パワプロクンポケット総合 96

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>950が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 95
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248996533/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/
最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 発売中 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ53夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1249700450/
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
【DS】パワプロクンポケット12 57試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246380069/

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 09:09:24 ID:ACoYDqXg0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/11

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。
3枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 09:10:38 ID:ACoYDqXg0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏(?)は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
4枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 09:12:08 ID:ACoYDqXg0
パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 09:13:43 ID:ACoYDqXg0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
6sage:2009/08/28(金) 10:57:47 ID:USfA70EC0
Q.パワポケ甲子園ですが?
A.パワポケシリーズの扱いであるだが、
開発チームが異なる、ストーリーのつながりが一切なく、
現在の公式サイトはパワポケシリーズに含めない。

※ただし、現在も「パワポケ甲子園はパワポケシリーズではない」という公式発表が無い。
パワポケ12発売までは公式発表がない限り、パワポケシリーズの作品扱いに問題ない。
7枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:08:28 ID:6M7cfVop0
いやあ、いつ来てもここでは心が温かくなるなあ。
8枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:52:21 ID:YGNAkytz0
そろそろ12の発表があってもいいころだと思うのだが・・・・・・12は出るのだろうか?出るとしたら社会人だと思うから、
准のフラグあたりを回収してほしい。
9枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:03:02 ID:4pbmmmV40
炎斬乙
10枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:15:45 ID:qQTNmL9vO
11の発表は9月だったはずだから12もそうじゃないかな
11枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:22:12 ID:mYbYB1T/0
データは8月時点の物です(新井が好調だから)
12枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:25:41 ID:YGNAkytz0
去年は北京の影響でかなり早いやつのデータになっていたよね・・・・・・。まぁ、いずれにせよ楽しみだ!


まだ、出ると決まったわけじゃないけどなw
13枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:54:03 ID:XVsCk4kW0
12も良いけど11の近日公開もそろそろ…
14枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:07:51 ID:BbUsiZOtO
これ以降パワポケの製作はしないと言う発表だったりしてな

それより前スレ>>1000のせいで俺のキャラが所属してた西武が俺ペナ最下位になっちまったじゃないか・・・
15枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:21:13 ID:HldfdJVA0
10で最弱うんこチーム作ろうと思うのですが、どうやったらGだけの選手作れますか?
ちなみにサクセスチームにあるごみ選手は全部集めましたがFとか入っちゃいますorz
16枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:22:35 ID:FPfulWiy0
パスメでも使え
17枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:25:06 ID:sm0GZxsMO
>>15
パスワード入力で
おてててて・・・・
18枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:35:05 ID:4pbmmmV40
強選手だらけより弱選手だらけの試合の方が盛り上がるよな
19枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:40:47 ID:n1iqiM51O
パワポケ7で甲子園優勝した後に真央のことを思い出さないんだけど何が条件?
20枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:41:55 ID:fDZkFiQjO
オールA+大量能力の選手に魅力を感じなくなったのはいつだったか
21枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:46:14 ID:mYbYB1T/0
4番はEAEBEぐらいが一番いいよな
22枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:50:03 ID:HldfdJVA0
>>17
ありがとうございます
入力したらたしかにオールGなんですがチャンス○、アベレージヒッター、連打○もってるんですけど
やっぱりこれより最弱はむずかしいですか?
23枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:55:03 ID:J7DQD2FUO
五十鈴で春夏連覇を目指してる時の岡田が非常に憎い。
スロボ戦法使っても末振らない時もあるし
24枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:57:21 ID:mYbYB1T/0
そういうときはスタートボタン押すと乱数が振りなおされるから
1球見逃されたらスタートって繰り返せばいいよ
DS以降は実践してないから知らんけど
25枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:15:44 ID:EVXzuaIxO
天下無双にスロボしてたら岡田君が2回出てきました
26枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:35:01 ID:HldfdJVA0
パスワード間違って入力したら0kmの投手ができましたwww
27枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:42:03 ID:vTr0hAQxO
GBA以来やって無くて10買って来た
野球本格的になってて難しいな
28枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:48:00 ID:HldfdJVA0
いや、むしろ簡単になったかと
理不尽さがなくなってやりやすくなった
29枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:10:36 ID:BbUsiZOtO
盗塁準備中に牽制なんかしようものなら酷いことになってたしな
30枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:19:16 ID:Z/KUmq4O0
ホームランをパカパカ打てるパワポケから移行してきたら
難しいと思うかもしれない
31枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:23:25 ID:pr/+E76HP
GBのポケ1はもはや別ゲーだったな
どうしてそんなとこを打ったらホームランになるのかと小一時間
32枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:23:44 ID:FPfulWiy0
GBAは足Gでランニングホームランとか余裕だったからな
33枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:41:18 ID:vTr0hAQxO
お前らすごいな
打たれるし打てないしだわ
頑張って慣れるようにするか
34枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:43:42 ID:oo3XL5+I0
DSも簡単だけどGBA以前の方が簡単、かなぁ。

塁に出れば点確定だとかバントシフトされてもセーフティ余裕でした、とか
そういう壊れたバランスとミートが強いだのホームラン打ちやすい程度じゃやっぱり前者の方が楽
35枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 20:49:05 ID:HldfdJVA0
まあGB時代は球速とスタミナだったな
ミート追いつかないしww
36枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:30:32 ID:VBD7HjgD0
>>34
俺はDSから入った者だが、GBAの野球はDSのに比べてかなり難しく感じる。
タイミングが厳しいし、ヒットが出にくいし、フェンス直撃の打球が二塁でアッサリとアウトってことが……
走塁も難しい。ほんの少し戻り忘れただけですぐアウト。
それと、守備画面が狭い。なかなか野手が見えん……。
最初やった時は「えええええっ!あり得ねぇだろ!」と何度も思った。
37枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:44:46 ID:LmpVdx7N0
打ってもほとんどフライになっちゃう、どうすればいいんだ、パワポケ5と6です
38枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:57:27 ID:vA+1nWaWO
DSにしろGBAにしろ走塁糞すぎ
39枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:57:46 ID:c7o9UkJv0
タイミングに慣れるのが一番じゃないか
しばらく打撃練習続けるとか
40枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:08:41 ID:LmpVdx7N0
俺ペナで練習するかなぁ、一人それ用の作って
41枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:43:55 ID:mzTk7hm/0
天下無双強すぎどうやってかつんだよ
42枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:56:25 ID:LvPCyzzmO
超がつくほど打高投低ゲーなんで打ち勝つしかない
43枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:37:25 ID:6T4cF6A10
岡田はそれなりに打ち取れるんだけど、問題は次の打者の近藤なんだよな・・・・・・あいつに何回満塁HR打たれたことやら・・・・・・。
44枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:52:20 ID:H8MwwchFO
10裏のワンショットキルや雷撃衝を見れるなんて、都市伝説レベルだろうな…
降車タイプになったリンやウタノなんて見た事が無いw
45枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:52:59 ID:96fq3fl50
俺はGBAのほうが打ちやすかったなあ

6あたりだと、例の反則チーム以外には勝てるだろうという感じだったが、
DSに移ってからは打てないこと打てないこと…
46枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:57:10 ID:XjNmlEem0
>>44
リンやウタノはスキルに複数空きがあるからか、そこそこ報告があったような
人柱できない上に空きが一つしかないヤシャとヘルガはあれだが
47枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:24:10 ID:4K2WaphB0
スタッフ「近年、音楽を使いまわすのはDSというハードのせい」
48枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:36:48 ID:q+wkChfX0
1回戦オリエントは走力C~Aだったら高めに投げて盗塁さして
ランナー出して盗塁さすで余裕で勝利可能だよなw
決勝は荷田の一発持ちが怖すぎるから毎回田島リリーフ
俺流の投げ方だと

アウトロースライダー外す→インローフォーク外す→アウトロースライダーストライク→
真ん中低めフォーク外す→外角高めストレート→内角カーブ 
で頭の中で考えたら2球目と4球目が凡打しやすくて、1球目と3球目がファーストフライになりやすいからわざと落として
ホーム→サードでゲッツーだな
49枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:57:52 ID:j96mkkDNO
無双は最初の大ピンチにボール1個半外し戦法で乗りきる
上手く行けば0点に抑えれるのでその後も同じやり方で全員抑える→勝ち

上のやり方が面倒、嫌いな人は
外に逃げる変化球を上手く使ってゲッツー、三振を取って頑張ってピンチを1、2失点で凌ぐ
沖田でも余裕で打てるならそのまま、沖田以外ならなんとか…って人は次の回沖田まで回して代々→ピッチャー交代→フルボッコ





50枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 04:22:14 ID:eiX5om+iO
11のシズヤのハッピーエンドは「永遠に続く願い」ってので合ってる?
51枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 06:57:43 ID:iLiud+fZ0
天下無双のSFFなのかフォークなのか忘れたけど
ボールの照準が瞬間移動して吹いた記憶がある
52枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 07:44:21 ID:fUvwlVbq0
>>51
球速のせいだと思う
53枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 08:35:18 ID:kmXjpWiYO
誰か、9を持ってない私に藤本様の畜生ぶりを教えてくれないでしょうか?

出来れば仲間評価等で、パワーアップした能力も教えてくださったら幸いです。
54枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:01:37 ID:UTcfOT97O
百聞は一見にしかず
55枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:04:49 ID:iLiud+fZ0
変化球もってないのによく起用される藤本

1の武田もそうなんだが野手能力高いしSFF(フォーク)覚えるからな
56枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:32:54 ID:7jTJ1VEp0
6の裏が思うようにペラがたまらずだめになる
何とかいいやりかたないですかね
やっと作ったのでDFDBBだよう
57枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:35:22 ID:O+SOqXytO
>>56
小杉からぼったくる
58枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:51:51 ID:5g8K4dke0
藤本は1や2の時みたいに監督マニュアルだったら、一塁武田、凡田のように化けれた存在になれたやもしれんかった・・・。
59枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:53:50 ID:7jTJ1VEp0
>>57
それでも足りん感じなんだよなぁ、試合に負けるからいけないんだろうけど
ロックオンしないと打てないしやたらフライ打つし
60枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:59:24 ID:eTIyx/PN0
MAX134km/hの軟投派作って記録つけながら俺ペナやったら無双にしかならんかった

登板30 先発29 投球回247回1/3 12完投 7完封 防御率0.47 24勝3敗
奪三振260 被安打139 被本塁打0 失点14 自責点13 与四球3 与死球9 暴投10
勝率.888 WHIP0.57 奪三振率9.46 QS達成28 QS率96.5% 被打率.161
対右 545打数91安打 .166
対左 315打数48安打 .152
継投完全試合 1
先発全員奪三振 2
連続二桁奪三振 11
61枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:02:55 ID:j96mkkDNO
>>56
鉱山でキツイ仕事ばっかりして犬レベル高くなったら練習場いくだけでオールBは出来るよ
62枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:09:54 ID:7jTJ1VEp0
ちょっくらためしてくる
63枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:47:43 ID:96fq3fl50
>>62
6の野手は、プレイルームで目押しができないなら表の方がいいかもしれない。
特殊能力が寂しいことになるから。

盗塁○、AH、広角打法は俺ペナで簡単に取れるけど、
6はホームランが出にくいからPHを取るのは難しい。
64枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:46:38 ID:H8MwwchFO
9の野手能力の最高がBBAAAA…

奈津姫でバットとグローブ持ち込んでるんだけど、バンザイする時に限って広い食いとか起こるんだよな…
65枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:03:05 ID:bSCow31h0
今更ながら1・2やってるんだけど、
1のアルバムめちゃくちゃ集めにくいな・・・。
智美以外は彼女になりにくいし、甲子園優勝の条件多いし、
野球マスクが強いし・・・

あと、6裏っていえば、
ヘルガの言ってたこと(今の人間には痛みが必要うんぬん)が
結構正しいと思ったオレはやばいんだろうか。
そりゃ戦争とかは起こってほしくないけど
66枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:05:11 ID:LHysA0yQ0
ヘルガも紫杏も、一理あるかもしれんが極論だから共感しちゃったら……まぁ危ないわな
67枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:05:41 ID:oaejtdvG0
正しい道理はいくつもあるって黒野博士が言ってた
68枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:18:24 ID:eTIyx/PN0
しあんの言ってることは変だな
枢軸国が勝ってたら社会民主主義バンザイの世界だった
黒野博士が正しい
69枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:23:57 ID:q+wkChfX0
紫杏は奇才だからスカウト受けたんじゃないの?
70枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:33:08 ID:O+SOqXytO
>>68
東側諸国と間違えてないか
71枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:00:40 ID:j2Mn+u3s0
正史の、のりか彼女で甲子園優勝はかなりマゾい
72枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:02:30 ID:7jTJ1VEp0
>>61、63
試してみた、これだけでけっこうすんなりといくもんなんだね、びっくりしたよ
ただ今回は小杉がすごい出てきて楽だったってのもあるかも
ミート4BABBができたよ!
73枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:04:23 ID:q+wkChfX0
正史って全員パワーアップ状態?
74枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:10:25 ID:SIti9KZJO
みんな、キャンプの打撃練習でCOMパワフル相手に全強振でどれくらい打てる?
暇ならやってみてくれ
75枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:14:07 ID:LHysA0yQ0
>>73
そうとも限らん。
10→11だと越後はパワーアップ後だが官取はドラフト上位でうそつきのままだし。
が、大体のイベントはこなしているっぽいな
76枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:40:38 ID:dUm1Te8s0
ポケ3のように、竹を割ったような「善の反対は悪」というシステムが好きです
「正義の反対は、悪なんじゃよ。」
77枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:57:21 ID:CeZRCRYG0
久々にパワポケやろうとしたらダッシュ・1&2しか無かった
これを気にDSのパワポケ買おうと思うんだがお前らの(サクセス的な意味で)オススメって何よ?
78枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:00:38 ID:eTIyx/PN0
12の情報が出るまで待っとけ
79枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:01:33 ID:wminMPkHO
3のシナリオ自体は「悪の反対はまた別の悪」みたいな感じだったけどな
80枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:17:32 ID:fUvwlVbq0
紫杏はサイコパス
81枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:23:05 ID:6r3g4VkoO
>>77
サクセスだけなら
8>>10、9>>11
82枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:27:04 ID:Hy83EovB0
GBAの1の決勝で野球マスク絶好調とかどうやって打つんだよ
83枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:53:30 ID:47VXEblcO
おれはスライダーに狙い絞って頑張った
それでも決勝で勝てたのは4割くらいなもんだったったかな
84枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 15:10:23 ID:CeZRCRYG0
>>78 >>81
サンクス
参考にして探してみるわ
12も視野に入れとくぜ
85枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 15:11:37 ID:SIti9KZJO
よくよく考えたら紫杏GOODもあまり幸せな結末でない事が暗示されてるんだよな……
告白後の性格も結局作られたものだし
86枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 15:16:10 ID:H6MjT02L0
紫杏は存在自体がBADエンドだしな
87枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 15:21:28 ID:UZgjg6HU0
>>77
9が一番オススメ。9の完成度はかなり高い。イベント量がかなり多め。
サクセスだけ楽しめればいいなら8もオススメ。ストーリーの評価はシリーズの中でもトップクラス。
ただし、難易度がやや高め。裏には期待しない方がいい。
10はメインストーリーがかなり薄いが、彼女イベントを楽しみたいならオススメ。裏はイベント少なめで物足りないかも。
11は10の続編なので、やるなら先に10をやっておいた方が楽しめるぞ。11は表よりも裏の方が面白いかも。
総合的に見るなら、俺としては9>>8≧10>>11かな〜。
88枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 15:30:50 ID:CeZRCRYG0
>>87
なるほど
なんか8〜10はどれも面白そうだな
とりあえず8か9から手をつけてみるわ
89枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 15:43:23 ID:S/0TvW7g0
>>85
でも主人公専用なんだよな、あの性格
しかも自分から望んであの性格になったっていうんだから
ある意味主人公に心底惚れたって意味だよな…
90枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 17:01:01 ID:Jf/k0X2lO
5こそ至高
91枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 17:21:19 ID:ae5dhRlF0
紫杏の父親が死亡することは
主人公と紫杏が付き合ってたとしても起こっているんだろうなぁ
92枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:06:29 ID:CeZRCRYG0
なんだと・・・
ダッシュのキャラが10に出てるとか・・
93枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:11:57 ID:q+wkChfX0
マウス君1年レギュラーとかいじめられそうだよな
94枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:28:36 ID:O+SOqXytO
疋田が守ってくれるよ
95枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:18:25 ID:fUvwlVbq0
1 真薄 右
2 官取 二
3 越後 中
4 疋田 左
5 岩田 一
6 荷田 捕
7 杉下 遊
8 川村 三
9 黒川 投
96枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:25:43 ID:q+wkChfX0
1 真薄 右
2 宇多 左
3 官取 二
4 岩田 一
5 越後 中
6 主人公 捕
7 杉下 遊
8 川村 三
9 荷田or疋田
リリーフ田島
97枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:27:12 ID:fUvwlVbq0
越後って積極守備にレーザービームに守備職人て守り完璧だよね
カード野球でマジで重宝する
98枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:41:23 ID:jzZqAEqNO
1 ボブ 二
2 亀田 捕
3 主 一
4 水原 遊
5 村上 三
6 荒井金 右
7 荒井銀 中
8 荒井晴 左
9 平山 投
99枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:44:36 ID:KzUHqX750
高校野球編って敵の能力がキチガイじみてるよな
プロ涙目だろ
100枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:52:38 ID:UZgjg6HU0
>>99
いや、アレはあくまで高校生レベルでの能力で、プロ基準ならもっと下の能力らしい。
高校編からプロ編に出たヤツはみんな下がってるだろ?
101枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:55:51 ID:q+wkChfX0
湯田君がこっちを見ている
102枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:04:47 ID:oaejtdvG0
はっきりと球速が出てるのはどうすんだ
103枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:08:24 ID:WUD6/UTZO
東(-7)
DBBBDD→EDDDDD
阿佐(-6)
CDBCCD→DECDDE
越後(-6)
DBCCCD→EBDDDE
官取(-7)
CBCECC→DDDEDE
木下(-7)
DBEBDD→FEEDDD
土方(-5)
BACBDD→CCDCDD
坂本(-6)
CBBBBB→DCCCCC

総じて全パラメータが1ランクくらいずつ下がってる
岡田は2年だから成長を加味するとBAEDDDくらいで清原レベルになる

>>75
越後が「こいつは家が金持ちで…あれ?なんか忘れてるような…」
みたいなこと言ってるから、嘘をついてることはばれてパワーアップもしてるけど、越後がそのことを忘れたってことだと思ってたが
104枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:34:13 ID:O+SOqXytO
やっぱり越後は・・・・・バカだな。
105枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:41:14 ID:aV5ECnR80
>>89
要は紫杏デレモードがあの性格だな。
好きな人の前ではちょっと格好付けるとか、大なり小なり誰でもすることで、
紫杏はそれを徹底的にやりそうになるタイプってだけだから
アレが幸せでないとは思わない。
10主人は本当の紫杏である「私」も、二人きりの時の「あたし」の紫杏も好きなんだし。

>>91
アジムに狙われて死んだならともかく、テロに巻き込まれただけだから、
紫杏が変われば親父の運命も変わる可能性はあるんじゃない?
Goodルートで希望を取り戻したら親父の不正行為をそのまま放置しないだろうし。
まぁどっちにせよアボンかもしれないけど。
106枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:49:59 ID:FeaQpfJhO
>>100
7→11の東が分かりやすいよね
107枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:01:29 ID:/j6s/hjT0
投手は同じボール同じマウンドだから環境の差がないが
プロが金属バット使うと内野手が死ぬって言われてるぐらい野手は違うんだよな
だからこそ清原は凄かった
108枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:13:25 ID:NR4HVAwf0
ポケに全く登場してないアンドロメダ高校も
プロペラ団と関わってるんだろうか
109枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:22:45 ID:V6WighygO
帝王ってまだ強豪校なのかな?
110枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:34:59 ID:q+wkChfX0
>>107
もうちょっと詳しく教えてくれ!
111枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:41:26 ID:S/0TvW7g0
継承選手制度入れてくれないかな
またやり直しはキツイし…
昔の作品で作ったパスワード選手がサクセス登場するっていうのは面白いかも
でもダメかな?
112枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:46:38 ID:fUvwlVbq0
>>111
あまりやりすぎると本家との差別化ができなくなるんじゃないか
113枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:51:21 ID:cvWVtOk2O
>>110
詳しくも何もプロが金属で打ったら打球速すぎってことだろ
114枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:12:11 ID:O+SOqXytO
>>108
あれは野球の神様だか女神様に絶対的な能力を授かった、って設定だったような
少なくともプロペラは関わってない
115枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:22:02 ID:BbTQkCma0
冥球島で大東亜と聖皇の間に挟まってる辺り何かあると思ったけど偶然か
116枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:23:10 ID:KzUHqX750
大西はトラウマ
117枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:27:16 ID:q+wkChfX0
>>113
ああ。俺の理解力0だ・・・
木製バットになったら高校生じゃ打てないのかと思った
118枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:25:30 ID:7jTJ1VEp0
俺ペナは楽しいな、自分のキャラがどういう活躍をするか想像しながらやるのが楽しい
ポケ6でやったけど打点43は寂しいな・・・打率は348で最下位チームうおお
119枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:52:25 ID:q+wkChfX0
>>118
7~11までやって俺ペナの劣化にご期待ください
120枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 23:58:16 ID:H8MwwchFO
10裏の主の二つ目のスキルを科学、逃足のどちらかにしようか考えてるんだけど、理不尽の事を考えて逃足の方がいい?
121枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:00:05 ID:MywTz9hr0
逃げ足だな。逃げ足持ちが一人もパーティにいないといろいろ辛いし
122枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:02:22 ID:H8MwwchFO
>>121
トン
123枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:10:01 ID:Hq1sshmTO
1・2の野手で俺ペナやってるけど

仲間評価低いうちは一緒や!打っても!って叫びたくなる
124枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:14:40 ID:aHsUCb+BO
6って天狗メーターがあるやつじゃなかったか?
あの俺ペナはもうやりたくない・・・
125枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:17:47 ID:kxxaFr090
あれ見てる分には面白かったな。
最終的に宇宙まで行ったりして。
126枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:27:01 ID:c1ug9ljXO
6しあわせ島でサブポジションってどうやって付けるの?
127枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:39:24 ID:mW5azH+7O
>>126
ランダムイベントで江川班長にポジション変更を打診された時しかサブポジとれない…というかメインポジションがサブポジに変わっちゃう
128枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:40:28 ID:mW5azH+7O
>>124
天狗メータは野手には鬼畜
129枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:48:41 ID:KRP+qOIj0
9からは安定しすぎてつまらん気もするがな
130枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:58:23 ID:/G07l/h60
6俺ペナはサクセスで走力を上げておき、ひたすら三塁線に転がしてたな
131枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:01:13 ID:wKfgmSfO0
9はスペース編で詰めきれずヤケクソで球速最低全方向Lv6スタコン200以上の選手作って俺ペナやったら
2年連続最優秀防御率・最多勝・最多奪三振
糞継投に阻まれながらも完全試合やノーノー達成
1試合の最多奪三振が20以上とかで2年終わった頃には球速が160km/h超えた
なんでLv8になる仕様やめたんだか
132枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:05:47 ID:auLPpbOv0
球速最低って80だっけ?
133枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:27:44 ID:c1ug9ljXO
>>127
そうなのか
ありがとう
134枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:28:34 ID:ACYIMC150
天狗メーターってなんなの?
やってても今一よくわからなかったんだけど
135枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:50:25 ID:/G07l/h60
>>134
天狗メーターの数値に応じた値が仲間評価から差し引かれる
つまり、画面で確認できる評価の場合より味方の動きが悪くなる

6の俺ペナはアレンジチームが使えるし、内野安打が出やすいからかなり楽
デフォルト球団の場合も、リーグ優勝しただけあって阪神が非常に強い
136枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:53:12 ID:mW5azH+7O
>>134
能力アップに必要な経験値もいくらか割り増しになる
137枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 03:11:46 ID:ACYIMC150
そうか・・・精神修行をやらんといかないんだなぁ参考になったよ
広島でやったんだけど5位という散々な成績に
138名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:22:52 ID:/G07l/h60
>>137
いや、どうやっても途中で99になるから、むしろ精神修行はやらないほうがいい。焼け石に水
139名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:05:25 ID:/gmIfoHyO
お前らシリーズ一貫して好きなチームメイトっているか?
俺は水木と昭雄が好きだったんだけど11で晃平が断トツで好きになった

サクセスではこの3人は必ずパワーアップさせてしまってるよww
140名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:18:19 ID:Py9McTGpO
ネロ、小山、水間、田島、ムシャ、村上、ドミオ…

変人やガチムチ好きで悪いかっ!
141名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:25:37 ID:6egsUj8DP
>>135が既に言っているが
6(1・2)の俺ペナは内野安打が出やすくてセーフティバントも成功しやすいから
走力15で神速ヘッスラ内野安打○バント◎持ちの左打ちの野手なら打率.800位いける
142名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:51:31 ID:mW5azH+7O
6表は必ず、村山、智林兄弟、青野だけはパワーアップさせてる
143名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:42:25 ID:injI0GaE0
>>139
白石と東さんと芽舘と越後と晃平かな。越後は特に好きだ
144名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:55:27 ID:WsuCkOqHO
7の仲間が一番好き
145名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:58:14 ID:GB2naDrS0
4かな?
マイナスキャラのブキミ君ですら良い味を出してる
146名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:44:51 ID:sDZ2hUEi0
チームメイトとはちょっと違うけどヒーローズが好きすぎて困る
12でピンクあたりが助っ人に来ないかな
147名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:57:07 ID:dWmRCvfTO
高校>プロ>アマの順かな
社会人も社会人で他作品のライバルが仲間になったり面白いが
如何せんイロモノが目立つw9とか逆に清々しいわw
148名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:12:53 ID:pX4rVkBz0
9は助っ人イロモノしかいなかったしなwwww
149名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:00:18 ID:eocC0qL3O
島岡が大好きだった6で歪めやがって
150名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:27:41 ID:jDOOJHJ/0
整形とかいらなかったよな
あとアレなんで超人伝?


俺は電視炎斬かなあイベントの洵も可愛いし
151枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 17:04:58 ID:BG9ETLqoO
一つ質問
外野手って肩力は最低どのくらい必要?

あと内野手は肩力はFでいいと思うのだがみんなどうかな?
152名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:14:59 ID:opcIFQYU0
>>151
シリーズにもよるが、遊撃、三塁の肩がFなら内野安打されほうだぞ?
153名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:15:24 ID:gKzKpkUxO
一塁と二塁以外Cはいると思う

最低でもD
154名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:19:23 ID:gPCqKFqy0
最低限
捕手A〜C
一塁C〜E
二塁B〜E
三塁A〜C
遊撃A〜C
外野A〜C
155名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:21:03 ID:gPCqKFqy0
めだかボックスの生徒会長見てると、しあ〜ん思い出す
156名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:32:06 ID:T46oZgBY0
気持ちはわかるが才能の塊とただの真面目な子供を一緒にすんなw
157名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:43:30 ID:txYEtEYY0
3と6裏と9はチームメイト凄かったな
158名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:46:15 ID:6egsUj8DP
捕手、三塁、遊撃、中堅、右翼は肩力はC10以上必要
それ以下だと頼りない
一塁、二塁、左翼はE6〜D8位で十分
159名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:14:55 ID:EiUyYb7v0
というか外野はいらないだろ。15あってもホームで刺せないこと多いし。
160名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:35:04 ID:2F9lUFFV0
押入れのゲーム墓場漁ってたら5が出てきたから来てみれば
今はもう11か…
確かに数年経ってるんだよな

こんなところで歳とったの実感して鬱
161名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:37:33 ID:5W3PIjX60
11の大神くんを見るともっと実感できるよ
5の頃はルーキーだったんだよなあ
162名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:40:03 ID:/gmIfoHyO
まあスランプ気味だけどな
163名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:02:24 ID:0zc29gIL0
11は大神に限らず時間経ったなぁって感じるキャラ多いな
164名無しさん@そうだ政権交代だ:2009/08/30(日) 20:11:44 ID:BG9ETLqoO
>>152>>153>>154>>158>>159
ありがとう
外野は肩要らないのか……?
165枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 20:48:30 ID:injI0GaE0
>155
「ぼくらの」のナカマとかも紫杏に似てる。
カナとアカネは設定は似てるが精神年齢はありえないほど離れてるな
166枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:06:49 ID:QYGVxMS1O
野々村監督が倒れた時
寮のおばさんが
お父さん!!!
って言ったのに驚いた。
まさかこんなになってるなんて…。
167枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:14:06 ID:Fr4bg8viO
初代、ライト、iの中でどれが一番パワポケやりやすい?
168枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:45:57 ID:IAjFN4si0
DSの十字キーは全部ダメ
169枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 21:52:39 ID:auLPpbOv0
初代だな
170枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:15:05 ID:5j5fPXw30
6の彩のアルバム3枚目(No.35)の取得方法って
結婚イベントで「花嫁をさらいに行く」を選択して
誕生日に指輪を渡さず、最後に現代に残る、でいいのかな?
171枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 23:54:56 ID:MHHAhGYR0
越後のレーザービームに何度救われたことか
172枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 00:25:36 ID:iSSCDeX9O
>>170
いや、さらいに行かず、あきらめるが正解。

173枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 00:50:02 ID:n51Hnf1q0
6のしあわせ島はもしプレイルームで500ペラくらい取れた場合仕事するのと
練習とどっちがいいのかな?
174枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:06:31 ID:zaPu7m6A0
俺は練習したけどあんまり強いの作れなかった
結局小杉の力でペラあんまり減らなかったし
175枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:23:08 ID:iSSCDeX9O
普通は練習しまくるけど、犬レベルが低くなるから仕事もまぜなきゃいけない。
幸せ草畑に行く必要がないのは大きいけどね
176枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:29:09 ID:5O/AT/8T0
6は全然やりこんだ記憶が無いな
177枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:31:50 ID:yc8GqboV0
畑で風邪は痛すぎるもんなあ。通うのは変化球投手を作るときくらい?
野手なら特殊能力を考えると表の方がいいしね。
プレイルームで完璧に目押しできるからそうでもないだろうけど。
178枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 01:37:47 ID:n51Hnf1q0
うーむ、難しいなぁ
500ペラ偶然取れておほぉっ!ってなったけどけっきょくできたのが
ミート4のBCBBキャッチャーだもんなぁ
179枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 02:20:03 ID:yc8GqboV0
犬レベルのせいで練習漬けってわけにいかないことも考えると、
完璧に目押しできるのでなければ、プレイルームはスルーで問題ないかな

俺はできないから、キツイ仕事→練習がお決まり
180枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 02:48:39 ID:sZ2et8PE0
>>172
どうも有難う。試してみるよ。

ポケ6の攻略本(新紀元社)には
「彩と別れた後、結婚の理由を山田君達が話すイベントを経験せずに誕生日を迎える」
ってのが条件だと書かれてたんだけど、これだとNo34しか取得できなかったんだ…
というかこの攻略本、誤情報が結構あるなあ
181枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 04:34:39 ID:6IPkh/NVO
初めて8やってるんだけど全然打てないんだが…

今までパワプロは結構やってきたんだけど強震で打っても全然飛ばなくないか?
ストーリーが気になって眠れねえwww
182枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 07:12:03 ID:dtm430wz0
まさか1・2の俺ペナごときにハマるとは・・・
たまたま特殊は無いが今までの最高の選手が出来ただけなのに

4〜10が一気に欲しくなってきたぜ
183枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 08:33:02 ID:JJqQTHQL0
小杉は仲間評価が高いと勝負の時に手加減してくれるのはいいけど、本当にそれでいいのか
184枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 08:42:50 ID:Qgw7H83r0
>>180
俺も10の攻略本持っているが誤情報が載っていたり書いてないイベントがあって困る
たださすがにアルバム取得条件で誤情報はやめてほしいよな
185枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 09:10:29 ID:2GEQGqPv0
>>180
まあ、8は野球バランスが崩壊してるからね……俺も苦労したよ。
8をやる時は主人公を投手にして、ロックオンありにするといいよ。
投手ならロックオンありの影響はほとんどないし、
ある程度腕が立つなら3年目の試合もバンバン勝てるようになると思う。
186枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 09:11:38 ID:2GEQGqPv0
ミスった。>>181な。
187枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 09:37:54 ID:hKOrlHqP0
投手ならロックオンはいらんだろ
盗塁技を会得すれば、8の試合は負けようがない程度の難易度になる
後、ワンorノーアウト三塁で一二塁間にゴロを打ち、三塁ランナーを上手く操作してホームに送球させて、三塁ランナーは帰塁させると、ノーリスクで一塁にランナーが貯まる
そこからホームスティールで一点追加&ランナー二塁にして、更に三盗してランナーサードにしてまた一二塁間にゴロを・・・で延々と点が入る
188枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 09:51:07 ID:3U05Iu4t0
>>187
6までしかプレイしたことないんだけど、DSパワポケでも三盗技って使えるの?
>>4を見て、てっきり7以降は使えなくなったものと思ってたけれど
189枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 10:23:06 ID:hKOrlHqP0
7は出来ないけど8は出来る
ただ、走力Dくらいはほしい
石中殺せば、諸星以外は全員Dいく
三→本の盗塁が三盗より楽なので、それ練習してから三盗技もやってみるといいと思う
二盗は普通にきまる
190枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 10:26:59 ID:n51Hnf1q0
6裏でプレイルームに行き過ぎたら能力が思ったほど上がらなかった
外しまくりだとつらい
191枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:20:41 ID:IxnO6Zx80
8表は相手投手のデータを確実に見て、一番変化する球種を狙い打つようにしたら大分勝てるようになった

でも監督の采配が糞すぎて負ける時は納得いかん。
交代後に一級打たれただけで抑えのピッチャー代えんなよ!
それでいて失投しまくりで押し出ししちゃった奴を代えないのはどうなんだよ!
192枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:30:16 ID:juOpiFgg0
6裏は短時間でできてオテガルデイイネ
ほかに短時間プレイでおすすめあるかな
193枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 12:36:01 ID:IxnO6Zx80
8裏は長時間の苦労が短時間で無に還ってオテガルダヨ
194枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 14:14:02 ID:zCP2HYLI0
ゲームオーバーになってもその理由と能力だけみれる
墓場コーナー見たいのあればモチベあがるんだけどなあ
195枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 15:11:49 ID:iSSCDeX9O
>>191
監督の采配なら6表もキツイな

US戦で2アウトでチャンスなのにピッチャーに代打出さないとか…
196枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 15:14:34 ID:ERQJGd940
>>191
10の監督は選手のポジション覚えてないぞ。
197枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:26:38 ID:1knfzUPKO
また質問なんだけど
みんなは耐エラーはどのくらいで十分だと思う?
198枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:46:41 ID:Qgw7H83r0
たぶん守備位置にかかわらずBくらい必要
結局肩も守備も耐エラーなきゃつかいものにならない
199枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 16:47:40 ID:thxacLswO
ポジションにもよるし性癖にもよる

俺は「ザルな内野陣」が好きだから内野は最高でもE(7)までにとどめてる
200枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:24:46 ID:Zzt8gyMS0
>>182
日の出でヒット打った時のファンファーレは最高

あとゲームセット後の活躍した選手の中に野球部が全然いなくて吹く
201枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:36:38 ID:1knfzUPKO
>>198>>199
あざーす
はぁ……ピッチャーからキャッチャーにコンバートさせられちまった……
202枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:54:05 ID:Po52Z+pL0
PHとAH取ったけどどうなんのこれ
差し引き0か
203枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 19:01:56 ID:UcBbJ6G+0
強振時PHが発動でミート時AH発動。
10と11なら辞典に載ってるしググれば出るぞカス
204枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:29:32 ID:5HF/iAbIO
耐エラーが高い一塁手が好き
パワーはCくらいでいいから守備B耐エラーBとかだと興奮する
205枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:33:42 ID:n51Hnf1q0
3塁手の守備はどれくらいにしてる?
俺D〜Bくらいなんだけど
206枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 20:50:23 ID:CVf/BcZu0
>>205
なんだかんだでA狙ってるかな
全体的に守備高めなんだけど、三塁手は走肩守エでBAABくらい欲しい
二遊間はAAAA、キャッチャーはBAAA、外野はABABとか考えてるポジションで微妙に違う
一塁手ですらBEDDとかちょっと守備寄り
おかげで打撃能力はDDとかCCとかの選手多いんだけどねw
207枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:38:30 ID:2GEQGqPv0
ちょっと聞きたいんだが、捕手の守備力は高いと何かメリットあるのか?
キャッチャーフライに守備力はあんまり……でも、何かありそうな気はするけど……。
208枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:30:17 ID:thxacLswO
動作開始が早くなるから、意味はあるよ
209枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:34:29 ID:Rl/Pr1nC0
6で詩乃と公園でデートしまくっても、弁当の話をするイベントが発生しないんだけども
もしやこのイベントって何か発生条件があるのかな?
210枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:38:16 ID:0O0RFayF0
特に条件は無く3回に1回必ず発生するらしいが
211枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:50:02 ID:61hQyYnLO
東のパワーアップイベントが絶望的すぎる・・・何回重症負っても城田が出ない
212枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:55:02 ID:WxTgApAn0
俺は一回東パワーアップしてアルバム埋めたが、城田のプロフィール埋め忘れでまた同じ事をする事に。

パワーアップは育成絡みだと、源地、小角、兄弟辺りが狙い目か。
213枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:59:40 ID:d594lgxTO
サードはDBEACDぐらいが好き
214枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:02:38 ID:Rl/Pr1nC0
>>210
ありがとう
単に運が悪かっただけか…
215枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:03:25 ID:6GO0TNUe0
3以来やってなくて最近の買ってきたら試合ぜんぜん勝てなくてワロタ
てっとり早く試合勝てるようになるにはやっぱりコンピューター対戦しまくるしかない?
64のやつとかもへたくそだったな俺
216枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 23:08:25 ID:cF52OQM7O
ルッカが3年目に日本支部を襲撃しに来た時って
紫杏やカイは外国のジャジメント本社にいってたの?
217枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:05:46 ID:GJrKw7BnO
10の攻略本の裏サクの情報で、硫酸砲とガリガリは入手不可と書いてあるんだけどガチ?
218枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:10:23 ID:CbL6ljDc0
イベントでしか手に入らなくて、ダンジョンで入手不可ってことならガチなんじゃね
219枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:17:26 ID:vyp+vB9c0
12の情報はまだでやんすかー
220枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:30:50 ID:afI1BnXm0
>>191
亀だが、8の炎上救援陣とセンター諸星の糞采配は仕様だ。
1アウト以下でランナー3塁を作って敵のFCでランナーをためて走塁術→再びランナー3塁でFC
を繰り返して4点差以上つければ先発が降板しなくなるからいくらか楽になる。
221枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:38:32 ID:OjKzE5w20
藤岡さん、横浜に桑原外野手入れてくれ!頼む!
222枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:51:05 ID:z+NbAmsXO
俺毎回東さんだ!クリスマスを(ry
223217:2009/09/01(火) 00:51:30 ID:GJrKw7BnO
炎ガンと酸スプと88、どれを粘るべきかな?

因みに弾数18の88とデフォ能力の炎ガンと硫酸砲を持ってる
224枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:47:13 ID:ncI8LIZ60
1月にDSと8〜10買って、今アルバムコンプしてるところだけど
8の高坂茜のバッド出すの難しいな
リンのランダム+好感度調節が…
225枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:56:03 ID:k5OLf5dF0
季節イベントを一ヶ月で終わらせるんだ
226枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 02:20:48 ID:gDS/F/C90
>>224
グッド出そうとしたら二回連続でバッド突入して結局ラブスコープ使った俺に謝れ。
227枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:00:34 ID:iIRpVCRt0
投手でpれぺなやってるけど味方が俺の場合だけ打ってくれねぇ
5月4日なのに1勝4敗で防御率4.84
どうすれば打たれないようになるんだ(´・ω・`)
228枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:28:50 ID:GsrxKH8VO
全選手脱力持ちのチーム作ったら面白そう
229枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 08:21:08 ID:wXbJ6tIo0
ミートA 粘り打ち 脱力
230枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 08:53:16 ID:OJKKPbmGO
慎重打法もだ!
231枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:25:25 ID:7KPun2S50
打者威圧感もあればスタミナAでも5回持たないかもな
232枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:25:43 ID:f4iERfOb0
10は貧打すぎて勝ち運ムード○も焼け石に水だった
ひたすら0に抑えるしか勝つ方法がないから成績が現実離れして萎える
防御率3点台で10勝10敗の微妙なエースごっこをやりたいのに
233枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:26:53 ID:t2gH0zbX0
そういや奪力の読みってだつりょくで合ってる?
234枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:30:55 ID:bhsCtjHM0
久々にこの板に小学生が多いことを思い知らされた
235枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:34:42 ID:GJrKw7BnO
監督生の大群を黒い玉で血祭りに上げてやりたいです^^

甲子園前に出てくんなボケ
236枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:53:41 ID:UdLJvr8mO
おい!>>235のお前!
237枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:10:55 ID:ttb9gltf0
甲子園前だろうが何だろうが全力で選手のやる気を下げにくる仕事に真面目な監督生
238枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:17:01 ID:f4iERfOb0
しあん攻略&春夏連続出場のせいで
オリエント戦でセカンド岩田を代えられず負けたと思った
7点とったからよかったものの
239枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:17:58 ID:6DKsrjHvO
服、しわになるよ。

のどこがエロいのか全くわからん・・・。
誰か俺にわかりやすく説明してくれ。
240枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:36:33 ID:6QwWrDpF0
まず、あの状況でしそうな、
服にしわが付きそうな行動として
>>239が何を想像しているか説明してほしい。
241枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:39:51 ID:f4iERfOb0
柔道ごっこ
242枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:02:38 ID:iIRpVCRt0
外野手って守備Cもあればいい?
243枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:05:54 ID:68FjKNGN0
たまには自分で考えろ
244枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:37:05 ID:GJrKw7BnO
何故11裏にはスキルによる新技が無かった
おかげで10裏にハマってしまったよ
245枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:26:33 ID:b9Yyevf50
4つ目のスキルなんてレベル5いくかすら分からんのに固有技なんて出されてたまるもんか
246枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:15:14 ID:k19d7jHq0
いい銃だな、少し借りるぞ…!
247枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:57:10 ID:fKHzU2wC0
すげぇ、あの隊長…… 落ちながら戦ってる……!
248枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:27:26 ID:5e1RWCQ0O
さっきデビルスターズと試合してたら佐藤ってピッチャーが出てきた時に実況とウグイスが「ヨハネ」って言ったんだけどなんでだ?
どの作品だとわかる?
249枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:41:08 ID:bY/QGVtS0
>>248
単なるミス。
前作まではパワポケ7の寛容高校エースピッチャーである夜羽根が収録されていたが、
今回はその枠に佐藤(パワポケ10の鉄砂、1の佐藤の息子)が入ったからこうなった。

ビジラン=バルソーも同じくミス。
ちなみに公式では「佐藤くんの要望でそうなったんだよ。地味さをウグイスでカバー」とか言ってる
250枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:49:16 ID:eKIZPcX40
この絵でやれ
251枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:51:01 ID:wXbJ6tIo0
ポタ4に対抗して、12の裏サクセスは7裏の続編で、大正野球娘編。
252枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:05:06 ID:5e1RWCQ0O
>>249
そういうことか
ありがとう!
253枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:24:59 ID:GsrxKH8VO
イチローや野茂のウグイスなら収録していいと思うんだけど
みんな作ろうとするんじゃないか?
254枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:37:25 ID:Ork8k68QO
DSので野球がへたくそでサクセスだけ楽しみたいならやっぱ9?
255枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:38:17 ID:fdyTSKa9O
裏を極める
256枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:54:21 ID:CxhdsHrX0
プロアクションリプレイだろう
257枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:12:44 ID:E3DH80vi0
>>254
10ならノーヒットでドラフト指名される主人公が見られる
258枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 21:21:21 ID:nCcidc8j0
>>254
9は最終試合に勝たないとクリアできないぞ。(引き分けでもダメ)
まあ、難易度は低い方だが。
259枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:38:54 ID:n7QnbKP40
グッピーって、変に特殊能力狙わずに、全試合コールド勝ち狙った方がいいと思ったんだけどどうだろうか
早く勝てば勝つほど能力上がるみたいだし、狙いに行って取れなかったらアレだし
強い選手作った上で、俺ペナで特殊能力取得するのが一番効率的かなと思ったんだよね
260枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:26:19 ID:NVH52EfA0
>>253
ミセリやグリーンウェルのウグイスないんだよな…
261枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:06:03 ID:QSNOpvdxO
10の段階で「伊集院」もなかった…
262枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:23:21 ID:7S88w8XQ0
あれ、プロとか社会人じゃないパワポケって
1・5・7・10・ダッシュのみか?
263枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:25:59 ID:UUjTzgg00
5プロじゃん
264枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:27:15 ID:SuwKeryv0
高校野球1・4・7・10
プロ野球2・5・8・11
社会人野球、その他3・6・9

1から順に高校→プロ→社会人・その他のローテ
265枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:29:30 ID:7S88w8XQ0
5と4反対になってたわ
なるほどローテーションしてたのか
高校野球編全部揃えようかな
266枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:06:29 ID:vZmcRMPK0
よくやるねえ。
俺は今さら昔の操作には戻れねえな。
267枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:48:50 ID:izsXc/ma0
発売日に買ったパワポケ4の、大神のアルバムが未だに埋まらない俺ガイル
268枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 09:21:19 ID:zkzmLhob0
アルバム一生懸命集めたソフトをとっておくだけで思い出になる
269枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:21:34 ID:3faP6xd1O
そのアルバムが友達に貸してる間に消えて涙目になったのもそれもまた思い出
270枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:25:18 ID:EZlh9juT0
大神は埋まってるけど島岡弟が未だに埋まりません
271枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:37:42 ID:GDkH6aUJ0
2番らしい2番を作って
サクセスでも2番に置かれるほどの2番だったのに
オーペナだと全然バントしねえ!なんやこのカス!
272枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:39:40 ID:xFguIzdW0
>>268
気に入った彼女しか攻略しない俺としてはアルバム全部集めた人はホントすげーと思うわ
273枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:49:58 ID:a7p78IaLO
出したアルバムを観賞しようと電源入れたらデータ全部消えてた

俺は泣いた
274枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:53:39 ID:yB5uTvBNO
む〜ん
275枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:03:27 ID:/u9OcK0i0
1からやってるけど、アルバムは5のタマちゃんのが一番好きだ
「久しぶりに5やるか〜」って起動する度、気づけばタマちゃんルートをしている…
276枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:30:24 ID:2VRa4eDcO
それタマちゃんやない!鬼鮫コーチや!
277枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:21:32 ID:S5HKJMjp0
タマちゃん8裏だと美人設定だったけど、表サクセスだとどうなんかね
278枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:28:21 ID:vx2t7mQ40
他の彼女に比べて目がパッチリしてるよね
…28歳だっけ?
279枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:30:47 ID:7XBtTusX0
どこでもユニフォームで歩いてるのって相当恥ずかしいよな
280枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:31:33 ID:GDkH6aUJ0
池波正太郎の小説ではくノ一は歳食っても見た目が衰えない設定だから
タマちゃんもまだ彼女候補いけるっていうか出せ
281枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:45:32 ID:Qhm3aVN20
日出子も2回彼女候補として出てきたけど、あれは倉刈さんの追悼の意味合いも強そうだからなぁ
282枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:54:54 ID:3faP6xd1O
>>271

2番2番うるさいわ

なんや>>271のカス
283枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:58:45 ID:vkOgJHTG0
パワポケ1+2のモグラースでジョーが曽根村に
調査報告をするイベントって何か条件必用?
284枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:59:40 ID:8SkGQZesO
12で倉刈さんがどうなってるか心配だわ…
285枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:02:04 ID:RVgXH3Rl0
正史では死んでそう・・・
286枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:06:45 ID:Qhm3aVN20
死んでなかったらなんであんな鬱イベント入れたんだって話になる罠
287枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:19:18 ID:7S88w8XQ0
倉刈さん結構出演率高いがどれに出てるんだろうな
288枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:22:28 ID:/TaDqECW0
壮絶な人生だよな
289枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:32:48 ID:vkOgJHTG0
縦読みで早くて助けに来てって誰だっけ?
290枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:33:45 ID:RVgXH3Rl0
南雲瑠璃花
291枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:34:51 ID:vkOgJHTG0
>>290
サンクス、あれの続きが気になる・・・
292枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:35:01 ID:7S88w8XQ0
なにそれkwsk
293枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:43:06 ID:dcBeMxL60
続きも何もメッセージに気づかれずに終了だろ
294枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:43:29 ID:vkOgJHTG0
>>292
色々あってアイドルになる

手紙がきて縦読みで「早く助けに来て」と読める手紙が来る
295枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:47:30 ID:7S88w8XQ0
なんという鬱・・・ダッシュには酷いのないと思ってたんだが・・

鬱と言えば急に7〜9がやりたくなってきたぜ・・
296枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:49:29 ID:GDkH6aUJ0
297枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:51:21 ID:asn8hyrx0
>>295
ダッシュは酷いぞ
まあるりかとさくらとそらは10で幸せに暮らしてるっぽいからいいけど
298枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:54:28 ID:UWi6ypuQ0
>>295
色々あって全国大会で優勝できれば、るりかの父の借金を帳消しに

負けました

「母やくたすケにきデ」

>>294
ちよと混ぜんなwww
299枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:56:46 ID:uV0DR4XhO
さっき友達のチートチーム(選手全員能力オールマックス、良い特殊能力全部取得)をナマーズで育成した奴らでボコボコにしてきたw
プロアクざまぁぁぁw
300枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 16:58:59 ID:NFKvkAPx0
チラシの裏にでも書いてろ、な!
301枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:03:28 ID:vkOgJHTG0
>>299
昔ポケモンで伝ポケ禁止で勝負してたけど5匹全部伝ポケで来た奴がいて
負けた罰として持ってる伝ポケ全部没収した上にデータ消した事があるw
ちなみにそいつはPP(技回数)減らないのチート使ってた
302枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:08:07 ID:uV0DR4XhO
>>301
ポケモンといえば個体値粘ったな……
半日?いや数日かかったか?
お前凄いなw(色んな意味で)
ついでにそのチートチーム貰ったw 野球のいい練習になるww
303枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:10:28 ID:GDkH6aUJ0
やっぱ1番は蛇島みたいな能力が萌えるな
神速が蛇足だけど
蛇島だけに
304枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:10:33 ID:vkOgJHTG0
>>302
技回数だけなら何とかなる、他は弄ってなかったっぽいし・・・
ただ次の日学校休んだのかスゲー気になったw
305枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:25:46 ID:VuHW3I540
パスワード選手を使って正史を変えたり追加イベントがあったりすると面白いと思うけど
駄目かな?
306枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:29:34 ID:GDkH6aUJ0
んなもんPCゲーでもないと無理に決まってる
307枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:54:01 ID:QSNOpvdxO
正史変えるってことは今まで積み上げてきたのを崩すってことだぞ
場合によっちゃ生死を変えることにもなる。正史だけに生死。
初回プレイはどうがんばっても良くならないけど
何度もプレイして選手の能力が高い状態だとイベントが変わるとかならできるだろうけど
過去作の歴史を変えてほしくはないな
308枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:08:18 ID:zkzmLhob0
生死 静止 精子 製紙 制止 正史 製糸 静思 勢至 誓詞 誓子 誠志 正使 正視
309枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:23:51 ID:uV0DR4XhO
「友人A、お前まさか心が壊れ…………」
310枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:31:12 ID:UWi6ypuQ0
>>305
そんなメタフィクショナル的な要素はいらんよ。
ただでさえゴチャゴチャしている世界観を混ぜ返したって面白くもなんともない。

そもそもフラグ管理が大変だし、近年意識している一見さんやパワプロから来たカモは完全お断りだし
パスワードの仕様的に今からじゃ無理だから、やらないだろうね
311枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:33:18 ID:VuHW3I540
>>307
言いたい事は分かる
でも正史が変わるって事は自分がパワポケの歴史に介入するっていう意味でもあって
そこに自分が知っている主人公が存在したって感じにしたいだけ

確かに後まで引きずるっていうのも勘弁だけど
1作だけで良いからそこにいた俺の主人公っていうものが欲しい

例えば4で甲子園で優勝できなくても
大神「昔、僕は甲子園にいったんだ、優勝はできなかったけどね」
たった一言でもそこに自分が育てた主人公がいるって感じになると思う
312枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 18:51:13 ID:cLnYePFBO
まあ、正史じゃないからっていう理由で
好きな彼女が死んだり不幸な目に会うのはちょっとなぁ・・・
以上萌えスレ住人の戯れ事でした
313枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:00:56 ID:vkOgJHTG0
せいぜい過去作のパスを最新作で使うとイベントがある程度だな
314枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:03:40 ID:hKc4F4vE0
パスワードの出身で判断するわけだな
315枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:53:22 ID:+25skRvGO
なんだ、やたら伸びてるから12の情報が出たのかと思ったぜ。
316枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:02:27 ID:kMFz009H0
今まで通り、彼女関連の正史はできるだけぼやかしてもらいたいもんだな
11の時タマコが出るって知って、まさか正史になってしまうんじゃないかと思ってかなりドキドキした
317枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:03:45 ID:wBgLF99O0
そういう人が増えたから、イヤなら見るなって方針のアイテムが出たんじゃないか
まだ文句あるの?
318枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:09:46 ID:/u9OcK0i0
え、何、そういう方針なの?
あんま良いことじゃないな
319枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:14:05 ID:OGCoeB7dO
>>284
倉刈さんはどうしてもカイジに出てきて鉄骨レースで自ら飛び降りたおっちゃんを思い出す…
320枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:20:18 ID:vkOgJHTG0
幕張のチエみたいな奴もいたよなw
321枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:30:35 ID:BLPuB9rpO
嫌なら見るなっても手軽に見れちゃうんだからしょうがない。
8みたいなのがやっぱりいいかな?
322枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:30:40 ID:LT+Bd3vd0
>>315
あと2週間もすればファミ通あたりから情報でるでしょ
毎年この時期だし
323枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:39:25 ID:S5HKJMjp0
9主の消息とかは、出すだけで彼女候補のその後が半分くらいは絞られちゃうから、これからも出ないのかな
324枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:41:40 ID:ECD1X9F2O
新作に前の主人公は出ないだろ
325枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:53:14 ID:kMFz009H0
>>317
文句がないから今まで通りにしてほしいってことです
というか、11のアイテムは裏社会に関わるか関わらないかってだけでなんか違うような
326枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:03:05 ID:J+DIPmiy0
戸井みたいに○の主人公の代わりに〜みたいなキャラならいい
327枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:08:56 ID:VPz+lQ9A0
9主の代わりに俺が登板して武美をかっさらう!
328枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:14:44 ID:lGwhsG0SO
今の状態で死ぬ死ぬ言ってるのにこれ以上を求めるとな
329枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:16:34 ID:9wpHtWq10
9買ったはいいが伊織攻略できねえ
焦れて攻略サイト見たらランダムイベントかよ
どんだけ確率低いんだよ…
330枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:20:23 ID:UWi6ypuQ0
准の買い物イベント以外特に発生率低いランダムはなかったと思うんだが
331枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:23:37 ID:9wpHtWq10
えっとそれなんだな
「手伝う」ってやつ
332枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:26:30 ID:3lN9hRbTO
元気してるかなぁスタッフ
333枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:27:52 ID:UWi6ypuQ0
うん、やっぱりか。

そのイベントも育成捨ててやってれば時間もたっぷりあるし、
10回やったら3回くらいは出ると思うんだけどなぁ
334枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:45:57 ID:aJzlDoeb0
>>332
順調に制作が進んでいるなら、今頃はおそらく裏の制作に取り組んでいる頃……じゃないか?
335枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:49:21 ID:DXwViEbO0
闘志と人気者の特殊がいまいちわからんのだがどんな効果なんだ
336枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:57:49 ID:/TaDqECW0
闘志は辞典見とけ!
人気者はCPUで交代されにくい+バッターボックス入ったとき歓声じゃなかったっけ?
337枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:20:57 ID:2tUxqQfu0
>>320
なにそれ
338枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:40:02 ID:yB5uTvBNO
>>337
昔ジャンプで連載されてた漫画
その中で自称広末似、実際はスラダンのゴリ似のチエって女がいる
339枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:41:54 ID:SK18J3WB0
ちえこな
340枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:44:45 ID:yB5uTvBNO
よく覚えてるなw
チエちゃんって呼ばれてたからチエと言われて違和感なかったわ
341枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:57:35 ID:D1qraFtvO
じゃりんこ?
342枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:59:52 ID:PwjHOBNWO
鈴木智恵子だったか
姉の顔に騙されたやつだな
343枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:11:43 ID:ORO4NhNeO
5表のおみくじで大吉出すにはどうすればいいニカ?
誰か教えてほしいニダ!
344枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:13:42 ID:7EjH8u0a0
ミニゲームで練習できるから
タイミングを体で覚えるといいアル
345枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:32:41 ID:Bmz4rr/N0
5表のおみくじで狙って大吉出すのは無理
一定分進むと、そこからは確率で止まるか進むかが決まる
吉はそれなりに止まる確率高いが、大吉は低い
吉か大吉が並んでるとこ狙えば、大抵吉は出る

ちなみに、5裏のおみくじは普通に大吉狙えるが、ミニゲームのおみくじは表仕様だからサクセス中で練習するしかない
346枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:39:47 ID:YWEHcQdPO
大吉狙って死ぬより確実に吉出したほうがいい
347枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 03:54:13 ID:pEa82ftRO
お兄様なんたるチキン!
348枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:25:21 ID:KlrxzAYoO
私と明日香は2人で1つ
349枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 08:24:39 ID:M6jYj1fa0
私の心は2つに分裂
350枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 08:31:05 ID:1vopwm7l0
7の霧島っていつも洗脳イベントが起きるギリギリに彼女になるけどそんなもんなの?
351枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 08:49:28 ID:xPWbSj7g0
なんか洗脳されないこともあるよな
条件とかあったっけ
352枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:46:00 ID:xpzyYqEz0
ピッチャーの変化球は何種にしてる?
2種で大きめ?3種から4種でポポポ?
353枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:49:22 ID:1vopwm7l0
>>351
霧島の評価が関係してるらしいけどよく解らん

校長失脚ルートもあるらしいけどマジ?
354枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:59:37 ID:e0tlr6rQ0
10と11どっち買うか迷ってる俺を誰か導いてくれ。
Pカードって面白い?
355枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:08:50 ID:G59tUI5GO
10を激しく推奨
356枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:37:30 ID:G1kfHzd40
11は10との繋がりがかなり大きいぞ。
先に10をやることをオススメする。
11から始めるとよくわからないことも多い。
ちなみにPカードはほぼ運ゲーだ。
357枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:45:14 ID:1vopwm7l0
7のパズルだけ妙に難易度高いよな
358枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 10:46:25 ID:M7iiAHUx0
くるくるくるくるぅ〜を初めてやった時、湯田くんに瞬殺されて唖然とした
359枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:08:44 ID:EiAk/eOJO
鈴木智恵子の話題が出てたけど、奈良もメガネ一族だったりして。一応野球部だし
360枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:14:48 ID:1vopwm7l0
>>358
今でも5回に1回しか勝てん
361枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:37:20 ID:vqWu0LkE0
幕張は今の少年誌での禁忌犯しまくり。
性に直接的な言動多すぎだろ。

ごめん、スレ違いなんでこの辺で。
>>352
オートペナでの成績は2球種変化量重視のほうが良い傾向。
奪三振と防御率に結構影響したよ。
362枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:02:30 ID:1vopwm7l0
>>361
今も対して変わらんような漫画あるけどなw
363枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 13:37:04 ID:ORO4NhNeO
5表のおみくじについて質問したものニダ。
答えてくれた人ありがとうニダ!



すいません、マイブームが「ニダ」なんです。
364枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:22:15 ID:xpzyYqEz0
>>361
なるほどね、2種キャラだと確かにやたら勝つような気もする
オレペナやってるけどセーブ失敗されて勝ち星消えるわ味方が自分のときばかり打たないわで
泣きそうだ、他の投手だと7点とか取ってるのに自分だと9回まで無得点とか泣ける
365枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:51:21 ID:1vopwm7l0
ランダムイベントって直前の行動によって確立が変わってる気がするけどどうなんだろう?
366枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:50:28 ID:i5fLQHGc0
4〜6って面白いのかな
1〜3・7しかやった事無くて8〜11揃えようか、先に4〜6揃えようか迷う
367枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:52:18 ID:1vopwm7l0
四のは7の裏サクセスに似た感じ
368枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:34:07 ID:e/uL89ckO
>>362
もしかしてT○L○veるのこと?
T○L○veるならもう終わったはずだけど…
369枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:49:22 ID:bvh9cxpfO
あねどき
めだか
370枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:50:56 ID:scSi1jIe0
ここまで小学館無し
371枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:51:02 ID:1vopwm7l0
GOGOゴジラ・マツイ君のマツイはパワポケだとチート能力になりそうだw
372枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:53:19 ID:AJUwCRNM0
>>368-369
幕張はそっち方面とはまた違った危うさじゃないか
373枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 16:59:57 ID:OGSAlVAZ0
ジャンプは十年ぐらい前からダークシュナイダーが顔射したりアイズで乳首出したりと何だかんだで緩いからなぁ
374枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:02:33 ID:1vopwm7l0
ジャンプは作者の売れ行きによって過激な表現が許される範囲が違うらしい
375枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:05:56 ID:wgQEnx+m0
マガジンで言う所の乳首券ですねわかります
376枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:22:34 ID:9bblVooRO
ジャイロボールはいらない子
377枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:22:55 ID:1vopwm7l0
>>375
乳頭山乙
378枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:45:16 ID:RaeITIq90
>>366
3やったことあるならシステムは受け入れられるだろう。
4と5は裏サクセスとBGMの評価が高い。
379枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:48:35 ID:vqWu0LkE0
>>372
だよね。
エロさじゃなくていやらしさなのが
380枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:04:20 ID:0pcCG2I/0
板間違ったかと思った
381枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:27:33 ID:5cXElBfWO
俺も思ったw
どんな流れなんだよ
382枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:31:54 ID:i5fLQHGc0
>>378
3は今までで一番難しかった記憶があるぜ・・・
4・5は裏か
先8〜10買ってみるかな
あまり繋がりはなさそうだし
383枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:57:38 ID:M6jYj1fa0
5は表が好き
あの逆境の中がんばる主人公は燃える
384枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:09:30 ID:1vopwm7l0
7の黒田のイベント何度やっても轢かれた所で詰るんだけどこの先どやるの?
385枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:10:23 ID:u1j0Cypl0
主人公やストーリーは良いんだが、小杉とライバルになるのが正史にならなかったのだけは惜しい
386枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:54:58 ID:QzTePhq/0
いやライバルは正史だろ
1年で没落するけど
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:56:31 ID:t6RSZfp90
5は盗塁でホームまで帰れるから楽しいw
そこがクソゲーって思ってる人の方が多いだろうけど
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:00:55 ID:ikPOV3HP0
人格入れ代わりとか神隠しとかヒーローとか、GBAの頃は導入からワクワクさせてくれたな
個人的にDS以降はあまりそういうのが無い
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:15:51 ID:1ok8a63jO
個人的に本筋はGBAの頃の方が良いけど
彼女攻略はDS(11は朱里以外除く)の方がボリュームがあって楽しい
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:27:45 ID:O4SD1JERO
>>388
8→CCRカッコよす。普段は野球選手、裏ではサ対。イイネエ。
9→さすらい来たな。一つの町を救うヒーロー。
10→ただの高校球児。・・・・・・。
11→魔神現る。でも自己中だから裏社会にはノータッチ。

・・・12に期待だなー。
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:29:32 ID:4ABfZypfO
亀だが>>353
玲奈の洗脳は確率じゃないか?
評価はあまり関係ないと思う

あと校長失脚ルートはマジである
少しネタバレすると仲間キャラの一人が割と深く関わってくる
ランダム要素強いから見るのには少し時間がかかるが
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:33:17 ID:71cgoao70
玲奈は最初の電話でヒーローのことを
調査しに行くか行かないかじゃないの?
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:40:01 ID:o0gtfTBjO
主人公はあんまスレた超人じゃない方がいいな
普通の奴が物凄い境遇でもがくのが面白いと思う
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:45:50 ID:ikPOV3HP0
超人なのに野球能力はオールFなのが虚しい
練習なんてしてなさそうな椿みたいなのがABだらけで余計に虚しい
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:05:42 ID:PwjHOBNWO
身体能力が高い≠野球がうまい
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:09:03 ID:bPsTeWih0
8主人公が良い例ですね
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:15:41 ID:ikPOV3HP0
>>394
その理屈なら椿は身体能力だけじゃなく単純に野球もプロ並みってことか・・・・・・
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:03:56 ID:5Ts0GKRcO
まあ椿は青いのだし……
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:17:20 ID:G1kfHzd40
>>390
12主は何かこう……印象強いところがほしいな。
8、9主くらい強いとまではいかなくても、4、5、7主みたいに何かに巻き込まれたりとかさ……
11主は魔神に呪われたけど……シズヤか朱里を彼女にしないとかなり印象薄いよな……。
やっていてワクワクするようなイベントがクリアまでほとんどない……。
400枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:21:02 ID:ePah2UvPO
ふと思ったんだが、応援歌はいつになったら新しくなるんだろう
該当選手がすでに移籍してたり(中日・山崎武)、引退してたりすらする(阪神・八木)
そこまで手が回らないほど忙しいんだろうか
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:35:55 ID:ut2//kZTO
どうして親切高校は大安高校に5試合やって一点も入れられないの?

田島は8回で47失点するし…もうやだこの高校
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:53:19 ID:akcamdf70
7での打撃と投球のコツを教えてください
変なバランスに泣かされっぱなし
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:09:46 ID:19oQogGg0
>>402
打撃はゴロを意図的に三遊間、二遊間に打つイメージ。
タイミングは慣れ、打つ時はボールの上半分に強振で当てればおk。
面白いくらいに壁に転がっていくから。
間違ってもホームラン狙えるような打者以外で長打狙い(ボールの下半分打ち)なんてしちゃ駄目。

投球は過去作やそれまでの作品と変わらん。
セミオートは捕球するまで、方向キーを押さないとオートで向かってくれる。使うと世界が変わる
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:33:14 ID:tn9H2tmQO
カープも辛井さんだしな
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:01:38 ID:IN8rHzsL0
10買ってやってるんだがカード野球が全然勝てない。
これって何かコツとかあるのかな?
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:07:42 ID:19oQogGg0
難易度と選手能力によってパターンがあるので把握する。
(1年目天道ならばジャイロ、重い球がキレるまでストレート連打、
それ以後もストレート偏重なので変化球カードは無視、など)

相手が強制三振させるような特殊(重い球、ピンチ○)I使ってきたらバント、
どれを投げるか読めるなら強振、それ以外はエンドラン。
後は目押しに慣れるだけ
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:21:57 ID:uzkYJHmL0
9と10だと彼女イベント的にはどっちがいいんかね
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 03:13:36 ID:kwF9NR9WO
10は彼女イベの濃さだけならシリーズ随一
9はヒモ
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 03:39:33 ID:jegHg0ZqO
ギャルゲしたいなら9
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 04:10:10 ID:h6W102/50
三振を取るうまい方法ないかな、オレペナで
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:32:51 ID:fmWLwOiWO
彼女は10が一番レベル高いと思う
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:38:10 ID:Gu15qTNJ0
スローカーブとスライダーだけでも結構なんとかなる
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 09:30:17 ID:57/VdNXJ0
今1・2やってるけど、
1ってほぼ全ての彼女のアルバムに甲子園優勝の条件があるんだな・・・。
もうモチベーションを失いつつある

1・2で試合に勝つコツってある?
ちなみに全員強振で打ってる。もちろんロックオンなし
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:03:16 ID:E8Izc4H+0
>>410
9ならギリギリいっぱい決まるところに投げる
10ならCPUのパターンを読みきる
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:17:32 ID:0vDMmvNg0
>>413
一番曲がる変化球を狙う、それでも負けるときは負ける
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:02:26 ID:6lbV/Y3WO
メダロット新作きたし
こりゃパワポケ3リメくるな
ロボ繋がりで

え…ロボ違う?
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:30:53 ID:YYmlu+SFO
サイボーグクロちゃんがDSで出たら3リメイクされます
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:07:37 ID:qe/IepqY0
カレーの定番の具と言ったら揚げ豆腐だろうが!
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:25:16 ID:qe/IepqY0
誤爆w
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:38:42 ID:rWNhaEh00
>>413
むしろアルバム条件が高校野球編なら甲子園優勝の彼女じゃないとやる気でない
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:24:13 ID:h6W102/50
>>412、410
そうか、がんばってみるよキレ○欲しいし

パワポケ6だけど球速136スタDコンF
スライダー2カーブ3フォーク2けん制チャンスバント回復クイックが○なんだ
使いどころはどこだろう・・・
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:25:38 ID:19oQogGg0
先発
中継ぎ
リリーフ
ニア俺ペナをあきらめる
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:49:53 ID:E8Izc4H+0
左腕ならワンポイントだな
右腕なら敗戦処理だな
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:54:07 ID:GOD8NYW30
・・・うん、もう一周やれ
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:08:34 ID:qe/IepqY0
6って彼女にするの異常に大変じゃね?
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:10:08 ID:0vDMmvNg0
そうか?
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:14:51 ID:qe/IepqY0
秋本彩のランダムが発生しなさ杉
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:44:41 ID:qe/IepqY0
間違った、木岡鈴音だった
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:45:07 ID:7wmWHkxY0
詩乃ちゃんは選択肢を間違えやすい
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:58:20 ID:gBFtrHm00
6の表で作った最高傑作の選手の能力はどれぐらいですか?
しょぼい能力の選手しかできない。
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:11:37 ID:qe/IepqY0
マインスイーパーが得意なら7の裏で凄いの作れるな
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:38:28 ID:CUo1LOpQ0
6表は三種の神器持って、彩攻略して、最後の世界大会で優勝して、更にその時威圧感付けば、凄い投手が出来る
彩は確かムラっ気もくれた気がするし
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:49:27 ID:qe/IepqY0
ほるひすは意外と強いから困る
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:50:24 ID:57/VdNXJ0
>>415
ありがと
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:50:32 ID:DDt/DuGkO
よく覚えてないんだが、7裏にマインスイーパ要素なんてあったのか
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:51:32 ID:qe/IepqY0
ああごめん、1+2だったww
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:24:07 ID:QS8L8qio0
1の智美ルートは準優勝でもいいから楽だ
3年目は決勝までビハインドないし
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:33:00 ID:6lbV/Y3WO
決勝で勝たないと明日香は病死。みなこは墜落死だからなぁ
超得もどうせヤツからしか貰えないし
智美攻略が一番安定しそう
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:55:23 ID:rWNhaEh00
智美って甲子園準優勝でもおkなんだっけ?
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:04:34 ID:qe/IepqY0
準優勝だと死んだような
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:23:42 ID:pFlY1ozO0
>>438
ヤツ?……ああ、そうか。
あのルートは本当に……スタッフの嫌がらせとしか思えん。しかも正史ルート……。
1主ほどトコトン報われない主人公も珍しいな……。
あ、10主も知らないうちに不幸になりつつあるかな?カズが……。
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:56:05 ID:jPHn94O7O
なあ、紀香は確か石油王と結婚したんだよな
その石油王がエネルギー利権のためにアジムに出資とか何らかの関係があったとしたら、ツナミ成立前後の動乱で死んでる可能性もあるよな

次作以降紀香復活の悪寒
年齢的に娘とか来そうで怖い
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:05:35 ID:GNPb5SBGO
むふふ〜ん
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:13:33 ID:cA+mlxf10
>>441
11がカズルートグッドの後の場合は、そのうちハッピーになるって質問コーナーで言われてるから大丈夫さ。

正史ルートとカズルートグッドはちゃうねん、ハッピーは目標や、言われたら不幸になりそうだけどw
ヤバイ笑い方してたし。
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:44:46 ID:7wmWHkxY0
紫杏にもフォローが欲しいな
10で紫杏を好きになった人間としては
何のフォローもないまま殺されるのはちょっとねぇ…
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:48:08 ID:5hp87f0uO
5の倍数の作品以外は彼女候補増えないんだし、紀香も出ないんじゃね。最近裏のキャラが少なめなのが気になる
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:49:17 ID:cq8Wx0gy0
カズは神だと思っている
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:51:11 ID:QS8L8qio0
>>439
おk。アルバムも開放する。

ただし試合後の会話の
「優勝とプロ野球入りと智美、どれかひとつなんて選べない」の後に
「負けたくせに?」とツッコまれる。
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:05:48 ID:rWNhaEh00
>>448
どうも
何か智美の記憶あんまり無かったんだけどそれが理由か
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:41:06 ID:QS8L8qio0
決勝戦の前にはもう救出終わってるからな
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:44:32 ID:JPGDgKCw0
>>446
少ないのは11裏だけだよ
10裏までは名有りモブとして結構な数のキャラが出てる
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:17:27 ID:pFlY1ozO0
9裏はキャラ多かったなぁ。
8裏がアレだったから、7、8からのキャラが結構いたのかねぇ。
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:19:21 ID:6lbV/Y3WO
最近アルバム収集に裏をやり始めたが
ロリトウコやらピンクの中身やら
使い回しじゃないグラもあるのな
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:19:26 ID:cq8Wx0gy0
そういや最近村上出てないな。あれだけ表でも裏でも男らしく描かれてるキャラは他にいないんじゃないか
外藤・村上・亀田・・・思い返せばパワポケ1のキャラ達ってシリーズでも随一だな
455枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:29:31 ID:uqTCPZenO
今、ゴミ箱からリアルでゴキが出てきたぜ…

裏サクセスでゴキを経験値稼ぎとして狩猟してた俺への報いか…
456枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:37:57 ID:cA+mlxf10
9裏のピンクの中身って表の方で使われる機会あるのかな

それともスペースキャプテン編専用で終わるのか。
というかスペースキャプテン編は続編出るのか。
457枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:47:24 ID:fiJG1/Zm0
>>455
あと100匹は・・・・いる
458枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:48:24 ID:JPGDgKCw0
>>456
地雷ゲーになりそうなのでこちらからお断りします
459枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:53:34 ID:6lbV/Y3WO
パワプロキャラだが
外藤先輩はいい先輩だった

それに比べて北乃は…
460枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:20:34 ID:8R1DTB/i0
北乃先輩はパワーアップイベントで強くなって
アメリカではうまくいかなくても頑張って欲しかったのに・・・

現実って辛いよね
461枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:00:45 ID:UF27xkF9O
無性にサブポジキャッチャーの木村拓を作りたくなった
DEDCDCでいぶし銀、守備職人、逆境〇
くらいが渋くていいかなと思うんだけどどうかな
462枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:14:45 ID:WhAOUS2Q0
カメダって結局何者?
463枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:18:35 ID:hL9l8qPn0
キムジョンナムって外国旅行ばっかしてるから
国際社会に理解のある普通の不細工なオッサンなのに
なんであんな理不尽なイベントばっかのカスにされてるんだろうな
464枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:20:20 ID:Q6WqN8Ab0
タニシとジョンナムは関係ないぞ
465枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:54:23 ID:OBxCBQ440
みんな4で唯を彼女にしてどのくらいの選手作れた?
センス○の有無も教えてほしい
466枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:49:14 ID:EL8WAYGFO
>>465
センス〇無しでGBBAA
467枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:52:43 ID:ucZ3Ea7/O
>>463
どっかの掲示板の人たちが喜ぶと思ったからじゃないかな

ホモネタもまた然り
468枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:56:56 ID:WhAOUS2Q0
和桐は6主人公がしあわせ島にいる間に潰れたから再建したの?それとも6主人公が創立者?
469枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:01:26 ID:FZ0b4TV70
>>468
6主人公が仲間を再び集めて再建したとアルバムにあった
まあ島送りの時点で借金はチャラだしな
470枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:06:51 ID:D2lW1dr70
>>411
確かに10の彼女は素晴らしい

けれど7の彼女には及ばない
7の彼女の爽やかさは別格だった

…そんな彼女たちも今ではすっかり20代半ば
時代の変革そして社会の荒波を経験し当時の心に変化が起きたとしても
あの爽やかさだけは色褪せることはない!!!!!111
471枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:48:15 ID:WhAOUS2Q0
カメダのタイムマシン?とタイムパトロールのタイムマシンは関係ありそうだな
472枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:55:45 ID:vQnuhqih0
7の彼女は未プレイだからよく知らないが、
彼女なら9だろう。みんな優しい人じゃないか。
473枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:57:34 ID:WhAOUS2Q0
>>472
7はスキヤキの人がいい、イベントの途中でリスクが大きく上がるから注意しなきゃいけないけど
474枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:15:03 ID:UkAtpZCk0
パワポケ5裏サクセスで火竜が厳しすぎる、助けてくれ

敵のレベルが7〜10くらいなら余裕を持って戦えるんだけど
敵のレベルが12〜くらいになると水虎の手裏剣忍者の爆弾と鉄忍の回復コンボでほぼ詰み状態だ
味方の雑兵忍者のレベルが12〜13くらいで攻撃がほとんど通らないから戦力にならん

綾華やイルや猿を育てようにも
雑兵で適度に相手を弱らせてから戦闘に出す→相手の攻撃(爆弾、砲忍の一撃)で死亡か逃走
どうすればいいんだろう
475枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:16:12 ID:vQnuhqih0
スキヤキって……すき焼きが好きな女でもいるのか?
476枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:20:54 ID:0a99Z40d0
>>474
主人公で爆弾特攻させるんだ
477枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:23:28 ID:hL9l8qPn0
かりゅうって一番簡単じゃね
覚えてないけど
478枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:29:54 ID:UkAtpZCk0
主人公のレベル上がると敵強くなるって書いてあったから
レベル上げて無いんだけど上げたほうが良いかな

>>476
主人公のレベル上げてないから先制爆弾とかで即死するんだ
当たっても全員にダメージ8とかだったり
479枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:33:37 ID:YQ1FUWd30
パワポケ12はちゃんと出るのかねぇ。
最悪の展開として、本家パワプロチームが乗っ取るって可能性もあるんじゃないか?

パワポケ→好調
パワポタ→好調
パワプロ2009→15の焼直し
パワプロNEXT→完全新作なのに爆死

パワプロチーム「あ、じゃあハード馬鹿売れのDSでパワプロ新作出せばよくね?」
480枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:34:16 ID:WhAOUS2Q0
>>475
芹沢真央って人が猫にスキヤキって名前をつけた
481枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:36:53 ID:rU/KBu4QO
>>477
一番簡単なのって水虎じゃね?
火竜は中途半端なイメージ
482枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:41:21 ID:gw68WvyE0
火竜は最初主人公しかいないし、すぐに仲間にできるキャラもイマイチ。
敵が強いゲームだから正直辛い。まだ月光の方が楽かも。
483枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:52:10 ID:gb46bvw5O
>>479
10の攻略本でもスタッフがそれを心配してたな
484枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:53:46 ID:0IiksHu30
DS移行なんてプロスタッフにしても何のメリットもないだろ
485枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:54:20 ID:ucZ3Ea7/O
月光は下忍隊だけで統一できちゃうからね

まあ仮にそれやっちゃうとひどい目に遭うけど
486枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:58:36 ID:fOmWS2jY0
12が出るなら、来週か再来週のファミ通にでも情報が出そうな気がする……。
487枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:01:17 ID:WhAOUS2Q0
まさかの全部タッチペン操作とか
488枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:03:09 ID:hL9l8qPn0
8月途中データで散々批判浴びたから今度は年度末決算の前に出すはずだ
ていうかそうしてくれ
489枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:05:09 ID:YQ1FUWd30
まあ野球のほうはいいとして、
サクセスはそろそろシナリオをまとめてほしいなぁ。
漫画だと、風呂敷を広げすぎて複線回収できずに打ち切り、てよくあるパターンだし。
490枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:16:55 ID:WhAOUS2Q0
>>489
最悪なのが夢オチパターンだなw
491枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:19:13 ID:Iwd2f3D00
博多がテキストに手を出さなきゃなんでも良いよ
492枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 15:23:01 ID:47I6P3VF0
>>465
センス○なしでオールB。
ちなみに終盤で博士の手術を一回だけ受けて、運よくミートをCからBにしてもらった
493枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:09:33 ID:gb46bvw5O
彼女候補が10や8並のレベルなら緑髪は入れなくてもいいけど
また11みたいなのが続くんであれば入れて欲しい
494枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:16:39 ID:f8z/NByd0
ID:WhAOUS2Q0からニコニコ動画経由でここに来た奴の臭いがする
495枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:53:57 ID:s6Gm5Ibl0
ミーナがそろそろ死にそうな気がするんで、その前に彼女候補にしてください
496枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:05:34 ID:TB0nEH3Z0
でも彼女に出来ても正史で殺されそうだ
497枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:15:19 ID:FZ0b4TV70
ボツになったはずのニート編で決着つけたら面白いな
498枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:54:56 ID:qMasEeKP0
ふと思ったけど、パワポケスタッフの何人かは
さよなら絶望先生を読んでると思う
499枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:09:02 ID:utGMKoAs0
ソース
500枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:11:15 ID:I503TLO+0
むしろ何読んでいようと勝手だろと思うのは俺だけかね
501枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:29:02 ID:WhAOUS2Q0
亀田が主役のサクセスがあっても面白そうだ
502枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:48:06 ID:m+pjg9ZZO
>>500
俺も思う
503枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:18:41 ID:iQv0idcu0
10の攻略本、尼みたら2倍近くになってるのな。
504枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:29:37 ID:sTSU7/1X0
ハタ人間編ってやっぱゾンビ映画のパロディなの?
505枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:50:46 ID:hL9l8qPn0
赤旗とか読んでたらどんびきだけどな
506枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:37:20 ID:W+vyKJy20
3の亀田にこれまで徴収された金
現ナマで返して欲しいと思うのは俺(ry
507枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:53:53 ID:LIYvGfgJO
>>498
銀魂とかも読んでそうだよな。
銀魂とパワポケってかぶる部分多いし。
508枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:55:54 ID:WBzBdCcN0
10でペナントを観戦すると
馬鹿試合が多くて面白いぞ
509枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:58:13 ID:hL9l8qPn0
63-19とか馬鹿試合の域を超えてる
510枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:03:07 ID:LIYvGfgJO
もはや野球のスコアですらないなwww
511枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:06:39 ID:+8smvs04O
>>504
旗人間は俺的に黒歴史
512枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:13:51 ID:5yCNzfXwO
お前がそう思うんなら
そうなんだろう
513枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:14:44 ID:AZCHHqFz0
お前の中では。
514枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:29:00 ID:K1diZtFXO
裏サクセスって同作品の表のキャラってでないんだっけ?

なんで旗に11のキャラいないの?

羽車とか涼子期待したのに
515枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:42:32 ID:61btY/YFO
>>514
俺と期待したっつーかしてるキャラが全く同じで吹いた
次回以降で出ないだろうか
516枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:47:17 ID:s6Gm5Ibl0
>>514
別にそういう縛りはないでしょ。8とか9とかで表のキャラ普通に裏に出てたし。
11でも紫杏がいる。
517枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:56:09 ID:WhAOUS2Q0
メ亀田を改造したのがカメダなの?
518枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:03:07 ID:qMasEeKP0
>>507
かぶる部分が多いかは分からんけど
確かに銀魂読んでそう
519枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:03:35 ID:D29jspMq0
>>517
お前マジでニコ厨だろw
520枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:30:08 ID:K1diZtFXO
だってしあん10じゃんか〜

11の仲間の新キャラは
柿本、羽車、源地、芦沼、具田、、、あれ?
5人?
521枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:34:30 ID:g6QbEs1r0
プロ野球選手はあまり裏に出てこないな
そういえば
522枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:37:33 ID:5yCNzfXwO
裏のキャラはスタッフの投票で決まるらしいぜ
523枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:50:47 ID:B/qdA9jn0
まぁ、どうせなら愛着があるキャラ出して欲しいし
524枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 23:52:43 ID:fU9i3veb0
シナリオ担当で100%出ない人達もいるもんな
525枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:38:36 ID:GNJwegHV0
臭いのが流れてきてるな
銀魂読んでるとか絶望読んでるとか
頭湧いてるだろ
526枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:50:39 ID:tuqsCkfrO
ゴー宣は是非とも読んでいてほしい
527枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 05:57:07 ID:v7ALHVhyO
考察wikiの主人公(ミニ)の項目に笑ってしまったw

一ヶ月弱(40日間)
528枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 07:22:40 ID:SZccehiH0
ミニサクセスの主人公は戦闘能力が高いのに
歴史の表舞台に出てこないという
529枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 07:42:11 ID:B4SEceXl0
田西君とか電視はゴー宣読んでそうだな
530枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:10:11 ID:ipKI6+YxO
ミニサクセスの主人公も
一 般 人 です
531枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:26:20 ID:8dDGFgp00
寺門がチョップで川の水を割ってたが
八連闘を突破したミニ主もそのレベルまでいけてるんだろうか
532枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:27:24 ID:ibflWOVv0
>>525
同意。
いらない妄想と思う。
大した根拠も情報源もないのに。
533枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:51:45 ID:RQquc+uh0
パワポケ世界の一般人は、たまにサイボーグやアンドロイドより強いのがいるから困る
534枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:15:17 ID:h+Bakv/7O
ゴーマニズム宣言(笑)
ネトウヨ気取りですか(笑)
お前らにはおぼっちゃまくんがお似合いなんだよ(笑)
535枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:00:23 ID:r6wV0OEt0
10やってるんだけど俺ぺナって耐エラーあげれない?
今やってるんだが特殊能力の欄が変わっていってもでない…orz
もしそうなら対エラー俺ぺナでD→Aにしようと考えて他オールAにしてた俺涙目なんだが
536枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:12:18 ID:yO3BZqzq0
耐エラーは表でもポイントじゃ上げられないからな
537枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:12:32 ID:3E7hBvqw0
涙拭けよ、仕様は変わらんのだからw

俺ペナは11が理想だな。
DS以前のような無駄なイベントや天狗メーターで予定を邪魔されず、
特殊も豊富でマイナス特殊すら習得可能、もちろん耐エラーもちゃんと上げられる。

漫画やゲームのキャラを再現したいプレイヤーにとっては嬉しい限りだわ
538枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:24:44 ID:8dDGFgp00
10のペナントを親切高校でやってみたが
投手を浜にしたとたんバカスカ打たれて
敵味方共にエラー率が上がりまくったんだが
彼には何かあるのだろうか
539枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:08:53 ID:3E7hBvqw0
特殊能力見ればすぐ分かるよ
540枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:56:46 ID:SgJPC8ZU0
こういう炎上担当のキャラに「人気者」つけるあたりがなかなか陰険 >浜
しかも主人公は狙って取れないという

ゲーム部分だけならポケ6の俺ペナが好きだ。内野安打で打率7割くらいは狙える
特殊能力をほぼ取れないのは痛いが
541枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:50:09 ID:Lo218BAK0
1の正史ルートへ進む条件って何?
542枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:59:38 ID:hTK5uW+50
ぐぐれ
543枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:59:52 ID:yO3BZqzq0
のりか
544枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:59:48 ID:4bowZ+K90
12の情報こんなぁ
たぶん表がツナミの内部だろうな
裏は6みたいなやつがいいは
545枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:05:20 ID:qxNNMdkGO
カズが死ぬんだろうし楽しみ
546枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 15:17:19 ID:ibflWOVv0
>>545
俺も
547枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:14:55 ID:8dDGFgp00
のりか回避のために仲間評価は必死こいて上げた
548枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 17:17:50 ID:g9913/bKO
>>545 >>546

否が応でもそれは阻止する
549枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:08:24 ID:RQquc+uh0
ブラック率いる正義の味方集団とサイボーグ同盟も壊滅しそうで怖い。
550枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:03:34 ID:HtWhyDyjO
ついにパワポケ10を買った
DSパワポケは初めてだから楽しみだぜぇ・・・
551枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:15:36 ID:ipKI6+YxO
>>550
いいか、一年目でめげるなよ!
後、大江と付き合うのは程々にしとけよ!
練習がパワーダウンするぞ!
552枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:21:43 ID:qeLln8vmO
>>550
まずは奈桜を攻略だ
553枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:37:01 ID:HtWhyDyjO
分かった!一年目でめげずに奈桜ってやつを攻略してみるぜ!
554枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:44:35 ID:oN7nj4g40
一発目から奈桜とかパワポケを誤解しかねない
555枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:47:40 ID:1kUJ+VFMO
いきなりナオは無理だろw
556枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:50:35 ID:ipKI6+YxO
桜空のアルバム出さないと、彩さん並の理不尽さに難易度が…
557枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:53:03 ID:Ev1xQOYE0
>>553
ナオは最初に攻略するのには向かないぞ。
二年目の5月になったら屋上をうろついてみな。
最初に攻略するのに最適な女に会えるぞ。
558枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 19:53:04 ID:oyl4oEMvO
8のデータがL、R、X同時押しでも消えないんだけどなんかコツでもあるのかな・・・
559枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:03:18 ID:RQquc+uh0
>>557
トラウマ作らせる気満々だろw

>>558
前消したことあるけど普通に消えたぞ。ちゃんとしばらく押しっぱにしてる?
560枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:06:48 ID:PAVjh2Kn0
>>559
でも屋上は初心者向けなのは事実なんだよなぁ。タチ悪い事に
561枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:09:49 ID:oyl4oEMvO
>>559
してるよ
押すタイミングはロゴが出てからでいいの?
562枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:10:48 ID:89u3SjokO
お前らあの人を勧めてやれよなぁ。あ、空気だから気づかなかった?
563枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:16:29 ID:1kUJ+VFMO
>>562
さら、ナオ、紫杏、和那、五十鈴以外に誰かいたか?
564枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:18:54 ID:cjj4ughq0
>>403
亀ですがお陰でハッピーエンドを見る事ができました。
ありがとうございました!
565枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:20:02 ID:RQquc+uh0
>>561
「画面をタッチ!」が出てからで問題なかったはず

>>563
陸手先生を忘れ(ry
566枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:21:29 ID:Jh98itGu0
そんなに空気だったか?妙子…
567枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:31:18 ID:aeVta2r20
妙子はランと絡む前に絡みがあってほしかった

あんなシナリオじゃ選手育成時以外じゃする気にもなれなかった
568枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:42:36 ID:dJU36M3/0
育成の時にお世話になったから、空気ってほどじゃないかな
他の娘のアクが強いから地味に感じたけど
569枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:46:30 ID:s4xiT8Hf0
10は最初にさらをやってからそのあとに奈桜を攻略することを個人的にはオヌヌメ。
570枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:50:40 ID:QlmPfGyzO
10の彼女の半分は飛びます。
飛び降りたり 飛び込んだり 飛びながら戦います

落ちながら?うおっまぶしっ!
571枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:56:19 ID:Dyx6U6jB0
>>563
ムーミンを忘れるとはけしからん
572枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:56:32 ID:haCoxXnp0
10とかぶっちゃけタケミでしか抜けんわ
573枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:03:21 ID:Ev1xQOYE0
>>567
そうだよなぁ。
俺はアルバム出す時以外、妙子は攻略したことないや。
シナリオが素っ気なさすぎてやりがいが感じられないんだよな。
藤岡さんは10じゃ特に多忙だったんだろうなぁ。

そういえば藤岡さんが担当してきたっぽい彼女といえば、まゆみ、友子、貴子、妙子、日出子……
たぶん藤岡さんは「〜子」っていう名前が好きなんだな。
574枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:14:47 ID:ipKI6+YxO
桜空を初見で投身自殺させたのはいい思い出。
575枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:15:03 ID:s4xiT8Hf0
思うのだが、野球超人伝がもらえる彼女はそれでこそシナリオが五十鈴並みに難しくした方が面白いと思う……。
そう簡単に手に入れることができてもなんだかな〜って思う。
576枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:16:26 ID:s4xiT8Hf0
>>574
俺はアルバムを集めるだけのために桜空を投身自殺させたのだが、あれ以来桜空のバッドは出していない……。



いや、もうあんな思いはしたくない……。連投スマソ
577枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:19:11 ID:4TvCcoFxO
なんか懐かしい流れだな
578枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:37:18 ID:aeVta2r20
超人伝で超能力つくと他の彼女はいらないって感じになりやすいから新しい超能力増やしてほしい

個人的には守備と肩の上限突破や一番高い変化球の上限突破とか欲しい
579枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:40:18 ID:HtWhyDyjO
一年目どころか最初の2ヶ月すら厳しくて困る
センス△付く率たけぇ・・・
580枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:42:31 ID:s4xiT8Hf0
>>579
きたの先輩の素晴らしさは時期に分かるよ……。


センス△がきたのかどうかは忘れたが……。
581枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:45:21 ID:cAiL1w3YO
>>573
誰がどのキャラのライターとか特に気にしてないが、俺はその5人全員かなり好きなキャラだな
変に濃くないしみんな可愛い
582枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:54:13 ID:q2/gkw910
北乃先輩や番犬は手っ取り早く体力を上げてくれるありがたい存在
警備員や岩田は外道中の外道
583枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 21:58:54 ID:HtWhyDyjO
タッチパネル壊れてんじゃねーか・・・orz
そらミニゲーム負けるわ
584枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:13:39 ID:HIWOzdJY0
指だ
585枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:17:01 ID:ipKI6+YxO
警備員…評価キラー
岩田…マイ特野郎

基宗先輩の練習がダイジョーブ博士並の博打だったな…
鉄球や犬が出ると体力ややる気が…
586枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:20:10 ID:JWabOl/sO
でも基宗先輩だから許せちゃう!
587枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:46:22 ID:QlmPfGyzO
飯占≧青葉>>(ペラ壁)>>越後,基宗>疋田(投)>>>>(マイ得壁)>>>>荷田,警備員>北乃>>>岩田>>疋田(野)

こんな印象
官取、田島、真薄は一回うろつくくらいだな
588枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 22:54:53 ID:s4xiT8Hf0
って、10が発売されたばっかりの流れになっているなwwww



でも、10の彼女で飛び降りが多いのはちょっと悲しかったな……。
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:06:54 ID:ipKI6+YxO
飯島先輩の200ペラにはホントに感謝してる。
青葉は五十鈴の時、結構ジャマになる
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:07:05 ID:HtWhyDyjO
なんか凄く怪我しやすいな・・・
それに奈桜とは接点がないからどうにも分からん
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:07:26 ID:v7ALHVhyO
カズですら・・・
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:15:46 ID:Ev1xQOYE0
10は野球目当てにやり始めた人も多いらしいな……
衝撃を受けたユーザーも多かったに違いない。

12にはどんな女が出てくるだろうか?
たぶん、また人間離れした女が一人か二人いるに違いない。
サイボーグか、超能力者か、未来人か、それとも新手の何者か……
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:22:25 ID:3E7hBvqw0
>>590
1年目は8月に練習パワーアップ(評価50)を目標に行動。
最初の200ペラは飯占キャプテンを狙う時以外は使った方が良い。
体力は要らないしやる気は脱出すれば良いし評価を気にするなら±で買った方がまだマシだからね。

体力最大値は定期でMAX近くになるのでランニングは無駄。
カズのイベントで上がりやすいし、そうじゃなくても仲間イベントでセンスと一緒に貰った方が効率が良い。
とにかく10はセンスゲー。更にセンスを買えるペラゲーでもある。
試合に勝利するのとしないのとではモロ選手の強さに影響するから、アクションで無理ゲーだと思ったら素直にカードへ転向しとけ。
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:32:46 ID:ipKI6+YxO
投手の時は、comの動きがマゾ仕様になりがちだわ〜

11では直ってるけどね
595枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:50:20 ID:g9913/bKO
そんなやつがここに一人
596枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:08:28 ID:VPb4JyKZ0
ペナントが案外楽しい
6チーム作って1人ずつ採って、その中からチーム使えば大体戦力同じになるし。
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:09:04 ID:LJ7GLfb80
10は
彼女候補の三人が二年目
三人が一年目に会わないと駄目なんだよな・・・
一人は選択肢+ランダムって・・・・
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 01:50:28 ID:QdieFPJhO
>>597
ナオの食堂イベントには騙されたわ

あそこから発展するかと思いきや……という具合だからな
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:24:37 ID:ABQT25NWO
奈桜とか全くフラグ立たず、屋上で出会ったさらとゴールインした
闘気もついたし最初にしてはなかなか上手く行ったぜ
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:30:14 ID:VPb4JyKZ0
飛んでゴールイン乙!
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:46:20 ID:UydpqK5VO
准が12で再登場しないかな〜
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:18:17 ID:bj6K+qoi0
ミーナ、リン、いつき、准みたいな歴代彼女候補にならなかった女性キャラ大集合させようぜ
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:22:18 ID:ABQT25NWO
飛・・・ぶ・・・?
まさかバッドだとあの時飛ぶのかよ・・・
最初がグッドでホント良かったわ
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:29:03 ID:MvjV/cAT0
博多はキモイ文章より先に父親コンプレックスをなくせよ
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 03:29:18 ID:J4unPi7NO
>>565
亀だけど無事消せたよ!
ありがとう
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:54:45 ID:8xwdCV2k0
准って9だと大坊だから25ぐらいか
いけるな
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:55:52 ID:ABQT25NWO
10難しいな
これ攻略無しじゃフラグも立てられない候補とかも居そうだな
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:58:53 ID:otYoOKk90
>>607
10の彼女はコツさえ掴めればよほど運が悪くない限り成功しやすい
だが、五十鈴は例外だ。ずば抜けてムズいぞ。
五十鈴を自力で攻略するのはほぼムリだ。
攻略サイトか攻略本を見ることをオススメする。
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:22:42 ID:tdQzSgz40
カズ思案→邪気眼
さらナオ→エロゲ級

サクセス自体もダルいしロクなもんじゃねぇな10は
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:03:05 ID:nTs9wXTg0
私は奇跡を信じます
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:43:09 ID:u7R2fRqCO
10は初めてやった時は
何このパワプロみたいな糞シナリオ
とか思ったけど彼女のアルバム全部集めた頃には歴代でもトップクラスに入るほど好きになってた
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:44:48 ID:0M86BJv70
だが”燃え尽きるぜ〜!”は評価する
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:55:31 ID:c4kl0kTFO
"燃え尽きるぜ〜"の少し暗い雰囲気が、彼女のイベントの魅力を引き出している…気がする。
10の彼女は一番好き。
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:59:16 ID:glFOo8AF0
10の彼女はラノベ・エロゲっぽくて良いよな
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:06:10 ID:w/1Sc4CyO
博多くん乙
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:09:26 ID:u7R2fRqCO
10と8は彼女のレベルが高いしシナリオが面白い
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:12:24 ID:P7c5e9iZ0
>>614
褒めてんだか貶してるんだかw
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 16:13:22 ID:WOKKpZ820
ラノベ(笑)
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:01:11 ID:PWUE2P170
最近は、縦読みや動画だけ見た人の「パワポケってヤツはすげぇブラックらしいぞ」
という評判にスタッフ自身が振り回されてる気がするな
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:08:08 ID:OoMDTaxV0
>>616
8の彼女難しいってよく言われるけどそんなに難しいやついるか?
別に日本シリーズ勝たなきゃいけない奴とかもいなかった・・・よな?
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:16:36 ID:yM5QvZot0
レベル高いってそういう意味じゃねーよ
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:24:35 ID:rz5CWsMOO
白瀬は甲斐関連で12以降の表サクセスに出るかな
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:34:55 ID:whiA7fOT0
8の彼女はイロモノしかいないからな
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:44:39 ID:H9Dzffow0
>>619
その評判ってスタッフの耳にはいってんのかな?
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:47:37 ID:yM5QvZot0
まぁ「准が攻略できないのはバグ」とか言われて少し傷つく程には、
ファンというか信者の評判は耳に入れてるんだろうさ

ただ振り回されているとは思わないな
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:49:00 ID:5n4hyBfgO
>>624
2chは嫌いだから見てないらしい、まぁそれ以外でも話題はいくらでも入ってくるだろうが
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:50:22 ID:Vr4BC5cT0
3は理不尽過ぎるな…
せっかく苦労して手に入れた特殊変化球や特殊能力がちょっとした事故でパァになるのは許せん
お守りとか身代わり人形とか、事故になった時に身代わりになってくれるアイテムがあれば良かったのに
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:51:10 ID:Mkiwz2j6O
9で未だに10月の王蛇の試合に安定して勝てない。
助っ人いないわ4点差だわ…
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:03:11 ID:ccWMjSeC0
>>627
えっ?
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:11:35 ID:otYoOKk90
>>628
アレは「勝てたらラッキー」程度だろう。
負けてもそんなに影響無い……よね?
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:14:26 ID:yM5QvZot0
まぁ選手育成の事を考えると基本全勝のが望ましいし、
勝てるように練習しても無駄という事はないと思うが
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:43:34 ID:dl62CGGe0
>>627
チョコレートの恐ろしき能力を思い知るがよいッ!!
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:58:45 ID:QdieFPJhO
>>613
でも11の燃えて正念場は暗すぎるとか言ってる奴いるぞ

俺的には神曲だと思うんだが
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:12:09 ID:e1tAbvG70
10はシリアスなBGMが多いな
その中でウキウキ春らんまんは異彩を放ってた
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:25:45 ID:dtTe5LrR0
>>626
それってあくまでスタッフの一人が嫌いって話じゃなかったっけ
7の空気ネタとか反応してるあたり、まったく見てないってこともないだろう
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 19:55:34 ID:UydpqK5VO
タマちゃんって11では何歳?
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:22:55 ID:Yym8i25R0
タマちゃん歳
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:30:36 ID:IBlGkLA40
ウホッ!とかナ、ナンダッテー!!とかどう考えても2ちゃんウケ狙いのネタが見受けられるしな
まぁこれどっちも例のエロゲオタライターの仕業だが・・・・・・
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:33:12 ID:B4E5NubB0
好感度ゼロでいったーー!!
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:13:05 ID:bj6K+qoi0
エロゲやったこと無い身からは、
どういう展開がエロゲ風なのかさっぱり分からん。
ホテルがどうだみたいな性を匂わせてる表現はエロゲ風では無いみたいだし。

エロゲオタライターってシナリオライターを批判してる人は、
よっぽど「エロゲ」ってジャンルをやり込んで知り尽くしてるんだな。
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:15:40 ID:jtizDQUc0
そらそうよ
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:16:41 ID:Mkiwz2j6O
エロゲとかどうでもいい
ランダムイベントや難易度を改善してほしい
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:23:58 ID:aZDXMc3oO
そりゃあ、もっと難しくしてほしいよな
644枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:29:09 ID:IBlGkLA40
>>640
このスレに博多氏がエロゲオタであることを知らない奴がいるとはたまげたなぁ
645枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:40:19 ID:yM5QvZot0
>>640
別にエロゲ風なんじゃない、エロゲの丸パクリなだけだよ。

というかエロゲの超劣化パクリを二作連続(しかも二つとも同じライターのエロゲ)でやった挙句、
「好きなエロゲに影響されちゃう」とか言える博多ちゃんには、ある種の尊敬とか覚える
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:42:03 ID:u7R2fRqCO
11で緑髪が彼女候補にいなかったのは10の質問コーナーでいくつかあった
「どうして緑髪の彼女ばかり優遇してるの?」
みたいな質問も多少は影響してるのかな

11は緑がいなくなって
まんべんなく全彼女のイベントが充実の内容になるのかと思いきや
どの彼女もまんべんなく薄くてつまらんシナリオになったな
朱里は良かったけど
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 21:46:24 ID:rz5CWsMOO
ここはエロゲプレイヤーが多いインターネッツですね

パワポケ12の発売決定告知マダー?
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:32:15 ID:czzhl6G10
>>646-647
噂では、緑髪専属シナリオライターが、パワポタの助っ人でかりだされたらしい
そして今回は藤Pが本家の助っ人で今年の初めの方居なかったらしい

発売遅れそうで怖いんですけど・・・
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:34:40 ID:w/1Sc4CyO
もはや本家とか足手まといだな
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:41:17 ID:otYoOKk90
そういえばまだだな……
今回も制作が遅れているんだろうか?
また「裏は制作時間が足りませんでした」っていうのは勘弁願いたいが、
近年は別シリーズの制作にも携わってたりしてるらしいし……難しいのかな。
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:46:42 ID:u7R2fRqCO
ぶっちゃけ俺は裏はあくまでも
おまけ程度にしか考えてないから
表が8並に面白いのなら手抜きでも構わない
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:47:55 ID:WOKKpZ820
表が8並って壊滅的じゃねーの?
野球的に考えて
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:48:04 ID:k5cgJrjaO
もうこの際ポタも博多色に汚しもとい染めちまいなYO

さすがに今回12月発売はきついかねぇ12。決算手前で3月ぐらいか?
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:53:27 ID:ODEM7Bp7O
むしろ遅らせてくれ
査定・成績7月末時点とかバグ祭りとかは勘弁だ
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:53:57 ID:u7R2fRqCO
>>652
ストーリー的な意味で
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:02:27 ID:aZDXMc3oO
>>651
手抜きでも構わないとか馬鹿だろ。
それだったら発売延期してくれた方がいいわ。
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:19:44 ID:4KMLqpQO0
パラ中メンバーって中2だよな、このメンバーの表サクセスとか学園コメディとか
エヴァとかぼくらのとか見てみたいな
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:57:47 ID:vo/oElHn0
ぶっちゃけ博多氏ってどんな顔してんだよ?
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:03:29 ID:otYoOKk90
>>658
公式質問コーナーにて
「ご想像におまかせします」
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:17:39 ID:dqqlO2TZ0
>>654
12で7月末データはないでしょ。最近阪神が強くなってきたことだし。
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:18:28 ID:Vki0XcHgO
俺ペナにもうちょっと華が欲しいなー
投手は特に単調だし、野手がトロくてストレスたまるし…

相棒として、サクセス捕手も同時に参加させて育成したい


『俺達のペナント』
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:20:28 ID:HmQqspz60
サクセスチームで出来て
相手チームの能力が極悪化ってのがいいな
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:23:21 ID:zeLkYwwR0
漫画・ゲームのキャラや実在選手を再現する用として使っている側としてはもう11で完成しているから、
もし何か無駄な要素を追加するのならモード分けてほしいなぁ。
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:28:37 ID:DiKuBaewO
いまライトでパワポケやってるんだけどIとどっちがやりやすい?
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:21:55 ID:KpP9SL1GO
8表の設定って裏サクセス向きだよな
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:22:50 ID:L3ghZ3jl0
正直、10から出てきた超能力とかそういうのマジで要らなかった
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:28:11 ID:OC3VkdO/0
>>666
6から出てるよと言ってみる
別に超能力はあっていいが、11のあの出し方が気に食わないわな
なんかスタッフが勘違いしちゃったんだろうな
昔のパワポケに戻ってほしいよ
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:32:33 ID:FMzk0Va80
漁火くんか
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 01:35:28 ID:6vk8Of3e0
懐古厨のダブスタぶりは醜いな。
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 02:09:26 ID:/ZApEmUy0
>>632
あー なるほど
チョコが事故を防いでくれるんだね…
ありがとう
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 02:48:28 ID:Eqg0DUbfO
先日、ようやく裏野球大会でUSスーパーヒーローズに勝てました。ありがとうございました。
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 03:33:02 ID:VFR1I4r3O
漁火が殺されたってマジか
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 05:06:54 ID:XlNU3+CU0
>>635
「見ればいいじゃん」って言ってるしな
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 07:43:23 ID:ND5kKWwpO
11の内部紛争みたいなのは
けっこう見てて面白かったけど主人公が全く絡まなかったのが残念
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 08:32:18 ID:aJPe5zKFO
なんか10はやたらと特殊能力が付くな
マイナスな特殊能力も付くが・・・
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 08:39:00 ID:YZqOYtXM0
パワポケの様変わりは例えるなら、ワンピース読んでたはずがいつの間にかブリーチ読まされてる感じ
まぁどっちも読んだこと無いんだけど
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 08:46:57 ID:92Xqff120
スタッフが他のプロジェクトの助っ人に行ってるってマジかよ
パワプロ手を広げすぎだろ
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:17:20 ID:Z/mbX/TT0
スタッフ達は今ラブプラスで彼女の何たるかを勉強してる最中らしいよ
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:46:45 ID:XlNU3+CU0
>>677
らしいらしいらしい
適当なことでも「らしい」って付けたらそれなりに信じる人が出るなぁ
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 09:56:40 ID:CEMsySe10
パワポケ12はデフォルト選手のエディット機能があるらしい
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:08:21 ID:aEDAOtUE0
12では10主が再登場するらしい
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:10:41 ID:pTkZUcAVO
プロジェクトの掛け持ちなんてゲーム業界では珍しくないだろ
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:06:34 ID:rH83PAdH0
のりかは美人らしい
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:09:29 ID:kNtQ81kZ0
>>681
出たらカズと殺し合いやないかっ!
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:31:57 ID:aJPe5zKFO
もしかして紫杏と一緒に居る、あの男嫌いのやつは攻略不可なのか
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 12:35:21 ID:zeLkYwwR0
朱里は11のお楽しみだからな
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:20:56 ID:7Tpx7xfg0
3は理不尽なゲームオーバーが多すぎる…
クリアするだけで一苦労
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:33:18 ID:CEMsySe10
慣れるとほぼ毎回幼女攻略してオールA量産
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:45:00 ID:HLApuS+b0
最近Wi-Fiコネクタを手にいれたんだが…
やっぱ10で繋いでるやつなんてもういないのかorz
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 13:47:12 ID:uhY8vFAVO
3はチョコと予備が無いと安心できないよ…
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:34:11 ID:VQ8uyZ000
↓ここから'らしい'情報禁止↓
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:41:18 ID:VQ8uyZ000
野球人形でないならば超特殊能力は彼女いないとつかない
ってことは超特殊能力あるやつは彼女がいたことになります

ゆえに冬野には彼女がいたことになります
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:46:17 ID:WqpNg9JvO
なん…だ…と。
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:02:36 ID:G0nzbL7QO
冬野はのりかの性奴隷となって超人伝を手に入れた
4裏のイベントからして間違いないっ(キリッ
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:05:10 ID:wNBLbpFPO
天道の剛球(若菜)とかならわかるが
アルベルト、冬野、ゆうまクン、智林、守田と脱力持ちはネタだろw

あと剛力と神速は持ってるやつ多いな
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:12:40 ID:S2s+ZZm50
超人伝もってたんじゃね
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:16:13 ID:aTY6S75uO
ニュー天道に絶倫が付いてたら良かった
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:20:04 ID:CEMsySe10
ニュー天道はあんな顔してコウノトリが赤ちゃん運んでくると信じてるのか・・・
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 17:50:15 ID:2JxdZa1i0
6人組についてって今のとこどれくらい明かされてるのかな?
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 18:02:31 ID:aEDAOtUE0
今のところ
黒幕は未来から来てサイボーグ技術を唐沢博士に渡した
黒幕は自分以外の人間にタイムマシーンを持たせたくない
黒幕は紫杏や大神を使って何か目的を果たそうとしている
ぐらいしかわかっていない

紫杏も死んだからたぶん黒幕が暴走を始めるかもしれない
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:24:41 ID:NnOLdglIO
木村がチート選手になったり。
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:01:23 ID:BWMZED5N0
タイムマシン開発者、つまり唐沢を殺したんだったな
立花2号が元になる研究データチップ持ってることは気づかれてないから、
そこら辺から黒幕の思惑を打破するんだろうけど
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:16:53 ID:qLJQ21SVO
小杉は今なにやってんだろ……
再登場してほしいな表に
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:27:29 ID:31owwpYqO
12はこれまでみたいに主人公が蚊帳の外でないといいが。
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:28:31 ID:VbKpfP7p0
布具里の影響で小杉も今や立派なトレジャーハンターに
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:46:23 ID:w2rtg7mF0
朱里のイベントやってて思ったんだけど甲斐って白瀬と同一人物じゃないな。
甲斐は第四世代のサイボーグたちをボッコにしてるし、
白瀬がいくらセンスが良くても第三世代の白瀬がそんな大勢を倒せるはずがない。

つまり白瀬の遺伝子=甲斐の遺伝子だけど
白瀬の肉体≠甲斐の肉体なんじゃないかなって思ってみた
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:47:43 ID:V2QKInbsO
「数人の脱落を経て、ツナミ・グループの設立をもって」ってあったから、正体不明の6人目はすでに死んでる可能性もあるのか
>>677
前スレにパワプロ15スタッフロールの選手データ査定班に大木氏と博多氏の名前があったってレスあったよ
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:55:44 ID:Eqg0DUbfO
6の彩攻略で、同じデート場所に複数回行っては行けないらしいが(攻略本)、彩が選んだ場所も行っちゃいけないの?
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 22:37:21 ID:zeLkYwwR0
>>707
「数人の脱落」の中に紫杏も入ってるんだよなぁ……
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:00:28 ID:B+gIkBB20
8みたいに主人公が本筋で裏の世界に絡んでれば
いいんだけど 10と11はなぁ・・・
絡まないならいっそのこと裏云々の話は出さないでほしいわ
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:02:12 ID:BWMZED5N0
朱里ルートなら協力者になるからまだマシじゃね
カズルートなんてハッピーエンドなかったんだし
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:02:42 ID:XlNU3+CU0
個人的には1のさとみルート以上に絡んでくれればいいかな
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:43:54 ID:/qPaGWFb0
パワポケって基本ロックオンはしない方がいいけど、
1・2と6表に関しては、ロックオンした方が良いと思う。

特に6表はロックオンないと絶対アメリカに勝てないわ。
1・2の1の野球マスクも、よっぽど運が良くないと打てないけど
ロックオン有りだとラクに勝てる
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 23:55:40 ID:ND5kKWwpO
>>710
10は彼女のレベルが高いからいいけど11で裏の話を出さなかったら
それこそ相当薄っぺらいサクセスになってただろ
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:00:20 ID:4Pl1KL/r0
10って発売してしばらくは彼女いまいちって言われてたような記憶があるけど
11が酷かったせいか、評価が上がった感じだな
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:03:32 ID:ikCwj9Lc0
最新作は大体否定されるもんなんだよ。5の忍者編がクソ扱いされてる時すらあった。
どうせ12が出る頃には「11は良かったのに12はクソ」って11を微妙扱いしているバカは言うんだよ。
そして13が出る頃には「12は良かったのに」とか言い出すんだ
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:22:34 ID:IJEfqDTz0
気が付けばもうそろそろ12か
最近時間の感覚がおかしいんだよな
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:34:53 ID:3DEhdu1hO
>>713
俺はロックオンなしだな

USは難しくないよ
強いゴロ転がしまくれば勝てるし

ロックオンあると長打が出ない

これは1・2の2も同じ

1は野球マスク打てないからロックオンするけどな
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 00:46:22 ID:FKyTqPAP0
>>714
裏の話を出さなかったらで魔人関連の話が着目されて
もっと面白くなったかもしれない

でも11の頃はいい加減伏線回収しろとか言われてたし
回収する意味で裏の世界は必要だったかもな
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:18:23 ID:xDSpoWqEO
三振奪えん…
なんかコツとかあるもんなの?
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:09:15 ID:h6C/T5DcO
最初の育成タイプってどれがいいんだろーな
結局毎回パワーにしちゃうんだが1・2番バッター育成も楽しいんだろうか
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:36:01 ID:mVK1XTam0
>>720
連続して同じ球種、コースを使わない
変化球はゾーン内側から外側へ、または外側から内側へと流れる様にする
って所かね

後は、運
723枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 07:03:35 ID:gZ9qPpL2O
>>720
ボール球も使う
724枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:19:40 ID:0EIzE+HI0
スローなボール球→速球でストライク
みたいに、球速を変えると空振りしやすいような気がする
725枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:24:42 ID:3JXiRw5e0
パワプロで緩急つけるなら170キロの直球と120キロのチェンジアップぐらいじゃないと意味ないな
星野伸之みたいな選手作ったはいいが結局変化量でしか三振はとれなかった
726枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:28:52 ID:ikCwj9Lc0
いや、パワプロじゃないし
727枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:33:25 ID:3JXiRw5e0
パワプロだろ
何言ってんの
728枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 10:37:48 ID:zqHstlj/0
本家パワプロじゃない
パワプロクンポケットだ
野球の差が大きい
729枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:03:06 ID:ikCwj9Lc0
>>727
そこはパワプロじゃなくて何なのよって返す場面。

つーかアレだ、いきなりパワポケのスレで、
パワプロの野球部分の話なんて何がしたいんだ
730枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:06:51 ID:e6lqTvUW0
パワポケはパワプロよりも野球部分は劣るが、
サクセスをメインに制作されているシリーズ。制作スタッフもパワプロとは違う。
731枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:23:15 ID:3JXiRw5e0
こうなるのを想像してあえてパワプロと書いたが
なんなんだその帰属意識みたいなものは
732枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:18:50 ID:4aNPpJjy0
>>718
USに勝てるなんて、スゴいな。オレはムリ・・・。
あと、確かに1・2の2はロックオン無しの方がやり易いかも
733枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:22:41 ID:ZPiLkH9U0
分家特有のコンプレックスさ
734枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:25:15 ID:QWNYKVbn0
6は野球部分が洗練されてる分、7のヒーロー戦に比べて簡単だろ。
735枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:28:50 ID:3DEhdu1hO
>>732
USには打てないの?打たれるの?

多少のアドバイスならできるかも
736枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:37:02 ID:EkR8Cav5O
8の大神のパワーアップイベントが何度やっても起きない
なんか条件があるのかな?
737枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:55:30 ID:OX99VahS0
>>732
まともにやっても、あの投手陣は打てないぞ
738枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:36:43 ID:bV8TMGzS0
6はバント使えば余裕だろ
5,6、1.2で正攻法する人はマゾ
739枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:36:54 ID:y9wqgdGF0
パワプロだと毎回三振を取れる組み立てってのがあるんだけどね
パワポケには無いのかな
740枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 14:49:35 ID:3DEhdu1hO
>>738
バントなんか使わなくても正攻法で戦えるよ
741枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 15:11:49 ID:YjhojJ4Z0
とりあえずボール先行だと振ってくる可能性が低いと思う
最初にノーツーにして一球ストライクゾーンに入れて、次外してワンスリー、でまたストライクゾーンに
最後にボールゾーンから入ってくる変化球で見逃し三振を狙うのが、一番可能性が高い気がする
742枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:16:27 ID:klzaBmtx0
とりあえず安いか高いかはわからないけど1550円のパワポケダッシュ(箱なし)
衝動買いしてしまったぜww
10との関係性が多かったのでずいぶんと気になってた
早速プレイwktkだぜ
743枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:19:30 ID:7KmW5yXH0
9以来久々にパワポケをやってみようかと思うんだけど、
10・11で9と操作性が変わったところってある?
あとサクセスでは8以降は何が正史ルートかは
まだ決まってないということでいいんだろうか?
744枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:34:47 ID:co8QvTFk0
7は裏サクセスの為に売ってない。
745枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:49:09 ID:klzaBmtx0
ダッシュやったんだがwwwちょwww
カード野球のみwwwwwwどうすんのこれwwwww
746枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:51:39 ID:um5xBX+O0
パワポタ女主人公とかやるのか
そういうのはパワポケ向けだと思ったのに
747枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:59:16 ID:3DEhdu1hO
>>746
主人公よりメガネだろwwwww
748枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:03:08 ID:caglMby9O
誰かID:klzaBmtx0に反応してやれよw
749枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:12:05 ID:h6C/T5DcO
慣れればカードのが楽だったりなんだったり
750枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:23:11 ID:EeeCUPDD0
カード野球は慣れればアクションより
短時間で手軽に試合結果をラグビーの試合にできるよ。
(例:93対2)
751枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:30:47 ID:MqI+XUg50
つまんないけどな
752枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:31:21 ID:H2BQU38T0
大東亜の敗因って鋼の采配じゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:40:45 ID:u5llJYNQ0
それって9も一緒?
カードは9しか知らないけどクリアできないレベルだった
754枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:45:31 ID:EuMX0/rB0
アンソン、ドナルド、逝ってこい
755枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:54:21 ID:co8QvTFk0
去年の秋に全員下痢のチームに負けたのに、新戦力を温存しててリードを許す鋼さん。
756枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:27:36 ID:EeeCUPDD0
鋼さんはポケットの世界ではビジュアル系から
脱却せねばならなくなりました。
757枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:28:04 ID:KVKe3yY6O
まあ野球センスはともかく
外面は寄せ集めのチームに負けたんだから
プロに行く気が無くなるのもわかるわ
758枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:36:02 ID:ICqTb6rk0
>>743
正史が何かはまだ謎
個人的には8は冬子、9は武美かそうでないなら奈津姫ルートじゃないかと思ってる
759枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:45:07 ID:IdfpN1YJ0
冬子は裏の仕事に手を出している
CCR解体
維織社長就任
夏菜は城田の元で修業中(考古学者になってない)

わかってるのはこのぐらいだっけ?
760枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:57:27 ID:BAyhdAxh0
ナマピーの中の人がはじめ君ってどこのソース?
本当だとしたらハードボイルドになりすぎだろ
761枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:12:17 ID:/eUHZHsW0
8の正史は友子以外認めない
762枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:14:08 ID:/eUHZHsW0
763枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:24:42 ID:sD2gmmeg0
裏サクセスじゃリンと茜は姉妹という設定が定着しつつあるが表はどうなんだろ
3主の寺岡や智美みたいにとりあえず茜をリンの義兄弟にしました的な感じで中途半端に進めてるのかな

あと8は個人的に白瀬もアリだと思ってる
764枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:50:01 ID:klzaBmtx0
ここの人たちみんな優しくて泣けてきたwwwwレスくれた人サンクスwww
俺がんばるwwwwwwwwwwww

>>762
相場より高く買っちゃった俺あほすぎワロタwwwwwwwwwwww

でもwwwパワポケwwww楽しすぎwwwwwwwwwwwww
カード野球BGMいいからあきねえwwwwwwwwwwwwww
今日はwとりあえずwwwおやすみwwww
765枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 21:52:59 ID:h6C/T5DcO
僕にもこういう時期がありました・・・
るりかバッドはもう見たくねぇ
766枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:11:17 ID:ikCwj9Lc0
普通にプレイしている間はさくらグッドが一番キツかったな。
最も主人公の設定に関わる、まさしくメインヒロインだった。今でも時間があればプレイしている。
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:30:31 ID:Z/b+euBm0
>>760
しのぶのバッドの時にナマピーが・・・
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:48:37 ID:XbATZSZT0
基本的にバッドエンドは見たくないな…
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 22:57:47 ID:0UCBSIK90
ナマピーの中に入ってるのが元プロ(という噂)で、妙に格好良いのはストッパー毒島のパロディか?
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:12:08 ID:h6C/T5DcO
くっそー
10でどうにも三年目二回戦が安定して勝てん
始まりに確実に1点取られるからどうにも・・・

このせいでまだ一人しか選手作れん
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:13:08 ID:r1CMwx6I0
バッドエンドがあってこそハッピーエンドが際立つ
でも、アルバムのバットの音楽は切なくなるな
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:15:15 ID:mTj0IQGr0
10のサクセスはアクションならひたすらスロボを投げるゲームと割り切るしかない。
まともに抑えようとするとどこが相手でも点を取られる危険性があるし育成計画が狂いやすい
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:32:39 ID:BAyhdAxh0
>>767
本当だ、「村山さ・・・」って言ってるな。作中の呼称がはじめ君だから苗字じゃピンと来なかったわ
というより、当時はとりあえずグッドいけそうだなと思ってたらこの展開だったから驚きでそれどころじゃなかったわw
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:44:40 ID:h6C/T5DcO
>>772
スロボでいけるのか・・・?
ホームラン打たれそうで怖いんだが
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:47:35 ID:GnjxPc2pO
>>770
1点取られたなら2点取ればいいじゃない
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:51:46 ID:e6lqTvUW0
>>771
ハッピーエンドが用意されていない上に、2種類どちらのアルバムも暗い曲のカズは……。
でもまあ、今後の展開次第で幸せになれる可能性もあるから、さくらよりはまだマシか……
さくらのグッドエンドを見ると、ダッシュがちっちゃい子向けっていうのがどうしても信じられん。
禁断の兄妹恋愛って……。
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 00:00:15 ID:X+YTJZNCO
>>776
ちっちゃい子(が好きな人)向け
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 00:11:02 ID:OhAwDeeUO
>>775
どうもタイミングが合わなくて困る
パーム・スローカーブに翻弄されまくってるわ
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 00:21:40 ID:6kWbU0sA0
もういいからカード野球するか打てるようになるまで練習しろよ

>>777
あぁ……うん……まぁ……否定できないけどさ……
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 00:50:27 ID:4/+dBaClO
10はアクションで投手をやるとマゾだけど、活躍による経験値が多くなるんだよな
>1、2年目の試合
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 00:57:20 ID:uTO2gi3c0
大丈夫、カズは12で大活躍さ

スタッフの愛を受けて、な
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:03:20 ID:6TIJ0oXI0
>>776
小さい子供に人生の厳しさを教えるゲームです
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:32:03 ID:4/+dBaClO
10のカード野球の強敵
・赤坂(当たらない)
・佐藤(当たらない&特能ウゼェ)
・近藤(チャンス◎の恐怖)

784枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:33:00 ID:07Y9F/C10
>>781
死亡フラグじゃねーかw
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:40:35 ID:hd11Isin0
佐藤ってそんなに強いか?
パームかスロカかコースみれば分かると思うんだが。
死球も連発してくれるし。
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:45:59 ID:MVDCbkeB0
超最強より大安の方が打ちにくい。

787枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 01:49:05 ID:6kWbU0sA0
>>783
赤坂→キレ○がボーナスチャンス。ダッシュのキレ○の恐怖はどこへ……

佐藤→逆に特殊能力のせいで、球種の読みやすさは天道並み。強振無双。

近藤というかチャンス◎→後退守備でカモネギおいしいです(^q^)
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:51:22 ID:w67u8kEEO
>>722-724
>>741
いやあ、僕はグッピー出身の速球型(161kスライダー2Hシンカー3シンキング2)投手でして…
だから正直三振は諦めかけてましたが、聞いてみるものですね!
三振がバンバンとれるようになって、(1試合に10も!)
そのために考える事も多くなりペナント生活が断然楽しくなりました!
身長も高くなって髪もフサフサですよ!
本当にありがとうございました!
(32歳 プロ野球選手)
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 10:05:31 ID:xd1U/9mW0
カードで鬼門は赤坂だけだろ・・・。
佐藤はスロカ強振してホームランでやめる。
近藤?勝負したことない。
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 10:11:30 ID:hM72lehC0
俺ペナ(9)にて

セカンドの送球をサードがエラーする

そのまま変な所に入り、取れなくなる

やむなくリセット

カンタ「オイラの目は(ry」

…何これ?
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 10:22:38 ID:xd1U/9mW0
リセットしないでフェードアウトを待てばよかったんじゃないか?
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 10:35:46 ID:hM72lehC0
いくら待ってもフェードアウトしなかったんだよ…orz
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 11:58:29 ID:hAI9NvbjO
>>755
下痢じゃない。シビレ薬だ。

それでも立ってるのがやっとの極亜久相手に
1点しかリードできてないのはアレだが
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 17:58:57 ID:opYbpMCS0
>>790
エンタイトルツーベースでフリーズする4を思い出したわ

スクール学園高校は地味に強いからフリーズとか本当に勘弁して欲しい
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 18:36:45 ID:z7/obMKg0
すいません質問です。今日パワポケ8購入したんですがランクアップのしくみがよくわかりません
説明書に、

>前に選んだランクを再度選ぶこともできますが、ランクを変更するたびに「野球知識」が必要になります。
また、能力に反映されるのは、選んでいるランクの内容だけです。変更すると前に選んでいたランクの内容は無効になります。

ってあるんですけど、たとえばパワー+5のランク1を取得していてパワー+10のランク2を取得すると、合計のパワー+15ではなくてパワー+10だけになるってことですか?
もしそうだとすると、前に選んだランクを選ぶ必要性がまったくわからないのですが…(弱くしたいならわかりますが、普通そんなことしないですよね)
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 18:40:50 ID:otzLpO0y0
最初速球派作ろうとしてたけど、やっぱり軟投派にしようみたいな時にやる
必要性は無いと思っておk
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 18:49:00 ID:z7/obMKg0
>>796
レスサンクスです
なるほど、基本必要性ないんですね把握しました
早速プレイしてきますwktk
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:05:17 ID:W7fE0F+K0
8といえばラブラブビッグバンって何気にメロディに哀愁があってカッコ良いよな
vocal入りだとどうしてもババア声が気になってしまうが・・・・・・
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:11:06 ID:OhAwDeeUO
10のサクセス初期の音楽が個人的に好き
あのベース?がたまらん
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:13:08 ID:j1q/nMqS0
初期の音楽なら7とか9とかもいいな
育成が軌道に乗るまでは軽いノリでないと辛くなってくるから
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:17:57 ID:xfxpX4FI0
牽制したら守備が動かなくなるバグ
あれ7だっけ?
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:32:01 ID:0RA8cHd10
藤川みたいに高めのストレートでずばーんと三振とりたいのに
フォーク系の球がないと絶対振らんな糞
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:41:12 ID:U4nMrdHLO
>>800
11の出会いの詩は?
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 22:48:58 ID:YRSznIB5O
>>801
5だよ。7は一塁から三塁へ(ry
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:33:47 ID:ttWgyFTlO
12ではグッピー搭載されんのかな?容量喰わなそうだし
ある程度選手の調整ができるといいな
パラメータ別成長率とか
ポジションのコンバートとか
「試合だけ」がウリだけど、11のままじゃちょっと味気ないよね
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 07:36:46 ID:EN1xG9yp0
>>804
それ6
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:24:48 ID:o2TWsSND0
キャラ多いんだし冥球島みたいなの作っても良いと思うんだよな
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 09:36:21 ID:WdeYh8cD0
それはシリーズ最後でやればいい。
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 10:16:16 ID:Drn147JZ0
彼女キャラオールスターは見てみたい
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:03:35 ID:qBdZaDAt0
>>806
6ではない
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:35:12 ID:V2oW1c0TO
12の情報はまだかな。
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 13:24:52 ID:iCphVWn60
中古みてたら10の攻略本だけ妙に値上がりしてるのはなぜなんだ?
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:17:41 ID:o2TWsSND0
攻略本が無いとやってられないから
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:25:09 ID:WdeYh8cD0
200円で買った俺勝ちグミ
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 14:58:51 ID:REyQo/s2O
遺跡ってどのアイテムがでやすいとかの違いもある?wikiには電極角とりなら山がいいって書いてあるがバンパーはどこがでやすいんだろう?
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 15:46:10 ID:Emqaxg6o0
>>815
山の遺跡で電極角がでやすいってのは10階以上であればどの階でも出るからとりやすいって意味だよ
森や塔の遺跡では15〜19階では電極角がでないのでその分とりにくい

それに対してバンパーはどの塔でも15階以上なら同じ確率ででるよ

ただ幸運とかあると10階以上でもバンパーは見つかったりする
攻略本には15階以上と書いて掲載してるけど現に俺は10階とかででたことあるから

あと、これはアドバイスだけど、すべての玉取った後の20階は比較的いいアイテムが出やすい
玉とった跡にどの遺跡でもいってボス倒せばボス周辺にある宝箱ゲットできるからそれで狙ってみるといい
がんばれ
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:21:15 ID:XmGQmBaLO
ファミ痛読んだ感想はポタでよかったああぁぁぁ、って感じ
今後ポタが本格的にプロの代わりになるんかね
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:14:11 ID:xAl9Edv6O
12のパッケージの絵はどんなんだろ?

走ってるとこかファインプレーしてる絵かな
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:20:07 ID:brF6jJX7O
パッケージ云々ではなく
発売されるかどうかが問題
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:22:25 ID:e3vkzOBr0
さていつくるやら

ttp://www.konami.jp/tgs/games/index.html
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:31:19 ID:WdeYh8cD0
査定作るやら
さて何時来るやら
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:46:12 ID:xzjvJXgi0
パワポケは毎年出典してる?
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 19:49:45 ID:Emqaxg6o0
>>821をうまいなと思ったのは俺だけか
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:30:13 ID:lWQ9uTdC0
前作30万本弱売れてるんだろ?このご時勢にそれだけ売り上げ見込めるソフトを出さないとは思えんがな
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 20:41:27 ID:V2oW1c0TO
例年だと情報出るのはこの時期なの?
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 21:25:26 ID:gxx24tdV0
10月の上旬辺りに第一報が来そうだ
でも12は本当にどうするんだろう?
ツナミとか裏社会とか・・・
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:33:38 ID:sX9NqDZv0
スタッフはうれしいだろうな
阪神後半戦から調子良くて
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:49:00 ID:xFMnZ9/X0
12は順番的に社会人野球編になるのか

今回も11の狩村や小角みたいに過去のキャラクターに期待したい
平山、三鷹、鋼、冬野、垣原、ピンスケ、巴川、木岡、来図、ジパトノフ・・・
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:01:38 ID:HvqS0YrLO
なんでジパトノフが入ってんだw
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:05:11 ID:Y94fVLX50
1のキャラはもう現役選手では出せないよなあ
ようこ先生はよく表に戻ってこれたもんだ
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:41:06 ID:58TvBd7D0
ようやく変化球打てる様になってきた
狙い球を絞る事が重要何だね
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:52:43 ID:ttWgyFTlO
11の公式サイト開設は去年の明日だったな
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:55:54 ID:L2NQMmy3O
>>828
そういえば野球chの俺ペナでジパトノフが奪三振王になってたな
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:56:37 ID:9NKwOW3VO
12の裏サクセスの仕様は7や9みたいなのにしてほしい

二章性の廃人仕様は嫌だぜ
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:03:42 ID:QL7Lnhuj0
地雷ゲームの悪夢は絶対に止めて欲しい
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:18:57 ID:Sx+ibFYh0
でももうファンタジーから昭和時代までだいぶ幅広い時代をやったよな。
あと野球があってもおかしくなくてやってない時代ってなんだろ?
同じ時代にはカメダこれないみたいだし。
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:22:56 ID:Sd+gB4S/0
9裏の続編やるにしても、同じ時代にこれないってのはネックだよな
7→8は大正から昭和で変わってるからオッケーなんだろうけど、宇宙じゃどうするのやら
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:47:52 ID:hgouvBxz0
そこはカメダのクローンでおk
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:48:41 ID:hgouvBxz0
sage忘れスマソ
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:22:24 ID:ziMFcyLW0
時代を超越した世界もある
おかしの国とかおもちゃの国とか
主人公が人間じゃなくてもよさそうだし
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 02:46:51 ID:Xx15mh16O
7のペナントやってるんだけど、選手の調子って上げる方法ある?
低い奴がずっと低いままで辛い。特に投手。
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 08:26:50 ID:c8ol8csr0
来週あたり、12の情報くるかな
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:11:53 ID:Ead1R42PO
といって1ヶ月経つな
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:23:22 ID:Sl6GkVtF0
ここに来て帆足の調子が上がってきたから
発売は来年でいいよ
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 10:31:33 ID:e7QITw1e0
まるで3位の椅子を金で買っているかのごとく
ヤクルトは負けるな。
虎?査定?何のことです?
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 11:59:11 ID:EeDr648M0
阪神が後半に急に調子上げてきたから急いでデータ書き直してるって感じかな
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:08:33 ID:zbq6pFelO
>>841
多分ないと思われ

まあ同じように絶好調の状態も続くわけで

プロとの大きな違いだな
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 13:04:24 ID:BPdV8FNPO
>>846
何回も同じこと言わなくていいから
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 15:23:29 ID:D8xWZX/hO
発売されるんだろうか?
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:39:04 ID:V23Fc2p60
監督、発売しましょう!
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 17:23:44 ID:ydAeq6aP0
バトルディッガーでパーティー何にしてる?
補助役を誰にするか迷う。
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 18:41:08 ID:qIH0XJNr0
タケミ。たまに戦車を回復してくれるし
戦車に乗ってるから安全だし
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 19:20:38 ID:QL7Lnhuj0
武美表サクセスで再登場することあるのかなぁ
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:55:10 ID:hBlUD4T+0
>>852
やっぱりタケミか。
今のとこラセツとタケミでもぐってるけど深層目指すなら逃げ足と探知系があるRローズもよさそうだなぁ。
150mm砲一応とってあるんだが深層ではこっちのほうが88mmよりいいんだろうか。

>>853
爆死しないエンドってあったっけ?
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 21:57:06 ID:W57cOT+M0
あるに決まってんだろ、ダッシュじゃねーんだから
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 22:03:54 ID:Sl6GkVtF0
再登場となると武美グッドが正史に
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:31:16 ID:9NKwOW3VO
10裏のトラウマ

・シスジェノ×3
・スキル&仲間粘り
・地雷×2(水装備無)
・シロタ
・永遠なる者のハメ
・ラセツとヤシャの二択
・幸せオタマ×3の全逃亡
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:35:01 ID:LiWKG19V0
4裏のトラウマ
・「あれっ?コンパスの調子がおかしい」
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:37:35 ID:Ispr3RgS0
2裏のトラウマ
・後半の敵襲ラッシュ
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:38:27 ID:nH84lHAk0
>>857
二択は違うだろ。どこがトラウマなんだ?
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:47:03 ID:BPdV8FNPO
>>857
ぶっちゃけどれも大したことない
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:48:44 ID:FXa1IzY4O
5裏のトラウマ
「また野球仮面が出たでやんす!」
曽根村
ビュビュ〜の術
手裏剣忍者×3
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:51:52 ID:low0Yayw0
俺的には
3 バッドイベントによる体力低下→ショート
4裏 「魔王に挑む」
6裏 ペラ最大まで貸したのに返してくれない

まあ3のはこれ以外死に方が無いんだけど
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:52:56 ID:X7ncAICm0
致命的な一撃だろ
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 23:59:40 ID:9eeJ8vWf0
5裏は、敵の爆弾と般若邪鬼神

新紀元社の攻略本の月光攻略では、極悪忍者×3が守る砦を落とすルートが推奨されているが、あれって勝てるのか
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:00:53 ID:eKb5iKK00
9裏のトラウマ
9裏主「道場で見つかったアキミには、頭部がなかった」

11裏のトラウマ
敵に先制された!
レーザー レーザー レーザー レーザー レーザー レーザー
戦闘開始!
レーザー レーザー レーザー レーザー レーザー レーザー
倒された 全滅……
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:03:13 ID:G+Ccz2tK0
3たかゆき、交通事故
4裏ロシアンルーレット
9裏オーブールでの宇宙船バトル
11裏UFO先制攻撃
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:00:11 ID:mJfRTxU10
一章は主人公前列の方が安定するぞ。
ていうか後列に置くメリットはほとんどないからな。
俺は2章でも前列だが。
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:20:22 ID:klU8HD760
7のシアワセと8の茜BADは流石にこたえたわ
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:28:54 ID:8N98hdVzO
ファイルを消しました…

9で始めて見て以来、一番のトラウマだわ
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:34:53 ID:iOHq9pFa0
ダッシュで甲子園優勝してさくらを拒絶して別れるエンドが辛い

近親とか正直嫌いなはずなんだけど、なんていうかもっとマシな別れがあったんじゃないかというか、
法律上は問題ないからいいんじゃね?とか、子供作らなければ生物学的にも問題ないよ!的な気分になった。
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:39:15 ID:TYdbC4/z0
甲子園……だと……

別れ方はアレだ、主人公は子供だから。
もう少し器用に出来るはずなのに、徐々にフィードアウトしていけるはずだったのに、
でもああやって拒絶しないと食っちゃいそうで不安だったんだよ、きっと。
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:51:26 ID:a2r102eZO
とりあえず仲間キャラの空気っぷりはやめてくれ
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 03:02:45 ID:dmoOxm49O
>>847
ありがとう。

西武を使ってるんだけど、松坂がずっと絶不調で使い物にならないorz
スタミナは全然回復しないし…バランス悪すぎる
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 03:09:55 ID:Qri/v5/xO
トラウマっつーと5のみゆき死亡エンドと7のヤキュウガ デキテ タノシイナ♪くらいかな
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 03:29:27 ID:2OBvNwO6O
トラウマ怖すぎて10のさらバッドまだ見てない・・・
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 06:25:27 ID:3wB1dBfaO
パラサイトが出てないとな

あのイベントのせいで今でもハッパ系は苦手だ
10裏では悲鳴まであげやがるし

ハッパ氏ね
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 07:36:10 ID:obvmGKM90
エネルギー100あれば大丈夫だろう

トンネル事故 -40

ショート -5

あばれる -50

ショート -5

879枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 09:44:00 ID:eKb5iKK00
鬼鮫「……よし、合格だ!最終レッスンに入るぞ」
11主「はい!
    ……え?あの、コーチ……?
    うわああああああああああああああああっ!
    あ!?」
体力が50下がった
やる気が2下がった
筋力が10上がった
監督評価が5上がった
弾道が1下がった

鬼鮫「うむむ素晴らしい!むふ〜ん」
8主「え?うわああああああああっ!」
体力が50下がった
体力最大値が5下がった
寿命が10縮んだ
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 10:53:05 ID:oxK3Eu1S0
弾道が下がるとかもう完全に狙ってるよな
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:15:34 ID:8UWwymeR0
低め○って下半身○ってことかな
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:32:11 ID:UVqDIPTy0
>>881
ロリコンってことじゃない?
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 11:35:33 ID:FoDbTsu90
ポケは弾道上げるの面倒臭いから(特に2→3)
鬼鮫イベントはちょっとウザいわ。
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:11:43 ID:hSYN03kN0
本家だと二束三文の経験点で上げられるのにな
パワポケの弾道上昇はイベント任せになるわ
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:26:39 ID:RuW5KpNv0
逆にサブポジはやたら安いよな
本家はサブポジ高い
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:42:31 ID:401EsFnMO
特殊技能でユーティリティって出ないかな
効果はサブポジ枠+1とサブポジでも守備能力が下がらないで
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:45:56 ID:4wrj4+N50
コナミ:プロ野球で5人以上一軍に居たら採用にしよう!
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:50:55 ID:FUWjlBVL0
内野どこでも守れる選手は普通4〜5人はいる
横浜にすらいる
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:56:18 ID:hSYN03kN0
サブポジ○のアイコンをどう作るか・・・
鬼鮫コーチを使うとかはやりにくいかもしれんし
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 12:56:49 ID:TYdbC4/z0
>>886
出ない。
たった一つの特殊能力のためだけにステ画面のレイアウトを変更したりとか、
色々と手間が掛かりすぎる
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:06:26 ID:sxN8hbAe0
鬼鮫はどんどんイベントのリターンが小さくなってるな…
間違っても今後パワーヒッターなんてもらえないだろう。
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:08:41 ID:4wrj4+N50
意外性だな性的な意味で
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:16:42 ID:TYdbC4/z0
>>891
その分、イベントが起きやすくなってるしなぁ
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:49:36 ID:bz49O61E0
>>886
隠しステで守備適性ってのがあるんじゃなかったっけ?
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 13:51:09 ID:3wB1dBfaO
それは本家のお話
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 14:43:50 ID:9o6hKD+h0
守備適性ってか守備レベルな。7〜0
7〜6ならサブポジ○、3が×、1,2が隠し、0は無し。

そろそろポケにも導入するべきだろう。
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:18:01 ID:E0URWjEe0
茜BADは調整が面倒だったから鬱よりも「やっと終わった」って感じだった
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:24:59 ID:FoDbTsu90
ポケのサブポジは本家より弱い印象。
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:53:31 ID:QK/2Ywda0
DSシリーズのパワポケってここまで凄いのか
俺ペナ2年目で歓喜した
今までの最高傑作おいしいです
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:26:17 ID:BI2UBYSR0
紫杏と和那はもともと正史に組み込まれるキャラだったけど
薫と愛ちゃんはなんかぽっと出感が否めないな

ところで堤君は何の実験をしているんだったけ?
どこかの研究室の助手になったことは覚えているんだけど…
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:50:04 ID:IiYKpZwM0
アルバムの背景に放射能マークがあったから核とかその辺じゃね
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:58:57 ID:3wB1dBfaO
核てw

放射線技師って言えよww
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:08:28 ID:a2r102eZO
パワプロのサブポジ三色よりパワポケのサブポジ三色の方が好きだな
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:40:19 ID:wUBHIDCD0
本家はメインどっちなのかわからんもんな
俺も隅っこ3色のほうが好きだわ
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:07:08 ID:VH4MISwzO
あーそうか
ネームプレート(?)のメイン色の位置が本家とポケで違うんだっけ
本家が左でポケが真ん中か
ポケから入ったら混乱するな
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 23:37:42 ID:3wB1dBfaO
>>905
メイン・サブ関係なく左から投→捕→内→外と並ぶ
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 03:40:02 ID:e81m48Nv0
社会人・その他編って3・6・9のどれがいいんだろうな
3はその辺の中古ゲーム屋で見かけるからともかく・・・
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:02:05 ID:fTpLvW4q0
3は人を選ぶけど、どれもお勧め
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:40:36 ID:iCwE/f4lO
10裏でサトミが冷静覚えた。
これで照準、急所狙い、冷静がレベル5以上になればアレ使えるんだっけ?
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 08:53:09 ID:rX7WlMkY0
裏サクセス総合スレへどうぞ
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 09:38:05 ID:iCwE/f4lO
>>910
スマソ
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 13:41:18 ID:pCpGtjGf0
例年ならもう新作の発表出てるころだけど今年は遅いな…
去年みたいに延期しなければいいが…
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 13:42:24 ID:/yTswm2D0
去年も情報来たの発売1ヵ月前とかだったろ
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:55:16 ID:kNgH1QkS0
今年は具田君とヒビキゴウかな?
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 14:59:02 ID:rX7WlMkY0
社会人編だから荷田君だろう
13の高校ではカンタかもしれない
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 15:27:20 ID:VjUPLdLjO
>>913
そんなわけねーだろw
無理に不安を押し殺さなくていいから
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 15:44:17 ID:e81m48Nv0
>>908
なるほど
とりあえず6と9探してみるわ
6は裏が鬼畜だったような・・・
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 16:12:04 ID:05bZVCXRO
9月中に発表あれば問題ない
心配は10月以降にしよう
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:35:32 ID:YfQrywhZO
10裏のウタノを簡単に仲間にする方法ありますか?10のアルバムは今までの作品より簡単に感じた。夏休みでほとんど埋めれたよ
11のアルバムは、どんな感じかな
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 17:46:32 ID:clcg66P5O
無理でしょ今年中は。
年度末の藤岡借り出し、そしてPに博多まで持っていかれて間に合う画が思い浮かばん。
去年でさえあれなのに。
むしろ、これで今年中に出る、なんて事になったら
余程前情報がしっかりしてない限り発売日買いは回避するわ俺は。
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:11:34 ID:pD04g3CTO
延期とかどうでもいいわ
問題は発売されるかどうかだろ
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:11:41 ID:E13HKjQd0
いつも疑問に尾門だけど>>920みたいな人ってどっからソースもってきてるの?
パワポケスタッフの誰がどこで行動してるみたいなブログとか記事とか見つからないんだけど

たとえば同じ年に開発されたゲーム中にパワポケのスタッフがいたとかそれだけで判断してるわけ?
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:13:06 ID:pD04g3CTO
>>922
攻略本のインタビュー
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:35:56 ID:tvD2wCUO0
え、ポータブルの方に博多さんが参加してるの?
……去年といい今年といい、近頃はポケスタッフの評判がグンと良くなってきたんだろうか?
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 19:39:43 ID:E13HKjQd0
>>923
そうだったのかd
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:21:36 ID:tLwNrfDeO
シーズン終了時点のデータで出してくれる方がロッテファンとしてはありがたい
年内だと毎年恒例秋の帳尻が反映されなくなる
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:34:44 ID:FHW2SXvw0
>>921
発売しないほうがおかしい
今の時代安定して30万弱も売れてればかなりのヒット作の部類
15万弱しか売れなかった9ですら普通に続編作れたんだから
10、11と30万弱も売れてれば普通に続編出すだろう

ていうか今って本家とか含めてパワプロシリーズで一番売れてるのパワポケじゃなかったっけ?
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:48:18 ID:RNL0z54Y0
パワポケ10か11、買うならどっち?
1・2・7(売っちゃった)・8(売っちゃった)・9経験済みです
裏が面白いほうがいいです。
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:50:38 ID:rX7WlMkY0
裏の面白さはキャラの好みで決まるようなもんだからなあ
8・9経験済みなら10でいいと思うよ
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:14:40 ID:X0nCIMlV0
>キャラの好みで裏の面白さはキャラの好みで決まるようなもんだからなあ
いやほとんど関係ないだろ・・・
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:01:08 ID:nzAuGrTjO
去年だったらこの時期は発売決定してグッピーがあるってことくらいしか発表されなかった気がする
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:04:29 ID:clcg66P5O
ニンドリだかにしのちゃんと金or茶髪のシズヤらしきもののスクショが載ってたな
あれは10月入ってからだっけ?
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:05:29 ID:j81e75gS0
>>930
キャラゲーの要素も濃いから、ほとんど関係ないってまではいかないんじゃね?
特に10、11はシステム似たような感じだし
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:08:40 ID:ZWwODrau0
>>927
CERO「おっ! パワポケって30万本売れてるのか。真面目に審査するか」

発売中止
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:27:51 ID:/yTswm2D0
テキストだから引っかからないのかな
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:49:26 ID:o5TfugH7O
どこに引っ掛かる要素があるんだ
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:50:54 ID:rX7WlMkY0
パンチラには厳しいのにソイヤ!には甘いとはなんともよく分からん基準だ
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:53:56 ID:oKfJ6gZH0
不安要素
・絵を描く人がいない?ような発言があった(しつもんコーナー)
・マジコン消えてしまえ発言(しつもんコーナー)
・11の公式サイトの更新が5ヶ月間ない(いまだに近日公開予定)
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:58:41 ID:/yTswm2D0
フレに合流したら謎の部屋に飛ばされる現象まだ直ってねえのかよチョン天道が
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:00:00 ID:/yTswm2D0
誤爆
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:07:26 ID:HSL+zu4R0
>>938
・絵を描く人が→藤Pが本家の助っ人で→問題なし
・マジコン死ね→何が悪いの?
・11の公式サイト→10の公式サイト

何の不安要素もないな!
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:11:25 ID:ijqOGVX+0
一人で「今年は出ないかも」と思うのは勝手だけど、
いちいち「情報遅い!今年は出ないの!?」「不安要素!不安要素!」とか言ってる人は何なの?

逆になんでそこまで過剰に心配するか分からない
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:11:39 ID:vUaEBqOP0
・11の公式サイトの更新が5ヶ月間ない(いまだに近日公開予定)

いつもだろ
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 23:42:54 ID:3o57/9zA0
ネガ厨は頭が沸いてるからしゃーない
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:06:52 ID:9Z2JtqxL0
1 鳥乃子(中)
2 羽二重(左)
3 五平(二)
4 鶯(一)
5 菱(指)
6 安倍川(右)
7 吉備(捕)
8 御手洗(遊)
9 加賀美(三)

先発:梅ケ枝
中継:柏
抑え:道明寺

メンバーの名前の共通点を答えてください。
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:27:44 ID:7VDY/+Bh0
かっこいい!!!
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:37:50 ID:VFwLSk1IO
(読みが)むずかしい!!!
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 00:54:52 ID:dU1Uf6dTO
花男?
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:03:09 ID:v0RCONJo0
>>945
2は福井の名産だな
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:51:29 ID:VJvsbAi0O
切実な願い。
弾道の経験値が酷い。
せめて、パワプロ並みの40くらいにしてほしい。
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 01:54:05 ID:WW8IFMhA0
弾道が上がる彼女イベントを増やせば問題は(ry
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 02:04:36 ID:4XdlhU6B0
今週のファミ通を読んで、パワポタ4のページを「パワポケ12」と一瞬思ったのは俺だけではないはず。



しかし、次のファミ通ぐらいで出てもいいような気がするんだけどな…。何かしらの情報が。
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 03:04:11 ID:QiukAd0k0
弾道うんぬんは彼女と付き合えというメッセージ
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 04:14:49 ID:7ed5Na3EO
僕の弾道も上がりそうです><
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 04:27:01 ID:H/ySR+QWO
>>954
それ報告しなくていいです
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 07:45:28 ID:HT26N9q70
「弾道3とパワーヒッター」と「弾道4」ってどっちがアゲアゲ?
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 08:11:25 ID:0hjo1LQ70
>>952
「気がする」って、9月に情報出るのはいつものことじゃんか

何で今年はこんなに出る出ないでそわそわしてんの?
手伝いはあくまで手伝いだし、毎年パワポケの制作だけやってるわけでもないだろうし
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 08:21:50 ID:QbQUlIbt0
それだけ楽しみにしてるんだろう
959枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 08:28:35 ID:9Z2JtqxL0
>>945

1 鳥乃子餅
2 羽二重餅
3 (吾平餅)五平
4 鶯餅
5 菱餅
6 安倍川餅
7 黍餅(吉備)
8 みたらし団子(御手洗)
9 鏡餅(加賀美)

先発:梅ケ枝餅
中継:柏餅
抑え:桜餅(道明寺)
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 08:49:10 ID:H/ySR+QWO
>>957
マジレスすると
質問コーナーに11が前作の10より売れないと
次作は無いという内容の回答があって
実際11は10より売れてないから心配している

まあ・・・発売されると思うけど・・・
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 08:55:05 ID:3RHQnn0t0
低予算で25万売れるゲームを簡単に手放すはずもないがな
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:11:44 ID:vF0hBnI/0
パワポケの予算ってそんなに少ないのか?だいたいいくらくらいなの?
他のDSソフトの予算と比べたの?
おまいら情報収集能力すげーな。
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:37:09 ID:Wbyf2u++O
俺・・・10の彼女のバッド・グッドのアルバム埋まったら11買うんだ・・・
964名無し@実況は実況板で:2009/09/15(火) 09:48:21 ID:oCul1z400
>>962
集めようと思えば集められる。
君には無理かも。
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:51:15 ID:oCul1z400
誤爆
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 09:54:23 ID:TopsaWWw0
全力でスルーをお願いいたします。

>>963
バットで鬱にならないように注意な!
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:01:14 ID:KK9Xcf830
ポケモンが2日で120万本
ドラクエが2日で234万本
パワポケが初週で5万本
初日に皆が50本買えばドラクエに勝てる
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:08:00 ID:vF0hBnI/0
お布施でもそんな買わねーよw
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:26:05 ID:0hjo1LQ70
>>960
…10の質問コーナーでの解答…適当…
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:32:40 ID:Tg/UMFTV0
はあ……ダッシュのアルバム集めが面倒くさい。
カード野球のみっていうのがな……普段はアクション野球一筋だからイマイチ……。
ストーリーは面白いんだけどな……。
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 10:57:00 ID:lqZWPXUu0
アクション野球を追加したパワポケダッシュプラスを発売するしかないな
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:14:16 ID:mdV/7pa6O
PS以来やってないだが、買って楽しめるだろうか?
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:40:29 ID:Tg/UMFTV0
>>972
PSって本家パワプロシリーズのこと?
パワポケは野球部分よりサクセスをメインにしているシリーズだから、
サクセスを楽しみたいならオススメだよ。
それと、もう一つ裏サクセスっていうRPG風サクセスもあるよ。(ない作品もあるけどね)
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 11:50:36 ID:Ogi/LN+NO
>>970
同感
なんだか途中の試合から三振とられまくる
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:12:37 ID:dRUPt88tO
>>971
准やいつきが攻略対象になったパワプロクンポケットAnotherDaysの方をお願いします
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 12:23:06 ID:nN/T5bSK0
>>972
2000あたりが最後なら野球面はキレて当然の出来だから
打球のいい加減さなど本家との乖離にビックリすることに耐えられるなら
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 13:35:45 ID:/a7b6+xl0
球場の広さ高さとキャラクターのサイズの対比が合ってないように思う
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 14:05:22 ID:KAfpQmPS0
6あたりは球場が大きくなったのに、画面に表示される範囲が狭いから
野手の位置が把握しにくくて守備に苦労したなあ
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 15:31:26 ID:unQHHJUy0
10の甲子園がどうにもならん、5回やってゲームオーバーばかり
どうすりゃいいんだ
病気も治りにくいの?7回連続治療失敗とか3回くらいある
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 15:34:58 ID:7ed5Na3EO
パワプロは64でやったのが最後だったなあ
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 15:36:12 ID:KK9Xcf830
アルバム狙うときは守備セミオートとロックオンつける
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:00:44 ID:+gsRlVKrO
パワポケ全く触ったことのない友達に貸すとしたら何がいいかな?ダッシュと2以外はもってる
個人的には難易度的にきつくなく裏も充実してる9がいいと思っているんだけどどうかな?
高校に語れるやつがいないから布教したいんだ
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:02:24 ID:nN/T5bSK0
5だろ
9は理不尽なイベント多すぎで入り口としてはクソ
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:11:21 ID:CmZWsV5b0
9→主人公腹ゆるすぎだろふざけんな
10→先輩うざすぎだろリアルやる気も下がるわ

これがそれぞれ初めてやったときの感想
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:15:10 ID:ESvdbw0A0
10はほんと監督評価も下がりやすいわ先輩ウザいわボール磨きなんぞやってられっか状態
最初から最後までうろついたり電話かけたりしても試合に勝てばそれでいいじゃねえか
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:35:26 ID:hSkiIqmI0
ボール磨きなんて最初の3週以降やる必要ないだろ?

最初のペラで賄賂買って外に脱出して、
飯占先輩に20ペラ献上するついでに練習しとけば2回目のテストで50超えるし、
それ以降は彼女狙いつつ練習手伝いしてればマイナスイベント来てもそうそう40以下にならないし
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:37:10 ID:KAfpQmPS0
>>983
5はオート守備とかで結構ストレスたまる気がする…
試合展開も結構運の要素が強いし。

個人的には計画的なサクセスが容易でクリア条件も易しい4を薦めたい
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:47:51 ID:unQHHJUy0
10の森から外って成功するの?
7回中5失敗したんだけど何か条件あんのかな
成功しても浪費癖2回ついて散々だったし罠イベント場所なの?
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 16:47:53 ID:QAuttnTkO
4はリセット使えばクリア楽だしキツいイベント少ないけど正月と山田が怖すぎる

元旦だ!
さて、特にすることも(ry

それにしてもつくづく貧乏臭いでやんす
実はここの床が…
台風が直撃するでやんす
寒いでやんす
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:01:08 ID:TopsaWWw0
>>988
投手でも野手でも1回外でとくといい
2回目以降は警官の可能性もあるし
浪費癖付くかもしれないしで残念
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:06:47 ID:mdV/7pa6O
>>973 >>976
ありがと。
野球部分に期待してたんだけど、サクセスがそんなに熱いならやってみようかな。
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:07:43 ID:unQHHJUy0
>>991
そうだったのか・・・どっかの攻略サイトで森から外に出てたくさん稼ぐといいっつーのが
ひかえておこうかな
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:09:50 ID:hSkiIqmI0
>>988
単純に成功パターンが1つに対して失敗パターンが多いから、相対的に失敗確率が高く感じるだけ。
1回外に外に出た後はやらなくていい
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:23:43 ID:H/ySR+QWO
次スレ立ってもいないのに全く自重しないとは・・・
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:33:18 ID:6uVkDro90
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:34:37 ID:eynHNPyB0
おつちけつ
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:35:03 ID:TopsaWWw0
建ってるけどどっちも96になってる

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1253003326/
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:36:02 ID:h9Orgckv0
>>994
自らは何もしないのに文句だけは一丁前な人って・・・
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:50:33 ID:H/ySR+QWO
>>998
テンプレも見れない馬鹿がいるとは
>>950が次スレ立てるルールなんだから
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:50:58 ID:0hjo1LQ70
>>997を使うんだよな?
何か問題があって使わないんなら立ててくるけど

>>998
さすがは携帯先生ですな
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。