【PSP】テイルズオブバーサス Part73【TO-VS】
P クレス・ミント・アーチェ・チェスター・ダオス D スタン・コングマン・リオン・フィリア E ファラ D2 カイル・ナナリー・ハロルド・バルバトス S ロイド・コレット・クラトス・プレセア R ユージーン・マオ L セネル A ルーク・アニス・アッシュ・ジェイド・ティア T カイウス I ルカ・イリア S-R リヒター V ユーリ・ジュディス・リタ H シング・コハク 壁破壊確認登場キャラまとめ P クレス・すず・ダオス D スタン・ルーティ・リオン・フィリア・ウッドロウ・チェルシー・マリー・コングマン・リリス E リッド・ファラ・フォッグ・チャット・レイス・セルシウス・ワルキューレ なりダン フリオ・キャロ
困ったときのQ&A
Q:開発はアルファなの?
A:今回はスタジオ製と言われています。
Q:マイソロ2のキャラとかは出るの?
A:ハーツまでの13作品といわれています
過度の期待は落胆の恐れ有りです
Q:○○がいない。○○はいらない。糞スタッフ死ね
A:葬式スレへどうぞ
【PSP】テイルズオブバーサス 葬式スレ6【TO-VS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249522774/ Q:今日更新ないの?
A:基本的に更新は火曜日にシステム更新、木曜日にカオドラ更新、金曜日にキャラ更新となっています。
不定期にコンボ動画更新も有り。
キャラ出現条件 ◇=ユグドラシルバトル ┗=サブイベント ◇ロイド・コレット → ◇クレス・クラトス ┗フラグイベント → ┗ジュディス・リタ、リヒター、シング・コハク ◇リオン・カイル → ◇スタン ┗フラグイベント → ┗ルカ・イリア、アッシュ ◇ルーク・ティア → ◇ジェイド・アニス ┗フラグイベント → ┗フィリア・コングマン、チェスター・アーチェ ◇ユーリ・ファラ → ◇マオ・カイウス ┗フラグイベント → ┗ナナリー・ハロルド、プレセア ◇ダオス:全ユグドラシルバトルクリア → バルバトス、ミント セネル:順にサブイベントクリア スタン → ジェイド・アニス → マオ・カイウス ユージーン:スペシャルバトル20までクリア
いちもつ
誰も自重しないし
>>900 あたりで次スレたてたほうがいいんじゃないの
いやーそれにしてもコレほんとに良ゲーっすね ウォールブレイカー
前スレ
>>987 スパアマアーチェで開幕下連打してみそ
>>1 乙
この速さなら950あたりで宣言して建てに行ったほうがいいだろ
>>7 スレの中期くらいから言われてるけど900行く頃には皆忘れてるんだよ
>>14 CPU相手にバックステップでまわりこむ癖がついてる奴には裏の裏を突けて有効かも
>>1 乙です
あのさ、次スレも立ってないのに減速しないで
文句と意味不明な
>>1000 ってどうかと思うよ
シングのタッチダウンって専用スキルかな 育ってるキャラ少ないからよくわからん
WB5分切り記念パピコ。セルシウスゲット。 コング使いやすいね。 ところでコングマン本編にもWBにも出てキャラ枠潰しで鬼畜ですね。 どっちかを今作に出れない人に譲ってあげないかなぁ。
>>18 カンストしてから気づいたんだけどシングにタッチダウンってスキルが販売されてた
効果は□+↓で急降下
ショップでの位置はバクステ関連の下ガード耐久関連の上
>>23 空中で強い奴にはあるな、
相手の術とか避けるのにも使える
>>19 >>21 そうかその二人まだ育ててないな
つかこのスキルって使い道ある?
シングだと雷迅牙でいいような気が
ローレライの鍵見てると○○○○ソ○○にしか見えなくなる
バルにコンボプラスつけるメリットが無い気がしてきた
近接系はほとんどいらないと思うが
通常攻撃の倍率次第か基本いらないけど
ルークの下通常とかにはちょっとは使えそうだ
ファラのキャラクターセレクト画面をよく見ると貧乳にしか見えない件
>>31 ファラ「萌えろおおおおおおおおおおおおお」
俺のコハクたんのが少し大きく見えたからいいや
今回のルーク使いにくいな 秘技が安定しない
>>34 原作ですらレプリカは使えないやt(go招来!
大してアッシュが使いやすくてワロタ
ミス 対して だぜ
おい、日テレにミントがでてるぞ
サンドバックの分際でテレビにでるとは・・・
>>20 俺も出てねぇOTL
というかまだカードを集めきってないせいかWB全キャラそろってねぇOTL
>>23 タッチダウンもだが空中ダッシュがまた微妙なんだよな
あれば得だがスキルを埋める程では無いってFSといい専用系スキルは使い辛いぜ
ファラのオススメコンボ教えて
>>40 は
>>22 にだったOTL
全く育てていないコングマン&フィリアでユグドラシルバトルアンノウンダオス戦に行ってくるOTL
ダオスのあの上級術連発する術対CPUだと鬼つよいな。対人だとどうなんだろ あとバルバトスなにかお勧めのコンボないか?特技→秘儀→奥義がなかなかきまらん タックルはすきがあるからガードされちまうし
空中発動や飛んだり浮かしたりは場所が限定されるから嫌だなぁ それでもファラのライダーキックはかっこいいから使う
秘奥義で40いくやついねぇのw?
ミントの使い道はry 術攻上げてピコハンでもして、後は延々嫌がらせしてればいいのか…?
ミントはチーム戦ようのキャラじゃね?回復補助をしまくるという
>>48 2VS2だったら、絶対真っ先に狙われるよなw
で、一人で奮闘しなければならないもうひとりがカワイソス
せめて一個くらい攻撃魔法を…
アシッドレインが…いや、なんでもない…
>>34 そんな君に秘儀なしコンボ
通常→崩襲脚→烈穿双撃破(ガードブレイク用)→剛招来(キャンセル2)
→通常下(2ヒット)→崩襲脚→飛燕
剛招来は省けばキャンセ2には不要
受身も取られない
アシッドレインの強さをお前たちはまだ知らない
興味深いなw酸性雨はフィールド全体魔法だっけ 防御半分になるのか? リカバーとか絶対使わないと思ってたが、状態以上ってそんな重要なのか
むしろサイレンスがやばい
酸性雨は今回ほぼ単体型 防御力低下に加えダメージを与えることができる
俺はルークは 通常→崩襲脚→翔破裂光閃→剛招来→崩襲脚→飛燕瞬連斬 って使ってるな キャンセラー1と2要るけど
>>52 相手一人に対する下級攻撃魔法
威力は500~700くらいで相手の防御を下げる
ぶっちゃけシャープネス味方にかけるよりこっちの方が効率いい
そしてミントの最大の役割はタイムストップ
今日、友達と対戦したけど 友達の 術師でガン逃げ→秘奥義の繰り返しで詰んだ なんか対策とかない?
クレスのワープ系とか蒼破刃などの速い飛び道具で潰すのは?
アシッドレインって攻撃魔法だったのか 正直すまんかった なかなか面白そうなキャラだな
>>58 術者に逃げるなというのは無理な話
起き攻めに多段HIT持ってきたりリーチが長い技でバクステ狩るとかするしかないべ
後は1コンボで殺しきる
やっとセネル出したのにコンボが見つからんorz 誰か教えてくれないか
>>52 コングマン「これ以上まだ俺から奪っていくというのか…お前は…」
>>60 多段HITで強制ダウンじゃなかった気がするからそのまま味方がコンボつなげてくれることを祈るんだ
>>58 出の速い奥義なら相手のOVL見てからこっちの秘奥義が間に合う
ガン逃げ捕まえられないならワープないステージでやるとか
モンクの声って誰やってんだろう? あの声むかつく
なんで皆友達持ってるんです? 俺の買ったVSにはついてなかったんだけど…
アドバイスありがと クレスで頑張ってみる
>>64 魔神拳→魔神幻竜拳→魔神拳→魔神幻竜拳→飛連幻竜拳 ダウンした相手に投げ技
魔神幻竜拳が前に大きく踏み込むから魔神拳を当てたら中距離からコンボ始められるのが魅力
キャンセラー23いるけどオヌヌメ
>>56 そのコンボは剛招来のあとに通常下を入れればキャンセラー1を省ける
やっぱ術キャラは足速くないといけないのかな
オレッちのフィリア足が遅すぎなんですけど^^;
>>70 時空系はガードしといて前にバックステッポ(フロントステッポ?)すると簡単によけれたような
逃げ回ってるときに突然されたらテンパるけどさw
敵逃げすぎでイライラする
魔神拳・竜牙(バウンド)→魔神幻竜拳(ダウン)→巨岩裂落撃 も結構いい 魔神拳・竜牙なんか鋼体まであるから尚よし
>>64 剛招来→魔神拳・竜牙
魔神拳・竜牙はキャラによってはループできる
術師の逃げって基本バックステップだから敏捷関係なくね 足の速いキャラでも無敵ある分バックステップで逃げた方が楽
ユグドラシルバトルってこっちが向かい風な展開が多いな いろんなストーリープレイしてて思った
80 :
64 :2009/08/11(火) 21:06:48 ID:QOSKf0s+0
レスサンクス いろいろ試してみるわ
>>78 そっか。エスケープ(バックステッポ無敵時間アップ)はつけてるけど、何かお勧めの逃げスキルとかあるかな?
バックステップ距離アップとかつけた方がいいのかな
>>81 俺ジャンプ系つけてるけど・・・無意味だったりする?
ダオスカードどこ?
84 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/11(火) 21:12:35 ID:czk8sVzmO
HP0でも動けるバグって既出なんだろうか
使ってる人少ないと思うが、コハクのレシピってリミキャン使用以外あるかな?
誰かがサバイバル限界の区切りとして255をあげてたけど、255は越えました、と一応報告。ま、だれもきにしてないだろうが
87 :
sage :2009/08/11(火) 21:22:26 ID:RLqCZvLR0
ジャンプ系はエリアル以外いらない気がする・・・。 他の2種類つけたら、飛びすぎて細かい動きができなくなった・・・。
>>81 Bステップロングはほぼ必須スキル
ジャンプ系はあってもいいしなくてもいい
基本はバクステで距離取りながらちまちま詠唱
追ってきたらガード→バクステかバクステの無敵時間ですり抜けてまた詠唱の繰り返し
>>87 うん俺も最初つけすぎてズルズル滑るような動きになってて
制御できなかったw
アドパなくて対人戦が出来なそうな俺でも 1人プレイだけで充分に楽しめるかね?
>>90 俺は一人でシコシコ楽しんでます
まあ毎日何時間もやってるわけではないけど
定期kaiマダー
ティア道場の扉をたたいたら負けかなと思ってる
ティアリタ道場はやめられんな
コレット道場もやめられません
小ネタ見つけた ジュディスで空中で○連打で永久浮遊
時をかけるミント()笑
>>88 そっか、つけてみるわ。詠唱中断するためバックステッポすること多いしな
やっぱ対人やりたいな〜そろそろ一人でシコシコ飽きてきた。全員GPカンストされた人ってどんだけMなんだよw
誰もマオ道場はやらんのな
ティアなら、墜陽閃の的になってるよ ナナリー育ててから、作業が精神的に楽になったわ
カイウス同情マジおすすめ
ミントとか雑魚だろwって舐めてたらサイレンスされて何も出来ないままピコピコハンマーに潰された あとアシッドレインの使い勝手が良すぎ。普通にそこいらの下級術と同じ威力だな
よし、全キャラカンストしたセーブデータを渡すんだ
ファラ道場が止められないです…。 格闘キャラだと駆け引きを感じるから不思議だ。
じゃあ俺はカイルを使ってカイウス、ルカ、シングと戦う
おい、ミントのタイムストップで40コンボ言ったとかいった奴でてこいよ、余裕で無理
>>107 なんかそのメンツシングが色々と惜しいな
おまいらドMだなw 術キャラは一旦やめて、個人的趣味でアニスを始めてみたが、なんだこのゴミステは… どれも中途半端で使い物にならんww 初期ステ見比べてて思ったが、クレスって何気にユージーンと同じ防御力かよw U仁もステ的には強いな
リオン戦BGMの Lion -Irony of fate-は対戦とかで選択できないの? サウンドテストで聞けるし 戦闘でも流れたのに。
>>99 俺はマオ道場だよ
下手だからティアが突っ込んできて負ける
デモンズシールつけてるとバニシング・ソロゥが鬼畜すぎる
せっかく近づいたのに・・・
カイルとマオきゅんとカイウス使うのが楽しすぐる
>>111 せっかく入れてんだから全部の曲流させてほしいよな
D2の天地戦争のダイクロフトの曲とかで対戦したかった
クレスとクラトスのシナリオやってたら、カイウスの登場シーンで、字幕がカウイスてなってたw 他にも誤字とかあるのか?
デモンズシール貼ってるなら穴子道場やろうぜ
ていうか選べる戦闘曲少なすぎる Aのルーク対アッシュの時に流れるあの曲が欲しいぜ さてアンケートに書くか
めあにんgは著作権の問題で出せないんだろ
>>117 あの系統の音楽は全部お祭りゲーには使えないと見た
よくわからんけど
>>117 カルマアレンジはもう無料だって大きい子供たちが言ってた
1時間程条件変えながら敵を観察してみたけど 森ステージだとアイテムの有無に関わらずステージ左上に行く行動パターンがあった もしや「アイテムの出現位置に行くという行動パターン」があるのか!? と思いステージを変えてみたが別にそういう訳では無かった しかし森でユーリが左上に行こうとしたが失敗して落ちる という行動を5回も繰り返した時は流石に笑った
洞窟かどっかだと一番上にアイテムとりに行って水流で押し流されてくる奴を すぐ下で待ち伏せてたわ
Aの闘技場のゲスト戦で流れる曲なんて言うの?
ジェイドアニス編だからどんな酷いもんかと思ったら良くも悪くもいつもの二人でそんなに悪くなかった
>>125 追加シナリオはどれもこれも無難に纏まってるからな
ジェイドはマイソロ2より暴れてなくて良かったし、アニスも今回親とか関係ないから強烈な媚びがなかったよな まぁ、ジェイドが黒幕でアニスのぶりっこは相変わらずだが
ただPTのバランスは最悪だけどなw
CPU相手にミントでピコハンで気絶させてからピコピコ連打でずっと気絶させられたから 対人でやったらピコピコハンマー発動する前に気絶回復されて無理だった 詠唱速度特化させたら対人でもできるかな
wiki編集してて思ったんだけど、初期装備のパラメータってどうやったらわかるんだ?
ジェイアニ編は大佐好きにはたまらない話だった 大佐の抜け目のなさと唯我独尊っぷりが
ジャンプVSのスペシャルバトル ミントうざすぎるwww なんで俺だけ狙ってサイレンスしてくんだよww
アビスメンバーって原作の時点でルークとティア以外は無理にペアにしてるからな 大佐とアニス ガイとナタリア
スタッフの執拗なユージーンいじめのせいでうめき声を聞くだけで吹きそうになってしまった
>>128 どっちも中途半端に技術持ってるからなぁw
いっそアニスは近接に特化させても良かったんじゃ・・・
腹黒コンビ好きな俺にはジェイド&アニス編良かった ジェイドがルークの分までいいとこ持ってきすぎだがw ルークとティアの時はなんとも思わなかったけどこジェイアニの時はレプリカがくどく感じた
>>131 ルークやらアニスに対して妙に優しかった件について眼鏡好きはどう思ってるんだい
>>133 最強剣士がこっちをずっと見てるんだが・・・
これってストーリークリア後も?マークイベント出るの?
>>133 そりゃあ同じ国の奴が仲間にいるのに他国の奴と組む必要がないからな
てかこのゲーム バトルロイヤルなのに、なんでCPU術士はプレイヤーばっか狙ってくるんだ・・・?
エリアルダッシュって3までつけなくてもいい気がした… ジュディはステージ選ばれると詰むな 俺の友達は理解ある奴だから、頼んだら船固定にしてくれたが
>>121 アイテムが出る→CPU1「アイテムが出たらしいぜwww」
→CPU2「マジかwwwパネェwwwww」→「でも場所が分からんwwっうぇwww」
→「じゃあアイテムのドロップポイント全部回ってみようずwwwww」
森のアスレチック完成
>>140 セネル出す為にマーク出るか試したら出た
期間限定もあるかもしれんが
まぁ、ジェイアニで一番萌えたのはマオのカイウスを馬鹿にするな発言ですけどね
>>142 アドパでホスト二人がバトロワなのに協力してるのと同じようなもんだと考えるんだ
つかDQN邸から変な音楽が大音量で流れてきて集中できん
一軒家のくせにどんだけ音もれてんだよ
>>148 フッ…分かっているじゃないか
マオかわいいよ魔王
ジェイアニ編で一番面白いのはセネセネイベントで秘奥義くらった時に大佐が頭から地面に突き刺さるところ
>>151 その一文だけ見るとデュランダル化秘奥義の光景が目に浮かぶな
リッドが出ないってどういうことだァァァァァ!!! もうマジでTO−VSとか絶対買わない。意地でも買わない。中古で1000円以下でも買わない。 CM見たらチャンネル変えてやる。当分公式HP行かない。 リッドが出ないからってだけじゃなくて、一部のキャラが極端に出すぎててつまらない。 特にアビスとかファンタジアの贔屓っぷりがもうマジで勘弁。 ミントとか戦闘に出すぐらいならもっと他のキャラ入れたらいいと思う。 ミント自体は嫌いじゃないけど。 期待してるからこそ、最近の劣化に腹が立つ。 D2以降マジ有り得ない。
161 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/11(火) 22:53:53 ID:XxQPd9T6O
アドパやってて思ったが、コンピュータと人とじゃやっぱ全然違うな 皆つえ〜
いつもアドパ開いてるけど、 開催してる部屋が無くて涙目
セネル出ないと思ったらマオカイ編のイベントがあったか しかもクリア後とは、見てないわけだ。
>>158 てか今更リッドでない云々とか言ってるヤツ馬鹿だろw
対人戦は普通に楽しいな。
せっかくPS3あるのに準備の仕方がわからんぜよ
いつもリッドがリッドがって、ヴェイグやエミル不参加を嘆く人は現れないのか…いやここで嘆かれても困るけど
なんか技名を略して叫ぶキャラがちらほらいるなw
仕事人のが流行ったんだね
>>169 ユーリとか結構略してるなw
ロイドとかルークとかクレスとか真面目に言ってるのに。
>>167 まずPSショップに飛んでアドパをダウンロードするだけ 無料だお
後はアドパ起動してゲームサーチをするだけでOK
>>166 スパロボAは既にあるぞ
スパロボ関連作品である無限のフロンティアというゲームの
次回作希望アンケートの「参戦してほしいキャラ」に、
テイルズキャラがいくつかあったの思い出した
次はスパロボキャラと共演ですね わかります
>>167 1.PS3を有線接続にする
2.アドホックパーティをダウンロード、起動する
3.√A:君が親なら、部屋を指定、選択し、地面に対して決定し、家を建てる
√B:君が子なら、TOVVSを通信モードにし、アドパはゲームサーチし、参加
>>172 アドホックなんぞ!やってんじゃ!ねえええぇぇ!!
とまぁ、経験上自分で立てたほうが効率いいんですけどね
たまには子になりたいのですよ
>>173 てっきりggrksと言われるかと思ってたから
お前の優しさに泣いた、有難う
無料なんだね
ミントさんはGPカンストすればきっと凄まじいスキルを覚えるようになる。そう思っていた時期が私にもありました。 …一体どこに利点を見出せばいいんだ…?ひょっとして俺の知らない凄まじい運用方法があるというのか…?
>>158 スーパーロボット対戦アビスオリジナル×ヴェスペリアオリジナル…
タイムストップで嫌がらせ
>>171 ルークも略してたような…
どの技か忘れたけどスペシャルバトルやってた時
リタの以下略はないのかねー
ルカも裂空って言ってたはず みんなユーリに影響受けすぎ
弧月!って略したりもする
>>178 味方の補助
サイレンスやアシッドレインで嫌がらせ
っつーか元々チーム戦前提のキャラだと思うよ
ガンザンメッサイッ!
ミント専用武器のBCロッド、スターロッドより術攻下がるんですけど・・・ その代わり防御100も上がるとか、サンドバッグ専用装備?
ジュディの火力が低くて泣く…orz 攻撃力もそこまで高くない上に、コンボが入らない。 だいぶ前に上がってた奴は出来るけど、あんなのだと火力負けする。 ということでジュディス使いさんいたら教えて。
術を略するってどうやってんだと思う それが出来るのなら最初からそれやればいいだけだし という突っ込みはしちゃいけないんだろうか
なんでGP100000にしなかったんだ 49とか99とかあまるのもったいないだろ
術攻撃最大のアシッドレインは強いと思うけどな 発動速度早いし
サイレンスまじやめてください
>>190 俺のカンストカイウスなんかフル装備でも549くらいなんだが
何回やっても難解やってもイベント収集率100%行かないよ・・・・ ユリファラ編のサブイベって3つしかないよね? プレセアとハロルド1と2
>>191 サッと吹いて、サッと切れでウインドカッター発動するんだから実際必要ないんじゃね
>>182 以下省略、な
…自然と続けて「メテオスウォーム!」って脳内再生されるから恐ろしい
>>190 そんなことよりもっとやばい弱点があるぜ、床下ガン待ちに詰むってことをお忘れか?
俺も同じ悩みをかかえてるぜ…
>>191 気持ちが入ってればいいんだよ
「術を発動した」と思うときに既に術は発動してるんだ
>>201 マジでおれ恥ずかしくてアドパできなくなっちゃうよお
ジュディスは地上攻撃の性能が悪いのが辛いなあ なんとか↑攻撃で浮かせたいところ
>>195 は訂正
579だった。ちなみに称号は新世代獣王
>>196 精霊集めの回収始め+回収ラストが4パターンずつあるはず
いずれ、魔神ッ!ファーストエイッ!ファイアボー!が定着していくんだな
タイダルウェイッ!
ジュディスは原作でも通常は空中以外使わないしなぁ・・・ そもそも通常をあんま使わないが。 奥義→JC→月牙鷹→奥義(ryとか奥義JCがらみが基本だったから、やっぱきついね
ファイアボー吹いたw
魔王炎撃波とか魔王地顎陣はみんな魔王!になるのか……
あああコハク火力低いいいいい 誰か良コン教えてくれ!
あえてそこは魔王炎! と魔王地! で
術の名前言うのが面倒になって、 発音が全てSのオリジンっぽくなります
魔人闇も略されてしまうのか
そういやロニ術を略してたっけな
きっと技名呼んで攻撃するのださいって風潮が生まれる
術名省略の元祖はロニの「ネガティブゲイッ!」
ネガティブなゲイだと
友達にテイルズ厨もいない上にPS3すらない対人してえよちくしょう ティアいじめる作業は飽きたww
コンボ組むの初心者なんだが、リミキャンした後って通常攻撃6回は当てれないよな?特技を当てて1セットやった後にまた秘奥義あてればコンボになるんかな
ジュディス使いはみんなやっぱり悩んでるのか。 そりゃ確かに主人公勢とか使えばお手軽で強いけど、それじゃ面白くないからなぁ。 あとジェイドも研究してるんだが、逃げながら詠唱しかすること無くてやや飽き気味w
スパイラロゥッ!フレアァッ! ヴォルトアローッ! アブソリューットッ!! バァイトオブアァース!!
ジュディスは原作の空中キャンセルのスキルが充実してたからな こっちじゃ無理かもしれん
>>206 それは全部やりますた ナノに98%なんです
省略の元祖はオリDリオンのストーンウォーry
ファイヤーボーリィ! アイスニード! ストーミィ! ウインディーネ!
ヴォルトアローヒット数多いから好き
それよりもグレバムの発音の移り変わりをだね
震天裂空斬光旋風滅砕神罰カッ!
オリDスタンの聖書読む時「え〜と以下省略」を忘れたと申すか
エナジーブレッドが再登場するのはもう無いだろうな
ハイパーボッみたいなもんか
仮面の義聖剣!も省略に入るな
マオカイウス編終わったがルークこんなにうざかったっけか?
>>235 何か某厨二病格ゲの不良神父思い出したわw
公式更新 スペシャルバトル配信日とかはみだしコーナーとか
>>241 義憐聖霊斬じゃなかったっけ?
覚えてないので漢字適当ですw
技名 義憐聖霊斬 発言 義聖剣 間違ってるかも知れんが略ではないな
>>239 仕様です。マオカイ話は他キャラを改悪したとも言われそうだな。リカンツ差別はこんなもんだってのを原作未プレイ者に見せたかったんだろうけど
これってまだ割れてないよね? 違法ダウンローダーがタダでやっていると思うと悔しくて 違法プレイ完全不可なら明日買ってこようかな
アドホックパーティってネットワーク設定で IPフラグメントなんたらって出ててもいける?
義聖剣は締めに出す大剣だろ つかアッシュってカイルリオンが改心ルートなだけで 他は敵役なんだよな 長い間スタンが会った奴以外がレプリカだとばかり
如月のかかと落し前でキャンセルするのにスキル必要だっけ? 発動できねーorz
ダオス編の途中に出てくる ルークとアッシュが和解した世界をすごくやってみたい
シャンパーニュを入れろ!四日も風呂入ってないって事をさも誇らしげに公言した瞬間からよーリタにゃんは最強!最臭! タフネスで勝ち取った女らしくないことの可愛さは従来のヒロインとは比肩しうる次元にいないオンリーワン せっかく砂漠あるんだからよぉー砂だらけの股座をブチ洗うイベントを入れろ!なんのためのノーパンだッ! 砂漠の熱気で半端にムレた雌臭をジュディスに言及されろ
戦闘曲と言えば、 ディムロスがしゃべって話のメインになってるのに 何故ディムロス戦の戦闘曲がなかった あれは入れるべきだった
グレイブってダウン追撃できるんだな。 リオンでやったらリメDっぽくなったw …が、詠唱ちょっとあるから少し高めでOVLキャンセルで浮かさないと間に合わない…。
シングの声優さんイケメンすぎる
ごめん、普通に間違えた。
リオン使ってリメDっぽいなと一番思ったのは空襲剣連発だな
キャラの設定見ようと思ってデスティニーDCのサイト見たら キャラクター紹介のムービーがいまだカミングスーンでワロタ
幻影刃と飛燕連斬のスピードがリメD仕様なら神だった まぁマイソロ2に比べりゃかなり強くなってるが
スタン編のガスバーナー&蒼破刃の演出は燃えたな なんつーかグッときたしBGMもハンパ無い
>>262 父さん、立てる?で不覚にもちょっと泣きそうになった
バルバトスのGP15000を見たときに別の意味で泣きそうになったが
なんでか知らないけどフィリアとコングマンがでないんだけど・・・ あとこいつらとユージーンだけなのにさ アニスとジェイドのストーリーって書いてあるからやってるんだけどサブイベントがでないし どこかから派生とかあるのかな?
スタン編最後のバルバトスって原作とは真逆の事言ってるんだよな
ジェイドアニス初期弱すぎて泣いたww 200GPの雑魚に勝てる気がしねぇwwww
>>264 あれは追加シナリオであることを上手く活かした展開だったな
2ではルーティ・カイル・仮面VSL雨だ
ユグドラバトルの作業感がすごいな 一人GPカンストすれば他はあっという間にカンストするだけに 稼ぎよりキャラ増やしのほうが時間かかるとは思わなんだ
>>262 魔人闇って言ってやれよwww
スタンが「まだ俺の事を友達云々」言ってたの見てまるで原作のリオンのポジっぽく感じたな
>>268 何でだろう ガードストライクされて愚かな愚かな愚かなされて吹き飛ぶ三人が見えた
スタンがリオンに「まだ友達って言ってくれるんだな」ってのは リメイクでリオンが「お前はまだ僕を友達と呼ぶのか」って奴の逆バージョン?
やだ恥ずかしい確かに義聖剣は略じゃないね リオンはDCでも叶わなかった魔人千裂衝覚えて欲しかった
>>265 何をクリアしたらジェニス編が出てきたのかな?
ということだ
>>274 ルークティアクリアしたら出てくると思うが
初期大佐が残念な仕様で涙目すぎるww
初期はアニスのそうりゅうなんたらぶっぱでしのいだな
エナジーブラスト(笑) フォトン(笑)
>>272 あのシーンは意図的にリメDのあのシーンと対比させてるよね
ぶっちゃけあんまリメDの脚本好きじゃなかったんだがなぜかぐっときた
大佐って原作みたいに能力封印されて強くなる(話進める)につれて解除するって見せ方すればいいのに・・・ 仮にも3年前に最強剣士さんと大会でた人ですよね・・・ アニス並もしくは以下とかw
味方CPU術師の思考をもうちょっと考えてくれれば・・・
物攻618 物防788の友人と 物攻507 物防951の友人 今のあなたのお気持ちは〜どっち!
>>275 フィリアマンが出てこない理由が知りたかったんじゃないのか
2年間姿をくらませていたスタンをまだ友達と呼ぶリオン… 「息子や友を捨ててまで」だっけ? 「別にお前なんて友じゃないしww」と言われたらどうするつもりだったのか
>>284 リオン「だ、誰も僕のことだと言ってないだろ!」
って言いそう
コハクの紅蓮皇輪面白いな 判定だけ飛んでいくから精霊闘技場の一番下に行く頃には全部消える
原作みたいにスタンに昔から友達友達言われてたんじゃね? 今回のリオンは予想に反してジューダスっぽくてスタンとの絡みもよかった
>>255 このゲームにVSディムロス戦なんてどこにもないもの…
β×ψ=√が空中発動出来るって事に今気付いた
丁度今カイルリオン編やってるからタイムリーだ シングとリオンという途中の組み合わせが意外とカイルっぽくて良かった しかし仙人よ、「猫か…」はないわ
>>289 双牙斬や虎牙破斬のように飛び上がる技はたいてい空中発動可能
カイルなど一部のキャラを除いて、だけど
リオンはマイソロ2でヘタレた分バーサスで一気に挽回した感じだな 敵で出てきた時もカッコイイ役回りだった 素人に背後〜、月閃光!とか
>>292 今回のリオンは仮面を付け忘れたジューダスとか言ってた人がいたなw
WB5分でクリア出来る人って一体どうやってるんだ…… リオンじゃないとまともにクリアすら出来ねえ バーサスの息抜きにはちょうどいいなWB
リメリオンが成長した姿って感じだな
カイルの手抜きっぷりには憤り通り越して呆れる 何の恨みがあるんだか
カイルは戦えないことは無いけど、原作でできたことはできてほしかったよな 地上特化というのなら、空破絶風撃あたりをもっと使いやすくしてほしかった
流れぶった切って悪いが小ネタを コハクの緋桜散華1発目だけ当てたらものすごく相手硬直する 通常攻撃が間に合うぐらい、というか距離が離れないんでループする
>>295 どっちかと言えばそっちだよな
ガキっぽさがなくなったリメリオン
俺にとってダオスとバルバトスが使えるだけで神ゲー しかもチーム組めるとかww
やっとダオス編まで終わったけど、まだスペシャルが残ってるのか気が重い どうでもいいけどダオス編のセネル場違いすぎるだろw
ここからが本当の地獄だ スペシャルは途中で投げた ユージーンとかどうでもいいって悟れた
>>302 ユージーン狙いでスペシャルやると挫折しそうになるよなー。
悟れたのは正しいw
ユージーンを軽視するわけではないが、パーティーメンバーの一人にすぎないキャラを例外的に据える位置ではないよなw というか20戦目もあれだし途中までバルバトスの開放フラグにするつもりだったんじゃないのかと
破壊神(笑)に勝てない
逃げて秘奥義だけしてりゃいいんだそれ以外のことはするな
友人の声優かわいそう
逃げ回りながら、さっき友人出したが・・・ ストレスがすごい。
ジェイドめちゃ弱いのにシナリオでは強者扱い ただ者じゃないって聞くたびに吹くw 紙防御すぎる上に術か技かはっきりしないパラメーター イライラすぎるw
カイルは強い 強者スレでどれだけコンボでたと思ってんだ
ユージーンを自力で出せない人に対する、 バンナムの救済措置はまだですか?
基本攻撃速度速いもんがちだよな 少し大振りな技だと妨害されまくってあんまり話しにならん
プレセアでユージーン倒すやつは秘奥義より獅吼のが威力高かったりすんだよな 一番苦労したのは続破壊神次がリタの魔術祭り あとはだいたい二、三回でクリア出来た どっかでコツ載っければ?
あの程度のものに救済は要らないだろう 無理ゲーってわけでもないし。 ただ一応別条件付けとけよって気はするけど。 SP挑戦回数累計100回でもおkとか
攻撃速度早くても届かなければ意味がない
>>311 操作して楽しいかの問題
大半のキャラにエリアル追加されてるのに使えないってもうね
こんだけ跳び回る機会の多いゲームシステムにしておきながらこれはねえよ
318 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 01:30:06 ID:TJ60hthRO
スペシャルは難易度よりもすぐリトライ出来ない糞みたいな仕様の方にイライラしたな 嫌がらせにしか思えない
術技の配置くらい見せろ スキルの装備状況くらい見せろ いちいち選択画面にもどんな 魔術の祭典?筋肉の祭典の間違いだろ?
とりあえずユグドラ全部クリアしてない奴は今すぐ出てる分だけスペシャルやっとけ ちょこちょこやるだけでだいぶ気分的に楽
まあこれだけ明らかな作りこみ不足っぷりなら苦情殺到で次回は改善されるだろう… …あれ、マイソロのときもこんなこと言ってたような…
J度アニス編やってて思ったがダオスって美形設定なの? スペシャルバトル無理ゲーすぎる。4でもう詰んだ 友人に会いたいよ…
スペシャルバトルの攻略法がまんまバーサスの対戦を表しているよな すなわち「逃げ」と「秘奥技」
リオンってスピリッツブラsじゃねぇオーバーリミッツすると一瞬だけ仮面のニュートラルポーズ取るんだな なんかこのゲーム出来が微妙なくせに妙なところで凝ってるな
リオンやスタンは劇中で言われてる通りの強さだったな 流石はフレスヴェルグの双壁 ところでフレスヴェルグの現団長がリオンで前団長がスタン?だが スタンの前がディムロスだが、ディムロス死んで団長になったのかその前から スタンが団長だったのかどっちなんだろうか
>>321 マイソロは2で大分マシになったよね
面倒だった街とかごっそり無くなって
バーサスも次に期待だわ
>>325 ディムロスが副団長とかじゃないか?
スタンの相棒として出たんだし
>>324 それは気付かなかった
魔神双破斬のモーションとか細かいところで楽しませてくれる要素が散りばめられているだけに
システム全般の手抜きやアラとか変な贔屓くさいところが余計残念なんだよな
気の向いた部分だけ作ったらそれでいいのか?って感じてしまう
>>322 4はコレットを囮に蒼波刃連発でジャンプしてる奴をこけさせろ
OVL溜まったら突っ込んで発動してこけさせろ
コレットが倒れたらすぐ重なれ
半端に振るぐらいなら無視したほうがいいステータスってある? あともしかして対戦だと術防御とレジスト〜3って必須?
>>325 氣志團って二つあるんじゃなかったっけ?
友人いいよ!攻撃特化にしても防御高いし
この作りこみの甘さだと2でキャラ増えるとしても 能力やシナリオの扱い、モーション等でますます格差が生まれるんだろうな
あっちで弱いっていわれてるやつがこっちで強いとか言われてる辺りまだ格差らしい格差はないだろ 少なくともマイソロよりはキャラ性能はインフレ方向に偏ってかなりましにみえる
アンケにダラダラ長ったらしく書いてたのにIE止まった・・ (ノ∀`)
なんかグラフィックとか演出がショボすぎね? いくら携帯機とはいえ・・・同人ゲームレベルだろこれ
大佐は、通常3→天雷槍→天衝墜牙槍→追撃で余裕でユグドラクリアできる 唱術?秘奥義?何それおいs(ry
>>322 原作でマーテルに「美しい人」って言われてた
リオンの数あるコンボのうち一番実戦で使えると実感したコンボは?
俺的にブサイクな顔Best3はファラの攻撃食らった顔>ミントの笑った顔>アーチェの落ち込んだ顔 なんだけどブサイクな顔って他にある?
エリアルダッシュの123ってつけた数回数増えるだけで1回の距離って変わらないよね?
対人面白いとか言ってるやつに聞きたいんだが、もちろんみんなエスケープは外してるよな?
アドパでこそこそ逃げ回って同じ呪文しか使わない奴って やってて楽しいのかな? 友人家で見たんだが、4人の乱戦が、1VS1VS1VS 1 みたいに 術士相手にされてなかったな たぶん相手にするだけ無駄だと他の3人思って放置して戦ってた。 結果術士の一人勝ちだったが。
グラフィックとか演出は確実にマイソロよりはいいな 魔王炎撃波とか塊みたいなのじゃないし魔神煉獄殺とか皇王天翔翼とか良くなったの多いし リオンの魔人闇がちゃんとコンボとして入るのが個人的に嬉しい 溜めが長くてコンボが途切れちゃう事が多かったし
>>343 スペース空けたつもりが反映されてなくて泣いた
1VS1VS1VS______1 とかけば分かるだろうか
なんかコハク微妙だな… グレンは強いけど他にいい技ないし、術に重点おいたほうがいいのか
>>345 分かる、術士いたら物凄い勢いで糞ゲーになる。
バクステ連発で逃げられたら追えんw
>>336 イベント演出は全部スキット絵で済まされるからな。
ディシディアと比べると陳腐に見えるのは仕方のないことだな
>>344 皇凰が当たるようになったのは良かったな
台詞は相変わらずだけど
煉獄殺も以前よりはよくはなったが、原作みたいな爽快感はない
>>343 術師によるけど、4つしか技振れないんだから
遠近両方想定するとなると攻撃手段がどうしてもワンパになるのは仕方ない
加えて遠距離攻撃できるのが利点なんだから距離をとって攻撃するのは当たり前かと
必要以上に接近すれば近距離戦は基本不利だしね
面白いかどうかは本人に聞けばいいよ
自分がやってて(見てて)面白くないならローカルルールで術師禁止にするとか
このシステムだ物理と魔法どちらかに割り振らないとものすごい中途半端で使えないしな
>>350 いや、まぁ実際そうなんだろうけど
たった一種の術しか使わないってどうなんだろうなぁって思ってさw
俺の記憶では他にも遠くからダオスレーザー連発のみとか、
一つのキャラで1種の技しか使ってなかった希ガス
まぁとりあえず勝てればいいや って人もいっぱいいるとは思うんだけどさ
煉獄殺は最後の突きが異様に速くてかっこよかったな あと皇凰でスタンに羽が生えてたりとかも
>>346 通常攻撃速いしパンパン当たって楽しくね?
まあ(技によっては特に)攻撃力低いが
通常→カセンリン→コウガ→グレンが楽しい
あとジャンプ系のスキルつけてグレン狙撃とか
つかジャンプ系スキル効果ありすぎw
ひとつずつしかつけてないのに
今回はセネルがやたら強キャラになっているなあ。 輪舞旋風→砕牙爆竜拳→礫岩迫落撃であっという間に敵を潰せた。 99900のカンスト的であっても全く関係なく一撃で屠れる万物神追撃パネェ。
スペシャル8が時間との勝負すぎてUZEEEEEEE てか秘奥義入ったなら時間止まれよ…
>>349 魔神煉獄殺はねぇ……
リメDのはBC演出終了して通常の状態の時に貴様らに何が分かる!って言うけどマイソロ、バーサスは秘奥義演出の中に含まれるからちょっと長く感じるってのもある気がするなぁ
プレセア程じゃないけどね
>>350 ティアみたいなのは乱戦でも普通に勝てるけどね
マイソロ2から使いやすかった
対人は前衛で術師レイプが基本でしょ 対人やってないけど
>>354 コウガ→グレンってなぜかヒット数途切れるんだよな。
しかもグレン→秘奥義もヒット数途切れるのが大半で悲しくなる
>>357 秘奥義決めた後に「時は戻らない」
お前のその無駄台詞の時間を返せ
シングが鬱陶しいんだけど原作もこんな感じなの?
>>339 月閃光→魔人闇
段差も壁も無いなら 飛燕連斬→空襲剣→飛燕連斬(4HIT)→魔人闇
コンボ楽しいけど実戦じゃ厳しいのばっかりなのが残念だ
SP19のダオス三人とか無理ゲーだろこれと思ってたら、 何も考えず鳳凰天翔脚の連打で余裕だったでござる
%系のスキル&アクセは元が999でも適用あり?
>>361 あれ任意にしてほしいな
追加入力で挑発入れると秘奥義の停止終わったあとにセリフって感じで
>>365 動画で締めをソウリュウレンガダンにしてるのをみたんだがどうなんだろう
つかリオン空襲剣が微妙にずれて次が入らなかったりするお
空襲剣が安定しない人は、上○一回いれてみ
>>360 グレン→秘奥義は時々コハクさんソロムービーになるよね
>>362 おお、そうなんだ
今日はもう寝るから明日やってみる
じゃあもうヒールorスパーククウェブの術枠は外すか…
>>361 プレセアを愛してないと耐えれないよあれ……
バーサスのは結構短くなった気がするけどそれでも長いと思うわ
ファラの殺劇舞荒拳は死に技なのかねぇ・・・。 どうにか活かすことはできない?
お前ら翔舞烈月華でボコるわ・・
9本のシナリオ全制覇して、SPクリアして、全キャラを集めきってからは モチベーションを保つのが難しくなってきた。 セネルを出して、育てきったことで満足しちゃったんだなあ。
>>364 マジかよ・・・
術師いたら真っ先に狙うだろjk
それでも術師一人勝ちなのか・・・
>>369 爪竜連牙斬は空中で出せるから空コン〆に見栄え良いよね
俺は魔人闇が好きなだけ
>>374 一回で相手のOVL満タンにしちゃう技に需要があると?
>>377 全員が全員術士狙うわけでもないんだよ
A B C 術 がいたとして、Aが術狙いに行く、そこにBがAに襲い掛かる
とやってると結局術が一人勝ちに最終的にはなる
下手するとメテオ一撃で皆倒れたりするからな
ユージーンに空中技も秘技もないんだが 悔しいからキャンセラー23つけて 瞬迅→烈風瞬迅→瞬迅→烈風瞬迅→奥義 とかやってザクザク切ろうとして端から落ちてくる
>>378 爪竜って使ってなかったけど
DC同様空中発動するのか
使ってみるわ
GP稼ぎ終わったー これから凶悪な額の金稼ぎか・・・ところで全スキル買うと一人当たりいくらなんだ?
>>371 なるほどこれはいい!サンクス
プレセア強すぎ修正汁!ってアドパで言われます
>>381 それだとガンガン前に進んじゃうから
ゴウハソウ→レップウシュンジンソウ→ゴウハソウ→レップウシュンジンソウ→シュラゴウショウゲキがオヌヌメ
今までためした中で一番火力高かったお
今のところ明らかな強(凶)キャラはリタくらいか? 他にもいたかな?
ユージーンはタイミング難しいけどループコンボあるよね 横にかなり移動するから実践じゃまず使えないけど
プレセアといえば発売前はどっかで初心者にはプレセア超お勧めとか書かれてたはずだけど 初めから使えないしやっとこさ使えるようになるのってそろそろ初心者抜け出すレベルになった頃だよな
終点みたいなステージないって聞くけど 永久だらけだからって理由だったりしてな
プレセアってみんなどんなコンボするの? うちでは疾風→斧顎→弧月閃→翔月双閃
今回、キャラ性能に結論出すのはかなり時間がかかると思うが
>>372 グレン撃って相手より上の足場に乗っちゃた時に秘奥義出すと完全にソロムービーになるなw
通常→カセンリン→コウガ→OVL→通常→カセンリン→コウガ→ヒオウ→グレン→秘奥義→通常(3段目下段)→コウガ
ってやると気持ち良い
秘奥義後の通常〜は壁際近くで秘奥義発動してないと間に合わないし、コンボの締めっぽくない微妙な当たり方だけど
ついでに相手のOVLもモリモリ溜まる
まあ、コハクはグレンばら撒きまくるのが一番強い気がするw
疾風→翔舞烈月華→斧顎襲砕撃→疾風→シコウメツリュウセン プレセアでシコウメツリュウセンを使わないのはもったいない
>>383 スキルポイント300の限界あるから全部のスキル装備できないし
本当に必要なのだけでよくね
シングルバトルのキャラ選ぶ時にセレクト押すと一覧で選べる 既出だったらゴメン
ダオスやバルバトスって凶悪なボスキャラのはずだけども、 実際自分で使って見るとベガや豪鬼ほどの幅が無くてつまんないね。 コンボに組み込める技ないし。延々とビーム撃ってるぐらいしかすることがない
敏捷って剣の振りも速くなってるよな?
>>398 バルバトスはコンボ出てた気がするけど
ダオスはテトラとミリオン、コレダーしかないねぇ
レーザーは溜め長いしジェノサイドみたいに溜めに攻撃判定ないからなー
>>385 距離が開いてるとたまに轟破スカるから、使い分けかな
〆はカット耐性があるかなー程度で轟爆天翔撃使ってます
セネルの投げから追撃って何か入る?巨岩烈落撃でも硬直長すぎて奥義が当たらない・・・
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 03:04:44 ID:NvLbxV9zO
地味にはみ出し更新来てるのな
はみ出しはコンボの参考になるな
壁五分切るとか無理ww (#^ω^)
ユージーンは轟破槍と瞬迅槍以外の特技が上○につながる 裂風瞬迅殺と裂風迅槍衝も何気につながる だが空中発動の技がないので轟破系しかつながらない 空下○の叩きつけや空上○の吹き飛ばしは何のために作ったんだよ
術キャラ禁止って書いてて ホストが物防カンストのクレスで集気法してきてなんだかなーって思った
>>401 友人はリーチ長いからOK
投げから奥義当てるのは諦めた方が
他の剣使いは10万武器がなくても攻撃力+80だったりするのに カイウッスさんだけ+65止まり・・・ どこかに埋もれてんのか?
ダオス編には、幻水3のルック編みたいな 「敵視点から見たイベントバトル」の要素が欲しかったなあ。 VSの場合、操作キャラがダオスに変わっただけでイベント的には全く変更ないし 何というか手抜き感が凄かった
>>408 デュエルソードと同じ性能の獣王の魂(笑)
何か隠し効果でもあんのかな
ジュディスで 下押しながらの通常攻撃 崩蹴月 如月 円月鳶 如月 月牙鷲 でコンボ 秘奥義出せたら完璧 キャンセラー必要
はみ出しコンボやたらカッコイイな、とくにシング 一度でいいから対人であんなコンボ決めてみたい
禁止してもいいくらい強い技って 回復技と墜陽閃とあとなんかある?
>>413 バクステをエスケープつけて連打
後術師ありにするならワープは無しのMAPとかかな
ニーズホッグの皇女殿下がシャーリィと入れ替わってるとかまた超展開だなあと思ったw たった一人で城の軍勢に特攻するあたりがやっぱりセネルだなとも思った。
>>409 正直ダオス視点よりダオス編の途中にあったセネルとルカとイリア、ルークとアッシュのそこに至った経緯の方が見たかった
1番弱いキャラって誰?
>>414 バクステ連打って完全に逃げ切れるから?
マップはランダムで出てこないように設定できないからなぁ
一番使いにくいというか誰も話題に挙げないのは間違いなくミント
ジュディ使いはじめたんだかwikiにある飛燕→円月が飛燕でたたき落としちゃって円月が上手く繋がらない なんかコツとかあるのか
ウォールブレイカーにユーリでる?
ルーク、ティアのストーリーやり終えたんだが、なんか暗いし最後がしまらんなぁなんか。 一番笑ったシーンが、友人さんのうぉぉーってw まあ、ユーリ、ファラのラストよりはましだが。
暗いかどうか以前に、まんまアビス本編のダイジェストで少しも新鮮味無かっただろ 語れる中身が無かった。あの話には
>>418 隙ほとんどないしな
こっちもバクステでおいかけるというのがひどいwww
ミントは勝ちを狙いにいけるキャラじゃないからなぁ。いやがらせに徹すると楽しいんだけどね
ミントの代わりにリッド出せばよくね?
スペシャルバトル16なんだこれ… なにもできないまま瞬殺されるw
>>425 トレーニングで試してみたら確かに全然喰らわなかった
でも時間稼ぎで使う人はまだ会ったことないから禁止にするのはやめとくよ
そういえば、ユグドラシルバトルの前回大会の決勝って、どこの4組が勝ち残ったんだろ。 スタン&ディムロス、クレス&ミント、ユージーン&マオは分かるんだけど。 残り一組が分からない……アッシュとクラトスがいたっぽいのは分かるけど、そこが組んでたわけじゃないよね?
ニーズホッグ側はアッシュとジェイドだよ
>>428 運ゲーだな
一斉に上級術詠唱され始めたらほぼアウト
3人いるうちから誰かにコンボ決め始めてもまず術が当たってアウト
逃げ回ってゲージ溜めて秘奥義で一人ずつ倒していくしかなさげ
アーチェから倒せると良さげ
>>419 ミントはアシッドレインが普通に強いから別に弱くはない
タッグだと更に強くなるって所かな
弱いキャラは居ないと思うんだ
自分次第で色々変わるんだし
もう4時か… 時間すぎるの速いな さて寝るか
みんなはどうやってスペシャルバトル14クリアしたんだ? なかなかHP削れないし向こうは鬼攻撃力だしで全然勝てないぞ…
>>437 こっちはシングとコハクで相手が攻撃力の高いリタとジュディスだった
>>438 秘奥義か!ありがとう
さっそくやってみる
>>431 ありがとう、アッシュのパートナーはジェイドだったのか。
ジェイド&アニス編やればわかるのかなー。
俺はリタから倒した しょうせいじんから雷飛ばすやつつかいまくったよ
まず始まったらすぐにリタに攻撃して詠唱を潰して、 あとは攻撃を控えて画面を飛び回りながらリミットボールを二つほど集めて。 そしたら二人がかりでガード状態のコハクを袋叩きにしてるから、 その間に割り込んで、獣吼雷破から二人ともを巻き込む形で秘奥義発動。 そしたらジュディスは倒せたがリタが生き残っていた。コハクはフルボッコで既に死んでる。 あとはヒットエンドアウェイでちくちく瀕死状態のリタを仕留めた。 俺の勝ち方はこんな流れ
リタの秘奥義が来ると終了だから コハクを援護しつつボールを集めて獣哮雷波→秘奥義でリタを倒して ジュディスをコハクと挟撃できればOK 相手が二人いるうちにコハクが倒されるとまず勝てないからやり直し
>>441-443 なるほど
必死だったからリミッツボールのことをすっかり忘れて突撃してたwww
とりあえずOVLしたら頑張ってジュディスorリタに獣哮雷波を当ててみることから始めるわ
俺はジュディスのほうが柔らかいから先に倒したな リタは秘奥義に耐えるし まあどっち先に倒す戦法でも勝てるだろうけど
>>423 ユージーンはどのシナリオでも「うぉぉーっ!」って叫んでるよ
リミッツボールを集めることを意識しつつ戦ったら ジュディスに秘奥義1回→リタに秘奥義2回当てて倒せた! あんなに勝てなかったのが嘘みたいだった… 教えてくれたみんな、ありがとう!
まだ先は長いよ。これからあとも コングマンVS術士3人とかクレスVSダオス3人とかでかなりてこずるし
>>449 ありがとう
流れに乗ってこのままユージーン解放まで頑張るわ
>>450 術師3人とダオス3人か…
聞いた感じだと正直勝てる気がしないな
スマブラのこういうスペシャルバトルみたいなやつはまだ倒しやすい仕様になってたが、バーサスはかなり厳しいな
しかしなんでユージーンだけここまでキャラ解放までの難度が高いんだかw
>>452 クレスVSダオス3体は
鳳凰天昇脚をメインに攻めるといける
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 05:35:14 ID:TJ60hthRO
14が山場で後は全部楽だろ
このゲームこっちがジャンプすると相手もジャンプするから ダオスの空中降下蹴りを使って遊ぶとちょっと笑える
相手にハンディキャップつけて戦ってもGPが貰えないのは仕様?
ちょっと対リヒターと対アーチェに時間が掛かったが20までクリアしてユージーン解放出来た! たしかにダオスは秘奥義と鳳凰天昇脚を使えば簡単だった バルバトスはタイマンだから落ち着いて秘奥義を当てていけばいけるな まさかOVLの時間があそこまで長いとは思わなかったからうっかり2回もアイテム拾って自滅したがwww さて、さすがに眠いからそろそろ寝てくる みんなこんな時間まで本当にありがとう
昨日晒したシングに引き続き、 またしてもトレモでしか試してないコハクタソのコンボを考えてみた。 通常*3 > 紅雅曝炎舞 > 緋桜散華 > 空牙嵐蹴旋 > 鳳凰天駆 > OVL > 空牙嵐蹴旋 > 鳳凰天駆 > 紅雅曝炎舞 > 殺劇舞荒拳 空牙 > 鳳凰は空牙が2〜3ヒットで キャンセルするといい感じって前スレの方にあったかも。 ちなみに、殺劇前で22〜3HIT、殺劇込みで40HITくらい。 でも、上下左右大きく動くから場所を選ぶネタコンボでしかないが、 何、気にすることはない。 SPバトル18のリヒターさん硬すぎるよ…
秘奥義使えば余裕だろ。翔破裂光閃一発でカタがつくわ。 しかしこのゲームって本当に秘奥義ゲーだよなぁ 鬼ごっこといい、理不尽条件付ミッションといい、何から何までタイころまんまだわ
自分のはあまり参考にならないかもしれないが、リヒターさんは秘奥義で1度倒した後はカイウス達を攻撃しに行かないように誘導してバックステッポしたりガードししたりして時間稼ぎしてたら勝てたよ
イリアはタイドバレットを詠キャンでループできるな もっとちゃんとしたのも作るか・・
何気にこれ各キャラのバランスは取れてるよな 多少の強弱はあるが
>>463 もうちょっと段差とか高跳びとかを考慮した技入れるなりすれば、
面白くて個性出る反面、バランス取るのが難しくなるんだと思う
魔王炎撃波みたいな技を特技でもっと他キャラに欲しいわ
>>463 だよな
ホント意外w
ただ一部の壊れ性能の技がな・・
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 07:44:01 ID:rKstTDNPO
このスレでのチェスターの空気加減に泣いた
既出だったらすまん 術士の秘奥義って、OVL中に詠唱し出したらOVL切れても 詠唱途切れなければ秘奥義発動するんだな 前衛の秘奥義は無理なのに…
レプリカジェイド・ルーク性格悪過ぎ
アッシュはともかくなんでルークのレプリカ作るんだと思っていたのは俺だけではないはず
その前にどうやってユーリとファラのレプリカを作ったのかがだな
>>448 俺なんてリミッツボール集めるのめんどくさいから離れて挑発ばっかりしてやっとの思いで溜まってさぁ行くぞって向かったら3秒でOVLなくなってボコボコにされた
崩れすぎて逆によくなってるんじゃね
ユーリ、ファラ、カイウス、スタン、リオン、クレス、あたりのレプリカはなにを使って…毛か?毛なのか?
どっかの世紀末ゲーム的にバランスが取れているってことだろう
アッシュレプリカとルークレプリカってどこが違うんだよ
>>478 アッシュレプリカ→製品版のコピー版
ルークレプリカ→製品版のコピー版の廉価版
ジュディスのコンボ難しいけどおもしれえ
はいはいワロスワロス
世の中パチモンのパチモンってのもあるからな
そろそろOVLの時点でカイウスを獣人化させといてくれ ビーストブロウの時だけ剣捨てればいいから
む?IDを見る限り、俺のTPは8しか無いようだ… TP8で出せる特技ってあったかな?
TP軽減付けまくった魔神剣or蒼破刃でなんとか・・
>>460-461 あれ?じゃ烈光閃がカス当たりだったのかな?
少し離れてたけど当たった!
と思ったら半分くらいしか減らせてなかったんだがね。
その後何とかマオが落としてくれたんだけど、
カイウスくんが神風突攻かけてポイント負けしたよ。
スティック動かすけど全然視点変わらないんだけど完全にバグだよね?
アクセラレイションつけたカイウスさん早すぎワロタ
このゲーム作戦の設定反映されなくねぇ? 攻撃1、TP消費1、敵との距離遠のコレットが特攻しまくって困ってるんだが
TP消費上げればいんじゃね?
TP消費上げたら魔法使っちゃわない?なるべく後ろで防御に徹しててほしいんだが
なんのための作戦なんですか><
このAIだと、TP消費下げたらどうしても、直接攻撃しに前に出てしまうから無理っぽくないかな?
SP3クリア出来ねーぞクソが! 毎回残り数秒で移そうとした瞬間OVLで吹っ飛ばされ終わりやがる! 四時間経過。
>>496 自分に爆弾を移してもらう→待つ→
残り時間1秒を切ったら遠距離技で攻撃して移す
やったーコレット永久できたよー ブランディス>レンジウィングル>ピコハン>(ディレイ)>ブランディス>・・・・ 何だこのゲーム
>>496 自分に移させて残り3秒くらいでピコレイン
>>498 残念ながらその程度では生き残れない世紀末ゲーなんだよね・・・
買って3日間まったりやってるんだけど、糞ゲーではない…けど ロードは全く気にならないんだけど、なんか微妙にイライラするのと、CPUの強さがキツく感じる キャラのステータスが低いからモブにもてこずるの? ステータス上げても敵も上がるから意味なし? 正直ちょっと詰みそう
ナナリーの追尾弾しかやってこないやつアドパにいっぱいいるんだがどう対策すればいいんだあれ あんなので自分が強いとでも思ってるのかな。
>>498 このゲームで永久コンボは無意味だぞ?
秘奥義使う際に脳内でテーレッテーが流れる俺って…。
>>493 うちの攻撃1TP5作戦術技使えのリタでも前線特攻するしな
とりあえず作戦支援設定にして術技ホーリーソングオンリーでずっと歌わせとけば
>>502 モブよりティア道場のが楽だからそっちである程度育てて装備スキル秘奥義揃えば楽だと思うよ
バクステ関連とかスペルキープとか
チェスターのコンボでヒットは途切れるけど
通常→凍牙→轟天→衝破→轟天→OVL→屠龍→秘奥義(キャンセラー、リミッツキャンセル)
>>493 「防御に徹しろ」やっても無理なの?
>>502 CPUはこっちと同じだけGP使ってくるけど、GP上がる程楽になってく気がする
CPUはGP振り分け下手なのかな
>>506 レスありがとう
やっぱまずはステータス上げか
のんびりちまちま修行してきます。
質問続きで申し訳ないんですが、CPUのステータスは打ち止めあり?
カンストまでいきますか?
>>504 ナナリー「本編でもこのくらいの凶悪技があればスタメンだったのに」
手抜きカメラ視点をどげんかせんといかん
永パさせなくても1コンボで殺せるキャラばっかりなのがな
>>514 なるほど 均等に振って器用貧乏にでもなってるのかと思ってた
ルークの無限コンボ 烈穿双撃破(ガードブレイク用)→通常下(2ヒット)→崩襲脚→ 【翔破裂光閃→剛招来(キャンセル2)→→通常下(2ヒット)→崩襲脚】×N ガードブレイクから無限コンボにつなげるから割と自信作 OVLキャンセルを剛招来のあとに使えば秘奥義にもつなげる どう思う?
やっとユージーン解放したぞー!! 夢のフォルスをクリアした時と同じくらい達成感と虚無感が・・・
>>503 自分がホストになって墜陽閃を禁止にする
ホストが使ってた場合ゲストの自分がやめようなんて言えないからね
格闘ゲーで無限コンボなんてあっていいの?
回避手段があるんだから良いだろ こんな生ぬるいコンボなんざ無限コンボじゃねぇよ
そうか。ナナリーが嫌いになりそうだ OVLして秘奥義を唱えようとしてる術士を漢の振り上げで殺すの快感
>>520 どうしようww
OVL抜けへの耐用ってどんなのがある?
>>521 GGだって受身しなければ無限しほうだいじゃん
>>523 いままでかわいそうな性能だったので許してやってくだしあ><
>>518 買ったらユージーンを使ってまったりストーリーを遊ぼう
発売前はそう思ってました
正直OVLゲージはたまりすぎだと思うの ガンガードしてりゃ一瞬でたまるし
カスタムルールにOVL増加1/2とか必要なのがない
奈落で死亡とかどうでもいいルールはあるのに
>>525 そのりくつはおかしい
kaiにはくると思う?アドパは餓鬼は多いからどうも苦手だ おまいらとやりたいわ
バスケという世紀末なゲームがあってだな。 流石にバーサスで有ったら酷いが…
>>530 その来るべき時のために最強のイリア使いになりたいんだけど
なんかコツを教えてくれないか
イリアはやられた側だけどつねに間合いとられてアクアスパイラル連発がかなり強かった ちかずいたら逃げるし回復まである。充分強いと思う
セネセネの巨岩裂落撃強すぎワラタw カイウスさん色々強すぎワラタw
てかイリアはアクアスパイラルに生きるしかない。 ダメ効率悪い技ばっかだし。 ただ秘奥義が術なのがやっぱで涙目
エクストラスマッシュを見る前に敵が死んでしまうんだがどーすればいい? 誰か俺にコレットのカットイン2を見せてくれw
>>533 ,535
ありがとう
間合いの取り方を練習してアクアスパイラル連発・・・やってみるよ
アナゴ使いの俺はワールドデストロイヤー使いかって悪いのにあの技使うときの声がすきで外せんわwwwww
>>525 なんだGGって?
グレートグラップル?
>>538 Wikiのコンボ欄もいじっといたから参考にしてくれちょ
どんどん更新してくんで
>>541 そうかwikiというものが・・・みてくるありがとう
そういえばこれCPUに命令しても全く言うこと聞かないよな 逃走にしてるのに戦いまくる 闘争じゃねーんだぞ
うまい!!
>>537 たったいま見てきたお
でもマイソロ2のコレットの方がいいな・・・
所で公式のはみ出しでヨダが「アンケートにてお褒めの言葉やご指摘を頂いて・・・」
と書いてあるんだが、誰だよバーサス誉めたやつ 褒める要素あるなら是非俺にも教えてくれ
テーレッテレー
>>545 文句ばっか言われちゃいましたなんて書けねえだろw
マイソロ2ほどキャラ性能に差が出てないのは褒めるべき点だと思うぜ
ピコ↑ハン↓
>>547 マイソロ2ってそんな酷かったの?
俺持って無いんだよね、カノンノのために買おうかと思ってるんだけど
>>547 そりゃそうだよな 批判ばっかで・・・とはいえないもんな
性能もルカとティアは下がったしリオンの秘奥義や魔人闇補正はよくなったと思う
殺劇舞荒拳(剣)は出だし変な闘気だして余計に当たらなくなったけどね
マイソロ2は大剣ゲー 大剣持てない=ゴミ
アーチェGPカンストさせたがレビテーションでない なんか条件ある?
マイソロ2はカイウスに喜び ルビアに泣いた
>>551 じゃあカノンノは大丈夫っぽい?
一応大剣使いらしいし
>>553 手数の多いキャラは不利ってことかい?
詠唱速度とタイダルの詠唱時間補正をフル強化したリタ強すぎ・・・ってほどでもないな
>>557 コンボ補正がかなりキツいから手数キャラが不遇
あとステータスの大半が装備によって決まっちゃうのもな
キャラアンチする気はないが、カノンノのために買うならやめたほうがいい カノンノも空気になるから ぶっちゃけ大剣の攻撃力補正がパネェ・・・ 片手剣もLV144の補正78%とかならマシなんだが・・・
マイソロ2は子安ゲー
大剣と斧以外の武器間にはシングの雷神剣と星塵絶破くらいの格差がある
>>557 手数というより装備かな
2本で200になんてならねえよ…
>>557 ロイドというか双剣(笑)って感じだった
その中でもロイドは有用なスキルが削られてるか
他に持っていかれているかでショボーン
集気法…
マイソロスレはここですか?
極めるつもりがなかった俺にとっては マイソロ2は秘奥義ないキャラしょんぼりゲー
カノンノは強いだろう。 技こそ少ないけど、回復できるし、挙動もテイルズキャラの特権として早い。 てか大剣持てるテイルズキャラは明らかに強い、そして他が明らかに弱い。 片手剣で盾持てない双剣士とか何のためにいるのか分からない。 ロイド(笑)、スパーダ(笑)
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 12:03:12 ID:SmAOYc8+O
バーサスの話しようや。 バーサスえいキャンできんだな?
話がマイソロ2になってるから戻すか。 クラトス使ってみようかな・・・
できる けど、D2みたいなのを期待しては駄目だと思う
久しぶりにマイソロやりたくなってきた
カイルの爆炎剣はD2ではおせわになったが、今回は詠キャンに使えないとは・・・
よし、コングマンについて話そうじゃないか
いろいろサンクス 調べてから買うかどうか決める。 スタンの通常の六連突きまじおすすめ
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 12:06:58 ID:SmAOYc8+O
D2のえいキャンは楽しかった マグナ様一人で倒すのに重宝した
>>575 秘奥義がなんでゴッツァブロウじゃなくて尻なんだ?
マッスルヒートすごいですね
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 12:10:04 ID:SmAOYc8+O
ガチムチコングマン
>>578 その尻秘奥義にPVでジュディスがやられる様に憤りを感じたのは俺だけじゃない筈。
ユーリ・ファラ編でクラッシュ・アースした時はもう…。
スペシャルの対術師3人には非常に苦労させられました
爆炎空破詠キャンは素晴らしかったな クラトスの風雷神剣詠キャンもD2には及ばないけど、強かった
リアラにクラッシュアースしたいです
カイウスの奥義で獅子戦吼を最後にだす奴って原作と違ってタイミングめっちゃ遅いよね
罵られてキレた結果のカイウスさんはまだしも コングマンはセネルに酷いことしたよね
今回も空破詠キャンは、かなり高威力だぜ! ……状況限定な上えらいシビアだけど
>>586 獣人の力(爪)で甲板壊すのとヒトの手で甲板割るのと・・・イカスヒップじゃ流石に甲板割れないか・・
イカスヒィィィップ! 下からバージョン!
SPバトルは夢のドリーム制覇した人なら余裕のはずだ 18以降まだ出てないけど
マオ&カイウス編の親善大使は次会った時に断髪して「あの時は悪かった」とか言うと思ったら 次会っても長髪で何も変わってなくて結果カイウスさんがまたブチギレたから困る
>>591 ストーリーによっては精霊闘技場やら船上でも長髪だったりするからな
スタンの前に出てきたレプリカルークは本物と似て完全なDQNだったが 何故にルークの前に現れたレプリカルーク×2は微妙にアッシュに近いんだろうw
敵が有利な方にアイテム落ちすぎじゃね?
違う、敵がアイテムの方に行ってるんだ
あの世界じゃアッシュかなりの強キャラ設定だった リヒターはほうっておくと危険なキャラ
ようやくユージーン出せた・・・ 一番辛かったのは友人、マオ、カイウスのヤツかな。
いや違う、アイテムが敵だ!
>>597 ユージーンを出すためにユージーンが立ちふさがるとは・・・
ユージーンの席は今でも空っぽのままだぜ・・・
友人は3人で固めて余裕だったな むしろアッシュ強すぎ自重
もうなんて言うか、スタイリッシュポイントバトルにして欲しかったぜ。 俺 カッケェェェ で勝つ みたいな
あぁ、どうせテイルズなら獲得グレードで勝敗つけるってのはいいかも
後半はどれもきつかったけど非グルーヴィアーチェだけは何故あの位置にあったのか理解しがたい チェスターさんの鷲雨だけで面白いほど狩れて驚いたからボーナスステージかと思った
アーチェのはパパっと終わらせたな。 チェスター実は強いのかもしれない・・・
今更だけどエクストラフィニッシュ用の台詞あったんだなw
1対1でライフ制のスペシャルバトルはなんかスッキリした ボコボコに出来るからさぁ セネルでカイウスからグミ奪う奴はセネルの能力低くし過ぎだろと思ったけど
これトレモで相手が受身とる設定にしてて繋がるなら繋がるってことでいいんだよな? ならジュディのちょっとしたコンボもどき 通常下段4>崩蹴月>月光>ディレイ月牙・鷹>如月>月光>ディレイ月牙・鷹 秘奥義に繋ぎたいなら如月の後の月光を抜くと全段当たるかも このゲームキャラ限定コンとかないだろうけど、一応ちっさそうなマオと 大きそうなコングマンと普通そうなティアで試してみた
>>607 あれってセネルでグミとったら追ってくるカイウスをバクステ→逃げる→バクステ(ryで余裕じゃない?
>>606 「てめえが仕切ってんじゃねえ」が好きだ
食らってる方がOVL溜まりやすい仕様のせいで 魔神剣マジ強い
>>609 バクステ連打したら負けかなと思ってる……冗談だが
たまたま攻撃が当たって持っていかれるのさ
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 13:29:50 ID:UwB3LvWXO
ディレイって何
ガードでガンガン溜まるのは大失敗だな
ユリファラあのまま一緒に暮らすんだろうか 自首はしないで一生農家の奴隷…でもいいな
ファラってしまりよさそう
>>616 食らった方が貯まるべきだな
それはそれでコンボが途切れるけど
ひたすらコンボかまされてそのまま死ぬゲームよりマシかとw
ダメージ量に比例すれば高火力が仇になる場面もあるかもしれんし
それならHIT数重視の低火力もそこそこ使えるようになるかも
ファラよりプレセアの方が胸あるよな ソースはキャラクターセレクト画面
マイソロでは1VS3とか地獄でしか無かったんだが、バーサスではそうでもないな。 カンストセネル使って同じカンストのキャラ三人相手にしてもどれも負け知らずのまま コンスタントに勝ち続けられてる。今のとこ、一回の戦闘で約6万は稼げるから 頑張って金稼ぎしてるわ。
>>621 そういえば自分VSスタン、ルーティ、リオンとか無理ゲーありましたね
対人で1VS3やったら流石に地獄
マイソロも装備さえ揃えば無理ゲーは無い 闘技場のハンデキャップ設定がなければ
むしろ装備を揃えるのが無理ゲー
マイソロ2で2対4とかやったら相方即効死んで 全員自分狙って何もできなかったな しかも無駄に防御高いんで一桁ばっかでまさに生き地獄 ・・・バーサスもOVLなかったらああなってたんだろうか
対戦ゲームじゃないマイソロからはバランスがよくなって当たり前
マイソロ2で悪かった所は改善された・・・・けどな
月光→月牙・鷹のディレイ難しくね?早すぎるとあたらんし、遅すぎると元の位置にもどるし・・・
>>630 衝撃波を当てるイメージでやると当たりやすい気がする
>>585 天地妄想撃はともかく天翔連牙撃の方は全段ヒットしないんだよな・・・
獅子戦吼もでっかくないし・・・
魔神剣の強化がなかったらどうなってたか
ダオス強いけど秘奥義が当てにくい… ミリオンアサルト動作時間なげぇよww
wikiの裏技のガルド稼ぎのところ1回で60000稼げるやり方消されてるんだ
wiki、経験値稼ぎの件についても消されてるな 消してほしくなかったんだが
リヒターでキャンセラー1、2、3を全部使ったコンボ考えてんだけどなかなか上手くいかねぇ・・・技つながりにくすぎだろ・・誰かコンボ上手くできたひといる?
>>635 それは同意。大抵ミリオンの途中で抜けられるから
全段ヒットしなくて中々秘奥義が発動しない
>>636 消される理由が特にないなら、戻せばいい
秘奥義は1発当たれば発動するんじゃないの 真ダオスレーザーは必中だし
>>638 通常3→戊→庚→癸→己→庚→癸
が一応繋がる
今ジャスコで新品が4680円で売ってたから購入してきたんだが 予約特典ついてきたぞwwwモンハン3より売れてるんじゃないのかwww さぁて。ソロでしこしこやるお
オートセーブしてなかった 俺の昨日の時間返せ
>>643 予約して400円引きの俺とかわらんじゃないか
>>643 TSUTAYAなら更に100円安かったのにな
ユーリファラ編でユーリ操作とファラ操作で難易度が全然違うのは何故
両方とも前衛なのに
ユーリ使いにくいからずっとファラで進めてクリアしたわ。 動きに隙が多すぎるせいで、技の途中で簡単に止められるんだよ。話になんねえ
モンハン3と言いこれと言い小売店苛めにもほどがあるなw
コレットさ、クレスクラトス編でダオスにホーリージャッジメント普通に撃ってるけど詠唱失敗したのにたまたま発動したのがホーリージャッジメントなんじゃ……… 細かい事はいいんだよ!って奴か
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 14:21:58 ID:8HC0tdXgO
ウォールブレイカーのコツ教えてやるよ まず最初に敵に走って近づいて通常攻撃等でのけぞらせる 仰け反ったら技使いまくって(ケージ無くなるぐらいまで使って)壁にぶつける で敵にわざと思いっきり(下のケージ無くなってるから)ぶつけてもらう そうすれば多分壁が崩壊手前になるはずだから敵を強引に押し込む こうすればほぼ安定して勝てる キャラはリオンがやけに使いやすい
>>650 あれは意図的に出したのだろう
つかそろそろコレットにも秘奥義を叫ばせてやって欲しいw
>>617 フラグ立っていたはずの幼馴染が男を連れて帰ってきたでござるの巻
今リッドは泣いているんだ!
>>654 最初のあれガードされても突進をガードしないから安定して飛ばせる
双竜煉瓦斬も突進切りだから便利だし
残りの技もまだましなほうだし
>>653 リッドはあの世界には存在しないぜ
老人と子供しかいないし
>>647 特典つかないなら中古でいいか・・・って思っちゃうしなー
>>657 8才くらいの赤毛の少年「ファラお姉ちゃん、ぼくも大会に出るよ!」
ファラ「うん、あと五年くらいしたら期待してるよ」
学者肌の老人「無鉄砲なお前さんのことじゃ。どうせすぐに戻ってくるじゃろ。まぁ、頑張るがいい」
まで想像した
おい!ユーリってテレッテッテーじゃないか!? ヴェスペリア買ってくる!
スペシャルバトルの16、どれだけがんばって相手のHP削ってもビックバンで終わる。アーチェ好きなのにきらいになりそうだ 友人が遠いぜ
>>660 テレッテッテー と見て、某大正の悪魔召喚師かと思った
SPバトルで困ったらとりあえず秘奥義だ。 秘奥義さえ使えば何とかなるようになっている。 コンボだ何だと謳っても、結局このゲームは秘奥義ゲーなんだ
>>662 敵が詠唱を始めたらイカスヒップなどで阻止していって
敵が纏まったらヘルズハリケーンでガンガン削っていけばいいはず
まあ9割が運だから根気強くがんばればそのうちなんとかなるはず
俺は運が良かったのかスペシャルバトルは各2〜3回でクリアできた
>>664 の言う通り、秘奥義ぶっ放せば勝てる
OVL溜まるまでバックステップで左右行き来すればいい
気づくんだ スペシャルバトルで相手のHPを削る行為そのものが無駄だと 漁夫の利と秘奥義を狙っていればいい
やった!やったよ! 言われた通りトレビアンに頑張ったら1回で勝てた! みんなありがとう! …あと微妙気になるのは18以降が出てない事だ ユグドラシル全部クリアしたんだがなぁ
サブイベもやって、ユージーン以外は全部出しとく必要もあるかも
ダオス編もクリアした。 友人以外キャラみんな出てるし、他になんかする事あるのかな
ダオス編クリア後のイベントが確認されたのってジェイアニマオカイだけ?
前衛(魔法剣士も含む)キャラ必須のスキルって何がある? できれば挙げてもらえると嬉しい
>>674 まず何より先に必要なのはキャンセラだろ。
これがあるのと無いのとでは連携の幅の広がりが違うよ
セネル出てなくてストーリー100%にもしてなかったけどダオス編クリアでSP19出たよ 他に何が必要なんだろ
>>674 前衛やるならストレングスは必須じゃないかな
バイタリティとかは人によるけど
これって攻略本いらないゲームだな
攻略本いらないゲームだからパスつけたんだろうな
WBリオンの魔人闇ぱねぇ
キャンセラー3はユーリみたいなキャラにはいらないけど
669だけど、SP17クリアしたら18が出た。 クリアしていったら全部出るのかな?
オイオイ、SP17クリアしてなかったのかよ…
さっき長髪でハウルでた多分らんだむだとおもふ
すまん、今までごそっと出てきてたからあれ?と思ってしまったんだ 罰として今からリヒターさんにボコられてくる
スペシャルやっと全部終わった 正直20が一番簡単だったけど、これ作ったやつバルバトスを過大評価しすぎだろ
みんな有り難う やっぱりキャンセラは必須だよね ストロングスはGPを攻撃力にふるぶんを節約するためかな? 移動系や回避系だと何があるかな?
>>681 1対1なら使えない事も無いけどな
峻円華斬から狼破千烈襲とか峻円華斬から蒼破牙王撃
峻円華斬からじゃないと無理だから使いにくいよねやっぱり
ていうかなんでユージーンごときがレアキャラ扱いなんだろうか
ガジュマは隔離ですか…
>>468 そういや、マオの動画が公開された時に、OVLしてないのに
秘奥義が出た。インフェルノは秘奥義じゃ無いのか?とか何とか言われてたことがあったっけか。
あれはこういうカラクリだったのだな
むしろマオカイクリア後に友人が仲間にならなかったのが物凄い違和感
バルバトス解放にすれば良かったのに 20がバルバトス戦なんだしさ
弓強いって聞くけど、ナナリーだけだよね?チョスターが強い訳無いよね?
基本、称号ってどこで取れるの? 3万GPとサバイバル10連勝は知ってるんだが。
正直ダオス×3とか正気の沙汰とは思えなかった が、正直破壊神と魔術の祭典のほうが・・・
そこでユージーンは無いわ、と思った。 故にリッドを出してあげるべきだと思うんだ
何と言うか、リッド厨がリッド出せとか言うたびにイラッと来るようになってしまったんだが。
流石にそれは病気
リッド出さない理由が希薄だしなぁ 言いたくなるのはしょうがないと思う そして出す意味が希薄な連中が多すぎるw
病気なのはリッド厨のほうだろ。 あんなに各スレでしつこく何度も何度も連呼され続ければ 嫌悪感を抱くようにされても当然だよ
でもリッドってあんま特徴ないよな 基本形の極みって感じ それよりなぜヴェイグ削ったのか分からん。技も固有技ばかりなのに
なにかと厨と叫ぶのは立派な病気だ さあ、心を落ち着かせるんだ
まぁ、リッドは手抜きされなければ色々独特だけど 手抜きされりゃほとんど特徴ないしなw
リッドは擁護されるなw
WBのほうにも出てるにも関わらず、ヴェイグとエミルを無視して ずっとリッドリッドしか言わない連中が心底腹立って仕方なかったんだ
リッドは良く話に出るし、ヴェイグとかも話に出るけど 召喚士連中はやっぱ諦めたんかね マイソロからも省かれてるし
お前ら謝れ! たぶん今後も出番がないであろうクラースにお前ら謝れ!
クラースって誰だっけ?
>>709 ナタリアよりは可能性があるような気がする
クラースさんは絶望的だしな 格ツク同人ですらACS以外では多分見たことねーし
スペシャルバトル15無理ゲーすぎるw ダメージを与えられる機会が・・ ダメージを食らわないってだけならクソ簡単なんだけど・・・
WBはなりダン3までの使い回しだからSキャラまでのキャラは普通にドットがあるからね
それよりヒルダ姉さんだ
>>709 クラース厨乙
そんなことよりなんでジーニアスでないんだよ!剣玉なんて新しすぎるじゃねーか!
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 15:46:30 ID:hDvR2kDr0
カスタムルールの商品って増えたりしない?時間3分じゃ少ないよー
そんなこといったらLキャラなんて
何か今不思議な出来事が… ユーリ操作中にいきなり「ぐあぁっ」と叫びながら上に吹っ飛んでた 土竜なりとか攻撃受けた訳じゃないんだけどな…どこかに足の小指でもぶつけたのかw
sage忘れてたごめん!
しらねえ納豆y
>>719 フィールドトラップだろそれ
闘技場とかの棘じゃないかな
そういえば、死んだわけでもないのにダメージ受けただけで死亡時の台詞言うのは何でだ
>>723 吹き飛ばされるとまるで死んだかのように悲鳴を上げる不思議
それで何度勘違いしたかw
魔界の王と平気に契約できるのはクラースさんだけ!
イメージ的には「ここまでか…」とか言って倒れそうな感じなのに 何でクラトスさんあんなキンタマ蹴られたような断末魔なん?
さてはミラルドさんによく蹴られてるな
是非とも空気王かミク様に参戦していただきたかった リミッター〜とか叫んで外しても死んで場の空気を和ませたかった
クラースさんってある意味凄いよな秘奥義でなく普通に召喚出来るし 魔界の王との契約はある意味禁忌だし それがお祭りゲー参戦の仇になてるんだろうな…
国の名前、ダイン以外北欧神話の動物の名前なんだな
せっかくなんでキャラクター組み合わせでのコンビ名考えてみた アッシュ・ルーク ふたりは双子 ジェイド・フィリア 腹黒めがねさん
>>730 元々ファンタジア自体が北欧神話に端を発してるからな。
VPと祖を同じくしているし
>>731 アッシュルークはマイソロ2にあったな
名前忘れたけど
ユージーンとカイウスで野生の力ですねわかります
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 15:58:59 ID:SP1Ad8jfO
ネタバレになるんだが今回一番の悪ってバルバトスじゃね?ダオス格好良すぎる
ダインも北欧神話だいん
VPにダインスレイヴって武器があったっけな
>>736 mjd?ウィキペみたけどダインだけ動物のとこに項目なかったから気付かなかった
クレスがアップをはじめたようです
>>735 バルバトスは裏ボス的な感じだな
ダオスは世界の守護者(ルビア準ヒロインの某エロゲの白頭の設定)みたいな感じ
ていうか言ってることまんまミトスだし。
今思うとDイドさんも技自体に特徴はあんまり無いよな。時空剣士だけど時空奥義は使わないし 彼も基本を極めた感じ 2刀流も原作と変わらずほぼ1本づつしか使わないし(特に通常攻撃)
2でリストラになりそうなキャラっている?
「一度参戦したキャラは外れない」と明言されてるから
使いまわしもできるしリストラはされないだろ
今回、新しく通常に必要なモーションが増えたのにロイドは相変わらず2刀流の意味がないモーションばかり
スペシャルバトル考えた屑は死ね
でも正直コングマンは別にウッドロウでもいいよな フィリアのパートナーとしても全然問題はない。てかこっちのが自然なき気がする
vs買った奴でミント使うドM野郎いる
キャラ増やしてロードも遅くなるのは簡便な 今の状態でも限界に近い
>>742 思った
なんでダオスじゃなくてミトスにしなかったんだろう
人気か
ダオス戦でなんであのBGMないの
ミトスはワイリーマシンに乗って2で参戦ですねわかります
>>753 フェザーの奴より最終形態のBGMがよかったよな
>>747 そりゃ原作からそうなんだから仕方ない
そもそも2本持てば強さは2倍なんて考えで二刀流なんだし
あの二戦目ならユグドラシル戦の後にミトス戦の方が良かったと思う
アルテミスダンスさん来いやぁ
月砕打さん来いやぁ
>>749 フィリアさんを守る事が出来るのは
熱い筋肉を持ち、かつフィリアさんを愛してる人でなければダメなのです
フォレストさんも来いやぁ
>>752 ミトスだしたらジーニアス出さなきゃとか考えるのがスタッフ
それにミトスだすと腐に媚びすぎとか言う奴も多そうだしね
人選要望の流れはうっとうしいだからやめれ
コングマンがいなけりゃユーリ編が30分くらいで終わってしまいそうだ
>>749 仮にウッドロウがでたらルーティもださないと某ガンダムゲームの彼みたいにネタにされそう
さすがにバーサス2ではメディアインストール実装するだろう。 今作でも1対1ならキャッシュ効いてロードほぼ無いから、 スマブラ風じゃなくて普通の格ゲー作って欲しかったな。
>>763 ユグドラシルの方だけを出せばw
つか次はラスボスはまとめて天界に詰めて出せば良い
一部は本能しかなさそうだから除いてw
うちのリヒターさんが物理と術の攻防全て400以上になった…中途半端万歳!
ま、テイルズは所詮キャラゲだし、 立派な格ゲとしてコマンド戦闘にすると、大半のお客様である ゆとりの皆様がついてこれないんだから、こんな形になるのもしょうがないのだろう
>>768 次回はダオス、ミク様、フォルトナ、Hのボスぐらいがベターかな
>>749 空気王とフィリアって違和感あるぞ
知識コンビか
でもフィリアにしつこくつきまとうコングマンの方が自然
シンフォニア忘れてた
シゼルかサレ辺りきそうな気もする 取り合えず敵は増えるか変わるかするだろうな
フォルトゥナは無理だろ…… エルレインなら大丈夫な気がするが
いっぺん世界樹から離れてみるのもいいんじゃないかねえ DとかRとかAとかはまた別の世界観なんだし
D2やってないやつはどう考えたってラスボスはバルバトスだと思ってるだろうな
ヴァン先生とかデュークなら十分格ゲーに対応できるだろう
そもそも似たような性能の技ばっかりで 上段下段の概念もないんだから そのまま普通の2D格闘に落とし込んでまともなゲームにしろってのも無理な話
これ対人戦が不親切だなぁ カスタマイズ要素はまだしも成長要素いらんだろ
>>776 お祭りゲーは世界樹が作った世界で共通させるつもりなんじゃね?
Dのボスを・・・って誰だっけ
>>781 次回は巫女の設定無くせば一人開くんだけど無理なんだろうな
昨日のはみだし見て気になったから、FSについてとりあえずユーリだけ検証してみたけど
蒼破刃の場合、何度やっても5回目の5HITで緑FS出現。幻狼斬の場合4回目7HITで緑FS出現
爪竜連牙斬、3回目21HIT、峻円華斬7回目19HIT(円閃牙の部分は青FSなので、HIT数は緑FSである十字斬りと突きのみカウント)
特技連携をした場合でも何度やっても同じタイミングでFSの紋章が出た
なので各技の1HIT毎にFSのポイントが割り振られていて、それが最大値に達した時にFSが出現するみたい
各技のポイントはバラバラなので正確な数値を割り出すのは不可能?誰か検証頼む
ちなみに
蒼破刃⇒幻狼斬⇒爪竜連牙斬⇒峻円華斬
と連携すると、ちょうど峻円華斬の突きの部分で緑FSが出現する
>>724 一番勘違いするのはファラかな
Eの死亡時のボイスとVSの吹っ飛びボイスが同じなせいで今だに慣れない
中段下段分けたらユーリあたりが鬼畜になりそうな予感
>>766 ごひは、今!泣いているんだぞ!
あれだせこれだせとは言わないけど流石に今回の人選は偏ってると思うよ
…ごひだよね…?
>>783 俺は神子ミントとそれを目指すコレット・フィリアみたいな混ぜ方はお祭りゲーっぽくて好きだったけどな
ミントさんが戦闘で使えるか使えないかは別として
>>775 あれもRラスボスに近いもんなぁ
ぶっちゃけ本能だけの化けもんだし
ルークにキャンセラーつけて上に段差が無かったら 崩襲脚→剛招来→崩襲脚→剛招来→…で永久できる…
テイルズキャラの格ゲーはMUGENで一応満足してますし
>>786 そう
まぁ彼は5人の中で一番人気なさそうだからしかたないか
MUGENとか
>>782 ヒューゴ
・・・ではなく、「よさんかあああ」な天上王
次回はサレとバルバトスを組ませるみたいな敵コンビが欲しいな アイテム拾ったらカウンター秘奥義2連発とか
もう敵キャラ祭りは今回の特典DVDで充分だしウンザリだよ
>>797 まずアイテムのシステムから見直さないとかなり理不尽にならないかそれ
シゼルでエターナルファイナリティー
バルバトスがOVLして逃げ回ってたらアイテムが降ってきて死ぬことなんてザラ アップルグミがまるで核
次回作はカノンノをエディットキャラにしてだせばいい
プレイヤーグミ使う ↓ バルバトス「アイテムなんぞ使ってんじゃぬえぇぇい!」 ↓ サレ「グミならボクも持ってるよ」 ↓ バルバトス「アイテm」 ですねわかります。
ステージギミック邪魔すぎる 適度に出てくるならいいけど出過ぎだこれ
世界樹のビームの発射間隔の短さには俺もイラっときた
あのビームだしてんのってミントの意志だよな
改造コード使ったらモンク使えるようになるかね? アドパで皆をひいひい言わしたい
ファラでいいじゃん ベースファラなんだから
なんかスレ見てて術師強いって聞くけど、そんなに強い?? 一応詠唱速度のLvMaxにしてスキルで詠唱速度上げたけど、詠唱遅くね?? みんなは、どやって戦ってるんだ???
改造コードなんて使ってるヤツがアドパで歓迎されるわけないだろ
昨日購入してロイコレ編をやってるんだけど ロイドの攻撃力がなさすぎてすぐガス欠になるんだけど どう戦えばいいの? コレットで遠くからエンジェルフェエザーやってる方が簡単に倒せてしまって どうも楽しめない。 もっと爽快感があると思ってた。
>>810 マオで詠唱早いアーチシェイド使ったりスペルキープだかなんだかで好きなタイミングにディザロア使ったりしてるわ
>>812 武器買ってるか? ステータスエディットしてるか?
それでもダメならフィートやらストレングスやらつければいい
今回のロイドはマイソロ2じゃないからそんなに攻撃力ないわけじゃないし
>>812 前もってGP貯めてからやったほうがいつも通り戦える気がする
最初にやったストーリーとか散々だった
>>812 とりあえず沙雨系はダメージ低い
獅子戦吼や離れて魔神剣コンボなんかがお勧め
ユーリが体制を立て直す度に効かねぇ納豆って聞こえて来て困る
まーた始まった
>>817 あ〜アクセサリがあったか
それは付けて無かったわ
試してみます。
エンジェルフェザーが200前後行くのに
ロイドの場合現時点で飛天翔躯まで覚えて100ちょいとしか与えられないのに
ステージの構造上ものすごくあたりにくいからイライラしてくる。
ほかの技は20くらいしか与えられなくて自分的に詰んだ感じなんだけど
これで少しは変わればいいなあ。
プレセアなかなか仲間になんねー
じゃあ空気なチェスターについて教えてくれ 現状ナナリーの下位互換みたいな扱いなんだが
スペシャルバトル始めたんだけど1からむずくねぇか? クリアできねぇよ
バルバトスの秘技に使い道あるのか不明 三連殺がいつの間にか秘技になってるし
ナナリーはもう空気姉御の名を捨てるべき強さ 何あのワイルドギース D2のよりめちゃくちゃパワーアップしてるじゃないか
チェスターは鷲羽、衝破が主力じゃないの? 奥義は終わってる
>>828 シナリオでは空気なのにチート弓を使うんだよなぁw
>>826 にげてボール集める
にげて、遠くからちくちく
にげて、乱闘中にちくちく
原作の墜陽閃は逆の意味で泣ける性能だしなw
>>831 苦労してたのになぜかいきなりあっさりクリアできた
これ運げーすぎる
近年の七里のヨイショっぷりは異常
ウォールブレイカー5分クリアが難しい… スタンで5分36秒だったぜ。 ファラさえ出てこなければ…
コングで5分11秒だった。最後にダオスがでてくるとは思わなんだ だがセルシウスのあのステ絵を何度もみる為にやるしかないな
>>812 ロイドが攻撃力低いとか…十分過ぎるだろ…w
本編ではその性能から空気と呼ばれ 強化されたらされたで叩かれる ほんまナナリーさんは苦労人やで
>>828 演出もやたらとかっこいいよな
あの手を前にかざして火の玉出す動作なんか無かったのに
演出といえばスタンの皇王はマイソロ2から異様にカッコよくなったな
特に最後のスローモーションで上昇するところとか
てか一部秘奥義のカメラワーク強化しすぎ
別に叩かれちゃいないと思うが
>>840 強すぎと書こうと思ったけどそれっていいことじゃね?
と思ったから過剰演出してみましたごめん
対戦する上で強化orフルチューン必須なパラメータやスキルって何かな?
ところでこれジュディスとユージーンって一体どんな関係があるの?
>>839 マイソロ2で一番残念だったからな皇王天翔翼……
バーサスでちゃんと当たるようになった上に格好いいから嬉しい
ティア強くね? ルーク&ティア編でティア使ってたがバックステップ長いしファーストエイドは詠唱早いし……
>>844 本当にただの過剰演出な鳳凰天駆に成り下がってたもんな…
しかしバーサスの秘奥義を見て思ったのは、2Dテイルズの秘奥義を3Dにしてもスタッフが頑張ればなかなかイケるって事だな
Q:開発はアルファなの? A:今回はスタジオ製と言われています。 これ直さないといけないのか 今更ではあるが
>>847 インフィニティアストライクとか皇舞旋煌閃とかも見てみたい
スタジオの奴も開発に関わってるクレジット見る限り マトリックスが主要っぽいが
プログラミングがマトリックスで シナリオとかキャラ関係はスタジオかな マトリックスって聞いたことないんだが
どこかと思ったらノスタルジオの所か
ファラ強いし可愛いし最高だな
シングルバトルで1分で経験値稼ぎやってたが コレット二体相手だと30秒で終わるな
ダオスで3秒 ナナリーで10秒くらいかな どのCPUでも
>>849 ずっとそのテンプレおかしいと思ってたけどやっぱマトリックスなのね
スタッフロールにこれ見よがしに出てたし
まあバンナムだと外注でも本社開発でも大差ないけど
>>850 俺はRは紅蓮天翔とセルシウスキャリバー
Dは鬼畜司祭最終奥義かな
Eはやっぱり極光剣は見たい
誰か軟弱なヒューマの自分にファラのオススメコンボ教えてくれ いろいろコンボ考えて繋げようと思ってもCPUが避けやがる…
ヴェイグはセルシウスキャリバーでインブレスエンドをかますに100ガルド エミルは二段秘奥義なんかな
2ではRのキャラはパ^トナーに任意のキャラがいないと秘奥義が出せない仕様
>>860 アインソフだけじゃね?
つかD勢はBC3まで出せと
>>860 つまり名前を合体させてセルシウスエンド!
直訳すると・・・
ていうかスレチだが、なんでリッドの秘奥義が壁なのかわからん せめて竜虎か封縛殺がよかった あとリオンの空襲剣のあと敵ダウンしてなかなか奥義に連携できないんだが 別技挟んだ方がいいのかねぇ… 特技、秘技、奥義がほとんどのキャラ数が偏りすぎだろこれ
>>865 空襲→虎牙→Z斬だと繋がるはずだが
秘技
→特技→奥義になっちまうが
これってキャンセラー必要かな?
そりゃ元が元だから偏るだろうな
>>866 空襲からそのまま奥義がしてみたかったが虎牙好きだからやってみるわ
特技→奥義はキャンセラー要らないと思われる
ダオス編クリアしてさっそく飽きが来たが・・・orz
>>868 いや、妙なところで改行されてるから分かり難くてすまん
秘技→特技
が可能なのかなぁ?と
一応空中で撃つはめになってるけど
アドパでナナリーを30回くらい使ってるがまだ2回しか負けてない ナナリー最強説
そういえば昨日の朝にレコード見たらプレイ時間が99:59:59でカンストしてたんだが
今までナナリーに興味なかったのにあんなデカい弓持って勇ましくなるとたんに俺のビーストなソウルが目覚めそうなんだが
>>828 元祖空気王もリメイクで強くなったが
相変わらず空気と呼ばれてるだろ
>>859 飛燕連脚→臥竜空破→散華猛襲脚→飛燕連天脚(キャンセラー必要)
画面端でバウンドさせれば、また飛燕からコンボ狙えるから良いと思う。
空気の由来ってストーリー上目立たない立ち位置から来てるんじゃないのか
自分ジュディスで相手スパアマ付きだとなかなかコンボにもっていけない
マトリックスってサバキとかDSFF3とか? ロードの長さはそれか
>>873 というかそもそもウッドロウは元祖でも弱くないぞ。陽炎と烈空刃は鬼畜だった
ただレベルが初期に別れたときのまま再加入、イクティノスは当然初期レベルってのがあれなだけ。
刹那!刹那!陽炎!絶影!リミッターをh(ry
>>864 氷結−セルシウス・エンド−とかいう技が脳裏をよぎった
ウッドロウはイクティノスがなくても風神剣も烈空刃も撃てるのにスタンときたら
やっと全スペシャルクリアしてユージーン出たわ・・・・・・ 全キャラ出すのに34時間も掛かるとかダル杉・・・・・・・・
>>875 それもあるが性能が中途半端だから
上級昌術持ってるのに具現使えんし
リメDのパケ絵にいないから空気王ってどこかで聞いた
ナナリーは追加晶術バグを使って、やっと一人前だったからなぁw
味方がアワーグラス使ったときのイライラは異常
コンボ途中で味方がOVLで敵飛ばしたときのイライラは異常
sp16がクリアできない俺にアドバイス求む wiki参考にイカスヒップ移動、ハリケーン削りやってるんだが空の彼方のアーチェにやられる バックステップ逃げで詠唱中のやつボコりに行くのでもやってみたがアーチェに・・・
つかアドパでHP低くなってきたら全力で逃げるやつウザすぎ コングマンやクレスでやるとかキャラが汚れる だがHPが約10程度しか残ってないのに対峙してきたジュディスを使っていた人に惚れたわ
>>889 とにかく尻アタック連打
近くに居る潰せる奴から潰した方が良い
勝手に寄ってくる時あるし
マオとカイウス編のMAPの音楽がかっこいいんだけど、これって元曲はリバース?テンペスト?
>>899 とにかくヘルズハリケーン ドコーン!すりゃいいんだよ!!
>>890 HP一桁とかでもやろうと思えば普通に戦えるしな
にしてもジュディスだからか余計にかっこいいなw
ジュディスに裏切られた時は失望した
そろそろ900か
次スレの1に、
>>950 が立てることって書いてくれ
マップは前者のキャラの作品のBGMになるよ テンペストはイベントで流れてる
そうはじん忘れてんぞ 風属性
つうかディムロスはリメDでもほとんどの属性使えるな
ハロルドはいったいソーディアンにどんな調整をしたんだか…格差が酷い
ディムロスが頑張ってるんだよ
ジュディスでコンボを3回ほど邪魔されながらもやった 相手のHPは1500しか減ってなかった
・使用可能キャラ P クレス・ミント・アーチェ・チェスター・ダオス D スタン・コングマン・リオン・フィリア E ファラ D2 カイル・ナナリー・ハロルド・バルバトス S ロイド・コレット・クラトス・プレセア R ユージーン・マオ L セネル A ルーク・アニス・アッシュ・ジェイド・ティア T カイウス I ルカ・イリア S-R リヒター V ユーリ・ジュディス・リタ H シング・コハク ・テイルズオブウォールブレイカー確認登場キャラまとめ P クレス・すず・ダオス D スタン・ルーティ・リオン・フィリア・ウッドロウ・チェルシー・マリー・コングマン・リリス E リッド・ファラ・フォッグ・チャット・レイス・セルシウス・ワルキューレ なりダン フリオ・キャロ
ショップに武器は出ない(涙)
ナナリーのガン逃げ墜陽閃ってどうさばけばいいの?
ワープのあるマップなら術士系の秘奥義でもタイミング計ればスカらせられるな 奈落に落ちるところでもできるかもしれないけど
キャラ出現条件 ◇=ユグドラシルバトル ┗=サブイベント ◇ロイド・コレット → ◇クレス・クラトス ┗フラグイベント → ┗ジュディス・リタ、リヒター、シング・コハク ◇リオン・カイル → ◇スタン ┗フラグイベント → ┗ルカ・イリア、アッシュ ◇ルーク・ティア → ◇ジェイド・アニス ┗フラグイベント → ┗フィリア・コングマン、チェスター・アーチェ ◇ユーリ・ファラ → ◇マオ・カイウス ┗フラグイベント → ┗ナナリー・ハロルド、プレセア ◇ダオス:全ユグドラシルバトルクリア → バルバトス、ミント セネル:順にサブイベントクリア スタン → ジェイド・アニス → マオ・カイウス ユージーン:スペシャルバトル20までクリア
ジャストガードで吹っ飛ばして追いつく 打つの予想して瞬間移動技で攻撃するぐらい?
クラトス使ってループ出来たんだが。 N通常×3→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→閃空裂破→閃光墜刃牙。 要は雷神剣後の閃空〜閃光まで相手の落下に合わせて打てるだけ。 コハク使おうと考えてるんだけど、良いコンボ有る?
カスタムルールって何があるの?
攻撃力2倍とか、マリオとか
イリアのタイドバレットでマジックキャンセルループやろうとしてるんだけどどう頑張っても二回しかできない・・・ なんかコツあるのかね?ただ単に下手なだけかもしれないけど
マリオって何ですか? ネタわからんです
ジャンプスペシャルクリアしたのに綿菓子出ねえ 予約特典武器はクリアしたら武器にあったのに ティア、ミント、フィリア、アーチェの武器、ショップにもねえ もう一度確認してもやっぱりクリアマークがついてやがる 何故出ないんだ?
穴に落ちたら死ぬ
マリアン
3ヵ月後には980円になってるなこれ
>>921 自分やってないからわからないけど杖なんだったらアニスかハロルドも見た?
>>925 キャラゲーなめんな
2980〜1980ってとこだろ
>>921 武器装備画面見てもないぜ
>>926 ティア、ミント、アニス、ハロルドだったんだな
確認してもなかった
>>921 今見てみたけどティア、アニス、ミント、ハロルド全員持ってたよ
バグかね
>>929 もっかいクリアしてみれば?
俺はちゃんと持ってるけどなぁ
あれ?そういえばこれ、予約したら武器もらえたんだっけ? 俺イレブンで予約したけどなにもついてなかったような気がするんだけど・・・
んなものはない
説明書見ろよなカス
>>913 よく分からんが、最新の社名が出るとこでマトリックスなんて名前出なかったんだから、メインではないんじゃないか?
マイソロのときはアルファの名前出てたし。
スタジオとマトリックス製です、くらいの方が語弊がない気がする。
起き攻めにバクステ→ワールドデストロイヤー使ってみたんだけどこれってやられるとどうかな? わざわざBステキャンセル入れてまでやることなんだろうか
>>697 > そこでユージーンは無いわ、と思った。
> 故に断罪
と自然に見えてしまった
>>845 スタッフロールでデカデカと出てたから、もしやとは思ってたが…
DS版FF4から結構よくなったなぁ、見せ方
ステージに時間制限ないりゆう・・・ ポイントバトルにしたとき無制限だと終了しないから・・・ だったりね・・
>>938 そういえばもらったわ!
予約特典ってDVDかwww
ヴェスペリアとかガルネク(笑)とかあってわけわかんなくなってた
時間無制限は本来作ろうと思ってたんじゃないかな 制限時間のあるときに限るっていう説明もあるし
>>944 それは 知ってる 多分スタッフがしゅうせい しわすれたんだよ
アイスじゃね
あ、DVDに一緒に入ってるのかwww 放置してたから全然気付かなかった しかしこういうの、なんかもったいない気がして開けれないの俺だけ? なんらかの価値が下がってしまう気がして
>>946 ありがとう
俺某ゲー○ーズで予約したらドラマチックDVD付いてこなかったんだよね…まあリタが写ってる扇子ごときに釣られた俺も悪いんだけどさ
そのコードって一回使っちゃうと他のPSPじゃ使えなくなる?
>>952 ありがとう
これだからこういうコード商法嫌いだわ
まあ諦めるか
ガン逃げ強いから無制限が無くて正解だったが60分まではほしかったな GP取得を時間比例させてもらわなきゃ嫌だけど
ところでカスタムルールはいつになったら買えるんだい?
>>949 感覚はわかるがあんなもんに稀少価値なんかないから気にするなw
余りすぎで予約しなくてもついてくることも少なくない
>>958 俺も付いてきたときは
「あー・・・ついてくるんだ・・・ああ・・・」な気分だったわ
>>958 マジかよ・・・
ラタの時のDVDも取っておいたのにwww
ショックだ(´・ω・`)
テイルズはサントラとか新作ムービーコンボムービーが付いてこない限りは安心して初回特典スルーできる
最近の特典なんてもんに価値なんて皆無だろwwwww
クィッキーとやらの目覚まし時計以外価値は無いと思ってる
まさかの外注という事実が発覚…。
コハクの紅蓮皇輪、使い勝手良いね。
>>967 特技が微妙なんだよなぁ、コハク
つか少なすぎw
術も色々持ってるけど、今回は技スロット以前に
ステのバランスを考えると特化した方が強いんだよな
特典にテイルズシリーズPV集ってあったからPとかEのPV見れるのかと期待していたが 新作のPVしかなくてガッカリ
お前は何を言っているんだ
映画とかどうでもよすぎるw ゲーム本編に力入れろやアホ
誰かコンボキングの取り方を教えてくれ\\\
>>972 味方に優先行動「OVLXを狙え」つけてOVLゲージためてOVLX発動
散沙雨系連打してエクストラフィニッシュ発動で取れる
ただ安定しない
一緒にOVLXしようねって約束したのにどうしてこっちが溜まる前に解放するん? 危ないからここは逃げようって言ったのにどうして突っ込むん? 秘奥義はどんどん使おうねって教えたのにどうして上級魔法打ってるん? CPUは僕のこと嫌いなのかな・・・
クレスかルカにユーリで通常三回→円閃牙→峻円華斬の繰り返しとか
乙くれないとちゃんと立てれたのか怖くなっちゃうんだから!>< なんかこれ無駄にレベル上げ続けちゃうな ある意味作業だけど
SPDLって1は無条件、2はVジャンプのパス、3は携帯パスでおk?
>>973 さんくす!
>>974 ミントに秘密奥義どんどん×4つけて20回やったけど一回もやらなかった
作戦は1個つけるのも4個つけるのもかわらなくない?
次回作でカノンノが出たら 強烈な対空キャラになりそうだ 鬼が笑う話だが
ミント「使いたくなかった…!(3回目)」
しまった。アンケートにOPとラタトスク戦闘BGMのこと書くの忘れてた。 あれなんでアレンジされてんの?
>>981 カノンノでたらマオとフラグが立っちまうな。世界樹の子的に
>>981 振りの遅さを考えると対空っつーよりパワータイプになりそうw
技も微妙なのしか持ってないしw
コレ自分のGPによって雑魚敵とかの強さ変わるけど セットしたGPじゃなくて、自分の総GPで強さ変わるんだよね?
セルシウスのステ絵可愛すぎだろ・・・ふぅ
セネルの苦笑顔はなんであんなにアッシュと似ているんだ?
エクストラフィニッシュってCPUが10コンボ決めないとだめなのw?なにこれ・・・
カノンノは膝に獅子を飼ってるからなぁ〜 スキップしてるだけで敵を屠るカノンノは次回是非出して下さい!
CPUで獅子戦吼祭りしようと思ったらスロット外せないのかよ かと言ってスロット全部を獅子戦吼にしたら何を入れてたか忘れちまうしなぁ…
確かに技日に限らず、ステータスとかスキルを1パターンしか組み合わせを登録できないのは不便だ。
エクストラフィニッシュでない・・なんなんだよこのゲーム
OVLXが終了時に10ヒットしてるかどうかだ
>>994 終了時か・・・まじうぜぇこの出しにくさw
説明書読めない奴多過ぎだろ
出す必要性がそこまでない
50どころか100行ったは、ありがとう
まぁ、読まずにいきなりプレイして、プレイしながら覚えるって人が多いんだな。
1000ならコハクは俺の嫁
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。