【PSP】 ゴッドイーター Pt.2

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1枯れた名無しの水平思考
狩りは「神の領域」へ加速する‐。

公式サイト
ttp://www.godeater.jp/

スピードハンティグゲーム
ゴッドイーター
価格未定
今秋発売予定
PSP プレイ人数1〜4人

前スレ
【PSP】ゴッドイーター【バンナム】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246419567/
2枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:11:16 ID:5H27LQArO
略称の話題いい加減に禁止
3枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:12:44 ID:VuPBodyC0
>>1
乙ドッコイダー
4枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:14:07 ID:hi0H7PfXO
↑に同意。たげど無理だろうな。新情報がわんさかきたり,発売日決定したりするまではスルーしかねえ。あの話題以外ネタがないからな〜。
5枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:41:49 ID:xsCi8oPpO
バカみたいに略称話題にしてんのこのスレくらいだ
自重しろ気持ち悪い
6枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:16:14 ID:KlQn7fVQ0
略称?期待と若干の嫌味も込めてゴンハンでいいだろ
7枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:54:25 ID:9kiewOyJ0
乙ゴッター!
8枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:33:30 ID:KSX9aL1R0
ゴトラタンで
9枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 21:18:27 ID:tD6JV9/40
GEだカス
10枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 21:35:49 ID:f+n7Ljn60
荒紙ハンター略して
あらはんっ!
11枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 21:57:25 ID:ZfODRa7A0
ヤギですYAGI
一人でもいい続けてやる
12枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:56:58 ID:5ikMMsKjO
もうG.E.で確定してんだよカス
いい加減しつこい
13枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:13:39 ID:xgL+AU850
gdgd
14枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:24:47 ID:H4I5XNkuO
なんでだれもドイって言わないの?
15枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:45:38 ID:ZRMz/7iS0
土井義晴先生と被るから
16枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 07:15:07 ID:qsz3Q5mU0
土板で
17枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 07:42:39 ID:Fy1OOpiLO
ドッコイダーが一番馴染むというか和むというか
18枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 08:06:01 ID:AhUS4P2UO
>>17ゴロが永井豪のへんちん(以下自主規制)みたいでなんかやだし
ゴイか荒ハンでいい
19枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 12:34:52 ID:kicCPBI6O
ドから始まるのは全て糞
GEで決まり
20枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:19:09 ID:W2tFlrDA0
もうどんな呼び方でもいいからさっさと決めちまえよ
21枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 14:05:34 ID:9Ohv0iEg0
このゲームが売れたとして略称は統一されるのか
売れなかったら今のままバラバラ
22枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 15:43:46 ID:hDeLeDcI0
今週ファミ通載ってる?
23枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 18:37:16 ID:oYyTnDn70
アニメのソウルイーターとか何て略されてんだ?

面白そうなのに地味だよなこのゲーム
CMバンバン打てよ
24枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:12:45 ID:1tlWzZ5X0
PSPo並みの体験版を配布してほしいな
25枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 23:10:23 ID:ELyHGwuF0
>>23
棒とか棒ルイーターとか言われてた
26枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:08:02 ID:8uzCcIsQ0
>>25
もう棒じゃないから許してやれ
27枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:42:11 ID:/xLYpRrm0
http://www.famitsu.com/game/news/1225827_1124.html
>ここでは、変異種を含めて数10種に及ぶアラガミの中から、基本種3つを公開しよう。

またモンハンか
28枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:50:23 ID:HoxyWqwM0
結構いいじゃん
29枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:54:46 ID:2vohBsoM0
「神を喰らい尽くせ」ってところでどうしても笑ってしまう
30枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:57:56 ID:ABzgBmsH0
>>27
剣形態と銃形態の画像逆じゃね?大丈夫?
31枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:59:18 ID:/xLYpRrm0
あと、ハイスピードハンティングってところが気になる
敵と戦ってる画像に制限時間(?)みたいなのがあって、3分ちょいとか短かっ
32枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:03:12 ID:RFwXp4Jg0
33枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:04:04 ID:RFwXp4Jg0
他にも新規情報がいっぱいきてた

http://www.famitsu.com/game/news/1225827_1124.html
34枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:14:22 ID:7S6zkCtG0
>>33
アリサは俺の嫁!!
35枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:16:26 ID:2vohBsoM0
キャラグラヤベーな、皆死んだ魚の目してる
36枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 01:45:59 ID:m9ktZPZZ0
>>35
やっぱり気になるよな
37枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 02:36:24 ID:fo7sfpox0
まあキャラクリエイト系の宿命かねえ
38枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 02:39:45 ID:F8eVrBtY0
スクリーンショットを除いたら電撃の記事で既出のものばかりだなあ
39枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 03:30:07 ID:eimqFCak0
キャラの顔はともかく爽快感を求めるぜ
40枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 04:59:34 ID:P3eEXqmZ0
取り合えずモンハン パクっときゃ新規タイトルでも数売れるよな
コナミのとんがりボウシと魔法の365にちみたいにさ
41枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 06:44:32 ID:vWXtMlkEO
メダロットのように成功するかも
42枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 07:17:44 ID:D3ZQYtr+0
リンドウはキャラ紹介で死亡フラグ立ちまくってんな
多分序盤で死んで主人公がリーダーになるんだろう
43枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 07:54:12 ID:PEUi2yNQ0
こーたの中の人が阪口さんなので買います
そしてファミ通よ、フォームの位置誤植だ
44枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 08:32:11 ID:VLukmmv4O
PVのアリスの声がみゆきちに聴こえたおれは末期
45枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 08:55:11 ID:n9e/n1C30
長剣と大剣は見せる気がまるでないな
46枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 10:55:40 ID:LDa0pHS50
>>42
こーたの家族もアラガミの居住区襲撃で死にそう
47枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 11:03:42 ID:NKlwNCZ+0
さすがに韓国モンハンは越えてほしいところ
http://zoome.jp/marokari/diary/12
http://www.youtube.com/watch?v=wXUQTmMs_7s
48枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 11:14:05 ID:RFwXp4Jg0
主人公しゃべらない系だろうからリーダーとかなさげじゃね
49枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 11:55:50 ID:+ubBM7cR0
>>31
マップしたのバーみたいなのが、時間のリミットゲージだと思う
それが最後になると、残り時間表示に変わるのかと
50枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:05:35 ID:YZKlDKGU0
>>48
つペルソナ3
51枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:20:26 ID:m9ktZPZZ0
どうでもいい
そっとしておこう
52枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:25:12 ID:13txnSoI0
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2009/07/16/006/?rt=na
思ったより面白そうだね。つか結構出来てるなもう
発売早そう
53枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:31:29 ID:kl7DW+jBO
テイルズ並の連携コンボとか出来たら最高だな
54枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:35:25 ID:tDk18YV10
>>53
それだと相手がひるみすぎてる感じがするようなしないような…


そういやコレってボスモンスター以外も出てくるんだよな?
PSp的な流れだといいと思うんだが
55枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:40:27 ID:13txnSoI0
・肉弾戦だけでなく、様々な遠隔攻撃や非物理攻撃も展開してくる。
・部位を破壊することでレアな素材を獲得できる。
・「怒り」「怯み」などのほか、プレイヤー毎に「嫌悪度」を持ち、能動的に行動する思考を持っている。
・能力や見た目の異なる変異種も多数存在する。
・フィールドやミッションごとに異なる行動特性を持っている。
・複数の個体が徒党を組んで戦略的に襲ってくるミッションも多数。

PSP『ゴッドイーター』は完全同期型の通信プレイのため、
これまでザコとして無視されてきた中・小型の敵集団(最大同時8体)もチーム共通の脅威になりえる。
並み居る強敵に囲まれる絶望的な状況を切り抜ける緊張感と戦略性。
それが『ゴッドイーター』が実現する「集団 VS 集団」の戦場のリアリティなのだ。

「アラガミ」には、先にも述べたとおり、変異種が多数存在。大小もあわせると数十種にもおよぶ。

敵の種類は多いといいね。しかし完全にモンハンフォロワーすなぁ
56枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:40:51 ID:1Ll5MV1h0
>>54
個人的にはPSpよりもフィールドでは、もうちょっとキャラに寄って欲しいかなぁ。
せっかく服装変えてコーディネートしているのに、なんだか見えにくい。
57枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:43:29 ID:tDk18YV10
>>56
それはわかる

俺が言いたいのはステージの流れのこと
ザコを倒しつつボスの居る地点を目指す形がいいってコト
58枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:47:57 ID:1Ll5MV1h0
>>57
雑魚敵が、単なるボスまでの障害っていうのではなく、素材集めに狩りが
必要っていうなら、メガテンで経過時間振り切れるぐらいダンジョン潜っている
俺なんかは嬉しいんだが。

激レアボスとして「アマガミ」が登場・・・・・・・・・・・・・しない。
59枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:48:36 ID:n0aw2J1a0
早くやりたいお
60枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:55:55 ID:VLukmmv4O
尼神だと?
61枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 13:15:29 ID:RFwXp4Jg0
神ゲー臭がしてきました
62枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 13:28:27 ID:2vohBsoM0
俺はコンボゲーは簡便だなー
コンボゲーはハメができる使用になってたりするし
連打ゲーになりやすい、後は斬った時の重量感とか大事だよな
63枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 14:25:09 ID:8QGbwtwu0
仲間キャラの殆どに(死亡)フラグが立ってる様にしか見えないww
64枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 14:36:41 ID:tDk18YV10
ストーリーモード周回できるように分岐あると嬉しいな
ステージクリア時間とかで仲間を何人、誰を、救えたか変わって分岐とか
65枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 14:42:37 ID:RFwXp4Jg0
すぐにでもアニメ化できそうな設定
66枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 14:43:42 ID:tt1boWz70
コンボの練習って逆鱗マラソンよりも不毛だと思う
67枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:01:34 ID:vKeWt9720
あんまり重量感ありすぎるとモッサリになりそうな気がするぜ
68枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:08:21 ID:ZQy8zV570
演出はハイスピードだけどゲームの進行はモッサリのほうがいい
反射神経を要求するアクションゲームはだいたいクソだ
69枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:10:13 ID:M1l/w7Dv0
バーストモードとやらで猛ダッシュと2段ジャンプがあるみたいだし
ある程度はモッサリさせとかないとマルチレイドの二の舞になるぞ
70枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:10:52 ID:68WkUBXy0
バウハンくらいのスピードなんだろうかね
71枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:30:41 ID:+IYh17jr0
新情報出れば出るほど糞ゲーの臭いがプンプンするぜぇー!
72枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 15:44:36 ID:heyrrNis0
糞ゲな感じなら出ても飛び付かねぇぞ!買った奴の感想を参考にします。てか秋にマジでんのか?なんか忘れてしまいそうだ
73枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:15:59 ID:B+LBRNA60
マルチレイドは本当に酷かった
新しいシリーズ物をつくることがどれだけ難しいか・・・・
74枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:37:13 ID:+ubBM7cR0
画像見る限り、ボタン一つ一つに攻撃方法が割り当てられてるみたいだ
押したボタンに応じて武器が勝手に変形するとか?
あとモンハンみたいなアイテムは無さそうだ
75枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:39:55 ID:7kkHULeB0
公式更新されてるぜ〜!
かなり面白そうだb
76枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:43:40 ID:kdys3HJiO
インフラでどこまでやるのか、早く言えよバンナム
77枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:47:08 ID:fo7sfpox0
>>52
アラガミの発生起源の設定はなんかいいな
78枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:49:10 ID:8QHRF+Uk0
出血量、ハンパネーな!
79枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:56:16 ID:8HHhkP+qO
秋ってことは9月か10月くらいか。
期待はできそうだ。
80枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:57:35 ID:M1l/w7Dv0
秋ってことは10-12月
9月はない
81枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 16:59:20 ID:fo7sfpox0
公式のアラガミのとこの戦闘動画、緩急のある動きが結構いい感じだな
捕食モードへのモーフィング変形ワラタw
82枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:06:18 ID:8QGbwtwu0
9月だったら、そう書いているだろうしな。
しかも、延期する可能性もなるからあんまり信用出来ない。
だから、早く確定した発売日発表してくれ!!!
83枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:08:39 ID:Ay6CXs0n0
9月は止めて欲しい。これ以上ゲーム買いきれない。
10月もきつい。11月で頼む。しっかりバランス調整してくれ。
84枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:10:57 ID:Jgt+HL2p0
九月以降は何か競争相手になるゲームあったか?
ここ最近雑誌すら見てないから分からん
85枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:11:54 ID:tt1boWz70
じゃあ見てから来いよクズ
86._.:2009/07/16(木) 17:15:40 ID:9sHdLtKw0
2009-09-17 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4 / コナミ TBL
2009-09-17 428 〜封鎖された渋谷で〜 / スパイク
2009-09-17 イースセブン / 日本ファルコム RPG
2009-10-01 マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜 PORTABLE+ / ガスト RPG
2009-10-08 グランツーリスモ / SCE RCG
2009-10-?? アンティフォナの聖歌姫 〜天使の楽譜Op.A〜 / 日本一 RPG
2009年秋 ニード・フォー・スピード シフト / エレクトロニック・アーツ RCG
2009年秋 ゴッドイーター / バンダイナムコゲームス ACT
2009年秋 マクロスアルティメットフロンティア / バンダイナムコゲームス ACT
2009年 キングダムハーツ バース バイ スリープ / スクウェア・エニックス RPG
2009年 うしろ / レベルファイブ RPG
2009年 ダンボール戦機 / レベルファイブ RPG
2009年秋 みんなのスッキリ / SCE ACT
2009年秋 鉄拳6 / バンダイナムコゲームス FTG
2009年 BLEACH〜ソウル・カーニバル〜2 / SCE ACT

今冬 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 / セガ SRPG


とくにないよ
87枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:17:20 ID:tMHh7y8i0
いい邪気を放ってるゲームだな
88枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:17:24 ID:VLukmmv4O
個人的には遊戯王とマクロスとダンボールが鬼門
89枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:26:33 ID:J3xlz9vw0
公式更新したけどなかなか良さそうだな
90枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 17:31:51 ID:tDk18YV10
マクロスは前作どおりならかなり良ゲーだよ

つか11月にgoが出るからソフトも色々ありそうだが…
91枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:08:08 ID:ABzgBmsH0
>>86
11/30 アーマード・コア SLポータブル
92枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:12:27 ID:vWXtMlkEO
戦場のヴァルキリア買いたい
93枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:23:06 ID:ferpqqr+0
>>86
ポケモン金銀とかアイマスDSとか
94枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:24:18 ID:ferpqqr+0
おっとPSP限定のスケジュールか
別ハードもってなると結構競争相手が多くなりそうだな
95枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:34:24 ID:9oaHUaGT0
サガ2ディスるとかいい度胸だなおまーら
96枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:35:38 ID:13txnSoI0
ボケモンにアイマスはちょっと・・・リメイクもちょっと・・・
97枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:38:19 ID:Aab3ySiQ0
PCがないからサイトみれね
98枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:38:34 ID:9oaHUaGT0
だがリメイクの方が売れる時代
というかリメイクと続編しか売れない時代か
99枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:40:04 ID:13txnSoI0
懐古厨には悩まされますね。これも少子化の弊害か
100枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:50:48 ID:Cy8xIGOQO
太閤立志伝X・・・
101枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:53:36 ID:zxrz4EmR0
割とモンスターの動きは良い感じなんだがカメラワークがついていってないのが気になる
見てるだけで酔いそう
102枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:56:26 ID:gyTI/eMT0
某大作の影響で元々夏に出る筈だったゲームが秋にずれ込んでる気がする
103枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:59:45 ID:4c87CilX0
まあ、9月17日にやたら溜まってるのはそのせいだろね。
夏から延期、でも上期決算に入れたいので9月にねじ込みと。
104枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:04:36 ID:fLnpCCSw0
9/19〜23は今年限りの秋のゴールデンウィークなのでその直前に出したい&
24日に発売しようとすると5連休で流通上厳しいという理由もあります。
そのためこんなことになってます。

全部9/17

PSPのみ
2009-09-17 メモリーズオフ〜それから again〜 / 5pb. AVG \3,990
2009-09-17 探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド / アークシステムワークス AVG \5,040
2009-09-17 星の降る刻 ポータブル / アイディアファクトリー AVG \5,040
2009-09-17 太閤立志伝V / コーエー SLG \5,040
2009-09-17 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース4 / コナミ TBL \5,250
2009-09-17 428 〜封鎖された渋谷で〜 / スパイク \5,040
2009-09-17 家庭教師ヒットマン REBORN! バトルアリーナ2 スピリッツバースト / マーベラスエンターテイメント FTG \5,229
2009-09-17 イース7 / 日本ファルコム RPG \6,090
2009-09-17 雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難 / 日本一 AVG \5,229
他ベスト版がいくつか

PS3 TOV、TtT外伝など
DS アイマスDS、サガ2リメイクなど
105枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:07:12 ID:13txnSoI0
まあどっちにしろ、これも9月ってのはないだろう。
10月にPSPgoが出るし、そのローンチのちょっと後ぐらいに出してくると思うな
106枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:12:40 ID:M1l/w7Dv0
こういうスケジュール表では

秋=第3四半期=10-12月

9月は第2四半期及び上半期決算月
107枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:17:44 ID:tt1boWz70
ドラクエが7月上旬、モンハン3が8月頭、決算っていうライン
もうギリギリですな
ポケモンもサガ2も興味あるけどまだ予約に至ってないな
108枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:30:23 ID:BSme4aqB0
公式に動画きてるぞ
どうやらダメージ蓄積で一定時間ダウン取れるみたいだね
109枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:34:27 ID:/xLYpRrm0
動画が見た感じ、アラガミも途中でエリアを離脱するっぽいね
いよいよモンハンっぽくなってきた
110枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:35:21 ID:13txnSoI0
まあモンハンだな
111枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:35:57 ID:ferpqqr+0
あとは尻尾を切断できれば最高だな。スカッとしそうだ
あと捕食シーンがかっけえ
112枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:37:30 ID:13txnSoI0
・部位を破壊することでレアな素材を獲得できる。
だからあるだろうなw
113枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:53:01 ID:ABzgBmsH0
国内でここまであからさまにパクられたのはストII以来か?
ドンマイカプコン

さて二丁拳銃はまだか
114枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:55:07 ID:GV0N2TES0
カプンコも堂々と無双パクってるんだからお互い様だろ
115枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:55:49 ID:M1l/w7Dv0
BASARAと無双、ユリとダンのやりとりとかあるしたいして気にしてないだろ
116枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:58:52 ID:h9Af06Z90
パクリとかいい始めたらDQなんてなかったろ
確か、カプコンは昔ファイターズヒストリーを訴えて負けたことがあったんじゃなかったかな?
117枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:00:55 ID:vWXtMlkEO
一切かぶらないゲームってなんだ?

面白いは正義
118枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:01:48 ID:13txnSoI0
面白く、そして上手く売ったものが勝ちだな。
119枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:06:35 ID:Aab3ySiQ0
ストリップファイター
120枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:21:43 ID:4c87CilX0
ゲーム業界は、売れたらフォロワーが出て広がるって流れで発展してきたしな。
むしろモンハンがあれだけ売れてて、ガチなフォロワーが今までなかった方が不思議。

ただ、ターゲット年齢層絞りすぎな気がしないでもないw
121枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:24:31 ID:tt1boWz70
おねえちゃん型荒神のおっぱいと股間だけを集中攻撃します
捕食モードで股間にくいつきます
122枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:26:46 ID:/F7LQX65O
消費者としては面白いゲームが出さえすればどうでもいい
123枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:27:33 ID:YHyND5A30
おもしろそう!厨二設定がたまらん!
あとは中身だな。
124枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:42:28 ID:MQGTtO8K0
テイルズとSOがあの手の戦闘システムをほぼ十年以上独占状態なのが不思議でならない
もっと硬派なキャラやシナリオでアクション・コンボ戦闘やりてえのになあ
スレチもいいとこだが
125枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:45:55 ID:8C95zxFKP
マルチレイドよりは出来良さそうだな
程良いスピード感
126枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:48:55 ID:RFwXp4Jg0
スピード感もアクションもよさげなんだがちょっと動きが軽すぎるかな
剣振り回してもサクサクって感じだし、もう少し重量感与えてくれたほうが爽快感ありそう
127枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:51:10 ID:/F7LQX65O
重量感を与えるってどうしたらいいんだろ?
モーションの遅さとヒットストップの長さくらいしか思い浮かばん
128枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:55:55 ID:zxrz4EmR0
エフェクトも大事だな
あと音も重要な要素だと思う>重量感
129枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 20:57:25 ID:fLnpCCSw0
モンスターを喰らって取り込め! チーム連携ハイスピードACT『ゴッドイーター』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/178/178773/
130枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:00:03 ID:vKeWt9720
ゴッドイーターはシングルとマルチで分けそうだな。特にソースとかはないけどさ
敵の種類とかどのくらいなのかも気になるな。雑魚敵含めて
131枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:03:34 ID:RFwXp4Jg0
動画のって大剣なんだよね?あのサクサク感は短剣的な感じがするんだよね
やっぱエフェクトと音なのかな
これらを除いても実際のプレイ動画見るとグラいいしなにより音楽がすばらしい
ますます期待感が膨らんだわ
132枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:07:22 ID:/xLYpRrm0
サクサク斬ってるのは短剣の方じゃないか
途中で武器が変わってる気がする
133枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:08:19 ID:DCtcmzrj0
第一印象はこれなんてモンハン?とか思ったけど普通に興味出てきたぜ
134枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:08:51 ID:tMHh7y8i0
>>128
掛け声も大事だな
135枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:10:02 ID:DCtcmzrj0
おっとすまん
136枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:18:55 ID:tMHh7y8i0
>>133
変わってなくね?
武器チェンジは剣・銃・捕喰な訳だが、大剣→短剣てチェンジはできんのかね
137枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:19:32 ID:x+acOpXtO
>>127
出始め遅くして振り抜くとき速くするとか
138枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:19:53 ID:fo7sfpox0
>>131
動画は最初の赤くてデカイのが大剣で、途中から最後までの銀色の刀身のは長剣じゃないかな?
139枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:21:34 ID:fLnpCCSw0
バンダイナムコ、PSP「GOD EATER」。神を喰らう者たちの終わらない戦い -GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090716_302838.html
140枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:24:54 ID:DCtcmzrj0
モンハンと違ってストーリーも楽しみになる、なんか色々複雑っぽいし
141枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:25:55 ID:fo7sfpox0
>>136
そこいら辺は武器のセッティングレベルじゃないと変更できないんじゃないかねえ
142枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:30:09 ID:tMHh7y8i0
声優が書いてないってことは主人公は無口君なのか
>>141
だろうね
143枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:03:16 ID:cC5ilgje0
今までさんざんGEって言ってたけどモンスターイーターもありかなって思い始めた
144枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:07:58 ID:MQGTtO8K0
声優選択の項あったろ
まだ出し惜しみなんだろう
主人公だけションボリ声優とかならんといいが
PSUなんかは声優は豪華なのに演技微妙だったり
145枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:19:41 ID:+IYh17jr0
大剣もっさり
146枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:26:24 ID:GooQzRHS0
続編で2とかGとかFとか出るのか?
147枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:27:20 ID:fo7sfpox0
>>144
テイルズのマイソロみたいな感じになるんじゃないかねえ
ストーリー中は喋らずアクション時の掛け声だけで、有名な声優は引っ張ってこないだろうたぶん
148枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:43:59 ID:sgtLme+K0
発表から半年以内に発売されるのいいね
某メーカーのように発表から2年も3年も待たされたり
情報小出しでダラダラと煽ったり、ハードかえてみたり
開発始めましたなんて報告はっきりいっていらないと思う
149枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:02:06 ID:1A7d6oJT0
中国産?
150枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:11:19 ID:GooQzRHS0
某メーカーが新作のPSP版の情報小出しにしてきそうだなw
151枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:15:43 ID:mjYN4rU70
大剣?を持って走ってる姿が非常にPSpチックで不安にさせられるんだが
緊急回避とか任意ジャンプがあるから一応アクション寄り・・・なのか?
152枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:20:06 ID:MHaX22oq0
モンハン派とゴッドイーター派で戦争おきねえかな
153枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:21:02 ID:tMHh7y8i0
>>149
それはハンターブレード
154枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:23:26 ID:Ay6CXs0n0
マルチプレイできるデビルメイクライかもしれない。
155枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:25:48 ID:SKHEEIZe0
デザインの青臭さを除けばなかなか良さそうだねー
156枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:26:29 ID:aNEV/l1D0
>>151
公式のアラガミの動画を見る限りPSpとは別物だな
パーティが組めるデビルメイクライといった感じか
157枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:30:32 ID:RFwXp4Jg0
武器もって走る姿だけは似てるけどw
PSPoはあとは攻撃ボタン連打しかすることないしね
158枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:33:09 ID:SKHEEIZe0
PSpナイズなノリで作ってたら爆死コースだな。
モンハンファンが騙されて買ってブーイングが凄かったしw
159枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:34:46 ID:Rv+u9jZ9O
コンボがないほうが受けるとおもうんだが、どうだろう?
一触即発っていうのかな…ヒットアンドアウェイ型が緊張感あっていいと思うんだよね
みんなはどう思いますか?
160枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:43:56 ID:ABzgBmsH0
>>158
あの件はアクションRPGにアクション性期待するのが間違いというか
キングダムハーツとか例外はあるけどさ
>>159
俺はデビル的なゲーム期待してたからコンボ豊富な方がいいな 単発系はモンハンの大剣で充分
まぁウケるかどうかといえばコンボゲーの方が若い世代にゃウケがいいのは私情抜きで事実
161枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:46:59 ID:7JAySV4iO
概ね同意だが、一触即発ってのは間違ってると思う
162枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:49:47 ID:SKHEEIZe0
>>160
コンボ系の大味なゲームが人気あるって言われても、
コンボ系ではないモンハンが圧倒的な人気を誇ってるから全然説得ないんだがな。
163枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:53:24 ID:M1l/w7Dv0
現時点のPVみただけでもPSpとマルチレイドとは違うとわかる
164枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:01:49 ID:+aYlhzp10
ロックオンて無いのか
どこかの画像だと見たような気もするけど
ロックオンあると部位攻撃とか出来ないしな
165枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:01:52 ID:9uqn4fR00
複数人でダウンしたアラガミに一斉に捕食モードでむしゃぶりつくのとか想像するとたまんねえな
で、吸収した力を一人に集めて超必殺でトドメ
を外してパーティから大ブーイングとか
166枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:07:25 ID:Rv+u9jZ9O
>>165
荒神が幼女体型だったら俺も貪りつくかな!
真面目な話すると、武器が食べるのか?よくわかんない
167枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:11:22 ID:kUmW0JIS0
>>159
ゴリ押し出来ないって解釈でいいかね<一触即発

俺もそんな感じの方がいいな。デビルメイクライみたいにしたとしてボスをメイン?に据えてるゲームで
やるとどうなんだろう。ボスが固くて延々とコンボをループさせてる姿しか思いつかないぜ

仮定の話だからあんまり深いツッコミは無しでお願いしたい
168枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:24:27 ID:spnk3VDR0
モンハンも片手剣や双剣とかあるしなあ
169枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:27:13 ID:xIOqxZuoO
>>160
それ以前にPSPoはアクションRPGじゃなくてRPGだから。
170枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:34:33 ID:85mxQhC70
このゲームってプレイヤーキャラ決ってるっぽい?
キャラクリ出来ないのかな
171枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:42:19 ID:XjgWaAc8O
>>170
あんたって人はああぁぁ!!
172枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:45:02 ID:V8wdDWKN0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090716_302838.html
女の子のおっぱいはモンハンのよりボリュームありそうだぞ
良かったな
173枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:55:38 ID:Va4CtX0b0
>>172
俺と同じこと考えてる奴がいたとはな… 今度飲みにいこうや
174枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:58:01 ID:bP05nmYB0
>>172
おk 買うわ
175枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 02:03:49 ID:ZNvoYYVm0
ゴリ押しできないってのはモンハンとPSUの差だなー
移動以外に緊急回避やガードがないとダメだと思う

PSUだってガードが任意に発動できたらかなりの良ゲーだと思う
176枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 02:26:05 ID:fAetifpOO
システムはモンハンライクで、アクションはDMC系なら個人的には最高なんだが・・・
ただもしそうなったらカプコンにはドンマイと言わざるを得ないw
177枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 06:16:57 ID:GbIhfgUPO
モンハンにジャンプが無いのが不満だったからなー 
一気に空間処理が難しくなるからだろうけど… 
無双系とかジャンプできるこどできる意味あんま無いしな
178枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 06:24:25 ID:n5m9RKeo0
アクションゲームだと意味はなくてもジャンプがしたくなります
179枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 06:30:16 ID:vncC2B5J0
>>172
同意
180枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 06:51:13 ID:IYryxrawO
>>165で量産型に食われる弐号機を思い出した

なんかワクワクしてきた
181枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 07:15:13 ID:25gh0rzq0
公式のヴァジュラ紹介動画見ただけで脳汁が止まらんのだが
>>177特に意味が無いとしてもジャンプはしたかった、なんでだろうな?
182枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 07:23:08 ID:fKyMAuyw0
BGMがいいな
公式のストリングスの曲がめちゃ気に入ってるわ
183枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 08:01:49 ID:85mxQhC70
確かにオフィシャルの曲はいい感じ
184枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 08:02:52 ID:fAT6Gx0e0
音楽にだまされて期待したフラジールを思い出させられるから困る
動画見た感じダッシュ使えるのが面白そうだ
185枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 08:51:26 ID:x1D7yyx60
何でリンドウさんはモンペはいてるんだ
186枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 09:11:22 ID:xIOqxZuoO
>>175
つ「PSZ」
187枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 09:23:51 ID:TRg/7L73O
GOE発売する時期は激戦区だろうな〜
今年は秋からのソフトラッシュで春まで主食もやしになりそうな悪感
188枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 10:54:53 ID:oIfX3KjV0
コケんなよバンナムよ〜!
189枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 11:30:29 ID:85mxQhC70
体験版今日あたりこねーかな
190枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:07:06 ID:vncC2B5J0
>>189
まだ早いでしょ
191枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:09:13 ID:Lfpmk0y50
体験版は必須だけど発売2週間前でいいね
192枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:22:40 ID:OuxobMxa0
>>181
これは俺の個人的な意見だけど、
ゲームにおけるジャンプって、跳ねるというよりも飛ぶって感じがする。
重い武器持って、垂直跳び何メートルですか?!って感じがしてね。
ファンタジーといえばファンタジーなんだけど、いきなり超人になった感じ。

193枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:35:45 ID:MjUBCAOi0
防具の種類モンハンくらいあるのかな・・
194._.:2009/07/17(金) 12:44:04 ID:mJec5PLy0
モンハンはバーうpの集合体みたいなもんだから
新規ゲーにそういうのは期待しないほうがいい
195枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 13:06:36 ID:GZ6i/yi40
変な略称使ってる奴いっぱいいるな
ナンだよバーうpってどこぞのバーかよ
196._.:2009/07/17(金) 13:09:49 ID:mJec5PLy0
バ、バージョンアップです
すみませんでした
197枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 13:12:01 ID:QkSK4uj70
そのぐらい読み取れよw
198枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 13:19:14 ID:qWwp3XhV0
バージョンアップわかります
199枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 13:49:51 ID:bQliBXogO
ファミ通のおかげでPSP野郎たちが興味持ち始めた

200枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 14:15:14 ID:LeMxIjqn0
これってアラガミいっぱいでんのかな?
30匹ぐらいいれば満足だが・・・ 
201枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 14:38:40 ID:tdZoRO3GO
ライオンちゃんカワイソス
202枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 14:46:41 ID:+fv5akDP0
コナミ社長「うちもバイオハザードを作れ!」

サイレントヒル 大ヒット ハリウッド映画化


コナミ茶長「うちもモンハンを作れ!」

ゴッドイーター  ?  ?


これは実話
203枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 14:48:17 ID:NyPsRrAo0
>>199
今週号はバトスピのほうに目が行ってしまった
204枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 14:49:37 ID:ZZp+/0U00
>>202
…ゴッドイーターがコナミ…?
205._.:2009/07/17(金) 15:01:28 ID:mJec5PLy0
せめてMGSPWだよね
206枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 15:30:19 ID:K43ENwED0
これで人気出たらモンハンとはうまく住み分けてもらいたいな。
だが現時点で差異は少ないか。
207枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 16:42:51 ID:AXwm/NvnP
これ、一人でプレイしても楽しめるゲームだよね?
208枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 16:45:47 ID:TPzCI0Rn0
尼でレビュー
209枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:21:36 ID:TPzCI0Rn0
なあプレイした感じどうだい?やっぱり買いか偽モンハン?
210枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:22:42 ID:GbIhfgUPO
>>206
システムが似てて同じくらいのクオリティなら 
世界観やキャラで住み分けできるんじゃないか 
俺世界観はモンハンより近代的な建物があったりロボとかいるファンタシースターのが好きだったし
現代日本に近い舞台のこれは最高に気に入る予感 
211枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:25:48 ID:bpHXrcoxO
あ〜早く発売日発表してくれないかな…
秋っていつだよ秋って…
212枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:27:50 ID:sNoISIpT0
もっと敵キャラにメカメカしいやつが出てきて欲しいな。
モンハンは生物との戦いだからその対比としてロボットが出てきてもいいと思う。
世界観的に言っても。
213枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:45:15 ID:iqaYyXHV0
>>206
正直、モンハンのシステムは維持して、モンスターや背景デザインだけ変えるだけでいい。
モンハンシステムを使ったGANTZとか出たら即買う。
214枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 20:53:09 ID:Lfpmk0y50
かみくい楽しみだなぁ
215枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:00:51 ID:x1D7yyx60
>>211
9〜10月だろ
>>212
一応これも生物との戦いだし
216枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:04:19 ID:gWqmeiQF0
機械に寄生したアラガミとかいてもいいんじゃね?ってことじゃね
モンハン世界はガンランスとか作る程度の技術はあっても基本中世だしガチガチの機械ないしな
217枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:08:25 ID:2eD/JeEQ0
>>215
東京ゲームショウの後だろ、多分
218枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:11:23 ID:Ev3MFmXm0
また9月17日じゃね?w
219枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:17:01 ID:kUmW0JIS0
おまえら発売延期の可能性とかもあるんだぜ
220枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:18:57 ID:22/CwQw4O
GE楽しみだな〜
221枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:27:16 ID:+2HwWn7i0
待ちきれなく連日オフィシャルサイトの動画連発で見てしまうw
222枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:35:57 ID:q82aSWyc0
動画を見てきたが、ジャンプが軽いな。
あれだけ巨大な武器を持っているわりに。
223枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:39:46 ID:x1D7yyx60
常人じゃないし
ハイスピードが売りのゲームだし
224枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:41:11 ID:gWqmeiQF0
重くて低いジャンプとか無いほうがマシ
武器振る重量感はあってもいいが
移動までズッシリさせて誰が得すんだよ
225枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:41:48 ID:Lfpmk0y50
音楽も神ですね
226枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:12:18 ID:nD+njirl0
10月買うの多いからできれば9月だな〜
三日発売とかだったらなおさら

11月はヴェヨネッタで忙しいし
227sage:2009/07/17(金) 22:17:18 ID:5uzbvUig0
中二設定がどツボだから買うわ
あとはいかに周りに布教するかだな
228枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:20:48 ID:5uzbvUig0
うおすまん
229枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:24:21 ID:CMqF96BoO
ソロプレイでも全ての要素オープンできるようにはしてほしいな。
230枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:19:09 ID:x1D7yyx60
ヴァジュラは良いが、ムービーの人のグラがイマイチだなぁ
231枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:24:19 ID:sNoISIpT0
ムービーシーンだけ特別に詳細なポリゴンキャラ作るの手間だしね。
その手間はゲーム内容の方で発揮して貰えれば。
232枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:28:32 ID:jE297eGb0
据え置き機ならリアルタイムムービー用のハイポリと
通常ゲーム用のローポリに分ける場合がほとんどだろうけど、
PSPだと制限きつそうだから分けても大差ないかもな。
そこまでやるならプリレンダムービーの方がいいだろうし。
233枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:33:18 ID:kUmW0JIS0
まあ画質云々よりも中身重視でお願いしますよ
234枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:42:38 ID:bQliBXogO
>>203戦場のヴァルキリアが一番朗報でした
235枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:51:14 ID:5tOV2zCP0
2D立ち絵があるんだから会話シーンはそれ使えば十分だろうと思うけどな
どうせストーリーなんて1〜2回プレイしたら終わりという人が殆どだろうから
武器とかを充実させる方向で行って欲しい
236枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:53:02 ID:xIOqxZuoO
ムービー云々よりは自キャラのパーツかな。
衣装はそこそこの数用意してほしいなぁ。
237枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:07:21 ID:iECkGuxf0
>>235
キャラクリがあるからそれだと無理があるんじゃない
主人公だけ立ち絵がないことになっちゃわないか?
238枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:16:09 ID:qtamoXLIO
なぁに、PSPoだって主人公の立ち絵など存在しなかったから大丈夫だ
239枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:19:46 ID:fHAIqbdy0
かみくいっ!面白そうだな
240枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:26:43 ID:iQthz9mE0
宣伝や体験版にも力を注いでほしい
241枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:26:59 ID:bocIwDkD0
スタッフがバンナムの精鋭らしいな
242枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 00:48:23 ID:+6bc3ibRO
>>237
>>238

ないのが普通だろ。
243枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 02:13:35 ID:xmZYaz9c0
ヴァジュラの動画の最初で、ノシノシ歩いてるシーンが
何故か重量感を感じなかった

戦闘中は、面白そうだったけど
244枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 02:38:08 ID:bocIwDkD0
目をどうにかしてほしい
245枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 02:48:00 ID:/aK3ODXyP
はやくおっぱい作っておっぱいプレイしたい
246枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 03:05:25 ID:KWkPsWWYO
>>245
なんかデビルサバイバー思い出した
247枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 03:05:31 ID:opCKATmB0
モーションがモンハンより雑なのは、一朝一夕には埋められない溝かね。
イベントムービーや高いところからアラガミが着地した時、画面を揺らしてほしいな
重量感が出ると思う。
あと、今公開されているヴァジュラのムービー、丸影を付けた方がいいと思う
宙に浮いている様に見える。

時間がもう無いだろうけど、出来るだけ頑張れ
光の処理とかは目を見張るものがあると思う。
248枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 03:27:41 ID:SHaP4Vw10
何故か最初のイベントシーンっぽいとこだけ丸影ついてないんだよなw
249枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 03:58:20 ID:xSQ24TbHO
いやいや、まさかの伏線かもよ
250枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 04:29:33 ID:opCKATmB0
あと、カメラがぐいんぐいん動いて酔いそうなのが不安かなあ
あれ手動なのか、ロックしてのオートの追跡カメラなんだろうか

特に接近戦時、もうちょっとカメラ引いた方がいいかも
アオリの時も、引いてもうちょっと視点をキャラから遠くしたらカメラの動きは減るかな
251枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 07:57:24 ID:H6ZEvHXe0
酔わない人もいるから大丈夫
252枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 07:58:10 ID:FweOpahU0
ああ、虎ムービーの最初の歩いてくるシーンで重厚感感じないのはあったな。
足音はしっかりドスンドスン言ってるのに、本当浮いてる様な感じ。
揺らすなり、地に足付いた時に土煙出すとか演出一つでだいぶ変わりそうなんだがな。
253枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 10:16:46 ID:R96bLwf30
意外と動物的な動きって作るの難しいんじゃないかねぇ
モーションキャプチャも使えないし
254枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 10:43:14 ID:Vmlb4ODNO
爽快感や重さ出すならヒットストップだけあればいいと思うんだ

モンハンは効果音エフェクト弱点部位などの出来がいい
255枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 12:33:27 ID:5Mo4cQsp0
これモンハン持ちだったらいいなぁと言ってみる。
256枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 12:57:36 ID:tkjiFBbxO
今更だけど
バックラーとタワーってどんな武器ですか?
教えてハーマイオナニー
257枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:13:28 ID:R96bLwf30
長剣→スナイパー→シールド
短剣→アサルト→バックラー
大剣→ランチャー→タワー

っぽい印象があるんだけどそもそも盾は何形態に分類されるのか分からんよなぁ
258枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 13:20:23 ID:DV+FripT0
>>256
その2つは武器ではなくて盾だね
259枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 14:10:48 ID:FweOpahU0
という事はガード行動あるんかね、このゲーム?
260枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 14:18:50 ID:fHAIqbdy0
一瞬で武器が変形できるならそれでガードとか・・・
261枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 14:34:18 ID:+/+aoXUJO
劣化モンハンと呼ばれる日がすぐに来るのは目に見えてる。

それならばいっそDMCくらいの遊び易さで、ゴリゴリやっちゃえ。モンハンやりたいやつは、どうせそのうち出るモンハン新作やるだろうし。
262枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 15:33:41 ID:6zGPqlKBO
モンハンにはない爽快感がほしいな!
263枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 15:43:12 ID:zTXprzjEO
タワーは武器名でもあるな
264枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 15:51:21 ID:12N0FtT5O
とりあえずフェンリルなる厨組織自体が、ご多分に漏れず事の根源であるってことで良いですか?
265枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 15:54:14 ID:BxW8nb6W0
どうせ最後の方のアラガミに巨大な狼のフェンリルが出るんだろ
266枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 15:55:54 ID:DV+FripT0
やっぱ最終ミッション名はラグナロクなのかな
267枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 16:16:24 ID:79kLZeYWO
なに言ってんだコイツ
268枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 16:25:37 ID:y1RlRD4M0
マルチでやるとソロの倍以上盛り上がるような作りになっていてほしいな
モンハンや戦場の絆みたいに協力してる感があればいい

無双マルチレイドは協力っていうより共闘って感じだったからなぁ…
しかも多人数でやってもストレス溜まることがしばしばあった…
269枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 16:46:21 ID:sgRbmVc3O
そのための神喰モードじゃないの
270枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 16:46:25 ID:+6bc3ibRO
>>259
アクティブガードとパッシブガード、2つの防御ステータスがある。
271枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:00:09 ID:gUZqxE3g0
>>259
近接の画面だと右下に
△+○ 受け流す
って書いてあるからそれか?
それとも受け流すのはガードとは別かもな 受け流しはブロッキングや直ガーみたいな扱いとか
272枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:04:43 ID:SHaP4Vw10
>>271
それ受け渡すじゃね?

ガード自体はファミ通.comの画像とか載ってるよ
273枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:08:16 ID:gUZqxE3g0
アイタタタやっちまったぜorz
274枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:15:30 ID:Ih26+jSk0
マルチとシングル用に敵のステータスいじってほしいな
275枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:25:19 ID:KndJixlBO
厨っぽいけどなんか面白そう
276枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:35:00 ID:lZbnQLdd0
ゴッドサイダーってむかしジャンプで連載してた奴?
277枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:09:16 ID:H6ZEvHXe0
性別以外のキャラの見た目はゲーム中でも変えられるのかねぇ
278枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:27:48 ID:Cy+mKzQu0
主人公の名前はロキにするか
279枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:28:54 ID:fDOeyDcl0
おっさんは作れるのだろうか
280枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:34:29 ID:VI0B8XI8O
体型変更できないと少年体型のおじさんになるな。
281枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:34:53 ID:itMNDIDxO
身長も弄りたいけど、流石に無理かな
282枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:42:04 ID:CQMXzXbb0
ストーリー的に言って新人(新兵)が主人公っぽいから
おっさんだとむしろ不自然だろ。上官のが若いとか。
283枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:42:10 ID:H6ZEvHXe0
無理だろ
284枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:53:38 ID:qhxIjkjb0
中二病の世界でおっさんが主人公なんてありえないだろ
いってみりゃ「GTAの主人公を中二病にできるかな」って言っているようなものだ
285枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:55:26 ID:uQItcuvF0
最初にキャラメイクしたら後からはいじれないのかな?
後でいじれるならパーツ増えるだろうから出来そうな気も…
286枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:05:31 ID:H6ZEvHXe0
データいくつ作れるかも気になる
287枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:06:43 ID:qhxIjkjb0
素材が手に入るなら防具も作れるとだろうから外見はいじれるんじゃないかな
顔のパーツってことなら髪型くらいじゃね?
288枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:21:36 ID:Cy+mKzQu0
ファンタシースターはDCのPSO初代から体型いじれたし無理ってこたないんじゃないか
セガが特許とってんのかねえ
289枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:29:39 ID:qhxIjkjb0
>>288
いや、>>285でキャラメイクの後いじれるのかってことだったんで
一度キャラメイクが完了したら顔のパーツなら髪型くらいじゃねってこと
290枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:45:47 ID:ZhbGhUqv0
>>288
PSOみたいなぬるいアクションRPGならともかく
こういう本格的なアクションゲーで体型をいじくれるのは当たり判定の問題もあるから難しいと思う
291枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 19:48:04 ID:/gaWCSqPO
北欧神話でいうならロキ側の話かな
それだと神喰いとフェンリルがつながるし
292枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:17:51 ID:Cy+mKzQu0
身長の差や明らかなタッパの差はなくてもいいから
見た目の肉つきくらいは変えれてもいいと思うんだがねえ
全員同じガタイで同じスリーサイズってのは異様だ
293枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:18:21 ID:0FNWhHEw0
これ、どこら辺が本格的なアクションゲーなんだ?
PSOと何も変わらないと思う
294枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:19:55 ID:Cy+mKzQu0
とりあえずジャンプと緊急回避はあるようだけど
295枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:26:11 ID:NZJEXRjhO
KH系だな
296枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:28:23 ID:xtQZWvmS0
本格的かは知らんしまだわからんが
PSOと変わらんとかいうのは目が腐ってるのかと
297枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:43:39 ID:fHAIqbdy0
動画見てPSOと同じって言ってるなら病院行った方がいいな
298枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:52:23 ID:H6ZEvHXe0
>>287
防具るんか?
素材で強化できるのは神器じゃないのか?
299枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:53:31 ID:7QRMn6xW0
回避とガードあるだけで大分違うよね
300枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 20:58:57 ID:H6ZEvHXe0
防具あるのか?、ね・・・・・
301枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:16:05 ID:F1rxBh/SO
防具は服装に反映されないタイプだといいな
302枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:18:27 ID:SHaP4Vw10
先々週のファミ通見る限りじゃ
盾は剣や銃と同じように選択できるみたいだから
強化できるんじゃないかな

見た目に反映されてるのかどうか分からんけど
一応防具(服?)らしきものもあるらしい
303枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:22:22 ID:+6bc3ibRO
防具はまだわからんが衣装があるのは確か。
304枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:30:37 ID:PzbNMqJg0
305枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:34:12 ID:W3+SNVn70
装甲と衣服が別項目って事はPSPo形式の防具選択なのかな
306枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:34:19 ID:uQItcuvF0
>>304
ナイス

つか衣装は上下しかないのか・・・?アクセサリーぐらいは選びたいな
307枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:34:30 ID:RcYS+mzL0
>>304
PSUみたいに見た目と性能は別物になるんかな
308枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:37:19 ID:fHAIqbdy0
見た目は変わりそうになくないか、PSPo程度の変化ならありそうだけど
309枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:39:41 ID:L0Q5rw/30
PSOは衣装のセンス良かったから防具はあのシステムでよかった。男は微妙だったが
俺のフォマたんはツインセイバーとスライサー振り回す戦士だった
310枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 21:41:16 ID:RcYS+mzL0
キャラメイクはモンハン並みのガッカリ仕様っぽいな
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/178/178825/c20090716_godeater_51_cs1w1_480x272.jpg
311枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:11:06 ID:NZJEXRjhO
良い感じじゃないか
312枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:15:04 ID:CQMXzXbb0
マイソロのキャラメイクよりはまともだな。
313枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:18:12 ID:gUZqxE3g0
>>291
アース側に見せかけてフェンリル局長の名前がロキで黒幕って可能性も
314枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:22:55 ID:xtQZWvmS0
これでMH並みとかMHのキャラメイクがどんだけ微妙かわかってないなw
まぁ、あれはあれでいい人もいるんだろうけど、使えるフェイスパターン少なくてゴリラみたいなの多いからな
自分で選んでも結局頭装備で無理矢理髪型変わるし
315枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:28:57 ID:H6ZEvHXe0
まぁデフォの服装も悪くは無いし、問題ないかな
316枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:41:12 ID:RUjlINFi0
NPCの声優が豪華だからPCだけ新人祭りってのは勘弁してほしいなあ
テイルズマイソロの主人公なんか何十人ものベテラン声優のキャラに囲まれて三下臭がやばかったし
とはいえPSU系みたくNPCの声優使いまわしで妙な演技ってのも嫌だが…
つーかNPCでしゃばりすぎゲーの多いことよ
モンハンはNPCがでしゃばらないのもいいとこだよな
317枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:43:40 ID:PHdWQ8IGO
今、ここの住民はどれくらいFFチックに憧れてるかを再認識した。
アラガミはいいんだがな
.hackとコラボすればデザイン補いでミリオンいけたな
318枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:44:38 ID:uQItcuvF0
>>316
とは言っても何種類か声を選べるから
大御所とかまともな声優は厳しいんじゃないか?
319枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:45:42 ID:tMRE+SY+0
いやー白騎士みた後じゃね
PSUですら微妙に思えるレベルだもん
ソウルキャリバーBDのはPSPにしてはすごそうだと思った
320枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:47:25 ID:RUjlINFi0
別にまともな演技してくれればNPCの使いまわしでもいいし
確かに実力のある有力な新人・中堅を引っ張ってきてもいいし
本気で新しいキラータイトル作るつもりがあるならそれくらいしてもいいんじゃね
321枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:47:50 ID:GAPnOvje0
据え置きと比べるとか馬鹿でしょ
322枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:49:09 ID:xtQZWvmS0
馬鹿だなw
323枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:52:24 ID:RUjlINFi0
グラフィックの質が高いだけで白騎士もキャリバー4もケバくてセンス感じないんだが
モンハンの装備やPSUの服のがまだマシだな
324枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:55:36 ID:H6ZEvHXe0
>>316
数種類からボイス選ぶってこたぁPCは掛け声以外喋らん訳でしょ
いらん心配じゃね
325枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:58:22 ID:VI0B8XI8O
確かな難易度が欲しいが、どこかワンパターンな戦闘になりそうだ。
326枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:58:46 ID:CQMXzXbb0
>>316
将来出世するかもしれないよ。
剣と魔法と学園モノ。は聞いた事ない新人声優ばかり寄せ集めたら
後にけいおんの主演になって出世した。
327枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 22:59:11 ID:RUjlINFi0
>>324
その掛け声が重要なんじゃないか、何百時間も付き合うキャラなんだし
MHだってPSU系だってマイソロだって掛け声しか喋らないが
エステで声優変更できるPSU以外途中で気に食わなくなって何度最初からやり直したか
328枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 23:00:24 ID:H6ZEvHXe0
何を言ってるんだ
329枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 23:02:52 ID:+6bc3ibRO
>>316
PSUはピッチで声のトーンやテンポ変更効くから完全な使い回しって訳でもない。
330枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 23:08:25 ID:h4BLZDad0
RPGツクールがあるように、
モンハンツクールが登場してほしいこの頃。
331枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 23:10:31 ID:RUjlINFi0
>>329
そもそも基本のピッチでもNPCとは別撮りの違う演技だよ
使い回しってのは単に声優の使いまわしね

>>328
わからんならスルーでよろ
別に大層な要望でもないし
332枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:51:43 ID:FugqYxn60
333枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:54:55 ID:7WnbBa8X0
これはすごいなw
同じバンナムなんだしぜひモーフィングは導入してほしいな
334枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:58:22 ID:1jq3S5Gi0
335枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 00:59:50 ID:JCxiHAv/0
かみくい!も、PSPなんだからもう少しグラ頑張って欲しかったな
336枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:02:03 ID:d/LiZ4uk0
ソウルキャリバーチームとかと比べたらいかんだろ
337枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:02:51 ID:68sMiWZR0
そこまでやれとは言わんが、フェイスとして既に決まったものから選ぶんじゃなく、
せめて目、口、眉とかのパーツ毎に選びたかったな
あとは髪色のRGB設定やメッシュの設定と髪型にテールやアホ毛とかのアクセントつけれたらよかった
338枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:03:07 ID:FugqYxn60
敵とか背景は頑張ってると思うんだけど
モンハンと違ってイベントシーンがあってキャラがアップになるんだから
そこだけでもハイポリモデル用意するとかできないものか
339枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:04:32 ID:d/LiZ4uk0
ちゃんとしたムービーシーンでプレイヤーキャラ映るのって確定?
340枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:08:43 ID:PLedkPKD0
>>332
白騎士のキャラクリ実際に見てから白騎士の名前は出したほうがいいよ
341枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:09:31 ID:1jq3S5Gi0
デモンズみたいなトンデモキャラクリは・・・許す
342枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:15:10 ID:FugqYxn60
>>340
いや実際に見て書いたんだが
それはどういう意味で言ってるんだ?
1. 白騎士ケバイ
2. SCBDは白騎士レベルなんかじゃなくてもっとショボイ
3. SCBDは白騎士レベルを超えてる
343枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:15:19 ID:tRkuEoO50
>>332
狭いフィールドでの1対1の格闘ゲーと、広いフィールドでの多対多のマルチゲーを同列に比べるなよwww
344枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:19:27 ID:PLedkPKD0
>>342
白騎士のキャラクリってのはメガネの位置とかピエロの位置とかそういう話じゃないよ

エラの高低から眼球の位置、額の厚さから耳の角度。唇の厚さから顎への頬肉の削ぎ
そういうのだよ。質が全く違うんで名前出すのは間違ってるんじゃね?って話
345枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:19:55 ID:Yi3sSofIO
バックラーとタワーは盾なんだ
ありがとうございます
346枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:28:40 ID:FugqYxn60
>>344
小物が弄れるんだから顔も当然弄れると思ったんだが違ったのか
347枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 01:34:09 ID:sQobrIL/0
同時に4人のPCがいる上にモンスター数体と走り回れる広さのフィールド
物理的にPC一人の顔や骨に同じリソースは割けないんだぜ
348枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 02:33:54 ID:SmhEFghW0
あえtw
エリアルもできるようにしてほしい
349枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 03:03:35 ID:JWC8f8wgO
キャラグラはもう少しがんばってほしいが、リアル路線にはいってほしくないな
350枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 03:28:52 ID:tRkuEoO50
バリエーションが沢山あるといいな
ただし、クオリティ低いのが沢山あるってのは勘弁してくれ
351枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 04:20:45 ID:MPmNTOJPO
ディシディアみたいな顔グラを期待しがちだよね
みんな大好きモンハンも大したことないし
SSの撮り方で目立ってるけど動かしてたら気にならないんじゃねーかな
そんな事よりも操作のレスポンスを大事にしてほしい俺
スピーディなんだしさ
352枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 04:27:30 ID:MPmNTOJPO
あーイベントシーンもあんのか
キャラの挙動とかカメラワークは期待しない方がいいのかな・・・
でもこれRPGだろ・・・FFの見過ぎか・・・
353枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 04:28:02 ID:jgmiBP1c0
お前ら、ソウルキャリバーとディシディアは1vs1の対戦型アクションだからキャラクターグラフィックに十分なメモリが割けるんだ。
ゴッドイーターは敵味方計最大12体の高速アクションバトルを売りにしている。多少のグラフィックの犠牲は仕方が無いところだ。
354枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 04:33:10 ID:/bSn4nuP0
つまり闘神伝3の30フレームモードと60フレームモードの違いみたいなもんだ
355枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 04:36:05 ID:MPmNTOJPO
オリジナル要素である捕喰についてほとんどの人が触れてないのが悲しいなw
356枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 04:46:59 ID:/bSn4nuP0
ライドウの超力の悪魔捕獲みたいなもんだろうしな
357枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 05:14:17 ID:sQobrIL/0
ヴァジュラとの戦闘動画はでかい剣を頭に叩きつけるシーン以外は
多分ロックオンしてるんだな。アイコン表示ないから分からんけど
358枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 09:24:11 ID:OuM+ab060
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1858458
こんな感じのスタイリッシュで
359枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 09:25:59 ID:W4M35W70O
ルカを作ってぇ〜大剣持たせてぇ〜
360枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 10:20:03 ID:DxtijBCY0
MHのシステムでグラだけ変えていただければ十分です
361枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 10:38:49 ID:TJo7GWqf0
>>332
これ、アクセサリーの位置を動かせるだけだぞ
362枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:22:06 ID:THxWqwZzO
>>360
モンハンやってりゃいいんじゃね
そんなに今のモンハンのグラが嫌か
363枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:26:22 ID:vWa3Se140
かみくい!とか言ってる奴はなんなんだ
364枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:35:32 ID:68sMiWZR0
>>363
自分が好きなge略称をさりげなgeく使っていればgeいずれ定着すgeると誰もが思geっているのさ
365枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:38:25 ID:uNSRMSz10
じいいい!
366枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:42:40 ID:o92vybpE0
けええええええええええええええええええええ!
367枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:51:56 ID:ksn45nVz0


・・・・・・アームズみたいだ
368枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 11:54:32 ID:DxtijBCY0
>>362
キャラがリアルってわけでもないし、かっこいいかと言えば微妙、かわいいとも言えないところなのがなぁ
あくまで俺個人の意見だが
369枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:14:34 ID:B1W2WJbl0
グラばっかり注目してる人居るみたいだけど、グラに力入れ過ぎてシステムがお粗末になったらどうするよ
グラのためにシステムとか操作性を犠牲にされたら俺は嫌だぜ…
370枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:17:54 ID:tRkuEoO50
>>358
煉獄弐は、俺は結構遊べたけど、仲間内の評判はあまり良くなかった
GEはそこそこ興味あるみたいだから楽しみにしてる

もしまだ見てないなら、とりあえず公式の動画見て来いよ

>>369
激しく同意だ
371枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:24:42 ID:+3fJPhNh0
煉獄はキャラと世界観で損してる
もっと媚びたオサレキャラにすればヒットした可能性があったのに
372枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:37:09 ID:DxtijBCY0
>>369
グラは良いけどゲーム内容は微妙、ってのは俺も嫌だぜ?
ただどうせ作るならオサレなグラにして欲しいなと
373枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:38:33 ID:JCxiHAv/0
そりゃシステムを犠牲にしてグラをよくしろとは言わないが、
同じシステムならグラがいい方がいいに決まってるだろ
374枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:43:00 ID:hgeKawuY0
とりあえずゴリ押しではクリアできない難易度が欲しい
375枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:48:04 ID:uNSRMSz10
まずゴリ押しを定義しろよ
376枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:50:07 ID:/bSn4nuP0
回復アイテムガブ飲みで4人がかりで回避も防御もしないで攻撃のみで殺しきるくらいじゃね
377枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 12:50:15 ID:DxtijBCY0
>>375
敵が何をしようとひたすら攻撃操作を繰り返すだけでクリア可能
じゃね?
378枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:00:43 ID:68sMiWZR0
>>375
与ダメ、被ダメ、回復の量や隙や回数 それらが
攻撃ボタン連打→食らったら回復→攻撃ボタン連打→ry
を繰り返してりゃボスも倒せるようなバランス
それがゴリ押しでクリアできるバランスかな
379枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:04:16 ID:uNSRMSz10
ゴリ押し:攻撃→回復で倒せる
モンハン:攻撃→ころりん→ガッツポーズで倒せる

ほうほう
380枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:07:59 ID:XqoliCdp0
マルチレイドやった後だからなんでも許せる
あれより酷いのはさすがにないだろ
381枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:13:30 ID:xmeGPiCF0
>>379
あたま悪いだろ、お前
382枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:15:45 ID:THxWqwZzO
ころりんが重要なんだよな
383枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:31:17 ID:hgeKawuY0
ゴリ押しは相手が何をしてこようと張り付いて攻撃・回復だけでクリアできてしまうことかな。
きちんと相手の隙を見極めないと攻撃も回復も覚束無かったり、
敵に張り付いたままだと瞬殺されたりといった緊張感があって、
その上で回避や防御の重要性が高いゲームバランスだといいなってことです。
384枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:51:54 ID:uti0pepsO
携帯ゲーでハイスピードアクションが売りなんだからグラが多少悪いのはしかたない
グラにこだわってモッサリッシュアクションになるよりマシだろ
385枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 13:52:10 ID:B1W2WJbl0
そう考えるとボスの挙動も気になるよな。モンハンばっかり例に挙げるのもあれだけど
モーション無しの突進とかあって嫌だったなぁ
386枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:00:04 ID:dTCjc9ZJ0
DLCはあるのかな
387枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:04:20 ID:qaXFby550
ダウンロードクエストはありそうだな
そうなると改造クエみたいなのも出てくるか・・・
388枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:12:17 ID:mvAnEnTd0
>>375
攻撃しながら回復できたらゴリ押しできる
コンボでガシガシ攻撃している間に回復アイテムも飲めるゴリ押し推奨ゲー
それがPSU
389枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:18:33 ID:uPNwxByw0
まあ、そもそも回避不可な攻撃ばっかだからゴリ押しするしかないんだけどなPSUは
装備とレベルが一定以上じゃないとゴリ押しでも勝てないし
まあRPGだしそんなもんか
390枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:47:54 ID:zxORsWOY0
捕喰の能力で無敵時間を作れるとかいうアホなことだけはやめてくれよ
マルチレイドは無敵時間を無駄に増やすアイテムのために戦闘バランスを崩壊させた
クソゲーだからな
モンハンはそこんところをよく考えていると思う
391枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:52:32 ID:JSihCLQF0
捕食による能力獲得は一時的なものならいいんだけど
アイテムとして持ち越せると同じ荒神ばっかり倒すことになるだろうからやめて欲しいかも
それこそ無敵時間を作れるアイテムとか
392枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:58:30 ID:vWa3Se140
キャラが強くなって一部の敵にゴリ押しで勝てるようになるのは仕方が無いのでは
プレイヤー側も多少面倒でもゴリ押しな戦い方をしないというのも大切だよな
393枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:00:38 ID:d/LiZ4uk0
下手に今出されるよりPSPgoで高性能なのを出して欲しかった気もする
394枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:04:05 ID:/bSn4nuP0
goになったからって性能上がるわけでもねぇだろ
395枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:04:29 ID:B1W2WJbl0
その肝心のgo本体の受けが悪くね?色々と仕様があれだったからgoで出すならイラネって人多いんじゃないかな
ただの予想だけどさ
396枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:04:49 ID:JWC8f8wgO
あれは操作しづらい気がするし、気軽にダウンロードできない人もいるだろ
397枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:05:55 ID:d/LiZ4uk0
>>394
そうなの?少なくてもアクションだからHDDのお陰でもっさり減るはずじゃない?
398枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:07:25 ID:THxWqwZzO
モンハン持ちしづらいよなあれ 
PSXみたいな実験機としてなかったことになりそう
399枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:07:48 ID:JCxiHAv/0
変わらないよ
400枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:08:04 ID:2Lo50SZS0
PSPgoにHDDは搭載されてないし、もっさりだとかはCPUの処理能力だとかの問題じゃね?
401枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:09:00 ID:/bSn4nuP0
>>397
ロードとかが軽減されるだけで描画能力とかが既存のPSPより向上するわけもない
402枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:12:51 ID:W4M35W70O
>>397馬鹿だな、PSPとGOはあくまで同じPSP
UMDとDL(PSP)かDL専用(GO)かの違いだけ

今のPSPでもDL購入出来るからそういう意味なら問題なし

あとGO潰ししたい人は別のスレでやって来れ
403枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:14:12 ID:d/LiZ4uk0
そうなのかそいつはスマンかった

>>402
人のことを馬鹿にする前にsageぐらいしろカス
404枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:14:54 ID:W4M35W70O
おいおい…
405枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:16:34 ID:68sMiWZR0
若いっていいねぇ
406枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:17:09 ID:ZZgu0EKF0
agesage抗争とか飽きたからよそでやってね
407枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:20:01 ID:yFvT1HFk0
kaiでできるなら欲しいな。
408枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:23:06 ID:W4M35W70O
アドパやろうぜ
409枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:32:27 ID:qaXFby550
あーPS3ホシイ
410枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:34:33 ID:ZZgu0EKF0
売れたら据え置きverが作られたりするんかね
411枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 15:35:28 ID:vWa3Se140
捕喰シーンが意外とアッサリだよな
>>396
小中学生には不人気だろうなw
412枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:22:41 ID:myKT22qu0
味方を喰って体力回復 っていう夢を見た
413枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:29:13 ID:qaXFby550
MHでは出来そうにないPvsPを思いついた。GEなら出来そうじゃね?
414枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:40:15 ID:W4M35W70O
>>410どうかねぇ、あのモンハンも据え置きじゃ大した事無いし
こういうのはやっぱ携帯機が一番っしょ
415枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:40:35 ID:sQobrIL/0
>>410
PS3や360は持ってる中高生が少ないだろうから
続編出すとしたらまたPSPじゃないかねえ
416枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:46:00 ID:Yi3sSofIO
>>414たぶんモンハントライがPSPに移植されたらアホみたいに売れるんだろなぁ
417枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:47:07 ID:ZZgu0EKF0
携帯機が一番本数売れるのも確かだが
一番稼ぎが出るのはMMOなのも確かなんだよな、元手なしで定期的に金とれるから
PSPでできない事を据え置きでやって、それをできないはずのPSPに移植できた、なんてのも聞くから
人気が出てきたら両柱でいってもいいと思う
418枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 17:05:35 ID:98j8Pf0eO
>>383
その結果、モンハンみたいにソロでは何十分もかけて一体仕留めてを繰り返し、協力プレイでは寄生が沸きだすと。
んで、ソロでクリアできないやつは馬鹿にしていき、数百時間を無駄にしていく事に気づいてない自称上級ハンターが増えるんですね。
モンハンじゃねーんだから、そんなマゾ使用はいらね。もっと楽にゲームさせろよ。
419枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 17:26:12 ID:DxtijBCY0
>>418
いーじーもーどをつければいいとおもうよ
420枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 17:42:52 ID:xmeGPiCF0
>>417
ネトゲってだけで手を出さない・出しづらい層は多いし
ネトゲ人口あまり変わらない上にライバル多いから新規タイトルで客を掴むのはよほど出来がよくないと難しい
元手ナシなんてとんでもないし、今流行の課金スタイルは基本無料+アイテム課金だから月額のときほど安定して稼げるかは微妙
421枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:00:54 ID:tsdt/cuC0
>>418
発動させると自動的に倒してくれる機能ですね、わかります
422枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:02:26 ID:LaxcyAi1O
>>418
動画でも見てりゃいいんじゃね
そのうちボタン押しているだけでクリアーしているゲームでも出るんじゃないの?
任天堂ハードのゲームでスキップ機能付けるみたいだけど、お前には調度いいだろねw
423枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:04:47 ID:ZZgu0EKF0
G級は廃人向けの要素だしなあ
G級いかないモンハンなんてヌルゲーもいいとこだし
自分が出来ないからってテイルズのマニア・アンノウンの存在自体にケチつけて入れんな糞ってわめいてる基地外みてーな文句だな
424枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:32:47 ID:g2Nb/TbE0
http://www.gpara.com/comingsoon/godeater/090717_02/index.php#ph65b
モンハンとは違って仲間が死んでもペナルティは無しかな?
まあ、NPCが死んでペナルティは勘弁してほしいが
425枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:34:30 ID:98j8Pf0eO
>>421-422
ほらこんな馬鹿がすぐに沸きだすww
モンハン批判するやつはゆとりですか、そうですか。
426枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:48:58 ID:tsdt/cuC0
いや、接待されるゲームなんてやってもつまらないだろうと言いたい訳で
427枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:50:14 ID:68sMiWZR0
>>425
モンハン批判っつーか、そういう意見ばっか取り入れてヌルゲーにされると自称ACA上級者の俺としては困る
まぁ難易度変更化にすりゃ一番なんだろうけど、>>423の言ってるみたいに、ACT上手くないくせに
「俺が完全クリアできないゲームはクソゲ」
とか言い出す奴もたまにいるからなぁ
428枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:51:02 ID:68sMiWZR0
ACAじゃねぇ、ACTの間違い
429枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:51:41 ID:myKT22qu0
>>425モンハン批判というか君の場合アクションゲーム批判だな
自分が出来ないものをとりあえず批判するっていうのはゆとりじゃないか?
430枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:53:55 ID:vWa3Se140
>>425
モンハン批判ってか、お前の言ってることは「僕のクリア出来ないものはクソゲー」ってことだよ
431枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:54:01 ID:mvAnEnTd0
NPCが3人も入るのか
この手のゲームでまともに動くNPCなんて見たこと無いんだが
432枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:56:53 ID:qlbX6AaK0
>>431
ファンタシースターポータブルみたいに地形に引っかかって動けなくなるとか
そういうアホな動きじゃなければ構わない。
433枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:58:06 ID:g2Nb/TbE0
>>431
PSpの二の舞はごめんだね・・・
俺は迷子じゃねーよ、と
434枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:00:39 ID:ZZgu0EKF0
そこまでアクション要素強くないアクションRPGのNPCは結構立ち回ってくれるけどねえ
プレイヤーキャラが棒立ちでも全滅させてくれる程に
435枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:01:52 ID:hgeKawuY0
>>418
いや、個人的にそんなゲームだったらいいなっていう願望なだけで
何をカッカしているのかは分からないけど、気に入らなければスルーして下さい。
436枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:05:59 ID:98j8Pf0eO
>>429-430
別にクソゲだなんて言ってないぜ?モンハンはまだ、たまにやったりするしな。
クリアできなけりゃ自分の加減で努力して、ダメだったら次のゲームに移ったりするだろ、普通は。

ただ、このゲームにモンハンに近いものを期待しすぎてないか?会社もコンセプトも違うんだから、「モンハンレベルのシステムがあって当然、期待してる」ってのがキモイんだよ。
437枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:08:43 ID:98j8Pf0eO
すまない。sage忘れてた

>>435
いや、こっちこそ噛み付いて済まなかった。
438枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:12:06 ID:xmeGPiCF0
そりゃ>418みたいなこと書いてたらMH関係ナシに煽られるわな
439枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 19:16:37 ID:B1W2WJbl0
まあ>>418はモンハン抜きでも煽りにしか見えないな。しかしこうやって発売前に色々と語ってるのが一番楽しい気がするぜ
440枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 20:55:42 ID:EmFb48Bs0
回復がどうなってるかが問題だな
PSPoやマルチレイドみたいに硬直なしで使えるってかなりバランス悪かった
441枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:05:10 ID:ZZgu0EKF0
このゲームなら設定を活かして、
神機の影響でほんのちょっとずつ傷が塞がるとか、
捕喰成功した時にアラガミの生命を取り込んで中回復!とかならいいが
薬飲んだだけで瀕死から回復とかはいらんな
モンハンも薬の中で回復薬だけはアンリアルに感じるし
442枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:13:19 ID:vWa3Se140
確かに神機開放中は体力が少しづつ回復してもいいような気がする
443枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:16:42 ID:dVFQVmfD0
>>442
DMCのデビルトリガーを髣髴とさせるな
444枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:30:49 ID:Qke+qv0CO
すでに電撃だかに回復薬の項目があるスクショあったけどな
445枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:33:37 ID:q/tgjwtC0
>>441
自動回復に加えて攻撃当てる度に微量回復するとかあるといいんだがなあ
446枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:35:57 ID:uti0pepsO
何だかんだ言っても実際に回復アイテムが無かったら困るだろ

まあ回復してもノーモーションとかガッツポーズじゃなかったらいいや
447枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:39:19 ID:Qke+qv0CO
回復アイテム関連は確かにむつかしいよな
簡単に飲めて硬直やらの制限ないとごり押しになるし硬直あるとイライラする人もいるんだろうし
持てる数を減らすとか買おうにもべらぼうに高い値段にするとかかね
回復アイテム関連はどんな設定にしても何かしら批判されそうだけどな
448枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:40:49 ID:vWa3Se140
どうだったらいいんだw
449枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:46:29 ID:68sMiWZR0
回復手段が乏しい代わりに、被ダメの半分くらい赤ゲージが残るとか
補食したら赤ゲージ全部+α回復、解放中は時間と共に微量回復
回復薬はすぐ回復じゃなくて赤ゲージが延びるとかでいい
450枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:47:38 ID:jve5Trm30
効果の低い回復剤は短時間で連続使用可能だけど
効果が高くなる&特殊になるにつれて次回使用までの制限時間が延びる
連携時はドジっ子をサポートする楽しみも!っていう使用ディレイ式が好み
451枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:51:17 ID:p5M8Iz6z0
ステージ攻略中以外のインターバルってどうなってんだろうな
フェンリルのビル内を移動できて買い物とか?
PSPoの省略されすぎな町構成は味気無さすぎたから歩き回れる施設が欲しいな
452枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 21:59:03 ID:vWa3Se140
回復アイテムがない→回復手段が無いとかふざけんな!

簡単に使えて硬直とかない→ゴリ押しになるだろふざけんな!(分かってるならゴリ押しすんな)

使用時硬直がある→硬直中に殺されるふざけんな!(使いどころが間違ってるんじゃね)

持てる数が少ない→難易度高いミッションがきつ過ぎるふざけんな!

べらぼうに高い→一番回復アイテムが必要な序盤に買えないとかふざけんな!


困ったのうwwwww困ったのうwwwww
453枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:00:30 ID:+Q16EVjN0
ちょっと立ち止まって飲むモーションぐらいで良いんだよ
もちろんガッツポーズ無しで
別にそこまで困ることでもないだろ?
454枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:01:39 ID:EmFb48Bs0
ハイスピード売りにしてるからモンハンからガッツポーズとるぐらいでちょうどいいだろうな
455枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:01:41 ID:tsdt/cuC0
>>448
回復薬の入っていた空きビンを投げ捨てるとか
456枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:04:56 ID:wFt7r87E0
協力プレイじゃないと手に入らない素材があったら荒れるだろうな
457枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:11:28 ID:8wWxJnHp0
やっぱり剥ぎ取りは神機の捕喰機能でガブガブやるんだろうか。
どのくらい素材→合成要素があるのかな。
個人的にその辺のシステムはモンハン準拠でもいいんだけどな。
458枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:13:49 ID:vSOKo3le0
導入に敷居はあるものの公式のアドパや非公式のKaiがあるのはいいな
459枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:16:37 ID:qaXFby550
剥ぎ取りめんどくさくね?
ドロップとかクエスト終了時にまとめて貰うとかがいいんだけど
460枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:18:39 ID:8HjObWhS0
自分乙

CPUが助けにくる

状況を考えずにすぐに復活させようとする

復活させて体力が半分に。すぐに敵の攻撃を二人が喰らう

二人乙

CPUが助けに来る



全員マグロ状態で固まる

こうならないか不安でしょうがない
461枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:19:00 ID:vWa3Se140
捕喰して能力コピーすることで銃は色々な必殺弾が撃てるみたいね
接近にはそういう必殺技がないのが残念
http://www.famitsu.com/image/2593/iE4sJ8unTKtwzc1DWE39iy6G78NO6OT6.html
462枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:19:14 ID:68sMiWZR0
>>452
回復アイテム無くても俺は一向に構わんぞ あくまで俺はだが
463枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:20:32 ID:8wWxJnHp0
459>
いや、せっかく敵から能力を奪うデバイスがあるから、戦闘中の
パワーアップ以外にもそういう使い方があると中二的な満足感が
あるかなーと思っただけさ。たしかに面倒な作業かも知れんが。

戦闘中の捕喰の回数に応じて同時に素材の抽選がされてる、ってんでもいいかも。
464枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:22:46 ID:V2XwYdaj0
回復のシステムは煉獄弐がいい感じだったなぁ
>>442とか>>445はよさげじゃないか?
それでアイテムはすごい高くてそんなに使えない、とか
465枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:22:52 ID:vWa3Se140
>>459
寄生厨に嫌がらせするのには必要かもw
466枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:25:11 ID:xmeGPiCF0
アドパはほぼ確定としてもKaiでできるかはわからんけどな

>>459
一緒に狩りをしてその場に居合わせさせる、って意味もあるだろうな
あとはMHの場合だとスキルの種類もそれ関係でいくつか増えるし
まぁでも絶対必要な要素でもないし、まとめてもらうのもアリだと思う
467枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:27:01 ID:68sMiWZR0
今気付いたが、ファミ通.comの神機解放の説明に、
「移動能力や攻撃能力、回復能力などが大幅に強化」ってある
強化ってことは通常時でもアイテム以外の回復手段はあるんじゃね 自然治癒とか吸収とか
468枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:28:40 ID:vWa3Se140
>>464
・敵を全滅さたらじっとしている
・コンテナぶっ壊してカプセル拾う(体力全快、残弾全快、全身冷却、全部全快)
・リペア足装備で回復速度アップ
・ターミナルで全快(無料、何度でも通える)

こう書いてみると、回復に関しては凄く優しい仕様だったんだなぁ
デフォで全快だもの
469枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:42:06 ID:68sMiWZR0
>>468
ただボス戦では自然治癒以外に回復方法がないってのはでかい
ビビって逃げ回ってるとボスも回復してくし 自分の強化具合によるけどバランス良かったよ
470枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:44:45 ID:vWa3Se140
コンテナあるボスもいたけど、序盤だけだしね
確かにバランスよかった
471枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:49:13 ID:j44+hM++O
>>468
その分煉獄は相手のラッシュが激しかったからな。基本多数対1人だし余計に
ターミナルに一々戻るのが面倒だからと突き進むと丸裸にされて帰って来たはいい思い出

回復硬直やモーションはKHのポーション使った感じでいいよ
あとはDMCみたく解放時に自動的に微量回復くらいか
472枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:05:23 ID:B1W2WJbl0
>>468
その分リスクも大きいからバランス取れてると思うぜ

回復アイテムあるのはいいけど持てる数を少なくして欲しいなぁ
473枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:58:51 ID:tRkuEoO50
世界観に合わないかも知れないけど
限定された装備とアイテムで、サバイバルとかタイムアタックとかあるといいな
474枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:02:01 ID:qlbX6AaK0
そういえば秒数みたいなのが表示されてるけどあれは何なんだろう。
475枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:02:41 ID:EmFb48Bs0
それってモンハンの闘技場だよね
そこまでするならモンハンがやってない訓練という名目でゴッドイーター同士が戦うとか
476枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:10:49 ID:gGUlSghv0
477枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:18:22 ID:nKsjDLP40
>>475
対プレイヤーも面白そうだな
アクションは、対アラガミ用に調整されると思うから、格闘ゲーみたいなバランス取るのはむずそうだけど
478枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:20:35 ID:P1qjma8Y0
>>474
やっぱり残り時間じゃね?
白いブロック一つで5or10分で、残りブロックが一個になったら
あんな感じになると思ったんだが。
479枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:42:40 ID:ykqiLtrr0
>>432
PSpは最悪だったな
敵に相当近付かないと仲間が攻撃してくれないから
後衛キャラなのに先陣切って仕掛けないといけない

>>452
使用時硬直で何の問題もない

>>453
ハンターは異様に早く飲み終わってガッツポーズをするが
トータルの硬直時間が同じになるようにゆっくり飲むようになってればいいだけだよな
480枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:29:34 ID:2KJBiCKS0
飲む→ガッツポーズ:MH
ポーチから取り出す→飲む:GE

硬直時間は同じで、モーションはこんな感じでいいと思うけどね。
481枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:32:44 ID:0mrnSflY0
>>480
回復後にすぐ攻撃食らう:MH
回復する前に攻撃食らう:GE

こうですねわかります まぁそっちのほうがよりシビアな感じで好きではあるが
482枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:37:48 ID:2KJBiCKS0
>>481
飲む→ガッツポーズ=回復:MH
ポーチから取り出す→飲み終わり=回復:GE
どっちも一緒
483482:2009/07/20(月) 01:39:27 ID:2KJBiCKS0
こんな書き方すると、GEの回復モーションが決定しているかと思われそうw
あくまでも、妄想ですので。
484枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:41:45 ID:0mrnSflY0
>>482
いやモンハンは回復した後にも硬直が続くじゃん
一緒にすると、飲み終わると同時に回復だと飲み終わったあとに硬直ができることになるぜ
485枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:48:29 ID:nKsjDLP40
モンハンみたく、何でもかんでもとろくせーのだけは勘弁して欲しい
やっててイライラする
486枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:08:25 ID:nKsjDLP40
すまん
私情が出てしまった
487枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:12:49 ID:MWhu2cs+0
モンハンの回復モーション→遅い、あんなのいらねえ
マルチレイドの回復モーション→硬直無しだからゴリ押し余裕でした^^

あ・・れ・・?中間はキングダムハーツの回復モーションとかかね。遅くもないし短くもない感じがする
俺としてはモンハンぐらいの長さでも十分アリだと思うけど駄目な人多いのかな
488枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:18:14 ID:nKsjDLP40
小回復=早い、大回復=遅い
とかならいいかな

戦略性も出そうな気がする
489枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:18:39 ID:1CPJQhvL0
長さよりもガッツポーズやお腹ポンポンのモーションが嫌なだけかな
真剣に戦ってる世界観ブチ壊しだと思うんだが
490枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:20:24 ID:MAe9cIuJ0
回復は注射でいいんじゃないか。
邪魔が入ると間違えて刺して逆にダメージ。
491枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:25:40 ID:HhS8dFPoO
>>490
流石にそれはwww
492枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:26:37 ID:IqdL2s20O
FEZの硬直とリジェネレートがあれば解決
493枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:35:41 ID:0mrnSflY0
>>490
中高生をメインターゲットに据えたゲームでそれはマズイだろw
18禁になる畏れが…
494枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 02:39:58 ID:zpPJMNjrP
あー、早くおっぱいしてー
495枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 04:43:56 ID:MIWa7CFTO
>>493
ジャンルは違うけど、ガチャフォースのHP回復は巨大注射器だぞ。
496枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 05:17:27 ID:TqNhdUKqO
>495
刺されていかにも回復中なポーズしてる時は無敵なんだよな
497枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 07:00:04 ID:BjnAjgws0
ハッスルダンスしかないな
498枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 07:03:26 ID:gszdFJ/60
元々注射って、病院で治療したり
予防接種で使うものだから、問題無いんじゃね?
499枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 07:44:13 ID:B2v19aDBO
この世界観で自分で注射打ってるとどうしても麻薬注射っぽいからじゃね
500枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 08:56:47 ID:4Fl73PUz0
対人はいらねーな
全然関係なさすぎる
501枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 11:42:24 ID:nCZxoaShO
なんかすげーマルチレイド臭が…
モンハンはマルチプレイでまったり楽しめたけどマルチレイドはR連打で忙しくてやってられなかったわ、協力してる感ないしレア堀もないし
502枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 13:34:02 ID:Mn0BpIB40
予約特典でサントラ付かねーかな
公式で流れてるBGMホシイ
503枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 13:36:10 ID:gyKuBdux0
見た目は派手だけどやってることは○ボタン連打は嫌だな。深みのないゲームシステムはつまらん。
504枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 14:06:42 ID:9N7VZ51m0
モンハンくらいとは言わないが、やりこみ要素があるといいな
PSpはそこんところが駄目だったから
505枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 14:44:37 ID:gf2tGe7uO
モンハンのやりこみ要素が万人に共通のやりこみ要素じゃないけどな
現にウカム倒したらゲームクリアもいたし、そのあとも武具収集や訓練所TAするやつもいる
一方、PSPoだってストーリークリアしてフリミちらっとやってクリアのやつがいれば延々武器の属性にこだわって掘り続ける奴もいる
アクションとハックandスラッシュ比べてどっちがやりこみ要素が多いなんて話し自体がナンセンス
要は自分に合うかどうかだよな
506枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 14:46:27 ID:AP5VqVaj0
なんだかんだで一緒に遊ぶ奴がいるかどうかでゲームの寿命も変わるからな
周りにやってる奴まだいるからMHで現在進行で500時間は遊べてるし、あまり評判のよろしくないPSPoも200時間は遊べてる
507枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:01:09 ID:gyKuBdux0
PSpのマルチつまんなかった。マルチで遊ぶ魅力があんまり無かったからか、
とって付けたみたいな、ボタン押すだけの為のマルチとかふざけんなって感じだったしな
508枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:28:28 ID:B2v19aDBO
一人で現物レア掘るほうが楽しいからなあれは
509枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:31:44 ID:AP5VqVaj0
しかしレアドロ率上がると落とさなくなるとかまじ簡便していただきたい
510枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 15:41:48 ID:oaXVhRt3O
GEはモンハン超えるね
511枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:07:35 ID:Wa50L1pR0
かみくいっ!待ち遠しいですね
512枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:14:32 ID:S/jyI7J+O
最初から携帯機だとモンハンみたいに金かけれないからきついな
513枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:23:45 ID:TZYgvQ290
テオ動画なかなかいいね。
期待できそう。
略称はゴンハンでいいんじゃないかね。
514枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:26:12 ID:0pV9GWhUO
略称はもういいって
515枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:27:16 ID:wmc7pC9s0
ソロで頑張るか・・・
516枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:30:53 ID:Br9FB3Jg0
kaiに対応してくれるかどうかで俺は変わる。どうせ周りの奴ら買わなさそうだし
517枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:47:23 ID:fSsXWMs7O
かみくい厨とっくの昔に絶滅したと思ったらまだいやがったか、さっさと消えろよクズwwwwww
518枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 17:50:44 ID:6x5SD1LO0
かみくい!はアドパに対応してるだろうけど、
ストーリーがあるみたいだから取りあえずそっちを楽しめそうだな。
しかし戦ヴァル2もさかつく6もPSPに着たし、買うゲームが多くて困る
519枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 18:46:38 ID:BjnAjgws0
略称でいちいち火病ってるやつはなんだろうな、バンナム関係者か?
ところで、そろそろ続報来ないかな、知り合いに布教しようとしてるんだが
ちょっと情報が少なくて、いまいち食い付きが悪いんだ
520枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:01:55 ID:4Fl73PUz0
発売日くらいは発表してくれんと都合がつかん
521枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:39:22 ID:oaXVhRt3O
>>518まずストーリーモード堪能してからアドパだな
GE一緒に出来たら良いな
522枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:46:20 ID:C+ZLwdvVO
>>519 俺も何人か布教してるが中々…。協力プレイ時はそれなりに歯ごたえある難易度であってほしい。まあソロでもやり込み要素高くて楽しめりゃ〜それでいい。
>>518 秋は本当にヤバイよな。今から金貯めておかないとな。延期だけはやめてほしい。来年とか…。
523枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:52:09 ID:gGUlSghv0
神どころか俺の財布が食われていく
524枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:03:55 ID:7X07CeRaO
自分もモンハン仲間に布教しようとしたんだが、全然ノリ気じゃないんだよなぁ…
自分は好きだが、こういう現代的というか、近未来的な世界観が苦手な奴は結構いるんだろうか
525枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:06:01 ID:4Fl73PUz0
よく分からん世の中だ
526枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:10:11 ID:nKsjDLP40
新規タイトルだし、様子見なんじゃね
モンハンも、皆やってるから買ったってのが多いと思う
527枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:13:47 ID:rntCRiGg0
アドパ正式対応ってどっかに書いてあった気がする たぶんkaiでも問題ないだろうバンナムだし
528枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:23:03 ID:LFrpA01u0
>>524
ライトファンタジー好きなのはライト層とティーン
529枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:27:17 ID:4Fl73PUz0
今はどうにせよ、発売されればスレ内が「このゲーム面白い?」「買おうか悩んでるんだけど面白い?」で溢れかえるんだろうなぁウザイ
530枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:27:59 ID:6x5SD1LO0
それは仕方ないだろw
531枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:32:40 ID:4Fl73PUz0
駄目
532枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:45:42 ID:BjnAjgws0
駄目かw
533枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:50:12 ID:puQqmqRPO
>>529
「買いですか?」なんて他人を利用する気満々だよな
534枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:51:35 ID:4Fl73PUz0
本スレで聞いても「買え」としか言われないのにマヌケだ
535枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 22:59:18 ID:yLUy4uWW0
しかし、情報出るにつれて評価が一変したな。
最初は中二病中二病と言われていたのにw
536枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:04:44 ID:4Fl73PUz0
酷いもんだ
537枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:06:13 ID:Q2G34qgnO
俺は買う。
ちなみに友人にも薦めたら「面白そうだな」って早速3人のパーティー編成。
マルチ、ソロ共に楽しめそうなタイトルが来て久しぶりに上がったわ。
バンナム…この期待を裏切らないでくれよ。
538枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:15:15 ID:Fbz1UQnh0
パッと見てモンハンレベルは期待出来ない
マルチレイドより面白かったら合格
539枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:24:19 ID:bDq/nMCh0
マルチレイドも発売前は結構期待されてたんだよ・・・
それが発売から1週間も経たないうちに糞ゲー、糞ゲーという声にあふれ、そして・・・

GEは期待しないで待ってる
540枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:25:18 ID:nKsjDLP40
>>535
俺も最初、PV見たときは、「なんだこりゃ?うさんくせー」だったんだがな
ヴァジュラの動画見て変わった

>>538
流石に、評判の悪いものに倣うことはしないと思うけどな
反面教師にはなるかも知れんが
541枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 23:55:06 ID:0mrnSflY0
>>535
今でも中二病だろ
542枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:02:40 ID:kBwnY4I70
永遠の中二病患者としてゴッターの発売が楽しみで仕方ない
543枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:21:11 ID:pcLJ/q9c0
CHUNI TILL I DIE
544枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:26:13 ID:5KnzXIeZO
>>542
俺も永遠中二病
嫌いじゃないよ
むしろ大好きだよ
545枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:48:25 ID:HV/0+nUVO
>>544そんなあなたが大好きざます
546枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 01:09:34 ID:iWrNxFZt0
547枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 01:25:50 ID:wQzoyZUL0
神ゲーの予感
548枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 01:32:21 ID:J3Ls0nTw0
ジャンル:神様を食べるゲーム
549枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 01:44:12 ID:wBIntCuU0
中二設定もうまくゲームに生かされててみんなで楽しめる
要素になってれば別にみんなキモがらずに入ってこれると
おもうけどなー。 もう少しゲーム情報が確定したら俺も
周りに勧めるつもり。

まあしばらくは生ぬるい期待の目で盛り上げていきましょうや
550枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 01:54:00 ID:CztKGW8C0
>>549
何度もこのスレで言われてる事だけど中二病批判者は消えたよ。
そういう中二的な物を過剰に毛嫌いするのは高二病という更に痛い病気だから。
一般人はエヴァンゲリオンやブリーチを普通の視点で楽しんでます。
今だ高二病で苦しんでる人は早く広い視点に戻って楽な気分で楽しんで欲しい。
551枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 02:03:33 ID:aqgEGb7D0
中二ってよく言われるけど人気のあるFFだって中二みたいなもんだしね
552枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 02:10:13 ID:GbuJuMlD0
でも元々「中二病」って自虐ネタだったのにいつの間にか蔑称になったな
553枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 02:22:42 ID:5o/QTbDqO
>>546
荒神こんな派手に動きまわって、これカメラ操作どうなるんだ…
554枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 02:25:24 ID:NLq6RD2k0
ロックオンできるんでね?
555枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 02:29:18 ID:917w/E+f0
>>553手動視点変更で追いつけない速さじゃないけど
これ見てると自動追尾視点ぽいカメラワークだな、それか中の人が上手いか
556枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 08:20:55 ID:jA+3L6sb0
これ神ゲーじゃん!!
557枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 08:45:00 ID:7cL6KCFsO
正確には神を食うゲームだけどな
558枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 09:23:30 ID:ni3GVeah0
発売前から神ゲー確定とは凄いゲームだ
559枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 09:48:32 ID:OPFQWfU00
かみくい!は、キャラデザも音楽もよさげだからな
これでシステムがよければ・・・
560枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 09:49:57 ID:pcLJ/q9c0
ゴッドイーター…
つまり、このタイトルは「巷で神ゲー神ゲー騒がれてるモンハンを喰う」というスタッフからのメッセージだったんだよ!!
561枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 10:04:06 ID:917w/E+f0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ____
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /, |  ・|・ | ヽ____ _ヽ
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /  `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  / ──  | ──ヽ|   ・|・   |
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /..  ── | ── .|`─ 'っ - ´|
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、 |    ── | ── |.____) /
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ      /l \/\| \
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i━(t)━━l |      | |
562枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 10:15:06 ID:917w/E+f0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/        *
 ガラッ. |┃            |   ..      /|
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \     .|| .|  ちょっと神ゲー喰って来る
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   . || |
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  || |
     |┃     |    (__人__)     | ..|| |
     |┃三   \    ` ⌒´    / ..|| |
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ {{{|| |}}}
|┃    |                   しE |
563枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 10:21:06 ID:IgGqpIvp0
モンハンってそこまで面白いか?
564枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 10:28:52 ID:7fJ0LKmc0
人それぞれとしか答えようがない
565枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 10:35:04 ID:TgZzSwxaO
仲の良い知り合いとワイワイ遊べたらなんでも神ゲー
566枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 12:46:37 ID:39yRGR4X0
つまりマルチれいd(ry
567枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 13:02:42 ID:jA+3L6sb0
マルチレイドは、ほんとにガッカリだったからな・・・
568枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 13:12:08 ID:oHT1M64C0
マルチレイドもPSpoもそうだが体験版で面白くて購入した人多かったろうけど
製品版ではなにかしらションボリ要素てんこもりなんだよな
このゲームで体験版被害者が出ない事を祈るぜ
569枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 13:14:54 ID:wQzoyZUL0
ほとんどの人が体験版でがっかりって人だったよ
でもなぜかみんな特攻していったな
570枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 13:28:09 ID:lOwTIh1fO
>>569
発売してわりと早く安くなったから買いそうになったな
571枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 14:32:43 ID:N2UvnVe80
マルチレイドの真のガッカリはある程度先に行かないとわからないから
体験版じゃわからない
572枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 14:42:58 ID:dS2OQo030
PSPoは値崩れが異常に早かったからワゴン価格で買ったらかなりコスパ良かった
573枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 14:48:55 ID:AniwBGrC0
PSpもレアドロップ率という、進めないと判明しない致命的なガッカリが用意されてたな。
574枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 14:52:21 ID:3eJ8pzMa0
マルチレイドは体験版は結構面白かったんだよね。
無敵アイテムとかわけのわからないものと、アイテム入手方法のぬるさであんなことに・・・
調整さえきちんとしてあれば、もっと面白かったのにと残念でならない。
PSPoはそんなに悪くはないけど、物足りない。
ただ、マルチプレイが楽しくなかった記憶はあるな。
動画見てる限りだとゴッドイーターは期待できそうな感じがする。
575枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 16:12:18 ID:ZNUN8phG0
まぁPSPoも発売前は「これは行けるんじゃね?」って
結構注目された結果があれだったんだけどね
アクションゲーって実際やってみないと面白さが分からないからな
動画は全くとは言わんが、ほとんど当てにならん
576枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 17:27:01 ID:CztKGW8C0
マルチレイドも序盤は面白いよ。
やり込めばやりこむほどに底の浅さが露呈するだけで。
ようは作り込み不足。
577枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 17:34:59 ID:MJafHlNL0
モンハンが支持されてるのは正にそこだわな
ゲームっていうのは本来は形になってからがゲームをゲームにするための本番だけど最近のゲームは形になった時点で売りに出されてしまうのでやればやるほどゲームになっていない
最近はとにかく期待感を煽って売り抜け売り逃げしたもん勝ちの様相を呈してきている
結局長い目でみればそんなやり方は資源を食い潰してるだけだというのに
578枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:01:15 ID:qy2H27Bm0
そこまで大雑把なのばかりでもないとは思うけどネエ
579枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:15:39 ID:v75qZH8G0
捕喰しても近接武器には必殺技がないのなぁ
>>563
売れているというのとPSPの名作だってのは確か。関連グッズも出てるし
そして何だかんだでケームは楽しくないと売れないし、受け入れられてないとこんなにグッズとかも出ない
つまりそういうことだろう

変な信者やアンチが多いのも事実だけど
580枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 18:23:15 ID:bq8XS5NWO
モンハンだって最初から文句無い出来だった訳じゃないのに、 
PSPoとか改善された続編望んでる人もいるのにもうシカトくさいしなぁ 
そりゃ1よりは売れないだろうが売り逃げ新作ばっかじゃいつまでも糞しか出ないわな 
シリーズものが独走してるのは積み重ねの集大成なのにいきなり並べるわけがない 

そういう訳でゴッドイーターにMHP2G並のクオリティを期待するのは誰にとっても危ういと思うのぜ 
MHP越えてるくらいなら御の字と思わなきゃな
581枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 19:33:05 ID:Hy5fjY8o0
そもそもシリーズ化されてるモンハンと単発で出されるゲームの完成度を比べること自体筋違い
第一作目の完成度で言ってるならわかるが
582枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 19:38:24 ID:ZNUN8phG0
ヴァルハラナイツというゲームが三作目なのに
がっかりな出来でならない
583枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 19:43:07 ID:+DNGtxHuO
PSpはシリーズで言ったら3作目だけど、PSUの不満点は何一つ改善されてないし、なによりマルチプレイのときの動きの重さが致命的だった。
なにあのスローモーション
584枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 19:44:23 ID:+DNGtxHuO
ageちゃったけど気にしない
585枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 19:50:35 ID:jSiqBDyB0
モンハンも無印今やったら糞ゲーに近い
586枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 19:58:16 ID:EFSpKuN+i
>>585
無印神ゲーなバウンティハウンズを要するnamcoだから期待度上がりすぎ
587枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:19:56 ID:pcLJ/q9c0
ナムコのマイソロ無印は残念賞だったな
588枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:24:29 ID:bq8XS5NWO
>>583
ドゴーンが無くなったり合成自体無くなったり赤箱が復活したり武器やスキルが増えたり地味に改善はされてたと思うが… 
真面目にPSPoと無印PSUじゃ完成度が全然違う
どっちも足りないのは一緒だがさ
589枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 20:32:06 ID:7aDuVBpO0
はよ出でください
590枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:12:59 ID:iKuJi+A2O
足りないのがセガらしいといえばセガらしい

というかシリーズ重ねたものと比べるのおかしいって言うけど
テストプレイすりゃわかることなんだし、完成度低いってのは制作が投げただけだろ
591枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:19:24 ID:bq8XS5NWO
>>590
テストプレイ繰り返せば全てのメーカーがP2G並のゲーム作れるのなら 
こんなにガッカリゲーで溢れてないよねって話だよ 
十分な意欲と潤沢な開発費と開発期間があったってノウハウが無きゃクソゲーにしかならないよ 
形だけ似せるのは簡単だけどね
592枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:33:08 ID:v75qZH8G0
コピーは簡単まさに捕喰形態
593枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:39:27 ID:xAjmdTn40
DS知育と違って
モンハンのコピーは大手しかできないから
あまりクソなものは出て来ない
そう考えていた時期が私にも(ry
594枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 21:58:29 ID:qPnnwFljO
モンハンて一作目からわりと面白いと思ったけどな
PSOも一作目からハマったな
やっぱ一作目は重要じゃねじゃね?
ゴッイーもそうなって欲しい
595枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:01:45 ID:zSSZqd3C0
それは言えてる
マルチレイドはもう次回作だしても売れないだろうし
GEもモンハンを越えられないだろうけど、ちゃんとしっかりした内容にはしてほしい
596枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:03:29 ID:glBswg5H0
ファンタシースターポータブルは見事な糞っぷりだったけど
人気あるんだっけ?
597枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:04:36 ID:wQzoyZUL0
かみくい!が売れたらシリーズ化するのかどうかだな
最初からしっかり作ってくれれば次もついてくる
PSPoやマルチレイドの適当に真似てみましたって感じの一発ゲーは評判悪くしてるだけだわ
598枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:05:30 ID:v75qZH8G0
スレを間違えたようだな
599枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:16:02 ID:QL2HHXy40
ゴッドイーターがモンハン並に売れる事はないと思うが
売れたら任天堂の裏工作でwiiとかで続編が出るかもなw
調子に乗ってオン有料課金とかやりそうw
600枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:16:42 ID:0EHHi1KW0
一作目から何かしら引き込まれるものがあれば
相当良作だと思うね
601枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:24:26 ID:RYPTmuTmO
テストプレイすれば分かるとかそういう問題じゃないんだろ
シリーズ物は次回作で改善点の洗い出しと練り直しが出来るとかユーザーからの意見を聞けて改良できるというのもあるだろうけど、開発費だろ
ある程度の売り上げとか実績を残せば開発費もおりやすいが、新規に作るゲームに莫大に金を出せないんだろ
売れる保障ないし、こけたらそれこそ大損だからな
だから会社の上層部は売れた実績があって次回作も売れるメドが立ったら開発費をたくさんまわしてるんだろ
開発費莫大にかけてイマイチなゲームもあるけど当然開発費が十分じゃないと細かいとこまで手が回らないのかと
だから初物は一段目である程度の手応えを残したいとこ
次回作につなげる意味でもな
602枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 22:34:25 ID:CztKGW8C0
何か光る物があればいいんだよ。
多少欠点があっても「ここさえ直せばもっと面白くなる」という確信を
ユーザーが持つことが出来れば人はついてくる。
マルチレイドみたいにどっから手直ししていいのかよく分からない状態ではダメ。
603枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:15:14 ID:IgGqpIvp0
マルチレイド、戦闘はOROCHIのまんまでよかったのに
604枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:26:56 ID:v75qZH8G0
黙れ
605枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:42:25 ID:IgGqpIvp0
ごめんなさい もうしません
606枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 00:28:14 ID:l+ENu8X90
これでもし、PSpやマルチレイドのような轍を踏んだとしたら、バンナム見損なったと言わざるを得ない状況でもあるな
大事にして欲しいわ
607枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 01:41:56 ID:NY835/eSO
>>606
モンハン的な物を求めるなら永遠にモンハンやればいい
無双なんか元は格ゲーだし、PSpはRPGだ
お前の求めているゲームなんか知らん
608枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:05:41 ID:U+gCLs420
PSUはガードを確率発生じゃなくプレイヤーの操作で任意にできるようにするだけで神ゲーになる予感
609枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:07:09 ID:U+rorxbyO
>>607
>>606は下手にモンハン意識して微妙になるのはやめれって言いたかったんじゃね?
何が気に食わんのか知らんがまぁ落ち着けよ

とりあえず次回の更新でバトルシステムは・・・まだ無理かな
1番気になるところなんだがねぇ
610枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:08:52 ID:6fjuCOvp0
そう、モンハンやればいいと思う

PSpも無双マルチも絶対買うつもりでいたけど
体験版あってよかったよ・・・

今もモンハンやってる
611枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:10:15 ID:l+ENu8X90
>>607
俺は、どのメーカーの信者でもないし、どのゲームの信者でもないし、どのゲームジャンルの信者でもない
好きなメーカー、ゲーム、ゲームジャンルはあるけどな
ただゴッドイーターが面白そうだから期待してるだけだ
お前がバンナム好きで、俺の文章表現が気に障ったのなら謝るが
612枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 02:13:41 ID:l+ENu8X90
>>609
代弁ありがとう
613枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 03:37:55 ID:L4yp6/8sO
>>608
任意ガードと回避導入した結果がPSZな訳だが。
614枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 03:38:32 ID:U+gCLs420
>>613
DSもってないから分からん
どんな出来だったんだ?
615枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 06:21:51 ID:AMloHzNtO
ガードと緊急回避はついたが他に色々劣化してたからなぁゼロは 
まずDSで出すのがな…別にゲハ的な意味じゃなくゲームに合ってなかった
616枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 06:50:06 ID:l+ENu8X90
ところでお前ら、ニコ動に上がってるヴァジュラムービーのコメの少なさをどうよむよ?
617枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 07:01:51 ID:qCAAZZMN0
ただ単にUPされたのに気付いてないのか、
プロモの方にコメすりゃいいやって思ってるとか・・・。
618枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 07:07:03 ID:VP8a0gl3O
モンハンも体験版だけだったらスルー確実な内容な気もする
619枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 07:11:15 ID:Or3VoXNP0
バンダイはファンの神経を逆撫ですることに定評がある会社と聞いたが・・・・いや、だがこれはまだ一作目だし・・・・・
620枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 07:37:45 ID:gFEg21KH0
とにかく今は、バランス調整にがっつり手間をかけてほしい。
限られたリソースで大変だろうけど、2作,3作と続いていける様に。

モンハン意外にも、数タイトル定番が育ってほしい。
PSpもマルチレイドも、悪いところを潰して次につなげてほしいなあ。
折角のタイトルなのに、どれも1作で諦めるのはもったいない。
621枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 07:58:40 ID:gFEg21KH0
ヴァジュラのムービーの出だしに顕著だけど
足がついて、持ち上げるまでのモーションの
ふわふわ滑っている感じが抑えられたら
重量感や存在感が大きく増すと思う。
今のままだと接地感が無い。

モンハンは、そこらへんのモーションが上手い。
ちゃんと重い。
よろけたり、尻餅とかも抜群に上手い。

地味に手間がかかるし、モーション付けるのが上手い人がいないと
話にならない部分なんだけど
目立つところだけでも修正したら、印象がずいぶんと変わると思う。
622枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 08:14:21 ID:l+ENu8X90
結論としては>>620に完全同意だな
俺は、ヴァジュラのムービーとPVを対比して、ゴッドイーターは意外とライト層に響いてる気がする
アクションゲームとしてのバランス調整やデモのクオリティを上げるのも勿論大事だけど
ストーリーも大事にしないと駄目なんじゃないかと思う
623枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 09:09:00 ID:FFiuNvSQ0
古のドラゴンバスターのように
「二段ジャンプして上から剣ぶっ刺し アクションは
624枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 09:09:40 ID:FFiuNvSQ0
入れて欲しいなw

スマン途中送信しちまった
625枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 09:54:25 ID:Po06gJnai
>>601
ぶっちゃけテストプレイで問題出まくりでも変更する予算がつかなきゃ変更出来ん支那
626枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 10:53:33 ID:mBMF5H1B0
>>623
レトロオマージュならワギャナイザーとか向いてるかもな。ネタ装備枠で
627枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 12:19:37 ID:2AHhezUg0
|_・) アリサのブーツは臭いそうです

|彡 サッ
628枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 12:56:18 ID:O72Uq+SAO
とりあえずGEを神ゲーにしたいなら開発者はこのスレを読むべき
629枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 13:10:30 ID:DgsiEnJB0
え?
630枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 13:20:48 ID:To9OB0RPO
まぁ開発者の誰かしらは見てるだろうな。
バンナムスタッフの皆さん!ゴッドイーター期待してるからね!

って言っておけばモチベ上がっていい作品出来るだろう。
631枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:03:19 ID:WgSWOVTq0
とりあえずファミ通
632枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:06:56 ID:gi8BNPL20
今週末ぐらいにサリエルの戦闘動画流すかな?
633枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:21:14 ID:1eEXeNY50
今週もファミ通載ってないな
まぁ載って無くても先週は情報出てきたけど
634枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:56:28 ID:g6y8sU86O
他の武器を使ったPVも見たいな
635枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 14:59:21 ID:nLpx62t5O
みんな的に、ゲームがしたいの?リアルがいいの?

スピード感だしたらリアルじゃないよね?大ジャンプやでっかい武器を際限無く素早く振り回してたらリアルじゃないよね?
モンハンは比較的リアル寄りだよね。武器が重くて素早く移動できない、一撃死あり、硬直あり、スタミナあり。
どっちを望んでるんだ?


ついでにカメラワークも。追尾は嫌なの?自分でぐるぐる回したい?
636枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:03:36 ID:fwOe2IJ30
早くやりたいお
637枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:06:39 ID:fC4vRzBcO
>>635
みんな的とかリアルとか…

夏だね。
638枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:11:21 ID:AMloHzNtO
リアルにあんな化け物はいません 
リアルにあんなでけぇ武器振り回せる人間はいません 
あんな武器振り回せるくらい筋力があるなら、数十メートルジャンプしたり時速100キロで走ったりできてもおかしくないです
639枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:20:45 ID:M1jD+yFS0
ゴッドイーターはもう少し武器で攻撃してるって感じがあれば最高
大剣で切りつけても変なSE鳴ってるし他の武器はサクサクッって鳴ってるし
ヒットしたときに重量感つけてほしい
640枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:26:26 ID:mBMF5H1B0
>>635
現実的って意味のリアルと、演出的なリアリティを一緒にするなよ
実際にはあり得ないような巨大な怪物が出てきてもいいんだけど、
そいつが紙人形みたいにフワフワ歩いてきても迫力なくてつまんないだろ?
641枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:29:01 ID:xoJvG5QG0
モンハンみたいな重みが全てじゃないと思うけどな。
サクサクでもそれがゲームとして面白ければ全く問題ないわけで。
むしろモンハンとは違う方向に進むべきでは。
642枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 15:50:24 ID:DgsiEnJB0
まあ、それで面白いかどうかはフタを開けてみなきゃわかんねーわな
643枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 16:38:15 ID:AAmj62kpO
据え置きである程度の予算出して作ったモンハンに携帯機の予算程度では勝ち目がないわな
644ウデッチ ◆tzADlrArms :2009/07/22(水) 16:42:57 ID:23p/PAMf0
パクリ気味で作ってんのはたしかでしょうけど、面白ければ
問題なし。

出てる情報では面白そうですよね。早くアドパで楽しみたい。
645枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 16:45:05 ID:xoJvG5QG0
元々モンスターハンターは月々お金を徴収するというビジネスモデルだから
ある程度予算をかけてゲームが作れたわけでこのゲームとは立場が違うわな。
マルチメディア路線に乗っければもう少しお金も下りてくるだろうけど。
646ウデッチ ◆tzADlrArms :2009/07/22(水) 16:48:54 ID:23p/PAMf0
良作ならばDLCなんかを充実させて続編出るぐらい儲けてほしい。
しかし、狩ゲーが売れるんですなぁ今は。
それもこれもモンハンのおかげでしょうね。良いジャンルを作ったもんだ。
647枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 16:53:29 ID:ZPJ+RDpm0
マルチレイドやPSpは出来が良かったとは言えず、続編が出ずに終わると
狩りゲーの印象はモンハンのみになるのでジャンルとしては終わるんじゃないか?
フォロワーが多いわけでもないような気がするし
648ウデッチ ◆tzADlrArms :2009/07/22(水) 16:59:29 ID:23p/PAMf0
なんとなくですが、世界観が全く違うのでMHとはうまく住み分け出来るような…
どうしても素材収集ゲーっぽくなってしまうかもですが、多人数でワイワイ楽しい
ジャンルなんで今後も伸びてほしいですね。

そのためにもゴッドイーターには期待してます。
649枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:03:03 ID:mBMF5H1B0
>>645
PS2無印モンハンのMMBBサービスってKDDIが徴収する月額利用料なんじゃないの?
あれってカプコンにも金が入るの?
650枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:07:29 ID:d2Wap2bL0
無双系のように延々コンボ叩き込むゲームも嫌だし
かといってモンハンのようなアクション性の低いモッサリも嫌

パクリと呼ばれてもいいから
メリハリの効いたアクションに仕上げれば名作になれるよ>765
651枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:15:12 ID:yK/SHdY6O
>>646今のモンスターハンターは、狩りを謳っていても実質ただの格ゲーだから宣伝詐欺だけどな

ゴッドイーターのアクションはモンハンとの差別化を計ろうと頑張ってるみたいだけど、
肝心の荒神のデザインがひど過ぎて萎えた
なにあのtnk召喚獣ニコイチポケモンロボットは
せっかく遊星からの物体X設定なんだから、「これが生き物!?」って思わず
叫んじまうようなもっと突き抜けてぶっ飛んだデザインにしろよ
652枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:15:46 ID:Or3VoXNP0
ヴァジュラ戦見てる限りコンボ叩き込んでダウン奪って捕喰してステータス強化してコンボ叩き込んでダウン奪うゲームだよ
653枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:25:34 ID:daIOYTpw0
654枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:26:31 ID:pnt3cb2c0
全然違うだろ
655枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:30:11 ID:daIOYTpw0
違わない!!!!!!!!!
656枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:31:12 ID:pnt3cb2c0
下は気持ち悪いけど、上は可愛いもの
まさに次元が違う
657枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:31:56 ID:xoJvG5QG0
そんな事を言い出したらヤッターマンのアイちゃんにも似てるよね。
658枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:34:06 ID:daIOYTpw0
人類の敵!アラガミ!
   
このナレーション部分は格好良い
659枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:35:05 ID:zTWn+Rqn0
>>653
お前PSPスレでもその発言して馬鹿にされてたよな
気持ち悪いんだけど
660枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:35:32 ID:A5RSgw3F0
>>651
まあまだ一部のアラガミしか出てないわけだし、そんな鼻息荒くしないでさ
661枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:39:25 ID:daIOYTpw0
人類とはかけ離れた圧倒的な力、というものを表現するのなら
モンハンの敵よりも遥かに強いという印象を与えるには攻撃一発で腕が飛んだり
上半身がそのまま無くなったりそういう表現しかないだろうけど、
PSPではその手の表現は難しいしどうするつもりなんだろうな。
662枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:41:17 ID:AMloHzNtO
PSPoはまだ続きでないと決まったわけじゃないんじゃねーかねー 
PSZが出たりDLCが打ち止めなってからまだ半年だし 
発売前から2作ってたとかじゃなきゃまだ発表すらできんだろう
663枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:46:23 ID:daIOYTpw0
ジュブナイル的な要素を強めにするのなら、さっきまで一緒に食事してた奴が
今はこうして首の無い状態で横にいる、みてぇなそういうのをさぁ!みんな期待してるだろ!
664枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:49:16 ID:DgsiEnJB0
いいえ
665枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:51:47 ID:Or3VoXNP0
>>661
イーターも負けずにこれくらいやって欲しいなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=_5YBl0QJERQ&feature=PlayList&p=247D5351422F2B3B&index=0&playnext=1
666枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:54:18 ID:PMkIx/vS0
>>665
オンありのゲームでこれは無いな
667枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:54:33 ID:daIOYTpw0
なんと言うかなぁ、相手は化物なんだよ。
人間では攻撃を目視することすら出来ず自分はどうなったのかも気づかない
そういうどうしようもなく理不尽な強さをいうものの表現だけは最低でもして欲しい
雰囲気で言えば寄生獣のような乾いて殺伐とした感じ。
友情とか恋愛とかそういうのはいらない、人類の敵と戦っていると言う重さが需要
668枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 17:58:56 ID:s1N3Ky1+0
>>667
「チーム連携型」ハイスピードハンティングアクションの
コンセプトから外れるね
669枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:01:36 ID:ZPJ+RDpm0
恋愛要素云々ってよく話題になるけど
実際の戦争ではつり橋効果ってないのかね。地味に気になる
670枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:03:02 ID:AAmj62kpO
>>667
主人公達も化物だよ
671枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:07:51 ID:daIOYTpw0
物語冒頭部分だけでいいので、普通の人間が普通の武器で戦ったら
こうなっちゃいますよ〜みたいなそれをムービーでもなんでもいいから入れて欲しい。
そして主人公達が使うあまりに強力な武器の代償、その隠された真実とかも物語後半欲しい
実は戦っていたアラガミとはかつてこの武器を使い戦って取り込まれた学園の生徒だった、とか。
672枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:12:22 ID:mBMF5H1B0
>>667>>671
中二病本職の凄みを見せつけられた思いだ
673枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:12:50 ID:A5RSgw3F0
>>671
通常兵器で武装した軍隊がありったけ撃ち込んで、煙が晴れたら相手は傷一つ付いてない的な展開ですね
674枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:16:25 ID:xoJvG5QG0
これってもう軍隊は壊滅してる世界なんじゃないか?
対抗できる手段はゴッドイーターしか残されてないわけで。
回想シーンでもあればそういうシーンも出てくるかもしれないが。
675枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:17:06 ID:daIOYTpw0
冒頭じゃなくて回想かぁ〜〜あぁ〜〜ありだなそういうの良いなぁ〜〜〜
676枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:17:34 ID:AMloHzNtO
モブならいくらでも頭食われたり上半身食われてもいいんじゃないかな  
ゼノサーガとかRPGだけど序盤はグノーシスの恐ろしさよく描けてたよな
677枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 18:33:06 ID:K6trzoNY0
モンハンとデビルメイクライを上手く融合させてくれりゃパクリだろうが文句なし。
678ウデッチ ◆tzADlrArms :2009/07/22(水) 18:35:43 ID:zcRi7xQD0
>>677

そんな感じになるんじゃないかなぁと期待してます。
679枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:15:15 ID:Or3VoXNP0
殺伐とした絶望しかない乾いた世界だからこそ仲間達との友情や愛が光る訳で
680枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:53:06 ID:daIOYTpw0
「こ、これ・・まだ少し早いかもしれないけど」
指輪をはめようとしたその瞬間目の前に巨大な足が下りてきてブシャアッと何かが潰れた
681枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:56:00 ID:7WGmKa7f0
IDあぼーんしたけど、お前もう帰れ>ID:daIOYTpw0
682枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 19:58:00 ID:daIOYTpw0
どうなってもしらないからな!あばよ!!
683枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 20:05:29 ID:5twZ4+r70
>>677
デビルメイクライとモンハンを融合ってどんなゲームになるのか想像つかないんだが
684枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 20:28:43 ID:bIQ7QsEc0
デビルメイクライのアクションで他モンハンなんじゃね
685枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 20:32:35 ID:Or3VoXNP0
他の場所ではもう登場キャラが紹介されてるのにいつまで経っても公式ページでは紹介されんのは何故だw
686枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 20:37:49 ID:M1jD+yFS0
主要キャラはあれで全部かな?
でも力也ボイスの組織のボスみたいなのまだ出てないよね
687枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 20:39:48 ID:A5RSgw3F0
>>684
楽しすぎて狂っちゃいそうな狩りゲー
688枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 20:42:23 ID:PUs29FlUO
しかしアラガミはほとんど神話関係の名前になるんだろうか
689枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:17:53 ID:s1N3Ky1+0
荒神だからな
690枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:00:20 ID:Or3VoXNP0
ヴァジュラ・・・・インドラの武器。雷を操る。
サリエル・・・・「神の命令」という名の天使。大天使で、かつ熾天使の一人とも七大天使の一人ともされ、死を司る天使とも言われる。
ボルグ・カムラン・・・・不明
691枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:37:52 ID:gdfrpFRX0
DMCで思い出したけど武器を変更する瞬間
無敵になるってどうよDMCのトリガー的な感じで
692枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:42:03 ID:jmtNaRpt0
>>691
回避行動や覚醒、超必みたいなので無敵はしっくりくるけど、武器切り替えで無敵は意味わからん
その場で武器変形させるだけで敵の攻撃がすり抜ける光景って違和感あるだろ
693枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:53:48 ID:Or3VoXNP0
捕喰成功して喰ってる間は無敵でいい
694枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 22:54:15 ID:yQqvLULT0
サリエルが原典からして厨設定でいいな
695枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:08:26 ID:A5RSgw3F0
捕食モード特化みたいな調整は出来るのかな
よく噛んで食べる子にしたいです
696枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:13:55 ID:5c8qs1eS0
PVとかでビルにでかい穴が空いているのが気になるところ
まさか青い八方体とか出さないよね・・・?
697枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:14:19 ID:Or3VoXNP0
そもそもダメージ与えられるのか捕喰って
698枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:23:47 ID:M1jD+yFS0
捕食するとスーパーモードになれるだけだっけ?
699枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:27:28 ID:PUs29FlUO
組織の名前がフェンリルだもんな

ストーリーがラグナロクに基づくなら、最強の神機としてレーヴァテインが出そうだ
つーかグングニルとミョルニルとギャラルホルンも出そう
700枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:31:24 ID:Or3VoXNP0
ヨルムンガンドは最強のリーチを持つんですね
デスは分からんか
>>698
いや、神器開放形態(バーストモード)
701枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:37:41 ID:yQqvLULT0
主人公の名前をロキにしようかと思うが別に出てきそうだから困る
702枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:51:48 ID:gdfrpFRX0
>>692確かに違和感バリバリだわw

ロキって相打ちで死ぬんじゃなかったっけ?
703枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:51:50 ID:GhfiG3JH0
>>696
ラミエル乙
704枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 23:59:49 ID:oYNH+ohq0
              /\   /
            //   `×/
         \/ /  // \
          / \/ //     \
        <-‐=   ) >=─‐‐-->
           \/ .へ \     ./
          /ヽ ヘ.  \\  /
    |   //  \    > \      |_
    hr──t.     \/   \丶   { |
   [ ̄ ̄ ̄Y]     ||     \     |.h
    | ̄ ̄ ̄]l| f¬┐. ||       | ̄ ̄ .[|]
    | ̄ ̄ ̄]l| l.:.:.:.:| .||    r─‐.| ̄ ̄ l|T

      そんな・・・

      この気配!!まさかッッ!!!!!!!!
705枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:01:38 ID:yQqvLULT0
ロキだけじゃなくてラグナロクに参加した奴はほぼ全員死んでる

これも全滅エンドとかありそうでワロエナイ
706枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:05:25 ID:bzusmAnY0
>>692
別にいいんじゃね
その場でちょっとバックステップするだけで
ガノトトスのタックルをすり抜けられるゲームもあるんだぜ
707枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:06:25 ID:TU8gnwfV0
アラガミになっちゃったゴッドイーターとか出てきそうだ
708枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:08:50 ID:OhNvr6RCO
来週のシルシルで映像出ないかな?
709枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:10:34 ID:IeBuw+rr0
なんかちょっとエヴァに似てる気も・・・?
アラガミとかアリサの設定なんかはアスカに似てる気がする
710枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:12:55 ID:u+DKn2Wz0
まぁ、どこぞによく転がってる設定だとしてもたしかに時期が時期だけにアスカに似てるなとは思ったw
711枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:41:41 ID:WL8VlVXPO
アラガミに浸食されて殺す羽目になったりしそうだからやめてくれー
712枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 00:52:18 ID:wo8hSukKO
リンドウなんか既に死亡フラグが立ってるぞ
713枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 01:04:09 ID:muUAeNhCO
>>701
この名前は使えません、ってなるんじゃね?
714枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 01:52:47 ID:tnyJenWM0
無敵時間で調整されたアクションゲームは単調になりやすいから嫌だ
下手したらマルチレイドの二の舞になるぞ
715枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 02:37:27 ID:WgIkTMti0
>>705
全滅エンド…
あれか 人も粗紙も滅ぶけどユグドラシルの陰に一組のつがいが ってやつか
…ハッこれはおにゃのこ攻略ができるってフラグか!?逆にうっかり自キャラ女にした日には
716枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 06:56:51 ID:XQ5N60IfO
>>715
お前の言ううっかり程信用ならない物はないって
神機が言ってた。
717枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 07:51:34 ID:6uVt9qvx0
このゲームがモンハン的なゲームの流れで作られてるなら
全滅ENDとかありえないよ
なぜならクリア後に延々とプレイすることができなくなるから
それでなくてもターゲット層敵に主要キャラ全滅とかシナリオ担当がオナニーできて嬉しい以外だれも得しないだろ
718枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 07:53:35 ID:z5woOM/90
>>717
天地の門2というゲームがあってな
719枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 08:30:31 ID:DXQXjDJF0
続・猿の惑星みたいなラスト希望
720枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 09:29:19 ID:tnyJenWM0
ストーリーも気になるけど、やっぱアクションが一番気になる
PVには、茶化しやら、〜に似てるとか、言い掛かり的なネガコメがあるけど
ヴァジュラのムービーにはそういうの全く無いな
721枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 10:13:47 ID:WL8VlVXPO
クリアした後はラスボス倒す直前に時間が戻るゲームがほとんどだと思うが… 
クリア後はシナリオ的に最強のアラガミ倒した後の残党狩りとか緊張感なくなるしな
722枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 10:41:46 ID:TU8gnwfV0
いやいや今時のゲームはクリアした後は最初から強くて二週目がほとんどだろw
723枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 10:51:39 ID:r+dhKpmc0
ストーリーなんてオマケ程度でいいよ。
724枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 11:52:18 ID:Fuz8HfY+0
メインシナリオとマルチプレイって同じキャラを使うんだよな?
マルチばっかやってたらシナリオクリア余裕だろうな
725枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 11:59:49 ID:TU8gnwfV0
モンハンもオン集会所ばかりやってりゃ装備ととのって村楽勝だしなー
726枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:02:03 ID:WL8VlVXPO
>>722
強くて二周目ってクリア後とは違うだろう
二周目は二周目
727枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:05:35 ID:TU8gnwfV0
えっ
728枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:28:29 ID:vXswM3pzO
ROLOレベルのアクションを希望するぜ。
729枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 14:54:18 ID:8yzhM8PG0
戦闘BGMっぽいのが追加
730枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:02:55 ID:IeBuw+rr0
公式更新きたあああああああああああああ
731枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:09:18 ID:joB60nQa0
更新微妙すぎてorz
732枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:12:41 ID:FQk91WoJ0
うーん、BGMは正直当たり確定だなあ個人的に
あとはゲーム、ゲームを頼むよ〜
733枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:18:59 ID:ZYsUX+Fh0
BGM良いねえ
734枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:19:37 ID:joB60nQa0
だがBGMは全2種類しかない
735枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:23:36 ID:kdMKOt7j0
PVのBGMもいいがこれも良いな
サントラが楽しみだ
736枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:23:45 ID:IeBuw+rr0
BGM2種ともいい感じ、今後もこのクオリティならすごいな
しかし、港に座礁して荒れ果てた空母での戦いで流れる曲って書いてあるけど
空母がフィールドであるってことかな
海用のアラガミも出てくるのかね
737枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:24:36 ID:YXx8fw040
BGMすげーいいな
738枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 15:40:43 ID:E/pPKDBLO
椎名だしそりゃいいさ
739枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:27:30 ID:/ipxlrbR0
BGMレジェンディアの人か
740枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:31:54 ID:vXspSdaN0
更新は毎週木曜日かね
741枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:38:55 ID:rxbljtdDO
椎名は通常戦闘曲からして壮大だからな
742枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:45:02 ID:r+dhKpmc0
新しい戦闘曲はイマイチ。
効果的に使おうとしてんだろうけど、萌え系声優っぽいボイスがオタクっぽいし
743枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:46:47 ID:u+DKn2Wz0
日本語でおk
744枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 17:41:17 ID:xiScIMwH0
BGM1はずっと流してられるなぁ
タイトル画面あたりの音楽なのかな
745枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:05:49 ID:XWDgoCrOO
人造荒神みたいな感じでバイオハザードみたいなグロかメカ的な荒神でないかな
別に普通に出てきてもいいけど
746枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:40:35 ID:TU8gnwfV0
以前話題になった回復アイテムは錠剤。気になるお値段は・・・・・
http://news.dengeki.com/elem/000/000/178/178833/img.html
747枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:47:05 ID:HstyZhc3O
スタングレねーどの値段桁違いだなw
748枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:50:22 ID:JfrAExG70
モンハンの閃光ハメみたいにお手軽にハメさせない為に高価なんだろうな
749枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:55:30 ID:TU8gnwfV0
所持数99個ってそんなにミッションに持ってけるのかなw
750枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:56:08 ID:gsB7NFGu0
そう考えるとゲームの出来にも期待できるんじゃね?ちゃんとスタッフが考えてくれてる辺り
751枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:04:39 ID:LOIZ4RVx0
閃光玉MAX24か…ちょっと多い気がするけど値段でカバーする気なのか…?しかしPTだと誰も使わなそうだな…
752枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:14:04 ID:TU8gnwfV0
いやみんなでスタンハメとかやるんじゃないかね
753枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:39:33 ID:CEDmlfib0
確かにスタングレネードが高すぎるな
貧乏症の俺には勿体なくて使えそうにないな

バイオ4みたいに敵倒せばボロボロ出るんなら話は別だが
754枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:43:27 ID:gsB7NFGu0
ボロボロ出たら値段の意味ないだろw
スタンハメするにしてもあの値段だから、値段に見合う何かが無ければ皆使わなさそうだけど
まあ金の貯まり具合にもよるんだろうけど
755枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:46:30 ID:TU8gnwfV0
持ち金の最大金額にもよるな
756枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:54:55 ID:CEDmlfib0
通貨の価値がジンバブエドル並みに跳ね上がっているとかじゃあ無いよな
無駄に桁大きくしてもプレーヤーが困るし
757枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:02:36 ID:NsBDA8Qi0
コツコツ金ためさえすればハメ殺しできるよ!って事かな
758枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:12:30 ID:Cru0TJ3V0
スタングレネードの効果にも寄るわな
759枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:28:50 ID:L0jRDZC10
どうせチート君が大量投下とかしてくれる
760枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:33:55 ID:UCYwY5UEO
遥か上空とか地中からばらまいたりなw
761枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:11:23 ID:uvOdbq9V0
このコンポーザの曲、初めて聞くけど透明感があって良いね。
戦闘曲面白い。普段楽器何使っている人なんだろ。
綺麗好きなところがゲームの中二な雰囲気ともよく合っている(褒めてる)
ゲームが気に入ったら、サントラも買うよ。
762枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:14:56 ID:xiScIMwH0
回復大と小で価格に差がなさすぎじゃないかw
763枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:18:55 ID:pB4GCj1YO
椎名豪でググればwikiも出てくるし、2件目には担当作品それぞれについてのインタビューもある
俺もテイルズオブレジェンディアで知った程度だけど、
一部フィルハーモニーも使っててすごい良かったから久々にサントラ買ったゲームだったわ
764枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:24:12 ID:IbWiRHhR0
画像に出てる価格って、アイテム倉庫での「売却」価格じゃね?
スタングレネードなんて購入できないレアアイテム扱いなんじゃないか?
765枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:40:40 ID:Cru0TJ3V0
あ、売却って書いてあるね
766枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:17:39 ID:TU8gnwfV0
じゃ買値はもう一桁多いのかな
767枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:21:31 ID:x5IQzEaT0
音楽いいなぁ
768枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:24:36 ID:vXspSdaN0
これモンハン的な知識がないと難しいかな
769枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:30:38 ID:TU8gnwfV0
まだ発売してもないのに何を言っているんだ
770枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:31:32 ID:XQ5N60IfO
>>768
そう思うならモンハンやればいいと思うよ。
771枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:38:43 ID:CEDmlfib0
>>766
RPGの法則なら買値は売値の2倍だと思うんだ
772枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:51:06 ID:TU8gnwfV0
>>771
モンハンは買値5000円の体液を売ると500円
773枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 22:53:20 ID:F3+RP8rFO
>>771 だよな。てか本当に高いな。回復薬は逆に安い気するし。
ただこういう情報が出始めると俄然欲しくなってきた。九月か十月か…早くやりてえ
774枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:07:32 ID:DbuKzRdr0
公式のBGMかっこいいですね
保存しようとしたのですが、フラッシュでもMIDIでもなく無理でした
hp作成やBGM埋め込み、隠蔽などに詳しい方いましたら保存方法教えてください!
775枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:12:19 ID:DbuKzRdr0
音声取り込みもやってみたのですが
ノイズが混じってしまいクリアな音質を保てませんでした
本当にお願いします!
776枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:18:51 ID:TU8gnwfV0
お断りします
777枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:21:47 ID:DbuKzRdr0
ええええええ
778枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:26:51 ID:vZCEH4eg0
動きが軽いモンハンって感じかな
期待だわ
779枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:32:14 ID:/B1s1TRa0
BGMがアルトネリコとか梶浦思い出した
780枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:44:18 ID:LOIZ4RVx0
>>774
parent.swfを保存してhugflashで取り出せ
781枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:48:26 ID:Gr3nBpRj0
椎名豪氏はあんまり有名じゃないけど良い曲多いね
782枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:52:39 ID:Qly1nPUP0
あの人 ナムコ専属だしな
783枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 00:57:21 ID:eXqVJZBB0
発売日が発表されてないわりには流れ速いよな。
それだけ皆期待してるってことなんだろーな。

公式のBGM2を聞いていたらなんか燃えてきた。
俺のこの手が真っ赤に燃えるようなアツいイベントがあることを期待age
784枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 01:22:48 ID:kq0qEv380
近接形態じゃなく剣形態って名称だから無いだろうけど、
神機が篭手型に変形して拳と蹴りで戦えたら燃えるんだがな
785枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 02:00:11 ID:kgIRIyJE0
なんか新しいBGMアルトネリコっぽい感じだな、いいとは思うけど評価はわかれそう
ヴァジュラ紹介のBGMはかっこよすぎるけどこれメインテーマかなぁ
786枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 02:15:58 ID:FJWF6Jsf0
椎名豪氏と聞いて購買意欲が沸いてきた。
TOLでも良かったし、これも期待。
787枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 03:28:31 ID:n1kA3WiY0
民族音楽っぽいというか、何言ってるか解らん声が神秘的でいいね。
788枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 04:11:28 ID:BlDC3Cx6O
椎名は全ての曲がクライマックス
789枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 08:30:54 ID:9tkQDWAZ0
これは期待。MHと比較する気はないけど、あっちの野生風味あふれる
世界観はあわなかったしw
出来れば移動にはPSUみたいなステップ移動もほしいな
790枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 12:29:50 ID:IcMHJbRs0
>>780
ありがとうございます!
保存できました!

うひょー
791枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 13:05:57 ID:JW3+dHhi0
>>746
金の単位が元に見えたワロタ
792枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:31:41 ID:/JTZymEuO
モンハンパクリゲーワロタww
793枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:33:37 ID:0HD8bnIlO
椎名さん普通にイケメンでワロタ
794枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:42:29 ID:cYQC7n/30
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kaijyu_busters/
冬にモンハンDS出るらしいよ
バンナム始まりすぎだわ
795枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:54:33 ID:qeBpVMPT0
>>794
キャラが三頭身だったり科特隊隊員が剣使ったりなんかがっかりなゲームだな
モンハンより地球防衛軍的なゲームにしたほうがいいんじゃね
D3買収したんだし
796枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 14:55:00 ID:kgIRIyJE0
>>794
まんまモンハンでワロタ
少し面白そうだけどDSだとやっぱ操作とか向いてないだろうなぁ
その分ゴッドイーターには期待してるんだが
797枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:04:59 ID:cYQC7n/30
ファンタシースターゼロもボタン数の関係で魔法使いキャラはキツかったね
PSOのキーボードショートカットみたいにタッチパネルで魔法ショートカットぐらいあればよかったのにって思うけど

でもファンタシースターゼロはwifiで協力プレイできるってのはやっぱすごいんだろうな
ワイヤレス対応ゲーばっかりじゃん?
798枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:09:57 ID:AqgXxJum0
PSPで地球防衛軍出ないかな・・・
799枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:15:52 ID:kgIRIyJE0
地球防衛軍のPS2版は処理落ち地獄だったからな
4人だと同期取れないしまともにゲームにならない予感
800枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:16:24 ID:dI2oZZbp0
アナログスティック1個しかないPSPで
FPS、TPSはつらい
オートロックだと味気ないし
801枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 15:21:51 ID:pTf/DHO80
公式ヴァジュラ動画、中盤からの白い剣のときは良いんだけど
最初の赤黒い剣はやたら軽く感じるなぁ。
どうも大剣とかでっかい武器だと、貫通してる事に違和感がある気がする。
貫通しないような表現なんて難しすぎるだろうから、やっぱりヒットストップがカギなのかな。
あと連続攻撃できない武器はもっともっと効果音ハデで良いと思った。エコーとか付けるだけでも結構違うと思う。
802枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:54:09 ID:0HD8bnIlO
大剣はシャキンやスパスパというよりバシュウ!やズバン!といったような鈍い音の方がいいわ

擬音語を使うとカキコミ内容が幼稚っぽく思える不思議
803枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:57:02 ID:FJWF6Jsf0
!マークつけなければそうでもないよ。
ついてるとガキっぽいけど。
804枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:06:02 ID:vV/7/zfQ0
ヒットストップは大事だと思うな。なんかこう重みがあっていい感じになるからモンハンなんかでも
ヒットストップ出ると気持ち良かった
805枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:21:19 ID:vp0zurCa0
中川奈美オフィシャルブログ GOD EATER Website BGM2
tp://nakagawanami.blog50.fc2.com/blog-entry-321.html

昨日公開されたBGMのボイス部分を歌っているそうです
806枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:26:06 ID:vp0zurCa0
tp://nakagawanami.blog50.fc2.com/blog-entry-313.html
tp://musicnote.slmame.com/e676856.html

相当数ボイス入りの曲があるようです
807枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:48:43 ID:DZ9XlM6z0
ハイスピードアクションなのに重みが無いとかヒットストップとか
808枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:56:04 ID:AN9d+FO40
>>794
なんで科学特捜隊が大剣振り回してんだよ馬鹿じゃねえのか。
ガンスや笛も出てくるんじゃねーだろうな。

肉焼きまで出てきたら逆に認める
809枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 17:56:26 ID:QyjOdDtQ0
重みっていうか感触じゃね?モンハンみたいな重みがなくてもいいから、キングダムハーツみたいに
斬ってる感触っていうかコントローラー越しにくる敵の感触みたいな。
マルチレイドは体験版しかやってないがそれが感じられなくて魅力が感じられなかった。
いまいち伝え方がわからなくてイミフだと思う。スマン。
810枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:01:13 ID:BRIN27jF0
武器と部位によって、サクサク切れてるのと中々切れないのを表現して欲しいってのは分からんでもないけど
無理だろうなぁ
811枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 18:05:18 ID:iMYWlZGd0
812枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:51:01 ID:BlDC3Cx6O
怪獣wwイラネ

GEで良いや
813枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:06:30 ID:Qly1nPUP0
BGM選択機能欲しいぜ
あとカメラ視点もちょっと改良してほしい
814枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:40:58 ID:kgIRIyJE0
BGMの歌ありが20以上ってすげぇな・・・
気合入れすぎだわ
815枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:52:05 ID:SsNOUIsW0
スパイダーマンのアクションなんかはスピード感と重みが高いレベルで成立してるからゴッドイーターのスタッフにはあれを参考にして欲しい
816枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:55:16 ID:BRIN27jF0
歌ありというか、声を楽器としてる感じだな
ここまで4曲全部いいし、こりゃサントラも期待しちゃうな
予約特典でつくなら即予約すんだけども
817枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:26:41 ID:vWpzX39K0
>>813
改良ってこれから2がでるってわけでもないのに
モンハンのカメラをってこと?
818枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:27:36 ID:JlCTbNr+0
やっぱこれシリーズ化するのかしら
819枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:27:45 ID:Gr3nBpRj0
椎名曲は他作品でもボイス入りの曲かなり多いね。
820枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:35:53 ID:XDR9AcJp0
>>818
とりあえずこの1作目が成功しないと話にならん
バンナム的にも失敗はゆるされんだろうね
821枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:53:10 ID:uhDyZCNx0
このスタッフ陣ってどういうゲーム作ってきた人たち?
とりあえず音楽は知ってるけども
822枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:04:59 ID:pTf/DHO80
カメラで思い出した。
モンハンとかで壁際でカメラがグダグダになるのは「壁を透過させる」技術をコナミだかが特許持ってるからとか聞いたが、だとするとコレもグダグダになるのかねー
823枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:12:13 ID:IhDV25mmO
>>822
別の方向でそれすればいいと思うが、壁透過の特許とかソースあんのかね。
824枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:14:38 ID:kq0qEv380
壁透過特許はかなり有名な話だと思うんだが
825枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:18:06 ID:F67cykNaO
>>822あそこはコナミの特許を言い訳に、版権に引っ掛からない範囲で出来る改善すら放置してるだけ臭いので論外
GEスタッフの頭に蛆が詰まってなきゃカメラワークは最低限まともにしてくると思う
826枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:23:57 ID:eXqVJZBB0
>>821
公式のメッセージに載ってる富澤祐介さんと吉村広さんは、ちょっと検索したが分からなかった。
まだメッセージには載っていないけど、制作プロデューサーらしい岡本進一郎って人はここに載ってた。

ttp://www.game-minzoku.jp/creater.php?createrid=151

テイルズのシンフォニアとリバース、それとゼノサーガ3だって。
俺はどれもやったことないなあ。
827枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:26:40 ID:XDR9AcJp0
>>825
ヴァジュラ紹介ムービーでもすでにカメラ壁にぶつかってるよ
828枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:28:12 ID:Wem9rzZYO
キャラ透過で何とかするだろうな。
829枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:33:49 ID:eXqVJZBB0
今更ながら開発会社のシフトのHP見てきたが、今までに作ったゲームが
ほぼピポサルとXIだけって意外だった。
本格アクション処女作ってことになるんだろうけれど大丈夫かな。
830枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:35:51 ID:FJWF6Jsf0
開発会社は公式からリンクで行けるね。
XIとか作ったトコか。

あと壁ってAAAのVP2もカメラ透過してたと思うんだが。
831枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:47:48 ID:DZ9XlM6z0
ヴァジュラ戦とBGM2はラスボスの曲としても通用するクオリティだなw
こんなのが20曲異常もあるのか・・・・・
832枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:48:39 ID:TR90Qv1h0
本家サルゲッチュは優良アクションとして評判だけど、ピポサルはあんま評判聞かないなw
833枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:54:16 ID:udf1671MO
テイルズのマイソロ2は雑魚戦がラスボス曲みたいだったな
椎名はよくも悪くもコーラスがかなり多いんだよね
834枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:56:20 ID:kgIRIyJE0
BGM1とヴァジュラ戦は神すぎるな
BGM2は好みわかれるだろうけどよく出来てる、サントラ絶対ほしいわ
835枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:01:12 ID:LAzGLUVY0
発売日の発表はまだだよね?
836枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:04:14 ID:YGzFYVqtO
>>824-825
特許とかデマだよバカ
837枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:07:36 ID:IinppUU90
あれだけ移動スピードが出るなら敵の足元から離脱するのは簡単そうだし
壁と敵に挟まれてわけが分からなくなる時間は短いんじゃないかな

透過自体ができたとしても見やすくなるとは限らないし、
何より処理が重くなるだろうからねぇ
838枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:20:57 ID:T/W80spe0
>>836
ggrks
839枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:22:52 ID:HGVbg3IZ0
>>835
発売日はKHBbSの動きをうかがってるんじゃないかな?
新規タイトルだからKHとぶつけたくないだろうし
840枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 23:48:36 ID:BlDC3Cx6O
>>839それは俺的にも困るな
841枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:09:51 ID:b+QomHjM0
重なった所で本当に面白ければジワ売れするのは確定的に明らか
842枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:21:44 ID:pq6aZ2vyO
デモンズもジワ売れで15万以上売れたしな
843枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:25:34 ID:UcCN4xdd0
店舗別予約特典発表されないかな。
早く予約したくてウズウズしてるんだぜ。
844枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:27:29 ID:kA4H2RP40
KHbbsは発売日発表されてもどうせ延期するよ
845枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:45:07 ID:FUEGOIlu0
ヴァジュラの動画は何度見てもいいな
捕食シーンとラストのマント突き上げ→電撃がかっけー
846枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 00:54:15 ID:7PJFqV4P0
DMCみたいに
空中ダッシュとかできるのかな?
あと瞬間移動とかw
847枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:03:16 ID:Ikwz/eIU0
DMCみたいな空中ダッシュ・地上ダッシュならいいけれど
マルチレイドのようなダッシュなら空中地上問わず勘弁だわ。
ひたすらRボタンをカチカチ連打するのは疲れる。
848枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:08:08 ID:bvBVw16P0
>>841
確定的に明らかってwww
ミスターみたいだな。
849枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:10:30 ID:Ikwz/eIU0
これがネタにマジレスってやつか
850枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:12:23 ID:bvBVw16P0
>>849
ありがとう、反応してくれて。
さすがにブロントさんくらいは知ってる。
851枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:14:25 ID:b+QomHjM0
>>850
何でお前が言うねん! Σ(´Д`lll)
852枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:30:45 ID:bvBVw16P0
何かネタをやりたくなったのです。
853枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:03:20 ID:1vMkxWgAO
まさか未発売のゲームの音楽でここまで気に入るとは思わなんだ
公式TOPのBGM最高だろjk
854枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:14:53 ID:7PJFqV4P0
このゲーム
BGM全部レベル高いな
通常戦闘なのにラスボスみたいな感じだなw
もうラスボスはどうなるんだよw
855枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:24:13 ID:WvicKIOAO
>>838
カスはお前
856枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:29:10 ID:qfthXQMNO
>>855
不憫だなお前
857枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 02:40:06 ID:03XgtK7e0
>>846-847
ふと疑問に思ったんだけどDMCに空中ダッシュってあるっけ?
858枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 06:33:03 ID:1vMkxWgAO
>>857
3と4にはある。トリックスター限定技だが
確かロックオンした敵の頭上にワープする技もあったはず
859枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 07:18:51 ID:lfO/eaXG0
1秒間に10回空中ダッシュ…いやなんでもない
860枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 08:35:12 ID:AS05Zq3D0
最初の捕喰装備はサンジェルマンというのか
861枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 09:15:17 ID:vk/WrBEuO
「サンドマン叔父様!」
862枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 11:59:51 ID:PhRj+XeqO
サンジェルマンって聞くとジョジョ思い出す
863枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 13:28:49 ID:mWo1Flrp0
クソゲあげ
864枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 14:21:35 ID:pq6aZ2vyO
モンハン信者乙
865枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:36:11 ID:UeXOGnpyO
沸くからスルーしなさい
866枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 15:39:35 ID:kc/7Asox0
>>863
怪獣バスターズ信者乙
867枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 16:26:03 ID:nSSVqcE80
同じバンナムなんだから仲良くしなさい
868枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:18:45 ID:iI+fXco1O
神ゲーage
869枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 18:29:48 ID:OYv/356/0
( ^ω^)ヤギ早くやりたいお
( ^ω^)発売日早く決めてほしいお
( ^ω^)神ゲーだったらゴットって呼ぶお
870枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:45:14 ID:n0cpWvYa0
100ミッションって少なくね?
871枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:46:49 ID:uyfdelvB0
ゴットイーター
872枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:59:11 ID:V1P885rsO
ゴッターのためにPSP買ってきたぜ
873枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:11:53 ID:Q5xImcuH0
Qこのゲーム面白い?
A買え。悪いが君に拒否権はない。

Qアラガミって何なの?
A人類の天敵。絶対の捕食者。世界を破壊するもの。

Qエイジス計画って何なの?
A人類最後の望み。

Qこれモンハンのパクリじゃね
Aここも随分荒れちまったなぁ。

Qヴァジュラに勝てる気がしません。
A死ぬな。死にそうになったら逃げろ。運が良けりゃ不意を突いてぶっ殺せる。
874枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:13:34 ID:kc/7Asox0
Qこのゲームの略称はなんですか?
A「かみくい!」です
875枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:21:16 ID:Q5xImcuH0
ゴッドイーターのゴの字もねーだろうがキモオタ
876枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:22:23 ID:6YeA/gZS0
なんでもひらがな4文字にすりゃ人気が出ると思うなよ
877枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:26:12 ID:Q5xImcuH0
人気も何も一部のキモオタが盛り上がってるだけだしな
878枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:29:49 ID:VrcBR8Ev0
略すってだけならゴドイタでいいと思うんだが
879枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:36:22 ID:NZAUNnDA0
これほどまでに略しにくいタイトルも無いよな。
俺は「モンハン」も最初慣れなかったし、そのうち舌が慣れるかな。

ゴッドじゃなくてアラガミをタイトルに入れてくれりゃ略せそうなのに。
880枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:54:10 ID:XSYGfAjfO
そもそも無理矢理略す必要性を感じない。
881枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:56:19 ID:r9JBgchg0
略称戦争はもういいよ・・・
大体ProjectG.E.って開発が書いてんだしGEでいいじゃんもう
882枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:57:25 ID:VrcBR8Ev0
ゴッドイーター自体ちょっと言いづらいのが何とも
まあFFをファイアファンとか言う連中も絶滅寸前だし
公式が推してるGEでもいいと思うが
.hackとか略称何も定着してないしな
883枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:59:17 ID:lfO/eaXG0
ファイアファンは初めて聞いたわ
884枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:02:15 ID:VrcBR8Ev0
ファイファンが何故かファイアファンになってもうた
せんせいのせいだな
885枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:21:14 ID:ChMRbKZh0
ファイファンは一応公式の略し方だよ。ドラクエと一緒で。
886枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:24:41 ID:e+v6JXvG0
べつに好きに略せばいいだろ。セブンスドラゴンだってwiki見たら色々な略称書いてあったぞ
無理に略称考える必要もないし
887枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:26:32 ID:ChMRbKZh0
俺は喰霊に一票。
888枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:29:00 ID:1vMkxWgAO
各々が好きに呼べばいいじゃん
ただそれだけのこと
889枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:29:04 ID:VrcBR8Ev0
どっから霊出てきた
890枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:30:58 ID:CLPFkE1m0
神を食べる=神をごっちになる=カミゴッチ

バンダイらしくて良くない?
891枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:31:48 ID:vk/WrBEuO
セーラー服きた女の子が推進器付き刀で迫ってきたんだが
892枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:36:49 ID:lfO/eaXG0
神喰(しんく)に一票
893枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:45:28 ID:V1P885rsO
オドイーターに一票
894枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:50:03 ID:CLPFkE1m0
神喰・・・辛苦・・・いいね。

永い戦いになりそうだ。
895枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:58:53 ID:6637Tdfg0
まあ略称はどうでもいいが、「ゴッド」で通じるくらいメジャーなゲームになって欲しいな
先走ってPSP買ってきた、パタポン面白いなコレ、略す必要無いし
896枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:15:27 ID:kc/7Asox0
喰霊-神-
897枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:22:46 ID:Q97ZSVTK0
発売日は9月17日がいいなあ
898枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:24:18 ID:WvicKIOAO
気持ち悪い
899枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:27:39 ID:iI+fXco1O
>>890スタッフ的にナムコ側のゲームだぞ
900枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:34:11 ID:RXmfeg910
略省は無理があるんじゃ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:43:15 ID:ChMRbKZh0
>>899
じゃあ略称はパックマンで。
902枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 22:43:24 ID:b7uT0U7d0
>>895
いいか、ゆみぽんはカレーにおけるジャガイモだと思え
チャーハンにおける卵だ
餃子における皮でありラーメンにおける麺だ
支離滅裂だがそういう事だ

腹減った
903枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:15:06 ID:Q5xImcuH0
>>888
かくみいっ!だけは絶対に認めない
904枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:21:35 ID:6637Tdfg0

 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・ )ぽん ぽん ぱた ぽん♪
   `ヽ_っ( ◎ )c



2ヵ月後 ゴッドイーター発売!!



 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・ )ぽん ぽん ぱた ぽん♪
   `ヽ_っ( ◎ )c

こうならないことを祈る、いやそれはそれで良いんだが・・・
905枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:41:01 ID:RXmfeg910
たぶんならない
906枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 23:59:53 ID:6T4C3cwm0
>>904
うー やっほっほい♪
    <⌒/ヽ-、___
  /<_/____/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
907枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:00:11 ID:e+v6JXvG0
sage推奨
908枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:39:02 ID:dYMmFwvB0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_____________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) >>906
  / /    > ) ||   || ( つ◎O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
909枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:07:35 ID:cmI/h9zI0
早いな、もう2スレ目900越えか
体験版は、引き継げるデータでおねがいします
もう一回同じキャラを作るとか
同じアイテムを集めるのは冷めるんで

PSpも引き継ぎのせいで買っちゃった人多数だと思う
910枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:20:14 ID:tcnzo2my0
新規作なんだからUMD体験版大量に作って無料でガンガン配るぐらいやったほうがいいかもな
PSPoとかなんらかのソフト購入者限定だったし
911枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:26:11 ID:cTuApddFO
ぷすぽは先行でUMD配付しただけで公式から落とせるようになってたぞ
というかUMD配付なんてコストかかるだけでほとんどいいことないだろ
912枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:30:02 ID:XxygBrmb0
でもPSpもマルチレイドも配布したのが結構効いたかもしれんぞ。
CMより宣伝効果あるかもしれない。
913枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:40:12 ID:m/2OiTP10
発売日には何スレ目になってることやら・・・・

あとアリサがオルガ・フロウみたいになってそうな気が(ボスという意味で)

すまみません、変な妄想言ってしまって。
914枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:40:24 ID:tcnzo2my0
>>911
でもそれじゃ興味ない人以外DLしないでしょ
無理やりUMD押し付けられればタダだしちょっとやってみようって気にもなるじゃない
PSPo体験版みたいにインストールもできて4人マルチプレイも可能なんて仕様
回りも結構引きずりこめる効果はありそうなもんだが
915枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:42:19 ID:7Kb7Imdp0
とりあえず
やりこみできるよぅに調整してほしい
916枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:58:30 ID:avWwmhb90
このスレの流れ見てて、マルチレイド買った時にマルチレイドの体験版もらったこと思い出したじゃないか
店員さんが何持ってくるのかと思ってwktkした俺が馬鹿だったよ
917枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:59:07 ID:m/2OiTP10
とりあえずCMとか体験版とかある程度広告類に力を入れなければこのゲームは売れない。
918枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:59:32 ID:d7RUB0jm0
>>915
やりこみ要素は制作側に作ってもらうものじゃなく、自分で見いだすものだぜ?
裸縛りとかレアアイテム所持限界まで集めるとか
919枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:04:19 ID:EJ3SfAm/0
>>914
感染力があるからな
まあこのソフトにバンナムがどこまでやる気があるかだが
920枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:06:20 ID:V83UHFUQO
>>910
>>912
>>914
体験版UMD配布したゲームがどれだけあるか、わかってて言ってるの?
921枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:10:21 ID:XxygBrmb0
>>920
PSpとマルチレイドは両方とも配布して一応成功例に例えられる。
同じ系統のゲームなんだから出来るならやるべきでしょ。
922枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 06:30:57 ID:pOvSVlvqO
そういやファンタシースター系って結構シビアなシナリオ多いよな 
皆から尊敬された英雄がラスボスに変異してたり 
町にウイルス投下されて住民全員化け物にされてそれを知らずに自キャラが皆殺しにしたり 
仲間のキャラが少しづつ化け物に変異していくのを感じたりとか 

人間がアラガミに感染したりするかはわからんがそういうのあると楽しそうだな
923枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 06:37:16 ID:w+ohh8lX0
アラガミを取り込んで大型の人型のアラガミになるやつとか居るんだろうな
分散しての各部位を各個撃破とかそういうのができれば面白そうだが
924枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 06:50:40 ID:cmI/h9zI0
実はアラガミの細胞を作ったのは
フェンリルの前身となる機関

ということになるのは、まず鉄板だろう
疲弊した地球を救う為に生物種を作り替えようとした云々とか
頭の悪い事を、あの机で腕組んでるヤツがいい出すよ
925枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 06:59:00 ID:kUVMP1n60
>>924
頭が悪いのはお前だー!!!
そういう設定がクールなんだよ!!!!
「罪」とかゴスっぽいうぜーネタをつっこむのがポイントなんだよ
926枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 07:05:31 ID:cmI/h9zI0
あとありそうなのは、ちょっと出ていた病弱キャラが
自ら望んでフェンリルの人体実験に臨んで失敗、アラガミ化かな
927枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 07:55:50 ID:m/2OiTP10
オラクル細胞のせいで現軍事機関が無力化した所をみると
無機物とかも「補食」出来るみたいし、機械的なアラガミ
も多分いると思う。
こう考えてみるとフィールド全体がオラクル細胞に「補食」されたものもありえそうだ
928枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 07:59:53 ID:w+ohh8lX0
まぁ神器自体道具型のアラガミといえなくもないしな
929枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:03:07 ID:m/2OiTP10
最初はケモノ型のアラガミが中心で
終盤に近づくにつれて知性が高くなり、
最終的には兵士型のアラガミが出てくるという流れじゃないかな。

このゲーム醍醐味って集団戦みたいだし。 
930枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:06:50 ID:510Xx5JQ0
そしてPVPへ繋がるんですね?わかりました
931枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:12:17 ID:9eyJSYCY0
サリエルみたいなのはともかくとして、完全な人型はいらんな。
なんか冷める。
932枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:18:18 ID:cpW3GjIG0
リーダーの兄貴は途中で死んじゃったりしないよな・・・?
933枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:19:50 ID:m/2OiTP10
すみません、PVPとは何の略のことでしょうか。

無知ですみません
934枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:22:04 ID:3jA9eEbr0
DVDみたいなもん
935枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:24:03 ID:m/2OiTP10

ありがとうございます。理解できました。
936枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:38:34 ID:IQXgpbrZO
>>935
お前天才か?
937枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:50:24 ID:zOTSzqf1O
何その秀逸コピペスレに載ってそうなやりとりw
938枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:52:09 ID:m/2OiTP10
違います。ただ何か他のゲームのボスの略称だと思ってしまったものでして。
939枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:53:47 ID:510Xx5JQ0
PVPのVは小文字だろうが!PvPだろうが!! って怒られるのかと思ってドキドキした
940枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:58:26 ID:510Xx5JQ0
>>938あ、マジレスすると対人戦ね、通信とか使って対戦するみたいな感じ
Person versus PersonとかPlayer versus Player

なんだろう・・・このボケを解説してるみたいな恥ずかしさ・・・
941枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:01:50 ID:c21r09bI0
ワロタ
942枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:08:56 ID:m/2OiTP10
あ・・・そういう意味か
943枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:21:59 ID:CXLLC/rkO
リアルで初めてみたw
944枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:50:00 ID:QMD41q4I0
何で教えちまうのかなぁ
945枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 10:56:25 ID:VLJmRiKPO
いかん

理解できました→天才か?

の一連の流れに無駄がなさすぎて美しいwww
946枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:11:32 ID:kBjZgez6O
俺はAVPの親戚か何かだと思っちまったぜ。
対人要素は「対アラガミ討伐訓練」的な位置付けなら入れられそうだが、無理矢理な感じが出そうだな。
何なら初めの内はマゾ設定過ぎて金もなく回復とか買えないから訓練をしていくつか「支給」される、とかなら良いと思う。
947枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:14:30 ID:kBjZgez6O
う…すまん。
あげちゃった。
あとIDにGE出たから略称はGE以外考えられん。
948枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:15:24 ID:+3N4i/PB0
プレデターVSプレデター
949枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:20:53 ID:QMD41q4I0
対人とか無理して入れる必要ないだろ
950枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:23:57 ID:m/2OiTP10
TOVS出たばっかなのにあるかな?
次回作出るならありえるけど。
951枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:24:57 ID:mBb70AdW0
対人戦といえばモンハンのパクリゲーとして名高い「ハンターブレイド」には実装されるてるみたいだな
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009590/20090725003/
一応どんな感じかの雰囲気くらいはつかめるかも
952枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:31:15 ID:p0dLHH/n0
>>951
ひっでぇパクリだな。
953枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:36:38 ID:srzp39Tr0
次スレは>970あたり?
スレタイに英字の GOD EATER も追加してほしいんだけど。
954枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:38:12 ID:m/2OiTP10
MH2やMHFには近い要素があったはず。
MHP2にそれを期待していて
裏切られた気分になった自分が過去にいた。

・・・何がともあれ息抜きが出来るミニゲーム的な要素はあってほしい。 
955枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 11:57:20 ID:9WXQYnmMP
このゲームって怪獣バスターズのパクリ?
956枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:04:34 ID:Z/hSNVOV0
ちがいますん
957枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:05:08 ID:m/2OiTP10
>>955
たぶん逆か同時進行。

PSO>MH>GE>KB

もしくはPSO>MH>GE,KB

たぶんこうだと思う。KBは怪獣バスターズの略称ということで。
958枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:14:39 ID:tcnzo2my0
完全人型のアラガミいるだろ
敵として戦えるかはわからんがキャラとして出てきそうだな
959枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:17:25 ID:pOvSVlvqO
人型つってもデルセイバーみたいな奴だろ? 
コスプレしたイケメンにしか見えないとか絶対に勘弁
960枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 12:27:37 ID:m/2OiTP10
958>>それって喰人(ゴットイーター)の事?サリエルは敵だし。

・・・喰人ってMH信者みたいな言い方だな・・・
我ながらいけないコトを言ってしまった。ごめんなさい。
961枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:15:29 ID:kEEGwOEu0
アラガミってタイトルで良かった気がしてきた
962枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:21:41 ID:m/2OiTP10
961>>アマガミと勘違いするヤツが絶対でてくると思う。
963枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:22:50 ID:w+ohh8lX0
アマガミと間違えられたら困るだろ
964枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:41:13 ID:zOTSzqf1O
アラガミだと思って買ったらアマガミだったぁ〜
いっけね〜wフヒヒフヒ

うん、気持ち悪いな、却下
965枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 13:51:11 ID:kBjZgez6O
それにしてももう3スレ目か。
よっぽど期待されてるな。
966枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:05:14 ID:b2euW3vV0
そういえばwiki出来てたんだな
まったく情報載ってないがw
967枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:05:34 ID:V83UHFUQO
秋発売ならこんなもんだろ。
968枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:05:42 ID:5M8iOm7Z0
載せる情報まだなくね?
969枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:11:09 ID:9WXQYnmMP
ドリクラは25スレとかあるけどな
970枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:11:21 ID:5M8iOm7Z0
そろそろ銃撃戦が見たいな
公式HPの更新が楽しみすぐる
971枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:21:08 ID:b2euW3vV0
サリエルのムービーで銃形態も一緒に見せてくれるといいな
972枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:34:04 ID:tcnzo2my0
ヴァジュラの次はサリエル乗せてくるだろうし銃撃は確実に来るな
973枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:36:30 ID:5M8iOm7Z0
立てた
>>953 一応英字入れておいたよ

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 3喰目
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248586277/
974枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:41:19 ID:/QNmKJJB0
>>973
乙乙
8月中には発売日発表されそうかなあ
975枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:43:31 ID:CXLLC/rkO
甘噛みと荒神か
976枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:46:11 ID:pIyoJnwv0
>>973
おい糞なにが3喰目だ
きめぇんだよしね
977枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:48:42 ID:5M8iOm7Z0

何かまずかったか?
978枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 14:49:43 ID:V83UHFUQO
>>976
スレ立てできなかったからって熱くなるなよ…
979枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:00:56 ID:tcnzo2my0
よくわからんptよりは全然いいと思うけどw
980枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:06:11 ID:u/2mi64Y0
>>976
何いきなり噛み付いてんだよww
野犬は巣に帰れ
981枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:09:13 ID:cUY20PCd0
とりあえずおまえら落ち着いてスレを立てた>>973に乙しろよ
982枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:28:19 ID:srzp39Tr0
>973
スレたて乙です
英字とカタカナ両方のほうが検索しやすくて助かる
983枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:44:32 ID:lx8axdM2O
>>973

次の情報は8月に入ってからかな
984枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:45:37 ID:b2euW3vV0
>>973
乙クル細胞
985枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 15:48:49 ID:AINcmk/t0
>973
乙ドイーター
早くも3スレ目突入か
986枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:04:55 ID:XxygBrmb0
結構流れ早いよな。やっぱ期待は大きいんだと思う。
987枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:18:35 ID:tcnzo2my0
乙うめ
988枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 16:52:08 ID:NLFjaSDlO
>>973
989枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:25:55 ID:OURlsIEZ0
期待をこめて、埋め作業
990枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:40:24 ID:XxygBrmb0
命令は三つ。埋めろ。
991枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 19:48:54 ID:M+SoGYXBO
更新って今のとこ木曜だっけか?
毎週更新するかわからんがとにかく週の中場が楽しみになった
992枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:03:50 ID:trbzz8RS0
邪神もっこす敵ででねえかなw
993枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 20:04:41 ID:FwiKQu4U0
ナムコゲーのモッコス出演率は異常
994枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:11:46 ID:IQXgpbrZO
初週10万はいくだろう
埋め埋め
995枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:19:42 ID:lsaPIs1E0
今気づいたけど、ボルグ・カムランってアクラ・ヴァシムのパクリだよな
名前までそれっぽくしてるし
996枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:27:05 ID:cUY20PCd0
そんなこというと似たような名前は全部パクりになるんだが
997枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 21:55:03 ID:dYMmFwvB0
1000なら10月1日発売
998枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:15:48 ID:NLFjaSDlO
1000なら結婚する
999枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:20:10 ID:akq2Ie8X0
1000ならラスボスは主人公
1000枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 22:20:33 ID:0EQ1NtJ4O
にゃん
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