1乙
アリサカワユス
オフでも楽しめそうでよかった
モンハンチックなベースシステム
エフエフチックな敵、キャラクター
発売はバンナム
ナムコ系ならバウンティハウンズという前例があるので案外期待できるかもしれない
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:00:58 ID:ZP/nZ9qL0
キャラデザ誰?
これはマジで期待
モンハン新作やFF13アギトは来年以降だろうし
これ系ゲームにちょうど飢えてたw
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:16:11 ID:OwRxLw3S0
モンハン超えるときが来たな
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 13:22:31 ID:p5CfyF1o0
なんとなくアニメとか展開しそうな雰囲気を感じる
PSp、無双MRよりは面白そうに見える。
やっとまともなモンハンライクゲーキター?
デザインセンスが凄くノムリッシュ
PSPソフト出すぎ^^
クリエイトキャラかわいいな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
まってたぜバンナムモンハンんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんn
DMCの代わりだな分かってるよ
乳揺れに期待
秋ってすぐじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防具はなさげだな
戦闘シーンの画面見ると、なんかエンカウント式っぽく見えるな
どうなんだろ
防具はPSp方式っぽい?
キャラクターがアニメ調なのが好みだな。キャラメイクが楽しみだ。
それにモンハンと違ってしっかりとした一人用のストーリーモードあるようだし。
なんかラージャンそっくりのモンスターいるぞw
モンハン層の取り込みに成功すれば50万本くらい売れそう
セガがPSPoコーエーが無双MRと来てバンナムもやるのかw
PSPoとマルチレイドのいいとこどりしてるような感じ
PSPoは製品版への引き継ぎ有りの体験版配布が、かなりの宣伝になって売れたと思うので
これも体験版希望。TGSあたりで現地&ネットでのDL配布やってほしい。
どう見てもモンハンです
本当にありがとうございました
ゴッドイーターレボリューションがくるよ
P2Gが300万本ならこっちは400万本うれちまうぜ
へっへー!
はいはいモンハンもどき乙
なんでもかんでもモンハンだなモンハン信者は
世界観はモンハンの方が好きだけど、こっちの方が面白そう
俺はモンハン嫌いだけどこれはモンハンだろう。
社員っぽいぞ
あとこれどうやって略すんだ?
>>29 それがモンハン信者の怖いところ
ある種韓国人に通じるところがあるな
モンハンが元祖ってわけでもないもんな
モンハン層狙い打ちしてるとは思うけど
じゃあなにが元祖なんだよ
デカイ敵キャラだけを倒したいわけじゃないんだよな…
チビとか中型も蹴散らしたい
TPSライクのモンハン出ないかなと思ってたけどこれは期待できるな
>>31 素直に 神喰い
ハードの限界として似たり寄ったりなゲーム性に落ち着くのは仕方なかたい
問題はカメラワーク。
>>34 ファンタシースターオンラインというゲームがあってだな
ディアブロ→PSO→MH
何で一々モンハンと比べたがるのだろうか…。
どうでもいいのに…。アレはアレ,コレはコレなのに。気違いが多いのは知ってたけど…。
とにかく早く発売しないかな。秋が待ち遠しいぜよ。
>>41 モンハン系のゲームっぽいから名前が出るのは仕方ないだろ
お前みたいに神経質で気違いとか言葉使う方がよっぽどキモいわ
協力してデカイのを倒すのはみんなモンハン系になるんですね
びっくりしました
つか、テオそっくりなモンスターがいるんだが…
略してGE
口頭ならゴドイー、ゴッター、ドイタ、ゴイタ…なんて呼ぼう?
RPG、ではないのか?
かなり面白そうなんだがRPGの方が売れると思うんだが
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 17:58:47 ID:0ZV/brtV0
>>47 ジャンルにしっかり「アクション」と書いてある
そんでもってインフラ対応なんだな。これは強いかも
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 18:12:49 ID:FTB7fxOsP
結構面白そうじゃん
パクリかはともかく
インフラ対応なら兄弟で買わなくて済む。
知らない人と狩れる。アドパはできないし。
略語は神板でいいよ
インフラ対応にはあまり期待しない方がいいかと
MHPもインフラ対応だったけどクエストがダウンロードできただけで
インフラ対戦はできなかったし
カプンコさんも戦国無双丸パクした前科があるからこういうのはどっちが悪いとかじゃないよw
上手い事モンハンの競合相手になってくれればカプンコさんも手抜きできなくなってモンハンも面白くなるだろうし
この手のゲームにはあまり無かった魔法的な要素がありそうで結構期待できる
>>42 自分の顔みて物言え。モンハンってワードで煽ったらわきやがる。わいてくんじゃねーよ。だから気違いだってんだよ。気持ち悪いW
おいあんま信者煽るなよ
発売前も発売後もこの論争は続くんだろうな
開発どこ?
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 18:48:48 ID:/dveW69CO
TOVSの次はゴッドイーターか
バンナムPSPはアクションが売れると思ったんだろか
思ったんだろうか、って普通に売れとるがな
どっちかというと、これは無双マルチレイドの後続って印象があるが
あれも30万超えとる
ゴッドイーターはナムコサイドですお
製作P 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズ)
P 冨沢祐介(ハルヒ)
D 吉村広(テイルズ)
キャラデザ 板倉耕一(TOL,TOI)、曽我部修司(ペルソナ)
かなり期待できそう
神速アクションって所に期待してる
動画次第だけどモッサリじゃなければかなり興味ある
PSPoみたいにソロだと快適、マルチするとモッサリはやめてくれよー
ドッコイダーと思ってよく見たらゴッドイーター…?
俺のドッコイダーを返せ!
ナムコやっとPSPに戻ってきたのか
いやあ使いまわしとか外注ばっかだったから
金かかってそうな新作が単純にウレシス
何気に本家?のMHだって基本は据置の派生作だし
完全新作の4人協力物って結構珍しいよな
敵の造形やらキャラメイク見ても手抜き感は無いし
結構期待出来るような気がする
>>35 敵集団とあるからいるんじゃね
でかいヤツを相手にするだけだと
ワンダみたいにしないとさすがに飽きる
ストーリーモードがあるみたいだけど
シナリオでAIと協力するクエストがありそうだなあ
ちゃんと調整してくれよ、バンナム
箱庭系(無理ならモンハンみたいにエリア制)で操作がデビルメイクライとディシディア足して2で割った感じにしてくれたら嬉しい。
>>69 海外のみだけど、SNOOPY VS RED BARRONて言うのがかなりの良作
>>58>>59 すんません…。奴らの特性を忘れてました。自重します。
てか本当楽しみだ。こういうみんなでワイワイやれてかつやり込めるのをもっと出して欲しいな。オフでも十分楽しめる内容ならさらに嬉しい。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:29:25 ID:Pk8+fFsbO
マルチプレイができるバウンティハウンズか
そろそろこのタイプのゲームやめて、D&DSOMみたいなゲームどこか出さないかなあ
そういやバウンティハウンズもナムコだっけか
これは期待
情けねぇなぁバンナム
先日DFFぱっくんちょしたばっかなのに
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:45:53 ID:lydM4l84O
スマブラだろJK
バンナム信者は盲目的にFFばかり敵視するから困る
確かにTOVSはスマブラ系だな
いっそDFFを参考に作りこんで欲しかったがねえw
女キャラもう一人くらい欲しかったな
画像見れヌェー
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:23:59 ID:51PsXTQ90
マルチプレイ対応のゲームは
キャラの成長具合が全く同じ程度じゃないと楽しめなかったりするのが多いから
その辺の調整を上手くやって欲しいところなんだけどなぁ
モンハンのパクリか
あー早く動画見たいなぁ
マジでモッサリだけは勘弁して欲しい
パッと見、ペルソナの世界観でモンハンって感じか
PSPGOWみたいにボリュームが少ないってのはやめてほしい
主だった武器は何なの?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:31:09 ID:vhVz1PVzO
テイルズ+モンハンか
結構面白そう
買ってみるか
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:57:37 ID:vhVz1PVzO
しっかし良い時期に出すな
これは買いですねぇ
マジで面白そうだな
動画が見たい
バンナムはPSPで頑張ってるイメージがあるから期待
面白そうだけど
>>64のスタッフを見ると、肩透かしな臭いがプンプンしてしまう
5人中3人が腋出しキャラとかどんだけ俺に買わせたいんだよ
買うぞ
画像見せてクレー
>>101 うち一人は男だけどなw
でも女ふたりともエロ可愛くてたまらんわ
>>97 Bbsは発売日読めんなぁ
FF13を今年中に出さないなら12月くらいに出そうだけど
そうなると秋に出す予定のコレとは二ヶ月ほど空きそうだから
大丈夫っぽい
会社の面子でやるゲーム無いから早く出してくれ
素晴らしい
絶対買うわw
なんかリンドウのイラストとコピー見てロックオンが思い浮かんだ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:41:07 ID:OwRxLw3S0
全年齢対象なんだな。意外
>>109 おお!見開き広告かよ
前情報とか噂とか一切無かったし
どんなモンだろうと思ってたけど
何か結構本気っぽいな
>>109 おー、かっけぇ
まぁ当然ながらサイトには繋がらなかったw
>>104 マジ乙。やっと見れたあああ
かっけええええええ
社員くせー持ち上げやめろよな。
パクリすぎてて気持ち悪いんだよ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:28:26 ID:OwRxLw3S0
>>114 カプコン社員ですか?w
くやしいのぅwww
まるでカプンコがパクりをしてないみたいな・・・w
>>67 ファイナルボンバー!
ファイナルパンチ!!
ハイパーミラクル デンジャラスキーック!!!
モンハンの原始人キャラはどうも好きになれなかったがこれはいいな!
こういう狙ってる層がはっきりしてるゲームは悪くないと思う
スレ立てようと思ってたのにもうあったかorz
神ゲーの予感だな。
神速アクションってのを推してるのなら
公式サイトが立ったと同時に絶対トレイラーが必要だぞバンナム!!
俺はそれで判断する
そして、発売中止になる...
マルチレイドみたいな軽いアクションよりモンハンみたいな重いアクションの方がいいなぁ
これは前者臭いが
>>127 モンハンまでいくと重すぎだろ
爽快感とかレスポンスなんて言葉とは無縁のゲームだわあれ
これ煉獄みてーな感じなのかしら
武器はMH3のハンドアックスみたいだな
ええ、スラッシュアックスです
個人的にはDMC程度のアクションで良いんだが。多少ごり押しが効くくらいが…。
MHはソロでやるには社会人にはキツかった。時間が掛かるし、一撃死だし。
爽快感を下さい。ジャンプはさせてください。
タイトル聞いてオドイーターが思い浮かんだ
まぁ、二匹目の泥鰌狙いだな
バウンティハウンズのマルチプレイ版みたいなもんだな
期待しておこう
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:51:27 ID:Sg9TELW30
>>132 ジャンプはあるみたいだね、スーパーモードで多段ジャンプになると書いてある
>>132 DMCも一撃死するじゃん 雑魚戦はともかく、ボスはゴリ押し無理だし
ジャンプは
>>104の4枚目で空中から斬りかかってる画像があるけどどうなんだろ
どうでもいいけど最近デウスエクスマキナって単語がよく使われるな
流行ってんの?昔からある言葉だろうに
おっと更新してなかった よく見たら書いてあんな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:18:02 ID:ytA6fi8zO
>>135,136
dクス。携帯じゃ見れなかった。
ジャンプあるのか。楽しみだ。後はスピードと爽快感だな。
MHはいきなりハメくらったり、後一歩のとこでフルボッコされてコツコツ削った40分をフイにされたり…いや、俺が下手なだけなんだが。
DMCは俺に合ってたんだよな。特にプレーヤーにスキル向上を要求しすぎないし、一撃死の経験無いし…。スタミナゲージ無かったし。作業無かったし。
…何と言うヌルゲーマー…orz
sageような。
TOVSやめてこっち買うことにしたわ
本当だ!ageてた。すまない。
これハイスピードアクションって銘打ってるがまさか共食いモードじゃないとハイスピードにならないってのは無しだぞ?
ジャンプも2段までしかできないみたいだし
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:31:55 ID:Sg9TELW30
でも4人でハイスピードだとバランス崩壊しそうだけどね
モンハン並みとは言わないけどある程度もっさりしてないととんでもないことになる
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:39:38 ID:SQu2hgyWO
期待あげ
バンナム製モンハン?
モンハンの代わりになりそうなら買う。
初代ポケモン→ドラクエモンスターズみたいになることを期待。
MHPは3出るまで放置気味だし
これは楽しみだわ
こんなのが急にくるとは思わんかった
曽我部えええええ
発売日まで張り付くスレが増えた
ぱっと見モンハンぽいレイアウトだけど操作性とかべつものなんだろうなぁ
うおお
銃状態はどうなるんだ
ロックオン式か?肩越し視点か?
個人的には後者が良い
あと剣の見た目のバリエーションは多くしてほしいな
ハサミ型とか
厨二なキャラと設定に惹かれるぜ。
モンハンよりヌルいアクションだったらいいな。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:57:45 ID:gGedvbPqO
おしゃれなモンハンだな
野村FFとテイルズとモンハンとペルソナを合わせたようなゲームだな
アリサの下乳すげぇ買うわ
アリサは高飛車キャラっぽいのか
安易に釘とかじゃなくてよかった
昨日今日とペルソナペルソナ言ってるのは同一人物ですか
スタッフにペルソナの奴いても全然ペルソナの雰囲気なんかないだろ
>>155 モンハンモンハン言ってる奴も同じ奴だ
ただの荒らしだからスルーしれ
ageんな社員
メインテーマはマリリンマンソンで
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 10:13:23 ID:4PrN1bOR0
モンハンパクリすぎだろこのゲーム
モンハンP系の新作出さないから
先に出されちゃったなw
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 10:35:48 ID:5/zyqvh+O
オリジナルキャラじゃないのか……
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 10:40:51 ID:9aXRIfi6O
名前ならして生理的に無理
おいおいゲームだぞ・・・?
今出てる全部のRPGなんてウィザードリィのパクリだろ
なーんてさんざん論議してたような気がすw
もうチョンにはモンハンパクられてるんだから仲良くやれよ
カプコン
MHPシリーズ
マーベラス
ヴァルハラナイツ
セガ
PSp
コーエー
無双マルチレイド
スクエニ
アギトFF13
バンナム
ゴッドイーター
モンハン系出過ぎwwwww
166 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 11:15:25 ID:431cqiok0
あとスクエニはDSでも出しまくってるからなwww
>>165 2番煎じ、3番煎じが売れちゃったから今後もどんどんこれ系は増えてくんだろうな
>>166 FFCC出し過ぎだな、でもDSでこれ系はあんま売れないね。ネット環境はPSPよりいいけど
身近な人と一緒にやるのがこれ系の醍醐味らしいからな
168 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 11:22:20 ID:431cqiok0
>ネット環境はPSPよりいいけど
それはないない
PSPで出すこの手のタイトルはネット環境がいいから、PSPで売れてるんよ
アドパとかkai、知らないかい?
そこまで広げちゃったらディアブロ系って言ってほうがいいんじゃね?
170 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 11:34:05 ID:U8OTKkixO
本家ディアブロみたいなチマチマ、ワラワラしたやつがやりたいわ
>>170 そういやDSでそういうの出無いね
PC用のディバインディビニティとかシングル専用のゲームなのに
面白いよね。あれ移植すりゃいいのに
武器がちょっとごちゃごちゃしすぎでね?
あとロックオンは無しでお願いします。無いと思うけど
ロックオンはあると思うぞ
ジャンプしながらの銃撃はロックオンないと辛いしな
簡易ロックオンみたいな正確な狙いはできないとかそんな感じだろうけど
ファンタシースターのときも、発売前から発売後までずっとモンハン信者がスレ荒らしに来てたから、
相手してたらキリがないぞ。半年嫌がらせされるの覚悟しとけw
銃は多分ロックオンだろ…右にスティックついてりゃこれ系のFPSもたくさん発売してたのにな
アバターのパーツと服装がどれくらいあるのかも気になるな
ファンタシースターPやマルチレイドと比べても一番面白そうだな
まだスクショ少ないから何とも言えないけどなんか全体的に背景とかが暗くてヴァルハラナイツっぽいのがちょっと気になる
凄い面白そうだけどねえ
みんなガントレットとかダンジョンエクスプローラーとかPSOは無視かよ!ヽ(`Д´)ノ
ダンエクはダンジョン作っても必ずモンスターが湧くわけじゃないし
一回殲滅したらその日はもう湧かないから面倒
肝心なのは戦闘が楽しいかどうか
久々に印象のいいのがきた感じかね
つか新作やからね
期待するに決まってる
モンハンの蛇足部分をスッパリと切り落としてアクションに比重を置いたゲーム
そんなゲームがいつか出てくると思ってた時がありました…
遂に、来たー
>>165 こう並べられると、思ったより少ない印象も受けるな
>>182 つまり素材集めをしなくていいモンハンという事か。
サリエル素敵
早く動画来ねえかなあ
武器はあんなにごっついのしかないんだろうか
>>186 どういう剣にするかとかもカスタマイズできるって書いてあるよ
見た目も変わるといいな
>>186 近接ならショートソードやバスターソード、遠隔ならスナイパーやアサルトとかにカスタマイズできるとか
多分もっと種類あるんじゃない?近接に双剣、遠隔に二丁拳銃は鉄板だな 個人的に
捕食モードを見ると、武器はデカくなきゃダメそうな感じがするんだよな
バウンティハウンズをおっさん以外選ばせてくれて多人数プレイできれば
それ以上は望まなかったんだが
期待以上のが来たな
>>190 二周目で殆どの主要キャラ死ぬからな・・・嗚呼コーティリア・・・
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:06:04 ID:gGedvbPqO
食い付き良いな
トレイラー見たらシャイニングフォースクロスっぽくて墳死
という夢をみたんだ…
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:17:24 ID:gGedvbPqO
夢を見る事は悪い事ではありませんよ
剣特化…銃が足止めしてくれたらダウンさせるから噛んでスキル奪ってね!
噛特化…剣がダウン奪ったらスキル奪って銃に廻すね!
銃特化…噛がスキル廻してくれたら足止めするから剣はダウンねらってね!
最初誰行く?
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
スタイリッシュ肉焼きアクション最高ですな(´・ω・`)b
モンハンのシステムでGANTZできたらと思うのだが。
いつ繋がるかわからないオンラインって…
面白そうなんだがなんでここまでガッツリ厨二設定を押し出したかね?
オサレゲー気取るつもりにしてもやりすぎだし、あくが強すぎる
キャラとか見ててこっちが恥ずかしくなる
ゲーム自体面白ければ問題ないけどね
強い装備揃えればゴリ押し出来るシステムにはならないで欲しいな。
モンハンのパクリとか言われてるけど、良い所はとことんパクれば良いよ。もう面白ければなんでも良い。
ゲームが面白ければ問題ないって言うならそっちだけ気にしてりゃいいだけだろうに、長々とまあw
モンハンという単語1つで5つはレスがつくな
狂信者オソロシス
なんつーか、ストーリーモードのキャラ絵はテイルズっぽいのに実際のゲーム中のプレイヤーキャラはもろFFだなあ
これ一応現代?なのかな
個人的に64の「罪と罰」的な雰囲気を感じる
>>204 テイルズよりキングダムハーツあたりの雰囲気感じたな俺は
舞台は未来らしい アラガミが高度な未来文明を滅ぼした、みたいなこと書いてある
ともあれリアル系の世界観は嬉しい 壊れたビルとか見えるし
市街地戦とか想像するだけで絶頂すら覚えるわ
>>206 なるほろ。確かにKHのが近いな。
リアルな世界観で、モンハンよりファンタジックなのが欲しかった俺にはたまらないぜ
魔法とかあんのかなあ、早くトレーラー来い
ファミ通発売が今日だから夕方にはティザーサイト始動するかな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 02:19:24 ID:eqfW0enp0
ワクテカだな
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 03:39:20 ID:bd+W4dS9O
良いな、キングダムハーツは好きだ
続報はまだか!
バンナム!こら!
この時点で5万本以上確定
KHの前に面白そうなソフトがきたね
テイルズオブペルソナメイクライハンターポータブルの憂鬱まだですか
バウンティハウンズ2マダー?
MH+DMCみたいなゲームだな
というかこの画面表示はセーフなのか?
散々言われてるがやっぱMHを連想するな。でも何か惹かれるものがある
続報が楽しみだ。アラガミの種類はなるべく多くしてほしい
MHみたいに動きもっさりはしてなさそうだからな
アクション重視のマルチプレイ重視なら処理落ちとかだけには気をつけて欲しい
アクションの選択肢が豊富みたいだから、モンハンほどパターンゲーにならなさそうで楽しみだが
そのぶん好き勝手に動けすぎて、4人プレイがヌルゲー化しそうで心配という思いもある
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 11:22:53 ID:bd+W4dS9O
PVキター(゚∀゚)――――――!!!!
公式のBGM結構いいな
しかしBGMに惹かれて興味を持ったフラジールがアレだったのは忘れたわけではないぞ、バンナム
お、お偉いさん力ちゃんか
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 11:26:44 ID:eqfW0enp0
声優もそうだけどほんと力いれてるなw
普通にアニメ化されてそうな設定で頑張ってるし
第2の.hackでも狙ってるんかね
こうしてみるとストーリー重視っぽいがマルチのやりこみとかちゃんとしてくれるのか不安でもあるな
捕食モード、えらく地味に噛みつきにいってるなwもっと派手にガブリといけよ
ファミ通記事やムービー見た感じだと大型が複数同時に出るっぽい感じだし、カメラワークとか凝るとその隙に攻撃喰らったりするから地味なんじゃね
つべにお願いします・・・
チェーンソー型の剣があることを祈る
狩るメガテン(ペルソナ)っぽいイメージだ
狩りは神の領域に達する
まぁ、モンハン意識してないと言う方が無理だな
というか情報の配置がMHそのものなんだよな
武器は今のところ剣系と銃系だけだし他にも出てくるのかがやりこみの鍵になりそうではあるが
剣モード、銃モード、捕食モードって変形する武器だけなんじゃないの?
個別にいろいろデザインが違って、剣モードがハンマーみたいな奴とか、銃モードが弓っぽいのとかってあるんじゃないのか
モンハンみたいに武器系統は無いと思ったけど。見た感じ
でもグラフィック荒かったね
モンハンは初代出た時点でグラフィック凄いって感動したからレベルが違うんだろか
完全に剣、銃で固定なのか近接、遠距離のカテゴリなのかがまだわからんな
今のところ剣と銃しかないし、ムービーでも見た感じ剣と銃だけだから槍とかボウガンとかはないのかもな
装備箇所は結構あったからコーディネート面では満足できると信じたい
まぁPSPのアクション重視のグラだし下手に綺麗にしても処理落ちとか怖いからあれくらいでいいとは思う
別にMHのパクリでもなんでもいいんだけど、武器はバラエティが欲しかったな
まあ、詳細が分かるまではなんともいえないが
とりあえずPVで雰囲気はなんとなくわかったから次はシステムが知りたいな
アクションと一口に言っても幅は広いし
ダッシュとジャンプはあるっぽいが、空中はどの程度自由がきくのやら
一口に剣と言ってもバスターブレード、ショートブレードと種類が有るみたいだし
種類はそこそこ有るんではなかろうか
もっとじっくり戦闘シーンだけ見せろや
結構ステージ広そうだね。
PVを見た
フィールドとモンスターのグラフィックは綺麗だけど
キャラの顔をもうちょっと作りこんで欲しい
画伯FFっぽいのが気になるが、キャラエディット出来るアクションってトコで買おうと思っている
なんか技みたいなのもあるっぽいから、捕食モードでもっとガブリと食らいつくような攻撃があるかも?
メガテンの悪魔合体が武器になった感じかね。
モンハンとの最大の違いはストーリーがあるってところか。
これでキャラクターそれぞれのシナリオをプレイする事が出来るとより長く遊べそう。
設定はワールドエンブリオっぽいのかな。
二段ジャンプでアラガミの背中に張り付いたりと
アクションパターンが豊富になってるといいなあ。
剣で連続攻撃→途中でモードチェンジしてガブリ、とか
俺カッコEEEEな動きができるといいな
喰モードは共通でいいが、個人的には剣モードと銃モードはチェンジ不可がよかった
役割がはっきり別れてるというか、ある程度縛りがあったほうがいいというか…
ま、大好物な設定なんで買うんだけどね!
70万近く売ってもコケたと言われるこんな世の中じゃ
>>250 コケた?
むしろ凡ゲーのくせに売れすぎたじゃん
>ファンタシースターポータブル 636,973
>真・三國無双 MULTI RAID 382,191
アラガミのコアを持ち帰って来いとか、エイジス計画とか何となくだが薄っすらとエヴァ臭が漂うな
早くバトルシステムを更新しろよと言いたい
宣伝上手→発売日に沢山売れる
結果
評判倒れ=コケル
PV後半のアリサさん心折れてますね
操作性は見る限りだと、マルチレイドって感じだな
良くも悪くも武器に重量感が無い
なんでもかんでも馬鹿でかくしなくていいのに
全然スピード感を感じないPVだな
重量感も確かに無いし、不安だな
>>247 設定ワールドエンブリオっぽいよな。同じ考えの奴がいるとは。
こうなるとやはりチェーンソー型の武器が欲しくなりますな
キャラグラもやばいし防具的な要素もなさそう
こういうのは野村ゲーだけでいいよ
>>262 兄貴分っぽいキャラの赤い武器にノコギリ型の刃がついてるように見えるな
でかい発泡スチロール振ってるみたいなモーションはいらんよ
どうせパクりって言われるんだからモンハンの良いとこパクってくれ
2番煎じでもいいから面白いゲームがやりたい
なんかモンスの動きが微妙だなぁ…
モンハンは好きだけど対抗馬が出てきてもいい頃だと思うんだが
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:08:04 ID:bbDs5sCaO
情報も少ないのに過剰に期待しすぎたらダメだぞ
先生と約束だ
モンハンはPS2からの移植だからな
PSPで一から作って追い付くのは開発費的に難しいだろうな
過剰に期待するのはよくないかもしれないけど
新規タイトルだけに期待感持って盛り上げていかないと
本当に存在感無くなって埋没してしまう可能性があるから
期待を持った目で見ていっていいと思う。
タイトルがドッコイダーに見えるときがある
…冗談です
MH煉獄ヴァルハラ無双ファンタシーを遊んだのでこれを買わない理由がないですな(´・ω・`)b
pvのさ
「命令は3つ。死ぬな 死にそうになったら逃げろ そんで○○○ろ 運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ」
の○○○のところがピンポイントで聞き取れないんだけど
自分の評価を押しつけないで欲しいですな(´・ω・`)b
かくれろ、じゃない?
>>273 そんでかくれろって言ってるな
そんでぶっ殺せのあと、これじゃ四つかって言ってる
死にそうになったら逃げろがいらないな
荒らぶる神々を一緒に喰ろうてくれる喰友募集
ひと喰いいこうぜぃ
銃でバッタができるのはかなり嬉しいな
マジ期待大
「エイジス計画・・・」、「どんなことだってやってやるさ」って言ってるの主人公か?
主人公キャラクリだし選んだ声によってストーリーモードの声も変わるんだよな。種類どれくらいあるんだろう
>>280 声からして多分コウタ(阪口大助)だと思うけど自信なし
ストーリー進めないとマルチプレイの進行に支障が生じるみたいなのはやめて欲しいな
インフラ対応がどこまで対応してるのか、それが問題だなぁ。
あとはコスチュームや武器デザイン。
ファミ通で戦闘画面にホイホイ釣られて
体力の回復がPSpのような一瞬ではなかったら買ってしまうかもしれない
というか頭悪そうなポーズを取るのだけは、真似しないで呉よ
ストーリーはオマケだと思った方がいいですかな(´・ω・`)b
とりあえず分かっていることは真綾が可愛いと言う事だ
銃でバッタってアラドですか
今ファミ通見たが・・・、ユーザーがNEXTモンハンを望んでるとはいえ
モンハンとFFを良い所取りしたようなのを出すとかバンナムは卑怯だなぁーw
モンハンファンの俺も手を出してしまいそうだ。まったくもって卑怯だよ><
FF]Vといいエヴァといい最近坂本真綾は引っ張りだこだなー
PVではさーやの声しか聞けなかったのが残念(何故アリサの絵にサクヤの声を重ねたし)
モンハンの未来バージョンってことでシステム全パクリでいい
いいところをパクるのは別にいいけど
ドスガレオス戦みたいなのは勘弁してほしいな
厨二病全開のプロモだなw
ところで主題歌はまあやが歌うのかな?
パクリ最高!だってそこそこ売れそうだもんなw
そのままではパクリなのでDLCを充実させました^^500を超えるコンテンツにご期待ください^^
まぁそんなことやってもMHPプレイヤーには迎合しないだろうが。
スナイパー形態があるなら、ちゃんと狙撃させてほしいな…
遠くから一発撃ったとたんに追っかけ回されて、以降は狙撃できなくなるのは勘弁…移動したらある程度こっちを見失ってほしいわ
激しく動き回ってて当てるのは難しいけど、命中すれば
即死くらいのバランスの方がロマンがあっていいな>狙撃
ちょっとした殺し屋気分
これ、作曲は椎名豪か?
モンハンそのものが厨臭くなりつつあるのに、更に厨臭いものを作るとは・・・誰得?
俺得
モンハンは武器名で中二臭くなってるだけじゃね
キャラ見たら日本人にとても受けるとは思えない外人みたいな顔してる
こっちは世界観が中二だしいいんじゃね
厨臭い=マイナス要素、低レベル って信じてる人まだいたんだ
二丁拳銃あるかな あったらいいけど、武器の設定的に厳しいかな
>>301 トライの設定がまたおかしな事になってますねぇ
MHP3も臭くなること間違い無しですお^^;
近頃は中二病設定をギャグとして楽しんだり、あえて浸ってみるという風潮だし
いつまでたっても厨房心をなくさないピュア(笑)なおっさんも多いし
>>306 マジレスするといい年こいてもそれらを卒業できないおっさんが増えてるだけだけどな
年をとるとぎゃくに子供向けの話をより深く理解できるというのは確かにある話だけど
少なくともロボットアニメの熱い設定だの中2ストーリーなんて退行懐古と中身が成長してない証拠以外のなんでもないよね
俺はゴッドイーターいい年して買うかもしれないと思ってチェックする事にしたけど
ストーリーだのキャラだの2の次3の次だよ。"でっかい怪物倒せるモンハン風アクション"ってのが全てだもん
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 05:13:07 ID:yrpBVaknO
まったく変な言葉作りやがって
ゴッドイーターは突然現れたオイラの今年最大の本命だよ
武器のデザインと捕食システムを見て「ビーストバスター・闇の生体兵器」を思い出したのは俺だけでいい
グラが残念だが、ファミ通やPV見た感想としては惹かれるものがあった
発売が割と近いだけに今回は粗がかなり目立ちそうだけど、
改善していけば良シリーズになりそうな気がする
結論としてはアリサの下乳マジ最高
捕喰か…アバチュー思い出した
モンハンみたいに1匹と時間かけて戦うんじゃないっぽいし
捕食したコアは装備やキャラクター強化用のポイントとかに変換になるのかな
新しいコアでアンロックとか
ともかく素材がどーのこーのって感じじゃないよね
>>309 あああ懐かしい
ファミコンのゲームみたいだったな、あれ
一瞬、CC2が作ってるのかと思った
つーか.hackまだー?
夏はKHBbsと,hackの続報もくるだろうし、まだまだPSPに新作がきそうな感じだな
体力回復系アイテムは極力入れないで欲しいな。
他の要素が薄れる原因になるので。
システムはモンハンじゃなくていいけど
多人数プレイにするなら鬼畜並みの難易度にしないと
面白くないから、その辺の調整力入れて欲しいな
一人プレイでもクリアできる位の難易度に収めないと
マルチレイドみたいに叩かれる
難易度そこそこのストーリーモードにやりこみ前提のマルチモードじゃね
マルチレイド、システムとか飛びまわれるとことか、すげー好きだったんだけど
難易度の調整の仕方が酷かったな、あとステージの使いまわし。勿体無い
一人プレイでもNPCと協力とか書いてあるし、なんとかなんじゃね?
NPCがどこまで頭いいかによるが
スカしたリンドウさんが某オトモの如く正面から向かってって返り討ちにされる様を想像すると笑えるが
逆にNPCに任せてれば自分は何もしないでも、
もしくは後方から弾垂れ流しにしてりゃクリアできるくらいNPCが頭良かったらつまらんが
モンスターハンターっていうのはですよ
爆弾・落とし穴・笛・閃光玉などのアイテム
一部の攻撃で仲間を吹っ飛ばせたり、蹴って仲間を起こしたり、色々な動作をできるアクション
高低差のあるフィールド、モンスターの迫力、3死の緊張感
マルチプレイが面白くなるようちゃんと考えられてるんですよ
他のマルチプレイを謳うゲームはそこを理解してない
敵に影響を与える武器の特殊効果やエネルギーを仲間に集めるといった要素が
いくつかあると思われるので温かく見守ってあげてください><
>>323 マルチプレイが面白くなるように〜ってのは理解できるが、その手段がモンハンで出尽くした訳じゃない
社員はそこを理解していない
Shine
どれだけマルチプレイを面白くする要素を入れられるか
そこが大事なんですよ
協力プレイという名の数の暴力で力押しだけはやめて欲しいもんだな
>>328 まあモで始まる有名ゲームがその象徴だな
人気をゲームの面白さ・優秀さと勘違いしてる思考停止人間が紛れてるようだけど
言いたいことはそういう事じゃないだろ
協力用モード用の強い敵が出るモードが欲しいってだけでしょ
力押しがダメというならMMORPGみたいに役割決めて1人が囮やるとか
1人が攻撃受けてとかそういうシステムが必要になるじゃないですか
>>329 謝れ!友達いなくて数の暴力で力押しできずともハンター辞めなかった俺に謝れ!
>>330 じゃあ僕死にそうになったら隠れて不意をついてぶっ殺す役割やりますね^^
とかオンで出てきそうだ
パーティアタックがあれば…! あるのかな?
1.まったく無し
2.攻撃当たってよろけたり吹っ飛んだりするけど、ダメージは無し
3.攻撃当たる、ダメージも入る
どれかな 3なら3D対戦アクションにジャンルを改めていい気もしないでもない
役割分担推奨する人が回復や補助などの地味な役に甘んじてくれるなら役割分担あってもいいよ。
俺は回復や補助やりたいなあ
前衛の皆をサポートしまくりたい
味方を捕食してパワーアップ&体力回復
グラフィックはこのぐらいでいいけど処理落ち&フレームレイト低下だけは気をつけてくれ
モンハンの新作?
本作は最大4人でのマルチプレイによる集団戦闘が醍醐味となっており、群れを成して襲ってくるモンスターをプレイヤー同士の連繋や一斉攻撃で倒す集団戦、
敵から奪った能力の受け渡しなど、多彩な連繋プレイを楽しむ事ができます。
また、自在なキャラメイキングや武器のカスタマイズも特徴の一つ。武器となる“神機”は敵を“捕喰”することで強化され、
剣形態のブレードフォーム、銃形態のガンフォーム、捕喰形態のプレデターフォームの3つの形態をいつでも瞬時に選択可能。
神機解放(バースト)モードによるスピード感&爽快感あふれるアクション、仲間に敵から奪った能力を結集させるなど、
独自のシステムとチームワーク戦闘が魅力です。
なお、一人プレイでも個性的なNPCたちとのチームプレイや壮大なストーリーが楽しめるとのこと。
・リンドウ(CV:平田広明)
・アリサ(CV:坂本真綾)
・ソーマ(CV:中井和哉)
・コウタ(CV:坂口大助)
・サクヤ(CV:大原さやか)
キャラメイクは、髪型、髪色、フェイス、スキン、トップス、ボトムス、ボイスの8項目を設定可能。
武器や装備のカスタマイズも可能で、見た目の服装も変化する。
仲間との連繋技や負傷者の救助、敵から能力を奪って渡す役、敵を引きつけるオトリ役など、チーム戦闘が『ゴッドイーター』の醍醐味。
剣形態
大振りで一撃の威力が高い“バスターブレード”や、高速の連続攻撃が可能な“ショートブレード”などのバリエーションを選べる。
銃形態
“アサルト”や“スナイパー”などのバリエーションを選べる。火などの属性つき弾薬で敵の弱点を突くこともできる。
捕喰形態
アラガミの細胞が解放され、敵を捕喰する形態。相手の能力を一時的にコピーできる。またこの状態から
“神機解放(バースト)モード”に移行でき、猛ダッシュや2段ジャンプといった移動能力、攻撃能力、回復能力などが向上。
アラガミからコピーした能力をひとりの仲間に“パス”して結集させ、威力がさらに増した最終奥義を発動させることも可能。
この3形態は瞬時に切り替え可能。
血がドバドバ出てるけど本当にA区分なのか?PVでは審査予定になってるけどまたファミ通の誤植か
モンハンの4人プレイってただ単純に火力やアイテム所持数が
4倍になるから強いっていう感じで、あまり各プレイヤー同士が
「連携してる」っていう気はしなかったからな
とりあえずこいつには期待しておこう
敵が群れを成して襲ってくるってことはザコもちゃんと同期とってんのかね
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 18:35:59 ID:yrpBVaknO
LVとかあんのかな
こういうのだとどうしてもモンハンと比較されるよな
モンハンを超えられるかどうか せめてPSpoは超えて欲しい
BHには全方位バリアや衛星レーザー照射攻撃やらSFに特化していたけど、
たまには樽爆弾投げつけや落とし穴みたいな古典的な攻撃方法も見てみたい。
最初画面写真を見た時はモンハンフォロワーかと思ったけど、記事やPV見たら
ちょっと違う気がしてきた。
この手のゲームでジャンプができるというのはモンハンとPSpに飽きた俺にはなんという朗報
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:50:19 ID:yrpBVaknO
ジャンプって無駄でも何気にしたくなるよね
空中で上下の撃ち分けとかどうやるんだろうな
DMCみたいなスタイリッシュアクション系に期待
ただし2のモッサリッシユは除く
PV見るとアクションはすごい期待できそうなんだけど、設定やストーリーやキャラが深夜にやってるヲタアニメ臭と言えばいいのか、中二臭と言えばいいのか、そんな感じのが漂ってて苦手かなぁ…(´・ω・`)
まぁ、別にゲームする分には障害になるもんではないとは思うけど…
いやいや、そこがPSPのメインターゲット層なんだから大正解
>>353 なんかこれだけ見てるといろんな意味でガッカリゲーに見えるけど評判いいのか?
バウンティハウンズはゴッドイーターと方向性違うよ
同じナムコなんだよな?
開発者は違うわけ?
開発は台湾のソフトハウスだったかな
BHは乱暴に言うとディアブロライクなハック&スラッシュもの
おじさんキャラ作れるかなぁ・・・
設定とか厨二でもどうでもいいけど白髪髭は欲しい
モンハン、ゴッドオブウォー、ソウルイーター、ワンダ、ブラッドオブバハムート
を足して2で割ったようなゲームのスレはここですか?
>>359 なんでもいいけど、とりあえず5で割らないとな
バウンティハウンズはPSPで言えばPSPoに近いね。ハックアンドスラッシュ
でも戦闘がアクション性強くて、格闘にしてもダッシュして懐へ→コンボで撃破→ダッシュして懐へ→コンボで撃破
と言ったドラゴンボールみたいに流れるように敵を倒したり
必殺技で一気に形勢逆転狙ったり、種類ある特殊フィールドを展開してそれを上手く利用して戦ったりで
デビルメイクライ的な俺カッケーが出来るゲーム
すごく内容の濃いゲームなら2で割ったことも納得がいく
>>353の動画はミニゲームの100人組み手モードの動画だし
操作もあまり慣れてない人の操作だからカッコ良さとか爽快感とか伝わらないね
>>353 ドヘタすぎワロタ
ビックガンとフォースインパクトの使い方が初めてやったひとレベル
なれたら
単独の的をソード→ソード→ハンマー→迫り来る的をビックガン→奥の的をビックガンインパクトで最悪1分40秒位でクリア出来る
移動はもちろんフォースラン
なんかBGMが無駄に良いな
髪の色がRGBじゃないのがなー 目の色も変えられないっぽいし
ここまで良い感じに厨二臭漂わせてんだからオッドアイとかできたらいいのに
見た感じ骨太なアクションゲーではないよな
協力プレイしたら「俺たちTUEEEEEEEEEEEE」になりそう
期待するのは勝手だが、また手のひら返したようにアンチに
なって叩く奴がわくのが目に見えてる
声優が坂本真綾のキャラ可愛いな
ズッコンバッコンしたい
協力プレイで俺tueeee出来なくてもそれを理由に叩く人は出るし、アンチがどうとか今から気にしても無駄。
スレタイがドッコイダーに見えたので来てみました
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:21:38 ID:afURYAjp0
俺は初代からのモンハンファンだ。 間違いなくコイツは半分以上売り要素をパクってる!
色んなゲーム混ぜただけで完全に2番煎じゲーだ!! パクんなよバンナム!!!
でもきっとモンハンPユーザーは飢えてるから買うだろうなー
きっとバレットウィッチ的というかDMC的なスタイリッシュで「俺カッコイイ」要素満載なんだろうさ!
捕食→コピーとかの要素もしっかり作ってくれたら面白しろいだろうさ!!
してやられた感バリバリだけど俺も買っちゃうよ!!! 。・゜・(つД`)・゜・。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:32:17 ID:3RqqSQ9W0
モンハンも色んなゲーム混ぜただけですけど・・・
つかモンハンみたいにしてほしくないな。マゾ作業だけは勘弁だ。
娯楽なんぞ面白ければパクりはいくらでもやってくれるのがいいが
さすがにインタフェースまでパクるのはやりすぎだろ
バウンティハウンズはいろんな意味でGCのPSOの正当進化といわれるほどの
隠れた名作ハック&スラッシュゲーだったなぁ
無双とはまた違った方向性の爽快感を味わうことができたし
プレイヤーがオッサン一人ってのが惜しいとこだったけど
同じナムコである神喰いには期待
今年の神ゲーが決まったな
378 :
ogani:2009/07/05(日) 11:28:42 ID:7zziwpSb0
モンハンを超えるか、同等じゃないと買いませんね!!!
まずごり押しできるようなゲームじゃないことを祈ります。
だからちゃんと防御、回避、ジャンプの意味があるように祈ります。
DS、pspの中でモンハンをまねって失敗したゲームが
沢山あります。
なのでDSのキングダムハーツ、psp、dsのファンタシスター
pspのマルチレイド、みたいなしょぼいゲームにならないようにお願いします。
379 :
ogani:2009/07/05(日) 11:30:16 ID:7zziwpSb0
まぁそれまではAC3pで遊んでるんで期待して
待つとします。モンハンのいいところを全部使ってほしいです。
発売元がバンナムだろうとカプコンだろうと
どうせ外注丸投げなんだろうから
外注先の開発会社がどこかの方が重要なんだよな
カプコンの対戦格闘ゲーム!とか言いながら
開発がキャビアだったタイコロとかを見てればよくわかる
>>380 製作P 岡本進一郎(ゼノサーガ、テイルズ)
P 冨沢祐介(ハルヒ)
D 吉村広(テイルズ)
キャラデザ 板倉耕一(TOL,TOI)、曽我部修司(ペルソナ)
これ見てると内製じゃないかな
たとえ外注でもかなり気合入ってる
モンハンの良いトコ悪いとこってスゲー意見が分かれそうだな
モンハン引き摺ってる人間は
ハナから買わない方が精神衛生上宜しいんじゃね
モンハンを引きずるというかモンハンが引け合いに出るのはごく当たり前なレベルのゲームだろこれは
モンハンなんぞとは全然別ゲーだろ
比較すんならタイプが近い双界儀だろ
内容がどうとか関係ないんだよ
コンセプトが同じなんだから
肉付けがFFチックなだけ
>>383 まぁ、ファミ通だったかにもハンティングゲームって書かれてたしな
バンナム的にも「モンハンと同じ様なゲームだから、モンハンやってた人は注目してね」
って敢えて言ってるんだと思う
>>384 やべえ、なんかすごいシックリくるw>双界儀
昨日ファミ通で知ってからwktkが止まらないw秋って言ったらもうすぐじゃん。
プロモ見た感じほんとあんな感じでアドパやら何やらで一人物陰で待機で囮兼誘導役みたいな感じで
来たところを攻撃なんてできるのかと妄想が止まんないw
それができたらモンハン以降久々にはまりそうな予感。
どっちかと言えば無印.hackだな
でも武器防具作ったりするのかな
そうじゃなきゃ長続きしないな
やり込み要素頼むぜ
操作性抜群の双界儀なら神ゲーじゃないか!
>>390 無印はこんなアクション性ないだろー。
あれボタン押して1回きるか魔法使うだけじゃん
チラ見だったけど、コミックライバルにも詳細載ってたよ
モンハンの漫画連載してた雑誌で紹介ってのが狙いすぎだな
先輩ワンピースの人が描いてるモンスターハンターコラージュは連載終わった筈なのに
ライバルチェックしてんスか。パないっすね
真嶋の秋からの新連載がゴッドイーターだったりして…
普通にありそうだな
確かにww
>>396 むしろそうならない可能性の方が低い気さえする
そうか?俺は真島はあんま現代チックな世界が似合わない気がするけどな
「曽我部でマンガ化なんてするなよ」と思ったのは謝ります。
mjmだけは勘弁して下さい。
PSpoもマルチレイドも体験版あるんだから…
秋発売ってことは10、11月辺り発売だよな…
あの、バンナムさん、体験版出してくださいね
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:07:15 ID:cV/9yoWhO
発売の数週間前に来るだろ
知名度ないゲームだから体験版は必要かもしれない。
このままだと秋のソフトラッシュで埋もれちゃいそうだし。
>>378 PSシリーズがモンハンのパクリとか儲こえーwww
双界義のハンティングアクションと聞いてテンション上がってきたw
ヨッシャーモンハンのぞくへんがようやくあそべるぞ!
おやすみプンプン
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 02:07:15 ID:rqxshOP8O
PSP豊作だこりゃ
こういうキャラメイクありなげームは体験版で製品版と同程度のキャラメイクさせて
更にいくつかのミッションで遊ばせて製品版買わずにはいられなくなる商法で頼む。
PSpoはそれで我慢できずに買ったし、ダンジョンエクスプローラーやヴァルハラナイツは
長い時間掛けて体験版落としたのに大した体験できず損した気になった。
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 05:21:11 ID:NyQv0y70O
引き継げるようにすればいいかと
PSpはキャラクリできて三つのミッションでのアイテム集めやLv20までの育成も可。
製品版への引き継ぎもあり。
後の2つは用意されたキャラで一つのミッションをプレイするだけ。
ダンジョンエクスプローラーはキャラクリはできないけど選べるキャラが四体ほどあってミッションも長めで悪くなかった気がする。
まあキャラクリも引き継ぎもないんで何度もやる気になれず、製品版出るころには忘れかけてたけどw
というかLvはいらんだろ。
アクションなら、PSがレベルだ。
というか武器はいらんだろ。
アクションなら、PSが武器だ。
プレイヤースキルって単語もそもそも変だけど
それをさらにPSって略すのは失笑レベルだと思ってる
厨臭くてなんぼだろ
プレイステーションのことかと思った
たにんずうぷれいができる
でびるめいくらいみたいなげーむがやりたい
>>417 そう思うよな
モンハンポータブル系のスレいくとゲーム名人がPSPSつってご講義垂れてるよ。必ず
そうなんだ。
同じ携帯ゲーム版だし、PSでいいのかと思ってたよ。
これはモンハン特有の略語なのね。
理解した。
PSってプレイヤースキルのことかよ
読めねーよw
変な略し方して、悪かったよ…
なんにしても、言いたいことはLvってのはいらないよって話だよ。
モンハンなんてちょっとアクションゲームできる人なら
クリアできるでしょw
PSとかいうほどでもない
プレイヤースキルをPSって略すのは厨っぽくていい表現なのに
×プレイヤースキル
○プレイヤーズスキル
ちなみにこれはキャラクターズスキル(レベル)に対応する言葉なのでレベルのないゲームでは使わない(単にスキル)
ハァ?レベル制じゃないとかありえないだろ
今まで苦労してきた敵が、1撃で葬れるとかできないと意味ないだろ
MHのように寄生されて、ランク9で上級者ぶられるのが嫌過ぎる
きっちりやった人には、やったぶんだけ報われる作りがいいな
>>426 今まで苦労してきた敵が、1撃で葬れるとかできないと意味ないだろ
↑
これはないわ。逆に萎える。てかアクションならHRでもレベルでも関係ないだろ。
要はごり押しか考えて動くかの問題だし、レベルにしたって結局は同じ。
一生初期装備でモンハンしてたら良いんじゃね
レベル100のポケモンなんて面白くないだろ?
そういうことだ
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 13:45:34 ID:o7uwr2CfO
厨臭いって言葉は褒め言葉だと感じてきた昼下がり
この流れでPSPと書くと勘違いされるとみた
このゲームの略し方ヤギでいいの?
ゴッドイーター→神喰い→紙喰い→ヤギ
厨臭くこうですか
TRPGやってたの頃からHAC&SLASHなゲームは好きだから
lこれにも期待してる
普通にゴッターです
GEだから「ゲ」でいいだろ簡単だし
モンハン外伝
略してモン伝
神痛で
これが大ヒットしたときに、変な略称にしてたら恥かくのお前等だぞ!!
GEでいいだろ。オタ臭く変に判りづらい略称なんて強制されちゃたまったもんじゃない
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:08:21 ID:mdhzR4L30
GEでいいな
他はやっぱどれも浸透しそうにない
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:19:36 ID:b1pqA7jqO
神喰いで
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッドイたんだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 略称が決まらなくとも
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
注:写真はゴッグのハメコミ画像です
ゴッターかな?GEだと他のゲームに出て来そうな単語だし、英語だから余計分からない
Hircine
碁板
gdet
最近の中学生はゼネラルエレクトリックが分かるのか、凄いな
確かにGEといったら普通そっちを想像するわな
<<そーですねー>>
神喰いでよくね?
神食いならゴッドイーターって打つ方が速いだろうし略す意味が無いだろうに
ゴト板
そもそも略す必要がない
間をとって土井でいいじゃん
プロモでもプロジェクトGEって書いてあんだしGEで問題ないだろ
中二臭が薄いな……
GE 芸術科イートデザインクラス
神喰ってカッコよくね?
私を…姉と呼ぶな!!
上九一色村
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:54:17 ID:hBHgnvsiO
樹海?
漢字に直そうとするやつは本当に気持ち悪いな^^;
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ごっどい!ごっどい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
神を喰らう ってファミ通に書いてあったんだから別に自然だと思うが
GEと神喰いどっちでもいいんでね?
>>463 なんでもかんでも漢字を並べたがる=厨二
神喰いと厨二どうし、イメージがピッタリじゃないか
モンハンは、普通の人も巻き込んだのがヒット要因の1つだけど
このゲームはどうなのかな
キーワードとなっている中二臭さが、どのくらい一般層を遠ざけるか興味がある
あんまりみんな気にしないのか、どん引きか
>>467 中二臭さというのをやたら気にする人はオタクなんだよね。基本。
つまり伊集院のような斜に構えた視点でしょ?
ごく普通の一般人はエヴァとか見てもかっこいいじゃんって思うだけだし。
どうだろうなあ。ゲーオタじゃない層は引くんじゃない?
モンハンは面白がって遊んでた家族が、PSpはキャラ絵と声で引いてたから。
キャラ造形がアニメ調+近未来が舞台だからそういうの好きな人にはウケルだろうがアニメ見ない一般人には厳しいかなぁ、と予想
体験版があればそれでどれだけ振り向かせられるかだな
>>469 PSpに中二臭さというのは無いだろ。ヲタ臭さならあるかもしれんが。
中二臭さってのはブリーチに代表されるようないわゆるオサレ感の事だろ?
FFとかキングダムハーツとかペルソナとか。
一般人はそういうの見ても普通にかっこいいという感覚で見るよ。
このゲームも同じ系統で見られるだろう。PSpとはだいたい雰囲気違う。
>>468 般人 厨二を純粋にかっこいいと感じる 「ブリーチおもすれー」
ちょいオタ 厨二を毛嫌いする 伊集院の言う高二病 「ブリーチ(笑)」
オタ 厨二を厨二と呼んだ上で(変な角度から)受け入れる 「卍・解!」
多分こう
2chなんか見ていて、中二は痛いだのなんだの語る自称ちょいオタなオタが一番痛いと思う今日この頃
2chのゲームスレなんか見ている時点でもう手遅れなのに
ゲーオタじゃない層は引くとか滅茶苦茶どうでもいいこと
携帯ゲーム機なんだし、他人にどう思われようといいじゃないか
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:35:22 ID:NyQv0y70O
世間一般ではそんな言葉存在しないしな
DQ FF MHPが受けてんだから大丈夫さ
スーパーロボット対戦ファンと同じようなやつがいるな
このゲームは中2向けなんだからそうでいいじゃんって奴
スパロボファンは暑苦しい熱さが逆にいいという訳の判らん事を言うから困る
訳の判らん理屈をおしつけないでくれと
なにをいってるのかさっぱりだ
厨二病にありがちな症状です
何事にもつい反発してしまいます
もうゴイータで
>>476-477 「程度ってものがあるだろ」ってことじゃない?
確かに、ちょっとした中二設定を極度に嫌うやつもあれだけど
中二を嫌うやつは、ゲーマーに非ずっていう最近の風潮も気持ち悪い。
好きなやつもいれば、嫌いなやつもいるってだけなのに。
>中二を嫌うやつは、ゲーマーに非ずっていう最近の風潮も気持ち悪い。
なにこれ。普通に逆だろ。
どうでもいいような中二設定にまで一々(笑)をつけて、餓鬼っぽいとかって叩くのが最近の風潮
自キャラの声どうなるんだろうな
モンハンのときはどれ選んでも「ウホッ ウホッ」って言ってるみたいで
終始自キャラに愛着が持てなかったんだがw
>>481 そりゃ好き嫌いは勝手だが、基本そのゲームが好きな人が集まるスレで、厨二臭くて嫌いだから路線変えろ
って言えば反感を買うのは当然だろ、どういう反応を期待しているんだw
それにそういう場合、ゲーマーどうこうじゃなくて別のゲームやれば?言われるだけだと思うが
>>483 サブキャラの声優陣を見る限り、そこら辺はちゃんと意識して起用するんじゃね
中二だとか気にしてる方が気持ち悪いわけで
別にそのゲームの世界観ならそれを受け入れるし、それが合わないなら興味すら持たなきゃいいわけだ
そんなどうでもいい他人の意見なんて耳を貸さなきゃいいだけだし
>>484 確かにサンジとゾロが戦ってる中で一人ウホウホしてたら浮くよなぁ
ゲでいいじゃん。GEなんだから。
間をとってG食いで
マジで黒光りするG型の荒神がでてきたらいいよね
ゴッディーと呼んでいる
ごいたー
神喰 (送り仮名無し)に一票。
GEは何かとかぶるかもしれんし、多くの意味を含み特定能力の高い漢字の方が好きだ。
何よりゴッドイーターってなんかダサイ、今までゴッドが付く名前で何故か一番ダサく感じる。
単なる中2談義になるなら他でやってね
実際呼ぶときはゴッイーって呼ぶ気がする
微妙に言いにくいけど
変換一発で出ないのもどうかと。
同じゴッドでもゴッドハンドスレの住人(俺含む)はGHって略してるな
このスレにゴッドハンドというゲームを知ってる人いるのか怪しいくらいマイナーゲーだが参考までに
まぁ普通にGEでいいんじゃねーか?
俺はどうもGEと聞くと64のGEが先行するがね。共通点は銃しかないが
そもそも別スレで名前出すときはフルで書く必要あるし
このスレでなら名前出す必要すらない
略称いらなくね?
>>495 まああれだよ、モンハンみたいに他のスレでも
通じる略称が欲しくなるのは何となくわかる
というわけでみんなの間をとって かみぐい! でどうだね?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 03:49:42 ID:5c2LEql9O
projectG.E.って書いてるくらいなんだからGEで良いんでね
もうドッコイダーでいいよ
ファンタシースターのスレにも似たような流れあったなwwww
モンハンみたいなクソ当たり判定じゃなきゃなんだっていいよ
ゴッター
ドイター ど痛 土居田
神ウマー (・∀・)
ここはシンプルにゴッツイーで
やはりゴッドイだな。
GEには愛が感じられ無い。
なーんて冗談。
呼称の統一なんて図らず、好きに呼べばいいんじゃね?
一番呼びやすいのが最後に残るだろうし。
厨二設定もオッケー。
ストーリーなんてどうせオマケ。
モンハンを強く意識した協力プレイが出来るって事は
シナリオ終了後にもクエストモードは残るって事になるだろうしメインはそっち。
あ、4人対戦も出来たらいいな。
PKした遺体からアイテム引き剥がせたら殺伐として新たなジャンルを切り開けるかもw
ゴッーて略すと何か掘られてるみたいだよね
507 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 07:28:09 ID:j0r9spHpO
見た感じ面白そうな
神蝕...なんてどう? てか、これもなんだか厨二はいってるね、首吊ってくる
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 07:53:13 ID:BFHv0AZvO
ごっつい
ゴッドイーター GE 自慰
なんだ、ファイターズヒストリースレか
ドッコイダーが1番愛を感じるなw
GEのほうがかっこいい
漢字はださい
略称なんか、ゴッドでいいだろ
そもそも略称を統一する必要はなくね?
どの略称もこのゲームのことだって解るし。
じゃあゴディで
オドイーでいいよ。決定
もうこれ以上不毛な議論は、不要
じゃあドーターで
>>519 オドイーよりいいなソレ
だが、娘さんって意味じゃなかったかそれ
ゴッドイーターかGEなら合わせて、
ゲッターだな
じゃ、オードリーで
>>520 昔エロイ人が言いました、「何百時間も野郎のケツを眺める趣味はネェ」
・・・まてよ性別変更不可だっけ?
じゃあもうゴッディーで決まりな
神イタだな
じんつう
ナムコらしくゴッドパックマンで
ゴッターが一番言いやすいな
小さいッの後に濁点あると呼びにくい
よし、あいだをとってパックマンにしよう
イートマンで
略称なんて発売前からごたごた騒いで決めることじゃねーだろ
そのうちなにかしらが自然と定着するから落ち着け
略称なんて他人が決めるもんだ
とやかく言ったってはじまらないぜ。
って俺の爺さんが言ってた
PVで使われていたG.E.でいいんじゃ
作曲は椎名豪さんですかね。
PVで流れてる曲はそんな感じっぽい。
だろうな
レジェンディアそっくりだもんな
全体的にレジェンディアの人が多く関わってそう
秋っていつ?
11月ごろは寒いから冬だよね?
10月には出るかな?
538 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 14:35:29 ID:TwPk7QLo0
秋 9,10,11月
9月はバンナムだけでもTOVとガンダム戦記出すし
据え置き中心だけど販売予定がパンパンだからな
PSPのマクロスともぶつけられないだろうし
今年の秋ってスケジュールのやりくり難しそう
まあ、それもこれもドラクエの延期g
モンハン、モンハンうぜぇな相変わらず んなモンハン要素なんかどうだって良い俺みたいな奴からしたら
邪魔要素でしかないわwパクリパクリ言われるぐらいなら1Pオンリーとかのがマシ
モンハンはモンハンとして好きだが何でどいつもこいつも比べたがるのかねぇ?さっぱり分からん
まぁ音楽が椎名さん(まだ分からんが)だからって理由だけで購入決定な俺も変なんだろうがねw
TOVSは8月に出ちゃうし、アイマスDSも9月中旬
ゴッドイーターはTGSの弾として持っとくんじゃないかね。んで10月頃発売と
そうだな。
11月は冬とも言えるもんな。
秋発売と銘打った、ポケオモン、サガ2とかはこぞって9月だもんな。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 15:22:47 ID:qFF3SxcTO
ドッコイダー
>>540 似たような商品が比較されるのは当然なんだよ
ひとつ名作が生まれるとそれが基準になる
モンハンもPSOと散々比較されたもんだ
それでも評価されるならそれが新しい基準となる
劣化類似品の存在する意味は無いってこった
>>538 最近の9月は夏だよねぇ…
暑い暑いι(´Д`υ)
早く秋にならないかなぁ…
PSPの無双5が9/17なんだな
改めて見てみると、ひどいな9月
俺的ゲーム速報さんにPVきてるみたいだなw
意外と迫力あるなぁ・・・
ただの"狩り"にはもう飽きた
挑戦的なフレーズだな
549 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 17:12:41 ID:TwPk7QLo0
実際飽きたし
狩りは神の領域に達する
製作側は完璧に意識してるよなw
ゴッドハンターか
RPG要素はないのかな
RPG要素つっても何を指すのかあいまいすぎるんだよな
データのキャリー要素があればというなら大体PS2以降のアクションゲームなんてほとんどがRPG要素あるってことなるし
モンハンも広義でいえばRPG要素があると言える。装備でキャラを強くしてるわけだし。
ストーリーがなけりゃRPGとは呼ばない
キャラ強くするだけなら育成シミュもレーシングもRPGだろ
>>556 >レーシングもRPGだろ
レーシングラグーンwww
>>556 その昔、初代PSが出た頃にストーリーらしいストーリーは無いRPGがでてな。
唯一のストーリーっぽいものが見られるエンディングは2〜3時間で作ったという噂もあったり。
今ではそのテの人には人気のあるゲームですよ。
レースゲームでも多分レースで世界一のレーサーになるとか大会で1位になるとかストーリーはあるし
格闘ゲームにだってアクションゲームにだってあるな
スーパーマリオだってクッパ大王からピーチ姫を助けるゲームだし
モンハンもちょっとだけストーリーがあったよな
雪山でモンスターに半殺しにされてたし
RPGって何だっけ?
ゲシュタルトしてきたww
ロール(役割)
プレイング(演じる)
ゲーム(遊び)
勇者だろうが戦闘機だろうがプロ野球選手だろうが
プレイヤーがなりきるんだからRPG
中二キャラになりきる事だろ
モンハンライクってあまり無いよな
ちょっと期待
確かにモンハンがバカ売れしたときは各社こぞってブームに乗るかと思ったけど
あまり出てないよな。それともそのときに立てた企画がこれから出てくるのか…
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:34:30 ID:5c2LEql9O
CM
(シンプルに)
皆で神狩り行こうぜ!
(ちょっと挑発的に)
モンスター狩りはもう古い!、これからは神を狩る時代!
(少し控えめに且つ傲慢に)
モンハンは楽しかったですか?、そろそろゴッドイーター始めませんか?
だいたいオリジナルゲームの開発って短いのでも2年はかかるよね。
モンハンがヒットしたのを見てから開発を始めたらタイミング的にはちょうど合う。
>>555 広義で言うなら
>>562が正解 育成要素の有無なんて関係ない
GTAやセカンドライフ系のゲームなんかモロRPG 今の日本じゃ完全に廃れてる用法だがな
作られたキャラな時点でRPGじゃないだろ
演じてるんじゃなくて動かしてるだけだし
そのキャラになりきるんじゃ
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:00:38 ID:5c2LEql9O
どっちだっていーじゃん
それを言うとネトゲぐらいしかRPGにならないからな
今の日本じゃ成長要素があって装備できりゃRPGってことになってるんじゃない?
まあ成長要素とストーリー性が要素といえるのかな、日本のデジタルRPGは
RPG要素が欲しいってのは、目的に向かってコツコツ育てて、という筋道が欲しいということなんじゃない?
公式ムービー見たけど……なんか激しく勘違いしてるっぽいなぁ
モンハンのよさはモンスターがただの生き物である事と
使命感がないとこなのに(tnkの遺産とバ開発のスキル
前提糞調整が全てを台なしにしてるけど)
まぁハンターのもっさり感と操作性の悪さに辟易したライト層が流れそうな感じではあるな
自分は荒神にtnkモンス臭を感じるのでパス
>>568 じゃあ外人にGTAがRPGなのかって聞いてみろよ
そういう話じゃないだろうに
>>574 モンハンのよさはモンスターがただの生き物である事と
使命感がないとこなのに
そこを気にしているモンハンプレイヤーの割合が
特に大きいということは多分無いと思う
どーせストーリーは主人公置いてきぼり話になると思うがw
予想
アリサ「何?ああ、あんたいたの?」
暇を持て余した神喰いの集い
ごツドイーたーだけに。なんつってー
モンハンのパクリだなんだと騒がれる一方で、「モンハンの良さを分かってない」とか言われたり大変だなあやっぱり
彼らにとってモンハンは神なんだよ
このゲームはそれを喰らおうとしているのさ
亀だが
>>566 >(少し控えめに且つ傲慢に)
勇者のくせになまいきだの続編でそれをやってたなw
いきなりリオドウトカやミラナンタラとか言い出して笑ったわ
>>574 勘違いはお前だ ここはモンハンの続編のスレじゃねぇっての
劣化版モンハンなどと散々言ってるが、実際はモンハンを求めてるのはお前らの方だといい加減気付け
ま そうだね
ドラクエがヒットしたからといって、
RPGのラスボスはドラゴンじゃなきゃならない、とか、
RPGなのに機械文明が発達してるFFや現代が舞台のペルソナは駄作 RPGといえばファンタジー以外はNG
とか言ってるようなもの
?
よくわからんけど、モンハンのほうが良いと思ってるなら、モンハンやってりゃいいんじゃないの?
バンナムの新作がやりたいヤツと被ると何か問題なの?
wizが面白いからって世界樹やエルミナージュのアンチになることは無いしな
モンハンのゲーム部分が好きならこういう似たコンセプトのゲームを楽しみにすりゃいいのにねぇ
別にハードが違う訳でもないんだから
他ゲーのスレでモンハンの話しをし出すバカを見てきた、とか
モンハンとか言う糞ゲー見るのも聞くのもいや、とか
色々有るんじゃね?
どーせ新しい情報が出るたびに、モンハンが引き合いに出されるんだから
今のうちに耐性を着けといて欲しいがなw
一人でも楽しめるゲームならありがたい。
モンハンはG級になってからはソロじゃ厳しかったヘタレなもんで。
モンハンって単語を出すだけで勝手に荒れてくれるから楽なもんだな
このゲームがモンハンの真似で終わることになるなら、ダメだ。
ポケモンの類似ゲーは数多く発売されたが、そのほとんどが消えていった。
そりゃ本家を真似るってことは、大ヒットした本家がライバルになるってことだもんな。
ちょっとやそっとでは太刀打ちできない。
真似をしても売れたものは、ゲームとしての独自性を保てたものだったと思う。
なんかやったことあるようなゲームだけど、何か新しい。そんな感じ。
このゲームはどちらになるかな?
本当にモンハン真似るなら完全にアクションにしないと駄目だ
レベル制を取っ払うべき
> 完全にアクション
モンハンも装備そろえりゃ楽勝じゃん。。
モンハンはパターン覚えるのに時間かかるだけで
反射神経いらない分アクションとしては結構ぬるいよね
Lvで上がる分のパラメーターを装備で上げてるだけだし
何となくモンハンよりロックマンDASHみたいな感じになりそう
なんにせよ、情報もっとよこせって感じだな
んじゃゴッドイーター略称決めに話題戻すか
とりあえず入力しやすいのがいいな。漢字の略称は誤変換の可能性あるため確実にNG
ひらがなは雰囲気に合わないためこれもNG
テンプレにわざわざ略称の説明を載せるようなものもNG
それらを踏まえて解りやすいのヨロシク!
個人的な案として、フジテレビ女子アナのように”ゴイパン”なんてどうだろ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 08:20:48 ID:9bGtFrM0O
良い感じじゃん
ゴッディーだろjk
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 08:49:30 ID:YzA76bjWO
かみたべ
普通にGEでいいじゃん
五度板とか
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 09:21:00 ID:nphQ9x7kO
ゴイータでFA
ゲなんてやだよ
ゴドイでいいじゃん
ジェ
神喰え
神痛
ゴッドイだろ
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】ゴッドイーター【バンナム】
キーワード:モンハン
抽出レス数:116
我慢できなかった
なにこの無益なループ
保守みたいなもんだよ
命令は三つ、荒らすな、荒れそうになったらROMれ、そんでスルーしろ、運がよければ略称はGEにしろ
これじゃ四つか
>>590 残念ながら終わりそうな臭いがプンプンするなぁ…
頑張って欲しいとは思うんだが
続報いつくんだろMH3発売の頃は避けるよねやっぱ
2月弱は放置かな
秋だから早くても9月
9月はポケモンがあるので10月過ぎでなんだかんだでクリスマス商戦当たりじゃね
amazonにレビュー書いてるやついるなw
>>612 一度この手のアクションゲームが完全終了して、ベルトフロアアクションの復古に繋がればバンザイだ
>>616 こいつ馬鹿だよ
発売前のゲームばっかり何十件も自分の想像でレビュー書いてる
尼も買った奴だけレビュー載せろよ・・・といつも思う
Amazonのレビューなんか見てる奴いるんだ(笑)
あら?発売前の物にはレビュー出来ないようになったんじゃないのか
>>620 ゴッドイーターでググってたら見つけたもんだからさw
まだ略称どうのこうの言ってんのか。
どうせ友人間では略して呼ぶ事なんてそうそう無いんだから別にやらなくても
もうアッガイで良いよ
キャラの顔の残念さから見ると外注臭がプンプンするな
一部のスタッフがバンナム社員だとか言っても当てにならん
テイルズマイソロでプロデューサーの舘岡はバンナム社員だが
開発はアルファシステムだったみたいなもんだ
神狩るとか、すごいな。
武器の喰いモードがベルセルクの甲冑みたいで好きだ
舘岡じゃねーや
大舘だった
つまりまあ またアルファなりディンプスなりを使ってんじゃねーのってことですよ
神狩る=チェインソーですね、わかります
まあ内製だからって品質が保証されるなんてのも幻想だがね
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:10:48 ID:HCk2QH0A0
PSpより面白ければ文句は言わん
確かにな
ま、それはわざわざ技術のない外注使ってユーザーに迷惑かける免罪符にはならんが
ととモノゼロディブやら海腹ロケスタやらジルオールインフィニット移植やら
糞外注による糞な出来にならんことを祈ってる
剣を振ってる姿は別にいいんだが
ムービー32秒付近で銃を撃った時の軽い感じが、ペイント弾連打のPSpを思い出させて非常にトラウマ
ー狩りは終わり、神を捕食(くら)う時間(トキ)が始まるー
出来るだけ中二っぽい感じのキャッチコピーを考えてみた
死にたくなった
後は任せる
もうゴーでいいよ
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:49:31 ID:aWFvFH4gO
ゴッドイータとモンハンの違いは
クリア後だな
モンハンはクリア後装備強くするためにモンスター狩るからプレイ時間が伸びる
ゴ
キャラメイクはこっちのが楽しそう。
略称「゛」
なんでそんなに略したがるん?
ゆとりだから覚えられないんじゃね?
本気で略称考えてるわけないだろ
なんも情報がなくても書き込みたくて仕方ないやつが使ってるだけ
情報来ないから暇だしなー
まぁ秋発売ならそんなに待たずに済むしいいけど
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:03:14 ID:9bGtFrM0O
このゲームは早くもあの方々から目を付けられた様です
皆様お気をつけ下さい
イーターでいいんじゃね?
いや…だから略称はもういいから…。
体験版マダー?
ゴッディに一票
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:39:50 ID:HCk2QH0A0
体験版は必須だな
PSp並みの豪華な体験版がいいわ
yagi ヤギ やぎ
アリサのエロ同人誌マダー?
音としては、普通に「かみくい」で定着しそうな気がする
ねーよ、いいから黙ってろかみくい厨
このスレではGEで統一されてんだ
かみぐいよりはかみくいだな
もうゴッドイーターでいいじゃん
次の情報が出るまで永遠にこのループだな
GEはない。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:00:02 ID:VehKGVwE0
MHもない
かみくいもない
日本人が略すときは音が四文字で表せるのが基本でしょ。
ドラクエしかり、FFしかり。モンハンもね。
DQとかMHは文字では略して書くこともあるけど、「MHやろうぜー」とはならない。
だから「GEやろうぜー」とはならないと断言できる。
「かみくい」になるかどうかは知らんよ。
>>660 つ「じーいー」
なんて釣り戦闘力だ。。。
普通にゴドイタだろ、JK
もう板でよくね?
もしくは神板。神坂ではない。
イーターでいーたー
ゴットィ
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:24:16 ID:VehKGVwE0
ナムコ版モンハン
ナムハン
>>661 促音が2つ入っているものを4文字とは認識しないのが普通。
それくらいわかるだろ、アホか。
間違えた。長音。
まあどうでもいいが
ゴチでええやん
>>660 会話でなら「ゴッドやろうぜー」になるんじゃね
追加情報が出るまで、略称をウダウダ言うスレ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:57:53 ID:7+BjI3akO
ドゴイツに一票。
モンハンノ欠点というかダメだったとこは
欲しい装備を手に入れてもやることが一緒だったってこと
ゴッイーはそういうことのないことを祈るぜ
ゴッイーはな
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ どいつもこいつもこまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
「なんとか計画」とかいい加減恥ずかしいわ・・・
とりあえずこのスレ関係無しに俺はゴドイーがしっくりくる
>>674 そのAAやめれ
己の信ずる道を逝けって最近出たゲームの販促にどっかの店で使われてて
かつゲーム自体が爆死ってか奮わなかった感じで、カミクイがそうならないと良いな
>>668 どうでもいいなら書き込むなかみくい厨www
GEに決定してんだよカスwww
神喰いでよさそうだな
神喰いって上九一色村みたいで嫌だ
GEってゴキブryみたいで嫌だ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 07:57:43 ID:2AmQMC1r0
ゴットイで
いやだからもうドッコイダーで
もう面倒だから ッ でいいだろ
ID:7m1wvaOy0はどうしても「かみ☆くい」がいいから
中学の国語教科書を必死にしらべてるってことですか
かみくいっ!のほうが若干旬だろ
それだと「髪をクイッ!とかきあげる動作」の略になるだろ
喰霊ZERO
ゲ でいいと思う
じゃあみんな大好きゲオでいいな
ツタヤの方が良く行くから
ツタヤでいいよ
議論が大分煮詰まってきたな
ゴドイは、長時間遊べるかな?
素材集めは、なさそうだな。
ゴドハンやろうぜー
な、これが一番しっくりくるだろ?
普通にゴッドイーターって言えよ
ID:7m1wvaOy0理論だとギリギリ四文字だろ
モンハンのバンナム版だから、
モンバン
>>694 たしかにそうだw
短縮されてゴドイタになりそうだがw
なにこの厨臭いスレ
なにこの厨臭いすれ
ゴゴゴゴゴGOD EATER!!!! テーテッテテーン
これでトドメだぁぁぁぁぁぁ!!!!!
チェンジフォーム
形 態 変 化 捕食形態!!!!
飲み込んでやるぜぇぇぇぇぇ!!!!!!!1111
>>697,699
その18分の間になにがあったw
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 12:19:38 ID:VehKGVwE0
やっぱ中二にルビは欠かせないよね!
バンナム ゴッドイーター モンハン
↓
バン ゴ ハン
↓
バンゴハン
飯喰
現実的に考えると、ゴッドかイーターだろうな
アマゾンの「関連商品を(ry」がピクミンまみれで吹いたw
「現実的に考えると、ゴッドかイーターだろうな」
ジュゥゥゥゥゥゥワッシュ!!
G O D E A T E R (映画予告的な野太い外人声)
ゴッドバンナム
ゴッドねえちゃん
モンハンバンナム版 略してモンハンB
ゴッドオブウォーなら皆納得
ゴッデスイーター
女神様たちと○o○○するゲーム
じゃあ、神狩りで
ゴッドエネル楽しみだなぁ
GODEATER
ゴデータ
でなけりゃゴデ
GO DE ATER
ゴーデアター
この流れは新情報が来るまで続くんだろうな・・・
マジネタが無いんだから構わんだろ。
ゴドイタでok
神痛
ゴジータ
個人的にゴッターが一番音が良いと言うか語呂が好きなんだけど。
でもドッコイダーも好き
カンダタ
まぁ、スタッフのブログとかで略称が出てくれば自然とそれが定着するんじゃないかね
今まで出たやつではゴイパンとドッコイダーあたりがいいな。
タイトルをアナグラムして”イトダゴー(井戸田GO)をさりげに提案してみます
秋発売だしこれからどんどん情報出してくるかな
とりあえず公式の開発ブログは1つでもいいから公開してほしいな
そこで略称が出てれば浸透していきそうだし
現在の状況とかコンセプトとか意気込みを載せてくれるだけでも親しみやすくなる
そもそもブログできんのか
公式に灰色ボタンがあったような
公式でも略称が分かれてるかもな
このスレを覗いたスタッフ「うわ、もっと略し易いタイトルにしとくんだったwwww」
絆に続いてまたもやマルチプレイゲーム出すのか、バンナムよ
無双マルチレイドみたいに友人に勧めたら逆に嫌われたってことにならないでくれ
マルチレイドは酷かった
>>723 ACは初代〜3作目まではやったけどさ。
正直そこまで広く認知されてる作品じゃないって。
ユーザー同士の間の話を言ってるのに…
普通にエーシーだよ、あんたにゃ悪いが
徒労
公共広告機構
別に長音が入っていようがいまいが
ID:7m1wvaOy0以外の人は気にしないよ
どうでもいいがドッコイダーはねえよ
増えてるじゃねーかw
なあに、濁点が別のカタカタに移っただけだ。何も問題は無い。
力夕力夕
god eat er ゴドイツでどうよ どこいつ的に
さてそろそろ違う話題が欲しくなってくるな
>>735 そこらへんのお姉ちゃんにACで通じるかどうか聞いてみろよ。
ドラクエ、モンハンとACじゃ比べ物にならんだろ。
本当にアホだな。
ん?いつから知名度の話になったんだ?
まぁ他にもオプティミストディンギーのことをOPって言ったりするし
もっと一般的なものでは、部活とか引退した奴のことOB、OGっていうし、サッカーのPKとか、いくらでもあるだろ
>>744 あのさあ…人の話を理解できてるのか?
略称が単に記号として扱われるのなら、PKでもOBでもなんでもいいんだよ。
もちろんゴッドイーターだってGEでもいいんだよ。
ただ、製品名として広く認識されるための「通り名」としては、「GE」はあり得ないという話だろ。
まず人の話をきちんと読め。
どうせファミ通当たりが適当な略し方を使った記事書くだろ
ゴドイタでいいじゃん
ゴッディで
>>745 いやだから言いたいのは知名度の問題じゃないだろってことなんだけど
ドラクエはともかく、FF、モンハンはゲームやらないそこらへんのお姉さんには通じないぞマジで
仮に知名度に差があるとしてもそれが略称に起因したものとはとても思えんし
お前ら、落ち着け
ドッコイダーで決まりに決まってんだろ!
ほらよ
>>633 ― 神とは噛み。よく噛んで食べましょう ―
多分、未来では食糧危機に陥って少ない食料でも何度も噛んで満腹感得るとかそんな感じ。
アラガミは食べ方の荒い連中。3歳児の様にボロボロボロボロこぼすに相違あるまい。
貴重な食料でそんなことされたらそりゃ生かして置けないわな、という中二セッいぇイ。
この厨二臭プンプンのオサレカッコイイ系作品に
ドッコイダーなんて略称が定着してしまったら
バンナム屈辱だろうなw
ドッゴイダー繋がりということでくぎゅうううううにしようぜ
gdet
一喰い行こうぜ!
GEしましょう!
あとでGEしませんか?
GEしませう!
GEおもしろいですか?
GE買いますよ
GEはモンハンというよりマイソロじゃないですかね
GEはアラガミの種類が鍵になりますね
PSPoより少なかったら失笑です
今日は徹夜でGEやるか!
>>749 だからさ、正しく理解してから書けよ。
ドラクエ、FF、モンハンというのは普段ゲームをしていない層にまで認知されてるゲームだろ。
で、単に認知されているだけでなく略称が通り名として広く認知されている、と。
それくらい世間一般に認知されたゲームで、アルファベット2文字を
通り名としての略称で認知されているものがあるか?って話だよ。
たとえば、キングダムハーツなんかはファミ通あたりだとKHと略されるけど、
これは単に記号としての略称だから、「今日はKHの発売日だ!」なんてことにはならないでしょ?ってこと。
ああ、間違えた。
FFがアルファベット2文字じゃん。
語感のよくないアルファベット2文字ということね。
そうだね
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 10:32:08 ID:v4vcVkyKO
まーだやってたのかwGEで良いじゃん、他の候補とか元題の原型留めちゃいないしw
>>761ん〜、見ればわかる通り違いますね、マルチレイドやモンハン系ですよ
まあテイルズスタッフも混ざってるみたいですが
ゴドイやろうよ
神喰でもGEでも何でもいいよ。ゴッドイだのドッゴイ言ってる奴も黙って使い続けとけ。
それでいいと思った奴は追従するし、ダメだと思えば誰も追従しないだけの話。
知名度がどうこうだの、もうアホかと。
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 11:12:00 ID:v4vcVkyKO
よっしゃ、まっ、そういうこっちゃな
ID:ZCyDv72v0の言いたいこと要約
「僕はイニシャル2文字で略すのは嫌いなんで駄目です」
毎日かならずおかしい奴が1人いるけどこれは同じ奴なのかなぁ
>>754-762ことID:lLqPaaHmOはそんなに「GE」にしたいのか?
GEだと他のゲームのタイトルかシステムか何かでこういう略し方ありそうで嫌なんだけどなぁ。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 12:07:07 ID:Ay+rr6TH0
ぱっと思いついたのでないならそれもまたありじゃね
ACなんかはエースコンバットとアーマードコアと被ってるけど文章ですぐわかったりする
ファイアーエンブレムだってFEだしな
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 12:22:41 ID:SxC8ULdSO
だからあれほどゴダイにしようと…
薬局?
かみくい厨絶滅の危機wwwwwwwwwwww
さっさと消え失せろwwwwwwwww
もう「かみくい!」で京アニにアニメ化してもらえよw
なんて電波を受信した
実際、情報来るまで暇だししばらくこの流れがループするだろ。
この流れに耐えられないならこのスレ見なきゃいい。
今週のファミ通なにものってなかったな
てかいつの間にか一週間たってた
>>774 俺友達にAC面白いから買えって言われてアーマードコア買ったら
次の日にエースコンバットを貸してくれた
モンハン仲間にそれとなくドッコイをアピってんだけど食いつき悪い
ACを略称に持つ名前
・アーケード
・アーマードコア
・エースコンバット
・アサルトチャージャー
アッガイでいいかな
そろそろなにか新しい情報が来ないとここのやつら発狂しちゃうぞ
操作方法が戦場の絆と同じ形式だったら嫌だなw
モンハンみたく自分で軸合わせるんじゃなく、ロックオンして攻撃するタイプっぽ
敵との位置関係に合わせたカメラの移動がスムーズだし 多分デビルみたいな感じになるんじゃね
キャラの移動と視点移動をどうするかだな
やっぱりここもモンハン準拠にしてきそうだけども
音楽が椎名と聞いてすっ飛んできた
やべえよ・・・公式のTOP曲聴いたけど鳥肌立ちまくり
PV見る限りかなりモンハンだなwこれは楽しみだ
音楽はいい
しかし俺は忘れて居ない
公式HP音楽が良くて中身が壮絶にひどかったフラジールを
許さんぞバンナム
ゴッータ楽しみですなー
モンハンだモンハンだと言うが、俺にはPSpにしか見えん
発音すればアクセント2箇所の4文字になるんじゃね。
えふえふ
えーしー
もんはん
ので、GEでもかまわない。
もちろん、ごどいたでも、ごったーでも、かみくいでも。
決定打が無いなー。
GE
↓
げ
これでよくね
誰に聞いてんだって感じですな(´・ω・`)b
ジャンプできるから一番近いのはマルチレイド
銃もありますな(´・ω・`)b
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:35:28 ID:AtQ4dKGeO
マルチレイドと聞くと、とてつもなく不安になるw
ゴチでいいじゃん、もう
むしろ公式の略称出さないでバラバラでいいよ。神喰い
普通にゴッドイーターやろうぜ!でいいと思う
>>793 お前のおかげで駄ゲー臭しかしなくなったぞどうしてくれる
かみくい厨いい加減死ねよ
やはり作曲は椎名さんか。
これだけでも購入決定だ。
アサルトとかスナイパーライフルとか選べるのいいね
毎板(ごといた)でいいと思うよ
>>806 よう俺w購入決定だなどんな糞ゲーでも椎名さんが作曲するなら買いだ
さて、俺はPSpを500時間程やり込めて糞ゲーといわれてもどこが?って感じの奴だがこのゲームは何時間やりこませてくれるだろうか
PSpは眠いBGMとか不評が多いいようだが俺的には神曲ばっかで全然飽きなかったんだよな だったら椎名さんとかハンパねぇだろwって話だ
たまには携帯機のゲームでもヌルくないのやりたいから難易度の高めのがいいな さらにやり込めるだろうし
おい!公式更新されたぞ!
>>809 PSpクソゲーって言われるのはモンハンみたいなものを期待されてたから
CMでそういう風に見せかけたのがいけないんだけどな
ちょwまww
はやいとこバトルシステム公開してくれないかなあ
ちょwまww
武器はカスタマイズするだけなのか・・・
種類はないのね
公式更新
>>814 カスタマイズでも結構バリエーションはありそうだけどなあ
流石に双剣や二丁拳銃みたいなタイプはなさそうだけど
BGMオフにしても違うトピッククリックしたら音再生されんでやんのwwwwクソサイトwwwwww
オラクル細胞っていうのが生き物を吸収だかして進化したのが敵のアラガミらしいけど
味方の武器も敵を吸収すんでしょ?
これまんま関係がRタイプと同じだよなwwwwwwwwwwww
どう考えてもラスボス辺りが人間を吸収、模倣してる知性の高いタイプの奴いるってフラグじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
味方の組織のボスが人間タイプのアラガミだったらもう王道やんwwwwwwwwwwwwwww
アッチョンブリケwwwwwwwwwwwwwww
毎日かならずおかしい奴が1人いるけどこれは同じ奴なのかなぁ
ゴッドイーター達もオラクル細胞移植されてるから神機使える設定だよ
細胞が暴走→荒神化する仲間、みたいな展開もsるんだろうな
いいじゃん、厨二設定はこうでなくっちゃw
ついにPSPで邪鬼眼プレイが…!!
サイト色々と更新されたね
PVの中二度が高過ぎてどうかと思っていたけど設定熱いな
大丈夫そうかな
ふとゴッドハンド洋一思い出した
で、主人公は男と女どっちで始める?
モンハンと違ってストーリーモードがあるから
男女の違いがあるといいんだけどな
オラクル細胞ときいてデータベースを連想した
ハイスピード=スタイリッシュと考えると某ゲームのハリウッドダイブ的な要素はなさそうだな
土壇場で結構使えるんだがね、あれ
電撃の気所w読むと武器のバリエーションは少ないけど弾丸のバリエーションは
散弾、直進段、拡散レーザー、レザーがあって、それに+属性って感じ?
「中」とか「小」とかもあるみたいだけどこれはなんだろ?
ダメージ量と弾数が違うのかな?
ストーリーキャラの武器は新型云々あるみたいだけど
主人公のも丸々変えられるのかな?
一つ一つパーツ換えるだけ?
バリエーションとカスタマイズの種類が豊富と電撃には書いてあるから
モンハンみたいに武器をを変えるんじゃなくて初期状態の武器を強化していくんじゃないかな
マルチレイドみたいに微妙に変わるタイプかも。
ごり押し回復ゲーじゃなければそれでいい
メッセージ見ると期待感が高まってしまって
地雷だったときのことを考えてしまう
>>825 モンスターの付く名前で神もやってるコンビですね、わかりますん
>>825 次回も見てくれないと、ハラワタをえぐり取るぜ!
死亡した場合どうなるんだろうか…?
1.PSPoみたいに蘇生アイテム使えなければ死んだまま
2.モンハンみたいに報酬減額
3.マルチレイドみたいに3回死んだら敗北
4.戦場の絆みたいに戦力ゲージが減る
さぁどれなのか…バンナムだから4か?
3と4て似たようなもんだよな
モンハンも3回だし
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:16:38 ID:v4vcVkyKO
キングダムハーツみたいに時間経過で復活
まさかの
一死でゲームオーバー&データ消去
>>836 ストーリーモードもマルチモードも自分を含めて
最大4人でパーティーを組むんで仲間がアイテム使えば復活させられるらしい
その際のペナルティはわからないけど
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:18:02 ID:At0xnAyJ0
PSPoはひどかったな
蘇生アイテムというか死んだら復活アイテムがぼろぼろ落ちてどうやっても全滅しないという・・・
>>840 アイテムってどっかに書いてあったっけ?
レベル制だとゴリ押しになるから死亡
どこまでアクションとして作れるか
略称なんて決めるもんじゃ無く自然とわかりやすいか面白くて書きやすい名称になってくもんだが
ゴッドイーターってそんな長くないしそのままかもな。次点でゴッドイ>GE(ぱっと見の理解度的に)
●タイプ1:モンハンが好きで神喰は見た感じ合わない、もしくは適うハズ無いと思ってる奴
→ パクリ死ねとアンチ的なレスを頻発
●タイプ2:モンハンやってるが神喰はもっと好きかも、もしくは飽きたからモンハンみたいな
次のゲームを期待している奴
→ モンハン*2 うっせーよ 黙れといい内容の夢(希望)を語る
●タイプ3:なんとなくスクエア的なグラフィックに釣られて来た奴
→ 何コレ面白いの?(^q^)
このスレは以下3タイプでお送り致します!!
タイプ4
そんなことはどうでもよい
楽しみだけど、ファンタシースターpみたいなガッカリゲーにならないか心配でならない。
製作者を見ると、アクションなのにアクション畑の人がいないようなので余計不安
ゴッドイーターってモンハン風なんだから
略称はゴンタンがいいとおもう。可愛らしくもあり、皮肉もこめられている
>>849 アレはアレでモンハン無理な人には評判良かったぞ。
ゲームに浸かってる人間にはわかり辛いが世の中にはモンハンどころか無双程度のアクションでも無理っつうか、
2Dアクションゲーやらせてジャンプ中に別のボタンを押すとかそういうのも無理な人がけっこういる。でも皆がやるならやりたいみたいな。
ただCMがモンハン意識させすぎたのは良くなかったな。
プレデターフォームで捕食してる間って、自分や荒神は行動できんのだろうか?
荒神まで止まると、その間フルボッコにできちゃうんんじゃ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 10:12:35 ID:lKc79o+gO
連携とかwktk
キャラメイクとか声まで選べるのかな?
ストーリーキャラの声が豪華だから色々期待したいな
無双MRやPSpは一応4人でやったことあるが協力してるって感じが微妙に
しなかった感じなんだよな…誰かが上手すぎるだけ?
協力というより共闘ってな感じ
>>851 アレはアクションじゃなくアクションRPGだからな あくまでちょっとアクション要素のあるだけのRPG
それをちょっとRPG要素あるだけのアクションであるモンハンと比べたのが愚か
まぁアクションRPGつってもKHみたくアクション要素強いのもあるけどさ
>>852 まさかそんなわけないだろ
逆にだれかが囮になるなりコカすなりして、隙作ってからじゃなきゃ喰えないんじゃない?たぶん
>>856 まぁ捕食する前までの過程はそうかもね。
でも、捕食中は荒神まで隙だらけになるのかなー、と
しかし、公式見たが「猛ダッシュ」はダサいなーw
あと捕喰形態(プレデターフォーム) 神機開放(バーストモード)とか
漢字使いたいんだか横文字にしたいんだかw
>>857 アクションゲームのボスによくある、ダメージを与えてへばった所を弱点攻撃×3 みたいのを
捕食でやらすって感じでしょう。 多分単なるトドメ
コアが2つ以上ある場合もあるんだろうけど
>>858 漢字で書いて英語で読むのが厨二モノだろw
アクション要素(笑)
敵の武器やライフアップで成長するロックマンはRPGですよねー
>>858 見事にテンプレ通りの厨二病じゃないかw
ジャキガァァァァン
>>854 キャラメイク画面にボイス番号の選択項目はある
公式のコメントより↓
「やべぇ!死んだ死んだ!早く助けて」
最近の洋FPSにあるような(ギアーズとか)蘇生があるのかw
モンハンの3乙が無くなるのかな?
蘇生ねぇ…
死んだらバイオちっくに粗紙に喰われるとかちょっとだけ期待してたんだがね
まさに喰うか喰われるかみたいな
まぁ「死んだら蘇生すりゃいーや」ってな風な緊張感の無いゲームバランスにならんことを祈るわ
蘇生アリだけどパーティ全体で死亡可能回数が決まってるって形式もあり得なくはないし
あー、最近のFPSにありがちな蘇生なあ
多キャラでスピーディーって言っているし
FPSのノリ入っているかも
ダメージを受けたら画面が赤くなったり白黒になったり
体力が時間回復だったりしてな
ゴヂータって面白いの?
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:37:49 ID:At0xnAyJ0
(予定では)面白いと思うよ
>>864 もしかしたら荒紙み食われないとこまで引きずってくれ
てことかもよ。 多分ないけど
蘇生にアイテムが必要で、それの持ち込みが1個ていうならありだろ
蘇生アイテムがどの程度、手に入るかも気になるな
ほかのアイテムと比べて高価だったら死んでも蘇生してもらえばいいやってわけには行かないだろうから
そういやアイテムって購入しか入手手段がないのかな
死ぬ前に回復すればいいじゃんwww
厨二厨二言うけど、RPGとかの空想話は
厨二じゃないと面白くないでしょ
>>871 その手があったか
>>872 このスレで厨二厨二言ってる奴は別に、厨二キメェもっと硬派にしろ、とか言ってるわけじゃないよ
どっちかっていうといいぞもっとやれ的なニュアンスだよ 多分
>>871 そういや、俺屍の解説書に「まだいけるは、もういけない」って言葉があったな
875 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:13:08 ID:At0xnAyJ0
システム公開まだー
バランスは難しめにしてもらわんと槍応えない
「中二病くらいのほうが、ゲームは楽しめる」
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:23:21 ID:lKc79o+gO
男はいつまでも厨二大好きなもんだ
てすと
GEまだですか?
GEプロジェクトしましょう!
明日GEでますか?
営業がゲハに来る世の中らしいから淡い期待を込めて
協力要素は格好良くしてほしい
友人同士集まった時の盛り上がり具合に影響出るよねこういうのって
>>884 「よぉ!助けに来たぜ!」みたいなセリフを選べばいいんじゃね?
基本的なボイスセットは別として、メタルギアオンライン的な定型トークの
盛り上がりを作ってもいいと思う。でもリアル世界の盛り上がり重視ならいらんか・・・
連携強化したシステムっぽいから多分協力の要はそこに置いてくるだろうな
OZのお手玉みたいな事させるとかねw
特有のエフェクトつけるだけでけっこう盛り上がりそうだよな
リアルにうおおおおおおおおお!!!!!!!!!!とか叫んだりしたい
名前だけつけて放置のWIKIとかwwww
明らかにここじゃないな。
発売前のゲームのwiki作って放置ってよく見る。
じゃあ試しに作ってみていい?
興味本位8割だけど
クソゲーでも面倒見る覚悟はあるか?
Wikiを更新するのは製作者じゃなくて利用者だと思うんだ
wiki管理のことでしょ
アフィ満載とかは荒れるからやめておけよ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 13:57:15 ID:Jriw5scAO
真面目に作るんなら良いよ
重大な事実が判明した
俺は今までwikiなんて少しも弄ったことがないらしい
お遊び感覚でいいので編集してくれるとありがたいです
>>897 お遊び感覚で練習してみるといい。
そんなに難しくないし、管理者しか出来ないこともあるからみんなに任せっきりにはできないし。
了解した
引き続き@wikiガイドの監視を続ける
悪い
一昨日
>>887 作ったんだけどそっから時間取れなくて放置してたんだ
でも
>>896 が作ってくれるんなら紛らわしいから消してもいいお
まだゴンハンのwikiを作るほど情報出てないだろ
URL微妙だしこっちが消すかな
いやなんかもういろいろ微妙だから消すお
でもそっちに参加させてほしいお
したらば出来るだけ早く主な外枠となるページだけ作っちゃいます
>>902 怖かったんで編集できなくしてあるけど徐々に編集権限を開放していく予定です
は、はい
まぁ、まだ情報全然来てないしゆっくりでいいわ
最初につくるべきページは「略称」だな
「ゴッドイーター(以下〜〜)」と書くとこで手が止まったw
個人的には神喰いだけど俺の一存で決められないしなあ
略称なんてどうでもいいんだよ
ネット上での投票は意味がほとんどないし
wiki制作主が勝手に決めていいんだ、こういうのは
で、
「他にもスレでは GE、ゴイ、ゴッター、ドッコイダーなどの略称がある」とだけ
言及してりゃ誰も文句言わねーよ
そうだなあもうちょい考えてみる
今投票やったらドッコイダーが上位に来る気がしてならないww
ある程度歯ごたえのある難易度にして欲しいな。
難易度なんて無敵セットとっぱらったマルチレイド位でちょうどいい
難易度っていってもいろいろあるよね
セーブポイントを減らす難易度上昇よりは何度もリトライして先へ進める方式のほうがいいな
おいおいかみくい厨がwiki作るのかよ死ねよ
あなたが作ればいいじゃない
どうせミッション制なら、被ダメや時間とかでクリアランクでるといいな
好評価沢山とると勲章や珍しいアイテムとかコスチュームが手に入るとか
んで難易度に関してはクリアするだけなら易しいけど、最高ランクとるのはかなり難しいくらいが
その手のはたまにやたらとめんどくさいのや難易度が高いのがあったりしがちだから嫌だな
時間制限が厳しいとか、パズル要素があって考えて敵倒さないとダメとか
珍しいアイテムの類の報酬は最高ランク手前の評価で、最高ランクは一つのやり込みプレイ的な扱いの方がいいかもね
珍しいアイテム、特に強力なアイテムなんかを試す場を用意しておくという意味でも
920 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 02:26:38 ID:04RCV6TZO
【SAGE】
>>919その発想はなかった
いいですね
sageはメールのとこに入れるんだぞ
927 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 08:54:14 ID:lS/OC/pFO
カッコつける→格好をつける
カッコをつける→括弧をつける
うーん…
略称をスレ住人がつけること自体ナンセンスだとは思わんかね
今日公式が更新されて、戦闘システム等公開ついでに
開発ブログにて略称が載る
ソースは俺の脳内
もう略称はツインゴッデスでいい
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 11:55:48 ID:dxPO5uPSO
GEで決まりだね
人生初のサゲでカッコつけてしまったorz
とりあえずPSP仲間でこれ買う奴今んとこいない
主な理由が画質悪い………
そんなに画質ひどい?
てか高校の選択科目をくじで決めるとかヤバくない?落ちちゃったよちくしょう
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 12:45:43 ID:75qatkel0
画質はまぁ悪く見えるな、特に顔の部分が
でもモンスター一杯出るんじゃ仕方ない気がするな
略称は俺の中では『ゴッタ』だな
ともあれ期待大だ
>>935 先週末にスレをチラ見したとき、略称の話が出ていたけど
あれってまだ統一されていなかったんだ。
まあ、すぱっと決まらなきゃ決まらないだろうしなぁ・・・・。
で、ゴッタってインスタントラメ−ン?
>>932 このスレッドは、あなたの日記帳ではないので、そういうのはチラシの裏に書きましょう
てか半年ロムっててください
>>936 それは日清食品の「具多(グータ)」だw
それはともかく、公式はとっと更新して欲しいな
でないと、いつまでたっても略称決めでスレが進んでしまう
流れをぶった切ると、荒神にはどんな要素を求めている?
自分は最高の厨二ハンティングを味わわせてほしい
ええ 格 闘 要 素 で魅せてほしいですね
やりこみかな?ソロではきつい難易度
武器を色々カスタマイズしたいし
さくさく動きたいかな
あと中二要素
>>940 それは、
刈るときの戦う感じ?
荒神の攻撃スタイル?
荒神食ったあとの追加要素?
ソロでもNPCと4人部隊組めると聞いたが果たして肝心のNPCのルーチンは
どうなのだろうか…
MHP2Gの猫モドキ、PSPoの木偶の棒、戦場の絆のカルカン野郎(タンク除く)
みたいにならないことを祈る
無双の護衛武将くらいは使える存在になってくれ
まぁせめて命令くらいはできるようにしてくれよと
>>942もちろん刈る時の戦闘アクション
爽快なのを頼むわ
荒神の攻撃スタイルは神らしく、うっかり喰らって一撃死しても
感嘆のため息が出るような優美かつ荘厳なのを期待
>>934ありがとうございます
PCでPVみたけど画質はよくはないけど悪くもないって感じだった…………いや悪かった
ガンガンのF91みたいにはならないでほしいな
>>943 MHP2Gの猫はまだマシだろ
PSpの木偶の棒はどうしようもないけど
早くゴヂりたいもんだぜ
近接ではコンボ要素はあまり重視しないでほしいな
いや、そういう武器もあっても良いんだけど、重い一撃が好きなんだよ
モンハンで我慢しろカス
大体この手の作品は遠距離武器がカスだったりろくなアクションが無かったりする訳だが
武器の使い分けが楽しいと思える内容になってることを祈っておく
これローティーンが視野に入ってるゲームじゃなくて中2病にドストレートなゲームだし、携帯用ゲームだし
ゲームの難易度がシビアだったりすることは無いと思う
デビルメイクライだったり鬼武者はそれなりに難しかった
>>911 実際中身の評価次第でドッコイダーになる可能性はあるなw
喰いゲーとかそういう俗称が付く可能性もあるし
>>940 アラガミは最大8体同時(連続?)って書いてあったから、能力喰い(コピー)に期待だなぁ
パッと考えじゃカービー的になるんだけども、喰う順番とか喰わずに殺すとかいうプレイ幅があったりね
>>951 近距離武器を活かす為に必ず起きるジレンマだからある程度は仕方ない。
遠距離武器はその時点ですでに攻撃を受けにくいというメリットがあるから
ヘタに使えてしまったら近距離イラネになってしまう。
だからDMCとかは補助や連携に使う程度のものに大体なってるし(溜め撃ちでやっとそれなり)
モンハンは防具や動きにすごくデメリットを付けたりする。
もう遠距離だけでいいよって言うならもうFPS(TPS)やれよって事でw
>>954 モンハンの弓とライトボウガンは超強かったけどな
>>954 DMCの初代の一部と2全体は遠距離武器だったけどなw
特に2とかは近距離使う意味がわからんくらい強かった
まぁスレチだなスマソ
何を言いたいかと言うとバランス調整ガンバレってこと
エボニー&アイボリー以外の武器は、攻撃手段としては十分な火力あったと思うけどね
まあやっぱり、バランス調整次第だあな
>>954 その論法は敵に接近するリスクがうまく調整されてることが前提になるんだよなぁ
回復連打ごり押しおkwwwwwwwなゲームにはならないで欲しい
一切近寄らずに遠くから撃つだけとか、連打回復ゴリ押しとか
プレイングまで厨臭くなるのは勘弁だな
960 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 08:14:18 ID:UA2zjJzXO
大剣か銃、どっちかで行くか
双剣はあるかな
とりあえず、集める楽しみ、育てる楽しみが充実していれば、ストーリーは気にしない。
集めるのは武具パーツのみとは限らないと思うが、合成とかできれば嬉しい。
集めるのが面倒な人もいると思うが。
食った荒神の能力をコピペできるのはいいが、育てていくと能力が細分化していくとか。
速射力あるけど威力は弱いとか、威力は強いが射程が短いとか、剣撃は弱いが
バッドステータスがつくとか、どんどんバッドステータスの威力が強くなっていくとか
剣振る速度が速くなるとか・・・・・とかとか
だれでも思いつきそうなことで恐縮だが。
もうモンスターハンターにはなくなった魅力あるモンスターや頭脳戦略戦を楽しめればいい
>>962 まだシリーズ化もされていないゴンハンにそこまで求めるのは酷だな
捕食形態が接近戦専用っぽく見えるから射撃だけで済むってことはないと思いたい
あと、捕食して敵の属性攻撃を手に入れるシステムだと属性弾は入手困難になるのかな?
武器自体に属性があって属性弾もそれによって変わるとかじゃね
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 11:18:32 ID:r4qC8/hUO
現時点での出来がよさげな雰囲気でワクテカが止まらないが、期待が膨らみすぎて思ったほどじゃなかった時のダメージのでかさが心配。
期待すればするほど結果はつまらないって
某海賊が言ってたよ
銃は威力が弱いとかバッドステータスが付加できないとか、曲砲扱いで
射程が放物線を描くとか、使いづらくすればいいと思うけど。
(使いにくくて嫌な人はいると思うが)
とりあえず、強くてバランス壊すなら使わなきゃいいじゃないかという
変な言い訳を考えつつ、「使わなきゃ勝てない」っていうのは勘弁してください。
遠くからチマチマ削らなきゃ近寄ることもできないとか。
かといって、接近戦が強いと「ごり押しゲー」って言われそうだわね。
バランス大変そう。
強い敵いてもいいけど、シナリオとは関係ないミッションとかでやって欲しいかも。
多人数(プレイヤー)でパーティを組んで戦うのとか。
(限定レアアイテムとかはやめてね)
このゲームでは、主人公作成時に男女一組を選択して、同一データ内で自由に
キャラ育成や外見変更をできるようにすれば、セーブデータも分けなくて済む
し、協力プレイ時に便利になると思う。
>>968 一瞬、無双マルチレイドのレビューかと思ったじゃないか
毒弓&スパアマ無敵ごり押し的意味であれは酷かったぜ
>>969 おまえマジでモンハンスレとまちがえてんじゃんwwwwwwwww
どんなバランスにしたって文句は出るからな
開発頑張れー
乙
何だかんだで皆期待してんだよな
>>973乙です
そりゃ期待しますよ、本家があのザマだもの
>>973 乙乙
秋発売は10月か11月なのかしらねえ
>>973 乙
バンナムの柱の一つにするくらいの意気込みで作って欲しいぜ
978 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:24:46 ID:VRLBR1n+0
おつうめ
1000なら9月17日発売
今さっきバウンティハウンズスレでつべ見て来ますた
バウンティハウンズみたいな100時間越え余裕です的な奴を頼むよマジで
>>969 途中で変えられないからこそ最初に悩めるし愛着も湧くんじゃないか
あ、髪型は変えられるようにしてほしいが
モンハンは髪型と髪の色はいつでも変更できるな
別に意識する必要はないと思うが
なんとなく吹っ飛んだ髪型に期待してみる
世紀末チックな奴とか
テクノカット希望
985 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 15:12:14 ID:fbxbFB+UO
モヒカンに肩パッドが欲しい
PSpみたいに身長体型はさすがに変えられないよな…
とりあえず声のパターンを数多くしてくれ
男女共に最低でも20種類以上は欲しい
何よりキャラが被ってしまうのは嫌いだからさ
モヒカン、肩パッド、火炎放射機で汚物は消毒プレイ
じゃあ俺は高速移動しながらチェーン回すよ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:58:04 ID:YsdnYF7K0
うーん時期的に9月ならかうがそれ以降は他いっぱいあるからかえんな
むしろ9月に集中してないか?ゲームソフト。
情報なしか
1000ならきわどいコスチュームが隠しである
>>986同意
某○ン○ンのようにオンでプレイしたらみな同じ装備は勘弁だわ
>>993 防具が見た目に反映しないPSp方式をお望みか
まあ防具にスキルが設定されていなければいいんだがね
いやだから防具と別に服があったんだろあれは
見た目が好みでも遥かに強い防具が出てきたら変えざるを得ないッモンハンよりPSPoのが好きだわ
まあ肝心の服がセンスイマイチだったんだがシステムはな
なんとなく防具は見た目に反映されなさそうな気がする
キャラメイクのとこに「トップス」「ボトムス」って項目あるし
うめいーたー
1000なら爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。