【PSP】アーマード・コア Portable総合【17機目】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
専ブラ初心者なもんで前スレのURLが分からん
誰か貼ってくれないか
前スレで1000取りしてた奴氏ね
・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・パーツは240以上?(内リメイク10+新パーツ1)
・システムやエンブレム等、基本仕様の変更点は無し
・武器カラーリング可能
・フルキーコンフィグ可能 (体験会では△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・逆走Y字通路上
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】移送部隊護衛クリア時にショップ追加
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・ガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・橋脚の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・動力設備上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RBG-CLX5000】侵入者挟撃のB6階の奥
前スレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【16機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249055163/ ・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・パーツは240以上?(内リメイク10+新パーツ1)
・システムやエンブレム等、基本仕様の変更点は無し
・武器カラーリング可能
・フルキーコンフィグ可能 (体験会では△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・逆走Y字通路上
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】移送部隊護衛クリア時にショップ追加
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・ガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・橋脚の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・動力設備上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RBG-CLX5000】侵入者挟撃のB6Fの奥
次スレは元のテンプレに修正してくれよ
9 :
前スレ991:2009/08/01(土) 20:46:32 ID:xPZ9+tPB0
>>1
乙。
前スレ【PSP】アーマード・コア Portable総合【16機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249055163/ AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・パーツは240以上?(内リメイク10+新パーツ1)
・システムやエンブレム等、基本仕様の変更点は無し
・武器カラーリング可能
・フルキーコンフィグ可能 (体験会では△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・逆走Y字通路上
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】移送部隊護衛クリア時にショップ追加
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・ガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・橋脚の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・動力設備上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RBG-CLX5000】侵入者挟撃のB6階の奥
お昼から今まで、あちこち
回ってきたけど全部売り切れとかwww
PS2版の移植ゲームだよ!
PS3ではAC4まで進んでるのに
AC3とかwwwwうぇwうぇうぇww
地気象
テンプレ&前スレ貼ってくれた人サンクス
悔しいのは分かったから明日も探そうぜ
>>1乙
最後のラジの型番こっちな
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F奥の壁沿い
ザリガニが倒せない俺に何かアドバイスをorz
フラジャイル助けられたー
やっぱりいざという時はガチタンだな
>>1乙
新スレ立つまで待てない前スレラストとかテンプレ前に書き込むヤツとかちっとは我慢しろよ早漏。
>>15 フロートに火炎放射を装備して奴の眉間に張り付いて(グレがギリギリ当たらない)火炎放射を当て続ける
>>13 君の優しさに涙した
…入荷まで、AC4のロード地獄してくる
今スナイパーライフルで遠距離攻撃専門でやっているのですが…
全然ミッションクリアできません…
一方的にこっちが攻撃をうけて反撃してもこっちのスナイパーライフルが当たらないという状況です。
遠距離攻撃をイメージしてアセンしてきたんですけど、やっぱ3だときついですか?
ID:MY7UvlbJ0
↑
スレ立てせずに敵前逃亡した最低のクズ
NG推奨
作戦領域に到達、
これより任務を開始する。
操作が違うから苦戦するかと思えば、案外そつなくE-1になれた。
中型ミサイルは頼りになるな手早く半分位は削れる。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:54:25 ID:BGogP5pR0
>>17,19
dクス
よーしエビフライにしちゃる!
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:54:27 ID:pKxpMFNZO
>>21 2次ロックしっかりしてるかと、合ったFCSを使ってるかどうかを確認するんだ
>>21 ロックしてすぐ攻撃してないか?2次ロックというものがあって
ロックしてから少しすると予測射撃をするようになる。
2次ロックまでの時間はFCSによりまちまちだから確かめてみよう
ただ長距離用FCSの予測照準は高くて6(8ないと厳しい)だからぶっちゃけ無謀
3は弾避けやすいしな
ミラ厨ですがOPムービーの展開は変わってますか?
早くSLがやりてぇ
>>31 高機動アフォ補正デカ判定だから、避けてて楽しいし、それでいてロケも当たるんだよな。
LRと違って味噌もちゃんと当たるし、3のゲームモデルが一番好きだわ。
この挙動でLR並に強化された四脚を使いたかった…
>>21 実はACのスナイパーライフルってのは接近戦か一部ミッション以外ではあまり役に立たないんだ
MoAのE砂は超弾速だったので遠距離でも当てられたけど、3系の普通のスナイパーライフルじゃ
撃ってからの着弾までの間に敵が動いてダメ
相手がデカイか単純な機動だったら二次ロックで当てられるけどな
むしろそこそこの弾速と攻撃力を活かして接近戦で確実に当てたほうが戦力になるという…
ザリガニ倒せたーーー!
火炎放射はやっぱ偉大だなぁとしみじみ思うよ
次回新作にはフロートと共に復活希望
梅田ソフマップで売り切れ確認
アーマードコアって人気あるんだな
よしエンブレムでけた
ジオフロとったし
後少しでクリア
後はいっしょにやれる・・・・
それが見つからん
>>21 スナイパーライフルは一部ミッション以外では中距離用になるかも。
威力とかは結構優秀だから使えない訳じゃないんだけど、結構PSを要求される。
少なくともサーカス機体でキャッキャウフフしてる俺には使えない(´・ω・`)
>>20 地元のゲームショップにまだ新品売ってる。
さいたまだけどな。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:03:01 ID:wnGjDMj10
拠点防衛舞台陽動クリアしたけどカラサワ手に入らないんだけど何で?
お前らあのサイトを中距離以内で運用できるのか、すごいな
それならアモープレイでいいじゃないか・・・
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:04:02 ID:wnGjDMj10
拠点防衛舞台陽動クリアしたけどカラサワ手に入らないんだけど何で?
>>42 それ、単体でクリアしても特典はない
それに続く前ミッションで好成績だして、そのまま戦場から運ばれて連続でクリアした場合のみカラサワもらえる
>>42 レイプン、それは連続ミッションを成功させないと手に入らない
追加任務の発生前のヤツからやらんとダメよ
ステージセレクトで拠点防衛部隊陽動やっただけじゃだめ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:07:20 ID:wnGjDMj10
そうだったのか
ありがとな
アイシクル手に入れようとして
何度も全員脱出させて追加任務を拒否した俺と同じ部類の人間か
しかも妙な既視感があるからたぶん昔も同じことやってる・・・・・
>>43 いや無理だな、Pでは
PS2だったらグレネードとかスナイパーとかでも飛んでるACやブーストしてるACになんとかサイトあわせられたけど
今回の仕様で俺はもうサイトほぼ動かさずに自分が動いて相手に合わせる有様だ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:08:28 ID:FFJm0vbH0
ああ
アレって全員脱出+追加任務なのか
これで100%が見えてきたな
ヤマ電でようやくゲット!
携帯ゲーム機でACができるなんてそれだけで感激だ!!!
連休が明ければ挫折したヘタレイブンどもが中古を賑わせてくれるはずッ!
最強の汎用機を作ろうと思うんだ…
でも汎用機のアセンの組み方分からないんだ…
>>55 KISARAGI「当社のパーツをお求めですか?」
>>55 レイヴン、君のスキルが上がることが最強の汎用機にいたる近道だ
つまり君は今からブレードだけで戦えるように訓練をだね…
>>55 安定した性能を誇る○○社の傑作ってやつで組むのお勧め
>>55 機体評価を頼りに全ての項目をSにするんだ。
初期機体「俺の出番か」
追加パーツ全部揃えたが産廃増えただけじゃね?
>>55 近距離と中距離で通じるなら汎用機じゃね
ライフルとかマシンガンの範囲外からイジメられていいね
>>55 汎用機なら緑ライフルと今回追加されたブレードがお勧め。
頭は生体センサーが有る軽い奴なら何でも。
何処でも行ける、と言う感じならフロートが一番いいと思うよ、多分。
>>61 ブレードとハンドガンだけはいい品だろ?
だけな
>>32 残ッ念ッ!!
未だにクレスト製の天下です
汎用ならやっぱり2脚か逆間接がいいんでね?
ジャンプ必要なステージもあるし
>>63 フロートに緑とブレードは実にいいものだ。
だが少し落ち着いて考えて欲しい。
フロートで耐性生物などの小型の目標を斬るにはどうしたらいいだろうか。
中量二脚で
右腕:ライフル、マシンガン
左腕:ブレード
右肩:ミサイル
左肩:グレネード砲
これで完璧だ
>>64 ハンドガンデザインはいいけど
産廃HG/100が酷すぎて相対的にマシに見えるだけな気がする
いくつか前のスレで達成率107とか書いている人がいたけど、
全部Sランクとっても100以上いかないぞ。
デマだったのか、それとも特殊な条件があるのか?
>>68 アンファングですね
ということは、我がクレスト社の製品を強く、強くお薦めいたします
>>64 そういや今回復刻された武器パーツてどれもパッとしないよな。
ハングレとかブレとかパラがちょっと違うだけだし。
使い物にならん、という程では無いが、完全なファンサービスって事だろうか?
まぁラジとか例外もあるが。
>>67 逆に考えるんだ、斬らなくてもいいさ、そう考えるんだ
ぼら、EOもあるしさ
耐性生物を弱体化させずにEOで倒すとかすごい時間掛かるけど
111ハンドは当らないんだよなぁ
これなら無理して緑積んだ方がマシ
追加隠しパーツはいつもバランスブレイカーだから今回は産廃に…
と思うか
ジオフロはミッションで役に立つけどな
それに比べエムロードどきたら…
>>70 旧AC3でMAX107%だったから今回もそうかもしれないって思った奴が言っただけじゃね?
陰天使の機能全部揃えても100%なら今回は100%MAXなんじゃなかろうか。
クレストは神
ミラージュは産廃
キサラギはロマン
ユニオンがミラージュ製パーツの入荷をメールしてくるとき「恐らくはかなりの性能を誇るだろう」って言うが当たったことが一度もない
>>21 むしろ俺は砂じゃないとミッションクリアできん
マシだとクリアできん…
いやまじめに
ただいままったりプレイ中でブレードととっつきでアリーナ制覇まで行ったんだが、大仏は近距離だと無理ゲ?
子機が倒せなくて困ってるんだが
>>80 何で量産化とか実戦配備されてないのかユニオンはもう少し頭使えよ思うことが多々あるな
なにこのクレスト社員スレ
ミラージュ製品がシェアNo1だって事をいい加減認めて下さいな
新規の軽量腕のEN供給はいいんだけど、
なんか追尾精度ほんとに500か?ていうくらい空中斬りが遅い。
使えない。
ていうか、追尾精度は相変わらず地上斬りの速度で、
空中斬りは追尾精度の数値アテにならん。
全部試してないけど、PS2と同様に中量腕のCAM-01-MHLが最速な気がする。
EDGEをオススメされた時なんか、こいつ俺に恨みでもあんのかと思った
NX以降はミラージュ全盛期なんだがな
クーガー2とかクイーン頭とか超ビジュアルパーツ豊富で
>>84 捏造はやめてください
ACパーツシェアは、過去も現在も未来も我がクレスト社がナンバー1です。
決して違えてはいけません。
91 :
89:2009/08/01(土) 21:31:32 ID:APx1I7u30
ミラージュのパーツはEN消費が高すぎて使い物にならん
ガチタン作るときにドラム缶腕ぐらいのもんだわ
>>70 いくはずだが
だって旧3コンプで100なんだから越すに決まってる
多分隠しパーツが足りない
>>91 ゲオシティはURLコピーじゃないとみれませんぜ
95 :
89:2009/08/01(土) 21:33:31 ID:APx1I7u30
>91に追加で
INTENSIFYの全機能追加
も達成率に関係してる
>>87 ナインボールさんが初心者イレギュラーを消すためにハッキングしてオススメしてます。
フロート型の足じゃないと、ジャンプがうまくできないオレに誰か一言くれ。
フロートはジャンプできないです
俺が考えた汎用機↓
【HEAD】CHD-SKYEYE
【CORE】CCM-00-STO
【ARMS】CAM-11-SOL
【LEGS】MLM-MX/066
【BOOSTER】MBT-NI/MARE
【FCS】AOX-X/WS-3
【GENERATOR】CGP-ROZ
【RADIATOR】RIX-CR14
【INSIDE】MWI-DD/10
【EXTENSION】KEBT-TB-UN5
【BACKUNIT】CRU-A102
【ARMUNITR】MWG-XCM/90
【ARMUNITL】CLB-LS-1551
とか…かな…
アドバイスよろしくお願いします…
>>97 静止している時にブーストボタンをポンと押すとジャンプができる。
ただしジャンプ性能が"-"になっている脚(タンク、フロート)にはジャンプする機能はない。
俺が考えた汎用機↓
【HEAD】CHD-SKYEYE
【CORE】CCM-00-STO
【ARMS】CAM-11-SOL
【LEGS】MLM-MX/066
【BOOSTER】MBT-NI/MARE
【FCS】AOX-X/WS-3
【GENERATOR】CGP-ROZ
【RADIATOR】RIX-CR14
【INSIDE】MWI-DD/10
【EXTENSION】KEBT-TB-UN5
【BACKUNIT】CRU-A102
【ARMUNITR】MWG-XCM/90
【ARMUNITL】CLB-LS-1551
とか…かな…
アドバイスよろしくお願いします…
すみません、連投してしまいました…気をつけます
最強の汎用機がどうとかって言ってた奴がいたからちょっと俺も考えてみたが
修理費なんかも考えて総コスト下げつつどこでも戦える機体とすると中々チョイスが難しいな
上手く組めたら初心者にもオススメな構成になるかも、暇な奴考えてみてくれ
ワタシ ジャンプキノウ ナシ
ソレ ショウチノウエ・・・
>>101 レーダー自体の性能はそれよりも初期レーダーの方がいい。
レーダーに生体兵器を映したとして、SKYEYEでは生体兵器をロックオンできない。
キサラギをほったらかしにしてたばっかりにメール欄の最後をキサラギが占拠してしまった。
どうという事は無いんだが、少し後悔している。
【HEAD】CHD-SKYEYE
【CORE】CCM-00-STO
【ARMS】CAM-11-SOL
【LEGS】MLL-SS/1001
【BOOSTER】MBT-NI/MARE
【FCS】VREX-WS-1
【GENERATOR】CGP-ROZ
【RADIATOR】RMR-SA44
【EXTENSION】KEBT-TB-UN5
【ARMUNITR】MWG-RF/220
【ARMUNITL】MLB-MOONLIGHT
こうですかわかりません><
オヌヌメのラジエータあったら教えて頂きたい
礼はなけなしの尻だ
やっと尼から届いたお!
初期機体でkaiにつっこんで爆死してくるお!
>>110 隠しだがアイシクルあたりが妥当だな、E消費高めだが
今回も新パーツは産廃多いなー
フロムスタッフはパーツのパラメータを並べて見てみたりしないのかな
ちと残念
>>103 コアをMCM-MX/002
脚をMLM-MM/ORDER
レーダーをとる。
左腕をCLB-LS-2551
EXを取る
どうでもいいが右腕武器まちがってね?
ファンファーレに勝てない・・・1000や500マシでは無理?
この際プライドは抜きにする覚悟は完了してるんで、
どなたか勝率の高い方法があれば教えて下さりませぬか・・・
キーの操作がすさまじくやりにくいORZ
配置をいじってもうまく行動できない
>>114 移植なんだから
過去の攻略本やwiki参照にすればいいのにな
500マシで余裕
>>116 初心者はマシンガンが最適だとも思う
仲間のリップハンターを仲間のうちに倒してみたらどうだろうw
マシで十分だけど引き撃ちしないんなら緑ライフル辺りで半端な距離から攻めたら
>オヌヌメのラジエータ
重量が許すならSA77
重量に余裕が無くてE供給に余裕があるならICICLE
上の2つがどちらも厳しいならCR14
軽くするならSA44が実用最低ライン
ポータブルだから悩んでるんだけど操作性とかどう?
>>124 始めてACをプレイした時を思い出してみろ
>>116 ファンファーレに負けたときリプレイを見ているか?
あいつ、ロックオン兵器は肩のミサイルだけなんだぜ?
エネルギー炉防衛のところで詰んだorz
E砲前まで来たのはいいが、ロケットぶっぱなしても全然壊れない・・・
ガチタンでなくても、地下駐車場で戦う事で
核ミサイルはかなり無効化できるので戦う場所を
選ぶ事をオススメ。
ストーリーなら、大ロケかブレードでリップハンターを
ストーカーしながら殺して、1対1の状況作り。
おまけで連れてくのは安いビームさんのほうがいい。
ルージュさんのイレギュラー発言を聞くために
いつもAP100前後ほど残しておく
倒しにくい敵はルーチン読めばいけるかと
だいたい、やりづらいのはずっと空とんで後ろにいようとするチキン
じゃ、そいつ相手に後ろを壁で塞ぐとどうなるか試してみるとか
自分で見付けると楽しいよ
>>124 初期設定だけど無理ゲーでは無い
PS2よりも操作性は落ちてるけど全然行ける
EO格納してると残弾回復するんだが、3の時点でこの使用だったけ?
>>118 工夫すれば活路が見えるパーツは産廃じゃないんだが
煮ても焼いても研究しても、ただの下位互換みたいなパーツは減らして欲しいよな
>>128 それ中心攻撃しないと壊れない
うまくいけば殆ど動かず
最遠距離砂で破壊できる
新パーツのパラメーターが酷すぎ、チェーンガンが何故かパルスキャノンに変化と旧来ファンからすれば酷い。
次はSLPだけど、SLってそんなに良いミッションが無いしAIぐらいしか期待できない。
個人的にプレイしたいミッション↓
・「あんなもの」との空中戦
・巨大列車破壊
・ロータス兵器工場救援(?)
3Pは、まさかPSPであの操作系や操作感覚が再現できるのかと期待したが、
3Pを手に入れてクリアして雰囲気が分かった以上、SLPはほとんど予想できる。
ここで新要素を入れるなりしないと飽きてくると思う。
>>136 僚機のAPは表示される
だから活かさず殺さずにしておいて、裏切った時のセリフだけ聞いて即殺せるようにしてるんだろう
>>134 そうだよ
SLから実弾EO(回復しない)という存在が生まれるけど
>>135 愛が合っても使いこなせないSLのアサルトシリーズよりはましではないか。
>>137 回復ないと思ってたが、勘違いだったかサンクス
>>143 左アサルトは使えるが
右はたしかにひどい
これミッション失敗すると異常にムカつくな…
何でだろう…腹痛くなってきた
>>136 僚機の時は表示されてるでしょ?
届いたばっかだからポータブルの仕様はわかんない
SLベタ移植は流石に勘弁だな
アンケートだしとくか
>>143 SLと聞いて何故か5回しか撃てなくなったカルテットキャノンを真っ先に思い出した
何故強くないパーツが猛烈に弱体化・・・
あれはバグだよな
今回は安心だよな。ははは
>>149 今作で武器色変更が追加されてるけど、
SLで猛威を振るった色替え武器のグラはどうなるんだろう?
NX以降からの流用になるのかな?
次は配信でランカーAC(Hとか)追加とか
3P大会優勝者をランカーACで追加とか
そんな感じではと予想する。
>>128 同じ所でハマったよ(泣) AC戦のほうだけど。
>>139 その意見をそのままフロムにぶつけるんだ
フロムのユーザーサイトでアンケートやってるから、そこに思う存分書いてきてくれ
上手くいけば次回以降、操作方法やらパラやらが改良されるかもしれない!
SLPでもまた復刻パーツ出るならVATがほすぃ
ただ移植して難易度変わるような調整はだめだろ
パッケージに同じ内容です
と書いてあるんだから
僚機の体力とか全く気にしてなかったがそうなのか…
やつの裏切りは一番燃えたんだがおれだけかな?
スマヌ、アリーナでのお話なのですよ・・・
しかしアリーナで勝てない相手にミッションで勝てるはずもなく、
ミッション関連の情報は有難くいただいておきまする
やはり閉所ガチタンが最善手なのか・・・ロケが痛いんだけど、
サイトに収め続けられる方を取るべきね、やってみる
・・・蜘蛛コワイくもこわいクモ怖い・・・!
実働部隊にガチタンで挑んで溶けたチーズにされたし
コールハート死んじゃうし、ACがここまで怖いと思わなかったよ・・・
それより初代をリメイクしてもらいたい
>>155 そのまえにARROWだろ・・・
ビジュアル的に考えて
バランス崩壊してるよりマシ
初心者が掴んだのが産廃だったらそれこそ難易度的に問題な気がする
弱いのを普通に近づけるのは正常だろ
しかしあの頃のような楽しさはもうないな
昔は気が狂ったように毎日ACばっかりやっていたっけ
俺も年を取ったということかな・・・
>>164 いや、今回はあくまでもリメイクだから。
3アナザーエイジ(仮)とかでパラメータとか
ストーリー新規だったら、毎日ACするに違いない。
>>153 これだけ商品が豪華だと優勝者をランカー追加はないかもしれん
NXの全国大会優勝者もAC4の優勝者もゲームには出れなかったしな
LRの大会で優勝しても追加されるゲームが無いから仲間はずれになるし
・・・はっ!もしやPSPで完全新作?
ただの推測だが
>>156 だから新パーツはほぼ産廃なのか
まぁフロムの新パーツは毎回半分以上は産廃だけどなw
誰か今からkaiでやらないか?
Othersのtestで弱王の部屋立てとくわ
>>163 そーいうパーツだとわかることこそ
初心者からの成長だと思うよ
誰かアイシクル取った人いない?
あれどう取るんだっけ
3は以降の体験版みたいな位置付けだな。
あと4か月ぐらいか……。
3SLで良かったところ↓
・アリーナの対戦ステージ追加→特にトレネシティ、クレスト基地、軍事施設、配管の存在は大きい
・AI→クリア後はこれで決まり。かなり没頭できる
・パーツ大量追加→クレスト軽量EOコアや、デザインの優れたミラージュOB系コアなど
・ダブルトリガー→圧倒的な戦闘の効率化&高火力
・右腕武器選択時の高度からの着地硬直緩和
賛否両論?
・アリーナのBGMランダム化
・ミッションを失敗しないと入手できないバーストライフル
・水辺のミッション無し
・OP-INTENSIFYの取得が困難
となるとやはりLRPで全てのパーツが使えれば問題無しだが、来年とはな……。
>>169 成長したら強さが分かるパーツが多いのは嬉しいけど
研究した結果弱い事が発覚するパーツが多いのは微妙だよなw
AC3はまだいいがNXらへんはそんなパーツが多すぎて泣いたw
しかし久しぶりに遊ぶと初期ライフルでも余裕で進めるな
ちょっと楽しい
とりあえずセレクトボタンに操作を割り振れるようにして欲しいな。
パージが・・・
なんかさっきからどっかの社員沸いててウザイんだが
そんなことより、投擲銃と火炎放射機作ったキサラギすごくね!?マジ神じゃね!?
うんこエンブレムできたよー
ミッションクリアしたが小型ミサイルのみでクリアしたわ
初代からやってるが初めて小型の良さに気づいた 一斉発射も気持ちいいし
お前ら潰し合う関係なのに和気あいあいと楽しそうだな
>>174 初期ライフル、弾単価安いよな。
千マシとか使うのがバカらしくなってくる。
>>83 お前はミラージュの回しもんかといつも思う。たまにはキサラギもプッシュしろよと
う〜ん…さっきから汎用機を考えてんだけど軽・中・重で分けたほうがいいのかなぁ…
誰か暇な人一緒に考えようぜ〜
【HEAD】MHD-MX/RACHIS
【CORE】CCL-01-NER
【ARMS】MAL-303S
【LEGS】MLM-MX/066
【BOOSTER】MBT-NI/MARE
【FCS】PLS-ROA
【GENERATOR】CGP-ROZ
【RADIATOR】RIX-CR10
【EXTENSION】MEBT-OX/EB
【ARRMUNITR】MWG-KARASAWA
【ARMUNITL】MLB-MOONLIGHT
今こういう機体なんだが武器と足変えないならどこを弄ればいいかな?
後重量が4増えたらOUTとギリギリなんだが
キサラギは変態どものホープですよ
しかしイキナリとっつき3種類も作って売れたんだろうか
今回もハードはただサイトが狭くなるだけなのか
大会もノーマルでやるらしいし何なんだよこの難易度設定
>>178 あれだよ、AC乗ると性格変わるとかそんなだよ
ハンドガンの良さが分からない俺にねちっこく教えてくれないか?
>>182 脚の選択がいまいち謎だが
まあ、しいて言うなら腕パーツじゃね
エンブレムあと32×32、ここまで長かった
やっと対戦に突できそうだぜ
唐沢一本で結局アリーナもエクストラアリーナも行けてしまった
さすが名銃だぜ!
>>186 ハンドガンの主な強さは熱(だっけ?)
つまり熱ダメージの判定がないミッションでは弱い
アリーナや対戦で使ってみてくれ
>>183 キサラギ「パーツ、主にとっつき部門の売り上げが全く伸びん・・・」
キサラギ「(ピコーン!)他の企業つぶれれば売り上げ伸びるんじゃね!?」
結果:二大企業に喧嘩売ってジリ貧
>>187 そうか…KARASAWAとMOONLIGHT使うならお前ならどういう足にする?参考程度に教えてくれ
>>186 威力そこそこ
被弾衝撃が大きい
熱量が高い
発射間隔が短い
→例え強化人間でも速攻で熱暴走でダメージがでかい。被弾衝撃が大きいので、ブレードとの併用もかなりいい
今回は達成率100%MAX?
隠しパーツ全部とってちょうどそんな感じなんだがファナティック倒してないような
>>186 ハンドガンで相手を固めた後、近づいてみじん切り
単体で使う武器ではない。
ハンドガンってNBで出たの以外はデザインがなぁ・・・
EXアリーナって片方倒したら勝ちだったっけ?
二機とも倒さないと駄目だったような記憶があるんだが
ハンドガンねぇ
SLのアレはやっぱ性能据え置きなんだろうか
あばばば
機動兵器阻止とやらがクリアできねえええええ
>>198 リーダー倒せば終わり。
乱戦時にどっちがどっちかわかんねーよってのはごもっともだが
ダメだ、主武装をレーザーライフルにしてたが火力不足でどうしても時間がかかって結果的に修復費がかさむ。
こんな具合なら主武装1000マシに切り替えて短期決戦で仕留めた方が弾薬費を考えても効率がいいな
つまりジムコマンドが一番だな、うん
誰か千マシ4脚で機体組んでくれないか?
ミッションでもアリーナでもそこそこいけそうな汎用性の高いのを
>>194 今ハンドガンでアリーナやったが凄いな…マーウォルスに当てさえすれば
延々と怯み続けて近づいて切ったら死んだがな
色々キーコンいじってみたが、一番やりやすいのがこれだな
←EX ↑OB・EO ↓上視点移動 →武装変更 △左手武器 残りデフォルト
EXアリーナと言えば、ファナティックさんの消極っぷりはどう活かしたらいいですか
そういやふと思ったんだが、エースってミサイルにこんなに弱かったっけ?
何かもうちょい避けてきたりしてきた気がするんだけど…追加腕パーツの速射型だからかなぁ。
>>215 試合後に「この役立たずの忌々しいあばずれめ!!」など言いながら折檻
レーザーライフルは火力はあるが多数の雑魚相手にすると若干手間取るので
ミッションによってはエネ消費に気をつけてEO平行させた方がいい
なんだこのラストミッソンの簡単さは
>>181 究極の汎用武器・・・それはロケット!
ハンロケの汎用性、小型ロケットの使いやすさは異常!これなら全ミッションいけるぜ!
>>206 EOコアと90発レーザーライフル、あとはタンクや四脚なら肩にパルスキャノンつけてEN系オプションで補強すれば
弾薬ほとんどかからん
リップハンター扉越しに斬れるなw
斬っても斬っても扉によってくるなんてドMですか
達成度が92%で止まってしまった・・・。アリーナもミッションもパーツ関連も全部クリアしてるのに・・・
ニッションだけなら90ライフルにEOコアと投擲だけでいい気がする
場合によってはブレだけど
>>198 ABANDONED FACTORYなら、高確率で2:1に持ち込める。
やり方は簡単で、開幕目の前の敵は丸無視して僚機を助けに行くだけ。
リーダーじゃない方の敵は、たいていは壁に引っ掛かって戦闘に参加できない。
さりげなく軽パルスライフルもオススメ
ライフル以上の瞬間火力、200以下の重さ
対戦なんかでも意外と使えるぜ、特に難易度ノーマルならイケる
>>225 ミッションにでてくる敵は全部ニ回以上倒したよ
ほう、ハンドガンってのは今まで使ってこなかったが結構いい武器みたいだな。今度使ってみる
>>231 SLでの熱量重視のW鳥ハンドガンはマジでやってみるといい
>>208 CHD-07-VEN
CCL-01-NER
CAL-MARTE
CLF-D2-ROG
CBT-FLEET
VREX-WS-1
CGP-ROZ
RIX-CR14
インサイドなし
エクスなし
CWC-CNG-300
CWC-GNS-15
CWG-MG-500
KWG-HZL50
我が社がオススメする、最高の4脚ACです。
>>230 自分以外はいつ裏切るか判らない
味方ACも全部落とすんだ
>>230 ファナティックあたり殺してないなw
誤射すると…
あとたぶん隠し取り忘れとか色々ある
237 :
234:2009/08/01(土) 22:51:11 ID:dvRFr4/W0
熱ハン2丁はNBまでずっとお世話になった
LRでも対人じゃなきゃいけるね
ファナティック姐さんも怒らせて倒したり可能な限り全部やったよw隠しも新旧コンプしたし・・・ちょっと確認してみよう
ちなみに熱暴走はラジの性能にもよるが、緊急冷却最高ラジでも250くらい減り
最低冷却だと500近く減る
これは防御無視の攻撃力1000〜1500の武器が通ったのと同じくらいのダメージソースだ!
>>242 機能開放したってこと?それなら全部やったけど・・
ファナティックは倒さなくても%埋まるんじゃなかったっけ
>>218 この変態め!気に入った!
Aランク挑戦権取得できないうえにエネルギー炉防衛でACが倒せない…オワタ\(^o^)/
今日買ってきた
…初心者にオススメなキーコンフィグ教えて下さひ
初(ry
ネ(ry
>>240 今ノーマル終わってハード進めてるが、毒物混入阻止辺りで組める4脚
主にアリーナ向け
CHD-SKYEYE
CCL-01-NER
CAL-MARTE
CLF-DS-SEV
MBT-NI/MARE
AOX-X/WS-3
CGP-ROZ
RIX-CR14
NWI-DD/10
(EXTENSIONなし)
CWR-S50
CWC-GNS-15
NWG-RF/220
KWG-HZL50
4脚にも関わらず、旋回性能が低いので、旋回うPのOPパーツは付けた方がいい。
いまってkaiで対戦してる人いる?
動作確認も兼ねて参加したいのですがー
>>250 今やってるけど2人のkai初心者がやってきてだな・・・
追加ミッションは個々と連続どっちもクリア
ミッション中の動きで分岐する所をこなす
ミッション中に出てくるAC倒す
見逃しやすいのはこのくらいかな?
>>245 MT二体倒さずにいれば敵ACは出ないし温度も上昇しない
ひたすら爆弾撤去だけやってるといい
最近の初心者は自分で試しもしないのか
>>245 4脚+グレ
砲台もAC(実弾にクソ弱い)も即ミンチ
パーツも取りたいなら軽めがいいか
このスレにはクレスト社員がおる
やっと買った、やっと買った。
デフォのキーで結構いける。
MG−500を撃ちまくると経費が洒落にならない。なんだ儲けが二桁って。
>>250 ぐは、3人目になる訳にはいかん・・・
出直してきます
kai接続出来たらAC3のコネクションからすぐロビー見つかるもんだと思ってたよ
>>257 レイヴン、弾薬だってただじゃない
レーザーライフルを使うんだ
あと機体構成を安いパーツで組むんだ
260 :
>>258:2009/08/01(土) 23:13:40 ID:DRRqTiue0
ACの世界ってジェネのエネルギーはタダなんだよなぁ
さて、風呂にも入ったし汎用機体のアセンがまた始まるよ…
俺は初心者とかある程度進んでるけどアセンがうまく組めない自分みたいな人のために作っておきたいんだよなぁ。
たぶん自分で考えてちゃんとアセン組める人だけじゃないと思うんだ…
>>253 ごめんミッション間違えた
あの四脚管理者ACが出るとこです
レーザー砲潰すまでで死んだりACにハチの巣にされたり…
しかも隠しに気にしなきゃいけないし…
ミラージュ社から「お前は危険すぎる」というメールと
新ラインナップ追加しましたってメールが一緒に来たんですが
こんなツンデレ事業で大丈夫なのか
アーマードコアシリーズすべて未プレイな人(アクションは割といける)に
このゲームはむずい?
>>257 CWG-MG-500は扱いやすさ、またその破壊力から対航空機・MT・ACどんな局面でも
必ずやあなたの助けとなるでしょう。
他社も、我が社の類似品をリリースしておりますが
所詮その性能はCWG-MG-500の足元にも及ばないでしょう。
これからも、クレスト製品をよろしくお願いします。
>>263 クリアだけが目的なら腕マシでいける。
ただ砲台破壊用と機銃の破壊にレーザー砲が欲しいから四脚でいきな
>>264 大企業だから色んな立場の人間が居るんだよ!
販売員にとっては売れればそれでいいのです
>>264 >お前は危険すぎる
意訳:貴方を危ないことに巻き込みたくない
と解釈すれば・・・///
パーツコンプしてない上にミッション用機しか組んでないけど俺がどんだけ動けるか試したいからkaiいってもいいかな?
なんかコンプしてないと変人みたいなことを友人がいっていたんだが
>>270 全然おかしくない
断りも無く淫天使使ってくる奴のほうがよっぽど変
>>265 操作の面倒さと、効率的な稼ぎ方がわからずに最初はキレまくる
そこを乗り越えられるかどうかが最大の山、超えちまえばヘヴン状態
>>259 了解した。
元来、トリガーハッピーだから、あの連射が堪らないんだ。ひゃっはーって。
まだ感覚が戻らなくて、被弾もしまくりなんだ。機体はほとんど初期のままなんだぜ
>>271 ありがとう
そういってくれると助かります
汎用汎用ずっと言ってる人達に一応断っておくが、
そんなもん作るより、用途によってその都度組み直した方が絶対いいぞw
いろいろ不満点はあるがやっぱアンケ書くしかないか・・・
金かかんないし実弾使いまくれーと思ってたが本当のアリーナ用機体ってどんなの?
>>276 モンハンでも汎用装備作りたがる人いるが、気持ちは分かる。
機体が同じなら、環境の変化に気付きやすいしね。
ただ、勝ちを目的にするならベクトル持たせたアセンが上ってのは同意。
>>265 結構難しかった
ミッションで死に倒した
>>267 ありがとう
チェインで頑張ってたけどとりあえず4脚腕マシで隠し取りつつがんばってみる
>>278 対戦のガチ機ってことになるのかな
禁止パーツもないし緑ライフルとステルスの骨軽二か・・・
>>278 ショットガン、ロケット、ブレードを装備してOBを巧みに使う中量二脚
>>265 ここの住人には比べるの失礼かもしれんが、VSガンダムとかのノリでやると氏ねる、というか氏ねた
駐車場とか無しでアリーナ制覇したよー
4脚チェイン強す
Aランクよりグランドチーフとワルキューレの方がよっぽど苦戦したな
>>280 ありがとう。モンハンで最初死にまくって投げかけたけど、それを乗り越えたときの気持ちを思い出して頑張ります。
エクストラアリーナ…味方ファナティックのやる気のなさはガチだな
あんまりいらついたので二三回斬ってしまった
レジーナやロイヤルミストはかなり戦ってくれるのに
グランチはミサイルは許すがプカプカ全然降りてこないのは調子こいてる
強化人間め
>>276 趣味の領域だろ。分かってるだろうから野暮な事言いなさんなってw
ザリガニ倒せねえ
しかも失敗したら問答無用でガメオベラかよ・・・
フロートでいってみるか
>>262 >たぶん自分で考えてちゃんとアセン組める人だけじゃないと思うんだ…
他人が用意した模範解答をなぞるしかできない無能を甘やかす必要はない
そもそも「汎用機体」なんてのが馬鹿馬鹿しい
>>285 逆に自分はvsガンダムシリーズのもっさり感に馴染めず氏ねた。
5パターンまでアセンストックできるけど名前とかみんなどうしてる?
1、全部同じ
2、〜○○型、〜△△型のように分ける
3、全部違う名前
4、そもそも2番以降使わない
借金を抱えても
ミッションEばっかでも
管理者はぶっ飛ばせました多脚愛してる
>>291 火炎放射器で20~30秒温めます
するとこんがり焼けます
>>246 このスレ、初心者お断りなんじゃねぇの?
>>294俺はレーザーライフル装備のミッション用、1000マシ装備のアリーナ用と分けてたがミッション用が火力不足でどうにもならないのでアリーナ用でミッションこなしてる
説明書読まずに起動していきなり戦場に落とされた時はどうしようかと思った
>>296 驚くなよ?
NXには全身ロケットの奴がいて
どんな機体でいどんでも
「そんな機体で勝負する気か?舐められた物だ」
といわれる奴がいてだな…
>>297 地球防衛軍のノリで、火炎放射器ってネタ武器だと思ってた・・・
ちょっと焼いてくる
>>298ゲームそのものが初心者お断り
かくいう俺も初代ACのHにたどり着くことすら出来なかった初心者だが
>>290 分かってるw だけどもし未クリアの人がそういうのに凝り始めたら上達の妨げにしかならないな、と思って。
モンハンと違って面倒な素材集めもいらないし、気楽に売買できるし、いろいろ組んでみてほしいなぁ…
ポータブルになって2次ロックなくなってないか?
敵AC(COM)の弾があたらなすぎるんだが
COMなんてサイティング能力しかとりえないのに
アリーナもっと苦労した記憶があるのになー
初期設定で慣れろということか…ありがとう
初めなんてSPEC気にせずに見た目が格好良いので
ブブドゥドゥやってりゃ面白くて操作も慣れてくるって
>>296 ロケットは当てるものなんです
例えば
・ブレホで正面向いた時についでに撃っておく
・斬って固まってる時に撃っておく
・射程外なのでダメもとで撃っておく
>>294 脚部タイプで分ける。
名前はパイロット名に合わせて統一。酒の名前とか
おおお、3時間前に初めて最初のミッションで増援来なくて絶望してたけど、
段々往年の勘を取り戻してきたぞ!やべぇ久しぶりにゲームが楽しい!
>>297 フロート組んで火炎放射器だけ持って行ってみたら
驚くほど弱くてビビッた・・・
>>303 >ゲームそのものが初心者お断り
まぁ、初心者云々言う以前にこのゲームに手を出す時点で選ばれし者的ではあるなw
強化人間OP使ったら負けなきがして使っていない俺ひねくれ者
PSPでAC2のマーシレスみたいに飛びまくられたら怒りで寿命がマッハ
蜘蛛うざい・・・ロックできんとか
>>308 「グダグダぬかす前にぶっぱなせ」という事ですね。わかりm(ry
>>314 奴の眉間に張り付け グレが当たらなくなる
俺は即効真後ろに行って浮上したら焼きまくった
溶解炉破壊阻止のパーツが見つからない・・・
>>317 あえてロケ撃ち、画面の中央に入れてスイッチ
>>313 じゃああるって認識でいいの?
主に敵ACでの話なんだが
生態センサー付きの肩レーダー買う方がよくね?
今回AC3初めてなんだけど、強化人間ってそこまで使える代物なの?
ジェネレーター用量うpがなくて萎えたんだけど・・・
>>326 それはレーダーに表示するだけ
頭部のとは違う
初心者お断りとか敷居高いものだと知らないで買った俺涙目w
>>327 E消費半減+回復速度1.5倍とどっちがいいよ
結局全レスの初心者向けのアセン入門みたいなのテンプレに入れなかったのな…
まず溶解炉に落ちてみな
岩みたいなものの上
>>325 当然だろ・・・
腕マシ?EO?なら仕方が無い
それらは1次ロックのみだ
>>327 容量なんて増やしてどうするんだよ
さて、パーツ集めも終わったし真剣にアセンブルを考えるか
核とカラサワを主軸にした、重量二脚がいいかなぁ
>>330 いや小ジャンプ移動や引き撃ちとか基本的な知識を先に知ってれば
挫折せずに上達できるようになるよ
一ヵ月後、そこには初心者に信用出来ないと言い放つ
>>335の姿が…
>>330 いや別にお断りではないんだが、シリーズものの3だから製作側も既に新規の人に気を使ってない段階というか
もちろん、なにかあって聞いてくれれば俺も答えられる限り答えるよ
新規のお客さんは大事だし
3はたしか光波ないよな
光波ブレ
強化補正の光波
お好みの光波をどうぞ
訓練補助の隠しパーツが取れない…
ECMメーカー使ってるんだけど何故か出した瞬間爆発する事がある
ステルス装置強いらしいけどまだ序盤だから持って無いし
CRU-A10使ってるけどロックできないお・・・
親蜘蛛きもいお・・・
おっおっお・・・
>>341 まじか、他の強化はやって光波だけないとずっと思ってた
>>343 自機に当たって壊れてる。
発射と同時に少し下がればおk
>>339 実は俺もACは初心者なんだが、つまったら相談しにくるのでよろしく。
・・・・・・こういうのってセガサターンのガングリフォンしかやったこと無いしw
>>203 ロケットぶちこもうぜ
あとブレでバサバサと
>>330 初心者お断りとかは無茶苦茶な論理だから気にしなくていいよ
かくいう自分も初めてはAAだったけど、結局クリアしたのは放置とか経て一年近く掛かったし
自分のペースで好きなようにプレイすんのが一番さね
>>343 視点を上にして撃つ
既に場に出てる状態で追加する場合は旋回して反対側にでも撃て
>>343 両肩に追加弾倉
インサイドに15個のほうのECM
これでECMが21個になる
で、真上とまではいかないがかなり上を見て射出する→歩かないよう左右の向きを変えながら6秒をタイムでみる
→前のが壊れるちょっと前に次を射出、これで二分もつ
テンコまんド面子の倒し教えてくだしあ…
愛機だったソブレロ四脚があればあんな奴簡単なのに…
×初心者お断り
○僕が一番うまくACを動かせるんだor組めるんだor染め上げるorその他もろもろの欲求のない人お断り
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:02:57 ID:dYqVpqOAO
一日かけてようやくミッションのノクターン撃破した
マシンガンもロケットも全弾無くなってAP200でぎりぎりだったがようやく進める
>>350 初めてのACがAAとはまた大変だったろうに……
大蜘蛛倒せない! ロックできないし!! っていう初心者が多いようなので、
次のテンプレには「生体兵器をロックオンするには、生体反応センサーが搭載されている頭部が必要」があった方がいいかも。
>>354 SLにはテンコが他2体のACときてだな
>>356 俺のSEV馬鹿にすんな!
旋回は微妙だけど、強いんだぞ…剣豪機なら…
>>357 今まさに同じミッションやっててワロタ
脱出ポイントが分からなくて涙目になってたがどうにかたどり着いた
>>343 上向かないと消滅する
エクステンションのステルスとインサイドのECM改良型、肩に20%増加の弾倉2つ
腕は軽量のほうが、視界の都合上いい
ステルスとECMをタイミングよく使用する
電波かく乱の効果が絶え間なく続くようにすることが大事
一瞬の隙が命取り
ECM:7秒
ステルス:8秒
強化人間ってアリーナ5連敗じゃなくて金-50000だったのか…
これを四回繰り返すであってる?
>>365 それは初代
3は
クリア後貰えるパーツを装備して
特定の行動を取ると順次機能が増えていく
蜘蛛はガチタン超おすすめ
ブレオン始めてよく振ってるときに弾食らってキャンセルされんだけど
被弾反動軽減で防げるかな?
>>361 いや、SLで大幅に修正されたろ
少なくとも対戦では使えない
>>330 つーか、向上心のない、万年初心者に安住する指示待ちクン&教えてクンみたいなのがやると涙目ってだけ
>>371 多少減る、がバズグレなどの反動武器はどうしようもないからまず食らうな
ロイヤルホストあたりノーダメでいけるくらいになるまで頑張れ
説明書に肩のレーダーが優先されます、なんて書いてあったからね、生態センサーないのかよ!っていちいちはずしてました。フヒヒ・・・
ロイヤルミストだから
NX以前の1000マシはやっぱチート的な強さだな
これ一本でミッションもアリーナも全部いける
いやロイヤルホストだから
>>367-368 だー、全然関係なかったのか…ということはクリア前強化で楽は出来ないのか
ありがとう
なんか高速ビルの上からミサイル打ってアリーナ一位の記憶しかないからつまづきまくりだ…
ミサ回避練習の為にアリーナでブレーメンと連戦してるけど勝てる気がしない……
>>372 MLF-MX/KNOTあたりは使える気もする
でも俺、N系(FF以外)で4脚使う気はおきないぞ
3系は大グレの性能がいいしね
大仏+子機を狩るために最初はガチタンでゴリゴリやってたんだけど、中々上手くいかなかった。
やけになって全く逆の軽量2脚+ブレードでやってみたら楽しいのなんの。
何かに目覚めた。
四脚orタンクの剣豪でつらぬきの騎士プレイだ!
ミラージュの新頭部がつらぬきの騎士の兜そっくりで吹いたww
>>382 残念ながら使える「気がする」だけ
N系の四脚嫌いか
>>383 慣れてくると分離後ならブレオンのほうが早く終わるしな
下水溝調査のミッションやろうとしてるんだけど
いま頭がMHD-MX/RACHISなんだけどレーダーも積んだほうがいいの?
>>373 >>330は言い方がキツかったからどうしても悪いニュアンスに取られかねませんでしたね、申し訳ない
>>386 でも後半のアリーナ、ミッション共に4脚でないと俺は
クリアできないことあるぜ?一部
3系ならEに余裕あるし
むしろどの編がだめなのだ
というかN系なら
NXならタンク、重2
LRなら中2
使ったほうがいいし
>>388 レーダー表示間隔が気に食わないならつけた方がいい。
そうでないならそのままで
困った時はガチタン!
全然上達しねえええ
だめだ
件のクレスト社員に対抗してミラージュ4脚を組もうにも、
SLじゃないとアンチクレストの良パーツが少なすぎる…
>>390 LRの四脚強いのに…
LF71とか完璧すぎてやばいのに…
>>390 高消費高重量
低い耐久・甘い装甲
そこまで高くない旋回
>>395 いやFFで強いからわかるよ?
でも自分で使いたいとは思わない
一撃必殺なキャノンがな いやリニアつめば良いかもしれないが
>>378 お前は私のプライドを傷つけた。
勝手にBBに掘られるがいい。
>>381 まったく同じ事やってるW
1発2発ならなんとでもなるが奴のミサイル両サイドから4発位飛んでくるから避けれね…
SLはともかく3の四脚は産廃だろ。
N系は無駄だった冷却も大きなメリットになるしな
四脚で骨軽二ステルスのメタアセンを作った俺は馬鹿ですか、そうですか
四脚好きなんだもん
>>390 待機Eとか言う待機状態じゃないパラあんでしょ
あれが致命的に決まってる
が、対戦する時、あまりにも決まりきったアセンよか君みたいなのと楽しく対戦する方が好きだw
SLになるとW鳥+EOとか無茶弾幕張ってくる奴もでてくるんだろうな…
俺は今回の操作ではW鳥は無理かな…
>>394 四脚が駄目ならフロート作ればよろしいのでは?
ほら、御社にはつい最近ジオマトリクスからパクっ ゲフンゲフン
的確に唐沢当ててくるテラ相手に弾切れさせてからマシぶち込んで勝った…
正直、なんか悔しい
何が気に食わないって3系の四脚を褒めるんじゃなくてN系の四脚を駄目扱いするなのがウザい
というかN系なら
NXならタンク、重2
LRなら中2
使ったほうがいいし(笑)
4脚さんざん叩かれてるが、形の格好良さでは最強だろ
SLの4脚はEN消費が1000くらい減ってたり、防御力が200くらい上がってるからなw
それでも上級者向け脚部には変わりないんだが
いや、4脚の旋回性能はいいだろ。
と思ったが旋回145のWIZはSLだった。
四脚が叩かれてるんじゃなくて個人が叩かれているように見える
この間も似たような人が…
413 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:25:42 ID:qvd/y4OV0
ホバタン剣豪機楽しいお
2発で敵ACが沈む
ピン・リム親子がアップを始めました
>>403 たしかに他脚部に比べたら致命的だけど
3シリーズはEに余裕があるから普通に使えてしまうんだw
>>408 いつ駄目扱いしたw文盲かw
俺はむしろつかえると書いているぞ?使いたいとは思わないが
今回はLとR同時押しでエンブレムぱくれるご様子、既出か。
低燃費無限ホバー組んでみたがなかなか楽しいな
微妙に上下運動してるからミサイルも回避しやすいし
操作が楽で手に優しく何より落下死の心配がない。
定期的に3系の4脚良いよね→良くねぇよ、ボケ
の流れになるよなww
すべては積載の低さにある
>>413 当たらなければどうという事は無い。
まあ…あたるから怖いんだが。
>>417 浪漫を理解できるかどうか
ブレード強いお→W鳥だろjk
みたいな
俺も3では使えると思うけどなー
勿論、一番良いのは軽2だけどね…
LRはタンクと風呂が死んでる
FFは軽2と逆脚が死んでる
そう考えると3シリーズはどの脚部もある程度は使えるわけだ
これでいいでしょ
LOG見て、最大積載か…→積載6000ねぇじゃん! というか待機EN3000越え!?
びっくりしたのは俺だけではないはず
対ACライフルのHMDグラフィックがどう見てもスナです。既出?
>>415 >いつ駄目扱いした
>というかN系なら〜
>むしろつかえると
どこにも見当たりませんが
>でも俺、N系(FF以外)で4脚使う気はおきないぞ
の部分が「つかえる」なんですか?
>>420 浪漫じゃなくてFF以外のN系の四脚を馬鹿にするのが気に入らない
>>421 FFだと逆脚は死んでいるが、同じパラでもNBでは使えたりする
NBだと軽二は死んでいるが、同じパラでもFFでは使えたりする
AIってすごいね!
>>421 FF軽二は使えない事も無い。ただ、高旋回高安定の四脚がやばすぎる。逆間接はその通りだな
NB、LRの四脚の価値の8割はレールガンにあると思ってる俺がいる
4脚好きで専用エンブレムまで作ったのに
なにこの叩かれかた
まぁ仕方ないよね
悪いのは脚じゃないんだフロムよSLで強化してください
>>425 ごめん、君には読めなかったみたいだな…すまん
荒れるから俺は退散する
四脚使えると自覚するなら是非、対戦で使ってくれ
色々なパターンで対戦できる方がこっちも楽しいし
勝ち負けにこだわりすぎるとACは特に疲れるし
アドパで気軽に対戦したい
>>429 LRのフロート(LRからの新要素の部位破壊が異常に起こりやすい)よりはましじゃなかろうか。
「せっかくだから、俺はこの四脚を選ぶぜ!」
くらいの気持ちで頑張って欲しい。
いつ見てもブレーメンのエンブレムは秀逸
ホントAC好きは面白い奴が多いな
昨日から始めたんだがどうもうまくアセン組めない
まだ序盤なんだが足が扇風機フロートの武器がエネライフル1本
なんかアセンのコツとかあるんだろうか
FFで恐ろしいのは電池を積んだ武器腕バズーカ4脚だ
タンクなら間違いなく瞬殺される
強い弱いは人の勝手
自分の愛機で勝てるようになってやっとレイヴンだ
慣れないうちは足が生えてるものを使えよ
無限ブーストを覚えないとフロートの真価は発揮できない
>>433 では俺の111ハンドガンステルス月光四脚でいつかkaiに行きますね
あとどなたかファナティックかレジーナ辺りキャラ画像ください
>>425 多分
>いやFFで強いからわかるよ?
N系ではFFで強いからLRやNXでも強いのが分かる
>でも自分で使いたいとは思わない
ってことだと思うよ
>>433 大グレが強いからね〜
あれを自分も接近して打ち込むには4脚を使うのがいいw
NXだと軽グレあるけどE関係がね……
むしろホバタンがだな…
初めてACに手を出してみようと思ってるんだけど、操作感覚?的な部分がいまいちよく分からくて踏ん切りがつかない…。
煉獄とかカスタムロボとかそこら辺の感じなのかな?
ミッションクリアしたら、もう1個あった奴がなくなってて涙目
と思ったら、敵対企業視点なのかこれ
四脚を使う場合を考えてみると、歩きながら背面武器使いたいけどガチタンだと相手の攻撃を避けられないとき、だな
まあ結局四脚でもよけきれないからガチタンに戻るんだが
時に重二脚+ショットガンってどう?
ガチタンショットガンでしばらくやってたんだが、どうも追い切れない場合があるから重二脚にシフトしようかと考えてるんだ
>433
使える使えないは気にしないのさ
というか自覚はある
ただ好きなだけ
初代からずっと4脚使ってたからね
それにしてもPC規制うぜぇ
>>252 個々のでクリアしてないのがあったっぽい。ありがとう
大グレを軽グレ&左投擲にした方がよっぽど…
いや、なんでもない。
大グレ、強いね。
Wiki参照にしてミッション中に落ちてるパーツ探しててもまったく見つからないんだがなんかまちがってる?
>>454 ミッションで落ちているパーツは予想以上に小さい。
つい踏んづけてしまう乗用車並みの大きさのものがほとんどだ。
>>454 落ちているパーツはデッサンが狂ってるのか変に小さい。
よく探さないと見つからないよ。
キーアサインするとパージとか視点リセットできなくなるのどうにかならんのか
初代シリーズをやり込んだベテランな俺
最初は簡単だと思っていた
ある程度進んで「お、ちょっと難しくなってきたな」
今は「なんだよこのシビアな難易度…」
初代で速攻で強化人間にしてライトに遊んでた結果がこれだよ!!
果たして真のレイヴンになれるのかorz
>>457 落ち着いて本体を分解し、十字キーを4分割する作業に戻るんだ。
インフィニティの開放ってつけてミッションクリアしないといけないってことはないよね?
>>464 いや、AC燃え萌えスレの画像保管庫から
>>463 強化人間オプションを装備した状態で、
規定の条件を満たして、
ミッションをクリアするのが条件。
何故だか知らんが
>>439が心に染みた
よし、見た目だけ機体でアリーナ行くか
今買ってきたけど…キーアサインは初期のままでよさそう?
>>466それか!つけたままじゃないとダメなのね・・・どうりで達成率あがらんわけだわdクス
>>469 初期設定だとW鳥が絶望的にやり辛いからSLもやるつもりなら
>>213を勧めるぜ
あと考えてキーアサインしないとパージとかの同時押し系ができなくなる
左はブレか盾しか持たないってんなら初期設定でも十分だよ
>>469 買ってから3日、いろいろキーアサインを試していくうちに初期の素晴らしさを知ることとなった。
フロム見直した。
>>469 問題ない。
ただ、より良い配置がある、と思ったら変えてみるといい。
>>439に四天王カリンを見た
そんな俺は皿頭、重OBコア、四脚の組み合わせが好きだ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:08:14 ID:v2wyCA620
ミッションに失敗すると失敗率みたいなのに反映されるけど
あれって何か意味があるの?
むー
訓練補助、ノーダメクリアできない。
葉風呂に15発ECM、装弾数20%UP×2
で、7秒ごとに前後にECM射出。
って感じでやってるが、ECMが謎の爆発したり、ECM出てるのにミサイル飛んできたり……
どうすればいいですか
>>469 近作は初期でもいいが次回作のことを考えると少し変える必要があるかもしれない
>>475 無い。
気に入らないなら失敗→ロードでどうぞ。
ようやくエンディングまでいったぜ。
次は隠しパーツ探しだ。
ちなみに俺のキーコン
前後移動 アナログ
左右旋回 アナログ
左右移動 □◯
視点上下 △×
ブースト R
エクステ L
武器切替 十字上
OBEO 十字右
攻撃 十字左
左腕 十字下
パージ、W鳥可能。指に負担もあまりない。
左人指し指使える人向け。
あと直感じゃ分からないんで要練習。
SLやる予定ならW鳥は出来るようにしといた方がいいよね
ンマイハー
>>476 上向いて撃てば爆発しない、向きは変えてもその場を動くな、範囲は狭い
ECMが途切れる瞬間がないように6秒刻みで撃て、20発あれば二分もつから問題ない
初期配置は上下視点移動の他にはブレが若干使いづらいことくらいしか隙がない
>>476 ECMは時間たつと壊れてような
ステルスかデコイ+ミサ迎撃のほうがいいんじゃない?
なるほど。
参考にしますん!
すげぇどうでもいいが
アリーナで敵を倒したあと
いいタイミングでとっつきすると
ポーズが固まってかっこいいww
>>449 慣れるまでが大変そうだねw
>>460 そうなのか……じゃあ新感覚なゲームっぽいのか。
ちと不安だが興味沸いたし、近々買ってみようと思う。有難う!
>>485 どうでもいいことなんだけど葉風呂ってのは何だ?
普通はMLR-MX/LEAFのことを指すんだが、SLからの登場じゃなかったか?
489 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:18:08 ID:v2wyCA620
>>478 >>479 ありがとう!意味無いんだ;wてっきり失敗率0で達成率100にすると
パーツとか貰えるのかと思ってたw
そんな考えのせいでアリーナで負けてもリロードしてやり直してたorz
アリーナも負けとか勝ちとか気にする必要ないよね?;
一戦しただけで左手が痺れた
1000は辛いぜ…
ユニオン襲撃の後半マップで生き残れない。なんかコツある?
>>476 撃ってくる方に華麗なダンスを披露すればノーダメでいけるよ
デコイまく方が難しい感じするけど
さて…レイヴン試験も終わった、アデューも倒した、もらったミサイルも売った…
あれ…?これからどうするんだっけ?
>>493 前スレより
■ミッション前迄に出来る資金の増やし方と、アセンの強化例(初心者用)
@アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰う。(所持金1500)
AFCS・ライフル・ミサイルx3を売る。(所持金99100)
C売った資金でFCSのWS-3とスナイパーRFを購入。(所持金22500)
Dテストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(所持金67100)
E頭・脚・レーダー・ジェネ・ブースター・スナイパーRFを売る。(所持金176900)
F頭TIE・ジェネROZと、『タンク脚MLKS』または『逆脚AKS+ブースター002』を購入。
残り資金で好きな武器を買いアリーナEランク制覇して資金を増やす。
Gミッションはアリーナと違い実弾武器は弾薬費が取られるため
弾薬費0のエネルギー兵器(エネルギーライフルやパルスライフル)を買い揃えメインに使っていく。
しかし操作性の問題は多少あったものの、ACシリーズを携帯して遊べる日が来るとは思わなかったな。
今回はよくやったフロムと思う。
してほぼそのまま移植なのに、こんなにも楽しんでるレイヴンが居ることにレイヴン魂の深さを改めて認識した。
ところでお前さん方はシリーズの中でどのオペレーターが好きだい?
地味に彼女達がいるから物語が読めてきたり、ミッションでやる気になったりするんだが。
型番1000で電源落ちまくるんだけど……
折笠氏のエマだろ
ラナ一択
ちょうど訓練でつまってたたからECM 使ってたら本当に謎の爆発するのな
上って真上に撃てばいいのか?
>>494 ありがとうございます。助かりました!!
余計なおせっかいかもしれませんが、これもテンプレに入るぐらいの内容だと思うのですが…
501 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:24:17 ID:qvd/y4OV0
エマは俺の嫁
>>495 ACに興味はあったけど、据え置きに興味が無いからこれが初ACの俺にはさっぱりな話だぜ
ラナ・ニールセン以外はあんま萌えないなぁ
>>500 前スレでいろんな人がコツコツ作ったテンプレの一部だ。もっとも、スレ建ての時には忘れ去られてしまっていたがな。
次回のスレ建てに合わせて完成版を投下する予定だ。
>>495 バグまで移植されてるのは残念だけどな
あと新パーツがほぼ産廃orz
>>488 NX〜LRしかやってなかった上に、NXの、2じゃなくて1の方を葉風呂と思い込んでたわ……
正直恥ずかしい
と思ったら霞スミカ忘れとった
霞スミカが最強だった
フィオナ・イェルネフェルトかな
3もってたけど3pで初めてクリアしたよ。
slまだ〜?
>>505 頭とハンドガンはいいんじゃ?あと一部ミッションで役に立つ最重ラジ。
PSだとSLは3より難易度低いけど皆はどう思う?
ポータブルでもうチョイ難易度上がんないかなーって考えてしまうんだ
まあ全ミッションSが厳しくなりすぎるか
TSUTAYAのマークのエンブレムを作るのに1時間30分かかった。対戦相手なんて居ないのに何やってんだ俺
>>499 直立不動で視点そのままだと、撃ったINSIDE兵器がイキナリ本体に接触して消える
LOOK UPしてから撃て
もしくは、後退しつつ撃て
>>512 そんなこといったらLRPは地獄だぞ・・・
>>493 早く多弾頭ミサイルか超大型ミサイルかロケットを買ってミッションで撃ちまくる作業に戻るんだ。
やっぱコクピット視点は次作データ有りで開放て線が強いな
あと三ヶ月後か
ジオフロもまだ役に立つと思う
ちょっとE消費きついけど実弾なら問題ない
>>512 3の方が簡単だと俺は思うけどなぁ・・・SLは大仏とかは確かに居ないけど
最後の無人要塞とかきつかった
>>506 なるほど、そういうことか。
意味はあってるから間違えてもしょうがない。重箱のすみをつつくような質問してスマンカッタ。
S取りは3よりSLの方がダルいの多かった記憶ある
難易度はそんなに違いを感じんかな
ミッションが少ないから楽ではあるが、1ミッションに隠しパーツが複数あるからな
あと脚部別出撃回数でもらえるとかややこしいのが
>>512 ノーマル→ハードと来て、それ以上つったら
敵は平気でロックオンしてくるのにこっちはロックオン不可とかそれ面白いのか?
ドット打ち打ちしてるんだけど、カラーパレットの使い方がさっぱりだよ
やっぱ職人はすげぇなw
>>522 普通に敵の耐久力とか攻撃頻度とか上げればよくね?
>>514 ありがとう
前のECMが残ってるときに同じとこに射出してもダメなのか
がんばって一週目で訓練補助クリアしてみるよ
ディスプレイと色が違え……
LRはやりこんでないから何もいえないが、
SLまでのACだったらSLの無人要塞のミッションは鬼だった。
死ぬほど難しい上に落ちている隠しパーツ二個、
条件を満たすと取れるパーツ二個、
ついでにダイオキシン並みに危険な六連ハンドガンを取るためにSランククリア必須……
3の大仏なんて実に可愛らしい。
>>520 全体的に隠しパーツ取得条件が酷いし、頑張って入手してもカラバリ武器だったりするからな…
>>496 アダプタ挿しながらやってるなら多分本体のせい。
俺も昔1000でよく落ちたんだが、コネクタの接触不良で電源のアダプタ→バッテリの切り替えが
途切れて落ちるっぽい。
>>524 AC3系統のハードモードって、ノーマルより被ダメージ量って増えなかったっけ?
それってAC2系統だけ? それとも俺の記憶違い?
無人要塞はほんと調整入れてほしい
あれはACの歴史に燦然と輝く難関
>>531 変わらないよ?
変わるのはサイトのサイズと壁越しロックの判別だけじゃなかったか。
無人要塞は左右からキャノンが出るとこが恐怖でしかなかった
そして苦労して進んで最後のACで泣きたくなった
無人要塞はそれぞれのギミックの対策を立ててけば問題ない
困るのは最後のAC戦闘位だろ
SLのガスタンクの悪夢がまた蘇るorz
ミラージュの産廃ハンドガンなんかいらないわ
大型砲台の砲撃でガラスが割れるような音がするのがトラウマだなww
>>523 絵心の有無はともかく、最近の便利なお絵かきソフトやほぼ無制限に色使える環境から入った人には
パレットの概念は分かりにくいかもなぁ。
昔はそれこそスキャナなんて無いからサランラップに絵書いてディスプレイに貼り付けて写したりもしたもんだが。
訓練補助ノーダメ達成できた
情報横取りだったけどみんなありがとう
>>500 そのテンプレは思考停止したバカを量産するから入ない方がいいんだよ。
>>494は必死で流行らせようとしてる糞テンプレ制作者本人。
>>526 pcのディスプレイを色温度10000K以上にする。
あるいは、PSP3000ならば、画面の色合いを初期の赤っぽい方に戻す。
基本0〜256のpcでのRGBを、0〜200に計算しなおす。
あるいはパレット情報を再計算する。
ぶっちゃけ、変換ツールが無い今は、
パレット作成&色塗りが手作業では大変なので、64色くらいに減色して目で確認しながらぽちぽちスポイトするのがいい。
隠しパーツ+アリーナ+敵AC撃破+淫天使終ったんだけど
達成率100%でストップしちまったぜ・・・
既出の新パーツは全部手に入れたし
PS2の方も達成率100%で止まってたぜ・・・
107%の人は他の7%どうやったんだろうか・・・
考えられるのは全味噌S・・・か・・・?
PS2も全部Sにはしてないしなぁ
なんか少し前に足の話題が出てたがPS2版時代だと唐沢月光フロートとかよくやったなあ…
…それに主砲乗せてロマンの塊にしたかったんだが重量がががが
>>523 無理にパレット全部使おうとしなくていい、つかカラフルな配色かつ明暗細かくつけない限り使いきれん
どんな絵書いてるのか知らんが、とりあえず色ベタ塗りした後に少しずつ明暗をつけ加えていく感じで使う
あと俺はパレットにデフォルトで用意されてる色をそのまま使わず、自分でいちいち作ってる
肉眼ではわからない色合いの違いでも、そうしたほうがより自分の想像に近づける気がするから
まぁ結局は自分がどれだけ拘れるかだよ ある意味アセンや操作テク磨くのと一緒
一つのエンブレムを時間かけて改良してけばエンブレムの出来も技術もどんどん良くなってく筈
以上エンブレム以外でドット打ちなんかしたことない素人からでした
考えてみれば、変換ツールPSPなら相当使えるんじゃね?
(PS2時代にもあったが、PCとメモリーカードを接続させるツールが必要だった)
SLはAIデータの交換が気軽に…と考えると熱いな
やっとクリアしたど
しかし最後だからどんなんが来るかと思ってたら…
>>543 先に3P追加パーツを全部取得してから達成率を100%にすると、それ以上上がらないみたい。
107%はアリーナ以外の隠しパーツを取らずに100%にしてからじゃないと…
>>548 横からだがなるほど
まあキリがいい数字が好きなんで俺は100%のままでいいや
>>529 アダプタ繋ぎながらやってた
AC3P自体に異常はなかったのか
本当によかった
>>546 PSPの場合、セーブデータは暗号化されるので、メーカが意識して暗号化なしで保存するように
組まない限りどうにもならない。
そして、AC3Pのエンブレムデータはしっかり暗号化されている。
なので、変換ツールの登場は絶望的かと。
SLはビットの全盛期だったから、非常に楽しみ
腕ビットで両肩ビットにして「行け!ファンネル!」と叫んだのはいい思い出
レイヴン、管理者部隊迎撃で詰んでいる。
お勧めアセンやコツとかあれば教えてくれ
も、もうもたない!…うわぁー!
>>541 初心者の質問ループでスレが流れるよりはテンプレで解決&誘導ですむならいいだろ
最初の資金繰りで思考停止量産もなにもあるかよw
まだミッションはじまってすらいないしね
>>539 フォトショとかgimpとかは機能が多すぎてまったく使えませんw
初心者で申し訳ないけど、デコイ、月光って何ぞ?
武器腕ビットは腕ごと飛んでくかと思ったのに・・・
エンブレム描き終わったどー
PCで作って色確認しながら1マスずつ地道に
もう2つめは作らん!
>>547 その前のミッションのあれが実質的なラスボスということで……。
ちなみにAC3のラストミッションはAC1のラストミッションのオマージュ。
かつAC3自体にAC1のリメイクの要素が入ってる。
>>548 thx
107%用+対戦用でハードで新しくやるか・・・
今回対戦→データロード→オプションで難易度変更できないっぽいし
>>553 ミッション始まったらとにかく一番上の足場まで飛べ。
そこに陣取ったら下向いて、遠距離FCSとスナイパーライフルでひたすら狙撃だ。
回避してるヒマは無いと思うから、できる限りエネルギー防御は上げとくように。
幸運を祈る
>>556 一発しか撃てないじゃないか
左腕武器MOONLIGHT、別名ドミナントソード
インサイドのミサイル誘導デコイ
>>541 テンプレが有れば、思考停止したバカ相手に「テンプレ読め」で済ませられるだろ?
これだから自分のことしか考えないヲタってやつは(略)
ちなみにアリーナ強制入手は3つだから、マーウォルスを最後まで無視すれば最高で108%まで上がると思う。やってないけど。
>>561 助かる!
ブレードで切り刻んでみようかと試したが俺はドミナントでもイレギュラーでもなかったようだ
>>562 ジオングみたいな有線式とかマジンガーみたいな感じだと思ったんじゃね?
大会のPSPに持参のグリップ装着可能かメールしたけど二日経っても返答無し
どうなるんだろうな
>>551 暗号化されてると言うか、そういう画像形式だと思えばいいのさ!
言ってみただけだけどw
>>495 2のネルさん、2AAの井上さんヒャッホオオオオウ
>>553 EO、弾数多い武器で戦いにいって、上部の足場までとにかく飛ぶ
最初の敵はしたから出てくるが、途中からのは真ん中の回想から出てくる上、
敵は攻撃するときに殻を開くのでそこを攻撃すれば破壊できるが、自分が下にいると攻撃対象にならないので
殻を開かず、大量の攻撃を当てなくてはならない
最初の敵を倒す前に上部まで登っておき、登ってきた奴を迎撃、EOを適度に回復させといて終盤のラッシュに対応だ
>>554 資金繰りに苦労するのもゲームのうちだろ。
あんなに細かく手取り足取りテンプレに書くのは馬鹿馬鹿しい。
SLPとLRPの追加パーツが気になって眠れない
どうか初代Hパルスが追加されますように
ジオングで思い出したが、ジオフロかっこいいなw
フローとの中ではテンコマ脚とジオフロが一番好きだ。あと2の速度特化のフローとも良かった。
タッグアリーナで誰連れてってる?何気にコールハート強いんだが
>>ID:53QKd4jm0
当時の攻略サイトみりゃ似た様なのあったし、お前がテンプレ作るわけじゃないだろ
何でそんな必死に噛み付いてるんだ???
>>572 で、躓いてここに質問に来た人に対応するために置こうって話なんじゃないの
別に初心者が来るたびにそのときここにいた人が毎回親切に教えてあげれば済む話ではあるし
そうそう初心者多いとも思えないが
そういえば公式大会ってパージした武器って拾えるの?
それで全然アセンが変わるんだが
>>563 >これだから自分のことしか考えないヲタってやつは(略)
ふん、捨てぜりふか。頭弱い教えて君の典型だなw
>>569 エンブレムの交換だけならできそう。
別の画像形式との相互変換はアウトなだけで。
交換が気軽にできるだけでも、まあありがたいといえばありがたい。
Q.お金が溜まらなくて赤字になるんですがどうすればいいですか?
A.資金繰りに苦労するのもゲームのうちだろ(キリッ
>>568 音聞こえないんでイヤホン使っていいですか?
というのは聞くまでもないだろうが、後付けグリップなんか聞かなくても当然使えるものだと思っているが…
最大の問題は、聞いてしまった事によって
公平を期する為、追加グリップ(シリコンカバー含)の使用はNG
というフザけた回答が出てくる事じゃないかな。
>>548 新旧のパーツコンプリしてから100%にしたが%上がったぞ…
今104%だ
>>541 その思考停止した馬鹿とやらに付き合うのも馬鹿らしいのでテンプレ導入に一票
>>572 確かにテンプレとしては詳しすぎるよな……
○とりあえずパーツを売って、最低限ブースタ(脚部を最安タンクに変えるなら不要)・ジェネレータ・ラジエータを性能がいいのに変える
○ミッションでパルスライフルまたはレーザーライフルを使って弾薬費を節約する
○操作方法はACテストやアリーナで慣れろ
の三つだけで良い気がする。
>>582 そういう事態になるのは予想の斜め上すg…いやフロムなら…!!
そして肝心のテンプレは初心者に一切読まれず、同じ質問がループする。
新製品追加のお知らせです。
このスレに対し、特別な貢献を図ってくれる
方々にのみ、ご提供する製品です。
新製品はAC用オプショナルパーツ
型番は、OP−E−ISTDとなります。
是非ともお役立て下さい。
以後、ID:53QKd4jm0に触るの禁止な。
言ってることは分からんでもないが、言動で台無しだ。
>>585くらいが妥当かな。
>>576 いや、イラネと書いたら必死で噛み付いてくるID:nq3BO0/e0みたいなのが居るだけだよw
アリーナって、ブレードのみで制覇出来るんだなw
>>588 そういやLRPが出るってことはistdも復権か
隠しパーツ取るためのミサイル避けに一時間費やした俺が通りますよっと…
エマ可愛いくね?
4のオペはベタベタしすぎてて微妙な距離の醍醐味なのに、ちと趣旨に合わなかった
>>596 よう何年か前の俺
でもステルスとかECMとか色々あったんだぜ
おいおい、公私共にサポートしてもらえるなんて最高だろ?
■とりあえず資金の増やし方(初心者用)
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションではエネルギー兵器を使う。
こんなもんで足りるんじゃね?
>>600だったら↓のやつ、強制的にRを嫁としてプレゼント
フロム脳すごいですね
ブーストで熱上がるとかじゃないから別にいいけどなんか元の3より冷却が遅くなってる気がするのは俺だけか
>>604 遅いって言うか、上がりやすくなったって言うか…
ミサイル避けたつもりで当たってたりするし
またSLでエクレールの「イヤん!」を聞くために
リタマラするレイヴンが増えるのか
テンプレで初心者向けの〜とか言ってる人いるけど
ACは自分で考えて、それでクリアしていくゲームだと思う
あんまり詳しく書いちゃうと面白くなくなるんじゃないかな?
初ACでヴァッハフント先生のルーキーブレイカー倒すのに1ヶ月かかった俺より
早くエマたんに「レイヴン・・?聞こえますか!?聞こえますか!?」って言ってもらいたいれふ
生体反応センサーのついてる頭と
生体反応センサーのついてない肩レーダーを装備すると
生物は画面右上のレーダーに表示されないのでしょうか?
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 02:28:17 ID:JkKjFPdFQ
ダメージそんなに無いからいいじゃないか。FFIやってたせいで3が無法地帯に感じる。
初心者離すよりは近づけたほうがいいと思ってる
やり方云々は別として
個人的にはアセンより
小ジャンプとかの小テク知った方が上達は早いかなと
テンプレの話なんかどうでもいいわ
うざいならスルーすればいい
それすらできないならしらね
>>610 ためしてみるのが一番早い
初心者に厳しくがバーテックス
初心者を守るのがアライアンスか
正直AC2では攻略サイト探しまくって強化人間やら垂直ミサイルやらで助かった質なんで
>>494みたいなのはありがたい
そういうの入れたくないなら初心者スレ立てるとか
617 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 02:32:00 ID:1SqojVva0
名前が決められなくてなかなか始められないでつ
みなさんはどうやって決めたか教えてくだしあ
>>608 書いてあっても見ない人は見ないからな。
なら困ってる人が助かるぶん書いといた方がよくね?
>>617 You can always change your name.
>>617 言葉の響きが好きな外国語を使ってる
厨臭さを醸し出したいならドイツ語オススメ
もう寝るからテンプレだけ貼っておく。使うかどうかはお前らで決めれ。
初心者にも優しい紳士であることを願う。ノシ
新テンプレ案
・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・パーツは240以上?(内リメイク10+新パーツ1)
・システムやエンブレム等、基本仕様の変更点は無し
・武器カラーリング可能
・フルキーコンフィグ可能 (体験会では△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・溶鉱炉の中の岩の上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・動力設備上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F奥(西側)の壁沿い
■ミッション前迄に出来る資金の増やし方と、アセンの強化例
@アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰う。(所持金1500)
AFCS・ライフル・ミサイルx3を売る。(所持金99100)
C売った資金でFCSのWS-3とスナイパーRFを購入。(所持金22500)
Dテストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。(所持金67100)
E頭・脚・レーダー・ジェネ・ブースター・スナイパーRFを売る。(所持金176900)
F頭TIE・ジェネROZと、『タンク脚MLKS』または『逆脚AKS+ブースター002』を購入。
残り資金で好きな武器を買いアリーナEランク制覇して資金を増やす。
Gミッションはアリーナと違い実弾武器は弾薬費が取られるため
弾薬費0のエネルギー兵器(エネルギーライフルやパルスライフル)を買い揃えメインに使っていく。
※ショップでの売値と買値は同じなので、使わないパーツはこまめに売りましょう。
■機体操作の基本テクニック
小ジャンプ移動:タタン、タタンとブーストボタンを二回素早く押しながら移動することで、低燃費かつ高速で移動出来る。二脚、逆関、4脚をつかうなら必須スキル
ポンピングブースト:ブースト時にブーストボタンを長押しせずに連打することで、その場に滞空したり、降下速度を緩めたりするスキル。やはり必須
サテライト:右旋回+右平行移動+前進
相手を中心にグルグル回る。逆回りは右を全て左にする事。後退も混ぜながら、上手く敵をサイト内に捉えよう。
今、毒物混入阻止やってたら帰りの通路にヘリがいてびびったwwww
お前、来世ではいいパイロットになれるよ
射突の命中率が1%いかないお
>>617 パイロットネームとAC名はいつでもシステム画面から変えられる
名前はどっかからパクッて適当にもじるなり、ランダムネームジェネレーターでも使うなり
厨二的な魂から生み出すなりするといい
本名まんまだと痛いのでローマ字にして母音を抜く
多田野→TDNみたいな
>>617 決まらないなら田中でいいじゃないですか
エンブレム晒しスレみたいなのある?
職人のエンブレムみたいお
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 02:38:02 ID:1SqojVva0
あ、名前って変更可能なのか
ありがとうございます
>>623 とっつきは選ばれたもの以外には産廃にしか思えないよな…アレでACとか瞬殺するやからがいるのが恐ろしい
>>616 その結果がこれ↓だろw
380:枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/02(日) 00:10:49 ID:VlifJzZsO
>>367-368 だー、全然関係なかったのか…ということはクリア前強化で楽は出来ないのか
ありがとう
なんか高速ビルの上からミサイル打ってアリーナ一位の記憶しかないからつまづき
まくりだ…
ID:53QKd4jm0
もうお前黙ってろよ
>>617 ・適当に漫画・小説・ゲームから候補を36個ほど選んでサイコロで決める。
・もえキャラ作成チャートにぶち込んで出来たキャラクターに一番イメージが近い名前にする。
・辞書を適当に開いて、そのページで目に付いた単語(もしくはそれにちなんだ名前)にする。
メンドイ時はこれで決めてる。ポケモンはほぼ辞書で決めてたな、主人公も。
>>629 ボタン押してから撃つまでのタイムラグが曲者だよね
名前に困ったら、Unknownにしとけ
期待名はストレイドな
なんか面白いネタ機体紹介しとくれ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 02:45:28 ID:1SqojVva0
レスくれた人ありがとう
参考になった
>>635 あれ最初に使ったとき馬鹿かと思ったわ
OBでどついて当てるテクとかあるようだが
>>621 >初心者にも優しい紳士であることを願う。ノシ
あんたの優しさの方向が間違ってんだよ。
ヒントを与えればいいのを、いきなり1通りの模範解答出して別解も示さない、
そんなやり方で「オレ優しいなぁ」とか精神的マスターベーションしてもきもすぎる。
>>585か
>>601程度で十分。
>>621 初心者部分は
キーコンを試したり、操作自体に慣れるために初期機体でテスト1をAランククリアして報酬パーツ売却
アデューを倒してアリーナ初勝利報酬も売却
ジェネレータをROZに
その後はアリーナで金稼ぎ含めて色んな武器を試したり戦い方を覚える
詰まったりよくわからなかったらちゃんとwikiを読むこと
大体の事はwikiをしっかり読めばわかります
これでいいと思う
すまん、ちょっと助けてくれ。
動物混入阻止でSがとれん。
クリアタイム重視かと思ったんだがBどまり。
被弾下げるためにガチタンで行ったら戻れない(戻れるけどチャージ=即ランクダウン)
軽二で2000近く削られたのが痛かったか?
アーマードコアをPSPで誰得って思ってたけど案外売れてるみたいね
オンラインも出来るんだっけ?
人いるなら購入検討するんだが
攻略サイトみてクリアするのって楽しいか?
どうやってクリアするか考えながらやるのが面白いのに。
何回もトライしてクリアできなかったら見てもいいかもしれんが
>>637 マーウォルスに唐沢月光背グレ二門
火力は高いが遅いし装甲が紙だしで散々
強化しないと相当キツイ
動物混入阻止ワロタwww
>>642 クリア後なら、中量EOコアベースの軽二にレザライで余裕のSだが、クリア前だと重EOコアでも
ごめん
俺も動物混入阻止で笑ってしまった
>>644 需要がなきゃ攻略サイトも攻略本も無い
あとはあなたの判断
今の今までノクターン軽視してたけど地下駐車場で戦ってヤツへの評価が変わった
あのサイトに捉えらない機動に急に斬られる恐怖…強いんだなあいつ
>>649 お前はさっきからなぜそんなに喧嘩腰なのか
>>642 PS2のだけどソフトバンクの攻略本には、特別な評価項目のあるミッションではないみたいだ。
・ミッション中に出てきた敵機に対して撃破した敵機の割合
・報酬に対して実収入の割合
・チャージングをした回数
・弾の命中率
・残りAPの割合
・クリアにかかった時間
予想だけど、タイムにこだわりすぎて敵を丸無視しすぎてたか、ブレードをスカりまくったか。
>>650 狭いところだとサイティングが良くなるとかならないとか
打ち上げや空中戦好きには有利だけど
AC3PにFFのエンブレム引き継げる?
XAー26483
あとはあなたの役割
>>653 命中率ってEOも換算されたよな。ヘタに展開しない方がいいか・・・
>>652 いや…?別にそんなつもりもないが
>>659の文章は簡潔かつACネタ含めてるんだけど?
なんかスマン
>>656 ブレホととっつきって
砂ライとロケット以上の差があるな
十字かアナログに上下視点移動盛り込んだらパージ出来なくなるなぁ
かといってデフォだと上下視点移動しながらの射撃が出来ないし…
何かしらの方向性は潰さないとダメみたいだなぁ
視点動かしながら射撃なんてPS2版でも殆ど無理だっただろ
あーA操作でやりてぇ
真似してOBで左右にふってみたら敵を見失ったw
>>664 いや割と簡単だったよ
なにせボタンが足りてたからな
個人的に上下視点の移動に関しては
PS2よりこっちの初期設定の方が直感的にできて好きだな
ブレード出すとき力むとOB出るのが難だが
L2とR2、無いと気づくその重要さ
ぶっちゃけ、視点と移動を考えるとデフォルトで落ち着くんだけどなぁ。
左武器の頻度が低いからいいけど、W鳥になったら辛そう
>>664 いや、それはない
サテライ中に上向いて敵を捕捉とかトップアタックとか木の葉するときとか
なんか色々な場面で移動と視点移動と攻撃は同時進行でやってたぞ
単発武器のW鳥なら初期キーコンでもいけるで
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 03:14:35 ID:Vh0cwgPNO
まじで操作むずいな
だんだん慣れてきたが、AC4がどんだけ操作しやすかったが良く分かるな…
大仏ステージに落ちてるパーツがさっぱり見つからん、Wikiの北西の丘をこえた場所って具体的にどこですかだよ
北西の丘を越えた所にあるんだよ
小さいから目を凝らしてください
>>672 >>649の あとはあなたの判断 って部分じゃないのか・・・アンカミスくらい読み取ってあげろよ
まぁ分かりにくいが、たぶん管理者の台詞かな・・・?
>>674 砂漠に落ちた黒ゴマを探すレベルだ
気合いじゃ気合い
>>674 まず、北西のエリア領域限界ちかくまで移動します
マップ画面を開いて自分の周囲を確認します
そうすると小さな小さな石ころみたいな突起が近くにみえます
それがパーツです
みつからんわこんなん
>>674 俺が参考になった攻略サイトのアドバイスからだと
丁度角に当たるエリアオーバーの赤と黄色の線があって、その中間当たりだった。
本当に豆粒ぐらいだし、漠然と落ちてた
>>674 スタート地点右の丘の丸く欠けた所のエリア線の近く
>>677 レインやエマだろう
全裸で胸元に掛け布団を引き付けたまま「後はあなたの判断です」という姿が
>>677 ああ、なるほど
ACから引用したせりふを入れておけば、どんなに喧嘩腰でもOKなのか
>>674 開始→方向にある丘の向こう側のくぼみ(?)
よく目を凝らすと黒いドット状のものが見えるはず
もう誰か座標データを載せてやれw
>>685 どうしたんだい?もっと尻の力を抜こうぜ
ロイヤルミストにえらい手間取った…おかげでECMメーカーに1000マシ&投擲というプライド抜きアセンになっちまった
いちばん喧嘩腰なのは ID:qIwlEnwX0に見えるけどな…
アリーナでブレードばっか使う奴ってどんなのいたっけ?
リップハンターちゃん可愛いお…
あっ、今回はリップハンターちゃんとミッションだお!
敵はステルス機…余裕ですたw
「消えなさい!イレギュラー!」
トラなんちゃらと組まれて意味不にボコボコ
この糞アマ絶対に地獄に送ってやるぜ(^Å^#)
>>690 どっちかというと素気無さを感じる。
言葉使いに敏感な人なのかもしれないけれど、指摘された部分は謝ってるんだから安価ミスを自己賛美とか煽る必要もないよね。
クイーンみたいなイケメンヘッドがほしかった
SLPではSLよりパーツ20〜50ほど追加していただきたい
ジェネレータやラジエータはいらないから
>>649,659が掛け値なしでキモいのは確かだな
>>692 追加ランカーのカルカースかな?
ノクターンはロケ攻撃の方がメインな感があるし
旧作のリメイクもそのうち出してくれないかな……これがファンタズマだ!!
>>697 サンクス
ブレオン同士でやりたかったんだけど環境ないからカルカースいくわ
700 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 03:42:10 ID:t5IPiglR0
なあなあ、FLEETって本当におちてんの?
機動兵器進行阻止の右後ろエリア端であってる?
やっぱり今回もエンブレムコピーあるのか
適当にやってたらできたがどうやってやるんだこれ…w
よしブーストゲットした!わかりずれえwwあとは既存隠しパーツを揃えるだけだ…
ロイヤルミスト旋回死にすぎワロタ
>>700 X00735 Y-00003 Z-00854の座標の辺りだった気がする
めげずにボタン連打しながら漁るんだ
>>701 倒したランカーの説明文のところでLR同時押し
昔はブレード光波のがブレードより強かったけど今はどっちが強いの?
エンブレム作って気づいたら4時間以上経ってた
>>705 2以降のブレード光波の威力はゴミみたいに低かった気がするんだが間違ってるかな
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 03:54:04 ID:B7mHlVGX0
>>706 甘いな、俺なんか丸一日だ。
うん、減色しなかったんだ(・ω・`)
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 03:58:00 ID:L+RXGmPXO
訓練補助でステルス&ECMを使っているのですが、上を向いてECMを射出しても壊れる始末
どうすれば良いでしょうか?
>>707やっぱそうか。ありがとう
それにしても無限飛行+空中待機ブースト楽しすぎるwwwww
オレ6色しか使ってねぇwww
>>709 視点の上限界まで向いて最初のを射出
その後はそれと重ならないように逆向いたりして射出(なるべくその場は動かない)
20%UPマガジン二つつけて7秒間隔で撃ったら最後の10秒ぐらいを気力で逃げる
俺はこれで出来たよ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 04:06:41 ID:xcYQLU380
アリーナのチェーンインパクトで詰みそうな初心者です
ハチの巣にされます・・・
寝る前にこれ張っとくわ
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると、的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
萌えエンブレム作ろうかと思ってんだけど、
どのキャラのを作るか……
初音ミク:本命だが結構な人が作ってそうな
萩原雪歩:なんか痛○○シリーズの元祖っぽいのが気が引けなくもない
高原万葉:いけてるがいささか古いんだよなー
などと悩みつつ2日経過w
出来上がったらどっかにエンブレムデータうpるのもいいかもな
交換とかしたい
今PS2版のAC3攻略本見てて気になったんだが、オップションパーツのOP-E/CNDが
3Pだと見当たらないんだけど、これは3Pで除外されたの?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 04:11:10 ID:xcYQLU380
>>714 平行移動はできるんですが小ジャンプはできぬ
ミッションクリアーしたぁー!って思ったら全力で装備すべてパージしてOBで駆け回る俺は追加ミッションで泣いたり調子扱きすぎてエリアオーバーで泣いたりした
今じゃ月光だけは残してパージ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 04:13:24 ID:xcYQLU380
フレアの悲鳴エロいな
CERO仕事しろ
中枢侵入の管理者ターゲット辺りを攻撃してもなんも起こらないんだけどなんだこれw
ブレードじゃないとダメとか?
>>723 結構堅いから頑張ってくだし
ブレ使わずに壊せたお
ED迎えた
PS2の時はストーリーとか意識しなかったけど、
これって結局最後まで管理者の思惑通りだったてことか
小ジャンプに慣れてきたらブースト無しの素ジャンプや的確な地上ダッシュのラッシュで動きにメリハリを付けるといいぜ
>>720 やっぱり見当たらない。
もしかすると、ただ単にショップに未追加なのかもしれないから
もうちょっとミッション消化して様子見てみるよ。
>>729 ジェネ容量増設パーツで正しいなら、ゲーム開始時から販売している
見当たらないならすでに購入したか間違えて格納したか
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 04:42:06 ID:xcYQLU380
>>728 がんばんべ
小ジャンプのおかげでヒートエンドしにくくなったぜ
>>731 回避動作にもなるからしっかり身に付けとくと良いよ
>>715 これ重要だしテンプレに欲しいかもしれない
733 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 04:52:55 ID:xcYQLU380
やっとチェーンインパクト倒した・・・
森から駐車場に変えたらなんとかかてたぜ
ありがとうみなさん!
ブレードってAP0になってもその前に入力してれば
相手に当たり判定あるんだな
アリーナがBランクになってから回り込まれまくって勝てなくなってきたから
後ろに回りこまれないように壁を背にして戦ってる俺はチキン
タンクの旋回性能とバズーカでごり押しまくりだぜ
やーーーーーっとエンブレム出来た
ようやく始められる
と思ったら今度はキーアセン考えないと操作むずいいい
PS2とは勝手がちがうなやっぱ
僅かな時間差で勝ったがほとんど同時に撃墜とは・・・
グランドチーフ、頼むから天井まで飛ばないでくれよ
>>735 場所はダム
適当なフロ足と100EOコア
肩に自律、右手に1000マシ、左手火炎
始まったら自律を仕掛けて、サイトに捕らえながらEO開放、1000マシと火炎のボタンおしっぱなし
これですべての最終Aまでアリーナ楽勝
忙しくて全然出来ない…
エンブレムどうしよっかなぁ
フリートあったw
ただのピクセル割れじゃねーかwwww
ロロナでもやってみるか
来月までには頑張ってみる
95割飽きる
じゃあの暇人共
おいィ?
機動兵器侵攻阻止で拾えるらしいパーツって
右後ろのどの辺なんだ??
直角にエリアオーバーなところ?
それとも真後ろ気味?
>>742 窪みとエリア外のの中間辺りなんだが、マップ拡大で見てパーツの形探した方が確実
つか何回も出てるがフリートはマジで今回見難いな
緑を愛してエネルギー兵器オンリー
フロートなのでキャノンは構え撃ち
そんなビルバオが好きだ
>>492 開幕の位置から一番近いマップ角で対角線の方向く。
すると初期はいちの戦闘機4機倒した後はほぼ一機づつしか来ないから、ミサイル避けながら迅速に処理する。
オヌヌメは4脚に両肩チェーンガン
AC3Pからの初心者なんですが、難易度高いですね!追撃や護衛などのミッションが出来ないんだけど、クリアしてからある程度パーツを揃えてからのがいいのかな?
>>725 本当は人類が結束して管理者を倒す(地上に行くに相応しいかのテスト)という
管理者の筋書きだったんだけど、たった一人のレイヴンがやっちゃったって話だった希ガス
アリーナなんとなくサクサク進めて行ったら
敵がいきなり強くなった
いつの間にか上位五位だったのか
空中でのあの時点操作、PSPじゃ無理だろ・・・
仕方ないから駐車場ステージでレイプしたけどすごく悔しいです・・・
>>748 企業は完全に管理者に依存してるしユニオンはレイヴン頼みだし
エクステの色変えれますか?
>>751 確かにクレストはボコボコにされても何故か管理者信者のままだし
ミラージュは管理者をコントロールしようとして失敗して
「我々はどうすればよいのだ、レイヴン」とかいう珍メール送ってくるし
キサラギはそもそもあまり管理者に関心が無いけど
ユニオンは主人公が強すぎたから依存しきっただけだろ
主人公がいなくてあの状況になったらミラージュあたりが仕切って管理者潰しに行くだろ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 07:21:03 ID:6eAiBi3GO
機動兵器子機落とせねぇ…ブースター取れねぇじゃねぇか!!
・・・最大の敵は池ポチャとエリア範囲だとおもうんだ・・・
acテストでa評価貰っても何ももらえないんだが・・・
今日アキバで買おうかなと思うんだけどマジで売り切れ続出中?
アリーナ全てクリアしたが簡単になってないかな、昔は苦労したが
エグザイルとテラだけは弾切れを待ったが卑怯じゃないよな、、、?
フロ+500マシのみでいけた。
>>757 PS2版の攻略本でもA以上になってるが、俺もSにしないと貰えなかった。
ひょっとしたらランク以外の何かも関係あるかもしれないし、単にSに変更されたのかもw
AC2までしかやってなかったがコレでレイブン復帰
弾薬及び修理費ってこんな高かったっけ?
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 08:50:26 ID:SILhMXjWi
レイブンって書く奴多すぎ。vuって入力すればヴって出るぞ
766 :
761:2009/08/02(日) 08:55:44 ID:B4SdSk7c0
>>764 いや、俺もAで貰えなかったんだよ…
条件はターゲットの破壊数だけ、とかありえるかな?40以上とか。
>>766 俺は31でもらったが…一応言っとくがACテスト「両方」A以上だぞ
>>766 俺はAでもらったよ
撃破数35くらいだった〜
俺下手スw
770 :
766:2009/08/02(日) 09:11:56 ID:B4SdSk7c0
>>768 >ACテスト「両方」A以上
今確認したが、俺まだテスト2はBだけど貰ってるよ…何なんだ一体
>>769 最初38のAで貰えず、次の49のSで貰えた
>>760 自分も似たようなアセンでテラ相手に弾切れ待ったよ。
卑怯じゃ無い!…はず
>>770 ACtestのパーツ?
自分、1のみAで手に入れたぞ。
『前回以上の成績出したから…』
って感じのメールも来たからもしかしたら最低二回やって成績を更新するのが条件かもしれないな
グランドチーフがエリア外に飛んでって勝てたwww
アリーナでBの上位だと駐車場でのタンク攻めとかで無理なときがでてくるんだけど、これってオレのやりかたがわるい?
(普通にやったほうが勝てることが多い。とくに相手がタンクのときなど)
最初は操作しにくいし。やっぱPSPだと微妙だなって思ったけど。
操作に慣れて。パーツ揃ってきたらマジ楽しいな。
これでパージさえ出来れば文句無いんだけどなぁ。
SLではセレクトボタンをパージにあてれるようにして欲しいな。
マップとリトライはひとまとめにして。
セレクトで選択武器パージ。
セレクト+他のボタンでエクステンション、左武器みたいな感じなら完璧じゃね?
アリーナで勝てないって言ってる人はダムの一番上の足場からミサイルでも撃ってればいいじゃん
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 09:32:35 ID:DSqnJdNE0
大仏でS取れない
>>762 何使ってるのか知らんけど、1000マシは特に高いから注意な
リンクズから久々にヘタレイヴンにもどったが、やはり楽しいな!
しかし、やはり初期ミサが優秀すぐる…
下位ランカーなら初期ミサ撃ってるだけで死ぬぜ!
いや、勝てない人はグレネードと火炎放射で
相手を黒コゲスクラップにすりゃOK
>>773 言っておくが、駐車場戦法は万能じゃないぞ?
機動力を封じて火力(+装甲)戦に持ち込むのが目的だから、自分以上の火力持ちに仕掛けたら当然負ける。
初期ミサは旋回撃ちも強いから奥が深いよな
ダムってことは相手の領域離脱を狙うとかかな?
火炎放射使ったことなかったわ
さっそくやってみるw
サンクス
爆撃機迎撃ミッション、マジ訳分かんねー
どこから爆撃機が来るかも分からないし気がついたら防衛ライン超えてるとかどんだけだよ
89です。スクショまで用意して
「達成率は107%まで上がるぜー」って言ったけど、108%まで上がったのを確認。
多分、特定の敵ACに関しては、
達成率100%未満において、AC撃破による達成率が無効化されるバグがあるんだと思う。
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 09:49:36 ID:Sjn57L/U0
>ID:53QKd4jm0
さぁ早くレイヴンの仕事に戻るんだ。
>>783 長距離レーダー装備するなり
Targetは頭部マッピング機能で探せば?
>>783 >どこから爆撃機が来るかも分からないし
レーダーは強化した? まあそれでも鬱陶しいミッションなのは認めるw
>>786 マッピング機能が便利なのって意外と気付かれないのかもな。人によるんだろうけど。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 10:00:40 ID:xcYQLU380
お次はストリートエネミーで詰まったぜ
知るかボケ
>>787 SLになったら隠しパーツ得るために是が非でもオートマッピングが必要ですしね
>>770 あれそうだったの?なんだかいまいち分からないな…
昨日寝落ちしてたらセーブしてなかった…なんだよアリーナD-1からって
テン・コマンドメンツうぜー。
面白すぎ
>>788>>792 アリーナで詰まってる人が結構多いみたいだが、もしアドバイスが欲しくて来てるなら、
相手の名前だけじゃなくて「自分はどういう機体で、何が原因で負けるのか」はっきり書いてくれ。
そいやさ、ハンドガンやらで熱暴走引き起こしたときに
撃ち続けて熱暴走を持続させた方がいいか
あるいは向こうの緊急冷却が強いから熱量の無駄になるかもしれないって迷わないか?
ハンドガンは単発の威力が低いってのもあるけど
対人戦なら当たる時に当てといた方がいいんじゃね
弾が当たるAAならそう火力の面から撃ち止めしたほうが良いが、
3系は弾が当たりにくいので当てられるところで最大限当てた方がいい。
アリーナ?1000マシでサテライトでおk
>>794 スマンな。
俺はほぼ初期パーツ構成のACで、右武装は1000マシ 左武装が火炎放射なんだ。
場所はアリーナorダムでやってるんだが、奴に近付かれたら一瞬で蜂の巣にされてしまう。
なので、どうやってテン・コマンドメンツを倒すのか教えていただきたい。
>>799とりあえずジェネレーターとラジエーターをいい物に変えよう
なんで火炎放射持ってんだよw
引けよ。チェインの射程はそう長くない。
火炎放射は投げ捨てろ。
確かに火炎放射器は使いにくいぞ。ACどころかテストモードMTにすらまともに当たりやしない
>>800-803 チェインの射程長くないのか。とりあえずラジエータとジェネレータを変えて、火炎放射外してくる。ありがとうございました。
……火炎放射で相手燃やすの楽しいんだけどな。
>>799 ダムで線ギリギリにいたら勝手に飛んで行く
>>804 遅くなって悪い。
>奴に近付かれたら一瞬で蜂の巣にされてしまう
ということは、近付かれないようにすればいい。テンコマはフロート脚(ブーストが非常に速い)を使っているが、
実はフロートは、空中だと速度が一気に低下するという特徴がある。そしてテンコマは宙に浮いてることが多い。
なので、ブースタやジェネレータを強化すれば初期ACでも十分に間合いを取れるはず。
それでも追いつかれるシーンが出てくるかもしれないが、その時は思い切って交差して仕切り直せばいい。
武器はチェインより有効射程が長くて、サイトが大きめであればなお良い。ぶっちゃけライフルでもいい。
昔の俺もそこで詰まったから、頑張れ!
>>799 マシンガンで延々とサテライト
砂で引きながら
大グレ+ガチタン(or4脚)
さあ好きなのを選べ
>>799 パーツを変えろ。縛りプレイやってんなら帰れ。
早々に107%にしちゃった人は何して楽しんでますか?
810 :
784:2009/08/02(日) 10:55:37 ID:eBzcbZhM0
>809
108%以上にできる可能性がたったいま見つかったので、それにチャレンジしてる
kaiの話は聞くけどPS3のアドホックパーティーやってる人っていない?
>>806 丁寧な説明ありがとう。
まずは何度も挑戦して、相手の動きをじっと見てみることにする。
耐性生物ワロタ
軽EO・1000マシ・火炎放射器・チェイン撃ち尽くしたw
弾薬費61200cwwwwww
ECMメーカーの使い方教えてくれ
訓練補助で持っていけばいいのは分かったんだが、出しても全然効果無い
敵をその範囲にとどめるのか自分がその範囲に居ればいいのか・・・
なぜシリンダーを破壊しない…
>>812 テンコマは駐車場だと上下サイティングしなくてすむから楽かもしれない
タンクに月光詰んできゃシリンダー破壊しないでも3,4回斬るだけで死ぬ
つうかなんでお前等そんなに火炎放射好きなんだwww
820 :
784:2009/08/02(日) 11:03:53 ID:eBzcbZhM0
達成率112%になったw
追加パーツ11個なんだから111%で止まるべきだろjk
>>818 >なんでお前等そんなに火炎放射好きなんだwww
えーと、火病体質とか?
>>818 俺はAC2のランク1位を火炎放射で倒した時から良く使ってるな
さすがにミッションには持ち出せないけどねw
>>819 と思って真中の敵のまん前で出してみたら端っこからミサイルの嵐
テラがすごい強い。
ECM使ったら簡単でした^ ^
829 :
784:2009/08/02(日) 11:11:01 ID:eBzcbZhM0
まず、784に書いたとおり、敵ACは達成率を100%にした後にもう一度倒す必要があると考えた。
そこで敵ACを一通り倒したのだが、このとき達成率110%。
次に、820にあるように、達成率は111%まで上がるだろうと考えた。
「もしかしたら僚機がトドメ刺したぶんは達成率としてカウントされないのでは?」と思い、
僚機を雇うことが可能なミッションを自機のみで出撃し、一通り敵ACを撃破。
その後達成率を確認したら112%になっていた。
初ACなわけだがロックオンがむずいなー
バンピーに比べたら操作そのものはそんなでもないが
手動ロックオンがムズすぎる
上下に視点調整することまで頭が回らないや
馴れればブーストジャンプしながら下方向の敵に射撃とか出来るようになるんだろうか
AC2の溶鉱炉(だっけ?)マップで
自動攻撃するビットみたいなのをばら撒きながら
火炎放射で追い回す変態レイヴン
これではまった
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:12:39 ID:xcYQLU380
アリーナでBの挑戦権まだないのでミッション進めたいと思うんですが
予算530000cでおススメの装備教えてくだせぇ
現装備
頭003
コア初期
腕初期
脚FLUID
ブースターE9
ジェネレーターMGP-VE905
ラジエータ初期
背中武器CWM-S60-10と45
右手エネルギーライフル
左手初期ブレ
>>824 あれ、N系ではそうだったのだが3ちがったっけ?
>>829 サンキューレイヴン、助かったわ。
という事は、100%に上げても、どの道ミッションACを再度倒さないと
達成率が上限まで行かないのか…面倒くせw
100%からもう上がらないだろうと思って安心してたよw
マーウォルス弱すぎ吹いたwww
劣化テラじゃんwwwwww
長い通路があったからOBかっ飛ばしたら
エリアオーバーになったことがあるのは俺だけじゃないはず
マー君は頑張れば初期機体で倒せるくらい弱いな
>>832 頭が003の意味がわからんが…
ブレを一個強くして(初期うって)
10ミサを売って初期ミサか42/6にして
ラジをSA44あたりにして(売って)
ブースタを002(売って
脚をORDERに
>>833 N系では全く使いませんでしたので知らないのですが
3ではECM範囲内に自機がいれば敵は自機をロック出来ません
>>833 3のECMは自分の機体が範囲内にいるときにロック妨害だよ。
N系のECMに範囲なんてねーだろ
>>832 とりあえずガチタンにEN武器積めばいいよ
クレストからの新製品追加のメールとレインからのクレスト崩壊メールが同時に来たww
サーティも1%分あるんじゃ?
>>832 そんなに問題ないと思うが強いて言うなら、腕をSOL、ブレードをLS/003に変えるといい。
ブレードの威力は、腕のENERGY SUPPLYが100以下だと低下(初期腕なら85%)するので、今のブレ威力はカス。
あー思い出した
N系でも少し使ったわECM
旧来の操作でやってたからインサイドECMは敬遠してたんだった
846 :
784:2009/08/02(日) 11:27:38 ID:eBzcbZhM0
まwたw増wえwたw現在114%
仮説1:ACを倒せば倒しただけ増える。
仮説2:機体(AC1〜AC5)を変えて倒せば、達成率が増える。
もうわけがわかりませんw
ところで達成率をマックスにした人たちはその後どうするんだい?
・アドホで遊ぶ
・kaiで遊ぶ
・オフラインで友達と遊ぶ
・アセン練り練り
・エンブレムドット打ちゴリゴリ
・カラーリングヌリヌリ
・夢想
100%のリミットを越えちゃうとずっと増えるのか?
なんという・・・
エグザイルぱねぇwww
アリーナBになったとたん勝てなくなった。
最初のマシンガン連射してくるやつに勝てん。
こっちも1000マシで対抗してるがダメだ。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:31:17 ID:5zfDb/J/0
2脚とかでいいブースターって何かな?
一周して思ったが
管理者の声かわえぇ
855 :
784:2009/08/02(日) 11:32:57 ID:eBzcbZhM0
増えたり増えなかったりするし、明らかにバグのような気がする。
>853
MAREかFLEETの好きなほうを使うといい。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:34:17 ID:5zfDb/J/0
>>853 ちなみに今つかってるのはMBT-/NIMARE
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:34:58 ID:xcYQLU380
>>851 高機動で後ろに回りこまれるからきついよな
俺は脚をタンクにして壁を背にしてハメみたいなやり方で倒しちまった
相手に合わせるために4脚で高機動とかやったけど俺には無理だ・・・
誰か唐澤重二でテラとSTRUCTURE行ってこい
挫けそうになった
買うか迷ってるんだけどPS2のデータって使えるの?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 11:38:35 ID:5zfDb/J/0
>>855 ありがとう
それと002というのも使ってみようかと思う
テンコマンドメンツに勝てないってのはまずサテライトを覚えろ。話はそれからだ
プレイしただけ増えるんならある意味達成率として間違ってないな
重要物資護衛から連続ミッションに行く条件ってなんですか?
>>848 カンストマニアな俺は色々試したり、練習したりしながら
資金カンストを目指す
資金引き継ぎが出来るなら一石三鳥だし
>>862 ダメなのか
まあ今まで重量2脚で来たから軽量とかにしただけでも変わるかもしれないな
左肩にレーダー、右肩にミサイル積みたいんだけど
どうやったらいいんでしょうか?
たまに出来るんだが・・・
>>867 中機動ならアリだが400キロ台はきついだろうね
871 :
869:2009/08/02(日) 11:45:50 ID:dJakpH8/0
ゴメン、出来ました
>>869 いや普通にできるじゃない…
アセンで左にレーダーつけて右にミサイルで…
意味が分からないがなにができないの?
パーツがないならかう
やっと、エース撃破、強化人間付で大仏撃破終わった・・・
これで、ブーストし放題、肩武器選択に制限がなくなったー
ノクターンに勝てない。これは凹む
すげえな
初心者がたくさん沸いてるじゃないか。
フロムもまだまだいけるかも
パラノイアの武器腕レーザーがサイト狭すぎEN食い過ぎでえらく使いにくいんだけど、どうすればいい?
強化し過ぎたか
昨日今日と近場のゲームショップ回ったがどこも売り切れてる・・・
横浜ヨドバシでも切れてるとは思わなかった
まさかこんなに人気が出るとは・・・orz
>>877 WS-1サイト拡大OPつけて狭いならあきらめる
>>875 ミッションのほうなら4脚大グレで焼いてきた
>>879 九州の端の方なんだが、発売当日から後は店舗で見かけてない・・・・・・
>>877 武器腕は基本使いにくいのが伝統なんだよ・・・
ようやく爪ブレ取ったけどなんだよこの緑ともろ被りの性能
しかも振りは緑の方が早いからもはや産廃・・・
>>883 スペックだと緑をほとんど凌駕しているんだぞ
使い勝手は違うが…
ロックオンだけはN系仕様にして欲しかったなぁ
ND兵器大 躍 進となるだろうけどw
>>886 というよりWS兵器がぼろぼろにw
意外とN系だとNDサイトかわらんけど
WSのサイズがw
>>881 同じく九州の端の方だが、入手難易度は結構上だったぜ
近所の小規模全滅、市内の中〜大規模で2軒壊滅で、3軒目でようやく目標捕捉できたしな
こんなの、VN1とかクロダン1、ジャンヌ以来だったぜ
>>887 ぶっちゃけ、ロックオン維持面倒くせーw
テラに危うく斬り負けるところだったぜ・・・
みんなレーダー何使ってる?
俺は、頭で高性能なレーダー賄おうとするからオジギソウみいたいな頭一択になる。かっこ悪いけど。
レーダー頭のよさがわからないのは哀れ
私は剣豪機なので初期レーダーでござる
>>891 初期レーダー
あたまならスカイアイかRACHIS
アンテナ頭を馬鹿にするとは
アドパで対人戦やった人います?
よかったらラグとか感想の様子など聞かせてください。
>>891 ミッションで拾った肩レーダーだな
なんか気に入ってる
頭っていえば逃亡者追撃で入手できる頭はカッコイイな。性能は別として
>>899 逆関節と相性がいいな
ヴィジュアル的に
>>899 性能もなかなかいいぞ
CRUSTと比べるとE消費は圧倒的だし、頭部COMが標準だから剣豪機に向く
アンテナ頭って結構人気あるんだな。ビジュアルはともかく性能はいいもんな。
サテライト戦法って対人戦だと通じない?
シリーズ通してAC戦はこれで戦ってきたんだが対人はした事ないから不安なんだ。
これダメなら戦法変えないと…
皿頭使ってる人いる?
あれ頭がないみたいで悩むんだがw
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 12:26:43 ID:TH6NnT9AO
キーアサインするとパージ出来なくなったんだが
後半積みそうで怖い
>>905 性能はいいからレーダー肩につけるなら
軽いし
初心者でアリーナのEランクで詰まってるんですがやっぱり初期型じゃ限界がある?
パーツを変えようにもお金がないんでどうすれば良いんですか?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 12:29:39 ID:GzDCZZ4KO
頭なんて飾りなんです。
偉い方にはわからないんでしょう。
>>903 少しの間しか通じない。
CPUは旋回行動尾中心に捕捉してくるけど
対人だと旋回だけでなく前後左右のブーストを駆使して捕捉行動を行うから
ずっと回り込み続けるってのは無理。
OBで離脱もされるし、まず近づく事から苦労するよ。
>>908 初期機体でもうまい人ならCランクぐらいはいける
パーツを売る
例えば今あるジェネうってジェネかうとか
とりあえずジェネ、ブースター買うだけでなんとかなる
ちなみに3はACシリーズでは相当楽な部類です
LRやるとたぶんちじみあがります
操作にさえ慣れれば常人でもDくらいまでは何も弄らずに倒せるようになる
変態は全制覇しちゃうけどイレギュラーすぎる
>>908 ■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
今さらだけどダミーパラメーターってダミーのままだよね?
初心者は無限フロートを練習すればいいよ
そしたら君もフローターさ
>>891 野郎が声やってる頭に興味ないんで、RACHISメイン。
肩があいてれば皿頭にして肩レーダー積む。
一つ質問なんだが、強化人間の条件クリアーできる腕ある人間が強化人間になってなにするんだ?
達成度上げるのは分るとして、たまに「これでブースト使い放題」とか言う人見ると何したいか分らんのだが・・
・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・パーツは240以上?(内リメイク10+新パーツ1)
・システムやエンブレムやパーツバランス等、基本仕様の変更点は無し (PS2版にあった一部のバグも残っている)
・難易度は途中で変更不可?(公式大会ではNOMALを推奨しているが、HARDでも参加は可能らしい)
・迷彩塗装/武器カラーリング可能
・ガレージはFFの仕様に変更/機体を5機まで作成可能
・フルキーコンフィグ可能 (初期配置は、△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
ただし変更したキー配置によってはパージができなくなることがある
オススメのキー配置は人によって様々なので、各自で調べてくれ
・アリーナのランカーのエンブレムは「LとRの同時押し」で入手可能
・達成率は最高110%を超えるが、バグがある模様。詳細不明
・現時点でのパイロット視点の有無は不明
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ 追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・溶鉱炉の中の岩の上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・動力設備上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F奥(西側)の壁沿い
※上記以外はPS2版と同等なので、通常の攻略情報などはネットで簡単に検索可能
PSP版は解像度が低いので、一部に非常に見つけづらい隠しパーツがある。が、探せばちゃんと見つかる
※初心者は下記のページと動画を見るといい
http://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%C1%ED%B9%E7%A1%A6%BD%E9%A4%E1%A4%C6%A4%CEAC#x6a14c44 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038 (ただしPS2版のACシリーズの解説)
AC3P発売直後かつ新人レイヴンも急増しているので、ベテランレイヴンは新人レイヴンの質問になるべく親切に答えてあげよう
■初心者へのアドバイス
・パーツの買値と売値は同じなので、色々なパーツを買ったり売ったりして性能を確かめてみよう
・最序盤のポイントとして、最低限ブースタとジェネレータは良いものに買い換えよう。タンクやフロートを使うならば、ブースタは買う必要無し
レーダーと頭部を売って、レーダー付きの頭部を買うのもオススメ
・ミッションに出る前に、ACテストやアリーナで操作に慣れよう。初心者はロックオンサイトの広いライフルやマシンガンや、勝手に敵にあたるミサイルなどを使うのがオススメ
・ミッションでは実弾兵器を使うと弾薬費がかかってしまうので、なるべくパルスライフルやレーザーライフルといったエネルギー武器を使おう
またオートマップ機能のついた頭部を装備すると大変便利
・ミッションを失敗してもストーリーは進むが、当然お金が貯まらないしアリーナの上位のランクにも挑戦できなくなるので、出来る限りミッションは成功させること
・パーツは最終的に全てそろうので、取り逃しとかは特に気にしなくてもいい
■機体操作の基本(必須?)テクニック
【着地硬直回避】タンクとフロート以外の脚部は、ジャンプで到達できる高さから落ちるだけでも着地時に隙が発生してしまう
それを回避するために着地直前にブーストを吹かして減速することが基本
【小ジャンプ移動】上記の応用で、タタン、タタンとブーストボタンを二回素早く押しながら移動することで、低燃費かつ高速で移動出来る。二脚、逆関、4脚をつかうなら必須スキル
【サテライト】敵をロックしながら左旋回+右平行移動を行うと、敵を中心に時計周りに自機が移動する。逆もまたしかり
この行動によって、「敵が自機を捕捉しにくくなる」ことと「自機が敵を捕捉しやすくなる」という二つの大きな効果が得られる
【二次ロック】敵を数秒間ロックし続けると、「敵の移動位置を予測してロックオン」するようになる
この状態になると武器の命中率が飛躍的に高まるので、この状態になってから弾を発射するようにしよう
【踊り】左右平行移動ボタンが同時押しできるキーコンフィグであることが前提。二脚もしくは逆関節のときに
左右平行移動ボタン同時押し→左平行ボタンだけ離す→左右平行移動ボタン同時押し→……
を繰り返すことにより自機が左右に素早く動き敵の照準を惑わせ、敵の撃った弾を容易に回避できるようになる
ガチタンのアセンをテンプレに入れていいかも
>>921 クリア記念のお遊びモードみたいな感じじゃね?
念願のKARASAWAを手に入れたぞ!!
重くて中二脚じゃまともに他のもん装備できない気が……(滝汗
※達成率についてのメモ書き
【PSP】アーマード・コア Portable総合【17機目】
784 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 09:45:05 ID:eBzcbZhM0
89です。スクショまで用意して
「達成率は107%まで上がるぜー」って言ったけど、108%まで上がったのを確認。
多分、特定の敵ACに関しては、
達成率100%未満において、AC撃破による達成率が無効化されるバグがあるんだと思う。
829 :784:2009/08/02(日) 11:11:01 ID:eBzcbZhM0
まず、784に書いたとおり、敵ACは達成率を100%にした後にもう一度倒す必要があると考えた。
そこで敵ACを一通り倒したのだが、このとき達成率110%。
次に、820にあるように、達成率は111%まで上がるだろうと考えた。
「もしかしたら僚機がトドメ刺したぶんは達成率としてカウントされないのでは?」と思い、
僚機を雇うことが可能なミッションを自機のみで出撃し、一通り敵ACを撃破。
その後達成率を確認したら112%になっていた。
846 :784:2009/08/02(日) 11:27:38 ID:eBzcbZhM0
まwたw増wえwたw現在114%
仮説1:ACを倒せば倒しただけ増える。
仮説2:機体(AC1〜AC5)を変えて倒せば、達成率が増える。
もうわけがわかりませんw
>>921 たまにはミッションで暴れ放題して息抜きしたいってことだろ。
ゲームなんだし、クリアしてるんだからそのくらいのご愛嬌はないとつまらん。
書いてあることはいいけど
1行に文字並べすぎ、項目ごとに改行がなくて目が痛い
もう少し簡潔にしようよ
>>908 参考にはならないかもしれないが…
自分はパーツ一通り売って、脚をフロート、腕を武器腕にして武器はそれだけ。弾切れ不安ならEOコアだといいかも。
フロート(タンクもだけど)ならブースター買わなくて済む、武器腕は火力がある。武器腕なので防御力は低くなるがフロートの機動力でなんとかなる。
Eクラスの程度ならこれで大丈夫(自分はね)。
>>912 そうですか…返答、ありがとうございます。
フロートの戦法さらに研究しないとな…
>>923は最序盤の最低限のアドバイスかつ隠しパーツは自分で見つけてみた方が面白いのでは、
という意図で書いたテンプレ案です。
よってACテストの隠しパーツ・中盤のミッションで〜〜が倒せない! というものは書きませんでした。
ただ書きすぎた感があるので、
>>923のテンプレを載せるかどうかは
>>950に任せます。
>>925だけど
他のとこの重量削ればいいのかと自己解決した
・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
■初心者用
とりあえず資金の増やし方〜AC3P編〜
・アリーナ最下位のアデューを倒しメールでミサイルx2を貰い売る。
・テストモード1をAランク以上でクリアしメールで重二を貰い売る。
・弾薬費のかからないアリーナを進めてミッションはエネルギー兵器を使う。
機体操作の基本テクニック
【小ジャンプ移動】低燃費で移動出来る有脚必須スキル。 移動中ブーストボタンを二回素早く押し跳ねる→着地を繰り返す。
【二次ロック】ロックオンサイトに的を入れてから1〜2秒経過すると的の移動方向を予測して撃つ事。
【サテライト】敵を捉えたまま周囲を旋回移動し、回避したり死角に回り込んで攻撃する事。
【ドッスン】有脚の着地硬直の事。入力を受け付けないためスキが出来る。着地直前にブーストを吹かす事で回避可能。
アセンのあれこれ
・ジェネレーターとブースターは出力が高いものが良い。
・頭のオートマッピング機能と生体反応センサーはミッションで重要。
・お金に余裕が出来たらオプショナルパーツのダメージ軽減とサイト拡大もオススメ。
さっきからアリーナでフィールドランダムにしてるのに5回連続工場だよ。
まぁ案だから
>>950が
>>922-923のとあわせて見やすく言い様にしてくれるといいな
そろそろ同じ質問ループをテンプレアンカで対処したい
敵ACが天井のガラス割って降ってくるミッションってどのシリーズだっけ?
てっきり3のラストミッションかと思ってたんだが今やってみたら全然違った
>>935 SLだな
クローバーナイトさんはあそこで何やっていたかは不明
>>935 それはSLのクローバーナイト
○ンコマン○メンツさんも再登場するミッションね
>>924 テンプレでアセンまで書いていまうのは大きなお世話だろう。
実際、ガチタンだって一通りではないし。
書くなら、用語集みたいなのに書くとよいかと。
【ガチタン】タンク脚・重コア・重腕などのひたすらに防御力の高いパーツに、
グレネード・チェインをはじめとする高火力武器で構成したタンク機体。
設計思想は「やられた分以上にやり返すことでゴリ押しする」。
運用の際には防御を信じて回避よりも攻撃を優先するのが基本。
>>936ー937
胸のつかえが取れたよ。ありがとう
そういや○ンコマン○○ンツってSLでも生きてたんだっけな…懐かしい
>>939 ○と○で囲まれたとこでイヤらしい想像をしてしまった…
>>939 ウンコマンドメンツに見えた
ゲドに掘られてくる
942 :
テンプレ案:2009/08/02(日) 13:06:20 ID:Ph30uUeE0
・AC3P 7/30発売 AC3SLP 11/30発売予定 ACLRP 3/??発売予定
・通信対戦、エンブレムトレード可(アドパ対応)
・無印〜AAまでの5作品からパーツを復刻
■3Pについて
・新たにリメイクパーツ10個、新パーツ1個が追加
・システムやドットエンブレム等、基本仕様はAC3からの変更点無し
・フルキーコンフィグ可能、武器カラーリング可能 、機体ストック5機まで
・デフォルト操作:△○に上下視点移動・↓左武器・→エクステ・←コア機能・↑武器変)
・電撃ホビーマガジンより新ランカーAC・マーウォルス参戦
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173006/ ■追加されたパーツ
【CHD-GLITCH】マーウォルス撃破
【MHD-RE/H10】逃亡者追撃・進行方向左側の逆Y字通路奥
【MAL-303/S】アリーナランクアップ
【CAW-DS604】クレスト企業ポイント一定以上
【CLL-EM-070】アリーナランクアップ
【MLR-ZMX】アリーナランクアップ
【MWG-HG/111】溶鉱炉破壊阻止・MAP下部の炉内のガレキ上
【CWGG-HG-10】回収部隊護衛・中央の施設から北東の橋の上
【MLB-T/100】データバンク進入2・最深部にある動力設備x3の上
【MWC-XP02/75】エネルギー炉防衛・5つ目の右側の窪み
【RIX-CR5000】侵入者挟撃・6F西側の壁沿い
■初心者へのアドバイス
・パーツの買値と売値は同じなので、色々なパーツを買ったり売ったりして性能を確かめてみよう
・最序盤のポイントとして、最低限ブースタとジェネレータは良いものに買い換えよう。タンクやフロートを使うならば、ブースタは買う必要無し
レーダーと頭部を売って、レーダー付きの頭部を買うのもオススメ
・ミッションに出る前に、ACテストやアリーナで操作に慣れよう。初心者はロックオンサイトの広いライフルやマシンガンや、勝手に敵にあたるミサイルなどを使うのがオススメ
・ミッションでは実弾兵器を使うと弾薬費がかかってしまうので、なるべくパルスライフルやレーザーライフルといったエネルギー武器を使おう
またオートマップ機能のついた頭部を装備すると大変便利
・ミッションを失敗してもストーリーは進むが、当然お金が貯まらないしアリーナの上位のランクにも挑戦できなくなるので、出来る限りミッションは成功させること
・パーツは最終的に全てそろうので、取り逃しとかは特に気にしなくてもいい
■機体操作の基本(必須?)テクニック
【着地硬直回避】タンクとフロート以外の脚部は、ジャンプで到達できる高さから落ちるだけでも着地時に隙が発生してしまう
これを回避するために着地直前にブーストを吹かして減速することが基本
【小ジャンプ移動】上記の応用で、タタン、タタンとブーストボタンを二回素早く押しながら移動することで、低燃費かつ高速で移動出来る。
二脚、逆関、4脚をつかうなら必須スキル
【サテライト】・・・・ 敵をロックしながら左旋回+右平行移動を行うと、敵を中心に時計周りに自機が移動する。逆もまたしかり
この行動によって、「敵が自機を捕捉しにくくなる」ことと「自機が敵を捕捉しやすくなる」という二つの大きな効果が得られる
【二次ロック】・・・・敵を数秒間ロックし続けると、「敵の移動位置を予測してロックオン」するようになる
この状態になると武器の命中率が飛躍的に高まるので、この状態になってから弾を発射するようにしよう
【踊り】 ・・・・・・・ 左右平行移動ボタンが同時押しできるキーコンフィグであることが前提。二脚もしくは逆関節のときに
左右平行移動ボタン同時押し→左平行ボタンだけ離す→左右平行移動ボタン同時押し→……
を繰り返すことにより自機が左右に素早く動き敵の照準を惑わせ、敵の撃った弾を容易に回避できるようになる
操作&難易度ともに他ゲームとは違い高めです。ですが、慣れれば思いどうりに機体を動かせるでしょう。
新米レイヴンも増えている模様です。熟練レイヴンは優しく手助けをしてあげてください。
ラストミッションに〇ン〇〇ン〇〇ン〇連れて行きたかったな。
管理者破壊した時の台詞が楽しみだww
↓ちょっと書いて見た。他にFAQミッションあるかな?
ミッションQ&A
Q.訓練補助で全弾回避できない!ボスケテ!
A.楽するならECM。
15発ECMに、20%追加弾倉を両肩に積んで21発にして出撃。
残り1:51までは撃たれないので、機体を真上向きから若干下にしたくらいに上を向く。
1:52頃からECMを射出。射出後、移動はせずに旋回して逆を向き待機。
ECMは7秒前後で壊れるので、5〜6秒おきに射出しては旋回をくりかえす。
これで2分もつ。
Q.耐性生物駆除でシリンダー壊さないでクリアしたいです!
A.E防御をガチガチに固めたガチタンにその時点で最強のブレードを積んで行く。
コアを重EOにしておくとなおよい。その他、保険でE兵器をのせておく。
あとは、適宜EOを展開しつつブレードで突きまくるだけ。
E防御UPオプションの装備も忘れずに。
フレアが倒せねぇ・・・
管理者ってどうやって倒すんだ…
これPS2の頃と違ってすげぇ手が痛くなってくるな
>>943 ごちゃごちゃしすぎ
そこまで書くくらいならテンプレは簡潔であとはWikiに誘導でいい
>>947 あれかー、あれ攻略法何通りかあるから難しいな。
初心者向け安定な戦法ある?
俺は右手遠距離スナ、両肩にLロケ、遠距離FCS、開始直後はスナで狙撃、
分離後ダッシュで廃船の陰に入ってLロケで攻撃、が安定戦法なんだけど、
もっと楽なのあるかな?
ID:W8AS85gv0
次スレよろ
>950
うおおお!ありがとう。無事勝てました
>>952 やっぱ書きすぎたかな〜自分の書いたやつだと
>>922>>926だけで充分だな……
あとはよろしく。
それにしても○ンコマン○メンツが名言すぎるw
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
枯れた名無しの水平思考 (1)
>>970 まかせた
アリーナでパージしてみたけど武器残らないのな…
パージの利点が重量過多で出撃して早々に捨てることしか無いわけだが…
>>957 壊れるところがある
すると中身に攻撃できる
>>960 ・使い終わった武器を捨てて機体負荷を減らす
・MAPや相手の機体によって機能しないミサイルを早々に捨てる
まぁ対戦するとどれだけ重要かわかるけど、ミッションはパージしなくてもクリアできる。
そういえば大会って淫天使のみ禁止パーツなんだな
ステルスが猛威を振るいそうだな
ルインでステルス合戦になるとブレ持ってる方が有利になるな
>>939 右から「チ、コ、パ」が入るわけですね(ry
寝起きで頭沸いてるな俺。
リップハンターだってSLで生きてる
大会は出力されたモニター見てやるのか
モニターの反応速度や輝度明るさ設定できるかが気になるな
ガチタンでアリーナやったらBランクあっという間にクリアできた。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>>980に頼んだ
>>機動兵器侵攻阻止
右に引きつけてから左にブーストダッシュで子機からのグレネードは回避できる
今買ってきた
レティクル横のリロードゲージが動かないだと…
キーコンいろいろ試したが、
もうパージとデフォ視点捨ててモンハン式にしたら動きよくなりすぎワロタw
前後移動、左右平行移動 乳首
上下、左右視点変更 十字
他 適当に○×△□LR
>>978 モンハン式にするとサテライトがめんどくさくね?特に左移動しながらの
3Pに収録された復刻パーツは3SLP、LRPでは入手出来ません。
データを引き継いだ場合のみ使用できます。
なんて事がありそう
3とSLって50年ぐらい経ってるんじゃなかったか
ヴァーナルフラワーがリップハンターだとしたら
文字通りの婆じゃね?
キーコンは結局初期設定に落ち着いたわ
サテライトも踊りもパージもやりやすい
グリップないと死ぬけど
>>980 引き継がなくても困らないための産廃だったのか…フロムやるじゃないか
使えるのはハンドガンとブレードくらいか?
どっちも元々極めて似た性能の武器有るけど
985 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 14:19:43 ID:BdeLefaTO
アリーナD-3のパイソンで1000マシの限界を感じたんだが…タンク堅すぎるだろ… こっちもタンクで対抗すべき?
次スレ立つまで書き込み自重しろ
987 :
980:2009/08/02(日) 14:21:31 ID:1siJ7Cvj0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
枯れた名無しの水平思考 (1)
\(^o^)/
>>879 発売日の昼に横浜ヨドバシ行ったら売り切れてて絶望した
と思ったら店員が大量に抱えて持ってきたから並べてるそばから一個取ってきた
そんな俺はセーブを忘れててしばらく進んだあとゲームオーバー、を繰り返してるから全然進まない
追加依頼じゃなくてミッション中に内容が変化する奴っていくつあるの?データバンク侵入とキサラギ掃討は確認してるけど?
993 :
980:2009/08/02(日) 14:24:06 ID:1siJ7Cvj0
さげわすれたすまん
>>985 1vs1のAC戦なら500マシの方が強いぞ
1000ならVAT復刻
nice joke
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。