【PSP】ソウルキャリバー Broken Destiny その6
Q.これって4の続編?
A.半分続編、半分移植といった感じ。
ガントレットモードは4の後日談的?な内容。
Q.キャラクター数は?
A.4からボーナス&ゲストキャラを抜いて新キャラ・ダンピエール、ゲストキャラ・クレイトス(God of Worシリーズの主人公)を加えた28人。
Q.ガントレットモードって?
A.3のオルカダン師匠のチュートリアル+4のストーリーの後日談。
ソウルキャリバーの基本操作や各キャラの代表的な技への対応を学ぶモード。
ただしキャラ毎のエンディングというものはない。
Q.アーケードモードは無いの?
A.トライアルモードがアーケードモードにあたる。
ATTACKが全5ステージ、ボスはナイトメア。
DEFENCEが全8ステージ、中ボスはクレイトスとナイトメア、ボスはアルゴル。
ENDLESSは無限にステージが続く、5ステージごとに中ボスとしてレギュラーキャラが出現。
Q.難易度変更は?
A.できない。クイックマッチモードはAIの強さによって表示されている勝敗数が違うのでそれで。
Q.キャラクタークリエイトについて詳しく!
A.3よりも4に近いかも。
体型の変更は不可になった。
作成可能枠は16人分になった。
レギュラーキャラはカラー変更だけで着せ替え不可になった。
オリジナルキャラに、レギュラーキャラの服なども使用可能になった。
一部のパーツは男女共用で使えるようになった。
一部のパーツは大きさや角度などを調節できるようになった。眼鏡や角やねずみ耳など。
Q.エロいキャラは作れますか!?
A.創意工夫しだいでいくらでも!
ただし、肝心なところはレギュラーキャラほど揺れません。
Q.対戦で名前の横に「格闘王」とかの称号ついてる人がいるんだけど?
A.称号は「QUICK MATCH」で、敵を倒すことで獲得できます(全200種類)
獲得した称号は「QUICK MATCH」内の「BATTLE LOBBY」で自由に付け替えが可能。
「VERSUS」内の「BATTLE LOBBY」では付け替えができませんので、注意してください。
>.トライアルモードがアーケードモードにあたる。
これはちょっと違うんじゃないかな。
騙されたって人がでてくると困るし修正したほうがいいと思う。
キャラの行動に対して細かい採点基準がある、対CPUモードでしょ。
そうだな。
「アーケードモードはない」って言い切ってしまったほうがいいと思う。
そもそも「アーケードモードを欲する人」は、厳密なアーケードモードじゃないと気に入らないと思うし。
というかどういうモードがあって、どういうことができるのか、ぐらいは、
文章書くだけで良いから公式でちゃんと言ってほしいよなあ
前スレでkaiテストをしたものだけど、結果からいうと「対戦できなかった」。
対戦ロビーとキャラ選択&場所選択までは行くけど、対戦条件が全部確定した瞬間
接続が切断されてロビーに戻る。
SSIDが変更されたかどうかも見てみたけど変更されていないので、もしかしたら
切断する直前の短い時間に変わっている可能性がある(ユーティリティのスキャンが
間に合わない)。
今後できる可能性もあるが…今のところこんな感じ。
なんでマトモなモードを用意してくれないんだ
アーケードとvsモードくらいちゃんと入れてくれよ……
誰か追加パーツのまとめを!
名声はどのくらいでパーツ全部解放されるんだ?
A投げってBでも抜けられるんやね知らんかった
正直何が追加されたかよくわからないなw
ちなみに称号全部取っても何も起きなかった
?
エンディングないならせめて大戦相手によってセリフ変わる機能とか欲しかった
雪華とタキで戦う前にどっちのが年増かとか言い争ってたりラファエルがエイミにデレデレだったりとかキリクとシャンファがいちゃこいてたりとか
取り敢えずまずアマゾン早く発送してくれ
ポリサムのアスラ作って鎌持たせたらなんか良い感じだな
次は色を作ろうか幻十朗を作ろうか迷うなww
>>18 スマソ、設定変更した。
バンダナに隠れてるが、髪型が「はげあがり」なのはここだけの話。
アドホ人がいねえw
名声とれねえw詰んだw
>>21 d
主も非戦闘ではスーツ着てたりするからいいんじゃねw
CPUにバンバンかっこいい空コン決められるのに、コマンド表にあるコンボってへぼいな
コマンド表の技が全部なの?とか思ってしまう
スライドのジャストタイミングもわかんないし
鉄拳見たいにデモ付きなら嬉しかったのに
さて、アンケートで毒も吐き尽くしたしw、また名声増やす作業に戻るか。
ヘタクソだからこの難度でどこまでいけるやら…
すまん、今さらな質問かもだけど武器の種類ってどうやったら増えていく?
27 :
hatogin:2009/08/28(金) 02:48:00 ID:r4C6wzRa0
アシュロットでんの?
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 02:50:57 ID:C/U0t1Ar0
ゲスト抜いてるって書いてるし出ないか スマソ
髪型は増えないのか……
クイック50勝以降アイテム増えないな〜
100勝したけど名声のみだった。
同じく名声も30からアイテム増えない〜。
名声40で追加無しの報告があったから30で打ち止めなのか、45とか50ででるのか。
後、ダークエルフ作れるんでやっぱり褐色は良い。
2日前に張ったリメイクみたいなもんだけどね。
http://imepita.jp/20090828/110850
クソル作ったこれで勝つる
相変わらずエイミが強い('A`)
ボコボコにされますた
ガントレット、テキストのぶっ壊れ具合は楽しいけど
ゲーム自体はなんとも微妙だなあ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 04:46:38 ID:0lhpRlgKO
>>37 ひたすらガードして反撃しろばっかりで
実質、チュートリアルモードみたいなもんだしな。
でもチュートリアルとしてはやたら詳しくやってる方なんだろうけどね。
ガントレットの内容バッチリならワンパ野郎の処理くらいなら出来るだろうし。
俺には敵の技を全部覚えて、かつ瞬間的に見抜いて、かつ覚えている対応動作を実行とか_
もう少しCPUの難易度低くしてくれ…
これって2Pコスはみんな新規のやつ?それとも4のまま?
テキスト担当のスタッフには悪いが、ガントレはもうストーリー読まずにやってる。
そうしたらちょっとだけテンポよくやれるから。
相手キャラが変わるだけでやること自体は延々と同じなのはきついわ。
各キャラの要注意技・連係なんて、実戦で何度もやられて覚えるもんじゃないのかよ……。
終盤以外は開幕ガードインパクトで終わるからさっさと終わらせたわ
ガントレはソンミナのところでA以上取ろうとしたらキツくて嫌になった。
同じ初段から3択とか俺には厳しすぎて、何度もリトライしてるうちに徒労感だけが残ったな。
つうか差し込み・割り込み関係の課題全般が初心者には苦痛だ。
ガードすんの早すぎだろCPU・・・
ガントレット関係の名声取り終えたら2度とやりたくないモードだ。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 07:08:21 ID:l3g7ODfOO
3にあった、キャラクリ用の流派はないの?
扇もランスも逆手二刀もキックエッジも全部ないよ。
ないね
ガントレットいつまで続くんだよ、普通に戦いたい・・
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 07:18:49 ID:l3g7ODfOO
ないのか、がっかりだな。
キャラクリの意味って本当に見た目だけなのか・・・
なぁ、パーツにタリムのズボンが見あたらないんだがアレってなんて名前の服?
しかしガントレット終わったらなにして遊ぼう
51 :
49:2009/08/28(金) 07:32:32 ID:t90qhzK20
上着の名前見れば分かることだったな
で、透けてないように見えるのは俺の目が悪いからなのか
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 07:46:04 ID:A+8z4q/L0
>51
ソフィーティアのスカートも透けてないように見えるんだよな
シースルー黒から白が透けて見えるのがいいのに
早くセクシーランジェリー出せよ
1万までなら買うからさ
今回ナムコキャラのパーツってあるのか?
無敗の御剣に勝てねぇ…
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 08:38:53 ID:W4fkNomBO
>>56 無い臭い
さすがにPSPでDL販売は無いだろうし
ぶっちゃけ対人戦なくて楽しめる?
>>59 このシリーズに何を求めているのか?
このシリーズのどれをやったことがあるのか?
…などでその質問への回答が変わるんじゃないかな?
PSP-1000でも結構スムーズに動くね〜インストール感謝
まだ1000で頑張ろう〜アクセサリー激少なくて困るけどね(´・ω・`)
>>61 おぉ、俺も1000だぜ。今作のインスコによるロード時間の短縮はすげぇよな。
まだ1000でも頑張れそうだ。確かにアクセサリが対応してなくて困るけどな。
アナログパッドの予備だけは買ってある。
キャラクタークリエイションは4と比べてどっちがアニメキャラに似せれますか?
>>62 ロード時間短縮に感動するよね〜1000だからなおさらっす
ネットで見かけた情報で4000作ってるらしいので、それまで待ってみる〜
>>58 ありがとう
ワルキューレとか作りたかったんだけどな…
データ配布とかして下さいよナムコさん
>>57 称号全部取って思ったのは無敗のアルゴルや御剣には負けたことないけど、セツカでやたらと早い攻撃でコンボしてきて2回負けた奴ならいた
>>64 4000の噂なんて半年以上出続けてるから、このまま2年ぐらいずっと噂が出ると思うよ。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 09:11:06 ID:W4fkNomBO
>>61 4
体型が今回は変えられない
でもパーツ装備部位的に3が一番
ナメコ・・・なぜ鳳仙の飾り冠に位置調整をつけないんだ・・・
天使の輪が出来ないよ
なんか代用できるヤツあるかな?
今はヘアバンド最広にして浮かしてるけど
>>69 天使の輪だったらクイックマッチで着けてるCPUが居たからそのうち出るんじゃね?
kai対応してないのに買う奴ってキチガイかアドパ環境持ちのどっちかだよね
CHAPTER24面白いな
>>72 俺を前者だと申すか
友人が買うと思って布教しに行ったらガントレットダリィと拒否されたよ(´・ω・`)
昔ゲーセンにあった時にやってて それ以来何年も全くやってなかったが PSPで出たので挑戦してみた
一通りキャラ触った後キャラメイクに没頭 ヘルシングのセラス嬢を作ろうと画策 鼓笛隊ジャケ+長手袋(肌色で半袖風に)
ここまではなんとかなったが短めタイトスカートが皆無 諦めてメイド頭飾り、忍び赤ビキニにミニエプロンとハイソックスに落ち着く
細かい技やコンボが難しいなと思いアスタロトタイプで頑張ってんだが弱流派なの? つかお前ら何使ってんの?
参考までに聞かせておくれ
>>75 短いかわからないけどタイトスカートならCHAPTER20クリアしたら出たよ
ソフィーティアとかみつるぎとかジークフリートとか
フィーリングでOKな人たちを使っている
キャラ選択時に見れるキャラ説明で、扱うのが難しいかどうかが書いてあるのは良いな
……前からあったっけ?
俺はDCの頃にヴォルド使ってたから、今回は久々のSCだけどヴォルド使ってる。
久々だからコマンドを思い出すのすら大変だわ。
ってか後ろ向くとなかなか正面向かなかったり、背向け防御とかあったっけ?って感じで苦労してる。
因みに調べて知ったけど、強キャラらしいね。
>>75 アスタロスな。4の時は最強キャラの一人だったはず
つーか4になかった武器あるのがジークだけとか・・
詐欺だな
ガントレット相当デキがいいと思ったんだけど不評だな
上級者がトレモで没頭するような練習を解説つきでやらせてくれるとか
他のゲームのミッションモードでは考えられないわけで
インスコするファームウェア幾つだったん?
>70.71d
シリーズ未体験だけど、キャラメイク種類が豊富と聞いてちょっと興味沸いたわけだけど、
あくまで例としてリリカルなのはのフェイトみたいなキャラとか作ることは可能ですか?
要するに金髪ツインテールの大鎌持ちみたいなやつ。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:48:54 ID:DT/er6oJO
昨日買ったんだが、まだやってない、
新キャラのヒゲとクレイトスって強いの?
変態的な外見のキャラが強い
タキとかな
>>85 大鎌あるよ
ツインテールもフェイトレベルなら問題なさ気
初音ミクレベルだと無理だけど
>>85 SC4のオン対戦やればいくらでも見かけるよ。
BDはパーツは増えたが色分けが減ったので版権キャラ再現するのは
難しくなったけどな。
>>82 もうちょっと濃く短くまとめてくれれば良かったんだけどな…
細切れにしすぎで果てしなく作業感が強いのがどーにも。
ストーリーが削られてなければこれもアリと思ったかもしれんが。
>>89 レス待ってたぜ、サンクス
とりあえずツインテールあるならそれでいいや、買ってくる。
あのさ、PSPBANの仮はこういう感じなんだと納得したんだけど
エイミの顔だけはホント納得いかないよな?
名声のガントレットで100回遊ぶってのがよくわからないんだが・・・
例えばクリア済みの奴をAランクまでいったらわざと失敗したりしても一回カウントされるのか?
っていうかもうその方法で100回超えてるはずなんだが名声もらえない
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:02:33 ID:3chIQ2QRO
そろそろ名声の条件リストが欲しいな。
wikiなりテンプレなり。
仕事終わったらテンプレでも作ってみる。
ガッツと聞いたら日本国民の六割は違うガッツを連想してしまう
初歩的な質問すみません
これってPSPplus対応(搭載)なのでしょうか?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:04:16 ID:3chIQ2QRO
レギュラーは着せ替えできんのか
雑誌に有るっぽい事が書いてあったのにorz
>>82 初心者を上達させるためのモードでもある筈なのに、
基本操作解説後にいきなりキャラ別対策講座が始まるのはなんかおかしいと思うんだ。
ガントレットでクレイトスは何話に出てくるの?
104 :
94:2009/08/28(金) 11:14:46 ID:t90qhzK20
なんてこった
ただの計算ミスだったぜ!
正直すまんかった
>>101 実際格ゲーはキャラ対でできてると思うから俺は違和感はなかった。
自分のキャラの動かし方はガントレットのCPUがやってくる連係をパクりゃいいし。
ただ出てくる順番の遅いキャラを使ってるとそこにたどり着くまでが大変だけど
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:15:30 ID:r//IZqcgO
>>86 コミカルなヒゲはマウントで顔面連打、最期に地面を強打して痛てて、みたいなお茶目キャラ。
浮かしで、連続キックもしてくるトリッキー。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:19:26 ID:mEi8386dO
>>86 お前みたいなばかに答えてやることは一切ない
キャラクリだけで時間がどんどん経っていく不思議
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:22:48 ID:r//IZqcgO
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:26:47 ID:r//IZqcgO
>>100 オリジナルをレギュラーそっくりに作ればできる。
ガントレット寒いコント見ながら9-3まで来たけどまだ続くの?(´・ω・`)
>>109 「世界を革命」で画像検索してみたところ、『少女革命ウテナ』というアニメみたいだね。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:30:40 ID:r//IZqcgO
>>111 アニメとかはよく見る方だがゲームでこういうテンション見るのは初めてだた
正直最初ついていけなかったよ
3の女性の基本装備みたいに女性にふんどしかTバックが着けれたら満足だったのに
もしかしてTバックは規制?
4の修羅の例が有るから有るから何とも言えないが。
ただ、最近だと他社ソフトを例に挙げるがXブレードPS3版がTバックじゃ無くなってる
箱○はTバックだが
>>111 RECORDの名声一覧の獲得条件に書いてあるところによると最終CHAPTERは34章らしい。
テキスト読まずにミッションだけアルバイト感覚でやるのをオススメする。
>>111 コントは寒いけど言ってること自体はまともだから勘弁してあげて
>>97 ガテン系エロゲーの金字塔「ザ・ガッツ!」ですね!
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:34:46 ID:r//IZqcgO
バトルで相手女性キャラの装備破壊して、その下を見るのが楽しみ。
時々、男は自分から破壊する奴いるが、いらん。
GCの2以降やってないんだけど、格ゲー経験少ない人でも楽しめるかな?
難易度とか
>>119 プレイ中に急に全裸になって気を取られて死ぬ
>>116 34章…まだそんなにあるんかいw いい加減心が折れそうだ。
むしろ俺には出来ないと思わせたいのか開発スタッフ。
>>116 ちなみに34章はエピローグだけだ
全キャラのその後が語られてそれなりに感慨深いものになってる
衣装破壊があるお陰で、露出高めの直球エロ衣装よりもしっかりと着てるキャラばかり作ってしまうw
ヒルダのイラストが無駄にかわいいなw
エイミのイラストも期待できる!
>>114 ディフォルメされた絵は可愛くて良いと思うんだけどね…
>>116 まだまだ続くのか、ジャンプ攻撃で反撃せよとか辛過ぎデス
>>117 解っちゃいるけどコントより上にヒント出してと思わなくもない
34章と知るまで
もう本当に
五飛「教えてくれナタク(ry」
みたいな気分だ。
知っても変わらない
>>115 下着じゃないけどアイヴィーの1Pコスは?
>>122 このゲームのキャラクターが28だかそのくらいあるから、
一人一人の対策を順番に教わっていくと34くらいになっちゃうね
まだ発売二日目なんだし急がなくていいと思う
130 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:43:02 ID:r//IZqcgO
ほぼTバックだな。
ふとガントレットのコントを見ていたら
ダンピエール髭剃れば意外と格好良いんじゃないか?と思った
ヒゲのないダンピエールとかハゲてないクレイトスさんみたいなものでは・・・。
>>76 マジか チャプターってことはガントレットやるのかね サンクス
>>77 なるほど きっと一人じゃ飽きるだろうから色々使ってみようとは思ってるんだが なんせ入力難しいわ覚えるの大変だわで
この辺は復帰組には仕方ないが コツコツやるしかないな
>>79 俺も使ってみたんだが 一生懸命作った女キャラがグネグネした変な動きして 一瞬で心が複雑骨折した
>>80 アスタロスでした 何気に強めな方だったんだね コマンド投げ打撃投げとタックルが凄くやりやすく感じてさ 空中コンボとか 〜中に〜入力とか よく皆できるよなぁ
練習あるのみ か
コマンド投げは昔のほうが簡単だったなあ
今もインパクト無効なんだろうか
ディフェンスのアルゴル強すぎる
てか4より攻撃方法増えてるよな
正直アルゴルはSW勢と一緒に消えて欲しかった
>>129 ま、それもそうか。急がなくていいわな…1日2〜3章進めれば2週で片付くし。
もうこれに時間かけるのもアホらしくなってきたから、パーツ増やすための
課題みたいなもんと割り切ってちょっとずつ進めるかね。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 11:54:00 ID:r//IZqcgO
とりあえず暫定隠し要素をまとめてみた
・「QUICK MATCH」→称号50個獲得でパーツ追加
・「THE GAUNTLET」→34章エピローグを見るとジークに新武器追加
・「TRIALS」→各キャラクタークリア(難易度問わず)でクリアしたキャラの武器追加
・「RECORDS」→名声獲得でパーツ追加(50中30入手すれば良い模様。40獲得時には何も出現せず)
>>133 ヴォルドスタイルの女キャラならメイドさんにしてみるのはどう?
メイドさんはどんな武器持たせてもそれなりに似合う万能職業だぜ。
Vの時に作ったヴォルドスタイルのメイドさんは結構いい感じだった。
ブリッヂで走ってくるメイドとか嫌すぎね?
>>115 あれ、パッケージがそうなってるだけで中身(ゲーム内のグラフィック)は変わらんと聞いた
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:03:57 ID:W4fkNomBO
3なら箒があるだろ
メイドさんの武器は箒とモップは全ての上に位置する
ガンキャノンを作ったはいいが
自分でもどうしていいか分からない
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:08:43 ID:r//IZqcgO
>>138 これで、クイックマッチなんかで、勝利後のセリフなんか聞いて、たまりま千年。
少し悩みそうな名声を抜粋
・孤高のカラクリ師→各キャラで課題を1個だけクリアすればよい。ガントレット初プレイ時に順番にキャラを変えながらプレイするのがオススメ
・紫雲の名工→コピペで枠を埋めてもOK
・無心の画家→何も装備していない(下着のみ装備)キャラを作成する
・選ばれたる寵栄→生インパクトを狙うのではなく、連携途中でインパクトを狙うと取りやすい
・愚者の極み→ヨシミツ使用。両者ある程度体力減ったらハラキリッ!(66A+K)
壁に50回叩きつけつける、投げ抜け25回とかは「VERSUS」で協力してもらった方が簡単
〜連勝とか、〜点以上でクリアとかはガンガレとしか言いようがない
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:10:43 ID:DT/er6oJO
>>107 お前みたいなクズに教えて貰う筋合いは無い、死ね
ガントレットは守り方は教えてくれても攻め方は教えてくれないんだよなあ
ガードをガッチリ固めた相手を崩せずに競り負けることが多くてどうしたらいいもんか
決め技リプレイ、あれば邪魔だったりするんだが無ければ無いでなんか残念
そろそろ「名声ってシステムが面白いのか?」を考えてほしいなあ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:18:24 ID:r//IZqcgO
154 :
94:2009/08/28(金) 12:21:07 ID:t90qhzK20
>148のおかげでダブルKO出来たd
あと連勝はキャラ選択画面に戻っても持続されるから弱いのが出るまで入り直す
とかでいいんじゃないかな
これもネタキャラだろww
すまん、ちょっと質問なんだけど
ひとりでちまちまやるとすると、これと3はどっちが楽しめる?
所持ハードの関係で4はできないんだけど
2以来ソウルキャリバーを久しぶりにやりたくなったんだ
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:31:11 ID:dapq87Z7O
>>140 ふむふむ 参考になる
とりあえずメイドとかきちんと服を着せれば また印象は違うのかもしれないね
やってみる
一人でやるなら3かな
ボリュームはかなり違うと思う
>>150 ソウルクラッシュできる技をガードさせてゲージを点滅させたり、
下段を打ったり投げを出したりするのが立ちガード対策です
一番良いのは投げかな このゲームは投げるゲーム
あと、差し込みでガードが早いのはCPUだけじゃないぞw
技の硬直は人間でも同じです
>>157 2だったらキャラクリないな・・・
BDでいいんじゃないか?なんだかんだ今も一人でちまちまやってるし
クイックバトルとかなかなか楽しい
163 :
115:2009/08/28(金) 12:34:55 ID:CRfAVu7m0
>>128 ケツの露出は素晴らしいが、「くノ一には褌」派には辛そうだ
格ゲーを一人でちまちまやれるなら、どれでもいいんじゃね?と個人的には思う。
後は自分が携帯ハードがいいのか据え置きがいいのかで決めればいいかと。
>>157 個人的にはこっちかな
自分の場合、3はロスクロを一通りやったらしなくなった
こっちは色んな条件でのハイスコア狙いとかで長くやれそう
1ヶ月後くらいに突然キャリバー4に追加パッチが当たって
バランスとかクリエイションがBD仕様になったら笑えないけど笑えるな
ところで、キャラクリの髪型って増える?
妙に少ない気がするんだが…
名声30個
ガントレットクリア
称号50個
ここまでやったけどまだパーツ出る?
条件はわからないけど制服のスカートとか無いしまだあると思うんだが・・・
>>167 ほぉ〜 これは凄いな
色の使い方でもかなり違うのな
結構色々できるもんだね 面白い
>>169 名声35個
ガントレットクリア
称号111個
まだ制服のスカートは出てない。
他の装備でも一式揃ってないのあるし(揃う保障は無いけど)、まだ出てくると期待してる。
俺仕事終わったらジャギ様創作するからお前等真似すんなよ?
3以来
キャラクリは3より幅が狭くなってるよママン・・・
3でできた完成度高い版権キャラ作れないよん
ただ男キャラは巻物と爆弾で一般ゲーなのにとてつもない全裸写真とれたw次女で挑戦してみる
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:20:25 ID:NMGzt/R+0
シネヨ ボケが
できねーじゃねーか
157だけどみんなありがとう
とりあえず3買ってやってみることにするお
たぶんいずれこっちも買うとは思うけど
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:22:44 ID:r//IZqcgO
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:23:13 ID:mEi8386dO
>>149 いやいやwww
お前みたいなばかに返答される言われはない死んじゃえよwww
未だに3のキャラクリの完成度が1番高いとか・・・
4の現状維持どころか退化してるし
色々要望来てるはずなのにダメダメだな
180 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:26:22 ID:NMGzt/R+0
もう、本当いい加減にしてくれ
>>177 今回は女もヨシミツ頭を装備できるのか!
仮面と美しい素顔とのギャップは最高だよね
他にも男専用だった仮面系防具って装備できるの?
キャラクリはホント残念な出来だ
>>179 バラせるだけ4より自由度高いしマシと思う。
体型はハード性能的に仕方ないしな。
ただ、武器スキルなしと女の顔が少ないのはちょっと残念だな。
グラフィックとかロードが神だから余計に残念だよ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:34:29 ID:r//IZqcgO
>>181 流派はリザードマン。
あの動きさせるのはどうかと考えたが、ゲームだし。
>>177 あれだね 下着姿よりもかえって乳が強調されとるね
色もいいねぇ
>>179 なに、これはPSP1発目だ
次があれば・・・次こそは・・・
('A`)
>>183 バラせても色変えがこれだけ微妙じゃ…
体型もいじれないし4のがどー考えても上だと思う
版権キャラ再現するの厳しいな
せっかくパーツ増えてても
制限多すぎて意味無いよ
ガチ派にとってもネタ派にとっても
中途半端な出来だな
他の部分はいいのになぁ
あうぅ・・
うぐぅ・・
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:45:38 ID:NMGzt/R+0
お前ら氏ね
何と戦っているんだ
TOVSが地雷だったからSCBDには期待してたんだが
ごらんの有様だよ!
もういっそSC4に有料パッチくれよorz
ダンピの後ろ投げの電気アンマ最高www
197 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:52:08 ID:r//IZqcgO
ヒゲのアクションはあなどれん。
人妻の1AA弱体化されてるな
さすがに強すぎたからか
>>195 あんな古いゲームに今更パッチとかいらねえよ
色の制限はあるもののキャラクリの自由度は4とは比べ物にならんだろ
騒いでるのは版権キャラ作りたい人だけで
キャノン砲にからくり人形またがらせたらおもしろかった
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:59:37 ID:r//IZqcgO
CPUは憎らしいな、そんなにコンボを見せつけたいのかと、ボコボコにしてくるし。
だから、自キャラの装備破壊後の姿を楽しむという、マゾ思考も出るのだが。
ヒルダのためむずw
時間わかるようにしてくれよw
某ハンターゲーのハンマーみたいにさ
って相手にバレるからダメか
みんなはLR何セットしてる?
俺はLARB
204 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:10:30 ID:r//IZqcgO
ゲーセンじゃないが、上手い人同士の対戦は見てみたいな〜。
観戦できないのは残念だねぇ
このシリーズ初めてだが買ってきた。
さあ誰を使えばいいのかw
ヒルダの運びコンボとか残ってるの?
>>203 ビルダ使うなら△にAかBで良いんじゃない?
Lでためながらアナログスティックは難しいだろう
単発キャラなら良いかもしれないけど、ヒルダは辛いんじゃないかな
>>203 俺はA+KとB+Gをやりやすくす為にLKRGかな。
これだとA+B+Kもやりやすい。
これパーツ減って無くないか??
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:21:55 ID:r//IZqcgO
俺もシリーズ初組だが、ソフィーティアの胸、足に目がいったよ。
>>212 僕は下手糞だけどカサンドラ使ってる。
あの必殺技っぽいのが見てて楽しい。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:24:05 ID:r//IZqcgO
>>213 ゲーム開始時は少ないが、解放されていく。
どれくらいあるのか、知らないが。
Vのキャラクリが完成度高かったけど、性格の善悪明暗だけはパーツ依存じゃなく、自分で設定できるようにしてほしかったな。
>>216 そうか
クリエイト目当てで買ったわけじゃないからいいけど
ぶっちゃけ作ったキャラは皆作ってる気がしてなんねーぜ
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:28:10 ID:r//IZqcgO
初心者はリーチの長い武器はやりやすい感じもするな。
最初だけかもしれないが。
流派で人の好みもあるだろうし、色々と試せるので楽しめる。
最初はアイヴィーとマキシさえ選ばなきゃどれも同じようなもんじゃね
クレちゃんの、
66B・8(入れっぱなし)BB・AKKがエリアルレイブみたいで楽しいなw
まぁ、本家も浮かせて色々叩き込めたからそれを再現してるんだろうけど。
4にあった
プレート鎧のところに竜の絵が描いてあったやつってある?
いくつかパーツ開放したけどでてこない
アイヴィーのコスはソン・ミナのスタイルと相性がいいな
電撃PS立ち読みしたら隠し条件がちょっと載ってた
>>139で被ってないのは下のふたつくらいかな
・「TRIALS」→「TRIAL OF ATTACK」でSランク獲得
・「TRIALS」→「ENDLESS TRIAL」で5連勝する
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 14:42:46 ID:r//IZqcgO
>>224 かなり、厳しい条件だな。
どんな隠しあるんだろう?
シャンファって小柄だったんだな
クリエイト女性キャラより少し小さく見える
282: ◆PSY/IZWGU. [sage]2009/08/28(金) 14:32:00 ID:O0mB8d/y0
ソウルキャリバー 23000 33% 7-9
ドリームクラブ 23000 60% 4-5
スパロボ学園 22000 39% 6-9
ナナシ目 7900 19% 3-4
モノやお金のしくみ 6100 10% 15-
天誅3P 5000 20% 2.5-4
簿桜鬼PS2通 4000 51%
メモオフNRPS2限 3100 54%
FEAR2PS3 3100 25%
FEAR2360 2900 35%
糞ゲーだし仕様がないか
>>224 おお、エンドレス5勝はすぐにできそうだな
情報d
消化率3割ってヤバイだろ
初日売り上げ?
土日でどれだけ伸びるかだな
天誅のほうがもっと泣けることになってるから……
>>227 糞ゲーとは思わんが…むしろ格闘部分の出来は非常にいい。
でも、フラゲで1人プレイが物足りないのは事前に分かっちゃったしな。
俺もこれを対戦プレイのために人に勧めようかと思ってたんだが、正直
この内容で買えとはとても言えない現状w
エンドレス20戦目でポテイトスさんに負けたorz
空中コンボでリングアウト積極的に狙うの止めてくださいホント
まあまだ初日だし。
最近のPSPは初日から初週でかなり伸びることもあるから
まだ爆死認定は早計かと。
対戦するための敷居が高いからな…
他にPS3居るし、レバーもあれしかないし
3でカサ使ってたけど4はエイミにした(4はPSPが初)
新しくなる度に同じキャラでも技が若干変わったりして、それでもある程度は同じ感覚で操作できた
しかし全く違うキャラを使うとなると慣れるまで苦労するな・・・
kai駄目なんかPS3なんて持ってねー
欲しいソフトねーし
>>208 なんかスライドやりやすいとか聞いたから(´・ω・`)
スライドより十字だからなあ…
しかし対戦動画はA暴発せずに溜めてるね…どうやってるんだかw
>>210 その配置もありだな…真似しようかな
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:06:18 ID:r//IZqcgO
意外と出荷あるんだな。尼は何なんだ?
>>240 LにK、RにGはたしかに良さそうね
でもそっちで慣れたらPS3に戻ったときにまた混乱しそう ぎゃー
こっちのクリキャラやったら4のクリキャラにはもどれねーわ
>>235 エンドレス20戦目のクレイトス強いよね
あそこでいきなりCPUが強化されるのも罠だと思う
何よりあれを最初からやり直しと言うのが精神的に堪える
kaiできないのか
対戦のためだけにPS3買うのも馬鹿らしいしスルー確定か
最近Kaiできないの多いな、そもそもモンハンとかを盛り上げてくれたKaiはもう用済みなんかね?
天使の輪 名声30って上のほうにあったけど名声30なくてもでてるんだが
多分エンドレス?10人目のヒルダ倒した辺りでパーツ開放してたからその辺だと思う
わりーけどそれは俺はねーわw
3のクリキャラはグラがオリキャラに比べてしょぼすぎて違和感あったし
よかったのは専用流派があったっていうだけ
それも半分以上はしょぼい流派だったけど
結局発売日に買ったけどキャラクリは男女共通のパーツもあって4よりいい感じ
男にヘッドドレスとかナースキャップあって吹いたw
でも今回CPU強すぎじゃないか、ハゲとか
下手だからまったりクリキャラ鑑賞できないよ…
>>249 俺も5連勝の見つけてやってみたけど5連勝で反応なかったから適当にするかって
10連勝したら開放あったから5連勝じゃなくて10連勝だと思う
団子鼻を目に入れたら楽しくなってきた
CPUのセツカは衝撃的ですた
不満点といえばストーリーが無いことと、デフォキャラ弄ってムフフができないことだけだな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:36:19 ID:3chIQ2QRO
JKスカートが見当たらないのも。
対戦する敷居は低いじゃん
PSP本体とソフトだけもって出かければいいんだから
256 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:37:33 ID:0lhpRlgKO
>>250 CPUやけに強いよね。
やたらコンボ決めてくるし。
>>254 それは本当にな。
せっかくのセーラーやブレザーが活かせなくて生殺しだよ。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 15:39:09 ID:r//IZqcgO
ルーズソックスはすぐでたが、スカート類はでないな〜
下はブルマで我慢せよということだ
4と同じ仕様なら、戦乙女のスカートの色替えで
セーラーやブレザーに合わせられたんだろうけど
BDでは緑の帯部分しか色変えられないんだよな…
>>161 気付かなくてごめんなさい、アドバイスありがとう
もっと投げ狙ってみます
あとどなたかクイックマッチの「天使の一撃」のソフィーティアの対策法教えてください
攻めればきっちりガードされて差込からフルボッコ
初撃ガードできても物凄い勢いで揺さぶられて崩され結局フルボッコ
手も足も出ません・・・あのガン攻めの威圧感が半端ない。
相性のいいキャラとかいたら是非
トレーニングはいい加減バーチャのやつを丸パクリしろ
ちなみにトライアルのアタックでSって何ポイント取ればいいんだ・・・
Sって★の下だよな?
今回のCPU、人間くさい動きもあるけど
ジャスト技やコンボを確実に叩き込んでくるあたり
やはりCPUだな
>243
4のクリキャラのが画面きれいでおっぱいがえろい。
>>261 236Aをガードした後に確定反撃入れたら余裕で勝てると思うよ
>>260 4より戦乙女のスカートの裾が広がってるせいで、はかせると
ちょっとアホの子に見えてしまうのも困りものだよなw
>>263 キリク使って1人目をA+Bの多段ヒット技でポクポク殴ってたら%が1000到達
2人目以降も多段ヒット技重視で攻めてたらリザルトで星が二個付いてた
>>263 とりあえずアタックトライアル★のときのスコア 2046013
クイックマッチの勝率が高いやつって結構コンボ入れてくるよね
萎えるわけじゃないが、へこむわ。
>>266-267 どん臭いから確定反撃捨ててたわ・・・練習しないと
とりあえず投げから試してみます。ありがとう
>>270 俺もそのくらいで★だった
★がS扱いか?反応なかったけど
>>260 ちょ、色変え制限あるとは聞いてたがそこまでしか変えられないのか
このスレ見て購入検討してたがkaiも使えんようだしやっぱ見送るか…
トライアルのSって★じゃないのか
とりあえずATTACKのスコア2164042で★★になったけど
Aから一気になったからどのタイミングでパーツ増えたかわからん
BDやって気に入ったし、4のキャラメイクも気になったから4も買おうかな
オンとか過疎ってそうだけど
そしてエンドレス10連勝しても反応なし。やっぱ条件複数あるな
ていうかロックのCPU強すぎじゃね?一回倒れたら連続で3回くらい投げられるんだが・・・(11戦目にしてストレート負け)
>>273 おれのときはなんかいろいろ名声やらリリースやらあったよ、内容わからんけど
エンドレス10勝も衣装リリース反応あり
ひょっとしたらスコアとランク別に条件があって、両方満たさないといけないのかもね
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:14:36 ID:r//IZqcgO
トライアルの評価はAの次は★だと思う
各ステージ評価がA4つと★1つで
>>270だった
ただ闘神伝に飽きたからという理由で手をつけたソウルエッジ
まさかここまでシリーズ化するとは
なんとかガントレット30まで来たけど
段々失敗時のヒントよりガードインパクトしたほうが楽な展開が増えてるのは気のせいかな?(;´Д`)
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:32:29 ID:igkKcMnFO
トライアルアタック260万点で★★★だったよ。
パーツ増えなかったけど
クイックでJKの恰好したのがでてきたけどスカートがカサンドラ2Pのだったから
データ上にもないとか
まさかね〜
駄目だ…
PSPで様々なゲームやってきたけど初めてPSP投げた。
勝てなすぎる…
チマチマ削ってもCPUのコンボでフルボッコにされたら気持ちが折れるわ…
敷居が高かったかな…
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:36:33 ID:r//IZqcgO
その為にガントレとトレーニングがあるのだろうが、・・・。
対戦も面白いんだけどアドパあんまり居ないなぁ〜
まぁPS3もってるヤツはSC4やるからな
やっぱCPUは超反応なの?
4のCPU戦はつまらなかったからねぇ
>>288 超反応というか
ガードした瞬間に投げ技しかけてくるのには疑問を持った
どんだけ切り替え早いのかと
>>283 実戦ではインパクトしたあとの攻撃は確定しないから、難しいほうが推奨されてるんじゃないかな
基本の作り自体は良いけど物足りなさはある感じ?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:45:40 ID:r//IZqcgO
投げは立ちガードでは防げないよ。
ばっちゃんが言っていた。
>>290 どうしても一段目を上段ガードして二段目の下段を跳べが上手く行かなくって
面倒だからガードインパクト(一段目)頼りになっちゃうんだ
CPUつええwww
CPUの動きがなかなか面白い
同じ流派でもそれぞれ動きが違ったりするし
セルバンテスの流派でジャストワープ連射する奴がいて笑った
>>288 つまんないとは言ってもCPUを強くするにはそのくらいしか方法が無いんじゃないのか?
まぁ今回はそれ以前に相手のコンボが上手すぎる気がす
ソフィーのCPUやばい強いww
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 16:50:18 ID:KhLrQ2DlQ
Sは★★★のことだと思います。始めたばかりで取ったらパーツ追加されました。
ちなみにトライアルオブアタックでタキのK連発でいきました。
>>288 下段多めに出すとしゃがみがちになったり
同じ技連発するとGIあわせてくるようになったり
投げぬけもするけど、それなりに当たってくれたり
人間っぽくなってるように感じる
ジャスト技の精度だけはCPUクオリティだから
雪華が死ぬほど強いけど
>>297 無印はコンボなんかしてこなかったよ
ただ一瞬速く動いて、こっちの技を潰すだけ
それでコンボなら辛いなw
>>300 面白そうだな…
もう少し安くなったら買おうかな
エイミのGODが鬼畜すぎるw
>>285 まずはトライアルオブアタックを超楽勝でクリアできるまで頑張るんだ
今作のCPUは適当に技振り回してるだけじゃ勝てん俺もマジでビビった
考えて立ち回らなきゃ
CPUがやってることも結構お手本になるから、トレーニングで、同キャラ同士で対戦してみなよ
それにしてもやりごたえありすぎw本当に携帯機かこれw
このゲーム楽しいの
正直格闘ゲームとしてはかなりの出来だと思う
これで体格変更できてレギュラーキャラも弄れたら個人的には神ゲーだった
キャラクリパーツは500種類以上か…
%表示でいいから、どれだけ集めた分かればいいのに。
ガントレは悪くないけど長い。
でも初プレイの人には良い感じじゃないだろうか。
初心者にありがちな派手な大技狙いばっかじゃなくて
小技と割り込みの大事さとかも分かる作りだしな・・・
慣れてる人には作業以外の何者でもなさそうだが。
ダンピエールの623Kジャストがむずすぎる
一度として最後まで出ない
コツとかあるのかな
アリシアってこんなのだったか・・・?右の、だよな?
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:07:42 ID:r//IZqcgO
>>309 ツーショット、いいですな。壁紙機能が欲しかった。
>>311 アリシアは左だろ
右はグラドリエルか?
だ、だよな。左のはそう見える
雪華スタイルのCPUにボコボコにされた
痙攣しながら間合い詰めんな死ね。
そしてザサラとナイトメアもっと強くしてください
>>310 ひたすら連打・・・で5回に1回はでる
最後まで入ったら4Bな
>>312 ここでグラ様が出るとはw
やっぱ1人用は物足りない感じだね
4は対戦しかしてないからわからないけど
3にあったルール違いとかロスクロとかストーリーとか
1人で遊んでいけるようなモードがないのはつらいわ
でも対人とキャラクリはすげえ面白い
周りに対戦相手いるなら買って損はないかな
姫繋がりでグラドリエルに見えたが、冷静にみるとなのはかも知れない…
教えてくれ
>>309
キャラの技とか解説したまとめサイトは無いよね?
まだ取ってない名声ってRECORDSの所で取ってない奴の上で○押せば条件出たのなw
>>319 確かに・・・じゃあそれ意識すればもっと近づくな
ガントレってある程度上手い人に向けた作りなの?
ガントレは相手がどの技をやってくるか分かってるから
投げ抜けも差し込みも成功するようになってるけど
普通のCPU戦じゃ色んな技を使ってくるから差し込みするタイミングも
ガードするタイミングも分からない。
初心者はガチャプレイやってろって事か
アルゴルの流派は条件満たせば使えるとか・・・・ないよな
>>316 確かに連射ならたまにだけど出るw
A+B→623K・・・→4Bで116ダメとか
完璧に出せたら凄まじいな
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:35:58 ID:r//IZqcgO
さて、称号集めも難しく、辛くなってきたな〜下位のが少なくなってきた。トレーニングして対策が必要かな〜。
称号は刃を極めし者が一番辛かった
同じCPUに七回も負けたの初めてです…なんかパーツ壊したらいきなり動き悪くなったけど
>>303 ありがとうもうちょい頑張ってみるよ。
何回かやってみたが5人目がD評価でギリギリ勝てるくらいだからまだまだかな。
リザルト見ても確定反撃一回とかだし…でも攻めてこないよね
>>309 その右のな○はさんの作り方を教えry
なんかクイックマッチに疲れたから休憩かねてインストールしたらロードはええ!こりゃいいわ
とりあえず不満ある層と満足してる層が真っ二つに分かれてるな
前者は大抵キャラクリ、後者は格ゲーとして買ってる
ガントレットの作りは確かに改良の余地あるけど
>>82が言うようにキャラ別対策ここまで教えてくれるのは凄い
>>330 インスコなしでやってたのか…そりゃ疲れるわ。
今までで一番インスコの素晴らしさを実感したソフトだわ。
キャリバーのインスコ爆速っぷり(ていうかロードほぼ皆無)に慣れると、
他の格ゲーができなくなりそうで怖いな
俺でも俺は鉄拳6を買うっ
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:53:23 ID:r//IZqcgO
ま〜極端だが・・・
確かに速い、(絵が)美味い(綺麗)、(値段が)安くない。
は言える。
前スレ終わり際に称号全部集め終わったって人いたけど
どう攻略していったんだろうか
CPUだから所詮はパターンなんだろうが、勝ち越し組はいまだ安定しない
個別ストーリーがないのは残念だったけど、ガントレットのシナリオはテンポのいいギャグで
楽しめる。やりこもうとしなければサクサク進むな・・・。ただそうすると中身が身につかないワケだが。
ボイス6で高さ最大にしたらロリババアっぽい声になった
尻尾も角もあるし理想の嫁が作れそうだぜ・・・フヒ・・・
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:01:04 ID:FGUJKgA00
アドホック対戦した人いる?
どんなかんじだった?
ガントレットは向上心のある初〜中級者向けって感じだな。
4をやり込んでる上級者にとっては今更な内容だし、ソフィーティアの
パンツ見たくて買っただけの連中にとっては単なる作業ゲー。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:01:31 ID:KhLrQ2DlQ
4でタリムって揺れた?
今回エロすぎる
このゲームだめだ
みんな癖が強すぎてうまく使えない
鉄拳愛で吉光やってたが…さて どうしようか…
当然4でも揺れた
>>342 吉光は難しい部類だぞ
カサンドラ、ミツルギ、ジークあたりなら素直かと
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:05:20 ID:KhLrQ2DlQ
>>343 マジで・・・
ちょっとPS3買ってくる
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:07:38 ID:kGtclK+t0
これ全然パーツ増えないぜ・・・・
>348 ほんとさ、小さく出来ればなぁ・・っておもうよ・・・
ミツルギもジークも複数の特殊構えを持っているのに、
簡単なキャラ扱いされる不思議。
エッジ時代からずっとやってるようなプレイヤーなら馴れてる
だろうけど、初心者にはやっぱり敷居高いのかねえ・・・
>348
なんでセーラー冬服に出来ないかなぁ
長袖で黒いセーラーのが萌えるのに。
>>344 そなの!?
しゃがみにくいから露払い出しにくいしなあ
吉光は慣れてからにするよ…
使いやすかったし見た目いいしジークでやってみるよ
>>339 したよ
ロード短いし他人にサムネ見せれるし
格ゲーだからやっぱ対戦が一番楽しい
リプレイがないのは寂しいけど
フレームレート落ちたりかくついたりはしないから満足
ただハンデの設定とかあればもっとよかったかなぁ
ちなみに戦跡は保存される
御剣もジークも構えに頼らずに戦えるからね
確かに使いこなせれば幅が広がるけど
アイヴィーやマキシはなにげない行動でころころ状態が変わって技がでなくなる
マキシはいまだに使うと自分でも何やってるかわからなくなる・・・
トライアル厳しいな
難易度設定できないならCPUは強くしなくてもいいのにな(;´Д`)
パーツ解放のためだけにやってると折れそうになる
>>352 ジークも上でかかれたとおり色々構えがあるけど
とりあえず最初は3B(おしっぱ)>構え から
AかBかKKっていう流れだけ覚えとけばだいじょぶだよ
あとは構え以外は簡単な操作で比較的強力な技が多いからやってみて
称号全部取ったけどほぼ御剣スタイルで燈籠割とか投げとか2KBとかだけで勝ち進んだよ
百剣の武王とかも楽勝だったけど刃を極めし者がやけに辛かった
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:24:23 ID:W4fkNomBO
しかし、相変わらず下着に肌色をつかえない
そしてスタイル履歴が他が2とか1なのに御剣だけ300オーバー…
ジークは困ったらルークスプリッター
キャリバーがゲーセンで稼動した頃
ゲーメストでキリク構え講座って記事があったくらいだからな
ちょっとでも把握できれば楽しいし何よりかっこいいんだけどね
キリク使いと言えばおおさか氏だなってググったら彼もBD買ってるわw
ttp://ooosaka.blog67.fc2.com/ もし使えるようになりたいって人いたら見に行くといいよ
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:26:19 ID:r//IZqcgO
初心者な俺には「構え」とか聞いただけで触れる気がしないw
通常技の性能覚えるだけでいっぱいいっぱいだわ
365 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:35:03 ID:r//IZqcgO
>>363 ベヨネッタみたいなのを作ろうとしてたのだが・・・。
俺も構え系のキャラはダメだ
アンリアル少年みたいになっちまう
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:38:51 ID:FGUJKgA00
でもこのゲーム大体のキャラに構えがあるだろ
>>366 あるあるw
声で最初タリム選んだんだが後ろむかれるだけでも
「おま…前向いとけ前!そんな技望んでねぇよ!」って思わず…
いつかは使えるようになりたいです
620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 18:36:02 ID:5ZGIbUSB0
俺も構え系のキャラはダメだ
アンリアル少年みたいになっちまう
何か段々ACNBやってる気分になってきた(´・ω・`)
今作は試練試練で気分転換できるモードが無いのが辛いな
クレイトスの武器、どんなのがある?
クリティカルフィニッシュがかなり出しやすくなってるな。
3本目は大体これで終わる。気分が良いのでこの調整はGj。
構えが無ければ初心者向けか、と言うとそういうわけでも無いから困る。
例えばミナやザサラなんかは、技の性質をある程度覚え込まないと
相手に接近されただけで何もできないキャラと化すし。
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 18:47:32 ID:3chIQ2QRO
格ゲーは得意じゃないけど、構えからの攻撃格好いいの多いから好きだぜ。
とりあえず格闘ゲームは全部キーガチャ派の俺が一通り使ってみて、
一番強いのはジークフリート。
クロッチはあるの
>>376 俺もだw
少し距離を置いて→→縦斬り、横斬り×2を繰り返すだけで勝てるしw
381 :
378:2009/08/28(金) 19:09:38 ID:t90qhzK20
あとコレDLCはあるのか〜いって問い合わせて返ってきたメール↓
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました弊社プレイステーションポータブル(PSP)用ソフト「
ソウルキャリバー Broken Destiny」の件につき、本製品のダウンロードコンテン
ツの配信は、現在のところ未定となっております。
今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
なんとも言えない
吉光の卍あぐらかっこいいお
未定ってことはやろうと思えば出来るけどどうしよっかなぁ?って事か。
出来るようには作ってあるんだ
ちょっとアーケードすらないとはなあ・・・
ナンダイ『DLC配信しないのは出来ないからじゃないんだから、勘違いしないでよね!
クレイトスはなかなか縦切りの隙がでかいねえ
出来るように作られてなくね?
DLCのデータ入ってなくね?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:27:33 ID:YfjKaVbl0
ズバリ質問
箱WをHDDインスコして、
実績970まであげた俺でも楽しめますか?
個人的にはわりとグラ厨ですが
いかがでしょ?
ネガキャンみたいになるけど
便宜上、未定としてる気がしてならない
クレイトス強すぎワロタ
なかなか勝てないお・・・
てか誰も触れてないけど公式ブログ更新されてるぞ
誰も興味なかったらスマン
たしかにクレイトスつえー
相手に使われるとこりゃやっかいだな
>>390 PS3ないと満足にネット対戦できないし
箱でそのままあと30がんばった方が良いよ
てかグラ厨なら携帯機なんだし推して知るべしでしょw
これガントレットとかいらないから1人用モードをもっと充実させるべきだったな
ガントレットが役に立つようなレベルの人は環境が揃ってるWで対戦するだろ
公式ブログの絵凄いなw
絵が書けるようになりてえw
ガントレで疲れたからCPUどうしの戦いを観戦して息抜きするか
…と思ったんだけど…なんか俺のソフトには観戦モード的なものはおろか
タイトル画面放置してもデモ画面すらないんだけど…
昔は一人用モードが充実したゲームだったのにね
「華音の靴下」の仕様はイカンよ、ナメコ
靴と靴下の組み合わせを固定しちゃイカン
靴下の長さ・透け具合・履き口の角度と靴の形のバリエーションは
足クリの花形だよ?
次回作があるとしてこの仕様が残っていたらと思うと怖すぎる・・・
PSPで出るって知ったときに「よし!これで家族の目を気にせずムフフなモードが出来る!」
と思って張り切ってキャラクリしようと思ったらこの様だぜ
次回作があったとしてもPSPはもう無いだろうな・・・
キャラクリは4から進化したってのと劣化したって意見が両方あるが俺は
色変え出来る箇所が少ない、体格変更できない、レギュラーキャラ弄れない、で劣化したと思う
投げ抜けってさ、実戦で使えるの?
たまたまボタン押したら抜けれた感がすごいんだが…
>>395 4はゲームバランスが崩壊気味なので・・・
まあBDもやり込んでみないことにはわからんけど、4よりは
マシな気がする。
とりあえずみんな、アンケートに言いたいことを書いとこうぜ…
>>401 例えばリング端とかで、相手がリングアウトを狙える投げ技を持ってる
なら頭には入れておくかな。
勿論、狙っていれば確実に投げ抜けできるというものではないけど・・・
ソウルクラッシュって威力の高い技って説明書にあるけど、縦切りでいいの?
ティラタンにお尻ペンペン出来なくて挫けそう
おいだから女でショタッ子は作れるのかと
昔は声で判断してそれなりに投げぬけしてたよ、アーケードで無印キャリバーが稼動してた頃
今はさっぱりできねえ、ただの下段攻撃ですら目がついていかないこと多々ある
>>399 俺もその仕様に驚いた。物凄い劣化ポイントだよな
>>401 ガードしてる時適当にAかB連打しとけばいい
あたれば大体抜けれる
下段遅いし最終的には投げを通した方が勝つ
投げを発生18Fの下段と考えたらかなり強い
だから投げ抜けは必須
>>410と
>>411が重要なこと言った。
投げ抜けは目押しするものじゃなくて連打するものなんだよな
そろそろアドパでフルボッコされに行くか・・・
読み合いの場面てのはだいたい決まってるから意識はしとけ>投げ抜け
今頃だけどインストールの存在を知った
ところでこれ巫女服はあるのか?
無かったら、何のために買ったんだと・・
>>416 フランかい?
違うかったら東方厨は引っ込みます
>>416 この東方厨がぁ
フランちゃん可愛いよ!
腐乱ちゃん
>>415 すげぇぇええ
わざわざ作ってくれるなんて感謝感激
声は!ショタッ子みたいな井上麻里奈ちゃんみたいな声はできますか
これだから東方厨は…
>>422 全然ショタとか知らないからその声優(?)も知らないけど声は出来るかもしれない
でも台詞がかなり残念だからこれ目的で買うのはやめたほうがいい
そもそも415のがショタと呼んでいいのかもわからないしこれ以外にショタっぽく作れ
って言われても思い付かない
結論から言うとショタを作るのは無理があると思うんだ
相手が投げを狙う時ってどういうタイミングかってのをまず考えてみる
こっちの攻撃ガードされて不利だとか、相手の小技くらっちゃって不利だとか
大体決まってるわけよね、だからその時ガード押しながらAかBをタタタンッと押しとく
A押してたらB投げが来ちゃったり、投げ抜け意識するあまり下段くらっちゃったりってのは
駆け引き要素だから凹む必要は無い
とにかく心の準備しとくだけでかなり違うもんだよ
個人的に一番ショタっぽい声は性格悪すぎ&厨二っぽいからなぁ
というかロリババァならぬショタジジィって感じか?
防御ガチガチ系の相手に勝てない…
ひたすらガードだし向こうからは仕掛けてこないし投げに行っても抜けられるし…
どうしたらいいんだ…
ショタって言っても170センチあるけどな
未だに身長がいじれないのは悔やまれる
そうなのか…まぁやるだけやってみる
ショタ作れなくても自分好みの可愛い女の子作れたらそれだけで十分満足
到着予定日の30日が楽しみでならない
>>429 俺はむしろガードだけしてろとか思ってCFを狙ってるが
>>431 身長変更+おっぱいスライダーがあればロリもショタもできたのにな
ほんと最低でもタリムの身長までって制限付きでもいいから変えさせてほしかったよ
身長弄ってロリやショタを作りたい→クリエイション派
身長弄るとバランス崩れるからダメ→ガチ対戦派
互いに相容れることはないのか…
ガントレット予想以上にダルイな・・・
普通に戦わせろおい
まあリザードマンが可愛いから許す
>>434 当たり判定がしっかり作られていればどうでもいいよ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:05:54 ID:wbF6a8XXO
投げ抜けって大事なんだな。これからは意識して連打してみるよ
しかし下段くらいまくりの投げられまくりのでコンボとか言ってるヒマがねぇw
それはそうとクロコダイン作りたかったが絶望した
>>439 すげぇ!その発想はなかったw
他の小物でもなんか出来るかな・・・
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:11:57 ID:nVVVpPtv0
ド変態め
もっとやれ
>>439 妊婦ネタ嫌いなのに、エロと結びついて興奮してきたyo…
ガントレットって一度クリアした後にもう一度やろうとしても最初と同じように
クリアできないなんて詐欺じゃね?何だこの仕様
全キャラでクリアとかできねーよ!
今回パーツ位置変更は無限の可能性を秘めてる・・・と思う
>>447 普通に1-1とかをAランクまでもってったらわざと失敗すればおk
別に1-1から33-4まで全キャラでやれって言ってるわけじゃないぞ
>>447 名声ならガントレットをミッション1つでも各キャラでやればいいだけだぞ
つまり二個使うと爆乳キャラが…!
と思ったら無理でした
ガントレットの★3って8回連続で成功しないとダメなのか・・・
なんだそうなのか?
でもクリアできないで自分から失敗しないとだめとかどんな仕様だと
ガントレットのSPって何よ?
貯まるだけで役に立たない?
身長弄るとバランス狂うからダメなら
レギュラーキャラしか使えないモードつくれよ
てか3にはレギュラーキャラしか使えない
ガチ対戦モードあったよな
そもそも170cmのエイミスタイルがいる時点で
バランス狂ってると思うがね
サバイバルと同じだろ。成功している限りエンドレスで、失敗のみが終わる条件という。
身長操作に関しては、WのスレでPSUが権利持ってて無理とか見たな
これと同じ理由でモンハンの壁際のカメラが糞視点になるのは有名な話
461 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:39:42 ID:5yOK8vjD0
クソゲ一化してます
体型って弄れるの?
今日の昼に届いて、一通りやったけど
結構、おもしろくないか
ガントレットは改良の余地はあるけど、テンポは良いし初心者には良いモードになると思う
自分の知ってるキャラがコミカルな感じになるのも面白かったしw
VはやってたけどWをやってなかったからか、クリエイトも面白く感じたし。キャラ作ってたら、普通に一時間以上かかってしまうw
クイックマッチも携帯ゲームにピッタリの手軽なモードだと思う。パーツも増えると思うとやる気が出てくる
不満な人もいるみたいだけど、俺個人は長くプレイできそうだよ
ガン待ちして確定反撃だけでちまちましてたら勝てました。ありがとう
CPUのくせにテンパって勝手にリングアウトしたのには笑った
まぁEDITに関してはSC4とSCBDの良いとこ取りしたSC5に期待するしかないね
SCBDではSC4のDL販売分のパーツもだいたい揃ってるから追加DLはなさそう
なんだよこの難しさ…。
ぜんぜん手をだせないし、敵が休みなしの連打
敵を弱くする方法ない?
CPUといえばBlackRoseというブッパ雪華がむかつわ
2回も負けてしまった!
巻物を股間に、、くらいしか思いつかん。
>>438 妖夢作ったけど
リボンが無かった
そのリボンと胸のリボンタイの名前は?
社員くせースレだな
いや十分すぎるほど面白いよ
最後にやった格ゲGBAの鉄拳以来だからマジ異次元
ディシディアも貸りてやらせてもらったけどあれガード出して攻撃当てるだけだから底浅かった
本格的な携帯格ゲーでは最高峰だとおも満足
個人的には乳揺れと影に驚いた
明日買ってきます。
>>466 勝ち数の少ない敵と戦えよ
確かに今回の難易度はかなり高い
ダウン投げコンボばんばん決めてくるロックや明日太郎もむかつくぜ!
制服の上だけや靴下、カバン等は着々と充実してるのにスカートだけ制服らしいのがないのはどうしたらいいんだ。
パンツ丸出しで登校しろとでもいうのか、バカヤロー。
>>460 ファンタシースターの権利(特許?)がどうとか言う話ってマジなのかな?
三国無双5エンパでは身長エディットできたし。
ナムコにやる気が無いだけな気がする。
モーフィング的に変化させるのが無理なら
大中小の素体を用意してくれるだけでもいいんだけど
>>469 胸のリボンタイはそのままリボンタイ
頭のリボン部分は戦乙女のヘアバンドと特殊パーツ2の女神の羽飾りを組み合わせたものだよ
女神の羽飾りはサイズと位置を大幅に変えてあるから、そこは自分で調整してみてくださいな
いっけえ!フラン砲!
3〜4発のコンボ食ろうてダウンして、
受身取ったらさらになんか食ろうてダウンして、
今度はぐるぐる回って起きたらまたなんかまたさっきのコンボ食ろうて。
お、起きれたと思ってガードで固まってたら投げられて。
っていうね。勝てないね。参ったね
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:00:15 ID:4dLv054XO
>>437 ガードしながらボタン連打よりも投げがきてからボタン押せるようになったほうがいい。
連打してっと確反間に合わなかったりしゃがみガードが間に合わなかったりする。
トレモのコマンド記録使って中段、遅い下段、投げを記録&再生を1日数分やってればディフェンス力あがるよ
>>474 確かに。特許料払えば大丈夫なようだし、ナムコにやる気ないだけかも
>>471 明日買ってくる?
買ってないのに何で面白いって分かるのさ?マジに社員か?
2のナイトメアでルークスプリッターだかメイルシュトロームだかを使うのが楽しかったから
買ってみたらジークの技になってたり変化してる部分があって楽しいけどストーリーは残しといてくれよ・・・orz
身長を細かくいじれるまでは望まないから、
身長が違う3か4つくらいの雛形がある、程度でもお前ら嬉しいよな?
485 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:02:53 ID:K/kmPZtw0
これを楽しいと思ったらPS3のSC4買ってオン対戦やろうぜ
EDITは
3の装備部位
4のグラフィック
BDの服はおろか武器ですら能力差無しで、能力気にせず好きな格好したい放題
流派やパーツはもちろん3のナムコキャラやEDIT流派、4やBDからの新規参入も全部有り
更にナムコキャラパーツ特盛りが個人的にはベスト
>483 き、きもっw
ハゲさんのCFはもっとはっちゃけても良かったと思うんだ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:07:02 ID:FGfV9J4y0
>>484 体型は欲しい
特に大型
今の体型だとアスタトロス流派の武器、特に柄が大きすぎて不自然
テラームーンとか南蛮鉄とか好きなだけに残念
ねぇねぇ昨日買ったんだけど、ドリキャスででてたみたいな
良い音楽はありませんか?2はよかったけど、ジークフリードのステージみたいなのない?
>>491 体型は4に準拠すべきだったよねー。
リーチ関係ないから調整入れる必要ないし。
BDでできると思ってたからショックでかいわ。
>>477 一番上が仮面フェチの俺にはビビッときたw
実はまだ未購入なんだけど、ヴォルド2Pの仮面も装着できるの?
>>496 お前は俺のピンポイントを突いた
あえて言おう
GJ
PSPの画面が上手く撮影できないなあ。
TVに出力して撮影した方がいいのかな。
499 :
インプレッサ:2009/08/28(金) 22:15:22 ID:AIf/HF7OO
どうだろう。
股間に入ってるの一応バ○ブのつもりなんだがわかるかな
てかここなんのスレだっけ
>>498 以前おい森スレか何かで携帯で出来るだけ上手く撮影する方法を見た
・部屋は暗く、画面は明るくする
・撮影モードを接写にする
・フラッシュやライトは使わない
マキシって結構強くないか?
自分的にはマキシ、キリク、タリムが使いやすい
>>496 もう変態すぎて何がなんだか
18禁にしろよw
身長弄ってバランス壊れるのが嫌なら、オリキャラ有無を対戦モードに追加すれば良いとオモ
wikiってないの?
スタイルの特徴とかコンボ見たい
そろそろキャラクリスレ建てた方がいいような希ガス
スカート情報はいまだ無いのか・・・。
まさか入ってないオチはないよな?
>>506 家庭用ゲーム板にはIVキャラクリスレがあるな
あとゲームキャラ板にもSCBDキャラクリスレがある
エディキャラは口開けないのか…
DLCはないのかなぁ。
ないなら少し遊んで売ってしまうか(´・ω・`)
>>506 キャラクリが盛り上がってきたら
4の家ゲー板を再利用するのがいいかと思う。
ゲームキャラ板にもなんかあった気がする
クイックに出てくるNo.4のABIRAやばすぎ。
サイコクラッシャーくらうと起き上がれない。
無理ゲーすぎワロタwww
516 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 22:48:01 ID:3zuGvBVzO
>>514 同じくwあれは強すぎるわww
きっと俺が下手なだけなんだろうがな…
つか、4の搭よりCPU糞にどうすんだよ
あああああああ毒抜きされた僕っ子ナイトメアたんとちゅっちゅしたいよおおおおおおおおお
まさか鎧に萌える日が来るとは思いもしなかった
NARUTOのサクラ再現率高すぎる・・・声も性格もそれっぽいのあるし流派も忍者あるし・・・
簡単だったし需要0だろうからUPはしないけど
一向にパーツが増えないなぁ
パーツが揃ったセーブデータをUPしてくれる人はいないかねぇ
ハハハ、我やっとガードの重要性を得たり
ただ攻めるんじゃなくて相手の攻撃をガードしてから攻めるんだな
なんかターン性な感じ
遊び要素にキビしめの条件つけた後こそDLCすりゃいい商売だろうになぜやらないんだろうな。
俺だったら買う方を選んでしまいそう。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:01:11 ID:67UjuXuG0
当たり判定とかの関係でゲームバランス崩れると思ってるなら
それは作り手が心配する方じゃなくてプレイヤーのサジ加減だろうになぁ
まぁ悪いところもあるけどパーツの位置調整とかGJなところもあるし
次にまたPSPに出る機会があったらまた買うから今よりいいもん作ってくれ〜
>>520 前スレから
836 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 22:20:05 ID:V9UJh6li0
今回も鉄拳DRみたいにセーブデータが本体固定っぽいね
エディット枠がレギュラーカスタマイズ含めて16しかないのもちょっとつらいな
>>520 そのことだけど作ったセーブデータ他のPSPでも使える?
どっかで紐付きとか見た気がするんだが
情報thx
セーブデータは作成したPSPでしか使えないのか・・・
残念だ・・・
他人のセーブデータは使えないというクソ仕様ですが
これゴッツイ鎧にデカい羽ある?
ぶっちゃければデビル仁再現したいだけなんだかw
でかすぎw
なぜ同じFW5.55でパーツ集めゲーなAC3Pはセーブデータ共有できて
こっちのSCBDはできないんだ・・・
このゲームはパーツを一通りあつめてからが始まりだというのに・・・
リングアウトした次のラウンドはどうやって戻ってきてるのっと
まあ、人間がザクザク斬られても平気で動いてるゲームで突っ込むことでもないか
>>531 俺の中でお前さんは伝説から神話になった
このゲームセーブデータ複数持てるから
メモステ1枚でもキャラクリ枠いくらでも増やせるよな?
(16キャラ×100で1600?)
毎回パーツ出す作業プレーが必要があるけど。
PC上でセーブデータをコピーしてファイル名変更では増やせなかった。
誰かキャラクリでともだち作ってくれ
クレイトスの攻撃はあたるとなんかいちいち萎えるな
エアリアルレイブとか特に…
>>539 > 誰かキャラクリでともだち作ってくれ
つ DS用ソフト トモダチコレクション
てことはPSP買い替えたら終わり?クソすぎる
>>539 ともだちは自分でつくりましょう。まずは話しかけるところから
たぶん海外向けにクレイトス出したんだろうけど
国内からすりゃ誰得なんだよと
まだ平八とかをゲストにしたほうが良かった
>>544 あんなちっこいのじゃなくて…
肩からかかとまでのでかさの羽が理想…
てかこれパーツ一回で解禁される数すくなww
>>531 まだ甘い。
フレーム25を使うと射精してるように見えるんだぜ。
平八は昔出なかったっけ?
ゲストキャラの力って案外でかいよな
リンクが出ただけでGC版が一番売れたりしたし
4の弟子も異様に強くて不快そのものだったな・・・。
エッチマスターは一回で倒せたのに、
百金の武王は何回やっても勝てん…
手痛すぎワロタwwww
クレイトスのCFはパンドラの箱開けて
敵を踏みつぶして欲しかった
いい加減海外に媚びるの止めて欲しいよな
SC4のハゲ弟子なんてアーケードにまででてくるから
ウザくてしょうがなかった
もういっそ国内版と海外版でゲスト分けてくれよと
国内版にはキャラ登場しないが、歴代ゲストキャラのモーションをクリエイトに当てはめられる!
とかあればな。
いっそトロを出しておけば・・・
>>558 あれ黒にして使ってるんだが小さいからなあ…
鎧もあれ以上ないのか(´・ω・`)
これ難易度設定ないの?
全く勝てないんだけど
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:26:23 ID:kvwpbE4IO
次はバカボンドの武蔵かな
>>531 おお リクに答えてくれてthx
3秒で7回保存した
CPU強いっーか
ムカつく
通勤中にやってるけど疲れる・・・
気が抜けない
勝率悪い奴狙っても
たまに凄く強いのがいる
ハゲとペテン師の技判らん
コンボの時間が長い
このボタンでスタン回復とか辛い
てかおれ、今日キャラクリ以外あんまやってないな・・・
このクソ仕様では版権キャラ作るのは厳しい
PS3のときは軽く100は超えたが
まだ10もいってない
>>547 てめえのものさしだけで物事計るなよ
俺はクレイトスが参戦してなかったら間違いなく買ってなかった
発表直後は見送りかなーって思ってたがE3の発表で買い決定した
さらに言うと海外に媚びるも何も売り上げ考えたら企業として当然の選択だろうが
クレイトスには何の思い入れも無いが、でも悪くないね。
正直アルゴルよりも違和感が無い。
200勝くらいの奴にもちょくちょく勝てるようになってきたのに未だに50勝くらいのインパクト〜〜のハンマーに勝てない…
何回も下段で食らってるのにあのモップ掛けは中段に見えるなぁ
それだけが敗因じゃないけど
>>569 確かにwww
何故だろうか やっぱり武器を持ってる持ってないの差かねw
スタン回復はボタンじゃなくて十字キーだろ
GoWやってるからクレイトス参戦は嬉しかったけど、クレイトスとダンピエール無しでその分キャラクリとかそっちに容量もっと回せたかと思うとうーん・・・(´・ω・`)
ガントレットのアルゴル倒せねぇ…何回倒せばいいんだよ
いや容量まだ半分あるらしいぞ
採算とロード時間とったんじゃまいか?
576 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:55:57 ID:r//IZqcgO
そんなとこ突っ込まんでも・・・
十字キーだと速く出来ない俺
その下に付いてる
グルグル動く?スティックみたいなのでやってる
俺ガントレットのスタン回復課題はPSPを持ち替えて右手でアナログぐりぐりしてる…
十字とかアナログとか以前に左指じゃ_
ちょっとしたバグ発見
アスタロスで、63214P+B投げして、28P+Bのジャンプで壁を越えてリングアウトすると
アスタロスが動かなくなる
体型はあれだな
違和感あってもいいから
スタイルに合わせた判定にしてくれればいい
てかサバイバル20連勝やろうとして
20戦目のクレイトスで1対1
最終ラウンドで画面端追い込まれて浮かされ
うわーオワタとか思ってたら律儀に最後までコンボ決めて
締めの投げで先にクレイトス落ちて勝った
すっげーテンション上がるわw
>>547 俺含めてGOWファンは得した。
ぶっちゃけ、クレイトスが出なかったら買わなかった。
スタン回復だけど、レバガチャしないで一方向のボタン連打すりゃいいんだな
例えばスタンしたら左ボタン連打とか
メイド刑事 若槻葵
ダウンロード販売って待ってりゃくるもんなのかな
UMDより少しでも安く手に入るならありがたいんだけどなあ
キャラクリは楽しいが、やはり何だかんだいっても、格闘ゲームだし、オンで対戦が一番好きだな〜。そーなると、4が取り敢えず最高の環境だよね。無料で対戦だし。
今回のpspは好きだけど、4のバージョンアップに力注いで欲しかった。キャラクリ頑張っても披露する場が、掲示板じゃあ寂しい。キャラクリも楽しいさ半減だな〜。
BDが練習ソフトなら、強くなった自分を試す場が欲しいと思うのが普通でわ?箱や4には、禿げるほど強い人が山ほどいるし、CPUがどんなに強くても虚しいだけだし、はァ〜対戦相手が欲しい。アドホは人居ないし、少ないし。
くそう!
角を!
乳首の位置に持ってこれないとは一体どういうのろいだ!
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:12:19 ID:FqCI9nmXO
何人斬っても武器も装備も増えないよ・・・・
そういやトライアルのボスがメアじゃなくてジークなんだがこれは一体
次回作はピザが好きな亀の忍者出そうぜ!
個人的にはSCのゲストキャラん中では
スポーン以来のツボだなあ>クレイトス
クレイトスはSWキャラより全然マシだな
弟子とか最悪だった
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:26:48 ID:oOtVfj57O
これやればやるほど4をまたやりたくなるな…
ちまちま練習してまた復帰しようかね
日本でもそこそこは売れたよな、GOW。
キャリバーから逆にGOWに入る人とかもいるのかね
ベイダーは面白いから残っててもよかったな
弟子もA+B投げぬけさえなければ別にいてもいい
弟子のモーションはなかなかかっこよかったよ
逆手持ちの忍者スタイルだからSC5じゃ新キャラでモーション大幅流用して欲しいくらい
PVでやってたようなクレイトスのかっこいいコンボってどうやるんだろう
>>588 エロいな
洋画に出てくるイケイケのネーチャンみたいだ
ベイダーでもバイオレンスハゲでも弟子でもいたって構わないけど
ゲストやらボスの流派が使えない仕様は何とかして欲しいわ
何の意味があるんだこれは
前に雑誌でこのゲームにダースベーダーいるの知って気になってたんだけど
今回居ないんだな
ずっと版権キャラ格ゲーだと思ってた
>>597 激しく同意。
あと居合キャラ欲しいなあ…普通の刀の。
まあSC5はPS3での第2作になるのは間違いないだろうから
ボリューム面での充実は期待できると思う
やはり基本プログラムから作ってる場合とほぼ流用や改良で済む場合じゃ差が大きいからね
>>602 林檎投げたり勝つと血を吐くような奴か?w
>>594 ラファエルとラファエロが名前被るから駄目。
>>604 そなたには女子よりこの華が相応しい・・・・ゴホッゴホッ
CPUは100勝してるやつらぐらいから何かしらの強力なコンボ使ってくるね
この携帯機の操作性でSC4より難易度上げた企画の脳味噌はちょっとやばいかも
>>608 対CPU用最終兵器明日太郎で普通に苦戦するもんなあ
ホント何考えてこの強さにしたんだが・・・
エンドレストライアルしてたら肌着を全部地肌の色にしてるオサーンがいた
わざと装備外してきたし、変態としか思えん
開発からしてもそういう遊びは歓迎ってことだ
そうか?一部以外はわりと楽だったが…
あ、刃を極めし者さんやめてやめて
バステトウィザード被った黄緑色のマキシのCPUはウザかったわ
勝ち数それほどでもないのに3分の一コンボで削られる
同じコンボばかり出してくるのに、でもくらっちゃう、くやしい・・・ビクビク
サワキちゃんとスプリンター先生なら大丈夫だな(*‘ω‘ *)
クイックマッチの難易度はこのくらいが手応えあって良いと思うけど
ただ慣れてない人はトライアルから消化した方が良いと思う
エンドレスマッチまだ40勝でスリープしてるけど、クイックマッチに比べたらヌルゲーすぎてもうね・・・・・・
制服系の上の使い道に困っている意見が有るが
レザースーツが色を変えればスク水の代わりになる。
肩に鋲が有るのでスク水単品の代わりは難しいが
クイックマッチって連勝数稼いだら何かいいことある?
弱い奴狙って連勝してくのに疲れてきた
ガントレットっていくつまであんの?
タイトルガントレット(小手)になってる理由は最後まで行けば分かるのかな?
ティラのCFが…
タリム相手に練習してたからガチ百合だ
ティラスタイルのオリキャラ♂作ってしたら…いやん
ガントレットは33までだな34でエンディング
つーかガントレットモード同じ作業の繰り返しじゃねえか・・・
1ステージの最後は普通に戦うとかでもよかったんじゃ
これって自作したキャラ同士で戦うことはできないの?
せっかく作ったんだから自作キャラだけのトライアルとかしたいんだけど。
やっと苦労して240万越えたのにアルゴルに負けて涙目
ソフィーに負けて連勝止まった…
CPU、しっかり確反入れてくるしジャストも完璧なのな
月下の響きみたいなキャラがほしいな
セツカはばばあ、ミツルギはマッチョだし
>>623 俺まだ9だ・・・先は長いな
トライアルとバーサスの合間にチマチマやってるが
この作業感は正直キツイ
CPU VS CPUが無いとか何の嫌がらせだよ畜生
Σ(´д`;)
乳いじれないのが個人的に一番の減点材料
名声30取ったのにパーツ解放されん
もしかして条件複数?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:41:47 ID:s9rlYkRS0
半年後にベスト版出るかな?
ダボッダボのローブとかない?
ガントレモードのカサンドラの絵が可愛すぎる
639 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:10:52 ID:ZHVPLRb70
鉄拳DRにハマって奴ならこれ買い?
>>619 ガントレットは籠手って意味だけではないから・・・
>>639 キャラクリ以外に興味があるならオススメしない
ドブに金捨てたきゃ買ってやれば?
キャラクリ以外は鉄拳のほうが面白く感じる(´・ω・`)
>>639 キャラクリはすばらしいけどそれ以外はイライラしっぱなしだ
敵の強さも自由に変えられないし、SC得意じゃないと厳しい
これキャラ別の変更点なんかはスレがグダグダになるから書かない方がいい?
したらばやwikiできるまで待つか。
十字キーについては市販のPSP用エクストラパッドってい言うやつを付属のテープじゃなくて
100均で買ったスポンジつきのリャンメンテープで貼り付けたらだいぶ安定した。
慣れれば普通にPS3のコントローラーみたいに扱えるようになる・・・かもしれん。
俺はキャラクリも残念な出来だと思ってるんで、
据え置きのSC3やらSC4と比べると、
気軽に起動できる、ぐらいしかメリットが見出せないなあ
鉄拳は自分のゴーストと戦えたのが面白かったな
シリーズやり込んだ奴にはそれはそれでキツイなこれ
カメラ操作できる裏技かモードある?
650 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:44:36 ID:iB3LvNYrO
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:49:52 ID:iB3LvNYrO
個人的にはすげえ楽しんでるけど
難易度調整がなくて初心者に厳しい仕様なのは擁護しようがないよなあ。
やはり4のストーリーかアーケードにあたる、誰でも一人で気軽に遊べるモードは欲しかった。
しかし、携帯最高峰のこのグラは一人でも多くの人に楽しんでもらいたいし、いろいろ複雑な気分だ。
これ、DMCのダンテとか作れそうだな…
誰か…
対戦環境整えるのが結構ハードル高いので、
一人で黙々遊べるモードもほしかったところ。
これこそ、SC2だったっけな?あの、なんか陣地広げてくやつ。
アレやればよかったんじゃないかなあ。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:57:45 ID:IrtuODxIO
誰かオラにキュアアクアを作ってくれ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 03:02:19 ID:iB3LvNYrO
対戦してぇなぁ・・・
ヘタだけどさ(´・ω・`)
しっかし、XLINKkaiに対応してないことでこれほどつまんないことになるとは。
トライアル難しすぎ
アルゴルにクレイトス空気読んでくれ・・・
最後にあんなボスキャラ置いておいて負けたら
10戦〜20戦を最初からやり直さないとダメとか
初心者の心を折りにきてるとしか思えない。もうヤダ
3にあったロスクロモード欲しい。この際遊べるモードを厳選して
エディットとそれを活用できる一人用モードに特化した方がよかった…と思う。
鉄拳の時はダウンロードで対戦できたんだけど、今回は出来ないのな…
友人と対戦するにしても、ソフト2つ要るのは敷居が高いね
というかソウルキャリバーは3が一番面白かったんだが
前評判聞いて期待してなかったから、それなりに楽しんでる
4はアケすら触ってなくて3から久々なんだが、コンボとかは4のを参考にすればいいのかな?
あと一部キャラの声変わってない?
トライアル5戦目でつまずきにつまずいて、何かの奇跡が起きて10戦目まで来て
瞬殺された
アドパやる人いない?
ウラルmissってるしあばばばば
さっき、刃を極めし者を結構簡単に倒せた
だがさまよいの夜行蝶が強すぎるw
どう考えてもおかしいだろこいつw
>>666 昼ぐらいから参戦する予定だけどもしかかして募集しないと人いませんよ的な状況?
さすがに時間帯が悪かったみたいで…
昨日の1時くらいなら結構人いたんだけどね
もう寝るんでまた明日の昼にでも試してみます
自分で作ったクリエイトキャラと対戦する方法は無いのかな・・・
自由に対戦相手を選べるCOM戦モードや観戦モードが欲しかった
DLコンテンツでモード追加とか来ないかな。無理か。
いくら対戦仕様とはいえ、一人でも楽しめる要素を削り過ぎだよな。
正直、キャリバースタッフは今回やっちゃった感が強い。
ま、文句はアンケートにさんざ書いて多少はスッキリしたし、
あとはクリエイトで楽しむか。
ナムコ「ユーザー側にこれほど友達がいないというのは想定外であり、誤算でした。」
アーマードコア3PのようにXLINKに頼みこんで対応してもらえたりしないのであろうか
>>677 ユーザー「キャリバーやる友達が居ないだけなんだからね!勘違いしないでよね!!」
トライアルがマジでムカつくw
体力わずかになったら急に鬼化する時あるし・・・
とりあえずロックとセルバンテスがかなりうざい
アルゴルとクレイトスはもちろんな
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 04:48:38 ID:FqCI9nmXO
チェーンソーとかのこぎりとかだろ多分
背の高さや横幅までとは言わんが、せめて乳の大小くらいは好きに選ばせてくれよ…
そうだそうだ
乳の大大ぐらい選ばせろ
雪華スタイルのキャラは強さがマジキチだな。
リングアウトしないとやってらんねー
しかし3のリメイクとか出来なかったのかなあ
ガントレットってただの長いチュートリアルか
正直、乳の大きさこそどうでも良いだろう
問題は体格だよ
レギュラーキャラに合わせて設定されてる武器の大きさのまま、体格が違うから不自然なのがある
せめて、体格は選んだ流派のキャラと同じに合わせるとかして欲しい
一応中級者のつもりだけど、クイックマッチの上位陣(200勝↑)は
強いわ。
一人で遊ぶ機会が多いからCPU強くしたのかもしれないけど、
確かに初心者の心は折れちゃうかも。
しかし、キャラクリ
ついにカーソルデフォが女性キャラになったか……
いや、このスレとか見るとそのほうが便利なんだろうけど、
一応、格闘ゲームで男の子向けなんだし建前でも男性キャラデフォにしとくべきだろう
キャリバーは数ある格闘ゲームの中でもキャラや世界観が秀逸だから
各キャラのストーリーだけは用意しておいてほしかったな
あと対戦後のリプレイもほしかった
それ以外は素晴らしい出来だけどね
ストーリーは最初だけ違って後は同じ、最後のEDはまた違うって格ゲーお決まりの手抜きパターンでも良いから欲しかったな
特に今回は、アビスやナイトテラみたいな一方的なエッジによるキャリバー吸収型じゃなく、
エッジとキャリバーが武器のままの融合体が出るんだし、その辺見たかった
体格変えられないのは辛い
あと、服の色替え範囲が少なくなったよね
リボンやファーの色が変えられない…
少し前のレス見てパンツ一丁ガチムチキモキャラで
下着一丁美人キャラにティラのSCさせたら素晴らしい事になった
ナドレは出来てもサイバー・アーーップ!は出来ないんだなコレ
スーパービックリマンか?
4にあったティラ2Pの髪型が無いんだけど
進めて行けば追加される?
名声42まで上がったけど30以降やっぱり増えないな〜。
打ち止めの可能性極大の予感
対戦意外の名声だと765人切りが本気で大変な気がする。
名声50行った人いる?
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:14:54 ID:LXRcf+V/0
>>641 >>643 サンクス
肝心の格闘がつまらないのか。
鉄拳も着せ替えが楽しかったから資金集めに戦ってたようなものだったし。
難易度設定出来ないのはいたいな。鉄拳の青帯にはヒーヒーいってた口だし。
何故ここにきてネガキャン一気に増えたし
SCどころか格ゲー自体ほぼ初心者だけど地味に勝てるようになっていくのがなんかうれしいな。
難易度調整はトレーニングのCPU設定だけ出来るからそれで練習してる
しかしガントレットは各キャラ対策って素晴らしいんだろうけどまだそんないろいろ覚える余裕ないからなぁ…なんかもっと基本的な立ち回りから教えて欲しかったかも
ガントレットのキャラ対を実践でできる人は、すでに上級者に近い人だと思うんだ。
技見切ってインパクト仕込めないよorz
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:46:40 ID:o/9z58MxO
トレーニングでアイヴィー相手にクレイトスでB連打してたら変な気分になってきたでござる
あのさ・・なんでこれゲーム中でSS取れるようにしなかったんだろう
セーブデータ流用とかもうまじで意味分からん
GO出ても使えないやん
X択の対策を黙々と練習できる格ゲーって今まであったっけ?
「みっちゃんに稲穂でハメられた!もうやだ!」てなる人が多かったんだろうな。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 09:56:36 ID:7u0lvo0dO
クリティカルが狙いやすくなってるな。
ダンピエールおもしれえ
何気に音楽が良いね
スターウォーズっぽい音楽あるんだけど
SC4の名残でそうか?
でも対策ならトレーニングでコマンド覚えさせれば出来るからなぁ。
いや、ガントレットは俺にはちょうどいい難易度で勉強になったから否定する気は毛頭ないけど。
「下段をジャンプ攻撃でかわす」とか、初心者は普通は気付かないだろうしな。
あれ、結構実用的なんだぜ。相手の持ち技を覚えてること前提だけど。
全体的に面白いんだけど、トライアルはかなりイライラするな
その上、キャラごとにクリアしないと武器増えない仕様ときてるとか
キャラクリパーツ・武器の追加条件はもっと楽で良いのに・・・
ストーリーモードが無いとか想像もしなかったわ
一人でちょっと遊ぶには、難易度低めのストーリーで遊ぶのが
ちょうどよくて好きだったんだが
この出来なら十分だなぁ。お手軽だし
買って2時間は着せ替えばっかやってた。次のモンハンもこれくらいやらねーかな
ただ髪型が・・・。特にツインテが残念だった
完全版が出るだろう多分。この未完成さはあまりに・・
トライアルでランク★★なのにいまだアルゴルに勝てないという
ソウルキャリバーって回を重ねるごとにつまらなくなっていってる
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:38:44 ID:FqCI9nmXO
何か、据置SCファンの人がネガティブな感じするのは気のせい?
>>722 新規の人のほうが楽しめそうなのは確かな気がする
バーサスに続きこれもダメとなると厳しいな
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:42:02 ID:7Pj1oeT0O
勝てねーよ、なんでこんなに敵が強いん?
ストレス発散したくて買ったんだが、たまるだけwww
3は不良品だったから、売ったしなぁ〜…。
そして完全版をいつか発売っすか?
他の業界ならアウトだな。
>>722 俺は初代からずっとやってるけど、普通に楽しめてるけど。
というか4のゲームバランスが酷すぎたんだよ。
BDは結構修正されてて、対戦ゲームとしてマトモになった印象。
4での弱キャラは全般的に火力が上昇してる感じだし、強キャラは技の性能が落ちてる。
俺はこれだけでも充分楽しめるわ。というか、4要らなくなったw
こういう流れで完全版とか出たケースってあるの?
っていうかまず完全版ってのを知らないんだけど例えば何のゲームがあるんだい
何がどう厳しいのか分からんな
シリーズ初の携帯機でこのレベルなら及第点だと思うが
一部の妄想力が豊かな人が勝手に裏切られたと宣ってるだけでしょ
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:46:45 ID:FqCI9nmXO
これに限らず、従来のファンは経験比較できるからだろうが、新規の人は他の格ゲーと比較するだろう。
しかし、新規の人は、楽しめている感じはするね〜。
クソッ バンナムを裏切り者メーカーリストに追
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:49:25 ID:FqCI9nmXO
変な方向になってるが、ゲームなんだし、楽しもうぜ!
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:52:41 ID:7Pj1oeT0O
>>731 うむ
あと、キャラクリは確かに劣化してる気もするが皆が晒してくれたキャラを見ると不思議とモチベーション上がるな。
>730はじめから期待していない俺に隙は無かった
全キャラでガントレットの一番最初のミッションやっても名声増えねー
最初にキャラ変えながらプレーするんだった
>>139 クイックマッチ称号50のパーツはもらえたけど
名声30では何も追加されなかった。
4にあったパーツは全部あるのかな?まだかなり足りないみたいなんだけど。
「勝てない・敵が強い」って言ってる人は、まずガチャプレイをやめなさい。
あと、ガントレットでしつこく教えてくれる「小技で確定反撃」は、対戦中は常に意識する事。
相手の攻撃をガードしたら、出の早い技をチマチマ当てる。これ重要。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:08:14 ID:FqCI9nmXO
強敵のコンボに捕まると、ボコボコだからな。まず、捕まらない立ち回りを身につける必要あるか?たまに、負けるか?と思っても、リングアウトさせて逆転という時はニヤリとする。
>738 いいじゃん
おー、すげーな
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:10:03 ID:FqCI9nmXO
ボルトを使ったか?反対側はどうなってんだ?
>>742 反対側もボルト
真ん中の丸い部分は反対側のボルトのネジが貫通してる
なるほど・・
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:15:44 ID:FqCI9nmXO
納得、アイデアだな〜。
この発想はなかった
創造力や発想力がない人間には向いてないなw
しかし何でこんなにパーツの入手のテンポ悪いんだろ
すげーw
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:20:22 ID:FqCI9nmXO
逆に優勢で、色気だしてジャンプ攻撃しようとして、自らリング外へダイブしてしまうと萎える。
面白いの〜
髑髏のヘアピンを胸にバッヂとして設置したら
頭が動くたびに位置がズレまくって大変だった
頭のアクセは頭に使えってことか
機能の爆弾や巻物はアレだったがこのヘッドホンはいいな
ただこうやって遊んでると特殊パーツ枠が2つだけじゃ足りなくて困る気がする
パーツをさぁ、色々弄って色んな事したいのに
その肝心のパーツ集めに時間がかかりすぎるんだよ・・
データ流用不可。どうしてこんな意地悪を
トライアルってコンティニューも出来ないの酷すぎだろ・・・
一番簡単なルート選んでも敵がガンガン下段攻撃とガードしてきやがるぞ
データの流用不可ってどういうこと?
本体やメモステ買い替えたらセーブデータ使えないの?
初心者やガチャプレイしてる奴らが、クイックの強敵に勝てない事に文句言うのは間違ってる。
何度何度も負けて、敗戦から学んで、頭も使って、少しずつ成長するんだ。
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:31:49 ID:FqCI9nmXO
意外と8WAYの動きも重要、ずらすと当たる可能性ある。
初心者はまずターンを意識するといいんじゃないかな
>>735 メインで全部やった後同じようにやって出た
何か飛ばしてるだけ
>>753 メモステ間の移動、コピーは問題ないけど、セーブデータを作ったハードでないとそのセーブデータは動かない…らしい
>>752 下段攻撃とかガードとか、それ基本中の基本だから・・・
>>757 鉄拳DRの悲劇再びwwwww
こりゃ鉄拳6でも改善されてないかも・・・・
>>757 あ〜、そういや前に出た鉄拳もそうだったな
ソニーハードなんて毎年買い替え当たり前なんだから意味のない制限やめてほしいよな
>>752 ぶっちゃけさ、一番簡単なモードはタイミング良く投げだけで勝てるんだけどさ
ツマラナ過ぎるよなそれじゃ
>>750 ヘッドホン?俺のとこにはまだ出てないな
まだパーツがあることが分かって安心したよ
CPU相手なら限界はあるけどタキのK連打でおk
なまじ普通にやるより勝率いいから困る
クイックのエッジマスター相手にK連打だけでいけたw
エンドレスも17人くらいまでK連打だけで行ったな
受け身も回復も防御も8wayも一切せずひたすらKKK
764 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:43:35 ID:FqCI9nmXO
今更、気がついたが、VOICEを英語にすると、バトル中など全て英語になる。
気分転換になるお。
ドリキャス以来のSCだけど、取説に技表がないのが痛いわ。
見ながら遊んで覚えるには、どっかのサイトでプリントアウトしないと駄目か。
最近は雑誌に付録で技表って付かないんかなぁ。
これってまさかVSモードはないの?
敵の強さはやり応えあっていいと思うけどなー。
ガントレで学んだ事を生かせる訳だし。
でも、それに我慢出来ない人が多いのも事実だから
時代に合わせて、やっぱ難易度調整位はあった方が良かったのかもね。
敵が強すぎる=クソゲー扱いされてしまうのは本当にもったいない。
>>766 DC版1の取説にも、技表なんてなかったと思うが・・・
そういや、DC版1の攻略本は素晴らしい出来だったな。
見やすい技表とか、永野護の長文アイヴィー講座とかw
@ガントレットで基本操作を学ぶ。キャラ別対策講座ツアーが始まったら一旦ガントレ終了。
Aトレーニングで自キャラの技を一通り試してみる。
Bクイックマッチで勝利数少ないのを相手に選んで実戦実践。
C慣れてきたらトライアルにも挑んでみる。
とりあえずキャリバー初めての人はこんな感じでやってみてはどうだろう。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 11:58:20 ID:FqCI9nmXO
洋ゲーをローカライズして発売した。みたいな印象を持ってしまうね。
元は国産だから錯覚にすぎないが。
技表から技リプレイしてくれないと新キャラのジャストとかわかりにくいんだよな
大太刀とツヴァイハンダー最高だーーー!!!
武器がスリムになっただけであんなに見た目の厨っぽさが薄れるなんてw
グラフィックは満足なんだが、音声が悪くね?
割れてるというかなんというか。
>>772 技再生が無くなったのは残念だよね。いい機能だったのに。
ハードの性能的に無理だったのだろうか・・・
ガントレットはパーツくれないのなぁ
>>772 その辺鉄拳は親切だよな
763の方法でディフェンスやったら楽勝すぎてPSP投げそうになった
今まであんな苦労してたのは一体・・・
778 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:04:50 ID:+6P5zFPw0
いまだ魔女の帽子と普通のフード(鉄拳の仁が被ってたような)のが出てこない
魔女の帽子はクイックでつけてるキャラを見たが、フードは無いのだろうか
ガントレットクリア、称号68
名声がまだ23だからそれだろうか・・・
>>757 俺本体二台持ってるけどセーブデータに制限無かったぞ
インストールデータはインストールに使った本体じゃないと
インストールデータに異常があるから消すかインスコし直せって言われたが
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:09:41 ID:FqCI9nmXO
ということは、他人のセーブデータのコピー使用はできるってこと?
何をすればパーツが出るのか分からん…手当たり次第にやってくしかないかな
PCでコピーした場合はどうなるか分からんけど
PSPでコピーしたデータは問題無く動いたぞ
>>782 GJ!
噂の4000が出たら買うつもりだったから心配だったんだ
フフフ…ハァーッハッハッハ!!!
吾輩ついに乳首のつけ方見つけたり!!
肩乗りピエロの頭を胸に持って行ったら見事ボッチリだぜぇ!
>>705 みんな買ってからの感想ってか事実? 各々の不満を書いてるだけだし
キャンペーンしてるわけじゃないでしょ むしろこれ擁護派が社員的な・・・
この糞ゲーいいとか言ってるの社員だろ
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:42:59 ID:89RdeY8WO
つうか代表的な技とかいいからF数載せろよ
新規だから勝負になんねぇんだよクソが
社員沸きすぎワロタ
DLC無いのにデータ流用不可なのはなんなの?嫌がらせなの?
ボタン潰れて本体買い換えたら終わりじゃねぇか!ヴォケ!!
ディシディアFFもバランス調整してから出せよな!
これが初ソウルキャリバーだけど、結構楽しめてるよ。
クレイトスの打ち上げ空中コンボがなかなか爽快でいいね!
ただ、トライアルのRUN多用ダンピエールはうざすぎる。
クソゲー連呼するならKOTYスレにでも行けばいいのに…
キャラ作ってるだけで楽しい〜格闘してるより多く時間使ってる〜
コンボとか色々試してみてるんだけど、一部の軽量キャラは火力が底上げされたせいで
強烈な壁コンボとかできるかもしれんね
現に、シャンファの投げ始動壁コンボでダメ160越えとか見つかってるし。
タリム辺りも、凄いのありそうだな・・・
>>769 ああ載ってなかったか。
当時はファミ通買ってたから取説なくても問題なかったんだっけ。
勘違い申し訳ない
SC4から削除されたパーツ地味に多くない?
新規パーツもそこそこあるけどさ
アイヴィーのコスで味をしめてからサムネイルがケツばかり(女限定)
アイヴィーのダウン状態の相手を踏み付ける技ってどうやって出すの?
クレイトスのイカロスライズからの波動攻撃がやばい
万能すぎる
あの技性能良すぎじゃね?
>>765 なんだ・・・
ここまで制服スカートの報告ないしデータ入ってなさそうだな
さて、なんかちらほら名前でてるし鉄拳買って来るか
PSPの鉄拳は技(コンボ)再生機能があるのに、SCではなぜできんのだッ
名声30、クイック50勝で音沙汰になってたアイテム追加
クイック200勝で久々に追加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちなみに称号は197個くらい 名声43個
バニースーツ
ウサ耳カチューシャ
チョーカー
かな
http://imepita.jp/20090829/481830 男はバニースーツ切れないけどウサ耳つけれるww
ってかJKのスカートもしかして名声50か、、ないんじゃ、もしや。
これ以上はアドパ繋がないと名声増えそうもないなぁ
バニーww
JKスカートは下手すりゃ有料DLCな気がしてきた
814 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:27:55 ID:KA/NVOMJ0
58 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/08/28(金) 08:38:53 ID:W4fkNomBO
>>56 無い臭い
さすがにPSPでDL販売は無いだろうし
昨日の夜クイックやりすぎて5時起きなのに3時寝
朝買ってきたリポDとレッドブルが切れた
すぐにでもソウルクラッシュしそうだ…
キャラクリは既存キャラもいじりたかったなぁ…
般n…タリム…
>>811 >ちなみに称号は197個くらい 名声43個
むしろこっちに驚いた
おまえさん、相当できるね
♀キャラで流派トカゲにしたら泣きたくなった
トカゲさんしかまともに動かせないのに・・・
勝ち数多いCPUは4のオンの強い強い奴みたいな動きするな
異様に強いロックとか
オフは4よりはずっと手ごたえある
塔みたいにただただ理不尽にしてもつまらんしな
200勝か。あと40勝やったるどー
ところでみんなは「俺はコイツでやってやる!」みたいなメインより、
たまにやる2番目のキャラのほうが強かったりしないか?
俺は今まさにジークと平四郎さんがそんな関係。
ちょっと質問
確定反撃って相手が大振りな技を出すまで待ったほうがいいの?
>>821 自分が「不利」になったときに立ちガードを固めて、相手が出した大振りな攻撃がガードできたら小技を出す
確定反撃を入れるために待つんじゃなくて、ガードしてるときに隙でかい攻撃きたら確定反撃をいれる
不利ってなにかは手引き書読んで。小技って何かはキャラ選択画面で□ボタン押して。
>>821 相手の大振りの技を待つというよりは、次の行動を予測して自分の攻撃を割り込ませる感じではなかろうか?
グラはPSP最高レベルだけどそれだけだなこれ。
シリーズ通してやりこんだからキャラクリもイマイチだしガントレットも作業だし…クレイトスさんがいなかったら糞ゲーだったわ
称号200キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
けど追加なし〜(´・ω・`)
昨日かおとといに200称号の時の戦績とか進み具合張ってた人いたから
便乗で晒してみる〜
http://imepita.jp/20090829/498440 昨日の人ホントうまいとおもた。自分負けすぎw
対戦の名声もだけど
765人斬りが一番大変な気がするなぁ、、。
>>817 下手の横好きってやつで数だけひたすらやってるだけですよ〜。
これが初ソウルキャリバーだからとても面白い
ティラたん可愛いよティラたん
>>820 お前さんとはちょっと違うかも知れないが…
3ではヴォルドメイン、4やらずにBDプレイしたらコマンド変わり過ぎてて困ったよ
その代わりに吉光さんが使い勝手よくてヴォルド共々練習中
829 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:01:26 ID:kja2t0ShO
御剣さん弱体化しちゃった?4のコンボ使えないんで少し凹んだんだが(´・ω・`)
アイヴィーをやろうと思ってるんだが良い考察サイトとか無いかな?
なんで悪魔の羽ないんだよ!!!!
アスタロットたん作れないじゃんksg!!!!!!
ふざきんなよナムコ!!!!!!!!!!
今「アイマスとコラボしたDLCが来る」という電波を受信した
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:09:14 ID:FqCI9nmXO
おいおい、今、さんまのまんま見てたら、アッキーナがゲームの話になって、喧嘩番長3、龍が如く3やってるって言ってた。
SC薦めたいな。
かわいい
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:13:21 ID:FqCI9nmXO
ほほ〜、おめんに団子鼻とヒゲか?
待ち受けにした
まり夫?w
ガントレって基本操作解説を終えたら、次に同キャラ戦になるようにすればよかったんじゃないかなあ。
同キャラ戦で中下段を揺さぶられまくったり、リングアウトを狙われまくったり、壁に叩き付けられまくったりして、
フルボッコにされながら自キャラの強い技とその対策を教えるような感じでさ。
ロックに1回投げられたら終わる
投げ抜けしろ、2択だ
噂のガチムチカサンドラクリティカルやってみたけどあまりの凄さに拒食症になった
キャラクリのパーツはせめて鎧、コート(陣羽織等)と上半身は分けて欲しかった
このソフトめっちゃほしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:55:58 ID:iB3LvNYrO
848 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 15:11:31 ID:mD0+CuvAO
このゲームはエディット目当てで買っても大丈夫?
やや太め・胸大きめ・身長高めでもいけるなら
ファンタジーな世界観でキャラメイクしたいならこっちだろ。
エキプロはあくまでプロレスだし
ダンピのマウントポジションで殴る技って技名何?
トレーニングで技表見ながら色々やってるけど出ない
一つ言っとくがCPUつえぇぞ
4とこっち
どっちがCPU戦楽しい?
オンできないならCPU戦が楽しくないとオワタなんだが
>>857 大差無い気がする
SC4はSWキャラが超反応でイライラしたな、そういや
連続技とか立ち回りとか載ってるwikiかサイトってないのかな?
あとキャラクリ用アイテム収集はクイックとトライアルだけでおk?
負けるとついホームボタン押しちまうんだぜ・・・
対人じゃ絶対できないけどCPU相手なら罪悪感も薄(ry
クイックマッチやってるがガントレットでやったことが全然活かせねえ・・・
この突発的な中段や下段を見切ってる奴は何か?
動態視力的な何かがおかしいのか?野生の獣か何かかおまえらは
CPUガードし過ぎだろ調整ミスかと思ったわ
♀キャラスタイルのガチムチキャラは勝利後とかにたまにキモい行動するから困る
挑発とかトラウマもの
ガントレットおわた
のんびりと掛け合い楽しみながらだと長いのもあまり苦にならなかったな
早くクリアしたいとか思ってやると多分苦痛w
ガントレット、一回一回必ず失敗したくなる
ナイトメアってあんなキャラだったんか
>>863 ガントレットでも出るのか…大変なわけだ
>>864 やっぱりそれしかないか。キャラ毎に詳しさに差があるのが辛いな
どちらともありがとう
>>784のやってみたが面白いな
白しか出来ないけど
アドパやってみた
最初は普通だったのにこっちが勝ったら鬼のように死体蹴りされて萎えた
アドパ人いんの?
あと、やる時ってボイチャとかキーボード使ったほうがいいのかな
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 16:44:16 ID:cR3y3sru0
>>862 「見切る」んじゃなくて「読む」んだよ。
相手の持ち技がわかってれば、どういう状況で何をやってくるか
ある程度想像できるだろ。
>>872 てことは全キャラの技暗記してないといけないのか・・・
無理ぽw
>>873 さすがに全部はきついから、各キャラの主力技や、確定反撃がとりやすい技覚えとくと良いよ。
例えばエイミの3BAとか、ソフィーティアの1AAとか。
ところで、アドパってADSLで参戦しても問題ないのかな?
ラグかったら迷惑だろうし…。
3に有ったジャガーの覆面が無いな
しょうがないからオオカミ丸にした
鳥の顔はクレイトススタイルに使えそうだな
クレイトススタイル使えないけどね。
俺はアドパのやりかたすら分かんね
ロビーでキャリバー持ってる人が来るのを待つのか?
>>874 そもそもPSP自体の回線が遅いから極端な遅さじゃなきゃ問題ない。
>>873 そのためにガントレットがあるんじゃねーの?
各キャラの代表的な技と、それに対する対処方法が覚えられるんだから。
まあキャラによっては「何であの主力技を取り上げないの?」ってのもあるが。
前スレあたりで晒したノーベルガンダムを少し作り直してみた。
http://p.pita.st/?p9op4xgc アクセのシーブズマスクと一角を調整して、ガンダム特有のカメラまわりや口元を再現してみたんだが、どの顔も目や唇の形状のせいで自分の思う様には仕上がらないな。
プレデターに見えますね
動き的にはシャンファが使いやすいのに
下手だから「なんちゃって」が暴発して困るw
トカゲに慣れると他のキャラでもクリーピングしようとするから困る
ガントレット12−2が「ブルマきたーっ」に見えたおれは正常
>>878を見て、早速アドパで対戦やってみたけど、
若干処理落ちみたいなところがあった。
(一応、ADSLで4.6M位の実速度)
相性なのか、やっぱ速度なのかな…。
田舎だから光ひけないやorz
これ髪型は増えないのか
残念だ
トレーニングモードでやると結構楽しいな。
CPUを自動で動かせるうえに難易度も設定できるしキャラクリした奴を対戦相手にできる。
HPは無限にあるから倒せないけどそのおかげで普段はまったく狙いにくい部位破壊が余裕でできるし
それでもリングアウトにすれば気分的に一区切りつける。
今更だがなぜスカート丈の長さを変更できない
というかスカート少なすぎるだろ
4でもこんなもんだったっけ?
自分はADSLだけど、アドパの部屋の人3,4人全員に対して
ラグりすぎでゲームにならなかった。
やっぱ最低光じゃなきゃきつい?
>>886 むしろ減ってる気がする・・・
山崎みたいな髪型Wになかったっけ??
ラグはあってもゲームになるよねBDって
SC4みたいに、ラグのせいで下段が見えないってことがないもん
バンナムもやればできるんだなーっておもった
>>891 俺は女性のレイヤー無くなってて萎えた。コーンロウが残ってるのに。優先順位おかしいぜ。
トライアルのディフェンスってステージ8まであるのね
7で足止めされ、何とか挑戦5回目でやっと突破して
「7クリアできた〜。これでディフェンスクリア〜」
と思ってたら次の宙に浮いてるオッサンにヌッコロされたorz
とりあえずトレーニングで練習してくるよノシ
>>894 (パーツ全解禁→)オプション/データ管理で新しいセーブデータにセーブしなおす
(→名前変えて管理)
戦跡とかがまとまらないけど気にするな
パーツ解禁で鳥みたいな羽出る?
虫みたいな薄い羽じゃなく
ファサファサし鳥の羽
はっきり言っていらない髪形多いよな
コーンロウなんて誰得だよ
長いツインテとか汎用性のある髪型
追加してくれよorz
アルゴルって今回もやっぱり飛び込み癖あるのかね
それよりヒルダの唇がエロス
ひるだおかしいだろ
くちびるおばけじゃん
>>890 俺も無理だった
オフ専でいくしかないな・・・
>>897 おおそんな方法があったのかサンクス!
まずパーツ全解禁するまでが大変だが・・・
ラグくてもいいからアドパやろうぜみんな
アドパ人口がちょっと少ないぞ
不満はあるけど4より楽しい
>>889 4の方がスカート少ないよ。
でもちゃんと全箇所色変えれるからな。
BDはデフォで全体の色を変えれる普通のスカートが無いから困る。
>>900 そういうのは意外な使い方ができるものなんだよ。
>>906 PS3持ちは4あるからって見送った人多いせいじゃないかな
調整入ってるから対戦好きならお勧め出来るんだけどねぇ
にしても時間帯で全然流れが変わるな
昼間のレスは口が悪いのばっかり・・・
ヒルダはせめてガントレの立ち絵みたく兜を外すべき。
あ、2Pのパッツンも無しで。
髪型の少なさもアレだが
女性キャラの顔は実質1か2の2種類しか選択肢がないぞ。
妥協して3ぐらいまで。
4以降全部男顔じゃねーか
買ってきたけど、今作は男限定だった仮面防具をほぼ全て女が被れることに感動した
これで悲願だった女ヴォルドやゴッツイフルアーマー娘を作れる…
>>901 それかは知らないけどトライアル8面で防戦一方で崖っぷちに追い詰められて
「もうダメポorz」って感じのとき適当に横に動いたら華麗にダイブしていったぞ
>>912 基本4の流用だからな
妥協しても1、2、4ぐらいだな
3の頃はもう少しマシな顔があったんだが…
ガントレットのカサンドラかわいすぎだろもう結婚したい
クイックで1番上の称号を持ってるアルゴルを倒した
2回自滅したのに吹いたw
>>912 ポリサムの色みたいなクールビューティ作るのに良いのがなくて4の顔使ってる
だがセルバンテス流派なので勝った後の決めポーズが・・・
カサンドラの立ち途中Aがヒットしたら236Bて確定?
調べても分からなかったんで誰か教えてくれまいか?(´・ω・`)
たまにきりもみで相手が吹っ飛ぶから不安なんだ
アルゴル、華麗にダイブって直ってなかったのか
SC4の頃はシャンファで端っこに寝てれば高確率で自滅してたな
オレンジ色の下着が作れねえ!
このカラーパレットはどうなってんだ
そりゃな
今作からはじめてプレイ時間7時間ぐらいなんだけど、最初って難易度「簡単」のキャラの方がやっぱいいの?
槍とか好きだからヒルダ使おうかと思ったら「難しい」で戸惑ってるんだが
>>910 ものすごく同意
>>925 赤から黄色のグラデーションが抜いてあるね…みな考える事は一緒かw
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:25:04 ID:BTuVp43jQ
ウィッチ、ウィザードパーツはトライアルサバイバル10連勝ででる
タキK連発でどうにかなる
肌色の下着が作れねえ!
このカラーパレットはどうなってんだ
昔2めっちゃハマったから
3、4とばしてこれ買ったらナイトメアの変わりように驚愕した
ジークてナイトメア???
アドパ行きたいけど、俺ユンスンしか使えない・・・。
相手にすぐに飽きられそうだ。
名声45まで行ったけどパーツ追加がないYO!
残りが対戦で1勝する10勝する
765人斬り、全部のモードで遊ぶ。
一番最後の名声以外全部を獲得する
アドパ繋げたいけどビビッて参加できない。
キーボードもないし
>>890 自分はCATVだけど、アドパでは
ラグの多い人と少ない人と両方いるって印象だった
DFFやったときには光の人との対戦でもラグはあったし
光必須ではないだろうけど、強い回線があるに越したことは無いかもしれない
Fateのセイバーっぽいのを作ったんだけど
ベースをナイトメアにしたらガッツポーズがキングコングで萎えた orz
>>928 俺はただオレンジの水着っぽいものを作りたかっただけなのに…
肌と同じカラーは指定できない、くらいの仕様で良かったんじゃないかな…
>>933 俺もメインの1キャラ以外ほとんど使えないけどアドパしてるぜ
>>934 あれば便利だけど、なくてもいけるし大丈夫。参加しようぜ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:36:10 ID:FqCI9nmXO
英語ボイス、カモ〜ン!が印象に残る。
>>932 2のナイトメアが今はジークとナイトメアで技とかがバラけた
>>938 うーん、後で参加してみようかなぁ。
部屋選んで、入室選んで。
「こんばんわ〜ご一緒しても良いですか〜。」って挨拶して
どうぞーとか言われたら、後はそのまま対戦すればいいのかな?
>>934 アドパで対戦部屋の立てたことあるけど、
最初の挨拶とお別れぐらいだったから、コントローラーだけでも良いと思う
自分は負け数が勝ち数の倍以上ある人間だけど
気にせず対戦申し込んでもらえたみたいだし
モンハンとかより意思疎通する必要が少ないから
気にしなくても良いんじゃないかな?
1キャラしか使えない?結構じゃねーか。
そんなの気にせず対戦しよーぜ!礼儀さえありゃ良いよ。
>>923 それ立ち途中Bのまちがい?
それとも立ち途中Aのカウンターヒットのことかい?
なるほど、皆さん情報ありがとう。
後で初参加してみようと思います。
やっぱりカスタムキャラ同士の対戦が多いのかな?
ボコボコにされそうだけど10勝するまでは寝れないなこりゃ。
>>923 カウンターヒットか最大ホールドなら確定
でもカウンターヒットなら難しいけど4BBjAで
最大ホールドなら236Bホールドジャストあたりで
コンボにつなげた方が良いかも
949 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:48:19 ID:v1xIKTVOO
ソロ専漏れはこれを買うべきなのかどうか…
どうなんだオマイラの意見としては
950 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 19:50:58 ID:iuaG1Gj9O
>>927 別に下手で誰かに迷惑かけるわけでもなし、遊んでみればいいんでない?
>>949 クイックで名声集めたりキャラクリで試行錯誤してるだけで休日が消え去った
>>948 ありがとう!
これで心おきなく攻められるぜ・・・・・・
GAのランファさんを作ったがソフィーティアしか上手く使えないからしょうがなく剣と盾持たせたら凄い違和感…
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:04:45 ID:IrtuODxIO
フェザーはトライアル10勝で出た。名声は現在25
情報を統合するに、いくつかリリース条件があり何個目の条件解除で何が出るか決まるんじゃないかな
956 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:07:21 ID:v1xIKTVOO
>>951 何でお前は漏れの心をへし折る言葉を羅列させるのかと…
買うぅう!買うもんっ!!ふんっふんっふんっ!!!
>>946 すまん見落としたぜ・・・・・・orz
ちょっと刃を極めしものにボコられてくる
女の顔の後半のゴツイ顔は誰が得するんだよ
ジョセフが女装してるレベル
ガントレット最終面のアルゴルの負け惜しみコメが鳩そっくりで笑えるw
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:15:56 ID:BTuVp43jQ
総合スレ見たけど何言ってるのかわからなかった
格ゲーマーすげーな!
>>969 ソウルキャリバーって何故か妙に海外意識してるから、その影響だろう
BD自体は海外どうこうないかも知れんが、3&4特に4からのデザイン流用で直してないからそういうのが多いままなんだろう
しかし、海外意識してる割に朝鮮人多いな……
言っては難だが欧米人にしたら朝鮮って中国の一部?って感じなのに
Broken Destinyそのものが悪いわけじゃないけどボタン数が少ないのはやっぱり辛いね
PSPだと技出しにくいのも相まって辛すぎる
所で4にも興味あるから4スレ見たけど対戦でマキシ使うのって好まれないの?
ブルース・リー好きだからヌンチャク使いのマキシを好んで使ってるんだよね
腕前は下手糞だから俺がマキシ使っても強くないけど
>>961 適当に遊んでいる人とゲーマーでレベル差がつきすぎてしまったのは、格ゲー衰退の一因だよな
ガントレットは格ゲーマーの考え方に近づこうという趣旨なのは伝わるしよく出来てるとは思うけど、
PSPから入ったシリーズ新規相手にはちょっと飛躍しすぎというか、攻撃の仕方とかから覚えたほうが楽しいんじゃないかなと思う。
>>962 海外人気のほうが高いシリーズだし、その辺は仕方ないのかな。
クレイトス入れてるくらいだから、海外でもBD出すでしょう
朝鮮だって海外だろ、常識的に考えて
韓国でもキャリバー人気あるとか聞いたし。
韓国っていうと李氏朝鮮にクレームつけて朝鮮に変えさせたのしか知らん
あの時代なら李氏朝鮮で間違いないのに
>959
俺は使ったぞ
アマゾネスみたいなごつい女戦士で
チョンなんて相手にしなくていいのになぁ
ごっついのじゃなくてもっと凛としたのをだな・・・
いや、ソン・ミナはソウルエッジの時代から好きだったからなぁ。今でも使うし
海外でも出すでしょうっつうか、BDの第一報自体が海外だったからな。
当初は逆に、日本でも出るのかとやきもきさせられたもんだ。
ジークの武器のグラムって消えた?
あれ好きだったんだけど
立ち回りに関しては鉄拳より数段良いゲームだと思うんだけどなあ
なんでこんなに国内人気無いのかしら
リンク復活すればいいのに
鉄拳より動きが軽快でいいよね
>>972 敷居の高さの問題じゃね?
鉄拳はコンボで差がつく感じだが、SCは上手い奴にははじかれて抜けられて
何やっても勝てない印象が強いしな。初心者が入り込みにくいゲームではある。
鉄拳より軽快ではないような
>>976 なんか鉄拳てSCよりもっさりしてない?
6はやってないからわかんないけど・・・
>>975 抜けられるのは左右で投げモーション違う鉄拳の方かと。
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:16:36 ID:BTuVp43jQ
えーと、次スレは大丈夫?
俺、携帯だから建てられなくてすまないのだが
よっしゃーー
はじめてクイックマッチで「戦場の死神」ってやつに勝ったー!!
エディットキャラ専用BBSあるのにあんまりうpされないね。
皆どんなキャラ作ってるか見たいんだが。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:28:11 ID:BTuVp43jQ
>>977 乙です。981ですがここまでタイミングが悪いとは
ごめんなさい
ちょっと前のレスにあったヘッドホンすげーな
後はまともな学生風スカートさえあれば・・・
>>983 キャラクリはパーツ全部集めてからが本番だからなあ。
誰でも思いつきそうなそうなのうpしてもしゃーないし。
アドパやってみたんだが異常にラグかった
TOVSの時は割りとラグなかったんだが…
かといってマイナーキャラうpしても誰も分からない罠
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:54:05 ID:BTuVp43jQ
>>989 いいなあ、俺にもそれぐらいセンスがあればなあ・・・
ガントレットのキリクの章の「蘇る目覚まし宿命」でなんかモヤモヤした
なんだっけこれ?
キャリバー1ん時のキャッチが「目覚し宿命」ってなってたんだっけ?
ふつー「目覚めし」って送り仮名の「め」つけんだろーよ!ってゆー…
うぅ…10年近く昔の話なんで思い出せない
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:05:07 ID:BTuVp43jQ
クイックで鋼鉄の盾に勝ったぜ!!
どんな技もガードするからA+B+K連発して三回CFしてやったわ!
クセのある戦い方するのは面白いな
CFしやすくなったのはいいよな
どうせなら一回入ればそれで試合終了にして欲しかったぜ
キャリバーが国内で人気微妙な理由は語りだしたらガチ長文になるレベル
あと海外版のSCBDは9/1発売らしいよ
向こうで発売される曜日的にこういう日付になったっぽい
>>993 「目覚めし宿命」ってコピーだったのに、
プロモーションビデオで痛恨の誤植をしたっていうネタ
Vの公式もロス「と」クロニクルズとか書いてた時期があったよな。確か。
キャリバーにあまり詳しくない自分に簡単に説明してくれないか。
格闘ゲームの深い部分については正直よくわからない。
mohu
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