★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 05:20:30 ID:WKW+NQTL0
★初心者向けFAQ番外編
Q.エイリークとティトってあほじゃね?
A.むしろそこがかわいい
Q.ソフィーヤ弱すぎるだろ!
A.ドーピングと愛でカバーしろ
Q.一番おっぱいが大きいのは?
A.多分カアラかソーニャ
Q.セシリアさんって何歳?
A.17歳です
エイリーク(CV小見川千明)「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
その声優は違う気がする
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
生きてください……世界のすべてがタヒに絶えても…あなただけは…どうか…………
>>1…………
ヘクハーを倉庫番縛りでやろうと思うんだが
マーカス、サジマジダーツ、イサドラ、ワレス以外にお勧め教えてくれ
ダーツありならロウエンとかルクもいけちゃうんじゃないの?
ダーツは覇者の証高すぎ的な意味だろ
烈火のエリウッド編をクリアして、そのままヘクトル編を始めたのですが
この両シナリオの違いは、敵の量と質で
同じなのは、本編のストーリーとマップがどっちも同じ形状くらいですか?
敵の量と質は難易度によるからシナリオで違いはないよ
ヘクトル編の違いはエリ編になかった外伝が少し追加されることとか、エリ編でよく分からなかったヘクトルの兄のあれこれが詳しく分かるぐらいかな
ヘクトル編じゃないと3姉妹が揃わないという時点で
明らかにこっちが本編であることがわかる
>>17 ロウエンが倉庫番なら16章までの下級職ほとんど倉庫番だな
正史はヘクトル編
エリウッド編=正史からヘクトルの視点を省き、全体的に軽量化したもの
もし烈火がエリウッド編だけしか無かったら、
オスティア候のことやアルマーズにまつわる話も全て無かったことになり、
ネルガルは極悪人、魔封じの者は単なる気持ち悪いモルフで終わり、
ヘクリンはエリリンと同様ただロード同士と言う事以外特徴のないカップリングになり、
レナートは魔の島に引き籠る意味不明な司祭として記憶にとどまり
烈火発売前のような「リンは実はカレルの妹だよ説」が未だに存在していたかもしれないが、
もしヘクトル編だけだったとしても、エリウッド編で起きた事実はすべてヘクトル編でも起こっているから
ヘクトル編だけでエリウッド編も含めた烈火ストーリーの全容を知ることができる
ヘクフロを使い手なのでヘクトル編の露骨なヘクリンプッシュはちょっぴり鼻につく
ヘクトル編はオスティア組の絡みがよかった
ヘクトルとオズインの主従関係とか
27 :
19:2009/07/01(水) 22:15:37 ID:cts/7WzB0
もっとストーリーが奥深くなるのか
ヘクトル編2つ目のマップでいきなりペガサス出てきて少しやる気なくなったが
皆さんの話聞いて、俄然やる気でた、ありがとうです
レイヴァンはヘクトルをスルーするなよ何か話せよ
ysrgのおっぱい
前スレ
>>975 烈火の斧使いはそれほど扱いは悪くないと思うぞ
ヘクトル・ホークアイは問題なく主力として使えるレベル
ガイツも、ノーマルでは微妙だが、ハードではかなり強い
ダーツも、秘伝の書で補強してやれば強くなる
バアトル・ドルカスはまぁ弱いな
ヤアン
スレーター
レイガンス
ゲレロ
バアトルははやてのはねを貢いでいいなら主力張れるんだけどねえ
よりによってはやさが低いのが辛い
ソフィーヤにはなれないしなぁ
ウォーリアは、速さの数値でかなり強さが変わるよな
バアトルも、速さの初期値がヘクトル並にあれば・・・
守備も速さも負けてるってどうなのよ
聖戦時代でも、敵軍のウォーリアは速かったのにな
斧が重いから、あまり意味なかったけど
バアトルはね、隣にヘクトルが並ぶと悲惨すぎる
積極的に使ったつもりなのに初期値のダーツに力負けしてたのもいい思い出
何でこんな奴CCさせてレベル上げなきゃいかんの?
カアラもドルカスの嫁も美人だし、弱い癖に勝ち組かよ
でもまあ、ドルカスよりは確実に強いよね >バアトル
問題は速さ初期値の低さくらいで
>>25 ヘクフロ派&ヘクリンのキャラ的な絡みは好きだが、何であそこまでイベント出しまくったんだろうなー
公式がヘクリン、というわけにもあまり思えんのだが
バアトルは、正確に言えば、
・速さの初期値
・クラスチェンジしても速さが上がらない
が問題かな、アーマーでも昇格すると速さが上がるのに
バアトルの成長率自体は殆ど文句を付ける所ないんだけど
そもそも烈火における戦士の基本パラメータがマズイ
ヘクリンの特別扱いは
ストーリー上のメインキャラ同士だし、一応公式のつもりなのかも
でも、あまり公式やら作中での扱いやらに囚われずに
自分の好きな組み合わせで進めるべきだと思うよ
バアトルは初期値は悲惨だが成長率は平均以上
意外に守備魔防が人並みにあるから、全キャラ中最強のHPもあって
総合的な耐久力はヘクトルと比べても劣らない(てかヘクトル自体
肝心の速さもセーラ・ルセアと同じ成長率だと思うとそんなに低くない
歩き方にもあったがなんだかんだ言って最終的な速さは17〜18ぐらいで結構安定する
少なくとも某なんとかカスと違ってネタキャラの範疇に入るほど弱くはない
使えないって言ってる奴は初期の速さ上げにしくじって印象悪いか、それかたかがサジマジに期待し過ぎだぞ
問題は速さが上がらないCCだが…個人的にはアサシン以上のダメCCだと思う
なに?ヘクハーS狙いではウンコ?はいはいウェンディ価値なしウェンディ価値なし
ヘクトルは封印では防御だけになってたな
数年でなにがあったんだ
ウォルトみたいな感じか
そうそう、バアトルを毎回育てちゃう俺みたいなのもいるんだし
あんまり無碍に扱わないでおくれよ。
とりあえず烈火イラナイツに挙げられるほどかと言われると、クとかドルカスとか、銀の剣ショートスピア天使の衣とか
もっとふさわしい奴がいるように思える
イサドラさんは登場章とかなんやらでそれなりに活躍はしてくれる。
クは序盤の魔法攻撃というだけで価値あり。
ドルルルさんはリン編を通っていれば序盤のエース。
イラナイツとして嫁のカアラと2TOPかもしれない。
どんなに良成長しても杖レベルで師匠に泣かされるまどうし
傭兵と主人公がいるから出番なくなるサカ一剣士
強い遅い脆いの戦士
聖職者にならなければよかったリザーブさん
将軍いるから使う必要まったくない女性聖騎士とかいるけど
だが一番イラナイツは剣姫さんだな
ロス育てても毎回幸運以外ガルシアの劣化になる
クラスチェンジしない前提で使うダーツ
歴代最強の戦士はバーツなのかな?
お豆腐がなかなか強い
おしんは戦士に入りますか
なんだかんだ言って長女が普通に使える烈火は許す
伝説の天馬騎士の封印は許さない
初期パラが低い→自力でEXP得られない→余計に格差ができる
この法則に勝つにはニノとかエロガキくらい急激に成長するようじゃなきゃだめ
まてまてニノの初期パラはLV5まじょっこにしては破格の高さだぞ?
>>38 期待値は人並以上だとしても育てる労力を考えると・・・
ノーマルなら誰使っても問題ないから置いといて
ハードの出撃枠的に考えてバアトルドルカスはキアラン城で用済み
枠が余った章(背水とか)でハイエナして経験稼ぎにするくらいしかない
神成長した場合は砂漠手前ぐらいまではいけるけど、ガイツもいるしCCするメリットが見当たらないな
ダーツは絶対CCできないけど力速さグングン伸びて下級でも歯車あたりまで余裕で使える
初期値でデメリットじゃなくてメリットを打消されてるGBAの戦士連中はやはり駄目だな。
製作者は初期値と成長率の扱い方が全く下手くそだ。
>>51 その法則が当て嵌まるのはニノとかエロガキみたいに中盤〜終盤に加入する奴だけじゃないかな
序盤加入の奴は初期パラが低くても周りもどうせ低いし敵も弱いから何とかなる
ボールスなら意図的な経験値稼ぎ無しでそのまま実戦に耐えうるが、ウェンディは無しでは絶対無理、みたいな感じにね
エロガキエロガキいうけど俺もパンツ見えたらガン見すると思う
むしろ中出し婚したことのほうがエロガキと言われる所以だと思う
>>初期値でデメリットじゃなくてメリットを打消されてるGBAの戦士連中はやはり駄目だな。
ワードとかバアトルとかガルシアとか完全にパワー偏重で戦士としてのメリット(高い攻撃力)が生かせてるぞ?
速さの初期値が3だったりガッカリすることはあるが
>>製作者は初期値と成長率の扱い方が全く下手くそだ。
ロットに関しては支持する
戦士は力の初期値あと2くらい高くてもいいくらいだ
他になんもないし
力カンストの弓でドラゴン落とすのは楽しいけどそれだけだよな…
エリウッド編でドルカス使ったけど大活躍だったな
もし速さあったら厨キャラ
速さどころか守備や魔防もドルカスの倍くらい成長して専用武器まで持ってるやつがいる
ロットは戦士としては力は悲惨だが速さと守備が伸びるから囮になるし弓使いとして化ける
ワードは速さと守備が低いから使いどころが限られてくるのが難
長期的に使えるのはロットだな
初期値と成長率のバランスが完璧だったら平均的でかえって詰まらんと思う
ロットみたいのは個性的で面白い
一昨日運よく2000円ちょっとで烈火手に入ったんだけど、うちのリンがレベル8で力5守備2魔坊2ってヘタレちまったんだ
烈火はプレーしたこと無いんだけど、封印のロイみたいに専用装備とかある?
このままじゃ二発で沈むからまったく実戦に出せないぜ
リンはそんなもんだろ
マジか、ギィとくらべてもどんだけ紙なんだよ・・・
マーニカティの他に対ラスボス用の専用装備あるけどリンで攻撃しかけることはまずないから
多少へたれてもおk
攻略前にそんなに情報聞いていいものか
70 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 07:54:48 ID:Cw9ClFWY0
ええよ!
リン様はビギナーの案内役みたいなもんだから
性的な意味で
顔と性格さえよければゲブ様の嫁にしてやってもよかった
リンはそこまで弱くないだろ・・・
ギィと同列とか失礼にも程があるわ。
まぁ菖蒲入ってるけどね!
ギィより強いのは間違いない
とかいってる間に18外伝行き損ねた、死にたい・・・
>>75 まあへたれちゃったから仕方ないだろ
前やったときもへたれちゃったし、キャラは好きなんだがどうも俺とは縁がないらしい
プレーしたことない烈火で前やったときもへたれた、ってどんな状況だ
そんなことより、昨日封印買ってクリアデータが入ってたから喜んでたのに、今日付けたらもうデータ消えてやがったorz
電池切れ初体験だ
>>77 プレーしたこと自体はあるんだぜ、ラウス候ぶち殺したところあたりでダチに返した
異伝いけなかったからまた一から頑張るぜ、レベッカがLV11で力11とか行ってたんだがな・・・
何で上書きしちゃうんだよw
俺も何故かデュランダル持ってたセシリアさん死なせたまま上書きした事あるけどな
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:19:35 ID:KgBKToRG0
悲劇のヒロインはニノで
味噌時のヒロインはセシリアちゃん
>>67 リン・長弓
襟木・キルソード
ヘクトル・アルマーズ
アトス・ルナ
こうですか?
>>85 >リン・長弓 カキーン
>襟木・キルソ カキーン
>f・アルマーズ 主人公3人の中では一番安定するかも
>アトス・ルナ ぶっちゃけこれだけで十分じゃね?
なんたって王国の「娘」ですからね
娘…?
ソウイエバヘクハー17章外伝で
悪魔斧もち海賊が丸腰リンなぐって自滅してたなw
センシガルシアノムスコの別名かと思た
90 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 18:31:57 ID:KgBKToRG0
オウコクノムスメセシリアサンジュウナナサイ
聖魔で、中盤の2章連続で何が悲しくて魔物と戦わなきゃならないんだよとか思ってたら、紋章のアンリの道も似たようなもんだった。
セシリアさんは顔グラ残念度ランキング10年連続一位だからな
つまり本物はもうちょい可愛いということだ。
体格5ってどんぐらいのレベルの体してんだろうか。
聖魔の、蜘蛛に喰われる幼女は体格6
>>90 セシリアさん20代だから! どっちでもないから!
>>93 おおっとミルラの話か?
リンやレベッカ並と思うと……ゴクリ
優秀さんはロリ
140センチ台だろうなルーテ
女の体格5以下は普通かもしれんが男の5以下はやばいな。
チャド(5)、ルゥレイ(どっちも4)、エルク(5)、ニルス(3)、ユアン(5)
まあ、エルクが微妙なくらいで後はショタか
ギィも5だけどショタなのか?
魔道軍将ってあんなに弱くていいんですかねセシリアさん
前任の人は空気読まさすぎな強さですけど
>>100 忘れてた。ごめんよサカ一の剣士
エルクと同じかそれ以上にはショタじゃね?
戦働きばかりが将軍の仕事じゃないし
魔道研究ですごい功績があったのかもしれない
エリウッドやロイがイマイチなのは、会議とか忙しかったんだろうな
ルトガーとかはずっと特訓してそう
ロイは普通に強いだろ。CCが遅いだけで
ルゥ曰くロイは2つ上くらいらしい
チャドはルゥの少し年上
つまりロイとチャドはほぼ同い年なんだな
セシリアさん「エイルカリバーはワシは育てた。」
魔法軽くするのはいいけどルナの存在消すなよ
封印初めてプレイしたときはセシリアさんは
怪我してるからステ低いとか思ってた
杖専にしたら便利な魔道将軍って…
封印のエイルカリバーってやたら強いな
鋼並みの威力があるのに命中85で重さ2
これで飛行特攻付て
111 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:11:13 ID:tpsp3sId0 BE:1121127757-2BP(202)
>>64 リンはクラスチェンジして弓を使えるようになると運用しやすくなる
それまではマーニ・カティで頑張れ
しかも店で買えるし、その章でシルバーカードも拾えるしな
リンはCCすると弓しか使わなくなる罠
回避モーション的な意味で
ゴミみたいな戦士もヲリアになって弓撃ってるとそこそこ使えるのを考えると
弓が優れた武器なのだと言える
クレイン「その優れた武器を使いこなせる僕たちはつまり最強ということだね」
ヒーニアス「いかにも」
スナイパー(笑)
あ、でもルイーズさんは別ですよ
封印は上級職=クズだったが、烈火はパントやハーケンを中心に上級職も強い
ワレスさんは帰って下さい
ワレスさん成長率もそれなりにはあるのにな
あっオズインさん今日も壁無双お疲れ様です
上級縛りしたときに
夫婦と支援Bずつしてあるホークアイのバシリコスで地道に火竜倒したのを思い出した(もちろんアトスは禁止)
自動的にワレスルートになる→仲間にするの糞難しい
マーカスとイサドラだけでロードと説得役を護衛しながら全速力で進軍して
説得するために1ターン降ろさなきゃダメだからキツい
モタモタしてるとワレスがロイドに向かっていく
ていうかイサドラが背負ったままだと死ぬ
ニイメはある種の癒し系
優秀さんの体格見てると興奮してきた
たとえ弱くても俺はカアラを使い続けるぜ。
アフアとドーピングアイテム突っ込みます。
体格*8=体重
ねえよ
それじゃニノとか軽すぎじゃね?24kgって
ツァイスって強い?
飛行ユニットが欲しくて育てようと思うんだが、参戦時期が遅くて
ツァイスはハードだと鬼
でも姉さんはもっと鬼性能
ミレディが存在する限り趣味キャラだが強いのは確か
ミレディのが強いのか
ありがとう
ミレディのが強いというか仲間になるのが早いからね
最終的なパラはハードだと二人とも大差ないから両方使うというのも手
ハードだといきなり力カンストとかしてたりするけど、上限値的に全然嬉しくないよな
つべこべ言わずにシャニーを使いなさい
>>129 小1で背の順最前列だった俺の体重が18kg
流石に幼女が30kgもないだろう
まぁ、6歳ってことはないと思うけど
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
>>136 シャニーはエースだよ
ドーピング全てシャニーにあげてるしな
デルフィの守りがあればなあ
衣:シャニー クラリーネ
リング:クラリーネ
秘伝:売却
羽:リリーナ
女神像:売却
盾:ミレディ
魔よけ:売却
ブーツ:ララム エルフィン
こうだろ
携帯FEは次女だけ優遇されすぎ
クレイン将軍は
私がいることが ジャマなのですか?
優遇された次女とかファリナしかいねーな。
そのファリナも固さはあるが速さは結構へたれやすいという事実。
んで秘伝はゴンちゃんにブートだろうが
エルフィン、ララムは救出移動で運べるからブーツは飛兵へGOだな。
ティトは最初にしっかり伸びれば後は安定するぜ
ハード評価プレイでも魔法キラーとして運用可能
体格=体重÷9(端数切り捨て)説を提唱している者だが、
この計算で行くと27〜29kg
身長140センチぐらいの中一女子なら普通にありうる体重
ジェネラル鎧をつけたバースさんは162kgぐらいってことになるな。
(氷)「鎧が重いだけですっ!」
なるほど
軽くて固いAナイトなら需要はあるが軽くて脆いAナイトはちょっと
ウェンディはキャストオフしてソシアルにでもなってくれた方がよかった
>>139 衣しかドーピングしないのが俺のジャスティス
普通セシリアにつぎ込んで夢の一軍へ
通信対戦でもしない限りドープアイテム使うとか考えられない
無理やり1軍で使ってたら
遊牧騎兵に2回撃たれてセシリアさん死んじゃった(´;ω;`)
>>147 バースさんの体重が100キロ鎧が62キロと考えればあり得ない数字じゃないな
さすがに62kgもあったらまともに動けないって
鎧はどんなに重くても40kgくらいで、残りはハンバーグの重みだろ
フルプレートアーマーは標準装備で90kgらしいぞ
倒れたら自力で起き上がれないそうだ
>>155 無理やりとか自分を偽るなよ
好きだから使ってたんだろ?
分かるよ、その気持ち。
というか封印烈火になると皆無理やりだろ。
アメリアをソシアルにしないとかインポだろ
他にクラスにするのも悪い選択じゃないぞ
自分の価値観を押し付けるな
新人兵士は専用クラスだし、見た目も可愛い
ジェネラルにすれば、速くて固い壁として大活躍
ジェネリアって硬かったっけ?
あいつは避けアーマーだったような気が・・・・
そこまで固くはないね
幸運がでかい
アーマー→ジェネラルが全ルート中一番ボーナス高かったはず
セーブ媒体のことなんだけど(C)2001Nintendo AGB-Y06-10とかってどこに書いてある?箱?カセット?説明書にリチウム電池使用って注意書きがあったらやっぱり電池版なのかな?
フラッシュ版があるなんて知らなくて動揺した
ソフトの端子のとこ
けっこう見にくい
醜いおっぱい・・・
>>167 ありがとう!端子のとこはさすがに見落としてたよ。余裕で電池版だった
今ラジオから聞こえてきた奥山何とか(下の名前忘れた)って歌手の「お酒が沁みる」って曲でオルソンとその妻を思い出した
オルソンはただの悪人じゃないし可哀想
初見にも怪しまれて装備ひっぺがされるオルソン可哀想です
Rでオルソンの説明文を見て「妻思いの人間が1章だけで装備持ち逃げで裏切るわけないじゃーん」と考えて、まんまとてつの剣とぎんの剣をパクられた純粋なオレが来ましたよ
オルソン嫁のおっぱい・・・
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 09:39:25 ID:W7m+WyNi0
セシリアさんはFカップ
あれだけ怪しいオーラ出してるオルソンにまったく気づかないエフラム
俺も気づかないで倉庫にしたらレギンレイブ取られた・・・orz
気付かないおっぱい
そこまで固くはないね
おっぱいがでかい
烈火は序盤からロード3人も出てくるはっちゃけぶりなんだから
どうせならトライアングルアタックをだな
ヘクトル編25章でニルスの攻略占いの内容がなぜか26章の内容なんだけどこれってバグ?26章ではちゃんと26章の内容なんだけど
バサークとか杖の回避率って魔防で決まるの?
二人とも調べれば分かる
秋葉でフラッシュ版の封印烈火見つけたんだけど
予備に買おうか迷う
>>185 自分のは電池版でいつか切れちゃうから、フラッシュ版見つけたら買うと思うなあ
アメリアってやばくね?
一回、魔物退治しただけでソシアルになったら
フォルデとカイルをヒュージョンした能力になっちまったんだが…。
ゼトより一回り能力高いぞこれ。
初期値アレだし稼ぎとかしないと本編じゃ要らないし
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>189 いつも思うがやる夫がマスターハンドに襲われてるAAにしか見えないw
>>190 吹いたwwwその発想はなかったwww
てかもうそれにしか見えなくなったwwww
じゃあこの満面の笑みはなんなんだ
マスターハンドだとしたら、手首がちょっと変かな
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:48:03 ID:5BqSt4c0O
セシリアさんの弱さは異常
>>180 封印も盗賊3人いるんだからトライアングルスティールあってもよかったな
あとソシアル2+パラディン1の組み合わせが2組あるんだからそっちもTA
軍将3人もTAバサカもTA勇者もソドマスも…キリないな
パラディン+ソシアルとかジェイガンと赤緑でほぼ全作にいるだろw
緑のジェイガン・・・
戦闘アニメで一番カッコいいのはデュランダル必殺だよな?
襟木乙
槍の神
204 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 04:46:09 ID:UH+HuFLZ0
イドゥンたんの必殺がかっこいい。
見たことないだと?(氷)さんで特効しろ。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ i゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
「ト、 ,!!| |r┬-| |
ヽヽ_/" \ `ー'´ /
鷲掴み攻撃ですね
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 10:24:20 ID:thWWNF0h0
イドゥンはしっぽ?がピカピカ!ってなって・・・・
見た事ある人しかわからんねw
>>202 なんか、力入ってる感じがいいよな
テンポもいいし
CCするとなんか苛々する
山賊の必殺かこいい
そういえばソルジャーの必殺見たことない
戦闘アニメで一番好きなのはCC前襟木必殺かなー
レイピア装備キャラの必殺はみんな好きだけど襟木が一番好き
ウォーリアの独楽
ジェネラルの扇風機
>>209 CC後は完全にロードナイトのパクリだからな…
エフラムだったらデュランダルの必殺でも良いような気もする
何だかんだいってエフラムはかっこいいよね
一番かっこいいのはソール装備のリン必殺に決まってるのにお前らときたら…
リンの必殺って海外版だと乳揺れんだっけ?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:52:30 ID:thWWNF0h0
>>210 前にだけどニコニコでソルジャーの必殺技見れたよ。
>>216 海外版ってかバグで使われて無いだけな
胸元大きく開いてて揺れるよ
揺れるっつっても確認できるかどうかってレベルだけどな
でもレイピアが一番似合うのはエイリークだと思うんだ
封印のロイって何歳の設定だろうか
烈火の襟と比べるとかなり幼いよな
ヘクトルとか成人に近いと思うんだけど
17ぐらいじゃね?
と思ったが襟が17だっけ
襟は21〜22ぐらいに見えるんだがなー・・・
ロイ15
エリ17
ヘク18
だった気がする
ロイはスマブラでのボイスのイメージが強いから、余計わかり辛いんだよな
流石に福山ボイスで15歳はムリがある
エリヘクは同い年なんじゃないの
>>212 ノ _ _ ヽ
((( ゚∀゚ ) ))
ヾヽミ三彡 ソ
)ミ 彡ノ ))
(( (ミ 彡′
\(
))
(
_____)
>>224 咲に福山ボイスで高一キャラがいるから気にしないぜ
というかロイはああじゃないと落ち着かないぜ
確かに、FE主人公の中でも特に幼いイメージが強いなぁ、ロイは
スマデラやってたら印象そのものが変わってたかもしれんが
>>211 レイピアっぽさがあって美しいよな
例えヘタれても
でもFE主人公の中で一番頭良いよね多分
ロイはセシリアさんから何を学んだのだろうか…
性
兵法じゃないのか
やったーロイが20で力と速さ一桁だー
ヲルトよりひでえよコレ…
まぁ兵法だろう普通に考えて。
リリーナ閣下は魔法を教わったみたいだけど師匠を軽く超えてしまったね
セシリアさん以外にセーラとかにも師事してたんかな
フェラは文武両道だしな
ヴァネッサが非力過ぎて笑える
非力なだけならまだマシだが、
物理ユニット中最低レベルのHPが大問題
弱点がハッキリしてるなら衣使ってやれよ
初期加入ペガサスには毎回衣使うな、大分戦略の幅も出てくるし
>>220 それには同意
鋼の大剣があるなら鋼の細剣みたいなのもあればいいのに
GBAで最強なのは初期値の高いファリナか鬼成長のターナか
>>239 フロリーナ
ファルコンLv.20で力技速さ幸運がカンストだからな…
まあCC前は20で守備が初期値だったがw
フロリーナはねーよ
体格ゲーなのでフロリーナは弱い部類に入る
性格 見た目 ではシャニーが一番
俺のFE歴の中で初めて死んだのがシャニーだったせいで妙に心証が悪い
むしろフロリーナはGBA下級ペガサス最弱の部類
砦の近くに置いて山賊によく殺された
ウォルト・ウェンディは出た章で死んだ
便利さで言えばフィオーラだな
魔防が計算できるってのは素敵
フィオーラ使ったことないな
使い勝手はいいのかな?
魔防が良いっつってんだろ
最弱はユーノとシレーネじゃないのか。
フロリーナは、体格と加入時期でトントンというか。
ファリナは強いけど入るの遅いなぁ。
ターナあたりじゃないのかなと。
ユーノとシレーネは初期ファルコンや
GBAだと、ペガサスは強さの浮き沈み激しいけど
ドラゴンは一貫して強いな
GBAペガサストップはターナで
次点にフィオーラ、フロリーナがタイ。
4位にファリナであとは大差ないレベルだと思う。
ファリナさんは速さすらカンストしないこともたまにあるので困る。ドラゴンナイトになればいいのに。
フロリーナは序盤登場してリン、ヘクトルと支援を付けれるうえ、CCしてからも移動8でグレートな若様を運べる貴重な飛兵。
体格ゲーというが体格が低いのもデメリットばかりじゃないんだぜ?
まあ議論の最強が単体ユニットとしてなのか、組織の一ユニットとしてなのかは知らんが
育てやすさ シャニー
支援会話 ティト
公式絵 ユーノ
シナリオ優遇度 フロリーナ
顔グラ フィオーラ
強さ ファリナ
だめだな
253のほうが正しい
ペガサスとかペガサス以外と支援つけてもしゃーない
烈火エリ編でエリ×フィオ、
ヘク編でヘク×フロでやってみ。
救出移動で急接近→支援効果でボスを速攻撃破→制圧
の流れの滑らかさにうっとりするから。
ソーニャやリムステラとかサンスト使い切る前に沈む。
ノーマルじゃないとキツイだろそれ
ヘクかフロどっちかで運ゲーになる
だったら他のキャラ運んだほうが安定するし
エリ編で優先的に育てたヘクトルならアリかもしれんが
烈火はドラゴンが弱いし後半のボスが速さ重視で守備が低いから封印よりペガサス勢が活躍しやすいかもね
フロは体格低いとはいえ、姉も体格5で結局は1の差なんだよな
それを言ったらGBA3作全部そう(下級は体格4〜5)なんだが
加入時期は重要だな
よっぽどへたれない限り愛着の沸いてる初期ペガサスを使ってしまう
だがヴァネッサ、てめーは(ry
なんかキャラが皆育って余裕が出てくるとまた最初からやり直したくなる
封印ハード序盤のきつさをまた味わいたい
フロリーナはキャラがくどい
>>259 ペガサスの低い力と中途半端な速さで他ユニットより有利に立ち回れるボス戦は歯車だけです
あと守備ゲーの烈火でDナイトが弱いってのはいくらなんでも釣り針が太すぎです
一度ヘクトル編ハードをプレイする事をオススメします
守備ゲーならヒースはますます弱ユニット扱いされると思うんです><
最初から二桁守備でなんで弱キャラになるんだか
とりあえずフロリーナはヒース ヴァイダにペガサス勢が唯一圧勝してる魔防が他2人より明らかにショボイのがマイナスだな
まあ登場が早いなら性能控え目じゃないと他使う意味が無くなるしな
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:57:31 ID:0FprNRzE0
フロリーナはへたれやすい。
ソシアルナイトは毎回赤緑が鉄板で
後から来るのは赤緑がへたれたときの控え
>>264 あくまで飛行キャラの振り分けを「自由に」決める上でならば、封印と比べたら後半Fナイトの活躍の場は多いでしょう、だから使った方が楽しいよって話だよ
ハードモードだったら今更誰を使うなんて言ってもしょうがないからな
ヒースが弱いとか言われるのって、絶妙に追撃ラインの速さだからだな
追撃できて当然な烈火だから自軍の単発攻撃見るとやる気がなくなる
>>264 ペガサス系の速さが中途半端なぁ・・・ハードでもロイド以外にはかなり安定して追撃できるのによういうわ。
ファーラやニニスかけたヘクトルをフロリーナで担いで支援パワー込みでボスをボコり、フロでトドメを刺して次ターン制圧とかできるのに。
それはヘクトルが強いだけとかいうなよ?強キャラロードと支援を組めて尚且つ最高効率の救出移動ができるというのも立派な長所だ。
だいたいハードでヒース使うなんて言ってもどうせ砂漠とか25章みたいな「そりゃ誰でも使うよ」な章の話でしょ?
ハードの評価プレイの話を持ち出すと、先頃のウェンディよろしく誰は使えない・彼は時期が遅いとか言って叩き合いになるから厭なんだよ
もっと柔軟に考えてほしい、別にヘクハー終盤のボス線でペガサス使ってもいいじゃん、だいたい俺がヘクハー評価でソーニャを倒した時はフィオーラだったし
僕は叩き合いが大好きなのでもっとやってほしいです
>>271 封印のDナイト2人組と比べてしまうからってのもあるな。
あいつらは異常。
聖魔もDナイトやたら強かったな
クーガーの初期値高過ぎ
クーガーは妹編だと封印ドラゴン並、兄編だと烈火ドラゴン並
加入章で追撃出来ないうえアーチのせいで秘密の店要員になりがちというのもある
守備とHPのせいか、封印にあったような無敵感をイマイチ感じない 優秀なんだけどね、封印を求めるのは酷か
あとDマスはいつも上限に泣かされるな、自軍竜騎士の実力考えると力28、速さ25位あっても良いような気がするけどな、守備27ぐらいで良いから
ちょっと強過ぎかな?
>>279 聖戦級のスーパーユニットになってしまうww
まあ技、速さ控えめでもいいから力、守備の上限は延ばして欲しいな
上限は蒼炎ぐらいでいいんじゃね
まあジルもハールもあんまり上限生かせてなかったけど
速さ上限23とか遅すぎwww
ってってドルカスさんが
敵に回すと恐ろしいが、いざ寝返って仲間になると大したこと無かったり…
ってのはマンガとかでよくあるけど
FEに限ってはステータスそのままだからな。
封印だとDナイトが強い強いw
でもあの上限って明らかにゲームバランスを壊さないために押さえつけてる値だよな
普通のユニットは上級の後半になってからようやくカンストすることが多いのに
コンウォル病に罹ったミレディがレベル7で力〜速さ3冠したことがあったぞ
ハードミレディは普通にあっという間にその辺カンストしてしまったような覚えが
ミレディさんは本当鬼性能やでー
ヒースは守備のCCボーナスがないのが一番厳しいところ
今回は育てたら上級15で守備11だ
まあ守備初期値はいいし左側は安定するからそこでバランス取られてるんだろうけど
考えたらヒースって上級20の守備期待値でも隊長の初期値に負けてるのか
封印でやたら強いのは
ドラゴンナイト、ソードマスター
結構強いのは
遊牧騎兵、賢者、バーサーカー
便利で使いやすいのは
パラディン、ヴァルキュリア、勇者
何とも言い難いのが
ドルイド、司祭、ファルコンナイト
普通に弱いのが
ウォーリア、ジェネラル
かなり弱いのが
スナイパー
ユニット性能というかキャラ性能だな
封印はストーリーでやる分には致命的に使えないのが少ないからまだいい
訂正
×ユニット
○クラス
平日だというのに夜中から感情的な反論でIDに真っ赤にしてる暇人がいる
日本語でおK
お前初めてか2chは 力抜けよ
刀抜けよに見えた
298 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 08:49:56 ID:HiC8vNhH0
セシリアさんが敵に回ったときのことのことを考えると夜も眠れない
よかったな、もう朝だぞ
セシリアさんが本気出したらゼフィール死んでたよ
最初から本気出して下さいよセシリアさん
でも、それまで西方に左遷されたり留守の間に大陸でクーデター起こされて多勢に無勢だった同盟軍が
セシリアさんが加入したあたりから優勢になるよね
砂漠の侵攻あたりからナーシェンがサボりはじめるからなw
セシリアさんは指揮官としては相当優秀なんだよ
ナーシェンはよくよく考えると最後はかわいそうなのかあっけないのか…
自慢のデルフィと宝玉も盗られて、弓とエイルカリバーで死す運命にあるのか…
もしデルフィが盗めない仕様でもフォルブレイズで焼かれ死ぬ
銀の弓を構えてグレンに強気な口調で話しかけるヒーニアス王子カッコよすぎます。
HP60のマリナス相手にルーンソードを消費して詰むナーシェンにワロタ
ハミル渓谷のパブロ猛将過ぎワロタ
あれのどこが商人だよw
>>309 ありったけの財産をドーピングアイテム購入に使ったと俺は解釈している
ハミル渓谷のハミルトンネル
ロイって強くないか
Lv11で力12技8速13
レイピアでアーマーがマッハなんだが
ハードのルトガーより力強いんだが
そりゃLv11の時期なら普通に使える子だろ
周りの進化に追いつけなくなったあたりから邪魔になるよ
15〜21章辺りですね
敵が槍メインになってくる13章で終わりかな
イリア→槍オワタ
サカ→レイピア効かない追撃されるオワタ
動画のコメントとかここ見てると
ハードはイリアルートの方が簡単って言ってるけど
何でサカのが難しいって言われてるの?
イリア:ファルコンナイト
サカ:遊牧騎兵
なるほど、でも状態異常杖的にはイリアの方が鬼畜だと思うんだ
でも確かに遊牧騎兵は速いし機動力あるから苦戦するんだよなあ
ハードだと、サカにも結構杖使いとかいたような気も
あと地形。サカは壁作り辛い
レイピアでアーマーがマッハとか言われても
当たり前じゃんとしか
セシリアさんも早くヴァルキュリア人として覚醒しちゃえよ
あとサカ18・19章のボスがけっこう強敵
イリア18・19は弱い
自分が設置したアーチにやられるシグーネたん萌え
そういや遊牧騎兵川も越えてきたっけ
俺がサカの方が簡単と思ってるのは外伝に行く条件がサカのが楽だからだと思う
色々教えてくれてありがとう
イリア:勇者さん賢者さんお疲れさまです
サカ:ジェネラル無双
×ジェネラル無双
○ミレディ無双
遊牧に避けられまくって追い詰められるのが一番多い詰みパターンだろう
デルフィミレディさんそこはバースさんに譲ってやってくださいよ…
ミレディとツァイス強すぎ
あっという間にカンストしまくる
熊将軍がアップを……
>>326 対抗して…
×ミレディ無双
○シャニー無双
◎ルゥ無双
ミレディ「来ぬか。では、我のほうから出向いてやろう」
そんなネタで対抗されても・・・
お前が言うな
えっ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 21:05:20 ID:CX3ptmt80
上でも言われてたけど、GBA3作のDナイトたちは肝心の守備が初期値はともかく成長率が悲惨で、上限の意味がないんだよね
左側ばっか伸びて
守備がカンストするDナイトがいたら他の性能がよっぽど死んでない限りジェネラルの存在価値がなくなると思う
暁だとハールの動く城とか言われてたっけw
飛行ユニットは空飛べるだけで有利だしGBAくらいでいいよ
>>337 封印は初期値が高いし守備成長も言うほど悪くないよ
聖魔もワイバーンになればいいんだし
烈火だけはペガサスのが強いかな
ファリナとかペガサスでいる意味ないし
飛行系でずば抜けて強いのはファリナぐらいじゃないか
ヒースだって、上3つは余裕でカンストできる成長率だよ
強い≠ステータス高い
ってことでしょう
えっ
スキルがないGBAでは兵種とステ(烈火なら技と幸運以外)でほとんど強さは決まりますが
>>337 30%で不満って相当贅沢だな
ワレスに悪いと思わないかね
「速さ」の伸びが30%以下だと、アーマー以外はキツイと思う
斧使いだと特に
だから初期値とか登場時期とか敵との相性とかそういう面じゃないの?ってことですよ
>>344 セシリア殿かダグラス殿か知らないが自重してください
エトルリア兵
基本的に烈火ペガサスの敵相性はヘクハー基準で
修道士 超有利
魔導師・シャーマン 5分(フロリーナ微不利)
剣士 微有利(フロリーナ5分・ファリナ有利)
傭兵・Pナイト 5分(フロ微不利)
Sナイト 微不利
戦士 不利
Aナイト Dナイト 絶望的
>>348 初期値云々言い出すとファリナ ヒースはある程度高い項目があるがフィオーラ フロリーナはスカスカなんで余計に微妙感がただよってくるわけだ
フィオーラは魔防っていう超重要な部分が高いからいいんじゃない?
他の部分も低いわけじゃないし
一々揚げ足取りをしようとする妙な奴がいるな
上限に対して成長率が低すぎるから、物理ノーダメージ狙いのジェネラル的な運用が出来ないってことを言いたいんでしょ
しかも得意気に技と幸運w レイヴァンの幸運が妹並にあったらソードキラーすら当たらなくなってバランスブレイカー確実だろ
>>353 うん、それは知ってたけど言葉が足りてなかった
魔防面じゃ一番安定するから、ってことで
まぁ、成長次第と言われればそれまでだけどね
一人釣れました
とりあえずあれだ ID:v21NjGwIO君(=ID:yiF/9mZaO?)に言いたいことがある
どんなに正論であれ批判の対象が美女・ロリユニットである限りFEスレでは必ず擁護する奴がでるし
挙句には ID:4Lvntd1L0みたいに煽り始めるやつまで出てくる
どう転んでも烈火ペガサスの異様なマンセーは未来永劫やまないし「ヒースは雑魚」のレッテルが剥がれる事もないからほっとくのが最善
ヒースは少なくとも、フロリーナやフォオーラに引けは取らないんじゃ?
育てる手間は、フィオーラもそれなりにあるし
ていうか、
カアラやセシリアみたいに「強さよりキャラが魅力」みたいな女ユニットもいるし、
本当に好きな萌えキャラなら、「弱ささえも魅力」とも思えるんじゃないの?
萌えキャラ好きだから、男より強くなきゃイカンとか意味わからない
いや、別にフロリーナやフィオーラも弱いって言うことはないと思うけど
飛行系ってだけで価値はあるし
ていうか、ウェンディとかソフィーヤ、マリカ、蒼炎ワユなど
「能力的にイマイチ」な萌えキャラなんて幾らでもいるのに
萌えキャラだから、性能評価を上げなきゃならんって
どう繋がるってるのかワカラン
>>356 ああ、わかってるさ
でもなんか気持ち悪いんだよ
>>358 でも実際ウォルトは雑魚って書き込みへの反論はまずないけどウェンディはこないだ荒れたばかりじゃん
ちなみにワユも今でこそいらない子認定で蒼炎スレも落ち着いてるけど発売からしばらくはかなりの論争があったんだよ
ウェンディの時は例外だろ
弱いという共通認識はみんなあって、その上でみんな色々言ってたのに
一人勘違いしたバカな電話がいて偉い事になった
蒼炎スレにも誰かがワユは弱いみたいなこと言っただけでスゲーうるさい奴とかいるしな
まあ女の萌えキャラに何か批判的なこと言う時は気をつけた方がいいよ
萌えの話は置いとけよw
ヘクハーならペガサスが優勝で間違いない
いや、別に煽ってる訳じゃ無くて、
弱いかどうかは別として、竜騎士系がみんな限界値ほど守備の成長率が高くないのは事実でしょ?
中でもヒースは初期値とCCの所為で他作のドラゴンと比べても低いし
封印の2人ほど守備力をアテにした戦法は出来ないっていうことを言いたかったんだ
それだとペガサスに対するドラゴンナイトのアドバンテージが少ないから、封印程ドラゴンの優位性はないと思う
だから言葉が悪かったのは認める
でも、ここまで今日一度も女キャラの話をしてないのに異様なマンセーだのと言われる憶えはない
竜騎士が余裕で守備カンストするバランスだと、
アーマーの立場が危うくなってしまうからなぁ
難しいところだ
っていうか、飛行系特効を無効にするアイテムは
いい加減いらないと思う
長所と短所を考慮して使い分けてこそのゲームだし
守備力をアテにした戦いができないとかペガサスに比べてアドバが少ないって言ってる時点で本当に使ったことがあるのか勘ぐってしまう
物理ユニットと戦う時ペガサスと比べて明らかに強いだろと
ちゃんと封印程って書いてるだろ
わざと無視すんな
ごめん、封印のドラゴンナイトと比べて、烈火のドラゴンナイトは、守備力を〜 ということ
あんま文読んでなさそうだしもう言い合っても無駄じゃね
せめてちゃんと読んでやれよ
これだから携帯は
眠いし ちゃんとレス読めてないみたいだからここらでドロンしますわ
俺がいるとギスギスした空気が続きそうだし
おう。今回は特別に許してやろう
次からは気をつけろよ
ミレディみたいな化け物がいると、
オズインでも仕事がなくなってしまいそうだ
暁では、ハールは勿論、ガトリーも使用率は高いようだが
暁ガトリーは「固い・強い・速い」っていうチート性能で
アーマーの常識を飛び越えた存在だからなぁ
ハードモードだとミレディの守備は初期値の期待値が15.50か。
オズインいらないねw
言われてる程ミレディ固いか?
って思ったけど回避がそれほどでもないから大なり小なりダメージが溜まってるのをよくみるからか
加入章でキラーランス必殺を耐えるのはゴンちゃんとミレディだけとか
ただ防御が高いだけでなく、高いHPも硬いイメージのひとつの要因だと思う。
まぁ、正確に言うと固いというか頑丈
HPと守備合わせて140%の守護神がいる
どう考えてもコミックバーズ(氷)さんのことだな
剣聖・幼女「ニヤニヤ」
ファの守備成長は一般人レベル
誰かゼトを殺した場合の後日談を教えてください
断る
>>360 ウェンディを持ち上げるならこれならどうだ?
Dマス姉弟,兄上とバースを抹殺で経験値泥棒がいなくなっただろ。
ソフィーヤを使いたいならクラリーネ,ルゥ,レイが確定。
萌えキャラをそんなに使いたいなら殺戮も厭わんでしょ。
相変わらず無駄なユニット議論してるのな
個人的主観入りすぎ
>>364 飛行系特攻無効化アイテムを無くすと敵の飛行系ボスキャラが涙目になるがな
自慢の守りも盗まれて武器もすぐ壊れるナーシェン
世の中にはウェンディ、クラリーネ、イグレーヌ、マリナスだけで封印ハードをクリアする人もいるんだから。
>>386 その残り人数になるまで他のユニット酷使してるわけだが。
使いたいやつの邪魔をする奴を意図的に暗殺するのが最強だろ。
全員生存で話するから無駄ユニット議論になるんだよ。
HP0で死亡という概念はこんなところで便利だな。
あれ見たらFEで詰んだなんて言えないよな
育ってないユニットはボロボロ落ちたり
武器が無かったりエースが落ちたりしてもクリアできるってのは衝撃だった
>>386 そいつらだけでクリアしたんじゃなくて
最終的にそいつらしか生き残らなかったってだけだろ、あれはw
だからニコニコの実況を出すなって。低能しか見ないんだから。
なんだ、またそいつの話だったのか
関係ないが、封印って神将器回収の都合で出撃メンバー大量に縛るようなのが難しいよな
もう強い弱いの話はいいよ…
どうせ萌えオタも評価の時は然るべきユニット使うし
効率厨もまさか使ったこと無いキャラ叩いてる訳じゃないだろうし
ミノルってあのニコ厨か
ニコニコなんて見てない人の方が多いんだから話題出すなよ
いい加減うぜぇ
ではノア殿を使ったことない奴もいるだろうからノア殿の話題も禁止ですね。とか横から言ってみる。
は?
お前も調子に乗んな
今考えたらミノルがニコニコに出てきたあたりからスレの流れがアレになったな、特に暁スレとかひどい
趣味プレイでの強さ議論、単発質問君、○○は育てれば強くなる(笑)
コメントで「ミノルうめー」とか書いちゃう初心者がいっぱいいるんだろうな
俺はFE好きで笑うために動画見てるけど
あいつのせいで民度が低くなったのは事実だな
暁スレは見てないけどそういう事はあるでしょうね
ミノルはシャニーが死んだ時の反応が面白過ぎた
ミノルは面白いけど、そういう話題は専用スレでやろうぜ
荒れる原因になる
動画と違法ダウンロードでゲームをプレイした気になる人がいるんだな
もうここを純粋なヘクハー評価プレイに特化したスレにでもして
パラメータ以外のキャラ個人の話については全部ゲーキャラの今から萌スレかRPG板の総合に分離でもさせれば?
とりあえず気持悪い擁護してるキャラ信者も痛いし、たかが趣味プレイの一つに過ぎない評価でのユニット評価が絶対だと勘違いしてる奴もいたずらに場を険悪にしてるだけなのが現状
去年のこのスレのログ見てると、明らかにノーマルモード前提の強さ議論とかが当たり前にあるけどな
昔オージェはウェンディ・ソフィーヤと同じ枠なのかとか、モルダは強いのか弱いのかとかを何人かと話した時があったけど、
今みたいに『オージェは評価でも使えるからアリ、ソフィーヤは使えないからナシ』なんて言う奴は一人も居なかったぞ
荒れる一因作った当事者が言うのはちゃんちゃらおかしいのは分かるけど、もうちょっと穏やかに進められないもんなのかね
暴言吐く連中を相手にするからこうなるのかもな。
妙な意見はNGに入れてスルーが吉。
>>408 烈火のみの話をするならそれこそ家ゲ板でやるべきじゃないのか
ゲームの内容についての話なら別に構わないと思うが?
むしろ荒れ気味なほうが君たちの本音が出て面白いです
これから夏でただせさえ暑いというのにお前ら熱くなってどうすんだよ。二倍暑いだろ
じゃあ氷属性のキャラについて熱く語ろうぜ!
真っ先に思い浮かんだのがマーカスだった俺って……
封印の氷キャラってマーカスクレイン以外幸運初期値とか成長率が少し低いよな
南へ攻め子さんは初期値はともかく成長率なら40%ある
時代を先取りしたツンデレか
お願いですから自害はやめてください
効率厨や○○は育てれば強くなる(笑)に対抗する手段はやはり
そいつらが信仰するキャラを皆殺しにして楽しいですだね。
過去に誰を殺して楽しかったか挙げていこうぜ。
じゃあヲルトで
ゼトを殺したいけど殺せないのが腹立つ
殺すだけなら装備全部外して敵陣に突っ込ませればそのうち死ぬだろ
イベントの都合で離脱扱いになるのが許せないって意味だと思う
ゼトはHPゼロになっても負傷扱いで死にません
425 :
をr:2009/07/07(火) 18:26:43 ID:By1DkiwF0
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:56:34 ID:FVUYeT+CO
ゼトって育てたことないんだが強いの?
成長率のいい烈火マーカスみたいな感じ
最終的には他より少し劣るけどジェイガンポジとしては破格
遺跡は知らんが、クリアまでの経験値効率考えたら
男ソシアル3人は使う気にはなれないくらいには。
ふと思ったが。
暁って、ゼトが7割くらいいるんだな。つまり。
>>426 ハードでもエイリーク編なら単騎駆けできるくらいの力はある
>>428 敵の強さが違うから単純な比較はできないけどね
軍師を使う場合、属性何にしてる?
お気に入りがばらけてると結構迷う
普通にリアル自分でいいだろ、名前は本名で
エッチしよなんざ子供だましよ
ヲリアとか斧が好きだから雷
命中率に不安なキャラが多いから地味に助かる
回避にキャラをさらに回避させるために風属性。
だって俺の生年月日だと光属性なんだもん・・・
エイリークとゼトを支援Aにする
その後ゼトを戦線離脱させる
エイリークとサレフをくっつける
怪我が原因でエイリークに見捨てられる哀れなゼトの出来上がり
えっ
どんだけゼト嫌いなんだよ
ID:Djgi1+ftO
どうせコイツ策謀の王子かロリコンの王子だろ
ヒーニアスなら仕方がない
俺はルネス人だがヒーニアスにはルネス人にない気迫を感じる
>>440 ですね、あの王子は凄いです
僕らじゃ勝てないし、エフラム様でも流石に・・・
クレインとヒーニアス、どこで差がついたのか…慢心、妹の違い
どっちが上だよ
どちらも妹のが強い
リン編ハードだとワレスのCCアイテムパクれるじゃん
あれ結局ワレスに使っちゃって、いつも勿体無いなと思ってたけど
1章から全部セイン(かケント)に経験値回せば、10章でキッチリLv20になるのな
9章は増援だらけで回し辛いが、フロリーナでワレス抱いたまま街の上に放置
リンには傷薬5つ持たせて避ける盾
全部セインでヌッ殺せる
いやー、それ抜きにしてもセインって歴代赤緑の中でもかなり強い部類じゃないか?
ソシアルにあるまじき片寄りっぷりだが
ここはエイリークとヒーニアスを支援Aにして
その後ヒーニアスを退場させてゼトと支援Aにして
ゼトを退場させてサレフと支援Aにして
サレフを殺してラーチェルと支援Aにして
ラーチェルを退場させてターナと支援Aにして
ターナを殺してフォルデと支援Aにして
フォルデを殺してエフラムと支援Aにすれば
哀れなエフラムの出来上がり
>>445 烈火の武器の命中向上と力と速さの伸びで火力は約束されたも同然だからな。
さらに敵が弱いのも強く感じる原因だろうな。
封印ハードに出てきたら・・・結構いい所までイクと思う
>>447 あぁ・・・確かに殆ど100%だったもんな
封印じゃ3すくみでも命中は剣>槍だったけど
烈火だと槍が命中でも上位になる。3すくみが強化されてるのか
封印は槍相手でもルトガーぶつけてたなw
他のユニットにある程度の経験値を回しても
ラングレン戦でボスチクすればレベル20行くけどな
速さが平均以上ある馬鹿力タイプは何かと便利。セインは上限値のせいでちょっともったいないけどね
セインは使えるケントとか出すならそれこそヒースでいい
赤と黄色の席はもうない
封印と比べて烈火は、
3すくみ→+5%
槍の命中率→細身+5、鉄+10、鋼+15、銀+10
ザコの幸運→軒並み0
セインは封印に出てくると命中に難がありそうだ
鋼の槍+15もあるのか…これは大きいな。
>>452 命中に難があってそこそこ速くて力が強い
これなんてアレン?
いやゴンザレスだな
ゴンちゃんはそこそこ速いどころじゃないし
セインは幸運上がる
>>452 ソシアルの得物は槍だけじゃないんだぜ?
>>445 リン編で全員LV20にできるのに得意げに何話してんの?w
リンなんてマーニカティのマップで20になるのに
自慢げに見下すお前もあれ
>>452 槍よりも斧の方が見どころだな。
斧は鉄で命中80いったんじゃなかったか?
鉄の斧は65から75になってるはず。
75だな
殆どの斧は槍と比べて威力1高い代わりに命中5低いだけだから
随分強くなったものだ
そういえばハルベルトは威力が高いからいいとして
ハンマーだけは何故か残念性能なんだな
性能良くても使わなさそうだ
斧ならそもそもアーマーに苦戦しないし
漆黒のなんたら「(ガタッ)」
剣がメインのアーマーなんてGBAにはいないんですよ。
聖魔の剣ジェネラルは格好良かったがな。
ヘクトルが剣使えるけど使わせることはあまりないな
終盤でレベル低い剣だけ使えてもなあ。斧持ってる敵も少ないし。
序盤から中盤は斧山賊
中盤から終盤は槍の兵士というのがセオリーかね
序盤も槍ソルジャーとか多い印象。槍ばっかだな
ソドマス涙目
やるゲームないからまた封印からプレイする
いつやっても毎回ほとんど同じメンツになっちゃうので
そういうやつらは外していつもあんまり使わない〜育てた事すらねぇwwwってやつで固めてみようかと思う
ただしハードなので山場越えるために赤青はそれまでちょっと仮に頑張ってもらう
緑も使ってあげて・・・
ごめんwww赤青じゃなくて赤緑だったwwwww
青って誰だよw
Sナイトの人事も「臨機応変」にいかないとね
とりあえずディークさんの子分のサジマジを初めて育ててみようと思う
顔面偏差値のせいで一度も育てた事ないんだわ
なんでいきなり緑が出てくるんだと思ってたらレス番が飛んでたでござるの巻
>>456 ゴンちゃんはララムルートの場合ノーマルでも上級20の期待値で力と速さカンストするからなあ
バーズ(氷)並のガタイであの速さで走ってきたら怖いだろうな
アレン
初期値 21/7/4/6/3/6/0
CCボーナス 3/2/2/2/0/2/3
成長率 85/45/40/45/40/25/10
上級20期待値
56.3/26.1/21.2/25.1/18.2/17.5/6.8
セイン
初期値 19/8/4/6/4/6/0
CCボーナス 2/1/1/1/0/2/1
成長率 80/60/35/40/35/20/20
上級20期待値
52/25/18.25/22/17.25/16/8
思ってたよりアレンが強かった
>>477ごめん訂正
セインの力期待値は31.8だった
かわきの期待値そのまま写したけど、これは上限オーバー分切り捨てだったわ
GBAのって、公式ページに期待値あったような
セインはそれほど強くはないだろ
下級の時はなかなかだが、CC後は微妙だと思う
力の成長率は上限のせいで活きないし、モルフ相手でもハードだとそこまで命中は安定しないし
じゃあ上級L1とかL10の期待値で考えれば?
ザコが弱い烈火で上限とかどうでもいいこと
てやりと聖水持たせれば下級魔道士を一掃できるってだけで十分使う価値はあると思う
>>470 サジマジは序盤のエースだろう
というより封印ハードは総力戦だから、序盤は選り好みできるレベルじゃない
まぁウォルト・ポールズ・シャニー辺りは序盤すら使えないんだけど
こいつらだけでクリアしたら神と称える
>>477 最終的には弱いね。セイン
でも上級Lv20なんて滅多にならんし、過程ではかなり強いと思ふ
実際使い勝手が他ソシアルとは別格だもんな
烈火の武器強化もあるんだろうけど、それは赤黄も同じこと
>>475 ノア殿が友達を作りたがらない性格ていう設定って完全に忘れられてるよね
トレックやゼロットの支援見ると結構感慨深いんだけど
手槍の命中率向上とバカ力で下級魔法系を一撃で粉砕するのはすごく使える。
うざったい遊牧だって一撃にしちゃうんだぜ。
セインのメインが鋼の斧で博打して遊んでるのは俺だけだろう
>>483 アーマー縛りしてた人が序盤をボールス一人で乗り切ってたな
あ、俺は上級20前提で話したつもりはないんだ
普通にクリアするにしても評価プレイするにしても、上級一桁くらいにしかならないしね
そのうえで、早いうちからカンストしてしまうのが勿体ない印象が強いんだよね
ルナやリザイア持ちを一撃で粉砕する分には使えるね
でもリン編あるし騎士勲章の入手が早いから普通にやっても上級レベル20になる時あるけどね
>>483 ロットワードがエース(笑)
最序盤ならウォルトのほうが存在価値高いわけだが
ウォルトはいつも今回は使ってやろうかな〜と思うんだけど
あまりのステの伸びなさにけっきょく途中でベンチ入りしてしまう…
なんでこの子こんなに伸びないの?
ウォルトは伸びるよ。
伸びるけど3回くらい神成長いしてやっとLV1ロイくらいのステになる初期値がひどすぎる。
伸びるっても超伸びるわけじゃないし
>>491 ロットは使えるぞ
技がある分ワードよりは
2章3章の大量のソルジャーや3章のアーマー、3章4章のソシアルに6章スタート地点上の小隊、7章8章のソルジャー、ソシアル、DKなどにそこそこの命中を持って対抗出来る
重点的に使いヘタレなければ7章までにLv.15くらいにはなるし、力技速守が12〜15くらいまで育って丁度いい壁になる
で、7章で一気に稼いでヲリアにすれば8章以降は楽勝
ただし、ヲリアなもんだから力もそれなりに高めなので並大抵の敵は死んでしまうため削りには向かない
序盤のトドメにも使えないウォルトよりは序盤前線に出せるロットワードの方が良い
ウォルト無しの1章は普通に出来るけど戦士無しの2章は無理だろ
それに6章でキラーアクスが手に入るしね
評価でなければ2人で支援つければハードでも7章ぐらいまでは主力で行ける
むしろゴンザレスが全くダメだったときに俺は出てくるはやての羽を全て使ってワードを最後まで連れて行きましたけどね
速さと魔防が致命的だから普通は使わないが他の能力値は一流ですよ、あれ?どこかに似たような…
序盤の主役はポールアクスだろ上皇
>>495 そんなことより俺の家系図を見てくれ!どう思う?
スナイパーってさ必殺率+15%くらいしてくれてもいいんじゃないか
と思ったんだが、敵にまわると恐ろしいなww
てかネイミーをいつもスナイパーにしてるの俺だけ?
俺も序盤の使い勝手は
ロットワード>ウォルトだな
斧使いは他にマーカス位しかいないし
弓兵はがんがん優秀なのが入ってくるからな
ネイミーいつもスナイパーにしてるよ。ミニスカ可愛い
ところで、ヘクトル編29章で冒頭の地図の上を歩いてるのがエリウッドなのと
章タイトル出た後に真っ暗な画面にうっすら封印の神殿が出て一瞬止まってびっくりしたんだけどこれはバグ?
既出だったらごめん
ウォルトの使い勝手が良くなる場面が思い浮かばない。
一生悩んでろ
>>502 誰も悩んでないと思う
一言、そんな場面はないと言えばいいじゃない
別に一人で突撃するわけでもないので支援相手と歩調の合うスナイポにしてます
歩調の合う支援相手・・・
ロイか
封印ハード16章がクリアできない…。
どうしてもダグラスをうまく誘導できない。
エルフィンまたはララムを使って宝物庫に閉じ込める
誘導には剣装備の騎兵を使うと楽
または右側出口の方の通路におびき寄せておいて危なくなる前にクリアする
>>501 敵DKが序盤からいれば大活躍だね
PKでもいいけど、それだと他のキャラで事足りてしまう
のんびり攻略するなら
増援サンスト魔道士を長弓で処理してから
ララムかエルフィンで右下通路の外側をフタ
通路が傭兵で詰まって、二度とダグラスが動き出せなくなる
壁兵壁
壁兵壁
壁兵壁
壁兵壁
壁兵壁
壁ダ壁
ラ
こんな感じになるように
ウォルトがちゃんと呼ばれてる!
ヲルトじゃなくなった!
ダグラスさん、クレイン兄様を無視してセシリアさんに攻撃するのやめてください。
マジで死んじゃいますから、こっちが。
>>495 まず評価じゃないなら強さ議論は不要
ウォルトの利点は反撃食らわずに削れること
ロットワードなんて柔らかいわ避けないわで1ターンしか壁にできない、しかも攻撃当たらない
戦士無しで2章クリアできないとかお前が下手なだけ
ソルジャーしか相手にできないのに、ソルジャーは誰でも相手にできる
大体戦士だから使うんじゃなくて、戦士があの位置に出てくるからお前の言う使わざるを得ない状況になるんだろ
後半のぼくのゴンザレスがヘタれました報告は単純に運が悪いだけだろ
そんなことでワードのが使えることになるなら、場合によってはルトガーフィルよりロイのが使えることだってあり得る
山に乗れる時点でゴンザレスの圧勝
またお前か
早く死ねよ
相手する奴も同罪だぜ。
ウォルトは当たらないし当たってもダメージ小さいしで
育てるだけでも本当にしんどいな。
最初からいる弓兵は削りにしか使わないまま
そのうちレベルが追いつかなくなって離脱ってパターン
もう好きなキャラは強いって事でいいよ
ウェンディの次はワードロットVSヲルト、VSゴンですか
ワット対ヲルトとは珍しい組み合わせだな
524 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:11:38 ID:OYQU35LeP BE:715767528-2BP(802)
ハードゴン>ワードロットヲルトなのはほぼ確定・・・
それでも俺はアルマーズをギースに持たせる。
前回ウェンディを擁護していた者だが、もしかして俺を不快にする為にやってるんだとしたら残念だったな
>まず評価じゃないなら強さ議論は不要
この部分見ただけで爆笑してしまった、ホントに「今日はなんだか良いお天気ね?」って言われた気分だわ
ウォルト頑張って育てても
すぐにドロシーやらスーやらが出てくるから困る
挙句シンなんていう鬼がいるし
支援もロイ以外歩幅が合わないのもつらいとこ
ワードロットなしだと二章はともかく四章で泣きたくなる
>>527 三すくみと特効武器の重要性がよく分かるな。
ハードで何でウォルトを擁護できるのかが分からん
ノーマルならウォルトは削り神だが
7章でもDナイト退治で活躍が期待できる
ドラゴン相手ならゼロットの銀槍のほうがマシじゃないの
弓の特効があるとはいえウォルトの力でDナイトの相手は辛いな。
やっぱり斧持たせたマーカスゼロットだよ。
まあまあ銀の槍だけじゃ倒しきれない時だってあるでしょう
キラーアクスが使えれるのならあそこで戦士使うのもアリだと思うよ
聖魔でエイリークとエフラム両方でクリアすると見習い・かけだしのCC分岐が増えるそうですが
エイリーク・エフラムルート分岐時にセーブしておいて、片方クリア後そこからの再開でもう片方を
クリアする、というやり方でもCC分岐は増えるのでしょうか?
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:10:52 ID:OYQU35LeP BE:1878887276-2BP(802)
ヲルト
・ロイ赤緑と支援相手は優秀、早期に支援が組める。(ドロシーはほぼサウル一択)
・技がそこそこ伸び間接攻撃によるハイエナ飛行特攻で経験評価要因になれる。
・スーシンを育てすぎた場合は地獄のサカルート行き
ウェンディ
・トライアングルアタック可能
・オスティア勢との早期支援が可能
・細身のやりで育てなさい
・炎属性
・(氷)さんとは違い救出で運びやすい。
どっちも趣味キャラだけどね…ただ使おうとすれば使えないこともない。
なかなか上手くまとめたな
成長率自体は良い
ドロシーがそれを上回る良さなのがおかしい
HP85%力50%はアチャーの成長率じゃないっつうか
レベッカやネイミーはHP60%だぞ
ライバルが弓馬兵なんだから歩兵は本来それぐらいの強さがないと
ジャムカとか強いからな
追撃連続突撃キラーボウ
相手は死ぬ
やっぱアーチャーを一から育てるのは非効率だな
シノン式ジェイガンスナイポがバランスの面じゃ正しいのかね
例えばゼトとヒー様を入れ替えるような
序章でヒーニアス念願のシチュエーション実現
>>525 お前が反応するから変なのが来るんだろうが?死ね
勝手に爆笑してろゴミ
ほぉほぉ確かに、やっと落ち着いた頃なのに3時間も前のレスに反応する変なのが来たな
今度からは止めることにしよう
まってー▼
もう戦いはやめて▼
皆で話合えばきっと仲良くなれるわ▼
ターナが心配するまでもなく決着は付いたようだ
OlmlU8W/0さんが今後は自重してくれるって
というかハード7章ウォルト入れる余地あるか・・・?
アレンランスマーカスディークワードロットルゥルトガーはほぼ固定
回復にエレンクラリーネ、宝の為にチャド、最後の一枠はスーにしてる
削るとしたらエレンと宝玉・Mシールド諦めてチャド
どっちか削っても入るのはドロシーだから、両方じゃないといかんなw
それでよかったかもシレーネ
猫の手も借りたいハード序盤こそ、反撃受けずに削れるウォルトは使い所あるというのに……
ノーマルはウォルト使わなくても余裕だがな
なにぶんハード序盤の敵Sナイトは固すぎてヲルトやシャニーじゃまともなダメージが入らないのがな
戦士と傭兵相手にせいぜい頑張ってって感じだ
傭兵って雇われってことでいいんだよな?逃げろよ
特に山賊団に雇われたやつ
>>552 序盤ってどこまでを指すか分からないけど、6章以降ウォルト使った?
編成なしで勝手に入ってる章なら、そりゃ少しは使うよ。トドメはやらねーけどな
ハードヲルトは一章ボスチクチクと
二章開幕のソルジャー削り以外全く使わないな
みんな思ったより使うんだな
ヲルト育ててみてるけど、ほんと弱いな…
ダメージ3とか4とか、削りにすら使えねえw
ウィルの豪腕は受け継がれなかったのか…
削れればいいんだけどそもそも技が低すぎて攻撃がろくに当たらないという
ヲルトはレベッカの力とウィルの速さを受け継ぎました
つうかウィルが公式なのか
初ハードで間違ってサカに来ちゃったorz
テクニック磨けると思って前向きになるしかないか。
熊将軍を召喚するんだ
>>559 ヲルトに妹がいたら、レベッカの速さとウィルの力を受け継いでそうだなw
ウィルレベのハイブリッドでもシンには勝てないのが厳しい現実
というか烈火のアチャーって能力的にはヲルトに力か速さ加えただけなんだな
アーチ要員として出番があるから十分じゃないか
ラスとかガイツに勝とうとか考えなきゃいい
をるーん
>>563 それだ!
んで
もーお兄ちゃんは私が居ないと何もできないんだからー
みたいな支援があればヲルトもペアで仕方なく運用してやるのに
ただし体格は3
>>567 どうせスーと支援できたりしてそっちの方が人気出るのがオチだろう
封印がリメイクされたら
暗黒竜のザガロウルフ並にリメイク補正がかかって強キャラになります。
ウォルトがたたかれてて悲しいぜ
ミュルグレ使いにして竜殿に乗り込んだうちのウォルト
ええ、技があと1足りずに何の能力も光りませんでしたよw
叩かれてるんじゃなくて愛されているのだよ
強かったらウォルトのウも出てこない
ヲと同じく初期値4 成長40パーセントです
炎属性なので実際よりパワーがあるように感じるんだろう
烈火は敵が弱いんですぐ追撃出せるからだろう
流れぶった切りでアレだけど、エイリークが訓練で花を持たせていれば、リオンは襟とかロイなんてもんじゃないへっぽこ剣ロードになって、その後のルネス軍も少しは楽できたのに。
花もたせたそのちょっとの差で魔石に手をださなかったかもわからんよ
>>567 その支援の矢印は同じく乳兄弟として育ったロイに向かいます
魔王に燃やされるヲル子(妹)カワイソス
ウォルトは、成長率や期待値は別に悪くないんだぜ
ただ、初期値・初期レベルが低いから、育てるのに手間が掛かる
オマケに、遊牧民が強過ぎるからな
苦労して育てて高い期待値に辿り付くよりも、
最初から強いユニットの方が使いやすいってだけだ
エリウッドと同じだな
別に成長しないわけじゃないんだぜ
それはみんな知ってると思います
敵に突っ込んで反撃無双する騎馬系や剣系は強ければ強いほどいいけど
アーチャーやAナイト(ブーツ使わない場合)は最強を目指す意味があんまりないからな
育成に手間がかからずそこそこ強ければ妥協できるクラス
残念ながらヲルトは期待値も・・・
51 22 26 22 17 14 6 (端数四捨五入)
今まで襟なんとかとか呼ばれる意味がよく分からんかったが
ヘクハーで悟った。こいつは本当に、ビックリするくらい弱い
追撃できないのに非力、柔いのに避けない、真っ先に狙われると三拍子揃ってる
ヘクトル・オズイン・ギィが強い。ギィ使う予定なかったんだけど、使わないと厳しいわ
今レイヴァンが仲間になって、やはり寝返り組は強いな。しかし剣ユニット飽和状態
襟木外したいけど、ヘクトルと支援Aにしちまったよ。殺せないからな
その支援Aで襟を何とか使うことはできないだろうか
防御+3はでかい。
でも壁にするならヘクトルでいいよなあ…
襟なんとかってニックネームは何?
センスのかけらもないな
何・って蒼炎由来のネタだけど知らなかった?気が付かなくてごめんね?
ロードはCC遅いからへたれたら諦めるしかない
神成長してもこれといった売りが作れない襟は結局もてあますんだが
レイピアでアーマーとか騎馬をチクチクする係
再移動できるからうっかり死ににくいのが強み
鋼で削りつつ杖使いに経験値をあげる優しいお方なんだぞ
エリは毎回、レイピアと支援のおかげで中盤まではそこそこ役に立って
だいたい砂漠辺りでロウエンとかと一緒に二軍落ちするのがパターンだわ
>>586 だから、初期レベル・パラメータが低いだけなんだって
あ、初期レベル・初期パラメータね
序盤の山賊に追撃できないってのが、大分評価を落としてるんだろうな
仮にもう少し初期レベルが高ければ、もっと育てやすかったと思う
成長率や期待値を見ればわかるけど、育てれば伸びるユニットではあるよ
スタートラインが致命的だから、そこまでする必要がないだけであって
初期レベルじゃなくて初期ステが高くないと
初期値もあれだがクラスもな
伸びるっつっても特に長所が出来るわけでもないし
バランス型は良クラスか高水準にならない限り厳しい
バランス型で使えるクラスって何だ
魔道士とか?
敵を一撃で倒すだけの力か
確実に追撃できる速さ(力が低すぎると駄目だが)か
敵の攻撃に耐えられる守備or魔防、およびHP
これらのうち一つでもいいから突出していればまだ使い道もあるんだが
全部平凡だからな。
>>599 剣しか使えないせいで相手の射程外から一方的に攻撃する機会が少なくて
育てにくいんだよな。レイピアがあるから、どうにもならないってことは無いんだけど。
せめて力特化ならパラディンより高い力限界が活きただろうに
>>600 烈火ならシャーマンじゃね?
実際カナスとか、本人の能力だけみれば大したことないのに
クラスのおかげ、というかルナのおかげで大活躍
>>600 ソシアルじゃない?
赤と緑を足して割っても強力だと思う
機動力と利便性で数値以上のアドバンテージがある
襟木さん馬に乗ってもパッとしなかったな
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 04:57:23 ID:N8GYqxwL0
明日になればDQ9でセシリアさん作れるんだな・・・
守備特化でもしない限り破壊神勇者2人が君臨してる烈火でレイピア以外襟の強みは生まれないだろう
ヘクハーだと強さ以前に出撃人数が少なくなるからだす余裕がなかったりする
育てば強いタイプはそこまでが大変だ
>>600 傭兵はどうした
っていうか、みんな
エフラムやセリスの強さを忘れたのか
>>601 「敵を一撃で倒す」方向に特化したウォーリアの殆どが
GBAでは弱い件について
>>603 カナスは、固い魔法使いであることも長所
エリウッド
間接攻撃できない
力の初期値
初期値では追撃できない速さ
デュランダル(笑)
最初から馬乗ってれば使いやすかっただろうな
>>608 追撃なしで、一撃で倒すには飛び抜けて高い力が必要だから、それは仕方ない。
現実的には他のキャラに少し削ってもらった後にトドメをさす感じかな。
エリウッドよりは使えると思うけど。
封印バアトルだけは認める
他は育てるだけ損
ガイツは優秀な弓兵
例えばドルカスさんなら上級Lv10で力がカンストするくらい物凄い勢いで伸びれば速さ13でもなんとかなるんじゃないか
ならんか
分かってたよ
封印バアトルは西ルートのみ参戦というのが最大のデメリット
北ルートはLv5ゴンちゃん、ララム、エキドナさん
圧勝だな
あと西ルートのクレイン、ティト隊救出のほうが難しい気がする
慣れてないだけかもしれないが
ララムがいないから西のがむずかしいよ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 15:59:37 ID:NUAddrCkO
新人三人組は何にするのが一番なんだ?
いつも
ロス→バーサーカー
アメリア→パラディン
ユアン→サマナー
なんだが
>>608エフラムとかアイクとかセリスはバランス型っつーか全部高い型って感じだからなぁ
こんな決め方で良いのかは知らないが、
上級20の期待値で、HPが40以上、力技速さが全て20以上、守備魔防がいづれも2桁で合計値が25以上になるキャラのうちから
HPが55以上、他パラメータで27以上のものがある者を除くと、該当するのは
ヒュウ ケント ウィル エルク エリウッド カナス パント ハーケン ファリナ モルダ ゼト フォルデ
かなりバランス臭い
ザコと最強キャラしかないな
なるほど
幸運もさらに考えるとケント、エルク、モルダは外れそうだ
あとこれロイは当てはまらないのか
幸運とか技はあんまり考えないでいいと思う
技はともかく幸運はあんまり低いとアレだろ
山賊って上半身裸だから、イリアとかだと寒そう。
バーサーカーになれば鉄製のマスクをかぶって防寒性バツグン!
どう考えても頭が凍傷になります
そうかハゲはつらいな
>>616 ロス→バーサーカー
ユアン・アメリア→専用クラス
がオススメ
基本的に、強いユニットていうと、
「力」と「速さ」が重視されてるイメージ
ジェネラル以外で速さ20以下とか、それだけで印象悪い
GBA時代における大半のウォーリアとか
>>616 ユアンはドルイド、アメリアはジェネラルがオススメ
>>628 でも正直2回攻撃出来れば後はそこまで問題なかったりする
遅いといわれるバアトルやリリーナも普通にやってりゃ中盤ぐらいで鋼装備に2回攻撃できる程度にはなるし
ワード・ドルカスレベルになると何とも言えないけど
リリーナはまだ速さ20いくしな。敵速いけど
バアトルは多分終盤にならないとドルカスとの速さに差が出来ない
鋼程度なら追撃できるだろうけど手槍だと危ういな
なんにせよ二回攻撃できなければ話にならないってことだな
GBA、というかそれ以前は敵も味方も戦士の水準が低過ぎると思ふ
歩兵は早いか固いかのどっちかでないと使えない
バアトルは期待値だと上級10ぐらいでドルカスの速さにそれなりの差をつける程度だな
成長率40%は中々だけど初期値3とCCボーナス無しが痛すぎる
>>634 大半のウォーリアが弱い理由が良くわかるな
遅い+脆い前衛とか、酷過ぎる
強いて言えば豪腕の弓兵として使える長所があるが
命中精度が高くて、追撃できる他の弓兵で十分だし
バアトルは、技20・速さ18・守備18と、まさに力だけの期待値
ワード・ドルカスは、技・幸運は高めだが、速さがジェネラルの最低ランク並
>バアトルは、技20・速さ18・守備18と、まさに力だけの期待値
おいおい、守備は18もありゃ高い部類に入るだろだろ
とりあえずドルカスが届く値では無いぞ
問題はその守備が成長依存ってとこだな
どうしても最初が低いと育てづらい
魔防も意外と伸びないか
魔道士やペガサスなんかを一撃で倒すのがモーションの豪快さも相俟って気持ちいいんだよな
能力は別として
魔道士やペガサスは、戦士バアトルが比較的有利に戦える相手だな
槍使い全般に有利だし、守備の低い天馬は絶好のカモ
魔法系も、場合によっては一撃で倒せることもある 命中率が不安だが
速さ3はありえんな
ヲルトやソフィーヤにすら負けてるとか何のいじめだ
アーチャーが戦士に負けてても悲惨すぎるだろw
そもそも「戦士は遅いクラス」ってのがアレなんだよな
弱点は守備と命中だけで十分だ
いや・・しかし
紋章やトラキアだと戦士が遅いってことはなかったはずだ。兵種の問題じゃない
被った・・だと
遅めで固めな戦士と速さそれなりでやわらかめな二通りって感じで
しかし封印は速さそれなりで固めな戦士と遅めでやわらかめな戦士だから大変だ
そもそもGBAの初期戦士は二人一組のサジマジだから弱くて当たり前
バーツ枠がバサカとかに取られちまってる
>>645 GBAのFEでは、戦士の基本値は
速さ・守備の両方が低めに設定されているはず
聖戦時代では、自軍のヨハルヴァはともかく
敵ウォーリア全般は、「速さ」が「力」より僅かに高いぐらいだったが
でも、GBAのクラス基本値だけで「速さ」に注目してみると
戦士>アーチャー>魔法系下級職 ウォーリア>魔法系上級職と、
「速さ」が低めではあるものの、アーマーに次ぐほどじゃないんだよな
基本値を無視して、速さワースト2にするとは
ヨハルヴァと一緒じゃねーか
戦士になろうとする人材の方に問題があるわけだな
レイヴァンは何であんなヒョロいの?
勇者の癖にはがねの剣すら満足に扱えないってどういうこと?
バアトルは、せっかく成長率は歴代戦士の中でも最高レベルなのに
初期値が酷過ぎるもんな
成長率と上限だけなら、マジで最強を目指す資格あるのに
どうしても使いたいなら、はやての羽って手もあるけどさ
勇気りんりんだからだよ
基本値って結局は敵のステータスの基準になるものであって
自軍には関係ないものなんじゃないの?
わかってねえな
やろうと思えば個人ステの方を強化できるからね
だが半端に強化しても烈火は既に斧歩兵充実しまくり、封印は英雄の証戦争でハイサヨナラなのが痛い
ジストってフォレストナイトにしたほうが強いんだな
というかフォレストナイトと遊牧騎兵とホースメンの違いがわからん
しかも封印のウォーリアは上級職なのに砂漠では移動が2しかない
飛行系で運ぼうにも体格のせいで救出し辛い
ジストとガルシアは、ネイミーがダメだったときには待望の弓兵。
ヒ(ry
いい弓だな少し借りるぞ
コーマ「言われなくてもスタコラサッサだぜい!」
>>658 フォレスト→よくいる騎馬弓兵
遊牧→民族的なアレ
ホースメン→馬から降りられる
だっけ?
ネイミーはフォレストのほうがいいんだろうけど
どうしてもスナイパーにしてしまう
俺はエフラム編ならフォレスト、エイリーク編ならスナイパーだな
>>645 技、速さが0のマーティに対する挑戦ですね
アクスファイターは勇者枠だしな
移動力7なのがフォレストナイト、8なのが遊牧騎兵
>>665 まぁスナイポにするメリットて必的ぐらいしかないから・・・
体格8と移動7の前には霞んでしまう
その必的がアレなのがな
敵の勇者の弓必的で死んだ俺に謝れ
敵が持ってると恐ろしいが味方が持ってても使えないのが必的
>>664 ホースメンは馬に乗ってる弓兵ってだけ。
馬から降りられるのは紋章の仕様。
ヒーニアスすぐ死んじゃう
・・・お前が見とれたのは、弓か?
・・・それとも、私か?
(キリッ
賢者とマージナイトは力・技・速さの差が結構あるのに
スナイポとフォレストは技と速さを逆にしただけだからね
スナイポに恨みがあるとしか思えない
ヴァルターに貫通スレンドくらって即死するのがヒー様
ロストンで必的食らって死にかけたターナに謝れ
そりゃ大変だっターナ
絶対許さない
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:21:08 ID:LBrafFu+0
まってー
まず、俺の太身の槍を見て落ち着いてくれ。
シャーペンの芯の間違いだろ
敵として見てもフォレスト>>>>>スナイポじゃないか
ロストンの銀フォレストはヤバイ
聖魔ぬるいってよく聞くけど、何が基準でぬるいの?
無限強化出来るのは聞いてたからそれは禁止にしてやろうと思ってるんだけど。
それでも封印よりは簡単だろうか?
フリーマップ禁止で難易度むずかしいでやればいいと思うよ
あとゼト禁止で
キャラの成長率と無限強化できてボスが弱い
無限強化禁止しても封印より簡単
ただ索敵MAPなんかの他と比べてやたら難易度高かったりするMAPがあるから
落差もあいまって初見じゃ死者が普通に出るくらいの難易度はある
難しい+フリマ禁止だったら普通に苦戦する章もある
ロストン他
ストーリーの盛り上がりがいまいち+敵の配置が適当なのでだれるマップが多い
難易度とは別の意味でぬるさを感じるだけじゃないか
フリマとかそういうの抜きにしても敵の配置とか増援の出方が怖くないんだよねぇ
一部マップはFEの糞索敵のせいで難しくはなってるけど
パブロ二回目は初見で殺されたw
あんなん射程外に逃げられねーよwww
闘技場負けすぎて資金が底付いた
敗因
ヘクトル→槍ユニットには負けない。既にLv20
リン→斧・魔法ユニットに勝てる。同じくLv20
エリウッド→斧には五分五分
ケント→剣ユニットに負けるし、たまに必殺で即死する
バアトル→ソルジャーにしか勝てない
カナス→追撃食らうので魔導師に勝てない
ヘクリン起用した方がいいかな
闘技場ヤッホーイと思った俺が甘かった。恐るべしヘクトルハード
封印は女神像や秘伝の書を全部エナジーリングかはやての羽に変えたらかなりバランス良くなると思う。
技なんていくら低くても命中が50切ることはないんだし偽確率に託せばいいんだし。
ウォルトやソフィーヤレベルでもなんとでもなったはずだ。
ヘクハー・聖魔難の闘技場は強過ぎてやらないほうがマシなレベル
>>695 秘伝も女神像も封印のバランスなら重宝すると思うけどな
敵もしっかり幸運あるし、武器の命中低すぎるし
ま、個人的にはいつもノードーププレイだから関係ないけどな
>>696 剣歩兵で戦士や山賊(海賊は速いから不可)を相手にすれば割と安定する
ヘクハーだとギィもレイヴァンもブーストあるしね
ジャファルも戦支度でかなり稼いでくれるし、経験値もうまい
>>694 >バアトル→ソルジャーにしか勝てない
泣いた
ペガサスやアーマーにも勝てるだろ
へたれてるのか知らんけど
期待値通りのバアトルならアーマーは威力差で負けるしペガサスは被追撃ほぼ確
おとなしくブースト剣歩兵で山賊戦士狩るのが一番堅実
ニルス使えよ
ニニス使うとよほど悪い組み合わせじゃないかぎり楽勝になって恐ろしくつまらなくなるけどな
>>700 闘技場のペガサスに追撃もらうとかさすがにないだろ
バアトルの速さだと鋼でもない限り平気でもらいますが
だから「闘技場の」ペガサスって言ってるじゃん
ヘクハー
>>705 闘技場のペガサスは中途半端な速さじゃ余裕で追撃してくるぞ
稀に来る700ぐらいの狙ってればほとんど追撃食らわなかったはず
だからヘクハーでもバアトルを闘技場で育成するのは可能
金稼ぐんだったらもっと良い奴がいるからそっちでやった方が良い
>>708 値段は失念したが、バアトルは自分よりレベルの低いペガサスに追撃食らって死にかけた
最初は経験値目的だったけど、負け続けてからそれどころじゃなくなった
襟が辛うじてLv20になったから、金を取り返していくか
お陰で天空の鞭売る羽目になったぜ。最初から換金アイテムだけど
天空のムチが換金アイテムなのかよ!?
ヘクハーだと、普通にフィオーラ、ファリナ、ヒース3人CCさせるけどなぁ
フロリーナも成長がよかった場合、わざわざ秘密の店で買うくらいだ
バアトルがアーマーに負けるってマジかよ
追撃できるんじゃないのか?
烈火の闘技場にめちゃくちゃ強いヴァルキュリアいたよな〜
セーラ様なら余裕かと思ってたら、追撃食らってまじ吹いたww
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:40:19 ID:BeocZvLaP BE:894708645-2BP(802)
闘技場にはGENKAITOPPAがうじゃうじゃいますから
714 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:57:43 ID:ceLtdrmVO
格闘場の化け物達が仲間になってくれればいいのに
闘技場の人たちが世界を救えばいいのに
>>715 確かにハード闘技場のおっさんが対戦相手を大量に連れていけば、回転王だろうが火竜だろうが楽勝だろうな
魔王?誰それ?
ゾンビとか仲間になったら良かったのに
>>716 ですよねー
本気出すとバアトル間違いなく殺っちゃうから手加減してるんですよねー
…そろそろ本気出してくださいよ…
>>718 俺もソレ思ったことあるw
一匹くらい仲間になりたそうにこちらを見ている!とかあっても良かったよな
ゴーゴンはチート
カンスト上級職「あの闘技場で偶然 再会したとき・・・これは奇跡だと思った」
tes
エルクのカワイソスさは異常
初期値で師匠に負け期待値でニノに負ける
ジャファルの立場なんぞ完全無視でニノに手を出そうとする外道
同情の余地はない
>>710 フロリーナの成長がよかったときしかccしないとわ
俺が揺る三w
パンツとニノに支援がなくてよかったな
>>727 でもジャファル自体がアレな奴だからな
っていうか、エルク達はパント夫妻を頼れば
あんなことにならなくて済んだんじゃないかね
まぁ、それだと封印のルゥレイに繋がらないけど
しかし、エルク×ニノエンドの時は暗殺者に追われる生活で
とても弟子なんて囲う暇無さそうだけどな
どうやってセシリアを育成したんだろか
ニノ=セシリア説
その発想はなかった
ほとんど育成できなかったからあんなに弱(ry
>>732 そうそう、一瞬それが頭をよぎった
でも性能的に有り得ないw
ヘクハーのキシュナ2回目ヤバイな
敵が全員上級職だから、雑魚育てるチャンスと思って投入しまくったら
一人残らず皆殺しにされた
レギュラーでも勝てないから、赤緑をやむ無くパラディンにして何とか勝てた
聖水は買っておくべきだな
次の章行ったら下級職ばっかでガッカリ
あそこは力<技=速さという変態成長をしたドルカスさんが
ハンマーでジェネラルをボコボコにしてくれたという思い出が
>>738 ヘクハーだと真ん中以外全部魔法ユニット
パージやサンダーストームやらスリープやバーサクやらでボッコボコにされる
んで数ターンでキシュナが消え壁が崩壊し、敵が攻め込んでくる
遠隔持ちでさえ厄介なのに、ルナ持ちのドルイドがガンガン攻めてくる。死ねる
そもそもレスト一本しかないのに、敵に状態異常使いが3人もいるのが狂ってる
烈火の本気
中央司祭のバサークとかもうね
エルクのここがカワイソス(´;ω;`)
・魔力の期待値が微妙な為に少しでもヘタレると役に立たない。CCボーナスも1しかない
・序盤唯一の魔導師かと思いきやすぐにルセアが仲間になる
・とにかくパントが強すぎる。初期値の魔力18とかあり得ない
・育成においてもニノを育てる方がよっぽど楽しい
・支援が終わっている。
2人はB止まりでセーラは発生が遅く
プリシラはコンウォルで組んだ方が効率がよくニノは仲間になるのが極めて後半
・アーマー系に役立つかと思いきや主人公全員が特効武器を持っている
そしてルナに対抗し辛い
エルクはCCボーナスが終わりすぎ
長所になりえる速さ伸びないし魔力も1だけ
どっかで見たと思ったらヲリアと同じじゃねえかっていう
男限定プレイでもルセア、カナス、パントの御三家がいるため後半はベンチ、
あんま男同士での支援が無いってのも微妙な理由だな
魔力にもうちょっとパンチがあっても良いだろと、期待値で25くらい
エルクは例え良成長しまくって強くなっても
杖レベルの関係から結局パントに勝てないんで育てる気にならん
ルセアのレイヴァン支援+安定したステ+司祭杖C
カナスの耐久力+うんこルナ
パントのエグい初期値+杖A
これに並ぶにはどうすればええんや・・・
HP成長率100%になる
バーズ(氷)さん・・・
神成長すれば強いよ!!1
パントは魔法使いのくせに壁として運用もできるからなあ
本当に全成長率を20%ぐらい上げないと勝てないかもしれないな
ルク自体はそこまで悪く無いのにな…周りが酷過ぎる
力のなさを恨みな
パント・ガイツ・ハーケンは上級の癖に強すぎるな
ルク(笑)ワレス(笑)剣魔(笑)
ノーマルプレイするときはハードの時の二軍を使う
ドルル、ウィル、ロウエンとか
そしてエルクも使われる候補に上がりやすい
GBAの連中も弱いな。
力速さの成長率アベレージ50以上の奴が数えるほどしかいない。
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 19:43:27 ID:eeYCs1ij0
5年ぶりくらいに、封印の剣をやろうと思います。
もう2〜3回クリアしていて、普通にやっても
面白くないと思うので、、ちょっと質問なんだけど、
@死亡したらやり直し禁止縛りでやろうかと思っているんだけど、
全員生きていないと最終面までいけないんだったっけ?
A@以外で、ゲームの難易度が適度に上がるお奨めの「縛り」プレー
を教えてください。女性キャラオンリーとか面白いかな?
ハードアーマーペガサス縛りやろうぜ
1章で心折れるけどな
オスティア縛り
まあ、属性縛りがいいらしいが…俺はやったことない
炎縛り、氷縛りなど
全員生きてなくても終章までいける
@それぞれの外伝に行く時に必要なキャラが生きていること(外伝に行った後なら死んでもOK)
Aゼフィールを倒した時点で全ての神将器が揃っていること(壊したり抱え落ちした場合はNG)
>>757 雑魚一人旅などは、難しいのは最初だけで寧ろ普通より楽だからオススメしない
経験値分散させまくった雑魚を大量に使う方が、死亡率高くて難しい
取り敢えずハードをアーチャー・アーマー・ペガサス縛りなんてどうだい?
>>757 ハード鉄武器のみは?クリア可能かは知らんが
>>763 鉄オンリーは知らんがファイアー、ミィル含めた基本武器縛りならやった
パントが強くてずるいとか言うけど、仮にもエトルリアの魔道軍将なんだから
まさか杖Cで出てくるわけにもいかないだろ
えっ
>>757 ファイアーエムブレム いらない子の剣
ウォルト ワード ノア ゼロット バース ウェンディ キャス セシリア ソフィーヤ 他
俺がやった時には、思いの外ノアとウォルトが強くなってしまったので無しでもOK
>>762 経験値分散なら、必ず全ユニットのレベルを均等にするとか、
出撃をローテーション制にして、一度出撃したら他の全キャラを出すまで次は出られない、とか
そんな感じの縛りがいいかも。
>>768 成長は確率だからな。
特定のステータスが一定以上になったら出撃不可ってルールにしては?
例えば速さは15まで、とか。
>>769 俺は意識してLv均一にしてるな。その方が経験値効率いいし
一人に注いで無双化させた方が楽なことは楽なんだが、面白くなくなる
非力、紙も困るが、速さがないのは最強だなw
追撃できず、追撃される。攻守の面で劣ることになる
ワードはその筆頭w
>>768 キャスもそんなに弱くない気がするなあ
へたれなければだけど
ノーマル期待値で28/9/13.75/24.75/15.5/4.25/4か…ちょっと厳しいか…
強い弱いってか既にチャドとアストールがいるからだよ
わざわざ苦労して育ててもしょせん盗賊で、しかも期待値的にチャドとアストールすら越えられない可能性が高い
>>772 何気にパワーファイターなチャド
初期値が高めで体格と守備に定評があるアストール
遅れてやってきて劣化フィル状態のキャス
やはりキツいな
チャドは力期待値12.5なんて余裕で超える事が多い
盗賊3人も出す場面無いしな
キャスは力が無さ過ぎるから戦闘で活躍できないのがね・・・・。
ローグになれる聖魔はともかく
封印烈火の盗賊は無理にレベルを上げてもあまり見返りがないしな
リン編のユニットはどうしてあんなにも微妙なんだろ
リン・ケント・セイン・ルセア・セーラ・ウィルあたりは十分強くなるぞ
ダメなのは、ドルカス・エルク・ワレスなんかかな
マシューは戦闘能力は低いが、盗賊としては十分働ける
ケントも正直微妙やなぁ
リン編経由しなかったときのリンの使いにくさは異常
それでエリウッドが栄える
ケントさんは同僚のセインさんに技しか勝ってないも同然だからな
技高くても3すくみに柔軟なソシアルだとあんま意味ないし
幸運の低さも致命的。支援エリアから外れると簡単に貰う
ドルカスはリン編で速さ上げとくとヘクハー序盤とかで頼りになるよね
>>768 マーカスでも加えろ。ただし最後まで出撃させろよ。
>>784 西方(9章)から参加とか条件つけたほうがいいな。
封印とかはビラクみたいな補充要員的野郎はいないし
Lv20でCCさせるとワードでもウォルトでも何らかのパラがいずれは20超えるだろ。
単に弱い奴だけの少数精鋭になるんなら
下級職はLv10までしか成長させずにCCさせるという半熟英雄プレイでもしたほうが
難易度がいいぐらいだ。
ケントはゴミ
ロウエンのほうが使える
毎回斧キャラ全てを使い続ける俺にはやはり愛があった
初プレイでゴンザレスを普通に殺したのは俺だけじゃないハズ
最強のソシアルって誰よ?
ノアどの
赤緑は両方育つことはまずない
片方が良成長したらもう片方はヘタれるんだよなー
封印や烈火の赤緑は速攻で支援付くのにこれのせいで二人とも最後には2軍落ちになるw
ソシアルならアレンかフランツだな
赤緑がイラナイツって聖魔は特殊
フランツって力が結構あがるよな
フランツが強いのは初期値
成長率はエルク風なので非常に不安定
俺のフランツ守備ばっかり上がってギリアムに大差つけたことあるよ。
守備の厚い俺が先行する(笑)
ギリアムの初期値をバカにするな。
あの将来有望なウェンディちゃんより1も高いんだぜ!
バースさんのHPってレベル1だと17になるんだなw
確実にほぼ60に到達するのはもはや狙ってる感じ
正直聖魔のパラディンはゼトで十分な気がする
ゼトの成長率は最強すぎる。エフラムより凄い
幸運だけ微妙だけど初期値で十分
カイルはそれなりにつかえると思うぜ
フォルデは赤い狐のくせに鎧だけ赤で髪は金髪とかなめてんの?
何そのうどん
エロゲも鎧が黄色くなかったっけ
ネタ抜きでエロゲって誰だ
エロと言えばショタ魔道士しか分からん
ロウエンじゃね?
目の部分が見えないからエロゲ主人公っぽいと
>>809 ロウエンは髪で目が隠れてる→エロゲ主人公は髪で目が隠れてる事が多い→ロウエン=エロゲ
ここらでキャラについてるあだ名をまとめておいたほうがいいのか。
それはめんどくさい
半分以上のキャラはなんかしら呼び名があるからな
ノア=ノアどの
バーズ(氷)って何が発祥なの?
封印と聖魔はアーマー要らないよな〜
まぁ、 ルクとかは初見じゃわかりづらいと思うんだけどね。
最近はソフィーヤもくぉ子とか呼ばれなくなったし。
>>782 俺のケントは技までセインに負けたぜord
襟木=エリウッド を忘れちゃいかんよ
くぉは俺も分からなくて検索したなあw
支援会話までちゃんと読まないといけない。
センシガルシアノムスコロス
>>800 青 ノアどの?
紺 パー様
紫 じいちゃん同士戦って決めてくれ
白(銀?) ゼロット
ゼロットってゼトより強かったか?
>>812 赤緑 アレン・ランス(封印) セイン・ケント(烈火) カイル・フォルデ(聖魔)
ヲルト、ヲ ウォルト
ゾロ ディーク←最近使われない
エロ神父 サウル
ノアどの ノア
魔王 リリーナ
OJ オージェ
バーズ、氷 バース
魔道軍将(笑)、魔乳軍娼 セシリア
PAR パーシバル
くぉ ソフィーヤ
熊 ダグラス
ゴリラ ミレディ
襟 エリウッド
エロゲ ロウエン
f ヘクトル
カルド ドルカス
サカ一 ギィ
ルク エルク
キモウト プリシラ
村人その3 ウィル←最近使われない
ヴァッ君 レイヴァン
カタス カナス
風呂 フロリーナ
おじさん ラガルト
ワロス ワレス
ロリコン ジャファル
リザーブ レナート
天使の衣 イサドラ
邪気眼 カレル
派遣 ハーケン
センシガルシアノムスコロス ロス
優秀 ルーテ
ロリコン エフラム
ブロッコリー カイル
俺の風 フォルデ
いい人 ヒーニアス
やけに充実してるなw
ロスでワロタw
後、エロガキがユアンだっけ?
アメリアとの後日談を見てようやく意味を理解したw
>ゴリラ ミレディ
>キモウト プリシラ
由来が気になるw
>>826 ゴリラは分からんが、キモウトはレイヴァンへの執着振りを見れば分かるだろ
アレは酷い
ゴリラは単に初期値と伸びと期待値がゴリラだからだろう
CC前体格9と、余裕の守備カンストがゴリラと呼ばれる所以
女ドラゴンナイトの基本体格が9なのに
ロスめんどくさすぎだろw
長すぎるから
センシガルシア
でいいよもう
センシガルシアノムスコロスの父親の名前忘れた
センシロスノチチガルシアだろ
センシガルシアノムスコロスノチチオヤガルシアじゃなかったか
散々バーズさんネタにされてもミュージアム直ってねえのな
すまないな・・
リリーナの支援一覧以外の支援一覧全てバーズの誤植だもんな。バース自身の一覧もバーズだし。
体格10って言ったら、178cmぐらい?
外国人女性なら、あり得ないレベルじゃないと思うけどな
ゴリラとも限らんだろ
そもそも体格に身長と体重が関わってるわけじゃ
ってかGBAでの体格は鎧とかの重量込みね
だからヴァイダとか異常になってる
体格10で178cmとか言ったらバースさんが巨人族になっちゃうだろうが
>>823 おい、イサドラさんが天使の衣とかどういうことだ
速さ高いから使えるんだぞ
>>843 でもヴァイダは竜騎士としては軽装だよな
ミレディやヒースと比べると金属鎧少ないし
体格の矛盾はどうしようもないな
イサドラとかなぜか体格が減ってるラスとか
>>846 ヒント 体格
ヒント 力と守備
ヒント 武器LV
ヒント 加入時期
結論 衣が一番有用
ヲルト育ててみてるけど、
せっかくだし…と、ドロシー(とサウル)も初めて育ててみてる。
使えなくはないんだけど、特に秀でたところないよね…
シン・スー(今回お休み)が強すぎなだけか。
シンはともかくスーは強い印象がないな
所詮シンのお供
ハードブーストかかったシンさんはマジ鬼畜やでー
技・速さ・幸運・魔防はシンより高い
ノーマルの場合、9章までにレベル7以上に出来るのならスーの方が良いかもしれない
ハードではシンが強過ぎるので出番無し
俺もスーにじじって呼ばれたい!
あなたも 弓を使うのね
俺の股間のキラーボウが火を噴くぜ
青銅の弓乙
ヲルトは能力はともかく、性格いいし、親しみやすいよな
賑やかしはシミュゲーに必要ない
あっ、あんまりです
ひどいですよロイ様!
アストールがヘタレたからどうしようかと思ったらキャスが4ピン5ピン連発して剣士並に(衣1つ使ったけど)
やっぱりキャス弱くないよ
斥候が要る章でも役に立つし
あの加入時期で育てなきゃ即死する時点で話にならない
萌えオタw
つかアストールがヘタレてもどうしようかとは考えない
キャスは参戦タイミングがあれなので育てた事ないわ…
キャスを終章に連れて行った俺に隙は無かった
敵の攻撃一発で死ぬ
そもそも盗賊に戦闘力など求めてない
でもサンスト一発耐えるくらいの耐久くらい欲しい
キャスはパージに耐えられない辞典で終わってる
支援が終わっているギースの為に使うぐらいか
ロイで話しかければ大人しく撤退すると思いきや
次のターンで普通に銀の槍盗まれて殺したくなった
烈火みたいに殺して奪える仕様なら、間違いなく殺していたところ
おいw武器は盗めないだろw
ていうかロイで話しかけた後は大人しく撤退するはず
寄り道はしないと思ったけどなぁ
ぎんのやりが入った宝箱を開けられたって意味じゃないの?
盗賊は遠距離一発で落ちると非常に使いづらいな
キャス使い道ないから軍の慰安婦でいいよ
あっ・・・でこはやめるんよ・・・
キャスはハード評価プレイの時、闘技場で斧相手に稼いでもらった
経験、資産ともにうまかったぜ
そこまでしなくてもいいけどな
>>876 闘技場やってたら攻略評価に響くんじゃ?
つか盗賊で闘技場とかすげぇ勝てる気がしない
>斧相手
闘技場やるっていっても100ターン以上やるわけじゃないし
そもそも封印は評価ぬるいからそれなりに闘技場やれたりする
>>876 その役アストールかチャドでもいいじゃん
まさか2人ともレベルカンストしてるわけでもないだろ
それにSs狙いだとターン的に考えて美味いと思うほど粘れないしな
資産はドープアイテムある程度残しておけば余裕じゃね?
アストール「あの宝箱は明日取〜る!」
>>871 >>872で合ってる
状況を説明すると、6章で
うわっ!キャスだ!全軍全力でロイ様を右翼に送れ!
ヤバイ!扉開けられた!間に合うか!?間に合えぇっ!!
よっしゃ!会話成功!!
(トゥルルルールールー) ぎんのやり を奪われた
ナグルファルをユアンに持たせたら強いのな
ナグルファルなんてフリーマップでは闇使えるキャラなら誰でも強いだろ
8章をゆっくり攻略してキラーボウ取られてやり直すのは誰もが通る道
SATUGAiするのは気が引けるな と思いつつリリーナ様の糧にしますた
8章をゆっくり攻略してバース(爆笑)が増援に殺られてやり直さないのは誰もが通る道
バーズよりウェンディ死亡の経験者のが多い現実
ぶっちゃけ、オスティア騎士よりフェレ騎士のが強いよな
ボールスとオージェはいい線いってる
オスティア兵は単にやる気がなくなってるだけです
ウーゼル(キリッ
ヘクトル(キリッ
リリーナ(笑)
ED後は魔力30の元で軍制改革が敷かれるんだろうな
>>877 チャドなんかは力50%あるからかさほど苦戦しなかったりする
ロードに成り立てで、初めてオスティア城に
出撃したとき、ウェンディに細い道を
通らせてしまった。で、壁からファイヤーが飛んできて
殺してしまった・・・
その後ポールズがピンセットみたいので一枚一枚肉片を
粉々の鎧から取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
burontネタ秋田
と思ったらburontじゃ無かった…
>>889 ヘクトルとオズイン先生がいるじゃん?と言おうと思ったが
あの二人が化け物なだけで確かに後はどうだか分からんのよな
封印じゃあの有様だし
結局烈火の邪気眼カレルさんが剣聖にクラスチェンジしたのってなんでなの?
ギィぬっ殺したからってマジなの?
カアラが死んだからでしょ
っていうか、何でそれで性格が変わるの?
剣魔時代の所業と何の関係があるんだろ
カアラ死亡をカレルが確認するのは剣聖になってからだな
単純に歳とって恥ずかしくなったから、
ルセアの膝枕の感触に無常を悟った、
グランドリオンを手放したから、
まぁ好きに考えていいんじゃない。答えの明示はされてないんだし
ちくしょう3レスで模範解答かよ
ボケる暇もない
どうボケるつもりだったんだ
カアラを斬れなかった事だろ
支援会話見りゃわかる
童貞卒業したからだろ
封印で言ってた「何かを失って気づくこともある」のが原因だろうけど、時期的にカアラではないから
家族全員斬り殺したのが後々になって響いてきたのかと
ノアが赤ん坊のときカレルは剣魔だけど世間的では剣聖と呼ばれ始めてる
封印と烈火の間が20年でフィルに先輩風吹かせるノアの年齢もそれぐらいとすると
烈火で仲間になったときはノアの村助けた直後くらい?
そうなるとあんなギラギラした状態で剣聖と呼ばれ始めてるのかな
先生!ロットさんはまだしも、ワードさん使えなさすぎるんですがどうしたらいいですか!?
速さ上がらなすぎ命中率なさすぎ…
今14章なんだけど反撃2回されるの必須でもう戦いに付いていけない…
烈火EDの直後から剣聖って呼ばれ始めたんじゃね?
ノアの村助けてから仲間になってED後すぐに丸くなったとすれば
剣聖の逸話として語られてもおかしくないんじゃないか
別に剣聖=正義の味方ってわけでもないし
ノアの村のように結果的に助けられた人が剣聖と呼ぶようになったんだろう
剣魔のまま隠遁
↓
やたらと持ち上げられていつのまにか剣聖な感じで
かわきでペアEDエピローグを呼んでたら、ヲルトの父親セインなんじゃないかと思えてきた
ウォルトの父親候補3人、どれも納得行く組み合わせではあるよな
本命は幼なじみ、弓兵つながり、頭文字共通のウィルだろうけどね
二人の悪いところを受け継いで生まれました
NOBITAみたいだな
のびたを駄目人間だと思ってる奴はゆとり
しかしのび太が弓兵になったら左3つ余裕でカンストしそうだ
技と幸運はMAXになりそう
>>910 ワードはソルジャー狩りとハンマーくらいしか使い道ない
手早く切りましょう
>>919 のびちゃん寧ろ運悪いような
技は完璧だな。奴は無駄に器用だし
あやとりも弓も似たようなもんよ
>>920 ここまで育てたのにッ!?(今LV17)
顔面偏差値とユニットとしての使いやすさって大体比例してるよね…
のび太の幸運は初期値が低くて成長率が高そう
そんで技、幸運、魔防と微妙なものばかり伸びるタイプ
>>920 あやとりより射撃だろ
射撃テストで6つ並んだ缶にリボルバーで何発当てられるかという課題
他の受験者は並んだ缶1つ1つに1発ずつ当てようとする中、のび太が当てた缶は1つ
ただし1発目で吹っ飛ばした缶に6発全弾命中
40/20/210/20/20/15/10くらい極端な成長率になりそう
>>914 レベッカ−ウィル ペアエピローグ
後に、2人の間に生まれた男の子は、両親から弓の才能と明るい笑顔を受け継いだようだ。
レベッカ−ロウエン ペアエピローグ
2人の間に生まれた緑の髪を持つ男の子は、父親から、大らかな気質と騎士道精神。母親から、弓の才能と明るい笑顔を受け継いだようだ。
レベッカ−セイン ペアエピローグ
2人の間に生まれた男の子は、父親に似ず、真面目で誠実な性格に育ったのは幸いである。(←唯一弓の才能について言及なし)
のび太は速さも伸びると思うんだが
精密射撃だけじゃなく早撃ちも得意だし
あれでもそこら辺の一般人よりは弓の才能あるんだろう
馬鹿にするには半端な弱さだけどなウォルト
三姉妹長女はどうしようもなく弱いけど
>>925 ああそうか、確かに
逃げ足も速いし速さは高くてもいいかも
スキルとして必的(常時発動)と追撃連撃あたり持ってそう
非力でも鎧の隙間とか余裕で撃ち抜きそう
のびたの話してるから
ふとTOのガンナーの名前をのび太にしようと決めた
力も速さも伸びるドロシーもシンと比べると悲惨だからな
シンは幸運の期待値が一桁でよかった
神と比べるのが間違ってる
>>931 ドラゴンボール乙
でも界王神は弱いだろw
のび太の運の悪さは折り紙つき
動物だらけの星に行く長編映画で実証済み
力は弱く、すぐに疲れてしまうため体力も低い
速さと技だけ突出したウォルト以下のユニットになるだろう
専用武器の銃が火を吹くぜ
のび太:上級20、スナイプロード
HP31
力15
技30
速19
運16
守備11
防:21
専用武器:(6連続攻撃可)
>>935 ワロタwww
技はともかく魔防SUGEEEE!
…HPと力さえ補強すれば中々に強いなw
四次元ポケットが輸送隊ですねわかります
銃はさらに防御無視で
しかも射程+1
タケシ:上級20、ジャイアン→ジャイアニスト
HP60
力30
技8
速さ10
運25
守備15
防0
専用武器:(防御無視音波攻撃:射程2)
いい加減にしろ
いい湯加減ですね
ドロシーって力も速さもよく伸びるけどこれ封印じゃ結構破格な成長率だよね
アーチャーじゃなければ・・・
スナイパーに必殺ボーナスがあれば…でもそうなると敵が恐ろしいことになる。
ドロシーはいわゆるコンウォル成長
攻撃面さえあれば十分な弓兵にぴったりの成長だが、そもそも力と速さってどの職にとっても重要だもんな
ドロシーが女傭兵だったら……ってよく言われているよね
>>945 ぶっちゃけ封印スナイポのクォリティだとそんぐらいあっても丁度良いような気がする
傭兵(女)はデータの上では存在するけど結局登場しないんだよな
ワレス強制CCさせなかったらオズインより強くなったぞ
ワロスとか言ってたやつ出て来い
期待値だと劣化オズインだけどな
ヘクハー24章でソドマスギィで闘技場やってたら
Lv8で力29の化け物今日戦死がでてきたorz
>>950 期待値や成長率云々の前に
活躍できる期間や戦略上の重要度に差がありすぎるしな
オズインはいないと困るが
ワレスはいなくても全く困らない
そりゃ仕方ないよ
若様の従者だし
ワロスなんてリンの仇ぶっ飛ばしただけだし
ワレスルートに行く事自体あまりないからな…
あの時点だとヘクトルはとっくにLV20だし、襟とリンもかなりのLVなはず
ハードモードだと結構意識して経験値与えないとエリウッドとリンは
レベルが上がらないと思う。
俺ほとんどワレスルートだわ
助けるかどうかは別として
ハゲは甘え
魔法系と戦士系で分岐するほうが難しいわ
レイヴァン以外はカアラ用のバアトルぐらいしか使わないし
(^' .´・ .〈・ リ タラビル山賊団はわしが滅ぼした
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l ドルカス参戦まだかね
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
/フフ l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ ム`ヽ
/ ノ) l、 - i/ V:l: {_, ) ヽ
゙/ | ヽ川_i. イ ノ⌒( ゝ._,ノ
/ ノ ⌒ 7 ⌒ ヽ ー く \ /
丶 _ ノ 。 ノ 、 。 _ | /
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
ヘクハーのブーストキャラは即戦力だが、ギィレイヴァンラガルドと剣に偏る
念願の槍がヒースで、ダーツは次章で仲間になるとブーストが解けてしまう
だからライナスルートのガイツは本当に助かるな
その点、ワレスときたら
>>960 嘘だったらどっかでバレる可能性もあるしバレた時かっこ悪すぎるし、
さすがに本当だと思うべきなのではなかろうか
本当の場合はワレスさんパネェだが
タラビル山賊団は全員速さ3〜4ぐらいだった説
烈火の世界はみんな攻撃力低めだし
ワレスの守備でなんとかなったんだろう。たぶん。
砦占拠してたんだよ
最初から上級職のやつ興味なくて普段あんまり使わないんだけど
珍しくクレイン兄様使ってみたら強ぇな…
今回シン・スーお休みだから比べる相手がウォルト・ドロシーのせいでの錯覚か。
>>968 8時間睡眠とってきな。
目覚めたら冷静に、慎重に考えてみてくれ。
なんだよw
いや、本当なんだって!それとも今回たまたま伸びがいいだけなのか!?
せっかくだしイグレーヌも使ってみようかな。
まぁクレインは下級職ユニット並に伸びるしね
でも期待値的にはヲルトもドロシーも余裕でクレイン超える。ハードブーストかかってればヲルトとどっこい
そういやクラリーネも相当ブラコンだけど、なんでプリシラだけキモウトよばわりなんだぜ?クラリーネはキモくないから?
ツンデレとヤンデレの差っぽい
クラリーネはルトガー鬼畜あたりと普通に結婚しそう
キモウトはギィと結婚したって言われてもイマイチ…セインとの支援はよかったけど最終的に引かれてるし
一番の違いはルセアの存在だけど
FE界の妹は統合失調症の可能性がある奴ばっかり。
女主人公もクオリティが低い。
兄の腕につかまって「お兄さま〜!」と言うのがクラリーネ
兄の背後にいつのまにか立っていて「兄さま・・・」というのがプリシラ
>>976 分かりやすいw
後者を想像したらちょっと背中がぞくっとしたw
エイリークもブラコンだな、そういえば。ターナはあんまりそういう感じはしないが。
このスレでいつも話題になってたけど、
エフラムハードの幽霊船、これ難しいな。
敵の飛行系さばくだけで精一杯なのに
ラーチェル確保とか無理すぎる。
塔とか禁止
ランダムエンカウント禁止
闘技場禁止
マップ上で買い物禁止
でやってるんだけど、なんかいいアドバイスない?
デュッセルとゼトは無双できるけど、あとは心許ないわ。
エフラムですらやっつけ負けする。
禁止事項を解禁しよう
もうマップ入ってからセーブしちゃったよ
ここで死ぬなら
それだけの器だ
>>978 デュッセルに手斧と特効薬を持たせて下の橋から突撃
上の橋とガーゴイルは気合いで死守する
何でGBAスナイパーは必殺補正を付けてもらえないんだろう・・・
そう言えば、新・暗黒竜のソドマスもか
単一武器しか使えないクラスには
全部、必殺補正+15%くらい付けてやればいいのに
その道のエキスパートなんだから
次スレは?
>>982 何の根拠もなくデュッセルは上の橋担当にしてた。
下で行くわ。
あと、出陣枠全部使わなくてもいいという当たり前のことに気付いた。
トーチ使ったら結構いろんなことがわかったから、
モルダはもう引っ込めておけばいいか。
これでダメならCCアイテム使うよ。
ちょうどみんなLv12くらいで使うのもったいないけど。
後のハルバーディアである
エフラムって速さの上限が最低でも2、欲を言えば4は上がってくれないとキツイよな
守備、魔防の上限も低すぎるし力と速さ28〜29位まで上がってもいいかもとさえ思える
ストーリー中は最強なんだから文句言うな
>>989 それも何かおかしくないか?
ゲームでは、
主人公はストーリー中の活躍も、最終的な強さも
トップクラス、最低でもやや強めなのが常識だろうに
専用装備以外は、劣化アメリアなんだぜ
こうしてアイクが誕生したのであった
下級の時のエフラムはめちゃくちゃ強いんだから許してやれよ
むしろ上限値で抑えてんだろ
上限値が高かったら成長率も下がるんじゃない
通信闘技場やってるやつか遺跡周回で薬漬けでもしてる人でない限りエフラムの上限に対する不満なんて普通持たない
だよな
>>983 いきなりCRT15くらいでアーチ飛んできたら怖いぞ
力上限27はカンスト祭りのサイン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。