1 :
枯れた名無しの水平思考:
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
いちおつ
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:20:10 ID:ahbQ0Z380
エイリーク(CV: )
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ…貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん…」
, _
, ,.;'!-,.',.-'´-―――<..._
!/{/ /'´ " ̄ ̄ ̄`゙ヽ、 < リキア公子であるこのエリウッドが
>>7ゲットだ!
_,.-‐' !  ̄`゙''ー-ヽ、_
‐フ'´, _ ヽ ヽミ ギ
>>1 このキルソードはありがたく使わせてもらうよ
/ ,.' / ! l ゙.、 `≦三<´ \ヽ ダー
>>2 悪いがクラスチェンジはお預けだ
! .,' / /ト、 ゙! ヽ、 \ 、 ..`゙ヽヽ ヽ!
>>3ガン ダイエットをしてみては如何か
! ハ ! ,!ミ!.ト、ヽ ト、ヽ ヽ、 ヽ、`ヽ´ヽ ヽ > プリ
>>4ラ 君の兄上が君の事を気持ち悪いって
.ル' ! !.|゙'‐-、ヽヽヽ,.-‐''.´'`ヾV`ヽ \ `ヽ
>>5サドラ 明らかに訓練不足だ
゙、l! !~!';;iヽ`ヽ' {':;;;} !/) /ヽ ト-‐
>>6イ 支援相手が女性ばかりで羨ましいぞ
ヽト.! ,/ !_./ .ヽ/! エル
>>8ート ネルガルを殺ってくれれば後が楽だったのですが
゙、 、_.. / ! /ヽ! ヘ
>>9トル 支援レベルをAまで上げるのはやめてくれないか
ヽ ゙ ‐ --- ┌‐ '--/! ! !|リ
┌‐''"´.゙、 ,/ r‐‐‐--`ヽi!
>>10-1000 烈火の剣の主人公は僕だ!ヘクトルでも
ヽ、ヽ. `ー‐ ' .! / `ソ リンディスでもない!
,.‐-ヽ.ヽ {`ーフ r‐'´_... -―''`゙~`''
┌.v'´ } |,..-‐'',.-‐' ‐' ,..-―-
エルバートだとおもうが3はわかんね
>>3ガン
ザガン
12章のボス格の戦士(はがねのおの持ち)だな
乙エムブレム
FEで今まで一番笑った一発ネタは
良いゴリ。悪いゴリ。
だった……
挑戦8回目にしてやっとティト隊救えた…
にしても俺ヘタスorz
ゴンちゃんがせめて違う箇所から出てきてくれればなぁ
封印ハードイラナイツをやってるのだが
思ったより苦戦しない
ワード&ロットが支援組むと余裕のエースで
俺の腕じゃ詰まるかと思った7章もふつ〜に越してしまった
Dナイトもヲルト+斧でむしろ普通より楽だった・・・
ギィが下級16で守備13
堅ってえw
剣士が何食わぬ顔で攻撃をキーンって弾くのはなかなかシュール
封印はベーンだよな
ハードブースト楽しいww
俺は封印のベーンのほうが好きだったなあ
>>19 さすがバーズ(氷)だソドマスの必殺ごとき何ともないぜ
>>20 ハンマー持ちのバーサーカーに潰されてましたけど。
ベンベンベンベン ベ〜ン
ベンベンベンベン ベ〜ン
リリーナはロイと結婚しなかった場合はエリウッドと結婚するのかな…
>>1乙
この前烈火のソーニャが出る外伝やってて、意地になってサイレスかけまくってたんだ。(何でか)で、ようやく成功したら、エネミーフェイズになった途端キュピーンみたいな音がしてサイレスが解除されました…orz
なんでなんだよおおおお!!
確か玉座にはレスト効果があるんだっけ
ギィ
ダーツ
プリシラ
イサドラ
ロイ
エルバート
ヘクトル
は分かったが
>>3だけが分からん
ガンってつくやつがジェイガンしかおもいつかねえ・・・
>>27 もう答え出てるぞ
正解かどうかは知らんが。
バアトル
33 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:54:56 ID:wKasvJdv0
そろそろニノ=セシリアを証明しないか?
ニノ>エルク>セシリア
∴ニノ≠セシリア
お父様がご健在な時点でどうしようもないさ
セシリアさんって弱いくせに堂々としてるからイラッとする
そんなのFEには良くあることだろ
襟様の事ですね?
サカ一(笑)
リキア一と大陸一、二も忘れるな
別にウィルは偉そうにしてないだろうが
ごめん・・
セシリアさんは維持でもレギュラーで使う
それが俺のジャ
>>39 あの当時、ギィがサカ一の剣士なのは事実だよ
あと、エリウッドについても
アーダンやサジマジみたいに目に見えた雑魚なんじゃなくて
サマルトリアの王子みたいなパッとしない存在なだけじゃね
レイヴァンやヘクトルみたいな強キャラを基準に考えるからいけないんだよ
数値的には、ただただ平凡
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:50:19 ID:wKasvJdv0
烈火エリウッドは槍が得意なのに手加減して剣使ってるんだから弱く見えても仕方ないんだよ
つまり専用武器がデュランダルじゃなくてマルテならよかったのか
技+5…うんエリなんとか帰っていいよ
序盤から壁になれて、間接攻撃使えて、ボス戦で役立つようにすればよかった
エトルリアをずっとエルトリアって思い込んでた
最初から槍ならまあヘクトルほどでないにせよ役には立ってただろうな
マルテも太ったりしなければ最終戦で活躍できるだろうし
だがタイトルを
ファイアーエムブレム 〜氷雪の槍〜
にせざるをえなくなる
なかなかいいなソレ
いいじゃんそれ
なんか暗そうだぞ
むしろ天雷の斧でよくね?
ファイアーエムブレム 業火の理
アトス先生がルナばっかり撃ってるので下手すれば一度も使われないまま終わる
むしろ黙示の闇をだね・・・
つーかブラミモンドの相手の性格マネる能力って
人をバカにしてるとしか思えない
いっそのことデュランダルはリンに譲って
ソールカティ、マーニカティみたいな扱いの
襟専用の槍があればよかったのに
エリウッドの専用武器がレギンレイヴなら、かなり強かったはず
なんか襟は必殺モーションも微妙なんだよねー
同じレイピア使いのエイリークの方がかっこよく見える
俺は必殺モーションなら襟のほうが好きだなあ
CC後は微妙だけど
ロイ「」
蟹股にすると剣の切れがよくなると父上に教わりました
ヘクトルやエフラムは強気な言動に実力が見合ってるから人気があるんだろうな
襟のモーション結構人気無いんだなぁ
動きが素早く鋭い感じでロード3人の中じゃあ
一番好きだったんだけどな
ただしCC前に限る
話ズレるけどロイのCCには
ガッカリさせられたよ
21章(外伝)クリア後と遅すぎる癖に
戦グラ使い回し
全パラ上限25
専用武器がかなり強かったからよかったものの
>>66 ところが公式サイトの人気投票ではエリウッドのがヘクトルより人気が上なのよね
ちなみにヘクトルよりも男性人気が高い
そりゃ皆が皆デブ剣wって
fはあくまで襟さんを立ててる脇役ポジションに収まっているのが良い
1周目からいきなり主人公を張ってたら結構反感食らってたんじゃないかね
途中送信した
皆がデブ剣って馬鹿にしてるわけじゃないし
ヘクトル編の序盤の使いづらさはさておき顔はいいから人気でもおかしくないんじゃないか
別におかしいとは思ってないよ
うん俺の考えすぎだねスマン
一体何を思ってたんだろう
襟さんは神器持ちの貴族の中に紛れ込んだ平民ってイメージ
襟「教えてくれヘクトル……努力する天才に、凡人はどうやったら勝てる……」
f「お前……」
襟「勝ちたい……! 僕だってヘクトルやレイヴァンに勝ちたいんだよ!!」
>>67 ロイのCCは急遽入れられたものだから仕方ない
CCの遅さは気になるが、封印の剣でCCって演出は好きだなあ
封印の剣の耐久が無限ならCCなしでもよかった
リメイクされるときは耐久無限になってほしいところ
ラグネルを超える性能になっちまうけど
>>74 リンって、そんなに言うほど強かったっけ・・・?
弓使えるし強いと思うよ
壁には不安だけど
可愛いし
リンは確か黒なんだよな?
リンの守備はエルクと同じ
>>67 CC前は確かにいい
でもその後はどうしても好きになれん
転職前襟の必殺、最後にくるっと宙返りするのに噴く。
ただ強さ的には俺の場合毎回結構いい上がりをしてくれたので、余裕で一軍だった。
ニニアンを使いたかったので、支援が早く上がるのもおいしかったし。
聖戦未プレイだった俺にとっては
馬に乗ったロードっていうのはかっこいいと思ったけどな
馬ロードは格好良いよな
やっぱ騎士っつったらこれだろ
>>66 ???「ヒャハッ!!ぐちゃぐちゃにしてやるぜぇ!!」
襟に救済策やるとしたら移動力15くらいにしてやるか
>>66 ???「みんな!ここは、僕が一人で戦う!!下がっててくれ!!!」
>>66 ???「まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す」
お前らホントエリウッド好きだな
なんだかんだいって弄るのは愛情があるから
>>93 襟は速さ初期値7だろう?
もっと上げろということ?
>>95 襟は紳士的なキャラでとっつきやすいから好きなんだけど、ここの人達にはネタキャラとして気に入られているみたい
ユニットとしての能力を除けば正統派主人公キャラだから人気が出て当たり前なんだよな
能力じゃなくて全ての始まりはデブ剣ではないのか?
俺は普通にエリウッドお気に入りキャラだぜ
少なくともヘクトルより好きなキャラ
襟はCC前から槍が使用できるようになるだけで大分マシになると思う
>>97 アレ? 速さ5だと記憶していたが、勘違いだったか
じゃあ、レベル5からスタートとか
いっその事、最初から馬乗ってればよかった
下級職の剣歩兵なんてレイヴァン、ラガルトで間に合ってる
なんかシグルドみたいだな
なぜなら彼もまた、特別な存在(ロードナイト)だからです
エリウッドは槍使いでよかったんだよやっぱり…
ロイと初期値同じなのにはニヤリとしたけど
レベッカってニンドリの攻略本でベタ褒めされてるけどそこまで強いか?
いやヲルトとかよりは断然使えるけど、あの評価はちょっと高すぎる気がする
ニンドリに突っ込むのが間違いなのか
左側のステが上がり易いし最序盤加入だから育て易い
支援もヴァ、ロウエン、ウィル、ニノとこれまた粒揃い
まぁ便利だよね、かわいいし
初期値が低いから最初へたれると悲惨なことになるな。ドロシーやネイミーもそんな感じ
ま、優秀だとは思うけど間違いなく可愛い女の子補正かかってるね
でもウィルよりは強くなりやすいんじゃない?
レベッカはロウエンと組ませるために育てる。
ロウエンはレベッカと組ませるために育てる。
レベッカはダーツブースター
襟が槍歩兵だったらもっとネタにされてる確信がある
ヤリウッド
あのゴミみたいな初期値じゃ手槍で攻速落ちして死ぬだけだな
力速さだけでもエフラムくらいにしないと
みんなのエリウッド自慢でもしようぜ
俺のエリウッドは力がカンスト
>>116 自慢になるのか知らんが襟編で襟をロードナイトLV20まで育てる事が出来た
30章の増援が役に立ったよ
成長も良好で力技速さカンスト守備魔防10代後半幸運20代だった
ただ、やっぱりデブ剣には勝てなんだ…
(;'A`)(゜∀゜ )ニヨニヨ
力がカンストってネタでしょ?
俺なんて力一桁で転職した事があるんだぜ
>>118 お前FE初心者?
とんでもない成長することもあるんだぜ
>>107 任鳥は女子補正が相当かかってる事なんてザラだよん
野郎の評価平均と比べてみるとわかる
エフラムの初期値+化け物成長率があってこその槍ロードな気が
上級10くらいでほぼカンストするじゃんあの王子様
女の子は毎回1軍に決まっておろう
※ただしドロシーを除く
初プレイの時はみんな北ルートだったよな?
襟木は微妙だけど乗ってる馬が凄い強いって設定なら・・・
神器並の補正+移動10くらいある設定にすればいいんや
ロードホース
職:エリウッド
ああ、それでいい
違う、そうじゃない
ジョンだ
エリウッドは専用武器のマーカスが強いし
エリウッドだけは下級職から槍が装備できて馬の乗り降りが出来ると良かった。
馬から降りると力・守備が下がる代わりに、技・速さが上がる仕様にする。
上級職での上限はこの位にする
騎馬時:力27・技26・速さ26・守備26・魔防25・移動8
徒歩時:力25・技28・速さ28・守備24・魔防25・移動6
131 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:29:35 ID:Y6NBv1sdO
>>118 俺なんかHP10代で他全部1桁でCCしたぜ
エリウッドなんてレイピア使えて速いロウエンぐらいで丁度いい
エリウッドが馬鹿にされるのはバランス成長によるムラッ気とデブ剣だから
パラ上限高くてもへたれた時に今以上に馬鹿にされるだけだと思うが
アトス様が細工したといって封印より重くなっただけなのが困る
せめて速さ上限が26になれば素で追撃できるんだけど
>>136 上限は24だから理想26なら
ボディリング使えば補えるよ
他にも必要な奴はいるけど
一軍に入れるならニノとかキルソで攻速落ちするギィとか
エフラムフルカンしやがったwwwwwwwwwwwww
速さの上限が低いのが惜しまれるな
いや、ボディリング使わないとどうやっても火竜に追撃できない重量なのが嫌がらせだって話だろw
そういうことか
サンクス
139 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:00:59 ID:3pi4yNns0
封印トライアルマップって経験地入らないんだな
だから終章無限沸きなのか
バランス型がバカにされるってのも、何か変な話だな
主人公がバランス型って、ゲームの常識のような気がするが
どちらかというとデブ剣に問題があるのであって
ユニット単体としては決して能力が低い訳ではないんだがな
ただはっきり個性を振り分けられた他のロード二人、
主にヘクトルがはっきり強すぎただけで…
まずこのゲーム、速さが第一で
それが無いなら力と守備がないとダメだからな
全部半端じゃ使いどころ無いわ
しかし10章Bは本当に謎すぎる
シャニーでティトに話し掛けても中立にならずに敵のままのことがあったりなかったり
やなんですけどそういうの
>>143 クレイン仲間になる前にシャニーで話すと敵軍のまま。これでクレイン仲間にしたあとでシャニーで話すと青に
クレイン仲間になってから初めてシャニーで話した場合、中立軍に。この場合クレインで話すと青に
クレイン隊は上の壁さえ壊しておけば順調に撤退するが
ティト隊のバカさ加減は異常
ボスに特攻して全滅してるのを見たことすらある
ティト隊は死んでもスルー
ムチはミレディ用の一個で十分
5000で安全を買ったと思えばいい
>>98 能力成長率含めて正統派主人公のエイリークは何故不人気なのですか?
あの揉み上げがダメなのですか?
>>142 エリウッドは、力も速さも
まずまず伸びるじゃないか
そういうやつが不要って書いてあんじゃん
最も重要な速さが一定程度伸びるし、
力や技の伸びが悪いわけでもないし
初期レベルさえ、もう少し高ければ
使いやすかったかもしれない
初期パラメータはそのままなんですね
成長率5%低下、ただし初期値全部+2なら割と使えた
エリハーもなんだかんだで敵は強いな
襟「初期値はドーピングでなんとかしる
主人公だから当然だね(キリッ)」
>>142 まぁ、烈火だと、速いだけのユニットも使えないけどね
ギィとラガルトの使い勝手の違いって、
どこから来るんだろ
体格と守備魔防と職業じゃねえの
後は力がヘタレてもラガルトには瞬殺がある
移動・職業がでかそう
盗賊は経験評価でも役に立つ
確か盗賊、司祭、ヴァルキュリアは
得られる経験値が他ユニットの1.5倍だっけ?
司祭ヴァルキュリアは初耳だな
盗賊アサシンは聞いたことあるが
盗賊司祭は知ってるがヴァルキュリアもそうなのか
倒してもあんまりくれないクセに
いや自軍の司祭、ヴァルキュリアの話っす
紛らわしくてスマンorz
特に誰も勘違いしてないと思うぞ
つまりこれは私を使ってね★
という緑のおb… おねいさんからのメッセージだったんだよ!!!
ロイ「てめえ使うくらいならクラ子使うわボケェ!!」
鍵開けもタダ、CCアイテムも必要なし、おまけに将来有望なサザさんを使うと良いんよ!
いい加減にしないとドルカスさんに使ってもらいますよサザさん
サザさんも、暗殺者にさえなれれば強かったよ
ジュルメさんもまともな武器持てば強いよ
緑風が同じ武器で戦っても火消しには勝てないが
スルメが同じ武器で戦えば死神に勝て…いやそうでもないかな
スルメはキルソード装備したらもっと存在感あったのにな
あっ、弓はやめるんよ・・・
光の剣にルーンソードだもんなあ
せめて風の剣だったなら・・・ヒースとかフィオーラとかにグチャグチャにされなかったものを・・・
キルソード持ってお付きの司祭とかにワープで飛ばしてもらえば脅威だったかもな
>>174 本当にな
素のパラメータは、
物理武器さえ持てば、ケネスと互角に渡り合えるほどなのに
ジュルメは実は体格低い
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:21:12 ID:MWrR97020
アサシンなんだから敵ターンにいきなり出てきて切りかかるくらいはしてほしかった
あと、本人は「ジャファルより上」と主張しているな
この手の悪役は、大抵その相手より弱いんだが
ジャファルの初期値と、人間時のジュルメを比べると
ジャファル LV13 HP34 力19 技25 速さ24 幸運10 守備15 魔防11 体格8
ジュルメ LV13 HP46 力19 技20 速さ20 幸運10 守備11 魔防15 体格6
技・速さ・体格で劣っていて、HPと魔防で勝っている
「キルソード」と「銀の剣」のどちらを選んでも、相手に3発分のダメージで勝利
「ひかりの剣」での戦いでも、多分大して代わらない
ルーンソードでの対決だと、
ジュルメ→ジャファルは10ダメージ×1、ジャファル→ジュルメは6ダメージ×2
予想通りというか、命中・回避・必殺で劣っているジュルメが不利になる
ジュルメさん女と同じ体格すか?w
どんだけチビガリなんすかww
ぐちゃぐちゃにされちゃいますよwww
ぎくあっ… がっ… 嘘だ…
勇者剣もったハーケンが目の前に居る時点でもうだめ
俺はハーケンを使い手なんだが黒い牙が残念な事にをジュルメを使ってきたので「お前それで良いのか?」と戦うと「何いきなり連続斬りしかけて来てるわけ?」と言われた。
まともな武器を持ったジュルメさんと、ケネスを戦わせてみた(ノーマル基準)
ジュルメ LV13 HP46 力19 技20 速さ20 幸運10 守備11 魔防15 体格6
ケネス LV13 HP41 魔力20 技18 速さ16 幸運6 守備10 魔防22 体格10
・銀の剣 VS アルジローレ
ジュルメ→ケネス ダメージ22 命中97 必殺4 ×2
ケネス→ジュルメ ダメージ17 命中78 必殺14 1〜2
・キルソード VS アルジローレ
ジュルメ→ケネス ダメージ18 命中92 必殺34 ×2
ケネス→ジュルメ ダメージ17 命中76 必殺14 1〜2
アレ? なんかジュルメさんの方が押してる気がする
・モルフ状態で、互いにS武器を装備させて戦わせてみた
ジュルメ→ケネス ダメージ25 命中100 必殺20 ×2
ケネス→ジュルメ ダメージ23 命中99 必殺40 1〜2
ほぼ互角・・・?
>>187 僕は頭が悪いので
君の言いたい事が分からない
もっとわかりやすく説明頼む
>>187 そうですかありがとう勇者の剣すごいですね
暗殺者がひかりの剣なんて使ってたら思いっきり目立つような気もするが
そこがいかにもやられ役っぽくて良い
ひかりの剣が光るとは限らない
これだから素人はぐちゃぐちゃ
スルメ人気だなあ
イケメンひかりの剣勇者ランディさんも思い出してあげてください
>>190 それほどでもない
>>192 漢字にすると
火借りのけんとかだったりしてなw
どっちみち目立つか
こんなところでブロントを見れるとは思わなかった
>>188 体格6ってマリカより低いじゃん
こいつ普段何食ってんだよ
ブロントさんといえば「俺の怒りが有頂天」
テカりの剣
あいては死ぬ
久しぶりにジュルメの話題になったなw
最近はぎぐあっ・・・がっ・・・
>>1乙とかも見かけないというのに
>>189 ブロントでググってくれ
>>195 どうやらカレルがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる坊ちゃんメンバーのために俺はブーツを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると(ry
>>197 「破壊力バツ牛ン」かな
ジュルメ「ひゃはっ!ピカピカにしてやるぜ!」
聖魔のハード簡単だと聞いたがフリマ禁止でやったらエイリーク編9章で結構やり直させられた・・・
騎兵全速力で突っ込ませないと海賊に民家破壊されるし、アメリア撤退する前に仲間にしようとすると大変
ゼトと良成長したフランツのおかげでなんとかクリアできたがorz
ボスとしては直接間接両方で必殺出してくるケネスのほうが怖いな
スルメルートは敵が多いんでいつもケネスルートにしてしまうが
>.160そうなんよ!瞬殺は最強なんよ!
>>203 聖魔ハードは封印ハードやヘクハーに劣るからヌルゲーとされがちだが
フリマ、闘技場使わないでやったりすると簡単ではないぞ
キャラも少ないからノーリセなんかでやるとミスが怖くなる品
腐ってもハードだしな
聖魔ハード2章でさっそく死人が出た俺は封印ハード4章も越えられなかった
4章までにマーカスの斧Cにしてポールアクス装備が定石なのかな?
4章は毎回ロットのポールアクスが当たれ当たれと祈る章
暇を見つけて4章までにアレンとランスの支援を上げておくと良いかもしれない
1章でヲルトを、
2、3章でアレンランスボールスディークを
ボスチクで育てたらまあ役に立ったよ彼らは
マーカスの斧レベルも上げられるし
シャニーやワットにexp与えない事が必勝法になるのかな
上手い人のプレイ動画みるとかなり参考になるわ
上手い人は総じて救出が鮮やかだよね
ただ乱数使って攻撃あてたり回避したりするのはちょっとなぁ…
ティトとクレインバカすぎワロタ
かしこさ1とか知力25とかそういうレベル
まあ、ああいう動画の醍醐味は
ほんとに上手いやつがプレイしてるのに、あり得ない成長だったり
手が滑ったところを畳みかけるような必殺で味方が死亡したりする、そういう部分だからな
ティト隊の話よーでるな
あんなのただの糞MAP
218 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 08:15:10 ID:aFyZr+6k0
あのマップ好きだけどな。
次々と出てくる困った人たちに次々と起こる困った出来事。あと、ちょっとお前落ち着けと言いたくなるオロ様。
オロ様だけにオロオロしてるよね
久々にやりたくなったんだが桑園・暁はヌル過ぎた
それで封印烈火聖魔暗黒竜のどれかをやろうと思ったんだが一番やり込み・やり甲斐がある作品ってどれ?
蒼炎マニアでぬるいならもう何やってもぬるいんじゃないか
やり込みで言えば支援会話集めできる烈火聖魔辺りじゃないか
封印でも縛りプレイでいくらでもやり込めるけど
蒼炎マニアはガチ
それをぬるいとは御主何者・・・
蒼炎マニア=暁ハードとか聞いたけど本当なのかね
拠点強化とかあったからぬるく感じたんだが…
>>224 暁は一部だけ蒼炎マニアを彷彿させるがそっから先は聖魔ハードレベル
蒼炎マニア終盤は自軍と敵軍のステータスが均衡してるからな
>>225 拠点をフル活用すること前提の難易度ではないからぬるく感じたんだと思う
ジョフレなんてその辺のパラディン一体と互角なんだぜ
>>225裏技使ってぬるいって馬鹿なんじゃないか?
闘技場フル活用してぬるいって言ってるのと同じだな
ティト隊はかわいいから助けたくなる
クレイン隊はどうでもいい
生存率は圧倒的にクレ引退>>>>>ティト隊なんだがな
オリオンはシンやドロシーを早いうちから育てるなら需要はある
ムチはどうせ余るからいらね
久しぶりにスルメさんと戦ったら必殺7や6が直撃してて可哀想でした
蒼炎マニアは拠点使っても全然ヌルくなかった
クレインは襟の子供だという説が有力
襟はレイヴァンやラガルトより目立たないだけ
フロリーナもフィオーラやファリナより目立たないだけですー
フロリーナはどうせなら力50%ぐらいのパワー型にしてほしかった
最初は鉄の槍で攻速下がるとかどんだけとか思ってたけど
華奢で扱えないんだから仕方ないよね
おいおい、烈火のペガサスは
唯一三人とも使えるペガサスじゃねえか
フロリーナで目立たないとか、他のシリーズのおばさんたちに謝れ
GBAのペガサスナイトは攻速に関わる体格が低いなあ
華奢な女の子ばかりだから仕方ないけど
後半は細身の槍売ってないから余計使いづらい
どうせなら速さ上限30欲しかった
ただでさえ弱いのに攻速落ちまでしてるソルジャー共よりはマシさ
ソルジャー仲間にしたかったな
CCするとしたらパラディン?ジェネラルかな
なんかFEキャラがいっぱい見れるところ知らない?
二次創作でもなんでもいいから見たいんだ
246 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:31:02 ID:5AZhRubR0
攻速が下がるのは、それは当然気にするけど、
ペガサスナイトでも鋼の槍をよく使わせているよ。
どうせ計算する時は被弾するものとして考えるし。
女はイメージ的に体格は低いほうがいいな
9とか11とかだとすこし萎える
闘技場のソルジャーって地味に強くないか
ジェネラルより体格が高いおばさんもいるんだぜ?
>>245 公式のFEミュージアムかpixvかぐぐる先生で
FEの体格は謎が多い
聖魔にはガチムチの幼女が出てきます
HPと攻撃ばっか高いからな
一発でこっちのHPの過半数もってかれてキャンセルとかよくあること
ソルジャーは聖魔5章外伝で仲間になります
聖魔の体格には謎が多い
義兄上はロード
GBAでハルバーディアってどうなんだろうな
後半槍ゲーだからそこそこ使えるんかな。
少しは考えろ
パラが並ならただの劣化ソシアルだろ
必殺補正あったらソドマスとバサカのいいとこどりになりそうな
そこで貫通ですよ
>>257 アメリアの新人兵士3がそれに近い
あとは想像にまかせる
貫通って派手なスキルではあるけどあんま役には立たない
まあ敵がおもくそ固いとかじゃないと有効活用は出来ない
ていうかターナがそんなの必要としないほど強い
ゴリラの名を欲しいままにするターナ
魔道士見習い(3)の理・光・闇は反則
たまに必ず当たるもレベル%だっけ?
聖魔5章外伝は面白かった
闘技場ソルジャーはクソ。剣士や魔法使いが瀕死になって勝っても経験値一桁
そして闘技場でクーガーは育てにくい。相性悪い敵が多く、大体銀装備、
鋼だから行けると思えば1%のクリティカルであぼん
せめて支援効果が発動して欲しかった
流れをキルソードで斬るが、ヒュウって強いよな(値切らない事前提でね)
守備が高くて理魔法が強いから意外とルゥやリリーナに負けないし、何より初期値が優秀だ
…今更分かりきってる事いってごめん
烈火以降の賢者グラだったらヒュウカラーは格好よかっただろうな
ヒュウ今度使ってみようかな
理はいつも魔王とクラ子たまにルゥで済ませてた
イベントでケセルダのイシュメアへの攻撃がMissになるんだが、バグだよな?
かっこ悪いバグだなw
バグといえばノールさんが召喚した亡霊戦士がストーン受けた瞬間にフリーズしたことがあったなあ
カセットの方の調子が悪かったり、GBAの方がポンコツだったりしただけかもしれんが…
ネルガル「我が最後の力…絶望に打ち震えるがいい…フハハハ…」
てーてれれれー♪
ピッ♪HP+1
orz
せっかくソール・カティで必殺出したのに、海外版じゃないなんて…
orz
>>248 体力・力・運はアホみたいに高い
まれに速さ良成長のボールスで追撃出来ないくらい速いやつがいるが、逆に速さ5の氷さんに追撃くらうくらい速さ死んでるやつもいる
>>279訂正
力50%とかチャド級じゃないか って書くつもりだった
なんか消えてたスマン
チャドは成長率だけならぶっちぎりエースなんだが
>>270 力のあるDナイトならソルジャーよりアーマーを狙った方が良いぐらいだよな。
あと、聖魔で闘技場やるのはあまりお勧めできない。支援効果が得られず勝ちにくいのも
あるし、育てたければクリア後に塔や遺跡を探険しつつLv上げした方が面白い。
下級職時のエフラムは鋼の剣装備剣士が相手だと回復なしでも連戦連勝だから困る。
Dナイトは闘技場で敵にするとこっち絶対鉄武器なのに
堅いわ速いわ力高いわで強敵なのに
こっちが出すと相手は鋼やら銀やらで
追撃できない、下手すりゃ傭兵やペガサス相手に
追撃くらって頼りない
だから俺はDナイト大嫌い
Aナイトも嫌い
つか闘技場ずるい銀武器寄越せ
まあ便利なんでよく使っているんだが
初めてのFEで闘技場を使ってみて
エイリークを入れてみたら初戦の相手がソルジャーで
死にかけたから闘技場の第一印象は最悪だったわ
闘技場とか、ボスチクとか、支援の為のターン稼ぎとかって
基本的に活用する人が多いのかな
個人的には、評価プレイじゃなくても
何故か無駄にターン数かけるのに抵抗あって、やったことないんだけど
聖魔はともかく封印は闘技場でも使わないとドーピングアイテム買えないし
ノーマルでもそこそこ難しいから使う人は結構多いだろ
烈火の闘技場はファーガスのせいで使いたいと思う気持ちが失せた
クーガーは闘技場では運搬係にしてた。塔で地道に育てるわ
上級職やクラスチェンジ遅い主人公も運搬だな
ゼトってエフラムには心なし厳しいな。私情混じってるのは兄妹両方だろ。贔屓するなw
たぶんノーリセ縛りする人が一番多いだろうし
のんびり支援だので強化するのもよかろう
>>289 どっちかっつーとエフラムのがゼトに突っかかってる気がしないでもない。
いや突っかかってるて言うと語弊があるな…
エイリーク編やってからエフラム編やると余計にそう感じるのかな
エフラムとエイリークの性格の違いがよく出てるというか…
まあエイリークがほぼゼトに頼りきりだったのもあるけど
エフラムのお守りパラディンとしてオルソン使いたかった
ゼトは綺麗すぎて苦手だ
ラングリッサーならそのお供選択でシナリオ分岐するところですな
>>283 ホント上限と上級職無しがキツい
まあCCしてもボーナス抜きの期待値は力・技共に22だが
封印のCCボーナスはでかいぜ
ヲーリアのHP+8は凄いな
まぁそんなになくてもほぼカンストだけど
と書いてバーズさんの初期HPが意外と低いことに気づいた
LV9で25て
59になるように計算されているんだ
>>296 やっぱり封印は色々バグってるな
GBA最初の作品だからかな
バグというか色々試行錯誤が見える
闘技場で高額なの選ぶとほとんどDナイトだよね
上級だとソドマスが多い気が
銀剣のソドマス20とか怖すぎる
バグってんだろこのゲーム、か。
バースさんの59確定はほんとなんなんだろう
バースさんらしいと言うかなんというか
俺は闘技場使ったこと無いな
チキンだしな
戦場ではチキンなやつが生き残るんだぜ
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:47:11 ID:p4dFCsRQ0
聖魔ハードの闘技場、5章にあってもまともに参加できるのいなくねーか
ヨシュアで斧相手くらい?
ゼトと魔法職と支援つけたネイミーとヨシュアで荒稼ぎ
エイリークもある程度成長してれば斧狩れる
ごめんハードか
ハードで闘技場はしたことないから分からないわ
コーマで斧を狩って稼いだな。盗賊育てておくと便利。
ハード闘技場は3すくみ有利以外勝てる気がしない
なるほどコーマもありか
5章まで適当にプレイしてたから全然育ってねー
いや、闘技場は基本3すくみ利用じゃないの?
>>313 俺の場合はむしろ闘技場でコーマを育ててたよ。
他の章でいちいち盗賊に経験値を回すのが面倒だったので
手っ取り早く闘技場を使った。
>>296 女勇者
HP+6/力+3/技+5/速+5/運+0/守+4/防+3/体+1
因みにこのボーナスから逆算すると、エキドナCC直前パラは
HP:29/力:10/技:14/速:13/運:6/守:4/防:4/体:8
成長率
HP:75/力:30/技:25/速:30/運:20/守:15/防:15
女傭兵基本パラ
HP:19/力:3/技:5/速:6/守:2/防:0/体:8
力、技、速、防は良成長と言える(HP、守はLv.13〜14あたりの期待値)
>>315 CCアイテムあれば鍛えてさっさとCCさせとくのもありだな
鍵要らずのローグにしといて敵から鍵盗んどいて換金(大した額ではないが)って手も
初期値コーマとかマジか
ヨシュアでもつらい俺は修行が足りない
>>318 ネイミーと支援組んどけばちょっと火力が増すからやりやすくなるかも
聖魔ハード闘技場魔道士強すぎ
もうお前らが魔王倒しに行けよ・・・
エフラム編やると、正直聖魔のストーリーに
魔王とか要らなかったんじゃないかって気がする
リオンがラスボスでいいじゃないか
FEには必ず中ボスが必要なんですよ
皇帝然り回転然りネルガル然り
ムルヴァ「・・・・・・」
何となくかわき茶見てて気付いた
襟が期待値通りに成長したらデュランダル装備した場合に封印のギネヴィアを一撃で倒せる
やはり枯れるよりハーケンの方が頼りにされていたスルメとの戦いで
私は集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
わたしは黒い牙にいたので急いだところがアワレにも枯れるがくずれそうになっているっぽいのがLS会話で叫んでいた
どうやら枯れるがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるエロウッド様のために私はブーツを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!あたっかーきた!」「メインアタッカーきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった枯れるはアワレにもアタッカーの役目を果たせず死んでいた
近くですばやく勇者の剣を使い攻撃をした枯れるから耳打ちで「勝ったと思うなよ…」ときたがエロウッド様がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでオズイんサポ司祭の前に必殺を打つと何回かしてたらスルメは倒された
「ハーケンのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とカリルを行き帰らせるのも忘れてメンバーがわたしのまわりに集まってきた忘れられてるカレルオンがかわいそうだった
普通なら耳打ちのことで無視する人がぜいいんだろうがわたしは無視できなかったみんなとよろこびほめられたかったのでオームの杖を唱えてやったらそうとう自分の耳打ちが恥ずかしかったのかサカに帰って行った
因みに封印ヘクトルに使えるという仮定でアルマーズ持たせるとナーシェンに無傷で勝てる
>>319 製麻の闘技場って
支援効果付いたっけ?
,.r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i | <闘技場の輩などどうということは無い
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;ヘェッi 'でア V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' iヘ, i .i
i!___ .ノ ,! ! ! .i i
i −一; ∠____ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
________∧i!  ̄_______| .=='、 '~ |`
| i i i i i i |::::i i::::::::/ rー‐' _,,,..r''^ ̄`i
ユニットにカーソル会わせるとミニ顔グラが表示されるけど、これのヴァネッサかわいい
ミニ顔グラは基本どれも可愛いよ
目が棒なのが良い
ゲブ様が一番かわいいのですが・・・
聖魔ならリオンとエイリークが可愛い>ミニ顔グラ
エリウッド「半獣狩りマジで楽しいぜ」
闘技場の話題よく出るけど確かに稼ぎの場なのに敵強すぎるのはおかしいよな
自分は良成長したユニットの活躍見るためにたまに使うけど稼ぎには効率よくないし
特にハードとかきちがいだし
でも稼ぐならやっぱりそれなりのリスクがなきゃダメだろ
弱いの倒して金も経験値も延々稼げるとか都合良すぎる
回数制限とかされてないだけマシと思え
封印ハードとか闘技場で強キャラ作ると一気に楽になっちゃうからだろ
しかし3作通して剣歩兵は比較的楽に勝てる
特にブーストかかる封印烈火は
経験値取得なしでお金だけ貰える仕様でも別にいい>闘技場
それはそれで寂しいからいやだなぁ
別にリスク無くせなんて思ってないよ
ただもうちょい稼ぎやすくしてもどうかと思っただけで
あー、FEがゆとり化するわけだ
マップ攻略だけで十分な経験値を頂けるというのに、闘技場のリスクを緩和しろなどと乱暴な要求をするアホが現れる
お前みたいなのには何言っても無駄だと分かってるから安心してくれ
しかも要求してないし自分はあんまり使わないって言ってるでしょ。
あーあ すねちゃって
ばかなやつだ
驕れるものがドツボにはまらないFEなんて、FEじゃないやい!
>>329 製麻闘技場は支援効かなかったか…スマン
敵だって命賭けて稼いでるんだぞ
FEはお金って結構入手する機会限られてるから
やろうと思えば無限に増やせる闘技場は、それなりにリスクがないと
流れシャムシールで斬るけど
ユーノさん使ったことある人いる?
呼んだ?
ヘクハーのALL星5評価ってバグと乱数調整しないと絶対に入手不可能ってマジか?
そんなんだったら烈火は酷評されてるだろうから
そんなことないんじゃね?
おれは急ぐのいやだからやったことないから分かんないけど
リセットしまくればどうにでもなる
だよなぁ…なんか最高ランクでクリア不可の調整ミスゲーとかホザいてるのがいるし
わかってんなら聞くんじゃねえ
てかこのスレや関連スレで結構やってる人いるだろ
慣れと工夫と運と根気次第で初心者からでもいける
_____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ご冥福をお祈りします
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
ごめん誤爆
>>356 「調整ミスゲー」だけは合ってるな。バグが悪い。
バグと言えば終章の会話バグ
聖戦はゆとりゲー
聖戦難易度高いじゃん
一度死んだらリセットしても評価Aにならないし
評価プレイは難しそうだけど、
聖戦は闘技場で負けても死なないんだっけ?
あと武器を修理出来たよな
やったことないんで分からんのだが
評価の基準高いのと低難易度は別
封印16章外伝で神の矢の必殺を見たことあるんだけどあれの必殺率いくつなのかな
罠で死ぬときは絶対必殺になるんじゃなかったか
あれ、烈火聖魔だけじゃなく封印もだったっけ?
記憶が曖昧だな
罠で死ぬ時はエフェクトが必殺のそれになるってだけ、ダメージは通常と同じ
必殺率は?と聞かれたら0。
オリジナル主人公がオアシス暮らしで
第1話目からZZ終了後の綺麗なヤザンさんが参戦とかだったら買うね
今まで通りのスパロボでも買うね
バンナムを付け上がらせる駄目なユーザーだと言われても買うね
うぎゃあ
誤爆すまんでした
仲間が死に際の台詞で「お母ちゃーん!」とか「寒い…俺は死ぬのか…」とか言い出すのか
リアルでいいじゃん
死ぬときでもすっぱいセリフ言われたら萎えるわ
「俺は・・・死ねない体なんよ・・・」とか
一番キタ死にセリフはイサドラだわ
レナートと支援Aだったしな
>>367 敗戦は3回まではおk
章の始めからやりなおせば敗戦記録も消せる
ウィル レベル18 HP29 力17 技17 速さ10 運11 守備7 魔防4
レベッカ レベル19 HP25 力10 技15 速さ19 運13 守備5 魔防8
リン レベル18 HP26 力10 技19 速さ19 運19 守備7 魔防6
うーん…現在四牙襲来だしリンかなぁ?
でもウィルも速さとHP以外は良い感じだし
全員まずまずだから迷う
やっぱ封印おもしれえな〜
この実験段階的な感じが好きだわ
四牙襲来でライナスに死が襲来した
>>381 携帯機向けゲームとしてのFEを上手く遊びやすくしているのが良かった。
ゲーム自体は結構ハードなのにインターフェースがしっかりしているので何回も遊べる。
ゲーム全体の自由度が高いのでやらされ感が少ないのが良い。
烈火は兵種間格差を無くすためにマップが詰め将棋的なものに走ってしまったことと、
下級職を育てる楽しみが薄れてしまったことが残念だった。
あと、シリーズ経験者にリン編を遊ばせる仕様はどうかと思った。
封印の最大の課題は兵種間格差と武器命中率の見直し
烈火は初心者救済とシリーズ経験者に対するバランスと評価基準の見直し
これらの見直しをやってくれたリメイクをDSi向けに出してくれるなら本体買うわ。
聖魔はヒーニアス編の追加だな
リオン編のが需要ある
>>384 伝令娘が名前つきで登場でファンが大喜びだな
聖魔のストーリーって、重要な部分が殆どエフラム編に集中してるよな
でもシチュエーションはエイリーク編のほうが好きだな
エイリーク編だと聖石がファイアーエムブレムだとかいう話がまったく出なかったから
EDでいきなり出てきて噴いた
敵将相手にオロオロしてるところを庇ってもらうエイリークたんを見るためにあるルートだろ
シスコンなのに過大評価しない兄貴って珍しいな
色気あるし
>>383 マジレスしとくとリン編は前作と通信すると飛ばせる仕様になってる
封印:作りたてのカレー 旨みよりもカレーの辛さが引き立つ。玄人向け。
烈火:数日経ったカレー 辛さが落ち着いて、旨みが濃縮したカレー。万人向け。
聖魔:三日目くらいに食べるカレーうどん
聖魔:カレー味のうん…おや誰か来たようだ
フランツ「お前ヴィドフニルでボコるは…」
なんちゃってエムブレムだよな
好きだけど
うん何だかんだ言って好きだけどね
特にCCの分岐とか
CC分岐はいいけど死に職があるのが残念だったところか
スナイパーやマージナイトがステ上限や武器・スキル面で不遇だったしな
あとはソドマスが剣不遇の影響を受けなきゃねぇ
聖魔の見習い3人組は特別なクラスになれてもよかった気がする
ロスがグレートロードになったり
アメリアが国王になったり
ユアンが災いを呼ぶ者になったり
見習い3でおk
マスターロード一択ってのも残念
歩兵好きなんよ
必的(笑)だけど馬乗った弓兵嫌いだからスナイパー選べてよかった
ジェネラルみたいな巨大槍持ったエフラムと
リンみたいな恥ずかしい衣装のエイリークでスーパーロードだな
>>401 ふいた
それくらいあってもよかったよな
見習い三人の中で、ロスだけ成長率微妙なのは何故なんだ
速さ25%って……
父が偉大すぎて弱体化せざるをえなかった
だって通り名が「センシガルシアノムスコ」だもん
親父のおまけ
>>401 グレートロードロスと国王アメリアはかっこよさそうだけど
災いを招く者のユアンは想像できん…www
アメリア国王とかどういう経緯だよww
ア「身の程を弁えよ」
見習いはレベルアップが多いだけで成長率自体は低めじゃね?3人とも
ロスは弱点が痛いから目立つが
アメリアなら俺の上で大回転してるよ
それ以上近づいたら、死にます
うちのロスはなげおの引換券
>>411 見習い→一般兵士→兵士長→将軍→大臣→国王
>>413 ユアン、アメリアの成長率合計285
ロスの成長率合計265
まぁ、他二人も別に成長率高いわけじゃないけど
三人で比較すると何故かロスだけ一段低いんだよね
更に明確な欠点まであるし
その20が早さに来たらロスが化ける
来ないから困るわけで
もし封印がリメイクされるとしてその際に
覇者の剣とのリンクアイテムがなくなったらそれはそれで寂しい
覇者のキャラを出演させれば問題はない
戦士はいらん
斧はデュッセルでいい
アルの剣(笑)とかいりません
下級職でも光が使える人はほしいです
修道士で我慢しろ
でも適任がいないよな
封印リメイクがあるならサウルが修道士にされそうな予感…
初期値が神官のままなら使えないが
トライアルマップをもっと難しくだな・・・
敵が弱すぎてつまらん
>>428 >>429 既存のキャラにやらせる必要はないんじゃね
新キャラを光使いにしとけば
レイに弟増やして三つ子にでもして理光闇のトリオで
リメイクでドラゴンロード実装ですねわかります
>>429 >初期値
HP20魔力4速さ10だから、修道士なら登場章からいきなり魔法の追撃ぶっぱなせる
超便利ユニットなんじゃね?6章で育てておけばハード7章でも活躍できそう
ドロシーの立つ瀬がマジでないんで勘弁してやってください
>>433 あー速さ10なの忘れてた
ただ確かライトニングって攻撃4重さ6くらいだから結局パンチ力不足になりそうだ
魔力が伸びないとかなり扱い辛いユニットになりそうだ
…とは思ったけど魔力の上がるエレンと差別化されてることを考えるとそうでもないか
成長率もいいしなあ
もし封印のリメイクが出て覇者のキャラストーリーが追加されたらアルの剣とガントの槍とティーナの杖は強化されてるだろうな。特にアルの剣は
それとギネヴィアまじ本編出場してくれアーリアル使い手に困ってるからあげる
ヘクトルの仇を取るとか言いながら襟さんがアップを始めたようです
封印のおじさまならとれるだろうな
サウルは幸運以外はちゃんと伸びるしな
デブ剣は改善されるのだろうか
>>435 封印のライトニングは重さ1威力5だぞ
ついでにパージは重さたったの8(上級サウルだと攻速−1)というモルダ様もびっくりな追撃魔法
封印の光魔法は、技と武器レベルさえあれば実は高性能なのよ
まあ理も同じぐらい高性能だけどな
封印の光は使い手に困るっつーか
使える奴が出てくるのがそもそも中〜終盤だからなw
杖振らせまくって最初の指輪でCCさせて光を使いまくるっていうのを意識的にやらないといけないのはかなり痛いところだな
輸送隊で埃被らせた人数はトップだろうなw
むしろ杖フリを頑張りすぎると
まだライトニングが売り出されてないなんて状況にすらなる
トラキアのことかー!
杖振らせまくってCCするならクラ子の方が後々役立つし、中盤は指輪を誰に使うか悩むのに光の為だけに使うってのはなぁ
評価気にしないなら秘密の店で指輪買ってからCCして闘技場に放り込めば楽だけど
杖使いのレベルは闘技場で稼いでいてもなかなか上がらない。エレンとクラリーネは
16章の秘密店で指輪を買ってから、17章の闘技場で育てる。回復役はルゥとリリーナ。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:55:34 ID:3ajgwkNx0 BE:447354252-2BP(852)
既にレベルカンストのヨーデルおじいちゃんで光S目指すのも
何か萎える…
サウルとエレンさん両方CCさせてみたがやっぱサウルの方が使いやすいなあ。速さ的にも耐久力的にも。
必殺が怖いけど…
>>450 自分は16章までに砂漠で拾った指輪でクラ子CCさせるなあ。
アンロックとかトーチとかMシールドとかリブローとか振らせれば
杖使いでも早めにレベル上がる印象。
アンロックは使い道微妙だしトーチは封印だと微妙な性能だし
リブローは後々普通の店で売ってるし…
>>450 最終的にいい杖はばあさんに全部あげて中盤は賢者にライブリライブ使って貰えばいいからな
クラリーネの戦力的価値はルトガーブースターであるといっても過言ではない
つかルトガーと支援無かったらベンチ確定だわ
まあそりゃルトガー以外だと成立早いのはお兄様(笑)しかいないからな・・・
評価気にしないならランスとディークでも十分だがな
そんなに必死こいて使わなければいけないほどアーリアルは強くない件
神将器を全部使いたいのはわかるが
そんな事言ったら鉄武器以外いらないとかなっちゃうだろ
チャドとエレンの支援始めて見た
三白眼ショタとおねえさんって素晴らしいな
俺はもう諦めた
アーリアルはギネ姫専用でいい
エレンさんは体格小さいうえ下級職Lv.20で守備一桁がデフォ、方手で足りる数もザラだから困る
チャドは無駄に伸びる子だけど後半になってくにつれ盗賊あんまり運用できなくなるから困る
ボディリング用いて守備カチカチのエレンさんとかも嫌だけど
チャドは5章の山賊で速さ20にして
7章でオトリにすると大活躍だな
剣を持たずに森に入ればまず当たらん
光魔法は封印〜聖魔でどんどん強化されてるな
烈火以降は光魔法に少し必殺率がついたからな
アルジローレになると性能的にはフィンブルより明らかに上だし、
ルーチェに至っては高威力高必殺率の超性能だからな
反面本は重くなってしまったが
FEに限った事ではないんだが光魔法って結局どうやってダメージを与えているんだ?
眩しい光を当てて眼にダメージを与えてるんではないだろうか
神様の力を借りた武器だから信心パワーを熱に変換してぶつけてるんじゃね
光熱で灼く感じなんだろうな
レーザービームみたいな
古のアルジローレ
チャドはCC出来ないから上限が可哀想
まるで何処かのそよ風さんみたいだ
セーラはCCしたらだいぶ強くなるけどそれも信仰心?
終章で相変わらずな台詞だったから吹き出してしまったよ
そんなにCCボーナスよかったかな??
単純に攻撃できるからじゃないの
幸運高いからよく避けるしね
>>465 キーン!
NO DAMAGE!
ざこば「信心が足らん」
封印15章より
/ ̄\
| ^o^ | < どうして むらをおそうのですか
\_/ むらをおそう りゆうをきかせてください!
_| |_
| o |
まってー もうたたかいはやめて
みんなではなしあえば きっとなかよくなれるわ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:58:54 ID:2Pv0vWpd0
美少女魔道軍将がいけば戦いなんですぐ終わる
>>475おかしいですね。それなら封印はすぐ終わるはずですのに
まってー エイリークー
クーガーとヨシュアが好きなので、毎回エイリーク編を選んでしまう
砂漠マップは聖魔のハイライト
>>479 どっちも敵討ちってシチュで、戦闘会話が燃えるよな
ああいうシチュにすげー合ってるよな、あのボスBGM
しかし俺はケセルダが好きなのであれはどうも…
ケセルダの次の章でヴァルターが襲ってくるとかどっかパブロみたいにやってきたら…
ケセルダとかヴァルターみたいな超好戦的なのがいて、今回の件が起こるまでよく戦争にならなかったよなあ
>>479 エフラム編でのクーガーVSヴァルターの盛り上がらなさと言ったらもう…
ケセルダは傭兵だしヴァルターは軍から追放されてたし
好戦的っつってもそれなりの地位がなきゃ戦争なんてそうそう起こせんよ
ヴァルターも追放されてた時期は「おれを楽しませろ?」とかつぶやきながら村で竹槍振ってたのかな
ヴァルターがおかしくなった理由って
デュッセルとクーガー(?)との支援会話でなかったか?
デュッセルがヴァルターにあげた槍が呪われていたとかで
デュッセルの槍に触れたからだったような・・
マジ?デュッセルひでえw
つーかきれいなヴァルターとか想像できねえ…
元々そんな気質があったとも言ってなかったか
かわき茶でも見てきたらどうですかぁ
この槍をどう思う?だもんな。
デュッセルはかなりやばい。
>>491 [デュッセル] (左)
うむ・・・▼
・・・ある戦の最中の事だ。
ヴァルターの槍が折れてしまい、▼
わしが目を離した一瞬のあいだに、
奴は無断でこの槍を手にしおったのだ。▼
その瞬間から、奴はおかしくなった・・・
逃げまどう者にまで斬りかかっていったのだ。▼
すぐに気づいて取り上げたものの、
すでにヴァルターの中の狂気が目覚めていた。▼
それからだ・・・奴が血を求め、
戦う事を楽しむようになったのは・・・▼
元々、奴にその気性が無かった訳ではない。←
しかし、それを開放し、増大させたのは、▼
まぎれも無い、この槍のせいであったのだ。▼
速攻で見てきましたよ。
あげたんじゃなくて見るからに危ないから手元に置いて保管してたが
ヴァルターが勝手に持ち出して出撃したのが原因
そんな危ない槍を使いもしないくせに戦場に持ってくんなよ
支援会話見てきた
クーガーに槍渡す約束してたし、ヴァルターの狂気の原因がそれだけってことじゃないみたいだね
乗ってる飛竜も目付き悪いしな
みやげにこの槍をやろう▼
どうじゃ りっぱなもんじゃろ▼
しかしな・・・こいつは
血をすいニクをくらう
悪魔の槍 デビルランスじゃ▼
決して使ってはならぬぞ
よいな!!▼
>>498 武器Lvうpのため使わせていただきます
てか訪問者に呪われた武器をやるとか嫌がらせにも程があるな
デビルランスとか今まであったのか?
デビルソードは初代にあったが
ネタをネタとry
>>498 この台詞、最高だな。
昔のゲームは独特の味があって良い。
(文字数の制約とかが原因なんだろうけど)
・・・お前が見とれたのは、弓か?
・・・それとも、私のデビルランスか?▼
流れを切って悪いが聖魔の上級職の奴等って味方も敵もどうしてあんなにパラ低いの
ケセルダとかドズラとかパラ見たときまじワロタ糞弱ぇ
聖魔は烈火よりも初心者向けにつくられたのかな
烈火もロイドやリムステラみたいな大物のパラはかなり高かった
烈火はルナゲーだから多少パラ高くてもなんとかなるからだろ
味方上級が弱いのは烈火の何人かが強すぎたからじゃないの?
パンツさまとか派遣とか
烈火の上級加入はゴミが少なかった
ヒーニアス様も烈火に出てたら無双だったのかな…
ドズラだけは使えるだろ
他は使えないけど
ただ聖魔は聖魔で意外な奴が高ステだったりするからな
エイリーク編でのパブロ13とかエフラム編のベルナ、セライナ、ヴィガルドはステ高めだし、
リオン、アーヴは普通高いと思うぞ
あとハードモードの上級魔物は一芸特化が多すぎる…
というか烈火でネルガルの伝令として来たあのスナイパーのモルフ
あれはあれで能力が高杉 戦闘員になったほうがいいだろ
デニングはスナイパーにしてはやけに魔防が高かったのが印象に残ったな
てかノーマルでもカンストしてるのはすごいわ
あとはこれで装備がキラーボウもあったりすれば油断出来なかったんだが…パビスあるか(´・ω・)
デニングはセリフが印象に残ったな 壊れたラジカセかよ…
あなたあなたのインパクトには負けるけど
個人的には、上級加入のユニットの位置づけは烈火のガイツくらいがちょうどいい
普通にプレイする分には、そこそこ強い程度
でも、評価プレイだと即戦力として輝く、って感じで
ボスなのにスナイパーwワロスw
とか言ってたら、うっかり攻撃範囲に入ったルイーズが2回攻撃で瞬殺された事もあったなあ…
囲めば終わりだけど、ステータスが異様に高いから妙に怖い
すげー早かったのは覚えている
ハード20章のアーヴは異常
デニングはレイラのモルフとかだったらよかったのに
それか終章に出すとか
悲しいけど絶対盛り上がる
「伝言を伝えます伝言を伝えます」言いながら突っ込んで伝える相手を殺してどうするんだあいつは
>>519 ドロップもなくて動かないからスルーできるのがな
海外版だと動くように変更されてるという
>>516 >ボスなのにスナイパーw
これ思うよなw
でも案外強くて戸惑うんだよ
まぁ囲めば終わりだけどね
確かに遠近両用じゃないボスは悲惨w
でも動けるし高ステータスだから釣り合いは取れてる。
いやーフロリーナが食らった時はビビった
どーせ動かないと思ってたら…
烈火にもトライアルマップ欲しかったなー
消防の頃襟編ノーマルでヴァイダ無双してたら
いきなり60ダメもらって死んだのはいい思い出
>>526 追加キャラはこんな感じ?
レイラ、ファーガス、ブレンダン、ウルスラ、ライナス、ロイド、
ブラミモンド、ハウゼン、ウーゼル、エルバート、ネルガル、キシュナ
1回クリアで2人追加とか
エフィデルは?かませっぽいけど強いのかね?
外交工作専門で戦闘力は大したことないってポジションな感じだが
似たような立場のソーニャが普通に強いからなあ
そりゃ 20 20 20 0 20 20 くらいはあるよ
バッタ様だろバッタ様
は?なにが?
>>522 隣で拠点守ってるお父様をバサークで動かしてどっちも殺さずにクリアしたなあ
アーヴは強くて手が出しにくかったし、お父様は何かゾンビにされて操られてるのが忍びなくて
>>530 リムステラとエフィデルのどっちかってボスとして出てたよな
持ち物フィンブルとサンストとリザーブだっけ?
封印のブルーニャより強かった気がする
生かしてもどうせ腐っとるやんw
>>536 まあそうだけどさw
章始めのミルラ見てると可愛そうで…(・ω・`)
そういやムルヴァのMAPグラはドラゾンなんだけど、
クラスはマムクートで戦闘グラがミルラの紫バージョンなんだよな…
初プレイは火竜並の火力にびびったなぁ
聖魔は徹底的に魔王を憎ませるストーリーだったよね
リオンもムルヴァもあいつのせいで・・・
ムルヴァってバサーク効くのか
マーカスとロウエンはガチ
>>540 効くよ
近くにモンスターがいるとターン終わりに倒しにいくんでその間に制圧
ロウエンとセインを足して2で割れば理想的なカインができるのに
GBAのマムクートは正直いらなかった。
ファ:竜石の回数はたったの30回で、初期値が低く間接攻撃もできない。
しかも竜殿は強制出撃と言う、暁サザ並みのウザさ。
ミルラ:やはり間接攻撃が出来ない。幸運・魔防が意外に低いのであっさり死ぬことも多い。
飛行系特攻を受ける上に、敵Dゾンビのブレス攻撃に対する防御もないが辛い。
紋章はマムクートのみ敵マムクートのブレスの攻撃に対して、守備が効く良いバランスだった。
暁の竜鱗族は赤が物理系で、白が魔法系というアイディアが面白かった。
ファがどう見ても龍に見えない件
マムクートって間接攻撃できないのが普通じゃん
GBA以降はな
でも紋章とかだと普通に間接攻撃仕掛けてくるぞ、マムクート
そういえば封印のアイン戦でマムクートだから間接攻撃仕掛けてくると思ったら
射程1であれ?と思ったな、最初は
火竜やドラゾン、ムルヴァの方が本物のマムクートだよ
ロスの速さがあまりに育たな過ぎてとうとうアーマーナイトに追撃喰らった
幾らなんでもこれは酷い
戦士lv20で速さ6とかいつもの事です
バーサーカーが強クラスだからとりあえずは毎回育ててみる
流石にラストまでドズラ使う訳にはいかないし
一度、ロスを勇者にしてみたら
幸運以外全部ジストに負けてて悲しくなった
勇者ロスは間違いなく地雷
ミルラは魔物無双するのが楽しいんだろが
その無双も50回で終わるけどな・・・
遺跡で拾えても良かったのに
竜石なくなるから20章無双でレベルカンストしたら放置
ミルラたんはエフラムAのロリコンエンドのために存在する
そこで魔眼装備
ミルラの悲しみに気づいて慰めるエフラムに対してエイリークの鈍さはひどい
それがエイリークの魅力だろjk
マスターロードエイリークの必殺はなぜエフェクトが無いのだろうか
クルッて剣回すだろ
そうじゃなくて必殺の時に出るドガーンってやつだよ
エイリークだけそれが出ずに通常攻撃と同じエフェクトなんだよ
>>562 確かに
イマイチキメた感がないんだよな
グレートロードヘクトルの必殺モーションの地味さに比べればまし。
ドガーンって音のことか?
>>547 初代暗黒竜は射程1だぞ。リメイク時に射程が伸びた。
封印は初代を踏襲して1にしたんだと思う。
お店のBGMとかもそうだけど、紋章1部じゃなく暗黒竜がベースになってる。
>>557 つ爪
つ牙
焦熱牙欲しいけどケロは火山や遺跡9Fにいないからなあ…
>>566 ブリザーであっさり殺せる紋章より必殺が怖い暗黒竜のが手強く感じたなぁ…
セッチュー!
ミニスカを俺の風の前で持ち上げちゃう鈍さ
これが魅力
暗黒竜は敵も味方も必殺ゲーなので守備が有効とかそんなんどうでもいいわって感じだったな
烈火の剣でカレルが仲間になったけど、エリウッドが感心しているのかあきれているのかおもしろい。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:57:40 ID:AaKIJQkY0
イドゥンとかフォルブレイズ持ったセシリアさんで余裕だしなー
もっと強くして欲しかったわ
>>573 あやまれ、神将器無くてもルナで余裕で倒せる古の火竜にあやまれ
ルナとかFE史上最強武器だろ
普通の武器の癖に・・・
聖魔のルナは弱いよ!よ!
しかし敵が持ってる場合油断すると死ねるよ!
…ええそうですとも、コーマが死にましたorz
コーマにルナ当たるってどんな成長だよ
封印の時代でも神将器は全部使えるのにルナだけは使わせてもらえなかったから
烈火の後に神将器より危険だと判断されて破棄されたんだろう
ヒュウだかレイだかの支援会話に禁じられた闇魔法の話題が出てきたような…?
グレートナイトってゴミなの?斧使えるし、パラディンより限界値はよさそうだが
特攻が多いからかしら
多分レイとソフィーヤだな
グレートギリアムって結構おいしくね?
ナバタの里にはルナが隠されてるのではなかろうか
機動力が増すのはいいけど弱点武器が増えるくらいなら
装備可能武器が同じで守備上限高いジェネラルを選ぶかねぇ
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:55:17 ID:pep6Ajx+0 BE:939444337-2BP(852)
>>581 剣と槍2種類使えれば一応は三すくみに対応できるから・・・
あとは移動力が下がるのが痛い
CCボーナスの差も結構大きいな。
斧持ってガーゴイルと戦えるのはおいしいと思うんだけどなあ
初めて封印ハードやり始めて今シンが仲間になったけど
LV11のスーがLV5のシンに能力全部負けてて悲しくなった・・・
>>580 ソフィーヤがレイに渡したのがそれだったのかな?
返したけど
>>558 それもあるけど、エフラムと支援Aでも
ついてきてくれなかったのが悲しい
あんな小さい子が闇の樹海で生涯独りで過ごしたとかマジキチ
そりゃないよ!ミルラちゃん!
`_______
|←闇の樹海|
` ̄ ̄|| ̄ ̄ オレ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>558 あそこは必死に悲しみを見せない気丈なミルラに感動する場面だろJK
自分はこっちのが好き
いままでの全部で面白い順番ってどうなる?
GBA3部作はどこら辺なのかしりたくて
>>595 主観が入るからどうとでも言える
このスレに来たなら全作やれとしか
>>595 こういう質問って必ず聖魔は糞だとか言う奴が出てくるだよなぁ…
聖魔絶対評価低くなるから聞かないでくれ
俺は好きなんだ
>>595 そういう「客観的な基準のない順位付け」ってのは
単なるアンケートにしかならない上に荒れる事必死なので
シリーズもののスレでやるのはご法度です
VIPとかニュー速とかそういう所でやれ
難易度で言うなら 聖魔<烈火≦封印
システム面の充実度で言うなら 封印<烈火<聖魔
という意見が割と一般的だと思う
いかにも突貫工事で出したって感じだもんなぁ
一番リメイクしてほしい作品だわ
あと、旧作品経験者(特に暗黒竜や紋章)には封印を勧める。
キャラの立ち位置とかがわかりやすいので入りやすい。
面白い順番を聞く→つまらない作品叩き の流れになるからな
そもそも面白いってのは主観によるものが大きいから
結論が出ないじゃんか、人によるんだもの
結論でないのが決定してる議論なんかどうなるかは考えりゃわかるよ
何からやるのがいい?って質問なら
難易度とかヘルプの充実度とか作品の長所を並べて
あとはてめーで判断しる、って言えるけど。
>>595の質問は何がしたいのかわからない。
三部作がどの辺に位置してるのがわかったところでどうするの?
何の為にそんな事を調べるの?
>>595 ストーリーはともかく、戦闘やシステム面は作品によってかなり違うので人によるとしか言えないよ
没個性的なのが好きな人もいれば、強キャラで無双するのが好きなやつもいる
>>584 大盾はあるわ剣は使えるわ
製麻のジェネは優遇されてるぜ
グレートは好きだからパラディンとなら迷うけど
ジェネラルとなら迷わないな
セシリアさんに萌えるかルイーズさんに萌えるかセライナさんに萌えるかですよ
わかったか595
もう二度とこんな愚問はすんな
595叩かれすぎワロス
やはり順位はつけがたいよな
本人はそんなつもり無かったんだろうけどなw
まぁ要するに全部優劣が付けられないくらい良いってこった
迷ってるならその辺にあるのから買ってやれ
みんなGBA3部作をいかに愛してるか伝わってきてわろたw
>>605 剣ジェネラルは必殺もかっこいい
カチッて止めるとこ
でも順位の付け合いとかしてもなぜか荒れることなかったよねこのスレ
最近はそうでもないのかね
下らん話題なのは前から同じだろ
今までは半ギレで見逃してやってただけ
>>610 俺の友達はそれについて文句言ってたな
なんで剣回した勢いで切らずに一旦止めるんだ、と
ジェネラルはメカっぽいギミックで格好良いから槍一択だな俺は
逆に斧だけはありえん
烈火のワレスのジェネラルが好きだ
白銀の鎧格好良い
>>614 ジェネラルの槍モーション好きだ
鎖が出るとかマジぱねえ
烈火でもアーマーのトライアングルアタックあればよかったのに
槍の突きであれだけ動作遅い攻撃だと実際の命中20%くらいじゃね
斧でブン回したほうが当たるな
ジェネラルは槍、
グレートナイトは斧だな、重装兵系は
ジェネラルの剣もスパロボの斬艦刀っぽくってかっこいいけど
ヘクトル、オズイン、ワレスでってことでしょうか
オスティアトライアングルはあってもよかったな
ヘクトルオズインにTAとかチートすぎて襟さらに涙目やん
イサドラ・ロウエン・マーカスでおk
襟さんはクラスチェンジ後で
マシュー、セーラ、オズインでおk
普通にロード三人でやればいいような
>>620 ワレスはダグラス的な位置付けで
オスティアから後二人アーマー出してトライアングルしてほしかったなと
ボールスやバーズさんの親とか
トライアングルアタックは同種のユニットでやるからこそいいと思うんだ。
アーマー3人とかペガサス3人とか、出撃枠を圧迫してしまうリスクを負うことになるから。
(それに見合うリターンがあるかはともかく)
マシューラガルトジャファルとか
>>626 それだ!
でもTAの性質上やはりバカ力のヘクトルか
超スピードのリンがアタッカーじゃないか…
襟…
非力なリンは一番最後の選択肢だろう
結局ヘクトルブースターにしかならんね
そもそも強制多いキャラでTAできるのはなんかせこい
魔道士でTAやりたかったな
リンディスしね
リン「!?」
傷心のリンは俺が貰っていきますね
待てこれはラングレンの罠だ
同じカップル支援Aのリア充乙会話なのに襟は許せなくてfは許せるのは何故なんだろう
君が、エリウッドを愛しているからさ
フロリーナは許せるのはなぜなんだろう
君が、百合話が大好きだからさ
フロリーナって顔グラ崩れてね?
挿し絵は可愛いのに
化粧崩れかな
崩れてるかどうか知らんが
挿し絵より幼く見える
個人的に顔グラのが好きなんだが
エイリークの顔グラは京本
オープニングとかのグラは良いのに
アーマーTAが一番輝いたのは
ハードのマードックにTAハンマーをぶち込んだ時
たいまつ持ちチャドが視界を確保し敵の範囲外から支援付きルゥレイが襲撃する!
砂漠は孤児院ズの独壇場だな
視界が広い盗賊にたいまつ持たせるといいことあるの?
更によく見えるようになります
へーそれは知らなかった
周囲14マスとか見えるようになるのかな
あれって本来の視界に上乗せなのか増幅分*2になってるのかどっちなんだろ
松明は固定値+でターン毎に1づつ減るってだけ
聖水と一緒で、元の視界は関係なく一定値が増える
やってみればすぐわかる事を質問すんな
自分がアホだって宣伝してるようなもんだろ
まぁここは俺のアメリアに免じて
索敵マップのデータがないとすぐには試せないだろ
:――‐:、, ―― ァ
_,,.> >
∠ \
/ ',
/ |
lイ ∧ |
|.イ /|/|/ \ト、 |
. |/|/--:、 ,:---\ |
|===, ====,= 〉==: /
| 二/ ` 二二 1!^} |/
/ _,,、 、_ ||ニィ
T ------‐‐ } ∧ ト、
ハ ‐‐‐‐ ./ | | n\
ハ. / ∨ ij n ',
, ―/\_/ / n ij ∧
俺も赤木が頭に浮かんだ
つまり・・・どういうこと?
聖魔の遺跡を3回クリアを容易にするためにはどうすればいい?
ちなみに金はほとんどないからドーピングできない
遺跡は楽にクリアしようと思うほど難しくなる
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:53:13 ID:e/qRK5dj0
モルダアスレイナターシャがいれば何とかなるんでね?
あとは十分に育った隊長に手斧持たせて突撃とか
というか金は遺跡で手に入るから金入手→離脱でドーピングでも買えば?
ちなみに俺はただ単に面倒だから遺跡やってませんwww
でもリオンたんだしたいよおおおおお
あとぶっちゃけ見習い三人よりもノールのほうが育てにくくてワロタ
見習いは幸運がよくあがるけど、ノールさんはホプロン必須だからねえ
ノールは幸運上がったら即リセット
幸運は意外とバカにできないな
斧闇クラスで薄幸だと当てず避けずであっという間に三途の川
盗賊にたいまつ持たせると更に増えるとかもう何年もやってるのに知らなかった
そもそもたいまつ使ったことがなかった
トーチの無駄振りはするけど
盗賊たいまつは知らんかったな
封印のトーチって超低性能だった気が
俺もたいまつ知らんかった・・・
たいまつって移動力の高い飛行ユニットによく持たせてたからな
盗賊は盲点だったわ
この分だと攻撃範囲確認の切り替えも知らなさそうだな…
攻撃範囲と杖の範囲を切り替えるやつ?
オスティア組に身内以外とも支援があればよかったのに
バースとトレックとか
アストールとオージェは身内以外もあるけどな
>>673 闘技場で面識ありそうなバース(氷)とノアどのとかな
>>666 烈火でも聖魔でも序盤の貴重な資金源として重宝してます、たいまつさん
松明って500Gにしかならんぞ…
1回100Gで安心が買えるなら安いもんだ
杖使いの経験値が稼げるトーチと比べて軽視されがちだけど
視界が広がるのはやっぱり便利
トーチは秘密店で買い込んで
索敵マップで乱発する
劣化以降トーチの性能が良くなったとはいえ盗賊たいまつはトーチよりチート
>>680 ちょっとクスっときてしまった自分が悔しい
盗賊+たいまつは「封印の剣のあるきかた」という本で初めて知ったな
以後、たいまつは必ず盗賊に持たせている
>>680 しかし言ってることまともだな
使ったことない人は1度使ってみるとよい
「えっこんなに!?」ってなる
本当にいらないのはどくけしだと思います
アンロックも大概いらんと思う
銀の大剣もたまには思い出してやってください
盗賊松明は略してチートーチと呼ぼう
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:55:18 ID:MPuhbmt/0
アンロックはプリシラが使えるから良い。
雑魚盗賊を何人も出撃させなくてもいいし。
封印の砂漠索敵マップがだるすぎるorz
烈火はルセアとカナスがいい感じ
つーかドルイドつえぇ
ジェネリア
ドルアン
バーロースー
これがベスト?
ジェネリアバロスwwwwww
ドルアンってドリアンみたいだな
GBAの状態異常はターン経過で治るけど毒だけは治らなくてもよかった
むしろターンが経てば経つほど毒ダメージも増えるみたいな仕様でいい
>>692 うん。
俺は2周目以降は見習い3だけどね
ユアンはサマナーだな
心境はかなり複雑だがw
あんな見習い感出してるのに最後には禁断の秘術に手をださせるとか
俺がサマナーだったら女の子の亡霊戦士召喚するわ
光も亡霊も使えないドルイドユアンはハード遺跡潜る場合はイマイチ
能力で劣る賢者か、杖無しの見習い3の方が回避面で安定する
賢者だろ
5人で賢者戦隊作れ
ユアンは体格はアスレイとそんなに変わらんし賢者にするかな?
杖役になれるしアスレイを司祭に出来るしで何かと便利
ロスは見習い3よりはバーサーカーだな、見習い3より体格で有利だしな…
悩むのはアメリアくらいか
聖魔の闇魔法は換金アイテムだった
アメリアは他より悩まないだろ
親切な事にグレートナイトという選択肢がカットされてる
アメリアが決められるならデュッセルと同じグレートナイト選びそうなのにな・・・
fe 乱数
と入れようとしたら、全部日本語の状態で打ってしまった。
誰に見られるわけでもないのに一人で自己嫌悪に浸った
俺は1週目は見た目をあわせて勇者、パラディン、マージナイトにして
2週目はあえて見た目に反した感じがいいと思ってバーサーカー、ジェネラル、ドルイドにした
結論:見た目に合わせてはいけない
ハード遺跡だとパラディンとグレートナイトどっちが有利なんだろう
フランツがなんか神成長したから迷うな
グレートナイトは論外としてもパラディンにアメリアはもったいない
>>684 ` `|】 `|】
` `|` `|
○ノ ○ノ イエス!隊長!
 ̄||  ̄||
`ノ) ノ)
アメリアはパラディンよりジェネラルにした方が強いのは確かだけど
下級時の使い勝手はソシアル>アーマーだから、ソシアル→パラディンも別に悪くはないと思う
聖魔はマップがあまり広くないとはいえ、移動が高いのはありがたいし
幸運0さんだけでサマナーは十分って考え方もあるかもしれないが
ユアンもサマナー派だな
亡霊戦士あまりにも便利すぎるだろ
もうだめかもわからんねって場面からでも何とかなったりするからな
安心して敗北回数を増やせる数少ないユニット
それが亡霊戦死
亡霊戦士は誰かがすでに死んでないと使えない、とかだったら
なかなか後味悪くてよかったのにな
>>710 |】 |】
| |
_○ノそ_○ノそ
|| ||
`ノ) ノ)
封印の剣の間接攻撃が通常と必殺の区別つかない
誰かどう違うのかわかる人頼みます
微妙に不自由な日本語だな
違いはないんじゃね?
初ハード遺跡10層でテンパって死んだあああ
本編で毎回ドラゴンゾンビスルーしてたから舐めてた><
出撃させすぎだろjk・・・
四方八方からドラゴンゾンビが突撃してくる感じだったら
阿鼻叫喚のMAPになれただろうな
>>717 司祭3人+スナイパー&森2人
パージ持ち司祭と勇者弓の弓兵3人で攻撃すれば楽々
それも半端だな
やるならロードとモルダだけ出して安置からパージ連発だろ
輸送隊パージモルダ(ry
遺跡は楽しいんだけど、クリア条件が全部一緒ってのがダレる
まあ、相手はただの魔物なんだからしかたないけど
聖魔は後半の敵が魔物ばっかで人間が全くいなくなるから
寂しく感じたな
フリーマップが無限に続けられるから魔物と戦う期間?も長くなるし
烈火も人間のクローンの化け物ばっかだけどな
一応人間の形は留めてるが思い出したらあれも寂しいな
そういや基本FEって後半人間の敵いなくなるよなぁ
竜だったり魔物だったり
蒼炎はラグズに混じって人間がいたっけ
斧優遇剣冷遇で苦手なやつだったが
賊→軍隊→軍隊精鋭→化け物
大体こうよね
人間で、しかも強敵っていうと
限界値無視の闘技場オールスターズがラスボスだな
魔竜さんと国王の最大値が同じってどういうこったい
ステータスは全然違うけどさ
国王(笑)と言うべきか
魔竜(笑)と言うべきか
俺は魔竜(笑)派
現在は魔王(笑)派が優勢であります
魔乳(笑)派
ダグラスさんがうぜぇ
寄ってくんな
そういうのをどうにかしてこそ
緑軍にしろダグラスにしろな
灼けた砂でグラド側は総力を戦場に投じているみたいな事を言ってたのに19章では残党精鋭部隊がわらわらと出てくるじゃありませんか
しかも初期配置にいる奴と盗賊以外は
増援みんな上級職でかつ銀武器持ちって…
もはや残党じゃないから笑えるよね
アーヴさん何章か前にわしはロストンを潰す下準備をうんぬん言ってたじゃない
すぐにロストン制圧に行かなかったところを見るとかなり準備を整えていたと思われ
>>733 宝物庫にでも誘い込んでララムか王子で蓋しる
あとはいつまでも養女か王子ときゃっきゃうふふしててくれるから
今更なんだけど味方にアイテム使ってあげられないのって難易度下がるから?
勝手に装備変更の方が敷居高そうなもんだが
傷薬を塗るには服を脱がなきゃならない
後はわかるな?
杖役の存在意義が薄れるからじゃね?
>>724 ラグドゥ遺跡に人間の盗賊が出ることがあったはず・・・。
聖魔本編は短いとは言え闘技場や塔・遺跡は使わず、ランダムに出るフリーマップだけで
ユニットを育成してクリアするのがちょうど良い。
烈火も封印・聖魔みたいにクリア後のチャレンジモードあると良かったなあ。
クリア後のやりこみ要素が無いかわりに、一枚絵が充実してます
烈火は周回プレイで楽しめってスタンス
その周回プレイで二連続リン編でできるだけLV20をやろうとすると…
それはやんなきゃいいだろ^^;
10章のセーブぐらい別に保存しとけよ
魔物とモルフと戦闘竜はたいして変わらない気が…
>>743 そんな奴がいたのか
知らなかったなぁ
しかし闘技場は稼ぎに少しくらい使わないとやりにくい気がする
魔物の落とすアイテムやら遺跡やらで稼げるとは聞いたけど
それ以上に武器の消費がハンパなくて
だんだん所持金が減っていくんじゃないか
バグ技?プレイしてたときはそんなもん知らんかったがな
>>750 大差無いなぁ
何も聖魔に限った話じゃなかった
よく調べもせずいらんこと言ってしまったなごめん
FEどころかファンタジー世界ベースのSRPG全般において通用する理屈だと思う
最後まで人間同士の抗争で終わる作品ってレアだろ
そもそも現実の戦闘だって、戦闘員が戦っているように見えて、
後ろにあるのは核なり経済制裁なりの「神のような力」だしな。
戦争なんて政治経済における最終手段だしね
タクティクスオウガですね
>>756 まさかとは思ったがその通りだったじゃねえかwww
蒼炎は人間相手で終わった
うん、あれでいいんだよあれで
>>755 あれもラスボスはもはや人じゃないしな・・・
>>759実際蒼炎はFEの中でも自分は上位に位置すると思うからなぁ
まぁ初FE補正はかなりかかってると思うけど
蒼炎のアイクはFE史上最強の主人公だよな
蒼炎と暁をDSにリメイクしてくんないかしら
泣いている…あのアルムさんが…
アルムさんはやろうと思えば一人で無双できる
でもアルムさんは剣捨てて弓持った方が強いからなー
トラキアの葉っぱやエリなんとかさんあたりが最弱候補か
>>761 逆に封印烈火とか紋章をやった後で蒼炎をやった俺としてはそんなにって感じなんだよ。
全体的によく出来てると思うんだけど何か物足りなかった。
3Dだからか効果音とか演出がリアルというか地味だったり
(マンガ的な音や演出が好みなので)
マップが見づらかったりレスポンスが微妙に不満だったり。
言い換えるとGBAで良かった部分(遊びやすさ)が
据え置き機で3Dになったことで悪くなってると感じて
(3Dにするメリットと引き換えに)、それが俺には気になった。
確かに蒼炎の必殺モーションは地味だな
3D化の弊害か
あのモデルでウォーリア大回転とかやられてもイヤだろw
>>766 リーフは支援相手いっぱいいるし、疲労しない
上限20で成長率は書で補正出来る
専用武器の光の剣も使いやすいぞ
奴は人間じゃねえ
>>766 リーフがFE主人公で最弱の初期ステだな。
てつのつるぎでも攻速の下がる体格には絶望した。
成長率も安定しない。
エリ編でドルカスが持ってるエナジーリングって誰に使わせてる?
テティスが超成長した!
20レベルで力が12もある!
僧侶くらいなら踊り殺せそうだな
違う12じゃなくて2です
力って上がるんすね
踊り子ユニットの力と技が同時に上がったことがあるな
ニニアンだったかテティスだったか…
テティスは力の成長率が5%だから、LV20までに1回ぐらいは上がる計算になる。
ちなみに上限は10なので12になることはないw
ってか調べてみたら守備の上限24って何事だ。絶対そこまでいかないだろw
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:01:06 ID:UFCb82mYO
踊り子やっていけるのは24までってことだよ
でも一度ニニアンの守備が20超えた事はあるぞ
鱗かなんかだろこれwwwwって爆笑してた
踊り子系は育てた時守備に差が出やすいな
あと成長率高くても速さ30はかなり難しいな
18/19上がる必要があるから
理想的な壁
ララムは乱数調整して囮になれるようにする
そして専用曲を聴く
そして体格と移動をカンストさせる
そ〜れ マッスルマッスル!
ブーツはいつも踊り子に与えてるわ
エルフィンよりララムの方が支援相手に恵まれてるから困る
今回はパーさんでも使ってみるか
エルフィンルートにおいしいとこ一つもないじゃないか
エキドナさん+ララムが加入ってだけでいつもこっち選ぶ
難易度もマシだし
エルフィンルートの致命的な所はエキドナさんより、
踊り子(バード)が一番必要な章(西10章)にエルフィンがいない事だと思う
北11章も、ララムフル活用しないときついからな
暁の斧雄士は鳴動やら手斧必殺やらで結構グルグルしてたな
ソドマスは分身しなかったけどな
>>789 エナジーリングくらいかな
エルフィンルートの取り柄は
バアトルとエキドナどっちが実用性あるんだっけ?
あとどうでもいいがエルフェンリートってアニメあったっけ
その上北の方がゴンちゃん強いしね
>>794 Dナイト落とせるバアトル、ステータスのエキドナさんって所か
エキドナさんの方が圧倒的に格好良いので俺はエキドナさんを選ぶぜ
エルフィンとララムならララムの方が体格の差で若干優秀。あと支援も多い
バアトルとエキドナだと力22で弓使えるのはかなり脅威なのでバアトル
エキドナもCC済みにしては使える方だけど他の勇者候補が強い
脅威の使い方間違ってね
ゴンちゃんを使うなら初期レベルが低いララムルート一択
ギース使う場合も支援のらララムとエキドナで三角支援できるからララムルート一択
だが俺はエルフィンルートを選ぶぜ!
エルフィンルート行く時は必ずワードロット育ててるわ
てかこっちだと名有りパラディン出てこないのな
いや、ロバーツはマップには出てこないが
なぜか一言だけ喋るために出てくるw
封印のデータが消えて泣きそうだ・・・。
せっかく二週目も頑張ろうって意気込みだったのに・・・。
気を取り直して同時進行していた聖魔を進めてるんだが、アメリアの新人兵士3Lv3で守備18って並?
ソドマスなんかは当たり前のように、確か勇者の剣傭兵の連撃も弾いていた気がする・・・。
聖魔を中古で買って、ロスやアメリアがもう一度新人になれるのを知って喜んで新人にした
クラスチェンジの方法が分からなくて攻略サイトを見たら3とやらか勇者やパラディンにしか出来ないのを知った
なんでジェネラルとバーサーカーにはなれないんだよ!
ジェネラルアメリアとか凄まじいバランスブレイカーだったなー
ギリアムさん涙目の強さだった
>>803 何でアメリアがバーサーカーになれないんだよ!って言ってるのかと思った
>>804 アメリアって、フリーマップ使わないと結構微妙じゃね?
ある程度育てきらないと強くないし、活躍期間もそんな長くならないから
別にバランスブレーカーってほどでもないと思う
個人的には、最初から終盤まで無双しまくるエフラムが酷いと思う
エフラムが劣化ドラゴンナイトと言われないのは超安定の強さと弱点の少なさからか?
そらターンかけてでもアメリアに優先的にEXPやれっつってんだろ
エフラムくんにはレギンレイヴもあるしな
ヴォルフヴァイルに続いて使いやすかった
何でエフラムが劣化DKなんだ?
劣化パラじゃないのか
いや、全然そうじゃないけど言われるならさ
>>810 守備以外の最大値が似てるし何気に魔防低いからこれ竜騎士じゃね?って思っただけ
つまり思いつきですごめんなさい
次からはもっと考えてレスしろ
わかったな
飛行系と騎兵は違うからな
兵種違うのに上限だけで劣化とか決められないお
まあエフラムは本編中の安定感や専用武器が凄いからじゃない
でも歩兵弓と騎兵弓だと大抵前者がいらない子なふしぎ!
槍しか使えないのに劣化パラディンとか言われないよね
烈火のあの人は劣化(ry
ガルシア父ちゃんは勇者とウォーリアどっちが良いん?
遺跡のハゲと馬にソードキラーでぶったぎられたいなら勇者にするがよい
エフラムは上限値がほんと惜しい
ロードの強さはこんな感じかな?
ヘクトル>エフラム>リン>エイリーク>エリウッド>ロイ
専用武器ありだと
ロイ>ヘクトル>エフラム>エイリーク>リン>エリウッド
努力しないで強いヘクトルとエフラムは別枠
エフラムってシグルドみたいな感覚で使ってた
ロイさまCC遅くて本体の能力が追いついかなくて魔導師みたいな運用になってしまう
結局後衛みたいなポジションになるからもう少し下ではなかろうか
>>820 エイリークの強さは両方とも1ランク上じゃね
エフラムLV4とはいえリンより早くてヘクトルより力強い初期値は圧倒的
ターナもほぼ同じくらいなんだけどな
まあエイリークは素の状態だとリンよりは確実に強いな
ただリンは上級で弓装備出来る点ではエイリークより有利だよね
エイリークは魔法剣以外間接攻撃の手段ないから…
エイリークは力なくてレイピア使う相手ほとんどいないから育てにくすぎ
2本あっても劣化キルソード
>>821 ヘクトル、エフラムは何も考えず普通にプレイしてるだけで
勝手に強くなって勝手にエースになるって感じだな
ちゃんと意識して育てていかないと
一軍レベルさえ怪しい他のロードとは根本的に違う
専用武器ありならエイリークはエフラムより上いきそうな気がするけど
リンは守備2が圧倒的だけど、リン編でレベル上げ&ドーピングできて本編では最初から強い状態で登場するので
そんなに弱い印象はない
作品ごとにインフレが進んでるから、単純に数字で比べるとどうしても聖魔組が有利になってしまうが
>>828 タルヴォスやらに特攻きかなかったっけ
>>831 リンもエイリークも上級になってからが本番だな
避ける壁おいしいです
リンはCC後、エイリークはCC前がよい
>>820リンクラスに速くてエリウッド程度の硬さがあるエイリークがリンより下はないんじゃない?
>>835 上級になるとリンは弓が使えるからね
頑張って弓Sにしたのはいい思い出
烈火じゃ弓が強いが仮にエイリークがブレイドロードになれたとしても
遺跡のソードキラーがやばいからきっと馬人気だろう
>>816 ウォーリアの方が良いだろう
パラメータ的に弓と相性が良いし
でも遺跡で勇者の弓使えたらエイリークつえーわ
ヒーニアスの立場がますますなくなる
ワードを成長粘って使ってみてるが
速ささえありゃかなりの強さだなー
高命中・高火力の魔道士達を序盤から一撃粉砕できて便利だ
何気に支援もシャニーディークアレンと粒ぞろいだし
ヒーニアスは何故スナイパーなんだ
Lv20とかでもいいから、アーチャーで出てくればまだ良かったのに
いっそ弓しか使えないロードにしちゃえば
弓、ってのが主人公向きじゃねーだろ
ティアサガだかベルサガだかがもうやってるらしいけどな、弓主人公
>>844 ホームズさんがアップをはじめたようです
ティアサガだけど許してorz
ティササガのホームズは冒険するハンターって感じだったからまぁまぁ合ってた
ホームズはそこそこ使えるんだけどシャロンやレニーには劣る印象
リュナンは論外
暁とか新暗黒やってねーの?
弓と弓兵強くなったからいいだろ
>>804 ギリアムはハード海賊船で活躍してくれるからいいんだよ
上級禁止縛りでもしてない限りデュッセルで充分
15章登場のエフラムって右側に馬ばっかでウマー
次のマップも増援馬ばっかでウマー→クリア後CCで一気にエースw
エイリークじゃ専用武器使ってもこんな効率いいのありえん
そうですかすいません
>>853 別に正しい攻略法が聞きたい訳じゃないんで、ただ否定したいだけの人は黙って下さい
ネイミーたんがレベル20で技9守備4なんですが、これはスナイパーにして後方から時々必ず当たる攻撃に期待しろってことですか
>>841 ワードは特効武器持たせてアーマーや馬を確殺するのが
一番無難な使い方だと思う
力も技も伸びやすいから
速さが欲しいならそもそもゴンちゃん使えばいい
ロットは知らん
ワード「すまん。また外した」
ワードひでえよなあ。支援会話で弱いとか言われてるし
5倍追必とか天空とか与えないと一軍になれないレベル
ワード「必的さえあれば…」
ワードがハードで輝けるのはエリックマップだよな
それ以降はワード(笑)
ロットは固くなるし速くなるし兄貴と組めばさらに固くと壁として十分機能するのに…
>>832 あれは馬そのものだから斬馬刀・ホースキラー・ハルベルトは有効
だがレイピアとレギンレイヴは対象外
エイリークは剣のみは辛いがよく育つし避けるイメージあるけどなぁ
まぁガチムチ兄貴と比べたらそりゃ酷だけど
正直ロードの強さなんて些細な差はあれどヘクトル・エフラム>>他4人だろ
嫌いでもなければ勝手に主力になる奴と育てれば普通に強い(笑)じゃ格が違う
エリウッドは明らかに育てても・・
そらそう(成長率がバランスだから特徴がない)よ
初FEだった烈火一周目
ヘクトルは育てれなかった
初心者だけじゃなくて
FEに慣れてる奴ほどヘクトル放置してんじゃないかな
斧ってだけで
斧アーマーなんてそれまでの感覚だととても強いとは思えないもんなあ
ダルシンのことかー
ロスクラスチェンジしたあといかつくなりすぎw
ヘクトルは性格が好きではなかったから使わなかったなあ
>>865 >嫌いでもなければ勝手に主力になる
確かに、二人ともそんな感じだなw
ヘクトルとかへクハーだとCC遅いから、なるべく使わないようにしようと思ってても
気付けばレベル高くなってた、なんてことがよくあるわ
別にそんなに気にしないでもどんどん倒して
ユニットが育ってきたら放置でいいんじゃない?
あまり倒さないように気にしたら気がしんどいし
>>869 オーシンやバーサーカーみたいな奴もいたのに、何故だ
未だに四牙襲来で兄貴ルートに行ったことがない
故にワロスに会ってないというw
ヘクトル編でワレス昇格なし初期値のままで行った時は後悔したな・・・
>>863 ありゃそうだったっけ、きたないなさすが特攻武器きたない
どうせなら馬にのったスケルトンみたいなのも出してれば良かったのに、特攻的な意味で
白ジェネラル格好いいからいつもワレス育てるな・・・
初期値恵まれてるからまぁまぁ使えるし
オズイン、おめーはウーゼルの看病でもしてるんだ
白ジェネラル格好良いよな
ワレスのジェネラルとデュッセルのグレートナイトが
GBAで一番好きな戦闘グラフィックだ
GKのアニメーションは滑らかだよな
ドット打ち込むのに相当苦労したはず
グレートナイトは必殺のチャキッて部分が最高にCOOL
確かにめちゃくちゃカッコイイが
移動力6て何ぞ
ソドマスや勇者と変わらんがな
再移動さえあれば馬はあんな限界値でも全く問題なかった
>>881 やっぱ白ジェネラルですよね
別にグレートじゃないところがそそる
そもそも何がグレートなのか良く分からんがかっこいいのでヨシ
白将軍格好良いとか言いながら騎士の勲章を取り上げてセインに使うお前ら
>>888 俺はちゃんとLv20にしてから使ってるぞ>ワレス騎士勲章
イーグラー将軍をいじめるな!
いいえ、ラングレンです。
どうしてもパブロ使いたくて改造に手を出してしまった…
でも満足
リン編ハードのラングレンはもうちょっと強くてもよかった気がする。
ハードはチュートリアルじゃないんだし。
装備がキラーランスとスレンドスピアでもよかったぜ。
いや、それはない
何そのドルカスゲー
ドルカスもシスターとかなら
有り余る力とHPを有効活用できたのに
「覚悟!」と言った直後に返り討ちにあうリンの姿が目に浮かぶ
ルセアたんと ルクが活躍します
いやルセア幸運低いからうっかりして敵にスレンドスピア持たれたら死ねる…
微妙に必殺ついてるのが怖いんだよね、スレンド
それより火竜石に必殺補正があるのに驚きだ
そしてあんな奴らに必殺を付けられてんじゃねえアレンさんよ
>>880 オズインさんとヘクトルはある意味、無双コンビだぞ
ワレスなんか一生道に迷ってろ
ギリアムの速さがCCまでついに一回も上がらなかった・・
こういうこともあるんだな
>>899 スレンドと言えばヴィガルドだな…
ボスチクどころの話じゃなかった
GBA3作通しても、必殺があれほど怖いボスは他にいないな
バサカとかソドマス系ボスは何かしら逃げ道があるから全然脅威じゃないし
ヴィガルド皇帝はガチでやりあって倒すしかないからな
しかも硬ぇ・・・
モルフのくせになまいきだ
>>904 ヴィガルド皇帝は守備以外のステータスも聖魔では珍しく高めな上に玉座補正付き、
その上近接武器だと正面1マスしか攻撃出来ないのが辛い
さらにフリマ活用せずに進めた場合まともに攻撃を当てられるのが魔法系とエフラムくらいしかいないのも
ヴィガルドが強い要因だしな
それと比べたらソードキラーでほぼ1発のカーライルなんて…
カーライルって誰だっけ、と5分くらい考えてしまった
育てた優秀に支援付けてやればギリギリ必殺消せるくらいにはなる
だめならデュッセルに竜の盾使って武器壊すか
ノーリセだと困る敵だな
あの皇帝はいつもレギンエフラムに女神像使ってタイマンさせてるわ
他のキャラだと怖くて攻撃すらできん
あれで穏健帝とあだ名されてるとかキレたら怖い根暗キャラみたいな王様だよな
俺はゲートキーパーに見えた
GK乙!
勇王ファードより全然強いしね
それこそモルフみたいな状態だから強いだけかも知らんけどね
くっそおおアメリアパラディンにするんじゃなかった…!
只でさえクーガーターナヴァネッサがいるのに槍が多すぎてもうね…。
ジェネラルにして黒斧使わせたかった…
隊長今からでも勇者にしようかな…
まあ唯一良かったことはパラディンアメリアとフォレストネイミーで支援Aにして突撃できたことかな
というか俺のパーティー騎馬系多すぎて主人公二人がクラスチェンジすると魔法使い系は完全に置いてけぼりワロタ
担いで運べよ
パーティーとか魔法使いとかドラクエかよ
世の中にはFEをドラクエみたいに遊ぶ奴もいるが
>>903 スレンドと言えば史上最弱(?)のパラディン、レイスさんじゃない?
>>879 骨だけの馬に乗ったスケルトンか
周りに人魂でも散らしてやれ
スレンドスピアと言えばヴァイダさん・・・
ジェネラルアメリアのあの機動力は背中にジェットでもついてるのだろうか
>>918 むしろ上司よりいい武器を持っているデビアスで…
ジェネラルなのに鋼装備なレイガンスって…とは思ったけど
ジェネラルで銀の槍+手槍だったらさらに強敵になっていたか
ロスをクラスチェンジしたいんだがみんなのオススメを教えてくれ
ヲーリアだな
あの剛腕で弓撃つとしびれるわよ
勇者は間違いなく地雷
バーサーカーも捨てがたい
見習い3だろ
3週目からしか使えないが
難しいクリアするだけでもいいんじゃなかったっけ?
バサカ一択だなあ
他のバサカってガハハだけだもんな
ディークって安定するな
下級20で力技カンスト寸前だし速さ幸運もそれぞれ15前後
守備もギリ10行った
加えてトップクラスの体格
他にもルゥとか、バランス型を育ててるだけかもしれんが何か封印はバランス成長がけっこうあるような
>>930 それはディークが良成長だったんだ
バランス型ってのはバラツキ大きいもんだよ
神成長する可能性もヘタレる可能性もある
ディークも強い事は強いんだが、ルトガーに兵種で負けてたり力がなんかよくヘタレたりあんまり良い印象ないな…
序盤は圧倒的な初期値で頼れるんだが、ルトガーが育ってくるといろいろ厳しい。特にハードでは。
ディークは斧使い
確かに封印は安定キャラ多くて主力を誰にするかで毎回迷う
真のバランス型はノア殿
何も取り得がない
バランスよく伸びない
ロイ:技と運と時々魔防
アレン:力と運と時々速さ
ランス:技と速さと時々守備、ただし幸薄
マーカス:技のデパート
ボールス:高機動戦車
ヲルト:…
>>922 レイガンスが銀とかスレンド持ってたら闘技場使うか経験値集中させてヲリアか勇者かパラディンかジェネラル(要はそれなりに強い上級斧)がいないと詰むと思う
ボスはもうちょっとバランスよく配置して欲しかったな
ジェネラル飽きた
ボスにアーマー系が多いのはFE全般について言える事だけどな
序盤は斧戦士or山賊とアーマーの2トップといっていいし
烈火には傭兵ボスが何人かいたが
妙に新鮮だったな
何持ってようがレイガンスなんてルトガーのアマキラでなますだろ
烈火は、正規軍じゃないから色々使えるね。
軍だったら、指揮官はジェネラルかパラディンがしっくりくるし
傭兵系はピンとこないし、魔法系を多用しても変な感じ
封印が敵将にアーマー多いのは暗黒竜の影響だろうけど。
しかし封印ハードの仕様上手斧やトマホーク持ちの勇者が玉座にいると厄介このうえない
8章外伝がいい例
「ジェネラル」ってクラスだから、ボスに多いのは仕方ないな
何でアーマーの上級がジェネラルなんだろ
派手で威圧感がある外見が指揮官っぽいのかな
ておのは一歩間違えれば自分も大怪我する
「やべ!取り損ねたっ!」サクッ
そんなこと言ってたら手槍はいちいち拾ってんのか?とかキリがない
手斧
使い手に傷を負わせることも
封印リメイクがあるとするならロイのCCをナーシェン倒した直後にしてくれ
クリア後に顔だけ出てきた王様から、エトルリア軍大将を命ぜられる感じで頼む
後は烈火やってるとニヤリとするような小ネタがあれば満足だ
一章の民家で母親になったレベッカが出てくるとか
ルイーズクラスの美人なら許す
まぁレベッカは可愛い系か
>>949 普通に妥当なタイミングですな
しかし「封印リメイクされたら〜」の
話題はそろそろ叩かれそうな気がする
俺はそれが怖い
アイクと同じく総大将になるタイミングでCCは無難だな
CCしないのなら炎の紋章持ってることで守備とか魔防が上がったり特殊効果が欲しいです…
よくぞ言ってくれた
宝箱を開ける権利をやろう
新暗黒だとマルス=輸送隊だから盗賊っぷりに磨きがかかってるんだぜ…
封印の剣の力で〜って設定好きだからあのままがいい
けどCCタイミング遅いのは確かに不満でもある
マルスはしょうがない
アカネイアの建国王が盗賊なんだから
のばら
語るだけじゃ飽きてくるから
なんか描いてくれ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 22:37:48 ID:My42wCOX0
暁出る前はサザがアカネイア建国王って説もあったよね
>>956 もういっそのこと最上級職を作ってしまえと思ってしまいました
ロイは、あのタイミングでCCされても、他に追いつけないからな。
封印の剣の回数が無限ならアイクみたく無双も出来ろうに
最上級職ゴッドロード
ラガルトに話しかけようと思ったら目の前をメンバーカード盗賊に塞がれて泣く泣く殺すはめになった。
まあ、もともと逃げられてたんだけどな
マスターロードは歩兵のくせに限界低いし武器剣だけだし
封印の剣がなかったら史上最弱な気がする
まあ主役として確定的な見せ場が持てるだけでも十分だろう
なあエリウッドさん
エリウッドさまの悪口は許さない
襟木「えっ」
現状1章1レベルうpでも余裕でカンスト越え
やっぱ16章だなうん
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 23:32:25 ID:My42wCOX0
乙
スペースはどうでもいいよ
乙
まぁ普通はファイアーエムブレムで検索するしな、スペースはいらんだろ
だめだってさかわいそうに
次はもっとプレゼンがんばれよ
>>972くん
はっぱって、アイツ?
城を制圧すると、イベントで敗走するアイツ?
部下に出撃拒否されるアイツ?
ロイをロードと考えるからいけないんだ
20回の竜石を持ったマムクートと思えばいいんだ
封印にたとえるとレイガンス倒して終わりなのがトラキアなんで
葉っぱ君はノーカンで
ではおいどんはレベッカどんと組むでごわす
>>977 作品全体通して一律上限20のはっぱ
上限値が個別に設定されている中で低めのロイ
封印の剣がなかったら俺ははっぱを選ぶぜ!
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:10:56 ID:rkVr8rjM0
まあロイと葉っぱは設定上もそんな強くないからまあ納得は出来る
聖戦士どころか竜の子だぜロイは
しかも親父はリキア最強
ほら、すごい
葉っぱ君は聖戦だと鬼強いのでノーカンで
>>985 親父はリキア最強←コレがおかしい
>>986 実は、リーフは馬が強いだけだったりしてww
封印なら別におかしくない、ゼフィール程度なら余裕で返り討ちに出来る強さ
どうでもいいが早くCCさせろ!
いつまで最後尾をうろうろさせる気だ
フォルブレイズでもほとんど傷つかないネルガルに深手を負わせるエルバートや封印のエリウッドを見ると
大器晩成な一族なのかもな
大器晩成+龍の血に目覚めたロイ
最強の生物の誕生だ…!
ロードの説明は未完の大器だからCCしてからが本番
特ににバランス系はどのキャラも
クラス的にアーチャーも晩成型だと思うけど遊牧民と初期値に差がありすぎて埋められない
ヲルトお前だよ
晩成型は成長し切る前にクリアしてしまうことも多々あり
そのせいで弱く感じる
分かり切ってることだけど
ネルガルはアレだな、きっとエリウッドのショボパラ見て油断したに違いない…
パラ的に劣化ギィな事多くね?
てかウォルト隠し子だ、とか言われても説得力あると思う
エルバートってデータ上では能力値設定されてるんだろうか。
あれで市民扱いだったらやられたネルガルが笑える。
>>991 ドルオーラとかアバンストラッシュとか使いそうだな
>>987 馬から降りられた時代は降りるとパラがダウンしたしなあ
>>995 凄まじいエーギルを持ってたらしいし、ブレンダン位の総合力はあったと考えても…
たしかデータはあったな。前に見たやつだと
エルバートはマクシムを若干弱くした感じで幸運は1しかなくて笑った
999…
Feには縁のない数字
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ もう・・・お役には・・・
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(` ロイ様・・・すみません・・・
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
、ャ===`、 .∠ ==''´.:ム=‐、
_,.. ヘ、..:..:..;;`i'''' ´}「`‐..:.:.:.:ィ'´r '´ ̄``ー-、
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