【TO-VS】テイルズオブバーサス強さ議論スレ

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1枯れた名無しの水平思考
どうせ必要になるだろ?
2枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:54:32 ID:TRNwFxhB0
今のところ4体育て終わって一番はクレスかな、りたが最弱
3枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:02:07 ID:Oo0FpPkHO
スタンが強い
獅子戦吼だの翔凰烈火だの凄い優勝な技揃ってるし、秘奥義もなかなか優秀

マイソロ2とは大違いだぜ
4枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:02:49 ID:jx0yZO910
優勝な技w
5枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:03:34 ID:Oo0FpPkHO
すまん、優秀な技の間違えw
6枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:17:19 ID:Yvfs8SJVO
ルークもけっこういける。しゅんしんとか
7枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:17:30 ID:0A3VOqRvO
あんたが優勝や!
8枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 10:48:23 ID:WmNuHyjkO
魔人闇が強い
9枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 11:45:20 ID:eJ1mvVtRO
まだ届かない…
おい 俺のファラはどうなんだ
10枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 11:53:30 ID:qfI57P1VO
>>9
優勝
11枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:08:27 ID:TRNwFxhB0
ふぁらつよいぞ
12枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:23:27 ID:Zid+peV6O
ファラ強いがTPが一瞬にして切れるんだが…
ユーリは相変わらず攻撃後の隙がぱねぇ
13枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:23:30 ID:qiKt+kaCO
ナナリー強すぎ
14枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 12:48:01 ID:TRNwFxhB0
イリヤはやく出したいのう、絶対最強だオ
15枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:52:45 ID:TRNwFxhB0
イリアでた、そだててみる
16枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 14:24:16 ID:LsYb/hHW0
>>9
ファラ強いよ
攻撃速度速いし、コンボ数もあるから
ガードブレイクUPですぐ崩せる
リーチ短いのはしかたないけど
17枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 14:28:41 ID:qiKt+kaCO
困った時の雷閃拳
え?ない?
18枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 15:52:10 ID:58TIm1kB0
トレーニングモードで受身をする設定にしてる状態で
コンボ中に受身されなければつながってるってこと?
19枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 16:38:31 ID:HCW8qL4c0
ユーリの場合は、戦迅狼破がガード崩すのに便利だった。
20枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:25:04 ID:lcZXBU9ZO
カイウス強すぎ
21枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:25:41 ID:TRNwFxhB0
ファラまじで最強候補じゃね?
22枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:27:32 ID:s+FVh56m0
リオンでガード崩すにはどうすんの?
23枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:33:09 ID:TRNwFxhB0
>>22
無いから俺は魔人闇で削りまくるな
24枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:38:48 ID:58TIm1kB0
>>21
たしかにファラ強いな、永久もあるし・・・
まぁ、オーバリミッツがあるから実際は永久とかはないのかな
25枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:40:43 ID:TRNwFxhB0
>>24
永久kwsk
26枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 17:51:23 ID:58TIm1kB0
>>25
もって行きやすいパターンとして
通常攻撃×3 → 連牙弾 → 獅子戦吼(壁バウンド) → 低空散華猛襲脚×n

低空散華猛襲脚を何回か決めると相手がピヨるから
また、通常攻撃から始められる、獅子戦吼で壁バウンドしなかったら
低空散華猛襲脚が間に合わなかった。
移動力が上がってればまにあうかもしれないけどね。
とりあえずダウンしてるところに低空散華猛襲脚をあてればいいだけなんで、
ほかのキャラがダウンさせたところにも永久が入る。

ダウン追い討ち特性がある技ならほかにもできそうだね。
2726:2009/08/06(木) 18:00:44 ID:58TIm1kB0
>>25
あー普通に壁バウンドしなくても低空散華猛襲脚が繋がった
結構バランス悪くなってしまうな
28枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:02:46 ID:s+FVh56m0
>>23
やっぱりないのか
あとピコハン、ピコピコハンマーは結構使える?
29枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:44:48 ID:jZinqdZ30
>>2
リタが最弱?リーチもあるのに、どうしてよわいの?
30枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:48:47 ID:TRNwFxhB0
>>29
はい?育てた4体の中では最弱って日本語わかりますか?
31枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:57:58 ID:oG5B0FiiO
まぁ優勝はファラだな
32枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:04:37 ID:TRNwFxhB0
リタといえばみんなは魔法重視?格闘重視?
33枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:07:40 ID:ZnRxPjX4O
コハクちゃんのお尻が最強 強いし
34枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:07:54 ID:VX/tJq/UO
ジュディスでいいコンボない?
35枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:09:05 ID:2yjgXj9XO
ジュディスちゃんは強い?
36枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:18:16 ID:kItM9JqkO
Vオタは消えなよ
37枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:22:58 ID:U1lOWpr90
リタはクレスより使い勝手が良かったな
38枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:29:56 ID:+d6FdzlM0
このスレは間違いなく伸びない
39枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:34:02 ID:WwNPj3qd0
カイウス強いな
40枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:39:04 ID:TRNwFxhB0
ダオスなかなか強いです
41枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:00:20 ID:Oo0FpPkHO
術師系は知らんが、キャラのバランスが崩壊してたマイソロ2と違って、どのキャラも問題なく使えるレベルに強い

ちなみに育てたスタン、カイル、リオン、ルーク、カイウス、アッシュの中じゃカイウスとスタンが強いかな
42枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:07:54 ID:0A3VOqRvO
「ぼくのかんがえたさいきょうのテイルズキャラ」はおらんのか
43枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:08:27 ID:TRNwFxhB0
>>41
ルークも強いね
44枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:20:54 ID:U4SztpivO
>>41
本編があれな分優遇されてるのかな>カイクマ
45枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:53:32 ID:of7W8Xra0
>>26
やってみたけど散華猛襲脚がヒット中にピヨると途切れる
うまいこと最後のヒットでピヨればいいんだがなかなか難しいね
46枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:56:10 ID:U1lOWpr90
永久でもなんでもないのに永久か…
47枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:02:40 ID:TRNwFxhB0
。ダオス微妙でした
48枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:42:02 ID:58TIm1kB0
>>45
ピヨったのかくにんしたら通常攻撃にすればOK
散華猛襲脚のあとに通常攻撃が連続ヒットするから
そこからまた獅子戦吼につなげて低空散華猛襲脚の繰り返しで永久に続くよ
49枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:04:28 ID:58TIm1kB0
>>45
ごめん、ちょっと書き方が悪かったかな
散華猛襲脚の最後の一発以外でピヨったときは、
ダウンした状態じゃなくて立ち喰らいの状態に戻ってるから
相手が立ったのが見えたら散華猛襲脚をやめて通常攻撃をする感じかな
50枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:06:56 ID:RWFqSlhe0
セネルが強そうな感じだけど、いったいどうやったら使えるようになるんだ・・・
51枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:07:14 ID:of7W8Xra0
>>49
立ちヒットになっても繋がるのか
とりあえず○↑○散華猛襲脚でもっと楽にコンボにいけるみたい
上の階があると無理なのが短所だけど、スロット一つでループ可能
まあ獅子戦吼は大抵入ってそうだがw
52枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:08:05 ID:TRNwFxhB0
>>50
わからぬなぁ。。。シナリオではないね
53枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:39:30 ID:of7W8Xra0
追記
上の階があっても飛燕連脚組みこむことでコンボいけた
通常三段や空中↑○から繋いでもしっかりダウン奪える
地面が続く限りループ可能、まるで世紀末のようだ
54枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:23:27 ID:JTz/EYgb0
最弱候補はダレ?
55枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:29:10 ID:tzi3Qw4A0
>>54
お・ま・え
56枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:47:01 ID:TRNwFxhB0
スタン強いけどなんかコンボある?
いまだに単発が強いイメージ
57枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 00:22:55 ID:5B7+EgCGO
スタンはコンボより一発で押していくタイプだな

でも多分強さトップクラスっぽいね
58ogani:2009/08/07(金) 00:27:01 ID:/mQhgQDE0
ロイドは性能いい
59枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:12:28 ID:azZPlkrn0
イリアは創造を裏切る弱さご注意を
60枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:34:14 ID:21jDDfRd0
無限あっても結構早くOVLは溜まるし、タイマンじゃない限りはカットされるわけだから
普段の立ち回りの強さのほうが重要だな。
61枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:47:46 ID:1u0Vrz18O
20キャラぐらい出た中で強そうなのは
リオン、ロイド、ルーク
ファラ、スタン、カイウス

カイル、ユーリ、クレスもそこそこ

術系は未来が見えない
62枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:02:52 ID:PQWHRV5hO
パラライパルティータからレイトラスト系に繋げられるからコレットもなかなか

何気にミントがダークホース
63枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:08:39 ID:azZPlkrn0
術系はいくらがんばっても無詠唱できないしな
64枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:35:44 ID:RWoYLZN1O
>>61 
なのは 
リオン、ロイド、ルーク 
に見えた。 
 
そろそろ寝よう
65枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:36:45 ID:1u0Vrz18Q
ミントは2VS2の対人戦なら生きてくるかもしれない
スマブラと比較すると回避行動が弱いのがこのゲームのミソだな
数的有利作った方が必ず勝つ
66枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 02:38:14 ID:azZPlkrn0
>>65
つまりコングマンですね
67枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 04:11:55 ID:JE3s6EC80
リオンの何が強いんだ?
あまり強く感じないんだが
68枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 06:21:33 ID:tTb5Ng110
ユーリの円閃牙ダメージしょぼ過ぎワロタ
箱の頃はあんなに強かったのに……
69枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 07:15:09 ID:UhuWIqbMO
ロイドいいな通常攻撃速すぎ
雑魚キャラが後退しようとしたら魔神連牙斬で足止めできるし
上に逃げようとしたら飛天翔駆で(ry
ただ秘奥義の範囲の狭さが悲しいな
70枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 08:41:55 ID:XdppIYzg0
リオンとクラトス弱くね?
リオンはマリアン覚えたら強くなるのか?
71枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:04:41 ID:5B7+EgCGO
ルーク強くないな
攻撃に隙があるのが多いし、打ち上げるし…
うーん…
72枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:30:34 ID:LyfGExwP0
カイウスは対逃げキャラに強い足の速さと6連魔神剣と
獅子戦吼系奥義がいいね
時雨散花の飛天翔駆部分がガードされると多段なのもいい
特技はチュリサザメくらいしかコンボに向いてないけど…
弧月斬→なぜか飛天翔駆に繋げづらい
虎牙破斬→浮く
烈空斬→密着から出すと裏周りして振り向かない
73枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:44:06 ID:x0bgSizBO
コハク強いな
動きは速いし火旋輪と紅雅が使い易いし、紅蓮皇輪の弾速が半端無い
ジャンプから最速で出してみろ
74枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 09:58:55 ID:azZPlkrn0
>>70
リオンはガード崩し無いけど強いだろ
75枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:03:10 ID:E3uaBtFTO
リオンは巨峰とまりあんくらいか
技が今ひとつで使い勝手がカイルに劣る
76枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:13:10 ID:azZPlkrn0
>>73
防御面がゴミだけどな
77枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:25:38 ID:azZPlkrn0
コレットよええ、術師はだめかもしれんね
78枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:32:17 ID:ybS6In0bO
リオンは結構強いと思うがカイルはあまり強いとは思わなかったな
79枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:32:52 ID:azZPlkrn0
>>78
それは俺も同意、地上ではなかなかのスペックだが少し空中に上がるだけで雑魚にかわる
80枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:47:17 ID:uAhtJGepO
リオンカイル編やったけどリオンの方が強いと思った
81枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 10:49:19 ID:arcOSmkj0
術はまともに起用しようとするとGPがとてもじゃないが足りない
術攻MAXに必要なGPは今の1/2〜1/3で良かっただろ
82枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:03:38 ID:KOauco9UO
対CPUならコレットも強くない?

基本エンジェルフェザー詠唱で、敵が近くにきたらレイトラストレイシレーゼとか適当にやるだけでロイコレ編はクリアできた
83枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:04:55 ID:azZPlkrn0
>>82
いえ、弱いです
84枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:12:03 ID:85ipddfK0
CPU同士で戦わせて最強決めろよ
85枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:19:22 ID:N5uYvtKIO
リオンの空襲剣が使い易いと思う
リメDやってるみたいに飛べるwwww

86枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:20:52 ID:JLGo7JMG0
術師はスペルキープ取ってからが本番だな
87枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:32:15 ID:azZPlkrn0
>>86
ここにいる人はみんなとってると思うが
88枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 12:01:33 ID:YGaeoPiwO
最初にユーリ使ったせいでみんな強く感じるわ
ユーリリーチないわ隙でかいわ空中攻撃浮くからつかいずらいわでダメダメだな
89枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 12:04:41 ID:azZPlkrn0
>>88
だが使われるとうざいほど強いんだが
90枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 13:01:11 ID:DSXXvQFp0
飛び道具に振り向き可能な突進技にガードブレイクにと
このゲームで強い要素である技の殆どが揃ってるのに弱キャラなわけねーだろ>ユーリ
隙がでかい?無駄技振ってるからだよ、モーション短い技中心で使いながらダウン技で〆るとかの工夫さればさほど気にならん
91枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 13:04:51 ID:CTIpQln80
ユーリは癖が強いだけで全然強いと思うけどな
マイソロ2と違って必要な技は豊富にあるし
92枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 13:18:12 ID:E3uaBtFTO
カイル不評だな…
空中技がないと言え総合力は高いのに
落ちてきたらチェックメイトだぜ?


とりあえずルークは使いにくい
93枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 13:19:35 ID:azZPlkrn0
>>92
悪くは無いんだがリオンと同じかそれ以下だと思う
94枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 14:26:15 ID:3bX9BijC0
リオンと同じはないわ
リオンの方が強い
95枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 14:38:53 ID:azZPlkrn0
ちなみにみんなアクセサリはなに?
96枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 14:49:09 ID:nZc+QKLk0
リオン弱いだろ
97枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 14:54:19 ID:L+ZMjBmIO
コレットは強いよ
98枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:13:13 ID:RDy9b4+H0
噂のナナリーはどう?
99枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:13:17 ID:azZPlkrn0
>>97
コンボは?
100枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:47:57 ID:azZPlkrn0
>>99
ジュディスはどんくらいの位置かね、中上ぐらい?
101枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:53:53 ID:PSy+zolWO
スタン強いよな
さすが英雄
102枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 15:59:50 ID:z0drlxQh0
こんなガキだらけのスレで議論しても意味無いよw
103枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 16:09:26 ID:YGaeoPiwO
コガハザンてどう思う?
空中では便利だが地上だとコンボの安定性下がるし
104枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 16:11:28 ID:k/H6TqePO
そもそも誰が強い誰が弱いと感想垂れ流してるだけで議論じゃないしな
せめてこの技このスキルが強いとか簡単な例くらい示さんと
105枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 16:20:43 ID:+U/8MKFH0
とりあえず空中発動の技が無いカイルはちょっと残念なことになりそう
ループはほとんどのキャラにありそうだしなぁ
106枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 17:07:49 ID:ouRdeP8k0
コングマンが強キャラなら買ってくるわ
107枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 17:33:28 ID:YGaeoPiwO
対戦ってみんな空中飛び交って攻撃当たらないんじゃ…
鳳凰天くとか置いておけばかなりあてやすそう
108枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 17:33:29 ID:azZPlkrn0
>>106
アッシュはルークとほとんどかわらないな、むしろ劣ってるかも
109枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:00:15 ID:azZPlkrn0
さっきスタン使いたくさんいたけど翔鳳烈火使ってる人いなかったな、
いがいだった
110枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:03:33 ID:AYfo10LJO
リオン永久発見
壁以外で(砂漠等がやりやすい)

【地上飛燕連斬→空襲剣】→着地して【】内ループ


こんだけ
開発馬鹿じゃねーの・・・
111枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:05:22 ID:azZPlkrn0
スレみすった
112枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:07:29 ID:azZPlkrn0
>>110
よく見つけた
113枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:08:18 ID:5B7+EgCGO
なんかスタンが一番強いんじゃないの?
すっげー優秀

どんな攻め方もできる
114枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:11:14 ID:azZPlkrn0
>>113
kwsk
115枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:28:28 ID:1u0Vrz18Q
1対1か2対2かバトロワかで全然強さ違ってくる
前提を判りやすくした方がいいな
116枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:32:02 ID:21jDDfRd0
たまにCPU戦の話が混じってる気もするしそのあたりも明記したほうがいいな。
117枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:33:25 ID:AYfo10LJO
2:2だと地上コンボ主体のキャラは敵相方に妨害されやすいから評価下がりそうだな
逆にルークやジュディスのような空中コンボがあるキャラは有利だな
118枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:39:31 ID:azZPlkrn0
>>117
なるほど、てかルークも空中あるのか
119枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:54:34 ID:AYfo10LJO
>>118
横攻撃の一発目と三発目のモーション後半にジャンプキャンセルかかる
だから通常三発目を横にしてジャンプキャンセルして空中攻撃三回→崩襲脚→着地奥義とかできる
まあジュディス程滞空時間長くないけどないよりマシ
120枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 18:57:35 ID:azZPlkrn0
>>119
おおwこれはすごいわ。
121枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:16:03 ID:XL4jKJf20
ユーリ絶対弱いだろ!!!

強いとか言ってるやつ、他キャラ使ってないだろ?

どこが強いか説明してみろ
122枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:26:49 ID:k/H6TqePO
蒼破の牽制
狼破のガークラ
幻狼ステキャンの逃げ性能
低空断空牙のループ
追尾付き秘奥義
123枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:47:19 ID:TsNAFTYm0
低空ジャンプして技出すのが安定しないんだけどなにかコツある?
124枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:17:46 ID:XdppIYzg0
最終的に空中型で攻撃と回避が同時にできるタイプが最強かね
地上技しかないやつでも活路はあるのか術師はどうか諸君の健闘を期待する
125枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:21:18 ID:AYfo10LJO
ごめんリオン永久レシピ間違って書いてた
地上飛燕→空襲→【空中飛燕→着地空襲】で以降【】内ループが正解


ついでに
初日に本スレでルークの永久書いたけど若干難度下がったバージョンが見つかったので報告

壁で
適当に攻撃→穿破斬月襲→牙連崩襲顎→【N通常攻撃→牙連崩襲顎】以降【】内ループ
高さによってN通常の回数は調節必須(1〜2回)
それでも以前よりかは簡単なので実戦に組み込みやすくなった
とりあえず3ループまでは確認
126枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:23:40 ID:uIrwJooO0
>>124
低空通常や床下空中通常で地上に連携すればおk
127枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:46:32 ID:YGaeoPiwO
低空通常って難すぎね?
小ジャンないのがなぁ
みんなジャンプ系スキル入れてる?
特にロングジャンプ
128枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:47:48 ID:azZPlkrn0
>>127
いれてる、
129枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:47:57 ID:L+ZMjBmIO
コレットにマイソロコチハンがあれば…!
130枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 20:55:17 ID:k/H6TqePO
通常技牽制なんて皆無なこのゲームで小Jあったら強すぎるw
まぁ空中突進が軒並み強くて小J飛び込みとあんま変わらん気もするが
131枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 21:00:31 ID:azZPlkrn0
>>125
壁際でできないのが難点
132枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:45:35 ID:AYfo10LJO
>>131
リオンの?
最初に「壁以外で」って書いてるのに・・・
133枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:47:41 ID:azZPlkrn0
>>132
だから難点と言ってるんでは
134枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:16:53 ID:AYfo10LJO
そういう意味か、ごめん日本語読解力無さすぎた・・・
次から気をつける
135枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:24:13 ID:azZPlkrn0
>>134
いやいや、別に攻めてるわけじゃないYo
136枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 00:18:45 ID:NitvHH3v0
ロイドの強コンボってなんか無い?
137枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:47:32 ID:7PiLHnC2O
S:スタン カイウスA:ロイド
B:カイル リオン
C:ルーク アッシュ クレス
D:ルカ
138枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 02:25:39 ID:NitvHH3v0
>>137
カイウスいまいちキーとなるコンボが無いんだがSに入るって事は何かあるの?
あとカイルとリオンが同じは無いんじゃね?
139枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 02:54:39 ID:SqI1MwsMO
ルークはSかAはあると思うんだが。
端中央地形問わず安定して火力高い


リオンの永久は壁で使えないしそもそもMAPによってはまったく使えない
永久無しだと火力が低いからきつい


が、火力はスキル次第でどこまでも伸びるので最終的に
スキル有りでの全キャラ即死コンボは開発される
(OVL回避はされるが)

・スキル使用前提なのか
・アイテム使用前提なのか
この二つでランクは変わってくる
前者ならスキル無しでの火力が重要だし、後者ならコンボにアイテムを組込めるかとかが重要
例えばルークならコンボ途中にアップルグミ食ってさらに攻撃叩きこめるし
コンボに組み込めないキャラでも足の早さ、吹き飛ばし技の有無も考慮しなけりゃならん

ランクは全キャラ煮詰まってからでいいと思うよ
今は各キャラ情報出し合って会話していく事が重要
140枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 02:58:36 ID:FhqEq2VLO
携帯から失礼します。

ユーリで、横通常2段止めから横通常が繋がるのを確認しました。
若干コツが要るけど、慣れればループも可

まぁだいたい集中力がもたないから、2〜3ループしてコンボの底上げが無難かなぁ…。
141枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 03:06:51 ID:iqPOX4VD0
即死コンボっつっても、防御特化のキャラ相手だとそう簡単にはできないんじゃないの?
キャラの強さもタイマンと乱闘じゃだいぶ変わりそうだけど
142枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 04:09:22 ID:SqI1MwsMO
>>141
すまん書き方悪かった
即死級、というか単純に火力が伸びるのが大きい
多分ある程度対戦慣れしてくるとタイマンにしても乱闘にしても
防御用にOVLゲージ持つのが基本になると思うが相手のコンボが
3割が最大ダメージの場合
一回目のコンボでOVL回避して次のOVL溜まるまでにさらにフルコンボ食らっても死なないが
これが9割コンボとかだとOVL回避しても次に溜まるまでにフルコンボ食らうと仮に生き残っても瀕死だよな?
例えが雑だがこんな感じに火力は重要


で、また例えがルークで申し訳ないがエリアルジャンプ1〜3と
Aジャンプキャンセル付けただけで基本コンボダメージが約1、5倍上昇する
他のキャンセル系スキルもセットすればさらに火力は跳ね上がる

ルークに限らず最終的に全キャラ(純粋な術使いは除く)が
防御特化以外には即死もしくは5割以上のコンボダメージになると思うよ

DEF750でOVLもスキルも無しで3000、スキル無しOVL途中発動コンボで8700はいくのだし
143枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 04:09:49 ID:xqB1gnMO0
まだ2キャラしか、しかも少ししかやってないのでスルー推奨

ファラ 
【攻×n JC 低空散華猛襲脚 チョイ歩き】ループ
JC=ジャンプキャンセル
要スキル:ジャンプキャンセル

・段差が低く過ぎない限り可能(街道での高さなら確認)
・壁際でも可能

ユーリ
【低空断空牙】×n
【攻撃×n JC 低空断空牙】×n  要スキル:ジャンプキャンセル


知り合いもユーリとファラしか育ててなかったから、「1:1」で対戦してみたけど、

ファラだとユーリがきつい、
ステージにもよるけど122が書いてある感じでなかなか近寄れない
低空断空牙ループがミスると、こちらもループコン確定
蒼破牙王撃の蒼破の部分だけ当たっても秘奥義が発動しない

1:1 アイテムなしだと 3分だと
ステージによってはファラ積むかも…時間無制限がほしかった
長文と愚痴ご免
144枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 05:20:07 ID:7uz1hCD80
蒼破と幻狼のおかげで立ち回りは優秀だよなユーリ
後は個別のキャラ対策を除けば最大火力をどう伸ばすかだな
145枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 05:28:57 ID:oegE3ly1O
リオンのコンボ

飛燕連斬(地上)→空襲剣→飛燕連斬(空中)→月閃光→崩龍斬光剣

月閃光から崩龍斬光剣はタイミングシビアだけど、一瞬待って入力すれば入る。更にタイミング良ければ月閃光や飛燕連斬→空襲剣で無限ループ可能。


敵を壁に追い詰めて
飛燕連斬→月閃光→崩龍斬光剣→飛燕連斬→空襲剣→無限ループ

壁からの無限ループ。これも月閃光から崩龍斬光剣のタイミングシビアだけど、月閃光で後ろに飛ぶから上手く拾えば入る。
振り向きながら入力すればいいので崩龍斬光剣を左右や下にセットすればやりやすいかも。


既出だったら激しくすみませんします。
146枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 05:37:31 ID:GUr2/tkY0
発売前に騒がれてたイリアがまったく話題にあがらんな
147枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 05:49:25 ID:JGx2InYN0
ある程度、前衛の育成が終わったから友人と
アイテムなしのタイマン勝負してみたんで
>>137のランクに便乗させてもらうが
S  ファラ(スピード、火力、術技が申し分ない)
   スタン(地上、空中共に戦え範囲の広い術技や出の早い獅子戦吼が優秀)
   ロイド(出もスピードも早い通常四回に魔神剣系や散沙雨系
       獅子戦吼系など優秀な術技が揃っている)
A  リオン(ガード崩しはないがとにかく魔人闇と巨峰が強いし
       空中もある程度戦える)
   クレス(踏み込みの強い獅子戦吼や時空奥義が使いやすい。集気法もでかい)
   ルーク(スピードの早い、通常や剛招来、奥義も独特なのが多いが
       時間が短いものも多いので4人対戦では邪魔されにくいかも)
   リヒター(あまり話題になってないけど落ちるようなステージじゃなければ
        踏み込んで前にいく通常攻撃が強い。さらに術技も
        押し込んでいけるからすぐに壁においつめられる)
   カイウス(小刻みに移動しながら魔神剣を撃つのが良いのかも
        しれないけどそれだと使ってて楽しさはあまりないかも)
   ルカ (大剣の為、若干攻撃の不利は遅いがリーチがあり剛招来も集気法も
       持ってるのはでかい。あとは空中コンボにいきやすいのは
       良いですな)
B  ユーリ(使いにくくはないんだが剣を手放す隙や拘束時間の長い術技は
       乱闘では邪魔される可能性大。戦迅狼破も獅子戦吼に比べると
       1テンポ遅いから抜けられやすい)
   アッシュ(まず術はやっぱお飾り(セット数的にもタイマン的にも)なのや
        ルークより癖のある術技が多い気がする。通常攻撃も速いって程でもないので
        乱闘においては邪魔されやすそう)
   シング (まだあまり使ってないがとりあえず普通な感じ。)
C  カイル (何か使いにくいぞ・・・通常攻撃もカイルにしては遅いし
        空中も不向きだし・・・極めれば強くなえるのかもしれないキャラではあるかも)
とりあえず友人とやった感じではこんな感じだった。
あくまで俺の体感だからそこはご了承してくれ
148枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 06:17:29 ID:vxKEOgVF0
リオン超簡単ループ
地上同士(壁無関係ってかないほうがいい)で

空襲→虎牙→空襲→虎牙→空襲→虎牙→〜
キャンセラー1必須

広くて段差がないところじゃないと実用は難しいと思う。
テンポよければ、砂漠の端から端まで運べます。
149枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 07:23:20 ID:jjM9M/WGO
ロイドのどこが強いのかkwsk
ユグドラやってるがキャンセラー付けて魔神超連打くらいしかやることないんだが
飛天で飛び回るのもいいが
150枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 09:45:29 ID:2ANtcgXS0
とりあえずユグドラシルバトルモードの名無し敵で最強はモンクさんで決定でいいと思う
151枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 09:59:37 ID:39O+aQu00
地上攻撃の出がそこそこ早い連中ならどこでも永久できるのな
足場はバクステ一回分あれば十分

プレセアも割りといけると思う
空中地上問わず事故ヒットから半分以上取れるし、壁があればヘタすりゃ即死
152枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 10:49:12 ID:NitvHH3v0
>>149
ロイド強い強い言われてるけどいまだに良コンボでないね
153枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:11:03 ID:XzWPy/li0
先生!ジェイド大佐の良コンボないんですか
154枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:13:40 ID:NitvHH3v0
>>145
壁ループの 崩龍斬光剣→飛燕連斬 がつながらんす
155枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:25:06 ID:kWhk97MPO
あれ?このスレのコンボ全部サイレントで無効化できるミントが最強なんじゃね?
156枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:54:41 ID:NitvHH3v0
>>155
!?
157枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:06:46 ID:kg+XuXqcO
どうせOVLで抜けられちゃうんだから
ダラダラ長いコンボ書いても強いことにはならないと思う
158枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:10:03 ID:HUpF9taE0
むしろ単発系の威力が高いキャラのほうが強い気が
159枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:13:38 ID:XzWPy/li0
短いコンボで高いダメージだせるかどうかだろ
160枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:26:08 ID:oEvbUBdQ0
コンボダメージ測る時って、条件を統一したほうがいいよな?
デフォで敵チーム一人目の親善大使(GPカンスト)あたりが無難?
161枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:35:29 ID:NitvHH3v0
>>32
魔法は詠唱短縮、魔攻あげないといけないからステがなぁ・・・
そのうえ上級はそれでも時間かかるし。
正直どっちも使えない感じ・・・
162枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:36:28 ID:XzWPy/li0
>>161
スペルキープでチョコチョコ詠唱しては□でとめて詠唱しては〜の繰り返しで普通にいける
163枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:02:34 ID:h13pu9h0O
ナナリーも強いと思う。
通常→牙連閃→墜陽閃が強いし秘奥義の威力がトップクラスです。
墜陽閃連打でも十分だし
164枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:21:57 ID:jjM9M/WGO
というかゲージ与えるだけなのになんでわざわざ長いコンボやるのかが分からない
165枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:22:35 ID:1YBQyoBq0
1v1ならともかく2v2なら短い方が有利だしな
カットされちゃ話にならん
166枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:23:11 ID:jjM9M/WGO
単発なら当てやすさ的にロイドの飛天は優秀過ぎるな
167枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:59:57 ID:Io9KVmYxO
コハクの皇輪、ファラの鷹爪も隙小さいし空対地としては優秀

リヒターの陰流・癸、己強いな
168枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 14:00:35 ID:ezbmbI7V0
既出だったら悪いんだがリオン詠キャンつかったら
CPU相手だとループなんだが・・
まだ対人戦したことないから自信ないが
コンボさらすべき?
長文スマソ
169枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 14:32:55 ID:tT7ZWwDGO
>>162
魔力700くらいでタイダルウェーブ唱えられれば敵は一撃だしな
170枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 14:34:20 ID:7uz1hCD80
リタ「またタイダルを唱える作業が始まるわ…」
171枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 15:03:17 ID:uaXmw0hS0
セネル投げ込みコンボ考えた。
ってかそのまま、なんも難しくない。

飛燕連脚→魔神幻竜拳→走って相手のところにいって投げ

最速で出すと床受身みたいなのとられるんだけど、
一瞬奥義にディレイかけるとなぜか寝たきり。

設定火力によるけれど、
半分はいくんじゃね(・ω・)

ただ投げたいだけなら、
通常→剛招来→投げ
攻撃力も上がってウマー
172枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 16:15:01 ID:GiwL59E/0
OVLコンボ抜けを奥義でキャンセルして秘奥義できるキャラが強いな
173枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 16:25:40 ID:vAtWrAEUO
イリアってどう?
相手のゲージ貯めやすいからやりづらいけど、攻撃と速さを上げて遠くからチマチマ撃ち逃げする役とかおもしろそう
意外とアクアスパイラルが強力だと思う
技を出してる時間が短い技もそれなりにあるしね
でも近づかなきゃいけない技はイリアを使う意味が少ないかな
174枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 16:39:19 ID:GGhLMFurO
空を飛ぶのは最強なんだ
175枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 16:47:07 ID:diZwUkgvO
術師以外のキャラの詠唱硬直や詠唱速度は意味あんの?
術攻撃とかもさ?
176枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 16:49:09 ID:GiwL59E/0
>172の補足
ロイドの場合、OVLコンボ抜けの隙を飛天翔駆でキャンセルして
そのまま秘奥義につなげられる
177枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 17:24:21 ID:XzWPy/li0
アーチェやジェイドにスパアマが必要なのかどうか
アーチェはあって嬉しいかもだけどぶっちゃけジェイドにはいらない気がするんだ
178枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 17:41:00 ID:AlSOnWr30
>>176
つまり相手のOVLゲージがたまってきたらリミットキャンセルしてコンボをつないで、
相手が光ったら出が早い奥義で秘奥義を狙うってこと?
空中コンボができるキャラなら、ほとんどできそうだな
179枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 17:57:23 ID:GiwL59E/0
すまん、言葉足らずだった

こちらがハメられてOVLがたまったらOVL発動
OVL発動後の硬直を飛天翔駆でキャンセル
地面へ滑空しながらの突きがあたり易いから秘奥義につなげられる

コンボ抜けのOVLは持続時間が短くてなかなか秘奥義につなげられないけど
これなら高確率で秘奥義につながる
180枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:29:07 ID:NitvHH3v0
>>179
なるほど、必要スキルはあるかい?
181枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:34:17 ID:jjM9M/WGO
なんか秘奥技ゲーな予感
182枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:45:24 ID:GiwL59E/0
>>180
いや、スキルは何もつけてない
術師の場合はOVLきれた場合に備えてスピードスペルとかあるといいかも
183枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:54:23 ID:NitvHH3v0
>>182
スキルキープがあればOVL切れても平気なはずですよ、
184枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:57:14 ID:xQkNWDDJ0
>>181
その辺もタイころの名前がよく出る理由のひとつだなw
185枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:57:41 ID:P0zyf45QO
>>168
とりあえず書くべき
186枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:06:50 ID:zYY/JWn80
スペルキープあっても秘奥義は維持できなかったような
187枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:10:33 ID:ezbmbI7V0
>>185
リオンにマジックキャンセル2をつけて
爪竜連牙斬→詠キャン→爪竜連牙斬→詠キャン→
の繰り返し
ちょっとワンパだが
188枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:11:51 ID:VfCKcP6H0
ゲッセンコ!はできないの?
189枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:22:49 ID:NitvHH3v0
すまん詠キャンとは
190枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 19:27:04 ID:ezbmbI7V0
>>189
奥義(又は特技)のあとに術を唱えてすぐキャンセルして攻撃
マジックキャンセルがないとできないけどね

191枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 20:01:43 ID:nBf8C+TK0
ステップキャンセルとCガードキャンセルがあれば、
通常攻撃だけで永久ループできるな〜
192枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 21:09:42 ID:+ILJGfSrO
リオンって空襲剣だけでもループすんだなww

横攻撃三回→空襲剣→空中攻撃

ひえんより安定しそうで怖い
空中でループしてるから
193枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 22:31:27 ID:pOoa0uqG0
フェイタルの威力は通常攻撃の何倍くらいだ?
194枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:07:19 ID:reUGDLKR0
話題にあがらないがプレセアのコンボないかな?
195枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:24:48 ID:9hTYAcbe0
>>194
物理防御最大にしたユーリに対して
通常*2→疾風烈旋→翔舞烈月華→疾風烈旋→獅吼滅龍閃
ここまでで9807
画面端近くて獅吼でバウンドしてきたあとに翔舞で追撃すると12827

空中の相手にコンボスタートした場合は翔舞で終わってしまう(最後の一撃でバウンドしなくて疾風で拾えない)
それでも弧月→翔舞だけで5000奪える

もうちょっと万能性のあるコンボ模索中
196枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:29:35 ID:9hTYAcbe0
捕捉
ステータスの物理攻撃は最大にしてたけどコンボに組み込んだ技の攻撃力が全部最大ひとつ手前だったので測定しなおし
獅吼までで10083出ました
プレセアは物理攻撃に最大まで特化させてます(装備・アクセ・スキル込みで)
197枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:35:59 ID:9hTYAcbe0
連レス失礼
今度こそ自重します

防御特化とか嘘だったので装備・スキル込みで考えうる最大まで防御上げてみたところ
獅吼止めで9000
翔舞の追撃込みで10000ちょい

失礼しました
198枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:45:22 ID:reUGDLKR0
>>195
翔舞烈月華→疾風烈旋がうまく決まらないのだがなにかコツがいるのだろうか
199枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:51:30 ID:reUGDLKR0
>>198
だがなんとなくわかった、相手が少し落ちてから疾風でおk?


爆砕斬って低空でコンボつながるから何かに使えるかもなぁ・・・
200枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:51:56 ID:9hTYAcbe0
>>198
疾風で浮いた相手が地面と接触する瞬間ぐらいに翔舞当てると、翔舞生あてと同じくらい上に上がるので間に合います
翔舞を相手が地面にできるだけ近い状態で当てないと浮きが低いので拾えなくなるみたいです
201枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 01:59:27 ID:9hTYAcbe0
翔舞を当てると寝たきりダウンになるけど、岩砕襲撃でのみ追撃ができました
翔舞→ちょい後ろ歩岩砕襲撃→翔舞でループの完成

岩砕襲撃が本体の前、上、後ろに判定が出てるのでカットされづらそう…
202枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:01:41 ID:9hTYAcbe0
翔舞を当てると受身不能ダウンになるけど、岩砕襲撃でのみ追撃可能
なので、翔舞→ちょい後ろ岩砕→翔舞でループが完成しました
203枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:02:18 ID:q5PL4+BL0
ユージーンの裂走天翔撃がループコンボになるぽい
特技から繋ぎやすいし、ヒット数の割にダメージ高いから結構優秀
でもこれ以外まともな技がないような気がしてならない
204枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:28:42 ID:reUGDLKR0
>>202
これは微妙じゃね?
205枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:49:10 ID:reUGDLKR0
セネルで竜牙ってなに?
206枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:52:57 ID:LaGM8aCy0
ファラの低空散華猛襲脚ネタ2つほど

・散華猛襲脚(地上ヒット)⇒ダッシュ通常N⇒通常上⇒散華猛襲脚〜
目押しでダッシュNが繋がるほど隙が少ない。スペルキャンセル2すらいらない。

・通常N⇒通常上⇒2段ジャンプから即、散華猛襲脚
上に足場があるときの永久以降ルート。2段ジャンプを入れることで上の足場に行った
相手にしっかり追撃できる。飛燕連脚で登って追撃するルートもあるけどこっちのほうがちょっとだけ安定しそう。

というか場所を問わない、スキルを使わない永久というのは他キャラに比べてアドバンテージだね。その分
SPを他のところにまわせるし。
207枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:57:04 ID:reUGDLKR0
>>206
これはいい低空コンボ
208枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:03:37 ID:viXIjU530
安西先生…リタはどう使えばいいんですか……
209枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:10:44 ID:reUGDLKR0
>>208
なぜこだわる、あきらめろん
210枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:16:54 ID:iceMt8fPO
>>208
接近がイデアル以外まともなのが無いのが痛い
211枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:21:04 ID:reUGDLKR0
まぁがんばれば普通の魔法使いぐらいにはなれるがそれなら素直に魔に向いてる奴のが強いな
212枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:24:50 ID:viXIjU530
なんてこった。頑張って普通の魔法使いか
もっと別の方向性でどうにかならないか調べながら頑張ってみるわ……
213枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:40:28 ID:reUGDLKR0
>>212
コングマーンの強コンボとかって無いかな
見つけた人はマッチョになれる。

とりあえず俺も考えてくる ノシ
214枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:41:49 ID:reUGDLKR0
アンカはミス
215枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 03:54:29 ID:ZxaRJ1OR0
本スレにも書いたけどスルーされたんだけど、エスケープ付けてバクステ連打してれば攻撃受けないってのはもう見つかってた?
216枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 04:03:42 ID:t7dMI2qMO
>>215
このスレでは初だな
217枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 04:42:24 ID:dAgQayCv0
セネル安定で8000ダメージ軽く出せるのかよ・・・
投げKOEEEEE
218枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 04:46:05 ID:reUGDLKR0
>>217
でもまぁ仙人なら許せるは
219枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 04:52:41 ID:YlsLBi9u0
ザンギに近づいたな
220枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 07:52:24 ID:ClsJbzpf0
>>200
目押しでつながるとか思ってた…。
キャンセラーいるのね。
221枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 09:22:47 ID:ZxaRJ1OR0
3人で9時間くらいガチ検証やってみたけど、タイマンだとカイルが相当ヤバい性能してるな。蒼破刃と散葉塵がチートクラス
バクステ蒼破刃(と蒼破追連)の牽制はガードさせてもゴリゴリ体力削れる
散葉塵は発生の早さと判定の固さが酷い。ジャンプ着地で出せば着地狩りを逆に狩れる。そっから特技>秘技>奥義>特技>秘技>奥義で、攻撃特化させてれば即死に持っていけるほど

あと、ちゃんと対策できてないと剣士系はアーチェに詰む。空中コンボが完璧なシングでさえも
222枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 09:25:43 ID:908UJ5sA0
ユーリフェイタルコンボ

幻狼斬→爪竜連牙斬→蒼破牙王撃→爆砕陣→幻狼斬(2HIT目カス当たり)→最速気味FS
このあとまた爆砕陣でダウン追い討ち可

以下フェイタルについて仕様垂れ流し。常識だったらスマソ、流してくれ
FSはヴェスペリア原作通り赤青緑の三種が用意されていてそれぞれ技ごとに発生する色が違う
各技の部分ごとでも違いがある点も原作同様(例:蒼破牙王撃の蒼破は緑、牙狼撃部分は赤)
発生判定は各技ごとにFS耐久値みたいのが設定されてるっぽい?
ちなみに蒼破刃で5発、幻狼斬で4発、爪竜連牙斬で3発目に緑FSが出た

使ってる人は分かってるだろうけどかなり頻繁に出せる上にある程度計算も立てられるので実戦投入も十分可能と思われ
223枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 09:29:37 ID:908UJ5sA0
書き忘れた、フェイタルはガー不っぽい
あと戦迅狼破で吹っ飛ばしたときに赤FSが出るとカッ飛んでった相手の頭上に一瞬でワープしてくれて見た目的に素敵
224枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 09:55:44 ID:AC/62IpA0
>>221
アドやってないけど、飛び道具の牽制ってガードインパクトの的になったりはしないのか?
225枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:17:46 ID:ZxaRJ1OR0
>>224
ガードインパクトはできるけど、やる側に特にリターンがない。やっても後ろから蒼破追連の方の衝撃波が飛んでくるしw
ミスったら1200くらい持っていかれるしね。距離が近めならフルコン確定
アドパじゃなくてオフ対戦で検証してたから、ラグとかあったらもっとしんどいと思う
226枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 10:55:49 ID:AC/62IpA0
>>225
なるほど。カイルも空中技が無くても意外と戦えそうなんだな・・・
227枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 11:55:32 ID:kVNiOlA90
FストライクはGP99999、SET0のユーリVS初期状態リオンの蒼破でざっと試してみたが、
蒼破刃だと5回ごとにエフェクト発生みたいだな
1回エフェクトが出るとFストライクを入れても入れなくても最初から
228枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 12:17:45 ID:kVNiOlA90
連投になってしまうが調べてみたので張る

蒼破刃 緑 5
牙狼撃 赤 4
三散華 緑 4
円閃牙 青 3
幻狼斬 緑 3
爆砕陣 赤 4
戦迅狼破 赤 2
爪竜連牙斬 緑 3
断空牙 赤 3
噛烈襲 緑 3
蒼破牙狼撃 緑+赤 4
狼破千烈襲 緑+赤 3?
峻円華斬 緑+青 ?

奥義はエフェクトの出方が安定しない
229枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 12:54:43 ID:9hTYAcbe0
幻狼のかわりに狼波いれておけばFS当てたとに爆砕→狼波ができるね
狼波でFS出た場合はFSの当たり方がイマイチ安定しないけど当たればもっかい爆砕→狼波
FSのダウンがすごい猶予あるから距離調節できるね

問題は幻狼と爪竜が足場にものすごく左右されやすい
230枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 12:57:06 ID:lYZAfb3jQ
>>221
カイルの技セットどうしてる?
蒼破刃、散葉塵、蒼破追連、牙連蒼破刃
でもいいんだけど火力不足するんだが
231枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:05:46 ID:oW+kCJwSO
ダオスコレダーキモすぎワロタww
割り込み性能が神すぎるw
232枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:30:57 ID:9d5abMIAO
イリアの技セットなんかいいのないものか…
みんなイリアは見捨ててしまった?
233枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 13:41:36 ID:dAgQayCv0
コングマンは通常→ロンブショルダー→イカスヒップ→ロンブショルダー→ヘルズハリケーン→クラッシュアース
ぐらいしか思いつかないんだけど何かいいコンボある?
234枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:11:59 ID:reUGDLKR0
>>232
うん


ところでFSはつけたほうがいいの?
235枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 15:23:34 ID:E4DByEhQO
>>232
>>173で聞いたけどココにはイリア使いはいないみたい
N→アサルトバレット
上→ファーストエイド
下→タイドバレット
横→アクアスパイラル
で対人はやってないから知らないけどCOMなら安定したよ
あまりタイドバレットはつかってないから下は模索中
236枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 15:30:08 ID:reUGDLKR0
>>235
対人じゃダメージ1桁で終わりだね
237枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 15:32:31 ID:908UJ5sA0
>>234
スキルポイント30に見合うと思うなら付けりゃいいって感じ
他につけたいものあるなら特に優先すべきもんでもないかと
238枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 15:52:51 ID:9hTYAcbe0
ユーリはかなり有効に生かせると思う
ガード崩した後半分ぐらい稼げるし
239枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 16:13:58 ID:reUGDLKR0
なんか特有のスキルでかっこいいから付けるしかないじゃないか
240枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 16:22:47 ID:ZxaRJ1OR0
>>230
それでいい

攻撃全振り、フィートシンボル装備、技の威力も全部上げれば、散葉塵始動7連携で防御特化キャラにも7000くらい持っていける

241枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 16:23:39 ID:ZxaRJ1OR0
あとストレングス全部ね
242枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 16:36:51 ID:oW+kCJwSO
>>240
どんなステ&スキル振りしてるんだ?そこまで特化させるとTPが持たない気がする
243枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 17:03:30 ID:u7ayW+dk0
リオン無限コンボからOVL→秘奥義全部つなげられるコンボ発見した
244枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 17:08:50 ID:LaGM8aCy0
ちゅうかどれかのスロットを術にしたほうがいい気がするんだけど。
術キャンで散葉塵永久だし、蒼破刃→術キャンで元々少ない隙がさらに少なくなって
牽制しやすくなるし。

入れ替えるものは追蓮がいいと思うけど、ガードキャンセルやインパクト対策で
やはりつけておいたほうがいいのかな?対戦できる環境じゃないから分からんが。
245枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 17:17:47 ID:lYZAfb3jQ
>>240
把握した
けど丁度上の人も言ってるけど一枠術を入れたくて悩んでる
散葉、追連、牙連、フレイムドライブも考えた
蒼破刃と蒼破追連どっち入れるか…かな
246枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 17:49:59 ID:oW+kCJwSO
どう考えてもソウハ単品は必須だろ
詠キャンいれると普通のコンボが厳しいなぁ
2on2と1on1で技セットも変わってくるな
247枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 18:42:44 ID:ZxaRJ1OR0
>>242
ワンコンボで殺せるから、TP300もあればおk
無くなったらOVLで回復すればいいし
248枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 18:47:38 ID:reUGDLKR0
wikiのロイドコンボってあれ強い方?
なかなか思いつかないから使ってみようと思うが他にいいのあったら教えてください
249枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 18:55:53 ID:9hTYAcbe0
スタンで比較的短時間で確定ピヨリコンボ発見した
魔王詠キャンすれば永久なんだけどさ…
しかしカイルで完全防御特化に7000も出るのか?
攻撃全振り、フィートシンボル、全ストレングス、技の威力全振りのプレセアでようやく9000なんだが
250枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:04:29 ID:reUGDLKR0
>>249
とりあえずkwsk
あとプレセアの新コンボとかできた?
俺も少し考えた、もう少し完成したらさらす
251枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:16:54 ID:9hTYAcbe0
>>250
通常攻撃*4→爪竜連牙斬→魔王炎激波→虎牙破斬→爪竜連牙斬(最後の4ヒット目でピヨリ)
相手が防御lv7くらいまで振って全ディフェンド取ってると平均して4500前後のダメ

プレセアコンボは色々考えたけど地形とか考えると…
獅吼〆できるのが理想だけどなかなかうまくいかないね
期待してます
252枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:17:47 ID:908UJ5sA0
ピヨりってランダムだと思ってたけど確定するってことは気絶値設定あるのか
253枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:20:12 ID:ioQE/poqO
クレス強いな
次元斬とかも優秀

ただちょっと燃費が…
254枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:20:32 ID:reUGDLKR0
>>249
詠キャンって難しいんだが俺のやり方が編なのかも

魔王⇒詠唱⇒がーど(キャンセル)⇒魔王だよね?
あと受身とられるっぽい
255枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:28:05 ID:9hTYAcbe0
>>254
それであってる
入力がちょっとでも遅いと受身取られるけどその時は
詠キャン→通常→横→魔王→
ってやるとカンタンになる

全キャラBP99999にしたわけではないけど、今のところプレセアの物理攻撃・防御がズバ抜けて高いと思うんだけどどう?

攻撃完全特化で物理攻撃830
防御完全特化で物理防御999

他の前衛キャラってせいぜい物理攻撃500止まりだと思うんだが
256枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:35:57 ID:oW+kCJwSO
>>247
なるほど、サンクス

ジャンプ回数は3回で十分かなぁ、むしろ二回でもいいような…
ステップ系主体でスキル入れてるんだけどみんなどんな感じ?
257枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:37:32 ID:cBUc9Nqx0
初期からカイル強いって言ってたのに今頃それが認識されたか
よかったよかった
258枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:40:00 ID:reUGDLKR0
>>255
俺はバランスとコンボ設定にしてる成果攻撃525、防御538かな。

俺の全体のキャラの特徴
HP5〜7
TP1〜3
物理・術攻撃(キャラな得意なほう)7〜10
物理・術防御7〜10
詠唱速度(魔法使う場合)8〜10
詠唱硬直(魔法使う場合)3〜7
ガード耐久 平均5
OVL5〜8
TP回復1〜4
敏捷4〜6
って感じなんだが無駄なの削ってなにかに特化すべき?
装飾は接近系はフェアリィリング、術系はミスティなんだが
259枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:49:28 ID:TLpznZdK0
攻撃特化のときの防御の値が知りたい
260枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:49:45 ID:2GICjDKl0
>>148
キャンセラー要らんぞ
空襲の後は完全にフリーで通常攻撃すら繋がるから
261枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:50:05 ID:tRdyaBEIO
ジュディスガチキャラにしてるけど、未だにGP割り振りやらスキル、ガンガード対策に苦悩してる…
どうみても地上殴り合い無理ゲーだから闇討ちキャラだと考えることにした
てかマジ対人だと闇討ち以外で地上通常始動絶対入らないよ…
見られると何も出来ないっす
だとすると基本回避だから物防280ぐらいでいいかなぁ、今305だけど
技も月光以外は主力コンボによって変わる状態なんだよね
特技無いんだけどwみたいな
GP50000ちょいたまったプレセアがいじくっただけで物攻400ぐらいでめまいしたのは俺だけじゃないはず
俺のジュディス340ぐらいなんだけど…
ジュディス使いの人や前衛キャラの人に聞きたいんだけど、GPどう使ってます?
262枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:52:05 ID:TLpznZdK0
ジュディスやっててもライダーキックから秘奥義しかしてないや・・・
263261:2009/08/09(日) 19:52:34 ID:tRdyaBEIO
今PCから見てみたら読みづらさMAXですんませんwww
巻き添え規制されてて携帯から書き込みました
長文スマソ
264枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:55:39 ID:reUGDLKR0
>>255
攻撃特化って物理攻撃10 フィートシンボル ストレングズ1~3だよね?
752しかいかない・・・
265枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:03:35 ID:9hTYAcbe0
>>258
・ガーキャンバクステ・クリティカルガードが強力
・回避しづらくてなおかつ実戦向きな術が無い(俺は知らない)+術防御の軽減率が高い

ので、ガード耐久と術防御は一切振ってない

>>259
プレセアで攻撃特化した場合
物理攻撃lv10、物理防御lv8、フィートシンボル装備で攻撃830防御687
物理防御lv10、物理攻撃lv8、ブルータリスマン装備で攻撃642防御999
266枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:04:45 ID:9hTYAcbe0
連レス失礼
下の行は防御特化のことだと脳内保管してください
267枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:05:47 ID:6nY55inH0
気になって試してみたんだが、カイルは散葉→蒼破→追連→牙連→散葉→追連→牙連蒼破刃だと、
防御特化ユージーン相手に5336。防御特化リオン相手に6769だった
ユージーン(防御999)相手に7000は無理そうだな
268枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:14:02 ID:TLpznZdK0
>>265
浮いてるときに上級術くらっても死なない?
269枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:20:44 ID:9hTYAcbe0
>>268
一切振ってないとか嘘っぱちでした
余剰ポイントで術防御6まで振ってありましたorz
それでも術防御が109しかないので術に弱いことに変わりはないですね
270枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:21:34 ID:reUGDLKR0
>>265
830・・・武器なに?
271枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:33:13 ID:oW+kCJwSO
術防御は対策レベルまでやるには他が死に過ぎるから捨ててるなぁ
しかしカイルまじやばいなチリハジンほんと使いやすい
272枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:36:26 ID:9hTYAcbe0
>>270
ちょっと今別のことしてるんで名前が出てこないけど店売りでガイアクリーヴァのひとつ上くらいにあったやつ
273枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:37:37 ID:reUGDLKR0
>>272
ですよねー、グラがかなしいんだよねぇ;;
274枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:43:53 ID:TLpznZdK0
基本的にダメージって攻撃の数値から防御の数値引かれてるのかだから多段技が弱いのかな
275枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:51:30 ID:lYZAfb3jQ
計算式がこの手のゲームに向いてないよね
276枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:51:42 ID:2GICjDKl0
マジックガードは6〜7割程度カットするみたいだな
277枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:53:43 ID:TLpznZdK0
攻撃、防御の値は固定でよかったんじゃと少し思う・・・
ジュディスとか防御固められたら秘奥義以外なんもできなさそう
278枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:55:19 ID:9hTYAcbe0
主要技の出の早さや硬直、けん制の使い勝手の差はかなり大きいから一律ってのも…
279枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:02:06 ID:tRdyaBEIO
ガード耐久って前衛でも300ぐらいあれば大丈夫だよね?
まぁ今Lv5で282なんだけどLv6で322にした方がいいのか迷ってるんだ
280枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:02:14 ID:908UJ5sA0
固い相手だと単発が強く、やわい相手だと多段が強くなるよね>ダメージ
281枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:03:54 ID:reUGDLKR0
攻撃特化にしても防御特化にしても下級魔法でかなり食らうからきつい・・・
282枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:07:16 ID:TLpznZdK0
リタの術攻770ぐらい うろ覚え
術防御145でファイアボール1200台、ダイダルウェイブ9100前後
術防御290でファイアボール600台、ダイダルウェイブ7500前後
両方とも全部あたった場合FB3HIT ダイダル10HIT
283枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:11:32 ID:kVNiOlA90
ブラッディクロスの発生がかなり早い模様
俺は対人やらんから人間相手だとどうなるかわからんが、
CPU相手だと足場から降りる以外回避してるのを見た事がない
ジャンプしてると間違いなくフルヒット
284枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:34:00 ID:qc3tk+X50
GPカンストするくらいやりこんでも全ステLv10まで上げられるわけじゃない?
伸ばしたいところしか伸ばせないのか
285枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:34:37 ID:83tiiI4N0
で、結局対人だと誰が強いんだ?
主観でいいからランク厨降臨してくれ
286枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:36:38 ID:oW+kCJwSO
ん〜やっぱフィートよりフェアリィのがいいなぁ
攻撃そこまで変わらないし
287枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:42:00 ID:9hTYAcbe0
プレセア、ユージーンならフィートの恩恵デカイと思う
288枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:51:39 ID:reUGDLKR0
>>285
S ロイド、セネル、ファラ、コングマン、スタン、チェスター
A カイウス、ナナリー、バルバトス、ダオス、リオン
B ルーク、クレス、プレセア、コハク、リヒター
C ルカ、イリア、フィリア、マオ、クラトス、ハロルド
D ユーリ、アッシュ、ジェイド、ユージーン、ジュディス、カイル
E アーチェ、リタ、ミント、コレット
F シング、ペニス、ティア
289枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:56:41 ID:ioQE/poqO
S スタン
A クレス
B アッシュ
290枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 21:58:35 ID:ioQE/poqO
ランク付けするなら、前衛系と後衛系はわけるべし
一緒に考えるのは無理
291枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:02:49 ID:oW+kCJwSO
個人的にリオンはSだな
空襲剣が発生良しリーチ良し隙の無さ良しおまけに無限ループが楽にできるわでもはやチート
292枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:02:55 ID:IlBb4qovO
イリアのチャージバレット>バクステ>ファーストエイドはウザイと思う
293枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:03:52 ID:8ddoDVK10
ユーリの秘奥義は神
294枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:04:44 ID:2GICjDKl0
回復って最終的に糞じゃね?
295枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:04:51 ID:reUGDLKR0
>>292
でも悲しいことに対人だと1桁なんだよな
296枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:05:00 ID:TLpznZdK0
コングマンは知らずに突っ込んでぼこぼこにされた
297枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:05:57 ID:TLpznZdK0
秘奥義一撃で死なないなら回復はありじゃね?
セネルのはたぶん誰でも死ぬけど
298枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:16:54 ID:reUGDLKR0
みんなはステどんな風に振ってる
上からスリーサイズ見たいに教えてくれ(数字だけでおk
299枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:29:47 ID:tRdyaBEIO
>>298
叩かれに出してみる、キャラはジュディス
9-7-9-7-1-6-1-1-5-7-7-8
HP→敏捷の順
どんな割り振りにしてもなんかしっくり来ないんだよなぁ
おかしくね?って思ったら言ってみてくだしあ
300枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:30:36 ID:reUGDLKR0
>>299
技には振ってない?
301枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:34:06 ID:tRdyaBEIO
>>300
月光:攻Lv4、TPLv3
飛燕崩襲月:攻Lv2
月破墜迅脚:攻Lv2、TPLv3
円月・鳶:無し
だった。忘れてたわ
302枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:37:46 ID:DBHeECwVO
とりあえずコンボ関係は基準決めとこうぜ

・GPはカンストか否か
・スキル、装備品の有無
・装備は初期装備なのか最強装備なのか
・攻撃、防御特化は物攻10&物防10?
・術技の補正

最低でもこれぐらいは決めてた方がいいと思うんだ
303枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:39:28 ID:reUGDLKR0
>>302

>>299見たいに数字で書いてもらうのが一番わかりやすい
304枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:41:51 ID:oW+kCJwSO
防御特化とCPUのハンデ5ってどっちが防御高いんだ?
ダメージの参考に知りたい
305枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:42:59 ID:reUGDLKR0
>>304
たぶんハンデ5
306枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:43:59 ID:zccveMm40
マオはもともと2D戦闘だから術士の中ではトップクラスで使いやすいと思いまつ
ハロルドはまだ育成中だから分からんけど。
ジェイドは・・・なんか・・・術似たようなのばっか・・・・
307枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:48:46 ID:DTVSiBgp0
コンボでどれだけダメージが出るってのを書く時って、やっぱ防御999の相手が前提かね
クレス、プレセア、ユージーンあたりだっけ
308枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:49:40 ID:reUGDLKR0
>>307
やろうと思えば結構たくさんいるんじゃないかな
309枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 22:50:16 ID:oW+kCJwSO
>>305
サンクス
310枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 23:49:43 ID:mzb4z72oO
ルカかなり優秀じゃね?
物理の攻守のステがかなり優秀だし
集気法があるから防御力特化じゃなくてすむし
リミッツ弾きからの火炎烈空で秘奥義につながるし
メテオスウォームもあるしかなりより取り見取りなんだが

前ステが特殊なのもかなりいい
311枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:13:48 ID:B8dveJN20
コハクがジャンプキャンセル、エアダッシュ、タッチダウン、詠キャン
と、コンボに使えそうなパーツがたくさん揃ってるんだけどどうも上手くいかない

コハク高評価してる人をみたんだけど、術士のくせに圧倒的なガン逃げ能力を持っていることが評価されてるのかな?

とりあえず何かのパーツに使えそうなものを置いてくので誰か発展させてくれ

空嵐(偶数段目)→紅蓮コウリン(スカ)→着地中級魔法

偶数段目をキャンセルしたときだけ受身不能っぽい
詠唱速度最速で着地即中級を詠唱するとちょうど相手の起き上がりに重なる
312枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:14:21 ID:Na0BwVjm0
一番強いのって低空で段差にかからないコンボでおk?
313枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:15:37 ID:trSZ0zRlO
ジュディスなんかいいコンボありますか?
314枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:16:18 ID:K/jDA+/y0
>>312
Hit数少ない(OVLゲージ貯めない)ダメが高いコンボ
即死するなら永久じゃなくてもいいな
315枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:21:42 ID:Na0BwVjm0
>>314
OVLはわからんが低空でDEF999に5000越ぐらい・・・
316枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:28:26 ID:Na0BwVjm0
>>315だが4000ぐらいくらったとこでOVLされる・・・
317枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:32:05 ID:4M+y3RphO
飛び道具ってやっぱ必要かな
ユーリに争覇つけるか迷う
318枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:37:38 ID:K/jDA+/y0
魔神剣捨てることはあっても蒼破は捨てない
アレは空中発動出来る上に壁貫通するから美味しいな
319枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:37:58 ID:Axo6CY3b0
>>317
ぶっちゃけ相手にもよるな。
OVLした直後にコンボすかしてるやつには飛び道具とかかなり有効だしな。

まぁその分飛び道具技はこっちの隙もでかかったりするんだけど。
320枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:46:04 ID:EpzYjK9/0
またマイソロと同じ不毛な議論をすると言うのか
基準無し、主観のみ、客観的比較悪し、限定比較
という同じ末路しか見えない
321枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:48:04 ID:K/jDA+/y0
対戦出来るからそれはない
322枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:57:46 ID:H0pz/W3a0
セネルにも、永パ発見
まさかの剛招来使用

何かこのゲーム、永パのあるなしで強キャラかどうか決まる気がする
323枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 00:58:12 ID:B8dveJN20
とりあえずダメージの話なら前提として

・武器は物理or術攻撃の最も高いもの
・BPはカンスト
・物理or術攻撃にlv10まで振ってある
・コンボ中に使用される技の威力補正は全て最大まで上げてある

は、なきゃいけないと思う
アクセサリーはどうしようね
324枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:00:13 ID:Na0BwVjm0
>>322
とりあえず書くべき
325枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:02:03 ID:fiZpTNbs0
だから永パあってもOVLで抜けれるだろって
326枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:03:35 ID:dcSFp0ng0
外的な要因(他キャラの攻撃や地形、ギミック)で妨害されやすく
攻防一体の切り返し技が全員に用意されてるんだから
永パはそれほど重要でもないと思うけどな
327枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:05:51 ID:K/jDA+/y0
まあ多少重要だろう
返しOVLから秘奥義確定の方が凶悪っぽいが
328枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:08:01 ID:PfjqQOE50
通常×n→クリティカルガードのコンボなんかはかなりのキャラが使えるだろうけど、
ダメージ効率最悪だし、地形途切れると駄目だしで微妙だよな
返しOVLの対策はどうなるんだろ。相手がたまりそうになったらガン逃げして飛び道具?
329枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:15:38 ID:B8dveJN20
プレセア(物功830)でユージーン(物防999)に翔舞岩砕ループ入れてみたところ
始動技が通常、翔舞、岩砕のどれでも相手のOVLが見た目で6割ほど溜まったところで10000突破

足場に左右されやすいけどさ
330枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:22:47 ID:4M+y3RphO
>>318-319
なるほど

元老
爆砕
狼破
華斬
でガン攻めだったんだが…
切るなら爆か
331枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:24:16 ID:Na0BwVjm0
>>329
昨日の奴?
332枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:27:38 ID:H0pz/W3a0
>>325
序盤でA攻撃食らったらOVLゲージ溜まるまもなく即死だぜ?
タイマン状態で攻撃当てた時のリターンが違い過ぎる
333枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:28:37 ID:Na0BwVjm0
>>329
昨日のなら岩砕であがりすぎちゃうから低空ではない奴だよね?
334枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:29:12 ID:H0pz/W3a0
ちなみにセネルのは場所関係なくその場で可、さらにダメージ効率が半端ない
335枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:30:02 ID:Na0BwVjm0
>>334
だからkwsk
336枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:35:15 ID:H0pz/W3a0
>>335
ヒント:スマブラのダウン連。しかもほぼそのままw

いや、まだ検証中だから、確定ってはっきりしたら書くわ
337枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:35:56 ID:uGEg4p+bO
ミントのコンボ教えてくんろ
338枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:36:07 ID:B8dveJN20
>>331
そう、昨日のやつ


>>329の条件でループさせなくても
崩襲撃→空旋連→崩襲撃→空旋連→獅吼で即死でした
339枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:40:32 ID:B8dveJN20
またミスorz
始動が通常攻撃*5でようやく即死
ほんとすみません
340枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:44:45 ID:+YmLWvSe0
>>311
対戦で使ってみたがコハクはコンボする必要全くない
空中紅蓮皇輪をひたすら振り回すだけでほとんどの近距離キャラに勝てたわ
狭いステージ(次元の狭間)だとガン逃げ術師も余裕で捕まえられた
死因のほとんどはコンボ狙って地上技振ったせい
341枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:48:57 ID:Na0BwVjm0
>>336
ヒントてwwwもしかして前はジュディスつかってた?
342枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:53:47 ID:P99ZKi2E0
竜牙×nだろ最後適当に投げて
受身取れないこともないと思うけど
343枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 01:57:17 ID:Na0BwVjm0
>>338
キャンセラーは2・3でおk?
344枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:02:49 ID:Na0BwVjm0
>>342
ああ、あれかよ・・・でも剛招来らしいぞ
345枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:09:44 ID:WuQoc4FJO
CPUアーチェが空中に静止したまま詠唱してたんだけどあれどうやんの?
346枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:11:08 ID:Na0BwVjm0
>>345
俺も気になるけどCPUだけじゃないかな
347枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:14:24 ID:H0pz/W3a0
確認できたから書く

やり方は簡単、剛招来当ててあとはひたすら竜牙当てるだけ
剛招来が強制ダウンで、さらに異常にダウン時間が長い。剛招来>回りこんで下A>上A>剛招来が簡単に繋がるほど
で、剛招来の後に竜牙当てると強制ダウンが続くのかはしらんが永久に繋がる

防御特化(防御865)のキャラ相手でも、OVLが溜まる前に殺せる。普通のキャラなら竜牙4〜5回で死亡
Aや、魔神幻竜拳(キャンセラー付き)での飛込みからも繋がるってのが酷い
アーチェ以外には入るはず
348枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:18:16 ID:Na0BwVjm0
>>347
ああ、それ剛招来が迫撃しょうでも繋がるよ
349枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:31:16 ID:QXIaeGzz0
ユーリでオススメの技セットって何?
俺は

蒼破刃→隙はでかいけどCPUやってたらやたら逃げられるので、対人にもCPUにも逃げ対策
蒼破牙王撃→他に拘束力はないが、逆に言えば隙も少ない。さらに相手をダウンさせられる
戦迅狼破→ガードブレイク技なので使いやすい
幻狼斬→(個人的に)特技の中で一番使いやすい

なんだけど
狼破以外秘技は強烈臭くらいしかいいのないし・・・
特技は隙大きいのしかないし・・・
奥義はモーションながいのしかないし、華斬はダウンしないからリスク高いし

個人的にこれがバランス良いと思ってるんだけど、みんなの使っててバランスいいセットとかあったら教えて欲しい
350枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 02:36:48 ID:Na0BwVjm0
>>349
スレでいただいたネタだけど
通常攻撃×4→げんろうざん→しゅんえんかざん→げんろうざん→ばくさいじん
→せんじんろうは
Fストつけとけば最後にさらに〆もできるし相手のOVL発動しそうなときに途中で逃げられるときもありますぜ
351枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 03:20:00 ID:WuQoc4FJO
強烈臭クソ吹いたwww
352枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 03:30:24 ID:Na0BwVjm0
>>351
353枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 04:02:26 ID:YeOmsPYV0
>>322
どこぞの世紀末アクションスポーツゲームみたいだな
354枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 04:59:47 ID:+YmLWvSe0
今数えてみたら
34ヒットで相手のOVLゲージが0からMAXになる
長いコンボやループはこれを目安にするといいかもね
355枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 07:31:48 ID:fiZpTNbs0
リミッツボールは何ヒット分貯まる?
356枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 08:32:30 ID:TzgbtvALO
セネルの永久やばいな…なんか厨キャラっぷりが際立ってきた
357枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 08:40:03 ID:TzgbtvALO
しかもこいつOVLカウンターでダウン取ったらそのまま竜牙で秘奥義確定w
もちろんその破壊力はチートなので相手は死ぬw
358枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 08:59:14 ID:LoP3ARb9O
ルカの術攻が最強剣士(仮)より低いって…どうしてこうなった…
359枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:04:41 ID:fiZpTNbs0
ちょっとまて、セネルの永久をリヒターに使ったら抜けられるんだが…
360枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:07:07 ID:TzgbtvALO
>>359
確認したらアッサリ抜けられたw
つーかよく考えたらダウン追撃できる奥義全部OVLカウンターから秘奥技確定じゃないか
361枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:15:13 ID:TzgbtvALO
これCPUが最速受け身してないのかな?
今通信できないから確認できないわ
362枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:16:06 ID:Isk1O2Fm0
リヒターは食らい判定がおかしくないか?
スタンの秘奥義も途中でスカる
363枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:22:07 ID:TzgbtvALO
もしやと思ってクラトスにやったら抜けられたわ
天界優遇wでもダオスは無理でした
364枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:23:25 ID:fiZpTNbs0
今セネルの永久入らないキャラの確認中だが、
ハロルド、ロイド、バルバトスと2人一緒に剛招来当てた場合、
ハロルド<ロイド<バルバトスと上に飛び上がる高さが違ったわ。
365枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:27:57 ID:fiZpTNbs0
肝心なこと忘れてた、ハロルドは永久が入るキャラの飛び上がりの高さで
ロイドの吹き飛びの高さになると受身取られる
366枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:31:03 ID:fiZpTNbs0
と思ったら、セネルとルークが同じ高さの吹き飛びなのに
ルークだけ竜牙の永久入るぞ…どうなってんだ…。
367枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:34:00 ID:trSZ0zRlO
セネルの見栄えが良いコンボあるかな?
368枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:50:44 ID:TzgbtvALO
結構入らない奴多いなぁ
とりあえずダウン追撃できる奥義探すか、ファラは一応できたけど
369枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:55:21 ID:fiZpTNbs0
ロイド、クラトス、プレセア、バルバトス、セネル、リヒター、ルカは
セネルの竜牙を2回目前に抜けられた。
アーチェとチャスターとユージーンは出てないから知らない。
370枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 09:57:29 ID:qLRJcpV20
OVLカウンターは受身取れないな
ひょっとしてダウン確定?
371枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 10:06:30 ID:TzgbtvALO
>>396
やってみたらその3人でハメできたのチェスターだけで残り二人は抜けられたわ
372枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 10:28:47 ID:B8dveJN20
クラトスの見栄えよさげなコンボないかな…
373枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 10:58:01 ID:TzgbtvALO
カイル詠キャンいらないなこれ…まじで普通にコンボしたほうがいいわ
374枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 11:40:48 ID:Na0BwVjm0
ルークで牙連崩襲顎やると段差の下に相手が落ちちゃうんだけど・・・
375枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 11:42:01 ID:DslPUcQ/0
セネセネ、まじんげんりゅうけん→りゅうおうてんく→振り向いて最速入力で投げに繋げられるな
距離の問題なのかりゅうおう単体じゃ入らなかった
376枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:00:50 ID:Na0BwVjm0
>>375
セネルって火力重視でも627しか行かないんだね、以外だた
377枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:03:59 ID:Na0BwVjm0
剛招来or迫撃⇒竜牙×α⇒投げ
の場合剛招来と迫撃はどっちのほうがいいと思う?
378枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:06:22 ID:DslPUcQ/0
>>376
それでも技の威力補正がおかしいから全然問題ないっていうね
防御MAXの相手にりゅうおうで2000入るとか何事

>>377
ごうしょうらいの方が攻撃力アップあるしいいんじゃない?
379枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:12:48 ID:Na0BwVjm0
>>378
りゅうおうそんな強いんかwww

てかHP9999 DEF999 ガード耐久999 スキル:ハイテンション
になる奴なんていないよね・・・?
380枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:20:38 ID:Na0BwVjm0
>>379
ユージーンでできたは、今日から俺のトレーニングサンドバッグユージーンになっちまった
381枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 12:56:18 ID:Na0BwVjm0
とりあえず完全防御ユージーンに対して攻撃力400や500じゃ一桁
382枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:36:45 ID:gN+4YJPtO
高レベの戦いは面白いな
383枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:47:54 ID:TzgbtvALO
ユーリ特技の性能はいいんだが奥技がなぁ
384枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:51:32 ID:3DDr6r7d0
詠唱中断した所で再開できるスキルって術師はみんな持ってる?
385枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:56:34 ID:Na0BwVjm0
>>384
スキルキープね、術があれば全員持ってたと思うよ
386枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:57:20 ID:MzKR2dXj0
できたはってなんぞ
387枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:58:49 ID:pXjrhjP0O
ジュディスの月牙・鷹ってヒットさせた時に相手が浮く時と浮かない時があるんだけど、確実に浮かせるコツってある?
388枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:07:41 ID:Z2h060xc0
ロイド
瞬迅剣―魔神剣双牙―魔神連牙斬
スキルでクリティカルガードを技でキャンセルできるようにして
ガードで近くに行って瞬―まじんけんそうが―れんが
空中は飛天で
389枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:10:51 ID:YkLomlBxO
リオンのつもりが、気付いたらコハク使いになってた。

グレンコウリン強すぎだろww
なんだこの発生の速さはww



あと、期待してたルカが弱すぎて泣けたわ。

弧月閃って空中で使用すると、地に足つくまで奥義発動できねぇのな…
オマケに双月は空中発動すらできんし…

あとシャープネスはいらなかっただろ…
390枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:13:05 ID:CZmQjtbiO
>>386 まあ、そこはスルーしとけよ。ゲームばかりしていて、頭がイカれてるのだろうよ。
391枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:29:18 ID:+YmLWvSe0
紅蓮皇輪強いよな
判定のでかいし飛距離も長いから、近中遠どこでも戦えるのがいい
2ヒットのせいか威力もやたら高いし
392枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 15:51:15 ID:AKaI9VTFO
ユーリはちょっと惜しいんだよな

wikiにあるループコンボにFS交えれば火力は平均的だしガード崩しある
ただ地形の制約受けやすいし蒼破が取れないっていう

チーム戦なら敵の位置によっては2体同時にガード崩せる魅力は大きい

蒼破ガードorヒットさせて緑FS溜める立ち回りってどうだろう
393枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:20:03 ID:uvF5W+SyO
>>392
wikiのループコン書いたモンだけど
あれ実は断空牙無しでもループ出来るんだぜw
対人では断空抜いて蒼破にしてる
394枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:22:29 ID:K/jDA+/y0
>>373
術の枠が無駄だよなw
395枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:25:01 ID:3SYIoE7U0
なんだか全員強いように思えてきたんだけど
誰かランク書いてくれ
396枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:37:59 ID:g9gn3RHv0
>>391
壁や床を貫通するのも異常だと思う
397枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:39:14 ID:K/jDA+/y0
飛び道具貫通しすぎだからなぁw
398枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:42:39 ID:WuQoc4FJO
>>395
取り敢えず、今の所Sランク安定してるのはロイド、セネル、スタン、チェスター辺りだと思う
戦い方によってはプレセアとかも食い込めるかも

まあ、あくまでも主観だから鵜呑みにはしないでくれ
399枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:48:44 ID:JLdnFB8j0
チェスターがなんでSなんだ?
ガードブレイク技とかあったっけ
チェスターがSなら、個人的にはリオンもSだな
ループあるしガスバーナーの火力すごいし
空襲剣とか他の技も優秀
400枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:55:43 ID:MzKR2dXj0
ロイドが入ってカイウスが入ってないのはなぜなのか
401枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:55:48 ID:rBVpTtjy0
術士を使ってみようとしてるんだけど、
スペルキープあっても一回コンボ食らうと5割以上削れるから、
その後上級晶術入っても恩恵微妙か。
食らわない用に下級、中級をこまめに狙うしかないかな。
しかし物理防御に振らないと紙過ぎてなあ…。
結局、HP、物防、術攻、詠唱速度…硬直は捨ててもキャパ不足だわ。
402枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 16:56:04 ID:Na0BwVjm0
>>398
ファラもやばい、他のキャラだとスキル付けないとできないような事を素だけでやってのける。
あとリーチとか始動とか考えるとプレセアがSに食い込むことはないと思うなぁ。

あとコングマンとナナリーも株価上昇中

>>399
リオンも強いね、てか俺ガスバーナー使ってないんだけどそんなにいい?
強いのは分かるけどコンボを優先したら4つの枠に入れなかった
403枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:00:22 ID:oGnNFQiz0
何を以ってランクとするかだよな。
ガン逃げ詠唱溜めがおkなら術師はほとんどが良い所まで行く、
ループ有りでもOVLを溜めてしまう為今作では殆ど無意味じゃない?
1on1じゃ厳しいけど2on2なら化けるとか。

条件をどう絞るかで変わる気がする
404枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:01:50 ID:K/jDA+/y0
>>402
俺もガスバーナー使ってないわ
俺のリオンはひたすらジャンプと空襲剣で空飛んでるw
405枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:03:23 ID:JLdnFB8j0
>>402
地上での締めに使ってる
単体でもかなりの火力だし、かなり使える
406枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:04:04 ID:Na0BwVjm0
>>403
術師はステ的に考えてもつらい。
てか前衛と後衛は分けて考えよう
407枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:08:03 ID:+YmLWvSe0
>>401
術師の物坊は捨てた方がいいよ
フルブーストしても1コン即死は術師ならよくあること
中級はともかく下級は避けられやすい、火力ない、硬直長いでかなり微妙な気がする
408枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:12:20 ID:NTS+wHunO
>>401
余計なお世話だけど
今作では晶術とは言わない。
409枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:22:37 ID:rBVpTtjy0
>>407
やっぱり物防捨てた方が良いのか…。
しかしキャラによっては上級のスカしっぷりがすさまじいな。特にティアとか。
あれだけ詠唱したのにミスって痛すぎる。
全体的に中級が使いやすいかも。

>>408
すいません…。
410枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:38:35 ID:TzgbtvALO
>>399
ガードブレイクとかもはや空気すぎだろw
今作鳶道具がマジキチ
411枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:43:00 ID:oA62eFxxO
対戦者のストレスを蓄積することに関してはミントがダントツだと思う
412枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:45:45 ID:K/jDA+/y0
サイレンスばらまきは2on2だと有効だな
特技使えないととたんにヤバイw
413枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:50:13 ID:GKsM3FM/O
>>411
ストレスでリアルを攻撃すんなwww

ストレスならゲーム初期のモンクだろ
中盤はダオス&バルバトス
414枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:52:45 ID:Na0BwVjm0
>>413
もはや話の路線がズレテル人がイル
415枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:04:35 ID:YdqlVfGU0
バルバトスってランクの位置はどこらへんかな?
416枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:06:02 ID:Na0BwVjm0
>>415
S〜B
417枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:06:24 ID:VToLHCWsQ
案外真ん中へんかな
バトロワなら強いかもしれない
418枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:09:35 ID:rBVpTtjy0
これリザレクションの様な範囲判定の術って、坂の途中とかで
ちょっとでも高さに差があると対象外にならない?
あと真下と真上発生の術は回避されやすいな…。
419枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:18:14 ID:zWxd2LaZO
てか、ジュディスの攻撃って550程度までしか上がらんのだが、どうなってんのコレ……

皆そんなもんなのかな?
420枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:22:50 ID:TzgbtvALO
コハクも車輪は強いんだがパラメータ含めその他が物足りないなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 18:32:02 ID:YeOmsPYVO
コハクほんの一部の技だけ強くてあと微妙とか原作再現しすぎだろ
422枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 19:29:18 ID:WuQoc4FJO
一応防御特化にでもされない限りワンコンボで4000〜5000は削れるけどな>コハク

ただ特技が使いにくすぎ
423枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 19:39:05 ID:915hGgqj0
回復役って概念ないからヒスイの劣化と言われなくて済むし、明らかに本編より戦闘で
輝いてるなコハク
424枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:13:32 ID:0l9JxUNq0
ジュディスはステータス武器称号アクセスキル全部入れても600越えないな
これだと防御カンスト相手にはほとんどダメージ通らない・・・
如月とかがんばって空中コンボで使ってもダメージ一桁でリミッツゲージ増えるだけだ
425枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:17:40 ID:Na0BwVjm0
>>424
でも防御カンストの相手なんてそんないないでしょ
他のステが乙るわけですし。
426枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:25:40 ID:0l9JxUNq0
>>425
たしかに・・・
今試しにルカで防御カンストさせてみたらほかのステが乙ったわ・・・
物攻 628 物防999 だけどHP2500きっちゃってるし
427枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:29:24 ID:AKaI9VTFO
>>422
コハクそんなに減るか?
相手の物防がいくらなんだろう




プレセアは出の早い空中発動出来る弧月始動からもコンボいけるからそこら辺で困らない

後、ファラのヨウソウやばいね
ガーキャンバクステとCガードの硬直がどちらも取れる


最後にスペルキープなんだが、マジックキャンセルとの併用できなくないか?
コハクでマジックキャンセル2とスペルキープ両方付けてるんだけど奥義キャンセル詠唱の場合スペルキープの効果が出てない
428枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:35:23 ID:Fn3qm9Tm0
>>373
とはいっても、カイルの(恐らく)一番ダメージ効率の良いコンボは、
(蒼破刃→牙連蒼破刃→詠キャン)×n→空破絶風撃なんだぜ・・・
防御特化ユージーン相手に33HITで9700ぐらいなんだが、タイミングは結構シビア
散葉刃は性能良い見たいだが、ダメージはカスだな
429枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:39:54 ID:K/jDA+/y0
>>428
それ詠キャンのあと奥義だけ撃って詠キャンじゃないのか?
毎回特技いれんの?
430枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:47:30 ID:Fn3qm9Tm0
>>429
ヒット数の関係でカイルの技の中で蒼破刃は空破絶風撃の次にダメージ効率がいい
相手が防御特化じゃなかったら結果は変わるかも知れないけど
431枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:06:12 ID:TzgbtvALO
ガレンソウハジンの詠キャンは正直シビアすぎる、かなり最速じゃないと繋がらない
キャンセラーでチリハジン出して詠キャンすると安定性はあるが33ヒットでの威力が微妙
432枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:07:32 ID:K/jDA+/y0
そう聞いたんで蒼破刃だけでループ出来るかやってみた
3回繋がったのは一回だけで2回すらまれにしか繋がらんw
俺には無理だw
433枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:11:21 ID:TzgbtvALO
>>432
ガレンソウハジンはまだしもソウハジンコンボは手が何やってるか分からなくなってくるぞw
434枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:15:03 ID:Fn3qm9Tm0
>>431
キャンセラー2付けて詠キャンの回数減らしたら少しは安定するかも
散葉入れる余裕がなくなるから、あんまり実用性は無いんだろうけど

>>432
蒼破刃だけでも繋がるのか
まず無理だろうが、31ヒットさせて空破すれば防御特化も即死するなw
435枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:17:22 ID:5pAic47s0
>>349
私の場合はこれにしてる
蒼破刃 →牽制 逃げ対策
蒼破牙王撃→ ダウン 秘奥義用
断空牙 → ループコン用
幻狼斬 → ぶっぱ ステキャン
436枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:20:16 ID:TzgbtvALO
>>434
慣れたら意外と楽だったわw
チリハジンよりだいぶダメ効率いいなこれ
でもやっぱチリハジンはブッパで強いからクウハよりは優先したいな
437枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:26:30 ID:TzgbtvALO
マオウエンゲキッマオウエンゲキッマオウエンゲキッ
スタンたのしすw
438枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:34:10 ID:Na0BwVjm0
ユーリは愛が強いのかコンボがたくさんありすぎてどれも迷う、
誰かこれ、というお勧めは無いだろうか
439枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:36:37 ID:Qepmqq0j0
ユーリ使ってるうちに強い気がしてきた、Sランクではないだろうけど
飛び道具と手軽な永久も何個かあるし、幻狼→戦迅が便利

術師の秘奥義の存在があるから、今回ランク付けは難しそうだよなー
 
440枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:42:38 ID:B8dveJN20
思うんだけどさ、戦迅ってガー不部分出るのが遅いじゃん
上の技表示見てからガーキャンバクステorCガード(スウェー)で抜けられて反撃確定しそうでさ
それならと思って戦迅切り捨てて>>435の断空の代わりに爆砕にしたセット使ってる
441枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:42:39 ID:oPN6Aptt0
ふっ飛ばさずにダメージ入れたい俺としてはゲンロウ→ソウリュウ→シュンエン→ソウハ→ゲンロウ→ソウリュウ→シュンエンかねえ
少しでもOVLたまってたら抜けられるから適度に加減するといいが、このコンボだとロウハが入れられんからなんかなあ
442枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:45:01 ID:TzgbtvALO
>>440
俺もそれと全く同じだわ
永久もできるし立ち回りは完璧な構成で使いやすいわ
443枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:47:15 ID:Fn3qm9Tm0
>>436
空破絶風撃はダメージ効率最高だけど、使いにくいよなぁ・・・秘奥義が安定してつながってくれれば良かったんだが

一応カイルの技のダメージ効率順位を張って見る
空破絶風撃>(壁)>蒼破刃>空翔烈風>疾空連殺剣>牙連蒼破刃>空翔斬>>蒼破追連
>屠龍連劇破>>爆炎連焼>>散葉枯葉>散葉刃>爆炎剣>閃光翔墜>閃光衝

他のキャラもコンボ考えるときはダメージ効率意識したほうがいいんだろうな。調べるのは簡単だし
444枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:49:46 ID:TzgbtvALO
>>443
確かにな、OVLカウンターがある限りだめ効率は重要か

てかスタンマオウエンゲキハ連射当たると数秒で敵死ぬわ、ダメ効率も友人に30ヒットで9000位でるし
445枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:52:06 ID:B8dveJN20
ダメージ効率って1ヒットあたりの威力のことを言ってるの?
それとも乱戦考慮した時間あたりの威力のことを言ってるの?

タイマンなら後者は考慮しなくていいけど…
446枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 22:54:52 ID:TzgbtvALO
きしゅつだろうがスタンリミッツカウンター→エンゲキ秘奥技繋がるな
なんか地上は親子揃って強い
447枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:00:55 ID:Fn3qm9Tm0
>>445
俺が言ってたのは前者だけど、後者も重要なんだろうな。あと邪魔されにくいとかも
ただダメージ効率がいいに越したことはないから、調べても損は無いと思う
448枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:08:07 ID:B8dveJN20
>>393
断空なしってことは
〜牙王→幻狼→(ノーキャン爆砕→幻狼)*nってこと?
ノーキャン爆砕が何回やっても相手起き上がってしまうんだけど…
449枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:15:58 ID:A1WGbIlF0
アーチェ>ハロルド=マオ>フィリア>リタ=ジェイド=ティア>ミント
俺の個人的に強いと思った術士
コハクとコレットは入れていいのかがよくわからない
450枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:18:08 ID:Na0BwVjm0
>>449
コハクとコレットは前衛でかなりやっていけるから入れなくていいと思うよ
451枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:24:13 ID:TzgbtvALO
>>448
永久前のゲンロウがいらない
ゲンロウ→ソウハ→バクサイ→ゲンロウ〜

永久中のゲンロウは少し遅めにキャンセルすれば2hit
452枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:25:34 ID:TzgbtvALO
ちなみにキャンセラーは2つ必要な
453枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:26:30 ID:MBLp65Zl0
床抜け2段以上って下おしっぱで出来ることを今頃知った
454枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:34:41 ID:B8dveJN20
>>451
thx
赤FSはBステキャンセルすればダッシュ爆砕が間に合うから、赤緑どっちのFSがきてもループ継続できるな
455枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:36:32 ID:+YmLWvSe0
ルカの熱波旋風陣の威力やたら高くね?
剛招来なしで防御特化ユージーンに2000出すんだけど
熱波旋風陣→鳳凰天翔駆のループで25ヒット目に死ぬ
このモーションと高威力はマイソロ2を思い出すな
456枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:47:50 ID:N2bOrf8P0
今スレみてだいたいわかった

やっぱ今回は術師よわいのな。
わかっていたことだがもうちょっとましにしてくれてもよかったのに。

そしてジュディス評価低い
457枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:55:23 ID:K/jDA+/y0
いや単に術使いはやること決まってるだけだ
上級直撃すれば大体即死だし逃げながらキープ出来る

てかアーチェ対策無いと大体詰むし
ワープガン逃げとかも結構来る


ただそういう話面白くないのよね
458枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:57:17 ID:N2bOrf8P0
確かに
それやられるとただの糞ゲーになるわなw

なるほど
別に術師がだめなわけじゃないのな
459枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 23:59:48 ID:Ix7DuAeu0
ワープと永久禁止するなら釣り合い取れるんじゃない?

ボールの取り合いが目に浮かぶが・・・
460枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:00:39 ID:+YmLWvSe0
防御特化のルカ(攻撃力488)でも相当減らせるな
防御特化ユージーン相手、剛招来使用のループ33ヒットで9000ちょい
防御特化カイルなら33ヒットで10000ちょい
これで集気法とパッシングスルー持ちってかなりの性能だな
461枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:08:08 ID:pdlMhakG0
クレスの強さがあまり取り上げられてないけど
VSではどんな感じ?
462枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:12:15 ID:MM5cJnNQ0
>>460
おお、ルカはじまた、特化ステは結構負け率増えるけど9000いけるなら・・・
ちなみにコンボ教えてくれ
463枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:14:07 ID:xTA5X2ylO
俊敏特化のカイウス…いや、なんでもない
464枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:15:36 ID:MM5cJnNQ0
>>463
アクセラがあるから特化しなくても・・・・
465枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:16:31 ID:nYd+DnEl0
ルカの対人で使えるコンボってないかい?
466枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:17:56 ID:+MlHMFRg0
>>462
熱波旋風陣→剛招来、キャンセルせずに鳳凰天翔駆→熱波旋風陣×n
途中で剛招来がきれるから適当にコンボに挟めばおk
キャンセラー23必要
壁際でもいけるけど、段差があると途切れる
467枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:19:53 ID:fGfe3FBkO
>>465ネッパセンプウジン→詠キャン→ネッパセンプウジン→詠キャン→………
防御999友人に5ヒット1万余裕でしたwwwwww
468枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:21:15 ID:nYd+DnEl0
>>467
酷すぎワロタw
469枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:22:39 ID:MM5cJnNQ0
>>467
ちなみにyouは攻撃特化?
470枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:22:52 ID:tvz/aCDx0
クレスといえばどんな構成が多いのかな
俺は
虎牙→(秋沙雨→)襲爪閃→虎牙→(秋沙雨→)襲爪閃→鳳凰天駆
これが長距離移動するからカットされづらい上に実はあまり足場の制約受けないから採用してるんだけど

秋沙雨は無駄にヒット数増えるし自分が停止する時間長いからあまり好きじゃない
鳳凰の代わりに集気いれて虎牙→秋沙雨→集気で〆もあり
浮いてる相手に秋沙雨入れると長時間受身不能のダウンになるから安全に集気できるんだけど…
471枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:23:34 ID:Aezj9o3d0
ルカ楽しそうだな
育ててみようか
472枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:25:03 ID:+MlHMFRg0
>>467
本当につながるなw
ルカやばすぎるだろう
473枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:25:06 ID:fGfe3FBkO
>>469
一応攻撃特化かな
ちなみに防御特化でも特技倍率高いから8ヒット位でるし1万オーバー
474枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:26:14 ID:fGfe3FBkO
>>473
なんか文おかしいが気にするな
マイソロに続きまたルカ無双かw
475枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:26:50 ID:MM5cJnNQ0
>>473
すごいな・・・あと質問なんだが詠キャンが下手なんだが
ネッパセンプウジンとキャンセルする詠唱の設定してるボタンだけ教えてくれ、
476枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:28:43 ID:fGfe3FBkO
>>475
魔法が下でネッパがニュートラ
ネッパが終わるタイミングで魔法→□→×と素早く入力してる
477枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:30:27 ID:MM5cJnNQ0
>>476
fm、関係ないが魔法はなに入れてるw?
478枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:31:09 ID:xTA5X2ylO
またルカ無双……orz
まぁ、やり方しだいじゃどんなキャラでも勝てるからいいか
俺はカイウスを貫こう
479枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:32:28 ID:MM5cJnNQ0
>>476
うわ、ありがとう・・・できた・・・
480枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:37:40 ID:d3Rur1VdO
ルーク雑魚だと思うんだがどう?
秘奥義一番弱いんだが
481枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:39:32 ID:c4wRnJDQ0
正直剛招来=強キャラな気がしてならないです
482枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:39:58 ID:MM5cJnNQ0
>>481
言うな・・・触れてはいけない真実だ・・・
483枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:42:45 ID:+MlHMFRg0
詠唱キャンセルなしでも通常↓熱波旋風陣でループしたわ
ヒット数増えるが連打で繋がるからお手軽だし、スロットも空く
484枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:42:54 ID:6+DG4z2F0
タイマンなら判定の強い技とか飛び道具持ちのほうが有利なんじゃないのか?
乱戦だとどうなのかしらんが
485枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:45:33 ID:MM5cJnNQ0
ルカのランクガBかCぐらいだったのが一気にSになた気がする
486枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:45:47 ID:c4wRnJDQ0
OVL回避不能コンボ以上となるとコハク様のバトンカッターとかぐらいしか思いつかない
487枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:46:09 ID:fGfe3FBkO
>>483
マジだwゴウショウライ+シュウキホウもあるしもうだめだなこりゃw
488枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:48:00 ID:nYd+DnEl0
クレスの臭気法で2500も回復するのはどうかと思う
489枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:49:19 ID:MM5cJnNQ0
こうなるとネッパを↓×にしてずっと↓押したまま×○交互でいけるな
490枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:49:29 ID:c4wRnJDQ0
ルカって確かOVL吹き飛ばしの後ぐるぐるで秘奥義確定したよな
491枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:50:43 ID:a/QHA/qBO
バルバトス、ユーリ限定で壁際トランプルが永久入るな
492枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:50:58 ID:MM5cJnNQ0
>>487
おまけに脅威のクリティカルガードときた・・・
493枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:51:31 ID:d3Rur1VdO
荒らした覚えないよ?
494枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:52:02 ID:mAz5/eICO
ルークのいいコンボ教えてくれない?
前見たんだけどどこかわからなくて…
495枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:53:05 ID:d3Rur1VdO
ごめんなさい
規制かかってたので
496枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:53:26 ID:MM5cJnNQ0
>>494
空中コンボのこと?
497枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:53:29 ID:fGfe3FBkO
>>492
忘れてたわw
試しにリミッツカウンター→クリガ→ネッパ
やったら繋がったw
後は秘奥技するなりネッパするなりご自由にw
秘奥技よりネッパのが強いがなw
498枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:53:48 ID:Uk2pAsjQO
スタンは虎、魔王、獅子、鳳凰で安定するな〜。
まあ元々強いから当たり前なんだが
499枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:56:01 ID:mAz5/eICO
>>496
それ含めていろいろと…
後でメモに保存しようとしたら、寝てしまい…
500枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:58:29 ID:MM5cJnNQ0
>>499
えっとね
通常攻撃2回,横攻撃1回(すぐにジャンプキャンセル)⇒蹴り落とすあれ・・・⇒着地奥義
501枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:00:02 ID:+MlHMFRg0
>>492
ダッシュするより速い上に無敵時間があってキャンセルもできるからな
つか動きがもっさりなキャラは、ルカにガードされたらCガードかバクステキャンセル熱波旋風陣確定するんじゃないの
502枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:00:34 ID:MM5cJnNQ0
結局↓格と詠キャンはどっちがいいの?
503枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:03:29 ID:fGfe3FBkO
ネッパ使った戦法考えてみた
ガードからのカウンターは>>501でいい気がする
攻撃は適当にクリガとかで滑りながらネッパブッパ
外したりガードされたらキャンセラーレックウザンで逃げてそのままバクステ
もはや嫌がられるのが目に見えてるわw
504枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:04:26 ID:+MlHMFRg0
↓通常はヒット数が増えるし、徐々に離れるので永久ではない
詠キャンは慣れが必要なのとスロット枠をとられる
両方やってみてやりやすいと思った方でいいんじゃない
505枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:09:21 ID:+MlHMFRg0
徐々に離れるって書いたけど、普通に前ダッシュ通常↓が間に合った
欠点はヒット数が増えるだけだね
506枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:13:39 ID:3HU+nzAmO
微妙と言われてたルカがここに来てマイソロ2に続き厨キャラの予感?
507枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:14:18 ID:mAz5/eICO
>>500
ありがとう
508枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:15:24 ID:k3MDccP5O
ジュディスは本家みたいに超滞空フルボッコ月光〆とか無理?
509枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:17:16 ID:c4wRnJDQ0
ソーセージとか空襲剣みたいなのあればできんじゃね
510枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:17:57 ID:MM5cJnNQ0
>>503
↓攻(ガードされる)⇒Cガードキャンセル⇒↓攻(ガードされる)
これは微妙かな
511枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:21:00 ID:MM5cJnNQ0
>>510
ミス
↓攻(ガードされる)⇒Cガードキャンセル⇒ネッパ(キャンセラー)⇒れっくう
512枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:23:02 ID:Sa0Np8EwO
話題にも上らないリヒターのネタコンボ投下。
適当→【庚→己→癸→詠唱キャンセル】×n
【】の部分がループする。
状況限定で実用性皆無。
癸で上げすぎたらオーバーリミッツキャンセル→適当→秘奥義の流れで中断した方が良さそう。
513枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:25:31 ID:Sa0Np8EwO
すまん、庚は省いてもループできた。
514枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:36:02 ID:MM5cJnNQ0
↓攻のほうがいいかも、30空きできるし
515枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:42:55 ID:+MlHMFRg0
>>503
Cガードキャンセル裂空斬も結構強力
熱波旋風陣より出が速くヒットならコンボ、ガードされたらバクステに繋げる

ぶっちゃけ熱波旋風陣さえ封印すればせいぜい上位〜中堅クラスだろうし、ルカで対戦を楽しみたい人は封印したほうがいいかもね
516枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:48:08 ID:c4wRnJDQ0
いや強いと封印って…
517枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:49:05 ID:MM5cJnNQ0
やっぱ詠キャンのほうがいいわwww
518枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:51:57 ID:Sa0Np8EwO
>>514
【↓攻→癸→詠唱キャンセル】ってこと?
手軽にループできて感動したw
519枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:53:03 ID:MM5cJnNQ0
>>518
え、あっいや・・・・
520枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:57:41 ID:c4wRnJDQ0
リヒター?
え?
521枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 01:59:40 ID:Sa0Np8EwO
ああ、すまん
522枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:00:17 ID:MM5cJnNQ0
>>521
でもできたならよかったw偶然が呼んだニューコンボ
523枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:05:28 ID:k3MDccP5O
発売数日でこれだけループ発見って何だかなぁ
524枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:08:50 ID:ROsY27r70
4人で戦うなら問題ないと思うが
タイマン前提ならあれだが
525枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:17:35 ID:uAuUx0er0
つうか開発陣もループコンボ前提で作ってるだろ、これ
バランスはよくないけど、お祭りゲーなんてそんなもんだろうし
526枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:23:03 ID:Ml5H+wpn0
というか発売して間もないから火力やコンボ中心にみんな研究してるだけ。
この手のゲームで重要視される立ち回りとかの話が少ないのがその証拠だな。
527枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:23:29 ID:c4wRnJDQ0
ループ前提でOVLとカットでバランス取ってる印象だな
528枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:30:15 ID:axxeNHMH0
2対2を前提にバランス取ってるんじゃないのか
529枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:31:23 ID:+MlHMFRg0
>>518
リヒターは適当に触っただけだからうろ覚えだけど
通常→陰流・辛→詠キャンがループしたはず
もしかしたら陰流・辛だけでループできるかも
530枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:33:54 ID:MM5cJnNQ0
>>529
複数術技の後に詠きゃんいれてループできる人すげぇなぁ・・・
十字キーがいかれそうや・・・
531枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:41:00 ID:Sa0Np8EwO
>>529
ありがとう、良いことを聞けたw
辛だけでループできた。これはスゴいw
532枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 02:50:08 ID:MM5cJnNQ0
みんな術技の攻撃補正何まであげてる?
533枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 03:02:49 ID:9P/dZm4J0
エスケープ付けてバクステしてるだけで完全無敵なゲームで立ち回りを模索するのが馬鹿らしくなってきますた
術師の秘奥義以外ダメージ受ける要素がないってどうよ
534枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 03:03:35 ID:nYd+DnEl0
ナナリーでも使ってろ
535枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 03:47:20 ID:hs+GyrxeO
サイレンスで敵のスキルも封印出来たら良かったのに
536枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 03:48:36 ID:c4wRnJDQ0
それやったらスキル次第で相手のHPとTPにダメージ行くぞw
537枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 03:51:26 ID:FPGWZdAHQ
超暫定キャラランク
一部キャラ、特に後衛をあまり使ってないので評価は曖昧

SS ルカ
S ファラ ロイド プレセア セネル ユーリ シング
A++ スタン カイル リオン クラトス アッシュ コハク
A+ ダオス コングマン ユージーン バルバトス カイウス リヒター
A クレス ナナリー コレット ルーク アニス ジュディス
B アーチェ フィリア ハロルド マオ リタ
C チェスター ミント ティア ジェイド イリア
538枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 03:59:34 ID:MM5cJnNQ0
>>537
うーん個人的にそれは無いかなって感じ・・・かるく自分的に修正すると
S ルカ ファラ ロイド セネル スタン コングマン
A++ リオン クラトス カイウス ナナリー 
A+ ダオス プレセアバルバトス リヒター コハク ルーク クレス
A コレット ジュディス カイル ユーリ アッシュ フィリア ハロルド マオ
B アーチェ リタ シング ユージーン アニス チェスター
C ミント ティア ジェイド イリア
539枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:02:58 ID:2QbjjRPGO
>>537
ツッコミどころ満載だな
とりあえずスタンはもう一つ上
540枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:06:33 ID:c4wRnJDQ0
ゲーム的に考えて
SSS
SS+
SS
S+
S
AAA+



に統一しようぜ
541枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:07:40 ID:MM5cJnNQ0
>>540
やれw
542枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:09:50 ID:FPGWZdAHQ
>>538
プレセアとアニスはもっといい位置行くと思うんだけどなぁ、特にプレセア
シングは何がそんなに弱い?揃うもの揃って高ステータスなのに
543枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:14:05 ID:MM5cJnNQ0
>>542
では、そちらの表の仰せのままに。
そいじゃお休み
544枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:14:08 ID:SXA4HE/NO
いつも思うんだが、ランク付けは全員が全員俺は俺はと言い出すから意味ないだろと。
単発での技の有用度、立ち回りやすさ、キャラ相性の有利不利、最低でもこれがある程度研究されてからだろ。

俺はこのゲーム買ってないけどな。
545枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:15:56 ID:FPGWZdAHQ
聞いてみたかっただけなのにな
俺も寝よう
546枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:19:00 ID:FPGWZdAHQ
>>544
ぶっちゃけ暫定だし、叩き台以上にはならんとは思ってる
キャラ数多いし育てなきゃいけないしで出揃うのはまだ先かな…
547枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:42:02 ID:QdubRZMU0
クラトスは最低ランクだと思うぞ、属性を万遍なく使いこなせるが
技の威力がどれも低いし、通常攻撃の速度も遅い。魔神剣の出も遅い。
548枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:46:30 ID:c4wRnJDQ0
クラトスの遠距離攻撃は紅蓮剣じゃね?
549枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 04:56:49 ID:96qXv1KpO
>>547 そうか?通常攻撃は遅くないと思う
550枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 05:36:13 ID:Oxh3BtL80
発売から1週間もたってないんだ
1ヵ月後には信じられないランク変動に500ガルド
551枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 05:49:13 ID:exIhJGTFO
なんでシング君の名前が全然挙がってないのか気になるな
あんなに自由自在に空中を動けて秘奥技が強いキャラクターもそういないぞ
552枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 07:40:57 ID:wlWh3YiUO
まだ鍛えきってないしストーリーもルーク編クリアしてないけど

クラトスが一番使いづらかった
553枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 07:54:51 ID:Oxh3BtL80
スレチだけどクラトスパパ太もも妙にムキムキだぜ
554枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 07:56:58 ID:fGfe3FBkO
そいやスパアマってどうなんだ?使われるとうざいような
555枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 08:13:11 ID:tvz/aCDx0
>>498
俺は虎、爪竜、魔王、翔凰だな
ユーリの爪竜と違ってかなり優秀なのと獅子系列の必要性をあまり感じなくなってきた
556枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 08:30:20 ID:1OujICvJO
シングって空裂閃から空裂閃キャンセルできるような気がするんだけど気のせい?
557枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 08:39:18 ID:fGfe3FBkO
コングマンコンボなんだがロンブ→ヘルズ→ロンブ→ヘルズ→ボルト
で友人に6k位なんだがこれよいいいのある?
二回目のロンブは少しディレイかければ繋がるな
558枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 08:49:08 ID:CXJfxr9JO
ロイド防御力上げられると手も足も出ねえ……
ひてんしょうくは当てにくいし、なんかいい高火力コンボないかな
559枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 08:50:18 ID:0JE/J5mh0
ユーリの爪竜は下のような、すぐ下に段差があるときに使うと便利だが
      ___
 ___
560枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 08:59:46 ID:OX13Y31k0
クラトスってどんな感じなんですかね?
GPMAXまでいくと
561枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 09:02:26 ID:XrZ9tQ0Y0
>>555
正直対人じゃガードブレイク技(笑)って感じだよな
ガード読みぶっぱで使えないこともないけど、ただで少ない枠をそんなことに使う余裕がない
562枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 09:02:40 ID:tvz/aCDx0
やっぱりコンボ(特にダメージ)書くときは

・自分の物理攻撃
・相手の物理防御

これを明記してもらわないと何の参考にもならないよな
563枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 10:46:55 ID:GHcLOn9HO
ユージーンのコンボ検証も頼む
564枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:02:12 ID:Vti93rcGO
いまさらだけどこのゲーム属性って概念あるよな
炎耐性付ければルカが少しマシになったりしないだろうか?
565枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:04:46 ID:ROsY27r70
そういや火属性って多いな
566枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:06:39 ID:XrZ9tQ0Y0
>>563
攻撃637のユージーンで裂走天翔撃ループ33ヒット11253ダメージ
どっかで見た瞬迅槍→轟破槍→瞬迅槍のリミキャン使用コンボ33ヒットで2300~2400

>>564
5ヒットで死ぬのが10ヒットになるくらいかな
567枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:30:19 ID:fGfe3FBkO
体制付けたら5ヒットから8ヒットになった
微妙すぎるw
568枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:34:58 ID:ROsY27r70
なんか青字で得した気分になれる
569枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:35:01 ID:XrZ9tQ0Y0
リミキャン使用で(旋風槍→裂風迅槍衝→裂風瞬迅殺→旋風槍→裂風迅槍衝)*2→翔破裂光閃で9835
ループ無しならこれが最大ダメージじゃないかな
570枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:42:20 ID:zfs/MvlHO
だから物功と物防をだな
571枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:43:46 ID:XrZ9tQ0Y0
物攻は前に書いてるし、物坊は書くまでもなく999な
572枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:49:50 ID:5FIDGQw4O
シング強すぎじゃね
573枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 11:59:12 ID:cq/aarlr0
>>572
どんなコンボ使ってんの?
574枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:10:18 ID:MM5cJnNQ0
>>557
俺はそれにメタルボディで無理やりねじ込むだけでコンボは同じ
575枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:10:36 ID:1yPbFsXh0
ファラのいいコンボ何かない?
576枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:11:44 ID:Vti93rcGO
>>567
8ヒット……ルカ相手には耐性つけてもほとんど意味ないのか

スタンに火、カイルに風あたりは耐性も有効なんじゃないかって気がする
577枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:22:53 ID:tvz/aCDx0
ユージーン解放してないので
プレセア(物功798)でプレセア(物防999)に対して
(崩襲撃→空旋連転斧)*2→獅吼滅龍閃で8568

なんだけど、GPが物功、物防にlv10 コンボに使用した3つの技の攻撃にlv3振ったところで全て使い切ったことと
1人で同キャラ弄ってるので攻撃側にフィートシンボルがつけられないので実際は9000超えるハズ

因みにその状態で攻撃補正lv1の双旋連斧(秘技)を混ぜると10716
578枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:25:53 ID:5FIDGQw4O
>>573
翔星刃→思刃金剛波→獣こう雷波→翔星刃→思刃金剛波→獣こう雷波
上手くいけば2回目の獣こう雷波の後に翔星刃つなげられるから無限できる
579枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:29:12 ID:MM5cJnNQ0
>>578
強いなw
580枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:30:49 ID:ROsY27r70
低空ジャンプってできたっけ
581枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:34:43 ID:MM5cJnNQ0
てかクレスやばくないか?DEF999にして臭気法の瞬間的に超回復
残り3枠でなかなか高性能なコンボ・・・・
582枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:46:08 ID:cq/aarlr0
>>578
これいいな
使わせてもらうな
583枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:46:37 ID:tvz/aCDx0
クレスがDEF999いくの忘れてた
>>577の上のコンボ、物功849にしたら10817になった
584枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:51:47 ID:MM5cJnNQ0
>>583
言っちゃ悪いが既出なんで相手にしてもらえないかと
585枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:58:31 ID:vvAsJtmB0
ジュディのいいコンボでてない?
586枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 12:59:58 ID:6Giv6R6sO
リヒター癸だけでループできるかも
タイミングがシビアすぎて自分には6ヒットまでしか確認できなかったが
587枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:01:03 ID:MM5cJnNQ0
>>586
まじかwwwwあいつコンボができなくて困ってた、ありがとう

てかルカ強いな、また別格の存在となったわけだ・・・
588枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:01:08 ID:vvAsJtmB0
wikiにあったわサーセン
589枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:05:23 ID:ROsY27r70
イノセンス自体結構ハメゲーだしな
590枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:08:25 ID:MM5cJnNQ0
>>589
そうなのか、Iはやったこと無いんだよね
591枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:09:54 ID:ROsY27r70
先にハメないとこっちが死ぬ
鋼体が激しいから一回コンボから落とすとめんどかったり
592枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:15:07 ID:MM5cJnNQ0
>>591
そうなのか、今度買ってみるわ、

てか暫定だが
SS ルカ
S コングマン ナナリー ロイド セネル ファラ スタン
は硬いね
593枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:17:51 ID:fGfe3FBkO
>>592
ファラ今GPMAXになったんだがどんなコンボが強い?
594枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:20:20 ID:fGfe3FBkO
>>586
これ詠キャンで安定だな、ダメ効率もいいし発生早いからランク上がるな
595枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:21:30 ID:MM5cJnNQ0
>>593
コンボが何種類もあってどれを教えれば良いからわからんが・・・
とりあえず攻撃の始動、拘束力、攻撃力がいい
コンボによるけれど他のキャラじゃスキルを必要とするところを無しでできる事もある。
596枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:22:33 ID:fGfe3FBkO
ちなみにサンドバッグ友人相手に12ヒットで一万オーバー
まぁこれは水対策されたらやや厳しいかな
597枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:26:11 ID:6Giv6R6sO
>>594
なるほど詠キャラね
1ヒット1000程度

リヒター攻撃677、ユージーン守備999で
通常3→庚→癸→己→庚→癸or己で3600程度なんだがこれよりいいコンボある?
598枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:26:53 ID:tvz/aCDx0
>>592
ルカそこまでズバ抜けてる?
火力は凄まじいけど比較的立ち回りに少々難があると思うんだけど
599枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:31:26 ID:MM5cJnNQ0
>>598
防御特化にしても攻撃ループ数回でDEF999を殺せる(しかも相手OVLがほとんど溜まらない
すばらしいクリティカルガードで背後に、ネッパ!
OVL⇒クリガ⇒ねっぱ!⇒秘奥義
ガードされるキャンセラーってレックウで即逃げ etc
600枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:34:43 ID:mAz5/eICO
>>593
N通常×n⇒飛燕⇒⇒低空三華⇒ダッシュ⇒通常N×n⇒振り出しに戻る

上に足場ある場合
N通常×n⇒jc⇒低空三華⇒ダッシュ⇒通常N×n⇒振り出しに戻る
601枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:37:42 ID:mAz5/eICO
>>600
修正
最初の三華は低空じゃない
飛燕からつなげてるから
602枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:39:16 ID:Aezj9o3d0
コハクのコンボありませんか?
603枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:42:02 ID:OX13Y31k0
ルカは強いけど捕まえにくくはない?
セネルとかファラは捕まえやすいような
コンボ強いけど一撃でかいのがルカって感じだが
604枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:43:42 ID:MM5cJnNQ0
>>597
癸詠キャンが強いと思います!
605枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:50:07 ID:tvz/aCDx0
>>598
DEF999すら短時間で殺せるのはセネル、スタンもそうじゃなかったっけ
ネッパの破壊力は確かに頷けるけど発生が早くないことと見た目以上にリーチ短いこと、
けん制に乏しいことからSの連中とそこまで差は無い気がする

あるとすればクリティカルガードの性能なんだけど、対人で使ったことないのでよくわからない
606枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 13:54:41 ID:MM5cJnNQ0
>>605
じゃあもうSでいいよ
607枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 14:00:50 ID:mAz5/eICO
マオ攻める時はSなるよ
608枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 14:17:37 ID:NG738EEJ0
上でも出てるけど、ルカはヒット数が増えることに目を瞑ればCガード→裂空→熱波だと安定するね
ま、わざわざルカの為だけにSSランクとか作るのもアレだからSでいいんじゃない

しかし、ドMのルカが実はSとはな…
609枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 14:18:20 ID:OX13Y31k0
ルカはレックウがあるっけ
セネルは空中の敵捕まえる技なんかあるのかな
610枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 14:22:35 ID:tvz/aCDx0
>>606
まぁそうイライラするなって
Xlink-kaiに対応するようになれば対人人口大幅に増えるはずだからランクなんていくらでも変動するって
611枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 14:24:23 ID:MM5cJnNQ0
>>610
?別にイライラしてないんだが・・・
612枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 14:28:09 ID:fGfe3FBkO
>>593へのレスサンクス
なんかもうみんな強い気がしてきた
どれ使っても楽しいわ(近接は
613枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:04:12 ID:tvz/aCDx0
>>347のセネル永久だけど、ゴウショウライの代わりに魔神拳入れとくと魔神拳のけん制からコンボ入れるんだね
判定最強の飛び道具からいける、しかもあまり距離を選ばないってのは対人において大きくない?
既出っぽいので今更だけど
614枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:23:10 ID:fGfe3FBkO
金稼ぎ
ダオス攻撃極でダオスレーザーMAX
スキルはBステロング、あとは適当
シングルバトルで敵アーチェ3
ルールは1ライフで攻撃二倍
開幕レーザー→終了6万ウマー
615枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:26:30 ID:fGfe3FBkO
忘れた、こっちハンデ5
てかスレチスマソorz
616枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:53:22 ID:pzq/Y35i0
>>451の永久ができないんだけど、キャンセラー2種以外にもスキルいるの?
というかここで質問してもいいんだろうか
617枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:57:11 ID:I4QNKqI5O
発売前は微妙なんだろうなと思ってたスタンが
蓋を開けたら厨性能ですか
618枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 15:58:16 ID:fGfe3FBkO
すまん書き方が悪かった
最後のゲンロウの後はバクサイ→ゲンロウのループ
619枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:05:20 ID:pzq/Y35i0
>>618
なるほどそうなんだ、わざわざありがとね
620枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:05:42 ID:70OiFwC8O
>>618
それ起き上がり遅い奴限定
っていうかユーリ以外入るやつがいなくね?
621枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:08:50 ID:yjb9rQnqO
スタンでDEF999の相手を短時間で倒せるってのは魔王詠キャンのこと?
622枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:13:06 ID:C8rUVOHn0
これでスタンにレイジングとヴォルカニックがあったら
大変なことになってたなw
623枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:29:43 ID:ROsY27r70
ジュディス
月光 如月 月牙・鷹 円月・鳶 キャンセラー1でずっとコンボできそうな気だけする
なんか向きが安定しないとすぐコンボはいらなくてだめだ
624枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:30:59 ID:ROsY27r70
キャンセラー1じゃなくて2だ
625枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:35:53 ID:MM5cJnNQ0
>>623
散々既出
626枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:41:42 ID:ROsY27r70
>>625
どこのレス?
他にもなんか有用そうな情報あるかと思って探したけど見つからなかった…
627枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:43:05 ID:ROsY27r70
ごめん、見つけた
628枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:43:12 ID:XrZ9tQ0Y0
>>598
ルカの強さはDEF999でも異常火力なこと
さらに回復持ちなうえ状況によってはカウンターOVLからもコンボがはいる
DEF999を瞬殺できないキャラがルカを倒すことはほぼ不可能なんだよ
瞬殺できるキャラでも実際にDEF999+回復を倒すのは結構難しい
正直殴り合い前提ならぶっちぎりの壊れキャラだよ
逃げキャラなら勝負になりそうだが
629枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:43:17 ID:+RFW21gg0
前衛キャラにスーパーアーマーはつけるべきなのだろうか
630枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:45:58 ID:fGfe3FBkO
>>620
今友人にやったら余裕で抜けられたわ、スマソ

てかナナリー二人で組んで4人対戦したらカオスすぎてわろたw
631枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:51:40 ID:70OiFwC8O
>>628
遠距離攻撃可能で高機動のキャラ、つまりカイウス先輩ですね
632枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:55:56 ID:MM5cJnNQ0
>>629
戦術によっては必要
てか仙人のりゅうが∞の件、普通に受身で抜けられたんだが
633枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 16:58:16 ID:fGfe3FBkO
>>632
前レスにあるがキャラによる
634枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 17:34:42 ID:276KE8hG0
とりあえずコハクとファラを重点的に育ててたんだけど
コハクって紅蓮後輪にどうつなげればいいんだろう

あと「低空〜」ってなに?
635枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 17:55:42 ID:xTA5X2ylO
>>631
俊足のカイウスをメインに
剛力のルカをサブにしている俺には死角はなかった

本当は逆がいいかもしれないが
636枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 17:55:54 ID:qWUZb5cZ0
ロイドのコンボだが
シンフォニア(自分が持っているのはPS2)でよく使ってたコンボは
散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→驟雨双破斬
今作で薦めコンボは『散沙雨→秋沙雨→驟雨双破斬』
今作ではまぁキャンセルつければ虎牙破斬も入れることが可能だが 正直余り意味が無いかも

・・・そういえば何故ロイドはシンフォで虎牙破斬がつなげられたんだ?
637枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 17:57:26 ID:c4wRnJDQ0
hit数の関係で辛いと思うが
638枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 17:58:10 ID:5FIDGQw4O
>>636
Sにもキャンセラーある
639枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:00:08 ID:fGfe3FBkO
今作サザメ系地雷だよなぁ
640枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:02:32 ID:XrZ9tQ0Y0
ダメージ低いうえに、相手のゲージ貯めすぎだからな
繋ぎやすいのは確かなんだが・・・
641枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:04:35 ID:qWUZb5cZ0
>>638 なるほどそういうことか ありがとう

沙雨系は ガードも頑張れば敗れたりするが 今回は受けているほうがリミット溜まりやすいしな・・・
642枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:14:13 ID:WP64KHam0
ロイドのメッキが剥がれてきたな
こりゃ真面目にまじんけん系統連発が一番かもしれん
ただ、防御999相手だと攻撃特化させても合計4000も行かないんだよな・・・
643枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:22:00 ID:70OiFwC8O
つーかロイドは劣化カイウス
644枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:27:34 ID:qWUZb5cZ0
カイウスw
原作はとことん戦闘システム叩かれてるのにw
645枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:27:55 ID:fGfe3FBkO
てかなんで今までロイドがSだったのか聞きたい
646枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:30:45 ID:5FIDGQw4O
>>645
シンプルイズザベスト的な
裂空→飛天とか結構便利なんだけどな
647枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:33:07 ID:xTA5X2ylO
カイウスは小さい体で目一杯体動かして頑張るレイモーンの戦士だからな
二本もっただけで調子づいてるロイドには負けないというか努力の差が違う
648枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:35:10 ID:qWUZb5cZ0
『今回はリミットが溜まりやすい』っていうのがちょっとコンボ&ヒット系にとってはキツイな
>>645 基本火力が無くてもヒット数で押し切ってたからじゃないか?

しかも 今回キャラ自体のステータスが、プレイヤーによって変わるから 全体的に皆バランスの取れたキャラを作る
(と、なると 100×2の計算が・・・あ、いや なんでもない)
だが リオンも魔人闇とか月閃でガード崩してたりするから(ループはともかく) ロイド SはともかくAには入るんじゃないのか?
649枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:42:04 ID:5FIDGQw4O
そういやロイドは通常攻撃がコンボプラス無しで4回だよな確か
650枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:44:22 ID:qWUZb5cZ0
けど 3撃目にクルッと回る攻撃が2ヒット だったか
そういや Sにもコンボプラスがあったな
651枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:44:39 ID:fGfe3FBkO
ロイドは空地共に通常攻撃の性能はいいからな
まぁ通常は最近1発位しか出さなくなってきたし微妙なんだが
652枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:46:49 ID:GHcLOn9HO
カイウスは魔神剣倍ヒットと俊足立ち回りだけでもなかなか
コンボはよくわからない
653枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:47:42 ID:nYd+DnEl0
ルカ確かに防御高いが攻撃528しかなくね?
654枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:47:44 ID:qWUZb5cZ0
技が4つしか登録できないのが惜しい
自分操作のリオンとか 敵が離れている場合晶術打ってるからヒールも合わせて2つ埋まってる
後は巨峰とバーナー
655枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:53:02 ID:NG738EEJ0
>>653
熱波の倍率が高いからそれのループで補ってるってことじゃないの?
656枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 18:58:40 ID:VZ7+rrmA0
スタンの魔王炎撃ループが安定しない・・・
むずかしくないこれ?
657枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:08:20 ID:fGfe3FBkO
>>656
全部ヒット確認してから魔法→□→特技素早くやれば慣れれば簡単
こればっかりは魔法先行入力じゃできない
658枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:10:56 ID:MM5cJnNQ0
>>657
てか相手が全部DEF999基準手のも理不尽だな
DEF999じゃない相手のほうが多いわけだし
659枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:15:41 ID:XrZ9tQ0Y0
>>658
あくまで基準だろう
相手の防御下がってもヒット数少ない方がダメージ効率いいのは変わらないし
660枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:16:46 ID:fGfe3FBkO
999でもこれ位でるぜ、て感じでいいと思うが
661枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:22:02 ID:MM5cJnNQ0
ところでこのスレってカイウス使いいる?
662枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:37:54 ID:xTA5X2ylO
>>661
663枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:41:34 ID:MM5cJnNQ0
>>662
めっちゃ強くね?
ちなみにどんなコンボ使ってる?
664枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:45:30 ID:sz3ieYEZO
もしかしてリヒターってカイルより使いやすい?
なんな乗り換えてしまいそうだ
665枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 19:54:21 ID:xTA5X2ylO
>>663
いや、単に趣味
俺対人出来ないし
666枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:12:30 ID:ze2JrlTT0
>>440
なるほど、ゲンロウ→ソウハ→バクサイ→ゲンロウのループなんてあるのか
SPとGPを振り分けるのが少ないから、断空の方が好みそうだけど
いろいろためしてみます、ありがとう
667枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:29:44 ID:d3Rur1VdO
カイウス使ってるんだが強いな
剣士系最強クラスじゃない?
668枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:30:11 ID:MM5cJnNQ0
>>667
うむ、
669枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:33:24 ID:fGfe3FBkO
どうでもいいから戦法を書くんだ
670枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:38:16 ID:bsTRTXpV0
>>578
そのコンボ俺はキャンセル2使ってる

コンボだったらルークが最強じゃね?

通常→崩襲脚→烈震→ゼッパ斬月襲
→通常下(2ヒット)→崩襲脚→飛燕で30コンボくらい
スキルなしでいける
もう一つは
通常→崩襲脚→烈穿双撃破(ガードブレイク用)→剛招来(キャンセル2)
→通常下(2ヒット)→崩襲脚→飛燕   
剛招来は省けばキャンセ2には不要

ゼッパ斬月襲と烈穿双撃破の、のけぞり時間と
崩襲脚→飛燕のコンボがチート過ぎるww
671枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:45:31 ID:C8rUVOHn0
今回はコンボは短い方が有利だと思うんだが
672枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:49:26 ID:XrZ9tQ0Y0
長い魅せコン決めると楽しいじゃないか
実用性はないけど
673枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:51:16 ID:CXJfxr9JO
リミッツ弾きがあるから、コンボ型よりパワー型の方が強い傾向があるな
674枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:51:44 ID:BuzkS+3j0
わかるよ。その気持ち。威力低いけど特技から秘儀、奥義まで決めれるときもちい
まあOVLでふっとばされるけど
675枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 20:52:49 ID:bsTRTXpV0
一対一なら長くても問題ないと思う
676枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:04:41 ID:lYA8k5KvO
ファラのコンボを教えていだだきたい
677枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:07:06 ID:JJRSfdJ80
カイウスは魔神コンボで十分使える
獅子や連牙撃を入れとくと尚良し
空中駄目で弧月の浮かしは微妙なのがなんとも
678枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:08:44 ID:zEjo40uK0
カイウス個人的にはつかいにくい
俺的にSスタン・クレス・ファラ
   Aカイウス・リオン
ってかんじかな
679枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:09:25 ID:zEjo40uK0
カイウス個人的にはつかいにくい
俺的にSスタン・クレス・ファラ
   Aカイウス・リオン
ってかんじかな
680枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:09:39 ID:70OiFwC8O
烈空斬と飛天があって空中駄目とな?
681枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:11:19 ID:tvz/aCDx0
セネルの竜牙ループ
キャラ限って書いてある連中…とりあえずクラトスとリヒターには
〜→ハクゲキ→(ノーキャンセル竜牙(3)→ハクゲキ(2))*nで永久
()内はヒット数ね。滅茶苦茶シビアだけど一応できる
プレセアもできないって書いてあった気がしたから確認したけど竜牙だけでループできたぞ
682枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:11:37 ID:zEjo40uK0
あくまでも個人的な感想なんで
僕がへただからかもしれません
683枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:21:27 ID:sfQ+xvXYO
このスレってループ技(ハメ技?)も含んだ上で議論してるの?
何か分からなくなってしまい…
684枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:24:18 ID:nYd+DnEl0
対人でハメ技やることはまずないが
短いコンボでいかにダメージを与えるか
685枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:27:55 ID:tvz/aCDx0
>>628
>DEF999を瞬殺できないキャラがルカを倒すことはほぼ不可能なんだよ

ちょっとよく意味がわからない。乱闘でカットがくるから回復する間を与えるってこと?それなら納得
ネッパ、集気法、術、という風に取ると残り一枠は烈空しかないか
ネッパ詠キャンも案外地形制約かなり受けるし発生も遅いから実はあまり実戦向けではないんじゃないかと思う

それでも守りの強さ(パッシングスルー、集気)とプレセアみたく事故からがヤバイってのは頷ける
686枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:28:20 ID:9Og1FsmUO
まだ出してないんだけど、バルバトス強い?
シナリオでバルバトスと戦ってアイテム拾ったら一瞬で消し飛ばされたんだが、この奥義って自分が使用してても使える?
687枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:29:15 ID:bsTRTXpV0
短いコンボってどんなん?
魔人→雷神→風雷とか?
688枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:31:47 ID:W9yIrmBW0
防御999相手にしてるとなんかマイソロ2を思い出すわ
689枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:32:53 ID:1yPbFsXh0
ルカ使ってる人って、集気泡いれてる?
690枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:33:12 ID:nYd+DnEl0
>>687
最後に紅蓮剣!
691枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:37:58 ID:SxoPFE0K0
技のモーションが短くて、ヒット数少なくてダメージが高いのが理想だよな
後は邪魔されにくいとか、攻撃中のいろんなタイミングで回避行動に移れるとかも大事っぽい
692枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:39:02 ID:JJRSfdJ80
>>680
単発発動に近い性能だから主体にはならんだろうという話

>>687
そこは瞬雷風で
魔神閃空破の後戻りでバインドスカったときは絶望したな
693枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:39:33 ID:XrZ9tQ0Y0
>>685
さっきのはタイマン前提ね、乱闘なら普通にチャンスはある
基本的にカウンターOVL食らうとダウンするから回復されるし、攻撃側にゲージがないと最悪OVLからループで死亡
だからルカのゲージが貯まらない34ヒット前後で殺しきれないキャラはほぼ倒せないってこと

そもそも相手が強力な飛び道具か術を持ってない限りルカは待ち安定で、自分から技を振る必要がない
ループができる段差がない場所で、挑発するなりメテオ唱えるなりしとけばいい
それを殴りにきたらガードやスルーからループ、相手の攻撃食らってもカウンターOVLで安定
694枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:45:30 ID:WkIYI2iZ0
セネルの剛招来の後に竜牙連発で簡単ハメ出来るのな
剛招来の受け身不能効果ウマー
695枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:48:47 ID:lYA8k5KvO
>>693
ヘタレのくせに強キャラだと!?
マジうぜえ
696枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:52:02 ID:xTA5X2ylO
>>695
今回はそんなヘタレじゃなくてイリアの良妻みたいなもんだから気にすんな

まぁ、俺もあんまり使わないが
697枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:54:42 ID:tvz/aCDx0
>>693
把握
技自体の威力が低いキャラに圧倒的有利つけられるってことね
DEF999を低ヒットで殺せるキャラっていうと割と限られるのか
同じ地上主体で飛び道具始動から殺せるセネルあたりが苦手なのかな

熱波の発生の遅さを補うスルーって意味ならそこは読み合いになるね
ステキャンやエスケープが完全に硬直0Fなら読み合いもへったくれもない、全キャラ糞ゲーなんだけど
そうでない限り攻める手段に乏しいのと上からも横からも攻めに弱いのは欠点たりえると思う
698枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:55:07 ID:/TmGwDexO
>>695
つマイソロ2
699枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:58:41 ID:7R0JTVEY0
タイマン時と乱戦時はキャラランク変わると思うんだ
700枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 21:59:42 ID:MM5cJnNQ0
>>699
どっちにも強いカイウスであった
701枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:01:18 ID:nYd+DnEl0
乱戦時に出が遅いルカは不利じゃね
702枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:01:49 ID:tNc4VODm0
そりゃそうだ
コンボ決めれない状況じゃ強いも弱いもありゃしない
短モーション高倍率キャラや巻き込み方が映えるな
703枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:05:24 ID:49n89um2O
コレットはパラライパルティータが本体
704枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:08:13 ID:xTA5X2ylO
>>702
カイウスだが高倍率かはわからないが三人並んでる状態で密着魔神12連で三人とも倒せるんだぜ?
705枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:09:56 ID:c4wRnJDQ0
ルカが弾く前にこっちがOVLすると吹っ飛ばないから普通に殺せるんじゃね?
706枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:12:02 ID:MM5cJnNQ0
ルカ普通に乱戦でもつよいんだが
707枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:14:05 ID:bt96YKeR0
リオンは崩龍斬光剣→詠キャン*nかな。防御999相手じゃ虎牙と飛燕連山安い。攻撃617で5ループからリミキャン崩龍秘奥技で12000ちょい。
リミットって被34ヒットで満タンであってる?
708枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:17:21 ID:XrZ9tQ0Y0
イリアもカウンターOVLからアクアレイザーで秘奥義に繋げるな
ガン逃げタイダル捕まったら秘奥義でかなり強いんじゃないだろうか、回復もあるし
709枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:17:26 ID:9P/dZm4J0
合ってるけどあまり34HITに縛られないほうがいいぞ
実戦でゲージ空っぽの状態からコンボ始動できる状況がどれだけあんのかって話
あくまで目安の一つでしかない
710枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:22:04 ID:fGfe3FBkO
カイウス飛天もあるから空中もいいな、飛天から魔神コンボ1セットでも結構食らうし
キャンセラーで魔神2セット→飛天
飛天→魔神1セット→飛天
が結構主力かな
711枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:22:32 ID:MM5cJnNQ0
>>709
わかってるお
712枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:23:08 ID:tvz/aCDx0
乱戦だとプレセアの評価も上がる…はず!
しつこくてゴメンな。でもDEF999相手に1ヒットで3100出す獅吼なら、相手DEFによるがHP4000付近のもつれ合いをまとめて倒せる
スマブラで学んだことなんだが、乱戦では判定出しながら前進する技持ちは基本的に強い
713枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:26:20 ID:MM5cJnNQ0
>>712
はいはいわかったわかった
回避して魔人剣打ちまくりますね
714枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:27:37 ID:nYd+DnEl0
乱戦はプレセア無双
アドパで7殺2死したときは申し訳なかった
715枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:29:33 ID:MM5cJnNQ0
てかクレスもSかAに引き上げできると思うんだがみんな的にはどうなの?
716枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:31:46 ID:fGfe3FBkO
>>713
最初の態度とはえらい違いだな、カイウス厨になり果てたと思ったら最終的にはこれかよ、少しは自重しろよ
717枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:33:37 ID:MM5cJnNQ0
>>716
?別に意識してないがカルシウム足りてないの?
別にカイウス厨じゃないわけだが・・・
718枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:33:43 ID:9P/dZm4J0
>>715
理由も書こうよ
クレスの強みって言うと刺客からの転移、集気法、鳳凰系の突進性能
高めの物理攻防ステ、ざっと挙げてこんなとこか?
上位に食い込むだけの強さはあるとは思うよ
719枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:34:23 ID:9P/dZm4J0
刺客→死角
誤字サーセン
720枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:35:51 ID:MM5cJnNQ0
>>718
すまん、言いたい事はそれで合ってるb
721枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:36:30 ID:tvz/aCDx0
>>713
乱戦の話をしてるんだが…
崩襲から即死コンボいれさせてもらいますねとしか言いようが無い
722枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:37:13 ID:W9yIrmBW0
近接系のキャラ使う時って物防何段階くらい上げてる?
ちなみに俺は大体Lv8くらいにするんだが
723枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:37:56 ID:GWHUzSff0
ユージーンの上○の出が速いから一部の技から繋がるんだけど
>>569の秘奥義前に上○×n>轟爆旋風牙>秘奥義とか微妙な底上げしか思いつかねぇ
秘奥義前にコンボ途切れるけど受け身取られても当たるしいいよね

後はもうジャンプキャンセル付けて上○>最速空上○>空上○>上○(バウンド)>ループ
で壁打ちしか思いつかなかった
誰か知恵を貸してくれ 
724枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:38:14 ID:xTA5X2ylO
>>716
こんなんでカイウス厨ならこのスレの半分くらいがルカ厨だと思うんだが
725枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:40:46 ID:YvIC+UgE0
攻撃Lv10
防御Lv9
は外せないかな
726枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:41:29 ID:nYd+DnEl0
魔神剣でどうにかなると思ってるカイウス使いが哀れでならない
プレセアの強みは乱戦時に上からでも下からでも強引に割り込んでコンボつなげれるってとこだから真横に走る魔神剣なんて気にもならん
727枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:42:54 ID:MM5cJnNQ0
>>726
なに?まだその話続けるの
俺の言い方も悪かったしスレが荒れそうだから自重してるの、そんなに煽りたいなら葬式スレでね^^;;;;;;
728枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:43:24 ID:tvz/aCDx0
>>722
俺もそう。ちょうどいい具合にポイント振り分けできるよね
HPlv8、物功lv10、物防lv8、技に全て威力lv5
残りを敏捷、OVL時間、TP回復とその他で振り分けてる

>>724
多分>>716の言いたいことはそういうことじゃないんだ
729枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:48:01 ID:1yPbFsXh0
ガード耐久って振る必要あるかな?
730枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:48:40 ID:MM5cJnNQ0
>>729
それは人それぞれじゃない?
731枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:48:56 ID:tNc4VODm0
なんというかSランクの敷居が低いな
なんでSランクがそうぽこぽこいるのかと
732枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:49:59 ID:nYd+DnEl0
KOOLになれよw

>>722
LV9かなぁ 友人とかクレスとかルカは10


733枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:51:15 ID:W9yIrmBW0
Lv8〜9となると大体防御700前後あたり想定して置けばいいのかな
734枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:51:42 ID:XrZ9tQ0Y0
>>731
だって個人の主観で適当に作られたランクだもの
今までも、そしてこれからも使い物にはならないだろうな

それはそうとイリアの術攻が低すぎる
タイダルでも秘奥義でも術防全く上げてない前衛すら倒せない
735枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:51:50 ID:Aezj9o3d0
>>732
KOOL吹いたwww
736枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:53:10 ID:MM5cJnNQ0
>>733
700でかなりダメージ与えられれば十分やっていけるよ
500〜700が多いみたいだし
737枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:54:06 ID:nYd+DnEl0
>>735
KOOLになるんだK1
738枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:54:18 ID:tvz/aCDx0
>>733
クレスとプレセアで物防lv8のブルータリスマン装備で700
ブルータリスマン無しで670ってところ
739枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:59:28 ID:nYd+DnEl0
コハクの火力の低いこと低いこと
どうしたもんか
740枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 22:59:59 ID:tNc4VODm0
>>732
煙草にはなれません><

乱戦だとリヒターも意外と使いやすいかも
敵をダウン状態にしながら繋がるコンボとか
741枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:00:10 ID:XrZ9tQ0Y0
物攻上げたらイリアでも秘奥義でギリギリ倒せた
最後の一撃だけ物攻依存ぽいなぁ
なんで微妙に変な仕様なんだw
742枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:01:27 ID:4WYqSV/z0
カイウスの武器は配信でなんかないのかな
743枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:02:42 ID:MM5cJnNQ0
>>740
リヒターはタイマンでも使い勝手のいいコンボ、ループあるし乱戦でもなかなかいい戦いができる
744枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:04:59 ID:PAxJLO1H0
物攻Lv10ストレングスフル装備で556
物防Lv10ディフェンドフル装備で468
……ジュディ…
いまんとこ中堅下位くらいだよねぇ、なんとかなんないかなぁ
745枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:05:00 ID:9P/dZm4J0
物攻10物防8もしくは逆として、HPに振れるのはせいでい5〜6000か?
実戦における即死の目安はこのくらいでいいのだろうか
746枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:05:39 ID:MM5cJnNQ0
>>744
え?俺のジュディは590越えてたはず・・・
747枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:05:51 ID:tNc4VODm0
>>743
当然タイマンでも使い勝手はいいよ
乱戦でも使えるって言いたかっただけ
ガードブレイク技があったらもう一段上を行くかもな
748枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:07:36 ID:W9yIrmBW0
どのみちだめだな
防御700でも10000削るのに70hitくらいかかる…
ループでもこれじゃ無意味だな…
749707:2009/08/11(火) 23:07:55 ID:bt96YKeR0
リオン横攻→幻影詠キャン*nのほうが強かったけど秘奥義なしじゃやっぱりしなね
15ループで6450
750枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:08:41 ID:PAxJLO1H0
>>746
フィートシンボルつけてない?592だよね
床下ガン待ちやめてよ…
751枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:09:50 ID:9P/dZm4J0
>>750
同意すぎワロタ
ジュディスの最大の敵だよな頭上の床ww
752枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:10:50 ID:MM5cJnNQ0
>>750
あーついてるついてる。
わかるぜ、床マジで壊したい
753枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:13:39 ID:PAxJLO1H0
>>751
同志発見したwww
Aダッシュ2まででよくね?と今日思った。
754枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:31:41 ID:GWHUzSff0
ではそろそろお前らのジュディスのコンボレシピを教えてもらおうか・・・
755枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:34:18 ID:ROsY27r70
ジュディスの技倍率Wikiに書いたけどやっぱ如月はコンボにいれるかすごい悩む
756枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:34:40 ID:PAVmpebC0
>>749
幻影→爪竜連牙斬→詠キャンの方が簡単じゃないか?
物防999のクレスで試したら、クレスがOVLするのと同時に倒せたよ
757枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:36:03 ID:qkv6wamh0
>>755
技倍率ってどうやって調べるの?できれば教えてほしい
758枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:40:06 ID:ROsY27r70
>>757
デモンズシールつけた奴殴るだけ
(攻撃力×倍率)−防御力÷2がダメージになるから
デモンズシールだと防御が0で計算しやすい
759枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:41:46 ID:sLPxBBNo0
コハクそんなに弱いか?
確かに火力は無いけど
スキルを空中特化にして紅蓮紅輪やってりゃいいとこいくと思うんだけど
760枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:43:06 ID:qkv6wamh0
>>758
わかりやすい説明ありがとう。結構簡単な計算式なんだな
761枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:45:15 ID:tvz/aCDx0
>>759
攻撃特化にしてDEF999に紅蓮紅輪が1000ぐらい
紅蓮以外は計算式の都合上全くといっていいほど減らない
術士のくせに逃げ性能ガン高いから術で戦えたりするのかな?
762枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:47:50 ID:bt96YKeR0
>>756 
そっちのが簡単で強かった。に2ループ目以降慣性幻影から連牙斬初段空かしでやったら溜まる前にころせたわ
763枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:47:58 ID:XrZ9tQ0Y0
>>761
あれ、1600くらい減った気がするんだが
フレイムガンとかは追撃できるから意外と使えるかもね
764枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:50:18 ID:v0/M8Nuy0
>>760
検索したら一発だったw
tov.b-ch.com/blog/tov/archives/1588

術計算してくるわ
765枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:50:47 ID:W9yIrmBW0
ロイドで壁ハメ 虎牙破斬>裂空斬>飛天翔駆×n
防999相手に40Hit後半で10000ほど
もう少し効率よくならないかねぇ
そもそも壁ハメに需要あるのかどうか不明だが…
766枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:54:40 ID:tvz/aCDx0
>>758
てことは 実ダメージ/攻撃力 が倍率ってことでいいんだよね
まとめwikiのと違う結果になったんだけど…
物功843の獅吼滅龍閃がデモンズ相手に3641dmg(獅子の部分だけ)
てことは3641/843≒4.32なんだけどwikiには3.6って書いてある
これはほんの一例で他の技もちょっと違う
767枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:56:11 ID:qkv6wamh0
>>766
術技のカスタマイズで攻撃力アップしてるの忘れてね?
768枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:57:53 ID:tvz/aCDx0
>>767
それだ! 正直すまんかった
…カスタマイズlv5で技によるけど倍率0.5前後変動するんだね
769枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 23:59:44 ID:ROsY27r70
>>766
それ技の強化補正1.2倍のまましてる
(攻撃力×技の固有倍率)×技の強化補正−(防御力÷2)
強化補正はレベル上がるごとに5%ずつ上がるはず
770枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 00:09:21 ID:TP8PQxRBO
ジュディの新境地を拓こうか…
Aダッシュから通常に繋げて如月で無理やり慣性を消してたんだが、威力が低すぎて…orz
というか、何で床が浮いてるんだよ。重力無視かよ。邪魔だよ。
771枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 00:23:50 ID:YKQM/WBD0
>>762
爪竜連牙斬→詠キャン→魔人闇でトドメでもリミッツたまる前に倒せるね
リオン物攻617にするには称号はツンデレしかないかな
772枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 00:41:49 ID:t0e71Pjd0
物攻618
物防788の友人と

物攻507
物防951の友人
今のあなたのお気持ちは〜どっち!
773枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:14:05 ID:1J5xfgs4O
さ、術師について語ろうぜ!
ガン逃げうぜーと言われないように
774枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:23:01 ID:nRmZTFzP0
>>754
↓○×2→N○×2→如月→飛燕崩襲脚→(着地→月破墜迅脚→
崩蹴月→如月)×n
キャンセラー1,2必須。飛燕崩襲脚はバウンドした敵に当てる
壁際、上に段差あるとき不可
安定しないし、威力も高くないが何かの参考になると幸いだ
775枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:28:55 ID:mEpCiC250
×魔神剣
↑獅子戦孔
↓魔神連牙斬
←→斬光時雨

カイウスさんにガードブレイク用に獅子付けてるんだが
やっぱ双牙付けて魔神剣マスターにした方が強くなるのかな?
好きなキャラだけに、真剣に悩むぜ・・・
776枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:41:36 ID:M/sztp7z0
そういやジュディで
床下で上上>ディレイ空横>jc>
ってやるとジュディが上の床に着地する。なんか繋がった気がするけどよく覚えてないorz
ここからコンボできればまだ中堅に食い込めるはず。
俺もいろいろ試してみるけど誰か有効に生かしてくれる猛者募集中
777枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:45:28 ID:OAl/tw7K0
円月・鳶→如月→翔舞槍月閃→円月・鳶→ダウンした敵に(低空翔舞槍月閃→円月・鳶→如月→翔舞槍月閃→円月・鳶)でループ
敵の高さに合わせて微妙なディレイかけなきゃ繋がらない
威力は高いんだが難しすぎて1ループが限界でした
778枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 01:49:25 ID:OAl/tw7K0
上記の技は全部青FSみたいなんで適当なところで〆たほうがいいかもね
青FSは威力高くてジュディスでは珍しく4桁ダメージ通るし
779枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 02:07:27 ID:M/sztp7z0
>>777
これってキャンセラーいる?最初の円月・鳶空中じゃないと無理っぽいような
てか難しいなwwwいまだにループできないwwww
2回目の円月・鳶で受身取られるのってディレイ足りない?時々取られるんだけど…
780枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 02:18:39 ID:OAl/tw7K0
>>779
キャンセラーはいる
円月・鳶→遅めキャンセル如月→翔舞槍月閃→目押し円月・鳶(ここで天井に当たらないと受け身とられるぽい)
低空翔舞槍月閃→目押し円月・鳶→早めキャンセル如月→翔舞槍月閃→円月・鳶
どうも受け身不可なのは天井に当たるからみたいで
最後の円月・鳶をある程度の高さで全段ヒットさせないと受け身取られる
途中で確実に青く光るからループよりはFS安定かも
781枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 02:32:41 ID:M/sztp7z0
>>780
おおサンクス。できた。船の最下層とかだとだめだね
FSの分のSP用意できるかなぁ…、Aダッシュ減らしてつかってみますわw
782枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 02:36:49 ID:KQAUtQoN0
一応4ループほど出来た
天井に当たんなくてもループ最後の円月鳶後少し間をおくと自由行動可能になるので如月カス当てすると確定ダウン奪える
如月のダメージがカスなんであまり当てたくはないけどな…
783枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 02:54:29 ID:zS5hzzIA0
>>775
魔神剣マスター+飛天翔駆or獅子戦吼で鉄板じゃね
斬光時雨は好きな技だけどコンボにしか使えないし最終的に散沙雨部分が邪魔
784枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 03:15:25 ID:OAl/tw7K0
通常↑*2→円月・鳶→微ジャンプ翔舞槍月閃→円月・鳶→(天井に当たらなければ如月)→ダウン追い打ち翔舞槍月閃→円月・鳶→微ジャンプ翔舞槍月閃→円月・鳶でループ
相変わらずマジキチ難易度
ダウン追い打ち翔舞槍月閃は着地してから低空で出さないとジャンプ回数がリセットされないので注意
ダメージ効率は如月を使わないのでかなり伸びる
785枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 03:27:37 ID:KQAUtQoN0
>>784
1ループが限界ですwwww
これ実戦で安定出来たらすげーわ
786枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 03:28:47 ID:ChHhxABX0
まず通常↑*2をどうやって当てるか・・・
787枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 03:30:38 ID:OAl/tw7K0
>>786
後半のダウン追い打ちからでもいけるんで、チャンスは結構あると思う
バルバトスみたいなサイズのでかい相手だと多少安定するかな
788枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 05:14:26 ID:Xhx7NEED0
誰かミント操作でサバイバルを50ぐらい勝ち抜ける猛者はいないのかw
789枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 05:51:40 ID:i6OLLuiF0
>>784
結構簡単ジャマイカ
てかFスト使うとジュディス面白いね、てか強い気がしてきた
790枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 06:48:01 ID:MN1aPX/w0
今さら気づいたけど、ヨダもしっかり34hit以下で纏めてるのね、
と思ったけどシング見てたら違うか・・、ユーリのは上手いな
791枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 06:58:58 ID:+oICXFIfO
ユーリゴミすぎだろ
隙多いわ火力無いわで使い物にならねぇ
792枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 07:07:14 ID:oC5ZBHpg0
コレット何気にレイトラストの倍率のおかげでOVL前に防御999殺せるのな
指糞疲れるけど
793枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 07:13:23 ID:oC5ZBHpg0
いやこれよく考えたらやばいな
レイトラスト地上HITしたらどの距離でも死ぬぞ
簡単に差し込めるし
794枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 07:27:06 ID:8N55Hn39O
ユーリまじ火力がなぁ…ループ入れると自慢のそうはじん使えないし
795枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 08:13:49 ID:YKQM/WBD0
レイトラストすごい
ロイドの立場がないなぁ
796枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 08:22:49 ID:dnyWElZ5O
レイトラスト系はパラライ系でループ出来るから尚強い
797枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 08:31:36 ID:8N55Hn39O
クラトスまさかのフウライジンケン詠キャンハメで覚醒
ダメ効率はなかなか高い友人に26ヒット(13発)で10k超え
ユーリ友人マオアーチェリヒターで確認、今まで起き上がりやら吹っ飛び高さやらで話題になった方々だから確定だと思う
マオは小さいから一応やった
798枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 08:32:33 ID:8N55Hn39O
訂正
ダメはなかなか高い、友人999に〜
799枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 08:56:08 ID:D6x009c/O
ゲージは?
800枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 09:59:26 ID:CKBJocxlO
ユーリのループはFSが入るとDEF999を平均して25ヒット前後で倒せるな
801枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 10:25:47 ID:up3CwbeT0
昨日、買ってやっとシングでたから練習してるんだけど
闘技場で段差にひっかからないおすすめ何かコンボある?
空中キャラは段差がきつい・・・
802枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 10:31:57 ID:1J5xfgs4O
コレットさん強すぎワロタwwww
803枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 10:41:56 ID:mdhk58BpO
強いかどうかはともかくリタで近接三つ術アイヴィーラッシュで物理特化させてガチンコしてる自分は間違いなく異端
秘奥義?んなもんいらねーですよ
804枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 10:45:28 ID:gicBolFM0
コレット物理攻撃562友人物理防御999で気絶コンボ
相手OVL0から始めて37HIT合計ダメージ10210
最初はなんでもいいからピコハン等で気絶していればいいので
今回は比較的当て易いレンジウィングル→ピコハンから始動
レンジウィングル→ピコハン→(気絶してるところを相手の後ろから密着→レイシレーゼ→レンジウィングル→ピコハン)*n
相手がOVL溜まりそうになったらスターダストクロスを上手く当てて〆
相手がOVL溜まった瞬間発動してもスターダストクロスは全弾入る
ピコハン以外は特技の攻撃補正MAX
アーチェのみ不可、すぐ上に床がある場所不可

始動がちょっと難しいが一旦気絶が入ってしまえばいろいろ調整できるのが利点
805枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 10:54:14 ID:D6x009c/O
>>803
クレス「僕が相手だ!」
プレセア「行きます」
友人「相手になろう」
ルカ「か、覚悟して下さい!」
806枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 10:59:10 ID:mdhk58BpO
>>805
3ライフマッチで3対1やってくる
807枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 10:59:10 ID:4Bt6x8MI0
ルークの無限コンボ
烈穿双撃破(ガードブレイク用)→通常下(2ヒット)→崩襲脚→
【翔破裂光閃→剛招来(キャンセル2)→→通常下(2ヒット)→崩襲脚】×N
ガードブレイクから無限コンボにつなげるから割と自信作
でもヒット数が多いからOVLがww
808枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 11:05:13 ID:mdhk58BpO
>>805
クレス友人ルカを相手に勝ってきたぜ
一回しか死ななかったのは奇跡に近いな…
809枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 11:10:11 ID:pUApXZSiO
>>808
ガチ対人で勝てたら奇跡に近いよ
810枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 11:12:09 ID:mdhk58BpO
>>809
でしょうなぁ
まぁ楽しいからいいんだけど
811枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 11:51:58 ID:SVI9gX0CO
自分が飛んだり相手が浮く技いらねえええ
というかコンボ中浮遊床に乗るんじゃねえよ
812枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:09:07 ID:PBRdo1SE0
ユーリのループコンボ、断空牙なしでもできると聞いたのでルーク相手に
牙王>爆砕>幻狼>ノーキャン爆砕〜
と練習してるんだけどノーキャン爆砕が全然つながらねぇ・・・
レシピ間違ってるんかな?


とりあえずネタとして、牙王のあと超ディレイかけて爆砕すると裏当てになるから、
牙王>ディレイ爆砕>Bステップキャンセル>いろいろ
いろいろの部分を 幻狼>裏当て爆砕 にすればループできるんだが、むずいっていうね!
813枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:19:12 ID:9usJEr2l0
>>812
それは昨日キャラ限ってことが発覚した

爆砕裏当てバクステから通常一発挟むと安定したような…
ちょっと練習してくる
814枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:21:26 ID:1J5xfgs4O
>>804
一回ピヨらせたらあとは簡単だね。

乱戦だったらレイトラスト→パラライ系で遠くからという手も使えるから
タイマン乱戦共に割と優秀かもしれない。
815枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:23:39 ID:RwVPqDSlO
クラトス試してみたら風雷神剣+↓○だけでループ完成
相手が防御力999でも余裕で確殺
回復も出来るしクラトスさんかなり使えるかも
816枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:26:46 ID:wIrcF/1t0
>>815
サッパリできないんだが
817枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:48:39 ID:bK/GGCcR0
かなりタイミングシビアだな
何回ループできた?
818枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:49:44 ID:9usJEr2l0
レイシ→ウィングル→ピコハンのループ
最初にレイトラスト入れると更に効率上がるね

のけぞりの関係でかなり厳しいけどピヨらせたあと相手の背中からやると気持ち入りやすい気がする
819枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:51:54 ID:RwVPqDSlO
〉〉816
風雷神剣から相手が地面に落ちる前に↓○(ここがちょい難しいのかな)で攻撃すると少し浮くので
そこに風雷神剣という感じ
820枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 13:03:42 ID:RwVPqDSlO
後↓×に風雷神剣を設定するとやりやすいかも
ループはなれたら何回でもいけるかも壁まで来たらさらにやりやすい
まぁ問題は上に乗れるとこがあるとコンボができなくなるところですねぇ
821枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 13:12:32 ID:8N55Hn39O
なんか詠キャンで考えた奴がことごとく下通常でもつながって俺涙目w
822枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 13:20:27 ID:8N55Hn39O
と思ったらかなりシビアだなこれw通常下遅すぎると落ちるし早すぎても受け身で抜けられる
823枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 14:37:12 ID:o4WQ6bx30
>>788
無理です。アイテムを積極的に取って使うくらいしか有効な手段はありません(笑)
824枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 14:42:39 ID:PBRdo1SE0
ユーリの永パできたよ。まだルークユーリ相手にしか試してないけどどちらにも入る。つまり起き上がりの速さには依存してない。

〜牙狼撃or蒼破牙王撃>ディレイ裏当て爆砕陣>(Bステップキャンセル>N通常攻撃>牙狼撃>裏当て爆砕陣)*n

たまに爆砕が表であたるけど、そのときはバクステしないで幻狼のときと同じ感覚で牙狼撃を二発当てる。
というか最後の一発だけ当てればその後ノーキャン爆砕がヒットする。
利点としては牙狼撃と爆砕陣の二つのスペースだけでできること。牙狼撃二発目さえ当てればおそらく全てのキャラにできること。
逆に欠点は爆砕でFSが発動するとBステ後の通常攻撃がFSに化けることwしっかりと赤FSの発動を数えていないとコンボ失敗するw
825枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 14:52:04 ID:KQAUtQoN0
通常攻撃と牙狼撃入れたらダメージ効率が悪くね?
裏当て爆砕後普通に幻狼斬>爆砕陣>ディレイ蒼破牙王撃が間に合うしループも可能だからこっちのがいいと思うんだけど
826枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 14:55:53 ID:KQAUtQoN0
あとヒット数は繋がらないけどWIKIにあるガー不ループのが楽だし単位時間あたりのダメージ効率も良かった希ガス
827枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:00:05 ID:o4WQ6bx30
セネルで竜王天駆から秘奥義発動しようとしたら、相手を飛び越してスカッた…。
砕牙爆竜拳や輪舞爆牙弾使ったほうが確実に万物に繋がる気がする。
しかし、OVLした時点で敵をフッ飛ばしてるから、ダウン状態だし…。
その状態なら投げのチャンスなんだけども、秘技だから秘奥義は発動しないしなあ。
混戦だと意外と使いどころが難しい。
828枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:03:54 ID:yBWP4Wrw0
>>827
吹っ飛び>ダウン追い討ち魔神>竜牙>竜牙ループor秘奥義でおk
829枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:07:31 ID:o4WQ6bx30
>>828
サンクス。爆撃掌は欲しかったなあ。
原作で出来た臥竜砕との連携で無限ループコンボがやってみたかった
830枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:14:13 ID:PBRdo1SE0
>>825
初めはそれで試していたんだけど、ルークに蒼破牙王撃の最後があたらないからループできなかったんだ(´・ω・`)
831枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 15:48:16 ID:PBx9Oa7J0
チェスター使いいる?
ナナリーとどっちが使いやすい?
832枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:02:18 ID:TP8PQxRBO
>>811
そんな事言ったら、ジュディは通常攻撃すら危うくなる。本当に浮遊床いらねぇよな…ぶっ壊したい。
833枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:27:50 ID:CKBJocxlO
ユーリさ、ゲンロウバクサイダンクウソウハでよくない?
蒼破牙王なくてもループいけるし
834枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:37:31 ID:mA5H3TohO
せっかく物理秘奥義中トップクラスの性能なザンコロがあるのにそれが使えないのはなぁ
対人で秘奥義禁止にしてるってんならいいだろうけど
835枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:38:54 ID:wIrcF/1t0
ループばっかりしてると嫌われんぞ
836枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:40:44 ID:PBRdo1SE0
ループは探してるときが一番楽しい(´・ω・`)
837枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 16:56:14 ID:iaPoAtpIO
いっそユーリの永久はFSを多いに活用する方向でさがしていくのはどうだろう
838枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 17:26:24 ID:8N55Hn39O
>>836
同意w
839枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 17:27:12 ID:w0fKBqNp0
スペシャルのアッシュどうやってたおすんだよこれ
840枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 17:43:52 ID:mA5H3TohO
>>839
本スレかWIKIへどうぞ
841枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 18:11:45 ID:m+EFIKCoO
>>839
アッシュでつまるようならこの先地獄を見る
842枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 18:27:26 ID:CKBJocxlO
>>837
それが爆砕幻狼断空ループじゃないの?
赤と緑のどちらも活用出来るよ
843枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 18:35:12 ID:i6OLLuiF0
みんながコレットコレット言うから使いたくなったんだがどのコンボがお勧めか教えて
844枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 18:54:11 ID:cyuUJXxk0
ユーリは(横通常2発止め)*nのパターンもある
ただ、相手のOVLを溜めるのを手伝っているようなもんだけどね
845枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:03:33 ID:WhdoMG3S0
リオンは爪竜連牙斬にマジックキャンセル2つけたピコハンが繋がるっぽい
ガードされても当たるかつピヨ確定と使い勝手良すぎる気が・・・
しかもに詠唱初期値でも繋がると至れり尽くせり、ピヨノン必須になるかも

846枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:08:16 ID:mA5H3TohO
ユーリの物攻は剣士勢の中じゃ低いほうだからな
ジュディスといいV勢はステの面では恵まれてないね
代わりにフェイタルって優良スキルがあるけど
847枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:24:07 ID:JtJMAGWJ0
>>843
上○>空下○>上○>空下○>ブランディス>レンジウィングル

発売日からコレットは弄ってないがこれで生きてきた
適当にやりやすくディレイつけてくれ
後〆にピコハンなんてやるなよ絶対だぞ
848枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:30:16 ID:i6OLLuiF0
>>847
ありがとう!ピコハンだと・・・!?・・・・・
849枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:24:39 ID:OAl/tw7K0
ピヨったところで結局他のループと変わんないしなぁ
リミキャンなしでも秘奥義に繋げるくらいしか利点ないような
850コウキ:2009/08/12(水) 20:25:00 ID:2onIw5KcO
ユーリの蒼は刃ジャンプしたあと降りてくるとき相手の頭付近で使うと複数ヒットする(2〜4)
851枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 20:27:11 ID:mA5H3TohO
発売日の時点で既出
852枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:32:15 ID:QgV3IwqCO
やはりいつも通り平らがいいよな
853枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:34:35 ID:QgV3IwqCO
>>832
854枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:51:12 ID:QcoQORhB0
称号100%いったひといる?
コンボ3個、ユグドラアンノンクリア、アーケードクリア、サバイバル10連勝 これが共通の称号だよな?WBとか称号ないよね
カード集めしつつ、ユグドラアンノンで巡らないといけないのかな…めんどくせぇ
855枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 22:58:58 ID:i6OLLuiF0
>>854
スレチッチ
856枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 23:05:30 ID:QcoQORhB0
すまんJaneタグ間違えてたわ
857枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 06:48:56 ID:3cR3EVZW0
リタでブラッディハウリング当ててから、
トラクタービームでダウン追撃って既出?
858枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 06:51:42 ID:yCc4UmSS0
セネルで迫撃掌でダウンさせてから竜牙を繰り返すことでループコンボが成立した…。
こういうコンボは原作でも爆撃掌と臥竜砕で可能だったが、まさかVSでも同じことが出来るなんてw
859枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:02:27 ID:3cR3EVZW0
同じブラッディもちのリヒターもブラッディハウリングからセイントバブルつながったわ…。
860枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:07:47 ID:TE2lvQR2O
>>858
とても既出です
861枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:22:19 ID:o6CpF+lU0
>>857
詠唱硬直と速度の数値をkwsk
下限を調べれば使えるかもな
862枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:29:06 ID:3cR3EVZW0
>>861
詠唱硬直と詠唱速度マックスで術の詠唱もマックスw

だんだん減らしていくわ。
863枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:31:00 ID:LytIYuHFO
アイテムなんざ、拾ってんじゃねえぇぇ!!光よ!ダオスレーザー!イカスヒーップ!!
出来損ないの屑が!!近寄らないで!そおりゅうざんしょぉぉぉけんっ!!聖なる鎖に抗ってみせよ!!シャイニングバインド!!!
目障りだ、僕の前から消えてしまえ!!魔神れんごくさつっ!!貴様らに何がわかる…!!
所詮、ゴミから生まれたレプリカか(笑)
うがぁぁぁぁあああ!!
ジェイド、こんなできそこないがニーズホッグの次の皇帝か?え?ジェイド、教えてやれよ、こいつが俺のコピー、劣化品だってことをよ。
864枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 07:48:28 ID:Ur231tHdO
ユージーンのレッソウループってどうやるの?
865枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 08:14:47 ID:3cR3EVZW0
>>861
詠唱速度999あれば、術別の詠唱速度も詠唱硬直もレベル1でも
ブラッディハウリングからトラクタービームつながったわ
どうせリタなんてほとんどの人が詠唱速度999だから
詠唱速度のギリギリと詠唱硬直のギリギリは別に調べなくていいか
866枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 09:48:50 ID:3cR3EVZW0
上の術コンボ、他のキャラでやってみたら結果アニスとユーリだけのキャラ限定コンボだった…。
(ユージーンとアーチェとチェスターはまだいない)
867枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:01:31 ID:3cR3EVZW0
↑のユーリアニスのみはリヒターのコンボな
リタだとまだ入るキャラ多い

もう少しちゃんと調べてから書き込むべきだよな…今度は時間あけてからにするわ。
868枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:22:21 ID:3cR3EVZW0
リタのコンボ、アーチェ・チェスター・ユージーン以外全員つながった。
以上。
869枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:41:34 ID:mirytyrB0
今、スタン育ててるけど、コンボじゃなくて単発で稼ぐタイプだよね。
スタン使いの人オススメのコンボない?
870枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 10:45:05 ID:UfPMIrPs0
>>869
wikiから
爪竜→魔王→虎牙→爪竜→ねっぱせんぷーじん
871枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 11:32:37 ID:fMXQWZOj0
超既出な気がするけどユーリのコンボ

牙王>(裏爆砕>バクステ幻狼)*n>爆砕OVL>(裏爆砕>バクステ幻狼)*n>爆砕>牙王>秘奥義>(裏爆砕>バクステ幻狼)*n・・・

最低限キャンセラー1、3とリミッツキャンセルとバクステキャンセルが必要
爆砕が表にあたるなと思ったりしたらとりあえずOVLしてもう一回裏爆砕からループ、ゲージなくなりそうなら秘奥義、そこから裏爆砕でもう一回ループするだけw
ステージ的に爆砕OVLで他の床に乗っちゃいそうとかだったら幻狼OVL爆砕でもおk
このキャラ途中でFSを挟んでも拾い直せるし、アドリブが効いておもしろいぜ!
872枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 11:56:59 ID:WMqgK/Tm0
マオ使ってたらOVL中詠唱時間無しでブレージングハーツ連射し始めたんだけど
特殊な条件とかあるの?
873枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 12:09:51 ID:ikz9YwxqO
天ぷらでも食ったんだろ
874枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 12:11:37 ID:WsCFGPRe0
>>863
アイテムなんざ、拾ってんじゃねえぇぇ!!
アイテムなんざ、拾ってんじゃねえぇぇ!!
アイテムなんざ、拾ってんじゃねえぇぇ!!
875枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 12:13:19 ID:WsCFGPRe0
>>872
ターンメン
876枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 12:20:59 ID:WMqgK/Tm0
thx
877枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 13:10:00 ID:uJnvm7vaO
オーバーリミッツ×だろ
878枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 13:50:28 ID:RgLBsoJe0
アーチェ使おうと思ってるんだが武器迷うなw
879枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 14:33:30 ID:Eaos1HjeO
>>>831
チェスター使いだけどこいつのコンポはよくわからん
疾風→衝破かゴウテン→衝破くらいか
起き攻めでトリュフ置いとくとか
俺としてはトリュフより大牙使いたいんたけど、タイマンじゃあたんねえええ


>>878
術攻上げたい俺はスターブルーム一択
少し上げたくらいじゃ意味ないかもしれんが
880枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 14:56:23 ID:9T55mt2j0
>>878
自分は>>879と逆に速度第一だ
だから先にGP振りやら装備やらで詠唱上げといてから武器で詠唱速度ギリカンストするように武器買った
ちなみに詠唱速度、硬直全振り、スピードスペル1,2装着、ミスティシンボル装備に称号スペルマスターだと
マジカルブルームでカンスト、シルフィブルームで994になる
術攻はLv8だから500チョイ
881枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 14:57:17 ID:9T55mt2j0
ごめん、硬直の値書き忘れた
マジカル→660、シルフィ→670な
882枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 14:58:48 ID:Zzm6TDNS0
イリアって弱いのかね?コンボプラスとTPリカバーのセットが
中々いいと思うんだけど。
883枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:02:16 ID:OnHWasAP0
物防特化が強いこのゲームで豆鉄砲食らっても「ゲージゴチですwwww」になっちまうからな
884枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:12:34 ID:LkhD/a+X0
>>882
術攻特化ガン逃げタイダル、カウンターOVL秘奥義は強いと思う
ただ火力が低くて秘奥義ですら相手を一撃で倒せないのがきついけど
回復術やCガードの性能、使いやすい牽制技なんかもガン逃げに有利だと思う
885枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:15:53 ID:WsCFGPRe0
>>884
正直 ×強い ○ずるい だよね
886枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:18:39 ID:RAdLu6OA0
ゲージはヒット数じゃなくてダメージにするべきだったな
887枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:32:48 ID:+Qp9ywCR0
あまり平等すぎるシステムにしちゃうとさらにつまらなくなる気がするけどな
ダメージでゲージ増加が決まってしまうと
「HP満タンなら殺される前に必ずOVLできるから安心」
なゲームにしかならないと思うし
888枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:42:13 ID:lkad42ga0
アドパでついよーせん連発無敵バックステッポガン逃げ物攻全振りナナリーが
どうしようもないんだが…
2on2だとまだなんとかなるかもしれんが、タイマンだと無理ゲー。

みんなはどう対応する? 正直アドパ内で沸きすぎて俺の怒りが有頂天
889枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 15:59:46 ID:WsCFGPRe0
>>888
ゲーム楽しめない奴にいちいちかまうな
890枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 16:04:14 ID:th88kfITO
ななりん来たら切断!これ最強!
891枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 16:08:45 ID:Dgug8ghOO
>>888
こっちもバクステでへばりつきつつ全体硬直の短い技をツイヨウの硬直に差し込むしかないんじゃね
我慢比べだな
892枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 16:22:44 ID:Dgug8ghOO
あー、ジャスガで吹っ飛ばすって手もあるな
ツイヨウの弾速なら狙いやすそうだけど
893枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 16:26:52 ID:0dR7z9fUO
墜陽閃には徹底したガードインパクトで対抗だよね
バックステップは・・うん・・・
894枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 16:32:34 ID:uQgh4fIZO
>>228
これって

蒼破 1
散華 1.3
幻狼 1.7

ぐらいって事?
奥義は複数溜められんの?
895枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 16:50:57 ID:YIIgOgjy0
GI→魔神コンボ
ただし平地フィールドじゃないときつい
896枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:03:37 ID:yCc4UmSS0
誰かミントでコンボとか極めてみた猛者はいないのか。
今まで全くコンボ報告を見たことが無いんだけど
897枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:05:37 ID:VZga/Eip0
デシディアもそうだったけど
装備・スキル・ハメ・逃げ
ある程度の縛りや禁止事項を決めておかないと
まともな対戦できないな

もともと対戦ツールとしてはディシディア以下なのは分かってたから
ガチ対戦に向いてないのはわかってたけどさ
898枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:42:41 ID:YIIgOgjy0
ガチを求めて禁止事項を設けるとか本末転倒
Pスキルがないやつが楽しめるためだけの縛りでしかない
899枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:56:49 ID:9EmJkA8l0
裏当てってなんぞ
背中に当てて起き上がらせるってこと?
900枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 17:59:22 ID:vIiY36tj0
ジュディスって足場のせいで確定で入るコンボないよな
901枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 18:03:29 ID:Dgug8ghOO
>>898
このゲームでその理屈は通らんだろ…
エスケープバクステの無敵が直後の行動まで続いて無敵付加しつつ攻撃なんてクソ行動が可能なゲームだぞせめてエスケープは禁止しないと話にならん
902枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 18:14:21 ID:Ju5P7QzC0
自分なりの暫定のキャラランクってどんな感じ?
903枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 18:18:37 ID:WsCFGPRe0
>>902
もういい加減その流れ作るな、少ししつけぇ。早くて次スレ。
どうしても気になるならログ読むなりしろ
904枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 18:25:59 ID:ZUbegwbsO
床下ガン逃げ術ウザすぎワロタw
これ無限ループとかあっても上の台に影響されるやつかなり厳しいな
905枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 18:41:16 ID:Dgug8ghOO
ループ行けるような隙があるなら普通にフルコンワンセット入れりゃ終わるっしょ
術士相手だし
基礎コンすら床に邪魔されやすいキャラは…ご愁傷様
906枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 18:45:50 ID:YIIgOgjy0
地上専門コンボで十分
空中特化なんぞやらなけりゃ問題ないっしょ
907枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:21:47 ID:vIiY36tj0
>>906
ジュディスが終了な件
908枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:26:29 ID:/Y16VBDJ0
>>901
おっとカプエス2の悪口はそこまでだ
909枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:28:09 ID:HEWNOWtI0
敵にナナリーさえいなければ対戦楽しいわ。ガン逃げ術士2人以上はやっかいだが
誘導弾しかやってこないナナリーいたらさすがに防御999のクレスかコングマンにしてるわ
910枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:31:23 ID:ERXdyB3z0
祭りゲーなんだからカリカリするなよ
スマブラとかDSのジャンプなんちゃらでもあったし
911枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:45:38 ID:Dgug8ghOO
>>908
前キャン発覚前は良ゲーだった…
912枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:50:10 ID:0NhNJrSx0
とりあえず友達とオフでひたすらガチってきた
前提として「エスケープ」はとにもかくにも使用禁止推奨
バクステ開始〜バクステ終了0.5秒後くらいまで無敵残ってるんでバクステ連発され始めたらゲームにならない。壁背負いバクステ連打はスマブラで例えると永久に終わらないスター
バクステ→通常攻撃と入力して、相手が自分と同時に通常攻撃を入力すると、こっちの通常攻撃が相手に命中するまで無敵が残ってる。それくらい長い

そして防御特化を崩せるキャラは数えるほどしかいなかった
クレス、ルカを崩せるのはルカ、プレセア、セネルくらい。他はOVL吹き飛ばし→集気法でそれまでの苦労が全て水の泡
GP縛りルールもしてみたが、こっちも防御特化を崩せるのはほんの数キャラくらい
術士はコハクしか使用しなかったけどこれもダメージを通すには術しかないけど、コハクの術では集気に追いつけない
他の術士を育てていなかったので次回は使用してみる

色々と自分たちでルールを設けてみたが、一番「まとも」な対戦になったのは
「ステータスへのGPはlv5を上限」かつ「SP上限150」
これでもキャラ差や相性はわりとあるが、通常の戦闘よりはまだマシな戦いになった

長文申し訳ない
次のレスに今日感じたキャラの強さや考察など書いてみる
913枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:51:09 ID:UYVw6FL80
ジュディスはシングに空中キャラを取られました感がある。
それでも俺はジュディを使い続けるがな!


あれ?プレセア楽しいな・・・
914枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:53:04 ID:HEWNOWtI0
プレセアは攻撃力が鬼だから。全部のコンボはいったら防御999でも倒せる
915枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:10:56 ID:bOoss5P40
>>907
終了じゃない件
916枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:12:45 ID:RAdLu6OA0
終点みたいなステージを作るべきだった
917枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:26:13 ID:0NhNJrSx0
・とても強い

クレス:(判定の強力な地上・空中技。物功、物防、敏捷の高さ。立ち回りに穴が無く全てが高水準)
プレセア:(とにかく状況を選ばない即死コンボ。岩砕襲撃の高性能さ。ガーキャンの読み合いでリターン高すぎる獅吼)

・割と強い

ルカ:(熱波の異常火力。集気。しかし熱波ループは地形の制約が強すぎる。攻撃面はプレセア同様事故依存だけど少し劣る。)
クラトス:(魔神剣のけん制から入る風雷。OVL吹き飛ばしからもガードインパクトからの発動からも相手の起き上がりに重なる守護法陣)
コレット:(高性能な飛び道具類。単体で見れば高性能な空中技。秘奥義が狙いづらいのとピコハン使ったループの地形制約がなければ最上位狙えそう)
セネル:(飛び道具同士相殺する仕様なら最上位クラス。竜牙の鋼体はなかなか実戦的で、足が速いのも利点。)

・防御特化に手も足も出ないが強い

スタン:(空中技も地上技も総じて高性能。火力面で上のグループに大きく劣る。クレスの下位互換的な感想)
コハク:(何気に物功高い。異常な機動力ととにかくグレンコウリンが超性能すぎて殆どのキャラが詰んでる(と思われる)。そして鳳凰天駆持ち)

・惜しい

ユーリ:(いかんせん火力が無い。FS自体は高性能だけど上位を狙うには何か強力なネタが必要)


書いてないキャラは使用していない
このスレに乗ってるコンボの殆どは始動技と地形の制約が強いことが多く、あまり実戦的ではなかった。
また、カウンターOVL発動は出が遅いので見てから回避することも不可能でない。
急降下系の空中発動技を持つキャラは総じて強い。

ちょっと適当になったけどとりあえず
918枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:39:09 ID:ZUbegwbsO
個人的にはカイルもルカクラスだと思うんだがなぁ
地上安定性あるし牽制も悪くない
クラトスよりは上だと思う

あとクレスだけど具体的に技は何が強い?しゅうきほう込みでその位置付けだよね?
919枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:57:54 ID:0NhNJrSx0
>>918
カイルに関しては脳内で色々考えてはいるけど使っても使われてもいないので今度使ってみる。
クラトスのやばさは前起き上がりも後ろ起き上がりも狩れる守護方陣。
起き上がりにガード不能時間があるこのゲームでこれはやばい。

クレスは鳳凰が判定も強い。そこから場所を選ばず安定したリターンの取れる虎牙、襲爪閃なんかいいと思う。
捕まえやすさと咄嗟に反応できない次元斬もなかなか強い。

後はとにかく対人戦をしてみないとわからないことが沢山ありすぎる
920枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:07:42 ID:pNWaxkGp0
ジュディスのFSが赤と緑モーション逆だな
そしてあまり使いにくいっていう
921枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:19:56 ID:0NhNJrSx0
>>871
幻狼からキャンセルで爆砕出すと裏当たりにならないんだが…
そして一歩歩いて爆砕は起き上がりの非常に遅いキャラにしか間に合わない
俺の出し方が悪いのかな?
922枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:59:49 ID:bPMfZCLWO
ミント、ピコハン当ててからピコピコハンマー連発でループ出来るのな
ピコピコハンマーの詠唱完全特価しなきゃ無理っぽいけど
923枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 00:04:14 ID:4qnBY3qE0
>>897
だからそろそろβ版を俺らに開放して、
徹底的に調整施してから売り出すようにしないとな。
924枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 00:30:13 ID:0KbLZxoY0
5分前までは
「リタもFSつければ近接いけるんじゃね!?ヒューヒュー!」
って思ってたのに
術特化はつまんねーしなぁ
925枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 01:07:28 ID:BgTmRaXUO
このゲーム敏捷ってあんま必要ない感じ?
926枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 01:39:49 ID:7E5/+lur0
アーチェは空中逃げる回るためにいるんじゃないかな
バックステップ死んでるし
てかアーチェのバックステップって無敵ついてる?
927枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 01:45:08 ID:Nos0oDq+0
>>917
リオン使ってみるといい
928枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 02:40:12 ID:X4yxPXjX0
Wikiに載ってるカイルの初心者お手軽コンボのやつなんだけど
奥義の部分は屠龍連撃破じゃなくて牙連蒼破刃のほうがいいと思うんだけどどうかな
キャンセラ2でもう一度追撃もできるし
929枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 02:59:52 ID:EDdlMIBw0
初心者向けお手軽コンボって書いてあるんだし、そのままでいいんじゃね?
あんまり言い出したら、散葉塵と散葉枯葉どっちとも入れるってのもどうかと思うし。
930枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 04:08:27 ID:X4yxPXjX0
そっかー
まぁ自分で編集しに行くのも気が引けるしいいか
931枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 07:05:52 ID:B66vUji30
コレットが使い方によっては最強だと思う
エンゼルフェザーは相手がじぶんに攻撃した瞬間発動
スペルキープ、キャンセラー2は必要
レイトラスト、パラライボール、パルティ―タ、レイトラストで
秘奥義もチャージしとけば速効発動   術功9功10ぐらい
相手をとわずたたかえるはめ技もあるしつかわなくても強い
932枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 07:20:54 ID:67Kuz+cq0
>>931
コレットに限らないけど、物攻、術攻、詠唱速度と各術技の強化でGP足りないのがなぁ
耐久削ると事故った時が大変だし
933枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 07:54:58 ID:NNk6RccKO
コレットは物理型だろ
934枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 08:27:44 ID:nAGmH0y8O
格ゲーでいう当て身があるから強いってのと同じことを言ってるだけでしょ
足が遅いから少しフェイントかけられただけで色々が乙る

そしてコハクに勝てない
935枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 08:37:20 ID:EZjPQ4m10
ナナリーがどう見ても強さというかせこさだと一番だな。アドバやればわかるけど誘導弾しか撃たないやつけっこいる
相手にナナリーいたら防御MAXのコングマンにしてるけどな。しかしバルバトスは術士キラーにいいなwwwwww
OVLして秘奥義しようとするのを漢の振り上げで倒せるわ
936枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 08:42:39 ID:NNk6RccKO
近接はみんなフィート使ってるのか?
俺は特技ブッパ多いからフェアリィなんだが
937枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:08:04 ID:OsfalUx/O
特技ブッパでも、TP300あればフィートでほとんど間に合う気する。
938枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:20:05 ID:NNk6RccKO
そうでもないんだよなぁ
ボール拾ってればOVLでなんとかなるんだがそういう不確定要素が好きじゃないんだよね
フィートもそこまで変わらないし
939枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:28:57 ID:LAKb3cuh0
ジュディス使い居たらどんなコンボ使ってるのか教えてほしい・・・

さっきからトレーニングで色々試しているんだが中々上手くいかないorz
940枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:42:17 ID:nStW5maeO
>>939
通常→通常下*2→如月→飛燕崩襲月→月破墜迅脚

適当に繋げてればなんとかなる。弱点は如月の低火力と浮遊床。

941枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:43:08 ID:LAKb3cuh0
>>940
ありがとう
参考にやってみる
942枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:56:52 ID:nAGmH0y8O
あのさ、今更だけどここって「強さ議論スレ」だよね?
943枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 09:58:03 ID:h+ssSw300
浮遊床対策に月牙や月牙・鷹いれるのもあり。
コンボは安くなるが床に寝られたとき確実にダメージが増やせるしFSのチャンスも増える。
944枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 10:02:40 ID:nStW5maeO
>>942
すまん。ジュディはコンボすら難しいから、まずコンボを確立させるのが先だと思ったんだ。
自重する。
945枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 10:21:31 ID:OsfalUx/O
クレスのオススメコンボ教えて。
〜[虎牙⇒鳳凰飛燕]×2をメインに使ってる
wikiに襲爪閃空を入れたりするんだけど、クラトスによく鳳凰が空振りするんだよ…特に左向き…

それともここは空間転移を襲爪と入れ替えた方いいかな?

上記技に加え臭気法セット中
946枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 10:38:33 ID:6vBHwtE90
>>944
すまん、言い過ぎた。
別に>>939に対してだけ言ったわけでなく、スレの趣旨から外れてる書き込みが多かったけど、
まだ研究段階でkaiが対応していない以上対人できる人が少ないから仕方ないのかもね
947945:2009/08/14(金) 11:04:22 ID:OsfalUx/O
すみません
自重します…
948枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 13:06:09 ID:sQP5KIj50
アドパで対戦したけど、コハクで負ける事はほとんどなかった
ジャンプ系のスキルと物防、詠唱上げて紅蓮皇輪時々ヒールでクレスでさえ敗北
数回やると皆明らかに自分を狙ってきたけどジャンプ系のスキルが豊富だから捕まる事はない
やると嫌われるけど、逃げコハクは明らかに最強候補
949枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 13:42:49 ID:0s6UfDUm0
コハクに限らず、逃げガン有利だからじゃね、それ
950枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 13:44:51 ID:IuoXl69a0
このゲームって単純だから、飽きるのも早いよな。
あと一ヶ月もする頃には対戦者もいなくなるだろう。みんなVS売っちゃって
951枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:06:03 ID:NNk6RccKO
はたして1ヶ月持つのか…
952枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:13:04 ID:OsfalUx/O
僕には…無理だ…
953枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:13:34 ID:fcSGzPOD0
スマブラ・ディシディア・VSみたいなアクション型対戦ゲームは
キャラ性能比較するための同じ土俵に立たせること自体が難しいからなぁ・・・

上の3作の中でも特にVSはバランス調整を放棄したイメージを受けるけど

意味があるとすれば近接系キャラの最強を決めることくらいじゃねーの?
もちろんバクステ無敵連打無しで

魔法系と弓系はある程度逃げること前提のキャラ性能だから
逃げ禁止だと、比較する意味がない
954枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:20:34 ID:IuoXl69a0
発売してまだ1週間弱だというのに、
もう既に対戦相手の過疎ぶりに頭を悩ませてるのが現状なんだよな
955枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:25:28 ID:EZjPQ4m10
kaiくればな。アドパは餓鬼大杉
956枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:10:24 ID:ZFVgOcnQ0
>>944
そんな雑魚は議論する価値なし!
957枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:14:48 ID:oZdH4LoS0
とりあえずエスケ、物坊フルブースト、ワープステージ禁止にするだけで大分マシ、逃げ禁止しなくても一応勝負になる
俺も友人と対戦して思ったキャラ感想ちょっと書いてみるわ
使ってない技も多いので、あんま参考にならないかもしれんが

・クレス:対空、飛び込みは強いが地上牽制はそんなに強くない、集気法入れると火力が微妙な感じに

・チェスター:劣化ナナリーと言われてるが普通に強い、OVL置き攻め屠龍避けれねぇ

・ダオス:弱い、コレダーの範囲外から牽制撃たれると何もできずに死ぬ

・スタン:技の判定は強いがリーチ短い、詠キャン使用しないと火力も低い

・コングマン:メタルボディゴリ押しが強いが、逆に言えばそれしかない。逃げ気味に戦われると辛い

・ファラ:地上牽制に乏しく、飛び込みも天駆ほど優秀じゃない。スルー回避から攻撃を差し込んでいくしかない

・カイル:地上牽制が優秀。でも飛び込みに弱く、天駆持ちは結構辛い

・ロイド:魔神剣コンボが優秀、地上に目がいってる相手に天駆からの飛び込みも強い

・クラトス:判定強い風雷神剣からのリターンが半端ない。バクステ低空紅蓮剣が強すぎる。これで回復持ちとか・・・

・ユージーン:裂駆槍が異常に強く、飛び道具以外の地上技ではまず勝てない。そっから裂走ループおいしいです

・アッシュ:一通りの技は揃っていて使いやすいが、どうも中途半端。飛び道具ないのも痛い

・ジュディス:弱い。まともに牽制として機能する技がなく、コンボも安定しない。やってて一番辛かった

・シング:地上では破邪十字星、空中では獣哮雷波が牽制として優秀。空中翔星刃のお手軽ループも魅力
958枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:51:39 ID:TqocsX180
プレセアの体力・攻撃極振りで体力カンストさせて
KOヒールつけたら鬼になった。

大丈夫かコレ・・・?
959枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:56:35 ID:cwbg30Rk0
ルカ攻撃1LVでも熱波ループで即死わろた
960枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 16:57:48 ID:q7PWwcwU0
確かに初プレイ時はスマブラを連想したな
もしかしてこのゲームで一番強いのはハメ、回復持ちキャラか
って事はクラトスが最強候補か
961枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:19:25 ID:cSGyPO+HO
ループ自体はほとんどのキャラにある
強いのは高リターンを取れる状況を作りやすいとかバクステ以外に強力な防御手段を持っているキャラ
962枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:24:01 ID:gnQzB8SVO
エスケープバクステ含むガン逃げを除外して考えれば

物防特化にもダメージが通る高火力コンボ
ガー不起き攻め
回復
牽制など立ち回りでの性能

等から考えてクラトスはいい線行ってるとは思う
963枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:29:43 ID:oZdH4LoS0
ガー不起き攻めはほとんど使わんかったな
守護方陣はダメージ低いし、枠が足りない
風雷ループ失敗した時もそのまま風雷神剣出せば起き上がりに重なったりする
964枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:34:57 ID:nAGmH0y8O
クレスは集気の代わりに次元斬いれてもいい
範囲、発生など地味に強い

クラトスの風雷の判定は本当にやばいな
遠目の飛び込みが全て落とせる
飛び込みが無いのが弱点?
965枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:42:03 ID:cSGyPO+HO
低空紅蓮とか?
単発で終わりそうだし微妙かな
風雷は初段の持続長すぎだな
突き技だからリーチもあるし
966枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:50:35 ID:q7PWwcwU0
クラトスの技は魔神剣、雷神剣、風雷神剣、守護方陣辺りがデフォか
967枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 17:54:37 ID:gnQzB8SVO
>>963
守護からダメージ取るとなるとキャンセラ付けなきゃだし
確かに、いらないかもしれないわ
 
>>966
風雷あれば雷神いらなくね?
968枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 18:11:53 ID:txf18Zw00
>>960
リオンもいるぞ
969枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 18:35:37 ID:p/nrVML30
みんな前衛にキャンセラー付けてる?
970枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 18:46:00 ID:OsfalUx/O
コンボ次第で
971枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 19:28:28 ID:cSGyPO+HO
>>968
少し考察してみた
勿論エスケープ無し前提

立ち回り
地上は飛び道具と突進があるので中距離で戦えるが、幻影は発生が遅いので捕まった際の離脱に使いにくいのが難点
魔人闇で強引に跳ね退けるのも有りだが背後が空くのが玉に瑕
むしろ空中における空襲剣のアドバンテージが大きいのでこっちを主体にするべき?
その際は急降下用に飛燕連斬とセットで

火力
空襲ループが空コンにしては床に邪魔されにくく火力も悪くない
防御特化相手だと殺しきる前にガス欠する可能性があるので残TPには注意

防御性能
装甲は並の前衛レベルはあるし魔人闇の鋼体、空中空襲でのターン奪取、ヒールの回復と駒は揃っている


総評
技枠の都合上地上空中どちらを主体とするか選ばざるをえなくなる
地上なら魔神剣爪竜魔人闇ヒール
空中なら飛燕空襲魔人闇ヒールがおすすめか
前述の通り駒は揃っているものの今一つ突き抜けた強さがないので現状強キャラ下位〜中堅上位ってとこかと
972枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:07:45 ID:feqf7TKv0
ここってコンボ議論するスレだったっけ?
973枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:19:12 ID:YcakjDcR0
>>972
しっ!みんなわかってるけど敢えて言わないようにしてるんだ!
対人の話したら全く何の価値も無いキャラ萌えだけのゲームだということを!
974枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:23:52 ID:W9Ye7Mhc0
まあコンボでほぼ決まるし
975枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:28:04 ID:dci02oXg0
見てると、コンボ相談が多いキャラがやっぱり上位に食い込んでるし、
意味無くはないよね、弱キャラも研究されればなんとやら
976枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:35:51 ID:gnQzB8SVO
コンボで決まるっていうか
倍率で決まるよね
977枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 20:37:45 ID:mDs2tM/50
如月がもっと強かったらジュディは厨キャラだったに違いない
ステージ構成?知らんがな(´・ω・`)
978枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:06:52 ID:3X44BCxz0
とりあえず
979枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:13:11 ID:3X44BCxz0
ミスった
とりあえず今日タイマンずっとやってたんだが個人的最強はクラトスだったわ、マジンフウライシュゴファーストの4つが鉄板かな、
フウライは強判定詠キャンループ高威力だしミスっても起き上がりに守護マジンフウライで無限
オーバーリミッツからのフウライ、段差あっても追いかけて起き上がりに守護、と追撃要素がありすぎる、ファーストエイドは臭気波にチート 
マジンも発生遅いとか見たが普通に牽制として便利だし発生早い気がするわ
上にも出てるが防御特価を狩れる少ないメンバーにもフウライ無限で食い込めるし、物足りないのは突っ込み性能くらいかな
ってかクレス評価やたら上がってるが火力低すぎるんだがなんかいいコンボあるのか?
980枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:30:47 ID:3X44BCxz0
バクステ低空紅蓮なんてできたのか、今使ったらかなり使えそうだなこれは、はずすとしたら守護・・・・うーん・・・・・フウライ起き攻めが確定できればいいんだがなあ
981枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:32:08 ID:nAGmH0y8O
コンボだけで決まるってのは同意しかねる
高威力コンボは位置取りや当てやすさ、判定の強さの関係でそうそう決まらない

倍率で決まるのはステータス強化にある程度制限付ければ緩和できたかな

今日も散々対人してきたので考察を

・ファラ

牽制が乏しい割に飛び込み(特に判定)が弱い。
飛葉は強いけど後手に回されがち=相手依存なので頼るには心もとない。
技1つ1つの硬直が短いので相手のガーキャンにもカウンターOVLにも対抗しやすいのは強み。


・カイル

蒼破系の火力はかなり強力だけど対空も飛び込みも弱い。
蒼破に頼ってるとガードインパクトの餌食になるのも欠点



・クラトス

風雷が威力・判定・持続と揃っていて強い。
飛び込みの弱さはあるけど、対空も牽制も強いから待ち気味に戦うといいかも。
守護法陣が全方位の起き上がりを潰せるのはとても強い。



・リオン

すでに考察されてたので特に。
マリアンで全方位起き上がりを潰せるのは強い。

クラトスも同じだけどOVL溜まってる状態のガードインパクトや強制ダウン技からも秘奥義確定するってこと


・ロイド

連牙で火力を確保できて魔神剣や飛天、烈空で立ち回りも穴がない。
攻め能力ならクレス以上の万能キャラ。



全体的に防御特化キャラ(特にクレスルカ)は対戦してて寒い。
倒せないわけじゃないけど性能差が顕著に出すぎ。

ステータス強化にもある程度制限つけるべきだと思った。


攻撃防御の全振り禁止とか
一カ所の最大LV8とか
982枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:36:05 ID:3X44BCxz0
ロイドよりカイウスのが強い、技構成はマジン3つ飛天で同じだし明らかにマジン性能でロイドは劣ってる
983枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:41:26 ID:nAGmH0y8O
>>979
鳳凰>追いかけて襲爪>虎>襲爪だけで十分。
防御特化仕様で防御特化相手に2000前後取れる。
立ち回り自体強くて堅くて回復できる上に
応用が効いて足場や状況に捕らわれず決める機会が多いから十分じゃないか?

同じ堅くて回復持ちでさらに超火力のルカで相手したけど立ち回り性能に差があって厳しかった
984枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:42:20 ID:XLE0OS2/0
>>981
カイルはぶっぱ散葉が強いと聞いたんだが、どんな感じだった?
対空はともかく、飛び込みは空中発動ないから絶望的だな・・・

ところで次スレって立てるのか?
985枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:44:57 ID:Yr6HpiFM0
ジュディスは原作が楽しすぎただけに今回残念だったな
986枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:53:15 ID:y9Q4FH9OO
簡易かつ全キャラじゃなくていいからver1.0のランク表作ってくれよ
S、A、B、C、Dぐらいでさ
987枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 21:57:36 ID:3X44BCxz0
>>983
なるほど、やっぱ場所を選ばないのは結構重要だよな、ステージに終点あればよかったのに
とりあえずキャラにもよるのかもしれんがエリアルジャンプはあんまり必要なかったわ
逃げ術師やナナリーはもう考慮してない
988枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:02:08 ID:h2S4Ebjk0
どうせ好きなキャラを推すだけの不毛な争いになるだけだからランク表なんていらない
989枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:10:39 ID:cwbg30Rk0
つーかタイマンとか乱戦とか条件統一してないのにランクなんか出せるわけない
990枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:36:26 ID:YsnWlMkA0
防御特化とかあるけどガン逃げ譜術とかはどうするの?
術防にも極振りするの?
991枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:40:16 ID:OsfalUx/O
クラトス
[閃光墜刃牙⇒風雷神剣]×n確認

既出ならすみません
992枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 22:54:28 ID:NNk6RccKO
きしゅつではないが閃光いれるメリットがない
993枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:13:08 ID:6vBHwtE90
>>984
散葉陣は言うほど発生も早くないけど、一瞬後ろに下がるのが綺麗にかみ合えばあるいは

なんかもうさ、タイマンでのガン逃げは不毛だな
ディシディアで術士がエアダッシュRつけてるの思い出した

タイマンで術士は使われたけど回避がほぼ不可能なほど強力な術は使われなかったのであまりわからない

ランクもちょっとまだつけられないかな。てかタイマンランクでいいのか?
それでも全キャラ育成して対人しないことにはわからない…
994枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:14:51 ID:NLE574gw0
需要有るか分からないけど次スレ立てた

【TO-VS】テイルズオブバーサス強さ議論スレ part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250259083/
995枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:15:26 ID:q7PWwcwU0
術キャラは最強の候補に上がらないんだな
やっぱシステム的に無理があったか
996枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:20:57 ID:EZjPQ4m10
タイマン以外だとガン逃げバックステップ連発術キャラ最強だけどな。
戦っても楽しくないけどなお互い
997枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:22:34 ID:sOJcPQa20
エスケープありゃ物理も術師も完全無敵だし同じこと、なければ術師には隙が出来る
結局へばりつかれりゃアウトよ
998枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:26:05 ID:kw5sNVcB0
>>994
999枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:37:03 ID:NLE574gw0
術士はマオでアーチシェイド連打で2P3PのGPあげしか使わなかったな
1000枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 23:37:35 ID:gXSY+EYs0
>>1000ならイカスヒップによる無限コンボ発覚
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