【PSP】アーマード・コア Portable総合【34機目】
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加パーツ 条件/場所 備考
[HEAD] CHD-GLITCH マーウォルス撃破 マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10 逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S アリーナランクアップ ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604 クレスト企業ポイント一定以上 ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070 アリーナランクアップ 軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX アリーナランクアップ フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10 回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100 データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75 エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み パルス砲
[RAD] RIX-CR5000 侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たす
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
■初心者用 とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜 ・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。 ・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。 ・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。 機体操作の基本テクニック 【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。 【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。 【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。 【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。 【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。 アセンのあれこれ ・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。 ・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。 ・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。 ※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。 ■AC用語 【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。 【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。 【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。 【砂】スナイパーライフルの略。 【書】ショットガンの略。 【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。 【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。 【W鳥】ダブルトリガーの事。 【月光】MOONLIGHT。 【唐沢】KARASAWA。 【風呂】フロート脚の略。 【空目】SKYEYE。 【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。 【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。 【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。 【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。 【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。 【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。 【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。 【ハンロケ】ハンドロケットの略。 【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`) 【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。 【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。 【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。 【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた
アーマードコア旧作講座
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み
■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/ 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
GLITCHのここがすごい! ・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら 肩にさらに積むか淫天使だ! ・装甲も言うほど大したことないぞ! ・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ! ・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ! ・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ! ・日本語で言うと「不具合」 民明書房刊 ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴────┐ / つ.ここまでテンプレ │ 〜′ /´ └─┬┬────┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
いちおつぽにてなんたら
>>1 乙
乙は逆脚なんだからね。勘違いしないでよね
vipac wikiよりサンパイダー作成ルール 赤字警告を一切出さない 現在格納されている機体は基本的に全てOP、チューン無し 出来上がった産廃機体の名前には出来る限り[サンパイダー]の文字を入れる AC一機(ダイ・アモンあたり)をぶっ殺せる火力は保持してください>< ということでAC3Pではエグザイル・エース・産廃先生マーウォルスあたりをぶっ殺せる火力は確保しよう
>>1 お前もここで
>>1 乙してやる
俺が乙して来たヤツらと同じくな
しかし前スレの流れ…
本当にお前さんたちはねぇ!立派なエロサンパイダーになった!
エースとかエグザイルだと難しいからインパルスも追加しとこうかな
今日買ってきたPS2版経験者なんだけどさ 303Sなんなのこれ俺の愛用してたREXちゃんが完全に食われてるんだけど
さっそく、俺の腕では足掻いても産廃先生すら倒せなかったので晒し グリッチ オルカ EAS エム軽2 FLEET ST12 ZSV CR11 固定ダミー レーザー迎撃 80小ロケ Eショ 木刀 高速戦を意識して エム軽2にFLEET!! ジェネ要領を確保した ZSV!! コアに迎撃がなくても安心!! エクステレーザー迎撃!!
マシンガン系の弾が避けれない・・・ 何かコツとかある?
前スレの1000GJ
rexはAP高いしいいじゃない。
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:43:33 ID:Bsm5QI0d0
>>1000 ならLRPでのブレホ仕様が3系と同じ
いいねえ
>>10 ダイアモンってのはエースやエグザエルの立場なのか?
3からLRまでって作中時間は何年くらい経ってるんだろ…半世紀くらい?
たった今俺の愛機が完成した
グリッチ
ORCA
EAS
エム軽2
初期ブースタ
ST12
ZSV
CR5000
ダミーメーカー32
サイレント迎撃
12連ミサ
350マシ
木刀
>>1 乙
んで、戦法としてはマシンガンで牽制しつつ油断したところをミサイル弾幕!
そして止めはブレードだ!
サンパイザー、発進する!
サンパイダーだった/(^o^)\
>>20 同意。
ランクが1てだけなら確かに近いが、アモンは最低でも引き撃ちが確実に出来る腕じゃないと消し炭にされる相手だな。
ラスジナよかマシだが
>>20 今調べてきたが動画紹介にVSアリーナ1位って書いてあった。
ただ、エースやエグザイルみたいな中量級を引き合いに出すならファンファーレのほうがいいな。腕があんまり良くなくてもそれなりに勝てるし
トップランカーにはハンデが必要ということで汁気持ちの一人 右手だけどな!
勝手に修正 vipac wikiよりサンパイダー作成ルール 赤字警告を一切出さない 現在格納されている機体は基本的に全てOP、チューン無し 出来上がった産廃機体の名前には出来る限り[サンパイダー]の文字を入れる AC一機(ダイ・アモンあたり)をぶっ殺せる火力は保持してください>< ということでAC3Pではファンファーレ・フライングフィックス・産廃先生マーウォルスあたりをぶっ殺せる火力は確保しよう
サンパイダー1型でマーウォルスに勝てたよー 思いっきり二番煎じだけどね…
>>20 LRのアリーナトップ
装甲は甘めの中二だけど火力と攻撃密度と対空時間がハンパない
まあ最終的には引き撃ちの教材なんですけどね
ヘタな機体だときつい相手ではある
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/25(火) 23:04:53 ID:kqk/od4UO
>>22 サンパイダーを名乗るならジェネは初期でいこうぜ
とゆうかアモンと比べられる敵ACは3にはいないだろ 3の敵ACはみんな弱すぎる
アモーレベルのAPと装甲って事だろ
>>27 あとは安定性を考慮できる機体もw
隊長リニアが嫌らしい……
>>32 せいぜいテラ先生あたり?
35 :
33 :2009/08/25(火) 23:09:09 ID:CPRmX/u10
アモーじゃなかった・・・スモーとこんがらがったな 正しくはアモン
>>33 ああ、なるほど
ならアモン倒せる程度の総火力を書いてくれれば…ヴィパックとやらも気が利かない
38 :
33 :2009/08/25(火) 23:11:34 ID:CPRmX/u10
>>36 それ書き間違えた。アモンレベルの装甲とAPって言いたかった
39 :
33 :2009/08/25(火) 23:12:23 ID:CPRmX/u10
>>37 装甲甘めの中2っていうなら俺的にはインパルス辺り倒せればいいと思ってるぞ
>>35 フロム脳的にはアモンが実は死んだことにされてしまったアモーって妄想もアリだからアリ
なんでアモー死んでしまうん…?
PS2で早くサイレントラインやりたくなってきた… 我慢すべきか…あるいはやっちまうべきか
>>42 漢には、例え不利とわかっていても、プライドを捨ててでも、それでも最後まで守らなければならないものがある
己の往く道、信じる戦いだ
それが武器腕ブレードレイヴンやロケオンレイヴンの矜持
丱<みんな!!いくら低性能だからって初期パーツばかりに頼ったサンパイダーばかり作るのはほどほどにな!! 産廃先生との約束だ!!
NBのランカー1の名前ってなんだったっけ? あの瞬間火力をSLPで真似してみたいw Eマシの変わりになるマシンガンがあれば良いが…
結局四脚ブレ機の頭は標準と新鋭どっちがいいの?
>>45 イツァム・ナー
実質的にはネクストまがいの9玉がラスボスだけど
聞いてアロエリーナ、ちょっと言いにくいんだっけど 聞いてアロエリーナ エクステの追加装甲って着けてるだけで効果があると思っていたの 聞いてくれてありがとアロエリーナ
サンパイダーを甘く見るな。産廃的なものを軽んじるな。ネタであれ、ガチであれ、関わることで何らかのツケをいつか払わされる場合がある。 サンパイダーをたかがネタ機と思うな。一度膨らんだ産廃に関するイメージは、あなたのACライフに何かしら作用し、時に楽しいACライフを阻害するかもしれない。 産廃中心的アセン衝動はあなたの他のACにも「産廃」という重い十字架を背負わせ、何より世界でもっとも貴重な「産廃」を深く傷つける危険性を孕んでいる。 そんな産廃のイメージを娯楽として楽しむこのサンパイダーは、当然のことながらネタ機である。 ネタ機である以上、必要十分に楽しんで頂きたいのだが、このようなテンプレの端を読んでくれる知性ある方々には、改めて産廃ネタ機を警告したい。 何らかの覚悟が、この手の産廃には必要なのだ。
ジムばっかりw
うわ…なんかかっこいいと想っちまったアーマードモビル ギレンの野望アクシズVの特典に絵があったなあ〜 色々作れるかもしれんなあ〜
ジムコマンドは絶対に違うと言いたいw ジムコマは線が細い印象だから骨、軽OB、最軽量腕、初期頭にしてるぜ 武器は形状的に111ハンドで
レイヴン、すまないが緊急の依頼だ。こちら側でも外部からの調査を行った結果、 この場所には現在でも不定期に新型機のデータが追加されるようだ。 そのデータの奪取も依頼したい。勿論、データのコピーが報酬だ
両腕ビットはいつからだっけ?
SL
脚で一番産廃なのはどう考えてもカヌー 腕だと腕マシが一番産廃
旧作のオマージュACを組むと意外と強いな。そりゃ当然か。 MoAのアリーナ3位のヒルホエール、スペシャルアリーナ2位のフォッカーあたりは今組んでみても普通に強い 2だと3位のライオンハートが好きなんだが、逆脚にプラズマと核を両立できるか調節中・・・無理かなぁ
>>60 AAからやってきたCLL-EM-070を見てもそれが言えますか?
ミッションS埋めしてたら失敗とかがついてしまったんだが これって何も問題ないよね? 干 く 烏大老カッコイイ
カヌーのここがすごい ・積載がフロート一位 ・実弾防御がZMXに負けてる ・ブースタが低燃費高出力 ・中二より重い ・視点を下にするとカヌーを見る事が可能 ・070に迫るAP ・フロート中最高のブレーキ性能 ・アトミックポッド
ロイヤルミスト旋回めっちゃ高くないか? 俺のサイティングが下手なだけかな…
ああああネタアセン組んでたデータをメインデータに上書きしちまったあああああ 機体塗り直しかよ…
>>62 フリート使えばなんとか運用できるそれでもカスみたいな性能だがAA時代からそれは知ってるし
カヌーはだめ強すぎるブレーキング低すぎるAP、デザインのダサさ全てがダメ
いいじゃんカヌー素敵じゃん
なに、カヌーのルックスのことディスってんの? 表出ろよ
フレアの悲鳴が聞きたいだけなのに、わざわざレーダー施設破壊したり、 男AC潰したりしなきゃならんのがめんどくさいです。 どうしたら良いですか?
カヌーは横から見るとおめめパッチリみたいで可愛いじゃん
>>65 脚が重二なのでそんなに高くないけど、強化人間の旋回上昇と、強化人間以外のオプションも積んでるので
見た目よりは旋回高い
カヌーのデザインがダサいとかレイジングトレントUにとっつかれて死ねよ
>>71 パッチリではあるがちょっと嫌な感じ。ベアード様とかタングラムを連想する
フロートはどれも産廃と呼ぶにはあまりにブースタ性能が良すぎる。
でも空中機動が多少残念
フロートだけど見た目が重二なパーツが欲しい
>>73 上位はどのシリーズも大抵どいつもこいつも強化人間だ
リプレイで敵視点にすると網目状レーダーですぐわかる
SLのフォグシャドウ先輩は完全な真人間で三位とか惚れそうになる
>>78 ドムですね分かります。でもジオフロで我慢して下さい
中ミサ当たりにくいなぁ
>>80 あれ?
どの足にもブーストダッシュの他にフロート機能を付ければ・・・・・・
後のコジマ博士である
>>81 細かい話だけど、ミサイルは弾道と誘導性、追尾距離がそれぞれ違う
誘導性の弱いミサや分裂型ミサは引き撃ちしないとあたりにくい…はず
最近使ってないのではっきり分からないが。
@左右肩に別の武器を背負います Aペイントで別のカラーに設定します B好みの両肩武器に変えます ガレージでは単色だがアリーナなどで動かすと… ってのは既出かしらん
これはたまげた
びっくらこいた
俺のカルテットキャノンがかっこよくなった
大会ルールが更新されたな 決勝と準決勝はフロムが用意した機材を使うからグリップとか周辺機器は使えないらしい 武器ピックアップの件は未だに追記は無いな…
ずっとA操作だったから、Pでの操作がやりにくくて仕方が無いorz 誰か、オススメキーコンフィングを教えてください。
俺も A操作だったから苦労したが これはもう慣れるしかない気がするわw ちなみに俺は OBと左手武器のボタンを入れ替えただけだ
ピックアップどころかパージがないから安心ですね! な展開じゃないのか
パージ無しとかアセン幅減ってダメだろw
>>92 同業者が・・・w
とりあえず、適当なボタンと入れ替えてなれる事にします。
今は問題ないけど、左手ライフルが追加された後が心配だw
今後もブレードが使えれば問題ない
10年以上B操作だからAC4をやる勇気がない
別物だから全然混乱しないよ
オンライン対戦やってるんだけど、強化はともかくステルス解禁にした方が良いんだろうか? 俺は大会には出ないけど大会準拠にしたら人がいっぱい来る気がする。 ステルスありの対人したことないからちょっと怖いんだよな。
>>99 大会MAPでタイマンできるならステルス解禁で練習したいと思う
大会をガチで勝ちたいならステルスは触っておいたほうがいいな、使うにしても対策するにしても 使ってればステルスの強さや弱点も見えてくるはず 大会参加者が集まって練習とかできたらいいのにな ステージは廃棄物処理場らへんに慣れないとだなw
>>99 強化禁止は殆ど決定だろう
ステルスは大会向けにも考えノータッチで良いんじゃないか
暗黙の了解でステルス無しって流れがあるかもしれないが経験できる内に経験したほうが良い
>>101 大会参加予定者はkaiとかで対戦してるぞ
ステルスの強さって文字の通りじゃん、弱点って何?連動とかTB積めないとか言うの?
ゲージ回復が遅くなることと5回しか使えないことかな
>>103 5回しか使えないのって考える奴もいるが
5回も使えるって考える奴もいるよな・・・
あとは使うタイミング関係かな、相手のEN残量なんかも考えて使わないと開所じゃ逃げられるし ステルスは強力なパーツだから、そういう些細な弱点も拾っていかないとな 連動とかTB積めないとかも強いて言えば弱点かもな
どうでも良いが向こうの世界は一々メールに 自分のエンブレム添付しないと気がすまんのか
EXアリーナ制覇しても貰えるのお金だけかー さて次は隠しパーツ探しの旅に・・・
自分のエンブレムもメールみたいに動画にできたら良かったのに
前スレ640だけど、新規で中枢侵入まで進めてカルカースまで出せたことをここに報告する。 何の役に立つか分からないけど。
>>102 重すぎるからフレームまたは武装が制限される。
ただAP負けとかしても簡単にひっくり返せる性能あるから、実質弱点になっちゃいないね。
ステルス同士の対戦だと、重要なのは相手のステルスに対して後出しでどれだけ早く反応できるかってだけだと思うから
特に練習しなくても問題ないと思う。
能動的にステルス使う練習は、2Pラグあるお陰で攻めが死んでるから必要なし。
つってもしないよりはしたほうがいいとは思うけども。
某マク○スに出てくる敵側の戦闘ポッドをイメージして軽量逆関節に武器腕味噌(ガレージで1番下の奴)に連動、両肩デュアル味噌付けて 冗談のつもりで中枢侵入行ったら簡単に勝ててしまった。が、味噌しか積んでいなかったので管理者のエネルギー供給機が破壊できずに 終わった。
で、デュアルを追加弾倉とパルスキャノンに付け替えてクリアした。Aランク
改めてミサイルの強さと軽量級の強さに気がついた
何言ってるんだこいつ
今やってみたらガチタン駐車場じゃないと勝てなかったエースをもあっさり撃破
上位Aランカーなどにどうやってもかてないのですが、おすすめの武器ありませんか
どうも。 クリアして隠しパーツ集めてます、が、 >工作部隊救出/ROUND TRIP―往復旅行― >“MEBT-OX/MB”は通路の壁面にある横穴の中に落ちている >細かく言うと、最初に増援が出てくる扉の横。足元の大きな横穴の右側に落ちている。 ↑これの場所がイマイチよく分からない。 どこの横穴なのか暗くてよく分からないし・・・。 簡単な取り方のアドバイスお願いします。
排水溝みたいな奴。 真っ直ぐにゲート方向に向いた状態でゲートの所から左側の壁沿いに壁を向いて移動してくとACの半分ぐらいの高さの穴があって、その前で左腕武装ボタンでOK
>>117 道の壁の足元に│ ̄│見たいな感じの溝あるでしょ?
奥のほうのその溝の中にある
はっきり言ってMBは産廃だけどな
>>121 そいつの今までのレスを見てみるんだ
頭の悪いCOMにミサイル撃ちこみまくってつえーwなんて言ってるんだぜ?
昨日のID:5+y7kDGT0と同じような知ったかぶりの初心者だろ
中枢進入は1000マシとブレの骨機でSらくらくとれるぞ
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 07:56:45 ID:T4lBo5vsO
>>116 上二人はガチタンチェインで余裕だと思うがダメ?
ロイミスさんは最初に連射してくるミサイルをデコイで避ければ
後はなんとかなる…はずw
対人用のぺタルを武器腕装備してミサイラーにしてるけど、上手くデコイ捌けても軽量機には詰むわ 直当てしにいっても紙装甲切られて終わるw
>>117 扉に向かう進行方向左側の低い穴を順に見ていきましょう
変な物が落ちてるのが見えます
予選MAPで対戦した途中経過 ・砂漠・アリーナ 初期AP勝ちできる機体でステルス距離に入らない。近接は即OB離脱。 ステルス機には対ステルスで対抗するか、連動で遠距離火力高めるか。 候補:緑唐沢投擲連動OB ・ルイン ステルス前提。何度か次元斬りのような超判定斬りが起こった。 引き撃ちで引っかかるよりもステルス終わるまでは終始ガン攻め。 候補:ステルス教書マシ月光重EO ・ディスポ ステルス前提。開幕上段に上がるので上昇が遅いとアウト。 下段に篭っても上から良い的になるだけ。 ビット撒いて金網破壊すると軽中の有脚以外は厳しい気がする。 候補:ステルス緑マシ熱半投擲ビット
大会は5機使用可能ということで現在ガレージは @ルイン特化が1機 Aディスポ兼ABが2機 B砂漠兼アリーナ兼AB用が2機 相手によってAはステルス搭載のB兼用になるといった感じになっている
130 :
117 :2009/08/26(水) 09:24:50 ID:sn7oOMoD0
>>118 、119
おっサンキュー、見つかったよありがとう!
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 09:26:51 ID:pyHwypto0
初歩的な質問ですんません。 このゲーム(3P)って2周目の引継ぎありますか?
>>131 二周目というか、ミッションやアリーナが全部フリー状態でできるようになる
クリアしたミッションもルート上見たこともないミッションも補充ランカーも出てくる
133 :
131 :2009/08/26(水) 09:32:22 ID:pyHwypto0
うーむ、大仏が倒せない。 月光が取れないぜ。 1周目で勝ったのはまぐれだったのかな。
まずブレードを装備します そして大仏を切り刻みます あら不思議、勝手に沈没 それが無理ならスナイパー持って行って レッツスナイプ
>>134 ガチタンに遠距離FCSつけて砂と両肩に大グレを載せれば何とかなる。分離までは障害物を間に挟むようにして狙撃し続け、分離したら逃げながら大グレ撃ち込みまくれ
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 10:42:10 ID:SHmSHdnV0
>>134 ND-8(FCS)+多弾頭ミサイル+連動でフルボッコ
大仏って分離後、こっちから攻撃しなくても 位置取りしだいで子に親殺しさせられるらしいな。
>>134 子機無視ならLロケ×2で十分いけると思う
連動ミサイルの方がメジャーなのか?
倒すだけならデコイまきながらロケ安定だな あの図体なら手動で偏差射撃も簡単だし ところで、ミラージュ社傑作ラジって連動ミッションもこなさなきゃならんのか? ランクのために追加依頼放置したら入手できなかった まあ、護衛ミスを確認できなかったのかもしれんが
>>140 ロケ撃ちはちょっとハードル高いような。大グレも大仏側の気まぐれで外れまくる時がある。
それに比べるとロック射程600&誘導は大きいよ。親機だけ狙うなら全弾命中+αですぐ沈むし。
>>141 連動ミッションは必要ない
護衛ミスったんだろ;w;
>>141 最初の会話中に死なれるとわかりませんからね…
>>142 そうだったのか。ロックしなくていいからお手軽だと思ったが逆か
ところで、昨日の流れから初期パーツ系抜き&赤字警告なしでサンパイダーつくったよー\(^o^)/
頭:GLITCH
コア:ORCA
腕:MAW-DSL/FIN(武器腕)
脚:CLF-D1-ILC(四脚)
BST:FLEET
FCS:ND-2(最長ロック)
GEN:KGP-ZSV
RAD:ICICLE
INS:FM-50(機雷)
EXT:なし
右肩:MWC-IR./20
左肩:なし
OPなし
頑張れば使える余地は残した。
お前もレイヴンなら産廃で死ぬ覚悟はできているだろうな?
SLでもパーツ追加されんのかな?
SLでもパーツ追加されんのかな
どうした
気をつけろ、どちらかがダミーだ
色違いパーツどうすんだろ
すまない、ミスった 私は何かされたようだ…
大仏子機の野郎ちょっと撃ったらエリア外行ったから弱っ!とか思って本体攻撃してたら帰ってきてフルボッコとか… 泣いてなんかないんだからっ!
大仏とか良い的なんだしロケでも砂でもミサでもブレでもマシでもライフルでも倒せるんだから そろそろ初心者の大仏攻略はアンカつけてテンプレに誘導でいいんじゃないか? ぶっちゃけアセンの問題じゃなくて腕の問題だし楽して答えを得ようとするのはいかがなもんかね
>>150 1.オリジナルカラー項目がある以上、そのまま実装される。
2.まさかのデザイン一新。
3.そんなもの「なかった」
さーぁ好きなの選べ
忘れてた。「4.武器カラー変更機能のほうがオミット」もあるかもな。
>>155 2だったらうれしいけどまあ無いな
同じ色選んでも色の明るさとかペイント箇所で判別できるようにするとかが現実的かね
あとついでに右腕バースト系のかわいそうな仕様も直してほしいわ
バースト系はLRまであれだからびっくりした 何で右腕のバーストだけあんな仕様なんだろうな
3連射ライフルとかTUEEEEEEEEEEEEE! ただ浮いてるだけのMTに撃ったとき、何かの間違いだと思った
ほぼオールEアセンをサンパイダー仕様にカスタマイズ。 GLITCH、ORCA、REX、ROG UN1、ST-12、ZS4、CR10 ダミー、AEGIS、20%弾倉*2、Eショ、光波ブレ 赤字警告なしで評価は攻撃E、防御D(実質E)、機動E、EN供給C、冷却E、補助Cで総評価D。 OPなしで産廃先生マーウォルスなら月光食らわなければ勝算ありだったから、OPつければ勝てるかも。 ちなみに大本の機体はこれ。 SKYEYE、ORCA、REX、ROG DRAKE、WS-1、ZS4、CR10 ナパーム、ステルス、Eショ、月光 出力不足。評価EN供給D以外他Eで総評価E。
3連ライフルならまだいいんだが4連6連のハンドガンになるともう悲惨で…
水増し武器は3系のカラーパターンで色選択できるようにして欲しいな
エクステンションのカラー変更欲しいな
先生、産廃機体でアリーナをやるのがだんだん楽しくなってきたんですが、どうすればいいでしょうか(><;)
ほぼオールEアセンでエグザイルとか、なかなかの難易度でやりがいがあった。
>>160 のサンパイダーだけど、OPをつけたらマーウォルス撃破に成功。
つけたOPは反動、解除パルス、ロック短縮、サイト拡大、旋回、EN威力、EN連射
>>163 なんでエクステンションの色変えれるようにならないんだろうね?
不思議でしょうがない・・・
Eショ産廃だったの?ブレ機の削りとして普通に使ってたぜ… 強ショに代えようかな
産廃というより音と光のネタ武器じゃね
音と光のRPG、みたいなキャッチコピー思い出した 何のゲームか忘れたけど
>>165 あのサンパイダーは、ほぼオールEアセンのコンセプトを引き継いだ結果あの構成になりました。
Eショは装備消費ENがひどいのに、全部当てないと総火力低いからね・・・('A`)
主火力としてみれば産廃気味じゃないかな。
ブレ機の削り用とかの補助目的ならいいと思うんだけど・・・
>>152 もう終わったと思うが
両肩Eカノ持ってるなら対実弾がチタンに積んで親粘着が楽だったよ
二発で分離、更に五・六発で沈む
OPとラジを間違って無ければ、親ミサと子グレは気にしないでもokだった
近づければ中々の瞬間火力
171 :
169 :2009/08/26(水) 15:26:15 ID:Fkpyj4OTO
×対実弾がチタン ○対実弾ガチタン
ENショはなかなか使えそうな雰囲気を漂わせているんだが、なかなか難しいよな PS2版が発売された当初はタンクに装備して近距離専用のEスナみたいな運用が出来ないかと使ってたんだがサイトの狭さが地味に響いた NのENショはガチ対戦でも強いんだがなー
下水道のでかいクモの倒し方おしえてください 白い紐連発されて終始ビクンビクン
>>128 なるほど、閉所専用で重EOって選択もありだな
一部のガチ派は1P専用と2P専用でアセンを分ける論みたいなのも出始めたなぁ
>>173 通路まで戻って大グレをビクンビクンするまでぶち込むんだ。
>>169 重2で大ロケと中ロケ、腕はスナで挑戦中。
親機は楽勝なんだが子機追っかけ回してる間に削り死ぬ…
子機を粉々にしてやりたい…
>>176 子機が領域出たら本体から離れて子機がくるまで立ち止まる
下手に追っ掛けてるといつまでたっても戻ってこないぞ
>>173 離れると大口径プラズマ砲しか使ってこない。
入り口までさがって、ダブルロック回避の要領で避けながら実弾系でいぢめれ
ACテスト1で高スコア出せる組み合わせってどんなのがある? 単体ロックWSと砂じゃ47が限界だったお。。。 NDでサイト上下させてると逆にタイムロスになってしまう
緑ライ 初期ミサ 初期ブレ 肩レーダー でサイト横長 最初にミサとブレで一発当ててから、あとは中央に移動して レーダーみつつ旋回・上下視点移動だけでパシパシうってるだけ
骨以外にガチで使うとしたらどの軽二が良いんだろうか。 積載4000切ってるとやはり武装がしょぼいぜ…。
>>173 ガチタンにブレードだけ積んで突きまくれば初心者でも楽勝だぜ
>>179 高スコアってのは撃破数が多いってことでいいのか?
今適当に機体作ってやってみたが51いけたぜ
>>174 OBする広さもミサイルメインになる広さもなければ射角が90度ある重EOを使わない手は無いとおもうんだ
2Pバグは例え1P側にパーツ制限を設けてハードモードにしたところで「平等な試合」にはならないから
アセンで縛っても楽しくないだろうな
縦長サイトに旋回高性能脚で肩パルス砲を中心でクルクル撃ってたら結構イケた記憶がある サイトは初期位置より若干高めに合わせとけば高さ調整無しで補足可能
時期を考えなければEOも有効だっけ?
>>179 旋回いい脚部、横長FCS、右弱パルス、初期レーダー、TB、OP(旋回、EN連射)
これで限界に挑戦した現時点での最高記録がこれ。(がんばればもう少しいけそう)
http://imepita.jp/20090826/589260 ポイント
・サイトは少し上向きで固定
・黄色ロックの時点ですぐ撃つ
・撃破後のロックはすぐはずすようにする
・命中率度外視なら無駄撃ちする勢いで。
・TBを過信して多用しない(乱用するとタイムロスになる)
こんなところかな?
機体構成よりもサイト運用が大事です。
>>184 言葉足らずだった
1Pと2Pでアセンを分ける論は全国大会の話
簡単に説明すると1P用アセンは強ショ、2P側アセンは緑ライフル、みたいに使い分ける作戦
確かに有効な手段ではあると思う
実績の紹介って訳でもないが、日韓大会の日本代表の一人はEO機体だったな ただその人はEXENシールドを装備してたり変態だったから参考にはならんがw
日韓戦って日本側はネタアセンばっかじゃなかったか
>>191 レポート調べてきたw
>結局日本チームは
>ダミーメーカーサイドシールドの骨
>月光3003
>カラサワPETAL
>無限飛行する骨
>という日本でもそうそういない組み合わせ。
>機体自体はどれもそこそこいけるんですけど、なんか紙一重だよな・・w
どういうことなの・・・
193 :
179 :2009/08/26(水) 16:50:16 ID:N7mmmrYh0
サイト広すぎて撃破した的のロック外しに手間取ってたから縦長は良いかもしれない ためしてみる
大仏子機 ミサイル色々変えて挑んだけど、 最終的に骨ブレオン機体でなんとか勝てた。
>>189 ああそういうことか、確かにその通りだと思う
自分はそのために1P側と2P側用でアセン分けるつもりでガレージ組んである
>>129 の同じMAPで2機用意してるのはそのため
>ダミーメーカーサイドシールドの骨 HEAD CHD-SKYEYE CORE CCL-01-NER ARMS CAL-44-EAS LEG CLL-HUESO BOOSTER CBT-FLEET FCS VREX-WS-1 GENERATOR CGP-ROZ RADIATOR RMR-SA44 INSIDE CWI-DM-32 EXTENSION MES-SS/1441 BACK UNIT R CWM-S40-1 BACK UNIT L - R ARM WEAPON MWG-RF/220 L ARM WEAPON KWG-HZL50 EO機体を使ったのは日本の予選だったみたいだ
ACTEST撃破数66までいけたけどもうやる気が出ないわw 動かない敵撃っても面白くねえw
>月光3003 AC:利根川丸 HEAD CHD-SKYEYE CORE CCL-01-NER ARMS MAL-RE/REX LEG MLC-RE/3003 BOOSTER - FCS VREX-WS-1 GENERATOR CGP-ROZ RADIATOR RMR-SA44 INSIDE MWI-DD/20 EXTENSION KEEP-MALUM BACK UNIT R CWC-CNG-300 BACK UNIT L CWR-S50 R ARM WEAPON MWG-SBZ/24 L ARM WEAPON MLB-MOONLIGHT
昨日の「アーマードモビルスーツ」ページが更新されとる
>>192 韓国勢の機体傾向やプレイがわかれば何故そういうアセンでいけたのかが解ると思う
日本:ハードモード・引き撃ちやブレ機等さまざまなアセンを想定
韓国:ノーマルモード・銃一本にブレの猪スタイル
>カラサワPETAL HEAD MHD-MM/003 CORE CCL-01-NER ARMS CAL-44-EAS LEG MLR-MM/PETAL BOOSTER - FCS VREX-WS-1 GENERATOR CGP-ROZ RADIATOR RMR-SA44 INSIDE - EXTENSION - BACK UNIT R - BACK UNIT L - R ARM WEAPON MWG-KARASAWA L ARM WEAPON CLB-LS-1551
カラサワPETALは俺も組んだな ガチで使おうとは思わなかったが
>無限飛行する骨 HEAD CHD-SKYEYE CORE CCL-01-NER ARMS CAL-44-EAS LEG CLL-HUESO BOOSTER MBT-OX/002 FCS AOX-ANA GENERATOR CGP-ROZ RADIATOR RMR-SA44 INSIDE - EXTENSION MWEM-R/24 BACK UNIT R MWM-DM24/1 BACK UNIT L MWC-OC/15 R ARM WEAPON MWG-RF/220 L ARM WEAPON KWG-HZL50 レポを読んだ感じだと全部ガチアセンみたいだな ネタかと思ったw
え? これガチなの? 俺はこれから何を信じてアセンすればいいんだ?
ACの新たな可能性を見た
今回増えたのはグフと、マ○ロスの逆関節戦闘ポッドだな。 グフの武装はとっつきだけで吹いた
樽で無限ブーストできると実質EN管理必要でないくらいEN満タンで高速移動するからな プラライ積んだり重EO積んで凸ったりもできるっちゃあできる ある程度以上の回避や建物を使った攻めが必要になるけど
>>204 フロは平地ステージならダッシュブレーキ繰り返しでゲージ消費無しで高速移動できるから息切れはしないと思う
浮かないようにブーストしながらサイティングするのがむずいけど
やっぱ本物のイレギュラーは変態揃いだな(褒め言葉)
>>211 いい加減鬱陶しいな
自己満に他人を巻き込もうとするなよ
>>203 のブースターがMBT-OX/002で、FCSがAOX-ANAなのが面白いな
ブースターは昔、動画を見た感じだとOB余剰で動きまくるスタイルだったから納得できるんだが
FCSはなんでこれ何だ?射程とサイトサイズ重視?
>>214 飛び続けるから射程と射角がほしいんじゃないかな
WS-1とWS-3とANAを見比べてみるとそんな感じ
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 17:45:22 ID:NntxvaSvO
初心者ですが、おすすめのキー配置を教えて下さい。
初心者は免罪符にならないって誰かが言ってた
初心者はデフォでもいいだろ。 旧ユーザーがハードの違いにも何とか適応できるように付加された機能みたいなもんだし。 どう組み替えようと、初心者に優しい操作にはならない。慣れることが大切だ。
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 17:59:08 ID:NntxvaSvO
初心者と言うか、ずっとps2時代の操作方だったので、それに近い操作方にしたらW鳥やパージが出来ないのでW鳥やパージが出来るやりやすい方法を教えて欲しいです。
いいからsageろ
シリーズ経験者で自分でキーコンも考えられないのか…。 教えてもらうより自分なりに試行錯誤してみなよ。
>>221 それでシリーズ経験者だと?それでよく生き残れたものだ。
・・・・・・自分で探すのがいいと思うよ
あとパージとW鳥両方やろうなんて俺にとっては贅沢過ぎるぜ。
>>221 自分で思いつかないようなの教えてもらったって使いこなせないのがオチだ。大人しく新操作になれた方が早い。
誰かアドパで対戦しませんか? 昨日アドパ導入したんだけどちゃんとマッチングできるかテストしたい
A−07で待ってます
すいません人来ないので改めて予告してから募集します ところでアドパやKAIで対戦やってる人って少ないのかな?
上の方の書き込みの大仏って奴が倒せない… 参考にしてやってるんだがなぁorz 50回やってダメとか流石に凹むしかないわ
>>231 大ロケマジオススメ
必死に大ロケとショットガン連打してるだけでいつの間にか沈んでるぜ
子機はガンスルーでおk
自分でキーアサインできないんなら指でも増やせよ
いっそPSPとAMSで繋げればいいんじゃね?
>>231 大グレ×2+遠距離FCSで結構避けられたけど二本目のグレを使い切る前に倒せたぜ。
プライドを完全に捨てるならロイミスさん雇って
ロイミスさんがやられるまで遠くにいるとかw
対人戦に勝てないので上級者にアドバイス仰いだら テラと正面向き合って全弾避けられるようにならないと話にならんわれた・・・ 本当にそうなの? 全然避けられないんだけど
32色や64色のエンブレム作ってる方はどうやって作ってます? 減色してEDGEに放り込めば使用するべき色がパレットに出るんでしょうか?
>>233 、236
武器腕味噌+両肩マルチ味噌+連動 から 砂+両肩大ロケ+迎撃に変更してもダメとかもうねorz
どっちもデコイ装備の重量二脚で今日の午後3時からリアルタイム継続中。
アリーナはBまでクリアできたから回避は出来るようになってたと思ってたけど、まだまだなのかね…
できれば月光取りたいんだよな…次はグレネード試してみる
>>237 機体による。
基本3は被弾しにくいゲームだから、対人では微妙な距離の正面撃ち合いになりやすい。
そうしたときに、一方的に撃ち負けないようにってことで、テラで避ける練習なんだろね。
まぁ自分なら出来る限り対人こなせっていうけども。
>>239 ガチタンでスナ遠距離FCS 肩は何でもいい ぶっちゃけコンテナか大ロケがいいかも
んで開始後分離するまで遠距離からロケ当ててく
分離後はグレを→ジャンプから左にダッシュでよけて中央の遮蔽物まで逃げる
子を倒すならしばらく親から隠れて子が近づいてきたら親の位置気をつけながらスナ当ててく
倒さないなら遮蔽物からちらっとでてはロケだったりスナだったりで攻撃して倒す
>>237 敵弾を避けられる距離とか、弾が当てられる距離を意識したことはある?
一見避けられそうにない唐沢も、距離を取れば歩いて避けられる。
ただ近づいて、ロックしたら弾を撃つだけじゃ対人では通用しないよって事じゃないかな。
>>237 大事なのは間合い。
そして退かぬ心だ。
正直CPUにこんなことができるみたいなのは意味ないと思うぜ
>>239 個人にもよると思うけど俺は中二に大ロケ積んだ方がやり易かった
小ジャンプ移動しながらショットガンと大ロケをぶち込む
大仏の動きは一定だから落ち着いて偏差撃ちすると物凄く楽
ついでに武器腕は装甲が薄くなるからオススメしないよ
無難にショットガンか、1000マシ辺りがいいと思う。貼り付けるなら火炎放射も面白いかもね
最初はとにかく防御重視のタンクに右腕グレネード左腕シールド肩に大ロケットと大グレで月光取ったな 子機分離まで大ロケットをひたすら撃って、分離したらシールド構えながらグレネードごり押し 開始位置前にある巨大な遺跡?を盾に親機のミサイルを防いで子機のグレネードは無視 避けてる暇があったらひたすらぶちこむ
シールドってそんなに効果ないような
接近する気がないからブレードも火炎放射も駄目だし投擲はとどかないから気休めで一応持たせてた 確かに別に無くてもいいかも
大仏は大ロケがガチだろうな 始まった瞬間若干左に移動して障害物の後ろから近づいてくる大仏に大ロケ 大仏の動きは左右どちらかにふわーっと平行移動orこっちに向かって直進だから 左右の動きに偏差打ちか直進のみを狙って正面から撃つかで4〜5発で分離 分離後はやはり小ジャンプしながら左の障害物に隠れる このときデコイ放ちながら動けるならそうしたほうがいいかも 子機が後ろを旋回している間に親機を潰す たぶんまた4〜5発大ロケあてればいけるはず
中央の遮蔽物を間に挟んで大仏の攻撃範囲外から一方的にボコれば楽だな 大仏の射程より、こっちのロケットの方が射程長い
251 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 21:33:24 ID:1iApreIZ0
だから近づいて切れとなんどもなんども
大仏の射程は500。 800くらい届く武器で固めれば何も怖いことはない。 分離直後の接近はちょっと怖いが、そこだけでACは落ちない。適当にいなしてさっさと逃げてしまえ。 ブレ機ならいざ知らず、律儀に奴の射程内で戦ってやることない。 このスレ、200番に一回は大仏攻略はさむよな。
AC3最大?の難関ですから
ストーリー上避けられないし 失敗したら死ぬし FLEET落ちてるし 月光もらえるし 淫天使の条件だし 大仏は優遇されているな
>>253 防衛系の方がつらかったぜ…
何回リトライしたか覚えてもないw
大仏の下でECM出すと何もしてこないよなw
>>237 それ勝手に237が上級者と思ってるか
適当なこと言われただけじゃね
火力が高い攻撃は対処出来ないとかなりの難所になるからな SLPではデブヴィクセンと衛星兵器破壊のステルスAC LRPでは随所に難民が出るんじゃないか
おいおい、コープスペッカーさん舐めて貰っちゃ困るぜ あいつは多分無双候補だぞ
よく出る質問をまとめたポータブル専用まとめサイトが必要かもな。 自称初心者の同じような質問が多すぎる。
大仏ってECMロケ効いたんだな
>>259 そういえばいたな武器腕リニアのにくいやつ
逆関節に長時間ブースターにリロードタイム短い強武器で浮きながらストーカーすればミサイルは近すぎて当たらないし大仏様が小仏様の盾になるし瞬殺すれば楽勝
>>260 めんどくさいならwiki見ろでいいんじゃないの?
SLPのコンプリートは3Pの比じゃないし、質問の嵐だろうな
>>264 結局はベタ移植だもんな。既存のwikiで充分か。
質問がないとスレも失速するしね。
コープスペッカーとクライゼンはミッションだとやたら強い気がする
クライゼンは閉所だから、という明確な理由があるが、スッペカーの強さの源は未だによく分からんな。 とりあえず射撃精度が半端ない気がするのは何故だろう…
269 :
237 :2009/08/26(水) 22:33:46 ID:J7hgroQJ0
※くれた方々感謝。 どうにも回避を覚えないと話にならんのはわかってるけど、ムズい。 対人戦繰り返そうにも、回りに敬遠されてな・・・弱すぎてツマランと。
コープスペッカーの強さはその前に出てくるMTの多さとウザさがデカい
>>270 アリーナとミッションで内装が違うんじゃね?
デコイバージョンだとカイザーもブースタがMAREだし
NXのジャックもミッションだと結構強いんだよな
弱王が強かった記憶無いんだが…
>>272 どっかのミッションで共闘する時のジャックは強いらしい。
俺は見たことないけど、wikiにも「共闘時のジャックは妙に強い」なんて書かれてるし。
スッペカーは動きの質そのものが良いように感じるんだよなぁ。
ミラージュ補給基地強襲のジャックだな 一定の条件を満たしていると出現して、アリーナの弱さが嘘のような強さだった。
攻撃手段を唐沢のみに絞ったアセンって対人戦で通用しますかね?
ちょいと質問だけど、唐沢積んだら、厨機体かな? デメリットはあるけど積んだら一気に化けるし… 対人戦で使っても使われても萎える
カラサワを買いかぶりすぎだろ 禁止レベルなのは、2系のmk2くらいだ
>>275 >>276 示し合わせてるのか?w
カラサワの総火力は物凄く高いしそこそこ当たるから、十分通用する。
反面、とんでもなく重くて活かせる機体や場面は限られるから、圧倒的って事もない。
丁度いいバランスになってると思うよ。
KARASAWA持ちってだけなら別にいいんじゃない?
>>278 の言うとおりだし印天子なければ超回避しながら連射もできないっしょ
>>277 >>278 ナル…ホド…
バトロイに唐沢持ちが紛れ込み、全員で集中砲火
直後、唐沢君反撃→見事な3タテ
のコンボを良く見るから厨武器かと思ってたよ
唐沢君組んでみる、ありがとう
オマイラに礼を言う。 大仏子機共々撃破できた。 オプション追加も月光もイケたぜヒャッホウ! 唐沢ってどこにあるんだ…
カラサワは皆さんの中にあります
連続ミッション後にクレストがクレます
>>276 タイムリーにかぶりましたねw
なるほど。今ミッションでこういうの使ってるんですけど、どうでしょうか?
頭 CID-SKYEYE
コア CCL-01-NER
腕 CAL-44-EAS
脚 MLM-SS/ORC
ブースター CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
ジェネ OGP-ROZ
ラジ RIX-CR14
背右 MM-AD/20
背左 MM-AD/20
腕右 MWG-KARASAWA
OP
OP-S-SCR
OP-E/SCR
OP-E/CND
OP-L/TRN
OP-SP/E++
まさに唐沢オンリーなんですが。まだまだアセンの何たるかを全然わかっていない初心者ですが、よろしくお願いします!
長文スミマセン。
>>284 供給が厳しいと思う。脚をSNSKあたりにするとか。ORCは待機消費が酷いから……
OPは人それぞれだけどコンデンサとE強化はずしてサイト拡大とかEN武器発射消費軽減とかも試してみるといいかも。
あと、左手は無しってことでいいの?
連続ミッションにクレスト… 俺の中には唐沢はいないのか…
>>281 連続ミッションをクリアするんだレイヴン
>>284 唐沢な存在だな…私も…君も…
唐沢やるなら逆関がいいかも
追加弾倉は無くても大丈夫じゃないかな?
カラサワ機でテラキュンと撃ち合ってきたけど どうしても倒す前にテラキュン弾切れになるんだよなぁ かわいそす
>>285 なるほど。エネルギー武器だからEN供給は大切ですよね。ちなみに左手はなしです。
>>288 ミッション中は割と弾切れしやすいので追加つけてます!対人戦ではいらないかもですね。
KARASAWAな流れなところ悪いけど、セレナが肩に載せてる武器って何処にあるの?
電車でチマチマやって昨日クリアしたもんで、ミッションなんて覚えてないや… なんてミッションだっけか… 予想ミッション名 ググレカス防衛
>>292 ユニオン襲撃→拠点防衛部隊陽動
陽動はまっすぐ敵に突っ込むと良い陽動になるよ!!
>>294 悪夢再び/(^o^)\
足も地味に初代にあったEN防御重視型レッグのような・・・
既存のカラサワとどう差別化するのか気になる。 それからそのACの脚、初代のE防御重視中二じゃないか? また妙なのを復刻するんだな。
既存の唐沢…産廃 マークII…大会禁止パーツ
まさかの!w これは…面倒なことに…なった…
>>294 クソワロタwwwwwwwwwww
え?まじで?
既存の唐沢は別に産廃じゃねーよ
カラサワマーク2と聞いて飛んできました
SLはW鳥あるし、そこまで強パーツにはならなさそ。 W鳥苦手な人がガンナーするのには良さそう。
>>297 パラ調整が無いとしたら、気持ち性能落ちた代わりに少し軽くなった唐沢って感じだな見た感じ
まぁ詳細なパラメータ見ないとわからんが
発射音が区別されてたら、つまりMk2の音が再現されてたら強化被験体になってもいい
これはメイトヒース追加フラグ
>>301 弾数が10減り、攻撃力が20少ない。しかし重量が-400。
射程50低下してるようだが気にするほどじゃない。
既存の唐沢いらないだろ。
問題は画面に出てないリロード速度だな…。
むしろカルサワの存在価値が…
ピーピーピーボボボボボボボ
弾速が悲惨と予想 無理か・・・
とんでもない爆弾を投下しやがってwww
既存 重量1520 攻撃力1600 弾数50 復刻 重量1120 攻撃力1580 弾数40 重量効率にそこまでの差は無いな。発熱量やリロードも気にはなるが、 最も重要なのは弾速やら補正の強さ、要するに命中精度関連だな。 これが既存より優秀だったらマジヤバイ。
リアルで声出たぞw 反動とかも元のままだったら・・・
おいまじかよ…夢なら醒め
ミラージュ脅威の科学力w
オラ11月が待ち遠しくなってきたぞ
さてミラージュがどんな名前で出すか楽しみだ ジオ風呂みたいにしたら今度こそ許さんぞ
>>312 わぁお! 反動もだが爆風も忘れてたぜw
その辺も再現されたら冗談抜きでドミナントビームだな
唐沢厨武器になりそうな悪寒
>>291 セレナの肩ってKWX-OC-22のこと?
研究所内大型シリンダ破壊 で、MTやらシリンダ、コンテナを一定数以上破壊で貰えるよ
この足、全身タイツのランカーのやちゅかww
きっとカラサワmk2は遺跡みたいなミッションステージの 台座みたいなところに神器のように奉られておいてあると予想
でも厨性能唐沢使ってみたいんだがw 小型唐沢ってSLからだったっけ。あれホントかわいそうww
SLの全国大会が追加装甲カラサワ2であふれかえると聞いて
KARASAWA→クレストが対抗してカルサワを開発→ミラージュがさらにmk2を開発してクレスト涙目
さてまた隠しパーツを増やしたフロムにはお礼が必要だな またミッションの中探すと考えると・・・
ステージにもよるけどSLじゃカラサワmk-2が多少パラメータよくても無理でしょ 弾当たらず一方的に攻撃受けて終わると思う
キサラギの新製品に期待
SLPカラサワmk2復刻かよw しかも性能そこまで落ちてないってか上がってるしwwwww これはもう禁止パーツだろ
>>328 まぁ厨性能の武器は禁止にすればいいだけだしな
問題はフロムが大会でレギュを絞らない事だがw
あまりにも強すぎるとネット対戦でトラブルが起きそうだが
この武器が弱い可能性というと、補正が糞とか弾速が遅いとかかな
これは禁止になるまでもない唐沢だろ LRじゃ当たらなさそうだし、これは困ったな
エネルギー食う上にここまで重い時点でもうかなり絶望的じゃないか? 左銃積めないしSPサイトだからきっついよ
3は緑ライフルが強いことに萎えたけど、カラサワが強いだと納得できる
こうなったらもう性能とか別にして歴代唐沢をすべて入れて欲しい
いっきにレス増えたなw
>>294 最近のコラ技術はすごいな びっくりしたよ
コラじゃないのか・・・??
コラなんだろ??
2カラサワ復活とかふざけんなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
2AAで (唐沢>光波ブレ)×nでハメ殺された昔が懐かしい
むしろ初代からの対戦ステージを全て盛り込んでほしい
またあの「カァーオッ」って聞こえる鬼連射がくるのかw
つまりSLPでは、右手にMk-U、左手に唐沢ができるわけだ
Mk-U軽二楽しみだz
もうこうなったらLRPは何が復刻してもおかしくないな むしろ4から何か来いやこうなったら
別に復刻じゃなくて新規でも歓迎なんだが まぁグリッチは何かの間違いだと思うけど
ついにバレーナ月光か・・・ アンケートにアロー復刻と四脚の数を増やすように書いた俺に隙はなかった
LRPでは悪魔のレンコンが復活したりな ちょっと期待だが つーかあと復刻しそうなもんって何があるんだ?
>>338 それいいな。2からエタルベース復活とかも面白そうw
てかACの対戦マップって微妙なの多いからステージ追加はしてほしいよな
公式大会で溶鉱炉ェ・・・
パーツ総数500超でAA並のミッション数なら一生遊べる
SLPでは歴代生物兵器の一大決戦ミッションが追加! とかだったら面白いのになぁ
カァーオッ ズドーン ≡つ .=つ≡つ):;)゚∀゚);;;;;、 ≡つ =つ) 〈 =つ `ヽ_)
武器腕ショットガン早く使いたい
怖い武器が復活しまくりか
500マシ復刻しないかなー。初代でも2でもいいけど。 あのデザインが好きなんだが。3系のマシンガンはちょっと長さが足りない。
>>342 両肩武器として天使砲を…
カルテット下位互換でいいから
Eマシ復刻来い 2の奴以外で
個人的に一番復刻して欲しいパーツは2AAのインビット 戦略の幅が広がりすぎだじぇ
ならばリアバルカンだな。つければたちまち人気者w
結局W鳥はあのまんまか・・・ こうなったらPSPを物理改造するしかねー >ゲーム裏改造アンリミテッド Vol.1 (三才ムック VOL. 242) (ムック) >・「モンハン専用機」ダブルスティックPSP-3000で「モンハン指」(モンハン持ち)を解消! >・PSP-1000にL2&R2ボタンを追加! 「PSP360」を作ろう! >・ダブルスティックPSP×2台を読者にプレゼント!
ミッションほとんどCとBなんだけどレイヴンランクSになってる 結構いい加減だなw
この前スレで見たリックディアスまねてちょっと変えたの作ってみたらエグザイルが倒せたでござるの巻
PSP改造してボタン増やしてもソフトが対応してない件
まさかのジャージ足…LRでカヒライスが組めるな
PSのエミュレーターなら、アナログスティック左右をボタンに割り当てたら出来るんじゃね 押し込み具合も判定できる
2段マルチミサイルとかも復活しろ
365 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 01:27:22 ID:unt2Sz4v0
ろ、ROCK頭は?ROCK頭は復刻されるの!?
グリッチはいったい誰がデザインしたんだろうなあ。 4系なら似合ってるんだが、正直3の機体デザインと合わない。派手すぎる。
>>366 パーツデザインは全部河森さんじゃないの?
元々AC4の小説用だからなー ミラージュ系で纏めれば意外とかっこいい しかし既存パーツのパラ弄ってくるかなぁ EX盾とか800マシとか。
>>361 PSPのもともとのボタン数が増えるわけではないはず。
通常エミュではアナログパッド左右がL2R2、下か上かが同時押しとなってるのを利用して、
アナログパッドの基盤にスイッチをハンダ付けして上に持ってきただけ。
ダブルスティックにしてもそうだろうな。
えっと… 今唐沢の前に爪ブレ取ってきたんだが… ガレージにもショップにもないっす… これってバグ?
その通りだ、貴様の脳みそがな
よし、全体の7割程度描けた もう一息だ頑張れ俺
俺の脳だったか! てかマジ無いw 試しにエネルギー炉防衛の右溝一個ずつ調べても落ちてないw 相変わらずガレージにもショップにも無いw どうなってやがる…
>>367 なわけねーだろ
3P新規頭はフロムのデザイナー
fAでランセルとかやってる
>>375 エネルギー炉じゃなくてデータバンク侵入では?
>>377 !!
やはり俺の脳がバグだったらしい…
疲れて酔っ払ってやるもんじゃないな…
唐沢取って寝るわ…スマンかった。
ACも車も飲酒は厳禁って事を学んだよ。
永遠に飛んでいられるアセンないですか?
天使つけりゃ楽勝ではあるが
なるほど
上のほうに無限飛行する骨というアセンがあるが。
>>384 捕捉だが、上の無限飛行骨はライフル以外全てパージで無限飛行モード
唐沢Mk-2が来るとか… こうなったら思い切って初代の唐沢とカノサワも出そうぜ 似たり寄ったりの性能でいいからみんな好きな形と音のを使えたら素敵じゃないか 没個性でも産廃でも完全下位互換でもなんでもいいからパーツの形を増やして欲しい 特にコア
ブースターFLEET ジェネレーターROZでおk?
>>386 コアで復刻されてないのはROCKとエムロード重コアくらいじゃね?
頭部も増えて欲しいもんだわ
HD-ONEとかHD-2002とかHD-12とか2・AAの初期頭とか…
イケメンフェイス以外、MT臭のする頭部も復刻して欲しい
おまいらアンケどんなこと書いた?
>>376 やはりそうだったか・・・。
どうもフロムの新デザイナーは好かんな。ギザギザを多用しすぎる。
ACは兵器だからもう少しミリタリー色を強くして欲しい。
具体的には河森さんみたく、実際の機械からデザインのヒントを得てほしい。
間違えたZCX-F/ROOKだったわ… ROCKは頭でROOKはコア…紛らわしい…
河森はマンネリ気味とは言え超一流だし、それと比べるのは可哀想だ
これからの復刻以外のパーツはみんな河森さんの手を離れてしまうのだろうか。 なんだか怖く感じてきた。ACなのに別のものに見えてきそうだ。 新デザイナーさん、パクリでもいいから基本を抑えたパーツをいくつか用意しておいてくれよ。
そもそもシリーズ通してコアはそれほど選択肢が多いわけではなかったしなぁ LRでは重コアはSL時代以来の4種類だけで、なかなか選択の幅がない OB2つ EO1つ 無1つ か・・・ リメイクでEOつけるってのもなんだしな・・・ 2の重コアは両方ともデザイン好きだし、なんなら初代のマッチョ重コアをリメイクしていただきたいものだ
NX以降の一部コアはどっかの阿呆んだらがコア機能取っ払って無機能コアにしちまったがなぁw
>>390 LRに3のブレホを、部位破壊オフを、って書いたw
もしよかったらみんなも書いてくれ。せめてLRの部位破壊オフだけは・・・
>>390 スタートにミッション放棄とマップを纏めてセレクトにパージ
LRの後日談的ミッションが青パルだけなのは寂しいからミッション追加して
外付けL2R2を(ry
>>395 基本的にコアは産廃が出にくくないか?ってことは選択の幅は広くないか?
LRなんかはどのコアも使おうと思えば実用に足るコアばっかじゃないか?
>>398 LRは対戦なら2〜3択だな
ミッションだけならどのシリーズでもほとんどのコアが使えるけど
>>396 無機能コアは俺みたいなEOもOBもマンドクセ('A`)な俺には最高のコアだった
とゆうか格納が最高だった
fa並みに多様なデザインのコアが欲しいなあ コア機能なんて無くなって防御性能と機体負荷くらいしか差異がないのにあれだけ揃ってるんだぜ
>>401 4系の話で盛り上がりたくはないが、あれはまさにコアを基点にACを作ってたからな。
オーギルとユディトとか、テルスとヒルベルトとかコアは共通だし。
企業も増えたからパーツの種類も増えるだろうよ。
月光四脚用にエンブレムを作ろうと下書きしてみたら皿に盛られた蟹を描いてた・・・ 画力とセンスと武器腕に防御値が欲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>401 見た目だけ違うパーツたくさん作られてもねぇ
>>404 個性が付けられないからという理由で形の選択肢狭めたら機体を組み替える楽しみが薄くなるじゃないか
メカデザが売りだったゲームでデザイン追求できなくなったら終わりだろう
それは別としてfAは酷かった 「パーツは少ないけど、どれも結構使える4」と「パーツは多いけど、下位互換多いfA」
メカデザが売りなゲームって ACは少なくとも違うだろ
他作品の話はほどほどに。 アセンを楽しむならfA、対戦なら4だな。 そして3のOBスライドは慣れると楽しい。PS2の時は使いこなせなくてごめんよ。
もう会社も復刻しろよこうなったら
傭兵組織も増やそうぜ レイヴンズネストVSナーヴスコンコードVSグローバルコーテックスVSレイヴンズアーク 傭兵斡旋組織の熾烈な戦いが今始まる――― 「アーマード・コア123N」発売未定
強いアセン組もうと思うとダサいし カッコイイの組もうと思うと弱い・・・
>>407 なんか3とSLの関係に似てる気がするなw
そこから導き出されるのは「フロムは調整が下手」 今更だけどね
>>412 見た目と性能の両立で頭悩ませるのも楽しいじゃないか
好きな機体で勝てると嬉しいし、勝てなければもっとうまくなろうとする
限界もあるけどね
LRに無かった過去OP機のパーツがチマチマ復刻されてるけど VRアリーナの再現機は修正されるのかな? それともあくまでLR時点の再現機って事でスルーされるのかな せっかくパーツ追加したのにプレイヤーしか使わないのも寂しいし 再現機ならできるだけ忠実にして欲しいから修正されるといいな
説明文もかわっちまうからなあ、フリップフロップとか つーかLRのKRSWは40発…
偽NBHのグレ撃たないAIもどうにかしてほしいな
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 06:38:23 ID:iqiB9lZG0 アーマード・コア サイレントライン ポータブル 11/19発売 人気パーツの追加復刻実装、メニュー周りインターフェースの改善、 画面は16:9化、フルキーコンフィグ機能が実装 パーツ数の増大、ロード時間を短縮するデータインストール対応 「AC3ポータブル」からのセーブデータの引継ぎが可能
2の攻略本眺めてたら EHD-ONE-NT系デザインの頭部が3以降ないことに気づいた。 うろ覚えだがPS三作にもあったはずのこの頭、クレストならきっとやってくれる。
データインストールかよ仕事早いな
フロムがそんな神対応をするわけが無い。 そいつぁ偽情報だ!皆踊らされてるんだよ! 俺だけは騙されねぇぞ!何も変わんねぇんだよ結局!
これが進化の現実ってやつか…。
視点変更の仕様修正とEXの色変更まで対応したら見直す
復刻パーツ出すなら初期シリーズ出せよ…
そういえばアサルトロケットの超連射は出来るのだろうか
だったら、LS-99-MOONLIGHTだな。 空中斬りも光波の仕様もまんまで。
(´・ω・`)それより唐沢Mk-2を……
>>429 携帯だと見れないかなあ・・・
>>423 のページに唐沢MK-2の画像があるんだけど・・・
アドホック対戦しようと思ったらデータ上書きしちゃって初期化されたー 最初からだ、心折れるぜ・・・
最強ジェネレーターのHOY-B1000(出力13000)復刻とかねえかな
もうテンプレに 「上書き事故多発。セーブデータは複数用意した方が無難。」 とでも書き加えといた方が良くね?
>>423 のサイトからSL公式サイトいけないんだけど
タイトルの3が抜けてるのは誤記だと思ってたが、正式なのか そんなところ改変しなくていいから、中身を弄ってくれよ
みんなありがとう。 やっと遼機無しで大仏に買って月光ゲットできたよ。 いまロイヤルミストに苦戦中です。 HEAD CHD-SKYEYE CORE CCH-0V-IKS ARMS MAH-SS/CASK LEG CLC-D3TA BOOSTER 装備不可 FCS PLS-ROA GENERATOR CGP-ROZ RADIATOR RIX-CR5000 INSIDE MWI-DD/20 EXTENSION KES-AEGIS BACK UNIT R CWC-GNL-15 BACK UNIT L CWC-CNG-300 R ARM WEAPON CWGG-HG-10 L ARM WEAPON MLB-MOONLIGHT ASSEMBLY OP-INTENSIFY 以上です。 機体の評価、コメントをよろしくお願いします。
>>410 バレーナとキサラギのコラボによる前代未聞の変態祭を想像した
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 09:56:01 ID:fVSPzZsl0
440 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 09:56:50 ID:fVSPzZsl0
(レプリカのとこ。)
SLになるとガレージのロードがえらいことになりそうだから、インストールはありがたい
PS2版でも急に長くなったし
>>439 曲名なんて無いんだが
スレチなんだよカスが
SLの公式ティザーサイトってあるけどみれねーじゃんかよ プロモ映像みせろこのやろおおおおおおお てか、SLが待ち遠しくて3Pが手に付かなくなる・・・
音楽スレに誘導せずシリーズスレに誘導するとか笑えるわ
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 10:23:36 ID:fVSPzZsl0
>>445 こちらこそすまん
音楽スレとやら探してくれ
あら、SLの公式みれた
おーまじだ
またPS2版動画を使ったPVか
うはーやっぱりカッコイイなぁ
451 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 10:43:30 ID:zLJLw7aP0
公式のトップの頭 これは…
なにも新しい要素写ってないな トップページの強襲型のカメラアイと噴射炎の色が赤から青に変わってるくらいしか
>>452 重量過多が辛いのか初期ブレをパージした
後ろの方で久しぶりにジノライフルのハイエンドCGが登場
初期ブレないねww つか強襲は強化OPつけても全く使い物にならんからなw
PS2SL久し振りに起動して、3のデータロードして引き継いでみたら PSP3で作ったのと同じようなアセンが三つあって噴いた だいぶ昔にやったハズだが、結局考えつくアセンは決まってるんだな… すっかり忘れてる俺も俺だが
ちょっと質問なんだけど、アーカイブの達成率って101%で終わり? 100%突破したからまだ何かあるのかと思ってアリーナ、EXアリーナ全制覇 全ミッションSランクまでやってみたけど、これ以上上昇しなかったぜ・・・・
>>136 噂によるといくらでも上がるらしい…
バグか?
俺は今136だよ
バグで無限に上がる といっても流石にカンストしたとか回ったとかいう話は聞かん
アチーブメント、な。 どうやらPSPの電源を切ると「ミッション中に倒したレイヴンリスト」 とでも言うべき記録が初期化されるせいで、 また同じレイヴンを同じミッションで倒しても達成率が上がるとか聞いた。 もうこれテンプレで説明した方がいいんじゃね?
460 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 11:39:19 ID:MdLINPiyO
IBISさん強化されないかなあ
移植シリーズなのに内容に手を加えろとか
そういえばフライトナーズACとかボイルが装備してた両肩キャノン格好良かった。
IBISを見ていると何故か廃除君が頭を過ぎる つまりはエンブレム作ってると時間を忘れてしまうでゴザル
はりぼてdakedona ところで はりぼて と はらぼて って似てるよな
データインストールきたらいいなぁ 早くなるんだろなー
今PS2版をやると相手の動きがやけに滑らかでミサイルの速度が遅く感じるでござるの巻
やりこんでいるといつの間にかミサイルの軌道が目に見える だけどロイヤルミストの開幕ミサイル連発だけは 掠ってしまって大火事になっちゃう\(^0^)/ Bランクトップに稽古つけてもらうか…
>>468 王霧さんに稽古つけてもらわなければ意味無くね?
SLPで唐沢Mk2復刻しててわろた 完全に3系の唐沢がいらない子だな
釣れますか
ところがどっこい
>>423 に載ってるんだぜ・・・
開発中って書いてるからどうなるかわからないけど
グリッチみたいな新パーツはもう来ないのかねぇ
>>474 移植版が出るごとに少しずつグリッチみたいな産廃パーツが追加されていく。
それらを組み合わせてくとLRPで最強の産廃フレームが!
なんかデアゴスティーニみたいだな
新パーツと書いて参廃と呼ぶ あんまり気にしないけどね 今ふとエアーマンの曲で大仏verが過ぎった俺元ニコ厨
477 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 12:33:01 ID:Ot29E6du0
いやLRPで産廃だった新パーツが仕様で一気に使えるパーツに! ないな・・・
SLP→LRPへのコンバートってあるの?
sage忘れた死にたい
LRPにパーツ全部引き継げるとしたら 3P、SLP、LRPで各10個ずつぐらいパーツが増えたとして N系になって消えたパーツもLRPに引き継げたら凄いカオスなパーツ数になるな…
もしかしてグリッチはピチュー的な存在で 完成品がMHD-MM/007なんじゃね
LRPに発火投擲あったら最強じゃね? と思ったが、ロックされないから左手ナパロケと被るな
もし色違いとかも引き継げちゃったらパーツ数550ぐらいになるきがするぞ・・・
550て…やりたい放題だな LRPで渋いグリッチ頭レイヴンが登場してグリッチが大人気に! ないな…
486 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 12:44:59 ID:FcHqiqSJ0
LRじゃ是非とも歯茎フレーム追加して欲しいところ。
唐沢2の画像に色違いでレーザーRFが2つが載ってるな グリッチみたいに電ホビから1パーツ追加と予想 おそらくはウィクトーリア頭
489 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 13:04:03 ID:unt2Sz4v0
>>423 の画像を見るに色違いパーツ削除は無さそうだな。150レーザーがあるし。
そもそもあったものが削除されるって発想が理解できない 移植でしょ?
赤ライフルの存在意義について
移植終わったらオリジナル出さないかなぁ… 4系は面白いがACとは別ゲーだと思ってるけど、両手でブレード振り回したい…
カロンブライブが存在する以上必須だろ
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 13:13:48 ID:RhQETRV/O
つSAMURAI
カラサワmk2復刻か カァーオwwカァーオwww
3系ブレホ有りN系防御力有りの武器腕なら侍いいな あと腕のEN供給の%がわからないからなんともいえないが、少なくとも供給120%以上の月光以下爪以上のダメージは出して欲しい
おかしいな・・・
PS2版は、3以降未経験なのに
>>496 の音が耳に残ってるような錯覚がある・・・
mk2はAC2だから何もおかしくないんじゃないか?
>>498 そらmk2は2系の武器なんだから、
3以降未経験でも耳に残ってるだろ。
20 PSP アーマード・コア 3 ポータブル 5200 / 68200 いつのまにか3Pも7万近く売れてるんだな。 予想以上に売れたから、SLP以降力入れることにしたのかしら。
>フルキーコンフィグ機能が実装 AC3Pより進化している事を祈る・・・
カラサワmk2ってどんな性能?
パージもコンフィグで変更可能っていうのは難しいのかなぁ
>>503 AC2のmk2は反動アリ、爆風アリのやりたい放題武器だった。
カタログスペック自体は3のカラサワと大して変わらん。
しかし、セーブデータあるのに 常にカーソルがNewゲームを指してるのはどういうことなんだよ。 一回上書きしてデータ消しちゃったじゃねーか。
ディザーサイトのTOP絵見て思ったんだが、 クレスト強襲型ってブレードなかったっけ? 初期ブレ装備してた気が・・・
フロム「今回の追加ランカーは復刻メイトヒースちゃん!」
>>509 重量過多無視できないからあんまり強くなさそう
>>506 カーソルは謎だが上書きはお前のミスだろ
初代のDシリーズの脚なんて誰得 頭は使ってたが
いっそのことインテンシファイを強化して ブレーキ強化以外のOP全て+重量制限無視を追加すればいいのに どうせ禁止パーツだしさ そうすればグリッチ頭の下位ランカーも・・・・・・
AN-25があればLRでカヒライス再現できる気がするが。
黒歴史なんてものはない そう、ヴァルカンセイバーだって黒歴史じゃない・・・!
>>519 ヴァルカンセイバーというか、TCBはアリだと思う。
>>516 黒歴史だとか関係ないだろ・・・
何言ってるの?再現できる、それでいいじゃないか
>>505 ありがとう
とりあえず課題は重量でおk?
TCBはアリだと思う(笑) それで他を黒歴史呼ばわりかね
524 :
456 :2009/08/27(木) 14:27:48 ID:3Z+hHHl90
今更だけど皆ありがとう、バグだったのね・・・・ 「実は一定の値までアーカイブを上げたら 凄い隠しパーツ(主にハンドガンみたいな)が手に入ります!」 みたいなのをちょっと期待してたけど、積みゲー消化したかったから これで一時休止できそうだぜ。 と、ここまで書いておいてまだテラさんにガチタン駐車場呼び出し以外で 勝った例がないということを思い出した。 PS2だと大したことなかったのに3Pじゃえらい強化されてないかこいつ。
ちょっと前にヴァルカンセイバーの再現機あげたらnice joke扱いされたんだぜ・・・。 TCB・FTS連中に比べたらカヒライスはまだまともな気がする。
トップランカーがブレオンの漫画か まさにNice Joke.
>>522 >>311 これに加えて反動と爆風による巻き込みがある(あった)
命中率もかなりのものだったし。
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 14:36:03 ID:+nH6ltX50
そーいやSLでデブヴィクセン出るよね。 使えんのかな?
製造企業不明だけど、いいのか?w
531 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 14:41:09 ID:+nH6ltX50
興くノープロブレム!!!)
>>530 ACやってりゃ反動くらいわかるだろ・・・。
>>528 個人的にはやはりIBISをだな・・・。で、高性能なセレ頭が実装されてグリッチがビジュアル面でも死亡。
MK2きたか、となればお次は2のトップランカーご用達の鶏冠頭部と2AAのROCKかな?
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 14:50:12 ID:Ot29E6du0
消費EN四桁クォリティでアレス頭復刻したら、LRPで頭ばっかり数が増えちゃう
なんかLRの頭っ手でかいの多いから 小さめの頭希望
>>533 ROCKは欲しいな
ビジュアル面でも「二つ目」で騎士の兜のようなデザインは◎だし
ノイズカウンター・生体表示以外の性能全部付きで高防御高AP低燃費
背中レーダー+レーダー無し防御特化頭くらいの重量だけどそれに見合ったハイスペックだった気ガス
>>530 歩きサテライトでハンドガン連射してこい。
相手の死に様をムービーで確認するのを忘れるな。
そしてそれが唐沢になることを想像しろ。
大きすぎる…修正が必要だ。
mk2はオールSキツイ人のための武器かねぇ 元々そういう意図の武器だしなぁ
ぜひとも戒世頭をですね
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 15:04:35 ID:j9Q+Q3Dh0
頭が出たとしても戒世のコアはGROAで代替か
どっちかっつーとセレナじゃね?まあOBが無いのが不満だけど
あのインパクトのある形のコンテナじゃなきゃヤダヤダ!
まさかのコンテナ復刻で4発コンテナ2種類! ・・・ないなと思ったが、ハングレとかみてると無駄に期待してしまう
COMの強化人間だけ重量過多を無しにして メイトヒースさんを出してくれないかな・・・
そんなことより三点バーストライフルをだな(ry
カスタムテーマのアイコンに4系の武器があったけど、あれも出るんだろうか
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 15:22:55 ID:RhQETRV/O
ただROCK頭はSLPだとBEE頭と性能的に被っちゃうんだよな。あの兜みたいなデザインは好きだから復刻して欲しいけど。
今、金が余ったので超浪費プレイしてるんだけど、最強に大赤字になるミッションとアセン教えてください!
AC3PがACデビューなんだけど、SLもおもしろいですか?
>>548 タンクとか重ニとかに武器腕グレと両肩にもグレつけて打ちまくってくらいまくるってのはどう?
垂直ミサイルって高価なイメージがある
>>549 まず問題はAC3やって面白かったかじゃないか?そもそもAC自体面白いと思わなかったら他のシリーズもツマランだろ。しかもSLは続編だし。
ミッション的には数こそ少ないがやり応えのあるのが増えた。で、ランカーも少しは強化されてる。他にもAI育成とかあったが、今回も実装されるかは知らない。
SLPかLRPでインサイドのビットを復刻してほしいわ あれ好きなんだよなw
>>553 インビットがあれば戦略の幅もぐっと増えるもんな
新パーツは「新ライフル」とか「新マシンガン」とかカテゴリ内を増やすのもいいんだが
できればジャンルを増やして欲しい
クレスト強襲型の腕、LRだとカスケのアセンだと腕が小さく見えてバランス悪いと思うのはおれだけでいい。 理想はACVIのようなバランスだな。
グランドチーフ勝てました。 BB、エース、エグザイルも勝った。 月光も手に入れたし、今日は62%→68%まで行ったよ。 下位アリーナはなぜか強いのが多いね。 EXアリーナは少しだけやった。
俺としては是非インサイドミサイルを・・・。 産廃でかまわないから・・・。
EXアリーナ難易度低すぎだよな せめてリーダー戦じゃなくてデスマッチにしてほしかった
>>559 それなら適度なところで自分が退場してアップルボーイにトドメささせたりできたのに
アップルボーイにして死ぬまで不戦は基本だろ
>>489 色違いパーツの形状もそのままって……
てっきりNX以降に追加されたパーツの形状を逆輸入するかと思ってたのに…
>>561 はいはい。
すごいすごい。
うまいうまい。
本当はそこそ上手い奴しか出来ないことを
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <きほんだろ
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ということで自分の腕前をアピールしたいんだね。わかるわかるw
>>563 チャレンジしたけど出来なかったの?
ごめんねヘタクソ^^^^^
冗談も聞き流せないほど悔しかったんだね!がんばって!
不戦なのにヘタクソとはこれいかにw
SLPの情報が来たと聞いてOBでカッ飛ばして来たのに何だこの惨状は
対戦で、蒼い弱マシ使ってると思ったら500マシだった!とかありそう
オフィサポもう情報掲載されてるな
まぁまずは落ち着こう 多分、唐沢mk-2で動揺してるんだ 俺は隊長リニアがあれば十分さ
隊長リニアのヴィジュは最高。 でも隊長に悩まされるのはいつだって肩装備のリニアとグレでした・・・
>>571 N系仕様じゃないと隊長リニアとは言えない
産廃?なにそれうまいの?
ってNX仕様か… それでも俺は使う、間違いない
NXの隊長リニアはかっこいいけど冗談でした 当たらないんだもんな
当たらないどころか当たってもしょぼいってどうしろと まあ改善されてよかったな
俺は今牽制をしているッ! と思えばどんな武器も弱く感じない不思議!
牽制どころか足手まといになる汁気って一体…
汁気はCPUのハンデ イツァム・ナーとかアモンとか
>>577 お茶目でいいじゃないか
それが汁気の個性
ガチタンは右手ハングレ左手カラサワが基本
せっかくだから俺は左神バズ+軽リニア+セレナのガチタンを選ぶぜ!
Mk-2やっほー!と思ったけどよく見たら白ACの腕部と脚部も復刻なのね。 腕は2の軽量腕だけど脚部はなんだ?
脚は初代のDシリーズに見える
LN-D-8000RってPPのOPに出てきたフェンシングACの脚部だっけ?
なにはともあれ
>>584 サンクス
それだと思う あのパーツデザインは他と合わなさ過ぎるだろフロムめw やるなら4系でアクアビットマンに組み込
587 :
549 :2009/08/27(木) 18:02:29 ID:VsATmg+g0
>>552 ありがとう!
いやね、PS3のFA買おうか迷ってるんだ。
唐沢mk-2がNDサイト二次ロックなしだったらどうしよう…
産廃で良いから両肩キャノンの色違いでプラズママシンガンとか欲しいな ロックはロケ仕様だけど、撃ちっぱなしにするとゲロビっぽくなる事だけが売りで ジーッ ジーッとかやかましいやつ ジーッ
個人妄想の産廃限が無い
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 18:15:46 ID:CeB6bAnf0
剣豪機での小ジャンプ切りってどうすりゃできんの? どうにもできん・・・
今気づいたけどSLPの公式の唐沢構えてるパケ機、ブレ装備してないな。 ロゴの裏のシルエットではちゃんと装備してるのに…。
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 18:18:04 ID:CeB6bAnf0
内臓の関係でギリ重量過多だったりしてwww
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 18:42:57 ID:g8u5iPdPO
おいこら ドアが開かないぞ
レールガンはLRPまでおあずけかね? 発射シークエンスが大好きなんだが…。性能?なにそれ?
うおお、EXアリーナ順調に進んでたのにロイミスワルキューレコンビに負けた… 分かったよ!やってやんよ! デコイ持ってくるから砂漠でちょっと待ってろ!
ポータブルはガラスがガラガラガッシャーンってなんないのか? 破壊活動命なのに…
TEM復刻ってことはLRPでディアハンターがほぼ完璧に再現できるようになるな
3Pは速攻で買ったけど、SLPはスルーしようかなと思ってる・・・ 序盤の消火ミッションの最後に出てくる謎のACをPS2ですら倒せなかったのにPSPでどうしろと あいつってどんなアセンが最良なんだ?
>599 カァーォ カァーォ
>>599 デブヴィクセンが出てくる奴かな?
奴のプラズマって蜘蛛と同じでダブルロックしないからしっかり動いてりゃあたらんぜ
AC3Pの時もだったが、SLPの公式ムービーが見れない。 フロムのロゴが出たあたりからカックカクになって、ミラージュの2機が出てくると映像が止まって音だけ流れる。 田舎過ぎて回線速度が遅いのが悪いのか?
SLが一番好きだから楽しみや! デヴィクセンは四足でホップしたり柱盾にしたりで強火器で倒せるよ
最終ミッションのデブは壁越しに切り刻んでた俺チキン SLPではガチでやってやんよ!!1
今帰宅してカラサワ2復刻にびっくりしてる コレがあればSLのSランク取得がかなり楽に…!! と思ったけど、この性能ならもしかして産廃ハンドガンの代わりに全ミッションSの報酬だったりして
>>602 ADSL以上なら問題は無いと思うが…
いっそ、ファイルをDLしてしまうのも一つの手
>>606 キチガイSランク習得ミッションって序盤の潜水艦じゃね?
オービット使えってアドバイスなかったら詰んでたわ
で、あのハンドガンはW鳥なれてない頃はネタなりに使えたぞ
一回押せばいいんで弾が出ている間にサイティング、
軽量ニ脚で常に張り付くスタイルであればWハンドガンで蒸し焼きに…
格納さえあればAC一機葬れるんだがなぁ
カラサワMk-2は単純にカラサワの重量弾数の気がしないでもないが弾性能も変わるんかなぁ。 個人的にはあのカァーオ!カァーオ!って発射音が変わってなければいいや。
AAの後方機銃を復刻してほしいな あのネタっぷりは素晴らしかった
>>605 ”ほぼ”完璧。ちゃんと分かってるよ
AAの両肩弾倉は強かったよな
と思ったらLRに両肩弾倉は無かったな。すまん
>>611 3系はインサイドが前方に出るから無理だよ。
…はっ、まさかの肩武装後方機銃!?
SLって確か話がぱっとしないやつだよな? 3とLRのエンドは覚えてるのにSLの記憶が曖昧だ・・・
>>614 3だったらめちゃくちゃ使えそうなパーツになるなw
SLではどうだろう、火力底上げにはなるかな
あああああああ!!!!! 蜘蛛に何も出来ずに死ぬ!!!なにこのクソゲー!!!!
>>617 頭部パーツに生体センサーとかそういう機能ついてないとロックできないのは分かってるよな?
2のラストとか分かりやすかったじゃないか あとPPとかもストーリーしっかりしていたな
SLはメールで話が進むから わかり辛いことこの上ない
3でクレスト崩壊した癖に何でSLでしれっと復活してるんだよ
ACって操作とかに順応できなかった人はほとんどクソゲーって言い放って売るかするよね 友達もfa買ったが操作できなくて積んだとか言ってたし
まぁ操作性いいゲームではないしね
>>626 オレは三回挫折しそうになった
まず初プレイでつむ
操作になれてからハードやらでつむ
そして最後にオンの猛者達に掘られまくる
操作に順応できずに楽しめないのはどうしようもないから積むのは問題ないだろ
クソゲーと批評するのは短絡的だが。
>>624 耐性生物なんて月光突きで余裕ですよねー
初回はガチで苦戦して恐怖した、グレネードの直撃食らっても平気で近寄って来るなんて…
5歳の弟ですらガチタンなら味方ともども都市侵攻部隊を排除出来るというのに操作性も糞もあるかい
そんな人にはガチタン薦めるといいよ
>>626 俺の知り合いもfa操作できなくて開始5分でクソゲー扱いした
「敵の補足は、オートロックが普通だろうがぁぁぁあああ!!」って騒いでたなぁ
そんな彼もPSPならと3P買って、どうやらおもしろさを知ってもらえたようだ
しかし、買ったばかりの彼に「後、2ヶ月半ぐらいで続編出るよ」と
教えた方が良いのかどうか悩んでる
>>630 あれ、敵から寄ってきてくれるし…
下水道でセンサー忘れた事あったな
ガチタンチェイン装備だったから、
ノーロックでクリアしたけどwww
faってオートロックじゃないの? まさかのロック廃止?
>>632 オートロックってバーチャロンとかガンダムとかそうだっけ?
視点強制とか現プレイヤー全員憤死してしまうだろう…
敵の捕捉はオートが基本てどんだけヘタレ・・・。てか4・FAもオートあるが。ただ敵が速くて軽く振り切られるだけで。
俺は友人にfAのコントローラー操作の指使い見られて 変態扱いされたな 「指の動きがヘンタイ」って そいつは3Pさせてやったらエンブレム作りに1時間くらいかけて微妙なはまり方してた
え?オートロックってもしかして機体が自動でロックまで動くってこと? なにそのオメガブースト STGじゃないんだから
オートロックってガンガンみたいなのじゃないの
どうも、ボタン一つでロックしてくれない(自分で補足しないといけない)のが許せなかったそうでw そんな軟派なゲームじゃないから!操作覚えれば絶対おもしろいから!って説得して 3Pが安いこともあって買ってくれたよ 今じゃ良い対戦相手
アーマードコアとガンダムvsのロック方法が完全に逆だったらしんじまう
PS2版はマルチプレイ画面で難易度(というかサイトの大きさ)変更できたと思うんだが、PSP版はできないのか?
日本のゲームに多いのは連座みたいなロック方式だな あとどっかボタン押すと相手の方見るとか ってかACっていように旋回遅いよな まぁ腰がほとんど動かないし、足も複雑な動きができないからだと思うんだが
チャロンもガンダムも、敵機が最大で二体までだからオートロックで問題ないだけ。 ACは雑魚ワラワラ湧くのに勝手に適当にロック固定されたらそっちの方が困るw
非レイヴン的オートロック=最寄りの敵機がどんな位置に居ようが一瞬で方向転換して画面の中央に捕らえる アナザーセンチュリーズエピソードのロックオンがそれだな。 ACのロックオンってのはFPSやTPSでのエイミングに 強烈な照準アシストが付いたものといった概念だからなあ。 もう根本から違うわけで。
連邦vsジオンの系統は3D格闘アクションと言っちゃって良いような気がする アーマードコアは純粋な3Dメカアクションで
あんまオートロック方式を貶すのもどうかと思うよ
ACでオートロック採用されたら、 確実に酔うな 小ジャンプするされる度に、 画面が揺れてかなわんw
敵の捕捉まで機械がやるならあとは避けて撃つだけなんだからパイロットいらなくね? 俺は自分で索敵・捕捉しないゲームは操縦してる気分になれない、なんか機械に指示出してるだけというか
お前らできないゲームが多いやつらだな
652 :
617 :2009/08/27(木) 20:45:31 ID:GrAXcuy30
いやあの・・・でかい蜘蛛の糸の連続でなにもできないだけなんです生きててスイマセン。 ガチタン?お金ないですけど^^;
>>647 てか完全に格ゲーだろ、あれは。少なくとも俺はそう思ってる。
>>643 残念ながら出来なかったはず。AC3Pは微妙に改悪点というか非改善点が多くて困る。
結局は、手動ロックが合うゲームと自動ロックが合うゲームがそれぞれにある、というだけの話。 絶対的にどっちが優れてるかなんて決められない。
次回作にカラサワMK2が出るそうだけど 軽量化されたカラサワという位置づけになるのだろうか? 弾数がバランス調整のためか減ってるし
>>652 硬直が半端ないから速度の出る旋回高めの機体でサテライトしながらマシでも垂れ流せ
>>653 どうみてもアクションゲーだろ
>>651 オートロックも否定はしない
ガンガンだって好きなMSが操作通りに動いてるのは見てて楽しい
そういうゲームはあくまで操作通りであって思い通りじゃないのがACとの違いだな
>>657 AC2シリーズそのままの厨性能がいいな。
旧唐沢が弾数以外の部分で唐沢mk2に食われているが、公式戦で使用禁止にすればいいだけだし。
>>652 持ってるパーツを全部売ればよくね?
買値=売値なんだからミッション終わった後に買い戻せばいいだろ。
>>652 あいつの攻撃には馬鹿でかい反動がある。喰らったら固められて終わるぞ。
固まらず撃てるのはガチタンぐらいだが、無理ならサテライトで回避しながら攻撃だ。
>>651 戦闘があるゲームで、コマンド選択式のは完全にダメだな。ス○ロボとかポケ○ンは画面叩き割りたくなる。
>>652 売れよ、テメーの体を切り売りすんだよ
売り値買い値が同じなので損はない
安心して機体のパーツを売って出来た金でガチタンをくみ上げるんだ
>>657 重量400減ったのに弾数10しか減ってないからな
逆に考えてカラサワMK2の弾が10発増えて400重くなった亜種が出ても
誰も使わないように、MK2ばっか使われそうだ
これの店ってほぼ専用の質屋でもあるよね
売り値と買い値が同じことに気付いたのクリア後だったわ 超慎重に買い物してた
FCS買うときなんてもうドキドキですよ、フレームより高いのに産廃だったらどうしようって
次回作ではどんな新規パーツが出るんだろうな? まさかのネクスト用CGモデル流用ならふくw
>>602 それがDLしても同じで。まるでそういうムービーなのかと思うほど。困ったネ。
あきらめて動画サイトに上がってないか探してみる。
>>630 俺より低年齢でレイヴンになってるのか 6歳で初代ACやってたのがちょっとした自慢だったのに…
世の中広いな
ヴィクセンもHも出られるのに、ファンタズマ…
???「いいか、俺は(PSPに出るという)面倒が嫌いなんだ」
次回作の新両肩追加ブースタはまさかのセラフコンテナブースタ ってデカすぎるか MBよりBBの方が使えると思っている俺はどうすればいい?
SLPの情報もいいけどその前にスーパープレイコレクションの公開マダー?
大仏から強化人間機能とろうにも子機どっかいきすぎだろあいつ
>>677 そのうち戻ってくるから待っておくんだ
スナイパーライフルかデュアルミサイルと長距離FCSで遠くにいる奴を攻撃してもいいけど
まずブレードを装備します。 そして大仏を切り刻んで分離させます。 そして子機をブレホを活用しながら刻んでいきます。 そしてエリアオーバーでやり直します。 ( ゚Д゚ )
3系のストーリーは 3→SL→NX→LR でおk?
mk2は事実上のヨワサワ扱い。 だったら吹く。
宛にならないEGだとその順番だ けど3系とN系は別の次元だと俺は思っている
>>683 年号と世界観では繋がってるが
3系とN系にストーリーの繋がりはない
>>683 SLとNXは全くの別物
SLPのプロモ見ててCPU専用の白いACの腕武器追加しないかな、と思った
ねえカルサワは?カルサワはまだなの?
SLとNXはつながってるようには見えないけど、企業とかそのままだし…なんだろうね。 NXのエンディングがあってこそLRだと思うんだが、NXとばしてLRPっていう。
>>687 両手持ち武器は実装できるのか?
構え必要なキャノンっぽいし
トンクス 3とLRしかやったことなかった
だからSLの主人公が弱王でインターネサインの発見とともにIBISの言葉の意味を理解したのがLRの弱王だってなんども言ってるだろ!
>>687 CPU専用ACって見ててもどかしいよね
同じACなんだからパーツの互換性はあるはずなのになんで使えないんだっていう
っていうわけでフロム、LRPあたりでPPのスミカのAC、なんだっけコーラサワー?だっけ
あれのパーツ追加してくれ 見た目によらずガチガチの超防御重視で
>>689 まぁLRだけでも楽しめるっちゃあ楽しめるからいいんでね?
NXやってたら更に楽しめるがな。
ハッ、LRPが出るまでにNXをさせる作戦?!
>>691 カッコイイよな。
あれで火炎放射だったらまさに汚物は消毒が出来る
>>695 コーラサワーじゃ、パトリックじゃねぇか
3Pの問題点は改善されるのかー? すぐ隠れたがる引っ込み思案なロックサイト、 妙に斜めがシビアで前進後退+旋回が難しいパッド入力、 誰も困らないが何故か削られたコクピット視点、 同時押しコマンドは変えられないフルキーコンフィグ… 勿論ガレージとか復刻パーツとか、評価すべき所も多いけどね。
エグザイル倒してって言うから倒してやったのに 報酬とかなんも無いのね
>>689 エクストラガレージって設定本では繋がってることになってるから安心して欲しい
>>698 カメラとキーコンだけは調整してほしいよな
>>698 アンケートは何のためにあると思ってるんだい?
>>698 ガレージはほんと良くなった。LRから始めた俺には他作品のガレージが不便で不便で…
アーマードコアは他のゲームと比べて全ボタンを駆使するのでキモがられるけど ビーマニ上手い人の指もすごいからどっちもどっちだよね
アセン、買い、売りがボタン一つで間を置かずに出来るのはGJだな。
斜め入力ってそんなに難しいのか? キーアサインを変更したら普通にいけたのだが…
>>704 勿論送ったぜ。
だが…一回送るともう受け付けてくれないんだなw
後で思いついたのが不発になったぜ…ムラムラする。
>>709 例えばパッドを下からゆっくり右に波動コマンドを描く。
すると勿論、後退→後退+右旋回→右旋回と移行するんだが、
この後退+右旋回の間隔が狭いんだよな…
どうアサインしてる?是非教えて欲しい。
>>707 ジャンルがw
まぁキモいキモい言う奴はほっておいて正解
俺は携帯を高速で入力するほうが気持ち悪いな
機体5機に増えたのいいけど、コア売る時いちいち5機分はずすのがめんどくさい やっぱり3機でよかったのでは?と思うのは俺だけだろうか
>>710 旋回がLRボタンでパッドが前進後退+平行移動
4系になれてしまったからか、パッドに旋回を組み込むと変な動きになる
コア付けてても売れるようにすればよかったんじゃ どうせ機体組みあがってないと出撃できないんだし
地味にFF方式のアセン画面も見やすくていいよな
アセン画面はどのシリーズでも特に不満に感じたことはないな 個人の好みってもんがあるのはわかるがな
>>712 最終的に対戦用に全部のパーツ集めるから関係ないんじゃない?
金ギリギリのミッション中は新しいコア欲しいけど金が無いからコア以外売って別の買ってってやったけど
一回しかなかったしなぁ。
>>713 トン。
やっぱサテライトしながらの距離調節が難しいw
鉄拳アダプタ付けてるから、移動は十字キーが圧倒的にやり易いんだがな…
最近、アセンよりキーコンに悩むw
初代のナインボール系のパーツは全部復活する予感 腕・脚・2連ミサイル・パルスあたりは復刻してもよろしいのではないかしら
デュアルミサイルはもうあるけどな
アリーナの賞金ってPS2より増えてる?
>>720 腕復活してくれれば俺の初号機の再現度がアップするからしてほしい
今来てログ読んだが… カァーオァ!カァーオ!って頭に響いてきた…あぁ…
>>724 さぁ、AC2をプレイする作業に戻るんだ
>>698 3はもとからコクピット視点ねーから
おとなしくSLP待ちんさい
大仏子機倒せたのはいいけど本体弾切れで死んだ そして次弾と装備増やしたらデコイのカイザーさんが明後日の方向いって 集中攻撃食らうあいつ仕事しろ
>>726 あるよ?
前作のセーブデータが必要だが
>>727 デュアル垂直+連動の武器腕グレ中ニで親子丼できたぜ。
子機は最初領域離脱する前にデュアル垂直+連動3セットぐらいかませば堕ちる。
>>728 そこはもう認識のちがいだな
2のデータがあれば「ある」と言うか
3オンリーで考えて「ない」と言うか
どの道、3Pで削除された!ってのはおかしいな
案外フロムのことだからデータは残ってそうだけどな ただAC2のデータが存在しないからできないだけで
まあコックピット視点なんてやりにくいだけだから使わないけどなw
>>721 あれはデュアルじゃなくて2発までロック可能な小ミサじゃないのか?
コクピット視点が欲しいっていうが演算処理その他もろもろ結構ヘビーなんだぜ? プログラムを少しでもかじった人間なら分かると思うけど 容量、CPUを考慮してPSPで再現できるとは思えん
カメラ位置を変えるのってそんなに難しいことなの? PSの頃からあるし簡単なことなのかと思ってた
唐沢弐式復刻に射精寸前の俺だったが、 弱王は「唐沢のパチもんを積んだ男」になってしまうんだな…
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 23:24:16 ID:RhQETRV/O
あぁん?おめぇ本家カラサワさんディスってんのか
本家っつーとプラズマライフルか 流石にアレは復刻されないんじゃね
お前は・・・あの列車の・・・!! ピーピーピーボボボボ
3PのISOの中身見ると、かなりのダミーデータがあったらしいが。
>>689 NXの予約特典の冊子には
「大破壊から長い時が経ち、人類が地上に進出してからも長い時がすぎた。」
と書いてある
>>745 揺れを考慮しなければカメラ座標の設定を変えるだけでそれっぽくはなるんだけどな…
>>744 3系に「大破壊」って単語出てきたっけ?
初代の世界観だけだと思ってた
>>747 大破壊ゆえに地下世界にもぐったのでは?
749 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 23:38:17 ID:kmIp/DRF0
2と比べてむずい? 今度買いたいがACは2以来なので気になる
>>747 基本的に初代の設定ありきじゃないのかな
>>748 3は管理者に管理されてるって設定だけで
何でそうなったか、何で地下に潜ってるかは明言されてなかったんじゃないかな
大破壊があったと明言されてるのは初代だね
装備中のパーツを売却してそのまま□でアセン画面に飛ぶと 最低限のパーツを装備してくれないのが地味に面倒臭い
>>751 何で潜ったかは、地球規模の大災害が発生したからが公式設定。
それがイコール大破壊とは限らないけど、多分初代の大破壊的な位置づけの出来事だろう。
754 :
753 :2009/08/27(木) 23:50:17 ID:kmf69B/B0
ごめん、地球ではないな。惑星規模だった。 訂正する。
3系は初代のオマージュだから 衛星砲ジャスティス→サイレントラインの衛星砲 レイヴンズネスト→管理者
>>755 つか、3がシリーズで一番優しくね?
初代なんて泣きながらプレイしてたような難易度だったなw
よくもまぁ初プレイなのに投げないでやったもんだ、俺
初代と違うのは管理者とレイヴン派遣元が繋がってないことと 変態企業キサラギがいる点かな
ケミカルダインも相当な変態メーカー
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 00:12:29 ID:KQiFms5Q0
宣伝乙
「おいお前、俺の名前を言ってみろ」 「か・・・カラサワマークつ「カァーオ!!」
カァーオはもういいよ それよりLRのレールガンをだな・・・
LR移植では脚部パーツが妙な曲がり方する仕様をなんとかしてほしいな
NEST「あ、あんたたちはアタシに管理されてればいいんだからね///」 管理者「立派になったね、もうお姉さんの管理は必要ないよね…」 NESTと管理者、同じ様な事してるけどニュアンスが微妙に違うよな
管理者「来るなよ!絶対こっち来るなよ!」 バカーン
SLPから本格的W鳥時代が到来するのだが…アシスト機能はあるのだろうか? EX連動みたいにスイッチ式にしてくれれば指がツル事も無いのだが… 変な所で「忠実な移植」を意識してるから、品質をちょっと見直して欲しいもんだ。 もっと値段上げても、改善・改良されたというなら買う人は居るし。
>>765 そんなこと言いながら自前の部隊送り込んでくる管理者ぱねぇ
>>768 立派になれたか自らを犠牲にしてまで試してくれたんだよ
EN兵器と003頭と002コアは管理者の趣味だよな
管理者「お姉さんをイかせてご覧…」
実際のところ、管理者がガチで人類殲滅する気だったら勝ち目ないしな
>>770 バケツ頭は後のキーパーソンであるジャックに受け継がれるし
因縁めいたものを感じるよな
>>772 それでもイレギュラーなら…
イレギュラーならきっと何とかしてくれる。
>>770 実働部隊初登場のムービーにほれ込んで俺の愛機から実働セットが外せないという。
コア機能がまるで使えんが、もうスロットと防御の両立と割り切ってるな。
しかし初代からHのインチキパルスは出ないんだろうか?
イエローボート僚機にしてEXアリーナしてたら 俺が倒したキス魔にイエローボートが何故か6回も月光で追い討ちした
つかPSPの後でいいからPS2で出してくれよ〜! 100インチ大画面+やりやすいコントローラーでパーツボリュームアップしたSLをやりたいぜ!
ミッションクリアのたびに赤字で完全にワーキングプア状態だぜ 働けば働くほど貧乏になるなんてレイヴンも大変だ 装備をエネルギー系にしても毎回機体大破寸前クリアなんで修理費かかり過ぎ 敵の攻撃が全然避けられんMTのミサイルやダニ蜘蛛のビームが もう面白いくらい当たること当たること エネルギー供給Sで脚フロートにしてもオレには攻撃避けらんねえよ
ミラージュ中もそうだけど、EOコアは全般的に基本スペックがだな SLでクレストコアの数値と入れ替えになったけど 008コアが全てのコアをぶちぬいて優秀なもんだから結局涙目
ワープアレイヴンとは・・・・
>>779 EN兵器の使いすぎでガス欠起したりしてないだろうな?
安くて堅い重量機体にしてバズーカとかブレードで一撃で潰してったほうが金かからんぞ。
そして800マシ両肩ブースター重二誕生である。
ミラージュ中かっこいいです
>>779 避けられないのにフロートって…つか閉所で?フロートはないわ。
価格の安いフレームに組みなおしたり、火力の見直ししたほうがいいよ。
殺られる前に殺るスタイルがてっとり早いと思う。
軽二カラサワアセンが大好きだった人間としては、初代KARASAWAの復刻は欲しいなあ。 あの当たらなさが好きだった。でもそのまま性能再現するとタンク食っちまいそうだな…。
>>779 小ジャンプ移動がそれなりに出来ると被弾率は下がると思うよ
うん大仏子機無理だわ
>>782 ミッションごとに1000マシ撃ち尽くすほどのヘボレイヴンなんで
実弾兵器まで使い出したら多分破産する
消費エネルギー4000は確保してるが
オーバーヒートやシャージ状態にはしょっちゅうなるよ
まあなってもならなくてもミサイルとか絶対避けられんから変わらんけど
一応、アリーナでは特に苦戦することもなくBランクまでは行ったんだがなー
そういや今回機体の総額表示されないのな。あれを自分で制限して組むの好きだったんだが・・・。
本家唐沢復活したらタンクや一部重量級が涙目w つ「装備不能」
>>791 強化人間になる時しか使ったこと無かったな。
修理費計算には使えるかもしれないけど あれバグがありすぎて存在意義がうすいぞ 装備すると価格が減るパーツもあるぐらいだしな
>>790 ガチタンでEXミサ迎撃つけてEOとキャノンとかどうよ
動くことより当てることを意識すればいい
>>792 それはマークUもだろ。
>>790 EN使いすぎ。回避が出来ず金に困ってるなら、いっそ安価で堅い機体を組んで敵の攻撃を弾き返しながら突き進んだほうがいい。
右手武器の中で一番反動が強いのはどれ?
>>790 フロートは速いけど2次元機動が中心なぶん、熟練しないと有脚より食らいやすい
有脚で適当に小ジャンプ切り替えしを繰り返してる方が回避率は高いかと
んでしょっちゅうチャージになるのはちょっと自分の操作見直したほうがいい
素直に有脚にするのが一番かと思うが
逆脚で小ジャンプしてればあるレーザーライフルくらいならなかなかEN切れは起きない
あとENがレッドゾーン達したら 絶 対 に EN兵器使うな ある程度回復するの待て
EN尽きない程度ならブーストは使ってもいい
>>795 普通の2脚かフロートしか使ったことねえなあ
タンクってのは強いのかい
あと自慢じゃないがボタンの押し間違い以外で
OBやEOを発動させたことないぜ
このへんの機能、使うタイミングがよくわからん
キャノンってなんだ肩に乗っける変なヤツか
ああサイレントライン発売までに終わんねえなあこれじゃ
1000マシ撃ちきるってことは ロックしていようとしてなかろうと押しっぱなしにしてるのか?
>>799 完全に新規さんか
テンプレの旧作講座なんかは見たかい?
本当にダメなら動画なんかを参考にするといいよ
>>800 まあ大体は・・・アリーナではそれで勝てたし・・・
>>801 動画いくつか観たがオレがあんな動きするにゃ指が8本は必要だなって思ったぜ
>>802 流石に指切りぐらいはしないと後半どんな装備でも詰むぞ
>>802 何かを間違えて覚えたようだな
テストなんかできちんと動作を覚えなおすことをお勧めする
>>802 まぁまて、ミッションだろ?敵ACや大型兵器がなけりゃそんな焦って撃ちまくる事もない。
無駄にレーザー乱射したり焦ってチャージングするほうが機体とサイフへのダメージがデカイ。
とにかく落ち着け。あとフロートはやめとけ。
>>802 操作を覚えるなら、アリーナのアップルボーイ相手に廃工場で戦うと時間制限ナシで好きなだけ動けるのでオススメ。
>>802 AC戦とミッションで要求されるものはまったく別物と思っていい
通常のMTや戦闘マシン程度はライフルですら数発撃ち込めばぶっ壊れるんだからさ
試合では勝てても実戦じゃ使い物にならないヘボレイヴンは辛いぜ 明日にでもレイヴン試験からやり直すか 夜遅くに下らん話して悪かったな 腕上げてまたそのうち来るぜ
>>802 とりあえず、最初から全部やろうとするから八本指プレイになるんじゃないか?
テスト1で「狙って撃つ」
テスト2で「動きながら狙って撃つ」
みたく、段階を踏んで練習しなおしてみたら?
>>799 パーツの買値と売値は同じだから色んなパーツ試せばいいと思う
要らなかったら売ればいいだけだしね
>>801 テンプレの動画講座良いよな
文字で理解するのは難しいのに、動画だと本当に分かりやすかった
百聞は一見になんたらって奴だな
PSPだと微妙に操作しにくいってのもあるな 上下視点変更で毎回中指がピクピク反応してしまうし
正直ACは何度も言うけど慣れだよな AC安定してクリアできるようになって手先が器用になったと勘違いしてギター始めたらぜんぜんそんなことなくて泣いた記憶が
初見でうまく動かせる奴なんて稀だろ アセンの知識だってパーツパラメータにらめっことACテストの往復で養うもんだし
>>808 俺なんてクリアして淫天使全解放してるが未だにOBを誤作動させるぜ!
…いやサイト上下とOB・エクステを十字キーに配置してたら
サイトを上下した後左右に振ろうとしてついつい十字キーの左右を押しちまうねん…
>>815 ブレード振ろうとしてOBですっ飛んでいく事が未だある俺もいるぜ。
OB発動した瞬間に撃墜されて、炎上したままかっ飛んでいくこともあるぜ
俺も十字キー上と右にサイト上下セットしてるからOB誤爆よく起こすw
十字キーは全部視点です パージ? そんな機能はとっくの昔にパージしたよ
俺はよくOB/EO発動とENシールド誤爆して知らぬうちにガス欠
最初のレイヴン試験のミッションでOB暴発しまくってろくに動かせず、 それまでACfAにどっぷりだったのもあって、OBは即△に割り振ったわ。
一周目は水没、エリアオーバー連発。 最初の試験もほとんど林檎君がやっつけてくれてたな。
レイン「レイヴン、コーテックスより通信が入」 コンピュータ「エリアオーバー、作戦を中断シマス」
カイザーしねよ なんであいつが子機とタイマンしてんだよ・・・ ペイ分の仕事ぐらいしろよ・・・
最初の試験と、その次 干「手こずっているようだな…」 はボロクソだったな。ゲドに失望されたときはまじで凹んだw
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 02:17:29 ID:sLeFpnhdO
誰かゴミ機組んでくれ 出来ればALL Eランク
ゲドはお前の尻に興味が無かったんだろう sm5402333 にいってゲドの心を見て来い この動画のエグザイルの解釈はマジネ申だと思った
ゲイウン…その称号はお前にこそ相応しい…
ミッション下水道のやつと研究所の生物のせいで詰んだ ミッション失敗してもおかまいなしでやってたから装備&所持金ウンコ そしてアリーナでも詰んだ さようならセーブデータ1、ミッション開始時にシャッターの開け方わからなくて無駄に乱射して棄権した思い出とともに消えろ
重二脚デコイなしでヘルハンマー、ロイヤルミストとのガチンコ削り合い対決に勝てると上手くなった気になれる 本当は武器の切り替えにデコイを挟みたくないだけなんだけどね
拠点防衛部隊陽動クリアしたけど唐沢もらえなかった お前にはまだ早いと言われてる気がしてならない
>>823 あるあるwww
レイン「レイヴン、コーテックスより通信です。ミラージュ社より、緊急の依頼が入ったそうです。至急、中央ターミナルに向かって欲しいとのことです。緊急の事態ですので、この場での依頼受諾を認めます。あとは、あなたの判断です。依頼を受ける」
コンピュータ「キタイ ハソン サクセン チュウダン」
3Pで初めてACやったけど今までずっと地下だったのがEDでやっと分かった
それが地上の部分もあるんだぜ
超広大なドームだったんじゃね? あの地図の縮尺わからんし
でも、地下じゃスコール降らないか・・・
対戦マップの宇宙ドームですら高度ではマイナス表記だからなぁ
偽物の空ってなにかがいってたし空があるのって特殊と自然地区だけじゃね?
ってことはクソ広い地下だなおい
3は全部地下だぞ。高度計ONにするとわかる。 気象がおかしいところは気象管理装置が故障してるって設定があったりなかったり。 空も季節も全部作り物。
確かにプレイしてると、あからさまに屋外というか地上のマップがあるけど、あれも地下世界なのか? 管理者は実は何世代もかけてさりげなく人間を地上に暮らさせ、地下世界ってのは刷り込みなだけで最後の「地上へのゲートを…」はかなり遠回しなネタバラシだった。 と解釈してた 主要施設は地下にあるけど、実は全てが地下世界じゃなかった的な
だからこの手に有りがちな地下に人口の空を映してるんだよ。 タイトル曲のArtificial sky=人口の空って意味だし。
>>836 環境制御システムだかなんだかがあってだな
3だと皆地底人だよ
記者:空もあるし、ジャングルや砂漠もありますが、地下世界なんですね。 佃:屋外シーンでは、空から光の束が降りてきているという演出をしています。 ドームが古くなって、一部が壊れている……。そこから地上の光が差している。 雪のフィールドあるじゃないですか、あそこなどは環境制御区の制御装置が壊れたんで、実は雪が降っている設定なんです。 記者:かなり大きな世界なんですね。 佃:そうなんです。 それで、今地球でいちばん深く掘っている穴は何キロとか、いろいろ調べたんですよ。 そうしたら、最初の設定が全然浅かったんで、深くした記憶があります。 小学館の攻略本のインタビュー丸写し。 レイヤードは大破壊的な何かで生き残った全人類を抱擁する方舟。とんでもなくでかい。
柱がなくとも超巨大な空洞が維持出来ていて、そこには爆撃機も飛んでいる。 海や川にACの背丈を上回る樹も生えている でも地下です。それがレイヤードクオリティ
建造したのは、超技術もってた昔の人だし、空間歪めたりその他いろいろ出来るんだろ
管理者前のACはやっぱり無人だったんだろうか
誰も立ち入れないところに、有人機体を配置するわけにはいかんだろう 強化人間AIと攻略本にもあったはず
箱根と南極の地下に巨大な球状の空洞があるくらいだし、そこらへんは大丈夫だろ
それエヴァの話じゃね?
そんな一瞬でよく分かりますね
日本程度の広さの地下でも、1億人ぐらい暮らせますし
子機無理ゲーすぎだろ・・・ すぐ逃げるし本体と板野サーカスやる羽目になるし
デコイつかえ 親の位置を常に把握しながら動け
何故3の人類は初代以上の地下管理能力をもち何百年持ちこたえる衛星兵器を作れながら火星に移住しなかったのか
そういや管理者部隊のエンブレムってどうやって手に入れるの? あの羽みたいなエンブレムかっこいいんだけど
長距離FCSに主砲なら逃げられる前になんとかなるはず
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 04:24:13 ID:Wp3s75e0O
前から大仏の親子が倒せないって奴。
おまえはオレか…。
まったく同じ状況だし言いたいことを的確に言ってくれてるw
ところで
>>857 さん
主砲って何ですか?
詳しく教えてください。このとうりですorz
CWX-LIC-10 砲身に電気?が先走ってるやつ
子機ようやく倒した・・・ 両肩ともグレ装備でエクステと左盾のガチガチタンクで行って ロングレンジでようやく・・・ もうしばらくマクロスはみたくねーわw アドバイスくれた人たちありがとう
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 04:32:48 ID:Wp3s75e0O
>>859 サンクス。
で、重2で行くのか?
ガチタンのがいい?
というか子機堅すぎ
>>862 子機何様だよってくらいかたくて撃破したときは笑った
本体狙いだけならあんな楽だったのになぁホントもう
>>861 まだいるかわからないけど…
遠距離FCSとマルチミサでチクチク削ってると、結構簡単に落ちるよ>子機
本体からはなるべく離れた状態でやってね。
ガチタンだと、距離維持難しいと思うので私はお勧めしない。
865 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 04:46:36 ID:TTIfgKbQ0
初めまして。聞きたいんだけど、ぶちゃけ買い??今スゲー迷ってる・・・
悩むなら買うなって名言があってだな PS2の中古が300円だからそれをお試しで買ってみれば後悔しない
子機は月光で5回くらい斬れば落ちる
面白いけど人は選ぶと思う把握しないといけないことやテクニックも多いし 操作も全ボタンつかうしね ロボゲーで俺TUEEとかしたいとかっていうなら別ゲーを薦める
まぁ結局は俺TUEEEEゲーですけどね
>>868 対戦動画は微妙だろう
やったことある人である程度上手くないと面白さも凄さも感じない
まあそうなんですけどね でも俺TUEEになるまでに至るなら他ゲーのほうがはるかに楽だろうしね
873 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 05:19:26 ID:Wp3s75e0O
>>864 さん
ありがとうごさいます。
ガチタンは何度かやってまるでだめだったんで、あきらめました。
軽2に砂で子機までは何とかなるんですが、今度は弾切れで親機にブレ特功し落ちるというジレンマ…。
マルチミサイル試してみます。
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 05:34:42 ID:Wp3s75e0O
>>864 さん他アドバイスをくれたみなさん。
ありがとうございました。
ついに大仏親子倒せましたm(__)m
>>874 おめでとう
こっちはさっき散々アホAIを見せ付けてくれたカイザーをボコった
ENマシ復活しないかな… 2の時大好きでいっつも使ってたわ
2のEマシって産廃だろ
>>877 「エネルギーマシンガン」って響きに惚れてしまった
産廃を好きになってはいけないとでも言うつもりか
別にんなことぁ言ってないが、ただ、産廃だなぁって
2の唐沢復活したら、反動もそのままだったりするのか…?
>>881 流石に反動まで再現はしないんじゃね?
産廃だろうがバランスブレイカーだろうが見た目第一の俺には性能なんて関係ないが
好きなフレームに好きな武器載せるためにジェネやラジが初期になるなんてよくあること
だよなぁ… あの反動は悪夢だった
ピーピーボボボ カァーオッ!ドカァァ ジュン!ジュワァァン
カァーオ カァーオ ぐあぁああ ク、クライン・・・!!
2、懐かしいなあ・・・ インサイドビットばら撒きながら、 カラサワ連射するの楽しかった
レミルに惚れた
888 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 09:57:55 ID:+21cMiFN0
大仏はステルスとECMメーカー積んでいくとミサイルが飛んでこなくなるからザコ化するぞ。 頭:広域レーダー付き コア:重OB 腕:重 脚:ガチタン FCSラジェ:初期 エクステ:ステルス インサイド:ECM 武器:手持ち2連ロケと肩Lロケx2 これで子機の進行方向ちょっと前をねらえばバカスカ当たる。 グレよりも連射きくんで早く倒せる=流れ弾くらう量もすくない ステルス常時発動させ、回数が切れたらECMを使用。 レーダーを見て親機が近づいてきたらOBで離脱。 親機は宇宙船を縦にして戦う。 これでさっくり落とせるお。
うわああああ 今PS2版やると動きが遅く滑らかに感じる なにこれキモイ ヘルストーカーキモイ(SL
890 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 10:02:01 ID:FtVfsmZyO
好きなパーツを組み替えて、しかも無骨で硬派。 興味をもち動画みたらちんこたった。買うわ
大仏に弾数の多いミサイル迎撃エクステ持っていったら ミサイル飛び交い過ぎフイタ
レッドアイ姉さんと共闘するミッションでSが取れません。 ソロと同じように戦うと姉さんに弾が当たって 「どういうつもりだ?(ブチブチ」 とキレられて、揚げ句の果てには友軍信号を解除して襲ってくる始末…。 どうしたらよいでしょうか? by永遠の林檎少年
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 10:47:55 ID:iZiUtbSj0
>>893 ライフルでそれが起こるのは致命的
マシだったらとにかく離れろ
グレは使うな(爆風でそれが起きたから)
KLSWだったら結構楽
ステルス野郎には2551ブレードで
がんばれ。
>>893 姉さんはお前が600以上ダメージを与えるとブチっとなされるが、それまでは大目に見てくれる。
レーザーキャノンあたりで丁寧に狙うか、ブレードで切るかして、MTが着地した所を攻撃しろ。
着地→プラズマ砲→離陸が奴のパターンだから、ちゃんと着地見てれば超簡単。
四脚かタンクが良いぞ。キャノンが楽だし、ブレも突きだし。
機動力上げて乱射してると姉さんから射線に入ってくること多々あるから。
>>893 レッドアイ撃破もSの条件じゃなかったか?
600でアウトなのか。 どうりで月光空中切り一発でブチギレたわけだ・・・
THX バズとかで瞬殺を心がけるよ。 しかし何故あのミッションは僚機必須なのか… そしてレッドアイは何故クーツンなのか…
>>889 3Pのfpsって幾つなんだろ。やっぱ下げられてるよな。
ん、fpsは変わってないんじゃないの? そうしないと弾が出てるのに出てないタイミングが発生してるって事じゃんね 多分カメラワークとか荒さとかの問題だと思う
描画だけ間引けばいいじゃない
空中突き月光を対戦で決めた時の勃起感は異常
30fpsじゃないかな NBとかやってみると重量過多なんじゃないかってくらい遅いぜ
>>902 まあそうだけど、それだと2発同時発射とかに・・・
リロードタイム1の武器とか無いしいいのか
そう考えると30ぐらいなんかな
なぜ2発動時発射がでてくるのかわからない・・・ 30ってそこまで少なくないぞ
>>906 ああ、リロードタイム1だったら1フレーム毎に1発発射だから、1秒で60発出るだろ
だから同時発射になると思ったんだが、そんなリロード早い武器なかったでござる
30fpsで動いている3Dゲームは結構あるな 60fpsで動いている3Dゲームの方が少ないんじゃないな
じゃないなってなんだ・・・ じゃないかな?だった
やっとアリーナ、EXアリーナ制覇した。 やっとアーカイブス68%だ。 唐沢が取れない。
archives achievements 確かにまぎらわしいがなぜみんなmentsまで読んであげないのか
>>904 それはさすがにアセンがおかしいだけ
>>911 ゲームアーカイブスと勘違いしてるんじゃないの
3P言うほど速くも感じないけどなぁ
一番威力の高い攻撃ってなんだろ やっぱりEN供給最高の腕に月光積んで突きかな? とりあえずアリーナでスウィートスウィーパーに試したら、6300くらい食らわした 空中だったら一撃で倒せそうだね、あいつ6800くらいしかAPないし
とっつき・・・と言いたいが、まだSBR44無かったな
4とっつきがくれば月光など
やっぱ武器腕核4連装モードは無しか?アレ当たれば敵が蒸発するんだが。
919 :
ogani :2009/08/28(金) 14:09:45 ID:UqQqz7xq0
自分難易度ハードで、友達はノーマルなんですが、 対戦するときどうなるんですか?
>>914 たぶんそうじゃね。確かマーウォルスを一撃で沈められるはず。
922 :
ogani :2009/08/28(金) 14:15:21 ID:UqQqz7xq0
とりあえずコテハンとageやめようぜ
>>898 友軍に月光で斬られて怒らないヤツいないだろw
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 15:00:37 ID:KH0+blujO
ネタで武器腕とっつきとか盾腕とか面白いよね。
コア機能とっつきとか
脚部とっつき…ゴクリ…
SLの新武器はどれも微妙だなあwww 強化されたものがほとんどないなんて…軽量化ばかりなのはなんでなんだぜ? まあ武器腕や新脚は真新しいものもあったけど… ほぼ3武器でなんとかなるレベルだな SLPでさらに新規追加されるものとかないのかなワクテカ 後ミッションが結構難しいです(^q^)
脚部とっつきでエクレール姐さんをとっつくレイヴンが大量発生
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 15:09:25 ID:sLeFpnhdO
MT組んだ 皿頭 IKS マシ腕 EMU 安価にするため他は全部初期 インサイドに発火ロケ
そこは最軽量のミサ腕だろ
レイヴンたちは期待になんて名前付けてんの?俺は AC1:岩本 AC2:藤木 AC3:牛股 AC4:アルトアイゼン・リーゼ AC5:伊良子 だけれども
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 15:16:11 ID:sLeFpnhdO
粉ミルク 塩分 ナイル川 ヘルニア丸 にがり
唐沢カスタム 重二カスタム 対アリーナカスタム 対水上戦用カスタム がちたん☆
1唐沢月光逆脚 2ガチタァァン 3ゲルニカ改 4レッドアイ改 5サラリーナ(サラ+アリーナ)
1ハサミ 2ジョウロ 3スコップ 4ウエキバチ 5ヒリョウ
Forte Staccatto Expresiva Gracia Largo
1 KTM300EXC 2 DT230LANZA 3 YZ80 4 雨人形 壱ノ妙 5 フサベルFE650
人参 弾幕ごっこ 仮ドミナント RX-77-2 KRSW
1 仁鶴 2 鶴瓶 3 鶴光 4 笑瓶 5 AC5 6 AC6
初期機体 ホッピング 唐澤 真ゲッター3 二代目ガチタン
>>942 あれ? まるで心霊写真のようにあってはならないものがあるような…?
>>942 いや、足し蟹二機分入りそうなスペースあるし、
実際ストック欲しいけどさw
AC6wwwwwwww
>>932 ローレライ
ターザン
レッドブル
ホリィアックス
落淫
再現機体 ゲルニカ 再現機体 カイザー 再現(ry エスペランザ 再(ry マーウォルス (ry 未定、誰か決めて!
ようやく管理者のもとにたどり着いたんだけど 柱の中央ってどう攻撃すればいいの? 普通にターゲットって表示されてるところ撃っても効いてるようにみえないんだけど
>>949 ターゲットマーカー出てる高さの所を攻撃すれば皮がめくれる
めくれたら中身をおいしく頂きます
分かりにくい場合はセレクト押せば見やすいかもね
スレ立てか… 行って来る
行ってらっしゃいませレイヴン
>>932 対AC戦用
ミッション用
ミラージュマン(ミラージュ製のパーツのみで構成)
ノーロック(武装がロケットとブレードのみのOB機)
天使付き
1、ネタ 2,OP機改造機 3,ナインボールもどき 4,使い道に困る奴 5、重2のガチ機
>>953 干<スレを立てたようだな、乙をしよう。
>>953 作戦完了です帰還してください
そういや一機目の色をナイトオブゴールドカラーにしたのに
フロートマシンガンとかじゃかっこ悪いな
重ニの月光に左肩にビームキャノンつけるか
1、劣化アイアンホース 2、劣化バリーマンクス 3、M 4、強化トリガーハッピー 5、劣化囚人
1、高機動汎用型 2、高火力短期決戦型 3、重装甲移動砲台型 4、高機動近接格闘型 5、汎用人型決戦兵器 弐号機 厨二病でもいいじゃない…
>>953 乙←逆関節
右肩に独立型ジェネ積んで右手にENキャノンで高出力撃ちまくりの一体型ロマン兵器が欲しいお年頃
あとカッコイイ羽型追加ブーストで地面と並行した姿勢で飛びたい。メリットは高速起動と的面積の縮小
と、埋めを兼ねて妄想してみた
1.アスラーダ 2.ガウェイン 3.シェルブリッド 4.ジークフリート 5.ウィドーメーカー
気づくと俺のガレージの中の機体は揃いも揃って実弾満載だった しかもネタは軽量逆関節にミサ満載
ネタ機体はEOだけで戦う逆関さんとか、ほぼクレストで固めた機体とか色々… 武器腕核ミサ使いたいぞー!
1.オプティマス
2.ジャズ
3.ブラックアウト
4.ちょっと駐車場来いよ
5.バンブルビー
>>966 武器腕使ってみたいけど、腕武器載せれないからいつも躊躇しちゃうんだよなあ……
腕マシあたらねえなぁ・・・って思ってたらあれ2次ロックしないのか。納得
1、ミッション 2、アリーナ 3、髭 4、ブレオン 5、AC5 名前確認したらこうなってた
二脚 臥地胆 GLICH-ka かわず君 万屋 ガチタンは民明書房っぽい感じで
お絵描きパズルをやっていると思ったらエンブレムを作っていた 何を言っているのかわからないと思うがおれも(ry
1.ミサイルカウンシル
2.ハイブリッドレインボウ
3.ホワイトワイライト
4.シンプルストーリー
5.スローライフ
>>969 の髭がすごく気になる
やっとオールS終わった もう沈没船を往復する作業をしなくてもいいんだお…
オメ 次はSLPのオールSが待ってるぜ
1.海星剣皇 2.凶駆郎・弾 3.天鳳 4.剣弾ドライブ 5.オメガブースト
1.707J 2.VOX 3.マイザー 4.シャチョ・O 5.愚民
さっきから皆何レスしてるの?ちょっと怖いんだが
1. ミッション用
2. アリーナ用
3. TEST
4. がち☆たん
5. AC5
>>969 と似てて書き込むか迷った
俺の中二機体達がを紹介しようと思ったが止めておこう
ああ、ACの名前か 1.士魂号 2.士翼号 3.騎魂号 4.希望魂 5.AC5
1.ジェネシック・ガイガー 2.プロテクトガオー 3.ブロウクンガオー 4.ストレイトガオー 5.ガジェットガオー
1 虹の赤 2 虹の黄 3 虹の青 4 虹の黒 5 虹の茶
くだらない流れ
1.deathっちゃうわよ? 2.deathっちまえ! 3.deathりなさい! 4.あははははははry 5.AC5
1.オートリバース 2.イマジンブレイカー 3.アクセラレータ 4.ラストオーダー 5.エレクトロマスター
1.その1秒スローモーション 2.おいィ?竜馬 3.アルプス機関 王立オンジ 4.アルプスの将「序」クララ 5.夏に暖を取るおさもはん
皆痛い名前つけてるなぁ
9割5分だせぇ
>>991 自分でダサくない名前を晒してから言うことだな
ただしAC01とかは無しだぜ?
1 ハンプティ=ダンプティ 2 ディスコード 3 アンダンテ 4 ハンニバル 5 イクシード 厨二なのはいいとして我ながら統一感無さすぎるな
MOAのオリジナルアリーナなんて今見たら、これ考えたの本当に俺か? って感じで、痛々しいを超えて微笑ましい領域だぜ
図面のある4系だと「Wライ軽二」とか「引き砂重四」とかタンパクな名前付ける人が多いんだよなw 皆、愛があっていいじゃないか。
シグルイから名前取ったけど剣士であの四人以外名前が出てこずry
997 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 20:53:15 ID:2lyROz7IO
1,高機動型汎用中二 2,高機動型ブレオンタンク 3,重装甲半固定砲台 4,EN特化型軽二 5,マーウォルス
マーウォルスはもちろん大グレ2つに唐沢月光だよな?
1.チェスゲーム 2.ダネル 3.ラインメタル 4.三菱重工 5.バレット 1以降は勢いでつけた。コンセプトなんかない。
1001 :
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