■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 129城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 128城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246438742/
【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
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ハァハァ…      _
     _  , '´, ヽ`ヽ
   r'/ 、i/ ヽ〈.(人ノ)ノv〉 スゲー…
  iミ 川^^ヾ〉 (レ゚Д゚;ノiノ
  ゞ川;゚_J゚,リノ   ⌒ヽ   
_(m_ / ̄ ̄ ̄/_mノ_)  
  \/ ムッムッ /   
     ̄ ̄ ̄
2枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 17:27:48 ID:VHK3K36Q0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
 川 l.゚ ‐゚ノリ|  ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
 γ ̄y~ ヾ
 rリノレノヾリi´ 1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
 从,, ゚∀゚ノソ  ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
 r'/ 、i/ ヽ
 iミ 川^^ヾ〉  1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
 ゞ川゚_J゚,リ   ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ  ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/
 γ´⌒`ヽ
  i/'i/ハルr)  2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
  r(゚Д゚,,从   ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  (((((ミミγ
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル     ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

  γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ   /ヾ⌒ヾ
  .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )   (,ソルリソソi.
  从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从   (’∀’ilv∽∝>
        【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/13
3枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:18:07 ID:dm10RTeB0
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4枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:19:15 ID:dm10RTeB0
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5枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 03:46:56 ID:1sOvmoZyO
ハマーっていい奴じゃね?
6枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 07:53:47 ID:3gn/LzZHO
あけムッしておめでホァイ…
7枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:26:47 ID:yfqTzvWk0
前スレの続きだが
シャーロットでガキくさいって不評だったんなら
マリアの印象とか最悪だったんだろうなあ>海外
まあ俺もマリア嫌いだけどw
8枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:32:00 ID:RYI7n1nZ0
血の輪廻は海外で発売しなかったから不評も何も無かったんじゃないか?
PSP版クロニクルで初めてプレイしたって人が殆どだと思う。
9枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:33:29 ID:JZBV9PRX0
>>7
「ガキくさいのが雰囲気に合わない」ってのは同意できるな>海外
ぶっちゃけ子供キャラは要らんよ、っていう。
テイルズなんかもキャラの低年齢化が進んで15歳16歳の少年少女が当たり前だったりするけど
若くても二十歳前後がいいな。
10枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:34:25 ID:yfqTzvWk0
>>8
ちょいちょい
ギャラリーにご本人が出てるじゃないですかぃ
あと月下の冒頭にも。
11枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:37:51 ID:yfqTzvWk0
>>9
「雰囲気に合わない」はねーだろw
ギャラリーのコンセプトがそもそも未熟者が
パートナーと力を合わせることでドラキュラ城に立ち向かうって話なのに。
親との葛藤ってのもそうだし。ギャラリーは主人公たちが
未熟者であることに必然性がある話だからガキくさいのは
逆に当然と言える
「俺の好みじゃない」なら分かる
12枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:41:40 ID:JZBV9PRX0
>>11
いや、ストーリーとかコンセプトの話じゃなくって
悪魔城ドラキュラってゲーム自体の世界観に合うかどうかって話でしょ。>雰囲気
13枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:45:01 ID:jeQkU9TP0
俺も初めてギャラリープレイしたときシャロに「ナニこれ・・・?」と思ったしな
今ではああいうのもありだと思えるが、海外ではがきんちょキャラと嫌うやつらを時々みかける
悪魔城の場合海外が市場だから、海外連中の意見は無視できないだろ

>>11
ゲームの世界観に合わない、という意味だな
ジョナシャロののほほんとした雰囲気も叩かれてた記憶が
そういう連中は刻印を絶賛したんだろうか
14枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:47:19 ID:RYI7n1nZ0
>10
や、子供くさいって点では
海外勢のマリア初見は月下だから子供くさいって事はないだろうし
ギャラリンスじゃセリフも顔アップも無いから気にならないと思う
15枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:51:03 ID:ehqaCKvY0
やはり輪廻の洗礼を受けたかどうかでだいぶ違うのかな>日本と海外
輪廻のマリアを見たあとじゃもうギャラリー程度じゃ
なんとも思わねえ
むしろシャーロットカワユスで終わりだった
16枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:53:11 ID:JZBV9PRX0
まあ、ギャラリーの場合子供だとか大人だとかいう以前に
初見がコレ↓だったから
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-por/officialart/offart52.jpg
年齢設定など超越した「ナニこれ・・・?」だったけどw
17枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:56:09 ID:Jxu9VQHc0
ギャラリーの初見の印象は「デコ」。
そして、次に絶対領域(*゚∀゚)=3だったなw
18枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:56:36 ID:nHDGCujeO
シャーロットは見た目はいいが性格、つまりセリフがガキ臭くて引いたわw
もっとシリアスにしろよ
あれじゃ肉体は17歳だが精神年齢は12歳って感じ
19枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:58:02 ID:JZBV9PRX0
>>18
輪廻マリアなんか肉体は12歳、精神年齢は5歳だぞ。
おっぱいだけは20歳だが。
20枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:59:49 ID:ehqaCKvY0
ギャラリー自体ライトなノリで全体的に
雰囲気ユルいからしょうがない
イラストから見ても分かるとおりこの時期はまだ
お子様から新規顧客の発掘なんて夢を見てたんだろ
しかしシャーロットの精神年齢が低いとは思わんけどな
締めるべきところはきっちりしてるし
21枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:23:24 ID:jeQkU9TP0
シャロが不評なんだから
当時輪廻マリアが出てたら全力でぶっ叩かれてたんじゃねーかな>海外
叩きといえば、シャノアにも「悪魔城に女はいらん」的な頑固ファンのアンチがいた
こっちは極少数だから続編・スピンオフ出すのに影響はないだろうけど
22枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:28:00 ID:zw4l/H4c0
ギャラリーオブラビリンス買ってきた

面白いなおい・・・
ACTゲームでワクワクしたの久しぶりだわ
23枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:41:17 ID:JZBV9PRX0
>>21
「女はいらん」じゃなくって「女主人公はいらん」じゃね?
ヒロインやサブキャラの女キャラはいた方がいいだろう
それともガチでまったく女っ気がないのを望んでるんだろうかw
24枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:42:36 ID:4h4UHgnm0
17歳の中身って正直あんなもんだと思うけどな
俺の周りの人が幼すぎたのだろうか、それとも>>18の周りの人が大人すぎたのだろうか
25枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:45:09 ID:ZxG3Wr/o0
仮にも命がかかってるのにあんな能天気なのはちょっと・・・
26枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:47:08 ID:zw4l/H4c0
あれで17なら大人びすぎてるくらい
今の世代で言ったら話題のDQ9サンディくらいで適正だよ
27枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:54:54 ID:JZBV9PRX0
17歳っつーと高校2年生だもんな
まあ、あの時代の17歳と現代日本の17歳を同列に比べるのもおかしい気もするけど。

>>25
輪廻の洗礼を食らうがいい!
http://www.youtube.com/watch?v=iPq3w0m43_M
http://www.youtube.com/watch?v=fHL57uLmYi0
28枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:59:08 ID:jIMIGgzAO
俺にはシャロより弥那の方が幼く見えるが…
29枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 17:45:49 ID:khDw7AStP
弥那は影薄いからイラつきようが・・・
30枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 18:59:55 ID:1sOvmoZyO
ハマーさんは嫌いな人リストに載るかもね

目つきとか悪いし
31枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:00:09 ID:1sOvmoZyO
age
32枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:05:09 ID:JZBV9PRX0
ゲーム本編には介入してこないから気にならないんだろうな>弥那
あと日本人=童顔って先入観で「日本人なら子供っぽく見えても仕方ないな」という暗黙の了解が…

>>30
城門前でずっと二人っきりだった間にハマーの方からなんやかんやと話しかけて打ち解けたのではないかと思っている
蒼月冒頭では蒼真とハマーの話題に談笑できるくらいになってるし
33枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:10:00 ID:jeQkU9TP0
弥那はあくまでもNPCだからな
プレイヤーキャラとなると話は違ってくる
しかしギャラリーのキャラは叩かれるのに蒼月はそれほど批判されない不思議>海外
34枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:06:14 ID:6BzyY+jr0
蒼月は暁月のイメージがあるからじゃない?
あと月下以降で一番評価が高いソウルシステムのシリーズだからってのもあるか。
35枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:23:23 ID:JZBV9PRX0
前作補正か…
むしろ前作とのギャップでマイナス補正になりそうなもんだが

あれほど中にドミトリーのソウル入れっぱなしのまま帰るなと言ったのに、蒼真…お前という奴は!
ttp://farm4.static.flickr.com/3072/3078091024_fa57d1f4b0_o.jpg
あれはバッドエンドだと何度言えば…!
36枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:28:53 ID:gTGiAY3L0
>>35
どうみてもドミトリーだなw
37枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:36:30 ID:Jxu9VQHc0
ドミトリーといえば、ユリウスモードでグランドクロス覚えさせた時のシュールさが好きだw
38枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:50:24 ID:1sOvmoZyO
蒼真君の写真だ〜

(道を踏み外した宗教家)
39枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:57:27 ID:3Dlk54av0
40枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 21:35:30 ID:vu6YAvv70
>>35
ウケタw
41枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:01:05 ID:YfWMosS50
奪われた刻印ってやつ買おうかと思うけど
DSのコントローラーでアクションってやりにくくないかい?
42枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:09:19 ID:zelgwyoo0
じゃあやめろ
43枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:22:01 ID:3Dlk54av0
>>41
大丈夫、特にコマンド入力とかはないしな。
44枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:23:48 ID:JZBV9PRX0
でもコマンド技は復活させてほしいな、月下みたいなやつ。
ギャラリーで回避技とかちょっとあったけど、あんまり使う機会がなかった。
45枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:38:37 ID:jIMIGgzAO
>>42まあまあ、エリートヴァンパイアハンターが集うスレで些細な事で怒るなよ
46枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:03:33 ID:3LTzUUJQ0
キャッスルヴァニア系のスレは無い?
探しても見つからん
47枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:06:20 ID:jeQkU9TP0
コマンド技は不器用プレイヤーには辛い
据え置きのコントローラーならまだいいがDSだと特にやりにくいので俺はないほうがいいかな…
48枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:06:27 ID:UG5tGlEy0
ここがキャッスルヴァニア系でないとな
49枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:14:28 ID:JZBV9PRX0
キャッスルヴァニア系ってそもそも何だ…
携帯機にもキャッスルヴァニア名義で出てるものもあるが
PS2のヴァニアの話なら
家ゲ板に総合スレがあるからそっちへどうぞ。
【小島LoS】悪魔城ドラキュラ総合32【IGA生存確認】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1248624524/l50
50枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:16:01 ID:wt3VEYCe0
ぶっ壊れたらパッドの買い替えじゃなくて本体修理になるから携帯機であまり頑張りたくないw
51枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:20:50 ID:3LTzUUJQ0
ああ、GBAのキャッスルヴァニアなんだけど、このスレでいいのか・・・

キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲をプレイしてて一度クリアしてハードで始めたんだけど、
ひょっとしてこれどこにも難易度表示とかない?
セーブデータの表示にも難易度は書いてないし、ゲーム中の見当たらないし
52枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:27:42 ID:1sOvmoZyO
NとHじゃ拾える武器が違うからそれで判断出来るお
53枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:32:46 ID:3LTzUUJQ0
Thx、やっぱり表示は無いのか

せっかくあえて難しいモードやってるんだから、パッと見でそれと分るように、
セーブデータの所にでも表示欲しかったな
誰にデータ見せるわけでもなんだけど、なんとなく自己満足的なあれで
分るかなこの感覚
まあプレイしてれば被ダメージも違うから体感で分るけどね
54枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 00:50:30 ID:qgP7SAQl0
新規データの引継ぎ無しハードで消費アイテムが使えないNOUSEモードで、
落ちてる装備拾うの禁止縛りプレイやってるけど、凄い緊張感のあるゲームになったw
55枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 03:45:13 ID:G/C48qlt0
ハードモードでいっちゃんきつかったのって何かなぁ。

ギャオスの古鎧LV.1とか刻印のアルバス兄さんモードとかか…
56枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 03:53:56 ID:mbnxlERW0
アルバスは性能よすぎて特に難しくなかったけど
57枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 03:54:41 ID:G/C48qlt0
>>56
あ、いやハードのレベル1ね>アルバス兄さん


でもシャノアのがきついか。
58枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 06:26:10 ID:fcrS9/230
ギャオスのハードLV.1引き継ぎ無しシャーロットオンリーに挑戦した事があるけど、
結局のところドラキュラ戦でダメージ与えられなさすぎ+MP枯渇で投げた記憶があるや。
ブローネルまではMP回復するの待ちつつ攻撃を繰り返して倒したんだけどなあ…
59枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:54:02 ID:z9Ln+KwH0
先に真武具辞典とったら戦えるんじゃないか?
シャーロットオンリーではなかったが、確かそれで俺は新規Lv1をクリアしたはず
VK禁止してたから他に聖武器がなかった
60枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:59:06 ID:ctVOe5pZ0
新規ハードLV1はアルバスでもきつい、つーかルプスの森が鬼だった
61枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:08:05 ID:OAlFGKVD0
アルバス兄さんLv1は戦闘中はワープを使わないってくらいはしないとそこまでだな。
回転脚も大概だけど、まぁどこまで制限すれば楽しめるかはその人次第。

>>45
エリートヴァンパイアハンターはとりあえず喧嘩を吹っかけるもんだぜ・・・
62枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:20:20 ID:B1PWc2kv0
新規ハードじゃシャノさんのほうがきつい
63枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 11:17:09 ID:vHzDycZ90
アルバスのハードLv1大鍾乳洞は鬼畜だった
クリアするのに5〜6時間かかっちまった
64枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:33:44 ID:pp1yZ5860
者ノあの笑顔の人は今頃どうしてるだろうか
65枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:01:45 ID:cJ1d8kbN0
X黒で月下やってるんだけどシャフトと真祖伯爵って図鑑埋めるの不可能?
マップはマジカルチケット脱出で200.6%まで埋めれるけど。
66枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:14:17 ID:l84vFSbO0
>>65
クリア汁
67枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:15:38 ID:ImjIqcArO
>>65ドラキュラを倒した瞬間、じいが恋しいときに使うべし
68枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 20:57:47 ID:04Uc9G450
 爺ぃ〜!父上倒したよ〜!
 \__  ______
      ∨    ∧_∧
           " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ゝ∀ く  < これはこれはアルカード様
           ∧_∧  |   \_____
        三  (    とノ
      三   /   つ |
     三  _ ( _  /|  |
        (_ソ(_ソ(_ )
69枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:04:58 ID:c2sfozqO0
          ,      /〃ハヾ  / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
        /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
          //' /,'  ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
         〃,'/ ;  ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
         i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ!   、
.        l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l  三__|__
       l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |  口 |
        |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l|    ‐┬‐
        |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!    │田│
        l|l |l 「゙|l |`{             ..   _   |}/,ハ l     ̄ ̄  
       |!l |l、| !l :|.      ‘ー-‐==ニ=:、__j:)  l'|/|l リ    、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用 
 \ `ヽ\      /l |       / ̄´     //        '"`ー‐
.  ,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/         ,
   '}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ/          レ |  
   l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"// |′          ノ
   l   !   K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //          
.    l   l   ト、\( _.... ヽ  .:.::::::::;;″ /'       _    
\   |  l|  八、ヽi´    | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
70枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:30:40 ID:cJ1d8kbN0
うーんそれしかないか・・・
71枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:12:12 ID:ImjIqcArO
アルカードの幼少時代は
爺は学の教育係
死神は武の教育係
だと思われる
72枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:17:30 ID:YYPvwXN00
Xクロの月下はやったこと無いけど、その仕様
修正されてないのか・・・
73枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:42:26 ID:04Uc9G450
γ'´Y`'ヽ
ノリr ~'~ヾミ  <アルカード様の“武”は俺が育てた
∬ ´Д`∬
74枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:32:05 ID:BgbXOljLO
ハマー「カオスリングなら10円で買い取るぜ、売り値は100000円な」

「俺は軍人には向いてねぇみてぇだ…この城で商売に目覚めちまった」
75枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:48:46 ID:n8EnbYzI0
ギャララビ初見なんだけど
ロングソードって売っちまったら通信以外じゃ
もう手に入らないの?
76枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:51:52 ID:ctVOe5pZ0
>>75
二週目へレッツゴー
77枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:56:48 ID:n8EnbYzI0
>>76
サンクス
報酬はいいけどクエスト放棄できないのが目障りだなw
78枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:57:11 ID:EGfhVLdn0
AA無くした・・・
79枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 00:24:50 ID:KUgq2VG80
久しぶりに刻印クリア
他のDS作にも言えるがクリア後の本編はアイテム集めくらいしかやる事ないよなぁ…
普通EDも見たかった
80枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 02:11:54 ID:rbA7ryX60
暁月の円舞曲を>>54の条件で進めてるけど、ボスのしにがみ強すぎ・・・
と思ったけど慣れたら案外何とかなった
装備品がドロップのみでろくなもんが無いけど、その分ドロップの喜びはひとしお

ミノタウロスが落としたバトルアックスで頑張ってるけど、一週目は斧なんて使わなかったから
気付かなかったけど、重いだけじゃなくて中間部分に当たり判定もないから使い辛すぎw
でも細かいところまで凝って武器に個性付けて作ってるなと感心した
81枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 02:23:49 ID:w7ViECa1O
新作はまだかね新作は。
82枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 02:39:39 ID:yACh1iJq0
刻印やっているんだけど、猟奇の館が猟奇過ぎて吹いたw
アルバス…お前もか!

アルバスがヒャッハーしながら技出そうとしているところで、
シャノアが背中を向けて刻印で吸い取ろうとしているのがシュール(藁)
83枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 07:40:45 ID:2GaXBNgX0
藁とか5年ぶりに見た
84枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 08:05:19 ID:qJwuF5o70
アルバース爆動か!?
85枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:01:25 ID:KUgq2VG80
アルバスは「どきゅーん☆」「バン♪」も加えるべきだったと思うんだ
86枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:22:53 ID:S5NaxTCDO
シャロ「アンタ 殺すわ!(怒)」
ジョナサン「すまんorz」

ワラタ
87枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:42:05 ID:2FCVesn7O
買った当時は、ギャラリーのおまけモードでエリックとジョニーを操作出来ると思ったな〜。
88枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 18:56:29 ID:vubvnMsd0
VKはリメイクして欲しいなー
89枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 19:01:11 ID:Nu8sk7MB0
キャラデザは小畑になりますがよろしいですね!?
90枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 19:44:07 ID:S5NaxTCDO
そういえば 刻印にレギオンているの?
91枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 19:51:07 ID:KUgq2VG80
刻印は定番ボス(デス・ラスボス)除き全部新規
92枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 19:51:27 ID:RBftmo8Z0
彼らはリストラされました
93枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:04:26 ID:S5NaxTCDO
>>91>>92
そか ありがとん(・∀・)
94枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:15:25 ID:phcLlgD30
>>91
マンイーター「・・・・・・」



まあ、刻印の悪魔城は突貫工事だったしね。
ボスがアウトソーシングだったり、伯爵絵の上に死神絵があったり・・・。
95枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:17:23 ID:RG+AsIl20
マンイーターって暁月だとドコで出てきたっけ。
ボスラッシュ以外だとザコでデテキタ記憶しかないんだが
96枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:18:03 ID:Nu8sk7MB0
>伯爵絵の上に死神絵
デス様の下克上願望の現われです。
97枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:55:36 ID:IPbCbmXe0
小畑絵のレギオンも見てみたい気がする
98枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:10:49 ID:9ZDG7lqH0
小畑が悪魔城を描くことはもう無いだろう。
しかし忘れてはいけない。
いずれ第二第三の小畑が・・・。

わかった。肝に命じておこう。
99枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:34:50 ID:KUgq2VG80
暁一回しかプレイしてないので素で忘れてた>マンイーター
ベルゼバブはグロに磨きをかけて復活してほしいな
あとアバドン
100枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:37:25 ID:S5NaxTCDO
>>99
髪の毛が薄くなって きたベル様





月下参照
101枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:41:08 ID:2FCVesn7O
アバドンは声や音楽に合わせた指揮攻撃が好きだな。
奏でようレクイエムを。
アンコールかい?
キンシーの爺さんがいつになったら主役として出るんだろうか。
102枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:55:24 ID:6aGAEIsN0
>>101
つ「吸血鬼ドラキュラ」著:ブラム・ストーカー
103枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:37:52 ID:lG1wh4mx0
104枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:43:52 ID:9ZDG7lqH0
蒼月の評価ハブられてるな
105枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:46:56 ID:8wHQzmZx0
俺も読んでおいこらと思ったよっつうかヤフーにも載るようなネタなのか
106枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:49:23 ID:q7KKGMcIP
Yahoo!ニュースがインサイドの配信を受けているだけだからな
107枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:15:17 ID:Nu8sk7MB0
新作の刻印は入らないのね、わざわざ蒼月とは。
やっぱ海外だと蒼真人気高いのかw
108枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:44:05 ID:fbyt0gJjO
>>103
おいヤフー!


プレイ用にともう一本中古で暁月買ってきた
レベル77、マップ99.4%、ソウル収集96.4%、
ユリウスモードクリアまでプレイしてて何故バッドED止まりなんだ前の人…

でもラストセーブ見るのってちょっとした中古買う時の楽しみ
109枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:46:37 ID:oQd0EVHe0
師匠「このっ、馬鹿弟子がっ。育てた恩を忘れよって。」
シャノア「バーロー。ドミナスに記憶を吸い取られたんだから覚えているわけ無いだろ。」
110枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:48:30 ID:XM67Y8W10
>>108
最初ちょっとだけしかプレイされてなかった時の虚しさとかもうね・・・
111枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:58:56 ID:HWfyD7ii0
元のIGNの記事には蒼月のレビューはもちろん、奪刻についても言及してるね
「蒼月の成功のおかげで奪刻も出た、だから蒼月が4位に相応しい」ってさ
112枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 02:46:58 ID:YLNLE7/yO
ハマー「マンイーターは何だって俺の好みだからな!」
113枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 04:18:59 ID:Q8ucTFao0
蒼真「俺は弥那タンのオマンイーターだよ^^」
114枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 04:27:41 ID:fVYA2DK30
最近ギャラリー新規ハード1Lvやり始めてみたけど
えらく難しいんだな…ハード1Lvって…
全然できないからノーマルでしなかったクエストバグとかやったら
ノーマルを上回るほど簡単に……
115枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 04:29:05 ID:sZLrv5pw0
ハードLV1のコウモリのウザさはガチ
116枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 04:46:53 ID:XOiI4Vx20
重複スレでも問いかけたんだが…

蒼月のボスの攻撃って一部は固定ダメージ?
レベル上げても大ダメージを喰らうんだが…
117枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 05:23:53 ID:D49cWEy90
クエストバグってベスト版ではできないのか?
ロレッタのクルクルバグは残ってたのに…
118枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 06:16:07 ID:JvEW6yxuO
今日はアレの発売日だけどクソゲー臭がプンプンしやがるぜ
119枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 06:58:18 ID:YLNLE7/yO
ピーピーングアイ「グッモーニン!目に石鹸が入って痛い(泣)」
120枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 07:28:54 ID:IR6hatIZ0
>>103
4位だというのになぜかゲーム内容評価をハブられるってどういうことよ・・・
1〜5位までの他のソフトは全部紹介されてるのに
121枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 07:54:52 ID:JRJaSw9j0
>>120
4位なのにゲーム内容について触れてねーじゃねーか
日本じゃ売れてないからってふざけんなヤフー
122枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 09:37:20 ID:EvD3f+fx0
スペースインベーダーエクストリームとかにはちゃんと触れてるのにおかしいよね
123枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 11:26:32 ID:542jJUrU0
月輪を久しぶりにプレイしたときのことを書くぜ!
本体はフロントライトなGBASPで、ベスト版
一度クリアして、FIREBALLが使用可能になってる状態。

4つのデータが全部消えてしまってて、
何故かFIREBALL、GRADIUS、CROSSBOW、DAGGERが全部出てる。
試しにそれぞれの名前で入力したところ、それぞれのモードが発揮できた。

データが全部消えたのは痛いが、これは逆に嬉しいかも?と思い進めてセーブし、
死亡してしまったのでリトライしようとするも、
ゲームオーバー画面でコンティニューするかどうかの選択肢が出てこない。

電池が切れてるのか?と残念に思い、4つの中では興味高いDAGGERを
遊んでみて、開始間もなくポイズンワームからキュアポイズンを40個近くゲットできてワロスw

ふと、プレイ中止して抜いて差し直したてみたら
ラスボス前のデータやFIREBALLなどの、4つのデータが復帰した。
3つのネームの使用フラグは消えてしまい、FIREBALLだけが残る。

多分、接触不良による現象なんだろうな。なんだかファミコン時代を彷佛とさせる。
セーブが発揮できたら良かったんだがw 一度クリアしてるから
進行度が速いとはいえ、あと3回もクリアするのはちょっとなW
というわけで、同じ現象になった人いる?
124枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 12:06:12 ID:iH/T5qiqO
俺はそんな現象は無かったな。
盗賊モードはドロップがマジ改善されるよね。
月輪は、回復アイテムの入手率や操作性さえ良ければもっと日本で売れたはずなのに海外だと人気。
ドラキュラ伯爵変身後のフォルムが月輪は良いと思った。
後敵キャラの使い回しもある程度凝ってた。
125枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 12:12:57 ID:tciQxJttP
アイテム周りの仕様はどうにかできなかったのかなとは思うな

月輪は当時のスレッドを見ると一時期品不足に陥っていたみたい
GBAローンチであの完成度だ、上手く出荷していればなぁ・・
126枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 16:57:46 ID:5sRp+oe/0
GBASPが出た際に発売するべきだったな。
画面が暗いわ中断orスリープできないわ…
127枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 16:59:07 ID:sZLrv5pw0
それでも携帯機ドラキュラとしては
あの黒歴史の後だったもんだから余計に
グラフィックとサウンドのパワーアップぶりにえらく感動したよ当時。>月輪
128枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 17:36:46 ID:B394CNXIO
>>123
仲間
129枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:05:06 ID:O6/kDtxP0
刻印プレイ中なんだが、ようやく伯爵様のところまで進めたぜ。
…前回同様、声はアナゴさんかよorz

ドラキュラ伯爵はジャッキー・チェンの人でいいだろうに('A`)
130枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:09:38 ID:eZDf2eMu0
>>129
君めずらしいね みんな若本好きなのに
131枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:10:37 ID:QROLJ5DY0
石丸さんはもう歳なんだからあんまり無理させるな
132枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:14:40 ID:0pKGcoYA0
>>131
そのぉ…人の怒りってもんを…見せてやるぜェー!!の石丸さんは大好きだ
133枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:30:22 ID:Q8ucTFao0
若本ボイスは威厳はあるが、気品が足りない。
まぁ刻印の伯爵は若本で良かったと思うよ。歩くし、蹴るし。
134枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:32:15 ID:0pKGcoYA0
でもあのドラキュラなら新居利光氏でもいいと思うんだ…ジェノサイドカッター的な意味で
135枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 20:38:54 ID:PgfxOTsw0
シャノアレベル1で戦ってるんだけどエリゴスがきついっす

なんかいい攻略法ないですかね
136枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 21:43:37 ID:GmAt5v7V0
若本が威厳出そうとした声聴くと無条件に笑ってしまう
137枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 21:51:41 ID:Y/BS96A+O
ベルモンドの末裔よ
また会おう。
138枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 22:54:19 ID:iH/T5qiqO
若本さんも十分歳取ってるし疲れるらしいからたまには休んで欲しい。闇の呪印の大場さんだっけ?歳取ってるんだっけ?
石丸さんは、十分歳取ってるから体力や声が変わってると思うんだ。
139枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:26:27 ID:hSwEQ+HS0
俺も若本の声はドラキュラ役に合ってないと思ってた。
木曜から始まったプリズンブレイクのティーバック役には超合ってるんだがなw
140枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 23:33:11 ID:sZLrv5pw0
若本は月下の時のインパクトが大きかったからなw
最初プレイしたときなんでゴシックなのに時代劇調!?と思った(悪役商会的な意味で)

闇の呪印の伯爵も嫌いじゃないな
あんまり特徴ない声だけどキャラデザと相俟った品があって良いと思う。
141枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 00:06:39 ID:hKQ8vMGL0
ジャッジもよかったぞ
142枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 06:46:18 ID:ssSt95+I0
クロニクル若本「きたではないか…」

月下若本「きぃいたぁあでぅうわぁああないくぁわっ!!」
143枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 09:45:00 ID:7P5aTgSmO
蒼月の十字架の槍を最終にしたら威力が大幅に下がるみたいだけど何かしらの効果有るのかな?
有るのならベアード様狩りに行きまする
144枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 10:44:05 ID:S8Utws6tP
懐かしい 蒼月のときはこの時期に発売前体験会やっていたなぁ
ttp://www.youtube.com/watch?v=MSLRZYPqJJs
フライングアーマーとパペットマスター戦が遊べたんだっけな
145枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 10:45:32 ID:Ucb1/XZr0
アレは一応多段ヒットするし、必殺技もちょっと特殊(強力とはいわない)になったはず
威力的には槍はどうしても斧や大剣に見劣りして武器選択の候補から外れるし、
バラエティ重視で最終形態にまで持っていっても損はしないんじゃね
146枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 11:18:27 ID:7P5aTgSmO
>>145
レス三区巣
じゃあ一応作っとくぜ
147枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 12:43:55 ID:oZYZ9u9KO
ハマー「…まさか俺がドラキュラだったなんて」
148枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:10:52 ID:sD0LOaMYO
伯爵は速水奨で
149枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:14:37 ID:cdy0mOyO0
>>148
それだと主人公になっちゃうよ
150枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 13:14:45 ID:97/oxzY50
今、なんでも鑑定団でブローネルって人の事がやってる
151枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 18:55:52 ID:L1oGWr+J0
ところでセリアの教団の城ってのは結局どこにあったんだ
日本国内か?
152枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:00:44 ID:ENzG+A/70
千葉だろ
153枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:26:29 ID:ZmZIrD270
何言ってるんだよ、あの城は佐渡島にあるんだぜ
154枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 19:47:44 ID:eLum0Wgx0
青森じゃね?
155枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:28:23 ID:LjuEbNci0
うぅ・・・・苦しい
は、はやく新作プレイしたい
禁断症状が出始めると類似ゲームを探して街を彷徨う衝動に駆られる
156枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:32:21 ID:rEXxJ+pH0
>>155
つ俺オマ
157枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:04:18 ID:W9ad31mp0
魔界村シリーズとアクトレイザーシリーズを
やればしばらくは持つんじゃね
158枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:11:29 ID:rEXxJ+pH0
家ゲスレで紹介されていたが、こんなのあるぞ
http://aja-games.com/products_koumajo/index.htm

コナミに訴えられなきゃいいがなw
「リターンオブエジプト」が大丈夫なら大丈夫かw
159枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:12:47 ID:H+YQ3FeO0
>>135
デスリング・ジャッジリングでグリフ合成ふっ飛ばし
弓壊して背中に回らないといけないので結局時間はかかる、が
前方から空飛ぶかなんかして、背後に回らなくてもエリゴルの目玉を攻撃できる方法があったような?
160枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:47:52 ID:cdy0mOyO0
>>158
また東方かよ…
何であれはほかのジャンルを食おうとするんだろう・・・
161枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:50:24 ID:rEXxJ+pH0
>>160
東方とやらに興味なくって
純粋にドラキュラシリーズが好きな身としては
こうやってまるっと堂々パクられるのはけして愉快な物ではないけどなw
162枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:51:24 ID:OgUfHbKpO
エリゴルは、無理して前方回り込むと弓が容赦無く飛んで来るから忍耐力を持って戦うべし。
べリガンって不遇だよね。蒼月でもギャイボンとの格差が・・・。
163枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:52:01 ID:7P5aTgSmO
>>158
月下も任天堂から訴えられなかったし大丈夫じゃね
164枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:56:20 ID:ZmZIrD270
>>158
ミノの動きがそのまんまじゃね?
165枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:57:34 ID:kp4DWFn50
>>161
これはこれで面白そうだけどな。

んでも東方厨の作るゲームって大抵見た目のフラフィックだけがよくて操作性とかあんま
考えてないのが多い。

所詮は同人なんだから当たり前だけどw
166枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 21:59:10 ID:CGlDOYpE0
俺も東方はまーったくわからんのだが
ロックマンを模したメガマリというのがあった
そういう路線の同人ゲームなのだろ?多分
167枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:05:47 ID:rEXxJ+pH0
まあ、どうでもいいな。
それより早くドラキュラの新作情報(ry
168枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:22:39 ID:cdy0mOyO0
>>165
で、その東方厨がニコニコとかでドラキュラを叩くんだよ…
紅魔城のが面白い、音楽が糞とか言い出して
169枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:33:05 ID:naZ/cHFV0
いや、それならまだ良いよ
あいつら東方を元ネタと思い込むのが一番厄介。
「なにこの東方のパクリゲー」みたいなセリフを躊躇なく言い出す連中だし、
真面目な話するとグラディウスとケツイがその被害にあってた時期がある
原作ファンも呆れ果てたけど何せ向こうは数が多いもんだから結局泣き寝入りする形に
170枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:34:46 ID:ZmZIrD270
本物のキチガイ揃いだからなあ、あいつら
171枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:35:33 ID:rEXxJ+pH0
>>168
そういう前例あるの?
まあ、そうなったらそりゃ厨の所業と思って我慢するしかないんだろうなあ…
172枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:36:29 ID:rEXxJ+pH0
っつーか、この絵師…晩杯ってたしかもともとドラキュラ好きの人だよな
173枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:37:04 ID:kp4DWFn50
>>168
ま、そういう連中だと思うしかない。
自分たちの価値観以外認めない連中なんだよ。

音楽なんて感性だとはよく言うが、
はっきり言ってプロのゲーム音楽作曲家>ZUNなのは明らか。
仲間内で東方ネタばっかり使って盛り上がってるからそういうことの区別がついてないんだよ。
174枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:37:32 ID:ICDkT4I+0
>>171
まああれだ、本物のキチももちろんいるけど
大概はただ関係ないものを対立させようと働きかけて悦に入っている
たちの悪い煽り役ってのがなー
175枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:38:11 ID:pkuhf9pF0
今年のコミケ2日目まとめでも、基地外っぷりが目立っているしな。

>現在の様子
>・1日目夕方から早くも2日目の列が形成
>・東列に焼酎大量発生 宿題と九九の話までしだす始末
>・ニコニコ生放送でコミケ中継する輩が続出
>・ルール守らないガキが列を無視
>・日傘軍団到来
>・女性一人が嘔吐して倒れる
>・東方列で喧嘩発生 怪我人出る
>・コミケと知らずとりあえず列に並ぶ一般客出現「お台場ってすごいのねー」
>・竜騎士 髪の毛完売 委託販売あり
>・東方列崩壊でスタッフ困惑するほど小中生が割り込み放題
>・財布を持ち主に届ける善良住人が現れる
>・ニコ厨が東方ブースで大合唱
>・東方列に並んでた茶髪のガキが脱糞「ちげーよ!ちげーよ!」とファビョる
>・希有馬屋販売停止に関係者がスタッフと口論
>・カメコ盗撮で退場
>・44歳♀がウンコ漏らした上その様子を撮影される
>・なのは厨有料休憩所で紙袋ごとパクられる
176枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:39:36 ID:naZ/cHFV0
>>172
まあ、お金の話とか、信者の数とかもあるしな
多少そういうことになっても良いような条件だったんじゃないか?


ちょっと残念な子たちがスレに流れ込んでくるのはしょうがないんだろうなあ
177枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:41:37 ID:rEXxJ+pH0
まあ、ニコ動画とかスレが荒れるとか二次的な部分の害は別として
商業的な部分でシリーズに害がなきゃ別にいいや。
商業的な部分でというなら俺オマの方がよっぽど…当初は心配されたが、まったくそんな事はなかったけどw
ゲームとしてのクオリティが天と地の差だったw
178枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:43:30 ID:rEXxJ+pH0
>>176
あ、いや批判するとかそういう事じゃなくてだなw
むしろドラキュラ好きだからこそこの企画にノリノリで参加したんだろうな、と。
179枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:46:00 ID:kp4DWFn50
でもこれのおかげで東方厨がドラキュラスレになだれ込んでくると思うと・・・・
なんだかんだ言って同人誌とかに比べて同人ゲームはかなり数が少ないのよ。
知識がいるからね。

最低限の礼儀すら弁えない輩はZUNに申し訳ないとは思わないんだろうか。
自分たちの好き放題やってるけど元々はZUNの好意で二次創作が許可されたわけだし。
180枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:52:00 ID:J/OT82P+0
まぁどれが元でも二次創作で色々とパロるのは定番だけどね、同人業界ってのは
181枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:54:57 ID:rEXxJ+pH0
逆に考えるんだ
東方厨が元ネタのゲームに興味を持ち
ドラキュラの売り上げに貢献しt(ry
182枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:55:48 ID:cdy0mOyO0
>>181
ない、それだけはない。
断言できるわ。
183枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 22:57:20 ID:ZmZIrD270
ヤツらを甘く見すぎ
184枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:00:17 ID:rEXxJ+pH0
っつーかこれ同じ事を俺オマのときにも書いた記憶がw
実際俺オマやってからドラキュラ手に取った人いるのかしら。
185枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:01:06 ID:IHawdW6k0
まぁどれが元でも二次創作で色々とパロるのは定番だけどね、同人業界ってのは
186枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:08:50 ID:YzoA7B3YP
>>158
これ凄いな
本家悪魔城も頑張ってくれ
187枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:15:03 ID:CGlDOYpE0
ツイッタのアカウント名がヴァンパイアキラーでワロタ
188枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 00:50:18 ID:OqWbEl/Q0
悪魔城が愛されてるのは嬉しいけど、東方厨とかに認知されるのは全然嬉しくないな
189枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 00:57:00 ID:rhkESJWR0
まあ、両方好きな奴もいるだろうからほどほどにな。
190枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 01:04:56 ID:SYReG9D80
とにかくまあこのスレが荒れなければいいよ
191枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 01:32:50 ID:nxTAAmZSP
据置総合でも同じ話題になっているのか

関連スレや外部サイトや動画に突撃が起きなければよいのだがね
192枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 01:38:30 ID:nCxDI/Wp0
どちらも好きなら話題に出さないのが一番。荒れるからな。
193枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 02:47:01 ID:WrYgGzvOO
既に哀しみを背負った俺には関係ないな
194枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 03:39:48 ID:pcMRkHyTO
過剰反応もまとめてスルー

蒼月のユリウスモードクリアしたけど最後に会話すらないのね
おまけだから仕方ないか…
195枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 03:42:21 ID:rhkESJWR0
蒼魔倒した後ってどうなるんだろうな
また何十年後かに転生?
196枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 04:01:42 ID:VG5O/0Zw0
絶対数が多い分マナーの悪い連中も増えるんだよなぁ・・・しかも痛くて目立つ。
197枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 05:11:49 ID:hjFVX8Ft0
東方に使ってもらってありがたく思えよ
198枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 07:17:39 ID:REz5FHSo0
ギャオスの斧鎧モード出したいんだけど、
どこで狩ったら効率いいかな?
199枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 09:09:50 ID:OqWbEl/Q0
>>198
魔の13番街のマップ中央のセーブポイントの一番上の部屋とか
エクスプロージョンおすすめ
200枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 09:46:43 ID:W3Qo55Vt0
>>197
釣れますか?
201枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 09:58:54 ID:ddLeVQ6k0
>>198
悪魔の巣窟最下エリアの斧鎧が10体ぐらいいる場所で
シャロの魔法で全滅→中断の繰り返しでも割と溜まる
202枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:12:16 ID:zlsNAEX60
>>155
メトロイド
203枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 10:12:32 ID:1UcWxOm/0
>>194
戦闘前や道中に台詞があるだけいいんじゃね?
アルバスモードなんか何もなくて、EDも空っぽだったので微妙な物足りなさが倍増
204枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:34:00 ID:REz5FHSo0
>>199
>>201
サンクス。
その2か所でやって見るわ。
205枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:34:50 ID:rhkESJWR0
月下のリヒターモード、マリアモードなんかもな
あと呪印のラルフモードとか…
本来ならオマケモードだからそれが普通で
蒼月のが特殊だったんじゃないかね。
オマケモード作るたびに、ああやってストーリー設定とか付けて
辻褄合うようにしなきゃいけなくないんならそりゃ大変だろうし…
206枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 19:12:22 ID:+/IOCcR00
・ifとはいえ、物語としては辻褄が合う
・悪魔城伝説を彷彿とさせるメンバー
いろいろ背負っちまったな
207枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 19:44:05 ID:pv8ZZe8o0
イガっち!
頼むよ最後の花火をドッカ〜〜〜ンと打ち上げてくれ!
1999年ドラキュラ決戦頼む
208枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 21:11:27 ID:1LUNZCc50
それは最後にとっておくつもりなんだろう。
なんだかんだで海外じゃかなりの人気があるし。

むしろ自分はヴァニアの続編をですね(ry
もちろん2Dでお願いします><
209枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 21:17:50 ID:ooJ120evO
>>207ベルモンド一族とドラキュラの最後の戦いを描いた作品は2035年に発売するに決まってんだろ!!
210枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 21:19:40 ID:rhkESJWR0
それまで生きてられる自信がないw
211枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 21:53:53 ID:ZqGGQkNcO
マクシームって伝説の騎士扱いだね。
ギャラリーのステラソードの説明見て騎士マクシームを想像してしまった。
212枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:56:37 ID:1LUNZCc50
まああれだけ強けりゃ伝説にもなるだろw
213枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:32:38 ID:SYReG9D80
ならない方がおかしい
214枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 01:48:07 ID:286Hj/y5O
伝説の(変態)騎士
215枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 01:50:05 ID:FstvS9+i0
分身したりスペースジャンプしたり
216枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 03:34:29 ID:0h5Uw456O
伯爵の声……小山力也さんか東地宏樹さんのを聞いてみたい気がする、どちらもシブ格好いいからな。

話は違うんだが俺の好きな格ゲーも東方厨いるんだよなぁ……やれシステムパクリだとかやれ中二病かもうね…。
東方だって十分中二病だろうに。


すまない、愚痴っぽくなってしまった。

悪魔城好きとしては楽観視出来ないかも知れないがまともに相手するだけ損か……
箱の新作はどうなるんだろう、どうかMGS4みたいにムービーばかりじゃありませんように
(ー人ー)
217枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 03:37:48 ID:MgS0d2Ts0
もう東方の話はいいよ
気持ちは分からんでもないが
そうやって過剰反応してる方が火種作りたいように見える
218枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 03:48:59 ID:0h5Uw456O
すまない、この話は止めるよ。

扉ワープバグ使いながら白夜ハードモードをやってるけどあんまり難易度変わらない気がする、クラッシュストーンとアタックプラチナを封印するか。

暁月はデータが消えたorz

まだまだ新作まで待てそうだ。
219枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 05:00:47 ID:lstXyrhzO
なんか気持ち悪い奴だな
220枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 05:09:23 ID:2y824SR20
東方オタがなんか言ってそれに対して反応するのは分るが、
東方オタはドラキュラに対して何も言ってないのに、
「あいつらどうせ文句言ったりするんだろうな」と勝手に決め付けて騒いでる
ここのスレの住人の方がどちらかというとおかしいと思うが
221枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 05:16:43 ID:Jz5HoBTA0
まあ連中には色々前科があるからそういう懸念も必然というか
いいから一度終わった話を蒸し返すのはやめようぜ
222枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 06:36:22 ID:+wH53bgx0
そもそもこのシリーズにそこまで影響力はないんだよ、残念なことに
自分で言ってて悲しいけどなw

上のほうで挙がってる同人ゲームをやって、かつ
その後悪魔城シリーズのプレイ画面だのを見かけた場合に
難癖付けてくるのかとかそういうことを考えてるのだろうけど
そんなことすらも無いと俺は思う

というか極端な話そういううるさ型が騒いでも遊んでもらいたいものだ
IGAが子供に2DACTをやらせろとか言ってたがそれに近い
223枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 07:21:39 ID:LxmB4shgO
しかし時既に遅し
紅魔城伝説>>>>>>>悪魔城ドラキュラ(笑)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1250470181/

立ってた
224枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 09:26:44 ID:u3bXe+BI0
東方厨がイタいというのを自ら証明するためのスレかw
225枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 09:35:41 ID:wUyVPMdt0
↓以後東方はスルー
226枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 09:48:00 ID:/HRPa9MY0
>>222
東方厨は某マイナー名作ゲー動画にもパクリパクリ沸いてるから
パクリ元には絶対沸くと思うよ
227枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 09:53:36 ID:MZ4oemPJO
三十歳過ぎのオッサンが
“少年”漫画をしっかり見つつもワ○ピース、ブ○ーチつまんねって言ってるようなもんか?
228枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 09:58:12 ID:zXX14JRRO
東方やったこと無いし関わりたくもないからこーいうことやめて欲しいなあ…
229枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 09:59:40 ID:VVBdrqWs0
なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
230枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 10:02:08 ID:kR+qgAIDP
ホァイ!
231枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 11:21:40 ID:9/htMqXT0
紅魔城がマクシーム17秒ネタまで仕込んでいたら認めざるを得ない。

でも、ミノタウロスとかがほぼそのままの姿で出てるのは良いのかアレ?
全部東方キャラに挿げ替える事は出来ないのかな?
232枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 11:40:14 ID:0h5Uw456O
誰にやらせんだよwwww

マクシームに変態はもはや褒め言葉か。
233なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:28:12 ID:BN+GFZ7v0
>>227
ブリーチはガチでつまら(ry おっと誰か(ry

むしろワンピ、ナルト、ブリーチ厨がDB、幽白、ジョジョ、北斗、肉&男塾、ダイ、スラダン辺りを叩いてるようなもんだろ。今回の東方厨騒動?は。
234枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:34:55 ID:Zg4/i9vd0
マクシームと暁月ユリウスは携帯悪魔城の二大変態
235枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 15:37:01 ID:u3bXe+BI0
違うよ、ぜんぜん違うよ、
悪魔狩り厨がベルセルク叩いてるようなもんだよ。
236なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:39:09 ID:BN+GFZ7v0
>>218
白夜のワープ技ってTASじゃなく実機でもできんの?
月下、輪月、暁月、蒼月と違ってどこの攻略サイトに載って無いぞ。
237なまえをいれてください:2009/08/18(火) 15:41:56 ID:BN+GFZ7v0
つまり劣化の炎厨が幽白叩いてるようなもんか。
さらに言えばRAVE厨がワンピを(ry
238枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 16:13:21 ID:DpICzIja0
>>237
中学生はカエレ

ここは悪魔城スレ、関係ない話するな
239枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:34:43 ID:u3bXe+BI0
しかし俺オm(ryの時はほとんど眼中にない様子だったのに
この過剰な心配っぷりは何なんだろうなw

まあ、ここはひとつ
その紅魔城伝説とやらに対抗して
悪魔城伝説を2D探索型で本気リメイクしてもらうしかないじゃない。
240枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:38:21 ID:sgZ20CoU0
俺オマは「誰に売るんだよw」な内容だったんだが
東方となると小規模なものでも「焼酎大量発生」「自分の信仰するものが起源説」と、元ネタになったゲームファンに対してイチャモン付けまくりだからな
241枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:51:03 ID:JrEbU5270
まぁ俺オマなんてどうでもいいマイナーなもんにハシャいでたのは購入写真うpしてた約1名のコスプレ腐女だけで他のスレ住人は冷めてたが
東方はそれなりにオタ界で影響力あるからな。それが悪魔城シリーズと絡んできたら良い悪いは別として何か起こるかも?と話題になるのもわかる気がする。
242枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 17:53:45 ID:u3bXe+BI0
3人くらい買ってたやついなかったか?>俺(ry
割と真面目に比較レビューしてたのはなかなか興味深かったが
243枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:00:46 ID:JrEbU5270
>>242
どうでもいいよ。

ところで紅魔城伝説だと魔城伝説が元ネタかと思ってしまうw
なんて人は・・・いないかw
244枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:03:29 ID:q0JIQx+aO
コスプレて、どっからそんな誤解がw
245枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:07:22 ID:JrEbU5270
>>217
その通りだな。
俺も悪魔城ドラキュラと関係ない話は止めとくわ。
246枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:26:00 ID:MZ4oemPJO
俺も関係ない話はやめるよ
だから何が言いたいかというと









弥那のお尻に触りたい
247枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:36:50 ID:u3bXe+BI0
まあ、実害がない限りはどうでもいいな。
それより早く新作情報をだな…
という思いがますます強まっただけである。
248枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 18:37:56 ID:wbfJPovJ0
こう言っちゃなんだが、ミナに萌える人が凄く久しぶりに感じる・・・
249枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:24:56 ID:BcrhxbyyO
ハマー「いらっしゃい(夜の商売)」
250枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:48:03 ID:kR+qgAIDP
あっち向いてホァイ!
251枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:55:23 ID:63hPlXkuO
じゃんけんホァイ!!
252枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:57:38 ID:wxjEszze0
刻印のドラキュラに、飛び越え防止技があって吹いた。
前作のギャラリーで飛び越えらていたのが余程不満だったんだな。
253枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 19:59:27 ID:63hPlXkuO
年代はギャラリーが後ですがね…(´・ω・)
254枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 20:22:32 ID:Qcxw43bH0
寝起きで頭がボケてたせいで覚えてなかったんだろ
255枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 20:22:46 ID:wbHaEaM40
あの時はデス様が上を防いでくれると思ってたんだよ
256枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:20:16 ID:bcQIBHyK0
>>252
毎回毎回思うんだが、
ドラキュラって初見は強いけどパターン覚えるととたんにザコに成り下がるんだよな。
他のザコもそうだけどドラキュラほどじゃない。
その点ギャラリーは結構良かった。
257枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:26:57 ID:brK4RErU0
悪魔城の伝統として、ボスよりも道中が難しい傾向にあるから
258枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:53:16 ID:MgS0d2Ts0
悪魔城の伝統として、敵よりも穴とか針とかの地形の方が(ry
259枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:54:24 ID:bcQIBHyK0
まあそれは否定できないw
260枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:59:23 ID:ygkzVxuS0
ティウンティウンティウン
261枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:59:46 ID:ClxxMoCZ0
つまり…
各種地形>終盤の雑魚>伯爵
ですね?
262枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 22:02:14 ID:ygkzVxuS0
ダークパワー! 地形と伯爵が合わさり最強に見える(XX)
263枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 22:51:34 ID:30bqXa4q0
飛び越えて誰もいない方向にひたすら攻撃する伯爵の後頭部を叩きまくるのはちょっと心が痛かった>ギャラリー
264枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 22:54:45 ID:X8pEi4gK0
Xクロようやくクリアしたわ。2段ジャンプないと伯爵の火弾
かわしつつムチ当てるのがすげえ難しいのよ。第3形態も
攻撃パターンどんどん出てきて苦労した。

だが第2形態。てめーは駄目だ

(ボス戦より道中で死にまくったのは内緒だ)
265枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:18:09 ID:MM5p5VCN0
せめて月下オープニングで使ってた飛び上り&光弾落としを使っていればな。
グラフィック的にも良かったろうに。


そういえば、ドミナス・オディウムの光弾落としって、
元となってる伯爵はあまり使ってないんだよな。
266なまえをいれてください:2009/08/18(火) 23:18:50 ID:sFfRLUhK0
つーかベルモンドは棘ごときで一発で死ぬなよな。ロックマンじゃないんだから。
267枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 23:31:45 ID:mDjE7BJ40
すっごい!毒でも塗ってるんだろ
268枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 01:10:36 ID:tB5bO8NS0
数あるヴァンパイアハンターの組織には、伯爵の攻略本とか配布されてそうで困る。
「ワープしたらマント広げて火とか撃って来るから鞭で消しつつ頭殴れ。変身したら臨機応変に」
269枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 01:35:57 ID:OOpxdYZA0
>変身したら臨機応変に
攻略になってねえw
270枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 02:15:00 ID:azep3Cr30
一方、正統ベルモンドのリヒターは、ご先祖様(シモン)が作ったドラキュラ城の地図を持って行ったのに、
城の構造が変わっていて糞の役にも立たず嘆いていたという…
271枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 03:44:40 ID:Oq5foMyX0
DSの奪われた刻印はじめたんだけど、二体目のボスのスケルトン倒したら、
完全勝利した記念のメダルってのが出たんだけど、もしやと思って調べてみたら、
ノーダメージで倒すと全部のボスが落とすらしいことが分って、まだ序盤なので最初からやり直すことにした

それで、こういう時期限定とか一回のチャンス限定のアイテムとかグリフとかって他にもある?
一応まとめウィキみたいなところはチェックしたんだけど「時期限定の要素」としてまとめられてるわけじゃないから、
他にもそういう要素があるのを見落としてるかもしれないし、あまり詳しく全部調べるのもネタバレになるから控えたいんだけど、
やり直しのきかない要素ってのは気になるから知りたい…
272枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 03:51:13 ID:tB5bO8NS0
wikiに載ってないのは、引継ぎアリの周回プレイがあるからだよ。
グリフも終盤の強いのが使える状態でボスと戦えるから、ボスメダル取得も楽。
だから、メダルの数に差が出るのが嫌じゃなければ先に進めて問題ない。

一度逃すとその週ではやり直しが効かないのは、ボスメダルと、とあるボス戦で手に入るグリフくらいかな。
273枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 04:52:55 ID:Oq5foMyX0
>>272
ありがとう
あと途中で猫を拾ったんだけど、これクエストかなにかに関係してる気がするけど、
別に猫拾っても大丈夫だよね?気にしないで進めます
274枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 08:23:36 ID:nbPUaXFiO
刻印はネコの名前が素敵だな
275枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 09:48:50 ID:KMr0ieO50
ドラキュラ初プレイが月輪だったもんで、難易度が高いとか言われてるのも知らずにやってたなあ
おまけに浄水石の場所が分からなくて先に下水道いって「は!?何このマップ!バカじゃね!」とか思いながら攻略した
でも召喚カード+氷カードのゴーストが出てからは余裕すぎてふいた
276枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 09:52:52 ID:gLK52ubv0
カード全部集まらないです
277枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 10:05:15 ID:+rfhoQdk0
>>275
ドラキュラシリーズさんざんやって来てるのに同じトラップにひっかかった俺
未だかつてドラキュラシリーズであんなマゾいマップを味わったことがない
278枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 10:10:42 ID:KqltmKuC0
あえて浄化石に頼らないのもまたひとつの楽しみ方

月下(当時)でひさびさにドラキュラやった時
大理石の廊下から大時計の間に向かうとこで
明らかに飛び越えられる距離じゃない穴を前に
「どうせいっちゅーんじゃ!」と積んだ気になって
落ちたら死ぬだろこれ?ほら…、って飛んでみたら
画面スクロールして下の階に普通に着地して(゚Д゚)!?になったのも今はよい思い出。
279枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 11:57:57 ID:0J5midcn0
>>274
名付け親たち、適当にもほどがあるよw
280枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 12:30:05 ID:FU5FeR5t0
月輪はドロップ率が極端に低いくせに、カードはレアドロップだし
どのモンスターがどのカード持ってるのかどうかも謎だしで全カードコンプはマゾすぎた
こいつカード持ってそうだな・・・と思って延々狩り続けてたのに結局持ってないとかもうね
てか初プレイは最後まで氷、聖、召喚、属性吸収、武器のカードが無かった記憶
281枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 13:51:38 ID:auYxA40w0
月輪の浄化石はわざとやっとるとしか思えんだろw
カタコンベから上がっていくときに見つけるから入り口のアイアンメイデンは印象に残ってるし
礼拝堂クリアするころのレベルでは地下水路での次のセーブポイントまでぎりぎりいける事がさらに
すげー難易度w と思って疑わなかった
282枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 14:24:28 ID:n8DTZr7iO
月輪の難易度が高いと言ってる人ってw
283枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 14:47:18 ID:+fTut0xO0
最近知ったけど刻印の曲って山根だけが作曲してるわけじゃないんだな
兄貴戦の曲が好きなんだけどてっきり山根かと思ってた

名曲作ってんのに作曲者勘違いされて易いのってあるんかな
284枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 16:22:38 ID:6OGoyk3e0
月輪は一部ボス戦がな・・・・・・
ドラゴンゾンビとかカーミラとかドラキュラ第二形態とか、
どうしても遠距離攻撃に頼りがちになるとこが辛い
俺はムチで戦いたいんだよって初プレイの時思ったな
285枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 18:56:28 ID:TfcIJz/xO
Xクロニクルやってるけど
これって英語に変えることも出来たんだな
月下や輪廻がすげー新鮮に感じるわ
286枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 19:47:06 ID:IrjR4tPl0
>>273
拾ってもおk
きなこかわいいよとうふ

>>283
石橋氏という人が担当してる
冒頭のオープニング曲やRiddleアレンジ曲もこの人
287枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 19:48:36 ID:FhRHyt9d0
刻印の曲は後半にいいのが多いんだがその半分くらいはアレンジという悲しさ
288枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 19:49:43 ID:tB5bO8NS0
悪魔城突入まであれを取っておいた事は褒めたい
289枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 20:22:04 ID:3+k6z8Qc0
そしてサントラすら単体販売されていないという悲しさ
290枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 23:43:18 ID:XJRyT5fA0
暁月の曲も全部ミチルだと思ってたが違ったんだな
291枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:32:17 ID:ZrH0G7Im0
刻印に限った事じゃないけど、DSで音楽聴くときはヘッドフォン付けないと駄目だよな。

今日もまた、大鍾乳洞のティンマン×5をアケルプス@デスリングで倒す日が始まるお…
292枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:45:59 ID:JXhAuTvc0
刻印で
The Tower of Dolls
RIDDLE
装具の話
他に既曲ある?
293枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:48:36 ID:oFwm8vOg0
レコードでいっぱい
294枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 02:03:37 ID:y0WZc7V4O
>>236
亀レスになるが出来るよ。
ただしタイミングがシビアだけどね。TASみたいに一発じゃ無理。後ろに高速移動も可能。これもTAS(ry)
295枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 06:14:11 ID:B+Ec7c1f0
紅魔城伝説やってみたが
別に普通だな
弾幕のボス除けば悪魔城みたいだぜ
俺としてはググっただけで東方のisoが出てくるくらいで、売り上げがまともにあるとは思えんし
探索型悪魔城が広まるには、実は良い実験台なんじゃないだろうか
ナイトメアスフィアと言い、今年は悪魔城系アクションがやれて万々歳だぜ
296枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 06:55:03 ID:EEo4jpKw0
でもグラはいかにも同人ゲーの域を出てなかった
やっぱりプロが作るゲームのグラには敵わない
297枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 07:29:11 ID:mUwXNlrFO
マジキチの東方厨がそんな反応をするわけがない

ちょっと東方と似た要素があればパクリと騒ぐキチガイばっかりなのに
298枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 07:41:29 ID:I9iHCLQBO
探索ドラキュラシリーズは初期装備に布の服すら装備してない子がいてハレンチです
299枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 08:33:54 ID:hh+N/nj9O
ユリウス&ハマー
「いらっしゃい、プリン、ぷるんぷるんだよ」
300枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 08:43:35 ID:f5ElSWYE0
>295
そもそもアレ探索じゃない。ステージクリア制。
パスワードも無いから途中再開とかも出来ない。
バック転はあるけどスライディング中に再度ジャンプ。蒼真のノリでスライディング避けしてるとたまに暴発する。
空中時に再度ジャンプで浮遊。こうもりボタンにしてくれ。
あと当たり判定滅茶苦茶でかい。こっちの攻撃も喰らいも、相手の攻撃も何もかも。
空中浮遊状態では判定小さくなるが。

ついでに、東方厨は同人ゲーは絶賛するけど元ネタはこき下ろす
この機会に他のアクションゲーに手を出すかもとか期待しないほうがいい。

本家であるSTGすら、他のSTGをこき下ろし、エスプレイドをぱくりと呼ぶ始末。
301枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 09:23:39 ID:cbJbIG+R0
探索型ドラキュラに限ってはパクリだと言われても仕方ないな
だってメトロイドのパクリだしw
302枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 09:35:12 ID:9YytnyJj0
そのよく言われるメトロイド、GBAのを借りてやったけど
別に探索型ドラキュラと似てるとはぜんぜん思わなかったけどな?
303枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 09:50:04 ID:MkF2u+/i0
そもそも、パクリ云々いうほどオリジナリティあるかっていうと、別になあ
アクションゲームとしてはごくありふれた形態だろ。
別にそれが悪いとか開き直ってるでもなく、スタンダードなゲームだと思う。

探索型の横視点アクションってだけなら、メトロイド以前にも存在するし
要するに調べるだけ無駄なぐらい基本的なジャンルだと思うよ

故に、個性といえば、どちらかというと
あまりに古典的すぎる「ドラキュラ」なんかを軸にしている事や
ムチ、ベルモンドを始めとした雰囲気ある世界観・音楽
人によってはやたらキャンセルのきくアクション性
といったところに"本来なら"なると思うのだが、
そもそもこのジャンルで未だに良作を出し続けているというだけで貴重なので
ジャンル自体が個性として成り立ってしまっているのが現状なんだろう
304枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 10:11:20 ID:cbJbIG+R0
>>302
ちなみにGBAのどれをやった?

まぁメトロイドは今や探索型の先へ進化しちゃったからなぁ
ドラキュラは月下で止まったままだが。
月下出た当初はスーパーメトロイドと似すぎてるから同じゲームエンジン使ってるんじゃないかとか言われてたな
305枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 10:11:34 ID:7pE6zSfT0
ゴエモン3がゼルダをパクったせいで、探索型ドラキュラは
コナミ版メトロイドと呼ばれるようになったんじゃないかと・・・
306枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 10:16:42 ID:zimpcj250
昔のコナミはパロディが特技だったから
307枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 10:56:11 ID:f5ElSWYE0
東方のヤツ、グラフィック担当の名前見たら、晩杯あきら=バンパイアキラーw
ググってpixiv見たらマークシート使ってマクシームやシモン描いてるw
白夜は6/6日発売=ムッムッの日とか書かれてる程、愛されてるなマクシームw

>304
メトロイドはやったことが無いけど、SFC版?はそんなに月下と似てたの?
似てるならやってみたい。
308枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:02:44 ID:AJ2J7YD9O
月下とメトロイドの共通点って、探索型ってだけじゃん
ベルトアクションはファイナルファイトのパクリって言ってるのと同じレベル(ベルトアクション最古はくにおくんあたりだけど)
309枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:09:33 ID:MkF2u+/i0
いや…特に似てないというか、全然似てないと思うんだが…
レベルないし射撃攻撃だしゲーム中では一言も喋らないし装備品の幅とかも全然違うし
アイテムはドロップないしグラや音楽や雰囲気は全然違うしダメージに数字とか出ないし

まあ向こうはより純アクション的で、月下の方がRPG的といえば簡単ではあるが
根本的に動かしててまったく違う感覚がある
310枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:11:34 ID:9YytnyJj0
>>304
なんか、凄いのが追いかけてくるやつ。
最後爆発カウントダウンして宇宙船?まで逃げるやつ。
311枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:12:56 ID:9YytnyJj0
>>309
うん、自分もそういう感想だった。
メトロイドの方がACT性が強いかな?ドラキュラの方がマターリしてるよね。
312枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 11:18:28 ID:MkF2u+/i0
>>311
でも操作自体はこっちのが忙しい印象がある
多分武器種の違いだな

月下型ドラキュラとメトロイドは
面クリドラキュラとロックマンよりも離れた存在だと思う
313枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 12:07:55 ID:f5ElSWYE0
言われてるほど似てないのか

昔やったファミコンのへべれけとかと同じような感じかな
でかいフィールドを自由に行動+アクションって点だけが同じで、アクションの要素はまるで違うみたいな。
314枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 12:47:02 ID:9YytnyJj0
せいぜいマリオとソニックくらいだと思った。>似てる度
315枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 15:32:29 ID:CXD84RhzO
言っちゃアレだけどマップデザインはメトロイドの方が好k(ry
316枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 15:47:40 ID:lYKAplod0
刻印なんだけど、アイテムって捨てられないの?
スケッチブック貰って滝の絵を凍ってるときと溶けた後で二回スケッチしたら、
一枚おばあさんに渡して一枚がアイテム欄に残ったままで、売ることも捨てることもできない・・・
317枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 15:57:05 ID:9YytnyJj0
→それを捨てるなんてとんでもない!

スケッチ、メニュー画面で一枚絵で見れたら面白かったのになw
シャノアの画力はどんなもんだろう。
318枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 16:29:49 ID:wfG1zu3EO
そこにはグロい蟹の死骸が…
319枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 18:42:20 ID:npXvvpJ4O
前少し話題になってたオレオマってのはドラキュラのパクリ?
320枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 18:47:05 ID:9YytnyJj0
>>319
メトロイドよりは近い気がしたけど
それでもパクりってほど似てる感じはしなかった
スクショ見ると明らかにパクりwwwって思ったけど、
操作性の差によるプレイ感覚のせいが大きいかな、実際やってみるとそんなでも…
ゲームとしてのクオリティは天と地の差だし。

500円くらいならネタとして遊んでみるのもいいかもね
出回り数自体少なそうだからなかなかそこまでは値下がりしなさそうだけど
321枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 19:01:29 ID:2EL5CFcX0
>>319
全く似てない
322枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 20:02:15 ID:fKa32Nh20
もういまや悪魔城もパチスロの時代だぜ
実機がほしいと思ったのはこれが初めてだわ
サントラも買ったし、PS2かPSPで出たら買います
323枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 20:21:43 ID:hh+N/nj9O
ユリウス「阿修羅閃空」
324枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 20:29:27 ID:TUU1HheN0
\1999年悪魔城はパチンコで出します!/
       ____  
      /   ヽ
     <ニニニ>
     ξξξ´┏┓`)ξξ
     ./ヽ ゝV ソヽ
    _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
      \/ IGA /
         ̄ ̄ ̄
325枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 21:07:20 ID:e/1T8LlUO
>>324アノレカード「それマジ言ったん?ソースあるならすぐ出せ、マジなら力のある者の総力集結させて潰すが」
326枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 21:18:01 ID:NShgj0820
サキュバグで取り返しのつかない事態に陥るのおもしれえな
327枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 00:45:56 ID:CoV6OchW0
ジャッジメント爆死で取り返しのつかない事態に陥ったドラキュラシリーズはどうなりますか
328枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 00:51:46 ID:iKRDWhHF0
海外では10万ぐらい売れたんじゃなかったか
別に損害はないだろ
329枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 01:05:22 ID:i/gB9OL70
>310
>なんか、凄いのが追いかけてくるやつ。
>最後爆発カウントダウンして宇宙船?まで逃げるやつ。
メトロイドの最後は大抵そんなんだが追ってくるってのはフュージョンかな。
330枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 02:05:53 ID:B20rG9Lg0
>>297
東方厨と東方ファンは違うと思う
純粋に東方楽しむ人はまず二次創作からあまりいい印象持ってないから
俺の友達がファンなんだけど、厨の存在凄く迷惑がってた

俺自身は東方のマザー風同人ゲームで知った口だけど、あっちはそこまで厨いなかった気がする
331枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 02:06:25 ID:2dMWcafDP
>>329
追いかけっこはフュージョンだな
崩れる足場に着地して落っこちる->SA-Xに遭遇でやべええぇぇ とか
332枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 02:10:23 ID:PCmBZ5yu0
悪魔城から脱出する途中でアレが回転しながら追いかけてきたらさぞかし怖いだろうなあ
333枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 02:16:49 ID:SWrkkWBH0
「逃がさんぞ!」とか言って飛んで追いかけてくるコウモリ型の敵をバイクに乗って逃げるとかどうだろう
334枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 02:33:48 ID:2dMWcafDP
そいや探索型で脱出イベントって今までないな
崩れ落ちる悪魔城から逃げるとか有りそうなシチュエーションではあるが

毎度登場するデス様来ない->脱出時に「逃がさんぞ」とかw
335枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 03:28:58 ID:2pi5mRxAO
ハマー
・回転円盤を極めた戦士
336枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 03:58:50 ID:VZMkESTS0
>>333
メタ逆乙
337枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 07:42:39 ID:pp9X72d60
>>334
よく考えると今までなかったのが不思議だよな。
いつも、ラスボス倒すと城崩れてるわけだし。
338枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 07:45:21 ID:KtLSos1W0
ドラキュラ倒した後にそんなステージがあっても
蛇足にしかならんと思う
メトロイドのは別にそんな事思わないけど…
やっぱドラキュラ様は主役だからなあ
339枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 08:03:00 ID:gQN/0XRoO
メトロイドっぽいってのはアクションとか戦闘システムでなく、
最初は行ける場所が少ないのが、少しずつ移動手段が増えていって
探索可能範囲が増えていくという部分の事じゃない?
340枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 08:11:45 ID:ASwUP7/ci
断末魔のドラキュラが半分崩れながら追って来るとかならアリかな
その過程でデスが足留めで出て来るとか
341枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 08:18:23 ID:1dIbEOlZO
城が崩れるのは、最後の抵抗かもな
ベルモンドは開祖から猛ダッシュ後
息も切らさず余裕の徒歩帰還
呪印で城を広くする等、対策はするもののジュリアに完敗

死神あたりが城の残留魔力と最後の力を振り絞っての強襲を
逃げながら戦うのもたまには良い

思い出して見ると
崩れる城を眺めるEDが多い気がする
342枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 08:54:22 ID:I3Zs3FVR0
ロックマンX3あたりで脱出するイベント無かったっけ?

1999年ならそういうのもありと思う、ドラキュラの最後だし。
ドラキュラ封印するも、デスが最後の抵抗で城崩壊+カオス呼び出すとか
・カオスも倒す(ハッピーエンド)
・相手にせず脱出、ユリウス行方不明記憶喪失、暁月に続く
みたいなので。
343枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 10:07:36 ID:7bmSZvTC0
東方なんてパクってメシウマしてる糞サークルどーでもいいよ
344枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 10:20:30 ID:2dMWcafDP
>>342
ワイヤフレームのΣが襲いかかりながら、溶岩がせり上がってくるやつか
あれネズミ返しみたいな地形になっているので慌てると・・
345枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 12:36:09 ID:0V6SgLul0
455 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 12:27:34 ID:Mn0KdxjE
サイト更新が遅いのはいつものこと

スペインのサイトがLoSのプロデューサー・デイヴコックスに独占インタビュー
・初期の悪魔城(SFC無印、呪いの封印、第一作目)の要素を多く取り込んだ
・ストーリーはこれまでのCVとまったく関係ない事が確定(正史とか関係なし)
・月下コピーはもう作りたくない
・新規、古参両方をターゲットにしてる。古参も楽しめる作りに
・以前のようにトップアクションゲームに返り咲きたい
など


「・月下コピーはもう作りたくない 」ってのはコナミの意向なのか!?
探索型は刻印でオワタなんだろうか…
346枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 12:45:19 ID:2pi5mRxAO
ありえーん!
347枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 13:37:59 ID:GywkechQO
探索もマンネリ化してたし
たまには純粋なアクションもいいかもね。

今だから作れるギミックもあるだろうし。
348枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 13:40:05 ID:v8gMJ1310
トップアクションゲームに返り咲きたいって…どんだけ遡ったらそんな時代になるんだ
349枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 13:51:06 ID:I3Zs3FVR0
探索が楽しいからシリーズ楽しみだけど、探索打ち切って完全にアクションゲー化するなら多分やらなくなる。
ストーリーに繋がりもないし、システムにも共通点が無い。
それじゃあ悪魔城ドラキュラじゃないじゃん。

ゲームのデキが良ければ別物と割り切って今後も楽しみにするけど
発売前から絶賛はできねぇ。
むしろ新しい事やろうとして失敗しないかの方が不安だ。

コナミはゴエモンニューエイジの前科があるだけに。
350枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 14:32:23 ID:0V6SgLul0
RPG要素が少しでもあれば良いんだけどねぇ…
純ACTやらなくて、純RPGも腰が重い自分にとっては
今までのA・RPG探索型がちょうど良いバランスだっただけに
純ACTになっちゃうのなら残念だ。
351枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 14:59:20 ID:TFSRBosu0
>>345
何か気にいらねぇな、作ってんのが面クリ新作なら納得できる内容だが
こいつらが作ってんのは3Dドラキュラじゃねぇか、それで古参も楽しめるとかちゃんちゃらおかしいね
以前の発言含めて腹立つなLoSのプロデューサー、ファンがやりたいのは2Dドラキュラだって覚えとけksg
352枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 15:26:02 ID:oX1ocHQuO
今更ドットの使い回しから多い2Dなんかやりたくねぇよ
353枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 15:27:57 ID:oX1ocHQuO
使い回しからじゃなくて使い回しがだった
354枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 15:30:23 ID:0V6SgLul0
>>351
いや、そんな全ドラキュラファンの総意みたいに言うのもどうかとw
家ゲスレの方には普通に期待してる古参もいるようだし…
355枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 15:32:57 ID:Fc9RMrmk0
新しく蘇った3Dドラキュラをやりつつ2Dもプレイしたい
しかし今のコナミがそんなおいしいとこ取りを許してくれるような会社とは思えない
仮に3Dドラキュラがシリーズメインになっても、
歴史の長い2Dをおこぼれ的な扱いでもいいから続けて欲しい
356枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 15:39:11 ID:0V6SgLul0
ファンのためシリーズのためみたいな事言われても、なんかいまいちピンとこないんだが、
↓こんな憶測があったからかなあ…
たしかに最初はドラキュラとして作ってなかったっぽい感だし。

44 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/06/17(水) 20:23:27 ID:ewsh9rgJ
スペインの開発会社(ジェリコ作ったトコ)のアクションゲームをコナミがお買い上げ

Lords of Shadowというタイトルで08年に正式発表

日本でも海外でも殆ど話題にならず、その後続報なし

これじゃマズイってんでドラキュラと小島の名前借りて売ろうと試みる ←今ここ
357枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 15:42:08 ID:j2KTgA2V0
だーからぁ、それをIGAが今作ってるんじゃないか
3Dは小島とかにやらせておけば良いって事なんだよ
358枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 15:57:36 ID:0V6SgLul0
っつーか、月下コピーはもう云々ってとこばっかに気を取られてたけど
>>345見たら正史関係ないパラレルなんだな
家ゲ板では年表にこだわるの否定派が多いみたいだけど
自分は年表っていうか、今までの作品の前後関係とか長い歴史に大河ドラマ的魅力を感じてる方なので
パラレルとなるとますます引かれる物がなくなってしまうw
359枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:01:54 ID:j2KTgA2V0
元々歴史なんて考えたゲームじゃなかったと思うけど
シモンばっか出てたし
360枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:08:52 ID:0V6SgLul0
まあ、元々はね。
361枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:31:57 ID:OKfRfaWL0
まーなんであれ、五十嵐よりはマシとは思う
五十嵐の据え置きドラキュラのこの惨状じゃなw

13 :なまえをいれてください:2009/06/08(月) 21:35:48 ID:N94iGLWf
小島の名前でも借りなきゃ売れないってところまで追い詰められたからね・・・

PS2ヴァニア9万本(しかしそれ以上売れることを想定して出荷してたため在庫余り値崩れ)
 ↓
呪印5万本(前作が単調マップなど酷かったせいか一気に販売本数半分に)
 ↓
ジャッジ1万本以下?(初週は3700本という爆死)
362枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:32:42 ID:adO101t60
2Dのドラキュラが無くなければプロデューサーは誰でもいいよ・・・
363枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 16:43:07 ID:I3Zs3FVR0
>361
3DのIGAモノは駄目だが2Dは良い。
それに比較対象で出ても無いもの相手に判断なんてできん
364枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:04:31 ID:FD0Ou7HYO
>>345ってLoSのインタビューじゃん。携帯機に関係ねーべ
つか、携帯機じゃないスレ違い話は他所でやれ
365枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:11:24 ID:0V6SgLul0
>>364
>・月下コピーはもう作りたくない
ってのが携帯機シリーズにも重要に関わってくる事じゃないかと思ったから貼ったんだよ
LoS自体に関しては確かにスレ違いだけど。
366枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:12:52 ID:adO101t60
でもこれ月下コピーというか携帯機作ってたチームとは別のところがやってるんじゃなかったっけ
367枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:19:58 ID:FD0Ou7HYO
>>365
なんでLoSのインタビューが携帯機に関わると思うんだがw
まあもういいからLoSの話は家ゲスレ行ってやってくれ

>>366
だよな。要はLoSを月下コピーにはしたくないってことだろうから携帯機スレとは関係ない
368枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:24:18 ID:0V6SgLul0
>>367
言い方の問題だよ
「月下コピーは作りたくない」とだけ書かれてるんなら
今作品は月下コピーにしたくなかった、と取れるけど
「月下コピーはもう作りたくない」って書かれてたから。
深読みしすぎの懸念ならいいんだけど。
369枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:37:06 ID:To3yz/RTO
今後も一切作りたくないという意味だとしたら、外注の癖に物凄く偉そうっすね

正直2Dは探索型な時点で「月下コピー」の烙印を押されると思うよ
言われたくないならそこから変えないと駄目だろうね
370枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 17:42:11 ID:0V6SgLul0
まあ、「もう作りたくない」ってのは外注メーカーの発言で、コナミの意向ではないよなとは思うんだけど…
「今までさんざん月下コピーばっかじゃないすかwうちまで月下コピーは作りたくないw」って意味合いにも取れるか。
うん、心配しすぎだな我ながら。なんせ携帯機の情報がないので不安ばかりが募るわ。
IGAは生存してたらしいけど、早くその辺はっきりしてもらいたいなあ…
371枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 18:00:46 ID:NWBuvbmL0
A・RPGじゃない携帯機悪魔城もやってみたいけどな
372枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 18:09:52 ID:Wu3Cqt8F0
>>345
悪魔城がトップアクションゲームだった歴史なんて欧米でもなさそうだが・・・
373枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 18:31:02 ID:1CNFHiQO0
たとえ月下コピーとてこういうジャンルを作り続けてもらってるのはやっぱ嬉しいんだけどな、おもしろいし
とりあえずDSの新作は出るんか出ないんか
374枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 18:42:29 ID:PCmBZ5yu0
>>371
じゃあ3DダンジョンRPGで
375枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 18:47:52 ID:0V6SgLul0
タッチペンで手描きマップかw
でも純RPGならやってみたいような気がしないでもないんだよなあ…
ツインビーRPGの二の舞になりそうだが。
376枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 18:57:56 ID:FRnmCb8S0
>370
そもそも月下コピー作るんならお前らに頼まねーよというツッコミは無しですかね
377枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:08:58 ID:PI6EPsM00
技術力の低いグロ大好き会社に好き勝手言われるのは心外だよ。
MercurySteamの前作のジェリコなんちゃらって
キモグラフィックが売りなだけで評判散々だし。
どうせエセDMC、エセGoWにしかならんのも分かりきってるからな。
378枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:17:13 ID:CUENdQG9i
まあまあ、心意気は買おうじゃないか
俺は技術力の高い所が無難にまとめた奴より
技術力は足らなくても、冒険してくれる所の方が好きだぜ
379枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 19:17:21 ID:OKfRfaWL0
>>373
これだけDSが普及しててDS2に代替わりするのもまだまだ先だろうから
DS四作目もいずれ出ると思う
また3万本しか売れないだろうがな
380枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:00:23 ID:R6HgySSg0
ロックマンX8みたいな「ポリゴンモデルの3Dなんだけれどゲーム内容は2D」って、
今まで悪魔城シリーズであったっけ?
381枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:02:29 ID:wV3/h8S40
DSi専用ででたりして。
382枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:03:21 ID:qXp4Eq1D0
ロック万X8やったことないから間違ってるかもしれんが
Xクロニクルがそれじゃない?
2.5Dってやつ
383枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:25:07 ID:IplpVj2k0
ポリゴンだけど横スクロールのドラキュラだったらPSPのXクロニクルがそれだな。
384枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:45:01 ID:CoV6OchW0
ああいうので探索型作ってほしいんだけどな
面クリは面クリで面白いとは思うけど
やっぱ探索型の方が好きだ。
385枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:46:42 ID:7sCmuYIV0
X8と作ったとこ一緒じゃなかったかXクロ
386枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 00:41:56 ID:kSQzCXp40
いっそシレンのようにクリア後の隠しでランダムマップ悪魔城作ったらいいんじゃね
限られたアイテムで乱数のきまぐれダンジョンのクリアを目指す
死んだらレベル1からやり直し、深く潜るほどレアで強力なアイテムが手に入る

ああ、シレン3レベル1に戻らなかったな
探索型ドラキュラ愛好家はレベル1に戻ると投げるゆとり層多く含んでるのだろうか
387枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 01:39:41 ID:jsg7ePNh0
上から視点の聖剣タイプA・RPGの悪魔城ならやってみたいと思っている。
388枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 01:47:10 ID:/otFBcZE0
上から視点って、ガントレットとかGTA1、GTA2みたいな奴?
389枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 03:42:30 ID:WchK0iUt0
探索型大好きだな
自分の好きなように攻略できるし
面クリはある意味マゾ気がある人向け
390枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 03:59:55 ID:1P2pt+C50
ヘタレな俺には面クリ型は無理
391枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 05:49:59 ID:ihp98B5W0
面クリ型と一口にいっても結構な難易度差があるような気がするんだが・・・
392枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 06:10:47 ID:dF//DOeYO
悪魔城が好きなら食わず嫌いするな
393枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 09:57:43 ID:G9ig9i7h0
>392
名前だけ悪魔城でも、シナリオ無関係、システム無関係、開発部署も無関係、ディレクターも無関係
共通点は名前だけ

どこが悪魔城だよ
この無関係っぷりは、デビルメイクライは魔界村の新作です。って言うようなもんだろ
共通点が無さ過ぎる。
394枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 10:06:26 ID:GePhuixL0
面クリの話してると思うんだが…
395枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 10:14:14 ID:iyuxcMUV0
>>393
内容は同意するからw
まるっと家ゲスレに投下汁
396枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 10:28:20 ID:IVXkJmpN0
MercurySteam前作
Clive Barker's Jericho  metascore 63 User score 7.7

月下コピー
Castlevania: Order of Ecclesia metascore 85 User score 9.0
Castlevania: Portrait of Ruin metascore 85 User score 8.4
Castlevania: Dawn of Sorrow metascore 89 User score 8.5
(metacritic調べ)

月下コピーはもう作りたくない(キリッ

だっておwwwwwwwwwww
397枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 10:37:47 ID:XWnRjxti0
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <月下コピーはもう作りたくない
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
398枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:14:18 ID:DcKiOmqjO
作る側もマンネリなのかもね。
399枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:30:06 ID:WhOdAFGi0
俺も月下コピーはもう飽きた
DS4作目は面クリ型で頼むぜ。その方が売れると思うんだ
400枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:48:40 ID:3C4qRhQ90
安心しろ
ACTの時点で
どういう形をとっても定例の3万だ
401枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:48:45 ID:kAe2q6bG0
「その方が売れる(キリッ」だっておwwwwwww
402枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:52:26 ID:cYLgqhQ30
アルカードを攻略するゲームなら…
403枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 11:53:27 ID:IVXkJmpN0
>>402
つ悪魔城伝説
404枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 12:01:28 ID:P8CUz2z1i
どっちにしてもこのままだとじり貧で
何かしらの変革は必要ってのは共通認識としてあったんだろ
したら五十嵐が格ゲーとか言い出して、やらせてみたら案の定4000本
こりゃ駄目だってんで最後の賭け的に小島プロの威光+新進気鋭の海外メーカーでどうだと
こんなとこじゃね
405枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 12:05:37 ID:L+TbjEjwO
>>402私はエリザベータとリサなら攻略したぞ
次は弥那という娘を攻略しようと思う。
406枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 12:09:45 ID:3C4qRhQ90
そんなことばかり言ってるから魔法使いの小娘にEDでふっ飛ばされるんですよ
407枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 12:29:45 ID:GePhuixL0
>>404
だな。メーカー側としてはマイナー層に受けるゲームばかり作っても仕方がない
2Dヴァニアは面白いけどそれじゃ宣伝しにくい、今の時代にビッグタイトルになりにくい
とメーカー側が思ってるなら3Dに力を入れて当然だとは思う
その結果売れて2Dも続いてくれたらそれでいいじゃないか

という事で新作はまだか?IGAなんか作ってんだろ!?
ナノブレーカー2とかときメモとか言い出すなよ!
408枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 12:30:48 ID:XWnRjxti0
>>405
父上!何をやってるんですか!父上!?
409枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 12:34:03 ID:WhOdAFGi0
DS4作目が面クリ型ならいいんだがそもそも4作目自体出ないかもな
悪魔城は制作費かかるわりにいつも3万ぽっち、その一方どうぶつの森パクってさくっと作ったとんがりボウシは40万越え。
今後はそういう方面のゆるゲーに力入れそう
利益に厳しいコナミのことだ結果出さなきゃ打ち切りだろう
410枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 13:10:52 ID:Ls5+G9/j0
やっぱ>>387だろ、改革なら
何か他にいいヴィジョンが浮かばないわ
411枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 13:29:01 ID:mMi4q5oh0
刻印でずっとボスをノーダメで倒してメダル取ってきたんだけど、
バーローがノーダメで倒せない・・・
トルトニス以外はほぼ把握したんだけど、トルトニスの避け方が分らない
誰か教えてくん
一周目なので難易度はノーマルで、まだ取ってないグリフもいっぱい残ってる
412枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 13:39:49 ID:mMi4q5oh0
トルトニス対処法結局分らないまま、何度か繰り返してたらトルトニスやってこなくていけたw
413枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 14:03:48 ID:mMi4q5oh0
悔しいからやり直してたらトルトニス対処法分った
最初下に入って、横に飛んでって戻ってくるときに二段ジャンプでかわしてから、
すぐに下にキックして落ちれば安定して避けられた
414枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 14:03:54 ID:GePhuixL0
師匠の真下辺りで待機→ウヒャヒャと画面右下か左下に飛んでいったら、その方向に二段ジャンプでかわせる
415枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 14:12:54 ID:mMi4q5oh0
>>414
ああ、ありがとう
二段ジャンプで一回はかわせるけどその後自由落下に任せてると
また戻ってきてたのに食らっちゃうから下キックですぐに落ちて避けてたけど、
向かってくる方向に向かって二段ジャンプすれば大丈夫だったのかな

ようやく運に頼らず完全攻略して倒せたよ
416枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 14:23:11 ID:dF//DOeYO
>>393
面クリの話してんだけど、そんなに新作が嫌な訳?ww
417枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 14:27:44 ID:jsg7ePNh0
>>393
だって、最初無関係のオリジナルゲーで後から悪魔城シリーズです!って事にしたんだもの…
インタビューでは「最初から悪魔城シリーズとして作っていました!」って言ってるけど
「シリーズの中で重要なアイテムだった仮面を今回〜云々」とか言ってることが「ハァ?」だし
シリーズファンのため古参も満足できるような〜みたいな事は
お上に言わされてるんじゃないかね台本でも渡されて、と勘ぐらずにはいられないw

まあ、スレ違いだけどな。
418枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 15:02:33 ID:2c/L/ot/0
まぁジャッジも大概だったがこれも・・・だからな。ジャッジよりはマシだけど。
食わず嫌いって言われてもファンなら何でも買うってわけでもないからなぁ。
あ、俺はジャッジも買いましたよ。LoSも一応様子は見る。
419枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 15:06:44 ID:jsg7ePNh0
ttp://www.fezero.jp/lib_event.aspx
バナーが目に入って、なんかMASAKI臭ぇ…と思ったらMASAKIかw
壁紙にある絵が家ゲスレに貼られたことがある

刻印のリアル寄せな絵柄も悪くないんだけど、この人こういうちょっと漫画っぽい方が自然な気がするななんとなく。
刻印も公式サイトのストーリーの背景になってるちょっと漫画っぽいシャノアの方が好き。
DSでライト向けなやつ、それこそギャラリンスこの人にやらせてりゃ良かったのに。
420枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 15:17:58 ID:GePhuixL0
俺はリアル寄りのが好きだな
ギャラリーや蒼月はライトな絵、刻印のようなシリアス内容はリアル寄りと使い分ければおk
もしまた携帯機で出るならMASAKIにやってほしい

>>415
向かってくるほうに二段ジャンプで正解
ハードでは二連続でギャハハとやってくるからがんばれよ
421枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 15:56:24 ID:Bwf/FwiF0
>>387
それってゼルダ

ps2ヴァニアはゼルダっぽい要素が多かったな
呪印では薄れたが
422枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 16:08:02 ID:jsg7ePNh0
PS2ヴァニアも呪印も好きなんだけどなあ…
LoSの期待のダシというか引き合いにされて俺涙目w
423枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 19:21:00 ID:WhOdAFGi0
PS2ヴァニアと呪印は俺にとってまったくのクソゲーだった。
LoSは内容はともかく、IGAが関わってないというだけで歓迎できるw
424枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 19:28:37 ID:WhOdAFGi0
>>420
俺も。
MASAKIには次回作もシリーズ絵師として関わってほしい
DS次回作が作られるなら、な・・・
425枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:02:18 ID:xu5O5RXe0
ほんと、作られるなら、な…
俺はもうちょっと渋い絵が良いな
>>422
結構楽しんだよ。
あれをもっと進化させたり密度を濃く、というか充実させてくれたらなと思う
刻印もだがシナリオとか二の次で良いわ
426枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:07:43 ID:WhOdAFGi0
思ったんだがバーロウの役って若本が似合ってたんじゃないか?
あの豹変した後の感じとか戦闘中のげひゃひゃボイスとか若本にやってほしかった
427枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:15:30 ID:O0KiwqrRi
悪魔城で若本ったら固定役だからなあ
ミスリードを誘うのが目的ならそれでもいいけど…
あと最近の若本は悪ふざけで使われ過ぎてて好きくない
428枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:22:28 ID:afdsgd220
ビシャスは格好よかったなー
429枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:47:46 ID:VxAmgtOj0
>>427>>428
今のネタに走りすぎの若本氏よりもビシャスみたいな冷徹な悪者を演ってる若本氏の方が好き、
って人は結構いるのかな。
430枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:58:25 ID:WchK0iUt0
MASAKIの絵柄が好きだ
ぜひとも1999年ドラキュラ決戦時の若きユリウスをカッコよく描いて欲しい
431枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:25:59 ID:/9SClV0j0
くぉのぶぁかどぅえしがぁ〜
432枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:43:17 ID:Bwf/FwiF0
若ユリウスは小島じゃなきゃダメだろ〜。
まあ小島も、もう劣化が激しいが・・・
433チラ裏:2009/08/22(土) 22:11:25 ID:pgH3PxBY0
俺的DS三作BGMベスト

蒼月:悪魔城最上部  次点・ユリウスモードの血の涙
ギャオス:姉妹戦  次点・冥界の学舎
刻印:エントランス&蔵書庫 次点・兵営舎&武器庫


って書いてて気付いたが、ギャオスが一番良曲多い気がするな。
あくまで個人的にだけど。
434枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:23:19 ID:jsg7ePNh0
>>432
同意。ユリウスが、というかアルカードが出るならやっぱ小島以外考えられない。

小島は劣化というか進化しすぎてちょっとおかしくなってる感がする(主に頭身)
荒木なんかもそうだけど、独自の絵柄とデッサン極めすぎると変な部分に突き出ていく、っていう…
435枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:31:48 ID:WhOdAFGi0
音楽はギャラリー>蒼月>刻印の順だな
436枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:35:26 ID:GePhuixL0
アニメ絵でおk>若ユリウス
もちろんメタボスタイルで
437枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:43:34 ID:jsg7ePNh0
DSで出るんなら別にそれでもいいなw
438枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:50:17 ID:/zmURzed0
肥えに肥えたユリウスが城内を駆け巡り、かつての姿を取り戻す
それが1999年の戦いの真実、己との戦い
439枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 22:59:38 ID:/9SClV0j0
ギャオスは過去の名曲アレンジ多いな
440枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:01:40 ID:xu5O5RXe0
耳が痛い
俺みたいなおっさんいじめのゲームですか
ああでも魔女見習いとかに「このメタボおやじ!」となじられるのは
悪くないかもしれん…
441枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:03:51 ID:jsg7ePNh0
うまい肉ばっか食ってたら中性脂肪コレステロール値高そうだしなあ
回復アイテム、野菜なんかもバランスよく入れるべきじゃね?
442枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:19:26 ID:G9ig9i7h0
そこにはおいしそうにアルラウネを食い散らかすベルモンドの姿が!
443枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:26:56 ID:/zmURzed0
性的にですね?
444枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:10:12 ID:xsCuAZl70
輪廻にて
伯爵「ベルモンドの子孫よ、また会おう!」

後世にて
伯爵「ベルモンドの子孫よ……なんだ、植物人間?
   アルラウネと混血しおったか!」
445枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:20:08 ID:dDDxWOB+0
ウネ男か

ウネ男あんな緑ムックみたいなのじゃなくて
アルラウネみたいに下半身植物、上半身人間でいいのに。
446枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:22:53 ID:SWupgq/00
VKを振るう苔生す漢に倒される伯爵が不憫でなりません
447枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:24:26 ID:PN/RSaii0
上半身ガチムチで下半身は茂みですね!
448枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 00:33:11 ID:dDDxWOB+0
アイ アム アルラウネマーン!!
449枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 01:19:46 ID:dDDxWOB+0
450枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 01:35:52 ID:DUrR5szE0
おう おぅ ぉぅ
451枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:27:04 ID:QNfEbq8h0
>>439
悪伝の動画を見て、
伯爵手前のBGMが悪伝のやつのリメイクだったと知った時の衝撃といったら・・・。


>>444
そういえば、「また会おう!」からユリウスまで会えないんだよな。
452枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:31:53 ID:zxE7Yv8WO
伯爵に代わり、ドラキュラ婦人が活躍する新作「戦場のドラキュリア」
453枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:37:12 ID:eId11y3q0
そこは悪魔城的にドラキュリーナで
454枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 10:42:32 ID:3MdbkDcKO
>>451冥界の学舎がたしかAC版悪魔城の一面だったな
暁月の円舞曲のユリウスの[夜までまてない]がAC版のラストステージだっけ?
455枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 11:37:19 ID:+cC+LcN70
>>452
えらくスケールが小さくwwwwww
456枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:57:51 ID:QNfEbq8h0
>ドラキュラ婦人

母上のことかーーー!!
457枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:10:11 ID:iTMDDw+K0
これ以上母上を悲しませないでくださいお願いします。
458枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 13:44:10 ID:aKJcaaLv0
暁月とか刻印の絵はかっこいいのに、蒼月とかのアニメ絵がしょぼい…
別作品なら別物として割り切るけど、蒼月は暁月の続編なのに絵が違うから・・・
459枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:13:02 ID:iTMDDw+K0
まぁ出たものは仕方ないからそれを楽しむしか。
IGAもアニメ路線で子供は釣れなかったからもうやらんようなことは言ってるし。
460枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 14:41:28 ID:1n8RnlLj0
アニメ絵にするのはいいがアレはないだろうと
461枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:06:13 ID:2Hux1Uh9O
萌え系な痛いアニメ絵でなくて良かったと思うぞ
その方が受けたかもしらんがw
462枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:11:56 ID:WJuBxBfa0
蒼月を萌え系アニメ絵にしたってミナ以外に萌えどころが…
463枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:12:39 ID:dDDxWOB+0
腐女子向けな漫画絵でなくて良かったとも思うぞ
ラジオドラマが受けてたら本編までそうなりかねんと心配したが
まあ、無いだろう。
464枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:17:14 ID:PfYfDhFbO
刻印の絵はデコの広さと目が恐い…
465枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:12:54 ID:2Hux1Uh9O
蒼月の絵本みたいなアニメ絵、今にして思えば割とおkだが
暁月あってこそだがなw
お子様向けならそれでもっと突き抜ければ良かったのに。
466枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:22:22 ID:cNnr/NNr0
エレビッツの人でも呼んで来るのか?
467枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:30:12 ID:cPmtKJYz0
じゃあポケモンのイメージで。
468枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:31:55 ID:eId11y3q0
刻印絵の目、いいじゃねーか
殺るか殺られるか、そんな殺伐とした目つきじゃなきゃ手ぬるすぎるんだよ!!

ガキの目くらいは普通でもよかったとは思うが
469枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:38:10 ID:dDDxWOB+0
刻印はシャノアが日本人顔なのがな…
小畑も日本人顔日本人顔言われてたけど、MASAKIも大概…
アルバスはそんなに気にならないんだけどな。金髪だからかw
鼻が低くて全体的に彫りが浅いせいかな?
470枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 16:56:09 ID:fzgMo5JHP
久々にやり直してたけどやっぱり城で黄昏の聖痕ながれるのは
何回やってもやべえなあ

兄貴死んで、お師さん発狂して、何も残ってないけどこれだけは
やらなければ、つう悲壮感がこうガーッときて熱い

この場面だけでもう買って良かったと思える
471枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:09:36 ID:MMGrE53p0
あんまり洋ゲー顔にされても困るしあんなもんじゃないかな。
別にアメさんウケが悪いって訳でもないみたいだし。
472枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:12:46 ID:UaXxXImO0
和ゲー買ってる人たちだから向こうに擦り寄ったらむしろ逃げられそうな気がするw
473枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:14:29 ID:dDDxWOB+0
いや、洋ゲー顔とかそういうんじゃなくてな…
同一の絵柄の中でも、って…うん、まあいいや。
474枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:22:25 ID:PfYfDhFbO
MASAKIは(´_ヽ`)みたいな、のっぺりした日本人顔が好きなのかねw
475枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:26:05 ID:dDDxWOB+0
>>474
有角やんけw>(´_ヽ`)

MASAKIが描いた蒼月キャラ見てみたいな
蒼真も日本人って設定だし、割と合いそうな気がする。
476枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:31:08 ID:eId11y3q0
女キャラは下手に彫りが深くなると可愛げがなくなるので
あれくらいでちょうどいい
477枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:38:51 ID:cZWDX3nwO
シャノアは日本人顔じゃなくってむしろチョン顔
478枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:39:46 ID:PfYfDhFbO
>>475
こんな蒼真になりそう( ̄⊥ ̄)
479枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:52:36 ID:3MdbkDcKO
>>478何、そのピャー…
480枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:52:43 ID:y0URvrz+0
>>477
でも外人からするとアジアンビューティーっていう。
日本人ユーザーよりも海外のユーザーの方が多いんだからそういったサービスが増えるのは
自然なこと。

やりすぎると逆に逃げられそうだけどねw
481枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:54:26 ID:dDDxWOB+0
ヨーロッパ圏の人間なのにアジアンビューティにしてどうするのかとwと思わなくもないがなww
482枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:57:57 ID:JykkQ4jX0
いっそのことティアクライスの絵柄でやればよかったのにな、MASAKIは
483枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:01:48 ID:0JBpHtPP0
あえて月輪のなんかホモっぽい絵で
484枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:10:18 ID:PFvlGcZO0
そもそもシャノアは正体不明の拾われ子
485枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:12:38 ID:dDDxWOB+0
>>483
月輪ってそんなホモっぽい絵だっけ?と思ってamazonで検索したら
値段に噴いたw
なんだこれ、スーファミ後期のソフトじゃあるまいしw
486枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:15:46 ID:eId11y3q0
西洋人かどうかも不明だ品
混血かもしれん
特定キャラがマンガ的な絵でも別にいいんじゃね
487枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:16:29 ID:0JBpHtPP0
カーミラ以外男しか出てこないというシナリオと
なんかパッケージの悪人面のネイサンの頬が赤らんでるのが昔から気になってたんだ
488枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:16:56 ID:cZWDX3nwO
>>484
でっていう
実は日本人です!とか東洋人です!
なんて設定だったならなおさら萎えるわw
489枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:19:55 ID:dDDxWOB+0
>>487
頬が赤らんで…赤らんで…んん!?
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-cotm/packing/Circle_Jpn_frontcover.jpg
たしかに改めて見るとそう見えなくもないなw
490枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:28:52 ID:dDDxWOB+0
今見ると月輪も立派にアニメ絵というか漫画絵なのに
当時はなんも言われてなかったのはなんでだろ
アニメ絵漫画絵言われ出したのって蒼月・ギャラリーからだよなあ…
さらに言えば輪廻なんかもコッテコテなあれなわけだけど
491枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:36:54 ID:Glul9GLx0
会話シーンでギャグ顔があるから何か言われるんじゃないか?
俺はうろたえ蒼真とかふくれシャーロット好きだけど。

輪廻はほら、あの頃PCEでアニメ絵使うのが普通だったから
受け入れられたんだよ。
492枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:39:12 ID:grtXNsHB0
>>488
特になんとも感じず
シャノアは実は東洋人なんかなぁと思ってたw
493枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:43:12 ID:JykkQ4jX0
なんかMASAKIのBBSに凸したバカのにおいがするのは気のせいですか
494枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:48:15 ID:PfYfDhFbO
輪廻のアニメ絵は女キャラがセーラームーンぽい絵柄だったw
ドラキュラも今と違って青年風w
495枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:53:03 ID:64q97iqWO
>>490
ホモっぽい小島絵じゃなきゃ嫌だ、って感じの女の腐った奴が騒いでただけなんじゃない?
496枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 18:55:23 ID:PFvlGcZO0
輪廻のアニメ絵は
「DSで作るならタッチペン使わにゃ・Wiiでやるならリモコン振らにゃ」
と同じでそのハードで作るなら当然の事だな。
497枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:17:47 ID:xsCuAZl70
シャノアさんはシャロよりよっぽど大人の女性なのに
エロさでシャロに負けているとは何事であるのか
498枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:32:30 ID:Jmt+6IMz0
黒髪から覗く剥き出しの背中の良さが解らんとは・・・
尻の出っ張りに辛うじて引っ掛かってるドレスとかよ
499枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:35:02 ID:DcDLzdKX0
歩き姿がガチムチだからや!
500枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:42:50 ID:eId11y3q0
>>489はまだ衣装や伯爵の顔にリアル感があるしアニメ絵じゃなくマンガ絵

蒼月↓は思いっきりアニメ、しかもいつの時代のアニメだよと突っ込み入れたくなる野暮ったさが悪かった
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/character/up/soma.html

>>497
人にはそれぞれ好みというのがあってだな…
501枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:52:54 ID:a5zP78HH0
月輪はマンガ絵かもしれないが、違和感はない
つまりアニメタッチにするならこの路線が良かったんだ

>>489
いやそうは見えない、クマができてて悪人面って事には気付いたが
それよりヒューの頬が赤らんでるように見える
502枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:13:09 ID:dDDxWOB+0
ザ・アーケードのレディガンナーは逆に
東洋から来たって設定なのに銀髪でくっきりした顔立ちなんだよなぁ
シャノアとレディガンナー逆ならしっくりきてたんじゃね?

まあ、レディガンナーは東洋から来たってだけで西洋人なのかもしらんが
どっかの青き稲妻忍者みたくジャポンに行って武芸学んできたってだけで…
503枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:14:50 ID:DcDLzdKX0
さすがパピィは格が違った
504枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:33:08 ID:QNfEbq8h0
>>485
暁月のがやべーだろ。
5桁ってなんだよ・・・。
モノウルッテレベルジャネーゾ。
505枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:36:18 ID:dDDxWOB+0
>>504
ほんとだwww
なんだこのデタラメな値段
なんでこんな高騰してるんだ
506枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:46:47 ID:txK/TX/X0
プレミアソフトでもないのにあの値段で売ろうと思う発想がわからん
メダロット2COREくらいの値段じゃねぇかあれ
507枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:48:37 ID:xsCuAZl70
ROM版初代、PCE版輪廻、VKあたりが五桁だわな
508枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 20:59:21 ID:PGEHLLRg0
>>507
昔、自分の住んでいる地方の繁華街にあったパソコンショップで
捨て売り100円だったっけ。>カセットバージョン初代

その時は「悪魔城って難しいんだよな。俺にはできそうもないし」って敬遠してたけれど…ちょっと惜しいかな。
もっともその店も潰れて今じゃ1500円の安床屋だけれどね。
509枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:12:02 ID:3MdbkDcKO
じゃあ悪魔城年代記を中古で3000円で買ったんだが
これって良い方か?
510枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:26:25 ID:snBm/2qE0
ギャラリーオブラビリンスって
エルギーザからも出てんだよね曲
511枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:27:10 ID:xsCuAZl70
まんまエルギーザって敵すらいるのさ
512枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:48:35 ID:RPcFxo3YO
素直にコナミスタイルで買えば輸送料含めて6000円ですよ。
月輪は、アイテムコンプ使用とするとリストバンドがいつの間にかMAXまである罠
513枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:15:51 ID:f2/abjpI0
月輪はあらゆる点で理不尽がいっぱい
一度でも効果を発動しない限りDSSの説明が表示されないのに、
コマンド入力で発動するDSSがノーヒントとかひどい
514枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:19:47 ID:DcDLzdKX0
だがそれがいい
515枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:37:16 ID:zKcNIaI2O
月輪て、がつりん? がちりん? げつりん?
516枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:37:33 ID:l1YRg6mr0
使うだけでバランスぶっこわれる物と何に使えばいいのかさっぱり分からない物の落差がすごかったけど
アイテムクラッシュと召喚は好きだったな
517枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:37:46 ID:xsCuAZl70
>>515
ツキノワ
518枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:12:40 ID:Wum3QwTS0
去年の今頃は刻印の発売を控えwktkしていた頃だろうか…
新作情報ないのう…
519枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:13:22 ID:JJE7TTrv0
TGSで何かあったらいいな
520枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:28:55 ID:EQGP291X0
2D新作発表されるといいな
できればシャノア物、そうでないなら完全新作で
521枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:30:18 ID:Wum3QwTS0
個人的には蒼真3作目をお願いしたい

IGAの生存が確認された記事でインタビューでノーコメント通してたのは
TGSでの発表にとっておくため、と解釈してよろしいか。
522枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:30:59 ID:OKYbrt3w0
シャノアさん新作では、ギャオスでのジョニーやエリックのごとく
殺されてないといいが
523枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:35:28 ID:eEF78Tbli
蒼月の絵はアニメとかマンガとか以前にヘタクソなんでそ
なんか市の広報とかに出て来そうな感じの絵だった
524枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:46:55 ID:Wum3QwTS0
>>523
アニメ絵にしても10年くらい古い感じがしたな

そういや、アニメ絵漫画絵の話題になるたびに思うけど
なんで漆黒の名前が上がらないんだろう
アニメ絵云々以前のアレだからだろうかw
逆を言えば蒼月やギャラリーはゲーム性に問題ない分アラとしてアニメ絵が目に付くんだろうか…
525枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:50:37 ID:EQGP291X0
村人らベルモンズに殺されたんですねわかります

でもさすがに去年出たばかりの主人公が幽霊で登場なんてないだろ〜
EDで死んで終わり、ならまだわかるが
526枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:53:38 ID:JJE7TTrv0
マクシーム主人公で
ジェストとリデーが殺されてその子供を守りながら
ドラキュラと戦うってのはどうよ
527枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:55:19 ID:Wum3QwTS0
ギャラリーオブラビリンスの続編が出れば
ジョナシャロの子供が主人公だったら
モリス親子3代に渡ることになって面白そうだな
528枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 00:56:12 ID:OKYbrt3w0
>>527
どっちに似るかで全然性格が変わりそうだなあ>ジョナシャロ二世
529枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:28:47 ID:gPXCV9Fa0
上ボタンを押すと「フッ…」→「どーお?」となるわけか
530枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:30:40 ID:Wum3QwTS0
ジョナに似ると鼻が「J」になって
シャロに似ると怒った顔が( `3´)になる。
531枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 01:47:30 ID:JJE7TTrv0
そしてやっぱり死んでるジョナサン
532枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:07:59 ID:oXX0CR6/0
ひたすらパイを投げてくる鞭の記憶
533枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 02:54:44 ID:s5rFEiFk0
口癖は
あんたノープロブレムだわぁ!
534枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:11:46 ID:NDDwFjE1O
しかしギャラリーの後は1999年まで何も無いと思いたい…
535枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 04:13:06 ID:OKYbrt3w0
ジョナシャロの次の世代だと、ベトナム戦争や中東戦争世代か…
536枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 05:19:02 ID:LsiVGPXoO
>>477
亀だがワロタw
確かにwww
537枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 07:41:05 ID:I4xselRzO
>>521三作目が仮にでるなら刻印みたく町マップ移動じゃないか?
こんどは白馬町が舞台だ!みたいな感じで
そんで拠点が自分の家とか白馬神社とか









んで白馬神社なら弥那の部屋に入ることが出来てさ、そこを調べると{究極幻想7}や{髭オヤジRPG}みたく
弥那の×××が盗める事ができちゃったり、そうなると俺がマジ得の発狂……
いや、なんでもないすいません…
538 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/08/24(月) 07:50:48 ID:nw5c3WUn0
  ,'´, 、`ヽ     
  ハv人,人リ〉   
  vレ ゚Д゚ノレ    
__(っ/ ̄ ̄/_
   `ー― '
539枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 08:41:04 ID:HIuwBs3f0
ギャビリンスみたいなやりすぎたライト感のドラキュラでもいいから出ないかなあ
あれ生死をかけたドラキュラ退治というよりは、卒業研修のためにちょっくらドラキュラ倒しにいってくるかみたいなノリだよね
プロローグからして
540枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 08:53:13 ID:4V/i38C9O
蒼真「前よりカッコよくなった」
541枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 08:54:02 ID:OU9pDEpfO
働けよソウマ
542枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:02:28 ID:ObeaAOut0
唐突に思い出したんだけど、幻想水滸伝2のシモーヌ・ベルドリッチさんってパロネタだったのか
543枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:19:52 ID:nw5c3WUn0
世界観一新して
完全にファンタジー世界を舞台とした悪魔城を作ってみる
というのはダメだろうか?

ギャラリーみたいなノリだと致命的だから
少なくとも一発目はハードボイルドな青年主人公で
それでもIGAだと滑りそうだけど、こういうのを構築するのはド下手だから

感じとしては、強いて言えばベルセルクと指輪物語を足して二で割ったような奴
544枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 09:22:56 ID:bKGLCxut0
>>537
混沌から一斉に溢れ出てきた魔物に占拠された各地域都市を開放してくんだな
545枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:11:05 ID:gPXCV9Fa0
最後はドラキュラマシン→UFOの連戦か
546枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:36:36 ID:i/R9orZ5O
ギャラリーのノリはひどいよな、初っぱなからドラキュラさん退治しに来ましたーって感じで
まるで新聞配達員のようなノリで潜入してるし、悪魔城に住み込みで商売とかしてるし
バッドエンドはドラキュラさんが降参して打ち切りエンドだし、衝撃の連続ですよ
547枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 10:42:18 ID:gPXCV9Fa0
いや降参したのブローネルさんだから
548枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:33:19 ID:V6Xb+9Dc0
打ち切りエンドは月下からあっただろ
ノリが軽いのは二人組みなのと、連中の性格だな
自信過剰気味の二人組じゃシリアスな雰囲気になんて
なりようがない
549枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:37:58 ID:Ai/yGm1v0
なんか終始、悪魔城という大型アトラクションで遊んでる感じのノリだよね
16歳の少女にシスター服とか着せたがるヲタ幽霊までいるし・・・
550枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:47:59 ID:X6B763F8O
>>544
それなら魔界都市新宿ry
551枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:09:18 ID:4V/i38C9O
グラハム「変心前より弱くなった」
552枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:10:14 ID:mbRSglkcO
>>546
悪魔城に行くのにそれ以外の理由があるのか?
553枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:26:57 ID:x86CvBUP0
スイーツ集め・・・かな
554枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:36:53 ID:BOotrmiF0
>>534
このゲーム、後付設定しまくりだから、将来性考えると、多分それは無いとオモ
555枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:38:20 ID:bKGLCxut0
1999年までにモリス→ベルモンドへの鞭返還やるとか、入れようとするならいくらでも入れられるしな。
556枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:47:25 ID:x86CvBUP0
かっこつけて年表なんか設定しないで新作出るたびに新設定にすりゃいいのに
出来がいいのにパラレル扱いされる作品が可哀相です
557枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:52:30 ID:bKGLCxut0
出来がいいのにパラレル扱いされる作品って何かあったっけ
月輪くらいしか該当しそうなもんがないが…
558枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:55:14 ID:j+ak/g3u0
月輪の操作性を向上させてDSでリメイク(タッチペンは使わない)してくれないかなー
ネイサンの面白い掛け声・喘ぎ声はそのままで
559枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:55:18 ID:1f98gDxQ0
なんでパラレル扱いがかわいそうなのかが理解出来ない俺
黒歴史として葬られるわけでもなし、別に問題ないじゃない。

漆黒?ああ、それは葬られとけ。
560枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:55:54 ID:SaYtq2Gi0
パラレルとか年表とか関係なくプレイするプレイヤーもいるので
どういう時代設定だろうがノープロブレム

>>543
携帯機じゃないけどLoSがあるじゃないか
561枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:57:04 ID:yXisFi2q0
確かにアーケードの出来の良さとか見てるとむしろこっちこそがシリーズ正統派だろ2035年(笑)の蒼真のやつなんてパラレルでいいよって思うw
562枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 12:59:03 ID:bKGLCxut0
>>558
ネイサン<ポーゥ!
563枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:02:56 ID:yXisFi2q0
そういやサークルは声あるのにスタッフロールにはボイス役の項目無いんだよな
実は人の声じゃなくて機械音声なのか?
564枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:05:50 ID:lANtL1zL0
どこのマイケルだよw

ポーゥ!
565枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:09:02 ID:bKGLCxut0
>>559
同意。
ゲームとしてデキが良ければスレ内でも扱いというか位置付け高いよなってのは月輪を取ればよく分かるし
(それこそ正史作品の白夜に比べて遥かに…)
なんでパラレルだとかわいそうなのか分からん。
LoSも正史とは関係ないらしいがかわいそうなのか?w
566枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:11:22 ID:HsLKPr6D0
>563
昔のスト2のようにスタッフの声かもしれん
567枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:15:20 ID:j+ak/g3u0
フッ
ハッ
ポーゥ!
アァッ!
ンッ・・・!
ウワァァァァァァァ・・・

しか声入ってないしスタッフじゃねw
568枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:22:59 ID:nw5c3WUn0
リメイクというか、アドバンスのシリーズをセットパックにして
ヒューモードの追加をだな

あのリーチだと、ハードモード確定だな…
569枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:27:21 ID:bKGLCxut0
セットパックなら暁月・蒼月を…
蒼真の3作目にオマケとして同梱してくれたら言う事ないな。
570枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 13:34:48 ID:HsLKPr6D0
蒼月のドット絵、暁月のキャライラストで
暁月の、蒼月のセット
でもって暁月のユリウスモードに、セリフと、記憶喪失解除イベントと、VK取りに行くイベント、デス様あたり倒すと手に入るとか追加
グラハム倒した後蒼真倒し、蒼真の代わりにカオス倒すイベント追加

これで良いんじゃね?
571枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:14:27 ID:t2xrNxHGO
暁月のユリウスは超性能過ぎてつまらん
572枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:11:02 ID:uvTciVpT0
流れを読まずに…
白夜のテカテカしたブロックってどうやって壊すんですか?
壊せなくて未だに積んでいるんだが…
573枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:12:15 ID:bKGLCxut0
クラッシュストーンを探す作業に戻るんだ
574枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:20:56 ID:/BMpRUV+0
>>562
マクシーム見たばかりだからヤメテwwwwww
575枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:26:34 ID:t19VFYWT0
ムッムッ
576枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:40:58 ID:bKGLCxut0
プライズ景品でフィギュアも出たことだし、
↓こういうので悪魔城サウンドロップ作ってほしいなw
ttp://www.otakara-shop.com/cg_kakudai/sounddbzctop00.jpg
押すと「ムッムッホァイ!」って鳴ったり「ポーゥ!」って鳴ったり
「そんな事はどうでもいい」とか「それもう聞いたよ」とか。
577枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:54:50 ID:/q/0lElK0
>>576
それに加えて
「キシン流奥義!」
「このバカ弟子が!育てやった恩を忘れおって!」
「我が力、お使い下され!」
「アンコールかい?」
このラインナップで!
578枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:07:21 ID:/BMpRUV+0
>>576
>>577
「ノープロブレム」
「問答無用!」
「ソウルスティール!」
「我に力を」

を忘れるな。
579枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:27:11 ID:iWunmXDM0
ここは石丸ドラキュラでひとつ
580枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:29:33 ID:kXPLM2pe0
アバドンのかっこよさは異常だと思うんだ
581枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:01:30 ID:uvTciVpT0
572だが、
特定の場所にある上にテカテカした光るブロックのことだったんだが…
582枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:10:40 ID:ugsRbSVb0
なんたらブーツってのを装備した状態でハイジャンプして壊すやつかな
583枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:10:40 ID:JJE7TTrv0
ふんさいブーツを装備してハイジャンプだな
584枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:11:37 ID:/wxIgZOo0
>572
もしかして、天井にあるほうか?>テカテカぶろっく
粉砕ブーツというのを探しなさい。
たしか、裏のエントランスにあったような
585枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:13:38 ID:yhNWkyqN0
刻印のデス様の「刈り取らせてもらう」を英語ボイスで聞いたら、
「わしゃ家臣じゃー!」って言っているように聞こえる。
586枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 04:54:47 ID:9xcM6rHj0
ダニエラ「わしゃキシンじゃー!」
587枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 05:52:01 ID:0lLnYpIdO
グラハム「私はフライングアーマーもなしにどうやって上に行ったんだ?」
588枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 09:31:20 ID:2d0M07YM0
画面に映ってない建物の裏側に直通エレベーターがあるんだよ
589枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:15:55 ID:YXzwqdsKO
そんなこと言ったら有角は何で反対側の扉の方から来るんだよ。
590枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:20:43 ID:2d0M07YM0
本人に問い詰めてみろよ
きっとそんな事よりマリアが針の廊下をどうやって抜けたのかいまだに謎だと思ってるから
591枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 14:44:47 ID:YqU9ZGTw0
マリア様がみてらっしゃるから
592枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:31:03 ID:XUrAmgLY0
2D表現上の問題で横にしか道が無いように見えるが
実は画面の手前と奥にも道があるからなのサ。
593枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:33:29 ID:2d0M07YM0
そういう3D構造の城を探索できるように進化しないかなーと思ったことはあるな。
画面は2Dで、マップが3D表示っていう。
594枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 15:35:59 ID:T5WasCML0
針の百本や千本刺さったところでどうという事はない
595枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:04:55 ID:by2Kb3Mg0
>>593
「じげんワザ」を使ったら見えなかった部分が見えるようになって通行できるってやつだろ?
んで斬新ではあるものの、面倒くさいだけで評判はイマイチってやつだろ?
596枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:09:58 ID:2d0M07YM0
何のネタか分からんけど
たぶん自分が想像してるもんと全然違うと思う
597枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:13:43 ID:LGHiWQ000
>595は多分ペーパーマリオ
>593が言ってるマップは多分メイプルストーリーや、ロックマンゼクスのようなやつ。
横アクションだけど、特定の位置で奥にあるマップに移動する。

奥移動付きのマップが滅茶苦茶分かりづらいし、行きたい場所へもなかなかいけない。
マップのつなぎ目が複雑になるだけでゲーム性としては変わらないんだからやらなくても良いと思う。
598枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:16:35 ID:Huhph7hm0
月輪もなんか螺旋階段を二段ジャンプを駆使して上っていって、
高すぎるところは壁蹴りが必要だったりするんだけど
背景に階段書いてあるんだからちゃんと上っていけよと突っ込みたくなったな
599枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 18:37:36 ID:2d0M07YM0
「急がば回れ」って考えがないんだよ
どうしても目の前のここに上りたい、っていうかそこしか目に入らないんだよ!
600枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:14:19 ID:s0dCVUb+O
やっぱりネイサンも脳筋だったか…
601枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:26:49 ID:vPfPJXN50
探索になってから階段なんてクソくらえなゲームになったな、そういや。w
602枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 19:37:12 ID:5zubeFq90
アレだ、階段ではジャンプ不可能な仕様にすれば階段の威厳も保てよう
603枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:00:33 ID:kE3lv7t70
螺旋階段なら専用のマップを用意して背景が回転するようにすればいいんじゃね?
それなら2Dでも十分表現できるし。
604枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:04:34 ID:vPfPJXN50
魔界村とかMDドラキュラでやってたやつか。
605枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:38:25 ID:BV2G/Mye0
D&Dの塔でもやってたな。
606枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:39:01 ID:wZ93wTWyO
落し穴とか即死トラップもなくなったね
607枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 20:59:44 ID:0Uj9a7VbO
>>604ヴァンパイアキラーに女神の腕輪を付けたらどうなるの?
608枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 21:26:06 ID:+mNSv8pY0
マジレスすると
お前のウンコで宇宙ヤバイ
609枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 22:33:43 ID:0lLnYpIdO
ハマー「うっ…出るっ!」
610枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 23:19:44 ID:Hgn9RT4CO
ああウテナの決闘バンクみたいな螺旋階段を
611枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 23:34:06 ID:dFUIxbsF0
絶対運命



黙示録ってなんだったんでしょうね母さん・・・
612枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 03:35:23 ID:P0t1qsdcO
黙示録はやったことないから知らんがキャスバニと闇の呪印はチンカスだった。
ひたすら同じような場所・敵の繰り返しでどこもおもしろくない退屈ゲー
よく言われる「3Dドラキュラはクソ」ってのも納得
いやぁ、ドラキュラは2DじゃないとダメだねPSPでの新作まだぁ?
613枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 03:48:35 ID:UX89emAxP
階段といえばSFC版で上を押し損ねて階段を突き抜けて即死


それはそうとヴァルキリープロファイルやクレセントペールミストのように
2Dマップが平行に何枚か重なっていて奥の部屋・手前の部屋に
移動できる悪魔城で探索系をやってみたい気はする
614枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 04:17:45 ID:wqUHeW/O0
魔界村の螺旋階段懐かしすぎる
ああいうのが2D悪魔城にあってもいいと思うが手法が古いと思われるかな
615枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 05:27:27 ID:+EFjF2bVO
>>612
結果失敗だったとしてもシリーズの2Dからの
らしさを生かそうとした向きや
鞭さばきの3D化とかは評価してもいいと思う
このスレだしドラオタの2Dマンセーは結構だが
いつまでも従来あるものをいじるだけ、焼き直し改良ならノウハウもあるし楽だろう
失敗しない消極的安全でユーザーだって減らずとも増えもせず、
マンネリやコピーだの言われても仕方ない
作る側よりもゲーオタって保守的なんだな
勿論俺だって2D好きだがその為に他を貶す気にはならない
616枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 09:33:44 ID:4UHH2obq0
3Dはクソとは言わないけど凡作
どっちが良いかと言われれば2D探索シリーズのが良い。
でも、あの戦闘システム?と悪魔精錬、装備とかは好きなんで懲りずに出してほしい。

移動速度が遅いのが最大のネックだと思う。あと同じようなマップとかも。
テクスチャとかは使いまわしいいけど、単調マップの繰り返しは飽きてくる。
617枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 09:39:02 ID:GnZrpmHV0
まともに2Dみたいな3Dのゲームを作ると
足場が浮いてたり、しかも下からのみ突き抜ける事ができたり
しゃがみジャンプですりぬけて落ちたり
といったような事が頻発する希ガス
618枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 09:41:34 ID:hTy1joK90
家ゲスレだと呪印よりはヴァニアの方がまだ良いって人が多いようだけど
探索型好きの自分からすると育成や合成等の収拾要素が強い呪印の方が楽しかった。
MAPの単調さを改善して、あの方向で作り込んでくれれば良さそうなんだけどなあ…
619枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 09:42:43 ID:nIrnA0Xv0
>>618
面白いんだけど作りこみが甘いんだよな。
OZといいなんでこうも惜しいソフトばっかりなんだ…
620枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:03:44 ID:iw9Zd4QQ0
現実的に色々あるだろうよ
会社的制作方針とか会社的制作時間とか人員とか予算とか予算とか
621枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:18:03 ID:oUUETQz7O
ハマー「武器や防具は全然売れねぇな…ポーション1個だけ買われても経営が成り立たねぇよ」
622枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 10:52:53 ID:lMVpsPQ10
ヴィンセント「レアリングの買いすぎで教会が潰れそうです」
623枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 12:21:29 ID:62rEbcSG0
その点刻印の道具屋は村人兼用だから潰れる心配はない
ラーメンやカレーなんかは東洋の珍味として評判になってるかもしれない
記者がいるから宣伝も余裕
624枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 12:52:56 ID:e6curoOVO
>>618闇の呪印てさアトラスのデビルサマナー葛葉ライドウ対なんちゃらとシステムが被ってる所があるんだよね
ただアクションかRPGかってのもそうだけど
625枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 16:56:31 ID:Y9vfQ5lk0
呪印もヴァニアも基本DMCのパクリでどっちも同じプレイ感覚だったなあ
ただ呪印には収集育成のRPG要素付け足しただけで。
まあどっちも凡作だった。定価で買う価値は無いが2000円以下なら値段分遊べるだろう。
626枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 17:50:22 ID:hTy1joK90
まあ、このスレ的には3Dドラキュラの話はスレ違いだな
携帯機で3Dの方向性があるなら別だけどw
627枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 18:20:10 ID:SwhkSK5H0
まあdsでやるのは無理がありそうだな
628枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 18:44:37 ID:Y9vfQ5lk0
>>626
スマン、流れ的についw

DSやPSPの新作も気になるが刻印の廉価版はいつでるのかってのも気になる。
クリアして売ってしまったが最近またやりたくなってきたもんで
629枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:03:39 ID:suULHZ6a0
>>613
グーニーズ2みたいに表マップと裏マップがあって扉を使って交互に行き来可能、とか?
630枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:08:28 ID:HHzV7dAw0
スーファミシモンの1面ですね、分かります。
631枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:33:58 ID:lsMOQKXQ0
>>629
このスレにいて白夜を例えに出さないとホァィッ!
632枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 22:42:20 ID:GnZrpmHV0
マリオUSA
633枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 23:45:31 ID:r11sJZ0J0
上のほうでシャノアさんがチョン顔とかいってる人がいるが
大事なことを忘れていないか。

19世紀ではまだ整形が確立されていないのでは?
634枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:04:13 ID:6xBlrjQc0
整形のREKISHIだそうな
ttp://biyouseikeihistory.info/02.html
635枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:06:26 ID:k4wJUxhG0
整形とチョンがどう関係すんの?
636枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:13:23 ID:w7OqHm6g0
整形率が高いんだっけか?
637枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:09:03 ID:8xLrv8raO
整形が流行っている→×
整形しなきゃいけない程顔にコンプレックスがある→○


┏━━━━━┓
┃←顔面  ┃
┃クリニック┃
┗━━━━━┛
   ‖    俺もアルカードみたいになるんや…
   ‖    ┗(∵ )┓
   ‖     г L =3
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
638枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:19:05 ID:kcCnorwJ0
チョンなことはどうでもいい。
639枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:22:48 ID:hP9Z6M950
ハードリヒターレベル1の真祖に勝てない、というか、ヒザが避けられない。
最初はスタートボタンでザワールドしながらでないと戦えなかったところ、
何度も死ぬうち、止めなくても見切れるようになってきた。
が、ヒザはしっかりスライディングでくぐれてるはずなのに引っかかる時があるんだ。なぜだ。
640枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 03:20:37 ID:kcCnorwJ0
バクステのほうがいいんでね?
641枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 03:39:52 ID:NQB2LzV40
1.上から避ける
2.マリアを使え
3.普通に後退

リヒターのスライディングは安定しない
642枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:19:54 ID:lNvrV+qQ0
奪われた刻印のシャノアちゃんに惚れたのでこのソフトを購入しました
しかし最初のダンジョンのクルクル回転してくるボスを倒せません
10回ぐらいやってるのですが倒せなくてどっちらけです

ララパルーザでも撃破出来ないし、どんだけダメージを与えれば良いんですか?
敵強すぎ
レベルはがんばって8まで上げました

アドバイスください
643枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:20:47 ID:w7OqHm6g0
>>642
何のために上にキルクルスで張りつけるポイントがあるのか
よく考えたまえ
644枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:27:03 ID:lNvrV+qQ0
>>643
はい、ですので回転がきそうだなと感じたらそれを利用してるのですが、操作をミスって敵に突っ込んでしまったりするのです
面倒なのでジャンプで避けようとしてるのですが、無理で・・・

だから防御無視の攻撃あるのみっていうはじめの一歩という漫画で有名な戦略であるララパルーザをしてる訳であります
645枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:28:18 ID:w7OqHm6g0
パワープレーでもいいの?
そんならポーションで回復しながら殴りまくっときゃいいじゃん
646枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:29:19 ID:lNvrV+qQ0
>>645
ポーションは適当にやってたら使ってしまって持ってないのです・・・
手に入れる方法とかありませんか?
647枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:30:11 ID:w7OqHm6g0
ポーションは無理だが肉ならランダム宝箱から手に入るよ
648枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 04:30:56 ID:lNvrV+qQ0
>>647
おお、くさった肉とかありました==
ありがとうです!
649枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 05:30:56 ID:MSInL5gG0
びよんびよんするやつをマスターしないと
結局先で行き詰るぞ
650枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 05:36:30 ID:hRGR9OAe0
つーか腐った肉かよwww
651枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 05:38:46 ID:lNvrV+qQ0
>>649
逆方向にっていうのがやり難いんですよね・・・
あ、あと最初のダンジョンで壊せども壊せども上から落ちてくるブロックがあるところって後から進めるようになるんですか?

それとジャンプ力が足りなくて取れない宝箱もあります一個だけ
意味不明な白い猫のいるMAPです
まぁ序盤なんでスルーでいいと思いますが!


しっかし女優霊ってホラー映画を見たせいかバンシーの笑い声が怖いw
652枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 05:39:57 ID:w7OqHm6g0
>>651
キルクルスは慣れとかないと後々苦労するぞ

ブロックの雨は現状どうしょうもないので後に回せ
届かない宝箱もあとでいい
653枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 05:41:31 ID:lNvrV+qQ0
>>652
おお、何度もありがとうございます!
654枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 07:49:09 ID:5bfuM4n/O
慣れないととかじゃなくて、最初なんかR押してるだけだと思うんだが
655枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 10:01:14 ID:qAFkdQGG0
最初なのにここで聞くほど苦戦してるなら、後半は・・・
656枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 10:08:01 ID:ts2HL+FC0
キルクルス、逆方向にどうとかじゃなくって
シャノアを↓こういうので飛ばすパチンコ玉だと思ってやるといいよ感覚的に
ttp://www.taro-hanako.com/dagasiyasan-omocha/image/020.jpg
飛ばす時は方向キーとボタン同時に離しておk
657枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:54:36 ID:QTEbE8cT0
何度も何度も既出だけど…
刻印は力押しで進めにくく、レベル上げても被ダメが大きいゲーム
ボスはパターンを読んで攻撃しないと難しいよ
ダメージは3桁余裕で食らうんだからポーション9つ持ってようが追いつかない
658枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:56:18 ID:QTEbE8cT0
パターンさえ読めばレベル1でも勝てる
その意味をよく考えるんだ
659枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:59:06 ID:ts2HL+FC0
以前2chでギャラリー実況してた人なんて、
闇雲に突っ込んでひたすら攻撃ボタン連打してるだけだったから
きっと刻印やるとブチギレだろうな…
ギャラリーですらアドバイスしてた住人に半ギレになってたくらいだし
660枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:59:31 ID:TpOvlD3b0
序盤ボスとしては刻印のカニは最強クラスだったな
かなりの回数ぶち殺されたわ
661枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 12:59:45 ID:MSInL5gG0
そのとおり
だから1週目からでもメダルコンプができる
662枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 13:26:42 ID:+j9q/QUK0
段々無双が出来なくなってきてるのは良いことだ。
一周目が消化試合になるのはもう飽き飽きだからな。
663枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 14:21:44 ID:CuQUWa6bO
カニはマジ堅いな〜となるからね。
一周目とhardレベル1は何度殴りゃ良いんだと思った。
664枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 16:10:54 ID:hRGR9OAe0
かってーなー
665枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 17:28:11 ID:AhfooZDXO
初めてドラキュラをしようと思うんだが、DSならどれがいいですかね?
666枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 17:32:33 ID:0BVtYZPX0
刻印がいいよ!
667枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 17:43:16 ID:Ri7k1VAQO
ギャラリーか刻印かな

蒼月は前作と合わせてやった方が面白いかと
単体でも良いけど前作のネタを引きずってるからね
668枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 17:45:48 ID:MSInL5gG0
難易度的には蒼月が無難だけどな
669枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 18:01:46 ID:AhfooZDXO
アドバイスありがとう。早速刻印買って来ます。
これで俺もドラキュラの仲間入り!
670枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 18:02:57 ID:ts2HL+FC0
個人的には蒼月を薦めるな。出た順的なのもあるけど、初めてというなら「まず」的に。
前作からやった方が絶対良いってほどストーリー的に繋がりあるわけじゃないし
逆に蒼→暁ってやるのもオツかもよw
671枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 19:21:08 ID:8xLrv8raO
>>669たがこのスレに集う者の多くはムチ一本で永きに渡りドラキュラを討伐してきた高名なエリートヴァンパイアハンター達だ
新米ハンターの君にはこれから厳しい道のりが待っている
決して挫けないようにな
あ、それからXクロニクル&血の輪廻でマリアを使って有頂天になる天狗ハンターにはならないように
それでは幸運を祈る!
672枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 19:38:55 ID:sgxkOHEg0
>>660
カニは歴代シリーズの中でもかなりの良ボスだと思う
何度も死にながらパターンを構築していく作業があれほど面白いものだとは・・・
673枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 20:33:03 ID:EAQPbqYhO
ただボスラッシュだと面倒臭いボスになるんだよな
674枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 20:57:26 ID:dfvIpAFh0
良ボスと言えばゲーゴス。
パターンを知ってるときと知らないときの難易度の差が特に大きかったり
闇夜の激突が似合ってたりで盛り上がる。
675枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 21:34:39 ID:NQB2LzV40
>>671
どうでもいいが、DSでムチできるのギャオスしかないぞ
あ、デブもいるけど
676枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 21:55:53 ID:k4wJUxhG0
  _、_
( ,_ノ` )。oO(デブ…?俺の事じゃないだろうな…? ふっ…まさかな。)
677枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 22:27:03 ID:hRGR9OAe0
 γ ̄y~ ヾ
 rリノレノヾリi´ 
 从,, ゚∀゚ノソ)。oO(大丈夫…大丈夫……。俺じゃない…俺じゃない……)  
678枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 23:30:47 ID:VHI3WUcM0
>>644
>>操作をミスって敵に突っ込んでしまったりするのです

ごめん、リアルしずもん4コマ状態に笑ってしまったw
キルクルスはまだまだ嫌らしい使い所が多いけど頑張れ
679枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 01:13:03 ID:OZ4AG9KX0
>>641
上は盲点だった。実にアッサリ倒せたよ。ミスると死ぬけど作業だな
んで、今はダブルフランケンで詰まってるわけだが…ここは運ゲーのにおいがするぜ
680枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 01:46:15 ID:bCKVZBqd0
膝を下から避ける場合はドラキュラが急降下した際極力近付かないと避けられない
「なぜか当たる」ってやつは大抵膝蹴りの終わり際の足に当たってる
681枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 04:11:35 ID:89RAyB1k0
ダブルフランケンは片方が攻撃中とかで動けない時を狙って攻撃するのがいい
両方とも動いてる時に相手するのは自殺行為
マリアの火力はバカにならないので小まめに出す
マリアのひみつで回復も馬鹿にならないが隙も大きいので、ダメージ受けたら用心深く狙う

アバドンを倒した頃には勝率2割ぐらいある感じだった、思ったより腕でなんとかなる
ならないパターンも稀にあるが…
682枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:35:58 ID:wU1QkbF50
次回作はトリプルフランケンよろしく!
左右と上を挟まれるとトライアングルアタック発動でひとつ。
683枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:48:33 ID:0oDnPfOm0
にいちゃん・・・蟹たおせひん・・・
レベル12や・・・

どうすればいいん?
684枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:50:30 ID:PyG13NIt0
パターンや
動きのパターンを見切るんや
あとシャノアの攻撃は上まで誘導する役割だけやで
潰さな倒されへん
685枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:51:58 ID:xtzfLxKn0
>683
プレイ動画を見て攻略法をまねるとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5674015
686枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 12:56:50 ID:0oDnPfOm0
         __ , -------- 、__
      , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     / ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,;:::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|

>>684
にいちゃん!おおきに
どんどんあがってくだけなん?
うち・・難しくてわからんのよ

>>685
動画やー!おおきに!
でも、うち・・・CPU400Mしかあらへんから・・・動画はみれへんの
687枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:02:02 ID:PyG13NIt0
>>686
せや
上がってったらええんや
自分でしとめようおもたら負けなんや
688枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 13:03:38 ID:xtzfLxKn0
1.ダメージくらわないように上に上がる
2.基本左下でしゃがみながら左右繰り返し
3.泡も左下でぺしぺし消す

3回目くらいの上移動で、左右からその上にいけばイベント発生する。

あとどうだっけ?
689枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 17:54:33 ID:MjfB2Q1VO
トルペンス 顔に投げろ
690枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:37:38 ID:ggz1L5J+0
>>687-689
半日かけてレベル22まで上げていまやっと左右に扉のあるところまでカニさんと着ました
しかしイベント発生しません><


もーーーーなんなんぞ・・・ROM欠損っぽいです><

いまリセットするのも鬱なのでえんえんと斧投げたり、雷撃ってます・・・
691枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:41:28 ID:if5paUeS0
かってーなー
692枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:43:06 ID:kklBDqpW0
まさか今時カニの罠に陥るやつをみるとは思わなかった
せめて釣りと言ってくれ
693枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:46:10 ID:w60oFMC+0
>>690
つべで蟹の動画でも見れ
694枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:50:10 ID:WIpyFxl5O
みんな暁のユリウスの阿修羅閃空を攻撃でキャンセル出来るの知ってた?
695枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 00:55:22 ID:ggz1L5J+0
どうするんど・・・・

やり直しなん?
696枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:04:06 ID:if5paUeS0
「地獄におちろ…」
ガラガラガラガラガラガラキーーーーーーどしゃーん
みたいな感じで頑張ればおk
697枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:05:52 ID:w60oFMC+0
地獄に堕・血・髏〜〜〜
698枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:14:18 ID:iHJsjhNd0
そういえば暁のユリウスはボス倒すほど強くなるのがわかるけど
月下のリヒターはボス全部倒しても強くなってる感じがしねえ
699枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:28:56 ID:ggz1L5J+0
はぁ・・・・リセットしてやりなおしてもだめだ・・・
最悪・・・
700枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:31:36 ID:if5paUeS0
イベントは自分で起こすんだよ
一番上まで行ったら良く探してみ
701枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:40:58 ID:kklBDqpW0
せめて公式サイトのプロモ動画でも見ろよ
見れないなら…一番上に行ったら何かができる
それを実行してカニを地獄に堕とすんだ
702枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 01:42:36 ID:10d5Ieb5O
>もーーーーなんなんぞ・・・ROM欠損っぽいです><
703枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:03:56 ID:rKREqzHf0
>>698
逆さ城行くとSTRだかINTが(両方?ッてか他のステータスも?)倍になるけど
一部敵が強すぎてあまり実感わかないよな
704枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:18:54 ID:0kqSbAJD0
>>699
バグでも欠陥品でもない。いちばん上までいったらよく見るんだ

>>703
あれは昼か夜かで敵のパラメーターが変わるんじゃなかったっけ?
705枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:23:20 ID:gvWcL3yG0
>699
一番上に行ったときに、左右のすみっこどちらからでも一段さらに上にいける。
そこに乗ればイベント発生
706枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:26:38 ID:ZXEdNG8K0
人の話全然聞いてねーやん
707枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 02:34:00 ID:8ljjHsi80
世界樹Uでサラマンダー倒そうとしてるやつを思い出した
708枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 03:31:10 ID:an1JGXFnO
単純に力で押しきれないだけなんだけどな
どんなに頑張ってレベル上げても自力破壊は無理なんだよね
709枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 05:15:46 ID:2ztEPOQXO
頭悪いな
710枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 05:55:52 ID:6qkQnZR6O
頭かって〜な〜
711枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:13:47 ID:i1PUafRN0
ボスは初見だと難しいのに慣れるとLV1でもノーダメでクリアできるようになってるのが凄いな
712枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 10:41:34 ID:psedOvIf0
自力破壊もできるようにしてくれれば面白かったのになw
TODのリオン初戦撃破可能、みたいに。
特殊EDでそこで終わってしまうがw
713枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 12:19:49 ID:kklBDqpW0
こういうのがクソゲ認定して投げ出すんだろうか

>>711
アルバスモードでもノーダメいけるしな
シャノア編が前提だからアルバス「かって〜な〜」にもならない
714枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 13:11:31 ID:ljsy2Yc80
>>712
蟹でEDは斬新だな。
上手い味噌を食って皆正気に戻ってハッピーエンドか・・・
715枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 14:24:39 ID:Q119fqpzO
ジャージーデビルの写真上手く取れないぜ。何か良い方法ある?
716枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 17:28:33 ID:whRMvglFi
脇を絞める
ピントを合わせる
シャッタースピードを上げる
トライXで万全
717枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 17:36:19 ID:JAGFOdow0
逆光は勝利!
718枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:53:43 ID:+fIGNUM80
ハスタ系か何かで飛び立つ前に倒せば死に演出が長い分映しやすいと思うよ
719枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:54:56 ID:siixRUhc0
後退したりしゃがんだりして引き付けたところをフォーカスするのが無難か
720枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 20:54:43 ID:uowf2+Rz0
大好評な写真イベントを反映し、
次回作では、敵自体や敵の攻撃の写真を撮る事で、能力や武器を得るシステムです。
ボスバトルのモードとして、絶好の写真撮影に挑むスコアアタックなんかもあります。
721枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:01:03 ID:6yYpekml0
カニミソエンドわらた
見たいぞ
722枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:01:16 ID:ggz1L5J+0
バブルが怖くて気が付きませんでした

皆様のおかげでカニを突破できました
ありがとうございました

恥ずかしながらレベル31ですが頑張りました
723枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:10:16 ID:siixRUhc0
ブラキュウラでレベル31か…

しばらく攻略が楽そうだな
724枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:10:39 ID:jgO21soI0
>>722
よく頑張った
しばらくはカニより強いボスはいないから安心して進め
725枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:46:37 ID:kklBDqpW0
カニでLV31って一体どんだけ時間を

しかしあんなカニの味噌食ったら正気に戻るどころが全員ガイキチになってバッドED一直線じゃね
726枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:47:19 ID:siixRUhc0
次につまづくのはゴリアテあたりと見たw
727枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 21:49:28 ID:jgO21soI0
フランケンもどきは大げさに避けとけば特に問題はねーんじゃね
やっぱアルバス兄あたりじゃねえかな、厄介なのは
728枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 22:11:02 ID:bIc0Vo3z0
アルバス兄は結構きついな
1周目からのメダル狙いだと蟹の次にきつかった
729枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:04:36 ID:VnyVj2vv0
「ただ勝つだけ」でも苦労したというと、エリゴルは苦労したなぁ
730枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:09:02 ID:mF+qcvHp0
初プレイ時だと、監獄島のでかいガイコツが以外と苦労した。
731枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:19:51 ID:v5VJIxGE0
うん何だかんだで大抵のボスは苦労した
732枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:21:14 ID:IFC6I1vi0
もうマンイーターは許してやれよ・・・
733枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:22:51 ID:VnyVj2vv0
逆にちょっと鍛えるとたいがいのボスはパターン化できるという

蒼月、ギャオスで上げたデス様の株の下がりっぷりといったら…
734枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:39:04 ID:Qt+VM9Rx0
蒼月、ギャオスのデス様も慣れちゃうとザコだよね
引継ぎ周回プレイだと尚更
735枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 00:40:49 ID:4IeUNDqc0
デスもやべえだろ・・・
アルバスハードLV1はマジ発狂もんだったぞあれ
736枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:08:54 ID:v5VJIxGE0
デスはいまだに初代のが一番苦戦するw
血の輪廻のやつがパターン見切ると一番ラクだった
737枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:20:12 ID:vcSDcd0U0
初代のデス様はにっちもさっちもいかなくなったら聖水ハメがあるからなぁ
738枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:39:10 ID:UucxOT4j0
初代:聖水ハメ
悪伝:斧ハメ
X68000:十字架ハメ

刻印のデス様は、ヴィジュアル的に大分改善されていたと思う。
739枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:41:10 ID:L3seOAqSO
奪刻の縛りプレイでデス様に勝てなくて諦めた苦い経験が。。
ハードLV50
属性値最低
村人に話し掛けるの禁止
武器はコンフォデレ、トルペンス、レディーレ以外禁止
デスリング、ミリオネアリング禁止

あとなんか他にも縛ってた気がするが忘れた、これで勝てる奴尊敬する
740枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:42:02 ID:VnyVj2vv0
悪伝も聖水でハメられなくはないな
741枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:06:10 ID:mF+qcvHp0
デス様をハメるとかハメないとか…お前ら!
742枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:08:15 ID:v5VJIxGE0
むろん
ハメなしでさ
一回だけムチオンリーでクリアできたけど
ハメなしだとやっぱ初代デスがきつい
一番きつい
743枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 02:09:39 ID:bIXE1Khb0
チャージング!GO!GO!研
744名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:22:26 ID:vcSDcd0U0
>>740
むしろ悪伝のデス様をハメるなら聖水の方が楽にパターン化できないか?
745名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:25:07 ID:VnyVj2vv0
>>744
うん

まあ斧の場合はハメるというか速攻戦法か
746名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:16:15 ID:ljkq52tCO
>>734はっ!それっ!
747名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:34:42 ID:bplNrbk6O
サークルオブザムーンってかなりコア向け?
大分前にやった記憶はあるんだが
748名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:22:33 ID:fKZltKiX0
>>747
GBA作品の中では一番シビアな難易度だと思う
749名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:24:54 ID:/vIJT7IdO
DS3作と月下と血の輪廻やったけど月輪は挙動がそのどれとも違って苦労した
750名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:23:57 ID:bgAamHv60
完成度は高いんだけど、操作性がちょっと悪いからねえ
どうでもいいけど姉さんの名前のつづりが「NATHAN」だったからなっちゃんって呼んでた
751名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:18:15 ID:fKZltKiX0
なっつぁん
752名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:24:51 ID:Tbhg2qNP0
ドイツ語だとナータンw
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:39:59 ID:o9WAIXEpO
ハマー「…最上階で待ってるぞ…俺が真のドラキュラだ」
754名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:20:08 ID:Iu8YYZDjO
月輪は、カーミラ張り切ってたな。
ヒューさん使いたかったな。
755名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:26:10 ID:mF+qcvHp0
もちろんジャンプできない仕様でな
756名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:53:20 ID:tKK4WPvEO
蒼月ユリウスモードで50分をやっと切れた…

ルート次第だと45分切れたりするのかなあ?
757枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 04:48:36 ID:rnS5fnJs0
坊ちゃま「夜明けのぬるぽ」
758枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 13:04:31 ID:r7+Pc4Nv0
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人γ ̄y~ ヾ
    / )    <  > ノンゞヾソ 
  _/し' //. Villζ´_ゝ`ル
 (_フ彡    ヽ; 州;;ゝ;;<oイ  
759枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 15:29:10 ID:26V1hbuvP
testrunから静まり返っていた蒼月TASが完成されていた
##YouTubeでサキュバスバグなどを用いたイベントスキップのテスト動画は投稿されていたが

ttp://d.hatena.ne.jp/GOCHA/20090831/DawnOfSorrowTAS
壁抜けやサキュバスバグでフラグ異常が起きる原理の解説が丁寧に。
画面移動によりマップの踏破状態を更新するためのメモリ書き込み先が
各々のフラグに向けられて、いろんな現象を起こしていたと。
760枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 18:56:23 ID:zdNbY2sMO
FORZA MOTORSPORTS 3 にシモン参戦
ttp://i30.tinypic.com/ojpag7.jpg
761枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:50:39 ID:jaYkRioN0
どうせならホモンにすればより深みが出たのに
762枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:08:21 ID:GbZgSEHD0
月輪は、開始早々にダッシュブーツを取らせるくらいなら
デフォで足速くてもよかったのではないか

…でも2連打ダッシュ操作がないとつまらなく感じてくるのかな
763枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:18:51 ID:ZfM6H7k+0
ネイサン「師匠がジャンプの特訓ばっかやらせるので足がガタガタで・・・」
764枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:20:09 ID:I2TARTdV0
新作発表はまだか〜!!!
刻印もう3週もしちゃったよ。
765枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:31:23 ID:KIpG4wnv0
TGSで何か発表されるんじゃね?
されなかったらもうだめかもしれんね
766枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 22:35:58 ID:I2TARTdV0
日本はともかく、海外ユーザーの人気は凄いものがあるから
そう簡単には廃れないと思うんだがなあ・・・・

でも作ってる側からすると日本人ユーザーにウケないと悲しいらしい。
767枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:01:07 ID:WOX92OS/0
いまさら2Dは主流じゃない、そうかといって若年層意識でアニメ絵はなんか違う

ジレンマですな
768枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:02:44 ID:1N6wno5A0
ジレンマの結果が小畑画格ゲーもどきである

まさに混沌の産物としか言いようのないものであった
769枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:07:26 ID:P3rPQ2N/0
DSでもPSPでもいいんで
月下のリメイクなり新作なりを希望
月下クロニクルなんかが出たら5本買う
770枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:07:37 ID:JL0hmQPK0
まあ少なくともあのデザインは無い。
771枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:12:18 ID:vywFBV3jO
>>769マリアのその後ってか?
772枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:12:39 ID:JL0hmQPK0
>>769
もう月下はおなかいっぱいです。
そんなことより刻印かギャオスのシステム受け継いだ新作がやりたいお。
773枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:17:28 ID:PSqmf53G0
>>769
月下を刻印並みの難易度に調整して
ワープ選択や魔物図鑑常時持ち歩きなど最近の便利システムはすべて盛り込み
使い魔は呪印のIDを参考に育成面をさらに作り込み進化系統分岐いろいろ。
さらに追加マップ追加イベント追加アイテム盛り沢山で
逆さ城はリヒターとマリア引き連れて蒼月オマケモードのごとく。
だったら自分も5本買う。
774枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:19:30 ID:N64pUYF80
いろいろ手を変え品を変えなんだけど、敵からスキルを得て増やしていくって発想自体は
蒼月から踏襲されてんだよね
775枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:22:04 ID:P3rPQ2N/0
>>773
>月下を刻印並みの難易度に調整して
そうそう
まさにそれ
あと逆さ城クラスのボスは全員村正・ヴァルマンウェが無効とか
ただクエストは絶対にいらない
776枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 00:23:05 ID:PSqmf53G0
あと石化するとたまにうっかりなっちゃうあの姿を超必として解禁してくれたら言う事ないな。
777枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:09:49 ID:8ymhxN7GP
バランスとシステムが一通り安定している、現行シリーズの基盤で
月下をやってみたいってのはあるね
778枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:10:54 ID:N64pUYF80
とりあえず次月下出すならアイテム売却は全面解禁してくれ

コレクターじゃない俺には整理がつかん
779枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 01:47:52 ID:XP8jTnf80
白夜にアイテム売却つけて経験値のシステムもまともにしてほしい…

白夜をキリのいいところで止めるなら
アイテムすべて1個ずつ所持、LV50で打ち止めとかかな?
LV52くらいで止めたから今のデータだと気持ち的に中途半端でしゃーない…
780枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 02:06:27 ID:8ymhxN7GP
月下・白夜は敵とのレベル差による取得経験値の補正があるから、
最終的にどんな敵を倒しても1に収束してしまうところが困ったところだよね
781枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:03:38 ID:rU9nv9o70
にいちゃん・・・・にいちゃん!

お魚倒せんねん

どないしたらいい?

レベル37
HP536 MP350 ハート120やで
782枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:11:53 ID:P3rPQ2N/0
>>779-780
あれは村正育成の感覚だったな
俺はLv70くらいで力尽きたけど
783枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 03:58:34 ID:K8HYUus5O
知らない内に蒼月TAS来てたのか、ちょっと見てくる。

しかしまぁ毎度毎度あんなバグよく見つけるもんだね。
784枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 04:01:53 ID:sQkWWbgi0
月下のレベル上げはクレイジーオクトパスにおやじのいこう→ジャンプして画面切り替え連発が一番効率的だったかな。
一回で12だったか13入ってループに一秒もかかんないし。まぁそれでも75までしか上げなかったが・・・

個人的にはリメイクするならやっぱ悪伝かやったことないVKやりたい
785枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 05:03:55 ID:ZCi3v6/LO
ハマー「マイ ブラッドが騒いでいてな」
786枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 08:37:13 ID:+COU3w2g0
>781
この前の蟹の子かw
砂漠泳ぐやつだったら
・氷属性装備
・壁際誘導させれば地上に出たときにぶつかってピヨる
・ピヨった所を氷属性左右連打

こんな感じだっけかな
787枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 09:45:01 ID:ii3btpOF0
普段アクションやらない俺だって自力で全ボス攻略できたのに781ときたら
栗のイガ(ウニか?)みたいなのはちゃんと壊しとけよ
でないと画面端に行ったときなどに刺さって大変なことに
788枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 10:28:38 ID:g4AeYZ7+0
>>781
二つある足場のどちらかを基点として避ける。
魚に対して足場を挟むように陣取れば大抵の攻撃は避けられる。毒弾はこまめに壊す。
足場が盛り上がったら足場が破壊されるので急いでもう一方の足場へ。
足場が両方とも破壊されたら次は体当たりが来る。
789枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:26:04 ID:cv7549U10
IGAだと思って叩け
790枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:50:02 ID:rU9nv9o70
>>786-789
にいちゃん!ありがとう!おおきに!
クエストをやりながらレベル50にしてようやく倒しました
肉でしかHP回復できひんかったから楽になったで〜
791枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 11:57:44 ID:+COU3w2g0
>790
この辺で苦戦してると後半のヤツらが相当しんどいぞ。

はやいとこ料理人助けて、料理人のクエスト進めれ。
ラーメンとかミネストローネだっけか食い物が買えるようになる。
安くて回復量が多いんでかなり役立つ。
792枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:01:41 ID:Xw6E19u70
何気にラスボス伯爵様も第二形態の犬+レイが相当いやらしいしな
アルバス以降は>>790にとって地獄になるかもな
793枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:14:22 ID:g4AeYZ7+0
レベル上げよりパターン構築の方が遥かに重要だからな。
見切れても集中力が持続しないってならレベル上げも重要ではあるが。

伯爵やデス様は盾を上手く使えばそれなりに楽にはなるか?
794枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:28:57 ID:+5wy2gCw0
伯爵は上盾でレイ防ぎするとかなり楽になるな
デスは盾より高速移動だな、あれで小鎌潰せるからかなり楽になる
795枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:33:12 ID:ii3btpOF0
お前というやつは!
魚に挑むのにレベル50なんぞにしおって!!

つーかハードLv1だと最初のボスにたどり着く事すら無理なのでは…
エリゴル戦辺りでLV99に達しそうだな
796枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 12:39:37 ID:XVO7VsCh0
伯爵はちゃんと「上からレイッ!」って叫んで
攻撃が上から来るぞ〜って事教えてくれてるよね。良い奴だよね。
797枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 16:28:48 ID:l9qmIAeZO
確かに小鎌は消せるから便利全方位の鎌は盾必須だな。
798枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:01:03 ID:YJBaLqB80
>>796
グラハムの「跪け!」の方が親切
799枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 17:27:15 ID:eTwgZ7rn0
蒼月なんだけどさあ、ワーウルフ+まじょみならいで猫ビームはおもしれえな
デッドメイトで犬ビームもいいぞ
800枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 18:43:02 ID:J35nOk1yO
Xクロニクルの月下を立ち上げて軽く絶望したんだけど
オリジナル血の輪廻もまさか…?
801枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:02:00 ID:y2J7W+px0
音楽の再生が遅延したりズレたりするのか?
PSPをアップデートすると修正されるそうだよ。

初期PSPでアップデートしても直らなかったって人もいたが。
802枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:31:58 ID:ta019UCPO
お前らマジコン厨にも優しいんだな
803枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:34:00 ID:g4AeYZ7+0
酷い場合はBGMが鳴り終ってからムービーが流れてたりしてたな。
804枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:36:42 ID:4xE+2l6FO
蒼月TAS来てるな
805枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:46:55 ID:J35nOk1yO
>>801
いやいや画面サイズがね…orz
考えたらそりゃそうなんだけど期待してしまったんだ

ちなみに3000だから遅延は無い…と思う
806枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 19:57:28 ID:y2J7W+px0
それはどうしようもないな。
無理やりフル画面にしたところで比率が狂ってしまうし。
妥協するしかない。

画面上にマスクかけられた年代記よりかはマシだと思う。
807枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 20:17:33 ID:P3rPQ2N/0
フル画面はぼやけるから嫌いだ
808枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:26:28 ID:HeMEEjFo0
蒼月TASは動きの変態度は抑え目ながら、かなり凄まじい内容だな…
場外(城外?)へワープしてソウルとフラグ回収して、あとはゴールするだけ、って。
809枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 22:28:03 ID:MqzcsgKr0
やっとシャノアさんを買ってきたぞー!

      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| 記憶は失いましたが、これから愚かな「兄弟子」をブチ殺しに行くところです
      ! (とス)!
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ
810枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:12:21 ID:tZwBi4Hg0
刻印で城の中以外にフィールドマップが追加されて色んな所に行けるようになったけど、
これはもしかして、ドラキュラ伝説1・2の内容が探索型としてリメイクされる伏線かな?

月下の最初みたいに若クリストファーがドラキュラ倒すところから始まって、
25年後ぐらいに20歳のソレイユが行方不明になって、
突然現われた4つの城を老クリストファーが探索していく感じで。
811枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:16:00 ID:1N6wno5A0
ドラ伝Vが出ることを信じてやまなかった刻印発表前のあの頃が懐かしい
812枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:45:24 ID:vywFBV3jO
まぁ、蒼真の新作がでたらこんどはフィールドマップ型なんだろうなぁ





んなことより蒼真の両親が何者か教えてくれ
弥那の祖父母もどんだけパワー持ってたんだ?
813枯れた名無しの水平思考:2009/09/01(火) 23:48:57 ID:PSqmf53G0
両親は意外と至って普通の人間でしょ
ミナんとこは神社だからそういう血統とかでもおかしかないが
814枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:20:49 ID:/I+WsTiZ0
来栖さんちは普通の人たちだと思うな
白馬のほうきっと代々続く由緒正しい家系なんだろ
実はこいつらもベルモンド傍流だとしても驚かない
815枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:21:49 ID:mgaSxZuo0
父:来栖 裏度
母:来栖 沙良

ん?
なんか違う気がするけど、そんなことはどうでもいいか。
816枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:22:19 ID:PDZdKbGl0
>>814
あんな清楚な顔して実は脳筋なのか・・・
817枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:31:33 ID:9q1+DrHh0
ウィーッス
      ,'´´Y`ヽ
      ハv人,人 ∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      vレ'∀`*ノ// <  蒼真〜帰ったぞー
    ⊂二 sou /   \_____________
     |  )月 /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

【くるす そうげつ】
818枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:32:54 ID:9q1+DrHh0
のんびり作ってたら先にやられてた
819枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:10:54 ID:HRCzBORk0
>>814
ソウマシリーズ次回作が仮にあるなら
絶対に2周目使用キャラとして登場するべき
退魔の力は絶対持ってんだから

榊を振り振り、お札を投げ投げ
820枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:21:35 ID:trAejbIn0
そして何故か見下ろし型のアクションゲームに
821枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:28:47 ID:dFStsYCLO
それなんて、奇々怪々?
822枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:16:27 ID:REdYKrcvO
>>820
スティック回転or溜めて回転鞭シバキですね
ドラキュラの遺物を求めて八つの迷宮で大冒険は勘弁して下さい
823枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:28:53 ID:RdQqxhBu0
>スティック回転で回転鞭シバキ
それPS2ヴァニであったな。
824枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 02:42:14 ID:Qx2z+B0X0
ミナモードはギャラリンスの姉妹モードっぽいのが合ってると思う
825枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 03:10:12 ID:tQq0viQfO
輪月はこれはこれでありだな
十字キー連打だるいけど
826枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:14:03 ID:r7sIG7nXO
弥那が二十歳になって選挙権得られて
投票しにいっても顔が幼いから
追い返させられそうな気がする
827枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:22:32 ID:nSPdiAH2O
蒼真はもう話のネタを作るのが難しい気がする
またどこかの宗教団体が魔王にしようと画策しています、ってわけにもいかないし

だからここは蒼真シリーズ外伝として神淵の追想曲をゲーム化するべきだな
ユリウスの弟子が主人公、と思わせシリーズおなじみのあのキャラ初の主演作品だぜ
828枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:40:58 ID:ho5LtR4VO
蒼月で操作できるかと思ったんだがなぁ
829枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 07:46:56 ID:EH3JHioQO
ハマーさん最強
830枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:21:00 ID:792V0rXsO
蒼真がもっと危機になればいい

蒼真からブラック蒼真誕生
地・海・空を逃げ回るB蒼真捕獲作戦
昏睡状態の蒼真を救えるか上手く融合出来るか

地上水中空中戦アクションあり
呪印より追跡感が感じられる作りが良い
831枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:42:12 ID:HHzOAqM20
刻印、難易度的には普通だが敵が堅すぎる!その度に武器変更とか面倒くさすぎる
パッケージには「多彩なグリフを自分流に組み合わせ独自の戦闘スタイルで戦え」って書いてあるけど
自分流の組み合わせだと全然ダメージを与えられない事が多すぎるんじゃ!
832枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 08:47:28 ID:XuMBXk3r0
死神が直接動けば良いよ
暁月で言われてたエンディング善と悪のバランス云々で、言うと
ベルモンド&他数名:ドラキュラ
って程度だったのか
ベルモンド&ヴェルナンデス&ベルモンド遠縁で主人公格連中&アルカード&蒼真:なし
こんな状態になったわけだし。

死神が新しい真紅の石使用者見つけるなりすりゃ善の強さの分だけ強烈に悪な魔王できてもいいんじゃね?
833枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 09:31:23 ID:h2SR6LKW0
成田の二次ノベライズ逆輸入してオルロックをラスボスにすればおk。
834枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 10:27:03 ID:3t32keBhO
アバドンは出たし死神はもうやったし。
今度はタナトスを出すとか良くね?
吸血貴族ラスボスは予想出来なかったな。
835枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:04:02 ID:wjNxviub0
ガラモス様がプッシュを始めたようです
836枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:28:33 ID:3t32keBhO
ドラキュラくんですね、分かります。
837枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 11:33:19 ID:XuMBXk3r0
>834
ニュクスも雑魚だけどでてるしなー
タナトス出すならギリシャ神話つながりでハーデスも出しちゃえばいいw
838枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 12:25:28 ID:JFELN/jZO
いやハーデスは…なぁ…
839枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 14:41:26 ID:wjNxviub0
ニュクスのデザインがアレだったから
他の神々が出るとしても全く期待できん

つかドラキュラどんだけ偉いんだよと
840枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:22:27 ID:r7sIG7nXO
>>839某悪魔召喚RPGゲームだとドラキュラは幽鬼クド〇ク
ベルモンドは幻魔クルーニ〇クという立ち位置なのに
最上クラスにいる悪魔ベルゼブブより偉いという

マティアスすげぇー…
そいつの力を受け継いでる息子もすげぇー…
完全復活パワー全開のそいつを倒したベルモンド一族はさらにすげぇー…
841枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 17:26:33 ID:HRCzBORk0
誇り高きベルモンドが女の体に憑依すると申すか
842枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:37:33 ID:q/ravJRC0
だが女の体ならば
黒歴史の闇に封印されし絶対奥義
「バーニングモード」に覚醒できるやもしれぬ
843枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 19:44:36 ID:h2SR6LKW0
ただし髪型が弁髪になります。
844枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:15:48 ID:mgaSxZuo0
もう北欧神話から取ってくればいいよ。
ヘルとかヨルムンガンドとかヴァナルガンドとか。
845枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 21:54:06 ID:trAejbIn0
そっだらことされたら、かっこわらいかっことじ だべよ
846枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:04:59 ID:PDZdKbGl0
どうでもいいが、ジャッジメントって音楽”だけ”はいいのな。”だけ”は。
847枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:08:09 ID:tSYK0c4p0
音楽は最高だった。
最近は昔みたいに本編で三大名曲とかの王道BGMがなかなか使われないからなおさら。

アーケード版もBGMいいんだけどなー、サントラでてないよね
848枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:08:48 ID:r7sIG7nXO
>>846音楽だけはいい…
Wii…
クソゲー…



む!?何でもない!何でもないぞー!
だから呼ぶなよ!?
俺はいらんぞ
849枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:14:54 ID:ifC8MTM10
俺はゲームとしても普通に楽しめたけどね
サブウェポンの使い道がはっきりしててよかった
牽制のナイフ、ガークラの斧、超必繋ぎの聖水って感じで
魔法と敵用の用途はよくわからんけど
850枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:16:25 ID:q/ravJRC0
Wiiはバーチャルコンソールで元を取るんだよ
悪魔城伝説を堪能できる現行機はいまだにWiiだけだ
851枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:37:06 ID:tSYK0c4p0
>850
初代、2、伝説、輪廻、SFC版と来たからな。
バーチャルコンソールで多機種なドラキュラがまとめて出来るのは良いよな。
そろそろVampireKillerが来るんじゃないかとwktkしてるぜ
852枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:47:30 ID:ZVmAYBx90
召還獣のレベル上げをやってるんだけど、なかなかクリフを落とさんね
レアリングとフォーチュン装備してるんだけどね
LUCKどんぐらいあったらいいかな?
ゾンビは楽勝だったんだけどさ
ふくろうやスパイダーですら全く落とさんw
853枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:49:06 ID:ZVmAYBx90
いちおうイニレヴェアーティも常時発動してます
現在のLUCKが40です
854枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 23:52:21 ID:o6O7swH+0
結局そういうのを落とすかどうかはキャラのラックだけじゃなくてプレイヤーの運もかかってくるからね。
そういう「落としやすくなる」系のアイテムを付けたら後は地道に殺しまくるしか。
855枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:06:16 ID:Xz3WgOsm0
>>851
XXは・・・
856枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:03:10 ID:ynA0NKAtP
>>851
VKはコナミとセガの微妙な関係からしていつ出せるのだろう
MD参入自体も結構遅かったからね

次にVCで出るとしたらXXかな
857枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 02:14:04 ID:rMovhEMCO
グール出現地帯で一晩召喚獣放置のほうが楽じゃね
858枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 04:39:47 ID:/sql6Qn8O
>>851
てめぇXXと黙示録忘れてんじゃねーよ
859枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 06:36:21 ID:bDR8MvIj0
オラDSiでVCやりてーだよ。悪伝とかXXとかSFC無印とか
860枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 07:15:32 ID:jbLWDd9/0
ゴルゴンヘッドのもってるミラーキュイラスを狙ってるんですが、
どういった装備が良いですか?
レアリング2個の方がよいんでしょうか?
クリフばかりでます・・・
861枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 08:14:53 ID:MQJbXSUw0
レアリングはアイテムドロップの確立あがるのでつけるべき
862枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 09:41:27 ID:zHwr09vN0
ついに蒼月のTASがきたぞー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8093884
863枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 14:38:13 ID:SLDfPJhp0
相変わらず後ろ向きながら跳ねるんだな。w
864枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:47:45 ID:6fEQI3uv0
TAS魔城は、その無駄の無い操作の先に
他作品とは一線を画する芸術性を見せつけ
さらにはいかに内部の変数管理を崩壊させるかという
新たな境地まで開いてしまった
865枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 15:56:25 ID:EL/h4+RH0
でも刻印ってステージ制だよな
866枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:35:35 ID:2ZP7l3S70
ムッ?
867枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 17:38:12 ID:KAOZL/7o0
>>862
夢オチみたいになってるw
868枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 18:56:33 ID:Zrp8it5K0
シャノアさんの変態化まだー?
869枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:03:17 ID:bl+N6zxW0
3日前に来てるものを今更のように貼る奴ってバカじゃないのか
870枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:47:13 ID:dnm0Fu6w0
まじょみならいとプロセルピナなんだけどさ、あいつらの近くで風が吹くとスカートがめくれるじゃない?
そんで思ったんだけど一定時間めくれさせ続けると、皮と肉が剥がれてスケルトンになればいいんじゃねえの?
…という夢を見たのさ
871枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 19:52:51 ID:ZD/No7WH0
刻印は蒼月ギャオスで同じだった基本動作周りのシステムも変わってたから
動きがどう変わるか楽しみだな。
変態的ではなくなるのか、より変態になるのか。
872枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 20:30:08 ID:T656rbagO
>>870メイドに一発攻撃するとブチ切れて拡散する火の玉投げてくるよ
873枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 21:01:27 ID:LTV19UyXO
ハマー「ブラッド!」
874枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:27:31 ID:Vh8VRdUB0
>>872
X68kのか
確かボロボロになってる状態の時は片胸はだけてるんだよな
875枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 22:44:38 ID:z2rvc8Nn0
刻印のステージ制、村人の救出、ドミナス…
全部TAS対策に思えてきた
876枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 23:31:22 ID:Zrp8it5K0
>>874
うーん、クリーチャー化するからあんましエロいとは思えないのが残念だ。
しかもあの弾、ホーミングだから回避し辛いのなんの
877枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 01:02:25 ID:2zNYGh4W0
>>875
OP終わってエクレシアから出た瞬間に既に悪魔城が出現してると予想
878枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 02:08:40 ID:TSEz2VK8O
ラブプラスで悪伝の曲がwww
879枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 05:50:19 ID:L2qG3yQbO
>>876あのエリアは時計があると楽なんだけどね
880枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 06:28:20 ID:BXUs2JaT0
ドラキュラプラス
それは永遠に終らないベルモンド家との戦い
881枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 07:30:37 ID:MC++qNc20
リヒ「奴さえ復活すれば、戦いは永遠に続くのだ!」
アル「それは間違いなく本心だな」
882枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 08:24:26 ID:Spn3r4vlO
ハマー「俺はおおこうもりに変身出来るぜ」
883枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 09:23:04 ID:GUGEXG2z0
シモンがリヒターみたいに操られて>>881みたいな事考えた場合
ドラキュラ復活の時ににんにく置いて復活、死亡、復活、死亡を繰り返すんですね
884枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 09:33:20 ID:QdDaK7n90
もうハンター辞めてニンニク農家になるがいい
885枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:02:22 ID:Spn3r4vlO
グラハム「ワープバグで帰れなくなった」
886枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 10:43:42 ID:GlUzoR3H0
>>878
どんな場面で流れるんだよあのゲームで

ときメモでゲームセンター行ったらマリアの人形あったな・・
887枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:44:23 ID:zk16PbB30
>>878
マジで?
ドラキュラの製作スタッフでも関わってるんだろうか
IGAはときメモシナリオ担当だったからまさか…
888枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 12:52:55 ID:mRS4R+2V0
まぁ蒼月でもベル出てきたりしたし
そんな感じなんじゃない?
889枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:06:36 ID:uIwS+axF0
コナミは同社内パロディとか多いからなー
ツインビーやビックバイパーは引張りダコだし
シモンも音ゲーやらに色々出てるし
音ゲーキャラはビシバシチャンプに出てくる
さらにアーケード悪魔城ドラキュラにもエンディングでときめもパロあったり
890枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 13:08:31 ID:xvTC0Im50
何が鳴ってるのかは知らないけど
悪伝EDの「EVER GREEN 〜 FLASH BACK」のコンボを聴かせたら
涙腺決壊を狙えるのは確定的に明らか
891枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:22:21 ID:TSEz2VK8O
>>885>>886
いわゆる妄想イベントみたいな奴でヒロインが吸血鬼になるイベントがあるんだけどそのシーンで悪伝のプロローグ曲が流れる。
そしてオチが笑える
892枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:37:55 ID:QdDaK7n90
ときメモ2だったかGSだったか忘れたけど、
アルカードの服やらリヒターの服やら出てきたという話だな。
あと「喫茶ALUCARD」って店も。
893枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:12:34 ID:zk16PbB30
あー社内パロなら宝庫だわな>コナミゲー
吸血鬼イベントがあるなら納得、つーか当然流すか
喫茶アルカードはときメモGSにあったとか
894枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:05:36 ID:7aTDyWev0
コナミはパロディウスとかでもっとはっちゃけてもいいのに・・・
895枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:16:45 ID:R6RAMtQE0
ってか、そろそろパロディウスの帰還を希望。
グラXみたいにトレジャーでもいいから。
896枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 17:55:50 ID:D1HwrinV0
ダライアスの帰還を予測して黒肉Xを購入したナイトに死角はなかった
897枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:24:26 ID:GUGEXG2z0
コナミやべえな
バンダイの猿真似かよ、今度は…大丈夫か?
898枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:34:39 ID:L2qG3yQbO
MGS3は映画の吸血鬼ドラキュラの話はあったけど
悪魔城シリーズのパロみたいなのは無かった…
899枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:50:37 ID:uIwS+axF0
MGSの人は自分の作品パロはやるけど同社パロはめったにやらないからなー
900枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 18:50:58 ID:ERaHOOCw0
蒼月再廉価出るようですな
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item60408.html

PS2のコナミ殿堂セレクションだとリバーシブルジャケットとか有ったけど
サントラに付いてた小島絵でリバーシブルないもんかねぇ
胸になんか突き刺さってるけどw
901枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:20:55 ID:7TEicwVj0
                       ヘ(^o^)ヘ 死ねシャノア!
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ お前という奴は!
                /(  )
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三 育てた恩も! 忘れおって!
 (/o^)  < \ 三 
 ( / この馬鹿弟子がぁー!! 
 / く
902枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:27:55 ID:mRS4R+2V0
思い出すなぁ
師匠・・
903枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:38:38 ID:L2qG3yQbO
>>901あれ?へくたぁに変えても違和感が
904枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:44:36 ID:2BdUT/iY0
蒼月また再販されるのかー
DS最初期にして無敵の完成度を誇った傑作だから
月下系好きなのにやってない人はマジ即買いだからなこれ
皆でのめり込んだから、攻略WiKiもすげえバッチリまとまってるし
905枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:47:29 ID:ObrfJ8lI0
俺も月下を相当楽しんだクチながら、携帯機&妙なアニメ絵ってだけで敬遠してた。
今年入って初めてDS探索ドラキュラやったけど、すげー面白くておどれーたもんだ。
906枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:09:29 ID:OwjyKvwPO
ユリウスモードの楽しさといったら。
再販だから追加要素か購入特典クル〜?
907枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:16:35 ID:D1HwrinV0
購入特典はともかく
追加要素なんてどう考えても来るわけ無かろうがよ
908枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:24:30 ID:7TEicwVj0
購入特典
もれなくパッケージに「2,940円(税込)」の文字入り!
909枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:32:29 ID:mRS4R+2V0
まぁ在庫処分だろうから
追加はないだろな
特典もわざわざ付けるかね?
910枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 22:34:55 ID:D1HwrinV0
価格的にねえだろ
911枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:15:54 ID:wGBUvrLT0
    ,,,
   ┃
   ∧.
 ヽ二二ノ
川o・´ω)
  (~ ̄|つつ
  |[;;;]| .
  ノ___ノ
  し'し'
912枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:43:09 ID:QGcjItn0P
再版されるのだからまたROM生産から行っているんじゃないかと
今でも出荷が続いているんだろうね、たぶん

DSの良作タイトルはー?とか、そういう話になると3作それぞれ挙げられることが多いし
あと他に比べて初動依存が低いってのも関係あるのかも
913枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:06:57 ID:Uy1lwokB0
まさかこれは4作目のフラグ!?
914枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 00:08:14 ID:SJFhfr230
蒼月は足遅すぎて二周する気にならないのがどうもなあ・・・
915枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:05:18 ID:7Ps0IFekP
>>914 引き継ぎでブラックパンサーが没収されちゃうのは不便だよね
916枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:06:15 ID:S+Q8GajU0
カオスリング装備して巨乳変身で突貫だ
917枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:15:22 ID:lqOMBEPg0
ブラックパンサーは引き継ぎでも良かったと思う
それを反省してか刻印じゃ引き継いでたな
画廊は知らない
918枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 04:27:34 ID:k6zqKMPV0
ギャラリンスでも引き継いだな
919枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:49:01 ID:KW18YmyuO
>>918うん
でもハイスピやると止まるんだけど
だからブーツで頑張る
920枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:41:49 ID:BbWNVDv80
ローブ・デコルテがでねぇよ・・・
1/4だもんな・・・
しかも3つはゴミだから始末が悪い
マナプリズム何個ゲットすりゃ気が済むんだ
一回5分かからずにクリアできるけど、こう何度も何度もエクスポーションとかいらねぇのばかりだと萎えるわな
921枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 07:45:11 ID:4G0OXi/mO
ミネルヴァシリーズ揃えるのがもっと面倒だ。
922枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:08:08 ID:rCVraKNZO
城にモンスターとか罠を配置して、退治にくる奴らを撃退したい。
923枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:19:20 ID:BbWNVDv80
>>921
ミネルヴァシリーズは割とあっさりだったw
やっぱリアルラックかな
ローブさっきでたよw
20回目でw

>>922
風雲大篭城お勧めw
924枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:23:28 ID:ADI9sm1S0
>>922
ベルモンドが買い物する店が実は悪魔城直営とかそんなゲームになりそうだなw
925枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:34:17 ID:aMHCNnn30
1999年ドラキュラ決戦は取りあえずDSで出してくれ
別にあとからPS3でも何でもリメイクとかで出しても問題ないんだよ
出し惜しみする必要なんかどこにもないんだよイガっち!
926枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 08:54:47 ID:KUpMZXkSO
ハマーモード
(Rで切り替え)
・サバイバルナイフ
・カスタムハンドガン
・バスターライフル
・アトミックバズーカ
・手榴弾

(Lボタン)
必殺パンチを繰り出す
基本性能
2段ジャンプ
スライディング
(←キー二回で)
バックステップ
ウンディーネ
スキュラ

ボスを倒す事に武器が増加

グラハムを倒すとミナとGOOD!!END
927枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:07:54 ID:nNXq/NP70
>>926
「壁や天井に張り付いてナイフを投げる」がないぞ
928枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:09:39 ID:nNXq/NP70
>>901
                       ヘ(^o^)ヘ お前という奴は!
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 育てた恩も!
                /(  )
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三 忘れおって!
 (/o^)  < \ 三 
 ( / この馬鹿弟子がぁー!! 
 / く


このほうがよくね?
929枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:29:11 ID:CE4KIg1EO
ギャラリー
ラビリンス
ギャビリンス
画廊
ギャラビ

まだあるかな
930枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:37:10 ID:lqOMBEPg0
この!

馬鹿弟子がぁー!!

この!で区切れなかったっけ?
931枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 11:37:13 ID:fR4/0/mb0
GoL
ギャオス
ギャラリンス

まだあった気がする
932枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:15:59 ID:HBKlOIv60
>929
ギャンスがある
933枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 12:30:27 ID:/c7psA6qO
>>930
うん、分けた方が良いな
934枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:09:07 ID:KW18YmyuO
>>926ハマーーーーー!スティンガーだ!スティンガーを打ちこめー!
935枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:29:32 ID:wUUWlfM+0
ギャビリン☆きっく

デジャヴ
936枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:42:13 ID:wWdOh4Tx0
この流れだと以前作ったコレをあげねばならんな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org107272.png
937枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 13:53:56 ID:UAp+G8Qm0
>>929
増やしたくなるからやめろ
938枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 16:19:25 ID:rCVraKNZO
>>923
風雲大篭城、調べたらディフェンス型ゲーム?らしいね。
ありがとう。

>>924
ポーションに見せかけて毒とか…
無理あるな。

ドラキュラ視点のゲームがやりたいんだ。
部下を使いながら、復活させてくれる人間を引きずり込み、
どれだけ早く強く復活できるか、みたいな。
妄想スマヌ。
939枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:47:10 ID:3p7Mq2dZ0
ギャオビ
PoR
ギャオリンス

ドラキュラ視点というとWiz4を思い出す
かつてのラスボスが長い眠りから覚め、部下(魔物)達と力を合わせ冒険者たちを抹殺していくという楽しいゲーム
伯爵視点ならシミュレーションゲームとか作れそう、
つか悪魔城が人気作品だったらもうずっと前に出てたかもしれないな
940枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 17:57:32 ID:Uy1lwokB0
迷宮画廊、略してメロ
941枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:18:08 ID:nNXq/NP70
>>930>>933
                       ヘ(^o^)ヘ お前という奴は!
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 育てた恩も!
                /(  )
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三 忘れおって!
 (/o^)  < \ 三 
 ( / この! 馬鹿弟子がぁー!!
 / く


AAもう一、二個ほしいかな
942枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 18:26:28 ID:OwYFt41l0
そのAA「輝きの世界を!」の方を思い出してしまう。
943枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:26:24 ID:KBQB/Hz80
その台詞、Gガンの師弟対決のほうしか思い出せん。
944枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:37:43 ID:ancQLlXH0
>>939
なんか、ありとあらゆる年代のVハンター(と息子と転生した自分)が、
時間と空間を超越して襲い掛かってきそうだからやだ。

あと執事の死神が自分の強化案ばっかり提案してきそうで。
945枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:46:27 ID:k6zqKMPV0
刻印って壁抜けとかの怪しいバグ見つかってたっけ?
946枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:48:10 ID:U5kTtn080
どっちかと言うとデス様のが主人公ポジションだな。
毎回あの手この手の策略を張り巡らし
戦闘においてもベルモンドを飽きさせない多彩な攻撃をかます死神と違って、
伯爵ったら寝起きをベルモンドにしばかれるだけだし・・・
947枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:57:34 ID:UAp+G8Qm0
ギャリーの最後で死神がソウルスチールされたのは
1999の伏線
948枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:08:29 ID:OwYFt41l0
その後の暁月、蒼月の死神は
これまでのデス様とは違う個体なのかもな。
混沌から新しく生まれた、生まれたての死神…

そうなると成田のノベライズの設定が破綻してしまうが。
949枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:16:23 ID:zSQmrZzd0
                            ヘ(^o^)ヘ
                              |∧   死ねシャノアー!
                   \         /
                    \ ( ^o^)
                      (  )\ お前という奴は!
                     <  \ \
                        /
                  (^o^ ) / 育てた恩も!
                  /(  )
       (^o^) 三    / / > 忘れおって!
 \     (\\ 三 このっ!
 (/o^)  < \ 三 
 ( /  馬鹿弟子がぁー!!
 / く


やっつけ改変
950枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:18:30 ID:lqOMBEPg0
>>949
なんか疾走感が増した
これは良いAA
『このっ!』の溜めが良く表現できてる
951枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:21:10 ID:nNXq/NP70
>>949
これだ!
952枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:41:05 ID:1evZ00MAO
今白夜やってるが洞窟?のレバー入れた後に血?がだーって流れてくるけど
あの血の主らしき緑色のってなんなん?
953枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:52:33 ID:Uy1lwokB0
一種の演出だから深く考えるな
954枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:10:53 ID:wUUWlfM+0
悪魔城をリストラされたモンスターの末路です
955枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:32:34 ID:OwYFt41l0
マルファス先生もそろそろヤバいですね。
956枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:51:41 ID:KW18YmyuO
一番出世した男シャフト
957枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:47:20 ID:Y02I3JCr0
シャフトは自分の魂を生け贄にしたからもう出てこないだろうね。
ドラキュラにとっては都合のいい下僕だな。
958枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:49:37 ID:LFiBvR4g0
蒼月のマルファス先生は
忘れやすい位置で取ってつけたようにボスにされてたなあ
ボスラッシュモードではスタッフにも忘れられてたし
959枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 22:53:42 ID:rasq7kEg0
まあボスになれたんだ、まだいい方さ

今蒼月コンプ達成、収集要素が多いのはいいが
武器合成でソウルが減る減る、三ツ星は落とさねえ・・・疲れたぁ
しかしなんかフィーバータイムみたいに一気にソウル落としまくる時があるな、なんだこれ
960枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 00:52:14 ID:4/G2XB6o0
もしかするとTGSで新作発表の可能性があるらしいが今月だよね?
外れると落ち込むので期待はしないが、ちょっとくらいwktkしてもいいよな。
2Dは無理かもしれんが2.5Dならきっと…!
961枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:01:37 ID:ZVLWbwjuO
暁月のワープバグで混沌から逆走してみたら
ユリウスさんが会話もなく攻撃してきた
962枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 01:02:59 ID:yz0JRKru0
ユリウス「その命・・・神に返しなさい」
963枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 02:02:00 ID:knqmWci20
各企業チラホラと出展作品を公表してきているが
コナミは遅いな…8/19から変化なしとは
964枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 05:18:45 ID:PR+SI4yJO
師匠はなかなかのネタキャラだな
965枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 07:20:51 ID:gB/KaVzY0
おーいお前等ぁ
影使いとデスに13回ぐらいフルボッコにされたんで修行がてら修練場と大鍾乳洞に通いつめてる訳だが、
全くクリアできひん・・・
一撃ダメージ300とか200くらいよんねん・・・ドンだけぞ!
レベル90でHP1100しかないっちゅーねん

にいちゃん・・ウチ・・・早くクリアしてな?
インパスモードしたいねん・・・
966枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 07:42:20 ID:wn1m2W350
やだ…関西弁だわ…
967枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 07:55:16 ID:M+6aWUc70
最初にやだ…って言うだけで
ノブ子思い出すからやめろ
968枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 10:04:18 ID:y4W/LKWe0
影「お前の影を頂く」
シ「くれてやるからそこを通せ」
969枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 11:49:50 ID:k8lk14140
>>958
マルファス「連戦になるとは思ってなくて一旦戻ってセーブしないまま来るプレイヤーが多くておいしいです。」
970枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 12:54:00 ID:M+a+GnCi0
>>965
デスは盾うまく使いや

で影は攻撃パターンがかなり読める動きなんで
じっくり観察すんねん よけるタイミングがあんねん
そんなんめんどいわぁってんなら火炎放射かましたったらええねや
ポーションがぶ飲みでINT増強装備で火吹いたったらええ

自分レベル90ってどんだけやねん
よう気張ったなぁ
971枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:48:04 ID:y4W/LKWe0
>>965
影は火柱を両手に持たせれば楽勝やで!
972枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 14:53:20 ID:UalvHjxf0
>>965
影はルミナーレがあればLV1でもノーダメージで倒せるんやで!
973枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:42:02 ID:PR+SI4yJO
>>965
ちゃうちゃうちゃうちゃうちゃうで!
974枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:28:36 ID:brovmPWtO
知らんがな
975枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 18:35:41 ID:quCnkr7CO
実際ルミナーレは上手く行けばヴァルより減らせるからね。
死神戦にも使えるぜ。シ(ごめんね開幕瞬殺で、ごめんね)
ブ(合成印術三回で破れるとは…。)
976枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:33:59 ID:pv4p5PmC0
1000なら次回作のラスボスは↓
ttp://www.glad-shop.jp/nyanpire/chara.html
977枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 23:55:49 ID:OGybhTv10
白夜をクリアして、何で悪く言われてるかが何となくわかった。
なんか、色々とあっさりしてる。タンパクっていうかなんて言うか・・・。


あと、マクシームでTASっぽい動きをしようと思ったけど無理でした(^p^)
敵を踏みつけて空中高速移動できませんでした(^p^)
978枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:30:01 ID:nLTP9Z480
行きたい場所に行くために裏表の所為でマップの移動が不便とかわかりづらいとかなー

特徴がはっきりしててどこに何があるかわかりやすい月下・暁月・蒼月あたりのマップ完成度がすばらしい。
979枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:36:23 ID:prnApJfDO
悪魔城内だけじゃつまらんわ
980枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:36:31 ID:Ne4z5X9S0
白夜やったことないけどマクシームは知ってる俺
981枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:36:53 ID:UnkxFM290
刻印の死神は苦労したな。攻略本見ないとノーダメ無理だった。
蒼月とギャラリーの死神は楽勝だったんだがなぁ・・・ってそりゃそうか
蒼とギャはべつにノーダメ狙ってなかったからなw
982枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:38:51 ID:br5S2RZb0
デスリングノーダメ余裕で
ほとんど記憶に残っていない刻印のデス様

エリゴルと影使い戦は記憶に残るんだけどな
983枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:43:17 ID:Ne4z5X9S0
次スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 130城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1252251596/
984枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 00:46:33 ID:qE0yP9tG0
>>983
乙。

129城廻の重複してたやつはさすがに落ちてたか。
985枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 02:08:19 ID:UKCuH57b0
>>>975
個人的にはルミナーレより剣の方が倒しやすいかと。
986枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 05:38:41 ID:T1Qiwckb0
月輪:骨
白夜:ムッムッホァイ
暁月:ユリウス・ベルモンドゥエ
蒼月:悪魔城ドッキリ
GoL:ギャラリーオブラブホテル

蒼月のユリウスモードと刻印は一体どうなる事やら
987枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 06:51:58 ID:UkPbd6l10
>>981
蒼月は最低レベルでもノーダメ余裕だったけど、ギャラリーはハードレベル1だと相当死にまくったぜ。
988枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 11:40:21 ID:V65tmOpb0
埋めッ埋めッほぁいッ!
989枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 12:50:20 ID:sCGrFISUO
蒼月のTASクソワロタwwwwwww
まさかのラスボス不在……

刻印は多分バック転移動がメインになるな。
アルバスは変態バックステップと予想。
990枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:00:18 ID:+/SD+Lhj0
>>989
アルバスは
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org114648.mp3
これじゃね?
991枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:17:20 ID:V65tmOpb0
ラブプラス好調
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090907-00000006-zdn_n-sci

悪魔城もこのくらい…ホァイ…
992枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:35:33 ID:sCGrFISUO
友達が買ったので見せてもらったがこれヤバすぎだろ。売り上げが伸びればガールズサイドも作られるはずだ。

しかし新作情報が待ち遠しい…
993枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 14:50:57 ID:V65tmOpb0
ほうほう、と思って
公式でサンプル動画見てきたが
よう動くなw
よし、悪魔城もイベントシーンの会話ではこのくらい動……
994枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:41:11 ID:jciOwm7c0
新作といえば360の月下続編みたいのはどうなったんだろう
あんまし情報を聞かない気がするが
携帯機じゃないのでスレチ気味ではあるが
995枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:46:39 ID:V65tmOpb0
あんまし情報聞かないどころか、去年のTGS以来まったく音沙汰無いよ。
LoSに飲まれて現在ライン自体生存してるかどうか不明。
あれと同時開発の携帯機作品で何か連動があったりなんかしちゃったりなんかして!なんて
夢見てた時期もありました…

けっきょくIGA生存確認のインタビューで「新作に関わっている<それは悪魔城シリーズか<ノーコメント」ってのは
ラブプラスだったのかねえ…
996枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 15:55:11 ID:jciOwm7c0
>>995
やはりそうか・・
情報さんくす
997枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:21:00 ID:FJ4XWMKVO
俺、今月給料入ったら
有角さんを旨いあんきも料理の店に誘うんだ…
998枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:09:50 ID:GQDMRopB0
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
999枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:12:30 ID:V65tmOpb0
肝系は好き好み分かれるからやめとけ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:17:48 ID:zVHpeIf10
じゃあ人肉
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