1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:34:21 ID:25IBTQihO
2
さん
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:55:58 ID:Z/nzde8C0
某同人ゲーか?と思ったけど本当なのか
たっけw
開発のウィッチクラフトって過去に何作ったところ?
はぁ?マジで?嘘やろこれ
どうせコラボだろ?
また新たな糞ゲーが
>>8 遠藤正二朗って人が所属してるらしい
DSの裁判員や暗闇の果てで君を待つってゲーム作ってるみたい
ttp://senka.skr.jp/se/se00.htm >7/24
>梅雨明けは、やはり嘘だったようだ。今日も雨。九州じゃ記録的豪雨らしい。
>プレスリリースのGOサインが出たので、早速マスコミに連絡する。なかなかの好感触。
>やはり一本でも製品を世に出していると、レスポンスもよくなるもんだと実感する。
>このリリース、私の担当タイトルじゃないけど、三十日には公表できる見込み。
A'sはたぶんこれ
もし本当なら、このスレに居る人は限定版一択でしょうねぇ。
特典興味ない俺がいるよ!なのはでアクションできるだけで満足さ!
fiigmaの為に限定版2つ買うぜ
でもフェイトはどこで売るんだろう?
>>13 下半分は同意。というか、なのはの公式ゲームができるなら、それだけで嬉しい。
嬉しいより心配が大きいな。開発わけわからんとこで実績もないし
ローゼンメイデンの二の舞にならんことを祈る
買わないけど
ゲームが出たのは素直にうれしい
この作品、ゲームは出さないのがポリシーなのかってくらい話題がなかったから、本当に出るのか俄には信じられないかも。
またネタか、と思ったらマジですか
>>4の画像先の特典をテキストに起こしてみた。
リリカルBOX8大特典
(1)figma「高町なのは 制服※※」セット一式
(2)描き下ろしお風呂ポスター※種セット
(3)ジャガード織 ジャンボ※
(4)リバーシブルポーチ
(5)大型クリーナークロス
(6)デコレーションステッカー
(7)設定資料&ファンブック
(8)特製レーベル ゲーム本編UMD
※は、光って読めなかったところ。補完よろ。
とりあえず遠藤氏、金子氏のファンなんで買うけどなのは知らないのは不味いな
すたじお実験室関係のタイトル調べてる時、とらいあんぐるハートの存在知ったけど
大元はPCのゲームなのね
なのはの公式ゲームて…
とらいあんぐr…
ん?何だ?
来客の予定は無かった筈だが…
コラだよ
同人ゲームのマジカルバトルアリーナの画像だし
どこがだよ
DVDバンビじゃないのにバンナムなのな。
角川が連載持ってたりするのに
ってかfigmaだけ2500で売ってくれ。
絶対セットでワンフェス限定だと思ってたのに
一応は初の公式ゲームだし買う奴は買うんだろうな。
てか転売屋はもうアップ始めてるだろw
だからネタだっての
いい加減に都築本来の持ち味であるギャルゲ作らせてやれよ
これより売れるぞ
不安もあるけど期待するぜ
>>21 乙です。これだけあると高いのも頷けるんだけど、何と言うか…すでに特典ってレベルじゃないのでわ…
あ〜figmaかビックリした。一瞬らきすたみたいに制服一式入ってるのかと思った。
ゲームがおまけですね
なのはの公式ゲームが出たのは素直に嬉しいけど
早く都築にも新作だしてほしいな
>>22 MVは解散というかそういう扱いにされたはず
SCEに
故にWAの続編は・・・
なのは嫌いじゃないし、お布施として買って新会社での新作金子シナリオゲーに期待するか
とりあえず画像見る限りでは、使用可能キャラは、なのは・フェイト・シグナム・ヴィータは確定か。
これだけじゃ少ないんで、おそらくはやて・ザフィーラ・闇の書の意思・クロノ、
場合によってはシャマル・ユーノ・アルフもありかなぁ、と。
スレタイにPSPの文字入れろよ・・・
これは期待して良いのかなぁ
>>4 全く関係ないけど、2010年ってなんかすごく未来っぽいな
密告とかモバイルサイトのBBR横丁とか続いてるからSCEとはまだ切れていない
今年遠隔捜査発売したばかりだし
>>23 4とかからガウンを引いた作品とモンスターを抜いた作品っていえばわかるかい?
>>35 もうスネオヘヤーのパン屋にもラギュさまには会えないのか…。
45 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 03:11:17 ID:96id0Bgt0
金子と都築は互いの作品の関連書籍で対談とかしてたっけ
お互いがお互いの作品を好きになるってのも珍しいよな
もしかしてフラグだったのだろうか
>>14 その昔、バンナムが邪神モッコスを発売したときは18000円だったとさ
ZOE、ACらへんっぽい操作性のアクションが欲しいです
↑きっとカラテカのシステムを踏襲したact
発売日おそっw
592 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2009/07/29(水) 07:51:25 ID:haBN051L
来年1月に公開予定の「魔法少女リリカル☆なのは1期」の映画に合わせて
魔法少女リリカル☆なのはA'sが来年1月21日にPSPで格ゲーアクションとして登場する
販売元はバンダイナムコゲームス、開発は「ワイルドアームズ」制作の金子氏率いるウィッチクラフト
また、リリカルマジカルのなのはさんのfigmaはこの特典でしか手に入らない模様
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/2/9/292a627e.jpg 映画で盛り上げてゲーム買ってねって感じか
漫画も2作進行中だし、なのはシリーズは頑張るなぁ・・・
figmaフェイトとミニアルフ付きはいつ出すのだろう・・・
ユーノ主人公のエロゲで良かったのに
なぜA,Sなんだよ・・・劇場版にあわせるんなら無印だろうに
無印だとキャラが少なすぎるからじゃない?
無印なのは、無印フェイトは、
隠しキャラなの。
という妄想をした。
>>54 一話と二話のなのフェイはカートリッジシステム内蔵してないから無印のままだったような。ストーリーあるなら間違いなく無印仕様でるだろ。むしろ劇場版仕様が隠しじゃない
>>55 ストーリーはA's直後って書いてあった気がするが。
もし直後ならはやても初代も…
>>56 なん…だと…?
だとすると初代リインは…
と言うより、無印だけだとキャラも少ないし、ストーリー的にも厳しいからとだと思います。単純に〜A'Sまでということじゃないですかね。
チン○姉は出ないんですか、そうですか
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:55:47 ID:RbWudFji0
チンコ姉
裏ボスはリンディ提督で超必は軌道上からのアルカンシェルですかそうですか
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 11:45:45 ID:TnuZ311Q0
フラゲしたか?
しかし、A'S直後ってどっちなんでしょうね。
事件解決直後から空白の5年間の中の話なのか、
中Bの話なのか。
絵を見ると前者っぽいけど、そうすると二代目リインは登場厳しい?
後者はSSの漫画で描かれてるから無理じゃない?闇の書事件直後も漫画で描かれてるがユニゾンせずともセットアップしてるはやているからはやてはでるかと
同時発売・・・だと・・・?
>アニメそのままの戦略性
このアニメにそんもんあったっけ
バインドしたり、バインドしたり、バインドしたりするじゃん
あと大勢で囲んでフルボッコしたり
お風呂ポスターとかジャンボタオルとかいないから設定資料集だけ欲しいよ
一斉にボコるということは、スマブラ・・・というかTOVS系なの?
ジョインジョインナノハァ
無印の小説読んだら、戦略性についてはわかりやすいかも。
シナリオA'S直後なら、クロノとエイミィの馴れ初め話に期待したいな。
無印小説は戦闘描写と心理描写が秀逸だなあとプレシアとリニスがいい味だしてて泣ける
淫獣でバインド→捨○でコア抜き(2hit即死コンボ)
シャマル最強と申したか
思い返しても戦略というよりは戦術だよなぁ…
まぁ、そもそも戦略の意味は「勝つための大局的・長期的な計略」だから、魔法の撃ち合いなんかでは当て嵌まらないのかも。あえて言うなら、スターライト?
クア姉なんかが得意な分野ですかね?
ちなみに戦術の意味は「目的を達成するための具体的な方法・手段」「戦闘や試合に勝つための方法・手段」だそうです。
一応本来ならstsでやるべきことだったのが戦略だったんだよね
なのはがスターライトブレイカー撃つからその射線軸上に新人が敵を追い込むとか…
格ゲーのコンボというか
一人で射撃魔法で敵の体制を崩して接敵し、近接攻撃をするというようなのが戦術かな
>>82 この作品って基本的にCD、アニメ、漫画、小説で話が被らないように出来てるから、難しいのかも。まぁそういうところも好きなんだけど…
このゲームが売れたらもしかして!?ぐらいに期待しておくのが無難かな?
>>84 う〜ん…戦闘の始めから終わりまでの流れが戦略、それを構成する一つ一つの要素が戦術…ってことじゃないですか?
いや、思いつきで適当にに言ってみただけですけどね。
ギアスに毒されすぎなんじゃないの
>>86 つまり、SLブレイカーで例えるなら、
バインドを設置→魔力の回収→発射
までの流れに、敵に気付かせない為の撹乱、魔力を回収しやすいようにする、バインドの位置まで誘導等の戦術要素を盛り込んだモノが戦略?
自分で書いてて自信無くなってきた。
>>86 一戦闘の始めから終わりまでは「作戦」
ひとつの戦いじゃなくて戦争全体の方針が「戦略」
A’Sでいうなら、はやてを助けるための手段を寝るのが戦略
魔導師から如何にリンカーコアを奪うかが作戦
戦闘に突入した後、状況にあわせてとる方策がが戦術
>>86 スパロボやGジェネのようなSLGでどのユニットをどう動かして敵の戦陣を崩して倒すかーってのが戦略
stsだとはやてやなのはやフェイトみたいな役職が考えて決める
(といっても劇中じゃあんまりそんな戦略的な描写はなかったけど)
>>84だとなのはのスターライトブレイカーをMAP兵器だとして、その射線軸上に新人がおとりとなって敵をおびき寄せるような
>>88のは全部戦術かね
>>89 おお!成る程わかりやすい。
「作戦」か…ウ〜ム盲点だった。
「戦術」と「戦略」で話してたから、他の言葉をまったく思い付かなかった。
イヤほんと盲点だった。
作戦の意味は「戦闘や試合をうまく運ぶための方法・策略」まさにこれだった。
>>90 なるほどなるほど、これまたわかりやすい。確かにそうですね。何か根本的な勘違いをしてたみたいですね。
そうなると、射線軸から離れて後ろに下がった時って、戦略的撤退(後退)と言えるのかな?
stsは戦略的にはほとんど敵が勝ってるんだよな。
ただ起動六課、各個人の戦闘能力が高すぎて全部ひっくり返されてるけどw
>>93 当初の作戦通りに新人が敵をおびき寄せ、スターライトブレイカーが発射されるから撤退したならそうなるかな
開発会社はメディア・ビジョンに所属してた人+遠藤夫妻なのかな?
裁判員持ってるからスタッフ洗ってみるわ
戦略が、戦術に負けてたまるか!
このキャクター達が、ロケットランチャーやマシンガンや人間大砲やらフルーツバスケットを駆使して
ガチンコ勝負の殺し合いをするゲームだったらよかったのにな
>>95 はぁ深いですねぇ。というか、戦略や戦術なんかそこまで深く考えたことなかった。
ごちゃごちゃ面倒な計算は苦手なのですよ。
スパロボ、サモナイとかだってごり押しですし。
まさに
>>94の状態?
>>93 戦略的撤退ってのは最終的に戦争に勝つための撤退の事ね
STSで本部が襲撃された際、本部を落とされたけど
そこで撤退した連中がいたから最終的に機動6課が勝利したでしょ
だから射線を避けたのは撤退ではなく当初の作戦通りの機動って事ですよ
>>100 むむぅ、確かにそうです。日本語難しいヨ。
言葉なんて、言いたいことが伝わってればそれでいいって考えだったからなぁ。
しかしまさか、なのはで こんなに勉強することになるとはね…
正直なのフェイよりもヴィータでアイゼン!!がしたい
あのゲートボールハンマーのリロードのカッコ良さはガチ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 19:44:41 ID:goTNHn5cO
A'sということはStSも出るというフラグか?w
とりあえず期待
隠しで冥王ナノライマー参戦!!!
A'sのちょっと後の話か・・
コラード校長登場の予感!
106 :
転載:2009/07/29(水) 19:53:26 ID:+Hn8ClknP
デストレーガみたいな感じになると予想
冥王MADとか本気で喜んでる奴って実在するんだな
こういう対戦タイプのゲームで厨性能のキャラがいたらそれだけでバランス崩壊だよ
そもそもキャラゲーに期待する方が間違いかもしれんけど
シグナムは遠距離攻撃が最強技しかないんだが
近距離中距離で頑張るしかないのか?
これは限定版で買う、やっぱなのははA’sだな
>>112 thx
これは娘とメガミ両方買うしかないようだ…
>>109 stsでもASでも近接攻撃力と機動力のバランスが一番優秀なキャラだった気がするから大丈夫じゃね?
ASでフェイトは力で負けてるから機動力で押すしかなかったわけだし
なのはシグナムさんは苦手みたいな事言ってた気がする
>>106でてるキャラの原作性能って
全体で比較してみると
ヴィータが攻撃防御高めの近中距離向き
シグナムがどれもバランスの良い近中距離向き
なのははも攻撃防御高めの中距離向き
フェイトは機動力高めの近中距離向き
こんな感じであってたっけ?
下手するとフェイトが超機動、紙装甲なキャラになりそうだなw
7/31発売号はなのは特集?
ぶっちゃけゲームとfigmaだけ欲しい。
セイバーリリィみたいなことにはならない…よな?
PSPか・・・
残念すぎる
ゲーム自体の話してる人いないのな・・・
スゲー嬉しいけど、良ゲーになる様が想像できねえ・・・w
現状の情報じゃなんともね。
明日本誌が手に入れば多少は未出情報が出てくるかもしれんけど。
>>120 一応してますよ〜
>>115 A'S時点もっと突き詰めると、
ヴィータは攻撃特化
シグナムはバランスのとれた近中
フェイトは機動力特化のそれぞれオールラウンド
なのはは高射程、高威力の典型+防御特化の悪魔
でしたっけね。
ゲーム的に、実は最強魔法エクステンションなんじゃないかな、とか思ったり。
>>119 あれは前評判でゲームのできがな〜
あげくゲームがおまけ扱いで当日売るやつが多かった。…俺もだが。
これはゲームの内容がまだほとんどわかってないからな〜、これからってとこか。
>>124 闘劇種目になれる時点でゲームとしては成功している
>なのはは高射程、高威力の典型+防御特化の悪魔
特化してないじゃん
なのは:ヴァーチェ
フェイト:飛行機に変形する奴
シグナム:エクシア
ヴィータ:ガオガイガー
金子との対談はなにが書かれてるの?
とりあえずゲーム出たんだから今後に期待だ
マジかよ、ゲームにはしないって言ってたのに
バンザーイ!バンザーイ!持ってて良かったPSP
俺、リインTさんで無双するんだ…
>>126 あはは、確かに…
間違えた。特化ではなく強化とかですね。
まぁある意味あれであってるのかもしれませんが…
つまり典型と防御特化を融合させたような?
PSP持ってないや・・・
WiiかPS2で出して欲しいわ。
ラケーテンハンマーでぶち抜かれた時と防御力は変わっていないんじゃ、
なのはは防御に特化しているとは言いがたい
物理的ダメージにも脆い事を鑑みるとゲーム中最も紙でもおかしくはないな
なのはの防御力は位置取りと攻撃力と射程に寄る当てさせないものでありそれはプレイスキルでがカバーするものだろう
>>134 カートリッジ付けたら抜かれなくなったじゃないか
>>134 カートリッジで魔力底上げしたらラケーテンハンマーも通用しなかった。
おまけにバリアごと爆破して距離を取る戦法までおぼえたw
A's後でなんで戦うの?
ああそうか、すまん忘れてた
なかったことにしてくれんかのぅ
模擬戦でいいじゃん
まずは、超防御のユーノ君がいるかどうかが問題だ。
ユーノ君は防御が凄いというより防御しか出来ないイメージ
>>137 事件自体は決してなくならないんですよ。
おそらく、また新たな事件が起きるんでしょうね。
モンスター戦みたいのがあればいいな。
なのはに治療+防御結界張ってそれを維持、飛行魔法で飛び回りヴォルケン側の結界破り用意しつつヴィータの攻撃を防御魔法であしらうとか
十分高スペックだよユーノ君
A's後だと、なのフェと八神家が揃ってアースラで研修してた時期とかあったみたいだし
その時期にアースラが担当した事件とかその辺か何かかな
あれがいつくらいの時期かよく分からないけど
>>141 やつは鎖で相手を絡め取るのが上手いんだぜ
なのはのオプションとして登場するだけと思う
そもそもユーノの攻撃魔法使ってるの見たことない
個人的に欲しい要素
ロックオン(ACみたいなの
自動防御と能動防御(原作戦闘の再現)
SLBを打つ際にはカウントダウン及び一人称視点で敵に自分で照準を合わせる(超長距離射撃の再現)
バインド
他のスレいろいろ見て回ったがどうやら
PCゲームのマジカルバトルアリーナってのが元ネタらしいな
こんなゲームがあったとは
>>147 拘束するまではちゃんと出来てるじゃんw
>>150 どんなものかと動画で見てみたら・・・
ひぐらしデイブレイクのようなもの?
マジカルバトルアリーナはひでぶより出来は悪い。遊べないわけじゃないが操作性がよろしくない
こういうゲームでバランス取るのすげぇむずい
マジカルバトルアリーナは近接最強ゲーになっちゃったようだし
センコロみたいな対戦弾幕STGみたいのだったら何とかしようはあるんだが
>>150 どうもマジカルバトルアリーナと同一にしたい人がいるようですよ
今のところ関連性は不明だし
>>154 なのは
フェイト
はやて
シグナム
ヴィータ
シャマル
ザフィーラ
クロノ
アルフ
ユーノ
9人は
1.なのは
2.フェイト
3.はやて
4.シグナム
5.ヴィータ
6.ザフィーラ
7.シャマル
8.ユーノ
9.アルフ
でプラスがリィンホースみたいな感じかな?
>>154 ぉぃぉぃ、そんなことより「ダウンロード」って項目がすんごく気になるんだが
発売はアイドルマスターで色々と実績のあるバンダイナムコだよな…
祝福の馬ですか
なのは
ユーノ
フェイト
アルフ
クロノ
はやて
シグナム
ヴィータ
ザフィーラ
シャマルは単身戦闘は無理そうだし
αは
リインフォース
対戦用キャラとしてならここいらもあればいいな
仮面の男
リーゼアリア&リーゼロッテ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:02:59 ID:NlazUhGG0
ザフィーラのストーリーとか想像がつかない
バーチャロン系なのか
ドラゴンボールZ Sparking系なのか
>>162 みんなから犬扱いされないようにするにはどうすればいいか考えるストーリーだよ!
リーンホースJrがどうしたって?
>>154 ifですかぁ、なのはでifはあんまりやって欲しくないかも…
この作品は何となく、なるべく全部繋がっててほしいんですよねぇ。
こんな考えは小数なのかな?
こうなるのはゲームの特性上仕方ないけど。
とか言いつつ、マルチEDの恋シュミなら推奨するんですけどね。
>>152,156
同人で作った人達に協力を要請してたりして…
>>153 なんかガンダムVSガンダムみたいな感じに見えた
ひぐらしも調べてみたけどこれにも似てるな
対戦専用キャラとして初代リインは欲しいな
ついでに触手付きムゲンドラモンも
ムゲンドラモンってPSデジモンのラスボスの事か
やったやった9人ならザフィーラとクロノは多分出る!グレアムさんは年齢的に無理そうだけど好きな男キャラが二人も出るなら充分だ
>>171 暴走した防衛プログラムの頭がそれっぽかったから
つまりあの化け物も使ってみたい。ないだろうけど
>>167 小説や劇場版も実質ifだしあまり気にすることでもないだろう。
なのはさん(25歳)だったり
これが本当としてだ
著作権の方大丈夫になったのかな
メインの操作キャラと、サポートキャラとかになるのかな?
闇の書の意思とか出てほしいとこですが、この人数だと上のシステムでもないと厳しいですね。
しかし、全員のストーリーが直後の話なのかな?
まさかオリキャラが出るとかはないよね?
ストーリーだけのサブキャラならまだいいけど…
マジでるの?
少し感激なんだが。
>>179 運動音痴だから格闘戦は不向きだし、スピードも出ないものな
その代わりむちゃくちゃ堅い筈
でもやっぱ一番硬いのはざっふぃーかな遠距離攻撃が微妙っぽいけど
アニメ2本スレより
>792 名前: 760 [sage] 投稿日: 2009/07/29(水) 23:25:17 ID:PfxDdy1p
>あ、バインドはやっぱあるっぽい
>
>ちなみに
>・なのは:遠距離戦闘に特化した砲撃魔導師
>・フェイト:一撃離脱のスピード型魔導師
>・シグナム:高速機動戦を得意とする神速の騎士
>・ヴィータ:一撃必殺の攻撃力!オールレンジな万能騎士
>だそうな
MBAの飛翔システムのブログ見ると
>何をしにいったのかは近日中に発表しますが、
>まさかこんなことになるとは夢にも思わなかったというのが正直なところです。
なんか匂わせること書いてるね
関わってるとしたらシステムの基礎はMBAになるんだろうか
それは勘弁して下さい><
つーかバンナムなんだからVSシリーズみたいにゲーセンにだしてほしかった…
ガンガンはカプコンだけど…
ACE式システムなら嬉しいな
オリジナルの魔法少女エディト機能あるといいかも
ドリル型ディバイス持たせたい
デバイスのモードチェンジとかカスタマイズ出来たら嬉しいけどないよな
そういうシステムいれると益々キャラゲー寄りになっちゃうんじゃ
頼むからキャラゲーからは離れて欲しい
ACで言うと月輪とか興の部類だわな。
まあACのCOMだとフェイトとヴィータみたいなスタイルの方が強いんだよなぁ。
ローディ先生みたいに固くて良く動くとかメノ・ルーみたいに閉所で待ち受けるってタイプでもないし。
出来ればサイキックフォースのシステムだと嬉しかったりする俺は少数派
>>193 マクロスエースフロンティアはやったことあるけど同じところが作るとここまで似るのか
ガチな格ゲーはバランスが難しいし、なのはもその辺適当
エフェクトが派手で爽快感があればいいよ俺は
それこそガンバトみたいな
重要なのはキャラのモデリング
なんでMGAの貼ってんの?
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:46:18 ID:eFcK/2LX0
>>201 セットで貼ってあったから同じかと思ったが違ったのか
2枚目のは3キャラいるみたいだが、4キャラくらい同時参戦ってあんのかな。
>>202 2枚目のやつCCのさくら居るから完全にMGAだろw
あーもしかして例の同人ゲーかいな?
つかよく出来てるなw
あれは声が残念すぎる
>>194 なのはをサイックフォース風のゲームで出すっていうリークを遥か昔に見たのを思い出した
画面写真見る限り空中戦でフィールドの枠も見えるっていうかまんまサイキックフォースに見えるし
なのはVSフェイトで遊べないのかよ
>>195 あれはマクロス用に調整した以外は基本エンジン同じだからな。
>>21 ファミ通にはこう書いてあった
リリカルなのはA'sPORABLE-THE BATTLE OF ACES-(ザ バトル エース)
バンダイナムコゲームス 2010年1月21日発売予定 5229円(税込)
アニメ・格闘 アクション 1〜2人 審査予定
無線LAN機能(アドホックモード、インフラストラクチャーモード)対応
原作:都築真紀、開発:金子彰史(ウイッチクラフト)リリカルBOXは13629円(税込)
・figma「高町なのは 制服ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(3種)
・ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・マクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアルアーカイブBook
デバイスがよく喋ってほしいな、
特にレヴァ剣のテンション高いカートリッジロード
やぽーる
レバ剣のパンツァーガイストは間違いなく取り直し確定だよな・・・
何かカプコンのガンガン作ってるところに丸投げしたほうが良作できそうな気がするんだけど
DS版まったほうがいいよ
DS版だとガンダム00の二の舞に・・・
どこが作るにしろ、ひデポよりひどいのはそうそう出来ないでしょ
ひでぶはそんなに酷いのかw
PSPごと買うから別にいいけど
DSのスペックで3D対戦格闘とか無理だってw
DS(笑)
あんな糞ハードで出されても困るよ
本体同梱版とかでたりして。そうなったら困るなかなり。
出たら買うだろうけど…
>>219 PCのひでぶは良かったんだがPSPのはヤバかったな
ついに私も、なのはを勉強する時がきたようだな!
私なのはは来鈍の同人とあるぴーぬの同人とまりりんの同人しか
正直、発売日は12月24日にしてほしいな、作品的に。
正月にやりまくれるし。
公式サイトきたよ
しかし
ほんと著作権的な部分うまくいけたんだな
もってて良かったPSP
他スレで誤爆ったが、開発元が作るであろう紹介サイトが楽しみだ。
金子ならあれのノリをやってくれると信じている。
WAみたいに非公式ページ作らないのだろうか
あのノリをこっちに持ってこられても困るだけだろ
ファンとしてはどうかしらんが、
やったらやったでパパンは大喜びしそうだがな。
そういやナムコ側の扱いになるのか
なんかナムコで同じような格ゲーあったっけ?
金子なら全くなのはを知らん人が作るより期待できそう
ひそかに期待してしまうなるけみちこアレンジ
STSのラストにあった壁をぶち抜いての間接砲撃をビルを使って再現出るなら
クソゲーでも買う
じゃあ俺はザンバーホームランを
言うだけならタダだもんな。
なら俺はETERNAL BLAZE 麻生かほ里verを
>>242 ゲーム中歌流れるとかはすっゲーやって欲しいな〜
確かに終盤で歌が流れると盛り上がるなあ
やって欲しい
冗談でも遠藤正明版が流れませんように
アレはMADじゃないと映えない
Wiiだったら良かったのになぁ
デバイスの声とカートリッジロード音がWiiリモコンから出るのが夢だったのに
Wiiのオタ市場の小ささが原因だろうか・・・
>>246 wiiも持ってるけどPSPでよかったと思う俺
リモコンとかの操作って苦手だから、やって欲しくないってのがある
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 19:43:54 ID:g8OQNWZf0
カットインは欲しいところ
カードリッジロード・リロードは手動にしてほしいな確か設定でデバイスごとに装填数決まってたよな?それを再現してほしい
>>247 いやぁ、でも手元のリモコンからから声だけ出てる臨場感は堪らなくね?
まぁ、雰囲気を味わった後はクラコンでゲームするんだがw
PSPでよかったわ
家庭用は準備と片づけが面倒だから。
気になったんだけど新型PSP用ソフトじゃないよな?
>>250 それなら俺は頑張ってリモコン使うわw
Wii持ってないけど
>>251 分かるw
PS3は常時セットしてあるのに面倒だ
>>252 PSPgoってことはないと思う
ないよね?
専用って事は無いだろうが、goのが快適出来る作りなのは確かだろうなぁ
UMDは読み込み遅いから快適にするの大変
ウィッチクラフトのホムペ、オープンしました。
ベースがサイキックフォースなら買っちまうだろうな
PSPで壁コンボ決めたい
ガンダムみたいなのならパスかな
アレ系はどうも苦手
>>252 限定版の内容にUMDと書いてあるんだから、
新型専用ということはまずあり得ないだろう。
>>257 スタッフブログ読んで、相変わらずの金子節が拝めて安心した。
>>252 そもそも現行のPSPとGOに区別はないから
>>261 いや、あるだろ。GOはUMDスロットそのものが無いんだから。
DLコンテンツタイプのソフトしか使用できない。
そういや、今回DLコンテンツに対応すると聞いたんだが、事実?
となると、ひょっとするとメディアインストール対応するかな。
だったら、多少ローディング楽なんだが。
なんだっけ
SFCのドラゴンボールの対戦格闘あったじゃん
あんな感じがいいなぁ
ラスボス戦とかは挿入歌欲しいな。不死鳥に期待。
OPとEDはどうなるのかな?セオリー道理の新曲か、はたまたアニメと同じなのか。
>>262 インタビューで金子が現段階ではノーコメントと言っていたが、
ダウンロードと言う項目が映った画面写真がある。
>>265 thx
となると、メディアインストールも期待できるかもしれんな。
初期型PSPだから、ローディングの遅さには泣いてるんだorz
ウィッチクラフトサイトのトップ、
なのはさんのグラフィック、なかなかいいじゃないか。
期待したい。
>>266 勘違いしてそうだが、DLとメディアインストールは全然別物だからかな?
PSPでDL利用したことないけど、有料コンテンツじゃなきゃいいな
無料なのは壁紙とかカスタムテーマくらいじゃない?追加キャラとかあるなら有料だろうね
>>268 そりゃ、分かってるよ。
追加データのみが、メモステに収まる可能性だってあることくらいは。
いちいちUMDロードして、そこから追加データロードして、
セーブロードとかやるくらいなら、端からメディアンインストールで
その中に追加データ組み込むような方式取らないかなって思っただけさね。
>>266 寧ろDLコンテンツの予定があるんだとすれば、メディアインストの可能性は低いと思われる
UMD用とコンテンツ用で別の製品にしなきゃならんからな
そういえば、きれいなジャイアンは割とトラウマだったりする
開発はともかく販売はバンナムだから有料じゃないなんてありえない
あとMBA製作元の飛翔システムのほうで関与否定してるな
これで別物になる…といいな
PSPだとガンvsガン的なシステムの方がやりやすいから
>>270 追加キャラより追加コスとかのほうが有力だと思う
ゲーマガで紹介されたときにヒラコーが何言うかが気になる。
リンディは嫁というか。
軍ゲーネタ混ぜるか。
微妙な表現を使ってくるか。
DLコンテンツで追加キャラは無いだろ
通信対戦するときに相手のメモステもデータ入ってないと表示されないだろうし
一人でやるならいけるかもしれんが
ヒラコーってなのはに興味あったんかw
テラかめはめ波
レンジシフトバトル方式って他にある?
相手との距離に応じて戦闘方式が変わるとメガミに書いてあるんだが
プレイヤーを囲む円が目印みたい
多分無い。
でもアイマスは使ったんで、もし以下略に出せとゲーマガに言われたらどうするだろうかって話。
因みに自分のヒラコー像だと「リアル鬼」ごっことかハゲヤクザの系統…とかオヤシロ様とか超イマイとか…うん…まあ…ね?
>>284 ジャンルは違うけどスターオーシャンとか
エルツヴァーユってそんなんじゃなかってっけ?
>>289 また、コアなのをw
遠距離だと通常攻撃で通常弾飛んだはずだけど、あれは殆ど遠近の区別は無い。
ACE1がそうだっけか?
ACE2のバスターライフル無限討ちは酷かった
真ドラゴンが………
あんなオリ機体なんぞに瞬殺とか………
ACE評判悪すぎワロタ
1〜2人プレイなのか
対戦相手なんていないんですけどね
>>296 同人イベントで皆で握手!
……と言いたいけど、発売日が凄く中途半端な時期なんだよな。
関西在住の自分としてはコミケもこみトレも終わってるし、サンクリやリリマジまで行く余裕はないし。
来年夏コミまで遊び続けられるような内容があるとも……。
映画と合わせたんだと思うよ発売日
元々ロボットアニメでやってることを美少女キャラに差し替えたような作品だから
ガンダムやバーチャ系のシステムでやっても違和感無さそうだなw
>>287 攻撃が1ボタンで遠近の切り分け出来て、神ゲーだったな。
なのはでも、同じぐらいの爽快感は味わえるのかな
ガンダムVSシリーズと同じような感じで
ミッドチルダVSベルカとか妄想してたな
あと1週間早く出てくれれば横アリの待ち時間にでも対戦できるんだが
アリサがでたらいいなぁ
公式じゃないからありえないが
ダッシュボタン連打でANUBIS風に無制限ダッシュシステムがいいなぁ
ゲージ性はダルい、爽快感ないし
>>282 このスクショ見た感じだと地上降りれそうにはないな
飛行の概念はガンガンみたいなのじゃなくてACEみたいな感じかな
サイキックフォース系かもな
PSPの小さい画面でサイキックフォースはきつくないかな?
たしか2はアーカイブスで遊べるんだっけか。
対人を思考した場合は移動システムに何らかの制限を設けなければ話にならない
>>250 すげー亀だが俺へのレスだったので返すと
されると困るタイプの人種がここに居るんだ
壁薄い上にゲームとか出来るのがたいてい夜中だからな……
とりあえず、どんなクソゲー地雷臭がしても
買うということは確かだ。
遠距離、近距離で攻撃変化といい、
空中戦といい……
PS2の、機動戦士ガンダムSEEDと
同じ臭いがする。
特にシールドとか、激闘忍者対戦みたく
止まってればオートで出るくらいがちょうどいい
んだよ。じゃないと、vsシリーズみたいに
「避ければぉk」
と、シールドが空気になりかねない。
攻撃変化とかあるけど、ロングレンジだと飛び道具で牽制してショートレンジでガチ殴りでしょ?
同じボタン押しても距離によって自動判定でどちらかが出るだけで
サークル内外で遠近だとガン種終わらない明日へとかセンコロとかか
メガミマガジンで限定版の内容に、"ねんどろいど”なのは大判クリーナークロスって書いてあるんだけど、
これは絵柄がねんどろいど風って事なのかな?
連ザっつーか今だとガンガンなのか、アレのシステム流用したアクションだったらいいのに
まあとりあえずヴィータちゃん携帯出来るから買う
316 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 10:44:57 ID:FD72JECF0
バンナムなのにほぼ一般層を無視してるソフトだな……
アイマスが一般層を気に掛けているとでも?
今週のファミ通の新作ソフトの欄に載ってたな
装嫌なのはの世界だと魔力を削って「0になったら負け」なんだよな
シールドでの防御すると魔力削られるのかな
これが出来ないと、なのはさんの勝ちパターンが再現できない気がする
攻撃用魔力、HP用魔力とかあるんじゃないか
>>316 最近のパンナムはちょっとおかしい……いい意味で
Megamiマガジン買ってきて見てるが
作りたい人が作るんだし、多少は期待できそうだな〜
隠し要素で劇場版仕様はきそうだな
特典の中に特製レーベルゲーム本編UMDってのがあるのが気になって仕様が無い。
これは現行PSPでやるには限定版を買わなきゃいけない、
つまりはgo用のゲームで出るという布石なのではないか…。
わざわざ儲からないことはしないだろ
>>323 それ……レーベルが特製ってだけだと思う……
後な、PSPgoで出来るゲームは基本現行のPSPで出来るはずだぞ
DL販売もしているゲームは、今現在もあるんだから
闇の書事件直後か
初代リィンはあっても+αのおまけキャラだろうなぁ……
>>324 むしろ逆なんじゃないか?
限定版を買うファンが多いことを見越して、って考えると
…これだと逆にファン層以外の支持は絶望的だからまぁ無いか…
安心したよ、thx
>>326 そうなのか、goが普及した暁には現行PSPは見捨てられるのかと思ってたわ
そういう事情に詳しくなくてな、丁寧にどうもありがとうなんだぜ
>>323 特製「レーベルゲーム本編」UMDと取っちゃったわけか
特製レーベル仕様のゲーム本編UMDってことだな
エルツヴァーユ式ならバインドも良い感じに再現出来るなー
夢ひろがりまくりんぐ
>>326 ただDL専用はそのうち出てくると思うぞ
go専用ならUMDのシークを考えないで物が作れるからな
UMDじゃ不可能なゲームも作れる
まぁ、goそれなりに売れてからじゃないと採算合わないだろうけどw
>>331 DL専用=PSPgo専用じゃないからな〜
元々メモリー容量があるgoと、メモステ必須の現行の違い程度だし
パッと見3Dモデルは良い感じだな
>>332 WAスタッフ全員所属なのかな?
WA5っぽいレンダリングに見える
メガミの情報で、砲撃等がぶつかり合うと爆発して、爆煙が発生すると書いてあるけど、威力の強弱はあるのかな?
どんな攻撃でも相殺できるなら、出が早いほど有利だし…でも威力の減衰はあって欲しいな。
>>334 ボタン連打で負けた方がダメージとかじゃないか
で、攻撃力の差が連打回数に影響するとか
PSPで連打勝負なんてやりたくは無いがw
>>335 じゃんけんがどうこう言ってたから
攻撃ボタンが3つくらいあるんじゃないかな
威力・射程とかって感じの補正つきで
遠距離魔法がぶつかり合った時に、連打で勝敗決めるみたいなのは止めて欲しいw
魔法ランクや威力によって相殺できたりできなかったりじゃね?
極端な話SRBやディバインバスターをアクセルシューター等で相殺できたら本末転倒だし
すっげーどうでもいいけど魔法少女って文字だけ見て
砲撃等がぶつかり合うと爆発して、爆煙が発生する
って説明見るとなんか・・・なんかすげぇ・・・は?ってなる
まあ、今更だけど
技がぶつかりあってっ拮抗するとかSFCのドラゴンボールですか。あれみたいに連打したら撃ち貫けるならいいな
衝突→ランダムでコマンド→早く打ったほうの勝ちってのは?
スピード感がなくなるけど
>>341 ラグった場合のこと考えるとちょっとつらいな
NARUTOのゲームでそんなのあったな
鍔迫り合いですね
>>333 ウィッチクラフトの処女作のプログラマーは山本正則ってWAもやってた人
何人かは移籍してるっぽ
>>338 やっぱりそれかね
相殺システムで一番わりを食うのがヴィーダのような気がする
なのはのSRBをギガントシュトラークで相殺ってのは実にらしいとは思うけど
LIGHT(光)をRIGHT(右)と間違える右翼って
なんでここにいるの?
しかし、デフォ9人……か。
こりゃ、危ういな。ユーノかシャマルが………orz
ゲームなんだから、良いじゃない。お祭りモードで。
仮面の戦士とお祭りしたい
シャマルとユーノはメニュー画面のナビです
なのは フェイト はやて シグナム ヴィータ
シャマル ザフィーラ アルフ ユーノ クロノ 闇の書
9人がどこから出てきたのか知らんが、ボルケンは全員出せるでしょ
>>351 9人っていうのはメガミの記事に書いてあった。
時間軸は闇の書事件直後らしいからリインフォースの登場はないと思う
どのみちリインを除いて10人いるんだから、誰かひとりは削られる。
一番、率が高いのはユーノだろうけどな。
これで、使用PCから削られたキャラが
これで中ボスかラスボスです。とか言ったら笑えるところだが。
別にその程度はいいよ
確定:なのは フェイト シグナム ヴィータ
多分確定:はやて
出そう:シャマル クロノ
出たらいいですね:ザフィーラ アルフ ユーノ
>>357 シャマルよりザフィーラの方が出しやすいと思うな
後は隠しでリンディさんがいればいいや
>>357 てめえ、盾の守護獣さんを馬鹿にしてんのか?
シャマルは戦闘向きじゃないでしょ
モード紹介とかモード説明役とか…
>>361 9人プラスアルファって話だけど、そのヤムチャ的ポジションしかないキャラが居そう
はやて出なかったら発狂する
確定:なのは フェイト シグナム ヴィータ
多分確定:はやて
出そう:ッザフィーラ クロノ アルフ ゲームオリジナル
出たらいいですね:アリア ロッテ ユーノ シャマル リンディ 仮面の戦士 リインフォース
これでどうか?
さっき誰かが中ボスかラスボスとか、自分で言っておいてふと思ったんだが。
……イデアシードネタ持ってこないよな? さすがに。
リーゼ姉妹、仮面、リイン辺りはストーリーなさそうだし出るとしたら+α枠だろうな
シャマル先生とユーノは単独戦闘無理そうだし、
ザフィーラ・アルフ辺りとセットならいいんじゃなかろうか
とらハとなのはのキャラ全員出せばいいのに
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 17:58:04 ID:vy79bIuVO
じゃあ夜の一族参戦な
尼で予約するのは躊躇われる
各店舗に特典があるかどうかすらわからない状態で予約するのはな…
ゲマズ辺りなら何かしら付きそうなんだがどうだろうな
ディシディアのデフォ20人を考えると、物足りないな
プログラマー頑張ってくれ…
メイトとゲマズは特典付くんじゃね?
俺は局員Aとかでなのはと戦いたいなw
ストーリーモードオリジナルとかか
尼なんてキャンセルできるんだからとりあえず予約しとけばいいじゃん
正直今回は期待できないな…次回作に期待
figmaなのはが無かったら、購入予定には入れてなかったな。
間違いなく様子見
尼はキャンセルできる代わりに、
向こうからキャンセルしてくるから予約の意味がない
フィギュアや高額な限定版は頼っちゃダメ
>>350 何それ。
操作方法解説するSD化シャマルさんと
フェレットユーノくん想像してすっごく萌えただけどw
更にハブられてグレた2人が裏ボス参戦するとこまで想像したんだけどw
しかしなんで今A'sなんだろうな
版権云々でもめてたんじゃなかったっけ
売れたらstsで第2弾とか考えてんのかな
無印はキャラ自体少ない
StSは空戦陸戦や各キャラのランクに差がありすぎる
というわけで、バランスのいいA'sで決まったらしい
萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
モエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ね
萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
モエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ね
萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
モエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ね
萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
モエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ね
萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
モエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ね
萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
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萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
モエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ね
萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ
モエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ねモエブタシネ萌え豚死ね
売れればフェイトママンやStSキャラ追加した2が出るかも名
>>381 予約開始しばらくしてからなら危ういけど、今ならまだ確保できるレベルでしょ。
続編でsts出してほしいなぁ
3Dマップのビル街みたいなところで戦うのとか想像するとやばい
名前忘れちまったけど二丁拳銃のキャラつかいたい
まぁPSPじゃ無理だけど
MBAみたいに隠しでStSキャラ出たりしてなw
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:09:02 ID:XxzLQHXJO
ぎゃ〜なぜ携帯機にしやがった〜
>>391 PS2はそろそろ開発終了だろうし、最新の据え置きハードじゃ開発実績がない。
初っ端から、冒険も出来なかったんだろう。
とりあえず魔法の遅延発動を実装してくれればそれでいい
今の携帯ゲームの勢いと開発費
そして、注文の多いなのはファンのことを考えると、
そこそこスペック出るPSP以外の選択肢はないと思う。
意外とPSP普及してんだなぁ
なのはファンは年寄り多いイメージだから据え置き派かと思ってたぜ
よく覚えてないけど
PSPってPS2と同じ位の開発費掛からなかったっけか?
なのはファンが年寄りが多い・・・?え・・・?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 22:26:41 ID:Jo/3/3Tl0
なのはスレのネタは古すぎてついていけない
PSPではやる気が起きないんだが・・・
アニメが元となったゲームは大体PSPだろうが
アニオタは持ってるやつ多いんじゃね
PSPで出るって決まってるのにぐだぐだ言っても何も変わらんよ
決まる前にはそもそも言うことも無理なんだけどな
そんなに嫌なら黙って忘れろ
年寄りってどれくらいの年齢のことをさすんだろう
(10代から見て)20代でもおっさんと呼ばれるような時代だしなぁ
>>390 ティアナか、サンクス
味方キャラの中でティアが一番好きだったはずなのに忘れてたは・・・
>>389 まともに観たのはストライカーズだけなんで出たらすごく嬉しい
味方キャラっていうか登場人物中でだった
どうでもいいことに連レスすまん
さぁA'sを借りに行くんだ
StSなのはさん出るなら買ったのに
ストーリーはA's、ただしStSはチンク姉がでるから別格。漫画のチンク姉のお風呂でのシャンプーシーンはかわいすぎる
キャラクターが9人+αって、キャラゲーにしたら相当少なくない?
最もキャラが多くてもコンパチばっかりってのも悲しいから、少なくても思いっきり性能差をつけてあれば問題ないだろうけど・・・
>>409 A'sは戦闘可能な登場人物自体が少ないから普通じゃね
だって魔法少女なのに小悪魔じゃなくて悪魔なんだよ、正義の味方がマジョリティのためにマイノリティを切り捨てるんだよ
マイノリティは保護されてしかるべきと思うのはやめよう
必殺魔法がボタン一つで出せるあたりに地雷臭がするな
必殺技がボタン一つ…!?
それはお手軽だな
良くなるよう祈る
そもそもコマンド入力で使い分けなきゃならんほど魔法にバリエーションがないと思うが。
>>407 今コンプでやってるヴィヴィッドでは、チンク姉分なかなか高めで良いですよね。
+αでヴィヴィオ!…は確実に無理か。出すくらいならオトなのは&フェイト出すよね普通。
ボタンひとつで必殺技とかタイころっぽいな
中身も・・・
シグナムがこの手で操作できるなら
内容なんてなんのその!!
・・・・いや、できれば面白いほうがいいけど
ドラゴンボールのゲームみたいになるのかな
>>411 そうですね少数民族は大人しk
止めよう、無用な争いは避けるべきだ
取りあえずはやてでラグナロクとかクロノで艦砲射撃したいな
>>416 何か忘れていると思ったらそれか
なんかこれも見えている地雷っぽいよな
他のメンバーは真面目な話なのに
はやてだけギャグ話にされる悪夢を幻視した
まさかね………
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:54:39 ID:a4eXPangO
普通にADVで出したほうが絶対いいと思う
ハルヒやトラどらのシステム使ってさ
キャラも技数も少なくて、必殺技をボタン一つにするぐらいなら、
わざわざアクションにする必要性皆無じゃね?
シミュレーションやりたかった…
ストーリーあるならはやて編だけIF全開だろうな
3Dアクションゲームでボタンで必殺技って普通じゃねえの?
3D格闘でもコマンド技はあるぞ
>>422 まさか、、、おっぱい揉む為に勝負して回る話になってるとか・・・・
>>423 俺はなのはのADVこそ想像できん、StSで部隊運営SLGなら想像付くがそれはきっと駄作になるだろし
少ない技を戦術で活用するのは楽しいだろうに
技が少ないかどうかはまだわからんだろ
まあきっと少ないんだろうけど
闇の書「リンカーコアさえ吸収させてもらえればいっぱい技使えます」
>>414 エクセリオンバスター一つとっても弱、強作って発動までの時間、発動後のスキを変えるとかしないと
接近戦が不得意であろうなのはとか飛び込まれてやられ放題だと思うが
バリアバースト、バインド先行入力とか出来ればまた話は別だと思うけど
>>431 なんか一昔前の格ゲーによくあったエディットモードとか作れそうな設定に思えてきた
欲しい技持ってる相手をブチのめして、手に入れた技を自由に割り当て的な
>>434 はやてはおっぱい星人とか軽くネタキャラ扱いされてるから中の人とか関係なしにギャグ話になりそうな気はする
隠しキャラはバーニングアリサと夜の一族すずかで決定!
隠しキャラは劇場版仕様のなのフェイと予想
アリサはでてほしいな貴重な刀枠だし
アリサ刀枠って…?
なのはの兄弟じゃなくて?
>>428 なんかもう目に浮かぶわ
はやてっていつもそんな扱いだよな…
>>442 そりゃ持ってるが…
まさか同人の話題とは思わんて
ゲームバランス糞でも調整してsts版でだしてくれれば問題なし
なのはファンの数からして結構売り上げでるだろうし
二作目も可能だと思うんだがどうだろう?
売り上げでそうかなあ
俺は最初で最後のゲーム化だと思うから買うけど
まぁ映画化でやっとゲーム化だしねぇ
ボタン一つで必殺技のソースはどこだい?
メガミマガジンの金子の発言じゃね
複雑な操作じゃなくてじゃんけんみたいにシンプルにしたい的な
リアルにじゃんけんになったりしてな…まさかな
>>448 メガミマガジン
「ビギナーにも安心のシンプル操作ボタンひとつでド派手な魔法発動」
だそうだ
>>449 3すくみは至近距離戦だけみたいよ
>>451 舞乙HIMEのプロデューサーと似たようなこと言ってる・・・
ただ金子は、なのはのファンってところが違うか
そこに賭けるぜ
間合いによって発動する魔法が変わってくるってことか?
面白くしたいなら難易度設定の調整以外でビギナーの事考えちゃダメなんだよな
まったく斬新なプレイ方法とかならともかく
ちょっと難しくても直感的な操作が対戦ゲーにはちょうどいい感じだと思うがどうだろう
そもそもストーリーとかどうせニコニコとかに上がっちまうだろうからちょいと難しいとすぐに放り出すようなビギナーに配慮する必要なんて無いだろうに
>>454 同意であるが、最近の風潮はむしろ逆
俺達は旧世代の遺物のようだぜ
>>454 だからといってAC3Pみたいに操作が一番の敵だというのは嫌だが、好きだけどさAC3P
個人的にはFate/uncoPみたいな操作なら良いんだが
はやてのストーリー、A's直後ならさすがにギャグにはしないのでは?
仮にも主役だし…再起又は決意の物語にするのが自然かな?歩けるようになるまでの話とか?
直後というのが、どれくらい後で、どれだけの期間かけるのかがわからないから何とも…
確か、4月には既に歩けるようになってたっけ?
>>457 俺の記憶だとA’sのラストって桜吹雪の中だったような気がする
で、リインフォースが消滅したのが冬じゃなかったっけ?
A'sのラストは6年後の中学3年生だ
リインフォースが居る間のはやては車椅子
リインフォース消滅後にはやて完全復活
まぁこの中間が一番はやてのキャラとしておいしい時期だろうな
車椅子と不幸属性が無くなった今のはやては完全に残り滓だもん
実はみんなには治ったと言っておいて実は1mm浮いてるはやて
PSP Fate/Unlimited Codes 7万本以上
PSP Fate/Tiger Colosseum 10万本以上
PSP Fate/Tiger Colosseum Upper 7万本以上
参考になるのかわからんがPSPのキャラ格ゲー
本家MVのWiiドラゴンボールが1万だからそれ以上売れたら恩の字かね
個人的には格ゲーよりSRPGのがよかった・・・
コマンドはさ、サイキックフォースみたいなゲームになるならあってもいいけど、
ガンダムみたいならない方がいいって感じじゃないかな?
>>463 同じくSRPGがよかった
味方同士で協力してできる戦闘がいいんだよな
A'sの最後がまんまスパロボなんだよな。
ユーノ君が出てくれればオラはそれだけで満足
MBA見て思いたったということはないだろうか?
>>387 亀だが
アマにそう言う事は通用しないと聞く
早めに予約した奴がキャンセル喰らい、遅かった奴がゲットできたなんてよく聞く話
大のはやてファンだけど、ストーリーははやての分ギャグでも良いや
はやてを使えるだけで良い
MBAってバトルアリーナのことか
メルブラの事かと思ってなんでメルブラ?って感じで読んでたわ
そういやぁ、MBA買ったわいいが開けずに放置してるな・・・
これって横視点なのか後方視点なのか気になるなぁ
格ゲーはあんま好きじゃないから後方視点の3Dアクションだといいんだが
>>471 なのは(大)はリリカルパックで追加か
外に出る用事があるからついでに追加パック買ってこようかな
L様ってドリルの娘?
L様はスレイヤーズ
スペック的にはなのは(大)を余裕で上まわる
あ……
勢いでアマでなんかで予約しちまった……
他で予約出来たらキャンセルすっか……
さすがに近所のゲーム屋はまだだったからなぁ
とりあえず尼で予約しておいて、いい特典が付きそうな所がわかったら乗り換える予定
高校生くらいの主人公でなのはをある日助けたことから戦いに巻き込まれていって
きゃっきゃうふふできるゲームまだー?
これってどっかが同人で出してたゲームじゃねーの?
バンナムに多くは望むな
特典だけでもお腹いっぱいだから別に糞だったとしても文句はない
バンナムだから追加コス1着300円とかやるだろうなぁ
StSコスとか私服とか
バンナムがぼるのはアイマス関連だけど
ゲイツマネーで適当に出したゲームだけだぞ
>>482 アケの鉄拳思い出した。
あれも値段が結構廃人設定なんだよな。
リリのコス揃えたかったけどリリが弱体化してて、結局三島家三人で稼いでリリに貢いだ去年の夏。
BRになってからリリ強くなったらしいが、流石にもうやんねー。
>>458 ドラマCDで4年生の春、花見の時には既に退院して、歩けるようになってたはず。
人気の魔法少女アニメがゲーム化なのに格ゲーになんら違和感を感じない作品
熱血格闘アニメってCMで言ってたしな
思えば、本スレでも昔ちょくちょく「なのはの性能ってライデンだよね」だの
「フェイトはスペあたり?」だのの話題が出たりしてたっけ
だって公式にA'sは熱血魔法バトルアクションアニメだって言ったもん
>>488 フェイトはサイファーじゃない?
紙装甲&高速機動で
バランスのいいシグナムはテムジンか
ドル使い「ライデンタヒね」
>>489 なんか、熱血と聞くと
なのはさんが敵に腕立て伏せさせた挙句レイジングハートで吹っ飛ばしたり
敵を正座させて説教した挙句またもやレイジングハートで吹っ飛ばしたりする
某ジャスティス学園的な闘いを思い出した
>>492 説得する=フルボッコだしあながち間違ってないな
トモダチが言ったことで、納得した言葉。
魔法少女?いいえ、
魔砲少女です。
なるほど、魔砲少女サツリクなのは、か。
>>423 よくロボ物でADV出るけどなんかほとんどのがつまんないじゃん
なのはのゲーム化なら
ANUBISのエンジンで3Dアクションゲーが
ベクターキャノンみたいにシークェンスを踏んで
エクセリオンバスターで一掃とか
多重ロックしてDシューターとか
アクセルフィンでゼロ・シフトとか
なのはでチャロンも良いが。
サイキ2012作ったメンツがそれに置き換えるのが一番なのは的にベストだと思ったが
Xと言う駄目な例もあった
格闘アクションじゃなくて、モンハンみたいな感じで協力して敵を追い詰めるアクションだったらよかったんじゃね?
はいはいモンハン厨モンハン厨
あれ・・・
原作って複数人で一人をボコッてたような・・・
>>497 それこそStSでやれそう?
でも何故だ、モンハンというよりファンタシースターっぽいものになりそうなのは…
格ゲーだけはやめて欲しかった
格ゲーっていうよりアクションシューティングじゃね?
ANUBISのガワだけ替えてなのはゲーつくってほしいってのはアニメ板のスレではよく見たな
ANUBIS並みのスピード感があるといいなあ
チャロンといえば、高機動で斬撃が強く、金色のツインテで名前まで一部かぶってる伽羅がいるのに、
そいつ差し置いてフェイト=サイファーって意見のほうが多いな
フェイト=サイファーにはまったく同意だけど。
ディシディアのシステムなら、体力と魔力を分けてうまく処理できると思うんだが。
つーか、ディシディアのフォース吸収で小説版のなのは対フェイト思い出した俺。
>>488 のライデンだよね?で画廊伝説のライデンと男塾のライデンが頭に浮かんだ俺は
このゲームをやる資格はありますよね
むしろ自機がなのは、フェイト、ヴィータ、シグナムのSTGにして欲しかったな。
ユーノはなのはの、アルフはフェイトの
ザフィーラはヴィータの、シャマルはシグナムのボム扱いで。
>>505 はやて「(・ω・`)」
にゃんこ先生やクロノも使いたい俺。後隠し使用キャラがいるとしたらプレシア、アリシア、闇の書の意志か?
初代リィンが使えたら泣くな
使えるとしたらディシディアのバッツみたいな性能になるのかね
>>502 適当だけど「ずるい」「ずるくない」って感じだっけ?
これは是非ゲームで再現してほしいなww
>>509 フェイトの使った魔力を一緒に吸収したアレかw
もし再現してくれたら大満足すぎるな
アヌビスは対戦には向かんと思うがなぁ
まぁあのスピード感に、多少重量感つけてくれたらちょうど良さそうではあるが
キャラゲーとしていくか、対戦を重視していくかで変わるとは思うけど
なのは専用の再利用ゲージがあるわけだな
隠しでバーニングアリサ欲しいけど同人なんだよな…
何かのゲームで同人キャラや設定が公式に出たことってあったっけ?
PSPかぁ・・・
>>513 初音ミクのハクとかって同人キャラじゃなかったか?あとアイマスのぷちどる
はやてって火力だけ見るとこの作品に出てくる人間ではトップなんだよな?そこんとこどうなるだろ
>>513 ファンタズムーンとか?元アンソロ出だけど公式化して既に複数のゲームに出てる
>>515 何を持って火力が高いとするかだとは思うが
デザートイーグル(デカイ拳銃)とMP5(サブマシンガン)があったとして、50AEというデカイ弾使うデザートイーグルの方が一撃辺りの威力はあるけど、MP5は連射効くよね
一体どちらが火力高いのか…
>>517 その例えだとはやてはパトリオットを乱射してるようなもんだろ。フレーズヴェルグとかミストルティンとか
>>518 そのオーバーキルな威力がはやてって感じだが、銃弾一発で終わる戦いに、無駄に時間かけて大砲ぶっぱなすのはどうなのかなぁとね
一発辺りの破壊力ははやてが一番とは思うが、タイマンでの火力は違う気もしましてね
自分でもよくわからなくなってきたし…イミフな例え申し訳ない
サシだと持ち前の火力を発揮する前に潰されるよね
まあこれはゲームだし流石にそんな所を原作通りにはしないだろうけど
自分より強い相手に勝つためには自分のほうが相手より強くないといけない
この言葉の矛盾と意味をよく考えて答えなさい
の件をなんか思い出した
>>520 シュヴァルツェ・ヴィルクングあるんだし、リインT並に格闘できれば最強の座は揺るがないはずだが
実際はキャロに勝てるかどうか怪しいらしいからな、近接戦
はやてがどんなキャラになるか楽しみだな
高火力でも設置でも砲台でも、なったらなったで納得出来そうだ
流石に接近高火力型は無いとして、シグナムの真逆な感じかね
ちなみにはやての防御に関してはどんな評価なんだろうか
要は火力と戦力は違うってことだろ
でもヴォルケンら併せて一個と考えるとry
はやてはノリ的に核ンダムみたいな感じなのか?
あるいはグリスボック
防御の描写ダントツで少ないか…
遠距離型は決定として、鈍重鉄壁なのか、速度防御並々なのか…
鈍重紙装甲で遠距離鬼みたいのも有り得るか…?(はやては堅そうなイメージではあるが
はやてはシグナムたちを使って牽制、本人が使う魔法は広範囲大威力のもののみとか
はやては高速運用と並列処理が苦手で大魔力と高速・並列処理は衝突するから
はやての魔力運用は立ち止まって展開・発射だけみたいだから攻撃するたびに止まらないといけないのか
後方支援専門に接近戦用のスキルは無意味だから大して鍛えてはないみたいだな
はやては戦闘というよりせん滅だもんな。一撃食らう前に最大火力で制圧する的な
ヴィータの総合力もなかなかだと思うんだよな。接近から中距離高い感じでまとまってるし中遠距離からの範囲攻撃あるし
>>530 ヴィータはフェイトと同じく万能型だからな
時間掛けて高威力の攻撃でも4人対戦とかならまだいけそうだけど
これ二人なんだよなぁ
ああいや、フェイトは万能とはちょっと違うか
はやては原作だと広範囲に高火力だけど詠唱遅くて近距離微妙な感じだっけ?
範囲はともかく一撃のでかさならなのはとヴィータも相当なもんだよね
フェイトの大技ってファランクスシフトとプラズマザンバーしか無いイメージ
ゲーム的には十分だろうけどなんか物足りないなw
シナリオはAS後ってあるけどはやてはリインTもUもいないのにどうするんだろう
リインUを作るための資料集めとかそんなとこだろうか
ザフィは格闘型で防御も高そうだし!使いこなせば強そうだ!!
軋間みたいな感じで
絶対出るよね!?
汎用性の高いなのはとシグナムが強そうだ
原作通りだと他は癖が強くて
>>536 なのはもシグナムも結構バランスが偏ってるような
秋葉ゲーマーズで予約開始
してたという情報は既出?
今日いってみたら、予約券瞬殺ワロタ
なのはは近距離は初代に使ったアサルト何たら、シグナムは遠距離は隼ちゃんがあるから一応はオールラウンダーなのかな
>>539 その距離用の技があるだけで、その距離が出来るって事にはならんのでは
特になのは
突撃は近接戦って感じがしないんだが
いや、ゲーム的に考えて一つでもあったら一応は遠近対処出来るからオールラウンダーなんじゃないかなって事
>>534 フェイトはサンダーフォールとかの広域攻撃やスマッシャー系の砲撃があるじゃん。
大技からのタイムロス時間が何気に一番速そうだな。
その一つの使い勝手があんまり良くなかったらオールラウンダーとは呼べないんじゃないか
一応、なのはには近距離用にフラッシュインパクトがあるが、
あれも奇襲の意味合いが大きいしな。
はやてはディシディアの皇帝じゃないかな?超範囲超威力で、発動許したら負け的な。
なのはの近距離はやたら強固なバリア&バリアバーストだけで厄介そう
あれ初めて見た時アドバンシングガードって単語が脳裏に……
シグナムは地味に遠距離戦よくやる上にStS込みだとむしろ遠距離鬼だよねあの人
野球でいうと
フェイト→走・攻・守どれもトップクラスのバランス型
シグナム、なのは→いずれかに偏りはあるが、プロなんだから一応どれも出来る
ってイメージ
なのはのACE突撃はともかく隼は連射性能も燃費も悪そうだしなー。三期なら火竜とか威力も射程もチートなのあるがシュランゲって射程どれくらいだっけ
バリアの使い勝手にもよるな
SLBは溜めが長すぎて当たりそうもない感じ
>>544 フラッシュインパクトで思い出したがフェイトが足なぎだったり寸止めだったりと殺傷能力低い攻撃だったのに対しなのはは最初からドタマカチ割りに行ってたよね
>>549 カートリッジロードで短縮できるらしい。トリプルブレイカーの時とかちょっとだけ痛いのとかそれで短縮したという話を聞いたことがある
ああ、なんかこの光景見覚えあるなと思ったらストライカーズの漫画だw
戦ったら誰が強いかとか各自の性能の話とか
そういや、バリアブレイクはどうなるんだろうか。
フェイトは地味にバリア持ちの天敵なんだが。
サイススラッシュ始め、フェイトの近接攻撃は大抵バリア破壊能力持ちなんだが。
要するに中の人性能か
まぁゲームとして中の人性能で勝ち負け決まるバランスが望ましいとは思うけどさ
シャマル辺りが強キャラでもビミョーではあるがw
皇帝はウボァーのイメージしかないな…
なのは→ウイングゼロ
フェイト→デスティニー
はやて→X
だと勝手に思ってる
>>554 スプライトザンバーもあったな
フォトンランサーじゃなくてバリア貫通系使えばなのはの防御も貫けそう
クロノあたりもバリア貫通系の技が多いんだよな
一つだけ言えるのはサシならシャマル最強ってことだな。旅の鏡で上半身だけ持ってきた後接続切ったり心臓潰したりを防御回避無視で
>>557 その例えだとヴィータはGかな
ヴィータは勇者王1択だろ
バリア貫通系を肉体で防ぐザフィーラ萌
接近戦は3すくみが採用されるのが決定してるから
あんまり差はないような気がするけどな
なのは ケルディム
フェイト ダブルオーライザー
はやて セラヴィー
シグナム スサノオ
ヴィータ アルケー
シャマル スローネドライ
ザフィーラ エンプラス
デバイスの形態変化とフェイトのBJ換装をどうするのかは興味がある
>>560 真っ二つはさすがに見たくないわ…
バインドの扱いがどうなるか気になる
技とセットなのか単体で一定時間拘束なのか
バインドが鬼のように強いと終始スーパークロノタイムだよね
>>566 技を使うと勝手に切り替わるんじゃないか
>>564 ダブルオーライザーはなのはじゃね?フェイトはどちらかというとオバフラとかヅダがあってる気がする
>>565 まぁそれは確かに
>>556 間違いないなw
絶対に結論が出ない水掛け論な事も含めて
しかしゲームなのでチートキャラや雑魚キャラは出てくるはず
なのは:ストフリ
フェイット:インジャ
でいいような
タイプ的にも嫁的な意味合いでも
>>569 なのはは格闘ないし、00の超速移動はフェイトっぽい。しかもトランザムライザーなんてまんまwww
00縛りじゃなければなのははビームサーベル取っ払ったフリーダムって感じなんだが
>>567 バインドというとユーノってかんじだがそもそもユーノは攻性魔法持ってるんだろうか
クロノはなにげにバランスブレイカーっぽいなぁ
対戦モノとして考えて面白いゲームになるか
キャラゲーとして充実したものになるか
>>575 ウィッチクラフトはまだ新しい会社だし未知数だね
とりあえず都築と金子が関わってるから期待はしてるけど
名前出てるMSがさっぱりわからん
>>574 そもそもユーノは使用できるかが怪しい(苦笑)
バインドはクロノが一番数多いだろうな。
劇中、チェーンは使っていないが、逆に使えない理由もないし。
ディレイドが設置式で置けるようなものなら、面白いんだが。
>>573 つACS
あと00自体の機動力はそれほど突出してないと思うぞ。速さでいえばアリオスの方が上だろうし
一番の問題としてフェイトは装甲が薄いんだよ。
個人的には適当に技出し合ってゲージ貯めるなり条件揃えるなりして、大技当てたら勝ち、
外れたら反撃されて、喰らったら負け、かわしたら最初に戻るみたいな大味な流れでOKなんだがなw
各店舗の購入特典が気になるね
どこでどんな特典があろうとアニメイトでしか買えない俺がいる
>>579 ACSはわかるけど突撃技だし、00は剣いっぱいでイメージが・・・・・・
チート臭さは被るけどwww
ダブルオーライザーはアリオスより速いっしょ。粒子モードとか特に
フェイトは紙装甲・超機動でまんま接近戦風味なのに、そつなく中距離の撃ち合いもこなすから困る
俺は知らない街の知らないゲーム屋だな。
これ買った後二度と行くことのないような。
とりあえずこれ、来年なんだよな…
先に劇場版かコミックスか
なんにしても待ち遠しい
受験あるし映画はBDでるまで待つかな。Figmaは全力全買いだが
痛PSP同梱パック出たら都合良いんだけどな
他にやりたいゲームないし
>>587 買うとやりたくなるものだぞ、まいいつとか
そういやトロステで紹介とかやるのかね
>>587 俺もPSPないからそれを望むけど多分出ないよな
さすがにやらないだろ・・・
なんでこんなガノタ多いんだよww
なのは 中遠距離の弾幕最強 近距離でも迎撃力もあってほぼ隙なし 必殺技も高威力の最強キャラ候補
ヴィータ どの距離でもそこそこで威力高め防御固め
シグナム 近中距離主体でどれもバランス良し
フェイト 近中距離メインで高機動、紙装甲
こんな感じになりそうで怖いわw
なのははシグナムとフェイトにびったり近接されたらキツそう
フェイトは一定距離保たれて近付けなかったらキツいよな
はやて出たら一対一で近付かれたら手も足も出なくなりそうw
初代リインが出たらやっぱり最強候補かな?
PSPGoはやっぱダウンロードだよなぁ…
PSP限定版とGoダウンロード版で15000円強ってところか
>>590 ところがぎっちょんクロ枠なら有りうるんだよ。過去にアイマスやひぐらしもやったしな。劇場版とも日にち近いからそこに絡めてくる可能性もある
>>591 クロノ 全ての距離において高水準な戦闘ができるユーリティキャラ
追加で
だれが音楽やるんだ?
エレガか成毛か遠藤氏のカミさんか
とりあえず直近の裁判員のSE担当の人さ変わってほしい
>>596 足が完治するまではこの車椅子で戦ってたわけか
>>591 ユーノ
地味に当たり判定が小さく耐久力も高め
全ての距離において優秀な魔法を持つが本作中最低の火力
比較 なのは5:1ユーノ
も追加で
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:55:12 ID:k8Sb0WycO
リインフォース 大人の色気と闇が備わり最強に見える
好きなキャラで最強を目指す、これがジャスティス
という訳でシグナムは俺の持ちキャラだからオマエラ使うなよ
アルフ単体で使わせてくれ
フェイトのサポートキャラとか泣くよ
なのは好きは厨キャラ使いと呼ばれる様が目に浮かぶようだ
>>596 待て…その薬莢まさか全部カートリッジの…
おいおい、なのはさんに泥を付けたシャマルさんを忘れてもらっちゃ困るぜ。
不意打ちだがな!
>>603 安心しろ、管理局支給のカードリッジだ
シャマルが丹精込めてチャージしたカードリッジじゃないはずだ・・・
勇者王はオレがもらった
じゃぁ俺はフェイトを
stsからゲストで来たけど飛べないんでA'sの戦闘に全然ついていけないティアとエリオは俺がキープしとくか
>609
エリオはかっ飛ぶ事は出来るぜ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 02:05:02 ID:A3SHmGca0
フェイトでホームランしたいよぉぉぉぉぉぉ
じゃあ俺はザッフィー兄貴のものな
なのは世界のキャラのパワーバランスはあんまり崩さないでほしいな
なのはの世界観の延長線は維持してて欲しい
なのは最強でもいいよ。使わないけど。
なのはさん最強でかまわないよ
俺はフェイトさん使うんだ
そしてなのはさんにぼっこぼこにされたい
対戦ゲームでパワーバランスを意図的にいじるのは危険
そんなことよりキャラの個性を出す事を最優先にして欲しい
使いやすそうなのはやっぱりシグナムかな
一番難しそうなのがはやてか
フェイトは移動させるのが神レベルの人は強そう
なのはは適当にやってても強いかも
急旋回は不得意そうだから動きの癖読まれたら負けかも
「魔法少女」で「リリカル」なアニメゲームなのに語ってる内容は
キャラの戦闘力かよw
さすがはなのはのゲームスレだ、安心した
ところで、なのはさんの近接迎撃用魔法「アクセルシューター」はどんな扱いになるんだろ
あれSLB撃たれるよりもやっかいだと思うんだが
むしろアクセルシューターをコントロールできるプレイヤーがいるかどうかw
+αがまさかのプレシア母さんだったら限定版5個買うわ
ファンネルみたいになるんじゃないか?
あー、でもA's時点のなのははそこまで強いわけでもないんだっけ
闇の書はSランク攻撃(A.C.S)の直撃くらって無傷、SLBもコピーするわでやりたい放題だし
ねこ先生なんかディバインバスターは効かないわ何人も同時にバインドするわ
おまけに別にデバイス持ちじゃないときたチート性能だったもんな
闇の書さんはサイコガンダムみたいな扱いで
>>588 トロもりゲストの水樹に劇場版の公開時期聞くようなクロがやらないはずないだろう
1ヶ月前にはアップ開始するんじゃねw
トロステはフリーダムすぎて怖いw
さすがに任天堂ゲームの宣伝まではやらないが
話題が危険すぎる
だがそれがいい(AAry
ジェットザンバーや飛竜一閃はクロスレンジ扱いなのかロングレンジ扱いなのか
テレビさんのコスプレ見たいなw
個々の思い入れと言うか、〜はもう少しパワーが有ってもいいとか防御高すぎね?とかあるだろうから、
パラメータカスタマイズあるといいな。
アドホで同キャラ対戦でも微妙に違うから別キャラみたいに楽しめそう。
>>626 あるとしたらアリサのコスプレだろうね
でもそれだと全パラMAXに振る奴とかいそう
はやて、ってか夜天の魔導書は原作通りだとコア奪った相手のスキル自由に使えるから
それを再現したら明らかにチートキャラ扱いだよな。
スタート時点でなのはの上位互換だし
むしろその特性を利用して
エディットキャラにするとか。
>>628 はやては発動遅いし撃つとき移動できないし近接弱いし問題なくないか?
それとは別にエディットモードはたぶん無理だろうが欲しいなぁ
流れが止まったな
劇場版バリジャケは出るんだろうか
アニメ本スレの方がゲームの話してるし
今回のゲームに関してはここで、俺的な妄想は向こうなのか
本スレは幼女原理主義者が居てたまに居心地悪いから、俺はこっちとフィギャースレに居る。
PSPだと対戦する相手がいなわな。PS3なら良かったんだが。
>>633 俺はどうせFigma制服をなのは用はやて用ヴィータ用で三つ限定版買うから残り二つ布教に使うよ
これタイマン決定してたっけ?アドホックで四人対戦とか出来たらおもしろそうだが
既にポータブル2StSに期待しているのは俺だけ?
>>635 俺も俺も。
しかしStSになると飛行手段がない陸戦組のクロスレンジをどうするかって課題あるよな
さておき入れて欲しい技とか魔法とかある?俺はアイゼンゲホイルみたいなスタン魔法欲しいと思う
むしろStSとか通り越して聖王、覇王、冥王ついでに夜天の王とかそろい踏みの
スーパーベルカ大戦をお願いします
一応1〜2人と書いてあるから多分対戦できるんじゃないかな。
ハードのスペックが高ければA'sのラストも再現できるだろうが。
>>637 なんだろう、ほか三人に比べても劣るところがないはずの夜天の王がいやに見劣りするように見える
>>638 それはわかるが出来れば四人対戦したかったなと
A'sPがある程度売れてくれれば、PS3新作への足がかりにはなるだろ
売り上げのことを考えたらPS3なんかで出すって考えにならんよ
>>639 前三人は間違いなく王だが、最後は本当に王だったのかは疑わしい。
主だったりと呼称が安定しないし。
>>640 PS3はハードル高い気がするけど。
出てくれれば嬉しいけどね。
>>634 落ち着け。
制服だけ欲しいなら同時期にフェイトの制服ver.が出る。
○王の方が後だしじゃない
>>643 マジで?
じゃあそちらにして限定版を一つ通常版を二つ買うことにするわ。
>>636 緊急動作に1ボタン(または同時押し)割いて欲しいなと思う
フラッシュムーブや陣風みたいにギリギリで使う回避・防御手段があると対戦面白くなると思うんだ
>>645 マジで。
ソースは今月のメガミマガジン。
>>636 時々はレイジングハートの方からSLBを撃ちたがって欲しい。
あとは変身シーンは必須でフルと簡易両バージョンあると嬉しいくらいなもんか。
>>648 撃ちたがるってニュアンスとはちょっと違うけど、
A'sでぶっこ抜かれながらSLB撃った時みたいな?
まぁ俺はデバイスが戦闘中に喋ってくれれば満足
難しいかな?
>>621 なのはに関してはA'sで結構完成してないっけ?
SLB改造版もあるしシューターびゅんびゅんもやってるし
ドンだけ使いにくかろうが……まずははやて使うぞ俺
>>649 レイハの呼び方はマスターだぞw
>>650 そう。技撃つ時の掛け声以外でもランダムで喋って欲しいみたいな。
やりすぎるとうざい気もするが。
まだ発表からあまり日が経ってないのにこの伸びはさすがなのはだなw
>>638 対談で「映画館に持って行って待ち時間に集まって対戦してほしい」っていってるよ。
ていうか対人が肝だろうこのゲームは。
>>650 いいなぁ。
グラーフアイゼンの「イクスプロッジオン↑」だけでご飯三杯いけそう
>>652 RHからSLBを打ちたがるって見た瞬間なの!シリーズの薬中のRHが浮かんだんだ
知らないネタだったみたいだな、スマン
>>651 最終話近辺だともうほぼ出来上がってるといっていいな。
SLBexが打てるようになってるし。
そういやSLBにも無印SLBとSLB+とSLBexがあるがゲームでの扱いはどうなるんだろ?
>>653 それならせめて4人対戦をお願いしたい
今のところ1〜2人なんだよなあ
>>657 このゲームのコンセプトは「じゃんけんみたいにシンプルで戦略性のあるシステム」らしいから4人だとコンセプトには
合わないだろうなw
>>656 スパロボみたいにトドメ用特殊演出で使い分けたら
スタッフを良い変態と呼んでやる
ジャンケンゲー?
しばらくまたはずっと
後出し一択だろう。
>>657 4人だと近接戦闘状態の2人に対してロングレンジから大技ぶっぱが出来ちゃうから無理そうだなw
それを一つの戦術と取れば可能か、理不尽すぎるけど。
どんなに紙装甲でもフェイトちゃんが使えればそれでいい
>>655 どうやらこのスレには俺がいるようだな
>>662 んで大技ぶっぱしようとしてる奴にクロスレンジ仕掛けるやつがいたり
>>657 まぁA's自体が基本タイマンだったから仕方ない
4人だとパワーストーン2みたいになりそうだな
手を出さないでね!私、あの子と一対一だから!
ということか
>>666 1対10とか2対いっぱいとかあったが基本はそうだな
もう尼1位かよw
>>653 いい年して外でPSPやるのも抵抗があるのに、なのはだとさらにレベルが高いな。
はやてが動かせれば満足だが、やはりPS3なりPCなりへ移植してもらいたい。
>>671 どうせ映画見に来る奴は同類だしそんな気にすることもないんでないかい?
それより富山でやるか気になる。らっきょみたいな単館上映だったら泣くぞ俺
仙台でやってくれないと福島以外の東北民が泣く
おお、あんたも仙台かw。
仙台にはあまり期待していないので正月に公開だと嬉しいのだが。
仙台までも往復三万じゃきかないあたり鬼畜です
確かA'sのストーリーって
家族が増えるよ
やったねはやてちゃん
みたいなかんじだったよな?
なんで俺達のささやかな願いを邪魔するんだ、白い悪魔め!という話じゃなかったか
いーでじでは限定版が早くも予約分完売のご様子
おまいら押さえ早すぎ。
>>621 仮に+α枠で仮面の戦士が出るにしても元々ネコ二人でそれぞれ能力特化してなかったっけ?
メイト渋谷はもう予約始まってる?
>>682 大体のところはもう始まってると思うよ?
予約者の内、何人が転売屋なのやら
>>683 dクス。遅いかもしれんが明日行ってみるよ
>>684 転売ヤーから買うくらいなら早いうちに予約しとけばいいのにとか思う俺は甘いのかしらん
Figmaフェイトだって地元の青いお店じゃ予約表切れたことなかったのに
店頭特典わからないのに予約とかお前らやる気ありすぎだな
>>687 まぁゲマズなら何かしらつけてくれるでしょっていう安直な考えの俺がいる
>>687 そもそも地元にアニメイトしかないからそれ以外の選択肢が無い
なのはらしいバトルができるってことはラウンドシールドでガードしながら追尾弾とかできんのかな?
3Dキャラ格ゲーという時点でシステムは期待できない
でも買うんだろうな・・・
いくらなんでも、まだ半年もあるのにこの時点で予約分完売はないでしょ?
どんだけ生産絞ってんのよって話
キャラゲーなんだからそんなに仕入れないだろ普通
>>691 なにFate/unlimited codesディスってんのメーン
てかこれシューティングじゃなくて格ゲーなのか
>>692 金曜の時点で発注してた分が出ちゃったんだと思われる。
月曜になったら追加注文で復帰するはず。
ただ、フィギュア付きは生産数に物理的な限界があるっぽいし
無くなる時は意外と早い印象。
>>686 PSPのハルヒ、トラどらの時もそうだったけど、
発売日近くになると予約できないってレスが増えるんだよなあ
あれは不思議だ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 23:54:54 ID:lGfJBqjHO
MBAみたいな感じなんだろうか?
それはマジで勘弁して欲しい
元はMBAなんじゃないの?
正直な話ネタでも公式で出すゲームと同人ゲームを同一で考えるのはどうかと思う
MBAにも元がある
何にせよ、公式サイトは早くシステムの情報を出すべきだとは思う
スマブラDXしかやったことないけど面白ければよい
まず最悪を知っていると気が楽になる
というわけで舞-HiMEのアクションゲームを触ってみるかプレイ動画だけでも見てくると良い
ディシディアやガンダム系とか最良に近いものだし、
チャロンやアーマードコアなんて求めすぎだ
発売元はバンダイだからガンダム系のノウハウは提供されているんじゃないかな。
MBAは全く関係ないみたいだね。
なぜあえてACを出したwどちらかというとACEの方じゃないか
>>706 vsシリーズは、開発はカプコンだかバンプレストじゃなかったっけ?
ゲーム化されるなら連ザやNEXTみたいなシステムをと期待してたけど・・・
キャラゲーなんて大抵地雷だろ
喜んで突撃するけどな
ボタンを押せばディバインバスターが撃てるんだ
多くは望まない
やっぱディバインのボタン長押しでSLBなんだろうか
>>712 そして、最大まで蓄めたらガード不可になるとか?
格ゲーのFateはエイティングが存外ガチ仕様で作ったのでまったく地雷ではなかった
しかしタイトーがサイキックフォース風を目指して作っても大惨事になったローゼンメイデンのゲームもありましたな
やはりそれ相応には覚悟しなきゃいけないだろうね
>>713 ビットが出てきてSLB×5とかダメかな
>>714 エイティングは極端なんだよな。タイころみたいのからアンコまで
>>710 メガミマガジンで「じゃんけんでいい」みたいなことが書いてあったから
俺には地雷にしか見えない
ガチで作るのならキャラの強さや設定はある程度無視しなければならないと思う
だが一番大事なのはゼロ距離エクセリオンバスターができることだ
はやては接近戦タイプに近寄られたら死亡確定だろうな。
4人対戦なら後方支援という戦い方もあっただろうが。
とりあえずはやては弾幕が生命線になりそうだな
>>705
まあACはボタンがたりねぇしな。やっぱしLRがもう一つ欲しい。
しかしACよりは機甲兵団と同じ臭いがするんだよな。
一応言っとくがJフェニ自体は悪くは無いぞ。
あれはステージ仕様とか付属のDVDがNBが霞んで見えるくらいお亡くなりになってただけだから。
というかブラスターモードは一生に関わる後遺症が残るモードなのに連発されたら設定好きが騒ぎ出すわ
設定好き=アンチかよ…。
そこは流石にゲームだからで済ますぞ。
似たようなので、スパロボのガルド(マクロスプラスのキャラ)のリミッター解除を原作で見てショック受けた人けっこういるんだってねw
>>709 ガンダムはガンダムでもガンバトとかだったら泣けるな。
あれは質より量なゲームだから。
あと個人的に連ザ以降は受け付けないんだよなぁ。
エゥティタが一番熱かった気がするのは俺だけでいい。
ガンバトレベルでなのはが動かせて金子シナリオ(隠しで遠藤シナリオ)なら大満足です。
ブラスターでも、StSラストみたいな状況で延々ブラスター3継続戦闘とかじゃなけりゃ
割と大丈夫なんでないか?なんか漫画で気軽にブラスター1使ってたし
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 05:40:11 ID:z9c7X276O
アクションのキャラゲーでの成功例と失敗例あれば教えて欲しい
会社的に未知とはいえ、なのはにも不安あるわ
サイキックフォースは良作けど
サイキックフォース版エックスは:・・・
ガンバトなんてキャラゲーとしてはよく出来てるじゃん
こぴぺ
ストーリーモードには多数の描き下ろしイベントCGも制作予定。
大ボリュームでなのは達の雄姿が楽しめます。
その他にも、おまけ要素やファン必見・必聴の仕様が盛りだくさんです!
成功例:スーファミの幽々白書とかドラゴンボールとからんまとか
失敗例:舞乙とか舞乙とか舞乙とか…
TYPE-MOONの2作品(MBAとFate)は成功した部類だと思う
成功 スマブラ
普通 大体のガンダムゲー(ファンが楽しめるという意味)
失敗 サンvsマガ
個人的にはこう思う
>>702 MBAの元はドラゴンボールspakingだっけか
それっぽいゲームなら人を選ぶかな
ディシディアは90万本越えで文句なし大成功
シリーズ化し、順次キャラを増やせばまだまだ売れるだろね
ガンダムバトルシリーズ、マクロスエースシリーズもひたすらエンジン使いまわしてドル箱だね
逆に従来売れていた漫画原作のキャラゲーは売れ行きの低下が著しい
MV開発のWiiドラゴンボールはわずか1万、タカラトミーのナルトももうまるで売れなくなっている
キャラゲーだから売れる時代は去り、内容がよくないと売れない時代なんだろうね
正直3Dより2Dにして欲しかった
>>726 俺は連邦vsジオンDXこそ至高だと思っている
ちなみにこれらは基本カプコンが作ったんだよなぁ
デイシディアは最初やった時、StSを思い浮かべたっけ
ガンバトは対戦ものとしてはあまりよくないけど
高速戦闘とスペシャルアタックの爽快感がやばい
売れれば続編来るのかなぁ?
そういえば、SFの幽白のシステムならピッタリかも。防御や回避、補助の駆け引きも出来るし。
(上Xでjumpするやつ)
>>735 ACEも普通〜成功で。
1オープニングのかっこよさだけなら間違いなく成功だと思うぜ
vsシリーズのシステムなら、NEXTが一番なのはにあってるんじゃないかと思う
一番速くて目まぐるしい展開だから。
楽しさは別として、連ジのような重量感のある動きは合わないだろう
カプコンがつくってくれればなぁw
アウトフォクシーズのシステムだったら最高だったのにな
シャマルさんが出てくれればそれでいい
>>740 わかるよ。
連ジDXも神がかってた。
個人的にZDXに思い入れがある分ちょい上なだけ。
連ザ以降は動きが軽快すぎるし、一発が全然怖くないから性に合わない。
まぁそれでもやるんだけど。
>>745 だね。
NEXTくらいの速さなら丁度良いかも。
しかし中途半端なじゃんけんになるくらいなら鉄拳やバーチャ並に1フレーム競うゲームにして欲しいとも思う。
まぁゲーム出るだけで幸せなんだが。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 12:10:22 ID:5QXxfp7Q0
実績のない会社だしゲーム性はあまり期待してないけど
スタッフがファンみたいだし原作愛が感じられればそれでいい
メディアビジョンなー
ぶっちゃけあんまりいいデベロッパとは言えない
ねずみくずとかヘビーメタルサンダーとか酷いゲーム出してるし…RPGはまぁまぁの出来だけど
その直系のウィッチクラフトがいいアクションゲームなんて作れるわけない
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 14:21:05 ID:7tRHjzhx0
ソニックフォームにはACFA並のスピード感を求めてる俺は異端ですか異端ですよね
個人的に気になるのは
「 ア ド ホ ッ ク パ ー テ ィ ー 対 応 な の か ど う か 」
シグナムかザッフィーを使いたい。
まさかとは思うけど……ザッフィーでるよね?
A'sのゲームなんだし、当時は活躍してたザッフィーとクロノは出るんじゃないか
個人的にはグレアムとか使ってみたいけど、使い魔からしてアレだし
居たら居たでバランスブレイカー一直線だったりするんだろうか……
スタッフは原作を知りません
上から渡された資料のみで開発しています
だと悲しい出来に
会社の社長自体がなのはファンだから、それはあるまいて。
スーパーファミコンのジョジョみたいな
社長はなのはファンというよりなのは厨です
だから限定版のおまけも自己願望が入りまくり
MVはWA5のキャラのモデリングが良かった
ちちしりふともも的な意味で。あとわりと表情豊かだったな
シナリオは都築だけど、万が一オマケとかで金子がギャグシナリオ書いたら酷くカオスになりそうだな
手を抜くと、二人の友好関係に亀裂が生じます。
故に、一切妥協しません!…的な考えだったりして…
>>751 トレジャーと組んで作ったガンナーズヘブンは駄目ですかそうですか。
つかねずみくすの会社だったのかよここ…。
はははNICEJOKE
>>760 今回は金子色は押さえてますと、本人が断言してるから、残念ながらそこまでのカオスは期待できない。
どうせなら、もうスピンオフじゃねーかというくらいの金子節でも個人的には構わなかったんだがなぁ。
たいがーコロシアムってのがあってな。
知り合いがシナリオを書いてたんだがゲーム紹介のページで「そっと目を逸らす」とか書いてたな。
友人が3人ほど買うとかいってるけど俺なのは見た事ねえ
格ゲー?ぽいから付き合って買ってもいいものだろうか
原作に投げキャラ系のキャラっていんの?
発売日はまだ先だ
なのはを見て決めればいい
嫁も子供もいるからとてもじゃないが見られないw
PSPでゲームならこっそりやれるんだが
PSPで見たらいいんだ!
投げ系は原作にはいないけどなりそうな奴はいる。(ACE2の五飛的な意味で)
まあなのは本編と近所のメロンやとらの一般向けで予習してから決めるといいよ。
>>768 子供と一緒に見ればいいと思うよ。
投げキャラというか格闘系キャラは数名いるが、
とりあえず、格ゲーを期待してるなら、止めた方がいい気がする。
対戦「魔法アクション」であって、ボコボコ殴り合う「格闘」アクションじゃないだろうし。
公式みて確信した
ザフィーラってのは投げるな、絶対投げる
しかも強キャラで嫌われるけど男キャラってことでわりと大目に見てもらえる
>>769 ごひはあく
基本は格闘というより忍者的な武士バトルだろ
魔法かといわれたら疑問もでるしw
じゃんけんみたいにするって事は三すくみかな
となると、近接>シールド〔ガードとは別)>射撃>格闘〔有利>不利)
こんな感じか?
>>768 5才の子になのはかしたら気にいって見てくれた
キャラが多ければシナリオが微妙になるけど連ザのシステムの方が遊びやすい気がするが
箱やPS3でオリキャラ制作可能の多人数オンライン戦闘系TPSだったらなぁと妄想
ヘッドショットとか実装するよ
海外版はバリアジャケット破けるとか破けないとか
VSシリーズ好きな人が多いのはもう分かったよ
ただ今回のゲームは全然違うだろ
まだゲームの詳しい情報がないから話す内容がないんだろ
今日仕事帰りに古市で、通常版と限定版一つずつ予約してきました。後は、アニメイトで特典つくならそちらでも予約しようかな。
それにしても……一つずつ買うと本体の値段と変わんないじゃん。
ディシディアは参戦キャラの意外性皆無で
いまいち話題性も乏しく、90万止まりの結果だったが
今のPSPで新キャラ多数(個人的にはFFT陣希望)したら軽く100万超えるだろね
FF13発売後にはライトニングさんも参戦してもらえばなお完璧
テイルズも早速便乗し出すし、こういうお祭りゲーって普通に需要高いんだよね
発売が延びてもいいから、まず1作めでしっかりと完成度を高めるのが大事
いやこれはお祭りゲーじゃないだろ
業界あげてのなのは祭りのゲームです
>>779 意外性は売り上げにあまり響かない
ディシディアは何をどうしたって現状ではあの程度の売り上げだろう
祭りならプレシアとリニスとアルフとアリシアとフェイトが同時に存在してもおかしくないよね☆
あれ、想像したら目から汗が
フェイトのささやかな幸せ祭り
なのはの肉体言語>>>>>>フェイトのささやかな幸せ、ヴォルケンリッターのささやかな幸せ
オリジナル展開なら戦闘キャラは無理でもイベント専用とかであり得るんじゃないかな?
あとDDFFでは参戦出来なかったキャラがシステムの解説キャラとして登場してた。
90万であの程度って・・・
メガミマガジン呼んだ
スタッフのなのは愛が伝わってきた
しかし爆煙は新しいな
いかになのはをゲームで再現するかを念頭に置いて製作しているかがわかる
隠しで映画版のBJあったら良いな
その場合はレイハもカノンモードで
×メガミマガジン呼んだ
○メガネマガジン読んだ
カノンモードとか魔法少女の杖につけていい名前じゃないだろw
バスターモードとか出てたんだからそんな気にすることでもない
花音モード
これなら良いだろ
>>790 魔法少女が少女のものじゃ無くなってる時点で
その突っ込みは手遅れ
なのはさんが魔法少女ならトーマもゼストも魔法少女です!
性別の壁は厚い
>>793 ここぞというところでウサギさんに変身するモードか
BJが破れたりしないかな、それでACみたいにパージしたりして機動性を上げたりしたり
マガジンも自分で交換するから物陰に隠れたりしたり杖で殴ったり
いっそパンモロしても全く興奮しないくらい硬派な作品にして欲しい
Kanonモード
たいやきうぐぅ
>>796 壁を乗り越えてる魔法少女(?)も世の中には居るけどな
>>799 なのはさんが夜な夜な自分が生み出した魔物相手に剣振り回すのか
そういや殺村凶子って物騒な名前のヒロインいたよなKanon
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 21:37:12 ID:z9c7X276O
ワンピースグランドバトルの初代とか技の演出が面白くて好きだったなぁ
なのはは技がたくさんありそうだし、そこんとこ気合いれてほしいな
魔砲同士のぶつかり合いならDB武闘伝2みたいなのも期待したい
ぶっちゃけた話を聞きたいんだが、結局の所みんな
「原作準拠の強さで強キャラと弱キャラの間には歴然とした差がある」
方がいいのか、
「強さはある程度平均化されてちゃんとバランスが取られてる」
方がいいのかどっちなんだ?w
>>803 前者だろ
弱い奴で極めてこそ楽しいんだろ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 21:53:18 ID:ZF8vcIzE0
ガンダムのバトルユニバースとディシディアを足した感じになるんじゃないかと予想
パステリオンだろ条項>男魔法少女
そもそもA’sならそこまで強さに差はないだろ
ガンダムVSシリーズのコスト制は素晴らしい
対戦のバランスもとれて原作のように強さの差をつけることも出来て
>>803 まあ10キャラぐらいなら後者
バランスは投げ捨てるもの的な考えでIBCMを持ってる奴とかそんなので200通りぐらいキャラがいるんだったら前者のほうがいい。
二野瀬スレと聞いて。
嘘みたいだろ…いままでの5作品すべてふた○りか女装少年だったんだぜ。
まあそれしか描けないのはちょっと…と封印されたんだが。
>>803 最初は後者が良かったが、どうせ対人戦する機会がないから前者でもいいかも
CPUの使う強キャラに弱キャラで勝つ方法を探すのも楽しいし
キャラが全部似た性能ってのだけは勘弁
>>811 IBCMって何?ICBMなら知ってるんだがエロゲに技?
個人的には原作での力関係でいて欲しい、ザフィーラでなのはの砲撃を華麗に避けて殴りつけたい
原作の力量を完全に再現したらはやてがスパアマでもない限り死にキャラになる気がする
ところで音楽ってどうなるんだろうね。brave phoenix とかsnow rainとかtake a shotがBGMで流れたら俺大歓喜なんだが
>>813 Inter Continental Baristik Magic
なんだはやてか
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:35:11 ID:h/hFRfwcO
流すだろ
なのはをできるだけゲームで再現したいみたいだから
ごめん間違えた。
ちなみにほんとにICBMタンク(戦法、離れて撃つ。) なんてキャラがいるゲームがあるらしい。
パネェw
>>817 ちょっとまて何万km四方の戦場なんだそのゲームは
エターナルブレイズは当確だろうなw
でもOPとEDは新規録りおろし曲にしてほしい強欲な俺
安定を望むチキンなのでA'sそのまんまの曲でお願いしたい
安定を望むってかA'sの曲好きだし
まぁ劇場版もイノスタで良いというタイプなもので
とりあえず…なのはシリーズは良曲揃いといってもいいと思う
A's劇中以外で使い回しても合わないと思うがな
なるけ曲でいいんじゃね?
そういえば今日ゲマに行ったら、予約特典にDLコンテンツと記載があったな
店舗特典かどうかは不明
歌入りで使いたかったのですが予算の都合上OPとED以外はBGMのみになりました
とかなりそう
はやてが接近戦に持ち込まれるとリィンUが「えい!やぁ!」とか掛け声を出しながらポカポカ殴りのオート迎撃をしてくるならはやてを使う。
>>825 時期から考えてリインIIはいないだろ。
>>823 多分店舗特典じゃないか?限定版特典にand more的な事書いてなかったろ
いや、通常限定問わず予約購入特典という線も考えられるが
しかしこれも含めてDLCでは何を配信するんだろうねいったい
>>824 最悪それでもいいかと思った自分がいた
ケミカルウエポン装備又はバーニングアリサと覚醒すずか、戦闘民族高町が参戦すれば面白いのに。
はやては声優ネタ使うと
宝石投げながらエセ八極拳かましたり
スライムと合体してドラゴンになったりするから困る
そんなこと言ったらクロノ君が龍虎王に乗って飛んでくるぜ!?
ザフィはモレスター(ry
>>830 そしたら杖は割烹着の悪魔が宿ってそうなのになるな
ふと思ったんだが夜天の書にはフィジカルエンチャント的な魔法や接近する物体を自動迎撃するような魔法は記録されてなかったんじゃろか
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 00:31:53 ID:JI3sE1dH0
声優ネタならザッフィーが神速や小太刀二刀を使うぞw
全裸変身やったら確実に売れるのに
もちろんザッフィーとクロ公も超者降臨
ワイルドアームズ5のヒロイン&OPEDが水樹だったのはフラグだったのか
>>830 毒料理で岸尾だいすけ瀕死も忘れないであげて。
>>835 あの曲はあの曲で素敵なんだけど
「なるけさんの曲じゃないワイルドアームズなんてワイルドアームズじゃないやい!」
てな感じの人多かったな。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 01:01:31 ID:JI3sE1dH0
>>835 発端はそこらしいな
金子さんがワイルドアームズのために水樹を知ろうとしてリリなのを見て
とある縁から都築と知り合って、今回のゲーム化の話が持ち上がったらしい
クロ「劇場版なのははいつ公開ですかミャ?」
ネタが古いよ
先日なのはA'sPSPでゲームが出るって知ったんだけど、携帯からだったから放置してたんだ
寝る前にさっき思い出してパソコンでググったら本当にPSPで出るんだね
嬉しいっ
BOXの中身が気になるし、早くプロモーションビデオも見たいな
バリアジャケットのエディットモードとかあったらどうする?
脱がす?
トロ「今日は魔法少女リリカルなのはA'sから大人気のあの方々が来てくれたニャ♪」
クロ「だれかな?なのはちゃんかな?フェイトちゃんかな?中の人でもいいニャン」
↓ガラ
レイハ「ステン バイ レディ」
バルディ「ゲット セット」
>>830 声優ネタなんて知らねー
…と思ったが一つだけ知ってたぜ。
そんな事言ったらグラーフアイゼンにドリル…が…
…あれ?
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 02:18:11 ID:rfF2kkwb0
ヤッパシeMハワカル人イナイデツネ。
まあはやてしか声優だぶってないしな。
>>846 A's当時の都築真紀ブログだとA's登場の仮面の戦士声優ネタつながりでヴィータにゴルディオンハン を持たせたような記述があったような
>>844 クロが単品で980円と向き合う「クロ枠」場面から開始するのは間違いない
濃厚ななのはネタで盛り上がって収拾つかなくなりかけた頃に、トロ「すこし、アタマひやそうか……ニャ」
で白い悪魔ネタとみた
どっかの店舗特別ver.でPSPとの同梱パックでないかな〜
PSP持ってないから困る
PSPは買っとけ
ゲーマーの今後の必需品だぞ
特にオタは簡易画像ビューアーとしてなによりも重宝する
使用用、観賞用、保管用に3個アマチューしちゃった
年末は毎日カップラーメンだな・・・
>>852 何がお前をそこまで駆り立てた
それと劇場公開と冬コミでなけなしの食費も露と消えるんじゃね?
つかカップラーメンって1食100円〜150円くらいだろ?
普通に料理作る方がぶっちゃけ安いぞw
健康管理だけはしっかりとね
目をやられると2次元の世界との接点を断たれるんだぞ
> ・デコレーションステッカー
特典のこれは痛PSPにしろってことだよな
俺はすでに一台なのはPSPにしたから二代目買ったばかりなのに
カップメンなんてやめろ
主食は玄米に買えろ
炭水化物ばっかとって糖尿病になると眼やられるぞ
安売りのキャベツを1週間に1回は買ってそれで野菜補給しろ
金足りないならバイトしろ
>>858 キャベツは今少し過ぎたけどそれでも旬な野菜だしな。
安くて美味しいよね。
あと、もやしも安くて栄養価高いよ。
玉ねぎとジャガイモは価格が安定してるし長持ちするから箱買いしてしまえばいい。
玄米は魅力だけど、農協から直接米買って精米出来るような場所ならまだしも、都心部だと白米より高いような。
最近は朝はバナナとトマトだな
昼まで待つしそれほど高くないしね
それはともかく、A’sの後って事はシナリオはオリジナルだよね
はやてが立てる様になるまでのエピソード希望
単純に毎日外食や中食を決してせずに極力自炊で過ごせば相当食費は削れると思うがね
>>851 スレチを承知で2つだけ質問させてくれ
主にオタのPSPの使い方をゲーム以外で教えてくれ
もう1つ、好きな色は青だけど買うならフェイトに合わせて黄色にするか
どっちがいいと思う?
>>863 動画とか画像をぶっこんで外でにまにましたり類友に見せたり?
ゲーム以外で使ってないから想像でしかないが
さすがに音楽プレイヤーとして使うってのはないと思う
>>860 StSにつながらないifなシナリオもあるらしいよ
たぶんはっちゃけるんじゃないかな?
>>863 ・録画したアニメとかぶっこんで外で見る
・音楽プレイヤー
の二通りだが
>>864の言う通り、音楽プレイヤーとしちゃでか過ぎるから、後者の使い方してる奴はほとんど居ないかと思われる
>>864 ニコニコやようつべの動画を落して変換してPSPに保存
でかいテレビに外部出力して鑑賞
もやしをしょうがと醤油でいためた物の旨さは異常。
キャベツとごはんと納豆で動物性タンパクはたまに魚か鳥と乳製品で補えばいけるか?
・・・まあ、部屋にPCがないからなんだが
週3でネカフェ通いです
外ではゲームか動画プレイヤーだけど家では音楽プレイヤーとしても使ってるよ。
適当な場所に立ててその時の気分の画像フォルダをスライドショーで流しながら音楽流してる。
スピーカーが最初から付いてるのは便利。
まあ携帯型プレイヤーってよりラジカセ+写真立てみたいな感じかな。
ニコニコやyoutubeをでかいテレビで見たら汚すぎて嫌になる気がする
俺はベッドに寝転がってDSする時にアニメ垂れ流すくらいだな
>>868 それって練りチューブのしょうがでも良い?それとも普通のしょうがを買ってきた方が良い?
なんか闇の書ルートがありそうで期待してしまう。
>>827 >>823みたいにハピネットオンラインで
【予約特典 特製コンテンツDLカード(仮称)】と書かれていた
予約特典だと思う
八大特典+予約特典+店舗別特典かな
早速、尼でキャンセルし、ここで新たに予約注文した
ハピネットは一度注文するとキャンセルできないのが痛いけど、発売日より遅れて届ける尼よりかなりマシ
真面目に考えると、3期に繋がらないのは、単に操作キャラの違いによるシナリオの矛盾が出来るからだと思う。(フェイトとシグナムが戦う場面があったとして、操作キャラによる勝者の違いとか)
それと、参加キャラが9人+αというのはあくまで操作可能キャラのことで、敵専用の戦力はあると思う。(魔獣や赤竜みたいなのや機械とか?)そうでないとシナリオ構成不可能じゃないかな?訓練とかでないと味方と戦う機会も無いし。ギャグなら別だけど…
>>863 なのは→白
フェイト→黒
という考え方もあります。
音楽プレーヤーとして使うならgo待てという話だな。
とりあえず自分も動画プレーヤーとして使ってる。
あとはなんかあったときにホットスポット経由でネットを見るとか。
ねりチューブでおk
ようするにしょうが焼きとかみたいな感じだから。
ちなみに油っつうかカロリーとりたいんならそのモヤシ炒めをラーメン(醤油もいいけど味噌もいけそうまあ生姜的に考えると豚骨か)に入れてみるといいかもしれんね。
お前ら優しいのな……俺も参考にするわ
まあ俺のプランN(ヌードル)は実行するとデブるけどな。
それがいやならサンレッドのヴァンプ様のさっと一品をやればよし。
チキンカツ丼のうまさは異常
味噌汁のコストパフォーマンスは異常
意外と安く簡単に作れるし、具も幅広く応用効くからご飯と味噌汁だけでも結構行けるよ
あれ?ここ何のスレだw
まぁ優しい住民が多くて暖かいスレってことはわかった
限定版カラーで桜色出てくれないかな?出てくれたら絶対買うんだけど。
そういえば今のスレの流れで思い出したけど、この世界の魔法使いって、消化が早くてすぐエネルギーに変わる麺類を好むんだっけ?カロリー消費が激しいから。
>>884 俺は劇場版仕様のなのフェイが隠しであると思うな
どっちが先になるかわかんないけど
>>884 別にオリジナルあっても問題はないと思う。繋げられないわけではないし、そもそもifらしいし。
ただ、出るなら敵の可能性の方が高いと思う。
>>884 そもそもStSに繋げるつもり無いみたいだしオリキャラが居てもおかしくない
ここでエディットキャラの出番ですよ
よく見てたらこれStrikeじゃないのか
そっちのほうがもっと多彩な戦い方ができて面白そうなのにな、なのはやフェイトもかなり強化されてるし
スバル=素手近距離格闘 ティアナ=遠距離特化銃
エリオ=劣化フェイト キャロ=魔法&召喚系 ヴィヴィオ=(フェイト+なのは)/2
やっぱりナンバーズ人数多いから作るの面倒なだけだからかも?
まあ一応限定版予約しとくか
>>889 インタビューによれば
・人数の多さ
・陸戦と空戦
・実力の差の大きさ
このあたりがネックになったそうな
空を自由に飛びまわれるキャラと飛べないキャラが戦ったら
飛べないキャラのほうが圧倒的に不利だからだろ
それにナンバーズは飛べない上に戦闘に向いていないキャラもいるし
>>889 無印の映画公開に合わせて発売だけど無印じゃ操作キャラ少なすぎる、
だからせめてなのはが小さいA'sで、とかそんなんじゃない?
自分好みの魔法少女作るモードとかね
>>891 戦闘向いてない奴は操作キャラにしないだけで済む
今回も人数からいって確実に誰かはそうなるし
>>882 ちうか、ファンの中にはなの破産フェイ倒産する奴が後を絶たないから、なのはスレではわりと良く見かける光景w
>>896 3、4、7、8、12が可
11は限定的に可
>>896 トーレ、クアットロ、セッテ、オットー、ディードは確か空飛べた
それとノーヴェはエアライナーで空にいける
ウェンディはライディングボードに乗れば飛べる
情報くれた人感謝!
発売ギリギリまでPSPの色は悩む事にする
しかし10月に違う県に引っ越すから
今予約は出来ないんだよ……
10月でも予約できるか心配
>>899 戦闘画面のフェイトの髪の毛が長いバナナに見える
けど魔法の再現度はなかなか高いな
アクセルシューターとディバインバスターかっこいい
>>897-898 結構飛べるヤツいるのかナンバーズって
飛べないってイメージがあったんだけど勘違いか
設定通りの性能にした場合、ランクの差がありすぎて話にならんというかゲームにならん
かといってティアがなのはに勝ったり、ユーノがなのはに勝ったりしたらキレる奴がいるしな
なのはエフェクト派手だなー
メガミでの対談で都築氏がPSP版『なのはA's』を携えて劇場版『なのは』を…と語っていることから一般上映は下旬じゃないかと思うのだが、どうだろう?
なのはさんに勝ちたいです!
3Dモデル全キャラみたいなあ
PSPのカスタムテーマのアイコンに使いたい
ティアナみたいな嫌われキャラは出さなければおk
>>895 大学の先輩でとらハ時代からのファンでなのは関連だけで40万使った人知ってる
2年前でそれだから今は60万ぐらい行ってそうだなぁ
親のR34 Vスペ譲ってもらったら痛車にしておパンツ号超えてやるって言ってた
まあ俺も5万ぐらいは使ってるけどさ
>>910 figmaだし割といいだろ
ブキヤのサーニャなんて・・・・・・
次スレはどのくらいで立てるよ
あれもうこんなレス数に
>>899 全然関係ないが下の記事のおかげでLUNARを予約しようと思ってたのを思い出したわ
何気に爆煙は新しいシステムだよな
他のゲームであったっけ?
それと「攻撃が終わるとバインドも解ける」ってのも再現するんだろうか?
>>916 テンプレはもうちょっち情報出てからでよくね?
>>918 ファランクスシフト以外でも攻撃終わるとバインド解けたっけ?
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
2010年1月21日発売予定
価格5,229円(税込) / リリカルBOXは13,629円(税込)
ジャンル 魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ(アドホック通信)
販売:バンダイナムコゲームス
開発:ウィッチクラフト
リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(3種)
・ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK
公式HP
http://nanoha.namco-ch.net/ 前スレ
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248758307/ とりあえず今わかってる情報でテンプレ作ってみた
リリカルBOXは13,629円(税込)→リリカルBOX13,629円(税込)
ファミ通のをコピって作ったから修正し忘れた
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 17:45:05 ID:evCOW2rm0
ちょっと修正
PSPソフト「魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-」
発売日:2010年1月21日発売予定
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード、インフラストラクチャーモード対応
販売:バンダイナムコゲームス
開発:ウィッチクラフト
予約特典:特製コンテンツDLカード(仮称)
リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD
公式HP
ttp://nanoha.namco-ch.net/ 前スレ
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248758307/
>>925 新しい情報が出た場合は適宜追加してくださいって書かなくても追加するかな?
ちなみにこれなんか略称無いかな?The battle of Acesだと長すぎてPSPからじゃ打つのが辛い
なのポで
>>928 採用。
んで何が言いたかったかってなのポがトロステクロ枠で出たらやっぱりクロはアリサを語り出すんだろうかと今日のトロステ見て思った
なのはA's(Ace)にかけてなのはAcesって考えたがなのポの方がいいな
タスポみたいだ
かわいい気もするが、いかがわしい感じもするw
なのぽ
ガッ
>>928 単純なのに何故だ、物凄いセンスを感じるのは…
簡易Q&Aはこんな感じ?
■Q&A
Q.登場キャラは?
A.9人+α。「+α」はちょっと別枠なので、メインキャラは9人。
現時点でなのは、フェイト、シグナム、ヴィータが確定済み。
Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.A's最終回後の話で、StrikerSには直接つながらないifストーリー。
Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。
なのはA'sポータブルとかなのはA'sPSPとか
洋ゲーみたくBoAsとかは?
または「バオス!」
>>938 それだとボアスじゃね?
クロ助inツインデバイスは出来ないかな?S2Uとデュラ杖
なのは・A's・Portable
の3つがあれば分かりやすい
後9レス
>>940 なのポタス
うむ、我ながら微妙すぎるネーミングセンスだ
なのポでいいと思うよ、シンプルだし
>>946 他のなのはスレみたいに
その〜なの
で良いんじゃないか?
というわけで後者に一票
いいよ
俺がスレ立て挑戦してくるよ
PSPの事よく分からないんだけど、これってMHみたいにPC介してネットで対戦とかもできるのかな?
それならLanアダプタ(?)も買うんだけど。
それとも、PSP2台での対戦のみなのかな?
>>949 kaiは全てのゲームに対応してるんじゃないか?アドパの事ならPS3いるしまだ不明のはず
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 19:32:08 ID:63eDfM0F0
たぶんゲームの9人+αは、
なのは、フェイト、はやて、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、ユーノ、アルフ、クロノ、リインフォースII
の11人だな。
はやては、魔術師ランクはA'sでもSだけど個人戦闘には向かないんで、
たぶん格闘モードでは、全キャラ倒した後に車椅子はやてと夜天の主+リインフォースIIの2種類が隠しキャラで登場
ストーリーモードではラスボス夜天の主で、たぶん最強キャラの設定になる
>>950 対応してないソフトもある。
鉄拳とか。
kaiは同期に精度が必要なソフトほど対戦に手間がかかる。
( 2)・・・?
>>954 その〇・・・?
よく分からんが、改行の件なら見やすくするため。
俺のメインが携帯ということもあるs(ry
いえ、なんでもないです。
>>951 乙なの
>>952 隠しは劇場版仕様のなのフェイだと思うな
映画の待ち時間に集まって対戦して欲しいって言ってるし
>>956 いや、ナンバリングは その2なの にしようぜみたいな流れだった気がしたから
>>958 〜なのを見て、気分を悪くする人がいるかもしれないと思ったから。
いちいちその言葉使ってウザく感じるとか。
この辺は、深く語らないようにしようか・・・。
さて、ミクゲースレの教訓から、ある一定の。
(まあ、それについては曖昧だが。)
速度以上でスレが進んでいる場合は、次スレは
>>900が立てる
ということを提案したいんだが・・・
あの時は、みんなが次スレ950だと遅いから900にしないか?と叫んだもの
闇の波動に目覚めたリニス
隠しなんてユーノとザッフィーの獣版に決まってるだろjk
>>960 発売直後くらいだろ。そんな速度になるのは。
焦る必要はない。
恐怖を乗り越えたフェイトとか、邪悪の化身NANOHAとか。
>>960 まぁ、発売されたりなんか続報来たら
>>900で良いかもしらんが、現状の流れなら
>>950くらいで良いんじゃない?
テンプレやらスレ番やら何やらも、続報来たりなんなりで追々決まっていくでしょう。
とまれスレ立て乙じゃ。
なのはさん、いい加減「平凡な」言うの止めましょうよ・・・。
リーゼはストーリーに絡んでくるだけで使えないんだろうな
なのは・A's・PORTABLE
NAPO→ナポ→ナッポー
2010年って実際の月日より遠い感じがする
互いのHP無限でCPUの動作を決められるプラクティスモードという名のサンドバッグモードは実装されるかな?
2009年でさえ未来的な感じがする。今年なのに
>>951 乙です
ミクスレの加速は発売直前からだったから950でいいと俺も思います
田舎だから限定版楽天で予約かなあ・・・
地味にのびるなー
>>971 ミクで思い出したけど、DIVAのモジュールに茶髪がほしかったよ・・・
服は白系で
色々見て回ったけど、店舗特典はまだなにも発表ないねえ
テレカとかその辺りで落ち着くのかね
9人+αだけど
+αは対戦やなんかだけのキャラって事なんだと予想
なのは・フェイト・はやて・シグナム・ヴィータ
辺りは戦闘も可能だしほぼ確定と思うんだけど、後シナリオも入れれて戦闘も可能ってなると
誰だろ
ザッフィーとかアルフだと戦闘はともかくシナリオが厳しく感じるし
>>962 フェレットユーノが当たり判定がやたら小さくて、ウザキャラになるんですね。
分かります。
>>977 クロ助は入るだろうな。戦闘要員だし事件の深いところの関係者だし
ヴォルケンズは一本筋を各自視点で全員いける気がする。ザフィーラはアンコのバーサーカーシナリオみたいな進め方だと嬉しいな
シグナムかっこいいよシグナム
>>978 当たり判定の小さいやつはウザい所じゃなくて強キャラだな
まぁユーノが優遇されるわけないから問題無いんだが
>>978 ディノクライシス2かよw
まあアレはアレで楽しかった。
>>978 VPのハムスター的なw
まあはやてさんが広範囲にドッカンドッカンやれば無意味ですけどね!
>>983 黒い害虫相手に広域Sランクの維持を見せるはやてを夢想して萌えた
誰もいないな。
15分書き込みがなかったらここまで全て俺の自演
だが俺ガイル
人はいるが話題はないといったところか
では各々ここだけは再現してほしいって描写とか魔法あると思うがそれについて語ろうぜ
俺はエクセリオンバスターA.C.Sの突撃とエクセリオンバスターのバレルショット、ディバインバスターexのアウトレンジ砲撃、アイゼンゲホイルかな。
ファランクスシフト
A'sで使ってないけど
>>990 ファランクスを完全に再現すると画面が大変な事になりそうだがなw
秒間7発をスフィアいくつだっけ?
なのぽ
>>991 なのはwikiから抜粋
小説版によると、生成されるフォトンスフィアは38基。ここから毎秒7発の斉射を4秒継続することで、合計1064発のフォトンランサーを目標に叩きつけることになる。
>>991 スフィア38個で4秒斉射だったかな
合計1064発
速さが足りなかったようだ・・設定は記憶してたんだがw
秒間216発の光弾…確実にフリーズするだろそれw
しかしそれだけくらって傷一つ付いてなかったなのはのBJってどれだけ堅いんだろうな。後ヴィータのラケーテンの威力がどれだけ凄いかもわかるな
>>987 スーパークロノタイム、始まります
エルツヴァーユシステムでの妄想が止まらん
埋めがてら垂れ流し
攻撃
遠→魔力弾三連まで可 近→打撃三連まで可
←or↑or→+攻撃
各必殺技 溜め・連打で性能が変化
↓+攻撃
捕縛(バインド) 遠・中・近で三種 回避の際受け手側はダッシュor静止の二択を迫られる。それとは別にコマンド抜けも可↑↑+攻撃
遠・中→上から強襲 近→回り込んでバックアタック
→→+攻撃
滑空して浮かし
浮かしと浮かしがかち合うと連打勝負
超必での専用とどめ演出あり
ストーリーモードは毎回アニメに見立てた次回予告が入る
1000ならゲームでもスーパークロノタイムがある
1000ならフェイトとなのはが全裸で変身
1001 :
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