【PSP】アーマード・コア Portable総合【30機目】
■3Pについて
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥
【MAL-303S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
■OP-INTENSIFY能力付加
OP-INTENSIFY装備の機体で以下の条件を満たす
【射撃補正強化】「中央研究所防衛」実働部隊撃破
【迎撃性能強化】「水精製施設防衛」AC撃破
【旋回速度強化】「溶鉱炉壊滅阻止」AC撃破
【冷却性能強化】「機動兵器侵攻阻止」クリア
【キャノン制限解除】「機動兵器侵攻阻止」分離した子機撃破
【各種センサー付加】「封鎖地区侵入者排除」クリア
【ブレード光波付加】「巨大兵器撃破」クリア (光波はブレード→ブーストボタン)
【レーダー機能付加】アリーナC-15サンダーハウス撃破
【ブースター消費軽減】アリーナA-1エース撃破
【ブレードレンジ強化】アリーナE-32エグザイル撃破
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
【ロケ撃ち】ロックオンが出来ない状況でロケットのようにノンロックで射撃を行う事。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
※他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net → 過去作品 → 初めてのAC参照。
■AC用語
【皿】皿頭。YIV。見た目どおりのあだ名。
【骨】骨脚。HUESO。骨の意。見た目も骨。
【緑】緑ライフル。RF/220。AC3は武器色固定で緑だったため。
【砂】スナイパーライフルの略。
【書】ショットガンの略。
【爪】爪ブレ、3連ダガー。T/100。刀身が3本で爪っぽくなるため。
【核】核ミサイル。TITAN。爆風スゴイから。
【W鳥】ダブルトリガーの事。
【月光】MOONLIGHT。
【唐沢】KARASAWA。
【風呂】フロート脚の略。
【空目】SKYEYE。
【大仏】機動兵器進行阻止に出てくる管理者の大型兵器。どことなく威厳がある。
【海老】エビ、ザリガニ。巨大兵器撃破に出てくる管理者の大型兵器。どことなく食えそう。
【Lロケ】大ロケ。HECTO。サイズ的に。
【剣豪機】ブレード特化アセン。速度特化のため大抵が紙装甲。
【淫天使】OP-INTENSIFY。いんてんしファイ。
【アンテナ】アンテナ頭、千。VEN。見た目から。
【ガチタン】ガチガチの硬さを誇る装甲特化タンク。高火力武器を積む事が多い。
【ハンロケ】ハンドロケットの略。
【とっつき】パイルバンカー。射突型ブレード。←をとっつきと読んだ香具師発祥( ´∀`)σ)∀`)
【強化人間】OP-INTENSIFY。過去作ではイベントで強化人間手術を受けて同様の能力を得ていたため。
【ガンナー】銃メインで戦うスタイルの事。
【ミサイラー】ミサイルメインで戦うスタイルの事。
【ブレーダー】剣豪機と呼ばれるアセンでブレードメインで戦うスタイルの事。
■よくある質問
Q.大仏ミッションに落ちているブースターが見つからない
A.スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近をセレクトボタンでMAP拡大して探す
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7805656 Q.大仏が倒せない
A.建物でミサイルを防ぐor有脚で華麗に回避しながら大火力武器をぶち込むと楽。
Q.エネルギー炉防衛で詰む
A.被弾覚悟でOB突貫or慎重に接近してロケットで真ん中を攻撃。当たれば一撃。
Q.隠しパーツを売ってもまた買える?
A.買える。売り買いは等価交換の法則に従い同じ値段。
Q.ハードとノーマルの違いは?
A.ロックサイトの大きさと遮蔽物をサイトが認識しない。他内容は同じ。
Q.PS2版と同じコマンドでランカーACのエンブレムが取得できない
A.エンブレム欲しいランカーを選択してLR同時押し(倒した相手のみ)
Q.エンブレム作るのマンドクセ。jpgとかbmpとかから取り込むツールとかないの?
A.暗号化されてるから無理だと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何d(ry
Q.データ引き継ぎって何が出来んの?
A.まだ事前情報ないんだから知らんがな
Q.エンブレム作るのマンドクセ。データ取り込ませろ
A.著作権問題マンドクセ。公式や電プレにそんなエンブレム載せられないし。
■チャット:BARギコ ONLINE ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
乙
すまん、もう弾(カフェイン)がない、撤退する
>>1 ずいぶんと調子良さそうだねぇ
……
>>1乙されたとも知らずに
>>1 お前は俺のプライドを傷つけた
BBに勝手に乙されて後悔するがいい
こちらホワイトグリント、
>>1を乙する。
もう少し持ちこたえてくれ。
>>1 乙 し て い っ て ね ! !
, 'i´ヽ ゙i'、 _/_
i:::ヽ,:l__,l,.ノi -=ニニi百i〈三ニニニ=
|::::ヾ,| !|ソ:| -=ニニ 凵_〈三ニニニ=
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| ///
|::::ヾ,|:: :|ソ:| //〈_
ト、_::::|:: :|;イ ,Ll/`ヽ
1000なら大仏食べる
0824-FK
>>1号を乙として認証、
以降、>>2-
>>17の範囲に限り、
乙される事を許可します。
1000ならジャックに尻を貸す
くそー
脱出部隊護衛がいつもあと一機でクリアできない。
悲鳴をあげてくれないと最後まで気づかないから勘弁してほしい。
続きのミッション無視するための無駄な待機時間もうざい。
>>19 そこで油断して防御力低下したのはいい思い出
>>21 エスケープポイント行くと、他のミッションになっちゃうじゃん。
全員無事帰還させてアイテム手に入れるんだ。
とか言ってたら全員無事帰還キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
「迎撃コア、EX、インサイド、全OP使用禁止、APわずかになるまでMT2機とも撃破禁止、放置禁止、上の足場いくの禁止」
回避に自信のあるレイヴン諸君、この条件でテスト2の最大連続回避時間を極めてはどうだろうか?
http://imepita.jp/20090816/375290 上記条件での自己最高記録(回避率94%で最大連続回避02:37)
もはやテストじゃなくトレーニングになってる('A`)
でもここまでいくと3分めざしたくなってくる!ふしぎ!!
>>前スレ984
本当、あのショットガン怖いよね。
2機いるから、近寄られなければ関係ないとはいえないし・・・
半端な距離からのショットガン→被弾という事故が多発します('A`)
>>23 おめでとう!
エスケープポイントにいくとミッション受託なのか
知らんかった
>>24 ありがとう。
全員無事帰還はタンクじゃ無理ってことがわかったよ。
ファナティック邪魔マジで要らんわ、あいつ・・
>>28 ドジッ子クールだと脳内保管している俺に死角はなかった。
exアリーナで自分の腕が上がるオマケ付き
フロムの製品アンケートって
結構意見通るもんなのかな?
2Pラグだの操作性だの言ってきたんやけど
やっぱ無駄?
>>30 同じ意見が多ければ無視しないわけにもいかんだろう。
頼むぞ、レイヴン!
ついでにレギュ追加も加えてくれw
そんな事はないです
アンケート等の意見は集計された後、種類別に分けられ
こんな意見が有ったがどうする?
みたいな感じで話題に登りその意見が重要であれば採用され、修正される場合が有ります。
ってゲドのオッチャンが言ってた。
>>30 kaiとかでやるとラグっぽく感じるけど、
対面でやっててもやっぱりラグい感じなの?
2Pラグを知らないのか
レギュとか言ってる奴はアホ
発売日に買って今日やっとクリアしたヘタレイヴンだけど
ミッション中にレインの声と密閉空間でEVER17を思い出す
俺の頭の中で管理者実働部隊の二機がひよこごっこをしている……
もっとランカー達が喋るようにしてくれ
アリーナでも喋るようにしてくれ
結局売り上げはどのくらい行ったのだろうか?
初回分は捌けたらしいとは聞いたが。
売り上げなんか関係ないっていう人もいるけど、今後のシリーズ展開にも関わる話しだし。。。
拠点防衛部隊陽動をクリアしたけど、唐沢手に入らなかった・・・
ランクAじゃダメだった?
>>31 俺はもう答え済みだから
そっちこそよろしく頼むぜ
レギュのほうは皆で考えれば最高のものができると思うんだ
>>32 詳しいな
結構重要なことを言ったつもりだけども
まぁ祈るしかないか
>>33 実いうと2Pラグがひどいっていうことを
聞いただけで対人やってねぇっていう
>>39 連続でミッションはしてなかったかも。
2周目になったら拠点防衛部隊陽動が出てたからそれだけやってA。
連続でやらないといけないのか…。
レギュ(笑)
パラメータを後から変更可能なように作られている4系と一緒に考えるなよ
これはPS2からの移植シリーズだぞ?バグもそのままだろ
>>38 ユニオン襲撃クリア直後に追加ミッションとして
受けられる場合がある、追加での陽動を引き受けて
クリアしないと唐沢は手に入らないぞ
追加ミッション発生条件:
・レイヴンランクA以上
・ユニオン襲撃を2分以内にクリア
・クレスト社への貢献度?が一定以上(これちょい曖昧)
こんな具合、連続ミッションの場合大抵前のから受けないと
報酬パーツはいただけない仕様となっております
この場合はクリアランク無視される事が多いんでまぁ頑張れや
>>44 詳細thx。
最初にユニオン襲撃やった時もランクAで明らかに2分以内なのに追加ミッションでなかった。
何でだろうと思ってたけど、クレストへの貢献度が足りなかったのか。
2周目入った瞬間に拠点防衛部隊陽動出てたから、これで普通に取れるなら楽だな とか考えてたけどそう甘くはなかったか…。
とりあえずやってきます。
2Pラグは2Pラグで改善してくれりゃいいし、
レギュはレギュでパーツパラ修正してくれりゃ良いだろ?
俺の考え間違ってるか?
具体的にどんな深刻な問題があるんだ?
何を以って実現出来んって言ってるのかkwsk
当時もスルーされた2Pラグの修正やパーツパラの再調整を期待している人なんているの?
何も知らない新参か
テスト1の総時間00:01いけた!
4脚の005に初期頭&武器腕レーザー&WS-1でOPはロック短縮、サイト拡大、旋回、EN武器連射。
開始後すぐモード切替して左→右の順で急いで撃破したらいけた。
あとの目標はテスト1の撃破数60とテスト2の最大連続回避3分だ・・・
>レギュ
LRには「レギュレーション」というそのまんまの名前で対戦の禁止パーツ設定できる機能があった。
パラ変更は無理だろうけど、これくらいの機能ならもしかしたらSLPで追加されるかもしれない。
TP・ペガサスや36砂を禁止に設定していたのが懐かしい
ブレホは残したままにして欲しいな
発売前はN仕様の採用とか期待してる奴も多かったな
移植するからって大幅な作り直しを期待してる奴って何でこんなに多いんだろ
移植時にバランス調整はともかくバグを修正するのは当たり前の事なんだが
移植だからってのは何の言い訳にもならないよ
開発の手抜きでしかない
>>51 期待じゃなくて、危惧だ
開発中画面のカートリッジのあれが紛らわしくてね・・・
>>1乙
>>51 てかN仕様採用するなら3・SLで出す意味殆ど無いと思うの俺だけか。
フロム<面倒は嫌いなんだ
開発中画面なんてでたらめなのはわかってるのに何を危惧するのやら
デリケートすぎる
>>46 お前はレギュ配信されればSL、LRが出ても3Pをやり続けるのか?
ところでいろいろ言われてる2Pラグってのは絶対起こり、かつ致命的なものなのか?あくまで個人的になんだが、アドパでよく2Pやるけどそんなの実感した事はほとんど無いし、勝率に響いた事もないんだが。
>>42 >2周目になったら拠点防衛部隊陽動が出てたからそれだけやってA。
勘違いしてるみたいだが、ランクA以上というのはミッションクリア時の評価ではなく、
システムメニューで表示されるこれまでの評価の蓄積によるランク。
ミッション単体をAランク以上でクリアしても駄目。
>>58 3系で2P側の操作が一瞬遅れて反映されるのは有名な話
画面分割対戦だと平気だった
EXアリーナでロイヤル対決の状況を作ると必ずこっちのロイホが惨敗するのは何なの?
すぐに倍以上AP差がつくせいで、未だにガチタン駐車場でしか勝てねぇ…
こっちのミストはOP違法装備が外れてるからじゃなかったっけ
>>57 やるさ。fA発売後でも4やったりしてたしな。
4にはfAには無いものがあったってのもある品。
たまに戻ってポチポチ遊ぶのも面白いぜ?
勿論、後発の作品も遊ぶがな。
ただ、後発の作品が過去作の上位互換だとは思ってないよ。
>>60 通信だと起きるのは確定なわけか。
>>61 たしかブースターが劣化するんじゃなかったか、味方ミスト。
>>61 確認した。MAREになってる。こりゃ負けるわ。
バーチェッタとのexアリーナ楽しいw
たまに誤射しやがるけどな。管制室みたいだ。
Exでお気に入りの相棒を教えてくれ
>>67 林檎少年又はゲド
前者は万能型で「それなりに」強いから。
後者は・・・・まぁ、ネタだな。
ブレーメンさん
バーチェッタ
ゴリ押しタンク楽しいです^p^
どうやってもACを思い通りに動かせない・・・。
PS2版じゃブレオンでミッションクリアしてアリーナも
余裕のよっちゃんだったのに・・・。
そういやACFFIじゃどうやってAC操作してたの?
今回みたいにフルキーコンフィグでも出来たの?
通信で戦ったホバー野郎は酷かった…。
4人で戦闘でホスト、絶対チームにしない、場所は雪原・砂漠で固定。
ここまでは問題ないんだが、気に入らなかったのは、
超上空に逃げたまま、三人で潰し合いして余った奴とタイマン美味しいです^q^
あれも戦術なんだろうけど、やられると正直冷めるわ。
しかもAP勝ちしてたらそのまま無限浮遊でタイムアップ待ち。
遠隔FCSにしても良かったけど、今度は他の二人との戦闘がキツイw
名前控えたからもうあんなチキン野郎とやることないけど…
3人以上の対戦とかその時点で地雷だと思う
こっちも上空でとか
連続回避のずるいやり方
とりあえず一人倒したあと上に上る
以後放置
>>72 アドパ?俺もそういう奴に出会ったことがあるが、次の試合で集中砲火して落としてやった。
>>73 バトロワ・チームの何が悪い。
>>71 視点上下が無いから、パージコマンドのL2R2部分はボタン1つになってる
それ以外はスタートとセレクトには割り振れない点も含めて3Pと大差ない
ワルキューレ姉さん
早くSLPでAI育成したいよー
だいぶ遅かったしorz
>>80 すまない・・・レイヴン。そして、指摘を感謝する。
「I」を見落としていた。
>>84 あれは確かPS2で操作して、そのデータを・・・って話だった気がしたが。
もしかして、俺は偽りの情報を掴まされてしまっていたのか;
パージ失敗→再度パージを試みる、失敗→すごくパージしたい、失敗
→…ACの重量差が戦力の決定的違いでない事を、教えてやる…
じょ、冗談じゃ……
88 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 14:27:20 ID:+bMRkz7T0
>36
ガンダムやってろ厨房
>>86 ACFFの公式の情報をある程度まとめてみると
無印FF PS2とPSPで発売。PS2-PSPでリンク可能。どっちも自分で操作不可。
インター PSPのみで発売。 PS2-PSPでリンク不可。自分で操作可能。
こんな感じみたい。
インター版はなんて面倒な仕様なんだ・・・w
そういえばPS2のFFは発売して半年ぐらいしてもまだ初期特典つきで新品が売ってたなぁ・・・(しかも大幅に値下げされて)
>>87 苦労した末に「パージできた!」と思ったらまさかの誤パージとか('A`)
ACテスト1/2でSランクが取れないのですが、
何かコツはありますか?
最高記録の方も命中率回避率100%・残りAP9999……とほぼパーフェクトなのに、
何故かAランク止まりです。
PS2版ではすぐにSランクになったのに……
>>90 1は撃破数稼いで(40以上かな?)無駄撃ちなくせば比較的簡単に。
狭いサイトのほうが撃破後のロック切りやすくて自分はやりやすい。
2は命中率高めで5秒以内とかいうかなりシビアな条件
リニア必中で瞬殺とか狙わないとたぶんいけません^^;
>>91 テスト2でSランク取れました。
命中率回避率100%、総時間6秒でいけました。
テスト1は今度試してみます。ありがとうございました。
>>92 ちょっと条件違ったみたいだけど、いけましたか。よかった。
テスト1は4脚でいくと旋回早くて楽ですよ。
SLのラスボスのアセン知ってる人居ますか?
かっけぇ!
>>94 ああいう単独の機動兵器であってACではない
>>89 俺の誤解が招いた事なのに、詳しい情報データをまで…感謝するレイヴン。
アリーナ目的で組んでみたんだけど、どうかな?
よければ評価お願いします
頭:CHD-02-TIE
コア:MCM-MX/002
腕:MAL-303S
脚:MLB-MX/004
BOOSTER:MBT-NI/MARE
FCS:VREX-ND-2
GENERATOR:CGP-ROZ
RADIATOR:RMR-SA77
INSIDE:無し
EXTENSION:KWEM-TERRIER
BACK UNIT:CWM-S40-1
右武器:MWG-KARASAWA
左武器:CLB-LS-1551
オプション:S-SCR、E/SCR、S/STAB、L-AXL、L/BRK、SP/E++、E/RTE、TQ/CE
>>98 FCSにはなにかこだわりがあるのか?
ないなら別のに変えたほうが良くないか
エースにノーダメで勝つとちょっと嬉しいな
>>98 そのFCSイラネ
どうしてもミサイル使いたいならST−6推奨
ブースターFLEET推奨
腕部はREXかMARTE推奨 その腕じゃAPも防御も低い
脚によって違うと思うが、皆肩に何付けてる?
やっぱミサイルなのか?
レーダーと初期ミサまたはチューリップ
ローディングとかどう?サクサク?
>>103 W鳥中二→初期レーダー
剣豪軽二→何も無し
高速ホバタン→グレネードと初期レーダー
ミサイル腕ぺタル→初期ミサと追加弾装
唐沢逆足→小ロケ
>>105 気にならん程度 イライラする事は無いと思う
あれ?もしかして脚によってブレードの振り方ちげえ?
>>99 こだわりは特に無いよ。
ただ遠くから撃つには遠距離系のが良いのかな?と思って
>>101 全部変えてみた
ちょっと慣れないけど、良い感じになった!
FLEETって結構良かったのね。ありがとう!
>>102 あ、そういえばまだそれ取ってなかった
取ったら変えてみる、ありがとう!
>>105 巨大ボス戦の大量ミサイルとかで若干処理落ちする
>>109 違う。更に二脚は組み合わせでも変わる。いろいろ試してみては。
>>112 なん・・・だと・・・
二客の組み合わせって何と何の組み合わせ?
ブレと脚?
ヒント・重量
>>113 腕の種類とか色々
きり方は水平とか切り上げとか切り下げとか
マジかお・・・試してくるわ
>>113 コア、腕、脚の組み合わせ。軽量パーツが2個以上で斜め、中・重量が2個以上で横・・・だったはず。
>>24の限定条件でテスト2の最大連続回避3分を目指してるけど・・・
終了直前に事故るの防ぐためにちょっとだけMTのAP削ってからやってたら、MTがもう1機をミサイルで撃墜なさった('A`)
削らないでやれってことですね・・・
他に
>>24の条件で最大連続回避時間を延ばしてドミナント目指す人いないかな?(´・ω・`)
そういうことに熱を上げるならNBがオススメだな
アリーナ以外は殆ど自分との戦い
もうやってるか…
テスト2の回避時間って高いところに足場があるからそこに登ってるとMTは下をうろうろするばかりで何もしてこなくなるぞ
>>113 二脚 軽量2個以上…切り下ろし 中・重量2個以上…切り上げ
逆脚 切り下ろし
フロート 水平
タンク・四脚 突き
だったはず
>>120 118や119の見て言ってるんだったらしっかり条件見ろよ、ザルトホック。
機体再現熱に火がついて気づいたらガレージに
・零号機改(新劇場版)
・ヤッターワン
・メタビー
が鎮座してた件 機体再現するレイヴンはこのスレにいるのかな
>>123 ザメル・ドラッツェ・ドムなら
サイサリスはできんかったお・・FTBが・・・
ほかに剣豪を目指すときに知っておくべき基礎、豆知識ある?
>>121 微妙に違う。
軽2・・・中コア中腕なら切り上げ。他は切り下げ。
中2・・・軽コア軽腕(或いは重腕)なら切り下げ。他は切り上げ。
重2・・・任意の組み合わせで水平切り。
>>123 IBIS、鉄人28号。IBISは本家どおり羽捨ててからが勝負です。
>>124 振りの速さ。コレばっかりは腕を変えて試しまくって自分に合うのを見つけるしかないかと。
>>124 頭部COMによるブレホの違いとかかな?
>>119 一応NBやって全部金にしたけど、あれは苦行でしかないw
どれも時間制限あるし、爆熱仕様のせいで3みたいに軽快に動かしにくいし・・・
熱でEN減らない3は素敵です。
>>120 まずは
>>24を読みましょうね。
あの条件で、それをやっていいと思ってるのかな?(´・ω・`)
>>124 COM新鋭ならザクザク当たるぞ。
時々変な方向にふっ飛ぶし、多段ヒットしにくいからダメも期待できないが
>>127 爆熱?アセン見直せよ
>>129 関係あるがな
ブレホCOMについては粗いほどがむしゃらに突っ込む感じ
新鋭が一番細かく追尾してくれるけど・・・逆に追いきれない場合も
>>129 標準だと移動予測した方向に飛んでくため明後日の方向に飛んでいくことがあるがその分進路が予測されにくく振りが速い
新鋭だとしっかり敵を追うため明後日の方向には行きにくいが、動きが予想しやすい上に振りが遅め
だったはず
高性能は知らん
高性能は両者の中間
>>123 折角なので晒して見る。IBIS(SLラスボス)再現機。もはや性能はハッスルワン級。
グリッチ
MX/002
GALE
EDGE
FLEET
WS−1
ROZ
SA77
背:4連装レーザー
初期レーザー
爪ブレ
防御2種 反動強化 旋回強化 EN攻撃強化 EN省エネ化
うおおおすげえ
新鋭マジ追尾すゆ!!
ガチで当てる腕の無い俺にはAC3のブレホは神過ぎる
まさか俺がブレオン機を楽しめるとは思わなかった
オン対戦やろうとしたらロビーセレクト前に間違えて
初期データ上書きセーブしちまったorz
頑張ってミッションもオールS取ってやっと対戦やり始めた
とこなのに。どっかにセーブデータないか探したけどナイし。
やり直しか、、、ヘコむわ。お盆台無し。
>>137 昔からその事故はあるんだよな・・・
3のオールSならまだいい方
SLは死にたくなる
アーマードコアのセーブデータ消しやがったのコピペ思い出した
複数セーブ作っとくか
>>137 対戦会でうっかりやったわ、ソレ。でもやり直しの方がよかないか?俺がセーブデータ落としたりするのに抵抗あるだけかもしれんが。
だめだコレ、動かせねぇ。
orz
166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [2009/02/03(火) 14:35:55.29 ID:yChmJIl+O]
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。
で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。
AC好きはこんな奴ばっかなのか
・・・ふぅ
脱出部隊護衛で全部隊護衛できないんだが、
ミッション始まった直後はどの辺から片付けていった方がいいのかな
>>141 ACに限っては別かなぁ。ミッションは対戦の前座
みたいなもんだし。言っててもしょうがないから
やり直すけど、作業にしか感じなさそうだ。
CPUのブレ補正しらんかったー
復刻で当時大好きだった某頭部に組み換えたら
空中の斬り合いで返り討ちにあうようになったのはそれだったのか?
間違って消したなら、ついでに縛りやればいいじゃない
四脚縛り楽しいぞー
>>137 適当な場所にセーブデータを上げるのは一向に構わないが、どうする?
あくまでもデータは俺ので自分本来の記録はなくなってしまうわけだが。
また全弾回避失敗 orz
こんなダメダメレイヴンにアドバイスを・゚・(つД`)・゚・
そうだね。一番使わないフロートとEOコア
とかで縛りでもやるか。・・・ハァ。
>>152 べつにうpしてもいいんだが、どこにあげりゃいいのかさっぱりだ。
>>128 NBが爆熱とかなんの冗談ですか?NXと間違えてない?
>>151 ステルス+上向いてECM+追加男装が有効と聞いた。ECMは8秒間隔だったか?
>>150 チラ裏をわざわざカキコしたのは正直、あんたみたいな人が
現れるのを期待してだったんだ。
カッコ悪いが頼む!お願いします(;_;
キサラギ掃討がクリアできない
敵ACつよすぎ
剣豪機にためしにホッピングブースターつけたらあまりの変態機動に俺興奮!!
もしやタンクにつければ小ジャンプタンクができるのではないだろうか・・・
そんな風に考えてた時期が俺にもありました・・・
>>151 両肩に追加弾倉
インサイドにECM15個
開始後上を向いてECM射出、六秒後に次を射出、六秒の間に上をみたまま一歩も動かずに逆をむいておくのを繰り返す
>>157 クライゼンは逆関節の接近戦用機体。中距離からEN兵器で潰すのが一番。
161 :
151:2009/08/16(日) 17:20:57 ID:8/w4Q9VV0
>>160 アドバイスサンクス
エネルギー切れでうてなくなって乙になりました。
もう強すぎだし、俺下手すぎ
>>163 ミッションが始まったらストリートエネミーに先行させるんだ
クライゼンと先に戦ってくれる筈
>>163 ミサイルくらい積もうや・・。あとあいつは500マシの使い手だ。距離つめたら死ぬぞ。
>>162 鳥肌立った。恩にきる。ホントにありがとう。
自分で育てたセーブデータより大切にします。
もう絶対けさないよ。ありがとう。
>>163あいつ実はガチタンで開始位置に陣取ってよく狙って35発ENキャノンを撃ってしっかり当てれば20発ぐらいで倒せてしまうと言う
>>164 あまり詳しくないから説明下手だったらすまん
現在の装備は肩に自律小型、チェインガン
うではセンマシと飛ぶ剣
取り敢えずセンマシをハンドガンみたいなビーム砲にかえてちゃれんじ
集中力が切れてきたのか、テスト2の最大連続回避が2分も続かなくなってきた。
休憩はちゃんと取りましょう。
>>154 NXと混同してるかもしれない。
トレーニング地獄を終わらせてからまったく触れてないから、NBの記憶がないんだ・・・
そもそもあの熱仕様自体が嫌い('A`)
どうも機体構成の幅狭めてる気がしてね・・・
>>170 NXが爆熱
NZ以降は爆熱ではないが、熱でEN減少の仕様とか熱の上がりやすさはある程度継承してるはずだから
NBも爆熱ではないが熱にかなりシビアなはず
>>119 >そういうことに熱を上げるならNBがオススメだな
ここでオススメするってことは、NBもPSPに移植されるの?
アーマード・コア ナインブレイカー ポータブル 発売日、価格共に未定
NICE JOKE 再び。
NB移植するぐらいなら、NXを移植しろ!w
あの絶望感のEDを再び!
>>174 今までのエンディングが一応ノーマルエンド(ハッピーとは言わん。)って感じだったのにアレだもんな。
アーマードコア、ネクサス。その意志が全てを変え・・・ねーーーよ!
NXのEDはまさにポカーンだったw
展開的に燃えたけど
しゃぁあああ
ガチタンチェインでたおしたぁぁぁあ
みんなサンクス
もうだめだあきらめよう
頭が腐る
>>178 一度敵全滅させれば、後は2機ずつしか出てこない
全滅させるまでに部隊が死ぬようなら腕か攻撃力が不足してる
>>178 前スレ541〜555あたりで有効なアドバイスが書かれている。
あきらめるのはまだ早い。
>>129 腕のブレホ性能がないほど振りが速いんだっけ?
なので青ブレとエネ防腕を愛用しているなぁ
キャラとストーリーは好きなんだけどなぁ NX…
時々唐沢で軽量ACをおもっくそ叩き潰したい衝動に駆られる
あのサイズはもう鈍器だと思う
>>178 重2・重EO・1000マシ・追加20×2で、
開始即敵陣突貫
EO・1000マシばら撒きで、初期敵をかたずけ、
後は、出てきたのを叩く
これでクリアした。
>>178 俺さっき成功した。
軽二に管理者EO+唐沢+20%追加
MTは唐沢一撃。EOは最初らへんでラッシュかけるときに使う。EOはいらんかもしれない。
最初は手前のMTはホドホドにして、奥(脱出部隊が出てくるところ)に近付くMTを優先的に破壊するといい。
MTの注意が自分に向くよう護衛部隊とMTとの間に素早く入り込むと結構いけるはず…。
そろそろチェーンガンが欲しい。チェインじゃなくてキンゲの武器の方
ダメだ、集中力落ちて>>.24の条件下で回避が続かない・・・
http://imepita.jp/20090816/482390 この時にあと1秒、あと1秒続いてればこんなことには・・・
あのMTのショットガン嫌い(´;ω;`)
集中力回復のためにテスト2をやるのは控えます。
>>173 NBの移植はないと思う。
ACテストの延長でトレーニングの一部は欲しい気はするけど・・・
あれをメインコンテンツとしてはもうやりたくないw
って、3Pのテストをメインに今やってる人がいっても説得力ないですね('A`)
でも対戦相手も対戦環境もないからしょうがないんだ・・・(´;ω;`)
ひどい夢を見た
狭い通路が沢山あるステージで弱王と戦ってた
通路に弱王が入ってきたと同時に後ろを向いてAAの後方機銃を撃って、弱王と同時KOした
な、なにをry
酷過ぎてもはや意味がわからんww
おぃ、まじかよ、夢なら覚め
( ^ω^)拾い、貰い物アセンでエースまで行けましたお
これから唐沢やら月光やらと思うとウキウキしてくるお
3Pのオフ会ってないもんかね?
PS3ないし、やっぱり直接会って対戦とかアドバイスして欲しい
この間、栃木かどっかで、やってなかったか?
俺も、地元民3人は見たから、やってみたいとは思うが…
時間ないなぁ
フロムは秋葉にAC喫茶を出すべき
ジオフロートはこんだけデカブツならもっと積載とか装甲とか良くして欲しかった
その分旋回やスピードは弱くして
>>199 騙して悪いが商売なんでな、払ってもらう
的な展開が見えた気がした
>>197 川崎市内もしくは世田谷区付近なら相手になれないこともないぞ
>>199 「お互いレイブンだ、詮索は無しにしよう」
って言って注文を聞きに来ないんだな?
ちゃんとランク別に分けてくれよ?
>>204 客<すいませーん
店員<いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
客<…
とか
>>207 客「これが店員の態度だと!じゃあ俺は何だ!?」
初期ミサ使うときって連動もつける?
ミサイルを牽制用と割り切るにしても迎撃されにくくなるのは有効だと思うんだが
211 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:17:38 ID:OIBeALJk0
カラサワの性能って厨二病すぎるのでは?
>>208 店員「観念しろ!もはや客など不要な存在なのだ!」
ネタでアルトアイゼンもどきとして月光とっつき角頭、ターンブースターつけた軽量二脚でエースとダムで戦ったときのことなんだが。
ブレホがなかなかあたりにくいんでネタでとっつき入力してエースを追いかけようと振り向いたら、エースが背中を向けたまま目の前を通り過ぎようとしてとっつきに掘られやがった。
しかもそれで決着がつきやがった。エースは剣豪機に弱いんじゃね?って思った瞬間だったぜ。
自分の意思でとっつき当てたいです。
>>209 そもそも牽制用として初期ミサを積む意味ってあるのかね?
>>213 予約して来店しない奴は全員
「消えなさい!イレギュラー!!」
大仏の子機がエリアオーバーして消えた
こんな現象体験した奴いる?
>>213 客「まあいい。最早私も無用だ。店員に黄金の時代を」
>>219 奴はどこまでも飛んで行く
だから倒すの大変
>>211 今はまだ強いが、どんどん弱くなっていって空気っぽくなるぞ
>>199 店の入り口にあるボタンを押すと足元にある頑丈そうな扉が開きだした。そこから地下へ階段が伸びている
店に入るなり
「よく来てくれた。残念だがメニューなど初めからない。
騙して悪いが仕事なんでな。飲んでもらおう」
といきなり何かを出された。100%AMIDA汁という飲料?のようだ
飲んでみたがどう考えても林檎ジュースだ。飲み干したらグラスの底に「味方です!」と書いてある。
>>213 霞<そして店は、閑古鳥で閉店か お前の答えだ、私はそれでいいさ
店員「騙して悪いが品切れなんでな。別のにしてもらおうか」
客「これは・・・遅かったというの」
王子「ふん・・・コーヒー屋め、カフェテリア気取りも今日までだな」
ガシャーン!パリンッ
店員「所詮は捨て駒か…まあいい。」
ってことはACオフスレみたいなものは存在しないのか・・・
友達がRPG好きとCFW厨ばかりだと対戦相手ひとりもいないぜ・・・
うっかり水こぼしてウェイトレスにかかろうなら・・・
「貴様・・・何のつもりだ?・・・そっちがそのつもりなら!」
となるわけですね、勘弁してください。
>>228 前のようにココで募集すればいいんじゃないか?
宮城のレイヴンなどおらんのか ぼっちは辛いお
北海道とか広すぎるから困る
>>228 今週末にフロム本社でフリー対戦会あるぞな
それで我慢しなさい
>>229 店長「水を零したようだな・布巾を貸そう」
アーマードコアラストオーダー
興「最後に相応しい注文かどうか、試させてもらう!」
ACLO…変な勘違いされそうだw
AC(アーマードカフェ)
秋葉原第一号店近日OPEN!
京都なんて・・・
>>236 店舗の外見と内装はクレスト製無人要塞を採用しております。
キサラギ「クレスト社の無人要塞の破壊を依頼したい」
店員< ここはただのレイヴンが来るべき場所ではない!
客< システム 戦闘モード 起動します
店員< 地上最後のレイヴンとして相応しい実力か否か 試させてもらうぞ!
客< コーヒーで。
店員< いかん! そいつには手を出すな!
客< コーヒーで。
店員< お前には失望した。もう期待はしない
客< コーヒーで。
店員< NICE JOKE
店員< こちら店員 まもなく到着します
客< 遅かったじゃないか……
店員< イレギュラー要素は抹消する、店長はそう判断した
店員< 消えなさい!イレギュラー!!
客< 報酬分くらいは働け!
店長< わたしはなにか…されたようだ
店員< いいか、俺は面倒が嫌いなんだ(つり銭的に
店員< サンキューレイヴン、助かったわ(ジャスト
店員< 排除、排除、排除(万札時
店員< いい腕だな。また一緒に戦いたいものだ
客< その時は、格安でお願いね
店員< NICE JOKE
店長< ・・レ、レイヴ、ン 気、をつけ…お前・・も・・
会計の時にクレスト、ミラージュ、キサラギどの企業に貢ぐか決めて
一定額ごとに各企業の社食メニュー追加
オススメはミラージュ社製完全管理者指導の野菜たっぷりサラダ
そういえばしばらく前に評価ALLSのアセン書いた奴が居たけどそのアセンって重量過多なんだよな・・・重量過多じゃなくてALLSのアセンって無いのかな・・・
いろいろとめんどくさい店だな
OFFをするって言ったらモンハンと同じ感覚でいいのか?
場所借りてするなら出来ないこと無い。大阪だけど
>>246 接客はコーテックスの仕事だろうしなぁ。レイヴンにゃ無理無理。
>235
それは既に銃夢が通った道だ
>>243 俺はキサラギ社製生きた何かのおどり定食Bを頂こう
ところでお前ら勤めるならどこの会社?
ぼくは、変態キサラギちゃん!
銘菓、あみだまんじゅう
一日限定100個販売
1ヶ350円
お前らどうした、ノリがVIPACだぞw
VIP落ちてるから仕方ないね、かくいう私も・・・
このスレVIP臭い・・・・・
>>247 大阪とかは全然行けるけど、
自分激しく人見知りするからな……
知らない人とまともに喋れない\(^o^)/
最終ミッションで何をすれば良いか分からない
上の透明な所を攻撃してても意味無いの?
>>256 オレもなった。
ターゲットって出てるあたり撃ちまくってたら壊れて中身出てきたよ。
ターゲットがあるよ
ロックしないけど
エンブレムの色にグラデーションをかけたいどうすればいい?
アドハイスplz
>>256 targetを良く見ろ!
と、唐沢・火炎放射器を全弾無駄撃ちした俺が言ってみるw
あのタワーは下から狙うとターゲットにサイト合わせたつもりでも
ちょっと下に着弾してることがよくあるから高度合わせたほうがよさげ
>>258 カラーパレットでグラデーションを作る事は出来るが、すでに描いたのにはどうにも。
と思ったら壊せた
マシンガンとロケット全部撃ちつくして絶望してた所だった
>>251 クレストかな自社CPUの音声はマシュマーだし 代表はハマーン様だし
でなぜエネルギー兵装が専門のミラージュが作った砂やマシンガンがクレストより優れてるのかが分からない
家ゲACwikiのバーギコなんて誰が行くんだよ
>>251 キサラギとアクアビットとトーラスから内定きた
三社とも面接で健康状態しか聞いてこなかったけど
どんな仕事させられんだ?
KNOTたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
じゃあ僕は、管理者の実働部隊に就職する!
というかアレって人入ってるのかな
>>266 ここ、次のページにリンク張らないのね…
>>270 いま貼ったのは補足のページだから次へのリンクがないだけだ
要はコーテックスって人材派遣会社なんだよな。
>>251 俺は今勤めてる工場と一連托生だぜ
潰そうとする輩はMTでイチコロよぉ
キサラギに入社して譲治に叱られたい
買って初日から少しずつエンブレムを作ってようやくシャアができた。
これで対人戦できる。
でもこれ相手に見えないのね。
方に書いてあるヘルメットじゃだれもわからん
インサイドの利用価値が分からない。
ミサイル避け訓練以外で使えない。
自分は対戦でも使えない。
エクステンションとは大違いだ。
デコイ上手く使えないからECMロケ積んで開き直ったよ
結局はいい感じ
ミサイル主体の人って初心者除いてほどんど居ないし
結局あんまり使わないんだよなぁ
そろそろMTに乗れるようにしてほしいぜ
スパルタンや陽動部隊が羨ましい
別のゲームになっちまう
MT乗りとなりレイヴンのACを撃破しろ
そんなゲームが出たらちょっと興味が出ない事もない
ヘリでAC落とそうとした勇者まで居たんだぜ・・・
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:40:58 ID:FM5TUHtuO
やっぱり試験は戦闘機の試験、MTの試験、ACの試験って感じなんだろうか、それとも飛び越えていきなりACなんだろうか
ハード→ノーマルに難易度変更するの、対人戦するときに可能って聞いたんだけど本当?
>>285 クソッ、協力プレイでACと戦うの想像してワクワクしちまった
俺LRの二連核ミサMTな
>>288 いきなりACなんじゃないか?前作の諸々も考慮するとすれば。借金返すためアリーナに叩き込まれた会社役員とか家族の治療費稼ぐ為にアリーナやってる小娘もいたし。
ところで今更なんだがグリッチのあの下の部分?って首とか襟なのか?カラーでジョイントの項目いじったらとんでもない場所の色が変わったんだが。
戦闘機のパイロットや戦車乗り、MT乗りでセンスのありそうな奴が引き抜かれたり、
いきなりACにぶち込まれる奴がいたりと色々なんじゃないだろうか
爪手に入れようと思ってデータバンク侵入したら、いつの間にかクリアしちゃってた。
どこにあったんだろう。
>>295 奥まで行かないとないよ。
のんびりしてると奥のターゲットまで行けないし
>>296 奥まで行ったよ。
マシンガンによるゴリ押しで。
>>297 じゃあターゲットの上に乗ってたの見なかった?
あー、そうか、動力炉。
そういうことだったのか……。
>>266 誰かサイト主に二数の中間出すには足して2で割るだけでいいって教えてやれよ
爪は斬撃をばらまけるんだなこえぇ
ビームは一本しか出てないのに
>>302 元絵を縮小してGif化、後はトレースすれば誰でもかける
MTってずっと無人兵器だと思ってたぜ!
じゃないと倒しにくいじゃないか…
305 :
前スレ530:2009/08/16(日) 22:24:35 ID:S8i/Z60y0
ACの新作でスナイパースコープでないかな…
あってもよさそうなのに
>>304 不法占拠者だかが く、来るな!とか助けてくれぇ!とか言ってたじゃないか…
MTって何の略?
MorTer?(´・ω・`)
>>304 中の人などいない!
といいたいのはわかるが、大抵はMTには中に人がいる
僚機のMTだって中に人がいるんだぞ
>>304 そんなんじゃLRの兵士とは戦えないぜ。
で、マジメな質問。エンブレムをトレースする場合もちろん元絵があるわけだが・・・、そうやって作ったエンブレムうpして著作権とかだいじょぶなんだろうか?俺も上げちゃってるんだよね、そういうエンブレム。
あとことわっておくが、俺はモンハンの人じゃない。
>>311 それで金儲けとかしてないならいいんじゃない?
そんなこと言ってたら同人誌とか・・・ゲフンゲフン
ネットとかにも画像張ってたりするところは山ほどあるし
>>311 グレーゾーンだと思う。
なんか言われたら正直に引き下がるつもりでいたほうがいいかも。
>>307 いや、占拠した場所から通信機で通信してるとか。
>>310 なんとなく逆だと感じてたぜ。人が乗ってる方が少ないみたいな
だってMTの性能でほぼ有人機とか命の浪費にしか見えないじゃないか…
>>311 LRの兵士おいしいです(^p^)
>>312 313 315
二次禁止な人もいるからなぁ。作者わからんなら尚更か・・・。苦情があれば大人しく消すとしよう。皆も削除パス忘れるなよ!
>>311 詳しくは分からんが、少なくとも
「パソコンで描いたものを直接エンブレムデータとして『使えない』」
ようにしたからには、フロムもあまり面倒なことは起こしたくない模様。
下手したら公式大会では「そのエンブレムはご勘弁を!」となるかもしれぬ。
主人公レイヴンって結構チャレンジ精神旺盛だと、ふと思った
レイヴン試験を合格したばかりなのに、もうアリーナへ登録してるし
プレイステーションスポット?だかで配信されてるPVで名前がメルツェルとかテルミドールとかなってたwww
登録直後に偶然空きができて、
アリーナに登録申請を出したらなんと受かってしまった。
林檎君は何度も抽選漏れ。
MoAはそこらへんで少しミッションがあったな
アリーナにいる奴を始末して欠員を作るためのミッション。
いつ入るか解からないミッションだけじゃ食っていけないから、定期的に、もしくは自発的に稼げるように、と思ってたなぁ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:44:42 ID:kVJQehef0
PSP-1000を持っているのだが
PSP-3000に変えるメリットはありますか?
>>322 画像がキレイになるのもあるが、なにより1000から2000や3000に変えると
読み込みが全然違う
という話を聞いた
俺は最初から2000だったので知らない
>>322 UMDの読み込みが早い
彩度が上がって画面の発色が良くなったが、液晶の関係で横縞が入って見えることがある
軽くなった
□ボタンが頑丈に成った
体感的にはこれくらいか?
軽い&薄いってのが一番大きいと思う
1000>2000のと時は感動したなw
>>317 過去にやってた公式大会で既にそういう事例発生してなかったか?
一部の人だけエンブレム非公開になったり、
大会上位だったのに製品版のゲストアリーナで収録されなかったり。
>>325 薄いと操作し難くない?
俺の手がでかいだけか?
モンハングリップ買っちまったよ
サテライトしながらマシンガン当て続けるのは困難だな・・・・・ライフル系にするべきか
2000を大容量バッテリーに替えたら出っ張りができてちょうど良くなった
薄くて軽いのはいいんだが真っ平らでツルツルだと持つのが疲れる
アセン初心者が晒しますアドバイスください
空目
オルカ
MARTE
ペタル
ST6
ROZ
SA77
MEBT‐OX/MB
初期ミサ
MWG‐XCW/90
爪ブレ
ダメージ軽減二種
反動軽減
ロックオン短縮
サイト拡大
旋回速度上昇
EN武器威力上昇
EN武器連射速度上昇
装甲が
ペタルだからしょうがないと思ってたんですけどダメですかね
>>333 俺はむしろ装甲よりEN兵器満載が気になるんだが・・・。
ブーストで高速移動なら実弾の方がいいんじゃないか?
アドバイスを求めるのはいいんだが、目的がはっきりしないと指摘しにくいと思うんだが…
マルチブースターがいらない
その腕でブレを使うのは駄目
軽EOは一番役に立たないEOコアだから積むなら中か重で逃げ回ってばら撒く
レーザーライフルは普通のライフルに交換してサイト拡大OPを外す
>>330 広角WSFCSとマシンガンだったら視界外の敵にロックしつつサテライト可能じゃないか?
レーザーライフルということは中距離の撃ち合いを前提にしているんだろう。
フロートの機動力で距離をとって引き撃ちに持ち込むとか。
しかし削り合うには装甲が足りない。
最近初心者ですが…って言って晒す人は大方軽二で右手にエネルギーライフルを持っている件
もしビジュアル狙いで組んでるんなら晒す必要はないんじゃないか?
そういえば前スレでホバタンにブレ一本だけ持ったアセンがいきなり晒されてたけど
あのカオスは一体何だったんだ…?
337も言ってるがとりあえず「コンセプト」「戦術」「こだわり」をしっかり書いてくれ。そうじゃないとお前さんの望むアドバイスは無理だ。ソレがない状態で俺たち(くくってスマン)がなんやかんや言うとお前さんのACじゃなくなっちまう。
広角WSの視界外って二次ロックされてる?
視界内に戻さないとどうにも当たってないような気がして。
単に自機から撃たれる発射角度的な問題なのかな。
フロートならブースト控え目で死角に入り込みEN武器乱発出来るかなと思ってたんですが
それだとフロートの良いところが無くなってしまいますよね
フロート使うなら速く動き回って戦いたいと思ってました
>>344 赤ロックになってるなら二次ロックされる。
>>346 赤ロックで二次ロック完了がわかるのはNXからだが
一定時間捕捉しないと駄目
フロ剣豪機が居た。
ハンドとOBで接近し、
月光→バックブースト→ロケ→逃げ された…
あと、軽二カラサワの剣豪も居たw
どっちかっていうと
「こういう戦術の機体でオススメのパーツと向いてないパーツ教えて」
の方がアドバイスし易い気がする
それにしても、せっかくリメイクするなら、
インサイドミサ追加して欲しかったぜ。
12ミサ並の誘導性能で、威力はN系のマイクロミサ並で良いからさあ。
351 :
346:2009/08/16(日) 23:52:41 ID:gjfdx2Qt0
>>347 ごめん、言葉が足りなかった。
赤ロックになってるなら(その内)二次ロックされる。
>>345 外装や武装に拘りはなしっと。じゃあペタルだと機体以外にいろいろぶっ飛ぶから当て続ける武器より一発屋のほうが俺はいいと思う。ソレかミサイル。あと消費ENは極力抑えた方がいい。そのアセンだと回復力が酷い事になる。
しかし軽二って骨以外だと軽二する必要がないなコレ・・・
>>344 サイトが赤くなって一定時間経てば二次ロックされてるはず。
ロックサイトの端はその中心より相対的に距離があるから、必中距離の外になっちゃってるんじゃまいか
あとは敵機と逆方向に移動中だったとか(同方向に移動してると当たりやすくなる、の逆の現象)
>>345 あと、対戦向きのアドバイスを求めてる前提で話す。
機動性を活かしたいなら尚のことENは移動のためにだけ使うべきだし、
死角に入り込む動きってことは必然的に敵に近付くことになるのでサイトの狭いE武器は元々向いてない。
近距離戦を想定した武器に選び直すことをオススメする。
>>353 おい、俺のガチ機の脚のFKST馬鹿にすんな
>>353 旋回が110しかない軽二とかフロート以下の装甲の軽二とか妙に重い軽二とか・・・
早くてマシショに近い感じにしたかったんだけど、どうだろうか
頭 003
コア 002
腕 EAS
脚 骨
ブースター MARE
FCS ROA
ジェネ ROZ
ラジ SA44
武器 千マシ
OP SCR STAB E/CND TRN TQ/CE
>>355 いやあ吟味すればするほど・・・結局骨か066になるわ・・・
アドバイスありがとうございます
EN武器は相性が悪いのですね
実弾・高威力な武器で良いものがないか探してみます
ありがとうございました
ロックスピードUPOPって二次関係あるっけ?
>>358 速度制限ってものがあってな…
しかも俺はプライドで骨は使いたくない主義何でな
そうしたら1001かFKSTしか残らないだ
てか前々から思ってたんだが結局性能優先で決めるんならパーツが多い意味ないよな。
>>358 中二はSNSK、ORDER、066どれも優秀じゃないか
>>359 余計なお世話かもしれないけど
短期戦前提以外でライフル選ぶなら
対ACのやつより緑ライフルの方が熱の分で結果的にダメージが大きくから頭ん中においとくといいよ
パッドで左右移動したいお……
でもパージもカッコいいお……
両立する術はないのかorZ
おいおい・・・ガレージ5つじゃ足りないじゃないか
1つ100万cでもいいからあと5つ増設させてくれよ
そうすりゃ軽ニ、中ニ、重ニ、逆足、四脚、ガチタン、ホバタン、フロ、ネタ、ミッション
と出来るのに・・
>>368 そういうときはセーブデータを増やすんだ
PS2だがSLとか俺セーブデータ10個以上あった気がした…。
俺はLRで一つのメモカじゃ機体作り足りなくてもう一つのメモカ買ったな
>>362 「ミッションでも対戦でもどうしようもない」レベルでなければ意味はあると思う。
問題なのは毎回「どうしようもない」パーツが一定数できてしまってることか。
…極論すれば、デザインが違う時点で全パーツに意味があると言えなくもない。
俺はガレージが五個あるから全部違う種類の足を使って遊んでる。
好きな人には悪いが嫌いな四脚は武器の実験台にしてる。
でもなんか四脚が可愛く見えてきた。
パーツよかMTを購入したい
リップハンターとか乗ってるアレでアリーナ出て
エース領域外涙目wwwwww
とかやりたい
フロ ント ミッション
に見えた
>>362 他パーツや武装の兼ね合いで重視する性能とかが違うのでパーツが多い意味はある
全ての機能が他パーツのどれより上です、ってのがあるなら別だが
ただし産廃レベルの品はどうしようもないし、ある程度強パーツってのは決まってしまうのは認める
てか前から思ってたんだけど世界の危機っぽい感じなのに主人公よりランク上のランカー達は何やってんだ
武器でゴテゴテに固めようとすると重二か逆脚かタンクしか選択肢無いのな
高機動型移動要塞っぽい四脚作りたかったのに
>>311 亀ですまんが、zip上げたりしてなけりゃいいんじゃないかね?
自分だけが使う分には個人利用の範疇だし
>>376 自分のランク保守と理想を追い求めるのに必死なんだよ
>>362 余剰ENが1000区切りだから4997とかに成らないように
性能劣るけど消費の低いパーツにしたりで
そうでもない
>>376 ロイヤルさんが来てるじゃないか
エースは妄想、BBは八百長で必死だろうけど
レイヴンは世界の危機に動くタイプじゃないんだよ。元々
だからそこで動く主人公みたいな奴がイレギュラーとして処理されるんだろ
ところで2の頃から気になってたんだけど
爪ブレのデザインはグフカスタムのアレ狙ってんの?
いやぁ、あんまりにも型にはめたアセンが多すぎるからさ・・・。通信やると当たる人当たる人外側だけでも皆同じってのもザラだしね。
>>361みたいのも居るには居るみたいだが・・・。勝てるのを前提にする以上しょうがないんだろうが、なんだかなぁ・・と。
>>367 よう俺
SLPでは同時押しの設定もできるようにして欲しいわ
それでこそのフルキーコンフィグってもんだろ
興<それにしてもいいケツだな貴様
>>376 アリーナのトップランカー達はミッションよりアリーナ中心なんじゃない?
サイプレスとかは一応続編のミッションにいたよねw
>>375 武器の色変更が可能になった今、SL産廃武器群の存在意義が揺らいでいるんだが
みんな2Pラグってどう対処してるの??
交互にやるとかか。。
なんとなく武器腕キャノンと両肩大グレのガチタン作ってみたが意外と強いな
つかグレネードにときめく…
武器色変更はSLで困る
一目見ただけじゃ熱量重視緑とかが分からなくなるから
あと汎用型レーザーキャノンとか
>>379 武器腕か
そういえば武器腕は使ったことがなかったわ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 00:23:10 ID:Ivwa5zHjO
武器腕は相手も自分も痛い・・・・・
しかし重二は何の為にあるんだろう
重AC作るならタンクのが詰め込めて移動が速い・・・・
>>391 ターンブースターで振り向き様に零距離グレネードとか脳汁でる
まさにロマン砲
>>385 若干、いやほんの少しデザインが違うだろ?
そう考えると存在意義が出て
・・・こないな
>>393 ロイヤル先生とファン太郎ディスってんの?
さすがにタンクよりは重二のが動けるだろ
OBスライド出来るのは大きい
>>393 396 397
の流れに激しくデジャヴ。
>>392 SLでは既存の武器の色を変え、ステータスをちょっといじって、大量の武器を実装してた。
武器色変更はNXからで、そのNXではSLの水増し武器がほとんど消えた。
現状、色が変えられるなら、SLの水増し武器群は出しにくいんじゃねーの?ってこと。
まぁほとんどが産廃だったし、空いた容量にNXとかLRの武器先取りしてくれると個人的には嬉しいな。
>>399 無駄に総火力がある汎用型レーザーキヤノンなめんな
ACで使用弾薬までアセン対象になったり・・・・・・しませんねw
>>399 トン
モンハンの亜種みたいなもんか
NXで新モンス実装とともに亜種リストラみたいなw
SLから武器色変更なくなったりして
絶望した!スレ住民ドミナントの定番必勝アセンに絶望した!
ゴミナント達の浪漫立ち回りを教えてくれよ
俺は
ロック妨害ロケ→スーパーとっつきタイムで脳汁出して負ける
モンハンじゃなくても亜種なんてたくさんゲフンゲフン
テラに勝てないんだが基本弾切れ狙えばおk?
弾切れ待たないでかつ方法あるかな
>>400 無駄じゃねーだろ
一撃でザコを破壊できる火力のあるレーザーキャノンなのにあの弾数、ミッションに最適じゃねーか
重いけど
EXイージス&ミラー
レスサンクス
もうちょっと頑張ってみる
>>403 ゲドばりに逆脚武器腕でジャンプして上空からの奇襲!!・・・をしようとしてぶった切られる。ブレホの的だぁぜ。
アリーナ凸オン制覇キタ---------(゚∀゚)-------!!!
エースに6時間掛かったがようやく終わった・・・
タンク脚に限りスモークディスチャージャーが使用可能に!!
なったりしませんか、そうですか
>>401 そこまでいったら装甲の種類や砲弾の種類も選択させてくれ
>>403 蛇もビックリの蛇行っぷりでフニャフニャ近づいてブレ→フニャフニャ離れながらマシ垂れ流し
いつもチャージング起こしてペタペタ歩いてるところを袋叩きにされます
ライフルの予備弾倉エクステンションがあれば
緑ライフルを心おきなく使えるのに。
武器腕の弾が無くなったから腕をパージ!そして隠しておいていた別の武器腕をセット!
ってできたらいいのに。
初代→大深度戦争の原因
2→フォボス落下で火星オワタ
NX→虫大発生させて人類終了
4fa→億単位の民間人大虐殺
ACの主人公は基本的にろくなことしない
>>418 「カラクリの多い機体だなぁ」
「製作者の趣味なんでしょうね」
>>418 むしろ新しい腕がコアから生えてほしい
いっそ完全腕無か
LRPではブレードの仕様はLRと同じになるのかな?
ブレード主体でまともに対戦出来ないのは嫌だなぁ
>>422 バカ野郎。それでも何とかして斬ろうとするのがブレード好きであり剣豪じゃないか!・・・どうせSLでブレードの時代終わるしな。
>>419 3→地上へのゲートロックを解除
SL→サイレントラインを突破する
LR→インターネサイン破壊で人類救う
まだ捨てたもんじゃない
ランカーの中に「誰も本人を見た事がない」みたいな説明を見た気がするんだけど
なら主人公は一応顔出しはしてるんだろうか
ダイあもんが今から怖いお
神バズ引き撃ちでおk
d
>>425 AC3(エースコンバットの方な)の様な設定だったりして…
MoAは誰か居るみたいだが…
>>425 ミッション前とかで、両機のレイヴントと話したりはしてるんじゃなかろうか
アップル君とかメール送ってくれるレイヴン辺りとはそれなりに交流ありそうだし
MoAいたなぁ。顔はわからんかったが、ムービーで出てた。
ブチ切れてコンソールぶっ叩いたりしてたな。
>>429 それ初代じゃ?
「結局、何もかわんねぇのかよ…」
レジーナ辺りはメール送って貰えたあまり勘違いした少年ハートレイヴンを鬱陶しく思ってる
という脳内設定
MoAは、両親をHに殺されてレイヴンになった
って、せっていがある
PS三作をリメイクしてほしいなぁ……
なんでいきなり3なんだろう
MOA並の高速低空飛行がしたいな。(fAは速過ぎ)あの時のブレの威力ならAC5機相手でも瞬殺無双出来るはず
安っぽい挙動の軽さも高性能機乗ったような錯覚があって個人的にツボだった
さっきから回収部隊護衛が何度やってもAしか出ない・・・
カプセル全回収しないとSにならないとかないよな?
>>435 そこは命中率が重要っぽいので中ミサを使うと吉
頭:空目
コア:NER
腕:REX
脚:骨
ブースター:MARE
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
Ex:TB
武器R:GS-56
武器L:月光
OP:SCR、STAB、TRN、LAP
このアセンでテラに挑んでるんだけど安定して勝てない
勝率は大体3割くらいで大体の敗因はブレの空振り
勝てたときの与ダメージ比率はブレとショットガンで半々程度
なんかコツや立ち回りのアドバイスとかあったら伝授してもらえないだろうか
もちろんアセンの修正案も大歓迎
>>433 ブレードがまともに使えた最後の作品
きっとここを元にSLやLRでもブレードに良調整入るんだよ!
>>437 避けれないのに骨使うのはどうなのだろう
中量級にして
ブースターはFREET
FCSはWS−3にしたら
WS−1の捕捉距離だとカラサワのテリトリーに入ってそう
>>435 カプセルはほっといてイイ。味方生存率と敵撃破数を上げるんだ。
あの護衛対象なにげに軽AC並みのAPもってるから、焦ってヘマしなきゃ守りきれる。
ところでこのミッションの施設、形変わったよな。
旧攻略本見たら連絡してるパイプラインの配置が違ってた。
大丈夫?ファミ通の・・・・・・・
高命中のブレードと迎撃硬直の投擲っていう左武器は
アセンブルの選択肢こそ少ないものの熱い駆け引きがあるよね
>>436,441
サンクス!
試しにミサ載せてやってみたらあっさりSが取れて拍子抜けしたw
速度計表示してみたら普通に歩いてても140キロ出てんのな
100キロ以上で迫ってくる四脚とかキモすぎる
輸送車おっせーとか思うがスケールが違うからそう見えるだけで、
実際は100km/hぐらいで走ってるんだよな。
…それでも遅いか。有事なのに何のんびりしてんだ。
剣豪機「よーし斬るぞー^^」
投擲機「ドォーンwwwwドォーンwwww」
剣豪機「痛い熱い怖い反動怖いです」
投擲機「ドォーンwwwwwドォーンwwwww」
突然だがここにいるレイヴン達はどんな戦法なのだろうか
寄らば、斬り(撃ち)ます!反撃型
ちょっと恥ずかしげに 遠距離型
隣の晩御飯はなんだろか?突撃型
そっちは残像だ 近距離型
我が知謀に絶望するがいい!翻弄型
あなたはどんなタイプ?
>>446 時速100キロで障害物に衝突しても一回なら大丈夫なトラックとかすごいな
>>448 残像だ残像だ残像だざざざ残像だアッーなブレオン四脚
マシチェインでマッハで蜂の巣にする四脚
汚物は消毒な火炎四脚
ロケオン四脚
グレオン四脚
>>451 四脚好きだなw
>>448 器用貧乏な中二
固定砲台なタンク
「寄らば斬る」ではなく「寄って斬る」骨
アデュー
アデュー
>>448 メインで使う対人意識した冷却・エネ効率安定重視の中二脚
ネタ対人ひたすら射線数と瞬間発射弾数高くした重二脚通称「一人戦争ごっこ」
駐車場呼び出し用ガチタン火炎放射機
ミッション用強化人間背中に特大エネレーザー重二脚
あと一機どんなんにしようかなー。
>>448 迎撃型W鳥中二
同じく迎撃型グレ高速ホバタン
現在、近距離型軽二練習中
メールのソート機能が欲しかった
>>450-454 なるほど…参考になるなぁ
俺は突撃フロート
同じく突撃骨剣豪
さらに突撃ロケ中二
寄らば撃ちますバズ投擲
ほぼゲド!ロマン機体だな
あと
>>451で吹いたw
>>448 ミッション攻略用のエネ効率重視の逆間接
ネタ強化人間常に空中待機なブレオンスタイル(別名ハエアブ)
重装甲高火力のガチタン大ロケチェインハングレ火炎放射
とっつき月光の分の悪い賭けが好きな赤いカブトムシな軽二脚
初期構成ACwithトリコロールカラー
何のおもすろみもなくてスマソ
FCSの精度がダミーってガセだったんだな
wikiに解説が追加されてる
このステがダミー、このステは機能してるかだなんて、フロムにしかわからんさ
フロムも分かっているか怪しいけど
SL未経験なんだけど、SLで追加されるパーツって水増しばっかなん?
たまにここで衛星兵器がどうのって見るけど
ACって宇宙の地形適性あるの?
>>448 スネェェェク!な逆足
厨二病?なにそれおいし(ryな唐沢風呂
久しぶりに(ry駐車場に(ryなガチタン
両肩垂直ミサ+垂直連動なロマン中二
あと一つ……
なんて思ってたらガチで対戦できそうな機体がいないw
>>460 それなりに新規パーツグラははある
それの色違いもあるが
>>461 初代は行けた
後は分からないな
>>460 んなことない
右火炎放射とか手持ちバンカン砲みたいな素敵な武器もあるよ
>>463 そうなのか
ただこれだけは分かる
積んでるコンピュータの関係で海(水中)適性は無い
4人とガチタイマン50戦した結果に出来上がった機体カキコ
【外装】皿・NER・SOL・骨
【内装】FLEET・WS-1・ROZ・SA44
【武器】緑・投擲・初期ミサ・初期レ・10凸
実防・EN防・安定・拡大・旋回
こんな夜更けに何だが・・・俺は「おはよう」だったりするorz
凄い遅レスですまないが、誰か
>>232の詳細をkwsk
>>465 俺のより出来が良くて嫉妬
ヘッドギアの中の「2」がなめらかでいいなぁ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 02:46:09 ID:BKp4qaQ5O
逆足かっこいいから使ってるんだが逆足のメリット教えてくれwwwww
やっぱEN兵器装備したほうがいい?
高くジャンプできる
479 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 02:52:41 ID:BKp4qaQ5O
つまり高くジャンプすればいいんですね
フェイズ33で、
「移送部隊護衛」のミッション説明を聞き、僚機選択まで進む
↓
ミッション選択を抜け、ガレージやらアリーナやらでなんやかんやする
↓
ミッションを選択しようとすると、強制的に「移送部隊護衛」の説明に入ってしまう
という状態になってしまったんだが、これって既出のバグ?
>>480 ブリーフィング>依頼受諾>僚機選択の流れになってる。
そしてレイヴンたるもの一度受けた依頼はキャンセル不可だ。
>>480 僚機を選択する前に依頼を受ける確認がでる
よって僚機選択しているときは依頼を受けていることになる
だから当然説明になる
>>479 説明書の36pをよく読むんだレイヴン
あとsageろ
>>474 ネットで見つけた資料画像をペイントでモノクロにしてそれを元に打ってっただけなんだけどねー
見つけた画像がちょうどいいサイズで縮小とかもしなかったからつぶれなかったし
ああ、そういうことか。thx。
レイブン稼業は厳しいな。まあそのミッションやろうと思ってたから、なにも不都合は無かったが。
やればやるほどコックピット視点でやりたくなる
画面の表示物がそれっぽいから尚更……
久しぶりにLRやってみたら3PよりAI賢すぎて失禁した
どうした? 勝ち目が無いからって逃げるな…よ…?
じょ、冗談じゃ……
先生、テスト2のMTたちがショットガンでいじめてきます。助けてください・・・
あのショットガンのせいで最大連続回避時間が止められてしまう('A`)
>.24の条件下でやってるから、あの制限に引っかかるアドバイスはしちゃダメですよ(´・ω・`)
>>486 そういえばSLにはコックピット視点が選べたね。
SLPであれ使えるのかな?
でも専用の画面配置になるから、見づらかったなぁ・・・
アンカーミスった・・・
>>24の条件下
です(´;ω;`)
3Pから入ってSLでフォグシャドウという賢い真人間が出てくると聞いて凄くwktkしてるんだ
すごく強いらしいね!らしいね!
腕BZって撃つ度になんか回転してるんだな!
気付いた時はかっこよすぎで漏らすかと思ったわ
>>478 ありがとうレイヴン
こういう機会を設けてくれるのは、正直ありがたい
>>487 LRはサイトが狭すぎて弾が当たらん!
……え、コアユーザーいわく、「3シリーズのサイトが広すぎた」?
3ノーマルのスナイパーが当たらないと悲鳴を上げてる自分は役立たず…?
じょ、冗談じゃ……
>>491 実はチェインも回転してるんだよ!
ほかにも武器腕はモードごとに少し形変わるとか、意外とパーツに細かい動作組み込んであるのにフロムのこだわりを感じる。
PSPになってもこういうの残ってたのはうれしい。
>>494 地味に動いてるんだなw
タンクでOB使用時の動きもいいなぁ
MLKS、TRIDENT辺りがお気に入り
TRIDENTのぬるんとした動きとか堪らんわ(;゚∀゚)=3
はやくSL出してくれ
ギミックとは少し違うけど、
N系の暗視モードは良かった。
SLPにも逆輸入してくれないかなあ…
SLPで追加ブースター追加装甲800マシSODが暴れると思うと・・・orz
>>496 久しぶりにNXやったら、なかなか暗視になるときは凝ってるなと思ったな
ミッション中に夜になって、暗視モード起動したりして面白かった
下水溝調査をとっつきonlyでクリアしようとしてるんだがまったく蜘蛛に歯が立たないorz
連射される糸に叩き落されてとっつく前に蒸発してしまう
どうよければいいんだ?
さびしい僕は 地下室の
隅っこで うずくまるスパイダー
寄らば斬ります!
寄らなくても寄って斬ります!
さて、姫のエンブレム作るか・・・
>>499 サテライトしながら両肩ビットでボコボコにしてSとったお
両肩ビット型とっつき……だと…?
アリーナのB7のサイプレスって奴が倒せない
動きながチェインガン撃ってくるんだけどそんな事できんの?
>>504 彼は強化人間なのでそんなことができます
ずるをしているので駐車場に呼び出してガチタンでボコボコにしてあげてください^^
>.504
それ武器腕じゃないのか…
さすが強化人間きたないw
ちょっと駐車場いってくるサンクス
今日もステルスをロケットで撃ち落とす作業が始まるお…
って言えるようになりたい
というか、アリーナはガチタン+チェーンガンin駐車場で全部クリアできるんですけどね。
>>506 テンコマは両肩チェインガンの強化人間です^p^
>>510 ACに飽き足らず生体兵器になったのかとおもた
テンコマンドメンツが隠し以外のACで一番うざい…。
わざわざチェイン撃つ時は浮いて速度を落としてくれる親切設計なんだぞ
テンコマはガチタンチェインより神タンク見習って腕バズタンクの方が手っ取り早い
まぁ駐車場ならだが、広いところなら冷却と旋回高めの4脚にマシンガンの方が楽かもしれん
ショップ使わない縛りでやっているが詰まったのがBB、フライングフィックス、テンコマでしたお
テラ、エグザイルとかとも戦いたいけどミッションはノクターンの奴で詰んでる('A`)
まともに視点移動しながらの攻撃すら出来ない俺にでも骨足+500マシは勝利を与えてくれました。そう、テンコマ相手にでも。
でもお高いんでしょう?
フロム本社でやる体験会はPSPとソフトが用意されていないだと・・・
>>518 それがですね、なんとたったの64800c!これはお買い得ですよ!
…実際、骨はちょっと安すぎると思うんだ。実防あんなに高くてあの価格はコストパフォーマンス良すぎる
試作品だからな
量産品はデチューンされます
つい先日まで二十万cほど貯まれば「やった、パーツ買える!」と小躍りしていたのに、エース倒して気付いたら四百万c持ってるのに気付いたときに「やっべ、俺超金持ってんじゃん。でも、もったいないから使えん」ってなってしまう貧乏性・・・
売ろうが買おうが同じ値段て解かってるのにね・・・
600万ほどたまったら今度は○連打して買い占める作業がまってるよ^^
そして性能を気にすると大体同じのしか使わないという・・・・・
あと200万ほどがんばればいいのか、ありがとう。
お金いっぱいも嬉しいけど、パーツいっぱいも嬉しいよ。使うの偏ってても。
むしろ、全パーツを集めてからが本番
>>526 エース、テラ、エグザイル、マーウォルス、EXアリーナ上位まで倒せば余裕で買えるはず
全部こなせば200万近くあまる
テンコマとロイミスだけ駐車場ガチタン。
あとは手持ちの最速フロートに1000マシで→R+□のアリーナ。
そんな私がここに居る。
エンブレム画像掲示板見てて思ったんだけど背景真四角に塗った、ただのイラストが多いな
俺は下手でもエンブレムっぽくなってるやつが好きだわ
ロイヤルさんの尻にエネルギーショットガンを打ち込むのが僕の楽しみです
骨に両肩核を積んだら足が折れて壊れました。
訴えたら勝てますか?
070脚使ってMSGRに旋回負けするのは訴えたら圧勝できるはず
>>530 エンブレムって言うより爆撃機のノーズペイントだなw
まぁ革ジャンの背中にノーズペイントとおそろいの絵つけたりするから、エンブレムともいえるが。
俺はあれはあれでよろしいと思う。
>>534 ノーズペイントってエロお姉さんのとか正にそっち系だよね?あれはいいんだけど
真四角に塗ってるとか途中で絵が切れてたりすんのがかっこ悪い。すごいのは分かるんだが
ミサイルを手でシコシコしてるエンブレムが卑猥すぎるw
テラさんのはいかにもエンブレムって感じでいいな
どのエンブレムも立派だけど、ファウストとサンダーハウスだけどうしちゃったの?って感じで浮いてるな
ところで戦車や自動車のサイズは適性なのに、ヘリや戦闘機だけやけに小さいのは無人化に成功してるから?
封鎖地区のモノレール?にいたっては……
539 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:21:17 ID:yPMHgFLLO
アーマードコアの世界の強化人間には、精神崩壊とかハマーンさまばんざーいみたいなリスクは無いの?
ここのレイヴンに何も考えず突っ込むガチタン型はおるか?
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:25:40 ID:+vM8gvd6O
>>539 今すぐネクサスの過去ディスクをプレイするんだ
まあ3系はオプションパーツであって厳密には強化人間ではないんだけどね
ゼロシステムみたいなもんかな
>>539 NXのレヴォディスクには初代からぜんぜん違う奴になった奴が居てな
また良いぐらいにホラーだ
初代には改造途中の逃げた奴を始末するのミッションもあったな
エンブレム打ってみようかよ思ったんだが、AC3pのエンブレムのサイズは何×何?
ワイルドキャット&トロンペがかっこよすぎる
しかし、何故sageないんだ
>>540 呼んだか?
といいながら広角サイトマシンガンを放ちながらゆっくり接近
スマン、sage忘れてたな…
フロート使って海上でキャノン構えてくるわ
ミッションのミラージュ施設侵入
がクリアできないんですが、
どういう装備を使えば
いいんですか?
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:49:07 ID:XSVEtdEZQ
誰かミサイル厨はいないのか?
>>546 よう、俺
昨日熱帯で切り刻まれたぜwww
ターンブースターぐらいは付けないといかんなwww
しかしターンブースターってマジ強パーツだな
ステルスなんてメじゃねえ
と思っていた時代が僕にも
ターンブースターって旋回角が45度くらいだったらもっと強いよね
ブースター補助は運用法確立したら化けるもんな
マルチブースターは発動するときにブースターを切るとちゃんと働いてくれる
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:09:24 ID:XSVEtdEZQ
下向き補助ブースターでずっと空中をぴょんぴょんするのは楽しい。
>>560 爆雷・ホバブで爆撃機〜!
ってしようと思ったが、
ブースター消費が激しくて、
ドラケで飛んでた方が滞空時間、長かったw
>>551 呼んだ?
武器腕と両肩ミサで瞬間火力、即弾切れとかやってる
まあ実戦経験ないけど
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:23:26 ID:XSVEtdEZQ
>>561 そのための強化人間・・・酔いかけたけど。
逆関に砂って映えるよな
土曜辺りからいるトレーニングしかしてない人だけど・・・
http://imepita.jp/20090817/418960 テスト1で60いったよ!それどころかオーバーしたよ!!
がんばればまだいきそうだ・・・('A`)
ちなみに63が出る前の最高記録は58。急に進化しすぎですね('A`)
とりあえず特化機体で55前後は安定して出せるように。
テスト特化機体なんて需要あるのかな?
あまり参考にならないだろうけど、需要あれば出してみようと思うけど。
>>548 ガチタンで途中のパルスMT排除しながら行くのなんてどうだろう?
>ターンブースター
テスト1で使えると思ったら、90度だといきすぎて使いにくかったです('A`)
テスト1特化って骨に砂ぐらいじゃないのか
アリーナでテラにだけ安定して勝てないなあ
奴はサテライトがうますぐる
>>560 たぶん次回で仕様変わるから
今のうちに堪能しとくんだ
>>557 > ターンブースターって旋回角が45度くらいだったらもっと強いよね
使い道無さすぎる
旋回で捕捉しきれない時や重い機体が自機後方向くときに使うもんだし
180度旋回するんだったらトップアタック股抜きする機体でも欲しいが
達成率が100%にならない問題について書いとく
初回プレイは100になったが、2,3,4回目のプレイでは95%前後止まり
2回目以降共通するのは一番上のセーブデータに上書きしてやってたということ
んで、5回目を新規セーブデータ作ったところで進めたら100%になりました
いくらでも増えたり、セーブデータの管理に問題があるんじゃないの?このゲーム
>>569 90度も回らなきゃいけないことなんかかなり旋回の悪い脚vs近距離ベタ付きの軽くらいでしか
なくない?180度は用途がが全く変わるからありえないとして、回りこまれすぎじゃね?
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:47:06 ID:XSVEtdEZQ
>>562 よかった、いてくれた。
ミサイルは FCSでロックはやいもの オプショナルパーツでロック速度、範囲を強化すれば連射もしやすくなりオススメです。
でも45度は言い過ぎたな。60度弱くらいがちょうどいいかもしれない。ようするに
もっと浅いほうが使うシーンが増えるってこった。
旋回1度 EN100 間隔1 でいいよもう
使うシーン多くなっても困るな
その分EN消費するんだから
576 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 12:56:51 ID:lfU6epE+0
うんちがでるー
>>565 でもそれだと最後のACき
つくないですか?
>>575 一見もっともだけど、同じエネ消費なら使える場面が多いほうがいいに決まってんじゃん。
エネ管理が厳しい場面なら別の立ち回りすればいいだけの話。
>>571 ミッションではTB要らないし、対戦前提で話すとガチタンやRSのような旋回不足の装甲特化が張り付きに対応するために使うパターンと
剣豪機が張り付き→ブレを振るまでのENがカツカツになるからTBで旋回かけてはなされないようにするのとの2通りしかない
剣豪機の旋回は無論高いので90度以下なら自力旋回かけたほうが燃費がいいし十分間に合っている
3やSL大会の機体一覧でも見ればTB装備してる機体が何故付けてるか少しは解るかな…
TBに関してならAAの重量機についてる方が多い気がする
使い方もわかるし
ネタとはいえ同じ消費で旋回角度劣化とかどうにもならんパーツでしかないだろw
・・・マジで言ってるの?
骨にターンブースターつけてこっちに来るのやめてください><
FKSTじゃ旋回足りません><
>>579 大会w
そう言うと上手そうに見えるねwww
TBって本来自機の視界から消えた時に使うもんだろ?
旋回角度狭くなったら意味ないじゃん
中二で旋回の補助として使うならもうちょい角度小さい方が良い
結局はアセン次第
別に今のままでも困らんけどね
早くLRPでないかなー
頭:角付
胴:クレ軽
腕:303S
足:骨
EX:bb
IN:20デコ
ブースター:フリート
ジェネ:orz
ラジ:sa44
右:カステラ
左:月光
背:軽レダ
上記のような剣豪機で練習をしているのですがヘルハンマー戦での
勝率が4割程度で悩んでいます。
エースやロイホさん、エグザイル相手なら9割がた勝てるのですが
天井付近に滞空してミサ落としてくるヘルハンマーにはどうも勝てません。
フリート載せの真人間剣豪機での滞空型強化人間対策などあればご教授願えませんでしょうか?
ECMロケ当てるかMBとブレホで上空にせり上がるかステルスを用いるかご自由に
当たる距離まで近づいて剣で斬る。私に言えるのはこれだけだ。
テスト2をまじめにやって最大連続回避が目標に届かない。
もうあのMT嫌い(´;ω;`)
>>567 脚部ずっと4脚の005でやってた・・・
そういえば旋回フロートと骨のほうが旋回高かったね('A`)
武器は連射性とサイトの広さを取って弱パルスライフル。
肩に初期レーダー、EXにTB。
OPは旋回とEN連射だけ。
サイト拡大OPとFCSは好みで調整。(自分は横長のROA)
これ以外はもうほとんどお好みでいいかなと。
サイト狭い・・・的のロックはずすの楽、視点の移動が多くなる、黄色ロック狙いにくい。
サイト広い・・・的のロックはずしにくい、視点の移動を抑えれる、黄色ロック狙いやすい。
できるだけ黄色(範囲外ロック)で捕捉するようにしていけば広いほうがメリット多めのはず。
数こなすなら機体構成よりも大事なのはサイト操作です!
>>577 前半でAPそんなに減ってなければ、うまく捕らえてチェイン当て続ければ火力勝ちできるはずだよ(´・ω・`)
>>588 あのミサイルは近距離ならそうそうあたらないから突っ込め
電池使えばいいじゃん。
BB使えなくなるとかそんなん知らん
>>584 まぁそうだろうな、じゃなきゃ
>ターンブースターって旋回角が45度くらいだったらもっと強いよね
こういう意見は無いだろう
消費してまでちょっと旋回掛かる程度なら連動なりステルスなりSL以降なら実盾や電池と他に優先して積むべきものがあるし
折衷案として押した時間によってターン角度が変わるようにすれば・・・・・・別ゲーですねw
>>589 ロケは当たる気がしませんが・・・ブレホとMBですか!
ありがとうございます、やってみます
>>590 近づきたいのですが天井付近まで飛ぶとブレ振れるほどEN無くて
そのまま落ちて来るってのばかりやっていましてorz
>>592 平地でミサだけばら撒いてくれるのなら何とかなるんですが
高いところから小出しにミサ落とされると削られすぎて墜ちてますorz
>>593 ナルホド、電池もありますよね・・・
飼う前にニコ動やようつべの剣豪動画とか見てて
TBやBBで華麗に戦うのを見ててEXブースターに固執してしまってました
ありがとうございます
一番硬直がつおいハンドガンってどれ?剣豪に持たせるつもりなんだけど
111じゃあんまり固まってくれない
炉防衛がうまくいかん
ロケットがいいと聞いて砲台にロケットぶっ放してるのに壊れもしないしあたってる気配もない
一体どうしろと
これをPSPで自由に操れるおまいらはスゴイ
俺はグリップつけたらかなり操作しやすくなったよ
>>598 近づいて火炎放射器であぶると言う手もある
>>598 千マシの方がいいと思うんだけどなぁ
有効射程から乳首に向けてしばらく撃ち続ける感じの
マシの弾3〜4発かすっただけで破壊できる上に、弾がばらけてくれるから
精確に乳首に狙い定めなくてもすむはずだし
ロケスナイプって玄人向けだと思うよ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 13:37:17 ID:yPMHgFLLO
>>598 キャノンの中心を狙わないと駄目
結構判定がシビアだけど慣れればすぐ
さすがにPS2ほど自由に動かせるわけじゃない
>>598 ショットとかスラッグなら適当でも割れるぜ。グレとかも弾がでかいのでオススメ
コア撃たなきゃダメだったのかよorz
コア以外にも辺り判定あると思ってた、通りで堅いわけだ・・・
レイヴン、感謝する。SGやら火炎やら持ってもう一度行ってくる
チクショウ!センマシしかとかよ!
勝負だレイヴン、どちらが正しいか戦いで決めよう
ああいうのって普通にコア狙っちゃうものだと思うんだがな
>>598 騙されたと思ってこれを試すんだ
4脚の背中にスラッグガン乗せておいて
まず開始してバリアーが無くなったら即OBする。
奥から1、2枚目のバリアーくらいまでいけるはず。
第1のレーザーを窪みに入って避けたら、残りのバリアーの先へ進み
砲台前に立ちスラッグ発射→壊れたら即パージ。
これでノーダメージでいけるはず。
レーザー1発くらいなら当たっても全然余裕だから、焦らずスラッグしませう
>>609 落ち着けレイヴン。とかって書いてあるだろw
パージ難しすぎ。
操作に上ボタンが含まれてるから、間違って残しときたい主力武器捨ててしまう時さえある。
デッドウェイト抱えててもそのまま戦った方がマシかな。
マシってかそれもスタイルの一つかと
旋回低下に絡んだり、重量超過してるのでなければデッドウェイトでもデメリットないしいいんじゃね?
最初からパージをパージしている俺に隙はなかった
>>614 何の為のキーコンフィグだと思っているんだ?
>>609 すまないレイヴン、マシはどうにも苦手なんだ
>>611 ごめんね、スラッグ発射するときに2,3発レーザーくらったよごめんね
視点の上下移動苦手でごめんね、カーチャンAC初めてだからごめn(ry
いっそ脳とPSPを直接繋げられたらと何回妄想した事か
光が逆流するかもしれないけど
>>618 そこは変更できないようになってるんだよ
>>617 でもLRでパージできないのは格納的な意味でまずいという('A`)
>>618 キー設定によっては完全にパージ不可に・・・
パージコマンドの設定も変えれればよかったんだけどね。
>>623 これはこれ
それはそれ
まぁ前にここで教えて貰ったパージもできるキーアサも練習したから
そんときはそっちでやれば問題ない
オートパージをつけてくれると俺は信じてる
パッドで横移動するゆとレイヴンに救済を
視点上下+左右移動+武器チェンジというコマンド自体は変えられないけど
それらのキー配置を変える事で事実上パージのキー配置を変える事はできるでしょ
誤爆しやすいなら誤爆しないような配置にすればいい
そもそもコマンドを覚えられない、同時押しができないってんなら知らん
横移動をLR以外に割り振るのだけは絶対無理だ
PSPはボタンが少ないから、機体によってベストなキーアサインが異なる。
ということで、事前に数種類のキーアサインを登録して、
対戦直前に今回使いたいキーアサインを選べるようにしたらいいと思う。
フロムがそこまでしてくれるとはどうも思えないのだが…
>>629 そこでセーブデータですよ
俺すごい良いこといった
なんかもうPSコントローラー型の新型PSP作ればいいのにとか思うようになってきた
なんかもうPS2コントローラでPS2版やればいいのにとか思うようになってきた
コントローターに見えた俺は間違いなくイレギュラー
>>620 昔ゴーグルちっくな携帯ゲーム機なかったけ?
視界が全部ゲームになれば楽しいだろうな
サングラスみたいなゲーム機が発売されたらなぁ
バーチャボーイか
このままだとSLで衛星砲に焼かれるレイブン多発する悪寒
ええ、俺の事ですとも
視点上下とOBとEXを全部スティックに当ててるから
マトモに視点変更出来ん
重EO重2脚でAP負けして逃げられたら、どうしたらいいんでしょうか?
一応、EO射撃から回避予測位置に中ロケ撃ってるんですけど、これでもOK?
マップに依るが基本的にAP負けした時点で詰みだから、最低限初期AP差を保つ工夫をすべき
あれ?ステルスってもしかしてブレホも無効化できたりしちゃうの?
>>637 ロケやミサのような手の長い武器を持って逃げる方向へ最短かつ周りこむように追いかける
砂漠やダム上だと詰むけど
>>640 ステルスですから!
右と左で違う武器腕を付けたい。
武器が4種類に!
そういえばSLPで左手武器が増えたら武器腕の意義って無くなるんじゃないの
>>643 N系になると二次ロック付き防御力付きになるからLRPまで我慢するんだ
そういやサイレントラインには武器腕核ミサイルがあったな
SLには武器破壊ってのがあって武器腕は絶対に破壊されないんだぜ!お得!
久しぶりにLRやったらなんか遅いなぁ
軽いけど遅い。
LRは全体的に旋回が遅いから重く感じるのかも?
>>648 その調子でSLやってみろ
あまり早く感じないぞ
フレーム数が多いからヌルヌルしてて遅く感じるだけだ
初代が速いって勘違いする人が出てくるのもフレーム少ないからな
>>648 視点が違うせいもあるかも?
3P初めてやったとき「3ってこんなにスピード感あったっけ?」と思った。
3Pの視点に慣れたあと他のやったら遅く感じるかもしれない。
この視点、スピード感あって面白いんだけど、前がうまく見えないよ(´;ω;`)
武器破壊なんてあったっけ?
武器破壊は不評だったからNXで消したのかと思ったらLRでもっと酷い形で復活しててワロタ
LRの部位破壊はOFFに出来ないせいで対戦としては微妙だったけど
ミッションでなら演出で最高だと思った
SLは武器破壊
800マシ等高性能な武器ほど壊れやすい
LRは部位破壊
武器が持てないだけではなく旋回や脚部内臓ブースト熱、コアのOB熱、安定性が超悪化
頭部にいたってはレーダー障害
3Pの視点って見栄えはいいけど操作はしにくいよな
>>655 ON/OFFほしかったな
演出が人間っぽい動きだから賛否分かれるが俺も好きだった
シリーズ中でも最多の数のレイヴンが喋るんじゃないだろうか
LRの惜しいのは部位破壊の他に当たり判定を箱から細分化+ゲームスピードUPしたにもかかわらず
弾速と二次ロックがそれに合わせた調整をしなかったから弾が当たらないゲームになってしまった所
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:15:16 ID:yPtsWXq8O
初歩的な質問で申し訳ないのですが、マシンガン系統の敵にはどのように対処したらいいですか? あと、ミサイルとかは大体避け方わかってきたんですが、マシンガンが上手く避けれません、いい避け方があれば教えて下さい。
軽2アセン武器なしでやっと500kmオーバーなんだよ
3じゃ千マシ・月光積んだ軽2でも490km
速度的にも体感的にも3の方が速い、と俺は思ってる
でも上昇するのが遅いんだよな・・・
なんか関係ない話だな
>>656 原始的な武器ほど単純明快でタフってイメージで
良い感じ、SL
LRの部位破壊は1次と2次があるから
個人的には問題ないと思う
>>658 だねぇ。
その辺なんとかしてほしいね
レスありがとうございます。
>>638 初期AP差を保つには遠距離戦も重要かなぁ。
>>641 了解です。
663 :
187:2009/08/17(月) 15:19:07 ID:a90FkLFr0
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ここのレイヴンは相変わらずあらゆるところで活躍してるんだなw
>>659 俺は距離を開けて対処したな、マシは射程短いからな。
部位破壊のON/OFFは是非入れてほしいよな
タンクもフロートもかわいそうすぎる
初代は上昇力があるから他のシリーズとはまた違った操作感が魅力だよな
ちょw名前外し忘れてたw
ところで、何でNXだけ移植されないでハブられてんの?
あれ無いとLRの話分かんないと思うんだが
SLやLRでフロートが不遇になってませんように……!
風呂最高でしあ
>>667 それは無い
PS2で2枚組だったから容量的にも値段的にも厳しいんじゃないかな
>>667 何らかの形で、ストーリーだけでも補完が入るんだろうか
>>631 ポケットに入らないのが難点だな・・・・
正直エースだのエグザイルだのロイヤルミストだのよりミダスの方がよっぽど怖い
正直エースだのエグザイルだのロイヤルミストだのはLRに来たらサンダイルフェザーレベル
今クリアしたけどエンディングが意味不です
ネクサスはいらないけどクイーン頭とクーガー2足はほしい!
SLに出してくれ!
ネクサスとLRって繋がってたの?
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:35:59 ID:+n9BoO68O
正直エースだのエグザイルだのロイヤルミストだのミダスだのは4に来たらランク外
4もその内PSPに来んかな
>>676 LRはNXの半年後、という設定。
でもLRから始めても話がわからなくなるような内容じゃなかったと思うんだけど・・・
>>674 過去の過ちで地上を追われた人類を管理し、再生した地表でまた同じ過ちを繰り返さないために
人類を導くためのプログラムこそ管理者本来のシステム
狂ったAIを装い人類が管理者依存ではなく自力で歩き出せるだけの力も持っているか
それを試し最終的に自らを破壊されたその時プログラムは最終段階を終える
つまりAC3は管理者の壮大なツンデレだったと
アドパデビューしようと思ったら誰もいないぜ…
いっつもどんな時間帯に人いるの?
>>674 物語っていうのは
君の感じたままを答えにしていい
NXに出てきたキャラがLRにもいくつか出ているけどみんな別人になってるよな
繋がりなんて殆どない
NXのラストの兵器のせいで、LRの物語が始まるんじゃなかったっけ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 15:56:12 ID:xXjGEaF50
どうも大仏の子機破壊できないんだが…箱ミサ4発はちょっときついぜ
ロケ使った方がいいんだろうか
>>680 いやそれもあくまで個人の解釈だからな?
特に「狂ったAIを装い」とか。
例の一つとしてならともかくあたかも唯一の正解みたいに書くのは微妙だぜ
NXのパーツに関する新要素は一万歩譲って「新作の仕様」として擁護できるかもしれないが、
ストーリーに関しては自分は擁護できない。
正直言ってNXをやらずにLRに突入した方がいい。
LRも部位破壊とブレホ無しと何故か金を取るアリーナさえなければ「新作」としては面白い。
でもLRPではNXの二枚目は追加してほしい。あれはあれで中途半端な出来であることは確かだが。
だからレインたんが、管理者の求めていた最大の正解者だったんだよ!
>>685 おーありがとう
あとで覗いてみる
>>687 kaiは設定とかアダプタ云々でやってなかったけど、試してみようかしら
まさかのNBP発売
いいからACFFPだせよ
え?
じょ・・冗談じゃ・・・
フロムの斜め上クオリティーでACLRPはなんとNXのDISC1も収録!
凄いぞーかっこいいぞー!
>>688 マルチミサイル&連動が結構有効だったはず。
大仏本体は距離をとってしまえばほとんど攻撃こないからそんな怖くない・・・はず。
それにしてもあのコンテナミサイルカーニバルはPSPに負荷かかってるんじゃないかと心配でしょうがない('A`)
>>693 あのトレーニングをメインコンテンツとしてはもうやりたくありませんw
>>695 ACFFの完全な新作がほしいんですね。わかります。
NBのトレーニングをAIにクリアさせる新モード追加とか。
Pから追加の軽量の腕ブレードメインに使用するならこれ結構優秀じゃね?
>>702 ガチタンでもないなら、俺腕は基本それだわ
いっそ自分でパラメータ弄くりたいとういうかなんというか
その弄くった奴で遊びたい場合はどっちもそのブツを入れてないとダメとか
速度だけならLRより速度の出る旧作ACはないんだけどな
N系はブレーキ性能が悪いからな
>>704 日本語で……
N系のチューンじゃダメなのか?
707 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 16:41:06 ID:wf5J6VWy0
>>688 据え置きの時は攻略本にそって分裂ミサと連動でやったけど
今回は中2にロック最速FCS+武器腕ミサ(出来れば隠しの)+連動で瞬札だった
本体は肩に追加積むかロケで頑張る
分裂は敵機が大きくないと当たってくれないんだよな 対ACとか論外
>>699 パッケージの形も変わるんですね分かります
おっしゃルーター直ったぜ!!これでアドホックでくる!!!
俺のガチタンがお前らのマシンガンを跳ね返すぜ!!!!
うまく盾にしてくれ
>その弄くった奴で〜
修正:その弄くった奴でネット対戦したい場合はどっちもそのブツを入れてないとダメとか
>>706 ダメだろアレはwww
いかにチューンがあっても産廃は産廃のままじゃない
まあ本音を言うと、ガチたんなのに重量1で動きがやばいとかをやってみたいだけなんですけどもね
ガチタンでもマシンガンって結構痛いんだよね
グルグルチョロチョロズガガガガと
男なら正面から撃ち合いやがれ
>>709 流石にそこまでの事は改造ツールでも使ってくれとしか…
まあ軽二が特に好きじゃない俺でも070のパラだけは弄りたいけどさw
あんな性能で出して誰が喜ぶんだよと。
>>709 別に産廃がどう…とかの話じゃないだろ
要は、チートして有り得ない性能のパーツを使いたい
って事か…
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:02:41 ID:xXjGEaF50
子機は火噴き出したら破壊できたってことでよろしいか
親機にボッコにされますた^q^
もうちょいロケ早かったらなぁ
マルチを対ACで論外とか冗談だろ?LRのは確かに当たらないが
まさか連動無しで運用しているのか
それマルチが当たってるんじゃなくて連動が当たってるんじゃ
>>711 SLでも結局だめだった四脚の性能を何とかしたいとです
>>712 おいぃ悪かったって それはジョークだ
でもフロムに産廃の救済なんてどうせ出来っこないんだからこっちでなんとかさせてくれって思うのは当たり前だろ
マルチはどんな状況でも使えるでしょ
倉庫や遺跡以外で
>>716 4とfAでは四脚が大変なことになってるぜ
>>710 マシ自体が痛いんじゃなくて 熱が痛いんだよねぇー もとよりタンクがエネタン以外熱に弱いこともあるけど
重OB GG 要塞タンク で最良ラジ使ってもやはり熱が痛い
旋回EXに両肩設置ビット・固め用バズ・ミラーの構成だが、タイマンだと無理だな
2vs2でこそ真価を発揮する
マルチは連動無しでも削り武器として優秀だと思うんだが…
そりゃあ切り返しの上手い軽二にはかすりもしない時もあるが、そうでなければ馬鹿にできない命中率
ちょっと重いから積み込むのに勇気がいるが、重二以上なら普通に選択肢に入ると思う
>>716 自分でパラメータをいじれたら、
・W鳥用のAC耐久力底上げレギュ
・全体的に重量を軽くした高軌道レギュ
・AC1風レギュ・AC2風レギュ
とか色々楽しめそう。
が、それも的確なパラメータ変更が出来なければ
ただのダメレギュにしかならないという非常に大きな欠点があるのだが。
チートの話はよそでやれ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:17:31 ID:xXjGEaF50
中二に腕隠しミサと連動、大ロケ2丁積んで大仏子機行ってみた。
子機追っかけてフワフワしてたら背後からのミサイルの雨で死亡。
脚部をタンク、両肩プラズマキャノン?かなんかで行っても同じ感じ。
ぬぬぬ
>>716 見解の相違だな
ゲームはルールあってこそ
無制限にやらせたら、収拾つかなくなる
HAHAHA
11時からずっとエンブレム打ってたらさすがに頭痛くなってきたぜ。
でもやめられないとまらない
産廃があるからこそ他が引き立つんだろ
>>723 大ロケ、腕グレ、デコイ
で勝つる!俺はこれで行けた。
>>723 子機ってことは堕天使開放だと思うが、
それなら両機やとってもOKなので、ロイミスつれて
両肩ミサイル・4発連動 腕ロケ 左に護身用投擲
で分離させて子機の後ろからミサイルをブチブチ込め
見た目か性能かで悩むのもこのゲームの醍醐味
産廃でも愛があれば…
使えるパーツ、産廃のパーツ
そんなのレイヴンの勝手
本当に強いレイヴンなら
好きなパーツで勝利すべき
昨日買ってきてとりあえずエースを撃破
こんなに弱かったっけ?
単に発売当時(厨房)の俺が下手だっただけ?w
>>723 ちゃんとロイヤルデコイさんは雇ってる?
確か自分はできるだけ装甲固めた重2にハンロケと両肩デュアルミサイルと連動とデコイでいけた。
開始後は遠距離からハンロケで大仏狙撃。
分離後はグレ回避してデコイちょっと撒いて子機にミサイル数回、子機深追いせずOBで本体から距離をとる。
本体の位置に気をつけながらもどってきた子機を迎撃して撃破。
あとはできるだけ遠くからハンロケで本体狙撃。(近寄ってきたら距離を離す。必要ならデコイ撒く。)
間違って僚機なしで出撃してもこれでなんとかいけた。
>>730 無理なもんは無理、ということも多々ある
やっぱりACにこだわりがあった方が楽しいかと
だからこそ有澤社長は輝く
6連射撃のハンドガンとかな
3は産廃っていう産廃はないと思うけどなぁ
俺の中でも歴代産廃第一位はオールSボーナス(笑)の6連ハンドだ
CAH-23-XB1(重量腕)とかRIX-CR11(ラジ)とかいった完全下位互換パーツは愛があっても使いこなせないよ……。
そんな中で(個人的な)愛すべき産廃と言えば、初期ジェネ・初期ブースタ!
全然動かせないよこれ、というマゾっ気のあるレイヴンにおすすめ。
そろそろ産廃部屋が立ちそうな予感
>>736 ミラージュの責任者出てこいと言わざるを得ない
百式作ってたら性能が産廃になったから中量機として作り直したら載積量に余裕が出たから開き直って色々載せたら
全く持って百式ではなくなったぜ
変更内容
レザライ→500マシ
月光→爪
中量OBコア→中量EOコア
レーダー×2→両肩オービット
おいおい、主砲積んでないとか話にならないだろ
アレを構えで撃つのが熱いんだぜ?
主砲付き重戦車はもう作ってある。ただ、弾数が10発しか無い上に追加弾倉付けられないからなぁ・・・
3、SLと来てNX,NBすっ飛ばしてLRとなるとLRを3系システムでリファインするのでは?と期待したいがどうなんだろう。
SLまでは一通りやったけどNXはちょっと触っただけでその先は手付かずだからどれくらいシステム変わってるのか良く知らんが。
>>744 すまん誤解を招いたな。百式っつったからやってみるさ的な意味で主砲を推したんだ
いっそ百式改にすればよし
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 18:12:19 ID:xXjGEaF50
ロイヤルデコイ金払ってるんだから仕事してくれよぅ('A`)
>>732を基本に、片方の肩をLロケにしてみたが大仏さん振り切れずあぼーん
おっとageっぱなしだった。すまん。
遠くから肩グレごり押しで勝てたよ
>>745 残念だけど、LRもただの移植(ちょっと追加パーツ)だと思うぞ。
自分の知ってる範囲で書いてみると。
NX→NB→LRと進むにしたがって、ブースト発熱の仕様はマイルドになっていった。
ついでに機体速度も上がったんだが、射撃精度も微妙に下がったせいでLRは回避ゲー。
加えて食らい判定の細分化+OFFにできない部位破壊システムのおかげでフロート完全死亡
(脚の食らい判定が大きいため、ミッションだろうが対戦だろうがとにかく真っ先に脚が壊れる)
コアも物凄く壊れやすい(これは全種共通)ので、ただでさえ使い辛いOB(コア機能)にも追い討ち。
…ネガなことばっかりだが、こんな感じ。
部位破壊って見たことないんだけど、もし脚が壊れたらどうなるの?
完全停止?
>>745 NXみたいに初期機体で熱暴走デフォなのにジェネがスッカラカンになっていくなんて鬼畜ゲーはもういやん
データバンク侵入で次のドアどこだよ!とか思ってたら天井の砲台も壊さなきゃダメだったの忘れてたよ
まあ出来た結果がサイコミュ搭載型百式だしな・・・割と使えるが。レザライ積んでブーストしながら打ってたらEN切れ起こしまくったから500マシにした
中量2脚に主砲はちょっと・・・リックディアスがあるからそっちに積んでみるか
あれ…初期機体プレイしてて気づいたけど…
初期機体って超かっこよくね…?
>>752 LRからだが、ジャンプ性能・移動・旋回速度・安定性低下
フロートが完全に地位を失う
弱パーツとか別に全然かまわないけど、どんなに研究しても工夫しても使い道のないパーツってのは多少減らしてはほしいよね
とっつきみたいなネタ要素があればいいんだが
>>730 こういう考えの人ってけっこう多いけど
こういう考えを貫く人は、ガチアセンなんかに負けたときも愚痴ってほしくないよね
>>757 いや、カードヒーローってゲームがあってね・・・?
説明するの恥ずかしいけど、
つまるところネタなんだ
>>730はポケモンの四天王だかのボスの台詞のパロディだろ?
まぁ言ってる事は間違っちゃいないけど。
>>753がNXをプレイしていないのはよくわかった
>>755 3系初期機体はかっこいいよ
性能もそれまでのシリーズに比べれば悪くない
大仏クリア出来ない人多いけど
最長FCSに最長スナ持たせて相手の射程外から打ってれば余裕だと思う
弾数的に厳しい人は二次ロック意識と背後取った時用に投擲あれば簡単な気がする
クリア出来ないって人は分裂後、子機と本体両方の射程内で戦ってるんじゃないか?
>>760 だよね!
初期機体に似合うあの鉄剥き出しの色とか、簡素な見た目の武装。
武骨という言葉がまさに似合いそうだ。
ごめん、ポケモンだったね
>>758 ポケモンの方じゃね?
色々とアドバイスくれた人サンクス
ハンロケ・中ロケ・Lロケにステルスで大仏子機共々倒せた。
ロックオンとかしらねぇぜ!
つよいポケモン よわいポケモン そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンでかてるよう がんばるべき
これだ。
LRのダムで葉フロート履いてったら速攻部位破壊、以後ブースト二秒で熱危険域の状態でボラボラとやりあう羽目になって泣いた
フロート向けマップなのに肝心のフロートが…
>>756 短足風呂があるじゃあないか…それにLRPで囚人風呂もきっと化ける…
自分のアセンにアドバイスを・・・。
頭:空目
コア:STO
腕:MHL
脚:SRVT
ブースター:FLEET
FCS:ROA
右腕武器:500マシ
左腕武器:火炎放射器
右肩武器:初期ミサ
左肩武器:初期レーダー
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
OP:実防強化 FCS++ TRN
友人に中二or軽二 武器500マシでの近〜中距離戦をしてくるのが多いので
それに対抗できるようアセンを組みました。
相手から振り切られず、かつ近距離での撃ち合いで火力勝ちできるよう考えたんですが
どうでしょうか。
>>767 加速の鈍い葉風呂は速度は出るが避けられない
サイプレスの短足がバランス良好だし壊れるほど被弾しない
火炎放射器をガチアセンに持ち込む・・・だと・・・
>>760 いや、やったけど。ハイハイヘタクソデスヨサーセン
>>769 個人的に軽2使う時はラジは初期パーツ使うなぁ
当たらなければどうという事はない的な感じで
火炎放射は当たればうまいけど、当てるまでが大変だからW鳥にするなら拡散じゃない投擲オススメ
>>771 3系火炎放射は国際大会で使われた実績もある
…使われたことがあるだけだが
>>769 ごめん、SRVTをFKSTと勘違いしてた
なんかもっと贅沢を望んでもいいようなアセンな気がするんだよな
初代四天王カンナのセリフは色褪せねぇ…
多彩戦術ゲームのプレイヤースタイルの鑑の姿だろうな
臨機応変が悪いってわけじゃないけど
そこまで自分の好きな組み合わせ見つけれたらそりゃ楽しかろうなあ
大抵の人間はこだわりを見出す前に脱落するからな
ちょっと時間があるやつ四脚005を肌色か茶色くして正面から見てみてくれ…
・・・お解りいただけるだろうか?
初めてアーマードコアプレイしてるんだけど
3のノクターンが倒せず詰まったミッションも全然成功してないから金もない
ちょっと助けて
LRはフロートが残念なのは有名だが、地味にタンクも相当残念なんだぜ
もともと旋回低いのに部位破壊でさらに・・・
>>773 ば、馬鹿!それは色々な意味で黒歴史だ!
>>769 ROAは射程長めでロック時間かかるタイプだから、マシの無駄射ちが増えがちになるんで、WS-1かWS-3を薦める
>>776 股間にインサイド、とでも言いたいのか?
>>767 あそこは仮に部位破壊という仕様が無くても酷い
ダム下は段差だらけでフロートにはキツすぎる地形だしボラボラめちゃくちゃ飛ぶから地上戦主体のフロートは不利だし…
あれは悪意ある罠だ
>>737 何言ってるんだ
ペタルとかROZから下に下げようが一切関係ないのに・・・!
ロイヤルミストを引き連れて大仏倒したんだが
なぜか冷却機能強化が手に入ったんだ
なんで?
テンプレ見ろよカス
>>772 上手い下手以前にNX初期機体は熱暴走がデフォにならない
自分で熱暴走するには連射パッドが要る
>>777 アリーナで金を稼ぐ
機体は実防重視がいい
>>783 それが普通
すまん
なんか味方なしで倒すって勘違いしてた
忘れてくれ
>>783 INTENSIFY装備してってるか?
装備してないと習得してくれないぞ。
装備してたから
冷却機能強化が追加されたんでしょ・・・
790 :
788:2009/08/17(月) 19:04:57 ID:HBugOYvP0
すまん「手に入った」か。
手に入らなかったと読み違えた。
やたー
ねんがんの グリップ をてにいれたぞ!
マジで笑える程ホールドが楽になるわw
これで言い訳はなくなった。後は対戦の勝敗は俺の腕一つだぜ。
それが問題なんだがな!
大会でグリップは使用可能なのかが気になる…
kaiでドミナントにフルボッコされてきたお
まさかのAP7000差w
俺テラヨワス(´・ω・`)
でも上手い人とやるのは中々いいね
自分の課題が見えてくるからやってて楽しいぜ
>>771>>773 やっぱ火炎放射器って辛いんですか。
SLでW鳥マシ+実EOで一斉射撃してた頃の記憶が忘れられなくて・・・。
火炎放射器はともかく、他は自分でも結構気合入れてアセン組んだつもりだったんですが
色々問題があるようで・・・。
参考にさせてもらいます。
>>766 強タイプのポケモン使って負けた直後の台詞だからなぁ、それw
氷って技は強かったけど属性としては・・・
雷っていうかサンダースが強すぎるし
それでも俺はSLでは両手火炎を使う
ランカーにもいるしな
>>796 そりゃアンタ、強タイプのポケモンが「たまたま」好きだったんだよ。
もしくは好きなポケモンが「たまたま」強タイプだっただけなんだよ。
べっ、別に強いの選んで使ってた訳じゃないんだからね!
あれ?カリンだっけ?なぜか脳内でカンナ嬢になってたわ
>>766 悲しいことにそのポケモンでも
いくら良い個体値引いたって努力値上げたってダメな奴はダメなのが現実なんだよね
それでも俺はブースターを愛している
それでも俺は6連ハンドを・・・LRフロートを・・・
>>802 初代はあんまら覚えてないがカンナで合ってるんじゃない?初代に悪ないし
ROG結婚してくれ
何言ってんだ、カリンは良い奴だろ
とか思ったらポケモンですか
セプターカリンしか出てきませんでした
>>766は、金銀の4人目、悪タイプ使いのカリンの台詞ね
ポケモンスレになってきているぞ、レイヴン。
>>810 初出は初代のカンナで合ってる
カリンは同じ事言ってるだけ
まあ、大事な事だからな
とりあえず俺の愛娘ブラッキーは譲らんぞ
全レイヴンの経歴を調査したところ、
その多くがトレーナーを経験していたことが判明しました
今日買って来ましたが、皆さんキーアサインは変更していますか?
全然思い通りに動かずへこたれています。
小学生の頃の初代青しかプレイしてねーや
育成RPGは苦手だ
すまない、今初代赤起動して確認したらカンナさん言ってなかった
どうやら偽物は私の方だったようだ
>>819 メ、メダロットが出てきたぜ、俺は。アセン楽しいです^^v
金次第で汚い仕事請け負うレイヴンの経歴にポケモントレーナーは似合わねぇだろう
オレみたいにポケモンマスターくらいには成らないとな!
初代ポケモン何時だ?
と思って調べたら、俺既に成人してた
……
メダロットみたいなもんだよと言われてAC始めたんだよなぁ
超高性能カスタムロボと聞いて釣られてきました
ボロンジガン最高れす
かりんと言えばおれのなつやs
なんでもない、月光でアデューさんフルボッコしてくる
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 20:06:34 ID:lmZBcPAz0
>>411 巨乳クリスタルと添い遂げろ!
俺はキングカズマの指ちゅぱちゅぱしてくる
あげた上に誤爆だと?撤退する!
大仏に機雷アタックかけてくゆ(´A`)
>>828ならLRPはNXNBの内容を分割収録した
ミッションディスク・アリーナディスク・トレーニングディスクの三枚組
そしてパーツコンプの為に全てSと金を取る作業で全レイブンがHappy
俺はこれらしかやってないが、
ミッションではそうそう部位破壊なんてされなかったよ?
>>815 いじりまくりです
昔のACやったことあるならそれに似たアセンにしたほうが動きやすいが
これが初ならそのまま慣れたほうがいいかもしれない
>>829 PS2の3SLまでは猿のように遊んだんですが、参考までにどのようなアサインにしているのか教えていただけませんか。
過去スレ、せめてこのスレぐらい読み直そうな
クリアしてみるとミッション数が思ったより少なく見える
早くSLだせバッキャロー
初期機体大仏やってるが、やっぱ僚機いないと厳しいかなぁ…。
あんなものになってACを撃破したい
>>832 LR 並行移動
アナログ 左右 旋回
アナログ 上下 前進、後退
十字キー ↑← サイト上下
十字キー →、↓ OB、EX
△ 武器選択
□ 武器射撃
○ ブレード
× ブースト
ただしこれだとエクステンションのパージが死ぬ
ミッションネームが全体的にかなりカッコヨス
皮肉効いてるのも多いし
>>838はなかなか参考になるけど、
武器変更□、△ブレードのほうがW鳥しやすくね?
>>840 W鳥なんてしらねぇよ!俺は実盾使うんだよ!!
まあ実際そうしたほうがやりやすいだろうけど、ポンコツの俺は△が武器チェンジで染み付いてるんだ
何で実盾エネルギー消費してしまうん?
肩の追加装甲も、
ただの装甲の方が良かったな
ザクがつけてるようなやつ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 20:37:23 ID:u5Iv6LJgO
両手に盾を装備したいです、先生
>>840 PS2の頃から親指で×□、人差し指曲げて○△、中指でR1押していたから俺は
>>832と一緒だな
パッドがあると実に操作しやすい
>>843 スパイクシールド登場したら火炎放射と組み合わせてヒャッハーする奴が出てくるな
あと北斗七星のエンブレム付けたとっつき野郎も
エクステでGP02のFTBでないかな
>>832 アナログ 移動
↑ OBもしくはEO
↓ エクステンション
→ 右視点移動
← 左視点移動
△ 上視点移動
× 下視点移動
□ 右武器
○ 左武器
R ブースト
L 武器変更
モンハン持ち出来るなら便利です
パージ?なにそれ美味し(ry
つよいぱーつ よわいぱーつ
そんなのあるていどきまってる
ほんとうにかちにいきたいなら
つよいぱーつをつかうべき
んで背中にフルバーニアンの・・・
>>851 ところがどっこい
人によって強パーツが変わるから、
ACは面白い
遅レスだが、
>>378を検証してみた。
EN供給4940のフロートでチャージング→復帰に掛かる時間を計測した。大体14.5秒。
この機体にEドレ918のパルスを積んで同じ様に計測(EN供給4022)。大体17.5秒。
ちゃんと余剰に応じたE回復速度を取るような…。
余剰が1000区切りってのはどういう事だ?
すごい!
俺の溶鉱炉専用フロート防御係数が19/12だ!
つおい!
右手にブレード、左手にライフルとかもできるようにしてほしい
>>854 確かにそうだな
でなきゃ俺のEN供給4機体は歩いてる間全く回復しないことになる(実際は微妙に回復する)
>>856 いっそのこと両手ともブレードにしちゃいなヨ
>>853 そうか?結局ガチで強さを求めると似たり寄ったりの
定番パーツになるんじゃないかな?
3は少なくともそうはならない
骨使ってAP勝ちしたら逃げ切るってのは大会とかよほどのガチじゃなきゃやらんよ
そもそもPSPでガチタイマンは無理がある
>>860 使えるオヌヌヌ右手武器ってある?
緑、500マシ、強ショットは良く聞くし実際強いんだろうなとは思うが、
他に一線で通用する物となると見当たらんのよ…
>>863 唐沢とかも強い
あとノーマルなら砂もある
あとはバズを重二に持たせるとかか
>>863 スナ、バズ、拡散バズ、ハンロケ、ハンミサ、ハングレ
何気に強化人間パーツってキサラギ製なんだな
拡散バズだと・・・
>>859 じゃあ聞くが、
剣豪機組むとして、
脚と右手は何選ぶ?
>>864-865 レストン。
砂やハンロケは足し蟹極めれば一つの終点かも試練。俺にはまだ遠いがw
というか(拡散)バズ、ハングレが一級品ってmjk!
どう使うのか是非krsw!!
>>863 500マシだけじゃなく1000マシもなかなか使えるぞ
>>869 中二・重二に積んでぶっ放す
反動が大きいから左の追撃を入れやすい
それでも
バズとハングレは使えないよ
当たらなすぎ
>>870 おk。そういやロケ撃ちしてる動画があったな、発想から違うw
>>871 何その右ストレートw
うーむサイティング練習せなあかんな…
初めまして、今日購買致します初心者です。質問なんですがどうやったら皆さん敵のダメージをあまり食らわなくしてますか?自分いつもDランクで全く資金が稼げてません…どなたか御教授を(-_-;)
ハンドグレネードで気分はトールギス
>>868 なんで"ガチで強さを求める"前提の話をしてるのに
剣豪機に限定してるの?
ACってなんでエンジン音?全部一緒なんだろ
シュウィーンシュウィーン
ユニオン襲撃の輸送ヘリがみあたりません…どの辺りにいるのでしょうか…
ECMメーカーって本当にACに効果あるの?
試しにアデュー君の周りに複数置いてみたけど
ロック障害も何も起きないんだが・・・。
>>874 このシリーズ初めて?
ならとりあえずガチタンだ、タンクで防御力と高めて戦うんだ
金があるならブースターとジェネレーターをいいのに変えて、脚をタンク以外のにして
アリーナ最下位相手に回避や動きの練習するといい
>>879 ECMメーカーの範囲に自機がいるとロックオン不可能、相手の近くにあっても意味は無い
相手に機能障害起こさせるならECMロケットぶち当てるくらいしかないな
>>876 お前さんの考えた強い機体は一つか?
ガンナーと剣豪機じゃ勝負にならないのか?
仮に剣豪機を組むとして…って話
>>882 ナル・・・ホド・・。
敵を妨害する兵器だからてっきり相手の近くに置くものだと思ってたよ
ps2時代からの疑問だったからなんかスッキリ
>>878 ヘリが到着したらマップ開いて拡大・縮小、視点変更他でぐりぐり動かして、
エスケープポイントって出てるところ見つけたらそこに急行しよう。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 21:58:43 ID:EnMxbPtw0
今日購入したアーマードコアシリーズ初心者です。いくつか質問があります。
キーコンフィグで、L・Rを旋回、アナログ→←をスライド移動にしたほうが良い気がするのですが、どう思いますか?
護送車を守るミッションに失敗して、次からミッションができなくなりました。
成功したり失敗したりしたら、シナリオにも関係しますか?
どう思うかって・・・
自分が使いやすいならいいんじゃない?
個人的には、そんな操作はやりづらい
>>886 ミッションは出現している期間が決まっていて、それが過ぎると選択できなくなる
もしやりたいのであればクリア後のフリーミッションまでは出来ない
ミッション失敗すると企業貢献度が上がらないからショップにパーツが追加されなかったりする。これも後で解決可能だけど
キーコンは自分に合うのを探せとしか言いようがないかな。俺はPS2時代のに近づけてるが
やった中枢クリアした
フロートやタンクに浮気してごめん、四脚は俺の嫁
>>886 自分が操作しやすいほうを選べばいいと思う、俺はパッドに移動全部入れてるけど
成功・失敗はショップ以外には関係しないと思うけど、ランクによって内容が変わるミッションがある
とりあえず金の関係で、失敗したらロードを繰り返せばいいとは思う
>>886 フルキーアサインとか言ってるわりに
並行移動をパッドに割り振っただけでパージが出来なくなる仕様です
パージしないならそれの方がやりやすいとは思う
>>886 >L・Rを旋回、アナログ→←をスライド移動
それ前に試したけどちょっと動きがぎこちなくなったような印象受けたかな、
まぁ旧作からやってるとやはりLR平行移動だけは弄れないのでなんとも。
やりやすいならなんでもいいんじゃね。
アナログに左右スライド移動を入れると踊りがやりにくくない?
切り返しもどうもやり辛い
>>886 俺もそうしてる。パージができなくなるけど
ついでに視点系は全て十時に振ったから視点リセットもできない素敵仕様
フロムのユーザー登録して
「パージのキーアサインできるようにしてください><」ってアンケートに書くんだ
いつのまにかタンクよりも重二を扱う方がうまくなってた
フロム「LRPで検討してやるから待ってろ」
フロム「検討したけど見送った」
弾数0で自動パージシステムも検討して欲しいわなあ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:15:07 ID:EnMxbPtw0
回答が早い…。ACシリーズ愛されてますね。
今はキーコンフィグは変えないでやってみます。
とりあえずクリアがんばります。ありがとうございます^^
フロム「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」
>>898 あれ?実弾盾パージできなくね?
っていうかいらない装備即効捨てるんならやっぱパージはキーの組み合わせで欲しいよ
水平移動をLとRに置いてたらL+Rなんてしないんだし
好きにさせて欲しい
俺は□にブレを持っていく。
理由は…分かるな?
IDがネクサスポータブルだった
>>898 弾薬補給有なミッションで補給する前に使い切ったらどうするんだ?
いや、撃ち切る前に補給しろよって言われたらそれまでだけど……
>>904 武器破壊みたいに手動でON/OFFじゃねぇ?
>>898 LRPだと、サイト拡大のため弾切れハンドガンを左手に持ったままなんて可能性もあるから
自動パージはちと困る
アリーナで場所もアリーナにしてエースを選ぶ。
すぐに真後ろの入口に引っ込むと必死に
頭上を取ろうとして壁に引っ掛かるエースが笑える。
両肩EOか両肩分裂ミサを打ち込むと必死に跳ねる姿が更に笑える。
……まともに倒した覚えがねぇ。
回り込んだり飛ぶランカーはウザくて仕方がない
ガチタンだから振り切れないし
MAL-303S+四足+月光+ブレ強化OPで平均4000出て笑った
固め用のハンドガンと合わせると2発で大体の敵は沈む
とっつきも目じゃないぜ!!
当たらないけど(´・ω・`)
エグザイルってステルス積んでんの?
ロックが解除されるからロケ撃ちで倒したわ。
ぶっちゃけ、俺にはテラの方が強かった。
>>910 積んでる
俺は昔駐車場呼び出しで倒したわ
>>910 積んでてもサイト内になんとなく入れたまま1000マシぶっぱなしてたら普通に勝てた
とっつきのプロならステルスなんて飾り
ロイミス BB エースと月光で倒せたからって調子に乗ってエグザイルに月光で挑んだら20回くらい殺されたわ
イラついたので重2にバズと火焔放射載せて アリーナの入り口引きこもりで燃やした
ていうか間違いなく3のアリーナ1位はテラ
SLではシルバーフォックス
テラに唐沢撃ち切らせて火炎放射で燃やして遊んでたら切られた…畜生
111の足止め性能ハンパないな・・・
強ショ+月光でなかなかテラに安定して勝てないから
111+月光にしたら圧勝できるようになったわ
沢山のレスサンクス。
…やっぱ、積んでんのか。
でも、やっぱテラが実質アリーナ一位だよね。
4脚+予備弾倉に右腕プラズマ持たせて同じスタイルの
真正面からの撃ち合いで勝ったわ。
アリーナで一番燃えたw
111ハンドは青ハン食ってるよな。ポリハンとどっち使うかは熱重視かそうでないかで変わるけど。
111ってどこに落ちてるんだっけ
すっかり忘れてたわ
>>920 溶鉱炉破壊阻止の足元の溶岩の瓦礫の上
というかテンプレ
>>920 溶鉱炉のゴミの上
テンプレの新パーツのところにせめてパーツジャンルだけでも書き足したほうがやさしいと思う俺
>>914 SLのフォグシャドウ先生ディスってんのか?
【アンテナ】アンテナ頭、千。VEN。見た目から。
違和感あるのは俺だけじゃないよな?
どっちかっつーと干だと思う
>>927 雷浴びてひんまがったんじゃないのか
干頭に掃除機ってあだ名付けてんの俺だけかな
ロイヤルミスト先生は三日かかった
後の奴はかかっても30分。
テラ?あっちが唐沢を一発当ててる間に俺は二発当ててたおしたぜ。
パージしたパーツを拾うと再装備って、絵にしたら結構面白い事になるような
拾ってわざわざACの手で装備箇所まで持っていくって隙ありまくりだぞ
採掘場制圧のS取れない
弾薬費 修理費 特別減算0にしてもA
積んだ
対エース戦で、自分のAPが残り34になって「あ、もう駄目だ」と思った瞬間、偶然月光当たって勝てた。
本気で脳印出たわ。ブレードがこんなかっこいいとは思わなかった
ちょっとブレ主体機作って練習してみようかな…
命中率か時間かな
>>933 ブレは3Pで存分に楽しんでおかないと損する
>>931 ACの手を使うのが前提だとW鳥中に肩EXパージすると拾えなくなるから何処かからマジックハンドのような物を出して拾うんだろう。
隠し腕か!
んじゃ、そこにブレードを・・・
ジ・Oの誕生である
脳印の商品で安心安全
>>931 タンクや風呂、四脚で拾えなくてわたわたと慌てる姿を妄想した
ブレオン機使うならブレ強化OPって必須?
そうだとコアがORCAになっちまう…
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破 HEAD・マーウォルス頭
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥 HEAD・ MoAより角付き頭
【MAL-303S】アリーナランクアップ ARMS・ブレード特化腕 2よりエネ愛用
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上 ARMS・ミサイル武器腕・ランバージャック腕
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ LEGS・軽2足 ワンダーレイド脚
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ LEGS・フロート脚 囚人スカート
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上 右腕武器・ハンドガン
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上 右腕武器・グレネードライフル
【MLB-T/100】データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上 左腕武器・爪ブレ
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み 背部武器・パルス砲
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F西側の壁沿い ラジエーター
これでご新規が確認しやすい・・・か?
タンク<パージした武kグシャ ・・・
四脚<て、手が届かん・・・
対戦用に難易度ノーマルのデータ作ってるんだが、はじめにやったときよりもだいぶ楽なんだが。
アデュー、スカイダンサーで設定してアリーナに挑んだら、Dランクまでジェネとラジ変えるだけで勝てたぜ。
やっぱ難易度ハードは難しかったんだな。
それはともかく。
旧作やってないせいもあるんだろうが、どうも初期配置の前後移動+左右旋回は動かしにくくてかなわない。
林檎君を撃破するのにミサイル祭りで落ちかけたぜ。
>>943 必須ではないが他に付けるものも無いし付けてる
S-SCR、E/SCR、STAB、TRN、LAPこれ以外に何を付けるというのだね
誰かテンプレ修正頼む
干が千になってるんだw
しょうがないな
俺は次スレを立てる!ここで敵を喰い止めてくれ!
素敵だw
今回、修正はそれくらい?
>>937 隠し腕か・・・
そいえば、手に持つんじゃ何かを持ち帰るミッションで
荷物が邪魔過ぎるよな
いや、積載量がギリギリなのになんで持てるんだ的な意味じゃなくて
なんで自分で被って立てられんのじゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ふざけるなぁぁぁぁぁぁ!!!!!
よし、行ってくる
スレ立て行ってくる
>>953 手こずっているようだな
代わりに立ててこよう
次々に新しいレイヴンが送り込まれてるなw
重複注意してくれ
立てようと思ったら先客が二人も居たでござる
テンプレ修正!
干頭!気づいてくれ!!
962 :
954:2009/08/18(火) 00:31:26 ID:fhYXWxl20
バリアー突破出来ませんでした・・・
>>935 次作からは、何か仕様が変わってるのか?
>>940 予想変換って、時々変な風になるよね(´・ω・`)
>>964 ブレードホーミングがなくなってかなり当たり難くなる
また超優秀なOBコアが出るので間合いの維持も難しくなる
しかも左手射撃武器が充実するから火力的にもブレードは微妙になる
テラ、グランドチーフ、ロイヤルミストが上位三人であるべき
エース(笑)BB(笑)
>>963 スレ立てを確認しました。テストモードを乙します
ブレード強化OPなんてあんの?隠しパーツ?
>>967 キサラギミッション全クリアでもらえる
クリアランクは関係ないと思う
NXはブレホが無い、重EOの命中率がとんでもない、
重EOに当たるとすごい熱で手武器もセットで熱暴走してすぐ息切れする
仮にブレが当たってAP2000くらい奪ってもこっちのAPが3000以上減ってる
とかそんな感じだったしねぇ・・
アリーナをニューカマー縛りってopも付けたらあかんのん?
明日の夜までこのスレは落とさないでおこう。
SLP、LRPでブレの強化とかないかな 最低限ブレホ復活ぐらいはして欲しいんだが
>>965 ええー…ブレホ無しとか余程の腕じゃないと無理だろ。
今作だけのお楽しみってやつか……。
W鳥で余裕です
>>979 一応SLでもブレホはあったはずだから当てられない、とまではいかない
ただ当てづらくなる
というかNXで3系のブレホが消された理由が分からない
前にうpされたいもり対トゥザコアの試合を見ても3系のブレホがあった方が対戦ツールとして盛り上がるのは確実なのに…
LRPのブレホは3系に戻してくれよう…
補助武器とは思えないぐらいに強くなっちゃったからじゃないかな
リアリティ(笑)も無いからね
別にブレが強くなっても構わないけど、LRPでブレホ復活するとタンクが泣きわめくぞ
ブレホ復活じゃないな
LRにもブレホはあったもんな
初めてアーマードコア買ってきたけど、何これ難しい。敵の攻撃は避けられんしすぐ弾切れるしすぐ死ぬし…
せっかく買ってきたんだから直ぐに売りに行くのも癪だし、先輩レイヴンの方々、この情けない新参に何かアドバイスを…
>>984 それを言ったらMOAの次点で修正着ててもおかしくない。
月光がネタ武器と化すよりは…
ぶれほはなにか…されたようだ
LRのブレードは横から決めたら簡単に腕もげたりしてやばいからな・・・
弾当たりにくいし、ブレホが3レベルにあったら流石に強すぎるわ
確かNX発売前のユーザーとフロムによる座談会の時点ではブレホあったんだよな。
佃NX>ブレホ有り
鍋NX>ブレホ無し
>>986 今日はもう寝たほうがいいんじゃないかな
あと>3
ブースター、ジェネ、脚部をいいものに代えて操作すると軽快に動けるようになるが
操作法はキーアセンでいじるくらいしかないので練習するしかない
>>986 まず、ACテスト2やアリーナで動きを覚えましょう
考えるより速く手が動く様になったら、
いけるところまでアリーナを制覇
まずはここまで
>>986 アリーナでボコボコにされて慣れなさい
諦めたら、そこで試合終了ですよ?
>>986 はじめは難しいもんでしょ、キーがあってないのかもね
あと
>>3を参考にしてきのこるんだ
ブレホ無しってフロムがリアル思考を働かせて
「ブレードってちゃんと機体を操作して当てるものだよね」って思ったんじゃないの
と、3Pしか経験してない俺がほざいております
1000ならSLP復刻パーツでHセラフ使用可能に
999 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 01:43:30 ID:H1U0Vvli0
1000ならSRがNB仕様になる
1000ならLRPでブレホ仕様が3系のものに復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。