【タブロッ9】R-TYPE TACTICS R-9【E(・ω・´)回】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではないな
Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ
Q.フォース開発に必要なバイドロゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ
Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ
Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
バトロクロスが出るまで待て
Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ
亜空間戦術群(改訂版)
その一 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる
その二 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段
その三 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。反撃が恐いときにはこういう選択肢もある
その四 亜空間急襲(大笑専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。普通は何のメリットもない行動だが、大笑の場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも
オススメ機体
索敵・・・狂森>大笑=戦頭=古魚(狂森の索敵範囲3が一つ頭抜けるが、開発時期が遅すぎる)
拘束・・・大笑>>>戦頭=古魚=狂森(大笑がえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)
カウンター・・・狂森(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい)>戦頭(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>古魚(チャージ時間が短いので連発は出来る)=大笑(チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
バイド・システム
>>1乙
どーでもいいが、バイド・システムαが好きだ!愛してる!
>>1乙
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはバイドを倒したと思ったら
いつのまにかバイドになっていた』
バッドエンド直行だとか夏の夕暮れだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
※「…オイ!どういうことだ!バイドは8スレ目に倒したんじゃなかったのか!
畜生っ、どうなってやがる!こうなったら、とことんやってやる…!
整備班!さっさと俺の機体を回してくれ、今度こそ奴らを一匹残らず始末してやる!」
※「…ん…… 一体どうしたんだ?
誰もいないのか? オイ!俺の機体はどうした!?」
※「クソッみんな何処に行ってしまったんだ?」
ガチャ!
※「こ、これは…嘘だ…俺は信じない…こんなこと信じないぞ!」
それは艦の乗員すべてが
>>1乙している光景であった
※「…ウ、うわぁぁぁぁぁぁァぁぁァ……」
さあ、活動開始だ・・・
うむっ、
>>1乙だ!
無限航路での名前のネタが尽きつつあるな…今ムスペルヘイムまで作った
スレ違いで恐縮だが、よくみんなが言ってる無限航路ってのはおもしろいのかい?
戦艦に名前ってことは、タクみたいな戦略ゲーなのかしら、だったら買ってくるかな
しかし周りの人間にタク進めても「wなんじゃそりゃ、いらん、いらんw」と言って一蹴されちまう…
どうすれば、皆を目覚めさせることが出来るだろうか?
>>12 バイドバーガー生体(S)を食べさせたあとで勧めればおk
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、夜目見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>12 RPGって言った方がいいな、多くの星や宙域を回って海賊とかと戦ったり
ヘイムダルが欲しいと何度思ったことか
火力は充実・対空防御もOK・しかも戦闘機格納可能だし
>>12 相手がPSP持ってるなら凾ダウンロードさせるんだ
もしくは初心者向けにFINALを買ってやれ
R-TYPEの魅力は言葉じゃない。演出だ
無限航路はハラハラさせてくれる良作
でもバイドに近い奴は流石に出ない
松本零時各作品と銀英伝を混ぜてSFと富野分を加えた感じ
新規のTYPERを育てるならFINALよりむしろ初代を
・・・やらせたら更に縁遠くなるかもしれんな。
R-TYPEの中じゃ一番難易度低いし>FINAL
ゲームを楽しむか演出と設定を楽しむかかで大分変わるし
ゲームとしての面白さにしろ演出の良さにしろ凾薦めとけば問題ないんじゃないかな
FINALは初めてやるには情報量が多すぎるし(機体、設定、etc.)ゲーム全体がもっさりしてるから
はじめてにはどうかなと思う。TACTICSやる前にFINALやらせちゃったら
「機体これしかいないの?じゃあいいや」みたいなことになるかも知れんし
それかどうせなら思い切ってGBAのIII(海外版)を勧め…いやなんでもない
いきなりVの溶鉱炉ステージをやらせれば大概のことには動じなくなるだろう
まあ、その前に辞めてしまうか・・・
機体の性能差とは言わないがUの方がきつくね?
初見じゃおそらく回避不能のプレス機で洗礼乙
中ボスに行くまでの工場見学で乙り、パターン組んで
帰り道の逆走熱湯地獄で乙り、またパターン組んで
ボスの回転木馬で乙り、パターン組んで…
うん、初体験がこれで好きになれるなら立派なR-TYPERだ
一昨日やっと見つけて買ってきたぜ。
でもなあ・・・・・・・
何でシューティングのエリアにおいてあんだよ!!!!!11111!!
3ヶ月無駄にしただろうがっ!!1!!!!
近所のゲーム屋でギャルゲーやエロゲーが並んでるコーナーに
普通に凾ェ置いてあった時は吹き出したな
ありゃどういう意味だw
STGの枠が無くてACTの棚に置いてあったり、そもそも入荷予定無しが昨今だからなぁ…。
R-TYPEシリーズ一通り揃えたコーナーになってたら神だろうが、その怒りは正当だと思う。
ゴマンダーにインスルーな画像を見たらエロゲだと思われても仕方ない
R-TYPEはエログロ分アリだが…凾フパケにその要素あったっけ?
きっと、店員が凄腕のR-TYPERだったに違いない
R-TYPEはプレイしたことはないけど、戦闘機の形が妙に印象に残ってて、
SLGのコーナーで見つけたとき購入。
普通に面白いね。馬鹿でかい戦艦を動かせるのも新鮮だし、何より波動砲
でバイドの群れを屠るのは気持ちがいい。
次で漸く地球編おそらくラスト。バイド編のストーリーがどんな感じなのか楽しみ。
バイド編をクリアしたら感想を是非頼む。
タクティクス2はでないのかな・・・
アイレムのHPの開発者の館・7月8日の記事はあれか、新作か
遂にTACTICS2なのか
どうなんだ? オイどうなんだよ、アイレーム!
9月20日(木)、R-TYPE TACTICSを発売した。
伝説のシューティングをシミュレーションゲームにするという一風変わった取り組みは、
「暴挙」または、「季節外れのエイプリルフールネタか?」などと批判された。
しかしながら、本タイトルのプロデューサーも係わったスタッフも大真面目。
続編の開発許可を得るために現在四苦八苦しているらしい。
また、今までアイレムが世に出してきた様々なゲームをシミュレーション化するべく画策している。
現在候補に挙がっているのは、
「スペランカー先生タクティクス」「消防シミュレーションSAKURAZAKA」
「大工の源さんマイホームプラン」「不如帰(ほととぎす)シミュレーション」など。
2007/12/29に回収されたレコーダーより
>>33 これは期待してしまうな・・・
今月中に発表あるのか?
遅ればせながら…
>>1乙
前スレ落ちてから、ここ見つけるのに一週間以上だと!?
今、サイト見てきたぜ。これは新作の予感か!?
前よりデータ減ったか。ムーラちゃんはリストラされたのだろうか?
ついでに新作RPG予告も見てきたけど、アイレムって北欧神話
好きなのね。
司令官とか1バイドとか言ってる辺り、TACTICS 2に期待してしまうな。
そして提督乙。元データ壊れるって一体何が…
今朝タクティクスの続編がゲーム誌に載ってる夢を見たんだがな
スパロボのR−1みたいな頭した人型兵器があったな…
最近司令官になった新米です。
FINALから始めてR-9B系を愛機としていた自分にはストライダーの躍進が嬉しい限りです。
10日ほどかけてようやくバイド星系までたどり着いたのですが、
ブラックホールの近くでゲインズの群れに盛大な歓迎を受けてしまいました・・・波動砲怖いです(0w0`)
ブラックホール面かぁ・・・、最初、ここや溶岩・デジ壁とかの即死エリアで敵と接触したら
引きずり出されて殺されるかと思って、必死に避けてたなぁ
ここでドプケラさんのツインテールにぶっ殺された俺の登場ですよ
今回ドプさんの尻尾が二本だと知って唖然とした。
そして、プールサイドでバタ足してる子供みたいだと思った。
ツインテールの一言でドプケラさんの萌え度が更に上がったじゃないか
実態は
>>46で微笑ましく感じた訳だけどさ
結論:ドプケラさンすゴく可愛イ
>>46 元は一本だもんねぇ
しかし・・・バタ足か・・・、俺はエロさを感じちまったぜ、アレ
もしも、今月中に続編情報出たら彼女に結婚申し込む
俺も今月中に続編情報出たら秋田の先輩の家に突撃かける
この速さなら言える
一時間レスがなければカロンは俺の愛機
とりあえず阻止
あと二分待っててくれてもいいじゃん……
2秒じゃね
いまさらだが…
E(・ω・´)回
これは、タブロック?
どうやらそうらしいな。
んで、タブレットをタブロックと間違えるようになったら
順調にバイド化が進んでる証拠。
タブロック(E) ▲このタブをロックする(T)
全てのタブをロックする(A)
(ry
弓⊇王)
<匚目
弓⊇王) <匚目
<匚目煤@ E(^ω^´)回
弓⊇王) <匚目煤@ 台
<匚目
弓⊇王) <匚目
弓⊇王
>>59 この野郎馬鹿にしやがったな!> E(・ω・´)回
体当たりすんぞ
>>60 が・・・駄目っ・・・!
バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃
中型ミサイル 8 50 3-5 65% 攻/迎 誘導ミサイル
いや、>60はタブロック3に違いない
∧,,∧ _
曲(・ω・`曲仁)≡ 全部迎撃されちゃった…
E=<ο<回
廿\
▽▽
ゲインズ2×5「おいおい、ウチのもん随分と可愛がってくれたみたいだなぁ?」
波動砲連射とても恐ろしいです
67 :
30:2009/07/19(日) 22:07:36 ID:DOq5467D0
地球軍編ラスト4回やり直してやっとクリア。
あのラストとバイド編開始は流石に・・・orz
バイド編は逆流空間前までクリア。地球軍と違ってまともな斥候がいない上、
高威力の武器持ったのがタブしかいないのが辛かったんですが、ゲインズ
生産できる出来る様になってからは、地球軍的なノリデ攻略できるように
なりましたさ。ホントゲインズサマサマ。
そのまま頑張れー
このゲームからRにはまってくれることを願う
TACTICSのゲインズの頼もしさは異常
∧,,∧ _
>>67 曲(・ω・`曲仁)≡ 水棲生命体調査2はどうだったね?
E=<ο<回
廿\
▽▽
TACTICSやってないけど続編にFINALで出た機体が出たら買う。
キングスマインドとかデコイ波動砲系列機体とパイルバンカー系列の強さをまざまざと見せてほしい。
なんでカロンが出たのにラグナロックが出なかったんだろう。
>>67 3ヘクス埋めても、たまには思い出してください・・・> E(・ω・`)回
>>72 正直偽物の方が使えるんだよね
どうせ出番殆ど無いからダメージ受けないし
メルトクラフト「変…身…っ!!!」
ポーズを取るとベルトが光って変身します。
タブロック5機とメルトクラフト8機で
タブロック大軍団を結成した事がある人ー
ノ
最低でも15+8+2(竹輪)(+1[腐パウ])=25(26)か...きっついなー、何処でやろうかな
ゲインズ大軍団
ごめん、オレ、メルトクラフト使ったこと無い・・・
しかし今回のスレはタブロック大活躍だな
>>79 そんなタブロックたんに
波動砲とフォースシュートの嵐をお見舞いしたいでつ。
ハ,,ハ _
>>82 曲( ゚ω゚ 曲仁)≡ お断りします!
E=<ο<回
廿\
▽▽
開発者の館の七月二十二日のがTACTICS2だとすると
ボイス付きでしゃべるキャラがでてくんのか
ドブゲラドブス「久しぶりに、しゃべる時がきたようだな!」
たく2がついに来るのか
>>71 続編にFINAL機体同意
地球軍もバイドもぐっとバリエーション増えてほしいやね
にしてもパイルバンカーは仮にタクティクス仕様だとどうなるんだ?
普通にチャージ何ターンかかるとかだとそれで射程1HEXとか泣ける
相当威力倍プッシュじゃないとバランス悪そ
ただし設定にあまり逸脱されても困るが
まぁ結局は愛だよな、愛
一度ラグナロクに搭乗した部隊は他の機体に乗れないとかだったら嫌だな
>>89 パイルバンカーは射程1で威力がニブルヘイム級の陽電子砲並みの威力なら問題あるまい
敵の懐にさえ入り込めれば、一撃!
浪漫があるじゃないか
>>91 問題は灼熱波動砲クラスの威力でもほぼ全ての雑魚が一撃で狩れる上に、肝心のタフな大物には波動砲が届かないことだな
>>92 その微妙さ加減が良いんじゃないか
一応、コンバイラや漆黒の瞳孔には打ち込めるっしょ?
チャージ4で射程2HEX、威力はバウンドライトニングよりちょい高めで地形・障害物を貫通とか楽しいんじゃないだろうか
その代わり本体の移動値が3とか
移動値3HEXはカロンで勘弁してくれ…
今日からR-TYPEシリーズ初めての新米何ですが基本戦略とか序盤の強敵とか教えて貰えないだろうか
>>96 オレオレ!カタくて射程が広いオレ!!>E(・ω・´)回
こちらの索敵範囲外から味方を突っ込ませてから突撃してくるゲインズ
>>96 夜目を生贄に突き進めばOK
後は相手が見えたら、先制攻撃仕掛けて波動砲をリセットしてしまえば大抵は問題無し
ただし反撃で波動砲ぶっ放してくる可能性があるから、射程範囲外から攻撃が基本
まあ簡単に言うと、核爆撃機さえいれば楽勝、の筈
見える!
>>96の斥候がコロニー内で○○○○に打ち抜かれる姿が!
敵に狙撃機体居るんですか?
夜目のお供にストライダーとシューティング・スターつけて怪しい所はPOWのデコイ先行させてるんですけど
これだと進みが遅い…
>>96 燃料と機数の減りが意外と激しい
弾と燃料はPOWアーマに任せろ
機数がヤバイと思ったらすぐに戦艦へ
工作機での修理は初心者にはあまりオススメ出来ない
序盤はミサイル野郎と戦闘頭でイナフだ
まあ○○○○と出会ったら恐怖しろ
あいつら仲間を仲間と思ってないから
ソーラ(ryでは恐怖を通り越して笑えてくる。が、すぐに別の恐怖が襲ってくる。
というか、○○○も○○○○も○○○○も○○○○○も自軍の損耗を考えずにこっちの機体を破壊しようとするからなぁ
序盤で普通に警戒すべき中型以上の敵はこいつぐらいだろう
↓
E(・ω・´)回
他についてはもう、ね……
てかやって死んで覚えればよくね?
そのほうが楽しいと思うんだがなあ
スレを盛り上げようとしてくれたのかな
>>105 まぁ、つれないこと言うな。いいじゃないか
つ【バイドバーガー】
あ、自分はバイドバーガー“融合”(L)のセットで
あと持ち帰りでモザイクバーガー120px(L)2つお願いします
ドブケラジュース(LL)クダサイ
あ、自分はゴマンダーパイを
折角の9スレ目だし、R-9縛りをやろうと思うんだけど、どのあたりまで縛るかがなかなか決まらない
アドバイス頼む
自分で考えた案だと
1:R-9と機体名に付く機体のみ
2:R-9と各ユニット装備型とそれらのアッパーバージョンのみ
3:R-9と各ユニット装備型
4:R-9とアッパーバージョン二機のみ
5:R-9のみ
番外:所謂主人公機のみ
んじゃオレはケンタッキーフライドアンフィビアンを16本
>>109 Rwf-9Aと派生2機種が妥当でね?亜空間機体の使える最大制限だし。
逆に言えば、亜空間縛りなら9Aとせいぜいbkくらい。
>>110 16本とか…どんだけ喰う気だよw
偵察機無しで亜空間も駄目ってきつ過ぎないか?
じゃ俺ドブルゲンMAXドリンクな。
>>111 偵察は戦艦に頼るかデコイ先行でいいんじゃね
艦船系も制限するかどうかは知らんが
逆に夜目部隊は一個だけ可ってのも面白いかもしれないぞ
存在価値が高まってぞんざいな扱いができなくなりそうだw
普通に夜目部隊は一隊だけだった俺って…
別にアレ、一隊だけでよくないかなぁ…?
俺も一部隊だけだった
基本3歩進めて2歩で下げて隠れるって感じ
行ける時は4歩進めたりもする
でもやっぱどこかに隠れたり避けておくのが基本
俺も一隊だが、ガンガン先行させてガンガン死なせてたw
集中放火食らっても生きてりゃ一旦下げて戦艦で修理すりゃいーやって考え
陽電子砲は驚異だが、そこは亜空間拘束と天使でフォローできるし
そもそも天使の使い勝手が良すぎるわな
パトロールスピナーとギャロップフォースがお倉行きなのも頷ける
偵察隊一つだけ先行させてる時の緊張感はヤバいw
序盤の床抜いたら戦艦とタブロックとフォース軍団と出くわした時や
インスルーの前方2ヘックスにこんにちはした時の絶望感と言ったら…
…昨日初体験してまじひびりました
>>114-116 正直スマンカッタ
考えてみればそんなにいくつも出撃させるってこともないよな
>>119 折角なんで夜目限定編成で、やってきました
結果
宇宙の塵&バイドの餌になりました
明らかに火力が…。
OPムービーみたいに護衛機を同じ部隊で随行させられたらなぁ。
続編が出るなら混成部隊が編成できるようになっていると面白いかもしれない。
個人的には機体をカスタマイズさせてほしい
4、いや5マス移動のカロン…!
これだけで不自由なく無双出きる!
……南国天使が8速になりそうだ
やめて・・・!初心者お断りになっちゃう!
>>122 でもそれだと、一気に戦略性が落ちる様な気もするな
>>122 当然装甲は0・・・バルカンで全滅するカロン部隊、ってことですね
>>109だけど、とりあえず鏃だけで火星は突破でけた
夜目を使ってみたい気もするけど、今後は
>>110の助言通りに鏃、黒鏃、戦争頭でやってみようと思う
流石に鏃限定は太陽系離脱すら覚束なそうだからやらんがw
艦船の縛りは特にするつもりはなかったけど、やっぱり縛った方が良いんかね?
あと、工作機は入れても良いよね?アリだよね?
なしだと鏃の数さえ揃えられないぜ(;ω;`)
>>126 つ「トレジャーについてくるオマケ資源」
艦船縛り?マップを敵ボスまで到達可能な最大艦船を必ず置くとか、初期配置に入る最大艦船を必ず置くとか。
もしくは必ず旗艦ニーズヘッグ。コレはキツいw
カスタムで南国8速と言う前に7速なノーチェイサーをだな・・・
>>127 鬼!悪魔!犬畜生!蛇!赤熊!バイド!グロドブケラ!666!マザーバイド!
…一回のトレジャー回収で手に入る資源って、30とか50だよねたしか……
>>128 うーん、前者が無難そうな感じだな
ニーズヘッグ旗艦とかw
MU RI DE TH
R-9とニーズヘッグのみとかリセットゲーすぎるw
敵ボスに到達可能な最大艦船縛りは個人的趣味。ワープ空間だとかなりピンチを楽しめる。
しかしながら、OP動画のヘイムダルVSドプケラドプスを再現できる唯一のステージが、よりによって「ワープアウト」だったりする。
「水棲生物調査2」でのヴァナルガンド級の使い勝手は異常。地球軍で修理・搭載能力を持つ(概ね)唯一の移動3ヘクスユニットだから。
戦闘機いっぱい出したいからって戦艦がいつもヨルムンガンドな俺は間違ってるのか
体感巨砲主義でごめんなさい
>>135 そんなにギンヌンガガプ砲を味わいたいのか
>>135 下の方を想像してしまう俺はもうダメだorz
FINALのエヘン虫ステージの見すぎなんだろうか
ヘイムダル級はほとんど使わないなぁ。もっぱらヴァナルガンド級ばっかりだ。
その分戦闘機を投入したほうがいい気がするからなんだけど。
で、戦闘機の選択基準はほぼ移動力オンリーだったり、偏ってる自分…。
>>132 あそこのドブケラ、戦頭の亜空間特攻でしか倒せなかったわ。
しかしバイドになって始めてわかる夜目の偉大さ
バイド側はゲインズが格好良いから好きだ
ゲインズ3を大量投入してニヴルヘイムに特攻掛けたり無難にゲインズ2軍団で全てを焼き払いながら進んでたらうっかり艦首砲を撃って反撃で落とされたりするのがたまらん
地球軍の人型は可変前提のデザインだから人型だと不細工で好かん
>>141 ヒュロス「話がある」
ヘラクレス「オイ、ちょっとコッチこい」
>>132 ヘイムダルvsドブケラドプスをやろうとしたら尻尾に艦の端っこを潰されたなぁ
てか、みんなあんましヘイムダル使わないのね
俺、スペースがあれば必ず出してたのに……
>>141 ガウォーク形態だったら文句ないんだけどね
個人的には、ヘラクレスは丸っこくて好き
ヘラクレスは虐めとも言えるぐらいの性能劣化さえなければ完璧だったのに
続編でるなら可変機をもっとマトモにして欲しい…
あとミラーシールドの再現もお願いしたいものだ
>>141 いやいや、地球軍の人型の良さはあの無理の無い変形にあるんだよ。
R戦闘機って人型になるのに適してる気がする。
>>145 次回作はぜひ宇宙戦艦ヤマトを……波動砲繋がりで
なんかチラシきた。
「R-TYPE TACTICSU -Operation BITTER CHOCOLATE-」
PSP 2009年10月29日発売
パケ5040円 DL3800円
・ゲーム中に選択肢によるストーリー分岐を追加。
・ユニットは前作の2倍以上。コマンドは「デコイ」「亜空間」「鹵獲」など。
・アドホック対戦可能。他プレイヤと協力して望む共同ミッション。
ゲームシェアリングによる対戦プレイにも対応。
・追加ミッションのDL配信を実施。
予約特典「R-TYPE YourBest,OurBest サウンドトラック」
ほか
地上波CMするよ。体験版配信予定。今週のファミ通で8P広告だすよ。
_,.>
r "
マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
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\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならバイド総力を上げて地球侵攻するが
まじきた!!?
店に来た販売店用チラシです。仕事中なのでうpは無理。
まぁ今日どうせファミ通フラゲの情報が来ればわかると思いますが。
えー、ゲーム系でそこそこ長期やってるトリップですんで、トリでググって貰ったら、
多少信頼度あがるといいな。
近くのコンビニの雑誌納品は確か12時ちょっと過ぎだったかな?
散歩がてら夜目ちゃんと一緒に見てきます
チラシが本当なら素晴らしいな
アイレムバーガーで向かいあい食べかけのバイドバーガーを横目に通信対戦に興じる男女
新機体や新たなコマンドを喋りながら戦いは続き、段々女性の声にエフェクトが入り…
…そんな電波を受信したんだが
まさかの・・・まさかの続編!!
前作すげー良作だとおもったからマジなら嬉しい
キタ━━━━E(・ω・´)回━━━━ッ!!
…なのか?アイレム始まったな
確定かどうかは分からないが妄想する分には燃料も弾薬も資源も要らないぜ
とりあえず、サブタイの苦チョコ作戦とかストーリー分岐とか鹵獲コマンドとか協力プレイが気になるな
キャラ絵とボイスありでサブタイがチョコレート・・・
恋愛シミュレーション?
どきどきすいこでんとのコラボですね分かります
まさか続編が出るとは思わなかったぜwwwwww
バイド側にハイゼルがいて鹵獲すると攻略可能になるんですね分かります。
地球に落下しそうな巨大隕石をみんなのパイルバンカーで打ち砕く様な
熱い展開が待っているんですね分かります。
追加のミッションが気になるな
前作主人公のバイド艦隊を追撃したり
閉じ込められたケロベロス救出したり
フルボイスで夏の夕暮れのその後を体験出来たりするんだろうか
マジで続編来たのか…!
ストーリー的にも続編だとしたら提督の妹が参戦するとかバイド編時の地球軍の立場になるとか色々妄想膨らむね
しかし選択肢分岐って事は鹵獲で汚染される事は無いって事か?
DLCの追加ミッションも地味に気になる
サブタイがチョチョレートでも違和感はないがな
プラトニック・ラヴやセクシーダイナマイトに比べたら…
チョチョレートは流石に違和感あるよ
とりあえず特典サントラに期待
SUPERやVの曲が入ってれば万々歳だわ
>>170 FINALのバイドシステムα・メタリックドーンの例があるから
そうとは限らないと思う(この場合は回収だったけど)。
「開発者の館」見返したら、九条司令官が云々の奴ってモロだなw
>>170,171
生物系バイドの鹵獲はキツそうだけど、機械系ならどうだろう?
地球軍でもゲインズが使える、とか
腐れアロー・ヘッドとか、滅菌済みアーヴァンクとかになるのかも知れんが
>>169 YourBest,OurBestって事はシリーズのコンピレーションアルバムかな?
TYPESのOPムービー曲や刳J発中ムービー曲も入ってると嬉しい。あと地味にLEO
ついに来たのか・・・
特典はサントラよりE(・ω・´)回のフィギャーのが良かったなあ
まあ、贅沢は言うまい
出るだけでありがてえ・・・!
まさか、続編を出すために英雄譚を犠牲にしたかアイレム…
いや、いかなアイレムでもそこまで鬼ではないはずだ
ともかくDL版も魅力的だ
UMDの読み込み音が煩わしいからありがたい選択をありがとう
>>175 犠牲も何もPSPトロットからずっとPSPタイトルの不振ばかりで
絶体絶命都市3でアイレムの信用問題に発展してるじゃん
R-TYPEで持ち直せなかったらヤクい所の話じゃないぞ
確定ということで改めて
キタ━━━━E(゜∀゜ )回━━━━ッ!!
ストーリー分岐とはつまるところマルチエンディングと考えていいのかしら
んで全部鬱エンディングと…
それがRクォリティ
ところでビタチョコ作戦は発売されたらこのスレと共用になるのかな?
>>177 分岐しても最終的にはエンディング一つってのもあり得るんだぜ?
まぁバイド化ルートは用意してくれるだろう、アイレムだし
>>178 わざわざ過疎スレを分けなくてもいいと思うからこのままでいいと思う
>分岐しても最終的にはエンディング一つってのもあり得るんだぜ
いいえ、どきどきすいこでんルートもあり得ます
真エンド、地球くぱぁ、全滅、すいこでん、夢オチ、・・・
鹵獲は紫色の球をぶつけるに違いない。
>>180 ありえない、何かの間違いではないのか?
武装パウもいいねぇ
まさかのパイル来るかね?
消費ターン・コマンド回数をひたすら追求するGALLOPモード搭載
続編?何それ。
幻覚?
バイドバーガー美味いな…。
おいィ? まだプレイ動画完走しきれてないのに続編とかどういうことなの…
冷静に考えれば連載に一年かかるほうがおかしいのだけれど。
ところでR-9/0のユニット化はまだですか
もちろん!ラスボスCPU専用ユニットです
あ、鹵獲できるんだっけ2は
R-9がバイドシステムαから、フォースを鹵獲するんですねッ!!
なにその敗北フラグ
地球側にもゲインズ欲しいな
武器はバイドゲインズにやや劣る凝縮波動砲とバルカン以外に2-3射程のガトリングも持ってて通常戦闘に対応出来たりすると最高なんだが
チャージ武器の性能はバイド側ゲインズのが上だけど汎用性は地球側が上、みたいな感じで
地球側の白兵戦用ゲインズもバイドのゲインズ3より汎用性重視でミサイルランチャーでも付いてると真面目な兵器らしくていい
そこからボイスレコーダーまで回収しちゃうのがプレイヤーの腕の見せどころでは?
キャラ絵にボイスか…夏の夕暮れのR−9とかバイドシステムとか取り込まれたケロべロスとか前作主人公とか
名前やボイス付くんだろか?夏の夕暮れクリア後に夕焼けバックにボイス付きでボイスレコーダー流されたら泣ける自信あるわ
攻撃ユニットをシューティング☆彡縛りで進めるの面白いぞ
とか書きに来たら続編とかマジか
鹵獲って単に資源として得られるだけでなくてユニットとして使えるのか
そりゃワクテカだなあ
> 驚愕する
> しばし、たたずむ
もボイス化か…
>>190 むしろアレは声が無いから泣けなんでもない
……感性はバイドそれぞれだよね!
今度はぜひ3の熔鉱炉を
逆流付きで
>>193 トラウマステージやめい
思い出したが幻獣666とベルメイト本体って似てない?
ボスとしてパーフェクトザブトムとか出ないかな…
勿論頭部破壊で素顔を覗かせたりとか
スレが盛り上がってきたな
ゴマンダーの中にも入ったりできるのカナ
>>190 いろんなステージに漂流してる残骸(戦闘で倒したバイド機が残骸になることも)を拾うとボイスレコーダー回収、全てを集めるとバイドの本質に迫る特別シナリオに分岐
とか面白そう
…ストーリー分岐があるらしいが、当然分岐条件さえ満たせばいつでも他のルートに行けるんだよな?
一回エンディング見てから、とかでもいいからクリアデータでそのまま他の分岐に行けるようにしないと分岐迄のステージを何度も繰り返しやらないといけなくなってダルいだけになるからな
ハイパードライブはチャージ長めな代わりに2ターンくらい連続でハイパー波動砲を撃てるといいな。
メガギガはあらゆる地形を貫通可能で。
提督「最期がコンバイラで死ねるかぁぁぁぁ!!」
>>193 確かに、R-TYPEってここまで設定うんぬんで妄想の幅が広いのも
特定キャラ・ボイスが無いからこそ、感情移入出来る気もするな
>>198 DSとかと違ってPSPはメモカーの存在があるから
複数セーブデータを作れるから安心じゃないか
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 00:19:27 ID:BMkFQn0RO
戦闘機はともかく
船艦にも追加があれば…
>>201 ΔケルベロスENDまでパイロットを意識したことなかった、というか……
R-TYPEの戦闘機には、人が乗ってないような気がするんだぜ 感情が無いというか……
タクティクスもそんな感じで
シューティングやシュミレーション(大戦略とか)でパイロットを意識することはあまりないけど、R-TYPEは特に
ゴメン、ミスった
そういえば、ラストダンサーはどうなるんだろ
時間軸的にタクの後なら当然出る筈だが…
操作可能だとしたら、施設か戦艦に収納した時に波動砲をどれにでも換装出来たりすると面白そう
フォースも何でも装着出来たり
終盤入手でもいいからそのぐらい馬鹿げた仕様を実装してほしい
敵専用に上位互換のカーテンコールと上位互換どころかチート性能のグランドフィナーレもあると俺得
そうしてうまくいけば追加シナリオでグランドフィナーレの野望が出てさらに俺得
そういえば追加シナリオ、DL版だけってのは勘弁して欲しいな・・・
俺はやっぱ、パッケ手元に欲しいよ...小冊子付とかで
FINAL3の戦艦が出てくるとか
バーニアとかはチャージ武器でうんぬん
>>206 さすがにそいつは無いだろう
ないよな?
>>206 つ 予約特典CD(先着式数量限定)
DLCはUMD版でも適用出来ると思うよ。
追加シナリオってか番外編扱いの追加ミッションだろうし。
その手のは勇なまorz2とかディスガイア2でもやってるからね。
おいまて先着式数量限定ってきつくないか?
もう予約したほうがよさげね
ところでそこらのゲーム屋で予約しても特典手に入るかな?
R-TYPE、R-TYPEU、凵AFINALのサントラを所持する俺に死角はなかった
ウソウソ喉から手が出るほど欲しいよ
アイレム横丁でももちろん予約特典はあるんだろうな
エロゲじゃあるまいし平気だとおも
まあ、そんなにTYPERが密集してる訳でもないし、夏が終わるまでに予約しておけば大丈夫だと思われるが……
それより、今度のタクティクスこそ是非エンディングにへきるをだな
革命軍・・・?
まさかFINALからさらに増えるとは……異層次元戦闘機の息は長いな。
ひゃっほーい!
グリーンインフェルノついに参戦か!うっうおっふぉおおあはほぉぉぉぉあおぅぉおんぅうをほぉぉぉぉ!
ついに本命の兼六園参戦か…。って、グリーン・インフェルノ!?
意外なトコも出して来たな。もう寝ようと思ったのに興奮して眠れん…
>>219意外?むしろ本命だろ!
マッキャロン級も出ないかなー
テンションあがってきた
寝れない
明日はみつう買ってこよっと
ってことはグリーンインフェルノも指揮可能?
だめだ今夜は寝れない
とうとうノー・チェイサーも参戦か
南国天使以上の活躍は出来るのだろうか?
戦闘シーンを派手にかっこよく、スピーディにしてくれ。
二度手間の結果表示もやめてくれ。
>>220 確かに艦艇ユニットの本命っちゃ本命なんだけど、
STGとはパラレルだからグリーンは出さずに別艦艇で埋めるんじゃないかなと勝手に思い込んでたんだわ。
惑星破壊波動砲搭載のFINALの巨大戦艦も上位互換で出せそう。デザイン結構似てるし。
マッキャロン級は出たとして、小さくて小回り利くけど搭載能力無さそうに思える。
でも異層次元航行能力があるって設定使って亜空間入り出来る艦だったら面白そう。
ところで幻獣666は無理かな?
ドプケラさんの尻尾を能動化した様なマップの位置取りが恐ろしいボスで。
全資源999使用で開発できるダイヤモンド・ウェディング出ないかな?
>>224波動砲無しで機銃ばかりの艦になりそうだな
グリーンインフェルノって艦載能力あるんかね?
>>225 撃破された勢いでPSPを床に叩きつけるフラグですね
これの続編とか……アイレムはバカだ
でも最高のバカだ
革命軍というあたり、今回は人間同士の戦争っぽいな。
もちろん、バイドがまったくでないというわけではないと思うが
>>229 確か小説ではクーデターの話とかなったっけ?
アイレムはぶるるんに載ってた小説を特典で付けるべきだな
>>229バイドと共存しようとする勢力か、はたまた人間の意思と理性を持ったバイドか…
>>231 提督?まさか提督なのか?
「うむっ、緊急連絡だ」
航空宇宙軍みたいに、軍の対バイド作戦=太陽系外への拡大のために
搾取され続けてきた勢力(外惑星連合っぽいの)が反乱起こすとかそんな感じだろうか。
タクティクスのバイド側エンディング後だと地球は一度バイドに侵攻されかけたけど
それを撃退した、ってことになるんだよな?
>>234どうも軍内部の争いのようなものを感じるな
おそらくストーリー中に主人公が革命軍に参加するルートがあるんだろう
>>234 レイストームを連想したのは自分だけではないと思いたい
タクティクスにはなかった高速輸送艦見たいなのが出るといいな
よくヨルムンガンド級やノーザリーがおいてけぼりになってたし……
当然、前作で使えなかった新鋭艦も使えるんだよな?な!
ついにPSPを買うときがきたか…
バイド側でドプケラの防衛ミッションとかほしいな
IIの惑星爆撃戦艦とか出る可能性あるんだろうか?
あとキウイ・ベリィお願いします。
ケンロクエンは出るみたいですな。
カロンは足を強化してくれないといらない子になりそうで…
>>239 地球からの脱出の際に、大きな損害を受けた我々は至近のプラントへ立ち寄ることとなった。
かつては次世代機開発の中心となったその地は、今、我々の制御下にある。
稼動しつつある生命要塞に艦を埋め、修復を開始する。
そんな時、基地へと接近する地球軍の艦影を感知した。
未だ艦の修復の終わらない我々は、ここで彼らを迎え撃つこととなる。
こんな感じですか> <
一晩見ないうちに伸びすぎだろwwww
とりあえずメガ波動砲に期待
地球軍と革命軍の闘争に割って入るバイド(提督)軍、とかだと燃えるんだけどな。
>>215 今更気付いたけど、ノー・チェイサーも出るのか。
SS見た限りじゃトロピカルに輪をかけて移動範囲が狂ってるようだな。
あと写ってるバイド側の戦艦のはグリーンインフェルノか?
2HEXしかないが…。
R-TYPE TACTICS2 オペレーション ビター チョコレート アイレム/10月29日
シミュレーションゲーム”R-TYPE TACTICS”の続編が発売決定。
DL版(3,800円)も併用して販売。体験版も配信予定。
・ゲーム中に選択肢によるストーリー分岐を追加。
・ユニットは前作の2倍以上。コマンドは「デコイ」「亜空間」「鹵獲」など。
・アドホック対戦可能。他プレイヤと協力して望む共同ミッション。
ゲームシェアリングによる対戦プレイにも対応。
・追加ミッションのDL配信を実施。
予約特典「R-TYPE YourBest,OurBest サウンドトラック」
http://gmstar.com/psp/rtypetactics2.html
>>245 それもなんか分岐できそうだなぁ
・バイドという共通の敵を得て人類側団結、バイド(提督)軍は撤退or殲滅
・人類側は団結出来ず敗北、バイド(提督)軍による地球制圧→こうシて宇宙はへいワになっタ
起きだして、スレ読んでたら何か熱いものが込みあげてきた。
とりあえず分岐のひとつでも良いから提督と共闘したい。
えーい、もっと画像はないのか?!
まだ情報が少なすぎるよな・・・。
対戦ってどんな感じなんだろ
使えるユニットはボードSLGのように固定なのか
自分のデータから使うユニット〔鹵獲ユニット含む〕を選べるのか
何にせよ、発売されたら対戦しようぜ
9スレ目で続編情報が出るとはね…。
タブロックもっと使ってやりたい。
>>235 神女様の神託に従い革命軍の砦を目指す
ですね
ユニットの性能も気になるなぁ…前作の使えない娘ちゃん達(失礼)の
性能はちゃんと見直されているんだろうか。
バイド系が増えるならミスティレディをぜひとも。
光学耐性ありで。スプレイは光学系迎撃専用の兵器で可
>>257 毒宙域でもいいんじゃね?入ると腐食するとか。
ニトロスプレイは腐食+発砲すると引火みたいなw
よし、パイロット名を予想してみるか。ついでに乗る機体も
・リョウ=ミナモト(アローヘッド)
・バニラビーンズ(ケンロクエン)
・須藤真幸(ディザスターレポート)
・デビット=ゴールドマン(ミッドナイトアイ)
・ハイゼル(プラトニックラブ)
・源さん(工作機)
本命・スペランカー先生
>>255 使えるユニットは手持ちの全ユニット
地球サイドとバイドサイドに分かれて戦う
今までは対戦にUMD2つ必要だったが
ゲームシェアリング対応で対戦が気軽に布教出来るようになったのは嬉しい
(しかしアドホックのみなので、まだ対戦の敷居が高いと言える)
今からでも遅くない、前作買ってくるんだ!
パイル系列の機体が出た以上、余程強化されないと人型兵器の出番は…
FINALから機体がさらに増えるとはwktk
まさか『スペランカー』の名を冠した機体が出るとか期待のしすぎだよな
探索用工作機系列とかで
>>263 「採掘」のみでスピード6・再移動可能でHP1とかな
HP1だけど残機が100とかw
カッコいいな。
何でビターチョコなんだか不明だけどw
>>263 もちろん敵機と接触したら攻撃されようがされまいが爆散だよな?
バイドと、人間に擬態したバイドとバイドとなった人間というテーマを
チョコとチョコみたいなうんことうんこみたいなチョコで表したか…さすがアイレム!
誰か波動砲とフォース持って来い
>>265 これを見た限りじゃワイズマンも出るのか、すごいな
しかし戦頭のスタンダードフォースC、かっこよすぎだろ
画像がもう見れないんだがグリーンインフェルノとか
パイルバンカーなあの機体の参戦とかマジか?!
マジなら動画見てプレイした気になってた俺もPSPごと購入せざるを得ない
>>215がもう流れちゃってるんだけど、新機体って何?
パトロクロスに加えてさらに増えて103機以上になるってこと?
あとケンロクエン超wktk
ケンロクエンには嫌でも期待してしまう。
ゲインズさん並の射程で、こう……ズッコーンっとやれたら……
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 19:26:54 ID:JuRw4c3F0
取り敢えず
>>255や
>>275の様な奴は
今からTAC1を買ってきて練習しておけ
そしてニコ提督、2が出るまでに是非1度手合わせ願いたい
>>278 thx、書き込んだ時には出てたのね
ケンロクエンの称号には嫌でも期待してしまうな、決戦兵器なんて超強そう
画像見てないんだが、涙雨は出るの?
やっぱ無理?
しかし、エクリプスが革命軍サイドなのか
軌道戦闘機やR-11系列みたいなバイド係数の低そうな、堅実な機体は革命軍サイドの機体になるのかな
で、B系列やR-13系列を始めとするバイド係数の高めな風変わりな(TEAM R-TYPE謹製の)機体群は地球軍ってことかね?
とりあえず、LEOが革命軍、/0が地球軍の最強機になりそう
>>281 FINALと同様の残念性能が脳裏をよぎる…
しかもそれを期待してしまってるあたり、俺はもう、駄目かもしれんね
後、今のところ参加がわかってるのは
エクリプス
ケンロクエン
アンチェインド・サイレンス
ノー・チェイサー
ワイズマン
これだけかな、まだまだ増えそうだ
>>282 今の時点では不明。涙雨か北極星は出て欲しいけどね。
地球側ならデコイや試験管、バイド側ならジギタリウスや霧女とか他にも色々候補居るし。
革命軍のエクリプスが軌道戦闘機ってなってる辺りがOF系増加のフラグにも見える。
>>283 ポッドシュートがサイビットサイファに発展する訳か…。
>>284 ドレがワイズマンか上手く判別出来ないorz
>>265の画像の戦頭の後ろ
フォースの特長がワイズマンに見えたんで
>>286 確かにH式フォースですね。
キャノピーも先端が素の試験管だからワイズマンかハッピーデイズ。
でも判別点がラウンドフォースに隠れちゃって判別難しいのは変わらず。
タイトル的にどっちも有り得るから困る。
ストーリー的にW系とバイド系がキーになってたりするのかも。
個人的に、地上波CMと東京メトロ関係に広告を張ることが驚いた。
22日の開発者の館の「……え? このプロジェクトにこのキャラクター?」
って気になるよな、「このキャラクター」にボイスが付くみたいだし
…まさか今回スーパーアイレム大戦になったりしないよな?
>>289 アイレムオールスター・・・
なんか地味じゃね?
>>289 二輪車の教官になったバニラの中の人が
カワシマ教官としてタクティクスに出るんだよ
多分
本スレでワイズ・マン確定来ましたね。
FINALに匹敵するTV CMが流れるか興味深い。
>>276ありがとう
本スレの画像見たがブラギ級もでるみたいだな
宇宙空母とか素敵すぎる
革命軍の機体はフォース無しで統一?
>>294 ラグナロクが使用出来るフォースにシャドウフォースがあるけど
これはバイド使ってないよ
後、ビットもバイド使ってないよ
何時かのTACTICS外伝には太陽系解放同盟とかいう名前の宇宙盗賊が出てきてたけど、あいつらは2に出てこないのかなぁ・・・
>>296 不明
多分別ゲーのキャラで今まで喋ったことのないキャラではないだろう
…スペランカー先生とか提督なら声ついても大歓迎だがw
しかしまさか2が出るとはなあ…
新作とはなんという朗報…
アイレム頑張れ超頑張れ
>>294 人工なシャドウフォースあたり革命軍の切り札になりそう
>>293 映ってる2ヘックス艦ってブラギ級かな?
>>295 シャドウフォースのバイド係数はスタンダードフォースよりも高い罠
>>301 ということは
R-9/0(シャドウフォース) vs R-9/0(サイクロンフォース)
で戦えるのかもしれないな
ワクワクするなあ
>>302 いや、シャドウはバイドを使用していない人工フォースなんだよ
バイド係数ってのは攻撃力とかフォースアタックの威力とかそういうのだろ
こっちの人間が作った高エネルギー生命体かもしれんぞ?
つまりはバイドっぽいものかも
>>305 >高エネルギー生命体
その通りだよ
ビットもシャドウフォースも人類が作ったエネルギー生命体
”バールのようなもの”レベルの話というか…
「武器(飛び道具)を持った奴が相手なら覇王翔吼拳(飛び道具)を使わざるを得ない!」というか…
シャドウフォースはバイドこそ使ってないが、人工でバイドと同等のエネルギー生命体を作ってるからバイド利用よりももっとヤバいモノと考える事も出来るんだよな
もう一歩進めばバイドそのものを作ることになるんだし
革命軍はバイド由来の技術に頼る事に反発しているらしいけど
むしろ系譜図ではバイド系とエクリプスってかな〜り近い気が・・・w
ミイラ取りがミイラになる手前ってか。
・・・アンチェインド・サイレンスは夜目より使えるのかな。
ジャミングって面白そう。
でもジャミングした空間は探知不可だから逆に自分の位置が割れるよな
続編発売決定の英断に心から賛辞をお送りしたい。
機体数の増加はうれしいですがゲームバランスの調整だけはお願いします。
あれ?ここってファイナルスレだっけ?
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:42:13 ID:nNPCyBxJ0
何かケンロクエンのサイズおかしくね?
気のせいだろうか…
3Dモデルだとあんな感じだろ
しかしケンロクエンでかいな、あれも5機編隊で飛ぶのだろうか?
攻撃喰らった敵、消し飛びそうだな
>>315 ゲインズの突っ込みでも、弾かれるだけで耐えそうな見た目してるなw
流石ケンロクエンだ、なんともないぜ
むしろ、FINALの頃が不自然すぎたというべき
>>315 あのサイズだとダイダロスみたいな単体ユニットになりそうな気がする
>>312 拡散波動砲や灼熱波動砲、ナノマシン波動砲でジャミング範囲ごと消し飛ばされるんですね。わかります。
>>319 でも波動砲って目標を範囲に補足して無いと撃てない...
新作出るの今知ったw
>>320 あー確かに……
しかし、地球軍のノーチェイサー?凄いな
8マス移動するのか
なんか、フォースも付けちゃってるし
それに比べて革命軍はキウイたんに兼六園なんかで大丈夫なのか……?
ER2が革命軍側だとするとEシリーズの上位機は(いるとしたら)全部革命軍側にいるのかな
企業単位(or開発チーム単位)での派閥争いなら各シリーズの新型はどちらかの勢力にしか行かないんだろうし
R-9D派とR-9DH派とか派閥争いのネタもいくらかあるからそのあたり頑張って欲しいな
争いのドサクサでR-9D派が予算得て新型機作っちゃったり、アルバトロスとルビコンで触手対決したりといろいろできそう
TACTICSに出てなかった機体って結構特殊な機体多かったような
革命軍の機体初心者には使いづらいの多そう
基地の設置なんてやったこと無いな…しかし次回はレーダーや迎撃用施設まで作れるんか
基地の制圧が難しくなりそう
>>325 前作の大体のステージは自軍前進=敵機全滅させるがパターンだもん
AIは亜空間移動多用するけど後ろに回り込むより
そのままそこら辺うろうろして燃料切れで出てくるか消滅
それにシステム上波動砲は自機の向き以外には射てない
だから単機で回り込んでも火力不足でやられちゃう
基地の資材やらは自軍の安全圏に入ってから弄るのがオーソドックス
だからあまり後方って重要じゃなかったんだよね
>>326 >AIは亜空間移動多用するけど後ろに回り込むより
>そのままそこら辺うろうろして燃料切れで出てくるか消滅
これは亜空間機が抜けられないような密集形態で進むからで
適当にバラけて進むとちゃんと後ろから出てくるよ
俺がヘタクソだった頃は生物兵器施設入口で何度旗艦沈められたことか
>>326-327 オレもバイド中枢でアンフィビアン編隊に回り込まれて危うく旗艦をレイプされるところだったが、ケルベロスの特攻で持ちこたえて切り抜けたぜ。
しかし、地球軍・革命軍・バイド軍の3勢力かよ。コレだけだと地球に不利過ぎるから、「悪意ある外宇宙の存在」プリーズ
>>328 完全に収拾がつかなくなるに900バイドルゲン
ところで、新鉱物はでるのだろうか?
R-typeらしく後ろから増援が来てもいいと思うんだけど
>>330 反乱軍が地球を守ろうと必死にバイドと戦っていたら後ろからラストダンサーの一斉射撃を食らうんですね
俺にとって目下の関心ごとは
「うむっ緊急連絡だ」
「驚愕する」
以上の名(迷?)言が出るかということなんだが
>>311 ある程度地形にも左右されるけど、ジャミング・亜空間拘束・再移動のコンボって
凶悪じゃないかなー。(ジャミング=索敵されない前提)
>>331 仲間割れしている地球軍を地球を目指す我らが提督が正々堂々正面から陽電子砲の連べ打ちとミサイルの雨で壊滅状態にするのですね
>>334 残念、提督の後ろにバイド帝国のバイドが単独行動をとる提督を粛清しに・・・
>>332 アイレムの事だから名言は出るんじゃね?
分岐選択肢も絶体絶命都市並のシュールな台詞用意してそうな予感。
提督「ニンゲンデハナイ…バイドニハナリタクナイ…ワタシハ……」
「バイドだ」
「人間だ」
>「変態だ」ピッ
見た感じグリーンインフェルノが化け物だな
いや元々化け物だけど
でかすぎwww
コロニーレーザー何個分だよwww
そしてキングスマインドいるぅぅ
Zガンダム的世界になったみたい
まさかキウイたんが登場するとは…
それだけで買う価値がある。
あとヘリもお願いします。
ビットは今回も無いの?
ラストダンサー以外の究極互換機も出るのか?
カーテンコールの様なキャノピーを見たんだが。
資源の保有限界を一桁増やしてほしい
稼ぎと消費のバランスが傾いてるんだし
1マップで1000以上稼げる場所があるのならなおさら
人型兵器には変形させて欲しい
資源10ぐらいで造れるサンデー・ストライクとかあればいいな
>>346 カーテンコール型の先端尖がった二股キャノピーはファミ通誌面で確認出来なかったんだが、どれ?
人間同士の争いにまでなっちまってるのか。。。
皆バイドに侵食されたほうが、かえって平和だな。
悪魔の兵器に手を染めても全人類の運命を背負って人柱となるのがR-TYPERだと思ってたから、それに否定的な勢力があるってなんだか複雑な気分
革命軍側のR戦闘機はフォースがないっぽいな
バイド兵器完全否定派らしいからな
ワイズマンとかの非人道兵器も否定してるんじゃね?
でもそれだと、戦力的に不利だよね…
その代わりシャドウ・フォースがあるかも
おイ、話題がループしテるぞ!
>>352 だってもう、バイド戦争は終わったんだもん。
しかし登場機体数200以上だろ?
そう考えるとRの系譜全部出しても102だから、まだ98も余るから、全部出しても大丈夫じゃないか?
前作の続きなら、提督は戦争中に地球に帰ってきたような話になるね。
ま、とにかく公式待ち。
機体の派生は少なくていいかな
特徴的なユニットをひとつづつでも抑えてくれれば大満足
あとはルビコンだけきてくれれば…
ウォーヘッドにワイズマン格好良すぎだろww
亜空間からの離脱とナノマシン波動砲やべぇwwww
てか、ケwwンwロwwwクwエwwンwww
最後に移ってた、コンバイラとボルド二隻……提督っぽいね
こりゃ、本気で旗艦コンバイラ+亜空間索敵+ゲインズ2と戦うことになりそうだ
期待度マックスまで高まってきた
最後の見ると、やっぱし提督コンパイラは逃げ切ってたのか
やっべまじやっべ!
ケンロクエン大好きな俺としてはもう止まれない!予約してくる!!
しかしPVのケンロクエン可愛すぎだろw
ナノマシン波動砲が想像以上にかっこいいなあ
やっぱ押されてるなあ反乱軍
最後の撃ち合いも反乱軍側からしか煙が上がってない
TACTICS世界ではエクリプスは試作機じゃないのね
ケンロクエンは5機編成じゃなくてHP制ユニットになりそうだな
クリア後でいいからラストダンサーとかニヴルヘイムとか使わせてほしい
カッコイイユニットに限って敵専用ってのが気に食わん・・・
遅レスですが某提督です。
>>280 Xlink kaiであれば私のほうは大丈夫です。主に平日の深夜は空いていますので。
もし導入などわからないことがあれば動画なりなんなりでご連絡いただければお手伝いします。
PVにキタイタカマル…!
>>328 バイドとイメージファイトに出てきたエイリアンが融合するのを想像してしまった
PV見るにタクティクスラストの爆発みたいなのはやはりバックファイアだろうか?
何気に面白そうだ
機体の入手方法がファイナルみたいだったら…
ハミ痛見てすっとんできますた
超wktk
やっぱり提督がバイド化してから帰還するまでの間の出来事っぽい感じだな。
>>380前作で飛んでった提督が帰ってくるんじゃないの?
>>378 おいやめろキングスマインドさんが大変なことになる
もし最後のが提督だったらどんな思いであの戦い見てるんだろう……
心中複雑だろうな
>>380 みたいだな
外伝小説にも、提督が率いるバイド殲滅艦隊がグリトニルを出発してから六年は経ってるってあるし
ラストダンサー(系譜のほぼ最後)のことを考えると、前作バイド編後なのにエクリプスが新型機っていうのも妙だし
×みたいだな
○ぽいな
人類同士の戦いに心を痛めた提督が、自ら人類の敵となって争いを止めるのか
ゲームというのは発売前が一番楽しみというが
今まさにそんな気分だ
いろんな妄想が脳内から溢れてきてワクワクしてる
それにしてもキングスマインドさんは最強であるはずなのに
PVにも一瞬しか写らないという謙虚っぷり
やはり最強は違うな〜憧れちゃうな〜
二つの勢力が手をあわせてバイドを撃退
その後にやってきたバイドはかつて旅立った提督達だった……
切ねぇな
>>383それだと、前作に次回作の機体が出て無いのは何故?ってことになる
>>388 それは、言わない約束だろう
きっと前作じゃ、プレイヤーの見てない所で活躍してたのさ
緑色のザブトムみたいなやつがいるな>公式
新しいドブケラさんか?
3の収録曲はファントムセル戦を入れてほしかったかも
グリーンインフェルノ使いたかったけど無理そうね
いやでもアイレムなら……
たしかに狭いw
ところで、今回ガスダーネッドさんは活躍出来るんだろーな!
>>389 ワイズマンが次期主力機なのか
そりゃ、軍内部で反乱も起きるわw
>>387が普通にありそうで困る
前作司令官かわいそすぎだろ
公式
「巨大な植物が支配するステージ」
LEOキター!!!!!!
ノーチェイサーに加えてレディラブも参戦か
これは思わぬユニットの登場もあるかもな
しかしグリーンインフェルノデカ過ぎだろw
>>387 提督「ただいまー」
地球連合軍「バイド使って何が悪いんだこのやろー!!」
グランゼーラ革命軍「バイドは危険が危ないって言ってんだろ?!」
提督「あのー」
連合軍・革命軍「喧々諤々 」
提督「( ´・ω・`)ガオー」
革命軍「 ウワーバイドキター!!」
連合軍「ご免なさい!許してー!!」
ラグナロクUは出るのだろうか…
タクティクスでギガ波動砲撃ちてー
>>402 もし出るとしたらバランス崩壊するかもしれない
波動砲の攻撃圏内なら敵無しだもん
>>403その代わり、脚が遅いかったりチャージ時間を長くすればよいのでは?
トップページの画像にはキウイベリィが出てるけど、これは期待していいのか!?
>>405ほぼ確定だろう、ただしドリルフォースは出ないだろうね
ところで、工作機とモーニンググローリーの区別ってどうするんだろう?
PVの連合革命両軍ありゃ帰還できなかったとみた
妄想だけど
少女「誰がこの戦いを終わらせてくれるの?」
BYDO「ワタシタチDEATH」
まさか続編が出るとは
これはもう前作を買わざるを得ない
明日更新のポンコツラジオはコレについて語るんだよな?そうだよな!?
反乱軍もバイドのヤバさを知ったらバイドをもってバイドを制すの理念に目覚めそうだな
>>407 コンバイラ「みつけたよ」
ゲインズ2「つるべうちするよ」
その他「のこりかすそうじするよ」
提督「襲いかかってきた地球軍を粉砕したバイド」
鹵獲はノーチェイサーが使えるのか・・・
機体だけ回収してパイロットは放り出すのかな・・・
前作のバイド編開始から地球軍いたよなぁ…
あれは勢力を伸ばそうとしていた地球軍なのか、逐次投入された戦力なのか
>>401 提督…
でも反応は冷淡な気がする
地球軍「バイドだ」
革命軍「消毒しよう」
地球軍「こっちはナグナロク2を使おう」
革命軍「こっちはウートガルザ・ロキを用意するよ」
地球軍「バイドは死ね」
革命軍「バイドは死ね」
やっぱり仲良しさんだな
革命軍に鹵獲ユニットがあるみたいだけど、矛盾してるよね
「フォースゲッツ!」
「バイドゲッツ!」
>>411 もともと革命軍もバイドに抵抗してた人達っぽいから
ただ、正気に戻っただけみたいだが
しかし再びバイドが現れると知った時、革命軍はどうするのだろうか?
なんか知らんけどパトレイバーの地球防衛軍思い出しちゃった
革命軍「バイドプロジェクト断固はんた〜い!!」
テュルルルルルル・・・どびゅーーん
ぼかーん
ワーワー
後藤隊長「盗んだR-9使ってテロ活動するのは革命軍の18番だもの、
盗まれちゃしょうがないよね、ま、みんなで幸せになろうよ」
後藤さんみたいな司令官がいてもおかしくないな
最近スレ来てなかったんでファミ通でいきなり2の情報見た時は驚いた
ていうか正直今でもまだ4カ月遅れのエイプリルフールネタなのではと疑ってしまう
タクの後の話で提督が絡んで来るなら、人類の命運にも二通りありそうだ
・地球軍と革命軍が協力してバイドを撃退する→提督再び立ち去るor死亡
・協力出来ず各個撃破されてバイドが地球占領→宇宙が平和にナる
まさかの共存END…は無いか
>>411 むしろ、ヤバさを知ってるからこそバイド兵器を使う地球軍に嫌気が差したんだろうな
アイレム横丁で2本買った甲斐があった。
レディ・ラヴの参戦はED曲がへきるのフラグ…じゃないよな?
ニヴルヘイム級とか使えるかな?
キングスマインドの能力ってデコイだよな
設定では最強の攻撃であり防御手段って書いてあったし
展開した複数のデコイに敵が群がる→そのデコイが波動砲発射
→デコイ自体が波動砲なので溜めればデコイ復活→以下ループ
強すぎね?
テーマいいな
アイコンがなかなか素敵だ
>>426 デコイ波動砲がデコイを作る波動砲になってる可能性もあるぞ
チャージが溜まる度にデコイ一機生成とか
前作もDL販売してくれないかな。UMDスロットが…
>>431 PSPオフィシャルサイトに2のカスタムテーマとプロモがある
司令官レベルって最高いくつなんだろうね
>>432 全然気付かなかったぜ…
アイレムも公式サイトで告知してくれよ、つかカスタムテーマ公式で配布してよ
R-TYPE TACTICS@攻略・まとめwiki の管理人です。
IIの攻略・まとめもやります!
アドレスは変更なしです。
あとwiki名も「R-TYPE TACTICS I & II@攻略・まとめwiki」に変更しました。
次のスレからテンプレの変更お願いします。
まさか続編が出るとは思わなかった。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:37:29 ID:LVM0N+WJ0
TACTICSU発売決定オメ
前作の倍のユニット数か・・・夢がひろがりんぐw
んじゃ、判明分を追記するとしますかね。
ユニット開発のトコ、ウォー・ヘッドの次の少しだけ見えてる機体、ストライク・ボマーの尾翼だよね?
そうだとしたら順当にラグナロクも来そうだけど。
LEOステージあるって事はLEOも来そうで、やっぱラグナvsレオ実現?
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:53:37 ID:rhc1xARy0
機体の向きは変えられると良いなぁ
そうなるとSGTじゃなくなっちまうだろ!ってのもあるかもだけど
>>432 サンクス。落とした
PSPオフィシャルサイトと聞いてPCから探し回ったけど
「PSPのブラウザから見れるサイト」のことだったんだな
こんなとこでいろいろ配布してたとは知らなかったぜ
>>440 それだと楽だがフォースを後ろにつけることの必要性がなくなってしまう
敵なら使ってもいいが(夏の夕暮れのボス的な意味で
下手にシステムはいぢってほしくないかなー
アレはアレで突っ込みどころはあったが完成度高かった
HPのスクショにFINALの1面あったけど
まさか、夏の夕暮れフラグってことはないよな…?
>>444 ボイスレコーダー回収係かそれとも殲滅される雑魚軍団か…
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:27:47 ID:4kh3CcUl0
「溜め」にはいるか否かを自分で選択出来るとか
前作は勝手に溜めてたけど
ダメージ喰らうとそれがオジャンとかイヤンだった
アレは止めて欲しいなぁ
俺は「勝手に溜め」の方がいいと思うんだがなあ
ダメージ喰らいたくなかったらもっと索敵すべきだし
敵の反撃射程とかも考慮すればノーダメでクリアもできるし
そもそもチャージ兵器使えるユニット多すぎていちいち溜め指示なんてやってられん
>>446 意味が解らん
チャージするデメリットが何処にも無いのに手動にする必要が無いだろう
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 00:42:11 ID:4kh3CcUl0
そっかぁ、そんなもんなんかな
でも、溜め指示は別に面倒では無いと思うんだけどな
どうせ何かしら指示は出すし
さて今回はデコイ波動砲機は出るかな・・・
溜め指示しようがしまいが攻撃されたらチャージ分はおじゃん
普通こうなるだろうな
スタンダードフォース改のデザイン全然普通のと違うな
やっとキャノピーだけ色違うみたいなのじゃなくなったのね
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 01:01:45 ID:4kh3CcUl0
えー
じゃあ溜め時間もっと短縮してよう
敵には短いのいるのに
遂に発売かぁ(シミジミ)
細々とタクスレで新ユニット妄想した甲斐があったな!
しかし、R同士の戦争とは斬新な発想だ。EDはアイレムらしく
躁鬱で頼むよ!
>>453 バイド編やったらそんなアホな発言は出ないと思うんだが
短いには短いなりに理由あるだろ
ゲインズ砲のデメリットって何かあったっけ?
>>456 特にない
1ターンだし長射程
ちと威力抑え目
ただ、調子に乗ってると反撃で沈む
>>455 新機体ぞくぞく出るし
>>453の言う様なバランスブレイクな機体も1、2機ありそうだけどな
アホな発言かどうかは別にして、スパロボみたいなシミュレーションに馴れてる人の
救済要員としてなら、ありと言えばありかな?
話ぶった切るが公式HPの商品情報の背景の親子
提督の奥さんか妹かな…
グリーンインフェルノってバイド以外の地球外生命体が作った戦艦なのか
今ファミ通の広告をFINAL攻略本と比較してたんだが…
プリンシパリティーズの隣、LEOじゃね?
一番奥にラグナロックもいるっぽい…
>>456 強いて言うなら、ゲインズ砲撃つ以外に能がなくて上下や後方から来られると打てる手が限られてること
>>459 妹さんじゃないかな
たしかテュール級で艦長の副官をやってたはず
ちなみに提督は太陽系でバイドと戦ってた頃28歳
>>461 オラ、なんだかwktkしてきたぞ!
>>463 アイレムぶるるんに載ってる小説だったと思う
ブラギ級とかもそこが初出
ぶるるんか・・・知らんわけだ
>>463 アイレムぶるるんに掲載されてたTACTICSの外伝小説
内容は、提督がグリトニルを発ってから六年後の話で、主人公は提督の妹と見られる新米の士官
PVに出てた新型艦(ナノマシン波動砲撃たれてたり、目の前に波動砲チャージ中の戦頭に出てこられてた艦)の初出もこれ
2008年のぶるるんの小説には提督の妹事は載って無かったよ
提督らしき人物の話は6年前に28歳の青年士官がバイド帝星に乗り込んでから
太陽系に来るバイドの数が激減したって事ぐらいしか載ってない
それとも他の年のぶるるんにもTACTICS外伝って掲載されてたの?
>>467 あー、もしかして俺の思い違いくさい?
とりあえず明日にでも読み直してみる
他のぶるるんにはTACTICSの外伝小説はなかったと思う
ヒロコの兄は提督じゃなくね?
提督の話は士官学校の教科書で見た程度にしか触れてないし
じゃ、提督の妹の名前はバイ子でゴマンダーに乗艦してるってことで手を打たないか?
その小説、どっかに再録されないかな
そんなインスル―みたいな妹はお断りします
しかし提督28か…若すぎる、人間としてもっと色々やりたかったろうに
アイレムはもうR-TYPEはシミュレーションとして育てていくつもりでいるのかな?
提督の動画でバイド化してスレタイにひかれてやってきたが、
俺の足の遅さでは今の流れについていけない…
2では3ヘクス占有するだけの魅力が俺にはあるのだろうか?
\__________________ _____________/
\|
E(・ω・`)回
せめてR-TYPEブランドだけは捨てたくないんだろ
本当はシューティングがいいんだけどね
R-TYPEを過去の産物として封印するよりマシかな
勿論クソゲだった場合は封印したままの方が嬉しいけど
前作はシミュレーションなりにR-TYPEってたからね
これはこれで育てて欲しいかな
最終的にはR-TYPEIII並のシューティングのR-TYPEやりたい
R-TYPEが好きだけど、シューティングが苦手な俺にとっては最高のシリーズ
いや俺TACTICS嫌いなわけではないんだけどね、逆に好きなんだけど
STGとしても復活する気はやっぱ全然無いのかなって思うと悲しくなるんだわ
>>478 今の時代、STGは売れないジャンルだからなぁ。
悲しいが仕方ない
だが待ってほしい
もしかしたらこれは前哨戦でこの後STGがくるかもしれない
>>479 売れないのもあるけど
今巷で出回ってるのは弾幕ばかりじゃん
見た目は派手だけど一見さんはやってみようとは思わないんだよ
難しそうの一言でね
実際難しいし
R-TYPEみたいな地形シューも弾幕とは違った意味で難しい
それでいて地味に見られてまた一見さんを引き付けない
難易度も高くなりすぎる傾向もある
STGは売れないけど、一定の顧客が取りやすいゲームでもあるとも聞いた
多分PS2かPSPで作るなら安く出来ると思う
ボリュームは凾ナね
FINALが駄目だったのは機体数が多すぎてバランス取れなくなったのと
凾ゥら一変して曲風変えちゃったことかな
凾フUSPは良かったと思うけどなぁ
何でFINALで依頼しなかったんだろう。他作品ではUSPに外注してるのに
なんか前作のバイド編って、地球軍は秘匿・隠蔽してそうだな...
最終面辺りは、一般には大規模演習とかいってごまかして
R-TYPEシリーズ全体の壮大な鬱EDって感じだな
ずっとバイドから人類を守るために戦ってきたのに
人類が平和に暮らすにはバイド化するのが一番よさそうだという…
>>486 其レハ我々ノ業界デハはっぴーえんどデス
PVの兼六園がよく分からんなぁ
戦頭が亜空間に入る前に潰したのか、それとも亜空間バスター能力があるのか
そもそも戦頭はなんで兼六園に向かって亜空間に入りながら突っ込んだのか
全ての人類がバイドと化してもやることは変わっていなさそうなのがまた絶望的。
バイド同士は争わないんだっけ? フォースとか見てると普通に食い合いとかやらかしそうだけど。
単体ユニットだと敵が編隊だと一機しか破壊できないような…
>488
亜空間に入られるとスカっと抜けられてしまいますよー、という演出でない?
ゲーム中の処理とはまた別で。
>>491 やっぱそうなのかな
しかし革命軍、フォースどころか波動砲すら持ってない気がしてきた
となるとこれまで以上にPOW&ストライダーが重要に…
>>492 エクリプスには波動砲あるみたいだぞ、フォースは無いけど
バイド(フォース)を使わないということはそれだけパイロットにかかる負担も増えそうで、
グランゼーラ側の機体もあまり乗りたくない代物に仕上がってそうだなあ。
バイドを使わず環境に優しいR戦闘機、でもパイロットは薬漬け、的な。
フォースの無いエクリプスってアルバトロスの徹底的劣化版じゃ・・・
革命軍はフォース無し系ってことは
LEOは革命軍サイドなのかー!?
2チャージくらいでサイビットサイファ撃ち放題なダイダロスっぽいユニットになればいいな
>>494 いや地球側がかの試験管コックピット、ワイズマン使ってるし
やっぱ狂気・パイロットは部品扱いは地球軍なんじゃね?
ユニットは上手く差別化されてんのかな。200種類超えるとなると、バランス取るの難しそう。
前作ではあまりユニットのコスト面に目が向けられない作りだったから、
今回はそういう面にも光が当たってると良いなー。
高級機はめちゃくちゃ強いけど、落とされたときは修理に凄い金が掛かる、とか。
少数のスラッシュゼロ・ワイズマンを敵本陣に突っ込ませて母艦瞬殺、とかやってみたいわ。
(逆に警戒網をすり抜けられてこちらが瞬殺、というのもまた良し)
そして、今回ガスダーネッドは…
RSLGで出ないかなぁ。敵の長考待ってるのがうざい…。これが対人の囲碁とかなら別にそうは思わないけどさ…
>>498 ステージ中に施設内でパイロット無しの量産機を生産出来る、とかどうよ
それならサンデーストライクも使えそうだしバイド側のリボーやキャンサーにも価値が出て来るし、なによりこれまで仲間救出以外に大した意味の無かった施設の制圧が重要になる
量産機の耐久力は通常の機体よりも低め、経験値も貯まらないし修理も不可
生き残った分はその耐久値に応じてステージ終了時に資源に還元
これでバイド編後半では地球軍の施設からストライクボマーがわんさか沸いて来る、と
>>498 作り直すのにまた別マップで採掘は勘弁してほしい。
無駄な作業をあまりせずに単純にSLG要素を楽しめたのが前作の良さだったんじゃないの?
スーパーロボット大戦とは違った長所は残してほしいな。
強力なユニットは高レシオあるいはHEXを大きくして出撃制限をかけるか
ステージ固定にしてはどうだろ
バイドシステムβの波動砲はαと同じになるのだろうか
ターン制じゃなくてスピード制にすればいいんだよ
>>503 ステージ固定はロキだけでいいよ
つまらん
>>505 RTSは絶対に駄目だな
勝つためには素早く情報をチェックして素早く的確に操作する必要があるからよほどのクオリティでもない限り初心者は楽しめない
それに各ユニットの力関係やゲームバランスを考えるのが難しいしまともに対戦できるAIを組むのも大変で大手でもない会社が一から作るのはまず無理
ハードモードとかあるとうれしい
今作で、何故キウイやパイル系が開発されたのかっていう謎がとけたな
>>508 いや俺がRTSがいいと言ってる訳ではないぞw
個人的にもRTSは廃人御用達システムだと思ってるから要らんと思う。
RTSをやり込んでる俺が言うんだから間違いないw
特典収録曲も公開されてるね
01.R-TYPE STAGE 1 「遭遇」
02.R-TYPE ボス出現(ドブケラドブス)
03.R-TYPE STAGE3 「巨大戦艦」
04.イメージファイト PRACTICE 1
05.イメージファイト BOSS 1
06.R-TYPEU STAGE 1 「遺跡」
07.R-TYPEU STAGE 2 「洞窟」
08.R-TYPE LEO STAGE 1
09.R-TYPEV STAGE 1 「次元カタパルト」
10.R-TYPEV STAGE 2 「アンド・クリーチャー」
11.R-TYPE凵@STAGE 1 「狂機」
12.R-TYPE凵@ボス出現(メカ系)
13.R-TYPE FINAL オープニング
14.R-TYPE FINAL ボス出現(生物系)
15.R-TYPE TACTICS 遭遇
16.R-TYPE TACTICS 自失
まぁ無難なチョイスっぽいが
やっぱ最終面とかの曲は入らなかったか
>>510 もしキウイ開発可能になった直後のステージが空中オンリーだったりしたら…
>>511 R-TYPE STAGE 8
ぺんぺけぺんぺんぽんぽんぽん♪ ぺんぺけぺんぺんぽんぽんぽん♪
ファミ通の広告ってページいくらだっけ…
8ページとか無茶すぎる
>>512ガスダーネッドの悲劇再び(ちょっと違うか)
FINALはF-AのBGMも欲しかった
FINALはあれだけ好きだ
>>511ここにある曲が流れたステージが出るってことで良いのか?
>>511 うむっ、アンカーミスだ
ところで、地球軍はなぜ型落ちのヘイムダルを使っているんだろうか
緒戦で新型艦が沈んだのか、それとも新型は地球防衛に割いてるのか
テュールやガルムへの改装が行われていない艦があんなに残ってたのか、それとも更なる改装で色を戻した新型ヘイムダルと新型ヴァナルガンドなのか
タクのラストを見る限りではテュールどころかニヴルヘイムも数が揃ってるっぽいし少し気になる
>>511 R-TYPE IIIの音源がCD化されたのってなにげに初じゃないか?
単純にバイドの脅威が遠のいてる現状急いて全部新しくする必要はないって感じなんじゃないかと
まだまだ太陽系の艦隊全部最新型にするには時間もお金もかかりすぎるし
>>502 確かに、ステージ中で、使い捨てのユニットをどんどん作れたら面白そうだなあ。
拠点制圧後、そこから大量生産・増殖・・・みたいな戦い方が出来るとバイドっぽいよね。
バイド側にも特徴が出るよう、侵食・乗っ取りみたいな攻撃が追加されてるといいな。
>>503 高レシオにするってアイディアはいいと思うけど、HEXの大きさは
むしろユニット選択の自由度下げるからあまり嬉しくないかも。
>>492 ここでまさかのDINO246の参戦……は流石に無いか
>>520 人類同士の戦いならヘイムダルで十分ってことか
タクの頃ですら型落ち扱いされてたヘイムダルがまだ主力ってことは、タク終盤の新型艦ラッシュは地球軍も相当無茶してたんだな
地球防衛用にニヴルヘイムとラストダンサーを無理矢理揃えて提督軍を撃退したあたりで資金も資源も尽きたから主力艦隊のアップグレードは後回しだったと
次世代主力として量産に臨もうって時にバイド標準艦(?)のコンバイラに
フルボッコにされたから「ダメじゃん」ってことで設計を見直してたのかも…。
データが変わってたらきっとそういうことだよ。
あの新型艦隊は、やたらと強力なバイド(提督)艦隊との戦いの為だけ
極秘に特別編制された艦隊で、今もバイド(提督)艦隊を追撃し続けている・・・とか
果たして、提督の戦闘データは地球に送信されているのだろうか…
新鋭機や新型艦はそのデータを元に設計されているかもしれないなぁ。
もとがSTGだからか
ムービーでも正面向き合って撃ち合いなんだな
ドッグファイトみたいなことは起きたりしないのか
アイレム広報部今回はちゃんとやる気なのかな?
もしそうなら発売が近づいてからでよいからSLG板にもスレを立てたほうが売り上げが伸びると思う。
無限航路層あたりから引っ張ってこれたりするかもな
>>529 分割させるより人の多いSTGのR-TYPEスレからこの携帯ゲーム板のR-TYPEスレへ誘導の方がいいだろ
実際携帯ゲームなんだし
>>525 提督シナリオがあるとしたら、新しく確認されたバイドを討ちに行った主人公が最後のステージでバイド化して提督の意識と融合する、とかでないと無理だろうなぁ
そして人類の平和のため地球を去った提督の意識が人類同士の争いを忌み、争いをやめるか滅ぶかの二択を人類に突き付けると
結末は人類が停戦してバイド殲滅した後に再び争いを始めるとかになりそうだけど
>>529 2chのスレ建てで売り上げ向上とか無いだろ・・・
しかもカテゴリ無視の板違いスレで。
PSPでタクティクス以外に宇宙艦隊シュミレーションってあるか?
PSPソフトってアイレム系とミクとメタルギアとエスコンしか持ってない
今後買うのも精々戦ヴァルぐらいだし・・・
で、艦隊シミュってあるの?
>>523 戦艦は作るのにコストと時間が掛かるからなあ。
実際の軍用艦だって旧型でも武装や電子機器を交換して使ってる例も 多々在るし。
地球連邦だってVの時代にまだサラミス使ってんだぜ。
>>535 新造艦は無くても強化改装(ヘイムダル→テュール、ヴァナルガンド→ガルム)位はしてるんじゃないかと思ったんだ
サラミスだって近代化改装を何度も繰り返してるし
まあ、対バイド戦で疲弊しきった地球軍には既存艦を改装する余裕すら無かったと考えれば問題ないか
>>536艦艇よりもR戦闘機の方に力を入れてるんだろうな
じゃあ、革命軍側の新艦艇はなんなんだ
>>536 テュールやガルムって従来型を設計で改良して新造したんじゃなかったっけ?
実際動く艦艇なら何でも良いからかき集めたというのは有るんだろうけど。
>>537 フォース使わない分艦船にも力入れてるんじゃないか?
戦艦すら屠るR戦闘機群に金注ぎ込みすぎて艦船はアップグレードのみ、
的な状況になってたのでは。
革命軍の艦船は警備艇を無理矢理重武装化したもので
スペック的には地球軍の旧式艦とどっこい、てなところか。
>>539なるほど…
しかし、革命軍が戦艦を使用して無いのが気になるな
ニーズヘッグ級の上位版は出るのだろうか?
普通に殺り合えば空母のが戦艦よか強いけどな。
革命軍は5機搭載、移動3以上武装ヨルムン並みの空母とか出るのかな?
たっぷり充電した機体満載で突っ込んだりするの面白そうだ
>>544あれ空母か…
宇宙空母といえば、ヤマトのイメージが強くてわからんかったわ
しかし、戦艦にも搭載能力はあるんだからどう差別化するんだろう?
3HEX機体搭載可能とか
そ れ だ !
もはや貨物船だな。
>>546 うーん、武装と搭載数は絶対として、
あとは搭載・発進可能箇所が複数あって、どっからでも入れて
どっからでも出れるとか?
もしくは搭載機数が二桁とか
1を買いぞびれていまだにやってないんだけど
2も出るし欲しくなってきた
これから1買う人も居るよね?
PSPでファイナル出て欲しいんだけど
TとUセットで出たりしてな
>>538 プレイヤーが改装で作れるんだから、新造でなくても既存艦の改装でも作れるんじゃないか?
>>555それだと、カロンはケルベロスを改造してることになる
>>547-548 よし、革命軍の3ヘックスユニットをチェック・・・って、ヒュロ助じゃねーかww
>>549 何を言う、空母は足が速くないといけないから貨物船とは構造から外形から全く違うぞ。
ヒュロス×5
相手は死ぬ
ムービー見る限り兼六園ってヒュロスよりでかそうなんだが、あんなサイズだったっけ?
ヒュロスの量産に手を出した革命軍w
優先順位がちがうだろ。先にアレだろアレ
>>561 想像してください
縦一列に並んだヒュロスの群れを・・・
波動砲の試し撃ちに最適ですね
イアソン系列はでないのかね?
でもヒュロ助は意外と前衛もこなすしミサイルの射程長いし、量産して並べられたら攻略に苦労しそうだ。
>>562 ワイズマンのスペックによっては波動砲を縦一列に誘導でガリガリ行けそうだな
ヒュロスはタブロックみたいな物だし…
>557
宇宙空間なので最大加速度と推進剤量さえ足りてればどんな形もありですだよ。
開戦前に本式の空母を建造する余裕がなかったから初期戦力が貨物船改装の仮装空母とか超燃える。
ヒュロスは3ヘックスで移動力が無いのが欠点だったからなあ。
搭載出来る様になれば結構使えると思うんだが。
え、変形すれば良いじゃないかって?
変形しても遅そうだな
あの巨体で5HEX移動とかされてもなぁ
それよりもむしろ、ケンロクロクエンの扱いが気になる
PVでのあの愛のある演出からすると、素敵性能だと思われるが果たして……
>>567 コンバットダメージコントロールとか舷外活動の運用性とか経済性とか要求速力範囲とか、例え宇宙空間でも設計を大きく左右する違いは払拭できない。
が、開戦時に間に合わせの仮装空母を投入、ってのは気に入った、ウチに来てアーヴァンクとファックして良いぞ。
2の機体で前作の難関ステージで暴れてみたいかも
ブラックホールとかアテナイエとか
>>570 流石ケンロクエンだ!ギガ波動砲Uをくらっても何ともないぜ!
ただし一体にしか攻撃できない
>>503 ステージ固定はバイドも食わぬクソシステムとしかいえない
アレは本当に何がやりたかったのか分からないからなあ…
入手した次のステージでいきなり出撃すらできないってw
>>573 ウッヒョォオ、ソーラレイすら凌駕する破壊力のパイルバンカーTUEEE!これならヘイムダルも一撃だ!
…あれ、おかしいぞ?
射程が足り、ない……?
いやいや、そんなはずは……こうなったら、ノコノコ近づいてきたウォーヘッドを!
ボコォォッ!
あれ、何で四機も生き残ってるんだ……
こうじゃないかと予想
ゲインズ3もヒュロ助も近接攻撃で複数機を薙ぎ払えるのに、なぜケンロクエンだけ駄目なんだw
>>577 フォースのお陰でウオーヘッドにすら届きません。
>>578 だって、ゲインズ3やヒュロ助の攻撃は振り払いで線の攻撃だけど、パイルは点の攻撃じゃないか!
それに、これ位の素敵性能じゃないと、人型機との差異が出ないし、何よりも素敵さが足りないお
>>579 それは考えてなかっただw
でも、何だかんだでしぶといフォースを一撃って素敵じゃね?
新作に向けての前作のストーリー整理(若干の妄想有)
司令部が輸送部隊の隊長(提督)に火星施設のデータ収集を命令
↓
バイド兵器の研究をしていたという、重要機密の漏洩を防ぐ為
前回で大部隊を投入しても奪還失敗・壊滅したミーミル攻略の命令を出す
↓
これで機密情報は闇の中と思ってたら、なんと少数部隊でのミーミル奪還に成功
↓
マズイと感じた司令部は遂に、生還率ほぼ0%のバイド星系中心部への進撃命令(要するに特攻)
命令の正当性を持たせる為、ミーミル奪還の功績を理由に、異例の早さで提督に任命
↓
そして後は安心してバイド兵器群を開発中に…
↓ ←タクUの話はここから?
なぜか一つのバイドの一群が凄まじい勢いで地球に接近 最後は皆の知ってる通り…
こんな感じか。ここまで考えて、やはり驚愕すべきは困難・逆境のすべてを乗り越えて帰って来た提督だな
お、ポンコツラジオにR-TYPE TACTICSU&九条P来てるぞ!
PSP持ってなかったはずなのに、Uの発売と聞いていつの間にかPSPとTが手元に…
バイドって恐ろしいな
>>580 いや、普通に真横1(〜2)HEXのみ攻撃の時点で、隣接HEXへの攻撃=6HEXから目標選択可能より厳しいだろw
ところで、Finalは未プレイなのだがケンさんはミサイルとか普通のショットの性能はどうだったのだ?
しかしPV見る限りじゃケンケンはパイルより巨体を活かしたダブ3の様な突撃の方が良さそうだが。
あれは戦闘機にはまず当たらんと思うぞ。
流れはえーぞクサレバイドモドキどモメガ
うるせー!こちとら泣く子もだまるグランゼーラ革命軍じゃー!
キウイ居るならグランゼーラの方からやろうかな
初めから勢力を選べるとは限んだろう
話の流れってどうなんでしょう?
ボルドの新型が出てるしやっぱり1の後?
>>584 でも、それでこそ輝くのがケンロクロクエンだと思うんだ
ほら、射程1HEXで前方しか攻撃出来なくてもコンバイラやドブケラドプス、ゴマンダーなら一撃で殺れるぜ?
地味に優秀。
ショットとミサイルは普通に使えるし、ビットは敵弾を防げる安心仕様
>>590 いや、今回のネトラジでそんな感じのこと言ってたので
ケンロクエンが漢の浪漫機体からPVのスルー展開で萌えキャラに変貌している件はどう受け止めたらいいんだろう。
一晩経っても未だにドジっ子だとはしっくり来ないんだ…。
>>594 熱い漢って時々スルーされるじゃん。そういうことだろう。
「複数の波動砲を持つ」って……強烈な弱点って……。
過去作品では1機しか思い浮かばないんだが。
>>592 コンバイラ「ワープ空間余裕でした」
ドプ「どんくさいのでしっぽで叩き潰しました」
ま〇こ「どんくさいのでインスルーで叩きry」
>>595 熱くて濃いと確かにスルーされるが…。ケンロクエン可哀想だ。
>>593 司令官が最初に選べるって言ってたね。
選択肢は航海日誌の中で選ぶとか、どんな選択肢出すつもりなんだか。
複数の波動砲を持つ機体で弱点有りってメガ/ハイパーのラグナロックでオーバーヒート?
ポッドシュートやサイビットサイファも考えようによってはそういう仕様に出来るよね。
>>584 一応隣接HEXへの攻撃はできるんじゃない?フォースだってできるんだし
>>601 強烈な弱点…ああビームサーベルフォースのことですねわかります
ところでキウィベリイが出るならパウ系で最高に漢かっこいいパウアーマー改を出すべき
もちろん地球軍で
ラジオ聞く限り提督がオヤスミしてる間の話か
やはり提督はどうなったかわからずか
まぁ提督ならどこかで……
ファイナル1面があるから、プラチナハートは出るだろうな
ラジオ聴いてるとどんどん欲しくなってくるな
まだバイド星域にもたどり着いてないんだが…
>>602 地球軍にはサイバーノヴァみたいな地味にぶっ飛んだ設定のPOW機体が欲しいな
超新星波動砲のガッカリ感は異常
>>608 設定だけは凄い波動砲なんてザラですな。
それにしてもノー・チェイサーまで出張ってきたら、
足の遅い人型機とかはさらに立場が無いことに。
地形適応(デブリ・アステロイドでは移動力減少なし/回避率さらにUP?)
とかで有用性を上げてあげないと…。
三つ波動砲があって、ものすごい弱点がある機体ってなんだ?
>>611 ラグナじゃね?
波動砲、ハイパー波動砲、ギガ波動砲で三つ
弱点はオーバーヒート
タクU発売と聞いて今タクでクリア後のギャラリー集めを再開したと言う
でも3勢力あるってことは1マップで3勢力総力戦の三つ巴乱戦とかもあるのかなぁ
っと期待してしまう
>>614 まず地球軍+革命軍vsバイドの2対1になると思うが
今作が提督が眠ってる間の話なら、結局革命軍は負ける運命なのか
キウイたんが出ると聞いて
ユニット数が倍以上になるといっても、各種フォースも数に入ってるんだよな?
フォースはあまり増えてないんじゃね?
涙雨がでるといいな。
ミサイル無しの光子バルカン鬼畜性能で。
後はガッカリNo1のちゃんも出してください。
>>596 gdgd感ワロタwww
九条さん、サブタイあたりは内緒にしておきたかったのかなw
開発者の館に、関係者らしきコメントがあるな。
ロード時間は確実に短縮されているようで喜ばしい。
それよりこれ、何だろう。
>キャラクターの画像を携えた九条司令官曰く
>「このキャラクターを表示させるように。
>勿論ボイスもあるからよろしく。」
>
>……え? このプロジェクトにこのキャラクター?
まさかスペランカー先生でも出てくるのだろうか。
若干不安な気もする。
まだ予約受け付けしてなかったけどタク2予約余裕でした。
二年前も同じことしてたけどね・・・
それよりもタク2発表でスレが賑わってきて嬉しい限り。
と、いうことで改めて対戦動画収録のお願いに来ました。
以前書き込みをした時は相手と私お互いの都合がつかなかったため話が流れてしまったので。
収録した動画はニコに投下する予定ですので、ご協力頂ける方はXlink kaiのタクティクスロビーまでお越し下さい。
バイド軍旗艦(?)
グリーン・インフェルノが遂にお目見えか…
ビターチョコレートへの言及の阻害あからさまだなwwww
>>623 多分本筋とは無関係なお遊び追加ミッションで出てくるんだよ
愛礼夢学園ロボとかバイド倒しに行ったあいれむ動物園とかケロベロス大佐とか
>>623 「うむ!緊急連絡だ!」がフルボイスで聞けるとな
>>609 GALLOPもX-∞もMr.ヘリも入ってないんだぜ…。
でもイメファイ入ってる辺りが微妙に気になる。
イメージファイトは前作にダイワロスが出てきたからじゃないか
ポッドはバイド兵器扱いなんだろうか?
>>609 スーパーはR-TYPE IIの移植ですので
>>631おそらくエクリプスから発展させるだろうから、革命軍側でありバイド兵器扱いじゃないはず
>>631 フューチャーワールド(そしてギャラリーに辺境警備隊仕様)が出てきた
GALLOPは入れてくれないと困るぜー
今作こそピースメーカー出るよね?
>>632 だがBGMは大半がオリジナルだぜ
特に曲の人気が高いステ1に到ってはステージそのものがオリジナルだし
今作ではボスが視界に入ったら、そのボスの登場作品のボスBGMが流してほしい。
そしておそらく収録するであろう「生命」のステージではあのBGMでよろしく。
視界から外れたらまた元の音楽とか勘弁
>>637そのステージ、波動砲を持たない機体だけでプレイしたら…
>>624 対戦やってみたくなってxlink kai導入してみたけど
>タクティクスロビー
が見つかりません
そーいやビットの扱いどー何の
ダイワロス化されても困るし出場辞退でいいんじゃない?
ダイダロスのあの幅のデカさは亜空間蓋として最高なのに
バイド軍のイデオロギーってなんだ?
地球に帰りたい
>>645やはりそれかな
しかし、バイド軍=提督だとしたら、地球人同士の戦いを止めようとするかも
そうかな?
ついでに邪魔する奴は皆殺しな感じがするから結局3つ巴になりそう
三つ巴ステージか、いいな
三つ巴・・・?
120度ずつズレた角度で向き合うのか?
いや、バイド迎撃に向かった反乱軍とバイドが向かい合ってて
地球軍が反乱軍の後ろからバイドもろとも波動砲じゃね?
これなら前作の味方ごとぶち抜く地球軍も再現出来る
仮にバイド軍が提督だとしても、容赦なく来て欲しいな。
バイドには邪悪、ってイメージがないと……可哀相なんだけどね
しかし、Δウェポンとビットは結局無いのかな……ビットに関してはLEOならありそうだけど
>>636 SUPERの曲は良曲揃いだよなぁ
今回メドレーやらないのか
バイド軍襲来!!
選択肢
地球軍と手を結ぶ
単独でバイドを討つ
漁夫の利を狙う
こうですか?わかりません。
>>640 まさかこんなに早く反応いただけるとは・・・
本来R-TYPEタクティクスのロビーはないので、プライベート部屋を立ててます
対戦いただけるようでしたらこちらまでご連絡ください
[email protected]
PS3持ってないからありがてぇ
XLink Kai対応のアダプタ欲しくなってきた
PSPのカスタムテーマダウンロードしてみたが、ちゃんとメニュー仮想のアイコンまで作ってあるのな
もしかしたら3人以上で三つ巴の対戦なんかも出来るのかなー
と思ったけど、プレイ人数は2人までって書いてあるな。残念。
デルタウェポンはフォースデバイスの熟練度あるいはフォース自体にも熟練度を設けてそれを消費することで使用可能にしたらどうだ?
せっかくの設定を使わないのはもったいない
>>658 デルタウェポン使用後はフォースAIがバカになるのか?w
デルタウェポンは著しくバランス崩す可能性あるから
存在自体ないか、発動後フォースにも大ダメージ喰らうか燃料切れになると思う
ビットは再現可能と思う
でもフォースと一緒で無敵じゃないんだろうな
ラグナロクにストラグルビット付けてハイパー波動砲射ったらビット回転すると思う
回りに気を付けないと味方がビットでアボンするかもしれん
>>653 むしろ漁夫の利を狙っていたのはバイドじゃね?
>>659 まあ、何らかのペナルティを設けてみてはどうかって話しよ
それも一度使えばしばらく再使用ができない、あるいはためらうような奴をよ
そもそもデルタウェポンは攻撃力そのものより、弾消し性能が重宝がられていたんじゃなかったかな?
デルタウェポンが発動すると、範囲内の敵に小さいダメージを与え、1〜ターン範囲内の敵バルカンや実弾兵器を無効にするとかさ
挟み撃ちだと!?
∨
革命軍 地球軍 バイド軍
弓⊇ ∋Θ 弓⊇ ∈弓
三つ巴ってこういうことか?
すごい難所の予感www
タクのサントラの最後2曲の早さが違うと思うんだけど気のせい?
>>658 HPが減っていればいるほど威力が上がるのはどうだろう?
最低30%未満でないと使用できないとか。
>>661 最終的に地球軍を倒せさえすればいいというか、弱体化したところで援助を申し出て恩を売るとか。
革命軍なら、バイドを前に撤退しても地球軍ほど大きな問題にはならない…とか。
まぁ、バイド軍を前に小競り合いを続けているようでは地球圏の未来は明るくないけどね
>>658波動砲と同じく、チャージ時間が必要ということにすればよいのでは
>>667 待ってくれ誤解だ俺が悪かった
タク1の話ですぜ旦那
>>668 いやいや、誤解した俺が悪かった
そんなはずは……いや、言われるとそう聞こえてきた
尼予約始まったな
店頭とネットどっちが確実なのでしょう……
konozama考えたら横丁か店頭予約の二択
Δウェポンか…
フォースアタックで与えた総ダメ数+フォースの被ダメ数
で、オーバードースするなら嬉しいな再現ぽくて
現空間バスターになりそうな予感もするが…
そんな俺は横丁予約派
>>664 気のせいじゃないよ
確か再生速度90%にするとゲームと同じ速さになるはず
横丁の予約っていつも発売日から何ヶ月くらい前に始まるの?
ひとつきまえくらい?知ってる人教えて
待ちきれないんだよぉぉぉ
>>675だけど、スタッフ雑記を読むとほぼ1ヶ月位前から始まるみたいだな。
待てない!wktkしすぎて眠れん
このワクテカがあと数ヶ月も続くのか…身がもたん…
>>678ああ…わかってるさ…
もし、タクUがクソゲだったらこのスレがえらいことになりそうだ
>>679 まぁ色々あーしてくれこーしてくれとスレで出てるが過度の妄想は落胆の元だからなー
正直Δウェポンは無いと思う
アレはシューティング単機だからこそ活きるもんだろうし、それをSLGでアチコチボンボンやられたらわけわからんw
亜空間バスターだけで十分じゃね?
そんな俺は森辻がステージボスで出てくれるとアドレナリン出る
予約サントラになんでファントムセル戦が入ってないんだ畜生!
内容は変更になる可能性うんぬんって書いて有るしあれか、メールでもすればいいのか
と思ってメールを書いて文面を読み直して踏みとどまったのが俺だ
>>681 予約サントラじゃなくて単品でR-TYPE関係全て入れたサントラを一万円で受注生産お願いしますってメールすればいい
受注生産の前にこれだけ人が集まったら商品化しますみたいなやつをやった方がいいなw
>>682 そんな大胆な事……ああでも出たら1万超えた値段でも絶対買っちゃう
あと下手の横好きでSTGやってる身としてはタクティスはパラレルだから
正史版のSLGなR-TYPEが欲しいけど、こっちは無理だろうなあ
勿論STG新作に勝る物は無いが
STGの方は単機でなみいる敵機や艦隊相手に無双してる超天才が少なくとも10人以上いる世界だからな…
まぁ、燃料と弾数とフォース気にしなくて良いってのはあるが
無双って意味では提督も大概だが。
地球軍と革命軍はどんな位置関係だべか?
なんとなく革命軍が月と火星を拠点にして、冥王星とか辺境の防備と本丸の地球を地球軍が押さえてるイメージ。
>>675 最近のだと
絶体絶命都市3→二週間前
なりそこない→一ヶ月前?
横丁は結構発売が近くなってから予約始めるよ
さっきファミ通立ち読みしてきたが、ケンロクエンって単機みたいだ
あと、見た感じヒュロスは革命軍機体っぽい
ホントに革命軍はクセのある機体ばっかりだな
本格的に革命軍はフォース無し機体ばかり説が濃厚か…
ダイダロスあたりも革命軍サイドになりそう
そして水中専用の機体は増えるんだろうか
せめて水中に侵入できる戦艦くらいは出て欲しい
ちょっと聞きたいんだが、このスレ住人の所属はどこなんだ各々方
俺は…
つ【グランゼーラ革命軍】
俺もグランゼーラで行こうかなって思ってる
軍組織を構成する一員として、心身の全てを懸けてバイド殲滅に尽力する次第であります
よって【地球連合軍】
基本フォースが無ければRじゃないとは思うが兼六園も使いたい
革命軍でフォース機体捕まえて回って…ってのを考えてる
バイドをもってバイドと人類を制するということで
つ【地球連合軍】
・・・この、ある意味間違った行末(みち)を、革命軍に正していただきたい。
ワイズマンやらノーチェイサーやらラグナロクやらのwktkな機体を使う楽しみを後に取っておくために
【グランゼーラ革命軍】
フォースを使いヒャッハーするために
地球連合軍に入隊します
せっかく手に入れた、「悪魔の力」を手放せる筈も無い。
やはり【地球連合軍】でしょう。
消エルノハ、オマエタチダ……!
【バイド軍】
侵略開始
【バイド軍】
カロンの強さを実感したいので
【地球軍】
>>688 あれだ
地球軍=ヘンタイ
革命軍=バカ
な機体を揃えてるんだ
唯地球ヘノ帰還ヲ目指ス
【バイド軍】
以外ナ地球系を選択すル人の多サに驚愕。
もちろん
バイド軍
いあ!バイド!いあいあ!
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀` '; ';´∀` ';
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
>>704 バイドの組成にはその手の神々も入っていそうだよな
>>705そもそもアイレムという社名の元ネタがクトゥルフ神話
>>705 まあ「魔導力学」だっけか?も入ってるしな
>>707クトゥルフ神話にアイレムっていう都市が出て来るんだよ
円柱都市ってまわるいものがたくさんあるんだううね
>>709 初めて知った
その都市にはちょっとの事ですぐ死ぬ素人洞窟探検家とか
なんにでも侵食する元生物兵器の成れの果てとかいたりするの?
それはそうとビタチョコ公式から
>>681-682の旨でメール送って見た
こう言う事初めてやるから今超心臓バクバクしてる、今ならバイド化できそう
みんな、なかよく!だ
【バイト軍】
最後ニ勝つノハ、勇気あルものダ!
→【バイド軍】
>>711近くにクトゥルフ教団の本拠地があるらしいよ!
ワレワレはテイ督のみカタだ!
【バイド軍】
(本ネは、バイドシステむγでヒャッホイしたいダケだ!)
バイド軍はほかの2陣営クリアしないとできなさそうな印象。
キングスマインドどんな性能か確かめたい!あとケンロクエン。
【グランゼーラ革命軍】
>711
ちょっとのことで気が狂っちゃう好奇心ダダ漏れな研究者とか、見るもおぞましく名状しがたい非ユークリッド幾何学の生物とかなら…
グランゼーラが一番新要素含んでそうだから楽しみ
【グランゼーラ革命軍】
だが、お楽しみを後に残す派なので、地球→バイド→革命軍ってプレイしたいぜ
連合と革命で主人公の代わりを務めるキャラ出てくるかな
プレイヤーが選ばなかった陣営で主人公がやるはずだった行動をしてくれるキャラ
バイドは提督がなんとかしてくれるだろうが…
PVからして提督にはおいしい出番が用意されてそう
てか演出的ニ戦争を止メルノは提督ダトうレシイなァ
所属先を答えてくれたみんなありがとう
今なら脳からバイドルゲン出せルぜ
とりあえず数えてみますた
【地球連合軍】…5
【グランゼーラ革命軍】…6
【バイド軍】…8
【所属不明】…1
後半あたりからバイドが増殖しはじめていて噴いたw
ミンナイッショになれバ仲良クナれる
今まデの自分ヲ変えタイアなたに
求ム!健康ナ脳!!
っ「バイド軍」
語感が気に入った!グランゼーラ革命軍に一票
楽観論者な革命軍をフォースで喰い尽くしてやんよ!
地球文明圏には力が必要なんだ、たとえ悪魔の力だろうとな!
【地球連合軍】
やれ妖怪だのドラゴンだのローカストだの何だの
人類より強いヤツやら許せん。人類の歩みを止める輩は許さん。
そんな人類最強が好きな俺は
【地球連合軍】
提督に忠誠を誓っている自分の選択肢はただ一つ
【Bydo軍】
2が出ると発表されてから一気ににぎわい始めたね
10月が楽しみだ
バイドを以てバイドで征す
【バイド提督軍】
私は無限に響くコーラス…
【バイドルゲン】
TYPER舐めんな!
本家で地球を救ったのは彼らなんだぜ!
だから、地球……と言いたいところだがR-11が好きなので
【武装警察軍】
使えるかわからないけど……使えそうにないけど
SEXって名前だと怒るコンピュータも素敵索敵
ケンロクエンやキウイベリィといったおもしろキャラがいる革命軍に興味があるが、
バイドこそが生命の進化の究極形態なので
[バイドに乗っ取られた革命軍]って事で
しかし、初回プレイをバイド軍とはマゾ気の多い奴らだな
前作と同じような難易度構成なら、序盤が一番キツいのに
たぶん、新コマンドを使いこなせてなんぼというようなのじゃないのか?
>>732 >序盤が一番キツいのに
それは我々の業界ではご褒美です
あれ?2は最初からバイド軍でできるの?
不明
提督なら…提督ならやってくれる…
地球軍と革命軍のシナリオを両方クリアするとバイド軍シナリオが解禁・・・と思ってる
その辺の情報まだ無いよな?
結局のところ、生物は本能に忠実であるべきだよ
【バイド軍】
太陽系から居なくなってもバイドは居るんだぜ?
そして食べるのがバイドの本能ならバイドを使ってでも生き残るのが人間の本能だ!
【地球連合軍】
LEOのステージがあるということは、他のRシリーズのステージも期待していいんだろうか。
3やΔ最終面みたいな演出のステージがあったらちびるなー。良い意味で。
IIの1面(SUPERの2面)が個人的に欲しい
あの憎たらしいストライダーをフォースで押しつぶしたいから
【地球連合軍】
>>729 ついにHALOまで混じってきやがったw
>>739 それじゃあIIIからは溶鉱炉逆走……と思ったけどこれはSTGだから泣ける面だな
じゃあ2面ボスか最終面の障害物避けで
>>733 まあ、このスレの住人のほとんどがシューターなんだからマゾいのは当たり前か
ついカッとなって新機体登場予想を立ててみる。
◎記事・ムービー・スクリーンショット等を見るに登場確定っぽい皆さん
ワイズマン、キングスマインド、レディラヴ、ケンロクエン、エクリプス、ノーチェイサー、
アンチェインドサイレンス、バイドシステムβ、グリーンインフェルノ、Xelf-16、ブラギ級
○登場するかははっきりしないけど、広告に居たり、展開的に出演濃厚そうな皆さん
キーウィベリー、レオ
△出てもおかしくなさげだけど、微妙そうな皆さん
サンデーストライク、ラグナロック、ストライクボマー、デルタ、
ケンロクエン除くR-9DP系列、ワイズマン除くR-9W系列、
キングスマインド除くR-9AD系列、アンチェインドサイレンス除くR-9ER系列
R-9AX系列、R-9DV系列、ウェーヴマスター
×出たら嬉しいけど、一切確証は無さげな皆さん
ミスターヘリ、X-002(Xマルチプライ自機)、グランビア(海底大戦争自機)
ザブトム、ライオス、ウーム、ファントムセル、幻獣666、マザーバイド
・・・適当に並べただけだけど全然100体追加分には足りてない悪寒。
>>743 もっと地形が積極的に殺しに掛かってくるステージというのは悪くないかもしれないなー。
そういうステージはバランス調整も製作も難しそうだから、そんなに沢山は出ないだろうけど・・・。
ラグナもほぼ確定じゃなかったっけ
3種の波動砲が在るけど凄い弱点のある機体があるってラジオでいってたし
3種の波動砲…新機体の可能性も捨てきれないぞ
さすがに101機もあるのに新機体は…
パラレルなんだから何でもありジャン
そもそもSTGの方の設定とは違うし
前作でパトロクロスを追加して102機にしたろ?
つまり新機体の可能性も無きにしも非ず
予想としてはビターチョコレートのバージョン違いでスイートチョコレートも発売され
一つのUMDでは100機ほどしか集められないが、友達と通信する事で150機をコンプリート
そしてイベント限定で151機目が配布されるんだ!
……レッド地球軍、グリーン革命軍、ブルーバイド軍?
皆提督の帰還を心待ちにしてるようだが・・・
「前作の主人公はEDの最後で塵になりました。今作のバイド軍は普通にただのバイドです」
だったりする可能性もあるんだろうな。むしろそっちの可能性が高かったりして。
ん?
ラジオでは、今作のゴタゴタは提督がバイド帝星でグースカしてる頃の話だって言ってなかったっけ?
アルバイド軍・・・響きだけはかっこいいかもしれない!
しかし、バイトゆえにやる気は無い!
バイト「お〜おねえちゃん可愛いねえささこっちおいでこっちおいで」
R-9「やめてくださぃ…」
今回最初の司令官は連邦軍か革命軍のいずれかな気がするな。
それをクリアしたらバイド軍も選べる気がする。
さらにバイド軍はコンバイラ追放シーンから始まる予感がする。
最初の面ではコンバイラの残骸がそこかしこにあったりしてさ。
>>758時折、昔の活躍を思い出すかのようにフラガラッハ砲を発射するんだな
艦船の残骸やめいw
FINALのステージ1があるのならまさかのF-Aもあるのだろうか?
ターンが進むごとに背景がエラ(ロ)いことに…!
オペレータ「レディ・ラブ隊より入電『えっちなのはいけないと思います!』との事」
艦長「君は、あれをどう思う」
女性仕官「セクハラです、艦長」
艦長「…訴えるなら、バイドにしてくれたまえ」
こんなやり取りを幻視した。
>>743 毎ターン事前予告無しで障害物発生。
ただしパターンは有る。
何もしない内に敵が全滅してそうだが。
革命軍がバイド関連使わないということは、後半の展開で革命軍に新たなる力とか手に入ったりして。
で、実はそれが後のバイドの根源で、バイドを産みだしたのは皮肉にもバイド根絶を望んでいた革命軍だった、とか。
あー、無視してこれww
システム面の改善はどうなるのかな
PV見る限り亜空間移動でケンロクエン通過できたけど、ゲームでもユニット無視できんのかな?
異なる空間同士でなら同じヘックスに重なることができたりとか
実装されれば亜空間バスターや基地の活用性が広がるだろうし
前作じゃ亜空間拘束が鬼畜過ぎたからな
そして実空間と亜空間の同じヘックスで空間復帰して亜空間自爆なんてことがw
三の途中からステージ逆走はあり得そう?
今日初めて発売を知ったけど正直感動・・・。
PSP持ってて良かったと本当に思ったよ。
PVみたいな演出が戦闘シーンだったらいいのになぁ。
前作はちょっと爆発とか淡白だったし戦闘機が編隊組んで移動してます感が
あまり無かったからなぁ。
前作は効果音がなあ
”ポッ”とか消極的なのじゃなくて
初期Rみたいな重い音にして欲しい
そうそう、波動砲撃ってもパシュンとかバイド倒すとプチュとかとにかく軽かった。
あと贅沢言えば前作は波動砲がほぼ通常弾扱いだったからもちっとバランス変えて欲しいかな。
合体レーザーとか殆ど使わなかった記憶がある。
この勢いだと次スレが必要になる日も近いか
さて…10か、何があるだろう…
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 18:44:02 ID:4gvE0gFh0
>>761 CERO審査予定
シ ン サ ヨ テ イ
前作はマサカのCERO Aだったけどな。
兼六園が亜空間でスルー…
まさかの兼六園
登場ステージ限定の
「動く障害物疑惑」
>>764 システム周りは変に弄って欲しくはないけど
亜空間は確かに改善の余地あるよなあ
例えば航空機ユニットは亜空間感知出来なくなってすり抜けることができるように。
艦船ユニットにはある程度接近するとバレる(すり抜けも不可)
地形にめり込んだ亜空間ユニットがバレた場合、合体が強制解除されて
地形にめり込んで無い部分は現空間に引きずり出されるとか
これだとPVみたいなことが出来つつバランス崩れるようなことは無さそうだと思う。
艦船ユニットには"亜空間レーダー"みたいのがあって
隣接じゃなくてもバレるとかどうだろう
もうこの際、兼六園は旗艦扱いでいいよ
ポストニーズヘッグは君しかいない
一ヶ月前くらいでは、「もう本スレと統合してもいい時期じゃね?」って感じだったのに
トコレート効果ですごい加速したなw
>>770 審査予定とな!?
>>774 公開されているPVが今回のシステムでは戦闘機同士ではすり抜けるという
システム変更を端的かつ明確に表しているのかもしれない。
となると、亜空間バスターだけじゃなく、
こう、あぶりだすみたいなコマンドもあるかもしれない。
>>769 【提10クが…】【帰ッてクル】
こんなのどう?
今更Tを買ったけど、まだ初回特典ついてるんだな
>>768 次回はクチュとかネチャとかビクビクンになります
ブルルン、ボイン、フルルッも追加で
グランゼーラ革命軍の本拠地って何処なんだ?
【10ヲ】R-TYPE TACTICS オカエリ提10ク【ムケル】
とか?後は
・10タクルフォース
・寒10バイド
・ラ10ニング波動砲
>>781 知らないのか?まだ横丁で特典付き売れ残ってるんだが
俺もそこで買ったし
>>785 わからぬぇな
でも、政府を持ってるみたいだからそれなりの場所だとは思う
・プラ10ニック ラヴ
・RX-10 アルバ10ロス
>>787 横丁に在庫かぁ…もう2機目確保しとくかな
・ス10ライダー
ファミ通見ると地球軍にも1機いたから
両軍共通のユニットの可能性がありそうだ。
あとヨルムンガンド、POW、工作機も両軍共通っぽいな。
革命軍のヨルムンはちょっと色が違うのがいいね。
11以降はどうしよう?
実は【地球軍】を名乗っているのはミーミルの連中で地球そのものは中立だったりして
むしろミーミルが革命軍
>>774 フォースやポッド等無くなっても大丈夫でかつ壊れるとそのヘクスが空きになる物が取り残される場合はそこだけ破壊されて、機体の一部がどうやっても取り残される(そのヘクスを空けるには本体を破壊するしかない)場合は本体死亡ってことだな
ポッドが欠けるダイワロスや敵前に単体で放り出されるフォースが容易に想像できる
そういやこのゲーム、逆走ってなにげに厳しくね?
地球sideで後方にタブロックって程度ならまだしも、
バイドsideでストライダーやヒュロス、ましてやアイギスなんて来られた日には
. . . 死 ね る ぜ ?
死ねってことだろう
Rはそういうゲームじゃないか
フォースの切り離しがデコイよりは遠くへ飛びますように
別にPVで起こってること全てが完璧にゲームへ反映されるわけじゃないからな
ムービーでは亜空間移動でケンロクエンすり抜けてたからってゲーム内で同じことができるわけではない
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 00:00:43 ID:GRDfGK5A0
>798
亜空間のユニットが他ユニットに接触すると大爆発を起こして、
周辺部隊に大ダメージ、以後、その部隊は使用不可(二度と復活しない)
になるとかどうかな。
>>803はFE的な要素と考えていいのか?
TACTICSでそれやると、開始初っ端からジリ貧になるぞ
過剰にマゾい誰得アイデア
ageレス
意味もなく同意を求める
言わずもがな
>>803 タクティクスの良さは気軽に戦術のみを楽しみやすい点にあるんじゃない?
そんな重さはロボット大戦やFEに任せておいたら?
>>799 フォース付きアーヴァンク様にお願いしたらよいのでは?
俺はコンバイラに常にフォース付きアーヴァンクとゲインズ3とUロッチミサイルを待機させている。
余裕があればチャージ済みのバイドシステムαもな
>>808 ゲインズ3のかっこよさは異常
あまりのかっこよさに最終面にフォースとゲインズ3とノーザリーだけで出撃したらニヴルヘイム本体に攻撃が届かず泣きながらノーザリーを突っ込ませたこともありました
亜空間の移動方法の仕様が変わっているのかも。
通常の1のような亜空間移動も可能だが、例えば、
ムービーのように、必ず移動後に現空間に戻されるが、
途中の障害を全てすり抜けられる移動も使えるとか。
移動後の場所に何かいたら?うむっ、緊急連絡だ!
亜空間移動ってどこにでも行けたろ
出現ポイントに機体やらトラップやら障害物があると出現出来ないだけで。
後、完全なステージ上の障害物も通り抜けれないけど。
ムービーのは「2じゃ亜空間移動のムービーはこんなのだよ」ってことで見せてくれたんだろ
皆斜めに読みすぎ
それより、今作でもムーラかガスダーネットが出れるか賭けようぜ
そいつらはネタにされるからまだいいよ
地球軍側の水上攻撃艦エーギル級とか使えないし影も薄いし…
設定上は全てのR戦闘機は亜空間を移動出来るんだよな?
STGの方の話?
あっちのは異層次元だから、それをどうとるか次第かね
キウイは地面のみ移動可能みたいな限定条件あるんだろうか?
FINALみたいにあのまま空飛ばれてもかなりシュールだし
>>813 いや、エーギル級は配置4ヘクスで3ユニット搭載可能な上に装備兵装が割と強いから地味に強いぞ。
エーギル級は潜れればかなり強いはず
改良型でラーン級とかニョルズ級とか出ないかな
エーギルは水マップなら普通に使えるからな
ガスダーネッドは水マップでも使えない…
氷を量産する機能があれば経験値メーカーとしてちょっとだけ活躍したかも
水ステージが少なかったのがいけなかったのかもな
ワープとか26次元とかもうちょっと少なくてもよかった
>>821 「うむっ、緊急連絡だ」
この台詞はワープステージが少なかったら無かったかも。
確かに長かったけどさ。
ステージとしてのバリエーションの問題だよね。
基本異空間だから惑星とかがないのは当然なんだけどさ。
今回はグリーンインフェルノさんがいるから退屈しないで済むのかな?
ワープはステージ的にはギミック多めで好きなんだけど提督達には両端が壁の高速道路を延々と走ってる感覚なんだろうなぁ…
そりゃあ飽きるだろうな
提督の日記でも、ワープ空間への出口に近づいて喜ぶ
隊員の姿が書かれているな。これから確実におこるであろう
戦いが待ち受けてるにも関わらず。
相当、飽きがくる景色なのだろう。
まあワープ空間の中でも戦い詰めだったからな。
同じ殺るならまだ環境の変化が有った方が良いだろ。
キウイは接地したら移動力が上がったりしてな
ま…大砲の軌道が変わる程度かもしれんが
>>827 空中だと直線
設置してると曲射弾道だが長射程だと楽しそうだな
ドリルフォースが無さそうなのはちと残念だがな。
ところで、PVでは革命軍が押され気味だと誰かが指摘してたが、
革命軍の機体は地球軍に比べて守り重視の傾向があるように思える。
ストライダーのバリア弾然り、キングスマインドには波動砲を撃てるデコイがあるし、
ケンロクエンもシールドで攻撃防いでた上にコクピット引っ込められるし。
アンチェインドサイレンスのジャミングもいわば索敵からの防御だし。
だが、往々にしてtacticsゲームでの防衛戦って
「待ってるのがまだるっこしいんで結局の所敵陣侵攻をしてしまう」
事が多い…
それともアレか、今回はついに「増援」が来るのか…
TACTICSでノーメマイヤーステージがあったら地獄だろうなぁ・・・
>>830 圧倒的な戦力に完全包囲された状態から始まり、
四方八方からタコ殴りにされるステージが欲しいと申したか。
・・・一つか二つぐらいはそういうミッションがあってもいいな。
AIが波動砲で同士討ちを厭わない仕様が改善されてないと、
勝手に自滅していってしまいそうだけど。
バイド軍はともかく、地球軍は人間なんだからそこら辺改善してほしいな
いやある意味躊躇しなさそうでもあるが
>>833 たとえ敵旗艦が射程内にいても仲間が間にいるなら攻撃を躊躇うバイド
味方がいようが何だろうが撃ち放つのが地球人
>>831 そして自軍がバイド化してバイド編へGO!とw
>>833 敵戦力を効果的に削れる、始末できると判断した上で
味方諸共波動砲で吹き飛ばしてくるなら、ある意味人間らしいなという印象もあるな。
いつ捨石にされるか分からないような軍隊の士気はあっという間に崩壊しそうだけど、
あれか、恐怖に駆られて後退・逃走を図るような部隊は速攻で射殺するぐらいでないと、
圧倒的戦力を持ったバイド相手に組織的抵抗を続けることなんかできない、という。
R戦闘機に乗ってる時点で捨石の気がするが
前作の場合は、むしろ勇敢に前に出て行った機体を
後ろからぶち抜いてるような感じだと思う。
もし追加されたら地獄になりそうなステージならVの最終面か
時折入れ替わる地形、そして謎の穴から敵増援・・・
(一撃)死の香りがぷんぷんするぜ!
敵方ウートガルザ・ロキのヒャッハー感は異常
>>839 Vのラス面の演出は、味方フェイズでうっすら見えて、敵フェイズで濃くなって、
次のフェイズで具現化くらいになるかな。
地形に押しつぶされる敵軍くらいしか想像できないけど。
それとも毎ターン奥から増援が沸いてくるとか(コレはFINALっぽいな)。
>>832 戦略SLGなんだから選択し如何によっては布陣ミスって包囲戦があってもいい。
ただ、『向き』がある所為で後方の敵軍は尻から迫ってきている、なんともアレな感じに。
敵軍だけ初期配置で逆向きもありなら…鬼ですな。
でも、実際後方から攻められるのはものっそいヤバイらしい、戦略的に。
うん、ヒュロ助とかタブ六の出番だ。
>>841 スピードアップ&ダウンや押し流しされるゾーンもあるのを忘れてた
意外と進軍に苦労するかも?
包囲戦なら初期配置で敵が近くに亜空間で地形に潜んでるとかでもよさげだ
初見殺し的な意味で
一時期はバイド軍に押されていたらしいから拠点周辺まで敵が迫っているマップもあってよかったかもな
敵側からすればこっちの陣形丸分かり、旗艦を落されたり吉を占領されればアウトという背水の陣みたいな感じで
もしくは窮地に立っている味方を救援するマップとか
TACTICSで追いこまれているって緊迫感が感じられなかったから2では追加されるといいな
Vの溶鉱炉面とか、数フェイズに一度熱々の溶けた鉄が
ここまで考えて嫌なステージとしか思えなかった
マラサイだな
今唐突におもったんだけどさ
Tってまさか本命のUが売れるかどうかのテスト(STGじゃないRが受け入れられるかどうか)
兼 U開発の為の資金稼ぎ だったのかねぇ Tと比べて進歩しすぎだろ
やっけに使える機体数が(FINALの弾けっぷりから考えて)少ないなぁ シンプルに貯めて撃つに特化してるなぁ
とは思ってたんだが 当然買うけど
1で結構十分だったけどなwww
好きな機体は何体か出てくれたし
1もかなりボリュームあったべな
あれで一月持ったぞ俺
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 15:37:08 ID:yHKw1fv80
>>849 俺も現在データ消して再プレイの最中にこれ死って興奮している
ところで
登場機体について
Q.俺の・・・俺の光子バルカン機やパイルバンカー機は出ますか?
A.光子バルカンは地球軍上位機種に標準搭載されていますが、パイルバンカーは残念ながら無いようです
Q.ええい、私のワイズマンはまだか!?
A.残念ながら(略
WIKIのF&Qの所これ、書かれたのいつだっけ・・・?
F&Qてなんだ?という突っ込みはしないぜ
Wikiに記述が載ったのが2007/10/16となっている。
そのぐらいの頃にテンプレとして作られたものだろうな。
だが2で出るかどうかの確証はまだないから文章としては弄らない方がいいんじゃないか
2情報に「出るかも」くらいの記述に留めておくぐらい
俺もTACTICSU発売ってんで、ストーリー把握するために
航海日誌と記憶の残滓の不足分補っといたが、一体どれ程の需要があるか分かんねえ
でも、新情報とかは確定なら「Uで参加決定〜」とか程度なら、書いてもいい気がするけどな
カレンダー壁紙来たな
これよく見るとプリンシパリティーズとミッドナイトアイも地球連合軍側なのね
ケロちゃんはバイド軍のエースだよね
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:59:32 ID:rXHkRYapO
続編が以外と早くでるのは嬉しい!
ロードはあれだがCGはかなり好みだった。
二次元キャラがいたら間違いなく買った。
オトメディウスと申したか
R-TYPEにそれを求めてもな
後のR戦闘機用パーツになるぞ
10歳の身体に幼体固定され、四肢切断し、機体と性器を性的に結合した80歳の腹ボテパイロットとかどうよ
俺は嫌だ
どっから80歳って出てきたよ
>>851 いや、そっちじゃなくてさ
数ある機体のなかからことさらパイルバンカー機体はトレイラーで若干長く
ワイズマンにいたっては公式で こいつだすよー って紹介かけてたのが びみょーに気になって
で、体験版はいつ出すのだね?
なんで2はコマンド全てにアニメーション入れるようにしたんだ・・・?
これカットできない仕様だったらおもっくそだるいゲームになりそうなんだが・・・
>>864 1でも出来たからカットは出来るだろうけどねー。
でも1のように攻撃→食らい→反撃の流れじゃなくPVみたいに
一斉に戦闘機動でドッグファイトだとカッコイイのになぁ。
前作の戦闘シーンがカット出来て
今作で出来ないって事はないだろw
システムを流用して作ってるのに
次回作でカット不能になるのはさすがにねえだろw
カレンダー壁紙って何処にあるんだ?
アイレム公式HPのギャラリーじゃね?
四月馬鹿リンクと一緒にあったような
皆無いっていうけど1でコマンドのアニメーションは無かったじゃないか
まあ言われてみれば戦闘のアニメの流用で出来そうな気もするから
杞憂なのかもしれんが、補給やらア空間やらにいちいちアニメ入ったらうっとおしいんでは
とここまで書いてロード時間が改善されるらしいことを思い出した。やっぱ杞憂か
付け加える事自体に問題はなくね?
カットできれば1と違いはないだろ
壁紙見たんだけど、連合軍側にモーニングスターいないか?
どいつだよ?
ミッドナイトアイとプリンシパリティーズの間にいる奴
他にもシューティングスターの隣にケルベロスが見えるし、
あとわかりにくいけどホットコンダクターの背中の部分もチラッと見える。
強化形態が増えたのだろうな
前作でハブられたハデスは出るのだろうか…
>>878 ケロはTからいただろうが
機体数大幅強化なのにリストラとか普通無いから既存機体の報告は要らんでしょ
個人的にはモーニング・グローリーの登場を期待したい
波動砲発射時に全ての対応するフォースから発射点を選ぶ感じで
敵艦にフォース特攻して複数機でそのフォースから波動砲連射とかしてみたい
そうすると設定と食い違うけどそこはタク特有の設定変更でカバー
工作機と見た目被るけど気にしない
あのバリア弾うってるやつステイヤーじゃない?
見間違い?
今回レオステージがでるならイメファイのステージもでればいいな。
パウは武装と輸送で互換できたらいいなぁ
信じられなーい
ケロちゃんの地球連合軍が許されるのは初出撃までだよね〜
えーと CPU専用やらひっくるめて前作登場機体ユニット数 143
主砲類のおまけを除いたら前作登場ユニット数 105
二倍と言う言葉を信用して約210〜286種類か これはさらに期待
カレンダー凝視して見つけたんだが
もしかして、地球軍側の並びにクロス・ザ・ルビコンいる?
そりゃ、バイド係数上げるには欠かせない機体だが
あの機体って後戻り出来ないって意味だよな
なんかもう、色々と人類始まったな
全R戦闘機登場して欲しいがね
ノーメマイヤーの中で転がるゴマンダーのステージがありますように
ケロちゃんが居る時点で既成事実、みたいな
中間機体はどうするのだろう?
FINALでは冷酷な賢者への系譜が繋がるまでに数機いるし
デリカテッセン、ディナーベルあたりはレオにも繋がってたから出るだろうな
問題はアンドロマリウス、ハデスあたりだと思う
戦艦は2倍までは増えないんじゃないかな
その分Rを増やしてほしい
>>891 ケイロンを忘れるな
可変機への鍵だがタクで後継連中がただの人型→パトロクロスで可変化って流れになったから役割自体が消滅してるんだぞorz
tacticsUのムービー見てきた
あのワイズマン部隊のパイロット
気合いの入り具合が半端じゃないな
いやいや、機体制御やめれば結構曲げられるもんだろ
きっと性格もねじ曲がってるんだよ
お前らひでぇな
前回は移動力の無い作業機を、行ったり来たりさせて大変だったなあ
だから今回は、採取能力のある艦があったらいいな、
なんというか、USG ishimuraみたいな。
艦じゃなくていいし積載量半分でいいから
長距離移動可能な作業機ください
勿論機体の大きさは1HEXで。
>>899 バイドに似た何かと対決するFPSモードも付きますがよろしいですか?
それ永遠にクリアできない気がするんだが
>>892 それでも、多少なりと増えていると嬉しい(確定してる分もあるけど)。
いろいろと戦術や運用を考えていくうえで基準となるものだから、
…こう、あっと言わせてくれるような機能を持った戦艦希望。
変形可能艦とか、亜空間潜行艦なんかはないのかなぁ…?
搭載せずに修理ができる艦なんかもあるとなおよし。
>>903そういえば、グリーンインフェルノとコンバイラって分離合体したよな?
>>904 Iじゃインフェたんは分離しないよ
分離してたというか分断されてたのは
コンバイラたんは分離合体してた
グリーンインフェルノはパーツのパージをしてたね。
今回それやられると、部隊がいくつも圧死しそうだけど。
弱点にダメージ受けて撃沈されても残り2パーツが独立戦闘を始める
コンバイラを幻視した。
いっそsuperに出てきたコンバイラの類似品をだな…
>>907 superのは背景の稲光で見ると分かるが
全部繋がってるんだぜ、シルエットで分かるはずだ
実はコンバイラじゃなくグリーンインフェルノ寄り
>>893 序盤でパトクロ性能は強過ぎるとはいえ、そもそもなんでパトクロ足されたんだろう
アキレウスじゃ駄目だったのだろうか…いやパトクロも好きだけど
>>910 そうか・・・、ちと酔っ払いだったんで勘違いしてたわw
BJ物質に包まれて眠ってくる(つ∀-)
なんか、公式のウォーヘッドの機体解説が、『戦闘中に亜空間に突入することができ、
その間は敵に見つかることなく高速で移動することができる』ってなってるのが微妙に気になる。
今回の亜空間移動の仕様、やっぱり変わってるのかな。
ただ単に、隣接しないと発見できないってことを言ってるだけで、
自分が深読みしすぎてるだけだろうなー、とは思うんだけど、
隣接しても通常空間に復帰しないようになってたら、戦術が大きく変わりそうだなあ。
まあ実際はそんなに仕様変えたりしないよ
PVではケンロクエンを通り過ぎたと言うか貫通してたからなぁ。あそこが気になった
というか隣接で復帰しない仕様だと強すぎる
PVみたいに旗艦いっきで終わる戦いになるぞ
亜空間バスター必須か
衝撃波動砲(だっけ?)を亜空間に対しても有効にして欲しい
_______________________
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>>915 通過後のエフェクトを見ると、戦頭がバラバラになってるようにも見える
やはり兼六園に亜空間バスター能力がある気がしてきた
それならいらない子にならないな
ケンロクエンはダイダロスからリーチ削って火力特化させた感じになりそうだね
PVのは亜空間移動の挿入ムービーをカッコよく見せてるだけだと思うなぁ
亜空間移動の仕様は前作と同じと思うね
ケンロクエンに亜空間バスターも付かないと思う
>>915 それは動画での演出
ゲームでの挙動を再現してるわけじゃないだろ
体験版を今か今かと待っていたら風邪ひいた
服着ていいですか?
だーめ。
服の代わりにBJ物質をくれてやろう
結局EDはT同様 「ただいま〜^^」なんだろうか
提督の目覚めだろう
そしてTactics3へ…
ジャケット見ると、連合軍もブラギ級使ってんのな
R-TYPE TacticsTをプレイしてやっと逆流空間Cまで着いたぜ!
Bで戦艦ラッシュが来て吹いたw
俺の杭が光って唸る!
バイドを倒せと輝き叫ぶ!
シャァァァァイニング・バンカァァァァァァァァ!!!
【ケンロクエンより回収されたフライトレコーダーより】
>>932 元彼ありのバイドに犯された非処女レインをあげますからアレンビーは貰いますね
1のセーブデーター特典ってなんだろ
・最初からバイド編選択可能
・資源引継ぎ
・最初から一部機体開発可能
・対戦ステージで1のステージが最初からアンロック済み
・航海日誌でところどころ「うむっ、緊急連絡だ」が出てくるようになる
さぁどれだ
称号とかに何かしらマークが付いたり、引継ぎ専用の称号が付いたりとか?
フィロソマ受精完了
新しいR戦闘機ストレガさんがでてくるんですねw
某ファミ通広告の全力投球っぷりを見て、アイレムが心配になったのは俺だけでいい。
>次回更新予定:8/20
遠いな
>>934 最初から二週目モード解禁
最初から超難度モード解禁
最初からクライマックス
各陣営の中ボス敵存在として連邦軍R99、革命軍R100、バイド軍R101が出てきたら、しっこもらす
>>943 いきなりクライマックス?!
オッケーィ!!ウオーーー!!
ハーッハッーー!!
ジャケットの一番下って墓参りかよw
ほろ苦さ全開じゃねえか
未亡人ハァハァとな?
パッケージの裏側が気になるな
革命軍かバイド軍が向き合ってたりして
すごい今更だけど、公式Vのシャドウフォース直ってるね。
>>948 PSPのソフトカバーだから左側が開くはず。後ろからコッソリとだな!
(案外Tみたいに全く別のもの書いてあったりして)
パッケージの裏側ネタなんて最近みないな
タクティクスにもあったっけ?
俺がしってるのはFINALとDMCぐらいだが
>>950 TACTICSのは単なる白紙だったけど
もしかしてフィギュア付きパッケージの人のは違うんか?
>>951 勇気あるよね
何こいつうぜぇ(思うだけ)とか逆切れされるかもわからんってのに
と思ったら捨てアドなら気にする必要ないか
問い合わせ常連っているのかな
パッケージの裏ってスペック表記とか書いてる面のことだろ?
>>950 某ゲームだと
表:全力でドラゴンに挑みかかる剣士
裏:全力でドラゴンから逃げ回る剣士
ってのがあったなぁw
それぐらいやれとは言わんが一枚絵になってたらいいなぁ
CPU専用ユニットも次回作では使えるのだろうか?
アイギスとか新型宇宙戦艦とか
裏には、あの下でたたずんでいる二人の目が怪しく
光っているのですね。分かります。
>>958 // /‖| / ヾ l!|ヾ |l|
// | | l !| ヽ\ _ ヾヽ|i| ブーン
// ヽ ` __===\ ̄
// , ̄ _ !_
// / ヽ ̄| / ̄/ /
// !ヽ 二ニ´ ノ, - ‐ / ̄ l
// _ < / l
//_ ( ヽ_ヽ _  ̄ / ̄ /
 ̄  ̄ ‐- ヽ
ヽ
ねぇ、ねぇ、R戦闘機の動力源って何?
原子力?核融合?対消滅?零点放射?
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:29:40 ID:cPk38RQK0
しかも、コシヒカリ以外は保証してないな・・・。
たとえコシヒカリで動く無重力エンジンでも、それでもR戦闘機は乗ってみたいなぁ…
一部鬼畜機体除いて
>>961 おい、ダンタリオンの波動砲が暴発した事件はやっぱりガチだったんじゃねぇか
それはそうと PVから考えたら、STG時代のRって超近接戦闘だったんだな
通りでどんな攻撃でも一発死なわけだ
穀物のエネルギー源としての能力は石油なんぞより上だからな
勿論きちんと消化した場合の話だし、原子力には到底及ばないが…
装甲も酷いぞwww
>>955 ガングレイヴじゃ裏面のイラストが…トライガンの人だしなぁ
Finalのエンディング、無限航路のテーマソングが合いそうだ
次スレどうする?
パート10にするかそれともUの1スレ目ってことにするか
キリが良いから次スレの10でTactics1のスレを最後にすると、2が発売の頃にちょうど次スレになってぴったりじゃね?
そうするか
じゃあ立ててくる
どうせなら2限定な感じにするより「TACTICS総合」とかにした方がよさそうな
>>973 よくやった、ガスターネッド製造の権利をやろう
スレの流れ早かったね
新作ってやっぱり強い
バイドの強さ、いやしぶとさと侵食力はソレイジョウニ
>>958 夕暮れ(夜空)に飛び去るコンバイラ(以下バイド軍)を見送るとかだと
ぐっとくる。
埋めるか
E(・ω・`)回は短命だった
鈍重なくせにいざ喰らうと即沈むタブロックたんにぴったりだ
バイドによる全戦争行為への武力介入を開始する
俺がタブロックだ
じゃ、カスタネットで
お前ら酷過ぎるだろう
R-7で出撃する権利でどうだ
出撃前に蒸発しちまうじゃねえかwww
BJ物質に漬かる権利を提案する
ノーメマイヤー7日間ツアーだろ?
じゃあ僕はゴマンダーにインスルーする権ちゃん!
ノーザリーを尻にぶち込む権利でいいじゃねぇか
26次元跳躍の旅
この前買ったケンタッキーフライドアンフィビアン、5本ほど余って冷凍させた奴をプレゼント
どうしよう、ケルベロス大佐の勇姿がまた見たくなってきた
早く来年にならんかな
チャージ1ループ目!!
チャージ2ループ目!!
チャージ3ループ目!!
チャージ4ループ目!!
チャージ5ループ目!!
腹減った
E(・ω・`)回<阻止で
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。