【PSP】アーマード・コア Portable総合【33機目】

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1枯れた名無しの水平思考
アーマード・コア Portableシリーズ(3P・SLP・LRP)のスレです。
現在は3Pの話題です。 他の作品の話題で盛り上がるのは程々に。
質問する前に>>2のテンプレを見ること。

■アーマード・コア公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
■ARMORED CORE-wiki.net
http://armoredcore-wiki.net/
■エンブレム画像掲示板
http://ac3p.webdeki-bbs.com/


【PSP】アーマード・コア Portable Kai&アドパスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249729137/

前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【31機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250730016/

※次スレは>>950のレイヴンに依頼する
2枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:29:13 ID:RpJkVlni0
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/

   追加パーツ         条件/場所                   備考
[HEAD] CHD-GLITCH   マーウォルス撃破                     マーウォルス頭
[HEAD] MHD-RE/H10   逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥           MoAより角付き頭
[ARMS] MAL-303S    アリーナランクアップ                    ブレード特化腕 2よりエネ愛用
[ARMS] CAW-DS604    クレスト企業ポイント一定以上             ミサイル武器腕 ランバージャック腕
[LEGS] CLL-EM-070  アリーナランクアップ                    軽2足 ワンダーレイド脚
[LEGS] MLR-ZMX    アリーナランクアップ                    フロート脚 囚人スカート
[A.U R] MWG-HG/111 溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上        ハンドガン
[A.U R] CWGG-HG-10  回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上        グレネードライフル
[A.U L] MLB-T/100  データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上     爪ブレ
[B.U] MWC-XP02/75   エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み           パルス砲
[RAD] RIX-CR5000   侵入者挟撃・6F西側の壁沿い

■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たす
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
3枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:30:25 ID:RpJkVlni0
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。

■AC用語
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【風呂】フロート脚の略。
【空目】SKYEYE。
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、干。VEN。見た目から。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
4枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:31:44 ID:RpJkVlni0
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
  参考動画ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656

Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。

Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。

Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。

Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。

Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)

Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry

Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.まだ事前情報ないんだから知らんがな

Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。


■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
5枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:32:45 ID:RpJkVlni0
■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも


■エンブレム作成法
292 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 21:44:28 ID:qdPjgZwr0
PCのある画像を元にエンブレムに作製をする方法
・目的の画像を128*128にリサイズ
・padieで減色
・EDGEに取り込んでドットの座標確認
・ひたすら打ち込み


■参考サイト
アーマードコア3サイレントライン【ヘタッピS取り大作戦】
〜初心者対象SL隠しアイテムゲット&Sのコツ〜
 ttp://ac3sl8ballpilaph.at.infoseek.co.jp/
 「ヘタッピレイヴンの為の未踏査地区的専門知識」が凄い参考になる。
6枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:36:55 ID:XZxvICz/0
>>955
お疲れ様でした


…ゆっくり休むがいい……
7枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:40:00 ID:RpJkVlni0
ああーー・・・前スレ表記の修正忘れてた・・・orz
アドは修正したんだが・・・

しかも>>2の差し替えが盛大にずれた・・・最悪・・・
8枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:42:27 ID:XZxvICz/0
>>6
前スレと誤爆った〜!
9枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:48:00 ID:26hVr4aP0
>>1
乙凸
10枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 01:41:52 ID:gLQuhkaD0
>>1おつ!
いい腕だな、気に入った。
11枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 02:39:29 ID:yclWH9/w0
>>1
まんまと騙されてくれたな、お前にスレ立てを依頼したのはこの俺さ
そうとも知らずに…おめでたい野郎だ

だが安心しな…すぐに>>1乙してやるよ!
12枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 02:48:19 ID:Sm61Ut1I0
テンプレにあるエンブレム作成方法で初エンブレム作ってみたが、
EDGEは256色専用(16色や32色に減色すると読み込めない)だからきついわ。
その上、このゲームのエンブレム作成ツールだと透明色があるから実質一色あきらめなきゃいけないし。

と思ってドット絵ツール探したらGraphicsGaleってのが見つかった。
256色未満に減色しても読み込めるみたいだし、使えるんじゃねコレ。
13枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 02:50:59 ID:3HByHqRg0
>>1
追加パーツ…見難くなったな…
14枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 03:11:07 ID:Afzk/1LdO
>>12
少ない色でも普通に読み込めるけど
15枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 03:20:11 ID:1OqmnbrL0
なるほど…>>1乙…
16枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 03:26:10 ID:At3CyZZK0
>>12
16色に減色して読み込ませたけど普通に大丈夫だったけど。
17枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 03:29:52 ID:Sm61Ut1I0
>>14
減色ツールが悪かったのかな
Padie、Yukari、IrfanViewの減色機能 で一通り試してみたが
「256色より色数の多い画像は読み込めません」
ってメッセージが出て開けないんだわ

忘れてたが>>1
18枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 03:38:33 ID:1OqmnbrL0
どっかの攻略サイトでセラフのエンブレム拾ってきたらEDGEが普通に使えなかった。
残念。
19枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 03:47:20 ID:rXktNq2yO
いちおつ

もうやだ訓練補助S取ったのにミサイル全回避しないとパーツくれないとかなんなの助けてレイヴン
20枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 04:04:04 ID:oQxqYhtz0
318 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 03:02:15 ID:C7EmJmhW0
>>295
"大いなる人狼"はまだか!

http://ac3p.webdeki-bbs.com/data/ac3p/img/458_f41c646019.png


注)ちょいグロいと感じるかもしれんから気をつけてなー
21枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 04:15:21 ID:53OE30lB0
ラスゴと滅びがないとか何やってんの!
22枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 06:05:21 ID:22NpIwMN0
>>20
スゲェw 有り難くもらってくぜ
こんなキモいのに何故か惹かれるんだよなぁ なにかの魔力か
23枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 06:19:51 ID:Sm61Ut1I0
ええいクリ―チャ―はいい!
運命の逆転を出せ!運命の逆転を!
24枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 06:20:42 ID:hzItjT/mO
>>19
ステルスとデコイで余裕じゃまいか
25枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 07:27:06 ID:lG9Ery9FO
よーし
軽二に重いもの乗せまくりの
過積載縛りってのを思いついたから最初からやってみるぞい
26枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:39:53 ID:3WTBy5sd0
>>19
上を向く、ECMを出す、ちょっと移動する、7秒立ったらまたECMを出す、
ECMがなくなったらステルスを使う

これで駄目ならあきらめたほうがいい
27枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:40:37 ID:8XpUKGbW0
GLITCHのここがすごい!

・レーダー性能が干に負けてるぞ!スキャン間隔がひどいのでレーダーが欲しいなら
 肩にさらに積むか淫天使だ!
・装甲も言うほど大したことないぞ!
・COMタイプが新鋭なのでホーミングも干と変わらないぞ!
・どうせ他にレーダー積むならスカイアイの方がいいぞ!
・クレスト製なのにミラージュ製っぽいぞ!
・日本語で言うと「不具合」               民明書房刊

ここまでテンプレ














嘘です
28枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:42:51 ID:y8v3/CHl0
>>19
向き変えながら
ECMが消える前に次のECMで完璧だぜ
29枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:57:18 ID:pPW4H7n/O
>>19
散々既出だが、
ECM+20追加×2で、
出す→一歩下がる・少し旋回→5〜6秒→出す
を繰り返し

上向くより一歩下がった方が、成功率が高かった
30枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 09:58:09 ID:BVkKfLB6O
「逃亡者追撃」の頭パーツ拾いたいんだけど、見つからない…。進行方向
左手の逆Y字って何ヵ所かある?それともクリア後じゃダメなの?
31枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:00:26 ID:8XpUKGbW0
>>19限界まで視点を上げて8秒ごとにECM射出すればOK
32枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:03:18 ID:y8v3/CHl0
>>30
割と使えるパーツだから取っておいた方がいいと思う
確か枝分かれ3つ目で左側
それらしき場所でセレクト押してマップで確認すれば
パーツがくっきりはっきり無修正で写ってる
33枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:03:43 ID:pPW4H7n/O
>>30
一カ所しか無いはず
通路を奥まで進んで、
エリアオーバーする手前
34枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:07:48 ID:gN7O108f0
ECMが消えてからECM出すと、丁度効果が切れる短い間隔を狙い澄まして味噌飛ばしてくるのが笑えるw
俺は前のECMが消えそうになったらもう次のECM出す派だぜ
35枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:09:03 ID:Qpaomete0
遅レスかもしれんが
EDGEで画像が読み込めませんってのは、拡張子が.gifになってないんじゃないか?
36枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:10:32 ID:8XpUKGbW0
逃亡者追撃の頭パーツってほとんど産廃にしか見えない・・・
37枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:22:29 ID:dID8FkV40
H10が産廃とな
確かにSLではBEEに食われてはいるが・・・
38枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:24:13 ID:4NlMglF50
>>36
重2に使ってるけど、レーダーで肩が埋まるのは痛いかもね。
39枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:29:07 ID:8XpUKGbW0
レーダーも無く、生体センサーも無し、コンピュータタイプ、システム制御共に標準じゃなぁ・・・

だがシステム制御やコンピュータタイプの意味がいまいち分からない
40枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:31:59 ID:BVkKfLB6O
>>32,33
拾ってきた。サンキューレイブン。あとファナティックたんと結婚
したいんだけど駐車場に呼び出せばいい?
41枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:32:08 ID:y8v3/CHl0
>>39
ECMロケット等の機能障害からの復帰速度
ブレホ補正
COM音声言語の自由不自由
42枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:32:24 ID:3WTBy5sd0
>>38
バズ固め斬り仕様の重2の頭に使ってるぜ
あのカブトムシみたいに相手に向かっていくようなフォルムがいい
AC名コーカサス
43枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:39:53 ID:WufmloyN0
軽2で敵ACの攻撃を華麗にかわしつつサイトのど真ん中に捕えながら撃破!

した夢を見たorz現実はまだまだ思い通りに動かんww
44枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:43:34 ID:8XpUKGbW0
>>41基本的にどっちも高い方がいいんだよな
4544:2009/08/23(日) 10:44:17 ID:8XpUKGbW0
分の最後に?を付け忘れ
46枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:50:32 ID:HGuNEQQI0
大仏に月光で挑んだら楽勝すぎワラタ
もうブレードもだいぶ慣れたな
47枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:56:47 ID:NTpsHHLr0
いきなりですまんが対人戦用のアセンを考えているのですが、
自分だけで考えると固まった考えしか浮かばないから意見をお願いします。

頭:005
コア:STO
腕:REX
足:FLUID
ブースター:FLEET
FCS:ND-8
ジェネ:ROZ
ラジ:SA77
インサイド:デコイ10発
EX:ターンブースター
左肩:初期ミサ
右肩:初期レーダー
右武器:緑ライフル
左武器:月光
OP:防御OP2種、反動軽減、ロック解除、旋回うp、ミサイル表示

戦術:主に至近〜近距離を想定した機体で、緑ライフルで削りながら
   隙を見て月光を入れていく、準剣豪機と考えてます。
   ミサイルは引き対策として入れており、デコイも同様の理由です。
   
   TBは旋回が低めのFLUIDを使用する事ので後ろを取られないための対策。
   (OB後に使って攻めにも使う事も想定)

ちなみに腕武器は緑ライフル、500マシ、強ショを場面によって変えようと思ってます。
強ショにした場合は、重量の関係でラジが「SA44」になります。

みなさんに意見をもらいたい部分は、以下の3点です。

・至近〜近距離想定の機体で武装に変なところがないか
・FCS選びで悩んでいる為至近〜近距離と相性のFCSはどれか
・変更すべきパーツがあるかどうか

尚、こだわりとして逆間接を使用したいので、
別カテゴリーの脚への変更は考えていません。

長文になりましたがよろしくお願いします。
48枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:59:41 ID:dID8FkV40
拡散バズの使い所がわからねぇ
剣豪に使うには重すぎる・・・
49枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 11:02:02 ID:3WTBy5sd0
重2に積んで退きながらカウンターじゃね?
50枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 11:10:36 ID:KL9Tp/WRO
タンク卒業のためW鳥二脚でファンファーレとアリーナでバトル。
倒せた時俺の脳内でファンファーレが
51枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 11:49:42 ID:jopBzNngO
テンコマンにボコられて半月
今では剣豪機でエースが刻めるようになりました
52枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:00:38 ID:0RvXemRL0
>>47
近距離主体でやるつもりなのになんでFCSがND8なの?マゾなの?
対人で剣豪ならブレードの補足が最も広いWS−1で決まりだろ

でも個人的には逆脚なら空中主体の戦い方にしてFCSはND8のまま、
肩にはMWM−S42かCWM−S60積んで空中で緑撃った後にミサイル連射で逃げOBかOBで回り込み…みたいのがやりたくなってくる
ブレはミサで相手の動きを制限した後の布石になってくるから存在感無くなるけど
53枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:13:46 ID:Qpaomete0
>>47
ロック解除を外して、ロック短縮を付けてもいいような
54枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:16:39 ID:g7gGFWFQO
拡散バズは装填数が今の倍、あるいはせめて40あれば採用するんだがなー。
55枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:23:50 ID:q5c/dkEiO
>>54
SLまでお待ち下さい
56枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:26:21 ID:NTpsHHLr0
>>52
>>53
ご意見ありがとうございます
やっぱND-8ではきついですよね…
エースでテストしてた時も緑、月光共に当てづらかったw

広角系はロックタイムが遅いから微妙かと思ってましたが、
OPのロック解除をロック短縮に変更してロックタイムをカバーしたいと思います。
また、積載にも余裕があったのでミサをS42に変更しました。
(S60だとラジをSA44かICICLEに変更しないといけないのでやめておきます)
57枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:45:53 ID:LELwCYXvO
>>56
できればS60-10を積みたいところだが・・・
58枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:02:52 ID:W9VpL8n40
>>56
ブレ機ならSA44かICICLEで十分な気がしなくもない
あとここは個人の感覚だけど頭が005より008のほうが当たりやすい気がしたから008にして肩のレーダーをはずしてみるとか

ヘタレブレーダーだけど自分はこんな感じです
59枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:16:39 ID:NTpsHHLr0
>>56
S60-10を積む場合、頭を皿か空目にするだけで積めますが、
皿だとCOM高性能となりブレが当てづらくなったのでこちらは×
空目だとAP、実防、E防が下がるので変えづらいです…

頭を005のままで行くなら腕を303Sにするか、
もしくはラジをSA44、ICICLEのどちらかになります。

腕は切り下ろしだとREXの方が良いというレスがあったと思うので、
できれば変更はしない方が良いという考えです。
(EN供給が上がりますがヒット数のが重要だと思ってます)
ラジについてはSA44だと緊急時冷却が心も無く、
ICICLEだと消費ENが大きさがネックかと思います。

戦術として至近〜近距離で戦うので装弾数、重量的にS42でもいいんじゃないとかと思ってます。
S60-10の使い方が思い浮かばないのですがどんな使い方をするんでしょうか?
60枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:22:45 ID:NTpsHHLr0
あ、>>59の安価間違ってました。
>>56ではなく>>57です。
61枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:31:16 ID:zK66fFzZO
S60-10かS42/6のどちらかはほんの少しだけ上向きにミサが射出される。
真っすぐ撃っても放物線を描くので撃った直後に地面に突っ込みにくくなる。
あと、E防とミサ表示外せば、ロック速度upが付く。
個人的には、近距離で使うならば重量やE消費的に初期ミサの方がよほど優れていると思う。
62枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:35:42 ID:NTpsHHLr0
>>58
頭を008にしてノクターン相手に何度か試して見ましたが、
どうやら自分は新鋭頭との相性が良いようでした。

ラジについてはICICLEを積んで何度か試して問題が無ければ変えてみようと思います。
63枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:45:34 ID:pMAZIISw0
>>59
S60と初期ミサは追尾性能が良い
ラジもその機体だったらS44で十分だと思うけど心配ならアイシクルに
FCSはミサイルを積極的に使うならWS-3、積極的に使わないならWS-1かな
あとREXと303は好みだと思うよ
64枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:47:57 ID:e0KcStVQO
ミラージュ部隊強襲にレジーナたんを連れてって、スクータムのバズーカで弱っていく様を眺めながら俺の主砲はビキビキとエネルギーを充填しつつその砲身をふぅ…

さて皆殺しにするか
65枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:53:11 ID:q5c/dkEiO
>>64
貧弱パルスだなあおい
6647:2009/08/23(日) 13:54:16 ID:NTpsHHLr0
みなさんの助言を受けて以下のように変更してました。

頭:005
コア:STO
腕:REX
足:FLUID
ブースター:FLEET
FCS:ND-8 → WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:SA77 → ICICLE
インサイド:デコイ10発
EX:ターンブースター
左肩:初期ミサ → S60-10
右肩:初期レーダー
右武器:緑ライフル
左武器:月光
OP(変更前):防御OP2種、反動軽減、ロック解除、旋回うp、ミサイル表示
OP(変更後):防御OP2種、反動軽減、ロック短縮、旋回うp、ミサイル表示

FCSをWS-1ではなくWS-3にしたのはミサイルを複数発射する為です。
ロックタイムの長さはロック短縮OPでカバーしています。
また、ラジはICICLEに変更してます。
(SA77装備時とEN消費を比較しても変化を感じなかった為)

ミサイルはS42ではなくS60に。
これは追尾性能と射出方向が若干上に向かっていた事と複数発射する事を考えての選択です。

様々なご意見をいただきありがとうございました。
また、スレを占有してしまった感があり、申し訳ありませんでした。
67枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:19:06 ID:3HByHqRg0


お前ら前スレ消化してから書き込めよ






68枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:19:16 ID:ZunOQsJ40
じゃあ俺のも見てくれよwwwwwww

頭:皿
コア:NER
腕:NIX
脚:SRVT
FCS:ST-6
ジェネ:ROZ
ラジ:CR14
ブースタ:高いセンズリ能力

右肩:初期ミサ
左肩:初期レーダ

右腕:緑ライフル
左腕:桃ブレ

オプーナ:
実弾・ENスクリーン 旋回up ロック解除 ジェネ容量 等

今期最強のビジュ機襲来wwwwww
大会はもらったなwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwww
69枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:20:37 ID:gN7O108f0
ロイヤル相手にアリーナの通路出口に押し込められて臨終したでござるの巻
計画通りって所か…汚い流石AI汚い
70枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:25:19 ID:q5c/dkEiO
>>67
[998]枯れた名無しの水平思考[sage] 2009/08/23(日) 08:41:01 ID:NY5atNKi0
AAS
ガッチガチやぞ! [999]枯れた名無しの水平思考[sage] 2009/08/23(日) 08:59:52 ID:Oo9vppvZ0
AAS
ume [1000]枯れた名無しの水平思考[sage] 2009/08/23(日) 09:03:02 ID:BiCZORY10
AAS
1000 [1001]1001[] Over 1000 Thread
AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


…え?
71枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:29:23 ID:pMAZIISw0
>>68
取り合えずオプーナのロック解除とジェネイラネ
あとブースタは002よりMAREかFLEETのが良いと思うよ
外装は拘りがあるようなので触れないがw
72枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:31:07 ID:W9VpL8n40
ビジュアルなら緑ライフルより160のほうがかっこいい気がする
73枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:31:16 ID:8XpUKGbW0
俺的にFLEETはあんまりオススメしない。なんと言ってもブースト時消費ENがでかすぎる。MARE安定
74枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:33:14 ID:QE4o7MXbO
今までブレード難しそうで敬遠してたけど
まともに使えるようになると世界変わるね
ブレオンどころかブレード禁止の方が難しい
75枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:35:03 ID:ZunOQsJ40
把握
ブースタMAREに変えるわ
あいたワゴンにブレード強化でも積むかな
せっかくだから左腕は月光にしようそうしよう

>>74
そのとき君は美しい

あと、3Pになってマルチブースタが使いにくくなったと思うんだが
おまえらどうしてる?
76枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:57:07 ID:gN7O108f0
>>75
MB使いにくくなったか? 変わらん気がするけど…
相変わらず空中ではブレホのお供に、地上では単発攻撃の回避に、
スライドジャンプでEN回復に、果ては構えキャノンや着地硬直のキャンセルに
本当に面白いぜフゥーハハハァー

補助ブースターって特別強いパーツでも無いのにN系でホバブ以外
大幅弱体化したのが真剣に理解不能
77枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:01:57 ID:+tX9BeKFO
ショップ使わない縛りでシナリオ、アリーナ、EXアリーナクリアしたら1388万cでした
78枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:16:27 ID:tGSJOJFo0
ttp://ac3p.webdeki-bbs.com/data/ac3p/img/278_6590aa2991.png
画像掲示板みて知ったんだがこの人メタルの有名な人だったんだな
スレで見たときからハンツキー・ロムッテロだと思ってたw愛用させてもらってます>うp主
79枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:17:22 ID:/OpiycwgO
あー、早くSL出ないかな〜
800マシを早く使いてぇなぁ
80枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:23:50 ID:Q/izgf9NO
マシ500に投てき銃でどんな時も安心
肩マシ付けとけば多い日も安心
プラズマ砲で大きな日も安心
81枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:25:01 ID:8XpUKGbW0
俺は両手マシか両手ライフルでのダブルトリガーがやってみたい。
今はライフルと投擲銃で練習中
82枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:27:40 ID:Q/izgf9NO
LRダブルトリガー
視点は
↓下
△上
×ブースター
で動きながらでも視点リセット出来るよ
83枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:29:20 ID:gN7O108f0
>>78
俺の投稿したエンブレムが消えてる…と思ったら、
8/9〜8/19の間がすっぽり消えてんな。

何か問題でもあったのか?
84枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:32:01 ID:gN7O108f0
ありのままにAAry
何か分からんがちゃんと表示された。
>>83は忘れてくれ、スマソ。
85枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:36:05 ID:ppQ023krO
クリアしたばっかの初心者ですが、機体評価お願いします。

頭 RACHIS
コア STO
腕 MARTE
脚 MAK
FCS WS-3
ジェネ ROZ
ラジ SA77
EX 垂直連動
右肩 WMC-OC/15
右腕 500マシ
左腕 HZL50
OP 実弾軽減 サイト大 旋回
86枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:48:41 ID:DqaMbj/30
ケツがとれない
87枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:51:09 ID:iFOSrBay0
>>85
用途
88枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:57:01 ID:A+vLoN+l0
拡散バズーカは昔ホバタンに積んで優勝しまくってたランカーがいるらしいぜ
89枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:58:24 ID:ppQ023krO
>>87
友人と遊ぶ用にエースとやりながら組んでます。
レベルの高い戦いをしてるわけではないんですが…
90枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:21:14 ID:8XpUKGbW0
普通の投擲と拡散投擲ってどっちがオススメ?
91枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:23:03 ID:Bts6b2VX0
すごい基本的なことだが素ジャンプって歩き入力しながらできないよな
92枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:24:32 ID:Dcaz2OiJ0
あー、ちくしょー
中央研究所防衛を二人とも助けたうえでSとれねー
フラジャさんが俺の弾道上に入ったり敵ACに突貫したりする
93枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:26:02 ID:e0KcStVQO
>>85
頭を皿にして肩に初期レーダーつんだら
でもまあ悪い機体じゃないな

飛び抜けて優秀ってわけでもないが
94枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:26:21 ID:A+vLoN+l0
>>91
歩きながらだと地上ブーストになるもんな
一瞬だけ歩行をやめてジャンプ入力すればおk
95枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:27:15 ID:Bts6b2VX0
>>94
そうだよなサンクス
何か素ジャンプやりにくくなったような・・・
96枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:37:35 ID:kZt0qi1AO
視点の上下がツラいんだが、それを考えたら恐ろしい想像に辿り着いた
LRの特攻兵器の雨の中、ふらふら飛び回る鳥大老が無理ゲー化するかもしれない……
97枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:37:50 ID:A+vLoN+l0
素ジャンプはなんだかんだでかなり重要な動きだからな
上級者ほど素ジャンプや歩行を上手く使うから驚く
98枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:40:26 ID:nFgseUkEO
>>96
そこで両肩ビットとEOですよ
コア壊れたらEOは死ぬが
99枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:41:52 ID:Vs38GC910
LRの特攻兵器の仕様を、プレイヤー機だけ狙うんじゃなく、敵も狙うようにしてさえくれれば
鳥大老など敵ではない
100枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:42:06 ID:rRqXTKjp0
大老とかジナは引いたら降りてくるんで楽勝だろ。蒼パルの方が面倒そう
101枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:50:32 ID:ppQ023krO
>>93
ありがとうございます!!
102枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:50:54 ID:SEtpvTPmO
教科書と拡散投擲で今日もホームランだ!
103枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:55:58 ID:e0KcStVQO
>>101
あ〜あれだ
サイト拡大OPはいらんだろ。他のにしとき
104枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:08:51 ID:VOOafH+l0
グランドチーフは初心者キラーだね
105枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:12:07 ID:X+F+ZkpwO
対人でやってくには余剰積載と余剰出力ってどのくらいあればいいんだ?
106枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:17:50 ID:DqaMbj/30
>>104
それなりに旋回がある足で近寄ってから適当にライフル撃ってサテライトしてれば割とあっさり沈む気もする
107枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:21:57 ID:8XpUKGbW0
グランドチーフはタンクのくせに跳ね回るから鬱陶しい。

新設計ACのテストに適しているのはリップハンターとかレジーナ辺りだと思う
108枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:25:21 ID:pC2GwynCO
アリーナでチーフにボコボコにされたから駐車場で戦ったらチーフが可哀相になった
109枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:27:58 ID:QazT96ZI0
>>105
機動力には上限があって、どんなに減らしても通常ブーストでは一定以上の速度が出せない(537kmだっけ?)
逆に余剰-500くらいしたところで、積載量ぴったしと出せる速度はほぼ一緒。+10とかわずかなら重量過多でもほぼ一緒。
積載量はギリギリでも大丈夫。

余剰はあるだけあればいい。
重量過多と違って、出力は不足どころか余剰が少ないだけでかなり厳しい。
余剰1000あっても、実は出力不足と同じ回復量しかでない。
2000くらいから若干の差が出はじめて、4000もあると息切れはまず起きない。
110枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:33:20 ID:Vs38GC910
>>105
余剰積載にあまり意味は無い
軽ければ軽いほど機動力が高いのは確かだけど、それは単に軽いから、
積載に余裕があるからといって限界まで積むと重くなるから遅くなるだけで。
111枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:37:53 ID:QazT96ZI0
すまん>>109だが
一行目の「どんなに減らしても」を「どんなに重量減らしても」に変換してくれ。

537kmのソースはソフトバンクのSL攻略本がやった検証。本当の上限かは確証がない。
FLEETを使って、二脚・逆脚・四脚それぞれの最軽量パーツで走らせても537km/hになったらしい。
112枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:41:33 ID:53OE30lB0
余剰積載量には意味ないけど、全体重量には意味あったよな?
ブースト速度とOB速度
113枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:45:21 ID:QazT96ZI0
>>112
それはもちろん。
検証では最軽量で組んだから537km/hになった。
重い機体ならばそれ相応に上限が下がるし、そこから余剰積載量を多少確保したくらいじゃ変わらないということ。
114枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:48:25 ID:uPQEO76e0
重量はOB使った慣性移動にも影響を与えるぞ!
これ豆知識名!
115枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:02:05 ID:A+vLoN+l0
積載に余裕を持たせると旋回も上がるぞ
正確にはめいっぱいまで積むと旋回が下がる

>>114
OBの慣性の強さはブースト出力なんかでも変わるな
116枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:07:48 ID:7OEapor20
旋回は上半身が5300超えたあたりから下がるんだっけ?
117枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:19:30 ID:eSkC+E0e0
OB慣性はブースト出力が高いと恩恵低いんだっけか
118105:2009/08/23(日) 18:29:02 ID:X+F+ZkpwO
皆さんどもです。

ん〜、やっぱ積載よりは出力気にした方がいいのか。

旋回に影響がでるのはどれくらい最大積載に近づいたらなんですかね?
119枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:33:16 ID:HRBN0+B50
120枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:51:33 ID:QazT96ZI0
書き方が悪かったんで訂正。

ブースト速度は総重量が軽ければ速くなるから、余剰積載があれば結果的に速くはなる。
歩行速度は積載量ぴったり以下なら全て一定。
脚部に設定された以上の歩行速度は出ない。重量過多からガクンと落ち始める。タンクは致命的。
メインの移動方法で優先すべき項目は違うよね。
121枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:11:34 ID:HRBN0+B50
アリーナリプレイの敵視点で、時々やたらと広いロックサイトのやつは一体なんなんだ?
ロック範囲拡大OPに広角武器にWS-3の俺のサイトより、一回り以上は大きく見える
122枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:13:50 ID:25oUQi1zP
FCSがWS-1何じゃないのかね
123枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:15:43 ID:nAxrJJko0
アリーナはWS-1装備のやつが多い
例えスナイパーライフルだろうと広角命らしい
124枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:16:18 ID:hoDgxdt10
wiki見ないで質問する

ぶっちゃけ、操作性ってどうなの?
ボタン足りないとかあるの??
125枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:16:28 ID:HRBN0+B50
ホントだ……。
使ったことなかったから知らなかったけど、こんなに違うモンなのか。
ミサイル系は牽制くらいにしか使ってないから、付けてみるかな。
126枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:16:55 ID:TdJLYh2f0
OP機体のセレナで中枢やって弾切するかな〜と思ったけど両肩ビットで余裕でした
管理者本体も何とかビットで壊せるというw
127枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:23:27 ID:eSkC+E0e0
>>124
wiki見てから質問しろ
128枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:40:04 ID:TdJLYh2f0
+広角サイト武器で広くなった気がする

バックブースタって平行QBも出来たのね
129枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:59:29 ID:4vRqRernO
大仏を斬りにいったら意外と素早くてムカついた
図体デカいんだから大人しくしてろ
130枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:02:56 ID:3WTBy5sd0
3日間モンハンやってたら機動がゴミクズと化した・・・
今日はアドパいこうと思ってたんだがな、しかたねぇ タンクか
131枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:08:58 ID:SEtpvTPmO
SLの追加武器は両手盾の武器腕という夢を見た
これはいけるかもしれん!
132枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:17:03 ID:HXR7lZHQ0
>>131
ドーザー以上に役立たずな気がする
133枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:18:44 ID:KAIGG+xNO
>>131
ソレでブン殴れたら最強かもな
134枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:23:38 ID:h4vtXRlO0
アリーナCランク制覇までは一直線だったんだけど、
ミッションがきつくなってきた
今フロ+500マシなんだが、ミッション用鉄板アセンとかあるの?
wikiみてるけど、対人考察みたいなのしかないよね?
135枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:29:01 ID:iFOSrBay0
>>134
「きつい」の一言じゃサッパリ。何に不満・不安があるのか詳しく
136枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:32:34 ID:mYlRzMQGO
正直ミッションの鉄板アセンは幻想だと思ってる。
ミッション毎に組み替えないとキツいと思います。
137枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:32:43 ID:A+vLoN+l0
3のミサイルは全体的に弱めだが、使えるミサイルが多いよな
ガチ対戦でメジャーなやつだけでも

1ロック小ミサ
10ロック小ミサ
垂直ミサ
デュアル
マルチ
地上魚雷
両肩垂直
コンテナ
連動ミサ3種
ハンミサ

と種類が多いもんな。他のミサイルも工夫すれば使えない事もないし
138枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:35:10 ID:hw64+PIAO
ミッション用にライフル使おうと思ってるんだけど、オススメはある?


そもそもミッションにライフルってどう?
139枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:36:40 ID:mYlRzMQGO
>>131
AP少な目でも装甲値がかなり上がるとかなら使い道はあるな。
面白い発想だと思う。

当然肩武器しか使えないだろうが、本社ビル前防衛とかでガチタンに使いたいぜW
140枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:38:04 ID:vh+0vxnfO
>>134
それぞれのミッションで役に立つパーツが違うから「この機体だけで大丈夫!」ってのは存在しない
速さ・瞬間火力・総火力などそれぞれ必要な能力が違ったり、マップによって有利な足も違う
初めてならパーツを売り買いしつつ、どういうパーツがどういう状況に適してるのかを考えるとアセン考える練習になるし、パーツの特製を知ることができるよ!
ただ、パーツの価格は修理費に直結するから、資金稼ぎが必要な時は注意が必要
141枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:41:35 ID:q5c/dkEiO
使うなら緑ライフル。その下のやつも悪くないがサイトがSPだからちょっと使いづらい

でもライフルは扱いやすいが弾薬費がかかるからどうせならENライフルの方を使うかな
142枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:44:36 ID:hw64+PIAO
>>141

なーる。
アドバイスありがとう
143枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:45:22 ID:mYlRzMQGO
既出かもしれんが、大仏の子機、本体の両方撃破ができない…orz

いいやり方があったら教えて欲しい。

お願いします。
144枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:47:22 ID:h4vtXRlO0
>>135
遠距離戦ができないのがきつい
弾薬費が圧迫して資金繰りがきびしいです

>>140
資金繰りが厳しいけど、4脚でもつくってみるお

145枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:47:37 ID:gKqY0eHN0
>>134
ミッションをSでクリアするならミッションに合った機体で行くといいが、
そうでなければ人にアセンを聞かなくても十分だろ。
結論、テクニックをあげるべきだ!
146枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:56:44 ID:hw64+PIAO
>>143

両方倒すだけなら俺の場合、武器腕マシつけてクリア出来たよ。


子機が出るまではロイヤルに頑張ってもらって、子機が出たら、まずグレネード回避で同じ高度に上昇しながら撃ち込めばそこでうまくいけば子機は死ぬ。ロケットつんでもいいかも。


残りの大仏は後ろとりながら頑張れば倒せた。


他にもいい方法あると思うからあくまで参考程度によろしく。
147枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:59:26 ID:8XpUKGbW0
しかし見た目は断然対ACライフルの方が上という
148枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:02:08 ID:277Qh1mn0
>>143
本体はブレードかとっつき
子機は両肩ミサや分裂ミサなんかで倒すといいと思うぞ!

まあ基本は大ロケだが・・・
149枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:09:30 ID:iFOSrBay0
>>144
レーザーライフルおすすめ。射程長め、弾薬費ゼロ。サイト狭いのは慣れてくれ。
せっかくなので近距離の敵は全部ブレードで処理できるようになればなお良し。

ここからは完全に個人的な意見。
フロートは防御薄めでパーツ価格もそんなに安くないのであんまりミッション向きじゃない(修理費かさみがち)。
空中での速度が極端に遅かったり方向転換が鈍くなりがちなのも応用が利かなくて辛くないか?
二脚系をミッションによって使い分けるのが安定すると思う。
150枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:11:29 ID:nFgseUkEO
>>148
実弾装甲高めてハンロケ&大ロケでGO
本体は最大射程500だし子機は旋回性能が悪い
不安ならステルスも持ってけ
151枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:38:43 ID:YN2TWCTrO
ミッション鉄板機…
パーツが安くて火力があって移動力もあって、となると逆脚に月光と1000マシ、あとは積めるんなら遠距離用に小ロケでもつけるくらいか
その場その場で組み直した方が数百倍楽だがこれでも水上以外は行けるはず
152枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:47:34 ID:KL9Tp/WRO
ついにパーツが240個に!
全部で何個あるんですか?
153枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:48:37 ID:0hND89k80
二脚、EOコア、両肩ビット、月光、1000マシ、ステルスこの辺つけりゃいいんじゃね
154枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:50:27 ID:hcO0vctbO
クリア後に自分なりに使いやすい機体組んだら武装がエースさんそっくりだった
155枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:53:10 ID:DqaMbj/30
4連動と重EO使ったらメガラオ一瞬で沈んで噴いた
156枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:02:53 ID:2wIzbgmn0
ケンプファー再現してみますた

頭:MHD−RE/H10
コア:MCL−SS/ORCA
腕:MAH−RE/GG
脚:MLH−MX・VOLAR
右肩:CWC−GNS−15
左肩:CWC−GNS−15
右腕:MWG−GS/54
157枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:12:54 ID:W9VpL8n40
ミッション機体だろうが肩の大グレ
これだけは外せない
なぜならかっこいいから
158枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:14:50 ID:JzmcCMlLO
再現機はただのアセンと違って色との兼ね合いもあるから
パーツ名だけ晒されてもイメージしにくい
自分の機体崩して試すとなるとかなり手間がかかるし
できれば画像上げてもらえると助かる
159枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:15:26 ID:TdJLYh2f0
>>143
武器腕ミサ+連動+ロック速度FCS+増弾+回避性能とミサを避ける物、腕
子機瞬殺できる
160枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:22:34 ID:Dcaz2OiJ0
ガンタンクならすぐ再現できるのにね
161枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:23:47 ID:3NeR+xoV0
昨日のフロムの体験会行ってきたんだけど、
膝つきあわせての対戦なんで音量を控えめにしてたわけ。(いつもはヘッドフォン)
それで気づいたが、音が良く聞こえないのってけっこうツライな。

チャージングしてしまったよ。
緊張してたってのもあるし、まあ俺が下手なのは重々承知だが。
162枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:26:38 ID:hcO0vctbO
>>160
そういえばガンキャノンの再現機が弱すぎで泣いた。


俺、SLでリニア出たら隊長もどきになるんだ…
163枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:28:22 ID:iFOSrBay0
SLのリニアはリロードが糞すぎる… 弾自体は性能いいのに勿体ない
164枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:30:48 ID:A+vLoN+l0
>>163
そのリロードが最高に好きだ
俺はSLのリニアが全シリーズの武器でトップクラスに好きなんだwww
高熱の弾を高弾速で撃ち出すとかたまらんwww
165枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:33:05 ID:wlmMxTPr0
再現機か
エヴァの初号機ぐらいしか作ってないな
あんまし似てないけど
166枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:34:38 ID:n2Mj59100
NBの肩リニアはBレギュで禁止指定されるぐらいの性能だったな
167枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:35:18 ID:mEzE3IAj0
初めて選択式アセンというものを作ってみた。
重二は苦手なので固い中2というポジションで。

フレーム・内装
RACHIS
STO
SOL
SRVT
FLEET
WS-3
ROZ
ICICLE

武装
右:緑
左:投擲
肩:マルチ、ビット
インサイド:20デコイ
EX:ターンブースタ

ターンブースタを連動にしようかと思ったけど旋回も捨てがたい…。
アドバイスあれば言ってもらえると助かります。
168枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:37:57 ID:A+vLoN+l0
>>166
強かったな。クレホバとの組み合わせが強かったというのもあるが
他のタンクは基本的にそこまで強くなかったからな
169枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:38:53 ID:DqaMbj/30
チャージングの音って回復した後もちょっと鳴ってるよね
170枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:40:27 ID:Dcaz2OiJ0
>>162
弱くねーよ!
蜘蛛倒すのにはあれが一番だよ!
対人戦なんてタンク以外がやる土方仕事だよ!
171枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:46:26 ID:hcO0vctbO
>>170
いや、ガンキャノンなんだ…
172枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:51:15 ID:PGeBXP0Q0
EXILEをキサラギの両肩設置オービットで挑んで
近くでばらまきながら逃げてたら秒殺だったんだけど
既出?
173枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:52:36 ID:53OE30lB0
アリーナの全ての敵は、両肩オービットで逃げ回るだけで楽勝だ
174枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:52:56 ID:iFOSrBay0
>>167
E防が低くて剣豪がちょっと怖い以外、隙がなくて良いと思う。

EXTは、個人的にはTBより連動を推したい。24連動ね。
近寄られた時の対策よりメインの攻撃手段(だよな?)を強化した方がベター、という考えで。
175枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:56:29 ID:nFgseUkEO
TBって張り付き剣豪や超装甲特化でもないとメリット薄くないか?
176枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:59:42 ID:YN2TWCTrO
>>171
Gキャノンを再現したらマイナー過ぎて誰も気付いてくれなかったでござる
177枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:00:34 ID:mEzE3IAj0
>>174
>>175
ありがとうございます。
マルチやビットは基本連動付けるのは知っていたんですが、やはり重い機体で側面取られるのが怖かったので。
結構不安がありましたがこれで多少スッキリしました。
178枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:05:24 ID:vKjpBGNv0
ブレオンでアリーナ制覇
唯一エースに一敗した・・・テラとエグザイルが予想以上に雑魚だった
179枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:07:39 ID:Oo9vppvZ0
拡散バズをメインに使えないかとアセンを組んでいる
意見を聞かせてもらえないだろうか

頭:005
胴:NER
腕:303S
脚:066
B:FLEET
F:WS-1
G:ROZ
R:SA77
IN:DD/10
EX:TB
BR:A10
BL:無
AR:BSZ/24
AL:HZL50

戦い方は基本的に近接保ちながら投擲→拡散
ミサ対策にデコイ装備、貼り付けるようTBを装備してみた
180枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:08:56 ID:mEzE3IAj0
個人的な意見だけど、ブレードを使わないなら303Sはいらないはず。
EASの方が実、E共に高いのでオススメ。
181枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:11:22 ID:Oo9vppvZ0
OP書くの忘れてた

実弾・ENダメ減少、反動軽減、ロックサイトを大きく、旋回上昇
182枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:16:47 ID:8XpUKGbW0
Gキャノンは移動しながらチェイン撃たなきゃいけないので必然的に淫天使
183枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:23:23 ID:nFgseUkEO
ハーディガンなら強化しなくともイケる
まあ重量過多で死ぬんだが

てか再現機組むと大抵機動性が乙る
184枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:23:27 ID:mEzE3IAj0
重量機作ろうと思ってよさげなパーツ選んで行ったらOPのミラージュ重量機になった件について
185枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:31:49 ID:DqaMbj/30
>>178
よかったら戦い方やアセン教えてくれまいか
俺もブレオンやってるけど上位に勝てない
186枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:37:19 ID:PJp3PwiD0
弾切れさせてからって、やっぱりチキン?
187枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:38:04 ID:eSkC+E0e0
ブレードって近過ぎると逆に当たらないのなぁ
中途半端な高度で斬ると着地でキャンセルされたりと中々難しいわい

しかし適切な距離で捕らえたときのホーミング力と威力は異常w
188枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:40:15 ID:7wWbyx9V0
流れを読まずに、全ミッションSランク記念カキコ。
ちなみに最後まで残ってたのはユニオン襲撃でした。
189枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:41:02 ID:G9uCwyoTO
190枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:42:22 ID:Oo9vppvZ0
>>180
ありがとう、試してみる

>>186
いいと思うよ。対人戦ではオススメしないが

>>185
横からすまん
上位陣と戦う時は徹底的に軽量化するといい
どうせ手数で勝てるわけないし
基本月光ならヒットアンドアウェイ
爪なら張り付きがベターだと思う
191枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:44:24 ID:eSkC+E0e0
>>189
左手はブレードのがよくないだろうか?
最後の武器はサーベルだったし
192枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:47:41 ID:Q/izgf9NO
500マシ&投てき銃+機動力=無敵なのってSLまでなんだよな
LRでは難易度ででもいいからマシの規制解除して欲しいな
193枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:49:18 ID:swOaewgL0
*SLで投擲銃が無敵だった事実はありません
194枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:52:10 ID:Q/izgf9NO
PS2じゃゴミだったけどPSP版だとまあ当たる当たる
飛んでる敵にもOB中の敵にも
500マシと合わせて熱暴走殺し余裕です
195枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:53:10 ID:25oUQi1zP
SLは武器破壊があれば速射ライフルと砂無双だったっけ
196枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:54:30 ID:DqaMbj/30
>>190
ありがとう。やっぱ機動力重視か
いま爪使ってるんで逃がさないようにしてみる
197枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:54:49 ID:swOaewgL0
*PS2でゴミだった事実もありません
198枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:56:27 ID:eSkC+E0e0
改善なんてのはしてくれないんだろうな
199枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:57:10 ID:ZH+8LKO70
軽2ならEASと303Sは
緑RF5発分の差になるよ!
200枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:57:19 ID:A+vLoN+l0
拡散バズーカと投擲の相性はなかなかよいよな

SLで500マシが強いのは、3の強武器である緑ライフルと強ショが弱体化した理由もある
201枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:01:24 ID:HRBN0+B50
現在、ヴィジュアルと性能のギリギリの妥協点として、
アリーナ全てと一部のミッションに使用してる中二があります。
ミッションでは最良とは程遠いものの、アリーナでは十分すぎる性能だと思います。

対戦未経験なのですが、これを対戦用に改良するとしたらどこでしょうか?

頭 008
胴 初期
腕 MHL
足 066
ブ FLEET
火 WS-3
ジ ROZ
冷 アイシクル

オフでは、射撃中心で運用し
右手武器が緑ライフルまたは500or1000マシンガン
左手武器がグレまたは1551
背中は必要に応じて初期ミサなどを使ってます。

やっぱり頭とブースターですかね?
それとも防御係数落として、コアや腕を変えますか?
202枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:02:09 ID:Q/izgf9NO
俺が上手くなったんだろな!
投てき銃なんてマゾが使うもんだと思ってた
203枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:04:14 ID:4tHW0dwe0
投擲は打つまでのタイムラグがいい
ロック前に先行入力→旋回してロック→ラグ無で命中だめ出しに拡散バズ
が楽しい
204枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:05:23 ID:gOAy0CjM0
>>185
>>190も言ってる通りできる限り軽量化してるかな
4脚で月光なら比較的楽だと思う、それでもきついならステルス装着

ブレホでも相手の動き予測して移動してくれるけど
自分でも動き見て動く事意識かなー、あとは慣れだと思う
205枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:06:50 ID:wsNnos2R0
>>194
3では普通に強かったが無敵ってほどでもないし、それはPSPでも変わらない。
SLでは左手銃が大量にある中で、投擲の出る幕なんて無かった気が(弱くはない)。
そもそも投擲当てるのなんてブレよりよっぽど楽。全体的に大げさに言いすぎじゃね?
206枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:09:16 ID:KTRC22WUO
>>189
さすがに下半身がゴツすぎやせんかw
207枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:10:27 ID:4tHW0dwe0
>>201
インサイド・エクステンション・OP何装備してるか書かないと

基本的にはそれでいいと思うがラジはラジはSA77に変えたがいいと
思うが
208枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:13:11 ID:NaDlmWYTO
ブレのが楽じゃね?
投てきのあの弾速の遅さはマジで使い物にならなかった
あとグレネードも
てか昨日までダブルロックを知らなかった
209枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:13:30 ID:oe+HWPhe0
>>207
いかん忘れてた。

頭 008
胴 初期
腕 MHL
足 066
ブ FLEET
火 WS-3
ジ ROZ
冷 アイシクル
Op 実防 E防 反動軽減 ロック高速化 ロックサイト拡大

オフでは、射撃中心で運用し
右手武器が緑ライフルまたは500or1000マシンガン
左手武器がグレまたは1551
背中は必要に応じて初期ミサなどを使ってます。


ホントは旋回もつけたいんですけど、スロットが綺麗に埋まるから
サイト拡大の方つけてます。
210枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:13:49 ID:Wof6e6xi0
>>167だけど
使ってみて1つ気づいた。
ビット外しても重量過多じゃないかw

というわけでマルチをデュアルに、デコイを10発にしてみた。
デコイ不安だけど大丈夫かな?
211枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:15:35 ID:oe+HWPhe0
>>207
たびたびスマソ

インサイド・エクステンションについては、オフでは使ってない。
ガチタンに使うのと、二脚には訓練補助でつけるくらいしか使ったことが無い。
212枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:18:41 ID:ewX/e+Se0
SLでも新型の投擲は押しっぱなしで連射できるから対戦で使えるのは何個かあるぜ
強化投擲は連射でかなり瞬間火力は高い
213枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:19:02 ID:0SqpVab20
>>204
サンクス。
相手の動きを注視か。今はレーダー見ながら振りまくってるw
214枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:19:47 ID:EbEqJ4VTO
>>206
中2だとガリガリになっちゃうんで・・・
難しいっすね
215枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:21:18 ID:3nP+HhpaO
>>167
選択式も何も、ビットもミサイルにしてミサイラー機体にしたほうが抜群に動かし易いと思う
あと硬めの中二ミサイラなんて重二ミサイラーの下位互換みたいなもんだから素直に重二にしたほうが立ち回りやすいんじゃね?
216枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:25:13 ID:4tHW0dwe0
>>211
FCSはWS-1
ラジをSA77
インにデコイ
初期ミサ
初期レーダー
500マシ
投擲
OPは実防 E防 反動軽減 容量増設 旋回強化

あたりかな

中距離なら武器を緑ライフルに変えてもいいんじゃね
容量増設外してほかのOP付けてもいいし
217枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:25:15 ID:Wof6e6xi0
>>214
重二と100km/h近く違うのは有難いんですが…。

>>215
そういえばミサイル捨てたら24発連動が打ち切れなくなります。
しかし重量機に対してビットがあると便利だと思ったので…。
218枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:28:34 ID:oe+HWPhe0
>>216
レーダー積むんだったら、実防・E防係数が同値の皿のが良くないですか?
重量・EN・COMが良くなります。
219枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:28:39 ID:+3ghFdER0
ビットは張り付かれたときにまるで撃つタイミングがないのがな。
AP勝ってる間はそこそこに使えるがAP負けた瞬間ゴミくずと化すからAP高くて硬い重2のほうが良いと思う。
220枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:30:51 ID:wsNnos2R0
>>208
>ダブルロックを知らなかった
当たらなかったのって投擲の性能どうこうじゃなくて、明らかにそれのせいじゃないかw

>>209
広角サイトの武器ならサイト拡大はいらないと思う。旋回UPのが役立つ。
ロック高速化も意味が無いとは言わないが微妙。E容量UPなんてどう?
EXTに連動ミサつけて初期ミサと組み合わせても強いよ。
あと頭のチョイスがよく分からない。皿+初期レーダーじゃ駄目か?

>>217
デュアルミサは熱量高いんでタンク対策と言えなくもない。
221枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:32:58 ID:4tHW0dwe0
>>218
ヴィジュ機ってことで外見にこだわりが
あるのかなと思って外見は極力変えない
方向で行ったんだ
222枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:35:19 ID:oe+HWPhe0
>>220
頭のチョイスはヴィジュアルですw
ただ、言い訳としてはこの構成だと防御係数が皿と実/Eともに同値です。
また、ウンコレーダーとは言え、一応ついてはいるし、
アリーナではレーダーに映る敵が、ちょうど緑ライフルの命中圏で、
レーダーにいない時は命中率が大分低い、という有効射程の判断基準に使えます。
重量は皿より50程度重いですが……。


ただ、もし、対戦に使うとしたら、ヴィジュアルは無視して良いと考えています。
223枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:35:29 ID:pi1qWDPg0
ヴィジュアル重視ならPSを底上げするしかない
224枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:38:15 ID:Wof6e6xi0
>>219
ちょっと別に重量機作ってみました。
テストプレイしてみましたがこれはなかなか。
225枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:43:05 ID:5Xq6wcSc0
突然だけど武器腕のメリットってなにさ
なんかいい所があるなら一機分スペースが空いてるし武器腕ACでも作ってみようかと
思ってんだけど
226枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:44:03 ID:d0Q278AeP
負荷がとてつもなく低い
モード変更で二つの武器を使っている気分になれる
227枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:44:48 ID:lqVrbtjJO
四脚に武器腕レーザーオススメ
228枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:45:36 ID:aqDJ6UyGO
>>225
消費Eと重量が少ないので無限ホッピングできる
229枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:47:08 ID:dlnQ2eeH0
>>225
武器腕バズーカは大仏を速攻落とすのに役立った
230枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:47:22 ID:j19IOYdN0
>>225
干、武器腕レーザー、逆脚であっという間に第二のゲド
231枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:47:42 ID:pi1qWDPg0
>>228
腕グレ空爆楽しいけど補助武器があんまり積めないんだよなぁ
232枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:49:10 ID:ezATa8zq0
がぁ〜!!

回収部隊護衛がS取れない・・・。
これってカプセル全回収必須?
233枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:57:05 ID:3nP+HhpaO
俺の友人の機体だが評価してくれ

頭…RACHIS
コア…STO
腕…GG
脚…VOLAR
ブースタ…FLEET
FCS…WS-1
ジェネ…ROZ
ラジ…SA77
インサイド…20デコイ
EXT…24連動
右肩…デュアル
左肩…初期ミサ
右手…強書
左手…投擲
OP…実防、E防、安定、容量UP、旋回

コンセプトは守りの重二
距離を取る相手にはミサイルで削り、接近してきた相手はショットガンで弾幕を張る
一撃も兼ね備えた汎用性の高い重二。やや機動性が低いのがネック


…らしい
234枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:00:01 ID:/hpzXI0y0
>>171
ごめん・・・
反動と積載限界でひどいことになるよね・・・
235枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:00:28 ID:LiRY2O/CO
>>233
脚が悪い。重たいし旋回性能が悪い
あと引き撃ち機ならマルチと垂直の選択式でよかないか?
236枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:01:08 ID:5Xq6wcSc0
武器腕いいとこありすぎワロタ
早速武器腕AC作って新人レイヴンのアリーナ防衛手伝ってくるわ
237枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:01:44 ID:a1EUGm070
アリーナB-1、管理者破壊まで終わったけどほとんどうまくなったなぁって感覚が無い・・・
ほぼゴリ押しで来た感じだしなぁ
238枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:01:45 ID:paYhwds90
そういえば昨日(もう一昨日か)の対戦会でフロムの人に大会でのピックアップについて聴いてみたんだが、
明確な回答こそ無かったが「可能な限り出来る機能を制限したくないとは思ってる」と言うような事を言われた。
239枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:02:21 ID:4tHW0dwe0
>>232
いらない

初期ミサ+2発連動
遠距離レーダー
唐沢装備したフロートに
サイト拡大+ロック速度短縮付けて
出ればいいんじゃない
240枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:02:45 ID:F7I74UEc0
>>236
ゲドの誕生である
241枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:03:34 ID:lqVrbtjJO
>>236
ごめw大ロケ当たっちゃったw
242枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:07:18 ID:rL4ywDce0
手ぇ加えた途端にこれだわ。やっぱ元絵丸写しが一番か・・・。
ttp://ac3p.webdeki-bbs.com/data/ac3p/img/465_657c57889f.png

>>233
似たような機体を使ってるが、その重量と脚はTB無しじゃ終わる。で、その頭の更新間隔じゃ軽量に煙にまかれるのがオチだと思う。
243枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:11:08 ID:zb0aW09R0
>>238
もうこうなったら相手がピックアップに移動してる際にいかにAP削れるかだな
244枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:12:30 ID:3nP+HhpaO
>>235
ミサイルは気分で変えてるらしく、この前対戦した時はこの組み合わせだった

>>242
PS2の頃はTBだったけど今回は火力を取ったらしい
ちなみに7年前はコアがGRPで肩はコンテナだった
245枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:13:52 ID:ewX/e+Se0
>>238
おぉ、乙!
ルールに書いてない所をみると、完全に忘れてたなフロムw
246枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:15:40 ID:wsNnos2R0
>>233
「…らしい」が意味深だな。機体説明を本人が書いたのだとしたら…苦労してるなw

FCSが射程的な意味で間違えてる。重二を選んでおいて初期ミサをチョイスする理由も分からん。
もっといいミサにして連動やめてTBつけないと、近距離で弾幕どころかロックできずに死ねる。
あと硬くしたいなら重腕より先に重コアの方がいいのでは… 重OBコアがかなり硬いはず。
247枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:20:11 ID:Rg8X1HraO
ミサイルマシン作ったが楽しい!
個人的には左にハンドミサイルがないから完璧じゃないのが不満。
SL早くほしいな。
248242:2009/08/24(月) 01:22:06 ID:rL4ywDce0
>>246
あら?俺も初期ミサとWS−1積んでるんだが・・・。別に射程で困った事はないな。大抵コッチの手が出せない距離は相手も何も出来ないし。
249枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:23:59 ID:iIAajxto0
2Dコードをエンブレムにしてみた。
ttp://imepita.jp/20090824/048180

地味すぎて流行らねぇよな…。
250枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:25:06 ID:ty6YFs+S0
>>247
腕内臓(魚雷or垂直)ミサイルにエクステ追加ミサイルはどうだろう?
あとは両肩にコンテナと大型でも積んで。
けっこう楽しいよ!
251枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:26:02 ID:3nP+HhpaO
>>246
まさに仰有る通りです
でも重コアにしたらしたで次は「なんか動きが鈍い」とか抜かしやがったんで24連動デュアル中二でフルボッコにしたら「あれ〜昔はバリバリミサイル避けてたのにな〜」だと
指摘をしても重二に重書だけは譲らないらしく、もはやそいつのアイデンティティと化している始末
252枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:30:48 ID:o4D7kPno0
その程度の相手に連装ミサイル無双して楽しいか
しかも友人の機体晒して友人も蔑むとか

空気嫁よ
253枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:31:17 ID:3nP+HhpaO
なんか愚痴になっちまってるな…そろそろ寝たほうがいいか
まあ俺と奴ではACを見る目が違ったという事だろうな

拘りってのは…そこまで大事なものかね…
254枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:31:59 ID:rL4ywDce0
>>251
20デコイ積んでて12回のデュアル避けきれない時点でかなりアレじゃないか?
俺は重OBコア使ってるが別に動きはそのアセンより軽いぞ・・・。
255枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:34:02 ID:Rg8X1HraO
>>250
そうか!武器腕がありましたね。ありがとうございます!
256枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:35:30 ID:5L9Dp9AFO
エヴァ弐号機再現機をプラモと睨めっこしながら作ってみたんだが…あれ?剣豪機として結構いけるんじゃね?
257枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:38:04 ID:caWHoEFiO
武器腕はロマンだよなあ。核腕やら侍2があるSLではさらに顕著
軽2+武器腕バズの短期決戦機が大好き
258枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:39:30 ID:iIAajxto0
>>253
キミは勝つためにアセンするんだろうけど、
世の中には楽しむためにアセンする人もいるんだ。
何が楽しいかは人それぞれ。
259枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:40:27 ID:wsNnos2R0
>>248
言われてみれば確かにそうだ。WS1はブレ専用みたいな思い込みがあったかもしれん。
あと初期ミサってデコイ潰しには有効だよな。今度からもうちょっと考えてレスするわ。ごめん

>>252
まあ晒しと言えばそうだけど、その友人がよっぽど煮え切らないタイプなんじゃない?
「趣味でもいいから俺はこの機体でいく!」って言いながら、いざ負けると「趣味機体だからなあ」みたいな。
似たような人が知り合いにいるからちょっと分かる…
260枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:46:45 ID:BpJ7UlM4O
軽EO1000マシの趣味兼ガチなやつにフルモッコされる
261枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:47:11 ID:+3ghFdER0
新武器腕ミサはネタっぽいけど意外と火力高くて強い。
262枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:53:05 ID:rL4ywDce0
>>253
何言ってんだ。拘って、その上で勝たなきゃ意味が無いだろう。少なくとも俺はそう思ってる。
あと251の書き方が重量叩きっぽく感じられたから言うが、重二に重ショは全然ネタじゃないぞ?普通に骨も潰せる。
263枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:53:05 ID:oe+HWPhe0
遅くなりましたが、相談に乗ってくださった方に感謝です。
thx
264枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:57:00 ID:UqFOPe/J0
アセン云々より基本操作をきちんとすりゃいいのにねぇ。
やっぱこういうゲームだから、しょうがないのかなとも思うけど。
265枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:58:06 ID:2cNd6Iu20
基本操作は初期が意外としっかりしている
というか操作に文句言うならキーコンしろって話だ
それかPS2のシリーズやるか
266枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:59:18 ID:ewX/e+Se0
>>258
逆にガチ対戦の大会なんかで、自分のアセンが負けたから回りのガチ機体を批判する人もいるよな
これもこれで迷惑。ACも何でもマナーは大事だな
267枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:02:27 ID:j19IOYdN0
自分の非を認めないレイヴンなんてシューティングスター一人で十分です
268枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:06:43 ID:1n3cLAxhO
他人のアセンに文句言うとか…
269枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:10:23 ID:lqVrbtjJO
そんな機体でry
270枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:11:09 ID:lN3CPhr10
>>260
1000マシに軽EOとか俺かと思った
疑似イツァムナー。エネルギーきっついけど
271枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:13:48 ID:F7I74UEc0
>>269
おいアモー
272枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:14:20 ID:KcbzjI+7O
ただ友達と対戦しただけで。
アセンや発言をネットに晒された挙げ句。ACの見方が云々なんてマジで怖い。

やっぱ友達は選ぶもんだな。
273枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:19:38 ID:NaDlmWYTO
始めてエクステインサイドが来た時は連動ミサイルで勝つる!と思ってた時期もあったけど結局自分の操作性とそれに合わせたアセンじゃないと勝てないな
俺はEN供給5500以上の中二にホップステップダブルトリガーじゃないと勝てないや
274枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:22:59 ID:+AOsn9yj0
俺の左手が軋んで痛む・・・
PSP-1000ぐらいの厚みがあれば、まだましなんだろうけど
PSP-3000用のグリップ買うかー
275枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:40:16 ID:w6H+5I2kO
一見ロマンの様なアセンでも腕があれば勝てないことない
本当に腕がないと無理だが
276枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:42:37 ID:qIzhkmZq0
タンクでとっつき
277枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:46:25 ID:o4D7kPno0
フロートでプラズマキャノン
278枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:49:23 ID:iIAajxto0
ロケオンで良い動画ない?
fAのばっかりでAC3のがなかなか見つからない…。
279枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:54:56 ID:ewX/e+Se0
>>278
AC3の動画って少ないよな。大会動画でよければ、ロケオンじゃなくてロケメインだが
http://www.youtube.com/watch?v=xetN53dHvlY
280枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 03:07:58 ID:iIAajxto0
>>279
サンキューレイヴン。助かったわ。

やっぱり地上メイン&なかなか当たらないものなんだな。
サイト移動が遅くて当たらない&致命傷にはならないからfAよりずっと難しいわ…。
281枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 03:16:04 ID:1n3cLAxhO
昔の大ロケは強かったが、3以降判定が小さくなったからねぇ
282枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 03:32:15 ID:ewX/e+Se0
>>281
それ以降もロケは弱くなり続け、LR、4、ではネタにもならないレベルに
fAの初期レギュではシリーズ最弱なまでに弱体化されて・・・(´;ω;`)ぶわっ
283枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:05:13 ID:u+dtDC9v0
スレ覗いたらPS2でやってた頃を思い出して買いたくなっちまったじゃねーか
284枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:10:56 ID:Vni1CEiUO
>>274
俺のこの手が軋んで痛む!
グリップ買うかと本気で悩むぅ!
必殺!・・・あれ?違う?
285枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:15:31 ID:W44gqf9T0
ようやくアリーナでブレまともに当てれるようになった!
ショットガン当てながら切るの楽しすぐる・・・

あと剣豪師匠に質問なんだけど、肩レーダーつけてる人って結構いる?
頭レーダーだけだとスキャン間隔がアレだからなぁ・・・
286枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:19:23 ID:Wof6e6xi0
中量機に緑ライフル、マルチミサ、連動ミサ、爪って武装の対戦用ACなんだけど
FCSはST-6とWS-3、どっちの方がいいかな?
287枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:20:33 ID:Vni1CEiUO
>>285
大体の人は初期レーダー積んでるね
俺はミサイル怖いから初期の一個下の奴にしてるけど
288枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:24:12 ID:NaDlmWYTO
>>283
フハハハハ俺と同じ呪いにかかるがよいわぁ
289枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:24:19 ID:EbEqJ4VTO
同じく剣豪レイヴンに質問。
ターンブースターはどう使ったら良いのだろう?
アリーナは制覇できたけど、コツが全くつかめない…
290枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:28:42 ID:JfhawBKx0
初期レーダーは機体負荷が少ないからいいよな

>>289
OB接近してすれ違いざまに使用・・・とか?
まぁそうでなくてもいろいろ便利だから積んどいて損はないパーツだと思うけど。
291枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:32:51 ID:d0Q278AeP
軽二っていうと骨しか見ません
1001とFKSTも見て!
EDGEさんは別にいいから!
292枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:33:21 ID:EbEqJ4VTO
>>290
こんな朝早くなのに…
アドバイス感謝です
ちょっと練習してみますわ
293枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:50:51 ID:Vni1CEiUO
>>291
軽二剣豪の俺は骨劣化の未来に備えて脱骨訓練してみたが、骨以外だと旋回が物足りない…
で、エッジさんとかいろいろ試した結果四脚に落ち着いた
当てる機会が少ないなら一発を強烈にすればいいのさ!
294枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 05:02:18 ID:6I+pJI0W0
>>278
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2019351
一応ロケオンだが、SLなうえ対人なのかアリーナなのかよく分からない。
295枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 05:44:27 ID:eJ3V1+wY0
>>294
メビウス相手だからアリーナだろ
296枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:15:16 ID:a1EUGm070
剣豪になるのは難しいな・・・
剣豪衆の方々お勧めアセン教えてください
297枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:22:16 ID:7nAt8dvbO
軽四ブレオン機って強いな
ガチタンに逃げてやっと倒せたエースさんにブレオン初戦勝ちとか
298枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:29:11 ID:Qkeo5npq0
>>296
ミラー&マーズ
299枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:31:41 ID:a1EUGm070
>>298
まだやり始めてまだ間もないのでミラーもマーズも分からない・・・
すみませぬ
300枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:36:57 ID:HTqEuo/2O
そもそも剣豪と一口に言ったっていろんなスタイルあるしなぁ。軽二中二ホバタン四脚どれで組むんだ?
301枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:42:28 ID:vvc79cnG0
87 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 06:55:56 ID:qx/O4Px00
機体のほうに眼がいってたけど、よくみたらステイシスwwwww
ラスゴマダー

http://ac3p.webdeki-bbs.com/data/ac3p/img/473_34826c3479.png
302枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:50:28 ID:pi1qWDPg0
未熟者に対する強化人間フロートのチェインガン弾幕の凶悪さは異常w
俺のガチタンと剣豪が何も出来ずに鉄クズに・・・・
303枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:54:17 ID:P9gigJgRO
>>143です。
>>146>>148>>159さんありがとうございます。
みなさんのアドバイスを参考に頑張ってみます。m(__)m
304枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 07:05:09 ID:iIAajxto0
>>294
上手すぎるwww
しかしやはり基本は接地しながら地対地攻撃なんだなぁ…。
ネクストと違って空戦能力低いから空対地は難しいか。
ラストの鬼補足は目指すところだな。

おっしゃ今はコレ目指して頑張るぜ。サンキューレイヴン。
まずは両背大ロケオンリーの軽二でアリーナ制覇行って来る。
305枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 07:16:57 ID:a1EUGm070
>>300
今は軽二でやっとります
ホバーもなかなか良いかなとも考え中です
306枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 07:35:39 ID:KPQWfMT7O
早くサイレントラインでろ〜
307枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 07:44:27 ID:dXPPcLXTO
>>302
強化はね〜わ
強化使う方がヘタレだよ
308枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 08:05:47 ID:e66UZJJW0
大仏に初めて戦って一回であっさり勝ってしまった・・・。
溶鉱炉壊滅阻止、遺棄船データカプセル回収、サイプレスの方が難しかったと思うんですが。
タンク+チェイン砲だと大仏楽ですね。
309枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 08:10:22 ID:kcyMWbah0
SLの次はいきなりLBでNBとNXは最初から予定に無しってあからさまだなフロム
310枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 08:20:51 ID:4tHW0dwe0
>>300
おっと、逆脚忘れてるぜ?
骨とか色々試したが最後にたどり着いたのがSOLID
311枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 08:28:44 ID:w6H+5I2kO
>>307
ヘタレ?
なんの話だ?
312枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:13:41 ID:e66UZJJW0
皆様のおかげでキサラギ掃討はクリアできましたが、中枢侵入の縦穴が難しい・・・。
あと一歩というところで落ちてしまう。
なにかいい方法はないだろうか?大仏より難しい。
313枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:23:20 ID:Qkeo5npq0
>>312
マルチブースターでビュンビュン行けますが?
314枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:24:04 ID:wsNnos2R0
>>307
きっとサイプレスのことだと思うよ

>>312
ブースタを高効率のに換えるとやりやすくなるはず。具体的には002かE9。
あと視点移動で苦労してると見たが、次の足場位置を見定めて、一段ずつ丁寧に登っていく。
敵の攻撃が気になるなら、レーザーの発射口付近をノーロックで撃てば沈黙する。

とにかく落ち着いてやれば大丈夫。あと一息だから頑張れ!
315枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:25:20 ID:sZKD02cYO
頭:空目
胴:初期
腕:EAS
脚:SNSK
B:FLEET
F:WS-1
G:ZS4
R:初期
IN:
EX:
BR:大グレ
BL:大グレ
AR:緑ライ
AL:初期ブレ
OP:淫天使

色:黒迷彩

昨日アリーナ制覇したんですけど
これで対戦やるのは無謀ですか?
316枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:25:35 ID:pCEh9/nCO
やってるかもしらんが上向いて飛ぶと良いかも

一方マリオ64のチックタックロックで鍛えられた俺に死角は無かった
317枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:27:22 ID:HjBrrNq10
EDGEさんの長所見つけた!
軽二の中で1番待機時消費ENが低い!
318枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:36:31 ID:A2Ccsc1m0
>>315
とりあえず淫天使は普通使わない
319枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:43:33 ID:S1OZkZf6O
>>315
随分と調子良さそうだねぇ
320314:2009/08/24(月) 09:50:00 ID:wsNnos2R0
>>312
念のため、登り方の具体例。
あえて凄く丁寧に書くので、「そこまで素人じゃねーよ!」と思う箇所があったらごめん。

@まず旋回と視点上下で、目標の足場に機体の向きを定める。
 そして、上下した視点はあえて「元に戻す」。足場を常に見ようとして視点上下させまくるよりいいと思う。
Aとりあえず真上に上昇。足場が視界に入っても無視し、視界から消えるまでさらに上昇。
B適当なところでホバリング開始。視点を下に向け、足場が機体の真下に来るように少しずつ前進。
 ホバリング=一瞬ブースト離す→推力なくなる前にまた押す、の繰り返し。空中でもエネルギーを維持しやすい。
C足場の真上に到着したら、そのまま自由落下。これを繰り返していく。

高出力のジェネレータならホバリング中の回復量がかなり増えるので、必ずROZを装備な。
321枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:52:40 ID:Rg8X1HraO
ミサイルパーティー楽しい。
ミサイルだからFCSの予測レベルも気にしなくて良いから気楽に選べる。
322枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:56:13 ID:ZvJ5K2LI0
みんながそろったら
We're gonna have a missile party tonight
323枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:58:51 ID:e66UZJJW0
313さん、314さん、どうもです。
お陰で縦穴登れました。
でも奥にいる2機のACは強いですね。
今日は大仏も倒したし、明日またチャレンジします。
324枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:00:11 ID:e66UZJJW0
320さん、丁寧なレスありがとうございます。
また頑張ってみます。
325枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:08:39 ID:DMx+Jvrt0
後のアップルボーイである
326枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:12:34 ID:B9nG090AO
実直でいいやつ
327枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:18:23 ID:HaBZjzSI0
ちょいと教えてもらいたいんだけど、これって達成率何%まで行くの?

今128%なんだけどまだまだ上がる?
328枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:23:10 ID:DMx+Jvrt0
>>327
敵ACを倒しただけ上がってくとか何とか
329枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:26:44 ID:5vxkPrT10
診断してくれ

皿頭
初期コア
SOL
066
FLEET
WS-3
ROZ
ICICLE
20デコイ
バックブースター
初期レーダー
500マシ
通常投擲

OP
防御2種、反動、ロック短縮、旋回うp、ミサイルひょーじ

バックブースターとOBで距離をとりながら戦うスタイル。NERコアの選択肢もあったけど防御面的にこっちを選んだ
330枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:27:18 ID:VGtL+ulAO
>>315
無謀っつーか、カモっつーか……
どこぞのアリーナ一位みたいなアセンでカッコイイですね! って感じだねー……

とりあえず大グレが強いっていうファンタジーを払拭するところから始めようか
331枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:27:58 ID:HaBZjzSI0
>>328
いくらでも上がるって事かw
バグみたいな感じだな…

フロムの達成率って凄いキリが悪いよな
無頓着というかなんというか

ありがとう
332枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:29:43 ID:LiRY2O/CO
中距離戦なら緑ライフルのがよくないか
あとバックブースターが特別必要そうな機動力でもないんで
初期ミサやデュアル&EX連動積みたい
333枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:31:44 ID:Qkeo5npq0
>>329
ベーシックな機体だな
ただ攻撃手段が少ない気がする
小ロケでも積めば?
334枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:40:38 ID:5vxkPrT10
>>332
>>333
バックブースターは擬似OBスライド用なんだ
とりあえずあいてる肩にデュアルミサ乗せるわ
335枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:41:34 ID:ZmMf3WrF0
大会予選のディスポだけアセンが決まらない
足場が少ないのと篭るようなガチムチの出るMAPじゃないし唐沢もメタ外してるから
候補としては骨か066の強書か熱ハンで双方ステルス搭載してる
336枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:03:49 ID:a7TpjbFG0
>>330
大グレは別に弱くないだろ。2門積む必要はないと思うが
337枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:31:52 ID:Va2v6Wy5O
ロマンを撃つためには必要なんです
338枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:36:30 ID:jxg2/dFuO
>>309
ネクサスはディスク2枚組だから容量的に厳しかったんだろうな
339枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:52:41 ID:dXPPcLXTO
>>338
1枚にまとめる必要はないだろ…
別にエボとレボで連動してる訳じゃなし、
2枚組でも出して欲しいわ…
340枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:53:29 ID:qn2fq6T/0
何でそんなに容量食ってたんだか
341枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:55:07 ID:DMx+Jvrt0
>>336
二脚有澤が作りたかったんだよきっと
それにしても、二脚で構え砲台は・・・・と思ったら淫天使かよ
342枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:03:38 ID:XQdNPKBd0
HEAD CHD-SKYEYE
CORE CCM-00-STO
ARMS MAL-303S
LEGS MLR-MX/QUAIL
FCA VREX-F/ND-8
GENERATOR CGP-ROZ
RADIATOR RGI-KD99
EXTENSION MES-SS/1441
ARMUNIT MWG-MG/1000
ARMUNIT CLB-LS-2551
OPTIONALPARTS OP-S-SCR OP-E/SCR OP-L/BRK OP-L/TRN OP-SP/E++ OP-E/RTE
診断をよろしくお願いします。
サイプレスが倒せないorz
343枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:12:20 ID:LiRY2O/CO
>>342
特にフロートにこだわりがあるんじゃなければ中二や軽二に変えることを勧める
フロートじゃなけりゃ嫌だっていうのならペタルがおすすめ
あとラジエーターがオーバースペック。SA77で十分
344枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:14:12 ID:DMx+Jvrt0
>>342
武器とFCSが合ってない、近距離FCSにすべき
コンセプトがいまいち分からん
345枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:18:59 ID:DMx+Jvrt0
>>344に追記で
左は爪ブレで十分
たぶん勘違いだと思うが、E攻アップはブレに適用されないよ
346枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:24:43 ID:U7DTbpo6O
基本的にはサテライトしながら千マシで削って、近付かれ過ぎたら振りの早い爪で突き放す戦い方の機体なんですけども、ブースターを何にした方が良いのか、変えた方が良いパーツは無いか、が解らず、是非アドバイスを聞かせて貰いたいです

拘りって程でもないですけど、マシンガンと四脚を使って行きたいです

頭 空目
コア NER
腕 MHL
脚 005
ブースター フリートorマリー
FCS WS-1
ジェネ ROZ
ラジ SA44
右手 千マシ
左手 爪
OP 実防、エネ防、安定、旋回、ブレ威力増強
347枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:40:49 ID:4tHW0dwe0
>>342
頭を皿
腕をEAS
脚はMAK
FCSをWS-1
ラジはSA77
インにデコイ20
背中に初期レーダーと初期ミサ
フロートはブレ使いにくいから投擲
OPはS-SCR E/SCR S/STAB E/CND L/TRN
フロートは機動力命の紙装甲だから対衝撃UPのS/STAB
は欲しい所
離れたところからも攻撃できるように初期ミサつんでブレード
外した換わりに火力底上げの投擲

アリーナで勝ち抜くならこんなところかね
見た目もだいぶ変わるが
対人ならもっと練らないとどうしようも…
348枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:44:31 ID:IoHlPkA+0
>>342
ガチタン+駐車場
あとはわかるよな?
349枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:22:36 ID:8JqhAyQb0
みなさん、エンブレムってどうしてますか?
参考までに・・・
ちなみに俺はスプラッターハウスのヘルマスクだったりw
350枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:59:28 ID:KTRC22WUO
351枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:59:52 ID:+oedYH9O0
コーテックスのやつつかってる
カラスの方な
352枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:05:31 ID:0zW7DGQ0O
管理者エンブレム
353枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:06:03 ID:HNlqwZSkO
ついにできた…
誰もが平伏す最強のエンブレムッ…
ttp://imepita.jp/20090824/503970
354枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:13:28 ID:dXPPcLXTO
>>353
これは、頭を垂れざるを得ない!

m(_ _)mハハーッ
355枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:15:39 ID:JfhawBKx0
そういやMoAにビッグ・ザ・将軍っていたよな。チャンピオンアリーナで異彩を放つタンク・・・
356枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:17:21 ID:6I+pJI0W0
自作してる。何個かあるが自分自身ピンとくるのがない。
とりあえず今はナイトの白。チェスの駒な。
ランカーみたいにオリジナリティあふれるエンブレム作りたいわー。
357枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:27:15 ID:pCEh9/nCO
イエローゲートw
358枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:34:05 ID:lN3CPhr10
車の初心者マークにしてる
359枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:35:00 ID:ewX/e+Se0
両肩に大グレか・・・
タンクにならアリじゃない?
昔の大会なんかじゃよく見かけたし
接近戦とか対空とかがPSPじゃ厳しいかもしれんが
360枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:41:29 ID:7MQMe7CV0
>>358
お前もしかして実況プレイとかしてる?
361枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:47:55 ID:0zW7DGQ0O
KNOTって最強の四脚じゃね?
ってことで組んでみたから評価してもらいたいです

頭 干
体 NER
腕 EAS
脚 KNOT
BO ふりーと
FC 穴
GE ろず
RA CR14
EX R24
BR 初期味噌
BL 300チェーンガン
AR XCB75
AL 月光
OP 実ダメ エネダメ ジェネ増設 ロック大 ブレ強化
362枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:00:28 ID:lN3CPhr10
>>360
してないけどエンブレム被ったのか
まあ安直だしな・・・
363枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:04:12 ID:jv9+GNrj0
四脚にチェインはかっこいいけど実用性が無い
364枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:07:33 ID:0zW7DGQ0O
MTっぽい機体組んでミッションやってこよ
365枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:20:11 ID:wsNnos2R0
四脚にE兵器の時点で…
366枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:24:39 ID:+oedYH9O0
>>365
でもトルーパーお父さんは強いと思います
367枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:27:19 ID:IoHlPkA+0
もうちょっと、もうちょっと左にアイツが居るんだが・・・
とアリーナでサテライトし合いながら相手を追うとき、
ついつい画面の左端を覗き込むようにして見てしまう俺ガイル。

そんなことしても見えねえのによ。
368枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:47:24 ID:6I+pJI0W0
>>367
わかるっ、わかるぞ! 俺は上でやっちまうw

ACのコクピットってオールビューモニタではなさそうだから
機体の向き関係なく、ディスプレイにカメラが動いて映るんだろうな。大変そうだ。
コクピット視点じゃ全く戦えなかった。
369枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:50:35 ID:sLPsNPF30
スゴイ亀レスだが

>>42
武蔵乙
370枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:51:59 ID:/+iV7QbI0
武蔵といえばグラインダー
371枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:52:55 ID:Gy83bZgT0
アリーナやってると高確率で一瞬だけ早送りしたような状態になる事があるけどこれPS2からだっけ?
PSPの型番は1000だからそれが悪いのかな
ジャンプ移動してると一瞬で着地したりして少し混乱する
372枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 15:58:58 ID:Rg8X1HraO
>>371
そいつは最強レイヴンディアボロ操るAC「キングクリムゾン」の仕業にちがいない
373枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:01:06 ID:vvc79cnG0
21 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 04:15:21 ID:53OE30lB0
ラスゴと滅びがないとか何やってんの!

http://ac3p.webdeki-bbs.com/data/ac3p/img/478_0e83453dca.png
374枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:01:54 ID:jXnTYeFx0
4人で全員敵同士だとスゲーオモロイことに気づいたこの夏

A「おい、C、Bをぼころうぜ」
B「おk」
C「D、組まないか?」
D「おk」
B「! 貴様裏切ったな!」
A「だまして悪いがDとグルだったんでな」
C「ファ、ファーティマ・・・」
とかなってたまんねー
375枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:03:25 ID:/+iV7QbI0
>>373
ZIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIP!!!!!!!!!!!!!!
376枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:04:22 ID:jXnTYeFx0
ミスった
二行目のB→C
377枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:10:45 ID:Gy83bZgT0
>>372
GER再現作ってボコろうとしたのはいいが武装が思い浮かばなかった
MHD-GE/008がそれっぽいんだけどなぁ
378枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:25:32 ID:1n3cLAxhO
まだ>>371みたいに型番でどうの言う奴がいるのか
379枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:25:40 ID:1KOg+VB80
やっぱりアドパでタッグマッチは処理落ちがひどいのかしらー?
380枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:33:49 ID:JR85wBsk0
重2作ってたらだんだんロイヤルミスト化してきたのであわてて武装を変えた
381枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:36:39 ID:KTRC22WUO
>>374が何を言ってるのかよくわからんのは俺だけなのか
382枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:37:31 ID:0zW7DGQ0O
あるある
俺の場合ロイヤルMkUになる
383枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:39:11 ID:GNJ9oaXF0
たまたまゲオいって購入しようかと思ったが値段が定価で泣いた。
384枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:42:20 ID:KcbzjI+7O
俺もこんななった。
W鳥機を作ろう!→ショットガンかっこいいな!→牽制用にミサイルつけよう!→EOビット付きで一斉射撃したいな!→気づいたらロイヤルミスト
385枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:44:43 ID:IoHlPkA+0
ロイミスさんって安定して強いよな。
そう考えるとアセンがロイミス化するのも仕方ないのかとか思ってしまう。

逆にロイミスさんのアセンから弄っても、劣化ロイミスさんになってしまうのは何故。
386枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:47:48 ID:Gy83bZgT0
ここまでBBの話題無し
387枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:49:45 ID:KcbzjI+7O
BBさんはリアルではモンクタイプだけど
ACの操縦は苦手みたいだからな
388枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:54:12 ID:lN3CPhr10
BB関連のメールでどんだけ強いんだよってびびってたから最初に戦った時は何の冗談かと思った
389枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:54:24 ID:JR85wBsk0
具体的にはデュアルミサイルを両肩垂直ミサにして連動数強化ミサ付けて教書を緑ライフルにした
390枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:57:10 ID:1KOg+VB80
BBは拡散バズを大バズにするだけでずいぶん強くなると思うんだがなぁ

BB相手に拡散3発命中→500〜700程度
BB相手に大バズ→800〜900

拡バズマジ使えねぇ
391枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 16:57:36 ID:ewX/e+Se0
BBさんはあまりの強さに自分のACに封印を施してあるからな・・・多分、きっと
392枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:00:48 ID:ewX/e+Se0
>>390
拡散バズは対戦ではけっこう強いほうの武器だぜ
弾速が速いから、反動のあるショットガンみたいな感覚で使える
でも重くて総火力低いから上級者向けだが・・・
393枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:02:40 ID:vyIL9xRK0
BB「封印が解けられた」
394枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:03:11 ID:w6H+5I2kO
強よい方ではないだろ
使う人が使えば強いだけだ
395枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:04:35 ID:2uqUVWbX0
ミッション用、重2の機体を作ってみたのですが添削願います

頭 RACHIS
コア ミラージュ重EOタイプ
腕 MAM-MX/REE
脚 VOLAR
FCS AOX-X/WS-3
ジェネ ROZ
ラジ RMR-SA44
ブースター FLEET
右手 唐沢
左手 火炎放射
右背部 50ロケット
左背部 追加弾層20
インサイド なし
エクステ ターンブースター
オプション 検討中

とりあえず唐沢を使いたくて組んでみた
396枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:07:14 ID:ewX/e+Se0
>>394
上級者向けって書いたぜ
397枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:07:37 ID:dKVl7WhI0
左腕にシールドつけてBBに挑んだら物凄い勢いで連続で切られるから、あれが彼の本気だと思っている
398枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:09:24 ID:1KOg+VB80
ミッション用で考えると火焔放射って何に使うんだろうか
カラサワ・ロケなら中距離での一撃主体だろうから、近距離用にするなら素直にブレか
青投擲あたりのほうがいいと思う

せっかくいいマシン3体も組んだのにフリーズしたよ!!
いつのまにかUMDのフタが空いてたっぽいよ!!
399枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:11:52 ID:/+iV7QbI0
フタもどせば再会できるかもな


火炎放射は別名こんがり巨大エビ製造機

常識だぜ?
400枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:12:04 ID:caWHoEFiO
何のミッションを想定か知らないけど、俺なら爪をつけたい
401枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:12:53 ID:vyIL9xRK0
月光積んどきゃ安心
402枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:14:44 ID:naOmDHj6O
BBさんを機体テストとして再利用してるのは俺だけじゃないはず
403枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:15:20 ID:2uqUVWbX0
>>398
>>399
>>400
いやあ・・・唐沢で音を楽しみ火炎放射で通常兵器を蹂躙・・・というコンセプトで
リップハンター焼くのに便利だし
404枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:17:56 ID:1KOg+VB80
>>402
機体テストは
ハンマー先生・ファンファーレ師匠・カイザー様あたりだな
あとたまにエース・BB
楽しいからトラファルガー・フライングフィックス・ストエネあたりもやる
405枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:19:43 ID:pi1qWDPg0
剣豪で重量を5300以内に収めるにはハンロケは諦めるしかないのなぁ・・・・
406枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:21:04 ID:qVQinT+40
初心者の友人が始めて最初のほうで組んだアセン結構使いやすいなと思ったんだがどう思う?

頭 皿
コア 初期
腕 初期
脚 ORDER
ブー 002かE9
FCS 初期
ジェネ ROZ
ラジ RMR-SA77
イン+EX無し
肩 S60−10と初期レーダー
右 緑ライ
左 Ls/003
OPは最初だから無し お好み

EN+機動力あるし、進めていったらどんなアセンするようになるのか・・・
407枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:23:27 ID:yzHSr1/O0
ミッション終わってもいないのにどうと言われてもな・・・
悪くはないんじゃないか
408枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:32:20 ID:IoHlPkA+0
>>406
ブーは高木


Exアリーナでエース&BBにロイミスさんと挑んだ。
開始早々ステルス発動で物陰に隠れてタシーロ。
ロイミスさん、がんばるじゃん。
409枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:33:36 ID:raCDxzuQ0
>>406
FCSをST-6に変えた方がいいな、
ロック距離も伸びるしロック数も上がるから金に余裕あるなら変えてみたらどうだ?
410枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:35:30 ID:DMx+Jvrt0
また人のアセンを勝手に晒す輩が湧いてきたな
411枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:37:19 ID:Vni1CEiUO
>>406
無難な設計の初期機体を純粋に強化しただけなんだから使いやすくて当然だろ
412枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:39:21 ID:TFmY5Th00
>>390
拡散バズはリロードが早くてガンガン撃てるんで単位時間の火力はそうかわらんぜ。熱もかなりいい感じ
重い上に総火力低いんで玄人向けなのは認める
413枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:50:23 ID:jMykEN8oO
通常視点とコクピット視点に別枠設けて録音サイトの捕らえてる映像が加わればさらにロボット物として雰囲気出そうなんだけどな

画面外の敵も見えて尚且つズーム可能だったりしたら鼻血だすよオレ
414枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:53:14 ID:vyIL9xRK0
専用コンも出れば完璧だな
415枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:53:16 ID:pi1qWDPg0
無理だ・・・
416枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:59:12 ID:KTRC22WUO
ちゃんとしたオペレーター雇いてぇー!

「レイヴン、次を右に曲がって下さい。その先がターゲットです」

とか言ってくれりゃあスゲー助かるんだけどなぁ
マップをいちいち出して確認すりゃいいだけではあるんだが
417枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 17:59:22 ID:1KOg+VB80
オービット・中EO・緑ライフルの削り系ばかりでやらしく攻めるAC作った
でかいダメージを食らってるわけじゃないのにいつの間にかAPが減っている・・・
やらしすぎて濡れた

てか初期足EDFって何気に中2の中で2番手の運動性能なんだな
一番手のミラージュ脚が消費EN終わってるからなかなか使いやすい
418枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:02:03 ID:xf2cIXuiO
>>416
カーナビかいw
419枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:04:56 ID:jMykEN8oO
無理なのは承知だが専コンも欲しいね
そういえばネクサスの新規操作方てコントローラを操縦桿に見立てた様なボタン割なのな
夢見てたら気付いたよ
420枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:04:57 ID:gVKO1ELsO
旋回とOBで距離を取ってミサ腕で熱暴走を狙うというコンセプトで作ってみたんだけどどうだろう?

外:CRUST STO DHM68/04 KNOT
内:MARE ROA ROZ KD99
武器:DD/10 R/24 A10 M/45
OP:実/E/反動/ジェネ/旋回
421枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:08:12 ID:Vni1CEiUO
>>418
500m先 脱出ポイントです
そうか、頭部COM「カーナビ」追加か
422枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:10:48 ID:P0iomrJAO
>>417
066の事を言ってるなら間違ってるぞ。
有脚の場合適用されるのは静止時ENだから、そんなに燃費は悪くなかったはず。
423枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:12:36 ID:/+iV7QbI0
表示されてるEN供給値+稼動時-静止時 だっけ
424枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:12:49 ID:ARzVzdJ/0
タンブレだったらインテン使ってもいいよね?ね?
ダメですよねー
425枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:13:16 ID:w6H+5I2kO
>>419
というかN系操作がTP視点のゲームの基本
426枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:17:17 ID:1KOg+VB80
>>422
ほへー 初めて知った
066に穿き替えてみたぜ
シルエットが更にやらしくなったんだぜ
427枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:19:40 ID:HjBrrNq10
カーナビw
確かに欲しいわ
428枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:21:09 ID:oe+HWPhe0
パッケージにあるとおり240種類のパーツがあるとすると、あと三種類パーツが足りない
攻略wikiとの照らし合わせ作業が始まるお……
429枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:21:47 ID:ZDJSLn3w0
カーナビ:ミッション開始直後
目標付近に到着しました。ナビを終了します。
430枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:27:31 ID:oe+HWPhe0
ナビはともかく、強力な空調は要るだろうな。
しかし、装備されてたとしても熱暴走時のコックピットは大丈夫なんだろうか?
431枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:28:56 ID:msY7+hfF0
依頼者もマップデータくらい提供してくれればいいのに
特に座礁船とか。ミラージュ、お前の船だろうと
432枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:33:35 ID:ZDJSLn3w0
レイヴンにはマップに限らず敵性情報とかも漏れなく提供されてるんじゃないかな。
ただ、それがプレイヤーにはよく見えないだけで。
433枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:34:32 ID:mhrFWmc+P
レイヴン=プレイヤーなんじゃ…
434枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:35:35 ID:TFmY5Th00
そらまあ命かかってるのにあの程度の情報でのこのこ出て行かんよな
全部表記してたら冗長すぎるから省略されてるんだろうけどね
435枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:36:37 ID:JQpIjC7E0
レイブン=COM
プレイヤー=OP的な位置づけ
436枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:41:14 ID:oe+HWPhe0
両腕ガトリング砲のMTはエピオルニス(T)というのか。
アレかっこいいなぁ。
437枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:42:00 ID:ARzVzdJ/0
タンブレで上と下の3人倒したけどキツい…
結局四ブレに逃げてしまった…
438枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:42:44 ID:GrN160SRO
>>428
企業ポイント関連が取れてないことが多い
439枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:43:45 ID:B9nG090AO
>>428
一応241あったぞ
あと、リポジットしてたりしてないか?
440枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:44:39 ID:aqDJ6UyGO
カーナビ「騙して悪いが(ry」
441枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:49:43 ID:/+iV7QbI0
カーナビ「消えろ!イレギュラー!」
442枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:52:27 ID:oe+HWPhe0
>>438
ポイント系確認したが一通り取れてる
一個はCWGG-HG-10とわかった
443枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:55:01 ID:/+iV7QbI0
あれ、俺241パーツあるけどえ、あれ?
オプション含めてだよな?
444枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:56:29 ID:/+iV7QbI0
ごめん240の中に淫天使は含んでないんだね、吊ってくる
445枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:03:51 ID:JR85wBsk0
テストモードに35ENキャノン載せていって2機目を撃破して砲身が折りたたまれる瞬間に撃ったら後ろに撃ったww
446枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:14:38 ID:B9nG090AO
>>445
チェインだったら楽にその現象起こるんじゃね?
って試してみたら全然起こらない
どんな奇跡的なタイミングだゴルァ
447枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:18:36 ID:WoWhMb7F0
つまり折りたたみ射撃と左手武器を織り交ぜることにより全方位攻撃が可能になると
448枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:23:10 ID:JR85wBsk0
>>446あ、淫天使付き。
449枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:24:41 ID:jMykEN8oO
よく考えたら戦闘用機体に前後の概念があるのは不都合だよね?

レイヴン全員クーリング・オフするべき
450枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:28:28 ID:JR85wBsk0
で、ガンダム世界でその発想から作られたのがゾック。
451枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:32:44 ID:jMykEN8oO
前言撤回ww

ロボットはロマンで出来ている
452枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:34:07 ID:mhrFWmc+P
二脚のキャノン構え撃ちこそロマン
453枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:36:28 ID:p+3lzGruO
オールSで何か貰えたっけ?
454枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:38:31 ID:KkAtU+mZ0
結構おもしろっぽいねこのゲーム
455枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:39:21 ID:JR85wBsk0
3では何も無かった筈。確かSLだと産廃ハンドガンだった気がする
456枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:40:38 ID:o7U+Oauu0
>>453
3Pはない
SLだと全てSにすることでスゴイ性能の武器が入手できるんだぜ(棒読み)
457枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:42:01 ID:p+3lzGruO
>>455-456
3は無かったか。SLは煩悩ハンドですねわかるます
458枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:43:34 ID:2cNd6Iu20
ALLSにすれば自己満足というものが貰えます
459枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:00:26 ID:pCEh9/nCO
>>454
マブラヴやったらロボゲやりたくなって買ったけど操作慣れたら面白かった
AC興味無かったのにこのままだとSL、LRも買ってしまいそうなんだがw
460枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:08:07 ID:/+iV7QbI0
武御雷つくりたいよおおおおおおおおおおおお

F-15Eしかつくれね
461枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:08:14 ID:ARzVzdJ/0
むしろSLが本編
462枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:09:47 ID:5iniEEAk0
リップハンター!リップハンター!リップハンター!リップハンターぁぁぁあわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルージュルージュルージュぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい武器だなぁ…くんくん
んはぁっ!リップハンターたんのMWC−OC/15をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ピュンピュンしたいお!ピュンピュン!ピュンピュン!ビットビットピュンピュン!カチカチピュンピュン…ぴーぴーぴゅんぴゅん!!
アリーナのリップハンターたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
エクストラアリーナにも出れて良かったねリップハンターたん!あぁあああああ!かわいい!リップハンターたん!かわいい!あっああぁああ!
僚機にも選べて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ミッションじゃ味方じゃない!!!!あ…アリーナもよく考えたら…
リ ッ プ ハ ン タ ー ち ゃ ん は 味方 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!グローバルコーテックスぅうううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!レイヴンなんかやめ…て…え!?見…てる?裏切ったのリップハンターちゃんが僕を見てる?
マグナ遺跡のリップハンターちゃんが僕を見てるぞ!リップハンターちゃんが僕を見てるぞ!イレギュラー認定したリップハンターちゃんが僕を見てるぞ!!
ミラージュの手先のリップハンターちゃんが僕を蔑んでいるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはリップハンターちゃんがいる!!やったよファンファーレ!!ひとりでできるもん!!!
あ、アリーナのリップハンターちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあワルキューレ様ぁあ!!ビ、ビルバオー!!ミダスぅうううううう!!!ツインヘッドBぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよリップハンターへ届け!!グローバルコーテックスのリップハンターへ届け!
463枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:10:06 ID:XSrAzu8y0
任務をすべてクリアして(全Sでは無い)アリーナ、エクストラアリーナは駐車場に呼び出してフルボッコ。

そして任務を全部Sにしようとしたら自分の腕が初心者を脱していないことに気づきポカーン…

俺は一体これからなにをすればいいんだ…
464枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:10:46 ID:HTqEuo/2O
SLはパーツ数倍増だからな
465枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:12:41 ID:JR85wBsk0
両肩垂直味噌に連動数増加味噌組み合わせるとかなり強いな。撃ちきればタンクの上位ランカーでさえ半分以上削れる
466枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:12:58 ID:81M7Mtg70
不具合 ネル 303 骨
艦隊 WS-1 ROZ IC
N N
N N HG100 月光
被弾 アンチロック 旋回 ブレ

↑の機体で大仏とテラ機をブレオンで倒せた。

GLITCHを積んでるが、
なに、気にすることはない。
467枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:13:39 ID:HTqEuo/2O
>>463
さぁ早く木刀一本でアリーナを制覇する作業に入るんだ
468枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:14:09 ID:1KOg+VB80
>>465
重2にカラサワと一緒に積めばラストバーニング状態!!
469枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:14:15 ID:oe+HWPhe0
よく攻略wikiに「電池」って愛称のパーツの話が出てくるけど、どれのこと?
470枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:14:40 ID:e3Gc8hdx0
ミッション選択画面の左下の企業メーターはMAXにならんのかね?
471枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:15:00 ID:KDPTHqnH0
おもしろっぽい猫のゲームなのか尾も白っぽい猫のゲームなのかはっきりしる!
472枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:15:50 ID:wsNnos2R0
>>463
ミッションオールSは腕前より先にアイデアがものをいうんだぜ?
とりあえず色んなパーツ(特に武器)を試用してみるのをお勧めする。

例:ミラージュ施設侵入に両肩ビット
473枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:17:10 ID:BoB4VlcX0
確かに腕よりアイデアだな アセン次第でかなり誤魔化せる
474枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:17:30 ID:JR85wBsk0
>>468俺は重2に載せて撃ちきったら肩とエクステ両方パージ、後は投擲と緑ライフルでダブルトリガーしながらたまにEO出して倒す。
が、実弾満載のこの機体でミッション行く気にはなれない
475枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:18:30 ID:JR85wBsk0
>>469エクステンションのエネルギー強制回復だった気がする
476枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:22:59 ID:JR85wBsk0
テストモードで終了しばらく前から下で投擲打ちっ放ししてたら終了後の画面切り替えまで延々と投擲発射動作取ってた
477枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:25:10 ID:oe+HWPhe0
>>475
ありがとう
478枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:28:08 ID:StRQicdW0
GALEがつかいたくて対戦用に組んだ機体なんだが意見をいただきたい。

頭部:005
コア:STO
腕部:GALE
脚部:SRVT(中二の方)
ブースター:FLEET
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:SA77
右背部:なし
左背部:A10
インサイド:なし
エクステ:なし
右手:強書
左手:50投擲
オプション:スクリーン二つ、反動軽減、コンデンサ、旋回

コンセプトとしてはAP9046で防御係数も18/15あるから近距離で撃ちまくる。
硬めの中二という感じで組んだつもりだ。
479枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:31:54 ID:pCEh9/nCO
>>460
武御雷作ろうとしたけど無理だw作りたいよぉおお
仕方なくカラーリングだけ不知火に合わせて遊んでる

ビームブレード?じゃなくてこう普通の刀とか剣みたいなブレードがあったら良いのに…
480枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:34:15 ID:/+iV7QbI0
>>479
カラサワレベルの重量でいいから一発5kダメぐらいのをひとつ・・・
481枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:35:57 ID:KDPTHqnH0
>>479
つJフェニックス
482枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:36:46 ID:Gy83bZgT0
しかしSLで追加されたパーツに色違いが含まれてたりするんだが
そいつらはどうするんだろうな、新規モデルになったら嬉しいけど…
483枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:39:20 ID:JR85wBsk0
あー確かにSLは色違いの山だな。これは武器の色変え不能、新規グラ、まさかの色変え可能で外見だけではなにか分からなくなるの3択だな
484枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:43:14 ID:oe+HWPhe0
ホッピングブースターってネタ装備だと思ってたけど、
アセン次第によっては永久に空を飛び続けられるんだな。

……だからと言って使えるかは分からんが
485枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:43:24 ID:mvnAFTu50
>>479
実体剣?よろしいならばとっつきだ

実際ただの実体剣なんかじゃ装甲斬れないでしょ
ガンダムですら実体剣そのままではなく、赤熱化させたり魔法の粉まぶしたりしてるのに
486枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:45:21 ID:pCEh9/nCO
>>480
もういっそ両手塞がってもいいから欲しいぜ
>>481
ググってみたけどなんだこれw今度見つけたら買おうかな
487枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:45:22 ID:ARzVzdJ/0
>>478
使ってみたけど
足を逆FLUIDにしたらしっくりきた
488枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:45:31 ID:IeOvCDgm0
重四組もうと息巻いてたらこの仕打ち・・・
俺に救いはないんですか?
489枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:51:31 ID:ARzVzdJ/0
>>488
つ【いんてんし】
490枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:52:08 ID:1KOg+VB80
4脚なー
俺も マシで推しつつ軽グレを絡めて・・・ みたいな理論機しか出来上がらんわ
結局マシが9割AP削ったし・・・

うまい4脚使いさんのアセンと戦術を知りたいもんだ
491枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:54:07 ID:lWzdnQTkO
両手塞がるってーと、もうあれしかないな
デブヴィクセン砲
492枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:55:36 ID:pCEh9/nCO
>>485
とっつきってあの右手武器の溜めパンチみたいなやつか?
あれ当てるのムズすぎるw

だよなぁ…、積載量とか色々リアルなゲームだもんなこれ
ヒートサーベルなら…!
493枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:56:42 ID:StRQicdW0
>>487
FLUIDか。実弾に弱くなるけど機動性も安定性も上がるしいい感じだ。
今まで逆足はあまり使ってなかったが参考になったよ。ありがとう。
494枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:57:26 ID:o7U+Oauu0
>>488
SLになると四脚の性能が全部あがる

それでもまだ微妙だけども
495枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:58:24 ID:QBmo4y9TO
両肩設置式ビット、鬼のように強いな……
エースだろうがエグザイルだろうが、適当に起きながらフラフラしてるだけで集中砲火でスクラップにしてくれる。

テラにはその前にカラサワ鬼連射でスクラップにされたが
496枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:58:29 ID:ARzVzdJ/0
>>490
俺はとりあえず
ブレとグレで斬った後オマケでグレ撃ってるかな
最初は冷却固めてOB連発しようとか思ってたけど
ここに落ち着いた
497枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:58:55 ID:KTRC22WUO
剣じゃなくてハンマーとかメイスみたいな純質量武器なら効果は期待出来ると思うんだ。
498枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:00:41 ID:IeOvCDgm0
もういい重量過多で出る
クレスト絶対にゆるさない
499枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:01:33 ID:QBmo4y9TO
質量武器?

よし、fAからドーザーを移植だな
500枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:06:26 ID:ewX/e+Se0
パイルが4みたいに溜めモーションが無い仕様だったら3やSLではかなり強い希ガス
501枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:06:57 ID:4FUJR1X00
今日もテラと打ち合いしてくるか
真の唐沢使いとして相応しい実力か否か・・・試させてもらうぞ
502枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:10:21 ID:Gy83bZgT0
データカプセル回収にMHD-RE/H10頭で出たらデモでカメラアイの残像エフェクトが出た
こいつ一応設定されてるんだな…赤色でした
503枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:13:28 ID:vQpQMxS50
>>497
よろしい、両手に武器を持っていない時に格闘アクションを追加だ(パンチのみ)
504枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:14:51 ID:LUq6TOJQO
なんか明日接待AC3Pすることになったw

GLITCH
ORCA
MARTE
MLKS

STー6
ROZ
SA77

インサイド無し
AEGIS

SLUー64
AD/20
GSー72
FTL450

OP 実防 E防 被弾 ジェネ ロック短縮 ロック拡大 旋回

携帯からだから見づらかったらすまん
スラッグと弱ショで攻撃してますよアピールとタンクなのでよけられませんでしたって感じで的になろうと思ってんだけどなんか他に接待向けっぽいアセンてない?
505枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:17:12 ID:o7U+Oauu0
>>504
威力は強いけど弾が少ない武器を装備して二次ロックせずにうちまくってはずして
ブレードで切りかかる
506枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:17:19 ID:IeOvCDgm0
馬鹿野郎そこでフルボッコにしてこそACはAC足りえるんだよ
レイヴン稼業の厳しさを叩き込め
507枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:18:56 ID:+NB16seh0
騙して悪いがでいいじゃないか
508枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:20:07 ID:lN3CPhr10
ブレオン機体で接待丸出しと見せかけていざ始まったらブレードで滅多切りフルボッコしてしまえ
さあブレードの特訓だ
509枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:20:38 ID:ARzVzdJ/0
見づらいじゃなくて解りづらい
接待もイミフだけどなんでOPつけてんの?
はずしゃいいじゃん
510枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:20:46 ID:6I+pJI0W0
>>504
12発ミサイル全ロックとかどうだ? 「素早くて全然ロックできなかったよーw」とか言って。
たまには撃つ。でも当たらない。避けている気分にさせる。
露骨すぎだろうか?
511枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:21:00 ID:rL4ywDce0
著作権とは全く関係ない個人的理由でエンブレムを一時的に削除する事にしました。親記事を消すとレスしてくれた方の書き込みも一掃されてしまうようなのでご報告と謝罪を。すみません。
512枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:23:57 ID:Cyw/04d40
アモー機体で行くんだ

そんな機体で勝ry
513枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:24:29 ID:WoWhMb7F0
接待とか言いつつ何気にOP持ちで総火力も十分とか痛いにも程がある
接待ならタンクでとっつきだろjk…

いいぜ てめえがACをお遊びで出来るってなら まずはそのふざけた幻想をぶち殺す(AA略)
ぐらい言ってやれよ
514枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:27:45 ID:e3Gc8hdx0
接待なら断然MTACで行くんだ
515枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:30:42 ID:ARzVzdJ/0
なんか元の装備が解かりそうなアセンだな
516枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:31:44 ID:TbBv84FuO
接待ならタンクに武器腕投擲のみだな。頭はもちろん干がいい。
それと、ブーストとかOBとかの反動推進全般禁止で。
おしむらくは、コクピット視点がないことか。
517枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:35:42 ID:55a+3yD/0
>504
FCSは初期で十分。むしろ遠距離用を装備してロケ撃ちの練習でもしてみたらどうか。
それとインサイド無しというのは非常にもったいないと思う。
機雷さんや爆雷さんのこともたまには思い出してあげてください。
518枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:37:51 ID:JR85wBsk0
俺の腕前だと重2のFCSをST-6にして開幕で垂直味噌に連動撃って速攻で撃ちきってパージ、そこから投擲と緑の空中ダブルトリガー
でエースまで勝てた。
519枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:38:53 ID:/+iV7QbI0
誰か>>511に注目しろよ
1P目は全部保存した
後のページ頼んだ
520枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:40:49 ID:rL4ywDce0
接待ならFCSをND8にすりゃミサイル以外まるで当たらなくならんか?
あとタンクなら内装を初期ジェネ+初期ラジのゴミコンビにする。無論OP無し。動けんし、熱暴走したら直らないわで完璧。
521枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:41:14 ID:ARzVzdJ/0
>>519
え?
522枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:41:22 ID:sLPsNPF30
左装備にタメ無しパイルとかあったら単純にいいなーと思った

>>497
つ腕部重量過多
ブースター付きバトルアックスでどうよ
523枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:43:20 ID:LUq6TOJQO
騙して悪いが意見おおすぎだろw

相手も全く経験無しってわけじゃないからOP付けなかったり武器腕でいったりしたらさすがにネタだとわかるかと思ったんだ
でもよく考えたらOPって付けてなくてもわからんよな

とりあえず>>510>>517やりつつ騙して悪いが(ryをやることにする
どうなっても知らん
524枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:46:56 ID:ARzVzdJ/0
これは痛い…
525511:2009/08/24(月) 21:49:25 ID:rL4ywDce0
>>519
あのーなんか勘違いしていらっしゃる?消すのは私個人が上げたものです。他の方のは全く全然関係有りません。
先にも述べたように親記事を消すとレスしてくれた方のコメントも消えてしまうのでご報告したんです。
紛らわしくて申し訳ない。
526枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:50:11 ID:JR85wBsk0
>>511が言いたいのは>>511が公開したエンブを消すって事じゃないのか
527枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:59:10 ID:JR85wBsk0
更新してないで間抜けレスになってしまった
528枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:02:23 ID:ARzVzdJ/0
たまにはチャットが賑わって欲しい
529枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:02:34 ID:KTRC22WUO
やっとロイミスさんに勝てたぜ…

ガチタンで六連敗とか負けすぎだろ俺…
530枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:02:40 ID:0zIMyc79O
初心者にオススメの機体

頭:MM/003
COR:NER
腕:REX
脚:MLH-SS/RS
BST:DRAKE
FCS:WS-3
GEN:VE905
RAD:SA77
BUR:TITAN
BUL:TITAN
AUR:KRSW
AUL:T/100
OP:S-SCR、E/SCR、L-AXL、L/TRN、SP/E++、E/RTE
531枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:07:29 ID:JR85wBsk0
ロイミスは低機動キラーだから2脚あたりで空中戦展開した方が勝ちやすい
532枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:12:40 ID:mhrFWmc+P
ロイホは向こうから勝手に近づいてくれるから四脚、タンクで簡単に突き殺せる
533枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:13:16 ID:1KOg+VB80
はじめてアドパやったが
重たいんだなぁ

みつを
534枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:25:13 ID:UqFOPe/J0
接待相手がスレ除いてたら最低なことになるんじゃないか
535枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:30:02 ID:jMykEN8oO
SL発売する前に淫天使解放とパーツコンプしないと3Pの売価が下がっちゃうぅ!

がんばれオレ
536枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:30:18 ID:+NB16seh0
>>504
が騙して悪いがされるだけさ
実際接待相手がランカークラスだったら接待どころじゃなくなる気がするが
537枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:30:55 ID:dXPPcLXTO
まず、ACで接待ってのが間違ってると思うのは、俺だけ?
538枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:32:01 ID:Wj1W+crK0
逆に上手すぎて「見込み違いだった」といわれる可能性もある
539枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:33:27 ID:FAnVzd750
「わが社の社長がAC戦をしてみたいと言い出した。
そこでレイヴンに依頼する。出来るだけ接戦を演じて負けてほしい。
勿論報酬は全額前払いだ。
よろしく頼む」
540枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:34:52 ID:+NB16seh0
>>539
おい両肩グレネードキャノン飛んでくるぞ
541枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:36:17 ID:reYJvPIi0
>>539
「君は我が社にとって危険だ。消えてもらう、イレギュラー!」
542枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:37:07 ID:fXiMeM5L0
社長「ずいぶんと調子よさそうだねぇ…だまされたとも知らずに」
543枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:38:50 ID:95PZ1qrE0
で、>>511が消したのってどんなエンブレムだったの?
544枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:39:16 ID:lqVrbtjJO
ECM!ちゃんと援護しろよぉ!!
545枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:41:29 ID:rL4ywDce0
>>542
小物過ぎだろ、それはwwwww

>>543
印象に残らないほど影の薄いエンブレムです。
546枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:43:31 ID:AyS6SB5D0
初アーマードコアで敷居が高いイメージがあったので
ソフトと一緒に攻略本(PS2)を買って来たらサイレントラインって奴だったorz
547枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:44:17 ID:95PZ1qrE0
>>545
全部ちゃんと見てるさ!気になるからおせーて
548枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:46:09 ID:reYJvPIi0
>>546
サイレントラインもPSPで発売されるからそれまで待つんだ
549枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:47:02 ID:95PZ1qrE0
>>546
SLも出るし、性能かぶってるパーツも多いから気にスンナ。
ステージ攻略に行き詰まったら>>1にあるwiki見りゃ問題ナッスィンさ
550枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:47:17 ID:ARzVzdJ/0
>>546
次回作にご期待下さい
551枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:47:55 ID:55a+3yD/0
>539
You lost 云々
(訳)
あなたは社員としての資格をなくしました。
そして現在、職場への入室は許可されておりません。
以上です。
面会を終了します。

>537
相手にもよるが「共通の趣味がゴルフ」とそう変わらんと思う、金がかからないから賭け事よりは多分健全。
実際昼社会人夜ハンター集団なんて職場もあるし
552枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:49:26 ID:KDPTHqnH0
デコイよりフレアの方が派手でかっこいい
553枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:50:27 ID:nXogESZMO
なんか、淫天使装備=変態の図式が浮かんだんだがw

あながち間違いではないよな?
554枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:55:06 ID:AyS6SB5D0
>>546です
ちょっとへこんだけど>>1のwikiとこのスレ参考にさせていただきます
555枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:56:19 ID:dXPPcLXTO
>>551
あ〜、そういう事じゃなくてw
俺が、
相手に対して手心を加える
って考えが無いんでね
556枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 22:59:03 ID:WoWhMb7F0
>>554
サイレントラインの攻略本ってもしやソフトバンク出版のオフィシャルガイドって奴じゃないのか?


あれは相当いい本だぞ、為になる
557枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:03:07 ID:ewX/e+Se0
wikiのAC3のパーツ解説とかは当時の物じゃないから書いてる事が微妙だったんだが
最近は急激に整備されてきたな
558枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:07:52 ID:pi1qWDPg0
至近距離だと逆にブレードが当たらんのはSLで改善されないのかなぁ
>>553
真っ当なレイヴンとは呼べない
559枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:08:19 ID:XwQMOCaZ0
武器色が変更出来るようになったのは評価できるな。
…だが相変わらずエクステは頑なに固定色ってのは何故だ?
技術的に無理なん?

つーか悪脳の手プラとかスイートスイーパーの初期味噌とか、
ランカーが装備してる一部武器って3の頃と色変わってないか?気のせい?
560枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:12:25 ID:1/NF/ctB0
5機ストックじゃ足りなくなってきた
図面がこれほどいいシステムだという事を改めて痛感した・・・
561枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:14:19 ID:rL4ywDce0
>>547
遅くなったけど悪魔、竜、鎧のような何かに火の玉っぽいヤツ。
562枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:21:30 ID:o7U+Oauu0
>>560
セーブデータ複数作ってもいいのよ

そして間違えて片方を上書きして考え抜いたアセンとカラーリングが五機分台無しになる
563枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:22:23 ID:4tHW0dwe0
ああ・・・ブレの腕がひどいことに・・・
拡散バズ機や十字楯とっつき機で遊びすぎたか・・・
564枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:23:27 ID:6I+pJI0W0
ある程度攻略したらデータが増えていくのがAC
そして対戦での書き込み、読み込み間違いはもはや運命
565枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:28:48 ID:vyIL9xRK0
PS2でも3機しかストックできないからいっぱいデータ作っちまうんだよな
投擲タンク、武器腕ブレフロート、火炎放射逆脚とか何の為に作ったのか分からないものまである
566枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:37:19 ID:xXQ02I9U0
とっつ機

ごめんなんでもない
567枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:39:05 ID:lqVrbtjJO
じょ、冗談じゃ…
568枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:40:34 ID:msY7+hfF0
機体の保存もエンブレムと同じような仕様にすればよかったのにね
569枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:45:12 ID:95PZ1qrE0
>>561
ファンタジー系の人か。もったいないなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:52:13 ID:55a+3yD/0
>555
悪いそういう事か、勘違いしてた。
某ゲームみたいに3回死んだらパーティーの空気が悪くなるようなのよりはいいんじゃないか?
ネタ機体組んで出撃して15秒で即死しても笑うだけですむのは大きい。

接待ACのプラン、俺だったらこうするな。
まず、相手が追いつけるレベルで勝ち越すのはあり(W6/L4位?)。
途中適当に操作のアドバイスぽいのをしておいて
後半戦で(W4/L7)みたいな割合で八百長しておけば接待にはなると思う。
相手に、腕が上達したと錯覚させるのが重要かと。
手加減の仕方を知らないというのであれば、産廃でパーツを組んでハンデにしてやればいい。
ただし、回避運動その他は可能な限りいつも通りに振る舞う事。
対人物とはいえ、あからさまに手を抜いている相手を倒してもつまらない。
途中で相手が真っ当なレイヴンだとわかったら、ネタ機体交えながら本気対戦すれよいかと。


>568
エンブレムの個別保存ができるのはいいんだけど、保存名が全て自分の名前になっちゃうのは不便じゃない?
いいエンブレムをもらっても、誰が作ったのかわからなくなる事がよくあるから困る。
571枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:02:22 ID:d5q2Dogz0
まあそこはいいように改善してもらって
572枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:04:38 ID:MaWflEvL0
機体ごとに違うエンブレムを貼っ付けられるようになるとうれしい
573枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:32:24 ID:gxCpf2YLO
今日買ってきた
ACなんてPS2のAC2以来なんだが
もう操作が訳分からん…

オススメのキーコンフィグってある?
574枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:35:53 ID:8cSSrDtH0
>>573
俺はデフォ。
575枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:37:58 ID:sH0zarMF0
デフォ優秀。だがダブルトリガー少し厳しい。俺は今SLのダブルトリガーに向けて投擲+ライフルで特訓中
576枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:39:02 ID:RQY9Sw+v0
>>573
以前スレで出てたのはこんな感じ。俺もキーで悩んでてこの配置使ってみたら良かった。

LR/平行移動 アナログ/そのまま ↓◯/上下視点
□/右手 ×/ブースト △/左手 →←/ex、武器セレ ↑/コア機能 
577枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:41:20 ID:gxCpf2YLO
>>574-576
d
とりあえず旋回移動もままならないんで
自分でも色々弄って勘を取り戻すわ
578枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:43:13 ID:4PIbiqUy0
エクステを補助ブースターにすると、十字キーじゃとっさのときに間に合わないんだよな・・・
579枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:49:56 ID:w8//UCpi0
これをもう少し伸ばせないもんか。誰か助けてくれ
一応アリーナのAランクはこいつで制覇できた

頭:CHD-07-VEN
胴:CCH-OV-IKS
腕:CAM-11-SOL
脚:CLH-XV-MSGR
BS:MBT-OX/002
FCS:VREX-WS-1
GEN:CGP-ROZ
RAD:RMR-SA44
INS:MWI-DD/10
EXTE:CWEM-R20
BUL:CWX-DM-32-1
BUS:同様
AUR:CWG-MG-500
AUL:KWG-HZL50
OP:実弾、EN、反動軽減、ロック短縮、旋回強化

対人前提、ガチガチの重二。クレスト大好きだから見た目はクレスト製で固めてる
コンセプトミサイルをばら撒いてパージして500マシと投擲で仕留めるスタイル
OB余剰移動に頼ろうと思ってるけどうまく出来ないし重EOコアの方がいいんだろうか

正直1000マシは撃ち切れる気がしないし火力高い500マシでいいかなと、クレスト製だし
それとデコイ出されると辛くなりそうだけど弾数が少ない両肩ミサより拡散+垂直ミサの方がオススメ?
ロケットはブレ撃ちが基本だったから積む勇気がないよママン
580枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:53:47 ID:FoECsbRA0
キーコンフィグの話題はマジに腐るほど交わされてきたわけだけど、
今んとこ一番多くの人が評価したのは>>576が書いたやつだな。

もっともあくまで「多くの人が」評価したってだけで、使い易いかどうかは
人によってバラバラ。結局自分で探すしかないだろうね。

ヒントとしてはアナログパッドの使用頻度が高いキーコンフィグにした場合、
十字キー↓は親指で一緒に操作できるってことだ。これ重要。
581枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:54:06 ID:MOU9bu4/O
すいません…
溶解炉破壊阻止が無理ゲーすぎます…
中2で駄目だったのでタンクでいってみたらもっと駄目でした…
どなたかアイデア下さい…
582枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:55:36 ID:9xcM6rHj0
敵AC倒すならフロート使え
倒さないならジェネとラジエータとブースタいいものにすればクリアできるかと
583枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:55:43 ID:GpOFb0aGO
ミラージュ施設侵入のSランクが取れない!
なんかコツとかありますか?
584枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:56:20 ID:EZhCcvIz0
なんでタンクで行くんだよw
フロートで池w
585枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:56:32 ID:FoECsbRA0
↑"カスタムキーコンフィグの中では"最も多くの人が評価した

にしとく。デフォルト好きのほうが多そうだし
586枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:57:18 ID:9xcM6rHj0
両肩に垂直ミサイル積む
開始後、右のちょっと高い部分に上る
垂直ミサイルで敵を攻撃

余裕でS取れるぞ
587枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:59:56 ID:w8//UCpi0
>>581
MAP下部の炉内のガレキ上にパーツがあるから
適当に軽二脚とそこそこ良いブースター、ジェネにラジと電池(エクスのKEEP-MALUM)を積んで
開幕ジャンプで華麗にパーツ回収したらマップ見ながら解除、ブースター減ってきたら電池

多分フロート使った方が楽な気はする
588枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:02:08 ID:FoECsbRA0
>>579
アセンは細かく見てないんだけど、方針コメントだけ読んで軽くレス。

まずガチ重2でジェネがそれでは対人でOBは使えないと思う。
あと、人が乗ってるACはCOMより遥かに回避が上手いと考えて良い。1000マシ
撃ち切るとかありえない、とか思って乱射してると簡単に撃ち切っちゃうよ。
まぁ、このへんは心構え次第でなんとでもなるけど。
589枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:03:11 ID:MOU9bu4/O
>>582.584.587
うおおおおお!フロート!なるほど!!
あのAC戦わなくても進めるの…?
590枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:03:44 ID:9xcM6rHj0
雑魚敵2体倒すと敵ACが出てくる
591枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:05:51 ID:eJVfCPO70
>>589
クリアだけなら爆弾4つ拾うだけでいい。
むしろ奴を倒すメリットはクリア後くらいにしかない。
592枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:07:57 ID:8cSSrDtH0
>>579
同じような機体使ってる俺から言うと腕は
1:ラジ換えよう。緑ライフルとかデュアルミサイルが普及してるから熱で死ぬ。
2:旋回がやばすぎる。TBないと軽量級に煙にまかれるぞ。ってエクステもダメか・・?
3:ブーストがいくらなんでも遅すぎる。最悪MAREか。フリートならクレスト製だよ!
これは直しておくべき。で、腕は実防重視のアレでもいいんじゃないか?SOLもなかなかいいが。
593枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:08:50 ID:Wa9BAzXi0
>>579
すげーバランスいいように見えるんだが

自分で言ってるみたいだけどやっぱりコアはEOの方がいいんじゃないか?
重二の逃げOB、OB回り込みなんて正直対人戦で使う場面そんなに無さそうな気が
あと、ミサイルの種類は相手によって決めればいいんじゃないか?個人的には垂直の方がかなり嫌だけど

あと個人的にエクステにはTB、肩にLロケを積みたくなってくるw
594枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:09:24 ID:w8//UCpi0
雑魚倒すと部屋の温度が上がる
倒しすぎると熱暴走起こし易くなるのでガチスルーがオススメ

>>588
ジェネは優秀なのを選んだつもりだったけど甘かったか
容量優先でKGP-ZSVがいい感じ?

やっぱり1000マシかー、1000マシにしてみる
595枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:10:08 ID:GpOFb0aGO
>>586さん、施設に侵入して、3つのコードキーを見つけて解除して、なんか重要なものパクって脱出しろっていうミッションなんですけど…。すみませんがもう一度アドバイスお願いしまっす!
596枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:10:51 ID:x5Pfhu4b0
>>583
あれはノクターンを以下にすばやく撃破出来るかにかかってる
一番早いのは月光突きだがダメならマシ+火炎放射でもいい
ある程度被弾してもかかった時間が短ければS取れる。
ダメージ抑えようと時間かけて戦ってもAどまりだったから
597枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:11:14 ID:CDgSa8mX0
>>579
コアをSTOに落として頭をクレスト製の実防高めの奴に変える
ブースタは最低限MAREの性能は欲しい
ラジはアイシクルかSA77
500マシは軽量機にはさっぱり当てられないので基本的に重量系が装備する武器じゃない緑か強ショが良い
垂直ミサイルはステージ次第でさっぱり機能しないこととデコイで簡単に対処されるのでお勧めしない
598枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:12:41 ID:9xcM6rHj0
>>595
素で間違えた。ごめんお
ノクターンは両肩オービット出しながら、がん逃げで倒すといいお
あとは、早く、APを減らさないように!
599枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:14:17 ID:FoECsbRA0
>>594
間違えた。ラジでした。ジェネはROZで良いと思う。
あとやっぱ>>592の言うように、ブースターがマズすぎるな。FCSから見て、
接近戦になると思うけど、旋回も欲しいところ。

とりあえず対戦やってみるのが一番良いな。
600枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:14:17 ID:LxqqIt/+O
パーツは全部で241だと!?
やった!240あるから全部だね!
アイシクル?なにそれ美味しいの?
601枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:14:33 ID:8cSSrDtH0
>>588
ROZがきつい・・だと・・?
602枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:15:06 ID:cRV/lH810
>>593
別にOB付いてるからって使おうとしなくても良いだろ。EOの場合でも
603>>588&>>599:2009/08/25(火) 01:16:25 ID:FoECsbRA0
>>601
フフフ。危ないところだったぜ・・・
604枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:17:22 ID:GpOFb0aGO
>>596、598
わっかりやした!ちょっくらノクターンさんボコって来ます!ありがとっす!
605601:2009/08/25(火) 01:18:15 ID:8cSSrDtH0
更新遅れてバカな書き込みしちまった・・・すまんID:FoECsbRA0
606枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:18:44 ID:QvWmBnfY0
>>594
ジェネはROZでいい、っていうかそれ以外ありえん。
IKSは硬いけどOBに関しては期待できないからEOでいいかも。ただ、ブースタはOB有無に関係なくMARE以上じゃないと遅すぎてやってられないと思う。
あとは自分でも懸念してる通り、両肩占めてる武器がデコイ8コで無効化されるのはヤバすぎるので、片方ずつ二種類ミサ積むのがいい。連動は諦めてTB。
最後に、頭がAP的な意味で不安。003かRACHISがオススメ。
607枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:19:15 ID:FoECsbRA0
>>600
諦めるな!何回かこなせば突然取れるもんだ。
608枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:22:23 ID:w8//UCpi0
うおおリロードしてなかった!

>>592-593,597,599,606
ありがとう、AC3Pは昨日始めたばかりだからフリート持ってなかったんだ
ラジをアイシクルに変更。それに合わせて肩を分散と大ロケに、エクスはTB
クレスト製が好きだから限界感じるまでOBコアで頑張ってみるよ
AC3SLPにはクレスト製重EOがあるらしいから楽しみ

ロケオンでアリーナ制覇目指してくるよ!その前にミッションが先か
609枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:24:20 ID:FJlYJMb/0
なんか最近パーツを眺めてるだけで幸せになってくる
お気に入りはOPのエネルギー攻うp
610枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:25:09 ID:bLMQ2sqT0
>>600 
アイシクルは唐沢+EN攻撃力upOPがあれば取れる

うん、何か説明下手でごめん
611枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:30:46 ID:QvWmBnfY0
>>600
>>610に便乗させてもらうが、開幕のカオス状態はカラサワに重EOも併用すると素早く捌けるぞ。
あと肩レーダーをちょっと高級(範囲が広いの)にしとくと若干やりやすいかもしれない。頑張れー
612枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:44:36 ID:g5LluGUMP
>>599
OB余剰で移動なんだしブースターはそれで良いんじゃね?
613枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:46:18 ID:8cSSrDtH0
>>612
重OBコアじゃ熱で死なないか?
614枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:47:25 ID:GpOFb0aGO
ミラージュ施設侵入Sランクとれました!
うまく月光突きが入ってノクターンさん10秒ほどで沈んだW
残すはラストミッションのみ。
615枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:52:21 ID:ZQwSzC3I0
>>608
残念ながらSLの新EOコアは…
COM相手に使う分にはいいんだけどね
616枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:52:56 ID:FoECsbRA0
>>612
どんだけ良いジェネラジ積んでようが回避にOB連発なんて無理だと思うけど。
重2なんだからただでさえ熱溜まりやすいし。
617枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:14:46 ID:3HOejqzv0
>>615
夢みさせてやれよ…
SLコアなんて対戦はOBコアの008一択、ミッションにはEOコアもっていくにしても追加のEOコアは実弾だとか
弾丸回復しないとか熱発生が酷いとかいっちゃだめだ
618枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:16:29 ID:bLMQ2sqT0
ところで、未クリア時でアリーナの補充要員は誰まで出せるんだろう?
619枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:20:52 ID:Bs6TeG6p0
SLは008以外のOBコアも弱体化だからな
当時のレイヴンが怒ったって話も分からんでもない
620枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:24:56 ID:jQJfaU/YO
林檎、レジーナ、ノクタン、ツインヘッド姉弟、アスター、ファンファーレ
リップハンター、コールハート、フラジャイル、フレア、バックブレイカー
ブラッククロス、ファナティック、クライゼン、ドロール、チェーンインパクト
クラッシュボーン、ストラスボルグ
を全部殺せたらギガンテスまで出せるか
スケジュール的に無理か?
621枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:27:17 ID:FoECsbRA0
SL以降のポータブル作品ではPS2版パラメータor対戦向けにバランス調整したもの
が選べるようになるんだ。なるんだ! なるんだぁッ!!!!
622枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:31:17 ID:0tATu7EE0
FLEETが見つからない・・・
どこにあるんだよこれ
wiki見て探してるのに
もしかしてバグか?
623枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:34:09 ID:WbUth1eh0
>>622
つマップ
624枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:35:52 ID:FoECsbRA0
>>622
たまにあるバグだな。前スレでも何例か報告されてた。
対処法はセーブデータを作り直して最初からやるしかないから頑張りな。
625枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:36:06 ID:eJVfCPO70
>>622
マッピング機能マジオススメ
うっかりブレードでエリアオーバーしちゃう気概で行け それくらいギリギリだ
626枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:36:52 ID:3HOejqzv0
>>622
マップ装備の頭で>4を参考に探してみるといいよ
627枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:37:32 ID:FoECsbRA0
バグ厨に優しすぎるだろ・・・びっくりするわ
628枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:38:38 ID:0tATu7EE0
>>623
もちろん見てるし
座標も確認しているよ
でも、拡大しても映ってないしみつからない。
PS2の時よりも見つけにくい
629枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:44:45 ID:VZrfLkSX0
文句ばかり言ってんじゃねーよ
630枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:44:57 ID:bLMQ2sqT0
>>620
林檎以外は極力排除したつもりのデータでは、穂積さんまで出せた

>>628
どうしても無理なら諦めれ
631枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:49:21 ID:LxqqIt/+O
うわー!
やったー!
最速フロ+重EO+カラサワで一発アイシクル!
アドバイスありがとうございました。
632枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:02:41 ID:0tATu7EE0
探す場所を間違えていただけだった
バグってたのは、俺の頭の方だったようだ
申し訳ない
633枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:23:56 ID:bRu0K8SR0
ロイヤルミスト「そろそろ雇い主のレイヴンがFLEETを探している間囮にされる仕事を降りたいんだが」
634枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:27:39 ID:Wa9BAzXi0
ロイヤルミスト「また一人で大仏に4連ミサイルを撃ち続けてその倍のミサイルを受ける仕事が始まるお…」
635枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:32:42 ID:8cSSrDtH0
レジーナ「大切にされてるようで実は私レイヴン扱いされてないんじゃない?」
636枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:37:13 ID:LxqqIt/+O
>>635
干「てこずっているようだな…尻を貸そう」
637枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:42:46 ID:LdQvuo1e0
FCSのND-8の力を最大限に生かしたくてミサイル機を作ったが悩みどころが多々あるので意見を聞きたい
中長距離で戦うとういう前提で
まず右腕武器はハンミサにすべきか、牽制用に強ショでも持たすか。
左腕武器は何がいいのか。

ミサイルがメインの機体に機動性を求めるとして、足はどのタイプが良いのか。
どういった戦術を組むべきか、意見を聞かせてくれないか?
638枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:52:49 ID:7tDZfAKq0
思い切って武器腕ってのはどうだ? あの筒みたいな形の奴
639枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 03:56:39 ID:8cSSrDtH0
>>637
中二かねぇ。逆足だと重くなるし。
640枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 04:00:37 ID:zA4XSXOSO
>>620
ちょい遅指摘だけど、ブラッククロスはドロールのAC名だよ。
だから多分カルカースまで出せるはず。今から新規で試してくる。
641枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 04:02:11 ID:LdQvuo1e0
>>638
>>639
武器腕は装甲がキツくないかな?まぁ当たらなければ……離れてるわけだし
やはり足は中二になるかなぁ〜SRVTかORCを使うかなぁ〜
642枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 04:04:45 ID:nec0J9Td0
>>637
まさにそんな「初めてまだ間もない友達を苦しめる為の機体」を組んでたので

重EOコアのEOと両肩武器のファンネルで牽制しつつ
武器腕のDS604とエクステの連動垂直ミサで一気に、な感じでってのができあがった
あ、小ジャンプしながらとかは(自分の腕前敵に)キツイので足はフロート
643枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 04:33:19 ID:Q6lkYr/0O
パレット作るのに3時間とか
128色に手を出すんじゃなかった
644枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 04:58:38 ID:PGwGnC/P0
教えてくれレイブン
俺は、あと何回S評価を取ればAランクに昇格できるんだ
645枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 05:11:09 ID:3j4EipjQ0
痛エンブレム作りが楽しくて
全然ミッションが進まない
646枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 05:30:21 ID:WWmtp4z5O
「俺だ、ロイヤルミストだ」
って言ってる攻略本有った気がするんだが…
出版社を忘れてしまったぜ
647枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 05:45:35 ID:9gpiNOFe0
>>643
パレットは同一色で一番明るい色と暗い色を作成して
5〜10マスでグラデーションさせればそれほど時間はかからんよ
必要なときに必要なだけ作っていっても大体間に合う
648枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 05:52:26 ID:I0LwIebm0
最近買ってようやく管理者を破壊したのだが…
アリーナ最下位の追加レイヴンってどういうキャラなん?
2系でやるような基準違反機でネクストとガチンコしたとか聞くけど
相手がダンモロのようなやつでもないと攻守以前に機動力が違いすぎて死ねるような
649枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 06:07:14 ID:+Dr8mJ4w0
>>644
レイブンランクならミッションSとか全然とって無くてもいつの間にかAになってた
650枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 06:34:57 ID:Bgol5P9sO
レイヴンランクはミッションランクより成功率のが重要な気がする
失敗が2桁行ってるようなら新規にした方が早いかも
651枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 06:42:47 ID:PGwGnC/P0
了解した
これよりデータを破壊する
652枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 08:10:24 ID:iQecRcL60
みんな大好きデコイバリア!
653枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 08:44:19 ID:Bsm5QI0d0
ミッションランクとレイヴンランクについて何度か質問あるけど、攻略本によると
・撃破割合(〜%)
・報酬に対する収入(〜%)
・チャージング回数(〜回)
・命中率(〜%)
・残AP割合(〜%)
・クリア時間(〜秒)
これを10点満点で採点(採点の判定の厳しさなどはミッション毎に違う)して、合計点によってミッションランクが決まる。
S:60〜42
A:41〜36
B:35〜28
C:27〜18
D:17〜0
E:ミッション失敗

こうして出たランクにもポイントが設定されてあり、各ミッションのランクは高評価ほど上書きされて行き、遂行した事のあるミッションの現時点でのランクによってレイヴンランクが決まる。
これもポイント式になっており
S1つにつき6点
A1つにつき5点
B1つにつき4点
C1つにつき3点
D1つにつき2点
E1つにつき1点
これの合計ポイントが
S:140以上
A:90〜139
B:55〜89
C:25〜54
D:10〜24
E:10以下
となる。

小学館攻略本の完全コピペだから不確定かも知れんけど、最初のミッション2回やって両方SだったらDに昇格って記憶にあるから正しいと思う。
たまに全Sでも上がらないってのは恐らくバグだからデータを作り直すほかないかも知れない…。
654枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:00:14 ID:eJVfCPO70
俺はAで止まってしまった
とりあえずAあれば困らないから放置してる
655枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:08:03 ID:Lf6PTYEK0
ランクはSまでいったが 達成度が97%どまりだ
歯がゆい
656枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:10:37 ID:QvWmBnfY0
EXアリーナ制覇したら達成率1%上がった…
PS2からこんな仕様だったっけ?
657枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:12:47 ID:oTRiqxc20
>>637みたいないかにも今作からはじめた新米レイヴンに問う
・射撃武器の有効射程(ロックオンできる射程ではない)がいくつか理解しているか
・上記を踏まえて射撃戦の戦闘距離が解っているか
・仮想敵にデコイ装備・ガチタン・張り付き骨等を入れているか
658枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:20:20 ID:x5Pfhu4b0
>>643
ガンバレ今後は255色に挑戦だ!
659枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:21:20 ID:rGcyHZTW0
AC友達もいない、アドパもkaiもよくわからない、PS2版で試そうとしたらPS2が壊れてた俺に教えてくれ。

溶鉱炉の対戦での開始位置ってどこ?
あと、ミッションだと床が流れてる場所って対戦でも流れる?
660枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:23:46 ID:x5Pfhu4b0
>>659
対戦開始はミッションとほぼ同じゲートを抜けたところ
床は対戦では動いてない
661枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:26:47 ID:rGcyHZTW0
>>660
ありがとう、レイヴン

フロムは何を考えてこんなステージを大会に採用したんだ、畜生
662枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:46:55 ID:BS+rTiEKO
>>573
壮絶に遅レスだけど地球出身でゴミナント止まりの俺にはこの操作しか使えなかった

LR/平行移動
アナログ↑↓/上下視点 アナログ←→/コア機能・エクステンション

十字↑↓/前進後退
十字←→/左右視点
□/右手
△/左手
○/武器変更
×/ブースト

他の配置だと脳が受け付けなかった
この操作が一番しっくり来てるけど武器パージできねーのが悩みの種
パージも設定させてくれよ…
663枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:52:19 ID:VZrfLkSX0
>>662
自分も最初はそうしてた
使いやすいんだけど、上下視点で誤爆するよね

後から>>576操作に矯正したよ
664枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 10:05:23 ID:0GU6MlDN0
皆様のお陰で本日EDまで行きました。
隠しパーツは3つほど取りました。
665枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 10:56:48 ID:+Dr8mJ4w0
ECMメーカーなんなの・・・
普通にミサ飛んでくるし2つめ出すと爆発するじゃねーか
666枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:02:39 ID:+Whidm70O
>>665
出した周りにしか効果は無いよ
そして、ECM同士がぶつかれば、壊れる

667枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:03:11 ID:Lf6PTYEK0
キーコンかー
俺はデフォから
↑コア ←上視点 ↓下視点 →エクステ
△武器チェン ○左手
だなぁ

キーコンにいたってはホント人それぞれ+慣れだよね
視点移動と視点リセットがやりやすい配置にすると吉
W鳥やるなら左手の押しやすさも考慮したらいいとおもう
668枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:03:53 ID:n/y1EspgO
>>665
ヒント:EMC範囲外からならロックできる
ヒント:EMC≠デコイ

EMCにEMCをぶつけてないか?
前進しながら出してないか?




だいたいよく言われるのはこのぐらいだっけ?
669枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:08:47 ID:vL8q5IPG0
TBって直前に旋回した方向に旋回するのね
ずーっと旋回しつつTBオン!するもんだと思ってたよ
670枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:11:46 ID:+Dr8mJ4w0
な、なるほど
ちょっと左向いて2個目出してたけど当たってる事になるのね
671枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:19:39 ID:iQecRcL60
ECMの範囲はブレードの射程並み
672枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:30:57 ID:IJOxbPK30
>>657
初心者にいきなり全てを把握しろってのも酷な気がするが

楽しければいいじゃない
やってるうちに理解していくなど、追々で良いじゃない


確かに理解していれば、勝てるアセンも組めるだろう
だけど、あーじゃないこーじゃない、コレをアレにして、アレをコレにして・・・って
その課程が、一番楽しいときではないかね
673枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:37:13 ID:K6Gx6KfcO
大仏のミサイルの除け方教えてください
674枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:39:11 ID:VZrfLkSX0
除け方は知らないけど、
避けるには中央の廃墟を盾にすればいい
675枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:40:51 ID:vxqZobg00
服を脱ぎます
左右どちらかにまずフェイントをかけます
ミサイルが接近したらフェイントの方向の反対側にググーっと避けます
676枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:41:48 ID:FyUMgQhQO
普通のと同じで左右どちらかに動いて引き付けて切り返す
ただ数が半端なく多いからギリギリまで引き付けるかデコイもつかわないと
全部は避けきれないかも
677枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:42:13 ID:oTRiqxc20
>>672
それはもっともだが
>悩みどころが多々あるので意見を聞きたい
というのであればその悩みに関わるヒントを与えたわけだ
678枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:43:09 ID:VZrfLkSX0
辞典見たら、除けるとも書くんだなスマソ
679枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:49:19 ID:CDgSa8mX0
>>673
あれは空中で地面に対して直角に円運動をすれば当たらない
コンテナからミサイルが出てきたときに素ジャンプを混ぜれば初期機体でも完全回避可能
680枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:51:00 ID:4PIbiqUy0
>>675
服は脱ぎました
フェイントのくだりがよくわかりません
おっぱいにたとえて説明してください!
681枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:51:01 ID:BS+rTiEKO
>>663
>>667
ん〜確かに誤作動多いし見直してみるか…いまさら強制もしんどそうだけど
682枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:55:37 ID:PFTqAXch0
>>680
おっぱいぷるんぷるんする時に
例えばそのまま右にぷるんとさせるんじゃなくて一回左にぷるんしてから
右にぷるんした方がぷるんぷるんするだろ?そういう事だ
683枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 11:59:57 ID:4PIbiqUy0
>>682
自分ので試したら本当にそのとおりでした!ありがとうございました!
684枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:25:46 ID:5pgZeIYVO
ファナ姉さんに俺の射突型ブレードが当たらない…

アパシーに付き合ってもらうか…
685枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:47:05 ID:trYvrZTM0
3Pはどうも手抜き感が否めない この調子でSLも作られていたらちょっと困るな・・・
686枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:49:33 ID:eJVfCPO70
3000円代のソフトに贅沢いうなって
687枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:50:50 ID:n/y1EspgO
>>685
手抜きも糞も移植+αなんだからこれが妥当でしょ
これから出るPシリーズもPS2をPSPに移して+αした感じだろうから新しいことは望まない方が良いよ
688枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:51:51 ID:trYvrZTM0
>>686
いやそういう意味じゃない
アリーナでサーティが新参で出るならせめてEXアリーナでも追加できたんじゃないか? って事
この微妙な手抜き感がね
689枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:52:13 ID:mSosbkBC0
まぁ、こういうのって出来るだけコスト抑えて移植しようとするのは普通。
690枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:52:23 ID:ruYzAxgoO
いらないだろ…
691枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:54:49 ID:x5Pfhu4b0
>>688
新規がもう一人いるならまだしもね
第一、雑誌掲載時のような強さならまだしもあれじゃぁ…
692枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:55:57 ID:3YkDuZ1F0
どうもテレビの前で何時間も座ってるってのが苦痛だから、PSPに移植されたこと自体がありがたい
693枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:56:31 ID:7mhNhISG0
カメラがノロくなったぐらいで、深刻な問題なく移植できてるだけでも十分だろ。
694枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:01:45 ID:xxTZnnRF0
奇跡だよな
695枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:03:19 ID:rqFp4Gdo0
アーマードコアがPSPで出来るってだけでも十分満足だわ
696枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:36:31 ID:oTRiqxc20
大げさに大会告知してるんだからせめて2Pバグくらい何とかして欲しいがな
ミッション据置き、リメイク追加以外でめぼしいものといったら
アドホで手軽に対戦、過去作もオンラインでアドパできるのがPSP移植の売りだったのに
697枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:46:21 ID:UBEDXCSw0
プログラミングの事を全く知らない厨房がバグバグ言うな。
何か気に入らんことがあったらバグだな。
698枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:48:00 ID:ihqhC04R0
納期直前で仕様変更食らって死んだ俺が通りますよ・・・
699枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:48:59 ID:AAPWbpw70
2Pラグはもうバグといっていいレベルだが
不公平な対戦になるのが仕様だと
流石に直して欲しかったもんだ
700枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:06:41 ID:LxqqIt/+O
>>673
ロイヤル「だれかが俺をよんでいる!」
701枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:10:28 ID:WbUth1eh0
この前大仏戦にロイヤルデコイ連れて行ったら1分で沈んでワロタ
702枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:11:46 ID:5eaJPRF60
レジー奈を雇える仕事が二つだけでどちらもアレな内容だ!
しかも全然喋ってくれねぇ!
>>691
しかも重量過多で武装減らされてるんだっけ
小説機ってのは・・・・・
703枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:21:35 ID:DJJAlB2uO
バグは開発側が予期しない物
開発側が予期してればどんな物でも仕様
何でもバグ扱いする前に言葉の意味を考えようか
704枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:23:34 ID:4PIbiqUy0
いいから2Pの不備直せ
705枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:23:36 ID:oTRiqxc20
>>697
自称プログラマー様乙
旧作からi-LINK対戦で2P側にだけ遅延が発生する
これは当時大会でスタッフが技術的に解決できなかったバグと言ったんだが?
706枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:26:27 ID:rghvNdLt0
今週のファミ通フラゲにSLPのネタがある様だな
まぁあまり大きなネタは望めなさそうだが
707枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:27:23 ID:oTRiqxc20
連続カキコスマン
RAN対戦できるシリーズになってからは2Pバグが無かった
が、ポータブルシリーズでAC3にあった2Pバグごと移植したのか、
それともアドホックによる新たなバグかはしらんが、対戦前提の通信モードで
一方が確実に不利になるのは開発側があえて草したとは思えないが?
708枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:31:35 ID:3YkDuZ1F0
移植と3の開発が一緒ってわけでもないだろうし
2pラグが移植チームには認識されてなかった可能性もあるだろう
SLPやLRPで改善されてるのを期待するしかないな
709枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:38:21 ID:UBEDXCSw0
>>705
まさかilinkと無線LAN通信のラグを一緒にはしてないよな?w

してないよな??www
710枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:39:36 ID:kqk/od4UO
不満点があるならアンケ出そうぜ!
711枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:44:26 ID:oTRiqxc20
>>709
するわけねーだろヴォケが
712枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:46:02 ID:AAPWbpw70
i-Link対戦の2Pラグは3系にしか存在しないはずだが
3系にしか存在しないからバグと言われ続けたんだよな
実際にSLのサマーキャラバンでは結構ラグがマシになったのがあったらしいけど
713枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:46:53 ID:lMOc3H9/O
ECMメーカーって、範囲内にいる敵機のロックオン機能を妨害?
範囲内にいる自機が被ロックオン状態になるのを防止?
前者だと思ってたんだけど、それだと動き回る敵や広いステージでは
あまり役に立たないということか
714枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:47:56 ID:4PIbiqUy0
ばっかおめえ、訓練補助のミサイル避けの立役者さまに向かって何ほざいてやがる
715枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:48:02 ID:9xcM6rHj0
>>713
後者
716枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:50:36 ID:+Whidm70O
まぁ落ち着け、お前等
出ちまったもんの文句言っても始まらんし、
要望は、アンケートなり、会場なりで言うしかあるまい

それより、
やっと、ペダル剣豪機でエース倒せたんだ
っても、同時AP0だったんだがな
やっと、フロ脚に慣れてきたわい
717枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:52:30 ID:DJJAlB2uO
>>713
後者
ただし範囲が狭いので自分も動けず、そしてミサイルと飛ばしビット以外はロックしなくても弾は出る
つまりミサオン機「には」有効
718枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:00:15 ID:oTRiqxc20
>>712
日韓戦の対戦には専用の対戦ディスクが用意されてたらしいが
それが本当ならその問題は解決できたって事なんだよな
で、3Pで同じような現象が起きているとはこれいかに…というわけだw
719枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:06:15 ID:Xl0ryl0LO
調子に乗った厨房、ID:UBEDXCSw0が顔真っ赤にしているスレはここですか
720枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:07:25 ID:Bs6TeG6p0
>>696
確かに宣伝は大げさなわりには運営はイマイチな印象だよな
大会ルールもユーザーに突っ込まれるたびに追記されてるし、武器のピックアップは未だに不明だっけ?
大会自体が次回作の宣伝みたいなもんだから、大会内容はどうでもいいのかもしれんが・・・
721枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:10:28 ID:RG/tNAsKO
中枢侵入で
エネルギー供給ユニットの外部装甲が
どんだけ攻撃しても壊れないのですが…
もしかして
ターゲットって表示されてる所じゃないんですかね
722枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:12:33 ID:UBEDXCSw0
>>711
じゃあ何でPS2の話持ち出した?言ってみw
723枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:15:19 ID:m0vdEzaK0
ID:oTRiqxc20
ID:Xl0ryl0LO
自演してまで鬱陶しい、死に腐れ
724枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:17:02 ID:oTRiqxc20
>>720
オフィサポから大会告知初日に出したピックアップの件まだか…
同じく出してたグリップやボタン等のカスタムしてある専用PSP使ってる人はって質問は
対応したけど遅すぎる感はいなめないな
725枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:17:22 ID:cwXtR/x8O
2Pラグの話題はスルーでいいだろ
ここで言っても荒れるだけだし
726枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:18:01 ID:mSosbkBC0
>>722
分かりやすく説明してちょ
727枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:19:17 ID:oTRiqxc20
>>723
ID:Xl0ryl0LO俺じゃねーけど?携帯で書き込もうか?
それと自演するほどことかよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:19:40 ID:9xcM6rHj0
>>722
君、頭悪いの?
729枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:20:26 ID:Bs6TeG6p0
おっと泥仕合になりそうだな。揉め事はここでストップ
730枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:20:44 ID:I6PaJpPq0
それより公式大会でステルス禁止してくれよ・・・
あれを相手が付ける可能性がある以上こっちもつけないとかなり不利だと思うんだが。
731枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:23:25 ID:AAPWbpw70
遺跡以外なら逃げられるから良いかも
遺跡なら装備するべし
732枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:23:45 ID:VZrfLkSX0
こらー
揉め事なら対戦でけりをつけろー
733枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:24:48 ID:UBEDXCSw0
対面アドホックならフロムに頑張ってもらえばマシになるかもしれないが
ネット介してる状況でラグが完全になくなるなんて到底無理な話だ。

イヤな奴は頑張って直訴する、それが出来ないなら買わない・やらない。
売れてるソフトで文句も出ないなら会社としてはコストつぎ込む意味もないからな。
734枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:26:23 ID:UBEDXCSw0
で、結局誰も>>722の質問には答えてくれないんだなw
735枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:27:35 ID:5eaJPRF60
いいぞもっとやれ
>>730
その為のブレードだ
736枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:28:00 ID:Bs6TeG6p0
>>730
大会参加者はほとんど新規だろうから、ステルスで分からん殺しされたら( ゚д゚)ってなるだろうな

むしろ新規ユーザーが一本勝負でステージが溶鉱炉とか引いたらどうするんだろうw
待ちに待った大会、一生懸命考えたACが実力を出せないまま溶けていくのは流石にかわいそう
737枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:28:16 ID:mSosbkBC0
>>733
ここで言ってるのは
通信ラグのことじゃないのでは
738枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:29:51 ID:UBEDXCSw0
>>737

>>696
>アドホで手軽に対戦、過去作もオンラインでアドパできるのがPSP移植の売りだったのに
739枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:30:31 ID:Xl0ryl0LO
流石にこんな事で自演はねーよw
3系で有名なバグ(てか欠陥)について必死に騒いでるID:UBEDXCSw0がはた目から見て馬鹿だなーと思ったから書き込んだだけで


そして一々こんな事書き込んでる俺も馬鹿。消えるわ
740枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:30:34 ID:Q6lkYr/0O
ロックオンを妨害するロケットを発射するインサイドって当てないと効果なし?
741枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:31:47 ID:+Whidm70O
>>721
結構堅いよ
中は柔らかいけどな
742枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:32:33 ID:I6PaJpPq0
>>735
とっつき月光ならロック必要ないしな、お前天才だな!

>>736
金網が抜けてくると引き撃ち中に突然ツルっと落ちるんだよなあw
下方向に勢いついちゃうとなかなか受けないしFLEETはマズそう
743枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:33:25 ID:UBEDXCSw0
ID:oTRiqxc20
ID:Xl0ryl0LO
は結局PS2とPSPのラグ問題が同じ原因から生じてると思ってるわけだな。
ID:oTRiqxc20 も早めに逃げたほうがいいぜ?w
744枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:34:42 ID:oTRiqxc20
ステルスに対抗するためのステルスとか広いMAPだと時間稼ぎにしかならないからな…
積む前提だと骨が多少減って066が増えるとかそれくらいしかメリットが無いというか

>>737
そういう事だけど話の内容を理解できてないで上から見下してるだけ
ID:UBEDXCSw0は構わないほうがいい
745枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:34:45 ID:+Whidm70O
>>740
そう
ガイドも出ないから難しいよな

>>741
そこでフロ脚ですよ!
746枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:36:03 ID:UBEDXCSw0
>>744
>>696
>アドホで手軽に対戦、過去作もオンラインでアドパできるのがPSP移植の売りだったのに

www
747枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:39:07 ID:Q6lkYr/0O
>>745
ありがとう
あれ当てに行くならデコイ撒いてた方が楽だね
748枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:39:40 ID:hw+IwPH3O
ステルス程度、どうとゆうことはない
kaiで出会ったステルス使いはみんな弱かったし楽勝楽勝
749枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:40:12 ID:mwhr7ytIO
■■■本日のNGID■■■

ID:UBEDXCSw0

750枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:40:59 ID:VZrfLkSX0
はーい
751枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:41:13 ID:Bs6TeG6p0
>>733
ACは直訴→爆死の歴史がたくさんあるからもうみんな懲りてるかもw

>>740
そう。使いこなせばステルス並みに強いぜ!

>>742
あるあるw
フロートとかも微妙だし、アセンが難しいステージだよなぁ
752枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:42:34 ID:RG/tNAsKO
>>741
そうなんですか

グレネードライフルを全弾当てても壊れなかったので…
武器構成を考え直します
ありがとうございました
753枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:42:52 ID:Bs6TeG6p0
>>748
そうそう。下手なステルス使いはどうにでもなるよな
したがって大会でも大丈夫だろう!
上手い人のステルスと当たったら念仏を唱えるしかないがw
754枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:44:05 ID:DJJAlB2uO
勝負だレイヴン どちらが正しいかは戦いで決めよう
755枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:46:03 ID:tecy8T3q0
ステルス装備の機体で勝負する気か、なめられたものだ
756枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:46:27 ID:+Whidm70O
>>752
それはない!
当てる場所が悪かったのかも
ブーストジャンプでターゲットと水平位置で撃つといいよ
757枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:50:01 ID:UBEDXCSw0
もう終わりか。つまんねぇなw
758枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:55:03 ID:xxTZnnRF0
ダミーの存在意義について
759枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:56:04 ID:I6PaJpPq0
>>758
レーダーになにか写る

終わり・・・
760枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:56:55 ID:oTRiqxc20
アリーナと砂漠はステルスされたらOB離脱考えるけど
ルインとディスポで剣豪機が来た場合にステルス以外でどうするよ?
ってなるけど何か対策ある?
ぶっちゃけ抽選通ったらステルス月光出す気満々なんだが
761枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:59:48 ID:KsaDpIg/0
ダミーには機雷の機能を仕込むべきだった
762枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:03:21 ID:5US/8PNW0
吸着地雷、ナパロケまでとはいかんが熱量もうちょっとあれば使えるのに…
763枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:07:00 ID:1l4Yqewd0
ダミーは対人戦で結構有効だったりする
764枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:08:15 ID:DolD2KE/0
ダミーはロック判定もついてればまだ使い道の幅があったんだろうけどね。
ただ単純にレーダーにしか効果ないんじゃ・・・('A`)
765枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:10:36 ID:hw+IwPH3O
>>760
遺跡はロケ撃ち
でぃすぽ?どこか思い出せないけどロケ撃ち
ライフルとか唐沢とか投擲でとにかくロケ撃ち
766枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:15:27 ID:hw+IwPH3O
>>764
暗くて見えにくいステージならエイミングホークの悪夢が蘇るな

とゆうかステルス使ってダミー出して不意打ちが1番の有効活用じゃね?
767枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:17:05 ID:Bs6TeG6p0
>>760
OBで離脱しながら大グレで迎撃・・・
追いつかれたり離脱失敗すると強ショやマシでごっそり持っていかれそうだが
うーん
768枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:21:10 ID:oTRiqxc20
>>765
ディスポは溶鉱炉の事ね
ミッション以外だと1対1の対戦MAPにしかなかったかも
769枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:23:22 ID:RG/tNAsKO
>>756
今まで
壁から突き出ている棒状の足場から斜め上を向いて撃っていたのですが、
上下に動いている円盤状の足場に乗って水平に撃ったら壊れました。

ありがとうございました
770枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:27:27 ID:+Whidm70O
>>768
熱帯であったよ
沈んだが……

>>769
おめでとう\(^O^)/
771枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:30:18 ID:hw+IwPH3O
>>768
ああ溶鉱炉ねwあそこは無理
ステージが敵
まず穴開けて上に上るのが無理。ひっかかる
上っても引き撃ち主体の動きを好む俺は穴に落ちまくる
つーか俺の回りの床をチェインやマシで撃ちまくる奴死ね
772枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:31:13 ID:WQjG0WpM0
突然ですが自分のアセンに評価・アドバイスをください

頭部:空目
コア:NER
腕部:EAS
脚部:骨
ブースター:FLEET
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
インサイド:MWI-RC/30
右肩:初期ミサ
左肩:無し
右武器:緑ライフル
左武器:月光
OP:実・Eダメ軽減 反動軽減 ロック短縮 旋回up ロック解除パルス ミサ表示
実弾防御力係数 12.26
E防御力係数 9.087

アセンは対人用です
戦術はECMロケで相手をかく乱しながら一方的に攻めることを想定しています
武器やフレームにこだわりはありませんがECMでのかく乱戦法を取りたいので
ECMロケットだけは外せません
よろしくお願いします
773枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:35:33 ID:HWaWQxpm0
腕部が・・・と思ったけど3時点じゃ軽腕でブレが使えて実戦レベル、となるとこれしかないか
これはガチでも通用するんじゃないか
774枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:35:52 ID:kqk/od4UO
空目じゃレーダー機能に不安が残るような
775枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:40:09 ID:3yoZgTHdO
強ショなんてどうだい?
ECM→強ショブレのコンボは爽快
776枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:43:59 ID:7hVmyR3v0
なんか上で勘違いしてる奴がいたから言っておくけど
ステルスはブレホも妨害するから別に有効じゃないぞ。アモーの方が有効
3PのアリーナAIがロックオン不可の装備のみで挑むとステルスを起動しないだけだからな
777枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:46:28 ID:lMOc3H9/O
>>714-715>>717
マジか、勘違いしていたありがとう。
何度やっても訓練補助でミサイルが飛んで来るから効果がよく分からなくて。
後者とするとECM射出の切れ目を狙われていたんかな。またチャレンジします。
778枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:52:20 ID:x5Pfhu4b0
>>772
大体それでいいと思うけど、中距離主体なら
月光外して投擲にしたがいい
あと、最低肩レーダー積むか頭を干にしないと
軽量機にまくられるかもしれない
779枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:53:13 ID:oTRiqxc20
>>772
空目はミサ表示ついてるからOPのは要らないな
・頭005背中初期レーダー右手熱ハン
・ミサ無しで腕REX
というパターンがうちのガレージにも。
780枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:53:39 ID:5+y7kDGT0
>>772
フリートだと息切れするかもしれんからMAREがオススメ。
ECMロケはブレ振った後に撃つと当てやすい。ECMロケをメインに据えるならぶんぶん振れる軽いブレでもいいかもしれん。
781枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 16:54:45 ID:x5Pfhu4b0
>>779
剣豪機は大体そのアセンに行き着くよな
782枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:00:23 ID:oTRiqxc20
>>780
息切れするようならまだまだEN管理不足ということだ
ブレ装備でAP負けしてる機体ならどの機体よりも速さが必要になるし
対戦でMERE積んだ骨の性能がどういうものかkaiでもアドパでもやってみるといい
783枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:06:20 ID:Bs6TeG6p0
そういえば昔、ハンロケと月光のみの軽2が大会上位にいたような気がするw
784枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:08:13 ID:5+y7kDGT0
>>782
上下サイトの移動が難しい3Pでは滞空時間が長いほうが何かと有利。
プレーヤー技量によっては空中にいるだけで反撃できないケースもある。
大会では溶鉱炉もあるし、投擲も上から撃ったほうが当てやすい。
俺はアドパしかやっていないが、そう感じた。
785枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:13:22 ID:CCik4J+E0
B-7のサイプレスがどうも倒せません。

アドバイスよろしくお願いします。
786枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:13:49 ID:oTRiqxc20
>>783
そうかー。じゃそれでいいんじゃないか。

・上昇速度が速い方が上下サイト外してかく乱しやすい
・上下サイティングに慣れたプレイヤーにとっては浮いてるほうが落下を狙いやすい
・投擲は着弾までの時間が速い下から撃った方が当てやすい
というのもあるがまぁ個人の好みだろうな。
787枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:15:20 ID:oTRiqxc20
アンカミス>>784だった
788枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:17:09 ID:Bgol5P9sO
>>784
それちゃんとガン逃げする相手と戦った上で言ってる?
789枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:17:16 ID:Ue5WMWgh0
>>777
旋回の高くて軽量装備に、15発ECM+追加弾層20%を2個。

開始早々1歩も動かずに真上を向いてECM発射。
発射したら1歩も動かずに180度方向転換して、1発目のECMから6秒後に2発目発射。

あとはこの繰り返しで訓練補助クリア+追加パーツげっと。
790枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:19:42 ID:AXk5VON90
>>785
機体も載せずにアドバイスとな?
アセンに拘りがなければ、500マシでサテライトしてればCOMは全部勝てる
791枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:21:33 ID:5+y7kDGT0
>>786
そういう考え方もあるのか。参考になるな。
では骨にライフルと投擲だけ積んだ相手がトップアタックを仕掛けてきた場合、
地上から迎撃し続ければ競り勝つことができるのだろうか。
今のところこの戦術が一番苦手なんだ。
792枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:21:53 ID:BFv4lpqH0
>>788
空中と地上じゃ地上の方が速度が出るし省エネってことを知らないのかもね
793枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:25:54 ID:5+y7kDGT0
>>788
逃げる相手にはOBを使う。
>>792
絶えず空中にいるわけではない。上を取るのは接近してからだ。
794枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:27:25 ID:BFv4lpqH0
相手も同様にOBを使えるわけだが
795枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:33:07 ID:5+y7kDGT0
>>794
OBだって有限じゃないぞ。事前に撃ち合っていて機体に熱が蓄積している場合はどうするんだ。
お互いにOBが出来ない状況ならより軽い機体が距離を詰めやすいものだと思ったが。骨同士なら話は別だが。
796枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:33:16 ID:CCik4J+E0
>>790


HEAD: CHD-SKYEYE
CORE: CCM-00-STO
ARMS: CAM-01-MHL
LEGS: CLB-33-NMU
BOOS: MBT-NI/MARE
FCS : VREX-ND-2
GENE: CGP-ROZ
RADI: RGI-KD99
BR : 初期ミサ
BL : CRU-A10
ARMR: 500マシ
AMRL: CLB-LS-1551
OP : 実ダメ、被弾反応、ロック短

です。
797枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:33:54 ID:M/6M25kY0
対戦やったら皆さんサイティングが巧すぎて避けれない&こっちの攻撃は当たらない。

どうすればいいんだ…。
798枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:33:56 ID:BFv4lpqH0
>>795
N系みたいに熱暴走してENが減るとでも思ってるの?
799枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:35:23 ID:oTRiqxc20
>>791
股抜きといってだな…ようするに上向いて迎撃しつつ下をくぐって相手射角外に出る
もちろん自分もなるわけだが互いに背中合わせ、自分からそれを行うならば先に相手のENが無くなるし
旋回かけて行えば逆に相手の背中を着地時に取ることも可能(浮いてる場合はくぐってから上昇)
これをOBで行えばトップアタックが原因で負ける事もそうなくなると思うが
むしろ飛んだ相手は自分的に好都合(先に書いた投擲の部分含め)

ここまで書いてなんだけど、自分ではどういう対処してるか書いてみてくれないか?
800枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:35:57 ID:Lf6PTYEK0
>>796
かてないかてないと たにんにすがるなら
まずはこだわりをすてるところから はじめるんだ
ほとんどかてる まほうのじゅもん
ガチタン ちか よびだし
801枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:37:08 ID:5+y7kDGT0
>>798
つまり熱ダメージを恐れてOB発動しないより、ダメージ覚悟で距離を離せばいいわけか。
802枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:38:35 ID:ruYzAxgoO
>>795
黙ってボコボコにされるより燃えてでもOBで位置を調整した方が被害が少ない
基本

>>799
余剰中に旋回かければ動きつつ素早く反撃に移れるしね
803枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:40:00 ID:+Whidm70O
>>797
それは経験積むしかないなぁ
アリーナで跳びまくる強化ランカー相手に
ひたすらACを動かす
手が自然に動く様になるまで
804枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:40:50 ID:rqFp4Gdo0
燃えてOBしてもさらにダメージ差がついてどうせ負けるという罠
まー状況次第だな。
805枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:43:44 ID:DhY6p3/P0
未だにテラ先生相手に1000マシ+火炎放射器で勝率8割しか維持できない自分には付いていけない世界だぜ
806枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:47:08 ID:Bgol5P9sO
>>804
ガン逃げが成立する状況=APが相手を上回ってるのに
ダメージ差がついて負けるって何だ?
APで負けてるのに逃げて勝てるわけないだろう
807枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:48:54 ID:8cSSrDtH0
逃げたい時にOBって、SA44程度のラジしか積んでないなら自殺行為だろ。
808枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:49:57 ID:5+y7kDGT0
>>799
こっちは066脚の中二、相手は骨にライフル投擲のみのACなんだが、
開幕と同時にOBで突撃してきて通りすぎ、振り返ったときにはすでに空中にいる。
その後は小ジャンプ移動を縦に長くしたような上下移動をしながら張り付いてくる。
俺の対処は熱暴走を恐れて通常ブーストのみの対処だった。
809枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:50:58 ID:8icf/7Vo0
>>808
>開幕と同時にOBで突撃してきて通りすぎ
お前もOB使えよ
810枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:51:30 ID:AXk5VON90
>>796
その機体のままでも十分勝てると思うが、一応言うと
ラジはSA77で十分、FCSをST-6かWS-1に、初期レーダー積んでるなら皿で十分
OPが余り過ぎてるから、E防と旋回とミサ表示あたりをつけてもいいかと

って機体のアドバイスっていっても結局スレでよく出てくるような構成になっちゃうんだよなぁ
811枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:51:55 ID:1l4Yqewd0
>>796
マシンガン装備なのでFCSは広角タイプがいいでしょう。WS-1かWS-3で
あと初期レーダー積んでるなら頭部はレーダー無しでOK。皿か005がおすすめ
812枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:53:56 ID:5+y7kDGT0
>>809
あの時はEOコアを使っていた。今はSTOだが。
813枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:54:12 ID:5eaJPRF60
ブレオンの腕を
EAS
REX
303S
のどれにするか悩んでるんだが、どれにするべきなんだろう
814枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:55:48 ID:5+y7kDGT0
>>808の文章が少しおかしいな。そもそもあの時はEOコアを積んでいた時だ。OBは使えない。
OB無しで迎撃する場合はどうしたらいいんだ?
815枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:57:16 ID:PFTqAXch0
>>813
あんよによっても変わってくる
816枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 17:59:17 ID:5eaJPRF60
>>815
骨と四脚がいる
817枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:01:11 ID:Bgol5P9sO
>>814
そもそもガチ対戦でEOコアを使うっていう選択肢が無い
818枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:02:01 ID:8cSSrDtH0
>>813
「あと一つ、パーツ何にしよう!?」って時は実際対戦してとっかえひっかえ試して一番しっくりきたヤツでいいのでは?
対戦の合間に少しいじるくらいはできるんだし。前俺がアセン実験部屋みたいの建てた時は皆チャットであーでもないこーでもないとか言いつつ色々試せてよかったぞ。
819枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:02:08 ID:CCik4J+E0
>>800,810,811

ありがとうです。

参考にさせてもらって再度挑戦してみます。
820枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:02:22 ID:ruYzAxgoO
EO(笑)
821枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:03:07 ID:Lf6PTYEK0
AC組んでいくと4脚とフロートの使用率が半端なく低い件
中2≒軽2>逆脚>重2>タンク>>>4脚>>>>>>風呂(てか一機も組んでない)
って感じなんだが
この2種類をメインで組んで使ってる人っているの?
822枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:04:26 ID:PFTqAXch0
>>816
骨はREX、四脚は303Sが良いんじゃなかったっけ
823枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:05:27 ID:n/y1EspgO
>>821
REX、軽四、BB、爪or月光、

対人はまだやってないけど、このアセンでアリーナとミッション満喫中
824枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:06:23 ID:qiOd2p2s0
>>814
その時点で腕に相当な差がない限り勝てません。あきらめろ

>>821
重四好きで愛用してるんだけど、対戦で使うとなると3だと性能が…
825枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:07:00 ID:g5LluGUMP
レーダーに映らないステルスの他に光学迷彩的なステルスも欲しいな
826枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:08:27 ID:AAPWbpw70
流石に遺跡でOBコアを使う奴はいないと思います
EOも使い方次第ではかなり強いんだがな
使いにくすぎるか
827枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:09:24 ID:oTRiqxc20
>>808
うーん…初心者にアセンアドバイスしてるつもりがしてる側が初心者だったというわけか…
もっといろんな人相手に実践慣れしてからだなこりゃ
828枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:09:50 ID:GpOFb0aGO
最後のミッション、管理者ブッ壊すやつ何度やってもAランクだー!
Sを取るにはどうやればいーですか先輩方?
829枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:12:36 ID:8cSSrDtH0
>>826
斬りかかって来た相手にギリギリで退いて至近距離のビーム!!えぇ、猫騙しですとも。
830枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:13:07 ID:oN63UK6R0
今日買ってきた。
操作大変だなあ。W鳥とかできる気がしない。

あとQBがついつい出(ry
831枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:13:20 ID:tr/xgcj3O
いんてんし装備して、中二脚+カルテットキャノンのビジュ機体で遊んでるんだが、
カルテットキャノンってこんなにサイトでかかったっけ?
832枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:13:35 ID:qiOd2p2s0
>>826
それ、ほとんど水上しかないステージならフロート最強!って言ってるようなもんだと思う

>>828
唐沢一本の重二か中二でGO
雑魚をスルーしてスピード重視で。命中率はラストの実働部隊2機が鈍いからなんとかなる
833枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:13:58 ID:5+y7kDGT0
>>827
その程度で初心者扱いか。さぞかし強いんだろうな。
834枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:15:20 ID:qiOd2p2s0
>>833
今までの書き込みを見ていると対人初心者にしか見えないんだが・・・
835枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:16:14 ID:GpOFb0aGO
>>832
あーりがとー!よっしゃ、行ってくる!
836枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:20:53 ID:5+y7kDGT0
>>834
そこまで言うなら手合わせ願いたいね。kaiは調子が悪いが、アドパなら出来る。
部屋建てようか?
837枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:21:57 ID:ruYzAxgoO
istd注意報
838枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:22:44 ID:qiOd2p2s0
PS3が20Gでオン環境のない俺を馬鹿にしているのか・・・
839枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:24:27 ID:8cSSrDtH0
>>838
も、もうすこしすりゃ安いの出るから買い換えたらどうだ?互換なさそうだが。
840枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:28:31 ID:g5LluGUMP
4293でL手仕舞い
841枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:29:27 ID:Lf6PTYEK0
>>823
突きかー タンクと違って起動戦からの一突きってのもいいわね
消費ENが心配だが
>>824
それほど積載あるわけでないし、重武装すれば装甲が薄くなるし、
かといってすごく早いわけでもない・・・ 難しいよな重4

旧作考えても4つ足・フロートで強かったイメージがあるやつっていないんだよなぁー
重2・タンクあたりは印象に残ってるやつ多いんだが
842枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:29:38 ID:g5LluGUMP
ふぅ誤爆
843枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:32:09 ID:wprcN6KBO
ステルス装備二人組を相手にロケ撃ちが得意と豪語する友人と組んでのチーム戦

妙に弾が跳んで来ると思ったら僚機に斬られて乙
「あぁ、お前かぁ」って

ちょっとBBに成った残暑の頃
844枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:37:01 ID:AAPWbpw70
>>841
NX・NBの葉風呂伝説と初代系の四脚伝説があるじゃないか
LRでも四脚は強いしな
845枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:38:10 ID:8cSSrDtH0
>>843
チームって機体の↑に表示されなかったっけ??画面見てないのかはたまた故意か・・・。
846枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:41:00 ID:Lf6PTYEK0
>>844
NBは唯一シリーズでやってないんだw NXもたぶんジェネ発熱とか考えずに熱暴走して
なにコレクソゲーとかいってパーツそろえてからすぐ投げ出したあの時代。葉風呂強かったんだ
LR4脚は確かにまともにはなったね。 LRPを待つしかないかー
847枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:44:21 ID:TIGVYG0A0
>>844
あの頃の四脚は強かったのに、2以降の扱いの酷さときたら…

>>846
N系だと冷却やE防が高いメリットも有利だし、四脚使いやすいよ
葉風呂の強さは装甲と速度の両立が大きかった気がする。他のフロートも結構いけたけど
848枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:44:28 ID:tecy8T3q0
LRPで新ハンドレールガンを期待してるのは俺だけじゃないはず
849枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:45:00 ID:AAPWbpw70
>>846
硬い、積載に余裕あり、ブースト性能良好と三点拍子揃った性能だった
LRで加速が低すぎと、部位破壊で死んだ
850枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:53:53 ID:QvWmBnfY0
いま心配しても仕方ないが、LRPが出たらSLPとの仕様の差で混乱が起きそうだな…
851枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:56:00 ID:65BGKX3eO
今PS2時代の3のキーコンフィングに近い操作方で操作しているのですが、W鳥がしたいのでW鳥がしやすいキーコンフィング教えて下さい。


852枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:57:47 ID:Bs6TeG6p0
>>850
ぶ・・・ブレホが・・・げげごぼうおぇ!
って人であふれそうw
853枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:58:59 ID:AAPWbpw70
確実に増える質問は
「雷雲が倒せません><」
「ストラックサンダーが倒せません><」
のどっちかだな
854枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:00:19 ID:ruYzAxgoO
>>852
SLでブレホは既にちょっとおかしくなってるから大丈夫
855枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:04:50 ID:Bs6TeG6p0
LR発売前「SLでやっとタンクの扱いにも慣れてきた!OB射撃や余剰移動も完璧!タンクは奥が深い!LRが楽しみすぎるwww」

LR発売後「くぁwせdrftgyふじこlp」
856枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:05:28 ID:tecy8T3q0
今のキーコンだとパージできないからヤバい
857枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:11:05 ID:bZToos8KO
プロ中のプロの中の一握りしかいないぐらい伝説的レイヴンなんだけどブレオンでのオススメアセンを教えてくださいorz
858枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:11:56 ID:LfiioHVn0
日本語で
859枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:15:13 ID:3yoZgTHdO
>>853
ホットスパー相手にきのこれません><は増えないよなぁ…

もしいたら、俺は掘る
860枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:17:08 ID:bZToos8KO
初心者なんですが月光中心でアセン組みたいんですが何を組み合わせればブレードが使いやすいか教えてください
861枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:18:30 ID:cVTO6JHJ0
>>855
「ブレードの扱いも慣れてきたしパパ剣豪機で出撃しちゃうぞー」

「管理局強行偵察?この報酬は魅力的だな」

「おいおいなんだこのブレホは…」

ライウン「やっと来たか 命令だ死んでくれ 」


流石にないな…
862枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:24:39 ID:tO2Uxf100
敵AC撃退して欲しいって依頼受けたらACに嵌められてそいつ倒したら4脚のAC出てきて瞬殺されたんだけど、これバグ?
863枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:26:20 ID:qPD+ul730
閃いた!○×△□に機体移動を振って
ステックに左右の武器を振れば
斜め入力でW取りがしやすいんじゃないか
864枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:30:53 ID:WWmtp4z5O
焼却場用の機体がさだまらん…
置きビットで対空牽制して緑か強ショ、拡散投擲、OBは狭いし
軽or中EOコアに脚部がフロートか?
いまいち対戦なれしてないMAP過ぎてどれもしっくり来ない…
865枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:37:45 ID:Bs6TeG6p0
>>864
場慣れしてない相手にはかなり効果がありそうなアセンだな
もしAP負けたらフロートも追わないといけないから、高低差のあるマップを飛んで追いかける展開は怖いな
勝率が安定しないかもしれないが、うーん
866枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:45:20 ID:jyoBW3jA0
頭 005
コア NER
腕 REX
脚 骨
ブー FLEET
FCS WS-1
ジェネ ROZ
ラジ SA77
右手 HG80
左手 月光
背中 軽量レダ

ブレオンてこんな感じでいいのかな、スレざっと読んだ感じ
ラジエーターがいまいちよく分らん。
867枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:52:45 ID:CDgSa8mX0
>>866
ラジは骨ならSA44で良いと思う
そんなに熱暴走することないと思うし
腕は303のほうが良いんじゃない?
868枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:57:11 ID:8cSSrDtH0
>>866
OBで強襲する予定がなければSA44でいいんじゃ?OB頻発するなら個人的にアイシクルは欲しいところ。
869枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:03:54 ID:WWmtp4z5O
>>865
確かに風呂脚だと上昇に難有りだよなぁ
ううむどうしたもんか
870枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:03:56 ID:jyoBW3jA0
>>867-868
サンキューレイブン
あとは上手く斬れるように練習します
871枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:21:06 ID:eJVfCPO70
エンブレム作成のテンプレに従ったら簡単綺麗すぎて拍子抜けした…。
直感でやっては、入らなかったり歪んだりで苦労してたのが馬鹿みたいだ。
872枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:21:20 ID:hCc5xIWJ0
LRPになったら、まず質問されそうなのが
大本命
 ・青パル ・ラストジナ
 ・初期ライウン

結構きつめなのが
 ・ズベン&リム ・ダムの2機
 ・緊急発進れう゛ぃあたん ・Ω
 ・特攻兵器&鳥大老 ・四脚パル

LRPになったら悲鳴が聞こえるのが容易に想像できるなw
873枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:22:30 ID:m0vdEzaK0
攻略本通り、NIOHを進めれば無問題
874枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:26:17 ID:zqdTGWYA0
レイヴン、助けてくれ!
フォーミュラーフロントしかやってない奴が本編に興味を持ったんだ!
どうすれば操作のシビアさを伝えつつレイヴンに引きずり込めるだろうか
875枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:27:49 ID:8cSSrDtH0
>>874
FFはPSP?それともPS2?はたまたインターナショナル?
876枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:28:11 ID:Lf6PTYEK0
とりあえず選定試験受けさせてみたら?
877枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:30:40 ID:zqdTGWYA0
>>875
PSPのテストモードしか有人経験ないそうです。じょ、冗談じゃ……

>>876
近くにいる友達じゃないんすよ。
PSP貸して「はい、どうぞ」というのが出来ないのは痛い
878枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:35:23 ID:pHbINzF/O
うぜぇ
879枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:35:43 ID:klWzxYkr0
LRはSランク出たら二度とプレイしたくないミッションのほうが多い。
それに比べてSLだと機体テストに使えたり、ステージが広いなど、
無人要塞など一部のミッション以外は難易度的に大したことないから何度も出撃したくなる。
おまけにAI育成にアリーナ作成。SL出た時点で以降のACは黒歴史。
気になったのは水上ミッションが無いぐらいか。そろそろSLPの情報解禁だな。
880枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:36:20 ID:8cSSrDtH0
>>877
FFはNB仕様だからなぁ。まぁ移動系は大ジョブだろ。デカイ問題はキーが変わってる事とサイトがオートじゃないくらいか。ソレは知ってるのかね、その友人。
881枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:38:41 ID:zqdTGWYA0
>>880
ボタン配置が激しく変わったこと、サイトが手動は伝え済みで、今迷ってるとこみたいです
882枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:53:56 ID:4be9pWCZ0
そこは気迫で乗り越えさせるんだ、お前なら出来る!

ワザップのスレ見たんだが、進行度遅くて吹いた
883枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:55:57 ID:/GqVVkFo0
SLの色違い産廃は無くなっているだろうか。
3Pで武装の色を変えられるようになったから無くなると思うが…
884枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:57:23 ID:ruYzAxgoO
>>879
何こいつ
885枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:58:06 ID:kz7SQK6QO
まだクリア前でパーツ揃ってないんですけど、評価お願いします


頭:RACHIS
コア:00-STO
腕:11-SOL
脚:ORDER
ブースタ:MARE
FCS:ANA
ジェネ:ROZ
ラジ:RIX
インサイド:無し
エクステ:無し
肩:初期ミサイル
肩:初期レーダー
右手:緑ライフル
左手:飛ぶブレード

こんな感じで店売りから選んで進めてるんですが、改善点とかあればお願いします。

スタイルとしてはある程度機動力持たせつつ射撃主体で行きたいです。
実際ミサイルあんまり使ってなくて肩に何載せればいいのか迷ってます。
インサイドとエクステも未定です。
隠しパーツはクリア後に集める予定なんでそれも含めたアセンブリで考えてます。
886枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:01:15 ID:tO2Uxf100
>>884
いかんそいつには
887枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:03:27 ID:AOCiJ5+u0
>>883
色変更にわざわざ当時と同じ色が選択されるオリジナルカラーなんてものがあるんだぜ?
全部続投だろ。

>>884
頭がかわいそうな人です。
888枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:05:25 ID:AOCiJ5+u0
>>885
その頭は微妙。
ラジのRIXには4種類あるが、どれもイマイチ。
889枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:06:44 ID:AAPWbpw70
白だから普通のレーザーキャノンだと思ったら、汎用型レーザーキャノンでビックリ!
何ていうことがよく起こるわけですね
890枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:12:31 ID:Lf6PTYEK0
さてそろそろAC3Pのサンパイダー作ろうぜ
頭はGLITCHで決まりだな!?
891枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:13:10 ID:AOCiJ5+u0
>>889
35発の時点でそうそう撃ち切れるものじゃないぞ・・・
892枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:16:14 ID:ruYzAxgoO
マーウォルスのフレーム構成自体がサンパイダーみたいなもの
まともなパーツは腕部しかない
893枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:17:13 ID:CPRmX/u10
>>890右腕は350発マシか初期ライフル
894枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:20:33 ID:Bs6TeG6p0
構え武器でスラッグガン構えようぜwww
895枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:21:04 ID:5eaJPRF60
>>890
頭部:GLITCH
胴体:
腕部:
脚部:

推進器
FCS
ジェネ
ラジエ

内部:
拡張:ミサイル迎撃装置
右肩:
左肩:
右腕:
左腕:
OP:

他にあるかー
896枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:21:55 ID:AOCiJ5+u0
足はエム軽二以外ありえない
897枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:22:08 ID:oWRT9mno0
左はシールド
OPはブレ強化
898枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:22:30 ID:Bs6TeG6p0
インサイドに移動機雷は外せない
899枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:22:54 ID:8cSSrDtH0
>>881
遅くなったが、すぐ投げ出すようなヘタレでもない限り3は行ける。FFやってんだったら大丈夫だと思うがね。
ネオニアのパルタンとか画面叩き割りたくなる敵は多かったし。そもそもFFは普通のACより思ったように動かせないから。
900枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:22:59 ID:Ue5WMWgh0
>>879
その頭は微妙
901枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:23:55 ID:I6PaJpPq0
で、完成したサンパイダーで大会の決勝いっちゃうレイヴンが出てくるんですね!?
902枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:25:37 ID:Lf6PTYEK0
腕部は武器腕マシが産廃じゃないかなぁ
903枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:25:49 ID:CPRmX/u10
コアの産廃が思いつかない・・・どれも一長一短って感じだからなぁ・・・
性能だけ(スロット数無視)で言えばMCL-SS/ORCAかな。重量以外は全コアパーツ最低
904枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:27:24 ID:AOCiJ5+u0
IKSもひどいがあれは一応OBコアだしな・・・
905枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:27:57 ID:kz7SQK6QO
>>888
すいません、ラジはCR-14ってやつでした!
906枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:28:48 ID:k/T/IkUdO
>>89
有名つーか、メタルゴッドじゃんw
907枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:29:00 ID:eJVfCPO70
ラジエータは復刻のやつかな
基準違反が許されない今、あの重さと冷却性能はオーバースペック
908枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:29:19 ID:CPRmX/u10
やっぱ右腕武器の産廃は初期ライフルだな。
弾数がライフル最低なのに緑より重く、攻撃力もライフル中最低、発熱量もライフル中最低、
射程もライフル中最短と見事だ
909枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:29:52 ID:Lf6PTYEK0
フレーム  グリッチ ORCA (腕未定) エム軽
って感じだな。個人的にコアは002でもコアはいいと思うが

武器腕ならマシ・ゲド拡散
武器もたせるなら・・・ 右腕はエネショが産廃だと思うんだがな
910枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:30:51 ID:CPRmX/u10
ザンパイダー完成したら集計取って産廃ランキング作るわ俺
911枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:31:45 ID:CPRmX/u10
確かにゲド腕の発射時の消費ENはでかすぎるな。
912枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:31:53 ID:Bs6TeG6p0
IKSは装甲特化の選択肢に入るから産廃ではないかもな
ミサ迎撃の性能もなかなかいいし
913枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:33:13 ID:5eaJPRF60
武器腕サンパイダー

頭部:GLITCH
胴体:
腕部:武器腕マシンガン
脚部:CLL-EM-070

推進器:初期ブースター
FCS:
ジェネ:初期ジェネ
ラジエ:初期ラジ

内部:移動機雷
拡張:ミサイル迎撃装置
右肩:スラッグガン
左肩:12連ミサイル
OP: ブレイド強化

他にあるかー
914枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:34:10 ID:Bs6TeG6p0
>>913
これは酷いwww
915枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:34:20 ID:Bsm5QI0d0
FCSは間違いなく縦長
916枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:34:23 ID:Lf6PTYEK0
論ばっかじゃアレなんで 言いだしっぺの俺が実際に組んでみることにした
とりあえず 武器腕マシサンパイダーから
917枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:35:46 ID:CPRmX/u10
IKSは重量級の標準レベル。ってか2つしかないが

ふと思ったが初期機体ってフレーム以外は武器、内装共に産廃レベルだな・・・
918枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:35:50 ID:Bs6TeG6p0
コアはEOの軽コアが無難かな
インパクトもあるしw
919枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:35:50 ID:8cSSrDtH0
>>913
FCSは縦長じゃだめかな?ND8は色々酷いけど、ミサイルに強いし。
920枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:37:10 ID:/GqVVkFo0
FCSはND-2だろ?
921枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:37:17 ID:CPRmX/u10
一応通常腕の産廃も決めないか。ついでに右、左腕武器も
922枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:38:04 ID:Bs6TeG6p0
FCSは肩の12小ミサを活かす為に(悪い意味で)
VREX-ST-12がいいんじゃね?間違いなく産廃だしw
923枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:38:17 ID:CPRmX/u10
よく見たら「武器腕ザンパイダー」って書いてあった。スマン
924枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:38:54 ID:Lf6PTYEK0
FCSはやたらロック速度が遅い ST12を採用してみました
ブースタ・ジェネ初期 ラジ復刻 インサイド移動機雷

エクステは3の段階では垂直ブースターが産廃じゃない??
エム軽2だとあと重量500くらい
925枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:39:34 ID:CPRmX/u10
FCSはST-12確定。ロック数12がロック時間の長さのせいで全く活かされていない
926枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:39:43 ID:I6PaJpPq0
>>913
コアをORCAにすると出力不足になるw
もうORCAでいいだろw
927枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:39:52 ID:8cSSrDtH0
>>924
EX緊急冷却は?
928枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:39:53 ID:5eaJPRF60
重量過多だな
>>921
右手は初期ライフルだな
929枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:41:07 ID:CPRmX/u10
右手は初期ライフルなのは俺も支持

さて左腕は・・・
930枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:41:55 ID:Bsm5QI0d0
ちょっと上のを参考にしてサンパイダー作った
10秒でマーウォルスに負けた
しかし5000まで削った
931枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:42:18 ID:CPRmX/u10
調べてきた。左腕は俺的にはCES-ES-0001
932枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:43:01 ID:/GqVVkFo0
爪の登場より赤ブレとかか…?
933枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:44:23 ID:I6PaJpPq0
あ、FCSを負荷高いやつから産廃のにしたら出力不足は消えた。

>>930
俺も瞬殺されたw
934枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:44:54 ID:CPRmX/u10
赤ブレは確かに爪には劣るけど産廃まではいかないだろ
935枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:45:53 ID:Lf6PTYEK0
サンパイダー 初号機
頭:グリッチ 胴:軽EO 腕:武器マシ 脚:エム軽2
ブ:初期  ジェ:初期  冷:復刻  内:移動機雷  EX:緊急冷却2

肩は重量の都合で乗せられなさそうです
攻撃 C 防御 E 起動力 E 供給 C 冷却 S 補助 C
936枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:46:15 ID:oWRT9mno0
初期ラジとかは産廃でいいのか?
初期の装備はなんかちがうきがする
937枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:46:23 ID:0cdblf9+O
誰か機体のカラーリング晒してくれ。
参考にしたい
938枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:46:29 ID:mD+4BMT6O
弾単価的には初期ライフルはかなり優秀。
木刀はブレオン練習くらいだか、初期ミサと初期レーダーなんかは対戦でも使うだろ。
939枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:46:46 ID:Bs6TeG6p0
初期ライフルは産廃だが初期パーツだからインパクト弱くないか?
でも他に凄い産廃パーツも無いしなぁ。弱いパーツならたくさんあるがw

赤ブレって消費が一番少ないやつだっけ?
ブレホ用と割り切れば移動が強力だから産廃ではないかも
940枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:48:12 ID:Bsm5QI0d0
頭部:GLITCH
胴体:ORCA
腕部:武器腕マシンガン
脚部:CLL-EM-070

推進器:初期ブースター
FCS: ST12
ジェネ:初期ジェネ
ラジエ:復刻ラジ

内部:移動機雷
拡張:ミサイル迎撃装置 40発
右肩:スラッグガン
左肩:12連ミサイル
OP: ブレイド強化

これでマーウォルスのAP1700まで行った。
場所はアリーナ
誰か俺を褒め称えてくれ…
941枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:48:38 ID:Bs6TeG6p0
積めないなら脚は重四脚にでもしてみるか?
かなり産廃だぜw
942枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:48:50 ID:5eaJPRF60
お前こそレイヴンの何ふさわしい
943枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:49:35 ID:Bs6TeG6p0
>>940
面妖な・・・
944枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:50:53 ID:Lf6PTYEK0
>>941
重4なら ILCとROGどっちが産廃に近いだろうか??
ILCはまだ早いが、EN消費凶悪  ROGは遅い
945枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:51:19 ID:AAPWbpw70
ROGの待機時消費ENを見ようか…
946枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:51:36 ID:CPRmX/u10
初期ライフルがダメなら350マシだろ

4脚も産廃気味だからいいかも
947枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:51:49 ID:5eaJPRF60
>>941
ニ足サンパイダー
逆足サンパイダー
四脚サンパイダー
タンクサンパイダー
サンパイダーフロート

さぁ好きな足で創るがいい
948枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:53:06 ID:CPRmX/u10
>>913でマールウォス行ったら30秒で死んだ。耐久も500しか減らせなかった
949枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:53:12 ID:cVTO6JHJ0
サンタンク
950枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:54:11 ID:CPRmX/u10
いっそのこと>>947+武器腕と通常腕全部作ったらどうだ
951枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:56:12 ID:QvWmBnfY0
スレ加速してると思ったら産廃マシン構築かよw お前らアホかw(賛辞)
952枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:57:04 ID:m0vdEzaK0
3は煩悩もバーストもないから、いまいち産廃作りづらいな
953枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:58:14 ID:bwXV167+0
>>937
初代AC時代のサンプルカラーDESERTなんちゃらに惚れて以来
それっぽい色GENERALに設定してる。R:160/G:135/B:80

渋めな色は馴染みやすいね
http://www.colordic.org/w/
954枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:58:22 ID:Lf6PTYEK0
頭OVE コアORCA 腕EAS 脚ROG
UN4 EMA ZSV CR11  インサイドなし
HEX SLU-64 SPHERE MG/350 ES/011

サンパイダー G4
955枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:58:26 ID:Bsm5QI0d0
さぁ私を褒め称えてくれ

ttp://imepita.jp/20090825/790360
956枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:00:03 ID:j2oMOUYgO
>>947
五体合体!グレートサンパイダー!


にはならないんですか先生!
957枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:01:17 ID:QSNP5AvC0
>>955
よくやった。産廃レイブン。ドクターペッパーを奢ってやろう。
958枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:01:33 ID:QvWmBnfY0
>>954
待て、EASはむしろかなり使える子だぞ?
かといって代わりの候補はいないんだが…

単に積載の問題だったらスマン
959枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:01:51 ID:+g0jyV3/0
それサンパイダーちゃう産廃や
960枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:01:53 ID:5eaJPRF60
>>955
イ、イレギュラー!
961枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:02:29 ID:Bs6TeG6p0
おっと次スレの季節か
新スレが立つまでお楽しみはお預けって事か、ククク
962枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:03:41 ID:Bsm5QI0d0
サンパイダーがエースを駐車場呼び出ししました。

勝ってしまったんだが…。
今エースの機体はリプレイ選択ウィンドウで隠れてしまっている。
どうすればいいんだレイヴン
963枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:04:50 ID:5eaJPRF60
スラッグガンは重すぎるな
いい産廃っぷりなんだが
964枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:05:03 ID:MaWflEvL0
エース視点で再生して死んだトコを撮影すればいいんじゃないかな
965枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:06:15 ID:CPRmX/u10
俺的ヘビーザンパイダー

頭:GLITCH
コア:ORCA
腕:NIX
脚:MSGR
ブースター:初期
FCS:ST12
ジェネ:初期
ラジ:初期
インサイド:移動機雷
エクステ:OX/MB
肩:MX/STRING或いはスラッグと12連味噌
右腕:初期ライフル或いは350マシ
左腕:ES-0001
OP:ロック解除パルス、ブレ強化
966枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:07:30 ID:Bsm5QI0d0
これで分かるかな?

ttp://imepita.jp/20090825/795960

さぁ、成功報酬をよこすんだ
967枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:08:32 ID:Lf6PTYEK0
>>958
通常腕は
REE  EAS NIX XB1 の4つで悩んだんだ
重量の問題もあるけど、
軽さと引き換えに 多大なEN消費と装甲を削ってしまった、ということでEAS
968枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:08:46 ID:CPRmX/u10
>>965組んだ結果
重量過多に出力不足
969枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:10:42 ID:o9ToogBu0
>>968
素晴らしいオプションじゃないか
970枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:12:41 ID:5eaJPRF60
グリッちはサンパイダーのトレードマークだなw
971枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:13:43 ID:bwXV167+0
CAW-DHZ-36じゃだめなのか?
972枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:13:49 ID:Lf6PTYEK0
ORCAもサンパイダーコアの主流になると思い始めた
魅力は20のオプスロにあるが、
装甲だけでなく、耐久温度までもが低すぎる・・・ そしてENを食う
973枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:14:48 ID:CPRmX/u10
350マシはテストのMTにすら60発は撃たないと死なない脅威の性能
974枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:14:54 ID:QvWmBnfY0
>>966
騙して悪いがry

>>967
その仲から俺が選ぶならNIXだなぁ。
EASは重量を考えればむしろ防御力は優秀な方だと思う。E消費を不問にできるくらいには。
975枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:15:51 ID:Lf6PTYEK0
>>971の意見を取り入れ
>>954を改悪。DHZ36に変更し、重量過多緩和のためジェネをZS4に下方修正
976枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:17:26 ID:CPRmX/u10
NIXはどうしようもない。初期腕も酷いが
977枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:19:40 ID:CPRmX/u10
復刻ラジは重2とかで機動性考えなければ十分に許容範囲だと俺は思っている
978枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:21:07 ID:5eaJPRF60
>>977
アセン次第じゃ機動力S保ってられるしな
979枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:21:13 ID:xxTZnnRF0
NIXの最大の利点はビジュアル
あのセンタクでも出来そうなヒジがたまらんよな
980枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:21:19 ID:hw+IwPH3O
サンバイダーの話題でカヌーが出ないとかなんなの?
981枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:21:38 ID:m0vdEzaK0
超重ガチタン御用達だろ
982枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:21:53 ID:CPRmX/u10
>>979ビジュアルは無しの方向で
983枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:23:25 ID:VZrfLkSX0
次スレは?
984枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:25:05 ID:CPRmX/u10
【PSP】アーマード・コア Portable総合【34機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251206570/
次スレ
985枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:25:52 ID:Lf6PTYEK0
>>984
サンキューレイヴン
986枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:30:57 ID:eJVfCPO70
>>984
次スレを確認した!
ありがとうレイヴン、もう大丈夫だ。
987枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:31:07 ID:VZrfLkSX0
>>984

追加パーツを見やすくすること伝え忘れたスマソ
988874:2009/08/25(火) 22:34:28 ID:eRKddXzYO
アドバイスくれたレイヴン達、感謝する。
また新しいレイヴンを呼び込めたようだ……
989枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:34:35 ID:CPRmX/u10
次スレが建った瞬間に速度落としたりせずにどんどんザンパイダー作ろうぜ
990枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:35:53 ID:Lf6PTYEK0
vipac wikiより・・・
赤字警告を一切出さない
現在格納されている機体は基本的に全てOP、チューン無し
出来上がった産廃機体の名前には出来る限り[サンパイダー]の文字を入れる
AC一機(ダイ・アモンあたり)をぶっ殺せる火力は保持してください><

ということでAC3Pではエグザイル・エース・産廃先生マーウォルスあたりをぶっ殺せる火力は確保しよう
991枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:38:20 ID:Bs6TeG6p0
>>966
何故かクソワロタwww
992枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:38:29 ID:CPRmX/u10
>>990を次スレに貼ってきた。テンプレ化しよう
993枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:38:54 ID:hw+IwPH3O
だからカヌーを(ry
994枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:39:15 ID:kE3lv7t70
サンパイダーにとっつきを含まないのは素敵性能ゆえか・・・
995枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:40:11 ID:CPRmX/u10
>>994そこに秘めた潜在能力の高さ故だ
996枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:40:27 ID:iQecRcL60
>>1000ならSLでAI廃止
997枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:41:35 ID:Lf6PTYEK0
>>993
やっぱカヌーは産廃だよな
998枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:43:15 ID:iQecRcL60
きっと誰かがサンパイダーのエンブレム作るんだろうな
999枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:43:30 ID:CPRmX/u10
カヌーってフロートにSS/REMの事か?それともエクステのOX/MBの事か?
1000枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:43:33 ID:Bsm5QI0d0
>>1000ならLRPでのブレホ仕様が3系と同じ
10011001
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