Q.ACのどのバージョンがベースですか?
A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.前作にあった「袁紹軍」「西涼軍」「他軍」は使用できますか?
A.使用できません。ただし一部のカードは敵専用武将として登場します。
Q.Ver2のカードは使用できますか?
A.排出停止カードは使用できません。
Q.システム音声をACにあるような萌え声にしたいのですが。
A.wifi全国対戦で100勝すると兵士カラー「桃色」が手に入りますので、これを使用してください。
ただし友達対戦での勝ち数は上記の100勝には含まれません。全国対戦の勝ち数のみで100勝してください。
Q.最初に設定した君主名と所在地は後から変更できますか?
A.いつでも変更可能です。
Q.左利き用の操作方法に変更できますか?
A.できません。操作設定はリンクに関する設定のみとなっています。
Q. リンクの仕方がよくわかりません。
A. 何もない部分からラインを引き始めないと、単に最初にタッチしたカードを動かすだけです。
また、リンク設定が「リンクを使用しない」になっていないか確認してください。
Q.軍師が育たないのですが。
A.軍師の育成は鍛練の章でのみ可能です。
Q.前作のAIの頭の悪さは改善されていますか?
A.AIはかなり賢くなっています。攻城妨害もしますしマウントもします。
前作のように意味のない位置で停止したまま最後まで動かないとかはありません。
ただ妨害陣略から抜けようとしなかったりたまに計略を外したりします。
Q.EXカードは収録されていますか?
A.収録されています。他のレアリティのカードと同じように通常排出で手に入ります。
Q.前作みたいな槍ゲーですか?
A.槍撃の範囲や威力はAC版に近い調整となっています。
奥義や計略を使って長槍状態にすることでやっと前作と同じくらいの強さになります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけですか?
A.下画面をタッチする方法の他に、AボタンかBボタンを押下する方法もあります。
Q.SRやLEのカードが出ないのですが。
A.wifi対戦ではレアリティの高いカードが出やすくなっています。(公式談)
Q.ACでは砂漠地形や河川地形は三品以上でないと出ませんが、天ではどうですか?
A.ワイヤレス対戦は位に関わらず最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.WiFi対戦をしようとしても全然繋がらないのですが。
A.毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
Q.戦略の章で商人から武将を買う際はどの金額を選ぶのが良いですか?
A.金500だと1コストと1.5コスト、金1000だと1.5コストと2コスト、金2000だと2コスト以上が出やすいです。
Q.戦略の章をクリアすると何が貰えますか?
A.成績に応じた量の兵糧が手に入り、成績に応じた枚数のカードが排出され、
さらに成績が5000点以上だとDSオリジナルカードが手に入ります。
クリア時の所持金額+消費ターン数ボーナスが成績です。排出されるカードは最低で3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を教えてください。
A.枚数が多いので、天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
Q.武力10知力10のDSオリジナル関羽がいると聞いたのですが。
A.いますが、あまり強くありません。天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
一乙
レス番には>>を付けなければならないという固定観念
クリックしても飛ばない数字に>>を付けることにどんな意味があるのかは知らない
ID:jdZMwJbSOを見てるとゆとり教育がどれだけ失敗だったかよくわかる
朝からID:jdZMwJbSOを見て不覚にも笑ってしまった
前出しは忠義以外は思いつかんな〜
忠義なら忠義→七星→忠義でいいし兵力管理もあまり必要ないし
ところで呉単で号令無しで軍師呂蒙以外で勝てるデッキはないかね?
槍策でも流星でも突撃兵ワラでも勝てると思うけど
>>13は楽に勝てるデッキを教えてほしいんじゃね?
馬策も考えたけどあれは手腕とかで強化しないとキツいか・・
槍策入れるなら槍策は守りのほうがいいと思うんだ。デッキによると思うけど
「雑魚は切断♪」て奴とよく当たるんだが
君主名は臭いわ平気でバグ淵使ってくるわでこんな奴とやりたくねー
>>14 楽に勝つなら呉なんか選ばないよw
流星や突撃兵はつまらない気もするから断金デッキでも使うことにするよ
ACみたいに擁護者が無いのが痛いな〜
>>17 しかもそいつの雑魚=自分より強い人、だからね
>>17 そいつと2回当たって2回とも勝ち確で切断されたよ
3.0の呉はガチで弱いからな・・・
何がひどいってキーカードが弓ばっかりだから
武力担当も弓入れることになってデッキの圧迫っぷりがヤバイ
3.1でだいぶ改善されたけどさ。
V字最高ってやつに当たって勝ち確でV字したら切られたなw
君主名に♪が含まれているやつの切断率は異常
>>19>>20 切られた事は無いな・・・たまたまかもしれないが
どっちにしろ、顔文字の奴とか切断入りとか臭い君主名の奴と当たるとやる気無くすよなぁ
話題に上らないけど空打ちもかなりウザいんだが。勝ち確で空打ち連発された時は切断してやろうかと思ったわ
>>13 なんて他力本願なヤツだ
忠義は赤青赤が定番とか…そんな想像力の無い頭だからそうなるんだよ
俺はゆとり教育のせいとかマヌケなことは言わないぜ
ただ単にゲーム脳で考える力が無いだけってこと
久しぶりにやったら弓連環・遠弓、淵・遠弓、忠義の3連戦だった
どんどん酷くなってるのな
>>25 負け確になった瞬間に蓋閉じるのお勧め
空打ちもV字も見なくて安心
お前らチャット機能あるゲームやったら発狂しそうだな
COD4やHALO3はボイチャ+死体撃ち、大戦はボイチャが無くても空打ちやV字
クズアピールはチャットの有無なんて関係無い
Vに武将を配置したつもりなんだろうが、こちらから見たら∧に見えた。そんなマヌケもいるよなw
昨日は柵7枚でアホって配置してきた奴がいたけど、これはネタとして受け入れたぜ
それは横にして見た時に不等号に見えるようにしてるんだよ
空うちやめろと言ったとこでやめる奴が減るわけじゃないから
黙ってるが、切断するなら配置画面で切ってくれ
それかデッキ等を見て勝ち負け判断して切れ
切断するなら配置画面で切ってくれ
と言ったとこで切る奴が増えるわけでもないだろう
晒されてタケシ→カイトに変更したね
一騎打ちチート乙
なんで4枚神速使うと淵デッキと会わなくて、大流星使うと淵と出会うのかなぁ・・・
やるせない
ドラクエ9が明後日発売されるから、wifiがさらに過疎りそうだ
もちろん、ここの住人はドラクエやりながら大戦もやるよな?
俺はやるよ
ただ3.02やっぱつまらないんだよな
むしろDQ9をやらないw
ドラクエは地雷の気がするから人身御供待ちだな
DQはwifi無いからオッサンに多人数プレイは無理w
DQ3に近そうという理由だけで9買うことにした俺
地雷臭ぷんぷんするが、調整間に合わなかったのか難易度高いらしいから、そこは逆に楽しめそうだ
あ、天もやるよw
最近はDS甘にイク様入れたデッキが楽しい
バグ淵、チート、切断、ラグ野郎ばっかに当たるとか今日ヒドすぎる
今日まともな勝負一回もやってねぇ。階級も将軍から上がらないし・・・
今日は厄日かなんかかよ
俺、形だけの覇王だからカモってくれたら良いのに・・・
1400勝500負の雑号将軍なんているんですね。
手も足も出ませんでした。
覇王の人は乱戦迎撃どうやって対策してるのか教えて欲しい
馬と乱戦してるのに隣の槍と触れただけでグサー・・・
槍が下手糞なので将軍より上にいける気がしない。
バグ円、チート切断しなければ覇王までいける。
>>45 今はそういう奴ウヨウヨいるよな
わざと切断して初心者狩ってるんだろうな
>>48 回線の調子悪くてマナーレベルと階級下がりまくりの
800勝500負衛将軍の俺に謝れ
勝ち確定でこっちが切断扱いとかもうね
>>49 どんな環境なのかは知らないけど
そんだけやって自分の回線が悪いって分かってるなら改善したら?
イーモバイル+CMR350で繋げてる自分はラグりまくりかといつも不安
なかなか連戦してくれないのはそのせいかな
自分側は結構サクサク動くからわからないんだよなあ
>>54 時間さえあえばフレ対戦して確認するよ?
そういや鍛練の動画上げるとか言ってた人とか全くあげないね
ちょっと期待してたんだけどなぁ
おまえらどんな回線使ってるんだ、光か?
俺はADSLフレッツ47Mで下り2M、上り1Mだ。たぶん相手に迷惑はかけてない…と思うがね
鍛錬動画上げようにも録画環境がないでござる
全ステージ38000点いってるけど開幕香車長槍陣か開幕極滅弓4攻城兵なら誰でもとれるだろうから上げても誰も見ないだろうがね
ガチ号令デッキで全部S取ろうとしたけど早々に諦めたでござる
とりあえずwiki見ないでS目指してるけど難しいんだよな
しかも防衛の仕方が対人戦の時にまで影響及ぼしてて、一発ぐらいスルーでいいのにどうしても反応しちゃう悔しいビクビク
俺は鍛錬の章勝つためならバグ淵だろうと使う男
まじないわー
負けほぼ確ラスト2秒相手城門前の攻防、でWifiエラーとか('A`)
切断するくらいなら放置したいのに…ほんと止めて欲しいね
攻城兵ワラうざい、来るな消えろ
お前が淵を使わないと信頼したから使ったんじゃない?
喜べよ
今連戦して頂いた漢中王の方ありがとうございました。
こちらテンプレばかりですみません。
ネタも用意しておきます。
富山の蘭斯洛さん、お願いなので回線を見直して下さい
前はバグ淵求心、今は小戦ワラを使っているみたいですが、ラグが酷くて全く試合になりません
ゆとり呂布ワラに対する勝率が三割切ってるんだけどどうすればかてるかな
>>68 せめてデッキさらしてくれ
じゃないとミラーでスキルゲーしたら?としか言えない
挑発いれる。機略、霧散いれる。
>>68 使ってる身としては雲散くらいしかきついの無い
雲散も結構なんとかなったりするけど
次点で挑発。米いなきゃ推挙される前に落雷ぶっぱされるの嫌だな
>攻城兵ワラ人馬
勝ち筋がまるで見えないんだが…
連戦中の配置開始直後で切れたorz
ネタ交じりで付き合ってくれた方すまない。
>>68 挑発 雲散 機略 離間 連環 槍兵
どれ一つ入ってないが、勝率5割はなんとか超えてるぞ
あとダメ計とバグ淵も入って無い
サクラさん、クソラグくて無理です
無双なんて長槍一本あればどうとでもなる
カード集めしてるんだけどDSタイシジってさ何処で出るんだろう。wiki見ても分からなかったんだけど
>>79 さあ鍛錬の章で全熟練度をMAXにする作業に戻るんだ
3倍速とか頭おかしいことになったせいで対策カードないと半分詰みだからな
逆だよ
穂先が一本でも残ってたら危なくて乱戦中でも動けないw
そういう意味も込めてつまらなくなったよ
>>74 すごいですね
スキルで勝ってるんだと思うんですが何かアドバイスくれませんか?
関平がいても乱戦からの推挙無双余裕でしたで潰されますし、効果時間も長いので対処しきれません
せめて城内ができれば良いのですが…
>>84 馬弓デッキ、暴勇入、転進再起で呂布には5割超えてる
特に立ち回りとかはなく、暴勇後出ししてれば勝ったり負けたり
槍を入れると逆に暴勇が生きないんで抜いてるが、槍無しは一見すると無双で荒らしたい放題ってとこがいいのかも
無双は対策カードが多いし、過保護でもそんな脅威に感じない
呂布使ったことないけどやってもいいよ><
今日の夜あたり呂布ワラくんでいってみようかねぇ
>>84 まず開幕に攻城を取られないこと
第二に呂布を相手にせず攻城役を潰すこと
弓が一部隊でもいればかなり楽
推挙無双なら士気8使うので多少の攻城はスルーする
あと、相手を簡単にゆとり○○と言わない方がいいぞ
超強化調整の関平使ってるならなおさら
ゆとり呂布ワラって過保護呂布のこと?
でも、ゆとり呂布はデッキ名だろ
過保護呂布と同じだろうけど
呂布が入ってる時点でゆとりも糞もないけどなw
ゆとり呂布なんて初めて聞いた
anf ラグ尋常じゃない
一番楽なのは妨害計略かね速度下げれば乱戦されにくいし
しかし3連戦以上してくれたからまともかと思いきや、負け始めたからってバグ淵かよ。計略乱れしか使ってないし・・・
あれ?ゆとり呂布ワラってメジャーなデッキ名じゃなかったんだ…
すみません
呂布、太史慈、米、浄化、推挙のデッキのことです
ダメ計も妨害も通じないので正直辛いです
過保護呂布ワラのデッキサンプルってどんなもんだ?
呂布、米、浄化辺りは必須だろうけど
俺は呂布、浄化、米、推挙、赤壁、軍師陳宮でやってるけどなかなか楽しいぞ
たまに焼きゲーになるけど
SRサックも入れてもなかなかいいよ
もょもゃもゃですねわかります
呂布は普通なら雲散さえ入れとけば勝てる
前から興味があり、投げ売りもされてたので天を買いました〜
さっそく色々やってるんですが、上達するためには何を意識すればいいか、等ありますか?
ちなみに今使用してるのはUC関羽、UC馬岱、R関銀屏、C劉封、C糜夫人です。
まず、三国志大戦の経験があるのかないのかを伺おうか
アーケードなりニコニコなりで観戦したことあるのかどうかもデカい
>>103 ACの経験はありません
一応動画などは見ましたが、戦況を把握するのが難しいみたいです。右側に集中すれば左側が疎かになって酷いことになってました
士気もいつの間にかMAXになってるくらいだし…
やっぱり最初は4枚位からやったほうがいいんですかね?
孫権 ハゲ 浄化爺(又は浄化馬) タイシジ 他好きな2コス(シュウタイ テイホウ サック等 ハゲを変えて赤壁でも可)
基本号令で戦う
士気溢れそうになったら援護兵
要所でハゲファイアー
奥義は再起か増援か自陣智勇
これで100戦くらいしてからまた来るといい
あ、奥義に連環追加で
>>104 自分で問題がわかってるならまずそこだけ意識すればいいよ
色々気をつけなきゃいけないところはあるけど最初のうちからあれやこれや考えてもグダグダ度が増すだけ
特にまだ操作が追いつかないようなうちは尚更
>>104 ようこそ天へ
最初は4枚か、自動で特殊攻撃してくれる弓多めが良いかも(105さんが言っているのがそれ)
>>1に初心者スレのアドレスもあるので、そちらで存分に質問できるよ
最初対人は相当勝てないと思うけれど、勝てるようになったら楽しいので、がんば
d
とりあえず鍛練の章をクリアできるようになるまで頑張ろうと思います
>>104 完全に初めてだったら、
まずは弓多めの号令デッキで試合の流れをつかめるようになろう
足並みをそろえて槍兵で牽制しつつ、弓兵のラインを少しづつ上げて
敵部隊とぶつかるあたりで号令で武力を上げて敵を倒す、って感じ。
あとは、ダメージ計略や妨害計略・半計もちの名前を覚える。
部隊は出来れば殺さないように、兵力が減ったら城に戻してあげること。
敵を大量に倒したなと思ったら、少し無理をして1発でもいいから攻城をもぎ取る
この辺かな。
個人的には、4枚デッキだと翻弄されるだろうからあまりオススメしない。
AC低品の私は業務用を使い出したら勝率が8割を越えました^^
戦績は勝ち負けあわせて3000くらいです^^
>>97 浄化が入ってるからと言って妨害が通じないというのがおかしい
相手士気MAX9なんだから、無双+浄化一回のみ
単純に先打ちしなければ例えば俺のデッキの場合暴勇2回で無双呂布は防げる
相手が妨害を警戒してたらお互い計略無しでの攻防だから、そこでの戦い方次第
こちらも2色デッキだと雲散がないと厳しいかもだが
>>102 解決してる気はするが……三国志のゲームやるってことは好きな国とか武将がいるだろうし、それを使った方が良いと思う。
仮にチョウリョウが好きなら弓の練習をするのは無駄ではないけど遠回り。他には、チョウ雲が好きなら無号令のほうが多いとか、こっちの場合はその援兵手腕は充分スキルアップに役立つけど。
周瑜好きすぎて周瑜入り以外使わない人の戯言なんで聞き流してくれても
求心では増援と再起どっちが強いと思う?
構成とプレイヤー次第
でも普通なら増援の方が強いと思う
俺は再起の方が安定するけど
赤青赤のが強いだろ。でも俺は転進
どっちでも強いが、騎馬単求心対決で連環使えるから増援軍師のがいい
俺は根元が好きだから使ってるけどねw
雲散無し求心増援だと呂布きたら詰みだからなぁ 再起の方が厄介だと思うけどな ACは次のverから軍師二人選べるらしいから 呂布は本格的に終わりだな
>>112 呂布が暴勇に捉えられる時点でどうかと思うがね…
仮に雲散がいたとしても
夏侯惇ならスルーして他のやつ倒されるし
曹植とか司馬懿なら乱戦無双されるっていう
DS環境での求心で最高は・・・
曹操
雲散カコウトン
ソウジン
リュウヨウ
ガクシン
だと思ってるおれ。
さすがにそれは無双される側の視点すぎるわ
DSの場合部隊が固まってる場合多いから雲散に2〜3部隊入れられること多い
それに、雲散・看破時代の範囲も広がってる
>>121 2コスにホウ徳かハゲ入れて1.5に司馬懿、劉ヨウの代わりにカクを入れてるのが俺
>>119 無双は自身が攻城するためというより敵部隊を殲滅するためにある
ということはこちらの部隊が足並み揃えて固めれば接触の際に暴勇にかかる
暴勇を警戒して近づかなければ無双の無駄打ち
むしろそちらのほうが士気差がついて有り難い
こっちに足が遅い槍が入ると足並みを揃えにくいって意味でも槍は入れない
で、火計入りの過保護呂布なら部隊を2つに分ける
半分焼かれてもその時点で士気差7
こちらの半分の部隊+士気7分の計略で呂布をおさえれば、後は素武力が低いザコ
もちろん毎回上のように上手くいくわけでは無いから、勝ったり負けたり
ただ、暴勇の範囲に入るわけ無いじゃんとか机上の空論を言うヤツがいる限り、呂布ワラに対する勝率は5割を超えたままだと思われ
>>126 それはただのわからん殺しじゃないか?
呂布側がきっちり対処していけば基本的に相性負けしてると思う
まぁつまりアホみたいに無双で無双されない限り天ではある程度どのデッキでも勝てると
裂帛の気合を見せよう!
汝らの力、見せ付けてやれ!
愚か者共!
ギギギギ…
父上、関平はやりましたぞ!
呂布ワラ大会でも開くか
暴勇デッキの詳細がわからないけど、無双を発動してから接近というのが無いと思う
素武力でも止められないでしょ
そして妨害ダメ計を撃たせてから、浄化か米
作った士気差で援兵かな
知略推挙無双を使うためのデッキ構成だけど
それはよほど追い詰められたか、あるいは落城寸前のトドメくらいしか使わないと思う
>>128 あるあるw
しかし過保護呂布は5枚が主流なのか
6枚の方が攻城取りやすい気がするが
6枚だと大抵は呂布以外はまともに戦えないから5枚の方がいいかと
2コスか1.5コスがあるだけでもかなり違うし
>>126 机上の空論なのはお互い様じゃね?
勝ち負けはともかく、無双して暴勇の範囲に入るのはまずありえない、影が薄いから忘れてるのか
そもそも相手はワラなのか過保護なのか
>>132 やっぱりそうかトンクス、しかし
せっかくだから俺はこの6枚過保護呂布を選ぶぜ!
相手が暴勇の範囲に入ったとしても、先に他の部隊潰されてたら意味ないんじゃね?
足並み揃えてもそこまで暴勇の範囲広くないし。結局は机上の空論なんだけどさ
これはアレか、群雄ケニアでやって
1戦で2回も敵の暴勇に2体巻き込まれた俺をマヌケと罵る流れか
今日は全然マッチしないなぁ。
みんなドラクエやってんのかな。
>>138 淵バグデッキしか使ってない人が
昨日:後将軍
今日:副宰相
になってた。やっぱみんな放置してるんだな。それか純粋に負けてるだけか
そんなのとしか当たらないという愚痴
>>138 みんなかどうかはわからんが、俺はひたすらドラクエだわ
クリアした頃にまた天に戻ってくるつもり
今回のドラクエはまじクソすぎてはまれなかった
暴勇入りで呂布ワラ相手には勝率5超える俺が実際の勝ちパターンを書き込んだだけなのに机上の空論とはこれいかに
>>130 呂布の無双は離れてだろうが重なってだろうが、後出し暴勇なら結果は同じ
素武力で呂布が王異を潰すって考えはこっちが素武力で浄化を潰すのと同じ考え
浄化がいなければ暴勇先うちでも余裕
複雑な戦況の中、思うようにはいかないのは当然だが、勝ち越してる以上は相性が悪いとは言いきれない
それよりも範囲に入らなければいいとか、素武力で呂布が勝つとか
想像するのは勝手だが、実際はそんな単純なものじゃないよ?
>>136 さすがドMは格が違った
2人で襲いに行くとはこの王異スキーめw
ドラクエは今回待ちだな
初代から遊んでるがこんな期待できないドラクエははじめてだ
時間無くてカルドもほとんど出来ないオサーンには大戦がちょうど良い楽しみだよ
つーかDSだと暴勇の範囲がかなり前に出て射程長いからな
看破出来るぐらいの距離なら暴勇届くレベル
★強姦発生率世界1位の韓国からのビザ無し入国★7 [社会・世評]
■ 韓国のプロ野球選手が日本国内で女性を強姦 ■ [ハングル]
孫呉デッキで馬鹿陣→アリエナイ砲打った生徒は放課後職員室まで来なさい
孫呉じゃなくて孫武だ
>>142 勝ち越してるから相性悪くないって…
それを言うためには相手との実力に差がない前提が必要だが
そんなデッキ使ってるのに自分は下手くそだと言い張るつもりか?
>>142 でも槍無しじゃ開幕リード取られたら負け確じゃね?
大水計でも入ってんの?
バグ淵入り求心の奴ラグい
>>149 トータル勝率3割切ってる俺はへたくそなほうだと思うが
正直言うと過保護呂布、呂布ワラ相手にはあんまり負けた記憶が無い
勝率5割超えてるってのも控えめに言ってだし
>>150 確かに負けた試合は開幕取られてる気がする
でも伏兵一匹と弓がいるおかげで開幕を取られることはあんまりないな
過保護相手だったら呂布以外素武力低いからなおさら
ちなみに随分前にダメ計は入ってないと書いたはずだが?
お前はまず王異以外のデッキのパーツを晒せ
話はそれからだ
飛天バグ淵のぶーびー木村さん
ラグいので環境見直してください。
俺もその人と当たったけどめちゃめちゃラグかったな
>>153 いや、それからというより結構話し尽くした感があるんだが
トータル勝率3割切ってるヤツの対策なんて聞いても無駄だと思うんだが
せめて5割は無いと腕が無い感じだから偶然弱い過保護呂布に勝てたとしか思えないし
SR王異のことだけで出尽くした、ね
そうか
>>157 なるほどな
勝率5割や6割程度の覇王の過保護呂布に俺は3、4回偶然勝ってしまったワケだ
でも別に参考にしなくてもいいよ
暴勇に限らず呂布相手に開始時点で詰みとか考えないほうがいいって話なだけだから
ていうかむしろ腕が無い俺だからこそ相性で勝ってるってことだと思うんだが
ID:sDXyx20COの頭の悪さに吹いた
ACに例えると司空に5品が「俺の戦い方は正しい。黙ってろ」って言ってるようなもんだな
>>157 むしろ勝率3割の腕でもそのデッキを使えば半分以上勝てるって逆にすごくね?
でも伏兵1の槍なしだと開幕きつそうだけどなあ
>>160 俺の戦術が正しいかどうかはともかく、その例えはセンスが無い
頭が悪いとまでは言わないが、正直ダサいぞ
それを言われたほうが指摘するのは同じぐらいかそれ以上にダサい
>>162 相性とかいう割りにデッキも晒さないで非生産的なレスをするな
暴勇の有用性以上に先に進まないのなら正直ウザいからROMってろ
以下、どうすれば大徳が強デッキになるかを議論が繰り広げられます
↓
落雷ゲー
お前等vsID:sDXyx20COで戦って決着つければ?
166 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 23:16:42 ID:sDXyx20CO
>>163 いきなりACを持ち出したり5品って数字の根拠はなんだ?とか突っ込み所満載で、弱い頭から捻り出し感たっぷりの例えは実にダサいと思う
で、それを指摘するのはそれ以上にダサいってのはなぜだか気になるな
まあそれはともかくDSの暴勇は使い安いと思う
ACのバージョン2では暴勇入で呂布ワラほぼ完封だったが、立ち回りに結構苦労した覚えが
まあ低品覇者だったし、バージョンも変わりDSになったわけだから参考にはならんが
暴勇は使いやすいが一騎討ちで落ちるのが勝率が悪い原因かと
…もう無視な、触るなよ
>>165 落雷ゲーなら大徳よりヤギ魂のブッパデッキの方が強そうじゃないか
ってか、城内のほぼ無いこのDS版でブッパデッキって号令相手に守りきれるのか?
呂布と暴勇の話とか荒れるだけだから、もうどうでもいいよ
とりあえず王異は俺が貰っていきますね
>>164 とりあえずデッキを晒す晒さないは話に関係ない
ていうかゲームのスレで生産的な話をしろと言われてもなあ
戦場中央より少し相手側に長槍陣敷いて、大徳+長槍でシャカシャカマウント
ただし、勝っても微妙な気分になるオマケ付
>>171 それなりに強いけど、やっぱ寒いよなそれ・・・
それなら伏兵2枚(ホウトウ・ジョジョ)で開幕頑張って一発取って自陣長槍+落雷or連環or大徳で守るほうが強そう
寒さは半端じゃなくヤバイけど
人馬、変化の大阪の方ラグがちょっとひど過ぎますf^_^;
>>174 排出停止のジャイアンですねわかります
じゃあ回復舞甘皇后はいただいていくので
ところで回復舞と機略を組み合わせてみたがあまり強くないな
結局機略→ハゲ無双になってしまう
回復舞は素武力が欲しいけど超のうきんじゃダメ計で死ぬ
自分の採用は難しいのに相手の採用は容易で
しかもこっちに対抗策は入れづらい
環境的に厳しいよ
前に回復舞いデッキを作ったら
UCカンネイ、UC張飛、呂範、浄化、連関、回復舞い、軍師知勇になった
強いっちゃ強いが舞えない機会がけっこうあって連関ゲーにけっこうなったな〜
すみませんよく分からないんですが、弓で特定の部隊を狙いたいときはどのように動かせばいいんでしょうか?
カードの向きを向けるとかその方向に少しだけ動かすとか…
相手の方向を向いてる事+走射してない事。
ぬるっと動かすか、走射後少し歩く位に大きく動かせば狙い変わるよ
>>179 カードを向けた方にいる部隊を狙う
一度撃ち始めたら、射撃を止める(相手が範囲外にでる・走射をせず動く・乱戦するなど)まで狙いは変えられない
最近六枚魏武ずっと使ってんだけど
普通に魏武強くね?
精兵突撃兵以外対等に戦えるし
>>180-181 ありがと
大戦始めたその日にSR呂蒙手に入ったもんでもう暫くは麻痺矢もどきでいくかなー
今糞ラグい人と対戦した。判ってるのか知らないがラグいくせに人馬とか使う。
こんなんで勝ちあげたくないので切ってしまったが反省している。
回線弱いなら速度上昇系使うのやめて。マジ試合になんない
ラグ回線はバグ淵なんか比べ物にならないほど酷いよね。
正直ゲームにならないからオフラインでやっててほしい
ラグに人馬という組み合わせがね。。
刺さるのこっちだけだから確信犯か?と思ってムカついてしまった。
次からは蓋閉じにしとくよ
最初からラグが酷い人は配置画面で蓋閉じるのがベストなんだが
途中から酷くなる場合はどうにもならん
特に毎回こちらが速度上昇使うとラグ酷くなる人がいるし
わざと回線に負荷掛けてるだろw
ラグ酷い人に自覚してもらうにはどうすればいいんだろ
ここに君主名を書き込むのがベターなのかね
久しぶりにwifiった
ラグとかバグ淵に会うことも無く・・・って一戦しただけで精神的に疲れて逃げましたw
みんな、よくストレスが溜まるまでプレイできるな
勝手も負けてもどうでもいいや
負けた試合は反省点だけ覚えておいてつぎにしよ、ってかんじのテンションだと
負けてもイラつかんしバグ淵が出てきても静かにDSの蓋を閉じられる
なんかさ、乱れ淵を故意で使ってると思われる奴って頭弱くね?
「あぁ…このままだとどの計略使っても封殺されて\(^o^)/」って状況で
わざわざ必要ない乱れ撃ち使って貴重な士気を無駄遣いしてくれて勝ちを譲ってくれるとか素敵すぎるんだけど
落ち着けよ見苦しい
バグ淵遠弓の同じ君主に連続で当たった時、1戦目は普通だったのに2戦目はラグくなるとかねーよ・・・
相手弱いのにラグで負けるとか最悪すぎる
以下ラグを言い訳にしてるやつのレス
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:21:38 ID:VeO8dzUx0
バグ淵はマッチ切り推奨
ラグはほんとうぜぇ
残り0カウントが30秒以上続いて逆点まけとか
wwwそれひでぇ
ラグでもバグ淵でも全力で相手するのが俺のジャスティス
しかし前にラグい推挙無双相手に馬鹿陣自爆したらなぜか敵が全滅した
あれはなんだったんだろうか
デッキに名前付けてる人いる?
今まで付けてなかったけど、最近付け始めた
面倒だからつけてないな〜
頻繁に変えるし
機略1、機略2とかそんな感じ
最初はつけてたけどデッキ頻繁に変えたりするせいか今じゃバラバラに
一応登録してあるのには全部付けてるな
槍関羽(笑)とか1コス伏兵単とかデッキのコンセプトが分かるように
みんなありがと〜
今ほとんどつけ終わった
名前のところに行間入れれることにさっき始めて気づいたし…
あと、今までずっと韓当の知力3だと思ってたorz
>>195 それおれも同じ事あった
途中までラグいなりに動かせてたけど、残り0カウントでフリーズ状態で逆転負け
戦略で本拠地に篭ってカード引きまくったのにゲームオーバーになったら没収された死にたい
極滅で全部隊焼かれてきたチクショー
極滅で痛い目を見る→同じ轍は踏まん!以後極滅警戒!→暫く極滅が出ない→忘れる→極滅で痛い目(ry
何度目だorz
バグ炎ってか弓主体のデッキって強すぎね?
最近、高武力弓にやられまくってるんだが楽に勝てるデッキない?
弓サーチが切り替わらないせいで
少し逃げるの遅れると確実に死ぬからな
その代わり狙われてない奴はしばらく安泰だし、横弓もすり抜けやすかったりする・・・
うーん、これやっぱ糞仕様だよな
>>209 >少し逃げるの遅れると確実に死ぬからな
もし天がACと同じ弓仕様だったとしても、相手が馬鹿みたいに弓兵の向きを変えない限り結果は同じだぞ
>>207 パーツによるけど大水計とか、機略も入れると弓主体にはかなり強そう。
騎馬単もいいが槍無しはほとんどいないから使いづらいかも、バラにして速度上昇いれれば大抵は対応できるとおもう
いや走射した時点で変わるだろ
ACで走射した時にタゲが変わっちゃうのはカードを別部隊の方向に向けながら走射した時だけで、
きちんと狙うべき相手にカードを向けている時にまでタゲが変わってしまうわけではないぞ
>>211 高武力槍が全くいないから、騎馬単求心はかなり楽だぞ
求心掛けて乱戦しとけばすぐに溶ける
騎馬単の初歩の話だけど、相手の槍の速度から移動範囲を考えて
そのギリギリに全部隊を出城時に置く→止まる→槍消し乱戦から求心
基本これが出来れば騎馬単求心はかなり楽になる
常時動かすと刺さる元だ
>>213 いや他の部隊の陰に隠れた部隊のタゲを外さず走射するのは難しいだろ
それに撃ちはじめた時の角度と走射継続のために狙うべき角度は大抵の場合変わってる
>>214 ガッツリ刺さって負けていく求心も少なく無いから言っただけ、質問主の実力もわからないし。
自分自身ある程度使えなきゃアドバイスはしないぜ
刺さっても押し切れてしまうのが求心だけどな
>>216 質問者が初心者であった場合でも
薦められる用に書いた
すぐにメタを勧められるあたり
回答者が下手だとは全く思ってないよ
やっぱ天で一番強いデッキって、馬鹿陣デッキじゃない?
>>219 前出しするだけでもかなり強い騎馬単求心か忠義だと思うよ
時点で弓連環や突撃兵ワラあたりかな
求心はまだしも忠義は嫌いだから、大体の俺のデッキは忠義メタな構成だわw
忠義の赤青赤を小戦一回と猪突二回で攻城はとられたもののリード守りきった時は脳汁出た
福島の鬼君主、頼むから回線見直してくれwワープが酷すぎる
遠弓長槍なのはかまわんが、さすがにワープ相手に試合をする気にはなれん
柵置いてないのだから試合放棄してるの分かってくれよ
あと何で流星発動からモーションまでに10秒もかかってんだ
マジ泣ける
そいつ切断厨だよ
お前ら本当にネクラだな
いいえ、ネアカです
バグ淵のせいでわかりにくいが、実はDSだと苦楽突撃兵って超強い気がする。
ラグ淵うざすぎ
>>227 左慈入りの突撃兵苦楽は強いし、昔はよく当たったな
バグ淵使いと3連戦もしてしまった
結果連敗で言い訳みたいになるけど、バグ淵見ただけでモチベ下がるんだよな…
>>227 何を今更
求心以外で勝てる気しない
増援と、帰れる足もしくは再起がないとかなりキツイ
どっちの文帝も結構がんばれるかな
あと忠義
>>229 ここぞという場面で乱れ使われると嫌だな。乱れ以外だったら白熱してテンション上がりまくりなんだけど
号令入りデッキで苦楽に当たると号令使わずに終わるのは俺だけじゃないはず
攻城役を横弓しつつ舞いを潰すのに全力をかければいいのかな。あんまり当たらないから慣れないわ
忠義、求心、弓連環>>>苦楽 突撃兵ワラ>>>越えられない壁>>>その他
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:08:10 ID:5iYKCiRV0
>>229>>231 乱れ使われて嫌な気持ちになるならマッチ切りor放置。
少々切ってもマナーレベル下がらないし。
だろうね。横弓しながら落としに行く。
乱戦抜けやすいから鄒まで辿り着くのはACより楽だよね
なので柵は絶対に壊しておきたい。
今日は相性悪いのが嫌なのか切断切断…乱れ淵も山程
何度も切ってきた奴がデッキを変えて勝つときだけは切らないとか
なんか散々だorz
>>235 俺今日は一戦しかできなかったぞ
みんなドラクエ遊びすぎだろw
>>236 負けた1戦除いて全部切断だし、同じ奴2〜3人とそれぞれ3〜5回当たったってだけだし数が居ないんだろうな
ドラクエは所々にあがってる画像だけでお腹いっぱいになったぜ
忠義、求心、弓連環>>>苦楽 突撃兵ワラ>>>越えられない壁>>>その他
↑このあたりに業務用が入ると思うんだがどうだろ
某氏の配信で業務用と苦楽なら業務用が有利となったが、どうなの?
うえ ずれた 訂正
忠義、求心、弓連環>>業務用>苦楽 突撃兵ワラ
弓連環がこんなに評価される時代が来るとはな
昔の自分に教えてやっても信じるかどうか
魏武強いお(`・ω・´)
>>241 乱れバグがなければ魏武、乱れ、機略で組んでみたい。
天啓(ミツヨシ中心)使ってる俺としては、天だと求心忠義クラスの強デッキだと思ってるんだがランク入らないってことはそうでも無いのかな?
ミツヨシデッキは天啓効果時間長いし
DSでは扱いやすい強弓弱槍の兵種構成
間違いなく強デッキだと思う
光嘉デッキは話題にされにくいがかなりの強デッキ
天啓手腕は遠弓乱れに不利つかなければもっと流行っていたと思う
>>241 魏武いいよな。刹那とかと合わせて使ってるわ
なんかいつも使ってるデッキに飽き飽きしてきたから
ほとんど当たらない車輪とか桃園とかケニアとかで遊んでみよう
桃園が使われない理由がよく分かった、罠陣に弱すぎる
車輪も法正使うくらいならカンヌ使った方が100倍強い
ハァ・・・漢が使いたい・・・
正直桃園は1.5コス以前のスペックでも使われたか怪しい
その場合でも一番入りそうなデッキが忠義って言うのがまたね
桃園が使われない理由は一騎打ちで簡単に落とされて萎えるから
天だとちょろっとミスっただけで逆転だしな
城に張り付いてたら8割ぐらいの確率で一騎打ち起こすのも問題か
関平対策を教えてください。高武力弓付きでマウント取られると終わってしまう
高武力をぶつけろ
そんだけ
>>251 1.5コスなら使われただろw
2.11は悪夢だったな…あの辺りから蜀ゲーって感じが
今、俺と5連戦くらい遊んでくれた人ありがと。
1戦目は俺のホウトクがゴリに一騎打ち負けて開幕で乙られたが、それ以外は楽しかったよw
>>256 ありゃ受け継ぎとセンの存在もでかいだろう
特にセン
まあ桃園が強い環境って糞ゲーだとは思うけど
>>258 セン最初は微妙カード扱いだったのにな・・・
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:41:19 ID:ePR4z8zO0
淵使いとか本当にいなくなればいい
今5戦くらい全部淵だった もういやだ
機略使えば駆逐できるよ
てか弓デッキ多過ぎて回復舞いじゃかてねえ
メタろうとしてオイマス入れたら結局オイマス連打で甘ちゃん空気だし…
天でそこそこ勝てる回復の舞いデッキってあるの?
武力差的にも3流行の計略的にもめっちゃくちゃ厳しいよ
回復舞で忠義とかどうしてるの?
回復舞どころか舞デッキ自体にほとんど当たらない
もともと厳しいのに業炎やら遠弓やらで更に厳しくなったからなぁ・・・
相性ゲーを助長した陣略採用マジ失敗でSSQ
>>262 甘ちゃん、無勢、車輪魏延、ウホ徳、ハゲならなんとか
回復舞+奮陣+4人八卦も強かった
>>258 どっちかと言うと受け継ぎより質実剛健
受け継ぎは結局全然使われなかった
質実は長過ぎた
士気チーター多いんだよ。
八卦2度がけがまだ効果続いてんのになんで落雷打てるんだよ…
切断厨も多い
マナーレベルってあんま意味なくね?
あんまり機能してないよな。チーターにもあたるし切断厨にもあたる
大流星デッキで切断してきたやつも居たな。切断するぐらいなら使わなきゃいいのに
9999勝の奴もいるしな
その時点で士気だの諸々チートしてそうで闘う気になれねーよ
チート使ってwifiに繋ぐ奴は確実に頭おかしいな
昔マリオカートや遊戯王でもチーターと当たったし、本当に害虫のような存在だよ
チート楽しいよ
もちろん友達同士に限るが
チートすんのは勝手だけど1人かせめて仲間内のワイヤレスまでにしてくれって感じ
でも全国200戦いかないくらいでそこまでやってないせいなのか、まだチートらしき奴にはあたったこと無い俺
勝確の切断とか乱れとかはそこそこ当たってるけど
修行が足りず、ヘボスなバグ淵に負けてしまった
むしろ普通にバグを知らないだけにも感じられたが
仲間内で呂布×8VS呂布×8士気無限やったときは鼻水出た
今破滅KJA当たった人、開幕増援のつもりで連環誤爆
その後すぐに落城勝利してしまった
空うちのつもりじゃなかったんだ、ゴメンよ
今日だけで切断4回
内ラスト0カウントで切断が2回も
もういいかげん勘弁して欲しいわ
切断で相手にペナルティは無くていいから
こちらに勝ち星を1つ付けてくれるだけでいいのにな
何度か切断したらデータが吹っ飛ぶくらいのペナルティで良かった
勝ち星と武功?だっけ。あれが上がるようになってくれると俺はもっと嬉しいんだが
勝ち確でも切断されると上がらないからホント涙目になるわ
ペナルティ無かったらもっと酷い事になるのはDS1で証明済、天はまだマシな方
DS1は高確率で3勝に1回は切られたが、天では5勝に1回切られるか切られないか程度
まさかとは思うが
>>279が淵入りだったら笑う
ふと気になったんだが、切断報告の時に疑われる乱れとか、麻痺矢・流星とかの所謂引きこもりってどんぐらい切られるのかね?
乱れは……半分ぐらい切られるのかな。
引きこもりは案外切られなそうだが
>>282 淵は使わないし、使う気も起きないな
主に馬鹿火計とか馬鹿連環とか使うんだが切断が多い
馬鹿陣って相手をいらつかせるんだろうか?
禰衝が馬鹿たれって言うぐらいだし…俺的には好きな言葉なんだが
俺は切りはしないけど、相手にしたくないのはバグだけだな。
たまに求心乱れとかがいて笑うんだけど、そういうのは基本雑魚だし。
麻痺矢とか流星もウザイけど、ウザイだけで全然あり。
ウザさだけで言ったら、開幕精兵突撃兵ワラとかの方がクソだし。
あれだけは勘弁してくれ、ホント苦手。
ノーリスク、ノースキルの上にウザイとかホント最悪。
>>283 麻痺矢や流星は知らんが長槍傾国は切られる
何戦か使ったが寒すぎたし切られるから止めた
>>284 前に相手に水禍入り馬鹿陣KJAを見かけたが馬鹿陣の範囲外から落雷打ったら切られたわ
馬鹿+ダメ計は再起、馬鹿+妨害は浄化で対策とれる一発ネタだから個人的にはイラっとこないがね
個人的にイラっとくるのは忠義の赤青赤かな
槍を前に出してマウントとるだけとかつまんね
求心の赤青赤は別に騎馬単が普通だから少しスルーすればいいし
苦楽や突撃兵はあんまし見ないな
長槍と遠弓って対人だと限りなく寒いよな〜
使いたいが使い道がないや
淵のバグどうにかならないかなあ
スペックも計略もいいと思うんだがバグがorz
今から見ると、かなり前のバージョンだから計略や陣略がアレな部分はあってしょうがない
遊戯王みたいに環境変えられないしな
カード追加+独自修正を加えた三国志大戦・地を期待するしか…
天は天で非常に面白いんだけどね
無印からの期間からみて、そろそろ地の発表ないと不安になるな。
開発してるのかな?商標の登録はしてるんだっけ?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 11:52:38 ID:UKGg+adB0
ACが3で終わるのにDSで続編なんてでないとおもうけどな。
>>290 商標登録は海賊版とか類似品を排除する目的ですることも多いからなぁ
地・人と二作品も作る気が本気であったとは思えん。過度の期待は禁物だ
一番寒いのは蜀呉の精兵突撃兵だろ
あれこそが真の前出し
マッチしても萎えるだけ
>>284 罠陣とはやりたくないな・・・罠陣て計略と違って相手からの前情報が無いのにハマったら負けみたいなとこあるし
なんつーか落とし穴ゲーというか大戦ぽくないというか単なる軍師の読み合いというか
まあ今時そんな事言う奴はとっくに引退してるだろうけどさ
特にカード動したり相手の計略を警戒する事に必死な初心者が業炎食らったりすると「なんじゃこの落とし穴はあああ!!!」ってなるだろうし
蜀単や呉単で偽装馬鹿陣だとしたら尚更上級者しか読まないし
切断推奨する気は更々無いが、切断多いってのは納得した
相手ケニアなのに一騎打ち多発とか俺\(^o^)/
武力20の勇猛持ちに武力7で勝てるわけがねえよ・・・。主力が一騎打ちで全部落ちるとか泣きたくなった
真っ白ジジイで攻城防げるとかそんな事考えてる時期が俺にもありました
馬鹿は昔結構流行ってたし、DSりっくん・大水計以外の水計がいたら偽装馬鹿陣警戒とか。
被切断率が高すぎて減ったっぽいが…まぁ軍師読み合いもゲームの要素か
攻城の瀬戸際で一騎打ちはマジ糞。防げるものも防げなくなる
まあ一騎打ちが起こって糞じゃないタイミングって存在しないんだけど
城際が一番どうしようもないって事で。
何だかんだで一騎打ち廃止はして欲しくないんだけどね
>>294 罠陣に対して切断するのを肯定してる文章に見えるぞ
そもそも罠陣は公開情報以外に警戒させる要素としてあるんだから、それに対して「罠陣は糞だから切断多くてもしょうがない」的な文章は良くない
切断を推奨してると同じ
そもそも相手だけ罠陣使えるわけじゃないし、罠にかかった方が警戒してなかっだけ
どうしても読めないなら転進奥義でも使え
罠陣使いがギャーギャー言ってくるのは予想してたけどさ
俺の考えを述べただけだからいちいち噛み付いてくんなよ、うぜえ
被切断率が高いってのは
>>284自身が証明しちゃってる事実だし
そんなに切断されたくなきゃ切断覚悟して使うなり他のデッキ使うなりしろよ
なんだ切断厨か
>>300 短絡思考乙
・・・まあ、罠陣は3の糞仕様の一つだろ
罠陣食らって切る奴は天やるなって話だけど、
罠陣の存在そのものが糞ゲーだと俺は思うな
つか天で切断多いって奴はまず自分のデッキや回線やプレイスタイルを疑え
DS1と違って天での切断は普通にやってりゃそうそうされるもんじゃないぞ
特に発売直後と違って、リア厨が減った今なら尚更だ
>>302 バグでもなんでもない罠陣を使われたら切るくせに良く言うなww
切断は普通にちょいちょい食らうだろ・・
罠陣嫌いな人ってどんなデッキと軍師使ってるの?
テンプレか赤青赤しか使えないの?
>>305 号令+再起or増援だろ
永続陣略も罠と同じで詰ませる要素のひとつだから、そこも否定的だろうしな
永続陣はまだマシだろ
お互いに見苦しいスレですこと
>>307 切断は普通にちょいちょい食らうって何勝に1回くらいの割合だ?
10勝
10勝に1回が「普通にちょいちょい」か
DS1やったら発狂するだろうな・・・
両方発売日に買ったんで悪しからず。
見下されて悔しかったから
見下し返そうとしたら馬鹿差加減を露呈した
発売当初のDS1やってた奴が天の切断率で「普通にちょいちょい」とか
超うそくせーw
まったく勝てないからって叩くのは馬鹿のやること
俺はヒドい時だと5戦やって3戦が切断とか喰らってたな…
>>313 お前にとって無印の切断率が普通なのか?
それと俺の言ってる「普通」は、切断率が普通って言ってるんじゃなくて
切断食らうことが普通って言ってるんですけどね。
つーか切断肯定してるやつはACとかどうすんの?
切断できないからやれないよね
「罠陣じゃ切断厨に切られても仕方がない」って意味だろ
>>318 ACじゃ普通に罠陣使われてるけどww
DSは切断できるから罠陣対策できない奴が切るんだよなぁ
ACでも普通に叩かれまくって過疎招いた訳ですけど?
まあ別に、3.02の罠陣はそこまで強いとは思わんけどね
ただ上でも言われてるように食らって1発即負けみたいなところが糞ゲーなだけで。
強化陣だとまだこっちに行動の余地あるからな。
そんなのより、奥義としちゃ七星あたりの方がよっぽど糞奥義だと思う
浄化やら雲散やらと同じ方向性の壊れ方だろ、あれ。
戦況が一変する訳じゃないから壊れっていうと誤解招きそうだけど。
>>320 確かに過疎を招いたってのは分かるし、七星忠義や求心添えの赤青赤も糞だったのも分かるが、
そのバージョンである天を好きでプレイしてる以上、切断というルール違反をしていいとは言えないとは思う
もし天のバージョンが糞だと思うなら3.13でもやれ
どうも話の論点がずれてるようで
冷静になっていただかないことには会話になりませんことよ
糞バージョンだ思ってても、やってるひとがいるのはACでも同じ、
切断ってのもID:x+B9vuxl0が切ってたわけでもなく
そこらの見知らぬ切断厨に切られやすいって話だろ。
それに俺が今ここが糞だと思うって挙げたところ、
3.5じゃほとんど全部改善されるしな
やっぱSEGAだって問題だって思いなおしたんだろ。
追記するなら、そんだけACでこうだったんだから〜とか言うんだったら
自分の方こそACだけやってればいいんじゃないかなと思いますよ。
罠陣否定派は早く使ってるデッキと軍師言えよw
>>323 確かに、罠使うだけで切られるしACだけやった方が無難かもな。3.50が稼働すればなぁ
>>324 だから赤青赤だって
忠義か求心な
これだけ言ってその反応ならもう何言っても無駄だわ。
>>326 だから、自分が切らずとも「切られてもしょうがない」って考えなら肯定してるも同じだから
切断を擁護してるってことだし
論点ずれてるし、その攻撃的な対応見る限り
まともな会話にならなさそうだからもう結構
確かにな
312 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/07/17(金) 14:27:06 ID:k8KvMhYFP
見下されて悔しかったから
見下し返そうとしたら馬鹿差加減を露呈した
いつのまにか罠陣の話と切断の話が混ざってないか?
>>330 結論:罠陣は問題なし
切断は問題あり
罠陣嫌いな奴は連環も罠陣だって忘れてないか?
>罠陣嫌いな奴は連環も罠陣だって忘れてないか?
したり顔が目に浮かぶけどその発言失笑ものだよ
鉄鎖かもしれんのに攻撃的な対応(笑)
>>332 312 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/07/17(金) 14:27:06 ID:k8KvMhYFP
見下されて悔しかったから
見下し返そうとしたら馬鹿差加減を露呈した
鉄鎖連環が罠陣じゃないならなんだ
もうこれ以上馬鹿さらさないように半年ROMれw
>>334 論点ずれてるし、その攻撃的な対応見る限り
まともな会話にならなさそうだからもう結構
どう見ても自演乙
自演かどうかは知らんがまともとは思えん
数々の失言を残したおまえが言うかww
本日のマジキチ
ID:YbirDmpVO
ID:e5kFqagPO
お好みに応じてID:k8KvMhYFPもNGへ
最近天始めたAC現役プレイ者なんだけど、勝率的に狩りっぽくなって切られまくるんだが…
んでやけになって桃園ケニアとか使ったら遠弓乱れにボコボコにされて、連戦でまともなデッキ使ったら勝ち目前で切られるわ…
どうやら始める時期を誤ったようだ
よし、そろそろ三国志大戦・地の発売が発表される時期だな!!!!111
>>340 フレコスレやIRC等で募集すればいいじゃない
やっぱり切断されやすいデッキとかあるよねw
弓主体に勝てないから張角ワラで前だしゲーしてたら1日で三回もきられた
あと引きこもりとか開幕乙とかもよく切られるし自分も切りたくなってくる
>>340 ヘボい将軍クラスで良ければ相手になるぜ。最近規制解除されたし
まあ、あれだ。勝率3割近くの俺でも勝ち確で切断されたりするからあんまり気にしちゃダメだ
切断厨氏ねって人とマッチしたのだが、こちらの勝ち確で切られてしまった
以前もバグ淵は切断って奴に切られたし、この人らは一体何なんだよ
ネタなんだよ。うまくすれば
>>345みたいに話題にしてくれてニヤニヤできる……ということだろう。
ID:YbirDmpVOとかID:e5kFqagPOみたいなのを見るとやっぱりDSはガキばっかりなんだろうなと思う
何故DSはになるのかわからないな
クソして寝な
>>343 張角ワラ使ってて楽しい?相手にしてると恐ろしくつまらないんだけど
プラスこのゲームのKMOT率の高さだろうね。
自分の得意分野で譲ったら自我が危うくなる。
世の中のほとんどの人にとってはたかが携帯ゲームなんて
どうでもいいのにね。
加えて自演だから救いようがねえ
>>349 マジレスすると使っている側は割と楽しい
傍若無人や武神降臨があれば相手にしてもいいんだけどな
野戦舞で我慢してください
前々から思ってたんだが、○○デッキつまらない、っていう人は、
・自分はどんなデッキを使っているのか
・相手がどんなデッキを使ってきたら楽しいと思うのか
書かないと話が進まないと思うんだ。
何にせよ「罠陣じゃ切断厨に切られても仕方がない」って言い方は切断の言い訳与えてるだけだと思うがなぁ。
奴らは結局負けそうになると切るわけで。
罠陣は負け確が分かりやすいからそのタイミングで切られるだけだと思うけどなぁ。
主力焼いたら切断とか結構あるけどだからってダメ計は切られても〜とか言い出すとキリないっしょ。
切断するやつは罠陣にはまると切るような奴ぞろいですよって意味なら別だが言い方が悪い。
何かID:YbirDmpVOとかID:e5kFqagPOばっか言われてるけどID:k8KvMhYFPも大概だと思う。
ってか末尾Pって血豆ん時の奴か。
荒れるくらいなら過疎ってた方がマシとか言ってたんだがなぁ。
速度上昇主体のデッキとかも嫌がられやすいのかね?
看破反計3枚詰め込んだ白馬でガンガン突っ込ませて連凸してたらわりと切られる…
>>357 DSでは大不利な騎馬にボコられて、プライドが許さないんじゃねw
>>349 開幕からガンガン攻めていけるし苦手な遠弓やバグ淵入りデッキに対して引きこもらなくてもいいからけっこう楽しい
まあ張角ワラ使い始めたのは張角ワラにフルボッコされたからなんだがw
>>359 黄巾の乱相手には俺の魏武号令デッキが火を噴くぜ
まー覇者求にはフルボッコされるんだけどなー
ところでDS大戦にはオサーン君主はいないのかな
30越えってもしかして俺だけ?
361 :
359:2009/07/18(土) 01:43:56 ID:3N0IXp/yO
言い忘れたけど張角ワラは極滅嵌まっても普通に勝てるのがいい
>>357 無印の頃からそうだったけど、反計したら切断するやつは多かった
速度上昇じゃなくて、反計3枚入りってところが嫌いなんじゃないか?
まぁ切断厨の都合に合わす必要もないがね
しかし切断厨って分かるのにマッチ切りできないのは辛いな
どうせ勝ち確になると切られるの分かってるし…
切断厨にはV字、空打ちしてやろうかと思う時もたまにある
>>360 おっさん乙w
まぁ俺も来月からそっち側だが…
負けそうなとき、回線状況が赤かったら
「ちょ・・・切れちゃらめぇ・・・」って
回線状況がよくなるようにDSを振り回すのは俺だけじゃないはず
あれはあんま目安にならんからやんなくていいよ
やってて楽しくないだろって思えるのは忠義号令デッキくらいだな
性能ぶっ壊れすぎ
もし回復が無かったら?
皆のもの おうぎん 皆のもの
もう聞き飽きたよ
そんなアナタに「ご苦労様です」
反計は素武力がモルスァだから切られる要因は無いはずだがな
魏蜀キョチョイク使ってるが楽しいわ
反計できなかったら負けるが
話題になってる張角ワラとちょうど当たったんだが、ラグい人だったからヤバかったぜ
迎撃してるはずなのに迎撃出来てなくて一方的に突撃されるとか俺オワタ
俺としては乱れとかよりラグイやつが一番いやだな
洋さんラグすぎます
試合の途中からものすごくラグるやつなんなの?
チートでも使ってんのか?
フリーズして初強制終了
確かに切断したが……
マナーレベル下がるのすげえ納得いかん
>ん?一回では下がらんだろ
あれ?
マナーレベルの最大値って5?
そゆこと。おそらく3連続切断で1下がる
今夜はラグ持ちとかなりの確率で当たるな
5回中3回とか試合にならん
やっぱあれだな…相手の攻城を他撤退中で、一部隊だけで防ぎきると脳汁出るわ
忠義だったら押しきられるけどなww
ラグいのは知らんが、厨使いとはよく当たるな
前だし求心と忠義、突撃兵ワラに短時間で遭遇した
>>363 >>370 俺以外にもおっさんいて良かった
でも息子の世代って凄いなw
三国志好きだから、大戦下手だけどこれからも頑張るよ
通算2500戦目でやっとLE淵が出た…
半ばあきらめかけてたから引けて嬉しい
残るはLE楽進だけだが引ける日はいつになることか
>>383 ACで1の頃だけど、70ぐらいのおじいさんが大戦してるところを見たことがありますよ
ACで神速号令使ってるじいちゃんの話あがってたけど同一人物かもな
その人も大戦1からやってるらしいし。
うちのホームでも50くらいのオッサンが子供と大戦やってるのたまに見かける。
ゲーム上手いおっさん見ると尊敬したくなるな。その子供がうらやましい
バグ淵使いウザすぎ・・・
バグ淵つか基本の弓ダメ自体強い気がする
ACの現Verは、天が発売したVer3.02の頃より弓ダメが減ってるからね
天とVer3.02と比べたら差はないんだけども
誰かWIFI勝数稼がせてくれ……
100勝はしんどすぎる……
といっても、まあマッチングの関係もあるし無理なんだろうが
よし、あと20分したら繋ぐわ
俺とマッチできたら5勝プレゼントしてやろう
乱れ=反則って奴に空うちされたんだがw
マナー違反はいいんかい
>>392 どうやら当たらなかったが君の心づかいには感謝するよ
あと62勝か……
>>393 どういう空打ちだったんだ?さっき当たったが一騎打ちゲーで勝ってしまった
>>394 まだやってるけどな
普通の奴とは普通に最後までやってるからw
>>394 フレコ対戦って称号あがるのかな?
あがるなら60勝ぐらいあげるよ
しかしバグ淵使いがうざいから自分もバグ淵入り機略で出撃したら三戦中三戦全部捨てゲーされたw
今までバグ淵相手にまともに戦ってきたのがすごい馬鹿らしく感じてしまったよ
>>397 多分100勝したいってことは桃色が欲しいんだろうしフレコだとダメじゃね?
今さっき群雄ケニアでミラーした覇王の人、ありがとう
久々に超楽しかったわ
>>396 じゃあとりあえず名前にレス番つけて徘徊してる
戦略の章で俺1.5コス×3vsバナナ一般兵×7とかオワタ\(^o^)/
と思っていたが案外なんとかなるもんだな。攻めれなかったが被弾なかったし上手くなったもんだ…
開始直後は雑魚にも負けてたのが懐かしいです
ああ、あともし同じくレス番つけてて100勝行ってない人と会ったら、順番に勝ち負け繰り返すのでよろしく
天の環境でラグってどっちが持ってるか、とか分かるんだっけ?
最初から思いっきりラグってるのは諦めがつくけど、微妙にラグってるのはもう・・・
10戦くらい普通にやったが当たらなかったっぽいな
スマンが用事が出来たんで抜けるわ
405 :
402:2009/07/19(日) 18:49:50 ID:shiyAvQm0
日が変わるまで適当に徘徊してるから、来る人はきてくれ
今日ほど求心とバグ淵が嫌いになった日は他に無いな…
>>390 なんか以前に、
天は複数部隊の集中弓の威力逓減がないって検証報告なかったっけ?
3.02稼動中の頃から天の弓は痛いって言われてたと思うよ。
>>398 俺も捨ててるわ
ってか、みんなで捨てればバグ淵利用者も減るだろうし
相手するより捨てたほうがずっとストレス感じないしな
勝ちたいなら忠義使えば勝てるゲームだし、
逆にバグ淵全捨てするようになってから
勝敗とか気にせず遊べるようになったわ。
頑張って上まで上がってきたがテンプレか淵しかいねぇ。
>>395 残り00カウントで自城付近で計略空うち(こちらは部隊を出してない)
お互い普通のプレイだっただけに残念でしたさ。
さっき「
>>394」君主と当たったがここの人だったか〜
相手城門前で桃園目覚めのコンボしたら切られた/(^o^)\
>>411 もう勝負が早いだけで駆け引きのない36計使うのあきたよ……
あと50勝……
求心・忠義が多いとかあったけど
どう考えても弓連環のが多いだろ
ドラクエから戻ってきたけど
上手く操作できね〜
久しぶりに繋いだら全然勝てないでござるの巻
久しぶりで呂布なんか使うもんじゃないな……
弓連環もまーまー当たるけど遠弓型ばっかりなんだよなぁ
予言型のが勝てねぇんだけどなんでみんな遠弓型なんだろう
俺は損しないから別にいいんだけどさ
>>407 ACでもVer3になってからはダメ減少補正が入らなくなったって話
弓連環はマジ勝てないから勘弁
将軍クラスじゃ弓連環全然見ないんだけど、覇王になると多いのかな。弓連環見ない代わりに色々とヒドいけどさ…
五歳の甥にたまにやらせてるんだが、本格的に教えるにはどういうデッキがいいと思う?
ちなみに三国志のことは正史も演義も知らない。当たり前だが
とりあえず騎兵1槍兵1弓兵1のケニア
SR曹操、ジュンユウ、チョウコウ、ノーマルジョコウ
大徳劉備、白銀馬超、弓黄忠、徐庶
Rサック、シュウユ、孫権、ソモウ
号令、単独強化、ダメ計、伏兵
槍、弓、馬が入っていて初心者でも動かしやすい4枚デッキ
前作の方が初心者向けかと思っていじってたんだが、
三国志大戦天って前作に比べて、計略の楽しさとかデッキを組む面白さとかエロさは軒並み劣化してるんだな
まあその分バランスは向上してる訳だけど……
メインだった小喬不倫デッキとか、サブの天啓飛将デッキとか、テラ懐かしい
バランスが向上って
移植が多少マシになったってだけじゃないの
2.01と3.02でバランス比較するなら2.01のほうが圧倒的に良バランスでしょ
デッキを組む面白さについては一応3.1でだいぶ改善されたけどね
wifiやらせずオフ専だと仮定して、
・足並みを揃えて号令撃つことを学ぶ→大徳or手腕
とりあえず前に出て赤押せば敵がバタバタと死ぬので、慣れてない時でも楽しいはず
ダメ計とか下手に範囲動かす計略使わせるより、適当でも号令かかる大徳、手腕をオススメする
リンク操作できるなら手腕、できないなら大徳のが楽
・兵種の動きを学ぶ→多兵種入り4枚デッキ
一度慣れるといろんなデッキが動かせるようになるが、五歳には厳しいかな…
最初は馬いないほうが動かしやすいはず、慣れたら一体追加する
騎馬単とか五歳にやらせたら刺さりまくってDS投げると思うw
・枚数動かす練習をする→ゴリ入り6枚デッキ
ゴリは「多枚数デッキは全部完璧に動かす必要ない」事を教えてくれる意味で良カード
適当に出すだけだと的にしかならないから、状況見てカードを出す事を学べる
>>421 5歳の時の記憶なんて全く無いが、足し算引き算もパッとでない気がする……。
CPUと戦うだけなら求心、忠義あたりでとりあえず押し勝つ。
ワイファイを考えるなら士気計算と状況判断、ついでに兵種別の動かし方も覚えるし
機略とか連環入りサジ黄忠、ガッチリ孫武あたりが良いんじゃないかな。
はわわ、さっき騎馬単神速号令デッキだった人申し訳ない。回線切れちまった
布団じゃやりづらいからってちょっと遠いソファでやったのが悪かったか。アンテナの本数見てなかったよ…
なんか上に上がるとチートがひどいな
俺はただ100勝だけしたいだけなのに……
目標の女単まであと30勝……
早く「地」でねえかなあ、いやどうせ出さないだろうけどさ
天もバグや糞城門や糞一騎打ちが無ければもっと売れたろうに
>>428 アンテナはあんまり関係ないかもしれん
アンテナ本数は0か1がほとんどなんだがラグなどの異常はないよ
>>429 バレにくくしてるのが多いよね。
士気とか計略時間とか。さっきは攻城している一人ぼっちの張昭に
横弓当てながら兵力満タンの厳顔で乱戦してたらなぜか厳顔落とされた。
しかもその数秒後に切られた。
>>433 呂布が10カウントで復活してきたでござる
……誰かあと30勝をください……
バグ淵開幕で捨てるようにしたらかなりストレスマシになった
DSの蓋閉じてる間ニコニコで大戦動画でも見てればいいし。
>DSの蓋閉じてる間ニコニコで大戦動画
それが一番だな
>>435 勝率なんて気にしないからバグを使ってまで勝ちたいならどうぞどうぞって感じだよな。
たまに終わったかなと思って蓋を開けると落城させずにフルカウントまで舐めプレイ+V字してる奴がいたりするw
俺が蓋を閉じて漫画を読んでるとは知るまいw
Vの字が逆になってて∧になってたりするとちょっと萌える
みんなで捨てよう、対バグ淵
累計勝敗にこだわるとストレスたまって仕方ないし
吹っ切る意味でも対バグ淵の捨てゲーはお勧め
バグ淵関係なしで、大抵の人ってやっぱり捨てゲーとかするの?
俺は負け確でも最後まで戦う方なんだけどめずらしいかね?
計略とかは使わないで、場内突撃とか槍撃の練習とかしてるんだが
ありのまま今(ry
場内にいたはずのりっくんが業炎で燃えた
城門に張り付いてた部隊を大水計で流された
過去にないぐらいラグいぜ……
>>441と同じで負け確でもラグでも、一応最後まで全力で戦うけどさすがにこれは捨てた
基本的に計略もきっちり使って最後まであがく
自分が今どこにいるかも分からない程の超絶ラグでも2度ほど勝った事があるから笑える
負け確とかでは捨てないな
少なくとも残り10Cまでは足掻く
残り10Cで城から部隊が出てすらいない場合は
さすがに諦めるけど、槍撃の練習とかしてるわ
>>441 普通の相手には基本的に最後までプレイするけど、
バグ淵、超絶ラグ、一度切断された相手は捨ててるよ。
関平が糞頭にくるんだけどどーすれば良い?
こっちワラデッキで相手側に関平がいたときの絶望感は異常
よく求心や忠義が厨デッキと呼ばれるけど、カード単体での厨って何があるだろ?
バグ淵と関平くらい?
その議論は飽きたし、このスレ内で一回やってるからもういいだろ
関平はバグ淵より遥かに強いよ。厨すぎる
神速使ってるときはもっと絶望する
乱戦してから号令と思ってもそれまでにゴリゴリ削られる
マウントとりながら悠々と募兵してるのを見るとほんとに
>>446の気分になる
バグ淵と関平に匹敵までは行かないかもしれないが
徐庶 忠義関羽 人馬 連環 DS甘皇后
DS司馬懿 妨害専門機略
浄化爺 突撃兵 召還シジ
左慈 DSSR呂姫
ぐらいなんじゃないの
特に徐庶と連環、浄化爺はバグ淵と関平並みだと思う
寒いカード
強いカード
鉄板すぎるカード
浄化爺は3つともある程度のレベルだと思う
関平に発狂してるのは馬単使いかね・・・地味に長い天啓の方が嫌なんだが
敵城前で守り天啓打たれて「効果切れてカウンターウマー」と思ってたらパパに自城前まで追い返された時はマジ参った
関平も嫌いだが一番はラグを持ってる人
ラグ持ちの牛金大水系+関平とかもーね('A`)
ラグは事前察知できないことも多いからなあ
光嘉デッキって相手にしたら嫌なデッキかな
メインで使ってるんだが不利な相手でも
8C天啓で無理矢理攻城取れるのが強い
天啓自体はかなり強計略だけど、万全の状態かつこっちの城付近で打たれない限りキツイけど対処出来ちゃうから、よほどライン上げが上手い人以外はそんなに恐怖ではない気がする
>>461 ワイヤレスでよく遊ぶ相手がみっちゃんデッキ使いだからお客様
高知力伏兵2枚 妨害計略無効 知力10の長射程ダメ計 8c武力10のバンザイアタック 中武力ながらも高知力デッキでダメ計相手も安心
何気に隙が無いんだよな・・・ACも8cだったらみっちゃん勝率ウハウハだったろうに
次バージョンでみっちゃんは死ぬだろうなw
俺は未だに天啓のいい対処法が分からないぜ…。天啓に有効な計略がない場合どう立ち回ればいいんだろう
赤壁4発撃てる様になるから分からんといえば分からん
英知が流行ったら乙だろうけど
弓と関平とチートが強すぎて勝てない。つまんねぇからACに戻るわ
普通に連戦してくれてたのに、何戦かした後の負確で切断されると一度期待するだけにがくっとテンション下がるわぁ…
連敗嫌で切るくらいなら最初から連戦選ばなければいいのにorz
それはおまえが切られるようなデッキ使ってるからだろ
つうか忠義や連環ならまだわかるがカンペイで文句いう奴って・・・
走射でサーチ変えられないDSの弓相手に勝てないんなら、ACなら尚更勝てない
淵の2倍ダメ乱れ弓と槍が長いだけの関平を同列に語るのが許されるのは神速・呂布・シユウ等の馬デッキだけ
>>466 みつよしは号令デッキ、陣略デッキには強いけど、非号令ワラには弱い
サジ黄忠なんて焼けないコピられるで無理ゲーレベルだし、大水計ワラなんかもきつい
>>468 横弓
ローテ
それでも数部隊は撤退するけど
>>472 デッキを根拠に切断を正当化するは謂れは無い
ACから二度と戻ってくるな切断厨
みつよしは苦楽にも弱い。
あと赤壁クラスのダメ計にも弱い。
パパを焼かれたら何もできない(実証済み)
>>475>>478 それほとんどワラと大水計が強い今verの話
知5のパパが落ちるのは赤壁だけ、そして赤壁はおろかサジ黄忠をメインで使うランカーはほとんどいない
つかACの天啓6.5cとDSの8cじゃ奪える城ダメも違うし話も変わる
>>480 天の環境で話してるぞ、じゃなきゃサジ黄忠なんて例に出さないだろw
有利な号令デッキが知りたかったなら、忠義や機略なんかは基本有利だからオススメ
みつよしデッキは計略を小出しできないのが弱点
特にワラ相手だと天啓が仕掛けにくいので基本赤壁頼りになるが、赤壁だけで勝てたら苦労しないだろ?
まあ小出しできない所を腕でどうにかできるからみつよしはランカーなんだけどねw
ミツヨシばっか使ってたら求心も忠義も使えなくなったでござる
ミツヨシデッキは偉大だと思う今日この頃。
きついのはミラーと人馬ワラ。KDDも苦楽も、求心忠義もそんなにキツくは無いかなぁ
>>481 天で600戦以上やってるけどサジ黄忠も大水計ワラも数えるほどしか当たってない件
サジ黄忠→呉単には滅法強いが求心・連環相手に乙
大水計ワラ→弓連環には滅法強いが求心・忠義相手に乙
まさか天の環境でサジ黄忠と大水計ワラ挙げられるとは思わなかったわ・・・
俺サジ黄忠使ってるけど
忠義・求心には有利だと思うが
>>483 新参?
まあ大水計ワラはACの影響で増えたから出しただけだが、まさか弱いからサジ黄忠使われてないと思ってるの?
そういえばサジ忠義ってDSで見ないな。
サジ忠義はマジで見ないな
忠義は大体が蜀単のイメージだわ
蜀単のほうが分かりやすくて簡単だからだろうな
そして赤青赤がクソ強いんだもんな、仕方ないな
昔反計忠義は流行ったよね
結構うざいが結局赤青赤のほうが強いわな……
開幕一発とって守ってたら相手城付近に遠弓陣で一切攻めてこなかったんだけど何なの・・・
残り1cで乱れ撃ちされて切られたし
だからバグ淵相手は開幕に捨てろとあれほど
桃園ケニアに忠義が入ってるんだが許されませんか
ケニアならいいと思うよ
ケニアだと忠義は微妙計略だしな
でも相手にダメ計いると桃園打てないから忠義を使わざる得ないという
知力低い張飛外して人馬入れた方が強いと思うけど外せないジレンマ
忠義といえば、こっちが弱体化の小計を掛けても忠義使ってきたから機略で雲散してやったら七星使ってきたけど
あれはヒドかったな。戻るとかすればいいのにそのまま単純に前出ししてきたぞ…
ありがトン安心して使うよ
桃園ケニアはやっぱり劉備関羽張飛じゃないとなー
久しぶりに繋いで覇王クラスはきつい
もう一本かって引き縛りもいいかな
〇〇ならOKってわかんないなー、麻痺矢ならバグ淵OKとか、車輪なら関平OKとか。このスレで何回か見たけど
嫌な人はどんなデッキに入ってても嫌だし、良い人はどんなデッキでも良いと思うんだ
>>499 指揮官クラスでも50勝150敗みたいなのを舐めてかかると足元すくわれたりするかも。
明らかに無印の時よりもプレイヤーが煮詰まってるからね。
桃園でみつよしデッキに勝てる人がいたらマジ尊敬するわ。
桃園、カンペイ、jojo、バタイ、凡将で落雷ゲーで勝つる
>>502 七星使われて、焼いても死ななくてオワタことはあるよ
忠義は知力ドーピング超絶呂布で殲滅するに限る
赤青赤されても上手く立ち回れば二回超絶する頃には殲滅してる。その後切られるけど気分いいよ!
他人にこのデッキにこのカード入れてもいいよな?
とか許可得ようとすること自体が異常だし卑怯だわ
好きに使えよ
チーターってどいつもこいつも性格が歪んでるな
放置するとほぼ間違いなく落城寸止め、V字をしてくるし
ホントに迷惑な奴らだ
蓋閉じて華麗にスルーでいいじゃない
放置はウザいけどだから何ってレベルだな
V字とかそれこそどうでもいいだろw
何か待ってる間にやること用意しておくといいよ
油断してるところにステルス攻城とかしたらどうだ?ざまあwwwって気分になるけどそれだけのために隠密入れるのはなあ
チーターとかそういう嫌な奴らに会ったら蒼天航路読んで時間潰してるな。ちょっと前も蓋閉じて放置してたんだけど
その時は落城寸前で0カウントまで相手が待ってたな。蒼天航路読んでたから、気づいたのが0カウントの時だったけどw
関平が壊れとか正気か?!
全盛期の決起の大号令見たら倒れそうな奴らだなw
倒れそうな奴らだな(笑)
連環でばたばた倒れてるんでもういいです
>>507 そして終了直前に無血開城で落とせたら最高なんだけどな
そのまま倒れるがいい
a
wi-fiのUSB買い戻したはいいけど、びびって全国に繋げられない(´・ω・`)
俺が相手になってやる、どんとこい!
負けるとすげーストレスたまるorz
でもやっちゃう
以下ループ
俺も相手になるぞ、多分一勝も出来なさそうだけど
あー、クソ眠いけどwifiつなぎてぇwwww
俺自慢のネタだけど勝ちに行くデッキ達がウズウズしてやがるぜwww
アダプタが使ってもらえなくて泣いてるよ
俺なんかコネクタ無くしたんだぜ・・・・・
あーほんと勝てねー!!
お料理教室みたいに三国志大戦教室みたいのあったら通うのに!
なんか、V字的なフォーメーションで「おめぇラグってんぞ」の陣を考えない?
>>526 誰かに教わればその人を越えられないから、天を見つめて育て、って俺の知り合いの日本人が言ってた
ところで誰か、使っている女性単のレシピと戦い方を教えてくれんかね?
……ああ、俺はいいんだ
王の器じゃないから
なんか一騎打ち起きやすいから、もの凄い一騎打ちゲーで勝つと流石に申し訳ない気持ちになるな
相手のハゲ、接触2回で一騎打ち2回、撤退2回…火計撃ちたかったろうに(´;ω;`)
前フレコ部屋開いてみたけど数人だけしか集まらなかった悲劇がだな…
いや、俺もそんな教室あったら通ってみたいぜ
>>528 へたくそな俺のデッキで良ければ
>>528 A:王異、呂姫、月姫、春香、鄒、甄皇后、董白 軍師張角
士気がたまったら即鄒が舞って後は頑張れ
B:憤激孫尚香、王異、甄皇后、卞皇后、蔡文姫、郭皇后、DS小喬 軍師周瑜
飛天踊って暴勇か極滅ゲー
Aは董白より郭皇后が強い気がするが趣味で使ってる
関連する動画を何遍もじっくりと見ることじゃないかな
一つ一つの状況にどう動かすか自分なりの答えをだせるまで
具体的な戦術の選択肢を増やす手段としては一番かと思う
負けるごとに、何が悪かったか
どうすれば勝てそうだったかを考えること。
で、実戦でその机上の空論を実現できるように頑張ってみる。
そんで、さらに何が悪かったか、そもそも戦略に無理がないかを見直す。
その繰り返し。
まあVer3以降はこの方法じゃ勝てるようになりづらいんだけどね
デッキパワーの格差が大きいことも然り、
相手の計略を逆手に取るタイプの計略やら、
とりあえず打って問題ない計略がやたら増えたことも然り。
ミスや欠陥を是正してもどうしようもない相性とかすごく多いから
奇をてらった奇襲とか逆にとことん士気を溜めて一気に攻めるとか
お互いにミスがなかった場合、そういう歪な戦略を取らないと勝てない組み合わせが増えた
負けるごとに、何が悪かったか
どうすれば勝てそうだったかを考えること。
で、実戦でその机上の空論を実現できるように頑張ってみる。
そんで、さらに何が悪かったか、そもそも戦略に無理がないかを見直す。
その繰り返し。
みつを。
負けるごとに、何が悪かったか
どうすれば勝てそうだったかを考えること。
で、実戦でその机上の空論を実現できるように頑張ってみる。
そんで、さらに何が悪かったか、そもそも戦略に無理がないかを見直す。
その繰り返し。
みつよし
呂布ワラ使いの動画は参考になる。刺さりまくっても勝てるとか衝撃だったw
呂布子、追加されないかな…
リョフは士気7くらいにして人馬効果を追加して欲しい
もんぎゃは対○○先生とか面白いよね。
鉄人の落雷相手に呂布で勝てるのは動画で見てもわけがわからん…
呂布使いといえばPIMAだな
動画見て勉強させてもらってる
>>540 よう俺
PIMA氏かどうかは忘れたが、知陣超絶で忠義赤青を押し返したのを見て呂布ワラ使い始めたがまだまだ練習が必要だ
呂布いるのに忠義撃たされた時点で忠義の負けだろう
忠義号令VS天下無双なら完全に無双側有利だからな
むしろ忠義号令側からして一番天敵な計略だろ
忠義なら落雷か車輪、長槍、挑発あたりどれかは入ってただろうし……状況が見えん
もしかしたら忠義しか使わない相手かもしれん
忠義メタはリョフだが蜀だけに槍も優秀な上にかならずといっていいくらい落雷入ってるからなあ
俺が見た動画は月姫がいたけど、知陣内にいたまま落雷受けてたり周りが綺麗に受けてくれてたりしていたわw
前者は相手のミスなんだろうけど後者は完全に運だった
むしろピン落雷なら米で対応できないだろうか
今ふと思ったんだが…
○○ワラの○○って全部神速系計略持ちだろ?
DS楽進は神速戦法か…ハッ!楽進ワラ
実際楽進ワラってかなり強そうじゃね?もちろん8枚デッキで、軍師は突撃陣
でもカード持ってないから試せないんだけどね
8枚で強いのって青井だけだろ……?
代わりにちょっとやってきますね
ぼぼん!を馬鹿にした罪は大きいな…
苦楽の舞踊って楽ちんなら結構強そうだな
大水計ワラを忘れるな
2連勝してしまった……思ったより強かった楽進ワラ。
というかワラワラ端攻めが強いね、ほとんど5枚しか使ったこと無かったからびっくりした。
趙雲の神速ワラならやれるぞ
10c近く持つし
ワラ使えるって凄いわ。前田氏ゲーにしか出来ないから俺には無理
最近ケニアばっかの俺にも無理だな
5枚が限界
LEソウソウ誰かくれ
マジでwifi1000戦、セルフプレイ1000戦でも出ないとか勘弁してほしい
ちなみに鳥取在住でふ
んなのいくらでもやるが鳥取じゃ無理だな。
鳥取市内ならあげるよ
キタ!!偶然にも鳥取市内だ!!
>> ID:Kdmkdf1L0結婚してくれ!!
,イ  ̄ ̄〃 ̄ ̄ `- 、
f:::!|:::::::::://::::::::::::::::::::___:\
|:::||:::::::://:::::::::::::::,〃⌒=ュ:>
l::::!l:::::::l !:::::::::::::::{.f:::::::::::::/
l::::>`'´ {::::::::::::::::l '⌒ヽ::::!
├´ O `ー― ' __ fi 'ー{
l- ―‐ ´ ̄ ヾミl l ̄ヽ
l _ , -―‐ 、 ミl l_ l ご苦労様です
t' _` , ┬ 、 l lfうl l
Y上} `┴ ' l lァij !
l ! | |ノノ
', ゝ - ,,,,, リ!´
Y____` / |>、
ヾ -rr‐ / _ィ 上-く
`i┼rイ´l/⌒/:. :. :.ヘ
{ !ノ ヾノ, -'´:. :. :. :. :. :.ヽ
fフ/l l7´:. :. :. :. :., - '´ ̄ ヘ
/フl !l:. :. :. :. /: : : : : : : : : : ヽ
/ |//:. !l:. :. :. /: : : : : : : : : : : ',
/:.:iソ:. :!l:. :. /: : : : : : : : : : : : : ヽ
l::://:. :!l:. ,: ': : : : :/ : : : : : : : : : : l
l: :.!l:. :. !l:./: : : : : /:::: : : : : : : : : ::: : : l
_ l: :.!l:. :. !l/: : : : : :/::: : : : : : : : : /: : `ー 、l
l l l /:l_!:. :.|.|: : : : : : l!::: : ::::: : : :/: : : : : !
l l .l/ /:. :. l|.| : : : : :::::!::::: :::!:::/: : : : ::::: : : !
f'´l l`ー 、 l/:/:. :. /:|_!: : : : : : ::!:: : :l::: : ::: ::: :::::::::: : : : |
明日VerUPだし夕方以降にゲーセン行くけど
日付と場所指定ありますか
いちよ会社員だが夕方以降ならチャリでどこでも行けるよ!!
鳥取駅とかで良いなら明日でも行けるかな
2〜3日前からこれでもかってくらいにバグ延と忠義ばっかりと当たるな。
なんか流行ってるのかね。
スレで打ち合わせるのもあれなのでこれ以上はIRCかメールでしましょうか
ニコニコで見た連弩飛天が楽しそうだったので、援護兵飛天やってみた。
たのしい!
でも、相手にラグが出てないかどうかが心配だ
では、これによろしくお願いしますm(__)m
みなさん明日はACの方がバージョンアップですよ
2chやってない方にもわかるように天の全国大戦でも宣伝しているので当たった方はどうぞよろしく
>>566 流行るもなにも以前からよく当たるぜ…
飛天使われてもラグ無い時は全然ないな。なぜだかその他の君主に当たると大抵の人がラグいんだが('A`)
それ以外の人とやるとラグ滅多にないんだけどなー
今のverは結構バランスとれてると思うがverupでまたぶっ壊れが出てくるかな
バランス自体はそこまで悪くないが
バランスの取られ方が劣悪だと思うがね
>今のverは結構バランスとれてると思うが
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
バランスだけにこだわって全計略を微妙ラインに設定するより壊れを量産してバランスとった方がはるかに楽しい気がする
今verは壊れがごく少数かつその性能が通常カードと開きすぎてるから上では似たようなデッキしか流行らないわけだし
初代が中古で980円位になってからちょっとしたら天が発売されたからそろそろ地来て欲しいなあ…
まあ三国志大戦4並みに希望は薄いけどさ(´・ω・`)
それ悪い意味でVer3.02だろ
いい意味でなら2.01もそれかも知れないが。
大体壊れ量産でバランス取るなんてのは
微妙ラインに抑えてバランス取るより数倍難しいぞ
Ver1の頃実現できたのは基準がみんな分かってなかったからだろうし
バランス無視して壊れ量産すると、相性悪い相手には逆立ちしても勝てないじゃんけんゲーになるよ
確かに三国志大戦AC出たばっかのときは俺もやってたけど、
特徴的なの多いのにそれなりにバランス取れてたよな
呉が弱かったことと、SR大喬の存在意義が分からんかったことを除けば
出た当初の新鮮さと基準の不明瞭さでよく出来てるように見えただけじゃね?
1は今と違って槍も突撃も威力半端なかったから操作してる実感も大きかったから余計。
呉は一部除いてほぼ全てが可哀想だったな。
よくできてるし面白いんだけど
カード枚数がやっぱ物足りないわ
半年後くらいでいいから3,5ベースで地出してほしい
>>577 >>578 >>579 やっぱり初期は目新しさがあったおかげで今より楽しかったように思えるだけなのか…?
でも3になってから、バランス云々以前にゲームを遊ぶ爽快感が減ったのは事実だと思うんだが。
たとえ騎馬単を使おうともなんかこう…もっさりしてるというか。
武力依存を高く、固有スキルを強く、計略を強く、これをもって天下三分とならないもんかね?
飽きもあるだろうけど、それ以上にVer3からつまらなくなったのは同意。
でもVer1とVer2なら確実にVer2のほうが面白いと思うよ
増援をはじめとして回復計略や奥義が強すぎる
兵種アクションの威力が激減
さらには迎撃ダメージが上がってるので突撃のリスクが増大
多少城を殴らせても落城までの余裕が大きいせいでワンスルーが主流の花いちもんめ
雲散浄化の一般化
突撃のリスクが増大って…
今のままでさえ実質最強兵種は騎兵なのに、もっと騎兵有利にすべきだと思ってる訳?
騎兵単がネタにならないのは騎兵が優秀だからだもんなあ
槍兵単ならギリギリ弓兵単なら完全にネタだ
>>584 大戦天だと弓兵単は必ずしもネタとは限らない気がするんだけど。
つか実際50%以上の勝率出してた相手と当たって(ry
まぁ大戦天は松永の負の遺産の一つ永続遠弓陣が生きてるから、
槍多目としては武錬の一種と割り切るしかないんだろうけど。
.....とは言っても「スタンド付き」はやはり堪忍袋の尾が切れる。
蓋閉じればいいだろ。って意見もあるが、あれ入れてる連中は勝利至上の
モラルハザードを起こしてる人間な訳だから、却って喜んじゃうと思う。
>>585 スタンド付きってなんだよ。バグ淵か?
もっとわかりやすく言ってくれよ。
てst
槍単よりは麻痺矢号令入り弓単の方がガチだと思う
麻痺矢なし弓単は完全にネタ
麻痺矢弓単号令に当たったことあるけど強いんだよな、あれ。その時槍メインのデッキだったから余計にキツかったw
最近は遠弓自陣張りの乱れうちや、麻痺や女性入りばかり当たる
頼むから、遠弓で乱れうち連打だけは止めてくれ なんもできん
弓淵限定で升ってやろうかと思う時もあるが、それやると多分抑制効かなくなって、
苦手兵種や苦手デッキに使いまくりそうなんで自重はしている。
何せ淵入れてる奴らは勝ち星欲しいからスルーだと増長するだけなんだよね。
とりあえず3.5をやってみて天を続けるかどうか考えてみる事にする。
>>583 そういう意味で言ってるんじゃないから。
麻痺矢デッキは自分も相手も攻めたほうが負けそうな気がする。
麻痺矢と当たったときに試しに最後まで引き籠もってみると
お見合いで引き分けとか珍しくない。
馬が一騎いればなんとかしてくれる…やっぱ無理か、集中攻撃されて一瞬で溶かされるなあ
奥義が回復だったら乱戦するのもいいかもな。相手に奥義先出しさせる必要はあるが…
そこで最強弓キラー大喝様の出番ですよ
いやいや、弓キラーはキョチョ様だろ
いやいや乱れ
弓苦手だから対策に大喝入れてたことあるけど、全然ダメだったぜ!
ちなみに、俺の大喝=DS張飛な!
もうさ、逆にバグ淵解禁日みたいなの決めてみんなで使うってどうよ?
少しはバグ淵に対しての不満が解消されるんじゃない?
>>598 弓苦手だから対孫策に大喝入れたことある
こういう風に読んで意味分からんかったw
許可取ってフレ戦ならアリだと思うぜ。さすがに全国でやるのは自重を願いたいけど
乱れ撃ちは使っても楽しくないし……
バグ淵戦乱で使ったことあるけど楽なだけで爽快感が全く無い
無双、白銀、他神速系でなぎ倒す方が遙かに楽しいわ
まあ長槍にマウント取られると軽く詰むんですけどね。乱戦迎撃とか何あれ
騎兵は上手く使えばかなりの戦果を出すってわかってるけどよく刺さる俺には騎兵単は無理だ…
使えても最大二枚。
5枚神速号令の俺が来ましたよ
でもメイン計略はほぼ離間ですよ
求心、機略までなら騎馬単で行けるな
神速は俺の腕では流石に無理
白馬突撃陣も騎馬単で割といける
KJAかウホ徳入れれば攻城力あげれるし
神速や飛天ほど速くないから操作も気持ち楽
某放送で相手が五枚神速使ってて
守りの強さにびっくりして
自分が使ったら刺さる刺さるww
神速号令の後って、ビタ止まりから槍に乱戦仕掛けるのって皆できる?
自分ではドット単位でにじり寄ってるつもりでも
いつも「ぶしゃあっ!」て音がする。
5枚神速は俺として最強!
騎兵扱いこなせば、求心とか手腕にもふつうに勝てるぞ
>>609 あるあるww
ビタ止めでさえ苦手だから練習してるんだけど、ちゃんと止まってから動かしても迎撃されて涙目になる
>>609 神速は初速から刺さるから、ビタ止めしても迎撃は食らうぞ
でも確か初速なら2倍迎撃にはならないから我慢しろ
どうしても迎撃が嫌なら壁を乱戦させてから神速号令すべし
3から最初の最初だけは神速でも刺さらないんじゃなかったか
大紅蓮がそれで神速号令中に動いてない槍兵に乱戦仕掛けた頂上があったはず
aaaaaaa
2だったら6枚神速でも扱えたんだがなー。天はなんか難しい
>>613 大紅蓮の動画探してみたがわからんかった。
てゆーかあんなとんでもねーのは何の参考にもならん事は
よくわかった。
皆って部隊色変えてるのか?
誰と対戦しても青色しかいねぇんだが…
それとも変えた色は自分にだけ反映されて相手には青く表示されるのか?
空打ちってやっぱムカつくもん?
俺、さっきされたんだけど「強かったねw」みたいにしか思わなかったんだが
場合によるけど相手勝ち確で0カウントで雲散三連発と奥義やられた時は切断しようかと
思ったぞ。相手が負け確ならまだマシだったけど、勝ち確だからさらに嫌だったわ
ニコニコで見てみたがver3.5面白そうだな・・・1戦200〜300円払ってまでやりたいとは思わないが
2後期もそうだったが面白そう&売れそうなverほど移植してくれないSEGAには泣ける
バグ無しで移植なら定価2万円でも喜んで買うのに
三国志大戦はVer3.5以降はもうカード追加がないらしい
つまりこれが最後で、今後Ver4とかVer3.6とかになることはないという意味
ならばSEGAは最後の最後でDS版を出すだろうね
大戦は今回で最後って言う奴、いつでもどこにでもいるけどぜひ根拠をお聞きしたい
失敗スレの連中だろ
3.5はもうね、いろいろと複雑になり過ぎてわかんなくなった。
DS天で良いよ。
プレイ時間数の表示が欲しかった俺がいる
wifiだけで1000戦こなしてるから結構やってるな
流れ切ってすまんのだがカード入手条件の「チュートリアルを全て閲覧する」の
チュートリアルって戦略の章序章でよかったんだっけ?
なんかやっても出ないんだけど
バグ淵と弓連環だらけのDS天はもう飽きたよ
3.5準拠のDS地バッチコーーーーーーイ
>>626 良し、じゃぁ次は鍛練の章を見てみようか
弓連環使って確かに強いと思ったけど、
これ騎馬単求心ってどうやるの?ウホ止めればなんとかなるもんなの?
ウホ型ならウホ+誰かに連関で何とかなる
負けない権利は基本求心側にあるけどな
開幕に一発取れずに仕切り直しになったら一騎打ちでもないかぎり攻城取れない
>>621 またまたご冗談をw
ラブベリの家庭用フルコンプ版は未だに存在しない.。
更にオラタン5.66が箱○に移植されれるまで何年待たされたと思う?
>>617 俺の場合は蜀デッキは緑、魏デッキは赤、呉デ(ry
騎馬単求心のホウ徳をバグ淵に変えた露骨な奴と当たると笑えるな
そこまでしてバグ淵を使いたいのかよw
そういう輩はDSの蓋を閉じるに限る
征夷大将軍
ラグ過ぎて試合になんねーよカス
初めて升当たったわ
lv1再起何回も使ってきてうぜえ
>>633 俺としてはそろそろフォースの4人対戦がやりたいと思うんだ。
フェイタンノパンツハナニイロ
>>627 バグ淵とかひたすら長槍連発、精兵突撃兵とか
勝ちに拘ったデッキ、戦い方の人しかいなくなってるね
チーターも何人かいるようだし
発売当時よりも色々酷くなってる
対戦相手あってのゲームなのに
これじゃどんどん過疎っていくよな
やってる人間が同じなら、地が出てもこんな状態になりそうで
そこまで地に期待できない
と思ったが、やっぱり3.5準拠の地出してくれ!w
勝ちに拘ってるけどバグ淵とか長槍とかそういうデッキ使わない俺だって居るぞ。テンプレもあんまり好きじゃないし
誰だって勝ちたいだろうから、むしろ勝ちに拘るのはあたりまえだろ。ずっと前出しゲーやられても嫌だけどさ
勝つためならバグだろうがなんだろうが使ってやるぜ!みたいな人しか居ないような書き方されてもな。そんな人達はどのゲームだって居るだろうに
いや、実際「みたいな人」しかいないんじゃね?
そうでない人は大抵フレコ対戦してるみたいだから全国で滅多にあたらないし。
始めたばかりっぽい下位将軍クラスの人もすぐ見なくなるし。
敵城落とした瞬間にこっちの城が落ちて負けるとか、なんか、またかって感じで
驚きもしなくなった・・・。
関平は仕様、って思ってたけど・・・
使ってみるとやっぱ減り方がアホすぎだな
バグではないにしろ勝ちにこだわりすぎカードで間違いない
3.5の崩射があれば許されるけど
ニュートラルに当たったが開幕長槍でとられて、その後は長槍遠弓でガン引きこもりだったな
うざいなこいつ
勝てないからって愚痴るなよ。関平なんぞ無敵槍消して連突で終わり
関平に構ってると端攻めされる?なんとかしろ
まあマニアックなゲームほど時が経つにつれて上級者しか残らなくなるのは仕方ないが
天はカード総数も少ないし、永続陣略・凶悪な淵バグ・乱戦迎撃・糞城門・糞カメラとかあるしDS1より遊びにくくなってるからなぁ
神速系や舞デッキなんてほとんど当たらん
てことで3.5準拠の地を早くry
いっそDSi専用にしてバグフィックス可能にして欲しいのは俺だけじゃあるまい。
マジコンも潰せて一石二鳥w
メモリもガシガシ使いまくってくれていいから。
>>647 マジコンはi対応のがすでに出回った後だからな
つうかおれLiteしか持ってないから嫌だ i専用なんかにしたら
それこそ買う人減って売る意味なくなっちゃうじゃん
>>648 正直俺もLiteだけど、バグフィックス可能ならDSi本体込みで買うw
ほぼICカード一枚分のプレイ料金だが、それでも安いと思うよ。
大戦天のプレイ回数を金額換算してみれば.....
その場合、システムは3.5準拠、カードは3.13での使用可能全カード。って所で。
雛が使えればどうでもいい
天に復帰してすぐ長槍遠弓の人にボコられたけど
純粋に対策として考えて関平の士気3に皆どう対応
してる?雲散あっても正直割に合わないし
長槍とはまともにやり合わないようにするのが一番
リード取られると厳しいから開幕に攻城取ってガン守りするようにしてる
>>651 高武力をぶつけることだけでことすむ
俺の場合は呂姫が入ってるから無双つかってぶつけるだけ
嫌じゃなかったら騎馬単求心がおすすめ
バグ淵、精兵突撃兵、長槍はたびたび話題になってるけど
どれも楽に倒せるだけのデッキパワーをもってる
長槍戦法はウザいとずっと思ってきた
しかし関平以外の長槍戦法は全然ウザく感じなかった
不思議!
募兵がウザイからだろ
ちなみにアンコ関羽ならウザイどころかニヤッとしちまうぜw
攻めの長槍は強くないからな
長槍が強いのは相手がラインあげてる最中
ラインあげきられたら乱戦で終わるし
なるほどね。皆さんアドバイスどうもです。
高武力で槍を逃がさない武将…唯我独尊でも使うかww
当たった瞬間に捨てゲーしたくなる君主がいるだが捨てていいのかな?
デッキ固定で強いのは分かってるんだけどつまらなくて嫌なんだけど
別にラグもチートも無さそうだが完全にツマンネ
他人から承諾を得ようっていう態度が卑怯だわ
捨てたいなら勝手に捨てろ
それで批判されても甘んじて受けろ
参考意見を聞きたかったのにいきなり口調が激しいなw
ま、じゃあ次からは捨てることにするわ
2000戦くらいしてる覇王の人で精兵突撃兵固定の人、もう武力8の突撃兵を倒す作業に飽きた
タケシだろw
俺もめんどくさい時は捨てる
いや、カイトw
最近やってないんだが、突撃兵ワラって士気6付近で溜まる知勇が主流じゃないのか?
あれ違う奴か
カイトってのは勝率どれくらいだった?
>>665 7割強だったかな?ちなみに精兵集陣で蜀呉デッキ
タケシ=カイトだぞ
以前スレでチート疑惑があったあと改名したみたいだ
いきなり落城とか、士気無限とか、そういうパッと見でわかるチートは使わないようにして
細かいところだけでチートを使っていればきっとバレないだろう
↓
バレました\(^o^)/
↓
カイトに改名しよう。これで大丈夫だろう
↓
バレました/(^o^)\
669 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 20:07:33 ID:jz08bUqj0
>>658 タケシ=カイトとは、俺もうざいから捨ててるわ。
突撃兵ワラとか張角ワラの固定デッキって...
確かに強いけど、こっちのミス待ちデッキは俺も相手し続けたくないわ。
>>669 強いと感じるのは細かいチートのせいじゃね?
腕とか判断力とかはたいしたことないよ
せいぜい試合数相応って感じ
天なら上手い人誰がいるのかな??
俺的には色んなデッキ使ってる人を尊敬するが
672 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 21:31:59 ID:jz08bUqj0
>>670 いや、タケシ=カイトが強い弱いって言ってるのではなくて、
突撃兵ワラとか張角ワラのデッキ自体が強いってこと。
そもそも、昔に最初の1、2戦相手したぐらいだから、そいつの強さは知らん・・・
細かいチートってなにやってんだ?
俺もそれ知りたい
最初に言った俺が言うのもなんだがチートはしてないと思うんだが
チートしてたら勝率7割チョイとかで済まないんじゃない?
俺が分かるのは一騎打ちチートと復活チートだなぁ
こっち武力9の甘寧で4無双1激、相手武力3の孟達でなぜか負けたり
復活持ちでもなく再起を使ったわけでもないのにほんの数秒ではあるが出てくるのが早かったり
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 00:40:37 ID:cuJi/vxB0
そういえば、俺もこいつ一騎打ちチートかと思った瞬間あったわ。
うる覚えだが・・・
こちら(UC張飛)武力9 勇猛持ち 4無双1激
むこうは確か(UC周倉)武力4 勇猛持ち オール無双
でこちらが負けた。
>>676と違って、勇猛持ちだと武力差5あっても負ける可能性はあるみたい(?)
だから一騎打ちチートとは確定できないが。
しかし、他にも色々と理不尽な一騎打ちが起きてると報告があったりするから怪しい。
孟達は勇猛ないし、武力3だからよほど変なことしなきゃ甘寧には勝てないと思うぞ
まあwikiにも理論値が載ってたと思うからそっちも参考にしてくれ
負けたはらいせに向こうのスレにチートって晒したら騙されてるやつ居てフイタw
>>679 そんなところに馬鹿な書き込みしてないで早く現実で仕事を探す作業に戻りなさい!
勝率高い人って厨デッキ使ってたり極端に嫌らしい戦術(引きこもりとか育成ゲーとか)使ってきてストレス貯まるし
やっとのことで勝ったとしても切断されるからどうしようもないよ…
まあ勝てることなんてほとんどないんだけどねw
>育成ゲー
教え阿蒙ですね
分かります
どうせ、地が出てもバグばっかりだろ
天が売れてないからテスト工数も減らすだろうしw
地はちゃんとまとも移植したら売れると思うけどね
天だってバグ淵と一騎打ちさえなければ・・・
地が出たら次は を だな。
wikiに何かイベントきてた
あの管理人さんが仕事するの必ずこの時間帯な気がするんだがw
>>686 逆に考えるとお前が見るのも毎回この時間帯ってことじゃ(ry
夜勤オンリーの時期だからどうしてもこの時間になるんだよwww
一騎打ちの話が出たんで便乗質問。
大戦天での一試合内での最大一騎打ち回数って何回だっけ?
大戦3は二回な筈なんだが、大戦3では3回目がざらに起きる。
>>689 一騎打ちの熟練度上げ結構面倒だったのに…三回目があるならもっと粘れば良かった
γ⌒) ))
/⊃ノ ___
〃/ /⌒ ⌒\
/ /( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) 3・回・目ないから!そんなのないから!
| |:::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
| |r┬-| / /
(( \ ヽ_ `ー-´ / / ))
692 :
689:2009/07/26(日) 09:30:28 ID:v8Uufnj50
スマソ。訂正。
× 大戦3は二回な筈なんだが、大戦3では3回目がざらに起きる。
○ 大戦3は二回な筈なんだが、大戦天では3回目がざらに起きる。
>>691 んじゃ3回目が起きたら升と考えていいのかな。
気のせいってこともよくある
まさかとは思うが引き分けを1回とカウントしてないよな
そんなことより俺の業務用デッキで凡将しか一騎打ち起こらない
原因を教えてくれよ。
攻城はほとんど凡将のみ
相手が攻城を止めに出城の瞬間一騎討ち発生
…とかいうパターンでは?
端攻城阻止に走らせたら一騎打ちが良く起こるのは分かってるだろ?
そして攻城してると良く一騎打ちが起こるだろ?
つまりはそういうことだ
うはwwww開幕一騎打ちゲーどうにかしろwwww
せめて初めの15Cは一騎打ち起こらない仕様にしろってーのwwwww
でも開幕一騎討ちってなんか燃えね?
引き分けになるとさらに想像(妄想)が膨らむぜ
全然燃えない
開幕一騎打ちゲーも攻城阻止一騎打ちゲーもマジ勘弁
特に攻城阻止の号令打ち合い出城時の一騎打ちは完全に糞
極稀にある程度ならまだしも確率高すぎだっての
地ではいい加減改善すべき だがSSQだから全く期待できねえ・・・
>>694 あれ?そうなんだっけ。Wikiとかどっかに記述あった?
とりあえず勝敗の付く一騎打ちは2回までなのは確かなのね。
サンクス。
天の一騎打ちは、中身はACのより面白い。
ただ発生タイミングがどうしようもないほど糞。
anfラグやばすぎ
出城一騎打ちは、ワラワラ使ってる時ほどイラつくなぁ
攻城しようと貼り付けたらこぉのきゃんうに、攻城妨害出したらオレガチョウヒダー('A`)
城ダメに大きく関わってくるから通常一騎打ちよりタチ悪い
最近は狙って起こすように意識し始めたが、起こすのは容易でも起こさないのは難しすぎる、というか無理
>>702 俺は理論値出せて当然の一騎打ちよりは上手くやらないと高コストでも負ける、またその逆で低コストでも上手くやれば勝つ可能性もある一騎打ちの方が面白いと思うんだが
よし、火計で相手を焼いてカウンターだ!→火計役が一騎打ちで負ける→うわぁあああああ(AA略
それとwikiの管理人乙
武力差1でもキツい、武力差2だと絶望的なACよりは天の方が好きだな。
ただ勇猛の影響がでかすぎるから、蜀が一騎打ち強いのがねえ。
蜀の武将は無駄に勇猛と魅力持ちすぎだろ。あと募兵。
週末のこの時間はチートクズしか居なくて困るな
今、盗妖龍邦とかって言うカスに当たったんだが、アホ過ぎる
開幕V字で放置しておいて時間を見て適当に蓋開けたら、
なんか時間一杯使って忠義空うちやらV字やらしてたみたいw
>>708 ACだって楽進と人馬趙雲の一騎打ちで無双バー一本とかあり得ますから。
一騎打ちの武力差反映否定の人ってワラデッキの人ですかね?
>>710 なにを言ってるのか良く分からないんですが。
罠陣の時もそうだけど気に入らない意見に対して決めつけてかかる奴なんなの
>>706 すまん、言いたかったことと文章が食い違ってたみたいだ。
俺が言いたかったのは、大戦天の一騎打ちが簡単すぎて誰だって理論値出せちゃうから、出てくる無双バーの数が多い方が勝つという機械的な設定で勝敗が決まるのがつまらないってこと。
だからAC並みの判定で無双バーの数はDSの仕様にするのが一番いい気がする
こっちが攻めてて相手に端攻めされた時画面がかなり見づらくなって距離感がわからないんですがどうやって解除すればいいんですか?
解除不可です
次回作では直ってるといいなぁ
そもそもカメラの動きが操作してる部隊だけにしか依存しないってのがなあ・・・。
だったらだったでもうちょっとカメラ引いて欲しかった。視界狭いお
お前ら不細工な顔だな
>>712 入力時間的に考えてACの難しさは赤ボタンの反応が不均質だから起こってる気もする
でも天は間隔が一定すぎるし、無印のバーが流れて来る速度を少し遅くしたものくらいが良いかもね
,イ  ̄ ̄〃 ̄ ̄ `- 、
f:::!|:::::::::://::::::::::::::::::::___:\
|:::||:::::::://:::::::::::::::,〃⌒=ュ:>
l::::!l:::::::l !:::::::::::::::{.f:::::::::::::/
l::::>`'´ {::::::::::::::::l '⌒ヽ::::!
├´ O `ー― ' __ fi 'ー{
l- ―‐ ´ ̄ ヾミl l ̄ヽ
l _ , -―‐ 、 ミl l_ l ご苦労様です
t' _` , ┬ 、 l lfうl l
Y上} `┴ ' l lァij !
l ! | |ノノ
', ゝ - ,,,,, リ!´
Y____` / |>、
ヾ -rr‐ / _ィ 上-く
`i┼rイ´l/⌒/:. :. :.ヘ
{ !ノ ヾノ, -'´:. :. :. :. :. :.ヽ
fフ/l l7´:. :. :. :. :., - '´ ̄ ヘ
/フl !l:. :. :. :. /: : : : : : : : : : ヽ
/ |//:. !l:. :. :. /: : : : : : : : : : : ',
/:.:iソ:. :!l:. :. /: : : : : : : : : : : : : ヽ
l::://:. :!l:. ,: ': : : : :/ : : : : : : : : : : l
l: :.!l:. :. !l:./: : : : : /:::: : : : : : : : : ::: : : l
_ l: :.!l:. :. !l/: : : : : :/::: : : : : : : : : /: : `ー 、l
l l l /:l_!:. :.|.|: : : : : : l!::: : ::::: : : :/: : : : : !
l l .l/ /:. :. l|.| : : : : :::::!::::: :::!:::/: : : : ::::: : : !
f'´l l`ー 、 l/:/:. :. /:|_!: : : : : : ::!:: : :l::: : ::: ::: :::::::::: : : : |
いつみてもFack youしてるようにしか見えない
>>719 今までどんだけ偏った人生送ってきたんだよww
3.5面白そうだ・・・こういう神verを移植してくれよ・・・
金田一とか城内大水計とかかなり無茶してるけどな
城内水計はまだありだろ
金田一とSRサックはやりすぎだ
金田一はやけくそすぎるよな
金田一入り機略使ってすいません
丁夫人はもってないので許して
どうも天wiki管理人です。
既に気付いている人がいたようですが、
来る8/1(土)の21〜23時の2時間、フレコフリーマッチングを行いたいと思います!
趣旨としては、天の「友人全員に対戦を申し込む機能」を活かして、
全国対戦のようなノリでフレンド対戦をしてみよう!と言うものです。
時間に関しては大雑把にこの時間に集まろう!と言うだけで
厳密な区切りは特に設けませんので、適当に遊んでやってください。
今回のフレコマッチが上手く機能するようであれば、
無印の頃行われていた大会のように、
何らかのレギュレーションを設けたフリーマッチングの開催も考えています。
あくまでフリーマッチングなのでトーナメント形式にしたりは出来ませんが、
IRC等のツールなしでも、指定時間にWiFiに接続するだけで簡単に参加できる事と
飽きたらいつでも途中で抜けられる気軽さがメリットだと思います!
詳細はコチラのURLからどうぞ。
初回と言うこともありますので、皆様の参加表明を心からお待ちしております。
ttp://www33.atwiki.jp/taisendsten/pages/161.html
金田一とSRサックは間違いなく修正受けるでしょ
でもどうせ2後期と同じで面白いverはDSで出さないんだろうなちくしょー
王者デッキやドリル使いたかった・・・金田一使いたい・・・
金田一はDSで出たら厨扱いされるだろなぁ、何回も計略が使えるチートありそうだし
で、基本的には機略ウゼーのコメが主流になりそうな予感
俺はSRトンを使っての歩兵単と封印の舞デッキが組みたくて堪らないわけだが
まあ、いくら妄想したところで次回作は…
天で終わらせるなんて許さない、絶対にだ
天が売れてれば次回作も期待できたんだがなあ
チート マジコン対策して続編出してくれ
ただ今回の3.5もとんでも計略ばっかだからな
あれがDSにくると思うと恐ろしい
DSiウェアでいいよ。大戦好きならLiteユーザでも買い換えるだろう
ROMじゃ無いからマジコン対策になるしバグ対応アップデートもできる
久しぶりに夜中にしたら突撃落雷しか出てこなくてワロタw
突撃落雷って・・・相手どれだけ士気使い放題だよ
もう少しで一周年ですよ
>>733 だがそうするとLiteしか持ってないライトユーザーと
Liteしかもってない新参さんが買ってくれなくなるから
天よりさらに売り上げ下がるだろう
>>738 うむ。そうなるとROM版とDSiウェアの同時発売かな。全国はROM版DSi版の相互対戦有りと無しを実装する。
ROM版は升ありのカオス。
DSiウェアは値引き無いので安価に手に入らないが升無しとバグ回収が保障される。
これなら俺はDSiウェア版を買うよ
こんなこと言ってるやつらが
革新的なこと言ってるつもりなんだから痛々しい
正直PCで出すのが一番いいんじゃないの。アカウント認証式で。
DSはもう割れ排除するのは無理。
DSiウェアって言ったって、DSiがでるのがそもそも遅すぎた。
大掛かりな開発するソフトになると、DSiユーザーにしか売れないんじゃ利益率が低すぎる。
> 正直PCで出すのが一番いいんじゃないの。
あーそかも^^;
>>740 フラットリーダーの代用品はどうするね。
マウスよりはタッチ式の方がマッチすると思う。それと参考に。
ゲーム業界に起きた事実と起きる未来 : ひろゆき@オープンSNS
http://www.asks.jp/users/hiro/57339.html 一番楽な升対策は演舞場みたいな対戦ログ取って
相手側の挙動が怪しい場合はそれチェックすれば言い様にする事だと思う。
これだけ課金制にしても、相手側にペナルティを課す事が出来るなら食いつく奴は多いと思う。
(鯖にはIPとMACアドレス残ってるだろうから、それで個人特定は可能な筈だし。)
もう既にセガがPC版三国志大戦を開発してんのに何いってんの…?
天スレの連中に情報伝わるのって年単位で遅いの?
結論としては、三国志大戦DSの今後の展開は予定が無い可能性が高いってこと?
Ver3,5で出せばAC離れてる人も買うだろうから出て欲しいなぁ
自分は開発費用とかよく分からんので何も言えんけどね。
天はどのくらい売るつもりだったんだろうね。前作がだいぶ売れたみたいだからそれ以上売るつもり
だったのかな
ごめんね祖父で980円で買ってごめんね
しかもたくさん積まれてたんだよ…
ところでちょっと聞きたいけど、wifiは何で繋げてる?公式のやつとかPSPも繋げれるやつとか色々あって迷うんだが
発売日に定価余裕でした
でも値段以上に楽しんでるから悔いはない
>>750 NECの無線ルーター
137位 三国志大戦DS セガ 162,765 83,011 07/01/25
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html これから推測すると、特典付・無と合わせて15〜17万本くらい作ってると思われる
だが実際には
279位 三国志大戦・天 セガ 69,396 36,849 08/08/07
1/2以下しか売れず、どの店舗でも赤字上等の投売り価格
何故こんなに売れなかったか書こうとしたが、理由が多すぎるのでやめた
一言で言えばSSQのせい
>>746 そう、その中国の三国志大戦のことを言ってる
あっちでは三国征戦って名前で稼動してるけどな
「中国の」っつったって開発してるのがセガなんだからパクリではなく公式だぞ
>>754 知ってるが、それを今更言うかってレベルなんだけどはずかしくないの?
>>755 俺はきちんと「年単位で遅いの?」って言ったんだけど?
国内で出ないと意味ないだろ。中国産の事なら年単位wで知っているわ。
何をしたり顔で粋がっているんだか。
おまえら二人とも黙れ
ここで一句
みなのもの
けっしのかくごで
すすむのだ
きゃんう
なんだよ
>>743って中国の奴かよw
日本用に開発してると思って期待したのに
つか三国征戦(戰・?)でググってみたけど、本当に稼動してんのこれ?
公式ページや料金はおろか操作形態すらわからん・・・
詳しく載ってるとこ無い?
さっき二回当たった鹿児島の人ごめんよ。ちょくちょく対戦中に止まってたから
相性かなんかみたいだ
三国征戦ならニコ動で見た
正直タダでもやりたくはないなぁ
中国は三国志より水滸伝のほうが人気あるからな・・・
三国志は年寄りが読むものらしいぞ
なあ、ここの人は試合に支障をきたすようなラグい相手と当たったらどうしてるんだ?
スキル向上すら出来ないから俺は完全に捨ててるんだが
相手もラグってるぽいときはしょうがねえなあと思う
相手が適格にこっちをしとめてくるときはイラッとする
不利になった途端にラグくなる奴はどう対処したらいいんだろう?
>>770 そうなん?
2008年6月にβ版開始でもうサービス終了か、短命だったんだな
三国志犬戦というものがあってな…
>>772 あれでACのデッキ試してたな
で、実際使ったらめちゃくちゃ弱いっていう
出るとしたら今年の冬か来年の春じゃね
775 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:07:13 ID:MPwX9aMp0
6枚神速使いはじめたら10回中8回切断された どういうことなの・・・
6枚神速使ったことあるけど、結構強い
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:32:07 ID:MPwX9aMp0
神速発動して相手が英傑使ったら攻城で釣れるし、連還相手でも散らばれば簡単に勝てる。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:47:39 ID:MPwX9aMp0
相手全滅orこちら勝ち確残り数cでラグ切断ってあり得ないかと
じゃあ聞くなよカス
10回中8回だって充分ありえないレベルだな。
ラグゲーでぶちきれて切断されてんのかもな
6枚神速ってさりげなく天単に出来るから自陣知勇敷くだけで守り堅くなるし、敵陣精兵で攻め強くなるしかなりオススメ
6枚神速で十回やって八回勝ち試合ってすごいな
あんまり六枚神速は使わないけど、槍が1〜2枚なら結構余裕だよ
二枚とも高武力槍だったり槍だらけだったら泣くけど
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:13:42 ID:v12Rt+II0
自分が使ってたのは1.5が司馬イで1が楽進、曹昂、郭皇后、Rカクの型で、軍師が闘陣固定でした
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:16:58 ID:v12Rt+II0
連レスすみません。ちなみにデータ吹っ飛んでたので将軍クラスでした
>>773 あれ言っちゃ悪いがふいんき(何故かへんk(ry)だけだしなぁ。
>>779 向こうにはカードがワープしてる状態に見えている筈。
7枚長槍陣でも似たような現象に遭遇する。
ネット環境はどんな感じ?
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:22:10 ID:v12Rt+II0
>787無線が遠いのでラグかったのかも・・・そう考えたら悪いことしたなぁ・・・
>>788 いやだから接続先は?
マクドとかHOTSPOTの類?
>>788 とりあえずsageろ、話しはそれからだ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 21:30:56 ID:v12Rt+II0
>>791 それ今度フレコ晒してAPの間近と距離置いた場所で対戦して状況を確認した方が良さそうな気が。
連投スマソ
正直sageろと言ってもやらないってことは2ちゃんねるビューア類は一切使ってなさそうだな。
まぁ光回線と言ってもP2Pとかストリーミングとかで帯域使い切ってるなら話は少し違ってくるだろうけど。
久しぶりに覗いたらまた回線の話か……。
光だろうがDSLだろうが同軸だろうがWimaxだろうが赤い糸だろうが切れる時は切れるもんだ。
G賈クを使って面白いデッキが作れない。
どう考えても援護兵→知勇→叩き潰せでいいじゃんに落ち着く……。
赤い糸は切れないんだぞ?知らないのか?
切れないはずなんだぞ?
切れないはずなのに…
切れないでくれよ…
G賈クを使って面白いデッキが作れる訳がない、ガチなんだから
どうせなら呉の知略爺とか突撃を使わないと面白くなんてならないだろw
>>795 お前の赤い糸、今日の会社帰りに見つけたから引き千切っといたぞ
他人の幸せなんてクソ喰らえだ
光嘉デッキの蒋欽→りっこにして軍師賈クにして開幕小戦精兵だな
>>795 よく見ろ、それは血の赤だ。
もう修羅場(ry
突撃陣も使うこと自体がユニークなだけであって
別にデッキは変わらんよね
>>797 CPU忠義関羽軍レイプが趣味なんだ。
それだと即効落城になりそうだがやってみる。
光嘉デッキがなんだかわからんが。
>>800 言う。
回線なんてそんなもんだ。
ネトゲで頻繁に落ちる奴が光回線とか普通にいる。
ハンゲの類でも切れる。
「切れる」んじゃなくて、「切ってる」んだよ
切断厨みたいなこと言うな
チート多いなぁ…
張飛が月姫相手に全無双出して引き分けとか、
教え無双来たから即車輪したら、少し間をおいて
車輪切れる直前にハゲキャノン打たれたり。
士気チートもここ一番の場面でだけ使ったりするのが増えた。
やっててうんざりだわ。
>>803 そんなのまだマシなほうなんだよな
さっき開戦したと思ったら一秒もせずに即落城負けした
ほんと何なのこのゲーム・・・と始めたばかりのルーキーなら思うだろうなあ
>>796 突撃闘陣に白銀や呂布入れたら楽しいぞ
知略に忠義と呂布はちょっと間違いだった気もしないが
>>749 このまえアキバで100個ぐらい積み上げてたの見たw
前作が糞過ぎただけに天の売上にもかなりの影響があったんだろうなあ
天はわりと良ゲーなだけに残念だ
移植のレベルも移植元のゲームも微妙だとは思うけどね
発売して一年経つ微妙なゲームのスレに書き込むなよ
三国志大戦・地がver3.5基準で一騎討ち・バグを修正していたら予約してでも三本は買う
この前に一瞬偏将軍まで昇格してから、さっきの試合で引き分け挟んで16連敗達成!
みんな、遊んでくれてありがとう! 8/1大会も負けまくるよ!
8/1の大会結構参加者多いのな
大会参加したいけどバイト中という・・・
次の機会をお待ちしてます>wiki管理人
フレコ大会行きたいな
バトルしたいというより無数の「お友達」を武将名に変えたいw
オレってばどんだけプレイ時間ズレてんだよ
あるある<無数のお友達
あれってお互いが登録してないと君主名が表示されないと思ってたけど違うのかな
8/1参加するとは書いたものの
最近全くwifiに繋いでないんだよな
8/1だけでも参加するなら問題ないんじゃね?
>>815 お互いに登録して同時にWiFiにつながないとダメだねw
そうなのか、時間帯ズレると駄目なんだ。サンクス
SINREI回線見直せ
三国志大戦・地マダー?
この時間でもいるんだな
チート弱いとか言う前にお前がよえーよwとかオモタ
・初めは好きな舞姫一人+軍師田中
・一戦してカードを入手したら、デッキに追加していく
・8コス越えか軍師二人目入手したら、現デッキの誰かと必ず入れ替える
お好みで(・初期舞姫は入れ替えられない)
その時間は兄貴がWi-Fiでカルドセプトやってるんだけど、大戦も同時にWi-Fiでやっても問題ないですかね?
むしろ兄貴を打ち負かす方向で
>>824 理論上大丈夫だとは思うが
実際には、やってみないと分からない部分が結構ある
>>824 一度知らずに兄と同時に大戦つないだことがあるが、普通にマッチングしてラグは双方無かった
でもだから大丈夫とは言えないなあ
カルドは切断ペナルティきついから、もしかしたら雷様になるかもしれん
もう兄貴も三国志大戦させろw
流石に3.5のカードは収録できないだろうけどACやる金が無いんで
カード追加された状態(3.1?)+2のカード+調整で出てくれないかなぁ
なんと言っても通信対戦がメインなんだから一人プレイは少なくていいからカードと調整を・・・
いいなあ…wifi出来ないから寂しいや(´・ω・`)
wifi出来るようにはしたいけど、何を買えばいいかさっぱりだ
USBメモリタイプは安定しないみたいだし、何かオススメ教えてくれないか
俺は無線ルーター使ってるよ。
>>830 USBタイプは使うときパソコン立ち上げなきゃいけないし、安定度を考えてもやはり無線LANルーターがオススメ。
Wi-Fi対戦の楽しさはオフの20倍(゚∀゚)
>>830 間違いなく無線ルータ。6000円で十分だ。初期投資は倍だが快適さは数十倍
地だの人だの待つより、升を建設的な方向で使えないだろうか?
内部パラ弄って擬似3.5にしてしまうってのは・・・・色々問題ありそうだな。
>>830 USBタイプ使ってるけど値段相応の品物だと思うよ。滅多に切れることもないから
そんなにWi-Fi対戦やらないならUSBでもいいんじゃないかね
今、きっとスペック目的で淵を使ってる人がいたがアレはやっぱダメだな
淵の存在だけで乱れを警戒してしまってマトモに勝負が出来なくなってしまう
乱れ遠弓ばっかで萎えるんだが・・・
>>836 今ははじめちゃんの代用が欲しいんだが.....淵にしないでク様にした方が無難かな。
皆が皆チート使えるわけじゃないし、チート自体あれだからなぁ。一人で楽しむ分にはいいと思うけど
>>838 さっき俺と連戦した飛天の人か?
あれはどうにも淵がプレッシャーで攻守に焦ってオズマって自滅して負けてしまった
たしかに有力な2コス弓は少ないが淵は勘弁してくれ
スパUX全盛期に乱入信号機の洗礼をうけていた俺としては、バグ淵くらいならそんなでもないぜ
問題はそいつらのほとんどが切断とチート完備と言うことだ
>>840 今日はACで二枚目のはじめちゃんを引いてしまったので天はお休み。
武力面で淵入れるよりイク様入れた方がはじめちゃんの練習としては有効かも知れない。
今日は肝心なときに視線を外すこと外すこと。鼻っ先で呂ちゃんに無双されてしまったw
まぁ乱れ使いはたいしたことないのが多いからな。
上で言われてる飛天淵で募兵弓として使われる方がウザイ。虎痴はコスト重いし特攻はそれほど武力がないからまだいいが
故にバグ有りで淵が使いにくい空気になってるのは実のトコありがたい面もある
間違いを恐れずに書けば、
国民党=中華民国=外省人=中国人=親中共
民進党=台湾=内省人=台湾人=反中共という事
>>844 いくらなんでも間違いが過ぎるだろ。
号令のつもりで再起かますレベルの誤爆。
バグ淵、チート、切断、ラグといろいろあるけど皆はどこまで許せる?
自分はバグ淵とラグはギリギリ我慢できるが、残り二つは本気で消えてほしいと思ってる
l
淵→まだ少しは戦える
他→まともに戦えない
つまり皆死ね
↑ミス
亀だが
>>823やってみた
自分丞相舞姫苦楽で。
1戦目 vs呉単遠弓 × C王平GET
2戦目 vs蜀単忠義 × UC徐晃GET
3戦目 vs呉単遠弓 × SR曹操GET
4戦目 vs魏単淵入り機略 × C王平GET
5戦目 vs魏呉淵入り遠弓 × C董白GET
6戦目 vs魏呉淵入り遠弓 × R呂姫GET 王平OUT
7戦目 今からいくぜ。だがもうやる気があんまりおきないorz
>>849 すまん
CPU戦でとかぬるいこと考えて言った縛りプレイだったんだ……
今やってみた
落雷軍VS甘皇后 ○ 1.5馬良in
最初に城門一発殴って真中で舞ってたら勝たせてくれた
クソワロタwwww
>>849 回復や苦楽はパーツをそろえる必要があるから無理ゲー
無勢か飛天ならなんとかなる
やべえwww
甘皇后、キレイ、馬良、軍師田中
でガチ布陣とかされると楽しくてしょうがないwwww
きもおたしねっていう名前のバグ延遠弓とばっか当たって最後切断ばっかだどうしようもない。
このやり方だと一度8コス貯まったら、
コスト小→コスト大は楽だが
コスト大→コスト小はなかなか難しいことに気づいた
なんかいい方法はないものか
>>855 そいつとプレイ中にネットワークエラー食らって切断扱いになった。w
やっぱ天はネットワークエラーに対してのジャッジがシビアすぎる。
アクセスポイントのレベルでぶった切られるのを警戒してるんだろうけど、
そんな性悪説の割には升対策が甘かったりするのはなぁ。
宮城 超無双 一騎打ちチート
騎馬単覇王とマッチしたけどすごい動きだったな。どうやったら複数の騎馬を使いこなせるように上達できるんだろう?
アーケード時代から¥弓使ってるけど天だとバグのせいでつかえないもんなあ
バグバグうっせーよ!計略使わなけりゃいいだけだろ!
使えないのも困るけど…
飛天ぐらいしかないな
>>861 お前は20レス前のことも分からない哀れなヤツなのか・・・
んなもん知るか
せめて淵と同スペックがいればなあ…
極滅業炎が決まると凄く気持ちがいいな
ただ、切断される恐れがあって普段から使うのを躊躇してしまう
>>864 相手は過去ログとか空気とか読まないで
今北産業と蒸し返しが許されるとか思ってるゆとりの電話らしいな。
まぁ季節物だから諦めるしかないんだろうけどねぇ。
罠陣は確かに気持ちいいし圧倒的だから楽しいんだけど
それが楽しいと感じるのは最初だけだろ。
何より、楽しいのはやってる方だけだしな。
まあやってる方だけが一方的に楽しいってのは
Ver3は計略も奥義も全体的にそんなのばっかりなんだけどね
やってる方が楽しい→やられた方も楽しい奥義やら計略使う
→お互い楽しい(^▽^)
文盲乙
>>824 通信環境次第かと。
光ならPC3台とDS2台Wii1台を
同時に繋げるような環境でも問題なかった。
昨日買ってきたけど難しいけど面白いね
罠陣で切断はさすがにどうかと思うな
そんなこと言ったら、前作の連環は範囲なかったわけだし
罠陣で切断はどうかと思うのは同意だが、
連環の法と罠陣で連関の法の方がひどいっつーのはおかしいだろ
罠陣っていっても兵軍連環で切るやつはいないでしょ
鉄鎖や根元だってハマったら負けってわけでもないから、そこまで切断率は高くない
やはり一番忌み嫌われるのは極滅、あれはコンセプトからして馬鹿げてる
極滅なんて今では二人くらいしかひっかからないから困る
使い方がそうとう制限されるし、そこまで馬鹿げてないと思うが……
強さ以前のコンセプトが馬鹿げてるよ実際
壊れとも思わんし、むしろどっちかといえば若干弱い部類だとすら思うが・・・
まあ、とてつもなく寒いわな。
麻痺矢は厨
>>880 悪いけど劣化八卦にしか見えないわ
そういえば蜀単がまるで見ない
忠義ですらあまり見ないのはどういうことだ?
連環と真っ白爺と長槍が輸出され続ける毎日
神速とか麻痺矢に1枚だけ関平入ってる人たまに見ると吹いてしまう
神速に?
まだ遭遇した事ないけど、はたまた斬新なデッキだな…
大流星使ってると極滅以外で勝てる気がしない
極滅嫌いな奴は大流星使った事ないんだろうか?
>>884 嫌味な書き方かもだけど
普通にしてたら勝てない大流星が周喩仕込むだけで勝てるデッキになる
これを読みあいと取る人間と罠糞ゲーと取る人間がいるってだけ
>>885 嫌みには見えんから気にすんなー
でも上手な人は極滅見切ってくるから、極滅なら勝てるってわけでもないのよ
大小W流星使う時とか特にそう思う(´・ω・`)
相手に地4コス以上いたら警戒すればいいだけだしぶっちゃけ永続陣の方が寒いと思うけどね
流れぶった切るけど4枚忠義相手には皆どう戦ってるんだろう。忠義、長槍、落雷と揃ってて勝てる気がしないんだが
長槍使われるだけでもキツい
>>887 永続陣は寒さ7、強さ10
極滅は寒さ10、強さ5って感じだと思うけどな
嫌いなのは永続陣だけど
どっちの方が寒いかで言えば極滅だと思うよ
あくまで個人的な考えだし、遠弓陣以外は使ってる人叩いたりするつもりもないけど。
遠弓陣ばっかでほんと寒いな
>>890 長槍傾国は忠義でフルボッコにされるんだぜ
つか、バグでもないんだから奥義だって戦略の1つだろ
○○が寒いって言ってる人は、そろそろご自身がどんな面白デッキを使ってるのか晒してくれんか。
極滅が寒いと言ってる奴はどれだけ自分勝手なんだよ…
魚を釣るためには美味しいエサを針につけるのが最良の手段だろう?釣り人ではなく食いついた魚が悪い。大流星+極炎もそういう事
いつぞやの自演キチガイじゃないか
極滅に文句を言っているのは、遠弓仕込んでる乱れ使いだろうなw
中盤での配置予想がしやすいし、あっさり黒コゲ
DSの極炎みてから今の極炎みると非常に寂しい気持ちになる
……いくらなんでも弱体化しすぎだろ
>>897 天の極滅も3.0Xから見れば弱体化だったのにな。
天環境だと升の可能性が頭をよぎっちゃうからね。
>>889 永続陣自体が無駄にパフォーマンス良すぎて、松永失脚大原復活と同時に廃止になってる訳だし。
特に配置によっては戦場全域をカバーできる遠弓陣とか何考えてたんだろ・・・・
>>898 アーケードだと弓弱い弓弱い言われ続けてたから、SSQなりに考えた結果だろうな・・・
Ver3.02の頃はまだ弓が弱かったんだよ……
遠弓陣なんて「遠弓(笑)」扱いだったし
弓連環も奥義に関わらず「よくこんなデッキで」扱いだったし
>>893 寒いとは連呼してないが
妨害単、桃園車輪とか強デッキの部類には入らないデッキばかり使うよ
たまに魏武とか徐盛孫武とかも使うけど
そういやwifiの大会?って今日だっけ?
時間があれば参加したいな
フレコ登録しまくってたらいっぱいおっぱいになった
まあ仕方ないか
デッキは3個くらいあれば十分だよね
うはwww電話しながらだと流石に弱いわwwwwww
>>902 いくらなんでも少なすぎだろ
と言いつつ、俺も10個しかないんだがなw
>>902 無駄に25個あるぜw
実際使うのは3個くらいだけどw
みんなすごいな
俺は女単で五デッキと軍師育成用しか埋まってないよ
25個フルに使ってる俺に隙は無かった。
今数えたら参加者32人もいたぞwwwww
楽しそうだな、大会
明日の朝がスーパーてつをタイムでなければ参加するのに
次回を楽しみに待ってます
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 16:48:05 ID:mLNbxA3w0
大会って聞くと、なんとなくトーナメント戦をイメージしてしまう
大会参加したいが称号が未だに都尉orz
参加する人の称号はどれくらいなんだろ・・・
まぁ称号なんてどうでもいいじゃん
今回は所謂ところのフリーマッチなんだから強い人も弱い人も楽しくやろうぜ
それより、俺のフレコを皆が登録してくれたのかの方が心配でかなわんわw
階級なんて関係なく楽しくやりたい
せっかく階級に関係なく対戦できる珍しい機会なんだから
都尉だろうが覇王だろうが遠慮しなくて大丈夫
一昨日買ったばかりの俺なんて未だにカード集め中
なぜもっと早く買わなかったのだ
そろそろ本番に備えて充電しておくか
今回はネタデッキ達で行こう
いつも真面目なデッキでやってるし、勝ち星なんざくれてやるぜ
俺はガチデッキでやるけど、ネタデッキにも勝てる気がしないぜ。
俺は魏武オンリーで行こうかな
てかwifiのフレコ対戦ってやったことないんだけど、連戦はあるの?
>>923 あるよ、もう一度戦いたいと思ったらガンガン申し込むといい
よし、デッキ登録数も増やしたし開始まで全裸待機するぜ
今回、連戦は無しにするか数回程度に抑えるかした方がいいんでない?
連戦する人が多いとフリーの人が減って、結果的にみんな毎回同じ人としか対戦できなくなりそう
珍しい機会だし連戦なしで次々どんどん対戦しようよ
>>925に同意
連戦するにしても2〜3戦までに抑えた方がいいんじゃないかなあ
別にしたい時はする、したくない時はしない、でいいと思う。
自分は試合数二桁の指揮官クラスだから、滅多に見ない同じくらいの戦績・腕前の人とは集中的にやりたいし……。
ネタデッキもいくつか作っとくかな
でも久しぶりにやるから無双が出せねぇw簡単なはずなのにorz
フレコ対戦なら一騎打ち全部引き分けもありだな
大会の話が出た当初ならともかく、今から全失敗ルール決めても周知させ切れないんじゃないかなぁ
みんなフレコ行っちゃってフリーが全く対戦できないぜ。
今日はノンレアでやることにした。
武将だけなら意外と何とかなると思ったのに、
軍師の選択肢の少なさに愕然とした。
DS自体久々だからひどいことになりそう
大会何時からだと思ったらもう始まってた上に12時以降じゃなきゃ参加できないし更にフレコページにまだ書いてない
オワタ\(^o^)/
舞デッキ難しいな
仕掛けるタイミングも守り方も全然分からないわwww
思ったより人少ないなぁ
そうか?俺視点だと25人ぐらいいるけど
何人くらい表示されてる?
相手に登録してもらわないと、自分だけ登録しても表示されないぞ
22人表示されてるな
17人くらいだな
まじか。あらかた登録して4人ということは俺が登録されてないだけなのかorz
まあ参加人数が多いから登録され忘れてることもあるかもしれん。逆に登録し忘れてることもあるけど
wikiの一番上に名前置いたら登録してやるよ?
当日駆け込み組はスルーされてそうかなあ
一応かなり前かあ告知はしていたんだが、上のほうに上げてなかったんだよなぁ・・・
>>943 ありがとう。一応さっき上げておいて、今は4番目にある。よかったら登録してくれ。
参加予定が40人弱でフレコ登録上限って何人だっけ
足りたのかな
上限は60
割と行けるね
まあでも参加しない人も登録してると・・・
おつかれー
とりあえず俺は離脱
3回も当たった人がいたんだけど、
馬岱一人にズタボロにされたわwwwwww
馬岱は厨
伏兵はオマケ
お疲れ〜、楽しかったよ
しかしヘトヘトだ。2時間ってのはちょうどいいかも知れんね
とりあえず俺も離脱
久々にやったがやはり面白いな
刺さりまくったけど
集中力切れてきたからそろそろ離脱するか
群雄ケニアで董卓入れてた君主だけど、後半gdgdで申し訳ない。ちょっと話してたら
雑なプレイになってしまった…
参加された方乙、実に有意義な時間だったよ
機会があれば次回もまた参加したいくらいだぜ
俺も離脱する。
皆さん、お疲れさまでした。
今日は予言書に2回当たって2勝できたよ。
明日からはまた弓連環に勝ち星を譲る作業が始まるけどね。
珍しいカードとかデッキにも結構当たったし楽しかった。
2時間ってのはいい時間だと思う。
親戚のばっちゃが亡くなってほとんど参加できなかった俺涙目w
参加した人乙でした!
結局5戦くらいしか出来なかったよ( ;´д`)
カンヨウとか月英とかオレには無理な話だったw
当たった方ありがとうございました、次回があればまた参加したいと思います
おつかれー
主に囮兵飛天をつかってましたが何故か馬弓機略にまけちまったぜ。
後は開幕暴虐にもコテンパにされたのが印象的でした
お疲れ様でした。
明らかなネタデッキにすら勝てなくて、逆に申し訳ない気持ちになってしまった……
でも楽しかった! またやりたいです。
あと挑発飛天やら月英車輪やらもつかってました、
月英で攻城とって一勝したぜ。相手は呂布ケニアでしたがw
もし次があれば是非一騎打ち全失敗ルールでやってほしいです。
明らかなネタデッキなんてあったか?
勝ち筋の分からない女性単くらいしか無かったイメージが
印象に残ってるのは、自分自身が開幕に楽進の強化戦法を誤爆してしまったことだな
長い間やってきてるが誤爆久々だったから一瞬意味が分からなかったぜw
久々にケニア使ったけど楽しかったわ
結構人も居たしまたやりたいね
女性単に負けたよ俺、油断してたら開幕弱体にすっぽりでボロボロw
楽進誤爆って飛天の人?
七枚機略使ってた者だけど、突撃兵出したいんだろうなってのは伝わったよw
チートやバグから解放されれば、天もまだ遊べるね。
>>962 勝ち筋のわからない女性単って興味あるな
どんなデッキだった?
>>964 それ俺w
突撃兵が出てたらかなりリード奪えたはずだったのに悲惨だったわw
あと、機略2度掛けが連環陣で全く止まらなかったのが敗因ですな
今回は楽しかったな
淵と切断、そしてチートが無ければなかなかいい感じだな
>>964 俺の女性単は弱体化を入れないから、違う人だろうな
なかなか楽しかったよ、またやってほしいね。けどイベントの時にも淵を入れる人がいたのは苦笑した。乱れ打ち使わなきゃいいって問題じゃないと思います
>>965 蜀群女性単
開幕呂姫or落雷以外の攻城手段が見えなかった
レシピは呂姫、弓ソンショウコ、ギンペイ、ゲッキ、董白、黄月英、雛だったかな
>>968 ありがとう!
月栄が入ると厳しいな・・・
鄒が踊って連環から加速装置かな
>>968 そのデッキの鄒が甘ちゃんなら俺の使ってた女単だ
もっとちゃんと考えて組みたかったけど如何せん資産が無かったり軍師が育ってなかったりで無理
魚の缶詰にソフトこぼしたら不安定になってしまった
これは買い換えろということか?
ソフトこぼすってのも変ないいかただがw、それくらいなら洗ってしっかりふきとれ溝多くてやりづらいだろうけど
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 12:36:31 ID:nAvPB8koO
昨日のが盛況だったから大会みたいので腕試しをしてみたい
だが、勝敗自己申告とかどうすりゃいいんだろうね。嘘をつかれても困るし。
あとはチーターが参加してきた場合とかさ
勝敗は虚偽報告しないと信じて頑張る
升erはそういうのに参加しないと思って頑張る
久々に覇王デッキ使ってみたが、やっぱ楽しいな
自分の腕が如実に表れる
って言うか馬が止まる
>>974 携帯とかで撮りながらやるとか?
勝敗やチート疑惑とか、もめたときとかにはみんなで確認とかできる
昨日が激しかったからか今日は人がいないな
なかなかマッチできなくて寂しいぜ
まだ買ったばかりで、一気に動かせないからどうしても弓に偏りがちなんだけど
遠弓陣は大戦とかでは使わないほうがいいですかね?
結果画面写メに取ればいいんじゃない?
別にバグじゃないし、使えばいいとおもうけど
見ただけで萎える人とかも結構多い
あと遠弓陣は上の階級で使うならともかく
下の階級で使っても自分の成長に繋がらないと思う
>>979 遠弓+乱れ撃ちのバグ利用とかでもなければ別に使ってもいいんじゃない?
まぁそんなものより兵軍連環とかのが強いと思うけど
>>980 >>981 そうですね。AI相手だとなぜか勝てちゃうんであれだなあとは思ってたんで
どうせなら楽しめたらと思うんで他の軍師探してみます。
なあ、遠弓陣敷いて黄蓋で特攻してくるやつは何で蹴散らしたらいいんかねー…
単純に考えて超絶強化?
ピン落雷で引き分けにすればいいよ
次スレは無し?
このスレも111合目でおしまい?
んなことない、不滅です
>>984 突撃兵みたいに居座らないから、考え様によっては士気差が出来て槍一枚おちた状態で
反撃のチャンスかも。ただし、終盤で無い場合って条件はつくけど。
こっちのデッキ編成にもよるけど、馬2頭以上いるなら序盤に攻めてしまうのも手かな。と。
>>984 士気5も使うんだからローテして決死使わせて、士気差5と1.5落ちで守れたら苦労しないって事をカウンターで教えてやればいい
まぁ終盤以外では使わんだろ
スレ立て完了しました。あとは埋め開始
指揮官の切断率は異常
あとなぜかID変わってるけど
魚の缶詰にデータ吹き飛ばされた\(^o^)/
スレ立て乙
昨日の祭りは楽しかった。そして10戦全部違う人と当たったのは奇跡か?
中盤に決死されて以降ガン守りとか\(^o^)/
やっぱ序盤かカウンターしかないっぽいなあ
黄蓋は流星みたいなもんだから、こっちはガン攻めするしかないよ
相手は基本的には攻める気がないんだから
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:59:30 ID:5DjUIH1Y0
最近中古で安く買いました(´ω`)
どなたかWi-Fiで対戦しませんか?
コード0983 8941 3309です
バイ社・・まさかな
梅
>>994 てか決死の攻城って1、5落ち+士気差5つくから別に取りかえせるんじゃないのか?
こっち馬少なめで相手遠弓陣でもない限り
999
1000なら今冬三国志大戦・地発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。