メイドイン俺 13作目

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1枯れた名無しの水平思考
5秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ

『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を
簡単に作って遊ぶことができるソフトです。
従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。

絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、
だれでもカンタンにゲームをつくることができます。

つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。
つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、
お互いのゲームを共有することもできます。
さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。

ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。

●発売日:2009年4月29日
●希望小売価格:4800円(税込)
●ジャンル:つくってあそぶ瞬間アクション
●プレイ人数:1人
●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応

メイドイン俺 公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html


前スレ
メイドイン俺 12作目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1244206761/

関連スレ
■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/
メイドイン俺 作品うpスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241334787/
メイドイン俺の作品感想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242081574/

Wi-Fi
メイドイン俺総合スレpart7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1244793884/

アップローダー(再配布・まとめのお約束が違うので、アップする時はお好きな方を)
http://loda.jp/mio_kai/ ※ここにアップロードされた物は、特に記述がない場合再配布・まとめ等不可
http://loda.jp/madeinore/ ※ここにアップロードされた物は、特に記述がない場合再配布・まとめ等可

攻略wiki
http://www.goodwiki.net/game/madeinore/
2枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 15:34:21 ID:MGoVfIPf0
・まとめてデータをバックアップしたり配布する方法

923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10:01:19 ID:5Mue8M1b0
この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。
72個パッケージにして配布もできるし。
手順をまとめてみた。

1.
Wiiオプション?データ管理?セーブデータ?Wii
でのセーブデータをSDカードにコピーする。

2.
「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。

3.
SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。

4.
ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。

5.
Wiiオプション?データ管理?セーブデータ?Wii
でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。

6.
「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。
3枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:45:49 ID:X5y9LmZ50
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYqtoGDA.jpg

これ使えば?縦列が下の色
作者に感謝しよう。役に立つよ。
4枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:26:52 ID:x4tWkTL/0
>>1乙新スレage
5枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:22:38 ID:Izo2fs350
>>1
前1000
コンテスト全員合格とかしたら価値無くなるだろ
6枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:26:45 ID:T13q4EpKO
いちをおつしろ!
7枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:43:50 ID:/0AIW1mN0
>>1乙!
8枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:11:57 ID:Jxz/N/AK0
>>1の新スレがオンであるとき
>>2〜1000のアニメをいちおつにかえる
自分のスイッチをオンにする

せいこうじょうけん
いちおつのスイッチがオンであるとき
9枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:26:11 ID:Rwr4VMqZ0
>>8
>>2〜1000のアニメが全部いちおつなのは
スレが機能しなくなってまずいんじゃないか?

いちおつ
10枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:18:23 ID:iCynwhzq0
発売後一ヶ月遅れで買って初コンテスト用のを作ってるけど
AI・スイッチ足りないと思っても意外とやりくりでどうにかなるもんだね
とはいえまだ足りない…

いちおつ
11枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:28:36 ID:tLRz1wC+0
>>10
がんがれ

いちおつ
12枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:32:26 ID:Rb0UzTXXO
あー
コンテスト用のを作るのがたるくなってきた

代わりに箸たてからスプーンを取ろうとしたらいちいちフォークなゲームを作るぜ!

いちおつ
13枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:55:20 ID:kNB18Ugt0
コンテスト作品できた!
けど今回は自信ないな。お題の敷居が高い気がするぜ…
14枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:57:53 ID:qmhNLam10
小学館の攻略本
最近値上げの傾向はあったけど
これは特に高いな

ちょっとだけ期待したい

今ならマリオペイントの頃はできなかったことができる!
配信ゲームとの連動企画をやってくれ
15枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:06:42 ID:1dbZdVVV0
攻略本と考えると高いがプログラミングの解説書としては安い。
任天堂のソフト開発の考え方まで載っていたら1万以上の値打ちがある。
16枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:48:23 ID:KTpCXM7m0
ハゲのゲーム配信は今日までか
17枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 04:55:36 ID:AsCCQGszO
あんなもん少しの手間で同じようなもん作れるし、
そもそもいらないな
18枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 06:57:36 ID:LjzusYDN0
結構話題にもなったし手抜きゲームの代名詞のポジションも得る事ができた
ハゲゲームは自分が存在した証を残す事ができたと思う
速攻消したけど
19枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 07:49:37 ID:cXSticDT0
料理雑誌の編集者が目玉焼きもまともに作れなかったら説得力がた落ち

前から説得力なんか無かったけどさ。わざわざ自分で露呈せんでも。
20枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:10:37 ID:2ALcalUk0
背景を利用して、物体を最小限に済ませるという発想としては面白かったんじゃないか
今回はメイドイン俺だから、ゲーム1個あたりの容量いっぱいにしても
全体としてはそんなに食わないし「ゲーム●個まで」って決まってるけど
すぐ容量いっぱいになるツクールシリーズとかで作ったりする時に応用できるかもしれない
さらに、「自分じゃ絵なんて描けないからゲームなんて作れない」と
諦めてた人がこれを見て「これなら自分も…」とやる気を出したかもしれない
必ずしも容量が多いから、絵がうまいから面白いゲームだとは限らないのだと
そういう事を考えさせて貰ったという意味で自分の中ではいいゲームだった

遊ぶ分には確かに遊びにくいし手抜きと思われてもしょうがないと思うけどなー
21枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:17:14 ID:PxNgnFlj0
大丈夫!ただの糞ゲだよ!
22枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:25:11 ID:TqJLh8ewP
>>20
禿同
禿ゲーだけに
23枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:06:23 ID:ZX7Dlwyr0
ハゲゲーとつめきりは任天堂の計算通りというわけか
24枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:11:07 ID:LkjyFjKK0
つめきりは別に何も不思議じゃないだろ
25枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:17:48 ID:cXSticDT0
>>24
つめきりを持ち出す奴は荒らしだからスルーしとけって
26枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:23:59 ID:U0BhwvojO
つめきり=荒れる話題になったのか…
作者も可哀相に…
27枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:31:12 ID:8ddyf+gb0
つめきりはメイドインっぽい脱力感があって好きだなあ俺は

禿げは論外
全く遊ぶ人の視点が無い
めんどくせーけど仕事だから仕方なく作りましたって感じ
28枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:37:08 ID:f4N0j+iXO
そんなことより豆腐とドキドキの話しようぜ
29枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:42:53 ID:bW7u9JqOO
ドキドキネタは思いつくんだが、ゲームにできない・・・。
30枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:54:55 ID:bqf2lusNO
つめきり否定する気は無いけど
背景のメッシュとズレて配置されてどこにあるかバレバレなんだけど
それが上手くバランスとってんだよなあ
ただ気づく人は初見で気づく
なので、中身みて噴いたとか言う感想が理解できないんだと思う
バランスって難しいな
31枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:01:10 ID:U0BhwvojO
>>30
俺も散々騒がれてたからDLしたクチなんで一発で解っちゃったな
ああいう糞ゲー好きだから消してはないけど
32枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:09:57 ID:B58eaRlu0
ハゲーは擁護しようがない
33枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:28:23 ID:r2RdoEKS0
俺にだって作れるぜ、じゃなくて
思いつくかどうかだな
ハゲーはおそらく一生かかっても俺には作れなかった
つめきりもな
34枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:40:41 ID:6XD7KuzB0
15 DS メイドイン俺 5100 / 145000
35枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:43:30 ID:SEuKNXUa0
「コロンブスの卵」という奴だな。
「そんなもん俺でも出来る」なんて、後から言うだけみっともない。
それならばお前が他人より先にやれば良かっただけのことだし。
36枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:52:59 ID:cXSticDT0
>>33>>35
誰も「そんなもん俺でも出来る」なんて言ってないが…

>>17 の事を言ってるなら
配信期限が終わるけど、似たの簡単に作れるし。って言ってるだけだろ
37枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:07:33 ID:SEuKNXUa0
>>36
いや、爪切りを叩いてる奴を揶揄するつもりで書いたんだが、伝わりにくかったようだ
38枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:19:40 ID:3FFBanmeO
ハゲも爪切りも思い付くのは凄いかもしれんが、
肝心のゲーム自体が面白くないという
39枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:23:02 ID:PwUxLZtW0
ハゲは別に思いつくのすら凄くないと思う
40枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:25:30 ID:idZs/jYlO
思い付くのも凄いが
実際に組み立てて配信までしちゃうのは
もっと凄い!
普通の人なら自作でも
恥ずかしくてこんなクソゲー晒せない
41枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:32:04 ID:U0BhwvojO
何でわざわざ荒らすかなあ
42枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:35:03 ID:B58eaRlu0
バカタールは自ら手抜きと認めているものを配信っていう行為が任天堂なめてんな
43枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:45:39 ID:nM3gcfhF0
>>41
たぶん作者かその縁者が話題が挙がる度に変に擁護するからだろ
44枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:09:51 ID:U0BhwvojO
>>25みたいなアホがいなきゃ擁護とアンチでカオスになる事もねーよ
45枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:11:17 ID:B58eaRlu0
ここまで俺の自演
46枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:28:00 ID:PwUxLZtW0
>>43
そうすると爪切りの作者と縁者って数多いな
賛否両論あるものを「誰が何と言おうと認めん」って態度がみっともない
少なくともコンテスト受賞してるという事実があるわけだし

ハゲはほぼ満場一致でクソゲーなのでどうでもいい
47枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:47:40 ID:3FFBanmeO
面白さの基準は人それぞれだからな
コンテスト入選作品の面白さが気に食わない人は
納得のいかない人は審査員の面白さのツボにハマったってことで納得するべきだな
48枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:48:12 ID:vAI7Pee+0
俺はハゲ好きだよ
49枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:26:34 ID:ru6T0qYWO
メイドイン俺なんだし
配信されるゲームが良ゲーじゃないといけないなんて決まりはどこにも無いんだし

なんだか自分の投稿した一発ネタゲーが配信されるのが怖くなってきた
50枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:29:15 ID:/nSeUndL0
>>49
大丈夫!
配信されないから心配するな
51枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:34:06 ID:17y0b600O
どんなカスネタでも必ず面白いと思う人はいるっていうしな
逆にどんなに素晴らしくてもつまらないと思う人もいるし

直接関係ないけど神評価の時オカなんかは俺は全然面白いと思わないけど
それでも否定する気はさらさら無いよ
52枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:34:53 ID:gS6J1UAbO
なんで配信終了時に思い出したようにムカついてんだよお前らw
53枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:56:04 ID:2ALcalUk0
話変わるけど
みんなダイヤモンドソフトのゲームでは誰のステージが好き?
自分は食べ物と脳トレ系が好きなんでアシュリーとオービュロン
54枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 16:22:55 ID:fMzaxDqlO
ジミー
ムズいけどね
55枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 16:34:55 ID:bW7u9JqOO
レス増えてたからまたも新色とか発見したのか!?と思ったらまた爪切りかよorz
>>53
ジミー、オービュロン、ナインボルト
56枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 16:37:06 ID:jUNeHWz2O
ハゲゲーあるけどマリオ64DSみたいなのにすればよかったのに。
57枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:11:07 ID:UIjn4x+l0
>>53
モナ
自分のゲームの傾向も大体ヘンナノだから
58枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:24:00 ID:voyuIJ+YO
もうやめて!ハゲのライフはもう0よ!
59枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:16:02 ID:r/VPnB0LO
なんでこんなにハゲ叩かれてるの?
俺は好きだよ手抜きでも面白ければ
60枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:25:40 ID:2ALcalUk0
お前ら本当にハゲの話好きだなwww
もうちょっと歯毛の話とか髭の話とかしようぜ
61枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:44:47 ID:wwmx7djyO
>>53
ジミーだな ノリノリで遊ぶんだぜ
後半全然ノれねーけど
62枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:05:39 ID:K84+pGGV0
おまいらがハゲハゲうるさいから禿ゲ再入荷しちまったじゃねぇか
63枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:59:32 ID:ZX7Dlwyr0
ハゲゲーはWiiに封印してからさらにPCに封印しました
二度と蘇ることはないかもしれません
64枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:03:18 ID:MfNv6BmJ0
ハゲに新色!?ないわなぁー
65枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:21:37 ID:acXl84kJ0
>>63
禿同
ハゲゲーだけに

ところでスーパーマリオでドキドキネタ思いついたんだが、
コンテスト作品からぶったい流用しても大丈夫だろうか?
もちろんロックかかってないやつ
66枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:40:12 ID:AsCCQGszO
そりゃおめー、ジャンプやファイア撃つドットを
流用しようがモノホンを手打ちで再現しようが
仕上がりは同じになるだろよ
67枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:15:24 ID:zSJTAMoP0
そういう意見があってよかった
調整終えたら投稿してくる
68枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 03:43:03 ID:Pk+isC2G0
なんかWiFiの繋がりがむっさ悪いな
昨日何か鯖に負担かかるような新作でた?
69枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:38:39 ID:CR/ueA0C0
ファミ通スタッフ2作品が今日で配信終了か
70枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:52:28 ID:V8UImGBw0
>>68
日本中のマクドナルドにスタートプログラムの一斉配信
71枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 08:28:24 ID:XE254dtF0
>>69
めでたしめでたし
72枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 09:08:17 ID:ZJcHOZf2O
>>68
俺も思った
Wifi壊れたかと思ったよ
73枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 12:17:10 ID:DGQGLFgjO
良かった、繋がらないの俺だけじゃなかった
えろいの配信してたからBAN食らったんじゃないかとドキドキだったぜ
74枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 13:20:41 ID:SCaAZYRmO
……!!
Wi-fiが繋がらなくてドキドキするゲーム!
キタコレ!
75枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:01:02 ID:bmy+/LzoO
やべえスランプだ
全盛期の三分の一の実力も出せてない
76枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:17:49 ID:dTF80QEy0
飽きました
77枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:41:17 ID:+zj/LN3bO
プチゲームをプレイするのはちょっと飽きた
プチゲームを作るのは飽きない

忙しくて1週間以上作れなかったから今週末は作るぞー
ただドキドキネタは思い付かん
78枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:00:16 ID:ZJcHOZf2O
>>77
同意
俺も似た感じだな
・・・レスの進みも大分遅くなったな
79枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:04:26 ID:+y6t0fKt0
WiFiスレも一気に速度落ちてるしな。紳士で荒れたのが懐かしい。
80枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:07:23 ID:DB75otAg0
マクドナルドでWi-Fiできるようになるのっていつからだっけ?
81枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:08:24 ID:+zj/LN3bO
それでも土日は少しだけ盛り返すからいいかな
本スレはなにかあれば爆発するし
直近のイベントはコンテスト締切日かガイドブック発売日あたりかね
コンテスト第3回発表はいつだっけ
82枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:13:19 ID:XZc/W3Xv0
>>81
23日じゃない?
「あるある」ネタ送ったけど、適当に見繕っちゃったからなぁ
第4回は自信あるんだが・・・
83枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:30:10 ID:ZKrkrxzp0
ガイドブックには期待したい
各ゲームのAIの説明やボスゲームのAIの公開とかあればいいな
84枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:36:16 ID:I+9u85zo0
非公開データの公開なんてやるかねぇ・・・
説明書+チュートリアル+道場の豪華版ぐらいに考えてたほうが良いんじゃないか
85枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:52:24 ID:920EaeVX0
久しぶりにスレ覗いたら隠し色の話題とな・・・
前スレみれんのでまとめヨロ。
86枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:03:19 ID:au7J+tJ50
>>85
サムスのアームキャノンetc...
状況により変色
結局うんこ色
87枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:12:56 ID:+zj/LN3bO
>>84
本当のAIでなくても こうすればボスステージが実現できる! みたいなのはページ作れそう
88枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:29:00 ID:FtByrrW60
普通のゲームは2年更新しなくてもフレ削除されないのに
このゲームは厳しいな
過疎の原因の一つだろう
89枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:38:15 ID:Iwv51lur0
いい作品作る人なら更新してなくても削除しないけどねw
90枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:39:56 ID:I+9u85zo0
状況によりけりだな
4月とか5月から更新なしの人はもうやってないんだろうし
あくまで「交換」だから何日も自分がモノを提供してないんなら外されても文句は言えないな
新しいやる気のある人が次々と来るしその人と入れ替えられても仕方ない
91枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:04:44 ID:DGQGLFgjO
DL専の人は同じモノでもいいから更新して生存アピールしてもらえると助かる
92枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:06:01 ID:XZc/W3Xv0
投げたり売ったりする前に
フレンド全部消去してくれたら助かるんだけどな
93枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:07:15 ID:zSJTAMoP0
自作とフレンドのゲーム、あわせて90種類しか棚におけないのが
どう考えても致命的だ
自力でがんがんゲーム作る人であればあるほど、フレンドのゲームの
置場所を圧迫してしまう、という皮肉な結果になっている
結果DL中心の人はどんどん消していかざるを得ない
最終的にはコアな職人しか残らなくなってしまうだろう
一応あそぶをつかえば解決できるんだが、Wii必須だし
その入替自体があまりにもめんどくさい

まあ文句言いつつも、オレはまだゲーム作り楽しんでるけどね
94枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:24:27 ID:PX4JNrE80
少なくとも棚10個欲しかったな。5個はカツカツすぐる;
あとあずかり所はゲームx6とか出来るようにして欲しかった
95枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:25:27 ID:oDaeLkCf0
せめてwiiにまとめて移動&まとめてロードができればよかったね。
96枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:51:17 ID:+y6t0fKt0
今でも出荷数40超える奴いるのな、アクティブ率が羨ましいぜ。
97枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:51:38 ID:ZJcHOZf2O
もうちょっと置ける場所増やして欲しかったなあってのには激しく同意だな
個人的にはまだ楽しくやれてる
98枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:01:12 ID:XE254dtF0
ゲームを作るネタが尽きた…
だから今はマンガ描いてメダル稼ぎ
99枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:05:21 ID:ZJcHOZf2O
>>96
俺も羨ましく思う・・・。さてなんか作るか
100枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:42:54 ID:ZKrkrxzp0
俺はもう20本前後しか出荷されんな
流石に1ヶ月以上更新の無い人は外して新規入れ替えしないと駄目か?

でも募集してるのに全然交換してくれる人がいなくて困る…
101枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:54:07 ID:+zj/LN3bO
募集だけして待ってる人であれば、内容をみて相互お願いするか判断してる

スレの人をある程度登録済みで相互を待ってる人であれば見つけ次第相互登録してる
102枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:54:48 ID:+y6t0fKt0
募集はもう自分から積極的に交換希望出していった方がいいと思うな。
同じように「交換したいんだけど"待ち"だからスルーされてる」って人結構いるように見えるし。
土日の人が多い時間帯やもともと反応されやすかった人以外はなりふり構わない方が楽だと思う。
103枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:58:08 ID:9teDBqks0
今更ながら入手していろいろと作り始めたんだが
ちょっと凝ったことをしようとすると大変なことになるな
アニメーションとかろくに書いてないのにぶったいの数が足りなくなったり

せめて変数とかそういう概念がほしかったぜ…
ぶったい一つで1bitはやっぱきついや
104枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:23:50 ID:X+YzOQfxO
アノ人ゲーム更新来ました
105枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:28:39 ID:AKPOB1MF0
今度は誰だろう
106枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:33:48 ID:B7DvRSG/0
ハゲをさがせが改良されてやってきたな
107枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:35:51 ID:G2vKP2zY0
>>103
俺も最初そうだったぜ
物体一つにスイッチ一個だけでどうしろっていうんだと

だが今では結構色々できるようになってきた
まずは道場
それから他の人の作品を見まくることだな
すると物体の数が節約できるようになってくる
108枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:38:55 ID:VZGbNC340
>>105
デビル藤原(ファミ通DS副編集長)
横井三歩(ファミ通DSの漫画家)
109枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:44:35 ID:S6eVHJ6z0
またファミ通系?大丈夫か?
110枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:09:28 ID:s9fK+cIO0
まあ無難
111枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:31:00 ID:O0/bJI5S0
人が居なくなったころに攻略本出すとは遅すぎる
発売2週間までなら買っただろうけど
112枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:36:15 ID:s9fK+cIO0
もういなくなった人が攻略本買ってたとも思えないけどね
113枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 03:20:58 ID:jkOBQ0yg0
>>107
ああ、やってみれば何とかなるもんだな
仕様を変えずに物体を3つ節約できたぜ
ごっつんこ素敵すぎる

しかし…まぁなんだ
絵心がないからこの先は厳しいな
114枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 05:01:40 ID:G+x2FcEF0
ハゲが糞過ぎたからなんか面白く感じる、ってとこか
ハゲもこのぐらい作れば文句言われなかったのにね
いや空気扱いされるか
115枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 07:20:15 ID:ytXsFY3K0
今更だけど
ゲームフリークでもこのゲーム流行ってるっぽいな
いくつか配信して貰えないだろうか…
116枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 07:56:26 ID:y/0w8D2sO
WHFに来てますが、他に来ている人は居るかな?
いたら配信でもしようかと思ってますが
117枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:11:23 ID:G2vKP2zY0
>>115
どこ情報?
流行っているということは金銀の開発は順調ということ?
宿題の期限が迫っていてまずは部屋掃除みたいな現実逃避じゃないよね?
118枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:23:57 ID:ytXsFY3K0
ゲームフリークスタッフボイス
http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=128
119枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:28:26 ID:G2vKP2zY0
>>118
サンクス
(そういう仕事している人だから)
に笑った
120枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:04:50 ID:J69exA9I0
ゲーム会社は金貰ってゲーム作ってるんだし
会社名出して社員が作ったメイドイン俺のゲームなんて公開しないだろうな

アノ人ゲームで杉森さんが!とかなら有り得るだろうけど
121枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:44:19 ID:56wxajzxP
>>120
シガタケさんがいるじゃないか
122枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:55:33 ID:Y3ObOxFWO
名前出さないでこっそり配布してる人とかはいそう
ボンバーマン逃がすゲームとシュウォッチのゲーム作ってた人は
初期の頃の作品としてはクオリティ高すぎてプロじゃないかと思った
123枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:03:14 ID:AV/uYlKp0
>>121
やる方としちゃプロの作品が遊べるのは嬉しいが
シガタケ氏はちと目立ちがりやすぎる面はあるよね
124枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:07:48 ID:s9fK+cIO0
あの程度で目立ちだがり屋もなにも
125枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:33:34 ID:56wxajzxP
>>123
それでも楽しませてもらってるくせにw
126枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:29:23 ID:2PmWxroRO
>>122
好きだけどさすがにプロって事は
127枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:40:14 ID:Y3ObOxFWO
いや、ボンバーマンはAIや発想も凄いけど、音楽も凄いよ
俺の発想やAIがしょぼかったり、音楽もダメダメだからそう思うだけ?
ああいうアレンジとかって聴く人が聴けば大したことないのかな
128枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:48:27 ID:/xBdTSs50
本人か?
それともプロなめてるのか?
129枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:52:38 ID:yYF2Yqmn0
デビルとかいう人のオレゲーはみんなに遊んでくれ!というよりも
ただハゲへのゴマすり目的で作りました、という気がする
同じ雑誌社で全く同じ内容のゲームだすなんて普通考えられん
130枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:18:43 ID:Y3ObOxFWO
素直に全体的にクオリティ高くて凄いっていうとプロなめてるになるのか

当然本人じゃないよ
つーか作者はもうMIOやってないと思う
131枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:58:54 ID:8LGr63dO0
みんなピリピリしすぎだぜベイベー
過疎ってるんだしフレンドリィに行こうぜ
132枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:02:42 ID:UMEHTQzc0
>>128
死ぬかと思ったって言ってる奴に
「「死」をなめてるのか」と言うくらいの馬鹿だな
133枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:07:07 ID:RmJz0b9e0
デビル藤原のやつは失敗してても正解の顔タッチタすれば紙ふぶきがてでくるな
成功にはならんけど
134枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:38:35 ID:W6l+A0+8O
そういやみんなは最近どんなジャンルのゲーム作ってるの?
俺はいつも作ってたジャンルとは違う別ジャンルっぽいものを、作りだしてる
135枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:49:09 ID:MvBF+by20
最近は紳士系作ってる
136枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:50:52 ID:m9RT2b1V0
ネタもモチベも枯渇して何も作れてない
137枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:51:49 ID:jkOBQ0yg0
とりあえずスロット作ってみた
3つのボタンを押して4つある図柄のどれかがそろえば成功、ボタンを押す順番は問わない
物体7つ、205ポイント消費…ポイント数だけなら削れるけど物体は仕様を変えないと無理ぽ
138枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:14:02 ID:2AK7PhT60
スロットモノは最初から早くするとすぐ無理ゲーになる
ゆっくりめにすると序盤がつまんなすぎてもはや作業になるというジレンマが
139枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:02:09 ID:jkOBQ0yg0
4回失敗でゲームオーバーってルールにしては難しいとうすうす気づいてはいたさ…
ついでにどんどん加速していくし
ランダム要素をねじ込めなかったせいで目押しが無理でもタイミングよく押せばそろうのが救いだけど
ごちゃまぜで出てきたらしねる
…かといって当たりのフラグを見て図柄を引き込むなんて処理を詰め込む余地はないしなぁ
140枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:11:11 ID:RtHEEFJK0
クリアは簡単だけど何度も見たくなる演出を入れる方向で努力するとかどうね
141枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:22:21 ID:6szJGsXq0
以前作ったスロゲーは単に入り演出見るだけの運ゲーになりました
プチゲとして成立させるには単純すぎるくらいでちょうどいいかもね
142枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:25:47 ID:tZLFtAFp0
凝るのもいいが本質を忘れんようにな
143枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:22:47 ID:TZHZLUUn0
クリア条件は簡単だけど、やりこみ要素があるっていうのが一番いいかも
144枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:01:25 ID:GdxUIKlt0
音楽ってみんな自分でいれてんのか?
マエストロつかってんのって俺ぐらい?
145枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:03:20 ID:SqWCbUK80
>>144
マエストロは使ってないけど、ダイヤモンドレコードは使ってる
146枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:07:42 ID:Neuysk4u0
>>144
マエストロ使ってアレンジしたり
完全にオリジナルだったり
147枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:16:14 ID:Ws3haClM0
音楽は全然駄目だからいい感じの曲が出てくるまでマエストロ連打
148枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:42:11 ID:QQMTnxHS0
149枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:16:47 ID:W6l+A0+8O
おつ!
早速みてみよう
150枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:36:29 ID:2BcyKboJ0
マエストロさんは2トラック+リズムしか使わないのにステキな曲を作る名人
残りの2トラックでテキトーに遊んでこそメイドイン俺ユーザー
151枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:13:26 ID:G2vKP2zY0
>>150
そうなのか
そんな話初めて聞いたぜ
152枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:21:10 ID:yYF2Yqmn0
音楽は2音で充分、といったのはたしかすぎやまこういちだったっけ?
無駄に凝るよりも、シンプルな方がいい場合もある
153枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:38:54 ID:btpS/t0f0
そういやドラクエ1の曲はラスボスとエンディング以外2音で出来てるな
すげー

マイストローさんの曲で音色変えまくるだけでも楽しいです
154枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:56:25 ID:Do+819bC0
一から自分で作るのも楽しいぞ。
スケール知ってればもっと楽しめる。
155枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:09:51 ID:xt6tCd1R0
演奏したり歌ったりは義務教育で習ってきてるけど
作曲は全く習ってないもんなー
結構な人が敷居高いと思ってるんじゃないかね
156枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:49:27 ID:6qD0/c+60
楽譜の読み方くらいは習うだろ?
既存の楽譜から好きなフレーズを打ち込めば良いんじゃね
157枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:02:11 ID:dT7+qfrk0
楽譜さがして打ち込むだけならそんなに難しくないからな
問題は楽譜通りに打ち込めるとは限らないことか
バンブラDXでも結構苦労したけどさらに制限厳しいからな…
158枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:09:33 ID:xt6tCd1R0
いや既存のを打ち込むだけならそりゃできるさw
オリジナルを作るのが敷居が高いってことね
159枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:15:19 ID:Do+819bC0
http://www.musicable.net/seminor/theory/index.htm
こういうの見て勉強するしかないな〜
慣れれば3和音も作れるぞ。
160枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:24:51 ID:TObvatSn0
>>159
キャラ凄いな
161枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:25:50 ID:xt6tCd1R0
>>159
いい機会だからちょっと勉強してみるよ
親切にありがとう
162枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 07:36:37 ID:16OQehlYO
作曲は、適当に音符置いて、リズムを作って、不自然じゃないようハモリ音置けばそれらしく聴こえる。
小学校時代、ファミコンのデザエモンの時からそれでオリジナル作ってきた。
163枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 07:54:23 ID:U7JB3kVL0
今はネット環境があって調べれば簡単に勉強できるようになった
凄い時代だな
164枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:45:16 ID:bX+zQhFoO
>>159
キャラワロスwwwww
165枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:16:06 ID:VTg6vLwI0
はぁ?この糞日本に愛国心?・・・笑わせるなよ(笑)
「第2の北朝鮮」糞日本、日本人が朝鮮化したなあと思う点。

・若い女の子が外見ファッションばっか気にしてる点
・整形に走りブログにレポート乗せる若い女の子達
・企業が女性社員をルックスで取ってはばからないようになった。(昔の日本人はそういう下心を恥だとしたのにな)
・すぐキレる若者
・街中にDV男急増
・勤勉でない怠け者な若者急増
・若者の表情が朝鮮人の顔つきに似ている
・自分のプライドを何より優先させ人を見下すのが大好きな負けず嫌いの話の通らない若者達。(負けるが勝ち精神は完全に消えた)
・最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった
・日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化(犯人が朝鮮人だろうが在日だろうが結局朝鮮と変わりない環境の中で日本人が生きてる事に違いはない)
・腐敗し切った警察
・腐敗し切った教員
・打算的になった日本人
・賄賂が憚る日本
・子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと

すべて朝鮮の文化だ、どれも。こんな日本は、日本じゃない。
覚醒剤に汚染された主婦達、都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ、
高卒娘の殆どが水商売いき、ブランド如きの為に売春する若者、売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト、
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ、
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増、
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会
おまけに「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」
更に「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末
日本の現状は惨い、惨すぎる

今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
166枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:29:14 ID:1MEcWToMO
これは…
167枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:03:17 ID:z6yHBU5qO
>>159
先生のっけから文法おかしいからその時点で挫折しかけたが
畳みかけるように登場する生徒たちの設定に負けた
168枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:34:50 ID:U7JB3kVL0
コンテスト作品ができたんだが
今送っても大丈夫かな?
なんかマクドナルドのサービス開始でWi−Fiが重たいとかの情報もあったし
明日送ったほうが安全なんだろうか?
169枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:36:05 ID:musIFCJb0
>>159
授業に全然ついていけなくてワロタ
俺頭悪すぎ
170枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:47:25 ID:MVCj2jzj0
>>168
マックがどうとか以前に締め切りギリギリまで待った方がいい
どんなバグが潜んでるかも分からないし練り直しの時間も取れるしな
送った後で「深刻なバグが〜」とか言うレスはもういらない
171枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:06:33 ID:f/5WZY5V0
そもそもみんな、どれぐらいデバッグに時間かけてる?
オレは1時間ぐらい確認した後、1日置いて再確認→出荷、
という手順でやってるんだが、それでも後日バグみつかるんだよなー
172枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:22:38 ID:nYhppVWxO
適当に遊んでみて大丈夫そうなら出荷
バグ発覚したらその都度修正してる
コンテストはメダル獲得のため過去作送ってるから気にしない
173枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:06:07 ID:CSRZQjsj0
>>170
昨日からのマックの障害知らないのか?
明日使えませんとか言われたら応募できない奴もいるんだよ
174枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:12:33 ID:TObvatSn0
送ったぜ・・・手抜きだから入選しないと思うが・・・
175枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:39:18 ID:ut4bMkuB0
ネタが思いつかなかったのでとりあえずアッフン使っただけの奴送った。
ギャグ要員として入選すればいいなあ的な。
176枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:14:59 ID:IZjuU3VpO
俺の曲にはかなりの確率でだるま入ってるな
なんかかっこいいし
177枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:55:08 ID:U/UnyB9C0
演出のフラッシュがもっといきなり真っ白から徐々に白だったらいいのに
こう書いてもわかりにくいかもしれんが
178枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:09:35 ID:IlQWZk7W0
いきなり真っ白から徐々に白が薄れていくって感じ?
179枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:35:15 ID:U/UnyB9C0
>>178そうそれ!
よく読みなおすと>>177じゃずっと白だな
180枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:42:30 ID:U7JB3kVL0
よし応募成功
通信失敗すると応募回数が増えないわ
応募したことになってるわで大変らしいから
ドキドキするよ
181枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:38:42 ID:ivCoLt7mO
適当に作って応募してきた
ドキドキかは微妙な所だが・・・。
182枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:36:55 ID:L/EQMdEoO
あー疲れた 間に合うかのー

任天堂自体が素材みっちり詰まった奴配布して欲しいよ
183枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:41:46 ID:z6yHBU5qO
素材といえばパレットはともかくとして
ナインボルトのマリオ系ドット絵は結構適当なんだよね
ドット単位で忠実に再現するなら自分で打ち込んだ方がよいね
184枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:11:17 ID:K6RGf9qn0
もうゲーム作るのしんどい
185枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:13:49 ID:1GePib5MO
気軽にゲーム作るゲームだったはずなのに
186枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:24:17 ID:KRTG2o4/0
いや気軽に作ればいいじゃん
WiFiとかもワンクリックゲーとか普通にいるよ?
凝りたい奴だけ凝ればいい
187枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:30:13 ID:1MEcWToMO
30時間以上かけてコンテスト作品が大方完成した\(^o^)/
他の人が一つの作品を作り上げるのに
どの程度の時間を費やしてるのかは全く知らないけど物凄く満足だ
188枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:37:21 ID:tEplaQih0
ワンクリックでも連打するだけでも覚えゲーでも一発ネタでも糞ゲーでも、
作らない事よりずっとマシだと思えてきた
189枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:48:53 ID:G4MJIyo/0
つーかシンプルなら駄目ってわけでも、凝りまくってればOKってわけでもないしな
190枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:50:25 ID:U7JB3kVL0
>>187
1本のゲームでどれだけメダル獲得する気だ(笑)

>>188
そりゃまあ作らないと始まらないし…
でも煮詰まったら少し離れてみることも必要だと思う
191枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:58:38 ID:6qD0/c+60
>>187
未完成なのに満足だと…?
完成間近が一番危険だから気をつけろよ
192枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:00:56 ID:8Q1cuIz80
正直高橋名人のゲームには飽きれました
193枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:02:30 ID:aNrYd2X/O
>>187
だいたい2〜8時間くらいかな
製作時間が6時間越えてくると次のが作りたくなってきて
はやく完成させようと雑になってこまる
194枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:06:00 ID:iYgNdU3p0
すごいゲームを作れば作る程それに満足してしまって新作が作れなくなるな
その点はイラストと似てる
195枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:00:23 ID:aNrYd2X/O
ただの勘違い野郎だとは思うけど
ドット書き込みすぎたりAI懲ったのを一度作っちゃうと
次回作のハードルが上がった気がしてしまって作りづらくなる
なので意識して凝ったのと凝ってないのを織り交ぜながら作るようにしてる
196枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:17:19 ID:KUwkJhI/0
ニコニコで自作品公開とかしてると
妙に自意識過剰になって「いいものを作ろう」とか思ってしまうな
197枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:21:16 ID:Do+819bC0
イイ作品を作ろうとするのはイイことだと思うけど
プレッシャー感じたり苦痛になることも無いよな。
198枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:50:58 ID:musIFCJb0
見てもらうために作るんじゃなくて、楽しんで好きなように作るのが一番だな
自身作が出来て誰かに見てもらいたいと思えば、その時は公開すればいいんだし
199枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:50:09 ID:+p5KoG3QO
フレンドに自分のフレコ削除されたらしい
なんか壊れてるとか出てる…

まぁ相手はただのDL専だしいいか
200枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:50:37 ID:QUzWSsbN0
プギャー
201枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:54:55 ID:hJpH4c2/0
>>200みたいな奴とはフレンドになりたくないねぇ
202枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:03:26 ID:+p5KoG3QO
即レスが付いてて吹いた
フレンドが一人もいない奴はこんな悩みがなくて羨ましい(´・ω・`)
203枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:06:17 ID:QUzWSsbN0
フレンドようさんいまっせーww
204枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:07:30 ID:OLkDIl4PO
第4回コンテスト今日までか

さっき完成させた「電池切れ寸前の携帯の通話を早く話し終わらせる」ゲームはドキドキに入るのか否か……
微妙なまま応募しちまった
205枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:09:35 ID:QUzWSsbN0
どっちかというと、ドキドキじゃなくて あせりじゃないかな?
いや、あせりはドキドキに含まれるのか?
206枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:10:35 ID:6HTeHGSaO
感想スレどうしちゃったんだw
盛り上がってるね
207枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:15:18 ID:hJpH4c2/0
俺は過去作品のDSの電池が切れそうverで出したがゲームのドキドキじゃ駄目かもなぁ
208枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 08:03:24 ID:SkaKrDPSO
>>206
なんか盛り上がってきたね。嬉しいわ
今でもまだ土日なら盛り上がるのかも。
ここの住人のまとめ動画作ってくれてる人もいるし。
209枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 08:53:12 ID:AXe472DjO
敵に見つからずに建物に潜入するってので出したよ。
見つかりそうになったら猫の鳴きマネしてやり過ごすの。

今日は終電帰宅コースなので昨晩中に完全させなきゃいけなくて間に合うかってドキドキと
朝一で打ち合わせあるから夜更かししたせいで起きれるかってドキドキを味わったぜ。
210枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:18:20 ID:JFwXSZNeO
初めてソフトの売り上げが200本、トータルで1500本行ったので
メダルが貰える!と楽しみにしてたら何もなくて残念だ
それぞれ300本と2000本まで到達したらいいんだろか

先は長いな
211枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 15:03:05 ID:8AZlMjPiP
ゲーム作りは楽しいが、漫画とレコードは全く作る気がしない
そんな俺はメダルとか気にしないぜ
212枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 15:13:53 ID:wo/paXijO
やっと掲示板59が出たけど…もったいぶる必要がわからん
213枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 15:16:47 ID:6z8H5Myi0
出るの遅すぎだろ
214枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 16:33:37 ID:WKOqPaZBO
みんな全く触れてないからどうすればいいのかわからなかったんだけど
あえてきかせてくれ
wifiスレのカタカナの子は触れちゃ駄目なの?
215枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 16:34:23 ID:RUy6E9j9O
俺も今出た。今日はコンテスト応募ぐらいしかしてないぞ。
216枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 16:41:06 ID:icFBIeKtP
>>210
200本を「超える」とメダルがもらえるよ
ちなみにトータル売り上げの方は2000本を超えることが必要
217枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 16:50:11 ID:6z8H5Myi0
>>214
触れるという選択肢は最初から無い
218枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:44:55 ID:JFwXSZNeO
>>216
そうか
200本ちょうどだから駄目だったんだな
今晩日付が変わる頃には貰えるな ありがとう

ゲームの曲はダイアモンドレコード頼りだから
新曲来ると嬉しいんだよねー
219枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:13:11 ID:1/5u1M0d0
このゲームど売り上げの基準ってなんなの、ランダム?
もらい物とアルバイトで作ったゲームばっか上位に入ってくやしいんだが
220枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:35:11 ID:iZKyqFlh0
AIの多さは多少関係してるっぽい
色の多さはあまり関係なさそう
221枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:40:26 ID:Rh2rIU26O
偶然だかコンテスト用に作ったゲームが200本超えて嬉しかった。逆にフレンド全員に入荷してもらった紳士ゲーは10本ぐらいしか売れてなくてワロタw
222枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:09:42 ID:l/0ej2lnO
なんだかwiーfiにつなげない…
223枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:42:09 ID:DXDuTfBV0
メダル欲しさにオール白地漫画を何本出した?
224枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:57:39 ID:+y4QmRRe0
作ってからずっと毎日1〜2本しか売れてなかったゲームが最近一日15本ぐらい売れるようになった
晩成型とかダビスタみたいだな
225枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:00:03 ID:iZKyqFlh0
初週は売れて2週目で全く売れなくなったと思ったら
今度は3週目で爆発とかもう全然わからん
226枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:15:12 ID:hJpH4c2/0
一日売り上げが0か1本のゲームが急に爆発したことあった
227枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:21:31 ID:04XptAuZ0
wifiスレって色んな人がいて面白いね
228枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:32:54 ID:iZKyqFlh0
小学生っぽい人が紛れてるとほほえましいというかなんというか
229枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:33:11 ID:yI/l+mJr0
Wi-Fiスレのひとはほとんどここ見てるだろうが、
ここの人が全員Wi-Fiスレ見てるわけではない
ヲチみたいなことはやめてくれ
230枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 21:59:38 ID:/zphzVxt0
つうしんエラーでコンテスト作品出せない\(^o^)/
231枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:00:51 ID:/zphzVxt0
粘ったらコンテスト作品出せた/^o^\
232枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:01:28 ID:vBfO6Og70
プギャー
233枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:14:01 ID:+p5KoG3QO
WiFiスレで某馬と矢吹の嫁のセックルゲーム配布してた人がいたな
234枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:20:38 ID:SdFAdDs70
やーっと完成して送れた〜。
今回は任天堂も安心の健全な子供を育む知育ゲーム じゃないけど
そうゆうアレでコンテストは頂いたぜ
235枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:02:30 ID:hlU5n20y0
コンテスト、ホラー系送ったけど
流血表現はCERO的にまずかっただろうか
かなりマイルドにしたつもりだが
236枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:16:39 ID:SkaKrDPSO
昨日送っておいてよかった・・・。
まさかこんなに帰りが遅くなるなんて。助かったわ

出来は微妙だが
237枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:42:01 ID:PMGkPdnOO
合否発表のゲームできたぜ
間に合う?出してくる
238枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:49:26 ID:FablV10AO
>>237
お前は俺か
今接続成功して応募したところだぜ!
239枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:52:11 ID:joYKqMoG0
さあもうすぐ締め切りだー
締め切ったらすぐ次のテーマ表示してくれればいいのに
240枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:52:52 ID:SdFAdDs70
>>235
緑にするとかあるよね
まあ人間が赤い血垂らしてたら弾かれそうだけど
オバケ的なものが垂らしてたら まあ表現の域じゃね?
241枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:01:29 ID:ejadXHjmO
コンテストけっかと言う名で
受賞作品リストの画面を再現して、指定された作品を捜すというのを考えたが
探すのが自分の名前とかじゃないのでドキドキしないからボツった
242枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:13:59 ID:pzW4ANLy0
>>237
なるほどなー
243枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:46:09 ID:Ny8QTZ410
5秒ギャルゲー
1本くらいは入選するのだろうか?
244枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:48:57 ID:tZwG9mbKO
俺まったく全然本当にロリコンじゃないけど、ファミこかわいいよファミこハァハァ
245枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 01:34:14 ID:gwJCQiTN0
あるあるネタの発表って24日0時だっけか
246枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 05:05:32 ID:/08XWfJE0
第1回の入選作品の公開は今日まで

10本ほど残したが、他のゲームがもうプレイできないとなると寂しい
247枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 08:23:27 ID:Ny8QTZ410
>>246
そんなあなたにWii+「あそぶ」
でもまたやることはほぼ無いからいいんじゃないかな
よっぽど心に残ったゲーム以外は棚に並べることないし
248枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 08:50:58 ID:rR2YwUBf0
なんか自分のAIのせいじゃないバグってあるような気がするんだけど
DSとWiiでちょっと挙動が変わったり、あるアニメに変更したときだけ1ドットずれたり…
249枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 08:54:15 ID:kNCK8Hb80
後者はAIのせいの予感しかしない
250枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 09:10:00 ID:gp3oz6fwO
なんか4番目のアニメに変更したときに左に1ドットずれるのはあった
ボードゲームだからずれるとわかるんだよな

他の似た動きのAIとさせてることは同じっていうか
アニメ変更してるだけだからAIのバグじゃないと思うんだけど
251枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:03:13 ID:w+MVXIbg0
俺も1ドットズレはあったな。修正させるの面倒臭いし、特に不具合も無いんで放置したけど
252枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:08:23 ID:xuC9C901O
絵のせいじゃねーの?
253枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:31:23 ID:gp3oz6fwO
絵はガイドに合わせた四角基調の絵だから、多分それはないと思う
1ドットずれることで挙動にバグがでることはなかったけど
なんか気になるから瞬間移動で1ドット右にずらして修正してみるわ
254枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:37:35 ID:jEdLVN2JP
AIの不備だと思うけどなぁ。
むしろバグだったら、もうちょっと検証よろ
255枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:55:46 ID:9NiSbH0XO
そのバグのあるゲームを出荷したほうが早いな
256枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:00:48 ID:Ss/ZFfPf0
>4番目のアニメに変更したときに左に1ドットずれるのはあった
自分もなんかずれてんなーと感じてたんだけど、他にも報告が
あがってる事からこれはバグっぽいな。
あとぶったいぶつかりでカチンコチン起こす時にぶったいが消える
というのも原因が解消できてない
257枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:02:03 ID:uHxzI2UZ0
>げんざいぼしゅうしているテーマはありません…。
コンテスト2回分のテーマを発表してくれたらなあ
258枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:27:04 ID:gp3oz6fwO
出先だからAIは見せられないけど

9ポイントのぶったいで1コマのアニメが4つ
真ん中に1ポイント分の四角を書いて、背景にも同じように四角(別の色で)を書いて重ねる
他のぶったい(9ポイントのぶったいより下位に)にフラグを持たせる
フラグぶったいをタッチでスイッチオン、そのスイッチオフ→オンをきっかけに9ポイントぶったいのアニメを4番目に変更

これで再現できるかは分からないけど、こんな感じのAIだよ
259枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:35:29 ID:vJLM5gXPO
アニメの色のせいでズレて見えてるんじゃないかな
液晶の構造上、1ピクセル以下のズレが起きることはある
260枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:50:48 ID:fBWW5yxQ0
俺も1ドットずれるのはあるんだよなー
垂直に跳ねるぶったいに「ついていく」「はやさ普通」だとなぜか横に1ドットずれてからついていく
跳ねる範囲は横は限界まで狭くして線みたいな状態なんだけど
まあそういう仕様だと思って諦めた
261枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:03:04 ID:gp3oz6fwO
いや、もう誰が見てもずれてるとわかるんだよ
少なくとも色や形による目の錯覚じゃないよ

帰ったらそのバグの部分だけ抽出したAI組んでアップするわ
262枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:33:38 ID:yGSJpGCWO
ところでうんこ送った奴いる?
263枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:55:19 ID:gwJCQiTN0
選ばれるかどきどきしてきたお
264枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:57:02 ID:gwJCQiTN0
高速ごっつんこストップでちょいずれるのは仕様
正確にストップしたければ「かさなったとき」+「瞬間移動」にすればおk
265枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:19:55 ID:eKTAv0Te0
しまった、ドキドキの募集ってもう終わったよね
土器と陶器を仕分けるのを考えてたんだけど
時間がなくて作れなかった
266枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:33:11 ID:oc7D5qqvO
採用作品の中に、土器を使ったネタはどれだけあるかな?
267枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:35:35 ID:dJSkNiC90
告白シーンのゲームって
なんかありそうで止めたけど 実はなさそうかも
268枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:37:37 ID:3lafICJK0
お化け屋敷とか告白とか時限爆弾あたりは多そう
269枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:45:13 ID:pzW4ANLy0
よし
SDカードリーダー買ってきた
退避させます
270枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:57:55 ID:yGSJpGCWO
俺は普通に合否発表のゲーム作ったな
271枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:02:54 ID:y0EkkEw+0
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。

覚醒剤に汚染された主婦達、都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ、
日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化(犯人が朝鮮人だろうが在日だろうが結局朝鮮と変わりない環境の中で日本人が生きてる事に違いはない)
高卒娘の殆どが水商売いき、ブランド如きの為に売春する若者、売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト、
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ、
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増、 街中にDV男急増、
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会
おまけに「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり
最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」
更に「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末
腐敗し切った警察、腐敗し切った教員、子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと
日本の現状は惨い、惨すぎる

今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
272枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:27:01 ID:yGSJpGCWO
うんこ色送った奴いる?
273枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:38:37 ID:oGyGT+P90
やばい・・・飽きてしまった・・・
274枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:40:10 ID:DNunY+HJ0
ドキドキはこの前発表されたWiiのアレを使え、
ということだと判断した

しかし、ゲームが思いつかなかった
275枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:44:57 ID:kNCK8Hb80
ととモノ→DQ→エルミ→ぷよと移行予定の俺もそろそろ引き時かな……
276枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:49:19 ID:eDNF2psB0
7週ほど遊んでメダルの10日遊んだは取れたけど
20日遊んだ以降が取れてないんだよな・・・
日をまたいで通信しっぱなしとか電源いれっぱだとノーカウントなのかな
277枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:54:57 ID:3lafICJK0
俺も飽きた・・・もう1ドットも打つ気になれん
潔くコンテスト作品だけに取り組んでいこうかな
278枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:57:33 ID:tr99sugd0
ドット打ちやめればええ
ダイヤモンドソフトだって落書きみたいな背景のゲームたくさんあるし
問題はゲーム性なんだよ
279枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:59:05 ID:kNCK8Hb80
落書き風でもセンスの有るものと無いものじゃ大違いだからなー
280枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:01:02 ID:3n9eymq/0
一旦離れるってのもいいと思うよ
281枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:24:40 ID:hB6RY3XHO
>>276
俺ももうすぐ3ヶ月になるがまだ20日遊んだしか出てないんだよなー
カウントの条件がわからんよな
282枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:35:49 ID:dJSkNiC90
CMにコンテストのゲーム出るんだな

皆名前は慎重にしないと


流石にもうCMには出ないかも
283枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:37:18 ID:ocLqwPRg0
いちいち資料見てドットをコピるのめんどくさいから自作する
284枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:43:08 ID:Mvl7mpLK0
>>282
前回もそんな事言ってる人いたけど
CMで流されて困るような名前にしてる奴いねーだろw
285枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:52:26 ID:gp3oz6fwO
http://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini13819zip.html
なんでか今度は右に1ドットずれた
AIに原因があるようなら指摘よろ
286枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:54:49 ID:gp3oz6fwO
DLキーはmioです
287枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:56:08 ID:oc7D5qqvO
名前に記号使ったり、どう読むかわからない英字の羅列だったりすると
CMに使ってもらえないかもね。つか、そんなことを考えてしまうから
コールさせなくていいよ。
288枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:58:16 ID:gp3oz6fwO
なんか404になったゴメン
二個上のディレクトリから13819.zipでお願いします
289枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:27:42 ID:QZ2Yg5CY0
発表って今夜???
290枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:30:50 ID:ORXPneElO
うん
291枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:36:57 ID:uHxzI2UZ0
>>288
すまん、SD持ってないから見れないや
AIのみここに書き出してくれる人待ち
292枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:56:12 ID:jEdLVN2JP
>>281
もうすぐ発売から2ヶ月ですが
293枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:02:19 ID:mnkijtg9O
あと1時間か
受かってる訳無いだろうが、期待はしてしまう
294枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:04:36 ID:KCX/3UZ+O
最近ドット絵にはまり始めたわ
出来た後感動する
295枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:10:18 ID:dJSkNiC90
はまればはまるほど

ピンクが無いことに不満を覚える
296枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:28:40 ID:oc7D5qqvO
メイドイン俺2では色数を二万色にしろ。
あと棚に置けるゲームの数も二万本にしろ。
297枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:32:29 ID:Ny8QTZ410
「あそぶ」のプレイ時間がニンテンドーチャンネルで見れるようになったな
大体17000ダウンロードという所だろうか
298枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:40:50 ID:kNCK8Hb80
>>296
ネタのつもりだとしても面白くない
299枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:44:42 ID:hB6RY3XHO
>>292
すまんw書き間違えたw
300枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:53:59 ID:JwN9mVjf0
>>296
何故1万でも3万でもなく2万にこだわるのか……

そんな>>296の真意は?
301枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:01:11 ID:JwN9mVjf0
よっしゃあああ!!!採用きたー!!!
302枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:03:05 ID:yZXCqkN40
今回は自信作だったんだけどな…まぁいいか
次のお題は「夏」か。もうそんな季節なんだな
303枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:06:59 ID:Lya2M9VQ0
下にあるの殆ど微妙な奴だな
鍵を取る奴以外は
304枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:07:50 ID:JwN9mVjf0
タイトルだけ見ると「SMシリーズ1」が気になるなぁw
305枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:09:33 ID:egrE/jE50
SMシリーズ1のどこがあるあるネタなのかまったく理解できんww
確かにクオリティ高くてとても面白いが
306枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:13:31 ID:uEKqq7eoP
今日でジャンル「ほぼ毎シリーズ1」が完成しましたな
307枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:22:19 ID:w9ug9QfXO
みんなアイデア凄いよな…
かなり平凡なものしか思いつかないよ…
どうしたらあんなにいろいろアイデア出るんだろ
308枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:25:46 ID:gNpc+9Sc0
今回みんな絵がうめぇw
俺はまったく同じタイトルのヤツがあったけど落選…くやしい。
309枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:25:55 ID:tKK/Pv1KP
>>301
おめ
310枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:29:25 ID:gNpc+9Sc0
そういえばフォークにマカロニ刺すゲームは住人のか?
このネタ言ってる人前見かけたけど
311枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:30:00 ID:s2XLkjw6O
ぬこかわいいよぬこ
312枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:39:31 ID:m08AQTXU0
>>309
トン
313枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:40:39 ID:vcfCbZTuO
なんか今回微妙だな・・・。生活の中のあるあるネタって感じじゃないのがちょこちょこある。ソフトに息吹きかけるなんて、ゲームやる人じゃないとわからないだろ・・・。
なんかお題に合わせてゲーム作るのが馬鹿らしくなってきた・・・。
まあ自分のゲームのクオリティが低いのが悪いんだけどさ・・・。
314枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:44:41 ID:jKBjVnd4O
さすがネガティブイジケ野郎は言う事が違うぜー!
315枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:45:35 ID:yI9Vw+Qc0
3連続入選の人もいるなあ
なんつーかすげーな
316枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:50:52 ID:Q4aJl5Lf0
前2回と比べると、お題との合致度もゲームとしての完成度も低いとは思う。
317枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:52:29 ID:P95CLJRS0
物を探す系、人とすれ違うのは似たようなのがあった
コンテスト前にやったことあるのもあった
ゲームも生活になるんだな
318枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:53:53 ID:tKK/Pv1KP
>>313
ゲームやる人じゃないと分からないネタだって?
てことはMIOユーザーに向けたあるあるネタとしては認知度100%だな
319枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:59:18 ID:SXpqpkYD0
俺のフレンドが入選してた
ちょっと求婚してくる
320枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:00:51 ID:Q4aJl5Lf0
>>318
今のライト層とかに通じるの?って事じゃね。
猫リセットとかももう結構古い時代の話だし。
321枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:05:59 ID:P95CLJRS0
次のテーマは夏か
花火と金魚すくいを思いついたが競争率高そうだな
322枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:17:00 ID:S5mp0xY/0
日常ネタで勝負したオレ撃沈w
にしてもいくら何でもゲームネタ多すぎだろう
さすがにスーパーマリオが生活あるあるなのは疑問符がつくなー
323枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:20:15 ID:Dx5069ca0
審査員もやる気ねーんだろうな
324枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:23:59 ID:FHWJpyUQO
夏ねぇ・・・
こりゃまた拡げたなぁ
ま、それだけネタも被りにくくなるからいいけど
325枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:25:25 ID:gBc7vhuE0
まあお題が悪かったんだろうな
敷居が高かったんでクオリティも保てなかったと
まだ入選作見てないけど
326枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:35:37 ID:+eNmnUXYO
コンテストはメダル獲得のために毎回同じゲームをタイトルすら変えずに応募してるが
まさかの入選で真面目に応募してる方に申し訳無さ過ぎる
327枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:58:57 ID:3TRHitgt0
このスレ見て発表だと気付いて今確認したら
三回目にしてようやく入賞できてたw
328枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 02:42:11 ID:SXpqpkYD0
今回はコンテスト作品まとめてうpしてくれる人いないのか(´・ω・`)
329枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 02:42:58 ID:FTYUZCLkO
牛乳パックがうまく開けないゲームはダメだったか…自信作だったのに…
そもそも、あるあるなのか怪しくなってきた…
330枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 02:54:38 ID:aky8CMmJO
入選した方おめ
旬を逃したとうふゲー落選記念晒しorz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7432086
名前を変えて夏ネタとして投稿するかー
331枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 03:10:46 ID:SXpqpkYD0
次コンテストも48人の作品が選ばれるかつ応募者は減ってるだろうから落選した人も次こそはいけるさ!
332枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 03:21:23 ID:yxwb+vsY0
「タッチDSi」というゲーム 見事に引っかかった

ナベアツ、爪切りと連続で引っかかってる私・・・
333枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 03:31:30 ID:m08AQTXU0
つめきりの話はするなよ、スレが荒れる
334枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 04:21:17 ID:WI5fFWsk0
こりゃまた荒れそうな入選作やなw
335枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 06:12:07 ID:MPgZxHKKO
>>328
近日中にうpするからちょっと待っててくれ
336枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 06:27:32 ID:BYEEDTGD0
そしてスルーされるうんこ工場
337枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:33:24 ID:OMK2l1HfO
爪切りを叩いてた奴はちょっとおかしかった
「爪切りの作者はゲームを作る資格がない」とか「お前らが擁護するから俺は叩くんだ」とか言ってたし
今回も沸くのだろうか
338枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:42:11 ID:egrE/jE50
タッチDSiは素直に関心したわ
339枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:43:58 ID:egrE/jE50
>>326
SMシリーズの方ですか?
340枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:44:48 ID:s2XLkjw6O
今までのお題に一致したゲーム作ろうぜwww
341枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:49:32 ID:cJQ/aV3/0
正直48作もいらない。
ある程度のクオリティあるもの選んでくれないとコンテストの価値が薄れる;
342枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:51:45 ID:egrE/jE50
>>330
作りこんでて凄いけど、どうすればいいかわかりにくいな
343枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:56:18 ID:+eNmnUXYO
>>339
SMじゃないけど、多分SMの人も入選目指す気はなかったと思う
344枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 08:03:38 ID:I01H9OO+0
>>341
コンテストを権威付けする気は任天堂にはさらさらない気がする
全国に俺ゲームを見せるきっかけぐらいに考えてるんだと思うぞ
みんながみんなネットで不特定多数とフレコ交換するわけじゃないんだし
345枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 08:12:53 ID:Os0M/6Lg0
>>337
リアル知り合いの私怨としか思えなかったなw
346枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 08:40:05 ID:LnfX71C80
>>338
イラっとしたw
作者の罠にまんまとはまってるなw
347枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 08:49:10 ID:I01H9OO+0
>>285
亀レスだけど、コレなんでズレるのかわからんな
今から仕事だから検証とかはできないけど興味深い
348枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:21:36 ID:xpeUkL990
俺もこんなかんじに組んだら

□_____________________■←

■が□に向かってまっすぐ移動
■が□と重なったら■ストップってしたら1ドットズレてる
だから瞬間移動追加してごまかしてるw
349枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:26:13 ID:K7gngVRp0
毎回スーパーマリオもの一個はテーマ関係なく採用とか?
350枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:41:33 ID:+eNmnUXYO
>>348
それは普通だと思う
351枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:52:09 ID:gNpc+9Sc0
>>348
両物体の1ドットが「重なった」が条件だから
どうしてもズレが出るだろうね。
352枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:58:16 ID:xpeUkL990
>>350-351
そうなんだー
■と□が重なったらピタッと止まってくれると思ってたw
353枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:07:36 ID:orhQANjs0
>>352
ぴったしに止まってほしいんなら□の右端の1ドットを
背景と同じ色にしてごまかせるんじゃない?
354枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:13:25 ID:miovKLIeO
受からんなぁ…
第4回は間に合わず適当なのを送ってしまったし
355枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:15:00 ID:u4e+bifZO
>>352
「重なったら」であって「接触
356枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:16:22 ID:u4e+bifZO
途中で送ってしまった

>>352
重なったらピタッと止まってるんだよ
「接触したら」じゃないから重なった状態で止まる
357枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:43:44 ID:muXiHlJPO
誰か入選リストお願いします…
358枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:43:48 ID:tn6z30YO0
>>348は理由がわかるけど
>>285はアニメ変更してるだけに見えるからズレる理由がわからん
359枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:02:48 ID:xpeUkL990
ごめん>>348のは前にハマった奴でした
今回のは

回□_________________■←

■が□に向かってまっすぐ移動
【ごっつんこ】→【ぶつかった】→回【ステージの「あるエリア」】
でストップ
これで■と□をピッタリと重ねたかったんよ
でも、回をどう動かしてもズレる
360枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:21:28 ID:u4e+bifZO
>>359
移動って話よね、1ピクセルずつ動いてるわけじゃないから

掲示板にも書かれてるが、ごっつんこ範囲が小さくて移動速度がはやいとすり抜けることもある
361枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:22:34 ID:u4e+bifZO
「話よね」って何だw
予測変換のミスだから無視してくれ
362枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:24:31 ID:ydZmzPGn0
ラムハユウナ ケンカのあと
せりす ケータイどこー?
けんじ SMシリーズ1
レサレサ はなしましょう
ナリ カードがたくさん えらべ!
T−K あさのしたく♪
まび タンスDEポン! しめろ
ひろあき ママのちゅうい
よっしー シールはがし
ロボのひと マカロニサラダ
とるほ メタボげきたい
かにたまおう ふしぎミソスープ
かつおぶし シューティング
つくねびと タイムサービス
オコゼ がびょうポスター
H.M. かいさつダッシュ
さっぷうけい ごみばこシュート
Kof おろおろ ぶつかるな!
M.A.S. かきごおり
MC♪じょん ひもボクシング
おかっち ファミコン
A47 ティッシュート
アヤカテバ← じどうドア
(・e・) イライラじはんき
Yoshra きえたタッチペン
まんまる ウトウトでんしゃ
ホリデー ぎょうれつ2たく
かつりん タッチ♥DSi
Hir ディスクどこだ?
ごんざえもん テレビなおし
タコノマクラ てきはどっちだ?
ヴォルガ こっそりゲーム
たかやす いねむり
284 くしゃみがでない
リョウ ひやひやセーブ
タクミン アメをなめきれ
カギー なんかムキになる
パグたろう おなら
エママ メールでポン♥
クリス あめあがり
CH3COO わりばし
ハマー ねぐせなおし
あっきい ほうちょうさばき
リム さがしものは…
カズキ シャワ〜トラップ
いすまる すれちがうヒト
まねきん ピザって10かい
すもも ゲームでよくある

wikiには公式が更新されたらupします
363枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:40:32 ID:Umet2YCt0
三連続採用って誰?
364枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:47:00 ID:sGRQz1V3O
いどうの時の速さが「何ドット飛ばしで走るか」によるんだろうね
初期位置の周波数があえば激速でも合いそう
まあそれをしなくても合わせるにはAIの工夫次第なわけで…

てか次のお題 夏かよ!
ドキドキでおもっきし夏っぽい奴送ったし
まあありきたりな夏じゃなくて回り込んだ観点で作ろうかのー
365枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:58:06 ID:xpeUkL990
>>350 >>351 >>353 >>355 >>360 >>364
しゅんかんいどうで解決してるのでこの辺で失礼します。
366枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:35:41 ID:hhkkUDmP0
高橋名人のゲーム一個だけアニメの名前がパクダンになってるバグダンがあるな。
367枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:39:09 ID:gNpc+9Sc0
>>364
マグロひっくり返して「ナツ」ですとかそういうの?
368枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:50:46 ID:Afl9Dsg+O
俺昨日車にひかれて病院運ばれたから
車にひかれないようにするゲーム作るわ

夏って上がってきた花火の種タッチして花火咲かせるとかそんなの?
369枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:55:44 ID:jKBjVnd4O
夏の暑さで集中力が切れて危なっかしい運転をする車を
カウンターパンチで破壊するゲームはどうだ。
車には気を付けろよ。
370枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 14:34:39 ID:Umet2YCt0
今度のコンテストはタイミング良くジャンプしてタイムリープするゲームに決めますた
371枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 14:46:07 ID:tKK/Pv1KP
>>371
待ってられない
未来がある。
372枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 14:49:19 ID:FTYUZCLkO
>>330
このレベルでも落ちるんなんて、自分の自信作が落選したショック和らいだ。
373枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 14:57:47 ID:0RBjG5z30
夏?じゃあ一作目で落選したの送ってやる。
ちょうど観察日記だったからね
374枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:13:19 ID:fSlF2AB80
わりばし、まんまネタかぶりで落選した
あるあるネタだからかぶるもんではあるけどな
もうちょい丁寧に作っとくんだったなー
375枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:44:49 ID:xVXoYFH20
もう入選できる気がしないわ
なんだかんだ言ってもコンテスト入選作のレベルは高い…
376枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:46:52 ID:aky8CMmJO
今回みたいに同じネタ扱ったのが複数入選する事もあるから
あえてネタ被りを避ける必要ないかもなあ
377枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 16:28:17 ID:IGyXSURV0
一回目からネタ被りあったもんな
378枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:45:18 ID:zyywgbpq0
夏は海で水着の女の子か山で突然のどしゃ降りで山小屋に2人っきりかで迷う
379枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:50:18 ID:jKBjVnd4O
この「おなら」さぁ…
いつ面白いことが起こるのだと期待しながらプレイしてたら、
たまに屁直後の高速謝罪と同タイミングでデブが騒ぎだして
失敗になることがあるのだが。どうしろってーの。
380枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:09:36 ID:4VsIed5sO
入選作に、自分が再現しきれなかったゲームを
そのまま作ったような作品があって感動した
てか入選作って何だかんだでどの作品もセンスあると思う
381枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:20:04 ID:gNpc+9Sc0
>>380
もしかしてひもボクシング?
382枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:16:10 ID:4VsIed5sO
>>381
違うよ
大したものが作れるわけでもないから動画にあげたりはしたことないw
383枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:19:13 ID:+sSNNNM70
ゲームキューブとか64とかでスマブラやマリカを友達とやってるとき、
負けそうになったら相手のコントローラー抜くよ・・・な?
384枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:25:17 ID:Ey7WIq+AO
>>383
そんな屑と対戦した事もないし自分でやる事もない
385枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:31:50 ID:3RZCgCsC0
>>383
あるあるネタとして思いついたが、そんなの経験した事は無い
386枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:52:57 ID:h3/BJ7680
>>383
やられた方は心底うざいと感じるだろうよ
387枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:04:49 ID:Afl9Dsg+O
>>383負け組すぎワロタ
自分の持ってるゲームだと余裕で勝てるし
友達の家でやったことないゲームやっても10回やれば互角くらいになれたからやったことないわw
ソニックライダーズは慣れるまでやばかったけど
388枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:06:07 ID:+sSNNNM70
よくやられるからあるあるネタとしてつくったが採用されなかった
採用されてる放屁よりかはつくりこんであったのに・・・
ぬきゲーってタイトルがいけなかったのか?
389枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:10:51 ID:gNpc+9Sc0
>>388
よく似たゲームでは、猫リセットのほうがかわいくておもしろかったとか…?
ゲーム中に引っこ抜くのは会社的にはあまり推奨できないだろうしw
390枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:14:18 ID:Eu0Thslr0
>>388
この反応を見て「あるあるじゃない」って事に気付け
391枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:14:39 ID:+sSNNNM70
>>384-387
いい対戦相手持ちすぎで羨ましすぎる
392枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:18:25 ID:m08AQTXU0
>>383
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/1278/hiden.html
> 汚いことというのは「対戦中に相手のコントローラーを抜く」とか「負けそうだからリセットかける」とか
> そういうスマブラ以外のことで妨害するな、ということである
> そういうやつは嫌われるし、俺もそんなことやるやつとは絶対に対戦したくありません
> これはスマブラをやる者の絶対のマナー、覚えておこう
393枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:24:09 ID:tSD9SDAT0
対戦相手は常にコンピュータというあるあるゲーを・・・
394枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:26:38 ID:+sSNNNM70
>>392
あんまりいいことじゃないのね・・・
やられたりやりかえしたりして爆笑してたんだけどなぁ
あと勝負中ポーズしてトイレにいってたら試合ついてたりとかよくしたもんだ
>>393
それは悲しすぎる
395枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:30:58 ID:xk4aKfnc0
>>383の人気に嫉妬
396枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:36:32 ID:OuEXLwNQ0
そういうのも勝負のうちだという暗黙の了解があれば楽しいものさ
397枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:40:50 ID:/hgEGiBb0
だね
そういうのがアリとお互い認めた上でやれば面白いかも
398枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:48:22 ID:SXpqpkYD0
あるあるより夏の方考えようぜ
399枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:04:55 ID:+sSNNNM70
スイカ割り考えたがD社が既に出していたな・・・。
400枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:12:19 ID:FqRPcXIZO
夏厨……とまで考えてなんかこれ↓思い出した

 513 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 00:37:21 ID:???0
 春のせいであちこちに馬鹿が

 514 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 00:49:15 ID:???0
 夏になったら消えますか?

 515 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 00:50:56 ID:???0
 いいえ、今度は新しい夏の元気なご挨拶が来ます

 516 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 01:07:03 ID:???0
 サラダ油セットか

 517 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 15:27:29 ID:???0
 では秋になったら消えますか?

 518 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 17:08:24 ID:???0
 いいえ、今度は秋の哀愁漂う挨拶が来ます

 519 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 17:36:46 ID:???0
 ネスレコーヒーセットか

 520 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 17:51:54 ID:???0
 では冬になったら消えますか?

 521 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 19:01:29 ID:???O
 ハムの人が来ます

 522 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 19:14:16 ID:???0
401枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:13:37 ID:0RBjG5z30
夏?
頭がキーンとせんようにかき氷を食いきるとか
線香花火を守り抜くとか観察日記とか
402枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:17:05 ID:jKBjVnd4O
かき氷キーンは、今日発表されたあるあるネタでモロにあったじゃねえかw
403枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:19:41 ID:P95CLJRS0
人物名に夏が含まれてるとか駄目かな
404枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:21:55 ID:anqANJRLO
うおおおまだ繋いでないけど上の方見たらマカロニサラダ入賞しとるんかー!!!!!



嬉しい反面こんなしょっぱいゲームで入賞しちゃってなんかごめんなさい
405枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:24:00 ID:Eu0Thslr0
>>404
正直今回の中だとトップクラス
406枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:25:01 ID:m08AQTXU0
マカロニが一番面白かったなぁ
407枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:45:03 ID:gNpc+9Sc0
やはりここの人だったかwおめ。
408枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:02:13 ID:SXpqpkYD0
シューティングのネコの物体の名前がぬこでワロタ
409枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:04:19 ID:Os0M/6Lg0
正直、なんでこんな作品入賞してんだよ・・・ってのが今までより結構あった気がする
まあ、こういう作品も拾ってこそはだと思うけどね
410枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:05:09 ID:Zv0b9PFJ0
>>409
応募総数は確実に減ってきてるだろうしな
411枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:07:30 ID:stPOzPsV0
Wi-Fiでフレンドコード交換しているのですが、明らかに自分のフレンド数よりも
ゲームの売れ行きが多いのですが。
フレンドコードの相互交換しなくても
向こうの人が勝手に僕のコードを入力し、その後に僕がWI-FIにつなげば相手は僕のゲームを受け取ることが可能なのでしょうか?
412枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:08:03 ID:Afl9Dsg+O
小指ぶつけないようにするゲームやっぱダメだったか‥
次こそは!
発表いつだっけ?
413枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:12:10 ID:Eu0Thslr0
DLした数だから、DL→削除→再DLでもカウントされる
414枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:19:19 ID:stPOzPsV0
>>413

ということは
フレンドは自分、相手が相互登録してはじめてダウンロード可能というわけですよね。
じゃあ、削除してダウンロードしているわけですか。
なんでそんなことするのかな?
415枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:20:52 ID:SXpqpkYD0
手の平の上に乗せたままで消してもDLしたことになるんだっけか
416枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:47:11 ID:4pQPIyEA0
棚が満タンだと置き場に困っていったん削除ってのは良くある
あと、お試しであんまあわなそうだとDLしないで終わることも良くある
417枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:25:22 ID:vPdtTL5W0
やっぱりお試し1回で1カウントなのかな
手のひらに乗せたままやめてもセーブされたりされなかったりするのも謎
418枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:25:49 ID:gUELhX1U0
2本かって試せばいい
419枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:37:24 ID:vakiqp5tO
自分の棚で試したがお試しだけでもカウントされたよ。
420枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:46:33 ID:k8nkBy2h0
>お試し1カウント
オーケー俺の作品はお試しすらされてないのが解ったソフト売るか
421枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:50:18 ID:1qzxLsUH0
売るなよって言ってほしいの?
422枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:53:02 ID:k8nkBy2h0
いや別にそんなこたーないが
423枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:54:58 ID:Pu8Pmaac0
なら黙って明日にでも売ってくれば良いのに
424枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:55:59 ID:HftdNhM40
おいおい
ソフト売るって事は、売れない作品を売れるように改良するって事だろ
って事は売れるようにがんばれよって言ってあげるのが優しさ
425枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:56:52 ID:AG4pc2hMO
>>419まじかよ
たまに同じやつ10回くらいお試す時あるんだが
426枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:59:08 ID:KjEed4vC0
出荷数がモチベになってた人なんかにはモチベが結構下がりかねない事実ではある
427枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:59:51 ID:gsb1YSfL0
「SMシリーズ1」面白かったけど…
生活の中のあるあるがテーマでこれ選んじゃ駄目だろ
428枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:06:31 ID:bjnAVh0e0
お試し途中でやめると…
429枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:07:43 ID:vHlL0psb0
テーマに沿ってないけど
面白いから選んじゃえ

あるある
430枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:09:37 ID:0oscPV2g0
きえたタッチペンが好きだ
よく作りこんである
431枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:34:25 ID:AG4pc2hMO
夏か 蚊タッチして倒すとか?
どっかに煙に当たらないように蚊を奥までやるゲームがあった気がする
432枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:34:36 ID:6tUgDtC10
かき氷のやつで初採用されたので記念カキコ
>>401-402
なんだかネタつぶしをしてしまったようで申し訳ない
「生活の中のあるあるネタ」としては微妙だと思いつつ
ほかにネタが思い浮かばないから投稿してしまったので特に…

お詫びに攻略法でも
開始直後は「あたまいたい!」の表示が出るまで連打
表示が消えたら、三角がピンクのところに行かないよう調整しながらタッチという感じで
楽にクリアできる



433枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:43:34 ID:NPxUf0eHO
マリオブラザーズのゲームでルイージを殺してもクリアできるのは上手いと思った
434枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 02:05:42 ID:6H7hfo8pO
>>431
初代メイドインワリオのいきものゲームじゃないかな
煙の無いタイミングで赤ちゃんにまっしぐらして血を吸うやつ
435枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 03:31:06 ID:PvDT3c4G0
「タッチ?DSi」というゲーム 

ひっかかった・・・
436枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 08:12:05 ID:3GNC38Vm0
毎週ソフトでゲーム内で指令フォント使ってたけど
Wiiだと指令フォントが違うから若干違和感があるな
437枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 09:51:01 ID:Hhg06hVgO
>>435
俺も引っ掛かったわ
面白い

ただこれも「生活の中のあるあるネタ」じゃあないなあ
確かにこのゲームの内容じゃつい上画面をタッチしてしまうっていう、あるあるネタだけど

438枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:03:05 ID:nd3aPh2x0
任天堂はゲームは生活の一部だと考えてるに違いない
439枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:19:00 ID:2baAVMbf0
攻略本情報まだないですか?
440枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:04:28 ID:hz73tnNpO
発売日は明日だっけ
Amazonしたから届くのは土日かなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:18:57 ID:6H7hfo8pO
やっとコンテスト作品DL出来た
テーマソフトになって自分のゲームが返ってきたのは嬉しいけど、やっぱり俺のレベル低いなあ…
しかもバグあるし

ただ、今回レベルは高い反面、あるあるなのか怪しいの多いないか?ミソスープとか
あのドットはすげえ好きなんだけども

とりあえずきえたタッチペンの芸と作りが細か過ぎて感動した
殿様とダイバーはルームメイトかよw
442枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:25:45 ID:3GNC38Vm0
ミソスープは普通にあるあるだと思うが
味噌汁のお椀がテーブルで踊るのを体験したことがないのか?
443枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 12:56:02 ID:eAk2+jYNO
個人的に経験ないから、ミソスープはあるあるネタ…?って感じだったなあ
他にもいくつかあるあるなのか怪しいネタがあったり
でも気に入った作品が一番多かったのは確かに今回
444枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:24:40 ID:dE2pIhg1O
「みそ汁がツーッと動く」ってのは昔からよく言われてるネタだからいいでしょ。
知ってる人は知ってる。
445枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:32:46 ID:hz73tnNpO
マカロニをフォークにさした経験はないが、
あるあるっぽい感じで、かつ面白ければいいと思うよ
446枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:46:05 ID:bjnAVh0e0
マリオ系のは全部あるあるネタとは関係ないだろと思ったw
447枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:17:35 ID:dE2pIhg1O
「マリオブラザーズ」で、相手が蹴ろうとしてる敵を
下から突き上げるのは基本ネタだよw
448枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:29:31 ID:EfFRhFoo0
疑問3つ。

・グラフィックが15個までなのはなぜか?
・条件文に「and」はあるのに「or」がないのはなぜか。
・条件指定がグラフィック1つにつき最大5個までしかないのはなぜか?

この制限さえなければできるのにって思うゲームがいっぱいあるのに・・
449枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:35:35 ID:JOYBrVm40
ハゲてる方だけに言いたいことがある。

遂にリアッ●のニューバージョンが販売された。

これって、本当に髪の毛が生えるのだろうか・・?

調べてみたところ、てっぺんハゲには高い効果があるらしい・・

そして、ハゲ疑惑がある、あの若手有名人も利用しているらしい・・

でも、海外には、もっとすごい商品があるらしい・・

ロゲインとか、倍毛DXとか、かなり生えるらしい・・
450枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:35:37 ID:n/6Zc975O
>>448
制限は意図的に設けられたもので
その中で工夫してゲームを作るのが今作の醍醐味なんだが

任天堂公式の社長が訊くにインタビューがあるから目を通すと良い
451枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:37:54 ID:0/ujYjGaO
ゲームを作るゲームだからな
レギュレーションがなきゃゲームにならんよ
452枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:41:36 ID:6H7hfo8pO
>>442
ないんだよなあ…
一応皆経験がある事なのか〜

>>446
同意w
ゲームの作りはよく出来てるんだけどなー
SMシリーズ1はその代表過ぎる、テーマを設けた意味ないだろ審査員w
453枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:03:21 ID:+PNsSvJkO
>>452
牛丼屋に行く習慣がなかったら見る機会は少ないかもな
家庭じゃそんな濡れ濡れのテーブルには味噌汁置かないから
俺も1人暮らし始めてからやっと実感できるようになった
454枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:08:06 ID:ygK4GMoY0
お椀がすべるのと蓋が開かないは宴会でよくあるw

・・・蓋が開かないで出せば良かった・・・今更だが・・・
455枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:13:59 ID:GD3mUjBO0
それあるあるやなあ
でも蓋つきなんて子供には分からんやろ
456枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:32:26 ID:3GNC38Vm0
家庭でもメシの前にはテーブル拭くだろ常識的に考えて
457枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 17:04:27 ID:AG4pc2hMO
>>456食堂でトレイにお茶すこしこぼしちゃったときに
味噌汁のんで上に乗せたらつつーっと
蓋はプッチンプリンの原理がわかってから簡単に開けれるようになったな
458枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 17:14:54 ID:hz73tnNpO
なぜ食堂のトイレで味噌汁飲んでるのかと3回くらい読み直してしまった
459枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 17:39:15 ID:rWOB6XYfP
>>458
お前は俺かw
460枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 17:50:52 ID:7AfiuPGNO
テーブルに16連射かまして
おしょうゆのビンとかがつつーっと動くのは
あるある
461枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 18:17:50 ID:wD0DgdkZO
明日ガイドブックが発売されるが、買った人または、買う予定の人はいませんか?
462枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 18:21:01 ID:hoyxLbG70
内容如何で買う
入門者向けガイドみたいなのだったら買わない
463枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:47:37 ID:ciuOPWTY0
作れるのがウィルス増やす奴くらいのならね

作れるのが高橋名人の奴だったら確実に必要性がない
464枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:54:18 ID:P+UgFrjS0
オービュロンのAI片っ端から除いてみた方が参考になる気がするぜ
465枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:44:11 ID:+PNsSvJkO
ダイヤモンドのゲームの攻略法でページ稼がれていたら嫌だなあと思っていたら
案の定そうだった
466枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:56:27 ID:AG4pc2hMO
攻・・・略・・法・・・・?
467枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:56:49 ID:ciuOPWTY0
どんなゲームが売れる〜とかもない・・・んだよね
468枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:58:14 ID:aamW5OyUP
メイドインワリオシリーズ恒例のプチゲーム一つ一つ攻略ですね
…今回はレベル一つしかないんだから価値薄いな
469枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:44:27 ID:hEievK5P0
そろそろメイドイン俺も発売から二ヶ月経つのに未だに質問コーナーは応募受付中のままか
470枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:49:03 ID:R4Z+/MJU0
小学館のやつか
ダイヤモンドソフトのAIの解説ではなくて、ゲームの攻略?
「オリジナルゲームを作るためのテクニックを、
基礎から上級までランク別に詳しく解説」するんじゃなかったの?
471枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:01:05 ID:ciuOPWTY0
オービュロンのボスステージは単なるスライドパズルだからググればすぐに攻略法見つかる
472枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:02:41 ID:gsb1YSfL0
Wiiスポーツリゾート買って来た
夏をテーマにしたプチゲームを考えながらプレイしてみる
473枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:03:01 ID:Hhg06hVgO
え?作成法じゃないの?
474枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:15:13 ID:AG4pc2hMO
>>427見て
眼力トレーニングの卓球的なのいいなとか思った
温泉で
475枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:34:48 ID:7UFmlqth0
夏といえば学生時代は夏休み最後の日によく鬱になったもんだ
476枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:37:53 ID:GPVHysAW0
>>475の書き込みのおかげで ハルヒの新作の放送日だったことを思い出した!
>>475トンクス!!
477枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:38:28 ID:vakiqp5tO
怪談ネタはどのくらい来るかな
478枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:48:20 ID:hz73tnNpO
攻略法はないわ…ほんとだったら泣ける
479枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:58:13 ID:AG4pc2hMO
>>476無限ループかw
>>477ロウソク100本に火つけるとかか
480枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:05:08 ID:VgfS3Q0X0
名前ランダムの時に送り損ねたなつのおわりで応募しよう
481枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:10:26 ID:I0RjTmKNO
夏かー
人波かきわけ目的のサークルを目指すとか、
効率良くサークルまわって短時間で何冊新刊買えるかとか、
カタログから目当てのサークル探すとか、
搬入でダンボールおいてまわるとか、
準備会の新刊チェックで警告受けて泣きながら会場でマジックで修正するとか。
482枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:13:58 ID:6urusPrRO
「すれちがうヒト」、左右の矢印が出た瞬間に左をタッチすると
自分だけ爆発。ちょっとワラタ
483枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:35:31 ID:3NUeXBgV0
楽譜みてチマチマ打って気がついたけど、マリオ帽とフラワーみたくキノコとメットも音階繋がってる?


484枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:35:51 ID:1z4D1Def0
公式ガイドブック連動のアノ人ソフト来たね
485枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:44:12 ID:ZkFpsg+DO
全く話題にされないほぼ毎週ソフトかわいそす
486枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:02:15 ID:RFNoP678O
流し素麺で光速で流れてくる素麺タッチして捕まえて食べるゲームでも作ろうかな
487枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:21:16 ID:1z4D1Def0
>>486
俺も同じネタを考えてたが
さすがに光速は思いつかなかった…
488枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:28:04 ID:XrOik3sz0
今回のアノ人、ゲヱセン上野氏じゃんw
なんだか攻略本一気に欲しくなったw
489枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:38:57 ID:hsLOQjVKO
カービィやスーパードンキーコングの再現ゲーム見てSDカードから画像取り込んでるのかと思ったら全部自分でドット打ちこんでたんだな…
ドット打ち難しい
490枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:49:13 ID:X0utDNke0
そりゃ、色固定だしな
ただ取り込みはできないけど、スクショから切り出して、パレット固定で上手に減色して
その画像を見ながらドットを打つというローテクな手法は可能

まぁ、面倒ならマリオで我慢すればいいさ
サンプルから引っ張ってきたりできるし、マリオ系のスタンプも豊富だし
491枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:51:34 ID:6BpDdZOV0
マリオの雲スタンプを3つ横に並べて緑に塗ると草になるよ
492枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:59:30 ID:74VXk81IO
今週のあの人ソフトいい感じじゃない?
個人的には面白い。
493枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:02:56 ID:hsLOQjVKO
取り込みだと色数の問題があるんだな
とりあえずスタンプでやってみるか
494枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:05:28 ID:lKdzA4t+O
俺たちの声60出た…
やっとコンプリートでメダル獲得したけどレコードは無しか
495枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:08:43 ID:lKdzA4t+O
と思ったらレコードゲットだった
一回店に確認しないとレコードゲット出ないのな
496枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:58:17 ID:uY7Vnfg2O
俺たちの声出し切った虚無感は相当。
もうあのオレすけやああああに会えないなんて…
497枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:04:14 ID:SE8n/Yb20
20日以上遊んだのメダルがいまだに取れない、の者ですが
ショップランキングを深夜に見てることが多いなー て気がする
電源とか毎日落としたり、朝イチでランキング更新しないとダメなんかな??
取れた人はどういうプレイで取れたのかお聞きしたいんでヨロシクです
498枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:10:58 ID:NnztWwNjP
>>497
0:00過ぎたらすぐに売り上げチェック
DSの日付とソフトの日付は確認怠らないように
499枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 09:00:47 ID:1z4D1Def0
>>498
俺もそんな感じだな
店入って、出て電源落とす
そんな感じで50日目まで出した
きっちり50日目だったよ
500枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 10:42:28 ID:uJU5hHjqO
ゲームのハイスコアなんかは結果画面で電源落とすと記録が上書きされないね
たぶん棚画面まで戻った時点でカウントされるんだろうね
501枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 10:55:52 ID:sHX2VzVZO
物体をタッチペンで引っ張りたい時のAIの組み方わかる人いる?
ドラッグアンドドロップ的な
502枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:00:26 ID:lklQe5190
無理
503枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:10:22 ID:sHX2VzVZO
それがわかって良かった
どうもありがとう
504枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:41:17 ID:jHjqhL400
攻略本買ってきた。
ダイヤモンドソフト攻略はAI解説だったよ。
505枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:46:04 ID:cW5nasmwO
安心した
Amazonはやくこい
506枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 13:26:22 ID:V0brgoup0
>>504
ちょっとだけうpして
どんな感じか見てみたい
507枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 13:46:09 ID:jHjqhL400
508枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 13:53:53 ID:V0brgoup0
>>507
ありがとう。
図入りかと思ったら結構大雑把な解説ですね
買おうか迷うな・・・
509枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 14:02:25 ID:V0brgoup0
「かつおぶし」さんの シューティング
ファミコンのコントローラー1pと2p逆??
510枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 15:17:45 ID:XyokzQUoO
いぬまる君的な怖くない怪談にツッこむゲームがコンテストに選ばれると予想
511枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 15:42:11 ID:ck7F5/6sO
>>509
ほんとだ逆だなw
512枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 17:07:12 ID:KSAX31PF0
忘れないようにkonozamaに予約注文してるんだけど発送予定が明日とか…
513枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:08:44 ID:qwZuwfNh0
前に質問したんですが、
フレンドが9人で棚出しして、2日で16個の売り上げがありました。
いくら再ダウンロードでカウントされるとは言え、多すぎる気がします。
やはり相互登録しなくても相手が勝手に僕のコードを登録して、僕がWI-FIにつなげばダウンロードできてしまうとしか思えないんです。
実はそれはそれで僕自身は構わないのですが。
ただ、仕組みを知りたいのでわかる方教えてくれませんか。
お願いします。
514枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:29:38 ID:cW5nasmwO
いくつか前のレスで お試しでもカウントされるって言ってたじゃん

自分含め、棚に保存したらカウントと思っていた(いる)人が、
棚に保存するか検討するために何度かお試しした結果だろう

相互しないで勝手にってのはないだろ
515枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:32:45 ID:uJU5hHjqO
>>513
質問の意図が良く解らんが俺は一切Wi-Fiに繋がないが
一本につき一日16個程度の売り上げが出るソフトはあるよ
通信に関係なく自動的にカウントされる数がある事は把握してるのかいな
516枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:37:45 ID:W+rs2j990
>>515
ヒント:あずかりじょ
517枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:39:33 ID:uJU5hHjqO
>>516
おお
すまんすまん
518枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:02:09 ID:qwZuwfNh0
>>514-517

ダウンロードするときに「お試しする」って出ますよね。
普通は
・試した→気に入った→棚に保存・・1カウント
・試した→気に入らない→棚に保存しない・・1カウント
ということはわかりました。

後者の人に限って
”一旦気に入らない作品なのにもう一度ダウンロードしようと検討するということですか

この辺の心理がわからないです。
お試しして気に入らなければダウンロードしないですよね、普通は。
でもカウント数が多いということは”そういうことを行っている”ということですよね。
あまりにも現実的でない心理なので・・”フレ以外の人でも”という疑いを抱きました。

>通信に関係なく自動的にカウントされる数がある事は把握してるのかいな

これがどういうことかわかりません。
おしえてもらえませんか?
519枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:04:33 ID:KSAX31PF0
>>513があずかりやさんと俺ショップの勘違いをしてる可能性はあるかも?
520枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:05:38 ID:l4flJCst0
棚に保存しない=気に入らない


この考え方が間違ってる
気に入ってても満杯で棚に入れられないとか
お試しをする度に遊べることを考えれば手に取るだけでカウントされるのは自然
521枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:09:10 ID:I0RjTmKNO
ショップで見れる売上数≠DL数
522枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:09:57 ID:7GFxp4YX0
>>518
・試した→どういうゲームかよく分からないまま終わった→取り敢えず保存しないでもう一回プレイしようor棚埋まってるし、保存しないでもう一回プレイしよう
一回の試行だけでどういうゲームか把握しきれないものもあるだろう
そんぐらいの心理、予想できないのか? 自分でやったことはないのか?

・試した→あ、これ前にも試してたわww→棚に保存しない
っていうのもなくはないかも
523枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:10:46 ID:uJU5hHjqO
>>518
そこ忘れて良いよ
俺が的外れな回答してたと気づいたから

ごめんね
524枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:11:12 ID:o1DdvoFyO
自分が気に入るかどうかは一回のお試しじゃあわからないこともある
ん?このゲームよくわかんなかった、もっかいやろ、で二カウント
何回か試して気に入れば保存するし、気に入らなけりゃ手に乗せたままでしょ

さんざん言われてるけどお試しが一回てのが不便だよね
525枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:14:28 ID:OnpAqxLV0
1回で分かるようなゲーム作れって事だろ、プチゲームなんだからそのくらいでいい
526枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:15:22 ID:QMTb5XTX0
前にお試しして気に入らなかった事を忘れてて、
次の日またお試ししてしまった事はある
527枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:16:55 ID:l4flJCst0
まあ、「10回やりたくなる」とか「中身を見たい」と思ったときは
気に入らないモノでも棚に入れざるを得ないがな
528枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:18:40 ID:qwZuwfNh0
>>519-525

なるほど。

1、棚がいっぱいで入らなかった
2、試したが面白いかどうか判別できず「お試し」を何回か行った
3、忘れた頃に前もやったゲームをもう一回試す人

1のケースはよくあることなのかわかりませんが、確かにありますね。
2,3は確かにあるかもしれません。

これで謎が解けました。
ありがとうございます。
ただ、カウントはダウンロード1回で1カウントとしてほしいですね。
紛らわしいんで・・
529枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:20:14 ID:qwZuwfNh0
>>526-527

ありがとうございます。
すみません”書いてる最中に”書き込みされたみたいです。
参考になりました。
530枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:21:00 ID:7GFxp4YX0
>>528
俺らに言われても、カウントの方法は変えられんがな
531枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:17:37 ID:JFf4AofE0
別に出荷数が増えようが不都合なんてないんだから気にしないでいいのに
532枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:25:58 ID:J+d5IPkv0
一人のフレだけが何回もお試ししていた
とか考えるともうね…
533枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:29:49 ID:3gefox4O0
DS二台でフレンドが90人位居る
どのソフトをすでにおためし済みで、DL済みで、どのメモカに移して・・
がたまにわかんなくなる時があり
(さらにプチゲがバージョンアップしてるケースもあるし)
そういうとき、わざわざメモカ→wii→DSで移動するのがめんどい場合とかは
wifiから再DLで拾ってくることはたまにやるよ

あと通信で移動すると下一桁くらいの品番が+1されるので
それをいっかい初期化したいときなんかに再DLすることもあるかもね
534枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:32:04 ID:YUuxYpw/0
売り上げで曽山に負ける
535枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:36:02 ID:3gefox4O0
悪魔城伝説のラストバトル(6拍子の曲)
を打ち込もうと思ったら・・・入力がえらい大変な事に気がついた
変拍子の曲は素直にあきらめたほうがよさそう・・・ てことなのかな(´:ω:`)
536枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 21:15:09 ID:RFNoP678O
>>528
1かつ2だな
537枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 21:39:44 ID:74VXk81IO
おまいら的にはどっちが好み?
・とりあえず連打してれば誰にでもクリアできるゲーム
・二つのスイッチを使いわけるゲーム。状況によって使いわけなくてはいけないため、少し複雑な操作を要求される。

個人的には後者なんだが友人に聞いたら前者だった。操作が簡単だからってさ。スイッチゲーってやっぱ合わないのかな?
個人的には後者のほうがよく出来がよかったから、軽くショックだったぜ・・・。
ゲーム作りって難しいな
538枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 21:47:04 ID:VmYH7VLR0
>>537
俺は後者だけど状況が全く分からない初見殺しみたいなゲームは嫌だな
タッチの判定が分かり難かったり説明不足だったり説明が長かったり・・・
539枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 21:50:01 ID:qDgzLl1+0
>>537
個人的にはそこは評価のポイントではない

ただ連打するだけのゲームでも、操作が複雑でも、
ネタや演出、難易度がよければ好きだし、そうでなければ好きじゃない


ちなみに「凝ったゲーム、苦労して作ったゲーム=面白い」ってのは間違い
プレイヤーは作者の意図や気持ちなんて知らないし、関係ない

凝ったゲーム、苦労して作ったゲームは面白くなる可能性が高くなるだけ
540枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:15:18 ID:74VXk81IO
>>538>>539
解答ありがとう。
難易度的には大丈夫だと思うんだよな。初見殺し的な敵はいるけど・・・。
微妙だと言った友人はスイッチ操作ってのが駄目だったみたい。
別の友人は面白いと言ってくれたが・・・。
>>539
それはわかってる。
現実でも金をかければよいゲームが作れるってわけでもないしね
541枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:16:33 ID:YUuxYpw/0
後速度が早くなった瞬間に無理ゲーになるとかWiiでやると無理ゲーになるとか

そこらへんは俺たちの声でも言ってるけど
542枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:29:14 ID:VmYH7VLR0
>>541
オービュロンのゲームの事ですね、わかります
543枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:03:33 ID:74VXk81IO
>>541
そこらへんも問題ない。
Wiiでも確認、ごちゃまぜでも確認したから難易度は大丈夫なはず。
友人はシンプルな操作を求めていたな。ゲーム性、難易度よりも。
544枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:17:33 ID:KSAX31PF0
基本的にごちゃまぜで遊ぶからだけど
個人的には難易度高いのはすぐ倉庫(Wii)行き

シンプルでわかりやすくて面白いってなかなか難しいけど
545枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:24:22 ID:6urusPrRO
ごちゃまぜ高速モードでハゲゲーが出てきた時についにきれたー!
ごみ箱行き。


通常時でさえカツカツなのにどうしろっつんだよ。
546枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:42:07 ID:tHXIyBIk0
作成時に高速で遊んで
自分がほぼ確実にクリアできる難易度にしかしないな
(遅い状態でやるとやたら簡単すぎたりもするが
 それは仕方ない)

フレンドのやつはやたら難しいの多いんだよね…
547枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:54:47 ID:QMTb5XTX0
試しにプレイ→デバッグを繰り返してると、
だんだんコツをつかめてきて、このゲーム簡単じゃ?って思ってしまうw
それで高難易度のゲームになっちゃうんだよなぁ
548枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:58:46 ID:PPCEwEU+O
俺もテストプレイ何百回もするから
どうしてもね…
549枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:09:13 ID:bGfcPZD5O
>>543作った自分にとっては何がどうなってるかわかって楽勝だからなw
今までのメイドインワリオみたいに始めてステージやったときに
いきなり出てきてもクリアできるくらいがいいと思う
550枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:24:24 ID:JiGkasia0
一回目から成功しなくても、仕組みがわかってそういうことか!
っていう発見の楽しみ方もあるけどな
難しくても遊んで楽しければいい
難易度にかかわらず結局つまらないのは消すからなぁ
551枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:54:25 ID:bGfcPZD5O
タッチする範囲画面全体ってのも結構あるな
552枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:01:31 ID:CfU3cDZQO
コンテスト、怪談と流しそうめんのどちらの方が競争率低いだろうか…
553枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:03:01 ID:c3yF111+0
>>552
どっちも高いと思うけど
怪談かな、やっぱり
だって第4回のドキドキとかぶるし
危険度高いからね
554枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:04:18 ID:eXYeBQDb0
入選してたー^^v

SMシリーズ1って面白いが、どの辺りがあるあるネタなのかわからない
スターとって調子に乗って穴に落ちるとかならまだわかるけど
マリオの点滅パターンも違うし、そもそも生活の中ではないし
555枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:29:00 ID:PYUa1zXhO
>>549
確かに。
ちょっと今修正してくる
556枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:33:47 ID:tBujqAytO
高速無理ゲーもバグ有りも入選してるからガッツリデバッグやバランス調整する必要ないんじゃねーかと思うようになった
557枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 02:08:04 ID:W0cPGeqm0
成功条件の無いゲームでも入選できたりしてw
558枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 02:11:04 ID:7pbT5RnV0
凝って作ったソフトが全然売れなかったのに…紳士ゲーが無駄に伸びててワロスwww
俺のメイドインの中の人はエロイのが好みかw
559枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 02:16:20 ID:N4nnpsvf0
コンテスト作品落としてから売り上げランクに俺のゲームが全く載らなくなった/(^o^)\
560枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 02:21:10 ID:6U88BlVvO
棚にいっぱいゲーム置いてる時の方が自分のゲームがよく売れるのがわかった
561枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 06:31:41 ID:/v4sRIKg0
ゲヱセン上野とかログイン派だった俺には懐かしすぎるw
まだ現役だったのね
なんかこれだけで本買っちまいそうだ
562枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 07:34:00 ID:UPIsC6IS0
攻略本はどんなかんじ?
値段高いけど、ページ数とかどんくらい?
563枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 09:44:55 ID:YsfRja8n0
オールカラー223ページ。見所は
俺の声コンプ条件。メダルコンプ条件。よびだし物体リスト。
ダイヤモンドソフトAI解説。作曲講座。お絵かき講座など。
ほかの情報はwikiで十分かも…一ヶ月早く出てれば神攻略本だったかもしれない。
564枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 09:50:55 ID:RRTivejWO
「わりばし」、開始直後にタッチすると
失敗になるけどきれいに割れてるぞw
565枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 11:27:41 ID:bGfcPZD5O
今日初めてメイドイン俺やってる夢みたわw
アイスクライマーのゲーム作ってたなw
566枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 11:55:03 ID:UPIsC6IS0
>>563
微妙ーこりゃあスルー決定だな
トン
567枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:16:46 ID:3tvKl+VyO
ダイヤモンドのゲームの制作日記とかあったら面白そうだなぁ。
ネタとかAIの苦労とか。
568枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:25:37 ID:jqB7dAIZ0
初代みたいにゲームと全く関係ない日記をやってほしいな
オービュロンのUFOがワリオの家に落ちたりタイムマシンになったり
声の漂う波間でバーベキューしたり
569枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:43:37 ID:RHsRHjQa0
>>535
例えば3拍子の曲だったら
1231.2312.3123.1231 みたいにしちゃえばいいんじゃね?
中途半端になっちゃうけど本家MIWでも
わざと中途半端に曲を終わらせてシュールな感じにしてある物もある
4拍子の曲なのにちょっと早めにして中途半端に終わらせてるものもあったよ
(まわるMIWのウォータースライダーとか)
570枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 13:11:57 ID:ICNKEuE70
>>568
ワリオが毎日ウンコする奴ですねわかります
571枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 13:53:48 ID:cIN6X3Fv0
>>569
れすとん

まーようするに4拍の小節単位でしかコピーが出来ない
ことに起因する変拍子作成のめんどくささなんだわ
リズムもメロもコピーまんまでは使いまわせなくってね・・・
572枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:00:45 ID:w9gVgdkx0
売上げグラフを見てるだけでも楽しめるな
綺麗に右肩下がりなのもあれば、どん底から這い上がってきてるゲームもある
グラフが一杯になる3ヶ月目以降が楽しみだ
573枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:12:06 ID:ICNKEuE70
ダウンロードしたゲームばかり売れるお
574枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:16:21 ID:vwbKwMXhO
なんとか自作品を歴代トップにしたいんだけど
今の所歴代2位の自作品とトップのボンバーマン逃がすゲームの差が100本以上…
575枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:42:30 ID:bGfcPZD5O
発売日に作ったゲームの合計売上15本なんだが
売れなさすぎ泣いた
576枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:44:02 ID:bGfcPZD5O
発売日に作ったゲームの合計売上15本なんだが
売れなさすぎて泣いた
577枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:46:51 ID:kT/uSm3S0
メイドインヘブン
578枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 16:57:20 ID:ttPyEV+/O
自作がダイヤモンド系に追いついて
歴代トップ10に食い込むようになると嬉しいね
全部自分ので占めたいけどそんな日は来るのだろうか
579枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:02:52 ID:ICNKEuE70
モナ以外のダイヤモンドを手に入れなければできないこともな
580枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:10:16 ID:vwbKwMXhO
歴代や日替わりランキングにダイヤモンドゲーム入る?
ここ何週間かは自作か他作の俺ゲームしかランクインしないんだけど
581枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:18:50 ID:bGfcPZD5O
自信作毎回採用されなくて泣きそう
どんくらい応募あるんだろうか
582枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:20:30 ID:jqB7dAIZ0
>>570
そうそうそれそれ。
実験中のクライゴアの薬飲んだ次の日の文章がツボッた。
583枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:28:07 ID:JiGkasia0
>>581
応募作品は今後も急速に減っていくだろうから
出し続ければチャンスはある
584枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:13:03 ID:xtAOOPk70
>>583
採用されないで諦める奴は多そうだし
飽きてやめる奴も多いだろうけど
今まで入選してる奴らの応募はあまり減らない予感w
585枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:56:44 ID:ICNKEuE70
もっともメダルのために送るなら別だが
586枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:58:38 ID:jqB7dAIZ0
入選してる連中は明らかに次元が違う
熱意の有無とかじゃなく
587枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 19:06:30 ID:c3yF111+0
>>586
連続入選している人は確かに次元の違いを感じるけど
いくつかは審査員の壷に入れば俺でもイケル!!
って感じるのがあるな
588枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 19:27:08 ID:bGfcPZD5O
発表いつだっけ?
次こそ!
589枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 19:57:51 ID:vwbKwMXhO
熱意が無くても受かる奴は受かるしな
入選目指してないけどメダルのために送ったら受かったとか
590枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:24:37 ID:ICNKEuE70
物体を右向きに移動してステージのあるエリアにぶつかると物体の動きが止まるようにして、
そこからタッチすると物体が上向きに移動するようにしてるのですが

たまに「ステージのあるエリア」とのごっつんこが発動して
物体が上に移動しないことがあります。

アニメの変更で分別されるようにしてるのですが
591枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:37:27 ID:bGfcPZD5O
ごっつんこの方にもアニメの条件入れればいいじゃない
592枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:48:45 ID:ICNKEuE70
一応上に移動する際にアニメを○○に変更してあるのですが、
それで「ごっつんこandアニメが○○の時」にしてもたまに止まってしまうのです
593枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:53:43 ID:bGfcPZD5O
最初のアニメ△△としたら

アニメが△△のとき
ごっつんこしたとき
にストップ、アニメを〇〇にかえる

アニメが〇〇のとき
タッチされたとき
上に移動

じゃだめなのか?
594枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:00:15 ID:O4GVS0vx0
ごっつんこした際に1ドットめり込むからそこから上に行こうとすると
もう1度接触判定されてしまうという事かな
ごっつんこした時にアニメ変えるかスイッチ使うかが良いんじゃないのか
595枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:25:47 ID:ICNKEuE70
上の書き込み少しミスがありましたので
一応まとめると

最初アニメが△△として
右に移動してる時にタッチするとアニメを○○にして上に移動します。
さらにアニメが○○のときにタッチするとまた別の動きをします。

それで「あるエリア」にぶつかってからタッチしても上に移動するようにしてるのですが
ここでたまに上に移動した時も止まるのです

条件は「ぶつかった&アニメが△△のとき」です。
ぶつかった時に○○に変えると上記の通り「上に移動」がパスされてしまうのです。

スイッチも別の所で使ってしまってるので・・・
やはりここはそのスイッチを諦めてこっちで使うべきなのかもしれません・・・。
596枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:34:39 ID:bGfcPZD5O

ぶったい余ってる?
597枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:54:33 ID:ICNKEuE70
物体は使い切ってます。
減らせないこともないですが
598枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:00:16 ID:bGfcPZD5O
じゃあ背景と同化させたぶったい2つくって
ぶったい1にぶったい2とぶつかったらストップにして
ぶったい2の方のAIにぶったい1とぶつかったら右に移動とかにしたら
599枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:25:55 ID:ICNKEuE70
どうやらごっつんこと同時にタッチすると
止まってしまうようです。これを防げばなんとかなりそうなので
もう少しがんばってみます。色々ありがとうございました。
600枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:00:44 ID:if3W+irc0
>>599
その話を聞くと
AIの並び順で優先順位変えてみれば何とかなりそうだな
601枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:35:18 ID:njw6MDI30
自分の黒板消しのプチゲームがCMに出てからまったくテーマソフトに投稿してないわ。なんかもう全クリした気分。
602枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:49:59 ID:wekHMr7t0
あれだけは超えられそうにないな
603枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 01:20:54 ID:uIdVfBmtO
ゴルフゲームつくったんだけど、
横移動するが、穴に入れて成功とするにはどうすればいいの?
604枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 01:27:00 ID:1SZ2vsY60
ボールと穴のごっつんこでいいんじゃないか?
穴かダミーのスイッチをオンにして
605枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 01:51:08 ID:uIdVfBmtO
>>604
サンクス。
606枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:27:21 ID:84KEHdpCO
話題遅れだけどあるあるネタ、やっぱりこのゲーム中あるある一発ネタゲーは採用されなかったか……

http://imepita.jp/20090628/445180

http://imepita.jp/20090628/446040
607枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:38:56 ID:RBBhXaJa0
>>606
好きだ
でももしかしてドラクエっぽいから不採用
とかだったりして・・・
608枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:39:34 ID:ftoGON6G0
どこがあるあるネタなのか理解に時間がかかるのは採用されなくて、
すぐにあるあるって感じるのが採用されてる傾向
609枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:40:19 ID:a59W89a80
※SMシリーズを除く
610枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:40:57 ID:Tjwr9Yqp0
>>606
昔のドラクエしらない人にとっちゃなんのことやらですね
好きだけど
611枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:47:29 ID:ftoGON6G0
SMはいまだにわからん
おもろいが
612枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:19:14 ID:zw7/pnESO
作った人ワイファイスレにいるな
613枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:50:03 ID:YH/+rFq80
テーマが夏か・・・
カブトムシやクワガタ捕まえるゲームとかどうかな?
614枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:53:25 ID:zw7/pnESO
上がってきた花火の種をタッチして咲かせる
とかダメかな?
615枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:10:31 ID:Vkm1XBds0
姉妹作のリズム天国に似たゲームがあるので
若干かぶり気味かも?
616枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:12:35 ID:ftoGON6G0
>>615
そもそも初代MIWにそのゲームあるのに・・・
617枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:14:59 ID:zw7/pnESO
じ、じゃあ蚊を操作して煙を避けながら血を吸いに行くゲームを!
618枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:15:13 ID:HY/GYFmp0
さわるにも有るんだなぁこれが
619枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:16:00 ID:Vkm1XBds0
>>616
そかそかやっぱ初代にもあったか、補足トン
全クリしたけど手放しちゃったのでうろ覚えだったのな
620枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:27:20 ID:t19/1W8x0
>>617
初代で既出…しっててやってるだろ!w
621枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:31:27 ID:vOoL0dNE0
夏といえば水着
タッチすると水g・・・・採用されるわけねぇか・・・
622枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:41:03 ID:84KEHdpCO
サンオイルを……的な
623枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:54:58 ID:zw7/pnESO
>>613見てカブトボーグの生き物版とかいいなって思った
戦闘システムどうしたらいいか分からないが
624枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:18:33 ID:D3q6GCQZO
テーマ夏って色々ありすぎて逆に絞れないな…
625枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:48:26 ID:8XTw7BCW0
今回のテーマ発表前から「夏」にあてはまりそうなフレンドの
作品かなり見たな
あーこれ投稿したら充分採用狙えるだろうなーっていうぐらい
クオリティ高いのばかり
今アイデア練ってる人は今回かなりハードルあがってると思う
負けずにしっかりと練り込んでくれ

そんなオイラは過去に作ったヤツ投稿しときましたw(テーマはあってる)
626枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:16:16 ID:josCaookO
俺はテーマすら無視した過去作送った
別にコンテスト入選したって何があるわけでもないし
万が一自分の作品で入選枠ひとつ埋めると他の人の作品を遊ぶ機会が減るじゃん

ということにしておく
627枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:24:51 ID:c6/tK/hd0
入選してる人の中にはフレンドがいない人もいるんだろうな
いろんな人にいい作品見せればいいのに勿体無い
628枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:47:08 ID:8cZtAZpqO
フレのや動画見ると採用されてもおかしくないクオリティの結構あるんだけど、
落選してんのみると、逆に凝らない方がいいと思える。
コンテストの意図ってアナタにもゲーム作れますよってアピールもあると思うから、
すげー作り込んでるのばかりが入選したら諦めちゃう人続出だと思うんだよ。
とくにドットの打ち込みスゴいのとか。
俺ははやべん一目見て絶対できねーと思ったw
かといってそれらを無視はできないから、作り込み枠みたいなもんも少なからず用意してるんじゃないかな。
でも、回が進むほど作り込んでくる人は増えるからその枠の競争率は高くなる。
つまり、気合い入れずぎずに気楽に行こうぜ!

すげー気合い入れて作り込んだのが採用されなくてもういいやってフレがいたからさ…
629枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:56:24 ID:pyBSjmEbO
作り込んだのに採用されない!とか文句言うのはどうかと思うけどな…
審査員と作者の感性は全然違うわけだし
むしろそれをバネに頑張れるぐらいじゃないと採用なんてされないんじゃないの?
630枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:44:31 ID:Gguo+Scd0
4回頑張って採用されず
俺のバネはクセがついてもうはねない
631枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:49:33 ID:X7s1i2Fw0
頑張れば報われるとは限らない現実
失った時間と労力、得たものは本当に皆無?

こんな感じのどこかで聞いた気がする
632枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 19:08:49 ID:a59W89a80
要は おもしろいこと だよね
こってもおもしろくないんじゃ意味ないし
633枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 19:17:25 ID:8cZtAZpqO
文句じゃないんだけどな。
作り込んだところで採用されない時は採用されないんだから
根詰めずにもっと気楽に作ってもいいんじないかってさ。

個人的にはコンテストは作り込みや完成度は望んでないと思ってる。
ドットの書き込みよりフリーハンドの素人っぽいほう、
色んな事ができるよりシンプルなほうがメイドインシリーズっぽいからね。
634枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:02:32 ID:6DDQeAgg0
クオリティ以外でNGになりそうなもの
・版権が使われている、他のゲームに似すぎている
(任天堂だから・東方だから大丈夫という考えは危険)
・あそぶメイドイン俺(Wii)であそべない(すっごいボタン押しにくいんです)
・特定の知識を持っていないとクリアできない、ヒントもない
・最速でのクリアが物理的に不可能(連打系にありがち)
・ランダムで成功・失敗が決まる、もしくは決まることが多い

作りこみの甘いものを優先的に入賞させてる、なんて事は無いと思いたい
採用されないのは何か他に理由があるのかも
635枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:31:11 ID:josCaookO
そこまで深く考えなくても

多分、何十個か一括でパッケージと説明文を見れるソフトに応募作品突っ込んで
面白そうなゲームを適当に抜き出して一回お試しして選別して
ある程度候補作品が揃ったら三人くらいで選考って感じに割と適当だと思う
636枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:48:50 ID:VKdfUq1R0
露骨なオタ系なのも任天堂は嫌いそうだな
637枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:51:23 ID:a59W89a80
じゃあ水着ギャルがキャピキャピはアウトですねわかります
638枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:00:42 ID:Nb+E5UdZ0
1回目入賞の早弁の女の子は結構かわいかったぞ
最初ご飯だけ連打して何度も失敗した
639枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:51:14 ID:D3q6GCQZO
wifiスレ寂れたな
土日なのに
640枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:23:00 ID:REKyp1ZA0
他人の作品見て、キャラにまばたきさせるのいいな!と思って
さっそく既存の自作キャラに実行したらAI崩壊したw
641枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:31:55 ID:Vkm1XBds0
それ、あるあるネタっぽいなw
642枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:49:55 ID:LqiG6coEO
ぱっと見の作りもすっげえなあと思ってたきえたタッチペンをよくよくツクリエイターで見たら
アニメの名前で盛大に噴いた

俺と同じ趣味とこだわりを感じたが、スキルとセンスが絶望的に違う…
643枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 01:05:12 ID:aTt2RGKT0
ルームメイトすごいよねw
644枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 01:37:36 ID:8fMxu759O
攻略本にあったカルタ取り面白そうだ。
645枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:32:30 ID:WkIf5xSF0
>>639
wifiスレは長続きする人、ずっと続ける人が残りそこに少しずつ新人さんが加わるという
落ち着いたある意味理想の状態になったと言える
流れはゆっくりだが誰もいないわけじゃないしあそこに書いてない人も更新してるしね

某劇場版ネタとか作りたいけど配信したら非難轟々だろうなw
646枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:39:23 ID:BWxPowyq0
ガイドブックに載ってたサンプルゲームが夏っぽかったからコンテストに投稿してみるかなw
647枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 09:45:40 ID:up9LcNFNO
最近凝ったAIの話題が無くて寂しい
かと言って振れる話題も俺には無し
648枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 12:20:31 ID:BA27ikxe0
ぶっちゃけ攻略本も大したことなかったしな
こんな内容なら別に買わなくてもよかったわ
649枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 12:56:03 ID:FH34AN0r0
アシュリーのスイカ割りのゲーム

AI見るまで作るの難しそうだと思ってた私が通ります
650枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:00:15 ID:hP2EKLbl0
何この過疎っぷり
泣きそう
651枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:09:14 ID:K1MTXqHoO
関連のスレも急に動きが止まったなw
寂しい…
652枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:17:54 ID:WmMZ7UFGO
自分は週末しかできないしなぁ
653枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:27:11 ID:G1SRTM3bO
ドラクエ効果かな
654枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:32:00 ID:Xfxyf2EaP
俺はスポリゾにはまってる
Wiiだけどね
655枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:36:21 ID:bw96VPZc0
俺はリゾートのプチゲーム作って投稿した
656枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:16:03 ID:kNe5HTrI0
宇宙海賊をカツアゲして回るお仕事が忙しくて・・・
657枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:53:14 ID:EQTf4VmtO
定期的に周りがデビューするからハンター稼業が未だに落ち着かなくて…

つうかあんまネタが出ない
658枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 09:07:18 ID:yqSp+mXU0
まあまったりいこうや
659枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 10:48:50 ID:dHN9IjypO
感想スレもちょっと盛り上がったと思ったら、もう過疎ってるし
ニコニコもエロゲ以外はアップ少ない&アップされても再生 とコメ少ないと
全体的に飽きられ始めてるかもしれないな、仕方ないけど

発売日に買って、他人の作品で驚いたり下らない自作品にもレスがあったりした頃を楽しめて良かったわ
660枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 10:55:59 ID:Q0hwswt1O
>>659
盛り上がるも何も毎回決まった人間が回転させてるだけだろうが
いい加減他スレの話題をいちいち持ち込むなよ

とはいえ気持ちはよく解る…
661枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 11:04:24 ID:Jte/zYdq0
基本DS友達多いか
wi-fiとwii使える人向けのゲームだしな
トモダチコレクションに流れてる人もいそう
662枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:22:47 ID:WmMZ7UFGO
過疎っていっても書き込み量が少ないだけでROMってる人はそれなりにいると思うんだ
自分含めて

盛り上がってるに越したことはないが、細々と作り続けるのもいいかな
663枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:33:20 ID:RMdPZSz90
とりあえず自分はひっそりとうp準備中

何かは言わないが
664枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:44:19 ID:UF9UHPCa0
ひっそりアドバイス

置くだけのぶったい(瞬きとか)はスイッチとして使うと良いよ!
665枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 13:06:57 ID:f2jQPUQS0
>>664
1ドットごっつんこでランダム出すのに使った後、
背景の口元に移動して口パクアニメに使ったりとかできるな
666枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 15:55:30 ID:UF9UHPCa0
ttp://touch-ds.jp/mfs/st106/special.html

今気づいたのだけど、上のナベアツがゲーム作ってる動画でナベアツが自分で描いた「アホになったナベアツ」を見せる
時に「もどれ!」で見せてたけど、この頃と仕様変わったのかな?
667枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:44:17 ID:3KybRjZN0
2質問がつほど
・4回目のコンテストの結果発表はいつですか?
・DSでは成功するプチゲームがWiiでは成功したりしなかったりするのは何故でしょうか?
668枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:39:20 ID:RMdPZSz90
ナベアツがアホになるゲームは
あのブタとかおばあちゃんをタッチすると失敗するようにしないと

ただでさえCMでネタバレてるのに
669枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:52:46 ID:G1SRTM3bO
一気に過疎っちゃったな。感想も大分書き込み減ったみたいだし。
なんか自分のも書かれないと書く気が失せちゃうんだよな。書く時は書くけど・・・。
一応まだ作品は作ってるけどね。
670枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:52:56 ID:Ten9botTO
>>667
・7/15(今回はいつもより一週遅い)
・ゲーム内容と成功条件がわからんとなんとも
671枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:25:17 ID:N8TpOA/U0
>>667
DSでは成功するプチゲームがWiiでは成功したりしなかったりする
バグじゃね?

出来れば詳しく書いてくれ
672枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:39:15 ID:5dsEL+yJ0
そんなのあるの?
WiiとDSじゃ演出のエフェクトがちょっと違うからそれでズレるとか?
673枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 19:56:45 ID:PRj1cXh3O
Wiiのあたり判定は指先だけ?
674枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:21:45 ID:ZFYVhAdW0
ちょこちょこバグがあるってのは前にも言ってたよな
DSとWiiでは挙動が違うとか、アニメ変えたら1ドットずれるとか
675枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:35:22 ID:kNe5HTrI0
アニメ変えたら1ドットズレはDSでもある
676枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:36:37 ID:QHviX7XxO
過疎った過疎ったってレスで賑わい始めたなw
677667:2009/06/30(火) 22:25:32 ID:3KybRjZN0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7416602
ニコ動ですが、動画が挙げていましたので貼っときます
成功条件はノコノコとブロックのスイッチがON
678枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:39:33 ID:jqiTULh+0
>>677
ノコノコとブロックのスイッチがONになる条件は?
679667:2009/06/30(火) 22:47:50 ID:3KybRjZN0
>>678
ブロックはノコノコが当たったときで、ノコノコは画面外に出たときです
680枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:52:50 ID:hP2EKLbl0
>>677
これwiiでやらせてもらってたけどマリオが跳ねっぱなしになって失敗することあるよね
DSでは普通でAIに問題があるとも思えなかった
どううゆうバグだろ
681枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:54:05 ID:jqiTULh+0
>>679
ノコノコが画面外エリアにごっつんこしたらONってことかな?

でもそれにしちゃ成功のときも
ノコノコが画面外に出てしばらくしてから
成功になってるのはなんでだろ
682667:2009/06/30(火) 23:02:29 ID:3KybRjZN0
>>680 >>681
そういう風にAI組んでます
DSでは普通に成功するし、マリオも跳ね回らないので、AIにミスはないと

ちなみにマリオはジャンプした頂点でON、地面にごっつんこしたらOFFになります
683枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:08:43 ID:jqiTULh+0
マリオが連続ジャンプするのもバグなのか
連打してんだと思ってたw

エリアごっつんこの判定が
Wiiだとシビアだったりズレてたりするのかねえ…?
684667:2009/06/30(火) 23:23:21 ID:3KybRjZN0
このスレでも分からないとなると、任天堂に問い合わせた方がいいのかな?
685枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:25:43 ID:4a0HxXef0
勝手にしろ馬鹿
686枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:27:28 ID:K77Vs5ux0
4回目は後30分ぐらいしたら発表じゃね
687枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:30:36 ID:jqiTULh+0
>>684
せっかく公式に質問コーナーあるんだから
そっちに送ってみれば?
答えてもらえるかどうかわからんけどね
688667:2009/06/30(火) 23:32:09 ID:3KybRjZN0
答えてくださったみなさん、有難う御座いました
任天堂に後日問い合わせなり、質問なりをしてみます
689枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:05:34 ID:ztBziKQw0
毎週ソフト追加
690枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:08:33 ID:RBI07KgX0
今週のはどっちも良いな。特に後者は音ゲーのAIの元になる
691枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:13:34 ID:cklwpLuu0
Wiiウェアなら改訂版の配信もありうるから
安心だな
692枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 01:37:26 ID:3xv5Bi4A0
遊ぶメイドイン俺は、時間制限の爆弾で
画面左下の一部が隠れるのが嫌だな
693枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 04:44:47 ID:wQzBJvmV0
チア★リズムのCのボタンだけ2回タッチしてもクリアできるんだけど
694枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 07:15:24 ID:rGfp1e71O
コンテスト用出来たー
後は細かい部分の確認だけだ

最初はビールサーバーから泡と液体を絶妙なバランスで入れるゲームにしようとしたけど
AIとアニメを脳内で組み立ててる内に思考回路がショート寸前になったからやめた
695枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 12:16:58 ID:Raiyd/hf0
絵のクオリティも出来具合も毎週ソフトに近ければ近いほど
コンテストでは受かりそう

まぁどっちかが秀でてればいいんだろうけど
696枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 12:30:20 ID:mAhZv+rxO
いかに審査員の心を掴むかだろうねぇ
697667:2009/07/01(水) 16:37:20 ID:Qz9WyGee0
任天堂に電話で問い合わせたところ、電話ではゲームの再現ができないので送ってほしいとのこと
コンテスト用にもうちょっと練り上げたかったのですが、DSごと送ることになりました
698枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 16:44:10 ID:9HBqhi9z0
>>697
なんでDSごとやねんw
699枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 17:08:16 ID:Raiyd/hf0
バグについてはキリないからな

修正データうpるならついでにピンク色を使用できるようにし

いやなんでもない
700枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 17:26:56 ID:H7aUcy1s0
>>698
本体が原因の可能性もあるからじゃないかな

しかし普通そこまでして現象調べようってトコは無いよね…
701枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:11:04 ID:0GrSFuKp0
このゲームに限っては、作ったプチゲームのデータを見てもらった方が早いと思うがな…
俺なら本体発送時のリスクを考えたらバグでもスルーするわ
702枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:32:27 ID:TwvRTGNj0
>>697 すげーじゃん。何か貰えるかもな
少なくともDSピッカピカになって帰ってくるよ
703枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:49:46 ID:rDQzWWqb0
なんとなく任天堂ってすごいと思った
704枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:03:23 ID:cklwpLuu0
>>697
次はWiiごとって言われたりしてな(笑)
705枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:56:37 ID:lqm8HLcDO
「現物見ただけじゃわからんからお前ごと来い」
706枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:01:27 ID:usWXLnl0O
レコードが89枚になってからメダルを獲得しても出現しないんだが
もしかして最後の一枚はメダルコンプ?
707枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:09:47 ID:Io7YxfOQ0
>>706
違う違う
残ったレコードの棚のメダルじゃないと
もらえないのよ
かくいう俺もあと一枚ナインボルトのレコードが出ない…
708枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:27:38 ID:bsgELfjR0
原因究明して、あそぶメイドイン俺アップデート来る?
709枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:31:10 ID:5y5z9RiTO
毎週ソフトの「しゅーごー!」が好きだ
ホイッスルを4回タッチし、キレイに並んでワッキワッキしてるチビワリオを眺めるのが好きだ
成功とか失敗とかそういうのはどうでもいいんだ
710枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 17:07:09 ID:EDjSAEWZ0
日本人・・・実に哀れで愚かな人種。

「モラル」「デリカシー」・・・何もかも失った人種、日本人。

日本の全てが、日本人の心が、

屑人間の巣窟「2ちゃんねる」に汚染された時(もうされているが)

日本は見事に終焉を迎える。

なぁ、死ねよ。死ねよ屑人間、ジャップ共。

気持ち悪い言葉使い、気持ち悪い価値観・文化。

死ねよ、ジャップ共。

こんな国に愛国心?ある人は勿論、居ないよね(笑)

日本に生まれた事、日本人で居る事は非常に恥ずかしい事。

ゴ ミ ク ズ 2 ち ゃ ん ね ら ー は 失 せ ろ よ
711枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 17:43:11 ID:eiyBKlAD0
2ちゃんねるに書き込んだ時点でお前も2ちゃんねらーだから。
と、釣られてみる
712枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 17:51:22 ID:gpuqs5rl0
あそぶ〜の方だと
紫と白のトーンが割りとピンクらしく見える

そろそろ眼科行くべきかな
713枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:05:19 ID:z2GKJ11Q0
>>711
つられるな!
714枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:28:33 ID:P41PTxCC0
>>710は「つられるな!」ってプチゲームのネタを提供したのだよ
715枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:41:26 ID:gpuqs5rl0
ということは>>713は失敗だな。

残り体力は3
716枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:42:14 ID:gpuqs5rl0
>>711
誤爆すまn
717枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:22:25 ID:l1BjJ9Ox0
ジミー(フェンシング、ボスステージ)の攻略法ない?
でてきたら運ゲー化するんだが
718枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:25:19 ID:Ycsl4DNKP
>>717
フェンシングはリズミカルに2回タッチすれば上手くいく
ビリヤード(ボス)は跳ね返る角度を予想して、
そのままの位置じゃ極端に駄目そうだったら
矢印をタッチして少しずらしてみる事が必要

月並みな答えですまないけども
719枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:37:16 ID:l1BjJ9Ox0
>>718
サンクス。まだコツはわからんけど
とりあえず40点以上とれたんでさらばジミー
720枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:17:13 ID:gpuqs5rl0
以外にもオービュロンのボスステージでつまってる人がいないね
721枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:46:22 ID:e1IZopOWO
ドキドキのテーマ結果発表いつだっけ?ソフト手元にないんで…
722枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:00:23 ID:Io7YxfOQ0
>>720
そうか?
難易度で結構話題に上るボスゲームだが
723枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:10:28 ID:7l+bGzwy0
オービュロンのボスステージとかむしろ一番楽じゃないの?
724枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:14:38 ID:3rIsLqfp0
16面パズルで慣らした俺に9面パズルなど造作もないわ。

ボスはナインボルトステージが死ぬ。
725枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:16:23 ID:jNPQMznS0
>>720
オービュロンのボスステージのクリア条件をここで聞くまで解らなかったのは俺だ
726枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:20:22 ID:/Th38v580
>>721
送ったのか
727枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:42:28 ID:iwwXED9k0
よしっ!
ついにレコードコンプリート!!
ゲームもレコードもマンガも全て全力投球だったから
かなりしんどかったぜ…
728枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:40:16 ID:iAXTUCZB0
>>727
早いね、レコードあと5枚でコンプだ
レコード製作時間(78から82)、マンガ製作時間(84から87)、コンテスト5回
のメダル未入手で安心して放置状態
友系やWii系のメダルは諦めた
遅すぎだが、ようやく50日間遊んだゲット
1日遊んだことになる条件は攻略本にも書いてないのか?
729枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 03:15:27 ID:7ACG2geY0
20日遊んだメダル、もらえねーよの人です
先日遂にもらえまして。やっぱ0時くらいに更新のフラグが
たつのを意識し、電源を落とすタイミングを意識することで
ちゃんと累積されてくようになったのかな?と思う。
電源つけっぱとか通信しっぱなしだと日数経過フラグが
立ちっぱなしになっちゃう(ノーカウント)なんだろうなー。

日付変わる頃にwii通信しててプチゲをメモカに
移し終わってショップで消そう。てときにランキングが更新され
・・ていうパターンがそいや多かったしな。
730枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 05:34:57 ID:1uribX8QO
>>729
長かったなwwオメ
731枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 07:36:29 ID:yG6eINQmO
>>729
やっぱり消さなきゃ駄目なのか…
俺もでなかったしこまめに消そ
732枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 10:06:11 ID:p2VxSKBz0
あずかりボックスを毎日更新してる俺に隙は無かった。
733枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:49:41 ID:VaKpJFOY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7521000
新作ごちゃまぜ作ってみたよ。
734667:2009/07/03(金) 14:59:18 ID:vyYhUoP70
任天堂のおねーさんから電話がありました。
どうやら自分のDSに移したらしく、私のDSは返送してくれるそうです。

マリオのバグは修正ができたとのこと。
ノコノコの方はまだ調査中なので、判明したら連絡をくれるそうです。
735枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:04:12 ID:qs4ANlhL0
>>734
で、結局なにが問題だったの?
736枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:15:44 ID:Pei2vVTQ0
お姉さんが直してくれたの?
737枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:19:42 ID:8VOSfxJ40
お姉さんの声はどんなのだったの?
738枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:28:55 ID:VZ9Zayz00
直ったデータは配信されるの?
739枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:20:09 ID:U7r/7dHT0
修正って、メイドイン俺上で?
740枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:26:02 ID:/Th38v580
>>734
自分のAI設定ミスだっただけで送ってんのwwwwwwwwwww
741枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:50:49 ID:+hmkZGT+0
DSとWii双方で成功するように修正できたってことだろ
DSとWiiで挙動に違いがあるってバグが解決したわけじゃない、と思うが
近日中に遊ぶ俺の修正がアップされたらいいなとも思う
742667:2009/07/03(金) 23:23:58 ID:vyYhUoP70
>>735
どうやら、マリオのジャンプの範囲が駄目だったようです。
DSでは成功しても、Wiiでははねかえる動きになったようです。
DSとWiiでは範囲設定が微妙にズレることがあるそうです。
ジャンプの挙動をつくるときは、範囲をできるだけ狭くした方が良いらしいです。

ノコノコの方は何度やってもバグを確認できなかったので、返却したものを遊んで、まだバグが出るなら、また連絡してほしいとのこと。
なので、俺の修正版のアップは無い感じでした。

>>736
おねーさんのDSに移して修正したらしいので、おねーさんが直したんでしょう。
743枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:47:08 ID:IfIF5Efl0
なんという神サポート・・・
WiiとDSは解像度が違いすぎるからそれが原因だろうね
744枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:33:24 ID:gFt06P3F0
AI直すお姉さん萌えるわw
745枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:36:30 ID:DsvvrKOt0
AIをいじるおねーさんw
746枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:38:25 ID:iQiw2RSuO
電話のお姉さんが直せるレベルwww
747枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:38:44 ID:efOahS9xO
お姉さんとフレンドになるチャンスだなw
748枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:39:42 ID:w3jrQ5KS0
ゲームショップにんてんのオンナノコと
話した人がいると聞いて来ました
749枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:43:16 ID:DsvvrKOt0
とゆうかおねーさんとフレンドになって直してもらったゲームを送ってもらえばいいと思うんだがw
750枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:44:04 ID:nPapxldU0
おとなもこどももおねーさんも
751枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 01:14:24 ID:ivT78Ur/0
いままでロックかけてたゲーム(20本)をロックはずして前のヤツを削除したら
売り上げランキング総ナメしたww(10本中9本俺の)
752枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 02:38:44 ID:laRNBNWl0
>DSとWiiでは範囲設定がズレる

事実だとしたら明らかにバグだな
753枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 03:44:00 ID:lOhdIGQ70
Wii版ならDLし直せるんだし、修正してほしいよな

まぁ、遊ぶときはwii版よりDS版使うからどうでもいいと言えばどうでもいいんだけど
754枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 04:57:46 ID:MyZs0c280
本屋行ったらガイドブックがあったんで買おうか迷ったけど
ログ見る感じ買わなくてオーケーっぽい?
755枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 05:02:55 ID:DsvvrKOt0
>>754
あんまり見所なかったしそれでいいと思う
756枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:05:36 ID:gOms7nIO0
お前らお姉さんで盛り上がってるが

お姉さんが美人だと誰が決めた
757枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:16:50 ID:TVwSx9X6O
お姉さんは美人だろ
美人じゃなかったら女じゃないまたはおばさん
758枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:18:58 ID:iQiw2RSuO
綺麗じゃないお姉さんが任天堂にいるわけないし
759枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 12:26:52 ID:6YDj7cjo0
工業デザイン的に美しいはず
760枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 12:55:24 ID:OsPtTdEKO
モナかペニーみたいなお姉さんだよ
761枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:52:46 ID:gOms7nIO0
実はアシュリーだったりとか
762枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:12:18 ID:5cVXx1eZO
>>760-761
誰か忘れてないか?
763枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:42:12 ID:TVwSx9X6O
>>762刀?
764枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 17:45:52 ID:sLeNQAzLP
ふとメダルの条件をwikiに確認しに行ったら
総計5000本、1ソフトで500本売り上げれば
売り上げ関係のメダル評価としては最高レベルなんだな。

1タイトル500本って遠いな…
765枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 18:35:43 ID:s2OvGFxB0
低俗な話題ばっかして、やっぱ任神は器が知れてる。
766枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 18:44:05 ID:OsPtTdEKO
500本突破した人いる?
うちの最高は「あくまじょう」(ゾンビを鞭でしばくゲーム)が460本ぐらいだよ
767枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:05:31 ID:gOms7nIO0
売れるゲームってやっぱアンロックの奴?

なんかもう高橋名人に負けたのが泣けてくる
ブランド主義者なのかな
768枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:25:37 ID:/xhC4FSN0
前はロックしてて今はロックしてない人だけどロックの有無は関係ない気がする
AIなしで絵だけ描いて仮置きしてるのも普通に売れてるのでAIもあんま関係ない気がする
なんとなく作業時間とかが関係してる気がする
769枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:25:56 ID:/Z/k7Egx0
まだ300すら超えてないな
今伸びてるヤツも二週目入ってからの落ち込みがヒドイ
770枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:01:36 ID:EfXbQOb60
背景スタンプで適当、物体1個、AI1つ、
製作時間10分でも300以上売れるという
771枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 23:01:21 ID:gOms7nIO0
要は一度も修正せずに残し続ければいつかは売れるということか
772枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:31:49 ID:7NAiTqqA0
1位売上げ514本
順調に行けば1ヶ月半〜2ヶ月くらいで500超えるな
773枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:51:16 ID:lY7m4R1JP
私はやっとダイヤモンドソフトの10位が見えてきたくらいのレベル
確か1タイトル240台が最高の売り上げだが…先は長いか短いか
774枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:06:23 ID:HVJAmYbr0
6月頭に作ったのが365本/ダ・俺統合で歴代1位。
775枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:39:19 ID:rL7sy+pI0
鼻の穴が強すぎるんだがw
776枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 08:11:05 ID:wOyerkzd0
>>775
鼻の穴はメイドインワリオの顔的存在だから
仕方が無い
777枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 09:23:03 ID:MfeCXHCJ0
こっちはみかんのふさが売れます
778枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 09:25:26 ID:GGJdRfhi0
あれやると夏なのにみかん食べたくなってきて困る
779枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 10:23:33 ID:7NAiTqqA0
鼻の穴は最初の2週で200本超えしてたけど
ここ一ヶ月売上げ0で泣ける
780枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:06:50 ID:Vf2CzLbO0
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。

覚醒剤に汚染された主婦達、都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ、
日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化(犯人が朝鮮人だろうが在日だろうが結局朝鮮と変わりない環境の中で日本人が生きてる事に違いはない)
高卒娘の殆どが水商売いき、ブランド如きの為に売春する若者、売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト、
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ、
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増、 街中にDV男急増、
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会
おまけに「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり
最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」
更に「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末
腐敗し切った警察、腐敗し切った教員、子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと
日本の現状は惨い、惨すぎる

今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
781枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 13:13:18 ID:MfeCXHCJ0
自社製品よりも輸入品が売れるのって凄い複雑な気分
782枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 16:40:39 ID:EIwNXHyBO
5月のケツに作った、リーチ目を出して左下のランプを光らるスロットのゲームが初の400越えで嬉しい
まだ数本ずつ売れてるから500行って欲しいが厳しいかな

ちなみに直後に作ったマイナーチェンジ版は220止まり
かなり改良したのに
783枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:13:30 ID:ehlg2imaO
最悪すぎる…データ全部姪に消された…
784枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:27:05 ID:g9xpCwvnO
>>783
マジかよ・・・・。
てか普通に消されたの?
785枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:43:41 ID:LqmujJh70
>>783
バックアップないと、預かり箱以外全滅だろう
もしかして初期化すると預かり箱も脂肪?
メダルで一番痛いのはコンテスト5回応募かな
786枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:52:51 ID:SDjCug+z0
初期化ちょっとオモロイねん
787枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:54:31 ID:v/EJmGqW0
初期化するときはなのあなやらされるって言うのは本当だったの?
788枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:02:31 ID:ehlg2imaO
>>784
週末に母親と遊びに来るんだが、いつも「ゲーム貸して〜」とか言ってくるんだ
で、貸していつも俺はまぁダラダラしたりその母親と喋ってたりするんだけど、さっきその姪と母親が帰ってから「さーて、作りかけのやつを作るか!」と起動させてみたらなんかショップが空っぽなわけ
頭ん中に疑問符がいっぱい浮かんで嫌な予感して調べたら見事に消されてた…
なんかもうね…やる気無くした…。ちなみにその姪は4歳ぐらい
789枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:03:45 ID:nLvIhgcb0
残念だけど貸すほうが悪い
790枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:06:30 ID:dP4JEizg0
4歳ならきっと悪気は無い
791枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:08:10 ID:ehlg2imaO
そりゃそうだがよ…無下に断れるかよ…その子いつも親の携帯とかでゲームしてて結構得意なんだ
でも俺で良かったかも。これが知り合いから借りたレイトンだったかと思うとゾッとする
792枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:27:55 ID:wOyerkzd0
任天堂に文句言ってポケモンくらい消しにくい
消去コマンドにしてもらうしかないな
793枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:30:18 ID:rQ8psfSm0
このゲーム、少なくとも普通のゲームよりかはセーブデータ消しにくいよなwww
794枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:32:50 ID:wOyerkzd0
>>793
だが本当に消えるのか試してみたくなるのも事実(笑)
795枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:47:26 ID:JCxIE+IpO
起動して早速データ消した俺は勝ち組

ま、名前間違えただけなんだけど
796枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:04:19 ID:T2X7zJFl0
消去する直前に
「このまま進むと叱られるかもしれません」とか音声で警告しておけば防げそうな気がするんだが
やっぱわかんない人が操作して消しちゃうっていう不即の事態は考えられてないんだろうなぁ
797枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:06:32 ID:MfeCXHCJ0
データを消そうとするとマイクラが3枚くらい現れて警告してくるとか
798枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:13:34 ID:g9xpCwvnO
>>788
データを消されてたの?
ゲームだけを消されてたの?
それとバックアップとってなかったの?ちなみにフレンドなら再配分して貰えば一部取り戻せるよ。

こんな時のために俺は毎回バックアップとってるよ。消えるのは怖いからなあ
799枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:30:57 ID:iXdBSw4SP
ナインボルトゲームのサムスの目んとこにある
パレットに無い色コピーしまくってゲーム作ったらバグった・・・
800枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:54:50 ID:ewcQrbT90
>>799
どうバグったんだ?
場面によって色が変わるってのは既出だけど、それ以外のバグ?
801枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:07:55 ID:iXdBSw4SP
フリーズして動かなくなったよ
怖いから削除したからもう確認できない
802枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:09:59 ID:LYPFAy6i0
フレンドが新色だらけのゲーム作ってたけど
それは正常に動いてたぞ。
803枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:48:56 ID:X5EyBkKg0
カイジ映画化するし、メイドインフクモトでも作るとするかなー

Eカード作ってたフレンドもいたし・・・
804枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:01:11 ID:5cuuyqJHO
この前Wiiに全部移したし売るためにセーブデータ消そうとしたんだ

できませんでしたw
805枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 23:04:02 ID:5cuuyqJHO
ちなみに鼻に指入れるの失敗したら「しっぱい!」って出て消せなかった
806枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:45:01 ID:MsgK/ng90
「あそぶメイドイン俺」のやつでゲームがバグった。
カット&アナの「ねずMAZE」で、右端の列に足跡ないのがベストだけど、
右に移動しきったあと、上タッチ、すぐ右タッチをくりかえしたら、
枠から出ていっちゃったから焦った。既出ならすまん。
807枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:05:07 ID:cDFfnhxLO
俺のゲーム一番売れたので191…
歴代TOP3は同じフレンドが独占してるし
なんなんだ…
808枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 02:08:05 ID:J4B/U+p30
>>782
それ、遊んでみたいっす
809枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 07:30:32 ID:j5YCIhQV0
【2ちゃんねらー】→【匿名で中傷誹謗を繰り返し喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【ニコ厨】→【精神障害動画を観て喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【秋葉系キモオタ】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【腐女子】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【精神障害者】
【ロリコン】→【幼女を性の対象として見る猿】→【性犯罪者予備軍】
【ネット中毒者】→【リアルとバーチャルの区別が付かない猿】→【精神障害&犯罪者予備軍】
【GTAプレイヤー】→【バーチャルの世界で犯罪行為して喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【マキシマムザホルモン信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【Dir en grey信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロビデオ収集家】→【性犯罪描写したビデオ集めて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロゲー愛好家】→【バーチャルの世界で性犯罪行為して喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【日本人男性】→【品性も理性も猿以下の糞人種】→【世界最大の生きた汚物】
【萌えビジネス】→【中身は萌えとは無関係の下劣な糞商法】→【低能キモオタ釣った糞商品】
【麻生太郎】→【キモオタに媚びりキモオタにしか支持されない猿】→【世界最大の生きた汚物】
【糞日本】→【下品で馬鹿で差別で陰湿な低能日本猿共の猿山】→【地球の癌】
【このコピペにレス】→【図星で動揺する猿】→【上記何れかに該当するクズ】
810枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 09:15:19 ID:9CGH6PahO
ここ最近は週末の新作が約20程度の出荷数になるんだが、
土曜日に出荷したゲームが40程になってた
絶対に何度もお試しされた結果だろうな…
コンテスト応募も想定したゲームだったが判りづらかったか…
811枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 10:12:11 ID:bchxwdfG0
何度もお試しされた結果か単純にアクティブなフレンドが多いかどっちかわからないけど
少なくとも、どんなゲーム作っても15本程度しか出荷されない俺よりはマシだと思う
812枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 11:30:20 ID:7bHmy4I3O
俺の場合、ルールがわかりづらいと何回もお試しをするな。
前にちょっとルールがわかりづらいゲームと、ルールがわかり安いゲームを同時に出荷してみたらルールがわかりづらいゲームのほうが出荷数増えてたね。
ルール確認に入荷する人は結構多いかと
813枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 15:06:23 ID:9CGH6PahO
>>811
一日前の金曜にもシンプルな新作あげてて、それは20いかないくらいだったから
恐らく初見でクリアできず1回2回とお試しされたんだと思うんだ
まだコンテストには日数あるし別ゲームも構想するぜ
814枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 17:08:28 ID:PBWJTBPN0
必死になってコンテスト作品作ってたら締め切り来週だったわ
815枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:50:17 ID:4iyUezYN0
瞬間移動してからアニメ変更にするべきか
アニメ変更してから瞬間移動にするべきかで迷っている
瞬間移動、アニメ変更のAIはどっちが先?
816枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:46:01 ID:pLS0cd84O
>>808
元ネタ知ってる?
817枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 20:56:16 ID:kx5VJfBf0
>>815
設定順じゃないの?
いずれにしてもほぼ同じだからケースバイケース
818枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:08:43 ID:BcwaoDERP
ブランド売り上げトータル4000本越えで
「うちゅうてきゲーム会社」のメダル
とうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

いやー、長かった。ここまで本当に長かった。
4000本って単位でギャラクシーってのが微妙だが。
819枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:42:36 ID:WiunAcOX0
6個の物体が2回づつ(合計12回)流れてきて6個とったら成功はどうすれば良いの?
820枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:47:52 ID:b1AS0hD10
ぶったいにタッチしたら一定距離進むカウンターつくって、
六回進んだ距離にエリアゴッツンコでスイッチたてるとか
821枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:59:48 ID:WiunAcOX0
なるほどね。ありがとう。
822枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 13:16:48 ID:u2r7wSl60
>>816
GUGU!ランプじゃないほうでしょ
823枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 14:22:44 ID:D/VpuANcO
>>822
じゃあ俺の初フレンドになって下さい
今日じゅうにワイファイ板の方行くんでよろしゅう
824枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 18:57:39 ID:CmUwLWdV0
初フレンドになって下さい…
甘美な響き…
825枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 20:15:31 ID:Paw1U8aXO
フレンド欲しいお…
826枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:18:28 ID:4Tb+lD3x0
新色について質問いい?

ぶったいに使用するならサムスからコピー&ペーストってのはわかるんだが、
背景に使うにはどうやるんだ?
パレット登録はできないし・・・
827枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:31:38 ID:RYC8Rgk30
>>826
ナインボルトの「グリーンハウス」の背景呼び出して、左下に本当に少し新色があるから、コピーして使うといいよ!

ペーストめんどくさいけどがんばれよ
828枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:50:35 ID:4Tb+lD3x0
>>827
dthx

やってみるよ
829枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:06:38 ID:agYtuUh60
売上げ歴代TOPが最近1,2本しか売れなくてサミシス
830枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:20:25 ID:XlLpFKpg0
毎週ソフト更新
831枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 06:23:11 ID:hRxk1Iwv0
何でデザインへんこうにジミーが無いの?
832枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 08:04:25 ID:EteddZ3z0
短いゲームと長いゲームが混ざると歌と合わなくなるから
833枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 14:56:27 ID:hRxk1Iwv0
なるほど!
834枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:01:05 ID:9fXuba0LO
隠し色が見つかったくらいだ
その内ジミーステージくらい出来るようになるさ
835枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:45:27 ID:FX/5KBrB0
ボスステージはちょっと光が見えてきたかもね
836枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:46:21 ID:JVeG6y5k0
確実に歌がずれるけどな


でもどうせならその棚の中のゲームが全部通常の時間なら
できるようにしてほかった
837枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:59:54 ID:5oSyI8bWP
>>835
何の話?
838枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:59:29 ID:FX/5KBrB0
5秒を処理落ち利用して2分ゲームにしてる動画がニコニコにあがってる
839枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:00:43 ID:zcSHI05k0
>>838
ボスゲームには程遠いな(笑)
840枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:21:49 ID:Wvg1hqpf0
>>838
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7569296
これか
なんか怖いことになってんなw
841枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:52:13 ID:EQrDGzL70
紳士ゲーム作ってみたのでうp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7576717
842枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:56:52 ID:zcSHI05k0
>>841
親切にしているのに失敗になるバグがあるよ
843枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 05:38:40 ID:pOTtP+LO0
ナベアツのゲーム 明日で配信終了
844枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 09:36:48 ID:CeXGHX7K0
>>842
レディファーストが鉄則なので男に傘あげたら失敗ですw
845枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 09:43:11 ID:9oFbgFTi0
>>841
絵を傘地蔵にしてもそのままいけそうだな
846枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 09:55:38 ID:CeXGHX7K0
>>845
コンテストテーマ「昔話」があったらそれ採用するw
847枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 13:50:45 ID:trlrnCzdO
ゲェセンのブロックこわし、ブロック縦2列ぶん穴開けて奥まで到達すると
どうなるかな〜、と思って頑張ったら、
フツーに跳ね返ってきたヨ…
848枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:44:09 ID:1oDp4EOOO
>>840
あれ、フリーズしてしまいそうな重さだったなwww
つうか、DSに負荷かかりまくるのでは・・・?
849枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 18:57:13 ID:CjlWGk/q0
好きな絵をとりあえず背景に描いてはみるが、
その絵でどんなゲームを作ればいいのか思いつかん。
850枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:15:48 ID:uPPLzAD40
そういえば「はねかえり」「げきはや」でサイズが9ポイントで静止アニメを
使ったら最高速の時に微妙に処理落ちっぽいのが起きたな
851枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:16:02 ID:VFxSrXG/0
困ったときは「ハゲをさがせ」にすればいい
852枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:20:32 ID:rPFKBrs10
そろそろドラクエでるしゲーム制作も月一くらいになりそうなんだけど
一か月後とかにフレンド確認したら半分以上壊れてたりするのかと思うとゾクゾクするね
853枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:24:30 ID:cyT1bQBc0
wiiだと処理落ちしないな・・・でも処理落ち中でもアクションは普通に起こるし、処理落ちをうまく使えば
DS専用だけど、オービュロンステージのボス再現できるね!
854枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:38:10 ID:uPPLzAD40
ボスゲーム以外はダイヤモンドソフトでもWiiで遊べるんだよね?
メーカーは変わるが
855枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:07:38 ID:zcSHI05k0
>>854
まあそういうことになるな
856枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:02:10 ID:CjlWGk/q0
スパンキングするゲームの尻を上下に動かす改造したら大変な事になった
優秀なエロゲ制作ツールだわ
857枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:29:16 ID:M/4qDrlEO
ファミ通WaveDVDでメイドイン俺でゲーム作りバトルやってたけど、臭作くんが作ったさやかをタッチが面白かったわw
858枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:43:00 ID:3DaV5NDv0
あの人ゲーム来てるな
みずしな自作なのかな
859枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 03:12:17 ID:0AiSQ0pNO
割ける時間が無い事を考えると、自作じゃないかなあ
アシとか使ってたらもっと丁寧なドット絵になるはず
てか、あの人ゲーの中では地味に面白い方だね
860枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 08:42:25 ID:UJ9lbfmg0
モナステージにあっても違和感無いなw
861枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 14:31:49 ID:NFsURGWCP
fm
862枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 16:36:22 ID:Q+x+JXaYO
>>853
オービュロンのボスステージならニコ動にいくつかあるよね。
マス減らしたヤツとかトノサマンのヤツとか。
863枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:01:23 ID:O4gwlLVf0
みずしな孝之のゲーム難しい・・・
864枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:20:05 ID:gIf6WcmZ0
え?しなっちのゲーム来てんのか
久々にスイッチ入れるかな
865枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 20:17:41 ID:fVT0o/tD0
夏ゲーネタに困ってる人はいないのか
866枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 20:45:32 ID:rYp5jHVf0
スイカの種でハエ撃退ゲームとか
867枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:00:15 ID:O4gwlLVf0
ナベアツのゲーム あと3時間で配信終了
868枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:09:15 ID:hVJGOHan0
夏ゲー全く作ってない!おもいつかない!
869枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:33:34 ID:YK0auGYr0
甲子園、肝試し、夏休みの宿題、昆虫採集、日焼け、盆踊り、金魚すくい

海とかプールとか魚とか山ほどあるだろ
870枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:42:05 ID:STDEx9al0
いや夏と言ったらカキ氷だろ
871枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:45:51 ID:fVT0o/tD0
>>868
重複しそうなネタで良ければ、拡張前はこんな感じか

蚊        物体に蚊を描いて高速で移動
花火      アニメが変わるだけ
ヨーヨー釣り  円を適当に配置
マリオ系    マリオ(スタンプ)とピストルを描き、水鉄砲にする
872枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 23:49:58 ID:R+dVtbsJ0
>>868
「なつゲー」ってタイトルで
マリオ使った懐かしいゲーム作ったら採用されるかもよ
873枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:09:22 ID://Pq3yne0
かき氷と風鈴ネタは思いつかんのか
874枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:11:52 ID:hbT7nHar0
マリオサンシャインは夏ゲーだよね
875枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:37:45 ID:L45C6ANFO
夏いつまでだっけ…
876枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:47:59 ID:iTtO2//o0
>>875
8月31日までだよ
残暑は厳しいけどね
877枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 03:02:02 ID:SSLC/1lN0
夏と言えば!夏休み!
夏休みと言えば!ラジオ体操!
ラジオ体操と言えば!ハンコ!
カードにハンコ押すゲームつくるお
昭和生まれのオッサンだお
878枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 06:35:44 ID:xdBTGFg80
ラジオ体操の時間にちょうど帰ってきたウルトラマンが放送してて
ハンコもらった直後に高速ダッシュしてなんとか怪獣戦後半とエピローグだけでも見るゲーム
879枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 09:47:20 ID:fEqMFj/y0
>>877
ハンコは「あそぶ」に似たのがあったけどね…
880枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 10:54:17 ID:/7uXpNXY0
帰省した先でおばあちゃんが心筋梗塞で倒れてて
急いで病院につれていかないと死んじゃうってゲーム
881枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 11:01:39 ID:A74SZGgH0
>>873
風鈴じゃないけど
「チリーンをさがせ」ってゲームはつくった
882枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 13:31:03 ID:o6VBh2ST0
http://imepita.jp/20090711/483590
マンガのサムネとプレビューで白黒逆にしてみた
883枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 14:17:41 ID:bSHHp1Hk0
>>871
俺は蚊のゲームを作った
後にもっといいのができたから、ボツにしたけど
884枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 15:26:51 ID:kEUsa/FG0
前に作ったもの夏っぽくして応募した。
元になるゲームは自分でも好きなんだけど、アレンジ後は微妙。
うーん。
885枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 15:36:19 ID:kVReOICeO
今ワイファイ繋がらないの俺だけ?
コンテスト応募したいのに
886枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 16:42:26 ID:GY7rRA2s0
作りかけのそのままにしてドラクエやりはじめたら
戻って来れなさそうだから作り上げてからドラクエやろうとしてるが
こりゃ明日もドラクエ入れなさそうだ…
887枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 16:43:12 ID:b3nP0wfc0
俺だけ

エラーコードでぐぐれ
888枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 17:01:22 ID:O/sIzTLsO
・夏期合宿。
・プール。
・盆踊り。
・花火大会。
・バイト。
・天体観測。
・バッティング練習。
・昆虫採集。
・肝試し。
・その他。
889枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 17:20:19 ID:NS7ZQW8+0
夏俺も作ってないわ
盆踊り音ゲー作ろうと思ったけど
曲がムズイな
890枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 17:21:57 ID:5D3l7zvA0
>>889
マイストロ「・・・・」
891枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 18:44:35 ID:GM0HZ95m0
>>888
1万4千点以上取らないと抜けれないんですね
892枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 18:57:07 ID:/7uXpNXY0
>>889
アシュたんがなんかいいの作ってた気がする
893枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 20:08:38 ID:GjZSaYwXO
夏のテーマとプールで
小学生のときプールで潜って泳いでるふりしながら女のけつ観察してたの思い出した
追い掛けたりさ
けつとおっぱい大好きだったが前の穴なんか存在もしらなかったなぁ

プールの監視員になって危ないことしてる人注意するの作りたかったが俺の技術力と画面のサイズじゃむりだた
894枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 01:21:59 ID:qwDr0/sT0
>>890>>892
ありがとう
ストローさんはなんとなく使いたくなくて
アシュリー様の音楽を自分なりにアレンジして使うことにしました。

なんとか期間に間に合いそう、日曜はデバッグデーだな。
895枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:56:24 ID:wyMuM0Iy0
従兄弟にあげるからセーブデータ削除したいんだけど、どうやってすればいい?
896枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:58:17 ID:N5hxhU770
>>895
壁に向かって投げつけよう
897枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:59:14 ID:bseVKBDg0
>>895
とりあえず「せっていガレージ」に行こうか
話はそれからだ
898枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:59:40 ID:AfBLYH430
まず服を脱ぎます
899枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 16:54:23 ID:xy+IiCOQ0
鼻の穴に指をつっこめば消えるよ
900枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:00:23 ID:nY7kb/1h0
バイトのゲームばっか売れてて悲しいお
901枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:26:31 ID:TGVDPZmN0
なんでレコードと漫画は売り上げに繁栄されないんだ
まあ判定が難しいのはわかるけどもう少しゲームと連動するシステムが欲しかった
ゲーム、レコード、漫画をそれぞれ関連付けられてそれが売り上げに関係するとか
902枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:33:01 ID:XiH0wE5A0
そんな無駄システムいらないんだが
903枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:49:44 ID:tPODIq/r0
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。

覚醒剤に汚染された主婦達。
都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ。
日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化。
高卒娘の殆どが水商売行き。
ブランド如きの為に売春する若者。
売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト。
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ。
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増。
街中にDV男急増。
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会。
「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり。
最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった。
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」。
変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」。
「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末。
腐敗し切った警察。
腐敗し切った教員。
子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと。

日本の現状は惨い、惨すぎる。

今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
904枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 20:39:45 ID:sOL3J0IiO
うがあああああ

コンテスト用のゲームを作ってるのに致命的なバグが頻繁に起こる
しかも原因がわからん…困った
905枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 20:58:34 ID:uwidAhC+0
このゲームを始めてから、一度は売ってしまった
「さわる」がもう一度無性にやりたくなった
906枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:09:45 ID:IF7uCUqm0
ピストン運動の時になるヌッチャヌッチャみたいな音ってどうしたらいい?
907枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:32:45 ID:TGVDPZmN0
>>906
脳内補元
908枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:36:54 ID:Bb9oDhFA0
描けばいい
909枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:12:54 ID:uqXq9MoQ0
>>906
のみこむ音はどーよ?
910枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:19:55 ID:QvfHmqYC0
カラス「あーv」 はばたき「ズシャズシャ」 せんぬき「ヌポッ」 ばけつ「バシャっ」 
アッフン 指パッチン「パンパン」 のみこむ チャンバラ「ズニュ」 チャポン このあたりから使うしかないかな
911枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:33:59 ID:xBWGcGMo0
あえてボイスからテキトーなのを選んでみると、それはそれでネタになったりするぜ
ピストンするたびにヤッホッ!!という声が聞こえるとか
912枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:34:18 ID:N6yFJqU5O
このゲームに興味あるんだけど旨い人が描くような複雑な絵って頑張れば描けるの?
913枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 23:13:23 ID:cvhc1Db+0
>>904
バグありのもんも採用されてたりするからイザとなればそのまま出しちまえ
採用された時にここなんかでバグ指摘されてこっぱずかしいだろうけどね…

>>912
複雑な絵ってのがどういうのを指してるかわからんけど、
レゲー再現系やPC上でリザイズしてソレを写すようなものは
凄く頑張れば誰でも描けると思う。
手描きのものになるとやっぱり画力やドットセンスが無いと…
でも、それはそれで味になるのがこのゲームのいいところなんだぜ。
914枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 00:23:00 ID:gy5/8Xtt0
色数に制限がある そもそも上手い人ほど頑張れない
915枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 00:30:02 ID:N0VxAZxNO
>>913
なんとかごまかせた…
まあ採用は無いけどなw
916枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 00:50:40 ID:Z+oUBWH00
>>912
減色ツールつかって目コピ頑張れば可能
めっちゃつかれるし時間かかるけど描けるよ
917枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 01:21:01 ID:qieByCGC0
ニコニコのメイドイン俺コミュにイイ減色ツール上がってるぞ。
918枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 01:43:34 ID:Z+oUBWH00
それ解凍するとトロイがどーのというエラーが出ちゃうんだよな・・・
使った人の感想が聞きたかったりする。あれ、結局減色してくれるだけ?
919枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 02:47:14 ID:IrAzpxLU0
>>918
NOD32だとなんも検出されなかった。
試しにちょろっと使ってみた感想。
減色方法の指定、指定した背景orぶったいサイズへのリサイズ方法の指定、
使用する色の指定、RGBで減色時の色彩補正指定ができるね。
使い勝手としては、俺フリーハンドとドットでガリガリ描くタイプの人なので
良し悪しの判断はつけれないけど、MIOに特化した減色ツールとしては
基本的な機能はそろってるから使えるとは思うよ。
ただ、一つ気になった点としては
・「保存」すると確認無く元の画像に上書きされる。これ危険。
 名前付けて保存にするか、上書き確認のダイアログ出すか、
 ツールがあるフォルダにリネームして保存とかにして欲しい。
 できなさそうなら保存は無くてもいいかも。

さらに欲を言うなら
・「拡縮しない」にした時に元の画像のサイズが大きいと
 左上から指定したサイズ分しか表示されずに画像が固定されてしまうので、
 スクロールできたら嬉しいかも。
・拡大表示機能とグリッド線表示ができると打ち込み楽かもしれない。
・D&Dでファイルを開けると楽だなあ。

て、感じです。作るの大変だろうけどいいツールになるとよいすなあ。
920枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 02:47:32 ID:Hy3UmpQZ0
>>918
結論から言うと、ペイントソフトとの併用がよさそう。
とはいえMIO用の減色ツールとしては必要十分すぎる。
・減色法6種【ベタぬり・繰り越し法・Floydパターン・JaJuNiパターン】
(俺にはどれがどうなのか意味は分からないんでやったほうが早い)
・指定サイズにリサイズ【はいけい・1pt〜16ptぶったい】
 ・リサイズ方法も選択可【比率固定・引き伸ばす・リサイズ無しで左上から入る分だけトリム】
・画像書き出し機能【指定元サイズ&指定の4倍でグリッド付き の2つの画像が書き出される】
・明るさ調整可能(RGBそれぞれに指定できる模様)
・使う色・使わない色の指定が可能
・アイコンがペニー

http://loda.jp/madeinore/?id=184
一応参考資料として、変換した画像をzipでアップしておいた。
プチゲロダで大丈夫だったかちょっと不安だが。
921枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 02:53:58 ID:Hy3UmpQZ0
>>919
>「保存」すると確認無く元の画像に上書きされる。これ危険。
あれ、俺のは上書きされてないよ。元画像がjpgだからかもだが。
○○.jpg(元画像)
○○_MIOxxxx.bmp(←生成画像1)
○○_MIObigxxxx.bmp(←生成画像2)
の3つのファイルが出来てる。

あと、グリッド表示は一応実装されてるみたい。
↑で書いた生成画像2がそれで、4倍サイズ&グリッド表示の画像が書き出されている。
922906:2009/07/13(月) 21:00:07 ID:irya/gOk0
レスありがとうございました。キラーにします。
923枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:08:56 ID:LcNn27mn0
ツール・・・すげぇ・・・!
924枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 23:41:19 ID:IrAzpxLU0
>>921
帰宅して調べたら元のファイルと2ファイル見つかった。失礼しました
この気にお宝フォルダ整理しよう
925枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 23:52:20 ID:5LUG/1t50
さて、もうすぐ締め切りか
926枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 12:18:18 ID:jRERSDF6O
今日コンテスト結果発表?
927枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 12:40:09 ID:4l7RjNGx0
こんや 12じ だれかが ・・・
928枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 13:06:25 ID:4ZsKm4L40
>>917
その減色ツールってどこにあるの?
見つからない
929枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 16:15:28 ID:4Mkfj5DHO
毎回気合い入れて作ってるのにいまだに採用されたことないからな
今度こそ・・・・!
930枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:08:13 ID:0tXHzExQ0
コンテストっていつまで続けるんだろ
応募数はかなり減ってきてるだろうし、期間も延びてるし
年内で終了かな
931枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:18:16 ID:9gI90/KE0
次からは間を空けてぽつぽつとやるんじゃないかな
発売日組以外の人がメダルコンプできないという状況にはしないだろうし
今年いっぱいやれば御の字という感じか
というかピクロスの時みたいに海外作品配信して欲しいぜ。また外人の超センスが見たいw
932枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:58:12 ID:n7OXeBCr0
そういえば俺リオ以外でコンテストやってるゲームってなかったけ?
そういうのはどれくらい続いたんだろ
933枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:03:10 ID:bgCnVdrXO
今回もマリオネタが2、3個入ってそうな予感。
落ちるなとか当たるなとか。
ドキドキかもしれないけどなんか腑に落ちない気分になるとみた。
934枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:56:51 ID:UOqvRyzJO
任天堂ゲームって、どのへんまで許されるんだろ?
マリオやワリオ系のキャラはたぶん使っていいよね。
スタンプにあるゼルダとかパルテナはいいのかな…?

ポケモンとかパネポンとかジョイメカファイトとかを
いきなり作ってもダメそうだな。任天堂の中の人もびっくりするだろう。
935枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:11:41 ID:lRhauRvsO
カービィ、マザー、エッガーランドあたりも微妙にアウトな気がする
936枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:43:41 ID:RAGjwwA10
ポケモン…株ポケ
パネポン…IS
ジョイメカ…学生かなんか忘れた
カービィ、エッガーランド…HAL
マザー…HALだかAPEだかイトシゲだか

ここらへん、権利が任天堂だけじゃないだろうからね
あとは、FEとかテトリスとかも駄目だろう
ドンキーはもうレア関係ないのかな
937枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 20:53:10 ID:TEdHUTAf0
え、パネポンは大丈夫じゃないかと思ってたんだが…
938枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 21:44:10 ID:KtRVNkqf0
ジョイメカは学生さんがセミナーで作ったのを製品化したソフト
その際、権利譲渡契約の覚書を作成したはずが、学生さんが持ったままだったので長らく権利不明だった
今は任天堂が持ってるはずだでよ。VCにもあるし
939枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:42:21 ID:jRERSDF6O
結果発表までもうすぐか。
今手元にソフトないから確認出来ないけど、ピンポンダッシュをテーマにしたゲームがあれば
自分のだと思って欲しい。というかあって下さい…!
940枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:44:57 ID:YNPPpfSg0
10分で作ったのが400本売れる
そのコピーも300本売れる(現在売り上げ低い)
まじめに作ったのが最下位とか泣けてくる
10分で作ったのを棚2つにコピーして並べておけば
1日500本以上売れるから4000本のメダルは簡単にゲットできるね
941枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:12:53 ID:hlkR2sAYP
>>940
1日で400本ってどんな化け物クラスのソフト作ったんだ
942枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:14:44 ID:qikIWHNz0
0時発表だっけ?
943枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:23:09 ID:me1LIeL20
>>940
バグってるんじゃないのかと
944枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:25:24 ID:OA1o2uZW0
連打してスロットが揃うよう祈るゲーム送ったがどうなんだろうか…
945枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:29:15 ID:pnJf19XT0
スマブラのステージやリプレイみたいに投稿された作品をランダムで受信するシステムがあればいいのに
946枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:30:24 ID:me1LIeL20
>>945
スマブラはランダムじゃねーよ
947枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:45:55 ID:TEdHUTAf0
スマブラがどうだか知らんけど、ランダム配信は面白そうだな。
あずかりボックスにおく時に「ランダム配信を許可する」とか設定して…
948枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:50:56 ID:bgCnVdrXO
そういや、前回入選してた選挙ポスターの鼻に画鋲刺すのって
リアルでやれば公職選挙法違反とかでしょっぴく事できんだっけ?
小学生のころ先生からそういわれて脅された記憶がアレ見て蘇ったんだ
949枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:59:24 ID:UOqvRyzJO
花野穴男って名前がそのまんますぎて笑ってしまった
950枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:02:31 ID:KnzK7CUq0
今回もダメかぁ・・・ 次回もがんばろ
951枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:03:07 ID:JfYDkiVZ0
かくとうゲーム→マリオ登場
952枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:04:26 ID:HH3AtW1xO
落選余裕でした
953枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:09:00 ID:FrmSdZ6o0
先生なにやってんすか
954枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:15:38 ID:m2rUoVRB0
シガタケ入選してるw
955枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:22:06 ID:8ZQHtH5qO
シガタケwマジでw
それで今度のテーマは何?
956枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:23:59 ID:BB4M/96aO
次は「日本」

自信作だったのに落ちた
現実を直視出来ない(´・ω・`)
957枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:26:41 ID:xBOn1lWa0
日本か…

白い背景に赤丸が飛び回ってて
真ん中で止めたらOKのゲームだな!
5分でできそうだ
958枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:29:11 ID:nFKe5ki2O
Wi-Fi環境無いから、まだ結果がどんな感じなのかわからないぜ
みんなどんどん遊んでどんどん感想を書いてくれよ
959枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:29:56 ID:80x3jVDo0
>>957
思いついたけど絶対被るとおもって回避して正解だった。
960枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:32:02 ID:X/hwFQNk0
いやったああああ!ようやく入選したわあああああ!
961枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:35:54 ID:MnwqUGxr0
『どきどきしんぱん』でエロい想像した俺涙目
962枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:39:52 ID:8ZQHtH5qO
》961
あ、それ絶対入選すると思ってた
963枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:42:01 ID:8lJSRBmy0
落選へこむ…
人の字飲み込むおまじないでカブっちゃうとはな。
964枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:43:12 ID:HWjXBhHq0
そばつゆむぎちゃってあるあるネタじゃんw
965枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:44:42 ID:0qKhgiO6O
ドキドキ来たかw
日本かw
966枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:47:41 ID:MnwqUGxr0
○ラ○ラ棒もといサンダーウォール難しいな…1度でもクリア出来れば上等レベルだ
967枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:53:26 ID:KnzK7CUq0
フライングマンはシンプルだけど上手いな
黒一色で出来たのはアイデアの勝利だな
968枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:15:18 ID:wsqwa7BHO
すきすきススキはないみたいだなあ
落選なのか単に応募してなかったのか
969枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:21:03 ID:V3awsXrO0
入選したああ!!苦労して作ったゲームだから甲斐あるわぁ!!
970枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:21:41 ID:0qKhgiO6O
ハコとひとこうにやられたw
971枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:52:17 ID:uab6QIur0
なんかプロが混ざってると思ったらシガタケかよ
あの人がコーナー行けよ
972枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:57:41 ID:ctupvbzrO
>>963
そのネタで被るのある意味スゴいな
目のつけどころはいいから次に期待してるぜ
973枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 04:03:15 ID:KnzK7CUq0
サンダーウォール難しすぎたろ 1度もクリアできない
なんでこんなの採用するんだ
974枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 04:31:14 ID:l43RMgE/O
自信作だったのにまた落ちたorz
あれか絵が下手なのかセンスないのか
975枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 05:33:00 ID:aHEmI7EI0
ああー。落選してしまった。
でも第3回で入選を果たしたから悔いはない。
976枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 07:22:20 ID:80x3jVDo0
>>975
むしろ第2回で入選した事でメダルすら無視して応募するのを忘れてる俺。
977枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 08:26:46 ID:l43RMgE/O
みんな入選しまくりで泣きたくなってきた
978枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 09:13:42 ID:AOuhpR3/0
やっと入選したよー。
でもみんなの入選作品からみるとやっぱり見劣りするきがする…。
979枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:54:26 ID:z4TtLKTN0
入選作品おしえてくれん?
980枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 14:29:18 ID:8ZQHtH5qO
感想スレ覗くといいよ
981枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 15:04:59 ID:XxK0Qagf0
カラーぶんせきが無理ゲーすぎる
パレットの配置そのものがランダムだから赤1色探すのに2秒以上かかるのにそれで5秒ゲーなんてキツすぎる
982枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 15:45:21 ID:bLt1TT+k0
ちょっと聞く。
物体「□」に物体「◯」が重なっている間だけスイッチをオンにしたいんだがどうすればいい?

勿論、物体「□」から物体「◯」が離れたらスイッチオフになるようにです。
983枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 15:48:18 ID:+ZEGnVC9P
>>982
1・画面全範囲とかさなっていたらオン
2・○とかさなっていたらオフ

…処理落ちするかな?
984枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:21:29 ID:KK4wLlvx0
>>982
どっちのスイッチがオンになるかわからんと答えようがないぞ
○のスイッチなら「□と重なっている間オン」
□のスイッチなら>>983の通りで
985枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:22:08 ID:m743bq7wO
>>983
スイッチ逆じゃない?
それだけでは処理落ちはしないとおもうよ

ドラクエ買ってからmioしてないわ…
まぁ充電期間ということで
986枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:22:53 ID:luGGzVxl0
次スレ立てたよ

メイドイン俺 14作目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247642393/
987枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:35:58 ID:bLt1TT+k0
>>983-985
ありがとうございます。
988枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 17:26:31 ID:1C0Y+arCO
コンテスト結果のぞいたらいきなり自分のゲームが出てきて超ドキドキした!!!
これ多分先着順に並んでんだな、テーマ発表前からシコシコ作ってたから
無茶苦茶早めに応募したキガス
989枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 18:50:45 ID:aHEmI7EI0
>>982
確か、攻略wikiに載ってたような気がするよ。
990枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 18:52:01 ID:l43RMgE/O
みんな入選しまくりで死にたくなってきた(^O^)
991枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:02:52 ID:BB4M/96aO
>>990
(^O^)人(^O^)
992枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:09:44 ID:pDwitJup0
入選した人がレスしてるだけであって
落選した人が大多数だ安心しろ
993枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:10:04 ID:J6ZtbC0S0
シガタケ流石に凝ってるなぁ
でも貴重な入選枠を1つプロが埋めちゃうって・・・

埋め
994枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:11:57 ID:pDwitJup0



   このプチゲームがつまらないのは、アナタがつまらないからデス。


995枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:15:29 ID:NtiiPOxt0
>>990
第一回から今まで投稿し続けて入選なしの人間ならここにもいるぜ
996枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:48:04 ID:w6lcBoTP0
>>994
アルキメDSかな?
997枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:49:24 ID:XxK0Qagf0
落ちた落ちたと言うがネタすら浮かばなくて投稿してない俺より幾分マシ



やっぱりどこをタッチしていいか分からない複雑なゲームよりもシンプルなゲームの方が面白いな
998枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:52:55 ID:YPJg0aWe0
>>994
MIOにぴったりだなこれw
999枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:57:08 ID:1C0Y+arCO
>>999なら
>>1000は次回入賞
1000枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 20:01:21 ID:XxK0Qagf0
次スレの>>1
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。