【PSP】アーマード・コア Portable総合【18機目】
前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【17機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249126981/ ・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・パーツは240以上?(内リメイク10+新パーツ1)
・システムやエンブレム等、基本仕様の変更点は無し
・武器カラーリング可能
・フルキーコンフィグ可能 (体験会では△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・逆走Y字通路上
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】移送部隊護衛クリア時にショップ追加
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・ガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・橋脚の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・動力設備上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RBG-CLX5000】侵入者挟撃のB6Fの奥
乙
いい加減追加パーツのテンプレ直さない? CAW-DS604とか全然違うじゃん
>>5 前スレ漁ってみた
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
これか。
上の方から適当に持ってきたんだが、古い情報だったみたいだ。
スマンコ。
いちおつ
中古で3000でゲット
やっぱしょぼい機体から鍛えてく最中が一番楽しいわコレェ!!
これも貼っとく
※達成率についてのメモ書き
【PSP】アーマード・コア Portable総合【17機目】
784 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 09:45:05 ID:eBzcbZhM0
89です。スクショまで用意して
「達成率は107%まで上がるぜー」って言ったけど、108%まで上がったのを確認。
多分、特定の敵ACに関しては、
達成率100%未満において、AC撃破による達成率が無効化されるバグがあるんだと思う。
829 :784:2009/08/02(日) 11:11:01 ID:eBzcbZhM0
まず、784に書いたとおり、敵ACは達成率を100%にした後にもう一度倒す必要があると考えた。
そこで敵ACを一通り倒したのだが、このとき達成率110%。
次に、820にあるように、達成率は111%まで上がるだろうと考えた。
「もしかしたら僚機がトドメ刺したぶんは達成率としてカウントされないのでは?」と思い、
僚機を雇うことが可能なミッションを自機のみで出撃し、一通り敵ACを撃破。
その後達成率を確認したら112%になっていた。
846 :784:2009/08/02(日) 11:27:38 ID:eBzcbZhM0
まwたw増wえwたw現在114%
仮説1:ACを倒せば倒しただけ増える。
仮説2:機体(AC1〜AC5)を変えて倒せば、達成率が増える。
もうわけがわかりませんw
一応張っておく
・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net→過去作品→初めてのAC参照。
ダメだ、何回やってもエネルギー炉でだるまさんが転んだできない
通路移動下手すぎるだろ俺
>>11 あまりに出来なかったからOBで突破してミッションクリアした俺がいるから平気
>>11 焦ってブーストしてないか? 中量二脚くらいなら歩くだけで十分間に合うから落ち着け
クリア後のフリーミッション、脱出部隊援護の追加シナリオで
チェーンインパクト倒したんですがアリーナから消えません
もしかしてクリア前だけですか?(他のレイヴン含
追加されていくレイヴンに影響あったら嫌だな
これの並び気にする人もいそうですね
溶鉱炉破壊阻止がクリアできん。
あんな糞狭い足場でACとか。
でもやめられん。
>>15 選択肢1:フロート
選択肢2:さっさと上に上がって陣取る
>>11 左右並行移動がおぼつかないのであれば、次の回避場所まで通路を斜めに突っ切る形で進むといいよ
クリア後に補充ランカーも皆公開されてるはず
>>14 クリアした段階で補欠レイヴンは全部オープンされる。
つまり今アリーナにいる面子で全員だ。安心してくれ。
ダメだ、アリーナのストラスボルグってのにどーやっても勝てねーorz
マシンガンうざすぎだろこれ…
>>19 >>20 ありがとうございます
でも死んでしまったレイヴンは戻らない?ので
それならクリア後の楽しみを考えて倒さないほうがよかったな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:46:58 ID:Vh0cwgPNO
困った時のガチタン頼み
カメラを左に動かしながら自機は右回り
カメラを右に動かしながら自機は左回り
この動きになれちゃったんだがテラに勝てない、ハチの巣にされる
なんか良い動き無いかなぁ・・・引き打ちとかしてみたいんだけど敵の弾交わせない
>>22 いや落ち着けw Eランクの下の方にリップハンター(ストーリー上必ず倒す相手)いるだろ?
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:49:21 ID:Vh0cwgPNO
回りながら小ジャンプ
あとは逆回転も入れてみたり
>>9 まじかよww
じゃあ100%の俺もミッションを
何回もやり直せばあがるんだなw
>>22 クリアすると倒したレイヴンも復活するよ
今アリーナ見たら倒したレイヴンが復活してるのを確認した
パージの有用性がわからぬい・・・身軽になって機動力が上がるぐらい?
>>24 ジャンプの滞空時間を伸ばしたり
次の弾きそうなタイミングで踊りやるとか変化をつけた方がいい
これってkaiじゃないとおまえ達と対戦出来ない?
無線LANならあるんだが
あー・・・コールハートのメールも初回で生存させないと入手不可なのか
実害無いけどなんかちょっと勿体無い気がするなぁ
新しく組んだACの試運転ってどこでやってる?A・Bランクは強化バッカで参考にならんし、Cは弱すぎるし。
ステージもアリーナだけだと偏るし
36 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:53:19 ID:Vh0cwgPNO
>>30 重量過多で出撃できる
さっさとぶっ放してパージすれば無問題だろ
>>16 元ネタがわからない俺にはすごくいいエンブレムに見えるよ
ライフル使えばライフル厨呼ばわり
マシンガン使えばマシンガン厨呼ばわり
ミサイル使えばミサイル厨呼ばわり
何を使えば厨呼ばわりされないのか……。
ここはハンドガンとバズーカととっつき(射突型ブレード)と
レーザーブレードとロケットぐらいか。
>>30 元々重量が軽いものをパージしてもあんまりメリットは感じられないかもしれない。
でも重量ギリまで両肩ミサイル積んでる機体が、全弾打ち込んだ後パージするとかすると目に見えて速度が上がる。
この世界では僅かな差が命運を分けるので、使えるなら使ったほうがいい。
>>24 撃ってくるタイミングを見切って切り返すのを覚えるべし
着地すると地面に向かって発砲したりするからEN切れそうになったら着地のタイミングも考える
距離を詰められると同じ回避してても食らうから常に下がりつつ背後に余裕をもつといい
回避おぼついてない状況では機動力負けだけはしないようにな
頑張れ
>>25 >>28 本当ですか。ありがとうございます
胸のつかえがとれました
自分含め33レイヴンですね
>>38 誰が厨呼ばわりするんだ
淫天使とステルス厨は分かるが
ステルスに対抗するにはステルスしかないと思った
そして俺は黙って四脚にステルスを積んだ
ENが…
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:57:20 ID:Vh0cwgPNO
>>38 気にしすぎ厨乙
アセンなんて99%の自己満足と1%の性能
>>42 でも、ミサイル厨は昔からあった気がする。
強い武器を使えばなんとかなる作品だし、厨呼ばわりされようが、
この際プライドは抜きにして対戦ができればそれで十分か。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:59:01 ID:Vh0cwgPNO
男ならガチタンステルス!
今気づいた。
ノクターンって緑ライフルで硬直するんだなwwww
>>34 機体による。
高機動機ならロイヤル相手にどれだけ死角を維持できるか、
ND兵器使うのなら動きの激しいエースとか、
ストレス解消なら林檎野郎とか、
重量機でサイティングの練習するならシャドーエッジとか、
味噌回避の練習ならグランドチーフとか。
教えてもらいたいんだけど淫天使って何なんだ?
調べてもエロゲしか出ない
>>51 強化OP、OP-INTENSIFYの俗称
気になったから初めて淫天使で調べた。
今まで普通にこの単語を使ってたが、あらためて思うがこのネーミングやばいだろ……。
やはり強化人間かIntensifyと呼ぶべきだな。
>>52 まだもってないな
ストーリー進めないとな
>>53 AC3発売初期から役7年間ずっとOP-INTENSIFYは淫天使だけどな
>>50 トンクス、さっそくロイヤル(笑)に喧嘩売ってくるわ
無線LANで繋ぐことは出来ないって事でおk?
ストーリーの途中なんだけど、ミラージュがツンデレ過ぎて吹いた
ある日のメール
「レイブン、我々はどうすればいい。我々は管理者に拒絶されたのだろうか。」
↓
その後、しばらくして遺跡へのミッションを「是非受けて欲しい」
・・・罠だった
↓ 罠突破
メールが2件届きました
1件目 ミラージュ
「お前は危険過ぎた。お前の力は破滅を導く。」
2件目 ミラージュ
「日頃より我が社に貢献してくれてるから、ラインナップの増加を連絡する」
>>57 Kaiやるなら専用のUSBのヤツ買わないとなんじゃないかな
普通の無線LANで出来たって話は聞かないから
>>58 よくあることだ、俺もなった
あの依頼も罠とはいえミラージュの依頼だから貢献度あがっちゃうんだよな
>>58 あれからはリップハンター見る度にトラウマが、まさにACって言う感じの鬼畜っぷり
>>57 kaiはアクセスポイント用のアダプタ無いと多分無理
1500円くらいで買えるが設定するまでが若干面倒
自分でやり方ぐぐったりルータの設定いじったりできないならカネを無駄にするだけだからやめとけ
>>57 kaiはパソコンに無線あってもできないよ
USB買おう
でも結構重いよ
なんかエースもマーウォルスも攻撃の回避が簡単すぎる
上位ランカーにしてはサイティングが下手だろこいつら
>>65 2500円あれば買えるぞ
もっと安いのが多いから、検討をしてみては?
>>65 4とかfAも面白いし、この際PS3買っちゃえば?
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:20:40 ID:TH6NnT9AO
キーアサインしたら武器パージ出来なくなった…
kaiは値段より設定の労力がね
意思が強くないと途中で投げかねない
ルーターがどうとかね
>>68 俺も出来なくなったからパージを捨てた。
きっとSLでセレクトボタンが開放されるさ・・・
初期状態のキーコンでも何とかなるぜぇ
>>72 エースはともかくマーウォルスはあの装備でサイトがND-2とか何の冗談なんだ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:28:16 ID:Vh0cwgPNO
なんだこの巨大兵器
ミサイル撃ちすぎ処理落ちすぎ
どうやって倒せばいいんだ…
エネルギー炉防衛ムズイ
エースって高機動型で走り回ってると攻撃が避けやすいどころか攻撃してこないよな
>>74 そのショップに置いてある大型ロケットは飾りか? ん?
的が大きいんだからてけとーにぶっぱしてるだけでなんとかなるわ
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:30:26 ID:bYtx+orhO
誰かkaiで や ら な い か
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:30:53 ID:TH6NnT9AO
>>70 そっか、サンクス
後半パージ無しでキツくなったりしないのかな?
>>70 だよな。移行の作品には期待してるわ。
つーか、「機能」をずらっと全部並べて、それに設定した「コマンド」を
好きな様に組み合わせられれば最高なんだがな。
武器変更+右手で選択パージとか、方向キー上下で視点上下だが
暴発しやすい左右は機能無しとか出来る。
そうすりゃパージも操作性もクリア出来る…という事をアンケートで送ろうとしたら
これ、一回送ったらもう聞いてくれないんだなw
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:32:05 ID:Vh0cwgPNO
ロケットか…
ガチタンでロイヤルに前行かせて遠くからぶっ放してみる
全クリデータが対戦モードのセーブで上書きしちまった
やってらんね
ガンバトみたいな感覚でこれ買った俺涙目
動かすの難しいなー
AC未経験者が買っても楽しめますか?
行ける範囲の店が全滅で通販で取り寄せたいのだがだれか通販で発売日以降買った方いますか?
アドパとかkaiでの対戦の話ばかりだけど
オフでの対戦はどうなの?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:36:36 ID:bYtx+orhO
>>85 1つ聞いてもいいか?
どこに立てればいいんだ
PSPから始めて小ジャンプ移動は出来るようになったんだけどもっと上手くなるためには何を意識すればいい?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:38:04 ID:bYtx+orhO
>>88 まったくもって話題になってないけど
秋葉のフリー対戦会では4人ではラグこそあったものの
kaiほどひどくない、対戦できるレベル
2人の対戦はやったけどあんま覚えてない
今更聞くのも何だけど、これもしかして仁王が無かったりする?
久々に投擲使ったけど強すぎワロタ
>>73 マーウォルスのリプレイ見たらサイトがマジで狭いw
まあレーザーなんて飾りだからいいか
大仏にロイヤルつれてくとよく分離した方のケツ追っかけてるんだが
しっかり本体ねらえよって・・・
>>86 人による。
メカが大好きかつ死にながらもちょっとずつ操作を覚えて、ちょっとずつ上達してく、てのが
苦じゃないのならいける。3は歴代ACの中でも簡単な方ではあるけどね。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 15:43:15 ID:Vh0cwgPNO
よっしゃいけた!
アドバイスありがとう!
ガチタンで距離重視のFCS
エクステは味噌迎撃だが効果のほどはよく分からんかった
最初はギリギリ射程範囲からグレ連写
弾が尽きたら大型ロケットで簡単に倒せた
>>98 ありがとう。
実ブレならあると信じて私は武士機体を組もう・・・
ACシリーズはPS2の3しか触れてないが面白いなこれ
左振ろうとしたら下向く事は多いが
ヤバイ、なんだかミッションの難易度が上がってきて
マシンガンと火炎放射依存症だ
俺の元々ヘボい腕の低下と出費がマッハヤバイ
>>97 子機を倒してもらいたい時には彼は必要です
LRまでにキーコン完成させないとなー
今はPS2版のデフォルトに上下視点移動・コア機能・EXを十字キーにしたものでやってるが
まともに上下視点移動できないのが辛いわ。モンハン持ちってのもPSPがぶれるんで苦手
LRになったらW鳥出来ないときっついだろうし
外付け(USB接続)で右アナログスティック、R2、L2ボタン追加出来たらいいんだが
これもテンプレいれないか
〜頻出パーツ呼称リスト〜
核腕 → CR-WA75MSP
レンコン → CR-WA69BZ
九月 → LH09-COUGAR2
土星 → G03-ORCHID
巻貝 → CR-E92RM3
電池 → SAISUI・JIREN
コンテナ → WB29M-ECHIDNA
主砲/ライウン砲 → CR-WBW98LX
緑ライフル → CR-WR73R2
AA緑ライフル → CR-YWH05R3
ファマス → CR-WR84RA2
隊長リニア → CR-WR93RL
ガトマシ → CR-WH79M2
ポリハン → CR-WH69H
熱ハン → CR-WH79H3
リボハン → CR-WH01HP
神バズ → CR-WH05BP
強書 → CR-WR84S
カルサワ → CR-WR98L
ダガー → CR-WL88LB3
青春 → CR-WL06LB4
淫天使 → OP-INTENSIFY(AC3・ACSL)
まあ、名称はN系なのだが…
>>103 俺も今買って来てやってるが、これはしんどいw
移動とW鳥は大丈夫だが上下視点まともにできる気がしない…
まぁパージ捨ててるし、慣れればいけると思うんだけど
さすがにそれはwikiの用語集に誘導した方が
>>101 いわゆる実体剣は無いよ。このゲームでの格闘武器は
レーザーブレード(プラズマトーチ)と
射突型ブレード(パイルバンカー)だけ
追加ミッションが出ない場合って、企業貢献度が足りないと発生する?
ユニオン襲撃の追加が出ない…
ダブトリは□(右武器)△(左武器)を親指の先で同時押ししながら同じ親指の腹で×(ブースト)ってやってる
上下視点操作はキツイが
レイヴンランクがAに達してしない
2分未満でクリアしていない
wiki見てFCSの予測照準精度の値が重要な事に初めて気付いた
ロック速度が短い長距離FCSを好んで使ってたんだが、
あれって予測精度が低すぎて2重ロックがものすごく遅かったんだな・・・
道理で戦闘機に初撃が当たらんわけだ
>>112 レスd。
レイブンランクAは出してるけど、もしかしたら2分以内にクリア出来てないかも。
何度か試してみます
ロケットいいな
とか思ってたらアリーナの森だよ
敵見えねぇよ
>>103 淫天使に構え無し機能の追加条件だからね
結構手こずったわ
結局は地面に刺さってるオブジェクトに勝手に突っかかって動けなくなってた時にウマウマと斬ってたらノーダメで子機倒せたwww
大仏もレーザーブレードだけの方が簡単かもしれない
月光ならすぐ終わる
>>113 武器と腕パーツにもよるから気をつけろよ
パーツは全て集めた
Sランクは気が向いたらやるとして…
あとはコイツを立派な淫天使にしてやるだけだな…
強化人間完成したわぁ ポータブルで新機能追加されてなければだが
ところで機体色のコピーは出来ないかね
RGB納得いくまで弄ったのを他の機体も統一したいが面倒すぎてサンプルで済ましてる
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:11:50 ID:Vh0cwgPNO
いま管理者破壊やってるんだが、どこを打てば良いのかさっぱり分からん
ターゲットマークは柱の中にあるし、柱を撃ちまくってもさっぱり何も起こらない
もうAPが尽きる、誰か助けてくれ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:13:27 ID:BdeLefaTO
うわあああああああああせっかくアリーナCランク全員倒したのに セーブしないでミッションでゲームオーバーなった…このゲームにゲームオーバーがあるなんて…ナンテコッタイ
エグザイル500マシンガンっで倒したぞ!ひゃああはああああ!
駐車場の恵みがやばいね。
pspって十字キーの誤操作多くね?
今2000だけど3000とかなら快適に操作できるもの?
>>121 セレクトボタンでマップ画面を開いて、TARGETと表記されている部分の壁を空中斬り。
かなり耐久力が高いが、破壊すると中身が出現。それを攻撃して破壊。
>>121 視点リセットして正面向いたまま柱を正面に垂直上昇してみるといい
>>121 ターゲットマークが出てるとこを普通に撃つ
柱そのものを撃て、じゃなくてここらへんを撃てってこと ロックはされないから視点調節して
しばらく撃てば外板はがれて内部が露出するからそれ壊せば晴れてクリア
>>124 誤動作は変わらんよ
下キーだけでも左右に傾けることが出来るから斜め入力で誤爆するんだろ?
十字キーを4分割してぇわ
サーティ弱すぎだろ…。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:17:37 ID:Vh0cwgPNO
おおお!
みんなマジでありがとうww
>>117 読んできた
色々と曲解してたみたいだ。指摘に感謝
>>118 わかった、色々試してみる。ありがとう
>>124 大して変わらないと思う
俺は1000から3000に変えたけど、十字キーの誤動作が圧倒的に増えた
何度間違えてOB吹かせて離脱したことか……
それにしてもバーチェッタとのガチタン対決楽しいです^p^
方向キー誤操作に悩むヤツ多いのな
右の4ボタンみたいに各々別に分けてくれりゃいいのに
せっかくの移植なんだから、オプションパーツ制限無視とか基準違反無視が出来るようになればよかったのにね。
そうしたらマーウォルスも2のメイトヒース並みに強くできたのに。
なぁ
アリーナってケツにグレネードをブチこむだけで楽勝じゃね?
>>129 >下キーだけでも左右に傾けることが出来るから斜め入力で誤爆するんだろ?
今やってみた、出来て吹いた
これは無いだろこれはwww
いや、これを利用すればあるいは…
移送部隊護衛無茶すぎる……何が無茶ってめちゃくちゃPSPの動作がが重くなったぞ(滝汗
これが初PSPなんだが目と指の疲労がはんぱ無い
皆、連続で何時間くらいプレイ出切る?
次移植されるSLで自分でAI作れるってあったんだけどそいつをミッションに連れてけますか?
>>110 Sだしても出なかった…orz
これは1週クリアしてくるしかないか
>>124 方向キーに前後旋回割り当ててるんだがまっすぐ歩きたくても左右にフラフラ。
建設中の橋のミッションで何度細い足場から落ちたことか・・・
そもそもあれ一体どんな場所なんだ本当に地下なのか
>>141 よく読むんだ。自分のレイヴンランクはちゃんとAになってるか?
クリアのランクじゃないぞ
>>141 メニューからシステム開いてみそ
右のPLAYER DATEの一番目の項目にRAVEN RANKってのがある
それがA以上じゃないと発生しない
>>143 雲があって雨も降るしなw
天候制御システムとかかしら
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:30:11 ID:Vh0cwgPNO
淫天使の能力解放面倒くさいな…
>>140 どうだったっけ・・・
あとデータ引継すると資金は10分の1になるんだっけ・・・?
水精製施設防衛とミラージュ施設侵入のランクSの取り方を教えろ いや教えて下さい
ユニオンとの友好度武器以外は全てあるからどんなアセンでもおk 淫天使有り
>>144 ランクBだった…
このミッション放置して他ミッションやって、アリーナやってランク上げればいいのか。どうもです。
kaiとかの通信対戦で禁止装備ってなんかあるの?
>>149 水精
Sを取りたければ施設への被害が少なければよい。
メガラオを倒す必要は無い。僚機は雇っても構わない。
ミラ施設
Sを取りたいなら、出費を抑えて早くクリアすることである。
E兵器主体で
>>147 ブースト消費軽減と旋回速度だけでもやっとくと全然違うから頑張れ
>>149 防衛…ACは即殺しして自機の損害を抑える。あとは順次ヘリを潰す
侵入…AC戦よりも道中での損害をいかに減らすかが重要。敵が多いので弾薬費も抑え目に
まだ慣れてないせいもあるがOB誤爆がやたらと起きるな
個人的には視点変更よりこっちのがやばい
L2、R2よりもL3、R3が欲しい(´・ω・`)
ダメだ。ブレードがどうしてもあたらん。
さっきはなんとかエースを三桁まで削れたんだが・・・
ブレードを戦略に入れてる機体ってブレードOPとOB必須?
戦略としては
1:緑ライフル・軽EOで威嚇
2:相手が飛んだ瞬間or着地際にブレード
ってかんじなんだが
>>157 コアはOBのほうがいいが、ブレOPは不要
頭部COM、腕、FCSに気を配れ
淫天使がよくわからないんだが能力開放ってのはOPで淫天使をつけてないと開放した能力は付与されない?
それとも淫天使つけて能力開放さえやっちゃえば開放した能力は淫天使つけてなくても適応されます?
>>157 OBはEXブースタでもある程度は代用可能
OPはスロットによる
でも3はブレホがすごいから相当当てやすいよ
N系はまずあたらない
FCSをWS−1にする(ブレホ角最大なので、ただし距離は短い)
頭部を変える
COMタイプ
標準…現在の場所にブレホ
高性能…標準と新鋭の中間あたりにブレホ
新鋭…移動場所を予測してブレホ
腕をかえる
ブレード適正が高いほど威力アップ、振り速度ダウン、長さ長く
、低ければ威力低、速度UP、長さ短い
>>157 ブレーダーは基本EOでなくOBコアだわな
>>21 どうしても詰んでダメな場合はロイヤルミストと同じ機体作って
戦えばAランクの奴まで全部技術とかヌキでごり押しで勝てる。
ほとんど動かないでカドに籠って上だけ気にしていれば余裕。
おもしろさは半減するかもしれないけどな…
>>160 つけてないと解放されるわけがない
じゃなきゃ恩赦ありすぎでしょ
大仏のミッションの隠し装備ってスタート位置から右後方でいいんだよな
一時間ぐらいやってるけど見つからんorz
>>165 スタート地点後方の丘越えた所、窪地のエリア境界付近
黒いので見つけにくい
>>157 ブレードホーミング範囲はFCSのサイト角に比例する
サイトが広いFCSを使うべし
>>165 スタートから右後ろの丘に
ぽっかりとCみたいなくぼみがあるから
そこを良く調べてみるといいよ。
>>167 んなことはない
ブレホ範囲WS-3は水平距離はあるが範囲はAOX-ANAに劣る
>>158 >>161 >>162 >>167 ありがとう。PS2の頃からやってたけど頭部COMとFCSがブレホに関わってくるなんて初めて知ったわ。
ソフバの攻略本には書いてなかったのに( ´・ω・)
>>162 機体全体を流線形にしたかったんだ。でも素直にOBコア使ってSLまでがまんするよ。
>>159 たまには切り殺したかったんだ
>>157 追記
振り下ろし
振り上げ
突き
水平
とブレードをふるタイプがあるが
振り下ろしが一番当てやすい
>>157 これは個人的なプレイングだが・・・
まず、機体をこれでもかというくらい軽くして(軽量2脚を推奨)機動性を高める
対戦時には、レーダーを見ながら敵に接近しつつ回り込む様に動く
敵の近くにいる時に空中でブレードを振ると、ブレード補正が掛かって当たりやすい&ブレードの威力が上がるので、ジャンピングを繰り返しながら斬る
後は気合いだ、頑張れ!
エースはダムでの自爆リタイアなくなったの?
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:06:55 ID:Vh0cwgPNO
エグザイルに勝てる気がしない
ロイヤルミストで開幕味噌しようにもロック出来ないし
そもそも遅すぎて戦えないし
武器が緑ライフルと六連ミサイルだけでも普通に戦えるんだな。PS2の時は苦戦してたけど
その武装でやってたらグランドチーフも楽に倒せたわ
>>177 ステルスにはステルスだ
後は逃げ回って弾切れを待つんだ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:08:31 ID:Vh0cwgPNO
グランドチーフとエグザイルじゃ比べようがない
初めてアーマードコアやって見たが操作難しすぎワロタ
大会に参加してみたいから買ったわけだがそれまでにまともに立ち回れるようになるのだろうか
>>176 マジで?
ダム壁の一番高い足場にいるのに、自爆どころか器用にグレぶち込んでくれるんだけど……。
やり方違ったかな。
駄目だ俺には見つけられないようだ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:09:08 ID:SHPX72ik0
メール読んだらフリーズした
2回目だぞ俺の四脚かえせ
と思ったら見つかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>182 開始直後にエリアすれすれまで垂直ジャンプしたら10秒経たず終わるぞ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:11:22 ID:+C2K9sITO
189 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:12:03 ID:Vh0cwgPNO
駐車場ガチタングレ火炎で行ったら20秒でエグザイル死んだ…
ナニコレ…
>>181 一週間もすれば操作には慣れるから安心しろ
191 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:14:30 ID:+C2K9sITO
>>186 >>188 すごいあっさり終わった…。
足場にいるだけで自滅してくれるほどバカではなくなったけど、未だに健在だったか。
ありがとう
>>181 サイティングと小ジャンプ移動の練習すればそこそこまともに立ち回れるようになるかも
勝つのは無理だが
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:16:02 ID:Vh0cwgPNO
もしかしてガチタン駐車場で待ち伏せ戦法だったらどんなACでもハメ殺しじゃないか?
まずドラム缶などで固めたガチタンにグレネードとシールドを装備させます
次に四角い隅っこなどに敵ACを誘導します
うまく敵ACが頭の上に乗ってくれたらグレネード連射
アリーナはこれで楽勝
とっつきと月光にだけは注意
機動兵器のミッションで僚機連れていっても、僚機が死ねば、冷却も手には入るんだな。知らなかったわい
ところで難易度の変更できる?
>>193 NXだと逆に呼び出されて大変なことになったりする
やった、俺はやったぞ
機動兵器のところでパーツを拾いつつ
一人で倒したぞ
でも、エンディング後にまた倒さなきゃか・・・
ここで駐車場にガチタンで行ってレーザーキャノン乱射されて数秒で沈んだ俺登場
やっとFLEETタン捕獲
…はぁ
あれ、Eランク制覇したのにパイロンに挑めない・・・だと・・・?
リップハンターが僚機で付いてきて裏切る奴って報酬ねえのかよ。弾代と修復費で4万もとられたじゃねえか
最初に一杯もらったろ?
>>202 各種ミッションをクリアしてレイヴンランクを上げるんだ
あ、そうか全額前金か
前金制ミッションってED後は完全にタダ働き?
中枢侵入とか
とりあえず大バズの威力に惚れた
マーウォルスの説明文がレイ「ブ」ンなのって既出?
>>205 ありがとう、500マシ持ってミッションやったら破産しかけたからエネルギーライフル買うよ
全額前金は脈々と受け継がれてきた伝統の裏切りフラグ
簡単なお仕事です
でも全額前金裏切りはまだ良心的だよな。
全額後払いで裏切りとかされたら報酬は・・・・・
クリア後のラストミッションとか嫌がらせ過ぎる
耐性生物駆除でとっつき活躍するかと思ったらあいつら背が低くてぜんぜん当たらないのな…
あれなにでやるのが一番効率いいかな?やっぱり大ロケ?
ミラージュのハメ依頼わざわざ意味深なメールまで送ってきて陰湿すぎ氏ね
ミッション終わった後言い訳メールと一緒にPETALのメールも来たのにはちょっとワロタが
私用メモ
月光+ブレ強化OP+ホバタン空中突き全HIT
対象のEN防御総合値1783 防御係数16.56
腕が303S(EN供給135)の場合 与ダメージ5162
腕がREX (EN供給120)の場合 与ダメージ4590
ところでトレーンングでSランク取るとパーツが貰えるのって
AC3であってるよな?
とりあえず、トレーニング1はS取ったが・・・。
SLPでMAYFLYとマイクロミサイルと隊長リニアさえあればSLPの時点でナインボールが完成するのだが……。
やはりLRPまで待つかFFInで堪能するしかないのか……。
>>177 オービットを二個積む(多弾頭もいいらしいけど俺はビットの方が楽だった)
ABANDONED FACTORYを選択する。
スタート位置から広い場所に出る出口辺りで止まる。
エグザイルが柱に引っかかる。
引っかかってるのを確認したらビット飛ばして削る。
(ビットは壁にぶつかって壊れやすいので位置取りは何度かやって覚える)
2000くらい残る可能性があるけど、あとは1000マシで止め。
(このころには相手のステルスが0になってる)
ステルス持ってないときはこれで倒したわ。
>>225 マジですかw
無駄にSにしてしまったジャマイカorz
>>221 サンクス。月光か…まだ持ってないから防御上げてブレオンタンクで行くわ。
メガラオが出てくるミッションでS取れない
カラサワで即効で沈めてるんが
Sクリアした人、アドバイス頼む…
初心者で、まだ操作を少しづつ覚え始めてるレベルなのだけど、初期のいくつかのミッションに失敗してしまった。
時間が経過すると、失敗したミッションに再挑戦できないことも知ってしまった。
このまま進めるべきだろうか?それとも、セーブデータ作り直して、「失敗したらリセットで再挑戦」を繰り返して頑張るべきか?
自分としては後者を取りたいのだけど、その結果成績が過大評価されて終盤が超難しくなる→クリアできねー!、ってなったらそれはそれで困る。
うああああああああああああああ
ミッションクリア確定だなと思ってOBしたら領域でちゃって
うああああああああああああああああああああああああああああああああああ
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:08:20 ID:OYa1+wRe0
誰か初期操作方法で、
右手、左手、エクステンション
のパージ方法教えてくれ・・・
>>230 あとでやり直せるけど、お金ないと厳しいから
クリアしていった方がいいと思うよ
時々失敗できないのがあるから、慣れてないとそこで詰む
気長に頑張れ、死んでなんぼだ
>>230 会社への貢献高いほうが
ショップパーツや充実したりご褒美もらえるから
気になるならリセットでいいんじゃなかろうか。
ショップパーツ「が」
失礼。
マーウォルスはいつ完全体になるんですか?
>>230 成功率が高いと難易度が上がる・・・
とかそんなことは一切ないので、リセットが吉。
金がたまりにくい初心者なら特に。
月光って、僚機無しで大仏破壊で貰えるんだっけ?
>>229 メガラオは落とす必要性がない(落とさなくても取れる)
とにかく施設の被害を抑えること
ブレオン限定で対戦やったらおもしろそう
練習にもなるし
アリーナの倒した相手からエンブレム奪取ってできなくなってる?
なんかうまくいかないんだけど助けてレイヴン
>>230 どんなに失敗しても最終的にはすっごく過大評価されるからご安心を(ぇ
どうしてもクリアできないのだけ失敗で終わらせればいい、クリア後にまたできるようになるから。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:13:30 ID:OYa1+wRe0
>>238 レスthx
すまん見落としてたみたいだ
>>230 成功率で難易度あがることはない
むしろ失敗で金が入らないで時間経過でどんどんミッションの難易度が上がるという袋小路に入るので
基本的にミッション失敗はリセットの方がいい
>>236 3・SLでは重量過多、LRではグレ死亡
一生不完全体のままです
248 :
230:2009/08/02(日) 18:17:22 ID:Ab9mP6R30
アドバイスしてくれた方々、ありがとう。
基本リセットでいってみるわ。
とりあえずアリーナの一番弱い敵で操作を万全にしようっと。
結構難しいゲームらしいから気合い入れるぞ
毒物混入阻止で必ず落ちてしまう・・・
パーツ拾う→ヒャッホォイで飛び降りて足場探す→EN切れて落下「領域を離脱(ry」
助けてレイヴンorz
>>248 これでもシリーズ中簡単な部類なんだぜ?
ちなみにLRはミッション失敗→ゲームオーバーだ
初心者レイヴンはNBで鍛えようぜ!
>>247 LRだと大グレなら使えるんだぞ
四脚ご用達な性能
軽グレが犠牲になりましたが
追加ランカーあれだけってのもないよな。
どうせならデュミナスとアジャンテもランカー入り城と
工作部隊が全員脱出できねえ・・・
>>250 LRは死んでもリトライとパーツ資金引き継いで最初の時間帯からがあるからじり貧で詰みはない
>>249 とりあえず飛び移る足場探して見つけてからヒャッホイしような。
あとフロートは個人的にオススメしない、すべるから。
やっと110%になった・・・これ何%までいくんだwww
>>254 軽いほうのホバタンにパルスキャノン積んで、初期位置の敵を即効で職滅
そしたら後から2体づつ出てくるMTを中央に陣取りながら迅速に撃破
これでヘマしなきゃ大丈夫だ
初AC3で…
…やっと管理者破壊。
SLが初めてやったACで思いで深い
し、早くやりてー。
下水道調査のクモきめぇwww
>>258 それでやってみる!
PS2ならブレードでいけたのに・・・
今更だが最高のキーアサインを教えてくれ
上下視点がやり辛くて困っているんだ・・・
十字→を上向き、十字↓を下向きにして対応した
これでもやり辛いけどね
>>263 アナログ移動、十字視点、その他自由でモンハン持ち
パージは不可だけど一番動かし易いのは間違いなくコレ
ちょい質問アーマード・コアPortableって3でいいんだよな?
スレタイに3ってないけど
エグザイル、ブレオンでいくと弱過ぎワロタw
今度はとっついてくるぜ!
>>265 視界リセットが無いから俺には無理か・・・。
>>266 スレタイにないのはSLとLRも後にでるから
>>266 後続でSLPとLRPが出ることが発表されているから、
スレタイがアーマードコアPortable総合になっている
>>266 アーマード・コア3、のPortable版
以降、サイレントライン、ラストレイヴンのPortable版発売が予定されてる
それもこのスレで扱う
なのでPortable総合
デフォではレザブが↓というのが気に入らなかったから、
通常移動を方向キーにして、アナ←でレザブにした。
武器は基本は右腕から変更するからアナ→にした。
B操作の癖か左が攻撃関係なのがちょっと…
上下あきらめてほぼB操作にかえたが
どんなキーコンにしてもSL以降のW鳥化についていけそうにない
右武器との連動欲しい
>>265 d
今まで従来のキーアサにしていたんだが
対人だと視点移動が必須だからすごくやりづらかった。
ちょいそのキーアサ極めてくるわ。
モンハン持ちだとLが咄嗟には押しにくいから、俺はLをエクステンションにしたわ
んで十字左右で平行移動
□とRでW鳥もいける!これで勝つる!
このスレ見てたら我慢できず買ってきた!よろしゅー
キーアサインに関しては人それぞれだから最高のアサインは無いんだよな
俺は前後左右移動…アナログ、視点上下…十字↑↓、左右旋回…L・R
右武器…□、左武器…○、武器変更…△、ブースト…×、エクステ…十字→、OB・EO…十字←
でやってる
W鳥?何の事です?
認めよう、君の心意気を
今この瞬間から君はレイヴンだ
やっぱPSPだとキー操作が難点みたいだなあ
SLからデビューするつもりだがついていけるだろうか
△○に上下視点移動をつけてないと
EXパージか武器パージが出来なくなる
デフォだと武器パージからEXの電池やステルスとか機体超強化出きるアセンが作れるけど
左手武器攻撃のタイミングやサイティングしつつの射撃に難がある
一長一短ととっていいのかしら
>>283 SL発売後の大会とかにでるつもりなら今から慣らしといた方がいい
出ないならまあなれなくても時間かけてなんとかなるだろ
関係ないけど俺はSLにデータ引き継いで開始したらキーアセンリセットされた状態で
始まるのではないかとか思ってしまう
>>281 俺と殆ど一緒だ、ただそれだと視点リセットできないから十字内で移動させたわ
>>258 何回か失敗したけどパーツとれたよ
さんくす!
しかし、強化人間オプションパーツとか生物兵器とか
キサラギはホント変態だなw
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:53:07 ID:GzDCZZ4KO
買えたのはおめでとう、だが初心者にはつらいぜ。
モンハンとはまた違った難しさがある。
パパ、採掘場制圧でSがとれないよ。
プラズマ搭載のガチタンでみんな粉砕してるのになんで?
実は俺地球人なんだよね
とりあえずアリーナを緑ライで制覇してからミッションだ!ヒャッハー
>>291 Sを取るには減算を抑えて(当然設備も生かし、僚機雇わない)素早くこなせばいいが、
飛びながら攻撃してれば施設の被害が少ないと思われ。
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:57:58 ID:OYa1+wRe0
>>294 まさに今そうなったorz
フィクサー?ボコボコにしてやんよ
>>291 設備破壊で減産、あとスピード勝負
タンクよりも二脚の方がいいかな
敵をロックして緑の場合は途中に障害があるので撃っちゃダメだ
あと爆風広い武器はやめとけ
大仏撃破でパーツがあったと思われる岩場の辺りにパーツが見当たらないんだけど記憶違いかな?
なんか大仏がacを追跡してくるようになったような感じでじっくり探せないんだが場所間違っていたら教えてほしい。
グリップ買った方がいいかな…
今日も売り切れだ、デモンズの時を思い出す
購入用に用意した金が別のことで少しずつ減っていく
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:04:50 ID:Vh0cwgPNO
さっきと同じガチタンロケ戦法で大仏挑んでるのにちっとも勝てねーな
ロイヤルミストが無能過ぎる
>>301 ロイミスいてかてないのはプレイヤーの問題だとおもうが…
>>298 少し前のレス見れ
PS2版やったんなら、お前さんの記憶は正しい。
ただゴマ粒で見難いだけ。
>>299 グリップまじオヌヌメ
かなりやりやすいぞ
これKaiで対戦できるの?
俺のキーアセンを(左中指使用
△…武装切り替え
○…視点↑
十字左…視点↓
十字上…左使用
十字右…コア
十字下…EX
あとはデフォと一緒。
パージ全て可能でW鳥もいける
これが一番しっくりきたかな
エンブレムって保存できないんだっけ?
>>308出来るぞ。メニューからシステム入って項目よく読んでみろ
移送部隊護衛がS取れない
誰か助けて
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:12:08 ID:SHPX72ik0
起動しなくなったwwww
なぜwwwwwww
しね
エネルギー炉防衛でぜんぜん砲台の最奥の破壊がうまくいかない……
だれかボスケテorz
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:12:18 ID:OYa1+wRe0
くそどうしても108%以上に行かない
もしかしてメールガン無視でやってたら全クリ出来ない・・・?
316 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:13:57 ID:OYa1+wRe0
>>313 当たり判定が小さい
中心目掛けてブレード
>>313 真ん中の丸い奴(緑の)に撃て
あたらんないなら三連同時ロケでもいいから
ちなみに砂なら超遠距離から破壊できる
>>313 なんか当たり判定が微妙っぽい。
点滅しているところの周辺に照準をグリグリ回しながらを撃ってやれ。
店売りのパーツメインでタンクを組んだら機動力以外全てA以上のキチタンになったでござる
>>313 あたるとロケ1発で壊れる
ゆっくり進んでいっても、時間は大丈夫
奥のAC弱いし
△×に前後、□◯に左右平行移動、アナログには旋回と視点上下を割り振りLでブースト、Rに右武器を割り当ててパージは捨てたんだがこれだとSLやLRで問題あったりする?似た人がいないから気になる
なんか最近ミッション失敗すると即ゲームオーバーになるんだがその条件って何
>>323 初代ジェネシスミッション思い出したじゃねーか
すみません初心者なんですが後からじゃ取り返しのつかないことってなにがありますかね?
過去スレみてみたらフィクサーのメールは一度負けないともらえないというのは調べたんですがそんな感じで他にあれば教えてください
下水溝調査の親蜘蛛がどうやっても倒せません…
ガチタンで1000マシと火炎放射器、肩にプラズマ砲とレーザー砲積んで行ってもダメでした…
どなたかアドバイスお願いします。
>>328 そんなものはない
ちなみに貰う必要はない
>>329 シールドでも張りながら(丸盾より011の方がE防御高い)、
再スタート地点からあまり動かずに端によって撃って下さい。
バイオロック付の頭使うと敵の中心をロックしてしまいますが、
敵の頭からは大出力レーザー。頭が見えないような角度で足を狙うのがお奨め。
よって大ロケとかの非ロック武器がいいです
>>329 まず正面を突っ切って反対側の扉まで行く
後は左右に避けながらミサイルなり砂なりで倒すのが簡単だよ
難し過ぎワロタ…
ミッションの時おすすめ携行武器教えてください
弾薬費用と修繕費で報酬雀の涙だお…
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:27:31 ID:Vh0cwgPNO
淫天使の機能って8つだけ?
次はSLPだが、どうせランカーと復刻パーツ追加のみのベタ移植だろうな。
唯一のハマリ要素のAIとAIアリーナ作成は果たして収録されるのだろうか?
もしかするとAIはFFInみたいに数値を設定するタイプになるかもしれん。
個人的には、自ら出撃してAI構成データを蓄積させる方式が良いが。
でもゆとり仕様なら数値入力のほうが楽だが、やはり育成要素的に情報蓄積型か。
どのみち今なら脳内再生と攻略本閲覧で補完できる。
SLは実盾と武器腕(ブレード)があればそれでいいやw
今度の追加パーツは産廃でないと思いたい
>>333 エネルギーライフルならどれでもおk
オススメは90発のやつ
>
>>333 3って簡単だぞ
このままだとSLやLRで摘むよ
弾薬費かさむならEライフルどうぞ
ちなみにアリーナやればわかるがお金は最終的に莫大に余る
>>334 10つ
土日でアイテムとアリーナコンプしたわ
淫天使+ハンドガン+月光でのアリーナたのしすぐるわ
面前対戦レポはまだ?kaiは遅い、アドホは環境しだい、みたいだが
AAから積載重視の軽二が追加されたが、あれに瓜二つのパーツがSLであるんだよな
産廃具合もそっくりだしww
>>16のエンブレムが羨ましい…ただバルディッシュの球体部分だけは黄色にした方が見栄えがいい気がする
ちなみに皆SL買うの?
初代〜LRまで持ってるからPSP版はもういいかなと思う、W鳥無理だしなぁ
モンハン持ちにしちまえばW鳥だって
パージなんてパージしちまえばいいんだ
というか追加パーツに限らず旧来のパーツも調整して欲しいぜ。特に産廃の改善。
>>342 同時に買った友達と三人でバトロワみたいなのやってみた、
基本問題無いけどグレとかを乱射するとちょっとカクカクするかな
発売日に対戦したから記憶が曖昧だ、ごめん
おっしゃあああああ!!!
エネルギー炉防衛、最奥砲台を背部攻撃兵装無しにしてマシンガンで壊してクリアできた!!
攻撃くらいまくってやばかったけど……機体修理費30000C近くなったけど……
>>342 kaiやってみて、
1vs1は本当に、たま〜〜にちょっとかくつく程度。普通にできる。
3人対戦は弾が多くなってくる、グレのような目立つ弾がでてくるとかくつく。
4人対戦は、前にもでてたけどマトリックス。
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・橋脚の上
全然見つからないんですが
どこの橋脚にあるんですか?
>>330 企業貢献でもらえるパーツ等はクリア後でももらえますか?
ハードクリアしたからノーマルに戻したけど笑いが出てくるな
ちょっとしたニュータイプ気分だ
北東へ伸びるパイプの上
>>353 北西
散らばった回収対象が先の六角にあるところで、そこにつながる細い道が橋脚と呼称されてる
橋脚の上に載ってるが細い道なので少々とりにくい
>>354 クリア後でOK
というかどこかの企業貢献がないがしろになるので、クリア後に集めることになるのが普通
○○企業依頼のミッション全部クリアとかの条件もクリア後でOK
レイヴン試験で-0c+増援ありでクリアしたのにAって・・・。
何が不味かったんだ・・・。
>>360 時間と命中率じゃないか
カラサワでレイプしたらSだったよ、ちょっと被弾したけど
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:56:18 ID:5jxLT1xUO
大宮ソフマップ行って見たらあったんで買っちまった…
ヘタレイヴンだがよろしく頼む
因みにそれなりに積んであったんでまだあると思われ
>>359 火星しか行ったことのない生粋の火星人だが頑張るわ
火星のレイヴンが、どの程度か
見せて貰おう
ひ…火星だと?
まさかあのクライン事件(ry
や、やるな…
ゼノギアスのヴェルトールみたいな頭パーツない?
管理者の破壊に残りAP160くらいでギリギリ成功したぞ・・・
しっかし、機体に厨ネーム付けたけど
まさか本当に世界の破壊者みたいに言われるようになるとは思わなかった
>>370 もう全部ディケイドのせいでいいんじゃないかな
基本的に3系、2系はそんなノリだよ
厨二こそ正義だ
座礁船調査にガチタンで行ったら時間切れてか上れねぇぇ…
皆どんな機体で行った?
何だかんだ試してデフォルトに落ち着いた
中指使えば問題なし
PS2版の攻略本が役立った
とっておいてよかった
>>372 中量二脚、EOコア付き
というか時間制限のあるミッションでガチタンはちょっと辛い
道を完全に覚えてるならいいけど、座礁船内は縦移動多いので素直に二脚や逆脚とかでいったほうがいい
ボスもいないし
アナログの斜め同時入力が上手く入らないのって俺だけ?
おかげでデフォだと動かすのもままならなかった。
前後旋回は方向キーでやればいいけど、
平行移動:LR
下向き:○
上向き:アナ↓
切り替え:アナ←
でやろうとするとパージが上手く出来ない
>>372 皿頭、初期コア、初期腕、最安逆関節、武器はブレのみ
内装はROZ、SA44、ブースタはMARE
座礁船調査で一番辛いのはACが引っかかること
空中で停滞なんてじょ…冗談じゃ…
PS2版の小学館の公式ガイドマジオススメ
>>379 狭いとこだとすっぽり抜けるの難しいよな
座礁船調査は二脚の愛機を特にイジることなく行った
迷子になって何度か失敗した
飛びながら位置調整して抜けた!と思ったらEN尽きて落ちたりね
あれホント何に引っかかってるんだ
>>307 この画像の置いてあるサイト教えてくださいな
>>372 60発小ミサ2つ+500マシ+軽量+ロック6標準FCS
管理者も同アセンの小ミサ連打で終わった あまり近づいてこないから唐沢とかより楽と思うよ
対戦レポサンクス ガンガンもかくついてたし、3、4人くらいからはpspの限界なんかなぁ
>>379 4系は障害物にぶつかっても滑ってたからな…
アレはアレでストレス感じないから良かった。
座礁船のデッパリはスタッフの悪意を感じるわw
>>303 よく探してみるよ
豆粒だったことすら忘れてたわ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 20:22:57 ID:qvd/y4OV0
>>376 がんばれ
俺も同じキーコンだが慣れればどうってことない
1周目大仏一人で破壊目指してるんですがガチタンだと死ぬのでフロートに肩ビーム、50ロケ、500マシで分離するところまではいけるのですが
そこからどうしても勝てません
アドバイスをお願いできませんか?
>>390 ありがとう
これでパーツ収集らくになるわ
素直に遠距離サイトにスナイパー、投擲つければおk
ひたすら遠距離で撃て
それかロケットでも可
ハンドロケットとあればステルス
射程外から狙撃で楽勝
初クリア記念かきこ。
でもまだOB使いこなせない。
ロイヤルミストBBエースで苦戦してるやつはECMロケット頑張って当ててみ
ただの的になるから
結局あの水中大型兵器は一体なんだったんだ?
管理者産のザリガニです
一週目大仏、ガチタン狙撃でいく場合
背中にCWC-GNL-15(グレネード砲)とCWR-HECTO(大型ロケット)積むとしたらどっちのがいい?
しかしそこそこ売れた割にはアドパ人いねぇなぁ…
まだ皆アセンや武器コンプに勤しんでるのかな?
とりあえずノーマルで新規パーツとったから、別データでハード
やってるんだけどDへのランクアップの報酬がガレージにもショップ
にもない・・・コーテックスからメールきてるのにw
アリーナの上位のメンバーって少し頭悪くなった?
友達が「今回サイトの上下やりづらくなったからそれに合わせて少し補正されてる」とか言ってるんだけど。
俺はPSシリーズ、2シリーズ、3シリーズとやっていたから、PSP版を買ってみたんだ。
昔はオールSとかやってたんだ。アリーナも駐車場使わずに空中戦やってたんだ。
なのに、今はクリアすらできる気がしない。俺ももうロートルか……。
いや、きっとキーアサインのせいさ!といじってみた結果がこれだよ。
前後,左右旋回:アナログ
左右平行移動:LR
視点上下:↓、○
ブースト:×
右、左武器:□、△
武器選択:←
エクステンション:→
OB:↑
武器パージを考えるとこうなってしまう。
OBやEXが若干使いにくいけど、まぁ許容範囲か。
>>399 大ロケを進めとく。
ガチタンって中央の残骸を利用してミサイルよけるんだよな?
狙撃って子機でも狙うのか?
巨大兵器がタイニーブロンコにしか見えない
>>400 アドパでもkaiでも重さあまり変わらんし快適対戦できるわけじゃないからなあ
それにPS3そのものの普及率がPSPより低いだろ
>>404 thx、というか質問した後に、威力と装弾数の兼ね合いで大ロケのが全弾命中したとすればダメージデカイことに気づいた
407 :
401:2009/08/02(日) 20:38:36 ID:9LTZupEV0
確認したらあった
誤爆スマン orz
>>389 ちょっと練習してみる。
L,R、○、アナ↓を入れた状態で左下あたりをグリグリするとパージするような感じだろうか。
これで慣れればW鳥がだいぶやりやすくなるはずだしな。
Q.大仏が倒せません
A.建物の影からハンロケや肩大ロケ
今からみんなの力作のエンブレムをくれないか?
Xlinkで待ってます。
俺が上げれるのはイノシシエンブレムのみだがwww
kaiのotherにAC3P testで部屋立てました
パスはinntennsi
当方はkai初心者&AC3Pが始めてのACシリーズなので、
至らない点があるかもしれませんがよろしくおねがいします
>>403 PSシリーズからの経験者ならアナログと方向をそっくり入れ替えてみてはどうだろうか。
なんつーか方向をグリグリ押してる感触を体が思い出すと思う。
PS2になって速攻アナログ操作に切り替えたのなら話は別だが。
>>402 エースのリプ画面見た感じだと変わった気はしないけどね
ミッションほとんどクリア出来てないのにドンドン進んでく
>>399 >>404と同じく大ロケ
子機落とすならグレを片方積んでおくと楽かも
本体はロックの予測で結構外れる
ぶっちゃけ視点下って視点リセットあるからいらなくね?
ステルス使ったりダミーばら撒きながらハンロケ、大ロケ撃ちまくって大仏倒せたよ!!
ありがとう
大仏って何かと思ってたけど、あの分離する大型の事か
俺はEショットガンで倒した
結構ギリギリだったけど
アリーナのワルキューレは鬱陶しいな
延々とジャンプ合戦してた
>>412 俺もそう思って視点上をアナログ↑にしてみたんだけど、こっちのほうが移動しながら視点上下がやりにくい。
あとアナログ←→を暴発しやすくてねぇ。
視点上を↓にするという新発想
敵後取るのうますぎ…
ガチタンに投擲つけてグレ積んで
「テラ雷電www」
とか言ってたら何これ強すぎる
>>421 フライトシムとかだとそっちの方が基本だから上押して下向かないとむしろ気持ち悪い
てか視点上ってリセットの時と一部ミッションでしか使わなくね?
>>421 俺のことか?
PSシリーズだとL2、R2が視点上下だったろ?
それに合わせて左右に振り分けた結果だよ。
結局達成率最大で何%までいくの?
やばい、有澤だ
買ってきたんだが・・・
まず何をすればいいの?
>>428 まずレイヴン試験に合格する
その後は操作になれるためにACテストやアリーナを頑張れ
巨大兵器と機動兵器って名称に違和感を感じる
イメージ的に大仏のが巨大兵器って感じじゃないか?
確かにザリガニもでかいけどさ
「有澤重工、雷電だ。」
有澤重工のエンブレム描いたやつ、一人ぐらいならいるはずだ!!(ぇ
>>428 帰ってきたら、うがい手洗いだろうがっ!
>>428 梱包を外します
説明書をじっくり読みます
UMDとパッケージから取り出し、PSPに入れます
ではLer's play!
はいはいタイプミスタイプミス
気にしたら負けだぞ
tの横にrがあるなんてことは承知なんだからな
……やっぱり唐沢とEOコアの併用は無謀すぎるな……
すぐエネ切れる……
>>428まずはゲームをやるときの基本を思い出して
>>250 最悪のクソゲー勧めてんじゃねーよネ糞ス狂信者
前代未聞のアナル崩壊スペクタクル「ホルネード」地上波初登場
やっとエンブレム完成したぜこれで俺もレイヴンだ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 21:03:32 ID:SuiDuEC60
やべぇごめん誤爆、VIPACと間違えた
フィーンドNB(MB)って顔見ちゃいけない奴だな
逃亡者追撃で回り込んだら・・・お前誰?って感じの頭w
N系A操作を目指してキーいじってたらそれなりになったが
左腕武器を使うときブーストを切らねばならなくなった
3なら投擲持ち以外はS鳥だからなんとかなるがSLP、LRPじゃ歯が立たなくなりそうだ・・・orz
いっそ体長みたいにS鳥で生きていくか・・・
>>436 同時使用はまずいな
ただカラサワもってミッションいくならEOコアでザコ倒せるのは助かる
日本人ならエンブレムなんざ赤と白で事足りる
まあついでにイギリスのも作ったが
447 :
前スレ784:2009/08/02(日) 21:04:52 ID:eBzcbZhM0
>426
114%までいったが、間違えてロードしてしまい113%に戻る。
再度敵ACを倒すも、何故か113%のまま。
一方、別のセーブデータでは何をしても107%から多くはならなかった。
もうこれはバグなんじゃないかと。
100%を超える分に関しては、達成度はアテにならないと思う。
データバンク侵入がクリアできない…
絶対俺のルートが一番厳しいよね…
えーとまず敵をロック?かな 攻撃するのに一苦労
こんなんで大丈夫なんだろうか
テスト1、Sとか無理……
撃墜数が27からどうしても上がらないよ畜生もう一度だ!(´;ω;`)
>>449 始めはそんなもん、まともに動かせるようになるまでが最初で最大の壁
>>441 うp!うp!
エンブレムに飢えてますw
>>450 骨脚と緑ライフルと標準FCSでその場で先回しながら撃つだけでS
>>450 タンク、レーダー、パルス砲で簡単に取れる
ダメだ、W鳥できないって右攻撃□、左攻撃○にしてたのをデフォに戻したらとっさに左使えなくなった……orz
>>453-454 まだ始めたばかりでそんな凄そうなの持ってないんだ、ごめん……
これはもう諦めて早くミッション始めろって事かな
キーアサインでボタン同時押しを一つのキーに登録できたら良いのに
それとスタートボタンのポーズでいつでもキーアサイン変更可能とかあったら便利だよなぁ
あれだけ全てのキーを割り振れるとか宣伝してたのに同時押しは設定できないし
結局設定できるようになったのは十字とアナログだけなんだよな
・・・うぅむ、パージの練習するか
脚部重量に合わせてパーツを組むのが楽しいんだけどw
459 :
前スレ784:2009/08/02(日) 21:15:03 ID:eBzcbZhM0
結局AC3P追加のハンドグレネードって既存のグレネードライフルってどんな差別化されてるんだ?
教えてエロイ人
>>461 すげぇ!けど「謙虚なガチタン」に吹いたw
>>374 俺も本棚の奥から発掘してきた。
読んでると色々となつかしさが込み上げてくる。
PSP版の攻略本も出ないかなぁ。
名前は投げ捨てるもの
>>456 骨脚と緑ライフルと標準FCSってのは
骨脚 最初から売ってるクレスト軽量2脚の実弾防御504のやつ
緑ライフル 右手武器の命中時熱量138のライフル
標準FCS ミラージュのヤツ(?)
骨脚は旋回が高くて緑ライフルは熱暴走が狙えるから強い
関係ないけど、サーティの頭ってライジングアルティメットの頭に似てない?
色も黒いから、中身が小野寺ユースケに思えてくる・・・。
>>460 CWGG-HG-10
破壊力を重視した携行型グレネード
腕大グレより攻撃力が高い
重量も腕大グレより軽い
ただし値段が明らかに高い
アリーナが簡単すぎで手応え無かったって奴は、
対戦場所を砂漠や、トルネイトシティとかに変えると難易度激変するよ
エンブレムって複数作れないのかな
ガチタンの基準はなんとなく分かるんだけど、人それぞれ微妙に違うよな。
標準的なガチタンのアセンを教えてくれ…
>>467 いや、高い軽いっても微々たるもんじゃね
サイトもndだしもう少し特徴つけてほしかったぜ
補正が良いとかあるんかね
AC初なんだけど、アリーナのボルケイノに勝てないお
マシンガンに圧倒されて何もできないんだが、どうすれば勝てるんだろう
アリーナが簡単すぎで手応え無かったって奴は、
LRPが発売されてやると激変するよ
全要素開放でも達成率99%で停止
プレイする順番で変動するのはわかるがなぜ100%でないのか
隠しパーツは別にしても連続ミッションをクリア後に個別でやると駄目とかはないよな
つよいガチタン
よわいガチタン
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいレイヴンなら
すきなガチタンでかてるようがんばるべき
何このガチエンブレム達
おまえらいったいどんなけ時間かけて力作作ってるのかとw
う、うらやましくなんてないんだからね!
仏像の子機うぜええええええええええええええええええええ
エリアの外まで逃げるし移動早いし的小さいし何ぞ
>>473 E−7か
じゃあ基本操作ができてない…Cぐらいまで初期機体でいけるから
まず小ジャンプ移動を覚えよう
そして内装(ジェネレータとブースタ)をかえるんだ
今PC壊れてるからエンブレム作成が難しいよ(´;ω;`)
エンブレムデータ別にすれば出来ない?
エンブレム晒しみたいな場所ないかね
職人のエンブレムみたし参考にしたい
(エンブレム作りとPCは関係があるのか?)
>>476 駄目だよ
そもそもカラサワは連続してやらないと取れない
つーか、3もコンプできてねぇよ
3コンプで100。間違いなく一杯見逃してる
後ミッションのACは全て倒せ
>>448 味方が大量にいる奴なら最悪ほとんど何もしなくてもクリアできるが
ストリートエネミー強すぎワロタ
勝てる奴いんのか
エンブレム作れる人裏山。俺はそんな技術無いから適当に作って遊んでるわ
アリーナで入口っぽいところに引きこもると上を取ろうとする相手は何もできなくなる
こっちも何もできないが
>>488 脱出護衛の連続ミッションをやらなかっただけで他はやってるから、これをやってみるわ
>>475 >>482 アドバイスサンクス
確かに全然操作ができてない・・・
頑張って練習するぜ
とりあえずバズーカ買う為にお金ためないと。
今までのシリーズをやってきてれば初期機体でアリーナ制覇は出来る
めんどいけどな
始めたばかりのヤツがアリーナでつまずくなら、
中量二脚(Orderあたりか)に500発マシンガン+適当なブレード
あとは重量コア乗せて防御高めにするのがオススメ
>>480 分裂ミサイル(旧ハイドラ)+連動ミサイル+横長FCSが個人的にオススメ。
かなり遠くまで追ってくれるよ。
>>461 すげぇな・・・
俺もイノシシ以外作らないとw
>>486 すげええええ
俺なんてGIMP使ってドット打ちしたというのに!
エンブレムうますぎだろ
>>486 PCで元画像を128×128の解像度に落として、ついでに色数も落として、
それとにらめっこしながらPSPで打ち込む人がほとんどだと思うぞ。
そうじゃないなら、大神のエンブレムのあんた凄すぎ…。
エンブレムに必要なのは根気だと思う
これだけツールあるんだし
首痛い
>>493 バズーカはあまりお勧めしないがなぁ…
>>489 別に強くないだろ…そこでつまるとLRクリアできないよ…
>>494 書き忘れたけど、FCSは広角の方がいい
そうでないと届かない距離からロックできる分、初心者は戸惑う
全部初期から売ってるパーツ
結構初期機体のフレームは優秀だよね
初期期待のコアは最後まで使える
>>489 そいつが強いと感じたことはないな。それで苦戦してるなら確実にファウストあたりで積むぞ
困ったらガチタン先生だ
グランドチーフつええ!
上からのミサイルばら撒きがこんなに辛いものとは
始めはメチャクチャ強いと思った敵も
後になってやると雑魚に感じて自分の成長が実感できる
多角形ツールは本当に優秀なお方
グランチはミサイルじゃなくてフワフワ浮いてるのが問題
でもブレオンだと楽
俺様的アリーナ攻略まとめ
・対ミサイル機
距離とって水平方向に八の字ジャンプ+デコイ
敵が浮く様なら足元にもぐりこめば当たらない
・それ以外
>>494 >>501 103%までしか上がらねえ
ミッション失敗時のメールも達成率に入るのかな
俺もエンブレムでおっぱいでも書こうかな
タンク+肩グレネードで快進撃を続けたが、フライングフィックスで積んだぁ
自分のエンブレム作ってからアリーナの紹介分見るとなんかにやにやしたくなるねこれ
>>517 むしろタンク相手には当てやすいから楽じゃないか?
やっと一人で大仏倒したー!
これで月光振り回せるぜ。
グランドチーフさんは、駐車場が苦手なんだぜ。
>>520 なんだと……
技術を俺によこすんだレイヴン
ロイヤルミストつぇぇw
ミサイル喰らいまくって開始30秒でこちらの残りAP3000弱、ロイ9000でトリプルビハインドとか
そのあとは緑ライフルサテライトで残りAP800で何とか撃破…
アリーナでミサイルは反則やなw
>>493 パーツは売値買値が同じなので、使わないパーツは撃って新しいパーツ買うのもあり
後々使う気になったらまた買い戻せばいい
エンブレム製作って苦行ですよね?
PC見ながらポチポチするのが基本ですよね?
ガチ初心者で最初の方のアリーナで躓くんだったら、左腕投擲銃もオススメ
意外と使えるぞ!
敵AC全部倒してパーツ全入手、淫天使の機能も全開放したけど102%だぜ・・・
やっぱこれバグなんじゃね?
アリーナ3人目で詰まったけど後はカスばっかだった。1000マシと中量逆脚で余裕
>>523 ミサイルって回避楽だろ……
そんなんじゃ同じSLでなんとA−3ながら非強化の
フォグシャドウ先生に勝てないぞ!
LRなんてもってのほか
ロイヤルミストまでだな・・・ロイヤルミストには勝てない
あと、ミサイラーにはデコイだ!
とくに弾数の少ないロイヤルミストには非常に有効
>>527 デコイはあまり好きじゃないんだよね
てかギリで倒したってのは悔しいんでリベンジ
序盤ミサイル回避に専念したら同じ装備でAP5000以上残して倒せたわ
AIがあまり賢くないのかCPU戦は2戦目以降は楽だなぁ
気のせいか知らんけど、ミサイルがPS2版より速く感じるのは俺だけかな?
アリーナでビビッたw
ところでライフルもマシンガンも今まで使ってきたからショットガンを
使い始めたんだけどメガラオ程度の相手に弾切れでギリギリ勝利・・・
メインでショットガン使ってる人いない?
SLのフォグシャドウに驚くハメになる
>>465 教えてくれてありがとう!
それを買ってみてもう少し頑張ってみるよ!
>>530 LRは迎撃コアが優秀なのもあってミサで悩まされた記憶無いな、他のだと結構当たるけどw
LRは機体速度速いから当たりにくいんだっけ?
>>534 基本的には軽量機で接近してゼロ距離射撃か
重量機でサブ火力としての迎撃用
>>525 俺も苦行だと思ったけど、PCで作った元画像見ながら作るのは当然として、
1ドットずつポチるよりもまずはラインツールで輪郭引いて塗りつぶしツールで単色
ベタ塗り(陰影とかの色が似ている部分はおかまいなしにまとめてしまって、
大ざっぱに)してしまうと楽みたい。そんで、徐々に必要な色をパレットに作りながら
陰影とか修正とかをドットをポチポチして修正。
これだとひたすら1ドットずつ元画像と比べながら打つだけの作業よりは、
やってて楽しかった。
根気はいるけど、やり始めると意外と楽しくて苦行って感じじゃなかったよ。
>>534 話題に上がってないけど強ショは強武器
ショットガンと逆関節が大好きです^q^
>>536 そのFCSは性能がよくないので終わったら売ること
BBが空中でグレネードが撃てるのは何故?
逆関節じゃ無理だよね?
ピョンピョン跳ねるだけで大して強くなかった
>>534 使い方の要点は
>>538が書いてるけど補足。
ショットガンで攻めるなら、自機が相当速くないと全弾直撃が狙えない。
要するにメガラオより遅かったから苦戦したんだと予想するけど、どうだろう。
>>544 あぁコレが強化人間ってヤツなのね
空中でキャノンとかカッコいいな
骨使った途端にアリーナがゆとり仕様になって困るw
>>542 旧作には強化人間化があって、それになるとタンクや四脚以外でも構え無しでキャノン打てる
3Pでも強化人間のような能力がつくオプションパーツがクリア後入手でき、それで自機も可能になる
ただし、アリーナの上位ランカーは本来全スロット消費の強化人間OPを使用しつつ、さらに別のOPも使うチート
ボルケイノ倒せた!
ありがとう!
上位ランカーさんのチートっぷりはうざいが大して強くない
重量オーバーで戦うBB先輩は別格
>>547 確かにw
何も考えずサテライトしてりゃ勝てちゃうからなw
それ以前に3のアリーナは初期機体でも普通にクリアできるからな
CPU共は視点上下が上手すぎるのはなんとかならないのか
>>553 PS2コントローラーなら基本的に皆うまいよw
>>535 そういえばフォグシャドウもショットガン使いだったっけ
SLを引っ張り出して・・・って友達に貸してたの忘れてたw
>>538 なるほど
中量二脚で張り付き+撃ち下ろししてたんだけどちと無理があるかな?
二人ともありがとう、もうちょっと粘ってみるよ
エース撃破
BB同様跳ねまくってたけどスピード自体は大したことなかったんでロックオンは楽だった
コイツも強化人間なのかな?空中でグレネードとチェインガン撃ってきたし
てか機体の割には滞空時間がめっちゃ長かったけど(軽量のオレより)コレも強化人間のせい?
おお、Aになった…!
>>541 分かりました、ありがとう!
アリーナのナンバー1とナンバー2ってあんまり強くないよな
ナンバー3と4のが強いよ
緑ライフルって強かったんだな
これだけでアリーナ制覇できる
>>535 あれで強化OP使ってないってのがカッコイイ
欲を言えばデコイ撒きながら後退じゃなくて尚こっちの横を取ろうと攻めてくれば完璧だった
上下視点といえばPSP版は視点が変になる事が多いよな
下向きながら後方に下がったりすると視点がバグっぽくなるし
てかAランクの報奨金は50万+80万+120万かw
うますぎるw
>>556 ブースト消費が減り、EN回復が上がる
放熱性能があがる
旋回性能があがる
ブレードの射程があがる
レーダーがつく
生体センサーなしで生物もロック可能
空中キャノン可能
等色々機能があります
もちろんこのパーツはお互いの了承の上じゃないと対戦で使ってはダメだ
>>555 ショットガンは万能だからどの脚部にも合うぜ
タンクなんかに装備して迎撃にも使える
実は中距離の削りも強い。奥深い武器だぜ
ショットガンに慣れたら拡散バズーカなんかも面白いぜw
>>556 B以上はほぼ全員強化人間
グリッドレーダー付加(範囲542・ミサイル表示あり)
各種センサー付加(生体ロックあり)
コアのミサ迎性能up
射撃補正up
肩キャノン制動up(構え無し)
ブレード長さ1.5倍
ブレードに光波(距離400)を付加
冷却性能2倍
旋回速度20%up
ブースター効率up
(ブースト消費1/2倍・E回復速1.5倍)
てかロイホは明らかにBBより強いんだが何で子分やってるんだろう。弱みでも握られてるのか?
>>563 完全にチート性能やん…
それ使ったらスキルが落ちそうだなぁ
落ちるほどのスキルはまだないけど
>>565 B以上のほとんどが強化人間…だと…?
攻めるのに全然夢中で気付かなかったw
>>566 お前、それだとロイヤルホストにwwww
×攻めるのに全然夢中で気付かなかったw
○攻めるのに夢中で全然気付かなかったw
日本語でおkなレスしちゃった…
アリーナクリアできたし溜まってるミッションをクリアしよう
>>564 AAの対戦では肩スラッグが実はとても奥深い武器なんだだったらしいけど、
3のスラッグってあんま話に上がらないよな。俺はAAでも使わんかったがw
パラ見た感じではAAと大差ない様に見えるけど、3で何か変わった?
弾速? ゲームシステムの変更で弱体化?
エグザイルが倒せねー…
なんかあいつロックオン出来ない時があるんだけどなんでなんだ?
スラッグはリロードが40くらいだったらかなり話題性のある武器だった
2以前と違ってOPフル使うからね
サイト拡大とロック短縮と防御スクリーンが無いっていうのは大きいというか
防御スクリーン張れないのは致命的だから、未だに対戦で使われてふざけんなとまで感じた事はないな
NX以降のチート強化人間化で挑まれた時は即投げたけどw
>>574 ステルス
でもエグザイルは弾切れにできるからそれほど…
角付きと爪ブレ手に入れたからアルトアイゼンもどき作ってみたけど重二だから重二かタンク相手じゃないととっつきが当てられない・・・
なるほどステルスか
じゃあ、弾切れまで逃げ回ってから反撃すればイケるのか?
それともガチタン作るべきかなー…
>>580 フロートで浮いてるのでアリーナあたりだと速度とEに余裕があれば楽に弾切れに
できる(ブレは殆ど使わないので)
ステルスを5回使い切らせるまでで十分だ
後はチェインガンでしとめればいい
>>580 アリーナで敵のまわりをぐるんぐるん周りながら戦えば割と楽っだった気が
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:27:24 ID:SHPX72ik0
起動しないお;;
旧作の強化人間なんか重量無視できたんだぜ…
あげくブレード光波は威力が普通に4000超える上に当てやすいという
それにしても、何年ぶりかだから自分流攻略法も結構忘れてて新鮮だなぁ。
腕もなまりまくってるし(といってもミッション派ソロプレーヤなので、
当時もヘボのままだったけどw)。
ようやく慣れてきたんですがアリーナでフィクサーって奴に勝つなとかいうメールきたんだけど
これ無視していいの?
>>588 おk
負けるとメールが貰える
ただそれだけ
>>588 勝つ:何もなし
負ける:フィクサーからメールが来る
時期限定イベント。別にメールには何の得もないが
コンプしたいなら一度負けろ
武器やパーツが全然売ってないんだけどいつ増えるんだろう?
いまミラージュ部隊全滅させた所
わかりますた
容赦なく倒します^^
リップハンターが土遁しやがったああああ
たおせねえよ!
>>584 コアの丸っこさを再現するためにEOコアにしてるからOB使えない・・・
そもそもOB使えてもこんなの真似できないけど・・・
中枢侵入の二体のACってどんな装備で臨むのがいい?
火力の強い武器だとすぐ弾薬切れちゃうし中々よい組み合わせが得られない。
敵の攻撃も痛いし。
500マシの瞬間火力は異常
中量系の速度以上or以下なら500マシでFA
時間制限有りの対戦において明らかに強パーツなのは
500マシ
緑ライフル
ターンブースト
左投擲銃
骨
次点で
拡散ミサイル
デュアルミサイル
Lロケ
order
ロマンとして
月光
>>591 そもそも3はパーツが少ない
というか3はSLみたいに貢献度や進行具合で一気に増えることはない
(数個はある)
のでそれ以上は基本的に増えない
工作部隊救出がAどまりだよ・・・
唐沢軽二で中EOぶっぱしながらスピード解決しても無理なんだが、どうすればいい?
譲治ヴォイスだけが癒しだよこのミッション
>>595 中量二脚にLロケと月光オンリー
あとの積載は装甲に回す
FCSはWS-1
途中の球状の敵も出てきた瞬間に切ればOK
おそらくこれが一番早く倒せる
>>598 Sを取るには時間が勝負。工作部隊のいるゲートを開けたら中に入らず、
ゴール地点までOBで戻りつつ敵を掃討。急いで戻ってMTを殲滅。
その後隠しパーツを取りに行ってもまだ間に合う。
隠しパーツを取らないのならそれほど急ぐ必要は無い。
対象からあまり離れずに敵を殲滅していくだけでもSは取れる。
3,SL,NBはオールSor金(PS2)にしてある
だが……LRはいまだに半分もいかねぇよ…
ああ・・・なんか完璧なチラ裏なんだがカキコさせてくれ・・・
いつものとおりモンハン持ちでやってたんだ・・・
その左腕に犬が飛び降りてきた・・・
指が折れたよ・・・
すこし前にもローリングしようとして鎖骨が折れるし・・・
もう鬱だ・・・
>>600の補足
ブレードが外れても真正面に敵がいる場合が多いからLロケ当てやすい
左腕でブレード振るのでロケは右肩に乗せておくのがbetter
四脚に1000マシとグレ積んどけばなんでもできる!
>>540 空中から撃ち下ろし難しいです><
R2L2ないから視点移動がががg
FCSでも変えてみるか。ハードだから広角でも心もとなくて横長使ってるw
>>543 骨良いよね骨
軽いし速いし軽量のわりに実弾防御高めだしw
>>545 ショットガンで攻めるなら、自機が相当速くないと全弾直撃が狙えない。
要するにメガラオより遅かったから苦戦したんだと予想するけど、どうだろう
正解。 軽量二脚に飽き気味だったから中量二脚ですたw
とりあえずはすれ違う時とか、サテライトの途中に急旋回で接近してゼロ距離を
狙ってたんだけど旋回性能が軽量に比べて悪すぎる。OPつけるかな
>>564 実はNBとかLR時代に使ってたことがあった。
リニア+左ショとかでサブ扱いだったけども結構削りにつかえるよねw
上でも言ってたけど迎撃用か。新しい・・・惹かれるな・・・
拡散バズは拡散する位置が分からなくて挫折した orz
拡散ロケットならいけるんだけどね・・・
>>600 カルシウム足りてないよwww
早く病院池ww
>>595 ぬるプレイでいいなら両肩ビット
仕掛けるだけで勝手に沈んでくれる
チェインガンの単位時間当たりの攻撃量ヤバイな。
1000マシの数倍の速度でゴリゴリ減っていく
>>595 軽量機に小ミサ60発を2つ+複数ロックできるFCS、それだけでほぼ壊滅させられる
端でミサイル無双→近づいてきたら(あんまり近づいてこないが)ジャンプ→OB→余剰で
一気に坂の上へ→ミサイル無双→繰り返し AP7000くらい残して倒せると思う
>>606 拡散バズは種類が二つある
いつ分裂するか分からない奴と最初から分裂してるやつ
>>610 しかしN系では産廃と化す
>>599-600 その月光ってやつとり逃してしまった。
攻略サイトとか見てもその武器持ってること前提だから困ってる。
ロケットだけで何とかするしかないのかな。
敵部隊陽動でこの先生きのこれなさそうだぜ・・・
アセン晒しスレはないのか?
参考にしたいんだが
>>610 強化人間はそれをマシンガンのノリで扱えるという
>>601 ありがとう。不思議なくらい自然にSとれたわ
両腕マシンガンって火力高くね?
>>613 他のブレードでも要領は同じ
空中ブレ→Lロケでなんとかなる
重量二脚のほうが盾持ってるからブレだけだと思うようにダメージが通らないときがある
>>614 重量二脚の一番上にある脚+カラサワ+出来る限りの装甲
カラサワなければ適当なレーザーライフル
>>619 実際それでブレードが浪漫になっただろw
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:47:35 ID:mP1xgjsF0
淫天使の
機動兵器進行阻止 僚機なしでクリア 冷却性能強化
って僚機連れて行っても現地で僚機がやられた場合これもついでに手に入るのね
制動強化狙っていったらついでに手に入った
>>619 NXでは禁止制限物のパーツだ
だが、3シリーズでは実は異常に弱い。
それは二次ロックがバグでできないから。ようはまったくあたらない
スマンSLじゃなくて武器腕か
出撃回数93で400万だと…
おれは117回で400万…
フロートでチェインバラまいてくるサイプレス鬼畜
まちがえた、両腕か
武器腕と勘違いした
>>626 奴はSLではミッションで仲間ACつれて出てくる。リベンジで倒すんだ
>>619 両腕マシンガンは数字上の火力がぶっとんでる
その代わり補正が終わってるから対人せんだと殆ど当たらない
ごめん武器腕
名前とかまだよくわからないいですよね
操作が慣れない。
かつてネクサスのA操作ができずW鳥で蜂の巣にされ。
またしても屈辱を味わうのか(´・ω・`)
2の腕マシンガンはなかなか強かった記憶がある
淫天使?の、ブレード光波を追加とかいう機能がついたハズなんだが、どうやって出すんだ?
>>626 サイプレスはあの辺のランクの中では強いほう
ただ、フロートの癖に空中に飛ぶ悪癖があるから着地際が隙だらけ
ACに慣れてなかったとしてもある程度機動性と実弾防御が高い機体で着地際狙えばいける
マーウォルってエクストラアリーナには出てこんのかな?
>>622 冷却性能強化は単純に本体撃破だよ
僚機なしクリアで手に入るのは追加報酬の月光
強ショ使ってみたんだが
圧倒的じゃないかわが軍は!
脅威の集弾性能w距離200くらいでもあたるあたるw
>>633 口が裂けても左武器ボタン押した後にブーストボタンを押せなんていわないよ
武器腕は火力だけでもすごいことになってないと、使う意味が無くなるからな
なんせ防御0だし
SLでKAW-SAMURAI2を作ったキサラギはある意味すごい
アリーナは緑ライフルか強ショで迷う
次点でマシンガン
>>242 今更遅いかもだけどL+Rでできた気がする
>>641 いきなりとっつきを3バージョン出す時点でキサラギすげぇよ
その意思が後にコジマキャノンを生み出したのは言うまでも無い
キサラギって変なパーツしか無いイメージがある。
tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0978.jpg
我ながらベタだなうん
>>641 キサラギは、ACに浪漫を持ち込んだところだぜ?
そのぐらいはやると思ってたよ。
N系のキサラギ製FCS、ラジエータ、エネルギーパックの優秀さは異常
まだ買っていないんですが(どこも売り切れ)誰かこの操作方法ためしてくれませんか
移動 アナログパッド
平行移動 ◯、□
視点上下 方向キー上下
ブレード L
射撃 R
ブースト ×
エクステンション ?
OB•EO △
誰かこの操作方法の感想をお願いします。
早く買いたいな
大仏に勝てない…俺のマシンガンが通用しないなんて!
誰か助けて…うわーん!
テラレウスww
レイヴン緊急の依頼だ。
エンブレムをアドパにて提供してほしい。
報酬は全額前金にて支払おう。
>>653 ハンドミサイル
サイティング上にして近く回ってるだけで倒せる
ハンドミサイルじゃねぇ、ハンドロケットだ
>>573 遅レスだがAAと3のスラッグは性能が凄く似てるのに、3のスラッグは滅茶苦茶弱い
3のスラッグは弾がばらけて発射されるから有効射程がとにかく短い。AAのスラッグと比べると半分以下
しかも近距離でもなかなか当たらない。3はACの当たり判定自体が小さくなってるから、さらに追い討ち
面白い武器だけに勿体無いよなー
>>653 スナイパーライフルで分離させ
デコイで防御しつつ連動ミサイル+デュアルorマルチ
>>653 Lロケ
中央の飛行機の残骸(?)辺りから届く4-5発で分離、本体だけ狙えば打ち切ることには勝てる
不安ならハンドロケットも持ってけばOK
左の人差し指がないとアデューすら強敵だお・・・
病院行ってくる
犬め・・・
爆撃機打ち落としてレジーナたんを守り抜くミッションっでさ
セレクトボタンおしてマップみた後ミッションに戻ると空が夜みたいに真っ暗になってるんだけど既出バグ?
それとも俺のPSPがイカレてるだけか?
わからないから誰かやっみていただけないか?
>>653 ガチタンチェイン
なんかあっけなく沈んでしまった。
ガチタンの脚部ってD3TAとTRIDENTのどっちが良いんだ?それとも両方ハズレか?
>>663 モンハンの調子で操作してしまって、OBでぶっ飛んでいってしまう。
武器チェンジで必死に△押したりと( ´Д⊂ヽ
自分の戦い方と機体が決まるとやっぱ違うな
高機動ACにバズーカ一丁持って強襲楽しいです
>>666 実はタンクはどの脚も使える
いちばん重い脚は説明が色々複雑なんだが凄く強いw
ホバタンも使いこなせば最強クラスの脚
トライデントは汎用性ぱねぇ
D3TAって一番ゴツイ奴だっけ?少し上級者向け?
もう一個ホワイトベースみたいな脚もあるよな。あれも強い
>>648 逆関節の省エネアセンにE9ブースタ、
ダメ押しの強制回復EXとか、もっと滞空チキンアセンの方がそれらしいと思うが。
>>653だが…
お前らありがとう!
タンクにしてエネルギー砲撃ってたら倒せたよ!
あの大仏に言いたい…ざまぁwww
武器腕駄目なのか……
ゲド腕+電池でラッシュとか楽しいぜ
ここのレイヴンは大仏さまのちょっとした攻略法とか知ってそうなので教えてもらいたいんだが
分離直後の歓迎キャノン&ミサイルパーティは軽ニ以外はどうやって避けているんだい?
中二でもOB間に合わなくて「全て許そう…」状態なんだけど
あと呼び出し失敗したー的な発言がたまにあるけれど
子機と大仏の追っかけてくるコースは何か法則性があるのかい?
>>673 マジか…余計迷うw
D3TAでゴリ押ししてたけど、上級者向けならとりあえずトライデントに変えてみる。ありがとう
うんちもりもりワロタ
3003脚は旋回が凄かったっけな
>>678 デモ明け早々にインサイドに切り替えてデコイ乱発、OBでガン逃げ
できるだけ遠くに。ロイヤルデコイもあるとなおよし
>>678 テキトーに浮いて、デコイを1個出す。
あとは自由落下するだけ。
>>678 ミサイルが近づくまで平行移動→近づいてきたら反対方向+後ろを入力して移動
一番安全なのは建物の陰に隠れる
大仏はともかく子機のルートは決まってそう
>>678 ガチタンにグレありったけ積んで狙撃
分離したら大きい物体に逃げ込んで大仏に特攻
ヤバくなったらデコイ
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 23:33:07 ID:hmztaCSWO
アリーナの稚拙な紹介文を見るとACって感じがするなw
アリーナがPS2より弱く感じるのってPSPで上下視点とりづらいから全体的に弱体化させてるってことなのかな?
>>678 タンクでもいける
OBで横移動しつつ、デコイとEX迎撃
あと確か死角で絶対にあたらない場所もあったはず
むしろ逆に軽2で俺はいけないw
>>684 間違えた
×ミサイルが近づくまで平行移動→近づいてきたら反対方向+後ろを入力して移動
○ミサイルが近づくまで平行移動→近づいてきたら反対方向+前方向入力して移動
691 :
647:2009/08/02(日) 23:34:23 ID:jKN5JJ7I0
どのミッションも失敗しまくって金が−50000とかなんだけど、気にせず進んでいいのかな?やり直した方がいい?
効率良く金ためる方法ってないかな?
任務受ける→失敗→弾代等諸々引かれるのループで詰まってるんだ
このままじゃ装備も買えないorz
694 :
647:2009/08/02(日) 23:37:31 ID:jKN5JJ7I0
>>692 あ、じゃミッション無視してアリーナで頑張ってればよし?
ひもじいよ…
アリーナだと軽二脚で相手の近くでフラフラしながらMGで蜂の巣にするのが俺のスタイル
なのに、実戦では二脚どころかタンクでごり押し。
だって敵が複数だとボッコボコにされんだもんよ。
>>693 エネルギーライフル+タンクでアリーナ荒らし
AC2で挫折した俺でもB1まで行けるから金が貯まる
失敗するとゲームオーバーになるミッションが意味分からん
無駄だロード時間をプレーヤーに消費させる為に入れたのか?制作者は
セーブはこまめにしようね!っていう開発者からのメッセージ
>>682>>683>>684>>678 ありがとうレイヴン
デコイってキャノンも無効化にできたのか!奥が深いな
これで開幕の挨拶ともおさらばできる
>>685 返答ありがとう、だがすまないレイヴン。倒すのはふつうにできるんだ
いまは色んな脚部や武器腕等で挑むことになったから細かい情報を集めているんだ
>>696 ありがと。Eランク喰い散らかしてくるわ
>>693 失敗したらロード。
ミッションはE武器で。
>>697 どちらかと言うとバッドエンド的な要素だろうな
一応ストーリーはあるし
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 23:44:03 ID:nXGz+QjkO
やっぱりキーコンがだめだ
3でこれってことはW鳥必須のSLを考えると
PSPシリーズからは撤退しなきゃならんくなる・・・
PS2でだしてくれないかな。本末転倒だけど
>>696 別にアリーナは弾薬費がかからないから無理Eライフル使うことはない
>>697 シナリオの関係上仕方ないだろ
後半なんか絶対管理者との対決避けられないんだし
>>704 B操作そのものにすればいいだけでは?
上下視点移動さえどうにかできればほぼPS2と同じ感覚で出来る
パージさせろパージ、アナログパッドの配置変えちゃいけないとかどんだけだし
500マシさえあれば、アリーナはほぼ楽勝
アリーナ制覇ー!
半分以上ガチタンだったけどBから上はエース以外中二で勝てたからいいや
>>697 世界の流れが変る瞬間のミッションは死亡遊戯。
っていうのが初代からの慣例。
「結局、何も変らないのかよ」のデモがまた見たくなってきた。
何をやっても大仏が倒せなかったけど
>>665のおかげで簡単に大仏倒せた
横からだけどありがとう
つか、めんどくさいだけじゃん、こんなの。
ストーリーならストーリーで何かしらの事はやれよ。ホント馬鹿だな。
714 :
411:2009/08/02(日) 23:51:54 ID:cnLN5+CS0
時間帯のせいかkaiはとても重かったです、1on1でも非常にもっさりしていました。
参加者の皆様、ありがとうございました
嫌なら止めてもいいんじゃよ?
>>713 チュートリアルも無くいきなりミッションに放りこまれるようなゲームに何言ってるのさ
がめおべらは別に構わんのだが
失敗してもストーリーが進行しちゃうのは我慢ならん
ところで最初のミションはデフォのキーコンでやるしかないのかね
>>713 無理しなくていいぞ。
お前が売ってくれれば、本当に欲しい人が中古で手に入れられる。
お前さんはストレス溜まらなくて両得だ。
>>623 そのバグ持ちでボルケイノと対面接射の泥試合の果てAPと実防の差だけで勝った
ミッションなら報酬で死ぬ所だったが、ある意味微笑ましい光景だった
>>717 命がけで仕事してるのだから失敗してストーリーが進むのがむしろ自然だが
管理者ってどこ攻撃すればいいんだ?
マシンガンの弾切れてしまったからブレードで根本切ってるんだけど
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 00:04:28 ID:L39S3LKY0
MWC-XP02/75はどこでとれるんでしょうか?
>>723 でも結局ロード繰り返すだけだしな
リアリティ求めるならやり直し完全不可にしろってーの
>>724 根元じゃない。真ん中へんだ
壊すと中を攻撃できる
>>728 MWG-XCW/75でした、すいません
ミラージュのミッションはすべてクリアしたんですがどうしましょう?
高機動KARASAWA機作ったらミッションおもしれぇ。
最近はACLRばっかやってたから、この機動性はヤバイ。
やっぱ据え置き3より敵の動き悪くなってる?
ミッションに出てくる敵ACが特に弱体化してる様な気がする
操作し辛くなった分だけ調整入ったのかな?
四脚はやっぱり今回も微妙な性能みたいだな。
まぁ、それがいいんだが。
>>726 めんどくさいこと自体には同意するが、そこまでグダグダ言う続けるようなことか?
途中からはもう「自分の思い通りにいかないからイライラ」ってだけにしか見えないんだが…
ひょっとしてistd?
>>727 ブレードで2回切っただけで露出したわ。
最後エネルギー供給止まっただけであんな壊れんのな
四脚ブレード強くね?一気に3000くらい飛ばせて驚いたんだが
>>733 LOGにステルスを積む覚悟はできているな?
グランドチーフ、テラが弾切れ狙わんとキツイ。
てか避けてばっかだから結局弾切れになって攻めれるようになるんだが、
やっぱ対人レイヴン達はこいつらなんか余裕なんだよな…
やるごとに鬱になってくぜ
>>736 突きはブレードが刀身すべて刺さるので威力がたかくなる
タンクも突き
ただし当てにくい
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 00:16:42 ID:QGocuyHB0
四脚は月光載せて剣豪機として使うと強い
運がよければ4000〜5000は減る
>>732 それはおまいさんが強くなったんだよ
それはそうと大仏の当たり判定が大きい気がするんだが、気のせいだろうか
>>739 ブレオンでアリーナクリアしようとして
チャンス伺ってると勝手に弾切れになる奴多いよ
対生物兵器で月光突きしたら、凄い楽で驚いたなぁ
やっと子機ごと大仏を葬れた・・・もう二度とやんねぇ
ゴマ粒パーツなんか探す気も起きん、月光?知るか
とにかく、大仏は二度とやらん!
・・・さて、グレキャ積んで単機撃破の旅に出るかな・・・
>>739 正面から突っ込んだら結構誰でも苦労するんじゃないか?
CPUはアホだけど正確な所があるし
>>744 確かに
軽量機で耐性生物に斬りかかっても4回は振らなきゃ倒せなかったのに
タンクで行ったら2回で驚いた
>>734 何でもかんでも「自然だ」と受け入れちゃ駄目ってことだよ
管理者に管理されちゃうよ
ところでistdって何?一眼レフ?
対戦クソ楽しいね
4人対戦はひどいとかいうけど
回線によってはかなりスムーズだよ
>>742 レイヴン⇒アーキテクト⇒リンクスを経て再びレイヴンとなった事で
傭兵としての質が向上した!とかだったらいいなw
LRより前は当たり判定が大体四角だから攻撃が当たりやすいと聞いた
懐かしいなと思って買って来たんだけど
見事に動かせなくなっててワロタ
PSPじゃサテライトすらできないぞ どうすればいいんだ
とっつきがまるで当たらないんだぜ、コツとか教えてくれ
>>743 >>746 なるほどな
対人に向けてチーフ、テラ、エグザイルで練習してて挫けそうになってたけど
もう少し頑張ってみる
>>753 OBで敵に体当たりして時間差計算して入力したとっつきをぶつけるらしい
まずOBで体当たりできるようになるのがムズイ
730を教えて下さい,,,
ブレタンクでブレホ零距離スラッグがマイジャスティス
四脚に大グレって流行らないの?
ミッション選択時の左下の謎メーターってなんなの?
MAXにすれば
レッドアウト・ゴールデンマキシマム・バーニング使えるの?
>>756 さあ今すぐユニオン支援者となってくるんだ
全ミッションSランク記念カキコ
次は達成率 まだ92%
>>759 各企業への貢献度
ミッションこなせば依頼した企業のポイントが増え特典もらえる
>>759 お前はどこのカブトボーガーよ(;´Д`)
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 00:34:12 ID:+FfyUJzfO
このゲーム操作難しいって聞いたけど、アーマードコアを初めてやる人間はポータブルから初めるのは無理?
>>765 センス次第だろ、状況としてはPS2でAC3を初めてやるのとそう変わらん
>>765 むしろ他のシリーズの操作知らないほうが
キー配置に慣れるのは速い、かも
>>761 すげぇ、達成率だけは100%になってるがSランクは俺には到底ムリだ
修理代高価格な俺の軽二じゃあ・・・・
おや・・・こんなに力を抑えているのに・・・・・・
もう、十字キーで誤操作してしまった
俺の唯一の弱点だ・・・ふふ
PSPでは五分の力すら出せない
ストレスだよこれは・・・ふふふふ
うがああああああああああ!
水精施設防衛の後に出てくる追加ミッション用のヘリにタンクの上から
カラサワ撃ったら変なところに着弾エフェクトが出る
なぜに
>>745 ステルスのエクステ付けて大仏がミサイル撃った後に発動。
こうするとミサイルが全部外れて飛んでくからあとは大口径砲とかエネルギーライフルとかで撃ち抜きゃ良い。
ミッションやるのがだるくなった
とっとと強化人間化した方がラクかなぁと逃げたくなった
なんつうか、ダムとか水上櫓とかから落下即オシマイがだるい
全ミッションSとったけど
そのミッションにおいて重要視されるポイントを掴んで、
それにあった機体を構成すればそんなに難しいのはない
>>768 ミッション毎の最適アセンを組めればそう難しいものではないぞ
アセン+操作技術で勝負だ!
>>772 一応フロートを装備すると水に浮くことが出来る
>>772 低出力ブースタに換えれば行きすぎたりはしなくなるんじゃない?
>>758 厄介だから、むしろ流行らないで欲しい。
今日kaiで4脚と戦ったが強い強い。使ってる人のPSもあるんだろうけど、大グレをバンバン接射して当ててきやがる。
飛んでもちゃんとロックされてチェーンガンで弾幕はられて何も出来んかった。
でもこれで評価が微妙な脚って事は、俺の中2はいったい…
>>768 SLにはな、オールSにしないともらえないパーツがあるんだ
つまりオールSにしないと100にならない
ついでに、フロートだと溶鉱炉の最下層でダメージ受けない
熱量はもちろんたまる
大グレ積んだ四脚は中二以下の機動力と軽二の防御力になるからな
パラ評価オールSの機体誰か作った?
ってかタンクでない限り大グレよりLロケだろ
>>779 3のクリアデータ引き継いだ場合は
実質的にする意味あんまり無いよね・・・・SLの全S
対専用の機体、一応作ってみたが…ステルス解禁なのつれーw
俺の四脚にも大グレは積んでます
もちろん開幕パージに決まっているじゃないですか
個人的には中2に強ショと月光、それにステルスが好きなんだけどなぁ。
一回それで友人と戦ったら何故か卑怯者扱いされた。
その後今回追加された速射ミサ腕+連動ミサでいったらもっと卑怯とか言われたけど。
3のLロケも弾速強化なんていいからAAの様に判定ちょい大きめにしてくれてたらね・・
>>778 骨「なんだ、動きが遅いなあの中二。かまわん、一気にたたんでしまえ。」
ステルス「排除開始…。」
>>788 ステルス積んだほうはともかく
速射と連動のほうはその友人の修練不足としか言いようが……
いや、俺もしっかりしたミサイル回避はできませんがね
>>779 あのクソの役にもたたない8連ハンドガンか・・・
軽ニでブレ当たらなさすぎだったから四脚に変えたらバシバシ当たった楽しい
攻撃力とモーション以外になんか違うの?
なんか体感的にSLのほうがオールSはとりやすい気がするな
今作でオールSとんのやる気しないのにSLはやったンだけど
特典がなくてやる気してないだけかな
近々kaiで対戦に参加したいのですが現在のレギュ教えてもらえますか?
何を考えてフロムはステルスOKにしたんだろうな
殆どの場合禁止か使用制約のきついパーツだったはずなのに
>>793 各脚部andコア、腕の組み合わせでモーションと当たり判定が違う
あとはFCSと頭部のCOMタイプも影響してくる
キサラギ掃討のミッションのSが取れない。
S取った人はどうやって取ったんですか?
>>779 ぬぅ、ではオールS目指してこよう
実は殆どAなんだが陽動で投げたんだ・・・
僚機雇うと評価下がるって聞いて極力雇ってないけど合ってる?
なるほどなぁ。愛情とPSでカバーってわけですか。
もう売った奴いる?
どこが一番買取高いかな?
えらいカクつくのに4人対戦のkaiチーム戦で数時間も遊んでしまった
やっぱ対人だと不自由でも楽しいなあ
チーム戦タンクの危険度高すぎて吹いた
やっぱここにいるみんなは、ミッションなんてノーダメージ余裕です。って人しかいないの?
敵のミサイルやらなんやら、飛んでくるものは全て受け止めちゃってる…。…かといって、小ジャンプってやつをやってると、ロックオンサイトから外れるし…。NAKERUDE!
>>806 ミサイルは迎撃性能付いたコアとか、デコイとかあると楽だよ。
後は引きつけて避けるって言うのを意識するといい感じ。
ロックオンサイトなら、広角+ロックオンサイト拡大OP+マシンガンorライフルだと凄く楽な筈。
>>806 普通の敵の攻撃が当たるようならアセンを換える
ミサイル多いステージなら迎撃コアか迎撃ミサ付けて出るけど
ロックは慣れるしか・・・
もしくはFCS換え?
ECMの仕様はLR基準にしてくれないもんかね
ステルスもあるから普通に出番がない
通信対戦してる人に質問なんだが
アドホック・パーティーとkaiじゃどっちのほうがラグとか少ない?
>>806 ロックサイトを平行よりちょい上にして後は触らない。
高く飛ぶACは相手にせず、降りてくるまで逃げる。
これで結構進むはず。
この方法でアリーナで進まなくなってきたころには
操作に余裕出来て、サイトを動かせる…かも。
これ以上ボタンが足りなくなっても困るけど
インサイドはワンボタンで使いたい欲求にかられる
とにかく十字キーと△○に慣れないと話にならんみたいだ。
左手は人差し指で十字キー、中指でLボタンで動かせるようにならにゃ。
テラにはこっちもカラサワ持ち出してやれ。
グランドチーフはデコイで悲しくなるほど弱くなるからなぁ・・・
>>807 でこい…?
このスレにもちょくちょくでてくるけど、なにそれ?
しかし、パーツの名前ややこしすぎるw
なんとか話題だけでもついて行こうと、さっきからパーツ売買画面とにらめっこしてるんだぜwww
ラストの中枢でのミッションで
AC2体倒した後の管理者がいる場所では何をすればいいのでしょうか?
足場に上ってからガラス?にバンバン撃っても何も起こりません・・・。
やっぱ海産物は焼いて食べるに限るな。
あの赤いエビみたいなのもさっと火を通したらおいしくSランクだ
てか、みんなの機体見てみたいな。
>>815 デコイとか緊急で使いたいのに
腕→肩→肩→インs
うーん
>>799 唐沢持ってく
先行しないで足止め役をやる→AC戦では離れて戦う
大仏の子機破壊しようとして夢中で追いかけていったらエリアオーバーしたんだが
やつめ・・・!やりおるな
>>818 デコイ=囮的な認識でいいんじゃね
インサイドの欄みてりゃいいと思う
>>820 火の通りを良くする為に所々穴空けたりね
>>816 とりあえず今までプレイした全シリーズでLRが旋回にしてる俺
でもパージ封印されて俺涙目。アセンめんどいからフロート1本にして頑張るかなぁ
>>785 淫天使さえ既にもってれば全Sは必要ないな
ヘタレの俺には全Sとか気が狂いそうだった
ACLRから触れてなくて再開したけどPSPは操作が大変だな。
エクザイルにブレオンでやるのが難しくなった。
>>819 ガラスの下方、ターゲットの文字を目印にブレード振ればサクっと。
>>818 デコイ insideの補助武器
使うとなんか球状の物体が出て自機の代わりにミサイルを引きつけてくれる
デコイは囮って意味
触れると壊れるから注意
>>806 タンクにEOコア詰んでほぼ避ける気なしで戦ってますが
今回あの最強防御技のデコイバリアが出来なくなっとる・・
>>831 ありがとうございます
それだけでいいのですね!?
誰か復刻パーツどこにあるか教えてー
大会でステルス解禁されると問題なのは、ステルス装備がデフォになっちまうことなんだよなあ。
お互いロック不可で何分か時間を無駄にする、そういう試合ばっかりになるかと思うと…
まあステルス有りのガチ対戦は不毛な時間が多いよな
ステルスに対抗するにはステルスしかないからな
いかに骨に対してメタが張れるかどうかで勝率が決まるかな
ステルスにメタ張ってロケット大流行とか… ないかw
骨のメタってどんなのがあるんだ? 重量級にマシ投擲とか?
ステルスも禁止にしてくれみたいなメールとか・・・無駄だよね。
みててもおもしろくないんだけどなぁ、ステルス。
唐沢にあうFCSってどれ?
ST6あたり?
でもデフォキーコンじゃないとステルスパージ出来ないよ
デフォキーコンは相手の上下動に弱いし…
>>842 俺はWS-1を使うかな
ロック開始からセカンドロック〜有効距離まで全然余裕があるしサイトが広いから
ブレと視点上を入れ替えたら違和感なく月光無双できるな
W鳥もできるし。パージが固定なのはフロムの失策だな
これってPS3のアドパとkaiどっちが主流?
やっぱ操作きついからPS2版を買うわ
どうしてもキーアサインが納得いかない。皆どんな感じか参考にさせてくれないか?
フロムの公式大会は禁止パーツ少ないから毎回不毛だよなぁ
SLの全国大会はEX実盾800マシ装備だらけになるかもな
>>844 WS-1ならロケ撃ちもしやすいな
>>850 デフォルトの△(視点上)と十字↓(右手武器)を入れ替えてる
デフォだとブーストしながら視点上下不便すぎ
>>850 十字…上下視点と左右旋回
アナ…前後左右平行移動
□…右
×…左
△…武器変
○…コア
L…エクステ
R…ブースト
パージ?そんなもんは知らん
>>851 武器破壊ON、ノーマルなら左スナ、対ACライフルで破壊余裕でしただなw
ごめん、テンプレに書いてあった
ちくしょう、PS3はあるのに初期20Gだからお前らとできないのがつらいぜ・・・。
NX以降風にキーアセンしたらパージ出来ねぇ…。
フルキーコンフィグ謳うならパージまで好きな組み合わせで出来るようにして欲しかったわ。
モンハンキー配置でやってたけど左手痛くなるからデフォに戻したらまったく動けねぇ
でも結局デフォ配置が1番やりやすい気が
まぁまだまだかなり慣れが必要だけど
でも、大会優勝者がステルス装備だったらすんげーシラケそうだけどな。
優勝者に限らず、上位がみんなそうだったらKYだらけの黒歴史大会確定だろうw
おそらく、ステルスなしでの最上位が陰では優勝者扱い。
そういえば本編のアリーナでも強化なしで上位にいたランカーがいたなぁ、名前忘れたけど。
PS2版とPSP版のエグザイル戦やり比べて思ったんだけど
もしかして3Pはブレホ向上してないか?PS2だとブレオンじゃ
まったく勝てないのに3Pだと10戦8勝してしまう
AC3P面白れEEEEEEEE
左手の人指し指と中指の使いすぎで既に左腕が筋肉痛でボロボロな俺はまだゴミナントということか…!
パーツパラを全く変えなかったフロムがブレホの微調整なんてそんな面倒くさいことやってるわけがない
ロケットのみの変態が大暴れします
>>859 NXの大会はそんな感じだったぞ。
ほぼ確実にホバタン+軽グレか、軽量武器腕マシンガン。
上位もだいたいそんな感じでつまらんかった。
何億通りのアセンって売りを潰してるよなー。
>>854 実盾800マシ左ショ両肩ブースターの重2なんかは武器破壊ありでも強アセンだぜ
武器破壊無しよりは全然崩しやすいけどな。相手が下手なら
やりこんでる奴ら同士の対戦でガチに勝とうと思ったら
いくつかのパターンしか残らないのはどのゲームでも同じだろう
>>859 SLのフォグシャドウはランク3なのに非強化人間。
ミッションでも助けてくれるし、漢だよ。
デフォのキー配置なら中指使わなくても意外と何とかなることに気づいた
でも対戦じゃあフルボッコ食らうんだろうな
>>868 ACの場合はレギュでかなりアセンはばらける
今度の大会は魅力的な商品があるから非常に性質が悪い
ステルス骨緑ライフルなどで仁義なきHのように戦わざるを得ない
>>862 確かに調整はやってそうにないか…じゃなんだろ
単純にエグザイルが弱くなったんかな
>>863 というか、マジな話横旋回の操作(アナログスティック左右)の感度がピーキー過ぎて
ロケットが本当にきついw
>>873 逆に考えろ
お前さんが強くなったんだと・・
このスレ、発売後はエンブレムや愛機の披露大会にでもなるかと思ったけど
以外と初心者の質問祭りになった
もちろん、初心者の一人である私も質問させて頂きましたよ、ええ
>>870 そこまで対戦は敷居高くないよ
四人対戦から始めてみようぜ
L2R2もだが右側にもなぜアナログをつけなかったんだ…
>>876 初心者大歓迎よ
テンプレ読まない調べない質問の連続はこまるけどねw
今更だが…このスレの出たばっかりとは言え消費速度早いなぁ。
1日2スレぐらい消費してる感じか?
いや、レイヴンとしては嬉しいんだがな。
今更だがノーマルでやり直し始めたぜ
PSPでハードは苦行だった
>>875 いやあ、面倒なようで悪いがそれはない、自分でも強くなったと思いたいけど
PS2でエグザイルにフルボッコにされたのと、PSPでヤツをフルボッコにしたのは
同じ日なんだぜ……何か違うんじゃとどうしても疑っちまうわ
>>873 個々の調整っていうよりブレードというカテゴリの調整じゃね?
なんかブレードが当たる範囲が広がった気がする、気のせいだろうけど。
>>881 すげー!
アメリカの爆撃機とかに描いてありそうだw
>>881 力作乙!
なんかアイコラみたいだなw
顔と体は元ネタが別とか?
>>888,889
ご存知、ないのですか!?
彼女こそ、代役からチャンスを掴み、スターの座を駆け上がっている、
超時空シンデレラ、ランカちゃんです!
これはドットエディットの画面を見せて欲しい・・・
もっと大きく見たい
AC3Pってほんとに発売してんの?未だに買える店が見当たらない
そんなに馬鹿売れしてんの?どんだけ出荷絞ってんの?
>>887 確かにそうかも、妙に当たるようになったんだよね今回
そういや関係ないけどエグザイルとすれちがった後に絶対当たるはずのないところで
ブレード振ったら当たってしまったことがあったわ、あれにはワロタ
初日一日だけで3万だったそうだ
2AAあたりからエンブレム移植しようかな
ああ…そういやそうだった…
両肩オービットって、ロックして攻撃じゃなく、その場に待機だったね
忘れてたよ…今アリーナで使ってみるまで…
>>897 それそれ。
正面から突っ込んで振ろうとするんだけど、運悪く相手が突進してきて
タイミングが遅くなり、すれ違いながら振ったときに「ザクッ」って聞こえてきたり。
ブレードというか、ACの箱判定がデカイな。
据え置きのやつよりもミッションで竪穴とかにも引っかかりやすい。
>>896 初日だけで3万、消化率65%。
この週末までにまた売れてるだろうから、土日に追加の入荷がなければほぼ壊滅間違いなし。
ああ・・・何故か大仏戦のブースターが見つからない・・・
俺の目が悪いのか仕様なのか教えてエロい人。
ともあれ完全に儲けに傾くならばポータブルシリーズの売り上げでAC5の開発費稼げるんじゃないか…!
事前に出荷絞ってますのお知らせに
販売元は違えどデモンズの悲劇があったばかり
予約無しで発売日開店直後逃したらこうなるのは見えていたはずだ
>>905 仕様
っても結構ハッキリ見えないかあれ
Q.大仏MAPに落ちてるブースターが見つけられません
A.マッピング機能がある頭にしてセレクトでマップを拡大して探しましょう
>>901 あーあれのことだったのかしかしここまでいくと
範囲広がったってよりバグだねこれは
>>909 ナイスアイデア!
あれ・・・You lost the・・・
低コストで済むならPS2で新作出してもいいのよ!
ちょっと、慣れてくると対人戦とやらもやってみたくなるwww
環境は揃ってないけど……。ネタみたいな極端な機体で乱入したい
パージはセレクト長押しとかでも良かったじゃんとふと思った
愛機披露マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
駄目だw見つからんw欲張らず月光だけもらって後日探すとするか。
披露した愛機のフレームが被ったりとかはパーツの少ない3や4ではよくある話だが、とりあえず他人のお気に入りも気になる
駄目だw久しぶりのACに大仏に苦戦してるw
頭TIEに防御を捨ててなんたらなコアに一番軽い腕に骨
武器は弾50のバズーカ一丁
ステルス剣豪機でロイヤルデコイさんにがんばってもらってノーダメージでクリアしたんだが
何故かランクA…子機を倒さなかったからだろうか?
ステルスを取って火炎放射しなかった俺が悪かった。
大仏さん勝たせてくれ。
>>921 子機は関係ないのである
僚機を雇うとミッションランクが本来の評価よりも一つ落ちるのである
しょうがない昨日ここで助けてもらった俺が助けてやろう
スタート地点から右にいった北西の丘のエリアギリギリ端のあたりに、丘が円く抉れた場所があるその中だよ
一番軽い四脚に重OBコア積んで皿頭載せる
背中は初期レーダー。
武器は月光!
かっこいい!
>>924 ああ…僚機が原因だったのか
ありがとう、ソロで斬ってくる
>>925 だよな。俺もそこで取った記憶あるからそこで↓連打してる。
>>921 僚機雇うための金も減算扱い
ロイヤルはランクが高い分値段も張るからS取りたいなら雇っちゃだめ
>>925 ありがとう。ブースター、おかげで見つかったよ。
でもね、こんどは大仏倒せない(泣)
四脚使いの人に質問
四脚の良いところとオススメの組み合わせ教えてください!
GLITCH頭に最軽コアとブレード腕に足はフロートのMAK、で武装は唐沢と月光にデコイの高機動紙装甲、カラーリングは黒白まぜて目だけオレンジ
すごく……オーバーフラッグです。さすがに月光だけでGNフラッグは無理でした
>>896 ごめん30日に秋葉にふらっと立ち寄ったらけっこうどこも山積みされてた
>>931 メリット:足が四本もある、格好いい、地上でキャノン構えなし
デメリット:E消費高、積載少
お前らは俺のブライドを傷つけた
勝手にBBに掘られるがいい( ;ω; )
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 03:11:10 ID:WZlIEUkU0
ブライト艦長!
オンライン(対ラグ)用
頭:CHD-04-YIV
コア:MCM-MX/002
腕部:MAH-RE/GG
脚部:CLB-SOLID
ブースター:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-SA44
インサイド:None
エクステンション:None
右肩武器:CWM-S40-1
左肩武器:CRU-A10
右手武器:MWG-RF/220
左手武器:KWG-HZL50
オプション:
S-SCR E/SCR LFCS++ L/TRN SP/E++
今見たら係数で実防18 EN防19もあるのかコレ…
>>934構えなしで撃てるくらいですか………
てかあんまし武器積めないのに構えなしなんて
クソ wifiコネクタの規制解除してPSPで使えるようにしたのに
kaiはできねーんじゃねーか
>>939 積めないって言ってるけどそれほどでもないよ。
四脚はブレーキ性能なのか着地安定なのか接地面積なのかサッパリわからんけど
とにかく操作しやすい気がするのは気のせいなのかね
四脚だと、ちゃんと狙った場所に着地できる
>>943 俺は大仏一旦休んでGGXXを作成中だったのに…
>>950は次スレ立てる時、
>>2テンプレ古くて間違いがあるから
>>10のテンプレで頼むぞ
・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
他詳しい解説等はARMORED CORE-wiki.net→過去作品→初めてのAC参照。
エンブレム用のロダあるといいんだけどな
4脚の月光突きが軽2の縦切りの2〜3倍の威力あることに失望した
もうブレオンは4脚でやろう
亀だが
>>852 >>853サンクス
おかげでPS2ぐらいの動きはできる操作に落ち着いたが、後々両手撃ちに困りそうだw
案外武器つめれて操作しやすい
そして
>>947・・・・・
四脚に惚れました!
てかブレードに突きとかあるんですか?
普通切りとジャンピング切りしか知らない
>>947 303Sは解らないけどAC3当時検証でREX腕の横斬りだけがフルHIT+1だぞ
曖昧だけど斬りのエフェクト中にHIT箇所が一定間隔で並んでいて、REXはその間隔が狭いおかげらしい
他腕の判定が・ ・ ・ ・ ・ だとしたら・・・・・くらいの幅になる
オールSと淫天使育成完了
次はエンブレムだ…
なんか一応スレ見てたんだが、キーコンフィグはどの程度変えられるんだ?
数パターンを選ぶタイプか、個々のキーごとに変えられるタイプかそれ以外か
誰か教えてくれ、価格も安いし久しぶりに3も悪くない。
ロケットを主力に戦う変態だから上下視点操作は気になる。
>>949 切り方には
・縦切り(逆間、軽) 縦判定が良く横判定が悪い
・横切り(中・重、フロート) 縦切りの反対
・突き(4脚・タンク) 当たり難いけどHIT数多し
の三種類がある
ジャンピング切りっつうのはどっちかというと当て方の一つだな
>>950 横切りってのが微妙だけどそれマジなら面白そうだな
ちょっと試してみるか
>>953 個々に振り分けられるけど同時押しの組み合わせは変えられない
同時押しできない組み合わせが入るとパージが使えなくなる
デフォルトはパージし易いけど上下しながら右撃ちにくい
視点の楽な操作をとるとパージが死ぬ
>>953 個々に変えられる。ただし変え方によってはパージ不可能に。
標準だと
↑武器切り替え
←オーバードブースト/イクシードビット
→エクステンション
↓ブレード(左手)イベント
○視点下
△視点上
○+△視点戻す
□右手
×ブースト
アナログパッド前/後ろ 移動
アナログパッド左/右 旋回
L/R サイドステップ
L+R+△+○+↑or↓or→ 選択中/左手/エクステンション武装解除
全ボタン同時押し コア武装解除
>>953 それぞれの操作に割り振る感じ。
右腕、肩、インサイド→■ボタン
だからインサイドロケット+肩ロケットみたいなことはできないっぽい
ECMにステルスまで使っているのにミサイル当ててくるとかどういうことなの…
しかし、スレの進行早いなーw
ほほえましい限りだ
>>954 真下向いて壁斬って録画して検証した人が居て、おかげで3大会もSL大会も二脚剣豪機は腕一択だったよ
乙
>>955>>956>>957 ありがとう買ってくる。ロードも悪くないみたいだしな。
パージが使用付加になる可能性があるとかは良く分からんが
パージなんてろくに使ってなかったからどうでもいいやww
乙
>>961 マジだ3000oveダメージrワロタ
>>954ありがとう
おかげで軽2使いを自負してた俺は実は中2ってことにきずけたorz
とっつきより強いブレなんて
サンクス、突きでもいけるのか
横切りだと4000ダメージから1000とムラが大きかったんで突きにしようかな
>>959 何ぞこのクオリティの高さ…
元ネタは分からんが愛機裏山
あんなペイントツールでよく描けるな
>>959 痛エンブレムってお前…
アドパでエンブレムトレードのとき恥ずかしくないの?
僕は初音ミクちゃんを貼り付けました
>>959 未央たん……だと……?
もちろんくつしたと妖怪きゃらかぶりのも作るんだろうな?
975 :
971:2009/08/03(月) 04:38:27 ID:rqOu3NVX0
僕が
>>520さんと同一人物かのようなレスになりましたが別人です
スレに目を通してなかったが為、こんなことに…
520さん、見てたらゴメンなさい
埋めネタで質問だけど難易度って途中から変えられないの?
ハードはじめからはだるいお・・・
>>975 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>976
無理っぽい。がんばってくれ。
OBの話題が出たので質問というか愚痴を
3PでOBをもっと積極的に使っていきたいけど熱が怖いんです
熱上げたくない→攻撃アッー!
距離詰められた今こそOBだろjk→熱アッー!
と結局攻める時に使うぐらいでなんだか使いこなせてないような・・・
熱はある程度許容するしかないんですかね、熱下がるの遅いんだよチクショー
おっと3・SLスレに書き込むつもりが誤爆
3系は初期ラジエータでも熱に困った記憶が無い…
>>981 初期ラジだと連続でOBしまくると
熱暴走するからねぇ
ただミッション・アリーナでほぼ困らないのは事実
初ACなんだがこれからでるSLPとかって元々どういう位置付けなん?Wikiみた感じ追加パーツもそんなに多くもないし猛将伝なのかな?
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|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| なんでAIは熱暴走してるときにOB吹かして自滅してしまうん?
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ヽ, ^~^ (
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/ ヽ \
>>983 ACシリーズは数字を重ねる毎に世界観を一新して来てるので、SLPは正しく言うと"AC3の"続編です。
初代系(AC・PP・MoA)
2系(2・2AA)
3系(3・3SL)
N系(NX・NB・FF・LR) //N系は3系のパーツデザイン・世界観を継承しているがパラレル扱い//
4系(4・4A)
AC3SLは
・人類が地下から這い出した後のストーリー
・ポケモン赤緑とポケモン金銀みたいな程度の話の繋がり
・しかし前作のキャラがレッドよろしく隠しボスとして出てくるなんて事はございません
・主人公もオペレータも当然AC3とは別の人
・3で攻略したステージに再度足を運ぶことになってニヤリとする事も
あれだよ、「数年後...」ってやつだよ、そりゃ数年経てばパーツも何個か開発されるよ
InternationalだとかFINALMIXだとかSUBSTANCEだとかGだとかじゃないから安心して買うといいよ。
強くなったと思ったらインテンシフィーのおかげだったでござる、の巻
そりゃそうだよね
ヘルハンマーばりに空飛びまくって、そのくせ旋回も良くて敵の攻撃をそこそこ避けれるタンクなんてナチュラルじゃありえないよね
熱も減るしな・・・そうか淫天使か、これでOBキュンキュン言わせられるぜ
機体評価の総合防御力が相変わらず役に立たなくてフイタ
防御係数出す時って、アセンツールを使ったり
フレームの防御力をいちいち個別に足し算せなあかんの?
フレームの数値足し算なら詳細画面に実弾とENに分かれて出てないか?
>>989 出ていないよ。
3と変わらず、実防とE防の合計値しか表示されていない…
誰が使うんだこんなのw
なっ、合計値と防御力って別モンなの?
>>992 今の今まで知らなかった…恥ずかしい…
斜め読みしたけれど
防御能力は「防御係数」っちゅーいわゆるランクで決まっていて
表示される数値がたかだか10、20増えた所で、そこから算出される「防御係数」が上がらなければ防御効果はない
って事でいいのかな
>>993 その通り。
だから、実防が10低いけどAP100違うってなパーツを選ぶ時は
自機の防御係数を計算した方が良い。
防御が50とか差があれば確実に係数は上がるんだけどね。
懐かしいなぁ
HASHSLを使って係数見たっけ
お互いレイヴンだ、
せいぜい協力して埋めるとしよう。
うめうmじぇ
卵かけご飯にバターと醤油ウメー!
1000ならエンブレムのデータをPCで編集できるようになる
1000
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。