★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
さて、キャスをもらっていくか
乙
エイリーク(CV後藤沙緒里)「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
ほりたまえ
キャスって説得した後も宝奪っていくんだな・・・
8章で導きの指輪やらなんやら荒らされてビキビキ
キャスは何度も盗賊の鍵を持ってきてくれる係。
盗賊の鍵って結構良い資産だよな
リン編でカツカツの資産管理するとその辺がよくわかるね。鉄の剣一回ですらケチる必要があるし
>>10 俺と同じ失敗してるしw
どうせ使わねーから
いざというときは斬り捨てることにした
前スレでハード幽霊船の話題があったから自分なりのやり方書いとく
使えるユニットが制限してて(FとZは初期レベで使用禁止)ラー様生存は運だったけど
左にてやりパラ特効薬持ち配置
下の橋から1歩のとこ(ボッコにされるとこ)に固いのをてやりか手斧持たせる
その後ろに間接可能武器と聖水と特効薬を持たせる
これで下の橋とラー様が軽く運ゲー
上の橋から攻めれるならクリア率は上がると思う
どうでもいい話だけど現在ロス、ガルシア、モルダ、フォルデ、ドズラ、マリカのメンバーでグラド城にて放置してたわ
ノーリセハード幽霊船はマジキチ
ゼト、クーガー、コーマとかの主力候補が次々に逝った
>>18 俺なんて闘技場フル活用してターナさんCCレベルカンストさせてたのに
ギリアムが死んだぜ
幽霊船のためだけにヴァネッサ育てておく価値はあるマジで
ドーピングしたゼト特攻が最善だと結論が出てる
聖水買っとく価値もな
取り出しやすい情報に糞水がある人って…
烈火の電池切れたからひさびさに聖魔ハードをプレイ
双聖器を国に縁ある奴に持たせるとしたらやっぱり
槍:ターナ、弓:ヒー、斧:デュセル、剣:ヨシュア、理:サレフ、光:ラーチェル、闇:ノール
かねぇ
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:49:41 ID:9RL2wS4V0
>>18 俺も同じ事やってる!
ロストンの場所で(19章だっけ?)エフラム死にまくってやり直しばっか・・
聖魔初プレイでハードだから、その幽霊船とやらは楽しみだな
フレンツをパラにしたが、初期値はゼトとどっこいだ・・・
ゼトは成長率人並みにあるから、初期値で大きく差を付けるもんと思ってたが
もしかして普通に強キャラだった?
それよりロスが弱くてイライラ
かけだし時代はともかく、海賊になって経験値も優先してるのに弱すぎる
烈火のオズインに惚れてギリアム育ててるが、封印並の地雷臭がプンプンするぜ
エフラムが死にまくるって珍しいなあ
単機特攻したり回復ほったらかしにしてない?
アーヴのところまで主力でジリジリ攻めて行けば苦戦しなかったと思うけど
>>19どうやってターナさんに闘技場を経験させることができたんだ?
そういや俺のエフラム、レベルカンストで
守備9くらいしかなかったから壁にすらできなかったな
入れない方がマシだぜありゃ
>>26 ゼトはお助けパラディンのくせにかなり強い。弱点は妙に低いHP
フランツも結構強い部類に入るんだけどね
ロスはどうにもならんが、ギリアムは封印ジェネラル程酷くはない
>>28 ターナ闘技場できなかったっけ?
あの人で10マソくらい荒稼ぎしてた記憶あるんだけど
>>31 いや、幽霊船には闘技場ないのにどうやったんだ、て言ってるんだと思う
エフラム編で闘技場が使えるのは幽霊船の次のマップじゃなかったか?
エイリーク編と勘違いしてるんじゃないかと思っただけ
こっちの勘違いかもしれん
エフラムは強いから、よく手槍持たせて無理をしてもらった。
そのせいで死ぬことは割と多かった。
>>19はターナとヴァネッサを勘違いしてるのでは?
GBAのPナイト顔偏差値を一人で下げてるヴァネッサさん
封印烈火まとめてDSリメイクされないかなー
ヴァネッサがブサイクとか言っちゃう奴は本質を理解していない
>>35 顔が悪いじゃない!髪型が悪いんだ!
レベッカみたいなちゃんとした三つ編みならもっと評価された。
>>26 封印のマップとの相性が最悪なだけで
ボールスは聖魔にいたら普通に使えると思うぞ
ギリアムは成長はともかく初期値が終わってるよな〜
ロスもギリアムもどうしようもないのね
ゼトは勿体無いことしたな。今からでも赤緑みたくフランツと組ませるか
ロスには期待していたのに。聖魔の斧兵はロクなのいない?
フランツはグレートナイトにすべきだったか・・・。後悔
ロストンのGナイトが沸いてくるとこにソードキラージスト
それはもうすごい無双でした
>>43 あれ城内への入口部分にエイリークとエフラム並べて配置したなあ
敵はエフラムばっか狙ってた
そしてエフラムは全てを返り討ちにした
いくらFさんでも銀ヲリアはやばいんじゃないか
普通に死ぬね
>>41 どうしようもないとかさ、とりあえず一回自分で成長率調べるなりしてから言えよお前
初回から成長率調べたりこういうスレ見たりするのはお勧めしたくない
初プレイなら尚更強キャラとか気にしないでやるべきだな
終わったら調べりゃいいし
ギリアムは最初の方の成長で守備が上がらなかった場合は素直に見捨てるべき
2,3レベルは育ててあげて
顔で大体の強さがわかるって覚えとけばいいよ
ゴンちゃんをばかにすゆな
聖魔でつかえないのはラーチェルの御供達
聖魔は烈火の反動で上級職とことんステ低いからな・・・
シレーネさんのステ見たとき魔乳思い出したわ
でも始めの方で使えるゼトとデュッセルはかなり活躍できるよね。
聖魔には封印カレルやアトスみたいな終盤のお助けがいない。
伝説の天馬騎士に比べたらLV1のシレーネさんはまだマシな方
ドズラは結構強くないか?
速さが比較的伸びやすくて使いやすい
ドズラの真価はやたら伸びる守備にこそあると思う
たまには貴重な弓兵の一人である王子のことも思い出してあげてください
見とれていたのは私の顔か?それとも・・・私の顔か?(キリッ
ドズラって確か烈火バアトルと同じ成長率だっけ
>>61 あれ?
ヨシュアってCCするとリンみたく弓使えるんだっけ?
なにそれこわい
封印久しぶりにプレイ中
昔できた記憶があるはずの10章西ルートの
クレイン隊・ティト隊全員生存、がどうっしても出来ない
何度やり直してもクレイン隊が動かなくて増援で終わる
ほっとくと突っ込んでいくティト隊を救出してるからクレイン隊は救出できるメンバーがいない
どうすればいいんだ 八方塞がりだ 昔できたのは運だったのか……
こんな俺には二隊完全生存は無理なのか?誰か罵ってくれ
救出→端で降ろす→脱出は?
増援倒してから説得すりゃいいだろ
強い上級といえばデュッセルもやたら成長率よかったな
やっぱ赤緑いらね
HPと力と守備しかあまり伸びないけど
ケルベロス以外に追撃されない程度の速さがあれば壁としては十分よね
レナック以外どうにでもなる
闇魔法軽くしてくれないかなぁ
暇なのでGBAFEの主人公パラ比較
ロイ 60/25/25/25/30/25/25/8
エリ 60/27/26/24/30/23/25/9
ヘク 60/30/24/24/30/29/20/15
リン 60/24/29/30/30/22/22/6
エイ 60/24/29/30/30/22/25/7
エフ 60/27/26/24/30/23/23/10
専用装備比較
ロイ【封印の剣】攻18/命95/必10/射1〜2/重8/耐20/守備・魔防+5/アイテム使用でHP30回復/マムクート・魔竜に特効
エリ【デュランダル】攻17/命90/必0/射1〜1/重16/耐20/力+5/竜・竜騎士に特効
ヘク【アルマーズ】攻18/命85/必0/射1〜1/重18/耐25/守備+5/竜・竜騎士に特効
リン【ソール・カティ】攻12/命95/必25/射1〜1/重14/耐30/魔防+5/竜・竜騎士に特効
エイ【ジークリンデ】攻16/命90/必0/射1〜1/重9/耐30/力+5/魔物全般に特効
エフ【ジークムント】攻19/命80/必0/射1〜1/重11/耐30/力+5/魔物全般に特効
聖魔は結構買えないアイテム多いよな
アーマーキラーが買えないなんて……
>>72 ヘクトルは剣Sなら大体の相手に勝てそうだが、
エイリークに勝てないのは可哀想だな
最強はおそらく封印の剣を持ったロイだろうか
一人だけ間接攻撃できるし、守備力が30にもなる
最弱は・・・やはりエリウッドか
デュランダルが酷過ぎる
>>74 専用装備限定で対戦したらソール持ちリンもかなりキツいと思う
専用武器装備時の各数値(フルパラカンスト・烈火と聖魔は専用武器と同じ属性の武器レベルがSの場合)(回=回避、避=必殺回避)
ロイ 攻43/命160/速25(±0)/必22/回80/避30/守30/防30
エリ 攻49/命162/速17(−7)/必18/回64/避30/守23/防25
ヘク 攻48/命153/速21(−3)/必17/回72/避30/守35/防20
リン 攻36/命173/速22(−8)/必44/回74/避30/守22/防27
エイ 攻45/命168/速28(−2)/必19/回86/避30/守22/防25
エフ 攻51/命152/速23(−1)/必18/回76/避30/守23/防23
ヘクにさえ追撃くらうエリ
ロイ以外全員に追撃出来るエイリーク
ロイは武器レベルS補正が無いのがハンデか
エリンギ弱すぎるから
開始時点でデュランダル持ってるくらいハンデくれてやってもバランス壊れないな
これはもうなんとかだけ攻撃力90台行ってても許されるだろ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:35:18 ID:UFaAm0cH0
>>75 こんなやつらアイク様にかかれば全滅だなW
ロイはどんなに弱くても専用武器のおかげでそれなりに使える。
襟木はどんなに強くても専用武器に足を引っ張られる。
もう襟木は銀の剣とかキラーランス振ってればいいよ。
えりき
そうび rァキラーランス
しかし ぶきレベルがたりない!
襟木はマリナスの護衛でもしていればいいんだよ
下級のときはリンとかエイリークのほうが弱く思えるんだがな?
CCボーナスがひどすぎたか
最終装備と上限が襟よりマシなだけでそいつらも要らない子だから安心汁
リンはまだ使えるだろ
弓強いし
ジークムントつええな
実質攻撃力23だしな
マジでエリウッドへの妬みが見苦しいわ
は?
えっ?
あ?
アイクってスマブラにいた弱い奴か
剣冷遇の中最強クラスのアイクを弱いと申したか
専用装備の話したって、どうせお前ら鉄しか使わないだろ
FEの鉄装備は利便性高過ぎる
銀や鋼や横文字はチョイ役
どうすれば弱体化を図れるだろうか
据え置きで答えが出てます
蒼炎で鉄武器とか中盤以降は命中足りない時以外使わないぜ
暁も武器レベルと力が十分になったらすぐ鋼いっちゃう
戦斧とか長槍とか大剣に移っちゃうな
暁は武器に関してはかなりバランス良かったな
大剣系も当たらないことがあるから絶対的に強いわけじゃないし
あの重さシステムは好きになれない
>>97 大体の確率で命中100の俺はなんなんたw
>>97 大体の確率で命中100の俺はなんなんたw
大事な事なので2回言いました
>>100 終章で使ったら技幸運カンストの剣聖が命中50下回るから
>>78 アイク 攻44/命174/速28(±0)/必18/回96/避--/守29/防22
スキル無しでの話なら封印の剣で回復するロイなら勝てん事もない
何気に神将器って烈火→封印で軽量化されてるんだな
エリウッド「ワシが若い頃はのぉ…」
襟「アトスめ・・・余計な事しやがって・・・」
エリウッドには器がなかったってことだろ
エリウッドの病って性病かな?
あせもだろ
戦ってはいけない病
動きたくない病
デュランダルが重くて腰を痛めた
あせもワロタw
おしりぴりぴり病。もしくは、ひさがしらむずむず病
ブロキーナ乙
GBA最強のアーチャー・戦士・ソシアルって誰だろう
他は大体分かるんだけど
ネイミー・ドルカス・フランツ
ウォルト・ドルカス・ノア
うーん。迷うな。
ドロシー・バアトル・背印かな。
貢献度では
レベッカ・バアトル?・アレン(ランス)
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l ドルカス参戦まだかね
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
/フフ l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ ム`ヽ
/ ノ) l、 - i/ V:l: {_, ) ヽ
゙/ | ヽ川_i. イ ノ⌒( ゝ._,ノ
/ ノ ⌒ 7 ⌒ ヽ ー く \ /
丶 _ ノ 。 ノ 、 。 _ | /
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
そんなことよりGBA最強のヴァルキュリアを決めようぜ
闘技場の猛者
。
`ー'
FMに似ているシステム(3すくみとか)のシミュレーションゲームってある?
ロボット嫌いなのでスパロボ以外で
>>124 闘技場のチートさんだろ
フィンブルもってんのに速度カンストギィで追撃できないとか
エリウッドはデュランダルの弱さが有名だが、
S武器や勇者シリーズで、どの程度の相手に勝てるのか
仲間ユニットとの期待値を見比べて、戦わせてみた
魔防と幸運高いので、アトス以外の魔法系とは有利に戦える
ウォーリア・狂戦士・パラディン・ファルコンナイトにも有利
ただしファリナとは互角だと思う
スナイパーは、ウィルには勝てるがレベッカには勝てない
レークスハスタが装備できないと、剣歩兵の相手は厳しい
あとは大概負けると思う
実に襟木らしい微妙な結果に終わった
>>129 FEな
FMだと別のシミュレーションゲームに
なんてこった・・
単純なミスをしてしまった
FEだね
>>124 ラーチェルで確定だろ
守備とHP以外カンストするとかなんなのよ
襟ウッドが良成長した時は鉄の槍で無双してたな。
たしかリーダス兄弟2回目の章。
3すくみだけならユグドラユニオンなんだけどあれややこしいからなあ
ややこしさに定評のあるスティング製だしな
あとコンプが激しく難しい
>>131 終章前の30章?の増援で襟木の槍レベルSにしてレークスハスタ持たせた
まあまあいいかも
あとデュランダルの使い勝手を良くしようとボディリングも使った
こっちはイマイチだったな
力技速カンストした襟にデュランダル持たせてヘクハー終章のブレンダンに突撃させたら追撃喰らって余裕で死ねたのはワロタ。
さらに銀の剣持たせれば圧倒的優位に立ってて余計にワロタ。
デブ剣め・・・・
烈火の剣 っていうタイトルでなくても良かったとすら思う
ふむ、どんなタイトルがよかった?
黙示の闇
にして襟なんとかをシャーマンに
天雷の斧使いは属性雷なのに、烈火の剣使いが属性理ってのもどうなのよ(息子は炎だが)
基本的にデュランダルに向いてないとしか
氷雪の槍なら皆幸せになれた
タイトルはどうであれエリウッドは槍使いなら良かった
デュランダル→封印:12、烈火:16
アルマーズ→封印:14、烈火:18
となると封印:13のマルテは烈火では17か
どのみち…
マルテ装備の封印襟木強すぎワロタw
アポカリプスって神将器の中で一番影薄い気がするわ。
体壊した時のほうが全盛期よりも強いエリウッド
>>148 頑張って育てたソフィーヤに使わせた時は感動したわ・・・
体格無関係の力軽減方式導入だったら封印烈火聖魔がどんな局面になるかね。
力伸びないアーマーがやばい
アーマーって基本的に力初期値が高いよな。
伸びない言ってもボールスの力成長30だしな。
うまく育てばボールスでも力20は超えるしいいだろ。
とにかく終盤は確実に攻速落ちという概念がなくなるね。
あとは序盤で剣を装備できるユニットの重要性がさらに上がるのは確かだな。
力が伸びるバースさんに陽の目が・・・・・
あ、こいつ体格あるから関係ねーやw
>>154 力軽減だから体格無関係だって。とにかくワードやバースみたいな速さ成長20の最低ランクは
まず人並に速さが上がるようにしろよと思ったり。
あとは各種ドーピングが焼け石に水的な+2じゃ意味ないから+5とかになるようにならんかね。
そういやボディリングって使った事無いけど、女性とかに使うの有効なの?
2上がるだけで追撃できたりするんだろうか
ドーピングは+2で十分だろ
大きくはないけどバカにならない数値
数値ゲーのGBAであんまりドーピング強いとひどい事になる
紋章は+5だっけ 確か
>>155 いや、「体格制でも力軽減制でも変わらねーなw」ってことを言いたかったんだが。
>>156 ソフィーヤは体格が3、
そしてミィルの重さが5。後は分かるな?
女の子にボディリング→豊胸
と考えると興奮するよな
寧ろ下げたい
誕生日と血液型で決まるし性格とは違わねえか
特定ヘックスで待機すると速さが上がるイベントとか
カレルなんかは封印烈火で性格全然違うがどちらも属性光だし
もともと生まれ持っている要素なんだろう
属性○○の人は優しい人!とかそういう占いみたいな関連はありそうだが
炎 元気
風 バカ
氷 冷静
雷 バカ
光 バカ
闇 鬱
理 リーダー
人口の約半分はバカ。
ある程度、同じ属性のキャラに共通点を見出せないことはないな
封印烈火と聖魔以降でちょっと噛み合わなかった覚えがあるけど
会話でステータス上がるイベントがほしい。
ドルカスと会話すると速さが13になるイベント
支援会話中に特訓するアレン -> 力1アップ
とかか。
>>170 わざがあがった!
こううんがあがった!
ぶきれべるがあがった!
でもまあ重さが力相殺システムならエリももう少し評価が高かっただろうに
とか思ったけどやはり序盤で山賊に追撃できないのがいたいか
デュランダルが強くなるな
ウォーリアや狂戦士は、肩身が狭くなるかな・・・
もしも烈火に氷雪の槍が出ていたら
氷属性の中で唯一槍を使えるマーカスさんの専用武器になっていたのか
ロートルである封印マーカスはともかく、
現役である烈火マーカスはもう少し期待値が高くても罰は当たらないよなあ。
それでもエリハーでは最後まで頼もしかったぜ
セイン(笑) ロウエン(笑) ケント(爆笑)
にならない程度にな
発売前に烈火のマーカスは強いって記事読んで、最初はワクワクして育てたけどな〜
力と技はカンストしたからこんなもんかって思った
まあカス
蒼炎のクリア特典で見れるとかいうイラスト集って一見の価値あり?
>>182 クリア特典じゃなくてケーブル使ったGBA読み込み特典
拡大出来ないから本のキャラクターズの方が良い
余談だけど聖魔読み込みのトライアルマップが鬼畜過ぎて笑える
リリーナはマーカスに恋愛相談するけど、なぜセシリアさんには相談しない?
リリーナにとっちゃ恋敵なんだろ
一応
ロイの気持ち
1章
リリーナ>>>>>>セシリア
8外終わり
セシリア=リリーナ
ED
セシリア
炎 この人と決めたら一本気
風 友達以上恋人未満
氷 クーデレ
雷 ツンデレ
光 ビジョンメガネ
闇 ヤンデレ
理 頭固い
普通に進めてても先生加入前にAになっちゃうよね
>>183 どんな風に鬼畜なんだ?
ハード幽霊船とかハード砂漠地下とか比にならないくらいか?
>>191 テリウスはスリープ食らうと回避0になるんだが、
5体前後の司祭が一斉にスリープ放って来て、賢者共の遠距離ラッシュで1ターンキルされる
アイクが幾ら強かろうと運次第で即終了
おまけに速さカンストのソドマス、守備カンストのドラマスがワラワラ援軍で出てきたりカオス
>>177 これ以上強くすると、確実にゼト化するからなぁ
今の「一段下だが割と育つ」くらいでちょうどいいだろう
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:56:54 ID:I+gbsAxa0
現役のセシリアさんにあやまれ
>>189 ヲルトの武器レベル(剣)がEに…ならないかw
ガレットに踊りコマンド追加
効果:対象の必殺を10アップ
>>192 うわカオスw暁あるけど蒼炎ないんだよな
というかエレブがそれじゃなくてよかった
ヘクハー23章外伝の強化版か
遠隔武器てんこ盛りは余裕で死ねる
20章サカルートでジェネラルバースさんが章開始直後にサンストで瞬殺されたの思い出した。
「これはかつてない難しさだ・・・・」とか思ったんだけど
バース他魔法に弱いやつ出撃させないで少数精鋭で挑んだら楽勝だった。
GBA版の雑魚って基本こんなもんだね。
攻撃力大,命中低,守備低,攻速低。
だから尚更守備に意味を持たず速さ奨励ゲーになるわけで。
速さゲーなのは封印だけだ
GBAは戦士系が多いし魔防も低いし魔法ゲーでもあるね。
それも違うよ
魔法ゲーは聖戦だろ
封印→高威力、低命中→速さゲー
烈火→低威力、高命中→守備ゲー
聖魔→基本雑魚→ヌルゲー
オズイン強いし、ギィはイマイチだからな
聖魔がヌルゲーって言われる要因は何だろう
フリーマップとハズレキャラが殆どいないってことかな
フリマは関係ないっしょ
単純に敵の弱さとか配置とか増援の出方だと思う
封印はマムクートだけは受けゲーだったのがよくできてたな。
でも封印は魔法ゲーだろ。マムクートすら魔防が低いぜ。
まあ確かにフリマは縛ればいい話だしなあ
やっぱ敵の質のせいか
増援の出方って、確か敵フェイズの最後に出るんだっけ?
ただこれだけは言える
オルソンの章の開始位置付近に出てくる騎馬部隊はやばい
そんなのよりパブロ二回目だろjk・・・
あの狭いマップで背後からあれはねーわ。
2ターン後にはほぼマップ全域に超威力のパージが・・・
パブロ2回目はいつも出てくる前にクリアしてたからあんまり脅威じゃなかった
でも初見じゃあれはマジで焦ったな
急いでゼトでボス倒したわ
ハードパブロが出てきた時は確かにビビッたわ。魔力カンスト近くでおまけにパージ持ちとかw
もっともボディリングとソードキラーを手に入れたらアイアス倒して終了ですがね
んでもって次章のカーライルの弱い事弱い事・・・
どうも話題についていけないと思ったらエイリーク編の話か
長らく行ってないもんだからまるで記憶が無いや
なんか面白そうだから動画見てこよう
初めてサカルートにいったんだが
家に訪問したら「○○○それがサカの掟」ばっかりで何こいつら(笑)
と思っていたら急に現れた遊牧騎兵に殺された( ゚д゚ )
それがサカの掟
からあげには
レモンをかけない・・・▼
それが
サカのおきて▼
勝手にレモンをかけた者は裁く
それが【牙】の掟
>>213 ハードも魔法は傭兵やSナイト・Dナイトにもダメと命中が安定するから大活躍なんだが君のやってる封印とは違うゲームかな?
から揚げに、レモンをかけてもいい…自由とはそういうものだ
自分の分だけ取ってそれにレモンをかける俺に隙はなかった
ドロシー「好きな・・・好きな・・・」
シン「好きな?」
ドロシー「好きなたべれも・・・あれ?」
シン「からあげだ」
ドロシー「えっ?」
シン「好きな食べ物だろう、からあげだ」
聖魔はヌルゲーっていうのやめないか
そういう考えでプレーして、うっかりやられた時
いつもの3倍屈辱なんだが
>>221 一撃で死ぬのに前線に出せるかよ
ただでさえ数多いのに
敵の命中回避も上がるし無双なんてもってのほか
おまえこそ違うのでは?
・・・言いたいことは一つだけだ。
酢豚にパイナップルを入れるな。
少しでも怪しい行動をとったら
どんな理由があろうと
俺が、その場で
肉を奪う。
それを覚えておけ。
[スー]
・・・いい感じになったわ
[ロイ]
え?
[スー]
ロイ様の「からあげ」
[ロイ] (右)
「からあげ」?
どういうふうに?
[スー]
やわらかくなった
[ロイ]
そうかなぁ
ぼくには よくわからないけど
【ダヤン】
スーか どうした?
【スー】
あやまらなければ
ならないことがあるわ
【ダヤン】
からあげたちをレモンから
逃がしきれなかったことか?
【スー】
・・・・・・
【ダヤン】
裏切り者がいたのだ
仕方あるまい
ここはからあげスレですか?
スー死んだやんwwwwww
審議拒否
[カレル]
・・・何か わたしに用かな?
ルトガー
[ルトガー]
聞きたいことがある
[カレル]
なんだね?
[ルトガー]
あんたのからあげにはしつこさがない
脂身をそぎ 旨味と調和する・・・
どんな凄腕の料理人も
あんたの敵にならない
俺はもっとうまく作りたい
何者にも負けぬからあげ・・・
料理人の道がひとつなら
俺も そうなれるというのか?
【ギィ】
!
なっ、
なんだよ・・・
【カレル】
己の味音痴に
感謝するのだな。
もう少し
レモンをかけたならば・・・
お前を斬らずには
いられなかったろう。
腹がへってくるスレだな
>>226 そういう考えでやらなければいい
あくまで他のFEと比べてって話だから
うっかりミスしたりしたら死ぬ時は死ぬ
>>238 同じくw
からあげたちをレモンから逃がしきれなかったw
【バース】
おれがレモンをかけるのは
レモンが最強だからだ▼
こと からあげとの相性で
レモンにかなう物はないと信じている▼
お前はハンバーグソースの味のことだけ考えてればいいんだよ
納豆にネギをいれるかで議論しろよ。
もっとわかりやすいわ。
【バース】
あの山中での訓練を思い出せ ウェンディ!
頭にハンバーグを乗せて 全力で行軍した訓練を!▼
あれに比べれば 楽なものだろう
この戦いなど▼
何だこの流れはw
流れに逆らってFEの話題にすればいいのか従ってからあげや納豆の話題を出せばいいのか結構迷っている…
まっ…待ってくれ
すまぬ…許してくれ…
わしは スレの流れどおりに
してきただけなのだ
わしも イヤだったのだが
しかたなかったのだ
なっ…だから
たっ…助けてくれ…
何でも言うことをきく
ほら…このとおりだ…
『レモン』を手に入れたロイたちは
ベルン王都へと軍を向ける▼
そこには ロイたちが倒すべき相手▼
この大戦を起こした張本人である
>>217が▼
屈強のベルン王国料理人をひきいて
からあげをあげているはずであった▼
ロイたちは 一路
ベルン王都へと急ぐ▼
この長い戦いに終わりをつげるために そして
食卓に再び安らかな日を取り戻すために…▼
【リリーナ】
ここに来る途中でね
からあげをジッと見つめてるおじいさんと出会ったの▼
レモンをかけないと食べれなくて うえ死にしてしまうって
それで わたし・・・▼
【ガレット】
はっ!
これだからお姫様は▼
あんた だまされてんだよ
そうやってレモンをかけてもらうのが奴らの手なんだ▼
[セシリア]
私が まだ 一人前でなかったころ・・・
城でからあげを揚げたことがあるの▼
お父様は 普段は
とてもやさしい方なのだけど▼
私がからあげにレモンをかけるのを
見てしまったものだから・・・▼
思わず剣を抜いてしまって▼
[サウル]
それは・・・その▼
気むずかしいとか そういう
話なのでしょうか?▼
[セシリア]
逆上したお父さまを止める間に
レモン汁はこぼれるし からあげは二つになるし▼
お料理のはずが
闘技場のようなありさまに・・・▼
命からあげ逃げ出したのだけど・・・
もう大変だったわ▼
[サウル]
・・・・・・▼
>命からあげ逃げ出したのだけど・・・
こういうのは一発ネタとしては面白いけど続いても面白くないな
そろそろ「面白くねーな」が来ると思ったらちょうど来てた
>>248 吹いたw
朝からいい笑いをさせてもらった
まだ流れ変わってなくて吹いた
>>240 だめだ、これは反則すぎるw
>【バース】
ここだけでも笑えるのに追い撃ちとかズルいわw
バースやカレルがからあげとか言ってんのはシュール
でもあの世界の人ってどんなもの食べてるんだろうな。
とりあえず唐揚げは食ってないと思うんだが。
焼き菓子
肉団子
香草をねりこんだパン
香草シチュー
シシ肉のまんじゅう
支援で割と食い物出てくるな
他なんかあったかな
多分ベルウィックサーガに出てくる料理と似たようなものを食ってるんだとおもう。
別に冷蔵庫があるわけじゃないから普通にお粥とか干し肉とか漬物とか食ってるんじゃないかな
ルゥはよく焼き菓子をもらうけど食料配給のおじさんのお気に入りなのか…
ルゥが貰いに行ってる
焼き菓子は頻度高いな
ルゥには主食だろうし
魔法の技術を応用すれば割と食の幅は広がりそう
優秀さんが何か言ってたな
焼き菓子=焼殺した敵兵=ゲイルさん
コーマが食べた肉の塩漬け
ラーチェルが食べた砂糖菓子
そしてウェンディの履いたブルマ
戦時中だ。焼き菓子とか贅沢な。
靴を食って草を食って生き延びるんだろ。
それは食い物がないからそうせざるを得ないだけで補給が潤沢なら戦争してても美味いメシ食うよ
FEみたいな中世だと補給が潤沢=略奪が順調なわけだが・・・
どっかの王子は家臣はろくに飯食ってないのにバクバク食ってたな
ロイもキャスとの2度目の会話の時にそれっぽいこと話してたな
こんがり肉G
悪い調子のった
>>217あたりから略奪して食ってるんじゃない?
GBAの世界では、大所帯になる頃には常に大国からの援助を得られるようになってる。
だから補給が潤沢なのは当然。
兵站とか考えたところで無意味じゃね?
序盤の補給物資が少ない中で、唐揚げにレモンかけたら殺されても文句はないな。
ユアンいっつも強くなるなって思ってたが、天才設定があったんだな
エフラムは略奪なんてしないぜっつって本当にあの物資で何とかしちまうから困る。
こう、装飾品を代金代わりに置いてって購入とかしよーぜw
第18章外伝 からあげの掟
苦くてうめぇ実が食べたい
ロスは何回レベルアップしても強くなった気がしない
ロスはいつになっても半人前
loss
サジの系譜
ロスは力だけは強いんだが速さがボロボロなのが・・・
まぁエイリーク編14章ではボス瞬殺に役立ってくれるけど
そういやユアンてGBAFEでは数少ない初期守備値0のキャラだよね?
確かエレンさんも守備の初期値が0
エレンさん
ハードで手斧食らう=死
でもかわいい
エレンさんがうっかり狙われると冷や汗モンだが
クラリーネだとどうせ避けるのであまり焦らない
まぁそのクラ子も序盤は脆いんだけどね
ただ魔力が育つと下手なリリーナやルゥ以上に凶悪になるから面白い
封印だと機動力含めて賢者以上にヴァルキュリア強いからなぁ
セシリアさんは弱いけどな。
烈火にもいるじゃないか
フィンブル持った上でソドマスにすら追撃かましてくる凶悪なのが
クラ子はHPもへたれるよね
他キャラと違いこいつのHPUPは結構うれしい
へたれるっつか成長率低いだけです
おかげで序盤は配置ミスると一撃ポシャン
ヴァルキュリアはLVupが早いのもいいな
ディーク・ルトガーはもちろんランス・ドロシーと支援組めるのも地味に嬉しい
クラリーネはそのディークルトガーと組めるってのがやり過ぎ。
16章までわざと生かしてナーシェンで殺させるのがデフォになってる。
闘技場のヴァルキュリアは強いくせに経験値低いから相手したくないな
クラ子は育てた分の苦労が報われるって感じだな
21章のドラゴンマスターを一人でなぎ払う姿には感動すら覚える
対してエレンは育てても鈍足だし、初期魔力1とかふざけてるにも程がある
どっかのサイトで「エレンは攻撃されなければいいんです(キリッ 」とか言ってるやつを見かけたときは、
「駄目だ、こいつ早くなんとかしないと…」って言いたくなった
無双させるわけじゃないならそれでいいじゃん
何がおかしいんだ
エレンはかわいいから良いんだよ
そもそもシスター・神官系自体がGBAFEだと育てにくいのもなぁ・・・
烈火以降だと修道士が出てきてCC時点で司祭の場合杖LVCだし、
使い勝手がどうしても中盤くらいまでになりがちなんだよね
本気で育てるとなるとライブ以外にもトーチとかぶんぶん振り回す必要あるけど
それもトルバドールあたりに取られるしね。
強いて最後まで使えるシスターとなると聖魔のナターシャくらいか?
と思ったら幸運の高いセーラ様のことを忘れてましたよorz
封印でアーリアル使わせるにはエレンの力が必要
ヨーデルだとレベル上げてるうちに終了してしまう
できれば回復役は2人欲しいから序盤は使われるけど
魔道士や修道士が杖を振れるようになると途端にいらない子になる、それがシスター
ただエレンは専用グラなのよね
使ってみたいとは思うけど魔力1の守備0で足も遅いという現実が
エレンとルゥを支援組ませようと頑張ってたら結局
ミレディA
ルゥB
こうなってたりする俺のデータ
仲間を回復したかわりに傷付いた魔導士修道士の補助に使えば良い
隙間産業みたいな感じだ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:20:06 ID:xr59wpjZ0 BE:1252591474-2BP(852)
俺はいつもエレンさんよりサウル使うなあ。
サウルは安定して魔力速さがそこそこ伸びるし。支援?幸運?知らんがな。
エレンさんの長所は、伸びるところはとことん伸びることか
代わりに全ての物理攻撃ユニットが怖いけど
ハードS動画では大活躍しててびびった>エレンさん
でも通常は遅い柔らかいで2軍だよな
ファイアー 威力5 命中95
ライトニング 威力5 命中75
と単純に封印は光魔法が弱すぎるってのもね
必殺も無いしここは烈火で調整されてて良かった
というか理が強すぎる
エイルカリバー 威力8 命中85 飛行特攻 重さ2
とか何の冗談だ
>>315 そんな強力な魔法持ってる魔導師がまさか8章に出てくるとは思ってもなく
シャニーが八つ裂きにされたのもいい思い出。
いや、確認を怠ってた俺が悪いんだ・・・
でも序盤の魔導師なんてせいぜいサンダーくらいって思うじゃん・・・
>>316 というか8章は何気に罠が多い気がする
騎馬系で突撃したらナイトキラーで即死とか、キャスに片っ端から盗まれるとか、意外に速くて追撃しにくいレイガンスとか…
それでも7章に比べるとマシだけどな
烈火だと対空用のエイルが削除されてるのには泣いた
時系列的に解釈すると、引退したパントあたりがギガスを改良して作ったって感じか
かわいいだけ、結構じゃないか。魔力や守備は上げることができる。
だが、サウルをかわいくすることはできない……たとえ俺がどんなに名軍師でもな。
立派な才能だ。
エレンの長所は支援がサウル以外凶悪な奴ばかりだということ
アーリアルのためにいつも頑張って僧侶を育てちゃう
本命はサウルだが、支援組み込むとエレンだな
アレンAランスBロットAワードBアレン
ルトガーBディークAクラリーネBルトガーCフィルAシンBツァイスAエレンBルゥAレイBチャド
ララムAロイBリリーナAゴンちゃん
こんな感じ
強さではサウルが上だが、イメージ的にはエレンの方がしっくり来るな
イメージとかキャラ性で神将器の使い手を選ぶと
剣:オージェ、斧:ゴンザレス、槍:パーシバル、弓:スー、
理:リリーナ、光:エレン、闇:ソフィーヤって感じかな
闇はニイメでもいいんじゃないか
俺的にマルテはゼロット将軍だな
後は概ね同意
神将器は前の世代から受け継がれたってものだから
何百年も生きられるソフィーヤが使うのはイメージ的によろしくない
エレン
セーラときて
モルダ神のインパクトといったら・・
奴は杖界の常識を変えた
サウルはルセアみたいな成長するからな
HPもわりと伸びるんだが幸運と守備がほとんど伸びない
ヨーデルはそもそも伸びないしエレンさんは成長率が女ドルカスだから
結局光魔法を使わせるならサウルさんを選ぶことになる
>>317 バース(苦笑)で増援塞ごうとしたら増援傭兵がアーマーキラーで2回攻撃してきたりな
>>323 やっぱアーリアル使ってたのが聖女エリミーヌだからかな
ベルン出身のシャーマンかドルイド、とミスル出身の魔導師か賢者がいればなあ。
封印されてる地域で割り当てとかできそうなんだが。
サウルってエトルリアの人だっけ?そうじゃなかったらアーリアルのためにエトルリアにも僧侶か司祭がいるな…
剣ノア 槍トレック 斧ワード 弓ロット
理ヒュウ 闇ニイメ 光ヨーデル
当たり障りないな
サウル「仕方がないのでセシリアさんと結婚してきますね」
>>327 体格9のマッチョな中年オヤジだもんなwしかもHPがガンガン伸びるし
ナターシャの影が薄いのはあいつのせいでもあると思う
闇の神将器はルナのほうがふさわしいと思った
基本後出しだからしょうがないとはいえ、封印時代にルナがないのは
あの時代でネルガルの闇魔道やらなんやらをいろいろ見てきたカナスが
各国にかけあって禁書にしてもらったり、自分で集めて燃やしたりして時代から消した
と、妄想してる
司祭のナターシャさん美しい
序盤であの人を殺したミノルとかいうニコ厨に見せつけてやりたいぜ
アポカリプスは火竜に対しては神将器で最強なんだが
ニコニコはやめて
>>332 おまけにCCすれば双聖器も軽々と使いこなすからな・・・
おっさんキャラの中でも最強クラスだろうよモルダ神は
一時期「モルダ」と聞くだけで笑いがこみ上げてきていた
341 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 01:04:41 ID:CedqetWSO
__,.....-----、__
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|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`' よびましたかな?
l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
ヾヽ` i i , i ,'
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, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
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同じガチムチのオッサン聖職者でも
魔力が壊滅的なばかりか、見た目ほどHPが高くない
リカバー要因の元・傭兵とは大違いの強さだったな
>>336 威力 75
とか表示されたときは吹いた
>>339 封印:バース
烈火:ドルカス
聖魔:モルダ
こいつらは名前(と顔)だけで余裕で笑える
>>330 剣 ノア
槍 ノア(+ボディリングで攻速落ちない)
斧 ノア(+ボディリングで攻速落ちない)
ニイメに神将器を持たせると何か危うい雰囲気
モルダの何がすごいって
ハード遺跡でサイクロプスに必殺食らっても死なないところw
>>319 誰も言わないから俺が言ってあげよう
田岡監督だな
ビッグ・ジュンか
ナターシャさんをヴァルキュリアにするバカはここにはいないようだな
司祭と比べたらヴァルキュリア(笑)
いやラーチェル様はいいんだ
だって片割れがマージナイト(暗黒微笑)だし
つまりラーチェル(爆笑)ですねわかります
ほんとラーチェルは魔力成長がもったいない
女司祭はナターシャしか候補者がいないからな〜
馬に乗るのが慣れなくてハァハァ言ってるナターシャも捨てがたいが
つか聖魔の司祭は男だとなんかじじむさいからな
アスレイなんてお前どんだけ老けたんだよって感じに生え際が後退してるように見えるし、
似合うのがモルダ神だけというのがなんとも。
まぁつまりだ、烈火の司祭ルセアが最強ということでw
マージナイトは魔物戦が多い聖魔では不利な理魔法+杖な上でヴァルキュリアと大差ない上限値が痛かったな。
せめて魔力上限が封印ヴァルキュリア並ならそれなりに使われたかも知れないが・・・
フィンブル(闘技場特別仕様)
命を凍らせる冷気
威力13命中80重さ8耐久--
力+5技+5速さ+10守備+5魔防+5
こんなかんじか?何このチート魔法
男神官の幸運が低いのはリフの呪いか?
>>353 上限大差ないというより同じだったはず
理と光の違いしかないから、光優遇の聖魔では一択だよね
レベル20の幸運期待値
エレン 30
セーラ 29
ナターシャ29
アスレイ 11
ヨーデル 11
レナート 10
ルセア 9
モルダ 8
サウル 7
一応5以上はあるのか
男は大抵HP技速さで勝っているから10越えればかなり高いな
オロ 13
ウィンダム 20
マーテル 17
ハードウィンダム強いよな
エレンさんパネーなw
幸運上がったら成長率も上がるべき
幸運の1/2ずつ上昇でいいからさ
てか紋章やったときは幸運てそういう意味だと思い込んでたんだよ
エリハー評価プレイって運ゲーなのか?
生きた伝説が命中頼み(主に敵フェイズ)の必殺頼みで心が折れるわ
意味がわからんが別に運ゲーなんていうほどのもんじゃない。
ハードとかできないヘタレちゃんだからなんもいえないけど
生きた伝説でホークアイやパンツ様の必殺頼みで
ヲリア兄弟、ドラゴンナイト軍団の命中率にパンツ即死するかもしれん、と冷や冷や
ってこと?
聖魔の光って強いの?
優秀さんマージナイトにしたの失敗だったかな
光が強いっつーか敵に闇が多い
司祭でなくても攻防で安定するよ
賢者は魔力上限値も高いから優秀さんは賢者派が多い
魔道士→賢者の図式が刷り込まれてる俺に視覚はなかった
魔道士→賢者の図式が刷り込まれてる俺に視覚はなかった
>>370 せめてチラ見でもいいから目で視て判断しようぜ
でも優秀は体格のおかげで双聖器を使うとなるとボディリングでもあげない限り使いこなせないからなぁ
おかげで魔王アスレイやモルダ神にエクスカリバーやイーヴァルディ持ってかれてしまうし
杖使いとしては文句無しでトップクラスなんだけどね
優秀の攻速落ちが嫌だって?
なら逆転の発想でサンスト買い込んで撃ちまくれ
死角だったなw
とりあえず女魔道士には賢者しかない
問題はあの賢パイはどこからできたのかだ
そうか。これから闇と戦うのに理だけでは不利だな
ハード幽霊船クリアしたけどやり直すよ
しかし、聖魔は避けゲーと受けゲーのバランスがいい
飛行魔法ユニットの出現で、今まで以上にペガサスとドラゴンの差別化ができてるし
今のところ無双できるのがフランツと優秀さん
フランツは速さと守備高いとか反則だろww歴代最強のソシアルだな
聖魔の初期部隊の華のなさは異常
そういや何気にゴーゴンも飛行魔法ユニットだったりするんだよな
メレカナ海岸で突然山の上に移動した時はビビった
まぁゴーゴンといいアークビグルといい怖いのはストーンと魔弾だけどな
武器単体で見ると魔弾の性能が遠距離魔法よりいいのが嫌らしい
>>377 俺もフランツは優秀だと思うんだけど
いやカップリングの話じゃなくて性能でねw
意外と賛同してくれる人いないんだよな
守備はそんな高くないけどな
LV1で力 速さ8は反則
ゼトの存在と、周りのユニットが全体的に強化されてるからじゃないだろうか。フランツの初期能力はやけに高いけどw
俺は封印赤緑の方が周りと比べて強いと感じたな
ロイやエリウッドもそのくらいあればなあ
フランツとフォルデだったらどっちの方が強いのかな
えっそれわかんねえのかよ
愚問すぎる
兄に勝る弟などいn
フランツは中盤戦くらいまでは文句なしに一線級なんだけど、
壁として劣る分、強敵相手のハード終盤〜遺跡ではカイルやその他物理キャラに比べて厳しい。
速さ上限30のフォレストになれれば回避で補えたんだろうけど、実際は24でストップだからな。
兄の事は言うな。技だって大事なんだよ。見栄え的に。
お前らが俺の風俺の風ってバカにするからいつも使ってるわ
まぁ役に立つかは別として
フォルデは力の初期値が弟より低いし速さも弟より伸びにくいからね……
武器レベルぐらい高めで登場しても良かったのに
軽薄な感じするのにエイリークとの支援会話では
結構真面目野郎でそれからいつも使うようになったな
弟の異常初期値と比べたら可哀想だよ
あれがレベル3ぐらいでもう少し早く出てくればきっと強かったんだろうなぁという気がする
期待値で言えば歴代ソシアルと比べても別に悪くない
あの絶妙に遅い登場時期とレベルの割に初期値が低いのがダメな要因だな
あと聖魔の騎馬はみんな力が高めな中でこいつだけ若干非力なのもイカン
遺跡でルネス縛りをすれば相対的に使える風に見えるかもしれない
きっとオルソン、ファードパパ、ムスコロスよりは役に立つよ
ケントとフォルデどうして差がついたのか…慢心、環境の違い
どっちもどっちじゃ・・・
書いてから僕もそう思いました
そもそも高成長率な聖魔じゃクラスが足枷になってる>ソシアル連中
赤、緑、長女は必ずレギュラーにする方針なので問題ないな
>>396 力28のグレートは斧兵としてそこそこ優秀。弱点の多さを差し引いても。
つーか期待値で何一つカンストしない俺の風にはクラスの枷なんて関係ないお
俺の風…(;ω;)
俺の風は公式画のイケメン度が聖魔ハンパないから能力は抑え気味なんだよ
エイリーク編だけどアメリアって9章で仲間にした方がいいのかな?
それともはやての羽だけ盗んで13章で仲間にした方が得かな?
出来れば9章のうちに仲間にしておいた方がいいかな
13章はアイテムも回収するとなるとかなり忙しいマップになるから
ノーマルはともかくハードはパブロ出たターンで一気にけりを付けないと死ねるしね
説得で仲間にしても騎馬やクーガーがいるから油断出来ないし
パブロは帝国の将軍なんかよりもずっと禍々しい
海賊ロスLv20 HP35 力20 技11 速さ11 幸運19 守備6 魔防8
ソシアメLv20 HP36 力15 技17 速さ19 幸運20 守備12 魔防12
何だこの差は・・・
期待値FLASH見て来いとしか突っ込みようがない
ステータス書くときは常に期待値を横に書いてくれるとありがたい
というかそれぐらいしてくれないと読む気にならない
何にせよムスコロスってガルシアより使いづらかった気がする
バーサーカーにしたけどドズラの方が速い分強くてワロス状態だったのも印象的
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 09:02:52 ID:fsWdpAbc0 BE:896902447-2BP(202)
ロスはFE自体が初めてということで初回のイージーモードを選択した時しか活躍した覚えがない
というか仲間入り後即二軍、育成するのも面倒だし
散々手間をかけさせておいて、
期待値が殆どバアトルと変わらないもんな・・・
斧使いは、期待値で速さ20以上ないと困る
わかってねえな
投げ斧を使いまくれ
一生駆け出しまくれ
>>402 やっぱりハードだから9章で仲間にした方がいいかな?
せっかく9章ではやての羽盗んでも13章のアメリアが羽持ってなかったら意味ないしね
>>410 投げ斧は貴重品だから使えません><
レイピアもエイリーク編でしか使いません><
聖魔のショートスピアって実は入手方法がかなり限られてるんだよな
スレンドスピアって換金アイテムだったんだな
>>413 秘密店のはスレンドだっけ?
あとは遺跡9階か火山でバグ使うと荒稼ぎとかどっかの宝箱やドロップくらいか
>>413 ハードなら電源入れた直後に助けて(ryのモンスターマップに突入すれば
自軍のそばのガイコツが必ず持ってるけどな。
よって、いくらでも量産可能。
聖魔の攻略本に通信対戦の項目があって、4つチーム名があったんだが
「天馬天竜騎士団」
「ロイヤル光軍」
「軽装戦隊」
「ヒーニアス」
だった
ヒーニアス愛されすぎだろ
天馬ロイヤル軽装ヒーニアス
ヴァネッサを愛人にするヒーニアスさん最高です
任天堂的に「愛人」がOKだったのも驚き
相思相愛であれば検疫を突破できるのです
側室
って表現なら問題ないんかね
ヒーさんとターナは兄妹なのに何で髪色違うの?
最初、義理の兄妹かと思った
つペガサス3姉妹
エレブの三姉妹は初代三姉妹と違って極端に色が違うわけじゃないしな
緑っぽかったり紫っぽかったりするけど、青系と言っても大丈夫なぐらいだ。
つボールスとウェンディ
ジュテ族は髪色どころか顔まで似てるというのに
剣槍斧弓で2つ組み合わせるなら、どれが一番強いだろうか
それだけ聞かれても困る
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l ドルカス参戦まだかね
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
/フフ l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ ム`ヽ
/ ノ) l、 - i/ V:l: {_, ) ヽ
゙/ | ヽ川_i. イ ノ⌒( ゝ._,ノ
/ ノ ⌒ 7 ⌒ ヽ ー く \ /
丶 _ ノ 。 ノ 、 。 _ | /
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
槍と弓が同時に使えるクラスて無いな そういえば
新暗黒のジェネラル、あと暁にもいた
GBAではいないな
斧弓も聖魔のエグザイルだけだしな
お前はヲリアを何だと思っているんだ
ウォーリアさん・・・
ウォーリア・・・
封印ウォーリアの守備上限28は無駄
槍と弓と他、という組み合わせなら聖戦トラ7の多種装備系のユニットが大体装備できる
槍と弓だけ装備できるのは蒼炎でオスカーかステラの装備を槍弓と選択するか暁の白銀ぐらいでは
>>436 戦士の弱点は守備って書いてあるのにこの仕打ち…
>>437 そういえば蒼炎のナイトはCC時に武器を一つ追加できたな。
俺はオスカーに弓を持たせた。
3すくみで有利を取るよりも遠隔攻撃出来た方がいいと思って。
蒼炎同様に封印も敵ドラゴンがやばいんで
パラディンが武器選択できたら弓人気だったかもな
戦士にしては守備の伸びるやつがいたじゃないか
>>427 剣+斧じゃなかろうか?
剣の弱点の槍に斧で対抗できるし、手斧で間接攻撃もできる
勇者強い
俺ソドマス信者だけど
同じ意味で槍+剣もいいかな?
ロットは強くもないが弱くもない
勇者の場合は間接の有無よりも元々高めの技と速さで高威力の斧が使えるのがでかいんじゃないか
>>441 期待値的に見ても烈火以降の26でいいという現実
間接攻撃できる斧もしくは槍+剣が一番安定する組み合わせじゃないかな
とりあえず、3すくみが使えないので自力で当てるしかない弓をヲリアに持たせるのはいじめ
いや、弓は技が無かろうと大概当たるだろう
むしろパワーを生かしてトンボ取りが出来る
>>445 上限はロマンだよ
とはいえロットはまだ可能性があるほうだから
ウォーリアは戦闘アニメがカッコイイ。だから使っちゃう。
でも封印の2人はあんまり使う気にならんのよね。
>>444 あー確かにそうかも
勇者だったら斧よく当たるし
指摘どうもありがとう
しかしウォーリアもうちょっと他の能力の成長率も高くしてほしい
取り柄が力だけで技も速さも守備も低い
CCして弓使えるといってもCCするまでが大変
ワード使っての感想なんだけど
高必殺率のスペシャリスト系が2種以上持てたら鬼だな
ソドマスは体格の問題で弓がいい
狂戦士は何でもいいな
例えばゴンちゃんが剣か弓持ってたら輪をかけて凶悪なことに
>>449 まあ弱いからな
証ライバルが強すぎるせいもある
斧も弓も回避も必殺も
いちいち動作が大袈裟で爽快なんだよなw
封印の二人は辛いところだ
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 01:54:21 ID:lz1Sp/x/O
ウォーリアの弓必殺は間違いなくGBA最強のモーション
何が起こってるかさっぱりわからん
良いとこどりのワットでも
バチ当たらないよな、本当に
ああsage忘れた死にたい
ヘコヘコ動く海賊の斧二刀流が好きな俺は少数派か
進化してくと果ては2Dスパロボくらいまで動きそうな気がする
バーサーカーはHP力速とあるのに
ヲーリアはHP力だけというのはイジメだ。相対的に技を追加してやるべき。
戦士クラスなんだし攻撃当てる為の技術ぐらい必要だろ
>>460 ウォーリアは弓使えるけどあれで補ってるつもりなんじゃないかな?
あ、でもバサカは必殺補正があるなwwww
たしかロットの守備成長率ってバース(笑)と同じなんだっけ
どうなってんのあれ
バーサーカー @HPA力B速C必殺補正D海山侵入
ウォーリア @HPA力B弓
ソードマスター @技A速B必殺補正
勇者 @技A速B斧
スナイパー @技Aアーチ
遊牧騎兵 @技A速B移動C剣
ヲリアとスナイパーがひどいんだぜ・・・
必死に育てたドルカスさんが追撃される様はもう見たくないお…
スナイパーはパラ上限が速さ28で守備25だから弓装備じゃなかったら強いんだぞ
上限はどうでもいい
初期値をくれ
長弓をアーチャー・スナイポ専用武器にしろよ
戦士は成長率を上げまくるしかないな多分
初期値上げたら敵の戦士も強くなってしまうし
蒼炎シノンが離脱しなかったら理想なんだな
>>468 戦士はクラス基本値そのままで仲間キャラの固有値みたいのあげればいいと想う
>>452 ホークアイには剣(というかサバイバルナイフ)を持ってもらいたい
雰囲気的に
>>468 東方の弓だから、どちらかというと遊牧専用だけどな
そして更に格差が進むw
そこでスナイパーには西洋武具であるバリスタやボウガンを専用装備としてですね。
でもアーチがあるな・・・ガトリングボウくらい入れてくれないとスナイパーの格差は埋まらない
>>472 シューターやアーチを軽量化したらどうだろう
敵も恩恵受けちゃうけど
>>470 GC蒼炎ではまさにその処置がされていたな
高い力と斧、トンボ取りできる弓、平均並みに高い技速さでGBAヲリアビックリの扱いやすさだった
スナイパーはスナイパー自身を強くするよりライバルを弱くした方がいいと思う
強さ スナイパー>遊牧民
移動力 スナイパー<遊牧民
みたいにすればいいんじゃないか?ヲリア?しらね。
というか、バランスが良い=面白いってわけじゃないんだし、ちょっと乱れてるぐらいで丁度いい。
FEに関してはバランスが良いほうが面白いと思うけどな
そりゃ個性なくすような調整はよくないけど
スナイポは紋章暁以外全部弓騎兵に負けちゃってる気がする
遊牧騎兵が強すぎ
弱点らしい弱点が思い浮かばない
クラス自体が強いのはもちろん個人個人でも成長率の高い奴が多いし
烈火では登場時期を遅くしたり力〜速さを平坦にしたり支援が微妙だったりとうまく調整されてる気がする
ラスは使う気にならんな
>>478 トラキアはタニアは支援相手がエース級のオーシンだし
ロナンは再行動☆3で弓兵らしからぬ成長をするから単純比較は出来ん
もっとも弓兵自体が微妙だが
遊牧騎兵は汎用性高いんだから上限もパラディンぐらい低くすれば良かったんだよ
実用レベルではそれでもほとんど使い勝手変わらないだろうけど
ソードマスターと同水準というのはどうよ
ここは馬の城内禁止の復活をだな…
蒼炎は特効が弱いのもあって高難易度のドラマスを安定して落とせるのはボーレ(ヲーリア)とソニックミストぐらいだったな
スナイパーはそこそこだけど、弓兵としても弓パラとヲーリアに劣ってた
烈火はラスよりスナイパーの方が貢献してくれてると思う
烈火でダメな弓兵がいないのはヲのおかげ
レオナルドの初期値ってGBA基準で見れば破格の数値なんだよな
それはそれ
これはこれ
烈火はソドマスあれだけ弱体化させといて、更にソードキラーで追い討ちとか酷い仕打ちだ
ギィ単体でもそこまで手厚く迎える強さじゃないのに
リンもな
>>476 パラ上限に関しては、スナイパーとフォレストはそんな感じだったような
フォレストナイトは速さ30なら力20でいい
>>468 新暗黒竜では長弓(ロングボウ)はスナイパー専用になっていたな。
GBAにこそ神射手導入すべきだった
蒼炎でも奥義がかなり強力だったり
一人は成長率が最強でもう一人は専用武器があったり
長射程の弓がスナイポ専用だったり
いろいろと頑張ったみたいだけどね
394章だったのにうんこ行ってきたら398章ってどういうことだよw
>>496 それらの要素が実際微妙なのがスナイポクオリティ
奥義だけは必的と比べて相当な進歩だがw
蒼炎は良くも悪くも大味だからな
眠らせる効果があるんじゃなかったっけ
強くない?
命中2倍の隠し効果がついててこれが地味に嬉しい
眠りもまあ悪くはないが
ただ蒼炎は結構受けゲーなので
役立つのがソドマス相手ぐらいしかないのがどうも
初期値が糞のシノンを育てるための補助と言えなくもないけど
というか長距離射程スナイポ限定も
敵が固すぎて長弓じゃ賢者も満足に倒せんからなあ
数本の矢が突き刺さった状態でも平常心で戦えるFEの兵隊さんたちこわいです
戦士とアチャーは底辺でいい勝負をしてる
そういや烈火だけは魔道士は全然怖い相手じゃなかったよな
やはりエイルカリバーがないのと本が重くなったからか・・・
加えて味方のカナスやルセアが硬いのもあるだろうし
あ、敵修道士は論外で
ありゃ難易度低いと攻撃力が低すぎw
本が重さ12とかなんやら舐めてんのか
バランス調整のためなら
多少の怪奇現象も仕方のないこと
遠距離魔法は仕方ないがウォームだけは何か漫画見て納得してる
封印の遠距離魔法は実は軽いのか
>>507 持ち主から魔力を吸って…ってパターンかな
マジレスすると中世の時代、本は貴重だから鎖をつけておくこともあった。
魔道書だから、よほど厳重に鎖巻いてるってことで。
そりゃバアトルもカナスの本みて、これで殴るんだと誤解するわな
で、公式絵のカナスさんは普通の本を持ってるわけだが
しかも三冊とも軽そうです
あれは魔道書じゃなくてただの本なんじゃね?
中世は製紙・製本技術が未発達だったから
ある程度でかくて長持ちして頑丈な本を作ろうと思ったら重くするしかなかったんじゃねえの
20年でそんなに進化するもんなのか
パンツならやってくれるかもしれないが
本の内容暗記しても無駄なのか
そういやモブワイバーンはいないのか。ヴァルターしか似合わないけど
しかし、コピペ 反転 加工ばかりだな
ドラゴンナイトとマスターの何が違うと思ったら
尻尾か
>>480 烈火だって力〜速さが全部高くなるような調整じゃないか
アーチなかったらウィルが完全にヲと同位置だったぜ
だからアーチでもバランスとったんだろ
海賊山賊戦士見てDQの鎧の騎士思い出した
>>519 あとモブアサシンもいない
いたらいたで地獄絵図が展開されそうだけど
ネルガルが扱うのは禁じられた古代の超魔法ばかり・・・
みたいな発言がアトスにあったけど、やっぱり終章でモルフ軍団に与えてる魔道書はネルガルのコレクションなのかな?
古代の超魔法だから現代で訳したりしまくってページが増えていって重さが凄まじいのかもしれない
ところでなんでブラミモンドはアポカリプスをアトスにあげなかったんだろう。
そしたらカナス先生に闇S魔法ゲスペンスト渡して涙目にさせる必要もなかったのに。
竜に261ダメージ与えてワロタwwwwwwとか調子に乗って壊した
烈火の後にないのはまずいと思ってつくりなおした
ちなみにアポカリプスっぽいのはアトスが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
カナスが持つと逆に頭がおかしくなって後で死ぬ
>>519 だって未だにメインキャラで左右反転を平気でやってるシリーズだし…
顔の傷等の反転は本気で勘弁して欲しいところ
アホスさんだって人のアーリアル勝手に使うくせに
自分のフォルブレイズは使わせないんだぜ
自分が生きてる間は自分専用のもんだなんてケチな奴らだ
>>516 よく見るとバサカの左目が赤く光ってる…
>>524 ソドマスと同じ対処法になるかと。
敵が仕掛けてくる必殺も瞬殺も危険度は似たようなものだし
>>532 瞬殺が必殺と違うのはダメージ0でも死ぬ可能性があるって事だな
でもどうせ間接攻撃で完封だし、やっぱり恐くないな
>>529 アイコンも左右に走らせると対象になる
武器の持ち手が逆になるから、細かい部分だが時々違和感を感じる
左右対象は便利かもしれんが、一度やると安っぽくなるんだよな
上のモブグラにしろ、対象にしない方が潔くてカッコイイ筈だ
攻略サイトによるとアサシンの基本パラは技1で、敵だから幸運0
ソドマスと違って必殺補正もないので、たとえ出たとしてもただのザコだね
ローズ&マギーやポール&ジャスミンみたいなのが支援Aでダブルアサシン!!
とかだったらすごい脅威ではないだろうか。
暗殺者なんだから
突然壁から出てくるとか
地面から出てくるとかで不意打ちに全てをかけるべき
>>538 トーチの逆で、自分周辺を煙幕で包んで相手の目を眩まして
煙幕状態で敵に攻撃を仕掛ければ必殺補正+10%とかそういうのあれば楽しそう。
敵のモブアサシンがそれやってきたらトーチで剥いでやるんだ・・・
そういえばアサシンも盗賊の鍵使えるってこと忘れてないか?
索敵+アサシン+鍵持ちは間接で落ちやすいけどプレッシャーとしてはあると思う
>>539 その案は面白そうだなぁ。トーチの使い道がさらに増えるってのも杖使いにとってはメリットだし。
>>536 むずかしいロストンみたいな防衛+索敵+上級ラッシュで
大量のアサシンがぎんの剣やキルソード持ってくる想定ならなかなか怖いかも
普通のマップで下級の雑魚に混じってポツンといる程度なら全く怖くない
聖戦ほどジェネラル怖くないなぁと思ってたが
単に敵ジェネラルが少なかっただけか
大盾と必的は本当にやっかい
大盾発動率1%の副官って・・・
しかし味方だと・・・
今すごい夢見た。夢だからちょっとおかしいけど
外人がFEの影響で、ブルガルで虐殺事件を起こし
ニュースで封印の剣のゲーム画面が転用される夢
ベルンを悪く描いているが、スイスで販売できたのだろか
>>544 結構間違える人多いけど、聖魔の大盾発動率は相手のLV依存なんだぜ?
ジェネラルにLV高いユニット突っ込ませる方のが大盾発動率高い謎仕様
尼の封印15800円、烈火17800円でワロタ
高すぎワロタwwwwwwww
なあに、蒼炎なんて一時期Wii本体より高かったし問題無い
そろそろ新暗黒竜も買いだめしておくべきか迷うな・・・
新暗黒竜はならないんじゃね?あんな殺戮げーFEじゃないわ
尼はよくボッタクリ価格になる
オクの価格が適正価格と思っていい
触るな触るな
ならん
何であんなに高騰するんだ?
過剰に生産してポケスタ金銀みたいになったら最悪だからな
ポケスタ金銀はたまに200円ぐらいで売ってたりする
烈火(中古)が近所の店で4980円なんだけど買っておいたほうがいいかな?
このまま買わずにいたらもっと高くなると思う?
売ってしまったから買いなおしたいんだ
定価以下で買えるならラッキー
フラッシュ版ならなおラッキー
後輩が受験だからって貸してくれた封印と烈火ずっと借りパクしてるな
更に最近500円で友人から聖魔を買い取った。GBAはコンプリート
なんかウェンディの守備がもりもり上がったんだけど
こうなるとアーマーのくせにすさまじい強さになってくるな
バーズさんほどじゃないけどな
>>563 力技速さが平均20超えたボールスや
技速さが17まで伸びたバーズ(氷)もかなり強かったな
バースさんに至っては当然力はカンスト、守備もカンスト目前で
HPもドーピングして60になっていたからもうね
アルマーズ持たせてハード24章で特攻させたら
マムクート3体を一人で皆殺しにしててクソワロタ
何が言いたいかというと、封印のアーマーは個人の能力はなかなかのものだということ
マップが拾いせいでどうしても使いづらいが
例えば13章や22章みたいな、通路が狭くて防戦気味になるマップでは
アーマーが育っていると大活躍してくれるんだよね
俺もバースさん育てた時、(ノーマルだったけど)24章でバースさんが追ってくる戦闘竜のフタ役になってたな。
戦闘竜の攻撃で全然ダメージ喰らわないのを見るのが結構楽しいw
>>548 謎仕様っつーか、「強敵相手、すなわちピンチの時ほど耐える」っていう
クラスを目指してそうなったんじゃね?
>>565 それはあんたのバースさんが神っただけじゃねーの?w
バーズさんの期待値は技15速14だから、17くらいなら達することもままある。
守備カンストもまあ普通にありうるんで、別に神ってほどの良成長ではないと思うぞ。
つーか、バーズさんが火竜に強いのは結構前から言われてる。
烈火は期待値が高くなっただけじゃなくて安易に追撃されにくくなったな。
追撃できないだけじゃなく安易に追撃受けるとかワードやバースが涙目だった最大の理由だな。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:49:50 ID:F3yvAVSB0
俺のバースさん
HP59 力26 幸運2 守備29 魔防4
>>571 おい、LVがいくつなのかちゃんと書けよ
衣を使ってる可能性もあるからな!
19じゃね?
力がカンストしてないのにジェネラルレベル20だとは信じたくないな。
成長50オーバーで期待値すらもカンストしてる力がへたれるか?
てか高ステになるそれらよりは技と速さを見せろ。
バースさんは普段ネタとしてしか見ていない場合が多いから
たまに使ってそこそこ良い成長すると無茶苦茶頼もしく見えるんだよな
一度育てて以来毎回使ってしまうようになった
ほぼHPカンスト
バース×ウェンディの支援は一度生で見ることをオススメする
>>577 ×ほぼ間違いなくHPが60になる
○間違いなくHPがほぼ60になる
だっけwあれにはワロタ
HPがカンストしてないのにジェネラルレベル20だとは信じたくないな
何で全パラ見せないわけ?
あれは 方便だ お前に訓練する
クセを身につけさせるためのな
バース使うと進軍遅くなるから困る
運べないアーマーなど必要ない
しかし柔らかいアーマーはもっと必要ない
ギリアムのことですねわかります
あの初期値は酷すぎる
でもどうせ成長率55%やし
柔らかくても何ら問題無いジェネリアさんマジパネェっす
ギリアムはちょっと育てりゃすぐいける
一番いらんのは速さも守備もねえ奴だろ。
攻撃にさらしたとて瀕死になりかねんから使い道がねえんだよ。
逆に守備か早さとHPがあればなんとかなるよな
ワード「うるせえ」
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:40:15 ID:S4ROLjW20 BE:1073649964-2BP(852)
マリカは公式絵が史上最強なので余裕で許せる
揚げ足取りのつもりかもしれないが
ワードに比べたらマリカは全然マシだろ
追撃システムがなかったら一撃が強い戦士系にも光が当たるかもしれない…が
ものすごくめんどいゲームになるだろうな
>>595 どっこいどっこい・・・つーかむしろ力30で弓使える分ワードのがマシじゃね?
マリカ>>>>>>>ワード
顔的な意味で
ワードはバアトルより弱いからな
正直言って弓特効は20超えたらあとはほとんど変わらないような
ヲリア弓レベル低いからなぁ
ガイツさんはBだからいいけど
だってワードってサジとかドルカスとかの一番使えない系列だろ
単発ばっかで、しかも命中悪いんじゃ育成すら困難。上級時の話するだけ無駄
わかりきった事だが
まさかマリカよりましと思う奴がいるとは
その辺のクラス:攻撃力と速さがそこそこあれば、大抵使える
ソードマスター:技・速さカンストは当然として、力も成長40%ぐらいないとキツイ
あと、槍使いや固い敵が多いとキツイ
ジェネラル:速さに欠けるが、守備が高いので壁役として使える
初期レベルが低いと使いにくい
ウォーリア:速さも守備も低い雑魚が多い
ハードガイツやボーレみたいに、ある程度の速さがあれば使える
何事も用兵次第だろ
烈火・聖魔の戦士と剣士って両方とも底辺クラスだよね
剣士はまだ必殺があるからいい
ヲリアは殺せない一撃しかない
GBAのヲリアはイケメンがガイツしかいないからな
ヨシュアは強いだろ
聖魔に喩えるとワードはレナック級の弱さじゃないの
ヨシュアはケセルダとの絡みが素晴らしいので合格
性能的には剣使いはジストの方が上だけど
ヨシュアだとケセルダとの会話イベントがあるしキャラとしては魅力あるよねぇ・・・
上級クラスにチェンジさせるとなると技・速さの伸びの関係で暗殺者にされそうだけどね
一方でジストもフォレストにされることもあるしなぁ・・・
でも勇者でも十分強いのは魅力だよ、砂漠の虎は
>>611 やっぱりケセルダ倒すのはヨシュアだよな
>>604 力・速さ・守備のうち極端に低いものが2つあると駄目だな。
ガルシアはそこまでひどくないと思うな
>>610 レナックは上級職のくせに初期ステ酷すぎだし、ワード以下だろ。
ってかレナックってなんかあだ名あったような気がするんだけど、なんだったか思い出せね
メンバーカード
非戦闘要員でも活躍できるからいいだろ
うっかりコーマを殺しちゃった人用
力が低い剣士には強い武器を持たせればいい
速いから攻速落ちしても追撃はしてくれる
遅い戦士は基本的に武器や支援でカバーできない
レックスみたいに勇者の斧を常に振り回せるなら別だが
武器で補うと金かかるしなぁ……
安い武器でも確りダメージ与えてくれる奴のが個人的にはありがたい
速さ30近くじゃないと追撃できない相手なんてまずいないし
そこそこ早い程度の奴はソドマス以外で相手するし、烈火以降のソドマスには期待できない
ヨシュアは微妙だな。序盤はエイリークいるし、ジストが来ればお払い箱
そもそもこのゲーム剣に困らないからな。一番困るのは斧だ
木こり親子が弱いから、フラアメをグレートか勇者ジスト以外ロクなのがいない
でも本命はパラディン・フォレストナイトだからなぁ。斧捨てて魔法使い増やすのも手か
なあ
チートでリン編2章でリンに扉の鍵持たせて玉座横の扉開けたら
デバッグルーム入ったんだが・・・
なんかいろんなキャラがいて会話コマンド選ぶと「yes?no?」とか聞かれる
俺の英語力がもうちょいあればこいつらが何言ってるかわかるのに
斧使うならカイルもアリ
FEは毎回初期値に差があり過ぎるのがいやらしい。
もっと差を無くしてだれでも使えるようにしろと。
アメ公エロガキ並に伸びれば構わんけどな
アサシンは暗殺者なんだから弓が使えても良かったんじゃないか
アニメーションは吹き矢で
何の為の弓だよって感じだけど
ロスはレベルアップ回数多いから言うほど悪くないと思うんだけどな
それでも速さの期待値15前後ってワード並だもんな
追撃できないのはともかく、追撃されるようなら戦力外
疾風の羽と秘伝の書注ぎ込んでようやく使える
幸運以外はガルシアと変わらないからなw
根気よく吟味リセットし続けるなら有利だが
レベルアップの回数多いから強くなるかも
これだけでロスを育ててしまう
>>623 できなかった
ソフトのバージョンでかわるのかな
エイリーク編のヴァルター&ケセルダ撃破の章でゼトを頑張って運んだけど
ヴァルターとなんの会話も無くて少しがっかりした(´・ω・`)
ヴァルターが自信満々にゼトに嫌味たっぷり言ったあとでドラゴンスピアで一撃死を期待してたんだけどなあ
だからケチらずに投げ斧を使えよ
ヴァルターの死に様はマジでつまらなすぎる
なにがぐがーだよパブロ以下が
なぜあんなついでのように出て来てついでのように死ぬかな
セライナのサンストが怖いから、クーガーで接近して一撃で殺したけど
何の会話もなかった
そんなこと言ったらエフラム編のリオンvsエイリークとかも無言だけどさ
ヴァルターはミシェやアシュの如く特攻してくればマップの要になったのに
行動ルーチンからはチキンとしか
うちのロスはヘタレたギリアムの代わりに壁として、ガルシアはヘタレたネイミーの代わりに貴重な手斧・弓要員として支援組ませて大活躍だった。
トルバドールからのCCで、マージナイト選ぶメリットってあるの?
今ラーチェルのCC直前なんだけど、あまりにヴァルキュリア一択すぎて
逆に心配になってる。
炎属性同士の支援は強い
でもガルシアはドルカスと似た初期値と成長率だけど使えるよな
やっぱりバアトルがいるとか他に斧使えるのがいるからドルカスは後々いらなくなるか・・
>>643 見た目
必殺モーションかっこいい
後は自分で判断しな!
クリア後にセライナ使えるようになるし
わざわざ自軍キャラをマージナイトにするメリットを感じない
>>626 あんまり行き過ぎると育てる意味がなくなるからなぁ
聖魔にエイルカリバーあってもさほど影響無かっただろうな
Dゾンビが一応飛行系だから役に立つかもシレン
Dゾンビさんは自重しないでもっと出てきてもよかった
そういえばエイリーク編ジャハナ宮殿のソドマスのかぜの剣
あれって間接ならエクスカリバーみたいなの飛ばしてくるけど、近接でも飛行特攻あるの?
恐ろしくてターナとか近づける前にヨシュアで殺したから試してないんだ。
>>653 おお、わざわざ検証ご苦労さまです。
遠近どちらも飛行特効か・・・
風の剣って自軍使えないんだよな
烈火でも没であるのに・・・使わせろよ
聖魔の風邪の剣とか封印におけるスレンドスピアとか勇者の剣とか自軍が使えない武器をボスが持ってるのマジむかつく
そんなん使われるよか手槍手斧持ちで各ステータス3〜4ぐらい高いほうがまだまし
個人的な文句失礼しました
ルーンソード スレンドスピア トマホーク フィンブル ノスフェラート
は結構似通ったポジションだな
烈火だとアルジローレが加わる
こう聖魔の話で盛り上がってると、もうちょっと作り込んでくれてればなぁ
と残念でならない
蒼炎控えてたし、わかってはいるんだが素材はいいもんなぁ
今でも嫌いじゃないんだが
まぁ聖魔のフリマで全部使えるからいいや
ストーリー攻略で鉄以外はほとんど使わんし
聖魔の不満言うやつって封印、烈火を神格化しすぎじゃない?
マップ狭いとか配置微妙とかまぁ分かるが
このスレで評価低いからずっと製麻買ってなかったけど、
やってみたら結構おもしろいじゃん。
あと5章くらい最後に続いてもよかったような気もするが。
キャラ成長的にこれからってところで終わっちゃうからなぁ。
魔王(笑)とか言われてるから楽勝と思ったらエイリークが一撃で殴り倒される一周目
ヴァネッサとルーテ以外全員眠らされた俺もいる
索敵
防衛
バラバラ初期配置
緑
宝回収
鬼増援
動くボス
というGBAの総まとめみたいなロストンは良くできてた
幽霊船を考えた奴はアホ
ユアンのイクリプスとナターシャのパージで敵の攻撃モーションを見ることなく終了した
あれは中々の初見キラーだった
一度で倒せた魔竜・火龍よりは強かったような気がする
ラトナを持ってる奴も眠ってた絶望
ラグドゥ遺跡のバランスを見るに物足りない人はフリーマップで遊んでくれって事だとおも
>>662 なんだかんだ言って一応魔王というだけにユニット性能そのものは高いからな
大抵は双聖器持ちと司祭にフルボッコにされてろくに攻撃させてもらえずに終了になるが
どうせなら外伝並にDゾンビ沸けばよかった。
>>660 封印はともかく烈火は評価プレイできなかったら対して評価されてなかっただろうね
評価とか馬鹿げたものが無くなったのはうれしいことだが
他人の物差しで俺の遊び方を評価される道理などない
あとは最近の作品で負け数もカウントされなくなったのはうれしいばかりだ
ちなみに評価プレイだけを神格化してるような奴とは一生わかり合いたくもない
おいまた例の携帯沸くから止めるんだ
評価プレイだけを神格化するだけでなくそれ以外のすべてを軽蔑するような輩は淘汰されろ。
はいはいウェンディ価値なしウェンディ価値なし
主張するのは君たちの勝手だ
俺は烈火は評価プレイが人気だと思ってたんだけど違うのか?
俺は面倒だからやってないけど
じゃあ烈火が神格化される理由って何よ?
女キャラがギャルゲーっぽいところ?
ネラー以外見ねえからって何してもいいわけ?ごみ屑だな。
そもそも烈火なんか神格化される代物じゃねえし
ここで神神言われるゲームが巷じゃ神ではないとかよくあること
すんません。まさかイクリプスで60もダメージ食らうとは思ってなかったんで・・・
※ ただし当らない
ユアン技低いからな
そこは支援で補う
こういう空気も読めず面白くもねえネタしか語れねえ奴とは一生分かり合おうとは思えん
>>682が空気を読んだ面白いネタを提供してくれるようです
684 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:01:18 ID:79RHgGhh0
>>659 初見でワールドマップと編成画面での買い物縛ってると鉄が無くなって、バラエティ溢れる拾いものを駆使して戦うことになる。
ソースはオレ。
誰か流れをキラーランスしてくれよ
ランスがアップを始めたようです
鬼畜王ですね
しかしセシリアは何故あんなに能力が低かったのかね
他の上級加入と比べてもかなり下の方だよな
序盤からいるなら使い道はあったかもしれんが中盤加入であれはねぇ…
ユーノさん舐めんな
杖Cのヴァルキュリアというのも謎
乗れもしない馬に乗って無理に戦ってるニノ説
>>682 そのレス自体が既に面白いよ!
腹筋崩壊(笑)しちゃった!!
ユーノさんはなぁ・・・・。
一児の親になったことで戦闘に関する能力落ちてるんだろうけど、本当に隊長だったのかと。
運び屋orトライアングルアタックのパーツという役割しか無いじゃん。
いや、使いますけどね。
神話だとペガサスは純潔な少女にしか懐かない筈なのに
人妻だと・・・!
純潔な少女時代に懐いてそのままってことだろう
>>688 ゼフィールの回転を食らって怪我したからかな?
ペガサスは分からないけど、人妻キラーイならユニコーンじゃね?
ユニコーンは処女厨だったはず。
三竜将って特別なポジにいるだけのことはあってマードックとブルーニャは確かに強かったけど
なんでナーシェンあんな弱いの?末席とはいえ、いくらなんでも弱すぎじゃね?
その前からあんな悲惨なステだったと思います
実力的にはゲイルだったけどファビョったとかどうとか
わかめはクラスが不遇だからなぁ
玉座で動かないボスだとドラマスの機動力を生かせないから
デルフ盗んで特攻系のカモだしな
副官も副官だったしなぁ
城門から動かないおかげで弓攻撃で追撃受けたら即死亡て…
それに比べアグレッシヴなロイド兄貴
GBAに巣食う馬鹿ものはこんな連中か。
笑が止まらんなwwww
GBAこそ腐ってるんじゃねwwww
悔しかったら返して見やがれwwww
ゲイルは恵まれてるよな
自慢の移動力を存分に発揮できて
6年ほどほったらかしてた烈火のヘクトル編を再開した
エリウッドの力が全然伸びない…
安心しろ
テブ剣には力+5の補正があるから
力+5でも攻速がそれ以上に下がるから役に立たない
むしろデメリットの方が大きいんだぜ
ボディリングを使わないと攻速−7はいくらなんでもないよなデブ剣
それと比べたらルネスの双聖器の性能のいい事いい事
…実はボディリング使わないと攻速落ちるけどな
>>708 攻速−2くらいだったら別に気にならないな
デブ剣やソールカティが異常なだけだ
むしろ封印時代の神将器が軽い
アポカリプス以外、殆ど攻速落ちないし
むしろデブ剣の威力が+5されてれば特攻係数的にも良かったのに
攻速の計算式が蒼炎方式だったら何も問題はなかったんだけどなぁ
DSで封印烈火聖魔のリメイクでないかな…
テリウス方式だと武器重量の意味がなくなるからあんま好きくない
速さカンストが当たり前のマギヴァル魔法系において
モルダ様が抜きん出ているのは体格システムのおかげだしな
てかそれ以上にエクスカリバーが重いのもあるけどな
重さ13って一体何の冗談だ…
実際はイーヴァルディの方が攻速が落ちやすいけど
ガンガン並の分厚さなんだろ
タウンページは凶器
719 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:29:19 ID:q1NQgNhF0
任天堂の烈火のホームページを見てきた
キャラデザ原画誰がやってんの?
>>717 ということはイクリプスやサンストやパージなんかはガンガンに書かれてる「ガンガンオンラインが雑誌としてまとめられた場合」くらいの重さか…
久し振りに今から烈火やってみるか
お前らお勧めのキャラ教えて
襟木
ギィ
エルク
オプーナ
ドルカス
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:50:40 ID:S4ROLjW20 BE:2863066188-2BP(852)
イサドラさん
マーカス
マシュー
センシガルシアノムスコロス
タケル
ナオト
雑魚弓兵でも挙げてやろうと思ったら
烈火には思い当たらなかった
アキラ
お前らの言ってることは虚構にしか見えんし
視野の狭い人の集まりなんだとわかったわ
ここに居過ぎたらFEについての感覚が歪んでくるし
ここでFEを愛でるのはよすとするわ
ここにいて歪んじゃうほど不安定なFEの感覚を持ってたんですね
自分のFEの感覚を確立させてから出直してきてください
>>733 ルイーズ様はパラメータ的には弱いほうだが
最初から支援Aなのと弓兵という関係でそこまで気にならないんだよな
むしろネタになる弓兵がいないのが烈火の欠点
そもそもFE自体虚構のお話ですから
いやウィルは一応ネタ要員だろ
支援会話的な意味で(「失言大将」「ヴァっくん」などなど)
まぁ速さのヘタれやすさもネタになりそうだけどさ。俺だけかも知れんが
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:19:20 ID:S4ROLjW20 BE:1252592047-2BP(852)
ウィルってある意味凄いな。
ラスとかヴぁっくんとか付き合いづらそうな人と普通に話してるし。
ロックマンエグゼがリメイクされるあたり封印がリメイクされる可能性も
ないわけじゃないのかなーと思う今日この頃
支援増やしてください
ゼトLv10で速さ12のまま。
こんなにへたれたのは初めてだ。オワタ
>>741 お前面白いな
自分で虚構とか言っておきながらこのスレでそれを語ってる
なんて可笑しいんだwww
>>746 これは失礼いたしました
池沼の戯れ言だと思って忘れてください…
>>748 禿同
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然変なこと書いてスマソ・・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
わずか0.23秒の返信
計画的犯行としか思えない
リメイクよりも画面比調整してカップリング移植でいいよ
新暗黒竜みたいになるよりは
まあこれはコピペだし不可能では無い
コピペなんじゃ
DS版逆転裁判1〜3みたいな感じの移植ならいいが
でもDSはリアルタイムセーブが苦手?みたいだから
新暗黒竜みたいに○敗は記録されない仕様になるんだろうな
あれはなんか張り合いがない
○敗って必要か?
基準も分かりにくいし、必要ない要素の筆頭だと思うんだ
別に封印烈火を神格化してる訳じゃないけど、聖魔は後半退屈だし短いもん
後に出た蒼炎が良かったからまぁいいけど
リメイクされたらとりあえずドロシーを真っ先に傭兵にするわ
クラス変更システムは雰囲気ぶち壊しだろ
CCして使える武器が増えるのは…
進化するクラスを選べる方がよかったよなぁ
まさに聖魔のシステムだけど2つのうち使えないクラスが1つあって実質1択だったキャラが
結構いるもんなぁ
修道士、神官、傭兵あたりは良分岐だったけど
なんでヒーニアスさんはCC分岐でスナイパーなんか選んでしまうん?
銀の弓・白の宝玉族に代々伝わる決まりなのさ
実は馬に乗るのが苦手だったヒー様
馬に乗れないヒニ王子萌
聖魔が駄作に見える理由は前は封印烈火,後に蒼炎の出来がよかったとかいうのがあるんだな
作品の間での波だな
短い、易しい、キャラの個性が強い、世界観が陳腐など
一見すると叩きやすい要素が集まってるように見えるからだと思う
キャラの少なさは、あれくらいでも良かったと思う
しっかり兵種に合った成長をするしな
ただ、経験値稼ぎ・CC分岐などRPGの要素を強くするなら
やり直しが効かない要素は極力少なくするべき
要するに、上級職の転職があれば良かった
ルーテをマージナイトにして、どれ程後悔したことか
ジェネリアだと可愛くなくてやりこむ気が出ないから新人3でやり直した
ルーテはマージで正解じゃない?
別にマージになったからって使えなくなるわけじゃないし
本編ならマージのほうが使える場面もあるから言うほどでもない
魔力最大値+見た目>移動力
で賢者一択だなルーテは。餓狼伝説に出てくる奴みたいなグラがどうも…
体格ってほんと良く分からんな
ミルラ(5)>ナターシャ(4)>ルーテ(3)って感じだし
そして同じマムクートでもぶっちぎりで小さすぎるファ(1)
移動力1の代償で低限界は、魔力バカのルーテにとってあまりに酷なものよ
>>776 魔法使いの場合は、素養、器、精神力みたいな
本来の意味の体格とは違うものなんじゃないかな
現実問題で鉄より重い本とか考えられんしな
ヤアンって烈火に出てたら強敵になれたよな
封印だと専用BGMがあるだけのマムクートって感じだけど
>>777 魔法を使ったときの衝撃とか反動とかって解釈を
過去のスレで見たことがあって
それだと個人的には納得できた。
>>776 ミルラがルーテ担いでるとこ想像して噴いたw
【ミルラ】
あの・・・▼
【ルーテさん】
私、低体重ですから▼
蒼炎はSLGとしては良ゲーだったけど女キャラにワユしかいいのがいなかった
つまりルネスの民のあの娘は魔術師の資質があったんだな
>>782 ストライクゾーンが狭すぎるんじゃなかろうか
ワキフェチならワユにしか興味を持てなかったのもうなずける
>>770 転職は流石に嫌だ
もしあの当時にあったら新暗黒のアレと同じになるだけ
無個性化がより早くより深く進行してただろうよ
無個性化はそんだけ問題なんだよ
ワキフェチじゃしかたないな
もっけでも見てなさい
烈火のキャラはおっさんを除けばほとんど全員美形
違うっつってんだろ
>>789 ヴぁっくんやラガルトおじさんが美形じゃないだと
烈火のホームページのキャラコーナーのオズイン、ドルル、ワレス
の代わりに誰か変わりいれろ
>>792 いまからでも遅くない
烈火のホームページを見てみろ
九州オワタ
ドットは微妙だけど公式絵のオズインはすげー格好いい
公式絵見ると印象ころっと変わるよね
ソーニャとかヴァイダとか
ドンッ
なぜ三姉妹のファリナだけ烈火ホームページに載ってない?!
>>790 失礼な 顔は端正だろ
ガッチリ系が嫌いなのか
ルセア
オッサンタイプは中身イケメンが多いな
ヘクトルは髪型がおっさんくさいだけ
初登場時がオッサンverだからな
ターナとファリナ、ディークとジストなら
どっちがつおいかな
オッサンで中身悪かったらどうしようもないだろ
>>805 比べる基準も難しいし、比べる意味もわからん
しかし、後者の比較に関してはジストのほうが強く感じる
流石に傭兵はジストだな
力と守備がおかしい 速さは作品間での差の範囲だが
ターナとファリナでも
ターナのほうが強いと思う
ユーノとシレーネの方がいい勝負だと思う
YOU KNOW?
知らーね
また氷帝か
>>810 育てた場合に限ればシレーネの方が強いと思う
ユーノ:癒し系
シレーネ:美人隊長
結論:互角
じゃあ似た名前のシグーネ隊長とシレーネ隊長は?
知らーね
セシリアとイサドラとセライナの中では誰が一番熟れてるの?
なんで劣化終章のボスモルフ達は倒すとニヤニヤしながら死んでいくんですか
成仏したから?
まあ単純に言えばそうだろうな>成仏
それぞれが満足げに死んでいくのは納得できるけど、スルメだけは
「お前らなんかにやる強い武器はねーおwwwwルーンソードでも振ってろwwwwww」
っていう嘲笑にしか見えなくてイラっとくる。
けど、あまりの不憫さにイラっとしたのを忘れる。
せめて終章ぐらいは特殊武器じゃなくてもいいからキルソとかにしてあげてほしかった。
フランツは設定的に体格は7か8くらいでよかったと思う
そうすれば赤緑にも光が・・・
緑は全然使えるだろ
赤緑も致命的ってわけでもないけど
むしろ緑の方が後々安定感あるんだよなぁ
守備伸びるから騎馬系のステータス上限と相性がいいし、
パワーもあるから後は速さがしっかり伸びれば一線級だと思う
フランツはパワースピードはあるけど守備がザルになりやすいのがなぁ
俺の風・・・
緑は成長がグレート上限に合ってるおかげで最終的にはフランツより強い
パラディンにした場合は知らね
フリーマップ禁止だとゼトのコストパフォーマンスが良過ぎで致命的
フリーマップ解禁だとアメリアが強過ぎて致命的
アメを騎馬にするなんてもったいなすぎる
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:13:23 ID:aa9wY52S0 BE:268413023-2BP(852)
ポニテソシアル最強
ゼトがいるしフランツいるし、アメリア・デュッセルいるし、赤緑の活躍の場なんて…
勝手にクラスチェンジすんじゃねーよ!!
アメリアたんはずっと新人兵士でいいんだよ!!!
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 23:13:09 ID:aa9wY52S0 BE:3220949489-2BP(852)
緑→守備上がるから一応走る壁になれる
赤→\(^o^)/
そもそも馬は双子で十分
ノア殿とか俺の風みたいに役に立たないソシアルってどの作品にも一人はいるよな。
そう言えばマリカはアサシンにしたくないって話は聞くけど
アメリアをグレートナイトやジェネラルにしたくないって話は聞かないな
マリカは使うこと自体が趣味の範囲だから?
太ももはロマンだから
マリカはカアラのパクリ
公式絵が決め手
公式絵のティトが怒ってる件
アメリアは公式絵よりドットの方がかわいい
ネルガルやモルフの金色の眼は公式絵の方が断然格好良い
烈火公式絵ならアトス様最強だな
リンヘクトルは公式絵よりドットのが好き
カアラは断然公式絵
聖魔って全員の公式イラスト用意されてる?
公式絵のソーニャはエロカッコイイ
公式絵のリムステラはゲームよりもかわいい
公式絵のニノってなんか14とかそこらに見えない
貧乳剣士ってフィルだけ?ワユもムービー限定の偽おっぱいあるけど
カアラはアイラのパクリ
>>846 ワユは暁じゃすでにでか(ry
おや、誰か来たようだ
アメリアはせっかく抜群の戦闘力なんだから、ジェネラルは勿体無くないか?
ジェネラルの上限値高いから矛盾してるようだけど、やはり一番戦闘回数多いのは騎兵だからな
フランツと組ませて毎回パラディンにしてる
>>848 その暁のがムービー限定の偽おっぱいって
>>846は言ってるんだろ
蒼炎のムービーにワユは出てこないぞ
暁ワユは公式絵でもそこそこおっぱいあるだろ
>>852 でかい奴はもっとでかいし・・・
ルキノやらニケやらシグルーンやら
そいつらに比べると明らかに小さい
フィルはこれからだよ
アイラのエロ度を10として
カアラが5
マリカが20
他はハナクソ以下
>>849 アメリア:ジェネラル
フランツ:グレートナイト
俺はいつもこんなかんじだなぁ
ルネス:パラディン
グラド:グレート
という勝手なイメージ。用兵としては損なんだろうけどね
>>853 あいつらはチートだろ
レイヴァンとかエフラムみたいな存在
ワユは封印のディークぐらいの、上の下の位置だな
兄弟:パラディン
カイル:グレート
アメリア:新人
イメージ重視
イメージ的には違うが
ターナ→ワイバーン
ネイミー→フォレストナイト
ここはどうしようもない
カイルって守備高くなると言われるけど成長率そこまで高くないよな?
初期値の分もあって上がりやすい感じはするけど
>>860 そっちにしたの一回くらいしかない…
毎回クラスチェンジ悩むのアスレイくらいだわ
アスレイはイメージ的に司祭
>>861 成長率は普通だな
初期値が割とおいしい
ロスはイメージ的に勇者だけど聖魔最弱を狙えるぐらいの弱さ
アスレイを司祭にするとじじむさくなるもんなぁ・・・
ということで賢者にしてるな
アスレイは魔力も魔防もガンガン上がりやすいからクラス選択に悩むわ
あとCCで悩みやすいキャラというとジストあたりかな?
力25速30が上限なんて反則だ!なフォレストと斧装備で特攻隊長な勇者で
司祭グラの髪の毛が賢者みたかったらよかったのに
ロスもそうだがガルシアの勇者は意外とハマる
ヲリアにしては小顔だから、ごついウォーリアに比べると勇者のほうがしっくりくる
髪型もなんかそれっぽいし
勇者ガルシア程のイメージ破壊は無い
実用性はどうなんだろ
>>860 ファルコンとワイバーンはな・・・
剣使えるようになるのと、時々防御無視では割に合わない気がする
クーガーもやっぱりドラマスにすると強い。大剣ぶん回せるしな
俺が悩むのは、ユアンのドルイド・サマナーだけだな
クーガーはエイリークルート通ってきたらドラマス1択だよな
初期ステがエフラム編よりどういうわけか異常に高いから守備を活かせる方が強いし
ヲガルシア:HP33力30速さ14守備16魔防9
勇ガルシア:HP34力25速さ16守備15魔防8
たぶん…
あとはファード以外で攻速落とさず鋼・銀大剣使える
間違ったHPはさらに+16
ルセアは司祭のパラ限界が足を引っ張っていたが
似たような能力のアスレイも魔物特効がおいしいので司祭にしてしまう
賢者と司祭は候補キャラが多くて融通が利くからいいわ
斧が深刻だな
ロスの速さを粘らない限り
あとはジストか重騎士系の斧を鍛えるしかない
ガルム入手までに斧Sなんて殆どありえないだろう
斧は勇者ジストかグレートカイル
デビルアクス持たせて武器経験稼ぐといい
バサカにしたロスが安定するのが理想だけどな
デュッセルで問題ないな
てか、エイリーク編のクーガーは力18なんだな。強すぎだろ
ツァイス殿がアップを始めたようです。
ハードツァイスは力カンストしてる時あるよなw
あの時期にLV5力10技13速15で出てくるレイヴァンも相当きてる
Lv1 HP24 力8 技12 速さ13 のフィル(ハード)だって異常だぞw
Lv1 HP18 力4 技4 速さ5 幸運2 守備4 魔防0
をるぅ〜ん
ヲルトさん早くエリウッド様の看病に戻ってください。
>>880 傭兵系は毎回初期値が妙に高いな
聖魔のジストもやばかった
ジストはやりすぎ
と思ったけどハードのハーケンもHP以外ジストの勇者Lv8の期待値とそんなに変わらないんだよな
どっちもやりすぎか・・・
ジストとカイル使うのは俺と同じだな
ロスも速さドーピングすれば使えんこともない
取り敢えず3つのはやての羽は全部ロス用
>>880 封印ディークも何だかんだでステータスは高めの方だからな
力9技12速10だけど体格13だから攻速落ちせずに大剣使えるし、
勇者になればデビルアクス以外の武器を使いこなせるものな
まさか神将器も軽々と使いこなせるとは思わなかった
一方襟木は神将器の重さに振り回されて火竜に追撃された
速さMAXでぎりぎり追撃できないとか嫌がらせにしか思えん
名前的に考えると、デュランダルはヘクトル専用だったが
急遽襟専用に変更したとかそういう話はないのかね
>>890 リン用のグラフィックはあると聞いたことがある。
リンのデュランダルはベータ版に入ってた。
ソール・カティのグラもデータはあるのに使われてないし
開発陣は反省すべき
デュランダルがレイピア状なら誰も不幸にならなかった
出典元だと頻繁にこの形で描かれてるし
>>893 高校時代社会(どれかは忘れた)の資料集にローランの歌の絵がちょこっと載ってたな
普通の剣のようだったが、絵の雰囲気ではアイテム欄の武器名の横のドット絵によく似てた
>>892 1番最初はリンが最後まで主人公してたのかもね
モーションまでつくってるからなあ
むしろロードの3人ともデュランダル装備できる設定だったのでは?
でもリンがあのデュランダル持たされても…
ソール・カティには2回攻撃効果があったら剣士のイメージにぴったりだと思うんだけどな
たしかyoutubeかどっかにリンのデュランダルモーションあったと思うが
装備できないデュランダルはともかく、ソールカティ用モーションまで見れないのはなあ
やっぱ揺れるのがマズかったのか?
16で姉やは乳が揺れ
揺れるのが駄目とかどんだけだよ
単純なバグだろ
バグでソールカティ装備時のモーションをリンが装備できないデブ剣装備時のアニメにしちゃっただけだろ
>>900で見れるのは本来ならソールカティ装備の時のアニメだからデュランダルじゃなくてソールカティ
>>898 元の攻撃力が低いからあんま意味なくね?
>>900は乳揺れモーションじゃなくて本当に大剣持ってる方だからソールじゃなくてデュランダルだろ
>>905 あ、そっちのほうなの?
海外版だと思ってたw
これから烈火のへクトル編始めるんだけど、
リンとエリウッドって仲間になって以降は強制出撃無いよね?
ところがどっこい
なんだっt
リン・エリ「今日も初期レベルでサンストの的にされる仕事がはじまるお・・・」
>>910 5回くらいはあるから覚悟しておいてね!
エリウッド編は3人とも使ってたから忘れてたけど、
そういえば何回か強制出撃あったような気がしてきた…
ヴァイダおばさんがハイパー化してる面とか
強化スレンド使えるロードはエリウッドだけ!
ヘクトル編ってほぼ襟木の上位互換だから、2つある意味あんまないよね
聖魔はキャラ少ないから、どうも周回プレイする気が起きず、エフラムのみをプレイしていたが
最近エイリーク編をプレイしたら、展開が全然違って驚いた
ヨシュアの印象がまるで変わるww
でもリオンはエフラム編の方が好きだなぁ
評価プレイはエリハーとヘクハーで難点が違う
>>916 ついでに言うとエイリーク編はクーガーの初期ステが全然違う
人間の怒りはあそこまで初期ステを変えてしまうのかってくらいにw
まぁエイリーク編といえばパブロだけどね…
>>893 CC前のエリに持たせると
レイピアグラだよ!
だからって軽いわけじゃないですがw
むずかしいのパブロはパージに持ち替えさせないと撃破はまず無理だからなあ
エイリーク編の難所ってパブロ2回目ぐらいしかない気がする
他に何かあった?
山登りの章は急いで進軍するとガーゴ増援に囲まれるんで地味にきつい
聖魔の難しいところって蜘蛛から民間人救うところと
エフラムの幽霊船とロストン防衛くらい
襟&デュランダルの扱いは
火竜の削りではなくトドメに使えという意味なのだと解釈している
>>916 いきなり斧使いが主人公だと違和感がある・・・とかかな?
槍使いは聖魔で普通に主人公やってたが
飛兵主人公にしようぜ
ドラゴンロード!ドラゴンロード!
電撃・稲妻・烈風
>>927 ティアサガではそんなクラスあったな
敵専用だったけど
ペガサスのロードは一応だけど暁でいるしなぁ
ティアサガを思い出さずに覇者を思い出して欲しい
>>930 ごめん、覇者は読んでないんだ(´・ω・`)
「ぬぅん」と聞いてアイクよりもラオウ化したゼフィールを思い浮かべるのが覇者読者
>>932 そしてギネヴィアといえば爆乳と思い出すのが覇者読者
ドーンと聞いたら将軍を思い出すのが覇者読者
覇者はまだ売ってますかな?
ラオウ化したゼフィールはぜふぃともみたい
ゲームの回転攻撃も必殺技として再現されてるよw
覇者は絵がグングン上手くなっていくのも凄いが
後半になるにつれおっぱいがどんどんでっかくなっていくのも印象的だよな
山田さんは今も元気におっぱい描いてるよ
おっぱいもそうだが太股もエロいんだぜ。
久しぶりに聖魔やってるけど、フランツと優秀さんの初期能力がレベル1のくせにやけに高い気がするw
ゼフィールにギリギリ追撃できる速さはあるからおk
強い奴は最初から強いのが基本で
低初期値を成長率でカバーしてるのはゼト他少数
武器でカバーするのがロイ
武器でバカを見るのが襟
最初からある程度強い方が使いやすいし、ヘたれる心配も少ないからなぁ
オグマ隊長の昔から、高初期値=強キャラの図式は変わってない
ああマリナスが増援にレイプされた…
いじめとしか思えない位置から増援来るなあ
バーズさんって、初期値は結構高いよね
襟自体がそんなに強くねえw
CC前は技と早さのない傭兵、CC後は槍レベルの低いソシアルナイト
エリウッドはCCして念願のソシアルナイトになれたんだよ
要するに、CC前は新人兵士と同格
聖魔で初期値やべぇって思ったのはフランツ、ルーテ、アスレイ、ラーチェル様、ジストだな
アスレイはルセアと似たようなもんだからインパクトないかもしれないけど、レベル2で魔力7速さ9は凄い
公式絵のジストはガチ
ムチ
ターナの初期値もおかしい。ヴァネッサ・・・orz
ルーテって言うほど初期値高くなくね?
ターナはエフラムとほぼ同じ初期値だから
こいつらが兄妹なんじゃないのってくらい
おっと黒い話はそこまでだ
>>948 何言ってるんだ
技の伸びは良い方だし、速さも平均程度だぞ
初期値が悪いんだ 成長傾向が悪いのでない
策謀の王子はジスト並の初期値な上にCCアイテムを使う必要がないから便利だな!
ノーマルなら普通に使える襟ウッド
ハードが悲惨
ノーマルだと全能力が安定
ハードだと全能力が中途半端
>>962 魔防そこそこ、鋼で攻速落ちない体格もなかなか
エリウッドの成長が悪くない、ということで
レイヴァンの初期値にエリウッドの成長率を足してみた。
初期値と下級LV20。ノーマルモード。
エリウッド(初期値) LV1 HP18 力 5 技 5 速 7 運 7 守5 防0
レイヴァン(初期値) LV5 HP25 力 8 技11 速13 運2 守5 防1
レイヴァン(期待値) LV20 HP37.75 力16.25 技17 速19.75 運7.25 守8.75 防3.25
レイヴァン(襟成長) LV20 HP37 力14.75 技18.5 速19 運8.75 守9.5 防6.25
うん、悪くない。でもレイヴァンの成長率でも十分良いな。
そりゃ、レイヴァンの実用性がエリウッドより遥かに上、というか
レイヴァン自体がトップクラスに強いことは分かり切っている
エリウッドの初期レベルが低い以上、
誰もわざわざ苦労して育てるべきとは言わない
>>945 初期値の割に上限が少なすぎることが問題
上限をオール255,レベルの上限を999にしてやれば全部変わる
初期値厨死ねよ
わざわざ2回に分けんでも
シンプルで奥が深いのがFEだろ
ステータス関連は今のままが良い。
初期値厨VS成長率厨
初期値厨VS成長率厨 可愛いorかっこよければなんでも使うよ厨
初期値も成長率も完璧なエフラム
……とか言い出すと現れる上限厨
なんでも厨ってつけたがる奴いるよね
初期値がいいと安定するの当たり前だしなんでも厨つけんなよ
うわーヤバいわ…
ご紹介与りましてどうも、期待値厨です
>>974 初期値を重視するのか、成長率を重視するのか、
期待値を重視するのか、上限を重視するのか
プレイスタイルや価値観は人それぞれ
「攻略上の強さだけを問題にして当たり前」とか
押し付けるのは良くないな
セシリアさんの
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:32:54 ID:lFPwtzTIO
おっぱい
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:33:00 ID:KkL0pO8F0
悪口は
歓迎
しません
厨
ネズミが大量発生中
・・・ちゅうわけで、
ド
ル
カ
ス
オ
ー
ジ
ラ
ク
チ
ェ
ロ
ン
1001 :
1001:
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