ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 50
【攻略質問用テンプレート】
シリーズ名(選択):GBWA1(AW) GBWA2(AW2) FWDS(AWDS) FWDS2(AWDOR) GBW GBWT GBWTFV GBW2 GBW3
面の名前:
フォース・タッグの有無(DSのみ):
目標(選択):最速満点 満点 Sランク Aランク クリア
現状(ランクの内訳):
希望キャラ(あれば):
プレイ内容:
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 13:32:10 ID:0IJQ8SK00
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 日本版Days of Ruinは
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 13:34:24 ID:0IJQ8SK00
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←日本人
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
2009年の残りはまだ5ヶ月もある‥‥!
まだまだ‥‥ DS2の発売の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
>>1、あなたは今とても具体的なスレ立てをしましたね。
まったく、
>>1はとても乙らしいですね。
Tabithaの消失
外国人涙目(笑)
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 19:19:11 ID:Mxq00Cee0
FWDS2出るよ派
│
└┬―→ 2009年まもなく発売だよ派
│ │
│ └┬―→ 普通にカードで出るよ派
│ │ │
│ │ └┬―→ 日本だけのオリジナル特典つきで外人発狂派
│ │ └―→ ローカライズされただけで何も変わってなくて日本人発狂派
│ │
│ └―→ DSiウェアでひっそり出るよ派
│ │
│ ├―→ 前代未聞の価格4000ポイントだよ派
│ │
│ └―→ 800ポイントでフリーマップ部分だけが出るよ派
│ │
│ └―→ あんな暗いストーリーは日本人向きじゃないよ派(すっぱい葡萄派)
│
└―→ みんな忘れた頃に次回作とカップリングで出るよ派
│
├―→ Tabithaが次回のラスボスだよ派
│
├―→ Tabithaが次回の主人公だよ派
│ │
│ └―→ 次はSLGじゃなくてTabithaに調教されるマゾ奴隷育成ゲームになるよ派
│
└―→ Tabithaがボーカロイドになればいいんだよ派(過激派)
→海外版発売直後に日本語化して楽しんでもう飽きたよ
Tabithaの顔、元画像では笑みを浮かべてるんだけど、
DSLの画像だと『てやんでぇ』みたいな口に見えて毎回吹くw
もう今年も5ヶ月しかないわけだがいつになったら動きがあるんだ
●Tabithaに調教されるマゾ奴隷育成ゲームになるよ派
●Tabithaがボーカロイドになればいいんだよ派(過激派)
どちらも捨てがたい……!
次回作では仲間となってだなぁあああああ!
>>11 他にも『てやんでぇ』で吹いた人いたんだw
まだ発売日も確定せずかよ
マジ真剣に出さない理由がわからん
開発期間は終わってるし、どこで売り出すかのタイミングだけじゃないのか
なんで何年も待たされるんだ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 08:34:48 ID:OubhNISx0
>>11 あれは本当に『てやんでぇ』してるんだと思ってたよ
Nice Shot!とか言うときに元画像の笑った顔になる気がするんだが
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 12:49:47 ID:5P+LNE0E0
>>15 ややこしい団体からの圧力で発売できないんじゃないの?
出さないなら出さないと言ってくれればいいのにな
本当に
>>4のような感じで困る
エミュでAWDS2もキャンペーンをクリアしたづら
ハードキャンペーンってあるんかいな?
今日はもう寝るけど
なんでエミュって言ったのか分からん
割れ厨乙って言えばいいの?
リアルで死ねよ 盗賊のゴミクズ犯罪者野郎
マジで死ね
シリーズ名:FWDS(AWDS)
面の名前:ダブルサーキット
フォース・タッグの有無(DSのみ):なし
目標(選択):満点
現状(ランクの内訳):S 290
希望キャラ:なし
プレイ内容:イワンで歩兵を壁に自走砲2つで序盤はしのいで
後半は新型量産してます
いつもテクニックがボロボロです…
いい攻め方教えてくださいm(__)m
ちょい質問
HPが減ったユニット同士のダメージ計算式ってどうなってんの?
(表の基本値×残りHP/10×ショーグン補正)×地形補正
かなと思ったんだがどうにも計算が合わない
検索してもなかなかヒットしないな、なんか良い単語とか無いか・・・・・・
あと反撃の計算式も教えて欲しい。
普通に攻撃したときよりちょっと弱いよな。
体感だと上記の式の結果に3分の2を掛けた辺りが丁度良いと感じるんだが
26 :
25:2009/08/04(火) 17:30:36 ID:aTC7KpVL0
すまん、何のゲームか書いてなかった
アドバンスウォーズ(1+2)とDS1の話だ
多分どっちも計算式同じだよな
アドバンス2のラストブロントが難しすぎて俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・・。
>>24 とりあえず満点取るだけならビリーが一番簡単
初日から輸送車で歩兵を右上工場に送って両側から大量の自走砲+壁歩兵
右は間に合わないと思ったらちょっと下がる
上手くやれば全滅0でここまで準備可能
徐々に両側の自走砲を中央で集めれば中央の拠点が安全に取れるので
あとはお好きなように
>>29 ビリーか!
やっぱ左下の工場は無視して右に全力がいいんだね
やってみます。ありがとう
>>25 地形補正は残りHPで変わる。
反撃は、攻撃されてHPが減った状態から計算。
計算式は良く分からんが、
HP10のユニットが森に入った時、地形効果で防御力30%だが、
HP5のユニットが森に入った時の防御力は15%だった気がする
>>30 ・歩兵入り輸送車×2で左下の工場を獲りにいく
・中央の都市群は無視
・首都に迫る敵を自走砲で牽制しつつ右上の工場や上の都市を獲りにいく
・序盤は敵を分散させると厄介なので右上の工場ではしばらく生産しない
・左下の工場が獲れたらタコ戦車かグレタン生産しさらに下側の敵の都市をうかがう
・敵が体勢を整える前に間接砲も用意
・敵の自軍首都への侵攻が手薄になるので一気に中央の都市群を奪う
・あとは押せ押せ
34 :
29:2009/08/05(水) 15:51:50 ID:oPfPUzOR0
>>30 ごめん、右に全力ってのはどちらかというとマイナーでビリーじゃないと難しい
(取った工場が敵本部から遠い分、形勢逆転した後攻めにくい)
>>33はイワンでもビリーでも誰でも出来る上に日数が早い
>>33-34 詳しくありがとう!
左下に全力で向かうとタコがすごい勢いで来る…
上を参考に思考錯誤してみます
タコちゃんは2ターン目に生産されちゃうんだっけ?
ハンナだし手ごわいよね
>>33-34 1、2ターン目から輸送車左下に送ってイワンで23日満点行けました!
アドバイスありがとです
連カキすまそm(__)m
38 :
25:2009/08/06(木) 16:41:14 ID:K6Ienxjk0
>>31-32 サンキュー!
なるほど、減ったHPが地形補正に影響するのは知らなかった
厳密な計算式分かったらまた報告するわ
39 :
25:2009/08/06(木) 18:18:10 ID:K6Ienxjk0
ファミコンウォーズDS2が出ないぞっ♪
母ちゃんたちには内緒だぞっ♪
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:41:06 ID:OB3GYM9a0
のめりこめない!(日本人だけ)
のめりこめない!(日本人だけ)
oiおいヤメロ
2000時間以上遊べるゲーム!
(※外国人に限る)
Days of Ruinが出ーたぞっ♪
こいつはどえらいシミュレーション♪
ニホンジンたちには内緒だぞっ♪
シリーズ名(選択):GBWA2(AW2)
面の名前:コツブジマ
目標(選択):Sランク
希望キャラ(あれば):ヘル坊主、ホーク、ハチ、ビリー以外
ドミノかキクチヨで右下捨てて
中央と左上から歩兵多めに送って本部占領狙い、とかどうかしら
タコなら満点だけど他は最高283だからなぁ
FWDS2でマップ作って遊んでるんだけど、そろそろ創意工夫の限界が…
Wi-Fiは10×10だしさ
そこでオリジナルマップが掲載されてるイイ所あったら教えて欲しい!と思いまして
PS.かの有名なナウマンショトウとか再現してみたんだけど、鬼畜だったよwww
FWDS2のエディットの素晴らしいところ
・サイズ変更
・保存数の増加
・ユニット別のAI設定
・最大設置数の増加
・個別のルール設定
・塗りつぶし
持ってって良かったDOR!
最大30*30だろ?十分多機能になったけど、もっと大きいマップも作りたい
DSのを買ってみようと思うが
難易度高い?
自作ステージとか出来る?
52 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 14:24:55 ID:0Akd5tU10
攻撃力や防御力をUPしたり、移動コストを下げたりすることができる
新要素の「フォース」を活用しなければ難易度は低くないと思う
ステージの自作は可能
>52
でも最終面はボーナスステージだよ
↑画面の方が難易度高いっていう・・・
最近、中古で1800円でしかも箱、説明書付き
でアドバンス1+2を手に入れた俺
クラニンの紙も入ってるしかなり中古だけど状態は良かったww
最終面ほどつまらんものはない
誰もが楽しめる面ってあるんかい?
買おうとしたら買われてた<(^o^)>
最終面なんであんなに簡単なんだよw
チートしたら全面楽勝すぎ
ハードキャンペーンの一面ってかなり苦労しない?
ボムの落ちる場所によっては苦労するよな…
バズーカ兵で重戦車足止めしてるからそこに落ちるとつらいわー
COMイーグル「チェックメイトだ!」
俺「お前がな」
DoRのPenny2回目が倒せないんだけど良い方法あるだろうか
ステージ名とかCa ○とかで言ってくれないとわからんですよ
C22のThe Great Owlです すいまそん
真ん中に近づかないで下経由で攻めればいいだけど。
なぜか敵はあまり気にしないで爆撃エリアに入ってくるし。
こっちのほうが生産力高いから固めのユニットで陸空合わせて攻めれば別にそんなに苦労しない。
できた ありがとー
でもその後C23のTabithaで詰んだww
わからない時は missoninfo > tactics くらい見ようぜ
それにしてもどのくらい挑戦して詰んだと言ってるのか気になるな
英語が分からないんじゃね?
でもC23は簡単だろ
戦艦に爆撃が集中しないように分散させながら
戦艦で中央のロケット砲を殲滅してから工場を占領しようとする兵を狙おう
中央の工場は守りきれるはず。
俺は作戦会議通り(ミサイルを間接ユニットへ、爆撃が止まったら迂回占領)でいけたな。
うっかり戦艦を集中させてしまって苦労したがw
tacticsなんてあったのか
読んだけど爆撃やむまでセパレートしてろってのしか英語解んなかった
中央の工場なかなか占領できなかったんだけど
さっき偶然うまく行ってクリアできた アドバイスどうもありがとう
C22と23Sランク取れなかったー
たいした文章量じゃないから翻訳サイトとか使えばいいじゃん
DS1のグリーンヒルで青ユニットでサーシャ使って的のタッグ出せないようにしてやると
案外余裕で勝てるなw
SUGEEEEE
DS1で充分楽しめる
ぶっちゃけDS2は出なくても・・・・・
DS1はもう250時間いじょうやってるけど
DS2はゴミすぎで全然やる気が起きない
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 20:42:16 ID:7Vi+tisl0
>>56 正直な話1+2で十分なんだよねw
ところで1のトライアル、コツブジマってランク上げるにはどうすればいいんだよw
ロングレンジ射撃でぼこぼこなんだけどw
10月の発売予定にもなし
マジ出す気あるの?
DS1はゴミすぎてやる気がしない
>>75 敵がタッグの面はサーシャ使ったら難易度下がりまくるな
初心者救済用だろ
DS2 年内発売まだ〜
DS3ではWillとIsabellaが子作りをします
アッー!
しかし、日本語名はEDだったため失敗しました。
DSで最強ってハチ?
何を持って最強とするの?
ステージは限定するの?
タッグは有り?
フォースは?
漠然と聞かれても答えようがないよ
トライアル満点最速クリアで決めるならドミノの圧勝だね。
生産拠点の少ないマップとかだと、
都市でも生産できるハチは最強の部類だろうね。
対戦ならハチかイワンか。キャサリンもかなりうざいし。ビリーなんて調子に乗ったら手がつけられない。
面と相性が大きすぎて決められんよ。
最強かどうかはわからんが、
ハチはオールラウンドに使えないか?
じゃあもし「これからあらゆる面を全部クリアしてもらうが使っていいショーグンはひとりだけ」となんて課題があるとしたら
誰使うよ
案外リョウとかホークもいいかもね
マックスマックス
「あらゆる面」の「あらゆる」がどこまで想定されてるか次第だろうね
実際のキャンペーンやトライアル程度の難易度だったら
結局ドミノでほとんど最速クリア編み出されてry
個人的にはリョウを選ぶなぁ
ハチの都市生産があると楽になるケースってあまり見ないし、
価格面ではどうしてもハチ価格じゃないとってケースも殆ど見ないけど、
リョウの回復に頼ると格段に楽になるケースは結構多い
ハチの都市生産は楽しい。
パイプランナーを固定砲台として設置したりw
とりあえず将軍の技のアニメもOFFさせてください
>>95 あらゆるなんだから全てだろ
文盲はだまっとけ
>>88 95だけど同じ人に見えたみたいでごめん(´・ω・`)
>>98 ごめんな(´・ω・`)
製作者に用意されたマップとあまりにバランスがかけ離れた自作マップを
同じゲームとして認めるかって人それぞれじゃん、だから念のため聞いただけなんだよ
悪意は無いんであまり叩かないでくだしあ(><)
トクジロー、鑑定団の別の店舗で安く買い取りしたゲーム機等を多店舗で
買取値段よりも安く売って赤字を出しても安く売っているように見せかけ
たりしたりして良心的な店を装っていますが一時期のDSLite等品薄状態の
物を定価よりも高く買い取り更に買値よりも高く売って儲けを出して近隣
のゲーム屋や家電屋から転売行為を目的とする客が多くてでてその地域で
は周りの店では全部売り切れているけど鑑定団(トクジロー)では売ってい
る(定価より高い値段で)というようなやり方をやっていてかなりあくどい
(?)商売をやっている店という印象を持っています。また買取がかなり
適当で1000円しないで買い取ったものが数日後数万円で店頭に並んでいた
りと私の知り合いの間ではかなり評判の悪い店でもあります。ただ、基本
的には鑑定団という店名に反して店員が商品の鑑定する能力が低いので
ぼったくり価格の商品が多い。
レイチェルと滅茶苦茶ケンカしたから乳揉みまくってやった。
レイチェルもマジギレしてるから「やめんか、ちくらすど!バカタレ!」といってるが無視して
揉み続ける。すると「ちょ・・・もうやめぇや・・・」になってくるが構わず揉み
続ける。レイチェルはペタンと床に座り、うつむく。このあたりから反応がなくなる。
それでも揉みつづけるとトローンとした目で俺を見つめてくる。
面白みがなくなってもさらに揉みつづける。
もちろん事に及ぶようなことはないが、その日一日はおとなしくなるので、日頃
蹂躙されてるショーグンはオススメ。
揉むほどの乳ないし
童貞に近い奴ほど巨乳好き
DS2って楽天では買えなくなったの?
英語版でいいから欲しいなあと思ったんだけれど。
>>104 コウゾウに蹂躙されてるんですが効くでしょうか?
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 19:46:41 ID:4+wD6iBB0
どう考えてもキクチヨが最強に決まってる
レイチェルに体の隅々まで蹂躙されたい
高いだろ
だからハチと組ませるといい
イワンもいいよね
キャンペーン1で燃料切れになるとレイチェルのセクシー画像が出るってホント?
なんですとおおおおおおおおおお
おいそれまないt
>>116をターゲットにして、
レイチェルがスペシャルブレイクを発動したようです。
しかし、索敵マップのだるさはどうにかならないものか
なんか中毒性があるのか
時々無性にやりたくなる
TV見てるときにとか特に
>>122 ウォーゲームはいいよね
特にファミコンウォーズ系は気軽にできる
大戦略はなんか違うんだよな
ネクタリスも2番目くらいに面白いけどちょっと残念なところもあるな
そういやもう200時間近くはマップエディットしてんのかなあ
DS2の索敵使用は神っすな〜
126 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 21:26:37 ID:jDFJ7NIo0
>121
すまん、ココのスレの住人は、何週どころの騒ぎじゃないんだ。
3ウォーズ時間ぐらいやってる猛者ばかりなんだ。
>>121 うん?100週なんてデフォだよ
総計10ウォーズ時間やってるしな俺なんて(1000時間)
3ウォーズ時間は少ないほうだと思う
おまえらwwwww
前から気になってたが1ウォーズ時間て100時間だったのか…
まだ2ウォーズ時間もいってないぜ
GBWA1は適度に遊んでおしまいがいいよ
さすがにやらされ感強すぎだしなあ
ショーグンをトライアルでいろいろ試したいというのが本題なのにキャンペーンを必死でやらないといけないなんて
GBW2はその点キャンペーンのクリア条件はかなり緩和されてるしね
つまり製作側も失敗だと認めたシステムってことだしやるだけ無駄
/ ̄\ / ̄\
| | | |
\_/ \_/
| |
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ノ `ヽ\
/ ノ `ヽ ヽ / ● ● ヽ
| ● ● | | ⊂⊃ (__人__)⊂⊃|
\⊃ (__人__) ⊂/ \ __,/
/ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | いぢめる? | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
いぢめないよぉ〜
と見せかけてタッグブレイク「ブル−インパルス」
をくらいなさい!(金MAX状態)
しかし司令塔10本ビットマン
そこでレッドスタードリームですよ
99%ラッキー!
DS1を6.5ウォーズ時間(650時間)やってるけど、キャンペーンをクリアした事が1回しかない俺は異端中の異端なはず
ラッキーってどういう意味なの?
例えば、無傷の敵に91%のダメージ表示で一発撃墜とか?
>>136 気にするな
いっぱい居る
トライアルの場合は将棋の最短解を求めるがごとくサルみたいにやるけど
キャンペーンはそれがないしな
キャンペーンミッションをトライアルで使えるならサルのようにやる
DS1ってできたっけ?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 22:52:14 ID:u8+mpKcY0
>138
できなかったと思う。
しかし、なぜか1ウォーズ時間以上もやっているのはDS1なんだな。
DS2はキャンペーンクリアでやめてしまった。
この手のゲームでは一度クリアしたらステージセレクトできるようになると思い込んでた
ファミコンウォーズがふんふふーん
メダル300個集めたのにデータ消えてはじめからやり直してたんだが、230個集めたところでまた消えた\(^o^)/
と思ったんだがフーフーしたらデータもどったわ。よかったw
弟と3人でやってるからメダル取るのは早い。3人で合計6ウォーズくらいかな
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 02:13:02 ID:hRl+VzgiO
キャンドル様素敵
22面のブラッククリスタルがクリアできません。
ちょっと気を抜くとタッグブレイクでミサイル発射されるorz
ミサイルってどこのだよ。ブルーは余裕があるよな?
レッドは左下のミサイル最優先で他のミサイル無視で特攻しよう
そして間接砲を生産し、イエローコメットを援護しよう。
特にミサイル砲の生産に成功すればイエローがだいぶ楽になる
イエローは発射することより発射されないように気をつけて対空戦車等を先行させよう
ブルーが戦艦を生産する頃にはレッドのロケット砲がクリスタルを射程に入れるはず
>>145 レスサンクス
てか、レッドにそんな余裕がないんだが。上からガンガン攻め込まれてアップアップ。
しかもパイプ越しの工場でロケット砲と対空ミサイルで作られて、生産→狙撃の繰り返し。
ブルーも思ったよりも先に進めずモタモタ→タッグブレイクで輸送ヘリ飛んできてアウト。
イエローはミサイルを触られないように対空戦車とヘリで頑張ってても、
軽戦車、戦闘機、爆撃機がガンガン飛んでくるw
2回やったが心が折れた。
タッグブレイクっていらねぇよ。なんだよこの技。アドバンスのほうが面白かったぞ。
つサーシャ
だったら
Advance Wars 2 Days Of Ruinを買えば良い
これはシステム的にはかなりいけてる
緑にサーシャ入れてダッグブレイクされそうになったら阻止するといい
プレイ状況をうまく説明できない人は
質問するよりも攻略サイト見てやった方が簡単だぞ
>>149 攻略サイトは一度見出すとその通りに進めちゃうからなぁ。
まぁ、そんなもん俺のサジ加減なんだが。
とりあえず緑にサーシャね。やってみる。相方はハンナあたりか。
青はビットマンで行こうかと思ってるんだけど、赤は誰がいいかな?
>>150 緑はずっとサーシャメインでOK。もう一人はレベル上げたいの入れて
相方の能力を上げるフォースでもつけとくといい
順番が最後のチームにサーシャ入れてタッグブレイク阻止は他の面でも有効
青は別に誰でもいい。司令塔取る頃には後半だからビットマンにする必要は特別ない
港があるけど、船舶の使い道が戦艦でキャノン壊すくらいしかないからハンナでもいい
赤も何でもいいんじゃね
赤でとどめをさすつもりならジョンとか入れといた方が高得点とりやすいだろうけど
防戦になりがちだからビットマン使ってブレイクで守りに入るもよし
イワンでユニット生産して壁を築くもよし
もしあるなら赤と青にフォレストフリーつけとくとかなり楽になる
レスありがとう。
フォースは使わないと心に決めているので・・・。
お陰でもうキャンペーンやる事は無いと思っていたが、とりあえずやってみる。
>フォースは使わないと心に決めているので・・・。
そういうのを最初に書いておこうよ…
やっぱりテンプレも使えないようなのにレスするもんじゃないな
するだけ馬鹿みたいだ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 21:23:59 ID:hRl+VzgiO
デイズオブルーインというのはそれはそれとして、ファミコンウォーズDSの続編を出してほしい。
>>153 あ、ごめん。テンプレあったんだね。
スイマセンでした。
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2の2のキャンペーンラストどうやればいいんだw
あれこれやったが攻略の糸口が掴めねえ
DORの最終面何ターンくらいかかった?
>>156 真ん中イワン 左マックス 右イーグル
まず敵軍の左下の空港、右下の工場は殆ど生産してこない
1ターン目に左下の空港用の歩兵を輸送ヘリで運ぶ。始めのうちはここでは戦闘ヘリは生産してこないので
生産が止まったとこで歩兵で占領 右下は自走方2台生産してくるはずなので、生産が止まったら
同じ手口でふさぐ。
マックス側(左側)中央の工場は軽戦と空戦車無双でふさぐ。右側は輸送ヘリで歩兵を乗せるなどしてふさげる。
マックス側の敵空港と、イーグル側の右端の工場が敵のメインになるから、後は叩いていけばおk。
こんな感じで昨日ハードキャンペーンをクリアしたよ。
>>158 説明書は読まないといけないと反省したよw
上下で切り替えできるんだなw
>>127 初めてこのスレ読みました
いまだに熱いウォーズマンばかりで嬉しいよ
おれもいま950時間くらい
なんかもう、箸を持つとか風呂のレベルの日常的な行動になってる
>>144 緑でサーシャを使ってなんとか敵のタッグブレイクを阻止してください
>>157 >DORの最終面何ターンくらいかかった?
まで極めてないけど2回目で11日かかった
ファミコンウォーズ実機からDORまですべてプレイしてきたけど、DORがいろんな意味で一番楽しい
ゲームボーイウォーズも小1のころ泣きながらやってたから印象深いw
今は高3だから泣かないけどねwww
熱い人がいると嬉しいなぁ
DORは7ウォーズ突破!!
>>158 左ヤマモト 真ん中イワン 右だれか
でもよくないか?
ヤマモトの雑魚量産は割りと利くぞ
イトケンアラド戦記のEDなんて作ってたんだ
誤爆した
>>157 キャンペーン最終面のC26は、424点、5日。
トライアル最終面のT38は、331点、19日。
>>163 左 ハンナ(マックス)
中 ヨハン
右 ヤマモト
だと余裕あったな
パックンランド、イーグル以外で300出すのむずいな
>>162 何をどうやったらそこまで短縮できるんだorz
俺自体が防御を固めてから少しずつ進めていくやり方だから無理なんだろうなorz
>>163 あえて真ん中にイーグルかマックスにしてみ
2つのBキャノンに1マスの隙あるから普通に突破できるよ
俺の場合は11ターンかかったけど
さらにミス
突破っていうのは爆撃機ね
とりあえず攻撃範囲の確認ができるのにそれをなんらかの形で保持できないのが辛かった
慣れればマップ画面を見るだけで攻撃範囲が目に浮かんでくるから問題ない
DORってやたらAI進化してないか?
死にかけの戦闘機が俺の空港に停泊して生産邪魔してきたときは感動して涙が出てきた
俺だったら悔しくて涙が出ちゃうな
>>174 つまりFE蒼炎以降の攻撃範囲記録機能か
確かにアレは役立つな
>>178 空ユニットが対空ユニットに対して異常な位警戒するようになってるよね。
>>180 ヤマモトはヘリの飛距離が若干長いのでうまくパターンはまれば左上の空港と工場の手間の
一マスのところで渋滞に追い込めるんだけどな
トライアル2P
ソロ フォース無 オール300
達成記念カキコ
・・・・長かった
あと3ヶ月しかないけどまだ発売日は決まらないのか
昭和2009年に出ます
>>182 どの面が難しかったか参考にしたいので教えて下さりませんか?
>>185 携帯から
最後に残ったのは
コツブジマ
苦戦したのは
チエノワジマ、ハマキンミャク
GBWTですが、IQ100と200の違いがよくわかりません
ここが違う!というのがあれば教えてください
思考に掛かる時間の長さが違う
他に特に変化は無し
Sとか300以前にクリアするのがこんなんな面が多いよなw
なんかゲームのナンバリングを重ねるごとにAIが賢くなって手がほぼ固定になりつつあるのがつまらないな
攻略法を多彩にした結果タッグブレイクが生まれたという考えもある
最高スコア目指したら手がある程度固定になっちゃうのは仕方ないだろう
定石みたいなものはあるよね
CPU相手じゃ仕方なし
対人戦が一番燃えるのは、どんなゲームでも一緒じゃない?
FWDS2の最後きっついな
爆撃機の万歳アタックでなんとかクリアしたもののCだた
レーザーだけならまだしも、
毒ガスがきついね。
なんとか誘導できれば良いんだけど。
やり直してなんとかA取ったものの9日目でSpeedが100とかすごい困る
PowとTecどうするんだこれ・・・
Powが一番あげるの簡単じゃね
高い敵撃破すりゃいいんだし
また値段とか言ってる馬鹿が出てきた
おいここは釣りスレじゃないんだぞ
つか、爆撃機ゴリ押しならそこそこの評価が出るんじゃない?
なんも考えなくとも9〜11日のA〜Sランクは取れると思う
やっぱりトライアルはDS2よりDS1の方が面白いな
ファミコンウォーズDS2
やってるけどこれいいわ
GBAとかDS1とかアニメぽかったけど
多少マシになった
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 14:55:21 ID:NpmHOk4NO
なんでDS2 流出してんの?
発売してないでしょ
>>203 海外ROMでしょ
近年は海外先行ででてるしね
秋葉とか米Amazonで売ってるぞ
Amazonから輸入だと送料考えなければ15ドルぐらいで手に入る
送料は高いけど他のものと一緒に買えばおk
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 15:45:08 ID:NpmHOk4NO
なんで日本語版なの?
オ
. ● ● ハ
. (・∀・)ノ イ
<( ) ヨ
/ \ ウ !!
普通に楽天で買ったぜ!
手に入れようと思えばいくらでも方法はある
ちと高くなるかもだけど
4780円したよ〜
辞書は必須だけど高校レベルの英語力しかない俺でも充分楽しめてる
日本語は改造とかエミュじゃね
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:58:49 ID:NpmHOk4NO
シェアで日本語版GET
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:50:15 ID:7qb+J/bi0
シェアとは何ですか?
僕もDS2ほしいっす><
割れの話とDORの日本語化した固有名詞とかセリフとかは自重しようぜ
GBWA1+2の2トライアルのパックンランドクリアできる気がしねえ・・・
DS1の話だけど、みんな戦闘機対策どうやってる?
あいつらこっちの戦闘機の範囲にはまずこないからおとりがいるけど、
輸送機とかヘリだと一撃でやられるからテクニックに響くし…
>>215 ・対空戦車持ち出す
・地上ユニットに囲ませた自軍戦闘機で追いやる
・戦闘機を相手より多く用意して、戦闘機をおとりにする
このスレではよく叩かれている気もするけど
戦闘機は地上ユニットを追い越せないことを利用するのがベスト
>>217 周りをユニットで囲むのは思いつかなかったわ!
さんくすこ
ステージや使用キャラで変わってくるからなあ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 10:54:13 ID:wffwkfM50
なんで国内で発売しないのか任天堂に問い合わせたいんだけど
どこに電話すればいいの?
今から遊ぶには、GBAよりもDSのほうがいい?
スーパーファミコン版以来だけど。
アドバンス1+2→DS
どっちも楽しめる
アスカで装備無し ハードモードが一番楽しい
DS→GBAの順にやってるけど、DSに比べてGBAの索敵はインチキ過ぎてきつい
それ以外は特に問題なく遊べている
>>225 GBAはやっぱきついよな
同じマップでもGBA版マップには無かった工場がDSは結構いい位置に増えてたりするし
最近また始めたんだが、
ハードのラストちかくまでフォースの存在忘れてたw
というか
DS1->GBA2->GBA1と戻るとかなりきつくなる
使えるマップはほぼ同じなのに
いい位置に工場配置->工場無し->ショーグン、ユニット使えない
操作のしやすさや画面表示も徐々に改善されてるから戻ると微妙につっかえるんだよな。
>>229 だよねw
まあGBA1のショーグン使えないというのはちょっと語弊があるんだけどさw
正確には使いたいショーグンを出すための条件がめんどくさ過ぎるので実質使いたくてもなかなか使えないんだけどね
wikiとか攻略情報が無ければわからねえよw
DS2ってショーグン無し?
なんかファイヤーエンブレムの兵器版 プレイしてるみたいだ
ショーグン能力なら例のアノ人がアレして主人公が覚醒するまで使えないよ
ショーグンの大量生産やー
なる
まあ今までと違ってブレイク使う機会もあまりないけど
2\y
あとそうだな
無駄なアニメーションはすべてスキップできるようにしてほしいわ
回数こなすとSBのアニメすらうざい
あと成績とかの数字のカウントアップも
そんなのがうざいと思うならゲームすること自体うざいんじゃないのか
あるいはゲーム起動してすぐAボタン押せばゲームクリアできる仕様にすればうざくなくなるかな
>>237 ゲームの演出だから派手にしたい製作側の気持ちもわかるけど
長時間やってるとあれは邪魔だよ
ゲームの進行を邪魔する
たしかに、ほとんどの演出をスキップできる中で、ブレイクのアニメだけは飛ばせないんだよね
何百時間もやり混み続けていると、おおよそ最速テンポのプレイになっていくので、
ブレイクが入るたびに待ち時間の長さで集中力を切らされてしまう
少し心にゆとりを持てよw
アニメシーンがウザイならFEの方やれば?
FFやってるとウィザードリーが懐かしい心境か?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 09:43:50 ID:gC44bJZ20
しかしなんでDSって3Dにしたんだろうな
タッチでやると時々ポイントをミスるw
3Dと俯瞰はまた別物だと思います
でも、DS1のあの擬似3Dみたいな台形のマップはみにくいだけで利点がなんもなかったと俺も思う
そうかな?俺は悪くないと思うが
>>238 ユニット数が多くて点在してると待ちが長いよね。
セリフや雷のアニメーションくらいはいいけど、あれは少し邪魔くさい
247 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 20:51:45 ID:7xbeTtk20
>>246 あとはショーグンによっては敵や味方全体に効果が及ぶ能力のエフェクトな
ホークだと敵味方両方あるので敵と味方3勢力がかなりのユニット数だしてるともうね・・・
スクロールしなければまだましなんだろうけど登録されてる上から順にエフェクト処理するから
マップのあちこちにスクロールしてうざいのなんの
DS1の苦手だったスパイラルガーデンをはち&ドミノで楽勝打開余裕だったw
何だかんだ言って主人公リョウは強い
とにかくあの回復は本当に役に立つわ
何だかんだ言って主人公ジョンは微妙
とにかくあの能力は本当に腹が立つわ
何だかんだ言って主人公ウィルは安定
とにかくあの能力は本当にプレイング次第だわ
DS2は能力差が激しすぎるからなぁ
Caulderを筆頭にTabitha、Brennerとか変態すぎる
DS2でも星1つ=1割補正?
だとしたらホイップとイワン足して2で割ったようなあの人半端ねぇな
ジーポの正体って結局なんだったんだ
私服もネクタイだけだし
>>255 何言ってんだ?ジーポの私服は幼j(ry
>>252 能力差激しすぎても要はプレイングだよプレイング
乗せたユニットがいなければ平等だしね
そこがDS2の面白いとこ
来月アメリカに出張行くからDS2買って来るかな
ラスボスだし博士は強いのはしょうがない
歩兵ですらあの硬さになるのはキツいが
ヘルボウズだっけ
何処でも移動コスト1も強いが
ヘルボルト様がディスられてる予感
しかしDS2は難易度調整が秀逸なのかもな
シミュレーション慣れしてない人だとキャンペーンでも結構詰んだりするみたいだ
DS2のブレイクの仕様だと、
Gageが使いづらいな。
間接ユニットではなく、Ligあたりに乗せてサポートに回した方が良いのかな。
ブレイクしなけりゃ良いんだろうけど。
DS2やってからDS1やるとブレイクされることにストレスを感じる
イーグルがバックスの状態でのタッグ発動ってイーグル自体の再行動は完全に死んじゃう?
265 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:45:06 ID:IIqd/25E0
でもDS1のお局様の妹とその相棒のタッグで最行動ができなかったっけ?
ありがとう。
チェンジのタイミングがなかなか難しいなあ。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:48:04 ID:IIqd/25E0
タッグとチェンジは正直いらないシステムのような気がする
DS2の能力の話よく出るけど、例えばどんなんがあるの
持ってないから気になるわ
タッグとチェンジ自体は悪くないと思うんだけどタッグブレイクの性能が壊れすぎてるのが難点
将棋で2回行動するようなもんだしな
>>268 共通
COの指揮範囲内の指定されたユニットの攻撃・防御が上がる。例外が一人。
ブレイクゲージが貯まると範囲が広くなる。
味方(一部)
・地上・直接攻撃ユニットの移動+2
・視界+2、隠蔽地形も見える
・全ユニットのHP+3
敵(一部)
・天気をランダムに変える
・ブレイクがないが、毎ターン指揮範囲内のHP+5
>>270 指揮範囲とかいうのがあるのか、だいぶ違うゲームになってそうだな
移動力補正やHP補正やらバランスが不安になる能力だな
サンクス
それらはブレイクの能力であって指揮範囲にいるユニットにかかる補正じゃないぞ
とにかくタッグブレイクがいらない!
一生懸命積み上げてきたものが一気に壊される!
せめてタッグブレイクのon、offを選べるようにしてくれ!
>271
HP+は回復だからMHPが変わる訳じゃないぞ
>>271 DS2ではショーグンをユニットに直接搭載させるシステムになってる
んでそのユニットの近くにいるユニットに補正
バランスについてはほぼ完璧だから心配しないでいい
敵のラスボスとかは鬼畜だけどWi-Fiでは使えないみたいだし
早くしないと2009年終わっちまうぞ
任天堂はDS2出す気あるのか
しかしwifiはtabithaだらけ。
まず年内はないな
2010年夏発売とみた
Tabithaってマジで初音ミクをモチーフとした?
…この両者を知ってる人はどれくらいいるんだろう
秘密のコード
000E71E4 : 00 → 01
DS2はシビアな面多いなぁ
T23とかかろうじてS取れたけど二度とやりたくない、単純な面ほど難しいな
Ds2とか糞の極み
まさにゴミ
なんかショーグン選ぶのがめんどくさい
こいつにしとけってのある?
ds2ってまあこれはこれでありなのかもしれないが
どこかで見たような内容なんだよなw
青い花が人間に害を及ぼすとか・・・w
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 16:59:03 ID:XxJkMACZ0
どこだよ!
なぁどこでだよ!
言えもしないくせにデタラメ言ってんじゃねーよクズ懐古野郎が!
アニメだったと思うけど青い花の道がどうのってのはあったと思うよw
287 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 17:02:56 ID:XxJkMACZ0
クソオッッタレが!!!!
具体的に言えないんだったら・・・・やめとけや!
ウォーズ侮辱してんのか!まじっ・・・!ざけんな!!そんなん・・・・・!!!
ビリー・レイチェル・イーグル・ドミノあたりは初心者でも無難に使えるんじゃね?
なんかうちんちのミクがTabithaに共感したみたいw髪の毛もバッサリと切ったみたいだよwww
…需要なさそうだから自重しときます
ワールドイズマイン ver.Tabitha
feat.Tabitha(うちんちのミク)
世界で一番おひめさま
そういう扱い心得てよね
その一 いつもと違うオモチャ(兵器)を差し出すこと
その二 ちゃんと塵になるまで壊すこと いいね?
その三 わたしの命令には三つの言葉で忠誠すること
わかったら本部がお留守なのを なんとかして!
別にわがままなんて言ってないんだから
キミ(奴隷)に心から思って欲しいの 従いますって
世界で一番おひめさま
跪いて ねえねえ
逃げ出すなんて炎獄よ
わたしを誰だと思ってるの?
もう何だか そこらへん焼き払いたい!
いますぐによ
>…需要なさそうだから自重しときます
してないしてない
294 :
283:2009/09/09(水) 23:00:33 ID:tJQpzNUf0
DS2発売後すぐに喜び勇んでカオスで買うも
お気に入りの1とテイストがあまりにも違うためずっと放置
CivRevにも飽きてきたので最近再開しようやく最終26面に到達
二百三高地みたいに討ち死にするので攻略本見たが
最終面の説明は大雑把過ぎて使えない
爆撃機作るとかなりの高確率で爆破食らうし、なんか疲れる
やっぱり1+2が一番だな
>>294 モードについては何も書いてないけど
ノーマルキャンペーンやってるってことでいいのか?
工場・空港・港のある生産マップならイワン使ってブレイク連発
空・海を重視しない、陸戦マップならハンナで決まり
相手がタッグを組みだしたらサーシャ使うと難易度を大幅に下げられる
司令塔があるならビットマン
どれでもないステージなら何でも好きなの使っとけ
どのキャラを選んでもクリアはできる
ビリーやイーグルは非常に強力かつ使いやすいけど
使えるようになるのは終盤だから挙げてない
297 :
283:2009/09/09(水) 23:39:04 ID:tJQpzNUf0
>>296 その通りでノーマルキャンペーン
くわしくありがと
しかしメンドクサイ言われたら、どんなゲームも厳しいだろう
ゲームなんて所詮作業な訳で
素直にうっぱらってドラクエでもやるのがいいかもしれないよ
つーかFCのころのゲームじゃないんだしゲーム内のショーグンの解説みろよw
ブレイクの詳細も載ってるよw
誰もマックスの話してくれない…
寂しい…
威力が弱くなるならともかく射程減るってどういうことなの・・・
>>291 出来上がってるならみてみたいな
ところでWi-Fi対戦のマップって全ての中から選べる?
マックスはハンナより出番ないな
>>300 DSのマックスのBGMってなんかスーパーで流れてるようなBGMだよね。
>>302 フレンドコード使った対戦したことないから分からんけど、フレンドコード使った対戦なら選べるはず。
ランダムで相手を探す場合はマップは選べない。
マップや細かい設定を決めて対戦したいならフレンドコードの交換は必須。
>>300 DS1のマックスってどういう場面で使うの?
一番つかえねー糞キャラだろあいつは
ビリーのブースター
>>306 面によるなあ
ドミノだと歩兵系に限定されるのでこっちも面限られるけど
マックスは近接系ならすべてOKだしなあ
GBA1+2のころからドミノ、マックスは微妙な存在なのは事実w
ホイップとモップも敵AIだとうざいのになぜか自分で使うと微妙だしw
イーグルもいまいちなんだよな・・・
個人的にはこんな感じ
万能型
・リョウ、レイチェル
射撃型
・ビリー
パワー型
・ハンナ
用途限定パワー型
・マックス
・ドミノ
数で勝負型
・イワン
・ヤマモト
まあDS1の場合タッグもあるのでショーグンの相性でも見ないとあれなんだが
FWDSのハードキャンペーン・スパイラルガーデン
目標:満点であればどんな手段でもおk
現状(ランクの内訳):S100、P100、T86、計286(パイプ2箇所含むので296だけども)
プレイ内容:西からのヘリ撃墜後は、自走砲と軽戦車で東北工場まで制圧しつつ、
パイプ内部も制圧し、15日目に勢力勝ち。
どうにもテクニックが苦手。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 11:55:38 ID:LqvLSOX00
DS2の途中のミッションの変なのはなんだw
青の軍勢を逃がすのにボスは動かないわ
青は自走砲の射程に勝手にはいるわw
>>310 ブラウンの悪口言うなー!
立派なキャプテンだぞ!!!
ミサイルヘイゲン ドミノで4日300ptクリアできるらしいが
物理的に無理じゃないか?
2日でパイプとパイプ前の新型まとめて粉砕なんてできないし
Sブレイク分のゲージたまるわけもないし・・
翻訳してやればいいのに
>>311 ブラウン?
ああ、重戦車一両ごときで敵の進撃を止めようとして犬死にしたやつだっけ?
せめてWar tankならもう2日ぐらいは長生きできたはずなのに・・・
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 15:49:13 ID:LqvLSOX00
でアホなAI対策はどうすればいいんだw
なんかほとんど手は決まってるような感じの面だけど
答:アホなAIユニットが全滅させられる前に自走砲を潰す
319 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 16:50:44 ID:LqvLSOX00
なんとかいったよ
無駄な動きがほとんどできないミッションは詰まらんな
偵察車も生き残らせる場合はちょっとだけ難しい
歩兵だけなら隕石を戦車1回自走砲2回で破壊してヘリに注意しつつバズーカ補給車自走砲をしんがりに置けばOK
偵察者生き残らせる場合はひたすら偵察者の道を防ぎつつ戦車軍団で突破
>>312 私も最初は信じられませんでしたが、4日満点クリアは可能です。
是非挑戦してみてください。
簡単なヒントを言うと、クリア方法は当然ドミノのビクトリアスパレードなので、
満点クリアするためにはブレイクをためつつ全滅部隊をなるべく出さないようにすることと、
1日で敵を4部隊全滅させることが必須条件になります。
これらを全部可能にする方法は限られてくるので、
なんとなく戦略は見えてくるのではないでしょうか。
あとは1段目の新型戦車に対するミサイルの使い方がポイントでしょうか。
ちなみにクリアを考えずにブレイクをためるだけなら歩兵で特攻すれば
3日でSブレイクを使えるようになるので、
そこからどれだけの部隊が必要になるかおおよその見当がつくのではないかと思います。
俺のはBrennerだがブラウンとか言ってるやつらは割れで日本語化か?
こんな乞食らがいるのでは任天堂もDS2発売にますます踏み切れないだろうね
DS1、フォース有りだとイワン(金関係x3)が強すぎですね
あの物量だと他のショーグンが追従できない
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:27:32 ID:G991bbMk0
>>323 でもユニットが弱いのでとりあえずクリアするのに使うだけって感じだけどね
上のランク狙うとなるとイワンではだめなケースがほとんどかも
>>322 去年か一昨年の任天堂カンファレンスで公式に画像出てたよ
エド
ブラウン
カトレア
だけだった気がするが
海外版を買ってPAR使うだけだろうが
ゲームID
YW2E 6E2AAFE5
日本語訳
22168F8C 00000000
>>324 生産マップならイワンでSランク余裕じゃね
>上のランク狙うとなるとイワンではだめなケースがほとんどかも
これが例えばどういう場合なのか知りたいな
長期戦MAPだとイワンじゃTEC厳しめじゃないか
>>316 あれ?war tank乗ってなかったっけ?
DS2の16ステージだったかな?
雪中のやつ
はじめて難しいと思ったよ
PennyのGreatOWL内部戦は初見ではきつかった
DS2はやっぱり最後のsunriseがつらかった。
ようつべで7分足らずでクリアしているのを見て驚いたぜ。。。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 12:59:52 ID:96jf0q/B0
つーかDS2の海外版って海外のやつら向けのままなんだろな
TD系のゲームなんかもそうだけど、海外のやつらってアホみたいに
やりこむのか作品のナンバリングが進むと鬼畜設定になってるからなあ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 16:13:48 ID:96jf0q/B0
DS2 S23 いけにえの羊のあの会話はなんだww
そういう趣味の人だったんですのねって・・・
> 俺のはBrennerだがブラウンとか言ってるやつらは割れで日本語化か?
> こんな乞食らがいるのでは任天堂もDS2発売にますます踏み切れないだろうね
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも
割れで日本語化
ってすげえな
むしろやった奴に1000円ぐらい払いたい
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 00:07:22 ID:gu59LIma0
>>338 すでに日本語も入ってたらしいよ
フラグだけ書き換えて英->日となってるようだけど
反撃の狼煙がきつかった。
助言通りだとじりじり押されてダメだったから、
徹底的に防御を固めて資金が30万貯まったところで
戦闘機と爆撃機量産して強引に押し切ったな。
雪中の追跡者がキクチよとりょうで楽勝すぐるwwwww
これなら満点も余裕ww
あと泥中の反撃銭で赤でホイップ使うのも楽しいw
ユニット表示もう少し分かりやすくしてくれよ
パッとみどれもコレも似すぎだろ
FWDSのフリーバトルのキメンハントウがムズい
歩兵の壁も新型戦車で突破されるんだがなにか策はないのか?
久々にDS1やり直そうとしたらDS2に慣れすぎてあんまやる気起きなかったから困る
MAPの見易さや進行速度とかかなり進化してるよなぁ
DS2は発売されてからやるよ
されないなら無理にやろうとも思わん
日本語版出たらストーリーは楽しめそうだけどトライアルやフリーバトルをまた埋めなおすのを考えるとちょっとげんなりした
347 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 19:10:13 ID:gu59LIma0
>>346 まあシリーズ物の欠点というかなんというかw
ガンバトもそんな状態でマクロスに逃げたしねw
DS2最後のミッション??鬼畜杉だろ
直線レーザーはまだいいが範囲弾がやばい
範囲弾のところのレーザー壊せばでないと思ったけどだめった
じゃあ真ん中x3壊せば止まるだろうと思ったけどだめだった
>>348 初期配置の爆撃機で一番右端のレーザーを破壊すれば後は楽
右側の工場で敵を食い止めつつ後はひたすら爆撃機量産してレーザーだけ狙う
クリアだけならこれでおk
個人的には広目の索敵マップの方がよっぽど面倒だ
>>348 まず爆撃機やMega Tank等のレーザー攻撃用主力ユニットは、
相手のユニット発射口の真下を拠点とする事。そこには丁度レーザーも範囲弾も届かないからね
次にそのユニット発射口から出てくる相手ユニットは出来る限り殺す事。残しておくと通路塞ぐ等して後々面倒になる
作っておきたいユニットとして、爆撃機と戦車系以外に対空戦車も多めに欲しい。
相手指揮官の乗った戦闘機(ダスターの可能性が高いが結局は同じか)が邪魔しなくなるのは大切な事だ
…そして相手のレーザーを必要以上に恐れるな。どのレーザー口が攻撃を行うかはある程度決まってるからね
(何気に範囲弾の射程は発射口のマスを押す事で分かるよ)
…はっきり言わせて貰う、あそこは一番燃えるマップだぜ!
2日置きにくるイベントとか音楽とかな。
10日目のイベントは鳥肌立つレベル
攻略としては司令塔を最優先で占領する事と
ユニット排出口から出てくる対空ユニットを確実に叩くこと。
出てくるユニットは決まっているので重要な奴ぐらいは覚えよう
あとは時間かけないことぐらいか?15日目あたりでコールダーの乗った戦闘機が中央に来るので
それまでに決めよう。あれはどうしようもない。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:45:04 ID:nysWx3WT0
DSでファミコンウォーズ再現できるの?スペック敵にむりがあるやろ
日本語で御k
GC,Wiiの突撃ファミコンウォーズは、
海外名Battalion Warsとして作られたものを
日本で売る際に知名度の高かったファミコンソフト「ファミコンウォーズ」の名前を借りた物。
ここでいうファミコンウォーズ、ゲームボーイウォーズとはジャンルさえ違う別物です。
ってところでいいかね
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 22:24:03 ID:gu59LIma0
>>355 だねえ
このスレのファミコンウォーズはシミュレーションの方で古くはFCからあるやつ
で9日でクリアしたよw
結構運もあるからなあ
右側に爆撃機持っていくとたまに爆撃機を狙ってくるからなあw
まあ中央レーザーの右側の敵出口のすぐ近くに爆撃機置くと
狙ってこない感じなので助かったが・・・
DS1だが、トライアルでショーグン選ぶときにランダム選択できたらいいのにな
しかたないから目つぶって適当に選んでるが。
自分で選ぶとつい強いやつばかり選んでしまうからな。
だけど雑魚なショーグンだとSランクは絶対無理なステージもあるのが厳しいな
満点は速攻占領以外では無理ということが多いけれどSランクは誰でも可能だよ。
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 00:38:07 ID:LpMHia+S0
DS2のポイント制はいいな
100に満たない項目があっても他で稼ぐこともできるし
でもさすがにオールSは面倒でやる気起きないな
>>359 早くDS2で450点を目指す作業に戻るんだ
ところで誰か309の俺に愛の手を
序盤のパイプランナーと新型を片付ける時に撃破されるのかな
それともそれ以降の進軍時に撃破されるのかな
>>362 基本的に以降ですね。
東の狭い地帯を北上するあたりが厳しい。
ハチとドミノでやって、とりあえず右の真ん中くらいの都市を占領しそこで壁を作る
攻めてくる敵にはパイプの中からロケット砲でもくれてやればよい
最後に左上のパイプを破壊して敵の都市群のうちの一つを占領して終了で満点
>>364 ははー、そういう手があるのかー。
確かにドミノの侵略マーチって手もあったなあ。
自分は壁作りつつじわじわ進行する方だけど
壁を作る時は一列に並べて、1ユニットに1回しか攻撃できないようにすれば
よほどユニットに差がない限り撃破されないと思う
キャラはリョウ、ビリー、ハンナあたりが楽だろうか
でも結構何でもいけるよね、スネーク&チャッカもいいし
ドミノだと奇襲戦法っぽい速攻になるのでスカッとしないのでビリーがお気に入り
歩兵を壁にしてミサイル撃ち込みながらじわじわ攻めるのがいい
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 04:31:44 ID:9yb+d+zp0
久々にSFC版やってみたらインターフェース的に古過ぎてやる気が一気にそがれたw
移動可能範囲表示が無いとかw
まあ処理能力的な問題もあったんだろうけどちと辛いw
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 05:56:26 ID:9yb+d+zp0
>>368 敵の自走砲から数えて、
攻撃範囲を確認しながら進めるのもまた味w
>>358 マジか。おまえらすごいな。
コングとかだと普通に負けるときあるぞ、俺は。
あとアスカとヘルボルトも厳しいわ
もう最後の綱はここのwikiだけか!
ビビッたぜ
これって中古で買った場合、セーブデータの消去っていうか初期化は出来るの?
すんません、ファミコンウォーズDSの話です
データ消去の項目なかったっけ
項目は無くて、起動画面で操作する方式だったか
叩けば消えるよ!、消えるよ!
陰湿なあ○が、ブラモンに嫌がらせを続けて閉鎖に追い込んだらしいね・・・・・・・・・
>375
まず熱湯を沸かします
>>372 嘘だろ…あそこはかなり頼りにしてたのに…
俺もだ
こんなことなら丸々保存しときゃよかった
おまえらギャグで言ってんだよな…?
380が嫌がらせを続けていたのはわかった。
消えたと思ってビックリしたけど移転しただけじゃねーか
おまえらが本気で言ってるのか判断がつかないので
もう半年ROMって修行します
そんなことよりGBW3の話しようぜ
DSのノーマルキャンペーンの再生の塔が結構きつい、ってか満点出せない。
ハードだと将軍そろってるから、キクチヨとかで捻じ伏せられるのだが、ノーマルは無理。
>>391 こういうレスを見て、「じゃあやってみるか」と気軽に出来ないところが
DS1の最大の欠陥だとおもう
お前らDORのC2-3って何日くらい掛かった?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 21:35:01 ID:VYD8/v+30
キャンペーンでステージセレクトできるのってFC,SFC,DS2くらいじゃなかったっけ?
GBAW1+2ってできないし
>>393 C2 371点、4日
C3 371点、5日
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 07:46:29 ID:KgqmyvTO0
GBAW2 トライアルのメダマジマが1回クリアしただけで後はさっぱりだめだわw
マジ糞仕様しね
ねぇ、DS2って新拠点ある?
工場とか都市みたいな
あったら拠点名も教えてくれるとうれしい
>>399 管制塔?司令塔?どっちだっけかな
あるよ
401 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 08:09:04 ID:qQKhNjMU0
簡単なまとめ
新地形がT-空港とT-港、補給車が1台につき1個設置出来て補給と回復が出来る
bike・・・移動5の歩兵
Flare・・・策敵用の照明弾撃てる、歩兵に対して策敵車以上
Anti tank・・・直接攻撃に反撃出来る間接砲、アホほど硬いから都市におけば戦車に殴り勝てる
Duster・・・対地対空攻撃がどっちも備わった器用貧乏戦闘機
Seaplane・・・空母で生産可能な飛行ユニット、強いけど燃料弾数少ない
Gunboat・・・歩兵1匹乗せられる足の速い輸送船、戦艦に40%ぐらい与えられる
大きく変わったのが
戦艦・・・射程5に下がった変わりに移動後攻撃
空母・・・攻撃出来なくなった代わりにSeaplaneの生産可能
結論から言うと一度やるとbikeのない旧作には戻れない
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 10:05:18 ID:qQKhNjMU0
あと壊す地形としては隕石が増えたのか
パイプの継ぎ目は無いけど
しかし照明弾撃つ車両がそのまま攻撃とか照明弾で戦闘するのかよw
と突っ込みいれながらやってたわw
Dusterは器用貧乏ワロタw確かにものすごく中途半端
Gunboatの補足としては弾は1回分だけか
まあ使い捨てしやすい値段だしいいんだけど
対空ミサイル 射程+1
潜水艦 生産時から潜水状態
がうれしい変更。
あと索敵システムが素敵過ぎる
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 10:11:35 ID:qQKhNjMU0
>>405 >潜水艦 生産時から潜水状態
これは確かにw
DS2やってその前に戻るともどかしいなw
DS2の調子で潜水艦作ったら見事に遠距離系の射程にいてダメージ食らうことがw
索敵ってどんなんだっけ?w
バランスやスピード面は確実に進化してると思う
ポップな絵柄からの急激すぎる方向転換やCOシステムは賛否両論だけど
>>403 空母はまだ攻撃出来るが、直接攻撃となった上に威力は正直雀の涙程度
後クルーザーはとんでもなく固い。爆撃機で先手とって攻撃しかけてもたったの5ダメージとかorz
ちなみに戦車は三種類有るけど、性能はGBAW1に近い
DSS1で普段使わないキャラでハードキャンペーンやってるけど
意外に新しい楽しみ方かもしれん
ハードマックスキャンペーン
>>407 DS2と銘打つよりは、外伝的なポジションで出すべきだったかもねえ
11月の販売予定にもDS2がないorz
そりゃ西暦とは限らないからな
いまキャンペーンの24雨降って索敵モードになる面をやってるんだけど。
強すぎないか??
初めのブレイクでほぼ壊滅してしまう。
何回ds壁にたたき付けそうになったか
>>414 その面に限らず、相手がタッグの面は順番が最後に回ってくるチームでサーシャを使い
次ターンに相手がタッグブレイクしそうならブレイクでゲージを減らすと超楽になる
もう別のゲームじゃんってくらい簡単になるのでお試しあれ
普通のキャラはターン開始時にブレイクゲージが貯まってないとBやSBを使ってこないけど
ホイップやモップやホークといったダメージ系のSブレイクを持つキャラは
自分のターン開始時にゲージが貯まってなくても終了時に貯まっていたら
SBを使ってくるから注意な
DSの買ったんだがこれって続き物なのね
GBA版やってから始めた方がいいの?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 03:47:23 ID:as7iuMUK0
>>416 DS1は一応続き物
GBAW1+2の1->2->DS1と続いてる
ショーグンも重ねる後とに増えてるし
あと3ヶ月しかねーぞ
いつ発売すんだよ
年末商戦にダークホース的存在としてひっそり発売と大胆予想
発売中止
今年中にDS2出るだよね?
……(2009年発売の)約束?
私はそんな約束、した憶えはない。
/ ̄ ̄\
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|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ ん?
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
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・・・どうした?
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|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \ さっきからこっち見てる奴がいるお・・・
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
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424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 21:25:50 ID:AZHV0s490
ファミコンウォーズを出せよ〜♪
こいつはドエライシュミレーション〜♪
出せば売れる〜♪
出せば売れる〜♪
カアチャンたちには内緒だぞ〜♪
カアチャンたちには内緒だぞ〜♪
ファミコンウォーズを出せよ〜♪
×シュミレーション
○シミュレーション
×出せば売れる
○あまり売れない
×ドエライ
○ドエロイ
×カアチャンたち
○某団体
DSのイラストの人の画風がすごく好きなんだが
攻略本って大きい絵とか載ってる?
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 20:44:05 ID:gmvu3PJS0
まーた、あ●のやつがハラスメント行為やってるらしいな
どれだけクズなんだよw
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:00:01 ID:cxb8p1G/0
DS1の25双頭山の攻防ってさサブエリアを4都市制圧じゃなく
敵全滅にした場合メインエリアをクリアしてもミッション失敗するんだけど
仕様なの?
そんな仕様はない
>>430 おおお有難う
何か画集がないか探してたんだけどカタカナ表記は盲点だった
日本都市多いな
赤VS青緑黄な感じか
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 17:49:03 ID:aSUeXfEd0
>>435 マス目って32x32のアイコンを作れるかどうかくらいしかないんだっけ?
まあよくできてるほうだよ
日本限定で関東圏とかそういう圏単位でやってみると面白いかもね
県VS県とかはどうか。
本来接してないはずの県同士を繋いで〜とかさ。
大阪軍vs広島軍vs高知軍vs北九州軍の瀬戸内海マップなら作った
FWDS環境だから最大は30*20だな。DS2の方は最大30*30と聞くから羨ましい
関東圏は昔作ったけど・・・このゲームを触り始めて間もない頃のもだから、とても人様に見せられないな
緯度経度の勘定すらせずに、地図を何となく見て作ったような代物です
県vs県は結構面白そうだなあ
ってアイコンの話か?1マスは16*16だな
日本地図、メガドラのSUPER大戦略で好きだったなー。もう少し広範囲だったか。
DS2はアップロード機能ついてるから盛り上がりそうなのにな。
千葉VS茨城は昔作ったな
成田空港持ちの千葉有利なんで鹿島工業地帯を工場で充実させたり・・・
DS2、気になって説明書読んだら10×10までしかマップ送れないみたいだな。
配置済みユニットは50まで。
概出だったらスマン、最近あんまスレ見てなかったんで。
>>443 成田空港ってw
こだわりあって面白そうだなー。
マップサイズは最大50×50まで作れるべきだった…
>>445 いやいや
デザインだけ考えるとマップの大きさはあったほうがよさそうにも思うけど
ゲームの上では現状の最大マップを作られてもだるいだけだよw
ムソウランド級の規模のマップを作れるようになりたいです><
>>435 それDSの画面をとったの?
パソコンでマップ作成を支援するソフトでもあるの?
後者
>>446 そりゃまあ50×50サイズを首都占領までやると、終盤は作業プレイだけど、
そういう時はシチュエーションを妄想して過程を楽しむもんだぜ
実在の地形から起こしたマップなんかは特に
12月もなんだか出なさそうだな
DS2海外版を発売すぐに買ったから、DS1のwifi対戦がつかない限り
日本版買うつもりもないが
正直微妙そうな出来っぽいが、現代大戦略DS買って、暮れを過ごすか…
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:08:19 ID:Tfnq168C0
>>450 まあ脳内妄想しやすいマップならいいけどなあw
広いマップはだるいだけなのは事実w
>>451 大戦略DSは微妙すぎだよ
まだDS1の方がマシ
世間はTGSでゲーム業界が沸いてる頃というのに
08発売予定だった作品を未だに待たされてるって何なのかね…
DS2ホントに出す気あるのか
10月1日の流通向け発表会に期待しようぜ。
ここでこなければ、年内のチャンスは無さそうだろうし
FWDSって結構データ飛ぶのか?
こないだメダル299枚の状態で初めてデータ飛んだ
まるでコントみたい
その時にすぐに電源切って抜き差しすれば復帰するかもしれなかった
最近のゲームはデータ消えてるように見えてもロード失敗してるだけで、初期化まではされてない場合が多いよ
データが破損されています、初期化しますって出たなら確実に消えてるけど
458 :
456:2009/09/26(土) 10:57:27 ID:n45Wh9qg0
あーそうなのか・・・・・・
起動したら画面が真っ黒で、暫く放置してたんだよな
んで再起動したらデータが消えてたから、多分そのロード失敗の方だ
今度なったらそうするわ、ありがとう
メダル300枚の最大の障害はAランク取得200回だな間違いなく
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 12:39:18 ID:BPcVuuEZ0
>>458 メダル表示があったけどそういうので集まるのかw
説明書読まない方だからなんのことやらとか思ってたわ
でも面倒なんでやらねえw
なんでメニュー画面のヒストリーの項目に気が付かない人多いんだろう
説明書持ってないんじゃないの
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 13:12:52 ID:BPcVuuEZ0
>>460 GUIにこだわりすぎてページとかのところがわかりにくい
GBAW1+2だと読まなくてもそれなりにわかったのに
DS2の最後のキャンペーン30ターンくらいで飽きてきちゃうんだが
そもそも30ターン掛かってる時点で攻め方が悪いんだろうか
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 20:49:30 ID:Q4NYzdZn0
どんな面だっけw
印象にないわ
髪青い女の子たちの親父戦
レーザービームとか爆弾?とんでくるとこ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:01:05 ID:Q4NYzdZn0
ああ、俺も最初つまりまくったが
V VVV V
□ □
V・・・レーザー
□・・・敵の放出口
敵の固定砲台を上のイメージとすると
右側敵排出口から戦闘機がでてくるので初期配備されてる戦闘機も連れて行って攻撃しておく
V VVV V
□ □
敵F 自B
で戦闘機にダメージを与えたあと敵戦闘機(F)の近くに爆撃機(B)をおいておくと爆弾がこない(たぶん
続く
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:04:37 ID:Q4NYzdZn0
左側攻略は
V VVV V
□ □
自R
自ロケット砲で遠距離攻撃するんだけど将軍の乗ったタンクの指揮範囲に入れておくと
確かいっぱつで左レーザーは沈むはず
これで左右レーザーは撃沈するので中央攻略への準備
中央レーザーも将軍の乗った車両を連れて行って指揮範囲で攻撃させると
軽微な損傷の爆撃機なら一回で沈むはず
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:06:17 ID:Q4NYzdZn0
中央攻略のころにはマップ右側の空港から敵の将軍がでてきてるのでマップしたの基地あたりを犠牲にしながら
歩兵とかを相手にさせつつ中央付近まで来ないようにしておけば楽勝
とりあえず安いユニットの壁でしのぐことが重要ですかね
重攻撃ユニットと将軍ユニットを安いユニットでいかに守るか
これでやれば20日くらいでOK
472 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:23:29 ID:Q4NYzdZn0
5日ってw
じゃあ中央突破なのかw
15日以上かかるのは初期配置の爆撃機を有効活用できてない
初期配置の爆撃機に戦闘機を護衛につければ一番厄介な右のレーザー潰せる
後はやっぱり初期配置のWartankやロケットで左のレーザー潰したら爆撃機量産して中央の3つ破壊で終わり
>>435 日本は攻めるのはいいけど守るのは大阪あたり占領されたら勝負あるな
/ / / / / ! / 済 相 直 ホ
|! |! |! |! イ |! / み 手 .接 .テ
|! |! |!_|!__|!_ |! ! ま は 顔 ト
|!/ ̄O  ̄ {. す 最 を ル
| _,─ァー─ヶ∩ ゝ か .少 合 .な
|/ ̄`ー'´ , ' ヽ\ヘV ら で .わ ら
/::j ,─、__ '-toT ',:}| {. な せ
ヘ:::i イq゙ 〉 `'¨ }| ゝ. る
〉| ¨ ,' }{ n >、__
, -ー 、 ヘヘ '、 、、 /、ノ:::::::::::ヽ ̄7/ ̄
, ヽ ゝ', ,,、_ ,- ヾッ ‖ ';:::::::::::::::::::ヽ"
マ l こ ', ヘ {(^ ̄ リ ‖ ヾ::::::::::::::::ノ
丁 !__, う j {::::ヽ _/ ノ}:.:.:.ヽー、____
_ _ ヽ ,,,:''"゙、、 ヽ:::>{::::::::/つ) / }:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ヒj├ ! め ',,;'' ', /:.((_>:::::/ヘT / }:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
冂 い } ', ;i:.:.:.:.| j{ヘ/<ヘ〈 j:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ノ ,' ; ':.:.:.:.:| !k´`フ ヘ /:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
||
・ ・
攻撃力はあるけど関西占領されただけで一気にガタガタになるから防御力は凄く低いってことでしょ
南側は港も充実してるし相当硬いだろ
関西占領がまず困難
北海道青森あたり占領して南下じゃね?
つヨンコクトウイツ
自然と青+黄、赤+緑の戦いになりそうだな
せめて空港か港がないとやる気が起きない
青軍が赤軍の工場をロケット砲の射程に収められる・・・
それだけw
今日中古にて購入したんですが・・・
DSiではセーブデータの初期化は出来ないんでしょうか。
ご存知の方は教えてください
なんでそんな山だらけにしたんだよ
>>479 港もないし輸送できないから攻撃手段は歩兵と間接砲だけで
あまりプレイしていて楽しくはなさそうだな
山をへらすべきだと思う
486 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 23:20:37 ID:6rdI/KJ40
>>485 これはまあ四国をイメージするとこんな感じっていうところなんで
ゲームする上では面白み無いねw
>>486 北緯32°30′〜34°30′東経132°〜135°辺りを中心に、
経度30′分を4マス程度、緯度30′分を5マス程度で作って見る感じでどうだろう
佐田岬半島は適度に省略する感じかな?
緯度経度で説明し始めたやつは初めてだ。かっこいいな。マップ量産できるかな。
>>487 取説に書いてある方法だとカメラが起動してしまうんで・・・
聞いてまずい方法だったりするんですかね
とりあえず、任天堂さんに問い合わせてみます
科学はもともと神の存在証明として発達したんだけどな
>>479 俺も豚さんに見えたw
いや、可愛いよw
ただ、せめて空港か一周する道路は欲しかったかなぁ。
上の日本地図DORで作ろうとして初めて
DORの各色の本部の形が同じになってることに気がついた
なんか嫌だな
関東の地図つくってー
Forsythe(´;ω;`)ブワッ
Greyfield(´;ω;`)ブワッ
ファミコンのバトルシティーのマップとか目コピしたらお父さん喜ぶかもしれん
503 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:28:50 ID:2u2lODpK0
誰か北朝鮮対韓国作ってくれ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 00:39:42 ID:pWQQNj/90
>>454 こういうマニア層(任天堂にしては)を軽視してきた結果
今まさにその辺の層をターゲットにしたPSPやPS3に猛追される事になったんだよな。
ジェットインパルスとか宣伝すらしなかったし。
いつまでも健康オタや脳筋オタにだけ媚びてたら仕舞いに抜かれるぞこりゃ。
それはないから安心しろよ
DS2を出せよ〜♪
今年もあと二ヶ月だ〜♪
明日発表会があって、たぶんこ発表されるから待つんだ
お前を信じるぞ
みんなの願いが今一つになろうと
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 22:05:55 ID:TVJc8TN10
シミュ苦手ながら何とかがんばってDSの1やってるんだけど
22面のブラックリスタルが難しいよ。
何か、良い攻略法ないっすか?
>>510 赤は知らん、青はビリー、緑はサーシャでなんとしてでも敵のタッグブレイクを遅らせろ
個人的には赤がビリーの方が楽だ
青は何でもいい
緑はサーシャで鉄板
ちなみにレイチェルはまな…
あ、誰か来た。
赤 ビリー 右の方に砲台設置でパイプ越しに敵工場直撃。
青 誰でも良いと思う。俺はキャットの地形効果が好き。
緑 姉弟で。1ターン目サーシャで100円ずつ税収入上げて即チェンジ、2ターン目に値下げフォース付けたイワンで戦闘機を買うやり方が好き。
戦闘機で敵空軍の迎撃はもちろん、迎撃後は移動力を生かして敵工場やミサイル基地の上に居座って保守する事も出来る。戦闘機購入後はサーシャメインでブレイククラッシュ。余裕のある時にイワンで軍資金1.5倍&格安購入も併用。
青はビリーで輸送船でロケット砲をミサイルがある島に運べば
大きな砲台見たいの破壊できる
ノーマルキャンペーンだったらブラッククリスタルの時点ではビリーまだ居ないんじゃないかなあ
>510
なので赤にジョン置いてSブレイクでのクリスタル破壊を目指すといいかも
518 :
510:2009/10/01(木) 19:04:45 ID:qbfv50/T0
いろいろ助言ありがとう。
ビリーは確かにまだいない。
緑:サーシャ・イワンは鉄板のようなので
とりあえず、この二人入れてやってみる。
敵のブレイクに苦労していたので、タッグブレイク遅らせる事ができるなら何とかなるかも。
全然使ってなかったから念のためにトライアルでレベル上げてからにする。
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:06:16 ID:qrmRKTY40
DS1ってタッグもそうだけどフォースも使ってクリアするのを前提に作ったような面あるよね
そりゃそうじゃないの?
ドラクエで装備するのを前提で作ってるようなもんだろ。
そういった、「わざわざ用意したシステム」を使わないことを前提で作る方がどうかしてると思うんだが
521 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:23:31 ID:qrmRKTY40
言い方がまずかったな
成績無視で最低限クリアするのに後で参加したショーグンにそこそこレベル高めのフォースつけないと
キツイ面があるなあって話だけどね
折角のシミュレーションゲームなのに稼ぎ作業をしないといけなかったので
ちょっと萎えただけなんだけどね
GBWA1+2の1よりはましだけど
522 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 19:46:48 ID:vcx0Xpsa0
SRPGでマップによって難しい簡単ってのは宿命だけど、さすがに稼ぎ作業ないとキツいマップなんて無いでしょ。
そもそも稼ぎ作業なんて遣りこみの範囲のテクニックだと思うし。
>成績無視で最低限クリアするのに後で参加したショーグンにそこそこレベル高めのフォースつけないと
>キツイ面があるなあって話だけどね
そんな面あるかなあ、できたら具体的に教えて欲しい
たぶんモップのところだろ。
フォレストフリーないときつい。
制限ターンがない面ならどうとでもなるからなぁ
DoRの最後は最初やった時どうにもならずに投げたけど
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 20:26:19 ID:qVfmTm970
>>525 だねえ
制限ターンなしだと物量戦で対応とかあるからなあ
制限ターンありだと上下画面でやる火山のところかちょときつかったの
FWDSの攻略動画ってないのかな
ニコニコじゃ突撃!ばっかりだし
DS2出る気配無いし突撃でも買おうかな
モンハン3のためだけにwii買ったけど、モンハン3マジつまんねえ
>521
少なくともノーマルキャンペーンはフォースつけないでもクリアできる
全ステージタッグ無しフォース無しで何とか300点取れる絶妙なバランスだと思ってるよ
ハードは一部ショーグンじゃないと無理っぽいとこあるがw
>>527 DSで綺麗に動画撮る方法があるなら教えてくれ
>>527 たまに動画で見せれたらなぁとか思うけど環境的に難しい
ちなみにだけど、どのモードのどこの攻略見てみたいですか?
対人戦動画は見たい
なんかめっちゃフリーズするんだけどなんなの?
同じ症状出た人はおらん?
DSにガタが来てるか正規のROM使ってないかのどちらかです
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 12:50:39 ID:ct4o9goh0
プレイ動画を綺麗に撮影しようとするとエミュくらいしかないもんな
綺麗な動画=割れしましたと言ってるような物だし普通はやらないだろw
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 13:01:52 ID:ltVAiQ2K0
ニコニコにはそんなのがうじゃうじゃしてるんだぜ?
>>535 そか・・・
マジコンじゃないからDSがダメなのかも
LiteじゃないDSだし、寿命かなぁ
他のソフトだとフリーズしないんだけど、
なんか相性的にアレなんかもしれないね
ありがと
>>528 その突撃ってリアルタイム戦闘なんだよね?
普通のファミコンウォーズみたいな
まったり考えて出来るシミュゲーじゃないんしょ?
こっちの考えてる時間とか待ってくれるんなら
オレも買ってみたいけど・・・。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 19:06:42 ID:0R5UJaJ+O
突撃はかわなきゃよかった
いまさらDS2の記事見たけどさ
なんか劣化してね?
イラストのイメージとかはまあまあいいのかもしれんが
なんかマップが圧倒的に見づらい気がする
記事の日付2007年って書いてあったお!
恥ずかしい
まな板様に全裸で特攻してくる
ずぅぇぇぇんらにくつしたぁぁぁぁぁぁぁ!!
>>541 その記事はズーム状態で表示されてるんじゃないか
ズームしなけりゃDS1とほとんど同じ
ショーグン関係の変更は賛否両論だけどシステム自体は劣化してないと思う
Forsytheはブレイク無いだけじゃなくてゲージでのCO範囲の拡大も無いんだな・・・
まあブレイクが無しで拡大ありだと中盤以降はずっと範囲広いままになってしまうからなあ
しかしちょっと寂しい気がする
ブレイクはbrenner以外は最後の詰めぐらいしか使ったことないなぁ
Forsytheのユニットの種類選ばずにあの範囲ってのは悪くない
Tabithaのアホ補正やCauldarのチート性能と比べるとあれなのは仕方ないけど
英語で書かれると分からないのでブラウンとか書いて貰えます?
黙れザコカス
死ねよお前
俺は英語版の名前じゃないとわからん。
そもそも俺はどっちでも分からん
DoR TRIAL34のコツを教えてもらえないか?
>>550 306点でぎりぎりSだった俺の攻略は
左上の工場と都市を2つだけ占領して最低限の守りをおいて放置
次は右上の黄軍が占領してるであろう工場を占拠するため照明、ミサイル2,3個を右側の川沿いに配置
後は補給車作って補給しつつバズーカで押し込む、右上の工場占拠できたら戦力整えて少しずつ南下
それと同時並行で左上の工場でミサイル、護衛用のWartank、照明を集めて青軍を牽制しつつ青軍上の都市を狙う
黄色を攻め落とす頃には資金も豊富にあるだろうから後は青→黒と物量作戦で押し込む
中央の島にひたすらミサイル集めて締め上げていけばすぐに黒も射程圏内に納められる
俺のときは黒が強くて中央で何度か押し込まれたりバズーカでWartank破壊とかしてたからもうちょいうまくやれば点数も伸ばせると思う
>>551 ありがとう、右上の工場を占拠出来たから何とかなりそうだ。
>>550 ちょっと邪道なプレイスタイルですが、
大量の歩兵で青軍の首都を占領するという戦略で、記録は401点、26日でした。
かなり前にプレイしたのではっきりとは覚えていませんが、
たしか敵の間接砲が首都の隣に位置してくれたので、占領しやすかったような気がします。
青軍を占領してしまえば、資金力で他を圧倒できるので後は楽でしょう。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:27:30 ID:HJQttf570
dorは確かにうまくやれば日数はかなり減らせるね
20日以上かかってたのが12日程度まで短縮できた
でもこれ以上は面倒なのでやらねw
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 00:28:59 ID:HJQttf570
>dorは確かにうまくやれば日数はかなり減らせるね
dorの最終面は・・・だった
最終面もやり方ちょっと変えるだけで簡単に10日ちょいでいける
10日切るには結構工夫が必要そうだけど
コスチューム変えたレイチェルのフォース選択画面で、スク水着てるように見えるんだが・・・
レイチェルのミニスカからチンポぶち込みてぇぇぇぇ!!!
シリーズ名(選択):DOR
面の名前: T28だったかな、一番最初にでてくるトライアルのTriangle Lake
目標(選択):現状より上を目指したい、もしくは皆さんがいくつくらいまで伸ばせてるか知りたい
現状(ランクの内訳):12日でジャスト300のギリギリS
プレイ内容:軽戦車で12日より急ぐとスコアが落ちて、
今の300はロケットとWarTankを1つずつ生産でゆっくり手堅く戦ってます
一番最初のマップなのになかなか評価が取れなくて歯がゆいです
もっと評価取れる上手い戦い方あったら教えて下さい
>>559 俺17日で330点のS、やり方は忘れた
SPEEDは申し分なさそうだから
歩兵で車両や森の上にいる敵歩兵に殴りかからない
Wartankを作らずロケットだけ生産
この2つを守れば伸ばせるんじゃないか
特に敵に工場がないから1台余分に生産すると一気にTECが下がっちゃうと思う
書いてて思ったけどロケットじゃなくてWarTankのほうを作れば日数も減らせそうだな
DS1の沼の反撃戦みたいなところは
赤ホイップで雪降らし&青サーシャのブレイクで
面白いように勝てるw
PSP みんなのスッキリの
ジオラマが面白い件
>>559 9日326点S(スピード143,パワー78,テクニック105)※追記で更新
生産は1日と2日にバイク(右へ)、4日と6日に軽戦車(上へ)
1日:青偵察車が上から3マスの道路に待機していること
2日:偵察車は湖下の森で待機、青偵察車にぶつけさせる
3日:偵察車→道路より青歩兵、残兵を都市占領途中の歩兵にぶつけさせる
手負いの偵察車は補給させない
5日:左上都市の手負い歩兵は山へ退避、生産した軽戦車を逆襲に
6日:左上軽戦車→都市占領中の青バズーカ。右下部隊は位置を整えておく
7日:左上軽戦車→安全地帯より平地にいる青自走砲
右下部隊:偵察車と軽戦車→青ロケット、バイク→青アンチタンク
8日:平地青自走砲にトドメ
右下部隊:バイク→青アンチタンク、バイク合流、歩兵→青アンチタンク(残3台)
追記:生産3日目に軽戦車、あとはバイク、バイク、軽戦車の順だと
7日のバイクが間に合わないので軽戦車をうまく周り込ませる
9日350点S(スピード143,パワー95,テクニック112)だった
>>559 Triangle LakeはT29ですね。
私の記録は11日、315点だったんですが、あまり覚えてないけど、
移動力のある軽戦車や偵察車を生産して攻めていたような気がします。
>>560を読むと、攻撃力のある部隊で攻撃回数を減らしてパワーを稼ぐ方が良さそうなので、
もう一度プレイしてみたら、11日、353点になりました。
生産したのはロケット砲と軽戦車だけです。
俺が考えたファミコンウォーズが妄想したくなったんだけどどっかにいいチラシの裏ないか
フリーメモにでも書いてろ携帯
ぼくがかんがえたしょーぐん
攻撃5割↑防御5割↑しかも毎ターン5回復する、弱点特になし
厨すぎたか?
いっそのこと回復コストも無料にしてくれればよかったのに
「何度やっても数十万キロ下の海の底」が違和感あるわ……
メートルじゃないんだよきっと
原文はどうだったか覚えてないけど
まああんだけ大陸があるんだから相当大きな惑星に違いないああ間違いない
ラストミッションが辛すぎる
300どころかクリアがおぼつかない
574 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 13:13:40 ID:AKVLBGlC0
ウォーズが出ない間に、またファイアーエムブレムが発表されるらしいな。
本当、悪質になってきたな任天堂。
実は数十万キロインチなんじゃないか
それでもでかいけど
8日に発表会があるから、それで発表されるだろ。
それで発表されなければ、こっそり延期とか任天堂は延期常習犯だからやりそうだがw
数十万キロÅという説もある
採算が見込めないから発売しないって説が主流っぽいけど
ガキの頃からシリーズを応援してきた俺としては信じたくない
そこそこ人気のあるシリーズだと思ってたぜ・・・
英語版ですでに日本語が入ってるらしいから、
売れ残りさえ出さなければ採算は取れそうなもんだけど、
そうじゃないのかな?
採算が取れないのであれば2年前(だっけ?)に秋カンファレンスでわざわざ試遊台まで出すか?
何か別の力が働いてると見るのが自然じゃない?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:36:40 ID:fYbPVCLD0
というか、わざわざ手間かけて日本語部分を用意してるのに、それを使わない時点で既に損失なんだしな。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 20:45:44 ID:t4rsufUg0
別の力(笑)
そんなもんあったら
そもそも初代Advance wars以降に日本語で新作つくらねえよ
単に日本で人気が無いだけなんだ……orz
メインの開発は日本人チームだろうし日本語を最初に作ってそれを英語にして発売したんじゃね?
開発費は海外で回収出来てるだろうしパッケ宣伝流通のコストを考えて日本では見合わせてると勝手に思ってるんだが
やっぱあれかね二本じゃFEの方が人気があってウォーズの方が人気ないのかな
まあ俺も大戦略みたいな複雑すぎるゲームはあれだけど
ウォーズは簡素化されてて好きなんだよなFEと違って死んでも欝にならんしw
FEだと一々、マルスx様お許しくださいとか もうね黙って死んでよ
もう完成してるのに採算が取れないってのはにわかには信じがたいんだが
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 21:35:07 ID:Bdl/0xr+0
FEは、DSで初代をリメイクしたりして新規ファン層を開拓しようとしたりしてるけど
ウォーズシリーズもそうやって何か手を打つとかして
シリーズ再建を目指してもらいたいもんだな。
ファミコンから続いていた伝統あるシリーズを終わらせるなんてあまりにも勿体ない。
ファン層が少ないからといって、このままこういうゲーマー層を
切り捨てていくのって、任天堂にとっても結構やばい事だと思うぞ。
そういう層を他機種にどんどん奪われていっているという現状も確実に存在するわけだし。
もう少し健康オタ以外も大切にしてほしいな。
新規ファンの開拓は頑張ってるほうじゃね?
キャラグラつけてみたり絵柄を思い切って変えてみたり
ショーグンシステムも複雑じゃないしストイックな初代に比べると遥かに取っ付きやすいと思う
むしろのファンサービスとしてクリア後に初代のBGM使えるとかしてほしい
みんなで電話で問い合わせようぜ
さっさと発売しないのが悪いんだから!
てか2009年発売ってもうそろそろ09年も終わってしまうんだがw
12月とかに出すのか?それか発売が10年になり、未定になり発売中止になるのか?
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 22:07:13 ID:fYbPVCLD0
ともだち暦2009年かもしれないじゃないか!
宇宙世紀かもしれない
というか、既にあるものを生産しない方が採算取れなくなるだろ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 00:20:16 ID:j2PQWnJ20
任天堂「日本用パッケージの生産費のほうが高くつくんでwwwサーセンwww」
海外では売れたんだからもう採算取れてるんじゃね
日本でも1万以上は売れると思うんだけどなぁ
完全受注メーカー通販のみでいいよ卸の中間イラネ
PSPでダウンロード販売でいいよもう
またはDS1とDS2のいいところをまとめた2.5を作ってくれ
いっそストーリーなどいらん、トライアルとチュートリアルだけでいい
歩兵・バズ兵生産なし縛り激ムズ
ソラマメジマはビリーならいける
ローソンのロッピー君で配布
ドラクエの雄二さんも、ファミ通で自分のベストゲームに入れていたと記憶しているが
今の発売膠着状態を見るに、いっそのこと雄二さんがシナリオディレクター
として参加すればなんかうまい事行きそうな気がしないでもなっ語り・・・
というわけで、僕の考えた便所日記的ウォーズを
最終的に一番遊んでいるのはキャンペーン
ここにいる人たちは、トライアルを一番遊んでいるようだが
自分はキャンペーンのシナリオに沿いながら、勝手に条件つけたり、頭ん中で
物語を展開していくタイプである
まあはっきり言って、数え切れないくらい遊びすぎてこうでもしないと
モチベーションが上がらないというのが正直な所なのですが・・・
そこで、自分でミニキャンペーンが作れるモードがほしい
ゲーム中クリアしなければならない条件もいろいろ設定できればなおよろし
当然、wi-fiでダウンとアップが出来るようにしてね
後は、ブレイク時のハイアップグレードや背水の陣などを音声で聴きたいな
これも自分の声などを録音して使えるといいなー
自分で作ればいいんじゃないかな
はぁ?なんでそうなる?
殺してやろうか?おめーよー!?
>>600 ファミコンウォーズじゃなくていいんじゃないかな・・・
堀井雄二にはDSでランダム対戦対応したいたストDS2を早く作れといいたい
てかさっさと出せ作れ桃鉄に比べていたストは出さなすぎなんだよ
1日の情報は少ししか発表されなかったみたい。
今日&明日の発表会で情報でなければ終わりだと思う
609 :
559:2009/10/08(木) 17:32:32 ID:OIz4j1sr0
>>560 >>564 >>565 サンクス!
WarTankやめてロケットオンリーで行くのと、
歩兵に全く攻撃させないようにしたら14日367点まで伸びました
AntiTankを殴る勇気がなかなか出ないでロケットが手放せないw
9日はすごいな…合計スコア以上に上手さを感じる…
自分のプレイの大まかな流れ
全軍右へ→あちら偵察車と自走砲だけ突っ込んでくる→偵察車と軽戦車だけで殴る
→ロケット生産までじっくり都市で回復しつつ膠着
→本部まで来た歩兵バズーカ兵を退治した後ロケットはAntiTank退治に
→遠距離からAntiTankにロケット打ち込みつつ車両が突っ込んで相手ロケットなどの残党を一掃
なんか1部隊1部隊を大切に、じっくり戦うあたりFEやってるみたいw
DoR届いたー
はじめは「何だこの鬱々とした雰囲気は」とか思ったけど
やってみると紛れもないウォーズ
さて、謎の少女を助けたし、続きを進めよ
・・・しかし海外版買ってしまうと、国内版が出ても買わないような・・・
海外版でオールSとってフリーバトルも全部埋めたけど国内版が出たら買う
さすがにキャンペーン以外はやらないだろうけど
いったいDORはいつ発売するんだよ…
もう一年以上待たされてるし、少しの情報でもいいから欲しい
国内で売らないなら売らないで、任天堂は何かしらの発表しろ
俺も国内版が出ても買わないだろうけど
全くわからなかったシナリオの補完できるだろうから早く出て欲しいなぁ
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 00:57:46 ID:LTVBV1s+0
国内版では売上のためTabithaとPennyが脱ぐ方向でお願いします
Greyfieldでよければ…
いや、どう考えてもBrennerとForsytheだろう
なんで9→10は合流できるのに逆はできねんだよ!?
なんでCPUイワンは金がカンスト状態でもゴールドラッシュしか使ってこねえんだよ!?
なんでレイチェルのレッドスターボムとヘルボルトのデモリションボルトは落とす場所指定できねんだよ!?
なんでエディットマップは3つしか作れねえんだよ!?
改善本村弁護士
DS2だとマップは50個保存出来るよ
どう考えてもブラウンとか糞隊長だろw
DS2 フリーマップってシナリオ進めても消えない?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 20:35:58 ID:5jA4p05h0
この手のウォーゲームで今手に入りそうなのって何があるだろ
FC,SFC,GBA,DS1,DS2はやった
ネクタリスもPCEとSFCだっけ?やった
FE系がないけどあれってFCW系との違いって近代兵器かどうかってところ?
FEはSRPG、ユニットは固有で死んだらそれまで
大戦略とか戦闘国家のほうがまだウォーズに近いんじゃないか?
俺は複雑すぎてやる気起きなかったけど
FEがウォーシュミレーションってFEがどんなゲームか全くしらないのかな
それともストーリーに戦争が絡む=ウォーシュミレーションとでも思ってるんだろうか
R-TYPE TACTICSは面白いぞ
個人的にはこれより好きだ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:40:44 ID:s78FM9Nh0
ネクタリスは新作が箱のDLCであるんだな・・・
というか箱持ってないしこのためだけに買うのもなあw
ファミコンウォーズをFE風にすると
ドミノとかビリーとかイーグルとかがユニットとして操作されるわけか
現代戦は総力戦・消耗戦ですぜ
名有りキャラが死なないように気を使うタクティクスものは性に合わねえ
>628
PS3でもでるよ。
R-typeタクティクスは僕もお勧め。
どうせDS2はでないし、このスレの人たちならかって損はないと思うよ。
DSのノーマルキャンペの偽ホイップが敵の面で
スピード100 パワー0 テクニック100
なんていうわけのわからない評価が出たんだが、何かの条件でパワー0になることってあったっけ?
敵拠点占拠で終わらせたけど、敵の残存部隊は対空戦車1台、ミニキャノン1機残してた。
>629
むしろ歩兵やタコ戦車や戦闘ヘリのそれぞれに名前が付く
634 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 16:43:52 ID:klKav6f70
FEのいいとこ取りがDORのショーグン搭載システムか
なんでやられたのにすぐ復活できるんだよと
DS2 フリーマップってシナリオ進めても消えない?
ととん
ミクロで1+2やってるけど目の焦点があわなくなってきた
今AW1やると筋肉の強さが懐かしい
>>632 まだやってないけど、それが連合軍の面なら
敵を1体も倒してない色でクリアしたんじゃない?
(赤と青でだけ止めを刺して、緑で首都占領してしまった、など)
敵が偽ホイップってことは黒き野望を打ち砕けだな
あそこで占領っていうと歩兵×2、補給車×2しかいない赤軍で
ってことになるだろうし
>>641の線が濃厚だな
643 :
632:2009/10/12(月) 02:09:25 ID:DJiSVXqu0
間違いなくそれが原因みたいです。
パワーは軍全体じゃなくて、トドメを刺した軍でしか計算されなかったのですか…
ってことはテクニックもそんな感じなのでしょうか。
なんにしてもバグじゃなかったようで安心しました。 ありがとうございます。
赤っていうと共産主義っぽく感じて困る
>644
大丈夫、外国人から見れば日本ぽく感じて困ってるから。
HAHAHA ジャップはイエローに決まってんだろ HAHAHA
DS2の敵はどいつもムカつくな
最初に各20体ぐらいユニットが支給されてそれを各ステージに割り振って最初に支給されたユニットだけでクリアするサバイバルモードみたいのは面白そうだ
普通にフリーバトルで生産無しのショキハイチがあるけどそれではあかんのか
複数のステージにまたがりたいんじゃないのか
mayorって誰だよ…
うざい非戦闘員のおっさんだろ
カトレアを疫病神扱いするクソ村長な
マジうざだわ
あのセガールみたいなおっさんいやな奴だったのか
いい奴かと思ってたぜ
村人を守ろうと必死なだけでいい人だよ
・・・そう考えてた時期が、僕にも有りました・・・
だんだん変わっていくところがちゃんと話を書いてるなーって思った
てかDS2情報来なかったん?
>657
いや、スタンスは終始一貫してるんだよ
俺等一般市民の為にお前は犠牲になれっていう
× 俺たち
○ 俺
(´・ω・`)
(´・ω・ω・`)
(´・ω・・ω・`)
(´・ω・`´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
なんか1人でフリーバトルするのにオススメマップないすか
DS2発売まだ〜
664 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 21:53:05 ID:kTL93KRo0
>>662 スッパナトウだっけ?
一番シンプルで詰め将棋じゃないけど最短手を考えるのには丁度いいよ
DoRのT7が終わらない
左の工場二つは占領できたんだが、そのまま黄色の首都を占領しようとしたら
対空戦車とミサイルで手が出せない。
皆は最短何日くらいかかった?
>>666 29日だったよ
中央部制圧したら爆撃機と戦闘機のごり押しでなんとかなったはず
首都占領出来ればもっと早いかも
>>666 24日だったよー
もう一回やってみようしたら右の勝負が早く着きすぎてあきらめたけど。
すいません。ファミコンウォーズしかやったことの無いものだけど。
急にファミコンウォーズやってみたくなって調べてみたらDSで出てる事がわかった。
でも今売られてるゲーム機はDSiというものでファミコンウォーズDSをプレーするときは
一部機能が使えない事までは任天堂のホームページで調べた。
しかし最近のゲーム機は詳しくないので使えない機能が何なのか説明見てもよくわからない。
といった状況です。
一人でプレーする分にはDSiで特に差し支えないものでしょうか?
それともDS買わないとまともにプレーできないのでしょうか。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 00:59:08 ID:f9yaxNVi0
気にしたことないな
DSiとDSLや初代DSとの違いってGBAスロットだから
GBAW1+2との連携?
でもそんなのあったっけ?
GBAさしとくとフリー用のマップもらえるだけ
完璧にコンプしないと気がすまない人じゃなければ支障ない
>>669 GBA版との連携ができないだけだと思う
これで何が起きるかって言うと壁紙がもらえるだけなので
ゲームそのものはDSiだけで全て楽しめる
DSLiteではこの連携もできる
データ削除のキーコマンドがDSiのカメラ起動と同じコマンドだから
データ削除できないってのが出てたのはこのスレだっけ?
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 03:00:12 ID:+y+Vduiz0
リンに苛められるエロ同人が読みたいです。
っ【作戦会議】
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 16:47:56 ID:0UpozIJr0
巨乳娘と主人公のやり取りが面白かった
あん…そこダメっ的な
入れるとこ間違ってるよ・・・的な
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 08:14:57 ID:EY3SH+w9O
そんなに指揮範囲ひろげちゃらめぇ、ああもう出る、CO power出ますぅ…的な
TabithaはCO power使ったことないんだけどあれってどうなのよ
鬼補正の指揮範囲が元に戻る以上のメリットある?
使ってみれば分かるだろ
どんなショーグンでもブレイク中は指揮範囲が無限になるから
あの鬼補正が全ユニットに及ぶだけで充分だろ
ああ、あれ指揮範囲が無限になってたのか
ブレイクターンは指揮効果が無効+COユニット行動不可だと思ってたからほとんど使ってなかった
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 11:36:49 ID:LacJl3b60
ヒントふたなり
何がヒントだよ
気持ち悪い趣味押しつけんなよクズ野郎
レイチェルにパイズリしてもらいたい
>>691 なんだ、まるでレイチェルじゃパイズリ出来ないみたいな言い方だな?
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 15:51:00 ID:uyfSTjRc0
パイズリならわがはいに任せるがよい!
姉が妊婦にしか見えない
このキャサリンの腰周りはいったいどうなってるんだ
背骨が入ってないのか
698 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 16:16:57 ID:uyfSTjRc0
堂々と直リンってすげえな
馬鹿か?
リンは立ち絵とかだとペッタンコに見えるけど、序盤のプラントのとこの一枚絵見る限りでは結構大きかったんだな。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 16:41:30 ID:WH+djsE80
管理人に迷惑だろ 消えろよゴミカス荒らしクソニート
抽出 ID:uyfSTjRc0 (4回)
693 枯れた名無しの水平思考 2009/10/20(火) 15:51:00 ID:uyfSTjRc0
694 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/10/20(火) 15:51:50 ID:uyfSTjRc0
698 枯れた名無しの水平思考 2009/10/20(火) 16:16:57 ID:uyfSTjRc0
701 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/10/20(火) 16:38:34 ID:uyfSTjRc0
>>699 何を切れてるんだか・・・
というかそこの管理人は2ちゃんを良く思ってないからなあ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 17:38:58 ID:nyaPTPom0
直リン嫌うならアクセス制限しておけばいいだけだしなあ
それにあの画像はどうみてもエミュでスキャンした物だし任天堂チェック入ると公開できない代物だろ
それをわかってて公開してるんだからある程度覚悟はしておけってことだな
目糞鼻糞だしどうでも良い。
そんなんよりもおっぱいの話に戻せよカスども。
Caulderは趣味全開にもほどがあると思うんだ
おっぱい要員はDS2にしかいないよな
リーゼロッテとアトリーか
12月の公式スケジュールが発表され
予想通り、年内発売がなかったわけだが
萌え萌え2次大戦(略)2を代わりに買え、ってことかw
↑の一連のレスしてるエロエロなお前らにピッタリだぞwwwwwww
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 22:55:19 ID:ckaKXGz00
イベントCGなんてDSで発売していいのか、っていうエロゲーレベルだしなwww
ウォーシミュ雑食系の俺もさすがにこれは恥ずかしくて買えんな
ターゲット購買層はエロゲー&シミュ好きで萌えオタクなのか?
パイが小さ過ぎるだろwwwwwww
誰が人柱で購入して感想をうpしてくれw
1はゲームとしての評価は高かったらしいけど
でも絵柄の不統一っぷりで買う気失せた
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:19:14 ID:ckaKXGz00
あの作家寄せ集めは失敗が怖いからなのか?
やたら有名な古参もいなかったっけ?
マクロスの美樹本もキャラデザイン担当してる…
公式HP見てのキャラ評価
いちこさん ★★★★★(胸が爆発してる)
はやぶさ ★★★★★(顔がもろ好み)
ナナ ★★★★(巫女キャラ、顔もかわいい)
やまと ★★★(美樹本キャラ、ハマーンぽい?)
レイ ★★(ロリ好み)
あかぎ ★★(エロゲーの妹キャラ)
ふがく ★★(胸はいいが顔がイマイチ)
クレア ★★(FWにいそう、ドミノ?)
てんざん ★(色気ゼロ)
ゆきかげ ★(これはない)
ハイネ ★(これもない)
CGのバックショットは刺激が強すぎる
714 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 23:50:44 ID:9yRe/jN20
公式の力の入れ方がハンパない
ファミコンウォーズ開発・販売チームにこの気合いの十分の一でもあったらよかったのに
ネックになってんのはリンが捕獲した敵将のオッサンを撃ち殺すシーンか?
その程度で発売できなくなったらゲームの2割ぐらいは発売できなくなるだろう
ライブアライブとかいうレトロ名作も
色んな漫画家使ってるらしいよね
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 00:58:45 ID:COPuTY7Y0
>>717 ご褒美絵じゃないからなあ
萌えx2はご褒美絵で複数絵師採用だから特定絵師好きでも他が気に入らなくて買わないとかあるんじゃないの?
一人に絞るリスクもあるのは確かだが、複数採用することで別な意味でリスク発生してる気が・・・
気持ち悪い萌えゲースレ違い話題はいつ終わりますか
DS2の国内発売予定が決まるか、DS3の情報が出たら。
どうせDS3が出たって日本版は
>>4みたいになるんだろ・・・
諦めたらそこで発売中止ですよ
DSは爽快感が全く無い
常に不利な状況から始まるからだろうか
敵も魅力無くショーグン力も意識しなくてクリアできるから
なんか微妙
最初はいい雰囲気だったんだが
DS2ね
>常に不利な状況
頭使わずに俺TUEEEEしたいだけならRPGでもやってればいいのに
馬鹿なの?
単純に兵数増やしただけじゃねーか
兵力多いけど地形的不利さが圧倒的なマップとかやりたいんだよ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 14:39:36 ID:RNNLBnpI0
>>725 スレの書き込みが気に入らないなら来るなよ
多少の脱線を許容できないとか、他人が作品に感じたことを変な否定の仕方するなよ
>>726 DS2のミッションは確かにだるいのが多かったね
まあシナリオ上ああなりやすいんだろうけどさ・・・
>>715 やはり幼女が指揮はまずい
クローンも撃ち殺すのもクリーパーも
スマブラでスネークのナイフは規制がかかったらしいな。
でもロケラン・地雷やFE勢とかの剣はおk。
任天堂の基準がよく分からん。
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:19:25 ID:Xl6qZKnS0
>>729 いい加減なチェックだよw
グロ用に年齢制限あるのにエロは駄目とかなにそれ状態だし
エロゲはだめでエロ動画はPS3ではOKじゃなかったっけ?
まあクレカ決済とかで年齢を搾れるのでいいのかもしれんが・・・
731 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 16:20:19 ID:Xl6qZKnS0
>>730はゲーム機に関わってる業界全体の話ね
そのくせDSだと幼女をさわりまくるゲームが通るとかもうね
剣とかはファンタジーの範疇だからおkだったかな。
要は露骨なのが駄目なんだろう。
エロもグロもCERO基準
というか規制自体任天堂はCEROに丸投げ、SCEは独自に規制
だからキラー7みたいなことが起こる
メイドイン俺というのがあってな…
まぁ日本のクソ規制業者はグロに対して真面目でエロスには手抜きなんよ
規制なんて元からない方が自由でいいのに
>>729 地雷も、初期はリアルっぽいデザインだったのが、SFっぽいデザインに変更されてたりする
どっかの反戦平和主義団体が噛み付いたんじゃないかと勘ぐってしまう
存在をすっかり忘れていたDSをノーマル1周した感想
・前作から微妙に絵が変わったがあまり気にならん
・あのガミラス星人カラーは何ですか
・ラストミッション、前作のヘルボウズ+黒レーザーより明らかに簡単じゃね?
・むしろ個人的な最難関はモップ
・ホークさん、続投フラグですか
その他の感想
・開発スタッフに東方厨いるだろ絶対
ノーマル
ハード
ルナティック
って
はぁ?
そんな同人ゲームが出るよりもずっと前に出てたろ、FWDS
無知というか恥ずかしいというかw 何言ってんだ?
なんでも東方が元祖といいたがる東方厨ほど
気持ち悪い存在は無い
初めてルナティックを難易度表記に使ったのは「スーパーアレスタ」
ってGoogle先生が
怒首領蜂の弾幕は東方のパクリ
式神の城のキャラは東方のパクリ
スプライツの対戦シュー形式は東方のパクリ
難易度ルナティックは東方のパクリ
きがくるっとる
賛同者はいないと思うが、個人的にDSハードキャンペーンの最難所はスパイラルガーデン。
何周しても、ここで満点とるのに7、8回はやり直さなきゃならない。
タッグ&フォース有りでキャラも自由なら余裕だけど
両方なしでキャラを限定されたりしたら確かにつらいかもしれん
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 16:48:58 ID:hNcbYCFw0
東方は触れない方がいい
そして手に入るパイプランナー・・・
なんでも起源を主張するどっかの国の奴らみたいだなww
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:27:14 ID:hNcbYCFw0
そういえばパイプランナーってさパイプの継ぎ目を破壊すると動けないんだよな?
DSでパイプランナー2機が配置されてる囲まれた地形に追い込まれた設定で
マップ左の砲台3機壊すミッションあるじゃん
あれパイプの継ぎ目壊しても敵パイプランナーって破壊された継ぎ目関係なしに
移動したんだがありなの?
パイプランナーはパイプだけじゃなく工場にも侵入できる。
初期位置の右と上の継ぎ目は、パイプ→工場→パイプと動けるから継ぎ目を壊してもパイプランナーの足止めは出来ないはず。
この前、中古の説明書ないファミコンウォーズDSを買ったんだけど、
フリーバトルで友達と対戦してたけど、説明書ないからルールがよく分からなかった。
何をしたら勝ちなのかもよくわからなかったし。
どっかに操作方法とかやり方とか詳しく載ってるサイトない?
キャンペーンやれ
あれが一番詳しい
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 17:42:42 ID:fXHRseVr0
>>749 あーそういうことね
敵のユニットがいるとその上をパイプライナー通れるのかよ!!とか
意味不明な激怒をしてたんだが
パイプライナーは工場から出す場合はパイプが隣接してないと出せないんだっけ?
>750
DSはタッチとボタン両方に対応してるから画面に表示されてるタッチ用の操作パネルにも
対応ボタンが描かれてるし、キャンペーンを始めると最初の方のミッションは
レクチャー付きだけど
>>750 これは一種の将棋ゲームだから
アクションゲームのつもりで買ったなら大はずれだったな
まあおとなしくしばらくキャンペーン(ストーリーモード)で遊んでみるといい
多分おもしろさがわかるだろう
久々に初代FCWを引っ張り出してやってみた
歩兵の強さに感動した
まぁ、DSなら、割に難易度がフリーダムだから、「常にS!」とかに拘らなきゃイケるだろ。
ところで、DSノーマルキャンペーンの、再生の塔の満点クリア法を希望。
ノーマルは人材が微妙だからごり押しが出来ないや。
ステルスさんお疲れッスwwwwwwww
メンバー自由でフォースも付け放題なハードの方が簡単なんだもんな
ちょっと残念な仕様だ
>>750 二人そろって落としたやつだろ。じゃなければその友達に説明書見せてもらえ。
>>750 説明書がついてない中古とかみとことないわ
割れ厨死ね
結局なんで日本ばっかり発売延期するのかの明確な理由って明かされてないのか
762 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 17:27:13 ID:xaay2D5O0
問い合わせたら答えてくれるよ。
このまま発売中止にでもなったら任天堂に文句を言ってやりたい。
でもまだ発売中止と決まっていない以上は気長に待ちますよ。
チンカス
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 14:49:45 ID:9rcL0T2PO
↓2009年度はまだまだ5ヶ月もあるとか言ってるAA
,.-――――‐ 、
/ ,.-――┴- 、
/ | /: : l、: : : ;l: : : : :\
. / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`
〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ パクッ!
` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V|
ヽ|: NV:!〃⌒_,、,、,//}|.,、,、、..,_ /i =―
/: :{_|: :|// f´.:.;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=―
_/: :/:/ : ト 丶'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄=−―
__,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ: ト、\
|: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ }、\| : |
/: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉 Vにう: 〉
. \/ _,|: :|_〉:(/:/ ,Vト-' :|
\/―ヘ《O\___/O〉 ̄
>、O_O,.イ
(/  ̄ ̄|_ノ
_|\∧∧∧MMMMMMMM∧∧∧/|_
> <
─┬─ │ ``┌┴┐  ̄ ̄フ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ ├─- / ヽノ | ̄| ̄ 月 ヒ | |
. -─┴─- . |__ / \. / | ノ \ ノ L_い o o
ヤバイ、クスリともこない…
既にゲームボーイウォーズアドバンス1+2を所有しているけど、
同ソフトのカセットのみが480円で売られていたので、買いました。
これで、マルチカートリッジ対戦や、マップ交換が可能となりました !!!
ああ・・・使ったことの無い機能だ・・・・
ここのみんなでファミコンウォーズDSの攻略Wikiつくってくれ〜
FCWDSでM1で燃料切れ起こすとおもしろいことが起きるらしいのですが
どうすればいいでしょうか?
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 07:40:27 ID:aybTUScf0
移動しまくる
陸ユニットは待機だとほとんど燃料使わないはずだし
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 10:10:06 ID:OfSueIUl0
やはりショーグンシステムは要らない気がする・・・俺が懐古なだけか・・・
ないならないで寂しい気がするし、懐古さんはフリーバトルで十分満足なんじゃないか?
ユニットの使用禁止を設定できれば盤石だったな
リア友集まって対人対戦できるうらやましい環境のヤシいる?
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 15:53:18 ID:Lbxrmq/H0
一度で良いから多人数対戦とやらをやってみたいw
対戦相手がいなかったから、ダメもとで彼女にやってみる?ってFWDS薦めてみたのが2年前。
え!ロケット砲って動いて攻撃ってできないん?サイアク・・・とか言ってた頃が懐かしい。
今やDS1ではプラチナトロフィーまで取って、AWDS2も9割方メダル埋まってる状態…。
俺以上にハマるとは…。しかもかなり強い、10回やると4回は負ける…
俺が弱いだけなのかもしれないが。
でもベッドの上ではお前が勝つんだろ
二回行動ですね
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 20:14:56 ID:hno4uT3qO
今現在ゲームボーイウォーズターボやってるひといるかな?
オカネモチジマのおすすめショーぐんは誰ですか?
コーエーの戦国シミュレーションとウォーズシリーズを足して二で割ったようなのをやりたい
横からだが戦国ランス今やってるとこだったw
あとウォーズ要素はないけど国盗り頭脳バトルもいいね
784 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 01:46:21 ID:OSoRVwei0
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 07:02:17 ID:Z0nUx5m60
異色だけど昔やったゲームだと樹帝戦記とミリティアがよかったな
ドミノを使って歩兵の人海戦術が好きだ。
戦車だろうグレタンだろうが波状攻撃で沈めてやるぜ
ってぐらい好きな戦術って皆ある?
肉の壁で囲って間接攻撃かな
コスト的にも有利
>>787 先生とドミノでバズーカ大増量しつつ進むのが好きだ。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 00:48:56 ID:Muw31NdF0
ドミノの肉壁はチートすぎるだろ
歩兵でブレイクゲージ貯めて、瀕死ユニットで敵陣近くの工場奪取とかもうね
クリーピングバズーカ
索敵マップでも衝突しないから大丈夫・・・と信じたい
潜水艦の魚雷食らっても平気なウォーズの護衛艦の強さを見慣れてるから
船とぶつかっただけで炎上する護衛艦に違和感を覚える
いやこれはきっと韓国の新型兵器に違いない!
軍艦って現実だとこんなに脆いもんなんだなw
現代の海戦は最初に撃った方が勝つようなもんだからなあ。
極端な話だが、装甲なんてあっても無くても大差ない訳で…
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 20:42:57 ID:jXmKOJSE0
>>794 あれは艦隊だろ
艦単体のダメージゲージじゃないぞ
DSなら1ユニット=単艦
爆撃機とかもね
( ゚∀゚) | |
と ) | | パーン!
Y /ノ .人
/ ) < >_,,..,,,,_
_/し' //. V./ ,' 3 `ヽーっ
(_フ彡 l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
,. ‐'"´
. /
. / )・ノ, '⌒i
: / ー` " 二 ‐く
: j ヾ ‐‐ 、__,ノ
..: l ノ・冫
.: |: 丿(
.: |:: ⌒
グレタン・パイプ・ブラックボム・ヘルリウムも1体だったね。
DS2だと1体じゃない奴は最大で5体に減ってたが。
GBWA1+2の2の自軍ユニットの状態管理エリア
0202255A 〜 02022580
ミッションごとの何かが入ってる感じだけど未解析のまま
02022580から自軍ユニット始まる
下記構造体が配列として並んでいる(12byte)
00 1byte ユニット番号
01 1byte ユニットの状態
02 1byte ユニットのマップ上のX座標(左上を0とする)
03 1byte ユニットのマップ上のX座標(左上を0とする)
04 2byte ユニットのダメージ+残段数
06 1byte 燃料
07 1byte 搭載しているユニットの管理領域のインデックス番号 1
08 1byte 搭載しているユニットの管理領域のインデックス番号 2(輸送船のみ)
09 1byte 未確認(ユニット搭載用エリアの予備?)
0A 1byte 未確認(ユニット搭載用エリアの予備?)
0B 1byte 未確認(何かに使っているようだが不明)
<ユニット番号>
00 不明
01 歩兵
02 バズーカ兵
03 重戦車
04 ?
05 軽戦車
06 偵察車
07 輸送車
08 新型戦車
09 ?
0A 自走砲
0B ロケット砲
0C ?
0D ?
0E 対空戦車
0F 対空ミサイル
10 戦闘機
11 爆撃機
12 ?
13 戦闘ヘリ
14 輸送ヘリ
15 戦艦
16 護衛艦
17 輸送船
18 潜水艦
19から後ろは無(使うとバグる)
?のところは空き。表示は重戦車とかになるが動かせない。
使う意味なし
<ユニットの状態>
00 未行動
01 行動済み
02〜05
06 未行動状態のユニットを選択中
07 行動済みユニットを選択中(範囲確認など?)
08〜0F
10 未行動+ユニット搭載中
11 行動済み+ユニット搭載中
<ユニットのダメージ+残段数>
残段数+HPを2バイトの中に合成した上でリトルエンディアンで格納されている
情報の格納は下記のようになっている
HP10 残段数6の時はメモリ上は 64 03
レジスタ上に取り出すと03 64となる
A B C D
<---> <--> <--> <->
00000 0110 1100 100
A 不明
B 残段数(0〜15まで)
C HP
D 不明
>802
>1
>携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外
>――チート・バックアップ機等
解析が必要なほど情報量が多いゲームじゃないしな…
_z'`⌒'"``¬〜-┐
≧ ,,._ ヽ わっ わたしの
`} (V´、::::`'⌒Z, j ポッキーがァーッ!!
_,. -‐弋|ヘ._j:::!j;ム=、} }⌒>┐
/ ``ヽ l;|く6)}"ィ石ン | 「Y ヽ /`ヽ
,ノ \ ヾ|トu /j_,`厂 | |ソ / /´ \
//>-、__ ヽ.|| ! f:==┐j´ |,ノ / >-‐\
{' / _ノ \`Vハ 辷'ン / ///´ `ヽ|
V´ `ヽ ,ノノ/ ,ハヽ ー /∧ //∠ -―-ミ:、|
/ ;; :ミ 〉 レ′ ヽ匸_/ ∨ ,ヒ´ ヘ
{ ミ. 、ヾ / ヽ__ノ |-‐ __ 〉
ヽ ミ ミ ノ_ `二ニ,ハ_,, _レ'´ 、ヾ }\/
V ⌒ヽ._ `ヽ-、_/__ノ二__, < ミ ノ /
| ト、__ =} |ニ| \、ヾ //
| `/Li-{ |ニ| ```ヽヽ、、、、ヾ` /(
| />'´ 匚_(⌒)、 / 丿
/'∠二「  ̄ ``''ー―--、__,ノ イ
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ パクッ !
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
規制解除記念
なんかコード投下されてるな
DS1の索敵モードの切り替え
0219B4A4 索敵モード切替0-OFF 1-ON
補足
フラグを切り替えただけではすぐに反映されない
どうも表示機能の都合のような感じ
なのでフラグ切り替え後、攻撃できるユニットの攻撃範囲もしくは移動可能範囲を表示する必要がある
最近改造スレで本スレと勘違いしてるのはゲームの話したり
本スレで改造の話したり分別をわきまえないやつ多いな
>>812がすばらしい話題を
提供してくれるそうです
話題なんていらんだろ。アホか。
ニコニコ大百科でゲームボーイウォーズアドバンスとファミコンウォーズDSの
記事がwikipedia以上に詳しくてワロタ
宣伝?
過疎?
2009年ももう少しで終わるよ?
DS2どうなってるの?
まだあきらめるような時間じゃない、
2009"年度"は来年の3月末までだ。
ファミコンウォーズDS2+3が出るまでお待ちください
これだけ発売を遅らせてるんだから
ハードキャンペーンぐらいは追加して欲しいんだぜ
自由過ぎるフリーバトルに設定を付けて
ランク評価出来ればいいな
聞いてくれ・・・・
12年かけてやっとゲームボーイウォーズターボをクリアした
ルビコンガワの攻略に4年を費やしたのを始め苦難の連続だったわ
敵が生産する砲台とか死ぬ程うざいからね
ゲームボーイウォーズ2の裏面のラストマップはどっちも無理だったなぁ
いわん生産→きくちよに交代するとユニットの力はどちらの補正でっか
>>826 キクチヨ
イワン、ハチで量産してキクチヨにちぇんじっていう戦法可能
おおきに
そういえば深くは考えてなかったがイワンで量産してビリーに替えるとビリー補正で射撃伸びるもんな
ちょっと試せばすぐわかるのにね
キクチヨを含むタッグを倒すと相手の総生産高より総被害高の方が高いという事態もよく起こるw
ただイワンキクチヨはともすればキクチヨの値段でイワンの性能になってしまうからな、生産のタイミングが難しいというのはある。
イワンも別な意味でチート性能あるからなあ
お金ためてパワーオブマネーやると傷ついた歩兵部隊で無傷の
高額ユニット即死とかアホみたいな戦い方できるからなあ
なので無理してキクチヨとか組み合わせる必要がないってのもある
999%ダメージ吹いた
てきとうプレイが信条の俺にはスネーク&チャッカのコンビが一番性に合う
ゲージすぐたまるし超移動力が気分いい
さていつ発売日発表なんでしょうか
>>829 ビリーの場合「射撃の指揮が得意」イワンは「指揮が未熟」のようにショーグンの指揮能力の設定だからいいのだが
キクチヨの場合「金掛けて強い部隊を製造、使用している」という使用する部隊の性質についての設定の筈だった
だから他人の部隊を使うDSでは妙なことになってる。
>>836 まあ責めてるわけじゃないからw
キクチヨって単独でもそうそう使わなかったからあんまりそういう
ところで悩んだことなかったってのが本音かなあ
数量作戦の場合、イワン、ヤマモト
遠距離作戦でビリー
パワー作戦でマックス、ハンナ
その他無難でレッドスターの面々
って感じのスタイルだからなあ
キクチヨの出番がほとんど無いw
生産できないマップならキクチヨが最有力じゃね
ハチやハチSBのフォース付けるとかでもいいけどさ
>>836 キクチヨにしか使いこなせないと考えれば問題なし
>>840 逆の場合、即ちイワンで製造した格安部隊を使っても超性能を発揮するのが謎。
この男、「高級部隊の生産」だった能力が「指揮の天才で商売下手」に変更されとる。
>>842 まあウォーゲームだしなあ
日本限定のゲームであっても勝手に割れにファンサブつけて海外で海賊版とし売られた上に
とばっちり食うとかすごいところから突っ込みが来る時代だしあきらめも肝心
ジーポってヘルボウズだっけ
>>841 キクチヨが指揮中は、整備にかける金が上がってる→高性能、と考えとけ
キクチヨ(VS)Tabitha
どちらが強いでしょう?w
なんか、ふざけんな!って怒鳴られた
?
>>846 Tabitha!!!
Tabithaのが強い!!!
シリーズ名:DS
面の名前:トマドイボンチ
フォース・タッグの有無:両方なし
目標(選択):満点
現状:パワー評価不足
プレイ内容:ハチで重戦車量産で青緑同時攻めでごり押ししてるんだけれどもパワー評価が満点出ません。
1ターンで11〜12部隊くらい倒せばいいと思うんだけどどうもうまくいきません。
お勧めのショーグンやいい攻め方などのアドバイスをお願いします。
ファミコンウォーズDSの火山のマップってDSマップの方はクリア可能か?
どうやっても一瞬で殲滅させられるんだが。
余裕
送るユニットとタイミング
ハチでSブレイク無理矢理生産とかいろいろ
>>850 同時に攻めるよりは片方に戦力を集中させた方が楽なんじゃないかな。
緑軍を占領して資金力を増やしてから青軍を攻めるのがいいと思います。
ショーグンは、ドミノ、イーグル、ハチ、イワンあたりがお勧めかな。
>>853 ごめん、ハードのほう
ハードだと多少生産しても焼け石に水だろ?
desmumeでどうやったら日本語にできるんですか?ソフトは持ってます割れじゃないです
スレ違い
>>856 マジか・・・
変態だな
できれば具体的なやり方をもうちょっと詳しくおながい。
あとハンナとビットマンのコンビと対戦する面でどうしても赤チームを囮にしつつ下のチームで
本部を占領してまうんだけど
これも赤チームで倒せたりするのか?
やり方おせーて。
そもそも「ハチで」の時点でハードだろ…
キクチヨ使って
最初に工場と飛行場占領する用の歩兵*2と輸送車以外全部送って
その後占領した工場からもユニット送り出して何とかならない?
敵空軍は基本的にこっちの対空ユニットの射程に入ってこないから
一見先手を取ることはできないように思えるかもしれないが、
もう1つのマップからユニットが送られてくるのは敵の行動後だから
敵をひきつけた上でユニットを送れば確実に先制攻撃ができる
少しは頭を使え
>>859 ほぼ青軍で倒してトドメを赤軍で刺すでもOKなら簡単にできる
CarrierはSeaplane生産するとき
∧_∧ ■
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
って感じなのが意外に可愛いよね。
まあ材料切れたら鉄屑なんだが。
>>865 材料の回復ができないのが酷いよな。
少し削られて合流すればいいんだけど
耐久力低いから一発食らったら壊滅状態だし
材料回復できたら強すぎだろ…
>>868 そこはあれですよ2ターンかかるとかすれば
そういえば簡易空港とか作っても材料補給できないんだよね
それとこれだけいわせてくれ
コンバットモードが何かいままでわかってなかったw
説明書読まないでやってしまうタイプなので
通常の戦闘タイプと思ってたw
材料補給のためにgreyfield使うのもちょっと…だしな。
死に体の潜水艦とかに削ってもらって合流するのが一番いいなw
greyfield強いよ 強いよgreyfield
ヘリと艦船機と艦隊の固さは異常w
資材補給も戦略を大きく狂わせるしね
弾無し戦艦
サプライチェーン!!!
DS2もフリーマップは使い回しばっかなの?
>>873 旧作の使いまわしもあるが、新マップの方が多かった気がする
DS2日本語版が発売されたらさらに追加マップもあるかもしれん
まだ、発売されるという仮定の話をしてるのか?
友愛すっぞ!?
>>866 赤はどのキャラでもいい
青でサーシャ使って敵にタッグブレイクをされないように
ブレイクゲージを調節しながら戦えば意外と簡単に全滅させられるはず
つけると楽なフォースは
赤 タックルガード、フォレストフリー、ビュープラス
青 ビュープラス、スナイプ、ラッキー
あたりかな
ds2やることなさ杉。なんでトライアルないの?
バイク兵でバランス崩れたから?
は?
2009年にDS2が出るですよね?
公式見解の通りです、と茶を濁すんだろうなあ
というかいう程似てねえと思うんだが
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 00:25:30 ID:D6elh4M7O
今からやる
4ウォーズ時間ほどかかったがついにトライアルで全マップ満点を取ることが出来た
メダルも294枚集まった
任天堂よ、そろそろDS2を出してくれ
>>879 昨日ファミ通立ち読みしたら「発売日未定」の欄に移動してたぞ
それでも任天堂なら
任天堂ならきっと発売してくれる
>>886が筆頭株主になって発売してくれることを
期待しないで待ってます
>>885 移動したのか・・・
いつぞやの発表はなんだったんだろうね
発売未定に移動とかw
発売未定→発売中止の流れかよw
海外版に日本語入っているだし
リージョンを書き換えて出せよさっさと
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 21:20:56 ID:jXTvrqQV0
お得意の出す出す詐欺か
双頭山のDSステージがどうしてもクリアできません。
ハチでやったけど仲間送り込む前に死んでしまう。
>>892 相方キクチヨで思考タイプを防御にしとけばそんなすぐにやられなくね?
俺なら攻略サイトを探すけどな
ユニットを送るタイミングが悪いだけだったりしないだろうな
1ターン目に送れるだけ送ったりしちゃ駄目だぞ
ムソウランドを緑で赤青黄に挑んでるんだけど勝てません
赤で相手3人組ませてやってるけど
ブルーの将軍選定ミスっていま67ターン目だ
イーグル使用していて、タッグブレイクが後攻の時って意味ないの(´・ω・`)?
なんかメリットある(´・ω・`)?
>>892 ビットマンで(S)ブレイク使って固くなれ
爆撃機送れ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:14:24 ID:SFC8IMxw0
すいません、質問なんですが
DS1のトライアルでサーシャを使えるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?
キャンペーン攻略のためにサーシャのレベル上げておきたいんだけど。
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:16:16 ID:WE5kLFrC0
903 :
901:2009/11/25(水) 01:31:54 ID:z/6RF+g+0
>>902 レスありがとう。
実はそのブラッククリスタルが難しくて
この面はサーシャを使うといいという情報がこのスレにもあったので
そのためにサーシャのレベルをトライアルで上げておこうと思ってた。う〜む。
>>903 ノーマルならサーシャなしでも余裕だろ?
赤にイワン置いてひたすら金増やせば力技で倒せるだろ。
>>903 他のデータでキャンペーンやり直せば?
まあ黒水晶はサーシャ使うといいけど、べつにレベルはそんなに高くなくていいと思うよ
緑にイワンとコンビでおいて、要は味方の攻撃の最後の最後にブレイククラッシュ決めればいいんで
クリアするだけなら、点数評価に拘る必要なし。
907 :
903:2009/11/25(水) 22:36:46 ID:3S/2H3Zu0
クリアできました。ありがとう。
緑がボロボロになりながらだけど
赤でロケットを打ち込むまでの間持ちこたえる事だけに専念したらなんとかなった。
結局サーシャ使っても一度だけタッグブレイク喰らってしまったけど
形勢的にもう大分有利な状況になってたので助かった。
歩兵で壁を作り間接攻撃で撃退
しばらく守りに徹し生産に余裕ができたら侵攻
このパターン崩してくれるCPU作れよ
陸のみで工場が3つ以上あるならバズーカをひたすら生産するだけで勝てる
難点は移動が面倒なだけ
>>908 んなもんいらんからwifi対戦機能をだな…
キャサリンの私服ががっかりだった
こりゃDOR買った奴らは勝ち組だな
そのうちDOR+続編が日本で発売しそうだけどな
なんとなくだけど
なぁに、2009年はまだ一ヶ月もあるじゃないか。
いや絶望的だろw
今ならまだ今年中に間に合うぞ〜♪
早く出せ〜♪
早く出せ〜♪
任天堂は少なくとも1ヶ月に一本のペースではDSのソフトを出していて、12月と来年の1月の任天堂発売のDSソフトは既に決まっている。
だけど2月発売予定のタイトルはまだ発表されてないし、任天堂にはもう弾もほとんどなさそう(あるなら今年もカンファレンスをやってるはず)。
ということはその穴埋めとして、既に開発が終わっているウォーズDS2が2月に出る可能性はあるんじゃないか、と思っている。
二月って来年だぞ。
やっぱりこのゲーム凄いよ
未だにトライアルの日数縮められたりするし、飽きないもんだ
フリーバトルで予算を9500にすると全然違うゲームに変わるね
むこうすぐブラックボム作ってきやがる
>>919 1500や2000でもかなり別ゲーになるよ
DSになってレイチェルのBGM聞いたとき頭一つ抜けたなと思ったけど2はさらに名曲揃いだよねー
9500とかマップによってはクリア無理とかなりそう
DS2ってマップクリア後の評価の計算式って変わった?
>>925 変わった
スピードはいつも通りで速くクリアすればいい
パワーは敵を少ない攻撃回数で破壊すればいい
テクニックは生産と全滅が少なければいい
詳しくは自分で調べてくれ
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 02:52:53 ID:C7VIkPsC0
ds1 ついにプレー時間が200時間を突破した
俺の記録の中でも最高
>>927 422時間なオレはどうしろと?
でもまだメダルは293のまま。。。
>>926 そうか、生産数や攻撃回数も評価対象になったのか……
その辺気をつけてみるわ
ルナティックが無理な俺は、まだメダルが258個(´・ω・`)
あんなん運ゲーじゃんw
greyfield自体がヒトラーをモデルにしたキャラなんじゃないか
みんなの各種サバイバルの最高面数はどのくらい?
金・・・21面
転・・・28面
時・・・23面
転はマトモな数字かと
それ以外は一回だけやって放置
935 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 11:56:58 ID:usRin4IRO
すんません
このゲーム何面まであるんすかね?
どれだよ
メダル298までは行けたんだが
そっから先が進まん。
A判定B判定を取りまくる程
めんどくさいことはない。
ところでDS2てどうなったんだ。
平成2008年まで待たせるの?
300になるとレイチェルが脱ぐからな
オレはルナティックがクリアできないから見たことないけど
まな板が脱いでも嬉しくねーよ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 18:31:31 ID:k3HDEoHB0
>>937 >ところでDS2てどうなったんだ
DS2は事実上発売中止だろ
戦争を題材にしたゲームなんか発売するほうがどうかしてる
任天堂とハドソンもか?は直ちに国内外で販売されたウォーズシリーズを全て回収して全世界に向けて謝罪すべき
レイチェルのおっぱいってまな板っていうよりクレーターじゃね?
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 22:49:38 ID:usRin4IRO
ターンで56面ってなんだよ
世の中広いな
マネーでもノーマル面を6桁で越せるから、その気になったら60面超えれそうだけど、やる気でねえし
947 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 04:43:33 ID:mwPBGZ5z0
DS版買おうと思うんだけど、部隊数最大の時に敵のターンって何分くらいかかる?
目安的なものを知りたい
アニメーションを簡略化できるか出来ないかとか
主にテンポがどんな感じか聞きたい
948 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 07:12:00 ID:tUErGqYL0
戦闘アニメのOFFもできる
オンにしていても、Aボタンで戦闘ごとに途中スキップ可能
敵の行動時などのマップ上でのユニット移動速度などの高速化オプションも完備
思考はほぼ完全に待ち時間なしです
少なくとも時間を待たされるという感覚は皆無でしたね
d
今日買ってきます
いまさらながらCPUのノータイム即断っぷりは結構すごい
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:28:39 ID:8dezlvwd0
GBの時は結構思考時間あったな
うわああああ
エディットでショーグンのコスチューム変更できるなんて知らなかったわ
カラー変更のみだと思ってた
4ウォーズもやってるのにw
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:16:56 ID:iJKNqoU50
長くやってるとイワンは青でキクチヨは黄色みたいに頭に染み付いちゃってるから
色変えても微妙
>>953 まあそうだけどね
キャンドルとアスカ、ヤマモトの変貌ぶりに驚いた
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:38:17 ID:aUYbZsqP0
面白そうだなこれ
ネットでぽちった
何日後かに届く
初代のファミコンウォーズからDSなんだけど、戦略シミュレーションから逸脱するようなタッグブレイクとか使いたくないからずっとオフにしとくと思うんだけど、
キャンペーンモードではオフに出来ないんだっけ?
キャンペーンモードやらないと思うんだけど、その際のデカい弊害なんかある?
入手出来ないマップがいっぱいあるとか
因みに、デビラートウみたいな超不利な状態で始まるマップとかやりたい
>>956 キャンペーンはチュートリアルとして一応1周しておいた方がいい
使用キャラとかマップとかがアンロックされる
タッグブレイクやフォース嫌いな人は多いけど、どうせすぐにトライアルしか遊ばなくなるから
練習と思えばおk
あと、サーシャを使えば相手のタッグブレイクはほぼ100%防げる
>956
キャンペンモードやらないと使用可能ショーグンが増えない
オフにするならブレイクとかは関係ないけどプレイ中のBGM選択の幅が狭まるなあ
あとキャンペーンとかトライアルやってポイント貯めないとマップ増やせない
マネーサバイバル面数無制限で64面まで行った。。。
合計Pが8000台と、ボーナスポイントが9000台(たぶん9999)まで行った。でももらえるポイントは9999まで。
最初の方と最後の方じゃ戦法大分変わってたから、がんばったら75面は確実にいける。(めんどいわ)
ネットでぽちったのがつい今しがた来た!
取り合えず説明書見ずにやってみるかな
ファミコン版依頼だわwktk
たぶん、かなり戸惑うだろうけど、まぁちょっとだけ我慢してキャンペーンクリア程度まではやるといいよ
トライアルに進んだ辺りで、FC版とまではいかなくともストイックな遊び方が可能になるから
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 12:58:33 ID:2N+ya6Kq0
買ったばかりなんだが、3プレイってのをタッグ、フォースなしでやったらクリア出来んかった
無理ゲー?
なれれば楽にクリア出来るんかな?
読んでなかった
>>962 まさに今戸惑い中
キャンペーンモードやるしかないか
大体の目安でいいんだが、何時間くらいで終わるかな?
>>963 点数気にしないならじっくりと1勢力ずつ倒していけば
クリアできるだろうけど、
始めたばかりならキャンペーンで戦い方を勉強する方が近道だと思う
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 13:47:14 ID:2N+ya6Kq0
地形補正とバズーカ兵の強さが理解できれば一人前だと思ってる
遅まきながらFWDSを手に入れてここしばらくずっと楽しませてもらってるんだけど
未だにトライアルのデビラートウがクリアできない。
初代は全クリできたんだけどなぁ。
>>967 バズーカ兵を上手く運用出来れば、だろうな
あと個人的に偵察車が最も玄人向けだと思ってる
偵察車は初っぱなから突撃で歩兵の妨害
その始末に追われてる間にこっちはとっとと占領
ほどよくタッグブレイクが溜まった頃合いに・・・(ry
トライアルにデビラートウなんてあったっけ?
索敵以外だと偵察車って一番いらない子だと思ってた
移動力があるから
おとりにいい役よ
歩兵にも強いから
占領の邪魔もできる
で、次スレは?
クリアだけなら歩兵の壁と間接砲があれば楽
DoRだけど偵察車や軽戦闘機に指揮ユニットをよく載せてる。
だいたい歩兵いるから露払いに前進させて機銃で叩いて
後続の主力へ指揮官効果をカバーさせるのに都合がいい。
機動力の高さと搭乗価格も安くつくし。
索敵MAPだと、偵察車いっぱい作って見えない所を穴埋めするの俺だけ?
ゴスロリを軽戦闘機乗せるとお得
つうかゴスロリ以外の選択肢がほぼ外れってどういうことだ
イワン無双の比じゃねえぜ
でも何度も言われてるようにタビサ範囲があまり大きくならないから
>>979 Tabithaが強いのは否定しないけど
Brenner、Isabellaの方が目立った欠点もないしブレイクも発動しやすい割に強力だしで使いやすい。
やっぱりスネーク&チャッカが一番使いやすい
再度初期状態より開始しようと思うんだが主人公以外
お勧めのキャラを教えてくれ。
アスカで技使うな
トライアルでサーシャって使えないの?
使えないキャラはいないからプレイを続けろ
>986
キャンペーン進めれば解禁される
d
さあ埋めるか
991 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 04:23:18 ID:moy88vk80
埋めって荒らし行為だから
やめてね やめないなら死ねよ
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 10:33:34 ID:gdC1j3okO
よーし埋めるぜ
ds2が、12月31日発売ならいいのになぁ。
アスカの中にうめたい