1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2009/08/11(火) 17:26:58 ID:VHK3K36Q0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/11(火) 17:27:48 ID:VHK3K36Q0
■携帯機ラインナップ
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2008/10/23 ★最新作(発売中)
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从,, ゚∀゚ノソ ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
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从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从 (’∀’ilv∽∝>
【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/13
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5 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 03:46:56 ID:1sOvmoZyO
ハマーっていい奴じゃね?
あけムッしておめでホァイ…
前スレの続きだが シャーロットでガキくさいって不評だったんなら マリアの印象とか最悪だったんだろうなあ>海外 まあ俺もマリア嫌いだけどw
血の輪廻は海外で発売しなかったから不評も何も無かったんじゃないか? PSP版クロニクルで初めてプレイしたって人が殆どだと思う。
>>7 「ガキくさいのが雰囲気に合わない」ってのは同意できるな>海外
ぶっちゃけ子供キャラは要らんよ、っていう。
テイルズなんかもキャラの低年齢化が進んで15歳16歳の少年少女が当たり前だったりするけど
若くても二十歳前後がいいな。
>>8 ちょいちょい
ギャラリーにご本人が出てるじゃないですかぃ
あと月下の冒頭にも。
>>9 「雰囲気に合わない」はねーだろw
ギャラリーのコンセプトがそもそも未熟者が
パートナーと力を合わせることでドラキュラ城に立ち向かうって話なのに。
親との葛藤ってのもそうだし。ギャラリーは主人公たちが
未熟者であることに必然性がある話だからガキくさいのは
逆に当然と言える
「俺の好みじゃない」なら分かる
>>11 いや、ストーリーとかコンセプトの話じゃなくって
悪魔城ドラキュラってゲーム自体の世界観に合うかどうかって話でしょ。>雰囲気
俺も初めてギャラリープレイしたときシャロに「ナニこれ・・・?」と思ったしな
今ではああいうのもありだと思えるが、海外ではがきんちょキャラと嫌うやつらを時々みかける
悪魔城の場合海外が市場だから、海外連中の意見は無視できないだろ
>>11 ゲームの世界観に合わない、という意味だな
ジョナシャロののほほんとした雰囲気も叩かれてた記憶が
そういう連中は刻印を絶賛したんだろうか
>10 や、子供くさいって点では 海外勢のマリア初見は月下だから子供くさいって事はないだろうし ギャラリンスじゃセリフも顔アップも無いから気にならないと思う
やはり輪廻の洗礼を受けたかどうかでだいぶ違うのかな>日本と海外 輪廻のマリアを見たあとじゃもうギャラリー程度じゃ なんとも思わねえ むしろシャーロットカワユスで終わりだった
ギャラリーの初見の印象は「デコ」。 そして、次に絶対領域(*゚∀゚)=3だったなw
シャーロットは見た目はいいが性格、つまりセリフがガキ臭くて引いたわw もっとシリアスにしろよ あれじゃ肉体は17歳だが精神年齢は12歳って感じ
>>18 輪廻マリアなんか肉体は12歳、精神年齢は5歳だぞ。
おっぱいだけは20歳だが。
ギャラリー自体ライトなノリで全体的に 雰囲気ユルいからしょうがない イラストから見ても分かるとおりこの時期はまだ お子様から新規顧客の発掘なんて夢を見てたんだろ しかしシャーロットの精神年齢が低いとは思わんけどな 締めるべきところはきっちりしてるし
シャロが不評なんだから 当時輪廻マリアが出てたら全力でぶっ叩かれてたんじゃねーかな>海外 叩きといえば、シャノアにも「悪魔城に女はいらん」的な頑固ファンのアンチがいた こっちは極少数だから続編・スピンオフ出すのに影響はないだろうけど
ギャラリーオブラビリンス買ってきた 面白いなおい・・・ ACTゲームでワクワクしたの久しぶりだわ
>>21 「女はいらん」じゃなくって「女主人公はいらん」じゃね?
ヒロインやサブキャラの女キャラはいた方がいいだろう
それともガチでまったく女っ気がないのを望んでるんだろうかw
17歳の中身って正直あんなもんだと思うけどな
俺の周りの人が幼すぎたのだろうか、それとも
>>18 の周りの人が大人すぎたのだろうか
仮にも命がかかってるのにあんな能天気なのはちょっと・・・
あれで17なら大人びすぎてるくらい 今の世代で言ったら話題のDQ9サンディくらいで適正だよ
俺にはシャロより弥那の方が幼く見えるが…
弥那は影薄いからイラつきようが・・・
ハマーさんは嫌いな人リストに載るかもね 目つきとか悪いし
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 19:00:09 ID:1sOvmoZyO
age
ゲーム本編には介入してこないから気にならないんだろうな>弥那
あと日本人=童顔って先入観で「日本人なら子供っぽく見えても仕方ないな」という暗黙の了解が…
>>30 城門前でずっと二人っきりだった間にハマーの方からなんやかんやと話しかけて打ち解けたのではないかと思っている
蒼月冒頭では蒼真とハマーの話題に談笑できるくらいになってるし
弥那はあくまでもNPCだからな プレイヤーキャラとなると話は違ってくる しかしギャラリーのキャラは叩かれるのに蒼月はそれほど批判されない不思議>海外
蒼月は暁月のイメージがあるからじゃない? あと月下以降で一番評価が高いソウルシステムのシリーズだからってのもあるか。
ドミトリーといえば、ユリウスモードでグランドクロス覚えさせた時のシュールさが好きだw
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 20:50:24 ID:1sOvmoZyO
蒼真君の写真だ〜 (道を踏み外した宗教家)
奪われた刻印ってやつ買おうかと思うけど DSのコントローラーでアクションってやりにくくないかい?
じゃあやめろ
>>41 大丈夫、特にコマンド入力とかはないしな。
でもコマンド技は復活させてほしいな、月下みたいなやつ。 ギャラリーで回避技とかちょっとあったけど、あんまり使う機会がなかった。
>>42 まあまあ、エリートヴァンパイアハンターが集うスレで些細な事で怒るなよ
キャッスルヴァニア系のスレは無い? 探しても見つからん
コマンド技は不器用プレイヤーには辛い 据え置きのコントローラーならまだいいがDSだと特にやりにくいので俺はないほうがいいかな…
ここがキャッスルヴァニア系でないとな
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/12(水) 23:16:01 ID:wt3VEYCe0
ぶっ壊れたらパッドの買い替えじゃなくて本体修理になるから携帯機であまり頑張りたくないw
ああ、GBAのキャッスルヴァニアなんだけど、このスレでいいのか・・・ キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲をプレイしてて一度クリアしてハードで始めたんだけど、 ひょっとしてこれどこにも難易度表示とかない? セーブデータの表示にも難易度は書いてないし、ゲーム中の見当たらないし
NとHじゃ拾える武器が違うからそれで判断出来るお
Thx、やっぱり表示は無いのか せっかくあえて難しいモードやってるんだから、パッと見でそれと分るように、 セーブデータの所にでも表示欲しかったな 誰にデータ見せるわけでもなんだけど、なんとなく自己満足的なあれで 分るかなこの感覚 まあプレイしてれば被ダメージも違うから体感で分るけどね
新規データの引継ぎ無しハードで消費アイテムが使えないNOUSEモードで、 落ちてる装備拾うの禁止縛りプレイやってるけど、凄い緊張感のあるゲームになったw
ハードモードでいっちゃんきつかったのって何かなぁ。 ギャオスの古鎧LV.1とか刻印のアルバス兄さんモードとかか…
アルバスは性能よすぎて特に難しくなかったけど
>>56 あ、いやハードのレベル1ね>アルバス兄さん
でもシャノアのがきついか。
ギャオスのハードLV.1引き継ぎ無しシャーロットオンリーに挑戦した事があるけど、 結局のところドラキュラ戦でダメージ与えられなさすぎ+MP枯渇で投げた記憶があるや。 ブローネルまではMP回復するの待ちつつ攻撃を繰り返して倒したんだけどなあ…
先に真武具辞典とったら戦えるんじゃないか? シャーロットオンリーではなかったが、確かそれで俺は新規Lv1をクリアしたはず VK禁止してたから他に聖武器がなかった
新規ハードLV1はアルバスでもきつい、つーかルプスの森が鬼だった
アルバス兄さんLv1は戦闘中はワープを使わないってくらいはしないとそこまでだな。
回転脚も大概だけど、まぁどこまで制限すれば楽しめるかはその人次第。
>>45 エリートヴァンパイアハンターはとりあえず喧嘩を吹っかけるもんだぜ・・・
新規ハードじゃシャノさんのほうがきつい
アルバスのハードLv1大鍾乳洞は鬼畜だった クリアするのに5〜6時間かかっちまった
者ノあの笑顔の人は今頃どうしてるだろうか
X黒で月下やってるんだけどシャフトと真祖伯爵って図鑑埋めるの不可能? マップはマジカルチケット脱出で200.6%まで埋めれるけど。
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/13(木) 17:15:38 ID:ImjIqcArO
>>65 ドラキュラを倒した瞬間、じいが恋しいときに使うべし
爺ぃ〜!父上倒したよ〜! \__ ______ ∨ ∧_∧ " , 、 ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ∀ く < これはこれはアルカード様 ∧_∧ | \_____ 三 ( とノ 三 / つ | 三 _ ( _ /| | (_ソ(_ソ(_ )
, /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\ /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ. //' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l ! 〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、 i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、 . l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__ l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 | |l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐ |! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│ l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄ |!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用 \ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐ . ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ , '} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ | l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" // . l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _ \ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
うーんそれしかないか・・・
アルカードの幼少時代は 爺は学の教育係 死神は武の教育係 だと思われる
Xクロの月下はやったこと無いけど、その仕様 修正されてないのか・・・
γ'´Y`'ヽ ノリr ~'~ヾミ <アルカード様の“武”は俺が育てた ∬ ´Д`∬
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/13(木) 23:32:05 ID:BgbXOljLO
ハマー「カオスリングなら10円で買い取るぜ、売り値は100000円な」 「俺は軍人には向いてねぇみてぇだ…この城で商売に目覚めちまった」
ギャララビ初見なんだけど ロングソードって売っちまったら通信以外じゃ もう手に入らないの?
>>76 サンクス
報酬はいいけどクエスト放棄できないのが目障りだなw
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/13(木) 23:57:11 ID:EGfhVLdn0
AA無くした・・・
久しぶりに刻印クリア 他のDS作にも言えるがクリア後の本編はアイテム集めくらいしかやる事ないよなぁ… 普通EDも見たかった
暁月の円舞曲を
>>54 の条件で進めてるけど、ボスのしにがみ強すぎ・・・
と思ったけど慣れたら案外何とかなった
装備品がドロップのみでろくなもんが無いけど、その分ドロップの喜びはひとしお
ミノタウロスが落としたバトルアックスで頑張ってるけど、一週目は斧なんて使わなかったから
気付かなかったけど、重いだけじゃなくて中間部分に当たり判定もないから使い辛すぎw
でも細かいところまで凝って武器に個性付けて作ってるなと感心した
新作はまだかね新作は。
刻印やっているんだけど、猟奇の館が猟奇過ぎて吹いたw アルバス…お前もか! アルバスがヒャッハーしながら技出そうとしているところで、 シャノアが背中を向けて刻印で吸い取ろうとしているのがシュール(藁)
藁とか5年ぶりに見た
アルバース爆動か!?
アルバスは「どきゅーん☆」「バン♪」も加えるべきだったと思うんだ
シャロ「アンタ 殺すわ!(怒)」 ジョナサン「すまんorz」 ワラタ
買った当時は、ギャラリーのおまけモードでエリックとジョニーを操作出来ると思ったな〜。
VKはリメイクして欲しいなー
キャラデザは小畑になりますがよろしいですね!?
そういえば 刻印にレギオンているの?
刻印は定番ボス(デス・ラスボス)除き全部新規
彼らはリストラされました
>>91 マンイーター「・・・・・・」
まあ、刻印の悪魔城は突貫工事だったしね。
ボスがアウトソーシングだったり、伯爵絵の上に死神絵があったり・・・。
マンイーターって暁月だとドコで出てきたっけ。 ボスラッシュ以外だとザコでデテキタ記憶しかないんだが
>伯爵絵の上に死神絵 デス様の下克上願望の現われです。
小畑絵のレギオンも見てみたい気がする
小畑が悪魔城を描くことはもう無いだろう。 しかし忘れてはいけない。 いずれ第二第三の小畑が・・・。 わかった。肝に命じておこう。
暁一回しかプレイしてないので素で忘れてた>マンイーター ベルゼバブはグロに磨きをかけて復活してほしいな あとアバドン
>>99 髪の毛が薄くなって きたベル様
月下参照
アバドンは声や音楽に合わせた指揮攻撃が好きだな。 奏でようレクイエムを。 アンコールかい? キンシーの爺さんがいつになったら主役として出るんだろうか。
>>101 つ「吸血鬼ドラキュラ」著:ブラム・ストーカー
蒼月の評価ハブられてるな
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/14(金) 22:46:56 ID:8wHQzmZx0
俺も読んでおいこらと思ったよっつうかヤフーにも載るようなネタなのか
Yahoo!ニュースがインサイドの配信を受けているだけだからな
新作の刻印は入らないのね、わざわざ蒼月とは。 やっぱ海外だと蒼真人気高いのかw
>>103 おいヤフー!
プレイ用にともう一本中古で暁月買ってきた
レベル77、マップ99.4%、ソウル収集96.4%、
ユリウスモードクリアまでプレイしてて何故バッドED止まりなんだ前の人…
でもラストセーブ見るのってちょっとした中古買う時の楽しみ
師匠「このっ、馬鹿弟子がっ。育てた恩を忘れよって。」 シャノア「バーロー。ドミナスに記憶を吸い取られたんだから覚えているわけ無いだろ。」
>>108 最初ちょっとだけしかプレイされてなかった時の虚しさとかもうね・・・
元のIGNの記事には蒼月のレビューはもちろん、奪刻についても言及してるね 「蒼月の成功のおかげで奪刻も出た、だから蒼月が4位に相応しい」ってさ
112 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/15(土) 02:46:58 ID:YLNLE7/yO
ハマー「マンイーターは何だって俺の好みだからな!」
蒼真「俺は弥那タンのオマンイーターだよ^^」
最近ギャラリー新規ハード1Lvやり始めてみたけど えらく難しいんだな…ハード1Lvって… 全然できないからノーマルでしなかったクエストバグとかやったら ノーマルを上回るほど簡単に……
ハードLV1のコウモリのウザさはガチ
重複スレでも問いかけたんだが… 蒼月のボスの攻撃って一部は固定ダメージ? レベル上げても大ダメージを喰らうんだが…
クエストバグってベスト版ではできないのか? ロレッタのクルクルバグは残ってたのに…
今日はアレの発売日だけどクソゲー臭がプンプンしやがるぜ
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/15(土) 06:58:18 ID:YLNLE7/yO
ピーピーングアイ「グッモーニン!目に石鹸が入って痛い(泣)」
>>103 4位だというのになぜかゲーム内容評価をハブられるってどういうことよ・・・
1〜5位までの他のソフトは全部紹介されてるのに
>>120 4位なのにゲーム内容について触れてねーじゃねーか
日本じゃ売れてないからってふざけんなヤフー
スペースインベーダーエクストリームとかにはちゃんと触れてるのにおかしいよね
月輪を久しぶりにプレイしたときのことを書くぜ! 本体はフロントライトなGBASPで、ベスト版 一度クリアして、FIREBALLが使用可能になってる状態。 4つのデータが全部消えてしまってて、 何故かFIREBALL、GRADIUS、CROSSBOW、DAGGERが全部出てる。 試しにそれぞれの名前で入力したところ、それぞれのモードが発揮できた。 データが全部消えたのは痛いが、これは逆に嬉しいかも?と思い進めてセーブし、 死亡してしまったのでリトライしようとするも、 ゲームオーバー画面でコンティニューするかどうかの選択肢が出てこない。 電池が切れてるのか?と残念に思い、4つの中では興味高いDAGGERを 遊んでみて、開始間もなくポイズンワームからキュアポイズンを40個近くゲットできてワロスw ふと、プレイ中止して抜いて差し直したてみたら ラスボス前のデータやFIREBALLなどの、4つのデータが復帰した。 3つのネームの使用フラグは消えてしまい、FIREBALLだけが残る。 多分、接触不良による現象なんだろうな。なんだかファミコン時代を彷佛とさせる。 セーブが発揮できたら良かったんだがw 一度クリアしてるから 進行度が速いとはいえ、あと3回もクリアするのはちょっとなW というわけで、同じ現象になった人いる?
俺はそんな現象は無かったな。 盗賊モードはドロップがマジ改善されるよね。 月輪は、回復アイテムの入手率や操作性さえ良ければもっと日本で売れたはずなのに海外だと人気。 ドラキュラ伯爵変身後のフォルムが月輪は良いと思った。 後敵キャラの使い回しもある程度凝ってた。
アイテム周りの仕様はどうにかできなかったのかなとは思うな 月輪は当時のスレッドを見ると一時期品不足に陥っていたみたい GBAローンチであの完成度だ、上手く出荷していればなぁ・・
GBASPが出た際に発売するべきだったな。 画面が暗いわ中断orスリープできないわ…
それでも携帯機ドラキュラとしては あの黒歴史の後だったもんだから余計に グラフィックとサウンドのパワーアップぶりにえらく感動したよ当時。>月輪
刻印プレイ中なんだが、ようやく伯爵様のところまで進めたぜ。 …前回同様、声はアナゴさんかよorz ドラキュラ伯爵はジャッキー・チェンの人でいいだろうに('A`)
石丸さんはもう歳なんだからあんまり無理させるな
>>131 そのぉ…人の怒りってもんを…見せてやるぜェー!!の石丸さんは大好きだ
若本ボイスは威厳はあるが、気品が足りない。 まぁ刻印の伯爵は若本で良かったと思うよ。歩くし、蹴るし。
でもあのドラキュラなら新居利光氏でもいいと思うんだ…ジェノサイドカッター的な意味で
シャノアレベル1で戦ってるんだけどエリゴスがきついっす なんかいい攻略法ないですかね
136 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/15(土) 21:43:37 ID:GmAt5v7V0
若本が威厳出そうとした声聴くと無条件に笑ってしまう
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/15(土) 21:51:41 ID:Y/BS96A+O
ベルモンドの末裔よ また会おう。 ↓
若本さんも十分歳取ってるし疲れるらしいからたまには休んで欲しい。闇の呪印の大場さんだっけ?歳取ってるんだっけ? 石丸さんは、十分歳取ってるから体力や声が変わってると思うんだ。
俺も若本の声はドラキュラ役に合ってないと思ってた。 木曜から始まったプリズンブレイクのティーバック役には超合ってるんだがなw
若本は月下の時のインパクトが大きかったからなw 最初プレイしたときなんでゴシックなのに時代劇調!?と思った(悪役商会的な意味で) 闇の呪印の伯爵も嫌いじゃないな あんまり特徴ない声だけどキャラデザと相俟った品があって良いと思う。
ジャッジもよかったぞ
クロニクル若本「きたではないか…」 月下若本「きぃいたぁあでぅうわぁああないくぁわっ!!」
蒼月の十字架の槍を最終にしたら威力が大幅に下がるみたいだけど何かしらの効果有るのかな? 有るのならベアード様狩りに行きまする
アレは一応多段ヒットするし、必殺技もちょっと特殊(強力とはいわない)になったはず 威力的には槍はどうしても斧や大剣に見劣りして武器選択の候補から外れるし、 バラエティ重視で最終形態にまで持っていっても損はしないんじゃね
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/16(日) 12:43:55 ID:oZYZ9u9KO
ハマー「…まさか俺がドラキュラだったなんて」
伯爵は速水奨で
今、なんでも鑑定団でブローネルって人の事がやってる
ところでセリアの教団の城ってのは結局どこにあったんだ 日本国内か?
152 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/16(日) 19:00:44 ID:ENzG+A/70
千葉だろ
何言ってるんだよ、あの城は佐渡島にあるんだぜ
青森じゃね?
うぅ・・・・苦しい は、はやく新作プレイしたい 禁断症状が出始めると類似ゲームを探して街を彷徨う衝動に駆られる
魔界村シリーズとアクトレイザーシリーズを やればしばらくは持つんじゃね
>>135 デスリング・ジャッジリングでグリフ合成ふっ飛ばし
弓壊して背中に回らないといけないので結局時間はかかる、が
前方から空飛ぶかなんかして、背後に回らなくてもエリゴルの目玉を攻撃できる方法があったような?
>>158 また東方かよ…
何であれはほかのジャンルを食おうとするんだろう・・・
>>160 東方とやらに興味なくって
純粋にドラキュラシリーズが好きな身としては
こうやってまるっと堂々パクられるのはけして愉快な物ではないけどなw
エリゴルは、無理して前方回り込むと弓が容赦無く飛んで来るから忍耐力を持って戦うべし。 べリガンって不遇だよね。蒼月でもギャイボンとの格差が・・・。
>>158 月下も任天堂から訴えられなかったし大丈夫じゃね
>>161 これはこれで面白そうだけどな。
んでも東方厨の作るゲームって大抵見た目のフラフィックだけがよくて操作性とかあんま
考えてないのが多い。
所詮は同人なんだから当たり前だけどw
俺も東方はまーったくわからんのだが ロックマンを模したメガマリというのがあった そういう路線の同人ゲームなのだろ?多分
まあ、どうでもいいな。 それより早くドラキュラの新作情報(ry
>>165 で、その東方厨がニコニコとかでドラキュラを叩くんだよ…
紅魔城のが面白い、音楽が糞とか言い出して
いや、それならまだ良いよ あいつら東方を元ネタと思い込むのが一番厄介。 「なにこの東方のパクリゲー」みたいなセリフを躊躇なく言い出す連中だし、 真面目な話するとグラディウスとケツイがその被害にあってた時期がある 原作ファンも呆れ果てたけど何せ向こうは数が多いもんだから結局泣き寝入りする形に
本物のキチガイ揃いだからなあ、あいつら
>>168 そういう前例あるの?
まあ、そうなったらそりゃ厨の所業と思って我慢するしかないんだろうなあ…
っつーか、この絵師…晩杯ってたしかもともとドラキュラ好きの人だよな
>>168 ま、そういう連中だと思うしかない。
自分たちの価値観以外認めない連中なんだよ。
音楽なんて感性だとはよく言うが、
はっきり言ってプロのゲーム音楽作曲家>ZUNなのは明らか。
仲間内で東方ネタばっかり使って盛り上がってるからそういうことの区別がついてないんだよ。
>>171 まああれだ、本物のキチももちろんいるけど
大概はただ関係ないものを対立させようと働きかけて悦に入っている
たちの悪い煽り役ってのがなー
今年のコミケ2日目まとめでも、基地外っぷりが目立っているしな。 >現在の様子 >・1日目夕方から早くも2日目の列が形成 >・東列に焼酎大量発生 宿題と九九の話までしだす始末 >・ニコニコ生放送でコミケ中継する輩が続出 >・ルール守らないガキが列を無視 >・日傘軍団到来 >・女性一人が嘔吐して倒れる >・東方列で喧嘩発生 怪我人出る >・コミケと知らずとりあえず列に並ぶ一般客出現「お台場ってすごいのねー」 >・竜騎士 髪の毛完売 委託販売あり >・東方列崩壊でスタッフ困惑するほど小中生が割り込み放題 >・財布を持ち主に届ける善良住人が現れる >・ニコ厨が東方ブースで大合唱 >・東方列に並んでた茶髪のガキが脱糞「ちげーよ!ちげーよ!」とファビョる >・希有馬屋販売停止に関係者がスタッフと口論 >・カメコ盗撮で退場 >・44歳♀がウンコ漏らした上その様子を撮影される >・なのは厨有料休憩所で紙袋ごとパクられる
>>172 まあ、お金の話とか、信者の数とかもあるしな
多少そういうことになっても良いような条件だったんじゃないか?
ちょっと残念な子たちがスレに流れ込んでくるのはしょうがないんだろうなあ
まあ、ニコ動画とかスレが荒れるとか二次的な部分の害は別として 商業的な部分でシリーズに害がなきゃ別にいいや。 商業的な部分でというなら俺オマの方がよっぽど…当初は心配されたが、まったくそんな事はなかったけどw ゲームとしてのクオリティが天と地の差だったw
>>176 あ、いや批判するとかそういう事じゃなくてだなw
むしろドラキュラ好きだからこそこの企画にノリノリで参加したんだろうな、と。
でもこれのおかげで東方厨がドラキュラスレになだれ込んでくると思うと・・・・ なんだかんだ言って同人誌とかに比べて同人ゲームはかなり数が少ないのよ。 知識がいるからね。 最低限の礼儀すら弁えない輩はZUNに申し訳ないとは思わないんだろうか。 自分たちの好き放題やってるけど元々はZUNの好意で二次創作が許可されたわけだし。
まぁどれが元でも二次創作で色々とパロるのは定番だけどね、同人業界ってのは
逆に考えるんだ 東方厨が元ネタのゲームに興味を持ち ドラキュラの売り上げに貢献しt(ry
>>181 ない、それだけはない。
断言できるわ。
ヤツらを甘く見すぎ
っつーかこれ同じ事を俺オマのときにも書いた記憶がw 実際俺オマやってからドラキュラ手に取った人いるのかしら。
まぁどれが元でも二次創作で色々とパロるのは定番だけどね、同人業界ってのは
ツイッタのアカウント名がヴァンパイアキラーでワロタ
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/17(月) 00:50:18 ID:OqWbEl/Q0
悪魔城が愛されてるのは嬉しいけど、東方厨とかに認知されるのは全然嬉しくないな
まあ、両方好きな奴もいるだろうからほどほどにな。
とにかくまあこのスレが荒れなければいいよ
据置総合でも同じ話題になっているのか 関連スレや外部サイトや動画に突撃が起きなければよいのだがね
どちらも好きなら話題に出さないのが一番。荒れるからな。
既に哀しみを背負った俺には関係ないな
過剰反応もまとめてスルー 蒼月のユリウスモードクリアしたけど最後に会話すらないのね おまけだから仕方ないか…
蒼魔倒した後ってどうなるんだろうな また何十年後かに転生?
絶対数が多い分マナーの悪い連中も増えるんだよなぁ・・・しかも痛くて目立つ。
東方に使ってもらってありがたく思えよ
ギャオスの斧鎧モード出したいんだけど、 どこで狩ったら効率いいかな?
199 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/17(月) 09:09:50 ID:OqWbEl/Q0
>>198 魔の13番街のマップ中央のセーブポイントの一番上の部屋とか
エクスプロージョンおすすめ
>>198 悪魔の巣窟最下エリアの斧鎧が10体ぐらいいる場所で
シャロの魔法で全滅→中断の繰り返しでも割と溜まる
>>194 戦闘前や道中に台詞があるだけいいんじゃね?
アルバスモードなんか何もなくて、EDも空っぽだったので微妙な物足りなさが倍増
月下のリヒターモード、マリアモードなんかもな あと呪印のラルフモードとか… 本来ならオマケモードだからそれが普通で 蒼月のが特殊だったんじゃないかね。 オマケモード作るたびに、ああやってストーリー設定とか付けて 辻褄合うようにしなきゃいけなくないんならそりゃ大変だろうし…
・ifとはいえ、物語としては辻褄が合う ・悪魔城伝説を彷彿とさせるメンバー いろいろ背負っちまったな
イガっち! 頼むよ最後の花火をドッカ〜〜〜ンと打ち上げてくれ! 1999年ドラキュラ決戦頼む
それは最後にとっておくつもりなんだろう。 なんだかんだで海外じゃかなりの人気があるし。 むしろ自分はヴァニアの続編をですね(ry もちろん2Dでお願いします><
>>207 ベルモンド一族とドラキュラの最後の戦いを描いた作品は2035年に発売するに決まってんだろ!!
それまで生きてられる自信がないw
マクシームって伝説の騎士扱いだね。 ギャラリーのステラソードの説明見て騎士マクシームを想像してしまった。
まああれだけ強けりゃ伝説にもなるだろw
ならない方がおかしい
伝説の(変態)騎士
分身したりスペースジャンプしたり
伯爵の声……小山力也さんか東地宏樹さんのを聞いてみたい気がする、どちらもシブ格好いいからな。 話は違うんだが俺の好きな格ゲーも東方厨いるんだよなぁ……やれシステムパクリだとかやれ中二病かもうね…。 東方だって十分中二病だろうに。 すまない、愚痴っぽくなってしまった。 悪魔城好きとしては楽観視出来ないかも知れないがまともに相手するだけ損か…… 箱の新作はどうなるんだろう、どうかMGS4みたいにムービーばかりじゃありませんように (ー人ー)
もう東方の話はいいよ 気持ちは分からんでもないが そうやって過剰反応してる方が火種作りたいように見える
すまない、この話は止めるよ。 扉ワープバグ使いながら白夜ハードモードをやってるけどあんまり難易度変わらない気がする、クラッシュストーンとアタックプラチナを封印するか。 暁月はデータが消えたorz まだまだ新作まで待てそうだ。
なんか気持ち悪い奴だな
東方オタがなんか言ってそれに対して反応するのは分るが、 東方オタはドラキュラに対して何も言ってないのに、 「あいつらどうせ文句言ったりするんだろうな」と勝手に決め付けて騒いでる ここのスレの住人の方がどちらかというとおかしいと思うが
まあ連中には色々前科があるからそういう懸念も必然というか いいから一度終わった話を蒸し返すのはやめようぜ
そもそもこのシリーズにそこまで影響力はないんだよ、残念なことに 自分で言ってて悲しいけどなw 上のほうで挙がってる同人ゲームをやって、かつ その後悪魔城シリーズのプレイ画面だのを見かけた場合に 難癖付けてくるのかとかそういうことを考えてるのだろうけど そんなことすらも無いと俺は思う というか極端な話そういううるさ型が騒いでも遊んでもらいたいものだ IGAが子供に2DACTをやらせろとか言ってたがそれに近い
東方厨がイタいというのを自ら証明するためのスレかw
↓以後東方はスルー
>>222 東方厨は某マイナー名作ゲー動画にもパクリパクリ沸いてるから
パクリ元には絶対沸くと思うよ
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/18(火) 09:53:36 ID:MZ4oemPJO
三十歳過ぎのオッサンが “少年”漫画をしっかり見つつもワ○ピース、ブ○ーチつまんねって言ってるようなもんか?
東方やったこと無いし関わりたくもないからこーいうことやめて欲しいなあ…
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/18(火) 09:59:40 ID:VVBdrqWs0
なぜこの素晴らしさが分からないのですか? 貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
ホァイ!
紅魔城がマクシーム17秒ネタまで仕込んでいたら認めざるを得ない。 でも、ミノタウロスとかがほぼそのままの姿で出てるのは良いのかアレ? 全部東方キャラに挿げ替える事は出来ないのかな?
誰にやらせんだよwwww マクシームに変態はもはや褒め言葉か。
>>227 ブリーチはガチでつまら(ry おっと誰か(ry
むしろワンピ、ナルト、ブリーチ厨がDB、幽白、ジョジョ、北斗、肉&男塾、ダイ、スラダン辺りを叩いてるようなもんだろ。今回の東方厨騒動?は。
マクシームと暁月ユリウスは携帯悪魔城の二大変態
違うよ、ぜんぜん違うよ、 悪魔狩り厨がベルセルク叩いてるようなもんだよ。
>>218 白夜のワープ技ってTASじゃなく実機でもできんの?
月下、輪月、暁月、蒼月と違ってどこの攻略サイトに載って無いぞ。
つまり劣化の炎厨が幽白叩いてるようなもんか。 さらに言えばRAVE厨がワンピを(ry
>>237 中学生はカエレ
ここは悪魔城スレ、関係ない話するな
しかし俺オm(ryの時はほとんど眼中にない様子だったのに この過剰な心配っぷりは何なんだろうなw まあ、ここはひとつ その紅魔城伝説とやらに対抗して 悪魔城伝説を2D探索型で本気リメイクしてもらうしかないじゃない。
俺オマは「誰に売るんだよw」な内容だったんだが 東方となると小規模なものでも「焼酎大量発生」「自分の信仰するものが起源説」と、元ネタになったゲームファンに対してイチャモン付けまくりだからな
まぁ俺オマなんてどうでもいいマイナーなもんにハシャいでたのは購入写真うpしてた約1名のコスプレ腐女だけで他のスレ住人は冷めてたが 東方はそれなりにオタ界で影響力あるからな。それが悪魔城シリーズと絡んできたら良い悪いは別として何か起こるかも?と話題になるのもわかる気がする。
3人くらい買ってたやついなかったか?>俺(ry 割と真面目に比較レビューしてたのはなかなか興味深かったが
>>242 どうでもいいよ。
ところで紅魔城伝説だと魔城伝説が元ネタかと思ってしまうw
なんて人は・・・いないかw
コスプレて、どっからそんな誤解がw
>>217 その通りだな。
俺も悪魔城ドラキュラと関係ない話は止めとくわ。
俺も関係ない話はやめるよ だから何が言いたいかというと 弥那のお尻に触りたい
まあ、実害がない限りはどうでもいいな。 それより早く新作情報をだな… という思いがますます強まっただけである。
こう言っちゃなんだが、ミナに萌える人が凄く久しぶりに感じる・・・
249 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/18(火) 19:24:56 ID:BcrhxbyyO
ハマー「いらっしゃい(夜の商売)」
あっち向いてホァイ!
じゃんけんホァイ!!
刻印のドラキュラに、飛び越え防止技があって吹いた。 前作のギャラリーで飛び越えらていたのが余程不満だったんだな。
年代はギャラリーが後ですがね…(´・ω・)
寝起きで頭がボケてたせいで覚えてなかったんだろ
あの時はデス様が上を防いでくれると思ってたんだよ
>>252 毎回毎回思うんだが、
ドラキュラって初見は強いけどパターン覚えるととたんにザコに成り下がるんだよな。
他のザコもそうだけどドラキュラほどじゃない。
その点ギャラリーは結構良かった。
悪魔城の伝統として、ボスよりも道中が難しい傾向にあるから
悪魔城の伝統として、敵よりも穴とか針とかの地形の方が(ry
まあそれは否定できないw
ティウンティウンティウン
つまり… 各種地形>終盤の雑魚>伯爵 ですね?
ダークパワー! 地形と伯爵が合わさり最強に見える(XX)
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/18(火) 22:51:34 ID:30bqXa4q0
飛び越えて誰もいない方向にひたすら攻撃する伯爵の後頭部を叩きまくるのはちょっと心が痛かった>ギャラリー
Xクロようやくクリアしたわ。2段ジャンプないと伯爵の火弾 かわしつつムチ当てるのがすげえ難しいのよ。第3形態も 攻撃パターンどんどん出てきて苦労した。 だが第2形態。てめーは駄目だ (ボス戦より道中で死にまくったのは内緒だ)
せめて月下オープニングで使ってた飛び上り&光弾落としを使っていればな。 グラフィック的にも良かったろうに。 そういえば、ドミナス・オディウムの光弾落としって、 元となってる伯爵はあまり使ってないんだよな。
つーかベルモンドは棘ごときで一発で死ぬなよな。ロックマンじゃないんだから。
すっごい!毒でも塗ってるんだろ
数あるヴァンパイアハンターの組織には、伯爵の攻略本とか配布されてそうで困る。 「ワープしたらマント広げて火とか撃って来るから鞭で消しつつ頭殴れ。変身したら臨機応変に」
>変身したら臨機応変に 攻略になってねえw
一方、正統ベルモンドのリヒターは、ご先祖様(シモン)が作ったドラキュラ城の地図を持って行ったのに、 城の構造が変わっていて糞の役にも立たず嘆いていたという…
DSの奪われた刻印はじめたんだけど、二体目のボスのスケルトン倒したら、 完全勝利した記念のメダルってのが出たんだけど、もしやと思って調べてみたら、 ノーダメージで倒すと全部のボスが落とすらしいことが分って、まだ序盤なので最初からやり直すことにした それで、こういう時期限定とか一回のチャンス限定のアイテムとかグリフとかって他にもある? 一応まとめウィキみたいなところはチェックしたんだけど「時期限定の要素」としてまとめられてるわけじゃないから、 他にもそういう要素があるのを見落としてるかもしれないし、あまり詳しく全部調べるのもネタバレになるから控えたいんだけど、 やり直しのきかない要素ってのは気になるから知りたい…
wikiに載ってないのは、引継ぎアリの周回プレイがあるからだよ。 グリフも終盤の強いのが使える状態でボスと戦えるから、ボスメダル取得も楽。 だから、メダルの数に差が出るのが嫌じゃなければ先に進めて問題ない。 一度逃すとその週ではやり直しが効かないのは、ボスメダルと、とあるボス戦で手に入るグリフくらいかな。
>>272 ありがとう
あと途中で猫を拾ったんだけど、これクエストかなにかに関係してる気がするけど、
別に猫拾っても大丈夫だよね?気にしないで進めます
刻印はネコの名前が素敵だな
ドラキュラ初プレイが月輪だったもんで、難易度が高いとか言われてるのも知らずにやってたなあ おまけに浄水石の場所が分からなくて先に下水道いって「は!?何このマップ!バカじゃね!」とか思いながら攻略した でも召喚カード+氷カードのゴーストが出てからは余裕すぎてふいた
カード全部集まらないです
>>275 ドラキュラシリーズさんざんやって来てるのに同じトラップにひっかかった俺
未だかつてドラキュラシリーズであんなマゾいマップを味わったことがない
あえて浄化石に頼らないのもまたひとつの楽しみ方 月下(当時)でひさびさにドラキュラやった時 大理石の廊下から大時計の間に向かうとこで 明らかに飛び越えられる距離じゃない穴を前に 「どうせいっちゅーんじゃ!」と積んだ気になって 落ちたら死ぬだろこれ?ほら…、って飛んでみたら 画面スクロールして下の階に普通に着地して(゚Д゚)!?になったのも今はよい思い出。
月輪はドロップ率が極端に低いくせに、カードはレアドロップだし どのモンスターがどのカード持ってるのかどうかも謎だしで全カードコンプはマゾすぎた こいつカード持ってそうだな・・・と思って延々狩り続けてたのに結局持ってないとかもうね てか初プレイは最後まで氷、聖、召喚、属性吸収、武器のカードが無かった記憶
月輪の浄化石はわざとやっとるとしか思えんだろw カタコンベから上がっていくときに見つけるから入り口のアイアンメイデンは印象に残ってるし 礼拝堂クリアするころのレベルでは地下水路での次のセーブポイントまでぎりぎりいける事がさらに すげー難易度w と思って疑わなかった
月輪の難易度が高いと言ってる人ってw
最近知ったけど刻印の曲って山根だけが作曲してるわけじゃないんだな 兄貴戦の曲が好きなんだけどてっきり山根かと思ってた 名曲作ってんのに作曲者勘違いされて易いのってあるんかな
月輪は一部ボス戦がな・・・・・・ ドラゴンゾンビとかカーミラとかドラキュラ第二形態とか、 どうしても遠距離攻撃に頼りがちになるとこが辛い 俺はムチで戦いたいんだよって初プレイの時思ったな
285 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/19(水) 18:56:28 ID:TfcIJz/xO
Xクロニクルやってるけど これって英語に変えることも出来たんだな 月下や輪廻がすげー新鮮に感じるわ
>>273 拾ってもおk
きなこかわいいよとうふ
>>283 石橋氏という人が担当してる
冒頭のオープニング曲やRiddleアレンジ曲もこの人
刻印の曲は後半にいいのが多いんだがその半分くらいはアレンジという悲しさ
悪魔城突入まであれを取っておいた事は褒めたい
そしてサントラすら単体販売されていないという悲しさ
暁月の曲も全部ミチルだと思ってたが違ったんだな
刻印に限った事じゃないけど、DSで音楽聴くときはヘッドフォン付けないと駄目だよな。 今日もまた、大鍾乳洞のティンマン×5をアケルプス@デスリングで倒す日が始まるお…
刻印で The Tower of Dolls RIDDLE 装具の話 他に既曲ある?
レコードでいっぱい
>>236 亀レスになるが出来るよ。
ただしタイミングがシビアだけどね。TASみたいに一発じゃ無理。後ろに高速移動も可能。これもTAS(ry)
紅魔城伝説やってみたが 別に普通だな 弾幕のボス除けば悪魔城みたいだぜ 俺としてはググっただけで東方のisoが出てくるくらいで、売り上げがまともにあるとは思えんし 探索型悪魔城が広まるには、実は良い実験台なんじゃないだろうか ナイトメアスフィアと言い、今年は悪魔城系アクションがやれて万々歳だぜ
296 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/20(木) 06:55:03 ID:EEo4jpKw0
でもグラはいかにも同人ゲーの域を出てなかった やっぱりプロが作るゲームのグラには敵わない
マジキチの東方厨がそんな反応をするわけがない ちょっと東方と似た要素があればパクリと騒ぐキチガイばっかりなのに
探索ドラキュラシリーズは初期装備に布の服すら装備してない子がいてハレンチです
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/20(木) 08:33:54 ID:hh+N/nj9O
ユリウス&ハマー 「いらっしゃい、プリン、ぷるんぷるんだよ」
>295 そもそもアレ探索じゃない。ステージクリア制。 パスワードも無いから途中再開とかも出来ない。 バック転はあるけどスライディング中に再度ジャンプ。蒼真のノリでスライディング避けしてるとたまに暴発する。 空中時に再度ジャンプで浮遊。こうもりボタンにしてくれ。 あと当たり判定滅茶苦茶でかい。こっちの攻撃も喰らいも、相手の攻撃も何もかも。 空中浮遊状態では判定小さくなるが。 ついでに、東方厨は同人ゲーは絶賛するけど元ネタはこき下ろす この機会に他のアクションゲーに手を出すかもとか期待しないほうがいい。 本家であるSTGすら、他のSTGをこき下ろし、エスプレイドをぱくりと呼ぶ始末。
探索型ドラキュラに限ってはパクリだと言われても仕方ないな だってメトロイドのパクリだしw
そのよく言われるメトロイド、GBAのを借りてやったけど 別に探索型ドラキュラと似てるとはぜんぜん思わなかったけどな?
そもそも、パクリ云々いうほどオリジナリティあるかっていうと、別になあ アクションゲームとしてはごくありふれた形態だろ。 別にそれが悪いとか開き直ってるでもなく、スタンダードなゲームだと思う。 探索型の横視点アクションってだけなら、メトロイド以前にも存在するし 要するに調べるだけ無駄なぐらい基本的なジャンルだと思うよ 故に、個性といえば、どちらかというと あまりに古典的すぎる「ドラキュラ」なんかを軸にしている事や ムチ、ベルモンドを始めとした雰囲気ある世界観・音楽 人によってはやたらキャンセルのきくアクション性 といったところに"本来なら"なると思うのだが、 そもそもこのジャンルで未だに良作を出し続けているというだけで貴重なので ジャンル自体が個性として成り立ってしまっているのが現状なんだろう
>>302 ちなみにGBAのどれをやった?
まぁメトロイドは今や探索型の先へ進化しちゃったからなぁ
ドラキュラは月下で止まったままだが。
月下出た当初はスーパーメトロイドと似すぎてるから同じゲームエンジン使ってるんじゃないかとか言われてたな
ゴエモン3がゼルダをパクったせいで、探索型ドラキュラは コナミ版メトロイドと呼ばれるようになったんじゃないかと・・・
昔のコナミはパロディが特技だったから
東方のヤツ、グラフィック担当の名前見たら、晩杯あきら=バンパイアキラーw ググってpixiv見たらマークシート使ってマクシームやシモン描いてるw 白夜は6/6日発売=ムッムッの日とか書かれてる程、愛されてるなマクシームw >304 メトロイドはやったことが無いけど、SFC版?はそんなに月下と似てたの? 似てるならやってみたい。
308 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/20(木) 11:02:44 ID:AJ2J7YD9O
月下とメトロイドの共通点って、探索型ってだけじゃん ベルトアクションはファイナルファイトのパクリって言ってるのと同じレベル(ベルトアクション最古はくにおくんあたりだけど)
いや…特に似てないというか、全然似てないと思うんだが… レベルないし射撃攻撃だしゲーム中では一言も喋らないし装備品の幅とかも全然違うし アイテムはドロップないしグラや音楽や雰囲気は全然違うしダメージに数字とか出ないし まあ向こうはより純アクション的で、月下の方がRPG的といえば簡単ではあるが 根本的に動かしててまったく違う感覚がある
>>304 なんか、凄いのが追いかけてくるやつ。
最後爆発カウントダウンして宇宙船?まで逃げるやつ。
>>309 うん、自分もそういう感想だった。
メトロイドの方がACT性が強いかな?ドラキュラの方がマターリしてるよね。
>>311 でも操作自体はこっちのが忙しい印象がある
多分武器種の違いだな
月下型ドラキュラとメトロイドは
面クリドラキュラとロックマンよりも離れた存在だと思う
言われてるほど似てないのか 昔やったファミコンのへべれけとかと同じような感じかな でかいフィールドを自由に行動+アクションって点だけが同じで、アクションの要素はまるで違うみたいな。
せいぜいマリオとソニックくらいだと思った。>似てる度
言っちゃアレだけどマップデザインはメトロイドの方が好k(ry
刻印なんだけど、アイテムって捨てられないの? スケッチブック貰って滝の絵を凍ってるときと溶けた後で二回スケッチしたら、 一枚おばあさんに渡して一枚がアイテム欄に残ったままで、売ることも捨てることもできない・・・
→それを捨てるなんてとんでもない! スケッチ、メニュー画面で一枚絵で見れたら面白かったのになw シャノアの画力はどんなもんだろう。
そこにはグロい蟹の死骸が…
前少し話題になってたオレオマってのはドラキュラのパクリ?
>>319 メトロイドよりは近い気がしたけど
それでもパクりってほど似てる感じはしなかった
スクショ見ると明らかにパクりwwwって思ったけど、
操作性の差によるプレイ感覚のせいが大きいかな、実際やってみるとそんなでも…
ゲームとしてのクオリティは天と地の差だし。
500円くらいならネタとして遊んでみるのもいいかもね
出回り数自体少なそうだからなかなかそこまでは値下がりしなさそうだけど
もういまや悪魔城もパチスロの時代だぜ 実機がほしいと思ったのはこれが初めてだわ サントラも買ったし、PS2かPSPで出たら買います
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/20(木) 20:21:43 ID:hh+N/nj9O
ユリウス「阿修羅閃空」
\1999年悪魔城はパチンコで出します!/ ____ / ヽ <ニニニ> ξξξ´┏┓`)ξξ ./ヽ ゝV ソヽ _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ IGA /  ̄ ̄ ̄
>>324 アノレカード「それマジ言ったん?ソースあるならすぐ出せ、マジなら力のある者の総力集結させて潰すが」
サキュバグで取り返しのつかない事態に陥るのおもしれえな
ジャッジメント爆死で取り返しのつかない事態に陥ったドラキュラシリーズはどうなりますか
海外では10万ぐらい売れたんじゃなかったか 別に損害はないだろ
>310 >なんか、凄いのが追いかけてくるやつ。 >最後爆発カウントダウンして宇宙船?まで逃げるやつ。 メトロイドの最後は大抵そんなんだが追ってくるってのはフュージョンかな。
>>297 東方厨と東方ファンは違うと思う
純粋に東方楽しむ人はまず二次創作からあまりいい印象持ってないから
俺の友達がファンなんだけど、厨の存在凄く迷惑がってた
俺自身は東方のマザー風同人ゲームで知った口だけど、あっちはそこまで厨いなかった気がする
>>329 追いかけっこはフュージョンだな
崩れる足場に着地して落っこちる->SA-Xに遭遇でやべええぇぇ とか
悪魔城から脱出する途中でアレが回転しながら追いかけてきたらさぞかし怖いだろうなあ
「逃がさんぞ!」とか言って飛んで追いかけてくるコウモリ型の敵をバイクに乗って逃げるとかどうだろう
そいや探索型で脱出イベントって今までないな 崩れ落ちる悪魔城から逃げるとか有りそうなシチュエーションではあるが 毎度登場するデス様来ない->脱出時に「逃がさんぞ」とかw
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/21(金) 03:28:58 ID:2pi5mRxAO
ハマー ・回転円盤を極めた戦士
>>334 よく考えると今までなかったのが不思議だよな。
いつも、ラスボス倒すと城崩れてるわけだし。
ドラキュラ倒した後にそんなステージがあっても 蛇足にしかならんと思う メトロイドのは別にそんな事思わないけど… やっぱドラキュラ様は主役だからなあ
メトロイドっぽいってのはアクションとか戦闘システムでなく、 最初は行ける場所が少ないのが、少しずつ移動手段が増えていって 探索可能範囲が増えていくという部分の事じゃない?
断末魔のドラキュラが半分崩れながら追って来るとかならアリかな その過程でデスが足留めで出て来るとか
城が崩れるのは、最後の抵抗かもな ベルモンドは開祖から猛ダッシュ後 息も切らさず余裕の徒歩帰還 呪印で城を広くする等、対策はするもののジュリアに完敗 死神あたりが城の残留魔力と最後の力を振り絞っての強襲を 逃げながら戦うのもたまには良い 思い出して見ると 崩れる城を眺めるEDが多い気がする
ロックマンX3あたりで脱出するイベント無かったっけ? 1999年ならそういうのもありと思う、ドラキュラの最後だし。 ドラキュラ封印するも、デスが最後の抵抗で城崩壊+カオス呼び出すとか ・カオスも倒す(ハッピーエンド) ・相手にせず脱出、ユリウス行方不明記憶喪失、暁月に続く みたいなので。
東方なんてパクってメシウマしてる糞サークルどーでもいいよ
>>342 ワイヤフレームのΣが襲いかかりながら、溶岩がせり上がってくるやつか
あれネズミ返しみたいな地形になっているので慌てると・・
455 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/08/21(金) 12:27:34 ID:Mn0KdxjE サイト更新が遅いのはいつものこと スペインのサイトがLoSのプロデューサー・デイヴコックスに独占インタビュー ・初期の悪魔城(SFC無印、呪いの封印、第一作目)の要素を多く取り込んだ ・ストーリーはこれまでのCVとまったく関係ない事が確定(正史とか関係なし) ・月下コピーはもう作りたくない ・新規、古参両方をターゲットにしてる。古参も楽しめる作りに ・以前のようにトップアクションゲームに返り咲きたい など 「・月下コピーはもう作りたくない 」ってのはコナミの意向なのか!? 探索型は刻印でオワタなんだろうか…
346 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/21(金) 12:45:19 ID:2pi5mRxAO
ありえーん!
探索もマンネリ化してたし たまには純粋なアクションもいいかもね。 今だから作れるギミックもあるだろうし。
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/21(金) 13:40:05 ID:v8gMJ1310
トップアクションゲームに返り咲きたいって…どんだけ遡ったらそんな時代になるんだ
探索が楽しいからシリーズ楽しみだけど、探索打ち切って完全にアクションゲー化するなら多分やらなくなる。 ストーリーに繋がりもないし、システムにも共通点が無い。 それじゃあ悪魔城ドラキュラじゃないじゃん。 ゲームのデキが良ければ別物と割り切って今後も楽しみにするけど 発売前から絶賛はできねぇ。 むしろ新しい事やろうとして失敗しないかの方が不安だ。 コナミはゴエモンニューエイジの前科があるだけに。
RPG要素が少しでもあれば良いんだけどねぇ… 純ACTやらなくて、純RPGも腰が重い自分にとっては 今までのA・RPG探索型がちょうど良いバランスだっただけに 純ACTになっちゃうのなら残念だ。
>>345 何か気にいらねぇな、作ってんのが面クリ新作なら納得できる内容だが
こいつらが作ってんのは3Dドラキュラじゃねぇか、それで古参も楽しめるとかちゃんちゃらおかしいね
以前の発言含めて腹立つなLoSのプロデューサー、ファンがやりたいのは2Dドラキュラだって覚えとけksg
今更ドットの使い回しから多い2Dなんかやりたくねぇよ
使い回しからじゃなくて使い回しがだった
>>351 いや、そんな全ドラキュラファンの総意みたいに言うのもどうかとw
家ゲスレの方には普通に期待してる古参もいるようだし…
新しく蘇った3Dドラキュラをやりつつ2Dもプレイしたい しかし今のコナミがそんなおいしいとこ取りを許してくれるような会社とは思えない 仮に3Dドラキュラがシリーズメインになっても、 歴史の長い2Dをおこぼれ的な扱いでもいいから続けて欲しい
ファンのためシリーズのためみたいな事言われても、なんかいまいちピンとこないんだが、 ↓こんな憶測があったからかなあ… たしかに最初はドラキュラとして作ってなかったっぽい感だし。 44 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/06/17(水) 20:23:27 ID:ewsh9rgJ スペインの開発会社(ジェリコ作ったトコ)のアクションゲームをコナミがお買い上げ ↓ Lords of Shadowというタイトルで08年に正式発表 ↓ 日本でも海外でも殆ど話題にならず、その後続報なし ↓ これじゃマズイってんでドラキュラと小島の名前借りて売ろうと試みる ←今ここ
だーからぁ、それをIGAが今作ってるんじゃないか 3Dは小島とかにやらせておけば良いって事なんだよ
っつーか、月下コピーはもう云々ってとこばっかに気を取られてたけど
>>345 見たら正史関係ないパラレルなんだな
家ゲ板では年表にこだわるの否定派が多いみたいだけど
自分は年表っていうか、今までの作品の前後関係とか長い歴史に大河ドラマ的魅力を感じてる方なので
パラレルとなるとますます引かれる物がなくなってしまうw
元々歴史なんて考えたゲームじゃなかったと思うけど シモンばっか出てたし
まあ、元々はね。
まーなんであれ、五十嵐よりはマシとは思う 五十嵐の据え置きドラキュラのこの惨状じゃなw 13 :なまえをいれてください:2009/06/08(月) 21:35:48 ID:N94iGLWf 小島の名前でも借りなきゃ売れないってところまで追い詰められたからね・・・ PS2ヴァニア9万本(しかしそれ以上売れることを想定して出荷してたため在庫余り値崩れ) ↓ 呪印5万本(前作が単調マップなど酷かったせいか一気に販売本数半分に) ↓ ジャッジ1万本以下?(初週は3700本という爆死)
2Dのドラキュラが無くなければプロデューサーは誰でもいいよ・・・
>361 3DのIGAモノは駄目だが2Dは良い。 それに比較対象で出ても無いもの相手に判断なんてできん
>>345 ってLoSのインタビューじゃん。携帯機に関係ねーべ
つか、携帯機じゃないスレ違い話は他所でやれ
>>364 >・月下コピーはもう作りたくない
ってのが携帯機シリーズにも重要に関わってくる事じゃないかと思ったから貼ったんだよ
LoS自体に関しては確かにスレ違いだけど。
でもこれ月下コピーというか携帯機作ってたチームとは別のところがやってるんじゃなかったっけ
>>365 なんでLoSのインタビューが携帯機に関わると思うんだがw
まあもういいからLoSの話は家ゲスレ行ってやってくれ
>>366 だよな。要はLoSを月下コピーにはしたくないってことだろうから携帯機スレとは関係ない
>>367 言い方の問題だよ
「月下コピーは作りたくない」とだけ書かれてるんなら
今作品は月下コピーにしたくなかった、と取れるけど
「月下コピーはもう作りたくない」って書かれてたから。
深読みしすぎの懸念ならいいんだけど。
今後も一切作りたくないという意味だとしたら、外注の癖に物凄く偉そうっすね 正直2Dは探索型な時点で「月下コピー」の烙印を押されると思うよ 言われたくないならそこから変えないと駄目だろうね
まあ、「もう作りたくない」ってのは外注メーカーの発言で、コナミの意向ではないよなとは思うんだけど… 「今までさんざん月下コピーばっかじゃないすかwうちまで月下コピーは作りたくないw」って意味合いにも取れるか。 うん、心配しすぎだな我ながら。なんせ携帯機の情報がないので不安ばかりが募るわ。 IGAは生存してたらしいけど、早くその辺はっきりしてもらいたいなあ…
A・RPGじゃない携帯機悪魔城もやってみたいけどな
>>345 悪魔城がトップアクションゲームだった歴史なんて欧米でもなさそうだが・・・
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/21(金) 18:31:02 ID:1CNFHiQO0
たとえ月下コピーとてこういうジャンルを作り続けてもらってるのはやっぱ嬉しいんだけどな、おもしろいし とりあえずDSの新作は出るんか出ないんか
タッチペンで手描きマップかw でも純RPGならやってみたいような気がしないでもないんだよなあ… ツインビーRPGの二の舞になりそうだが。
>370 そもそも月下コピー作るんならお前らに頼まねーよというツッコミは無しですかね
技術力の低いグロ大好き会社に好き勝手言われるのは心外だよ。 MercurySteamの前作のジェリコなんちゃらって キモグラフィックが売りなだけで評判散々だし。 どうせエセDMC、エセGoWにしかならんのも分かりきってるからな。
まあまあ、心意気は買おうじゃないか 俺は技術力の高い所が無難にまとめた奴より 技術力は足らなくても、冒険してくれる所の方が好きだぜ
>>373 これだけDSが普及しててDS2に代替わりするのもまだまだ先だろうから
DS四作目もいずれ出ると思う
また3万本しか売れないだろうがな
ロックマンX8みたいな「ポリゴンモデルの3Dなんだけれどゲーム内容は2D」って、 今まで悪魔城シリーズであったっけ?
DSi専用ででたりして。
ロック万X8やったことないから間違ってるかもしれんが Xクロニクルがそれじゃない? 2.5Dってやつ
ポリゴンだけど横スクロールのドラキュラだったらPSPのXクロニクルがそれだな。
ああいうので探索型作ってほしいんだけどな 面クリは面クリで面白いとは思うけど やっぱ探索型の方が好きだ。
X8と作ったとこ一緒じゃなかったかXクロ
いっそシレンのようにクリア後の隠しでランダムマップ悪魔城作ったらいいんじゃね 限られたアイテムで乱数のきまぐれダンジョンのクリアを目指す 死んだらレベル1からやり直し、深く潜るほどレアで強力なアイテムが手に入る ああ、シレン3レベル1に戻らなかったな 探索型ドラキュラ愛好家はレベル1に戻ると投げるゆとり層多く含んでるのだろうか
上から視点の聖剣タイプA・RPGの悪魔城ならやってみたいと思っている。
上から視点って、ガントレットとかGTA1、GTA2みたいな奴?
探索型大好きだな 自分の好きなように攻略できるし 面クリはある意味マゾ気がある人向け
ヘタレな俺には面クリ型は無理
面クリ型と一口にいっても結構な難易度差があるような気がするんだが・・・
悪魔城が好きなら食わず嫌いするな
>392 名前だけ悪魔城でも、シナリオ無関係、システム無関係、開発部署も無関係、ディレクターも無関係 共通点は名前だけ どこが悪魔城だよ この無関係っぷりは、デビルメイクライは魔界村の新作です。って言うようなもんだろ 共通点が無さ過ぎる。
面クリの話してると思うんだが…
>>393 内容は同意するからw
まるっと家ゲスレに投下汁
MercurySteam前作 Clive Barker's Jericho metascore 63 User score 7.7 月下コピー Castlevania: Order of Ecclesia metascore 85 User score 9.0 Castlevania: Portrait of Ruin metascore 85 User score 8.4 Castlevania: Dawn of Sorrow metascore 89 User score 8.5 (metacritic調べ) 月下コピーはもう作りたくない(キリッ だっておwwwwwwwwwww
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <月下コピーはもう作りたくない / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
作る側もマンネリなのかもね。
俺も月下コピーはもう飽きた DS4作目は面クリ型で頼むぜ。その方が売れると思うんだ
安心しろ ACTの時点で どういう形をとっても定例の3万だ
「その方が売れる(キリッ」だっておwwwwwww
402 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/22(土) 11:52:26 ID:cYLgqhQ30
アルカードを攻略するゲームなら…
どっちにしてもこのままだとじり貧で 何かしらの変革は必要ってのは共通認識としてあったんだろ したら五十嵐が格ゲーとか言い出して、やらせてみたら案の定4000本 こりゃ駄目だってんで最後の賭け的に小島プロの威光+新進気鋭の海外メーカーでどうだと こんなとこじゃね
>>402 私はエリザベータとリサなら攻略したぞ
次は弥那という娘を攻略しようと思う。
そんなことばかり言ってるから魔法使いの小娘にEDでふっ飛ばされるんですよ
>>404 だな。メーカー側としてはマイナー層に受けるゲームばかり作っても仕方がない
2Dヴァニアは面白いけどそれじゃ宣伝しにくい、今の時代にビッグタイトルになりにくい
とメーカー側が思ってるなら3Dに力を入れて当然だとは思う
その結果売れて2Dも続いてくれたらそれでいいじゃないか
という事で新作はまだか?IGAなんか作ってんだろ!?
ナノブレーカー2とかときメモとか言い出すなよ!
DS4作目が面クリ型ならいいんだがそもそも4作目自体出ないかもな 悪魔城は制作費かかるわりにいつも3万ぽっち、その一方どうぶつの森パクってさくっと作ったとんがりボウシは40万越え。 今後はそういう方面のゆるゲーに力入れそう 利益に厳しいコナミのことだ結果出さなきゃ打ち切りだろう
やっぱ
>>387 だろ、改革なら
何か他にいいヴィジョンが浮かばないわ
刻印でずっとボスをノーダメで倒してメダル取ってきたんだけど、 バーローがノーダメで倒せない・・・ トルトニス以外はほぼ把握したんだけど、トルトニスの避け方が分らない 誰か教えてくん 一周目なので難易度はノーマルで、まだ取ってないグリフもいっぱい残ってる
トルトニス対処法結局分らないまま、何度か繰り返してたらトルトニスやってこなくていけたw
悔しいからやり直してたらトルトニス対処法分った 最初下に入って、横に飛んでって戻ってくるときに二段ジャンプでかわしてから、 すぐに下にキックして落ちれば安定して避けられた
師匠の真下辺りで待機→ウヒャヒャと画面右下か左下に飛んでいったら、その方向に二段ジャンプでかわせる
>>414 ああ、ありがとう
二段ジャンプで一回はかわせるけどその後自由落下に任せてると
また戻ってきてたのに食らっちゃうから下キックですぐに落ちて避けてたけど、
向かってくる方向に向かって二段ジャンプすれば大丈夫だったのかな
ようやく運に頼らず完全攻略して倒せたよ
>>393 面クリの話してんだけど、そんなに新作が嫌な訳?ww
>>393 だって、最初無関係のオリジナルゲーで後から悪魔城シリーズです!って事にしたんだもの…
インタビューでは「最初から悪魔城シリーズとして作っていました!」って言ってるけど
「シリーズの中で重要なアイテムだった仮面を今回〜云々」とか言ってることが「ハァ?」だし
シリーズファンのため古参も満足できるような〜みたいな事は
お上に言わされてるんじゃないかね台本でも渡されて、と勘ぐらずにはいられないw
まあ、スレ違いだけどな。
まぁジャッジも大概だったがこれも・・・だからな。ジャッジよりはマシだけど。 食わず嫌いって言われてもファンなら何でも買うってわけでもないからなぁ。 あ、俺はジャッジも買いましたよ。LoSも一応様子は見る。
ttp://www.fezero.jp/lib_event.aspx バナーが目に入って、なんかMASAKI臭ぇ…と思ったらMASAKIかw
壁紙にある絵が家ゲスレに貼られたことがある
刻印のリアル寄せな絵柄も悪くないんだけど、この人こういうちょっと漫画っぽい方が自然な気がするななんとなく。
刻印も公式サイトのストーリーの背景になってるちょっと漫画っぽいシャノアの方が好き。
DSでライト向けなやつ、それこそギャラリンスこの人にやらせてりゃ良かったのに。
俺はリアル寄りのが好きだな
ギャラリーや蒼月はライトな絵、刻印のようなシリアス内容はリアル寄りと使い分ければおk
もしまた携帯機で出るならMASAKIにやってほしい
>>415 向かってくるほうに二段ジャンプで正解
ハードでは二連続でギャハハとやってくるからがんばれよ
>>387 それってゼルダ
ps2ヴァニアはゼルダっぽい要素が多かったな
呪印では薄れたが
PS2ヴァニアも呪印も好きなんだけどなあ… LoSの期待のダシというか引き合いにされて俺涙目w
PS2ヴァニアと呪印は俺にとってまったくのクソゲーだった。 LoSは内容はともかく、IGAが関わってないというだけで歓迎できるw
>>420 俺も。
MASAKIには次回作もシリーズ絵師として関わってほしい
DS次回作が作られるなら、な・・・
ほんと、作られるなら、な…
俺はもうちょっと渋い絵が良いな
>>422 結構楽しんだよ。
あれをもっと進化させたり密度を濃く、というか充実させてくれたらなと思う
刻印もだがシナリオとか二の次で良いわ
思ったんだがバーロウの役って若本が似合ってたんじゃないか? あの豹変した後の感じとか戦闘中のげひゃひゃボイスとか若本にやってほしかった
悪魔城で若本ったら固定役だからなあ ミスリードを誘うのが目的ならそれでもいいけど… あと最近の若本は悪ふざけで使われ過ぎてて好きくない
ビシャスは格好よかったなー
>>427 >>428 今のネタに走りすぎの若本氏よりもビシャスみたいな冷徹な悪者を演ってる若本氏の方が好き、
って人は結構いるのかな。
MASAKIの絵柄が好きだ ぜひとも1999年ドラキュラ決戦時の若きユリウスをカッコよく描いて欲しい
くぉのぶぁかどぅえしがぁ〜
若ユリウスは小島じゃなきゃダメだろ〜。 まあ小島も、もう劣化が激しいが・・・
433 :
チラ裏 :2009/08/22(土) 22:11:25 ID:pgH3PxBY0
俺的DS三作BGMベスト 蒼月:悪魔城最上部 次点・ユリウスモードの血の涙 ギャオス:姉妹戦 次点・冥界の学舎 刻印:エントランス&蔵書庫 次点・兵営舎&武器庫 って書いてて気付いたが、ギャオスが一番良曲多い気がするな。 あくまで個人的にだけど。
>>432 同意。ユリウスが、というかアルカードが出るならやっぱ小島以外考えられない。
小島は劣化というか進化しすぎてちょっとおかしくなってる感がする(主に頭身)
荒木なんかもそうだけど、独自の絵柄とデッサン極めすぎると変な部分に突き出ていく、っていう…
音楽はギャラリー>蒼月>刻印の順だな
アニメ絵でおk>若ユリウス もちろんメタボスタイルで
DSで出るんなら別にそれでもいいなw
肥えに肥えたユリウスが城内を駆け巡り、かつての姿を取り戻す それが1999年の戦いの真実、己との戦い
ギャオスは過去の名曲アレンジ多いな
耳が痛い 俺みたいなおっさんいじめのゲームですか ああでも魔女見習いとかに「このメタボおやじ!」となじられるのは 悪くないかもしれん…
うまい肉ばっか食ってたら中性脂肪コレステロール値高そうだしなあ 回復アイテム、野菜なんかもバランスよく入れるべきじゃね?
そこにはおいしそうにアルラウネを食い散らかすベルモンドの姿が!
性的にですね?
輪廻にて 伯爵「ベルモンドの子孫よ、また会おう!」 後世にて 伯爵「ベルモンドの子孫よ……なんだ、植物人間? アルラウネと混血しおったか!」
ウネ男か ウネ男あんな緑ムックみたいなのじゃなくて アルラウネみたいに下半身植物、上半身人間でいいのに。
VKを振るう苔生す漢に倒される伯爵が不憫でなりません
上半身ガチムチで下半身は茂みですね!
アイ アム アルラウネマーン!!
おう おぅ ぉぅ
>>439 悪伝の動画を見て、
伯爵手前のBGMが悪伝のやつのリメイクだったと知った時の衝撃といったら・・・。
>>444 そういえば、「また会おう!」からユリウスまで会えないんだよな。
伯爵に代わり、ドラキュラ婦人が活躍する新作「戦場のドラキュリア」
そこは悪魔城的にドラキュリーナで
454 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/23(日) 10:42:32 ID:3MdbkDcKO
>>451 冥界の学舎がたしかAC版悪魔城の一面だったな
暁月の円舞曲のユリウスの[夜までまてない]がAC版のラストステージだっけ?
>ドラキュラ婦人 母上のことかーーー!!
これ以上母上を悲しませないでくださいお願いします。
暁月とか刻印の絵はかっこいいのに、蒼月とかのアニメ絵がしょぼい… 別作品なら別物として割り切るけど、蒼月は暁月の続編なのに絵が違うから・・・
まぁ出たものは仕方ないからそれを楽しむしか。 IGAもアニメ路線で子供は釣れなかったからもうやらんようなことは言ってるし。
アニメ絵にするのはいいがアレはないだろうと
萌え系な痛いアニメ絵でなくて良かったと思うぞ その方が受けたかもしらんがw
蒼月を萌え系アニメ絵にしたってミナ以外に萌えどころが…
腐女子向けな漫画絵でなくて良かったとも思うぞ ラジオドラマが受けてたら本編までそうなりかねんと心配したが まあ、無いだろう。
刻印の絵はデコの広さと目が恐い…
蒼月の絵本みたいなアニメ絵、今にして思えば割とおkだが 暁月あってこそだがなw お子様向けならそれでもっと突き抜ければ良かったのに。
エレビッツの人でも呼んで来るのか?
じゃあポケモンのイメージで。
刻印絵の目、いいじゃねーか 殺るか殺られるか、そんな殺伐とした目つきじゃなきゃ手ぬるすぎるんだよ!! ガキの目くらいは普通でもよかったとは思うが
刻印はシャノアが日本人顔なのがな… 小畑も日本人顔日本人顔言われてたけど、MASAKIも大概… アルバスはそんなに気にならないんだけどな。金髪だからかw 鼻が低くて全体的に彫りが浅いせいかな?
久々にやり直してたけどやっぱり城で黄昏の聖痕ながれるのは 何回やってもやべえなあ 兄貴死んで、お師さん発狂して、何も残ってないけどこれだけは やらなければ、つう悲壮感がこうガーッときて熱い この場面だけでもう買って良かったと思える
あんまり洋ゲー顔にされても困るしあんなもんじゃないかな。 別にアメさんウケが悪いって訳でもないみたいだし。
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/23(日) 17:12:46 ID:UaXxXImO0
和ゲー買ってる人たちだから向こうに擦り寄ったらむしろ逃げられそうな気がするw
いや、洋ゲー顔とかそういうんじゃなくてな… 同一の絵柄の中でも、って…うん、まあいいや。
MASAKIは(´_ヽ`)みたいな、のっぺりした日本人顔が好きなのかねw
>>474 有角やんけw>(´_ヽ`)
MASAKIが描いた蒼月キャラ見てみたいな
蒼真も日本人って設定だし、割と合いそうな気がする。
女キャラは下手に彫りが深くなると可愛げがなくなるので あれくらいでちょうどいい
シャノアは日本人顔じゃなくってむしろチョン顔
>>477 でも外人からするとアジアンビューティーっていう。
日本人ユーザーよりも海外のユーザーの方が多いんだからそういったサービスが増えるのは
自然なこと。
やりすぎると逆に逃げられそうだけどねw
ヨーロッパ圏の人間なのにアジアンビューティにしてどうするのかとwと思わなくもないがなww
いっそのことティアクライスの絵柄でやればよかったのにな、MASAKIは
あえて月輪のなんかホモっぽい絵で
そもそもシャノアは正体不明の拾われ子
>>483 月輪ってそんなホモっぽい絵だっけ?と思ってamazonで検索したら
値段に噴いたw
なんだこれ、スーファミ後期のソフトじゃあるまいしw
西洋人かどうかも不明だ品 混血かもしれん 特定キャラがマンガ的な絵でも別にいいんじゃね
カーミラ以外男しか出てこないというシナリオと なんかパッケージの悪人面のネイサンの頬が赤らんでるのが昔から気になってたんだ
>>484 でっていう
実は日本人です!とか東洋人です!
なんて設定だったならなおさら萎えるわw
今見ると月輪も立派にアニメ絵というか漫画絵なのに 当時はなんも言われてなかったのはなんでだろ アニメ絵漫画絵言われ出したのって蒼月・ギャラリーからだよなあ… さらに言えば輪廻なんかもコッテコテなあれなわけだけど
会話シーンでギャグ顔があるから何か言われるんじゃないか? 俺はうろたえ蒼真とかふくれシャーロット好きだけど。 輪廻はほら、あの頃PCEでアニメ絵使うのが普通だったから 受け入れられたんだよ。
>>488 特になんとも感じず
シャノアは実は東洋人なんかなぁと思ってたw
なんかMASAKIのBBSに凸したバカのにおいがするのは気のせいですか
輪廻のアニメ絵は女キャラがセーラームーンぽい絵柄だったw ドラキュラも今と違って青年風w
>>490 ホモっぽい小島絵じゃなきゃ嫌だ、って感じの女の腐った奴が騒いでただけなんじゃない?
輪廻のアニメ絵は 「DSで作るならタッチペン使わにゃ・Wiiでやるならリモコン振らにゃ」 と同じでそのハードで作るなら当然の事だな。
シャノアさんはシャロよりよっぽど大人の女性なのに エロさでシャロに負けているとは何事であるのか
黒髪から覗く剥き出しの背中の良さが解らんとは・・・ 尻の出っ張りに辛うじて引っ掛かってるドレスとかよ
歩き姿がガチムチだからや!
月輪はマンガ絵かもしれないが、違和感はない
つまりアニメタッチにするならこの路線が良かったんだ
>>489 いやそうは見えない、クマができてて悪人面って事には気付いたが
それよりヒューの頬が赤らんでるように見える
ザ・アーケードのレディガンナーは逆に 東洋から来たって設定なのに銀髪でくっきりした顔立ちなんだよなぁ シャノアとレディガンナー逆ならしっくりきてたんじゃね? まあ、レディガンナーは東洋から来たってだけで西洋人なのかもしらんが どっかの青き稲妻忍者みたくジャポンに行って武芸学んできたってだけで…
さすがパピィは格が違った
>>485 暁月のがやべーだろ。
5桁ってなんだよ・・・。
モノウルッテレベルジャネーゾ。
>>504 ほんとだwww
なんだこのデタラメな値段
なんでこんな高騰してるんだ
プレミアソフトでもないのにあの値段で売ろうと思う発想がわからん メダロット2COREくらいの値段じゃねぇかあれ
ROM版初代、PCE版輪廻、VKあたりが五桁だわな
>>507 昔、自分の住んでいる地方の繁華街にあったパソコンショップで
捨て売り100円だったっけ。>カセットバージョン初代
その時は「悪魔城って難しいんだよな。俺にはできそうもないし」って敬遠してたけれど…ちょっと惜しいかな。
もっともその店も潰れて今じゃ1500円の安床屋だけれどね。
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/23(日) 21:12:02 ID:3MdbkDcKO
じゃあ悪魔城年代記を中古で3000円で買ったんだが これって良い方か?
ギャラリーオブラビリンスって エルギーザからも出てんだよね曲
まんまエルギーザって敵すらいるのさ
素直にコナミスタイルで買えば輸送料含めて6000円ですよ。 月輪は、アイテムコンプ使用とするとリストバンドがいつの間にかMAXまである罠
月輪はあらゆる点で理不尽がいっぱい 一度でも効果を発動しない限りDSSの説明が表示されないのに、 コマンド入力で発動するDSSがノーヒントとかひどい
だがそれがいい
月輪て、がつりん? がちりん? げつりん?
使うだけでバランスぶっこわれる物と何に使えばいいのかさっぱり分からない物の落差がすごかったけど アイテムクラッシュと召喚は好きだったな
去年の今頃は刻印の発売を控えwktkしていた頃だろうか… 新作情報ないのう…
TGSで何かあったらいいな
2D新作発表されるといいな できればシャノア物、そうでないなら完全新作で
個人的には蒼真3作目をお願いしたい IGAの生存が確認された記事でインタビューでノーコメント通してたのは TGSでの発表にとっておくため、と解釈してよろしいか。
シャノアさん新作では、ギャオスでのジョニーやエリックのごとく 殺されてないといいが
蒼月の絵はアニメとかマンガとか以前にヘタクソなんでそ なんか市の広報とかに出て来そうな感じの絵だった
>>523 アニメ絵にしても10年くらい古い感じがしたな
そういや、アニメ絵漫画絵の話題になるたびに思うけど
なんで漆黒の名前が上がらないんだろう
アニメ絵云々以前のアレだからだろうかw
逆を言えば蒼月やギャラリーはゲーム性に問題ない分アラとしてアニメ絵が目に付くんだろうか…
村人らベルモンズに殺されたんですねわかります でもさすがに去年出たばかりの主人公が幽霊で登場なんてないだろ〜 EDで死んで終わり、ならまだわかるが
マクシーム主人公で ジェストとリデーが殺されてその子供を守りながら ドラキュラと戦うってのはどうよ
ギャラリーオブラビリンスの続編が出れば ジョナシャロの子供が主人公だったら モリス親子3代に渡ることになって面白そうだな
>>527 どっちに似るかで全然性格が変わりそうだなあ>ジョナシャロ二世
上ボタンを押すと「フッ…」→「どーお?」となるわけか
ジョナに似ると鼻が「J」になって シャロに似ると怒った顔が( `3´)になる。
そしてやっぱり死んでるジョナサン
ひたすらパイを投げてくる鞭の記憶
口癖は あんたノープロブレムだわぁ!
しかしギャラリーの後は1999年まで何も無いと思いたい…
ジョナシャロの次の世代だと、ベトナム戦争や中東戦争世代か…
537 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/24(月) 07:41:05 ID:I4xselRzO
>>521 三作目が仮にでるなら刻印みたく町マップ移動じゃないか?
こんどは白馬町が舞台だ!みたいな感じで
そんで拠点が自分の家とか白馬神社とか
んで白馬神社なら弥那の部屋に入ることが出来てさ、そこを調べると{究極幻想7}や{髭オヤジRPG}みたく
弥那の×××が盗める事ができちゃったり、そうなると俺がマジ得の発狂……
いや、なんでもないすいません…
,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 vレ ゚Д゚ノレ __(っ/ ̄ ̄/_ `ー― '
ギャビリンスみたいなやりすぎたライト感のドラキュラでもいいから出ないかなあ あれ生死をかけたドラキュラ退治というよりは、卒業研修のためにちょっくらドラキュラ倒しにいってくるかみたいなノリだよね プロローグからして
540 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/24(月) 08:53:13 ID:4V/i38C9O
蒼真「前よりカッコよくなった」
働けよソウマ
唐突に思い出したんだけど、幻想水滸伝2のシモーヌ・ベルドリッチさんってパロネタだったのか
世界観一新して 完全にファンタジー世界を舞台とした悪魔城を作ってみる というのはダメだろうか? ギャラリーみたいなノリだと致命的だから 少なくとも一発目はハードボイルドな青年主人公で それでもIGAだと滑りそうだけど、こういうのを構築するのはド下手だから 感じとしては、強いて言えばベルセルクと指輪物語を足して二で割ったような奴
>>537 混沌から一斉に溢れ出てきた魔物に占拠された各地域都市を開放してくんだな
最後はドラキュラマシン→UFOの連戦か
ギャラリーのノリはひどいよな、初っぱなからドラキュラさん退治しに来ましたーって感じで まるで新聞配達員のようなノリで潜入してるし、悪魔城に住み込みで商売とかしてるし バッドエンドはドラキュラさんが降参して打ち切りエンドだし、衝撃の連続ですよ
いや降参したのブローネルさんだから
打ち切りエンドは月下からあっただろ ノリが軽いのは二人組みなのと、連中の性格だな 自信過剰気味の二人組じゃシリアスな雰囲気になんて なりようがない
なんか終始、悪魔城という大型アトラクションで遊んでる感じのノリだよね 16歳の少女にシスター服とか着せたがるヲタ幽霊までいるし・・・
551 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/24(月) 12:09:18 ID:4V/i38C9O
グラハム「変心前より弱くなった」
>>546 悪魔城に行くのにそれ以外の理由があるのか?
スイーツ集め・・・かな
>>534 このゲーム、後付設定しまくりだから、将来性考えると、多分それは無いとオモ
1999年までにモリス→ベルモンドへの鞭返還やるとか、入れようとするならいくらでも入れられるしな。
かっこつけて年表なんか設定しないで新作出るたびに新設定にすりゃいいのに 出来がいいのにパラレル扱いされる作品が可哀相です
出来がいいのにパラレル扱いされる作品って何かあったっけ 月輪くらいしか該当しそうなもんがないが…
月輪の操作性を向上させてDSでリメイク(タッチペンは使わない)してくれないかなー ネイサンの面白い掛け声・喘ぎ声はそのままで
なんでパラレル扱いがかわいそうなのかが理解出来ない俺 黒歴史として葬られるわけでもなし、別に問題ないじゃない。 漆黒?ああ、それは葬られとけ。
パラレルとか年表とか関係なくプレイするプレイヤーもいるので
どういう時代設定だろうがノープロブレム
>>543 携帯機じゃないけどLoSがあるじゃないか
確かにアーケードの出来の良さとか見てるとむしろこっちこそがシリーズ正統派だろ2035年(笑)の蒼真のやつなんてパラレルでいいよって思うw
そういやサークルは声あるのにスタッフロールにはボイス役の項目無いんだよな 実は人の声じゃなくて機械音声なのか?
どこのマイケルだよw ポーゥ!
>>559 同意。
ゲームとしてデキが良ければスレ内でも扱いというか位置付け高いよなってのは月輪を取ればよく分かるし
(それこそ正史作品の白夜に比べて遥かに…)
なんでパラレルだとかわいそうなのか分からん。
LoSも正史とは関係ないらしいがかわいそうなのか?w
>563 昔のスト2のようにスタッフの声かもしれん
フッ ハッ ポーゥ! アァッ! ンッ・・・! ウワァァァァァァァ・・・ しか声入ってないしスタッフじゃねw
リメイクというか、アドバンスのシリーズをセットパックにして ヒューモードの追加をだな あのリーチだと、ハードモード確定だな…
セットパックなら暁月・蒼月を… 蒼真の3作目にオマケとして同梱してくれたら言う事ないな。
蒼月のドット絵、暁月のキャライラストで 暁月の、蒼月のセット でもって暁月のユリウスモードに、セリフと、記憶喪失解除イベントと、VK取りに行くイベント、デス様あたり倒すと手に入るとか追加 グラハム倒した後蒼真倒し、蒼真の代わりにカオス倒すイベント追加 これで良いんじゃね?
暁月のユリウスは超性能過ぎてつまらん
流れを読まずに… 白夜のテカテカしたブロックってどうやって壊すんですか? 壊せなくて未だに積んでいるんだが…
クラッシュストーンを探す作業に戻るんだ
>>562 マクシーム見たばかりだからヤメテwwwwww
ムッムッ
>>576 それに加えて
「キシン流奥義!」
「このバカ弟子が!育てやった恩を忘れおって!」
「我が力、お使い下され!」
「アンコールかい?」
このラインナップで!
>>576 >>577 「ノープロブレム」
「問答無用!」
「ソウルスティール!」
「我に力を」
を忘れるな。
ここは石丸ドラキュラでひとつ
アバドンのかっこよさは異常だと思うんだ
572だが、 特定の場所にある上にテカテカした光るブロックのことだったんだが…
なんたらブーツってのを装備した状態でハイジャンプして壊すやつかな
ふんさいブーツを装備してハイジャンプだな
>572 もしかして、天井にあるほうか?>テカテカぶろっく 粉砕ブーツというのを探しなさい。 たしか、裏のエントランスにあったような
刻印のデス様の「刈り取らせてもらう」を英語ボイスで聞いたら、 「わしゃ家臣じゃー!」って言っているように聞こえる。
ダニエラ「わしゃキシンじゃー!」
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/25(火) 05:52:01 ID:0lLnYpIdO
グラハム「私はフライングアーマーもなしにどうやって上に行ったんだ?」
画面に映ってない建物の裏側に直通エレベーターがあるんだよ
そんなこと言ったら有角は何で反対側の扉の方から来るんだよ。
本人に問い詰めてみろよ きっとそんな事よりマリアが針の廊下をどうやって抜けたのかいまだに謎だと思ってるから
マリア様がみてらっしゃるから
2D表現上の問題で横にしか道が無いように見えるが 実は画面の手前と奥にも道があるからなのサ。
そういう3D構造の城を探索できるように進化しないかなーと思ったことはあるな。 画面は2Dで、マップが3D表示っていう。
針の百本や千本刺さったところでどうという事はない
>>593 「じげんワザ」を使ったら見えなかった部分が見えるようになって通行できるってやつだろ?
んで斬新ではあるものの、面倒くさいだけで評判はイマイチってやつだろ?
何のネタか分からんけど たぶん自分が想像してるもんと全然違うと思う
>595は多分ペーパーマリオ >593が言ってるマップは多分メイプルストーリーや、ロックマンゼクスのようなやつ。 横アクションだけど、特定の位置で奥にあるマップに移動する。 奥移動付きのマップが滅茶苦茶分かりづらいし、行きたい場所へもなかなかいけない。 マップのつなぎ目が複雑になるだけでゲーム性としては変わらないんだからやらなくても良いと思う。
月輪もなんか螺旋階段を二段ジャンプを駆使して上っていって、 高すぎるところは壁蹴りが必要だったりするんだけど 背景に階段書いてあるんだからちゃんと上っていけよと突っ込みたくなったな
「急がば回れ」って考えがないんだよ どうしても目の前のここに上りたい、っていうかそこしか目に入らないんだよ!
やっぱりネイサンも脳筋だったか…
探索になってから階段なんてクソくらえなゲームになったな、そういや。w
アレだ、階段ではジャンプ不可能な仕様にすれば階段の威厳も保てよう
螺旋階段なら専用のマップを用意して背景が回転するようにすればいいんじゃね? それなら2Dでも十分表現できるし。
魔界村とかMDドラキュラでやってたやつか。
D&Dの塔でもやってたな。
落し穴とか即死トラップもなくなったね
607 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/25(火) 20:59:44 ID:0Uj9a7VbO
>>604 ヴァンパイアキラーに女神の腕輪を付けたらどうなるの?
マジレスすると お前のウンコで宇宙ヤバイ
609 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/25(火) 22:33:43 ID:0lLnYpIdO
ハマー「うっ…出るっ!」
ああウテナの決闘バンクみたいな螺旋階段を
絶対運命 黙示録ってなんだったんでしょうね母さん・・・
黙示録はやったことないから知らんがキャスバニと闇の呪印はチンカスだった。 ひたすら同じような場所・敵の繰り返しでどこもおもしろくない退屈ゲー よく言われる「3Dドラキュラはクソ」ってのも納得 いやぁ、ドラキュラは2DじゃないとダメだねPSPでの新作まだぁ?
階段といえばSFC版で上を押し損ねて階段を突き抜けて即死 それはそうとヴァルキリープロファイルやクレセントペールミストのように 2Dマップが平行に何枚か重なっていて奥の部屋・手前の部屋に 移動できる悪魔城で探索系をやってみたい気はする
魔界村の螺旋階段懐かしすぎる ああいうのが2D悪魔城にあってもいいと思うが手法が古いと思われるかな
>>612 結果失敗だったとしてもシリーズの2Dからの
らしさを生かそうとした向きや
鞭さばきの3D化とかは評価してもいいと思う
このスレだしドラオタの2Dマンセーは結構だが
いつまでも従来あるものをいじるだけ、焼き直し改良ならノウハウもあるし楽だろう
失敗しない消極的安全でユーザーだって減らずとも増えもせず、
マンネリやコピーだの言われても仕方ない
作る側よりもゲーオタって保守的なんだな
勿論俺だって2D好きだがその為に他を貶す気にはならない
3Dはクソとは言わないけど凡作 どっちが良いかと言われれば2D探索シリーズのが良い。 でも、あの戦闘システム?と悪魔精錬、装備とかは好きなんで懲りずに出してほしい。 移動速度が遅いのが最大のネックだと思う。あと同じようなマップとかも。 テクスチャとかは使いまわしいいけど、単調マップの繰り返しは飽きてくる。
まともに2Dみたいな3Dのゲームを作ると 足場が浮いてたり、しかも下からのみ突き抜ける事ができたり しゃがみジャンプですりぬけて落ちたり といったような事が頻発する希ガス
家ゲスレだと呪印よりはヴァニアの方がまだ良いって人が多いようだけど 探索型好きの自分からすると育成や合成等の収拾要素が強い呪印の方が楽しかった。 MAPの単調さを改善して、あの方向で作り込んでくれれば良さそうなんだけどなあ…
>>618 面白いんだけど作りこみが甘いんだよな。
OZといいなんでこうも惜しいソフトばっかりなんだ…
現実的に色々あるだろうよ 会社的制作方針とか会社的制作時間とか人員とか予算とか予算とか
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 10:18:03 ID:oUUETQz7O
ハマー「武器や防具は全然売れねぇな…ポーション1個だけ買われても経営が成り立たねぇよ」
ヴィンセント「レアリングの買いすぎで教会が潰れそうです」
その点刻印の道具屋は村人兼用だから潰れる心配はない ラーメンやカレーなんかは東洋の珍味として評判になってるかもしれない 記者がいるから宣伝も余裕
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/26(水) 12:52:56 ID:e6curoOVO
>>618 闇の呪印てさアトラスのデビルサマナー葛葉ライドウ対なんちゃらとシステムが被ってる所があるんだよね
ただアクションかRPGかってのもそうだけど
呪印もヴァニアも基本DMCのパクリでどっちも同じプレイ感覚だったなあ ただ呪印には収集育成のRPG要素付け足しただけで。 まあどっちも凡作だった。定価で買う価値は無いが2000円以下なら値段分遊べるだろう。
まあ、このスレ的には3Dドラキュラの話はスレ違いだな 携帯機で3Dの方向性があるなら別だけどw
まあdsでやるのは無理がありそうだな
>>626 スマン、流れ的についw
DSやPSPの新作も気になるが刻印の廉価版はいつでるのかってのも気になる。
クリアして売ってしまったが最近またやりたくなってきたもんで
>>613 グーニーズ2みたいに表マップと裏マップがあって扉を使って交互に行き来可能、とか?
スーファミシモンの1面ですね、分かります。
>>629 このスレにいて白夜を例えに出さないとホァィッ!
マリオUSA
上のほうでシャノアさんがチョン顔とかいってる人がいるが 大事なことを忘れていないか。 19世紀ではまだ整形が確立されていないのでは?
整形とチョンがどう関係すんの?
整形率が高いんだっけか?
整形が流行っている→× 整形しなきゃいけない程顔にコンプレックスがある→○ ┏━━━━━┓ ┃←顔面 ┃ ┃クリニック┃ ┗━━━━━┛ ‖ 俺もアルカードみたいになるんや… ‖ ┗(∵ )┓ ‖ г L =3  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チョンなことはどうでもいい。
ハードリヒターレベル1の真祖に勝てない、というか、ヒザが避けられない。 最初はスタートボタンでザワールドしながらでないと戦えなかったところ、 何度も死ぬうち、止めなくても見切れるようになってきた。 が、ヒザはしっかりスライディングでくぐれてるはずなのに引っかかる時があるんだ。なぜだ。
バクステのほうがいいんでね?
1.上から避ける 2.マリアを使え 3.普通に後退 リヒターのスライディングは安定しない
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 04:19:54 ID:lNvrV+qQ0
奪われた刻印のシャノアちゃんに惚れたのでこのソフトを購入しました しかし最初のダンジョンのクルクル回転してくるボスを倒せません 10回ぐらいやってるのですが倒せなくてどっちらけです ララパルーザでも撃破出来ないし、どんだけダメージを与えれば良いんですか? 敵強すぎ レベルはがんばって8まで上げました アドバイスください
>>642 何のために上にキルクルスで張りつけるポイントがあるのか
よく考えたまえ
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 04:27:03 ID:lNvrV+qQ0
>>643 はい、ですので回転がきそうだなと感じたらそれを利用してるのですが、操作をミスって敵に突っ込んでしまったりするのです
面倒なのでジャンプで避けようとしてるのですが、無理で・・・
だから防御無視の攻撃あるのみっていうはじめの一歩という漫画で有名な戦略であるララパルーザをしてる訳であります
パワープレーでもいいの? そんならポーションで回復しながら殴りまくっときゃいいじゃん
>>645 ポーションは適当にやってたら使ってしまって持ってないのです・・・
手に入れる方法とかありませんか?
ポーションは無理だが肉ならランダム宝箱から手に入るよ
>>647 おお、くさった肉とかありました==
ありがとうです!
びよんびよんするやつをマスターしないと 結局先で行き詰るぞ
つーか腐った肉かよwww
>>649 逆方向にっていうのがやり難いんですよね・・・
あ、あと最初のダンジョンで壊せども壊せども上から落ちてくるブロックがあるところって後から進めるようになるんですか?
それとジャンプ力が足りなくて取れない宝箱もあります一個だけ
意味不明な白い猫のいるMAPです
まぁ序盤なんでスルーでいいと思いますが!
しっかし女優霊ってホラー映画を見たせいかバンシーの笑い声が怖いw
>>651 キルクルスは慣れとかないと後々苦労するぞ
ブロックの雨は現状どうしょうもないので後に回せ
届かない宝箱もあとでいい
慣れないととかじゃなくて、最初なんかR押してるだけだと思うんだが
最初なのにここで聞くほど苦戦してるなら、後半は・・・
何度も何度も既出だけど… 刻印は力押しで進めにくく、レベル上げても被ダメが大きいゲーム ボスはパターンを読んで攻撃しないと難しいよ ダメージは3桁余裕で食らうんだからポーション9つ持ってようが追いつかない
パターンさえ読めばレベル1でも勝てる その意味をよく考えるんだ
以前2chでギャラリー実況してた人なんて、 闇雲に突っ込んでひたすら攻撃ボタン連打してるだけだったから きっと刻印やるとブチギレだろうな… ギャラリーですらアドバイスしてた住人に半ギレになってたくらいだし
序盤ボスとしては刻印のカニは最強クラスだったな かなりの回数ぶち殺されたわ
そのとおり だから1週目からでもメダルコンプができる
段々無双が出来なくなってきてるのは良いことだ。 一周目が消化試合になるのはもう飽き飽きだからな。
カニはマジ堅いな〜となるからね。 一周目とhardレベル1は何度殴りゃ良いんだと思った。
かってーなー
初めてドラキュラをしようと思うんだが、DSならどれがいいですかね?
刻印がいいよ!
ギャラリーか刻印かな 蒼月は前作と合わせてやった方が面白いかと 単体でも良いけど前作のネタを引きずってるからね
難易度的には蒼月が無難だけどな
アドバイスありがとう。早速刻印買って来ます。 これで俺もドラキュラの仲間入り!
個人的には蒼月を薦めるな。出た順的なのもあるけど、初めてというなら「まず」的に。 前作からやった方が絶対良いってほどストーリー的に繋がりあるわけじゃないし 逆に蒼→暁ってやるのもオツかもよw
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/27(木) 19:21:08 ID:8xLrv8raO
>>669 たがこのスレに集う者の多くはムチ一本で永きに渡りドラキュラを討伐してきた高名なエリートヴァンパイアハンター達だ
新米ハンターの君にはこれから厳しい道のりが待っている
決して挫けないようにな
あ、それからXクロニクル&血の輪廻でマリアを使って有頂天になる天狗ハンターにはならないように
それでは幸運を祈る!
>>660 カニは歴代シリーズの中でもかなりの良ボスだと思う
何度も死にながらパターンを構築していく作業があれほど面白いものだとは・・・
ただボスラッシュだと面倒臭いボスになるんだよな
良ボスと言えばゲーゴス。 パターンを知ってるときと知らないときの難易度の差が特に大きかったり 闇夜の激突が似合ってたりで盛り上がる。
>>671 どうでもいいが、DSでムチできるのギャオスしかないぞ
あ、デブもいるけど
_、_ ( ,_ノ` )。oO(デブ…?俺の事じゃないだろうな…? ふっ…まさかな。)
γ ̄y~ ヾ rリノレノヾリi´ 从,, ゚∀゚ノソ)。oO(大丈夫…大丈夫……。俺じゃない…俺じゃない……)
>>644 >>操作をミスって敵に突っ込んでしまったりするのです
ごめん、リアルしずもん4コマ状態に笑ってしまったw
キルクルスはまだまだ嫌らしい使い所が多いけど頑張れ
>>641 上は盲点だった。実にアッサリ倒せたよ。ミスると死ぬけど作業だな
んで、今はダブルフランケンで詰まってるわけだが…ここは運ゲーのにおいがするぜ
膝を下から避ける場合はドラキュラが急降下した際極力近付かないと避けられない 「なぜか当たる」ってやつは大抵膝蹴りの終わり際の足に当たってる
ダブルフランケンは片方が攻撃中とかで動けない時を狙って攻撃するのがいい 両方とも動いてる時に相手するのは自殺行為 マリアの火力はバカにならないので小まめに出す マリアのひみつで回復も馬鹿にならないが隙も大きいので、ダメージ受けたら用心深く狙う アバドンを倒した頃には勝率2割ぐらいある感じだった、思ったより腕でなんとかなる ならないパターンも稀にあるが…
次回作はトリプルフランケンよろしく! 左右と上を挟まれるとトライアングルアタック発動でひとつ。
683 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 10:48:33 ID:0oDnPfOm0
にいちゃん・・・蟹たおせひん・・・ レベル12や・・・ どうすればいいん?
パターンや 動きのパターンを見切るんや あとシャノアの攻撃は上まで誘導する役割だけやで 潰さな倒されへん
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/28(金) 12:56:50 ID:0oDnPfOm0
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
>>684 にいちゃん!おおきに
どんどんあがってくだけなん?
うち・・難しくてわからんのよ
>>685 動画やー!おおきに!
でも、うち・・・CPU400Mしかあらへんから・・・動画はみれへんの
>>686 せや
上がってったらええんや
自分でしとめようおもたら負けなんや
1.ダメージくらわないように上に上がる 2.基本左下でしゃがみながら左右繰り返し 3.泡も左下でぺしぺし消す 3回目くらいの上移動で、左右からその上にいけばイベント発生する。 あとどうだっけ?
トルペンス 顔に投げろ
690 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/29(土) 00:37:38 ID:ggz1L5J+0
>>687-689 半日かけてレベル22まで上げていまやっと左右に扉のあるところまでカニさんと着ました
しかしイベント発生しません><
もーーーーなんなんぞ・・・ROM欠損っぽいです><
いまリセットするのも鬱なのでえんえんと斧投げたり、雷撃ってます・・・
かってーなー
まさか今時カニの罠に陥るやつをみるとは思わなかった せめて釣りと言ってくれ
694 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/29(土) 00:50:10 ID:WIpyFxl5O
みんな暁のユリウスの阿修羅閃空を攻撃でキャンセル出来るの知ってた?
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/29(土) 00:55:22 ID:ggz1L5J+0
どうするんど・・・・ やり直しなん?
「地獄におちろ…」 ガラガラガラガラガラガラキーーーーーーどしゃーん みたいな感じで頑張ればおk
地獄に堕・血・髏〜〜〜
そういえば暁のユリウスはボス倒すほど強くなるのがわかるけど 月下のリヒターはボス全部倒しても強くなってる感じがしねえ
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/29(土) 01:28:56 ID:ggz1L5J+0
はぁ・・・・リセットしてやりなおしてもだめだ・・・ 最悪・・・
イベントは自分で起こすんだよ 一番上まで行ったら良く探してみ
せめて公式サイトのプロモ動画でも見ろよ 見れないなら…一番上に行ったら何かができる それを実行してカニを地獄に堕とすんだ
>もーーーーなんなんぞ・・・ROM欠損っぽいです><
>>698 逆さ城行くとSTRだかINTが(両方?ッてか他のステータスも?)倍になるけど
一部敵が強すぎてあまり実感わかないよな
>>699 バグでも欠陥品でもない。いちばん上までいったらよく見るんだ
>>703 あれは昼か夜かで敵のパラメーターが変わるんじゃなかったっけ?
>699 一番上に行ったときに、左右のすみっこどちらからでも一段さらに上にいける。 そこに乗ればイベント発生
人の話全然聞いてねーやん
世界樹Uでサラマンダー倒そうとしてるやつを思い出した
単純に力で押しきれないだけなんだけどな どんなに頑張ってレベル上げても自力破壊は無理なんだよね
頭悪いな
頭かって〜な〜
ボスは初見だと難しいのに慣れるとLV1でもノーダメでクリアできるようになってるのが凄いな
自力破壊もできるようにしてくれれば面白かったのになw TODのリオン初戦撃破可能、みたいに。 特殊EDでそこで終わってしまうがw
こういうのがクソゲ認定して投げ出すんだろうか
>>711 アルバスモードでもノーダメいけるしな
シャノア編が前提だからアルバス「かって〜な〜」にもならない
>>712 蟹でEDは斬新だな。
上手い味噌を食って皆正気に戻ってハッピーエンドか・・・
ジャージーデビルの写真上手く取れないぜ。何か良い方法ある?
脇を絞める ピントを合わせる シャッタースピードを上げる トライXで万全
逆光は勝利!
ハスタ系か何かで飛び立つ前に倒せば死に演出が長い分映しやすいと思うよ
後退したりしゃがんだりして引き付けたところをフォーカスするのが無難か
大好評な写真イベントを反映し、 次回作では、敵自体や敵の攻撃の写真を撮る事で、能力や武器を得るシステムです。 ボスバトルのモードとして、絶好の写真撮影に挑むスコアアタックなんかもあります。
カニミソエンドわらた 見たいぞ
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/08/29(土) 21:01:16 ID:ggz1L5J+0
バブルが怖くて気が付きませんでした 皆様のおかげでカニを突破できました ありがとうございました 恥ずかしながらレベル31ですが頑張りました
ブラキュウラでレベル31か… しばらく攻略が楽そうだな
>>722 よく頑張った
しばらくはカニより強いボスはいないから安心して進め
カニでLV31って一体どんだけ時間を しかしあんなカニの味噌食ったら正気に戻るどころが全員ガイキチになってバッドED一直線じゃね
次につまづくのはゴリアテあたりと見たw
フランケンもどきは大げさに避けとけば特に問題はねーんじゃね やっぱアルバス兄あたりじゃねえかな、厄介なのは
アルバス兄は結構きついな 1周目からのメダル狙いだと蟹の次にきつかった
「ただ勝つだけ」でも苦労したというと、エリゴルは苦労したなぁ
初プレイ時だと、監獄島のでかいガイコツが以外と苦労した。
うん何だかんだで大抵のボスは苦労した
もうマンイーターは許してやれよ・・・
逆にちょっと鍛えるとたいがいのボスはパターン化できるという 蒼月、ギャオスで上げたデス様の株の下がりっぷりといったら…
蒼月、ギャオスのデス様も慣れちゃうとザコだよね 引継ぎ周回プレイだと尚更
デスもやべえだろ・・・ アルバスハードLV1はマジ発狂もんだったぞあれ
デスはいまだに初代のが一番苦戦するw 血の輪廻のやつがパターン見切ると一番ラクだった
初代のデス様はにっちもさっちもいかなくなったら聖水ハメがあるからなぁ
初代:聖水ハメ 悪伝:斧ハメ X68000:十字架ハメ 刻印のデス様は、ヴィジュアル的に大分改善されていたと思う。
奪刻の縛りプレイでデス様に勝てなくて諦めた苦い経験が。。 ハードLV50 属性値最低 村人に話し掛けるの禁止 武器はコンフォデレ、トルペンス、レディーレ以外禁止 デスリング、ミリオネアリング禁止 あとなんか他にも縛ってた気がするが忘れた、これで勝てる奴尊敬する
悪伝も聖水でハメられなくはないな
デス様をハメるとかハメないとか…お前ら!
むろん ハメなしでさ 一回だけムチオンリーでクリアできたけど ハメなしだとやっぱ初代デスがきつい 一番きつい
チャージング!GO!GO!研
>>740 むしろ悪伝のデス様をハメるなら聖水の方が楽にパターン化できないか?
>>744 うん
まあ斧の場合はハメるというか速攻戦法か
746 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 07:16:15 ID:ljkq52tCO
サークルオブザムーンってかなりコア向け? 大分前にやった記憶はあるんだが
>>747 GBA作品の中では一番シビアな難易度だと思う
DS3作と月下と血の輪廻やったけど月輪は挙動がそのどれとも違って苦労した
完成度は高いんだけど、操作性がちょっと悪いからねえ どうでもいいけど姉さんの名前のつづりが「NATHAN」だったからなっちゃんって呼んでた
なっつぁん
ドイツ語だとナータンw
753 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 14:39:59 ID:o9WAIXEpO
ハマー「…最上階で待ってるぞ…俺が真のドラキュラだ」
月輪は、カーミラ張り切ってたな。 ヒューさん使いたかったな。
もちろんジャンプできない仕様でな
蒼月ユリウスモードで50分をやっと切れた… ルート次第だと45分切れたりするのかなあ?
坊ちゃま「夜明けのぬるぽ」
Λ_Λ \\ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人γ ̄y~ ヾ / ) < > ノンゞヾソ _/し' //. Villζ´_ゝ`ル (_フ彡 ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
どうせならホモンにすればより深みが出たのに
月輪は、開始早々にダッシュブーツを取らせるくらいなら デフォで足速くてもよかったのではないか …でも2連打ダッシュ操作がないとつまらなく感じてくるのかな
ネイサン「師匠がジャンプの特訓ばっかやらせるので足がガタガタで・・・」
新作発表はまだか〜!!! 刻印もう3週もしちゃったよ。
TGSで何か発表されるんじゃね? されなかったらもうだめかもしれんね
日本はともかく、海外ユーザーの人気は凄いものがあるから そう簡単には廃れないと思うんだがなあ・・・・ でも作ってる側からすると日本人ユーザーにウケないと悲しいらしい。
いまさら2Dは主流じゃない、そうかといって若年層意識でアニメ絵はなんか違う ジレンマですな
ジレンマの結果が小畑画格ゲーもどきである まさに混沌の産物としか言いようのないものであった
DSでもPSPでもいいんで 月下のリメイクなり新作なりを希望 月下クロニクルなんかが出たら5本買う
まあ少なくともあのデザインは無い。
771 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 00:12:18 ID:vywFBV3jO
>>769 もう月下はおなかいっぱいです。
そんなことより刻印かギャオスのシステム受け継いだ新作がやりたいお。
>>769 月下を刻印並みの難易度に調整して
ワープ選択や魔物図鑑常時持ち歩きなど最近の便利システムはすべて盛り込み
使い魔は呪印のIDを参考に育成面をさらに作り込み進化系統分岐いろいろ。
さらに追加マップ追加イベント追加アイテム盛り沢山で
逆さ城はリヒターとマリア引き連れて蒼月オマケモードのごとく。
だったら自分も5本買う。
いろいろ手を変え品を変えなんだけど、敵からスキルを得て増やしていくって発想自体は 蒼月から踏襲されてんだよね
>>773 >月下を刻印並みの難易度に調整して
そうそう
まさにそれ
あと逆さ城クラスのボスは全員村正・ヴァルマンウェが無効とか
ただクエストは絶対にいらない
あと石化するとたまにうっかりなっちゃうあの姿を超必として解禁してくれたら言う事ないな。
バランスとシステムが一通り安定している、現行シリーズの基盤で 月下をやってみたいってのはあるね
とりあえず次月下出すならアイテム売却は全面解禁してくれ コレクターじゃない俺には整理がつかん
白夜にアイテム売却つけて経験値のシステムもまともにしてほしい… 白夜をキリのいいところで止めるなら アイテムすべて1個ずつ所持、LV50で打ち止めとかかな? LV52くらいで止めたから今のデータだと気持ち的に中途半端でしゃーない…
月下・白夜は敵とのレベル差による取得経験値の補正があるから、 最終的にどんな敵を倒しても1に収束してしまうところが困ったところだよね
781 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 03:03:38 ID:rU9nv9o70
にいちゃん・・・・にいちゃん! お魚倒せんねん どないしたらいい? レベル37 HP536 MP350 ハート120やで
知らない内に蒼月TAS来てたのか、ちょっと見てくる。 しかしまぁ毎度毎度あんなバグよく見つけるもんだね。
月下のレベル上げはクレイジーオクトパスにおやじのいこう→ジャンプして画面切り替え連発が一番効率的だったかな。 一回で12だったか13入ってループに一秒もかかんないし。まぁそれでも75までしか上げなかったが・・・ 個人的にはリメイクするならやっぱ悪伝かやったことないVKやりたい
785 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 05:03:55 ID:ZCi3v6/LO
ハマー「マイ ブラッドが騒いでいてな」
>781 この前の蟹の子かw 砂漠泳ぐやつだったら ・氷属性装備 ・壁際誘導させれば地上に出たときにぶつかってピヨる ・ピヨった所を氷属性左右連打 こんな感じだっけかな
普段アクションやらない俺だって自力で全ボス攻略できたのに781ときたら 栗のイガ(ウニか?)みたいなのはちゃんと壊しとけよ でないと画面端に行ったときなどに刺さって大変なことに
>>781 二つある足場のどちらかを基点として避ける。
魚に対して足場を挟むように陣取れば大抵の攻撃は避けられる。毒弾はこまめに壊す。
足場が盛り上がったら足場が破壊されるので急いでもう一方の足場へ。
足場が両方とも破壊されたら次は体当たりが来る。
IGAだと思って叩け
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 11:50:02 ID:rU9nv9o70
>>786-789 にいちゃん!ありがとう!おおきに!
クエストをやりながらレベル50にしてようやく倒しました
肉でしかHP回復できひんかったから楽になったで〜
>790 この辺で苦戦してると後半のヤツらが相当しんどいぞ。 はやいとこ料理人助けて、料理人のクエスト進めれ。 ラーメンとかミネストローネだっけか食い物が買えるようになる。 安くて回復量が多いんでかなり役立つ。
何気にラスボス伯爵様も第二形態の犬+レイが相当いやらしいしな
アルバス以降は
>>790 にとって地獄になるかもな
レベル上げよりパターン構築の方が遥かに重要だからな。 見切れても集中力が持続しないってならレベル上げも重要ではあるが。 伯爵やデス様は盾を上手く使えばそれなりに楽にはなるか?
伯爵は上盾でレイ防ぎするとかなり楽になるな デスは盾より高速移動だな、あれで小鎌潰せるからかなり楽になる
お前というやつは! 魚に挑むのにレベル50なんぞにしおって!! つーかハードLv1だと最初のボスにたどり着く事すら無理なのでは… エリゴル戦辺りでLV99に達しそうだな
伯爵はちゃんと「上からレイッ!」って叫んで 攻撃が上から来るぞ〜って事教えてくれてるよね。良い奴だよね。
確かに小鎌は消せるから便利全方位の鎌は盾必須だな。
蒼月なんだけどさあ、ワーウルフ+まじょみならいで猫ビームはおもしれえな デッドメイトで犬ビームもいいぞ
Xクロニクルの月下を立ち上げて軽く絶望したんだけど オリジナル血の輪廻もまさか…?
音楽の再生が遅延したりズレたりするのか? PSPをアップデートすると修正されるそうだよ。 初期PSPでアップデートしても直らなかったって人もいたが。
お前らマジコン厨にも優しいんだな
酷い場合はBGMが鳴り終ってからムービーが流れてたりしてたな。
蒼月TAS来てるな
>>801 いやいや画面サイズがね…orz
考えたらそりゃそうなんだけど期待してしまったんだ
ちなみに3000だから遅延は無い…と思う
それはどうしようもないな。 無理やりフル画面にしたところで比率が狂ってしまうし。 妥協するしかない。 画面上にマスクかけられた年代記よりかはマシだと思う。
フル画面はぼやけるから嫌いだ
蒼月TASは動きの変態度は抑え目ながら、かなり凄まじい内容だな… 場外(城外?)へワープしてソウルとフラグ回収して、あとはゴールするだけ、って。
やっとシャノアさんを買ってきたぞー! _ ,.'´ ヽ ! ノメノハ)〉 l (!l.゚ ‐゚ノ| 記憶は失いましたが、これから愚かな「兄弟子」をブチ殺しに行くところです ! (とス)! ノ ノ/ |l リ ` `iララ
刻印で城の中以外にフィールドマップが追加されて色んな所に行けるようになったけど、 これはもしかして、ドラキュラ伝説1・2の内容が探索型としてリメイクされる伏線かな? 月下の最初みたいに若クリストファーがドラキュラ倒すところから始まって、 25年後ぐらいに20歳のソレイユが行方不明になって、 突然現われた4つの城を老クリストファーが探索していく感じで。
ドラ伝Vが出ることを信じてやまなかった刻印発表前のあの頃が懐かしい
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/01(火) 23:45:24 ID:vywFBV3jO
まぁ、蒼真の新作がでたらこんどはフィールドマップ型なんだろうなぁ んなことより蒼真の両親が何者か教えてくれ 弥那の祖父母もどんだけパワー持ってたんだ?
両親は意外と至って普通の人間でしょ ミナんとこは神社だからそういう血統とかでもおかしかないが
来栖さんちは普通の人たちだと思うな 白馬のほうきっと代々続く由緒正しい家系なんだろ 実はこいつらもベルモンド傍流だとしても驚かない
父:来栖 裏度 母:来栖 沙良 ん? なんか違う気がするけど、そんなことはどうでもいいか。
>>814 あんな清楚な顔して実は脳筋なのか・・・
ウィーッス ,'´´Y`ヽ ハv人,人 ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ vレ'∀`*ノ// < 蒼真〜帰ったぞー ⊂二 sou / \_____________ | )月 / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/ 【くるす そうげつ】
のんびり作ってたら先にやられてた
>>814 ソウマシリーズ次回作が仮にあるなら
絶対に2周目使用キャラとして登場するべき
退魔の力は絶対持ってんだから
榊を振り振り、お札を投げ投げ
そして何故か見下ろし型のアクションゲームに
それなんて、奇々怪々?
>>820 スティック回転or溜めて回転鞭シバキですね
ドラキュラの遺物を求めて八つの迷宮で大冒険は勘弁して下さい
>スティック回転で回転鞭シバキ それPS2ヴァニであったな。
ミナモードはギャラリンスの姉妹モードっぽいのが合ってると思う
輪月はこれはこれでありだな 十字キー連打だるいけど
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/02(水) 07:14:03 ID:r7sIG7nXO
弥那が二十歳になって選挙権得られて 投票しにいっても顔が幼いから 追い返させられそうな気がする
蒼真はもう話のネタを作るのが難しい気がする またどこかの宗教団体が魔王にしようと画策しています、ってわけにもいかないし だからここは蒼真シリーズ外伝として神淵の追想曲をゲーム化するべきだな ユリウスの弟子が主人公、と思わせシリーズおなじみのあのキャラ初の主演作品だぜ
蒼月で操作できるかと思ったんだがなぁ
ハマーさん最強
蒼真がもっと危機になればいい 蒼真からブラック蒼真誕生 地・海・空を逃げ回るB蒼真捕獲作戦 昏睡状態の蒼真を救えるか上手く融合出来るか 地上水中空中戦アクションあり 呪印より追跡感が感じられる作りが良い
刻印、難易度的には普通だが敵が堅すぎる!その度に武器変更とか面倒くさすぎる パッケージには「多彩なグリフを自分流に組み合わせ独自の戦闘スタイルで戦え」って書いてあるけど 自分流の組み合わせだと全然ダメージを与えられない事が多すぎるんじゃ!
死神が直接動けば良いよ 暁月で言われてたエンディング善と悪のバランス云々で、言うと ベルモンド&他数名:ドラキュラ って程度だったのか ベルモンド&ヴェルナンデス&ベルモンド遠縁で主人公格連中&アルカード&蒼真:なし こんな状態になったわけだし。 死神が新しい真紅の石使用者見つけるなりすりゃ善の強さの分だけ強烈に悪な魔王できてもいいんじゃね?
成田の二次ノベライズ逆輸入してオルロックをラスボスにすればおk。
アバドンは出たし死神はもうやったし。 今度はタナトスを出すとか良くね? 吸血貴族ラスボスは予想出来なかったな。
ガラモス様がプッシュを始めたようです
ドラキュラくんですね、分かります。
>834 ニュクスも雑魚だけどでてるしなー タナトス出すならギリシャ神話つながりでハーデスも出しちゃえばいいw
いやハーデスは…なぁ…
ニュクスのデザインがアレだったから 他の神々が出るとしても全く期待できん つかドラキュラどんだけ偉いんだよと
840 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/02(水) 17:22:27 ID:r7sIG7nXO
>>839 某悪魔召喚RPGゲームだとドラキュラは幽鬼クド〇ク
ベルモンドは幻魔クルーニ〇クという立ち位置なのに
最上クラスにいる悪魔ベルゼブブより偉いという
マティアスすげぇー…
そいつの力を受け継いでる息子もすげぇー…
完全復活パワー全開のそいつを倒したベルモンド一族はさらにすげぇー…
誇り高きベルモンドが女の体に憑依すると申すか
だが女の体ならば 黒歴史の闇に封印されし絶対奥義 「バーニングモード」に覚醒できるやもしれぬ
ただし髪型が弁髪になります。
もう北欧神話から取ってくればいいよ。 ヘルとかヨルムンガンドとかヴァナルガンドとか。
そっだらことされたら、かっこわらいかっことじ だべよ
どうでもいいが、ジャッジメントって音楽”だけ”はいいのな。”だけ”は。
音楽は最高だった。 最近は昔みたいに本編で三大名曲とかの王道BGMがなかなか使われないからなおさら。 アーケード版もBGMいいんだけどなー、サントラでてないよね
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/02(水) 23:08:48 ID:r7sIG7nXO
>>846 音楽だけはいい…
Wii…
クソゲー…
む!?何でもない!何でもないぞー!
だから呼ぶなよ!?
俺はいらんぞ
俺はゲームとしても普通に楽しめたけどね サブウェポンの使い道がはっきりしててよかった 牽制のナイフ、ガークラの斧、超必繋ぎの聖水って感じで 魔法と敵用の用途はよくわからんけど
Wiiはバーチャルコンソールで元を取るんだよ 悪魔城伝説を堪能できる現行機はいまだにWiiだけだ
>850 初代、2、伝説、輪廻、SFC版と来たからな。 バーチャルコンソールで多機種なドラキュラがまとめて出来るのは良いよな。 そろそろVampireKillerが来るんじゃないかとwktkしてるぜ
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/02(水) 23:47:30 ID:ZVmAYBx90
召還獣のレベル上げをやってるんだけど、なかなかクリフを落とさんね レアリングとフォーチュン装備してるんだけどね LUCKどんぐらいあったらいいかな? ゾンビは楽勝だったんだけどさ ふくろうやスパイダーですら全く落とさんw
いちおうイニレヴェアーティも常時発動してます 現在のLUCKが40です
結局そういうのを落とすかどうかはキャラのラックだけじゃなくてプレイヤーの運もかかってくるからね。 そういう「落としやすくなる」系のアイテムを付けたら後は地道に殺しまくるしか。
>>851 VKはコナミとセガの微妙な関係からしていつ出せるのだろう
MD参入自体も結構遅かったからね
次にVCで出るとしたらXXかな
グール出現地帯で一晩召喚獣放置のほうが楽じゃね
オラDSiでVCやりてーだよ。悪伝とかXXとかSFC無印とか
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/03(木) 07:15:32 ID:jbLWDd9/0
ゴルゴンヘッドのもってるミラーキュイラスを狙ってるんですが、 どういった装備が良いですか? レアリング2個の方がよいんでしょうか? クリフばかりでます・・・
レアリングはアイテムドロップの確立あがるのでつけるべき
相変わらず後ろ向きながら跳ねるんだな。w
TAS魔城は、その無駄の無い操作の先に 他作品とは一線を画する芸術性を見せつけ さらにはいかに内部の変数管理を崩壊させるかという 新たな境地まで開いてしまった
でも刻印ってステージ制だよな
ムッ?
シャノアさんの変態化まだー?
3日前に来てるものを今更のように貼る奴ってバカじゃないのか
まじょみならいとプロセルピナなんだけどさ、あいつらの近くで風が吹くとスカートがめくれるじゃない? そんで思ったんだけど一定時間めくれさせ続けると、皮と肉が剥がれてスケルトンになればいいんじゃねえの? …という夢を見たのさ
刻印は蒼月ギャオスで同じだった基本動作周りのシステムも変わってたから 動きがどう変わるか楽しみだな。 変態的ではなくなるのか、より変態になるのか。
872 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/03(木) 20:30:08 ID:T656rbagO
>>870 メイドに一発攻撃するとブチ切れて拡散する火の玉投げてくるよ
ハマー「ブラッド!」
>>872 X68kのか
確かボロボロになってる状態の時は片胸はだけてるんだよな
刻印のステージ制、村人の救出、ドミナス… 全部TAS対策に思えてきた
>>874 うーん、クリーチャー化するからあんましエロいとは思えないのが残念だ。
しかもあの弾、ホーミングだから回避し辛いのなんの
>>875 OP終わってエクレシアから出た瞬間に既に悪魔城が出現してると予想
ラブプラスで悪伝の曲がwww
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/04(金) 05:50:19 ID:L2qG3yQbO
ドラキュラプラス それは永遠に終らないベルモンド家との戦い
リヒ「奴さえ復活すれば、戦いは永遠に続くのだ!」 アル「それは間違いなく本心だな」
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/04(金) 08:24:26 ID:Spn3r4vlO
ハマー「俺はおおこうもりに変身出来るぜ」
シモンがリヒターみたいに操られて
>>881 みたいな事考えた場合
ドラキュラ復活の時ににんにく置いて復活、死亡、復活、死亡を繰り返すんですね
もうハンター辞めてニンニク農家になるがいい
885 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/04(金) 10:02:22 ID:Spn3r4vlO
グラハム「ワープバグで帰れなくなった」
>>878 どんな場面で流れるんだよあのゲームで
ときメモでゲームセンター行ったらマリアの人形あったな・・
>>878 マジで?
ドラキュラの製作スタッフでも関わってるんだろうか
IGAはときメモシナリオ担当だったからまさか…
まぁ蒼月でもベル出てきたりしたし そんな感じなんじゃない?
コナミは同社内パロディとか多いからなー ツインビーやビックバイパーは引張りダコだし シモンも音ゲーやらに色々出てるし 音ゲーキャラはビシバシチャンプに出てくる さらにアーケード悪魔城ドラキュラにもエンディングでときめもパロあったり
何が鳴ってるのかは知らないけど 悪伝EDの「EVER GREEN 〜 FLASH BACK」のコンボを聴かせたら 涙腺決壊を狙えるのは確定的に明らか
>>885 >>886 いわゆる妄想イベントみたいな奴でヒロインが吸血鬼になるイベントがあるんだけどそのシーンで悪伝のプロローグ曲が流れる。
そしてオチが笑える
ときメモ2だったかGSだったか忘れたけど、 アルカードの服やらリヒターの服やら出てきたという話だな。 あと「喫茶ALUCARD」って店も。
あー社内パロなら宝庫だわな>コナミゲー 吸血鬼イベントがあるなら納得、つーか当然流すか 喫茶アルカードはときメモGSにあったとか
コナミはパロディウスとかでもっとはっちゃけてもいいのに・・・
ってか、そろそろパロディウスの帰還を希望。 グラXみたいにトレジャーでもいいから。
ダライアスの帰還を予測して黒肉Xを購入したナイトに死角はなかった
コナミやべえな バンダイの猿真似かよ、今度は…大丈夫か?
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/04(金) 18:34:39 ID:L2qG3yQbO
MGS3は映画の吸血鬼ドラキュラの話はあったけど 悪魔城シリーズのパロみたいなのは無かった…
MGSの人は自分の作品パロはやるけど同社パロはめったにやらないからなー
ヘ(^o^)ヘ 死ねシャノア! |∧ / / (^o^)/ お前という奴は! /( ) (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 育てた恩も! 忘れおって! (/o^) < \ 三 ( / この馬鹿弟子がぁー!! / く
思い出すなぁ 師匠・・
903 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/04(金) 20:38:38 ID:L2qG3yQbO
蒼月また再販されるのかー DS最初期にして無敵の完成度を誇った傑作だから 月下系好きなのにやってない人はマジ即買いだからなこれ 皆でのめり込んだから、攻略WiKiもすげえバッチリまとまってるし
俺も月下を相当楽しんだクチながら、携帯機&妙なアニメ絵ってだけで敬遠してた。 今年入って初めてDS探索ドラキュラやったけど、すげー面白くておどれーたもんだ。
ユリウスモードの楽しさといったら。 再販だから追加要素か購入特典クル〜?
購入特典はともかく 追加要素なんてどう考えても来るわけ無かろうがよ
購入特典 もれなくパッケージに「2,940円(税込)」の文字入り!
まぁ在庫処分だろうから 追加はないだろな 特典もわざわざ付けるかね?
価格的にねえだろ
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/04(金) 23:15:54 ID:wGBUvrLT0
,,, ┃ ∧. ヽ二二ノ 川o・´ω) (~ ̄|つつ |[;;;]| . ノ___ノ し'し'
再版されるのだからまたROM生産から行っているんじゃないかと 今でも出荷が続いているんだろうね、たぶん DSの良作タイトルはー?とか、そういう話になると3作それぞれ挙げられることが多いし あと他に比べて初動依存が低いってのも関係あるのかも
まさかこれは4作目のフラグ!?
蒼月は足遅すぎて二周する気にならないのがどうもなあ・・・
>>914 引き継ぎでブラックパンサーが没収されちゃうのは不便だよね
カオスリング装備して巨乳変身で突貫だ
ブラックパンサーは引き継ぎでも良かったと思う それを反省してか刻印じゃ引き継いでたな 画廊は知らない
ギャラリンスでも引き継いだな
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/05(土) 05:49:01 ID:KW18YmyuO
>>918 うん
でもハイスピやると止まるんだけど
だからブーツで頑張る
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/05(土) 07:41:49 ID:BbWNVDv80
ローブ・デコルテがでねぇよ・・・ 1/4だもんな・・・ しかも3つはゴミだから始末が悪い マナプリズム何個ゲットすりゃ気が済むんだ 一回5分かからずにクリアできるけど、こう何度も何度もエクスポーションとかいらねぇのばかりだと萎えるわな
ミネルヴァシリーズ揃えるのがもっと面倒だ。
城にモンスターとか罠を配置して、退治にくる奴らを撃退したい。
923 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/05(土) 08:19:20 ID:BbWNVDv80
>>921 ミネルヴァシリーズは割とあっさりだったw
やっぱリアルラックかな
ローブさっきでたよw
20回目でw
>>922 風雲大篭城お勧めw
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/05(土) 08:23:28 ID:ADI9sm1S0
>>922 ベルモンドが買い物する店が実は悪魔城直営とかそんなゲームになりそうだなw
1999年ドラキュラ決戦は取りあえずDSで出してくれ 別にあとからPS3でも何でもリメイクとかで出しても問題ないんだよ 出し惜しみする必要なんかどこにもないんだよイガっち!
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/05(土) 08:54:47 ID:KUpMZXkSO
ハマーモード (Rで切り替え) ・サバイバルナイフ ・カスタムハンドガン ・バスターライフル ・アトミックバズーカ ・手榴弾 (Lボタン) 必殺パンチを繰り出す 基本性能 2段ジャンプ スライディング (←キー二回で) バックステップ ウンディーネ スキュラ ボスを倒す事に武器が増加 グラハムを倒すとミナとGOOD!!END
>>926 「壁や天井に張り付いてナイフを投げる」がないぞ
>>901 ヘ(^o^)ヘ お前という奴は!
|∧
/ /
(^o^)/ 育てた恩も!
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三 忘れおって!
(/o^) < \ 三
( / この馬鹿弟子がぁー!!
/ く
このほうがよくね?
ギャラリー ラビリンス ギャビリンス 画廊 ギャラビ まだあるかな
この! 馬鹿弟子がぁー!! この!で区切れなかったっけ?
GoL ギャオス ギャラリンス まだあった気がする
>929 ギャンスがある
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/05(土) 13:09:07 ID:KW18YmyuO
>>926 ハマーーーーー!スティンガーだ!スティンガーを打ちこめー!
ギャビリン☆きっく デジャヴ
>>923 風雲大篭城、調べたらディフェンス型ゲーム?らしいね。
ありがとう。
>>924 ポーションに見せかけて毒とか…
無理あるな。
ドラキュラ視点のゲームがやりたいんだ。
部下を使いながら、復活させてくれる人間を引きずり込み、
どれだけ早く強く復活できるか、みたいな。
妄想スマヌ。
ギャオビ PoR ギャオリンス ドラキュラ視点というとWiz4を思い出す かつてのラスボスが長い眠りから覚め、部下(魔物)達と力を合わせ冒険者たちを抹殺していくという楽しいゲーム 伯爵視点ならシミュレーションゲームとか作れそう、 つか悪魔城が人気作品だったらもうずっと前に出てたかもしれないな
迷宮画廊、略してメロ
>>930 、
>>933 ヘ(^o^)ヘ お前という奴は!
|∧
/ /
(^o^)/ 育てた恩も!
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三 忘れおって!
(/o^) < \ 三
( / この! 馬鹿弟子がぁー!!
/ く
AAもう一、二個ほしいかな
そのAA「輝きの世界を!」の方を思い出してしまう。
その台詞、Gガンの師弟対決のほうしか思い出せん。
>>939 なんか、ありとあらゆる年代のVハンター(と息子と転生した自分)が、
時間と空間を超越して襲い掛かってきそうだからやだ。
あと執事の死神が自分の強化案ばっかり提案してきそうで。
刻印って壁抜けとかの怪しいバグ見つかってたっけ?
どっちかと言うとデス様のが主人公ポジションだな。 毎回あの手この手の策略を張り巡らし 戦闘においてもベルモンドを飽きさせない多彩な攻撃をかます死神と違って、 伯爵ったら寝起きをベルモンドにしばかれるだけだし・・・
ギャリーの最後で死神がソウルスチールされたのは 1999の伏線
その後の暁月、蒼月の死神は これまでのデス様とは違う個体なのかもな。 混沌から新しく生まれた、生まれたての死神… そうなると成田のノベライズの設定が破綻してしまうが。
ヘ(^o^)ヘ |∧ 死ねシャノアー! \ / \ ( ^o^) ( )\ お前という奴は! < \ \ / (^o^ ) / 育てた恩も! /( ) (^o^) 三 / / > 忘れおって! \ (\\ 三 このっ! (/o^) < \ 三 ( / 馬鹿弟子がぁー!! / く やっつけ改変
>>949 なんか疾走感が増した
これは良いAA
『このっ!』の溜めが良く表現できてる
今白夜やってるが洞窟?のレバー入れた後に血?がだーって流れてくるけど あの血の主らしき緑色のってなんなん?
一種の演出だから深く考えるな
悪魔城をリストラされたモンスターの末路です
マルファス先生もそろそろヤバいですね。
956 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/05(土) 21:51:41 ID:KW18YmyuO
一番出世した男シャフト
シャフトは自分の魂を生け贄にしたからもう出てこないだろうね。 ドラキュラにとっては都合のいい下僕だな。
蒼月のマルファス先生は 忘れやすい位置で取ってつけたようにボスにされてたなあ ボスラッシュモードではスタッフにも忘れられてたし
まあボスになれたんだ、まだいい方さ 今蒼月コンプ達成、収集要素が多いのはいいが 武器合成でソウルが減る減る、三ツ星は落とさねえ・・・疲れたぁ しかしなんかフィーバータイムみたいに一気にソウル落としまくる時があるな、なんだこれ
もしかするとTGSで新作発表の可能性があるらしいが今月だよね? 外れると落ち込むので期待はしないが、ちょっとくらいwktkしてもいいよな。 2Dは無理かもしれんが2.5Dならきっと…!
暁月のワープバグで混沌から逆走してみたら ユリウスさんが会話もなく攻撃してきた
ユリウス「その命・・・神に返しなさい」
各企業チラホラと出展作品を公表してきているが コナミは遅いな…8/19から変化なしとは
師匠はなかなかのネタキャラだな
965 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/09/06(日) 07:20:51 ID:gB/KaVzY0
おーいお前等ぁ 影使いとデスに13回ぐらいフルボッコにされたんで修行がてら修練場と大鍾乳洞に通いつめてる訳だが、 全くクリアできひん・・・ 一撃ダメージ300とか200くらいよんねん・・・ドンだけぞ! レベル90でHP1100しかないっちゅーねん にいちゃん・・ウチ・・・早くクリアしてな? インパスモードしたいねん・・・
やだ…関西弁だわ…
最初にやだ…って言うだけで ノブ子思い出すからやめろ
影「お前の影を頂く」 シ「くれてやるからそこを通せ」
>>958 マルファス「連戦になるとは思ってなくて一旦戻ってセーブしないまま来るプレイヤーが多くておいしいです。」
>>965 デスは盾うまく使いや
で影は攻撃パターンがかなり読める動きなんで
じっくり観察すんねん よけるタイミングがあんねん
そんなんめんどいわぁってんなら火炎放射かましたったらええねや
ポーションがぶ飲みでINT増強装備で火吹いたったらええ
自分レベル90ってどんだけやねん
よう気張ったなぁ
>>965 影はルミナーレがあればLV1でもノーダメージで倒せるんやで!
知らんがな
実際ルミナーレは上手く行けばヴァルより減らせるからね。 死神戦にも使えるぜ。シ(ごめんね開幕瞬殺で、ごめんね) ブ(合成印術三回で破れるとは…。)
白夜をクリアして、何で悪く言われてるかが何となくわかった。 なんか、色々とあっさりしてる。タンパクっていうかなんて言うか・・・。 あと、マクシームでTASっぽい動きをしようと思ったけど無理でした(^p^) 敵を踏みつけて空中高速移動できませんでした(^p^)
行きたい場所に行くために裏表の所為でマップの移動が不便とかわかりづらいとかなー 特徴がはっきりしててどこに何があるかわかりやすい月下・暁月・蒼月あたりのマップ完成度がすばらしい。
悪魔城内だけじゃつまらんわ
白夜やったことないけどマクシームは知ってる俺
刻印の死神は苦労したな。攻略本見ないとノーダメ無理だった。 蒼月とギャラリーの死神は楽勝だったんだがなぁ・・・ってそりゃそうか 蒼とギャはべつにノーダメ狙ってなかったからなw
デスリングノーダメ余裕で ほとんど記憶に残っていない刻印のデス様 エリゴルと影使い戦は記憶に残るんだけどな
>>983 乙。
129城廻の重複してたやつはさすがに落ちてたか。
>
>>975 個人的にはルミナーレより剣の方が倒しやすいかと。
月輪:骨 白夜:ムッムッホァイ 暁月:ユリウス・ベルモンドゥエ 蒼月:悪魔城ドッキリ GoL:ギャラリーオブラブホテル 蒼月のユリウスモードと刻印は一体どうなる事やら
>>981 蒼月は最低レベルでもノーダメ余裕だったけど、ギャラリーはハードレベル1だと相当死にまくったぜ。
埋めッ埋めッほぁいッ!
蒼月のTASクソワロタwwwwwww まさかのラスボス不在…… 刻印は多分バック転移動がメインになるな。 アルバスは変態バックステップと予想。
友達が買ったので見せてもらったがこれヤバすぎだろ。売り上げが伸びればガールズサイドも作られるはずだ。 しかし新作情報が待ち遠しい…
ほうほう、と思って 公式でサンプル動画見てきたが よう動くなw よし、悪魔城もイベントシーンの会話ではこのくらい動……
新作といえば360の月下続編みたいのはどうなったんだろう あんまし情報を聞かない気がするが 携帯機じゃないのでスレチ気味ではあるが
あんまし情報聞かないどころか、去年のTGS以来まったく音沙汰無いよ。 LoSに飲まれて現在ライン自体生存してるかどうか不明。 あれと同時開発の携帯機作品で何か連動があったりなんかしちゃったりなんかして!なんて 夢見てた時期もありました… けっきょくIGA生存確認のインタビューで「新作に関わっている<それは悪魔城シリーズか<ノーコメント」ってのは ラブプラスだったのかねえ…
俺、今月給料入ったら 有角さんを旨いあんきも料理の店に誘うんだ…
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
肝系は好き好み分かれるからやめとけ
じゃあ人肉
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