【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 20
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:51:57 ID:DYQAGMGu0
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
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レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
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3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:52:38 ID:DYQAGMGu0
λ λ
/ .| / .| 人__人__人__人__
__ / \ __ / \ _ノ
/》》ヽ / _ | /》》ヽ / _ | ) ラブ&ゲーム!
ん ⊂ ) / __| |__ | ん ⊂ ) / __| |__ |<
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ここまでがテンプレでおま。
>>1 なんかすっごいスレ立ったぞ!
ばびったあー!
乙やデ!
>>いちもつ
人生にも、同じことが言えます
挑戦が辛くなってきたな。15万点は2-2までかかった。
ラリキンのタイムアタックよりもデモリタで心が折れて挑戦ストップしそう…。
ノーミス、○○万点稼げ、がかなり苦痛でしょうがない。
まず前スレ埋めよう
明日はガンデュエルに挑戦やデ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:41:53 ID:pbXM9Pju0
>>11 某ゲームでの迷言
「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」
そりゃ言えるだろ
ユニット60完了っと このくらいなら楽しめる
次は星の王子
住職に言われたら本当に何かを悟ってしまいそうだ
前スレ
>>999 スパイカメラ倒すと余計な時間かかるぞ?
ユニット60クリアー!
コロニー2の大ボス直前だった
120個まではできそうだぜ
ウィズマンはパックマンななかドルアーガなのか
無敵拳カンフーはスパルタンXでいいのか
デモリタはマリオだろ
桜井さんのコラムに載ってて驚いた。
評価は高いようで
>>22 レトロゲームの雰囲気が好きなら評価は高くなる
ただし一部のレトロゲームの理不尽な難しさは期待出来ない
最終段階は「デスモードでガンユニットを取れ」
>>25 いや。。「ガンユニットを取らずにクリアしろ」
>>22 そのコラムってファミ通のあれ?
ちょっと明日にもでも立ち読みしてみよっかね
何にしても2でこのシリーズが終わっちゃうのは勿体無いよな
有野自身もEDで「有野・・3出るんかな」って言ってるくらいだしなんとか出して欲しいわ
前出てた菅氏のブログから察するにもう希望はないっぽいが
もし出るなら戦略SLGが来そうなキガス…
>>27 ファミ通のあれ。
この人好きなんでなんか嬉しかった。
今日はボーナスだけで20万点
トマト2個出した終わったけどトマトなかったらと思うと・・・
何気にタイプの違うシューティングが3つも入ってるから良いよなこれ。
ナムコのギャラクシアン系、ハドソンのスタソル系、コンパイルのザナック系
ファミコン時代を代表するシューティングが上手くリメイク(オマージュか)されてる。
何が言いたいかというと、明日のトリオトスが耐久レースだった場合、
くじけるかも知れんと言う事だ。
20万点
2こ目のトマトでオワタ
スタプリボーナスのみで30万点。
ラリオスの後のPRINCEボーナスで達成。
ボーナス20万点
アイテムクラッシュ2000×39でフィニッシュ
2つ目のトマトってどこにあるのー?
20万2面最初のBを壊したボーナスでクリア
発売日スタート組はもう4周目?
トマト二個目の所在地が分からないまま完了 先行き不安だ
次はずっとやってるから耐久もドンと来い
今日のはスタプリ5MINモードでボーナス20万稼ぎ
PRINCEパネル・目玉合体前破壊・トマト・ブースタークラッシュ稼ぎ等して
ステージ1のEパネル取った瞬間挑戦クリアだった
6月もなんとかオール金マークで終われた
明日は一番苦手なトリオトス…
ラリオス倒したらクリアできた。
スタプリ楽しいわー。
三回もやり直してクリア。
まさかスタプリでこげに失敗するとは
>>31 望み薄っぽいけど次回作があるなら今度は横シューをだな
6月最後の挑戦もクリア
連続クリア記録はまだまだ続くぜ
縦と違って横シューティングは地形があったりするからあまり好きでないなー。
プロギアみたいに横でも地形なしなら好きだけどね
ボーナス10万点、中ボス直後にクリア
今月は初めて金でカレンダーが埋まった!
>>29 トンクス
今日読んでくる
まだまだ元ネタから出来そうなのっていっぱいあると思うけどね
まだ出してないジャンルのだっていっぱいあるし
1が10万近く売れて2が6万5000くらいしか売れてなくて売上落ちたのはわかるけど
だからといって3の開発なくなるくらいの爆死じゃないと思うんだが
そんな大幅減か
6月終わったデ!次は7月ヤ!おまえら耐えられるかナ!?
ありの少年と一緒に遊べるのが大きいな。
なんか昔を思い出す。
>>49 電源オンボイスが言ったり言わなかったりするのに、
オープニングデモ飛ばしと面セレクト(ラリキン、トリオトス)のときに必ずしゃべるのは好きではないな。
小梅でしゃべりすぎなのは逆に面白くなってきたが。
前作ってこんなにしゃべってたっけ?
次作があるなら有野以外にも友達とか呼べたらいいなあ
そんで友達しか持ってないソフトがあったり
それを貸してもらったり
そのまま借りパクしたりしたい
お小遣いとかあってもオモロいかも。月1000円くらいで、ディスクの書き替えしたり、ゲーセンいったりしたい
お金なくなったら裕福な友達にお金借りて、返さないとかしたい
…次作ないんだろうけどさ
>>50 >>51 ガンデュエルの協力プレイや
カンフーでの対決に昔を思い出したんだ。
あと、俺はMSXユーザーだったから
MASA−Xのネーミングに頬がほころんだよ。
久しぶりにレイドックやりたくなってきたな。
コンセプト的に、どきどき魔女神判のスターラディッシュが気になるが
そのためだけにアレを買うのもちょっとなー。
そうだなー。
あとは、まほとあやめとれんげと新キャラの神判ぐらいしか
興味ないし
>>22 俺も見てきた
有野の挑戦状2というよりウィズマン絶賛って感じだった
>>53 スターラディッシュが気になったのと
どき魔女には以前から興味あったから
俺はもう予約したよ。
有野の挑戦状に入っているもの以上の出来を期待している
トリオトスレベル150
11分ぐらいでクリア
あまり得意でないけど、このぐらいのレベルならまだ何とか
今日の挑戦はトリオトスレベル150到達だった
11分11秒かかったけどなんとか一発クリア
もうスパークとかあまり考えないでひたすらもくもくとなるだけ上に詰まないように消してたな(^ω^;)
明日はウィズマンにとびまーす!
トリオトスがクリア出来るとほんとホッとする…
俺もレベル150で9分だった
普通に楽しんでプレイしてたよ
もはや気楽に出来るのはトリオトスとウィズマンぐらいになってしもうた
俺も9分かかった
上まで詰まっちゃってぎりぎりクリア
150らくらくしょーんでした
死ぬ気で高速でやって08:07
疲れた
Lv150、6:20秒でクリア。トリオトスの挑戦は単純にめどい
>>67 このゲームの海外のファンに愛されているんだな。
確か別のサイトにRetro Game Challengeが10万売れたら
2をローカライズと書いてあったから現状では8万くらいは売れているのかな?
後2万本と書いてあるし
>>67 今まで気づかなかったが、ダメージ受けたハグルマンって意外とドットがスカスカなんだな。
LV150
スピード重視で6分…秒数忘れたorz
119800は覚えてんのに…
絶対5分台出す奴いるけどなー、結構置き場所迷ったし
トリオトス150消し完了っと
次は音楽が結構豪華
>>69 あれ、白の部分だよねたぶん
150ラインで5分を越えてしまった
無駄な同時消しが多すぎた
ギリギリ4分台だと思ったのになー
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:40:10 ID:ltqnqOJk0
有野下手すぎるよ〜〜〜〜〜〜
こいつゲーム嫌いだろ???江戸川子猫並みの冷めてるじゃ
くにおくん超だるそうにやってたし
こんなのが仕事でかね貰ってるとかマジ死ねよ
学校から直帰、すぐにパソコンを開け、悪口を書き込む
「これで釣れるだろうwww」
と満足気にスレを眺めている
そんな彼に一言 ↓
>>75は、暇なんだな。
とにかく暇で頭が悪い。
ひとりで遊ぶことが出来ないからスレに依存してくる頭悪い奴の最たるもの。
そんな
>>75に朗報!
一人プレイも疑似二人プレイも出来る
「ゲームセンターCX有野の挑戦状」
好評発売中!!
>>67 なんというドット職人・・
漢泣きせざるを得ない
>75
批判する以前にスレ違いだろここ
ちなみに江戸家小猫な、名前くらいちゃんと覚えろ
めちゃイケのロケバス内では一人でゲームやってるって
加藤がラジオで言ってましたな
88 :
53:2009/07/01(水) 23:50:19 ID:sghSPAKoO
>>54 >>58 俺はイマイチ踏み出せそうにないから
お二方の評価待ちにさせていただこうかな。
ウィズマン15万点
5面の途中でクリア
4面クリア後のボーナスで締めたかったなぁ
>>86 その先代の看病の為に10年続いてたこの番組の司会を降りたと聞いたよ
ウィズマン15万はデモリタのそれに比べたら簡単だけど面白かった
次はザリガニ撃ち
ステージ開始直後に倒した敵がベルを出して、倒すんじゃなかったと後悔する作業
今日の挑戦はウィズマン15万点だった
ステージ5でボーナスタイム中にコイーンコイーンしてる最中にクリアだった
まあ普通に楽しんだw
明日はコズミックゲートで死んだらあかんでー!の日
>>91 2面で3面にワープ、3面でベルで稼いだ後死ぬ
を繰り返せば3面で達成も可能なんじゃない?
15万、俺も5面のコイン途中でクリア
順調にいけばここでクリアなんだろな、この挑戦も最後まで問題無さそうだ
15万点、6面入った直後にクリア
ボーナスコインがあまりとれなかった…
最初の一体を倒したらベルが出てコインほとんど稼げなくて困る
奇数面では扉出すまで敵は倒さなければいいさ
今日はノーミスでステージ6クリア。2回失敗してしまった。
明日はカンフー
今日の挑戦はコズミックノーミスでステージ6クリアだった
あえてワープは一回も使わず一発でクリア
ステージ2でP取って後はらくらくしょーん
明日はカンフーで元気玉集める日
頼むから内容は言わんでくれ
楽しみが減る(´・ω・)
LV3でステージ6だから、最後にはノーミスALLしなきゃならないんだよな
ラリキン2000よりもきつい挑戦になるかもしれない…
つーか次レベルあたりで一日という期間の中で
やる挑戦レベルじゃなくなってくるだろうな。
脱落者がそろそろ出てくる気がするぜ。
クリアできる、できんもあるが、挑戦の内容を見ただけで
面倒くさくなって心が折れる方も高井桃
>>101 ごめんね(´;ω;`)
悪意は無かったんだ orz
ほんと申し訳ない…
>>102 以降の難易度も一定の増え方していくとラリキン2000ccは1分切らないとダメって事になるからなー
コズミックも最終ボスをノーミスで倒せって言われたらかなり自信がない(´・ω・)
前にも4クリアがあったが、今回6クリはボーナス面へ行ってしまったが完了
次は本名:愛知 県剛か?
ステージ6クリアです
1発クリアできてちょっと感動
前はステージ1をクリアすんのにも手間取っていたのに
挑戦は無限に続くの?
>>107 ゲーム9種×挑戦5種×難易度8段階の360
つまり1年分
コズミッククリアできたけどあんまり面白くない。だるい。
デモリタのほうがいいな。
>>108 もう1年のうち4ヶ月以上もやってるのか
発売から4ヶ月も経てばたとえドラクエでもほとんどが飽きてくるのは目に見えてるからな、ホント凄いわ
カンフーは4面の中ボスが一番やっかい
未だにノーダメ攻略が出来ない…
他のボスも確実にノーダメ出来る訳じゃないけどなー
>>111 コンボにはならない程度に遅く、しかし技の硬直が解けるのとほぼ同時にジャブを連打で完封できないか?
>>113 うん、まぁムズいんだけどさ。
でも目押しが得意な人なら攻略法として成立すると思うよ。
今日のコズミックゲートはシューティングが苦手な俺には無理そう・・・
20回以上やり直してるが、ほとんど4面でやられてる。
隕石避けながらボスの弾も避けるって俺には無茶だったw
GCCX3出ないかな・・・
家だけだったのがお店行けるようになったし、次あたりゲームセンターとか・・・
無敵拳カンフー2で功夫クノイチが使いたい
>>112 トン、明日の挑戦ついでに試してみる
攻略法分かっててもダメージ喰らうヘタレだから失敗しそうな気はする…
>>116 3は「ニューヨークへ行く」って副題があったが、2はそんなんだったか??
挑戦状1が手元に無いからゲーマガは確認しようがないな、後で見てみよ
>>117 4面ボスは基本構え(無敵)→スライディングの繰り返しだから
ジャンプ攻撃→構えたらスライディングをジャンプでよける
だけでもなんとかないか?
たまにくるスピニングバードキックもどきが厄介だけど
ってよく読んだら4面の「中ボス」か。失敬した
クリアするだけならシャチホコで楽勝なんだけどねw
カンフー2は「形意拳の逆襲」らしい
気合ボール16個
気合集めのときは2周目モードはしないほうがいいな 気ボールを取らせない配置にしてる
気合16個きつかったけどクリア
きつかったんで1面目をうろうろして数をかせいだわ
気16個・あれれ??吹き飛ばしの回数の時はあんなに時間がかかったのに
今度はショーンだったわ、なんでだろ??
次は、句の位置←なんか綺麗な変換なんで残しました
なんとか4面でクリアできた・・ふぅ
トリオトスのエンドレスで8分45秒かけてレベル137。
スコアは101400点だったわ。
まだ平凡なんだろうなあ。
今日の挑戦はカンフーで気マーク16個取れだった
裏モード無しで敵待ちとかしないでステージ4の最初の方で挑戦クリア
やっぱり無敵拳発動中に気マーク取っても一個としてカウントされないんだな(´・ω・)
>>126 エンドレスはレベル999到達で強制終了、クリア扱いになる
とにかく一個ずつ消す事優先でこれが出来たら中級者、落ちゲー慣れしてれば何回もやれば出来るはず
気16個なんとかクリア
明日はハグルマンやて
16個2周目スタート3面でクリア、1面で2回発動したのがデカかった
>>112 やってみた、俺には無理だった…orz
その代わりJキックに活路を見出だした!
・・・かもしれん
2週目の裏技使って1面で14個(2個取り逃し)でタイムオーバー
2機目で余裕でクリア
カンフーではアフロの中ボスを最近見てない
クリアの時はシャチホコ使うし敵を倒すときは中ボスまで進まないで稼ぐ
カンフーはスタート位置でじっと敵を待ってりゃゲームオーバーまでには気玉もスコアもクリア出来る
ってこれは邪道なのか…?
正道だよ
誰かに迷惑がかかるわけじゃなし、好きにやればいいさ。
俺は裏技で2周目モードで始めて4面の最初で16個集めたな
意外と吹き飛ばしで巻き込めない・・・
>>136 特に2面以降の敵の配置が吹き飛ばしても届かない位置だったり、吹き飛ばすためにコンボを入れてる途中で後ろから出てきたりして結構意地悪だよな。
だから>133のやり方が一番の対処法だと思う。
そういう技というかズルが出来ないのがラリキンだから
みんな嫌うんだろうね
ラリキンはせめて敵カーが消える裏技が使えればな・・・
今日はハグルマン、敵を踏んで36匹倒せ
ステージ5でクリアできた
明日はデモリタ
今日は小梅で36匹踏み踏み。
昔は基本踏み退治メインだったから気楽にクリア。
36体、緑のにんにん倒したらオワタ
しかしだんだん飽きてきた…
飽き性なのに毎日続いてるから驚き
他にやりたいゲームないし、頑張って一年続けたいな(´・ω・`)
36匹は3面のボスを踏んでちょうどクリア。
クリアの瞬間、小梅ちゃんの後ろに煙幕が。
スモークたいてるみたいでちとワラタ
カンフーが苦手で2面以降は巻き込み倒しができる気しないんですけどコツとかありますか。
というか緑男以外巻き込みに耐えられてしまう。
>>144 威力の高いコンビネーションで倒せば巻き込んだときの攻撃力も高い。
おそらくパンチ→キック、あるいはキック→パンチを使ってないでしょ?
その2種の使用率は高めなんですけどね。
コンボの発動率も悪いのでタイミングとかも多分ダメダメです。
とりあえずPP、KKは以後使わないようにします。
>>146 基本、初動はPでいいよ
そこから強い敵ならPK
弱い敵ならKって感じで繋げていけばいい
後、下段Pから立ちKもつながるよ
これで上段構えの槍兵を吹っ飛ばし出来る
小梅・手裏剣⇒踏ん付けだけのゲームだったらこんなに面白いとは思わなかっただろうな、と今日の挑戦でつくづく感じた
次はライドが嫌いなでもりた。
本日の挑戦
1面:全敵踏み付け、2面:全敵踏み付け、3面:鎧をスルーしてボスだけ倒して次の面へ
4面:全敵踏み付け、5面で敵を踏み付けてる途中で挑戦クリアー
踏み付けて倒す挑戦の時は鎧は色々な意味で厄介でつ。
挑戦いらんから1と2のゲームだけ集めたやつ発売してくれ。
ナムコミュージアムみたいに。
挑戦がなければ意味ないだろう
今日の挑戦はハグル小梅で敵36匹踏み付けて倒せだった
ステージ3で上からふってきた鎧に当たって死んだけど扉開閉一切しないでやってステージ4途中で挑戦クリア
連続踏み付け6回出来そうだったが失敗した orz
36体踏み付け、2機しんだけど4面でなんとかクリアー
白掴み…PPK
その他掴み…PK
基本的にこれを知ってるだけで大分変わる、たいてい蹴りで吹っ飛ばした方が威力が高い
あと小さい敵は吹っ飛ばしに巻き込みさえすればたいてい気が出る
しゃがみK→立ちPで横に吹っ飛ばすのも使えると思うんだけど。
白掴み他、耐久力がある敵にはしゃがみKの前にPを入れればOK
ガディアクエストサーガで冥界の城で大臣を倒したのですが、そこから先はどうすれば進めるのか分かりません。
玉座を調べると「風の音がする」というコメントが出るだけでなにをすればいいかが分からない・・・
ああ
>>158 ヒント:風はどこから吹いてくるのだろうか?
>>160 解決しました。
ありがとうございます!
デモリタ敵30体倒せ。
1−1カニライド、1−2終盤で楽々ショーン。
明日はラリキン…。
1-2中盤で終了。
デビルライドで乗り捨てたやつもカウントされてるんだな。
もうラリキン恐怖症になった
30体1-2でうっかり死んだ後終了
>>164 ラリキンは向いてないとどうしようもないんだろうな
DVDで前作がラリキンのせいで止まってるスタッフもいたし
デモ30匹完了っと
次はドライバー:マーサー・アリオか
今日の挑戦はデモリタ敵30匹倒せだった
壷ボーナスステージなしで出てきた敵逃さず全部倒して1-2の無敵出るあたりでクリア
魂の時と同じくらいにらくらくしょーん
30体、1−2でクリアー
ガディクエストサーガのそうぞうしゅが強すぎて吹いたw
やっぱ平均レベル33じゃレベルが足りなかったか・・・
現在地道にレベル上げ中。
>>165 操作に慣れても障害物を避けるのがかなり難しいよね。
最短距離を通ろうとしたら、かなりの確立で障害物にぶつかるようになってるのはいくらなんでもやりすぎだと思う。
170 :
169:2009/07/06(月) 21:50:54 ID:zi9tTfqX0
などと言った矢先に気分転換にそうぞうしゅにケンカふっかけてみたらギリギリ倒せたw
あれ、今日挑戦の前になんかもらったけど理由がわからない
七夕かぁ
七夕キタ──(゚∀゚)──!!
七夕Tシャツの不意打ちキター
今日はラリキン1500を1分50秒以内
4回のクラッシュの末、1:49.63でクリア
ラリキン苦手だけど、1500ならまだゴリ押しが利くな
1:49.60でクリア・・
七夕Tシャツとポイントが17500行ったので電源オンボイスゲット
明日はガンデュエルか
普通にBボタン連打したらいきなり七夕コメでびびったw
1分23秒10
最近連続記録がとまった。
5回目の挑戦で1:41.80が出てクリア
挑戦完了!はいいとして、いきなりの一人漫才www
最近見たことが無いけど一応は漫才師
次はブースト獲り過ぎて目眩注意
1500ccはまだまだ余裕
やっぱり2000ccが異常にハードルが高い気がする
>>179 漫才っていうかコント芸人だよね。
有野がボケで浜口がとまどいだったっけ。
たくわん乗せてるネタが好きだった。
冒頭の今日は絶好のゲーム日和やな以外のアリーノーの台詞初めて見たw
七夕Tシャツもらった〜
今日の挑戦はラリキン1500ccで1分50秒以内にゴールだった
3回くらいぶつかったけどそれでも1分47秒で一発クリア!
クリア後に17500Pでトリオトスボイスゲッツ!
これで挑戦ゲームのボイスが全部揃ったデ!
織姫と彦星言われて案の定アリーノーのツッコミ入ったのはワロタw
1分36秒でくりあー☆(ゝω・)v
1500は遅めだからあたらずいけるね
>>182 ネタバレすんなやー
こっちは17500P目前なのにぃ
>>184 ボイスくらいは別にいいだろ
これくらいでネタバレ言ってるくらいならスレ見るなってこったな
1500ccだったら苦手なラリキンでもなんとかなるな
んな冷たいことゆーなやー
ドヘタな自分が心折れそうになりながら今日までなんとかやってこられたのは
頑張って挑戦クリアした後、このスレで達成感を共有できるおかげなんだから
七夕Tを除けば久々にもらえるであろう特典を前にしてwktkしすぎただけなんや…
かんにんやおっちゃん
>>181 長年有野はきつくない突っ込みだと思ってたわ
ダブルボケだったんだなw
七夕はズボンも変わるんだな。
1:33:58でクリア
一周目のショートカットでぶつかって泣いた…
>>187 99の番組とかで浜口がバカ=ボケって印象はあった
故に有野がツッコミと思ってた
ぼーっと連打してたら「んなわけないやろ!」って怒られてポカーンw
2回目の挑戦で1:45:38でクリアー
>>185は攻略本がないとゲームがクリアできないタイプ
ネタバレ寛容とかゆとりすぎ
ゆとり以前の問題か
今日の挑戦は自己ベストの1分27秒でクリア
ラリキンは面白い
てか、ボイスなんていままでネタバレしまくりだったろう
何を今更って感じなんだが
発売から数ヶ月経ってるわけだしさ
まあ本日の挑戦のポイントご褒美は攻略本に全部載ってるしね
むしろ憶測に基づく中傷までする
>>192のほうがどうかと思う。
196 :
186:2009/07/07(火) 12:31:57 ID:4c6VxI1o0
そういやしょっちゅうもらってた頃はネタバレ気にならなかった気もする
ホンマかんにんしたってや
>>193 今までネタバレあったからいいってことはないだろう
wikiがあるんだしわざわざこっちにネタバレ書かなくてもよくね
まぁ個人がどのオマケを入手したかなんて情報は
わざわざ書き込んでもしょうがないな
特に意味がないっちゅうか
俺のボイスのネタバレのせいでこんなに荒れてしまって住人のみんなに申し訳ない(´;ω;`)ゴメンナサイ
最初の方じゃしょっちゅうボイス出ててだいたいみんな発売日組あたりで何も言われて無かったけど
これだけボイスやTシャツゲットの間隔が長いとその間に最近始めた人も当然増えるわけで…
その人らの気持ちになったら気分いいもんじゃないやね orz
ホントすいませんでした
いやいや
元はといえば自分が考え無しにカキコしたからで…
スレ住人の皆様、お騒がせしましたm(__)m
>>199 それくらい大した事無いから気にするなよ、俺も知らなかった口なんだが誕生日がまだこれからなのかその違いくらいみたいだものな。
それよりも他スレで課長は名探偵の犯人バラされた時の方がよっぽど腹が立ったよ、アレだけはマジで許せなかったが。
誕生日が来たかどうかで2000Pも変わってくるしな。
フラゲとか裏技やってネタバレするやつは後を絶たないので、クリアするまでは2chは見なかったな。
※ネタバレが怖い人は2chを覗いてはいけません
※例え2chでもネタバレは嫌われます
Aボタン連打しまくってたら有野の七夕コメ見忘れた
なんかと思ったら七夕だったんだな
挑戦は楽勝でした
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 20:22:51 ID:MVjisOdNO
最初にポイントくれたやつ?
なら俺もボタン連打で見逃したorz
てゆうか今日の挑戦で親指イタイ
まああと数日もすれば2chのあちこちで
ドラクエ9のラスボスは○○
とかのネタバレが貼られるよ多分
ドラクエのラスボスは大体「魔王」という位置づけで名前を知ったところで精神的ダメージはそんなに多くないな。
かちょたんの犯人とか、逆転検事のヤタガラスとか、物語の最後の方まで謎で行くところのネタバレに比べればまだマシだと思う。
岐部が犯人だったな>かちょたん
ヤタガラスは3人のグループ名だったし
課長探のファーストプレイは、マジに犯人が分からんかった。
幸い、ミスを繰り返したら犯人当てたことになってストーリー進んだけど・・
岐部君のセガハード好きとかは
番組見てないと分からないネタだしね
犯人より阿部さんがどうやって生還したかの方が気になる
犯人分かったけど名前が思い出せず、慌てて説明書めくった思い出
>>210 昔ポートピアのファミコンカセットを友人から
借りた時にカセットの裏側にそいつは
『犯人はヤス』
って書いてくれたよwww
その事を思い出したじゃねーかwww
もうばらしてもいいだろう、店ではすっかり捨て値だし
読点の前と後がどう結び付くのかが全く分からない。
犯人は○ベ
ガンデュエル2面地上ボスをノーミス撃破
凡ミスで一発クリアはできなかったぜ
失敗するとやり直しが面倒くさいねぇ
昨日は忙しくて起動できず 邪道だけど日付を戻して2日分一気にクリア…
七夕のアリーノー一人芝居の「そんなワケあるカ!」で日付戻したペナルティでCPゼロにされるんじゃないかと死ぬほどバビった
犯人はヤスってラジオでうっかりビートたけしが漏らして信じられないくらいクレームついたんだっけ?
>>216 ポートピアは実はパッケージでネタばれってる
>>221 それやったら一週間連続クリアの曜日がずれたw
>>222 それは聞いてた、このゲームに興味が無くて心底良かったと思った
ガンデュ完了、次も弾撃ち続き。
>>197 ネタバレ禁止は基本的には賛成だが、今更このスレでは金輪際ネタバレ禁止ですってものどうなんだろうなってだけ。
そもそも2chなんてネタバレある程度覚悟してみ場所だろうし
それにこのスレ>>1にネタバレ厳禁とか書いてる訳でもなければもうすぐ発売して半年だぞ
とりあえず
>>185は人格攻撃されなきゃならないような発言じゃなかったと俺は思うけどね
ガディアサーガの与ダメ被ダメってレベル影響するかな。
裏ボスをLV37で投げてLV42であっさり倒したけどパラメータはさほど上がってないんだよね。
実は戦法も違ってるけど検証するのがめんどい。
戦法変えなきゃいいだけの話だって事に後で気づいた。
地獄からコスモス(光)HCに変えた一人目だけやたら被ダメが落ちてたけど
他も結構落ちてたような。
約7,80から約4,50に。
守備力上昇はせいぜい10くらいなのに。
ガンデュエル、奇跡的にも1回でクリア
シューティングの腕が上がってきている…!w
2面地上、何度か装備剥がされたけど一発でクリア
ちょっと前までFHがお気にだったけど最近はFWをメインで使うようになった
サブワイドスゲェ使いやすい
ボスにも雑魚にも対応できるWHがお勧め。
俺はVFが一番使いやすいかな。
敵と接触してもかなりの確立で火球が叩き落してくれるし、バルカンは連射が効くし。
でも最近VWに浮気気味w
俺はずっとLHだな
だけど今日の挑戦やってみたけどなんか火力不足を感じてきた
今日の挑戦でLV(Wかどっちか忘れた)にしてみたが使いやすかったな
いつもVWしか使ってなかったから驚いたよ
WWが至高にして究極
MM(メタルマックスに非ず)の破壊力も魅力だが、いつもはFWで安定。
こんなにバラけるってのは、いいバランスなんだろな。
けど、後ろからの攻撃が全然ないこのゲームにおいて
Sだけは・・・特にサブSお前はダメだ
ちなみに俺はメインM、サブVorW
>>238 Sはメインもサブも使いづらいったらありゃしない。
特にメインSを使うくらいなら普通に弾が飛んでいく分何も付けない方がまだマシ。
Sのバラララララという発射音、威力、広角度にばら撒くなど
サブマシンガン好きには堪らん装備。
メインサブとも雑魚ラッシュには結構有効。
ただボーナスフィーチャーにはトコトン弱い。そんな武器。
Mが破壊力ありすぎて、もうずっとMW
>>241 Mだと分裂して逃げる雑魚も一瞬で蹴散らすもんな。
サブはHだと火力不足だからWに限る。
FWとMWとWWあたりが良いと思うな。
サブHの破壊力不足を補うためにメインL
自分はこれが一番楽チンだなー
おれの中での
メイン候補 M>F>LW>VS>H
サブ候補 W>H>V>FL
でもMMがなんかマゾっぽくて面白い
やっぱWは人気高いな!
そしてSカワイソス…
>>245 なんというかSはクセが強すぎるんだよね。
一度に広範囲に弾をバラ巻けるのは魅力的だけど、狙った相手に当てるのがかなり難しい。
他の武器も多少クセがあるけど、使い勝手は悪くないし。
こりゃもうSSで縛りプレイするしかないね
MM初めて使ったけど、中ボスの小型機瞬殺とかスゲーなこれ。
Sのメインはもう少し威力があればなあ。
Sのサブはスイングが2本だったり、逆さまの噴水みたいな感じに
後方に撒いた弾が途中で反転して上に飛んでったりすれば良かったかも。
スタプリのボスもMで簡単に沈むよな
トリオトスの音楽何気に良くないか?
曲数も多いしね
本日の挑戦10回ぐらい死んだがなんとかクリア
スタプリの青以外は使えないと思うのは俺だけか
紫はまだいけるが緑は…
赤は特定のボーナス取るのに必要
スタプリ空中敵200撃破
2面の最初の敵を倒してクリア
この挑戦はやはり赤が便利だ
サブWで2面の分裂敵ボーナスは安定
本日の挑戦、1面ボスと戦っていたらいきなりクリア
あの緑色のコアも空中敵扱いか・・?
明日はトリオトスやデ
糞、2面頭までかかってしまtった
次はvsモードの達磨デザインがきもくて素敵ww
俺のは300機だった
こういうのは楽でいいよな
スタプリ200機ステージ2の最初の方でクリア
残り時間2'42
空中敵撃破だけ考えるんだったら射角が広いサイドブースターだな
200機1面ボスを倒した(と思われる)瞬間にクリア、だが5回程死んだ…orz
>>252 連射機能無使用縛りだと青が一番使えない
緑は使わないけどまだ使い道がある
俺は一面ボス直前の、弾を大量にばら撒いてくる奴等の所でブースターを破壊した
途端クリアになった。
どうやらブースター破壊での場合、弾も空中敵としてカウントされるっぽいな。
つーか、ブースター破壊して画面がフラッシュし始めた瞬間にクリアになった所為か
いきなり上画面が灰色一色で止まったから、まさかフリーズしたのかと思って一瞬
慌ててしまったよw
150機クリアー
今日の挑戦、挑戦クリア表示出て2人が喜んでるまま
10秒以上止まってたからフリーズしたかと思った
>>265 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
なんだったんだあれは
俺もなった。おそらくアイテムクラッシュの瞬間が挑戦クリアと重なったからと
思ってるんだが君らはどう?
>>267 バリアからのスペシャルショットで似たような状態になった。
普通に雑魚敵撃って倒してクリアしたんだけどな。
画面上に敵弾が多かったからかも
>>265 同じく。かなり焦った
スロー的な処理となんかよくわからん処理が噛み合わなかったのかなあとか妄想した
今日は15分耐久トリオトス
チキン戦法を駆使してレベル80でクリア
最終的には何分耐久になるのだろうか
トリオトス、エンドレスで15分以上プレイ
・・ギブアップ
今日の挑戦ひでーーー
15分。
低レベルでクリアしてやんぜと意気込んだものの、
結局61まで上がった。
トリオトス20分耐久…
粘って粘ってLV115でクリア
これ最後には40分耐久だろ…心折れそう
20分耐久、LV84で23万4900点完了と
サッカーゲーム一試合分程度か 長くやるテクは普段のトリオトスとは違うな
次は緑が赤青退治
15分
俺もチキン戦法で38800点レベル87でクリア
トリオトス5分だったが、他の人のを見るとこれは単純にクリア時間が長くなるだけなのか。
なら元々パズルゲームが好きでない俺は
次回から面倒になってトリオトスで空きができそうだ
ガンデュエル、ノーマルプレーだと上手い人で何点くらいいくもんなの?
15分普通にプレイしてレベル227でクリア
嫌いじゃないし上手い訳でも無いから普通にやってれば普通に終わる
点数227900だったかな、記憶曖昧だが
さすがに20分耐久は辛くなってきたな・・・
15分耐久、らくしょーと思ってやったら13分くらいで死んでしまったので、
チキン戦法でクリア。
>>282 俺もだ。
普段なら15分なんかラクラクショーンなのに。
DSLじゃなくDSiでやったからかな。
どうもあのクリック感バリバリのボタンがダメだ。
わはは〜しょっぱいミスして残り2秒でガメオベラになってもた。
20分耐久、LV74でクリア
最後の1分、最上部付近まで埋まった所でラインスパークミスって死ぬかと思った
下ボタン押さずにノロノロやってると有野がはよ落とせとかうるさくてな
ついついいつも通りサクサクと落としちゃって残り数分の時は落下速度あがっちっゃてマジ焦った
次は25分なんだと思うとさすがにもうな・・・
制限時間ギリギリでミスったときのことを考えると何時間かかるか恐くてプレイできない。
20分耐久、普通にやってLv326でクリア。
残り40秒くらいで詰みそうになって
偶然のラインスパーク→マルチブロックシャワーで再びラインスパーク→まさかの全消し
という奇跡が起きた。今日はもう運を使い果たしたので寝てる。
課長は名探偵のフラグまとめどっかないかな?
こうゆうひたすらフラグを探していくゲーム好きじゃないんだよね
これとRPGで全クリアになるんだけど
はよ落とせと言われ続けて15分
↓ボタンなんて押しません、えぇチキンですとも
トリ(鳥)オトスだけに、、、
>>288 挑戦離れて長いことやってると結構何度かあるけどな、それは
残り3秒で耐え切れず撃沈した orz
今から6回目のトライだ…
トリオトス、ラリキン並に個人差あるのか…
どうしても出来ない人は課長も使ってた禁断の技
「一旦ポーズして考える」
を使えばいいと思うよ
あと、小梅ちゃんとかの隠しキャラ出現のコマンドも使えば数回のピンチもなんとか回避できるな
8回目の挑戦でようやくクリア…づがれだぁ〜
次の20分耐久からはポーズ技となるだけ早く落下させないようにだましだましやらないと絶対無理だわ
ぷよぷよとかテトリスで超高速でプレイ出来る人ってマジ尊敬するわ
レベル230までいって何とかクリア
連鎖は死を早めてしまうな・・
消さなければレベルあがらないしな
あと着地→回転でくっつくまで時間稼ぎ
耐久20分、普通にプレイして350くらいでクリア
好物なのでまだ大丈夫
明日はドラ・・・ウィズマンに挑戦やデ!
そういや延期される前はドラクエとほぼ発売日が同じだったが、このゲームはここまでもったな。
果たしてドラクエは5ヵ月後も毎日プレイするようなゲームなんだろうか。
発売日購入組は明日から4周目になるわけか。
そろそろラリキンとかで脱落者が出てきそうだな。
>>302 こないだの2000cc、1分25秒以内でゴールで脱落しましたがなにかw
ラリキンの事を考えるだけで胸が苦しくなる病
俺はデモリタかなぁ。これ以上のノーミスクリアは吐き気がしそう。
ラリキンは楽勝。俺はいつもトリオトスが危ういよ
明日はドラクエ漬けになるだろうから日付け変わったらすぐに本日の挑戦やるか。
>>301 延期前のドラクエは3月頃だったから違うと思う。
俺の場合はドラクエはスルーしてサモンナイトX待ちだな。
(当初は有野の挑戦状2の1〜2週前の発売だった。)
64匹。
タイムオーバーがないから一面で粘って楽々ショーンだよね。
面倒くさいだけで。
ウィズマン64匹。同じく1面でずっと粘ってクリア
こう、敵を延々先回りして潰してるとバトルシティーを思い出すわ
ストーリー本編の男女の性別違いで何か変わる?
wikiにはスタッフロールで連射機能が付くってあるな。
>>279 オレは350万点くらいだが、全てのボーナスを完全取得したことはないな。
トマト100万点は基本。
SPECIALが4面全部取れたことがない・・・
2万点とかもらえる敵はキチッと取る。
今日はウィズマン敵64匹
挑戦内容意識しないいつも通りのプレイでステージ11クリアだった
明日はコズミックゲート
>>313 俺は一応ハイスコア375万点。
SPECIALボーナスとトマトボーナスをコンプリートしつつ
ノーミスなら残機が20までいくからプラス100万点。
DANGERの維持がムズイ。
ウィズマン敵64、普通にやって12面でクリア
この挑戦は最後までいっても大丈夫そうだな
48体、3面目でクリアーしました
「敵を倒すな」は、いつも楽しんでやってるけど
積極的に敵を倒すようなゲームじゃないから、この手の挑戦は個人的にはつまらんな。
ドラクエに浮気してくる。
本日の挑戦
マジカルロッドを意識しながらプレイしてみたら3本目出現を待たずに1-3で挑戦クリア。
ドラクエ?知らんがな。
コイーンコイーンってボイスが棒読みすぎるw
いけいけいけいけ!ってセリフの直後にコイーンコイーンが来ると
あまりのテンションの差に笑ってしまうw
今日はコズミックゲートで12万点
3面のワープ面でクリア
12万挑戦完了、最初のウィズボーナス取り失敗
次はカンフ
8万点、3面ワープ面でクリアー
12万点、10面でクリアできた
なんか本日の挑戦の結果報告スレみたいになってる。
他に話すことなんて特にないしなー。
まあ本日の挑戦があるおかげで1よりはスレが廃れるのが遅かったかと
コズミック12万点
ステージ6でクリア
ウィズマンの人一回しかでなかった(´・ω・`)
明日はカンフー
2回目のワープ面で8万点クリア、ウィズンで楽勝。
デモリタノーミスクリアを目指してみたが
4-3で一回死に、ラスボスで6回死んだ。
ボス戦を練習しておくか。
12万点、3面ワープ中に達成。
楽々ショーンでした。
本日の挑戦も2万点達成で久々のご褒美。
さてドラクエに戻るか。
DQ9きたら本日の挑戦を卒業しようかと思ってたけど、やっぱり気になってやっちゃうんだよね
俺も宇宙の旅と戦艦いじりの合間にちょこっとやってるわ。
最近スパロボKばっかやってるけど挑戦だけは途切れてない
旧DSとDSL持ってるから旧DSには有野挿れっぱなしだわ
ここのレトロユーザーは最近のドラクエとは親和性低そうな気がする。
俺はなんかスーファミ以降のシリーズについていけない。
DSでドラクエ5を初めてやったクチだが
普通に楽しめたぞ
6は好きになれんが7は普通に好きだったな
8以降は多分やらない
空気を読まずにガディアの質問。
コスモス味方にするのレベル40じゃ無理かね。
宇宙かなんかでレベル上げしてくればいい?
宇宙はあまり経験値くれないからレベル上げならセンダーク城の方がいいお
>>337 そもそもRBGを面白いと思った事の無い俺にとっては
DQなんてどうでもいいって感じ。
アクションRPGならまだいいんだが。
>>337 8は買ったけど、9は買う気すら起きない。
無敵拳カンフー、ノーミスでステージ2ボスを倒せ
しゃちほこ使えばあっさりいけるな
明日はハグルマン
今回は結果報告するようなもんでも無いな
しくじる奴もいないだろ、さすがに
正味2分だなw
さてドラクエだ。
挑戦やって寝るか。
普段からノーミスで一周目だけはクリア出来る俺には隙が無かった
さて、功夫クノイチにケツパンチ叩き込む作業に戻るか
シャチホコすげえええええええええええええ
カンフーステージ2ボスまでノーミス
あえてシャチホコは使わなかったがそれでもらくらくしょーんだった
ドラクエ9はようやく今日から出来る…
俺は挑戦は全く飽きる気配なしなんで短い時間で軽くやるのにはもってこいやデ
カンフ完了、次は小梅
LRで回転するようになってからDQは変わったな
ステージ2の中ボスをノーミスクリア
遅れて始めた俺もついに☆100個になりました
氣マークを集めろより数段楽だったな
即クリア
>>352 おめでとう!
ここからが本当の地獄だ…
>>337 思いっきりドラクエはまってしまった。
っていうか、6早くやりたい。
>>352 おめ。
もっと遅れて始めた俺はまだ☆58個
だが、今日時点での獲得ポイントが7650点。
ナムコ的に区切りがよろしい。
本日の挑戦
ノーミスで2面中ボスを倒せ。
特に苦労する箇所もなくノーミスクリア。
2面中ボスよりも1面中ボスの方が強いと感じてしまうのは気のせいだろうか?
本日の挑戦は巻物を合計20個取れだった
明日はデーモンリターンズ
ハグル小梅巻物20個
ステージ7の巻物2個目取った所でクリア
このあたりならまだまだノーダメでもらくらくしょーん
明日はデモリタ
>>357 2面の中ボスは簡単にハメれるけど、1面の中ボスは油断するとボコボコにされるからね。
3面中ボス以外は目押しPでハメられる
>>360 ジャンプしないでギリの間合いで屈K、詰まったら交代
ストレート構えたらタイミング良く屈Kするとベストな間合いで前進止まる
訂正
×交代
〇後退
今日は金リンゴ8個
1-2の1UP出るところでリンゴ取ってはわざと死んでの繰り返し
普通にやったら2-4かかるんだろうか
明日はラリキンか・・・
普通にやってたけどボスが倒せずどうしようか迷った結果
>>364の方法でクリア
デモリタが段々面倒になってきたわ・・・
残機99技つかって1-1でクリア
デモリタは真面目にやる気が無くなってきた…
きょうは7がつ15ニチ ファミコンのひ。
まさに きょうのちょうせんにうってつけヤナ。
(※実際にこんな台詞はありませン。)
本日の挑戦。
金の林檎狩り6つ。
1-1からきっちりとゴールドアップルを獲得し続け、2-1で挑戦クリア。
デモリタゴールドアップル8個
普通にやって2-3のゴールドアップル取った時点で挑戦クリア
合わないとか嫌いなゲームの挑戦は裏技で楽出来るのが多いのもこのゲームのいい所と思ってる
ただラリキンは全くと言っていいほど無いんですけどね(´・ω・`)
あえて言えばスタートダッシュくらいだしなー…
金りんご8つ、二段ジャンプが難しいが完了
次はレース
>>366とおなじようにして、りんご6個、クリアー
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:04:29 ID:x0qVXpns0
上げるデ。
今日のラリキンは1000ccで2分10秒以内
1000ccだからまだ楽だけどね・・・
1000ccで2分15秒以内
一週目1分10秒かかってしまったけど二週目で59秒が出てなんとかクリア
1000ccで2分10秒以内・・2分9秒88でゴールできた
明日はガンデュエルか
ブースト連打で帰って遅くなって9秒35、それでも遅いから衝突はせずの1千CC
次はガンデュエ
ラリキン攻略法
慣れないうちは、ブーストはコーナー出口でのみ使う
基本は走行ラインを重視。一番ロスの少ないラインを見つける
1500と2000は、これで結構いけると思う
1000cc課長車が2分9秒だから、次からは課長越えしなきゃならないのか…
ショートカットコースは下手に進むと衝突してかえって遅くなる
ぼーっとしてたらスタート直後に横の壁にぶつかってワロタw
周回一分越しかけたぜ…
1000ccクリア
水たまりに突っ込むのと、他車に突っ込むのとを1回ずつやるも、
なんとか2:08ギリギリでクリア
ラリキン1000cc2分10秒
2分9秒で一発クリア
1000cc滅多にやらないからかありの少年のクラス選択時の「坊やだからか?」のセリフ初めて聞いてウケタw
ラリキン 1分46秒でクリア
にしても 難しいのと簡単なの差が…恐怖&ワクワクさん
まあ2000ccのタイムアタック辺りは多分皆が匙を投げる事になりそうな感じがする、5秒ずつ減っていけば…
8周目で想定されるタイム出した奴居んの?
今日はガンデュエルで100万点
2面以降のトマトの場所忘れて3面ボス倒したところでクリアー
なんだかんだで15分以上はかかったな・・・
4面の100万点ボーナスまでかかってしまった
最終は200万点だろうからトマトを当てにするとしてさらにボーナスでどれだけ稼ぐかになりそうだ
俺も4面までかかった・・100万点ボーナスがでてクリアになったときは驚いた
明日はスタープリンス
75万点
3面最初の中ボス倒してちょっと行ったとこでオワタ
ガンデュエル100万点
ラスボス撃破と同時に挑戦達成
ステージ3でトマト取りそこねた上に一枚パネル逃して結局ラスボスまでかかってしもた…
100万点 ボスの全パーツを剥いでいったけどST3でパネル3枚逃して4面地上中ボスで何とか達成…
200万とか無理だよ…3面と4面のトマトは高速飛行中に置いてるらしいし
普通にクリアすれば200万は行くと思うよ。
300万オーバーはトマト無視できないけど。
ガンデュエル高得点のコツ
・障害物(隕石/人工衛星?/機雷)や敵の弾などは破壊しても無得点
・スパイを破壊すると出る全滅フラッシュも無得点(確か)
・スパイはわざと無視して敵を増やす
・SPECIALとトマトは必ずとる
・ボスは装甲破壊→裏返し→装甲破壊→コア破壊
あとは死ななければ、残機ボーナス加えて350万点くらい行くはず
カメラ壊すと敵足りないわ、壊さないと自分が死ぬわで詰んだけど
攻撃力2倍の裏技でなんとかクリア(ヽ'ω`)
菅Pも本日の挑戦を続けてやってるみたいだな
何気に気に入ってるんじゃん
ちくしょうちくしょう
もう少しで100万点だったのに100万点ボーナスとってクリアしてしまった
なんか凹むぜ…
ラスボス倒して98万、残機ボーナス含みでなんとかクリア
次はwiki見ながらじゃないと無理だな…
ガンデュエルはカメラ全破壊のイージープレイでも200万点は余裕だから
下手に難易度上げなくても大丈夫だよ。
今日はスタプリ5分で40万点
トマトで楽勝
スタプリ、5分で40万点。
394000点で爆死w
気を取り直してリトライ。
398000点で爆死www
なにこの勝負弱さ?
5回目でやっとクリアー
2面では死なないのに何故か1面で死にまくる俺
2面の途中でなんとかクリアできた
明日はトリオトス
20万点トマトの後の合体目玉倒したボーナスでクリア
>>399 点数気にして無理な突撃してるとか慣れで油断してるとかじゃね?
難易度自体は確実に2面のが上だし
スタプリ5MINモードで40万点
ステージ2のトマト取った瞬間に挑戦クリア
明日は鬼門トリオトス('A`)
ガンデュエ75、SA40、どっちもハード
次はトリオトスで息抜き
ステージ2を残り16秒でクリアしてパネルボーナスでぎりぎりクリア
あぶねえ・・
20万点、2面の序盤でクリアです
2面なんて初めていった
本日の挑戦
スコア20万点を目指せ。
1面後半の合体する中ボス(ラリオス、ラザロのオマージュ)の所で
合体前に破壊してボーナス獲得後に挑戦クリア。
左右のパーツが合体する前に破壊してもボーナスが貰える事を初めて知った。
スタプリSA 40万点
1面ボス手前の敵ラッシュ地点でクリア。
5分は100万点以上とったからまだ余裕。
ドラクエ9やってると、うっかり挑戦忘れそうになるなw
>>407 1面ボス前で40万なんて嘘やろーって思ってて挑戦してみたら、ブースター破壊で13万点出てクリアした。
トリオトス
スパーク8回?
3分40秒でクリア
今回は楽だった。
同じくスパーク8回、3分27秒
少々時間がかかったがこの挑戦は多分これからも大丈夫そう。
連続スパークで全消しになった所でクリア
ちょっと気持ちいい
ラインスパーク6回、1:39秒
連続でスパーク出来たと思ったら最後に手間取るとか…
>>408 上手くやれば20万点以上いくみたい。
私は15万点止まりですがorz
トリオトスラインスパーク8回
ダブルラインスパークリーチで真ん中に落とす色の順番を逆にしたりで悪戦苦闘したが
なんとか一発目で8分少しでクリア
トリオトスはやっぱり俺には厳しいわ…
今日が21日目の私はラインスパーク二回を一分でクリア。まだまだだわ…
ガンデュエルの現在最高点が1629951点なんだけど…あれ、私ヌルシューター?
ラインスパーク*8は完了、何度もやってるからパターンが分かってきた
次はウイズ
トリオトスを起動したときに「スタプリオーン!」とのたまわれた時の落胆振りといったら。
その手のボイスは入手したら設定しなくても
ゲームに合わせて言ってくれればよかったかもな。
>>415 クリアしてるのに150万いってない俺もいる
苦手意識バリバリだけどなー…
ファイアーCX
ナイト ササノ ウラカワ
戦士 イノコ
剣士 トウジマ
アーマー タニー
司祭 アベサン
魔道士 ツルオカ
ペガサス ワタナベ タカハシ アカネ
盗賊 エモヤン
ハンター ナカヤマ
踊り子 イイダ
ロード キベ
司祭&魔道士というよりはアーティストだよね
ウィズマン 王冠4個取れ
やべー・・・やる気が一気に無くなった
スキップして4面で王冠ゲット後わざと死ぬを繰り返してクリア
3個だけど30分近くかかった
めんどくさいなw
俺も宝箱4個
この挑戦はズルできないから普通にやったけど、
>>424みたいなやり方があったか・・・
次の時にはそれを使わせてもらおう
>>424 それ無理だろ?
王冠って前のステージで鍵取らなきゃいけないし
昨日やっとストーリーモードにて(たぶん仮の)エンディングを見ました。
う〜ん、追加挑戦の全9ゲームEDなんてあと何年かかるやら。
今日の課題、ウィズ王冠2個。日課メダルはまだ80ちょっと。
>>427 2面で鍵入手+ワープ→3面ワープ→4面王冠入手+敵に触れて自殺
これで2面まで戻るので可能。
だんだん挑戦の難度とモチベーションが反比例するようになってきたなぁ・・。
1面と3面でベル取って残機増やしておく
↓
4面で王冠ゲット後スキップ
↓
5面で小粒だけをつまみつつベルでちょっと稼いでスキップ
↓
6面で鍵取ってから死んで4面に戻る
多分これなら最終難度までいけると思う
もうすぐ2万点になるけど、1万点超えたときからボイスもTシャツもほとんどくれないからねぇ
最初の頃はよくくれたし、挑戦始めたばかりで次はどんな挑戦なのかなーってワクワクしてたから良かったんだけどね・・・
DQ9ももうクリアーしちゃったし、次のラリキン2000ccの挑戦か、8/1のモンハン3に集中したいから、今度こそ卒業かもしれないな
ウィズ王冠4個獲り完了 難度も丁度いいんで裏技不使用
次は横長弾撃ち
>>429 天才。
俺、16面でスルーしちゃって
20面まで行ってクリアしたよ……。
多少前のレスでとっくに攻略されてんだが…
最近スレに来た奴多いんだな、割と
>>431は、
6面で鍵取ってスキップ
↓
7面でベル取って残機増やす
↓
死んで4面に戻る
の方がいいかな。最終難度的に考えて
45日に一度はこの話題になるんだろう
自分は90日前にフロア1で残機を2つ増やしてフロア2からフロア8まで
カギと宝箱を回収しながらスキップしてフロア8で
死ぬというやり方を考えて書き込んだが
>>431のやり方を見て目から鱗が出た
考えればもっといいやり方が出てくるかもしれないな
>>431の、5面で小粒だけつまんでベルってほとんど意味なくね?
ボーナスタイム残り時間の条件が獲得大粒クリスタル数×3秒だから、
小粒つまんだ後にベル取っても残り時間が0秒でコイン10個も取れない。
>>439 書き忘れてたけど、スキップ用クリスタル3個取っていいから9秒あったよ
まぁそのへん効率悪いから
>>437になったわけで
今日の挑戦はめんどくさいからパス。
せめてワープがたまにじゃなくて必ず起きるなら
>>429の方法を試してみるのだが・・・
>>441 必ず起きるよ
たまに点滅する大きいクリスタルを4つとるんだ
(つねに点滅してるやつじゃないよ)
本日の挑戦
王冠を3個取れ。
1-* 何事も無く鍵と王冠を無事に回収。
2-* 2-2で間違えて鍵を取り忘れてそのまま2-4も敵を倒さずプレイ。
3-* 3-2で鍵を意識しつつもやられまくり。しかし鍵と王冠は無事に回収。
4-* 4-4で王冠を取った所で挑戦クリア。
「リセットした方が早いじゃん。」と思われそうだ。
最近DSの充電を怠っていたため、挑戦をクリアする方が先か、それともバッテリーが
先に切れるか、の状態でしたorz
ウィズマン王冠4個
ZAP使わず普通にやった
4個目が持ってるのコウモリでマジカル出現条件忘れてちょっと焦ったけど無事出せて挑戦クリア
ゲーム内容もありの少年の声もウィズマンが一番好きやわー
今日はコズミックゲート敵320匹。
楽勝楽勝。
楽勝なのに、数字だけ見ると昨日の王冠4つより面倒に感じる自分
うあぁあぁぁ・・・昨日の分の挑戦をやってなかった・・・
ここまで毎日やってきてたのに一気に気力が失せた・・・orz
>>447 DSの時間いじってその日だけやっちゃえ。
アリーノーは寛大だから怒らないデ!
コズミックゲート
11面?だかでノーミスクリア。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 11:51:18 ID:JFA+CulC0
普通に視聴率負けそうなでもいつもと視聴率変わらなそうな…
打倒!募金に、打倒!選挙開票まで+されるね
今日はカンフー2万点
すぐ終わった
カンフー2万点、2面のボスを倒したところで達成
ゲームは爆発だ
1面最初で茶色をリフティングして終
人生にも、同じ事が言えます
いくら住職でもそら言えんと初めて思ったわ。
>>454 俺も同じだったw
特にスコア稼ぎ意識しないでやったらだいたい2面ボスで挑戦クリアなんかね
だな。
普通にやったら2ボスで達成だ。
15000点、2面の熊を蹴り飛ばした瞬間終了
やっぱ無敵拳と3トスはぬるいわ
2面。
入り口が見えてさあボスだ! と意気込んだところで終わった
いつも思うけど、この消化不良感をどーにかして欲しいw
カンフー2万点
普通にやって3面序盤までかかった俺は下手なんだな
序盤に少々慙愧貯めてから鯱でボスだけ倒してる。
今日はハグル小梅8面
時間かかった
面セレほしいな・・・
今日はハグルマンノーミスで8面クリア
一撃食らった面がいくつかあったが一発クリア
最後は16面になるのか・・・1機の重みだw
毎日やってようやく3000点代。
本日の挑戦
ノーミスで6面までクリアせよ。
いくつか包帯姿になった面もあるけど一発クリア。
・・・ハグルマン2に比べればノーミスクリアは苦にはならない。
ハグル小梅ノーミス8面クリア
普段からちょくちょくプレイしてるおかげか一発クリア
明日はデモリタ
ふー8面で包帯&残り9秒でクリア
デモリタ簡単なお題だといいなぁ
4回目でクリア
最近では一番キツかった
3は望み薄なのかな。
ヨロイワンポイント攻略
距離を取って、手裏剣投げると同時に大ジャンプ
↓
ガードモーション取った所を踏む
※ジャンプされた場合は引き返す
今日はデモリタ魂200個で楽勝だったけど明日はついにラリキンか・・・
今日でピッタリ20000点に到達してTシャツゲット
明日はラリキン・・・
明日は楽しいラリキン
2000ccタイムアタック以外は問題無い
>>473 当たったの見てから小ジャンプでも十分間に合う
1-3のボーナスステージに遂に行けた!!
次はライバル車邪魔
デモリタソウル200個
1‐4の途中でクリア
そして俺のポイントがついに20000ポイントになったデ!
ドラクエクリアしてきたんだが、なんというか…ただいまおまいら。
ガディア、浮気してごめんよ。
今日の挑戦もがんばっちゃうぜ!
ラリキンドリフト12回
1回ぶつかって18秒53
らりきんブースト12回は18秒25.何処にもぶつからずちょっと自信が付いたw
次はガンデュエ
ドリフトは挑戦状1で体で覚えられなかったら鬼門。
ある意味挑戦状1最大の壁でない?
明日はバグ疑惑がある挑戦か。
よし今日で★150個のプレゼントもらったぜ
ラリキンドリフトブースト2000cc2周内に12回
16秒33で終了
昨日の20000ポイントに引き続き今日で★が150個になったデ♪
でもまだ全挑戦の半分も行ってないんだよなー
ようやく折り返し地点が見えてきたってとこか
>>486 前回のガンデュエル空中敵300機撃墜で
明らかに300機クリアしてるのに関わらず終盤ないしラスボスクリアしても挑戦クリアにならなかった人がスレに何人かいた
しかし2面くらいで普通にクリア出来た人もいるのでバグかどうか不明のまま
だから疑惑ってこと
>>486 詳しくは487が書いてくれた通り。
俺は前回、その書き込みを見てから挑戦したから
20回くらい、やり直して検証(というほどでもないけど)してみた。
WW装備でなるべく逃がさないようにプレイしたところ
1面のボス直前でクリアになった時もあれば3、4面までかかった時もあった。
そういえば前々から気になってたんだが、
発売日に買って毎日挑戦クリアして、今日の挑戦が終わった段階で20190ptなんだ。
でも挑戦クリアしたら50ptずつ貰えるよな?一週間連続も150ptだし…
どこで10ptズレたんだか全く覚えてない。なんか気持ち悪いんで誰か教えて下さいorz
>>490 ボーナスはあったっけ??アリーノーのボケツッコミはあったが
俺は2月26日から始めて、今日のラリキンクリアで金マーク150で、
誕生日ボーナスは未だ迎えられず、現在20100pt
むしろ90pt多いんじゃね
俺が何か逃してるのかもしらんけど
>>489 一日目…10P
二日目…60P
三日目…70P
五日目以降…100P
4日と3日で空いてる日があれば分かるんだが…
毎日ちゃんとやってるなら謎
クリア100Pは5日目からだったのか、もうすっかり忘れてるなw
敵400体撃破…
全クリしても400体に届かないらしい 見逃したのが何体かいるからそいつが原因なのか?
400体
3面のボスと戦ってたらオワタ
敵の増援が全部くるようにしてたら2面の途中で終わったかな
>>495 俺も同じく。
最終的に敵を一機でも撃ち洩らしたらアウトになるんじゃないか?
400機、全クリしてダメだった
もう一度大雑把に数えながらやって、3面終盤で400機超えてたはずだが
やっぱりダメ
300機のときも1回目はダメで、2回目で成功したな〜
1回目は全クリしてダメだった。
2回目は
>>496と同じでクリア。
2回目の方が撃ち漏らしは多かった気がするんだが…。
400機
1回目→素スタート&カメラ見逃し。3面ボス前まで来て終わらないのが気になってリセット。
2回目→攻撃力2倍使って出直し。2面ボス前で終了。
うーん。
ガンデュエルは長らくユニットの種類を覚えず
来るものを次々取っていったものだったが、
今回はなるべくたくさん撃破できるものを選んでみた
結果、自分はSHが一番好みのようだ
ドヘタだから裏技の攻撃力2倍&常に最低難度にし、
かつスパイカメラオール撃破で、3面ボスと戦闘中に
400体クリア。一発でできてホッとした
明日もシューティングか…
400機、2回目で4面途中でクリア、中ボスは抜けたな。
できるだけアラート、バルカンにサブワイドでどうにか。
サブワイドじゃないと敵の討ち漏らしが多くて駄目だった……。
2倍はともかく、最低難度でも今日のは何とかなるのかな やってみようっと
400機、4回目のプレイで、3面ボス手前で達成
違いは全くわからない…
400機
1回目→3,654,050点取ってクリアしたけどダメ
2回目→3面ボスの少し手前でクリア
今日の挑戦だとハイスコア記録されないのが残念
ガンデュエル敵400体
前回の300体の時は3回クリアして挑戦クリア成らずで4回目で4面入ってすぐクリアだったが
今回は何故か前より早い3面空中中ボス倒してすぐ挑戦クリアだった
基本WWかHWでなるだけ撃ち漏らさないように心掛けたくらいだった
まあ無事に終わってなによりだった…前回が前回だけに不安だったし
明日はスタプリ
うわーこれはバグだね。
普通に3回クリアしてもダメなので諦めて
攻撃2倍(初めて使った)
カメラ破壊禁止で行ったら1面のボス戦前で終了。
時間返して〜。
エンディングまでいったのにクリアできなかった…
なんだこりゃ、すげえむずくね?
>>507 HWはA押しっぱB連打するとド派手でいいなw
火力で劣るけど一番広範囲をカバー出来る戦術だと思う
>>508 同じく。
クリアしてもダメで、常に最高難度でやったら
1面の途中・・・。
>>512 うーん、「SAFE」の時は撃破数をカウントしてないかな?
FAQとした方が良さそうだ。
ずっと難易度SAFEで前回は1面終盤、
今回は2面中盤で一発クリア出来た俺は運がいいのか。
今日の挑戦2週したけど挑戦達成できなかった
で、攻撃2倍、常にデンジャーの裏技で1面途中でクリア…
今日の挑戦は裏技使わないと無理な前提なのか?
いや、裏技なにも使わずに3面途中で400機達成したよ
とりあえず、DANGERだとバグは起こり「にくい」のは間違いないな……。
明日も頑張ろう。
ノーミスもあるんじゃないかね?
2回クリアしたが挑戦完了ならず、何だこれ??スコアアタックで時間切れは明日のはずだが
>>518 開始直後にボケボケしてて1機やられたけど問題なかったよ。
俺もエンディングまでいったのに挑戦完了しなかった
400体だからちゃんと倒せたか分からない
さて、もう一回やるか……今度は初のDANGERでやってみるよ
デンジヤモードでやったが3面中盤までかかった
しんどいな
今北人向けのガンデュエル400機まとめ
・装備はWWで
・監視カメラは見逃そう
・3面クリアしても終わらないなら最初からやり直した方が早そう
死にながらも普通に4面の頭らへんで終わったけどなぁ
2面の子供が後ろ逃げるやつとか撃ち逃してないか?
俺は常時危険モード使わずついでに言えば2面中盤まではスパイカメラ全部倒してた
それで3面中盤で挑戦クリア
ただ出てくる敵は極力倒してたので(スパイカメラ倒してたから安全モードで敵少ないし)
もしかしたら編隊を全滅させないとカウントしないのかも…
2面中盤の分裂する敵もホーミングでほぼ全部倒せてたし
裏技で 攻撃力2倍と常に難易度最高使ったら
1面途中でクリア…意味わからんw
>>526 俺もそれをやったら1面でクリアした
正直400機撃ち落した感触はまったくないのだがw
二周したのに達成できないからあきらめて寝た
朝起きて悔しいから一回だけと挑戦したら3面中盤でクリア
クリアしたからいいけどさ、なんなの?なんなのもうっ
200機のときも同様に報告があったし、見逃しとか腕の問題じゃなく
カウントバグが存在するんだろうな。
少なくてもクリアする例もあるし。
>>523 挑戦完了出来た、WW効果絶大・・・乙
3面途中だったろうか。元からスパイ見逃しはやっていたし、WWでないと撃ち逃しが多いのか既出の通りのバグなのか。
300機だが、スパイカメラ壊さずにやったら
1面中ボス後の、ボーナス出る
ちょっと耐久力ある敵みたいなののすぐ後で終わった。
400機だった。
ステージ4のボスを裏向きにした上砲台を全破壊して殺さないようにしつつ
スパイカメラと上から来る機雷とかを撃ち続けてたら、
クリアになった。
『ひたすら敵を破壊していくストイックな挑戦やデ』
↑ストイックの使い方おかしくない?
stoic
someone who does not show their emotions and does not complain when bad things happen to them
(ロングマン英英)
特に問題は無かろう。
ストイックは日本語では「禁欲的な思想」か・・・むしろ、欲望バリバリなんじゃ
ウィズマンの敵を殺さない方が合ってるかな
今日の挑戦スタプリSA 200機撃墜
ずっとSで2分でクリア
前日の半分だからかなり簡単に思えた
スタプリ
3分で200機倒す
残り14秒でなんとかクリア
スタプリSA3分で二百機撃墜、特に問題なく完了
やっぱりガンデュエルは数え間違いをやってるのかな・・
次はブロックパターンは30種類で合ってるかな??
スタプリ3MINで空中敵200機撃墜
ステージ1ボス直前で挑戦クリア
明日は超苦手トリオトス
あれ、200機だったか
とりあえず4週目
凡ミスしまくって5回目、ボス前ラッシュでクリア
ガンデュといいシューティング苦手すぐる…
トリオトスマルチマーク20個発生
最初2回詰んで3回目で3分22秒でクリア
発生したマルチブロックを次のマルチブロック発生にうまく繋げるかが勝負だな
うまいことシャワーが2回発生してくれて助かった
適当にプレイしていたらクリア。
やっぱり相性ってあるんだね。俺は無敵拳がやばいくらいダメ。
マルチマーク*20完了、普段はラインスパーク狙いだからマルチシャワー発生は違う刺激になる
次はウィズ
トリオトスマルチブロック20個発生
今回はマルチブロックシャワーかなり決まって気持ちよかったー
今回も無事トリオトスが終えられて一安心
明日はウィズマン
ガンデュエルは、たぶん隕石みたいなのは敵としてカウントされない(無得点だし)。
爆発するヤツとかも同様。
ラリー苦手だったけど発売日から挑戦続けてたらかなり上達したw
未だに苦手なのはスタプリかな。
>>545 それを計算に入れても話にならないくらいおかしい
シャワーを発生させたのに一つも消えなかったときは寂しいことこの上ない
>>545 おとといの挑戦、3面のボスと戦っている最中に
飛んできた空中機雷を破壊したら挑戦達成になった
隕石は分からないが、空中機雷はカウントされていると思う
ガンデュエル撃墜数チャレンジが未だに腕の差だと思ってるやつって何なの?
自分が上手いとでも思ってんの?馬鹿なの?死ぬの?
そんな書き込みが一個もない件
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 11:39:59 ID:LBY9FNks0
【レス抽出】
対象スレ:【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 20
キーワード:腕の差
550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 08:13:25 ID:oN0GFiU10
ガンデュエル撃墜数チャレンジが未だに腕の差だと思ってるやつって何なの?
自分が上手いとでも思ってんの?馬鹿なの?死ぬの?
抽出レス数:1
・ガンデュエルとかスタプリの撃破数って、200とか言われてもカウンターが表示されてないからいつ達成するかワカランよね。
・達成条件も曖昧だから、なんか熱中し始めた頃にいきなりクリアーとか出てビックリするよな。
俺はこういう流れでスレが進行していると思っていたのだが。
以前に涌いた「自慢?」野郎に似た空気を感じるな。
なんで突然ファビョって登場するのか全くわからん。
マジ統失としか思えん。
>>555 他スレも夏休み入って多いよ、そういうの
>>554 ギリジャンの点数書いた奴に対して自慢すんじゃねーよとか言ってた奴のことか?
>>557 そう。
ギリジャン限定というわけじゃなかったけどね。
何が気に障ったのか、あいつもいきなりキレ気味で「こんなヌルゲーのスコア自慢するな」
「他のゲームじゃ散々で、こんなとこでしか自慢出来ないんだろ」とか言ってた。
>>558 追加レス。
しかも、その手のスコア関連の書き込みは散見する程度で
自慢話に花が咲いてるような流れでもなかったのに。
有野が撃墜数カウントしてくれたらいいのに
マズは一機やナ
まだ十機か
おいおい30超えたで〜
77機ってぞろ目やナ
ついに大台百機や〜
400機やてようやるわホンマ
うるせーなw
ウィズマンボーナスコイン400枚取り
5面で完了
ウィズマンの挑戦にしては簡単な方だったと思う。
偶数面では粘ってもなぜかベルが出ず、結局7面まで行ってクリア。
そりゃまあベルは奇数面でしか出ないからな。
確か説明書に書いてあったと思うけど。
コイン400個、3面で点あと2個ってとこでベルが出てしまった コイン完全出しは逃す
でも問題なく5面完了。
次はギャラガかギャプラスかそういうの
ウィズマンコイン400個
ノーミスで5面ボーナスステージ途中でクリア
この挑戦は最終まで特に問題なさそう
明日はコズミックゲート
後半面がキツいなら2面スキップして3面ボーナス後自殺でいいしな
>>568 さすがにそんな下手くそは……
いないと思いたい。
スキップ使って7面でクリア。
つい3面を飛ばしてしまった。
センティーダ城の地下に行ったけど道がなくて進めない・・・
>>571 ブローチをはめ込んで開く資料室の資料の中に
「暗闇を恐れずに進めば道が開かれる」
といった感じの資料がなかったか?
ドラクエ1のガライの墓を探す時と同じことをするんだ!
壁を押して押して押しまくれ!!
モンハン3きたしついに本日の挑戦を卒業します
発売日から毎日欠かさず続けて約半年、よく続いたなと自分でも思う
やっぱりラリキンの2000ccTAが一番辛くて何度も投げ出そうともしたけど、有野課長を思い出してなんとかクリアーした
CXのシールも150個超えて、点数も21000点、丁度良いのかもしけない
もし、有野の挑戦状3が出ることになったら、もちろんここに戻ってくるよ
その日が来ることを願って、お前らまた会おうなっ!
コズミックゲート隕石40個破壊
ステージ2でパワーアップしてステージ4にて完了
ビックボスはもちろん無視で
同じく4面で終了
ビッグボスも倒しながらだったけど案外と破壊しているのだね
明日はカンフー
コズミック隕石40個破壊、8面であっさり完了
普段は避けるから苦戦するかと思ったらすんなりいけた
次はニューヨークへは行かない
コズミック隕石40個破壊
4面でクリア成らず8面でクリア
8面最初の隕石破壊で挑戦クリアだった…おしいなー
明日はカンフー
隕石40個…癒しだな
最後の方になるとコズゲはノーミスで16面突破とか敵1600機撃墜とかあるから…
>>579 ネタバレ乙。
正直どういう神経してんだろう。
単純計算で想像つくけどな。
まあ、それとネタバレとは話が別だけど。
単純計算で予測つくよなー。
どういう神経してるんだろう。
吟じます。
本日の挑戦はぁ〜〜ぁ〜〜ぁ〜〜
隕石40個破壊なのにぃ〜〜ぃ〜〜ぃ〜〜
いちいちワープゲートに入るぅ〜〜〜〜〜!
あると思います。
普通に全滅させるかワープさせるか、どっちが楽で速いかだな
ところでスーパーワープザコって、撃たないでいると2列目とかに引きこもるけど、前作もそうだったっけ?
普通にやると最後の1,2機が中々消せんよ
トリオトス、Lv932で死んだ…。
今回こそは行けると思ったのが敗因か。
しかし、最初はLv100もおぼつかなかったのに
人間、続けることが大事だな。
カンフー敵80体倒し
普通にプレイする感じでやって3面途中で完了
無敵拳2回しか出せなかった…
明日はハグルマン
カンフー敵80体
俺も2周目モードや待ち技使わず普通にプレイ
3面中ボスのマロ陰陽師倒した後の最初のカラスで挑戦クリア
これで7月の挑戦も全て金マークで無事終了した
8月の始まりはハグルから
カンフー敵80体撃破
獅子舞の弾に当たった瞬間に終わったんだが
あれも敵扱いなのか
カンフー完了
次は小梅、昨日やっとこさ2万点
前に少し話にあがってた
どき魔女のミニゲームの出来はどんなもんなんだろ
ここの住人で買った人がいるなら感想聞かせて欲しい
そのゲームのスレで聞いた方が早い
カンフーで長刀女にやられると、死体をザックザック切りつけてるみたいで猟奇的な感じになるぜ
>>592 レゲーファン的にどうかっていう感想が聞きたいんじゃないか?
>>591 店に限定版しかなくてデカいから止めたわ
>>595 それ、どき魔女2DUO限定版。どき魔女ぷらすは限定版無いから。
最初からスターラディッシュ遊べないからちょっとがっかりなんだぜ。
ハグルマン3万点挑戦
6面で完了
早くボス出してクリアするよりも雑魚を扉などで倒した方が
ステージが進むにつれて稼げるな
3万点
7面までかかった
6面で終了。
雑魚の得点が上がるからどんどん進んだ方が良いな。
ハグルマン3万点、普通に完了
次デモリタ
全面ノーダメボーナス&隠れキャラ×2で4面クリア終了
楽々ショーンなのは小梅だけだわ
ハグル小梅30000点
3面以降連続踏み付けボーナスとか狙いすぎてノーダメボーナス取り逃がすとかチグハグだったが
5面途中で挑戦クリア
明日はデモリタァーオン♪
デモリタ・・・・
ノーミスで3-?クリアとかだったらやだな。
つーか、確実にノーミスの挑戦あるし、これからさきがおもいやられる。
>>603 一発勝負のドキドキ感は味わえるけど
恐怖だよな
>>604 敵に当たって死ぬより落ちて死ぬ方が多いんだ。
マリオと違って突き抜けることの出来ない動く床とか結構罠。
最近は気をつけるようにしてるけど以前はそのミスやったなぁ
>>604 スーパーデーモンリターンズの最終面で無敵コマンド使ったw
落下する鎌の位置がかなり嫌らしいし。
各ワールドの3面は気をつけたいところだな
デモリタノーミス2−4クリア完了
デビルライドは早いけどコントロールがいまいち効かないから滑る
2−3で2回もミスしてしまった
明日はラリキン
デモリタノーミスで2-4
何とかクリアしたけど4周目でこれってことは最後はノーミスALLか…気が遠くなる
ワープ使えば多少は楽だけどね
最初やったら2-3で穴に落ちて
次に初めて無敵技を使ってなんとか2-4クリア
すでに5回以上やり直し中
ライドしないと届かないジャンプが見極められない
デモリタ2-4ノーミスクリア
ミスって1-2ワープ使って2-1に行ったけど無事一発クリア
クリアだけならまだそんなに難しくない感じ
2-3の普通のジャンプじゃ届かない所もBダッシュジャンプで行けるし
次くらいから厳しいかな…
明日はラリキン
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 03:06:54 ID:soEj4W/80
2-3が長すぎて涙目…
>>614 そんな場所ないだろ。
無理にライドしなくても、Bダッシュジャンプでクリア出来る。
ああ、2-1の冒頭があったか。
でもそこだけで他は必要ない。
1回でクリア
落ち着いていけば何とかなるな
最後の面は無敵使ったが
明日は死のラリキンか・・
4回目でクリア
しかしデモリタの挑戦って、ノーミスクリアやら
ゴールドアップルの数やら、時間かかって面倒なの
ばっかりやな。
ノーミスクリアはまだ挑戦らしいからいいだろよ、面倒いのは同意だが…
致命的につまらないからデモリタが一番きつい、ただただ面倒というか
2−3で死んだとき、
5ヵ月以上続けてきた挑戦をやめようかと
真剣に考えた。
俺も2−3で死んだときはやめようかと思ったが、その後再挑戦してクリアすることができた
今日の挑戦は一発クリア。
ついでに3-4と4-4のノーミスクリアの練習をしておいた。
2、3回失敗したけどとりあえず達成。何とかなりそうだ。
626 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 16:51:26 ID:soEj4W/80
デモリタって普通にクソゲーだからきつい…
627 :
gh:2009/08/02(日) 16:54:46 ID:s9ED3o6m0
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 17:51:14 ID:ar140mj5O
今日で連続クリアが途絶えるな。
課長は名探偵が糞さでは一番
途中でやる気も興味もない
苦痛でしかない
人の名前覚えてないのにいきなり入力させようとするからな。あれはひどい
熱さまシート初めて買ってみたんだけど
これ気持ちいいわ
課長がいつも使うの分かる
2000ccで1分20秒クリア
1分17でゴール
久々に歯ごたえのある挑戦だったそろそろキツイ
ラリキン2000cc1分20秒以内クリア
3回目の挑戦で19秒63でギリギリ完了…
ブーストした後のコントロールが難しかった
今回はなんとかってとこ
15秒切りはいける気しないわぁ
2000cc1:20秒、ショートカットとか避けてノーミスで行った結果1:15:15で一発クリア
1:10でマグレが必要で1:05は完全に詰むな、俺は…
この辺まで来ると、「まさか挑戦クリアされるとは思わなかったデ!」ってセリフに重みが
>>629 2〜3周はプレイしました&使用されているBGMでメシウマ、ですが何か。
1分25秒のときも20回ぐらいやってようやくクリアだった。
今のところ23秒がベスト。
クリアできないかもな。
脱落しても仲間は結構いそうなのが救いか?
自己ベストが1分23秒なんだよなぁ
もう無理だから諦めようかと思ったけど
クリアしたってレス見るとくやしいっつーか、やる気が湧いてくる
もっかい頑張ってくるわ
一回ぶつけちまって1分18秒ちょいだった。
だんだんキツクなってきたな。
目標が15秒になったらマジ勝負だな。
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 01:17:15 ID:yo+LsynHO
昨日のデモリタ必死。
今日のラリキンこれまた必死。
1分20秒12でした。
もうダメ、リセット。
一旦寝ます。
今日のラリキン、妙に好調で一回目、1分9秒03でクリア
……折角の新記録だったのにorz
1分21秒38からなかなか縮まらん
レースのくせに他の車チンタラ走りすぎw
1分25秒以内のとき2時間近くかかったから
諦め半分で「1時間でできなかったらやめよう」と覚悟して臨んだら
30分でできた。
…ちょっとマシになってるかも。う、うれしい…でも次回はムリだ〜
一回ぶつかって1分19秒
20回ほどやりなおした
次15秒はかろうじて出来たとしてもその次は無理だろうなぁ…
3回ぶつかって 1分18秒。
ラリキンは何とかなると思ってたけど
結構ギリギリで焦ったw
でもまだ行ける。脳汁出る。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 02:08:01 ID:cnzuZBng0
トリオトスならなんとかなるんだが…
これはミリ
30秒くらいしか集中力もたないわ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 02:12:17 ID:nqBUaX/30
だめだ!!
今日の難しい・・・
今日のできない人に簡単なアドバイス
・とりあえずブーストはマスター汁
・ジャンプ台みたいなやつの手前でドリフトはしないほうがいい→意味なし
・1周でブースト10回を目安にやればおk
・当然だが冷静に
ただいろんな意味でブーストが鬼門。
つーか終わってから親指の先っぽの左の部分がいてえ…
風呂上がってリラックスしたら、4回目1分19秒76でいけたぜ
これで眠れる
今回はなかなか歯応えがあったな。
10回目でやっとクリアできたよ。
次回に向けて練習してたんだが、なんとか1分14秒台出たわ。
けど、ぶつかることなくこれだし、さらに5秒縮めて10秒切るってのは・・・う〜ん
ラリキン2000cc1分20秒以内でゴール
8回目で1分17秒25で挑戦クリア
自己ベストが1分9秒だから頑張ればまだ2回先までは大丈夫…なはず
しかしこの挑戦は疲れるわー親指痛いし('A`)
明日はガンデュエル
少なくとも40回はリトライしてようやく1.19.67でクリア
もうだめだこれ以上早くなったら間違いなく詰む
ラリキンがとても嫌いになってしまった
俺リタイアするわw
残ったみんなは頑張ってな。
1回壁にぶつかったが、クリア
昨日のデモリタは1時間掛ったが
ラリキンはまだまだいける
1分13秒で一発クリアだが、次あたりからそろそろ気を抜けなくなりそう
>>648だが、
1分19秒11でたった今クリアした。
引退せず済んだ。
前から言われてるがラリキン2000ccがこのままクリアタイムが5秒単位で縮まっていくとすれば
最終難易度は1分切らないといけなくなる
前スレで上がってた1分5秒クリアの動画を見てこれは俺にはまず無理と思った
遅かれ早かれ360日分の挑戦の完全制覇出来るのなんているのかな…
ガンデュエルの規定敵数撃墜だって怪しいし
まあここまで来たら途中で金マーク取れなくても俺は最後までやるつもりだけどね
>>649 一周ブースト10回は少なくないか?
20くらいじゃないかな
偶然だが俺も今19秒11でクリア
とにかく2周揃えられなかったのが苦戦の原因だな
こうして社会人には貴重な夏休みが半日潰れたわけだ
下手な自分は使いどころを選ぶから10回くらいだったよ
感覚的にはもっと少ないようにも思うけど、大体そのくらい
あまり連発できず、使ったときのスピードが活かせるコース取り出来るとこでしかやってない
上手い人はもっと攻めていけるんだろうけど・・・羨ましい
休日だし何時間かかってもクリアするぞと意気込んで始めたら
あっさり自己記録更新して一発クリア。
何げにちょっと上手くなってきたのか?
ラリキン大の苦手だからチャレンジの度に自己ベスト更新強要されてる、つれえ。
このままラリキンのタイムが短くなっていけば俺の精神より前にボタンが死ぬ(力が
入ってしまうから)。
さすがラリキンだな
ラリキン2000挑戦の時は書き込みが多い(・∀・)
他のゲームは時間掛けるか、
裏技使えば大体なんとかなるからな。
だがラリキンはマジでタイムがヤバイ段階に入ってきたw
前回の1分25秒以内でゴールで連続クリア記録が途絶えたけど、今日やってみたらまた1分25秒以内でゴールだった。
ひょっとしてクリアできなかった挑戦は次の周期に持ち越されるのか?
ちなみに今回もギブアップしたwww
1時間以上かかって辛うじてクリア。
ブースト使ったのは、
スタート直後のゆるいカーブで1発。
その後の大カーブの入口と出口で1発ずつ。
そのあと少し行って右カーブ、左カーブで1発ずつ(2連発する感じ)。
橋の前のカーブでジャンプ台を交わすように1発。
少し進んで二又の前のゆるいカーブで一発。
二股を過ぎてすぐにジャンプ台の右からショートカットに向かって一発、
その勢いでショートカットを突き抜ける。
ショートカットを出た後連続カーブでそれぞれ一発、計3連発。
最後のダート+二又はどうすればいいのか迷っているところ。
こんな感じ。
分かりにくいかもしれないし、かなり無駄があると思う。
流れ無視の上に、物凄く今更でどうでもいいことだけど
ラインスパークとマルチブロックシャワーは同時に発生しないんだな。
高く積み上げたときのライスパからの連鎖で偶然なったんだけど
ライスパが優先されて発生して終わった。
再び挑戦して1分19秒06でなんとかクリア
ブーストをここぞというときだけの使用に切り替えたらすんなりとw
1分18秒でクリア。
最後はブースト連発でゴールに突っ込んだw
まさしく奇跡が起きたw
10回ぐらい挑戦してようやく1分19秒58でクリア
絶対無理だと思ってたけど、意外となんとかなるもんだな
1分15秒はノーミスならいけると思うが、
1分10秒になったら自信無いな。
ここがデッドラインになりそう。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 22:55:56 ID:yo+LsynHO
641です。
なんとか20秒の壁を突破しますた。
ここいらで脱落する人多いだろうな。
あと1時間、ラリキン苦手の同志よ頑張れ。
ようやくクリア。
ブースト発生のルールが未だにわかんない。
すぐ発動するケースと
しばらくして発動するのはスピードがのってるかどうかなの?
>>673 やっぱブーストばかり狙うとタイム落ちるのかなー。
何とか01'17'96でクリア…
2回連続で01'20'05出した時はもう駄目かと思ったわ
何度も失敗してるうちに、一度落ち着いて走ってみたら、1'15'21でクリアできてワロタw
これなら次回も勝つる!
その後は知らないけどさ(´・ω・`)
スパイカメラ12機撃墜
裏技何もなしで始めて4面で完了
ボスのところでわざとボス倒さずに待ってカメラ待ってたりした。
ステージ進むとカメラ壊す余裕がなくなるわ
明日はスタプリSA
3面ボスでカメラ待ちして終了。
道中でカメラがいきなり出てくるとあせるわ
12機
2面のボスでひたすら粘ってクリア
1面中ボスで粘ってクリアしたw
同じく1面中ボスで出待ち
途中で眠くなった
昨日のラリキン攻略に集中するために、とうとう課長ボイスを切ってしまったが、
切ったまま今日のガンデュエルやったら結構寂しかった……。
3面ボスで出待ちして、1体目で完了。
2回ぐらいカメラ逃したから、ホントなら3面ボスぐらいで終わってるのかもしれん。
明日はスタプリSAか……ボーナス点狙いとか結構苦手なんだよな。
ちなみに電源ONボイスは「アイラブゲーム!」がお気に入り。
一面中ボスの砲台壊して画面中央でサブW垂れ流しながら、挑戦状のDVD見てたら終わってた
1面中ボスでボタン固定しながら本読んでたら終わった
2面まで普通に遊んでたが、早々に飽きてボスで稼いで終了
3面ボスで結果的に粘ってクリア
この挑戦まともにやったら普通にED到達で失敗になるよな、最終的に…
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 09:33:53 ID:5uAlT6Sw0
ガンデュエルスパイカメラ12機撃墜
普通にやってラスボス中に来たスパイカメラで挑戦クリア
次回からは待ち技使わないと俺には厳しいわ
たまたまショップで中古の初代廉価版を見つけて背表紙が2のとお揃いになってるのを知り買ってしまった(´・ω・`)
前の持ち主のはストーリーのラリキンのコース2を5位以内でクリアのとこで止まってた
前の持ち主は、数多いるラリキンで詰まった人だったかw
裏技使っても無理だったのかな。
現実に目の当たりにすると悲しいな、良いゲームなのにさ
周回遅れで始めてるのでスパイカメラ6機。
まだまだラクラクショーン。
そういえば、前作は本当に最後の挑戦、ハグル3の3面で
積みゲーになってるな。
限界を感じるような難しさはないんだが、無駄に広いマップで
嫌になったんだよなぁ。
気力が出た時に、もう一度やってみるか。あと一息だし。
パンチアウトは24時間でも無理だろマジで。
スタプリSA 3分で25万点
1面ボス手前で完了
明日はトリオトス
25万点
残り16秒でなんとかクリア
スタプリの点稼ぎはボーナスと、
ボス手前の弾幕消しでイケルから短時間で済むのが助かるな。
スタプリのマーク6つまだ場所を憶えてね〜w
完了
スタプリ3MINモードで25万点
1面最後のパネル取った後クリア
残り1分13秒でまだまだ余裕
明日は恐怖のトリオトス
最後のパネルを取ってクリアで今日も一発クリア記録更新。
ラリキンは必死で練習してるけど。
>>697 ポピンスキーでリタイアするようじゃタイソンは無理。
奴はラッシュが終わるまで根性で避けんといけんし。
課長はこの挑戦はどこまで記録伸ばせるんだろ?
スライムはどっちが後ろか分からないものね
なんとなくトリオトス始めたら、35分くらいで
集中力が切れて終わった。
しかしこの調子ならトリオトスはまだまだ行けそうだな。
トリオトス15万点 3分53秒で完了
ダブルラインスパークからの全消しで一気に稼いだのが大きかった
明日はウィズマン
挑戦トリオトス15万点、
序盤に全消しボーナスが2回も出たおかげで余裕でした。
ウィズマンは面白いけど、時間掛かるから苦手やわ。
15万点
10分27秒もかかった
時間かければなんとかできるけど苦手
トリオトス15万点。ヤバかった。俺はこれが1番つらいかも
チマチマ14万4千まで行った所で余計な欲が出て
ライスパ狙ったらミスって最上段まで埋まっちゃって
ギャーと焦ったら連鎖のライスパのライスパのライスパの全消しで
15万強入って30万オーバーした
ラインスパーク→ダブルラインスパーク→ジャスト15万点で36秒で終了
15万でいいのに29万で終了
遊びすぎた
トリオトス15万点
只今5回目のリトライ…
一回ダブルラインスパークが出来たが14万点少しで撃沈(´;ω;`)
やっぱりトリオトスは俺にはキツいわ orz
>>713 序盤に全消しボーナスが取れると
かなり楽になると思う。
リトライを繰り返して狙ってみるとかどうだろう。
>>704 今回はタイソンは出てないが??
トリオトス15万点は完了、10分程度だし楽しめた
次ウィズン
15万点5分30秒くらいで完了
トリオとラリキンの挑戦って得意とする人と苦手とする人の差が顕著だよねー
10回目以上やってようやく18分半くらいかかって挑戦クリア
つ…疲れた('A`)
>>714 結局全消しは出来なかったけど次の挑戦に備えて練習しときますー
14万までは景気よくいったものの、残りは地味に消して終了。
何とも締まらない終わりかただった。
電源パターンがあれば、この手の挑戦は簡単なんだけど。
トリオトス15万点最後にラインスパーク→マルシャワ2連発が出て3:34で終了と思ったらスタンプ150個でB連打してしまいリセットorz
2回目2:58で地味に終了…
駄目だパズル苦手レベル155でクリア
3分そこらで12万点のボーナス出てわけわからんままクリアした
しかし書き込み無いな・・
今日は1秒クリアの日か
テレッテテーレーテレレレレー
デレレレー デレレレー デレレデーレーレーデーレーデーレー
日付が変わる前に慌ててプレイしたトリオトスの挑戦。
帰りの電車の中で「15万点を目指せ」をプレイ。
ラインスパークや7〜9個消しでボーナスを稼ぎ、15万点に到達する前にラインスパーク&全消しで
5万点ボーナスを獲得して挑戦クリアー。
トリオトス。やっぱり奥が深いな。
よし、16面クリア自力で終わらせたw
14面でやられてヒヤリとしたわ。
ウィズマンノーキル16フロアー完了
ここのカキコ見て気付いた・・・面セレクトあるじゃん
ワープを駆使して普通に逃げ回ってたわ
なかなかスリルがあって楽しかったからいいけど
後、課長の「宝石!」って声がいつもよりうるさく感じた
それどころじゃないから…
明日はコズミックか
16面に着いたらクリアーというのを忘れていた。
残り1機でギリギリクリアー。
ラリキンよりヒヤヒヤしたわ。
普通にやってみたら20分かかってクリア
毎度のことながら○面クリアと勘違いしてしまい
16面到達で突然終わって拍子抜け
ノーキルクリア、地味に苦手……。
ワープ狙いすぎて、7面辺りだったか確実に挟まれて落とされまくった。
何とか30分ぐらい、5回目で成功……ノーキル自力はそろそろ限界……orz
挑戦状2のラリキンって敵車消し技ってあるのかな。
ウィズマン16面到達完了、これならゲームをやらない人間でも初見で出来そうだ
次は隕石襲来
裏ワザで規定の面に到達してもクリアとは認めへんデ!
とかだったら、ラリキンよりキツイ挑戦だったかもなぁ。
この挑戦好きやわー。
>>730 ラリキンの裏技試したけど
どうやら無敵やら他車消滅は無いみたいだ
自分の力で頑張るしかないな
アタシは買って2ヶ月くらいでラリキン挫折し、
結局続かなかったけど、このスレ発見して未だに頑張ってる人達がいるんだな〜ってびっくりしました。
ずっと続けていればよかったと後悔。
いつも楽しみに挑戦クリアされた方々の書き込み見てるんで、これからも頑張って下さい。
応援してます。
長文すみません。
>>735 中の時計を動かせば今からでも挑戦三昧は出来るよ
ああ、ウィズマンノーキルは裏技でもクリアになるのか…
すっかり裏技の存在忘れてたわぁ
でも苦手ジャンルでなければまだ十分クリアできる範囲だし
普通に頑張る方が「挑戦」になるけどね
好きにやればいいんでないの。
俺はそろそろ苦手なやつは裏ワザ使いそうだ。
使っても大して変わらない挑戦が苦手だが
コズミック8回ワープゲート使用
12面で完了
敵が全部出てから狙うのが手っとり早いな
明日はカンフー
俺は11面で完了
このままノルマが増えると面数が足りずに不可能だと思うのだがどうすればいいのだろう?
16面までいって7回しかできなかった件について
10面でなんとかクリア成功。
コズミックゲートも時間掛かるようになってきたなー。
この挑戦は簡単だから、ついでに7回のワープ面すべてでウィズンを出すことに挑戦。
一度、出現のキーとなる敵を撃ち漏らして6回しか出せなかったけど、まあ満足。
つーか、ウィズンも貫通弾でザコ敵とまとめて倒すと倍率が掛かることを初めて知った。
コズミック10面完了、避けやすいからまだいける
次は料理で食あたり
というか今週は全体的にきつくなかった?
ラリキンといい…
この辺は45個の挑戦の折り返し地点を曲がってすぐの辺りだからか
難しめの挑戦が多い気がする
ちなみに、45個の挑戦のちょうどド真ん中になる23個目の挑戦は、
ハグルマンの得点稼ぎ
間違えた、23個目はデモリタノーミスだ
で、24個目がラリキン2000ccタイムアタック、
25個目はガンデュエルのカメラ破壊と
ちょうどド真ん中付近に難関が続いている
コズミックワープゲート8回使用
2回光ってる敵を撃ちもらして13面までかかった(´・ω・`)
昨日のウィズマンも全部ワープ使って挑戦クリアしたかったけど3回目で途中でやられて1面戻されて心が折れたw
途中で普通にクリアして中継地点作りながら挑戦クリア
明日はカンフーやデ!
阿部「セーブしろ」
カンフー敵吹き飛ばし40体完了
まさか4面まで行くことになるとは思わなかったけど
まぁ無敵拳10回分だからそうなっちゃうのかもしれない
途中で1回死んで簡単な面で稼いだ方がいいのかも
もちろん無敵拳を有効利用するのは言わずもがなだけど
でもカンフーは楽しいな、飽きない
無敵拳発動したらその後5体ぐらい稼げるから、10回分ってことは無いだろ。
俺は数えながらプレイして、2面のボスを鳥で倒してクリアした。
適当にプレイしてガンガン死んでたら残り0機
ラスト1秒でクリアしたw
慎重にやらないとだめだな
おれ二週目の1中盤までかかったw
二週目になると敵の数が段ちなので早かった。
本日の挑戦
敵を40体吹き飛ばしの巻き添えにしろ。
5面の道中にて挑戦クリアー。(途中、中ボス3体倒した)
今日のプレイで竹槍持ちの敵の吹き飛ばし方が解ってきた気がする。
竹槍は正面から立ち蹴りで倒すのが俺のジャスティス
10体ですら4面までかかる私としてはこの挑戦はきつい。
カンフー敵吹き飛ばし40体
カンフーの挑戦で初めて2周目までかかった
2周目1面のアフロボクサー直前で挑戦クリア
明日は大好きハグルマン
飛ばすコツ誰か教えてくれ
全部キックじゃだめなん?
1面前半でうろちょろして、一度タイムオーバーになったけどクリア
>>759 パンチ→キックか、キック→パンチ
吹き飛ばし40体俺も二週目一面前半まで掛かったorz
>>759 掴み男で掴み男から気玉出すにはPKがベスト、KPだと倒しきれない
白掴みはPPKで吹き飛ばすべし
立ち→しゃがみや、しゃがみ→立ちにしても攻撃力アップするよ。
すでに8回連続失敗orz
ラリキン突破できたのにここで死ぬのか・・
2周クリアしちゃうのかゲームオーバーなのか、どういう失敗か分からないけど
進まないで待ってれば敵は無限に出てくるから
それで時間かけてやればなんとかならないか。
11回目でようやくなんとかなったよ
ど下手糞なのに2週目スタートなんかやるからこうなるんだよな・・
普通に1面だけで時間切れ気にせずうろうろと粘ってクリア
2周目は稼ぎが楽だって話もあるけど、苦手だから無理はしないw
だらだらやってたら五面のボスで一回死んでしまった。
ちょっとくやしい。
一面の最初で茶色をリフティングしてちょっと残機稼いでから、最初の方ウロウロしてれば誰でもクリアできるでしょ
なんとかクリア
1面2周目でめちゃめちゃ稼げるな
2周目だとコンボを入れてる最中に後ろから攻撃されたりして上手くいかない。
挑戦もポツポツ抜けが出てきてるからここいらが潮時かも。
ハグルマン 扉で40体倒し 5面で完了
この挑戦は扉の前で上ボタン押してるだけでいいから簡単だな
明日はデモリタ
同じく5面
簡単でいいやね
時間ぎりぎりまで9日分やり忘れてて、
カンフー→ハグルマンの二本立て同時上映になってもうた。
モンハンばっかやってたらあかんわー。
4面だったかな。
全部扉で倒して終了
ハグルマン扉で敵40体倒し
ハグルマンの中では一番簡単な挑戦やね
5面の紫下忍4体目倒したとこで挑戦クリア
明日はデーモン頑張ってー!
ハグルマンって、でもどんどん進めていくと
とびらで倒せないヨロイが出てくるよね。
あれは無視してボスだけ倒すようにすると楽。
ハグルマンノーミス1周は出来たけどノーダメージがなかなか出来ない。
明日はデモリタか。
「本日の挑戦」のゲームで唯一、楽しみが見出だせてないタイトルだから気が重い。
ハグル扉倒し40,5面の勝手にホイホイ攻めてくるので完了
最近の挑戦では楽だった方
次は乗る奴
明日デモリタか
金玉○個取れとかそういう系だったら楽でいいが・・
ノーミスで3−4までクリアとかだったら泣く
俺の記憶が確かなら、個人的にデモリタの中でと言うか
「本挑」で一番つまらなくて苦痛な挑戦だ。
デモリタ、案外好きじゃない奴多いんだな。
デモリタはライドのシステムの存在意義がイマイチ見えないのが
マイナスポイントな気がする。
つるつる滑るのに見合っただけのメリットがあれば良いんだが、
2段ジャンプができるくらいじゃバランスが取れてないと思うんよ。
デモリタはいっその事パワーアップを無くしてでも
ライドの種類でもっと様々なアクションや攻撃が出来た方が良かったのかもな。
滑る意味はマジ解らん。特定のライドだけでも良かったんじゃないか。
デモリタ20万点
2−3でクリア…
ただしんどいだけだね…
宝石、成長アイテムの2重取りで1600点
ゴールで5000点をうまくとればもっと早くクリアできたんだけど
明日はラリキンか
デモリタのライドはヘタすれば冒険島のスケボーの位置に行ってたからなー・・・
ノーミスでなんちゃらよりは楽だった
ソニックみたいなステージ構成ならライドも意味があったかもしれないけど、
現実はマリオ。ただただミスが増えるだけ。
ライドというアイディアは悪くないのにステージが
全然それを活かせる構成じゃないのが残念すぎる
>>784 回転してる分、ゲーム性としてはともかく、動きとしては
滑らないと不自然な感じになったんじゃないだろか
冒険島みたいに多少でもスピード調節ができたらなぁ
止まるよりそっちがいい
回転の力に敬意を払ってます
デモリタ20万点
2-2の途中で普通クリア
ライドしながらの方が慣性働いて色々難しいからなー
ライドしてる時によく落ちたりするし
でも蟹無双はなかなか気持ちいい
明日はラリキン
デモリタ20万完了した、たしかにハグルマンみたいな楽しみを感じないな
次らりきん
デモリタはボーナスフューチャーが少なすぎる。
カニライド連続キルによる得点アップとかあると楽しいのに。
それは欲しかったな、あと無敵中に敵に体当たりしまくるとボーナスとか
一応連続踏みボーナスはあるんだけどな…
蹴飛ばした敵でまとめて倒すと得点アップってのもあるけど
回転させた敵を蹴ったらノコノコみたいに地面を滑っていくってのは
マリオの丸パクリだから、さすがに避けたのかね。
説明書見ずにやrからここでつい最近
デモリタでBダッシュ使える事を知った
普通にやってると大体2-2か2-3あたりになるんかね
俺は2-3でクソア
デモリタ今回は割と楽しめた。
やること全てが無駄にならないから
次回作ではもっと爽快感のあるアクションゲーム希望
ソニックみたいな感じの
それもいいが、Yes!学習かスポーツもカンフーみたく実体化されないかな
羅利金はこの前タイムアタックだったからドリフトブーストかな?
ラリキン ドリフトブースト16回
27秒でクリア
タイムアタックじゃなくて良かった
明日はガンデュエル
敵車に一回接触したけど17.76でクリア
今日の挑戦は久々の秒殺息抜き挑戦だった
不器用にフラフラとドリフトしながら
一週目ゴール直前でクリア。
とりあえずそこそこの確立でカーブでのブーストはできるようになったけど
直線でのブーストができないとTA詰みそうなんだよな。
ブーストタイミング難しい
完了、次ガンデュ
16回に25秒ちょいかかったぜ…
途中ブースト失敗しまくったが終わってみればあっという間の挑戦だよな
2000ばかりやってるからスピードに乗る前にドリフトしようとして失敗してしまう
本日の挑戦はなんとか詰まり無く出来てるんだけどさ
(ラリキンスコアアタックは地獄)、
ギリジャンが専務止まりなんだよな…。
社長までできた奴居る?
社長は過去スレで何人もいたぞ。
23万点越えたって人もいたな。
ラリキン1500ccドリフト16回
間違えて2000ccを2回やっておかしい思って挑戦内容確認したら1500ccだった…
挑戦は難無く25秒でクリアした
明日はガンデュエル
>>812 ありがとう。凄いなあ。
どのくらいやったら菅さんに「よっ社長!」て言ってもらえるのかな…。
10万10点から社長だって。
俺もひたすらやり続けてなんとか到達した。
ガンデュエル ガンユニット80個獲得
普通にプレイして3面途中でクリア
サブはHかWがおススメだと思う
人ぞれぞれだけどね
明日はスタプリ
ガンユニット80
1UPカプセルに潰される珍プレーを披露しながらも3面ラッシュ地帯で何とか完了
これ8周目はボスで粘らないと無理かな
Sの存在意義が分からない。
ガンユニ*80完了、一発だがきつい・・
次は最近連射解除からバリアに失敗して死ぬあれ
ガンデュエルユニット80個
前回苦戦したが今回はかなりあっさりいけた
ステージ3の空中中ボスの後で挑戦クリア
Sはサブに使ってる事が多いなー
明日はスタプリ
今週はわりと簡単な週
Sをサブは返ってキツい気がするが人によるか
サブWはやっぱ使いやすい
STG苦手だから一回目2面ボスで死んだけどなー…
ビックカメラで1980円で売っている理由は何?
発売日から始めて誕生日きてない人今何ptだろう
俺22750ptなんだがあってるのか?
SはFPSでいうサブマシンガン(MP5ではなくUZI)的な存在。
弾をばら撒くのが好きな人にはたまらん武器。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 12:44:14 ID:t3gu216P0
鶴岡ってどうなったの?
>>824 俺は誕生日が3月だったからすぐボーナスポイントもらえた(´・ω・`)
>>327 よう俺!
つっても3月終盤だけどなー
挑戦開始が3月後半くらいだったから速攻で来たな
本日の挑戦も無事にクリアしたが、個人的にやっぱりSはメインもサブも使えない。
こういう挑戦でもない限りSは極力取らないけど、今回の挑戦もSを取ったばかりに何度かピンチになったし…
もうちょい密度が高ければいいんだけど
意外とスカスカだから使えないんだよな、Sは。
スタプリボーナス30万点
いつものようにボス手前でクリア
今週は比較的簡単な週だな
スタプリ 5分 ボーナスで30万点
最後の弾幕消しで失敗して2面途中までもつれこんだorz
まぁスタプリは短時間で終わるので楽だな。
Sは攻撃力2倍の裏ワザ使ったときだけそこそこ頑張る子
よし、1面ボス前でクリア。
いまさらだが、ブースター破壊ボーナスの重要さがよくわかった挑戦だった。
今日は絶対無理…
ボーナス全然わからん
>>836 PRINCEパネルを全部取る、10万点トマトを取る、
ボス手前の弾幕をブースター破壊で消してガッポリ。
パネルの位置はまぁ自力で探すかwikiで調べろ、
最後の弾幕消しも何度か試せばコツは掴めるはず。がんばれ。
今日の挑戦好きやわ〜
つーか、どうやら微妙な感じだけど頼むから集大成的な3を出してくれ
なんとか力ずくでクリアした
ずっとSの武器
パネルもどこでとったかわからんが全部取った
2面のトマト取ってクリア
ボーナス逃しまくりで3面突入残り12秒でクリアw
この先は練習が必要だなぁ、ボーナス覚えんと
スタプリボーナス30万、何時終わるか分からないのが困るが完了
次はパズルで
どういうボーナスがあるのかの説明が無いから
前作やってない人にはスタプリの挑戦は辛そうだな。
スターフォースやソルジャーをやったことがあれば何となく分かるけど。
スタプリのスコア挑戦は大抵いつも5回はあほみたいな死に方をしてしまうが
今回は3回目でクリアできた
スタプリ5MINボーナスのみで30万点
ステージ2のトマトで挑戦クリア
明日はトリオトス
トリオトス レベル200
10分11秒でクリア…
最後の方早すぎ…運よく5連鎖してくれて助かった
レベル300とか普通に今後出てくるのか…厳しいな
久々に焦った挑戦だった、だから楽しいんだけどね
明日はウィズマン
1回目158まで行ってだめで
2回目170超えたとこで充電が切れて
3回目190あたりで上が詰まるも連鎖が出て12:12でクリア
もういやだw
12:17でなんとか一発クリア
最後の方速すぎワロタ
指疲れたしんどいぜ
次のこの挑戦で終わるかもしれん
「一年はやる」といったのに…無理だな…
みんな挑戦失敗したらもうやめちゃうの?
私6回失敗してるけど、毎日続けてるよ。
課長だって失敗しても次挑戦するし・・・
結構今日はきつかった
目で追うのがやっとなんだが…
うむ、レベル200ともなるとキツイな。
10分ちょいでクリアできたが、そろそろヤバイな。
トリオトスレベル200完了、テトだと1分くらいでこのスピードになるから難易度調整がいいんだな
次は久々に250Pなるか
トリオトスLV200
今一回目LV184で撃沈…(´;ω;)
ていうか無理!LV150越えたあたりからポーズ技使っても早過ぎで追い付かない('A`)
俺の連続金マークもここで潰えるのかな…
こんなこと言ったら何だけど、ここはヌルゲーマーが多いのか?
LV200なんて落ち物苦手でも練習でどうとでもなるラインだろ。
4列総詰まりの絶体絶命のピンチ乗り越えてギリギリクリア
手に汗握ったわ
レベル200、8:05でクリア
とこぷよカンスト経験あれば最高速でもついていける…
>>853 このゲーム自体が全体的にぬるゲー、まあ得意なら問題無くクリア出来る程度に調整されてるだけだけど
本当の昔のゲームは…
番組を見てれば分かるがゲームの難度は有野でも出来るゲームだろうな。
パズルゲーム苦手だが、今日のは正直簡単だった
トリオトスLV200
20回以上やってようやく挑戦クリア
もう挑戦クリア出来ただけで今日は大満足だわ…
次のこの挑戦は無理だろうなー
LV200はポーズを使っても結構きつかった。
次あたりヤバイな…。
シューティングはぼろぼろだが、パズルは基本楽
本日の挑戦の合間にラリキンの練習してるが1分10秒切れる気がしない。
1:10は一応マグレでギリ切った事あるが1:05とか考えられない
ウィズマン20万点
8面で完了
前回は敵を倒さない挑戦だったせいか
今回の挑戦で敵を倒すことに妙な爽快さが出て楽しめたな〜
明日はコズミック
ウィズン20万、6~7面をうろうろしてるうちに完了してしまった
最近では珍しいいつの間にかクリア
次はそれはないな
コインコイーンしてたら終わった
そういえば単純計算すると、ここら辺でプレイヤーの約半分が
誕生日を迎えたことになのけだけど(発売日から約半年が過ぎたので)、
誕生日を迎えた人たちは25000点を今日越えたわけだよね。
そこら辺の話をしても良いのかね?
ここに誕生日を迎えていないプレイヤーが一人……発売前の二月の中旬生まれなんだな
まぁ俺はネタバレは気にしないけどね。
2月24日生まれの俺涙目
本日の挑戦、7面でクリア
サクサクできたからよかった
ウィズマン最高!
じゃー私はしないよ。一緒に楽しもうね。
ウィズマン20万点
ステージ8の王冠ゲットした所で挑戦クリア
昨日のトリオトスで満身創痍になった俺をウィズンが癒してくれた
明日はコズミック
ついに2万5千の特典か…久々だな
でも気に入った(`・ω・´)
>>871 初めて聞いたとき「強制オーン!」って聞こえて、???ってなったw
(4面スキップ→5面でコインコイーン→死んで4面に戻る)×n→4面通常クリアってやった場合、
リザルトボーナスってどうなるんだろう
やればわかる
本日の挑戦も無事にクリアしたが7面までの奇数面全部で一番最初に敵を倒したらベルが出現するという有り得ないことが起きたw
9面でようやくクリスタルをほとんど取った状態でベルが出てクリアできたが、こういうことって本当にあるんだね。
明日はコズミックゲートか。
何げにSTGの中じゃ一番厄介な気がする。
>>873 ZAPするとカウントリセット
ウィズマンは簡単すぎ
つ個人差
ウィズマンの挑戦でもキツイものはあるだろ
ノーキルで指定されたフロア到達は難しい
ノーキルはワープで逃げまくり。
ワープ、ワープ、セーブのワルツ作戦だ!
>>879 もうそういう縛りで最後までやりつくした
>ノーキルで指定されたフロア到達
この挑戦はどうして指定フロアをクリアじゃないんだろう、と思っていたんだが
最終面はボスを倒さないとクリアにならないから、ということに今気付いた。
コズミックゲート
ノーミス8ステージクリア
特に苦戦することもなくパワーアップして敵を一掃してクリア
今はまだ大丈夫だな
4面ごとのBOSSは逃してもクリアなら事故防止で端で隕石破壊に徹するのも手だな。
ラリキンのゴースト保存してほしいなぁ。そうすりゃ大分違うのに。
コズミック ノーミス 8面クリア
つつがなく終了。シューティングはまだまだイケルぜ。
ワープゾーン終了間際にウィズンが出てきてせつなかった
コズミックノーミス8面
一番最初だけP取る為ワープゾーンに入り後は普通にクリア
でも2匹目のビックボスの弾避けた時に高速隕石に当たりかけてダメと思ったが
寸出でかわし冷や汗かいた…
明日は師匠も吹っ飛ぶカンフー
コズミック、3面で偶然飛行中の点滅を撃ち落し赤ザリガニの4面スルーに成功した・・
8面緑も何とかかわして完了 このあたりの挑戦がギリギリのラインかな
次はかんふ
ラリーキングは次のタイムアタックで限界だろうな
8面のビッグボケを倒して余裕こいて隕石破壊してたらぶつかってしんだorz
>>884 ビッグボス戦が苦手なんで真似してみたが、本当に端っこは安全地帯だな。
たまにビッグボスの方から端っこに突っ込んできてくれるし。
正直6面が一番むずい
カンフー余裕
カンフー息抜きだった、
次は小梅版
今日の挑戦で、気マーク三個の状態から二個連続で取って無敵券になったんだが
余分に取った一個はカウントされてないみたいだな
カンフー気マーク20個
今回もステージ5までかかった気マーク出ても後半微妙に取れない時が多くてせつない…
明日はハグル小梅
3開発決定の報まだー?
やりこみモード復活と、ハイスコアの画面写真を撮って
ゲーファンに送るみたいな体でWi-Fiスコアランキングの追加を希望。
シャチホコでアフロ消した後、戻ったり進んだりしながら1面でノーミスクリア
無敵拳終了間際のリチャージがいい感じに決まってサクサク終わった
>>897 過去スレによるとスタッフが解散したから次回作絶望的とか
あくまで過去スレによると
>>897 2は有野のボイスパターンが1の4倍になったらしいし、開発費も4倍だったのかな
>>899 そうなのか…。
「3作るから、またみんな集まれ〜!」ってわけには行かないんだろうな。
>>900 ソース?を使い回せたとは言っても、増えてるのは確実だろうね。
売り上げも前作に及ばないし安く売ってるところも多いし
そういうことからも次回作はやっぱり厳しいのかな。
次回はチュンソフトにでも頼むか
ドアドア入りまーす
カンフーの気マークを取るのも結構しんどいよな。
2面から折角気マークを出しても微妙に取れなかったり、吹き飛ばしが微妙に届かない距離に敵がいたりと配置が嫌らしい。
気を取るやつ苦手
最後の一機で残り15秒のところで20個やっと取れた
無敵拳とトリオトスはらくらくしょーんで苦にならない俺もいる
むしろシューティング系が一通り苦手だ
ラリキンは現状楽だが理論的に不可能なとこ行くだろって挑戦が一つある…
ゲームファンマガジンは全て目を通してたつもりだったが、
シャチホコのワープは読み落としてたらしく今日の挑戦で
偶然発見するまで知らなかったわ。
しかし自分で発見するとなんか嬉しくなるね。
しゃちほこすげーーー
ハグルマン 48匹踏んで倒す
2回ほど死んだ為にステージ5で完了
ステージ5の敵が襲いかかってくるから
手裏剣を上手く使わないと意外に踏むのが難しい
明日はデモリタ
デモリタやだなあ…
踏むのはサクサクいけていいね
ハグル小梅敵踏んで48匹倒し
ノーミスでステージ6のドクロ3匹目踏んだ所で挑戦クリア
手裏剣パワーアップさせて敵の動きを止めればらくらくしょーん
明日はデモリタ
今更ながらゲームの感想を言うと、重なってるゲームを他のものにして欲しかったね。
STGもスタプリは鉄板だとしてももう一つはどっちかで(出来ればガンデュで)良かったかも。
デモリタ、トリオトスもSFC版だけでよかった気がする。
重なってるせいで本日の挑戦でまったく触れないとか残念で仕方が無い。
でも良いゲームなんだよな。ホント次回作を切に願うぜ。
1のラリーキングとかな
横シューがほしかった
意外と苦しんでしまい2回もミスしてしまったが
なんとかクリア
お化けは
フェイントをかけて
かわせ
デモリタ敵40体倒し
1−3で完了
おなじみのカニ無双だったな
デモリタの挑戦の中では簡単な方だった
明日は鬼門ラリキン
余裕
デモリタ 40体撃破
これは余裕。デモリタはノーミスクリアが辛いねんな。
デモリタ敵40匹
1-3で普通にクリア
ソウル取りとこれは楽やねー
明日はラリキン
評判悪いデモリタだけどこれは嫌いじゃない奴も多い・・・気がする?
デモリタは飽きた
ラリキン1500CC 1分45秒ゴール
1分37秒でクリア
途中ぶつかったけど1500CCならまだ余裕があるな
キツいのは2000CCだけだな
明日はガンデュエル
ラリキン1500cc
1:31でクリア 俺は7周目が限界そうだ…
ラリキン1500cc 1分45秒
途中2回もぶつけちまったけど、1分40秒ちょっとで完走。
このクラスはまだ行ける。
一回ぶつかったけど1分41秒91だった
次あたりまではなんとかなるな
2000CCじゃないから平気
1分34秒でゴール、まだまだ余裕やで
今日死亡者出るかとおもったが意外に大丈夫そうで安心した
毎日コツコツチャレンジして、ようやくトリオトスDXでハグルマンレディーを出せたけど、
あっさり秒殺してしまった。目標を失った&レディーの雑魚っぷりにWガッカリだよ…。
ラリキン1:29:55で一発クリア!
今更8週目が不安になってきた…
>>931 トリオトスクリアおめ
次はENDLESSでレベル999を目指すヨロシ
次はエンドレスLV999に挑戦だ!
そういう俺も白黒はエンドレスクリアしたけどDXはまだしてないや。
今日の挑戦は「保守的やな〜」
まだまだ「楽々しょーんや」
壁に3回、車に2回ぶつかったけどなんとか1分40秒でクリア
らりきん1500で1分45秒、きつかったが完了
40秒は無理かな
次は弾撃ちまくり
ラリキンなんとかクリア
やっぱりラリキンは鬼門。
ラリキン1500cc1分45秒以内ゴール
一発目で1分33秒だして挑戦クリア
1500ccだったら敵車にぶつかりそうになっても直前で回避しやすいからええわー
明日は個人的にBGMがイカすガンデュエル
2000ccじゃないからたったの13回の失敗で済んだ
手がいたい
このゲームの評価ってどんな感じ?
やってみたいんだが気になって
面白い、名作、超おすすめ、買わなきゃ損
今すぐ金持ってショップでGOだ
>>939 もう6ヶ月ずっとやっていると言えばご理解いただけるかな?
>>939 「本当にゲームが好き」なら買う価値ある。
見た目よりもかなり硬派だ。
よくもわるくもオッサンホイホイ
思い出補正でより一層楽しめるけど
今時の人には合わんかも、ね。
収録ゲームの出来は概ね良好。
ただあまり尖った部分が無く、良くも悪くも無難にまとまってる印象。
自分で目標を持ってやれる人ならハマれる。
若くてもゲームセンターCXや有野が骨の髄まで好きって人もはまれると思う。
ひたすら難易度高いゲームを求めるんならおすすめしない。
ガンデュエル コロニー2ノーミスクリア
今日の挑戦もサクサクできたわ
ガンデュエルはユニットという保険があるから楽々だね
明日はスタプリSA
最近買って思いっきりハマってやっと全部のゲームクリアしたぜ
大体のゲームが10〜20回くらいのプレイ回数なのにトリオトスだけ100回超えてるw
あんまりパズルゲーはやらない自分がハマるとは思わなかった
ラインスパーク→大連鎖が気持ちよすぎる
ガンデュエルノーミスで2面ボスを破壊
今回はHW一貫で最後だけFHで行ったけど装甲剥がされる事もなく無事挑戦クリア
明日はスタプリSA
>>947 クリアおめ!
さあみんなと一緒に本日の挑戦楽しもうぜ
ボーナス対応、広範囲、対ボス能力の全てを兼ね備える装備。
それはVH以外にあり得ないのです。異論はいろんな所から聞こえそう。
ななななななんつっwwwwww
WWが至高にして究極
WVが1番メインサブの切り替えをうまく使えるんだっ
偶然か分からないが、発売日から遅れてプレイしてるにも関わらず
本日の挑戦が周回遅れでちょうど同じ種類に一致してるんだよな。
(今日はガンデュエル1ステージクリア)
これは日付によって挑戦の種類が予め決まっているって事だろうか?
ラリキンでありがちな事
最初数回…調子の差はあれど実力相応に好調
その後数回…実力以上にブーストが出なくなる(止め時)
更にその後…ドリフト自体の発生率が下がる
そして…スタートブーストに失敗する
スピード慣れで操作タイミング早くなってんのかな…
>>953 発売から1ヶ月くらい経ってから始めたけど挑戦内容自体はスレと同じだから多分日付で決まってる
開始時期で挑戦の難易度がズレるけど
>>947 トリオトスいいよな。
階段状に積んでマルチブロックシャワーを連続で発生させるのが気持ちがいい。
あと6〜8個のまとめ消しを続けるのも、あのSEと相まって気持ちいいな。
まあプレイ回数はギリジャンがダントツだけど。
ガンデュエルノーミス2面ラスボス完了
やっぱり空中中ボス狙いはサブWがいいのかな
次はSTG系で一番固く行ってるアレ
当たり前のことに今気付いたぜ。
このスレがなければ多分ここまで続けてなかっただろう。
ありがとう、みんな!
これからもよろしく。
>>950 次スレよろしくなー
ちなみに俺はFW固定派だ
俺が使いやすいだけだから異論は認める
960 :
950:2009/08/22(土) 16:09:49 ID:0Awiw1Sh0
ほな、いってくるデ!
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ次スレが立ったデ!
| |,−━∀ -━−、\/ / )
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 21
| V ´/ ; ` .| ./| )
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250938678/ \」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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\ 二二~ /
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>>963 乙です。
俺はやっぱMMかな。
あの破壊力がたまらん。
MWに1票。
ボーナス狙いでも扱いやすいし、切り替えればコロニーのボスは瞬殺できる。
俺は破壊力抜群のM
追尾能力のHで固定してる
スタプリSA 空中敵300機撃墜
2面序盤でクリア
あれ?もう?って感じだった
カウントがないからよくわからないな
明日はトリオトス
俺も2面序盤でクリア。
ガンデュエルの同系統の挑戦みたいなバグ?は無いのかな。
というか今日は0時過ぎるまでトリオトスやってるかと思いプレイしてたら
初めてエンドレスをクリア出来てちょっとテンション高め。
レベル100でもヒーコラ言ってたのに、人間やれば出来るもんだな。
2面終盤でやっとクリア
これに比べたらラリキンなんて鼻クソ以下だろ…1機とか何の嫌がらせだ
空中300機落としはまあ小手調べで完了、
スタプリはまだ詰まった事ないしな
次は久々の白黒モード
ガンデュエルで高得点狙う場合は
コロニーボスをいちいち裏返さないといけないのかな。
裏返してから倒すと得点3倍(だっけ?)だからな。
スタプリ5MINモードで空中敵300機撃墜
ステージ2の中ボス要塞倒した直後残りジャスト2分でクリア
俺的にはシューティング3ゲームの挑戦は今のとこ全部らくらくしょーんやね
明日でちょうど折り返し地点の180回目の挑戦
前半すべて金マークで折り返したいが
明日のトリオトスが嘲笑うかの様に俺の前に立ち塞がる orz
シューティングとかレース得意→トリオトス苦手
シューティングとかレース苦手→トリオトス得意
って感じなのかな〜
今日は一発クリアできた
2面の中盤くらいだったが、こんなもんかな
300機、4回目で2分10秒くらい残して何とかクリア
>>974 俺はラリキンとトリオトスは得意だけどSTGが苦手だな
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 06:57:48 ID:91Ez8Ces0
ラリキン全然だめ
基本的にトリオトスオンリー
ウィズマン以外はまぁいける
ウィズマン苦手ってわけでもないけど
デモリタ嫌いは俺ぐらいか
>>974 どのゲームも苦手意識はほとんどないが得意なのも
なかったりする俺はどっちのタイプなのであろうか?
それはともかく、今日のスタプリ。
周回遅れでやっているので空中敵200
1面クリアの後、2面で一番最初の敵を撃った瞬間クリア
何が起こったか一瞬わからなかったわ。
俺はトリオトスが苦手だな
だから明日はガクブル
普段STGは苦手だからやらないが、ここのSTGは結構進むので楽しいな
逆にレースものはよくやるが、ラリキンは難しい
今回は一人もパイロットを死なせることなくクリアできた
神に感謝したい
協力プレイの有野はもっと下手でいい。
トリオトス エンドレス20分
溜まったらスパークの繰り返しで終わった
20分って長いもんだね
明日はウィズマン
チキンプレイで20分なんとかやり過ごした
レベル110
最低スピードでも100超えるのか
LV130くらいで終わった
トリオトスのスピードアップって条件なんだろう。
今日の挑戦は失敗したら心が折れるな。
チキンでもポーズ連打でも良い。
慎重に確実にプレイすることが大切だ。
真面目にやってみたらLV426で終わった
トリオトスの耐久をやるとやっと一区切りって感じがするわ
20分耐久をチキンプレイでレベル79
ふつうにやってレベル420位でクリア
のんびりテレビ見ながらクリア
牛歩戦術時のありの少年の「はよ落とせ!」は
アリーノーがありの少年に乗り移って
言っているんじゃないかと思ってしまう
とにかく消すことに集中したらレベル523でクリア。
これで行くと最終段階は違う意味でクリアしてしまってクリア出来なくなる(ややこしいw)
トリオトス20分耐久プレイ
しょっぱなからチキン戦法全開だったがLV116で一発クリア
これで4周目が全て終了
明日からレベルアップだー
前半振り返ってキツかった挑戦ベスト3はトリオトスLV200とトリオトス20万点とラリキン2000cc1分20秒かなあ
トリオトスって今さら気づいたけど
プレイ中の背景って変わってるんだな…
いつもプレイに集中してて気づかなかった
今日は結構マジでやって70万点までいってもた
999
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:21:31 ID:iQVVwp7S0
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>>1000ならみんな
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