侍道ポータブル 其の2スレより
605:枯れた名無しの水平思考 :2008/09/22(月) 21:03:44 ID:heXc7TBe0 [sage]
ここで唐突にまとめ(ネタバレ?有り)
GP追加要素
・主人公衣装
魚柄(左から4番目)
牛柄(左から5番目)
落ち武者(左から6番目)
金の羽織(左から7番目)
忍装束(左から8番目)
・主人公顔
落ち武者(左から4番目)
忍者(左から5番目)
・キャラ変化
△+□+STARTでロボ
R+STARTで先生(GP3000)
L+STARTで妹守辰政を持ったすず(GP3200)
他は対戦のキャラとマップが追加される。
GP3500でスタッフからのメッセージ。それ以上追加はないらしい。
GPいくつでどれが追加されたかは覚えてないので補完よろ
隠しコマンド
・全刀入手
刀蔵で↓↓↓↓→→←←←→
・キャラ変更
キャラ選択の名前にカーソル合わせてLRLRLLR+□(最後はRと□同時押し)
・最強の刀1本追加
刀蔵で↑↑↓↓←←←←←→
2Pのスレは立てるべきか否か
わたし男だけど、総合でいいと思う
じゃあまあ次から総合で
という訳でチェルシーはもらって行きますね
2はDL販売するんだろうか
DL版買ったけど読み込み早くて快適だね
シャーシャー音もしないからいい
2Pにパラ強化モード追加でマラソン廃人爆死www
武士の挑戦状は限界値あってほしいなぁ
999までパラあげられたらおもしろくない
限界がある中で妥協点決めるから愛刀になるんだよ
取得した刀がすべて同じパラにできたら愛着わかないだろ
刀への愛着は数値で決まるんじゃない、刀の個性だ
⊂二二<⌒ヽー───--へ
<_, ;;:::;;;:
⊂二二二__/ ̄ ̄;;;::::::::::: こ、これは
>>1乙じゃなくて斬殺死体なんだから
:::::::::::::: 変な勘違いしないでよね!
:::::::::::::::
::::::::::::::::::
::::::::::: .__∩
::::::::::;;;;;;;;;;;; ̄ ̄二二_」
:::::::;; ;;; ̄二二二二⊃
::::: ̄ ̄ ̄
数値カンストしたら自由に感銘付けられる点は嬉しい
これいいなぁと思ったけど隠しコマンドに萎えたorz
>>17 隠しコマンドはアクワイアゲーではお馴染みだから気にするな
ていうか俺侍道でキャラ変更以外は使ったことすらない
つか1の主要キャラ総出演ってマジなの?
今のところ確認されてる3人ってPS2版でも追加されてたキャラだけなんだけど
所詮ソースはファミ痛だしな。
今確認してみたら「侍道シリーズの主要キャラクターが勢揃い」、だな。
しかもかなり小さく。確かにスクショには新キャラらしき存在は載ってないから怪しいな。
虫歯になれ
>>18俺もそうします
チェルシーって人よりかすみって人のほうがかわいい!!
俺はかすみとそいとげる!!
ってエンディングありますか?
サメはPS2版では出なかった訳だがそんなこともわからんの
数ヶ月ぶりに1をやってるが、やはり面白いな。
以前はストーリーをやりつくして飽きてしまったが、今は刀を育てることが楽しくなってしまっている
2が楽しみだ。
交換で変化する刀というのは隠しコマンドでは手に入らないのでしょうか?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:54:14 ID:R+Mbs8FeO
やりこみ要素&周回プレイはPSPでやるに限る!
P2発売決定で俺勃起
交換で変化する刀はぶっちゃけやめてほしいぜ 在日堂じゃねーんだから
交換で変化する刀って言っても名前以外は何も変化してないも同然だったけどな。
だったも何も俺は見てすらいないからな まあその程度に止めといてくれたほうがまだましだ
侍道2ポータブルのジャケ画像、アマゾンに来てるね。
よし決めた!予約しちゃうぞー!
安いし、ほかの物のついでに予約してきた。
武士の挑戦状でどの刀でも全て同じ最大値になるのもちょっと残念だけど、取り敢えず鍛冶マラソンしなくて済む様になってて欲しいな。
刀の初期値や質分なんかで最大値が決まる仕様はそのままで、刀鍛冶はおまけ程度になってれば今考えられる状況では一番良い。
>>35 刀鍛治を必要とせずパワーアップする刀・・・血でも啜ってるのか?ww
妖刀ばかりの世界ってのもおっかないなw
てか2Pだとフルボイスで移植されるんかな?
処理落ちが酷いだろうけど、それでもやるんじゃないかな?
>>37 つべで侍道2の動画見てからwktkしっぱなしだから処理落ちあっても多分買う
今断末魔やら失楽園やらを育てるのに飽きて全然使ってなかった(!)中庸刀を
育ててるけどなんか新鮮な感じがして楽しいな
育成中の刀を育ててる時にある区間で雑魚狩りをしていたら、雑魚の思わぬ攻撃で何回も負けてイライラして、というのを一周ごとに数回体験して、
あまりにもムカついて、それでいて唖然として、ふとしたことで中断データを消してしまって更に唖然とした後、
時間をかけて見切り90%以上まで育てあげたお気に入りの刀も消してしまったことに気づいて、
ソフトを取り出して思いっきり投げた後パッケージに思いっきり突っ込んだらディスクの露出部分にパッケージの突起部分が突き刺さってヒビが入った…
ゲームごときになんでこんなにイライラしてるんだろ、俺…最近疲れてるのかな…
ゲーム如きなどという言葉がでたことこそ真の敗北
何故自分の情熱を注いだ時間を否定するのかね
ただ君は油断をした、それだけなのだよ
難易度難しいで敵の出す上に参るの致死率は異常
難易度普通で余裕こいてたら
失楽園持ちのザコに抜突3連発食らって死んだ…orz
油断大敵だぜ…
>>35 え?武士の挑戦状って刀の質の最大値が上がるのかと思ってたけど。
>>40 ゲームが生き甲斐のニート脳なのにゲームごときという言葉を使ってしまったことを深く反省している。
精進します λ.... . . .
>>42 やってるのはPSP版なんだ。なのにゲームオーバー時に唖然としすぎて、いつの間にか指が勝手に動いててセーブしてしまったんだぜ…
今はUMDを破損させてしまった憂さ晴らしにグラセフやってるよ…
ところで、紅天女って刀はレアで強い?データを消してしまう前に初めて手に入れてキタ━━━(゚∀゚)━━━!!ってなってたんだけど、どうなのかね
>>45 紅天女は使い良いよ
1撃1撃は弱いがそこそこ繋がるコンボとかあるし
公式サイト見たら、2Pも既にダウンロード版として3000円で出す事も予定されてるんだな。
ダウンロード版を先に買ってパッケージを中古でそろえたい病が…
>>46 ほっ、一撃は無いのか
中元みたいに、居合い抜きみたいなのと六方切り系の強力な技が無い刀は好きではないから安心したよ…
ありがとう
知床の投げ技とか受けて平気で生きてる奴らの生命力は異常
ああいう技があると萎える。
いくら体力ゲージ有りのゲームとはいえ、刀を主な題材に扱ってるのにあれじゃ「技が上手く当たらなかった」とも取れないしなあ‥。
・・・超人的な反射能力で血管と内臓と筋肉を避けて貫かせてるんだよ そうに違いない
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 20:32:50 ID:8Xb/+dQhO
公式動画見たが…携帯のアプリみたいな画質だったな…
P1をやってないのでよく分からないけど、P2もそんなもんなのかな…
まじかよ…
アプリレベルはさすがに嫌だな
P1やってたらわかると思うけど、携帯のアプリレベルというのは絶対にない
画像に騙されちゃいけない
>>55 2はポリゴン数削ってるかもしれないだろ
一度に表示させる人数増やさなきゃならないんだから
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 10:06:04 ID:B4Suc6LYO
うむ…妥協はせんとな…例えPS3でも画質なんて慣れてしまえばそれまでだし肝心なのは触り心地だよな
民100人切りの相手なんてどんなモデリングでも気にしないぜ
PSPが携帯機最強なんだからPSPで無理ならどうしようもないしな
あと数年すればPS2のソフトが全て遊べるような状態になるんだろうか?
そういや2は死体が残るんだったな。あれは処理しきれるんだろうか。
死屍累々で処理落ちとか…うん、楽しそうだ
公式ガイドブックの何千人斬ったらフリーズしちまった、というのを思い出した。
刈部とニイタカヤマW
「グギャー!フリーズしちまった!」
クソッ!またファンブック引っ張り出してきちまった…
この人8690人斬ったみたいだな、すげぇすげぇ
なんか無双シリーズと勘違いしてないか?って数だなw
>>65 このシステムでやったら無双も楽しいと思うんだ
ちなみに約二十時間かけてフリーズしたそうな
メデタシ メデタシ
知床の茶道の如しは好きだけどなぁ
ああいう個性的な技が増えてほしいぜ
2でもお京さんの掴み技があるからなぁ
頚を折る技とかもあるけど、せめてもう少しダメージ大きくても良いのに派手な割に威力低いからな。
ダメージ受けるタイミングはそこじゃない、みたいなのも気になるけどな 倒して首切る技なのに倒した時点でダメージとか
茶道の如しは即死だろってレベル
茶道の如しは抉る前の地面に引き倒した時点でダメージ全て入った事になってるよね。
抉る行為自体にはダメージが無い事に‥
ちんぽこザムライでござる!!
要するに2が楽しみってことです!!
茶道の如しは忍道だと割合見た目通りのダメージの入り方をする
待ち望んだ2Pだけど、コマンド的にPS2版にあった
「隠しコマンドで全キャラでプレイ可能」ってのは削除されてそうだな。
その埋め合わせで「武士のなんたら」ってのが追加されたっぽいし。
無論それでも買うけどさ。侍道2は本当に面白いと思うよ。
真面目に楽しめるし、ギャグゲーにもできるし。
ギャルゲーにもできますか?
ギャルと呼べるのが奈美先生くらいしかいない
個人的にかすみって人とちんぽこザムライごっこしたいだけです
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 00:58:00 ID:nz2JqVZMO
遊郭にもギャルが入ったね。
幕府側にも女剣士作ればよかったのに
九三郎はあんちゃんの方で、アレなんつったかな?
わすれた!アゲハじゃなくてウスハじゃなくて…
思い出した、おぼろだ
スッキリしたから寝る
>>76 コマンドは変わっても消えることはないだろjk
侍道Pでも残ってたし
気力回復のコマンドとかなら消えても仕方ないかもしれないけど、キャラ変えのコマンドは無くならないだろ。
繰り返し遊ぶゲームとしてはああいうのもポイントになるからな。
失楽園でざしゅざしゅ殺しまくってるのに
三週しても見切り巻物が出ねえ 自力で見切るこつないか?
>>86 むずかしい、で黒生家の方について最終日の夜の宿屋で忍者がいっぱい出てくる場面で、日向を倒さずにひたすら忍者を斬り倒すべし
そんな方法があったとはな サンクス
あー2楽しみだなぁ
ワクテカがとまらない
90 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:55:22 ID:jItkw65rO
ありえないと思ふけど刀とか衣装とか追加しててほしーな
>>90 普通にありそうだが
1もPで相当刀増えたし
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 02:09:03 ID:8sOF5xqzO
今日サークルKのレジにP2の「予約募集中」の画面が出てたよ
もう何が何でもPSP買うことにした
始めて2やった時に、なるとほっぺの兄ちゃん(姉ちゃん)の乱舞技喰らって唖然となったの思い出した
そもそも装飾品だけしかキャラエディ要素が無いうえに
ネタっぽいふざけたアイテムばかりでカスタマイズの幅がせまい。
なにより野郎の主人公しかいないししかも服も少ないわでエディネタが盛り上がるわけがない。
スマン誤爆したorz
この頃失楽園より大黒生のが強い気がしてきた
大技で崩し→百鬼夜行で瞬殺出来るのは強い 失楽園だと最強でも三回はかかる
でも敵が多い時にやるとあっというまに刀崩壊
きっとPS2侍道2
侍道3だろ
失楽園は楽しいけどな…あれをガチで使うのはシンドイ
ジャンプ着地寸前に蹴りゃ次の攻撃が確実に入るのが分かってから
コンボも楽しくなったし刀の優劣もそんなに気にならなくなった
だが吉兆、てめーは駄目だ
合わせ過ぎ
PSPだと万次は出せないの?
敵が数人いるとあっという間に耐久値減るかなと思いきや逆に刀が折れる気配すら見せずにまとめてみなごろしにする乱れ歌舞伎が面白過ぎる
狂い歌舞伎じゃなかったっけ
肢体に向けて斧刃脚が俺のじゃすてぃす
赤玉党でゾンビ吉兆三人組を十分間ぐらい斬ってたけどやはり無理だと諦めた
悔しいなこいつ等
刈部カッコいい
で、結局知床さんとかの決闘版では追加されてなかった旧キャラは2Pで使えるようになるのかねぇ
全然開発サイト更新しないし
チェルシーとか異人っぽくて違和感ないのに
PSP版ではイベント高速再生、ロード時間短縮、主人公の移動速度上昇か。
ビジュアルに影響しない分、地味だけどフル移植にしないで快適にしてくれるのは嬉しいな。
あと侍道4の予告編も入るとは聞いたけど、侍道4に関しては開発開始された事以外は全く情報出てないよね。本当に入るんだろうか。
時代背景位はもう決めてあると思うんだけど‥そろそろ攘夷維新のど真ん中辺りとか。
あの辺りなら人斬りが沢山居てもおかしくないし、勢力図に登場人物やイベントも簡単に沢山作れそうでゲームとしては面白くなりそうだけど、
1と2でわざわざずらしてた事からして意図的に避けてたのかな。
最終日に西南戦争とかやりたい
あの辺りだと自然に作ったら3勢力じゃ足らなさそうだな。
無理に3勢力にまとめてくれなくても良いけど、勢力増やしたらフラグ立ても複雑化するだろうな。PS3でやるんだから頑張って欲しいけどさ。
4じゃなくて3Plusの予告とかいう悲しい話も無かったっけか…
新作 って書いてあったから4だと思うけど3+の可能性も高い
PSP版ではイベント高速再生、ロード時間短縮、主人公の移動速度上昇か。
まじか
PSP版ではイベント高速再生、ロード時間短縮、主人公の移動速度上昇か。
まじか
前の方で話題に上がってた狂い歌舞伎をやってみたらミルクフイタ
どこの超必殺技だよww
くりきちがうひゃあ連呼するからさらに噴いた
侍道2のポータブル版はDL版で欲しいな
PS2版は読み込みが激しすぎて・・・
対戦モードがあるので決闘版をベースに
イベント高速化、ロード時間短縮、移動速度20%UP
それでいて武士の挑戦状モード追加により専用マップで気軽にチャンバラ
本編は真面目にやると渡世ばっかで刀振る機会少ないからこれは大きい
しかも高難度クリアで刀の精錬限界一部突破?
公式の動画見た限りでは斬り上げ技の浮き上がりにも下位修正なし
新作のムービーもおまけして税込3,990円
社員じゃないが正直お得すぐる
最近は俺にとって嬉しいゲームが出すぎだなぁ
天誅3Pも侍道2Pも出るし更に薄型PS3+大幅値下げで侍道3+も買うハメに
しかもモニターに繋げる為にモニターまで買ってしまった
うひー
戦記買うから遊ぶ時間なさそう…
でもお前らは楽しそうにするんだろうな
よし、予約しよう
これあれだな
かすみさんのポロリがあったら100億部突破でそこそこうれるな
>>104 やっぱりか、大人の事情なのね
妹守辰政は何故かOKなんだなw
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 08:27:05 ID:bX5//U8c0
>>3 侍道2ポータブルにゼロディブの名前がないけど、
やっとバグメーカー切ったのか。
前作(侍道ポータブル)はコンボ繋がらない・フリーズと最悪だった。
他に担当したととモノ2もバグが酷いし、二度とPSP開発に関わるな。
フリーズなんて一度もしたことないし元々バグなんだけどまあいいや
>>124 コンボ繋がらないのは単なる使用変更な件
フリーズは仕方ないが
フリーズはPSPの機能上、どのゲームでも起こる可能性がある。
空中コンボに関しては単なる仕様変更だったし個人的にはどっちでも良かったけど‥
ところで、2は1に比べると元々空中コンボとか少なかった様な気がするけど、どうだったっけ。
切り上げて切り下ろすくらいしかやった覚えが無い
ゼロティブに不満点があるとしたら新しい刀ぐらいだな。
最終的にはそれを宣伝する事も無くなったから、最初から無かったも同然の企画倒れみたいな扱いで‥。
侍道Pの追加要素に比べて侍道2Pは新しい刀や衣装の情報は無いけど代わりに割と機能的になるみたいで良かった。
情報通りロード時間と移動時間の改善はあったとしても体感しづらい程の物かもしれないけど、イベント高速化ならありがたみも分かる。
なにっ
新しい刀ないのかよ
ていうか1から2で消えた技ってどれくらいあったっけ?
情報としては特には出てないから、あるかもしれないし、無いかもしれない、だから無くても仕方ない。
あってもほかの刀のモーション持ってくるぐらいのおまけ程度でしょ。
予告が4ならその衣装、3+ならタキシードとかウェデングドレスが追加されるかもね。
>>129 侍道Pはゼロディブは手伝い程度だと思うが
キャリバーと同じくらい楽しみにしてたが、
キャリバーが大コケしたらしいから、こっちに期待。
やっぱ侍道2だな!
自分もフリーズよくしてたけど本体のUMDキャッシュを「切」にしたら快適になったよ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 23:53:04 ID:YD3N2vCWO
出血の無いクレイトスさんなんて興味ありませーん
ソウル放置で良かった…
刀の精錬限界突破ってどんな感じだろう
精錬回数が増えるってんならいいけど、無制限に精錬出来るとかは嫌だな
まさかの最強刀出現コマンド追加
>>53 動かしてたらそんなに気にならないぞ
元々のPS2でもそんなにいいものじゃないしな
もっと言えば湾岸Pの方がよっぽど携帯アプリレベル
2Pが待ち遠しすぎて情緒不安定
取り敢えず党島マラソンさえ無くなってくれたら純粋に楽しめる。
侍道に興味あるんだけど
1か2どっちか片方買うならやっぱり2がお勧めかな?
>>142 個人的には1をやって欲しいが
どちらか一方というなら2を買うべき
1か2どっちかなら2の方がオススメ
1もつまらなくはないんだけど、2と比べるといろいろ……
上手く説明出来ないけど1の方が独特の魅力があるんだよなぁ
ゲームとしては2の方が面白いんだが
1は独特の滅びゆく者の哀愁見たいなものがあってよかったわなあ
赤も黒もどちらも共に滅びるのも一興かと思わせるくらいには魅力あったし
1が面白い理由はストーリー的な哀愁と、自由にその場で即裏切れることが多々あることかな?
2はどうなの?
1は町人でも黒でも赤でも味方する気になれたけど、
2は三勢力の内の一つの青門組のあれに良い所が無くて完全に悪役、小悪党になってたよね。
1では勢力図から第三者的な位置の政府が悪役を担ってたからなあ。
1は保守派のヤクザと過激派の理想派って感じだったけど2は違うからね
2は一見するとエンディング数が増えてるけど、ほとんどの分岐は最後の方、
プレイ出来る日数は増えたけど、それに比例して主要キャラが増えた訳じゃないから何度戦ってもとどめ刺せなかったり、倒せてもストーリーのフラグが減って分岐が減るだけでほかに影響が無い、
1のほとんどのイベントは突発的だったけど、それがほぼ無くなってお使いゲーム臭が強くなった。
この辺りで2の1から増えた自由度とは別の自由度が失われてると思う。
特にお使いイベントばっかりの点。似た様なイベントを1プレイ中に何度かやらされる羽目になる。
良い点も増えたけど、悪い点も増えた。
挑戦状が面白そうだけど、難しかったら良いな〜
楽しみだな〜はやく来週にならないかな〜
PS3で1をリメイクしてほしい
全部リアルタイムで2日やりたいw
でも声が付くんだよな……
夕方の一本松と列車まわりをPS3のグラで……
音楽は弄らなくていいから
1は俺も買おうかと思ったが、途中でセーブが自由に出来ないと聞いて
やめた。やぱり2が自由度高いし、主人公がダサいし好きかな。
パケ裏の「俺マジかっこいい」って顔とか見るたび吹くんだがwwww
2の主人公は微妙なところがいいんじゃないか
実際ああいう奴いそうだし
メイン主人公の事か?
あいつ絶対半島から人間だろw
そうそうww
2の主人公はホント好きだわwww
無気力そうなトコとかww
アクワイアゲーはチンピラとか脇役的なキャラへの入れ込みが違うからな
2主人公はいかにも実力は中の上程度、世渡りの巧さで生き残ってきた3流の臭いがプンプンしてる
>>150 そうか?
俺は最初どこにも味方する気になれなくて、一向にイベント(つーか時間)進まずに困ったわ。
まあ渋々付いてる内に「お、結構いいとこあるじゃん」って感じにはなったけど。
まあ2も買う気満々だけどな。
2主人公『野上良太郎役の人に似てるって、よく言われます。』
こういうのPSPで結構ヒットしてんのかな。
時代劇って言えば良いのか‥このP2の後もそれっぽいのが続々と出るみたいだけど、嬉しいわ。
この後のってなにさ
天誅リメイクとか言うなよ
ジャンルとしてはマニアックだから買う層はほぽ同じだと思うよ。
参は買う気になれなかったけど、紅も出るし、あと風雲新撰組幕末伝とか。侍道2も入れて大分まとまってる事から考えて、侍道Pが予想以上に売れたから二匹目のドジョウ狙ってんじゃねーかな。
侍道2Pにしたって侍道Pに比べて武士の挑戦状とかあって気合いが入ってるじゃないか。
侍道Pってどのくらい売れたんだ?
誰も気にしない程度なんだろう
決めた、ダウンロード版を買う。
1はなんとなく手にとって、かなりはまったな
2もココ見てるとハズレって事はなさそうだけど、10日っていう期間が気になるな
普通に遊んで、クリア時間ってどんなもんなの?
1と違って移動した距離に合わせて時間が進む、それでいてイベントがギッシリ詰めてあるわけでもなく
いつ発生するかわからないイベント探して毎日ウロウロしなくちゃならない。
それを避ける為に仕事があるんだが
人や物を探すという内容が殆どの上に、仕事中はイベントも発生しないのでゲームが滞り易い。
良パラ刀集めと鍛えるのが好きな人には長く遊べるだろうけれど、その鍛冶システムがまた問題。
1だとほぼ自由に鍛えられたが、2は鍛えられる回数に制限があって場合によっては折れる事もある為、
完璧に仕上げたければ、ひたすらリセットしては鍛冶屋までマラソンしなくちゃいけない。
書き忘れたけれど、正直クリア時間に関してはまちまち。
途中でセーブ出来るけれど、まともにEDまで遊ぼうとしたら間違いなく1の倍以上の時間はかかる。
2の鍛冶システムはすごいハマったけど、人には絶対に薦められないな
一つの刀を仕上げるのに下手したら何百回もリセットせにゃならん
まぁ、その分完成したときの達成感は言葉に出来ない程だが
>>168 あっ、なんか凄い糞ゲー臭がしてきた
買うけど
ところでマップの広さ、数はあまり変わらず?
ぶっちゃけ1信者なら余り期待しないほうが良い 主要イベントは会話の途中で後ろから斬ったり出来ないし
まあ俺は辻斬りしまくって勢力弱まってくのが楽しかったから良いけど
無印が全8ヶ所、広さや高低は様々なのに対し
2は10ヶ所、でも舞台が舞台なのでほぼ舗装された狭い平地しかない
キャラの動きも固いし、無印を連想してると色々変わっててビックリするよ
何時でも動かせる、動かして楽しい的な単純アクションゲーム感は薄れたが
刀や構えは増量、非武装民間人が登場、そして捌きや崩しが標準搭載なので全く使えない刀ってのも無くなった
お気に入りの刀育成ゲー
そんな感じ
あとは武士の挑戦状モードがどうなるか…
>>173 辻斬りで勢力弱まっていくんだw
そっちの方がいいかもw会話の途中でいきなり斬りかかるような邪道なことはあまり好きではなかったしね
>>174 サンクス
マップは少し残念なのか…黒生屋敷みたいに家の中に入ったり、民間人を斬ったりとかはできるのかな?
連投スマソ
民間人もヤクザも岡っ引きも斬れる。
勿論斬った勢力に因って信頼度も落ちるから暴言を吐かれたり、子供に逃げられる様になったり、突然斬りかかられたり、お店に入れなくなったり、捕縛されたりする。
どれかの勢力に肩入れすると逆にお店の品揃えが増えたり値引きしてくれたり、街中でその勢力の人が増える。
この辺りだけはほぼ手放しで喜べたんだけどね。店の奴にも斬りかかれたら良かったけど。
やっぱりストーリー進行というかお使いゲームになったのだけは戴けない。
2はイロモノキャラが結構活躍してくれるのが嬉しい。
お京さんはもちろん、中村さんとか保野さんとか極端なキャラは大好きだ。
>>178 なかなか面白いシステムだね。
つまりメインストーリーと鍛冶以外の部分が面白いということか。
グラフィックと戦闘のできが良ければ買おうかな
「おにぎりを貰ったんだ」
うほっ、PS2版の2公式サイトにさり気なく2Pの記事追加されてるじゃん
あらためて見てみると
武士の挑戦状クリアで「本編で使用できる」キャラクターが追加されるという記述があって、
PVでは「全キャラモードで狩部が使用可能になりました」ってメッセージがある
これって全キャラ使用は裏ワザコマンドから新モードに昇格でもしたってことなのか
1と比べて音楽はどうなんだろうか
夕方のBGMに匹敵するくらいの曲があればいいんだが……
>>183 まあその辺はファミ通にも載ってたけどな。
問題はPS2版の隠しキャラの他に追加モデルがあるのかどうかだな。
とくに情報がないという事は多分追加は無いんだろうな…
それなりに売れる見込みがあるなら万次復活させて欲しい。
敢えてここは鵺一号あたりをもってきて欲しい
>>187 メガテンのダンテみたいなもんだからな…
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 08:44:06 ID:/hzzVXpgO
俺無限の住人だと1番好きなの万字さんだ…
凜は攻撃力皆無
偽一は武器が特殊すぎ
シラは部位破壊不可なので用無し
2て背後から一撃で殺ると勢力は弱まるが評価下がらないんだよな
>>185 侍道Pの例から言うと事前告知では落ち武者使えるとしか言ってなかったが
蓋を開けてみると忍者コスとか金の羽織とか微妙に新衣装増えてたじゃないか
金羽織って開発サイトのNG集に載ってたから
製品版に入れなかった古いボツデータっぽいが
早く2やりてーーー!
つか侍道Wパックとか出ねーかなwww
2主人公の顔がドアップパッケのwwww
万次で無限の住人の話になるけど、天風の用心棒が火瓦っぽいと思うのは俺だけかな
PS3版の3だけやったことあって。2Pに興味あるんだけど。
ここの人達的には3ってどんな評価なの?
3はアイデアは良いし、そこそこ楽しいんだけど。次回に期待って感じだったんだけど。
主人公の行動がストーリーに影響してる感じがイマイチしなかったと言うか。
どのルートでも。なんか知らん内に話が進んでる感が強がったのが不満。
特に一番期待してた。イベント中に抜刀、土下座のシステムが残念すぎた。
そんな俺は2は楽しめるでしょうか?
俺は3は一番駄目だと思ってる
技が繋がりにくい上に派手な技を削除
装飾品がネタに走りすぎててカッコいいのが無いし
ストーリーも信長なんて出てくるし土下座システムは空気
2より良かったのは武器の鍛錬がしやすくなったところだけだと思う
ストーリーに介入してる感
1>2>3
1は色々凄い
仲間になってるか、面識あるかないかでセリフも選択肢も猛烈に分岐する
特に夜チェルシーのお供するイベントとかダブルスパイ出来てワロス
2はフラグ折るとそのままルート消失するだけで微妙
三つ子の反応とか7日目以降無所属ルートとか、ちょくちょく矛盾も目立つ
でも3が一番ダメ
矛盾はデフォ、なおかつ勝手に話進んでっておいてけぼり感MAX
ルート焼失とどっちがマシなのかね…
トン
なるほど。やっぱ3は評判悪げだな。
ストーリー的な自由度ならぶっちぎりで1がオヌヌメと言うわけれすな。
上の方をみた感じ。総合的には2がオヌヌメって感じっぽいね。
3はなぁ、誉められるところっていったらオリジナル刀くらいだな
キャラの個性が薄いし技も劣化してるし・・・
あと個人的には日数制限が無かったのも良いかな
戦闘音は3が一番アツい。100人斬りとか大団円ルートのラストとかもう脳汁出まくる。
侍シリーズは侍の存在意義が、揺らいでいる時代背景が味だった気がする
3は戦国時代だし、侍道でなきゃ表現出来ないあの一種の無常感が無い
ウェスタンは論外な
じゃあ4は大政奉還の時代を舞台にします
戦国時代は侍っていうより武将だからなぁ。
やっぱ1〜2あたりの時代背景はもっと大事にすべきだよな。
個人的には、3の戦闘システムそのものは、1と2、
さらにウエスタンも含めた集大成だと思ってるんだけど、
肝腎の技構成と演出が微妙なんだよなぁ…。
ついでに言えばステップの性能が異常と言うか。
崩され後の攻防があること自体は良いんだが、
ステップに無敵時間とか要らんだろと。
でも、侍が居た時代で上記の条件を満たすのは限られるから…
侍(士族)の終焉→侍
黒船来航→侍道2
とやってると、後は幕末くらいだしね
でも、似たようなジャンルで元気が出してるし
こうなると、戦国時代とかトンデモ設定に行く気持ちも分かるけどね
後は、今まで出したやつの外伝出すか、江戸時代の人情物語でもするのかな?
次回作は鬼武者3みたいに現代にタイムスリップして、切り捨てゴメンしまくって自衛隊と勝負することになります。
仲間は侍に憧れて剣道をやっていた少年たちを口説くのみ
4は1みたいなリアルタイムイベントとイベント消滅しない仕様にした上で
2以降の要素も加えて作って頂きたい
侍道2って幕末じゃなかったっけ?
>>210 幕末どころか幕府がまだピンピンしてて呑気にすき焼き食べてる時代
とりあえず、今まで尽くして来た筈の組織に
例え終盤でも、選択肢一つ、辻斬り、寝返りとかで裏切れる様な生臭さを取り戻して欲しいよ…
>>164 新撰組幕末伝は絶対買うわ〜
オススメだよおまえらにも
侍道2とお姉チャンバラ2の追加要素+版のお姉チャンポンはどっちが好き?
215 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:20:08 ID:m/soQOeDO
>>213 あまり理解されないが、俺は風雲シリーズの中では任侠伝が一番好きだ
ああいう歴史的な背景に、個性的な人物が登場するのが良い
だから侍道も2が一番好きなんだよなあ
発売日にDL販売も開始されるかな
>>203 なるほど
幕末じゃなくて、本当に幕府が崩壊した時代ってのも面白そうだな
その頃は史実には何もドラマチックな展開なんて無いけど、
プロ侍が日本を牛耳っていくなか、流れ侍達が職も居場所も失っていく……哀愁感もたっぷりだ
任侠伝は幕末に比べて内容量に劣るかんじがちょっと
あっちは剣術が本物っぽくて派手さは無いけど、実在した人物が沢山出てくるからそれはそれでニヤニヤ出来るんだよね。
侍道とは方向性が正反対なのにユーザー層が割と被っててどちらも楽しまれるのは、やっぱり侍を主体にしたゲーム自体が少ないからだろうなあ。
もうすぐだな発売。火曜日にはフラゲくるかな?
俺なんて近くに帰る店がないから
新作ゲームは早くても2日遅れ
最強刀一本追加って裏技を試してみたけど、あれって何回でもできる上に全刀のうち一本をランダムで出現させるのね…
2P直前だから良かったけど、なんだか一気に刀を育てる気がなくなったw
2Pではこの裏技がないことを願う
それは使わなければいいだけでシステムで制限するのとは訳が違う。
あるとやっぱ使っちゃうよ…
アークザラッド2の全滅コマンドもつまらなくなるとわかっていながら
ダンジョンがあまりにだるかったので使ってしまった
俺もこういうコマンドは無しにして欲しい
>>224 おまえが病的に意志薄弱なだけじゃん
精神病のキチガイに合わせる必要はない
いくらなんでも言い過ぎだろw
まぁ隠しコマンドが嫌なら使わなきゃいいってのは同意だが
あって困るものでもないしな
227 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 06:54:30 ID:fcGBBx+zO
まぁ言い過ぎだろww
>>223がかわいそうwww
が、次は死んでいただく。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 09:17:17 ID:Q416xwNNO
リアル精神病の俺から言わせれば全く精神の病とは程遠い
精錬は2の糞システムのままなのか?
PSPでジーコジーコ言わせながらリセット地獄とかやりたくねーよ
刀が完成するのが先か、PSPが逝くのが先かのゲームだよ
そんなことより武士の挑戦状の難易度「悪夢」ってどれくらい難しいんだろうか
雑魚が中村さん並みの頻度で捌きしてなおかつ捌いたら100%追い討ち決めてくるとかかな
2は誰も本気で殺しにこないというか、根本的にユーザーに甘い部分が多かったから
無印完全版の合わせまくりCPUみたいな妥協無き死にゲ要素は欲しい
1完全版のは難しいというより鬱陶しいだけでストレス溜まりまくった記憶ばかり
玉川より権太持った政府雑魚のほうが強いからな
それでも俺は結構やり込んだけどなぁ
地上では高確率で合わせてくるが空中だと途端に合わせ率が下がる良心設定だったし
でも
難しいの玉川は抜突で事故ったり
今まさにそれが起きて涙目
当て逃げやろうきた
2はやったこと無いけど
公式やPS2版の動画とか見てたらwktkするぜ
主人公も荒武者タイプと達人タイプはマジ俺好みだし
でかい雑魚の軍団が一番絶望するわ
グラフィックは微妙…?
おれも完全版の難しいで問答無用で合わせてくる雑魚はすごく嫌だったな・・・
そういうのじゃなくて攻撃頻度とか反撃頻度強化とかで十分だと思う
1のプレイヤーでも出来ない合わせとかストレス溜まるだけの仕様だったじゃないか。
敵に手応え出させる為だからって理不尽だったり、ただ体力上げて硬くするだけじゃつまらなくなるだけ。
1は上に参ると抜突がプレイヤーキラーだった。
特に刈部の上に参るとかは上手く全て当たる絶妙なタイミングで繰り出してたから、自分は一番あれでよく死んだ。
ああいうロジック面で強いのが良い仕様だと思う。
プレイヤーキラー言うなら個人的には高炉のウラオトギ持ちと
赤玉の玉光持ちの円月斬りかな。
むずかしいでの多段ヒットで何度目が点になったことかと。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:25:16 ID:56203TDiO
明後日発売か
様子を見てから買うかな…
ムービーは飛ばせるようになったのか
2Pを予約したんだけど。
2Pって。無限に出現して。気兼ねなく切れる雑魚みたいなのいるよね?
歩いてたら絡んでくる破落戸A、B、Cみたいな。
このシリーズは3だけやったことあるんだけど。戦闘は殺陣っぽくて好きだったんだけど。
基本的に自分から仕掛けないと戦闘にならないし。NPCは固定だから切ってたら人がいなくなるから。
戦い続ける為には。峰打ち辻切りプレイという意味わからん状態になってた。
なんというか、もっとこう。
破落戸に絡まれ。仕方なく切り捨て。「またつまらぬ物を切ってしまった・・・」
みたいな。かっちょいい侍気分を拙者は味わいたいでこざるよ!
地球の言語で
>>247 俺ドラクエ分かんないからサザエさんで例えて
>>248 難しいなぁ。花沢さんかな?
何というか。倒しても倒しても湧いてくる的な感じ。
ガンダムで例えるとザクみたいな存在。
>>249 おまえ。相当な。知恵。遅れ。か。かな。りの。低、学歴。だな。
>>245の。文章、が。頭悪。過ぎ、て。笑え。る、
コマンド無くしとけよ?わかったか?
あると使っちまうからな
>>250 定額歴ですみません。
わかりにくくすいません。
生まれてきてごめんなさい。いっそ殺してください。辛いです。
これで最後にしまふ。
迷惑かけてすいませんでした。
スレ汚しすいませんでした。
>>245 試し斬りとかなら、鹿野町道場の左端にいる戦闘のチュートリアル用門下生に話しかけるといい。
一定のダメージを与えると参った!って言って戦闘終了するけど、もう一度話しかければまた立ち会ってくれる、と思う。
経験値稼ぎに最適だし、もし自分がやられそうになっても残り体力1で止めてくれる。
道場の向かい側の定食屋で回復してから再戦も出来るから、時間も進まない。
ただ殺害は出来ない。
なんかここの住人が全員、青門組のチンピラに見えてきた。
倒しても沸いてくる花沢さんで不覚にもw
そうか!だだっ広い無限湧き草原MAPを追加してくれればいいんだ!
出てくる敵の種類・刀はランダム!
最高!今から追加するんだ!
>>245 顔有りNPC以外なら基本的に2の住人は無限沸きする。
住人を傷つければその人が属する勢力と敵対する事になり、相手から戦闘を強いられる事もある。
ただ殺し過ぎるとその勢力は弱体化しリスポンする人数が激減する。
プロの殺し屋は勢力の仕事を受け信頼を獲得しつつ要所要所で殺しを楽しむ。
つ い に 明 日 だ !
ヨドバシ開店と同時に買ってやる
そういやアクワイヤが発売する剣闘士も楽しみだな。
外注がゼロディブみないな糞害虫じゃないことを願う
>>259 やたらロード回数が多そうなのでDL版にしようと思うんだけど、容量は確か450MBくらいだったよね?
DL版も3日発売なのか?
>>263 同じ
配信開始はお昼過ぎだろうけど・・・
むらさき様の断末魔やけに心地いい
PSNでもアーカイブス含めて色々ダウンロードしてるけど、Amazon利用すればダウンロード版と大して変わんないからUMDで予約してきた。
ほかん所も検索かけたけど、やっぱりAmazonはつえーわ。20%OFFで送料無料とかどこもやってねーよ。近所の店よりよっぽど安い。
>>264 ダウンロード版の存在ってどこかで確認できる?
俺もDL版にしよう。
友人の分も含めて二本買うからちょっとでも安い方がいいな。
買ったら取りあえず武士の挑戦状含めた堂島鍛冶のレポ頼む。
2の中でもあれだけは絶対に好きになれない酷い仕様だった。リセット前提はゲームとして欠陥とも言えると思う。
俺は追加キャラが気になるぞ
見た目だけ同じで中身は武士とかのままなのか
声から歩き方までホントに旧キャラデータ持ってきたのか
俺もDL版にしよう
UMD版は飽きたら売れるくらいしかメリットなさそうだし
273 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:59:07 ID:ot05roErO
グラはマシになってるだろうか……
侍1Pのときのキャラはグラヒドくて顔面崩れてたからな
1Pのキャラの手がしゃもじなの見たときは思わず笑ったわ
まぁグラフィックは今回も糞だろう
DL版って他のPSPに移せる?
移行できるならGO買うつもりだけど、落としたPSPでしか出来ないとなるとGOと別でかわなならん。
4亀のSS見た感じでは前よりはマシに見える
>>275 移せなかったらPSP壊れた時に困るじゃないか…
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 14:36:05 ID:xDMdc3E4O
PS2のやつと
どこが違うんだ?
1は同じ過ぎて買う気にならなかったんだが
明後日発売の2はモードが増えたくらいか?
エンディング増加、選択肢増量とか聞いてない??
なるとほっぺの好きな俺はソウルキャリバースルーしてこっち選択か迷うんだがバグの宝庫っぽくてどーもコアイ…
>>275 1つのPSNアカウントで5台までDLできる
281 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 15:35:11 ID:ot05roErO
侍1Pではカリベの腕のトゲトゲなかったし手はリカちゃん人形みたいだったしエンディングやイベントでは画面の上下が黒く隠されてたし……
2Pではこんなのなくなってるといいな
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:08:43 ID:4D6ct7pwO
フラゲした。クソゲーだった・・・売ってくる
正岡子規か。いい句だよな
>279
d、それなら安心してDL版を買えるw
GO買いたいけど頻繁にやるソフトあるのに買いなおしかどうかで心配だったんだ
5台迄同時にアカウント認証してくれるし、5台破壊してしまっても問い合わせて証明すれば前のアカウント認証を取り消して新しいPSPで認証出来る様にしてくれるよ。
DL版が同発ってほんと?
どこにもそんな情報無いんだけど。
ダウンロード版3000円とは出てるけど同時発売かどうかは自分も見た事は無いな。
あんまりソース探してないからもしかしたらあるのかもしれないけど、わざわざ予定価格出したんなら同時発売という意味も含めてるのかな。
背後から大往生
こういうのって大概同時発売でしょ
いつの間にか開発サイトができてるね。ダウンロード販売のことが一切載ってないような感じがするのが気になるけど。
DL版が同発の場合パッケ版の価格といっしょにDL版の存在とその価格が書いてあると思うんだ。
どのサイト見てもDL版の存在に全く触れてないから多分同発ではないと思うよ。
数日前はダウンロード版3000円の表記があったと思うんだけど見つからないね。
侍道と見間違えたのかな。
開発サイトでプレイ動画見たんだが、マジで携帯アプリだ・・・。
まぁあれだけのキャラを同時に動かすのは携帯機じゃかなり辛いだろうけど
ちょっと・・・(苦笑)大本命なくらい期待してたがキャリバー同様
大はずれっぽいな・・。
なんか必死でネガキャンしようとしてる奴がいるな・・・・。
侍道3のネガキャン連中がこっちにも出張してきてんじゃね?
>>293 まじかよ…
パッケージ見てあまりにも酷かったらPS2版買おうかな
まぁ実際侍道Pの時もPV見て大丈夫かこれ・・って思ったけどね
でもプレイする頃には忘れてる不思議
それより意見が分かれるのはやっぱり精錬限界突破云々の所だよなぁ・・
俺はリセットプレイ嫌いなので一向に構わないが
フラゲウラヤマシス
2は質が低いせいで損してる刀多いからなぁ…どうだろ。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:45:22 ID:ot05roErO
ところで2Pは決闘版の移植なのか?
それとも無印の移植か?
決闘版なら無条件で買うのだが
無印を移植する意味がどこにあるのかと
PSPのゲームって紙面や動画で汚く見えてもプレイしたら気にならないの多いよな
武士の挑戦状は素でやりたい
これって隠しコマンドで切ったら服が破けるみたいなんありますか?
あったら適当な刀で女切りまくる
>>303 玉川が牛裂きしたそうな目であなたを見ています
待ち遠しいなぁ。ビックじゃフラゲなんて絶対無理だよね
早く紅大吟醸で大暴れしたい。
うあーPSNチケットが2300円しかチャージしてねぇ
コンビニ行かなきゃ・・
買ってきた神ゲーでした売ってきます
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:08:07 ID:W6sfHWfFO
完全版移植ならかう
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:09:23 ID:SsDmAWuRO
フラゲ猛者マダ〜?
DLは公式にも記載無いからこないんじゃないか
有るなら記載されるし
ひとまずDL版はおいといて、ディスク版のフラゲはまだか〜。
チェルタンが追加されてますように…。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:30:51 ID:Cb7svSnbO
ファック!
今日が発売日だとばかり思ってたぜ!
くっそーーー!!
さっきダメもとで近所のツ〇ヤ行ったんだよ
そしたらレジの後ろの下の方にズラリ並んでるではないか!
店員のネーチャン捕まえて「アレくれ!」って指差し、財布から金を出そうとしてると男の店員が飛んできやがった
「発売日前なので販売出来ない」「レジの関係で」「予約のみになります」在り来りの対応
現物を目の前に引き下がる事は出来ずゴネにゴネたが「お売り出来ません!」の一点張り
ちくしょーーー!!!
目の前にあったのにーー!!
ダメだ・・・書いてたらまた腹立ってきた。もう一回ゴネてくるわ
>315
迷惑だからやめれw
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:05:49 ID:W6sfHWfFO
>>315 でゴネタ結果は?
なんつーかやるなら最後まで池よゴラァアア!!!
(#^.^#)またおせーえて
>>315 昨日も有ったコピペかな
昔 池袋の○ックでスパロボの新作が、発売日の前日にレジ場の棚に並んでて
女性の店員に、すみません もう買えますかと聞いたら
大丈夫だと言うので、速攻で買った
後ろの奴がそれを見て同じ店員にスパロボくれと言ったら
すみません発売日が明日ですので、お売りできません
と言われて、俺の方を睨みつけてきた
こっちだって訳が分からなかったよ
まぁ侍道Pの時もフラゲこなかったしな…
午前0時にゲオ行ってみる。ダメだと思うけど。
各地回ったけどフラゲ無理でしたorz
やはり今一話題性ないからか?
自転車で行ける距離にあるゲーム屋、
だいたいのゲームはフラゲしてるんだけど、行くべきだろうか・・・?
別に俺は明日でもいいし、買ったところですぐやりたいわけでもないんだけど、
ここ見てると買いに行きたくもなるな・・・。
「フラゲしてる」って表現おかしかったな。
「フラゲできる」か。
>>323 行くんだ
そして新作PVの詳細と武士の挑戦状モード概要についてここに書き込むんだ
君は英雄になる
ひでおーー!
フラゲはネットが普及した昨今では難しい。
侍道探してたらプリンセスメーカー4とルーツの低価バージョンあったけど買わなかった
とりあえず買ってきたぞ。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 13:46:17 ID:1/oNMSrt0
売ってたけどDLで売るんならそっちがいいよね?3280円だった
新作PVは、PS3版侍道3+だった。
現在メディアインストール中。
インストール容量は461MB。
332 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:05:44 ID:JLdcOh2yO
侍道2の内容をザックリとレビューしてくれ
>>331 さらっとメディアインストールの存在が明らかになったw
既出だっけ?
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:25:39 ID:zU54d7yTO
今回も前作みたいに刀増加コードとかあんのか?
ロード時間の短縮って言ったらそういう事になるんだろう。
それにしても新作PVは3+なのか。残念だけど4の情報なんて全く出てないもんなあ。
昼休み買いに行ってプレイ中だけど
前作のほうが面白い
>>331 できれば、PSPを丸ごと写した証拠の画像も頼む。
もし本当にメディアインストール対応なら、あるかどうかもわからないDL版を買うか買わないかで悩む必要もないし…
画像のアップってどうやるの?
メディアインストール有りはゲーム情報サイトで見た気がする。
まだ始めたばかりだけど、
インストール済みであれば、今のところロードが長いとか感じないな。
せいぜい1・2秒くらい。
PS2版がどうだったかは覚えてないけど。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:19:09 ID:rMIVr9eNO
イベントはスキップできますか?
選択肢があるものもあるから、イベント自体は飛ばせないけど、
○で台詞スキップ、×で早送りみたいな事はできる。
早送りならできたぞ
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 15:38:38 ID:EijjqU680
FWはいくら??
5.55
ここ迄前情報通りとしても、ほかに刀鍛冶とそれにかかってくる武士の挑戦状に関してはもう少しプレイしてもらわないと分からないか。
フラゲ来たのか
台詞スキップは決闘版からあったが早送りとな
できれば一刻経過するまでの移動距離を町外れ何往復分とかで教えてほしいが
武士の挑戦状の「全キャラモード」って何なのかが気になる…
さすがにフラゲ組といえど即日武士の挑戦状クリアは無理か。
主人公の顔とか服は増えてますか?シークレットゾーンの個数からみて。
とにかく明日買います!
>>348 時間の経過は詳しくは調べてないが
体感だとPS2と同じ。
挑戦状はまだやってない
メディアインストールを信じて
400MB分のエロ動画削除した
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:45:15 ID:IXpLV6qtO
俺も明日侍道2ポータブル買うとしよう。隠しコマンドみたいのはあるのかな
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:50:25 ID:1/oNMSrt0
2のDL版って出るの?出ないんだったら今すぐ買いに行くんだけど
しかしCFWを捨てるわけには
ロードが少し長いしイベントのところどころ止まったりするな
顔パーツは10
衣装は15
武士の挑戦でプレイ出来るのはかすみ、おぼろ、中村さん、京次郎だけみたい
>>353 あなたが神か
サンクス、出るか怪しいDL版は素直に諦めてUMD版買うよありがとう
>>360 ああそうだ!買ってあげる予定の友人が女主人公がいないとヤダと言っているんだけど、女主人公はちゃんといる?
ps2版でいた女主人公ならそりゃいるでしょ。
顔と衣装は二個ずつ増えてるみたいね
女主人公は俺も気になるな。男女作れるなら両方作りたい
。男主人公は三匹が斬るの千石さんみたいにしたいぜ
作れると言うか
1周
ミスったスマソ
作れると言うか。主人公の容姿は、1周事に変えれるんじゃないの?
>>358 PS2版やった事あるなら、違うと感じた所を教えてくれ
雑魚の湧き方が減ってたりしないか?
大阪だが普通に買ってきた
フラゲない地域もあるんだな
ちなみに初プレイ
>>367 ごめんPS2はやったことないから分からない
レポ乙です!顔と衣裳増えてるのか楽しみだぜ。
頼むから寒いネタキャラは勘弁してくれよ(祈る様な気持ち)。
>>364 侍道は主人公の顔モデルと衣裳を選ぶだけだぞ。
ソウルキャリバーとか無双みたいなキャラクリを期待するのは危険だ。
しかも7、8番目の顔がアレだしな…
まぁ衣装や顔変えよりキャラ変更が醍醐味みたいなもんだし
今クリアして、ようやく落武者フェイスが出てきた
次はなんだろ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:18:03 ID:W6sfHWfFO
おいフラゲ組
単純に2の移植なのか
完全版の移植なのか教えとくれよ
こんばんわ京次郎です
隠しコマンドで「ストーリーモード全キャラ使用可」
があるかどうかだけ教えて!俺にとってはこれが重要なんだ!
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 20:49:09 ID:a+hzMaKD0
とりあえずおぼろ難易度普通でクリアしてきた。
難易度地獄と狂戦士追加。あとむらさきさんとアンネと巫女が使えるようになった。全伽羅モードは挑戦状をほかのキャラでできるようになるっぽいかな。
結局携帯アプリ並のローポリってのはマジなの?
>>376 乙
アンネか・・・乱堂もいそうだな
巫女は神業のやる気ない人?
フラゲッターいいなぁ
はやく二刀流使ってみたいぉ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:15:21 ID:a+hzMaKD0
普通の京次郎もクリアしてきたけどお金だけだったー。
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:18:52 ID:a+hzMaKD0
>>378 神業やったことないからさっぱりだけど赤い袴で普通の巫女っぽい格好。
携帯アプリほどのローポリではないと思うけど人によってはそう感じるかも試練
俺もフラゲ出来た。
武士の挑戦状に自分の刀を使うこと可能で
その難易度によってはクリア時に特典で
持ち込んだ刀の質の分子下げたり出来るって既出?
>>383 うpって言われてもなぁ。
あんまりそういうの詳しくないし…
説明書の27ページ下段に書いてあるよ。
ID:1592WbaEOさんが書いてあるって確認してくれれば早いが。
今更聞くのも何だけど、みんなが期待してる武士の挑戦状ってどんなモードなの?
ストーリー上の、あるマップ内で100人斬りをするみたいな感じ?
というかパッケと説明書のデザインいいね
精錬は2仕様のまま?
今回夕刻がちゃんと夕方してるな。未明は早朝って感じになってるし
情報が本当なら堂島マラソン廃止か!!!
これは歓喜wwwwwあれだけ当時やってて苦痛だったwwwwwww
良パラの刀探す楽しみだけ無くなっちゃったけど。
アンネって誰だよと思って検索したらウェスタンのキャラなのか
これは本気で歴代主要キャラ総出演と思っていいなw
>>391 武士の挑戦状は限界値が上がるってだけで、肝心の精錬はやらないといけないから今回もマラソン続行では?
※なお、分子を弄れるのは各刀につき一回のみです^^
の可能性もあるからまだ分からん
帯刀時の夜葬のグラフィックが残月になってる…
>>394 分子が下がるなら何度でも鍛えられるって事だからちょっと上がっただけでも良しと思えるし、分母超えた辺りで折られまくるみたいな苦しみも味わわなくて済むから、マラソンにはならないだろ。
ただし、
>>395みたいな回数制限がもしあったら…
チンピラの「んだらぁ!」が久しぶりに聞けるのかw
なんか帯刀時の剣のグラフィックが色々とおかしいね
ああ
色々やばそうね
こりゃ見送りかな
>>398 なるほどね。
分子とか分母の話がイマイチよく理解できないけど、何となくわかった
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:03:06 ID:9JimtvQsO
今作がパラ変初体験な僕オレ
まてまて残月と夜葬の鞘が交換された可能性も…まぁどうでもいいわそんなとこ
夕刻と未明のグラとかにわざわざ手を加えてるなら
清満バグとかも解消されてるだろうしな
それより残りの追加キャラだ…!
神業から巫女とは予想外過ぎたが他にも百紋とか来るんだろうか
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:53:59 ID:T7ra2FftO
前作みたいに能力値マックスのコマンドないのかな。
あれのおかげで前作はかなり楽しめた
百紋来るといいな。あとチェルとキヌ。
先陣はまず巫女さんか…まあ嬉しいけど相変わらずユーザーの希望の斜上をいくなアクワイア。
残り追加キャラと追加主人公を考えたらwktkして眠れそうにねえw
396だけど、残月のグラは普通にそのままだった。
もうレアな刀拾ってもパラに固執しなくていいんだよな…、ホッとするよ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:29:25 ID:KkykPQGv0
名前のところで左押したらキャラ変えられない?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:59:04 ID:2IuV9rvjO
処理落ちとかは無いの?あとグラはP1より酷い?
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:59:18 ID:KkykPQGv0
挑戦状難しいだったと思うけど、最初のボス倒したら日向使えるようになたよ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 03:01:26 ID:KkykPQGv0
画面の端がたまに変な感じになるときはある。特に町外れ。今のところそれくらいかなぁ。1回フリーズして勝手に電源落ちたのはあった。
何かフルボイスにしたせいでテンポが悪くなってる
てか何で全キャラ使用コマンドを消したのかが理解できん・・。
これなら武士の挑戦状なんていらないか、決闘版を普通に駄移植して欲しかった
・・。バグ増えた上いい所が無い・・。キャリバー同様期待しすぎたせいか
大ハズレ感がすごい・・。
バグ増えたって、何かバグ判明したの?
>>415 ただの被害的妄想拡大ネガティブキャンペーンだと思う
期待しまくりのゲームに少しでも非があれば、物凄くネガキャンを書き込みたくなるアレさ
キャラ変更で主要キャラって出ないの?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 07:14:07 ID:KkykPQGv0
1回クリアしたらたぶん出ると思うよ
今日は帰ったら町を歩ってる殺せないNPCに
紅大吟醸をブチ込み捲っちゃうぞ。
出勤中だけど、既に帰りたい。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 07:26:31 ID:0FMb6iBxO
さてさてさて!wktkし過ぎてこんな時間に起きちゃったよ!!
電気屋開店と同時に買ってくるぜ!
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 07:32:31 ID:OeTQqgvpO
早くやりたいな〜
舞台が街のせいか全作に比べて登場人物が多いのがいいね
ドナドナみたいなネタキャラがいないのが残念だが
あと道場主と小坪にワロタ
本編でもPS2版みたいに人物変更って出来る?
まさか武士の挑戦状のみとかじゃないよな…
1みたいに町の活気も人もいなさすぎるのはハリボテみたいな感覚を覚えたから、そういう意味では2はちょっとだけ楽しみだ。
女キャラも多いし、京?みたいな気味の悪いキャラも良い味出てるよ
女主人公も素晴らしいし二刀流も実に素晴らしい。アイテムもストックできるし、落ちてる刀名も表示されるのは素晴らしい。
移動は臨場感を出すためにマップ選択する方式はやめて欲しかったかな
後は戦闘中に話しかけられれば良かったのに
でも楽しみで仕方がない。ゲームでここまでワクテカできるのは久しぶりだ。
バグって一部刀グラがおかしいくらいだろ?
それってバグなのか?
PS2版と比べて鞘の色が違うとかじゃないの?
バグっていうよりは表示ミスだろう
装備画面の外見と実際に使ってる時とで外見が違うだけなんだし
一部アイテムが取れなくなるとかそういうのをバグって言うもんだと思うがな
テスト項目上でなら表示ミスは明らかにバグだな。
まぁ手抜きの小遣い稼ぎ移植なんだから文句言ってやるなよ
盛り上がってるな
まあゼロディブだからな 仕方ない
あぁなんだそういう意味か。まぁ夜葬がカッコよくなったと思えば・・
…?それってもしやつまり容量削減の為に似たり寄ったりの鞘はバリエーション減らして統一化してる?
狩部の腕のギザギザとか細いところ削ってるからな…
この流れから言うと…
本家PS2版侍道、侍道2をやったことのない俺は勝ち組。
結局P2いくらなんだ?
金額によっては買う
これって空中に飛ばされてる時の挙動ってPS2と同じく
フワフワした感じのまま?
>>435 「結局」ってほど値段なんて話題になってないだろ。
自分で調べろ。
ランダムな堂島よりお守り打ち粉で適当に上げちゃったほうが楽なのかね?
0→200にするのに40個必要だけど。
今日は自宅にいる人、もし良かったら、12時00分過ぎにDL版が出ていないか見てくれないか?
報酬は俺の嫁
>440
スペックは
>>440 DL版を出す予定があるなら事前に価格など告知してるだろ。
また数ヶ月後に出すんじゃない?
開店前に並んだの久しぶりだぜ
無事に買えてよかった…
447 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 11:00:01 ID:OeTQqgvpO
仕事帰りに買おっと
>444
仲間由紀恵?
買ってきたー
色々仕様変わってるな
まず崩しからの一撃が即死じゃなくなってるのと
捌きの受け付け時間が短くなってる、よってスティック傾けっぱなしで待つのは無理
前作でいう大ダメージ判定の捌きのみ残ったって感じかな・・
あとやっぱり追加キャラの声はモブと変わらないのね
邑咲は遊女、アンネは町娘、巫女はおぼろ
つか神業の巫女じゃねぇw誰だこいつwww
これってロード周りはどう?
サクサク?
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:10:50 ID:FZX3mHHDO
誰か
>>374答えてやれよ
んだらぁあああ!!
こんにちはチンピラです
つかフィールドの音楽が別物になってるのが気に入らんのんだが。
おばけ屋敷みたいな音楽とか無いわ。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 12:15:49 ID:OeTQqgvpO
>>452 音楽変わったのかぁ…
ちとショックだね
インスコしたけどロードでストレスは感じない
他の人は知らんけど
前作みたいに浮きにくくなってるとかないよな
>>454 持ってないヤツ乙
完全版で変わったのかは知らんが、戦闘BGMも変な前奏入って白ける。
オリジナルのが好きだったのに・・。劣化でもいいからオリジナルの物を
使って欲しかったわホント・・・。OP、町の音楽はオリジナルの物と全く
同じだったから安心してたら・・。
グラ関係はどう?
「おぶぎょー!!」はある?
>>459 ある
刻が変わる時の音もないね…
あと個人的には視点リセットがないのが痛すぎる
すまない
帰りに買いに行く
ちょっとしたmkU
良いところ
・インストールした際のロードがほとんどない(しなかったら激遅)
・メインキャラ以外は隠しコマンド無しで、最初からキャラセレクトできる(不良とか町娘)
・一部の音楽が劣化無しでオリジナルそのまま
・グラフィックはそこまで悪くない
悪いところ
・メインの音楽が変更(フィールドの音楽、戦闘BGM他)
・キーコンフィグが無い(歩く、走るがアナログ固定、カメラ関係が十時キー)
いわゆるモンハン持ちじゃないと物凄くプレイしにくい
総合
・音楽に愛着がなかった人、モンハンに慣れている人は買い。
俺は慣れてないから、視点変えようとすると抜刀してしまって
襲い掛かられたりするw
初代の印象が強すぎて2の戦闘BGMえてない
一日の内二回も同じ町内に落とし物する同心は死刑でよろしい!
×BGMえてない
○BGM覚えてない
モンハンだけじゃなく、PSPのアクションゲームじゃキーコンフィグってアナログで移動、十時キーでカメラ移動が基本的だから、あえて悪い点に含む必要があるとは思えないけどな。
モンハン程頻繁に変える必要があるとも思えないしさ。
でもアーカイブスみたいに標準機能としてキーコンフィグ設定出来ないのかと、思う事はある。
あれ?崩しで死なないとか捌き判定シビアとかは武士の挑戦状だけみたいだな
本編は普通だわ
あと決闘版では一刻経つまでの移動距離は町外れ6往復半〜7往復ちょいだったんだが
今回は9往復ちょいだな
移動速度20%UPの恩恵か移動できる距離は増えてる
買ってきたが充電不足でアップデートできない
朝から繋いどくんだった…。
>>469 そら捌いて即死は2のアピールポイントだったから、無くなる事は無いだろ。
>>468 そうだっけ?
というか何か開始20分でかなり指が疲れた・・。
DSでタッチペン操作固定のRPGやてるのと同じ感覚だ。
>>471 残量が少な過ぎると、繋いでもある程度充電するまではアップデートできないのよ
暫くPSP使ってなかったからなー
>>469 やっぱり武士の挑戦状だと捌き判定がシビアだったのか
やけに難しいなぁと思ったが気のせいじゃなかった
>>474 知らなかった
ありがとう、おれも気をつけるよ><
メディアインストール機能があるのなら買おうかな
辻斬りしたくなってきたけ、PS2の方は本体があれだからな・・・
ソフリセって無いのか……?
今から買いに行ってくる
バグはひとつでるとゴロゴロでてくることが多いからな
ラブプラスと一緒に買ってきた。
帰ったら可愛いあの子をザクザクと、ってアレ?
しかし4は無しだったのか 何時出るやら
>>478 L+R+セレクト+スタート暫く押しっぱなし
まだ買ってないからわからんけど。
ソフリセのやり方くらい説明書に書いてないの?
>>486 操作説明の下の方に書いてあるよ。
みんな気力回復とかのコマンド試してる?
アマゾンヌから届いたんヌ
とりあえずお京さんで一発抜いてからやるか
PS2版の先生って主人公枠だったっけ?
先生と不細工な女が追加主人公か
チンピラを挑発してうまく誘導して浪人や武士と斬り合いさせるのが楽しかったなw
(同心や岡っ引だと御用だ!になっちゃうから)
早くやりたい
>>487 硬度回復は決闘版と同じだね(納刀状態だと0になるのも一緒)
巫女さん遠目から見るとかわいいけど顔アップだとブサイクww
初プレイなんだが開始20分でヤクザ屋敷の庭にいたチンピラ軍団にリンチされて死んだ
面白いじゃないか…。
L1、L2とか分かれてないだけで入力キーは全部決闘版と一緒だった
495 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:02:31 ID:tCTFTXfSO
やっぱりコマンドがないとすぐ死んじゃうぜ
このゲームは一通りクリアするまでどれくらい時間かかる?
意気揚々と買いに行ったはいいが売ってなかった・・・
延期でもしたのかと思ったら普通に発売してるし、YAMADAなめてんのかよ
>>493 っやさしい
それにしても人がたくさん歩いてて活気があって良いなw
1Pしかやったことないけど、1は何かと寂しかったもんなあ…まさに哀愁漂うというかなんというか
個人的には2の世界の方が断然好みだわ。
画質は1Pとほとんど変わらず。
今インストール中だけど、インストール無しでプレイしてみたらマップ移動の度にイライラさせられるね。
PSP-1000だけど、恐らく初代モンハンPのマップ移動並みに遅い
PSPは全ゲームインコ標準搭載してほしいわ。どれもこれも遅すぎる
強い刀量産コードある?
メディアインストール前提で作ってるから
インストール無しだとロードが遅いのかぁ
>>491 あ、決闘版と同じか!通常版のコマンド試してた。
決闘版と同じコマンドで全部できるね。
>>501 インストール後にプレイしたらめちゃくちゃ快適になった。
初メディアインストールだけど、マップ移動に10秒かかってたのが1秒程度にw
てか会話中に抜刀できないのはちょっと残念だった。
それとお店が何となく残念。店内を歩き回れないんだね
分子≧分母の時に適当に〜で鍛えた時の上昇の仕方変わってる
攻撃、防御どちらか一方に分子+分母で、選ばれなかった方に+1になってる
後、失敗した時にパラが下がったり、へし折られなくなった
質も上がらないから金さえあれば成功するまで何度でも挑戦できる
決闘版のチートなんだけど、L2とかR2ってPSPにないんだけど代わりにどうやって入力するのかな?
>>505 本当に?
3発売の時のインタビューでも「なるべくユーザーにストレスをかけない様にしていきたい。」とか言ってたし、今回の2Pもそういう事だろうね。
アクワイヤはちゃんとユーザーの意見取り入れてくれるから嬉しいわ。
依怙地なメーカーなら「堂島がヘタクソなのは伝統」と言わんばかりに続けるもんなー。
KOEI商法ってのだけはいただけないけどwww
刀鍛えるのにストレスないしロード早いし神ゲー
視点操作がちょっと残念かな〜
なんかの癖でカメラ回転させようとLボタン押して抜刀してしまう
武士の挑戦状普通だけで苦戦だ…orz
他の難易度は出来るのかな
武士の挑戦状だけかもしれないけど、紅大吟醸の前進距離がすごく少なくなってない?壁際じゃないと半分くらいしか当たらない。
今更だけど、武士の挑戦状ってたけしの挑戦状とかけてんのか?
>>512 武士と書いて「たけし」とも読めるからそうなんだろうね
フィールド音楽で激しく萎えるが、やっぱゲームとしては
面白いな2は。グラフィックも中々綺麗だし、ロードも早いし、
無い物ねだりだが、音楽がそのまま+キーコンフィグ機能付きだったら
ベスト5に入るわ。
それにしても武士の挑戦状なかなか辛い・・・。
かすみ以外でクリア出来ん・・。
インストールしたらロードすげー快適だなこれ。今までのPSPソフトで一番ストレスを感じなかった。
雑魚の湧き方とかPS2版と違いある?
もしかしたら堂島、かなり性能良くなってる?
同じ刀を鍛えるって項目があるし。
適当で5回連続鍛えてみたけど、マイナスの数値が出なかった。
たまたまか?
今回の堂島はプロ級
マイナス絶対に出さないし
分子が分母超えてからの精錬に失敗してもお金減る以外のデメリット無いわ
基本的に金かけた分は報われる。ようやくロールプレイらしくなってきた
折れないの?
521 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:38:34 ID:tCTFTXfSO
キャラクター全員無表情だからこえーよwww
帰宅した
買ってきた
久しぶりだから楽しみだ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:04:22 ID:OeTQqgvpO
今からゲームショップ行く
緊張する
売り切れだったらマジで…
試しに精錬やってみたが無銘刀が質13/8で精錬出来なくなった
これ以上鍛えるには挑戦状マラソンが必要なのかな
虚無僧ノリPが一杯♪
かすみお嬢さーーん
どこですかぁぁぁぁぁ
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:47:23 ID:0FMb6iBxO
スリ難しすぎる…でも面白い
今のところカメラ視点が不便なこと以外文句無しで良い。音楽なんて新規には関係ないしな
神ゲーですね
>>528 ああ、まさしく神ゲーだ
ただマップが選択方式なので、どうも薄っぺらくなってるような…
1みたいに、街同士の繋がりが欲しかった。けどまぁいいや
武士の挑戦状は難易度でボスが変わるみたいだな
難易度は4つ、一回のプレイでボスは3回出てくるから最低でも隠しキャラは12人
シナリオが増えるならもっと、か…
抜突が命中すると必ず硬度下がるのは変更されてるのかな?
500文コマンドどうやってって入力すればいいの?
指が動かないよ。
堂島…
基本性能は上がってるけど過剰精錬は相変わらずポンコツだな
無銘刀以外で初心者にお勧めの刀教えてくださ
指がダメなら唇があるじゃない。
>>532 太ももの上にPSPを置いて、左手の人差し指でL、親指で十字キー、右手の中指でR、人差し指で□、中指で○押してる。
武士の挑戦状、百偈で地獄どころか悪夢もクリアできない。何かコツないかな。
挑戦状の普通しかクリア出来んのだが・・・
難易度悪夢クリアしたが
同じ刀で何度クリアしても分子減るね
回数制限とかないわ
これは本気で全刀カンスト可能なのかな
刀簡単に強くできるようになってやる気なくなったわ
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:22:39 ID:FZX3mHHDO
刻変わりにごお〜んないってマジ?!
…あれいい味付けだったのにな
黒田ー
>>541 マップ出て次の時間が表示される時に除夜の鐘みたいの鳴るけど、これは違うのかな?
pと2pってゼロディヴってどれくらい関わってんだ?
スタッフロール気になる
始めて数分で郷四郎に殺された件
546 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:04:46 ID:EHpmujjw0
マラソンはくそだったし
いろんな刀で普通に遊んでくれっていう
当然のしようだと思うが
>>540 リセット地獄で無駄に時間を費やすよりは遥かにマシだと思うけど
>>545 あいつ立て切り横切りの区別簡単じゃん
刀狩の相手の方がよっぽど手ごわかった
リセット地獄を味わうくらいだったら多少簡単なくらいでいいです。
ほんとだよな
リセット地獄はやりすぎると本体にも良くないらしいしな(ソフリセでも)
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:44:12 ID:LR2YazqQO
灰嵐土って確認された?
武士の挑戦状ってやられても同じフロアで完全回復した状態からリトライできるんだな。ペナルティもないみたいだから繰り返しやればクリアできるようになってるのか。
久しぶりにやったけど、チンピラにぶつかって刀抜かせた後
同心とか浪人に斬りかからせて喧嘩させるのが楽しくて仕方がない。
気づいたらこんな時間だぜ。
色々忘れてたら保野斬ることになって、いきなり素魔の話が出てきて
訳判らなくなったぜ。
つーかパーフェクトな刀精錬を目指さなきゃいいだけじゃね?
ほどほどで満足すりゃいいじゃん。
メディアインストールのおかげで快適だなー
青戸と町衆と仲良くして役人に狙われプレイとか
ヤクザが逮捕されたら同行同心始末して解放プレイとか
質の低い刀を実用レベルにまで持っていけるのはありがたいな
好きな刀を実用的に出きるだけで嬉しい
冠名も自由に付けられるしね
俺の炎刃 無銘刀が火を噴くぜ
辻斬りって夜には出ないんだっけ?
忍者刀とか欲しい。
>>560 夜しかでないんじゃねーの?
返り討ちにあわんようにな
>>561 なるほど、夜でも出るのか。
未明とかなら会えたんだけど、クソみたいな刀でなぁ…。
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:10:33 ID:OeTQqgvpO
なんかキャラ決めの時に左右で町人とかチンピラとか選べるんだけど、これは最初からか?
バグ?
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:20:49 ID:OVQexHlkO
誰か俺に隠しコマンドを教えて下さいお願いしますエロい人
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:27:03 ID:FZX3mHHDO
俺はエロいがお前には教えない
>>564 タイトル画面で↑↑↓↓←→←→(ここでPSPのイヤホン端子に向かって)
サムラーイ!サムラーイ!と叫んで下さい
成功すれば恥ずかしい気持ちになります
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:32:19 ID:cYU50wMMO
ようやく折れてないイプスカリバを手に入れた
これからマラソンいってきます
評価いいなぁ、M2の16GB用意して待ってるか
乱戦で勢い余って仲間を切って、敵味方全員からボコられたでござるの巻。
イベントの早送りがシュールで笑ってしまう
便利でいいんだけど
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:45:57 ID:GMiJVxoMO
隠しコマンドができません。コツありますか?
初プレイなんだがあっという間に國重が攻防200超えてこれなら余裕かと思ったら難しいで返り討ち…
奥が深いなこりゃ
攻防200越えでも手強いのか!
オラ、ワクワクしてきたぞ!
刀鍛えるのはまだシビアだと思うよ
挑戦状の地獄を楽にクリア出来るくらいまで刀が成長しないと満足に鍛えられん
金さえあれば楽に鍛えられるってわけじゃない
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:12:13 ID:JAtV3UT/0
ちょww地獄にゴスロリお京さんキタ
まずは画像をだな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:31:24 ID:JAtV3UT/0
579 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:32:48 ID:78koPdlCO
評価は好調ねようね
買うとするか
>>578 ごめん画像出るまでガセだと思ってた
買おうか迷ってたけどこれは買うしかねぇ…
今ゴスロリ出した!
(´Д`*)ハァハァ…
地獄は辛いなぁ;
今日は寝るw
>>578 昔特急列車の中で見た明らかに女装と思われる男がこんな感じだったな・・・
村雨強いなぁ・・w
刀身が長いから見た目カッコイイし、間合いが長いし
てかプレイ開始時にいきなり無銘刀折られてヤバかったw
チートなかったら詰んでたなw
居合い相変わらず少ないのかな…
ゴスロリお京さん、ホラーゲームに出て来そうな感じだな。元々がそうだったけど。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:05:17 ID:JAtV3UT/0
ほっぺにグルグルがメイドのデフォなr・・ねーよw
今回の堂島神がかってるな
PS2で8時間かけてやっと攻防300越えの武器
作ってたあの堂島は本気じゃなかったのかよ・・・
ゴスロリはなんとなくマッチョでやばい
一瞬、ゴスロリ京次郎でお京チャンバラってのが浮かんでしまった
寝よう
侍、侍道2、侍道3をやりこんだがこのスレみてたらPSP版の侍道2やりたくなってきた。
単なるそのままの移植と違って朝や夕焼けがちゃんと
それらしくなっていたり改善点とか見つけるだけでも楽しそうだな。
決闘版の要素も引き継いでると考えていい?
分かりやすい例でいえば道場の門弟が木刀持ってたりする?
武士の挑戦状むじーw
地獄だけどクリア出来る気がしねえ
リトライでかなり戻される…
そりゃたけしの挑戦状だもの
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:55:01 ID:xAlZ742PO
難しいモード出てから刀集めたり鍛えたりしようと思って今現在初期の刀で頑張ってるが死にまくってるwwww
毎回セーブしないから毎回最初からwww
ブフフwww
つーかムラサキ殿足早ぇwww
テトテト走りだと思ってたのに
>>595 積極的にチート使った方が良いよ
ペナルティないしねw
>>592 てか侍道2ポータブルは決闘版の移植+αだよ
気になったなら買ってみてくれ
価格も安いしねw
>>596 ありがとう
個人的に侍道2の世界が一番好きだし決闘版の要素もあるなら買ってみても損はなさそうだね
次回作へのお布施にもなるだろうし今日の夕方にでも買ってくる
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:18:08 ID:RuSsUIzBO
地獄難しいって情報があったからビビりながらプレイしたけど
そんなでもなかった
しかしまさかお京さんが妊娠するなんて…
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:20:29 ID:Bo1eutywO
ななシッコが死んだぁぁぁぁ
あのエンディングの寂しさは異常だろ…
京次郎にグリグリグリされて死んだななしっこがカワイソすぎて泣いた…
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:30:26 ID:Bo1eutywO
あ、ネタバレNGかな…?
すみません京次郎しね。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:54:56 ID:fgmvcyJGO
難易度によって捌きのタイミングはシビアになる?
ストーリーだと捌けるけど、
武司の挑戦状でなかなか捌けない
>>600 いや、もう発売されてからずいぶん経つしネタバレ大丈夫だよw
奉行所の任務ばっかり集中してこなしてたら、なんか刺客送られてワロタw
んで文句言いに奉行所行ったら、なぜか斬り合いにw
青門組の仕事むずすぎ
一つも成功しねー
つまんねえ仕事ばっかよこすなよ、奉行の仕事のが100倍楽だった
スリが意味わかんねえ
金しか落とさねえじゃん
それで切れて刀抜くから倒したらスリ失敗
意味わかんねーよ
死体から取ればいいじゃん
もう青門組ルートは諦めるわ
正に向いてない
奉行について全滅してやる
スリのコツは真正面から体当たり
てか仕事がスリの時はやらなければいい。
遊郭?の100人切りしたら時間かかりすぎたのか報酬受け取り失敗w
おれゲーム下手すぎwなんもできねーw
せっかく地獄クリアしたのに金がないから武器強化できねーwww
あひゃあああああ!!奉行の仕事しかまともにこなせねーよ!!!
死にてーwwwww
(´゚ c_,゚`)プッ
やばい挑戦状面白ぇ
無印決闘合わせて数百時間はやったが、また新鮮な気持ちでやれるとはな…
やっぱ2は傑作だわ
制服姿のかすみktkr
あんまり萌えn(ry
>>609 訓練されたアクワイアウォーリアーは無条件に萌えるもんだ
ゴスロリでたけど、京次郎って結構胸あるな
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 05:44:06 ID:ARIm7fOFO
かすみ 3っぽくなっててかわいいな
奈美は劣化してるが…
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 06:07:05 ID:zPeFeoIsO
バグ報告。
武士の挑戦状で邑咲と戦闘中、邑咲が壁の向こうに行ったまま帰って来なくなった。
http://imepita.jp/20090904/215440 相手を壁際に追い詰め過ぎないよう注意が必要のようだ
投げ技がまずいのかも
こうなったらリセットしか解決法がないっぽい
一応、抜刀してウロウロしてみると、自キャラの頭が壁の方を向くので消えてしまったわけではないようだが…
祭りの夜、どっち側につくでもなく
一人で全員斬殺、そして主人公無言のムービーが終わった後ロードしなくなった。
UMD入れ直したり、一旦スリープモードにしてみたり工夫したんだけどゲームが止まってしまった。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 06:24:21 ID:Bo1eutywO
>>616 お京さんを悪くいう奴は誰であろうと許さない
おにぎりくれるなら別だが
鬼神 金毘羅伐折羅の攻342防-8で武士の挑戦状の地獄をやってるけど色んな意味で即死するww
防御上げてからのほうが良いのかな?
初プレイでとりあえず感覚を掴むためにそこらじゅうで切りまくった
100人斬りイベの途中で死んだが、戦い方や地形はなんとなく把握できた
今から心入れ替えてお奉行の為に働くわ
このゲームで刀って売買できないの?
強い奴から奪うしかないの?
やっぱりオリジナル2のフィールド音楽はいいわ。
何であんな葬式BGMに変えたのかが理解できん。
嫌がらせ以外に考えられん。これさえ元のままだったら傑作だったのに。
ストーリーがギャグ&馬鹿話なのが特徴なのに、こんなフィールド音楽だったら
萎えるわ・・・。アクワイヤは流石にやる事が意味わからん。
ってよく見たら「リメイク作品」なんだなコレ。
全く別物なワケだ・・・。2に思い入れない人&初プレイ人専用か。
でも「リメイク」で何であんな値段安いか理解できたよ。
フィールドのBGMで「-1000円」って事なんだろうな。
それにしても、フィールドBGMのみアレンジでも何でもなく、完全新規改悪
したって事は元の曲が何か著作権にでも引っかかったんだろうか。
初プレイだけど、お京さん、声といいあの体勢といいかなり魅力的だ…。惚れたかも。
お京さんのために2Pを買ったと言っても過言ではないくらい。ニコ動で2のプレイ動画を見た時から気になってたんだ。
ちょっと告白してくる。
>>619 ガンガレw
ゴスロリお京さんは本編でも使えるの?
>>614 俺も何度かそうなったけど、壁の中にいる奴はそのまま斬り殺せるよ
壁の向こう側に通路がある場合、壁通り越してそっちに移動してることもあった
神仏にしなくても攻防300いけるのはすばらしい
俺の紫冥燕月ハジマタ
奈美ぶった斬ってオロオロしてたら画面暗転して薙刀
取れなかったどころか、泣く泣く捨てた刀まで消えた…。
>>626 判定はあるんだろうが、距離が遠くて届かねぇんだよ…
小一時間ウロついた挙げ句リセットしました
だめだ、やっぱ無銘刀じゃ辻斬りや虚無僧に歯が立たんw
おとなしく仕事受けるか
楽しそうだな
早くプレイしたいな
>>629 たしかに
>>619くらい距離が離れちゃうとどうしようもないね
壁際でふっとばす技は注意した方がよさそう
634 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 09:33:26 ID:ARIm7fOFO
大人さよ かわいい(笑)
1と比べるとふつうに高評価で悪くなさげだな
それにしてもダウンロード版の販売はまだ始まってないのかね
昼間は町人の仕事に励み、夜はウサギ頭で刀狩り
神ゲー過ぎる
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 09:57:33 ID:O14mD5950
まだ未経験なんだけど、天誅が楽しめたからこれも楽しめるかな?
PS2版の裏技つかえるの?
ここで聞いて判断するよりプレイ動画見たほうがいいよ
裏技できないんだけど、どうやんの?
シリーズ初めてだが面白いな〜これ。戦闘が面白いし読み込みも早いし。発売日に買って面白かったゲームは久しぶりだ。
>>641 チートコマンドは決闘版のやつが使えたぞ
L2R2が無いけど、L1R1押しながらやったら普通に認識された
まだ硬度回復しか試してないけど
大人さよってなんかインパクトないな
ゴスロリを最後に持ってきた方がよかったんじゃないか
>>644 待て待て、決闘版のコマンドだけどキャラ変更以外できたんだぜ?
・体力回復
本編プレイ中にスタートを押してポーズをかけ、R1+R2を押しながら素早く↓↓↑↓←→□
・気力回復
本編プレイ中にスタートを押してポーズをかけ、L1+L2を押しながら素早く→↑↓←↑↓□
・所持金500文増加
本編プレイ中にスタートを押してポーズをかけ、L1+R2+□を押しながら素早く←→↓↓↑↓→→←○
・刀硬度回復
本編プレイ中に抜刀状態でスタートを押してポーズをかけ、L2+R1を押しながら素早く↑→→←→←←→↓
※決闘版で追加された裏技。刀を納めた状態で入力すると硬度が0になってしまうので注意。
・店の商品追加
天原マップ画面でメニューを出さない状態で、素早くL1、R2、L1、R2、L2、R1、○
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:05:26 ID:fgmvcyJGO
>>646 ん?そりゃそうだろ。そう言ってんだから
質が形骸化したから冠銘は経験値系が最有力になるのかな。日本列刀涙目
このゲーム初めてなんだが、
刀の攻撃力は分かるけど、防御力って何?
壊れにくくなるってこと?
652 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:35:19 ID:fgmvcyJGO
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 11:57:29 ID:Bo1eutywO
京次郎ぶっころした!
美帝骨でヒャッハーしてきますね(m_m)
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:00:51 ID:HtLt96r7O
金増加コマンドだけ何故かできないんですが、コマンド違いますか?
これ最終的に質下げられるってことは居合刀に
硬度半減のやつを堂々とつけられるってことだよな?
かなり良移植じゃねえか
>>655 鍛える前からwktkが止まらんな!
待ってろ俺の清満!
>>652 通りで、どれだけ防御力上げても居合い刀が壊れやすいと思った・・・・。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:14:38 ID:HtLt96r7O
>>656 ありがとうございます。入力が遅いのか、Rを押す必要があるのかと思いました。また試してみます。
>>655 でもももげは名で鑑定しちゃうんだよな。我ながらなんとかしたい
>>659 えっ
RとLと□を押しっぱで入力だぞ?
追加された冠名でいいの無ければ正直冠名は仙露刃付ける以外ないっぽいな
刀増えてますか?
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:58:51 ID:YUKr8ru8O
1が安いけど敢えて2を買いに行こうと思ってるんだけど
2の醍醐味って何?
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:00:12 ID:ARIm7fOFO
NPCのセリフ
日本語でおk
難しいの敵がえらい強化されてるような気がするんだが
精錬の仕様変更されてるから今までの難しいじゃ物足りないだろうしね
刀ちゃんと鍛えておくと難しいでもそこまで苦戦しないけどね…
これアナログスティックの調子が悪いと泣きを見るな
勝手に町の外へ出るなぁ!
672 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:10:36 ID:xAlZ742PO
>>246 お前 さては青のヤクザか?
大丈夫 誰にも言わないでやるよ
てかこれFW5.55だから割れ厨はできねえらしいな
おかげで俺のバイトしてるゲーム屋でも結構売れてる
あと1のおかげで買うやつ増えてるみたいだな
PS2の決闘版から結構使用可能なキャラとか追加されてるのか
まぁまぁやり込んだけどスレ見てると欲しくなるね今回は
昼休み中にやってたらチンピラと浪人に殺し合いさせるのが
楽しくて、休み時間終わっちゃったぜ。
>>673 スレ見てても新規が多いように見えるね
いいことだ
CFW用と正規用2台持ってる俺は負け組
まぁウィルスとか怖いし割れなんかせんけど、色々便利だからなぁCFW
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:32:13 ID:YUKr8ru8O
なんか面白そうだから買って来るかな
まだ夏休みだし
よしゲーム屋回ってくる
とりあえず初日から無銘刀を備中金光にしてみた
こんかい鍛冶によるパラ上昇かなり変動しているな、やっぱ分子低下前提か
>>674 インストするとロード半端なく早くなるし
刀を自由に強化できて、さらに敵も強いから強化した刀を
存分に試せる、もしかするとPS2をやりこんでたやつのほうが
楽しめるかもな
何よりイベント早送りが快適すぎる
もうPS2版には戻れないわ
PS2版の攻略サイトとか見てると、
「刀の経験値」とかって書いてるんだが、経験値ってどこで確認するの?
経験値って内部パラじゃなかったか?
>>681 冠銘つけるときの経験値選べば今だいたいどのくらいかわかる
あとは攻略サイトの経験値でつく冠銘を参考にしてくれ
>>680 イベント早送りって店での店員との会話でも普通に使えるとこがすばらしいな。
間違って入っちゃった時とか特に助かるわ。
クロノクロスを思い出すなぁ>早送り
もう全ての周回ゲーに実装されればいいのに
やっぱ特許とかあるのかな
武士の挑戦状は回復せずにリトライ重ねて回復アイテムを貯めるってやり方もアリなんだね。
もう人助けにうんざりだ
今から全勢力に切りかかるぜ!
ヒャッハー
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:53:19 ID:YUKr8ru8O
買って来たぜひゃっふう!
取り敢えず町の人たちに優しく動いて行こうと思うがいいのかな…
今回は無印Pと違い敵が結構浮くね。
まあ自分も浮くけど
町人のためにとおにぎり買いに行ったらドロボウにされた/(^О^)\
武器強化に関してかなり易しくなっているが、
堂島自身の腕はまッッッたく上がってないな。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:29:15 ID:HtLt96r7O
>>661 そうなんですか?だからか。ありがとうございます。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:37:05 ID:HtLt96r7O
>>661 やっぱできません。入力は早めですか?最後の←と〇ボタンは同時押しですかね?
>>693 全部順序よく押す
LR□はずっと押したままだから難しいかも
最後の○を推すまで離しちゃダメ
PS2版に比べてさよ死にまくる/(^o^)\
2連続失敗した時は何事かと思った
侍道2ポータブルは次回作の特典映像が
付いているらしいけどどんな内容だった?
見てたら楽しそうじゃないか・・・
698 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:05:42 ID:fgmvcyJGO
残月みつからね
700 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:15:19 ID:fgmvcyJGO
>>700普通にはしてる、辻斬り虚無僧狙ってるけど…、ほか栗吉以外誰か持ち主いたっけ?
おぼろについてがよく分からん
普通以下だと浮雲小太刀のみで
難しいだと浮雲・微熱・ハイランドの3種類のうちどれかを所持ってことでいいのか?
今回もダブパラってあるのかな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:34:52 ID:Q86hucNvO
やっぱり今回もガード待ちゲーなの?
それでもかすみとチェルシーのパンツが紐パンなら買うんだが
そこんとこどうなんよ
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 16:36:11 ID:YUKr8ru8O
>>697 シリーズ始めてだけど面白いわ
岡っ引きの助太刀に入ったのに無法者扱いされてるけど面白いわ……
まあ同心や岡引じゃないのに刀振り回したら同罪ってことなんだろう
現代で言えば警察の助太刀として銃持って現れるようなものだし
コラッ
オ、オ、オブギョーーオブオブオブギョー♪
\ オオオオブギョーオブオオブオブギョ/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ ブシュシュ
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:09:21 ID:Y9B4aR180
残月の鞘って夜葬と一緒になってたのね
制服かすみとか大人さよUPキボンヌ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:41:56 ID:YUKr8ru8O
チンピラの仲介人倒したけどマゾ過ぎワロタ
一周目のやり方が分かんねww
>>706 先に1をプレイした方が良かったかもね。
1は会話中にいきなり刀を抜いて斬りかかったり、裏切りし放題で色々と最高だった
ツボとか椅子を投げつけたりもできたしね。
いつでもいいから、1は絶対に中古の格安で買った方がいいよ。
>>712 俺なんて一周目は通行人を片っ端から斬って、どの勢力からも評価は最低だったぞw
チンピラとか奉行系の奴の前を通るだけで抜刀されてヤバかったwww
自宅前のおばちゃん三人は帰宅する度に斬ってました。
2周目は町人の仕事ばかり受けてるよ
かすみルート最良EDのムービーワロタ
1はストーリー短いからある意味テンポが良かった
なんかこう絶妙に、いざこざに巻き込まれていく感じが特に
おお・・なんかすごいスレが活性化している・・当たり前か
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:23:18 ID:xAlZ742PO
お京さんが無印より美人になってるのに感動した
お京さんって一見不吉な感じがするけど、町を歩いてたら青門組のチンピラが、京さんのことが好きなんだとか言ってたから、やっぱかわいくて人気あるんだね
やっぱかわいいよね。声が特に。嫁にしたい。
夜のお相手が大変そう
腸抉られそう
※主に命的な意味で
あの人じゃあたしの為に死んでおくれと言って殺されそう
武士の挑戦状の地獄をクリア出来るようになると刀の育成スピードが半端なく早くなるな
難しいでちまちま頑張ってたのが馬鹿らしくなる
お京さんは死姦に限る
>>724 やっぱりまずは一本強力な刀つくったほうがいいよな
強い刀ないと難しいでたまにあっさり死ぬしな
>>705 ガードまたなくても自分から攻めて崩したり、カウンター決めて
崩したりいろいろできる、最終的には自分の刀のコンボ覚えたりする
とりあえず空中で敵を拾うのになれないと難しい
売り切れって…
そ、そんなぁぁ〜!
俺なんて、そもそも近くに店がない。
明日の午前中に届けばいいなぁ
お京さんは死姦プレイをするに限る、か…
確かに生きてると抉られたり、寝てる間に首を斬りつけられたりヤバそう
結婚したら、やられる前にやっちまおう…
中村さんの挑戦ひどいなwww
町人仕事で抗争の鎮圧ってのがあったんだけど、あれみんな斬っちゃっていいの?
評価下がりまくる?
商品追加コマンドだけできないんだけど、決闘版のL2R2無視でいけるの?
ごめんなんでもない。出来たわ
さっき2P買ってきたんだが久々に電源入れたPSPがUMDを認識しねぇorz
どうなってんだ助けて
735 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:56:44 ID:F3Rrec/oO
>>731 聞く前にやってみろ
そういうゲームだ
一から十まで聞いて楽しいのか?
もしそうならお前にはこのゲームは向かない
736 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 19:59:12 ID:HtLt96r7O
>>694 すみません。やっとできました。ありがとうございます。しかし、かすみの刀が欲しくてヤクザルート進めてるんですが、29日まで粘っても道場付近にでてきません。なんか条件ありましたっけ?かすみルートかな…
ぬるゲーマーだから普通難度の挑戦状すらクリアできねぇ
捌きの受け付けシビアすぎる
一番簡単なのって誰なのかな、かすみで挑んだけど駄目だった
>>734 一度ホームに戻して起動
できなきゃソニーに電話
>>737 個人的にかすみか中村さんがやりやすいと思うよ
何度もやってれば敵の動きに割と反応できるようになるはず
>>739 d
イチジクに頼り過ぎなせいか刀がすぐぽっきり行くなぁ
捌きはどうも本体側のRボタンの受け付けそのものが駄目っぽい、気長にいくか……
>>736たしかかすみ殺す仕事請け負うんじゃなかった?
2P新規組だけど、このゲームってジャンプって必要?
ジャンプは無しで、避けボタンとかにしてほしかったな。
>>737 おぼろの浮雲小太刀で△→□を出しきらずに繋げたり、ガード堅いなら→R+△で投げて△→□
これでいきなり難しいクリアした
>>742 ジャンプ蹴りで空中の敵拾えるのしらんのか?
侍道2でコンボやるときの基本だぞ攻略本にものってる
>>742 このゲームの醍醐味は捌きだと思うから
回避が無い今、そっちをガンバレ
チート使うつもりなかったが金稼ぎがめんどくさ過ぎる
金チート使うか
747 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:25:05 ID:xAlZ742PO
>>744 そんなことできるんだ。
まだやりはじめて2日なもんで・・・。
挑戦状とかやってても、マップのちょっとした段差も飛んでいけないから、
コレ必要か? とか思ってた。
そういや方向キーチョン押しで一応回避ステップできたな
あとバックステップは技の隙なくせるから武器によっては
無限コンボできる、天城越えとか難しいけど
名前に「瑠」って使いたいんだけど「る」と「り」で探しても見つからない・・・
他に読み方ってある?
もしくは、このゲームに登録されてないのかな?
>>735 そうカッカすんなよw
まともなエンディング目指すなら受けない方がいい仕事なのかなって思ってね。
とりあえずこなしてみたけど特に変化ないから大丈夫っぽいな。よかったよかった
俺…木刀と素手技を絡めて浪人プレイしたいんだ…。
武士の挑戦状って敵無視して進んだら駄目なのか
>>753敵全部倒さなきゃ次に進めないから無理だよ。
そもそも戦闘メインのモードだし、当たり前じゃね?
ただマップを進んでいくだけってw
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:44:45 ID:xAlZ742PO
キヨミツが欲しいのになぜか輪廻を入手してしまった
難易度狂戦士なんだこれほんとに狂ってやがる
これで報酬金だけか畜生ワクワクしてきたぜ
ちっ
攻撃力500が最高かよ
冠名どうしよう
ムービーシーンで口パクしなくなってるな、無表情で会話しててシュールすぎるw
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:42:55 ID:HtLt96r7O
かすみの刀がとれませんors
なぁ、過剰精錬で適当に鍛えて両方上がるのは無くなったのか?
1回目だというのに堂島め
なくなったよ
かすみ可愛くなったな
何かが明らかに違う
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:13:42 ID:xAlZ742PO
精錬にて「適当」→攻防+10を出すためまたマラソンやってますよ
結局DL版は出ないのかい
狂戦士クリアした
同心が一番手強いわこのゲーム
同心以外は雑魚だった
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:04:05 ID:fhdNmrlTO
ドナドナ
いきなり刀が折れてしまった……生き残れるのかコレw
>>766 パッケージとかはそのままだけど、
実際のゲーム中のかすみの顔は侍道3バージョンのモデリングを使用している。
つまり、そういうことだ
俺はデフォな刀じゃ無理かもorz
鍛えた夜葬でやっとクリア出来た
硬度だけ上げて日中はバイト
夜になったら刀狩
1600ならやさしいでも結構な一品が出ると思うが
>>773 おまっ…無銘刀舐めんなよ!
空中コンボやりやすいし、普通に強いんだぜ
縦横の崩し技繰り返しでハメれるしな
固有投げ技の刀ばっかり使ってたが…色々使ってみるもんだね
坐刀が面白すぎる
孔雀二刀流ってレアな割りに技がしょっぱいな・・・
地獄で質0になるのに最高難易度の狂戦士で3000文とか
狂戦士は一回クリアしたらあんまする意味ねえな
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:24:49 ID:e5TdZ6YU0
今回安全圏では、適当に鍛えるより、防御と攻撃どっちかにした方がいいのかな?
適当に鍛えるはマイナスがでなくなったみたいだから
質が5くらいまでは適当に鍛えるでいいと思うそれからはどっちかにすればいい
まぁでも質を0にすることが出来るから最終的にはどっちでも大差無いってレベル
居合は陸奥白金以外地獄をクリア出来る気がしない
スキがデカ過ぎるよ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:53:33 ID:aJkmLPDcO
難しいモードは本当に難しい
清満と斬鬼丸は大刀掌をキャンセルで名月を出せば相手はガードが間に合わないから
そこから浮かして空中コンボ出来るぞ
正直居合刀は私的にはこの二本がツートップだと思う
くっそー鉄生40秒以内で倒してるのに木刀落とさねーww
どうしても秘奥義書しかくれない。もちろんドーピング&攻撃力500
斬鬼丸でやってるのが駄目なのか?
昨日と今日で4回クリアして、エンディング11か12しか見れてない俺って…。
美帝骨って強い?
強いけど、質のシステムが形骸化したから前程強いとは言われなくなると思う。
>>785 紅大吟醸が反則
覚えてしまえばそれだけ出してれば勝てる
このゲームで最強の刀は美帝骨(お京さん分含む)
異論は認めない
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:14:51 ID:1+j2rST1O
勢いで買ってしまった
携帯アプリ並かと心配してたが、メタルギアOPSよりグラ綺麗じゃんww武士の挑戦状は面白いけど難しいな…
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:18:04 ID:e5TdZ6YU0
>>780 質が0になるってのがよくわからないのですが、
たとえば過剰精錬した後に、0に戻せるってことですか?
DL版待ってたけどゴスロリお京さん見て明日ビックに飛んでいきそうだ…クソ
>>789 難しいからこそ本編でシコシコ刀強化する
甲斐があるってもんすよ。
店の商品追加のコマンドが出来ないんだけど…
所持金コマンドは手がつりそうになる…
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:36:36 ID:Caf1JXQHO
大刀掌から次の攻撃ってガードされたような…
紅大吟醸はその前の□攻撃をくらってもでる前にローキックで潰せますよね。
>>790 17/12状態の質を0/12にできる
だから神仏拵より仙露刃とか硬度メーターが上がりにくくなる冠名つけたほうがいい
挑戦状全部クリアしたけどくの一がまだ使えない…
出し方教えて…
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:52:47 ID:1+j2rST1O
挑戦状のボス一人目のお座敷にありこけしは明らかにちんちんよな
床下には忍者に猫とネタ満載だな…
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 02:59:17 ID:8EFkI4f+0
挑戦があるから質の良いレア刀狩りの作業が無くなったのは大きいな
>>785 ガード崩しからの連続攻撃は濡れるほど格好良い
木刀と霊魂砕きは難易度一撃死でも出る?
>>798 くの一って挑戦状の雑魚敵の?
あれは主人公キャラだから本編頑張れ
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:12:39 ID:1wNWJ4ovO
バグらしいバグもなく順調な信頼を勝ち得てるな侍道2
なんとなく安いから買ったけど、かなり面白いね
PSPは有名どころより、ダンジョンメーカーとか若干マイナーなゲームに当たりがある気がする
バグといえばキャラの首が正面じゃない方向で固定されることないか?
戦闘後に多い
おぼろはブッタ斬れたけど、男の隠密はジャンプ首捻りばっかりで
うっとおしいな。
対策って無いものかな?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:41:25 ID:tOSR2KqLO
>>808 シリーズ始めてだが俺も男忍者苦手だわ……
上手くステップ踏めたら楽なのかなあ…
スリの仕事上手くいかないな
>>787 把握した。ちゃんと鍛えてくる
連投スマソ
脇構えって使いにくいな
鍛えようと思ったが使いにくくて地獄がクリアできん
挑戦状の地獄途中まで楽楽だと思ったのに同心出るようになってからめっさきついなこれ
ちょうどその辺りから壺すら出なくなる
やはり百偈だときつい…か?
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 09:15:10 ID:tOSR2KqLO
>>810 ひたすらぶつかる
↓
ガッデム!
↓
町を出る
↓
また町に入る
↓
ガッデム!
以下ループ
>>807 昔っから直ってないので仕様だと思われ
直す気もないんだろう
かすみはセーラー服の方がよかったななぁ。
そうすれば小夜プレイができたのに。
質0にするのってどうやるの?
中村宗助の挑戦状が最初から最後迄下ネタでワロタ
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:52:19 ID:jeZhPs4VO
おぼろさんってソフトリセット繰り返せば刀変わるの?
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:59:40 ID:jeZhPs4VO
なんか微熱とか出た…
灰嵐土とどっちがレアなんだ?
鍛冶屋で分母超えてから攻防両方上がらなくなったってことは
地獄クリアするまでが大変そうだなあ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:34:38 ID:0ScDNxfHO
質を0に戻せるって
よくわからないんだけど
どうやんの?
やっと初期の無銘刀で地獄クリアの大台を超えたよ…
悪夢でチマチマ減らすのはもう終わりだ
825 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:40:50 ID:aJkmLPDcO
まいった
追加された刀と誰が持ってるか教えてくれ
無印しかやったことないのさ
>>825 木刀 鹿野町の門弟
霊魂砕き 黒生鉄生
輪廻 病弱親父
鷲羽斬 隠密
灰嵐土 おぼろ
全部、難易度むずかしい
828 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:05:27 ID:aJkmLPDcO
>>827 ありがとうファーザー
ところで門弟は道場前にいるヤツ?うろちょろしてるヤツ?入口付近でつっ立ってるヤツ?
質問ばかりでゴメンよ
>>828 記憶が曖昧だがPS2の時は鹿野町入って直ぐに立ってるのと、うろついてるのが持ってた気がする
PSPのではまだ取ってないから変更されてるかもしれない
堂島のせいでPARの売り上げが増えたのは確実だし今回の改良は当然だな
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:33:45 ID:e9lUWXw9O
難しいの栗吉とふつうの戦闘虚無僧てどっちのほうが残月落としやすいか教えて奈美先生!
残月は一撃死の町外れ夜マラソンが一番楽。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:49:00 ID:e9lUWXw9O
天原神社で100人斬りした後に鹿野町に行ったらチンピラが十手持ってたり、
また別の機会では同心が木刀持ってたりしたぞ
>>814 俺はももげでは最初
通路5の壺から回復アイテム取る→わざと死んでリトライ
のループで回復アイテムをため込んで無理矢理クリアしたよ。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:25:59 ID:mm4/fkWHO
大人さよ、ゲット!!
凶戦士は本当に辛かった…もう二度とはやるまい。
ありがとう朧月夜よ。
また強化してやるぜ、ひひ
100人斬りしたいんだけど、15人くらいでマップに敵が現れなくなって移動しないといけなくなるんだけど、なんで?
いくらリメイクとはいえ発売間もないのにこの攻略っぷりに吹いた
PS2の方も美帝骨ゲーだったが今回もそうなりそ
堂島さん折らなくなったのはいいけどランダム精錬ってダメになった?
ランダム精錬だと攻撃+2防御+1とかしか出ないんだけど;w;
あばばばばはば
弱い武器に技覚えさせてたら死んじまってそのままセーブしちまった
一緒に持ってた攻防400超えが消えたぞクソ…
みんの愛刀何?びていこつ以外で
決闘版追加刀以外に、難しいじゃないと取れない刀はなに?
赤ん坊の依頼が拾っても捜索失敗になるな・・・・
>>842 赤ん坊捜索はちゃんと仲介さんに届けないとダメだしねぇ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:59:44 ID:e9lUWXw9O
>>440 灰嵐土
予定では村雨と残月。
つうか残月が本当に出ない。
っお京さんcv:田嶋陽子
>>840 陸奥白金
村雲が便利すぎて本編やるときはこればっか
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:11:24 ID:Caf1JXQHO
刀鍛える時、分子と分母が同じ値になった後に、「適当に…」で強化しても分子、分子が12/12の場合、攻撃+24、防御+1とかにしかならないんですが…。両方+24には今回ならないんですかね?
陸奥の唯一気に入らない所は脇差しだな。
居合い刀に脇差しはいらんのだよ脇差しは。
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:17:51 ID:tOSR2KqLO
居合い刀の修理費で破産しそうなんだが
何か良い手ありませんか/(^О^)\
霊魂砕き取った人いる?攻500に刀油使った美帝骨でも取れなかった。
取れた人どうやって取ったか教えて下さい。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:36:44 ID:Caf1JXQHO
>>741 すみません。どチンピラからかすみの情報を聞くという条件を忘れてました。無事とれました。ありがとうございます。
今回の鍛冶の適当は攻防どちらかしか上がらない。
数値に拘らなくても地獄マラソン繰り返せばすぐカンストする。
地獄は攻撃200後半、防御100位あれば楽勝。
地獄は通路5までこれれば回復アイテム溜め込みでなんとかなるしな
地獄クリア出来るとかお前らどんだけ強いのよwww
挑戦状はガードからの体制崩しが出来ないっぽい?
普通より上の難易度は通路で死体に変わるんだぜ…
ンダラァ!!→防御崩し→浮かし→追撃→あの世コンボ
PS2版侍道2では愛用した浮雲の首切り技の威力が低くて
刀自体も攻撃力そんなにあげられなくて寂しかったが
今回はそういうことが無くていいね
侍道4もそういう要素入れて欲しいものだ
運やリセット地獄じゃなくて戦闘での頑張りが影響するのは嬉しい
今回刀倉を100にすると介抱娘のバグ消えてる?
>>856 できるけどタイミングがシビアになってる。
無印Pみたく適当にやってもイベント進むだろと思ってたらネームド殆ど出ないまま終了w
風呂敷と赤子が予想以上に見つけ難くて吹いた
分母超えても折れないらしいし無銘刀と強いと噂の美帝骨鍛えて頑張るか…
>>856 愛刀の浮雲小太刀ならキャラ選択時おぼろが持ってる奴でもクソ時間かかるけどいける
ってか強い打か投ある刀なら捌かれて即死しない限り固めてポンッでなんとかなる
諸先輩方質問させておくれ
始めてこのシリーズに手を出してみようと思ってるんだけど、前作やってないと話分からないとかある?
無かったら面白そうだし買ってくるんだけども
全くないよ
一部前作のキャラがゲスト出演しているが
前作との話の繋がりは一切ないので問題なし
ただやっておくとそういう連中に愛着が湧く
>>863 おまけで前作やウエスタンのキャラが出てきたり使えたりするけど、
ストーリーとかにつながりはない
PS2版の不満点が解消されてるし、追加もあるから素直にPSP版はオススメ出来る
武士の挑戦状はどの難易度でも美帝骨でめっちゃ斬りまくる技連発してれば結構楽
たまに捌かれるけど・・・
保野さんの爪を愛用してやまないのは俺だけでいい
一つくらい長い乱舞技欲しかったけど他と比べて特徴的だし俺も好きだわ
>>864>>865 ありがとう速攻で買ってくるよ!
ゲーム買うのにこんなにワクワクするのは久しぶりだw
グラフィックはどのくらい綺麗ですか?
時間かかるけど、エンリケは壁際追い込んでからジャンプして斬るを繰り返せば簡単に勝てるな。
攻撃力100の無銘刀できのこ喰って作業した。
神風の天羅地網が覚えてんのに出てくれないんだけど、何かコツがあるの?
>>870 PSPのゲームのグラフィックくらい綺麗です
保野がタモリにしか見えない
>>870 グラは発売前は「携帯アプリ並に酷い」みたいなネガキャンされてたけど
実際プレイしてみるとPSPにしては全然悪くない出来だった。
期待してなかった分もあるのかもしれないが
そもそもPS2版自体綺麗なグラではなかったしな。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:15:16 ID:bJ8Gjxjw0
おえあぁ〜〜・・
灰嵐土の秘奥義書で出ない二つの技の条件なに?
武士の挑戦状ってもしかして難易度設定とは別に刀の能力によって敵の体力と防御力と攻撃力も変化してないか?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:33:03 ID:e9lUWXw9O
>>377 冠名をつかえば鴬独楽が出てくる。
んで、もう片方は仙霧刃がでるくらいまで経験値をためて捌けばいいはず。
>>852 同じ状態で霊魂砕き取れたよ
少なくとも防御力120までの霊魂砕きなら
相手に抜刀させずに血桜→血霧を起き上がりにかぶせてるだけで40秒未満いける
発売1週間前にこの盛況っぷりを誰が予想できただろうか
>>863 武士の挑戦状で前作のことをひっかけてちょっとしたネタ的なことは言ってるけど、わかればニヤッとする程度かな。
例えば前作の特殊忍軍隊長の奴を倒した後に、そいつが玉川という政府の親玉の幻覚か夢を見てうなされて、最終的に夢の中で掘られてアッーーー!!とか言ってるし
表向きはさよルートだけど裏では町人や公僕から1000文金巻き上げる極悪侍は俺だ
尼からまだ届かない・・・
浮雲小太刀の質10が出たんだけど、今作は本当に質は気にしなくても大丈夫だよね?
みんなは質にはあまり拘らなくてもいいとわかっていても、質の良い刀をわざわざ狙ってる?
887 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:24:26 ID:e9lUWXw9O
>>886 ある程度はこだわらないと地獄マラソンで挫折する。悪夢だと時間かかるし。
まあ、浮雲なら掴み技で押せるから気にしなくても良いかも。
所持金コマンドできねー
Rは押さなくていいんだよね?
一吉達を斬ると幼女とのデートフラグ消えんのかよ
この仕様納得いかねぇ・・・
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:53:16 ID:mm4/fkWHO
難易度一撃が出たので
さっそく堂島さんと団八さんの刀を貰いに特攻してきた
あの「やられる前にやる、気付かれる前に斬る」って感覚が、たまらない…ww
お京さんに狂ってるって言えないな、俺…orz
一撃死の武器出現率はふつうと同じなんだっけ?
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:58:22 ID:tOSR2KqLO
シリーズ始めてだけどこのゲーム面白いな
町民が「ヒェー!」しか言わないとことか
>>879 ごめん、何度も悪いんだけど、灰嵐土にはどの冠名をつければいいの?てっきり名前だと思ってやってみたけどなにもないって言われちゃった。
>>880 結局うまくいかなくてももげの幸御魂を壁際で連発して取れたよ。
ありがとう。
基本的に主要人物系斬るとイベントは消滅する
>>887 サンクス。ついでに教えて欲しいんだけど、浮世はともかくそれ以外の刀は、質11以上を狙っていった方がいいかな?
それと質の上限は12でおk?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:28:40 ID:e9lUWXw9O
>>893 基本的に汎用冠名の最高のをつければおk
私的にはやはり仙霧刃がオススメ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:38:23 ID:tOSR2KqLO
びていこつ無双過ぎワロタ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:48:50 ID:aJkmLPDcO
今作が初侍なのだが、経験値はどうやって確認するのか?
>>898 何度もありがとう。あとレス消費すみませんでした。
チンピラと戦闘中に流れ弾ならぬ流れ刀に当たった堂島から投げられまくってSATUGAIされたでござるの巻
我慢できずにUMD版買っちゃったぉ……
二刀流が楽しみすぎます
904 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:58:21 ID:tOSR2KqLO
堂島さんぬっ殺したら武器精錬出来ないでござる
今更気付いたでござる
>>888 Rも押すぞ。LR□同時に押しながら方向キーコマンド入力。この入力の一番の問題は□をどう押すか。
・R中指、□人さし指、○親指。
・口を唇で押す。
・□をテープで固定。
さあ好きなのを選べ。もちろん他にもやり方はあるけどな。
>>904 誰もが一度は通る道
俺は3もやってたからその時の癖で殺してしまった
2は堂島一人しかいないんだよなw
堂島は完成した刀で葬ってやるのが礼ってもんだぜ。
どこかコンボがまとめて載ってるサイトとかない?
PS2の前作やったことあるが、それに比べてコンボ繋がりにくいような
所持金コマンドは自分は右手の
中指→R
親指→□
人差し指→〇
が安定してるな
910 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:22:31 ID:tOSR2KqLO
浮雲コンボ
△→□→△→□→△→□→△→□〜
以下ループ
>>908 まとめてるサイトは無かったとおも、侍道2のスレで昔公開されてたコンボを何度か
テキストで公開してくれた人は居たと思うが
ゲエー!逃げる三兄弟を無理やり斬り捨てたらさよルート消滅しちまった!
913 :
888:2009/09/05(土) 20:57:12 ID:cJqaifc00
武士の挑戦状難しいな。やはり初侍道でいきなり悪夢からは無謀過ぎたか
何時間くらいやり込めそうですか?
アクションなので30時間以上はやり込めれば買いたいんですが…。
武士の挑戦通路にの縁側下に忍者がいるんだが
買う気満々なんだが一応質問。PS2版やり込んでても面白いかな?刀鍛えるのが前よりストレスなく楽しそうだが。つまらない質問ですいません。
1はむずかしいも余裕なのにゲームオーバーなりまくり……
全然捌けない
武士の挑戦状がどうしてもたけしの挑戦状に脳内変換されてしまうのはバグですか?
仕様です
堂島の後ろにあるドラゴン殺し欲しい
>>917 PS2版やりこんでまだ飽きてないんならオススメ
刀育てるのが楽しくなったよ
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:56:44 ID:tOSR2KqLO
挑戦状じゃ刀の経験値貯まらないのか……
またイージーモードで町人狩りマラソンに突入だお……
924 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:59:27 ID:1wNWJ4ovO
侍道1、1980円って買い?2に入る前に触れてみようかと…
あじゃっこんこらぁーー!!
チンピラが皆キヨシ過ぎるw
キヨシって誰だよwww
>>929 その手があったか
飛燕使える刀が欲しいんだが………虚無僧さん居ないお
夜中に町外れ徘徊しろ
辻斬りさんもよくいるけど
あり得ない事だけどDLCとか欲しいな
挑戦状の狂戦士以上の難易度とか、チェルシーとか坪八とかいつせとか欲しいよ
抜突使えるのは兼貞だけ?
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:42:09 ID:e9lUWXw9O
>>930 ちなみに挑戦状でも経験値は貯まっていたぜ。
鍛えただけの美帝骨で地獄を終えて冠名判定したら普通に仙霧刃ついた。
>>934 未使用の武器持って普通行ったら一切技覚えなかったんだけど……
あぁいまいち武器システムが分からん
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:44:51 ID:8EFkI4f+0
隠密の刀の見分け方が分からん、桜旋風ばっか取ってしまう
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:46:29 ID:Fygi27Kz0
喧嘩番長投げたオレもおもしろい
悪ルートがオモロい
ワンピのゾロ気分で遊んでる
正義? 糞しょっぺぇ
皆殺しだ^^ 男も女も子供も老人も・・・・・・
この世を墓で埋め尽くしてやる
掘っても掘っても掘っても掘っても掘っても掘っても・・・・・
地獄は斬鬼丸(攻:300 防御:100ぐらい)いけるんじゃね?
基本防御で待って、隙があれば斬る。 相手が防御ばっかしてきたら頭突きかませる。でクリアできたよ。
第二ステージ(同心)が山場だと思う。
>>937 誰よりもデカい声なのに
誰よりも静かで暗い………
こんな心の声は初めて聞いた
同心はマジでヤバいよな、鍛えたももげ幸御魂を耐えるとかどんだけー
幸御魂って570ダメージ×3Hitでいいんだよな?ダメージ関係がいまだよく分からん
943 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:59:32 ID:8EFkI4f+0
>>941 thx、今まで氷柱割り使うかどうかで判別してたわ
武士の挑戦悪夢クリアしたら分子だけじゃなくて分母も−1になったんだが
まさに悪夢
地獄は攻撃力100防御力100位の無銘刀でもガンガンダメージ通ったよ。
持ってる刀によって敵の体力、攻撃力、防御力なんかは調整されてる気がする。
山場はやっぱり岡引と同心の崩しだな。
あれ抜けたら、ほぼごり押しで勝てる。
>>922ありがとうございます。速攻買ってきました。夜勤明けたら家帰ってやるぞ!6年ぶりにあの感動が蘇るとなると凄く楽しみ。
赤ん坊助けてもらった奴に対する謝礼が300文ってケチいな
死んだり。天原から出たら金残らないんだな。金が一向に増えん。
武士の挑戦状のかすみって難易度で最後のEDルートの話が違うんだな。かすみだけなのかな?
金とか武器残して終わらせるなら、祭が一番かな?
金引き継げないなら仕事の報酬2倍ぐらいでいいのにな
実際それくらいの報酬がもらえる仕事をしてるわけだし
冠名を付けるにあたって、気を付けた方がいい刀とかありますかね?
間違った冠名を付けてしまうと技が取得できなくなるとか
挑戦状刀抜いてチンタラ走ってたら気付け薬足りなくなるのね…
>>952 気をつけるのは名前で鑑定すると盛者必衰を覚える日本列刀くらいだと思うよ。
霊魂砕きの我流十業全部出すのにコツはある?慣れしかないのかな。
>>915 刀を育てることが好きなら軽く30時間は超える
少なくとも一ヶ月はもつと思うけど、数ヶ月放置してるとまたやりたくなるようなゲームだと思う
念願の霊魂砕きを手に入れたぞ!
・・・絶対40秒以内で倒してるだろーと思ってたら、その週で既に大黒生手に入れてしまってた事に気付いたorz
>>954 サンクス
これで心置きなく仙霧刃を付けさせることができます
イラストは全員違うよ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:06:43 ID:SO4BjJEdO
あれ?
お京さん悪夢と地獄同じだったような気がしたんだけど
記憶違いかな
仙霧刃でなくても経験値に依る冠名なら何でも刀ゲージの消費抑えられるんだね
>>954 ←→△から
△>△>△>△>□>□>□>△>R+△
だっけ?
最初は△連打で振る音が4回聞こえたら□を連打、横にスライドしながら切るのを見て△>R+△って感じでやってるけどあんま失敗したことないよ
やっぱ慣れかもしれんが
964 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:49:29 ID:NWUf4HmyO
>>961 マジで?
浮雲に仙は要らなかったのかまさか……?
なんてこった…挑戦状じゃ裏技出来ないのね
誰も言わないから出来るとばかり思って、悪夢を見たわ…
>>962 おかげでタイミングが把握できたよ。ありがとう!
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:27:27 ID:WyCoqooeO
今回清満誰が持ってるんだ?
病気のおやっさんのとこ行っても毎回輪廻なんだが………
昨日1と2ってストーリー繋がってる?って聞いた奴だけど買ってきたらこれものっそ面白いなw
答えてくれた人ありがとー!って言いたかっただけなんでスルーしてもらっておっけーです
初めて奉行所ルートをクリアした
うぅ、武藤たんかっこいいよぅ
当分他のルートを選べそうにない
970 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 03:03:54 ID:Sh779IhS0
初クリアはかすみグッドエンドだったお……
なんか1とはストーリー別物だな
ダブルパラ(刀狩りで確認)も赤ん坊捜索時の帯刀バグ(武藤が鬼包丁所持)も残ってる。
ちょっと10回程出入りしてみたが難しいで清満は所持してないな…
>>972 決闘版だとかわりに輪廻だからな
最高数値の清満欲しけりゃ無印で転移バグ使って粘って引き継ぐしかなかった
あの苦労はもう味わいたくねぇな…
ほんとクソがんばって良パラ清満3本引き継いだのが懐かしい
>>966 自己流だったから分かり辛かったかもしれんが大丈夫みたいで良かった
あの技初段が崩しだったら紅大吟醸レベルの反則技なのになぁ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 05:07:22 ID:NWUf4HmyO
難しいの大手門の異人さん勝てねえwww
攻70浮雲で回復無しは無理か……半分も削れねえ
前作では冠名を神仏拵にばかりしていたのでよくわからないのですが、ここで仙霧刃が良いと言われている理由は何ですか?
>>977 このスレ半分も読めば分かると思うけど?
>>976 △さえ当てれればそのまま△>□>△>□…
でハマると思うから頑張って
>>973 良いパラ粘ったけどさすがに妥協しちゃったなぁ…
武士の挑戦状の中村さんの会話やEDはヤバイw
陸奥白金強すぎワロタ
思わず攻撃500オーバー防御300オーバーにしちまっただ
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 06:26:40 ID:Sh779IhS0
地獄マラソンあんまりしたくないから、質の良い煉獄狩ってるけど出ねえぜ・・・
ステ気にする必要なくなったから冠名は自由に付ければいい。
仙霧刃が抜突対策に必要なだけ。それよりも今回は刀の名前の個性を大事にすべき。
しかし日数が多過ぎる
5日くらいでいいのに
武士の挑戦状の時は捌きってやり方違うの?
全く出来ないんだが…
>>975 んでも←→□からキャンセルっぽくつなげられてると思う。
>>985 挑戦状では仕様が違う
スティック倒しっぱなしじゃできないよ
タイミング良く捌かないと
つーか本編も読めばこんぐらいのバランスで丁度いいと思う
>>985 同じだよ
ただタイミングがシビア。当たるって思った瞬間に方向キー入れる感じで
一撃死よりこの捌きのモード入れたらよかったのに
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:20:33 ID:uGWxtOyBO
難易度悪夢でかすみをやったら玉川と日向が……アッー!
渡世が同じのばっかり発生してめんどいな
辻切りしてたら20文位落とせばいいのに。刀売れればいいのに。
これ精錬の最大値は500か?
攻撃500で精錬したら成功しても数値増えないんだが
すっかり忘れてたけど次スレ次スレ。
なんだったらたてる
侍道P2って、刀蔵バグはなくなってますか?
>>993だけど次スレ立てるよ。テンプレは今回の流用する
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:56:01 ID:3BBKBUV8O
新スレ乙。
ぬるぽ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。