・まとめてデータをバックアップしたり配布する方法
923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10:01:19 ID:5Mue8M1b0
この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。
72個パッケージにして配布もできるし。
手順をまとめてみた。
1.
Wiiオプション?データ管理?セーブデータ?Wii
でのセーブデータをSDカードにコピーする。
2.
「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。
3.
SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。
4.
ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。
5.
Wiiオプション?データ管理?セーブデータ?Wii
でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。
6.
「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:26:52 ID:x4tWkTL/0
>>1乙
前1000
コンテスト全員合格とかしたら価値無くなるだろ
いちをおつしろ!
>>1の新スレがオンであるとき
>>2〜1000のアニメをいちおつにかえる
自分のスイッチをオンにする
せいこうじょうけん
いちおつのスイッチがオンであるとき
>>8 >>2〜1000のアニメが全部いちおつなのは
スレが機能しなくなってまずいんじゃないか?
いちおつ
発売後一ヶ月遅れで買って初コンテスト用のを作ってるけど
AI・スイッチ足りないと思っても意外とやりくりでどうにかなるもんだね
とはいえまだ足りない…
いちおつ
あー
コンテスト用のを作るのがたるくなってきた
代わりに箸たてからスプーンを取ろうとしたらいちいちフォークなゲームを作るぜ!
いちおつ
コンテスト作品できた!
けど今回は自信ないな。お題の敷居が高い気がするぜ…
小学館の攻略本
最近値上げの傾向はあったけど
これは特に高いな
ちょっとだけ期待したい
今ならマリオペイントの頃はできなかったことができる!
配信ゲームとの連動企画をやってくれ
攻略本と考えると高いがプログラミングの解説書としては安い。
任天堂のソフト開発の考え方まで載っていたら1万以上の値打ちがある。
ハゲのゲーム配信は今日までか
あんなもん少しの手間で同じようなもん作れるし、
そもそもいらないな
結構話題にもなったし手抜きゲームの代名詞のポジションも得る事ができた
ハゲゲームは自分が存在した証を残す事ができたと思う
速攻消したけど
料理雑誌の編集者が目玉焼きもまともに作れなかったら説得力がた落ち
前から説得力なんか無かったけどさ。わざわざ自分で露呈せんでも。
背景を利用して、物体を最小限に済ませるという発想としては面白かったんじゃないか
今回はメイドイン俺だから、ゲーム1個あたりの容量いっぱいにしても
全体としてはそんなに食わないし「ゲーム●個まで」って決まってるけど
すぐ容量いっぱいになるツクールシリーズとかで作ったりする時に応用できるかもしれない
さらに、「自分じゃ絵なんて描けないからゲームなんて作れない」と
諦めてた人がこれを見て「これなら自分も…」とやる気を出したかもしれない
必ずしも容量が多いから、絵がうまいから面白いゲームだとは限らないのだと
そういう事を考えさせて貰ったという意味で自分の中ではいいゲームだった
遊ぶ分には確かに遊びにくいし手抜きと思われてもしょうがないと思うけどなー
大丈夫!ただの糞ゲだよ!
ハゲゲーとつめきりは任天堂の計算通りというわけか
つめきりは別に何も不思議じゃないだろ
>>24 つめきりを持ち出す奴は荒らしだからスルーしとけって
つめきり=荒れる話題になったのか…
作者も可哀相に…
つめきりはメイドインっぽい脱力感があって好きだなあ俺は
禿げは論外
全く遊ぶ人の視点が無い
めんどくせーけど仕事だから仕方なく作りましたって感じ
そんなことより豆腐とドキドキの話しようぜ
ドキドキネタは思いつくんだが、ゲームにできない・・・。
つめきり否定する気は無いけど
背景のメッシュとズレて配置されてどこにあるかバレバレなんだけど
それが上手くバランスとってんだよなあ
ただ気づく人は初見で気づく
なので、中身みて噴いたとか言う感想が理解できないんだと思う
バランスって難しいな
>>30 俺も散々騒がれてたからDLしたクチなんで一発で解っちゃったな
ああいう糞ゲー好きだから消してはないけど
ハゲーは擁護しようがない
俺にだって作れるぜ、じゃなくて
思いつくかどうかだな
ハゲーはおそらく一生かかっても俺には作れなかった
つめきりもな
15 DS メイドイン俺 5100 / 145000
「コロンブスの卵」という奴だな。
「そんなもん俺でも出来る」なんて、後から言うだけみっともない。
それならばお前が他人より先にやれば良かっただけのことだし。
>>33>>35 誰も「そんなもん俺でも出来る」なんて言ってないが…
>>17 の事を言ってるなら
配信期限が終わるけど、似たの簡単に作れるし。って言ってるだけだろ
>>36 いや、爪切りを叩いてる奴を揶揄するつもりで書いたんだが、伝わりにくかったようだ
ハゲも爪切りも思い付くのは凄いかもしれんが、
肝心のゲーム自体が面白くないという
ハゲは別に思いつくのすら凄くないと思う
思い付くのも凄いが
実際に組み立てて配信までしちゃうのは
もっと凄い!
普通の人なら自作でも
恥ずかしくてこんなクソゲー晒せない
何でわざわざ荒らすかなあ
バカタールは自ら手抜きと認めているものを配信っていう行為が任天堂なめてんな
>>41 たぶん作者かその縁者が話題が挙がる度に変に擁護するからだろ
>>25みたいなアホがいなきゃ擁護とアンチでカオスになる事もねーよ
ここまで俺の自演
>>43 そうすると爪切りの作者と縁者って数多いな
賛否両論あるものを「誰が何と言おうと認めん」って態度がみっともない
少なくともコンテスト受賞してるという事実があるわけだし
ハゲはほぼ満場一致でクソゲーなのでどうでもいい
面白さの基準は人それぞれだからな
コンテスト入選作品の面白さが気に食わない人は
納得のいかない人は審査員の面白さのツボにハマったってことで納得するべきだな
俺はハゲ好きだよ
メイドイン俺なんだし
配信されるゲームが良ゲーじゃないといけないなんて決まりはどこにも無いんだし
なんだか自分の投稿した一発ネタゲーが配信されるのが怖くなってきた
どんなカスネタでも必ず面白いと思う人はいるっていうしな
逆にどんなに素晴らしくてもつまらないと思う人もいるし
直接関係ないけど神評価の時オカなんかは俺は全然面白いと思わないけど
それでも否定する気はさらさら無いよ
なんで配信終了時に思い出したようにムカついてんだよお前らw
話変わるけど
みんなダイヤモンドソフトのゲームでは誰のステージが好き?
自分は食べ物と脳トレ系が好きなんでアシュリーとオービュロン
ジミー
ムズいけどね
レス増えてたからまたも新色とか発見したのか!?と思ったらまた爪切りかよorz
>>53 ジミー、オービュロン、ナインボルト
ハゲゲーあるけどマリオ64DSみたいなのにすればよかったのに。
>>53 モナ
自分のゲームの傾向も大体ヘンナノだから
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:24:00 ID:voyuIJ+YO
もうやめて!ハゲのライフはもう0よ!
なんでこんなにハゲ叩かれてるの?
俺は好きだよ手抜きでも面白ければ
お前ら本当にハゲの話好きだなwww
もうちょっと歯毛の話とか髭の話とかしようぜ
>>53 ジミーだな ノリノリで遊ぶんだぜ
後半全然ノれねーけど
おまいらがハゲハゲうるさいから禿ゲ再入荷しちまったじゃねぇか
ハゲゲーはWiiに封印してからさらにPCに封印しました
二度と蘇ることはないかもしれません
ハゲに新色!?ないわなぁー
>>63 禿同
ハゲゲーだけに
ところでスーパーマリオでドキドキネタ思いついたんだが、
コンテスト作品からぶったい流用しても大丈夫だろうか?
もちろんロックかかってないやつ
そりゃおめー、ジャンプやファイア撃つドットを
流用しようがモノホンを手打ちで再現しようが
仕上がりは同じになるだろよ
そういう意見があってよかった
調整終えたら投稿してくる
なんかWiFiの繋がりがむっさ悪いな
昨日何か鯖に負担かかるような新作でた?
ファミ通スタッフ2作品が今日で配信終了か
>>68 日本中のマクドナルドにスタートプログラムの一斉配信
良かった、繋がらないの俺だけじゃなかった
えろいの配信してたからBAN食らったんじゃないかとドキドキだったぜ
……!!
Wi-fiが繋がらなくてドキドキするゲーム!
キタコレ!
やべえスランプだ
全盛期の三分の一の実力も出せてない
飽きました
プチゲームをプレイするのはちょっと飽きた
プチゲームを作るのは飽きない
忙しくて1週間以上作れなかったから今週末は作るぞー
ただドキドキネタは思い付かん
>>77 同意
俺も似た感じだな
・・・レスの進みも大分遅くなったな
WiFiスレも一気に速度落ちてるしな。紳士で荒れたのが懐かしい。
マクドナルドでWi-Fiできるようになるのっていつからだっけ?
それでも土日は少しだけ盛り返すからいいかな
本スレはなにかあれば爆発するし
直近のイベントはコンテスト締切日かガイドブック発売日あたりかね
コンテスト第3回発表はいつだっけ
>>81 23日じゃない?
「あるある」ネタ送ったけど、適当に見繕っちゃったからなぁ
第4回は自信あるんだが・・・
ガイドブックには期待したい
各ゲームのAIの説明やボスゲームのAIの公開とかあればいいな
非公開データの公開なんてやるかねぇ・・・
説明書+チュートリアル+道場の豪華版ぐらいに考えてたほうが良いんじゃないか
久しぶりにスレ覗いたら隠し色の話題とな・・・
前スレみれんのでまとめヨロ。
>>85 サムスのアームキャノンetc...
状況により変色
結局うんこ色
>>84 本当のAIでなくても こうすればボスステージが実現できる! みたいなのはページ作れそう
普通のゲームは2年更新しなくてもフレ削除されないのに
このゲームは厳しいな
過疎の原因の一つだろう
いい作品作る人なら更新してなくても削除しないけどねw
状況によりけりだな
4月とか5月から更新なしの人はもうやってないんだろうし
あくまで「交換」だから何日も自分がモノを提供してないんなら外されても文句は言えないな
新しいやる気のある人が次々と来るしその人と入れ替えられても仕方ない
DL専の人は同じモノでもいいから更新して生存アピールしてもらえると助かる
投げたり売ったりする前に
フレンド全部消去してくれたら助かるんだけどな
自作とフレンドのゲーム、あわせて90種類しか棚におけないのが
どう考えても致命的だ
自力でがんがんゲーム作る人であればあるほど、フレンドのゲームの
置場所を圧迫してしまう、という皮肉な結果になっている
結果DL中心の人はどんどん消していかざるを得ない
最終的にはコアな職人しか残らなくなってしまうだろう
一応あそぶをつかえば解決できるんだが、Wii必須だし
その入替自体があまりにもめんどくさい
まあ文句言いつつも、オレはまだゲーム作り楽しんでるけどね
少なくとも棚10個欲しかったな。5個はカツカツすぐる;
あとあずかり所はゲームx6とか出来るようにして欲しかった
せめてwiiにまとめて移動&まとめてロードができればよかったね。
今でも出荷数40超える奴いるのな、アクティブ率が羨ましいぜ。
もうちょっと置ける場所増やして欲しかったなあってのには激しく同意だな
個人的にはまだ楽しくやれてる
ゲームを作るネタが尽きた…
だから今はマンガ描いてメダル稼ぎ
>>96 俺も羨ましく思う・・・。さてなんか作るか
俺はもう20本前後しか出荷されんな
流石に1ヶ月以上更新の無い人は外して新規入れ替えしないと駄目か?
でも募集してるのに全然交換してくれる人がいなくて困る…
募集だけして待ってる人であれば、内容をみて相互お願いするか判断してる
スレの人をある程度登録済みで相互を待ってる人であれば見つけ次第相互登録してる
募集はもう自分から積極的に交換希望出していった方がいいと思うな。
同じように「交換したいんだけど"待ち"だからスルーされてる」って人結構いるように見えるし。
土日の人が多い時間帯やもともと反応されやすかった人以外はなりふり構わない方が楽だと思う。
今更ながら入手していろいろと作り始めたんだが
ちょっと凝ったことをしようとすると大変なことになるな
アニメーションとかろくに書いてないのにぶったいの数が足りなくなったり
せめて変数とかそういう概念がほしかったぜ…
ぶったい一つで1bitはやっぱきついや
アノ人ゲーム更新来ました
今度は誰だろう
ハゲをさがせが改良されてやってきたな
>>103 俺も最初そうだったぜ
物体一つにスイッチ一個だけでどうしろっていうんだと
だが今では結構色々できるようになってきた
まずは道場
それから他の人の作品を見まくることだな
すると物体の数が節約できるようになってくる
>>105 デビル藤原(ファミ通DS副編集長)
横井三歩(ファミ通DSの漫画家)
またファミ通系?大丈夫か?
まあ無難
人が居なくなったころに攻略本出すとは遅すぎる
発売2週間までなら買っただろうけど
もういなくなった人が攻略本買ってたとも思えないけどね
>>107 ああ、やってみれば何とかなるもんだな
仕様を変えずに物体を3つ節約できたぜ
ごっつんこ素敵すぎる
しかし…まぁなんだ
絵心がないからこの先は厳しいな
ハゲが糞過ぎたからなんか面白く感じる、ってとこか
ハゲもこのぐらい作れば文句言われなかったのにね
いや空気扱いされるか
今更だけど
ゲームフリークでもこのゲーム流行ってるっぽいな
いくつか配信して貰えないだろうか…
WHFに来てますが、他に来ている人は居るかな?
いたら配信でもしようかと思ってますが
>>115 どこ情報?
流行っているということは金銀の開発は順調ということ?
宿題の期限が迫っていてまずは部屋掃除みたいな現実逃避じゃないよね?
>>118 サンクス
(そういう仕事している人だから)
に笑った
ゲーム会社は金貰ってゲーム作ってるんだし
会社名出して社員が作ったメイドイン俺のゲームなんて公開しないだろうな
アノ人ゲームで杉森さんが!とかなら有り得るだろうけど
名前出さないでこっそり配布してる人とかはいそう
ボンバーマン逃がすゲームとシュウォッチのゲーム作ってた人は
初期の頃の作品としてはクオリティ高すぎてプロじゃないかと思った
>>121 やる方としちゃプロの作品が遊べるのは嬉しいが
シガタケ氏はちと目立ちがりやすぎる面はあるよね
あの程度で目立ちだがり屋もなにも
いや、ボンバーマンはAIや発想も凄いけど、音楽も凄いよ
俺の発想やAIがしょぼかったり、音楽もダメダメだからそう思うだけ?
ああいうアレンジとかって聴く人が聴けば大したことないのかな
本人か?
それともプロなめてるのか?
デビルとかいう人のオレゲーはみんなに遊んでくれ!というよりも
ただハゲへのゴマすり目的で作りました、という気がする
同じ雑誌社で全く同じ内容のゲームだすなんて普通考えられん
素直に全体的にクオリティ高くて凄いっていうとプロなめてるになるのか
当然本人じゃないよ
つーか作者はもうMIOやってないと思う
みんなピリピリしすぎだぜベイベー
過疎ってるんだしフレンドリィに行こうぜ
>>128 死ぬかと思ったって言ってる奴に
「「死」をなめてるのか」と言うくらいの馬鹿だな
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:07:07 ID:RmJz0b9e0
デビル藤原のやつは失敗してても正解の顔タッチタすれば紙ふぶきがてでくるな
成功にはならんけど
そういやみんなは最近どんなジャンルのゲーム作ってるの?
俺はいつも作ってたジャンルとは違う別ジャンルっぽいものを、作りだしてる
最近は紳士系作ってる
ネタもモチベも枯渇して何も作れてない
とりあえずスロット作ってみた
3つのボタンを押して4つある図柄のどれかがそろえば成功、ボタンを押す順番は問わない
物体7つ、205ポイント消費…ポイント数だけなら削れるけど物体は仕様を変えないと無理ぽ
スロットモノは最初から早くするとすぐ無理ゲーになる
ゆっくりめにすると序盤がつまんなすぎてもはや作業になるというジレンマが
4回失敗でゲームオーバーってルールにしては難しいとうすうす気づいてはいたさ…
ついでにどんどん加速していくし
ランダム要素をねじ込めなかったせいで目押しが無理でもタイミングよく押せばそろうのが救いだけど
ごちゃまぜで出てきたらしねる
…かといって当たりのフラグを見て図柄を引き込むなんて処理を詰め込む余地はないしなぁ
クリアは簡単だけど何度も見たくなる演出を入れる方向で努力するとかどうね
以前作ったスロゲーは単に入り演出見るだけの運ゲーになりました
プチゲとして成立させるには単純すぎるくらいでちょうどいいかもね
凝るのもいいが本質を忘れんようにな
クリア条件は簡単だけど、やりこみ要素があるっていうのが一番いいかも
音楽ってみんな自分でいれてんのか?
マエストロつかってんのって俺ぐらい?
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:03:20 ID:SqWCbUK80
>>144 マエストロは使ってないけど、ダイヤモンドレコードは使ってる
>>144 マエストロ使ってアレンジしたり
完全にオリジナルだったり
音楽は全然駄目だからいい感じの曲が出てくるまでマエストロ連打
おつ!
早速みてみよう
マエストロさんは2トラック+リズムしか使わないのにステキな曲を作る名人
残りの2トラックでテキトーに遊んでこそメイドイン俺ユーザー
音楽は2音で充分、といったのはたしかすぎやまこういちだったっけ?
無駄に凝るよりも、シンプルな方がいい場合もある
そういやドラクエ1の曲はラスボスとエンディング以外2音で出来てるな
すげー
マイストローさんの曲で音色変えまくるだけでも楽しいです
一から自分で作るのも楽しいぞ。
スケール知ってればもっと楽しめる。
演奏したり歌ったりは義務教育で習ってきてるけど
作曲は全く習ってないもんなー
結構な人が敷居高いと思ってるんじゃないかね
楽譜の読み方くらいは習うだろ?
既存の楽譜から好きなフレーズを打ち込めば良いんじゃね
楽譜さがして打ち込むだけならそんなに難しくないからな
問題は楽譜通りに打ち込めるとは限らないことか
バンブラDXでも結構苦労したけどさらに制限厳しいからな…
いや既存のを打ち込むだけならそりゃできるさw
オリジナルを作るのが敷居が高いってことね
>>159 いい機会だからちょっと勉強してみるよ
親切にありがとう
作曲は、適当に音符置いて、リズムを作って、不自然じゃないようハモリ音置けばそれらしく聴こえる。
小学校時代、ファミコンのデザエモンの時からそれでオリジナル作ってきた。
今はネット環境があって調べれば簡単に勉強できるようになった
凄い時代だな
はぁ?この糞日本に愛国心?・・・笑わせるなよ(笑)
「第2の北朝鮮」糞日本、日本人が朝鮮化したなあと思う点。
・若い女の子が外見ファッションばっか気にしてる点
・整形に走りブログにレポート乗せる若い女の子達
・企業が女性社員をルックスで取ってはばからないようになった。(昔の日本人はそういう下心を恥だとしたのにな)
・すぐキレる若者
・街中にDV男急増
・勤勉でない怠け者な若者急増
・若者の表情が朝鮮人の顔つきに似ている
・自分のプライドを何より優先させ人を見下すのが大好きな負けず嫌いの話の通らない若者達。(負けるが勝ち精神は完全に消えた)
・最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった
・日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化(犯人が朝鮮人だろうが在日だろうが結局朝鮮と変わりない環境の中で日本人が生きてる事に違いはない)
・腐敗し切った警察
・腐敗し切った教員
・打算的になった日本人
・賄賂が憚る日本
・子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと
すべて朝鮮の文化だ、どれも。こんな日本は、日本じゃない。
覚醒剤に汚染された主婦達、都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ、
高卒娘の殆どが水商売いき、ブランド如きの為に売春する若者、売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト、
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ、
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増、
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会
おまけに「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」
更に「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末
日本の現状は惨い、惨すぎる
今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
これは…
>>159 先生のっけから文法おかしいからその時点で挫折しかけたが
畳みかけるように登場する生徒たちの設定に負けた
コンテスト作品ができたんだが
今送っても大丈夫かな?
なんかマクドナルドのサービス開始でWi−Fiが重たいとかの情報もあったし
明日送ったほうが安全なんだろうか?
>>159 授業に全然ついていけなくてワロタ
俺頭悪すぎ
>>168 マックがどうとか以前に締め切りギリギリまで待った方がいい
どんなバグが潜んでるかも分からないし練り直しの時間も取れるしな
送った後で「深刻なバグが〜」とか言うレスはもういらない
そもそもみんな、どれぐらいデバッグに時間かけてる?
オレは1時間ぐらい確認した後、1日置いて再確認→出荷、
という手順でやってるんだが、それでも後日バグみつかるんだよなー
適当に遊んでみて大丈夫そうなら出荷
バグ発覚したらその都度修正してる
コンテストはメダル獲得のため過去作送ってるから気にしない
>>170 昨日からのマックの障害知らないのか?
明日使えませんとか言われたら応募できない奴もいるんだよ
送ったぜ・・・手抜きだから入選しないと思うが・・・
ネタが思いつかなかったのでとりあえずアッフン使っただけの奴送った。
ギャグ要員として入選すればいいなあ的な。
俺の曲にはかなりの確率でだるま入ってるな
なんかかっこいいし
演出のフラッシュがもっといきなり真っ白から徐々に白だったらいいのに
こう書いてもわかりにくいかもしれんが
いきなり真っ白から徐々に白が薄れていくって感じ?
よし応募成功
通信失敗すると応募回数が増えないわ
応募したことになってるわで大変らしいから
ドキドキするよ
適当に作って応募してきた
ドキドキかは微妙な所だが・・・。
あー疲れた 間に合うかのー
任天堂自体が素材みっちり詰まった奴配布して欲しいよ
素材といえばパレットはともかくとして
ナインボルトのマリオ系ドット絵は結構適当なんだよね
ドット単位で忠実に再現するなら自分で打ち込んだ方がよいね
もうゲーム作るのしんどい
気軽にゲーム作るゲームだったはずなのに
いや気軽に作ればいいじゃん
WiFiとかもワンクリックゲーとか普通にいるよ?
凝りたい奴だけ凝ればいい
30時間以上かけてコンテスト作品が大方完成した\(^o^)/
他の人が一つの作品を作り上げるのに
どの程度の時間を費やしてるのかは全く知らないけど物凄く満足だ
ワンクリックでも連打するだけでも覚えゲーでも一発ネタでも糞ゲーでも、
作らない事よりずっとマシだと思えてきた
つーかシンプルなら駄目ってわけでも、凝りまくってればOKってわけでもないしな
>>187 1本のゲームでどれだけメダル獲得する気だ(笑)
>>188 そりゃまあ作らないと始まらないし…
でも煮詰まったら少し離れてみることも必要だと思う
>>187 未完成なのに満足だと…?
完成間近が一番危険だから気をつけろよ
正直高橋名人のゲームには飽きれました
>>187 だいたい2〜8時間くらいかな
製作時間が6時間越えてくると次のが作りたくなってきて
はやく完成させようと雑になってこまる
すごいゲームを作れば作る程それに満足してしまって新作が作れなくなるな
その点はイラストと似てる
ただの勘違い野郎だとは思うけど
ドット書き込みすぎたりAI懲ったのを一度作っちゃうと
次回作のハードルが上がった気がしてしまって作りづらくなる
なので意識して凝ったのと凝ってないのを織り交ぜながら作るようにしてる
ニコニコで自作品公開とかしてると
妙に自意識過剰になって「いいものを作ろう」とか思ってしまうな
イイ作品を作ろうとするのはイイことだと思うけど
プレッシャー感じたり苦痛になることも無いよな。
見てもらうために作るんじゃなくて、楽しんで好きなように作るのが一番だな
自身作が出来て誰かに見てもらいたいと思えば、その時は公開すればいいんだし
フレンドに自分のフレコ削除されたらしい
なんか壊れてるとか出てる…
まぁ相手はただのDL専だしいいか
プギャー
>>200みたいな奴とはフレンドになりたくないねぇ
即レスが付いてて吹いた
フレンドが一人もいない奴はこんな悩みがなくて羨ましい(´・ω・`)
フレンドようさんいまっせーww
第4回コンテスト今日までか
さっき完成させた「電池切れ寸前の携帯の通話を早く話し終わらせる」ゲームはドキドキに入るのか否か……
微妙なまま応募しちまった
どっちかというと、ドキドキじゃなくて あせりじゃないかな?
いや、あせりはドキドキに含まれるのか?
感想スレどうしちゃったんだw
盛り上がってるね
俺は過去作品のDSの電池が切れそうverで出したがゲームのドキドキじゃ駄目かもなぁ
>>206 なんか盛り上がってきたね。嬉しいわ
今でもまだ土日なら盛り上がるのかも。
ここの住人のまとめ動画作ってくれてる人もいるし。
敵に見つからずに建物に潜入するってので出したよ。
見つかりそうになったら猫の鳴きマネしてやり過ごすの。
今日は終電帰宅コースなので昨晩中に完全させなきゃいけなくて間に合うかってドキドキと
朝一で打ち合わせあるから夜更かししたせいで起きれるかってドキドキを味わったぜ。
初めてソフトの売り上げが200本、トータルで1500本行ったので
メダルが貰える!と楽しみにしてたら何もなくて残念だ
それぞれ300本と2000本まで到達したらいいんだろか
先は長いな
ゲーム作りは楽しいが、漫画とレコードは全く作る気がしない
そんな俺はメダルとか気にしないぜ
やっと掲示板59が出たけど…もったいぶる必要がわからん
出るの遅すぎだろ
みんな全く触れてないからどうすればいいのかわからなかったんだけど
あえてきかせてくれ
wifiスレのカタカナの子は触れちゃ駄目なの?
俺も今出た。今日はコンテスト応募ぐらいしかしてないぞ。
>>210 200本を「超える」とメダルがもらえるよ
ちなみにトータル売り上げの方は2000本を超えることが必要
>>216 そうか
200本ちょうどだから駄目だったんだな
今晩日付が変わる頃には貰えるな ありがとう
ゲームの曲はダイアモンドレコード頼りだから
新曲来ると嬉しいんだよねー
このゲームど売り上げの基準ってなんなの、ランダム?
もらい物とアルバイトで作ったゲームばっか上位に入ってくやしいんだが
AIの多さは多少関係してるっぽい
色の多さはあまり関係なさそう
偶然だかコンテスト用に作ったゲームが200本超えて嬉しかった。逆にフレンド全員に入荷してもらった紳士ゲーは10本ぐらいしか売れてなくてワロタw
なんだかwiーfiにつなげない…
メダル欲しさにオール白地漫画を何本出した?
作ってからずっと毎日1〜2本しか売れてなかったゲームが最近一日15本ぐらい売れるようになった
晩成型とかダビスタみたいだな
初週は売れて2週目で全く売れなくなったと思ったら
今度は3週目で爆発とかもう全然わからん
一日売り上げが0か1本のゲームが急に爆発したことあった
wifiスレって色んな人がいて面白いね
小学生っぽい人が紛れてるとほほえましいというかなんというか
Wi-Fiスレのひとはほとんどここ見てるだろうが、
ここの人が全員Wi-Fiスレ見てるわけではない
ヲチみたいなことはやめてくれ
つうしんエラーでコンテスト作品出せない\(^o^)/
粘ったらコンテスト作品出せた/^o^\
プギャー
WiFiスレで某馬と矢吹の嫁のセックルゲーム配布してた人がいたな
やーっと完成して送れた〜。
今回は任天堂も安心の健全な子供を育む知育ゲーム じゃないけど
そうゆうアレでコンテストは頂いたぜ
コンテスト、ホラー系送ったけど
流血表現はCERO的にまずかっただろうか
かなりマイルドにしたつもりだが
昨日送っておいてよかった・・・。
まさかこんなに帰りが遅くなるなんて。助かったわ
出来は微妙だが
237 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:42:01 ID:PMGkPdnOO
合否発表のゲームできたぜ
間に合う?出してくる
>>237 お前は俺か
今接続成功して応募したところだぜ!
さあもうすぐ締め切りだー
締め切ったらすぐ次のテーマ表示してくれればいいのに
>>235 緑にするとかあるよね
まあ人間が赤い血垂らしてたら弾かれそうだけど
オバケ的なものが垂らしてたら まあ表現の域じゃね?
コンテストけっかと言う名で
受賞作品リストの画面を再現して、指定された作品を捜すというのを考えたが
探すのが自分の名前とかじゃないのでドキドキしないからボツった
5秒ギャルゲー
1本くらいは入選するのだろうか?
俺まったく全然本当にロリコンじゃないけど、ファミこかわいいよファミこハァハァ
あるあるネタの発表って24日0時だっけか
第1回の入選作品の公開は今日まで
10本ほど残したが、他のゲームがもうプレイできないとなると寂しい
>>246 そんなあなたにWii+「あそぶ」
でもまたやることはほぼ無いからいいんじゃないかな
よっぽど心に残ったゲーム以外は棚に並べることないし
なんか自分のAIのせいじゃないバグってあるような気がするんだけど
DSとWiiでちょっと挙動が変わったり、あるアニメに変更したときだけ1ドットずれたり…
後者はAIのせいの予感しかしない
なんか4番目のアニメに変更したときに左に1ドットずれるのはあった
ボードゲームだからずれるとわかるんだよな
他の似た動きのAIとさせてることは同じっていうか
アニメ変更してるだけだからAIのバグじゃないと思うんだけど
俺も1ドットズレはあったな。修正させるの面倒臭いし、特に不具合も無いんで放置したけど
絵のせいじゃねーの?
絵はガイドに合わせた四角基調の絵だから、多分それはないと思う
1ドットずれることで挙動にバグがでることはなかったけど
なんか気になるから瞬間移動で1ドット右にずらして修正してみるわ
AIの不備だと思うけどなぁ。
むしろバグだったら、もうちょっと検証よろ
そのバグのあるゲームを出荷したほうが早いな
>4番目のアニメに変更したときに左に1ドットずれるのはあった
自分もなんかずれてんなーと感じてたんだけど、他にも報告が
あがってる事からこれはバグっぽいな。
あとぶったいぶつかりでカチンコチン起こす時にぶったいが消える
というのも原因が解消できてない
>げんざいぼしゅうしているテーマはありません…。
コンテスト2回分のテーマを発表してくれたらなあ
出先だからAIは見せられないけど
9ポイントのぶったいで1コマのアニメが4つ
真ん中に1ポイント分の四角を書いて、背景にも同じように四角(別の色で)を書いて重ねる
他のぶったい(9ポイントのぶったいより下位に)にフラグを持たせる
フラグぶったいをタッチでスイッチオン、そのスイッチオフ→オンをきっかけに9ポイントぶったいのアニメを4番目に変更
これで再現できるかは分からないけど、こんな感じのAIだよ
アニメの色のせいでズレて見えてるんじゃないかな
液晶の構造上、1ピクセル以下のズレが起きることはある
俺も1ドットずれるのはあるんだよなー
垂直に跳ねるぶったいに「ついていく」「はやさ普通」だとなぜか横に1ドットずれてからついていく
跳ねる範囲は横は限界まで狭くして線みたいな状態なんだけど
まあそういう仕様だと思って諦めた
いや、もう誰が見てもずれてるとわかるんだよ
少なくとも色や形による目の錯覚じゃないよ
帰ったらそのバグの部分だけ抽出したAI組んでアップするわ
262 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:33:38 ID:yGSJpGCWO
ところでうんこ送った奴いる?
選ばれるかどきどきしてきたお
高速ごっつんこストップでちょいずれるのは仕様
正確にストップしたければ「かさなったとき」+「瞬間移動」にすればおk
しまった、ドキドキの募集ってもう終わったよね
土器と陶器を仕分けるのを考えてたんだけど
時間がなくて作れなかった
採用作品の中に、土器を使ったネタはどれだけあるかな?
告白シーンのゲームって
なんかありそうで止めたけど 実はなさそうかも
お化け屋敷とか告白とか時限爆弾あたりは多そう
よし
SDカードリーダー買ってきた
退避させます
俺は普通に合否発表のゲーム作ったな
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。
覚醒剤に汚染された主婦達、都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ、
日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化(犯人が朝鮮人だろうが在日だろうが結局朝鮮と変わりない環境の中で日本人が生きてる事に違いはない)
高卒娘の殆どが水商売いき、ブランド如きの為に売春する若者、売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト、
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ、
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増、 街中にDV男急増、
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会
おまけに「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり
最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」
更に「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末
腐敗し切った警察、腐敗し切った教員、子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと
日本の現状は惨い、惨すぎる
今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
うんこ色送った奴いる?
やばい・・・飽きてしまった・・・
ドキドキはこの前発表されたWiiのアレを使え、
ということだと判断した
しかし、ゲームが思いつかなかった
ととモノ→DQ→エルミ→ぷよと移行予定の俺もそろそろ引き時かな……
7週ほど遊んでメダルの10日遊んだは取れたけど
20日遊んだ以降が取れてないんだよな・・・
日をまたいで通信しっぱなしとか電源いれっぱだとノーカウントなのかな
俺も飽きた・・・もう1ドットも打つ気になれん
潔くコンテスト作品だけに取り組んでいこうかな
ドット打ちやめればええ
ダイヤモンドソフトだって落書きみたいな背景のゲームたくさんあるし
問題はゲーム性なんだよ
落書き風でもセンスの有るものと無いものじゃ大違いだからなー
一旦離れるってのもいいと思うよ
>>276 俺ももうすぐ3ヶ月になるがまだ20日遊んだしか出てないんだよなー
カウントの条件がわからんよな
CMにコンテストのゲーム出るんだな
皆名前は慎重にしないと
流石にもうCMには出ないかも
いちいち資料見てドットをコピるのめんどくさいから自作する
>>282 前回もそんな事言ってる人いたけど
CMで流されて困るような名前にしてる奴いねーだろw
DLキーはmioです
名前に記号使ったり、どう読むかわからない英字の羅列だったりすると
CMに使ってもらえないかもね。つか、そんなことを考えてしまうから
コールさせなくていいよ。
なんか404になったゴメン
二個上のディレクトリから13819.zipでお願いします
発表って今夜???
うん
>>288 すまん、SD持ってないから見れないや
AIのみここに書き出してくれる人待ち
あと1時間か
受かってる訳無いだろうが、期待はしてしまう
最近ドット絵にはまり始めたわ
出来た後感動する
はまればはまるほど
ピンクが無いことに不満を覚える
メイドイン俺2では色数を二万色にしろ。
あと棚に置けるゲームの数も二万本にしろ。
「あそぶ」のプレイ時間がニンテンドーチャンネルで見れるようになったな
大体17000ダウンロードという所だろうか
よっしゃあああ!!!採用きたー!!!
今回は自信作だったんだけどな…まぁいいか
次のお題は「夏」か。もうそんな季節なんだな
下にあるの殆ど微妙な奴だな
鍵を取る奴以外は
タイトルだけ見ると「SMシリーズ1」が気になるなぁw
SMシリーズ1のどこがあるあるネタなのかまったく理解できんww
確かにクオリティ高くてとても面白いが
今日でジャンル「ほぼ毎シリーズ1」が完成しましたな
みんなアイデア凄いよな…
かなり平凡なものしか思いつかないよ…
どうしたらあんなにいろいろアイデア出るんだろ
今回みんな絵がうめぇw
俺はまったく同じタイトルのヤツがあったけど落選…くやしい。
そういえばフォークにマカロニ刺すゲームは住人のか?
このネタ言ってる人前見かけたけど
ぬこかわいいよぬこ
なんか今回微妙だな・・・。生活の中のあるあるネタって感じじゃないのがちょこちょこある。ソフトに息吹きかけるなんて、ゲームやる人じゃないとわからないだろ・・・。
なんかお題に合わせてゲーム作るのが馬鹿らしくなってきた・・・。
まあ自分のゲームのクオリティが低いのが悪いんだけどさ・・・。
さすがネガティブイジケ野郎は言う事が違うぜー!
3連続入選の人もいるなあ
なんつーかすげーな
前2回と比べると、お題との合致度もゲームとしての完成度も低いとは思う。
物を探す系、人とすれ違うのは似たようなのがあった
コンテスト前にやったことあるのもあった
ゲームも生活になるんだな
>>313 ゲームやる人じゃないと分からないネタだって?
てことはMIOユーザーに向けたあるあるネタとしては認知度100%だな
俺のフレンドが入選してた
ちょっと求婚してくる
>>318 今のライト層とかに通じるの?って事じゃね。
猫リセットとかももう結構古い時代の話だし。
次のテーマは夏か
花火と金魚すくいを思いついたが競争率高そうだな
日常ネタで勝負したオレ撃沈w
にしてもいくら何でもゲームネタ多すぎだろう
さすがにスーパーマリオが生活あるあるなのは疑問符がつくなー
審査員もやる気ねーんだろうな
夏ねぇ・・・
こりゃまた拡げたなぁ
ま、それだけネタも被りにくくなるからいいけど
まあお題が悪かったんだろうな
敷居が高かったんでクオリティも保てなかったと
まだ入選作見てないけど
コンテストはメダル獲得のために毎回同じゲームをタイトルすら変えずに応募してるが
まさかの入選で真面目に応募してる方に申し訳無さ過ぎる
このスレ見て発表だと気付いて今確認したら
三回目にしてようやく入賞できてたw
今回はコンテスト作品まとめてうpしてくれる人いないのか(´・ω・`)
牛乳パックがうまく開けないゲームはダメだったか…自信作だったのに…
そもそも、あるあるなのか怪しくなってきた…
次コンテストも48人の作品が選ばれるかつ応募者は減ってるだろうから落選した人も次こそはいけるさ!
「タッチDSi」というゲーム 見事に引っかかった
ナベアツ、爪切りと連続で引っかかってる私・・・
つめきりの話はするなよ、スレが荒れる
こりゃまた荒れそうな入選作やなw
>>328 近日中にうpするからちょっと待っててくれ
そしてスルーされるうんこ工場
爪切りを叩いてた奴はちょっとおかしかった
「爪切りの作者はゲームを作る資格がない」とか「お前らが擁護するから俺は叩くんだ」とか言ってたし
今回も沸くのだろうか
タッチDSiは素直に関心したわ
今までのお題に一致したゲーム作ろうぜwww
正直48作もいらない。
ある程度のクオリティあるもの選んでくれないとコンテストの価値が薄れる;
>>330 作りこんでて凄いけど、どうすればいいかわかりにくいな
>>339 SMじゃないけど、多分SMの人も入選目指す気はなかったと思う
>>341 コンテストを権威付けする気は任天堂にはさらさらない気がする
全国に俺ゲームを見せるきっかけぐらいに考えてるんだと思うぞ
みんながみんなネットで不特定多数とフレコ交換するわけじゃないんだし
>>337 リアル知り合いの私怨としか思えなかったなw
>>338 イラっとしたw
作者の罠にまんまとはまってるなw
>>285 亀レスだけど、コレなんでズレるのかわからんな
今から仕事だから検証とかはできないけど興味深い
俺もこんなかんじに組んだら
□_____________________■←
■が□に向かってまっすぐ移動
■が□と重なったら■ストップってしたら1ドットズレてる
だから瞬間移動追加してごまかしてるw
毎回スーパーマリオもの一個はテーマ関係なく採用とか?
>>348 両物体の1ドットが「重なった」が条件だから
どうしてもズレが出るだろうね。
>>352 ぴったしに止まってほしいんなら□の右端の1ドットを
背景と同じ色にしてごまかせるんじゃない?
受からんなぁ…
第4回は間に合わず適当なのを送ってしまったし
途中で送ってしまった
>>352 重なったらピタッと止まってるんだよ
「接触したら」じゃないから重なった状態で止まる
誰か入選リストお願いします…
ごめん
>>348のは前にハマった奴でした
今回のは
回□_________________■←
■が□に向かってまっすぐ移動
【ごっつんこ】→【ぶつかった】→回【ステージの「あるエリア」】
でストップ
これで■と□をピッタリと重ねたかったんよ
でも、回をどう動かしてもズレる
>>359 移動って話よね、1ピクセルずつ動いてるわけじゃないから
掲示板にも書かれてるが、ごっつんこ範囲が小さくて移動速度がはやいとすり抜けることもある
「話よね」って何だw
予測変換のミスだから無視してくれ
ラムハユウナ ケンカのあと
せりす ケータイどこー?
けんじ SMシリーズ1
レサレサ はなしましょう
ナリ カードがたくさん えらべ!
T−K あさのしたく♪
まび タンスDEポン! しめろ
ひろあき ママのちゅうい
よっしー シールはがし
ロボのひと マカロニサラダ
とるほ メタボげきたい
かにたまおう ふしぎミソスープ
かつおぶし シューティング
つくねびと タイムサービス
オコゼ がびょうポスター
H.M. かいさつダッシュ
さっぷうけい ごみばこシュート
Kof おろおろ ぶつかるな!
M.A.S. かきごおり
MC♪じょん ひもボクシング
おかっち ファミコン
A47 ティッシュート
アヤカテバ← じどうドア
(・e・) イライラじはんき
Yoshra きえたタッチペン
まんまる ウトウトでんしゃ
ホリデー ぎょうれつ2たく
かつりん タッチ♥DSi
Hir ディスクどこだ?
ごんざえもん テレビなおし
タコノマクラ てきはどっちだ?
ヴォルガ こっそりゲーム
たかやす いねむり
284 くしゃみがでない
リョウ ひやひやセーブ
タクミン アメをなめきれ
カギー なんかムキになる
パグたろう おなら
エママ メールでポン♥
クリス あめあがり
CH3COO わりばし
ハマー ねぐせなおし
あっきい ほうちょうさばき
リム さがしものは…
カズキ シャワ〜トラップ
いすまる すれちがうヒト
まねきん ピザって10かい
すもも ゲームでよくある
wikiには公式が更新されたらupします
三連続採用って誰?
いどうの時の速さが「何ドット飛ばしで走るか」によるんだろうね
初期位置の周波数があえば激速でも合いそう
まあそれをしなくても合わせるにはAIの工夫次第なわけで…
てか次のお題 夏かよ!
ドキドキでおもっきし夏っぽい奴送ったし
まあありきたりな夏じゃなくて回り込んだ観点で作ろうかのー
高橋名人のゲーム一個だけアニメの名前がパクダンになってるバグダンがあるな。
>>364 マグロひっくり返して「ナツ」ですとかそういうの?
俺昨日車にひかれて病院運ばれたから
車にひかれないようにするゲーム作るわ
夏って上がってきた花火の種タッチして花火咲かせるとかそんなの?
夏の暑さで集中力が切れて危なっかしい運転をする車を
カウンターパンチで破壊するゲームはどうだ。
車には気を付けろよ。
今度のコンテストはタイミング良くジャンプしてタイムリープするゲームに決めますた
>>330 このレベルでも落ちるんなんて、自分の自信作が落選したショック和らいだ。
夏?じゃあ一作目で落選したの送ってやる。
ちょうど観察日記だったからね
わりばし、まんまネタかぶりで落選した
あるあるネタだからかぶるもんではあるけどな
もうちょい丁寧に作っとくんだったなー
もう入選できる気がしないわ
なんだかんだ言ってもコンテスト入選作のレベルは高い…
今回みたいに同じネタ扱ったのが複数入選する事もあるから
あえてネタ被りを避ける必要ないかもなあ
一回目からネタ被りあったもんな
夏は海で水着の女の子か山で突然のどしゃ降りで山小屋に2人っきりかで迷う
この「おなら」さぁ…
いつ面白いことが起こるのだと期待しながらプレイしてたら、
たまに屁直後の高速謝罪と同タイミングでデブが騒ぎだして
失敗になることがあるのだが。どうしろってーの。
入選作に、自分が再現しきれなかったゲームを
そのまま作ったような作品があって感動した
てか入選作って何だかんだでどの作品もセンスあると思う
>>381 違うよ
大したものが作れるわけでもないから動画にあげたりはしたことないw
ゲームキューブとか64とかでスマブラやマリカを友達とやってるとき、
負けそうになったら相手のコントローラー抜くよ・・・な?
>>383 そんな屑と対戦した事もないし自分でやる事もない
>>383 あるあるネタとして思いついたが、そんなの経験した事は無い
>>383 やられた方は心底うざいと感じるだろうよ
>>383負け組すぎワロタ
自分の持ってるゲームだと余裕で勝てるし
友達の家でやったことないゲームやっても10回やれば互角くらいになれたからやったことないわw
ソニックライダーズは慣れるまでやばかったけど
よくやられるからあるあるネタとしてつくったが採用されなかった
採用されてる放屁よりかはつくりこんであったのに・・・
ぬきゲーってタイトルがいけなかったのか?
>>388 よく似たゲームでは、猫リセットのほうがかわいくておもしろかったとか…?
ゲーム中に引っこ抜くのは会社的にはあまり推奨できないだろうしw
>>388 この反応を見て「あるあるじゃない」って事に気付け
対戦相手は常にコンピュータというあるあるゲーを・・・
>>392 あんまりいいことじゃないのね・・・
やられたりやりかえしたりして爆笑してたんだけどなぁ
あと勝負中ポーズしてトイレにいってたら試合ついてたりとかよくしたもんだ
>>393 それは悲しすぎる
そういうのも勝負のうちだという暗黙の了解があれば楽しいものさ
だね
そういうのがアリとお互い認めた上でやれば面白いかも
あるあるより夏の方考えようぜ
スイカ割り考えたがD社が既に出していたな・・・。
夏厨……とまで考えてなんかこれ↓思い出した
513 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 00:37:21 ID:???0
春のせいであちこちに馬鹿が
514 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 00:49:15 ID:???0
夏になったら消えますか?
515 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 00:50:56 ID:???0
いいえ、今度は新しい夏の元気なご挨拶が来ます
516 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 01:07:03 ID:???0
サラダ油セットか
517 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 15:27:29 ID:???0
では秋になったら消えますか?
518 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 17:08:24 ID:???0
いいえ、今度は秋の哀愁漂う挨拶が来ます
519 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 17:36:46 ID:???0
ネスレコーヒーセットか
520 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 17:51:54 ID:???0
では冬になったら消えますか?
521 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 19:01:29 ID:???O
ハムの人が来ます
522 :花と名無しさん [ sage ] :2006/03/28(火) 19:14:16 ID:???0
夏?
頭がキーンとせんようにかき氷を食いきるとか
線香花火を守り抜くとか観察日記とか
かき氷キーンは、今日発表されたあるあるネタでモロにあったじゃねえかw
人物名に夏が含まれてるとか駄目かな
うおおおまだ繋いでないけど上の方見たらマカロニサラダ入賞しとるんかー!!!!!
嬉しい反面こんなしょっぱいゲームで入賞しちゃってなんかごめんなさい
マカロニが一番面白かったなぁ
やはりここの人だったかwおめ。
シューティングのネコの物体の名前がぬこでワロタ
正直、なんでこんな作品入賞してんだよ・・・ってのが今までより結構あった気がする
まあ、こういう作品も拾ってこそはだと思うけどね
>>409 応募総数は確実に減ってきてるだろうしな
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:07:30 ID:stPOzPsV0
Wi-Fiでフレンドコード交換しているのですが、明らかに自分のフレンド数よりも
ゲームの売れ行きが多いのですが。
フレンドコードの相互交換しなくても
向こうの人が勝手に僕のコードを入力し、その後に僕がWI-FIにつなげば相手は僕のゲームを受け取ることが可能なのでしょうか?
小指ぶつけないようにするゲームやっぱダメだったか‥
次こそは!
発表いつだっけ?
DLした数だから、DL→削除→再DLでもカウントされる
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:19:19 ID:stPOzPsV0
>>413 ということは
フレンドは自分、相手が相互登録してはじめてダウンロード可能というわけですよね。
じゃあ、削除してダウンロードしているわけですか。
なんでそんなことするのかな?
手の平の上に乗せたままで消してもDLしたことになるんだっけか
棚が満タンだと置き場に困っていったん削除ってのは良くある
あと、お試しであんまあわなそうだとDLしないで終わることも良くある
やっぱりお試し1回で1カウントなのかな
手のひらに乗せたままやめてもセーブされたりされなかったりするのも謎
2本かって試せばいい
自分の棚で試したがお試しだけでもカウントされたよ。
>お試し1カウント
オーケー俺の作品はお試しすらされてないのが解ったソフト売るか
売るなよって言ってほしいの?
いや別にそんなこたーないが
なら黙って明日にでも売ってくれば良いのに
おいおい
ソフト売るって事は、売れない作品を売れるように改良するって事だろ
って事は売れるようにがんばれよって言ってあげるのが優しさ
>>419まじかよ
たまに同じやつ10回くらいお試す時あるんだが
出荷数がモチベになってた人なんかにはモチベが結構下がりかねない事実ではある
「SMシリーズ1」面白かったけど…
生活の中のあるあるがテーマでこれ選んじゃ駄目だろ
お試し途中でやめると…
テーマに沿ってないけど
面白いから選んじゃえ
あるある
きえたタッチペンが好きだ
よく作りこんである
夏か 蚊タッチして倒すとか?
どっかに煙に当たらないように蚊を奥までやるゲームがあった気がする
かき氷のやつで初採用されたので記念カキコ
>>401-402 なんだかネタつぶしをしてしまったようで申し訳ない
「生活の中のあるあるネタ」としては微妙だと思いつつ
ほかにネタが思い浮かばないから投稿してしまったので特に…
お詫びに攻略法でも
開始直後は「あたまいたい!」の表示が出るまで連打
表示が消えたら、三角がピンクのところに行かないよう調整しながらタッチという感じで
楽にクリアできる
マリオブラザーズのゲームでルイージを殺してもクリアできるのは上手いと思った
>>431 初代メイドインワリオのいきものゲームじゃないかな
煙の無いタイミングで赤ちゃんにまっしぐらして血を吸うやつ
「タッチ?DSi」というゲーム
ひっかかった・・・
毎週ソフトでゲーム内で指令フォント使ってたけど
Wiiだと指令フォントが違うから若干違和感があるな
>>435 俺も引っ掛かったわ
面白い
ただこれも「生活の中のあるあるネタ」じゃあないなあ
確かにこのゲームの内容じゃつい上画面をタッチしてしまうっていう、あるあるネタだけど
任天堂はゲームは生活の一部だと考えてるに違いない
攻略本情報まだないですか?
発売日は明日だっけ
Amazonしたから届くのは土日かなぁ
やっとコンテスト作品DL出来た
テーマソフトになって自分のゲームが返ってきたのは嬉しいけど、やっぱり俺のレベル低いなあ…
しかもバグあるし
ただ、今回レベルは高い反面、あるあるなのか怪しいの多いないか?ミソスープとか
あのドットはすげえ好きなんだけども
とりあえずきえたタッチペンの芸と作りが細か過ぎて感動した
殿様とダイバーはルームメイトかよw
ミソスープは普通にあるあるだと思うが
味噌汁のお椀がテーブルで踊るのを体験したことがないのか?
個人的に経験ないから、ミソスープはあるあるネタ…?って感じだったなあ
他にもいくつかあるあるなのか怪しいネタがあったり
でも気に入った作品が一番多かったのは確かに今回
「みそ汁がツーッと動く」ってのは昔からよく言われてるネタだからいいでしょ。
知ってる人は知ってる。
マカロニをフォークにさした経験はないが、
あるあるっぽい感じで、かつ面白ければいいと思うよ
マリオ系のは全部あるあるネタとは関係ないだろと思ったw
「マリオブラザーズ」で、相手が蹴ろうとしてる敵を
下から突き上げるのは基本ネタだよw
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 14:29:31 ID:EfFRhFoo0
疑問3つ。
・グラフィックが15個までなのはなぜか?
・条件文に「and」はあるのに「or」がないのはなぜか。
・条件指定がグラフィック1つにつき最大5個までしかないのはなぜか?
この制限さえなければできるのにって思うゲームがいっぱいあるのに・・
ハゲてる方だけに言いたいことがある。
遂にリアッ●のニューバージョンが販売された。
これって、本当に髪の毛が生えるのだろうか・・?
調べてみたところ、てっぺんハゲには高い効果があるらしい・・
そして、ハゲ疑惑がある、あの若手有名人も利用しているらしい・・
でも、海外には、もっとすごい商品があるらしい・・
ロゲインとか、倍毛DXとか、かなり生えるらしい・・
>>448 制限は意図的に設けられたもので
その中で工夫してゲームを作るのが今作の醍醐味なんだが
任天堂公式の社長が訊くにインタビューがあるから目を通すと良い
ゲームを作るゲームだからな
レギュレーションがなきゃゲームにならんよ
>>442 ないんだよなあ…
一応皆経験がある事なのか〜
>>446 同意w
ゲームの作りはよく出来てるんだけどなー
SMシリーズ1はその代表過ぎる、テーマを設けた意味ないだろ審査員w
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:03:21 ID:+PNsSvJkO
>>452 牛丼屋に行く習慣がなかったら見る機会は少ないかもな
家庭じゃそんな濡れ濡れのテーブルには味噌汁置かないから
俺も1人暮らし始めてからやっと実感できるようになった
お椀がすべるのと蓋が開かないは宴会でよくあるw
・・・蓋が開かないで出せば良かった・・・今更だが・・・
それあるあるやなあ
でも蓋つきなんて子供には分からんやろ
家庭でもメシの前にはテーブル拭くだろ常識的に考えて
>>456食堂でトレイにお茶すこしこぼしちゃったときに
味噌汁のんで上に乗せたらつつーっと
蓋はプッチンプリンの原理がわかってから簡単に開けれるようになったな
なぜ食堂のトイレで味噌汁飲んでるのかと3回くらい読み直してしまった
テーブルに16連射かまして
おしょうゆのビンとかがつつーっと動くのは
あるある
明日ガイドブックが発売されるが、買った人または、買う予定の人はいませんか?
内容如何で買う
入門者向けガイドみたいなのだったら買わない
作れるのがウィルス増やす奴くらいのならね
作れるのが高橋名人の奴だったら確実に必要性がない
オービュロンのAI片っ端から除いてみた方が参考になる気がするぜ
ダイヤモンドのゲームの攻略法でページ稼がれていたら嫌だなあと思っていたら
案の定そうだった
攻・・・略・・法・・・・?
どんなゲームが売れる〜とかもない・・・んだよね
メイドインワリオシリーズ恒例のプチゲーム一つ一つ攻略ですね
…今回はレベル一つしかないんだから価値薄いな
そろそろメイドイン俺も発売から二ヶ月経つのに未だに質問コーナーは応募受付中のままか
小学館のやつか
ダイヤモンドソフトのAIの解説ではなくて、ゲームの攻略?
「オリジナルゲームを作るためのテクニックを、
基礎から上級までランク別に詳しく解説」するんじゃなかったの?
オービュロンのボスステージは単なるスライドパズルだからググればすぐに攻略法見つかる
Wiiスポーツリゾート買って来た
夏をテーマにしたプチゲームを考えながらプレイしてみる
え?作成法じゃないの?
>>427見て
眼力トレーニングの卓球的なのいいなとか思った
温泉で
夏といえば学生時代は夏休み最後の日によく鬱になったもんだ
>>475の書き込みのおかげで ハルヒの新作の放送日だったことを思い出した!
>>475トンクス!!
怪談ネタはどのくらい来るかな
攻略法はないわ…ほんとだったら泣ける
名前ランダムの時に送り損ねたなつのおわりで応募しよう
夏かー
人波かきわけ目的のサークルを目指すとか、
効率良くサークルまわって短時間で何冊新刊買えるかとか、
カタログから目当てのサークル探すとか、
搬入でダンボールおいてまわるとか、
準備会の新刊チェックで警告受けて泣きながら会場でマジックで修正するとか。
「すれちがうヒト」、左右の矢印が出た瞬間に左をタッチすると
自分だけ爆発。ちょっとワラタ
楽譜みてチマチマ打って気がついたけど、マリオ帽とフラワーみたくキノコとメットも音階繋がってる?
公式ガイドブック連動のアノ人ソフト来たね
全く話題にされないほぼ毎週ソフトかわいそす
流し素麺で光速で流れてくる素麺タッチして捕まえて食べるゲームでも作ろうかな
>>486 俺も同じネタを考えてたが
さすがに光速は思いつかなかった…
今回のアノ人、ゲヱセン上野氏じゃんw
なんだか攻略本一気に欲しくなったw
カービィやスーパードンキーコングの再現ゲーム見てSDカードから画像取り込んでるのかと思ったら全部自分でドット打ちこんでたんだな…
ドット打ち難しい
そりゃ、色固定だしな
ただ取り込みはできないけど、スクショから切り出して、パレット固定で上手に減色して
その画像を見ながらドットを打つというローテクな手法は可能
まぁ、面倒ならマリオで我慢すればいいさ
サンプルから引っ張ってきたりできるし、マリオ系のスタンプも豊富だし
マリオの雲スタンプを3つ横に並べて緑に塗ると草になるよ
今週のあの人ソフトいい感じじゃない?
個人的には面白い。
取り込みだと色数の問題があるんだな
とりあえずスタンプでやってみるか
俺たちの声60出た…
やっとコンプリートでメダル獲得したけどレコードは無しか
と思ったらレコードゲットだった
一回店に確認しないとレコードゲット出ないのな
俺たちの声出し切った虚無感は相当。
もうあのオレすけやああああに会えないなんて…
20日以上遊んだのメダルがいまだに取れない、の者ですが
ショップランキングを深夜に見てることが多いなー て気がする
電源とか毎日落としたり、朝イチでランキング更新しないとダメなんかな??
取れた人はどういうプレイで取れたのかお聞きしたいんでヨロシクです
>>497 0:00過ぎたらすぐに売り上げチェック
DSの日付とソフトの日付は確認怠らないように
>>498 俺もそんな感じだな
店入って、出て電源落とす
そんな感じで50日目まで出した
きっちり50日目だったよ
ゲームのハイスコアなんかは結果画面で電源落とすと記録が上書きされないね
たぶん棚画面まで戻った時点でカウントされるんだろうね
物体をタッチペンで引っ張りたい時のAIの組み方わかる人いる?
ドラッグアンドドロップ的な
無理
それがわかって良かった
どうもありがとう
攻略本買ってきた。
ダイヤモンドソフト攻略はAI解説だったよ。
安心した
Amazonはやくこい
>>504 ちょっとだけうpして
どんな感じか見てみたい
>>507 ありがとう。
図入りかと思ったら結構大雑把な解説ですね
買おうか迷うな・・・
「かつおぶし」さんの シューティング
ファミコンのコントローラー1pと2p逆??
いぬまる君的な怖くない怪談にツッこむゲームがコンテストに選ばれると予想
忘れないようにkonozamaに予約注文してるんだけど発送予定が明日とか…
前に質問したんですが、
フレンドが9人で棚出しして、2日で16個の売り上げがありました。
いくら再ダウンロードでカウントされるとは言え、多すぎる気がします。
やはり相互登録しなくても相手が勝手に僕のコードを登録して、僕がWI-FIにつなげばダウンロードできてしまうとしか思えないんです。
実はそれはそれで僕自身は構わないのですが。
ただ、仕組みを知りたいのでわかる方教えてくれませんか。
お願いします。
いくつか前のレスで お試しでもカウントされるって言ってたじゃん
自分含め、棚に保存したらカウントと思っていた(いる)人が、
棚に保存するか検討するために何度かお試しした結果だろう
相互しないで勝手にってのはないだろ
>>513 質問の意図が良く解らんが俺は一切Wi-Fiに繋がないが
一本につき一日16個程度の売り上げが出るソフトはあるよ
通信に関係なく自動的にカウントされる数がある事は把握してるのかいな
>>514-517 ダウンロードするときに「お試しする」って出ますよね。
普通は
・試した→気に入った→棚に保存・・1カウント
・試した→気に入らない→棚に保存しない・・1カウント
ということはわかりました。
後者の人に限って
”一旦気に入らない作品なのにもう一度ダウンロードしようと検討するということですか
”
この辺の心理がわからないです。
お試しして気に入らなければダウンロードしないですよね、普通は。
でもカウント数が多いということは”そういうことを行っている”ということですよね。
あまりにも現実的でない心理なので・・”フレ以外の人でも”という疑いを抱きました。
>通信に関係なく自動的にカウントされる数がある事は把握してるのかいな
これがどういうことかわかりません。
おしえてもらえませんか?
>>513があずかりやさんと俺ショップの勘違いをしてる可能性はあるかも?
棚に保存しない=気に入らない
この考え方が間違ってる
気に入ってても満杯で棚に入れられないとか
お試しをする度に遊べることを考えれば手に取るだけでカウントされるのは自然
ショップで見れる売上数≠DL数
>>518 ・試した→どういうゲームかよく分からないまま終わった→取り敢えず保存しないでもう一回プレイしようor棚埋まってるし、保存しないでもう一回プレイしよう
一回の試行だけでどういうゲームか把握しきれないものもあるだろう
そんぐらいの心理、予想できないのか? 自分でやったことはないのか?
・試した→あ、これ前にも試してたわww→棚に保存しない
っていうのもなくはないかも
>>518 そこ忘れて良いよ
俺が的外れな回答してたと気づいたから
ごめんね
自分が気に入るかどうかは一回のお試しじゃあわからないこともある
ん?このゲームよくわかんなかった、もっかいやろ、で二カウント
何回か試して気に入れば保存するし、気に入らなけりゃ手に乗せたままでしょ
さんざん言われてるけどお試しが一回てのが不便だよね
1回で分かるようなゲーム作れって事だろ、プチゲームなんだからそのくらいでいい
前にお試しして気に入らなかった事を忘れてて、
次の日またお試ししてしまった事はある
まあ、「10回やりたくなる」とか「中身を見たい」と思ったときは
気に入らないモノでも棚に入れざるを得ないがな
>>519-525 なるほど。
1、棚がいっぱいで入らなかった
2、試したが面白いかどうか判別できず「お試し」を何回か行った
3、忘れた頃に前もやったゲームをもう一回試す人
1のケースはよくあることなのかわかりませんが、確かにありますね。
2,3は確かにあるかもしれません。
これで謎が解けました。
ありがとうございます。
ただ、カウントはダウンロード1回で1カウントとしてほしいですね。
紛らわしいんで・・
>>526-527 ありがとうございます。
すみません”書いてる最中に”書き込みされたみたいです。
参考になりました。
>>528 俺らに言われても、カウントの方法は変えられんがな
別に出荷数が増えようが不都合なんてないんだから気にしないでいいのに
一人のフレだけが何回もお試ししていた
とか考えるともうね…
DS二台でフレンドが90人位居る
どのソフトをすでにおためし済みで、DL済みで、どのメモカに移して・・
がたまにわかんなくなる時があり
(さらにプチゲがバージョンアップしてるケースもあるし)
そういうとき、わざわざメモカ→wii→DSで移動するのがめんどい場合とかは
wifiから再DLで拾ってくることはたまにやるよ
あと通信で移動すると下一桁くらいの品番が+1されるので
それをいっかい初期化したいときなんかに再DLすることもあるかもね
売り上げで曽山に負ける
悪魔城伝説のラストバトル(6拍子の曲)
を打ち込もうと思ったら・・・入力がえらい大変な事に気がついた
変拍子の曲は素直にあきらめたほうがよさそう・・・ てことなのかな(´:ω:`)
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 21:15:09 ID:RFNoP678O
おまいら的にはどっちが好み?
・とりあえず連打してれば誰にでもクリアできるゲーム
・二つのスイッチを使いわけるゲーム。状況によって使いわけなくてはいけないため、少し複雑な操作を要求される。
個人的には後者なんだが友人に聞いたら前者だった。操作が簡単だからってさ。スイッチゲーってやっぱ合わないのかな?
個人的には後者のほうがよく出来がよかったから、軽くショックだったぜ・・・。
ゲーム作りって難しいな
>>537 俺は後者だけど状況が全く分からない初見殺しみたいなゲームは嫌だな
タッチの判定が分かり難かったり説明不足だったり説明が長かったり・・・
>>537 個人的にはそこは評価のポイントではない
ただ連打するだけのゲームでも、操作が複雑でも、
ネタや演出、難易度がよければ好きだし、そうでなければ好きじゃない
ちなみに「凝ったゲーム、苦労して作ったゲーム=面白い」ってのは間違い
プレイヤーは作者の意図や気持ちなんて知らないし、関係ない
凝ったゲーム、苦労して作ったゲームは面白くなる可能性が高くなるだけ
>>538>>539 解答ありがとう。
難易度的には大丈夫だと思うんだよな。初見殺し的な敵はいるけど・・・。
微妙だと言った友人はスイッチ操作ってのが駄目だったみたい。
別の友人は面白いと言ってくれたが・・・。
>>539 それはわかってる。
現実でも金をかければよいゲームが作れるってわけでもないしね
後速度が早くなった瞬間に無理ゲーになるとかWiiでやると無理ゲーになるとか
そこらへんは俺たちの声でも言ってるけど
>>541 オービュロンのゲームの事ですね、わかります
>>541 そこらへんも問題ない。
Wiiでも確認、ごちゃまぜでも確認したから難易度は大丈夫なはず。
友人はシンプルな操作を求めていたな。ゲーム性、難易度よりも。
基本的にごちゃまぜで遊ぶからだけど
個人的には難易度高いのはすぐ倉庫(Wii)行き
シンプルでわかりやすくて面白いってなかなか難しいけど
ごちゃまぜ高速モードでハゲゲーが出てきた時についにきれたー!
ごみ箱行き。
通常時でさえカツカツなのにどうしろっつんだよ。
作成時に高速で遊んで
自分がほぼ確実にクリアできる難易度にしかしないな
(遅い状態でやるとやたら簡単すぎたりもするが
それは仕方ない)
フレンドのやつはやたら難しいの多いんだよね…
試しにプレイ→デバッグを繰り返してると、
だんだんコツをつかめてきて、このゲーム簡単じゃ?って思ってしまうw
それで高難易度のゲームになっちゃうんだよなぁ
俺もテストプレイ何百回もするから
どうしてもね…
>>543作った自分にとっては何がどうなってるかわかって楽勝だからなw
今までのメイドインワリオみたいに始めてステージやったときに
いきなり出てきてもクリアできるくらいがいいと思う
一回目から成功しなくても、仕組みがわかってそういうことか!
っていう発見の楽しみ方もあるけどな
難しくても遊んで楽しければいい
難易度にかかわらず結局つまらないのは消すからなぁ
タッチする範囲画面全体ってのも結構あるな
コンテスト、怪談と流しそうめんのどちらの方が競争率低いだろうか…
>>552 どっちも高いと思うけど
怪談かな、やっぱり
だって第4回のドキドキとかぶるし
危険度高いからね
入選してたー^^v
SMシリーズ1って面白いが、どの辺りがあるあるネタなのかわからない
スターとって調子に乗って穴に落ちるとかならまだわかるけど
マリオの点滅パターンも違うし、そもそも生活の中ではないし
高速無理ゲーもバグ有りも入選してるからガッツリデバッグやバランス調整する必要ないんじゃねーかと思うようになった
成功条件の無いゲームでも入選できたりしてw
凝って作ったソフトが全然売れなかったのに…紳士ゲーが無駄に伸びててワロスwww
俺のメイドインの中の人はエロイのが好みかw
コンテスト作品落としてから売り上げランクに俺のゲームが全く載らなくなった/(^o^)\
棚にいっぱいゲーム置いてる時の方が自分のゲームがよく売れるのがわかった
ゲヱセン上野とかログイン派だった俺には懐かしすぎるw
まだ現役だったのね
なんかこれだけで本買っちまいそうだ
攻略本はどんなかんじ?
値段高いけど、ページ数とかどんくらい?
オールカラー223ページ。見所は
俺の声コンプ条件。メダルコンプ条件。よびだし物体リスト。
ダイヤモンドソフトAI解説。作曲講座。お絵かき講座など。
ほかの情報はwikiで十分かも…一ヶ月早く出てれば神攻略本だったかもしれない。
「わりばし」、開始直後にタッチすると
失敗になるけどきれいに割れてるぞw
今日初めてメイドイン俺やってる夢みたわw
アイスクライマーのゲーム作ってたなw
ダイヤモンドのゲームの制作日記とかあったら面白そうだなぁ。
ネタとかAIの苦労とか。
初代みたいにゲームと全く関係ない日記をやってほしいな
オービュロンのUFOがワリオの家に落ちたりタイムマシンになったり
声の漂う波間でバーベキューしたり
>>535 例えば3拍子の曲だったら
1231.2312.3123.1231 みたいにしちゃえばいいんじゃね?
中途半端になっちゃうけど本家MIWでも
わざと中途半端に曲を終わらせてシュールな感じにしてある物もある
4拍子の曲なのにちょっと早めにして中途半端に終わらせてるものもあったよ
(まわるMIWのウォータースライダーとか)
>>568 ワリオが毎日ウンコする奴ですねわかります
>>569 れすとん
まーようするに4拍の小節単位でしかコピーが出来ない
ことに起因する変拍子作成のめんどくささなんだわ
リズムもメロもコピーまんまでは使いまわせなくってね・・・
売上げグラフを見てるだけでも楽しめるな
綺麗に右肩下がりなのもあれば、どん底から這い上がってきてるゲームもある
グラフが一杯になる3ヶ月目以降が楽しみだ
ダウンロードしたゲームばかり売れるお
なんとか自作品を歴代トップにしたいんだけど
今の所歴代2位の自作品とトップのボンバーマン逃がすゲームの差が100本以上…
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:42:30 ID:bGfcPZD5O
発売日に作ったゲームの合計売上15本なんだが
売れなさすぎ泣いた
発売日に作ったゲームの合計売上15本なんだが
売れなさすぎて泣いた
メイドインヘブン
自作がダイヤモンド系に追いついて
歴代トップ10に食い込むようになると嬉しいね
全部自分ので占めたいけどそんな日は来るのだろうか
モナ以外のダイヤモンドを手に入れなければできないこともな
歴代や日替わりランキングにダイヤモンドゲーム入る?
ここ何週間かは自作か他作の俺ゲームしかランクインしないんだけど
自信作毎回採用されなくて泣きそう
どんくらい応募あるんだろうか
>>570 そうそうそれそれ。
実験中のクライゴアの薬飲んだ次の日の文章がツボッた。
>>581 応募作品は今後も急速に減っていくだろうから
出し続ければチャンスはある
>>583 採用されないで諦める奴は多そうだし
飽きてやめる奴も多いだろうけど
今まで入選してる奴らの応募はあまり減らない予感w
もっともメダルのために送るなら別だが
入選してる連中は明らかに次元が違う
熱意の有無とかじゃなく
>>586 連続入選している人は確かに次元の違いを感じるけど
いくつかは審査員の壷に入れば俺でもイケル!!
って感じるのがあるな
発表いつだっけ?
次こそ!
熱意が無くても受かる奴は受かるしな
入選目指してないけどメダルのために送ったら受かったとか
物体を右向きに移動してステージのあるエリアにぶつかると物体の動きが止まるようにして、
そこからタッチすると物体が上向きに移動するようにしてるのですが
たまに「ステージのあるエリア」とのごっつんこが発動して
物体が上に移動しないことがあります。
アニメの変更で分別されるようにしてるのですが
ごっつんこの方にもアニメの条件入れればいいじゃない
一応上に移動する際にアニメを○○に変更してあるのですが、
それで「ごっつんこandアニメが○○の時」にしてもたまに止まってしまうのです
最初のアニメ△△としたら
アニメが△△のとき
ごっつんこしたとき
にストップ、アニメを〇〇にかえる
アニメが〇〇のとき
タッチされたとき
上に移動
じゃだめなのか?
ごっつんこした際に1ドットめり込むからそこから上に行こうとすると
もう1度接触判定されてしまうという事かな
ごっつんこした時にアニメ変えるかスイッチ使うかが良いんじゃないのか
上の書き込み少しミスがありましたので
一応まとめると
最初アニメが△△として
右に移動してる時にタッチするとアニメを○○にして上に移動します。
さらにアニメが○○のときにタッチするとまた別の動きをします。
それで「あるエリア」にぶつかってからタッチしても上に移動するようにしてるのですが
ここでたまに上に移動した時も止まるのです
条件は「ぶつかった&アニメが△△のとき」です。
ぶつかった時に○○に変えると上記の通り「上に移動」がパスされてしまうのです。
スイッチも別の所で使ってしまってるので・・・
やはりここはそのスイッチを諦めてこっちで使うべきなのかもしれません・・・。
?
ぶったい余ってる?
物体は使い切ってます。
減らせないこともないですが
じゃあ背景と同化させたぶったい2つくって
ぶったい1にぶったい2とぶつかったらストップにして
ぶったい2の方のAIにぶったい1とぶつかったら右に移動とかにしたら
どうやらごっつんこと同時にタッチすると
止まってしまうようです。これを防げばなんとかなりそうなので
もう少しがんばってみます。色々ありがとうございました。
>>599 その話を聞くと
AIの並び順で優先順位変えてみれば何とかなりそうだな
自分の黒板消しのプチゲームがCMに出てからまったくテーマソフトに投稿してないわ。なんかもう全クリした気分。
あれだけは超えられそうにないな
ゴルフゲームつくったんだけど、
横移動するが、穴に入れて成功とするにはどうすればいいの?
ボールと穴のごっつんこでいいんじゃないか?
穴かダミーのスイッチをオンにして
>>606 好きだ
でももしかしてドラクエっぽいから不採用
とかだったりして・・・
どこがあるあるネタなのか理解に時間がかかるのは採用されなくて、
すぐにあるあるって感じるのが採用されてる傾向
※SMシリーズを除く
>>606 昔のドラクエしらない人にとっちゃなんのことやらですね
好きだけど
SMはいまだにわからん
おもろいが
作った人ワイファイスレにいるな
テーマが夏か・・・
カブトムシやクワガタ捕まえるゲームとかどうかな?
上がってきた花火の種をタッチして咲かせる
とかダメかな?
姉妹作のリズム天国に似たゲームがあるので
若干かぶり気味かも?
>>615 そもそも初代MIWにそのゲームあるのに・・・
じ、じゃあ蚊を操作して煙を避けながら血を吸いに行くゲームを!
さわるにも有るんだなぁこれが
>>616 そかそかやっぱ初代にもあったか、補足トン
全クリしたけど手放しちゃったのでうろ覚えだったのな
夏といえば水着
タッチすると水g・・・・採用されるわけねぇか・・・
サンオイルを……的な
>>613見てカブトボーグの生き物版とかいいなって思った
戦闘システムどうしたらいいか分からないが
テーマ夏って色々ありすぎて逆に絞れないな…
今回のテーマ発表前から「夏」にあてはまりそうなフレンドの
作品かなり見たな
あーこれ投稿したら充分採用狙えるだろうなーっていうぐらい
クオリティ高いのばかり
今アイデア練ってる人は今回かなりハードルあがってると思う
負けずにしっかりと練り込んでくれ
そんなオイラは過去に作ったヤツ投稿しときましたw(テーマはあってる)
俺はテーマすら無視した過去作送った
別にコンテスト入選したって何があるわけでもないし
万が一自分の作品で入選枠ひとつ埋めると他の人の作品を遊ぶ機会が減るじゃん
ということにしておく
入選してる人の中にはフレンドがいない人もいるんだろうな
いろんな人にいい作品見せればいいのに勿体無い
フレのや動画見ると採用されてもおかしくないクオリティの結構あるんだけど、
落選してんのみると、逆に凝らない方がいいと思える。
コンテストの意図ってアナタにもゲーム作れますよってアピールもあると思うから、
すげー作り込んでるのばかりが入選したら諦めちゃう人続出だと思うんだよ。
とくにドットの打ち込みスゴいのとか。
俺ははやべん一目見て絶対できねーと思ったw
かといってそれらを無視はできないから、作り込み枠みたいなもんも少なからず用意してるんじゃないかな。
でも、回が進むほど作り込んでくる人は増えるからその枠の競争率は高くなる。
つまり、気合い入れずぎずに気楽に行こうぜ!
すげー気合い入れて作り込んだのが採用されなくてもういいやってフレがいたからさ…
作り込んだのに採用されない!とか文句言うのはどうかと思うけどな…
審査員と作者の感性は全然違うわけだし
むしろそれをバネに頑張れるぐらいじゃないと採用なんてされないんじゃないの?
4回頑張って採用されず
俺のバネはクセがついてもうはねない
頑張れば報われるとは限らない現実
失った時間と労力、得たものは本当に皆無?
こんな感じのどこかで聞いた気がする
要は おもしろいこと だよね
こってもおもしろくないんじゃ意味ないし
文句じゃないんだけどな。
作り込んだところで採用されない時は採用されないんだから
根詰めずにもっと気楽に作ってもいいんじないかってさ。
個人的にはコンテストは作り込みや完成度は望んでないと思ってる。
ドットの書き込みよりフリーハンドの素人っぽいほう、
色んな事ができるよりシンプルなほうがメイドインシリーズっぽいからね。
クオリティ以外でNGになりそうなもの
・版権が使われている、他のゲームに似すぎている
(任天堂だから・東方だから大丈夫という考えは危険)
・あそぶメイドイン俺(Wii)であそべない(すっごいボタン押しにくいんです)
・特定の知識を持っていないとクリアできない、ヒントもない
・最速でのクリアが物理的に不可能(連打系にありがち)
・ランダムで成功・失敗が決まる、もしくは決まることが多い
作りこみの甘いものを優先的に入賞させてる、なんて事は無いと思いたい
採用されないのは何か他に理由があるのかも
そこまで深く考えなくても
多分、何十個か一括でパッケージと説明文を見れるソフトに応募作品突っ込んで
面白そうなゲームを適当に抜き出して一回お試しして選別して
ある程度候補作品が揃ったら三人くらいで選考って感じに割と適当だと思う
露骨なオタ系なのも任天堂は嫌いそうだな
じゃあ水着ギャルがキャピキャピはアウトですねわかります
1回目入賞の早弁の女の子は結構かわいかったぞ
最初ご飯だけ連打して何度も失敗した
wifiスレ寂れたな
土日なのに
他人の作品見て、キャラにまばたきさせるのいいな!と思って
さっそく既存の自作キャラに実行したらAI崩壊したw
それ、あるあるネタっぽいなw
ぱっと見の作りもすっげえなあと思ってたきえたタッチペンをよくよくツクリエイターで見たら
アニメの名前で盛大に噴いた
俺と同じ趣味とこだわりを感じたが、スキルとセンスが絶望的に違う…
ルームメイトすごいよねw
攻略本にあったカルタ取り面白そうだ。
>>639 wifiスレは長続きする人、ずっと続ける人が残りそこに少しずつ新人さんが加わるという
落ち着いたある意味理想の状態になったと言える
流れはゆっくりだが誰もいないわけじゃないしあそこに書いてない人も更新してるしね
某劇場版ネタとか作りたいけど配信したら非難轟々だろうなw
ガイドブックに載ってたサンプルゲームが夏っぽかったからコンテストに投稿してみるかなw
最近凝ったAIの話題が無くて寂しい
かと言って振れる話題も俺には無し
ぶっちゃけ攻略本も大したことなかったしな
こんな内容なら別に買わなくてもよかったわ
アシュリーのスイカ割りのゲーム
AI見るまで作るの難しそうだと思ってた私が通ります
何この過疎っぷり
泣きそう
関連のスレも急に動きが止まったなw
寂しい…
自分は週末しかできないしなぁ
ドラクエ効果かな
俺はスポリゾにはまってる
Wiiだけどね
俺はリゾートのプチゲーム作って投稿した
宇宙海賊をカツアゲして回るお仕事が忙しくて・・・
定期的に周りがデビューするからハンター稼業が未だに落ち着かなくて…
つうかあんまネタが出ない
まあまったりいこうや
感想スレもちょっと盛り上がったと思ったら、もう過疎ってるし
ニコニコもエロゲ以外はアップ少ない&アップされても再生 とコメ少ないと
全体的に飽きられ始めてるかもしれないな、仕方ないけど
発売日に買って、他人の作品で驚いたり下らない自作品にもレスがあったりした頃を楽しめて良かったわ
>>659 盛り上がるも何も毎回決まった人間が回転させてるだけだろうが
いい加減他スレの話題をいちいち持ち込むなよ
とはいえ気持ちはよく解る…
基本DS友達多いか
wi-fiとwii使える人向けのゲームだしな
トモダチコレクションに流れてる人もいそう
過疎っていっても書き込み量が少ないだけでROMってる人はそれなりにいると思うんだ
自分含めて
盛り上がってるに越したことはないが、細々と作り続けるのもいいかな
とりあえず自分はひっそりとうp準備中
何かは言わないが
664 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:44:19 ID:UF9UHPCa0
ひっそりアドバイス
置くだけのぶったい(瞬きとか)はスイッチとして使うと良いよ!
>>664 1ドットごっつんこでランダム出すのに使った後、
背景の口元に移動して口パクアニメに使ったりとかできるな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 15:55:30 ID:UF9UHPCa0
2質問がつほど
・4回目のコンテストの結果発表はいつですか?
・DSでは成功するプチゲームがWiiでは成功したりしなかったりするのは何故でしょうか?
ナベアツがアホになるゲームは
あのブタとかおばあちゃんをタッチすると失敗するようにしないと
ただでさえCMでネタバレてるのに
一気に過疎っちゃったな。感想も大分書き込み減ったみたいだし。
なんか自分のも書かれないと書く気が失せちゃうんだよな。書く時は書くけど・・・。
一応まだ作品は作ってるけどね。
>>667 ・7/15(今回はいつもより一週遅い)
・ゲーム内容と成功条件がわからんとなんとも
>>667 DSでは成功するプチゲームがWiiでは成功したりしなかったりする
バグじゃね?
出来れば詳しく書いてくれ
そんなのあるの?
WiiとDSじゃ演出のエフェクトがちょっと違うからそれでズレるとか?
Wiiのあたり判定は指先だけ?
ちょこちょこバグがあるってのは前にも言ってたよな
DSとWiiでは挙動が違うとか、アニメ変えたら1ドットずれるとか
アニメ変えたら1ドットズレはDSでもある
過疎った過疎ったってレスで賑わい始めたなw
677 :
667:2009/06/30(火) 22:25:32 ID:3KybRjZN0
>>677 ノコノコとブロックのスイッチがONになる条件は?
679 :
667:2009/06/30(火) 22:47:50 ID:3KybRjZN0
>>678 ブロックはノコノコが当たったときで、ノコノコは画面外に出たときです
>>677 これwiiでやらせてもらってたけどマリオが跳ねっぱなしになって失敗することあるよね
DSでは普通でAIに問題があるとも思えなかった
どううゆうバグだろ
>>679 ノコノコが画面外エリアにごっつんこしたらONってことかな?
でもそれにしちゃ成功のときも
ノコノコが画面外に出てしばらくしてから
成功になってるのはなんでだろ
682 :
667:2009/06/30(火) 23:02:29 ID:3KybRjZN0
>>680 >>681 そういう風にAI組んでます
DSでは普通に成功するし、マリオも跳ね回らないので、AIにミスはないと
ちなみにマリオはジャンプした頂点でON、地面にごっつんこしたらOFFになります
マリオが連続ジャンプするのもバグなのか
連打してんだと思ってたw
エリアごっつんこの判定が
Wiiだとシビアだったりズレてたりするのかねえ…?
684 :
667:2009/06/30(火) 23:23:21 ID:3KybRjZN0
このスレでも分からないとなると、任天堂に問い合わせた方がいいのかな?
勝手にしろ馬鹿
4回目は後30分ぐらいしたら発表じゃね
>>684 せっかく公式に質問コーナーあるんだから
そっちに送ってみれば?
答えてもらえるかどうかわからんけどね
688 :
667:2009/06/30(火) 23:32:09 ID:3KybRjZN0
答えてくださったみなさん、有難う御座いました
任天堂に後日問い合わせなり、質問なりをしてみます
毎週ソフト追加
今週のはどっちも良いな。特に後者は音ゲーのAIの元になる
Wiiウェアなら改訂版の配信もありうるから
安心だな
遊ぶメイドイン俺は、時間制限の爆弾で
画面左下の一部が隠れるのが嫌だな
チア★リズムのCのボタンだけ2回タッチしてもクリアできるんだけど
コンテスト用出来たー
後は細かい部分の確認だけだ
最初はビールサーバーから泡と液体を絶妙なバランスで入れるゲームにしようとしたけど
AIとアニメを脳内で組み立ててる内に思考回路がショート寸前になったからやめた
絵のクオリティも出来具合も毎週ソフトに近ければ近いほど
コンテストでは受かりそう
まぁどっちかが秀でてればいいんだろうけど
いかに審査員の心を掴むかだろうねぇ
697 :
667:2009/07/01(水) 16:37:20 ID:Qz9WyGee0
任天堂に電話で問い合わせたところ、電話ではゲームの再現ができないので送ってほしいとのこと
コンテスト用にもうちょっと練り上げたかったのですが、DSごと送ることになりました
バグについてはキリないからな
修正データうpるならついでにピンク色を使用できるようにし
いやなんでもない
>>698 本体が原因の可能性もあるからじゃないかな
しかし普通そこまでして現象調べようってトコは無いよね…
このゲームに限っては、作ったプチゲームのデータを見てもらった方が早いと思うがな…
俺なら本体発送時のリスクを考えたらバグでもスルーするわ
>>697 すげーじゃん。何か貰えるかもな
少なくともDSピッカピカになって帰ってくるよ
なんとなく任天堂ってすごいと思った
>>697 次はWiiごとって言われたりしてな(笑)
「現物見ただけじゃわからんからお前ごと来い」
レコードが89枚になってからメダルを獲得しても出現しないんだが
もしかして最後の一枚はメダルコンプ?
>>706 違う違う
残ったレコードの棚のメダルじゃないと
もらえないのよ
かくいう俺もあと一枚ナインボルトのレコードが出ない…
原因究明して、あそぶメイドイン俺アップデート来る?
毎週ソフトの「しゅーごー!」が好きだ
ホイッスルを4回タッチし、キレイに並んでワッキワッキしてるチビワリオを眺めるのが好きだ
成功とか失敗とかそういうのはどうでもいいんだ
日本人・・・実に哀れで愚かな人種。
「モラル」「デリカシー」・・・何もかも失った人種、日本人。
日本の全てが、日本人の心が、
屑人間の巣窟「2ちゃんねる」に汚染された時(もうされているが)
日本は見事に終焉を迎える。
なぁ、死ねよ。死ねよ屑人間、ジャップ共。
気持ち悪い言葉使い、気持ち悪い価値観・文化。
死ねよ、ジャップ共。
こんな国に愛国心?ある人は勿論、居ないよね(笑)
日本に生まれた事、日本人で居る事は非常に恥ずかしい事。
ゴ ミ ク ズ 2 ち ゃ ん ね ら ー は 失 せ ろ よ
2ちゃんねるに書き込んだ時点でお前も2ちゃんねらーだから。
と、釣られてみる
あそぶ〜の方だと
紫と白のトーンが割りとピンクらしく見える
そろそろ眼科行くべきかな
>>710は「つられるな!」ってプチゲームのネタを提供したのだよ
ジミー(フェンシング、ボスステージ)の攻略法ない?
でてきたら運ゲー化するんだが
>>717 フェンシングはリズミカルに2回タッチすれば上手くいく
ビリヤード(ボス)は跳ね返る角度を予想して、
そのままの位置じゃ極端に駄目そうだったら
矢印をタッチして少しずらしてみる事が必要
月並みな答えですまないけども
>>718 サンクス。まだコツはわからんけど
とりあえず40点以上とれたんでさらばジミー
以外にもオービュロンのボスステージでつまってる人がいないね
ドキドキのテーマ結果発表いつだっけ?ソフト手元にないんで…
>>720 そうか?
難易度で結構話題に上るボスゲームだが
オービュロンのボスステージとかむしろ一番楽じゃないの?
16面パズルで慣らした俺に9面パズルなど造作もないわ。
ボスはナインボルトステージが死ぬ。
>>720 オービュロンのボスステージのクリア条件をここで聞くまで解らなかったのは俺だ
よしっ!
ついにレコードコンプリート!!
ゲームもレコードもマンガも全て全力投球だったから
かなりしんどかったぜ…
>>727 早いね、レコードあと5枚でコンプだ
レコード製作時間(78から82)、マンガ製作時間(84から87)、コンテスト5回
のメダル未入手で安心して放置状態
友系やWii系のメダルは諦めた
遅すぎだが、ようやく50日間遊んだゲット
1日遊んだことになる条件は攻略本にも書いてないのか?
20日遊んだメダル、もらえねーよの人です
先日遂にもらえまして。やっぱ0時くらいに更新のフラグが
たつのを意識し、電源を落とすタイミングを意識することで
ちゃんと累積されてくようになったのかな?と思う。
電源つけっぱとか通信しっぱなしだと日数経過フラグが
立ちっぱなしになっちゃう(ノーカウント)なんだろうなー。
日付変わる頃にwii通信しててプチゲをメモカに
移し終わってショップで消そう。てときにランキングが更新され
・・ていうパターンがそいや多かったしな。
>>729 やっぱり消さなきゃ駄目なのか…
俺もでなかったしこまめに消そ
あずかりボックスを毎日更新してる俺に隙は無かった。
734 :
667:2009/07/03(金) 14:59:18 ID:vyYhUoP70
任天堂のおねーさんから電話がありました。
どうやら自分のDSに移したらしく、私のDSは返送してくれるそうです。
マリオのバグは修正ができたとのこと。
ノコノコの方はまだ調査中なので、判明したら連絡をくれるそうです。
お姉さんが直してくれたの?
お姉さんの声はどんなのだったの?
直ったデータは配信されるの?
修正って、メイドイン俺上で?
>>734 自分のAI設定ミスだっただけで送ってんのwwwwwwwwwww
DSとWii双方で成功するように修正できたってことだろ
DSとWiiで挙動に違いがあるってバグが解決したわけじゃない、と思うが
近日中に遊ぶ俺の修正がアップされたらいいなとも思う
742 :
667:2009/07/03(金) 23:23:58 ID:vyYhUoP70
>>735 どうやら、マリオのジャンプの範囲が駄目だったようです。
DSでは成功しても、Wiiでははねかえる動きになったようです。
DSとWiiでは範囲設定が微妙にズレることがあるそうです。
ジャンプの挙動をつくるときは、範囲をできるだけ狭くした方が良いらしいです。
ノコノコの方は何度やってもバグを確認できなかったので、返却したものを遊んで、まだバグが出るなら、また連絡してほしいとのこと。
なので、俺の修正版のアップは無い感じでした。
>>736 おねーさんのDSに移して修正したらしいので、おねーさんが直したんでしょう。
なんという神サポート・・・
WiiとDSは解像度が違いすぎるからそれが原因だろうね
AI直すお姉さん萌えるわw
AIをいじるおねーさんw
電話のお姉さんが直せるレベルwww
お姉さんとフレンドになるチャンスだなw
ゲームショップにんてんのオンナノコと
話した人がいると聞いて来ました
とゆうかおねーさんとフレンドになって直してもらったゲームを送ってもらえばいいと思うんだがw
おとなもこどももおねーさんも
いままでロックかけてたゲーム(20本)をロックはずして前のヤツを削除したら
売り上げランキング総ナメしたww(10本中9本俺の)
>DSとWiiでは範囲設定がズレる
事実だとしたら明らかにバグだな
Wii版ならDLし直せるんだし、修正してほしいよな
まぁ、遊ぶときはwii版よりDS版使うからどうでもいいと言えばどうでもいいんだけど
本屋行ったらガイドブックがあったんで買おうか迷ったけど
ログ見る感じ買わなくてオーケーっぽい?
>>754 あんまり見所なかったしそれでいいと思う
お前らお姉さんで盛り上がってるが
お姉さんが美人だと誰が決めた
お姉さんは美人だろ
美人じゃなかったら女じゃないまたはおばさん
綺麗じゃないお姉さんが任天堂にいるわけないし
工業デザイン的に美しいはず
モナかペニーみたいなお姉さんだよ
実はアシュリーだったりとか
ふとメダルの条件をwikiに確認しに行ったら
総計5000本、1ソフトで500本売り上げれば
売り上げ関係のメダル評価としては最高レベルなんだな。
1タイトル500本って遠いな…
低俗な話題ばっかして、やっぱ任神は器が知れてる。
500本突破した人いる?
うちの最高は「あくまじょう」(ゾンビを鞭でしばくゲーム)が460本ぐらいだよ
売れるゲームってやっぱアンロックの奴?
なんかもう高橋名人に負けたのが泣けてくる
ブランド主義者なのかな
前はロックしてて今はロックしてない人だけどロックの有無は関係ない気がする
AIなしで絵だけ描いて仮置きしてるのも普通に売れてるのでAIもあんま関係ない気がする
なんとなく作業時間とかが関係してる気がする
まだ300すら超えてないな
今伸びてるヤツも二週目入ってからの落ち込みがヒドイ
背景スタンプで適当、物体1個、AI1つ、
製作時間10分でも300以上売れるという
要は一度も修正せずに残し続ければいつかは売れるということか
1位売上げ514本
順調に行けば1ヶ月半〜2ヶ月くらいで500超えるな
私はやっとダイヤモンドソフトの10位が見えてきたくらいのレベル
確か1タイトル240台が最高の売り上げだが…先は長いか短いか
6月頭に作ったのが365本/ダ・俺統合で歴代1位。
鼻の穴が強すぎるんだがw
>>775 鼻の穴はメイドインワリオの顔的存在だから
仕方が無い
こっちはみかんのふさが売れます
あれやると夏なのにみかん食べたくなってきて困る
鼻の穴は最初の2週で200本超えしてたけど
ここ一ヶ月売上げ0で泣ける
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。
覚醒剤に汚染された主婦達、都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ、
日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化(犯人が朝鮮人だろうが在日だろうが結局朝鮮と変わりない環境の中で日本人が生きてる事に違いはない)
高卒娘の殆どが水商売いき、ブランド如きの為に売春する若者、売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト、
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ、
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増、 街中にDV男急増、
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会
おまけに「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり
最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」
更に「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末
腐敗し切った警察、腐敗し切った教員、子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと
日本の現状は惨い、惨すぎる
今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
自社製品よりも輸入品が売れるのって凄い複雑な気分
5月のケツに作った、リーチ目を出して左下のランプを光らるスロットのゲームが初の400越えで嬉しい
まだ数本ずつ売れてるから500行って欲しいが厳しいかな
ちなみに直後に作ったマイナーチェンジ版は220止まり
かなり改良したのに
最悪すぎる…データ全部姪に消された…
784 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:27:05 ID:g9xpCwvnO
>>783 マジかよ・・・・。
てか普通に消されたの?
>>783 バックアップないと、預かり箱以外全滅だろう
もしかして初期化すると預かり箱も脂肪?
メダルで一番痛いのはコンテスト5回応募かな
初期化ちょっとオモロイねん
初期化するときはなのあなやらされるって言うのは本当だったの?
>>784 週末に母親と遊びに来るんだが、いつも「ゲーム貸して〜」とか言ってくるんだ
で、貸していつも俺はまぁダラダラしたりその母親と喋ってたりするんだけど、さっきその姪と母親が帰ってから「さーて、作りかけのやつを作るか!」と起動させてみたらなんかショップが空っぽなわけ
頭ん中に疑問符がいっぱい浮かんで嫌な予感して調べたら見事に消されてた…
なんかもうね…やる気無くした…。ちなみにその姪は4歳ぐらい
残念だけど貸すほうが悪い
4歳ならきっと悪気は無い
そりゃそうだがよ…無下に断れるかよ…その子いつも親の携帯とかでゲームしてて結構得意なんだ
でも俺で良かったかも。これが知り合いから借りたレイトンだったかと思うとゾッとする
任天堂に文句言ってポケモンくらい消しにくい
消去コマンドにしてもらうしかないな
このゲーム、少なくとも普通のゲームよりかはセーブデータ消しにくいよなwww
>>793 だが本当に消えるのか試してみたくなるのも事実(笑)
起動して早速データ消した俺は勝ち組
ま、名前間違えただけなんだけど
消去する直前に
「このまま進むと叱られるかもしれません」とか音声で警告しておけば防げそうな気がするんだが
やっぱわかんない人が操作して消しちゃうっていう不即の事態は考えられてないんだろうなぁ
データを消そうとするとマイクラが3枚くらい現れて警告してくるとか
>>788 データを消されてたの?
ゲームだけを消されてたの?
それとバックアップとってなかったの?ちなみにフレンドなら再配分して貰えば一部取り戻せるよ。
こんな時のために俺は毎回バックアップとってるよ。消えるのは怖いからなあ
ナインボルトゲームのサムスの目んとこにある
パレットに無い色コピーしまくってゲーム作ったらバグった・・・
>>799 どうバグったんだ?
場面によって色が変わるってのは既出だけど、それ以外のバグ?
フリーズして動かなくなったよ
怖いから削除したからもう確認できない
フレンドが新色だらけのゲーム作ってたけど
それは正常に動いてたぞ。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 22:48:56 ID:X5EyBkKg0
カイジ映画化するし、メイドインフクモトでも作るとするかなー
Eカード作ってたフレンドもいたし・・・
この前Wiiに全部移したし売るためにセーブデータ消そうとしたんだ
できませんでしたw
ちなみに鼻に指入れるの失敗したら「しっぱい!」って出て消せなかった
「あそぶメイドイン俺」のやつでゲームがバグった。
カット&アナの「ねずMAZE」で、右端の列に足跡ないのがベストだけど、
右に移動しきったあと、上タッチ、すぐ右タッチをくりかえしたら、
枠から出ていっちゃったから焦った。既出ならすまん。
俺のゲーム一番売れたので191…
歴代TOP3は同じフレンドが独占してるし
なんなんだ…
【2ちゃんねらー】→【匿名で中傷誹謗を繰り返し喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【ニコ厨】→【精神障害動画を観て喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【秋葉系キモオタ】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【腐女子】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【精神障害者】
【ロリコン】→【幼女を性の対象として見る猿】→【性犯罪者予備軍】
【ネット中毒者】→【リアルとバーチャルの区別が付かない猿】→【精神障害&犯罪者予備軍】
【GTAプレイヤー】→【バーチャルの世界で犯罪行為して喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【マキシマムザホルモン信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【Dir en grey信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロビデオ収集家】→【性犯罪描写したビデオ集めて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロゲー愛好家】→【バーチャルの世界で性犯罪行為して喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【日本人男性】→【品性も理性も猿以下の糞人種】→【世界最大の生きた汚物】
【萌えビジネス】→【中身は萌えとは無関係の下劣な糞商法】→【低能キモオタ釣った糞商品】
【麻生太郎】→【キモオタに媚びりキモオタにしか支持されない猿】→【世界最大の生きた汚物】
【糞日本】→【下品で馬鹿で差別で陰湿な低能日本猿共の猿山】→【地球の癌】
【このコピペにレス】→【図星で動揺する猿】→【上記何れかに該当するクズ】
ここ最近は週末の新作が約20程度の出荷数になるんだが、
土曜日に出荷したゲームが40程になってた
絶対に何度もお試しされた結果だろうな…
コンテスト応募も想定したゲームだったが判りづらかったか…
何度もお試しされた結果か単純にアクティブなフレンドが多いかどっちかわからないけど
少なくとも、どんなゲーム作っても15本程度しか出荷されない俺よりはマシだと思う
俺の場合、ルールがわかりづらいと何回もお試しをするな。
前にちょっとルールがわかりづらいゲームと、ルールがわかり安いゲームを同時に出荷してみたらルールがわかりづらいゲームのほうが出荷数増えてたね。
ルール確認に入荷する人は結構多いかと
>>811 一日前の金曜にもシンプルな新作あげてて、それは20いかないくらいだったから
恐らく初見でクリアできず1回2回とお試しされたんだと思うんだ
まだコンテストには日数あるし別ゲームも構想するぜ
必死になってコンテスト作品作ってたら締め切り来週だったわ
瞬間移動してからアニメ変更にするべきか
アニメ変更してから瞬間移動にするべきかで迷っている
瞬間移動、アニメ変更のAIはどっちが先?
>>815 設定順じゃないの?
いずれにしてもほぼ同じだからケースバイケース
ブランド売り上げトータル4000本越えで
「うちゅうてきゲーム会社」のメダル
とうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いやー、長かった。ここまで本当に長かった。
4000本って単位でギャラクシーってのが微妙だが。
6個の物体が2回づつ(合計12回)流れてきて6個とったら成功はどうすれば良いの?
ぶったいにタッチしたら一定距離進むカウンターつくって、
六回進んだ距離にエリアゴッツンコでスイッチたてるとか
なるほどね。ありがとう。
>>822 じゃあ俺の初フレンドになって下さい
今日じゅうにワイファイ板の方行くんでよろしゅう
初フレンドになって下さい…
甘美な響き…
フレンド欲しいお…
新色について質問いい?
ぶったいに使用するならサムスからコピー&ペーストってのはわかるんだが、
背景に使うにはどうやるんだ?
パレット登録はできないし・・・
827 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:31:38 ID:RYC8Rgk30
>>826 ナインボルトの「グリーンハウス」の背景呼び出して、左下に本当に少し新色があるから、コピーして使うといいよ!
ペーストめんどくさいけどがんばれよ
売上げ歴代TOPが最近1,2本しか売れなくてサミシス
毎週ソフト更新
何でデザインへんこうにジミーが無いの?
短いゲームと長いゲームが混ざると歌と合わなくなるから
なるほど!
隠し色が見つかったくらいだ
その内ジミーステージくらい出来るようになるさ
ボスステージはちょっと光が見えてきたかもね
確実に歌がずれるけどな
でもどうせならその棚の中のゲームが全部通常の時間なら
できるようにしてほかった
5秒を処理落ち利用して2分ゲームにしてる動画がニコニコにあがってる
>>841 親切にしているのに失敗になるバグがあるよ
ナベアツのゲーム 明日で配信終了
>>842 レディファーストが鉄則なので男に傘あげたら失敗ですw
>>841 絵を傘地蔵にしてもそのままいけそうだな
>>845 コンテストテーマ「昔話」があったらそれ採用するw
ゲェセンのブロックこわし、ブロック縦2列ぶん穴開けて奥まで到達すると
どうなるかな〜、と思って頑張ったら、
フツーに跳ね返ってきたヨ…
>>840 あれ、フリーズしてしまいそうな重さだったなwww
つうか、DSに負荷かかりまくるのでは・・・?
好きな絵をとりあえず背景に描いてはみるが、
その絵でどんなゲームを作ればいいのか思いつかん。
そういえば「はねかえり」「げきはや」でサイズが9ポイントで静止アニメを
使ったら最高速の時に微妙に処理落ちっぽいのが起きたな
困ったときは「ハゲをさがせ」にすればいい
そろそろドラクエでるしゲーム制作も月一くらいになりそうなんだけど
一か月後とかにフレンド確認したら半分以上壊れてたりするのかと思うとゾクゾクするね
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:24:30 ID:cyT1bQBc0
wiiだと処理落ちしないな・・・でも処理落ち中でもアクションは普通に起こるし、処理落ちをうまく使えば
DS専用だけど、オービュロンステージのボス再現できるね!
ボスゲーム以外はダイヤモンドソフトでもWiiで遊べるんだよね?
メーカーは変わるが
スパンキングするゲームの尻を上下に動かす改造したら大変な事になった
優秀なエロゲ制作ツールだわ
ファミ通WaveDVDでメイドイン俺でゲーム作りバトルやってたけど、臭作くんが作ったさやかをタッチが面白かったわw
あの人ゲーム来てるな
みずしな自作なのかな
割ける時間が無い事を考えると、自作じゃないかなあ
アシとか使ってたらもっと丁寧なドット絵になるはず
てか、あの人ゲーの中では地味に面白い方だね
モナステージにあっても違和感無いなw
fm
>>853 オービュロンのボスステージならニコ動にいくつかあるよね。
マス減らしたヤツとかトノサマンのヤツとか。
みずしな孝之のゲーム難しい・・・
え?しなっちのゲーム来てんのか
久々にスイッチ入れるかな
夏ゲーネタに困ってる人はいないのか
スイカの種でハエ撃退ゲームとか
ナベアツのゲーム あと3時間で配信終了
夏ゲー全く作ってない!おもいつかない!
甲子園、肝試し、夏休みの宿題、昆虫採集、日焼け、盆踊り、金魚すくい
海とかプールとか魚とか山ほどあるだろ
いや夏と言ったらカキ氷だろ
>>868 重複しそうなネタで良ければ、拡張前はこんな感じか
蚊 物体に蚊を描いて高速で移動
花火 アニメが変わるだけ
ヨーヨー釣り 円を適当に配置
マリオ系 マリオ(スタンプ)とピストルを描き、水鉄砲にする
>>868 「なつゲー」ってタイトルで
マリオ使った懐かしいゲーム作ったら採用されるかもよ
かき氷と風鈴ネタは思いつかんのか
マリオサンシャインは夏ゲーだよね
夏いつまでだっけ…
>>875 8月31日までだよ
残暑は厳しいけどね
夏と言えば!夏休み!
夏休みと言えば!ラジオ体操!
ラジオ体操と言えば!ハンコ!
カードにハンコ押すゲームつくるお
昭和生まれのオッサンだお
ラジオ体操の時間にちょうど帰ってきたウルトラマンが放送してて
ハンコもらった直後に高速ダッシュしてなんとか怪獣戦後半とエピローグだけでも見るゲーム
>>877 ハンコは「あそぶ」に似たのがあったけどね…
帰省した先でおばあちゃんが心筋梗塞で倒れてて
急いで病院につれていかないと死んじゃうってゲーム
>>873 風鈴じゃないけど
「チリーンをさがせ」ってゲームはつくった
>>871 俺は蚊のゲームを作った
後にもっといいのができたから、ボツにしたけど
前に作ったもの夏っぽくして応募した。
元になるゲームは自分でも好きなんだけど、アレンジ後は微妙。
うーん。
今ワイファイ繋がらないの俺だけ?
コンテスト応募したいのに
作りかけのそのままにしてドラクエやりはじめたら
戻って来れなさそうだから作り上げてからドラクエやろうとしてるが
こりゃ明日もドラクエ入れなさそうだ…
俺だけ
エラーコードでぐぐれ
・夏期合宿。
・プール。
・盆踊り。
・花火大会。
・バイト。
・天体観測。
・バッティング練習。
・昆虫採集。
・肝試し。
・その他。
夏俺も作ってないわ
盆踊り音ゲー作ろうと思ったけど
曲がムズイな
>>888 1万4千点以上取らないと抜けれないんですね
>>889 アシュたんがなんかいいの作ってた気がする
夏のテーマとプールで
小学生のときプールで潜って泳いでるふりしながら女のけつ観察してたの思い出した
追い掛けたりさ
けつとおっぱい大好きだったが前の穴なんか存在もしらなかったなぁ
プールの監視員になって危ないことしてる人注意するの作りたかったが俺の技術力と画面のサイズじゃむりだた
>>890>>892 ありがとう
ストローさんはなんとなく使いたくなくて
アシュリー様の音楽を自分なりにアレンジして使うことにしました。
なんとか期間に間に合いそう、日曜はデバッグデーだな。
従兄弟にあげるからセーブデータ削除したいんだけど、どうやってすればいい?
>>895 とりあえず「せっていガレージ」に行こうか
話はそれからだ
まず服を脱ぎます
鼻の穴に指をつっこめば消えるよ
バイトのゲームばっか売れてて悲しいお
なんでレコードと漫画は売り上げに繁栄されないんだ
まあ判定が難しいのはわかるけどもう少しゲームと連動するシステムが欲しかった
ゲーム、レコード、漫画をそれぞれ関連付けられてそれが売り上げに関係するとか
そんな無駄システムいらないんだが
はぁ?この糞日本に愛国心(笑)ある訳無いだろ低能日本猿。
覚醒剤に汚染された主婦達。
都内近辺で多発する幼児を狙ったレイプ。
日本全国のレイプ事件件数も朝鮮化。
高卒娘の殆どが水商売行き。
ブランド如きの為に売春する若者。
売り物の食べ物にくしゃみしてそれを平気で売る若者アルバイト。
銭湯公衆トイレ駅のトイレプール都内のあちこちに盗撮カメラ。
覚醒剤類似成分である精神薬を貰う為精神科にかかる若者急増。
街中にDV男急増。
被害者は傷つき加害者は手厚く保護され犯罪件数の増加に拍車をかける社会。
「2ちゃんねる」という鬼畜と犯罪者の巣窟が存在し、日本人の心は腐るばかり。
最近の日本人は人の悪口を簡単にいうようになった。
馬鹿人間生産工場の「ニコニコ動画」。
変態と低俗の塊で性犯罪者養成文化「オタク文化」。
「麻生太郎」という脳味噌も顔面も人間性も歪んでいる猿が総理になってる始末。
腐敗し切った警察。
腐敗し切った教員。
子供に暴力を振るう親の多いこと多いこと。
日本の現状は惨い、惨すぎる。
今の日本は地獄だ こんな糞日本に愛国心(笑)
うがあああああ
コンテスト用のゲームを作ってるのに致命的なバグが頻繁に起こる
しかも原因がわからん…困った
このゲームを始めてから、一度は売ってしまった
「さわる」がもう一度無性にやりたくなった
ピストン運動の時になるヌッチャヌッチャみたいな音ってどうしたらいい?
描けばいい
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:12:54 ID:uqXq9MoQ0
カラス「あーv」 はばたき「ズシャズシャ」 せんぬき「ヌポッ」 ばけつ「バシャっ」
アッフン 指パッチン「パンパン」 のみこむ チャンバラ「ズニュ」 チャポン このあたりから使うしかないかな
あえてボイスからテキトーなのを選んでみると、それはそれでネタになったりするぜ
ピストンするたびにヤッホッ!!という声が聞こえるとか
このゲームに興味あるんだけど旨い人が描くような複雑な絵って頑張れば描けるの?
>>904 バグありのもんも採用されてたりするからイザとなればそのまま出しちまえ
採用された時にここなんかでバグ指摘されてこっぱずかしいだろうけどね…
>>912 複雑な絵ってのがどういうのを指してるかわからんけど、
レゲー再現系やPC上でリザイズしてソレを写すようなものは
凄く頑張れば誰でも描けると思う。
手描きのものになるとやっぱり画力やドットセンスが無いと…
でも、それはそれで味になるのがこのゲームのいいところなんだぜ。
色数に制限がある そもそも上手い人ほど頑張れない
>>913 なんとかごまかせた…
まあ採用は無いけどなw
>>912 減色ツールつかって目コピ頑張れば可能
めっちゃつかれるし時間かかるけど描けるよ
ニコニコのメイドイン俺コミュにイイ減色ツール上がってるぞ。
それ解凍するとトロイがどーのというエラーが出ちゃうんだよな・・・
使った人の感想が聞きたかったりする。あれ、結局減色してくれるだけ?
>>918 NOD32だとなんも検出されなかった。
試しにちょろっと使ってみた感想。
減色方法の指定、指定した背景orぶったいサイズへのリサイズ方法の指定、
使用する色の指定、RGBで減色時の色彩補正指定ができるね。
使い勝手としては、俺フリーハンドとドットでガリガリ描くタイプの人なので
良し悪しの判断はつけれないけど、MIOに特化した減色ツールとしては
基本的な機能はそろってるから使えるとは思うよ。
ただ、一つ気になった点としては
・「保存」すると確認無く元の画像に上書きされる。これ危険。
名前付けて保存にするか、上書き確認のダイアログ出すか、
ツールがあるフォルダにリネームして保存とかにして欲しい。
できなさそうなら保存は無くてもいいかも。
さらに欲を言うなら
・「拡縮しない」にした時に元の画像のサイズが大きいと
左上から指定したサイズ分しか表示されずに画像が固定されてしまうので、
スクロールできたら嬉しいかも。
・拡大表示機能とグリッド線表示ができると打ち込み楽かもしれない。
・D&Dでファイルを開けると楽だなあ。
て、感じです。作るの大変だろうけどいいツールになるとよいすなあ。
>>918 結論から言うと、ペイントソフトとの併用がよさそう。
とはいえMIO用の減色ツールとしては必要十分すぎる。
・減色法6種【ベタぬり・繰り越し法・Floydパターン・JaJuNiパターン】
(俺にはどれがどうなのか意味は分からないんでやったほうが早い)
・指定サイズにリサイズ【はいけい・1pt〜16ptぶったい】
・リサイズ方法も選択可【比率固定・引き伸ばす・リサイズ無しで左上から入る分だけトリム】
・画像書き出し機能【指定元サイズ&指定の4倍でグリッド付き の2つの画像が書き出される】
・明るさ調整可能(RGBそれぞれに指定できる模様)
・使う色・使わない色の指定が可能
・アイコンがペニー
http://loda.jp/madeinore/?id=184 一応参考資料として、変換した画像をzipでアップしておいた。
プチゲロダで大丈夫だったかちょっと不安だが。
>>919 >「保存」すると確認無く元の画像に上書きされる。これ危険。
あれ、俺のは上書きされてないよ。元画像がjpgだからかもだが。
○○.jpg(元画像)
○○_MIOxxxx.bmp(←生成画像1)
○○_MIObigxxxx.bmp(←生成画像2)
の3つのファイルが出来てる。
あと、グリッド表示は一応実装されてるみたい。
↑で書いた生成画像2がそれで、4倍サイズ&グリッド表示の画像が書き出されている。
922 :
906:2009/07/13(月) 21:00:07 ID:irya/gOk0
レスありがとうございました。キラーにします。
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:08:56 ID:LcNn27mn0
ツール・・・すげぇ・・・!
>>921 帰宅して調べたら元のファイルと2ファイル見つかった。失礼しました
この気にお宝フォルダ整理しよう
さて、もうすぐ締め切りか
今日コンテスト結果発表?
こんや 12じ だれかが ・・・
>>917 その減色ツールってどこにあるの?
見つからない
毎回気合い入れて作ってるのにいまだに採用されたことないからな
今度こそ・・・・!
コンテストっていつまで続けるんだろ
応募数はかなり減ってきてるだろうし、期間も延びてるし
年内で終了かな
次からは間を空けてぽつぽつとやるんじゃないかな
発売日組以外の人がメダルコンプできないという状況にはしないだろうし
今年いっぱいやれば御の字という感じか
というかピクロスの時みたいに海外作品配信して欲しいぜ。また外人の超センスが見たいw
そういえば俺リオ以外でコンテストやってるゲームってなかったけ?
そういうのはどれくらい続いたんだろ
今回もマリオネタが2、3個入ってそうな予感。
落ちるなとか当たるなとか。
ドキドキかもしれないけどなんか腑に落ちない気分になるとみた。
任天堂ゲームって、どのへんまで許されるんだろ?
マリオやワリオ系のキャラはたぶん使っていいよね。
スタンプにあるゼルダとかパルテナはいいのかな…?
ポケモンとかパネポンとかジョイメカファイトとかを
いきなり作ってもダメそうだな。任天堂の中の人もびっくりするだろう。
カービィ、マザー、エッガーランドあたりも微妙にアウトな気がする
ポケモン…株ポケ
パネポン…IS
ジョイメカ…学生かなんか忘れた
カービィ、エッガーランド…HAL
マザー…HALだかAPEだかイトシゲだか
ここらへん、権利が任天堂だけじゃないだろうからね
あとは、FEとかテトリスとかも駄目だろう
ドンキーはもうレア関係ないのかな
え、パネポンは大丈夫じゃないかと思ってたんだが…
ジョイメカは学生さんがセミナーで作ったのを製品化したソフト
その際、権利譲渡契約の覚書を作成したはずが、学生さんが持ったままだったので長らく権利不明だった
今は任天堂が持ってるはずだでよ。VCにもあるし
結果発表までもうすぐか。
今手元にソフトないから確認出来ないけど、ピンポンダッシュをテーマにしたゲームがあれば
自分のだと思って欲しい。というかあって下さい…!
10分で作ったのが400本売れる
そのコピーも300本売れる(現在売り上げ低い)
まじめに作ったのが最下位とか泣けてくる
10分で作ったのを棚2つにコピーして並べておけば
1日500本以上売れるから4000本のメダルは簡単にゲットできるね
>>940 1日で400本ってどんな化け物クラスのソフト作ったんだ
0時発表だっけ?
連打してスロットが揃うよう祈るゲーム送ったがどうなんだろうか…
スマブラのステージやリプレイみたいに投稿された作品をランダムで受信するシステムがあればいいのに
スマブラがどうだか知らんけど、ランダム配信は面白そうだな。
あずかりボックスにおく時に「ランダム配信を許可する」とか設定して…
そういや、前回入選してた選挙ポスターの鼻に画鋲刺すのって
リアルでやれば公職選挙法違反とかでしょっぴく事できんだっけ?
小学生のころ先生からそういわれて脅された記憶がアレ見て蘇ったんだ
花野穴男って名前がそのまんますぎて笑ってしまった
今回もダメかぁ・・・ 次回もがんばろ
かくとうゲーム→マリオ登場
落選余裕でした
先生なにやってんすか
シガタケ入選してるw
シガタケwマジでw
それで今度のテーマは何?
次は「日本」
自信作だったのに落ちた
現実を直視出来ない(´・ω・`)
日本か…
白い背景に赤丸が飛び回ってて
真ん中で止めたらOKのゲームだな!
5分でできそうだ
Wi-Fi環境無いから、まだ結果がどんな感じなのかわからないぜ
みんなどんどん遊んでどんどん感想を書いてくれよ
>>957 思いついたけど絶対被るとおもって回避して正解だった。
いやったああああ!ようやく入選したわあああああ!
『どきどきしんぱん』でエロい想像した俺涙目
》961
あ、それ絶対入選すると思ってた
落選へこむ…
人の字飲み込むおまじないでカブっちゃうとはな。
そばつゆむぎちゃってあるあるネタじゃんw
ドキドキ来たかw
日本かw
○ラ○ラ棒もといサンダーウォール難しいな…1度でもクリア出来れば上等レベルだ
フライングマンはシンプルだけど上手いな
黒一色で出来たのはアイデアの勝利だな
すきすきススキはないみたいだなあ
落選なのか単に応募してなかったのか
入選したああ!!苦労して作ったゲームだから甲斐あるわぁ!!
ハコとひとこうにやられたw
なんかプロが混ざってると思ったらシガタケかよ
あの人がコーナー行けよ
>>963 そのネタで被るのある意味スゴいな
目のつけどころはいいから次に期待してるぜ
サンダーウォール難しすぎたろ 1度もクリアできない
なんでこんなの採用するんだ
自信作だったのにまた落ちたorz
あれか絵が下手なのかセンスないのか
975 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 05:33:00 ID:aHEmI7EI0
ああー。落選してしまった。
でも第3回で入選を果たしたから悔いはない。
>>975 むしろ第2回で入選した事でメダルすら無視して応募するのを忘れてる俺。
みんな入選しまくりで泣きたくなってきた
やっと入選したよー。
でもみんなの入選作品からみるとやっぱり見劣りするきがする…。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:54:26 ID:z4TtLKTN0
入選作品おしえてくれん?
感想スレ覗くといいよ
カラーぶんせきが無理ゲーすぎる
パレットの配置そのものがランダムだから赤1色探すのに2秒以上かかるのにそれで5秒ゲーなんてキツすぎる
ちょっと聞く。
物体「□」に物体「◯」が重なっている間だけスイッチをオンにしたいんだがどうすればいい?
勿論、物体「□」から物体「◯」が離れたらスイッチオフになるようにです。
>>982 1・画面全範囲とかさなっていたらオン
2・○とかさなっていたらオフ
…処理落ちするかな?
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:21:29 ID:KK4wLlvx0
>>982 どっちのスイッチがオンになるかわからんと答えようがないぞ
○のスイッチなら「□と重なっている間オン」
□のスイッチなら
>>983の通りで
>>983 スイッチ逆じゃない?
それだけでは処理落ちはしないとおもうよ
ドラクエ買ってからmioしてないわ…
まぁ充電期間ということで
コンテスト結果のぞいたらいきなり自分のゲームが出てきて超ドキドキした!!!
これ多分先着順に並んでんだな、テーマ発表前からシコシコ作ってたから
無茶苦茶早めに応募したキガス
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 18:50:45 ID:aHEmI7EI0
>>982 確か、攻略wikiに載ってたような気がするよ。
みんな入選しまくりで死にたくなってきた(^O^)
入選した人がレスしてるだけであって
落選した人が大多数だ安心しろ
シガタケ流石に凝ってるなぁ
でも貴重な入選枠を1つプロが埋めちゃうって・・・
埋め
このプチゲームがつまらないのは、アナタがつまらないからデス。
>>990 第一回から今まで投稿し続けて入選なしの人間ならここにもいるぜ
996 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 19:48:04 ID:w6lcBoTP0
落ちた落ちたと言うがネタすら浮かばなくて投稿してない俺より幾分マシ
やっぱりどこをタッチしていいか分からない複雑なゲームよりもシンプルなゲームの方が面白いな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。