【アルバ10ロス】R-TYPE TACTICS RX-10【ス10ライダー】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
亜空間戦術群(改訂版)
その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その四 亜空間急襲(大笑専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、大笑の場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体
索敵・・・狂森>大笑=戦頭=古魚(狂森の索敵範囲3が一つ頭抜けるが、開発時期が遅すぎる)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚=狂森(大笑がえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・狂森(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい)>戦頭(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
あ、あれ?10タクルフォース・・・?
まぁ良いや、チョコやるよ
>>1
>>1 せっかくだから次から総合にしよう
ついでにスレ番も続投させちまおうぜ
次回は【総合】R-TYPE TACTICS R-11【ピースメーカー】とかこんな感じのスレタイで。
>>6 いやそこは
【XXX】R-TYPE TACTICS総合 R-11【XXX】
のが良くないか
まあ次立てる人が好きにしてくれ
>>7 うん、まーそこら辺はスレタイが長すぎてエラーがなけりゃ何でもいいよ
乙
DL版のほうロード早いんだろうなぁ
でも予約特典も欲しいしなあ
為⊇・・・・・・・・
・ こ、これは
>>1乙じゃなくて、アンカーフォースの
・ 有線制御用の光学チェーンなんだから、
・ _, ,_ ヘンな勘違いしないでよね!
・ ・○煤i `Д´)
>>1 ・・・・・・・・
>>1乙
5ループチャージ抱え墜ち…
|試験管| λ...
いちおつ
ファイナルだと、ワイズマンって水色じゃなかったっけ?
みんなデコイなんですね。
そして、視聴者に忘れられつつあるマジンガー軍団
誤爆・・・
会話的には繋がってたからマジンガーっていたか?と本気で考えてしまった…
TACTICS Uの次は何かな?
Vが順当だろうけど、個人的にはZeroなんてのも出して欲しい。
バイドとのファーストコンタクトからR戦闘機開発までを描く。
撤退に次ぐ撤退、苦戦の連続に成りそうだけど。
そして、プレイヤーに忘れられつつあるガスダーネッド
最強ユニットとしてアローヘッド登場か・・いいな!
>>20 一定確立で波動砲発射に失敗しユニットが消滅するR-7…
アツすぎる!
V……是非ともバイド(提督)vsバイドを!
革命軍が勝ってバイド兵器を廃絶した地球。
それによる戦力の低下は再び太陽系外縁部へのバイドの侵入を許すこととなる。
旧地球軍勢力がバイド兵器を復活させようとしているそのとき、
帰れぬ故郷を守る為、人知れずバイドと闘う提督達!
……最後の一文が書きたかっただけです。
ノーメマイヤー7泊8日ツアーに逝ってきます……λ
提督とならば、どこまででも!
最近提督が好きすぎてちょっとヤバイ。
続報で提督の出番が無いことが発覚して
「うむ!緊急追悼式だ!」な流れになることを期待している俺
ところで新しくでるR戦闘機に盛り上がってるが
俺は機動戦士ゲインズさんにも期待してる
ゲインズの新型でないかな〜
セーブデーター引継ぎ特典
・バイド軍司令官の名前がデフォルトでTクリアデーターの名前に・・・
うん、ちょっと吊ってくる
データ引継ぎあるの?公式には何も書いてないけど
>>28 わからん、大抵のゲームはディスガイアにしろモンハンにしろ引継ぎあるし
サイレントヒル3なら前作サイレントヒル2のデータあったらオマージュイベント発生するし
四月馬鹿であんだけやらかしてくれるアイレムなら一発やってくれるかな〜
と期待しているところで
アイレムならきっと斜め上の引き継ぎ方をするはず
とハードルを上げてみる
バンピートロットとかブロックスとか英雄譚とかから引き継ぐんだな
IIのクリアデータがあるとIで最初からBYDOモードが遊べます。とか。
おいおい前スレから引継ぎなんて話してたから
発売日に買って14話くらいまでしかやってなかったのを一気に30話まで来たじゃねーか
トロピカルエンジェル強いです
>>33 索敵に引っ掛かったらあっという間に群がってくるからなぁ
いや、ステージ30までならまだバイドになってないか、今まさにBJ漬けでシンナリしてる筈だ。
今バイド1ステージ終わった
アローヘッドにバイドαとフォースを打ち抜かれた時にバイドの気持ちを理解できタ
ゲインズでアローヘッドとフォースを撃ち抜けるようになると、もっとバイドの気持ちがわかるぞ。
>>37 むしろバルムンクで消し飛んだときじゃね?
浸水してるのに一発焼死とかもなかなか感慨深い
プリンちゃんの攻撃、実は水中でも減衰しないらしいが。
ウートガルザロキのニ発目を直撃したときもなかなか
うむっ、ここのバイド(提督)は、皆Mなのだな!
そりゃ、提督=AdmiralにはMはあってもSは無いからな。
>>43 英訳後、複数形にした場合は?
つまり提督は群れると…
Sadmiral
船頭かよw
とコろで俺の愛機セクしーダイナマいトは出るんだろウな?
そういや 唐突に思ったんだがR3の一面=グリトニルなんだろうか
TACTICS世界で次元カタパルト持ってるのあそこだけだし 最初バイド塗れになってるし
そんなに細かく設定されてないんじゃないか
提督は船頭じゃないだろ艦長は別にいるし
>>49 イメージファイトの6面かもよ?
>前回のバイド宙域での大規模な作戦の際に、行方不明になっていたキートン艦長、そしてソン隊と合流することができた。彼らの乗っていた艦は使い物にならなかったが、仲間が増えたのは心強い。
これってすごいバイド化フラグ
>>49 兄さん、Tactics世界はパラレル世界でっせ
>>49 兄さん兄さん
R-9/0は一面に行く前に太陽系を出てた気がしまっせ
>>49 兄さん兄さん兄さん
はぁんにいさあああああああああん!!!
生態系というものを形成できる以上、バイドにも生殖・繁殖の概念はあるとおもうんだけど、
バイド化した人間同士の生殖は可能なのだろうか?
可能だとしたら、正常な人間とバイド化した人間の場合はどうなのだろうか?
そんなことを
>>56を読んでふと思った。
バイドになっても…美的感覚は人間の頃とどう変わってくるかで
シチュの発生率が変動するけど。
美少女なら、バイド化してても…アリだ!
ゴマンダー子が君を待っているぞ。
おっと、チェンジは不可だ。ドブケラ子以下綺麗どころは皆固定ファンが付いているのでね。
つ「バイドとは」
つ「R-9からB1-D」
つ「バイドに接触したらバイドになるんじゃね?」
直接接触がアウトならケンロクエン以下パイル機涙目かな。
>57
>56を読んで思った。に吹いた
ドブケラドプスたんハァハァ
−バイド研究所所長の年頭挨拶より−
>>61 いやぁ、自分でも奇妙な思考回路だとは思うわ。
一応、エロゲのワンシーンが浮かぶ→R的要素付加→
バイド化して戻ってきた兄が妹をXXX→あれ、でもこれ生物的にはどうなの?
という思考を経ての書き込み。
>>62 拘束開腹目隠し蹂躙とは所長もまたマニアックですな。
このスレにいる人間はみんなバイドじゃないの?
偶にバクテリアンとか混ざってるから
全員とは限らないぞ
R-TYPE TACTICS vs コズミックウォーズ
かよw
とりあえず
>>67は「ろ獲」体験としてキャプチャーボールの刑な
>>57 まあ妻がバイドな家庭(FINALのCM)もあるしなんとかなるんじゃない?
.∧__,∧
( ^ω^ )
R-TYPE tactis続編でるんですか!
俺の嫁機体出てくるんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
ゲイツでてこないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
>>67 G-TYPEを思い出したのは俺だけでいい
とりあえずオレの愛機のラグナロクとハーデスは出ますか?
ラグナロックは出演濃厚
ハーデスは存在が抹消されかかっています
実際ラグナロクとハデスを乗機としてあてがわれたパイロットがいたら
間違い無く同隊内で持ち上げられて単機前線とか送られるんだろうな
STGなら単機で出ることになった奴ほど強い
>>77 弱いからってミスティー・レディの集団とか嫌だぞ
大戦略ポータブルってどうなんだろう
SLG、タクティクスから入ったが、敷居高そうなのばっかで……
スレ違いスマソ
>>78 上空に展開すれば良いジャマイカ
アレは正面から戦う機体ではない
>>78 弱い奴はアッーロッドやサンデーストライク、もしくはバイド系列機の生体パーツあたりでしょ
英雄アローヘッドを弱いとは聞き捨てならんな
波動砲性能やレーザー性能など特化して強い奴がいるからアロヘの出番が無いだけで
アローヘッドが弱いわけではないぞ
機体が弱いというよりは、生産数的に
ロールアウトした当時は最強だったのさ。
つーか後の機体はR-9をもとに作ってるんだから弱かったら困るだろ・・・
ところで、新行動に鹵獲ってあるけど
まぁバイドシステムシリーズは元々地球のRが変質したものだから
コックピット徹底洗浄すれば乗れないことは無いにしても
腐れPOWとか乗ろうとする奴いるんだろうか、ガウパーとか
逆は元が元だから乗り放題だろうけどさ
>>86 (パラレル世界だが、)BJ物質にパイロット裸で突っ込むんだぜ?
平気平気。むしろいいデータが取れるだろう。
ワンコイン入れると
音楽が鳴りながらガウパーが動くのか
ディザスターレポートやばすぎ
アンフィビアンの入った水槽を死守したぜ
波打っててやばかったw
横丁予約開始まだかね
通販特典でバイドマグカップかバイドタオルくるかな?
そういや、俺の近所のGEOではただの店頭買いなのにアローヘッドbkくれたなぁ
運悪く予約できそうにないから もしかしたら期待・・・できんか、モノがモノだし
初回特典だった、なに言ってたんだ俺 ちょっと逆流空間に飛び出してくる +連投スマン
発売日に買ったのに特典ついてなかったっけ…
次は横町で買おう
体験版はいつ配信されるのか
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:23:29 ID:V+3yzEq70
ヒュロス出てくれないだろうか……
てか、今回のストーリーって
前回からの続きと考えて……
地球軍「ヒャッハー!兵器開発楽しいィイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!」
革命軍「危ないから止めろつってんだろ!!!屑が!!!!!!!」
バイド「てめぇら、俺らを宇宙に追いやった分際で何地球汚そうとしてんだ!!!!」
ってストーリーでFA?
>>98 こうだろ
地球軍「ヒャッハー!兵器開発楽しいィイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!」
革命軍「危ないから止めろつってんだろ!!!屑が!!!!!!!」
バイドA提督「なんか地球軍同士で争ってるけどなんかあったんかねぇ」
バイドB艦長「(´・ω・`)知らんがな」
バイドCチーム「兎も角バイドコア潰したんだし地球へ帰ろうぜ、今だったら攻撃手薄だろうし」
バイドD艦長「だな」
下手すりゃ革命軍の中には1の地球帰還バイド部隊の正体知ってる人もいるかもね
実に豪華な体験版だw
>>98 心配せんでも、ヒュロ助は1にも出たし2の開発画面にもチョコチョコ映ってるぜ
ケンロクエンと一緒に革命軍サイドとか、革命軍は変な機体が好きだなw
パイルバンカー系出るのかよw一気にやりたくなってきた!
あとはドリルフォースだ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:43:26 ID:V+3yzEq70
>>101 そういえば、そうか。
後はあれだな、カグヤが出れば言うこと無しだな。
でも、いいじゃないか。変な機体。
変態機体こそ至上。
運用難しそうだけど……
>>102 キウイたんはフォース不使用がスローガンっぽい革命軍機体らしいから残念ながら望みは薄そう
タクティクス2出してくれたんだから何かお布施だそうかと思っている。
マワスケスのようなのでもいいから、発売したら抱き合わせで買ってやるぞ
>>105 在庫余り始めてからタクU大人買いだろ常考
なお、転売は許可できない
HOMEで楽しませてもらったお礼にお布施のつもりで買った
みんなのスペランカーは楽しかったなあ
タクティクスのみの新ユニットって何が追加されるのだろうか?
艦船系に粒子砲台なんてのもあるらしいけど
あれ?公式トップの絵に同見てもキャタピラにしか見えない物体があるけど…
フォースが駄目なら
ドリルそのものを付ければいいじゃない
で、私のオーライは出るのかね?
ビット「俺って重要な装備なのにな・・・」
サイビット「今回は出番がある・・・はず」
大笑「私のことも思い出してください…」
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:11:11 ID:RroBcrTd0
>>116 103ですけど、俺カグヤ出して欲しい人なんですが……
ダイワロスは亜空間防壁で大活躍じゃないの?みんなやらないの?
亜空間城壁+ウートガルザ・ロキのヒャッハー感は異常
カイパーベルト戦みたいな、特殊ステージって沢山あった方が
いいのかな?
自分はボスのバリエーションが増えると嬉しいが
>>120 Δ五面みたく、回転しながら動き回るゴマちゃんとか?
回転するなら、3の幻獣666だな。
ステージ全体が回転して、戦艦が押しつぶされる。
補習ステージとか?
>>122 道中の熔鉄で涙目だろそれ。
そうでなくても直前のプレス機で押し潰されるさー
今のところ登場するボスは
Xelf-16(未だに読み方が分からない)とグリーン・インフェルノぐらいか
ただ前作で地球軍がドプさん試験体とか作ってるあたり
完全新規のボスも出るかな?
ザプトム完成態は出て欲しいな
あのメカメカした装甲と内部のドプケラの生物っぽさが…
地球連合が造ったにしろバイドが取り込んだにしろ闘う時は強力なボスにして欲しいぜ
ライオスが出たら間違いなく死ねるな
ヨルムンガンド級orノーザリー縛り+高速接近してくる壁とか
アンカーフォースの光学チェーン再現されないかな
いろいろ使い道はありそうなんだけど
エヴァンゲリオンはザプトムを参考にした、と信じてる俺。
>>129 使徒の設定
・粒子と波動の性質を兼ね備えた材質
・DNAと同じ二重らせん構造の遺伝子
自体が既にバイドな件
発想が同じなんだよ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
今のを時を止める、若しくは冷気によりバイド体に対しダメージを与えたり動きを止める兵器に応用できないだろうか?
>>132ちょっとこっち来なさい。
R-9USSR 「シベリアン・ソウル」
バイドの「粒子と波動の性質を兼ね備えた」材料性質に注目し、極低温によるボース・アインシュタイン凝縮を利用して
バイドにダメージを与える「量子凍結兵器」のテストベッドとして開発された機体。
パイロットとのサイバーコネクトによる優れた機動性・操縦性を誇るが、何故か中年男性パイロットにより性能の向上が認められる。
・ブリザード波動砲
空間そのものの熱量を奪い、範囲内の物質を凍結させる力場「シベリアンフィールド」を放射することで破壊効果を発揮する波動砲。
その出力は自由運動や落体運動にも作用し、最大出力で放てば大気圏突入するスペースコロニーすら停止させられるとも言われる。
・ベアフォース
シベリアン・ソウル専用フォース。アンカーフォースやクローフォースにも似た爪状コントロールロッドによる直接攻撃に長ける。
なお、このコントロールロッドの数を数えた者は全員謎の失踪を遂げている。
○アイス・レーザー:氷塊を飛ばし、接触した物体を凍結させる。
○フリーズ・レーザー:斜め前方にレーザーを照射し、接触した物体の運動を停止させる。
○ダジャ・レーザー:空間に文字が表示された気がするが、そんなことは無かったぜ!
R-9OZG 「コールド・ハート」
R-9USSRで発見された、空間を凍りつかせるオヤジ・効果を利用して開発された新基軸の次元戦闘機。
人類が潜在的に保持するオヤジ・効果を最大限に増幅することによって、最強無比の「OYG波動砲」を放つことができる。
欠点として、中年男性、もしくは中年男性の心を持つ存在でなければその力を十分に発揮できない点であるが、
これは軍施設に「キャバクラ」を設置し、「キレイナネーチャン」を配属すれば解決できる問題とされる。
また「ウレナイゲイニン」、「イッパツヤ」は、この戦闘機の能力最大限に発揮することができたという。
人類の力を完全に発揮するこの戦闘機こそ、真にバイドに対抗するにふさわしいものである。
・OYG波動砲
オヤジ・効果を利用して作られた波動砲。その空間を凍りつかせる力はバイドにすら有効であり、
全ての波動砲の中で最も強力かつ持続性もあり、広範囲であるが、問題は寮機がやる気を失うことにあるとされている。
・ギャグ・フォース
一見すると通常のスタンダードフォースであるが、コントロールロッド部に「オヤジギャグ」と呼ばれる呪文を刻むことにより、
バイドに頼らない強力なオヤジ・フィールドを展開することに成功した。
○アタリマエダノクラッカー:コントロールロッドに刻み込まれた呪文を一つ解放することによって放たれるレーザー。
乾いた音と、ともに、食物のクラッカー状のエネルギー対が放出される。
○ボッキノガボッキ:「オヤジギャグ」の中でも最低とされる「シモネタ」を解放したレーザー。
スタンダード波動砲以上の威力を持つとされるが、放たれる角度が定まらず、
持続時間も短いうえに、ちょろっ、としか放出されないためパイロットの間では不評であるが、一部の物は愛してやまないという。
○フトンガフットンダ:古典的な「オヤジギャグ」を解放したレーザー。あまりにも古典的であるがゆえに、使用するパイロットは限られている。
そのほか108のオヤジギャグがコントロールロッドには仕込まれており、またパイロットの独創により、
機体外部に取り付けられた拡声機をしようすることにより、新たなレーザーを放つことも可能である。
>>128 そのマスを通過または重なった状態でターン経過で微量ダメージとか?
停止で思い出したけど
冥王星付近の衛星マップの壁の説明って不思議だよな
完全に停止はねえわw
バイド帝星北口の巨大.残骸方.生物系.融合型バイド多数在籍旗艦-ファインモーション .
..バイド帝星北口のバイド優良戦艦Fine Motion(ファインモーション)はR-TYPE FINAL〜活躍をしている機械系のA級バイドです。
(赤い分岐棒を壊せば)巨大.残骸方.生物系.融合型などのバイドとF-Bコースや白い粒子マッサージコースで遊べるバイド化優良戦艦です。
バイド化未経験の素人新人パイロットが多数在籍してい ...
ファインモーションの擬人化ネタが瞬時に浮かんだ
じゃあ俺はXelf-16擬人化する
・・・しまった!形状からして男のk(ry
>>141 伸びたり硬くなったり大放出だったりですね、わかります
しかもすぐしぼんだり即復活したり量が多かったり(何のだ
屈強なインスルーさんにちょっと飽きてきたゴマンダーさんにもおすすめです
今、ふと思ったんだが
もしかしてロード高速化に成功したって言ってたの
あれ、DL版だけっていうオチじゃなかろうか
もしそうなら、特典目当てでUMD版買うつもりの俺はどうすればいいんだ
まあ、前作でも別に気にならなかったし、いいか
前作以上のボリュームで
前作なみのロード時間だったら
別に文句はないな
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:49:49 ID:Nmtefptu0
>>144 ソフトをちゃんと買う+保管、かつPSP改造という生き方もあるとだけ言っておこう
UMD→MSに媒体変更してのロード時間短縮はわざわざ高速化とか言ったりしないだろう
プログラマとしての矜持がそれを許さない、、、と信じたいな
IIでは移動や亜空間でもイベント入れると言うから
UMDでI並のロード時間だとさすがに厳しいと思う
おそらく一番の購買層である往年のアールタイプファンは仕事で忙しい年令だと思う。
前作と同じテンポならアニメ表示はほとんどオフにされそうな気がするな。
開発日記を読み返す限りでは、クオリティ同等でロード短縮ぽいが。
九条司令官の追加指令でヤヤコシクなってなければ。
メディアインストール出来るとかじゃないのか
>>146 その口で前作をMSに入れたけど
PS初期の戦闘国家みたいにロード遅かったぞ
UMDだともっと遅いんだろうけど
体感的にシナリオプレイ中のロードは0.5〜1秒ラインが限界と思った方がいい
出来ればメニューからマップ画面に移動する時のロードも短い方がいい
3〜4秒ぐらいか?
やばいやばいやばい
なにがやばいかってーとだな、お前ら良く聞け。
キューピーのたらこのCMあるだろ?「たーらこー たーらこー たーっぷり たーらこー」ってやつ
今朝それ偶然見たら「バーイドー バーイドー ゆーっくり バーイドー」って脳内変換されてしまって
もはや何がなんだか分からない
>>152、あなタ少し疲れテイルのヨ
ほラ、フカフかの布団ニ入ッテゆックリヲヤスミ…
バイドに侵食されたスレと聞いて飛んできますた
ちょっと波動砲チャージしますね
ピュッピュッじゃ、なんか頼りないなぁ
ビュルル!とかドクッドクンとかの方が好み
灼熱波動砲、チャージよし!
ゲインズ「4マス先から陽電子砲余裕でした」
腐れPOW「デコイ飛ばしてから」
タブロック「ミサイル余裕でした」
サンデーストライクは出るのかな
量産型ゆえの利点を出して欲しいなと思ったり・・・戦いは数だよ、兄貴!!
開発・生産コストくらいしか違い出せないかな、それもさほど大きな違いでもなく
生産コストも設定に沿った形になるんだろうか
ダイヤモンドウェディング一機にソルモナジウム700とか
ミッション中撃破されても消耗しない仕様だからなあ
開発・生産コストで差別化してもあまり意味ないかも
サンデーストライク専用の
出撃可能枠を設けるとか
1ユニット10機編隊とか
あれ?今更だけどソルモナジウムってアイレムのRPGソルモナージュから取ったのか?
>>164 太陽=ソル
物理学での光の媒質(現在死語)=エーテル
フォースの材料=バイド
じゃね?
余談だけどヴァルキリープロファイルでフレイ様がぶつけてるのも上のあれ
現在理系にエーテルといったら主にアルコールを特殊加工した代物の方と受け取られる
特殊加工()笑
脱水重合を特殊加工とは言わんな
>>166-167 俺だって玄人には程遠い人間だがド素人に
アルコールと濃硫酸を加熱して云々
その時二価アルコールだったらケトンに
とか言っても話つうじるわけないべさ
何だか夢のない話に
R-TYPE世界にある夢はみんな悪夢みたいなもんだから大丈夫です。
人型機が使い易くなってるといいんだがなあ
迎撃専用射程とかが欲しいな
敵に回すとまた厄介だけど。
>>160 施設で資源を消費して量産機を現地生産ってのもアリだと思うんだけどなぁ…
リボーとかキャンサーとかも映えるし施設が空気じゃなくなるし
安価なリボーやキャンサーに対し、安定した性能のサンデーストライク
悪い話じゃないだろう
>>165 初めて化学の方のエーテルを知った時はどうしてこれでMP回復できるんだよと思ったな
リボーとかは一ユニット50機ぐらいは欲しいね
で、もちろん施設での量産可能で物量作戦で地球軍を飲み込んであげたい
それと人型可変機は波動砲二種類なんて贅沢いいませんから
せめて全機変形させてくださいお願いします
全機可変じゃないと役立たんよなぁ
あとはFINALみたいに少しの武装変更できたら面白いと思うんだけど
ケイロン系が無かったことになってないか心配
カスタムテーマ落とそうとしたら
>無線LAN(ワイヤレスLAN)について
>
>オフィシャルサイトにアクセスするには、無線LANでのインターネット接続環境が必要です。
>詳しいアクセスの方法や必要なものは、下記をご参考ください。
ちょっとだれか工作機一台貸してくれ PSPの無線LAN直したいんだ
一度自分でやって液晶埃だらけになってもうコリゴリなんだ
冗談さておき、工作機の精密性ってどこかに設定転がってたっけ? 万能っぷりはTでいかんなく発揮してるけどさ
1ユニットあたり5機のシステム自体は特に文句無いんだが、出撃制限を緩くできないもんかね
2が出るまでの繋ぎで何かSRPGやろうと思って安売りしてたヴァンテージマスターポータブル買ったら
すげぇ面白い。へクス式のゲームにズブズブはまっていきそうだぜ
>>179 繋ぎならRPGのなりそこない英雄譚を買ってアイレムにお布施するべきだった
特に思い入れのないロープレやるほどの気力や時間はないんだよなぁ
ここは一つ、源さんあたりにしとくかな
>>181 アーカイブスで1と2、Δをクリアするんだ!
アイレムのゲームだからって手当たり次第にやるっていうスタンスは
ちょっと妙な気もするけどな
自分はあくまで、R-TYPEが好きなんであって、アイレムゲーが好きって訳じゃないし
だから企業が出す商品をお布施で買うっていうのは本末転倒だろ
と、言いつつ今やってるゲームは英雄譚なんだけどな!
近接系の機体にパイル系列が増えたし、どうするんだろうな人型。
フォース付きで地球軍側に持ってくるのか?
>>183 ファルコムファンとしてPCゲー全部とPSPに移植されたPCゲー全部おいかけてる俺としてはもうそんな次元を遥かに超越した訳で
2000年前後のイースリメイク地獄は流石に心が折れかけたけど
ファミ通のゲーム画面写真を見ててふと思ったんだけど、
ケンロクエンって複数Hex機?微妙に単Hex機より大きく感じる。
縦長2Hexくらいで下っかわ(パイルのところ)が前に突き出してると
使いやすい…かもね。(2Hexの時点で微妙とかゆーなー)
見た目のイメージだけで判定するのは無理だろ
実際の画面写真見ないと
>>187 へクス画面の写真で一緒に写っているヒュロスより小さくて
敵軍のR機より大ぶりだったもんで…つい。
実際にカーソルが合わさってたらきちんとわかったんだろうけど。
適当なこといってすみません…。
なりそこない英雄譚の購入考えたことあるんだけどスレッドが見つからなかったから
見送ったな・・・
今日、初めて「TACTICS II」の存在を知った。
続編でないかもなー、って思ってたからすげーうれしい!
でも公式のジャケット画像見たら、ダサさにテンション下がった・・・
なんですかあれ・・・ TACTICSの廉価版ですか?(´・ω・`)
もうちょっとがんばってほしいなぁ・・・
>>190 ソレは、ジャケット下部の墓参り親子のビターっ振りを了解しての発言かね?
>>191 >墓参り親子
さっき気づいたわソレ・・・ とても・・・ほろにがいです・・・(´;ω;`)ウッ
てか、
ムービーとかストーリー紹介をじっくり見てみたけど、今回は人類同士が戦うんだね。
なにこの俺どストライクな設定・・・
本 日 予 約 決 定
で今回は合体コマンドはあるんだろうね?
ゴマンダーとバラカスの合体コマンド?
>>194 となると数ターン後には、親のHP半分ぐらいと引き替えに新しいゴマかバラの個体が出現するわけだな
デコイコマンドのようなものと考えればあると思います。
合体シーンはもちろんアニメーション
HP制でバランスとってるんだろうけどさ
大佐が機数についてふれてたもんだから矛盾がw
>>172 いいアイデアだとは思うんだよね。
でも、その場合パイロットはどうするんだろうと我に返った自分。
まぁ、GジェネFのモビルドールみたいにパイロットなしで(熟練度もなしかな?)
旗艦もしくは生産した施設かのどちらかからの一定範囲内しか移動できないとか…
あと、戦艦に格納すればその戦艦に指揮権が移るとか、
それぐらいか、思いついたのは。
>>198 殺戮衛星アイギスが使えるようになるのか。いいねぇ。
しかし、無人機をバイドに突っ込ませるのは危険な気がするな。
あまり、長時間運用するとバイドに侵食されて、相手陣営に
なったり、腐ったりしたりして…
ヴァンテージマスターだと、ステージ開始時点でお互いマスターしか居ない。特定のポイントを抑える事で
一定時間毎に一定の生産力が供給される。マスターは自分の番が来る度にユニットを生産していく。
R−TYPEと違うのはターン制ではなく、素早さ準って事だけどな。
これを上手くR−TYPEに組み込めば面白そうなのはできると思う。パイロットはどうにもならないから、
無人戦闘機を量産できるようにすれば良いんじゃないかな?
バイド軍指揮のときはマップ初期配置とかもいいな
そうだ!
相手ユニットを倒すと得点が入って、得点が一定数を超えると
ユニットが一つ増えるとか……
うん。無理やり過ぎるね!うむっ、緊急連絡だ!
>>198 無名パイロットでよくね?
熟練度もなしで修理も不可、ステージ終了後生き残ってた機体は耐久値に応じて資源に還元
施設から人間が湧くのは不自然かもだが、施設に閉じ込められてた人員を動員してる設定で、仲間になるのは艦隊への同行を志願(他は施設の守備隊として残留する)した者だということにすればいいか
相手も生産できることにすると設定の仕方によっては恐ろしいことになるな
そういや、共同ミッションって何があるんだろ
ぼくのかんがえたきょうどうさくせん
・グリーンインフェルノ&FINAL三面戦艦、二大超弩級暴走戦艦掃討戦 1P地球軍 2P革命軍
・エーテルの波を越えていこう 勢力自由
・エネルギー供給天体アテナイエ死守戦 1P.2P地球軍
・地球最終防衛線 1P.2Pバイド軍
・防衛基地・拠点群アテナイエ攻略戦 1P.2Pバイド軍
・ウートガルザ・ロキ 1P.2P革命軍
・打倒、バイドマザー(V) 1P革命軍2P地球軍
あたってたらいいな
どちらかのプレイヤーが戦闘中バイドに汚染されて…
>>204 波動砲の集中運用で道を開いて占領ユニットを突っ込ませるのが基本になるかな
地球側は比較的高価で一ターンに一部隊しか作れないサンデーストライクで殲滅力の強化、バイド側は激安かつ一ターンに沢山作れるリボーやキャンサーでヘクス埋め戦法
どっちも攻撃力は普通だが耐久力は消費資源の割に低い、って位にしないとダメだな。索敵距離も1で
当然、バイド編では馬鹿みたいな火力のストライクボマーがわんさと出て来ます^^
地球の2軍とバイド帝国が手を組んで第4勢力と対決・・・いやそれはないかw
バクテリアン「地球支配に来ました」
ベルサー「バイドと大和を頂きに来ました」
シーマ「地球くぱぁっに来ました」
九条P「仕様変更です」
ああ、スタッフが皆ゾンビにw
誰か復活の呪文を
ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら. ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
おい、誰だDi使った奴
数人程灰になってんぞ
>>198 無人機が出たとたん萎えるのは俺だけだろうか
>>216 ヨルムンガンド級、POWアーマー、ノーザリー、腐れPOWアーマー「…………。」
無人ですよ?
コクピットすらありません。
制御部分に女の子を使ってるだけです
221 :
216:2009/08/15(土) 07:55:16 ID:VemokMoZ0
バイドはそもそも無人でも納得できるわけだが、地球軍&グランゼーラはね・・・
“ほんの一部機体に限る”ってのも俺的にはおk、それも一つのドラマだし
ただ「無人が主力」とか「無人がデフォ」ってのは抵抗感あるんよね
こうなると逆にドラマにできた部分がごっそり抜き取られた感じ
R-TYPEはパイロットのキャラがほとんど出てこないが、それがいいと思うんだよな
提督の動画もそれでだいぶ楽しめたし
あれだ、DQ3の仲間がほぼ無色キャラなのをいいことに人間模様を脳内補完するのと同じ
思いっきり私見と長文スマソ
>ほんの一部機体に限る
ほんの一部機体に残るに見えて
あの子の使用済みパンツや唾液で神経伝達回路接続してるとか
まるで俺たちみたいだなとか書き込みそうになった
>>221 特定固有ののキャラがいないからこそ、感情移入しやすいってのは間違いないことで
新作では何かしらキャラが出てくるらしいが、それが萌え萌えな女の子とかだったら
ほんのちょーっと萎える
そして自分にも
>>222のような考えが浮かんだ瞬間
死にたくなった
ああ……革命軍の気持ちが少し分かった気がする
>>222-223の様な思考をするバイドを使い続けるのは確かに間違ってるw
こいつら間違なく煩悩波動砲の使い手
>>226 ワシの波動砲は108式まであるぞ!ですね、わかります
災害じゃなくて女の子が降ってきそうだなおい
・・・・・・ラピュタ?
波動砲がラピュタからの支援砲撃とか。
見ろ!!バイドがゴミのようだ!!
ラピュタを覆ってる樹って全部ジギタリウスだろ?
R-9→ -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l ←フォース
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト バルス!!
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
フォース役に赤い光を纏わせて
「ニュークリア・カタストロフ!」
まで保管した
そこはむしろデルタ!で
「ベルサ!」
とか言うとヴァーされるので言いませんよ?
言いませんとも
「ヒュロス!」
スマンカッタ
「ハクサン!」
「うむっ!」
「緊急連絡だ!」
………何、この流れ。
IREMさーん早く追加情報プリーズ!
まあまあ20日まで待たれよ。
なんか地球側で災害救助作戦とか
グランゼ側で中継基地建設とか
バイド側で惑星改造とかなんとかさ
そういうのがありそうなんだ
ある程度エンドレスで湧いてくる敵相手に
一定ターン防衛しきれば勝ちみたいなミッションも欲しいな
>>241 いずれディザスターレポート作っちゃうであろう地球軍が災害救助なんてするのだろうか
R-9W系列は全部出てほしい
分裂波動砲は上下に強いわけか
幻影波動砲は威力の高い衝撃波動砲?
NPCって言う概念がありなら、
決まったルートを勝手に進む輸送艦の護衛ミッションとかも面白いと思うんだ。
進行先に緑の影が出るタイプか
波動砲と索敵の関係上面倒なミッションになりそうだ
つーか、指揮よこしやがれといわざるを得ない
そうそう。
で、移動先に敵軍がいても味方がいても、輸送艦が墜ちる。ギャー
うかつに先行しすぎると岩陰から亜空間機がわらわら…。ギャー
ミッションを行う陣営によって戦略が変わってきそうなのが良い。
面白そうだな。
輸送中のヒュロス輸送艦を護衛しろとかあるといいね。
FINALでは輸送中に2機中1機落ちちゃったらしいけど、
頑張れば2機配属して貰えるとか。
ねぇ、ねぇ、革命軍って負けたら反逆罪で
全員、首チョンパされちゃうの?
>>249 Vガンダムじゃないんだから。
せいぜい、バイド付加実験素材くらいで許してくれるだろう。
>頑張れば2機配属して貰えるとか。
ヒュロス輸送艦がプレイヤー軍に到着した時点でミッションコンプリートじゃないかとマジレスしてみる
でも輸送艦とか友軍護衛ミッションは面白そうだ
それなら死んだほうがマシなんじゃ…
え、なに?アンフィビアンIIIに乗れって?い、いやぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>251 極秘の輸送ルートでの輸送中、地球軍に暗号が解読されて、
輸送部隊が襲撃を受ける。辛うじて敵部隊を退けるも護衛部隊はほぼ全滅。
追撃必至の状況で、最も近くにいたプレイヤー艦隊に輸送艦護衛の任務がおりる。
「地球軍にヒュロスを奪われるようなことがあってはならぬ!」
そんなシチュなら、あるいは?
ミッション成功でヒュロス二機ゲット、
失敗で(データのみ回収して)機体開発のみ可能に…という感じかな?
おっと、失敗したらフツーにゲームオーバーじゃないか、
何寝ぼけてんだ自分。
連投スミマセン。
バイド軍も最初から選べるんかな?
とすると、3シナリオクリア後にはどんな展開になるんだろうか・・
グランド・フィナーレが開発出来るようになります
第四勢力登場!!
そして泥沼へ...
>>259 三軍共闘で26世紀にバイドの原型を開発する原因になった知的生命体と戦う
自分達でした。
ありそうだなw
それにしても、ジャケットの墓参りの人は誰なのやら
公式小説で出てきた人が数人いたけど
タクティクス主人公の大佐との関係はそこまでないんだよな?
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:48:08 ID:foLlO9590
戦闘機一機で戦うステージとかないかなあ・・・。
26世紀に行くんですねわかります
TACTICSで戦闘機一機…
フルボッコにしかならんぞ
機密データを味方の空母に送り届けるために、逃げ回るんですね。
判ります。
ギガデスとアイギスの対決みたいな
攻めるより守る方が難しいのではないかと思う今日この頃
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 23:05:20 ID:SWTWsr4zO
ギガデスw
まさかのメタルストームキタコレ
なんでファイナルにメタルストームでなかったんだ
>>264 あの女性は戦死した父親の墓参りに来てるんじゃないかと勝手に想像。
で、旦那はパイロットで、現在出撃中なのかなと…。
うむっ、緊急連絡だ。
今日の妄想はここまでだな。
あれかwFINALのCMにいた夫婦かw
>>273 空で内輪揉めしてる間にバイドは地上で子供まで作ってるのかよw
『異形の生命体“バイド”。
その遺伝子は、奇しくも地球型生物と同じ
二重らせん構造のDNAを持つことが既に知られている。
過去のバイド戦により、
地球にもたらされたバイドの種の一部は
地球生物との狂った融合をとげ、独自の生態系を形成している。
同じDNA構造を持つ生命体同士の融合は容易く、
共鳴理論により驚異的な速度で進化し続けている。
そして、我々が気づかない内に静かにその生活圏を広げつつあるのだ。
まだ人体との融合例は報告されていないが、理論的には可能であり、
表面化していないだけとの警鐘を鳴らす研究者も多い。実際...』
<論文「バイド生命体」より抜粋>
書き忘れてたが、あくまでもTACTICSの話は別次元のパラレル世界だからね
>>266 むしろ夏の夕暮れじゃないかと
HP999やら、チート性能の特別仕様バイドシステムを使って地球軍を……
うん、ゲームとしては面白くないね!
>>277 夏の夕暮れ
見覚えのある場所、見覚えの“ない”仲間達だけど...... ............なぜ?
〜回収されたボイスレコーダーより〜
使用可能ユニット バイドシステムα隊×6 腐れPOW×1 メルトクラフト隊×1
勝利条件 敵の全滅
敗北条件 味方の全滅
冗談はさておき
逆に攻撃が全部複数範囲式の戦闘機ユニットが対象の作戦とかあってもよさそうだとおもうような
バイド本体とかそれぐらいの戦力ありそうだし
夏の夕暮れをタクティクス風味にアレンジするとどうなるんだろうか?
あのコロニーだと画面写真を見る限り狭過ぎるような気もするけど、
外せないよねぇ。
チート性能のR-9Aがボスって言うのはタクティクスらしくないし。
そもそも、あのエンドは『孤独』ありきな印象だし。
なんか、考えれば考えるほどTのバイド軍編最終ミッションが一番妥当な気がしてきた…。
毎ターン攻撃/反撃の度にカロンの波動砲並の範囲で
思念波を撃ちまくる漆黒の瞳孔…
誰も勝てねえYO!
>>280 本体周囲1マスには攻撃範囲なくせば 恒例のアレが効くし
それがなくても制限ターン数を多く取れば FINALのアレが効くじゃないか
>>280 攻撃範囲外に波動砲チャージ済みの機体をいっぱい並べて、
順次特攻させれば何とかなるかも。いわゆる外道戦法。
あとは再移動可能機体でヒット&アウェーかな。
なんにしてもイヤンなかんじだ。
安置あればフォースシュート連発で
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 02:19:08 ID:c0Noyg5k0
PSYビットとLeoフォースでてくれる事を切に願う
公式のスクショのXelf-24ってアレ見る限りチャージ兵器が幅3ヘクスの極太ビームっぽいが、どうなんだろ?
1ヘクスだとFINALに比べたらショボく見えるし・・・
他のボスもチャージ兵器がウートガルザ・ロキ並に凶悪になってそうだ
味方の犠牲も厭わないバイド軍が見られるんですねわかります
>>267 それでも兼六園なら…ケンケンなら何とかしてくれる……
>>285 推進装置の魔剣で例えればいいじゃねえかよ
しかしまあ、魔剣て誰がつけた名前なんだろうな?
魔剣は誰にもまけん
デコイだと思って突撃させたら旗艦だった
>>271 俺は地球軍のパワードスーツはストームガンナーが採用されていると信じてる
嗚呼、提督が逝く…
ってゲーム違うよコレ!
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:06:33 ID:1Q7s6Xoy0
フォース装着時はダメージ無効率が付く(無効率は経験値に比例して上昇)か、
射線が通らない無敵ユニットにしてほしいな。
ヤマダ少尉、
>>289にザブトムを一機差し上げてやりたまえ
>294
自軍のみ全機体は一撃で即死するようになりますが
宜しいですか?
フォース無しじゃ恐くて進軍出来ないw
そしてグランゼーラルート、確実に無理ゲー
そんなBYDOレベルの難易度でもパターン化していけばクリアしてしまう人間は
案外少なくないんじゃないかしら。R-TYPEをクリアしてきた人間にしてみれば、
そのぐらいの試行錯誤なんて物の数ではないような気がしないでもない。
そんなん実装されたらヌルゲーマーの俺は泣くが。
障害物が次のターンに移動する場所を表示しないだけでかなりヤバイ
亜空間拘束でみんな解決
じゃあ後ろから迫るブラックホールで旗艦は敵陣へ突っ込むしかないマップ
間違えて何もしないまま待機コマンド選んじゃうときあるンだけど
あれはもしかして罠なのか?だって待機させたいなら指示しなきゃ良いだけだろ
罠なら別に良いけどそうでないなら待機コマンドはなくするべき
>>301 3ラスト、Δラストを再現したら普通にありえそうな予感。
>>302 待機コマンドそのものに問題があるんじゃない。問題はうっかり押してしまう俺やお前だ。
と言う訳で
「ここに待機します。よろしいですか?」⇒Yes No
「攻撃を開始します。よろしいですか?」⇒Yes No
こんな具合にワンクッションを置く調整を2に期待。 勿論コレはオプションでON,OFFが出来る様に
そこまで手を回せるほど余裕がある会社なんてそうないんじゃないか。
待機コマンドを間違えて押さないような位置に配置する、ぐらいでガマンしとこうぜ。
どちらかというと難易度が調整できる方が欲しいかな。
サクサク進める前作ぐらいの難度もいいけど、
好みでマゾ具合を適当に調整できるとなお嬉しい。
難易度ShootingStyleとか出たりして
強制スクロール、フォース無敵化、やくもの移動先非表示、敵配置が殺す気満々
レーザーの軌道が原作どうりとか
移動や武器選択はシミュレーション
戦闘はいつものR-TYPE
なんというかガシャポン戦記(だっけ?)のパクリっぽいけど、
これならシミュレーション苦手なTYPERでも・・・!!
>>301,
>>307 あのステージ好きだったな。ボスは嫌いだけど。
てか、今思うと何気にファインモーションに似てる?
吸い込まれていく地形の津波に巻き込まれるヨルムンたんを幻視した。
再移動ユニットがいるなら二回攻撃ユニットがいてもいいと思った。
完全二回行動だとあんまりだから、移動しない限り二回攻撃できるとか…。
人型ユニットにそういうのがいたらそれなりに重宝すると思うんだ。
…アテナイエ攻略が無理ゲーですね、わかります(なにあのネオプトの大群…)。
>>304 その選択のYes,Noの決定を□ボタンと△ボタンに割り振れば連打対策にもなってモアベター
実際、待機コマンドの必要性分からんのだけどな
ターン終了自分で選ぶのが普通だし、どのSLGでも任意で自動ターン送り使う奴いるのかと
>>305が言うようにそこまで手が回せるとも思えないが
連打癖が原因だな!
さぁ、FINALでも凾ナもいいので、波動砲を溜める癖を
身につけてくるのだ!
オート連打?うむっ、緊急連絡だ!
>>309 二回攻撃可能なユニットか。何かネオ・ネクタリス思い出すなあ。
ターン経過で成長するバイオ兵器なんてのもあったが、今考えるとバイドっぽい。
RT2が出るまでの繋ぎに、バーチャルコンソールで落としてこようかしら。
あのぐらいの年代のSFっぽいゲームって、凄いツボにくるんだよなー。
ネクタリスで思い出したがSFCのアースライトが面白かった。
>>314 あれは今でも初級者向けヘクス制ウォーSLGのお手本みたいな作品だと思うわ(ルナストライクは忘れろ)。
ビーム・レールガン・ミサイルの三種別ごとに地形の防御効果が設定されてたりするのは、
R-TYPE TACTICSにも応用できそうな手法だよな。支援・包囲効果なんかも採用されると
存外面白くなるかも知らん。まあ、そこまですると敷居高くなっちまうんだろうけど。
それにしても、結構ネクタリスの話題の反応がいいなおい。
今やこの手のゲームも絶滅危惧種だし、そっち方面の愛好家も
R-TYPE TACTICSに流れてきてたりすんのかね。
超重力場の周りに方向性をもった移動力補正があるのはよかった
設定とゲーム性が上手くマッチしてる
そういえば今日は公式サイト更新予定日じゃね。
何来るんだろ。
キャラクター設定だったらどうしよう…
参謀キャラ(名前アリ顔アリCV付き)がいたらどうしよう…
提督参戦が確定したら喜ぼう
それはないわ
そこでスペランカー先生が
提督はコンバイラに乗艦して大量のゲインズ、ゲインズ2にUロッチを始めとする間接攻撃ユニット、狂森を引き連れて終盤に現れるに違いない
搭乗したユニットは耐久力が極端に低くなるんですね
更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
待ちきれない待ちキれなイよアイレムさン!!!
前作が良作だったから今回も期待してるが更新遅い
風邪ひくぜ
おいおい俺達は待ち時間があればやる事があるだろう。
じっくり波動砲をチャージして更新を待とうじゃないか
ネクタリスばっかリメイクずりぃよ。
アースライトもグラフィック変えてPSPでリメイク出してくれ。
キャラクター設定か…
怖いような、楽しみなような…
ポンコツラジオの更新じゃないの?
雑誌掲載情報(本日発売のファミ通)だったら暴れる。
前作はマイナー&宣伝不足だったから
今回は徹底的に宣伝重視の方針でいくかもしれん
だとすると、ファミ通の線も可能性は高いかな
ファミ通見てきた
>>319は預言者か
ヒャア!皆殺しだ!
こりゃファミ通絶対見なきゃな
つうかヒロコさん・・・ぷるるん読んでる人間じゃなきゃ解らないだろ・・・
ニア 拷問だ!とにかく拷問にかけろ!
見てきた、店先で吹いたわw
拷問だ、とにかく拷問にかけろ!
ここまで酷い選択肢は流石に見たことが無い
どっちの陣営の選択肢だそれはww
虜に関する条約に則り処遇せよ
魅力的な人達が多いので優遇せよ
歯向かう者にはそれ相応の報いを・・・
ニアとにかく拷問だ、拷問にかけろ!
>>340 もうこいつらがバイドってことでいいだろもうw
確かテキストは、高は車が担当してるんだっけ
新提督はドS決定だなw
新提督ドSワロタw
バイドより怖いポンコツ浪漫絶体絶命パチパラ侵食
バイドが善玉に思えるなw
我が愛城ダイダロスは地球連合軍か、ちょっと意外。
つーか、グランゼーラ革命軍は本気でバイドと戦う武器が弱いな。
フロッグマンはまだしも、ケンロクエン、キウィベリィ、ヘラクレスとかやる気あんのか?
キウィたん5機ユニットか。
絶体絶命都市の選択肢のノリw
とにかくってなんだよとにかくってwwwただの拷問好きかよwwww
はっ、もしや敵軍に同胞を数多く殺されたとかのバックストーリーがあるとか?
選択肢がモロ戦国時代だなw
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 19:05:01 ID:5Hh/rSSH0
更新マダ?
今週のファミ通手に入らんわ、更新遅いわとかどういこうことだよ
すぐにファーストネームで呼ばないあたり、
>>353は紳士だな
俺は既に、脳内で男の補佐官もろとも、セクシー・ダイナマイトに沈んでもらったが
ただ、このキャラってぶるるんに載ってた、外伝小説に出てくると聞いたが本当なのか?
もし本当ならアイレムは、小説を公式HPにUPしてくれんかのぅ
パイルバンカー威力すげえw
公式新ムービー見たけど、フォース合体状態から
フォースシュートしてるっぽいのがあったな
もしかしたら分離するだけにムービーが挿入されたのかもしれんが
大笑はやはり今回も大笑っぽいな
>>353 ポニーテールキター!!
これで100マン本馬鹿売れ決定!
公式更新キタ
260とかwww
ケンケンでっけえ
しゃべるぞ・・・!?
>>353 こんな可愛い娘に捕虜を拷問しろとか命令すんのか
耐えきれなくて離反しそうだぞ
提督「裏切り者はこうだ」
ヒロコは体内年齢を固定されラグナロクのパイロットにされてしまった
とかなりそうでちょっとドキドキしてきた!
>>363の精子プレゼントするのはどうだ?
ヒロコ?ヒロコは断じてわたさんぞ
お前ら人の嫁をなんだと思ってんだ
そういやこれってスクショからするとヒロコが連邦側で野郎がグランゼーラ?
バイドサイドの副官が気になって仕方が無い
突撃ケンロクエンって何だよw
い、イカン!具体的な女性像が明らかになったばかりに
TYPERの計り知れない性エネルギーがヒロコちゃんに向いてしまう!!
ここは俺がヒロコちゃんをかくまわねば
>>368 小サなドブケラサんがアナたのさポートヲしまス
そういう区分けはされてないんじゃなかろうか
されてるんならヒロコ一択だが
>>371 あんたもTYPERだからヒロコの貞操的に意味ねーだろw
>>355 ヒロコの冥王星奪還作戦だな
地味に6年前に5度目の派兵で28歳の青年士官が少数精鋭でバイド殲滅艦隊の司令官に就任しバイド帝国に飛んで行ったがその後は不明とか書かれてたり
ぶっちゃけ少数精鋭とか言ってるけど単に兵力回す余裕が無かったとか書かれてたり
実はヒロコはドジッ娘で妹属性の黒髪黒目と判明したり色々書いてあるぜ
しかしコレで
このスレで嵐行為をした奴への応対が決定してしまった感が…
とにかく拷問にかけるしかあるまいな
バイド陣営の副官は八頭身ミックンだよ
未だにR-TYPEなんかにしがみついてるIremって、他に脳がないの?
馬鹿なの、死ぬの?
ヒロコちゃんのゴマンダーにインスルーしたいです
つか、ファミ通にある情報が全部公式にあるせいでファミ通買う理由がまったく無くなったわけだがw
わざわざ買ってきてスキャンした俺も涙目
>>373 副官はガザロフちゃんとマッチョ以外にも数人いるってあったから、そっちにも期待したいな
おいおい、ちょっとはイケメン副官のことも気にしてやれよww
ところで、公開されたプロモーションムービー中でケンロクエンの性能が確認できるな。
どうも使いどころに困りそうな悪寒が。
移動2、チャージターン2となると、まともに波動砲を撃たせてもらえそうにないぜ。
パイルバンカーが日の目を見ることってあるんだろうか。
いけね、チャージターンは6だった罠。
>>386 革命軍にはヤツがいる。
アンチェインドサイレンスで忍び込ませるんじゃないだろうか
R-9DP3
ケンロクエン 決戦兵器
HP:165/165
燃料:50/50
チャージ:6ターン
索敵距離:2
スピード:2
回避性能:25%
熟練度:(略)
(武器名:弾数:威力:射程:命中率:用途、以下判別不能)
追尾ミサイル:7:31:2-3:75%:攻/?
爆雷:3:60:下2-2:35%:攻撃
突撃ケンロクエン:99:72:1-1:57%:攻撃
パイルバンカー:チャージ武器:260:チャージ武器:99%:攻撃
もはや何処から突っ込めとwww
機会があるのならば、グリーンインフェルノをパイルバンカーで墜としたいな。
むしろ、墜としてこそTYPERッ!
>>387 バイド化進行してるな、プラトニックラヴ的な意味で
>>385 ええと…ジェラなんとかだっけ?
そんなことより
>>387の方が気になる
なんだあの可愛らしい壁紙はw
今ふと思ったんだが、バイドサイドの副官はどうなるんだ!
バイド融合の人間体が出てくるというのか…
>>383 小説ではヒロコは第4艦隊司令官付き第3副官らしいしな
「他にも個性的な副官キャラが登場!」
色々期待していいんだろうか。
ま、アイレムだし。
>>390 使えねえw
どんな限定条件下での運用なんだよ
>>395 ハイゼルさん
FINALのCMにいた嫁
タスケターココヨー
どれがいい?
ゴマンダー 「艦長、ご命令をお願いします」
ところで、ダイダロスが産廃になってる件
ゲームが開発途中なのか、それとも後継機が出るのか
いくらなんでも武器種別を全部攻撃限定はひどいぜ
あれか?表記が変わったとか?
ところで、発売されたらどっちから始める?
>>403 グランゼーラ予定だけど兼六園の性能がが尖り過ぎてて不安になってきた
何でぷるるんが出た時は話題に誰もしなかったくせに絵が付いた途端ヒロコさん大人気なんだ…
>>403 グランゼーラからやるかなぁ・・・
フォース無しでも何とかなるんじゃないかなぁってのと
ノーチェイサーやエクリプスの使い勝手が良さそうなのと・・・
ところで既存の機体が革命軍には無い気がするんだが、もしかして南国とかも連邦軍だったり・・・?
>>406 キャラ絵がないからだよ
あの頃は6年前の28歳がタクティクス主人公の大佐なのかってネタになってたぐらいか?
>>389 やはりジャミング頼りか・・・。
ただ、そうだとしても直掩機を抜いて母艦を叩くのは厳しそうだなあ。
飽くまでも浪漫機体なんだろな。
ところで、ジャミングの仕様て亜空間移動のように「視界内に入っても目視不可」でいいのかな。
「ジャミングを行っているユニットとその周囲が未索敵状態になる」て表記がひっかかるんだよなー。
単に視界を狭めているだけだったら、波動砲の盲撃ちであっさり潰されそうだから、
前者だろ、とは思うんだけど。
よくよく見てたら
>>390チャージ武器付きフォースみたいな性能だよな
まさかグランゼーラ革命軍は兼六園をフォース代わりに使う予定か!?
>>407 ムービーにはストライダー、POW、工作機、ヨルムンガンドがいたような
こいつらは共通なのかもしれないけど
>>409 いや、システム的に空撃ちは無理だろ
デコイ特攻させないとな
>>410 ストライダー+フォース÷3=兼六園
しかし、チャージ6ターンはねえわ
FINALと同じく4ターンだろ
>>400 じゃあ
「我々はバイドだ、抵抗は無意味だ」で
>>410 強ちそれで間違ってないんじゃないかな・・・。
思想による制約が、フォースの役割を代替するR戦闘機を必要とし、
結果、R-9DPシリーズが開発された・・・という設定なら、色々と上手く辻褄が合いそう。
ただ、フォースと違って、R戦闘機と連結して輸送はできないだろうし、偵察に使うのには不便そうだなー。
その辺の齟齬をどう処理するかがグランゼーラ側プレイヤーの腕の見せ所になるのかもしらんね。
>>409 ジャミングしてるユニットとその周囲が未索敵になる、ってそのまんまだろ?
索敵範囲内でもジャミング範囲である計8ヘクスが索敵されない
影になってジャミングしてる場所が分かっても波動砲は射線上に見えてる敵がいないと撃てないからジャミングしてる中には攻撃しにくい
そして中を見るために見えてない敵に隣接したら迎撃が発生するから無理に覗きにもいけない
別に問題無いんじゃないか、簡易亜空間だと思えば
>>307 つ フロッグマン
つ ヒュロ助
つ ヘラクレス
>>414 母艦からフォースシュートならぬケンロクエンシュート!とかどうだろうか
高機動な積載能力付き巡洋艦でもあれば兼六園の使いやすさも跳ね上がるんだが
ところで案外バイド側になったらキャラ絵なくなるだけorシルエットになるだけだったりして
その移動速度で射程1かよw
ジャミング使ったところでまともに運用できそうにねえw
ハクサンやアサノガワはでるのかな?
>>418 ケンロクエンの移動力は2
巡洋艦や戦艦からは通常空間でしか出撃不可という恐ろしい事態に
タブロックと同じで工作機を随伴させながら爆撃するしかないな
俺の勘違いだったらすまんが、今回はユニットに対して強化改造が出来るんじゃないっけ?
ケンロクエンの移動距離を改造したりすれば、きっと・・・!
まさに決戦兵器ってことで作戦中に1回使うかどうかって感じか?
だとすると、特例で機体特性にチャージ解除無効とかないと、本当にただの鉄くず扱いになるぜ
きっと新登場艦には発進時だけ移動距離を伸ばすカタパルト的な機能が隠されているに違いない
>>422 つまりあれだ
これは兼六園をも上回る上位機種開発フラグであると
4ループチャージですらあまり使い勝手良くなかったというのに
6ループ射程1+移動力最低クラスの2……もはやロマン?
>>423 強化というのは派生機作成では?
無印ではアローヘッドからウォーヘッドへ強化改造するように
ビタチョコではバイドシステムβをγに強化できるそうじゃないか
突撃ケンロクエンてただの体当たりじゃねえかw
今までアウトレンジからバルムンク無双な作戦してた人にはグランゼーラは扱い辛そうだな
あー派生機体作成の事だったのか。すまん;
まぁどんな機体だろうと、パイルバンカーでトドメは狙ってみたいねw
夢追い人とかの変な称号付きそう
漢は黙ってパイルバンカー。
一撃で艦船クラスを撃沈するのはいいとしてもだ
射程1だと地球軍の戦艦と巡洋艦には当たらなくね?
バイド軍のコンバイラ辺りは格好の的かもしれないけどさ
>>403 ダイダロスの用途欄、上三つとポッドシュートとにずれがあるから、
上三つは攻/反と攻/迎なんじゃない?それなら1と同じだと思う。
本来、とっつきとは扱いにくいものだ
パイルバンカーの威力260の代償はあまりにも大きいな。
ヴァナルガンド級のヴァーン砲(チャージ済み)相手に正面からバンカーを放つとな……
戦艦級では弱点が露出しているコンバイラなら撃墜できるかもしれないな
旗艦を囮にしてチャージキャンセルを回避するような戦略が必要だろうけど
ケンロクエンを使いこなした者には、とっつきらーの称号が与えられるだろう
>>435 ヴァーン砲が破壊されるだけだな
だが、コンバイラも亜空間では弱点を克服してくる始末
せめて射程が2なら
せめて射程2は欲しかったぜ
これじゃあ超威力の使い道があまりにも少なすぎる
>>406 ポニーテールの似合う娘だからじゃね?
つーかぶるるんじゃないのか?
そういや1では一定の条件満たして勝利で称号とかあったんだったか
それならパイルバンカーで旗艦撃破で何かありそうな気もする
えぐらせてもらうで、バイド
まてよ。射程1の波動砲ってことは前作の機体ではニーズヘッグ級どころか
エーギル級やガスダーネッドすら当てられないじゃないか!
となるとバンカーで撃破可能なのはヨルムンガンド級とノーザリー、コンバイラ(通常空間)の3つか……
スクショ見る限りXelfとかも弱点露出してそうだし狙うならこの辺のミッションか?
落ち着こうぜwww
全員ID真っ赤だぞwww
パイルバンカーの射程はまだ明らかになってなくね?
パイルの射程は1と決まったわけじゃないから落ちつけよ
>>444 旗艦になるのか?
マザーバイドが出るなら絵になるかも
>>445 前作では青:地球軍カラー 赤:バイド軍カラー
つまりみんな心の奥でバイド化の願望g(ry
でもあのマップ縮尺でパイルバンカーが3マスも4マスも伸びたら怖くね?
>>443 エーギルとガスターの水コンビ、イラナイ駆逐艦は全体判定だから何処殴っても有効だぜ?
>>449スクショによると旗艦になるだろうな
気になるのは、バラカスが地球軍カラーになってることだ…
>>450 圧縮波動砲の射程がたったの6マスにされてるのに?
>>451 そういえばそのような判定だったな
そしてフロッグマンが一列に並んだから一掃しようとガスターの足ともどもゲインズUの陽電子砲でなぎ払った思い出が……
鉱物資源採掘場跡のSSの下の方にあるヤツってVのステージ1じゃね?
拷問って、相手に自白を強要させる手段だよな。
捕まえてすぐ拷問って、一体何を…革命軍の拠点とかって
割れていないのかな?
やはりあの選択肢も分岐なのかな?
・法に乗っ取り対応→何も起こらず
・優遇→自軍として活躍してくれる
・処罰→怒った革命軍が強くなる
・拷問→バイド兵器の実験体としてゴニョゴニョ…→ダンタリオンできたお!
>>455 あれイメージファイトと違うの。
あんなボスおったような。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ごーもん!ごーもん!
⊂彡
>>456 某邪気眼持ち拷問マニアのように相手を痛め付けて屈服させるだけかもしれんぞ
>>456 現代的な戦争では、「軍籍寝返り」or「捕虜の戦闘行動への徴用」は禁止だぜ。
「寝返った兵士」を前線に押し立てて後ろから機関銃で突撃支援、とかの非人道的扱いを避ける為にな。
まあ、拷問提督なら赤軍方式は得意だろうから、平気で「捕虜突撃隊」とか編成しちゃう肝駿河
とりあえず、戦闘機のパーツ送りだろ
自軍がバイドのときはR-TYPEUに出てきたR-9の設定が活かされるのか
ケンロクエン3機ならどうだ!?
パイルバンカーでやると兼六園自体も移動して当たった敵のHP、機数が0になった場合
続いてひたすら前へ前進して当たった敵をパイルバンカーで攻撃し続け、攻撃した敵の体力が残るか
障害物にぶつかった時点で攻撃を止め、その位置で停止する。このときの移動力は止まるまでどこまでも続くってのはどう?
これだと強すぎるかもしれないが兼六園は上位機種だし、Z.O.Cで止められる可能性もあるし
奥まで行きすぎてフルボッコされるかもしれないリスクがあるからいいかなと思うんだが
>>464 急にどうした、ワイズマンの乗りすぎか?
おーい誰か医者もってこーい
ガザロフちゃんやべえ
「初々しい女副官」ってだけでやべえ
更にポニーテールとか・・・
よく考えたら策敵範囲外だったらぶつかった時点で止まるんだったけかこれじゃ無理か
連投スマソorz
>>464 いい案かもしれないが残念ながら君ほどの発想力はアイレムの開発部は持ち合わせていないんだ
とりあえずバイドバーガー喰って落ち着くかウォー・ヘッドへの機種転換訓練を受けてくるといい
イメージファイトをやるのもお勧めだ
数日後、そこにはイメージファイト2周目の補修面で元気よく飛び回る
>>464の姿が……
提督がオヤスミしてる間の話だったっけ
提督出てこないかな
そんなにケンロクエン駄目かなあ?射程は1から3までカバーしてるし、何気にミサイルの命中高いし。
前作の人型兵器に比べたらだいぶ強いと思うんだが
きっと新たに登場する高速艦にチャージ済み兼六園を3機搭載して
敵陣に切り込んで兼六園シュートするんだよ
規模のでかいR戦闘機+フォースのような運用
公式更新キター
せめて速度が3あればな
地形の影響受けたらと考えると寒気がするわ
目の前にコンバイラがいるのに地形で出撃できないとかありそうだから困る
公式サイトみてきた
多作品とのクロスオーバー動画やってる俺が言えたことじゃないけど、公式的にああいう立ち絵は勘弁してほしかったなぁ…
せめてシルエットだけにして欲しかった
でもそんなん関係なくお布施する準備はできてます
そもそもPCエンジン版の頃からパイロット設定とかあったんだろ?
ボイスもあったしね
Uが出ると聞いて飛んできました
発売日にT買ったが何やかんやで積んじまってるので
Uが出る前に時間を作ってでもプレイするべきだろうか?
ケンロクエン…見た目にも鈍重そうなヤツだと思ってはいたが…
戦艦からの出撃すらままならん状況が多々ありそうだ。
>>480 プレイに関する条約に則り対処せよ
魅力的な機体が多いので即プレイせよ
プレイしないのならそれ相応の報いを・・・
ニアとにかくバイド化だ、バイド化させろ!
モブの人物も過去作ムービーにいたし、今更って感じだ
そういえば、一部ユニットは空間の状態に関係なく移動できるんだっけ?
燃料消費が変わらないのと混同してるのかもしれないけど
絶対に2マス移動できれば問題はないんだよな
絶対に2マス移動でも亜空間だと戦艦の姿勢が…
公式見てきた。やっぱムービーはいい。
てか、ミヒャエルのあの攻撃範囲は酷くないか?原作に忠実ではあるが…。
ケンロクエンは熟練度で移動力が伸びる機体だと救いが…。
>>483の言う移動力低下無しもあり。
あくまで浪漫機体に徹するのもそれはそれで…むぅ…。
向きを変えられる機体は出るだろうか
バイド化した副官もキボンヌ!!!
アイレムならやってくれると信じてる
>>478-479 >>483 設定は過去からあったしイラストとかも出て来てたのはもちろん知ってる。けど本編中にああいう形で出て来たのってコンプリート以来でない?
そういう意味で言ったんだが…
コンプリート以来…
やはり、ボイス付キャラはドブちゃんだったか!
>>460 そうなんだ。ちょっとガンダムの見すぎだった。
簡単には寝返れないのね。
人物デザイン(絵)は有松さん(どきどきすいこでんの人)かな?
ガンダムでも最近は
「世界の紛争なんとかするために世界中を争いで満たしてやる」なテロ組織とか
「先進国主導の超大型宇宙工場乗っ取って独立宣言したテロ国家」の移民少年兵とか
正規軍未満のモヒカンヒャッハーな組織ばっかりだぜ?
KOJIMA汚染されてるBYDERとしては、人物の存在を前に出したとしても
グラは徹底的に出さないで欲しかった。
過去にもいたような
バイド化した人間っていままでのRに出てきたっけ?
>>492 そんなにトランスフォーマーばりに動くR戦闘機が見たいのか
ラストレイウ゛ン的な意味で
立ち絵に関してはタクティクスだから許せるけど
STGのRでこれやられたらなんか興ざめだな
リョウさんで限界
でもほんとバイド軍の副官はどうするんだろうな
候補1:最初から居ない扱い
候補2:シルエットだけとか画像無しでメッセージだけとか
候補3:見た目は人間だが喋り方が何かおかしい
候補4:CEROZ級のぐちゃぐちゃねちゃねちゃした何かが…
副官はシルエットだけで、会話は普通、
認識だけがおかしくなってる・・・という形式だと、
良い感じにキチガイ具合でいいと思う。
まぁこんぐらいどうでもいいわ
ステージと機体がめっちゃ増えてそうだからよかったよかった
水中はもっと増やして欲しいね
でも水「中」だとカスタネットの扱いは相変わらず…
あ、水中じゃねぇ水上か
潜水母艦あったら面白そうなのに
ケンロクエンといいヒュロ助といい、バイドを否定してる筈の革命軍の方が陣容がバイド軍寄りなのは何なんだw
宇宙空母やイラナイ駆逐艦に格納庫を追加したような新型艦と、艦船ユニットを戦力として活用していく運用もバイド軍っぽい。
てことは、拷問提督は革命軍・・・?
アカに違いない
任務に失敗したら冥王星あたりで星を数える作業をやることになるのか……
逃げようとする味方を後ろから撃つんですねわかります
>>504 ストーリーで第三軍としてバイドがくるかなー
と思わせといて
いつの間にか敵軍(プレイヤーが連合軍なら革命軍)がバイド化しちゃったよ!!
ってなるための伏線
…ではないよな?
PSP-1000のUMD読み込み機能が壊れたから3000買って来なきゃ
副官をシルエットに出来る設定があればいいんじゃね?
>>509 ついでにFINAL FA背景もセレクト出来れば
提督と副官のセッ
会話に関しては提督も普通だったしな。
本人らのバイド化した認識が無いだけだし。バイドってそういうもんなんでしょうな。
母体に認識とか操作されてるだけだったりして
>>496 しょっちゅう崖から落ちるR戦闘機は見たくないです><
「貴様等には谷底が似合いdホワァーーー!」
>>514 女提督と男副官という選択肢も
女提督とガザロフ中尉の百合もソレはソレで
ああ、シリーズ本スレに続いてここがバイド化してきている・・・
ケンロクエンはやはり単機ユニットだな
ムービー見たが螺旋状に回転しての体当たりとかかっこよすぎる
突撃ケンロクエンって名前に惚れた
「突撃!秋嵩君」を連想してしまった
最優先攻撃目標
決戦戦術戦闘宇宙機『兼六園』
推定武装:
赤外線追尾噴進弾 ×7
対地攻撃爆雷 ×3
射突杭帯電式 ×1
どこの蒼穹紅蓮隊だw
主人公はどういう立場になるんだろうな?
前作では輸送部隊の司令官で大佐(件の28歳青年仕官?)
革命軍といってもストーリーを読む限り、二つに分かれた世論の内の一派だろ?
とりあえず最低でもボイスのON/OFFはつけて欲しいな
コマンド中に敵機を発見しましたとか言われても萎えるだけだ
>>522 副官が「艦長」と呼んでるから、中佐か良くて大佐の下の方、輸送部隊とはいえ艦隊の司令大佐だった提督よりも1ランク下。
「拷問提督」「捕虜突撃隊」「アカ革命軍」「女提督」
オレ脳内で革命軍の提督は某ホテル・モスクワの頭目で確定したのでちょっとヘリに魚雷ブチ込んでくるノシ
>>523 アイレムのゲームって基本的にボイスのON/OFFはあると思うぞ
戦闘シーンのON/OFFすら付いてるんだから、ボイスぐらいなら選択できるだろ
そうなのか。しらなかった
ビタチョコまでヒマだから他のアイレムゲーもやってみるかな
>>525 だったらFINALでもへきるON/OFFを(ry
新米指揮官 デュラックの航海日誌より
<| 01/05 |>
■□□火星基地戦クリア ┌───────────-.┐
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ │ |
┌─────────────────、│ |
│火星基地の鎮圧に成功した。 ││ γ⌒ヽ |
│そして数十名に及ぶ捕虜を確保した。 ││ /;;;, 丿 .|
│カザロフ中尉が、 ││⌒;;;; < |
│捕虜の扱いについて尋ねてきた。 ││;; │ | ,;;;;;、 ,ゞ゙゙ヾ、 |
│私は、こう答えた。 .││;;;.│ │ ソ `i"`b' .|
│ ││;;;;;《 ノ;;| ミ| (") └ツ`i |
│ 捕虜に関する条約に則り処遇せよ .││;;;;; Y |;; |;; |~;||''i / | | .|
│ 魅力的な人達が多いので優遇せよ .││;;;;;;;;GJ|;;; |/;;; |;;| (;;) | .| | .|
│ 歯向かう者にはそれ相当の報いを… ││;;;;;;;;;;;;/;;;;;|B;;; b;;|;;Yο .| ;;| ;;.|
│|》.とにかく拷問だ 拷問にかけろ! .││;;;;;;;;;;;|;;;;;/;|;;;; |;; p; |;;ο ├--ヾ;|
│ ││;;;;;;;;;;|;;;;; |;;; |;;;Y;; p;|;| | ::;;;; |
│ ││;;;;;;;;;|;;;;;; |;;; |;; |;; |;;|;| .| ::;;;|
└────────────────―┘└───────────-┘
何でAAになってんだw
ところで、バイドの侵攻が小康状態だっけ
ビタチョコは時期的にはタクティクス地球軍編とバイド軍編の間になるのか?
>>526 ボイスオフにしちゃったらバラカスを発見したときのガザロフ中尉の反応が聞けなくなるよ
機体のAAつくれよ!w
R-TYPE TACTICSシリーズ初のAAがこれかよw
もうAAあるのかよwww
>>533 (タク初のAAは前スレの建て主が作った
タブロック E(・ω・´)回
なんだな!)
それはAAと言えるのか?
いや、一行じゃわかりにくすぎてな
>>535 初かどうかはおいといてあれはニコニコ発だよ
>>537 おお、そうなのか。
てっきり建て主が作ったと思っていたよ。
因みに前スレでこんなものも投下してみていたり
∧,,∧ _
曲(・ω・`曲仁)≡ 全部迎撃されちゃった…
E=<ο<回
廿\
▽▽
捕虜に関する条約に則り拷問せよ
魅力的な人達が多いので拷問せよ
歯向かう者にはそれ相当の拷問を…
とにかく拷問だ 拷問にかけろ!
>>528 AA吹いた。
しかし、この選択が後々どう影響するのか気になるところ。
拷問とか頻繁するとスパイから敵軍に報告が行ったり、
離反者が出たりしそうだ。
一つぐらいはグッドエンドを用意して欲しいものだ
どうあがいても絶望は勘弁だぜ
ファミ通に載ってた画像に赤い機体があったんだが、あれは何だ?
せっかくだから、俺はその赤い機体を選ぶぜ!
>>543いや、1ヘックスで明らかにノーチェイサーではない形をしていた
自己解決した。おそらくプリンスダムだと思う
赤い機体はダイダロス、ケンロクエン、ノーチェイサー、バイド・システムγしか写ってないぞ?
まあお前ら可愛がってるカザロフ中尉も後半になるにつれてグチャグチャな肉塊に変わっていくんだけどね
やったあ!
>>548 ばっかおめぇ、だから、『良い〜んじゃないか〜』
>548
沙耶の唄…いや、何でもない…
バイド沙耶かわいいよバイド沙耶
>>548 // /‖| / ヾ l!|ヾ |l
// | | l !| ヽ\ _ ヾヽ
// ヽ ` __===\ ̄
// , ̄ _ !_
// / ヽ ̄| / ̄/ /
// !ヽ 二ニ´ ノ, - ‐ / ̄
// _ < / l
//_ ( ヽ_ヽ _  ̄ / ̄ /
 ̄  ̄ ‐- ヽ
ヽ
>>538 __A__ ___ _A__
<「: :|[::]]__「: :|>/!
<|: (・ω・`|: :|> '¬,
. <|:<「 ̄ll''~|:__:|>[ ̄´
V  ̄[l ̄ V \\
もうケンロクエンこんな感じでいいんじゃね?
カザロフ中尉に拷問されるとかご褒美だろ
〈○ 旦〔∈
……うん、1行で兼六園作れないかと思ったけど無理があったようだ
⊆〔兼
←
〈○ ⊆〔兼
そうか、これでいいのか
>>561 それじゃ、キウイたんやガルム級がいる所?
>>564公式サイトだと「プレイヤーが選択できる航海日誌」のページにある「最短距離で直線的に冥王星へ向う」の上の画像
>>563 〈○ ⊆〔兼 <= ケンロクエン
つまり、こういうことで?
〈○ ⊆〔白 <= ハクサン
〈○ ⊆〔浅 <= アサノガワ
カザロフ中尉はみんなで好きに可愛がってくれ。
オレは嫁のガザロフ中尉と愛し合う!
ところで知ってるかね?外国では陸空軍と海軍では階級の呼称が異なる。
陸空軍でCaptainは大尉のことだが、海軍では大佐であり艦長の意味もある。
つまり、ガザロフ中尉の上官こと「艦長」はロシア語で「カピターン」なんだよ!
俺がカピカピなのはその性だったのか
>>569 呼称が違ったからといって宇宙軍にどういう関係があるんだ?
>>571 拷問艦長をカピターンと呼んで讃えるんだぜ?
その拷問艦長がパツキンムチムチのオバサマで戦場で卓越した指揮を見せて奮闘するんだぜ?赤軍マニアには堪らんね!
誰も言わないから言うけど、俺は
>>555に激しく萌えた
女副官のCVって誰?
水樹 奈々だったらPSPを床に叩きつける。
能登麻美子だったらPSPを壁に叩きつける。
沢城みゆきだったらPSPをもぎる。
まぁ、予算的に無理か。
ムービーの声聞く限りじゃ、別に違和感は無かったけどな
あと、ちょっと聞きたいんだが、公式HPに只今予約受付中って書いてあるけど
予約ってどこで出来るんだ?
konozama
1983
>>575 その三人は無理だろww
ムービー観た限りでは、生天目仁美に聞こえたなぁ。
絶対絶命都市3でも声あててたし、たぶん確実。
>>581 手塚ま・・・おや、誰かが来たようだ
まぁマジレスするとあけるりのお姫様や月姫のアルクエイドとかもしてる人
バイド編だとグロい肉塊がノイズの乗った声でナビゲーションしてくれるの?
それともバイド化しても仲間同士には普通に見えるのだろうか
まさかのバイド編無しだったり
いやそれはないだろう
ないですよね?
まさかのバイト編収録
バイドヘル2000もよろしくね!
公式サイトで擬態の説明があるし
バイド編もあると思う
そういえば、革命軍の艦艇にニーズヘッグ+格納庫みたいな新型艦が映ってるのだが、コレの性能をシンプルに移動:3、搭載可能と仮定すると。
ケンロクエンの相方は決まったな!
ヤールンサクサ級は武装が貧弱そうだから突っ込ませたくないのう……
残念!地形の影響でケンロクエンは出撃できない!
ブラギ級じゃなかったのかよ
>>591 件の新型艦がニーズヘッグと同じヘックス形状なら、移動力制限下でも上2マスと下1マスに出撃可能ヘックスが残る。
更に、その形状想定で移動力無制限なら、フラガラッハ砲に艦首を押し込んだ状態からケンロクエンシュートするとコンバイラの弱点をとつけるぜ!
やっぱりキウイベリィって地面のある地形限定だったりするんだろうか…
>>583 昔のドラクエみたいな(今どうなってるか知らないけど)メッセージウィンドウにボボボ音でいいんじゃない?
ミヒャエルって何に出てきたボス?
>>595 イメージファイトの3ボスじゃないだろうか
ケンロクエンは1へックスじゃなかったらタブロックみたいに置いてけぼりになるヨカーン
>>597 その為の「突撃ケンロクエン」でね?上手く使えば3ヘックス進めるぜ。多分
>>593 コンバイラ逃げてえええええええええええええええ!
ステージ数ミッション除いてどれくらいあるかな。
総じて150面くらいあったら凄く嬉しいんだが
ユニット数も気になる
>>596サンクス イメファイってR-TYPEシリーズに入ってるのか
やべえ、ケンロクエンのことばっかり考えてたら普通に使える気がしてきたw
・新型輸送艦(?)をメイン母艦に運用
・射程:1の迎撃/反撃武器が無いユニットを相手に、ガンガン突撃ケンロクエン
・チャージ完了したら母艦に積んで特攻、とつける
そういや、これヘラクレスの運用と一緒だな。
>>603 >・射程:1の迎撃/反撃武器が無いユニット
そういうユニットってそう多くはないような
ファミ通のスクリーンショットにニーズヘッグ+ヨルムンガンドの格納庫部分
みたいな艦船があるな
ヤールンサクサ級空母ではないだろうけど
亜空間バスターがもうちょっと使いものになりそうだな
>>604 Iのユニットからパッと思い出せる限りでは
・ストライダー
・タブロックII(Iはダメ、IIIは忘れた)
・ニーズヘッグ
・Uロッチ・ミサイル(リングレーザーは分からん)
・エーギル
・ガスダーネッド
辺りが該当するハズ。
>>605 搭載可能の代わりに亜空間バスター撤去と予想。
イメージファイトはR-TYPEとは別だったはずなのに、
ダイダロスもすっかりR-TYPEのキャラになっちまったなw
シューティングはR−Typeに取り込まれたか
まだ海底大戦争とか残ってるよ!
宇宙戦艦大和VSヘイムダル
XマルチプライはあまりR-TYPEに関連無いな
FINALに自機の触手が出たけどまったく似てなかったし
>>610 グランビア号って内部にR-9を丸ごと流用した推進装置格納してるって設定だったような
エイリアンに侵蝕される、敵キャラの見た目がキモい、巨大戦艦(自機との対比で)が出る……
関連性はないだろうが共通点は多め?
>>609 そして生まれたのがパルスターってオチか
>>611 そこに何故かYAMATOが乱入して大混乱
主に材料的な意味で
しかし、ケンロクエンはチャージ長すぎだな
艦載で運用しようにも6ターン待たなければならないし
∧,,∧ _
曲(・ω・`曲仁)≡ お仕事終わった!
E=<ο<回 亀レスでゴメンネ
廿\
>>555中々いいではないか!
▽▽
Rは地球が舞台だから、地球が舞台のアイレム作品は全て
強引にくっつけられるかもね。
産業革命期に二足歩行重機が開発され、昭和の頃には反重力エンジンが完成してたわけか
祭りの屋台で売ってた
__A_ ___ __A_
三三 !`<|: :|__[[::]|: :|> ∧,,∧ _
三三 ,―' <|: :|´・ω・) :|> 曲(・ω・`曲仁)
三三 ~ ̄]<|:__:|~''ll ̄「>:|> E=<ο<回
// V  ̄l] ̄ V 廿\
▽▽
>>621 貴重なトレジャーをありがとう。お礼にソルモナジウムを150程あげる
(´・ω・)つ■
ソルモナジウムって何なんだろうな?
なりそこないにも出てきたし
>>624 その昔、ソル:モナージュというRPGがアイレムから発売されててね
それをもじったんだと思う
>>621 ブラギ級はまだしも、ボルドガングもこの時、既にデザインされてたんだねェ〜
>>621 こんなところで「バイド帝国」を保管していたんだなw
おかげでタク2がより楽しめそうだ、ありがとう。
>>621 こんな重要なトレジャーがもらえるとは。
バイドバーガーとドプケラスープおごっちゃう!
ステージエディットとかねえかなあ
対戦相手居ないけど
エディット作ったら続編作る意味が無くなっちゃうんじゃあないか?
SRCでR-TYPE TACTICSモドキ作ればいいんじゃないか?
SRCでR作るよりヒロコ中尉のグリトニル奪回作戦がどうなったか知りたい…
どうゆう経緯で拷問提督の副官にされてしまったのか?お兄ちゃんはダれなノカ?
解る日は来るんだろうか
うむっ!緊急拷問だ!
とにかく緊急連絡だ、緊急連絡にかけろ!
>>629 両軍にウートガルザ・ロキ置いて8ターンチキンレースとかやりたいな。
いわゆるステータス異常みたいなのがあっても良いんじゃないかと思った。
オーバーヒートとかスタンとか、まあR-TYPEっぽく無いかも知れないけど…
セクシー波動砲で敵を「魅了」するとか。
幻影波動砲で敵を妄想させて行動不可にし、そこをケンロクエンで……
むしろ工作機が主役になるようなR-TYPE STRATEGYの開発を(ry
>>634 状態変化が実装される(ないだろうけど)としたら、
『パイロット』『機体(生体)』『機体(マシン)』に分類される感じだろうか?
パイロット:恐慌、狂乱、幻惑、高揚
機体(生体):毒、腐敗、麻痺
機体(マシン):オーバーヒート、出力低下、停止、酸
とりあえず思いついたのを並べてみた。
うむっ!妄想乙だ!
アンカーフォース:暴走
提督:拷問 緊急連絡
未プレイのくせにwikiの攻略ページの機体性能だけ見て満足した俺参上。
ゲインズ強すぎね?R戦闘機が涙目に見えるんだけど。ストライダーのバルムンク波動砲はいつSTGにでるのだろう。
もしかしてパウたんのほうが戦闘機より耐久力が高い?
PSPもってないけどTACTICSだけのために買おうかな。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 12:43:27 ID:xdV0Fnzh0
敵部隊を倒すとパワーアップが出てもいい気が・・・。
>>640バイド軍はゲインズ以外無しじゃ無理ゲー
あとバルムンクは波動砲じゃない
おっと、「以外」は抜かして読んでくれ
ねぇもっとキャラキャラした要素多くしようぜ?
キャラとイチャつけたり個別EDまで用意しちゃって。
で、飛びついてきた萌え豚を返り討ちにする難易度で
ウヘwハwって感じにさぁwwwwww
で艦長にもスキルみたいの割wりwww振れてwwwwwwwwwwww
これがワイズマンの精神「負荷」か・・・
>>640 バイド軍はゲインズがないと無理ゲー
序盤も終盤も地球軍の火力が異様に高いもの
かといって、ゲインズだけだと索敵や撃ち漏らしの掃討をコンバイラに依存することになるから、コンバイラの出れないミッションが無理ゲー
対戦だと、相手も亜空間戦術や常夏天使・未来世界・ストライダーでのチャージ潰しを使ってくるから、決定打にはならない
相手もバイド軍を使ってきたら、条件は同じ
ホント、バランスが良いなぁ
ニコニコにwwww上がってるの見たwけど索敵がww熱いおwほ
バイド軍はアーヴァンクの使い方を覚えると戦術が広がる。対ストライダー、フロッグマンで押さえ込めるのが大きい。
でも普通にやると南国天使に楽勝されてウボァー
TACTICSでは敵を撃破するほど搭乗員のスキルがアップするけど、
ワイズマンは高スキル者しか搭乗不可で、連続出撃するとスキルが
下がってしまう。なんて縛りが有ったりしてと妄想。
つまり数ミッション毎に試験管取り換え推奨…と
…ああ、そっちの疲弊して使い物にならないから暫く南国に入れといて
>>644 萌え豚と言うが、世の中にはむちむちポークというYGWシューがあってだな…
>>634 オーバーヒートは何らかの形で入るんじゃないか?
九条Pがポンコツラジオでそんなニュアンスの発言してたし
ケンロクエンというか革命軍ってフォースなしらしいけど武装どうなるんだろう。
バルカンとミサイルと波動砲のみかな?
フォースなしでパイルバンカーってそれなんて神風特攻隊?
ストライダーのバルムンクやバリア弾みたいなオリジナル武器がつくのかな。
せめてディフェンシブレーザーくらい付けてあげて欲しいもんだ。
>>652 光学兵器は直接搭載とかするんじゃ?
でも捕獲弾等武器欄圧迫してそう
レオはどうなるんだろ
ポッド持ちのダイダロスが地球軍側だからやっぱり地球軍側なんだろうか
おくれながら公式みたけど、個性的な副官が追加されたんだね!
すごいな、萌え層も燃え層もどっちも取り込めそうだよ!
・・・・・・やっぱりR-TYPEシリーズお決まりの運命を彼らも艦長と一緒に辿るんだろうね・・・
PVに名前だけ出てたパメラってどんなユニットだ?
>>652-653 参考までに
>>390がケンさんのプロフィール。
まあ、レーザーなり光子バルカンなりの形で射程:2〜3くらいの間合いをカバーする武器が付くんじゃないかな?
もしくはダイダロスのドリルレーザーみたいな射程:1だけど大威力の火器が標準装備されてるとか。
でも、TAC1でもフォース利用レーザーは産廃率が割と高かったし、そんなに致命的な差は付かないんじゃね?
>>654 捕獲弾使うと着々ト戦果ヲ拡張中ナリとか言い出す副官とか
昆虫採集に行きましょう!とか言ってトンボ型バイド討伐に引っ張り出す副官とか
第4勢力として波動砲や重力砲を乱射する「彼ら」が乱入してきたりだな
こういっちゃあ何だが、
ボルドガングはシャープになり過ぎてボルドらしさが無い・・・
俺はボルドを使い続けるぞ
>>656 ふと思ったけど、アンチェインド・サイレンスを筆頭として ジャミング機能もった奴いるんだよな
確認されてない敵は波動砲に巻き込むぐらいしか攻撃手段ないから
そこからサイレンス犠牲にして近づかせてパイルバンカー叩き込んだり
直接攻撃狙ってきたフォースやバイドを即死させたりできるんじゃないだろうか
おらだってずっとノーメマイヤーたん一筋だ
俺もミサイルでチクチクか波動砲で一気にかってのが大半でレーザーはそんなに使ってなかったな
>>659 何となく、アンチェインは捜索可能でジャミング常時発動を期待。
もしくは溜め:1ターン、効果持続:1ターンのチャージ武器扱いで発動するとか。
そういうパターンだと、むしろアンチェインを捕捉・撃破するのが大変そう。
ただでさえ索敵が苦手なバイド軍はアンチェインの編隊に大苦戦しそうな。
バイド軍側にも索敵ユニットがでるんじゃない?
バイドサイドでは索敵なんかより数で勝負したいなあ
リボーを現地生産してとにかく突っ込ませたい
ワープアウトでヘイルダム使うと出撃数が減るからきついな
いかに戦闘機に依存してたかがわかるわ
やっぱ革命軍はバルカンとかを使うべき
キウイは革命軍になるべき
>>666キウイは革命軍に決定してる
何でブラギ級は名前変更されたんだ?
>>665 ウィアトールたんを波動砲KOしてこそ一人前の提督だ、頑張れ!
オレはヘイムダル級+工作機2号+南国+未来でヤるけどな。
>>665 ワープ空間はミッドナイト・アイの活躍できる場なんだから
愛情をもって二部隊ほどだしてやろうぜ
ウィアートルそのものは波動砲なくてもターンあればフォースシュートで倒せるんだし
で、SSの方の対グリーン・インフェルノ戦 あそこにヴァナルガンド級らしきものが見えたけど
あれ基準にしたらインフェルノどんだけでかいんだよ・・・
なんか全体的にマップの面積四倍 敵味方の数+制限ターン数2〜3倍になってそうな
>>669 ケツのブースター部だけでブァナルガンド以上のサイズだな。
そういえば、グリーン・インフェルノのステージは捜索範囲どうするんだろか?
ボスとして艦船が出てきた場合だけああなるんじゃないのか?
あのステージ、戦艦ついていけないよな
>>670 ブァナルガンド…スマン、何故か吹き出してしまった
バレたぶるあぁぁぁぁぁぁ!
おーけー最後はギャラルホルン砲が吠えたぜ
南国は便利だなぁ、まぁアンカーフォースが無双してたのは内緒で
グリーンインフェルノの砲塔は厄介そうだな
攻撃範囲が気になる
波動砲キャンセラーになりそうだな
>>668 ヒント:ドプケラの急所の6Hex前には尻尾が当たらない
チャージに時間の掛かるR戦闘機でも交代しながら撃てば・・・
>>677 含蓄ある助言を頂いた上で悪いが、南国+未来+工作機2号から理解できる通りの採掘兼務ミッションでな。
もちろんトドメはギャラルホルン砲!偶に尻尾に接触死するがソレもまた良し!
>>678 シナリオ上だと南国も工作機2号も使えないんですけど
波動砲で攻めるならチャージ解除してから流星4機か装飾音3機で交代しながら撃つとあっさり終わったりする
それに採掘なら1号+巡航艦の方が良くね・・・?
・・・いや、人の好みにまでケチつける気はないけどさ
ロマンがあってこそのR-TYPEだからな、色んな意味で
>>679 シナリオガチの時は未来+グレース+巡航艦だったような。ちょっと自信無し。
あのステージで最大の難敵は何故か1機だけいるゲインズ。何度、ドブケラ尻尾索敵からブチ抜かれたことか。
バイド副官の口(くち)マンだと!?
すまない。今日チョっと係数がタかいんダ…
顔がロックマンXのシグマに見えたのは俺だけでいい
そういえば鹵獲された場合、パイロットってどうなるんだろう?
バイド側はIIのようにパイロットを有機物として吸収したりバイド化させる可能性があるだろうし、
連合側はバイド機体などの開発のための生体実験にバイド側のパイロットを使いそうだが、
革命軍側がバイドパイロットを捕獲した場合どうするんだろうな?
……まさか戦乱で溜まった鬱憤をおカズとシテはラすのカ……!?
小型のゴマンダーが机の上で副官兼情報端末としてテキパキ働く様が余裕で想像できた。
うム、まッタくセい常だナ!
小型のベルメイト肉塊は今晩のおかず。
酸っぱいあんかけがお勧め。
いまさらだけどやっぱりグリトニル解放は
>>621の方法がいいよね
カロン迂回の部隊は少数精鋭だったけど
TACTICSのバイド軍ってバイド帝星のバイド軍団じゃなくてバイド化された地球軍なんだよな。
だから戦闘機もバイド系列とはいえR戦闘機だし。
個人的にはR戦闘機じゃなくてT〜Finalに出てきた雑魚敵をユニット扱いにして、弱いけど1ユニットが10機とかの編成で
大量の雑魚と、少数の中ボスやボスクラスのユニットでがんばる感じにしてほしかった。
ゲームバランスとるのがめちゃくちゃ大変そうだけど。
ところでもともとゲインズって地球で開発されたはずなのになんで地球軍には原型のゲインズがいないんだろうか。
>>642>>646 今TAC2までの間繋ぎに縛りプレイしてるけど
ゲインズ居なくても頑張ってるぜ
旗艦ノーザリー縛り、戦闘機はバイドシステムα縛りでな
ちなみに地球軍では旗艦ヨルムンガンド、戦闘機はケルベロス縛りでやった
地球軍は暗黒の森的な意味で、バイド軍は夏の夕暮れ的な意味で…
>>687 バイド帝星のバイド軍団+バイド化された地球軍の混成部隊
もっというと 単にバイド生命体の大群 の方が正しくないか?
バイド化の前には無人機械も巨大戦艦も原生生物も区別差別一切ないし
ゲインズの技術転用して ヒュロスが・・・って違うか ゲインズって無人機だっけ?
+リボーやメルトクラフト、ミッド、バルドルついでにガウパーの群れが大量にお前の家襲いに駆け出していったから注意しとけよ
>>687 Finalだとゲインズは地球原産の機動兵器だけど、
Tacticsだとバイド軍が独自開発した兵器ってことになってる。
.15の航海日誌参照。
>>689-690 そうか。やっぱり結構STGと設定が違ってるんだな。
そりゃそうか。そもそもフォースが破壊可能なんだし、
エクリプスがフォース付けれなかったり兼六園が決戦兵器になっちゃうくらいだしな。
やべぇ 副官とか抜きで普通にユニット見てるだけでハァハァしてきたw
はやくやリてぇ ビタチョコやりてぇ 新ゆにっとハヤく動かシてェ
ごく自然にバイド化してきてるなw
>>690 本来は、26世紀の人類が開発した地球原産の兵器を、バイドが侵食して活用しているものだが、
それを知らない23世紀の人類がバイド開発の機動兵器だと認識している、という話だったりして。
そしてバイドとの戦いの後ゲインズって強くね?って話になって似たような機体を…
無限ループって怖いな
>>688 ノーザリーもちょっとアレだが、ヨルムンガンド縛りなんて全く「縛り」にならないだろ。
艦船縛りなら、最もキツいのは「初期配置で置ける最大ユニットを旗艦指定縛り」だな。
デジタルウォールとかにヒヤヒヤバクバクでなかなか楽しいぜ?
あと、ニーズヘッグ縛りもキツい。ヤワいから落ちやすいのに武装が貧弱で搭載不能。
>>688 ノーザリーもちょっとアレだが、ヨルムンガンド縛りなんて全く「縛り」にならないだろ。
艦船縛りなら、最もキツいのは「初期配置で置ける最大ユニットを旗艦指定縛り」だな。
デジタルウォールとかにヒヤヒヤバクバクでなかなか楽しいぜ?
あと、ニーズヘッグ縛りもキツい。ヤワいから落ちやすいのに武装が貧弱で搭載不能。
ニーズヘッグ縛りをやるなら
工作機が複数欲しいところだな。
ここらで魔法警備隊ガンホーキからの参戦をだな…
すいません、やっぱいいです
ガザロフ中尉=ポニテ=コニー=ドM
よってカザロフ中尉は苛めぬく事で覚醒するはず
>>696>>697 なぜ2回も言われたのか分からんがさておき
最大旗艦でやっちゃうと旗艦パワーに頼ってしまうんでやめたんだよ、索敵とか艦砲とかな
あと腐敗都市とかだと通行止め食らっちまうし
まぁ最大旗艦縛りというのも楽しそうだが
誰かRtypeTUΔFのED含めたストーリー概要くれ。
タクティクス買ってくるから。
タク内でストーリー語られるから安心して突っ込め
STGのシリーズとはパラレルワールドという設定だから知らなくてもok
新米指揮官 デュラックの航海日誌より
<| 01/05 |>
■□□火星基地戦クリア ┌───────────-.┐
━━━━━━━━━━━━━━━━━━ │ |
┌─────────────────、│ |
│火星基地の鎮圧に成功した。 ││ γ⌒ヽ |
│そして数十名に及ぶ捕虜を確保した。 ││ /;;;, 丿 .|
│クロサワ中尉が、 ││⌒;;;; < |
│捕虜の扱いについて尋ねてきた。 ││;; │ | ,;;;;;、 ,ゞ゙゙ヾ、 |
│私は、こう答えた。 .││;;;.│ │ ソ `i"`b' .|
│ ││;;;;;《 ノ;;| ミ| (") └ツ`i |
│ .捕虜に関する条約に則り処遇せよ .││;;;;; Y |;; |;; |~;||''i / | | .|
│|》 魅力的な人達が多いので優遇せよ .││;;;;;;;;GJ|;;; |/;;; |;;| (;;) | .| | .|
│ 歯向かう者にはそれ相当の報いを… ││;;;;;;;;;;;;/;;;;;|B;;; b;;|;;Yο .| ;;| ;;.|
│ とにかく拷問だ 拷問にかけろ! .││;;;;;;;;;;;|;;;;;/;|;;;; |;; p; |;;ο ├--ヾ;|
│ ││;;;;;;;;;;|;;;;; |;;; |;;;Y;; p;|;| | ::;;;; |
│ ││;;;;;;;;;|;;;;;; |;;; |;; |;; |;;|;| .| ::;;;|
└────────────────―┘└───────────-┘
クロサワ中尉のとった優遇措置
これだっ・・・!
こいつを弁当に・・・!
ちょこんと添えて・・・ 一品多い・・・
アジ追加弁当・・・!
x !VViハハ/Vレx
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ Σ Z
ノ .ノ ノ .Z ハ/Vヽハ/iv .ミ これは嬉しく・・・
.ソ /::r i::::u:::::::/i:ヽ .k
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ |/u:rxヽヽ:::://xi:ヽ|、
ノ .ノ ノ .ftヽuゝ 。ゝ.!!.ィ 。 ノ /=i かつさりげない・・・・・・!
|F/__u << v-ヽソ
ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ ノ`< iヽ__ r_ >>_-i__-ァ>ゝ
ノ .ノ ノ '/__>ヽ-エエエエエエ-フ <_ヾ、
・ ,,. __r-t=ナ" .| uヾエエエエエ!フ u .| ~T==t-t、_
・ 冫`'-、| | / .| i i i i~~i i i | | | |  ̄"`,
・ /`、 `Y7TTキ-,.`--tx------yt--' __|__⊥⊥ ,、,、, 、.ヽ
>>702 ED中心で書いてみる
ネタバレ注意&主観混じり
T
バイドの中枢を叩き、帰還したR-9(自機)
しかし汚染されていたためか凾フ事件な発端となる
三機のうち一機が搭載された装備の違いのため未帰還
中枢となっていたボスの代わりとして繋ぎ止められる
Fで隠しボスとして登場
U
先行部隊と協力(強制操作?)の元中枢を撃破
無事に帰還
F
Aルート:
ついにバイドの大元へと辿り着いた
が、その姿は人類最強の兵器と瓜二つだった
中破したRは壮絶な相討ちとなって……
Bルート:
異界で謎のバイドを撃破し、自世界へ帰還したR
しかし襲ってくるモノ達は見慣れた存在…
戸惑う彼は自分が何者なのか理解していなかった
Cルート:
飛ぼうどこまでも
バイドがやって来た26世紀へ
そして着いた先には……
R-TYPEって色々容赦ないよ
>>706 Aルートって中破したんじゃなくて パイロットが自分の意思で(つまり帰還不能になるの受け入れて)
リミッターキャンセルしたんじゃなかったっけ
>>701 通信状況の不良により重複が生じた模様、申し訳ない。
むしろ最大旗艦縛りのウリが「地形で分離」と桃割れ、最初のドブケラ戦でヴァナルガンド出して置いてけぼりかましたのも良い思い出。
旗艦パワーも、頼り過ぎるとすぐに弾切れするミサイル、微妙に物足りない本体ビームなど、実は意外と控えめ。
索敵範囲も、ヴァナルガンド・ボルド級とヨルムンガンド・ノーザリー級+デコイで比較するとデコイの方が広いくらいだし。
こうして比較していくと、2ヘックス輸送艦ってかなり強いんだよな。
それにひきかえニーズヘッグは。今のままの性能で1〜2の搭載可能を追加、またはバリア弾追加でも十分許される希ガス
>>707 プレイ中フォースと外壁が吹っ飛んだ際に機体がダメージ負ったように見えたので
リミッター云々も中破も全部スレ住人や個人の解釈だし
シリーズ通しても明確に説明されてるのって殆どないしね
STGのRは言葉で語らず演出でプレイヤーに突きつけるのに特化してる印象がある
EDありあと。
エグい話はエロゲで慣れっこだから任せろ。むしろ得意分y
>>702 Vをハブった罪は重い
拷問だ、とにかく拷問にかけろ!
>>708 強いという表現には違和感を覚えるが、実用性が高いというのはその通りだな
厳密に言えば単純な戦闘力とかも考慮しなければならないから
総合面でどっちがどうという比較は出来ないが、2の発売までまだまだ色々遊べそうだ
そもそも基本的に大鑑巨砲主義の俺は最初のプレイが最大旗艦縛りみたいなモンだったけどなw
よ〜し、おじさん誰もリクエストしてないのにVのED書いちゃうぞ!
地球軍主催の婚活パーティーにて三人の魅力的な相手の中からついに理想のパートナーをゲットしたスゥちゃん(よくローティーンに間違われるのが悩みの軍属23歳)
いよいよ彼氏の母に挨拶に行こうとするが、なんとお義母さまは子離れが全然できていない上に倍怒組の姐さんだったのです!
スゥの乗るR9/0に次々と襲いかかる倍怒組のチンピラたち。しかし、間一髪のところでペットのパウたんが彼氏を連れてきてくれたのです。
頼もしい彼氏と親友のビット姉妹に支えられついにマザー倍怒姐御のもとえたどり着いたスゥ。
マザー倍怒はスゥたちのいかなる説得にも応じません。
しかし、なんということでしょう!彼氏は「やっぱりお袋を見捨てられないよ!」と言い出し
マザー倍怒のもとへ走り寄り一緒に電界25次元を越えて家族旅行に行ってしまったのです!
あわれ、取り残されたスゥは茫然自失となりながら宇宙を漂いました。
彼女はその後地球軍に回収され大人びた外見に整形したとも回収時にショックで老け込んだとも
行方不明になったとも言われていますが軍の正式な発表はありません。
めでたしめでたし……
>>711 TACTICSのEDに関しては、エグいというよりつらい
夜の街をゆっくりと飛ぶ所なんかもう…
幾多の苦難を越えて、任務を果たし、しっかり全員揃って生き抜いて地球まで辿り着いて
でも家の前まで行き着いたとしても家のドアを叩いてタダイマを言えない悲しさ…
具体的に誰が死んだと言うわけじゃないのに泣けます
ラストステージのトレジャーは切なかったな。詳細情報を見た時も・・・。
クインテットの天地創造もそんな感じだったような
>>715 思い出しちゃったじゃないか…。
>>716 まとめの攻略ページ読むだけでなんだか涙腺が…。
どんなゲームだよ全く…。
怒るでもなく恨むでもなく、ただ地球の平和を願って故郷に背を向ける提督。
泣けすぎて困る。
ふふふ。君たちは↓でggrといいよ。さあこっちの世界においで(*⌒▽⌒*)
マブラブ オルタ ストーカー 頭
エロゲとかスレ違いだろ。買わなくていいから失せろ
>>719 RスレのTYPER達は別ジャンルの世界に迷惑を掛けぬ為に
基本的にここからは、動きません
だって……全部バイド化のオチじゃ酷過ぎるだろう?
まあ、昔マブラブ世界にバイドが来たら〜とかいうネタがあったが
>>720 気持ちは分かるが、そこまで怒らんでもいいんじゃね。
てか、ただでさえ秋は激戦ぽいし、一緒に楽しめるユーザーは
一人でも多い方が嬉しいなあ。
バイド的なエロネタはよく使われるが一応ここは全年齢板だからな
エロゲとかのダイレクトなネタは避けるのがスジ
……ここ、全年齢だったのか。
ここで直接的なエロ・グロネタしかもってこれない奴はR-TYPEエンディング鬱の恐怖は理解できまい。
>>726 秋前後に人気ありそう&プレイ時間拘束しそうなソフトが大量に出るってことよ。
FF外伝とかは発売日がモロ被りしてるしなー。
元々そんな大作ソフトではないし、影が薄くなって、
ユーザーも集まらず盛り上がらなかったりすると寂しい・・・。
精々ガンダム戦記と3D ドットゲームヒーローズぐらいしかないだろ
そもそもR-TYPE TACTICS II以上の弾なんてないしな
ここで
>>727のような思考の奴はキッズ以下のベイビー級
TYPERを名乗るなんておこがましいわ
>>727 そういうことか ありがとう
そういえば今年の秋は欲しいソフトがいっぱいあるな
食わず嫌いの激しい
>>728は一度TYPERからバイド化して雑食・悪食になるべき
他を尊重し、リスペクトしつつ、そっと侵食するのがRに関わった者の嗜みだぞ
>>730 R-TYPERならソフトを選ぶってことはないんだよ
R-TYPE TACTICS II一択
それ以外はTYPERじゃないってこった
>>731 他所のソフトもあげているのに喰わず嫌いとか云々
何を言っているんだ君は
>>732 好き嫌い選り好ミ、なんて狭い視点でしカ手を出さない奴はバイドの風上ニも置ケナイって
初代バイドがイッテタ
>>732 TYPERならTACTICSUを買うというのは分かる
だがTYPERなら他を買わないの?
TYPERじゃなく新しく入ってくる人は?
これはまた・・・性質の悪いバイドに汚染されたようで・・・
>>732 >>722のは、もっと多くの人にタクUを遊んでもらいたいけど、厳しいね
っていう話だから、TYPER云々は関係ないんじゃね?
かくいう自分はタクU一択だから、他の作品は意識してないけどね。
>>737 厳しいねって所が、つまりR-TYPE市場を信じていないって事だろ
ともかく他所のソフトを買うなとかそういう意味じゃないんで
噛み付いてる人はこの話題から撤退してね
以降通常進行で↓
ニアとにかく拷問だ!拷問にかけろ!
732みたいな
>R-TYPE TACTICS II一択
>それ以外はTYPERじゃないってこった
こういう「他は買うな」みたいなのはTYPERとか以前に単なる原理主義・排他主義だ。誰も幸せにはならんぞ。
バイドのような侵食も無い、ゲーマーとしての柔軟性も無い。
RT2は、TYPER以外にも十分楽しんでもらえるソフトになりそうなのに
一見さんが入ってこなさそうな時期に発売になるのは不運だなあって話なんだぜ。
ネットワーク対戦とか盛り上がったらやっぱ嬉しいし。
敵機すべてラグナロック2とLeo2とか回線切りやられて晒しスレと化するんですね
X-LINK Kaiと相性がよければ良いんだけどな
相性悪かったら泣くしかない MGSPOもオン専用に特別回線(?)+鯖が用意されてたけど
いっくらなんでもアイレムにそこまでの資力があるとは思えないし それする必要があるほど市場が大きいとは思わない
MGSPOのスネーク鯖やらジーン鯖やらを個別ユーザーのPCで立てられる+それに繋いでネット対戦できるツールが
出てくれたら良いんだけどね。 FPSゲーのXOPSのオンラインパックみたいな
アドホックパーティがあるじゃないか
さー今日も仕事終わって日課であるタクティクススレのチェックだ!
スレの流れ早すぎるだろ・・酔ってきた
>>745 PS3を持っていない+PSP壊れたから自己修復するかかいなおすしかない俺へのイヤミか
ちきしょうめうらやましいぜアドホックパーティプレイヤー うむっ、スレチだったな
そだ、言おうとしたこと思い出した、公式SSの基地みてたらあれがゴンドランに見えてきた
ゲーム内でも再現できるかもしれんぞ
まて!ここまで症状が進行している奴は拷問にかけても無駄だ!
>>746 これが速すぎとかどんだけ過疎に馴れてるんだw
つかFF外伝が同日だったのか
バイド係数の高い俺ぐらいになると存在すら認識できなかったぜ・・・
今回はキャラありだから
プリンパフェ女とかケチャップ男とかエビルタイガーが登場……しないか
生活環境上ネットワーク対戦不可っぽい自分涙目。
機体レーティングとそれに伴うハンディキャップ戦があればどうだろう?
各機体に強さ(総合性能)を基準にした数値があって、
出撃させる部隊の総合値をXX点以内に収めよみたいな。
そうすれば、
>>742の言うような強機体ズラズラ並べて無双なんてのは避けれると思うんだけど…
もちろん、両陣営強機体ガチであっても良いし。
まぁ、もともとユニットの運用しだいで機体性能はある程度埋められる
良バランスゲーだから、余計なお世話かも知れないけどね。
荒らしてごめんね(>_<)
アーカイブズでΔ落としたからクリアしたらまた来るからその時はよろしくね(*≧m≦*)
しかし今日は活きのいいのがいるな
R-TYPE以外ブレないなんて、嬉しいじゃないか
もちろん俺も買うぞ、言うまでも無いが
ただ、好きじゃないなら、出ていけとか
きつい物言いしといて、噛み付くなってのは、ちょっと乱暴だぜ
そんなことばっかり言ってるとパイロットじゃなく、生体サンプルとして
あの方達に連れていかれるぞ
いや…こりゃご褒美だったか
Tの対戦って 強機体ズラズラならべての無双って起こったんだっけ
せいぜい俺が聞いたのはマッドフォレスト部隊組んだら予想外のニーズヘッグトリプルバスターで
全滅させられた って話ぐらいで
電プレのR-TYPE TACTICSUの記事、何故にひぐらしとなのはと同じページに載せたんだ…
周りから浮きすぎだろ!
>>755 逆に目立っていい宣伝になるんじゃないかな
8月:タクティクス(全ステージ1万スコア超挑戦中)
9月:ポケモンHGSS
10月:ビタチョコ
11月・12月:ビタチョコやりつつ復習がてらにRTYPE-IIIとΔとR-TYPES、Final
うむ、今年のよテイは完ぺきダ
>>754 すみません。レオUやらラグナロックやらが出るかもって話で、
勝手に危惧してるだけなんです。
>>755 逆に考えるんだ
新たな侵食先が見つかったと
…どっちもアク強いし食われるのはこっちかも知れんが
おいおい
アク程度でバイドが食われるかよ
夏の夕暮れ
ページに並んでくれるのは
ひぐらしだけなのか?
ひぐらし×R-TYPEか…
>>755 後者に至っては某所のクロスSSでバイドが猛威を奮ってるしな…スレ違いだな、スマン
>>754 他にも対戦の話が聞きたいな、俺も
>>751みたいな状況だから興味あるわ
N-Mo1_391 (適当 修正頼む)
ミヒャエル 暴走採掘機
HP:380/380
燃料:100/100
チャージ:3ターン
索敵距離:10 漆黒の瞳孔と同じ
スピード:0
回避性能:0
熟練度: 無し
(武器名:弾数:威力:射程:命中率:用途、以下判別不能)
(判別不能)レーザー略:105:略:99%:攻
参考 ダイタロスが変化なしだから1基準として 他のユニットのものと比較
携行型陽電子砲 101 6HEX 99% 攻撃 粒子兵器 1ターンチャージ
ロックオンビーム 15 50 2-4 90% 攻/迎 偏向光学兵器 ノーチャージ
スタンダード波動砲 105 99% 攻撃 粒子兵器 3ターンチャージ
思念波 99 90 3-6 65% 攻/反 思念攻撃 ノーチャージ
あの範囲の馬鹿でかさでゲインズ2と同じ威力っすか…
おやしろさまは実はバイドだったんだよ!
雛見沢村はすでにバイドに汚染されていたんだ!
仕事オワター。ただいまー。めっちゃ進んでいるな。
ゲームが被る…か。私ぐらいになると、TACTICSしながら
MHFをプレイという高等技を駆使できるのだぜ!
おっと、R-9Wに乗るのは勘弁だ。
大漏電で残り一名を待ちながら工作機で地道に稼ぐ
>>766の姿が脳裏に浮かんだ
10月頃に被るゲーム……
ビタチョコやりながらシュタゲをオートで聞きつつ、ポケモンで卵を養殖してるぐらいだろうか
>>765 雛見沢はもう人間の村じゃない!バイドの養殖場なんだ!
ストーム1、ワイズマンを使え!
>>768 ゲインズがエクスカリバー振り回して「嘘だっ!!」って言うんですね分かります
22世紀に発見されたから何とかなったけど、20世紀の山村なんかにバイドが来たら終わりだな
R戦闘機やフォース作る科学力あるはずないし・・・
得意の平行世界論でなんとか突破されると思う
>>770 西部警察なら、西部警察なら何とかしてくれる。
(R-11的な意味でも)
バイドが当たり前の世界になるだけだから平和だよ
>>770 究極破壊兵器「TAKEYARI」で駆逐されるので心配ありません
外界から隔離された山村、そこで特派員達が見たものとは…!
村人全員がバイド化し、歪んだ生活サイクルを営んでいる光景だった…
てか、タクの世界の統一政府軍は確実にバイド化した人間とか確保してそうだな
前作の序盤でも提督の部隊に火星の機密データ取りに行かせてるし
>>774 超時空太閤「HIDEYOSHI」を忘れるとな……
>>769 むしろ、永遠にリトライできる精神年齢百歳越えの幼女が周囲から「本当に人間なの?」と恐れられながらR-9で無双するフラグ
>>771 魔女三人衆のチート能力か
ベアトリーチェ:可能性の重ね合わせ。くじを引く前の箱状態。
引いたくじ見せずに「妾は●は引いておらぬ」と言い張ってるだけ。
だから不確定の分だけ何でもあり。だから奴が後見人。
ラムダデルタ:可能性の収束。目的のくじを必ず1つ引き当てれる。
ベルンカシテル:可能性を総当り。目的のくじを引き当てるまで延々リセット。
>>770 20世紀とはいえ、日本には世界最強の格闘技「SUMOU」を
極めし「YOKODUNA」がいるから、バイドごときに負けはしない。
バイドの誕生経緯から考えると、きっと「SUMOU」も「SUKIYAKI」も「HARAKIRI」も
全部情報として蓄積されてるに違いないよ!
ところで地味にプリンスダムって出るんだな
やっぱり開発初期はエスコートタイムなんだろうか
もしくはハーデスみたいにリストラで無かったことにされるんだろうか?
見覚えのある場所
見覚えのある仲間達…
…だけど…なぜ?
夏の夕暮れはひぐらしと親和性高いな〜(特に鬼隠し
迎えてくれるのはひぐらしの声だけなのか…?
時計の裏の手紙より
>>778 タブロックVはきっとそこから体当たりの着想を得たに違いない
>>780 次回からタブVで体当たりかます度に「どすこーい!」とか脳内再生されそうな悪寒
∧,,∧ _
曲(・ω・´曲仁)≡ どすこぉおおおおいぃ!!
E=<ο<回
廿\
\/
ACfaのチャンピオンチャンプスが頭に浮かんだ
話題に上がってるkaiですが、どうやらタクとの相性は最悪のようで。お互いは認識できますが対戦画面まで進む前に接続が切れます。
おかげで撮影が一向に進まないので、大人しく地球の海の水をすくってエーテルの波を超える作業に戻ることにします。
>>775 >歪んだ生活サイクル
田舎の農村なのに夜型の生活なのか?
>バイド化した人間
バイド体の肉片そのものをコントロールロッドで制御できるんだから、人間含めてバイド化した生物とかをコントロールロッドで抑えるくらいは可能そうだが。
フランケンシュタイン的に側頭部からコン・ロッド生やした人間兵器の試作型とか想像してしまったが、そんなんで抑えれるならコクピットのBJ物質も制御可能ってことになるか。
お饅頭の中にコントロールロッドが付いていると錯覚した少年が錯乱して壁にお饅頭シュートしたり
近づいてくる友人を敵と勘違いして恐怖したり
更には彼女らを叩き潰したり
前日話でヒロインが復活パターン構築に疲れ果てたり
ひぐらしってRに似てるな
つまりひぐらしは年中脳内が5面の邪悪状態なのか
パイロットにするにはメンタルが弱すぎるが、サンプルには使えそうだな
R戦闘機乗りに必要なのは、錯乱も恐怖も疲労も絶望も諦観で拭い去った様な冷静かつ冷徹な思考能力だと思う
ひぐらしじゃバイド化後が想像つかん
SIRENの屍人の方が近いのではないか
理性も残ってるし多分バイド化後は本当にあんな感じじゃなかろうか
>>784 !!!
もしかしてニコニコ動画に対戦動画が上がらないのもそれが理由とか?
ひぐらしは心にトラウマ持ちの少年少女が自分の村に何故かある非常に疑心暗鬼に陥ってキレやすくなる病気と闘いながらその病気を軍事利用しようと企む悪の組織に
その村の神様と毎度殺されるからループして復活パターン模索中の精神年齢100歳幼女と一緒に何度も全滅しながら最良のパターン探す話だからな
たしかに屍人の方が近いかも…つまりフォースと波動砲があれば屍人倒せるんじゃ!?
自分自身も、ひぐらしのネタ言っといてなんだが
そろそろ別スレで話す内容になってきたぞ
もっとTACTICSに関しての話題にしようぜ
例えば、ここまできて全く存在に触れられて無い、男副官の話とか…(名前なんだっけ?)
ジェラルド・マッケラン(25)
必要以上に声が大きいらしい
副官ってガザロフ中尉だろ?
他にいたっけ?
というか他に居る必要性がわからない。
バイド軍の副官がエビルタイガーやらケチャップ男やらブラックリリー松嶋やらだったら何とするべか
プリンパフェ女は俺の嫁!
副艦はエビがいいな
あ、別艦隊の提督はケルベロス大佐で
>>793 もしもバイド副司令官が QMAのシャロン、或いは沙耶の唄の沙耶を
FINAL15秒CMの奥さんバイド化したものだったらどうするんだよ のりかえることは許可してやらんぞ
よし、この流れだったら言える。
ジェラルドは私の婿。
TACシステムだとギガ波動砲やLEOUはあんまり活躍できなさそうだな。
ストライダーみたいな波動砲とフォースに依存しない機体が強そう。
ギガ波動砲は強力だけどチャージ7ターンとかかかりそうだ。4ターンの時点でメガ波動砲可能とかはありえないか。
ハイパードライブがどうなるかな。意外と波動砲ではなく特殊能力扱いかも。
チャージなしで発動できるけどオーバーヒートありみたいな。
>>799 そんなものがあるとは知らなんだ
ググって使い方は把握したのでニコ提督と試してみたいと思う
えぇぃ発売日はまだか!
>>798 ハイパードライブか・・・
4ターンチャージ後、3ターン波動砲連射可(チャージ反撃も可)キャンセル無し
・・・って感じかなぁ?
現状ゲインズがオーバードライブみたいな物だからなあ
ジェラルド・マッケランに関するレスの即死率が半端じゃない…
怪人ジェラート男とな?
ジェラルド君の弄られor不憫キャラポジションが確定しつつある気がする
で、アイレムのことだからアイレム動物園を壊滅においやったモミホッグ氏か
スペランカー先生が隠し副官として登場してさらにジェラルドが空気にされていくと
アイレムが何かのネタを再利用するかもと考えて探そうとしても、そのネタ自体が多すぎるんだよなぁw
なるほど
普段はSSIDがPSP_AULJS00111_L_なんだけど
相手が見つかって戦闘を開始しようとするとPSP_AULJS00111_L_XXXXYYYYに変わる
XXXXはホストするたびにランダムに変わる、YYYYはホスト側MACアドレスの下4ケタ
たぶんこういう方法で出来そうなんだけど
http://psp.dw.land.to/psp/dokoitu.htm ホストするたびに変わるってのが通信断で再ホストするときにも変わるのが問題かも
トコロで九条司令官や高は車さんは出演するの?
流石にリョウ・ミナモトとかショウ・サワムラは呼んで来れないだろうけど…
バイド軍提督ケルベロス大佐
副官ケチャップ男
>>807 ちょっと待て!モミホッグ隊長は提督に率いられてバイド帝星まで遠征中だろ!
くせになる名前だよなモミホッグって
ここでまさかのパーフェクトソルジャーズ
アラビアンムーン辺りが出演
まさかの大工の源さん参戦
もうIREM TACTICSにしてしまえよ
ここでまさかの高原麗・高原仁が夫婦で参戦、という海底大戦争な展開はどうかしら。
グランビア号とか水中面で使いたいんだぜ。
地球軍にもR戦闘機・艦船以外のユニットがほしいな
ミヒャエルってバイド軍なのか?
>>820 バイドに取り付かれて暴走してるから立派なバイド
R戦闘機、艦船で思い出したけどなんとかしてTでラストダンサーとムスペルヘイム級してみたいもんだ
あ、あと工作機にPOWアーマー、アイギスの群れがドスケラドプス試験体旗艦にしてお前の家むかったから戸締りしっかりしとけ
確かにフォトンドーニやバットが使えたらいいよな
バランス崩壊の気がするが
あと、まとめ攻略に外伝小説追加したけど、このスレでUPしてくれた人達にお礼言っときます
それで、小説読んでて気づいたんだが、カザロフ中尉の所属してた艦隊って
バイド帝星方面軍(提督達)帰還時の航路確保が任務ってことは
帰って来た提督達に全滅させられてるよな…?
提督っ…!なんてことを…!!
>>822ということはUの主人公は死ぬ運命なのか?
まあ、あくまで“外伝”小説なんで
どこまでゲームに反映されてるかも分からんが
まさか…主人公艦隊全滅→バイド化?
ファインモーションに吸われます
カーテンコールが使いてえ
まさかの、TACTICSで「跳躍26次元」
今回の主人公がバイド化するとしたら、「何が」お出ましになるんだろう。
黒木瞳さんはバイド帝星から出てこられないだろうし、ファインモーションは前作だと普通の母艦だったし。
純白の眼孔
ノーメマイヤー「遂に私が本気を出す時がきたようだな!」
IIIで異次元送り込んだマザーバイドが世界の壁を超えてSTG世界から…とか妄想したのは俺だけでいい
普通にノーメさんとかだろうな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 23:57:15 ID:i9bN1o/Q0
レオとラグナロクは出るのかなー
数時間かけて、場合によっちゃプレイヤーが入れ替わり立ち替わりまでして
各陣営それぞれ資源三種五十万+マップ配置資源を奪い合っての
超絶対人戦闘してみたい
あれだ、ガンダムVSガンダムのコストをソルモナエーテルバイドルゲンの資源に置き換えて
機体のコストを生産に要する資源に置き換えた上で
その初期コストを馬鹿でかくした複数VS複数の対人戦よ
それRTSじゃね?
アイレムが確実に潰れるぞ赤字的に考えて
どっかの大手と共同開発して宣伝やヨイショ頑張ればなんとか客が…
>>841 ですよね せいぜいジョークでつっこめて3V3ぐらいだわな
どうして各種PSPゲーム会社は XOPSみたいに各自で鯖建てて遊んでね!
ってやらないんだろ ゲームの処理そのものはPSPにやらせるんだから
簡易鯖ツールくらいならそうPCの処理も喰わないとは思うんだが
>>832 マザーバイドとフォースが融合・同化したのが「漆黒の瞳孔」
と考えてるのは俺ぐらい・・・か、精々2〜3人
・盤石のパチ計収入
・にも関わらずゲーム部門も黒字
・売れないゲームの企画に2作目のGOサインが出るわけがない
つぶれる理由がねぇ
それにしてもダライアスのPSP新作といいコレといい、
今になってPSPがフル稼働することになるとは思わなかったぜ
でも新作‘STG’で出るってなった途端むこうさんのスレ、荒れ始めたからなぁ
何で携帯機で新作なんだよ、とか言う人もいたし
R-TYPEみたいに、早々にSTGに区切り付けて別方向で展開していくのは
ある意味正解だったかもしれんね
でも、Rも新作STG期待してるけどな!
RETURNとかFINALUとか
こっちの場合は家庭用に主眼移して何作か出た上にFINALでもうSTG作りません宣言してたし、
STGとはまったく違うジャンルということである程度の納得というかあきらめもあったろう。
あちらさんは来年はIIIとか言いながらアーケードではずっと新作が出ず
突然の新作発表でいきなり携帯機とか戸惑う人も多いのは仕方なかろう
新作出ないよりはよっぽどいいけどな!
そうなのか、まあ背景事情が違うし比べる事じゃ無かったな
でもTACTICSが出る時は荒れる以前に皆の反応が
「へ?ああ、はいはい四月馬鹿ね」
だったからなw
今のアイレムだったら技術的にもまたSTGとしてのRを作れそうな気がするんだがなぁ
需要だって、PS3のスペランカーくらいはあるだろう……
敵の捕獲って戦艦とかも捕まえて使えるの?
キャプチャーボールを当てることで魚型戦艦が使えるようになります
>>849 技術以前の問題だろう
ハードがどんなに高性能になろうが、プログラムの技術力が高かろうが
企画がヘボだと駄目なのはFINAL見ればわかる
ハード性能では圧倒的に劣っているVとかTの方がシューティングとしては
全然出来がいいからな。要するにもう面白いSTGを作るだけの力がないから
STGから足を洗ったんだろう。FINALはSTGとしての面白さを追求せずに
別の方向性を目指した。その流れがTACTICSに繋がってる訳だ
FINALは自機の数が多い一方、ゲームそのもののバランスは並だったしな。
R戦闘機の数を生かすならSTGよりSLGの方が向いてる。
それに初代はPSP、Wii、X箱で遊べるようになってるじゃん。
>>846 しかもまったく関係ねぇWiiとDSを叩く始末だ
なんだもうあのスレ
>>854 ゲハキチガイが群れてるだけのこと
いずれにせよこっちとは無関係
Finalはミュージアムとか設定がメインだと思っているんでいいんだ
おかげでタクティクスも出てきたし
>>855 そうだな、無関係だな
ここのみんなはハードの話をするカスとは違うと思ってるぜ
本気で出来が心配なバイド汚染されたダライアス星人が通りますよ・・・
TF6の悪夢はマジ勘弁
ケンロクエンが決戦兵器な時点で革命軍の絶望感が伺える
そういえば、PShomeに見たことないR戦闘機の被りもの来てたが、アレって新しい機体かな
ワイズマンのフォースの色でΔ六面フォースを思い出す
なんかあれアローハットとか名づけられてそう
ジーパラに情報が載ってるな
ザイオング慣性制御システム高性能化で
回避率がべらぼうに高い駆逐艦とか出ないものか…
ココ見てるうちにやりたくなってPSP本体とTACTICS買って来たー
ゲーム店に見当たらなくて結局電気店で買ったんだが…出たのもう2年前なのに初回限定の黒いアローヘッドフィギュア付いてきたwww
いいな〜。
こっちは割と初期に買ったのに、付いてこなかったよ
初回特典かっぱらう店もあるからなあ
全部かっぱらってても無くなったといえば客は引き下がるしか無いし
黒アローはゲットしたがガシャポンの白をゲット出来なかった・・
黒なんていらないのに
鹵獲ってどんな確率なんだろ
一騎にしてかければ確実なのか それともバルカンで極限に削らないと無理なのかなぁ
・・・・・・何で俺はステージ構成や新型機体、基地建設で擬似ゴンドラン作成よりも
敵の機体を強奪することに期待をかけてるんだろう
バイド軍なんかゲインズとられたら涙目だよな
1機だけにして鹵獲しても、全く使い道が無いな、よくて盾代わりか
そうだとしたらこの、鹵獲コマンドって非人道的過ぎないか
言い忘れたが
>>865は、わざわざオークションで黒バージョンを入手した俺に謝ってもらおうか
民間人の居住コロニー防衛戦は男のロマン。
「ここから先は通さない!」って状況いいよね〜。
>>862 俺の絶体絶命都市3イヤホンと交換しようぜ
絶体絶命グリップに引き続きバイドグリップをだな…
そーいや今回は音楽どうなってるんだろうね。
曲調はΔっぽいのでいいけど、初代のアレンジとかあったりすると嬉しいなあ。
そこでComlete CD版の出番ですね
綴り間違えたorz
新型ユニットはフレースベルグ級というみたいだな
やはりグランゼーラ革命軍は火星が本拠地らしい
Finalの巨大ドプケラの居た研究所ステージも火星だったね
鹵獲はその戦闘では使えなくなって次から使えるようになるとかそんなんじゃないの?
なんかいい香りのしそうな戦艦だな
くんかくんかしたい
あの空母バルカンしかついてねぇ…
>>878 タクTで機密を取りに行ったあの基地を改装して使ってるとかかな?
バイド星系のマグマ地帯でムスペルヘイムを沈めるステージがきっとあるはずだ
タクTバイド編にあったあの紅い戦艦の残骸を作るステージが
>>885いや、火星のグランゼーラという名前の都市が本拠地で他にも木星より外側の宇宙都市、鉱物採掘場を多数占拠してるらしい
今のアイレムのSTG技術はよく分からないけど、Finalで機体の設定やグラフィックを作ったから、
今度は機体にかけた情熱をステージに込めて機体を使いまわしてFinalUとか作って欲しいなあ、とは思ってる。
デルタは出来が良かったし、Finalも後半のステージは良かったし、現在のチームでもステージにかける時間さえあれば
昔の作品に劣らない出来で、しかも多数のバリエーションのR戦闘機で遊べるゲームが作れると思うんだけどな。
Finalの続編というかファンディスク的な扱いにすればR戦闘機や雑魚敵のグラフィックを使いまわしても受け入れられると思うし。
まさかのシミュレーションのTacticsも独自色出してる良作だし、アイレム開発メンバーはやればなんでもできる子だと思う。
次はR-Type RPGとかR-Type AdventureとかR-Type Spelankerとか出てもおかしくないはず。
>>883 今見て来たがアイレムってホントに神話系の名前つけるの好きだな
そういやアイレムって社名自身、暗黒神話の円柱都市の名前だっけ
でも最初にtacticsの情報聞いたときは本気ではぁ?!と思ったぞ
>R-Type Spelanker
どんなゲームか想像つかん……
R-9が、一発食らっただけで死ぬんだろう?
まずはバイドだらけのギャルゲーだろう女子高生
その前にどきどき水滸伝完成させろよ
波動砲撃った衝撃で死亡とみた
でもRのパチンコ化だけは死んでも勘弁してけろ
横やり申し訳ない。
レスをみてSSIDMGRでぐぐったんだがダウンロードページはあってもダウンロードの項目が見つからないんだ…
>>888 26世紀において開発されたバイドの仮想敵はあれなのかと笑ったもんだ
旧支配者ぐらいだったらバイドでもなんとかなりそうだが、アウターゴッドの歴々はムリポ
R-TYPEのレーシングなんか面白そうと思うんだがなぁ〜
地球1周レースや火星1周レースやバイド帝星1周レース
あと異相次元耐久レースとか
波動砲で潰すもよし逃げ切るもよし堕ちてバイドになるもよし
FINALの機体数を考えれば楽しいと思うが
…ちょっとワイズ・マンに乗ってくる…
戦術シミュレーションもいいけど
R-TYPEでシヴィライゼーションみたいなのもやってみたい
>>896 うーん申し訳ない、自分もいまひとつ分からない…
こういうのに詳しい後輩がいるんで、今度聞いてみる
それ以前に分かる人いたら教えてもらえるとありがたいです
自分も
>>896と同じ様な状況なんで、対戦が出来ない…
U発売までには、準備が整うよう、出直してきますんで
みんなで対戦しようぜ!
R-TYPEのパチンコか。波動砲リーチとか確変はハイパードライブとかだろうか。
正直パチンコもスロットもやったことないのでよく分からないけど。
普段ゲームしないパチプロが金落としていってくれてそれで新作が開発されるんなら俺は反対はしないな。
パチンカーのおかげでウルトラマンも牙狼も新作が出るし。
パチンコに興味のない俺には一銭の損もないしな。
>>899 R−9はとあるゲームでレースに参戦している
当然波動砲付、フォースないけど
カーレースにでてるせいで、車じゃないとつっこまれてるけど無視の方向で
>>903 そうだったのか無知ですまない…(´・ω・`)
後はシーマンのノリでフロッグマンと会話するゲームとかくだらなくて
逆に人気出そう…ないか
>>905 GALLOPだね。
ΔやFinalにもその機体が出てたはず。
GALLOPはウチの近所のゲーセンでは速攻で消えたんだよなあ。
家庭用に移植ってされたんだっけ?
ジャミングしても波動砲打ち込まれたら意味無いよな
びたちょこ予想
提督「何で人類同士で戦っちゃってんの?提督悲しいです」
提督「いい事思いついた!もう一回バイドが攻めてくればみんな仲良くなるはず!」
提督「よし!殺す!」
>>909 波動砲はMAP兵器じゃないんだぞ
ちゃんと範囲に攻撃対象が居ないと撃てない
ジャミングされたら迎撃覚悟で隣接するか、相手がミスして波動砲の標的を提供してくれるかしないと攻撃出来ない
>>887 もうSTG作品は出さない方がいいと思う
プレイヤーに期待されるのはオールスター、キャラの総登場なわけで
でもそうなると開発費がいかん危ない危ない危ない・・・
>>911 たとえジャミング範囲内に隠れてた兼六園にぶちかまされることになろうが、位置さえ分かれば良いんだから
適当な機体一機を突っ込ませて、判明した的に拡散波動砲祭りをすれば良いんじゃないの?
それとも、索敵範囲外で敵の待ち伏せ喰らって一回の戦闘で全機破壊されたら、戦闘相手の位置はは表示されないんだっけ?
大抵の場合、波動砲喰らっても1/5とかで生き残るから分からんが
フレースヴェルグがなにか形状とともに ニーズヘッグという単語を予期させる件について
ユニットの使い道的な意味でも
ソーラービーム・・・
>>914 ◆「ヤールンサクサ級宇宙空母」
グランゼーラ革命軍の主力戦闘機。
消費燃料の増加と引き換えに移動スピードを向上させる可変航行システムを持つ。
衝撃波動砲のパワーアップバージョンを搭載しているが、フォースユニットを装着することはできない。
すげえなグランゼーラ
空母でやっと戦闘機レベルかよ…
スクショには革命軍側にヨルムンガンド級の後継機っぽいのがいるな
貨物庫らしき部分が橙に塗られ、高部推進機にガルム級のような白い線が入ったやつ
これはスピード3の輸送艦を期待できそうだ
提督、宇宙でヒマだからってグリーンインフェルノまで引っ張ってこないでください・・・
グリーンインフェルノ「提督を粛清しに来ました」
>>918 それが、後継機なのか、単なる陣営によるカラーリングの違いなのか…、それが問題だ。
もし新型機で移動力3の輸送艦なら、とても魅力的なんだけど。
ガルム級の新型にも機体大だ。あのサイズの艦は実に使いやすい。
さてと、
副官の扱いは
1、一緒に仲良く地球帰還
2、バイド帝星で主人公が副官だけ脱出させて生還
その後バイド編のラスボス(地球防衛艦隊提督に)
3、ミッション中に捕獲+説得でゲット
どれだろうな
レディラブやっと使えるのか
でもウェーブマスターはVまで待ちたい
>>921 その辺気にはなったんだけど
同じスクショのPOWアーマーや工作機のカラーリングに陣営の差は無いように見えるからどうだろうね
個人的にボルドガングに期待したいところ
後コンバイラの強化版が出るかどうかだな
驚きのCERO:A
フレースベルグ級ってニーズヘッグ級の発展型だよな?
ヤールンサクサ級宇宙空母デカいな
ガルム級巡航艦よりデカくないか?
これでスピード2はキツそうだ
PSPのカスタムテーマいいな
なるほど、GALLOPてレースゲームだったのか・・・
教えてくれた人ありがトン
次スレのスレタイはどうするのー?
ブラギ・・じゃない、ヤルサクのヘクスこんな感じ?
○ ○ ○
○ ○ ○ ○
○ ○
結構・・・いや、かなりデカイかも...
フレスの強化バスタは破壊力増だけかな・・・ I 以上の範囲だと敵の時きっついぞ〜
あとミサイルも強化されてるといいな・・・赤く塗ってるし
・・・よく見るとαのデザイン、微妙に変わってる・・・なして?
まさか新スレ立って半月で使い切るとか…
前に言ってた、発売日あたりでキリよく使い切るという流れが見事に狂ったな
新スレ立てるか、本スレに一時合流するか、どっちがいいかな?
新スレ立てるなら【新作】R-TYPE TACTICS Rw-11A 【発売】
こんな感じか?
本スレも何も、R-TACシリーズの本スレはココ以外に無いぞ。
part XXにまでネタ入れるのそろそろやめないか?
いちおうR-TYPE TACTICS I / II両方扱うスレということになっているんだし
新人も来るかもしれないし無用に混乱させるのは避けたい
R-TYPE TACTICS総合 part11
でいいと思う。前後に【】付けるか付けないかは任せる
総合にして且つネタも入れればいいんじゃね?
普通に調べる人間はR-TYPE TACTICSでくるだろうし
すくなくとも俺が調べた時はネタ入りスレタイ一発で総合スレだとわかったけど?
R-TYPE TACTICSが入ってれば問題ないだろうと
R-TYPE TACTICS T・Uみたいなのもいいなぁ
【新作発売】R-TYPE TACTICS 総合スレ【Rw-11A】
こんな感じでどうだい?
まさか11スレまでいくとは…
【フューチャーワールド】R-TYPE TACTICS 総合【Rw-11A】
か
【新作発売】R-TYPE TACTICS 総合スレ【Rw-11A】
で建ててみようと思うが異存はないだろうか?
ないなら建てる
もう少しスレを消費したらな
じゃ、
>>970超えたら
【フューチャーワールド】R-TYPE TACTICS 総合【Rw-11A】で建てるよ
その間寝るわ、お休み
気が付くと私は前スレになっていた
それでも私は書き込まれたかった
だけどスレの住民達は埋めていく
続編出るのは嬉しいんだけど、前作の売上げどれくらいだったんだろう。そこまで行ってなかった気がするんだが…
そして今回はそれを超えられるのか…このスレの盛り上がり見てると余裕で超えられそうな気がするけど
見覚えのあるスレ
見覚えのある住人
だけど・・・・・・
・・・・・・何故?
>>947 ラジオでは好評だったとかなんとかって言ってたよね九条
にわかには信じがたいんだが
(買ってくれた人からは)好評だった、て事じゃないの?
ああ、なるほどね
発売当初は九条司令官も、季節外れの四月馬鹿企画と思われるかもしれませんが
とか言ってたあたり、TACTICSは開発者もファンも不安だったんだな
蓋を開けてみれば予想外に良作だったわけだが
Uのバランスはどうなってるかなぁ…
もしUが駄作だったら…
恐ろしいことになるな
>>953 一つ質問いいかな
Tの時と比べて、Uへの宣伝の方への気合の入れ具合って
Tの時を1としたら比率どれくらい?
公式だけじゃなくてゲーム雑誌もひっくるめて
>>954Tの時の宣伝具合はよく知らないが、おそらく
1:10くらいかそれ以上だろう
Tで思ったより楽しめたユーザーによる口コミ宣伝が増えたのも大きい
>>955 ユーザーの口コミじゃなくて純粋にアイレム本社だけのモーションでそれだと逆に危険やね・・・
ってお前もTの時の宣伝具合しらんのかいwwwwww
まぁ、それはともかくユーザー自身が期待というか心のティンクルスターとでもいうのか
判断評価基準あげすぎちゃって普通に良作だけど落差がついちゃって糞ゲー扱い
ってのが無茶苦茶怖い
いやマジで最近のFFシリーズとかみてたらそういうことが起こりまくってるからガチでありえて怖い
マップだけじゃなくユニットも追加配信されるのか
やばい、おらワクワクしてきぞ
Tでそれなりに反省点が出たしUでどこまで埋めることが出来るかで評価変わるかもね
とは言え変に難易度調整するとエリア88→USネイビーみたいに一見さんお断りになりかねないのがなんとも
>>957俺はTが発売して一年くらいして買ったのでな
UはテレビCMもやるらしい
Tの時は広告や雑誌、ゲーム系サイトの記事、どれも全然無かったような記憶がある
店頭でパケ見て発売日今日だった!なんて 驚愕する くらいだったからなぁ…
俺は体験版のUMDでやって変わり種とはいえR-TYPE新作ktkr!と思ったけどそれきり宣伝を見なかったせいですっかり忘れ、発売から半年くらい後にふと店頭で見かけた時にやっと存在を思い出して即購入
宣伝って大事だよね
初めて知ったときははなんでシミュレーション?!って思ったな。
というかほんとなんで?
>>931 普通の日本の町や高速道路で車と同じ扱いでR機体乗り回せて
おまけに波動砲を町ん中でぶっ放すことまでできる箱庭ゲーってのもあるんだぜ
ヒントは
>>908
搭載機能もついた駆逐艦が楽しみ
なあに、ヘイムダル級より1HEX、ヨトゥンヘイム級と比べると4HEXも省スペースじゃないか
武装がバルカンのみ?知らんなぁ
微妙に性能が公開されるユニットが増えてきたね。
ワイズマンの波動砲チャージ3というのは(射程にもよるけど)使い勝手良さそう。
近接戦闘で鬼の強さを発揮しそうだ・・・。
ワイズマンの波動砲はどんな形状だっけ?
次スレ建てるわ
ご苦労様
ニアとにかく埋めだ!埋めろ!
>>969 遠隔誘導波動砲だから・・・4HEXを好きに曲げられそうだな
任意に曲げることができるのか、それともあらかじめ軌道が決まってるのかどっちだろう?
発射軌道を変えられる波動砲、いいなそれ
でもなんで、ソーラービームなんだ?
まあ、自分で軌道変えれる方がワイズマンらしいと思う。
ソーラービームは誤植だろ
多分
>>977 実は誤植じゃなくて自由に軌道を変えられる
ソーラービームだったらどうする?
まあ、ありえんだろうけど
ヤールンサクサ級空母、あの形状だとケンロクエンを前方に展開できないしな
やはりこうかな?
■ ■ ■
■ + ■
■ ■
まあ、パイルバンカー帯電式H型が“突撃ケンロクエン”になってるくらいだからな
今更どうってことないな
>>980 パイルバンカーと突撃ケンロクエンは別物だぞ
というか武器のバランスいいからパイルバンカー無理して使わなくてもような気もするな>ケンロクエン
ストライダーを超える攻撃力で安定してるからな
HP制だし、機動力さえ問わなければ戦艦の護衛から強行爆撃まで応用しがいはある
ハクサンとかアサノガワは出ないのだろうか
(実は使用ターン数に応じて次世代機が・・・!)
そういえば・・・せめて空母(出来れば戦艦も)は複数HEXの機体を格納可能にしてほしい
ニーズヘッグの改良型がフレースヴェルグとは面白い
どっちも世界樹で死体の奪い合いしてたっけか
>>965 パチプロ風雲録6か。こりゃいい
買うわ。教えてくれてありがとう
GALLOPがパチンコ?とか思ってたがそういうことだったのか
まて、
索敵距離:2スピード:2回避性能:25%(兼六園)
索敵距離 2 スピード 2 回避性能 35% (スタンダードフォース)
索敵距離 2 スピード 4 回避性能 25% (スト様)
追尾ミサイル 7 25 2-3 70% 攻/迎 誘導ミサイル (スト様)
追尾ミサイル:7:31:2-3:75%:攻/? (兼六園)
爆雷:3:60:下2-2:35%:攻撃
比較どころなし まさかフロッグマンやらエーギル級と比べるわけにはいかんし
アンカーアタック 99 78 1-1 75% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 (アンカーフォース改)
突撃ケンロクエン:99:72:1-1:57%:攻撃
パイルバンカー:チャージ武器:260:チャージ武器:99%:攻撃 チャージ6ターン
陽電子砲HX2 257 99% 攻撃 粒子兵器 HP180 (ムスペルへイム級艦首砲) チャージ3ターン
ソーラービーム 262 99% 攻 貫通光学兵器 (ロキ) チャージ7ターン
こうやって比べると・・・応用しがいはある反面 ストライダーやらフォースとおんなじ使いかたしたら
大きな誤算生みそうな んで、今更だけどチャージ完了がロキと同じくらいってどんなネタ?
回避率に関してはこの際あってもないようなもんだからいいか
>>986 んでヴィゾフニルと罵り合ってね。さらに裏からラタトスクが煽るんだっけか。
スレチすまんす。
俺、『ヴィゾフニル』にちなんだユニットが出たら、ヒロコたんにプロポーズするんだ…。
>>988 被弾してもチャージが消えないとかあるんじゃねぇの?
ケンロクエン?
ヘラクレスで決戦機の運用を訓練したオレには、むしろ追尾ミサイル搭載ぶん運用に楽勝だぜ。
爆雷だけは色んな意味で意味不明だが。
爆雷ということは、真下にしか攻撃出来ないのか
副官に誰が来るか予想しようぜ
マーガン大尉とか外伝小説の面々は登場しそう
でも一番の本命は先生だけどな
副官:ケチャップ男
バイドって結局どうなったの?
提督を残して残りは死んだの?
提督一派のバイドは撃墜されたのもあれば脱出できたのも居る
あとはバイド本星から散発的に地球を目指すのがちょろちょろ居るくらいなんじゃないか
無印のバイド軍主力は提督に殲滅されてるしね
>>996 意識の残滓とか キガ ツク トワ 〜〜からいって集合意識みたいになってるっぽいし
一体でも残ってりゃ全員無事なんジャネ?
1000なら提督は俺の婿
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。