【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 4喰目
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 17:17:25 ID:/9mrq9YB0
ここ数日、お子さんを置いて行方不明になっている方の報道がありますが
愛する家族がいるのにも関わらず身勝手な行動を何故するのかが理解出来ません。
ファンの方もかわいそうですが、
それ以上にお子さんがかわいそうだと思います。
僕も昔、軽率な行動でファンを裏切ってしまった過ちがあります。
あの方も、自分の事だけを考え、ファンの事を捨て、周りを裏切った罪は重い。
愛する家族やファンに支えられている事の大切さを考え、早期解決して欲しいですね。
PVの リンドウが命令は3つ って言ってるけど
・死ぬな
・? ←ここなんて言ってる?
・運が良ければ不意をついて殺せ
・死ぬな
・死にそうになったら逃げろ
・そんで隠れろ
・運が良ければ不意をついてぶっ殺せ
サンクス
・・・って4つ言ってるΣ(゚Д゚;
その後リンドウが
あ、これじゃ4つか?
って言ってる
1乙
俺、ゴッドイーターの発売日が発表されたらアリサにプロポーズするんだ。
スレ立て乙。
>>7アリサ「ハァ?そういうことはこのゲームを千時間やってから言いなさい」
とにかく早く発売日教えてくださいよ...
そろそろ情報も集まってきたし、テンプレ増やしてほすいんだが
>>4 命令は三つだ
死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。
運が良ければ不意をついてぶっ殺せる。
あー、これじゃ四つだな。
こんな感じだったような
ついさっき公式見てきた
スナイパーの氷属性レーザーの音がPSZの光子砲の
音とそっくりだなオイ
「そっくり・似てる・パクリ」とか言い出したらどんなゲームでもキリが無い
とりあえず宣伝もちゃんとやってほしいな
神ゲーでも売れなかったらダメだし
>>13 そんなどうでもいい事に気付くのはお前だけだな
リンドウの3つの命令の間に
「ぼーっとするなっ!」
って誰か言ってるけどあれはやっぱり阪口か?
いいえ、坂口憲二です!
…ん?
中井和哉じゃね?
マジレスすまん。
アドパが賑わって欲しいからやっぱ売れて欲しいよな。
マルチレイドも最初だけ盛り上がってたしあれくらいの勢いは欲しい。
GEが売れれば煉獄参も(PSPで)出ると勝手に信じる
煉獄ってそんなに面白いのか
ヘェアアアアン!ヘェアアアン!
ジャンジャジャンジャンジャジャン!
インフラストラクチャーモードで世界中の同志と狩りに出よう!!
とか無いよな
アドパの為にPS3買うのはなぁ…
XLink Kai じゃあかんの?
近いうちに薄型PS3が出るらしいぞ。かなり低消費電力になったやつが。
このゲームが出る頃には当然出てるはず。
ちょ、え?
PS3出るの!?
>>25 こんなゲームだ
147 枯れた名無しの水平思考[sage] 2009/07/31(金) 14:37:52 ID:yoVY51xv0 (null)
ヘェアアアァァァン!!>┐(´^o^)┌ ┐(^o^`)┌<ヘェアアアァァァン!!
┐(´^o^)┌<ジャジャンジャンジャンジャーン!!!!>┐(^o^`)┌
>>26>>33 なにかと思ったらランカー戦のBGMか
ヘェアアアァンとは聞こえねぇよw
インフラで協力プレイできたら最高だが
現実的にありえんからな・・・無念。
レジスタンスにはあったが
煉獄は弐で無茶苦茶良くなった隠れた名作。
参かPS3の発売リストにあるジエンドオブセンチュリーを早く出せよと。
俺にとっちゃハドソンで期待できんのもう煉獄しかないんだし。
ごめん。突然熱くなりすぎた
参は開発中止
いい評判は聞いているから参が出たらやってみたいとは思う。
ここはGEスレです
以下、煉獄の話ししたら補喰しちゃうぞ
>>34 現行スレタイがだな
ってか喰うのってどんな感じなんだ?
かじるとか丸飲みとか
喰うってより齧る感じ
さすが、神(ゲー)を喰う(パクる)ゲームだな
※
技の名称→煉○弐
全体的な雰囲気→ペ○ソナ
ゲーム画面→P○p
ジャンルの「狩り」→M○P2G
アニメ調のキャラデザ→T○WRM2
発売が非常に楽しみだ
雰囲気はペルソナというよりアトラスでいうならメガテンだろ
ペルソナは罰を除けば全部学園物だし現代劇だし
しかしストーリーモードのほうで必殺弾はどうやって使うんだろうな
連れてる仲間に「捕食しろ」「弾渡せ」とか命令できるんだろうか
蓋を開けたら糞だったってことにならないよう祈るがいい
>>42 触れてはいけないのは分かるが少し真面目に
煉獄弐→そもそも煉獄に技という概念は存在しない。武装の名前だとしても漢名英名混在しているのでパクリとは言い切れない。
ペルソナ→ペルソナはここまでは荒廃しないし、そもそもテーマが異なるだろう。
PSpo→このようなレイアウトになっているゲームなんて腐るほどある。というかモンハンの方が近い気が・・・
MHP2G→意識しているのは否めないだろうが、それでも「ハイスピード」と言う面でしっかりと差別化を図っている。
TOWRM2→同じくそんなゲーム腐るほどある。そもそもアニメ調なのはテイルズシリーズ共通だし、テイルズはバンナムの作品。
結論:ところどころ他ゲームに近いところがあるが、幾らなんでも
>>42は強引。
・・・以後自重します。
自重する気ないだろ
貼ろうと思ったら貼られてた
ペイラー博士ヤバイ
強化人間にされるw
クアドリガはミサイルみた瞬間戦意喪失してしまった・・・
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:23:11 ID:9T3HuEksO
10月かぁ…。待ち遠しいぜ。
大方、俺の見落としだろうがキャラクター育成でのスキルなんて有ったんだな。
あくまでこの記事で取り上げられているのは武器関連のみのようだが、
体力強化や移動速度強化もあったりするのだろうか。
55 :
54:2009/08/10(月) 12:40:03 ID:DJhASzz00
ちょっと隙が多そうだけど、シールドがガシャコンと展開されるのがいいな
シックザールがラスボスなんですねわかります
いや、アリサのオラクル細胞が暴走してラスボス化するかもしれん
もちろん影にシックザールが関わっているという設定で
バンナムゲーは身内がラスボスなイメージしかない
ダオスとかも宇宙規模で見たら身内だしなwwww
何その人類皆家族みたいな思想
てか二刀流ほしい
そんで銃はにちょうけん銃
つかいてー
てか三種類とも武器でかいよぅ・・・
もう少しサイズかえてほしいなぁ・・・・
一作目にボリューム期待したらダメよ
そうか続編に期待か!?
そのてがあったかぁ〜
気持ちが落ち着いたよ
>>65ありがとう
どっかの3作目は武器減ったけど
公式のシステムの動作確認用ムービー見た。
銃のアサルト、あんなの連射の内に入らない。
もっと連射できるのが好ましい。
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 19:18:33 ID:t2RNZxavO
確かに銃は残念だ
ハイスピードを売りにするならあんな重たそうな銃じゃない方がいいだろ
確かにマシンガン的なのがよかった
シューティングゲームじゃないからね。
俺はこのゲームで銃は主役じゃないと思っている。
銃が最強だと銃しか使わなくなる。
もっと取り回しやすい拳銃とかにはならんのかね
質量変わりすぎるが
性能は色々あっても基本大剣+巨銃+盾しか無い感じだし飽きがはやそうでこわい
とゆうことで
今から次回作の妄想スタートじゃい!キラ☆
武器が自分の腕と融合してサイコガンになったら面白いな。
やべぇおも白そうじゃん
なにより槍がほしい
両手持ちの柄の長いやりが!
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
すまん、誤爆した
確信犯だろwwwww
>>74 双剣と二丁ハンドは(俺の中で)鉄板として
篭手とレギンス型の新機でぼっこぼことか、トンファーとか、ヌンチャクとか、小太刀とか
遠隔はスナイパーにはスコープつけて欲しいな 今作でもオプションでつけられるのかも知れんが
アサルトはマシンガン的な連射力が欲しい アサルトとハンドは連射重視でロック撃ちなら移動しながら撃てるとか
ハンドガンは宙返りしながら撃ったり、横っ飛びしながら撃ちたい
>>81 構わん、続けろ
剣モードと銃モードって分けてんのに槍だの双剣だの
アホなの?双剣モードあると思ってんの?
次回作の妄想かよ!ごめんね!
今更だけどジャンルがカオス
チーム連携型ハイスピードハンティグゲームてなんだろうね
アクションRPGでいいのかな
とりあえず体験版をだな…
ハイスピードってところがミソだな。テンポのよさにはかなり拘ってるはず。
いくらなんでもグラがしょぼすぎる
顎長い腐向けの気持ち悪いグラだし
中二病臭が凄いし
自己紹介乙
ハンティングってやっぱジャンルはRPGなのかな?
いあいあぐらはまだいいほうだ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:13:32 ID:xTMWn4R8O
飽きるのは早そうな気がする…。
中毒性がどれくらいあるかだな。
PSp体験版ではもうもたない早く神喰いの体験版欲しいよ
開発期間が一年ちょいくらいだからそんなに長大なボリュームは無理だと思う。
ボリュームは次回作に期待するとしても面白かったという印象が残る事の方が重要。
それが次に繋がる。
なんで今更PSpの体験版やってんだよw
えっ
何でこういうのって絶対に双剣と二丁ハンド厨が湧くんだろ
かっこいいから
糞グラ・腐向けグラ・タイトルも腐向け・パクリ
どーしようもないGAMEだな
ゲームとして面白けりゃなんでもいい
面白くなかったら救いようがないけど
二丁拳銃とか確かに格好はいいけど……
世界観で重苦しい感じが個人的にはするんだが、ハンドガンとか武器にするとチャラチャラしてる感じがするというか……
駄文に等しい発言すまん
>>103 そこまで言うからには即刻ここから立ち去ることを推奨します
そもそも喰うのが売りのゲームを2刀とかにしてどうしたいの?
どうやって喰えばいいの?
>>103 ブヒブヒうるせーよカス
どうしようもないんならこっから失せろカス
二丁拳銃兼双剣はだいたい想像がつく
きっと神器をちっちゃくしたヤツ×2だろうな
槍とか双剣、二丁拳銃は今作では無さそうだけど、次回作とかで
「小型の神機を両手に持つ事が出来る。その際には銃形態は二丁拳銃となる。」
「槍型の刺突に特化した神機では長いリーチで敵を翻弄する。槍型の神機を使う際の銃形態の特性として、貫通力を高める補正が付く。」
とか色々在ると面白いだろうな。
で良いだろ。
何をそんなに血相を変えて「何で双剣や二丁拳銃厨が〜」とか言ってんだ?
色々考えるのも楽しみ方なんだからわざわざ否定的な発言ばかりするなよ。
俺だってここ見て楽しもうとしてる一人なんだし。
長ったらしい上にイミフならすまん。
以後自重するよ。
リーチも何も向こうのほうがデカイってゆー
槍のショートは無双みたいなモーション
バスターはランス形状で突きのみ
銃での補正は射程と威力の向上で銃メインの人向けの設定
槍は確かにありだな
個人的にロックオン機能いらないと思うのだがどうだろう……
移動射撃と速射は欲しいところ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
個人的に要らないなら使わなきゃいいだけじゃんww
また妄想否定厨か
パクリパクリと指摘され○○のような武器が欲しいと言われるこんな世の中じゃ
何がともあれ浪漫のある武器は欲しい
ぼくがかんがえたごっどいーたー
テオテスカトル出てんじゃんwwwwwwwwwww
聞き飽きたからもういいよ
>>118 ・ヨーヨー
・扇子
・ビリヤードのキュー
・錨
好きなのを選べ
猫がいいにゃ〜
もうハンターブレイド〜神喰刀〜でいいじゃん
なげやりにゃん
一振りで七回斬る刀が欲しい
あんま粘着してっと喰うぞカス
>>129 PSp2のことじゃないの?
ちょうど一年前だし
絶対違うだろ
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 06:26:33 ID:XxQPd9T6O
ゲハブログに取り上げられてた、案の定このスレにも来てた
クアドリガに巨大な口らしきものを確認
ガイコツみたいな部分の下の鳥みたいな顔の部分が開いたのを
戦闘中の画像で見えました
ショートブレードやロングブレード、バスターブレードの中でも更に色んなタイプがあると書いてあるので
双剣や槍・斧などが今作でもある可能性も0ではないよ
ショートブレードでも攻撃速度特化や属性特化がある様なので
バスターブレードも長さ特化太さ特化とか欲しいな
双剣は構造的に無理があるぞ
137 :
134:2009/08/11(火) 11:56:18 ID:wqgLvNtl0
>>50のリンク先のサイトのクアドリガとの戦闘中の画像
素直にモンハンと同じようなものが使いたいって言えばいいのに
スレ進んでると思ったらなんで軽く荒れてんのw
ってか、今更武器の種類どうこう言ってる奴はなんなんだ
夏だからしょうがない
面白そうと思ったらマルチプレイ重視だった
シングルプレイ軽視なのは残念
>>141 シングル時は3死で終了
マルチ時は30秒以内に処理すれば半無制限で生き返れる
このヌルルールはいらないだろう
このスレといいPSpo(2)といいソウルキャリバーといいこれから発売のキャラクリできるゲームのスレで
同時期に武器妄想でのスレ進行は偶然だろうか・・
>>141 シングルでもNPC入れて4人でできるみたいだけどこが軽視・・・?
マルチプレイ系じゃ一番気を使ってると思うけど
自キャラが倒れたときに
NPCはリンクエイドをかけてくれるかどうかが心配だ
>>145 仲魔がピンピンしていても、主人公が逝くと即ゲームオーバーは
メガテンではよくある話です。
双剣と二丁小銃と槍と斧は使ってみたいが
>>145 そんな運要素逆にいらないだろう
仲間が生き返らせてくれるかどうか30秒も待ちたくない
すっごい楽しみで裸で正座しているのだが
モンハンの様にプレイスキルが関係するのか
重厚感あるアクションか、マルチレイドの様にボタン連打ゲーになるだけかで深さが変わるな
爽快感は欲しいがマルチレイドやPSPoの黒歴史を繰り返して欲しくはない
152 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:00:36 ID:K7y3Oo5Y0
アスファルトの上マジおすすめ
風邪引く気がしないぜ
スラリとした巨大日本刀ほしいな
個人的にハイレベルな戦闘を期待しているが
ライト層も意識せんとゲームとしては売れなくなるからな
下手すると次回作の開発資金まわされなくなるかも
とりあえず高難易度要素やボリュームは次回作に期待
>>152 俺が風邪ひく程度で神ゲーになるならいくらでも風邪ひいてやんよ!
>>153 >風邪引く気がしないぜ
>風邪引く気がしないぜ
現在進行形吹いたwww
高難易度要素の様なものはあるんじゃないかな。どんなものかはわからないけど
熟達したマルチプレイヤーたちが目指すさらなる高みもご用意していますよ。って書いてあるし
プロデューサー「ちょwまww」
デザインなんかのアニメもギリギリかなって感じがする
あんまりオタ臭くなるとメガヒットは狙えないからなー
このスレみてる奴は知り合いを最低でも5人、フェンリルに入れさせなきゃダメだからな。
なぜ5人?3人で十分じゃないか?
2作目2作目って言ってるけど、出るとは思わないんだが
友達いない僕はどうすればいいのかな?
>>145 俺やられる→すぐにCPUが走ってきてリンクエイド
→体力半分の俺&CPUをまとめて轢き殺すアラガミ→一気に2死/(^o^)\
って光景が容易に想像できる
>>163 PSpも売れたからPSp2が出る
これも売れたら当然2が出る
どのメーカーも売り上げの見込める続編が出せるタイトルに餓えてるから
なんとかシリーズにしたいと考えるのはむしろメーカー
くどいけど、これが「売れたら」の話
売れてほしいね
モンハン以外の定番がいくつか欲しい
モンハンだけだと流石に飽きる
Pspはモンハンブーム便乗して売れただけで、果たして続編に売れる見込みはあるのだろうか
PSPoはアクション性もコレクション要素も正直底が浅すぎた
PS0と上手く折り合いを付けてPSPo2を出すべき
あのゲームはアクション性捨ててもいいからコレクション要素と着せ替え要素に力を入れるべきだと実感出来た
PSpは当時ポストモンハンの期待が凄くてかなり売れたけど、
新作は前作ほどは売れないと思う。
モンハンみたいな高いアクション性を求めて買った連中がかなりご不満だったご様子だし。
そういう奴らは体験版やらなかったのか
まあPSOに肩まで浸かった奴は相当多いからその層を呼び戻せる可能性はあるわな
ファンタシースターは下手にアクション強化してモンハンの真似するよりPSOの正当進化版を作る事を考えるべきだと思った
近未来版モンハンはゴッドイーターが担えればいいしな
一作目が発売する前から二作目ニ作目言ってる奴等はなんなんだ
>>164 新型ゴッドイーター不適合者ってことさ。入隊できません
>>170 体験版なんてライトゲーマーはやりません。
現状じゃPSPはモンハンの新作だけを1~2年待つ以外は半冬眠状態だから
GEやPSpo2が成功して定期的に新作出してくれればハードとしての価値も…
って意味でもGEやPSpo2には期待してるよ。
何か…PSPと言うハード自体を盛り上げようとするその発言に謎の感動を覚えたのは俺だけか?
むしろMH専用ハードって罵ってるように見えるけど
もう3年くらいほとんどPSPとDSのゲームしか買ってないけどな
据え置きとかハードは買ってあるけどロクなソフト出てこない
国内だとDSとPSPにゲームが集まってるからな。
熟達したマルチプレイヤーたちが目指すさらなる高みって
シングルでやる人は高みを目指せないって事?
シングルプレイヤー軽視はここでしょ
1人でやる人の方が多いと思うけどなんでこんなことに・・・
>>179 なんで悪いほうの意味ばっかりに取るんだ?
軽視っていうよりやりこみのたぐいだろう
モンハンで言う集会所G級みたいなもんかも知れんぞ
シングルプレイヤーの数も多いだろうしちゃんと考えてるだろ
通信しないと手に入らないものがあるとか反発呼ぶことはしないよ
集会所G級もソロじゃむずすぎるぞ糞が!!ってわめいてるのいっぱいいたけどな
人数集めるのが前提な上やりこめばソロでもいけるってのに
それがライト層クオリティ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:57:04 ID:XxQPd9T6O
PSPって結構良いよな
ハイスピードバトルで連打ゲーじゃなかった試しがない
モンハンはあののろさだから当たったのであってスピーディだったら絶対人気でなかった
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:03:05 ID:XxQPd9T6O
ウゼー
今さっき、公式見てきたがかなり面白そうだな!
キャラクリエイトって無いんかなー?
防具によって見た目が変わりそうにないみたいだし、そうなったら区別つかなくて誰が誰だかわからなくなっちゃうね。
秋はマクロスも出るし出費がかさみそう。今のうちに3000番のPSPを買っておこう。
この世にあるヒットしたアクション系ゲームが全部のろいゲームならまあ通る理屈だな
世界観とグラフィック以外100%モンハンなゲーム作ってるわけじゃねえんだぞ
>>187 出来るよ。公式に書いてあったかは分からんが、ファミ通とかの雑誌で明らかになってる。
防具と服は別なんだっけ?
連打で勝てるほど甘くないよ。だってスタミナやオラクルに限度があるわけで。
スタミナが無いPSpやマルチレイドとは違う。
ちゃんと考えてベストなタイミングでヒットさせないと勝てない。
まあ逃げも必要になるのは間違いないな
スタングレネード後の選択肢に物陰に隠れるのも含まれてたし
つーか、発売日いつだよw
10月1日
>>185 俺の中でハイスピードバトルと言えばAC4とかデビルが思いつくんだが
連打ゲーじゃないだろどちらも
アリサちゃんもかわいいんだけど相手が悪かったな
発売日ゆずれよ?
そういえば、スタングレネードの所持数が20くらいあったけど多過ぎじゃないか・・・?
5〜10くらいあればいい様な気がするけど、どうなるんだろうか
それだけ増援がくる長丁場があるんじゃね?
トライガン2作目みたくなるのは勘弁だが
連打ゲーって言うけど
モンハンやってる人って大概ボタン連打してるよね
カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ
って無駄にさ
×トライガン
○ガングレイブ
>>199 太刀のコンボかデンプシーか乱舞やってるんだな
連打ゲーの意味が未だに分からんわ
コンボするための連打のことなの?
単調って言いたいんだよ
連打するから単調なゲームになるってのは大間違いだけどな
単調単調煩い奴ほど自分の操作そのものが単調でつまらないというオチが結構多いw
連打しないゲームなんてないだろ
俺なんてロード中もセーブ中も連打しっぱなしだぜ
メディアインストールがあることを祈る。
モンハンは攻撃が繋がるタイミングが意外とシビアだから連打しちゃうなー
発売日確定したのか?
してない
改悪を重ねるモンハンのゲーム性には未来ないだろう
だからゴッドイーターに期待する
いくらぐらいになるんだろうか?
5〜6000円くらいだろ
PSPソフトの相場は5000円前後だろ
タイトルに勇者がつくと安くなる傾向があるが
こういうソフトって、どの時期が一番しっかり売れるんだろう
夏休みって、みんなが学校で集まらないから、実は売るのに適していない?
勇者のくせに神食いネ30 3980円
でも夏枯れって言葉があったりなかったり
連打ゲーはやめてほしい
携帯機はコントローラ交換できないから困る
PS3コン使えれば連打ゲーでもいいけど
はつばいびいつ?
発表されてないって
しつこい
>>208 シビアか?受付時間コンマ5秒近くあるだろ
それにシビアな程目押しが重要になって連打が通用しなくなるから逆じゃね?
シビアじゃねぇだろw
シビアなのは回避のタイミングのほうだろw
(何も考えずに敵前まで移動して)連打(で攻撃を繰り返せば勝ててしまう)ゲー(ム)ってことか
PSPは最近あんまり触ってなかったが、なかなか面白そうだし買おうかね
ところで気になったんだが、公式を隅から隅まで見ても「ガード」について一言も書いてないな
全部避けろってことか、解説されてないだけか?
ジーパラ等のニュースサイトみるといいかも
と思ったらバトルシステムの所に書いてあったよごめんね!
作曲椎名豪さんと聞いてさらにwktk
連レスすまんかった
で、みんな買うの?
ウゼェよ
>>227 絶対に買う。今年のPSPで一番期待しているゲーム。
今年のPSPは9月あたりから欲しいソフト多くて困るな
これを含めて
8月キャリバー
9月ポケモン
10月GT、これ
早くやりたいけど金がやばいなぁw
もうキャリバーでるんか
9月はサガ2かなー
遊戯王、ポケモン、パワポタ
どれか八月に来いよ・・・・
>>233 安心しろ、タッグフォースは今回も延期だ
というか延期して収録カード増やしてくれないと困る
ゴッドイーターは今日初見だがBGMで一発で惹かれてしまった
ボーカル曲も期待する
TF延期されたらされたで被ると困る
このゲームは11月後半だと予想している。被らないでしょ。
TFは2〜3ヵ月延期が恒例なんだなこれがw
まぁ被ったら神喰い買うけどね
TFが延期して10月とかに来たらマジで困る。ほぼ週一でゲーム買うペースなのに
ゴッドイーターは11月か12月であって欲しい
ってか秋に固まりすぎだろ・・・
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 05:40:26 ID:qxtzFlVoO
イース7とゴッドイーターは絶対買う、キングダムハーツBbsとカブったらちょい金キツいけど
9月か10月に来いよぉぉぉ
金ならあるし早くやりてーんだよぉぉぉ
1人でしかやんないから通信しないと入手できない物があるとかは絶対やめてね
ゴンハンがモンハンP3までのつなぎになってくれるといいんだが・・・
テイルズも本家より外注の方が
売れてるバンナムですから
これでロードが短かったらすごいな。
>>239 俺もこれとイースは絶対買うわ。
>>242 外注は技術力が低いんじゃなくて、むしろ高い技術力を効率よく運用する
ノウハウがあるから大手にとって人件費の削減になるんだぜ
理想的にいけばだけど
>>247 内部で開発させると、ずっとお金が出続けるしね。
外注に頼めば、すぱっと幾らで作ってで済むし、
それ以上のお金が発生するわけじゃないしね。
技術力とノウハウのある外注に、お金とプロット?(企画)
を提出して作らせればいいってところだな。
宣伝とかマーケティングはメーカーがやればいいだけだし。
ロードは長い(1分とかは勘弁だけどw)ロードでマップ一括読み込みって感じ・・・だといいな
それかプレイヤーの周りのモデルだけリアルタイムでロードとかだろうな
メディスト対応が一番いい
モンハン、ガンガン、ディシディア、マルチレイドもそれのおかげで
ロード時間が全く気にならなかったし、GEも是非対応可能にして欲しい
マルチレイドはゲーム内容は色々足りてなかったけどロード周りは優秀だったな。
インストしたらサクサクだった。あれくらいのテンポのよさは欲しい。
コータ「妹、かわいそうに・・・ 眠ってしまったろうな・・・
でも珍しいブリキのおもちゃもあるし・・・ゆるしてもらおうか・・・・・よ・・・・」
「え?」
コータ「今・・・帰ったよ・・・・開けとくれ・・・・おそく・・・なって・・・・ごめんよ・・・」
「ママ・・・・・お兄ちゃん・・・死んじゃったの?」
「・・・・ううん・・・・・自分の家に・・・・帰ったのよ・・・・・」
かめろお
個人的にマルチプレイのスムーズさに全てがかかってるお
「また外部居住区に侵入したんだ!」「どんなことだってやってやるさ」
PVでコレ言ってるの誰だろ?
主人公はボイス選べるみたいだから違うとは思うんだが、他に該当キャラも思いつかん
コータとフード被ってる奴じゃね
258 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:10:07 ID:Dj/9yDu70
武器強化ってどうやんの?
神様ころして素材ゲット?
神様殺してアイテムゲットで強化?
神様殺して武器ゲット?
素材ゲット型だよ。
ミッションを選択した結果でエンディングが変化するとかあったらいいな
とりあえず武器の素材とか種類とか豊富だといいな
やりごたえが上がるから
そういえば今週は更新ないのかね
バンナムがお盆休みに入ってるからね
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:06:32 ID:TH22ULJ8O
武器が変化するのね
もしお盆中に更新きたら、発売日に買うわよ。
‥‥ま、ないかな。
先週のことを考えると更新は今日だと思うが・・・
盆だから無いか
そういや.hackのPSPも出るんじゃなかったっけ?
あれはいつくらいだろう
まあ来年でしょう
アクセル3出てから詳しいこと発表するんじゃないかな
ソロプレイがしっかりしてればいいのだが
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:59:58 ID:TH22ULJ8O
KHが今冬に決定、取り敢えずGEとカブルのは避けれて助かった
ジャンル違うしいいだろ、PSPo2と被らないのはいいことだが
GE:アクション
KH:アクションRPG
PS:アクションRPG
ジャンル???
話すネタがないからって、激しくどうでもいいことで言い争うような空気になるなよw
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 04:33:05 ID:KzhK58TkO
どっちもやり込みたいからカブらなくて良かったーって話だ
sageろや
まあ…アレだ。
買うタイミングずらして中古を買うも一つだし
同時進行で連れと集まったらGE、家ではKH、とかも手段の一つだし
カブっても何とかなるさ。
それからメール欄に[sage]って書いとくとある程度文句言われなくなるぞ。
別にsage進行のスレじゃないし
なぜsageるのかもわかってないんだろうな
でもそんなんで「ググレカス」とか「半年ロムれ」とか言われたら若人の過疎化に繋がり兼ねないから…
ゆとりのネットに対する怖さと、ネット上でのマナーや礼節を重んじた引きこもり方をだな…
えーと…
何言ってんだ俺は。
>>俺 半年ロムれ
屁理屈になっちゃうけど、べつにage進行を推奨してるわけでもsageを推奨してるわけでもないけど皆に合わせといた方が
無難だぜぐらいの気持ちで書いたんだと思うよ
まだまだ先は長いんだ。気楽に行こうぜ。あと3ヶ月は待つ必要がある。
クオリティ高いものが出来るならいくらでも待つ
・
・
・
あれからもう十年か…
そのころにはPSPはもう・・・
まだだ!まだ終わらんよ!
ACして待ってる!!
PSPgoにあわせたプレミアムパックが出るだろ
力ちゃん 「ようこそ、人類最後の砦『フェンリル』へ……今からゴッド・イーターとしての適正試験を行う」
↓
試験後
力ちゃん 「認めよう、君の力を、今この瞬間から君はゴッド・イーターだ」
↓
終盤
力ちゃん 「やり過ぎたんだよ君は……消えろイレギュラー!」
こんなストーリーしか予測できない俺はナニカサレタヨウダ
またACネタになっててワロタ
>>288 貴様、ここで何をやっている!さぁ早く軽二脚AC【サリエル】を作る作業に戻るんだ!
ボルグ・カムラン「当然の結果だ。撃ち負けはせんよ、当たるのであれば」
リンドウ「いけるな?貴様 まぁ、空気で構わんがな」
サクヤ「いい的よ、あなた」
コウタ「み、味方です!」
ソーマ「私は…なにか…されたようだ…」
アリサ「気をつけ…○○…お前も…」
支部長(黒幕)「粗紙は必要だった…だからこそフェンリルは生まれた」
…もう俺は駄目かもしれん
俺、適正検査落ちそう
博士「まあいい。最早私も無用だ。人類に黄金の時代を」
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 06:08:14 ID:dHoxq//DO
ついてけねぇぜ
発売前のゲームでキャラに萌えたところで
肝心のゲーム内容がクソだったら意味無いのに・・・
発売されるまでが一番楽しいんだよ
意味ないなんてことはない
意味の無いことなんて何も無いんだ。
そう、妄想であってもね。
って事?お前かっこ良いな。
全てのスマブラ族に送るwwwww
やめろ
発売前にwktkしすぎて情報片っ端から集めて実際ゲームを手にすると急激に熱が冷める
あると思います
ゲームを手に入れるまでが楽しい。遊ぼうと思ってたのにカード付きのTF3を積んじゃったりな……
ストーリーがあるのが良かったな
キャラクター性があるのもいい
シングル厨も楽しめそうだ
マルチプレイ時、自分の攻撃が他の味方に当たらないといいんだけどなぁ。
大剣振り回して、誤爆すると相当うざいだろうし
捕喰した力俺に回せ!トドメは俺に刺させろ!って奴が出そうだな
むしろフレンドファイアあって欲しい。
「伏せろ!」って言って仲間が盾を広げて巨大な爆発に備えるとか。
どちらかというと、どーゾドーゾって押し付け合いになりそうな光景が目に浮かぶ
フレンドリーファイアねぇ
爽快感重視みたいだし、あったら邪魔じゃないかな
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 20:57:33 ID:dHoxq//DO
ワロス
そーいやスキル関連どうなっているんだろう
マイソロみたいに%式なのかモンハンみたいに一定数量式なのか
気になる
スキルについては存在しかわかってないな
武器ごとについてるんだろうか
ハイスピード言うならなんか明らかに特別なスキル出してほしいな
回避アクションがかわるとか
二段ジャンプと空中ダッシュスキルは鉄板か
回避アクション… ステップのときにクルンと回ったり、ステップの代わりに前後側転したりとか?
ダッシュは一歩踏み込むタイプだけど、モンハンみたいな高速移動手段としてのダッシュはないんかな
有無で立ち回りの仕方が変わるのはもちろんだけど、あの歩き速度見ると長距離移動がgdりそうで
もっさりしないかな、大丈夫かな
DMCのスティンガーみたいに長距離移動できる攻撃技があれば・・・
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 01:08:53 ID:cDiZMoSk0
>>317 で、でたー!!喰ラウザーさんの電撃ライブだァー!!!
公式の動画?見た感じでは爽快感ありそうだから戦闘のテンポも良さそうだけどな
まったく関係ないんだがMH3のスラッシュアックスっていう武器があるんだが、ゴッドイーターの
武器もあんな感じになるのかな
以下のアラガミは出てくるだろか
・ドラゴン型・鳥型・植物型・魚介類型
植物型は面白そう
触手で攻撃か
………ゴクリ
それでアリサが…
ふう・・・
冬のお祭りに期待だな
プレイヤーにとりつく寄生型なんてどうだろう
味方がいつ自分を襲ってくるか分からないミッション、なんて妄想
捕食モードで食いついたら、毒とか食らったり
ファミ通.comでゴットイーターの記事にて
略省がゴンハンになってる夢をみた俺
残念、ゴッターです
どの作品でもそうだがパクらないと、なんでもそう上手くいかんぞ、いい作品を作るには自分より上の人を見習って作るもの
俺的に敵の背後に一気に近づくアクションとかほしいな
もうブッタでよくね?
いいえ神ゲーです。
神ゲーは過去に似たのが多すぎるだろ。
アクトレイザーやらGOWやら。
大神もな
うむ。そして何よりつまんない
情報ないと過疎るな…
発売日が出ないことにはwktkしようがない
9月か10月に来いや
いや、無理をせずに11月でも可
9、10月はソフト密集しすぎてる
10月ならまだしも、9月だったらさすがにとっくに発表してるんじゃないか?
10月なんて受注としてはギリギリすぎる。それじゃ全然集まらんよ。
11月と考えていいと思う。
遅せぇよ・・・・
11月は秋じゃなくてギリ冬だ
旧暦?
10月29日か11月5日辺りがベストか
10/29です
すべての10/29生まれに
おめでとう
10月は忙しいから11月にしてくだあい
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:16:50 ID:vKKZ3pdLO
10月が一番ベスト
10/29に決まったのか?
9月が暇でいいんだがな
ファミ痛には悪いけどおせーよカスとしか
どこのサイトも似たようなもんのっけるのはアクセス伸びるからなのかな
このページもだいぶ前からなかったっけか?
どうせ同じだし流し読みするかと思ってスクロールしたら一番下のジョーカーにやられた
バットマンも買うか
刀身のタイプ別に特殊操作や特殊効果が設定されているとあるが
どうゆうことだ・・・?
モンハンで言う溜め攻撃や鬼人化とかが武器によって付いてたり?
タイプ別の特殊なモーションがあるのか
楽しみだ
それも公式に書いてた?
ちょっと文章で触れてる程度だから
ジャンプキャンセルできるとかひるみ誘発しやすいとかの見た目地味な設定かもしれないぞ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 13:56:33 ID:00OVmzms0
クアドリガの大型ミサイルを見てザイン先生を思い出してしまった
_ _
\[ ゚д゚]/ニ0
(( /_| |_||_|
ファミ通記事あるみたいだな
発売日そろそろ決まってくれー
九月にはでなさそうで安心した
早くでねーかな
冬発売に延期されたら埋もれそうだな
9月に体験版来たアアア
ってことは10月中にはでるな
体験版マジか!!これは広まるな!
情報が出る度にワクワク度が上がってる
PSPoみたいに体験版だけで60時間は遊んでみせる…!
エリアごとの区分ないのか。
地味にキツそうだけど、ロードが一回で済むのはうれしいね。
雑魚も同期させるみたいだし、マルチも楽しみだなぁ。
PSPoといいこれといい
KHもあるしマクロスも
なんやねん
働け
SELECTでアイテム画面呼び出しは正直不便だな
逃げながらアイテム選び難そう
最大8体ってあるけど、1ミッション中、あの空間にアラガミ8体しかでてこないなんてことはないよな
それだと少し淋しいぞ
体験版か・・・今のうちにメモリーカード買っとかないとな
バリューパックの奴じゃとても入らんだろうし
武器に縛りがなければいいんだが
ここでみれるぞ
ってあー…張っちゃいかんかったな…ごめん
見れればいいだろ
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:23:35 ID:+FJkogvQO
9月体験版ktkr
9月に体験版もすごいけど
PSPo2インフラでマルチなんてやばいww
PSPo2は神喰いながらまつわ
すまん
興奮しすぎた。
>>385 いやいやサンクス
個人ブログよか直接スキャン置いてるサイトのリンク張ったほうがよかった気もするけど、気にする程でもないよきっと
ってか贖罪の街の解説誤植入ってる気が
コンゴウ禿げだな
モンハンよりはアイテムの誤爆が少なくていいと思うけど。
メニュー呼び出し・・・・回復・・・どこだどこだあったギャアアアアア!!
SELECTで呼び出して、選択はどうするんだろ。
LRだと楽そうなんだが…。
まぁ確かに、カバンは一つじゃゴチャゴチャしてるだろうしな
そういった意味じゃ選択に時間がかかるのも、リアルで面白いといえるかも知れない
ゴッドイーターがリアル追及路線なのかは知らんが
体験版9月か、思ったより早く来たね〜
しかし、9月といったらやたらやるソフトが多くて…まあ体験版だし
操作確かめる程度出来たらいっかな
体験版にアドホックありならアドパに直行だけどなw
9月ってどうなんだろう。ちょっと早すぎる気も。
体験版出した後2ヶ月も発売を待たされたら間延びしちゃうよ。
あれどっかで10月1日発売とか見たけど
確定じゃないのな
引継ぎ要素つけてくれるといいけど流石に無いよな
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 22:39:07 ID:+FJkogvQO
あるんじゃね
>>402 PSpoやマルチレイドみたいなタイプの、序盤を遊べます的なものになるか、
アクション面を体験ってことで、ある程度武器、スキルの揃った状態で遊ぶタイプになるのか
余談だがガンバト最新作は最後の最後に手に入る隠し機体が体験版で使えたりした
序盤を遊べます、引き継げます、ちょっといい素材置いておきます
だと予想
容量はOPムービーなしで230MB
OPムービーありで400MBと予想
OPだけで170MBとは豪華だな
体験版の容量のことか?
溜め切りとか、突進切り抜けなのか、はたまた回復速度アップやら3段ジャンプとかもあるんだろうか
>>409 さすがにそうだろう。
本編でその容量だったら逆に尊敬するわ。
スタッフ天才過ぎるだろw
ぼくなつ4が物凄い低容量だったの思い出した
容量低いと何かうれしいのか?
悲しくない?
もっと詰め込めよって思う・・・
>>413 いや別に嬉しいワケじゃないけど、単にスタッフすげーなってだけ。
製品版の容量は1.1GBあたりか
結局ムービーの数が多いか少ないかである程度容量変わる
益々神ゲーに相応しくなってきたな。
一枚マップで同期とかアホか
たしか8体までなんだろ?
がんばりすぎワロタ
1つのクエストに8体までしか出ないってこと・・・?
あくまで同時に8体という事だからね。
だから8体が討伐されたらまた8体が襲来するかもしれんし。
なるほど
無双マップか
とりあえず明日か明後日だな
次の更新内容はなにかなー。楽しみすぐる
個人的に今秋で一番期待してるソフトだわ
明日の更新が楽しみだ
早く明日来い、来てくれよぉ……
これのためにPSP買いなおすって決めたんだよぉ……
うぁああぁぁぁぁ
更新来い、来いぃ……!!
他のゲームでもプレイして気長に待つのがいんじゃないかね。
気になるのはPSP go向けのDL販売があるのかってとこだな
go買う俺としては
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 09:23:47 ID:IWi5maNxO
今持ってるUMDソフトをGOでプレイ出来るようサポートするらしいから買っちゃえば?
PSPから直接DL購入可能になる→アイマスでDLC発売
アドパで8人部屋導入→絆で4on4対戦
新機能の搭載にぴったり合わせて何かしてきたバンナムだから、GOでのDL売りもやるかもな
先行体験マルチプレイしての感想の様だけどラグについて触れてないって事は
マルチ快適だったって事と受け取れるな
9月の体験版が楽しみだ
9月GE体験版で遊び尽くして10月GE製品版11月DFFインタ12月PSp2でPSP安泰
発売日決まったん?
PSPo2がかなり本格的に不満点考慮作り直してる感じだし
10月前半くらいには出さないと食い合うぞ
GEもPSPo2もDFFインタも発売日正式には決まってないけど
全て遊びたい俺はGEには10月上旬に出て欲しい所
そしてPSPo2は来年までしっかり作り込んでから出してくれればおk
11月の最後とかだったら最悪のパターンだな
10月中旬〜11月初旬くらいになんとかって感じかねえ
ファンタシースターポータブル2は12/3発売です
つーか今年の秋冬やべーなwまじで金使いまくりな予感w来月はポケモンも買うし
PSPのマルチプレイものどんどん増えるね
いいことだ
すまんちゃんとチェックしてなかった
DFFインタ版が11月1日
PSPo2は12月3日に決まってたみたいだ
そしてPSPo2の進化にはちょっと期待出来そうな感じだった
これらより1月は先行して欲しい所だな
今年の年末はPSPが熱い
ファンタシースターポータブル2が12月3日だから
11月後半に出したらもろ被りでゴッドイーターの方が割りを食う。
11月5日がベストのタイミングだろう。早く発表してくれ。
DFFとかぶったら迷わずこっちだわ、つーか10月にはでると予想してるんだが
>>445 同じ会社のゲームで競争してどうするよ。
バンナムとしてはどっちも売りたいんだから多少離すのは当然だろ。
9/1に体験版9/2に製品版が出ます様に(-人-)
>>446 おっと、マグナカルタ2、GジェネW、テイルズVSの悪口はそこまでだ
DFFインタ買う奴いたのかよw、どんだけ飼いならされてるんだ
俺は金とか何々と被るとかどうでもいいから早いとこ出してほしいわ
でも体験版が9月ってことはそれから時間置くことになんのかね
9/1に製品版だせばよくね
だよな
もう待ちきれない
タイムマシーンを作るのが先か、発売日が先か
勝負だな。
go、ポケモン、サイレントライン、DFF、イーター、PSp2、で年開けにラストレイヴンか…
下半期以降買うゲーム多いな…
またバイトするか…
それに加えてラブプラスに出来によっちゃあペルソナで財布が
ペルソナ3pがPSPgoのロンチ11/1、PSp2が12/3と、先に発売日が出たね
アマの予約も本日両方スタート
どんどんと席が埋まっていっているけど大丈夫?
秋発売で、ここまで発売日をひた隠す理由が分からん
ひょっとして延期もと勘ぐってしまうよな。
ちゃんとしたモノを作るなら延期しても構わんが。
9月に体験版配信は確定なんだから遅くても11月と思う
378 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/08/20(木) 21:00:50 ID:ZHuDJAoCP
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/event/2009/474/002_001.html 2009年8月29日(土)、8月30日(日)に
幕張メッセで行われるキャラホビ2009、バンナム実機試遊出展
DS スパロボ学園
PS3 機動戦士ガンダム戦記
DS アイドルマスター ディアリースターズ
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア
PSP マクロスアルティメットフロンティア
DS サモンナイト]〜Tears Crown〜
PSP GOD EATER (ゴッドイーター)
今年は買いたいゲーム多いな
豊作だn
>>455 タイムマシーンを人類が作ることが出来るなら現在で作らなくても
未来からタイムマシーンで来る奴を捕まえて乗せていってもらえばよくね?
現実にタイムマシーンで現在に来るヤツがいない=タイムマシーンは作成不可
というのが言われてた気が。
今日更新あったっけ?
タイムホールで現在と未来をつなげる事は理論的に出来るかもしれないとかなんとか
欲しいの多すぎて財布が・・・
かみくいっ!の更新は来ましたか?
>>464 髪の黒い人間しか見たこと無いから金髪の人間なんて存在しない
的な理屈だな
いやそれは大分違わないか?
EDO時代以前の日本人が言うならニュアンス合うんじゃなかろうか
ゴッドイーター的に言うなら宇宙からバケモンなんて来てないからそんなもんいない的な
ようはたまたまじゃねーのってこと
なるほど納得。
428がPSPに来るなんて・・・
秋どうしたんだ。夏に来いよ!
>>466 タイムホールってなんだよ ワームホールじゃねぇの?
量子論はごく小さな粒子がごくわずかな時間を遡ることは認めているが、
目に見えるくらい大きな物質が時間を遡ることは認めていない、てのをどこかで読んだ気がする
あの…なんかゴメン…。
時間という概念自体が人間独自な物な気がするから仮に時間を遡るとしたら
成長も記憶も逆行して結局今と全く同じ人生を歩むことになりそうなんだが。
君らスレを無駄遣いしすぎ
もっとエコな使い方してよね
昨日は結局更新がなかったのね(´・ω・`)
今日なければまた一週間のお預けか・・・
剣形態のときの空中制御は急降下技である程度できるみたいだけど
銃形態のときはどうするんだ?撃った反動とかかな。
>>480 だろうな
銃は危機をアクションで乗り越えるってゆーより、堅実な立ち回りで危機に陥らない
ようにするスタイルなんじゃないかと俺のモンハンな偏見と先入観による予想
>>478 一個前の更新はたしか金曜だった気がする。たしか
>>481 多分それであってると思う
あと、モンハンと違ってマップがエリアで区切られていないから
別エリアに逃げて回復ができない、これは敵も同じだろうけど
>>483 アラガミ専用?の獣道っていうのがあるらしいけど
まぁ流石にそこで休んだりしないと思うが、獣道入られる→見失う→その間に回復 とかならありそうな気がする
急降下技が無い、ってことじゃね?
>>486 ああ、そういうことか。
確かに上に向かってぶっ放したらケツから落ちそうだもんな
>>489 そこだろ
今年の闘劇でも見えるか?見えた!みたあなやりとりあったぞw
そこを求めなくなった男など死人も同然だ
確かにゲーム性も楽しみではあるが、アリサがエロすぎてそれどころではない
更新マダー チンチン
浅蜊
パンツより下乳
太股見せてくれー
気持ち悪
そんなはっきり言わんでもええやないか(´;ω;`)
しかし発売日公開ならんなー
住人どもよ狩猟解禁したらアドパやろーな☆
お断りだ
なぜに…
PSp2のスレがかなり盛り上がってるな。
こっちの方が発売早いはずなのに埋没しないか心配だ。
\\\
\\\
∧_∧
(`( ・∀・)
ヽ、 `つ ドガッ
{_ <ヽ ヽ
`J (__人 _∧∩
< >`Д´)/ ←
>>532 Y /
>>502 今のとこの発表を見てるとかなりすごいゲームだからなw
前回のPTだとカクカクだったからどれくらい改善されてるかは疑問だが、ヌルヌル動いて、インフラ対応が無料なら金はらってPSUやる意味がグラフィック以外なくなるだろ
まぁ情報限られてるし前作が売れまくってるPSPO2じゃ注目度が違うよ・・・
と両方見てるADAMが一言
更新来ない・・・
次の更新で発売日発表だといいな
10月上旬位には出て欲しいなあ。
PSp2も買う予定だからあんまり近いとどっちか積むことになりそう。
かなり個人的な意見をいまからいいます
PSpはやっぱつまんないべ
前に売ったけど2に向けて集団買いしてマルチプレイしてたけどゴリ押しすぎる
ストーリーは(さらに個人的な意見だが)キャストで銃使ってると味方がなんもしてくれないし立ち回って戦おうにも味方全員ついてくるから意味なし
やっぱクソゲーだ
その点ゴッドイーターは神だ!!タイトルに神って入ってるから神に違いない!!
>>512 PSpのNPCはたしかにアホ以外言えなかった
ただこっちのNPCは頭良さそうな分
死亡時のデメリットがPCと同じになりそうだ
つまりNPCが三オチしただけでミッション失敗になると言うことだ
PSp2は面白そうだぜ。まあかみくいっ!の方が期待できると思うが
取りあえず体験版が待ち遠しい
ボリュームでは負けるだろうけどアクション性は明らかにこっちの方が上だな。
高低差のバトルが出来ると言うのが大きい。
叩かれるかと思ってた
でも俺はNPC死亡×3でゲームオーバーでいいと思う
あるいは死んだNPCは復活しなくていい
叩かれると思ったんならわざわざここで他ゲーム叩きするなよ
>>515 ARPGとアクションを比べる方が間違ってる
PSはPSOの正当進化形を目指せばいいしそれならアクションは多少弱くてもNPCはバカでもいいだろう
対してゴッドイーターは頭のいいPCと三次元の狩りを確立できれば、
どっちもモンハンと別口の位置をえられるんじゃないかな?
世界観も中世(?)、近未来、遠未来といい具合にバラけてるし
>>519 叩かれるのが好きなんだろ?叩かれたかったんだろ?
ミッション開始前にNPCを連れて行けるかどうか選択できればいいんだけどな
ストーリーモードもあるみたいだしそれは無理っぽいかな
味方だけやられて負けって、連ザ思い出すのでカンベン
あいつらが実質タイマーじゃねーか
そのためのリンクエイドじゃないですか
お、更新された?
仲間を守れってミッションあってもいいと思う。
討伐だけじゃワンパターンだし。
コッソリ更新きてる
おおおおおサウンドデモがあるぅぅ
リンクバーストかっけ〜
サウンド神
BGM良過ぎるだろこれw
双界儀思い出したのは俺だけじゃないはず
双界儀も音楽良かったな
ゲーム性、PC,NPCキャラデザ、雰囲気、音楽全てが好みだ!
これでストーリーと処理落ち、ロード関係が問題なかったら神ゲー
>>523 連ザは元がアーケードな以上しょうがない部分もあるんだぜ。
>>521いや!!はなしてっ!!
てか体験版で1ヶ月持ちそうで怖い
体験版から製品版えの引き継ぎはあると考えていいのかな
あんまり体験版でお腹一杯になってしまうのも考え物だから
ちょうどよい物にしてもらいたいね。
今のところ最強の体験版はPSPoだったなあ、あれくらいあってほしい
サウンドデモとか随分太っ腹だなぁ
それだけBGMに力を注いだんだよ
気が早いがサントラ出して欲しいなあ
マジで曲いいなぁ・・・・・・
サントラも早く来て欲しいなぁ
いつの間にか更新着てた
相変わらず椎名さんパネェっすwwwwwwwwwww
戦闘曲いいな
更新きてるのか
ちょっといってくるノシ
初回特典でサントラついてこねーかな・・・
こんだけ頑張ってたらサントラは単体で販売だと思う。
サウンドデモいいねえ
サントラでて欲しいわ
良ゲーの予感しかしないw
ところでサウンド・デモの「オトナの時間」をどこで使うのか激しく気になる
コメディパートっぽい曲だよね
\\\
\\\
∧_∧
(`( ・∀・)
ヽ、 `つ ドガッ
{_ <ヽ ヽ
`J (__人 _∧∩
< >`Д´)/ ←
>>532 Y /
完全にみんな忘れてたなww
更新で舞い上がってたなw
>>526 大抵そういうミッションって
「頼むから大人しくしてろよやぁぁぁぁぁ!!」って感じのばかりだからいらねぇ
AC3でよく味方攻撃してたなぁ
敵アラガミに元ゴットイーターがいるというのはほぼ確定だな
オラクル細胞の侵食による突然死のリスクがあるって書いてた
気をつけ…お前も…
ってかこんな感じの「化け物倒してたら実は化け物は人間の成れの果てで
俺達もこうなっちゃうかもしれないらしいぜ」って話どっかで見た気がする 漫画かアニメか映画か
まぁありふれた話かも知れんが
吸血鬼も似たような発想だから何百年も前からある話だな
鉄塔の森の雰囲気がすごくいいね
音楽も申し分ないし期待してるぜバンナムさん…
ゴッドイターには、MHP、PSPoに継ぐPSPを支えるARPGになってほしい。
退廃、終末的?そんな廃れてしまった世界観、BGMがいい。
とりあえず体験版出して発売がPSPo2とかぶらない、
潰し合いにならないよう願います。
最初は微妙と、思ってました、ごめんなさい。
モンハンがRPG?釣りか…
いえ、ただの無知です。
MHP ハンティングアクション+PSPo RPG=ARPGって感じです。
>>563 うん、自分で書いててよくわからない、
とりあえず、MHPはRPGではないですね、MHP、PSPoに継ぐを
売上をってことでいいかな。
MHP ハンティングアクションとPSPo RPGでARPGって
ジャンルでいいのかなと思って書きました。ようは勘違い。
ほんとに日本語下手だなw
まあモンハンにしろPSpにしろ、見た目やゲーム性で多少なりとも不満はあったから
そのへんのニーズを埋めてくれる存在になるといいな
でも似たような要素のあるゲームだし総称は欲しいよなあ
狩りゲーとか言われることもあるが
敵の細胞を体に取り込んで強化し、彼らだけが扱える特殊な武器を持ち、そして暴走の危険がある……
どこかで見た事があるとずっと悩んでたが、やっと思い出した
クレイモアだわ、これ
オトナの階段wwwww
大人の妖艶な雰囲気とは違うだろwwwwwテラクラブwwwww
大人の階段聴いてみた
カジノで素っ裸にされてるようなイメージが見えた
オトナの時間
リンクバーストってシステム面白そうだな。
初めて公式を見てきたが「アラガミの特性を理解すれば無傷で倒せる」みたいなこと書いてるな
ノーダメ討伐やTAの動画がYoutubeやニコ動にいつかUPされるのが楽しみだ
BGMがどれも神過ぎてびっくりした
リンクバーストすげえ面白そうだ!
でも友達いないから一生使わないな…
一緒にアドパやろうぜ。俺だってPSPを遊ぶ仲間はいない。
よりによって友人は箱○派だからなw
箱○買うとPSPも買えなくなるのか・・・
無傷で倒すミッションとか来たら詰むな
そのミッションだけハイスピードFPSにジャンルが変わる
>>575 ありがとう
アドパとかやってみたいけどへたれ過ぎて皆の邪魔になるだろうから
どのゲームでも手が出しにくいんだよなあ…
あと確実に趣味丸出しになる自キャラを晒すのが恥ずかしいw
これってキャラクターの外見ってどうなるんだろ?
防具って神機につけるシールドだけだよね、今のところ
着せかえってどの程度できるのかな
公式のサウンド2も戦闘曲ででてほしいなあ
何回聴いてもBGM良いなぁ
サントラ出たら絶対に買うよ俺
音楽だけで神ゲーだとわかる
フラジールも音楽だけはよかったんだがな・・・
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 14:53:31 ID:Uoqhe5BX0
儚き願いだっけ?がすごく好き
バランスさえよければ神ゲーになるな
>>580 着せ替えはできるみたいだが
PSPoみたいな感じというか
防具とは関係なくキャラクリのとこにある
どの程度種類があるのか後で増えるのかはわからんが
これもちろんNPC連れずに1人でもいけるよな?
強制NPCだったら萎えるぞ……
>>587 数は分からんが、顔はフェイスタイプで区切られて細かい調整ができないのが残念だ
無印「テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー」のエディットはひどかったけどああはならないでほしい
服装は最初に選んでそのあとどうなるかが気になるな。防具ごとに変わるのか
>>588 まあネタ系多くて実質数種類とかだと萎えるけど
このゲームの雰囲気的にそうはならないと思うってか思いたい
4人でやるゲームだから見た目被らないようにしてほしいよね
久々に公式見たけどやっぱ音楽いいなぁ
楽しみすぐる
とりあえず体験版に期待
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 15:47:30 ID:Uoqhe5BX0
防具ごとに服装変わって欲しい。
体験版は9月1日なのだろうか。
結構早めに発表されたから上旬には来てほしい
これで下旬だったら泣く
防具で服装変わっちゃうと最初に決めた服装はなんだったんだってなるよな
できるなら変わって欲しいけど
製品版の発売日を9月にしてほしいけど、さすがにそれは無いか…
10月はいろいろ忙しいからイヤなんだよなー
596 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 17:24:56 ID:Uoqhe5BX0
次の更新いつかな。それで体験版だったらいいなー。
体験版の情報が雑誌の隅っこにちょっと書いてあるだけだしなあ・・・
延期とか言われたらショックだから過度の期待はしない・・・
でも公式とスレは毎日覗いてる、サントラ欲しいよサントラ
9月末で考えといて、それより早く来たらラッキーってとこじゃね?
>>587 動画で一人でヴァジュラと戦ってるし、ステージ内を一人で歩き回ってるじゃないか
ミッションによってはストーリーの都合で強制出撃とか多分あるだろうな
そんときはプレイヤーキャラと同じ扱いになるんじゃないか?リスポーンペナルティがないってのはアレだし
重要NPCが死んでリンクエイドに失敗したらミッション失敗ってのもアリだけど
クリアランクみたいなのがあったらいいな
個人的にそういうのあると燃えるし、ランクによって報酬アイテムがよくなって、
低ランクだと入手確率5%のアイテムも、高ランクだと30%くらいにまで確率が上がれば
素材集めの作業感も多少緩和されるだろうし
>>600 クリアランク良いと思うんだけど、もしあったらマルチがギスギスした雰囲気になる可能性が出てくる
クリアランクが付く専用モードなら楽しいかも(例:PSOのチャレンジモード)
マルチだったら全体のランクにすればいんじゃね?
ゲーム自体はよさそうだからあとは拠点だなぁ
画面見てるとファンタシースターPみたいな2D絵な可能性あるし
>>603 ミッション受付とショップのスクショ見る限りじゃ普通に歩き回れそうだが
とにかくゲームの根幹となるアクション面に期待したい
モッサリッシュとして名高いDMC2よりはキビキビ動いてるから安心したが
>>601 クリアランクは意見分かれるところだろうな
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:18:15 ID:Uoqhe5BX0
拠点は大丈夫だと思うけど俺はそれよりグラッフィックが気になるな。
けど初期段階で作ったPVだけが荒いってだけで、最近のムービーだと結構綺麗になってる気もするが。
>>607 グラフィックは今のままでも満足
ただ、俺は効果音がちょっと軽いと思う
敵を斬ったときの音はもっとザックリしてた方が気持ち良い
>>607 グラはまぁしかたないと割り切っている
それこそモッサリッシュなってはいけないだろうし
PSPにグラを求めちゃいかんな、そっちに容量裂きすぎると他が厳かになりかねない
基本イベント以外は引きの視点だろうから粗が目立たない程度に抑えてくれるのがいいと思う
まだ第一作目だしね
PSPの画面なら気にならないでしょ、ディスプレイでやるなら別だが
モッサリッシュ吹いたwあれは確かに酷かった。
何故だか知らんが、室長がネタキャラになる未来が見えた気がする
ごめん間違えた
グラ、ゲーム中は綺麗だと思うけどねぇ
荒いのはむしろイベントと思われるムービー
普通逆だろと思うんだけど、なんでなんだろ
モデルもだけど、特に動きが荒すぎる
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 23:53:15 ID:Uoqhe5BX0
成る程、確かにグラに手間かけてボリューム無いのも嫌だしな。
SEは俺もおもた。嫌いじゃないけどちょっとシャキシャキしすぎかな。
シリーズ化して欲しい。
そういう希望はシリーズ化したらだね・・・・
爆死しないように祈るわ
世界観が好きだからさ・・・
PVはそもそもPSPと解像度違うよな。
無理矢理拡大してるんだろうか
まあ今週の更新でクオリティアップ中って書いてあったのが
どの程度のものかだな
>>610 ボス戦が厳かになるなら寧ろ大歓迎なんだが。
とイジワル言ってみる。
イミフ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 01:17:12 ID:58s4SuEY0
>>619 PSPoみたいなレベルはやめて欲しいな。
モンハンの難易度ってすごくバランス取れてると最近思う。
そうでもない
お寺ステージで気になったこと
吹雪が安っぽい・・・。パターンとパターンのつなぎ目が見えると萎えるんだよなあ
アレじゃ、等間隔に並んだ粒粒が斜めに降ってるだけにしか見えないよ
改良して欲しいなあ・・・。
>>621モンハンの難易度バランスというか
ソロでやるときの防具強化と必要素材のバランスは秀逸だと思う
これを作るにはあの素材がいるけどあれを倒すにはこの武器が・・・っていう
ゴッ(略)はまだ装備強化とか素材とかの情報少ないから結構気になる所
>>623そんなところ良く気付くな、て思って
何度か動画見なおしてみたけど、気にするほどの事か?
626 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 02:15:48 ID:58s4SuEY0
>>624確かに。考えてみれば一番の醍醐味だな。
GEも狩りたいっていう意欲を湧かせるような素材の出方して欲しいな。
レベルに合わせるというか。
>>623きっとこれからよくなるはず。そんなメッセージもあったし。
>>625 まあ気にするなって言われたらそうなんだけどな
別にゲーム性に係わるとこるじゃないしな
うーん、比べたくはないが某狩りゲーはそこら辺が気にならなかったので
余計に目立つって言うか、まあ個人的な意見だ気になったらスマン。
情報が少ない分細かいところに目が行ってしまうのは仕方ないよなw
>>623 なんか俺も気になった
丸い粒が上から下に流れるだけがどうも・・・
>>623 まぁ歩いているだけのムービーだしな
というより単にステージ紹介だったはず
実際戦闘になれば気にしなくなると思うぞ
やっぱ皆MHP3待ちなんだな
代わりを果たせるか不安でしょうがないんだな
>>630 追記
雪の見せ方としては雪の形を円から楕円にするとか
いろいろあるんだがなー
>>631 俺に限れば確かにそうかもしれんが
MHP3はでない可能性があると考えているわけで
基本的にはゴットイーター自体を楽しみに待っている
俺はモンハンはソロでウカムまでやったが、やればやるほど理不尽を感じるがな。PT推奨されすぎだ。
村にG級があればまだ多少許せたかもしれんが・・村に上位を作れと言われたらG級追加で結局無意味。
大宝玉の要求数やG級に下位素材など、疑問を感じないか?あいつらは求められているものが何か理解してないよ。
ゴッドイーターはこうなるなよ・・
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 03:54:37 ID:58s4SuEY0
でもカプコン前にPSPでのニーズにも答えたいって言ってたからなぁ。
MHP3は出来れば出て欲しいけど。。。
俺もゴッドイーター自体が楽しみだな。モンハンの代わりとかじゃなく。
世界観もキャラデザインもGEのが好み。
これでシングルプレイにも手が込んであったら俺的神ゲーになりそうなんだけどな。
協力プレイ重視のゲームでPT推奨の何処が悪いのだろうか
>>636 ニーズに答えたいっつーか、「PSPはPSPで作りますよ」みたいなことだった気がするんだが。
俺も世界観でこっちが楽しみだなぁ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 04:01:48 ID:58s4SuEY0
いやむしろ揚げ足取ってしまった感があったんだが。すまん。
それにしてもGEも楽しみだが他にもやりたいのが多くて困る。
イースとか。
>>635 いやいや、下位素材が必要なのは恐らくバランス調整のためのはず
それにほんとに理解出来てないならもっと酷くなってたはずだ
あと大宝玉の要求数なんてまだマシだな
世の中もっとマゾなゲームなんていっぱいある
それこそ天鱗級のアイテムを20こ要求されるようなやつがな
結局アンタの努力がたりないのさ
俺は魚竜種の武具をコンプしたぜ。それも
常時災難+物欲センサー付でな。とりあえず頑張れや
あと最後に一言
ゴットイーターはMH以上にPT推奨されそうなんで
気をつけたほうがいいてか
9月に体験版配るみたいだからとりあえずそれで
以上。
この文がイヤな人はどうかスルーしてください
引っぱりに引っぱって一月先のTGSにタイミングを持って来るのなら
ステージイベントで発売日発表、試遊台設置で、今日から体験版DL出来ます
って展開じゃないかな
ちなみに東京ゲームショウの会期は9月24〜27日
一応9月中配布にはなる
試遊台の10分程度で終わるやつを体験版として配布してズコーってのは勘弁な
キャラメイクして持ち越せるやつ頼む
体験版で成功したPSpは、たしか発売2週間程度前の体験版配布だったんじゃないかな
そのドンピシャだったタイミングはトレースしてくるとは思うんだけど
それだとTGSで発売日発表は厳しいか
TGS間際辺りに体験版来るといいなぁ
>>635 「1人で全部できなきゃヤダ」って人が協力プレイ可能なゲームを自分で選んで買ったのに
「1人じゃキツイからゲームバランス悪い」って言うのが間違ってるんだと思うな。
まぁ誰しもが必ずマルチプレイできる環境とは限らないから
ソロ前提バランスのモンハンライクなゲームに需要があるのはわかるけどね…
やっぱりTGS前に発売日発表して、受注を集めて
TGSは会場で体験版UMD配布開始、会期中にストアでも開始かな
意外と体験版のUMD配布は効果が高いと思う
学校に持って行って、仲間内で、オレもオレも、次ぎオレと回すから
そういうものは現物が強い
仲間内で、事前にその話題が共通になるのもデカイ
PSpでは、ストアで配布される前にフラゲされたUMD体験版が話題になって
ネット上で拡がったりもした
さあ、GEのスタッフはどう出るのか
wktkが止まらん
バンダイナムコゲームス=死亡フラグ
いくらなんでも完全新規タイトルでUMD配布はないわ
ゲーム各社は本気で俺を金欠にさせたいらしいな
>>648 それはどの会社も同じ
UMD配布はどうだろうね
今まで一応効果あったみたいだし、チームにも実績ある人
結構呼んでるみたいだし金もかけているし、するかもな
>>641の浅はかさにワロタw
天鱗が20個でマゾとかw
最早MHPなんて無理ゲーですねw
こういうヤツが発売後に文句垂れながら葬式スレ建てるんだよな
>>641 とりあえず落ち着け。そして冷静にソースを出すんだ
後、この文がイヤな人はどうかスルーしてください ってのは2chじゃ意味ない気がするぜ
よく読まないで脊髄反射で煽るような奴が
葬式スレ立てるんだろwww
PSPo2はもう葬式スレ立っててワラタwww
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:03:31 ID:58s4SuEY0
GEはモンハンよりPTプレイが推奨されそうなのか?
>>651 アンタの言うとうりだったな。
>>650 大丈夫だ。葬式スレは建てん
裏切られたならそれはそれで納得するわ
ぱっと見、モンハンよりちゃんとした一人プレイモードとストーリーがありそうだから
PTプレイが特別推奨って事はないと思うが
まあジャンル的にcoopをやればより楽しめるってのは路線としてあると思うけど
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 15:14:09 ID:58s4SuEY0
モンハンで言うところのG級がシングルプレイとマルチプレイで難易度変えてあるなら満足だな。
>>623 亀だが、雪降らす表現なんかは処理落ちの危険性高くならないか?
あんまりリアルにすると携帯機・複数推奨・無線で想像するだけで・・・
モンハンの場合は場所が区切られててその区切られてる一部だけに
エフェクトしてるから軽減されてると思うんだ
ぶっちゃけ雪とかがんばって降らせなくていい
一人じゃ駄目だからPTする人もいる訳で
それなのにマルチで難易度上がったら意味がないがな
>>654 まだ分からん。勝手に一部が騒いでるだけで
結局のところ発売するまで分からんね
マルチレイドはソロプレイヤー殺しの鬼難易度に加え、
モンハンで言うラオートみたいな無敵セットが密かに用意されてる、って感じで
バランス面が酷評されてたな…
PTプレイ人数に応じて敵の強さが変わる仕様はよかったんだが
あのゲーム自体にもう少し協力感を出すべきだった
あれじゃ共闘としかいえない
あと戦場の絆ポータブルみたいに完全にマルチ推奨、
ソロではクソゲーってのもやめて欲しい
あのゲームは世紀末の手抜きゲームとしか言えんかった…値段にも見合わないし
そういえばPS3値下げでアドパ人口も少しは増えるかもね
俺みたいに
マルチで難易度上がったら意味がないってことはソロ用の敵をPTで倒すってことか?
それだと手応えなさ過ぎって言われてまた叩かれるだろ
その逆もあるってことだろ
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:50:06 ID:58s4SuEY0
公式の主人公(女)がシャナに見える。髪形以外。可愛い。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:56:23 ID:zWuVoyPwO
どっちにしろ文句言うのね
マルチプレイでも難しいってくらいが一番好きな難易度だな
ソロにはかなり力入れてると思うよ。なんたってストーリーがあるから。
モンハンみたいにストーリーが無く淡々とミッションをこなすゲームではない。
ゲームのストーリーは7割糞だからなあ
バンナムゲーでいいシナリオに出会ったのは1割以下
670 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:04:58 ID:58s4SuEY0
シナリオは別に期待してない。
やり込み要素があればおk
最近このゲーム知って、公式見てきたんだけど、カメラワーク悪くないか?
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 21:31:05 ID:58s4SuEY0
>>672え、わざとカメラ回したりして迫力出してるんじゃないの?
>>672 どこらへんよ、壁際でもモンハンよりカメラワークいいけど
ターゲッティングするゲームなんだから
カメラワークが悪くなりようが無いでしょ。
常に敵を捕らえてるんだし。
>>673 それならそれでいいんだが…
>>675 自キャラが吹っ飛んだ時とか、敵が近いときとか。
なんか見にくい気がするんだけど、こんなもんなんかな。
ゴッドイーター制作してる会社、微妙なゲームばかり作ってる件
これが最初のヒット作になるかもしれないな
XIはミリオン行った超ヒット作だが
>>671 アレはタッチペンで攻撃の時点で買う気が失せたんだよなぁ
体験版楽しみだ
ほどほどに色々出来ると良いな
あーだこーだ言われた仕様も
体験版で明らかになるのか・・・
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 03:06:22 ID:P1/vIjJ3O
体験版楽しみ。
下旬とかだったら待てな過ぎるwwwけどやっぱりTGSと被せて下旬だよなorz
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 06:32:08 ID:vPRhn1SXO
連休前に配信だろ
マルチレイドであった、PTプレイで敵のレベルが強化される仕様はあってほしい
ソロ用の敵をPTでやったらあまり歯ごたえなかった…とかいうジレンマになるし
普通にモンハンのG級みたいな難易度がいい。
ソロ用の難易度はPTプレイやらなくなるからやめてほしい。
村クエ、集会所って分け方、よく考えられていたんだなと
改めて思うね
真綾目的で買う俺は麒麟児
あっそ
体験版9月中旬で発売10月上旬だったら神
俺も早目を望む
グラディエーターと被ったら死ぬし
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 14:49:54 ID:qt60EAKN0
体験版と宣伝は成功して欲しいな
ソロ時とマルチ時で完全に敵の強さ変わればいいじゃん
PSOでやってた事だぞ
ソロとマルチで難易度変えてたら燃えないよ。すぐ飽きる。
ライト層が離れて売れなくなります
へヴィは部屋の隅でシコッてろってこった
>>696 お前のためだけのゲームじゃねぇんだからよ
つーかソロの敵が弱いのが嫌ならマルチモードをソロでやりゃいいだけじゃん
えっ
おっ
お前だけのゲームでもないよなぁって
これはひどい
これは俺のゲームだ。
いいや、俺のゲームだ。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 18:12:05 ID:Vrq8xY/c0
公式の更新はいつだろうか。定期じゃないよな?
やりこんだゲームのセーブデーター、プライスレス
>>704 今のところ木、金のどっちかじゃなかったっけ
俺がガンダムだ!!
>>701 俺は出されたもん食うから俺だけのゲーム出せなんていわんよ
最初は木曜日更新だったけど最近は金曜日更新になったね
大体17時ごろ
俺のゲームもてあそぶやん?
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:28:13 ID:vPRhn1SXO
おう
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:31:20 ID:Vrq8xY/c0
GEのキャラってすばらしきのことふいんき似てるな
すばらしきのこ?
総合プロデューサー 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズシリーズ全般)
製作プロデューサー 冨沢祐介(ハルヒ)
メインディレクター 吉村広(テイルズシリーズ全般)
キャラクターデザイン 板倉耕一(テイルズオブレジェンディア,テイルズオブイノセンス)、曽我部修司(ペルソナ)
サウンドコンポーザー 椎名豪(テイルズオブレジェンディア、太鼓の達人、ミスタードリラー、アイドルマスター、鉄拳シリーズなど)
×素晴らし茸
○すばらしきの子
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:23:33 ID:Vrq8xY/c0
あぁ、なるほど。すばらしきこのせかいはプレイしたけど、そんな似てるかな?
全体のイメージはクリムゾンティアーズが近いかな?俺的には
あっちはクソゲーだったけど
コウタ「アラガミになっちまうかもしれない奴と一緒にいられるか!俺は一人で行くぞ!」
なんという死亡フラグ
隠しやコラボでテイルズネタ入れてきたら嫌だな
テイルズの方は他作品のネタをガンガン取り入れてるけど、他作品でテイルズネタってあんまないからな
大丈夫じゃない
>>719 まあ、俺の主観なんだがアリサとシキとかな
バルバトスとかな
寒いのでやらんだろ
せいぜい武器や服にそれっぽいのが紛れてるくらいか
>>715 サウンドスタッフ、テイルズオブレジェンディア作ってた人か
道理で聞き覚えのある心地よい音源だと思った
>>726 ねーよwww
レジェンディアは毛細水道のBGMが未だに頭から離れない良曲だわ
アイマス装備は入れてきそうだな
アイマスコラボも最近大人しいからないんじゃない?
ギルとか古い作品からはありそうだけど
それでワルキューレだけは入れてくださいお願いします
まるでコラボしないと売れない空気だな
>>732 そんなことはないと思うけど、メーカー側がウリにしたがる傾向が多いかねえ最近は
個人的に格ゲーのゲストキャラなんかはそんなに違和感ないないけど
あのエスコンにアイマス持って来たくらいだから油断できねぇ
>>735 あの硬派なエスコンにアイマスきたのかw
だったらGEにアイマスきてもおかしくはないな
アイマス機体は装弾数をスリーサイズの数字にしたせいで
性能良いミサイルが86発だか積まれてる高性能機体だったそうだな
捕食だけに、パックマンソードがあるんじゃね?
ありそうだな
むしろパックマンソードなら許す
剣がしゃべりだすとか
コラボしたのってシリーズの新作とかじゃね?
完全新作のでコラボしたのって何かある?
勇者のくせにそこはだめぇ/////は1から多作品のコラボってかパロディいれまくりだった
744 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:33:37 ID:vNBJ4kEj0
ワギャン・・・は、今の世代じゃわからないか・・・
痛神機
>>744 別にお前の言う今の世代だけがここにいるワケじゃない。
というかワギャンは結構有名だと思うんだが。
黄色くて丸いアラガミが集団で迫ってくる・・・こえぇぇ・・・
まぁそれはいいとして、体験版のボリュームは
・登場アラガミはヴァジュラとオウガテイル
・武器は剣、銃、盾各タイプ一種類ずつ
・フィールドは贖罪の街のみ
・マルチ対応、本編への引き継ぎあり
かな。もちろん、大容量前提の話だが
>>744 さすがにワギャナイザーはネタとして古いじゃろ
これからのこういったゲームは、体験版で細かくキャラメイクして
ある程度育てて自分なりの特徴がついたのを、もっと育てたい!
というモチベーションで売れるのかもしれない。
ある意味、無料チョンゲーの課金システムに近い。
Lv20まで育てて、レアアイテムも取ったこのキャラを引き続き育てたいから製品版を買う
体験版で、そこそこのレア掘りも出来たPSpは、それで売れた部分があると思う。
装備も固定で、唐突に1マップの戦闘だけやらされて「coming soon...」で終了とかいう
古い体験版出しそうなんだよな、バンナムって。
つか、今までのバンナムの体験版の傾向では、これもそうなってしまう可能性が高い。
>>749 確かにヴェスペリアの体験版がそんな感じだったな
あれは、キャラ固定だからかも知れないけど
個人的には、やったことの無い人向けではないな思った
>>750 なんかよく言われてるよね
既に箱○版プレイした人向けって
>>749 引き継ぎありじゃないと発売まで生殺しな気分だ
モチベーション維持のためにも体験版の内容は大事だと思うけどどうなることやら
ヴェスペリア体験版はいきなりメイン?キャラが何人も居てびっくりしたけど
会話イベントみたいなのでさらに知らない街の名前とかキャラの名前が出てきて置いてけぼり気分だった
ワギャナイザーはテイルズお祭りゲーならよく出るな
こういう雰囲気ならゼノサーガ系がよく合うんだがもうナムコ関係ない品…
キャリバー系に期待するか
スプラッターハウスからヘルマスクとかピギーマンのチェーンソー出てくれねぇかなぁ
でも今までまともな体験版ってPSPoだけだよな、マルチレイドも結構がんばってるほうだと思ったけど結局すぐ飽きたし、このゲームがモンハンやPSPoみたいにレア狙って同じ敵何回も倒す仕様なのかで変わってくるよな
結局はモンハンみたいに同じ敵でも亜種とか出てくるんだろうかね
>>757 スライム→スライムベス→メタルスライム
緑ノコノコ→赤ノコノコ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 12:39:37 ID:eQMgnmZOO
マキシミリアンは出るかもな
>>747 ・一話目ってか最初のミッションのみ収録
・クリアすると「続きは本篇で!」
体験版なんてこんなもんだろ
BGM「嵐を切り裂いて」から強烈なテイルズ臭がするな
椎名さんが担当ってこともあるが、やっぱり同じ人が作曲すると似るもんだなぁ
秋って具体的にいつよ?
またお前か
秋にゲームの発売が多いのは
「すぐに【飽き】ませんように」
という願掛けがあるらしいな
うそだけど
>>763 春→3月・4月・5月
夏→6月・7月・8月
秋→9月・10月・11月
冬→12月・1月・2月
開発者から聞いた話しだけど
ゴッドイーターは10月に発売を決めたようだ
発売日を10月にした理由は10月は神無月
プレイヤー達が神を喰らい諸国から神がいなくなる月の意を込めたらしい
うそだけど
>>769 体験版引継ぎあるなら10月発売まで頑張って待てるが
引継ぎ無しなら9月に出して欲しいお(´;ω;`)
体験版で引継ぎってどんだけ意味あるんだ
>>771 9月体験版のソースは既出
9月に体験版配信なら1月後の10月に製品版が出るんじゃないかってのは妥当な予想だろう
>>772 大して意味なくていいんだ
PSo程度でいいからと思ったが…
これは現物ドロップゲーじゃなく狩り素材集めゲーだから引継ぎ難しいかもしれんな
あったとしてマルチレイドの様な引継ぎかね
ところで体験版でのマルチプレイって前例あったっけ?
>>774 PSPoとマルチレイドに普通にあったが
マルチプレイが売りなんだから
その一番面白い部分を体験させなかったら体験版出す意味ないでしょ。
あーどっちも体験版やってなかったから全く気づかなんだ
まぁ周りに買うやついないんだが
体験版を普及させてみればいい
TGSでUMD配布するべきだな
あとDLも可能にしておく
バンナムはPSPで色々ソフト出すんだから、詰め合わせで宣伝してもよさそうなのにね
今一過疎だねえ
pspo1みたいにガーッと誇大気味でもいいから広告うたないと出来がよくても売れねーぞ
今週ファミ通無いのか
最近だと、2週間置きに載ってる感じだから来週続報くると予想
発売日以外に公開する情報あるのかよ
あまり出しすぎてもサプライズなくなるしな。
とりあえず早く体験版配った方が良さそうだな。
なんだこれ
中二病モンハンみたいなの?
まさしくその通り、としかいえないがな
まぁアクション面はモンハンのそれとは似ても似つかないが
とりあえず公式見てこいや
あんまり賑わってないな。
人気ないんだろうか
情報ないからな
今は体験版待ちの状態だ
めぼしい情報が無いだけだよ
体験版来たらまた返り咲くとは思うが
モンハンとは全然別ゲーなのにモンハンモンハン言ってるバカが絶えないのは何故だろう
この手のゲームは何でもモンハンに見える病気か?
SF風味の双界儀?と聞かれたら、そうだなとしか言えんが
妄想はやれるだけやりました(´・ω・`)
>>791 俺もそう思うが、まず狩りっていう言葉を強く意識しているし
そもそもジャンル名がねぇ・・・
まぁ動きは動画見ないとわからん訳だし、そこはしかたないよ
>>788 俺の友人なんかは、
ゴッドイーター(笑)モンハンのパクリ(笑)どうせ糞ゲ(笑笑笑)
みたいな感じだったしなぁ
やっぱ体験版でないことには
友人の予想ズバリとかにならないことを祈ってるぜ…
「狩り」という言葉からモンハンを連想するのなら、マンハントはどうなんだろう
アレもモンハンのパクリって言われたんだろうか?
ぶっちゃけゴッドイーターはストーリー性の強い面クリ型のアクションなんじゃないのかなと予想してるんだよね
4人協力プレイはオマケみたいな感じで
>>794 俺の友人は期待していたが
モンハンみたいなゲームとは言っていたな
ということは、そう呼ばれるのが実は本望じゃないかと思えてくる
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:10:02 ID:5b2TXd0M0
本当にモンハンみたいなゲームだったら楽しいだろ。
>>795 みんなで協力して巨大なモンスターを倒す
>モンハンみたいなヤツ、じゃないかな
PSPoも同じ理由でそう言われてた訳だし(実はあっちが本家なわけだが)
あと4人協力プレイはオマケじゃなくてメインだと思う
ストーリー関連の情報ほとんど来てないし
てかマンハントって何?
マンハント で、いやらしい想像した俺はもうダメだ・・・あとは頼む
その名の通り『人狩り』する洋ゲーです
よい子はやっちゃだめよ(R−18)
個人的にポスタルとかマンハントとかをやる西洋人は理解できんわー
801 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:18:43 ID:5b2TXd0M0
めっちゃグロいやつだったよな。
俺は韓国の作った、中世ファンタジーアクションとしか思わなかったが
>>800 洋ゲーか。なるほど、どうりで知らんわけだ
>>797 モンハンでお腹いっぱいです
同じようなゲームばかり溢れられても困ります
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:40:43 ID:5b2TXd0M0
>>804まぁジャンプとかステップもあるしあんなにモッサリしてないと思うから大丈夫だよ!
なんかあれだね、ドラクエがでた時
「どらくえ?WIZとウルティマのパクリじゃんw」
って言ってたアップルユーザーと変わらないね
>>806 ドラクエって、まさか初代の・・・?
それはともかく、基本パクりパクり言ってたらきり無い訳で
もうやめにしましょうや
それはもう違法だろw
あー、早くTGS来ないかな
今回のTGSは、ここ最近のゲームショーの中で、一番出展物が楽しみ
PSPの代表作でもあるし、MHと比べられるのは仕方ないな
むしろ体力ゲージとか、明らかに意識してる部分が色々見える
楽しければ何でも良いが、歯ごたえを意識しました!とかで超絶難易度にされると泣く
俺の場合逆に燃えるかもしれん
苦労してプレイスキル上げて、何とか倒した達成感に酔う
あまり考えずに突っ込んでザクザクやって気持ちよく楽しむ
モンハンの場合ソロだと前者、マルチプレイ人数が増えるほど後者の楽しみ方に近くなる
このへんが幅広く受けた理由のひとつだと思う
ナムコはそのへん妙にヌルすぎたりストイックすぎたり極端になりがちなんだよなあ
カプコンは、アクションゲーのノウハウを
他社に比べて圧倒的に蓄積しているからねえ
遡れば「戦いの挽歌」やら「ファイナルファイト」系やら。
一朝一夕に追いつくのは大変とは思うけど
期待も高いし頑張って欲しいね
マルチレイドやPSPoの様にならない様、難易度の調整やアクションの軽さに気を付けて欲しい
両方ともPSPマルチ一作目だから調整が難しかったのだろうが
PSPo2が出ても1・2人の時はPSPo2、3・4人いる時はGEとプレイ分け出来れば嬉しい
開発、最後の微調整・バグフィックス頑張れ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 12:52:18 ID:baXCRDp5O
現時点でモンハン越えてるわ
PspはただのRPGなんだからアクションの難易度上げてどうするよw
あれとMHを比較するのはマジにわからん
ゴッドイーターはMHと同じアクション系だから比較もやむをえないだろうけど
世界観や敵とのバトルに独自性を入れ込んでる感じがするので
今度こそMH以外の選択肢が来るかと期待してしまう
モンハンとかPSOは遡ればPS2とドリキャスの実績がすでにあるから
難易度やバランスがPSPでもある程度目安としてつけやすいんだろうね
パクリというか流行りモノを全部足したみたいな
モンハン(戦闘)+ペルソナ(世界観)+テイルズorFF(キャラ)
………厨二の塊だお…
流行り物を全て足した厨二の塊を
待ち望んでいた俺は何の文句もない
世界観ペルソナはないわー
ペルソナは敵だけだな。世紀末てきな世界観って点ではメガテンなんかもそうなのかもしれんけど
>>818 PSPoの名前がこのスレで出るのはアクションゲーで同類視してるんではなく
マルチプレイソフトとして名前を上げてるだけだお
MHPシリーズはマルチプレイリアル狩りゲー
PSPoシリーズはマルチプレイRPG
無双マルチレイドはマルチプレイ三国ゲー
としてそれぞれ期待されているんだお
GEもシリーズ化してマルチプレイスタイリッシュ狩りゲーとしてPSPを普及させて欲しいお
ペルソナはすべて現代だし罰を除けば全て学生が主役だし全然違うだろ
世界観という意味でならまだメガテンの方が近い
メガテンの新作、もしくはメガテン3マニアをPSPでやりたいお(´;ω;`)
DSじゃだめなのか?
>>828 DSで新作出るんだよな!嬉しいんだが
残念な所はシンジュクとかロッポンギ出なそうなのとなんちゃらスーツカコワルイお
何故PSPでなくDSなんだお(´;ω;`)
DS嫌いじゃないがスリープがPSPの性能になれば安心して悪魔ライフ送れるのに
DSでメガテンの企画は3年ぐらい前からあったからな
デビサバとPSPペルソナの売り上げを考えるに、PSPで出してたほうが喜ばれてた気がするけど
俺の偏見だがPSPはコアなゲーマーが多く
DSはライトなゲーマーが多い気がするから
メガテンシリーズはコアなゲーマー受けするジャンルだからPSPの方が向いてる気がするお
>>831 カコワルイ言ってごめんなさい
カコワルイけど好きだお
真3やP3以降アトラス信者は
所かまわず長々とアトラスゲーの話をするようになったな
>>833 ごめんなさいごめんなさい
GE早くやりたいお
俺「体験版早く来い!」
物欲センサー「リアル物欲センサー起動しました」
俺「・・・・・・」
体験版をプレイするまでゲームのプレイスタイルはわからないが
何故ガンナータイプを完全分離しなかったんだろうなと思った
バリア張って射撃が効かなくなるとか
逆にエイムで弱点を精密狙撃しないといけないとか
そういう形態のアラガミがいたりするんじゃね?
某悪魔泣かせのダン○テ様みたいに敵斬り上げてから銃で追い討ちとか出来るのかね
>>837 なるほど、モンハンで言う肉質の変化などを頻繁に行う敵とかいるのかもな
弱点の精密狙撃は楽しみだな
剣で甲殻を剥がし弱点露出させてエイムとかwktkがトマラナイ
>>838 銃と剣のコンビネーションはやりたいけど、動画みるかぎり難しそうね
形状変化に半秒程度かかる上に、そもそも敵が浮かないっぽい
>>840 そうか、形態変形が瞬時じゃないんだな
確かにアラガミが軽々浮いてたらそれも嫌だなw
あとイマイチ理解してないのが、GEはモンハンと違い
素材集めて新規武器作成するのではなくカタスマイズ(変形)させてくんだよな
一度カスタマイズしたのは記憶されててすぐ設定出来るって事なのかね
武器の新規作成でなくカスタマイズや強化系だと暫く進んだら初期アラガミとか2度と戦わなくなりそうで心配デス
スキルで武器変えが瞬時にできるようになったりしないだろうか…。
そうすれば、敵に張り付いて斬って撃って…みたいな感じでカッコいいプレイが出来そう。
敵に張り付いて撃つぐらいなら斬ればいいじゃん、ってなるなーw
>>844 ゼロ距離射撃の魅力がわからんのかね
ゼロ距離真空波動拳とかゼロ距離覇王翔吼拳とか
>>843 ガシガシ斬り付けて相手の攻撃をステップで避けつつ射撃って感じか
確かに出来たらカッコいい
実弾系なら初速>>>発射後だからゼロ距離射撃は威力あがってほしいなあ
>>845 アラガミバレット、特に濃弾を打ち込むにはそれに限るな
零距離射撃と全弾発射は男のロマン
>>848 着弾すると大爆発する高速グレネード弾と
至近距離限定肉質無視の大爆風のでる砲撃こそ男のロマン
アラガミバレットって敵の特性が現れるって事はてこんな使い方か?
A地点
アラガミA(火属性)×プレイヤーA
B地点
アラガミB(水属性)×プレイヤーB
A「よっしゃ捕食した!B敵交換すっぞコラァ!」
B「フ・・・待ちくたびれたぞ・・・Aよ・・・」
B地点
アラガミB(水属性)×プレイヤーA「くらえーーーーー!!」
A地点
アラガミA(火属性)×プレイヤーB「貴様に・・・絶望を贈ろう・・・」
アラガミAB「ウヴォァ!!」
>>850 まさにそんな感じだと思う
同時に最大8体までのアラガミが出現するらしいし
銃形態は明らかにライフルやバズーカ的なアレだし
近接で打つ想定はないような
まあ近くで撃ちたいなら、それ自体は可能だろうしね
ふむ、すると上記の例えで言うなら
アラガミAを早過ぎるタイミングで倒してしまうと
残ったアラガミBの弱点属性が手に入れられなくなり苦労する恐れがある
これは各敵の体力管理・討伐順序も戦略に組み込まねばならないかもしれんな!
高難易度ミッションに
ボスクラスの大型アラガミ8種類8体同時に相手にするヤツがありそうだ
地獄のミッションということか
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:23:05 ID:baXCRDp5O
ゴッドイーターを堪能し、ファンタシースターP2の進化を見定め、モンハンP3rdでアドレナリンMAXにして、FFアギトXIIIで時代を塗り替える
858 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 20:25:46 ID:ukFbq2UX0
今年はマルチプレイゲー豊作で
ゆんゆんですなぁ
体験版を製品版に引き継ぐ頃にはオウガテイルの素材がいっぱいに…
神を喰いつつ、宇宙で冒険しながら
次の狩猟解禁を待っている俺
>>856 ククク・・・邪気眼を持たぬ者には分かるまい・・・
そういや、アラガミの素材って何があるんだろうね
また天鱗に準ずる素材でもあるんだろうか
今年の上半期は神を喰いつつ、宇宙で冒険しながら
未踏査地区の探索をする予定。
× 上半期
○ 下半期
あと、戦闘機を操縦も追加
未踏査地区の探索と戦闘機を操縦についてkwsk
み(とうさち)くのたんさく
>>864 まさかここでAC3SLが出ようとはww(間違ってたらすいません
とりあえず物欲センサーは搭載されていると見込める
おいィ?ピースウォーカーがないんだが?
>>868 AC3のセーブデータがあると唐沢と月光を組み合わせた神機が貰えるよ!
>>871 な、なにぃ!?
それはやらざるを得ない!!
>>871武装神姫持ってたら何の神機がごめんなんでもない!!!
体験版出るまで暇だなあ・・・
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (´・ω・) ぽんぽんぱたぽん♪
\_っ( ◎ )c
なんか和んだ
>>876 ゴッドイーターだけ発売日やら価格やら発表してないとか、どんだけ渋ってるんだよ
本当に売る気あるのか?www
コミックライブがあるから無理だな
ソニックかタッグフォース新作情報来るなら行ってついでに見てくる
秋発売ってーのに未だ発売日決定してないのは不安だ
最悪12月とかにもなりそうだな
最悪なのは11月27日に発売されることだ
PSPo2発売まで一週間とかマジやめてくれ
今日か明日の更新に期待
12/3のPSp2とは、当然時期が近いと食い合う
11/1のP3Pも、雰囲気を好む客層が被っていて、看板が強く、近いとヤバい
ライバルを避けるという戦い方なら10月中旬が発売のリミットだと思う
それでも今後は、その2本とMGSpw、KHの情報が露出して盛り上がり
かき消される恐れが出てくる
今年の中頃に出せていれば、随分とおいしい思いが出来たんだけどね
ドラクエの層とも、Wiiを持っている層とも被っていない気がするし
事実、その間もMHP2Gがいい具合に売れ続けていたしね
ここから年末の競争に比べると、ぬるま湯もいいところだった
>>875 覚えててくれるとは、うれしはずかし
そろそろキャラとアイテムコンプリートしそうなんだぜ・・・
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) ぽんぱたぽんぱたうっひょ〜う♪
\_っ( ◎ )c
>>885 秋〜冬あたりにソフト密集したのは開発時期もさることながら
ドラクエとMH3の二強者が夏来たのが原因だと思う俺は思う
うろ覚えだが、秋に発売されるソフトの中に
以前たしか7〜8月発売予定って言ってたヤツがいくつかあったはず
本来はもう少し分散するはずなのだが・・・
>>887 みんなDQ9とMH3を、極端に恐れ過ぎたと思う
ぶれないMHP2Gや、ミクの数字を見る限り、PSPやPS3でソフトを出す分には
ぶつかってもそんなに影響は大きくなかったと思う
年末の同一ハード上の衝突の方が、よっぽど深刻
>>887 追記
年齢層で見れば
ドラクエは小〜中、社会人あたりでMH3は中〜高と
おおよその客層は埋まるはず
無論、アクション好きな人もいるだろうから一筋縄にはいかないだろうが
こんな二大タイトル(特にドラクエ)がいたら会社としては
とりあえず発売時期をずらしてでも一応安全な所を選ぶはずだ
これを各会社がやってしまった為、このような状態になったんじゃないか
と俺は思う。長文スマン。
>>888 MH2GはPSPの定番
ミクは特定の人物が買うから一定の販売実績は得られる
から2つとも例外だと思うんだが
しかし秋〜年末にここまで密集するとはな・・・
壮絶な潰し合いが予想されるな・・・
神を喰らうなんて罰あたりなコンセプトが悪かったのか
とりあえず、今ここにいる俺として
ゴットイーターには是非とも売れてほしい
・結論・
コアユーザーはともかく
年に1〜2本しか買わない、もしくは買えないライト層を
どれだけ多く呼び込めるかが非常に重要だということ
つまりこれまで以上に宣伝に力を入れないと
ゴットイーターみたいなゲームは売れないということだ
連&長文スレ本当にすまない・・・。
「すまない」と言いつつ書いちゃうやつは「やめる気がない」という意味でたちが悪い
とりあえずキャラホビ逝ってくるぜ。フレームアームズ貰えるしアイマスできるしな
スタッフにも凸っていろいろ聞いてくる
>>892 レポート頼むぜ
処理落ちについてはかなり気になる
散々な長文にウンザリしながらも読んでみればずっとゴッ「ト」イーターとか書いてる件
ミクなんて出たら必ず買う特定のキモオタが買ってるだけじゃん
シーッ!
読んでないからなにが言いたかったのか分からないけどさ、この場合
>>891だけで十分なんじゃね
>>887-890はブログにでも書いてた方がいいと思うよ。2chとかじゃ特に嫌われやすいし
>>892 ロード時間も気になるところ
マップは限定だからそこまで長くはないと思うが、テンポよく切り替えてほしいんだぜ
メディインスコができれば一番いいんだろうけど
>>892 に質問してもらう内容をみんなで考えよう!
聞きたいことは大体体験で分かるだろうしなぁ…
難しいね。
マップの種類はどのくらい?とか体験版はこの体験プレイと同じなのか?とか
BGMも大事だけど、効果音の感じを教えて欲しいなあ、俺の中では結構重要
ジャキッ とか ガション とか ゴチョン とか カチャッ とか、気着心地の良い音だとモチベ上がる
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 17:35:53 ID:B3mD9O9t0
メディアインストールできるらしいな
画像にでてる。
わかったからもうROMってろよ
気になるとこは・・・
1 敵の種類(ボス級、ザコに分けて)
2 メディアインストール容量
3 主人公の服は交換可能か?
4 武器の交換システム?はどのようなものか(エサを与えて成長だったらどうしよう・・・)
5 ステージの種類
6 ・・・あとなにかある?
>>904 とりあえず公式が更新されるまでROMっときます
メディアインストール確定してんだっけ?
まだ
どこの画面にインストール乗ってる?
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 18:07:51 ID:B3mD9O9t0
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 18:10:15 ID:B3mD9O9t0
これはデータインストールか
>>911 コレマジネタ?
「はじめから」とか「みんなでつづきから」とかクール路線中二路線はどこに・・・
ごめん、メディアインスコは未確認だった・・・上で書いてる人が居たので
決定してると思ってしまった
あと、武器は工房で鍛えるのかな?公式に画面があった
PSPの○ボタンの反応が悪いんで、見てみたら裏のゴムパッドが破れてた\(^o^)/
1000のジャンクパーツも無いし、3000を買えというアマガミのお告げか・・・?
>>911 サンクス
「みんなで続きから」に不安を覚えてしまうな
ファンタシースター形式じゃないといいんだが・・・
ファンタシースター形式って何?
ググレカス
いやムズくねぇかググるのw
待ち草臥れて他のゲームに浮気しちゃうぞ
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) ぽっぽぽっぽぽ〜ぽんぽん
\_っ( ◎ )c
どうもその顔むかつくんだよなぁ・・・
PSP奪ってやりたくなる(´・ω・`)
わたしがアラガミだ(´・ω・`)
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ アラガミはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
お前か
>>911 なぜ平仮名…
文に全部ふりがなふってあって雰囲気ぶち壊しだったらマジギレするぞ
リンドウ「命令(めいれい)は三(みっ)つだ。死(し)ぬな。死(し)にそうになったら逃(に)げろ。そんで隠(かく)れろ。運(うん)が良(よ)ければ不意(ふい)を突(つ)いてぶっ殺(ころ)せる。・・・これじゃ四(よっ)つだな」
>>929 チ カ ラ
それ…本気で言っているのだな…?『邪鬼眼』持つ者なら今すぐ示せ…
セブンスマインド ダークパワー
本気なら俺の中に眠る『7つの人格』総力あげて『闇の力』解き放つが────
だから何で中二病なんだと
名称はともかく、みんなで続きからってのは一人プレイ中からマルチプレイには行けないのかしら?
そこはモンハン方式にしようぜってオモタ
何でも同じにする必要はないと思うがね。
それにストーリーとマルチで分けないとストーリーにNPCが絡めないでしょ。
モンハンが分けられてないのはストーリーが無いからだよ。
こっちはストーリー上でNPCが参加して仲間が死んだりするんだろ?予想だけど。
天才幼女はでますか?
938 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 22:57:07 ID:jWelPGKF0
何回もいうが
俺に力をよこせっていう奴でるよ
ARMSのこと?
ひほうをよこせおれはかみになるんだ
力が欲しいか?
アラガミのコアは宇宙から飛来した、ケイ素生物から生まれたものだったんだよ!
>>942 手塚治虫のマンガでそんなんあったよな
サンダーだっけ?
スプリガン
今おまえに生命を吹き込んでやる
光の世界の勇者たちよ…
まだ…終わるわけにはいかないな
光と闇が永遠ならば…
我ら『無』もまた、永遠…
ぬるぽ
ファッ
ク ユー
自分のキャラクターは作れるんだっけ
PSpoとかモンハンみたく
そんくらいも自分で調べらんねーのかよ
これは糞ゲーの匂い
いまだに4スレとか過疎ってレベルじゃねーぞwww
>>953 2007年8月末に立って、まだ1スレ目の500ちょっとの王様物語とか
どんだけ糞ゲーだよって話だよなw
分かるぜ
>>953 まぁ新作な訳だし、情報来ないとさすがに過疎るわ
とりあえず今は体験版待ち
体験版はいつだろうな
一日からかな?
TGS開幕してからじゃない?
で、その一ヶ月後に発売と予想
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:12:39 ID:0LuaZvbQ0
いや回復99もどうかと思うwまあ修正されそうだが
ミッションに持っていけるのは数個とかあったらいいな
所持数が99個だからミッションによって使える個数が制限されそうだ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 10:41:41 ID:0LuaZvbQ0
まだ開発中の画面だから何とも言えないけどな
で、愛称は「ゴツイ」に決まったのか?
やべえまじ楽しみすぐるw、夏休み中には体験版きてほしいわあ
>>959 その前にスタンがどれくらいの効果があるのか、だな。
一瞬の足止め程度だったら多くても大丈夫だろ。
所持数がこのままなら一瞬全行動キャンセルで、未発見状態っぽくなるとかじゃね
所持数まんまだったら、4人で交替でスタン打ってハメとかできそうだな
アラガミ側に抗体ができるとかあれば面白そうだが
↑の画像ってどこのなん?
スタンが効かない敵とか出てくるだろうな
電撃に体験版プレビューが載ってたよ
・ボタンを押せばすぐに武器が変化する。レスポンスはかなり良い
・形態を瞬時に変えてコンボを叩き込むのも簡単にできそう
・銃はエイムモードを使えばある程度離れていても当てられる
・銃は連射してるとオラクルポイントがどんどん減ってくので交代で援護が必要
・敵が弱ってくると建物に逃げ込みエサを食べて回復する
・倒したアラガミから素材を入手できる
・武器の切り替えもアクションの出もスムーズ。ハイスピードACTに偽りなし
・バトル展開が目まぐるしく変化する
秋発売だし、ほとんど情報は出揃ったのかな?後は体験版待ちな感じがするけど
武器の強化・カスタマイズについての情報が少な過ぎるな
MHと違い神機のカスタマイズだから剣は1本だけ
キャラ個性は武器タイプだけなのか、防具やアクセ、スキルなどもあるのか
一度カスタマイズした武器は派生や過程の武器にも戻せるのか
その辺の仕様をきちんと教えて欲しいな
公式の更新て今日だよな?
更新あるとすれば今日の4時~5時ごろ
このゲームのアニメ、NHKでやってないか?
そんなものはない。
エレメントハンターかなんかと勘違いしてるのか?
やってねぇよ
>>976サンクス
そんなもんか
今日の更新で発売日発表くるか?
せめて体験版の配信日だけでも発表してほしい
あるあるw
更新キターー!
>>981 装備で服装が変わるんだったらいいけど・・・
テクスチャマジックw
モンハンみたいに極端にごてごてした服装はないだろうね。
でもちょっと色っぽい服装は欲しいな。
更新キターーー
動画みる限り鎌と槌(?)みたいな神機があるな
まあ、どっちもショートブレードのモーションだったけど
今回の更新は3つだけかな?
1.バトルシステムの状態異常ムービー
2.音楽録音の様子
3.メッセージ
やっぱりファンタグレープが毒で、ビリビリが麻痺かw
「刀身パーツ」「銃身パーツ」という単語が見られるな
ひとつの神機を強化していくのではなくて、刀身や銃身を生産強化して
自分の神機にセッティングって形か
あと
>>980次スレよろ
状態異常はまあマンマだよな
他にも面白い状態異常があると面白いけど
>>983 状態異常属性きたな
>>984 GJ、装備は
銃身・刀剣・装甲・強化パーツ1・2・衣装上・衣装下
の装備5コスチューム2の様だな
マシンガン追加こないかなぁ
>>974で疑問上げたのがこの一枚の写真で解決したww
銃身と刀剣で別パーツなのが地味に嬉しい
武器グラフィックのバリエーションも組み合わせで多少なりとも凝れそうだな
更新キター
発売日公開はまだなのか・・・
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。