるのよ、仲間を連れてね」
エステル「あ……お金にリタの名前が……」
リタ「いつ自分のところにお金が戻ってきても分かるように名前を書いてるのよ。その時にはきっとお金は倍に増えてるの。さ、どんどん使いましょ」

後日、お金が戻ってくるスキット有り
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:46:06 ID:M4YhuIRvO
Vの体験版したらリタがチェーン持っててビックリ
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:52:44 ID:m5opSC4gO
>>318
リタの武器にはマフラーとか鎖とかヨーヨーとかけんだまがあるよ
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:00:29 ID:5z1nikr20
テイルズ初の蛇腹剣使いでもある
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:04:34 ID:TiaM0plI0
薄型待ち遠しくてカスタマイズしてるんだが、
アドパって攻撃と防御って大体いくらくらいあればまともに戦える?
作ってるのは攻撃600で防御500が平均なんだが不安だ
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:14:09 ID:TWQJ0+YEO
防御など腕でカバーだ!
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:22:44 ID:48T8rYB90
>>321
攻撃は上げれるだけ上げて技の威力補正にも全振り
防御はそんなに気にしなくてもいける
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:29:21 ID:oxfljIBz0
威力補正は4→5しても大して変わらん割りに無駄にGPかかるから4で止めとくのが良い気がする
防御はスーパーアーマー付けて相手のコンボに嵌らないようにすればそんなにいらない
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:37:10 ID:TiaM0plI0
>>322-324
ありがとう!
何かカスタマイズしてる時って色々迷うから楽しいわ
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:32:05 ID:c02YqzzA0
シングルバトルで1VS3やっても殆ど無双状態なので少し飽きてきたので
相手にハンデを5振ってみたら世界が変わったw
こっちの攻撃はまるで通らないわ、敵の火力は異常だわで
まるで初めて世界樹に入った時のような感じだわ。
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:56:51 ID:M4YhuIRvO
>>321
一応物攻9 物防10をお薦めする
スキルもストレングス123とディフェンド123は必須

術防?うなもんいらねえ
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:25:18 ID:Fw2Cpt8WO
さっき味方スタンとOVLXしたんだけど、そしたら壁際で
魔王魔王魔王魔王魔王ry

秘奥義
でクレス倒しててワロタw

相手とのGP差がかなりあるのにw
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:30:13 ID:OHINnP3XO
OVLXは楽しいよな
弧月閃連打やルドルフ連打で空を飛ぶのが俺のジャスティス
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:42:10 ID:oxfljIBz0
OVLX中の月光×∞はマジで鬼畜じみてる
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:43:28 ID:c02YqzzA0
OVLXで一番怖いのは間違いなくテトラスペル。これの連発はもう反則。
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:06:57 ID:3sYuZfG80
防御500程度だと1コンボ入ったら7000くらいもってかれるぞ
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:10:15 ID:oxfljIBz0
1コンボで7000も削れるのなんてプレセアとかダオスとかバルバトスくらいじゃないか?
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:14:24 ID:c02YqzzA0
セネルも行けるよ。砕牙と竜牙と剛招来の連打だけで7000も越えて一気に倒せる。
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:25:42 ID:17zGyVN+0
スーパーアーマーあれば攻撃力馬鹿なんて屁でもないんだけどね
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:27:04 ID:48T8rYB90
それスーパーアーマーがないと勝てないヘタレですって言ってるようなもんだぞ
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:32:43 ID:17zGyVN+0
>>336
別に無くても勝てるが?
理想論なんか口にする馬鹿かと思えばくだらないことに文句言いたくなるただの屑だったとはテラワロテラワロ
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:38:03 ID:D2t9iE/r0
分かりやすい奴だな
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:39:50 ID:DYfDTAf80
そんなに勝ちたいなら一生CPUやってろ
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:59:15 ID:3sYuZfG80
ムキになって暴言吐いてる時点で肯定してるようなもんだとなぜわからないのこの子
スパアマ剥がしなんて一発魔神剣入れるだけでいいから楽だぜ
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:05:45 ID:yYQ2FFYQO
大したことじゃないがクレスの襲爪雷斬が地味に飛び道具になってることに今更ながらに気付いた
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:06:39 ID:TFLszHpq0
下段貫通するからな
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:07:16 ID:17zGyVN+0
これが暴言とはいい目をしてらっしゃる
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:10:44 ID:3sYuZfG80
雷の部分を飛ばして当てるの面白いです^q^

おいおい噛み付くなお
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:14:27 ID:h7a3Qjan0
最近やり始めたがモンク強すぎじゃねえの
ていうか、声がムカツク・・・
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:21:16 ID:Fw2Cpt8WO
>>345
これはどう?これこれはどう?これはry


モンクは服が何気にエロイと思う
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:26:13 ID:48T8rYB90
キャラ出し終わると雑魚と戦う機会なくなるのが寂しいな
サバイバルとかアーケードで出てくりゃいいのに
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:33:28 ID:sdPXGX4L0
ハンデって敵味方問わずつけてるだけでGPたまらない?
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:55:41 ID:TFLszHpq0
YES
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:01:04 ID:10U3M/vQO
メイジの挑発のウザさは異常
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:03:03 ID:5z1nikr20
ディスペルイラネと思ってたが攻撃判定あるのか
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:06:26 ID:TWQJ0+YEO
敏捷てジャンプの性能も変わるんだな
99時間やって初めて気付いた
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:13:06 ID:3sYuZfG80
ディスペルは対象のいるとこに攻撃判定があるのか
ダメージどれくらいだろ
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:16:56 ID:5z1nikr20
>>353
試したらアシッドレインの方が威力高かった
上昇効果も打ち消しちゃうし、防御低下効果のあるアシッドの方が優秀かと
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:22:32 ID:10U3M/vQO
>>354
アシッドレインに攻撃力補正ついてない?補正なしならディスペルのほうが強いよ。
どっちにしろディスペルは攻撃力補正はつけられないし、判定も対象者の周囲だけだからアシッドレインのほうが強いけど。
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:26:35 ID:gGCMPAKzO
ネギってどうやったらDLできる?
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:27:37 ID:m5opSC4gO
ミントは詠唱スピードによって変わるけど、タイムストップ→アシッドレイン×3でだいたい体力半分くらい奪える
(アシッドレインをほぼ無詠唱にする、術攻撃力を上げることが前提)
OVLゲージも半分前後溜まるからこれの繰り返しで結構戦える
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:16:34 ID:IIvBxpl2O
カンストキャラと組ませても取得GP少なくなってきたら
GPが欲しいキャラを自分で操作して相方にGPがかなり低いキャラを入れれば7000以上は貰えると思うよ
カンストと組ませるよりは良いハズだよ
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:18:23 ID:IIvBxpl2O
今更かもしれないけどみんな面倒臭がってるみたいだから一応

まあこの方法で全キャラって訳には行かないけど一体一体カンストと組ませるのと比べたら大分楽になるよ
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:28:29 ID:sdPXGX4L0
>>358
ルールの指定は?
アーケード?
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:34:05 ID:IIvBxpl2O
>>360
俺はシングルでポイントバトル時間2分
てか最初のまんまだと思う
多分1ライフならもっと楽なのかな

ルークGP総91000位(うち81000位セットした状態)
カイル総GP3175
これでカイルやられまくったからドローで7171貰えた
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:49:03 ID:NGfI0ka20
>>361
1ライフで紙装甲のティアやコレットを倒すほうが楽だよ。
キャラによるかもしれないけどデモンズシール装備でも普通に勝てる。たまに油断して死ぬけどw

>>346
モンクウゼーとずっと思ってたけど、秘奥義時のズームで横乳を見たらちょっとだけ許す気分になった
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 22:59:05 ID:oxfljIBz0
スタン、最初は強いような気がしてたけど堅い敵相手にはホント微妙になってくるな。技もステも。
同じ熱波旋風陣でもルカのものと性能が違いすぎる
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:00:21 ID:gZAPUTdrO
スタンは爪竜と魔王と烈火さえあればいい
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:05:21 ID:IIvBxpl2O
確かにそうだね

ちなみにさっきの取得7000以上じゃなくて6000以上だわ
でもカンストと組ませると最後の方は3000位しか貰えないしこの方法なら次上げるキャラもGP上げ終わる頃には30000位になってるからやっぱり効率は良いと思う

カンストと組ませて70000に→次にGP上げたいキャラと組ませて99999まで上げる→30000位になるからまたカンストと組ませて70000まで上げる→次に上げたいキャラと組ませて(以下略)
ってやれば普通にやるより時間短縮になるかも?
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:16:07 ID:Fw2Cpt8WO
プレセア使いの人に聞きたい

相手(CPU)がスーパーアーマー持ちの時どう対処してる?
アーケードバトルのアッシュにいつも詰んでる…
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:22:03 ID:48T8rYB90
爆壊連舞でダウン取って、岩砕襲撃で叩き起こしコンボにいこうと思ったら大抵死んでる
ガードされたら獅吼滅龍閃
てかCPUに負けるって相当GP差あるのか?
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:26:38 ID:Fw2Cpt8WO
>>367
参考にさせてもらいます。サンクス。

いつも勝ってるけど何かうまく戦えないんだよな…
下手でスマソ
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:30:16 ID:48T8rYB90
>>368
ああ、なるほど
飛び道具ないとアーマー剥がすの面倒だから仕方無い
遠くからチクチクやるといいよ
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:32:26 ID:9BqU5vWL0
ttp://bngb.qbist.co.jp/b/bngb_blog/
ttp://www.qbist.co.jp/works/works_detail.php?works_id=407&cat=new&new_release=1

このたび、『テイルズ オブ バーサス 公式コンプリートガイド』と
『SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ 公式コンプリートガイド』が無事、校了となりました!!

各スタッフの頑張りで
皆様にも満足していただける出来に仕上がったと思います。

皆様のお手元には、9月7日にお届けできる予定ですので、
もう少しだけお待ちください。
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:38:14 ID:Ray1mWV/0
何故剣士や大剣士やモンクやメイジは秘奥義を使わないのだろうか
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:42:57 ID:3sYuZfG80
>>371
今までのテイルズで雑魚が秘奥義使ってたか?
秘奥義の安売りなんていらんよ
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:45:16 ID:TFLszHpq0
>秘奥義の安売り

あたまのことですねわかります
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:45:41 ID:HwIzqfEm0
(ピカーン)コレデドーォ!!コレデドーォ!!
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:46:58 ID:Ray1mWV/0
火龍炎舞ならまだいいが、雑魚が万物使ってきたらマジ怖いw
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:49:19 ID:YVNcRH1B0
>>375
ヒント:キャラタイプ
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:52:40 ID:HNboQwHY0
>>374
ごめん、見てみたい
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:58:32 ID:rMn3/mKj0
スペシャルバトルのジェイド先生糞ワロタwww
何あの自殺ゲーww
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:09:57 ID:OQvRuH+P0
自殺?
ジェイドが出るって20秒のやつだっけ?
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:10:36 ID:cYrslW+O0
ジェイド先生バトル、下の段に行くとCPUが全員追いかけてきて自殺していくのがなんとも
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:28:26 ID:GX6UDaL30
そんな事よりモップのDLCまだですか
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:33:36 ID:kSTWl6OW0
お掃除の時間よ〜!
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:35:07 ID:cZ+OVG7yO
モップか……ジュディスの出番だな!
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:35:26 ID:OQvRuH+P0
ああDL18かぁ
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:38:47 ID:xo7AgfeHO
ジェイドやジュディスがモップを装備できるってことは、ユージーンも装備できるってことか!
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:39:01 ID:h+0UMo020
ルークアンチのアッシュ信者が発狂
【キャラ改変】テイルズスタッフアンチスレ11【理不尽マンセー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1242916622/
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:06:22 ID:khXXKncc0
マルチすんな失せろ
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:13:39 ID:tEJga0fS0
PSP変えたらモバイル連動出来なくなったんだがなぜだろう…。
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:45:32 ID:YiYWu6uaO
チェスターの秘奥義の出なさっぷりにイライラするんだが
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 03:20:44 ID:xoqMBDFUO
屠龍使えばいいだろ
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 08:59:21 ID:oGVUd9YKO
このゲームの技で我々にもできる技はあるだろうか
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:15:39 ID:9Z2cBZzA0
三散華
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:18:39 ID:cYrslW+O0
瞬迅剣とかか。格闘系の技はまだなんとかなるの多そうな気がするな
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:20:12 ID:xo7AgfeHO
虎牙破斬とか散沙雨とかは動きだけならできそう
あとは幻竜拳とか…
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:25:32 ID:o0ivECRU0
ついに薄型が今日発売だな!
アドパデビューするから皆よろしく!
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:32:01 ID:cYrslW+O0
沙雨系はあの速度でやると腕が壊れる
早送りとかすれば映像だけならそれっぽいのが出来そうだが
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:40:54 ID:xo7AgfeHO
>>396
エステルのピアズクラスターならできそうだね
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:48:44 ID:wPLrmh620
何故幻竜拳でTPを消費するのか理解できない。ただのストレートじゃないか。
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:50:18 ID:xo7AgfeHO
>>398
それ言うたら瞬迅剣もただの突き…
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:53:21 ID:cYrslW+O0
渾身の突きだから疲れるんだろうきっと
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:07:11 ID:sHRQrDSn0
wikiにザコ敵についてもう書いてある?
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:16:29 ID:vFNT9h7O0
噛烈襲ならともかく散沙雨は無理だろ
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:30:10 ID:90y5RzQN0
剣から雷だしたり炎だしたり無理
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:35:50 ID:3Xb+9JEsO
モバイルのスレってなかったっけ?見つからん…。
ユーリが出てきたんだが35人みんなでてくるのかな?
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:38:32 ID:2v0CQi3F0
>>404
ロイドも確認したよ
これからバージョンアップされて、一緒に行動も出来るみたいだね
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:37:05 ID:kNk+/FYFO
ユーリ編のシナリオ、フルコンプに時間が1番かからない?
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:39:51 ID:xo7AgfeHO
>>406
精霊集めのスキット回収はシステムだけセーブすればシナリオ1周で全部回収できる
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:27:30 ID:oGVUd9YKO
OPのクラトスのアップの前に戦ってる2人誰?
最初リヒターとクラトスかと思ったけどもしかしてルークとアッシュ?
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:28:24 ID:xo7AgfeHO
リヒターとクラトスだろ?
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:29:33 ID:khXXKncc0
うん
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:35:56 ID:oGVUd9YKO
やっぱその2人か
以前ルークとアッシュと言ってる人いたから混乱してた
サンクス
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:29:08 ID:tEJga0fS0
モバイル連動の登録変更ってどうやってするの?
PSP変えたら連動出来なくなったからIDとか変えなきゃならんと思うんだけど…。
携帯のサイト見ても変更の仕方書いてあっても変更する画面がないんだけど。
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:34:19 ID:xo7AgfeHO
>>412
一度、PSP連動を解除して再度登録じゃないかね?
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:34:57 ID:5GaPGLmaO
PSP買ったばかりでネットの繋ぎ方も知らない俺は論外であった
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:37:08 ID:WEstkhVyO
PS3経由で連動ってできるの?
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:03:05 ID:k919Y7wQ0
>>411
でも何でその二人なんだろ
ほとんど絡まなかったのに
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:04:58 ID:kmu1fLl30
一応今回は天上人仲間という繋がりになってるみたいだけどな。>クラトスとリヒター
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:05:21 ID:xo7AgfeHO
>>416
シルエットになってるキャラの人選もよく分からん
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:06:27 ID:rDLldOAy0
俺、なんとか秋沙雨なら出来るっぽい。
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:07:49 ID:v3bp+IWC0
>>418
チェスターなんて出番影だけだもんな
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:11:07 ID:cYrslW+O0
>>419 次は散>秋>驟雨双破斬のコンボに挑戦だ
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:11:10 ID:kmu1fLl30
チェスターか…。
あいつは今回、I組やH組同様、相方とイチャイチャラブラブするためだけに
出てきたようなもんだったな・・・。シナリオ的には特にいる必要の無いキャラ。
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:19:56 ID:EL7kHy7E0
馬鹿皇子の話が原作より良かった件について。
これだけで買った甲斐があったわ
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:24:43 ID:9pIwWuy4i
皇子?ウッドロウの他にいたっけ?
カイウスも皇子なのか?
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:26:56 ID:RGXsRWfE0
>>424
設定だけで本当に話に絡まなかったな空気王
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:27:40 ID:khXXKncc0
ルークっしょ
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:40:14 ID:kmu1fLl30
>>423
ていうか、これ買ったらもう原作買う意味ないわ。
それぐらい本編まんまのなぞり描きダイジェスト。正直心の底からシラけた。
一度ウケたもんを二度も三度も使い回して実にあざとい。
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:41:17 ID:v3bp+IWC0
今回の大使様のレベルって表現が個人的に好きだな。
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:52:27 ID:khXXKncc0
本気レベル100だぜ!
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:04:02 ID:WEstkhVyO
>>417
天上王も出してやればよかったのにな
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:16:57 ID:n/J0pXxz0
Dでもレンズパワー全開って言うの?
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:51:05 ID:5JISpXmcO
>>404
亀レスだけど、モバイルスレは1000行かずに落ちた

あと今、精霊闘技島でユーリと戦えるけど、それが歴代キャラ4人目
今の所ロイド→リオン→ルーク→ユーリの順で登場してて、多分週1位で更新されてる
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:53:58 ID:2v0CQi3F0
>>432
マジかよ
入れ替わってるとはしらずに無視してたわ
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:59:25 ID:/hgXY0luO
おいらナビモルモ!よろしくね!
じゃあユグドラシルバトルについて説明するよ!
ユグドラシルバトル開始だよ!
 
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:01:47 ID:CZlxSyiu0
よし、モルモ!
俺達が戦う前に敵に傷を負わせて来い
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:02:33 ID:t42K0L3/0
モルモ「大いなる実りをお前(ダオス)の好きになんかさせるもんか!」
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:05:26 ID:RGXsRWfE0
モルモは……! モルモはもう星座になっちまったんだよっ……!、
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:07:28 ID:dVt+mt6S0
ミュウよりモルモの方がいいな。ボイス的に考えると
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:21:12 ID:Mqg6OX680
キュッポ「きゅっきゅきゅきゅきゅきゅきゅっきゅーきゅきゅきゅきゅっきゅきゅきゅきゅきゅきゅ」
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:35:12 ID:5JISpXmcO
>>439
ホタテ三兄弟は普通に会話出来るだろw
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:41:18 ID:oajY/anNO
まぁ空気が読めないのは一緒だがモルモは迷惑かけたら謝るしな
マオカイ編のミュウはひどいww
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:55:31 ID:DiikDVVH0
ホタテ三兄弟を出すならノーマも出さんといかん

あ、ノーマがシグルスになる口実なら簡単に出来るなw
エバーライトが大いなる実りになるだけで
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:01:21 ID:OQvRuH+P0
ほとんどの私闘に問題ないですのとかいうブタザルはちょっとな
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:08:40 ID:S5h50lylO
ユグドラシルバトル自体が代理戦争と銘打つには余りにもお粗末なものだからな
人類の理性の産物(笑)
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:43:49 ID:Ndo9Lwef0
俺用パスワードメモ

電撃マ王→dengekimaoh 電撃PLAYSTATION→dengekips
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:21:00 ID:9Z2cBZzA0
↑それぐらいもう知ってるよ。
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:46:43 ID:tAiP93ca0
新規の僕には嬉しいがネットワーク環境が無い・・・
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:02:51 ID:5GaPGLmaO
殆どのイベントにおけるアビス組のこのうざさなんとかならんのかww
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:10:54 ID:nEvPg9D00
>>447
ビックカメラやジョーシンへGO
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:12:25 ID:cYrslW+O0
アビス組よりカイウスがなんか嫌い。何故だろう…
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:16:34 ID:SrlSCq2wO
>>450
スペシャルバトルのせいじゃない?

かく言う私はリタとジュディスが嫌いになってきた
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:39:37 ID:9+O52pOr0
>>450
原作はよく知らないけど、マイソロじゃ痴話喧嘩に終始してたのに
今回いきなりあんな挑発的な不機嫌少年になってて驚きはしたなぁ。

でも自分で使う分にはアクセラレイションや魔神コンボが楽しくてお世話になってます
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:40:58 ID:cYrslW+O0
あの鼻の詰まったような声が微妙なのかもしれない。使い勝手自体は好きなんだけどなぁ、カイウス。
リタは勝利ボイスが(個人的に)可愛すぎて死ぬ。
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:44:15 ID:573w7LsrO
ちょっと質問いい?このゲーム対戦としてのバランスっていい?
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:45:12 ID:RGXsRWfE0
リタはVをプレイしたみんなが言うほど可愛いとは思わなかった
猫まっしぐらのジュディスの方が可愛かった
Vやれば変わるのかな
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:52:03 ID:phNCcbzp0
>>454
悪い。どれぐらい悪いかってKOF2001ぐらい悪い
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:53:38 ID:dpa4R9ch0
今回のリタは完全にかませ犬だからな
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:59:09 ID:cZ+OVG7yO
ストーリーの最初の方にフラッグよこせ!だけだもの
ルカとかみたいに特に設定も無いし
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:08:34 ID:mbEO8i0B0
リタは勝利ボイスだけあればいい
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:36:53 ID:YB28L4zq0
まだ買ってないけどBGMどうなってんの?
てかどうなの?
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:43:53 ID:WddMpj2sO
リオンの走り方に毎回笑ってしまうのだがどうすればいい
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:51:35 ID:2TgU2hyFO
跳ねるといいよ

サウンドテストでボイスも聞けたらなぁ…
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:52:37 ID:Re86uTFzO
ナビキャラ話の時にパニールの名前が挙がらないのはなぜか
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:56:24 ID:3AFTRia+0
和みすぎて戦うどころの話じゃなくなる

>>461
たしかにリオンは元がスタイリッシュ系なだけにモデリング…というかモーション数?の問題で情けなく見えるね。
魔人闇なんかあんな技だったっけ?って感じだし、斬光剣もどこか変。キャラ数多いから仕方ないんだろうけどさ。

走り方はD2のジューダスの頃から訓練すれば笑わずに済む…と思う。たぶん。
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:57:58 ID:b7Hbf6Ml0
>>463
マスコットキャラにしては人間が出来過ぎている
今回だとカイウス話に間違いなく関わってきただろうし
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:59:04 ID:ciTPYwY20
遅レスだが
>>427
むしろ原作の超展開は目が点になったがこっちは自然で良かった。
いくら何でも人形なの知ってた関係者各位があの扱いは酷過ぎたからなぁ
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:00:40 ID:18Zv2Ijx0
友人出たああああああああああ。
ダオス×3は三日くらいかかったけど、アナゴは1回で終わった。
再プレイとかはもうしないと思う。
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:47:05 ID:zSxOcXioO
>>460
・肝心の戦闘で選択出来る(流れる)曲は歴代13シリーズの戦闘曲1つ&アレンジ系1つずつ+α(VSオリ曲やフェザーダオス戦やバルバトス戦曲等)。P精霊戦やリメDリオン戦等、ユグドラシルバトルモード限定で流れるものもある
・歴代アレンジはアレンジしまくりのものもあって人を選ぶかもしれない
・イベントでは歴代の曲多数(街の曲やキャラのテーマ曲、フィールド曲に戦闘曲等々。ストーリーがあるキャラがいるP、D、D2、S、A、Vは特に曲数が多い。にしてはEとRの曲が少ない。Tはそれなり)。それらは基本的に原作流用(定評のあるLも)
・WBしか流れない歴代曲もあり、それらは殆ど(全部?)マイソロ2からの流用
・サウンドテストもあるが、登録されない曲もある(自分が知ってるので5曲位)

自分も正直歴代曲の豊富さを聞いて買った身。マイソロ2みたいに全部アレンジみたいな事はないけど中々満足
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 03:51:57 ID:CXnf7MdCO
ところでモルモって何?
おいしいの?
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 04:07:47 ID:OAuGwnk00
食えない奴だよ
いろんな意味で
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 04:14:15 ID:n9wO+0am0
でも、おいしいかな
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 05:49:22 ID:+VPhT7kc0
>>452
相方のせいだろうな。
ルビアはカイウスが不満を述べたらそれ以上の不満で返すから痴話喧嘩となり
結果的に相殺されるのだが、マオは言われるがままで言い返さないからな。
その分だけカイウスの発言の受け皿が無くなって印象が変わってしまうのだろう。
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 06:13:10 ID:HlTh+rhb0
前回4強って
クレス・ミント
スタン・ディムロス
ユージーン・マオ
とあと一組どれだっけ?
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 06:15:02 ID:b7Hbf6Ml0
ジェイド・アッシュ
クラトスは番人として雇われていたのかな?
あと判明しているのはリオン・ハロルドくらい
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 06:55:22 ID:mbEO8i0B0
実際その4組の中でどれが強そうっつったら、まあ集気法持ち+回復のファンタジア組だろうな。ディムロス(人)の性能が未知数でゃあるが。
CPU操作だったらジェイド・アッシュ組とか2人で上級詠唱でも始めてフルボッコになりそうだ
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 06:59:25 ID:b7Hbf6Ml0
でも実際の優勝者はスタン組なんだよな
ミントVSディムロス、クレスVSスタンで
まあ、一番賢いやり方だろうな
チーム戦だとまず勝てんだろう
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:04:06 ID:2TgU2hyFO
チームならクレス無視してミントボコられたら負ける。ソースは俺
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:08:26 ID:+VPhT7kc0
クレスだったら、スタンとアッシュとユージーンがまとめて掛かってきても余裕だよ
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:12:28 ID:b7Hbf6Ml0
>>478
流石にそれはねえよw
集気法している隙に誰かが挑発
そして秘奥義フルボッコで終わるだろ
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:25:06 ID:bRKeIPA90
CPUのアルゴリズム考えるとクレスは強い
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:25:17 ID:mbEO8i0B0
>>478 自分操作ならわからないが、CPU操作だときっとクレスがガード上からじわじわ削り殺される羽目になるな
なぜかCPUはクリティカルガードで逃げるということをしないしw
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 09:45:08 ID:Q8UeMo7FO
http://imepita.jp/20090904/348370
http://imepita.jp/20090904/349630
画質悪いがバグ?になったから記念
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:09:33 ID:Gfe1cNcoO
画質悪すぎてどこがバグなのかわからん
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:11:23 ID:mbEO8i0B0
死人が出歩き過ぎなんですよ前原さん、ってことか?
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:00:02 ID:CQaWeYFFO
>>467
とても同意
あんな運だけのバトルで更に失敗すると敗北が記録に残るなんて2度とやりたいと思わねー。
まあ失敗する度にロードすれば良いだけだが。メンドクセ
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:15:35 ID:1JiqRVjBO
体験版にしてはそこそこよかったよ

で、製品版まだ?
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:19:37 ID:Q8UeMo7FO
http://imepita.jp/20090904/406910
またなった
死ぬ瞬間にFSするとなるっぽい
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:33:08 ID:ez+MZ8c9O
とりあえず、ナナリーとゴングが強いゲーム

だということだ
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:04:22 ID:dnJyE+kY0
>>488
ゴング…だと?
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:39:26 ID:bRKeIPA90
ナナリー>キープスペル>コング>その他って所だな
ナナリーとコング戦ったら結果見えてるし
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:44:05 ID:3jnF0TXi0
GONG・・・どこぞの熱い歌を思い出す名前だな
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:49:57 ID:OwXsRY7i0
いまこそたーちあーがれー
はーがねのせんしよー
(メタルボディ的な意味で)
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:02:44 ID:4gXWLDp+O
エスケープなしの墜陽閃ナナリー美味しいです
by敏捷メタコング
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:37:27 ID:HvRwvBdXO
まさかのナナリー最強説
ずっとスタンが最強と思ってた
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:46:07 ID:LJFhHTpo0
スタンは最初のほうは強いって騒がれてたけど今はまあまあ
てか追尾とか無限鋼体とか製品として出す前におかしいと気づけよ
一応対戦物なんだろうこれ、壁際無限ステップでどんな相手も引き分けだしな
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:47:22 ID:sGlFYMTB0
アホみたいにループあるしな
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:48:54 ID:BQo3ucVQO
術派生の秘奥技はエスケープ付きのバクステ連発してても当たるんじゃないの?
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:59:30 ID:LJFhHTpo0
たぶん最強はキープ、エスケープ、オーバーリミット早めるスキルつけた誰か
だろうけどつまんなさそうで試した事すらないな
上級詠唱早くて威力高くてステップ無敵長いのが理想か
誰だろうね
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:59:51 ID:QaCEs/ZSO
>>497 秘奥義まで回避されたらどうすればいいんだ
剣士は奥義当てないと発動出来ないからなぁ……
マイソロみたいに集気法から発動されるよりマシだが
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:49:39 ID:ez+MZ8c9O
リオンは空中戦に特化させれば


崩龍アッ-
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:50:45 ID:HfkdpJ8BO
集気から出せても結局接近しなきゃ駄目だからそう変わらん気もする
モーション中に逃げられそうだし
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:51:13 ID:tWDOywR+O
>>493
虚空戦多段で即死しそうだな

術系秘奥義はワープか奈落がないと回避不能なのが…
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:20:52 ID:mbq+SrrM0
エスケープは宙に浮いている間のみ有効にすればよかったのかね?
着地してその後も普通にイリアの弾丸が素通りしてるのはひどかったよ。
砂漠の竜巻も素通りできるし。
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:25:15 ID:oXD6dDA+0
エスケありで今のエスケなしのバクステと同じ無敵でよかった
SP5でつけれるスキルとは思えんし、初心者救済措置なのかね
安易に無敵つけるのは馬鹿としか思えんが
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:25:34 ID:LJFhHTpo0
というかバックステップ自体見直さないとね・・・
エスケープなしでもバックステップって強くないかねえ
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:46:49 ID:HfkdpJ8BO
移動距離が長く出始め無敵で着地硬直ほぼ皆無
強くないはずがないな
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:47:07 ID:QaCEs/ZSO
無しのバックステップならルークとか使ってる時ぐらいしか困らない 攻撃が届かない……とか
有りだと当たりすらしねぇ………
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:54:12 ID:oXD6dDA+0
バクステが長いっていうよりダッシュが遅すぎる
距離詰めるのが難しいからリーチ短いキャラが不利なんだよな
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:56:50 ID:sGlFYMTB0
距離なんて特技で詰めりゃいい
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:25:23 ID:oXD6dDA+0
それが出来ないキャラが不利って言ってるんだが・・・
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:52:30 ID:sGlFYMTB0
そんな奴いたっけ
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:53:33 ID:WddMpj2sO
プレセア使いの自分としては豚さんの通常攻撃の踏み込みに憧れる
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:12:54 ID:QaCEs/ZSO
>>511 アッシュとかアニスとか無くね?
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:21:02 ID:tWDOywR+O
一度加速装置つけたカイウスに慣れちゃうとほとんどの近接キャラがトロく感じちゃうよな
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:25:27 ID:sGlFYMTB0
>>513
穿衝破とか雷神剣でいいじゃん
アニスは流影打か空破特攻弾だな
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:54:49 ID:mbEO8i0B0
皆ジャンプで移動すればいいよ
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:32:38 ID:6PH0s5YX0
初めからやり直したいんだけどどうしたらいいの?
セーブ消すしかないのかな
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:57:39 ID:TfK12PuCO
エスケなしのスペルキープがしんどいんねん…

やっぱエスケ禁止ならキープもなしにしなきゃダメかな
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:59:25 ID:BQo3ucVQO
新しいの買えば?
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:01:03 ID:ez+MZ8c9O
飛ばして逝きますか。爆砕陣峻円華斬ザシュ終わりにしようZE閃け(ry


ユーリってこんなに強かったのか。
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:04:22 ID:FndhiJlL0
空下○の攻撃範囲で殴リタに目覚めました
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:10:18 ID:mbEO8i0B0
今まで、FSってヒット数増やさないと出ないもんだと思ってずっと円閃牙>死亡フラグ秘技>剣クルクル奥義でやってた。…技当てた回数だったんだなコレって。

そういや敏捷って移動速度以外にも効果あるの?
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:14:58 ID:QaCEs/ZSO
バルバトスが敏捷100以上あるとジェノサイドブレイバーに追いつけるらしいから意味はあるのかもしれない
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:28:00 ID:3jnF0TXi0
>>523
つバクステ
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:37:00 ID:oXD6dDA+0
>>523
つロングジャンプ
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:55:43 ID:QaCEs/ZSO
まあそれ使えば存在価値消えるけどさ……… 本当に敏捷って何のために……
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:57:57 ID:+VPhT7kc0
ナナリーの墜陽閃連発など、OVL状態で近づいて一撃で叩き潰せば全く無問題じゃないか。
基本的にチェスターやイリアにも言える話なので、最強とは程遠いと思うが
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:03:38 ID:oXD6dDA+0
相手がOVL状態なのに、逃げずに墜陽閃撃ってくるナナリーなんて見たことないが
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:28:11 ID:rGhzc/iM0
D2からナナリー好きな人にとっては微妙な気分だろうな。使うだけで舌打ちされる。たとえ墜陽閃を入れてなくとも
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:33:03 ID:iuyjXnc10
何度もそう言われるのは複雑な気分だ
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:55:44 ID:+VPhT7kc0
もしリヒターのエタリカが原作同様、秘奥義反射の技だったとして…。
跳ね返せるのはビームってか放出系タイプに限られるから、
チェスターとナナリーとイリアは全滅だな
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:59:16 ID:xz1HWzysO
墜陽閃なしでもナナリーは優秀だと思うけどな
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:00:14 ID:Re86uTFzO
そんな話されても…
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:02:05 ID:oXD6dDA+0
>>531
お前その三人にどんな恨みがあるんだw
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:05:17 ID:WddMpj2sO
アーケードバトルの影響なのかマオがムカつく
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:11:31 ID:gldnCLvO0
>>535
その気持ちわかります
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:14:36 ID:1RDxiA3P0
今更だが何でエタリカだったんだろうなあ
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:15:31 ID:+VPhT7kc0
まあエタリカは事実上最低威力の秘奥義だったよね・・・。
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:36:39 ID:sGlFYMTB0
バーサスの秘奥義最長が14秒、タワーリング・インフェルノが19秒
削り所いっぱいあるから秒数的には問題ないと思うが、めんどくさかったんだろう
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:42:05 ID:yTNJzsWt0
原作で技名叫ぶか叫ばないかの差かもかも
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:47:01 ID:rGhzc/iM0
こいつを…食らえぇぇぇぇぇ!!!
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:54:54 ID:gldnCLvO0
苦しむのは一瞬で済む
タワーリング・インフェルノォー!!

みたいな感じにして欲しかった
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:29:40 ID:TfK12PuCO
ネット対戦したことないんだが
規制部屋ってどんなルールでやってるんだ?
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:00:55 ID:3LoV92iCO
たまに禁止してない部屋あるけどほぼ全ての部屋でエスケープ、キープスペルが禁止、次に多いのが+墜陽閃、メタボ禁止。
永久と回復禁止は見たこと無いな。
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:02:00 ID:CXnf7MdCO
次回作は現弓キャラナナリー、チェスターをリストラし、
チェルシー、ティトレイ、ナタリア、レイヴン、ヒスイと
ナナリー、チェスター以外の弓キャラを全員参戦させます。
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:06:15 ID:1g+SJc9pO
キープあるかないかでかなり振り方変わって来るよな
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:11:20 ID:Pcm8q+w5O
皆詠唱硬直どのくらい振ってる?
けっこう振っても何が変わったのかよく分からん…
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:18:35 ID:wXM5r/CD0
とりあえず7くらい 一度効果を検証しようと思いつつも面倒くさくてやってない。
詠唱時間も10振ってるけど、本当にマックスまで必要なのかなコレ。スペルキープしてたら大差ないんじゃないかって気がしてくるわ。
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:26:35 ID:Sut2lMpv0
全振りして1秒くらいって聞いた
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:27:26 ID:XMJCHgnl0
硬直は全力で振ってもちょっと変わったかなー、としか感じなかったから全く振らずにその分防御やHPにまわしてる
ただ、上げとくとスプラッシュやタイダルみたく追撃できるようになる術がいくつかあるみたいだな。
とりあえずワンダーシンボルは効果あるのか?あれ。数字変わったの見たことない・・・

スペルキープ禁止だとタイマンだと術師は完全にガン逃げで相手の硬直に初級を刺しつつ秘奥義ゲーだよな・・・
キープすると初級が上級になるだけで余計に性質が悪くなるけど。
タイマンでは術師使用は諦めるべき?
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:27:49 ID:udxAFEtQ0
10秒近く掛かるテトラスペルが9秒になったって大して変わらんがなww
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:31:11 ID:Sut2lMpv0
あ、硬直ね。
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:38:03 ID:ottCDUu20
やってみたが1秒あるかないかの差だった
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:40:37 ID:udxAFEtQ0
まあせいぜい竜牙の溜め時間くらいか?0,5秒くらい?
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:42:09 ID:JVWZ3xbEO
なんか…すっごく微妙…
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:15:38 ID:Vmy//inz0
詠唱速度と硬直完全に振るとブラッディクロスで永久できるとかできないとか
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:37:13 ID:3LoV92iCO
>>550 ワンダーシンボルの効果は硬直を3%減らす。つまり、硬直10秒が9.7秒になるという事だよ!
キープなしなら下級術釣ってバクステキャンセルで回避して硬直に近づくとか読み合発生するけど、キープ有りだとブラックホールとかほぼ回避不能だから無理。術士側が術以外撃たずにガン逃げだからガードインパクトも出来ないし墜陽閃連打ナナリーよりたち悪い。
つーかキャラ見てからスキル設定を追いに特化させなかったら確実に詰むし。
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:10:28 ID:1g+SJc9pO
硬直は全振りで反撃確定がガード可になるレベルだから無駄ステだよな

>>548
10と9だと1カウントぐらい違うけどキープあると変わらんね

キープなしだと威力や消費捨ててでも詠唱120%にせねば
中級の小技ならまだ実戦レベルだけど
ステージによっては中の大技だともう無理め

>>550
フレアショットやダウン取れる下級なら怠慢もあるいは…
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:17:02 ID:Sut2lMpv0
俺の大佐やリタみたいに両刀に回ろうぜ。
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:26:47 ID:1g+SJc9pO
タイマンしてみたがやっぱダウン系下級でもひたすらイライラさせられるな
だがファイアボールはくらう気がしない

>>559
ダウン取って術でダメ稼ぐのは玄人ぽいな
大佐なら指差しがあれば…ゴクリ
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:27:17 ID:5e5t8fbBO
昨日買ってカイル編から始めたけど、サブイベントのアッスさんがアイテム取りまくりのチキン戦法だから困る
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:44:14 ID:N3YXEpBIO
>>561
アッシュに限った話ではない
CPUはみんなアイテム優先
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 03:50:16 ID:idn7v0pu0
おいおいスペルキープ部屋なんか毎日アドパやってて一回しかみたことねぇよ
エスケープ、無限ループ、回復、墜陽扇、メタルボデー、紅蓮コウリン逃げ禁止はしょちゅうみかける
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:23:38 ID:5e5t8fbBO
>>562
てっきりマイソロ2でパンツパンツ言われてたから俺に嫌がらせかしたのかと思ったぜ
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:28:28 ID:XMJCHgnl0
>>557
それはつまり表面上わからなくてもちゃんと減っている、ということか?
俺的には詠唱硬直なるステがあるのだからそこが3%増えると思ってたんだが・・・これだと変化しない方がおかしいか。

とはいえ、使えないことには変わらなそうだなww 10秒でその微妙感なのに、実際10秒も硬直する術ねーだろw
あれか、テトラスペルなら結構変わるのだろうかw

>>558
フレアショット当てるために相手の隙を待つからダメだろうな
エスケープ使えば壁端バクステ即詠唱で完全拒否出来て俺TUEEEEできたけどな!もちろんストーリーで。
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:29:24 ID:1g+SJc9pO
無限ループ
回復
墜陽扇
メタルボデー
紅蓮逃げ
はロイヤルなら許せる
ただしキープ、エスケてめぇはダメだ
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 06:33:30 ID:wXM5r/CD0
マイソロではアッシュが完全に劣化レプリカ(性能的に)だったけど、今回は逆転した感があるな。親善大使の秘技が使い勝手悪すぎる。
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:43:02 ID:nm1Duw8tO
>>567 絶対に秘技入れなきゃ駄目って訳でもないし奥義入れとけばいいのさルークは
秘技使うと次に使う奥義が限定されるから使いにくいんだよなぁ
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:29:44 ID:2jQSFUHtO
うおおおお!
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:36:29 ID:wXM5r/CD0
まあ、牙連崩襲顎があるだけあの2人はいいか。あの技妙に初撃の倍率良い気がするし。
問題は鳳凰天駆くらいしか単発高倍率奥義のないスタンあたりだわ…高防御相手だと泣きたくなってくる。
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:47:54 ID:3LoV92iCO
獅子旋哮の受け身不能時間やたら長いから吹っ飛ばして烈火で拾うとか
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:17:18 ID:wXM5r/CD0
獅子系で投げまくるしかないのかなスタンは…。んで秘奥義は魔王炎撃波とかで単発発動って感じなのかな。
しっかし、OVLのせいで殺撃とかみたいな多段技が息してないのはどうかと思う。この辺は次回作に期待か…。
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:25:31 ID:nm1Duw8tO
殺劇舞荒剣はまず威力無さ過ぎだろ 前半部分ダメージ1とか4とかしか見ないぞ
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:34:52 ID:xj5WBF7ZO
>>561
今さらだけど俺いつ書き込んだっけ?
俺も昨日買ってカイル編からやってアッシュで詰んでるorz
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:38:18 ID:2ygjYV/j0
カイルVSアッシュはアッシュさん、戦闘前はあれだけかっこいいこと言っていたのに
屑がっ! って叫びながらトゲバウンドしていた記憶しかないや
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:51:58 ID:N3YXEpBIO
>>574
普通に進めてたらアッシュ戦で詰みやすい
雑魚戦でGP貯めてから再戦することをお勧めする
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:40:23 ID:t51K2Xxo0
深淵でアイテムとるために水の滴る床を走る豚さん
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:10:07 ID:Pcm8q+w5O
豚さん足遅いからすごい必死に見えるから笑える
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:10:59 ID:Pcm8q+w5O
×見えるから
○見えて
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:24:43 ID:idn7v0pu0
スペルキープはダメという奴に限って中級術連打でも怒る件
つまり術師禁止ってことですね
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:28:20 ID:OHCaBkoW0
>>580
俺から離れるの禁止って事です
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:33:25 ID:1TQ2req4O
大佐で永久しますね^^
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:50:55 ID:xj5WBF7ZO
>>576
亀レスだけどありがとう!
頑張る
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:11:11 ID:iy02bqR/P
アドパデビュー果たしたけど、みんなすごいなー。
HP9000超がデフォだったなんて知らなかったお。
同じGPカンストなのに、
HP6000前後、物防500前後じゃまったく話にならなかった。
これが対人の恐怖ってやつか…
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:23:39 ID:0tNk7JRJO
てめぇーッ!とかいいながらトゲバウンドする天才パンツさん・・・無様です
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:41:04 ID:qoqyVtoL0
>>584
となるとフィートとかブルータリスマンじゃなくてブラックオニキスつけてるのかな
どんなステ振りしてんだ
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:47:36 ID:nm1Duw8tO
スキルで調整してるんだろ
何かに特化させてるならHPにそんなにGP振ってる余裕も無いし
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:57:37 ID:SfFWWaiD0
近接キャラ以外と戦ってもつまらんなぁ
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:01:38 ID:iy02bqR/P
>>586
たぶん物攻Lv10じゃない気がする。
HP6000前後でもフルに残ってれば
耐えられるときもあったから。

あと、禁止事項なしの部屋で、GP半分のマオに
壁バクステ連打で泣かされた。
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:37:57 ID:xmPOP+6KO
1人カンストさせたんだけど、GP99って絶対余るな。
あと1あれば設定できるのに…
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:48:49 ID:rxrEttgF0
>>590
やろうと思えば99950までなら使えるよ
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:55:47 ID:idn7v0pu0
HPなんて8000くらいが普通だぜ
紙防御はHP高めにしてるけど
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:04:06 ID:+Et61ADm0
キャラによるが8000もいらない
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:17:08 ID:Pcm8q+w5O
前衛のHPは意地でも9999にしてる
対人だと速攻やられるだろうけどw
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:32:28 ID:idn7v0pu0
8000あればたまに秘奥義くらっても生き残れる
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:05:48 ID:leY9BjQ90
前衛は大体
物攻10
物防9〜10
HP7〜8 にしてるな 
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:18:32 ID:Klwl3PDB0
HP8振ってバイタリティ123つければ大体カンスト
知り合いとやってる時は術師以外カンストだったからそれが普通だと思ってた
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:20:29 ID:+Et61ADm0
弱い奴のステ自慢聞いても・・・・
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:29:52 ID:leY9BjQ90
>>598
じゃあアドパやろうぜ
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:35:44 ID:iy02bqR/P
でも、バイタリティ3ってSP40も消費するから
キャンセラー系のスキル付けられなくない?
コンボは捨てるってこと?
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:40:29 ID:Klwl3PDB0
キャンセラーなんて2と1or3あれば十分じゃないか
それくらいなら余裕はある
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:43:53 ID:7lPuTN0J0
ぶっちゃけこのゲーム対人戦だとコンボより立ち回りとゲージ溜める努力のほうが重要だと思うの
だが凶行動が折角の立ち回りゲーを崩壊させてる悲しい現実
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:45:57 ID:iy02bqR/P
うーん。自分の場合は、ストレングス、ディフェンド、レジストの
ステ系スキル全部つけてるせいか気付くとSPなくなってるんだよね。
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:58:14 ID:Klwl3PDB0
物防と術防はどっちかに特化したほうがいいと思うけどな
中途半端に両方振るよりはずっと効果がある
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:10:43 ID:+Et61ADm0
対戦でスパアマ使いで強い人とやればどれだけSPを無駄にしてるか気づくからアドパしてこい

>>599
作れ
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:16:01 ID:Klwl3PDB0
なんか事あるごとにスパアマあれば〜って奴がわくな・・・
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:16:50 ID:PKQDN/Uv0
コレットのエクストラフィニッシュって何?
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:21:08 ID:PKQDN/Uv0
あ、スマソ。自己解決。
別にコレットだけじゃないのか。
そんな技あったのも気付かなかった…
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:41:49 ID:iy02bqR/P
>>605
既にアーマーもちのプレセアと戦ったお。
連牙爆砕迅のごり押しで開始10秒で1ライフ分屠られたお。
やっぱりSPの振り方見直すべきか…
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:32:20 ID:idn7v0pu0
335 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:25:42 ID:17zGyVN+0
スーパーアーマーあれば攻撃力馬鹿なんて屁でもないんだけどね


336 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:27:04 ID:48T8rYB90
それスーパーアーマーがないと勝てないヘタレですって言ってるようなもんだぞ


337 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:32:43 ID:17zGyVN+0
>>336
別に無くても勝てるが?
理想論なんか口にする馬鹿かと思えばくだらないことに文句言いたくなるただの屑だったとはテラワロテラワロ


こんな感じのやりとりが毎回あるな
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:42:00 ID:+Et61ADm0
>>609
セネルとかパワーキャラならゴリ押しスパアマが強いからな。
セネルなんかはスパアマ同士でも中距離から魔神幻竜で割ってから即死持ってける。

>>610
ID:48T8rYB90
毎回とか言いつつ過去一回の例しか引っ張ってこれてなくてバロス
毎回頻度の基準が小学生レベルだな
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:55:01 ID:idn7v0pu0
つ過去スレも見ておいで
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:15:53 ID:+Et61ADm0
>>612
12からいるが発売後毎回と言うほどではないが?
1スレ1回以下単位の物で毎回とは俺と生きてる世界が違うのか?

「つ」とか「おいで」とか言うのがもう目も当てられない、笑っていいとこ?
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:32:07 ID:PFuBlvkV0
まあまあ、ここは俺に免じて許してくれよ
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:34:20 ID:2jQSFUHtO
なんか沸いてるな
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:56:38 ID:idn7v0pu0
俺が悪かった謝るよ スマンな
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:46:59 ID:1g+SJc9pO
低空天駆が飛び道具ないと死ねる
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:58:03 ID:3LoV92iCO
飛び道具は飛び道具でも魔神剣じゃ天駆潰せないけどな。つーか何の話だ。ガードしろよ
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:21:07 ID:udxAFEtQ0
>>601
特技入れないで4つ全部奥義ばっかだから、キャンセラは3しか必要としないな。
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:24:14 ID:wXM5r/CD0
結局コンボ狙うより単発技当ててった方が安定するゲームだからキャンセラーなんぞいらにい
どうせOVLで抜けられちゃうんだもの
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:27:30 ID:zqsFBOrl0
>>579
大事なことだから同じ意味で言い直しました?
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:51:48 ID:+Et61ADm0
>>619
日本語でおk
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:56:05 ID:idn7v0pu0
特技一つに奥義三つが一番安定してる気がしたけどバルとダオス見てると気のせいだとわかった
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:59:38 ID:OHCaBkoW0
キャラによるが大抵奥義特技か奥義のみの構成だ
秘技入れるのは魔神剣マスターだけだわ
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:01:53 ID:Pcm8q+w5O
TP300〜400って少ないかなあ…?
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:06:02 ID:+Et61ADm0
>>625
キャラによる、リミボ無しでOVLがTPなくなる前にたまるなら十分。

回復量もかなり重要っぽい
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:13:19 ID:iy02bqR/P
アドパで森の右上に陣取ったアーチェに
シングの翔星刃で戦い挑んだら、
アーチェの相方のハロルドのPOM喰らって落ちたお。
どう対処すればいいんだろ?
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:14:47 ID:wXM5r/CD0
リミッツボールはアイテム枠にして、出現しないようにカスタムルールで設定できりゃいいのに。
CPUがアレ追っかけるのがうざったくてしょうがない
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:15:37 ID:5SqSoKXvO
>>627
森で戦わない
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:15:39 ID:udxAFEtQ0
アイテムがあろうが無かろうが、CPUはそれでも無目的に逃げ回るから救いようが無い
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:19:41 ID:iy02bqR/P
>>629
ごめん。ランダムステージだから拒否権はなかったんだ…
一応1ライフ分は削ったんだけど、その度に右上に行かれるから
それ以上はどうしようもなかった。
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:23:37 ID:SfFWWaiD0
やっぱ後衛キャラはつまんねーな
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:28:07 ID:HRwZtZTx0
魔法剣士パパンおもろいれす^q^
ファーストエイド無詠唱おいしいれ(ry

まあ、どうせCPU3人相手の俺TUEEEEE止まりだけどさ…
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:33:51 ID:/BbDUXh50
クラトスは閃空・神剣が強みだから弱くはない
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:40:28 ID:aplJpV560
後衛がつまらないってことはないけど、システムとかスキルのバランス上逃げが妙に強いから
逃げながら戦えるキープ術士や墜陽ナナリーが変態性能になってるんだよな。

ただそれを差し引いても森(と世界樹の間)はクソMAPだと思う
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:42:31 ID:fQdDNUyF0
世界樹の間はガチで糞ステージ
コレだけは異論は認めない
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:42:51 ID:udxAFEtQ0
カイルとかリオンとかカイウスみたいな一撃の攻撃力が低くて
コンボでちくちく削るしか手が無いキャラの場合、集気法とかグミ系とかで
一気に回復されるともう涙目だよな・・・。秘奥義も当てづらいし・・・。
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:49:25 ID:B5HhThdI0
弱くないどころかクラトスはメタボ墜陽あたりの論外除いたらトップクラスだぜ
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:13:45 ID:Pcm8q+w5O
世界樹の間は本当に嫌なステージだな
ジュディスに対するいじめか
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:16:11 ID:udxAFEtQ0
クレスやセネルやルカを主力に使ってる俺には
世界樹だろうと森だろうと関係ないけどな。
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:40:13 ID:qCAFzjiv0
この前友達と戦ったとき
俺→ほとんどすべての前衛にスパアマ 能力UP系は2のみ
友達→スパアマは基本つけない 能力UP系は全部つける
って感じだったが

ぼっこぼこにされたわ
物攻物防ともに100以上差があった
単純に腕の差もあるだろうけど
やっぱスパアマよりストレングスとかつけたほうがいいのか

まぁ友達は墜陽メタボ紅蓮紅輪集気法OVLXなど全然自重してくれなかったがね
OVLX中に墜陽連発されたときは笑うしかなかった
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:48:51 ID:Klwl3PDB0
真面目に殴りあってくれる相手ならスパアマTUEEE
自重しないとスパアマ(笑)になる
まあ禁止してないのなら好きなスキルつけりゃいいんだ
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:52:58 ID:/BbDUXh50
>>641
俺の友達UZEEEEEEEEEEEEだけ伝わった
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:54:05 ID:Sut2lMpv0
スパアマとストレングスつければいいじゃない。
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:10:47 ID:Tqj4jYVq0
ディフェンドのUP率はストレングスより高いからな
優先度は防御>攻撃にした方が数値的に高くなる
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:19:28 ID:IevzRSzK0
防御は2上がって1ダメージ減だしなぁ
相手が対策して倍率の高い技でコンボしてくるとあんま意味ないし
回復持ちでないなら攻撃重視の方がいい気がする
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:20:56 ID:eiM0e0ZP0
スパアマ付けるなら攻撃あげろwOVLされたらやっかいだから。
話はそれから
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:21:23 ID:WcIrv1BZ0
ミントみたいな粘り勝つタイプの術士だとスペルディフェンドが地味に優秀だと気付いた
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:22:11 ID:YK+Ml2eZO
>>641
俺の友達はモルモ
まで読んだ
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:24:04 ID:JWVdHWgG0
「俺の友だち」とか言う奴に限って自分の脳内からの使者だったりするんだよなw
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:45:10 ID:2N4P7ok90
こんなところで自己紹介してるくらいだから大した友達じゃないんだろう
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:49:19 ID:EVFiErz9O
俺はルークが1番使用率高いなぁ

猛襲脚とか力がみなぎるからやりやすいのなんので。OVLCもつけてあるから秘奥義にも繋がる
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:56:41 ID:JWVdHWgG0
俺はルークは下から数えて二番目くらいに使用率が低い。ブービーキャラ。
ていうかアビス勢自体をあんまり使う気にならないな。気分的に嫌な感じなので
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:06:36 ID:Tqj4jYVq0
未だにコングマンにnewが付いてる
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:21:42 ID:EVFiErz9O
>>653 俺のブービーはコングマソとアーチェだった。グレード0



ルークいるならアッシュいらん。ガイ様出しゃいいのに
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:23:12 ID:IevzRSzK0
俺のブヒターさんはGPカンストしてるのにnewついてた時期がありました
ランダムで出るとnewが消えないんだよな
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:31:43 ID:SPgkg9WA0
ユーリばっか使ってサーセン
いっちゃん使いやすいんす
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:59:04 ID:elravi+jO
>>652
崩襲脚か猛襲剣か分からん技だな
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:12:17 ID:fVodunyR0
>>658
猛襲剣と言われて初めてマリアが出ていないことに気が付いた
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:13:32 ID:aRzoUEpQO
>>659
マリア?
聞かない名だな。
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:23:25 ID:fVodunyR0
ああごめんマリーだったか・・・
もう寝るわ
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:26:49 ID:7SqBYypXO
セネセネで夢中になってると投げ技と竜牙のコマンド度々間違えて困る
投げ技抜こうかね
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 03:11:49 ID:gJnOG2pLO
>>662
覚えておけよwwww
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 03:39:48 ID:XH51bXg70
だが俺も同じ事をよくやるから困る
なんで4つしかない技欄を間違えるかなぁ・・・?

最近ユーリに幻狼斬追加した所為で牙王撃の場所変わったからこっちを間違えるのはまだ納得いくんだが。
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 04:18:54 ID:lSoAsyNi0
俺は…というか同じことやってる人多いだろうけど、どのキャラでも配置の傾向を似たような感じにして覚えてるな。

Nは基点の特技
上は対空・サブ奥義・補助や回復など
下は秘技・投げ
横は〆の奥義・突進系・ダメージ重視術など

だいたいこんな感じ
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 04:25:42 ID:PQ/M/TQX0
N 獅子戦哮
↑ 裂空斬
↓ 魔神剣
→ 虎牙破斬

みたいな感じだな
セットしてる技は全然違うが、イメージはこんな感じ
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 05:04:42 ID:rAxIOIB8O
N 奥義
↑ 秘技
↓ 倍率高めの技
→ 特技
何だけどおれへん?
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 06:17:08 ID:JPugD5NR0
N 特技もしくは秘技(カイウスは魔神剣)
↑ 対空技もしくはガードブレイク技
↓ 魔神剣もしくは特技もしくは秘技(カイウスは双牙)
→ 奥義
な俺もいる
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 07:32:59 ID:XH51bXg70
魔神剣下の設定が多いんだな・・・俺は遠くからぶっぱで放つことが多いからいつもNだわ
>>666と被るが、
N 魔神剣
↑ 裂空斬
↓ 散沙雨
→ 虎牙破斬
なイメージ。きっとリッドかロイドの所為。
他の技は>>665と同じ感じに決めてるな。今まで挙がってない例を出すとすれば詠キャン用の術は大抵Nとか。
あと何故か↑に奥義や上級術が入る事が多くて、OVL後に秘奥義しようとしてジャンプ連打がしょっちゅうあるw
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 08:12:07 ID:t73daVL2O
コレットって紙なのな
ぺったんこ故に鉄の胸板かと思ってたら
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 08:14:40 ID:7SNYTqip0
頭が悪いから、↓→Nで特技>秘技>奥義になるようにしてる。↑は臭気法とか対空とか場合によっちゃ獅子戦哮とか。
SPバトルやると全然配置が違っててやりにくいのなんの。
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:55:47 ID:aRzoUEpQO
俺は
N奥義
↑奥義
↓秘技
→特技
だな主に。
→から順に打ってく感じ
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:04:26 ID:2h756Xqu0
キャラによって全然違うなぁ。沙雨系は↓と決めてるけど。

と思ったら驟雨双破斬がNについてた。

>>671
嫌な技だな。
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:09:42 ID:6kHitWmoO
ファンタジアから経験してるせいか、↓攻撃=突き
…が定着してる。


ま、基本は技の動きに合わせるな。

横に吹っ飛ばす技は→
上に飛ぶ技は↑
とか。
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:31:32 ID:eiM0e0ZP0
コンボ順に設定してるのは俺だけみたいだな
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:39:16 ID:BFBKPY8eO
動きに合わせてセットするのが好きだな
→なら爪竜とか ↑なら天駆、裂空斬
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:43:50 ID:7SNYTqip0
>>673 「はぁぁぁぁぁっ!」

↑技は出そうとすると稀によく飛んでしまうことがあるから、飛んでても発動できる技の方がいいような気がするね。
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:48:44 ID:PKTSUREq0
気のせいかアドパでスパアマつけてる相手が一発以上耐えてるように見えるぜ

SP150消費するだけの価値はあるな
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:59:40 ID:eiM0e0ZP0
>>678
対戦ではよくあること
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:05:23 ID:TyFsf/Pv0
下半身タイツのガチムチ男が立派な得物を持ってどこからともなく突如出現する

こう考えるとクレスの空間翔転移がちょっとヤバイ奥義に思えてきた
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:17:31 ID:EVFiErz9O
ロイド

N烈空斬

↑虎牙連斬

↓飛翔天駆

→獅子閃光


↑に奥義つけるとたまに空ジャンプしやがる
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:37:29 ID:Tqj4jYVq0
魔神剣はNじゃないと嫌というこだわり
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:53:50 ID:fIbJ6A9D0
これのモーションってTOWの使いまわしなの?
使い回しで無いなら買おうかと思ってんだけど
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:15:58 ID:YK+Ml2eZO
↑は術技にするのが俺のジャスティス
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:48:46 ID:7SNYTqip0
俺も↑には術技入ってるぜ
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:50:09 ID:2h756Xqu0
というか術技外せないから絶対に入・・・げふんげふん
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:10:34 ID:NADkJpoG0
察しが悪い奴だ
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:13:51 ID:EHOm2qx60
Nは虎牙破斬や散葉塵など結構空中発動も出来てとっさに使っても大丈夫な使いやすい特技

↑は基本的に秘技で鳳凰天駆や円閃牙等を入れる

下は基本奥義で魔皇刃や魔神双破斬など地を叩いたりするもの

→は奥義で殺劇武荒剣や猛虎連撃破や爪竜連牙斬など乱舞系

こんなこだわりがある俺でもバーサスだと全てが崩れる…
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:27:22 ID:p0DBbZP1O
>>682
おまおれ
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:36:26 ID:p0DBbZP1O
N 魔神剣、蒼破刃、下級術など速攻用術技
↑ 鳳凰天駆、飛天翔駆など空中発動可能な技、もしくは術
↓ 大技、もしくは空中発動可能な技
→ 獅子戦吼系など吹き飛ばしに優れて間合いを取れる技
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:39:42 ID:3wkXkWZH0
N :奥義・飛び道具
↑:対空技・術など単品技(ジャンプが暴発してコンボが途切れるから)
↓:突き系・コンボの中継ぎ
→:特技・密着して当てたい技(虎牙破斬とか爪竜連牙斬)

→が起点って少数派なのか?スペシャルバトルでもN特技・→奥義が多くて戸惑うんだよな
最初にやったEの時、虎牙破斬中心&ボタン連打でNが出がちだった名残なんだが
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:40:27 ID:p982D4qR0
開始と同時に牽制で魔神剣(蒼破刃)は皆やるだろ?
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:00:39 ID:p0DBbZP1O
>>692
むしろお約束と言える
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:02:22 ID:dUaCSH4DO
それを裂空斬で飛び越えようとしてよく引っかかる
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:08:04 ID:p0DBbZP1O
でも魔神剣は床が途切れてるところで技が止まるからフィールドによっては牽制に適さないよなあ
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:17:20 ID:WPlngTekO
>>692
シング「空裂閃マジオススメ」
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:23:19 ID:6kHitWmoO
PS3買ったぜ!

てか、アドホック対戦の部屋が多すぎて探せないよなアレ…
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:25:57 ID:xKLxAh440
「ゲームサーチ」マジオススメ
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:57:53 ID:jVHN1gnA0
N 奥義
↑ 術とかなんか
↓ 秘技
→ 特技

なんか出だしの特技が方向キーなかったら使いにくくね?
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:42:37 ID:51jnZA1P0
俺も動きに合わせた配置だなー
上昇は↑で突進は→で、術はNか↓だな
魔神剣系は地を這うから↓入力
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:48:39 ID:gYmgxb5h0
>>700に同じ。
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:04:23 ID:ndZ7Xzsu0
あれ なんでスルーされてるの?
誰も解らないの? 外見と曲は使い回しではないようだけど
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:31:53 ID:Ys3zuBE+O
オレは
N 特技
↑ 回復、ガードブレイク、魔神剣、空中…とキャラによって変わる
→ 秘技
↓ 奥義
かな。キャラが多すぎて動きで決めるといきなり奥義とか出しちゃうわ

っつか今回は完全にルークはレプリカだな
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:04:59 ID:1YiepHHAO
>>699
俺と全く同じ考えだ
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:20:05 ID:U15bcztKO
なんかこのスレ一気に過疎ってるな
既に3600円で売却してきた俺は間違ってなかったと言う事か
だがプロダクトコードはしっかり抜き取っておいたがな!
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:20:12 ID:VPhRWW6mO
誰か新しい攻略本買った?
今日発売だったよね?
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:20:46 ID:NADkJpoG0
逆に飛び道具がNだと向き換えやその後のラグが嫌だから横だな
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:23:52 ID:JWVdHWgG0
うちのセネルは

N獅子戦吼
↑礫岩迫落撃
↓魔神拳・竜牙
→砕牙爆竜拳

こんな感じになってる。
乱戦時の投げ技の誤爆も、↑にセットしとけば回避できるし、
ガード崩しの獅子戦吼と竜牙は外せないし、複数を一気にまとめて崩したい時には
砕牙爆竜拳が有効だからね。

1VS3で研究所で始まってから一歩も動かずに竜牙打ちまくってたら、10秒以内に終了して笑ったw
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:28:47 ID:PKTSUREq0
アドパで飛び道具ないとキャラだと逃げ回る術師狩るのがめんどくさくてたまらん
ライフ制だと最後に術師と自分が残ったときは虚しい鬼ごっこタイム
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:40:35 ID:51jnZA1P0
お前は術師に棒立ちで攻撃を受けてくださいと言いたいのか?
相手がスペルキープつけての逃げ回りだったらスーパーアーマでもつけて術の初撃耐え避けて硬直狙えよ
相手が攻撃してこないで逃げ回ってるだけなら頑張れ
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:44:10 ID:SwLolxizO
俺は

N…牽制技か高威力技、上級術
上…空中発動可能技、又は秘技、術士における技
横…横移動や突進系、又は奥義、中級術
下…コンボの起点、特技、下級術


にしてるんだが、下がコンボの起点とか少ないかな?
俺の周りの奴らには異端扱い。スペシャルバトルも結構苦労したわw
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:57:17 ID:7SNYTqip0
今、奈落に落下する寸前に秘奥義発動させたら、 大佐「さーて大人g→落下 で止まったわ。なんかワロタ。
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:24:04 ID:gJnOG2pLO
>>708
剛招来使わんの?
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:25:52 ID:JWVdHWgG0
剛招来は特に要らない。
無くても火力高いから、一つでも他の奥義入れたほうがいいかと思って
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:32:23 ID:Tqj4jYVq0
剛招来は強制ダウンが目的だろ
セネルならそこから竜牙したり投げたり尚更
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:41:42 ID:NADkJpoG0
対空にも意外と使える
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:45:52 ID:JWVdHWgG0
最近はシング使うのが楽しくなってきた。
ジュディスよか空中コンボが安定してると思う。使いやすい。
秘奥義で三人まとめて滅殺したかったんだけど、二人しか巻き込めないんだな。そこは残念。
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:06:42 ID:p0DBbZP1O
プレセアは歩くグランドダッシャー
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:20:19 ID:alroyjhC0
プレセアって爆砕斬系つかったほうがいいの?
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:31:11 ID:p0DBbZP1O
>>719
連牙爆砕迅は寝てる相手にも叩きつけられて空中発動可能なのがオススメ
終わってからのスキが長めなのが厄介だけど
岩砕襲撃から繋ぐとかなり削れる気がする

個人的には獅吼滅竜閃が好きだけど当てにくいから爆砕繋ぎでよく削る
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:48:42 ID:alroyjhC0
>>720
空中で使えるのか 知らなかった

俺もその技好きだけど当てようとすると空旋連転斧入れないといけないしで
技がほとんど固定されちゃうからなぁ
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:50:37 ID:NjmgYzYS0
うちのプレセアは
N 崩襲撃
↑ 空旋連転舞
↓ 獅吼滅龍閃
←→ 岩砕襲撃

武器はイノヴェイターでキャンセラー23つけてるけど何か微妙な感じがする・・・。
誰かアドバイスしてくれれば嬉しい。
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:52:49 ID:JWVdHWgG0
火力は、数字的にはコングマンがトップのはずなんだけど、
何故かプレセア最強のイメージが強いなあ。やはり爆壊連舞がパワフルすぎるからか
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:57:06 ID:eiM0e0ZP0
だけど対人だとパワーキャラ枠でコングマンやセネルのほうが・・・
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:57:52 ID:51jnZA1P0
プレセア対策って防御上げるより、土耐性つければおk?
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:03:20 ID:MoFnT4G+0
それだと裂旋斧とか軽減できなくない?
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:03:42 ID:p0DBbZP1O
>>723
ちゃんと当てられさえすれば滅竜閃はガードしてる相手にも3000くらい喰らわす事があるからかな?
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:54:34 ID:7SNYTqip0
>>723 しこうめつりゅうせん(何故か変換できない)の威力がなんか頭がおかしくなりそうなレベルだってのもあるかもしれん
ハンデ5相手だろうがなんだろうが当たれば3000とかマジ鬼畜。
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:19:38 ID:m0tjiq8S0
プレセアは緋焔滅焦陣の範囲が明らかにおかしい
あの威力であの範囲とかなんだあれ
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:22:29 ID:PQ/M/TQX0
時間がかかるのがネックだけどな
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:45:43 ID:BFBKPY8eO
プレセアの攻撃力のおかげで強いんだろうけどな
攻撃力同じなら天翔蒼破斬あたりと同じぐらいのダメージしか出ないと思う
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:54:41 ID:huPNeaao0
>>728
まあその分出はかなり遅いからな
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:05:05 ID:ARcz9GHU0
獅子の部分までに間がありすぎるからな。まあ、あの部分だけでエターナルリカーランス並みの威力だから贅沢は言わんが。
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:09:15 ID:TdT5b5MR0
豚さん涙目w
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:16:56 ID:W4w0TIx30
打撃キャラの秘奥義はシングかユーリが便利だよな?
個人的にシングは万能すぎる。
獣哮雷波でカスリヒットで秘奥義・・・
自分が打つ分はいいけど、相手(から自分)にしたら・・・泣
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:23:34 ID:lsu487Vb0
>>731
同じどころか倍率はロイドのがずっと上
いかに攻撃力が重要かよく分かる
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:40:40 ID:cYYmAl+T0
プレセア、弧月系が大好きなので飛び回ってるのは俺だけだったのか。
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:41:46 ID:OKytHsTSO
>>736 天翔蒼破斬の方が強いんか
攻撃力って恐ろしいな
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:52:43 ID:3blHFq6d0
というか、バルバトスより攻撃力の高いプレセアにはビビったわw
腕力凄いんだね。
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:54:15 ID:OEUye2XoO
コハクの紅蓮降臨のウザさは異常



防御カンストのルカでもガードからごっそり持っていかれるwwww
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:59:11 ID:bvdDGGAGO
>>739
ヒント:武器
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:00:34 ID:3blHFq6d0
ティアのセヴァ―トフェイトとかなり持っていかれるぞw
防御カンストのユージーン涙目だもん。

コハクは紅蓮光輪意外微妙だから許してやれw
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:03:41 ID:Kzqw9K+f0
>>735
ユーリの秘奥義は長いから、相手から食らわされるとイライラする
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:05:56 ID:cYYmAl+T0
それが自然の摂理…
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:08:15 ID:Guslaq8N0
一方同じロリ優遇枠パワータイプのアニスは今日も地味にぐるぐるしてるのだった
詠キャンも妙にシビアだしなこいつ
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:12:54 ID:OEUye2XoO
>>742 いつも気付いたら斜め上にコハクが…

俺の周りにティア使うやつがいないからわからんな。ホーリーソング辺りで強化するのかな
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:24:57 ID:WacdYuZrO
物理特化ティア使ってるが、セファードエイトしかまともに運用できる技がない
あとは神殿等の段差を配慮して代わりに使うノクターナルライト
秘奥技用のナイトメア
あとはファーストエイドをセットしてる

確か物攻630ぐらいだったかな
術関係にも振ってる
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:31:57 ID:lsu487Vb0
ティアの奥義はセヴァードフェイトな
確かめようとwiki見たらwikiまで間違ってたわw
749枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:32:45 ID:TdT5b5MR0
物攻630もいくのか〜
こっちは両刀にしようとしたら物攻も術攻も400ちょいという中途半端なステに・・・
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:36:35 ID:DC4hxePkO
>>748
ゼヴァードフェイトでしょ?
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:47:18 ID:bL2xQbym0
>>748
セヴァー「ト」フェイトだろjk・・・と思ってゲーム見たら普通に「ド」だった。
正直どうでもいいレベルだとは思っている
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:47:33 ID:+DjjPaQuO
>>739
連牙爆砕迅で何気に一番威力高いのは後ろに振り上げる時だったりする

>>740
俺コハク使うときそればっかり使ってるわw
多分対人でこれやったら友人失くす
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:51:51 ID:+DjjPaQuO
>>735
白花→紅雅もなかなか
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:53:19 ID:+DjjPaQuO
間違えた
>>753>>742
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:56:54 ID:Guslaq8N0
セヴァード詠キャンループおいしいです
ハイブリットだと中途半端になるから物理特化にしてたなぁ
秘奥義スルーしてたから何とか通用するよう弄ってみようかな
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:15:47 ID:2s4HdaFt0
>>737
俺も弧月閃→翔月双閃→翔武烈月華
ってやってるぞ
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 04:27:22 ID:UPS21Y3DO
プレセア強いよね
俊敏性意外とあるし攻撃モーション遅いけど当たれば一発で敵吹き飛ばすし
俺の中で1番使いやすいと共に強いキャラとなった

てか岩砕襲撃強くね?まともに当てれば4000〜5000くらい減らせるし
ジャンプして空中から敵の頭上で岩砕襲撃ばっかやってるわw
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 04:31:12 ID:UPS21Y3DO
よく見たら上の方で散々語られていました
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 04:46:53 ID:CyxhhDPr0
リオンで相手の背後密着から(崩龍斬光剣→ピコハン)×n
マジキャン必要で地形に左右されるけど見つけた。
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 06:32:27 ID:Z89YeWjKP
アドパでリオン使うと魔神剣→魔人闇→魔神剣→魔人闇
しかできない折れチキンすぐる。
せっかくキャンセラー3つけて崩龍もセットしてるのに
全く届かないお。SPの無駄遣いな気がしてきた…
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 06:48:34 ID:ARcz9GHU0
月閃光>虎牙破斬>崩龍斬光剣 が思いのほか綺麗に決まっていい
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 07:34:11 ID:Qan9cRG1O
俺はその後に月閃光→魔人闇入れてる。最速だと当たらないけど
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 08:23:07 ID:+DjjPaQuO
>>757
そこから連牙爆砕ですよ
敵2体の間に落ちれば振り上げた斧で後ろにいるやつ殴って1500
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 08:55:24 ID:5bJY4hFm0
まだもってないんだがWB見たら21人て・・・
買わないでよかったよ
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 09:41:33 ID:Y09UbA1NO
>>764
WBはミニゲームだもん
21人もいりゃ十分
人気が出たら1作品として発売されるみたいだから他キャラはその時に期待すべし
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:09:46 ID:OEUye2XoO
WBのキャラクター選択画面でヴェイグらしき姿を見たんだが、よくみると空気王だった
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:35:11 ID:toj/Nq5I0
てかWBで買うって相当勇気いるだろw
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:13:12 ID:Y+SdiFiG0
WBをパッケージで売りだしたら神経疑うわ
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:16:58 ID:zB9FE+BWO
>>767
発売前なのにWBを神格化して崇めてる奴はめっちゃいたけどな
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:19:49 ID:toj/Nq5I0
別に口だけなら勇気はいらんからな
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:18:44 ID:N23TVkPiO
久々にきたけどこのスレ発売前のほうが賑やかだった…
普通発売してからのほうが賑やかになるのに、
発売前の先月からまだ10スレも進んでないってヤバくね?
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:22:55 ID:Y09UbA1NO
>>771
あと10日でV発売だからな
そっちに行ってる人も多いと思う
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:23:52 ID:OKytHsTSO
別にいいんじゃね
はみ出しとか終わったし勢いもそりゃ落ちると思うんだが
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:42:43 ID:zfeQozzN0
SRもこんな感じだったよな
発売前に賑わって発売されたらスレの速度が…
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:51:52 ID:T527i+I10
kaiできないからさすがに飽きてきた
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:59:14 ID:ARcz9GHU0
息抜きにやる分にはハンデ5相手よりハンデ3相手くらいの方が程よくダメージも通ってかつ程よくステも高いからいいな。
ハンデ5の3人相手とかだとかなり真剣にやらんとやられるからストレス感じてくる。まあ下手だからなんだが。
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:20:35 ID:toj/Nq5I0
どうせ割れたら増えるだろう
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:27:24 ID:+DjjPaQuO
>>776
OVLからの獅吼滅竜閃でかっ飛ばしてスカッと憂さ晴らし
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:25:55 ID:lsu487Vb0
>>756
そのコンボって受け身とられないか?
トレモでやってたら翔月双閃から翔武烈月華に繋がらなかった覚えがある
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:57:40 ID:QS2ELxPL0
>>765
壁破壊に出てるっつーのにリッドリッドうるさい厨が心底ウザかったです
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:15:28 ID:BE3pxHyBO
>>765
あんなのが単品ででるのか?
アプリぐらいなら許せるけど
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:24:14 ID:toj/Nq5I0
DL発売で500円ぐらいならあり得るかもな
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:31:10 ID:QS2ELxPL0
ぶっちゃけ壁破壊とかやるくらいなら、なりダン2、3をやってたほうが100倍楽しめるわ。マジで
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:04:31 ID:/ewmD2zzO
>>780
クレア「いいからっもう帰るわよ」
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:08:07 ID:3yGJhk4r0
なんでマイソロスレの方が勢いあるんだ?そんなにこれつまらんの?マイソロが神なの?
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:41:28 ID:dfVGIAgB0
セネセネは何故あんなにカリカリしてんだ?
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:44:14 ID:5fSjB6Hw0
三大糞の話題は他所でやれ
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:45:44 ID:N23TVkPiO
>>772
Vってほんといい時期に発売されるな
PS3の薄型がだいたい全国的に知れ渡った時期にちょうど発売だから、へたしたら箱版よりも売れるかもね
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:21:34 ID:lsu487Vb0
>>785
今見たけどこっちのが勢いあるじゃん
どっちも過疎だけど
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:27:13 ID:uTN2rrdC0
>>786
カリカリさせてないと戦闘展開に持っていけないから。
いつも通り落ち着いた状態だと戦ってくれないから。
要するに話の都合。
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:31:35 ID:K/rA5elrO
セネル「ついカッとなってやってしまった。今では反省している」
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:38:11 ID:VX+ASU6p0
公式コンプリートガイド発売日は今日のはずだけど
・・・ここの出版社は(ry
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:40:40 ID:2bu4vrh/0
岩山地帯でバグっぽいの発見した
一応wikiにものってないんでやりかた書いとく
既出だったらすまん

左下と右下に坂があって中央に消える足場があるよな
坂の上で中央の長いほうの足場のはしっこの真下の位置付近で
中央にむかってクレスの鳳凰天翔脚をつかうと角度がおかしくなる

わかりづらくてすまん
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:43:14 ID:7eoZuIPa0
つーか使いまわしか聞いてるだけなのになんでスルーされてるの?
任天堂のネガキャン工作と勘違いされてるの?
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:50:13 ID:WGRe8eKx0
>>785
ヤフーの週間満足度ランキング1位になるぐらいだからそれなりに人いるんだろ
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:52:36 ID:Guslaq8N0
>>793
おう、バリバリガイシュツだ
更に言うとロイドで足場と重なって飛天翔駆の方が実用的で簡単に出せる
街道でやるとすごく楽しい。多段ヒットすると脳汁出まくり
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:55:56 ID:H7Jz5RIJO
俺の中では戦闘は間違いなくマイソロ2よりバーサスのほうが楽しい
はずなんだがやり込み要素が皆無すぎて放置プレイしてるわ

マイソロ2プレイ時間272時間、バーサス68時間\^o^/
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:59:02 ID:2bu4vrh/0
>>796
まじか・・・スマン
他の所でもできたんだな
ちょっと遊んでみるか
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:06:10 ID:ffQX50ngO
wbなんか作ってる暇あるなら本編真面目に作れよって思うわ。お互いある程度空気読まないと勝負つかない対戦ゲーとか。
>>794 シンフォニあ勢はシンフォニアの使いまわしに見える。リバースまでしかやってないから他は知らん
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:16:21 ID:VX+ASU6p0
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_psp/09187101.html
テイルズ オブ バーサス パーフェクトガイド 2009-10-07

ファミ通からも攻略本発売。ってページ少なっ
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:21:07 ID:VX+ASU6p0
ttp://ebten.jp/eb-store/p/9784757761075/?aid=crp
ユグドラシルモードはもちろんのこと、スペシャルバトルや『テイルズ オブウォールブレイカー』を完全攻略!
登場キャラクター全35名の育成方法や戦術指南も細かく解説しているので、対戦アクションが苦手という初心者にも安心だ。
全イベントやボイスのデータ、キャラクターイラストも充実していて、『テイルズオブ』シリーズファン必携の一冊になっているぞ。
限定武器が手に入るダウンロードバトルのシリアルナンバーつき!
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:35:27 ID:pwJTqsS30
>>797
マイソロの場合は1→2の進化が著しいからイヤッホォォイの分はあるだろうな
バーサスもきっと2が出れば…
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:37:19 ID:/ewmD2zzO
俺はマイソロのほうがすぐ飽きたな
バーサス飽きたって言ってんのは対戦環境ない寂しい奴だろ
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:41:32 ID:Guslaq8N0
対戦アクションというだけである程度酷くても支えられるからな
好きな作品なら尚更
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:58:59 ID:+AzXgQ42O
アドパ対戦しよーぜ…
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:33:52 ID:Zwm6Oh6J0
VSのアンケート書いてたら間違えて閉じちゃった…orz
もう一度書き直しか…
それで聞きたいんだけど、意見感想(1000字以内)の項目でこれだけは書くべきってのあるかな?
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:43:24 ID:+AzXgQ42O
書くべきことが多すぎて、逆に困るくらいだ。
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:48:06 ID:d5ZHlObKO
やっと壁破壊を5分以内でクリアできたあぁぁぁぁ!!!
セルシウスの立ち絵かわえぇwww

レイスの風雷神剣ハメでやってたんだが全然だめで、
気分変えてフォッグ使ったら一発でクリアできたw
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:48:55 ID:qbm7cGiPO
戦闘システム、グラフィックはVSが好きだな
後はAIやバランスを調整すればかなり面白いと思うんだが

マイソロとVSが上手く合体したらなぁ…
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:55:20 ID:UPS21Y3DO
すすが本編に出なかったのは誠に遺憾
単に個人的に好きなキャラってだけだけどな
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:03:21 ID:cYYmAl+T0
>>810
スケベ本のカドで後頭部殴んぞ
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:09:44 ID:/ewmD2zzO
>>806
調整は最低限だよな

あとは「いらない子」をどうにかしろと
ガー耐でダメも減らしてくとか
多段技はOVL増やす部分限定するとか
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:19:45 ID:MtAo22fXO
>>812の「いらない子」とは誰を指すのだろうか……
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:22:37 ID:OKytHsTSO
いらない奴なんていない
いらない奴ってどうせミントとかなんだろ………
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:25:17 ID:dtTe5LrR0
レスの内容からしてガード耐久とか多段技の微妙っぷりをさしてるんじゃないのか?
敏捷も結構いらない子な気がするけど
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:30:02 ID:F7YLK5HA0
飽きてはいないが戦闘BGMに飽きてきた
一部除いてマイソロ2の使いまわしだしアレンジって言ってもなぁ…
不撓不屈流すなら戦闘BGMとして使わせてくれよ…
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:31:44 ID:dKJozaX90
>>816
リオン戦とか精霊戦とかユグドラシルモードで流れるのに
戦闘曲として選べない理由がわからない
わざわざBGMの選択肢を狭める必要はない
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:31:45 ID:Zwm6Oh6J0
とりあえず送ってきたわ
>>812が言うよりにちゃんとした調整を…とかは当然として
他には戦闘で選べるBGM増やしてほしいってのを個人的に書いてみた
サウンドテストで聴けるからまだいいけどセレスティアバトルとか色々選べたら良かったのに…
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:41:55 ID:/ewmD2zzO
>>813-814
システムの話
書き方悪かったごぬん
ボインちゃん大好きだよ

>>815
俺もそう思ってたがジャンプの性能が結構変わるよ
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:43:21 ID:OKytHsTSO
>>819 こっちも勘違いスマンかった………
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:44:09 ID:PXagMRzX0
とりあえずシリーズ主人公全員出すべきだろうと
次回作出すつもりならまずそれからだと思う
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:52:43 ID:dKJozaX90
>>819
ごぬんとかキモwww
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:00:41 ID:08An4MpDO
>>810
空気王も出てほしかったなあ
烈空刃がPSD仕様で剣と弓と術が上手く使い分けられればかなり強いはず
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:00:57 ID:P/XlYTbNO
カノンノやりてぇ
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:16:14 ID:08An4MpDO
>>821
サブとかもありなら

P:モリスン
D:ダリスやバティスタやレンブラント老、リリス
D2:オリジナルのソーディアンマスター達、リムル
R:サレら四星
S:マグニスら五聖刃やユグドラシル
L:エドとロビンス、シャーリィ、敵の4人、ワンダーパン
A:六神将、ミュウ(ファイアやアタックもあるし)
ラタ:アリスと3K君
V:デュークやナン、フレンら騎士団やギルドの方々
なり:メル、ディオやフリオ、キャロ、サナトス
マイソロ:カノンノ(一応別人みたいだし1、2両方)、敵ボス達、モルモ、或いは自分でエディットしたディセンダー
携帯:各パーティメンバー

知ってる分しか書いてないのでTやIはないが、こうやって見るといろいろと使ってみたいキャラがいる…(・ω・`)
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:23:44 ID:jJdO24f20
メルディオ使ってみたいなぁ・・・一応固有技もあるし、秘奥義でコスチューム乱舞みたいな感じで。
いや、主人公勢差し置いてまで出てほしいってほどでもないけど。
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:29:59 ID:r+R2HXzG0
Tはルキウス。Iは・・・・チトセか?ハスタか?前世キャラかそれともコーダ?
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:35:08 ID:PEGAJtAq0
どうせならジョニーとティベリウスの一騎打ちでもやっちゃえばいいのに
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:40:32 ID:08An4MpDO
>>826
メルディオも一応主人公じゃない?

>>827
前世キャラ良いかも

SのセレスとAのネビリム先生忘れてた
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:51:01 ID:iU4HA1ww0
ボス勢出すならダオスとバルバトス外して、その枠に誰か・・・って感じがいいな。
とにもかくにもまだパーティメンバーが足りない。ボスよりもそっちが先だろう
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:52:04 ID:8V8vklF60
最近CPUフィリアが結構使えるような気がしてきた
ボムレイン強いわw
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:52:28 ID:Akef0J/o0
すでにあるもの外すとか…
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:53:07 ID:yI54X+CyO
次作はデュランダルが操作キャラとして参戦
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:14:03 ID:08An4MpDO
>>833
ふとソーディアン・ディムロスのなりきり服着たフリオが頭に浮かんだ
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 03:39:56 ID:NrBbRgUK0
>>828
それ、リメでもオリでもやろうと思えば十分可能なことじゃないか
やはり仮面VS天上王をだな
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 04:42:15 ID:f4slcQ2oO
モルモ
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 06:11:40 ID:t1vEPvth0
どうせならワルターの滄翼天翔を見せてくれや。
ヴァーツラフの魔王拳や冥界掌でもいいぞ。
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 06:53:48 ID:FnyAYmFM0
仮面と坊ちゃんの共演だろ?

あのころの坊ちゃんは強かった…
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 06:58:27 ID:NrBbRgUK0
>>838
一瞬だけれどもなりダン3とか
仮面は使い所が難しいけれども
この手のお祭りゲーにはうってつけの美味しいキャラだよな
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:01:04 ID:t1vEPvth0
なりダン3の頃のリオンの性能は当然オリD準拠だったが
今のリオンは完全にリメD準拠に上書きされ、塗りかえられちゃってるので
性能的に完全にジューダス化しちゃってる。だから両方出す意味がもう無くなっちゃったのよな
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:08:09 ID:NrBbRgUK0
>>840
技のアクションは仮面の方が好き
リオンの仮面技はどれもナヨっちくて好かん
体術も一流設定なんだし、元から持っていた技は好きなんだけれどもなあ
月閃光とかもっと重量感を出して欲しいがそれは好みだろうな
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:29:15 ID:Oq99vKXb0
ジューダス出すことがあるのなら
お祭りゲー限定でリオンはオリD準拠の一刀流でリメD要素を加えたキャラにして欲しい
お祭りゲー限定で手袋つけてたりするんだし…
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:39:14 ID:AsO6mDmb0
オリDだと魔神剣、飛燕連脚、虎牙破斬、空襲剣、爪竜連牙斬、魔人闇しか使えないのにな
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:42:49 ID:NrBbRgUK0
>>843
HP90%以上だっけか攻撃を忘れるな
まあ、レイスなんてもっと少ないし
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 08:07:23 ID:qr1iPx7DO
>>844
ふぅーらぃーじぃぃんけん!!
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:12:21 ID:SdLUQuweO
スマブラサムスやDFFセシルみたいに最初ジューダスで
秘奥技発動でリオン化ってのはどうだろう
これなら性能がかぶっていても問題ないだろ
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:29:24 ID:DMjkzRUZ0
>>843
魔神剣双牙っぽい何かも使えたはず
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:58:33 ID:2mHyb0VrO
>>846
っつか最悪今回のルークみたいな感じでもアリじゃね?
同一人物なんだし原作でジューダスが魔人闇使えなくても実際使えるだろうし、原作準拠にしたけりゃ自分で技セットすりゃ良いし
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:00:48 ID:Hiwt3ERVO
てか秘奥義は浄波滅焼炎にしてくれ
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:30:48 ID:gn365AKTO
SFC版のチェスターなんて技が無いし。
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:37:48 ID:/z8na6fUO
仮面はナムカプ仕様にすれば、取り敢えず虎牙破斬と魔人闇とピコハンは使えるな
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:38:07 ID:3JGzbEeG0
>>849
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!がしたいだけでしょ?
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:43:19 ID:Akef0J/o0
魔神剣         飛連斬
魔神剣・双牙     飛連双閃
空襲剣         双連撃
虎牙破斬       双連衝破
飛燕連斬       幻影回帰
爪竜連牙斬      千裂虚光閃
双牙斬        粉塵裂破衝
臥竜閃        崩龍斬光剣
臥竜滅破       魔人滅殺闇
魔人闇
崩龍斬光剣
魔人滅殺闇
柔招来
臥竜斬月
ストーンブラスト   シャドウエッジ
グレイブ        ブラッディクロス
ストーンウォール   ウィンドスラッシュ
ピコハン        ストーンザッパー
エアプレッシャー   スティングレイブ
デモンズランス    デルタレイ
ピコピコハンマー   エアプレッシャー
グランドダッシャー  シリングフォール
ブラックホール    ネガティブゲイト
アースビット      イービルスフィア
ヒール         スラストファング
デビルスピアー   プリズムフラッシャ 
デモンズランス・ゼロ

言うほど被ってない、問題はどういう扱いにするかじゃね
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:22:44 ID:99KJVtkKO
ナムコブックスの公式コンプリートガイド売ってたな
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:42:10 ID:HO9N7MduO
>>847
ねーよ
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:44:55 ID:lAOKn8AvO
>>855
敵のときだけダブル魔神剣って技をを使ってくるよ
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:47:43 ID:NrBbRgUK0
>>855
あるよ
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:55:44 ID:8ooDWw500
>>853
なぜところどころ被ってる技を書くんだw

ジューダスしか使えない技も結構あるんだよな
ということで、マイソロ3かバーサス2にはお願いしますと
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:03:32 ID:YzIBUTiW0
アクセサリ「骨仮面」でおk
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:08:05 ID:Akef0J/o0
>>858
チェックし忘れてた…
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:08:06 ID:3JGzbEeG0
時空を超えたでおk
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 14:42:39 ID:PEGAJtAq0
ユーリがジューダスの貴重な技を一つ奪おうとしてるわけだが
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:17:30 ID:r+R2HXzG0
>>853
リオンの敵専用魔神千裂衝はノーカン?

因みにオリDではリオン2戦目で魔神剣を2発連続で撃ってくる。
これが魔神剣双牙の元になってるかもしれんね
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:28:08 ID:ZT72b0TJO
>>862
そこでネガティブゲイトですよ
リタの使い回しも出来て一石二鳥
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:28:35 ID:0OAJb9hp0
スタン編はじめたら、カイウス・マオ組にフルボッコされてワロタ
GP稼がずなんとしても倒したかったが諦めざるをえん
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:30:41 ID:HO9N7MduO
何で敵専用技をカウントするのか…
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:35:48 ID:9eznJNDr0
そんなのカウントしないといけないくらい技が少ないからでしょw
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:40:46 ID:Q9eDrKcAO
本編始める時は必ずキャラをカンストさせてから挑む俺はチキン
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:05:12 ID:08An4MpDO
>>868
ユグドラシルバトル初挑戦のロイコレ編でストーリーそっちのけで賊相手にポイント稼いでた俺
クリア時には30000超えてた
イージーなのに
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:19:51 ID:pC7Jvj0B0
DLクエって半年経ったらパス必要なクエもパス無しで落とせるって事で良いんだよなぁ
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:22:43 ID:wRjt4VzYO
公式攻略本買ったから見てみたら、今後配信予定の武器まで載ってたぜ

コハクがさらに鬼畜性能になる予感
「ダンベル」って武器が攻撃300↑術攻100↑HP1000↑TP100↑物防100↑ガ耐100↑
あと術周りと敏捷ダウンって感じか
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:24:54 ID:9eznJNDr0
対戦とかもう出来なさそうだなあ。このゲームプレイする層普通に減ってきてるもの。
発売一週間程度の時点で、もう対戦相手に窮するほどの過疎っぷりだったからなあ
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:25:37 ID:S7J/x++g0
もうバランス破綻してるけどそれは酷いな
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:39:18 ID:na8PljlF0
次回作はPS3で出してくれ
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:40:20 ID:9eznJNDr0
数少ないのは容量の問題じゃないと何度言えば
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:56:54 ID:g2S1WrdaO
攻撃300上昇だと……! 嘘だと言ってよバーニィ
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:10:36 ID:uGfFg449O
薄型買ってからアドパはじめたけど対戦相手に困ったこととかないけどな…
たいていいくつか部屋建ってるし、なければ建てたら数分で人来るし
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:24:14 ID:no77hSFK0
>>872はアドパをやったことがないと見える
部屋が満員だったらサーチにもひっかからんが
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:19:31 ID:ONvbIS4zO
コハクよりシングやカイウスをどうにかしろと言いたい
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:27:59 ID:uGfFg449O
シングもカイウスも強化する必要のあるようなキャラじゃないがコハクはもっと強化する意味ないな
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:33:17 ID:L7Pmz3KhO
紅蓮後輪で2kでる時代がくるのか。
>>879 カイウスはともかくシングは明らかに強いが。アホみたいに獣光雷はとか思刃とか使ってるんじゃないのか。
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:35:51 ID:Kz7ah3Jv0
カイウスは魔神剣系統遠距離から連打がウザい
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:37:26 ID:Q9eDrKcAO
オンライン対戦やってみてー
全キャラカンストしたのに一度も対人で対戦した事がない
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:43:03 ID:Hiwt3ERVO
カイウスは普通に強いが許せる





だがコハク、てめーはダメだ。紅蓮後輪封印しやがれ
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:57:46 ID:w+fW+JqDO
おちた
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:12:21 ID:AD+eXXUm0
>>884
紅蓮皇輪そんなに強いか?
まあ、コハクの技の中では強力ではあるが、回避はしやすいような…。
つーか、コハクで紅蓮使うな言われたらキツイ…。
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:27:33 ID:3JGzbEeG0
オークションでマイソロ2を落札して速達にして発送してもらってから5日たった
ググったら2日って書いてあったのに
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:35:10 ID:YzIBUTiW0
コハクは紅蓮皇輪なくてもやれるだろ…
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:37:35 ID:w4Dr4o49O
>>881
ガチ対戦指向じゃないせいかもしれないが、それらを普通に使ってる

パラと技をどうセットして、戦術はどうしてるのか教えてほしい
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:41:28 ID:b52+6xwd0
>>887
だからなんなの?同情して欲しいの?
かわいそうにwwwwwwwwwwwww
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:33:56 ID:sFitM6d60
なんか友達が待ちガイル的な事がガイでできるっていってたんだが本当か?
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:39:37 ID:ZwDCbFJr0
ttp://www.talesweb.com/info/71

2009/09/08 「テイルズ オブ バーサス」タイアップキャンぺーン中止のお知らせ
「テイルズ オブ バーサス 公式コンプリートガイド」p.382に掲載の
「太鼓のバチを手に入れようキャンペーン」は
弊社の都合により中止させていただいております。
ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:41:46 ID:97nZrl1Y0
もういっそ格ゲーらしい調整して格ゲーとして作ってくんないかなーとか
キャラ増やさないでいいからバランス調整してほしいなーとか

でもすずちゃんは出るべきだよねハァハァ
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:42:36 ID:DE3iLIC00
武器データがUMDの中に入ったままお蔵入りの可能性か・・・
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:00:37 ID:P/XlYTbNO
>>893
需要が狭すぎるだろ
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:07:30 ID:ONvbIS4zO
壁破壊を主人公たちだけにしてゲーセンに置けば人気あがるんじゃね
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:17:12 ID:L7Pmz3KhO
>>889 ガチ対戦しないなら別に強くしなくていいじゃないの。
まあそれは置いておくとして、しじんと獣光は立ち回りで置きで使うと強いけど用途被ってる上にある程度相手の防御高かったらろくにダメージ入らない上にヒット数多いから二つも入れる意味がない。
空コンなら極端な話翔星刃だけで出来るしヒット数に対する威力もある。君がループ否定派ならあれだけど。
自分の場合はしじん入れるなら破邪十字と空裂閃と翔星刃入れてる。
後、空中に居る時OVLで吹き飛ばされそうな時もエリアルダッシュがクリティカルガードになってるからガードインパクトじゃなくても防げるとか優遇されてるよ
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:22:58 ID:sV27CITFO
これオン前提に作ったならPSPから直接ネットに繋いで対戦できるように作ればいいのに
まだそんなに文明は発達してないのか
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:25:29 ID:Akef0J/o0
リアルの友達と遊ぶことを前提に作らてます
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:30:40 ID:FXTqGU6H0
>>898
ファンタシースターポータブル2がそんなこと出来るらしい
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:34:54 ID:PhZx2xx00
ショップ買い締め切ったぜ…後はDLバトル全部解放されればコンプだ…

TPとかTP回復とかガード耐久とか俊敏はスルーして技エディットに回したほうがいいな
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:01:12 ID:PEGAJtAq0
>>898MPOの事か
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:02:57 ID:uDzUS1by0
>>901
よくモバイル限定称号も手に入れたな。おそらくこれが一番のネックだろうに。
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:03:29 ID:P/XlYTbNO
>>901
アクションでの機動力を舐めたらあかんでえ
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:08:31 ID:FXVOSSbT0
これウォールブレイカーの方がおもしろくね?
ウォールブレイカーをある程度調整してゲーセンにおけば売れそうなんだけど
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:17:05 ID:w4Dr4o49O
>>897
いろいろ教えてくれてサンクス
シング煮詰めてみる
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:28:30 ID:NrBbRgUK0
>>905
全キャラ操作可能にしてくれたら
グラそのままPS3で出しても買う
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:35:29 ID:r4aYH4/T0
ドットが流用でも綺麗に見えるよな…PSPだと
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:41:33 ID:08An4MpDO
>>871
術そっちのけで紅蓮皇輪連発って人には最高だが、その性能は異常だな
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:43:12 ID:08An4MpDO
>>886
打ち上げくらう→空中受身→速射
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:44:15 ID:08An4MpDO
>>893
リーガル忘れんな
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:49:45 ID:NrBbRgUK0
>>908
ドット作り直してあるように思えたのは勘違いか?
コングマンとか2じゃもっとお粗末な出来だった覚えがあるんだけれど
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:50:27 ID:08An4MpDO
>>904
敏捷最大まで振ったプレセアで野菜炒め食ったら速すぎて混乱した
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:53:32 ID:ckddIWKP0
敏捷はなんていうか、どうせ待ってれば相手の方から来るしいいかな、って気がしてきた。バックステップでも代用できるし。
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:57:24 ID:PhZx2xx00
>>903
あぁ…そんなものもあったな…モバイルとか存在をすっかり完全に忘れていたがまぁいいやw
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:28:46 ID:myQIAwbLO
WBはドットのほうが好きだと再認識させてくれた
DSでいいからなりダン出してくれないかな
マイソロは何か違うんだ
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:29:35 ID:3Xmw8bO60
2Dなら問題無い
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:30:57 ID:eI9aqLiw0
3人戦闘糞グラになるDSはいいわ…
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:49:10 ID:DpyMKAQ+0
敏捷は90あればいいかな。って感じだな。
ありすぎてもあんまり意味ない。

それより術防…俺200とかなんだけどこんなもん?
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:27:09 ID:dIO3MFev0
>>905
ぶっちゃけた話、壁破壊なんぞよりなりダンのほうが遥かに楽しいわ
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:27:23 ID:+/P2CJXx0
>>919

早すぎると微調整が利かないしね。
術防はそんなもんじゃないかな。キャラによるだろうけど。


それよりアドパやってみたんだが、エスケ+バクステ連打する人って普通にいるのね…。
制限のない部屋ではあったけれど、スペルキープつけてのゲン逃げには参りました。
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:33:09 ID:Sx4jIFBmO
>>918
GBA版ファンタジアでもやってろ
そもそもテイルズにグラフィックを求める事が間違い
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:34:02 ID:eI9aqLiw0
やっと噛みついてくれたか
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:37:16 ID:vXZNFigV0
>>922
外伝アーチェのカオスっぷりは一見の価値あり?かも
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:11:40 ID:dIO3MFev0
>>913-914
VS最速が売りのカイウスさん使って、アクセラレイションで加速しまくりなんだけども、
なんかどんだけ速くても勝率アップに全然繋がらなくて困るんだがw

加速っつっても横だけだし、CPUは縦逃げが速いから結局追いつけないんだよな・・・。
カイウスさん火力も低いから何だか段々飽きてきた。そもそも街道とか砂漠ぐらいでしか使えないし
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:14:20 ID:Gw+N6e4x0
>>921
エスケープなしでも普通に1位とれるぜ術師
スペルキープなしでも1位とるのは比較的簡単
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 05:05:38 ID:mvHaO/rU0
>>925
俺も同じ道を辿ったわ。
CPUのジャンプ・降下精度が異常だし、バクステ優秀すぎだし、俺のカイウスの主力は魔神剣系乱打だからちょっと離れてても問題ないし
敏捷に振る利点がいまいち無いんだよね。なんか変に慣性がついてダッシュ方向と逆方向のジャンプがうまくできないし
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 05:57:54 ID:FkLRgUI+O
超スピードのカイウスは使いこなせばヤバイぞ?
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 07:43:17 ID:0MC/Gvhi0
奈落で死亡つけて魔界の海とか行くと確かにヤバくなる
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 09:06:27 ID:R86988BFO
最近テイルズスタッフは何を行き急いでるのか知らんが新作テイルズ出しすぎだと思う
深く考えこまれてない作品を次から次にホイホイだすから失敗するんだ
例にだすと、近々PSPで出るキングダムハーツなんて何年も延期にして作りこまれてるってのを見習え!
最近の毎年何作も出す軽々しいテイルズにはどうも苛立ちが高ぶる
マジレスすいません
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 09:16:05 ID:vXZNFigV0
>>930
個人の好みなんでしょうが
KH358/2よりTOHの方が遙かに楽しめましたし
D2チームか2D作品しか買わない自分からしたら
KHのインターバルの方が短く感じます
コハクの持つエロスはポリゴンの方が際だつよな
シングが足ばっか見るのも分かるわ
だがありゃ隠れ巨乳どころじゃねえぞ
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:19:14 ID:BSzUwKpyO
カイルで通常×6→蒼破刃→爆炎剣→牙連蒼破刃→蒼破刃→空破絶風撃で確実にピヨる
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:06:16 ID:OwCzwVQSO
>>927
そういや後ろジャンプって使いづらいよな
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:14:42 ID:ynEMOUbuO
後ろジャンプから鳳凰天駆とか
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:18:13 ID:Gw+N6e4x0
それ普通に地上で鳳凰天駆出せばすむ話じゃねぇの?
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:22:34 ID:ynEMOUbuO
バックステップで逃げる途中にフェイントかけるって意味で、普通に技出すより高い場所から技出せるし
でも確かに後ろジャンプって活用法ないよな
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:40:06 ID:cL8bm1hsO
っつか後ろジャンプとか吹っ飛ばされて受け身とってからの空中技は前進できないのってどうよ?
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:50:53 ID:OwCzwVQSO
>>937
前進できない上にそこからジャンプすると後ろに流されるのも厄介
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:55:50 ID:iC0yIUx/0
テイルズは初めてで質問があります。
スペシャルバトルをやっていてスペシャルバトル6の濃い赤い髪の奴が倒せません
他の女子たちはすぐ死んでしまい自分の赤い奴は反撃できずに死んでしまいます
どうすれば勝てますでしょうか?
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:02:20 ID:ynEMOUbuO
>>939
攻略本には「秘奥義をどれだけ当てられるか」とあるので、とりあえず敵を仲間に近づかせないよう囮になって仲間が術を使ってる間にリミッツボールを回収したりアピールしてOVLゲージを溜めて秘奥義を当てる
これを繰り返せば勝てると思う
↑で分からない単語とかやり方などは説明書を読んでくれ
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:12:05 ID:iC0yIUx/0
>>940
がんばって説明書と照らし合わせて理解します
ありがとうございました
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:16:47 ID:Gw+N6e4x0
>>939
スペシャルバトルは秘奥義ゲーとだけ言っておく
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:21:04 ID:mvHaO/rU0
>>939
基本的には>>940の言ってることでいいんだけど
「反撃できずに死んでしまいます」ってことは、ひょっとして攻撃されて抜け出せないまま死んでる?
相手の攻撃力は高くてガードしても結構削られるので、ガード中でもバックステップしてさっさと抜け出して逃げるといい。
壁を背負ってるとそれもできないので位置に気をつける。クリティカルガードで前方に抜けられないことはないけど…

あと味方が攻撃受けてたらできれば助けてあげたい。俺が初めて成功したときはティアも秘奥義使ってくれたし
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:50:32 ID:gBi0wbHT0
>>930
キングダムハーツが作りこまれてるって、笑うとこ?
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:56:28 ID:5Mpd0Dq5O
>>944
数時間前のレスに対して偉そうなこと言ってもかっこつきませんよ^^
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:36:06 ID:gBi0wbHT0
>>945
かっこつく?なにを言ってるんだこいつwww
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:17:32 ID:FkLRgUI+O
このゲームはこだわりや趣味のコンボが実用的じゃないのがさみしい


紅蓮襲撃をコンボに組み込む時に判定のない火柱を出してから次に繋いでるのは俺だけのはず
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:19:01 ID:7V8MA8p/0
そんなことわない…俺もやってる
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:56:42 ID:0MC/Gvhi0
>>939の赤い奴って表現で何故かクスッときた
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:15:49 ID:nTiIhVFR0
普段のテイルズなら狂ってる程の沙雨厨ですが
このゲームは泣く泣くスタイルを変えるしかなかった
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:32:49 ID:FkLRgUI+O
>>948

 ̄|T ̄て ̄ ̄`ー-< ̄
 ||   ̄\   丶
 |/    \\  _|
_|\__ 、\\)/L|
  (_(_\_>_>ノ

>>950

 ̄|T ̄て ̄ ̄`ー-< ̄
 ||   ̄\   丶
 |/    \\  _|
_|\__ 、\\)/L|
  (_(_\_>_>ノ

散沙雨⇒秋沙雨⇒翔雨裂空撃がしたい…
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:39:57 ID:BMkRGVCJ0
プレセアが強すぎて鼻血出そう
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:40:34 ID:cL8bm1hsO
アッシュだと双牙斬から紅蓮襲撃やら崩襲脚(キャンセラー)に繋がるがルークだとキャンセラーつけても崩襲脚に繋がらんな
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:45:43 ID:7V8MA8p/0
沙雨系だけでつなげると相手のゲージがほぼMAXだぜ…
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:49:17 ID:iC0yIUx/0
質問に答えれくれた方ありがとうございました。
ステップで攻撃を誘う方法でなんとか勝てました。

今度はスペシャルバトル12が出来ません。人形と弓使いが相手なんですがパワーボールを拾う暇すらありません。
どうすればいいでしょうか?
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:57:12 ID:3Xmw8bO60
舞ソロでも泣いた
最初クロエさんが頑張ってたけど
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:57:49 ID:jQWaY5UZ0
ユージーンの物防どれくらいまであげてる?

最初999まであげてたんだが物攻特化のプレセアに
1コンボで体力全部もってかれたのを見てから
そんなにあげても変わらない気がしてきた
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:59:57 ID:7V8MA8p/0
マイソロはヒット数が多い技は自分のゲージ溜めに使うからまだましだったけど
バーサスだと諸刃の剣どころか自殺技に近い…
959枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:02:43 ID:0MC/Gvhi0
カイルの技ってかなり使い勝手いいなコレ…。キャンセラー付けて蒼破刃系術技繋げていくだけで相手が死ぬ。
しかも父親より攻撃力高いしw
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:05:39 ID:R/Q+MzoI0
ダオスの技悩むな
CPU相手だからスペルキープとかお構いなしでいいからテトラスペルはいれるの確定で
コレダーは便利だからいれたいしミリオンもいれたい
そうするとレーザーとテトラか悩む
テトラいれるとそこからミリオンにつながるし
でも遠距離相手につらいんだよね
皆はどうしてる?
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:26:25 ID:dCZCSlatO
レーザー入れてるけど正直撃つ暇がないな。
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:33:45 ID:jtix4sux0
プレセアが可愛すぎて鼻血でそう
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:39:28 ID:qvYbfXTi0
セネルでコンボ数稼ぐために有名な剛招来→竜牙ループに挑戦しようと思ったのだが、
なんかこれ剛招来なくてもいいような?延々と竜牙だけでコンボが繋がってしまうぞ?

キャンセラ3の効果なのかよく分からんけども、竜牙撃ったあとの硬直キャンセルして
また竜牙連続で撃ってそのまま繋がる。3HITずつで9連続。27HITまで繋がった。
そこからはOVLされて中断させられてしまったが・・・。やり方次第でもっと繋がりそう。
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:46:58 ID:tH8Os66/0
そういやダオスの技って術と秘奥義以外物理ってきいたんだけど本当?
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:47:21 ID:3Xmw8bO60
>>963
剛招来はダウン不可属性付いてる
竜牙はキャラによって受け身取られる
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:49:08 ID:USRdjqhFO
ガイシュツ
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:54:06 ID:qvYbfXTi0
>>958
このゲームでは、手数の多いキャラよりも
一撃のダメージ倍率が強いキャラのが強キャラになるバランスだな
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 18:54:18 ID:0MC/Gvhi0
>>960 術入れると結局どっちつかずな感じにパラメータ振る羽目になるから、テトラ、ミリオン、コレダー、レーザーにしてステも近接仕様と割り切って振った。
CPU相手ならぶっちゃけミリオン連打してるだけでもなんとかなるしね。
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:27:34 ID:FkLRgUI+O
>>967
ロイヤルになるとコンボなんかやってらんないしな

普通に低段<多段でいいのに
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:12:17 ID:BMkRGVCJ0
それでもやっぱり沙雨系でずっと俺のターン!やってると気持ちいいけどな
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:01:04 ID:KxeUxho+0
散→秋→霧
クロエでこんなことばっかやってました
あの頃の栄光をもう一度

多段死亡なのは、リミッツゲージが溜まるの早すぎだからなんだよな…
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:08:43 ID:3Xmw8bO60
ただ遅すぎるとただの即死ゲーになるという
2on2が基本なら有りなんだけどね
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:34:00 ID:m7Eo7hCK0
ゲージよりも一桁ダメージのほうが問題じゃね?
相手のHP減らせるなら使っていけるけど、現状じゃTP使って相手にゲージプレゼントしてるようなもんだし
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:36:01 ID:VonVwOUo0
キャンセラーってあるけど、キャンセラーってコマンドいれてキャンセルするの?それとも自動でキャンセルしてくれるの?
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:41:40 ID:Vsfm44dZO
公式攻略本のコハクのオススメ戦術が「ジャンプしながら『紅蓮皇輪』を連発する」でワロタ
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:46:28 ID:FZVUvpeeO
>>962
それでもパラメータはあのいかちーコングマンにそっくり…ひえ〜!!(ルカも)
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:48:30 ID:8hRn0tRH0
>>975
公式で推奨されてるからアドパでやるのもありですよね><
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:58:07 ID:gBi0wbHT0
>>975
わろちゅわろちゅ
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:10:53 ID:IjK8r73sO
>>950-951
(´・ω・)人(・ω・`)
驟雨双破斬で跳ねた相手に連続で叩き込めるけどそれ以外は使いづらいよね
手数多い分相手のゲージがあっという間に(だいたい連発時に2.5発くらいで)溜まってOVLで吹っ飛ばされてしまうし
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:19:33 ID:tEwdqXRnO
沙雨系のダメージもそうだが殺劇舞荒剣のダメージもどうにかしてもらえないもんかねぇ………
威力低すぎて対人だとまずダメージ通らねえ……
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:26:35 ID:IjK8r73sO
>>980
秘奥義の拳の方もあんまり威力高くないような気が
しかも紅蓮皇輪からだと繋げにくいし(発動速いのはいいが)
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:28:59 ID:tEwdqXRnO
>>981 アニスの奴はまあまあだな
コハクのはもう少しすれば攻撃300上昇の武器出るしカバー出来るだろう
最近の殺劇は何か駄目だなぁ……
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:35:51 ID:IjK8r73sO
>>982
テンションのようなものが不足してるような感があると思う

PS時代のスタンやファラみたいなバンバン打ち込んで跳ねまくる躍動感というか
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:38:12 ID:B3U1NwWg0
ぺしぺししてんだよな殺劇
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:58:37 ID:vWWksqNGO
ぶっちゃけオリDの頃から威力は微妙じゃなかったけ?
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 02:01:41 ID:tEwdqXRnO
最近のは威力より外れやすいのが……
リメDのはよくスカるし、コハクのは当てられないから……とか言われるレベルだし
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:37:00 ID:TtzsVDtn0
バーサスの殺劇舞荒拳は全キャラ封印推奨だよ。
相手が動かないトレーニングモードくらいでしか最後まで当てられない。
対人どころかCPU戦ですら簡単にすり抜けられるし、技最後まで出すまで無防備になる
本当に使えない技以外の何でもない
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:39:51 ID:b8gz9Gf40
やろーてめーぶっ殺ーす!
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:54:13 ID:TtzsVDtn0
アニスの秘奥義の威力は全キャラ最低だと思うんだが
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:04:39 ID:BHj2Nwk5O
アニスのは強い方だろ。エターナルリカーランスでぶっ飛ばすぞ
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:08:04 ID:DJRjdE1u0
殺劇舞荒拳・貪狼より12000倍マシ。
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:13:08 ID:TtzsVDtn0
十六夜と合わせて25HITもしてんのに
1008しかダメージ与えられないような秘奥義が強いわけないだろ
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:17:17 ID:zONsRYiuO
>>990
次スレ
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:45:04 ID:Xawxmh2fO
>>992
GPとかスキルでだいぶ変わるだろ
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:54:43 ID:TtzsVDtn0
カンストアニス使ってカンストクレス相手にこの数字が出たんだが・・・。
アニスは武器も最高でストレングス全部つけてるのにこのザマだし
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 05:47:56 ID:eeObhHIVO
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 06:55:26 ID:BHj2Nwk5O
>>995
物理999のクレスに5000以上出たけど他になんか条件あった?

>>996
ごめん。テンプレ貼ってくる
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 09:08:43 ID:lN7Ms6Dl0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 09:10:45 ID:lN7Ms6Dl0
アルベイン流奥義 冥空斬翔剣
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 09:12:12 ID:lN7Ms6Dl0
その後、彼らの行方を知る者は誰もいなかった…
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