P クレス・ミント・アーチェ・チェスター・ダオス D スタン・コングマン・リオン・フィリア E ファラ D2 カイル・ナナリー・ハロルド・バルバトス S ロイド・コレット・クラトス・プレセア R ユージーン・マオ L セネル A ルーク・アニス・アッシュ・ジェイド・ティア T カイウス I ルカ・イリア S-R リヒター V ユーリ・ジュディス・リタ H シング・コハク 壁破壊確認登場キャラまとめ P クレス・すず・ダオス D スタン・ルーティ・リオン・フィリア・ウッドロウ・チェルシー・マリー・コングマン・リリス E リッド・ファラ・フォッグ・チャット・レイス・セルシウス・ワルキューレ なりダン フリオ・キャロ
困ったときのQ&A
Q:開発はどこなの?
A:当初はスタジオ製といわれていましたが
エンディングのスタッフロールによると
株式会社マトリックスの外注のようです。
Q:マイソロ2のキャラとかは出るの?
A:ハーツまでの13作品といわれています。
TOIまでの作品からは、マイソロ2にも出演した
キャラクターが多く参戦しています。
Q:○○がいない。○○はいらない。糞スタッフ死ね
A:葬式スレへどうぞ
【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ9【TO-VS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250759060/ Q:今日更新ないの?
A:基本的に更新は火曜日にシステム更新、木曜日にカオドラ更新、金曜日にキャラ更新となっています。
不定期にコンボ動画更新も有り。
テンプレの更新についてのQ&Aもういらなくねはみ出しも終わったし
>>1 乙
前スレの投げの威力について調べてみた
攻撃力500ちょうどにしたセネルでデモンズシール付けたキャラを攻撃
軽岩 TP24 ダメージ 500(攻撃力)×倍率=1000
倍率=2.0
礫岩 TP36 ダメージ 500×倍率=1250
倍率=2.5
巨岩 TP48 ダメージ 500×倍率=1500
倍率=3.0
最大TPや消費TPを増減させても威力に変動なし
WIKIの「TPに威力が比例」は3種類の投げの消費TPと威力が並べると比例の関係になってることでいいと思う
スペシャルバトルで武器出してもソーディアン持ちには装備できないのかorz
コングマンのイカスヒップウウウウウウウウウウううウウ
ぶっちゃけエクスカリバー以外はあんまり価値無いと思うけどな
何故かチェスターだけ特典の弓が最強装備な件
ジェイドの指さし棒も物理特化なら優秀 しかしwiki見てて思ったがイノヴェイターの性能壊れすぎだろw
CPU相手にコンボキング簡単に取得できる方法ってなんかない? エターナルスローといったらそれまでだが、確率そんな高くないし
クレスにユーリで通常三回→円→峻
特殊ルールでアイテム武器のみで武器出現率多いにしとけばいいだろ やれることやってから言え
防御2倍ハンデ全員5 OVLX秋沙雨で300HIT余裕
あいつ前日ずっと居たな
スペシャルバトル9のおかげでカイウスが死ぬほど嫌いになりそうです。
グミか
wikiにはロイドの驟雨双破斬×nコンボは載ってないのか…
今日は幸福実現糖に投票してやるか
テイルズキャラで選挙しても無意味な偏りが増えるだけだからなぁ…。 そもそも投票数を公開しない時点で公平性は既に微塵もねえ。 大元のスタジオ自体が既に腐っているww
川´_ゝ`)私に清き一票を
選挙権持たないガキしかいないのに選挙の話しても意味ないだろ包茎
ディフェンドGとG2って重複しますか?
スペシャルバトル10って期間限定かなにか? ダウンロードの項目に無いんだけど
>>26 DL10は後日配信される
お知らせの詳細に書いてある
前スレにあったパスワード2種類とも本物だった。 教えてくれた人ありがと。
んで普通に選挙の話題がでてそれをゲームの話題として捉えた
>>22 は馬鹿なの?
本当CPUってGPどういう風に振ってんだろ GP99999で3分で7、8回倒せるんだが
全部7ぐらいじゃね 装備も初期装備みたいだから弱いんだろうな
34 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 11:49:04 ID:o9WAIXEpO
なりダン2のダオスをリッド一人で倒せる人っている? クレスやリオンなら勝てるんだけどリッドは火力が低くて相手の回復に追いつけないorz
スーレーチー
ここはTOVSのスレだよ坊や^^
雑誌系のパスは普通に分かるが、CDとかVジャンプとかのが未だにわかんねえ それはそうと、ロイドの秘奥義、終わり際に後ろに飛び退くおかげでで奈落に落っこちて死んだ。ナンテコッタイ
CDはシリアルだから買わないと無理 買いたくもないけど
>>38 しかもCDとUMDとあと何か忘れたけど1つでもらえる内容それぞれ違うしなあ
まだこのゲームやってる人いたんだ…… 買っちゃったから無理矢理楽しみたいって気持ちはわかるけどさ クソゲーって認めようよ 自分に嘘ついてまでこのゲームやってて悲しくない?
>>37 CDはシリアルで全員違うからわかるわけない
そうか、CDとかはシリアルなのか。ならどうしようもねえな
GP全キャラカンスト達成 ルークって長髪、短髪ともに秘奥義の台詞2種類あるんだな
単独で999Hits出す方法分かったから一応書いとく 自分:イリアでコンボプラス、Cガードキャンセル、ステップキャンセル、セミオート推奨 相手:ユグドラシルバトル・クレスクラトス編序盤のクレスとの一騎打ち(クレスは割り込みオーバーリミッツしない、制限時間が5分) ひたすら通常攻撃→クリティカルガードを繰り返すと999Hits行く ただタイミングがシビアというかかなり難しい
45 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 14:35:28 ID:X73ZH0EXO
イノセントシャインの失敗バージョンって知ってる?
47 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 15:26:00 ID:X73ZH0EXO
>>46 イノセントシャインを発動した時の上にのぼっていく光?がなくなる
どこが失敗なんだw
49 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 15:54:32 ID:X73ZH0EXO
>>48 ダメージ的に
多分バグだけどカッコよかった
なんという過疎
wikiの小ネタのGP稼ぎで 「また、1Pと2Pのキャラを揃えれば別のキャラでプレイしたときの倍のGPが手に入る。 このことを利用し、最初のうちは1キャラに固定して成長させ、 」と 書いてあるんですが、同じキャラにしてもGPが倍にならないのですが、 なにか条件がいるんですか?
敵CPUとのGP差で貰えるGPの量が決まるんだから、 PCのGPが低ければ当然敵CPUも低くて貰えるGP量もしょっぱいわ
同じキャラ二人で戦闘しても貰えるGP変わらんだろ もう全キャラカンストしてるから確かめようがないけど・・・
てかさぁジャストとインパクトって重複しないのな、しないならどっちかしか付けられないようにしろっての
同時に効果発揮はしないが両方活用することは出来るんだからいいだろ 入力受付フレームがぜんぜん違うし
56 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/30(日) 21:27:33 ID:jLLJXgl3O
皆強いなぁ
>>53 二人だから倍貰えるってだけじゃね?
獲得GP 1000
ロイドGP+1000 スタンGP+1000
=ロイド総GP1000 スタン総GP1000
ロイドGP+1000 ロイドGP+1000
=ロイド総GP2000
>>52 でもPCのGPが高かったら、相対的に敵CPUのGPも高くなって
GP差が無くなって貰えるGP量はしょっぱいのでは?
セネルに投げ技付けるメリットある?
俺正義って言葉嫌いなんだがそんなこと思ってる俺はゲーム脳や厨二病だったりするのか?
>>59 基本的に相手のGPが高いほうが貰えるGPは高くなる。
ユグドラシルモードなんかでハード、マニアなんかにしてBランクAランクの敵なんかを
倒すとPCの成長は早い。そして、PCがSランクを越えて来たら今度はシングルでGP0のキャラと
組むことで、Sランクに合わせた敵とGP0キャラとのGP差で1万近くが一気に入るってわけだな。
>>60 長いコンボを狙ってる時なら外しといたほうが効率はいい。投げを使うとコンボ途切れるからね。
ただ投げはかなりダメージ倍率高いんで、コンボに拘らずに単発で攻めたい時には結構重宝するよ。
俺はコンボにこだわりはないのでいつも礫岩をセットしてるから
ダメージ的には意味がなくなるけど軽岩か礫岩で投げて 奈落に向ってボッシュートできた時はちょっと気持ち良いからついセットしちゃう
なるほど 竜牙でダウン追撃できるから投げいらねと思ってたけど一つは付けておいたほうがよさそうだな
次はセネセネを越える総合格闘術の使い手を… コングがパンチや尻しかなかったのにセネセネときたらパンチキック投げと どこの総合かと
>>66 ボクシングの速射砲と大砲を持つ上に、打点の高い蹴りを持ち、
柔道もプロレスも使いこなすからな…。あと足りないのは寝技だけか。
>>68 武道とは関係ないがバレーボールもできちゃうんだぜ…?
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/30(日) 22:48:20 ID:o9WAIXEpO
なりダン2のダオスをリッド一人で倒せる人っている? クレスやリオンなら勝てるんだけどリッドは火力が低すぎて相手の回復に追いつけないorz
人間をバレーボールにするとは 恐ろしいよセネル
>>70 なりダンスレで聞こうぜ
ここはVSスレだからスレ違いってもんだ
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/30(日) 23:15:04 ID:o9WAIXEpO
スマソ… なりダン2は300円だったけどTOVSの10倍楽しいよ でも次元斬強すぎw
VSに釣られてPSP買って ついさっきVSで釣られて買って初プレイしたEのED見た VSで使ってた分リッドより断然ファラの方が扱いやすかったな
なりダン2にダオスはいなかったと思うんだけど…
ごめん超勘違いでした
77 :
75 :2009/08/31(月) 00:01:38 ID:90Gc8r8V0
もうID変わったのか… 勘違いなのでスルーしてください
アシッドレインが水属性なことに今気付いた
79 :
75 :2009/08/31(月) 00:02:22 ID:90Gc8r8V0
あれ…変わってない…? ごめん意味不明ですみません
そうか、奈落へボッシュートは楽しそうだなw せっかくだからと威力の高い巨岩入れてたけど礫岩にするわw ところで訊きたいんだけど、今回作戦ってどうなってるんだ? 攻撃頻度1にしても5にしても普通にカイウスはフルボッコしてくるし、アーチェは詠唱するし、リタは黙ってるし。 こっちはアーチェでしか試してないけど術技使用も1でも5でもアーチェは変わらず詠唱しまくってくれた。 あげく攻撃頻度については取説だと攻撃重視か防御重視かが変わるって書いてあるけどゲーム中だと通常攻撃の頻度が変わるって書いてあるし。 意味ないって考えるのが一番?
おい!!プレセアの方がファラや七里より胸あるぞ!!
コングマンうぜぇぇぇぇ 対人だとメタルボディで詰む… かと言ってアーチェ、コレットで潰してもつまらん。
友人の為に友人を出す為にSPバトル敢行をしたが相変らずだった ストーリークリア解禁に沿いながらちまちまやるならともかく 1からぶっ続けでやったら手動フライングUMDしたくなるレベル 下手したらいまだに出せてない子とかいたりすんのかな
>>82 鋼体もちにちくちくと攻めてもしょうがないだろ。
秘奥義一発でカタをつければいいんだよ。このゲームはそういうゲームなんだから。
…相棒にコングを任せてスペルキープ持ちで逃げ回ってれば何とかなるんじゃないの?
まあ噂の万物ならば問題ないんだろうけど。
>>83 メタルボディさえなければ…メタルボディさえなけれぶるぁぁぁぁぁ
>>82 術師でOK
ダイタルはジャンプで避けられるがフィフルストームとか便利かも
>>85 スペルキープとか勝負つくからまだマシなだけでエスケープ級のバランスブレイカーだろ。
とか思ったらメタルボディ相手ならしょうがないな
このゲームはある一定のキャラの性能や技などがチート級になってることで もはやバランスなんて最初からあってないようなモンだわな。
チートはチート同士でやればチートではないと思うんだ。あくまで性能的な意味で。 だからチート技使う相手にはキープスペルでも墜陽閃でもエスケープでもなんでも使えばいいと思う。 楽しいかどうかはまた別だけどさ。 とりあえず相手に交渉かけて、使わない、もしくは使うのを自重してもらうようにするしか。
未だにチート(笑)とか言うやつがいるなんて… チートと仕様の区別もつかんのか
マオの色選択で赤にしたら…没デザイン(初期画)のマオじゃないか R好きな自分はコレ見た瞬間、ちょっとテンション上がったぜw 没デザインのマオ>Rの公式攻略本参照
まぁ不正行為ではないからチートではないな そういうこと言う奴に限って「これww仕様ですよwwww」とか言って平然と対人とかでも使うんだが
チート級と言ってるだけであってチートではないんだがな
対人では スペルキープ エスケープ メタルボディ 回復技と魔法 モルモ を禁止にすれば解決
スペルキープ無しだと中級も下手したら撃てないよなぁ ミントとかどうすりゃあいいんだ
タイマンだったら、スペルキープ無かったら実質上級術禁止みたいなもんだよな 中級と下級をチマチマ連打することしかできねえ
>>96 GPで詠唱短縮しとけばアシッドレインとかほぼ無詠唱で出せるじゃん
このゲームはおもすろいかね?
100 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/31(月) 12:13:07 ID:WMJQTT5pO
キープが無いとダオスのテトラスペルは詠唱長すぎて死ねる
スペルキープ禁止の部屋でフリーズランサーで遊んでるだけでも1位になれるからOK
>>98 アシッドとかって言われてもなぁ…
他の術士みたいに吹き飛ばせる手段が無いせいでOVLしてない状態じゃキツいってレベルじゃないんだが
>>95 てめぇはモルモ使いの俺に喧嘩売ってんのか?
モルモってのがよくわからん モルモ禁止ってルール一度もみたことないんだが
スペルキープは移動系スキルと掛け合せないとたいして旨くないよ 術はどうしたって止まらなきゃいけないタイミングがあるわけで、 距離離せないと結局は的になる
どうしても逃げなきゃやられる!って時に回避行動を取って、そのあと続きから詠唱出来るのと最初から詠唱になるのとじゃやっぱ全然違うと思うが まあ上級とか唱えなきゃいいだろって言われたらそれまでだけどさ。
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/31(月) 14:07:40 ID:WoseKHyrO
すみません スペシャルバトルのパス一覧がのってる神なところはないっすかね?
>>107 これ聞く奴って大抵sageないよな死ね包茎
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/31(月) 14:24:52 ID:WoseKHyrO
うは いきなりきいて すみませんでした だかしかしいきなりこんなにきれられるとは……… 気を付けますね 包茎とか あーコワイコワイ
お前ら勝手に包茎とか流行語にするなよ 一番上のキーワードに乗っちゃってるじゃねーか
タイマンでノーリスクで秘奥義級の威力と広範囲の上級術撃とうってのがそもそもおかしい。エリアルガードとロングジャンプのがん逃げなんてどうやったって止まらん。
スペルキープはエスケープがないと雑魚
>>112 ホーケーホーケー喚いてるのは1匹だけだし
ホーホケキョ
詠キャンって何のことか分からない… もしかしてマジックキャンセルのこと?
詠唱キャンセル の略
>>117 マジックキャンセルをつけて、特技や奥義を術でキャンセルし、術をガードでキャンセルするというテクニック
詠キャンはD2が有名だな
今更ながら聞きたいんだが、これの予約特典って どうやってついてた? 俺の買った店、俺以外予約してなかったのに もらってない気がするんだよね…
ショップの買占めを目論んで金稼ぎをやっているが、 装飾品やスキルともなると効率が悪くなるな ハンデ☆5・1vs3で6万Gだけどもっと増やせないかな?
ハンデ必要なくね?
>>123 自分側につけたら戦闘時間短く出来るってだけだから深い意味はないよ
Wikiのアーチェで自殺誘発プレイしてれば戦闘時間なんて関係ないんだぜ
>>106 上級なんて即判定がなければ使う価値が無いんだぜ?
相手がミスらない限り当たる事が無くただ自分がピンチになるだけ
基本的に火力差性能差が激しいゲームだけに、ある程度ローカルルール決めて 制限かけなきゃ勝負にもならないんだけども…。 そういった禁止項目を受けない制限の無いキャラと言ったら やっぱりリオンとかカイルとかルークとかユーリあたりか? まあそれだけ、他を圧するような性能の無い雑魚キャラってことなんだけど
雑魚キャラって言い方おかしいだろ チートみたいな性能のスキルや技が無いだけで雑魚扱いとか
>>128 結構魅せるコンボ考えられる奴らでもあるな
決めると格好いいぜ!
平凡な器用貧乏キャラなんじゃないかね
>>130 カイル、魅せコンできたっけ
なんか面白い技ある?
…まあこのゲームはキャラゲだからね。 火力とか補正とか実際の使い勝手とか一切考えずに 自分の好きなキャラだけ延々と使うような奴しか買わないゲームだから それもアリだと思うよ
きめぇ、何で上から目線で語ってるの 最初から誰使おうと自由なのに
ルカだけクリティカルガードの移動距離が長いような… 気のせいだろうか
その四人火力はみんな高いけどな 実際の使い勝手とかもかなり使い易いキャラだろ ユーリは隙が大きいとか言われてるけどダウンさせたりとかすれば無いようなもんだ
>>134 イリアとルカはCガードが特殊
ステキャンつけるとダッシュより速い
ハンデ6欲しいな、5じゃ3vs1でもよわすぎる
さておまいら リザルト画面でのアーチェの可愛さについてだが
アッシュの通常多いな コンボプラス着けたら更に
ユーリが隙でかいってのは振る技間違ってるとしか思えんな
ユーリは通常攻撃あたらねぇwくらいかな 思ったより踏み込まないというか
円閃牙 噛烈襲 蒼破牙王撃 狼破千烈襲 峻円華斬 とりあえずこの辺は隙がでかすぎて話にならない
リオンの三枚目のカードってどこで取れますか? wikiにも載ってないし、あと、この一枚だけなんだ… 教えて、偉い人。
見た目よりは隙少ないと思うけど、他の剣士系と比べると大きめな気はする程度 だが噛烈襲、てめーはダメだ ところで今更ながら、ダオスが参戦してるのにBGMにDECISIVEもTIME BATTLEも無いんだな。 ダオスのテーマといえばこっちのほうが先に思い浮かぶんだけど…
Pのだとシリアス感に欠けるしEのだとマイソロ時以上に何か言われそうだから 案外丁度よかったかもしれん
ユーリの弱点は空中戦が苦手なとこだろ 隙がでかいとか何言ってんの・・・
空中得意でも今回酷い目にあってるジュディスもいるからなぁ……… 空中で蒼破刃だけでも十分な気がする
ジュディは逆に地上が駄目すぎるから… 月華天翔刃が単品だと優秀な突進技なんだけど後が繋がらんのよね
>>148 カイル「なんで、黙ってるの?ねぇなんで?なんでなんだよ!」
あっ、取れた。 すまん…
ク「ユーリの方が有利だね」
ジュディが空地駄目とかネタだろ… 地下にいても空中まで持っていけるってのに
>>154 そう言えば強さ議論スレの方に出てたな すまんかった
>>154 広いステージならいいけど、上に壁や床があったりすると
その「空中まで持っていく」ことができなかったり難しくなるからジュディ涙目ってことじゃないの?
>>158 寧ろ上床があったり壁を背にするほうが上に持って行きやすい
洞窟とか世界樹とか段差だらけだったり狭かったりするとどのキャラでもどっこい
一部のキャラ以外は大差は出ないし
どっちにしろ極端なマップじゃなきゃ十分活きる
クイックバトルでカスタムの変更を可能にするにはどうすればいい?
まず服を脱ぎます
船のマストに登ります
「びっくりするほどフリーダム」と大声で叫びます
何この連携
びっくりするほどフリーダムって便利な言葉だな
キール「何だか呼ばれた気がした」
バイバ!
>>161-163 これ、何てデジャヴ?
以前このスレにあった
服を脱ぐ→公園に向かう→ジャングルジムのてっぺんで「ビックリry」の連携を思い出した
テスト勉強がはかどらないんですがいい方法ありますか? ↓以下連携
とりあえずズボンを脱ぎます
終了
何、気にすることはない
秘奥義の最中にタイムアップになった時、強制終了なのにイラつく。 普通技決まった後に終わらねえ?
いつしかのメテオライトさんが自重しなかった連携に比べれば
めいくう、ざんしょぉぉぉぉけぇん
馬鹿なっ!
この僕がっ!
逆に考えるんだ 負けた上時間切れなのに秘奥義が終わらないと試合終了しなくてイライラ…しなくて済むと考えるんだ
所謂、死体蹴りだな しかしブザービーター決めたいぜ
>>155 (値段)高い(内容)薄い(要は)浅いVジャンプブックスだからしゃーない
ユグドラバトルをいくつかクリアしていて思ったことがある。 こいつら、国を代表するシグルスとかご大層なお題目掲げていたくせに、 自分の私的な願い事ばっかしか言わねえ・・・。
>>183 バトルに勝って大いなる実りを持ち帰ることが国の代表としての目標であって
一つだけ願いを叶えられるってのは優勝者への副賞、ご褒美みたいなもんだからね。
まぁそれもなんか俺としては若干違和感がある設定だし、ストーリー全体を見てもちょいちょいおかしな所があるけど
ぶっちゃけお祭りゲーだし、これぐらいで丁度いいか、もっとテキトーなお話でもアリだったと思ってる。
そうなのか?だって願いを叶えたあと実り消えてたじゃん。 おいおい、お前ら何のために参加したんだよと本気で突っ込んだわ
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 04:26:34 ID:EqHngg5hO
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 05:00:11 ID:ZCi3v6/LO
リッド「キール!俺はこのスタッフ達と自爆するっ!!はぁぁぁぁっ!!」
>>187 ヴェイグ「やめろ!リッド!やめろぉぉぉぉお!!」
お前らこんな朝っぱらから何やってんだw
ロニ「俺もバーサスに何だt」
>>185 実りは消えてない。光っただけ
そのまま実を国に持ち帰れば繁栄が約束される
>>189 リヒター「甘いな・・・一度見た技が通用すると思っているのか・・・」
リヒターさん秘奥義威力低いよね……
ブラッティハウリング唱えた方がっていう… ハーツやってないんだけど、シングの腕についてるのってなに?最初デュエルディスクに見えた
物理攻撃特化させたパパとかよりは安定してダメでるから十分。それでもまあ他よりはかなり劣るけどさ。
>>194 通常技は強いからいいけど、エタリカの弱さは何のネタかとw
ところでスタン編のリヒターって死んだんだっけ?
>>196 まあ秘奥義なんてオマケと考えればいいか 技強いし
>>197 技の名前さえ分かり易ければなぁ
何か分かり難い
>>197 死んでないと思う
つか魔界でのリヒター戦は何気にリオンカイル編に繋がってる気がする
クラトス物理特化にしようとしたけど秘奥義が術依存って何なんだ…
秘奥義は捨てるしかないか…
暗記ものみたいに、ツチノコやキノコ、彼女等の空耳で覚えると わりに分りやすいぞ
そういや大いなる実りを純粋に国のため、民のために求めたのって リオンとファラだけか? あとは自分の願いを叶えたいついでに国に持ち帰るという感じか
ファラのGPどんな感じで振り分けた?
ノエが特技 ノトが奥義 日、火、水、木、土を前に付けると幸せになれるブヒ
>>204 スゲー分かりやすい、豚
しかし何かテストの暗記みたいな事にw
>>202 国のため民のため…という大義名分の元に大いなる実りを求めてたのはその二人だけだな
みんなのために頑張って持ち帰って…って、リオンに違和感だらけなんだけど
>>209 まぁパラレルだしな
ヒューゴにいいように操られてるリオンが原作
騎士として生きるリオンが今作 じゃないのかな
しかしぶっちゃけた話 仮面付けてないジューダスでまとまるという・・
それを言い出したら、死ぬ必要のないキャラまで死んでるのは… 名前だけ出演じゃ駄目なんですかそうですか
プレイヤー「なんでナタリア死亡設定なんですか?」 スタッフ「誰もナタリアが死んでるなんて言ってませんよ?」 プレイヤー「でもアッシュのサブイベントで命日って……」 スタッフ「ナタリアとは言ってないじゃないですか」 プレイヤー「アッシュが約束した相手と言ったらナタリアでしょ?」 スタッフ「でも相手がナタリアとは一言も言ってないでしょ?」 以下エンドレス
存在だけ認定されているのに毎回でない妹さんもいらっしゃいますが。
スタッフはナタリア嫌いなのか? 自分は好きなほうなんだけどなあ…
>>214 Hの援護攻撃とかマイソロ2の特典DVDとかで出てるから嫌いではないだろう
シナリオの設定的に出しにくいとか、Aキャラの中で(スタッフ内での)出演優先順位とかあるんじゃないか?
マイソロ3には出るだろう 後ナタリアで揃うし……
ジェイド出すなよ
ナタリアさんは苗字がなぁ エステルさんは姫だし色々と絡ませづらいいんだろう その姫2人で冒険とか面白そうだが
>>200 あれそうだっけ?
なんかどっかで死んでた気がするんだが気のせいか
>>219 ラタトスクの間で戦い、スタンに負ける
↓
リヒター「後悔するぞ!」
スタン「後悔なら3年前にすでに…」
↓
スタンとディムロスの過去の話を聞く
↓
リヒター出番終了
↓
スタンとディムロスが魔界へ…
うん、リヒター死んでないよ
魔界に閉じ込められてる気がするリヒターさん スタン編EDとカイル編でリヒターさん魔界に入ってたし
>>218 どっちも回復+リヴァイブ+キャバルリィ持ちで前衛と後衛分担出来てるってかなり手強そうだなw
防御力も二人とも高い方だし
>>220 >>221 どっちにしろ魔界に取り残されたら死亡確定だな
おっかない人だったがそうなると不憫に思える不思議
アドパみたいにPS3経由でネットワーク連動ってできるの
>>223 まぁ魔界に取り残されるのはほぼ原作通りだしね
コハクやスタンの秘奥義をよく外してしまう 特にスタンのジャンプ部分 スタンのは1段分の幅でいいからPS版仕様にしてほしかった まあ下手な奴の言い訳だけど
リヒターさんリオンカイル編で魔界から去ったと思ってたが違ってたのか
>>227 門閉まってるんじゃないか?
と思ったがカイル達は実りへの願いで脱出したんだっけ?
脱出したのはカイル達だけだったような まあ後でダオス様が助けてくれる事を祈っておこう
シングルバトルでカンストキャラとGP低いキャラを自軍にして戦ってるんだけど獲得GPが0になる事がある 原因がわからない…誰か教えてくりゃれ
ハンデ付けてるだろ
>>229 ダオスは最後にクレス達にやられてるっぽいしなぁw
クレスの声優って誰ですか?
ggrks
ググらないカスなのでよろしくお願いします
トランクスだよ
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 16:42:03 ID:ZCi3v6/LO
ロニ「死神のお出ましだぜ!スタッフ共を斬って斬って斬りまくってやる!」
黙ってろ
アドパしてる人ってPS3でキーボード使ってんの?
ロニで思い出したけどD2のディアボリックファングって鎌だったよな…PSPは知らんけど
書くこともう尽きてしまったのかすっかりネタスレと化してしまったな。 コンボももうあらかた出尽くした感があるし、そろそろ潮時かねぇ。 そもそも技4つ限定なんだからコンボの幅が広がりようがないんだよな
マイソロ2のスロットをなんで入れなかったのかと小一時間
アナログパッドにショートカット当てはめればよかったのに CPUへの指令はセレクトボタンとかにして
ショートカットはあると嬉しいけど、結局実戦で使う技なんてたかが知れてるしなぁ でも魅せコンで俺KAKKEEEEEEEするのも楽しそうだ
このシステムの場合回復をかなり調整しないと技登録増やしちゃだめだな
技4つじゃなかったら、回復技持ちがかなり有利になってしまうような そもそも回復技の性能が〜とか言い出したらきりないけど
技にコストを付けるというのはどうだろう 高性能な技ほどコストが高くなって後は魔神剣とか下級技しか登録できないようにすればバランス取れるんじゃないだろうか 回復を入れると高性能な技は登録できないとか
TP制やめた方がいいんじゃね
コマンド式で
TPが空気なのをどうにかすればいいだけじゃね 威力が高い技は必要TPも多いけど、それがデメリットとしてほとんど機能してない カウンターOVLでTP回復しないようにすれば大分マシになりそうだが
TPだとループが簡単すぎるんだよね
つか対戦ゲーにお手軽回復入れんなよ・・・
TP最大値を減らして、TPを一定割合回復するコマンドを設ける。
TPは嫌いじゃないが
>>253 の言う様に空気ではあるな
別にTPじゃなくてもいいだろ、ってぐらいのシステム
特にVSだとTPである必要性は感じない
あとスマブラのワンパ補正いれたら良いんじゃないかと思った
墜陽閃、魔神剣蒼破刃etc・・の連発が強いってのも理不尽だし
TPが気になるのってフェアリィなしのダオスバルバぐらいか?こっちもちゃんと管理すれば問題ないけど
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 19:58:15 ID:ZCi3v6/LO
ディトレイ「…スタッフが現れたぞ!俺は鳥になるっ!!」
魔神剣はジャンプしてりゃまだ回避出来るからいい 蒼破刃は空中発動無しでもかなり強いねぇ…… 墜陽閃は何、あれふざけてんの?ってなる TPに全く振らないで回復スキルも無しだとTPの足りない事足りない事
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 20:21:39 ID:EqHngg5hO
まだ積めてないいい
誤爆った…
TPより進化したCCやFGがあるのに
よくCCCC言うのがいるけどアレはそこまで面白いモンじゃないし 何より対戦ゲーム向きじゃない FGもまたしかり
となるとやはりスマブラが最強と言うことか
アドパでHP防御振りガン逃げ時々「大丈夫?お腹痛いの?」なコレット使いに当たった
エスケープがチートチート言ってるがどうチートなのかわからない そんなに劇的に変わる?
>>268 壁際でバックステップ連打してみな
分かり易いから
>>268 エスケープつけてずっとバックステップしてるとほぼ無敵状態
追い詰められた状態でOVLされてもバックステップしてれば弾かれないし、術技すり抜けが楽にできる
FGなんか対戦向きだと思うんだがな TPギレで技が使えなくなるストレスもないし 補正強めればワンパも弱くなる CCは管理めんどいな
最強ヒーローを決める話のドラマCD思い出した
>>272 息子「父さん!!親子でユニゾンアタックだ!!」
父「えっ!!」
有り無しで試した ここまで劇的に変わるとは… 正直スマンカッタ 有利状況出来たらバクステ連射で勝利か
バクステ連射ってなんぞ
277 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 22:09:26 ID:EqHngg5hO
だがエスケープ自体を禁止されると魔法キャラに太刀打ち出来ねぇ
弓キャラの方が恐ろしい チェスター、ナナリーに近づけん
ハロルド育てようと思って初期状態のままサバイバルで特訓して47戦目……敵も強くてそろそろだるくなってきました(^p^)
PSPのくせにインスコできないのか? ロード時間で俺のストレスがフッホッハッ!なんだが
アーケードバトルで相方セネルにしたら強くてワロタw ファラ並みに使えるw
セネル、ファラ、カイウス辺りはCPUでも結構働いてくれるよな セネルは秘奥義の恩恵が強い気もするが
ジャストディフェンスって受け付け時間長いのな ガードインパクトと重複するのか調べてたけどガードインパクトは成功してないのにジャストは成功してるってことが結構多かった ちなみに相手弾いたときTP回復しまくってたから重複するぽ
毎度のことだが称号集めだるいな 連動含めて全種類集めたやつっているのか?
連動含めたら何個あるかわからんのじゃないのか
GP稼いでサブイベント含むアンノウンユグドラモードとアーケードを制覇してサバイバル10勝して… なんて全員分やる気にはなれないなぁ。スペシャルバトルもだるいのがあるし、モバイル連動まで手を出したらとてもとても
>>283 俺が調べた時ガードインパクト成立時TP回復しなかったが。トレモでゲージ回復無し、一回一回TP減らして確認したけど。
ジャストガード受付20Fは有るんじゃないかね。それでJGなるんかってぐらい長い。
今回の称号集めは完全に作業だわ…つまらなさ過ぎる これがやり込み要素の一つだとか笑わせてくれるぜ
やり込みなんてのはほとんどが作業だろw 問題なのはそれで手に入る称号がショボすぎること 物攻上がるやつ以外はあってもなくても大差なし、そんで物攻が一番上がるのはモバイル称号とか・・・ 3Dなんだから衣装変わる称号あってもいいじゃないか
今迄で一番の単純作業でツマランのよ
どんな称号手に入れてもコレットにはぺったんこ一択
バーチャとか鉄拳みたいにカスタムパーツみたいのあれば良かったのに
対戦のとき称号出ないと意味なくね? こういうところでこそユーザー称号がいいと思うんだがな
>>289 パンダの着ぐるみとか正装とか来ても良かったなぁw
実際に二周目三周目はアレで押し通してたから妙に愛着がある
295 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/02(水) 07:08:15 ID:2j0p55pXO
神ゲ―だった
そろそろアニスがこの先生きのこる方法を探そうか
ぐるぐるぐんぐにるがないアニスなんて…! そういやアニスはFOF技一個も無いな
そういやアニスって性能談義で殆ど名前が挙がらないなあ。 マイソロ2でも杖装備のせいで殆ど要らない子扱いだったし、いつになっても アニスが使い物になる日は来ないな
サイズでかいアニスとかダオス、バルバトス辺りはデフォで鋼体+1くらいついていても…と思ったがそうするとダオス、バルバトスがえらいことになることに気付いた
アニスの鷹爪ガー不で良かったんじゃないのかと 荒らす技ないし、死に技多すぎるし、 近接タイプだと術キャンして同じコンボのループしかやる事ないっていう 術タイプだと折角威力の高い秘奥義が死ぬしなぁ 色々キャラ触ってみたが、こいつだけは何していいのか解らん
お前らまだこの糞ゲーやってんの?
アドパみたいにPS3経由でネットワーク連動ってできるの?
>>296 ピコハン
マイティサーキット
秘奥義…
チェルシーだけ出てないんだけど1枚目のカードってどこででる?
>>305 まとめwikiに書いてあるよ
ジェイド&アニス編の精霊闘技島のクラトス、ルーク、リオン戦
>>297 っロックマウンテン
っスパークウェーブ
っメイルシュトローム
俺の両刀アニスの出番が来たようだな…
>>306 ありがと
ジェイドとアニス勘違いしてやったと思ってた
アニスはマイソロじゃレイズデッドがあったからまだ使ってたんだが 獅吼滅龍閃くらいあったら良かった マイティサーキットとか詠唱時間の割りに効果が短すぎてまじひでぇw
7万越えた当たりからGP上げだるくなってくるな…少しずつしか上がらない でもカンストキャラとタッグで戦わせる以外に効率の良い上げ方無いんだよねぇ
GPカンストしても次はアクセサリーとスキルの為に金が大量に必要だからな 取得GPが減った分だけ金が稼げると思えばよろし
コンプしなければ金そんなにいらないだろ 対戦してれば結構たまるし
wiki見て試したんだが、シングルバトルでどうやって稼ぐの? 野党襲ったほうが断然稼げるんだが・・・
wiki内を「稼ぎ」で検索
エステル「お金って知らないうちになくなってますね……ちょっと使いすぎちゃいました……反省です……」 リタ「な〜に言ってんの、どんどん使うの!お金は使えば使っただけ、その人のところに戻ってくるのよ、仲間を連れてね」 エステル「あ……お金にリタの名前が……」 リタ「いつ自分のところにお金が戻ってきても分かるように名前を書いてるのよ。その時にはきっとお金は倍に増えてるの。さ、どんどん使いましょ」 後日、お金が戻ってくるスキット有り
Vの体験版したらリタがチェーン持っててビックリ
>>318 リタの武器にはマフラーとか鎖とかヨーヨーとかけんだまがあるよ
テイルズ初の蛇腹剣使いでもある
薄型待ち遠しくてカスタマイズしてるんだが、 アドパって攻撃と防御って大体いくらくらいあればまともに戦える? 作ってるのは攻撃600で防御500が平均なんだが不安だ
防御など腕でカバーだ!
>>321 攻撃は上げれるだけ上げて技の威力補正にも全振り
防御はそんなに気にしなくてもいける
威力補正は4→5しても大して変わらん割りに無駄にGPかかるから4で止めとくのが良い気がする 防御はスーパーアーマー付けて相手のコンボに嵌らないようにすればそんなにいらない
シングルバトルで1VS3やっても殆ど無双状態なので少し飽きてきたので 相手にハンデを5振ってみたら世界が変わったw こっちの攻撃はまるで通らないわ、敵の火力は異常だわで まるで初めて世界樹に入った時のような感じだわ。
>>321 一応物攻9 物防10をお薦めする
スキルもストレングス123とディフェンド123は必須
術防?うなもんいらねえ
さっき味方スタンとOVLXしたんだけど、そしたら壁際で 魔王魔王魔王魔王魔王ry ↓ 秘奥義 でクレス倒しててワロタw 相手とのGP差がかなりあるのにw
OVLXは楽しいよな 弧月閃連打やルドルフ連打で空を飛ぶのが俺のジャスティス
OVLX中の月光×∞はマジで鬼畜じみてる
OVLXで一番怖いのは間違いなくテトラスペル。これの連発はもう反則。
防御500程度だと1コンボ入ったら7000くらいもってかれるぞ
1コンボで7000も削れるのなんてプレセアとかダオスとかバルバトスくらいじゃないか?
セネルも行けるよ。砕牙と竜牙と剛招来の連打だけで7000も越えて一気に倒せる。
スーパーアーマーあれば攻撃力馬鹿なんて屁でもないんだけどね
それスーパーアーマーがないと勝てないヘタレですって言ってるようなもんだぞ
>>336 別に無くても勝てるが?
理想論なんか口にする馬鹿かと思えばくだらないことに文句言いたくなるただの屑だったとはテラワロテラワロ
分かりやすい奴だな
そんなに勝ちたいなら一生CPUやってろ
ムキになって暴言吐いてる時点で肯定してるようなもんだとなぜわからないのこの子 スパアマ剥がしなんて一発魔神剣入れるだけでいいから楽だぜ
大したことじゃないがクレスの襲爪雷斬が地味に飛び道具になってることに今更ながらに気付いた
下段貫通するからな
これが暴言とはいい目をしてらっしゃる
雷の部分を飛ばして当てるの面白いです^q^ おいおい噛み付くなお
最近やり始めたがモンク強すぎじゃねえの ていうか、声がムカツク・・・
>>345 これはどう?これこれはどう?これはry
モンクは服が何気にエロイと思う
キャラ出し終わると雑魚と戦う機会なくなるのが寂しいな サバイバルとかアーケードで出てくりゃいいのに
ハンデって敵味方問わずつけてるだけでGPたまらない?
YES
メイジの挑発のウザさは異常
ディスペルイラネと思ってたが攻撃判定あるのか
敏捷てジャンプの性能も変わるんだな 99時間やって初めて気付いた
ディスペルは対象のいるとこに攻撃判定があるのか ダメージどれくらいだろ
>>353 試したらアシッドレインの方が威力高かった
上昇効果も打ち消しちゃうし、防御低下効果のあるアシッドの方が優秀かと
>>354 アシッドレインに攻撃力補正ついてない?補正なしならディスペルのほうが強いよ。
どっちにしろディスペルは攻撃力補正はつけられないし、判定も対象者の周囲だけだからアシッドレインのほうが強いけど。
ネギってどうやったらDLできる?
ミントは詠唱スピードによって変わるけど、タイムストップ→アシッドレイン×3でだいたい体力半分くらい奪える (アシッドレインをほぼ無詠唱にする、術攻撃力を上げることが前提) OVLゲージも半分前後溜まるからこれの繰り返しで結構戦える
カンストキャラと組ませても取得GP少なくなってきたら GPが欲しいキャラを自分で操作して相方にGPがかなり低いキャラを入れれば7000以上は貰えると思うよ カンストと組ませるよりは良いハズだよ
今更かもしれないけどみんな面倒臭がってるみたいだから一応 まあこの方法で全キャラって訳には行かないけど一体一体カンストと組ませるのと比べたら大分楽になるよ
>>360 俺はシングルでポイントバトル時間2分
てか最初のまんまだと思う
多分1ライフならもっと楽なのかな
ルークGP総91000位(うち81000位セットした状態)
カイル総GP3175
これでカイルやられまくったからドローで7171貰えた
>>361 1ライフで紙装甲のティアやコレットを倒すほうが楽だよ。
キャラによるかもしれないけどデモンズシール装備でも普通に勝てる。たまに油断して死ぬけどw
>>346 モンクウゼーとずっと思ってたけど、秘奥義時のズームで横乳を見たらちょっとだけ許す気分になった
スタン、最初は強いような気がしてたけど堅い敵相手にはホント微妙になってくるな。技もステも。 同じ熱波旋風陣でもルカのものと性能が違いすぎる
スタンは爪竜と魔王と烈火さえあればいい
確かにそうだね ちなみにさっきの取得7000以上じゃなくて6000以上だわ でもカンストと組ませると最後の方は3000位しか貰えないしこの方法なら次上げるキャラもGP上げ終わる頃には30000位になってるからやっぱり効率は良いと思う カンストと組ませて70000に→次にGP上げたいキャラと組ませて99999まで上げる→30000位になるからまたカンストと組ませて70000まで上げる→次に上げたいキャラと組ませて(以下略) ってやれば普通にやるより時間短縮になるかも?
プレセア使いの人に聞きたい 相手(CPU)がスーパーアーマー持ちの時どう対処してる? アーケードバトルのアッシュにいつも詰んでる…
爆壊連舞でダウン取って、岩砕襲撃で叩き起こしコンボにいこうと思ったら大抵死んでる ガードされたら獅吼滅龍閃 てかCPUに負けるって相当GP差あるのか?
>>367 参考にさせてもらいます。サンクス。
いつも勝ってるけど何かうまく戦えないんだよな…
下手でスマソ
>>368 ああ、なるほど
飛び道具ないとアーマー剥がすの面倒だから仕方無い
遠くからチクチクやるといいよ
何故剣士や大剣士やモンクやメイジは秘奥義を使わないのだろうか
>>371 今までのテイルズで雑魚が秘奥義使ってたか?
秘奥義の安売りなんていらんよ
>秘奥義の安売り あたまのことですねわかります
(ピカーン)コレデドーォ!!コレデドーォ!!
火龍炎舞ならまだいいが、雑魚が万物使ってきたらマジ怖いw
スペシャルバトルのジェイド先生糞ワロタwww 何あの自殺ゲーww
自殺? ジェイドが出るって20秒のやつだっけ?
ジェイド先生バトル、下の段に行くとCPUが全員追いかけてきて自殺していくのがなんとも
そんな事よりモップのDLCまだですか
お掃除の時間よ〜!
モップか……ジュディスの出番だな!
ああDL18かぁ
ジェイドやジュディスがモップを装備できるってことは、ユージーンも装備できるってことか!
マルチすんな失せろ
PSP変えたらモバイル連動出来なくなったんだがなぜだろう…。
チェスターの秘奥義の出なさっぷりにイライラするんだが
屠龍使えばいいだろ
このゲームの技で我々にもできる技はあるだろうか
三散華
瞬迅剣とかか。格闘系の技はまだなんとかなるの多そうな気がするな
虎牙破斬とか散沙雨とかは動きだけならできそう あとは幻竜拳とか…
ついに薄型が今日発売だな! アドパデビューするから皆よろしく!
沙雨系はあの速度でやると腕が壊れる 早送りとかすれば映像だけならそれっぽいのが出来そうだが
>>396 エステルのピアズクラスターならできそうだね
何故幻竜拳でTPを消費するのか理解できない。ただのストレートじゃないか。
渾身の突きだから疲れるんだろうきっと
wikiにザコ敵についてもう書いてある?
噛烈襲ならともかく散沙雨は無理だろ
剣から雷だしたり炎だしたり無理
モバイルのスレってなかったっけ?見つからん…。 ユーリが出てきたんだが35人みんなでてくるのかな?
>>404 ロイドも確認したよ
これからバージョンアップされて、一緒に行動も出来るみたいだね
ユーリ編のシナリオ、フルコンプに時間が1番かからない?
>>406 精霊集めのスキット回収はシステムだけセーブすればシナリオ1周で全部回収できる
OPのクラトスのアップの前に戦ってる2人誰? 最初リヒターとクラトスかと思ったけどもしかしてルークとアッシュ?
リヒターとクラトスだろ?
うん
やっぱその2人か 以前ルークとアッシュと言ってる人いたから混乱してた サンクス
モバイル連動の登録変更ってどうやってするの? PSP変えたら連動出来なくなったからIDとか変えなきゃならんと思うんだけど…。 携帯のサイト見ても変更の仕方書いてあっても変更する画面がないんだけど。
>>412 一度、PSP連動を解除して再度登録じゃないかね?
PSP買ったばかりでネットの繋ぎ方も知らない俺は論外であった
PS3経由で連動ってできるの?
>>411 でも何でその二人なんだろ
ほとんど絡まなかったのに
一応今回は天上人仲間という繋がりになってるみたいだけどな。>クラトスとリヒター
>>416 シルエットになってるキャラの人選もよく分からん
俺、なんとか秋沙雨なら出来るっぽい。
>>419 次は散>秋>驟雨双破斬のコンボに挑戦だ
チェスターか…。 あいつは今回、I組やH組同様、相方とイチャイチャラブラブするためだけに 出てきたようなもんだったな・・・。シナリオ的には特にいる必要の無いキャラ。
馬鹿皇子の話が原作より良かった件について。 これだけで買った甲斐があったわ
皇子?ウッドロウの他にいたっけ? カイウスも皇子なのか?
>>424 設定だけで本当に話に絡まなかったな空気王
ルークっしょ
>>423 ていうか、これ買ったらもう原作買う意味ないわ。
それぐらい本編まんまのなぞり描きダイジェスト。正直心の底からシラけた。
一度ウケたもんを二度も三度も使い回して実にあざとい。
今回の大使様のレベルって表現が個人的に好きだな。
本気レベル100だぜ!
Dでもレンズパワー全開って言うの?
>>404 亀レスだけど、モバイルスレは1000行かずに落ちた
あと今、精霊闘技島でユーリと戦えるけど、それが歴代キャラ4人目
今の所ロイド→リオン→ルーク→ユーリの順で登場してて、多分週1位で更新されてる
>>432 マジかよ
入れ替わってるとはしらずに無視してたわ
おいらナビモルモ!よろしくね! じゃあユグドラシルバトルについて説明するよ! ユグドラシルバトル開始だよ!
よし、モルモ! 俺達が戦う前に敵に傷を負わせて来い
モルモ「大いなる実りをお前(ダオス)の好きになんかさせるもんか!」
モルモは……! モルモはもう星座になっちまったんだよっ……!、
ミュウよりモルモの方がいいな。ボイス的に考えると
キュッポ「きゅっきゅきゅきゅきゅきゅきゅっきゅーきゅきゅきゅきゅっきゅきゅきゅきゅきゅきゅ」
まぁ空気が読めないのは一緒だがモルモは迷惑かけたら謝るしな マオカイ編のミュウはひどいww
ホタテ三兄弟を出すならノーマも出さんといかん あ、ノーマがシグルスになる口実なら簡単に出来るなw エバーライトが大いなる実りになるだけで
ほとんどの私闘に問題ないですのとかいうブタザルはちょっとな
ユグドラシルバトル自体が代理戦争と銘打つには余りにもお粗末なものだからな 人類の理性の産物(笑)
俺用パスワードメモ 電撃マ王→dengekimaoh 電撃PLAYSTATION→dengekips
↑それぐらいもう知ってるよ。
新規の僕には嬉しいがネットワーク環境が無い・・・
殆どのイベントにおけるアビス組のこのうざさなんとかならんのかww
アビス組よりカイウスがなんか嫌い。何故だろう…
>>450 スペシャルバトルのせいじゃない?
かく言う私はリタとジュディスが嫌いになってきた
>>450 原作はよく知らないけど、マイソロじゃ痴話喧嘩に終始してたのに
今回いきなりあんな挑発的な不機嫌少年になってて驚きはしたなぁ。
でも自分で使う分にはアクセラレイションや魔神コンボが楽しくてお世話になってます
あの鼻の詰まったような声が微妙なのかもしれない。使い勝手自体は好きなんだけどなぁ、カイウス。 リタは勝利ボイスが(個人的に)可愛すぎて死ぬ。
ちょっと質問いい?このゲーム対戦としてのバランスっていい?
リタはVをプレイしたみんなが言うほど可愛いとは思わなかった 猫まっしぐらのジュディスの方が可愛かった Vやれば変わるのかな
>>454 悪い。どれぐらい悪いかってKOF2001ぐらい悪い
今回のリタは完全にかませ犬だからな
ストーリーの最初の方にフラッグよこせ!だけだもの ルカとかみたいに特に設定も無いし
リタは勝利ボイスだけあればいい
まだ買ってないけどBGMどうなってんの? てかどうなの?
リオンの走り方に毎回笑ってしまうのだがどうすればいい
跳ねるといいよ サウンドテストでボイスも聞けたらなぁ…
ナビキャラ話の時にパニールの名前が挙がらないのはなぜか
和みすぎて戦うどころの話じゃなくなる
>>461 たしかにリオンは元がスタイリッシュ系なだけにモデリング…というかモーション数?の問題で情けなく見えるね。
魔人闇なんかあんな技だったっけ?って感じだし、斬光剣もどこか変。キャラ数多いから仕方ないんだろうけどさ。
走り方はD2のジューダスの頃から訓練すれば笑わずに済む…と思う。たぶん。
>>463 マスコットキャラにしては人間が出来過ぎている
今回だとカイウス話に間違いなく関わってきただろうし
遅レスだが
>>427 むしろ原作の超展開は目が点になったがこっちは自然で良かった。
いくら何でも人形なの知ってた関係者各位があの扱いは酷過ぎたからなぁ
友人出たああああああああああ。 ダオス×3は三日くらいかかったけど、アナゴは1回で終わった。 再プレイとかはもうしないと思う。
>>460 ・肝心の戦闘で選択出来る(流れる)曲は歴代13シリーズの戦闘曲1つ&アレンジ系1つずつ+α(VSオリ曲やフェザーダオス戦やバルバトス戦曲等)。P精霊戦やリメDリオン戦等、ユグドラシルバトルモード限定で流れるものもある
・歴代アレンジはアレンジしまくりのものもあって人を選ぶかもしれない
・イベントでは歴代の曲多数(街の曲やキャラのテーマ曲、フィールド曲に戦闘曲等々。ストーリーがあるキャラがいるP、D、D2、S、A、Vは特に曲数が多い。にしてはEとRの曲が少ない。Tはそれなり)。それらは基本的に原作流用(定評のあるLも)
・WBしか流れない歴代曲もあり、それらは殆ど(全部?)マイソロ2からの流用
・サウンドテストもあるが、登録されない曲もある(自分が知ってるので5曲位)
自分も正直歴代曲の豊富さを聞いて買った身。マイソロ2みたいに全部アレンジみたいな事はないけど中々満足
ところでモルモって何? おいしいの?
食えない奴だよ いろんな意味で
でも、おいしいかな
>>452 相方のせいだろうな。
ルビアはカイウスが不満を述べたらそれ以上の不満で返すから痴話喧嘩となり
結果的に相殺されるのだが、マオは言われるがままで言い返さないからな。
その分だけカイウスの発言の受け皿が無くなって印象が変わってしまうのだろう。
前回4強って クレス・ミント スタン・ディムロス ユージーン・マオ とあと一組どれだっけ?
ジェイド・アッシュ クラトスは番人として雇われていたのかな? あと判明しているのはリオン・ハロルドくらい
実際その4組の中でどれが強そうっつったら、まあ集気法持ち+回復のファンタジア組だろうな。ディムロス(人)の性能が未知数でゃあるが。 CPU操作だったらジェイド・アッシュ組とか2人で上級詠唱でも始めてフルボッコになりそうだ
でも実際の優勝者はスタン組なんだよな ミントVSディムロス、クレスVSスタンで まあ、一番賢いやり方だろうな チーム戦だとまず勝てんだろう
チームならクレス無視してミントボコられたら負ける。ソースは俺
クレスだったら、スタンとアッシュとユージーンがまとめて掛かってきても余裕だよ
>>478 流石にそれはねえよw
集気法している隙に誰かが挑発
そして秘奥義フルボッコで終わるだろ
CPUのアルゴリズム考えるとクレスは強い
>>478 自分操作ならわからないが、CPU操作だときっとクレスがガード上からじわじわ削り殺される羽目になるな
なぜかCPUはクリティカルガードで逃げるということをしないしw
画質悪すぎてどこがバグなのかわからん
死人が出歩き過ぎなんですよ前原さん、ってことか?
>>467 とても同意
あんな運だけのバトルで更に失敗すると敗北が記録に残るなんて2度とやりたいと思わねー。
まあ失敗する度にロードすれば良いだけだが。メンドクセ
体験版にしてはそこそこよかったよ で、製品版まだ?
とりあえず、ナナリーとゴングが強いゲーム だということだ
ナナリー>キープスペル>コング>その他って所だな ナナリーとコング戦ったら結果見えてるし
GONG・・・どこぞの熱い歌を思い出す名前だな
いまこそたーちあーがれー はーがねのせんしよー (メタルボディ的な意味で)
エスケープなしの墜陽閃ナナリー美味しいです by敏捷メタコング
まさかのナナリー最強説 ずっとスタンが最強と思ってた
スタンは最初のほうは強いって騒がれてたけど今はまあまあ てか追尾とか無限鋼体とか製品として出す前におかしいと気づけよ 一応対戦物なんだろうこれ、壁際無限ステップでどんな相手も引き分けだしな
アホみたいにループあるしな
術派生の秘奥技はエスケープ付きのバクステ連発してても当たるんじゃないの?
たぶん最強はキープ、エスケープ、オーバーリミット早めるスキルつけた誰か だろうけどつまんなさそうで試した事すらないな 上級詠唱早くて威力高くてステップ無敵長いのが理想か 誰だろうね
>>497 秘奥義まで回避されたらどうすればいいんだ
剣士は奥義当てないと発動出来ないからなぁ……
マイソロみたいに集気法から発動されるよりマシだが
リオンは空中戦に特化させれば 崩龍アッ-
集気から出せても結局接近しなきゃ駄目だからそう変わらん気もする モーション中に逃げられそうだし
>>493 虚空戦多段で即死しそうだな
術系秘奥義はワープか奈落がないと回避不能なのが…
503 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/04(金) 16:20:52 ID:mbq+SrrM0
エスケープは宙に浮いている間のみ有効にすればよかったのかね? 着地してその後も普通にイリアの弾丸が素通りしてるのはひどかったよ。 砂漠の竜巻も素通りできるし。
エスケありで今のエスケなしのバクステと同じ無敵でよかった SP5でつけれるスキルとは思えんし、初心者救済措置なのかね 安易に無敵つけるのは馬鹿としか思えんが
というかバックステップ自体見直さないとね・・・ エスケープなしでもバックステップって強くないかねえ
移動距離が長く出始め無敵で着地硬直ほぼ皆無 強くないはずがないな
無しのバックステップならルークとか使ってる時ぐらいしか困らない 攻撃が届かない……とか 有りだと当たりすらしねぇ………
バクステが長いっていうよりダッシュが遅すぎる 距離詰めるのが難しいからリーチ短いキャラが不利なんだよな
距離なんて特技で詰めりゃいい
それが出来ないキャラが不利って言ってるんだが・・・
そんな奴いたっけ
プレセア使いの自分としては豚さんの通常攻撃の踏み込みに憧れる
一度加速装置つけたカイウスに慣れちゃうとほとんどの近接キャラがトロく感じちゃうよな
>>513 穿衝破とか雷神剣でいいじゃん
アニスは流影打か空破特攻弾だな
皆ジャンプで移動すればいいよ
初めからやり直したいんだけどどうしたらいいの? セーブ消すしかないのかな
エスケなしのスペルキープがしんどいんねん… やっぱエスケ禁止ならキープもなしにしなきゃダメかな
新しいの買えば?
飛ばして逝きますか。爆砕陣峻円華斬ザシュ終わりにしようZE閃け(ry ユーリってこんなに強かったのか。
空下○の攻撃範囲で殴リタに目覚めました
今まで、FSってヒット数増やさないと出ないもんだと思ってずっと円閃牙>死亡フラグ秘技>剣クルクル奥義でやってた。…技当てた回数だったんだなコレって。 そういや敏捷って移動速度以外にも効果あるの?
バルバトスが敏捷100以上あるとジェノサイドブレイバーに追いつけるらしいから意味はあるのかもしれない
まあそれ使えば存在価値消えるけどさ……… 本当に敏捷って何のために……
ナナリーの墜陽閃連発など、OVL状態で近づいて一撃で叩き潰せば全く無問題じゃないか。 基本的にチェスターやイリアにも言える話なので、最強とは程遠いと思うが
相手がOVL状態なのに、逃げずに墜陽閃撃ってくるナナリーなんて見たことないが
D2からナナリー好きな人にとっては微妙な気分だろうな。使うだけで舌打ちされる。たとえ墜陽閃を入れてなくとも
何度もそう言われるのは複雑な気分だ
もしリヒターのエタリカが原作同様、秘奥義反射の技だったとして…。 跳ね返せるのはビームってか放出系タイプに限られるから、 チェスターとナナリーとイリアは全滅だな
墜陽閃なしでもナナリーは優秀だと思うけどな
そんな話されても…
アーケードバトルの影響なのかマオがムカつく
今更だが何でエタリカだったんだろうなあ
まあエタリカは事実上最低威力の秘奥義だったよね・・・。
バーサスの秘奥義最長が14秒、タワーリング・インフェルノが19秒 削り所いっぱいあるから秒数的には問題ないと思うが、めんどくさかったんだろう
原作で技名叫ぶか叫ばないかの差かもかも
こいつを…食らえぇぇぇぇぇ!!!
苦しむのは一瞬で済む タワーリング・インフェルノォー!! みたいな感じにして欲しかった
ネット対戦したことないんだが 規制部屋ってどんなルールでやってるんだ?
たまに禁止してない部屋あるけどほぼ全ての部屋でエスケープ、キープスペルが禁止、次に多いのが+墜陽閃、メタボ禁止。 永久と回復禁止は見たこと無いな。
次回作は現弓キャラナナリー、チェスターをリストラし、 チェルシー、ティトレイ、ナタリア、レイヴン、ヒスイと ナナリー、チェスター以外の弓キャラを全員参戦させます。
キープあるかないかでかなり振り方変わって来るよな
皆詠唱硬直どのくらい振ってる? けっこう振っても何が変わったのかよく分からん…
とりあえず7くらい 一度効果を検証しようと思いつつも面倒くさくてやってない。 詠唱時間も10振ってるけど、本当にマックスまで必要なのかなコレ。スペルキープしてたら大差ないんじゃないかって気がしてくるわ。
全振りして1秒くらいって聞いた
硬直は全力で振ってもちょっと変わったかなー、としか感じなかったから全く振らずにその分防御やHPにまわしてる ただ、上げとくとスプラッシュやタイダルみたく追撃できるようになる術がいくつかあるみたいだな。 とりあえずワンダーシンボルは効果あるのか?あれ。数字変わったの見たことない・・・ スペルキープ禁止だとタイマンだと術師は完全にガン逃げで相手の硬直に初級を刺しつつ秘奥義ゲーだよな・・・ キープすると初級が上級になるだけで余計に性質が悪くなるけど。 タイマンでは術師使用は諦めるべき?
10秒近く掛かるテトラスペルが9秒になったって大して変わらんがなww
あ、硬直ね。
やってみたが1秒あるかないかの差だった
まあせいぜい竜牙の溜め時間くらいか?0,5秒くらい?
なんか…すっごく微妙…
詠唱速度と硬直完全に振るとブラッディクロスで永久できるとかできないとか
>>550 ワンダーシンボルの効果は硬直を3%減らす。つまり、硬直10秒が9.7秒になるという事だよ!
キープなしなら下級術釣ってバクステキャンセルで回避して硬直に近づくとか読み合発生するけど、キープ有りだとブラックホールとかほぼ回避不能だから無理。術士側が術以外撃たずにガン逃げだからガードインパクトも出来ないし墜陽閃連打ナナリーよりたち悪い。
つーかキャラ見てからスキル設定を追いに特化させなかったら確実に詰むし。
硬直は全振りで反撃確定がガード可になるレベルだから無駄ステだよな
>>548 10と9だと1カウントぐらい違うけどキープあると変わらんね
キープなしだと威力や消費捨ててでも詠唱120%にせねば
中級の小技ならまだ実戦レベルだけど
ステージによっては中の大技だともう無理め
>>550 フレアショットやダウン取れる下級なら怠慢もあるいは…
俺の大佐やリタみたいに両刀に回ろうぜ。
タイマンしてみたがやっぱダウン系下級でもひたすらイライラさせられるな
だがファイアボールはくらう気がしない
>>559 ダウン取って術でダメ稼ぐのは玄人ぽいな
大佐なら指差しがあれば…ゴクリ
昨日買ってカイル編から始めたけど、サブイベントのアッスさんがアイテム取りまくりのチキン戦法だから困る
>>561 アッシュに限った話ではない
CPUはみんなアイテム優先
おいおいスペルキープ部屋なんか毎日アドパやってて一回しかみたことねぇよ エスケープ、無限ループ、回復、墜陽扇、メタルボデー、紅蓮コウリン逃げ禁止はしょちゅうみかける
>>562 てっきりマイソロ2でパンツパンツ言われてたから俺に嫌がらせかしたのかと思ったぜ
>>557 それはつまり表面上わからなくてもちゃんと減っている、ということか?
俺的には詠唱硬直なるステがあるのだからそこが3%増えると思ってたんだが・・・これだと変化しない方がおかしいか。
とはいえ、使えないことには変わらなそうだなww 10秒でその微妙感なのに、実際10秒も硬直する術ねーだろw
あれか、テトラスペルなら結構変わるのだろうかw
>>558 フレアショット当てるために相手の隙を待つからダメだろうな
エスケープ使えば壁端バクステ即詠唱で完全拒否出来て俺TUEEEEできたけどな!もちろんストーリーで。
無限ループ 回復 墜陽扇 メタルボデー 紅蓮逃げ はロイヤルなら許せる ただしキープ、エスケてめぇはダメだ
マイソロではアッシュが完全に劣化レプリカ(性能的に)だったけど、今回は逆転した感があるな。親善大使の秘技が使い勝手悪すぎる。
>>567 絶対に秘技入れなきゃ駄目って訳でもないし奥義入れとけばいいのさルークは
秘技使うと次に使う奥義が限定されるから使いにくいんだよなぁ
うおおおお!
まあ、牙連崩襲顎があるだけあの2人はいいか。あの技妙に初撃の倍率良い気がするし。 問題は鳳凰天駆くらいしか単発高倍率奥義のないスタンあたりだわ…高防御相手だと泣きたくなってくる。
獅子旋哮の受け身不能時間やたら長いから吹っ飛ばして烈火で拾うとか
獅子系で投げまくるしかないのかなスタンは…。んで秘奥義は魔王炎撃波とかで単発発動って感じなのかな。 しっかし、OVLのせいで殺撃とかみたいな多段技が息してないのはどうかと思う。この辺は次回作に期待か…。
殺劇舞荒剣はまず威力無さ過ぎだろ 前半部分ダメージ1とか4とかしか見ないぞ
>>561 今さらだけど俺いつ書き込んだっけ?
俺も昨日買ってカイル編からやってアッシュで詰んでるorz
カイルVSアッシュはアッシュさん、戦闘前はあれだけかっこいいこと言っていたのに 屑がっ! って叫びながらトゲバウンドしていた記憶しかないや
>>574 普通に進めてたらアッシュ戦で詰みやすい
雑魚戦でGP貯めてから再戦することをお勧めする
深淵でアイテムとるために水の滴る床を走る豚さん
豚さん足遅いからすごい必死に見えるから笑える
×見えるから ○見えて
スペルキープはダメという奴に限って中級術連打でも怒る件 つまり術師禁止ってことですね
大佐で永久しますね^^
アドパデビュー果たしたけど、みんなすごいなー。 HP9000超がデフォだったなんて知らなかったお。 同じGPカンストなのに、 HP6000前後、物防500前後じゃまったく話にならなかった。 これが対人の恐怖ってやつか…
てめぇーッ!とかいいながらトゲバウンドする天才パンツさん・・・無様です
>>584 となるとフィートとかブルータリスマンじゃなくてブラックオニキスつけてるのかな
どんなステ振りしてんだ
スキルで調整してるんだろ 何かに特化させてるならHPにそんなにGP振ってる余裕も無いし
近接キャラ以外と戦ってもつまらんなぁ
>>586 たぶん物攻Lv10じゃない気がする。
HP6000前後でもフルに残ってれば
耐えられるときもあったから。
あと、禁止事項なしの部屋で、GP半分のマオに
壁バクステ連打で泣かされた。
1人カンストさせたんだけど、GP99って絶対余るな。 あと1あれば設定できるのに…
>>590 やろうと思えば99950までなら使えるよ
HPなんて8000くらいが普通だぜ 紙防御はHP高めにしてるけど
キャラによるが8000もいらない
前衛のHPは意地でも9999にしてる 対人だと速攻やられるだろうけどw
8000あればたまに秘奥義くらっても生き残れる
前衛は大体 物攻10 物防9〜10 HP7〜8 にしてるな
HP8振ってバイタリティ123つければ大体カンスト 知り合いとやってる時は術師以外カンストだったからそれが普通だと思ってた
弱い奴のステ自慢聞いても・・・・
でも、バイタリティ3ってSP40も消費するから キャンセラー系のスキル付けられなくない? コンボは捨てるってこと?
キャンセラーなんて2と1or3あれば十分じゃないか それくらいなら余裕はある
ぶっちゃけこのゲーム対人戦だとコンボより立ち回りとゲージ溜める努力のほうが重要だと思うの だが凶行動が折角の立ち回りゲーを崩壊させてる悲しい現実
うーん。自分の場合は、ストレングス、ディフェンド、レジストの ステ系スキル全部つけてるせいか気付くとSPなくなってるんだよね。
物防と術防はどっちかに特化したほうがいいと思うけどな 中途半端に両方振るよりはずっと効果がある
対戦でスパアマ使いで強い人とやればどれだけSPを無駄にしてるか気づくからアドパしてこい
>>599 作れ
なんか事あるごとにスパアマあれば〜って奴がわくな・・・
コレットのエクストラフィニッシュって何?
あ、スマソ。自己解決。 別にコレットだけじゃないのか。 そんな技あったのも気付かなかった…
>>605 既にアーマーもちのプレセアと戦ったお。
連牙爆砕迅のごり押しで開始10秒で1ライフ分屠られたお。
やっぱりSPの振り方見直すべきか…
335 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:25:42 ID:17zGyVN+0
スーパーアーマーあれば攻撃力馬鹿なんて屁でもないんだけどね
336 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:27:04 ID:48T8rYB90
それスーパーアーマーがないと勝てないヘタレですって言ってるようなもんだぞ
337 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:32:43 ID:17zGyVN+0
>>336 別に無くても勝てるが?
理想論なんか口にする馬鹿かと思えばくだらないことに文句言いたくなるただの屑だったとはテラワロテラワロ
こんな感じのやりとりが毎回あるな
>>609 セネルとかパワーキャラならゴリ押しスパアマが強いからな。
セネルなんかはスパアマ同士でも中距離から魔神幻竜で割ってから即死持ってける。
>>610 ID:48T8rYB90
毎回とか言いつつ過去一回の例しか引っ張ってこれてなくてバロス
毎回頻度の基準が小学生レベルだな
つ過去スレも見ておいで
>>612 12からいるが発売後毎回と言うほどではないが?
1スレ1回以下単位の物で毎回とは俺と生きてる世界が違うのか?
「つ」とか「おいで」とか言うのがもう目も当てられない、笑っていいとこ?
まあまあ、ここは俺に免じて許してくれよ
なんか沸いてるな
俺が悪かった謝るよ スマンな
低空天駆が飛び道具ないと死ねる
飛び道具は飛び道具でも魔神剣じゃ天駆潰せないけどな。つーか何の話だ。ガードしろよ
>>601 特技入れないで4つ全部奥義ばっかだから、キャンセラは3しか必要としないな。
結局コンボ狙うより単発技当ててった方が安定するゲームだからキャンセラーなんぞいらにい どうせOVLで抜けられちゃうんだもの
>>579 大事なことだから同じ意味で言い直しました?
特技一つに奥義三つが一番安定してる気がしたけどバルとダオス見てると気のせいだとわかった
キャラによるが大抵奥義特技か奥義のみの構成だ 秘技入れるのは魔神剣マスターだけだわ
TP300〜400って少ないかなあ…?
>>625 キャラによる、リミボ無しでOVLがTPなくなる前にたまるなら十分。
回復量もかなり重要っぽい
アドパで森の右上に陣取ったアーチェに シングの翔星刃で戦い挑んだら、 アーチェの相方のハロルドのPOM喰らって落ちたお。 どう対処すればいいんだろ?
リミッツボールはアイテム枠にして、出現しないようにカスタムルールで設定できりゃいいのに。 CPUがアレ追っかけるのがうざったくてしょうがない
アイテムがあろうが無かろうが、CPUはそれでも無目的に逃げ回るから救いようが無い
>>629 ごめん。ランダムステージだから拒否権はなかったんだ…
一応1ライフ分は削ったんだけど、その度に右上に行かれるから
それ以上はどうしようもなかった。
やっぱ後衛キャラはつまんねーな
魔法剣士パパンおもろいれす^q^ ファーストエイド無詠唱おいしいれ(ry まあ、どうせCPU3人相手の俺TUEEEEE止まりだけどさ…
クラトスは閃空・神剣が強みだから弱くはない
後衛がつまらないってことはないけど、システムとかスキルのバランス上逃げが妙に強いから 逃げながら戦えるキープ術士や墜陽ナナリーが変態性能になってるんだよな。 ただそれを差し引いても森(と世界樹の間)はクソMAPだと思う
世界樹の間はガチで糞ステージ コレだけは異論は認めない
カイルとかリオンとかカイウスみたいな一撃の攻撃力が低くて コンボでちくちく削るしか手が無いキャラの場合、集気法とかグミ系とかで 一気に回復されるともう涙目だよな・・・。秘奥義も当てづらいし・・・。
弱くないどころかクラトスはメタボ墜陽あたりの論外除いたらトップクラスだぜ
世界樹の間は本当に嫌なステージだな ジュディスに対するいじめか
クレスやセネルやルカを主力に使ってる俺には 世界樹だろうと森だろうと関係ないけどな。
この前友達と戦ったとき 俺→ほとんどすべての前衛にスパアマ 能力UP系は2のみ 友達→スパアマは基本つけない 能力UP系は全部つける って感じだったが ぼっこぼこにされたわ 物攻物防ともに100以上差があった 単純に腕の差もあるだろうけど やっぱスパアマよりストレングスとかつけたほうがいいのか まぁ友達は墜陽メタボ紅蓮紅輪集気法OVLXなど全然自重してくれなかったがね OVLX中に墜陽連発されたときは笑うしかなかった
真面目に殴りあってくれる相手ならスパアマTUEEE 自重しないとスパアマ(笑)になる まあ禁止してないのなら好きなスキルつけりゃいいんだ
>>641 俺の友達UZEEEEEEEEEEEEだけ伝わった
スパアマとストレングスつければいいじゃない。
ディフェンドのUP率はストレングスより高いからな 優先度は防御>攻撃にした方が数値的に高くなる
防御は2上がって1ダメージ減だしなぁ 相手が対策して倍率の高い技でコンボしてくるとあんま意味ないし 回復持ちでないなら攻撃重視の方がいい気がする
スパアマ付けるなら攻撃あげろwOVLされたらやっかいだから。 話はそれから
ミントみたいな粘り勝つタイプの術士だとスペルディフェンドが地味に優秀だと気付いた
「俺の友だち」とか言う奴に限って自分の脳内からの使者だったりするんだよなw
こんなところで自己紹介してるくらいだから大した友達じゃないんだろう
俺はルークが1番使用率高いなぁ 猛襲脚とか力がみなぎるからやりやすいのなんので。OVLCもつけてあるから秘奥義にも繋がる
俺はルークは下から数えて二番目くらいに使用率が低い。ブービーキャラ。 ていうかアビス勢自体をあんまり使う気にならないな。気分的に嫌な感じなので
未だにコングマンにnewが付いてる
>>653 俺のブービーはコングマソとアーチェだった。グレード0
ルークいるならアッシュいらん。ガイ様出しゃいいのに
俺のブヒターさんはGPカンストしてるのにnewついてた時期がありました ランダムで出るとnewが消えないんだよな
ユーリばっか使ってサーセン いっちゃん使いやすいんす
>>658 猛襲剣と言われて初めてマリアが出ていないことに気が付いた
ああごめんマリーだったか・・・ もう寝るわ
セネセネで夢中になってると投げ技と竜牙のコマンド度々間違えて困る 投げ技抜こうかね
だが俺も同じ事をよくやるから困る なんで4つしかない技欄を間違えるかなぁ・・・? 最近ユーリに幻狼斬追加した所為で牙王撃の場所変わったからこっちを間違えるのはまだ納得いくんだが。
俺は…というか同じことやってる人多いだろうけど、どのキャラでも配置の傾向を似たような感じにして覚えてるな。 Nは基点の特技 上は対空・サブ奥義・補助や回復など 下は秘技・投げ 横は〆の奥義・突進系・ダメージ重視術など だいたいこんな感じ
N 獅子戦哮 ↑ 裂空斬 ↓ 魔神剣 → 虎牙破斬 みたいな感じだな セットしてる技は全然違うが、イメージはこんな感じ
N 奥義 ↑ 秘技 ↓ 倍率高めの技 → 特技 何だけどおれへん?
N 特技もしくは秘技(カイウスは魔神剣) ↑ 対空技もしくはガードブレイク技 ↓ 魔神剣もしくは特技もしくは秘技(カイウスは双牙) → 奥義 な俺もいる
魔神剣下の設定が多いんだな・・・俺は遠くからぶっぱで放つことが多いからいつもNだわ
>>666 と被るが、
N 魔神剣
↑ 裂空斬
↓ 散沙雨
→ 虎牙破斬
なイメージ。きっとリッドかロイドの所為。
他の技は
>>665 と同じ感じに決めてるな。今まで挙がってない例を出すとすれば詠キャン用の術は大抵Nとか。
あと何故か↑に奥義や上級術が入る事が多くて、OVL後に秘奥義しようとしてジャンプ連打がしょっちゅうあるw
コレットって紙なのな ぺったんこ故に鉄の胸板かと思ってたら
頭が悪いから、↓→Nで特技>秘技>奥義になるようにしてる。↑は臭気法とか対空とか場合によっちゃ獅子戦哮とか。 SPバトルやると全然配置が違っててやりにくいのなんの。
俺は N奥義 ↑奥義 ↓秘技 →特技 だな主に。 →から順に打ってく感じ
キャラによって全然違うなぁ。沙雨系は↓と決めてるけど。
と思ったら驟雨双破斬がNについてた。
>>671 嫌な技だな。
ファンタジアから経験してるせいか、↓攻撃=突き …が定着してる。 ま、基本は技の動きに合わせるな。 横に吹っ飛ばす技は→ 上に飛ぶ技は↑ とか。
コンボ順に設定してるのは俺だけみたいだな
動きに合わせてセットするのが好きだな →なら爪竜とか ↑なら天駆、裂空斬
>>673 「はぁぁぁぁぁっ!」
↑技は出そうとすると稀によく飛んでしまうことがあるから、飛んでても発動できる技の方がいいような気がするね。
気のせいかアドパでスパアマつけてる相手が一発以上耐えてるように見えるぜ SP150消費するだけの価値はあるな
下半身タイツのガチムチ男が立派な得物を持ってどこからともなく突如出現する こう考えるとクレスの空間翔転移がちょっとヤバイ奥義に思えてきた
ロイド N烈空斬 ↑虎牙連斬 ↓飛翔天駆 →獅子閃光 ↑に奥義つけるとたまに空ジャンプしやがる
魔神剣はNじゃないと嫌というこだわり
これのモーションってTOWの使いまわしなの? 使い回しで無いなら買おうかと思ってんだけど
↑は術技にするのが俺のジャスティス
俺も↑には術技入ってるぜ
というか術技外せないから絶対に入・・・げふんげふん
察しが悪い奴だ
Nは虎牙破斬や散葉塵など結構空中発動も出来てとっさに使っても大丈夫な使いやすい特技 ↑は基本的に秘技で鳳凰天駆や円閃牙等を入れる 下は基本奥義で魔皇刃や魔神双破斬など地を叩いたりするもの →は奥義で殺劇武荒剣や猛虎連撃破や爪竜連牙斬など乱舞系 こんなこだわりがある俺でもバーサスだと全てが崩れる…
N 魔神剣、蒼破刃、下級術など速攻用術技 ↑ 鳳凰天駆、飛天翔駆など空中発動可能な技、もしくは術 ↓ 大技、もしくは空中発動可能な技 → 獅子戦吼系など吹き飛ばしに優れて間合いを取れる技
N :奥義・飛び道具 ↑:対空技・術など単品技(ジャンプが暴発してコンボが途切れるから) ↓:突き系・コンボの中継ぎ →:特技・密着して当てたい技(虎牙破斬とか爪竜連牙斬) →が起点って少数派なのか?スペシャルバトルでもN特技・→奥義が多くて戸惑うんだよな 最初にやったEの時、虎牙破斬中心&ボタン連打でNが出がちだった名残なんだが
開始と同時に牽制で魔神剣(蒼破刃)は皆やるだろ?
それを裂空斬で飛び越えようとしてよく引っかかる
でも魔神剣は床が途切れてるところで技が止まるからフィールドによっては牽制に適さないよなあ
PS3買ったぜ! てか、アドホック対戦の部屋が多すぎて探せないよなアレ…
「ゲームサーチ」マジオススメ
N 奥義 ↑ 術とかなんか ↓ 秘技 → 特技 なんか出だしの特技が方向キーなかったら使いにくくね?
俺も動きに合わせた配置だなー 上昇は↑で突進は→で、術はNか↓だな 魔神剣系は地を這うから↓入力
あれ なんでスルーされてるの? 誰も解らないの? 外見と曲は使い回しではないようだけど
オレは N 特技 ↑ 回復、ガードブレイク、魔神剣、空中…とキャラによって変わる → 秘技 ↓ 奥義 かな。キャラが多すぎて動きで決めるといきなり奥義とか出しちゃうわ っつか今回は完全にルークはレプリカだな
なんかこのスレ一気に過疎ってるな 既に3600円で売却してきた俺は間違ってなかったと言う事か だがプロダクトコードはしっかり抜き取っておいたがな!
誰か新しい攻略本買った? 今日発売だったよね?
逆に飛び道具がNだと向き換えやその後のラグが嫌だから横だな
うちのセネルは N獅子戦吼 ↑礫岩迫落撃 ↓魔神拳・竜牙 →砕牙爆竜拳 こんな感じになってる。 乱戦時の投げ技の誤爆も、↑にセットしとけば回避できるし、 ガード崩しの獅子戦吼と竜牙は外せないし、複数を一気にまとめて崩したい時には 砕牙爆竜拳が有効だからね。 1VS3で研究所で始まってから一歩も動かずに竜牙打ちまくってたら、10秒以内に終了して笑ったw
アドパで飛び道具ないとキャラだと逃げ回る術師狩るのがめんどくさくてたまらん ライフ制だと最後に術師と自分が残ったときは虚しい鬼ごっこタイム
お前は術師に棒立ちで攻撃を受けてくださいと言いたいのか? 相手がスペルキープつけての逃げ回りだったらスーパーアーマでもつけて術の初撃耐え避けて硬直狙えよ 相手が攻撃してこないで逃げ回ってるだけなら頑張れ
俺は N…牽制技か高威力技、上級術 上…空中発動可能技、又は秘技、術士における技 横…横移動や突進系、又は奥義、中級術 下…コンボの起点、特技、下級術 にしてるんだが、下がコンボの起点とか少ないかな? 俺の周りの奴らには異端扱い。スペシャルバトルも結構苦労したわw
今、奈落に落下する寸前に秘奥義発動させたら、 大佐「さーて大人g→落下 で止まったわ。なんかワロタ。
剛招来は特に要らない。 無くても火力高いから、一つでも他の奥義入れたほうがいいかと思って
剛招来は強制ダウンが目的だろ セネルならそこから竜牙したり投げたり尚更
対空にも意外と使える
最近はシング使うのが楽しくなってきた。 ジュディスよか空中コンボが安定してると思う。使いやすい。 秘奥義で三人まとめて滅殺したかったんだけど、二人しか巻き込めないんだな。そこは残念。
プレセアは歩くグランドダッシャー
プレセアって爆砕斬系つかったほうがいいの?
>>719 連牙爆砕迅は寝てる相手にも叩きつけられて空中発動可能なのがオススメ
終わってからのスキが長めなのが厄介だけど
岩砕襲撃から繋ぐとかなり削れる気がする
個人的には獅吼滅竜閃が好きだけど当てにくいから爆砕繋ぎでよく削る
>>720 空中で使えるのか 知らなかった
俺もその技好きだけど当てようとすると空旋連転斧入れないといけないしで
技がほとんど固定されちゃうからなぁ
うちのプレセアは N 崩襲撃 ↑ 空旋連転舞 ↓ 獅吼滅龍閃 ←→ 岩砕襲撃 武器はイノヴェイターでキャンセラー23つけてるけど何か微妙な感じがする・・・。 誰かアドバイスしてくれれば嬉しい。
火力は、数字的にはコングマンがトップのはずなんだけど、 何故かプレセア最強のイメージが強いなあ。やはり爆壊連舞がパワフルすぎるからか
だけど対人だとパワーキャラ枠でコングマンやセネルのほうが・・・
プレセア対策って防御上げるより、土耐性つければおk?
それだと裂旋斧とか軽減できなくない?
>>723 ちゃんと当てられさえすれば滅竜閃はガードしてる相手にも3000くらい喰らわす事があるからかな?
>>723 しこうめつりゅうせん(何故か変換できない)の威力がなんか頭がおかしくなりそうなレベルだってのもあるかもしれん
ハンデ5相手だろうがなんだろうが当たれば3000とかマジ鬼畜。
プレセアは緋焔滅焦陣の範囲が明らかにおかしい あの威力であの範囲とかなんだあれ
時間がかかるのがネックだけどな
プレセアの攻撃力のおかげで強いんだろうけどな 攻撃力同じなら天翔蒼破斬あたりと同じぐらいのダメージしか出ないと思う
獅子の部分までに間がありすぎるからな。まあ、あの部分だけでエターナルリカーランス並みの威力だから贅沢は言わんが。
豚さん涙目w
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/07(月) 00:16:56 ID:W4w0TIx30
打撃キャラの秘奥義はシングかユーリが便利だよな? 個人的にシングは万能すぎる。 獣哮雷波でカスリヒットで秘奥義・・・ 自分が打つ分はいいけど、相手(から自分)にしたら・・・泣
>>731 同じどころか倍率はロイドのがずっと上
いかに攻撃力が重要かよく分かる
プレセア、弧月系が大好きなので飛び回ってるのは俺だけだったのか。
>>736 天翔蒼破斬の方が強いんか
攻撃力って恐ろしいな
というか、バルバトスより攻撃力の高いプレセアにはビビったわw 腕力凄いんだね。
コハクの紅蓮降臨のウザさは異常 防御カンストのルカでもガードからごっそり持っていかれるwwww
ティアのセヴァ―トフェイトとかなり持っていかれるぞw 防御カンストのユージーン涙目だもん。 コハクは紅蓮光輪意外微妙だから許してやれw
>>735 ユーリの秘奥義は長いから、相手から食らわされるとイライラする
それが自然の摂理…
一方同じロリ優遇枠パワータイプのアニスは今日も地味にぐるぐるしてるのだった 詠キャンも妙にシビアだしなこいつ
>>742 いつも気付いたら斜め上にコハクが…
俺の周りにティア使うやつがいないからわからんな。ホーリーソング辺りで強化するのかな
物理特化ティア使ってるが、セファードエイトしかまともに運用できる技がない あとは神殿等の段差を配慮して代わりに使うノクターナルライト 秘奥技用のナイトメア あとはファーストエイドをセットしてる 確か物攻630ぐらいだったかな 術関係にも振ってる
ティアの奥義はセヴァードフェイトな 確かめようとwiki見たらwikiまで間違ってたわw
物攻630もいくのか〜 こっちは両刀にしようとしたら物攻も術攻も400ちょいという中途半端なステに・・・
>>748 セヴァー「ト」フェイトだろjk・・・と思ってゲーム見たら普通に「ド」だった。
正直どうでもいいレベルだとは思っている
>>739 連牙爆砕迅で何気に一番威力高いのは後ろに振り上げる時だったりする
>>740 俺コハク使うときそればっかり使ってるわw
多分対人でこれやったら友人失くす
セヴァード詠キャンループおいしいです ハイブリットだと中途半端になるから物理特化にしてたなぁ 秘奥義スルーしてたから何とか通用するよう弄ってみようかな
>>737 俺も弧月閃→翔月双閃→翔武烈月華
ってやってるぞ
プレセア強いよね 俊敏性意外とあるし攻撃モーション遅いけど当たれば一発で敵吹き飛ばすし 俺の中で1番使いやすいと共に強いキャラとなった てか岩砕襲撃強くね?まともに当てれば4000〜5000くらい減らせるし ジャンプして空中から敵の頭上で岩砕襲撃ばっかやってるわw
よく見たら上の方で散々語られていました
リオンで相手の背後密着から(崩龍斬光剣→ピコハン)×n マジキャン必要で地形に左右されるけど見つけた。
アドパでリオン使うと魔神剣→魔人闇→魔神剣→魔人闇 しかできない折れチキンすぐる。 せっかくキャンセラー3つけて崩龍もセットしてるのに 全く届かないお。SPの無駄遣いな気がしてきた…
月閃光>虎牙破斬>崩龍斬光剣 が思いのほか綺麗に決まっていい
俺はその後に月閃光→魔人闇入れてる。最速だと当たらないけど
>>757 そこから連牙爆砕ですよ
敵2体の間に落ちれば振り上げた斧で後ろにいるやつ殴って1500
まだもってないんだがWB見たら21人て・・・ 買わないでよかったよ
>>764 WBはミニゲームだもん
21人もいりゃ十分
人気が出たら1作品として発売されるみたいだから他キャラはその時に期待すべし
WBのキャラクター選択画面でヴェイグらしき姿を見たんだが、よくみると空気王だった
てかWBで買うって相当勇気いるだろw
WBをパッケージで売りだしたら神経疑うわ
>>767 発売前なのにWBを神格化して崇めてる奴はめっちゃいたけどな
別に口だけなら勇気はいらんからな
久々にきたけどこのスレ発売前のほうが賑やかだった… 普通発売してからのほうが賑やかになるのに、 発売前の先月からまだ10スレも進んでないってヤバくね?
>>771 あと10日でV発売だからな
そっちに行ってる人も多いと思う
別にいいんじゃね はみ出しとか終わったし勢いもそりゃ落ちると思うんだが
SRもこんな感じだったよな 発売前に賑わって発売されたらスレの速度が…
kaiできないからさすがに飽きてきた
息抜きにやる分にはハンデ5相手よりハンデ3相手くらいの方が程よくダメージも通ってかつ程よくステも高いからいいな。 ハンデ5の3人相手とかだとかなり真剣にやらんとやられるからストレス感じてくる。まあ下手だからなんだが。
どうせ割れたら増えるだろう
>>776 OVLからの獅吼滅竜閃でかっ飛ばしてスカッと憂さ晴らし
>>756 そのコンボって受け身とられないか?
トレモでやってたら翔月双閃から翔武烈月華に繋がらなかった覚えがある
>>765 壁破壊に出てるっつーのにリッドリッドうるさい厨が心底ウザかったです
>>765 あんなのが単品ででるのか?
アプリぐらいなら許せるけど
DL発売で500円ぐらいならあり得るかもな
ぶっちゃけ壁破壊とかやるくらいなら、なりダン2、3をやってたほうが100倍楽しめるわ。マジで
なんでマイソロスレの方が勢いあるんだ?そんなにこれつまらんの?マイソロが神なの?
セネセネは何故あんなにカリカリしてんだ?
三大糞の話題は他所でやれ
>>772 Vってほんといい時期に発売されるな
PS3の薄型がだいたい全国的に知れ渡った時期にちょうど発売だから、へたしたら箱版よりも売れるかもね
>>785 今見たけどこっちのが勢いあるじゃん
どっちも過疎だけど
>>786 カリカリさせてないと戦闘展開に持っていけないから。
いつも通り落ち着いた状態だと戦ってくれないから。
要するに話の都合。
セネル「ついカッとなってやってしまった。今では反省している」
公式コンプリートガイド発売日は今日のはずだけど ・・・ここの出版社は(ry
岩山地帯でバグっぽいの発見した 一応wikiにものってないんでやりかた書いとく 既出だったらすまん 左下と右下に坂があって中央に消える足場があるよな 坂の上で中央の長いほうの足場のはしっこの真下の位置付近で 中央にむかってクレスの鳳凰天翔脚をつかうと角度がおかしくなる わかりづらくてすまん
つーか使いまわしか聞いてるだけなのになんでスルーされてるの? 任天堂のネガキャン工作と勘違いされてるの?
>>785 ヤフーの週間満足度ランキング1位になるぐらいだからそれなりに人いるんだろ
>>793 おう、バリバリガイシュツだ
更に言うとロイドで足場と重なって飛天翔駆の方が実用的で簡単に出せる
街道でやるとすごく楽しい。多段ヒットすると脳汁出まくり
俺の中では戦闘は間違いなくマイソロ2よりバーサスのほうが楽しい はずなんだがやり込み要素が皆無すぎて放置プレイしてるわ マイソロ2プレイ時間272時間、バーサス68時間\^o^/
>>796 まじか・・・スマン
他の所でもできたんだな
ちょっと遊んでみるか
wbなんか作ってる暇あるなら本編真面目に作れよって思うわ。お互いある程度空気読まないと勝負つかない対戦ゲーとか。
>>794 シンフォニあ勢はシンフォニアの使いまわしに見える。リバースまでしかやってないから他は知らん
ttp://ebten.jp/eb-store/p/9784757761075/?aid=crp ユグドラシルモードはもちろんのこと、スペシャルバトルや『テイルズ オブウォールブレイカー』を完全攻略!
登場キャラクター全35名の育成方法や戦術指南も細かく解説しているので、対戦アクションが苦手という初心者にも安心だ。
全イベントやボイスのデータ、キャラクターイラストも充実していて、『テイルズオブ』シリーズファン必携の一冊になっているぞ。
限定武器が手に入るダウンロードバトルのシリアルナンバーつき!
>>797 マイソロの場合は1→2の進化が著しいからイヤッホォォイの分はあるだろうな
バーサスもきっと2が出れば…
俺はマイソロのほうがすぐ飽きたな バーサス飽きたって言ってんのは対戦環境ない寂しい奴だろ
対戦アクションというだけである程度酷くても支えられるからな 好きな作品なら尚更
アドパ対戦しよーぜ…
VSのアンケート書いてたら間違えて閉じちゃった…orz もう一度書き直しか… それで聞きたいんだけど、意見感想(1000字以内)の項目でこれだけは書くべきってのあるかな?
書くべきことが多すぎて、逆に困るくらいだ。
やっと壁破壊を5分以内でクリアできたあぁぁぁぁ!!! セルシウスの立ち絵かわえぇwww レイスの風雷神剣ハメでやってたんだが全然だめで、 気分変えてフォッグ使ったら一発でクリアできたw
戦闘システム、グラフィックはVSが好きだな 後はAIやバランスを調整すればかなり面白いと思うんだが マイソロとVSが上手く合体したらなぁ…
すすが本編に出なかったのは誠に遺憾 単に個人的に好きなキャラってだけだけどな
>>806 調整は最低限だよな
あとは「いらない子」をどうにかしろと
ガー耐でダメも減らしてくとか
多段技はOVL増やす部分限定するとか
>>812 の「いらない子」とは誰を指すのだろうか……
いらない奴なんていない いらない奴ってどうせミントとかなんだろ………
レスの内容からしてガード耐久とか多段技の微妙っぷりをさしてるんじゃないのか? 敏捷も結構いらない子な気がするけど
飽きてはいないが戦闘BGMに飽きてきた 一部除いてマイソロ2の使いまわしだしアレンジって言ってもなぁ… 不撓不屈流すなら戦闘BGMとして使わせてくれよ…
>>816 リオン戦とか精霊戦とかユグドラシルモードで流れるのに
戦闘曲として選べない理由がわからない
わざわざBGMの選択肢を狭める必要はない
とりあえず送ってきたわ
>>812 が言うよりにちゃんとした調整を…とかは当然として
他には戦闘で選べるBGM増やしてほしいってのを個人的に書いてみた
サウンドテストで聴けるからまだいいけどセレスティアバトルとか色々選べたら良かったのに…
とりあえずシリーズ主人公全員出すべきだろうと 次回作出すつもりならまずそれからだと思う
>>810 空気王も出てほしかったなあ
烈空刃がPSD仕様で剣と弓と術が上手く使い分けられればかなり強いはず
カノンノやりてぇ
>>821 サブとかもありなら
P:モリスン
D:ダリスやバティスタやレンブラント老、リリス
D2:オリジナルのソーディアンマスター達、リムル
R:サレら四星
S:マグニスら五聖刃やユグドラシル
L:エドとロビンス、シャーリィ、敵の4人、ワンダーパン
A:六神将、ミュウ(ファイアやアタックもあるし)
ラタ:アリスと3K君
V:デュークやナン、フレンら騎士団やギルドの方々
なり:メル、ディオやフリオ、キャロ、サナトス
マイソロ:カノンノ(一応別人みたいだし1、2両方)、敵ボス達、モルモ、或いは自分でエディットしたディセンダー
携帯:各パーティメンバー
知ってる分しか書いてないのでTやIはないが、こうやって見るといろいろと使ってみたいキャラがいる…(・ω・`)
メルディオ使ってみたいなぁ・・・一応固有技もあるし、秘奥義でコスチューム乱舞みたいな感じで。 いや、主人公勢差し置いてまで出てほしいってほどでもないけど。
Tはルキウス。Iは・・・・チトセか?ハスタか?前世キャラかそれともコーダ?
どうせならジョニーとティベリウスの一騎打ちでもやっちゃえばいいのに
>>826 メルディオも一応主人公じゃない?
>>827 前世キャラ良いかも
SのセレスとAのネビリム先生忘れてた
ボス勢出すならダオスとバルバトス外して、その枠に誰か・・・って感じがいいな。 とにもかくにもまだパーティメンバーが足りない。ボスよりもそっちが先だろう
最近CPUフィリアが結構使えるような気がしてきた ボムレイン強いわw
すでにあるもの外すとか…
次作はデュランダルが操作キャラとして参戦
>>833 ふとソーディアン・ディムロスのなりきり服着たフリオが頭に浮かんだ
>>828 それ、リメでもオリでもやろうと思えば十分可能なことじゃないか
やはり仮面VS天上王をだな
モルモ
どうせならワルターの滄翼天翔を見せてくれや。 ヴァーツラフの魔王拳や冥界掌でもいいぞ。
仮面と坊ちゃんの共演だろ? あのころの坊ちゃんは強かった…
>>838 一瞬だけれどもなりダン3とか
仮面は使い所が難しいけれども
この手のお祭りゲーにはうってつけの美味しいキャラだよな
なりダン3の頃のリオンの性能は当然オリD準拠だったが 今のリオンは完全にリメD準拠に上書きされ、塗りかえられちゃってるので 性能的に完全にジューダス化しちゃってる。だから両方出す意味がもう無くなっちゃったのよな
>>840 技のアクションは仮面の方が好き
リオンの仮面技はどれもナヨっちくて好かん
体術も一流設定なんだし、元から持っていた技は好きなんだけれどもなあ
月閃光とかもっと重量感を出して欲しいがそれは好みだろうな
ジューダス出すことがあるのなら お祭りゲー限定でリオンはオリD準拠の一刀流でリメD要素を加えたキャラにして欲しい お祭りゲー限定で手袋つけてたりするんだし…
オリDだと魔神剣、飛燕連脚、虎牙破斬、空襲剣、爪竜連牙斬、魔人闇しか使えないのにな
>>843 HP90%以上だっけか攻撃を忘れるな
まあ、レイスなんてもっと少ないし
スマブラサムスやDFFセシルみたいに最初ジューダスで 秘奥技発動でリオン化ってのはどうだろう これなら性能がかぶっていても問題ないだろ
>>846 っつか最悪今回のルークみたいな感じでもアリじゃね?
同一人物なんだし原作でジューダスが魔人闇使えなくても実際使えるだろうし、原作準拠にしたけりゃ自分で技セットすりゃ良いし
てか秘奥義は浄波滅焼炎にしてくれ
SFC版のチェスターなんて技が無いし。
仮面はナムカプ仕様にすれば、取り敢えず虎牙破斬と魔人闇とピコハンは使えるな
>>849 闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!がしたいだけでしょ?
魔神剣 飛連斬 魔神剣・双牙 飛連双閃 空襲剣 双連撃 虎牙破斬 双連衝破 飛燕連斬 幻影回帰 爪竜連牙斬 千裂虚光閃 双牙斬 粉塵裂破衝 臥竜閃 崩龍斬光剣 臥竜滅破 魔人滅殺闇 魔人闇 崩龍斬光剣 魔人滅殺闇 柔招来 臥竜斬月 ストーンブラスト シャドウエッジ グレイブ ブラッディクロス ストーンウォール ウィンドスラッシュ ピコハン ストーンザッパー エアプレッシャー スティングレイブ デモンズランス デルタレイ ピコピコハンマー エアプレッシャー グランドダッシャー シリングフォール ブラックホール ネガティブゲイト アースビット イービルスフィア ヒール スラストファング デビルスピアー プリズムフラッシャ デモンズランス・ゼロ 言うほど被ってない、問題はどういう扱いにするかじゃね
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 12:22:44 ID:99KJVtkKO
ナムコブックスの公式コンプリートガイド売ってたな
>>855 敵のときだけダブル魔神剣って技をを使ってくるよ
>>853 なぜところどころ被ってる技を書くんだw
ジューダスしか使えない技も結構あるんだよな
ということで、マイソロ3かバーサス2にはお願いしますと
アクセサリ「骨仮面」でおk
時空を超えたでおk
ユーリがジューダスの貴重な技を一つ奪おうとしてるわけだが
>>853 リオンの敵専用魔神千裂衝はノーカン?
因みにオリDではリオン2戦目で魔神剣を2発連続で撃ってくる。
これが魔神剣双牙の元になってるかもしれんね
>>862 そこでネガティブゲイトですよ
リタの使い回しも出来て一石二鳥
スタン編はじめたら、カイウス・マオ組にフルボッコされてワロタ GP稼がずなんとしても倒したかったが諦めざるをえん
何で敵専用技をカウントするのか…
そんなのカウントしないといけないくらい技が少ないからでしょw
本編始める時は必ずキャラをカンストさせてから挑む俺はチキン
>>868 ユグドラシルバトル初挑戦のロイコレ編でストーリーそっちのけで賊相手にポイント稼いでた俺
クリア時には30000超えてた
イージーなのに
DLクエって半年経ったらパス必要なクエもパス無しで落とせるって事で良いんだよなぁ
公式攻略本買ったから見てみたら、今後配信予定の武器まで載ってたぜ コハクがさらに鬼畜性能になる予感 「ダンベル」って武器が攻撃300↑術攻100↑HP1000↑TP100↑物防100↑ガ耐100↑ あと術周りと敏捷ダウンって感じか
対戦とかもう出来なさそうだなあ。このゲームプレイする層普通に減ってきてるもの。 発売一週間程度の時点で、もう対戦相手に窮するほどの過疎っぷりだったからなあ
もうバランス破綻してるけどそれは酷いな
次回作はPS3で出してくれ
数少ないのは容量の問題じゃないと何度言えば
攻撃300上昇だと……! 嘘だと言ってよバーニィ
薄型買ってからアドパはじめたけど対戦相手に困ったこととかないけどな… たいていいくつか部屋建ってるし、なければ建てたら数分で人来るし
>>872 はアドパをやったことがないと見える
部屋が満員だったらサーチにもひっかからんが
コハクよりシングやカイウスをどうにかしろと言いたい
シングもカイウスも強化する必要のあるようなキャラじゃないがコハクはもっと強化する意味ないな
紅蓮後輪で2kでる時代がくるのか。
>>879 カイウスはともかくシングは明らかに強いが。アホみたいに獣光雷はとか思刃とか使ってるんじゃないのか。
カイウスは魔神剣系統遠距離から連打がウザい
オンライン対戦やってみてー 全キャラカンストしたのに一度も対人で対戦した事がない
カイウスは普通に強いが許せる だがコハク、てめーはダメだ。紅蓮後輪封印しやがれ
885 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 19:57:46 ID:w+fW+JqDO
おちた
>>884 紅蓮皇輪そんなに強いか?
まあ、コハクの技の中では強力ではあるが、回避はしやすいような…。
つーか、コハクで紅蓮使うな言われたらキツイ…。
オークションでマイソロ2を落札して速達にして発送してもらってから5日たった ググったら2日って書いてあったのに
コハクは紅蓮皇輪なくてもやれるだろ…
>>881 ガチ対戦指向じゃないせいかもしれないが、それらを普通に使ってる
パラと技をどうセットして、戦術はどうしてるのか教えてほしい
>>887 だからなんなの?同情して欲しいの?
かわいそうにwwwwwwwwwwwww
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 21:33:56 ID:sFitM6d60
なんか友達が待ちガイル的な事がガイでできるっていってたんだが本当か?
ttp://www.talesweb.com/info/71 2009/09/08 「テイルズ オブ バーサス」タイアップキャンぺーン中止のお知らせ
「テイルズ オブ バーサス 公式コンプリートガイド」p.382に掲載の
「太鼓のバチを手に入れようキャンペーン」は
弊社の都合により中止させていただいております。
ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
もういっそ格ゲーらしい調整して格ゲーとして作ってくんないかなーとか キャラ増やさないでいいからバランス調整してほしいなーとか でもすずちゃんは出るべきだよねハァハァ
武器データがUMDの中に入ったままお蔵入りの可能性か・・・
壁破壊を主人公たちだけにしてゲーセンに置けば人気あがるんじゃね
>>889 ガチ対戦しないなら別に強くしなくていいじゃないの。
まあそれは置いておくとして、しじんと獣光は立ち回りで置きで使うと強いけど用途被ってる上にある程度相手の防御高かったらろくにダメージ入らない上にヒット数多いから二つも入れる意味がない。
空コンなら極端な話翔星刃だけで出来るしヒット数に対する威力もある。君がループ否定派ならあれだけど。
自分の場合はしじん入れるなら破邪十字と空裂閃と翔星刃入れてる。
後、空中に居る時OVLで吹き飛ばされそうな時もエリアルダッシュがクリティカルガードになってるからガードインパクトじゃなくても防げるとか優遇されてるよ
これオン前提に作ったならPSPから直接ネットに繋いで対戦できるように作ればいいのに まだそんなに文明は発達してないのか
リアルの友達と遊ぶことを前提に作らてます
>>898 ファンタシースターポータブル2がそんなこと出来るらしい
ショップ買い締め切ったぜ…後はDLバトル全部解放されればコンプだ… TPとかTP回復とかガード耐久とか俊敏はスルーして技エディットに回したほうがいいな
>>901 よくモバイル限定称号も手に入れたな。おそらくこれが一番のネックだろうに。
>>901 アクションでの機動力を舐めたらあかんでえ
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/08(火) 23:08:31 ID:FXVOSSbT0
これウォールブレイカーの方がおもしろくね? ウォールブレイカーをある程度調整してゲーセンにおけば売れそうなんだけど
>>897 いろいろ教えてくれてサンクス
シング煮詰めてみる
>>905 全キャラ操作可能にしてくれたら
グラそのままPS3で出しても買う
ドットが流用でも綺麗に見えるよな…PSPだと
>>871 術そっちのけで紅蓮皇輪連発って人には最高だが、その性能は異常だな
>>908 ドット作り直してあるように思えたのは勘違いか?
コングマンとか2じゃもっとお粗末な出来だった覚えがあるんだけれど
>>904 敏捷最大まで振ったプレセアで野菜炒め食ったら速すぎて混乱した
敏捷はなんていうか、どうせ待ってれば相手の方から来るしいいかな、って気がしてきた。バックステップでも代用できるし。
>>903 あぁ…そんなものもあったな…モバイルとか存在をすっかり完全に忘れていたがまぁいいやw
WBはドットのほうが好きだと再認識させてくれた DSでいいからなりダン出してくれないかな マイソロは何か違うんだ
2Dなら問題無い
3人戦闘糞グラになるDSはいいわ…
敏捷は90あればいいかな。って感じだな。 ありすぎてもあんまり意味ない。 それより術防…俺200とかなんだけどこんなもん?
>>905 ぶっちゃけた話、壁破壊なんぞよりなりダンのほうが遥かに楽しいわ
>>919 早すぎると微調整が利かないしね。
術防はそんなもんじゃないかな。キャラによるだろうけど。
それよりアドパやってみたんだが、エスケ+バクステ連打する人って普通にいるのね…。
制限のない部屋ではあったけれど、スペルキープつけてのゲン逃げには参りました。
>>918 GBA版ファンタジアでもやってろ
そもそもテイルズにグラフィックを求める事が間違い
やっと噛みついてくれたか
>>922 外伝アーチェのカオスっぷりは一見の価値あり?かも
>>913-914 VS最速が売りのカイウスさん使って、アクセラレイションで加速しまくりなんだけども、
なんかどんだけ速くても勝率アップに全然繋がらなくて困るんだがw
加速っつっても横だけだし、CPUは縦逃げが速いから結局追いつけないんだよな・・・。
カイウスさん火力も低いから何だか段々飽きてきた。そもそも街道とか砂漠ぐらいでしか使えないし
>>921 エスケープなしでも普通に1位とれるぜ術師
スペルキープなしでも1位とるのは比較的簡単
>>925 俺も同じ道を辿ったわ。
CPUのジャンプ・降下精度が異常だし、バクステ優秀すぎだし、俺のカイウスの主力は魔神剣系乱打だからちょっと離れてても問題ないし
敏捷に振る利点がいまいち無いんだよね。なんか変に慣性がついてダッシュ方向と逆方向のジャンプがうまくできないし
超スピードのカイウスは使いこなせばヤバイぞ?
奈落で死亡つけて魔界の海とか行くと確かにヤバくなる
最近テイルズスタッフは何を行き急いでるのか知らんが新作テイルズ出しすぎだと思う 深く考えこまれてない作品を次から次にホイホイだすから失敗するんだ 例にだすと、近々PSPで出るキングダムハーツなんて何年も延期にして作りこまれてるってのを見習え! 最近の毎年何作も出す軽々しいテイルズにはどうも苛立ちが高ぶる マジレスすいません
>>930 個人の好みなんでしょうが
KH358/2よりTOHの方が遙かに楽しめましたし
D2チームか2D作品しか買わない自分からしたら
KHのインターバルの方が短く感じます
コハクの持つエロスはポリゴンの方が際だつよな
シングが足ばっか見るのも分かるわ
だがありゃ隠れ巨乳どころじゃねえぞ
カイルで通常×6→蒼破刃→爆炎剣→牙連蒼破刃→蒼破刃→空破絶風撃で確実にピヨる
>>927 そういや後ろジャンプって使いづらいよな
後ろジャンプから鳳凰天駆とか
それ普通に地上で鳳凰天駆出せばすむ話じゃねぇの?
バックステップで逃げる途中にフェイントかけるって意味で、普通に技出すより高い場所から技出せるし でも確かに後ろジャンプって活用法ないよな
っつか後ろジャンプとか吹っ飛ばされて受け身とってからの空中技は前進できないのってどうよ?
>>937 前進できない上にそこからジャンプすると後ろに流されるのも厄介
テイルズは初めてで質問があります。 スペシャルバトルをやっていてスペシャルバトル6の濃い赤い髪の奴が倒せません 他の女子たちはすぐ死んでしまい自分の赤い奴は反撃できずに死んでしまいます どうすれば勝てますでしょうか?
>>939 攻略本には「秘奥義をどれだけ当てられるか」とあるので、とりあえず敵を仲間に近づかせないよう囮になって仲間が術を使ってる間にリミッツボールを回収したりアピールしてOVLゲージを溜めて秘奥義を当てる
これを繰り返せば勝てると思う
↑で分からない単語とかやり方などは説明書を読んでくれ
>>940 がんばって説明書と照らし合わせて理解します
ありがとうございました
>>939 スペシャルバトルは秘奥義ゲーとだけ言っておく
>>939 基本的には
>>940 の言ってることでいいんだけど
「反撃できずに死んでしまいます」ってことは、ひょっとして攻撃されて抜け出せないまま死んでる?
相手の攻撃力は高くてガードしても結構削られるので、ガード中でもバックステップしてさっさと抜け出して逃げるといい。
壁を背負ってるとそれもできないので位置に気をつける。クリティカルガードで前方に抜けられないことはないけど…
あと味方が攻撃受けてたらできれば助けてあげたい。俺が初めて成功したときはティアも秘奥義使ってくれたし
>>930 キングダムハーツが作りこまれてるって、笑うとこ?
>>944 数時間前のレスに対して偉そうなこと言ってもかっこつきませんよ^^
>>945 かっこつく?なにを言ってるんだこいつwww
このゲームはこだわりや趣味のコンボが実用的じゃないのがさみしい 紅蓮襲撃をコンボに組み込む時に判定のない火柱を出してから次に繋いでるのは俺だけのはず
そんなことわない…俺もやってる
普段のテイルズなら狂ってる程の沙雨厨ですが このゲームは泣く泣くスタイルを変えるしかなかった
>>948  ̄|T ̄て ̄ ̄`ー-< ̄
||  ̄\ 丶
|/ \\ _|
_|\__ 、\\)/L|
(_(_\_>_>ノ
>>950  ̄|T ̄て ̄ ̄`ー-< ̄
||  ̄\ 丶
|/ \\ _|
_|\__ 、\\)/L|
(_(_\_>_>ノ
散沙雨⇒秋沙雨⇒翔雨裂空撃がしたい…
プレセアが強すぎて鼻血出そう
アッシュだと双牙斬から紅蓮襲撃やら崩襲脚(キャンセラー)に繋がるがルークだとキャンセラーつけても崩襲脚に繋がらんな
沙雨系だけでつなげると相手のゲージがほぼMAXだぜ…
質問に答えれくれた方ありがとうございました。 ステップで攻撃を誘う方法でなんとか勝てました。 今度はスペシャルバトル12が出来ません。人形と弓使いが相手なんですがパワーボールを拾う暇すらありません。 どうすればいいでしょうか?
舞ソロでも泣いた 最初クロエさんが頑張ってたけど
ユージーンの物防どれくらいまであげてる? 最初999まであげてたんだが物攻特化のプレセアに 1コンボで体力全部もってかれたのを見てから そんなにあげても変わらない気がしてきた
マイソロはヒット数が多い技は自分のゲージ溜めに使うからまだましだったけど バーサスだと諸刃の剣どころか自殺技に近い…
カイルの技ってかなり使い勝手いいなコレ…。キャンセラー付けて蒼破刃系術技繋げていくだけで相手が死ぬ。 しかも父親より攻撃力高いしw
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 18:05:39 ID:R/Q+MzoI0
ダオスの技悩むな CPU相手だからスペルキープとかお構いなしでいいからテトラスペルはいれるの確定で コレダーは便利だからいれたいしミリオンもいれたい そうするとレーザーとテトラか悩む テトラいれるとそこからミリオンにつながるし でも遠距離相手につらいんだよね 皆はどうしてる?
レーザー入れてるけど正直撃つ暇がないな。
プレセアが可愛すぎて鼻血でそう
セネルでコンボ数稼ぐために有名な剛招来→竜牙ループに挑戦しようと思ったのだが、 なんかこれ剛招来なくてもいいような?延々と竜牙だけでコンボが繋がってしまうぞ? キャンセラ3の効果なのかよく分からんけども、竜牙撃ったあとの硬直キャンセルして また竜牙連続で撃ってそのまま繋がる。3HITずつで9連続。27HITまで繋がった。 そこからはOVLされて中断させられてしまったが・・・。やり方次第でもっと繋がりそう。
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 18:46:58 ID:tH8Os66/0
そういやダオスの技って術と秘奥義以外物理ってきいたんだけど本当?
>>963 剛招来はダウン不可属性付いてる
竜牙はキャラによって受け身取られる
ガイシュツ
>>958 このゲームでは、手数の多いキャラよりも
一撃のダメージ倍率が強いキャラのが強キャラになるバランスだな
>>960 術入れると結局どっちつかずな感じにパラメータ振る羽目になるから、テトラ、ミリオン、コレダー、レーザーにしてステも近接仕様と割り切って振った。
CPU相手ならぶっちゃけミリオン連打してるだけでもなんとかなるしね。
>>967 ロイヤルになるとコンボなんかやってらんないしな
普通に低段<多段でいいのに
それでもやっぱり沙雨系でずっと俺のターン!やってると気持ちいいけどな
散→秋→霧 クロエでこんなことばっかやってました あの頃の栄光をもう一度 多段死亡なのは、リミッツゲージが溜まるの早すぎだからなんだよな…
ただ遅すぎるとただの即死ゲーになるという 2on2が基本なら有りなんだけどね
ゲージよりも一桁ダメージのほうが問題じゃね? 相手のHP減らせるなら使っていけるけど、現状じゃTP使って相手にゲージプレゼントしてるようなもんだし
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/09(水) 22:36:01 ID:VonVwOUo0
キャンセラーってあるけど、キャンセラーってコマンドいれてキャンセルするの?それとも自動でキャンセルしてくれるの?
公式攻略本のコハクのオススメ戦術が「ジャンプしながら『紅蓮皇輪』を連発する」でワロタ
>>962 それでもパラメータはあのいかちーコングマンにそっくり…ひえ〜!!(ルカも)
>>975 公式で推奨されてるからアドパでやるのもありですよね><
>>950-951 (´・ω・)人(・ω・`)
驟雨双破斬で跳ねた相手に連続で叩き込めるけどそれ以外は使いづらいよね
手数多い分相手のゲージがあっという間に(だいたい連発時に2.5発くらいで)溜まってOVLで吹っ飛ばされてしまうし
沙雨系のダメージもそうだが殺劇舞荒剣のダメージもどうにかしてもらえないもんかねぇ……… 威力低すぎて対人だとまずダメージ通らねえ……
>>980 秘奥義の拳の方もあんまり威力高くないような気が
しかも紅蓮皇輪からだと繋げにくいし(発動速いのはいいが)
>>981 アニスの奴はまあまあだな
コハクのはもう少しすれば攻撃300上昇の武器出るしカバー出来るだろう
最近の殺劇は何か駄目だなぁ……
>>982 テンションのようなものが不足してるような感があると思う
PS時代のスタンやファラみたいなバンバン打ち込んで跳ねまくる躍動感というか
ぺしぺししてんだよな殺劇
ぶっちゃけオリDの頃から威力は微妙じゃなかったけ?
最近のは威力より外れやすいのが…… リメDのはよくスカるし、コハクのは当てられないから……とか言われるレベルだし
バーサスの殺劇舞荒拳は全キャラ封印推奨だよ。 相手が動かないトレーニングモードくらいでしか最後まで当てられない。 対人どころかCPU戦ですら簡単にすり抜けられるし、技最後まで出すまで無防備になる 本当に使えない技以外の何でもない
やろーてめーぶっ殺ーす!
アニスの秘奥義の威力は全キャラ最低だと思うんだが
アニスのは強い方だろ。エターナルリカーランスでぶっ飛ばすぞ
殺劇舞荒拳・貪狼より12000倍マシ。
十六夜と合わせて25HITもしてんのに 1008しかダメージ与えられないような秘奥義が強いわけないだろ
カンストアニス使ってカンストクレス相手にこの数字が出たんだが・・・。 アニスは武器も最高でストレングス全部つけてるのにこのザマだし
>>995 物理999のクレスに5000以上出たけど他になんか条件あった?
>>996 ごめん。テンプレ貼ってくる
うめ
アルベイン流奥義 冥空斬翔剣
その後、彼らの行方を知る者は誰もいなかった…
1001 :
1001 :
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