1 :
枯れた名無しの水平思考:
【内容紹介 DS1】
歴史シミュレーション『信長の野望DS』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に群雄割拠した
大名家当主となり、戦で荒れ果てた町並み、街道を整備したり、
洪水に悩む民の為、治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
実は箱庭ゲームの為、歴代『信長の野望』の中でも長く遊べます。
【初心者用解説・内政編】
・まず町を作りましょう
初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。
・田畑を耕しましょう
次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
開発が早く済む利点もあります。
・村を作りましょう
兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
5つぐらい作ってもかまいません。
しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。
・特産品を作りましょう
収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
特産品は開発に時間がかかります。
・香木ツアー
大名以外で一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
香木が隠してあるの位置まで旅行させます。
香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。
【隠し香木・金山】
大名以外の武将を建設ユニットにして、以下の座標に配置すると発見できます。
[隠し香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[隠し金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北6
陸前・・・・岩出山城 西3北2
加賀・・・・御山御坊 南3
肥前・・・・佐賀城 南3西2
薩摩・・・・内城 北2東3
*御山御坊の隠し金山は支配範囲に入りません。金山レベルはランダム
【よくある質問】
Q.新武将の顔グラは何が入ってますか?
A.チンギスWの顔、三国志10の顔、信長の野望・革新の姫を網羅
*今回は顔グラはかなりあります。
Q.武将作成で登録できる人数は?新家宝は?
A.新武将は40名、新家宝も30個までという枠があります。
Q.新武将データ編集は出来ますか?
A.三国志DSとは違い自分で編集可能(ALL100もできます)
Q.既存武将データ編集は出来ますか?
A.できません。
A.歴史イベントは?
Q.烈風伝PKまでのものが収録されている見たいです。
Q.家臣が不満をもたずに円満に同盟を手切れするには?
A.勧告をして友好度を0にしてから手切れしましょう。
忠誠度が2〜3減るだけですみます。
Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.有名な古戦場跡です。ただの飾りです。
Q.姫が出てきません。姫を出すには?
A.25歳以上の大名に出現します。
1月に出現するので12月にセーブして、でなければロードを繰り返し。
Q.史実姫を武将に出来ないのですか?
A.できません。
Q.武将の忠誠度が上がりません。どうやれば上がりますか?
A.大名の威信を上げる。昇進させる。家宝、官位をあげる。それでも駄目なのは相性悪いから。
Q.小部隊で城に近付くと攻撃されて城攻めできません。どうすれば入れますか?
A.移動力のある雁行の陣形で左右に反復横跳びで引き分けを狙い、次のターンで城に攻め入りましょう。
Q.攻城戦で敵多すぎ。敵を門の外に誘い出す戦法ってありますか?
A.武将2〜3人残して残りは退却しよう。立て篭っている武将がワンサカ飛び出してくるよ。
Q.自分の城に大軍団がやってきた。切り抜ける方法は?
A.少部隊で野戦を仕掛ければ敵の規模に関わらず小規模野戦になるから勝てるかも。
Q.カンタンに城を落とす方法ありますか?
A.輸送部隊1人で攻め入ってわざと負ける。敵に兵士5万人をプレゼント。
Q.誰も攻めて来ないんですけど。
A.城の物資を残らず外へ持ち出そう。あわてて攻めてきます。
Q.凶作で兵士が半減するのを防ぐ方法ありますか?
A.8月になったら兵士全員連れて一旦外に出る。輸送中の兵士は凶作でも減らないです。
Q.Lv3の村1個でリミットより兵士を増やす方法ありますか?
A.6000人を連れて外で待機するとまた増えます。適当なところで再び入城しよう。
Q.ものすごい勢いで謀反や内応の調略を仕掛けられる。防ぐ手段は?
A.アタマの良い武将を呼ぶか、内政や改修で全員出城させると仕掛けられません。
Q.暗殺がなかなか成功しません。
A.「暗殺」の成功率にはいろいろな要素が影響します。
1.暗殺を実行する武将の「戦闘」能力と「知謀」能力が高く、
職業が「忍者」「剣豪」の場合、成功率が高くなります。
2.暗殺相手武将の「戦闘」「知謀」が低いほど成功率が高い。
職業が「忍者」「剣豪」の場合は成功率が低くなります。
3.暗殺相手武将がいる城の防御度が低いほど成功率が低い。
4.暗殺相手が大名のときは成功率が下がります。
「戦闘」110、「知謀」110、忍者、剣豪の登録武将を用意して、
暗殺に送り込み、「全く自信が〜」と「自信はあまり〜」のコメントの境界線を調べた結果。
大名:戦闘+知謀が122以下まで可能 123以上は不可
普通の武将:戦闘+知謀が167以下まで可能 168以上は不可
「大名」の例、織田信秀が戦闘75+4知謀43でギリギリ。
「一般武将」の例、戦闘78知謀82+6の高坂昌信まで
【特殊能力のある武将】
織田信長 三段 鉄砲で3連射
鈴木重秀 三段 同上(初期状態では三段特技を保有していないので家宝を与える)
島津義弘 三段 同上
明智光秀 三段 同上
鈴木重秀 騎鉄 銃撃してから騎馬突撃(三段の特殊と同時発動)
伊達政宗 騎鉄 同上
武田信玄 騎突 戦闘力1.5倍
上杉謙信 騎突 戦闘力2倍
※以下は「緒王の戦い」の古武将
ロビン・フッド 足軽弓 弓の3連射
那須与一 足軽弓 弓の3連射
【大規模攻城戦】
大規模攻城戦で、城に攻め入ったあと、
仲間の武将2人ほど残してあとは全員退却。
するとゴキブリホイホイにかかったみたいに
ワラワラと武将が城から飛び出してくる。
飛び出してきたところを一斉攻めでどんどんブチ殺す。
5〜6匹も倒せば士気が下がって兵士がどんどん逃げ出すから
敵武将が20人いても楽勝。
【裏技・小技・バグ】
1.支城を簡単に築く方法
1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする)
2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成
2.鉄砲鍛冶を複数建設する方法
1.鉄砲鍛冶が訪問するのを待ちます。ランダムで発生。国により確率が変わります。
2.鉄砲鍛冶が訪問してきたら、鉄砲鍛冶を作りたい城で開発を行います。
その際、鉄砲鍛冶を複数建設予定に入れる。
3.古戦場の石碑を消す方法
石碑を支配範囲内に組み込み、CPUに内政させる。
4.金銭兵糧増殖方法
1.商人のいる城に武将20〜30人配置
2.米を一度に20000前後で売買
一度の取引で大量の米を売買すると、相場が0.6〜1.7前後という異常な変動を起こす。
やり過ぎると米の相場がなかなか下がらなくなるので注意。
5.敵城ラクラク攻略
1.兵士50000を輸送する部隊を作り、敵城に接近し戦で部隊を全滅させ負ける。
2.輸送部隊が運んでいた兵50000が敵城に捕獲される。
3.50000の兵が兵糧を食いつぶすのを待ち攻め込む。敵の士気0攻略
6.敵武将出奔弱体化
1.敵領内(自国領内)に無収入の支城を作る。
2.支城の物資も引き上げ空城にし、わざと攻め込ませる。
3.攻め込んでくる敵は金をもって来ないのがほとんどなので、
翌月から給料未払いで出奔
【宿老量産方法(新大名モード限定)】
1.仮想スタートを選択し、設定変更画面へ。
2.「新大名家の作成」で宿老にしたい武将(甲)を大名にする。
3.「設定完了」し、プレイ大名選択画面へ。←【必須】
4.(甲)が大名になってるのを確認した後、「戻る」で再度設定画面へ。←【必須】
5.再び「新大名家の作成」で(甲)を大名ではなくし、別の武将を大名に。
6.すると(甲)の状態は宿老になる。
7.以降手順2へループ
注意事項
1.手順3〜4を怠ると武将の状態が初期設定のままなので注意
2.官位持ち武将を大名にして設定完了
↓
設定画面に戻って大名から武将に戻した時官位が消滅するので注意
(初期設定で官位持ちの大名を大名の座から引き摺り下ろしても同様
【幕府役職】
●征夷大将軍(威信上昇66)
山城を含む12カ国を支配し、大名が山城の本城にいる。
●管領 (威信上昇50)
紀伊、摂津、山城、北近江、南近江を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●関東管領(威信上昇46)
相模、武蔵、上野、上総、常陸を支配し、、大名がいずれかの本城にいる。
●奥州探題(威信上昇42)
岩代、陸前、陸奥を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●西国探題(威信上昇40)
周防、安芸、備前、播磨、出雲、因幡を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●九州探題(威信上昇36)
薩摩、肥後、肥前、筑前、豊後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●羽州探題(威信上昇30)
羽前、羽後を支配し、大名がいずれかの本城にいる。
●守護職(威信上昇28)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
武蔵守護、上総守護、常陸守護、近江守護
上野守護、越前守護、播磨守護、肥後守護
●守護職(威信上昇24)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
山城守護、摂津守護、尾張守護、三河守護、遠江守護、駿河守護、甲斐守護、相模守護、
美濃守護、信濃守護、加賀守護、越後守護、因幡守護、出雲守護、備前守護、安芸守護、
周防守護、紀伊守護、阿波守護、伊予守護、筑前守護、肥前守護、豊後守護
●守護職(威信上昇20)国を統一しており、かつ大名がその本城に居る。
土佐守護、薩摩守護
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 20:59:42 ID:dYsnUTZwO
>>1 乙じゃ。
>>5、6
凄い、かなりのやり込みの蓄積ですな。
【「剣豪ウイルス」て何?】
DS1では剣豪特技持ちの武将Aと持っていない武将Bが一緒の城にいる場合、
武将Aが武将Bに剣豪特技を授ける+武将Bの戦闘上がる+武将A出奔
というイベントが起きる。さらに武将Cも剣豪特技を持っていなければ
今度は武将Bが武将Cに剣豪伝授して出奔、これが城の武将が
みんな剣豪持ちのみになるまで繰り返されることも多い。
剣豪持ちは特定の城に固めて配置するようにすると出奔が抑えられる。
ちなみに元になった烈風伝PKではエディタで剣豪を外したり、
あるいはツールでイベントを発生させなくしたり(Win版のみ)することもできる。
すみません、当方ワンダースワンの信長の野望をやったことがあり、非常に楽しかった思い出があります。
久々にDSの信長の野望をやってみたいと考えていますが、1と2があるようです。
どちらかおすすめがあったら教えていただけると幸いです。
>>10 オイラは逆にワンダースワン版が未経験だけど…
割とオーソドックスなのが1。戦闘主体で、ある意味詰め将棋なのが2。
多分2は人を選ぶんで、1から入ったほうがいいと思われます。
>>11 ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
WS版は兵科適正と家宝がある代わりに
武将数が少なくて顔グラは天翔記ベースな戦国群雄伝
だから群雄伝の次の作品だった
武将風雲録ベースなDS2の方が
個人的にはやりやすいと思う
1で壁越え失敗するとたまに兵士数が減ってるときがある気がするのは仕様?
WS版は基本GB版の移植だろ
群雄伝というよりは配下武将の居る初代だ
>>15 そりゃ壁越えだもん。
落ちて死んだり怪我したり、いろいろあるさ。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 12:30:24 ID:JJS576Zh0
2と1どっちがたのしい?
俺としては1しか楽しめないが
俺も1
2は微妙ね
騎馬の適性がEからランクアップして、遂にAになった。
家宝を与えて騎馬Sにしてやる。
下間頼廉75歳。まだまだ頑張ります。
まーた1age2sageか
1の適性がSになるメリットって
足軽:クリティカル率up
騎馬:突撃回数up
鉄砲:流れ弾率up
水軍:なんかいろいろ
であってる?説明書見ても書いてない
>>22 適性が1段階違うごとに約1.456倍攻撃力と防御力に差が出る。
SとEでは約6.543倍異なるので、極端な例だと戦闘100足軽Eの武将と
戦闘20足軽Sの武将がいたとして、同じ兵数の足軽部隊を率いた場合後者の方が強い。
未だに分からないのが朝廷勅状
足掛け2年やってるけど一度もお世話になったことねーべ
DS1で上級にすると東北勢がまったく動かないのはバグですか?
どのシナリオでやってもまったくどこにも攻めず開始10年くらいたっても勢力図がまったく変わってなかったりする
>>25 以前に何回か話題になったネタだね。
序盤で金が不足しがちな時だとしても、武力+1・適正+1の刀は実質お得だから買っとけ!って話になった記憶あり。
特に西日本で始めると、馬が不足しがちで足軽に頼らざるを得ないから、よっぽど金欠でない限りは俺は買うことにしてる。
DS1。シナリオを1つクリアしたのですが、ED後にスタッフロールが見られませんでした。
スタッフロールが見られる条件があるならば、教えていただきたいのですが……。
(ちなみに自分のゲーム設定は、初級で新武将・新家宝を有りにしてました)
ショートプレイモードで期間までに目標達成出来なかったら、期間過ぎて目標達成しても次の目標に行けない?
>>30 レスサンクス
期間を八ヶ月程過ぎて目標達成したんだけどその後目標設定画面に行かないんだけど
シナリオ:「 諸王の戦い」
プレイ大名:今川氏真
徳川、北条の猛攻に耐えている。しかし、登用に応じた武将は皆無…。家宝を買い集めて何とか凌いでいる感じ。
オープニングの氏真のセリフが泣けるので、興味を持った方はプレイしてみてね。
>>32してみた
開幕4人で10年が過ぎ、内政と防衛戦に勤しんで、15年目にやっと11人になる
中堅の武将しかいないけどに刀剣の安い奴与えてランクupなど地道にいく
いざ城攻めかと思ったら、光秀等の三段持ちと鉄砲1500丁
内応が決まらない←今ココ
なにげにおもしろい
織田と曹操でほぼ埋まってる地図みるとワクワクする
普段使わない奴が部将になってて煌めいているよ
DS、今すごいハマってるけどいろいろと惜しいんだよな
足利家と他大名が対等に喋ってるのを見ると萎える…
消耗品だと思って敬遠してた大砲を初めて使ってみたけど性能がチート過ぎて笑った
籠城する側の優位性が失われるどころか逆に籠城を続けると不利になるだろあれw
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 23:21:32 ID:tcHFeH6CO
>>3 御山御坊の金山がどこにあるの?川の上にユニットを配置すればよかなん
>>36 南3だから川の1マス南だな、築城コマンドが出る場所
1ターンじゃ出なくてしばらく待機してみる必要がありそうな感じ
建設→移動で待機しなきゃいけないみたい
とりあえずシナリオ1、シナリオ9では確認した
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/29(土) 18:09:35 ID:TDrpk/IxO
ありがとう、金山でたわ、けどこれ支城どこにつくれば金山を支配範囲に入れられるん?
>>35 「大砲をどんどん撃ち込んで、敵を疲れさせるのだ」
大阪冬の陣の家康ごっこができます。
大砲って一門あるだけで城攻めの楽さが全然違う、五門あればどんな堅城でも「平和的に」落ちる
DS2にカネツグでる?あと冠位とか役職とかある?
DS1の九州征伐
1600年、ついに秀吉が大阪城に没し、凡将・秀頼が跡を継いだ
これまで苦しい戦いが続いたが、これで豊臣家は内部分裂、天下の趨勢は一気に我が鍋島家へ!
…意外と豊臣家、結束固いんだな…
すごくどうでもいいことなんだけどジョン欠地王がユリアン・ミンツにそっくり
欠地王は商業、外交もちで足軽Cだから
諸王の乱では今川で大活躍
DS1プレイ中
大砲ってどうすれば作れるんでしょうか
うろ覚えなんで、間違ってたら補完ヨロ。
自分の意思で作ることは出来ない。
1、鉄砲鍛冶村を支配下に置いてると、そこの商人が献上してくる
2、南蛮貿易してると紅毛人が献上してくる
1、2とも大名の開明度が高いと確率が上がるんじゃなかったかな?
織田だと高確率だけど武田だと低い、みたいな感じ。
ありがとうございます
気長に待ってみます
DS3はまだか
むしろDS1の改良でいい
なぜ本城をがら空きにするのか?
戦闘が下手くそ
内政だって兵貯めれば、いいってもんじゃないぞ
前線から離れた城に大量の物資や武将を遊ばせてたりするよね。頼むから現場に行き渡らせてやれよと
俺はDS1に軍団制・大名別エンドを加えてくれたらそれでいい
DS3出たら顔グラは天道のものになるのかな?
とりあえず革新の顔グラは飽きた
たまにはDS2のお話
開始3年でCPU小田原城の城壁がカンストした
野戦じゃないと勝てなくなったわ
てか上級だと序盤はゲリラ奇襲戦法使わないと詰む
DS1、不細工な姫を今日初めて見たが
グロ画像を見た時並みの衝撃が走ったぞ…
56 :
55:2009/09/06(日) 03:13:23 ID:hRsBUegn0
そして地雷姫は生涯不犯のはずの謙信公に嫁いだのでありました…
>>55 能力値は地味に高めになるから、弱小大名なら嬉し…くはならんなw
まぁジンギスカンのラッチ(だっけ?)みたいなもんだ。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:27:36 ID:zfSeW9HR0
里見クリアー
陣取り物は序盤が苦しくて楽しいが、
後半は作業化するな。
バグ技とか卑怯技なしでクリアできた人いるの?
バグ技はともかく、卑怯技はどこからが卑怯で
どこまではOKなのかって範囲が人によって全く違うので
そんな質問は無意味だ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 16:42:28 ID:zfSeW9HR0
焦土作戦はAIの欠陥に付け入った卑怯技だと思う。
足りないなら、すぐ近くにある城から運べばいいのに
何故彼らは開発をしているんだろ・・・
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:55:23 ID:V2BzYNNQ0
支城なんかに、お金を渡したくないんだよ。省庁の縄張り争いとおなじ
>>60 んなこと言ったら、光栄ゲーの思考ルーチンなんて欠陥だらけだけどなw
みんなそれ前提で遊んでるんだし、対人戦なんてほぼやらないだろうから、別に何やっても構わないと思うぜ?
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:27:23 ID:V2BzYNNQ0
>>62 縛りマゾプレイの話をしているんだが・・・・
DS1。慣れてくると、上級で正攻法で戦うのも面白いかもしれんな。
俺、「無収入の城を敵に渡す」作戦から卒業しようかな…
DS2やってると戦国2エンパやりたくなってくる
66 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 12:36:10 ID:2NP5/Ywn0
仮想モードで、上洛思考の超人新大名を島津の大名にして、
さらに周辺の武将と、超人新武将数人をそこにぶっこんだんだが・・・
九州統一までは行ったが、なぜかそこから調略重視に陥って
四国と中国でじっとしている orz
同じ条件で、最上家から出発した新大名は上杉に苦戦してるし
中央でラスボスの如く待っていた信長(プレイヤ)の寿命まであと半年
なんだが、彼らはたどりつけるのだろうか?
里見八犬士作った・・・チートだろこれ
いまだに飽きずにDS1やってるけど,
ランダム娘だけじゃなくて,ランダム息子が欲しいな。
チンギス4みたいに,各地でランダムが生まれてもいい。
能力は家法込みの能力±10,適正±1だから,
弱小でも一族に期待できるようになるし。
三好実休や朝倉爺に一時的に後見人についてもらって,
有能な跡継ぎが育ったところで交代,とか燃える。
まぁチンギスやれって話だな。
支城が建築できる条件は何ですか?
金2000・・・だったかな?
地方に三つまで
参陣なんてコマンドがあったとは…
やはり説明書はちゃんと読むべきだな
これで各個撃破地獄から抜けられるぜ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 20:04:36 ID:/WAgusEk0
山人めんどい。
めんどいから、
基本少数精鋭で
敵の大部隊には
小規模戦になるように
やってるわ
DS1でも充分対応できる、皆さんオススメの「烈風伝PK」の攻略本が
あれば、教えてもらえないでしょうか?
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 22:43:48 ID:XTeo72JA0
上杉謙信の首刈り率の高さは異常…
>>74 とりあえずPS版対応のマニアックス買っとけばいいんじゃないかな
新武将登録の参考になるコラムとかもあるし。
でもマニアッックスはPK情報は未対応なんだっけ?
PK情報が充実してるのはマスターブックかな。おれは持ってないけど。
>>74 10年くらい前のソフトだから、そもそも古本以外で店頭にあるかどうか…
「烈風伝 攻略」でググればいくつかサイトがヒットするはずなんで、本はそこ見てからでもいいんじゃない?
78 :
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/09/13(日) 09:24:29 ID:B/e9v9mCQ
株主総会で携帯機の新作は携帯電話を優先的にリリースとか言ってたから無料
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 16:39:06 ID:9pcXeb1HO
時事風の如く
静かなる事林の如し
侵略する事火の如く
動かざる事山の如し
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:26:46 ID:bECeiIxb0
痒い事水虫の如く
臭い事屁の如し
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:37:07 ID:iMsow7fW0
逃げ回ること風の如く
引き篭もること林の如く
他人を批判すること火の如く
たまの外出は陰の如く
働かざること山の如く
親子いがみ合うこと雷(いかずち)の如し
食を掠むるには夜を
眠をむさぼるには昼を
万事かのように動く
急がず寄道
先んじて働かば負ける
此れひきこもり軍法なり
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 10:01:48 ID:AfxdiUen0
せんずれば人を制す
83 :
74:2009/09/14(月) 20:19:24 ID:OdQR7IVr0
>>76 情報ありがとうございます^^
PS版対応のマニアックスですか、検索してみるとamazonのレビューで、
「ちょっと変わったプレイの仕方の紹介もあり、」と書かれてたんですが、
どんな変わったプレイの仕方が書かれているのか気になります……
桶狭間シナリオで、武田(人手不足なため)、毛利、北条、佐竹に新武将で世継ぎを上洛思考にすると東北以外カオスだ
やっぱり楽しいな
>>83 ^^ ←この顔文字ってなんかイラつくよね^^
「ちょっと変わったプレイの仕方の紹介」ってのは多分以下みたいなものを指してると思われる。
・王道・邪道・外道技と称して各種テクニック紹介(プレイの定石など紹介)
・プレイ課題集(ちょっとした縛りプレイ紹介。詰め将棋みたいなものか)
・シチュエーションプレイ(縛りプレイ紹介。未開発プレイ、合戦放棄プレイなど)
まあそんなたいしたもんじゃない。ちょっとした遊び心って感じかな。
最近の攻略本と違ってこの頃のコーエーは読み物としてもそこそこ読めるものを作ってたよね。
天翔記の攻略本とか面白かったなあ。
攻略法だけなら各種サイトでも十分かもしれないけど、個人的には持ってて損はないと思う。
DSかPSPで新作出してくれないかなあ
なんか株主総会かなんかでモバイル路線はケータイ電話のほうを優先させるみたいなこと言ってたと聞いた
ケータイアプリに過去作の移植が関の山かもしれんね
いちおう信長の野望タクティクスってアプリ出て間もないし
なんたら無双みたいに信長と三国志が一緒になったのをやってみたい
いや、武将だけじゃなくて列島と大陸が両方ともあって朝鮮出兵できたりみたいな
信長の野望で朝鮮出兵させろやハゲ→チン4やってろボケ
の展開はもはや定番だな
GETEN 2でもやってろハゲ
こうですか?わかりません。
登用して忠誠低いと近隣国近くで放出、捉えて斬首か暗殺
ガンガン若い奴が登場
いつも27才くらいなのに初めて政宗が20才で出てきたよ
97 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/09/17(木) 20:46:14 ID:KSD32xBZ0
。ρ。
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ ワショ〜イ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
鉄砲三連射
織田信長 0017a124 e3a00000
島津義弘 0017a130 e3a00030
明智光秀 0017a13c e3a00003
鈴木重秀 0017a148 e3a00042
鉄砲→突撃
伊達政宗 0017beb8 e3a0000a
鈴木重秀 0017bec4 e3a00042
騎馬突撃
上杉謙信 0017c068 e3a0001a
武田信玄 0017c074 e3a00013
ex.
0017a124の部分をe3a0000aに書き換えると、
信長が三連射できなくなり、正宗が三連射できるようになる。
ただし、e3a0なので、8bitまでの武将しか設定できないと思う。
弓三連射
ロビンフッド 0017dd04 00000728
那須与一 0017dd08 00000759
移動力アップ
源義経 0027c820 00000711
こちらの場合は、32bitまでおkなので、すべての武将を設定できると思います。
よくわからなかったのですが、
孔明、チンギスハーン、周瑜、弁慶、呂布も何か持っているっぽいです。
孔明 0027fcc0 0000046e
チンギスハーン 0027b61c 000006ec
周瑜 0027b620 0000049c
弁慶 0027b624 00000712
呂布 0027b628 00001bb4
よくわからないやつらは書き換えないでください
何が起こるかもわからないし、何も起こらないのかもしれないので・・・・
101 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/09/18(金) 20:00:43 ID:pDJbMMqJ0
PAR?
バイナリエディタ?
DS1内政のコツを教えて下さい。
いえね……必要な分だけ内政ユニットを個々に動かせばよかった将星録と違って、
あの開発計画とやらが、ものすごくかゆい所に届かせられなくてストレスなのですよ。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 04:47:33 ID:kR5lG5HY0
テンプレ通りに作れば問題ないと思うが・・・
技能ないなら、宝物を使うのも手だけど・・・
ぶっちゃけそこまでするもんでもないな。
余裕ができたら、雑魚武将に委任しときゃいいし。
DS1で「兵士50000人を敵にプレゼント」とか「無収入の城を敵にプレゼント」とか
CPUの穴をついた作戦を使わないプレイをしたら、面白さが向上したわ。
DS1でもDS2でも、皆さんオススメの縛りプレイがあれば皆さん教えてくださいー。
>>104 適性B以上は斬首、追放
能力60以上は斬首、追放
大軍隊でも崩れるときは崩れるスリルがある
好きなようにするといい
>>104 一夜城を建てないとか、鉄砲鍛冶を一度に5個も10個も建てない、とか?
まあ、本来PC版では鉄砲鍛冶は一度に1個しか建てれないらしいからバグ縛りになるのかな
あと自分がよくやってるのは敵が攻めて来る、とか攻める口実ができるまで攻めないとかかな。勝手に領地に侵入したり、内応しに来るからあまり縛りにはならないけど・・・
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 23:32:51 ID:gIUHyX6K0
>>104 軍隊は最高五人までとかかな。
大部隊で攻めると一気に作業化するからね。
ときどき負けたり、ギリギリになったりする感じの
縛りが必要。
>>104 武将の城から城への移動は、軍団でしかしないようにするとかはどうかな
家宝の売買禁止とか結構きつ…くもないな
>>104の戦法ってよく言われてるけどそんな使えるかなぁ
前者は兵糧枯渇するのを待つくらいなら普通に攻めた方が早いし、
後者はやれる所が限られる(ましてや自分のDS1は一夜城バグが直っててほぼ使えない)上
出奔した奴は大抵別の大名の配下になってて意味が感じられない
DS2大友家でやったら、島津と龍善寺にかこまれて涙目になった俺
スキルが役にたたねぇwwww
>>110 城の防御が高いところは籠もるとめんどくさい
楽々ウマーがしたくなる
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 20:27:35 ID:j6fYUZA00
小田原城攻略がいつも最後になるな
北条さん外に出てこないし武将溜め込むしで面倒くさい
入り口いっぱいあるから毎回割りと楽に落とせてる
DS1の新規武将の所属先って選べないの?
>>115 仮想プレイでできたはず
通常プレイで所属先選びたいなら、その城にいる奴を親にするといい
ためしてみ
>>116 誕生年弄ると親設定が消えるせいただ
ありがと
DSの天下統一、評判よかったら買ってみたい
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 20:55:03 ID:3+2HiNu/0
信長の野望DS2で全国をほぼ支配したあと(日向以外)におこったことなんですが、
毎月お金が1400ぐらい自動で入ってくるのですが、これはバグですか?
DS2ってエンディングってまさかない感じ?
織田家が全国を統一しましたでタイトルに戻って終わったんだが、、
>>120 一回でも観戦モード(デモプレイ)やるとアウト。
毎度毎度
武将少ないのに本城をがら空きにして攻め込んだり、軍団が張り付いてるのにそのまま攻め込んだりして滅亡するの見ると萎える
一回本城の方で防衛してから攻め込んだらいいのに
DS2の秀吉の改名の条件が未だにわからん
DS2で序盤にやるべきこと教えてくれ
わき目も振らずに他国に攻め込む
城に取り付かれたの確認
→必要な人数だけ武将派遣
→弓鉄砲でフルボッコ
なにこの籠城無双
>>125 DS2はとにかく開墾。商業は後回し。
米相場1.8以上なら売って1.2以下なら買うとか。兵相場も4.5未満なら徴兵とか。
軍師武将を集めるのが先決だよね。茶会や鉄甲船は後回し。
>>127 籠城側のほうが戦闘で不利、って歴史SLGを俺はやりたかないけどな。
CPUはお馬鹿さんだから堅城に拠っても簡単に落城させられちゃうけど。
あ、すまん。ちょいと読み間違えてたか。
「必要な人数だけ派遣」ってとこは確かに同意。そこは便利過ぎだ。
ちょいと前に話題になってたように、縛りプレイするしかないかもね。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 12:21:32 ID:iRaFaEKcO
2より1の方が楽しめるみたいで探してますが 近所のゲーム屋には2しか置いてなかったー オークションなどでは買えますけどね
2回攻めたけど城に引き込まれて
ダメージ1で粘られた・・・
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:08:17 ID:q70EhYU60
水田って必要?
LV2でも480の収穫だがカネは300掛かる
田畑なら360の収穫でカネは100で済む
町も村もLV3を1つ作るよりはLV1を3つ作るほうが利口??
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:21:02 ID:l1NnNjoE0
シナリオ9:小田原討伐で、北条家スタート
うむ、大変厳しい
独立勢力が次々豊臣側に向いていくし
里見、佐竹とは相変わらず仲悪いし
これはやりがいがあるな
>>133 別にLv1×3でも問題はないと思うけど、家宝ドーピングとか考えると収入は多いほうがいいやね。
最序盤ならともかく、しばらくしたら開発にかかる費用なんて気にならなくなるし。
港を建設可能にしてほしい。
個人的に、西日本にも馬産地があっていいのではと思う。(肥後、伊予など)
スレ違い承知で聞きますがDS1とPSP烈風版ではどちらがオススメ?
PC版がオススメ
>>137 psp。確かds1は既存武将のエディットができないのと操作性が悪い
住人はたいていpcpk(psp−諸王+国、大名、支城、特産品、朝廷コマンドの数)
って答えるけど私はpspがいいと思う
関係ないけどついさっきds2を3000円で売ってきた
群雄ハード攻略して1571年実力上級を佐竹(足軽超強豪だけど)
で統一してから一度も触ってないソフトだったからラッキー
ds1の操作性が悪いってのは反対だなー。
べつにタッチペン使わなくてもいいし、開発なんかは慣れればDS1がいちばん操作しやすいと思うけど
(PSPK、PSP、DS、PCPKと全部やっての感想)
あとDSは顔グラが革新のに差し替えられてるのがポイント
既存武将エディットはできないけど他のPK機能は備えてる
大規模戦闘では処理落ちするけど、普段のローディングはPSPに比べると快適
DS1のポイントはこんなとこか。
DS1は、開発の時の操作性だけは良くないとは思うけど、
操作の内容考えれば仕方ないで済むレベルだな
三国志DS1の戦争レベルなら、悪いと言われても仕方ないがw
戦争の処理落ちは正直どうにかして欲しいレベルではある
たぶん概出だと思うけど、DS1の佐野昌綱と真田信綱の顔グラって一緒なのね
三好五人衆の一人と三好清海入道とか、他にも何人かいるね。
典厩信豊と若狭武田の信豊あたりは、メモリの都合じゃなく、スタッフの悪ノリとしか思えんw
五人衆じゃねえ、三人衆だorz
仮想モードで岩成友通を大名にして全国統一してくる
清海のモデルが政康,伊三のモデルが政勝なんだから
顔がいっしょなのは普通なんじゃないか。
それにしても政康は,大阪の陣にでて87歳で戦死ってすさまじすぎるだろ。
政勝も80歳で大阪の陣に出陣してたw
しかもこっちは東軍。
そりゃ講談でも人気になるわな。
空いてる土地で畑を耕したいんですが、どうしたらいいか教えてください。
水田から畑はできないマスが存在します
これってできないか?
1)支城建てる
□
□支
□
2)後方を畑にする
畑
畑支
畑
3)支城潰して1マス先に作り直す
畑□
畑□支
畑□
4)耕す
畑畑
畑畑支
畑畑
5)日本全国畑
>>149 水田になる場所があるから全部畑は無理だけど
日本全国開発し尽くすことはできる
城を建てる場所の都合でどうしても何も作れない場所もあるけど
PC版で日本全国の開発可能な場所を全て開発してみるってネタが
コーエーの烈風伝本にあったはず
しょうせいろくでは全部やってみたよ。
烈風伝なら全国特産品がいいかもな。
メロン道路+特産品で楽しそうだ。
DS1織田の初期シナリオで、全国の川すべてに堤防作るのはやったな。
いやまぁ信行・佐久間を筆頭とした、寝返り内応上等な連中を隔離したかっただけなんだけどさw
この台風のなか、リアル濃尾平野が無事ならいいんだが……作っても作っても堤防が決壊したからな、ゲームでは。
つ忍者
DS2を買ってきたんだが金がすぐなくなってキツイ
あまり商業に金をつぎ込む必要はない?
>>154 あまりというか商業はいらない。
DS2は内政自体そこまで重要ではないから開墾と技術だけでいいと思う。
米の取引ってことか
商業に金使うのはハイリスク・ローリターンだからやるなら趣味として
結局米取引の量が石高依存だから取引量増加による金稼ぎには開墾のみしかいらないんだよねえ。
みんな災害イベント起こるようならリセットロードだろうし。
内政は
開墾>>[米取引の壁]>>技術>>[技法・鉄甲船の壁]>>治水>>[災害が起きてもまあ安心の壁]>>
町投資>>[とりあえず収入が増えるよ!増えるよ!の壁]>>築城
と思ってる。
攻められた時点で内政値がっつり削られる物だから
城固めてとりあえずしのぐ、なんて展開にならないんだよなあ。
統一直前に序盤以来の重臣が死んでしまうことほど悲しいことはないな
直家、久秀、お前達に泰平の世を見せてやりたかったぜ…
>>161 いや、DS1新大名プレイの筒井。
もちろん出会いは二人とも謀反w
その二人は太平の世がみたくないから
逐電したんじゃないのか?w
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 20:12:19 ID:gjzc3gQHO
三国志DS3が出るみたいだから信長もそのうちDS3出そうだな
リメイクなら天道顔グラで天翔記か将星録ベースでよろしく
期待せざるを得ないが、三國志DS2と信長の野望DS2の発売間隔を考えたら少し待たないといけないかもしれんね
今度こそDSに特化した完全新策をですね…
信長ってよく中盤以降ダレるっていうから
野球みたいに勝敗だけじゃなしに選手(武将)の個人成績や細かいチーム記録みたいなものを作って
それを記録として残せるようにすれば消化試合もなくなくなるし
最後までモチベーションを保てて面白そうかなとは思うけど
そうはいっても実際それをシステム化するのは難しそうだな
顔グラはオリジナルのままであってほしいなあ
最近の顔グラはみんな同じ顔に見える
覇王伝とか天翔記の頃は武将毎に個性あったような
ブサイクも多いがそれがいい
DS2の古戦場一覧ってないですか?
>>168 wikiには無いね
風雲録と全く同じなら俺が書いとくけど
DS1ってテンポが悪いんだよなぁ
それさえなければ超面白いのに
三国志DS3は来年の1月発売か
信長DS2は三国志DS2より8ヶ月遅れて発売されてるから
信長DS3は来年の秋頃には遊べそうだな
新作が天翔記か将星録ベースだったらいいけど、もし覇王伝ベースだったら泣く
5ベースの三国志DSと
天翔記ベースの信長DSと
天導ベースの水滸伝DSと
チン4ベースのチンギスDSがあれば
10年くらい遊べる。
>>172 三国志DS系みたいにアレンジされてて、
論功関係と戦争がもうちょいサクサクできるようになってたら覇王伝も悪くないと思う
覇王伝は凸を動かす戦争が好きだったなぁ
論功行賞も脳内妄想し放題で、面倒なのは確かだったけど楽しかった
>>175 一部の機種では某有名声優が論功行賞で喋り倒してたんだよなあ。持ってた人少なそうだけど。
覇王伝はシリーズで一番本能寺イベントが凝ってたなあ。
じっくり見てれば10分くらいの巨編だったような。信忠生存Verとかもあったし。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 21:48:55 ID:tHsysr5P0
築城で築ける城リストみたいのないでしょうか?
葛西城とかつくりたい
近所なんでw
>>178 何スレか前に、全支城リストをあげた人がいたような。
流石に需要が少なくてテンプレ化はしなかったけどね。
過去スレ見られるならそっちをドゾ。それに、もしかしたらwikiにあるかもしれんよ。
1と2のどっちを買おうか迷ってます。アドバイスお願いします。
内政重視の1
戦争重視の2(と言うか内政超軽視)
1の方が元が後に出た作品なのんで、
2の方が古臭く単純
ただ、1はテンポ良くないと言う欠点も有る
ここのスレでは1の方が評判いいが、2がダメという訳ではない
でも、1は廉価版が出てるのでお得
箱庭内政好きなら1がお勧め
とにかく戦闘したいなら2が良いと思う
1の利点は内政が視覚的に分かる事
田んぼ耕したり、道路作ったりすると実際に絵が変化する
その代わりテンポが悪い面もある
2は内政しても数字が変化するだけ
また、内政の効果も薄く、DS版だと敵が強くなるのが早いため
米相場で儲けてひたすら攻めるスタイルになると思う
ただし、戦闘好きなら詰め将棋に近い群雄争覇モードもあるため楽しめるはず
後は、新武将登録等が親切になってるかな
まあ、好みだが、GBA版までのバランスだったら2でも引き篭もり内政して
育てきってから戦闘も出来たんだけど、今回のは難しいので、個人的には1を推奨
2のシンプルさも捨て難いんだが…DS版は遊び方が固定されやすいんだよね
183 :
180:2009/10/17(土) 23:28:39 ID:0u+jV+agO
ありがとうごさいます!
1を買ってみようかなと思いました。内政重視の方が好みなので。
皆ネタで言ってるのか?
信長の野望DS3はSFC覇王伝ベ−スでDS風アレンジして開発中
天は携帯電話に出すって両方とも株主総会の質疑質問で答えてるじゃん
天翔記リメイクがやりたい。
今村3
>>184 株主総会で言ってるならなぜそれを株主総会に参加していたお前さんが
そう買い終わった当日にスレに書き込まなかったのか
結論「
>>184の言ってることが嘘だから」だ。
文句あるならソース見せな
アレだけ不評な覇王伝ベースで開発とか正気を疑うw
DS2も元がシンプルな武将風雲録がベースだったし覇王伝ベースちょっとなあ…
不評な部分を全て改良したリメイクを作ります!
っていう気概があるんならいいんだが。
チン4システムまんまの信長がいいどす。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 20:04:33 ID:BrUATMPj0
コーエーのリメイクっていろんな要素を付け足すだけだからなぁ
歴史イベントで本能寺の変が起きた人いますか?
イベント発生の条件を教えて下さい。
2年くらい遊んでいますが、1回も見たことがありません。
またか
自分で配置しないと起きないよ
新武将で巴御前つくろうと思ったら巴の字がなかたよ・・・
俺の妹の名前じゃないか
新武将登録の漢字は少なすぎるし、チョイスが微妙だ
史実武将に使ってるくせに新武将には使えない漢字もあるし
新武将登録の漢字入力は音読みだけしか使えないのが難点
せめて変換システムがあれば使いやすいのに、一々漢字を探して入力作業をしていると一字がみつからなくて30分くらいかかることすらある
DS1で本能寺の変起こして明智でプレイ中だけど、ぜんぜん光秀の悲壮感ないなこれ
忠誠心軒並み低い以外は光秀無双じゃねーかw
今更ながら、諸王の戦い今川プレイ。
出てくる姫武将も内政向きで、序盤はなかなか熱かった。
一人だけ、三段・炮烙・騎鉄持ちで戦闘「9」の
良く分からないのが出てきた。
有る程度安定してきちゃったから、
いっそのこと今川一門+劉禅+ジョン縛りするか。
これベースでリメイク欲しいなー。
リメイクはいいんだけど,
「PC版の広いMapの」烈風伝や
「PC版の広いMapの」水滸伝天導でないとなぁ・・・
伊勢が丸々ないってのはどうよw
近畿出張にかこつけて、わざわざ信貴山城を見に行った俺に謝れw
伊勢もそうだが、大和も無いんだぜ?ランジャタイのイベントに必要な場所だってのに。
ハードの性能が違うんだからPC並のスケールを求めるのはアレだけど、確かにもう少し上手くアレンジしてほしいやね。
あと次にリメイクするなら登場武将数の制限撤廃もしてくれないと
伊勢も大和も河内も讃岐も安房もないからな。
弱小大名Playの醍醐味が味わえないのが悲しい。
城と城が近すぎて,土木フェチも物足りない。
寿命のON・OFF
DSでの最良と思われる集大成がDS1
だったら
コーエーとユーザーとの溝は深い
>>204 おかげで「本城1個」の三好が泣けるほどに脆い……
せめて独立勢力でもプレイできれば面白いのに
完成度高いから、もう少し練りこんで欲しいな。
マップを広くして野戦の大雑把さを解消したり、
強過ぎる一斉攻撃の調整とかやって欲しいなあ。
あと、守備の時だけじゃなくて、足軽頭××で
出撃できるようにしたいなあ。
上級モードだと敵が平均50、プレイヤーは10とかの
ハンデ付きで。
ハゲ縛りでもやるかな
信長の野望じゃなくて本願寺の野望になるな
島津で初プレイ中だが、本願寺が大勢力になって
目の前に立ちはだかっている
ああ、ついに征夷大将軍になりやがった…
米がゼロになるんですが、気にしなくても平気ですか?
兵士の数が多いのが原因なのでしょうか?
解決法を教えてください
>>213 気にしにようよw 多分DS1だと思うからテンプレ
>>2を参照ね。
村は最初からあるの+もう1つ(Lv1か2)で、序盤は十分。
バランス良く開発・築城しながら段々増やしていこう。
このゲームに不馴れなうちはじっくり開発してそれから外征、ってのがやりやすいと思うから、あんまり慌てないほうがいいんじゃないかね。
>>214 ありがとうございました、大変助かります。
LVは高い方が良いんだと思い何も考えずに内政してました。
LV3の村を潰したら家臣の忠誠心が下がる気がして躊躇してましたが、これで頑張れそうです
信長でプレイしてるんですが、道三に攻め込まれました。
今度は道三の城に攻め込みに行こうと思ってるんですが、家臣の忠誠心などの低下を心配する必要はありましか?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 22:40:03 ID:SsG5yMY0O
パソコン版はいろんなツールで設定からなにからマップまで変えれて神
DS1が1980円中古で見つけたので買おうと思ったら
たまたま立ち読みしたファミ通の新作スケジュール見たらPSP版がDLでしかも1200円で出ると知った
ううむ…どちらを買おうか激しく迷ってる
やっぱりオリジナルに近いPSP版からやった方がいいんだろうか
携帯ゲーム機でやりたいんだよね
DSは顔グラが革新のもの エディタは付いてない
PSPは顔グラが昔のまま、エディタ付いてる
フリーズは両方ともある
結論:安いから両方買え
威光で逃げた敵って訓練度0で帰ってくるんですよね?
兵力999の毛利に2方向から月2回威光即逃げしてるんですけど訓練度が全く下がる気配が…
DS1で親武将の家宝分をどこまで受け継ぐかって既出だっけ? 軽く調べたが既出だったらすまん。
各3回姫武将を登場させた。陣形は名前じゃなくて左から番号で。
●オール1・オールE・特技無し・陣形無し・職無し
1 1 8 3 EEDE (特技無し) (陣形無し) (職無し)
1 1 1 1 EEDE 突 7 (職無し)
1 3 1 7 DEEE 農 (陣形無し) (職無し)
●オール1・オールE・特技無し・陣形無し・職無し+家宝でMAX
100 97 93 100 ASSA 商建三鉄 135678 (職無し)
100 100 100 100 SAAS 農三突鉄 147 (職無し)
91 98 100 100 SSAS 建外焙突鉄 2345 (職無し)
●オール100・オールS・全特技・全陣形・全職
100 100 99 94 AASS 農商外 合戦全特技 全陣形 全職
100 100 97 100 SAAA 登 合戦全特技 全陣形 全職
97 100 98 92 SASS 登外 合戦全特技 全陣形 全職
つまり
能力 親+家宝を基準に+-10
兵科適性 親+家宝を基準に+-1段階
内政特技 ランダム(親+家宝が所持していると受け継ぐ確率UP)
合戦特技 親が所持していると必ず受け継ぐ・所持していないとランダム(家宝で所持していると受け継ぐ確率UP)
陣形 親が所持していると必ず受け継ぐ・所持していないとランダム(家宝で所持していると受け継ぐ確率UP)
職業 親が所持していると必ず受け継ぐ・所持していないと受け継がない(家宝で所持しても受け継がない)
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 12:26:09 ID:4j29d8mxO
DS版で、敵大名から同盟の申し込みが一切ないのは仕様?
すでに同盟済みの大名が
「兵を貸してくれ」と言ってくることはあるけど
断ると「後で悔やむことがなければよいですな」と捨て台詞吐くしw
貢ぎ物くらい持ってこいよ。
姫武将登場
↓
大名が寿命、息子が後を継ぐ
↓
姫武将「なぜ私ではなく(ry」
↓
姫武将独立orz
速攻謀叛はねーだろ!しかも鉄砲満載の城に立て篭もりやがってw
苦労してコツコツ集めた鉄砲返せよ!
積極的に「同盟結んでください」ってCOMが来るのぶやぼって何だったっけ?
太閤立志伝で、同盟していると「従属させてください」→「家臣にしてください」ってのは覚えにあるけど
天翔記
目の敵モードってどうやって決まるの?
相良プレイだと竜造寺も島津も目の敵モードで、何故か仲が悪いはずの大友だけが同盟に応じてくれる
>>219 違いはそんなもん?
DS版は持ってるんだが、PSP版も買う価値ある?
献上した翌月に金10000持って行ったのに
「蓄えが底を付いた」って
朝廷は一体何に金使ってるんだ?
権力闘争とか色々金かかるんだろ
朝廷の話が出たんでお聞きしたいのですが解除しても解除してもすぐ朝敵にされるのですが?
他の大名に嫌われているんだ
しょーがない
朝廷友好度と大名の官位を上昇させる事だな。
あるいは朝廷工作してそうな大名を叩き潰す。
有る程度国が増えたら、常に200キープしとかないと危険だよね
朝敵ウザス
武将作成で「山科言継」作成した。
山科言継が山科言継へ献上wwwww
と、独りで爆笑してる俺がいた。
DSの電源を切ったとき、
どうしようもない虚脱感に見舞われた。
そんな俺は婚活中。
カーチャン…期待に応えられそうもないorz
>>235 文章の最後に
みとぅを
って付けてくれたら某ラジオ好きの俺には嬉しかった。
DS2のガイドブック、S1北条家の初期兵力96ってあるけど本当?
>>235 文章の最後に
…というのは、言うまでもありません…
って付けたら某ラジオ好きの俺にも嬉しかった。
松平元康は改名しないんですか?
そのイベントがあれば条件を教えてください
LLにしたらDS1がすげー快適になった(・∀・)
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 16:20:10 ID:bj3g3tWrO
20年ぶりに信長の野望をプレイ中。
昔と違って複雑…
>>239 マジか!
元の風雲録だと140あって開始即里見瞬殺がデフォだったのに。
能力オール100大名1人
城ひとつ
部下イラネ
姫武将なし
守備オンリー
でどこまで耐えられるかやってるんだが、
作戦次第では大軍団相手でも余裕で耐えられるな。
そのうち威信が500超えると
隣の城が勝手に主家を変えやがる。
いやいやいや、お前呼んでねーよwww
勝手に配下になるな!
DSLLなら烈風伝でも目が疲れなさそうだな
でも96って北条だけキリの悪い数字だよな。
実は16進数の間違いだとか?
>>237 DS2のガイドブック持ってんなら豊臣改名イベントの条件って載ってる??
>>248 載ってないなあ。全部で14しか載ってない。
今思ったんだが、DS版の小田原城の引き篭もりっぷりは
実は大名の性格とか全然関係なくて、
単に攻撃プログラムをDS版開発者が入れ忘れたのではないかと思うんだ。
DS1を始めてみたんだけど三国志軍団のチートっぷりにワロタ
ゲーム開始早々、凶作、飢饉、大洪水に見舞われ滅亡してしまった。
兵士半減はしょうがないとして、城防御度が1にまで低下するのは納得がいかん。
今までこういう経験した人いますか?
>>249 DS2の戦術の所には「豊臣家」って記載されてるから改名イベント自体はありそうなのよ。
でも改名イベントを発生できた人がいない。
天翔記は人気ないの?
さっさとパート3を天翔記で出して下さい
将星録はツマランから嫌だw
「好戦的」「理知的」設定が選べる天翔記が欲しい。
スピード勝負も楽しいが,まったり育成も楽しんで見たい。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:22:07 ID:jxMiTSLdO
これって、イベント本能寺の変は起きますか?
知ってる人いたら教えてくらっし。
廉価版の信長の野望DS1を買ってプレイしてるんだが
天文の乱終息イベントが発生しない。
条件は満たしているのに、なぜなんだ?
誰か教えて下さいませ。
258 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 12:25:09 ID:xmu0yH6+O
あぁそうか。
>>256だけどプレイしてんのは、DS1です。
>>257 試しにその「満たしてる条件」を書いてみようか
>>259 1.1548年以降 & 9月であること。
2.伊達稙宗が大名であること。
3.伊達晴宗が伊達稙宗とは別の城にいること。
4.足利家に家臣が1人以上いること。
よろしくご指導願います。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 05:46:41 ID:I1a5zJCjO
>>5の特殊能力ってエディットで新武将につけたりできないんだね
廉価版DS1でプレイした。
>>261 本能寺の変はもちろん起きる。
1582年シナリオだと初期配置から信長、信忠を二条城へ
信雄を清洲へ移動させるくらいで起きた気がする。
DS1とDS2どっちが簡単かなあ
難易度低めでサクサク進む方を買いたいんだけど
一応天下創世はプレイ済みです
>>260 ごめん、俺にも何が悪いのかわかんないや
俺も廉価版でプレイしてるけど普通に発生したんだけどなあ・・・
誰か原因がわかる人がいたらレスプリーズ
>>260 もしかして仮想モードでプレイ中?
婚姻やら同盟やら解消されてると起きないのでは、とテキトー言ってみる
>>260 俺の時は仮想モードで発生したよ
1546スタート
伊達の支配下にした不来方城に晴宗を移動させた
足利に新武将も配置したな
なので
>>260で条件満たしてるかと思うんだけどな
DS1は武将ホイホイでも戦闘勝てなくて積んでしまった
シナリオ0から長宗我部が間違っているのかなんなのかよくわからない
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 10:17:39 ID:Y1Ac6cEsO
>>263 ありがとう!
何回やってもできなかったけど、
もう一回挑戦してみるよ〜!
武将ホイホイできないんだけど…
鉄砲持ってると特に
DS1は鈴木で引きこもりに限る
鈴木は自分で使うと強いけど、標準では三段ついてないから
COMが使ってるとあまり怖くないよね。
それにしても鈴木って何で騎鉄!?
とりあえずwikiもテンプレ見て
これから買いに行ってくるんだがまだDS1とDS2で悩んでるw
烈風伝も風雲録もやったことないんだが
戦争好きでとりあえず新しい方が買いたいって理由ならDS2でよいかね
>>272 鈴木重朝が伊達家に仕官してた時期があって
伊達家の騎馬鉄砲隊作りにかなり関わってたから
長宗我部元親プレイしてたら親を簡単に超えたチート娘が生まれてしまったとです…
何回リロードしても官位もらえねーと思ったら正八位が全部埋まってたorz
山科ムカつくうぅ〜!!
どうも
>>257 >>260の書き込みをした者です
ようやく天文の乱終結のイベントが発生しました
しかも1548年9月ではなく6月に発生しました
いったいどうなってんの?
このイベントのために何度最初からやりなおしたことか
結局、複数プレイで足利に今川、大内、織田、斎藤、本願寺、六角に勧告させて
そのあと足利をCPUプレイにして放置してたらイベント発生しました
残ったイベントは、あと1つ、斎藤龍興イベントだけです
最近DS1放置してたのを再開したんだけど、敵の兵力すぐ回復すると思うのは気のせい?
こっちは城の兵力、6000あたりから増えんような気がする。
>>278 村のLVと数で上限が決まるから
6000だとLV3村一つとかかな。
PC版だけど、『信長の野望 烈風伝 攻略法』でぐぐって、
一番上に出るページはいろいろと参考になる。
>>273 更に悩ませること言って悪いんだが
基本設計自体はDS1の方が新しいんだぜ
上の人も言ってたDS1シナリオ0の長宗我部でクリアって出来る?
難易度高そうなんで敬遠してたんだけど、そうでもない?
篭城戦なら門周りで容易に3対1とかで一斉できるから
武将が2人しかいない,なんてことがなければ滅亡することはまずないはず。
縛りがないなら香木2つとって名声上げて,近所の低忠誠武将引き抜けばなんとかなるんじゃないかな。
長宗我部は武将の質的にも明らかに恵まれてるほうじゃないかな。
>281
メンドクサイだけで、クリアは可能だと思う
>>283-283d
そっか。
据え置き機でやったとき2年で滅亡したんで
リベンジでやってみようかな
一番厳しいのって誰だろう
単純に考えれば小田原の里見タンだと思うw
準備時間かければたいがいの勢力は対処できるが……
強大な敵に攻められて、時間がもらえないとどうしようもないな
武田に秒殺されるシナリオ0小笠原に一票
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 13:03:38 ID:Kyh5F1ImO
小笠原でやるとほぼ毎回
信玄自ら攻めてくるから困る。
小笠原は守りやすい城だから特に苦労しなかった。
DS1の上井覚兼顔グラが職場の社員の人そっくりだから奉行にしたりしてこき使うと申し訳ない気分になる
内政スキル付けまくっちゃってスミマセン社員さん
そっくりと言えば林通勝の顔は何度見ても
渡辺徹に見えてしょうがない
DSiLL買ってきた
もう見やすくてたまらん>烈風伝
元就が死ぬと吉川家ができるのが興ざめ
↓
ここは1つ、隆景に兄を連れて独立しておいてもらおう
宍戸家誕生
て w る w も w と w w
>>292 大きくなった画面での合戦シーンはどんな感じですか?
DS1でも桶狭間後の斜陽の今川家でプレイしてみたいけど
自分が義元だとイベント起きないのね・・・
うわぁあぁぁ社員さん上井がいなくなってしまった…
こんな悲しいもんなのか
DS1を買ってやってるんだけど、難しいね
シナリオ1織田家でちくちく内政してたら、今川家が大きくなりすぎて防戦するのがやっとだ…
このゲームって、登用とか調略とかで出てくる武将のセリフと成功率って無関係なの?
"大丈夫"みたいなこと言われても結構失敗しちゃうんだけど
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 16:15:54 ID:1j3XhBakO
その逆はない。だめと言われたらだめ。
体感的には、
必ず〜50%以上の成功率
万一〜30%程度
自信はありませんが〜10%以下
ダメ〜0%
基本的にはそうだけど、こと同盟交渉だけは(外交持ちであれば)自信なさげでもかなり成功するね
「無理なものは無理」は同じくだけど
>>298、299
なるほど、かなり成功率低めなんだね
なんだか武将の能力より、数の方がずっと大事に感じてしまう…
根気よく暗殺してみるよ、どうもありがとう
ご先祖さんオールスターズを結成して
シナリオ9豊臣家と戦いたいんだが、
大内義興を新武将登録してる人いる?
いたら参考までにパラを晒してほしいんだけど
DS1は敵が使ってくる大砲の方が当たりやすい気がする…
こっちは鉄砲適性Sが使ってもあたんえか誤射なんだけど
>>302 PS版からの仕様だがDSは更にひどくなってると感じる。
島勝猛が撃つ大砲がバンバン総大将やその近辺に当たり、
こちらの藤堂高虎(鉄砲B)の大砲は目標より2HEXも離れた福島正則に直撃するとか。
なんで吉岡長増ってこんなに能力値低いんだ?
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 22:53:21 ID:zcWqnxk4O
たんぱん
DS1にハマったので今日PCPKとPSP版同時に買ってきたぞおおおおおおおお
でもDS版の見易さになれると違和感バリバリだぜ!!
でもPCPKのMAPの大きさと勢力の多さはたまらんなぁ・・・
PC版だと移動>門壊が同一ターンでできないから注意。
中規模〜大規模戦のCPU思考も結構違う。
でも,Mapがでかいのは正義だよなw
「門壊が同一ターンでできない」
これ攻城側が不利すぎないか?
PC版やった事ないから解らないが、門に隣接→三段、弓の餌食に→門に隣接→三段、弓の餌食
下手したら門に一撃も与えられずに終わりそう
PSP版がMAPが大きくて革新の顔グラ(又は天道)なら即買いなんだが…
DSだとちょっと無理そうだがPSPなら普通に出来る気がする
そもそもPC版からPS版に移植されるときに
がっつりMAPが小さくなっちゃったから,
PS版が基本ベースになってるPSP版もMAPがちっちゃい。
どうせならPC版をもとにがんばって欲しかったんだけどなぁ。
元々攻めが有利すぎるから門壊が移動後にできなくても大してかわらん
攻めが、じゃなくて人間側が、だった
DS1とPSP烈風だとDS1の方が改善されているもんだと思っていたけど
PSP版の方が優れている部分ってあるの?
「withPK」ってとこくらいかな。
武将数制限って同じなのかな。
DSは結構首きらないと若手がでない。
PSPはわからん。
あ,DSの初期ROMは道グラの+とTが逆転してるから道フェチは注意。
PSPの方が処理落ちは少ない(無い?)
大軍団規模じゃないと処理落ちは気にならないと思うけども
攻城戦の時の弓のアクションが弓兵が多いと非常にかったるいんだが
あれって消せないよね?
1やってるんですがウオッチモードから入れないのが残念です。家康の独立後とかやりたい。
自分も家康独立後の氏真でやりたい
PC版なら途中参加できるんだけどなぁ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 10:19:53 ID:4l7xiMiQ0
psp版烈風伝を持っていてds版も買うやつって多い?
あとds版にはまってPC版買うやつとかもいる?
319 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/30(水) 16:53:21 ID:EHozRSmi0
DS2買ったんだが、追加シナリオとかってある?
一度ゲームクリアしたら夢幻大転封(だったかな?大名の配置が全部バラバラなやつ)がプレイできるようになるだけ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/02(土) 17:03:32 ID:48CIiIKV0
DS1にハマってPC版買った奴ならここにいるぞ!!
世界が広がりんぐで楽しい!!
323 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/06(水) 17:47:22 ID:bC/PtaW/0
DS2で伊達でやっているのですが、領地は順調に増えているのですが
武将は増えずパンク寸前です。
合戦後、解放か抹殺かになったら抹殺するしかないですか?
何かいい方法ありますか?
意味わからん。武将が増えなくてパンク状態ってなんだよw
武将が足りないのなら普通に全員解放してしばらく経ってから登用すりゃいいだろうw
戦後処理で大名を登用できると配下も芋づる式に加わってくれることが多い
あとは野戦でわざと敵の兵力を一桁にして退却→降伏勧告とかも有用
これだと武将どころか敵国の物資もまるまる手に入っておいしい
戦争で攻め滅ぼすと金も兵糧も1/2になるからな
>323
大名斬ると家臣は配下にならない事が多いよ
父親斬った場合は絶対(と言っても良い位)に息子は配下にはならない
家臣が欲しくて、大名が登用に応じなかったら解放した方が良い
解放した大名も、早ければ即登用に応じる場合も有る
全く応じない場合も有るが
だから、浅井長政が欲しい場合、久政は絶対に斬ってはダメw
あと自分から追放した奴もほぼ二度と配下にならないな
降伏させた無能な奴がいい茶器持ってたりしたら兵1で戦争に出してとっ捕まえさせる
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/07(木) 00:08:42 ID:z8DKZSyb0
>>324,325,326
ありがとうございました。
解放すると自国に戻ってまた登用されると思い、
登用に応じない武将を全部斬っていたんです。
大名クラスも基本解放なんですね。
北条さんちを除いて関東・東北はどこも人材不足気味だしねぇ
敵勢力を滅ぼした時は全部開放して浪人で来るのを待ったほうがいいと思う
斬るのは敵の勢力が強大で少しでも戦力を削りたい時だけでいいよ
後個人的に嫌いな奴とかw
ベースになった風雲録とは違って大名も普通に登用&解放できる上に(風雲録でも機種限定かつ特殊な状況で解放できたが
大名の処遇や親子関係とかが登用に深く関わってるからな
あともちろんプレイヤー大名と相性が悪いと登用しにくい。登用担当が相性良ければ少しはマシだが
東北は降伏させられる大名も多いし兵士数削って降伏勧告がベターかな
風雲録好きなんでDS2買ってきたが茶器回し廃止がネタになってて吹いたw
DS2買ってみた。
まだ始めたばっかだけど、兵科適正ってあまり影響ないのかなぁ?
適正Cとかでも結局戦闘高い奴が強いように感じる。
勝家の足軽とか
攻撃力も防御力もまったく関係ないというほどではない
ただ戦闘高ければ夜襲(奇襲)で先手取れるから相対的にも強く感じるのは確か
まあ編成で金取られる騎馬がクソなのは相変わらずだが…w
戦術の威力はデカイけどそこまでして使うもんでもないな。鉄砲強いし足軽は便利だしw
333 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/21(木) 19:01:31 ID:CV3BVNWL0
2は史上最大の糞だろ
もうちょっと内政資金が安ければ……
>>334 あと内政だけでちゃんと富国強兵できる収支バランスになれば……
覇王伝よりは遥かにマシだけどなw
覇王伝ってあれだろ?一字拝領で家臣団の名前がボロボロになるゲームw
風雲録は初期タイトルの中じゃかなり遊べる部類だと思うけどね
DS2は米転がしがやりにくいのはもったいないな
「佐久間信信どのは真に果報者でござるな」
覇王伝はリズムが悪かったのが残念。
こまめに感状をやらないとあとは金で解決しなきゃいけなくなるし。
加増なんて言語道断。
官位が全くもらえません
威信も400以上だし朝廷とも仲良しなんです
どうしたらいいか教えてください。
催促しろ
>>339 「今の官位の1つ上」持ちを斬首なり暗殺なりして、官位に空きを作れ
正八位上が5つしかないので、無官スタートだと最初の1回がきつい場合がある
ありがとうございます
これから暗殺しに行ってきます
>>98さんの書き込みを参考に検証
信玄・謙信は騎突時に騎突回数+3、戦闘力UPの効果は通常攻撃・騎突ともになし
ロビンフッド・与一は弓発射3回、戦闘力UPの効果はなし
チンギスハーン・呂布は騎兵時戦闘力2倍、通常攻撃でも騎突でも効果あり(騎鉄時には効果なし)
弁慶は足軽長槍時戦闘力2倍
また、ダメージは相手の戦闘力+100程度でキャップする模様
検証方法は
・新武将に新家法で戦闘力を変化させて、信長に対してのダメージを比較
・足軽3種・騎兵・鉄砲・騎鉄・水軍について
>>99の全員を調査
・騎突回数は、電源いれた直後の行動に再現性があるようなので、それを利用。
・新武将には信玄・謙信の特殊能力を自分はつけられなかったので、信玄使用。
孔明・周瑜については効果不明
周瑜は水軍時戦闘力2倍でもついてると思ったのに。
おつ
たまにやるとしばらくハマるな
ロビンフッドと那須与一、チンギスハーンと呂布でペアになってるから
周瑜の能力は孔明と同じなんじゃね?
ありそうなのは計略かね
DS2買ってみたけど1とは全然違うんだな。
>>1にも書いてあるがベースにしたゲームが違うからな
元ゲーの発売順序で言えばDS1のほうが圧倒的に新しい。
DS2はサクサク遊べるシンプル系の信長
1のほうが新しいのかw
個人的には1のほうが好きだな。
千葉在住だから里見でやってみてるんだけど北条に嫌がらせされて全然拡大できないw
里見でなら2のが楽だけどねw
ウォッチモードってたんにCOMが操作するのを見てるだけかと思ってたらちゃんとストーリーついてたのかw
ためになるし面白いな
と思ったら通常プレイでもでるのか・・・・・
姫武将って高確率でトンデモ能力武将になる気がする。80超え3つとかそこらの大名より
よほど強い。どういう計算なんだろ?
親父の能力の影響もろに受けるからなあ、信長やら信玄やらだとたいへんなことに。
確か家宝ブーストも効いたはずだし。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 12:38:14 ID:kKUApBsU0
DS1、シナリオ2で、26歳の新武将を島津の後継大名としてスタートしました。
いつまでたっても姫武将が出ないんだけど、なんででしょうか?
12月にセーブしてロードを何十回繰り返しても全然出る気配がないのですが。。
古武将・未登場に設定してると出ないとかあるんですか?
DS2で新規武将を作成しているが・・・
姫の顔こんなにいらん、2・3個でいいから尼くれ。
しかし、戦国時代のいわゆる「姫」って本当に有名所ないよな。
あればもう登録されてるレベル。
・・・なんか姫武将についてネタがあれば教えてくれ
>>355 ・姫武将は所属武将の数が少ないと出現しやすい
12人(シナリオ2島津デフォ)+αも武将がいると確率が落ちるかも?
・プレイに登場する武将は「シナリオ開始時デフォ+50人」
なので、仮に新武将が50人登録されていると、斬首などで死亡者が出ない限り
姫武将はもちろん一般の元服する武将も登場できません
(相性の悪い武将、能力の低い武将、思い入れのない武将は適度に斬首しましょう)
・大名が男でないと姫武将は登場しません
女の武将は「結婚しないで武将として働く人」なので
・日頃の行いが悪い
マイナー大名からの上級クリアもできるようになってきたので誰か面白い縛りプレイを教えてくれ
選択肢を「はい」しか選んではいけない、とか
どうなるだろう・・
登用と謀反と戦後登用不可で
統一に必要な武将?
登用持ちを城に張りつかせれば集めてくれるさ、日頃の行いがよければ
名声○○以上になったら即大名代替わりってのは?
初期名声にもよるけど300くらいでさ
こっちは名声じゃなく威信だったな
DS2って野戦で倒しても内政値下がるんだな
徴兵しまくっておくしかないのか
戦争をCPU任せにするだけで難易度格段にあがるな。
春日山城とか正攻法でいけるのか?
365 :
枯れた名無しの水平思考:2010/02/12(金) 12:15:28 ID:RU77GyYc0
これって新勢力作れる?(DS1/2共に)あと新武将がどれくらい作れるか聞きたい。
三国の武将を日本で暴れさせたい
DS1は仮想スタートで好きな武将を好きな場所の大名にしてスタートできる
家臣も好きなの選んで好きなだけ詰め込める
三国志みたいに空白地が有るわけではないので
元から居た大名を消して、って事にはなるけど
DS2はシラネ
367 :
365:2010/02/12(金) 18:01:44 ID:MrAZj6g6O
>365
DS1が40人、DS2が100人。
能力は任意に決められる(三国志DS1みたいなランダム要素は無し)
顔グラは和風のみ。
ただしDS1はデフォで三国志武将が居る(歴史上人物同士の戦いなシナリオが有る)
そういや、ここら辺の武将って史実シナリオで使えたかどうかは分からない。
大名についてはどちらも任意に国を乗っ取ってのスタートが出来るが、
DS1のが、デフォルト配置位置自体の変更も細かく出来る。
でも、本格的に弄るのはもの凄くメンドイと思われるw
後、DS1は家宝を登録する事も可能。
オリジナル武将使って色々やるのなら、
数は少ないけど、DS1の方を推奨。
面白さについては人それぞれなんで割愛。
私的にはテンポの良い2のが好きだが、ここでは1のが好評
1700年で時間切れか…。そこまで行ったことないけど、武将ほとんどいなくなっちゃうよね?
ちょっと試してみようw
別所安治当主でプレイしていると、重宗が兄として偉そうな口調なのに違和感ありまくり……
ごめんなさいごめんなさい
某動画の見すぎです
里見上級無理だこれ。どうすればいいんだ。
DS1尼子で始めたが地味に難しいな
・山名以外の隣国が遠くて補給に苦労
・知謀が低いので登用ままならず
・そろそろ晴久の寿命が・・・
近隣の武将と尼子の相性チェック
○:宇喜多、織田、豊臣
△:毛利、山名、長宗我部、河野、大友
×:大内、三村、浦上、赤松、三好
……「直家(及びできれば黒田)を引き抜け」と書いてありますね
ちなみに里見は結城と○だが……吸収できるとこまで行けるかな
>>373 直家は長駆引き抜きをかけたんだが、
ほぼ数ヶ月周期で近隣の大名家を転々とするのでまるで捕まらない。
内応応諾→直後所属大名家滅亡というパターンがあまりにも多すぎてw
DS1シナ1織田で始めたんだが
鍛冶15個作って鉄砲売りさばいてたら大暴落してしまったorz
まさか馬より安くなるとは・・・2万は流石に売りすぎたかww
戦闘力70以下は全員追放プレイでやってみようかな。
DS2で上杉に攻め込まれて篭城戦になったんだが
何故先陣切った謙信は自身が全滅するまで攻撃を止めないんだ
あまりに大将がアレで可哀想だったから全員処断してやった
>>377 DS1?良いんじゃないの
DS1なら采配と適正で、どうにでもカバー出来るし
手持ち武将の適性育てるのも楽しそうだし
>>372 自分も尼子で始めたけど結構キツイよね
晴久が死んで義久が大名になったけど
能力が低いので城から一歩も出ないで商人と取引する位のニート状態
何とか城を増やそうと常光&鹿之助+αで進軍を始めると毛利軍がやって来る
まぁ、その間にガラ空きだったらしい毛利の本城が大友に落とされて毛利オワタになったんだが
>>380 毛利って動いたっけ?引きこもってる印象有るけど
>>372 何か解る気がする>山名以外の隣国〜
俺の場合、中央の勢力で開始が多いんだけど
大体西方向は、因幡備前のラインで止まってるわ
あの辺りやら加賀⇔越後とか、間延びしちゃってて攻め入る気があんまり起こらないよ
COM本願寺とかは、せっせと新発田城目指して進軍してるけど
>>381 毛利動くな
こないだ買ったんでPC98以来の信長を楽しんでるが
久々だし楽そうな島津で始めたら九州北部が毛利に占領されてる
DS3の情報は円広志
>>382 上洛思考じゃなくても動くんだ、サンクス
最近PSP版烈風しかやってないけど、久し振りにDS1立ち上げてみるかな
上洛思考→京を狙って一直線に猪突猛進する
地方制覇→四方八方の近隣諸国を壊滅させる
ってイメージなんだが。。
あくまでも、強国が前提で
上洛思考の猪突猛進ぷりはすごいな
何度返り討ちにしても信長が死ぬまで突っ込んでくる
>>385 最近PSP版烈風しかやってなかったせいか
上洛思考=拡大思考、地方統一=本城所有してる国の支城にのみ進軍・基本引きこもり
こんな印象有ったわ
pukだから?
DS1、初級にすると全国の大名が方針無視して
ひたすら勢力拡大に動きまくるんだが・・・
>>389 そんな中、ヒキ状態の山内上杉が案外しぶとく生き残る不思議。
もっともヒキすぎて家は残ってるのに関東管領様はお亡くなりということも数知れず。
>>390 朧な記憶だけど
初級にすると動いてはくれる、でもS部隊ばっかとかじゃなかったっけ?
後は城防御140だしね
扇谷上杉が信玄が村上やら小笠原やらを攻めに行った隙に武田を滅ぼしたりするな
あと尼子が大内併呑して九州へ行って大友滅ぼしたり上級よりおもしろい部分もある
393 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 12:32:14 ID:4/46z3AV0
烈風伝をやりこんだ人間には、DS1はまったく同じゲームと考えていいのでしょうか?
自分もPS1で相当やりこんだが、最初の少しの違和感も
DSの操作に慣れてしまえば全然気にならなかった
「どの」烈風伝かによる
DS1はマップ小、国数少バージョンなので
・オリジナルで本城を持ってた多くの中小大名が、支城だけの独立勢力に格下げされてプレイ不能
・本城のほとんどを支城に変えられたS2三好やS4上杉などが激烈に弱い
396 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/09(火) 20:34:08 ID:KkSf0MWSO
DS1の廉価版って、いくつかバグ改善されてる?
>>393 もしPSorPSPでやりこんでるなら
・DS1は篭城戦時の鉄砲/弓がフルレンジ(遮蔽物の影響無視)
・恐らくMAPの設定ミスだと思うけど、山岳に突っ込んで身動き取れなくなってる部隊が散見出来る
・新武将で親子作成/新武将大名から生まれた姫武将等が、義理の親子になる(セリフが血縁無しのセリフ)
以上初期版DS1とPSP版の比較でした
俺が気が付いたのはこんな感じ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/19(金) 15:40:26 ID:Xp9BImZJ0
知ってる歴史イベントを教えて下さい。
発生条件も書いて頂けるとありがたいです。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 15:56:36 ID:G/l3niaI0
DS1では、寿命のON/OFF出来ますか?
無理
寿命ONOFF厨はすべからく歴史知識も大してないゆとり
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 16:32:47 ID:G/l3niaI0
>>400 ありがとうございます。
最近、革新・天道で寿命無しプレイにどっぷり浸かってしまったヘタレなんで、
今回の購入は見送ります。
すべからく
べし
405 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:02:18 ID:qA6Ioerj0
402ですけど、結局買ってしまいましたw
信長の野望は嵐世記からプレイしてるんですけど、
ターン性の良さが分かりました。
個人的には革新・天道よりも面白いです。
よく来たな
携帯機だからって、寝る前に布団の中でやると酷い目に遭うぞw
>>406 気をつけてても、未だにしょっちゅう痛い目に遭ってるわw
気づくと朝4時とか会社員にはキツイんだよな
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 23:10:03 ID:JMxhEu5a0
DS1買おうと思ってるんだけど、戦闘中の処理落ちってのがどの程度なのか不安で
なかなか購入に踏み切れないんだけど、どんな程度?
>>409 武将数多いともっさり感は有るよ
俺はもとより余り気にならない性分だし
武将数多い戦闘の頻度自体が、さほどでもないので気にしてない
409がどういう性分か解らないから、安かったら試してみたら?とだけ言っとくよ
あとこのゲーム自体、楽しむポイントが内政>>>戦闘だと思うしね
411 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 15:17:48 ID:7uZSbDkN0
>>410 なるほど、レスサンクスです。
ベスト版で安く買えるんで試してみるわ。
チンギスWの内政に嵌ってた時期があるんで楽しみ!!
チンギスも内政の命令をまとめて出せると良かったのに
やることないから
・独立勢力←→本城持ち大名を交換
・武田、織田などの有力大名は必ず独立化
この条件で桶狭間シナリオをエディットしてデモで回してみた。
結果、
・山城を与えた波多野がランジャタイイベントで強大化
・馬産地のある岩代を与えた相馬が東国完全制覇
ここまでは確認。時間なかったから1580年で終わったけど。
DS2を買おうと思って店に行ったら
信長の野望ベスト版しかなく諦めた
>>414 小田原シナリオを大阪夏の陣もどきに変えたら
あっという間に豊臣が西日本を制圧してお茶吹いたw
家康は地方統一志向だったの知らなかった
417 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/15(木) 06:00:08 ID:uu17sXXmO
PC版だと本能寺の変が起きると上洛志向になるが、
DS版だとどうだろ?確かめるすべがないが…
単に城を徳川領に変更したんだろう
が、そこまでやっても豊臣家の威信は揺らぎもしないので
結局は出奔降伏が続出することになる
こういう時は、エディタが無いのがちょっと痛いな
DS2の上級やってみたけど、CPUがぜんぜん攻めないような…
天下創世や革新のやりすぎだろうか
DS1はもっと攻めないんだろうか?
DS1は大名の思考が2種類あって攻める攻めないがはっきり分かれる
攻めと受けが決まっている
攻め役も、武将少ないと引き篭もるけどね
>>423 どんなネタに持ち込みたいのかESPした上での疑問なんだけど、
信長×蘭丸や信玄×弾正はどういう役割だったんだろう?
TDNみたいにリバだったのか、基本女と変わらなかったとか気にはなる。
たまに無性にやりたくなって、
中盤でダレて数ヶ月放置
また無性に(ry
そんな事をあと何度繰り返せば救われるんだろうか
コーエーゲーは全部そんなもん
序盤の遣り繰りが物凄い楽しい
ネオロマンスは知らね
それが良い所でも有る・・・とは思うんだけどね
完全に飽きる訳でもなく、のめりこみすぎる事もないっていう
鈴木家
下間幕府誕生
431 :
左卜全:2010/04/25(日) 10:50:19 ID:mTQfQT+f0
下間ァ〜パパパヤ〜
鈴木で籠城作戦
小田原征伐を豊臣以外でプレイすると、群がる豊臣を撃退できなくてジリ貧なんだが
北条以外でクリアしてる奴はどんな手使ってるんだ?
武将もまるで仲間にならなくてからいしすぐ出奔するし
まず豊臣と伊達で始めます
次に伊達で豊臣に降伏勧告を送ります
もうクリアは目の前です
435 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:08:11 ID:KZGyw4Xm0
>>433 籠城戦で、一本道に敵が入ったときに、武装を長槍に変更した2隊で一斉攻撃
後ろで弓で援護。この繰り返しで3倍位の敵には勝てると思う。
捕まえて部下にならない武将は、すべて切る。この繰り返しで弱小大名でも勝てるよ。
小牧長久手の佐々成政、信長包囲網の秋月でも序盤は苦しいけどなんとかなった。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 20:22:50 ID:KZGyw4Xm0
支城を占領したらすぐ廃止にする。城主の裏切を防ぐため。
最初は、本城と支城1つで、豊臣が攻めてくるのを待つ。
大名は支城に滞在させる。本城にいると、支城が寝返ることがあるため。
>>433 とりあえず大名に忍術書でも持たせてみれば?
篭城戦は一斉とレンジの広い弓や鉄砲でどうとでもなるし
参考にします。ありがとう!
DS3はまだかなー
440 :
枯れた名無しの水平思考:2010/04/26(月) 14:04:34 ID:KXShvm9bO
DS3は天下創世リメイクでお願いします
>>435 PS版の攻略本に佐々は「どうにか鉄砲かき集めて大名自ら撃破」とあったな。
秋月は「まあガンガレwwwww」てな書かれ方されてたが。
ちょっと質問
DS1の新武将顔グラでゲクランとエドワード黒太子の顔&何番にある?
チンギス4PKは売ってないから誰が誰の顔なのか分からないんだ
DS1で攻城(籠城)戦時の弓兵隊の攻撃モーションが非常にダルいのだけど
あれって表示不可にする方法ありませんよね?
中盤以降武将が多くなると1ターンが無駄に長いような気がする・・・
無駄に射程内にいるからでもある
1で織田から水戸城で独立した藤堂高虎が、自身一人なのに
・付近の北条と同盟成功
・旧主織田までも同盟して後顧の憂いをなくす
・更に俺(仮想鍋島)の配下に内応かけて数人落とす
ここまで頑張ってて思わず吹いたw
最後は勧告で併呑したけど高虎マジオソロシス。
本能寺の変イベントが出せないんだが誰か条件教えてくれ
信長・信忠・蘭丸・村井を二条城、秀吉を姫路城、勝家を北ノ庄城に置いてるが
肝心の光秀をどこに置けばいいのか分からん
447 :
枯れた名無しの水平思考:2010/05/17(月) 08:45:11 ID:bJJkAqc90
やり納めにS10で今川の野望やってるがこれ面白いな
>>449 諸王の戦いだっけ?劉禅と氏真とジョン欠地王でどうやってんの?
運がよければ最初にエルシッドが浪人でいるけど…
>>450 449じゃないが
エルシッド登用出来るまでロード&忍術書購入でどうとでもなると思うよ
駿府は守り易い上に収入多いし
>>451 なるほど、ひたすらエルシッドで引き抜き工作か。
なんかどこぞの厳輿以上に頼りにしなきゃならん状況だな。
>>452 どちらかと言うと、防衛して威信UP狙いがメインだよ
忍術書は謀略阻止の為に、当主に持たせとく感じ
後は織田徳川辺りに、本願寺系が下ってたら引き抜くとか
周辺の大名家は、そんなに相性良くなかった様な・・・・
精々上杉と信玄世代の武田家臣が、相性差25に収まってる位だった気がする
エルシッドを登用できたら後は
駿府城門で待ち構えて弓で3939削る
↓
突破されたら長槍に持ち替えて3on1で各個撃破。足軽頭も頭数に入れて逐次交代させつつ。
↓
しばらく繰り返し
まあ定番だよね。
大軍団相手でも小軍団で大将狙い撃ちでなんとかなるし
専守防衛に徹すれば大抵の国はなんとかなるよな
逆に守りに入った姫路城とかどうやって落とすよ
本願寺が四国制覇しやがって遠距離から一揆衆けしかけてくるんだが
城の東から攻め込んで、南の門側に何部隊か向かわせて
残りは弓鉄砲の範囲外に待機、南側部隊を門の前に布陣させて
北側から出てきた部隊を城外で仕留める→場内南側に守備部隊が寄ったら逆パターンとか
あとは内応させて撹乱するとか
このスレ読んで久々に諸王の戦い改め今川の野望再度改め
戦国ズッコケ三人組珍道中をプレイしたんだが、
篭城戦でクリティカルにくるくるぱーにさせられて何度も詰んだw
いくら徳川、北条の家臣団より智謀に劣るっていっても、
混乱が100%ハマる、エルシッドでさえも石川家成の通常攻撃でくるくるとか、
ありえんぐらい運が悪すぎた。
DS2の話題もお願いします
>>458の戦国ズッコケ三人組の事についてなんだが
能力をチートにしようと思って武力&采配90↑足軽適正Sになる家宝を持たせてみて
おなじ能力の武将と交戦したら、こっちの方が被害が大きかった。
もしかして戦闘の結果って家宝で+するより素の能力が高いほうが有利なのか?
DS3も楽しみだけど、そのうち出るであろう3DSの新作も楽しみだな
DS3では出さないで次の携帯信長は3DSかもな。
DS1で三國志武将を作ってるのだが、何進・華雄・張角の顔グラどれか解る?
2/77の上段左から2つ目なんかは華雄っぽいけど…
たまにやりたくなるが、CPUがバカでイライラすることを思い出しそっとしまう
>>463 何進 54ページ 上段3番目
華雄 2ページ 上段2番目
張角 53ページ 下段3番目
自分の中で三度目か四度目のブームが来てDS1プレイ中
一族・譜代の官位を上げまくるのが楽しいんだが、COM大名がほとんど官位を上げないのがなぁ
中世貴族ばりの出世競争をしたいのに…
上のほうで出てた今川三馬鹿シナリオやってみたけど
エルシッドさえ確保すれば金山のお金で家宝ブーストで強化してやれるし割と簡単だった
信長の野望の官位の役に立たなささは異常
DS2で信長包囲網、実力上級、姉小路でプレイ中
次第に空白国作戦や本陣狙いも通用しないほど国力の差が…
>469
ちょっとやってみたけど、
姉小路は初期戦術が優秀だから(沈静、弓構、看破)、
上手く活用すれば初っ端(1年程度)に上杉潰せるんで、
飛騨を放棄して東北に逃亡すれば案外楽な様な感じがした
(看破の無い(代わりに流言))畠山はやりたくないなw
DS1の名前入力欄で矛と戟と偃ってどこにある?
蛇矛と方天画戟と青龍偃月刀作りたいんだが
てか、新武将で史実キャラとか三国志キャラのグラ使えるのにようやく気づいたよ
三国志の史実女キャラが甄氏しかわかんねー
これって]のグラだよね?
偃は「他」の上に方にあった気がする
自分も以前、蛇矛と方天画戟作る為に探したけど、矛と戟はたぶん無いかと
長友の顔がどこかで見たことあると思ったら小島職鎮(DS1)だった
この間DS2買ってきた。
新武将作りまくって大量に放流するのが、なぜかものすごく楽しい。
オリジナルの武将風雲録には新武将登録機能はなかったから
その点ではDS2はほんとありがたい
DS1
なんでこっちが2部隊にならないと飛び出してきてくれないんだ尼子め
城は堅いし…
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/29(火) 16:46:35 ID:IRu5GAmu0
岐阜城のダルさはいじょ
DS1
織田ショートシナリオの本願寺決起が楽しすぎる。
坊主どもは戦闘能力高い上に身分も高いから攻撃力が半端なく、
勝っても相性が悪いから登用に応じず延々とスリリングな戦いが楽しめる。
今ようやく最後の一国(御山御坊)に押し込めたが下間一族も鈴木親子も健在で更に毛利旧臣まで揃ってて、
一乗谷城にバンバン波状攻撃かけてくれる。
大規模野戦の時に陣形内の武将が一緒に動いてくれない…
>>479 大規模での陣形はコマンドで陣形に参加させないとダメ
ユニットの旗の色で分かるはず
>>480 中規模戦みたいに乗っければいいのかと思ってたthx
久しぶりに上級新武将無しでやってみた
ズルはいかんのでCPU同士観戦
戦闘方法と国戦略に再度絶望した
見ないといいだけなんだが、現状の力量ってやつを重視したいんだよなぁ
でもやっぱり内政、道は楽しい
城を少なくするなら、支城が残っていれば滅亡しない。支城も侵攻する
大名以外の城の修復を行う。防御1の即空く城ってなんなのさ
地方統一思考大名の無意味さ。というかほとんどが城一つ落としただけで消える悲しさ
武将編集
オブジェクトの効果編集
など自分の思い通りに設定して遊べるものが欲しくなる
愚痴ってもしょうがないのだが、かゆい所に手が届かないゲームだよなぁ
DS2の武将の兵科適正って上がらない(強化できない)の?
>>483 無理。
群雄争覇でも強化できるのはパラだけ。
個人的に、最も修正を望んでいる箇所です。
485 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:54:01 ID:P+lCPr8c0
ds1の三国志武将ってどこまで登録されてるの?
諸王の戦いに初期からいる武将だけではないよね。董卓とかいたし。
全部なのかな?
486 :
483:2010/07/11(日) 22:44:31 ID:vrpUzgke0
DS2やってみたけどむず過ぎるw
群雄争覇なんて1勝もできねw
あれ基本的にパズルだから上手下手じゃなくて出題者の意図が見抜けるかどうかなんだよな。
うぃきに攻略方法書いてるけど見たら負けと思って試行錯誤してるが道筋がみえねw
天道よりよっぽどおもろいなこれ
>>487 群雄争覇はとりあえず津軽で。
津軽はかなり楽だし「政治」「戦闘」の強化ができるから、
そこで強化した武将を元に他のところに仕掛ければ問題なし。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/17(土) 06:23:44 ID:sQzTDA8D0
DS2なんだが委任中の国は他国に合戦をしかけてくれるのかな?
492 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 05:37:32 ID:ml+2mkKWO
DS1,S2で島津で始めて姫がポコポコ生まれる 5人目で全員政治80以上 バグか?
>>492 基本的に姫武将は親の能力次第だからバグじゃないよ
武田信玄の娘だと全部100とか普通だし
親の能力依存だから今川氏真の娘だと家宝ブーストかけても武力20とか使えないのしか生まれないしな
氏真の娘だと母父が氏康なんだけど
DS1でそれが娘の能力に反映されるシナリオがあったかどうかは分からないな
エディタ目当てで中古PSP版買ったけどDS版に慣れてるからやりにくい
LRの帰還が無いのがめんどい
車屋でDSがあたったので、中古屋行って10年以上ぶりにノブヤボシリーズ(DS1)プレイしたけど
おもしろいな、コレ。
パソコン版の群雄伝ぐらいまでしか知らないけど、COMの強さがいい感じ。
賤ヶ岳のシナリオ(上級)真田でプレイしてるけど、東北〜関東〜徳川領を制覇してなお、
征夷大将軍・豊臣家(同盟国)が残りの本州ほぼ全域、四国半分を制覇して、ウチを上回ってやがるから
あまりダレずにプレイできる。
手切れするか、九州まで遠征軍送るか、迷うなあ。
>>497 豊臣に同盟統一されないように気をつけろよ
DS2の新武将登録って意外と面白い
AKB48を作ってオタプレイしてみた。
戦国歴史の重みを感じないゲームになってしまったw
>>499 新武将登録って、意識して顔グラ作ってるよな。
明らかに新撰組風なのが2〜3人いたり、まんま西郷隆盛もいるし。
しかし、女性(忍者含む)ってあまり使いでないよな。
史実でも女性の忍者武将なんていないし、大体必要なのはSPで出ちゃってるし。
SPでなくて新規で作れる女性有名人(戦国時代)は出雲阿国くらいでしょ。
まあ維新の嵐を作ってた会社だって事、忘れないでくれよ
今度、DSでリメイクするらしいけど
タッチペンで画面を突きまくって液晶ぶっ壊すゲームなのかな?
本願寺のクソ坊主のうざさは異常
DS3は天翔記らしい
504 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/13(金) 14:23:21 ID:eGIrIwmM0
天翔記キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!
天翔記! 運動会BGM!!
DSじゃなくて3DSで作ってんのかな?
コーエーってハードの立ち上げ期にけっこうソフト出す傾向あるよね
3DOの時すら覇王伝を初期に出してたし
市場調査と技術確認のためじゃね?
一時期麻雀大会ばっかりだしてたりもw
天翔記なら確実に買う
DS1なんですが、どうやったら港を作れるんでしょうか
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 21:12:25 ID:6MYA9PzL0
特定武将で「治水」工事の担当をさせましたが
何ターン経っても、戻ってきません。
武将をタッチしても移動できるだけで城には戻れません
どうしたら城に戻ってきますか?
>509
どうも
港も金山とかと同じ特殊地形扱いか…
織田家で歴史イベントを起こそうとやってるんだけど、
信長が結婚した直後に斎藤義龍が武田→今川配下になっちゃった
今川を攻めて義龍を登用→道三との同盟破棄→
義龍を斎藤領に突っ込ませて登用させる→再度道三と同盟
ってやることで再度流れに戻せるんだろうか…
>>512 条件はすっかり忘れたが、
@イベント起こるまで斎藤家も最初から自分で操作
A義龍くんは建設ユニット化で放置もしくは忍者つける
でいけた気がする
竹中イベントまで起きるかは記憶が曖昧だが、寿命延びる家宝と年数経過でいけるかもしれない。
織田家で現在プレー中ですが
六角勢力に居る滝川一益を仲間にしようとしたところ
「わしと殿の仲は切れぬ」
などといって毎回失敗しますが
どうしたら仲間にできますか?
>>514 1)威信を上げる。
2)知謀が高く相性の良い(近い)武将で挑戦する。
3)地道に変心→流言を繰り返して忠誠を下げる。
4)(変心に成功して威信主義が無視以外になった場合)相手の威信を下げる。
くらいしか思いつかないな。
516 :
512:2010/08/19(木) 02:53:50 ID:L05GnuiEP
道三との同盟を破棄したら、帰蝶が里帰りしちゃったよ…
また復縁できるんだろうか
一人プレイで歴史イベントを起こすのは難しいということは良く分かった
あと質問だけど、楽市を建設できるのはイベントが起こった月だけなの?(DS1)
再度同じイベントが起こってまた作れるのかな…
イベント起きた月に一つしか作らなくて後悔
>>516 鉄砲鍛冶村と楽市は、イベントが起きた月じゃなくても大丈夫だし、発生条件をクリアしてるならまたイベントは起きる。
発生はランダムだけど。
ただ、何ヶ月までなら放置しておいて大丈夫なのかは、検証したことがないからわからない。
イベント起きたときにちゃんと作っておかないと
後方に委任してる城なんかがあると勝手に楽市作って兵糧食い尽くしてたりするよな。
武将の忠誠心を上げるにはどうしたら良いですか?
1の甲斐の山猿は塩を求めてか知らないがホントに花沢城好きだな。
イベント「憤怒の焼香」ってDS1でも発生する?
1551年3月に信秀が死んだのに、発生しないんだけど
信長も信秀と同じ城に居ないといけないのかな
523 :
522:2010/08/23(月) 00:38:44 ID:qvQsx0F/P
いろいろ調べて、シナリオ1で何回か始めたら憤怒の焼香発生した
シナリオ1開始時点だと、信秀が死ぬだけで条件満たすみたいだね
シナリオ0からのデータは威信が200超えてたり
摂津まで進出してたり、信長が家老になってたりするから、
そこらへんで条件から外れちゃってるんだろうか
信秀が死んでも家宝渡すイベントが起こったり信行の謀反が起こったりするだけだ
524 :
522:2010/08/23(月) 01:17:21 ID:qvQsx0F/P
連投スマン
シナリオ0からのデータでも、ひたすらロードしてたら憤怒の焼香発生した…
条件満たしてても確率発生なのねこのイベントは
御山御坊の南にある隠し金山、どうやっても支配領域に入らないんだけど、
何のためにあるんだこれ
>>3 PC版からマップを縮めた際、その位置になっちゃったのであろう
次回作は3DSっぽいな。龍馬が11月ってことは信長出るとしても
来年だろうし。
タイトルは信長の野望DS3にするのか、信長の野望3DSにするのか。
ややこしいことこの上ないな
初めて1やってみたが謙信強すぎだろ…
自作武将采配110足軽S長槍なのに削る量があり得ない…
謙信など一部の有名武将は数値より強いのです
>>5参照
突撃させないように長槍にすればいいんだっけ
自分は武田でやったとき春日山城から出てこなかったから戦うことなかったけど
川を南下してくる部隊の大将は常に政景だった
DS1でイベント「善徳寺の会盟」起こしたけど婚姻先が滅茶苦茶だったから調べてみた
婚姻は今川の娘→武田、武田の娘→北条だけで、今川への輿入れは無し
(史実だとこの同盟前に既に今川の娘→武田義信で、ここで嫁をもらったのは北条氏政と今川氏真なんだけど)
武田晴信の嫁がいない場合は今川の娘→晴信で確定
武田に嫁がいる場合や北条の場合は一門から選ぶみたいだけど、配置が関係ありそう
甲斐や相模の隣国に居ると優先される?
今川の娘を義信に輿入れさせないと次のイベントが起こらないから、
烈風伝の攻略サイトはここの所もっと詳しく書いてて欲しかった
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/27(金) 11:54:34 ID:n67puzEP0
1のあまり使う機会ない鉄甲船の大砲の命中率も鉄砲特性でいいんだよね?
海上で謙信を鈴木佐大夫で迎撃したら全然あたらずに破れさりました。
水上は水軍適正
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 05:35:13 ID:2sXWTdD90
532です。特性じゃなくて適正デスタ。
>>533さんありがとうございました。
1は箱ゲーで内政好きにはたまらんけども、政治力が高い武将集まってサクサク内政するような時にはすでに物資がありふれているのがとても残念。
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 02:58:07 ID:opVsKKWuO
伊達DQN,革新思考なのに鉄砲鍛冶コネ− 騎馬隊でも十分強いけど
大名が居る城の場所でも来訪確率違うからな
東北は殆ど来ない
近畿か九州に遠征してそこに本拠を移すとすぐに来ると思うけど
伊達は落とした城の鉄砲をかき集めて
大事に大事に使うプレイが楽しいので初手での引越しはお薦めしない
538 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 01:27:51 ID:hEuxh13CO
木曾トラップ城の威力は異常
DS1で本能寺の変シナリオを仮想で始めると本能寺の変起きないのかな?
通常だと起きるから配置は正しいんだけど
540 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 19:13:27 ID:hEuxh13CO
仮想だと帰蝶いないから起きない
なるほど、ありがとう
本能寺の変起こすと上洛思想になって楽しいな
DS1とPSPの烈風どっちか迷ってんですけど、どっちがお勧めでしょうか?
DS エディタが無いので色々弄れない・顔グラは革新の物なので新しい
PSP 各種エディタで数字自由自在・顔グラは当時のままで隈部と二階堂が超有名
画面は圧倒的にPSP>>DS
違いって言ったらこんなもんか?
まあどっち買っても楽しめるから安い方とか先に見つけた方とかで良いと思うけど
画面と言うと語弊がある様な
DSの2画面はかなり便利だし
グラがPSPと言ってるんだと思うけど
携帯で信長の野望キター!!!!
やらないけど
546 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 17:53:03 ID:ZE8/2ogqO
中盤ダレルなあ
>>543 ありがとう。DS版と、国取りの二本買ってきましたよ。
信長の野望3DS3
武将数制限解除した将星録出ればマジ一生ひきこもる
天翔記だった
すみません…信長の野望DS(1)を探そうと思っているのですがいくつか質問に答えてくれないでしょうか?
1.セーブデータはシナリオ一つにつき一つですか?それともセーブデータは何個まで。みたいに何個までなら良いというものですか?
2.オリジナルの武将を大名にしてオリジナル勢力(家)は作成出来ますか?
3.現在、入手は簡単ですか?(ネットでの購入は除き)
正直そこまで都会ではないです…(旧備前の国南部在住)
誰かすみませんが教えて下さい
>551
1.セーブは二か所、コピー等場所に制限は無い。少ないw
2.可能
3.廉価版が出て実質再販掛ってるので、比較的容易と思われる
>>552ありがとうございます。
実は、私の家にあるPSの烈風伝ではセーブが出来ないのです。(容量がない)
なので、思い切ってどこでもしたいのと新要素もあるという理由で信長の野望DSを買おうかと思って…
嬉しい限りです。探してみます。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 20:37:56 ID:sjcUphJmO
たまに他国の鉄砲鍛冶伝来と自国の姫武将登場イベントが重なると自国の姫武将登場がキャンセルされるけど仕様?
そもそも姫登場って確定イベントじゃないからリロードだけでもかわるだろ
DS1で、戦時、陣型を使ったときに、大将以外の四マスから一度武将がはずれたらもう陣型に組み込めないの?
参陣コマンド
DS1で浦上家プレイしてるけど毛利とか強豪ばっかで倒せない…
山名へ侵略しても備前の守備に回れない…
どうすればいいのかアドバイスお願いします。
浦上氏なら比較的前の年代なんだろか
ロードして初期に忍術書購入+姫を待って直家に縁組して跡目譲れば良いんじゃない?
初期シナリオなら少し遠いけど滝川(大抵六角に仕官)とか引き抜けるし、忍者二人以上居れば諜略無効に出来る
あと備前は守りやすい部類の城だから、そこまでつらくは無いと思うよ
鶴首取って防衛戦して威信上げるのも悪くないけど、進行するんなら播磨かなあ
浦上と織田系武将は相性がよくないぞ
鶴首の三村勢とか赤松、本願寺、三好あたりの武将を登用するといいんじゃないかな
>>3 姫誕生って無制限?
毎年生み出してずっと姫武将にしていたけど、途中から自動的に姫にしかできなくて、
それでも続けていたら、何回リロードしても娘が生まれなくなったんだけど・・・
DS1の話なら、姫武将は8人までだよ
>>562 マルチプレイでも8人までだよね。
8大名それぞれ8人だと思ってたら、全体で8人で打ち止めだった。
>>562-563 さんくす。
姫武将は了解なのですが、姫の制限はあるんでしょうか?
嫁ぐ・嫁がない でもちがうのかな? ご存知でしたらよろしくです。
559-600ありがとうございます。おかげさまでその後島津の攻撃が激化して
敵が来る→倒す→敵を登用しまくり…を行い、いまでは中国地方を(安芸除き)制圧。九州も制圧が目前という浦上の歴史を大きく覆すゲームになっています(笑)
>>565 8門くらい用意して鉄砲S・Aも連れて攻めれよ
戦いは火力だよ兄貴!
姫武将8年連続作成して、その翌年から8年連続姫を生ましたら、その先一切生まなくなった。
姫武将が死んだらまた生まれるかなと思ったけど、生まれなかった。
>>568 >39 の最後の一行に突っ込んだんです。
おいらは大砲6門で落としました。
大砲って三段もってても意味内?(敵にあたる率に変化なし?)
鉄甲船複数集めた日にゃ大砲壊れないし、相手近付けないし、相手逃げれないしイジメにしかならない
全員混乱させたら「ぶくぶく」見たさで大砲連発してたな・・・
結局PC版買っちまった
DSは
安土城固有グラがある
新武将でも親設定可
革新グラ
シナリオが多い
持ち運べて遊べる
が利点だと思うわ
ありふれた感想だがPCPK版は、
マップデカい、国多い
ツールがある
エディタ有り
登場年数がやや早くて武将制限も多い
本城以外にも、最初から支城が何個があり(朝倉、赤松、山名、相良とかの一国大名)、また国数も多い(三好)ので滅亡しにくいかも
要するに、各種ツールにおいても、エディタでもやりたい放題できるので、
PCやったほうがおもしろいかもしれん
すごく新鮮だわ
DS1の話だけど、4大名家を操作してたら姫武将が
4大名家合計で8人しか出てこなかった、既出かな?
574 :
572:2010/10/03(日) 19:27:22 ID:yJaa2nZk0
すまん、半年ROMる。
半月でいいから現行スレくらい目を通すようにするんだ
>>574 まあ、いいじゃない。質問じゃなく情報提供なんだから。
既出を気にするなら、姫で検索ぐらいすればいいのに、とは思うけど
陣形で質問です。
>>556と同じ状態です。
ターンの一番最初の状態として、
たとえば、
鶴翼(Mみたいなやつ)で陣形をくんでいて、雁行(Xみたいなやつ)に変更したいとき、
×◎×◎×
◎×●×◎
×○×○×
※●が大名 ◎が鶴翼に参加している武将 ○がなにもしていない武将 ×は誰もいない状態
上記の状態で雁行に変更したら、
×◎×◎×
○×●×○
×◎×◎×
※●が大名 ◎が雁行に参加している武将 ○がなにもしていない武将 ×は誰もいない状態
となり、そのまま五部隊で移動できると思うのですが、そうなりません。
>>557のコメも見ましたが、意味が分からなかったです。
>>577 取説P27とP39
説明書無いなら知らん
陣形に参陣させたい武将選んで方針→参陣コマンド
解らんなら中規模・小規模で戦えばいい
信長の野望やったことないのに佐竹で始めようとした俺は異常
佐竹強いし良いと思うけど初心者向けではないな
初心者向けなのは信長か島津、長宗我部あたりか
畑以下の兵糧収入しか得られない特産品って何の意味があるの?
やっとDS2で日本武尊まで手に入れた。
最近はもっぱら観戦を楽しんでいる。
上杉、織田、島津の3強になり、兵力が上杉60万、織田40万、島津70万でどう見ても
「挟み撃ちの織田オワタな」
ところが島津は摂津、紀伊までは進出するがそれ以上進めず、織田は上杉景勝を自害させると
快進撃でとうとう上杉家あらため真田家を滅ぼしてしまった。
どれだけ織田有利補正掛かっているのやら。
>>584 群雄争覇で武将が手に入るって今知ったw
群雄争覇の何が楽しいのか分からんかったので、
ありがとう
DS1なのですが、PS版烈風伝のように一度に登場する武将数の制限があるのでしょうか?
ある
DSはエディタの無いPS版烈風伝PKと思えば良い
>>588 やはりそうですか。そもそも初期登場武将が妙に少ないですね。
城も武将も少ないのでは、PC版と比べて見劣りすること甚だしいですね。
「諸王の戦い」くらいしかコンシューマ版のメリットはない?
携帯機ってのが最大のメリットかな
DS1って一夜城バグ使うのと使わないのとで全然違うゲームになるな。
他国も使ってくれば面白いのに。…あ、でもそれだとCivRevになっちゃうか。
>>591 俺、一夜城バグの存在全く知らず、偶然秀吉で起こしちゃったからリアルで秀吉の特殊能力かと思ったよ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:27:01 ID:aku+8fgVO
>>580 初信長が武将風雲録で殿様っぽい外見だから河野を選んで
五公五民も知らなかったから税率35%にして財政破綻した俺に謝れ
35%なら、破綻するほどではないと思うが…
河野氏は海戦と毛利氏をうまく使えば天下が見える。
>>5 1.支城を簡単に築く方法
1.1ターン目 建設ユニットに道造させる(残り1ヶ月で完成予定にする)
2.2ターン目 道路造成中のユニットに築城命令を出す→その瞬間に支城完成
これなんだけど、残り1ヶ月で完成予定じゃなくても、できた。
多分道作りの途中に築城させれば大丈夫だと思う。
>>596 > これなんだけど、残り1ヶ月で完成予定じゃなくても、できた。
出来るときもある。
開発でも予定で三ヶ月見込みでも、実際は二ヶ月で完了することもあるだろ。
そゆこと。
>>274 なのにその重朝に騎鉄能力がないんだよなあ・・・
いまさらだがコーエーのセンスの無さを再確認
重秀に火縄銃を
重朝には短筒を新家宝で作って持たせてる
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:35:32 ID:l6sGHa4UO
武将エディタで、性格によって動き方がどう変わるか知ってる人いる?
たとえば上洛思考で上洛と地方の違いとか…
説明書にないから困ってる
DS1とかPSP烈風だと
上洛=拡大思考・結構見境無く攻める
地方=一国のみ・国内の支城を他勢力にでも取られない限り軍勢出さない
こんな感じだった気がする
602 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:10:48 ID:l6sGHa4UO
ありがとう
これでガンガン攻めてくる敵を作れそうだよ
解ってるとは思うけど念の為
隣接してる城に武将がそれなりに居ないと、行動起こさなかったりするから
大きな敵勢力から攻め続けられたいなら、武将の数は増やした方が良いよ
あと安芸の本城みたいな、収入に乏しい城だと
速攻息切れするので、なるべく豊かな国を持たしてあげると良いと思う
もしPSP版烈風なんだったら、反対側の勢力と同盟結ばせれば攻めだるまになってくれるよ
604 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 15:36:19 ID:WDAVq86JO
DS1の方だけどこれ難しいんだか難しくないんだかよくわからんね。
でもなんとなくスルメゲーな臭いがプンプンするね。
俺がイカ臭いのとは別にね。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:48:14 ID:U0MQwO4vO
誰もやってないのか…
本当にやってんのかYo!
608 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 16:50:05 ID:ozIC6JAuO
1日一回このスレを見るのが日課
609 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 07:23:59 ID:QXJEy+NXO
昨日から包囲網の浅井で始めたけど攻めてきた信タソの有能な家臣を捕えては斬り捨てる毎日…
初めて丹羽さん斬っちゃった、エへッ(〃_〃)ゞ
>>605 忘れた頃にやりたくなるんだよな。
つーわけで島津で全国統一。攻めてきた敵を鉄砲三段で狙い撃ちキモチイー
611 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:14:17 ID:4NI+kkBrO
これ楽しいなー、ちゃんと城を改修したり援軍頼んだりしとけば大勢力が攻めてきてもなんとかなるし。
俺も包囲網の長政タンで始めたけど姫が出すぎて婚姻ラッシュw
小谷と2つの支城だけで観音寺城すら落としてないのに威信280位あるw
いやーこれは久しぶりにDSでいいソフト買ったわ
臭い
613 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 02:11:21 ID:jxoYvpuvO
スレ違いで申し訳ない
GBAの信長スレってどっかにある?
携帯ゲーで探してないなら、歴史ゲーム板に各種信長の野望シリーズの本スレ有るから行ってみれば?
GBA版なら風雲録スレで話してるんじゃね?DS2は邪険にされることが多いが
今度買おうかどうか迷ってるんだけど、どんな感じのもんなの?
FEっぽい?織田信長伝っぽい?
>>617 例に挙げられてる物はどちらも知らない
DS1は内政メインで箱庭ゲー、戦闘はちょっとしたコツを理解すれば楽勝
まったり遊ぶゲームだよ
DS2は買ったがほとんどプレイしてないから解らない
619 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:06:59 ID:e5b01z/hO
移動と内政の時に初めてタッチペンのが楽だと思った
最近になって内応の素晴らしさに気づいた。これはどのステが重要なの?こちらの知謀と相手の忠誠?
義理もな
何より大事なのはプレイヤーの忍耐力だわな
他勢力に横取りされたり、攻め込んだら出陣してないorそもそも在城してないとかまれに良く有るしな
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 17:54:05 ID:5iKdC/ZiO
1なんだけど一門だと裏切らない?
あとみんなどれ位の領地持ったら委任してる?
DS1がどうだったかは覚えてない、PSPの話で良ければ裏切りにくい>一門
委任は各人の趣味だと思うよ、うちの場合古戦場とか消したい時だけ内政委任してた
627 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:29:38 ID:KuB2WCPKO
>>626 カメですがトンです!
縁組しても忠誠100になんないですもんねー、やっぱり裏切りにくいだけっすか。
忠誠は内部データの最大義理の値までしか上がらないんだっけか
茶器持たせると最大値UPするんだっけか
>>628 無視で相性最悪だとその通り、あとは相性の差に応じてMAX義理+0〜25まで上乗せ可能
最大義理100の威信無視大名の姫でも、微妙に相性ずれるから忠誠100にはならなかったりするよね
○○が○○家に出奔しました
って自分では出来ないの?内応だと城に攻めなきゃいかんし
>>630 内応の約束したまま流言とかで忠誠下げまくると
出奔した時にこっちに来てくれるんじゃなかったかな?
>>630 内応しかけて成功すると、毎月義理が下がる
それなりになった所で謀反しかけて、成功すると翌月以降に出奔してくる
ただ自分が威信トップとかだと、自ターンに謀反成功→他勢力が内応しかける→翌月他勢力に出奔
っていう油揚げさらわれるパターンも有る
ああ、そうだ
謀反がメインだったんだ
内応だと何か違う気がしてたんだが
最近やってないから色々忘れてるなぁ
頑張れよ
内応とか流言とか仕掛ける時に、ターゲットが智謀高い武将何人かだと
交互に城から出る事が多くてうっとおしいよな
DS2を買ったきましたよ
早速武田でプレイしてみたけど強すぎる
敵が散らばったところで混乱かけて風林火山で総大将に突撃したらあっという勝てるね
>>636 モトネタの武将風雲録のときはまだ大河の武田信玄ブームが根強かったからな
当時から時流主義なんだな光栄
その頃は、単にスタッフが大河ドラマ好きだっただけかもしれんw
当時は歴史題材漫画って、横光か、時代劇まんまの劇画調か、ぐらいだったしなぁ
>>638 当時の(今もかw)光栄歴史ゲーの大河からの影響はかなりのものだよな
顔グラが付き始めたころの信長&秀吉はあきらかに大河の太閤記からの影響が強かったし
前だけいじる人が急に登場したのも漫画のせいだしなw
まあそういう大衆人気を反映してくれるところが
肥の数少ない利点の一つだな
642 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:11:53 ID:GM9PUgumO
でも幸村とかは微妙な数値で使い勝手はお兄ちゃんのが良かったりするよね
DS1で早いシナリオしかやらん人間だと、登場遅くてそもそも使わなかったりね
真田太平記でもお兄ちゃんの方が戦闘以外では優秀に書かれてるしそこから採用したんだろ
まあそういう大衆人気を反映してくれるところが
肥の数少ない利点の一つだな
最近、DS1で月が変わるときに、音楽鳴ったままフリーズしまくるんだがこれってバグ?
ちょうど今、月が変わって富山城で蜂須賀正勝が死亡しましたって画面でフリーズ
>>646 DS1では大丈夫って話を、前に見た覚えは有るんだけど
その症状自体は元服指定されてる城が、廃棄済みの場合と良く似てるね
どっか支城潰してない?
648 :
646:2010/11/20(土) 08:05:39 ID:D+MqHzpG0
>>647 高島城、小諸城、木曾福島城の3つを潰してる。
ちなみにシナリオ4、手取川合戦から武田勝頼でスタート。
廃城にしたのはいずれも1578年代で
フリーズが多発するのようになったのは1587年代になってから。
それまでは一度もフリーズが発生したことはなかった。
>>648 PSPの場合は元服バグ有るの知ってるんだけど、DS1でも有ったのかなあ・・・
元服バグだったとしたら、そのセーブデータで支城再建が間に合えば回避可能だけど
646見て死亡=1月だと勝手に思ってたけど、648も読むと新武将元服のタイミングだけじゃないんだよね>>フリーズ
通年通してフリーズってのは俺には解らないわ、役立たずですまぬ
DS1にもフリーズはあるんだよ
ターンエンドしてCPUが他大名のターンをやってる時にフリーズする
フリーズの原因も一緒にセーブしちゃってるらしくて
直前のセーブデータだと
ロードしても高確率で同じとこでフリーズする
色々とコマンド入力とか使う武将とかやる事を変えると回避できる事もあるんだが
何故か三國志メンバーを出すとフリーズしやすい
652 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 19:44:40 ID:GRbIMAZ80
今DS1作目やってるんだけど、これって開発する時、農業ユニットと
町ユニットを同時に作れないんだな・・・
ベースが烈風だしね、将星は出来たんだっけ
>>653 俺も将星録はやったことがあって、確か同時に色んな開発ユニットを
作れてたから今回もやろうとしたら既に開発中とか表示されてビックリしたw
烈風伝もこういう仕様だったんだな・・・
自分は烈風伝はやったことないから知らんかった^^;
655 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/16(木) 22:55:47 ID:JIS8VBuD0
特産品って作って何かメリットあるの?
画面がにぎやかになります
収入的に畑作るより得なのはそれほど無いので
ほぼ趣味です
あとは町代わりに作って、一応金収入を得られるって事位かな>特産品
機能より場所とか優先して支城建てる時はたまに役に立つよ
蜜柑や梨は嬉々として作るけど、硫黄とかはなあ……
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:48:47 ID:RsPt95qI0
今DS1のシナリオ1上級を北条でプレイしてるんだが、扇谷上杉倒せねえ・・・ww
つうかこれって兵糧攻めして城の四方を包囲しても城から敵が出てきて
すぐに包囲崩されるからダルイ。
オマケに野戦に持ち込もうとしてしても中々城から出てきやがらないし
どうしたら敵を誘い出せるんだ?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 12:52:52 ID:RsPt95qI0
あと支城って確かに開発できる範囲が広がるけど、そんなに兵力を駐屯できないし
敵から結構攻められるから本城だけの一国一城の方が管理もしやすいと思うんだが
支城イラネって人他にいるかい?
>>658 硫黄は火薬の原料になるから
鉄砲隊には必要不可欠の産物だと脳内変換するんだ
武蔵に支城建てて上杉にくれてやれる→その上で支城を攻めて戦力を削ぐ
もしくは武蔵に支城を建てて、城から出て来た所を叩くとかね
上に書いた事にも関わるけど、支城は攻められるからこそ良いんだよ
支城攻めて来た所を捕らえて家臣に出来ればラッキーだし、どうでも良い武将なら斬首も出来る(武将数制限有るしな)
兵力だって防衛を主眼に置くなら、支城で養える兵力で充分だと思うよ
絶対に必要でもないし、不要なだけの物でもないって所かな
>>662 ありがとう!
俺も実はこうなったら敵の武蔵領内に支城作って前線基地にしようかと
思ってたが、そういう作戦もあるんだね。
確かに支城は敵からすぐに攻められるから野戦で叩いて戦力を削いだり
武将をひっ捕らえたりするチャンスだな・・・わかった、それでちょっとやってみるよ
>>660 最初の方は人材不足で支城に武将を置く事すらもったいない
なので支城は取ったら即壊してる
つか、北条でやってるならそんな遊んでないで普通に城攻めすれば勝てるだろ
>>663 なんで野戦で叩く。
篭城した方が少ない兵力で楽に勝てるだろ。
それを繰り返せば敵の武将を減らせるから余裕で本城を攻略できる。
ちなみに支城の活用法
・敵領内に建てて向こうからの攻撃を誘う挑発効果
・1ターンで敵拠点に隣接できるよう前線基地として
・輸送の中継基地として
・自軍拠点が複数あって防衛しづらいときに、敵侵攻ルート上の狭い場所に建てて関所代わりに
・空城の計の道具として
・単なる賑やかしとして
666 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 01:08:57 ID:/2iiI0fo0
さっきDS1の謀反プレイを1589年で幸村で立花山城で謀反起こしてやったんだが
そしたら1年もしないうちに豊臣から大軍で攻められまくってあぼーんしたwww
しかも家臣が調略受けてて寝返りまくり^^;
唯一宗茂だけ裏切らずに戦ったが最後は一緒に玉砕して死んじゃったよ・・・
あんなもん勝てるかーー!!
6人しか武将がいなくて、しかも威信たったの47の家に威信774が
武将24にんで構成した12000の軍勢を3方向からぞろぞろ出してきやがってww
本気で殺しにかかってくるなよ!ww
寝返りまくりは忍術書を早急に入手すればOK、あとは腕次第
はぁ・・・今度は「上級、1589年、謀反プレイ、真田幸村、本拠地・春日山城」でやったけど
やっぱり詰んだ・・・。
つうか秀吉だからかあいつら調略で内応させまくってくるからまともに
怖くて合戦できない・・・。
あとやっぱ兵力差でジリ貧に追い詰められる・・・。
だから今度は「上級、九州征伐、謀反プレイ、真田幸村、本拠地・春日山城」でやってみる
これならちょっとはマシかな・・・これでダメならもう知らんww
何をどうしたいのか解らんが
謀反を紀伊で起こして、幸村に予め忍術書+砲術書(誰でもSになる様なの)作成して持たしておけば良い
幸村は官位なしだっけ?
初期威信的な意味で、官位あるキャラの方が少しでも楽になるかと
あと香木と
671 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 17:40:18 ID:vz+sCGO20
>>670 うん、1589年でも官位なしだったよ。
朝廷から官位もらったけど従八位とかだったww
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 12:58:11 ID:KXJES6MxO
DS2のは旧作とはまた違ってるんだな。
徴兵が20固定とは…
たしかに徴兵がどうしてまとめて実行できないのか理解に苦しむ
3DSでは最近の3Dマップのヤツが立体的になって登場するんだろうな。
あまり意味は無いが。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 22:57:47 ID:KXJES6MxO
>>673 えらく難しいよね。
コツがうまくつかめない…
676 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 13:47:30 ID:alnGe2u00
DS1ってPS版の烈風伝とマップの大きさは一緒なのかな?
PS版は知らないが、少なくともPC版よりは簡略化されてる。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 15:04:54 ID:alnGe2u00
>>677 うん、それは分かる。
全然広さが違うからね
>>676 PSPとDS1が一緒だからDS1=PSだね
>>673 武将の数が必要になって微妙性能の武将でも居るだけ有難いって寸法よ!
681 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 18:29:06 ID:x0WxEfe40
>>679 それ考えるとDSって結構詰め込めるんだなぁ
682 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/27(月) 18:35:00 ID:x0WxEfe40
DS2は知らないけど、DS1ってDSの電池の消費激しいな。
「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」ってのを遊んでる時はまだDS本体の
電池残量のランプは青色だったのに、DS1にカード入れ替えるとすぐに
ランプが赤色点灯になって点滅しだす・・・
で、また別のカードに入れ替えると青色になる・・・
どんだけ消費してんだww
683 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/28(火) 13:39:39 ID:IYbXnZve0
DS1で新武将や新家宝の作成したいんだけど・・・史実に照らし合わせて
DS1で登場しない武将や家宝って何かある?
とりあえずググれ
探せばいくらでも出てくるだろ
ここで書ききれない程に膨大な人数居るし膨大な数有るわな
家宝エディットで
地図 グーグルアース
茶器 ビールジョッキ
みたいな感じで、その時代にありえない漢字名を当て字でつけてる。
名馬は競馬の馬とか、自動車の名前とか。
里見家などの最弱大名に持たせてる。まあ、自己満足の世界だ。
ようやくDS1を織田で統一した
まぁ九州と甲信越より東は征夷大将軍で同盟統一だがww
それにしても最後は四国で元親のアホに苦労した・・・
つうか土佐は山に囲まれてて攻めにくいったらありゃしないな
最後は全員斬首にしてやったよ!
そんなに面倒なら、朝敵にして脅迫しちゃえば良かったのに
信長シリーズは島津か伊達で後ろを気にせず攻め続けるプレイがいつものパターンだったけど
DS1は国境とかいう概念が無くなっていまいちうまくいかない。
それは多分隣接城が掴めてないだけだと思う
一つの城を基準に考えてみた場合、どこまでを侵攻圏内と判断するかは決まってる
そこから外れた地域は、攻め込まれない=安全国になる
逆に侵攻先の城に張り付くまでに、何ヶ月か掛かる場合でも
範囲内と設定されていて、攻め込めるとCPUが判断すれば攻め込む
その結果として城に張り付く前に、空き巣攻めされて滅亡したりもする
DS1ではさほど苦労した記憶がない。
空き巣攻めは比較的小勢力で攻め込んでくることが多いから野戦で一網打尽にできるし。
どうしようもないほどの大軍なら空城の計使えば即座に奪い返す事も可能だし。
>>691 解りにくい文章だったのならスマンけど
プレイヤーが空き巣攻めに遭う話ではないね
CPUは自勢力の城を出立して、敵勢力の城にたどり着くまでに何ヶ月か掛かる場合でも
設定された条件を満たしていれば侵攻するから、結果として空き巣攻めに有って滅亡したりもするよ
ってお話。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 18:11:13 ID:I43bxBWa0
敵を本城から誘き出すのに、支城を築城して空城の計使うっては分かるけど
そこまでしないで敵を誘き出す手は無いかな・・・・
何とかして野戦でサクッと兵力叩きたいんだけど中々出てこないんだ。
可能性としては兵糧攻めしたら出てくるかな?
>>693 全兵力もたせた部隊を自城の横にでも出して、おびき寄せたら良いんじゃない?
目的の敵城に(武将数も含めて)攻め込める戦力が有れば、のこのこ出てくる場合が多いよ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 09:02:03 ID:sdAxTU790
伊達って1582年にならないと肝心の政宗出てこないから面白み無いよな・・・
本能寺のシナリオでやっても織田がでか過ぎるしな・・・
みんなも結局伊達でやるなら1570年代ぐらいから始める事になるのかな?
隠居で引っ張りだしても良いんでない?
うろ覚えだけど、俺は確か桶狭間で始めてそうしたと思う
697 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:13:39 ID:4thZUiR40
ds1の1570年から伊達でやってるんだが、1584年になっても
政宗が元服しないんだけど・・・バグかな?
698 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:15:01 ID:4thZUiR40
ds1の1570年から伊達でやってるんだが、1584年になっても
政宗が元服しないんだけど・・・バグかな?
しばらく周辺国の不要武将を斬首しまくれ
ゲーム中に登場できる武将はシナリオ開始時点+50人
なので、いらない武将は適度に斬首しないと、元服するはずの武将が出られなくなってしまいます
オリジナル武将が大量にいる場合も要注意
……ってこれ、テンプレに入ってないのかよ?
700 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:05:38 ID:4thZUiR40
>>699 えぇぇぇぇぇ・・・・マジなのか!
確かに本城4つほど取ったけど、とにかく人手不足で片っ端から
登用しまくってたからかな・・・
でも敵の織田方の武将は登用に応えなかったら斬首しまくってたんだが・・・
それでも足らなかったか・・・
まぁでももうバグだと思ってデータ削除しちまったwww
今度は1577年の手取川のシナリオから始めてみるわ
流石に政宗登場まで期間長すぎるとだれてくるし、城を落としてもまた
武将が溜まってくるとやばいから
701 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:41:40 ID:4thZUiR40
dsで3作目作って欲しかったな。
今度は覇王伝ベースでリメイクして欲しかった
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:16:50 ID:4thZUiR40
まただ・・・1577年からやっても1582年に政宗元服しねえ・・
もう1582年からやるわ・・・
それにしても烈風伝て意外と不親切だな、こんな定員制限なんかつくるなよ
烈風伝が不親切じゃなくてCS版だから
容量の問題だ
それなら3DSだと大丈夫かな。
コーエーが3DSの性能に合わせて作り直せばな
ぶっちゃけ、CD時代以降の容量は画像と音声の分が第一だから、
人数制限システムと容量不足はそれほど重くない所じゃないかねー
2画面使うことに容量と労力を費やした分手抜きになった、ならまあ可能性ありそうだけど
信長の野望3DSが出るとすれば何の移植になるんだろう?
3Dグラが割とダイナミックな嵐世記・蒼天録・天下創生あたりか?
それとも売り上げの実績から革新・天道か?
携帯機とリアルタイム系は、あんまりかみ合わせが良くないんじゃない?
マシンスペックの話になるとROM容量とメモリ容量とをごっちゃにする奴が出てくるのは何でぞ
将星録がいいな
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 15:13:49 ID:WCMuF+UA0
1582年「本能寺の変」のシナリオで真田でプレイするのは
誰もが通る道なのかな?
DS1なら後は鈴木で篭るとか定番だね
鈴木引きこもりプレイは面白すぎるから困るw
714 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:16:56 ID:KdNGbPI70
やっぱ弱小勢力が巨大勢力の軍勢を打ち破るってのは爽快感があるよな。
でも九州征伐以降の豊臣勢力の中で謀反プレイや北条でやるとマジで死ねるよなww
ありゃどうやっても耐えるのが精一杯で逆転統一は無理だわw
耐えてれば威信差が縮まるからそのうち逆転統一できるだろ
ひっ捕らえた敵武将が登用拒否なら即斬首、を繰り返せば
だんだんおとなしくなってくるしな
兵数より武将数、国力より威信が重要なシステムだから余裕
716 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:24:58 ID:gfcwMm/h0
昨日毛利でプレイして順調に天神山城、ショウブ城と落としていって
ショウブ城から姫路城に全武将で攻めてる間に細川の馬鹿が火事場泥棒で
ショウブ城取りやがったwww
何か「鬼のいぬ間に洗濯」みたいで無性に腹がッ立ったからデータ消して
もっかいやり直したw
ところでDS1の1546年の上級でプレイすると六角がすげえ勢いで
でかくなって征夷大将軍になっちまうからマジで困るww
つうか笑えない・・・六角だぜ?六角ww
だからプレイ前に六角の武将を全部足利家に移動させてプレイしてる
悪いが六角・・・お前にはでかくなる資格はねえんだよ・・・
717 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:30:59 ID:gfcwMm/h0
1582年で幸村を上杉家に移動させてプレイするのも面白いよな
確か史実でも幸村って上杉家に人質として預けられてたんだよな?
何時頃人質になってかは知らないけどまぁそういう家庭でプレイしてる
>>717 AAスレに違和感なければ
「やる夫が真田家に生まれたようです」オススメ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:24:38 ID:uk/ieBzJ0
ds1の北条をシナリオ0でやってるけどスゲエなw
質は並だが一門衆や浪人が次から次に家臣になってくれて
人手には全く困らないww
すぐに大規模軍団作れるw
720 :
717:2011/01/20(木) 23:22:14 ID:QfWWALwD0
1582年の上杉で幸村を移動させて上級プレイした者だけど
今現在1594年で春日山城、海津城、深志城、躑躅ヶ埼館の4つの本城だけど
織田の兵を誘き出しては無敗のまま勝ちまくってたら威信が421になって
織田は負けまくりで威信が320になって逆転しちゃったよww
で、そのうちわざと城から大軍を移動させて誘き出していつものように
叩こうと思ったら中々出陣してこなくて、おかしいと思って織田の本城も
支城も前線以外ことごとく武将数が0だらけwww
多分登用を断った奴は一人残らず斬首しまくったからかな・・・
名のある武将はかなり斬首しまくってやったからなぁ
挙句の果てには毛利にも押されだして、島津には九州を統一される始末w
織田はもう終わったww
さっさと同盟統一しちまうかな
それ真田でプレイしてるのかと思ってたわ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 14:45:16 ID:e0VhVSRu0
流石に真田でプレイはマジでキツイよ・・・
いちいちアゲんな
上杉に幸村まぜてプレイすりゃそら簡単だわ
草生やしてまでここで自慢するようなこと?
>>718 横からだが教えてくれてサンクス。
今、時間見つけて一から読んでるけど面白くて止まらないww
DS1真田プレイはやっぱり武将不足がネックになるな。
小諸で撃退した北条家臣が何人か仲間になって体制が整って、
ようやく侵攻できる頃にはもう全国的に武将減少期に入ってるし。
真田自体別にきつくもないでしょ、登場する武将が質量ともにしょぼくなるから
やってて面白くないのは良く解るけどもさ
>>725 そう言ってもらえるとオススメした甲斐があります
「新・やる夫の関が原戦線異常アリ」っていう
小早川秀秋主役(?)のスレもあるんで、こちらもオススメです
唐入りを詳細に描写してくれている珍しいスレです
これ以上はスレ違いになるんで、これで失礼します
真田なんて豊臣系と相性ばっちりじゃん
ついでに上杉とも相性良いし、里美とも悪くないな
つうか早い段階で南信濃に移っちゃえば、こもっても結構楽勝じゃないか?
重秀+三段家宝程の楽勝さではないけど
DS1やってるけど、COMから朝敵にされたことが一度もないんだが・・・
本当にされるのか?
COMが征夷大将軍になれば、朝敵にされやすい
>>731 自分が四カ国以上の勢力で、他の大名に官位高い奴が居れば普通にされたと思うよ>朝敵
全然関係ないんだけど増田長盛って人がココリコの田中にしか見えない
増田・光成・長束は暗殺され過ぎ
毎回、内政奴隷ゲットしたかと思えば
数ヵ月後暗殺だよ
>>735 解ってるんだから、忍者と一緒に行動させてあげれば良い事だと思うが
兵科特性Sで戦闘10のキャラと特性Dで戦闘100のキャラならどっちが強いの?
以下、拾ってきたデータ。
烈風伝じゃなくてチン4だけど。
>(実質戦闘力)=(戦闘力)×(兵科適性補正値) 小数点以下切捨
>兵科適性補正値:S=2 A=1.8 B=1.6 C=1.4 D=1.2 E=1
これが烈風伝にも当てはまるとすれば、
戦闘10×2(適正S)=20
戦闘100×1.2(適正D)=120
となり後者のほうが強い。
もっと微妙なところで比べるなら、
戦闘70×1.4(適正C)=98
戦闘65×1.6(適正B)=104
となり戦闘より適正による差が大きくなる。
…のかな?
>>738 dd。謙信公は戦闘力約400の騎突を数回に渡ってぶちかましてるのか…
>>738 兵科が一つ違うごとに、1.4倍ってどっかで見た気がするけど・・・もしかして違ったか
>>740 それで合ってる
より精密にするなら1,456倍
だから
>>737の答えは適性Dで100の方が2倍ちょっと強い
つか、チン4なんて全くの別ゲーからデータ持ってきたって意味ねーじゃん
烈風伝のEとSが2倍しか違いが無いなら
謙信と道雪はもっと弱くないとおかしいだろ
確か前に兵科と攻撃力について書いてあったレスがあったはず
いずれにしよ戦闘より兵科を重視せよ、みたいな感じだったが
今、ちょいと実験してみたんだが
>>738で合ってる気がする。
戦闘100で足軽適性がそれぞれS〜Eの新武将足軽(全員兵数500)作って、
それぞれ兵数500の敵足軽を斬らせてみたところ、
Sが斬った敵は404になって(ダメージ96)、
Eが斬った敵は456になった(ダメージ44)。
敵の兵科適性や戦闘、采配を揃えてなかったから
間の奴等はちょっとバラつきあったけど、
SとEの相手はどちらも戦闘・采配50前後で適性Cだった。
士気の変化やクリティカルは発生していない。
地形もすべて平地でやった。
これってSはEのほぼ倍の強さってことじゃないの?
少なくとも1.456の5乗=6.5倍もの強さがあるようには見えないが…。
後で敵の武将のパラも揃えて実験しなおしてみるよ。
744 :
743:2011/01/29(土) 02:34:04 ID:xTnvv5Rp0
実験その2
敵味方すべて新武将で揃えた軍同士を野戦で激突させてみた。
総大将は士気を合わせるためどちらも采配100に設定して戦闘には不参加。
攻撃側の足軽兵科適性をS〜Eに。
それ以外は敵も味方もすべてデフォ(能力値70、適性C)のまま。
兵数はすべて500。戦闘地形は攻守とも草原に限定。
一回目
E70攻撃→敵468(ダメージ32)
D70攻撃→敵459(ダメージ41)
C70攻撃→敵443(ダメージ57)
B70攻撃→敵438(ダメージ62)
A70攻撃→敵425(ダメージ75)
S70攻撃→敵415(ダメージ85)
二回目
E70攻撃→敵468(ダメージ32)
D70攻撃→敵459(ダメージ41)
C70攻撃→敵443(ダメージ57)
B70攻撃→敵438(ダメージ62)
A70攻撃→敵380(ダメージ120)←クリティカル
S70攻撃→敵415(ダメージ85)
以上、Aの攻撃以外は一回目と二回目の結果が合致。
細かな乱数は使っていない模様。
いずれまた実験結果を報告する。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:07:45 ID:R51gVwa/0
DS1の北条で女の新武将を3人作成して実親を氏康にして
それぞれシナリオ0で1530年、1531年、1532年誕生で登録したんだけど
一人は既に17歳のはずなのに影も形もなく登場しないんだけど・・・・
バグってるのかこれ?
DS1では史実武将を親にはできないんじゃ?
それと
>>699
>>743 >>744 その実験方法じゃ、
「同じ戦闘値で適性のみ1段階アップしたら、戦闘値を1,456倍した事に相当するのか?」
って事の証明になってないだろ
そもそもこのゲームは戦闘を2倍にしたら単純にダメージも2倍になるのか?
与えるダメージを2倍にするには戦闘を6,5倍しなきゃならないって事かもしれないだろ
攻撃が100と50でそれ以外は同じ条件の武将を作って比較すればいい。
B50とC73で比較すればいいんじゃ?
750 :
743:2011/01/30(日) 10:12:58 ID:QS1UYZuX0
実験その3
攻撃側足軽適性をすべてCに揃え、戦闘を100、90、80、70、60、50にしてみた。
それ以外は
>>744と同じく、総大将の采配は100(ともに士気84)、
地形は草原(12/15)、その他数値は70で固定。
50C攻撃→敵455(ダメージ45)
60C攻撃→敵448(ダメージ52)
70C攻撃→敵443(ダメージ57)
80C攻撃→敵441(ダメージ59)
90C攻撃→敵435(ダメージ65)
100C攻撃→敵432(ダメージ68)
確かに
>>747の言うように、戦闘の比が単純にダメージの比とはならないようだ。
ひょっとすると計算式のどこかで和や減が使われていたり(地形効果とか)、
士気や敵の能力値が複雑に影響している可能性があるかも。
次は敵の数値をいじって実験する予定。
751 :
743:2011/01/30(日) 10:38:14 ID:QS1UYZuX0
実験その3
>>750の攻守を入れ替えて実験。
70C攻撃→50C:434(ダメージ66)
70C攻撃→60C:441(ダメージ59)
70C攻撃→70C:443(ダメージ57)
70C攻撃→80C:448(ダメージ52)
70C攻撃→90C:452(ダメージ48)
70C攻撃→100C:458(ダメージ42)
敵の戦闘値はダメージに影響する。
次の実験は別の機会に。
乙。つまり攻撃力は防御力でもあるってことか。
>>751 その実験は防御側は戦闘の数値を変えてあって、統率は70で固定されてるんだよね?
攻撃を仕掛ける側は戦闘も統率も70固定で。
ってことは、防御力に作用するのは統率だけじゃなく、戦闘の数値も上乗せされてるってことになるの?
754 :
743:2011/01/31(月) 08:21:53 ID:rJ7/fbic0
>>753 統率じゃなくて采配ね。
その通りッス、防御側の戦闘だけいじってあって、後は全パラが70固定。
総大将(戦闘不参加)の采配だけどちらも100にしており、士気が84。
こうしておくと編成画面で総大将指定しやすいので。
どこかで見たことあるけど、采配は直接戦闘の防御には関係なくなかったっけ?
飛び道具と騎馬突撃の防御にのみ影響する、みたいな。
まあいずれ実験してみようと思うけど。
で、実験その4
攻防ともに数値は70Cで固定し、攻撃側は兵数500固定、
守備側の兵数を500〜100とばらつかせてみた。
守備500→443(ダメージ57)
守備400→345(ダメージ55)
守備300→243(ダメージ57)
守備200→138(ダメージ62)
守備100→13(ダメージ87)
…訳が分からん。
兵数200までは大体同じぐらいのダメージなので、
守備側の兵数は関係ないのかと思ってたら兵数100で一気に大ダメージ。
もしかしたら兵数3倍の法則とか考慮してんのか…?
守備200は攻撃500の1/3以上あるし、守備100は1/3以下だし。
兵数400が兵数500よりダメージが少なくなったのは、
どこかで小数点以下切捨てとかやってるから、かな?
ちなみに2回やって2回とも全く同じ結果になった。
ついでだから次は攻守を入れ替えて攻撃側兵数の関連を調べる。
755 :
743:2011/01/31(月) 08:54:54 ID:rJ7/fbic0
実験その4つづき
攻撃側の兵数を100〜500に、守備側は500に、パラはすべて70Cで固定。
攻撃500→守備443(ダメージ57)→攻撃460(反撃ダメージ40)
攻撃400→守備451(ダメージ49)→攻撃360(反撃ダメージ40)
攻撃300→守備459(ダメージ41)→攻撃260(反撃ダメージ40)
攻撃200→守備467(ダメージ33)→攻撃155(反撃ダメージ45)
攻撃100→守備474(ダメージ26)→攻撃37(反撃ダメージ63)
うん、これは非常に分かりやすい。
攻撃側兵数の多さはダメージに影響するということだな。
もしかしたら3倍以上の兵数で殴ったらもっとダメージを与えるかもしれんが、
(100で攻撃した兵だけ妙に反撃ダメージが大きかったし)その実験は次の機会に。
756 :
743:2011/01/31(月) 09:08:29 ID:rJ7/fbic0
てゆーかしばらく仕事で忙しくなるから半月ほど実験不可能かも。
何か兵科適性の検証じゃなくなってきたっぽいけど、
どのパラや条件がダメージに関係しているのかを洗い出した上で、
ダメージ計算式の仮説を立てて兵科適性の数値を探ろうと思ってるので、
時間はかかるがご容赦を。
単純に兵科適性をいじって実験すればわかる、
というほど単純な物でもない気がするので。
(オレが頭悪いだけかもだけどw)
少なくとも直接戦闘では、兵数(3倍法則あり?)、戦闘、兵科、兵科適性、
地形効果、士気あたりが複雑に絡んでる可能性が高いし。
養子扱いになるんだっけ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:59:35 ID:hnzNNVB70
親に出来るけど、自動的に元服して家臣にならなくて
浪人扱いなんだよな・・・だからこっちから登用の声かけないと家臣にならないという
あれ?
ならなかったっけ?
普通に元服して「家臣になります。これからよろしく」的な会話があったような気がしたんだが
いま通常モード、シナリオ0でやってみたけど普通に元服して家臣に加わったよ。
ゲーム開始時に元服してる年齢かどうかで分かれたはずだが
まだなら元服した時に親元に出てくるし
元服済なら普通の新武将と同じく全国を放浪してるし
元服済みもコントロールしたいなら仮想モードでやらなきゃダメなんだよな。
それでも身分(勲功)の調整は一門以外不可能で、その一門にしたって大名の直系でないと適用されないのが痛い。
せっかく作った繁沢元氏が毛利で一門になれないとかな。
>>763 親子関係設定済みで元服後の場合は、親の居城で浪人してなかったっけ?
DS版だと新武将の血筋が、無印になっちゃうのがイマイチなんだよな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:58:30 ID:gNqegY/TO
内政重視型の俺にはDS2は向いてなかったみたい
1って今どれくらいで売られてる?
>>766 BEST版が3000円じゃないの?
おれも2はあわなくて2日で売った。
1は何度も遊んでるけど。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:13:21 ID:gNqegY/TO
>>767 サンクス
出来れば野口を二枚で済ませたかったが…
2は伊達・島津・毛利の三家が勢力拡大スピードが異常な気がする
諸王の戦いで源氏選んで、初めて義経使ったけど戦場での
移動範囲おかしくね?
まだ馬に乗せてないから足軽の時しかわからんが他武将の倍ぐらい移動できる。
DS2を購入しようと思っていますがSFCの武将風雲録とほぼ同じですか?
戦闘に関してやや追加要素があるが、基本感覚は同じ
・能力がおおむね底上げされた→政治依存の行動力も余りがちに
・内政コストが一律40にまで上がった
・相場変動が小幅になり、米転がしの効率も悪化
……のため「うがーっ、金がなくて何もできねー!」感が増えているが、それでよければ
>>772 771です回答ありがとうございます
買うことにします
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 12:52:11.32 ID:EU+ti3q10
武将風雲録は当時はめちゃくちゃ好きで普通に面白かったけど
DS1やったあとにDS2するといかんせんシステムやら雰囲気やらで
古臭さすぎてすぐに飽きてしまった・・・
DS3を将星録か天翔記でだしてくれんものかなー
と書き込んだあとに調べたらPSPだと両方でてるのな
>>768 うちの近所の個人ゲームショップで野望DSは
買取値ですら1(ベスト否)で1500円、2で2900円だからなあ。
その分高い。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 01:09:00.15 ID:RUdFOI8eO
新武将でヒトラーと麻原を作りたいのですが、作り方を教えてください。
まずはがんばってコーエーに入社します
↓
どうにかしてノブヤボの部署に潜り込みます
↓
上司に
>>778の意思を伝えて如何なる手段を用いてでもOKを貰います
こうすればヒトラーや麻原どころかケ小平や金日成だって作れちゃいます
あなたの手腕に期待します
KOEIもほんとは無双系ばっか作りたいんだろうなw
781 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 00:15:57.08 ID:6BpI4gBTO
いやいや武将エディットで作りたいんですよ。
浪人の麻原が出てきたら面白いんじゃないかなと思ってね。
それにしても麻原を大名にしたら家臣はどうなるのだろうか
スレ違いになっちゃうけど
三国志Vの張魯は麻原をイメージしたような顔グラだったな
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 00:06:01.48 ID:LJqrp9KOO
ありがとうございます
麻原家やっとつくれました
家臣は
井上、上祐、村井、林です。
場所は山梨で能力は最大にしました。
ちなみに顔グラはヒゲの外人
口調 礼儀正
思考形態 強い保守
威信 絶対
キリスト理解 不信
上洛思考 上洛
いいですかね
はやく3Dの信長をやりたいぜ!!!
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 12:26:57.33 ID:Wn4kv/oxO
>>785 3DS買わないから、通常のDSで新しいのがやりたい
>>785 武将や国のパラメータの数字が飛び出すのか
胸熱だな
マップが立体になるってとこじゃないの?
天下創世の移植まだ〜
ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
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ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,'
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,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
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ヽ \ \ | | ', ', . _
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ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 /
', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ
' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./
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.l ..l.:.:.:.:.l.:.:.: / │ │ '', /
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 09:45:24.22 ID:XXok7Oj10
信長の野望ds2やってるけど面白いな!
質問なんだけど金と米はいつ入ってくるの?
1月と7月に武将と兵士に俸禄を支給するのはわかってるけど
金と米も1月と7月に入ってくるの?
金がぜんぜん足りなくて領土拡大ができん、引き篭もってるよ〜
島津だから攻められても本丸から鉄砲撃って蹴散らかしてるよ。
1月と7月に入ってくるよ
最初は相場見て米売っちゃってその金で内政
俺は慣れるまでは武田でプレイしてたな
最初から兵数1で上杉に攻めこんで火牛使って退却
越後の兵数も内政値もボロボロになった頃本格的に攻めこんであっという間に落とせた
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 16:47:21.21 ID:HXXaPao40
まぁ風雲録は米を売って金に替えるってのが鉄板だからなぁ
これを分かってないと何時までたっても「金が溜まらん」とか言うことになる
とにかく最初は内政で石高と治水上げまくることだな
町投資もやれば金が多くなるけどこっちは金収入強化ぐらいと割り切った方がいいかもな
DS1の烈風伝なら序盤は町を適度に建設したほうがいいけど
>>786 3Dにするしないは別として、もうDSじゃあ容量が限界に近いから
次は3DSででるんじゃないかな?
武将風雲録よりまた過去にさかのぼるのなら別だが
今更なんだが気になったがググっても見つからないDS1新家宝のバグ(裏技?)
まとめてるとことあれば教えてくれ
一度任意の家宝を登録してスタートメニューに戻って再び違う能力の家宝にすると元の能力の表示のまま
実際に家宝つけると両方の能力うpする
(例 刀槍で登録する→メニューに戻る→その家宝を鎧に代える→上がる能力の表示戦闘のまま
その状態で所持すると戦闘も采配もうp
効くパターンは 政治/采配、政治/戦闘、政治/智謀、戦闘/采配、戦闘/智謀 っぽい
ちなみに政治/戦闘のパターンだと適正も設定可能なので後者の効果を受け継ぐっぽい
DS1を中古で買ったんだけどセーブデータが真っ白だった、盗品じゃないか心配だw
将星録慣れしてるせいか、微妙に違うこっちのシステムになかなか馴染めないんだけど
最初何したらいいもんなんだろう?
あと三国志DSと違ってかなりタッチペン使用推奨で作られてるのね
>>796 最初から最後までずっと内政してれば良い
内政する場所が無くなったらしょうがないから他勢力に攻め込んで
新たに内政できる場所を広げる
その繰り返し
だから最初は内政する為の資金を作ろう
金山・港が支配範囲に無ければ町を多めに作って金を貯める
兵士が少ないと敵が攻め込んで来て内政した事が荒らされるので
最初だけ一気に兵を増やす為にLv3の村を3〜4個作る
兵士を養う貯めに兵糧収入のある施設は常に作れるだけ作る
お金が余ってきたら水田を作る土地を増やすために近くの川を治水する
その合間にもっと内政する為に戦争しましょう
798 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 10:08:42.95 ID:4a0rE+Lx0
高等テクニックとしては、余裕が出来たら一度開発した場所も収入時期を見計らって
町から田畑水田に、田畑水田から町にと繰り返して作り直すと言う手もある。
要するに土地のリサイクルww
そうしてれば、武将の勲功もためやすい
>>797 え?ナニイッテルの?開発はそこそこでともかく攻め込めでしょ
っていうか土地が欲しいというか人が欲しいから攻めるでいいんじゃね?
ともかく行けるだけ進んでいって人を漁りまくる 攻めやすいところ探しながら
守れると思った城は適度に攻めるのに向かない武将置いて守りつつ守りにくいと思ったら物資全部引き上げて放棄
敵にあげれば適度に開発してくれるしw
そのあとで余裕ができたら取り返せばいい
まぁ人によっては嫌がるやり方だろうね
君はDS1の事を何も分かっていない。
君にはDS1よりDS2のがお似合いだ
まぁまぁ、遊び方なんて人それぞれなんだしさ。仲良くやろうや。
つっても、DS1の序盤は内政をコツコツやってく方が楽だけどね。
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/04(金) 21:18:46.49 ID:Z66u3JznO
天ショウキが一番面白いから
3はこれをベースに作ってほしいな
もちろん武将エディット、諸王の戦いありで
やれるときにさっさとやるのか
のんびりじっくりやるのかの違いね
>>800 ハハンw なにいってるのこの人
って言うか 内政固めて外に出るなんて悠長なことやれるなんて
最初から人材の揃ったようないい大名でやるからできることだよね?
弱小でやってみ 最初に武将が2〜3人でカスみたいなのしかいないとこだとそんなことしてたら他が拡大して手がつけられなくなるしょ
独立勢力攻めて人材集めないと話しにならないから
そうやって領地広げたら弱小だと守りきれないとこが出てくるから考えて放棄したりとか
そういうのもまた楽しいんじゃね?
コツコツコツコツ広げるだけなんてつまらんw
>>804 人を馬鹿にした様な、煽り口調を差し引いて読むと
イナゴ楽しいって事だな、たまには面白いよなイナゴも
そればっかだと飽きるけど
806 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 15:20:37.28 ID:7qd4eyee0
>>797 も
>>799も
見事な両極端だが、ゲームを楽しむという意味では間違ってないわなw
内政コツコツもイナゴ侵略もその中間のバランス型も好きなように
やるのが信長のいいところだわ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 17:29:09.77 ID:8xlt0rFYO
とりあえず信やぼ好きなんだよな
ノブヤボ vs ノブナガ
>>808 大名 今田耕治
宿老 東野幸治
部将 宮迫博之
侍大将 蛍原徹
侍大将 後藤輝基
侍大将 岩尾望
足軽頭 入江慎也
姫 小倉優子
姫 篠田麻里子
こうですか?わかりません><
ちょいと質問。
松平元康(足軽A・騎馬B)で前田慶次(足軽C・騎馬S)を倒したら、足軽適性がA→Sになった。
相手が何か自分より上の適性を持ってる場合、まれにそれが上がるって認識だったんだけど、もしかして間違ってる?
>>810 詳しく事はは知らないけど
相手を捕縛した時は見た事無いけど、逃がした時はたまに見るね
蜂須賀vs信玄で、信玄逃がして足軽Sになったりとかした事有るよ
酷い誤字にも程が有る
詳しい事は知らないけど>詳しく事はは知らないけど
<じゃね?
>>811 たまにあるのか知らなかったよ、アリガトン
慶次も信玄も家宝の名馬持ちで必ず逃走成功だし、なんかあるのかね
あと名馬持ちで適性Sあるのは、初期シナリオだと謙信と信長くらいか
DS1の板部岡江雪斎の顔グラがAB蔵、三善一守が次課長河本に酷似してるのは既出?
2の方やったがスーファミよりCP戦するし強くなってるな
1の方もちゃんとPSのよりCP戦頻度増えたり強くなってる?
大勢力でも兵少なかったり雑魚しか攻めてこなかった記憶がある
ふと気付くと規定数の国をとってたんで室町御所に移動。
翌月、朝敵にされました。
んで朝敵のまま制夷大将軍に任命されました。
朝廷は俺をどうしたいんだ…
>>817 もっと貢いで上の官位取れって言いたいんだよ
天皇をもう1人作ればいいんですよ
あ〜、確かに官位は低かったな。そういうことかw
>>819 心引かれる案だが、それは太平記だw
義輝で初めてあと一カ国同盟を結ぶ使者が届けば統一って時に義輝が亡くなって次の月で義昭が統一…何だろうこの虚無感orz
822 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 15:53:06.26 ID:Qh/Tbph90
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 02:14:32.06 ID:u0sQDKkf0
源義経は戦闘時における移動範囲が異様に広い
チンギスハーンの騎馬隊編成時の戦闘力が武田信玄レベル
これらは既出かな?
1で建設ユニットに道造させるとたまにフリーズするね。もう三回目
DS1で一緒に内政やらせるとうまくいかない武将同士の相性みたいなのって何か法則性ある?
相性よさそうでも純粋に政治が低いと文句つけられるよね
>>826 そのまんま「相性」っていう、0〜99の数字が武将全員に設定されてる
それが近いと相性良くて、遠いと相性悪い
0と99は隣り合ってる設定で数字は一番遠いが相性は最良と言える
>>827 相性どんぴしゃだと、鬼小島級でも文句殆ど言われないけど
相性が近い位だと、バンバン文句言われるねえ
「織田なんていつもすぐ滅びるし」な気分で同盟したら、東の一部と西日本・九州・四国を制圧された
毎回それくらいやる気出せよ、信長
>>830 信長頑張ったじゃん
斉藤と同盟して斉藤が観音寺落とすと、結構今川喰ったりして頑張るけど
あんまり西に張り出してるのは見た事無いなあ
信長包囲網で開始したのかもしれない
>>832 それはちょっと無理が有ると思うの、そもそも同盟しないでしょ
46と51なら兎も角、それ以外の織田はすぐには滅ばないと思うし
ノブ「兵家の勝敗は時の運(キリッ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 01:14:52.29 ID:2RxaJKO7O
3は是非天しょう記をメインに
姫武将って最大何人まで配下にできるの?
1月に生まれてくる姫なら8人
838 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 15:29:31.01 ID:/v1BxGIH0
>>839 言い出したらキリがないよ、犬童さん何てまんまスキンにしてた時のベッカムだし
信長の良き協力者プレイを早めの年代でしたくなり、1551年・仮想・新大名家康(10歳w)で開始。
適当に内政してから同盟しようと思ってたら、信秀の死後すぐに今川と同盟しやがった。
挟撃する気マンマンっすね、吉法師殿(-_-;)
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 07:00:58.77 ID:RpiqaL4tO
入院したから信長でもやろうと思って嫁に探しに行ってもらったけど
全然売ってる店ないとか言うけど
ほんとかね?
……
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/16(土) 07:10:28.08 ID:YornX7oMO
探しに行ってないのは確定的に明らか
DS2よりDS1の方が格段に面白いな!
DS2は合戦は奇襲ばかり作業的にやってしまう;
DS2は、群雄争覇を最初からにして自分の使いたいとこだけ能力を上げてチートする。
するとSP武将無しでも全員最高能力という。
>>842 嫁さんがゲーマーなら兎も角、普通は探す宛すらないと思うよ
>>842 どの店にも必ずあるって品じゃないと思うし、一軒探して諦めたに一票。
仮に数軒探しに行ってて、そこにあったとしても見つけにくいんじゃね。目立たんし。
3DS買ってやるゲーム無いからDS1やろうと思ったら、パッケだけ見つかって中身が行方不明とかorz
あるあるw あとは全然別のゲームとかね。
脳トレが出てきた時は色々もう駄目だと思った。
パッと見で信長DS2は三国志DS3に似てるけど、三国志DS3並に楽しめたりするの?
戦争モードとか色々と
三国志DS3≒三国志V、信長DS2≒風雲録
元ゲーの時代も性質も違うから比較するだけ無駄。信長DS2はシンプル系
詰まる所DSリメイクで色々変わってるんだと思ったが、オリジナルからあまり変わってないのか
武将数増とかパラメータ調整とか戦闘システムとか色々いじってはあるけど
風雲録自体が古いゲームで戦略の幅が少ない(良くも悪くも)だから
大きな変更というわけではない。アレンジ要素に関しては風雲録好きにもウケが悪い部分もある
そういう人はGBA版を遊んでればいい
コーエーのリメイクシリーズは外注らしいから、
下手な事が出来ないってのも有りそう
DS1を買ったが、操作性が悪いね。
昔にPS版?でやったけど、突撃の効果音がかっこよかったのに
なくなってるのが残念。でもまあ暇つぶしには十分面白い。
DS2の廉価版でないのかなー?
国盗りもいいよ。DS2とセットでお得な武将が出るし。
国盗りは、「ちゃんとゲームになっているゲーム」だと思うんだわ。
これは間違いなくオススメ。
国盗りはPC・NPCの差が無さすぎて、プレイヤースキルがショボいと悲しい事になるから困る
ちと質問。以下状況ね。
上級で登録武将を新大名にして開始。隠し香木使ったこともあって、10国取った時点で威信400弱で役職は管領。
お約束で朝敵にされたので、ぼちぼち官位でも上げるか、と貢いで赦免→朝廷好感度200に。
んで秀吉に官位もらいに行かせたら「この田舎者が」と追い返された。
好感度200にする→政治90以上で官位もらいに行くを5回繰り返したけど、いずれも失敗。
…こんなの初体験なんだけど、何が悪いのかなぁ?
三国志9くらいのシンプル内政が好きだからDS2の方が好き
ところで、ああいう一枚マップってDSでもできないのかな
いっぱい出陣するとスペック的に厳しいから無理なのかな
>>862 とりあえず官位一覧が埋まってないか確認しる
典膳から下(威信上昇値6まで)が埋まってるんでしょ、その辺りの官位持ってる非大名に死んでもらうのが確実だね
>>863 というか、携帯機じゃどうしても解像度低い&小さいから、
一枚マップ上で漢字使ったこまいものをあっちこっち動かすだけで、目の疲れと作業量が…
>>864-865 おぅふ! 確認したら仰る通りですわ。ありがd
しかも典膳以下の武将が、狙ったようには遥か彼方の九州&東北大名の配下とかヒデェよw
遊び半分で自分の娘と縁組したら本当に結婚したんだけど
そろそろDSに新作来ないもんかな
天翔記辺りを頼んます
DS1、南近江出発の上級でやってる。
足利将軍が室町で三好に滅ぼされた翌ターンに奪い取ったんだけど、数多いる旧足利浪人達が自領(京都より東)に全く入って来ない、、、
なんでだろ?
>>868 「それは修羅の道…」と言わせないとは甘いなw
>>870 っ威信。200や300程度じゃさほど寄ってこない。
でも、基本的にプレイヤー勢力から逃げるように設定されてるっぽいけど。
春に登場した武将を登用し損なう→自国より威信の低い隣国に移動して即登用されてる→ウガー ってのはよくある。
>>872 サンキュ。調略か戦で人狩りするわ。
ちなみに半年くらい後、将軍兄弟とその家臣達は滅ぼした三好に登用された。ウガー
室町御所から連れ去られ、傀儡にされていると脳内変換するしかないか。
でも義挙で御所を奪い返したつもりが、将軍いないと普通こっちが賊軍よね。
っ朝敵
三好征伐して将軍家を取り戻せば問題ない
一門は威信差があっても勝手に城ごと寝返りしない…とおもってたけど、
一門の城主が出陣→留守城主が寝返り→出陣した軍が同時に寝返り、軍ユニット消える
ってなったとき、一門衆の武将も外出状態で一緒に寝返りしてました。
もしかしたら役に立つ小ネタ?
天翔と将星出たら3DS専用でも買うわ
将星は烈風でたからでにくそうだけど
PK版なら可能性は捨てきれない
>>875 前提の所がちと違うかもね、DS版は忘れたけどPSP版では一門が勝手に寝返ってくるよ
多分義理とか威信主義・威信の彼我によって、閾値みたいなのは有ると思うけど
こんど名作と誉れ高い烈風伝を人生初購入しようと思ってたんだけど
調べてみるとDS1はどうも烈風伝を基に作られたとのことで
PC版PKと比べるとやっぱりDSではボリュームダウンしてますかね
両方プレイ済みの方いらっしゃったら今からプレイするにあたってオススメを教えていただければ
ちなみに当方プレイ済みタイトルは天下創世と革新PKのみのにわかです
>>879 PSP版もそうだけど城数や国数がPC版より少ない、メリットは何よりも携帯ゲーム機で出来るって所だよ
あと個人的に重要な違いは、CS版(DSPSP)は同時に登場出来る武将数に限界が有る事(ちょっと残念)
ただ城や国の数(マップの広さもだけど)は、個人の趣味の問題な所も有ると思う
俺はPC版の広さだと、武将がスカスカさが気になったり広過ぎて飽きたりするから
その他PC版は有志の各種ツールが充実してるね
PSPとDSだとDSにはエディタが無くて、グラが革新準拠になってる
その他細かい違いは色々有るけど、説明しきれる物でもないのでこの位で
取れる守護は全部取ってやろうとやってんだけど、上野守護がどうしても出ないorz…
ちなみに、S3家康謀反スタート、関東の城は全て制覇、上野守護は空白、謙信関東管領就任中、足利幕府はすでに滅亡。
この場合でも上野守護自称ってできますか?
>>881 ショートプレイなら上野の支城を他勢力に取らせる→目標上野統一→支城取り返すで問題なく名乗れるんだけどね
今回の様な場合は上野以外の関東の国を一つ他の勢力に取らせて、上野守護名乗ったら取り返すってのをしないと駄目だった気がするなあ
>>880 それじゃ携帯してやりたいってことじゃなければやはりPC版のが良いみたいですね
ありがとうございましたー
>>882 亀ですがd
あれから意地になって何回もリロードしたんですが、やっぱりダメでした。
DS1の大規模野戦で相手陣形の後ろに回ったら、攻撃されないのね。
こちらからは攻撃できるので、自軍が1人しかいなくても大将を弓攻撃して勝ててしまう。
886 :
a:2011/05/31(火) 02:58:30.64 ID:f9bMrRaP0
DS1の斎藤義龍さん、なんでコイツはいつも六角で働いているんだよw
いやまぁ親父から冷遇されてるから逃げたい気持ちはわかるが、一門でかつ後継者なんだから六角さんからの登用を承諾すんなよw
>>886 ・観音寺は大規模戦闘になるから捕縛されやすい
・もとより義理が低い
・親父とは相性ほぼ真裏だけど、六角とは相性がかなり良い
これだけ重なってちゃ仕方ないと思うわ
威信が600になったのに誰も降伏してくれない・・・
国数が一つだからかな?
威信もそうだけど、大名、相手大名、使者の相性が重要
それと、使者が官位もっていると成功率上がるらしいよ
国数一つじゃ、なかなかうまく行かないよ
有る程度囲む位持ってないと、敵大名の能力次第では難度上がるしね
それを満たしたとして、最重要なのは上にも有るけど使者と敵大名の相性
そしたら使者自信無し以上の武将で、とにかく数こなせばそのうち降るよ
後書き忘れたけど、敵の威信は100未満ね
シナリオ0を織田でプレーして斉藤絡みのイベントを見ようと思っているんだが、
義龍の忠誠が低いから簡単に引き抜かれちまう
リセットしてなんとか残すようにしたが、
今度は道三が上杉の城を攻めて、
撤退時に柿崎騎馬隊に首ちょんぱされた
>>885 どうやって後ろを取ったの?
それと大規模野戦なんだから陣形に加わらないやつらは攻撃してきたりしないの?
>>892 義龍に忍者家法と名馬をセットで渡しておいて
斉藤家より威信高い状態で、稲葉山からの進行ルートを塞いでみたら良いんじゃない?
>>893 移動の高い陣形にして敵を引きつけた後、敵の側面から回り込んで背後に抜けます。
味方が二人以上の場合は、兵糧役以外は退却させ、兵糧役は端っこで待機させときます。
陣形に加わらないやつらは敵陣形が先に自軍を取り囲むので攻撃されませんでした。
>>894 斉藤も使えば良かったのか、なるほど
>>895 なんかすげースリルありそうだ
やろうと思えたのはすごいとしか言いようがない
>>896 予め新家宝を義龍所持で作っておくって事なんだ
894の2行目は斉藤をCOMに任せる前提で書いた事なので、自分で操作するなら不要
>>896 輸送部隊が敵の本城に接しないと通れないので、中規模野戦なら反復横跳びの要領で引き分けにするつもりだったのが、まさかの大規模野戦でこられたのです。
>>899 あるある
うちは支城めぐって首斬る為に、精鋭5人で出発したら
近く通ってる時に武田にL軍勢で攻められて、後ろに回り込む破目に陥ったわ
>>897 色々ありがとう
でも、イベント見るのあきらめたよ
高山城に道三が攻めて形勢が不利になり撤退を始めたんだが、
それを北条さんと柿崎さんが追撃して蹴散らしまくってかっこ良過ぎた
義龍謀反のイベントは烈風の頃から一番の難関だったからなあ
PKだったり改造でなんとかなるPC版だったらまだしも
>>902 道三を地方統一・義龍を忍者+義理上げして、美濃の支城を織田で抑えちゃえば待ってるだけだもんな
904 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/04(土) 06:47:10.16 ID:2d1G2gqr0
天下創世、3DSに移植されないかねぇ。
3DSなら狩野なんジャマイカ?
消極委任で10年以上調略させているが、誰一人内応させられない
しかし、こちらは10人は引き抜かれた
威信が相手の二倍あるし、風魔小太郎とか優秀なのいるのにひどすぎる
委任したらコンピューターと同じ条件のことをして欲しい
906 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:16:53.62 ID:da0H8meyO
シナリオ1伊達家だと、鉄砲鍛冶村イベントは起きないんですか?
確率は他家に比べて極端に低いだけですか?
DS1でどうかはハッキリと解らないけど、陸前は同じ地域の他大名よりはマシに設定されてた気がしないでもない
でも鍛冶とか宣教師来訪の確立は、基本的にプレイヤー大名<<COMな調整のはずだからなかなか来ないと思うよ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 11:32:58.13 ID:da0H8meyO
>>907わかりました!
シナリオ1長曽我部・北条・本願寺・島田では確認したので、気長に待ってみます!
ありがとうございました!
島田・・・
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/08(水) 13:53:30.09 ID:da0H8meyO
プレイしながら
>>1からマッタリ読んでます。
長曽我部プレイしてた感想は、四国統一で四国を不沈戦艦みたいに各国に支城3つで最高開発までした辺りは最高に楽しかった。
九州に攻め要り、城を落としていく内に作業ゲーになり飽きた
他の大名も本城10を越えた辺りで・・・・・
今考えついた面白プレイで、「守りの籠城戦は禁止プレイ」敵が近付いてきた時は出陣させ外で戦う
DS信長の野望3とは別で、DS1ベースの「国内支城の収入は、本城の収入にプラス」で、支城戦闘も将星録なDS1リメイクを発売して欲しい。
DS3は、天翔記ベースを激しく希望。
BGMも熱かったし、騎馬軍団で大地を駆け回り、足柄で一斉しながら徴兵し、鉄砲大砲鉄鋼船など各兵科の戦闘バランスが一番取れてて、戦闘がダントツで楽しかった気がする。
内政に関してもグラフ式のままでお願いしたい。
>>909島津でしたorz
911 :
906:2011/06/08(水) 14:48:36.10 ID:da0H8meyO
おぉお!DS1シナリオ1伊達家!!
のんびり普通にプレイしてたら1554年4月に岩出山城で鉄砲鍛冶村イベント発生!!!
記念に写真も撮りましたが、イメピタ潰れたみたいで載せ方わかんないorz
馬産地・水田レベル3地帯・金山1でも中々なのに鉄砲鍛冶村完成!
伊達政宗と片ちゃんがでる1580年辺りまでは頑張る!
>>911 来たんなら良かったじゃない
多分DS1もPSP烈風も変わらないと思うけど、武将数450前後(新武将投入数応じて変動有)で元服制限掛かるから
一応気にしておいた方が良いかもね
NHK歴史秘話ヒストリアの女性武将を見て、史実女性武将作成意欲がにわかに沸いてきた。
んじゃまず甲斐姫を…と思ったら、忍城が無かったでござる。
武蔵に支城建設しましょう
915 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/09(木) 20:02:05.06 ID:uldj+W+h0
DS2って婚姻コマンドなくなってるのね・・・・
まぁ武将風雲録の時からあっても使わなかったけどww
>>915 たまに使うかな。攻める(攻められる)のが面倒くさいとこと序盤に同盟→終盤で友好100になってるから娘でもやるか、みたいな感じ。
まぁ雰囲気出しなんだけど、それだけに断られた時は腹立つわけで。天下の8割持ってる同盟者の婚姻を蹴るとか、いい度胸だw、ってね。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/12(日) 09:11:55.88 ID:MOoh0f8eO
DS1シナリオ1の序盤3ヶ月で一番領土を広げられる大名って何処だろうか?
北条家シナリオ1でプレイし、北条幻庵だけ城に残し他全武将で武蔵松山城へ侵攻
1546年4月時点で松山城兵士2340・負傷2221
2ターンかけて山内上杉の城へ侵攻
その結果、1546年7月時点で国数3・城数3・武将6・兵士数3683
やった事ないから予想けど、武田じゃないかね少なくとも4カ国持ちにはなれるし
細川も戦頑張れば良い線いくと思う、ただ武田ほど武将の質に恵まれてないのがネックだね
本願寺の武将が出払ってたりすれば、あっさり落として序盤にしては多い兵士の恩恵受けて5カ国まで行けるかも
全国版の難易度最高レベルで木曽以外全て全国統一した友人が、DS1シナリオ桶狭間の織田信長で始めて3ヶ月で滅亡。
信長は同一シリーズとは言え
中身は完全な別ゲーだから
他でどうこうってのは全く当てにならんと思うが
むしろ三ヶ月で滅亡出来たっけ?って感じだな
S1の織田家をガチでやって滅亡するのって
革新くらいだと思ってたから
確かに珍しい人だとは思う
>>922 S1じゃなくて桶狭間だと思われるよ、いずれにせよどうやったら三ヶ月で滅亡出来るのかが本当に気になる
開始早々でも城を空にしたら仕掛けてきたっけ?
戦国IXAというブラゲーで戦国ものに興味をもって前述のゲームがクソゲーになったのでこっちやろうと思うんだけど楽しめますかね?
その他にやるゲームはサカつくメタルギアなどです
メタルギアは参考にならないけどサカつくハマってたなら箱庭は割と合うんじゃね?
でも同じ信長なら天下創世が合いそうな予感
今、DS1でエライバグを体験してきたわ
状況ー流れ
・2人プレイ中(同盟中)
・A家で浦上家のラスト1城の吉田郡山城攻め
・B家は月山富田城に常駐武将いるも行動済み
・B家は援軍を送る画面になるが武将0の為威信Down
・浦上家は足軽含め6部隊が出陣(内応済み1部隊)
・A家にいないはずの援軍が来る
・しかもそれは敵の部隊の100%コピー部隊
・内応した部隊を寝返らせ無事勝利
・総大将「大将が寝返るとは浦上家も大したことないな(←曖昧)」
・もちろん浦上家滅亡
謎
・敵大将は寝返ってないのにこの台詞
・没台詞のひとつかな?
長々スマソ
>>926 ややこしくて意味がわからないんだけど、
>・A家にいないはずの援軍が来る
攻めたのはA家なので、当然、援軍はA家のものではないと思う。
>・しかもそれは敵の部隊の100%コピー部隊
ここがバグの胆ってことですか?
>・内応した部隊を寝返らせ無事勝利
城攻めの手伝いに来たB家コピー浦上部隊の方の
内応済み武将部隊も内応できたんですか?
928 :
926:2011/06/16(木) 21:08:39.02 ID:4nuQX9lMO
>>927 お答えします。
>>926 ややこしくて意味がわからないんだけど、
>・A家にいないはずの援軍が来る
攻めたのはA家なので、当然、援軍はA家のものではないと思う。
…本来ならB家の部隊(今回は無し)のはずが、A家に6部隊の援軍がありました
>・しかもそれは敵の部隊の100%コピー部隊
ここがバグの胆ってことですか?
…はいそうです。敵の部隊のコピーで尚且つ6部隊来ました
>・内応した部隊を寝返らせ無事勝利
城攻めの手伝いに来たB家コピー浦上部隊の方の
内応済み武将部隊も内応できたんですか?
…味方援軍部隊には出来ませんでした
まだ不明な点がありましたらレスください
>>928 どうもありがとうございます
面白い現象ですね
>>923 桶狭間のイベントを起こしたので、すぐに三河へ全軍攻撃するも全滅させられる。
殆ど兵士の居ない尾張本城が六角に攻められ滅亡。
PSP版烈風伝なんですが、道造ると何か利点あるんですか?
道造りってのはねえ、ゲーム上のメリットがどうとかって話じゃないんだよ
道をつくることに浪漫を感じるかどうかなんだよ
>>932 ロマンは認めるが、ちゃんと答えてあげようよw
軍団とかの移動力が上がるんで、場所によってショートカット道を作れる、支城と本城の行き来が楽になる、などのメリットあり。
逆に全く道を作らなくても、問題は特にないです。
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/18(土) 22:03:47.96 ID:vTjPcJ02O
足利義晴の顔を見ていると、青山繁晴に見えてくる。
>>932-933 ありがとうございます!
ロマンだけの可能性も考えたんですが他に何か効果があるのかと思い……
やっぱり移動にちょっとだけ便利なんですね
試行錯誤してみます。
道は自分だけじゃなくて敵も恩恵は受けるから気をつけろよ
一夜城を応用して、町等のLv3も金100で短期間に出来るのね。
発売以来そこそこやってるが
歴史イベント埋めだけ終わらない
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 17:36:39.05 ID:QxgXDl1P0
イベントで役に立つのは
威信上昇関連と地球儀などのアイテムゲットくらいか
後は狙ってまで出す価値ないからやらない人も多いと思う
丹羽長秀が斎藤家に召し抱えられるのが多いんで、羽柴改名イベントがいつも遅い
斎藤とは序盤同盟した方が楽だからまぁ同盟するんだけど、龍興がいつも逃亡して正徳寺イベント起きないんで、まぁ結局はこちらから同盟破棄しなくてはいけない
威信値も関係するんで、同盟破棄するのはそれなりに力つけてからでないといかんし、ああ面倒だ。
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/22(水) 12:48:36.44 ID:p0foPQ8+O
イベント埋める為に大名を選んだはずなのに、ついつい天下統一までやってしまう
明智光秀でやる際に
ガラシャを離縁させる事できますか?
>>941 天下統一までやり遂げるなら立派だよ。
イベント埋めるつもりで始めて、普通にプレイになって、軌道に乗った辺りで飽きてやめて自己満足以外何も果たせないヘタレな俺orz
何か難しい大名家はないですかね?
腕は諸王の乱の今川家を天下統一するぐらいのレベルです。
DS2の中古価格。
ブックオフでとうとう4100円。
amazonの新品価格と、変わらなくなってもうた。
ここは、DS1の話題中心だから、関係なかったかもね。ゴメン。
>>943 信長の野望シリーズは、それがスタンダードな遊び方。
自分もDS1 諸王の乱 今川家で、
駿遠参旧領を回復したあたりで、飽きたわ。
もはや、愚者連中でなくて、オールスター軍団になった
家臣団のメンツを見てニヤニヤしたら、
もう良いかなって。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 07:34:02.47 ID:IoaUuafhO
信長系ってあまり手をだした事がなかったけど
ちまちまやると楽しいね
今川は確かに楽勝だよな
通常シナリオで家臣1人しかいない大名とか既にいるし
駿河で開始とかかなり恵まれてる方
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 18:18:30.11 ID:Gky5KnuZ0
そりゃ今川は初心者向きだろ・・・
なんつったって徳川家臣団がいるんだから
>>948 よくそそかっしいとか読解力ないとか言われるだろ
この速度だし次スレは
>>970超えた辺りで良いよね?
津田流砲術書を持ってると鉄砲鍛冶が来る確率がなんとなく上がる気がするけど、たんなる気のせいかな?
今超保守の相馬盛胤を大名で、三戸在城中に三回も来たからどうなのかなって思って。
陸奥一国で?
だとしたらそう思えても来るよなあ
>>754 スタートは小田原征伐、土崎湊城で、支城3つ、本城は土崎湊と三戸のみ。
おじさん来た時はずっと三戸城にいたよ。
金山掘って城作って、お金が余ってたから、津田流砲術書買った3ヵ月後に初めて来た。
土崎湊に鉄砲鍛冶2つ作った直後に偶然来て、
三戸に鉄砲鍛冶3つ作ってる途中に来たorz…
同時に大砲まで作ってくれたけど、鉄砲能力低い人ばっかで今は宝の持ち腐れだw
鍛冶屋さんの来やすい本城の確率は攻略本にあったけど、砲術書は書いてないから、
実際そのへんどうなんだろうと思って聞いてみたんだ。
興味ないレスだったら長文ごめんね。
>>955 持ってる城がその程度の数なら、そんな効能が有っても驚かないねえ>津田流砲術書
それだけ見れば強保守としては来過ぎだしね
一度に5人内応とか気持ちいいな。捕まえても登用に応じない場合も多々あるし、内応は確実にコッチのモノになるし、戦でも楽になるし。
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/05(火) 10:58:47.32 ID:uVhBOdXJ0
うめ
埋伏の計と申したか
もし津田流にそんな秘めたる力があったら
元ゲのPS烈風伝で解明されてそうだが
(あそこのメンツは異常なまでの主が多いし)
ただ疑似乱数だから傾向としては有り得るかも
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 14:45:52.02 ID:k2js8WAW0
うめ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 16:05:39.76 ID:yPymFqNh0
963
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:31:01.02 ID:yPymFqNh0
964
965 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 22:35:17.44 ID:yPymFqNh0
965
966 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 22:28:33.18 ID:1YnQa3FH0
966
967 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 11:07:22.93 ID:uOnt+ZHH0
967
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 15:53:24.00 ID:uOnt+ZHH0
968
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/10(日) 19:25:28.85 ID:uOnt+ZHH0
969
九州征伐シナリオで秀吉と戦ってたら、
所有している5城中2城の城主が裏切りやがった。
毎ターン内応かけてきてたけど、TV見て油断してた。
しかし、2城とられるとやる気が減少・・・
強者に流れるのはしょうがないのだろうけどさ
ds1で敵大名の城に部下を寝返らせたい場合、戦いを通さなきゃダメですか?
内応できた武将を即登用したいとき、どうすればいいですか?
973 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 17:44:05.30 ID:qNaUsATc0
説明書ないの?
説明書見ればわかるのにね
援軍送って何か良いことあるの?
捕まえても援軍先に決定権があるみたいだし・・・
威信下がるから援軍だけ送ってすぐ退却が良い気がする
なんで援軍要請を引き受けたんだか
>>975 雰囲気は重要じゃね?
呼ばれて支城に行ってみたら足軽頭しかいないとか米0とか「舐めてんのかコラ!」って事もよくあるけど。
天下創世の援軍なんか酷かったよ
城攻めと聞いて援軍しにいったら、敵は堅城弾幕なのに味方はやる気なさ過ぎる
仕方ないから俺は城下町だけを破壊略奪して帰った
DS2の文化効果って同じ文化効果の国ふたつとも100まで文化あげたら
ダブル効果になるんでしょうか それともひとつだけ有効?
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:12:32.49 ID:YoT7me3W0
>>977 あと援軍が来たと思ったら三流武将だったとかwww
家康が武田に攻められてる時に信長に援軍要請したら
平手とかみたいな三流武将で愕然としたとか・・・www
>>980 俺はそれくらいならなんとも思わない
だって、史実でもそんなもんだったじゃん
それに、武田も強いが徳川も質量ともに良いから問題ない
話がずれるけど、織田とかでやっていて
越前とか美濃の支城が寝返ったが碌な武将がいない
なのに謙信君が攻めてきた時は、
人材物資を引き上げて捨てちまうんだけど今裏切るなよと思う
仲間になった後にも処断できたら良かったなとか思う
>>980氏、次スレを建ててくだされー
立てれなかったらお早めに
>>979 自己解決しました 重ねがけは有効のようですね。
980とは関係ないけど立ててるから暫し待たれよ
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 19:33:51.97 ID:PT09UMIx0
乙ですよ
援軍は破壊工作に最適です
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 00:09:13.05 ID:AGJk+mDX0
990
埋め埋め
埋まれ
革新やってからだと武将の能力値に戸惑う
助太刀いたしまする
梅に時間かけすぎやろwww
何日かけるつもりだよw
Umeumeumeumeumeumeumeumeume
もう一発埋め支援しとくか
よいではないかよいではないか
1000なら義龍が織田の所へ謀反
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。