【PSP】戦国BASARA BATTLE HEROES 5【戦国バサラ】
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 12:35:31 ID:aN4v6fGdO
これって友達と二人でやるときって対戦?協力?どっちも?
>>1乙。
>>3 二人なら対戦も協力もできるよ。
三人四人になると、対戦しかできない。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:39:03 ID:aN4v6fGdO
オクラが固定2の壁出すときって、何て叫んでるの?
「トド知事!」とか聞こえるんだけど
確か「この地に!」だったと思う
己の中ではオーラバリアと呼んでrty
今究極ストーリーモードに挑戦中なんだが
まつの最終章がどうにもクリアできない
時間がなくなるかドライブ使われてやられる
何かいい方法あるかな?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:53:58 ID:AkrBXohzO
今更かもしれんが面白そうだから買うわ
過疎w
オクラは使ってて楽しい
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:14:41 ID:UDrd2Oi6O
陣羽折が勝手に死んで
快勝になるのがすげーむかつく件
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:32:29 ID:AkrBXohzO
今日買ったんだが固有技って増えないの?
>>12 あるあるw
>>13 残念ながら…
最近今川使い始めたが強いなw
そしていまだに伊達かうまく使えん…
麿はつかえるでも優秀な部下が・・・
アドパやらないか
第八武器ゲット記念カキコ
発売日から何度も挑戦して漸く、漸く、お市でクリア出来た
前スレか前々スレでアドバイスくれた方ありがとう!
残り12秒だった
因みに3人とも第七武器、お市は第弐防具、浅井・明智は第参防具、
始終分散ですた
>>17 おめ
そのまま究極クリアまでがんばれ
自分は桜花ミッション進めてるけど、37と48で詰んだわ
敵武将が3人以上とか鬼畜すぎだろ
あと桜花は味方を守れ系の指令が多くて辛い
>>17 究極クリアーのお手本を
個人的なあれだが光秀が一番楽だぜ。武器八 防具3で鬼兵は普通に倒す。
弓兵はHP吸収(△ボタン連打でダウンまで続きます)
忍者は通常4連から吸収もしくは固有2
ショタ+おばさんとの対決時にHP満タンで挑む。
はじめにショタを通常4連→固有技2連X2セット その後バサラ発動通常4連→HP吸収連打
BASARA切れても通常4連→吸収連打でおk
おばさんと魔王は通常4連から吸収で余裕です。BASARAは魔王まで取っておきましょう。
というか一回も死ねないけど光秀だったら早々死にません。
光秀はチートキャラ
>>18 自分も37がクリア出来ない
明智で体力吸収して戦ってるけど結局はやられる
他のキャラのほうがいいんかな…
>20
自分も最初は光秀で挑んだけど、結局まつで完勝取ったよ
姉川ステージだから、橋の上で待ち構えていればいい。
橋に上がってきたら個別に対応して橋から落として時間を稼ぎ、
全員下に落ちてるなら体力減ってるやつから先に五郎丸落として攻撃
二段ジャンプや回り込み等で橋に上がってきたらまた落とす
1vs1の状況ならば、橋の上で通常3→固有1で殴る
落ち着いて対応すればなんとかなるよ
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:40:37 ID:tpaZf/grO
忠勝究極の木馬が倒せない。
コツを教えて下さい
木馬?
奇が足りてないな
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 16:59:06 ID:mC15Gqly0
えらい過疎ってんな
ここ本スレだよね?それとも他にある?
発売日に少しプレイしただけでそっとPSPの電源切った口なんだが…
>>25 つまり下手くそでがんばるのも苦手だと自己紹介しているわけですね。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:40:25 ID:mC15Gqly0
気に障ったならすまん。
発売から3ヶ月経ちそうなゲームなのにまだパート5みたいだから他にあるのかと思ってさ。
攻略スレとかネタバレスレとか分かれてたりするゲームもあるし。
1や2やHEROESみたいなゲームかと思ったら連ジだったから他にやりたいのもあるしプレイしてなかったんだ。
HEROESは全称号取るまでやりこんだくらいだからがんばるのは苦手じゃないぜ。下手だけどw
>>27 PSPはここであってるよ
システムが単純だからスレが伸びてないだけだと思う
慣れるまでは辛いが回避と攻撃のタイミングさえ把握できればおk
自分はやっとミッションのED見れたよ、頑張れ!
頑張っているんだが、どうしても第8武器が取れないorz
無双は易しいでもミッションクリアできないヘタレだけど
BASARAなら簡単だと思ってたんだけどな
オススメのキャラってある?
>>29 前スレで何キャラかあがってたな
プレイヤーによって使いやすいのとかあるから、一概にはいえないが
伊達、武蔵、明智、佐助あたりか?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:40:13 ID:N3L5p0wlO
究極は忠勝以外クリア不可
お館様の護衛ミッションが俺には無理ゲーでワロタ
北条で範囲攻撃で一掃しようとしたり、高攻撃力の幸村で
攻めようとしたが、回避命令でも信玄つっこむ→フルボッコの流れになるわ
>>29 >>30の他には、味方が二人いるお市もオススメ
慶二の究極がクリアできねー
雑魚戦ないからドライブ溜まらなくて、二人がかりでフルボッコされる…
佐助とかすがは、ちょこまか動き回るから嫌いだ
有難う
皆にオススメ頂いたキャラから、ちょっと頑張ってみるよ
味方がいてくれるキャラなら頑張れる気がする
>>32 佐助はどう?
信玄にくっついてひたすら△
自分はそれでできたよー
>>35 あっちにこっちに、護衛対象から離れてたのがいけなかったみたいだ。
アドバイス通り、敵を引き寄せてお館様も集中命令で一緒にいるようにして
無事に完勝できた。ありがトン
そのミッションは佐助オススメ
敵引き寄せるやつ使えば超余裕です(^q^)
チャレンジ戦極クリアした人いる?
いたらアドバイス頼む…。伊達使ってるんだけど、他にもおすすめキャラいるかな
つかこれバランスおかしくないか。買った奴の何割かしかクリア出来ない気がする
前までミッションで苦労してたのがアホらしく感じるレベルってどういう事だよ…
カプコンの小林Pでさえ、ミッションクリアできないゲームだからな…
自分も伊達でしか突破してない。つーか他のキャラでできる気がしないw
時間制限さえなければ風魔や光秀でもいける気がするけど、
時間制限あるから火力のある伊達じゃないと無理ゲーに感じる。
同じく9武器4防具がある幸村でやってる奴いるかな?
ミッション詰んでる人は、いったんやめてチャレやるといいかもしれんよ
対HEROの立ち回りが嫌でもわかるようになるし、敵HEROの動きがわかるようになるから、
ミッション程度の敵AIならかなり楽に感じると思う
>>40 突破って事はクリア出来たの!?是非コツを教えて欲しい…
どんだけやってもレベル3までしかいけないんだ
伊達以外で俺が試した中だと、佐助も結構良かった
幸村は隙がちょっと大きい感じ。ステキャン上手く繋げられなかった
あくまで俺の腕ではの話ね。上手い人なら誰でもいけるんだろうな
>41
コツというか、モチベーションが全てだと思った
25試合連続で突破しようとしないで、少しでも疲れたなと感じたら休憩して
「勝てそうな気がする」って気分になったら再開ってのを繰り返したよ。
あとはほんとステージとキャラによると思う。やっぱり結構運が左右するよ
敵のAIレベルも最大で5だし、レベルに応じて多少敵の硬さと攻撃力が上がるけど
立ち回りは全ステージほぼ同じと考えていいから、やっぱ気の持ちよう。がんばれ
>>42 ありがとう
無理に25連戦しないでセーブしながら地道にやる事にするよ
確かに運はかなり必要だよね
やりにくいキャラは一戦、二戦目に来て欲しいなー
毛利とか個人的に苦手だ。武蔵も動きが速いから、2対1とかで来られるとかなりうざい
チャレンジ難しいで苦戦してる自分は論外である
8武器がいまだ出せない自分も論外…
やればできる!気合じゃ気合ィィ!!
,,、,wvw,,、,
________∩_∩ ソ∩ ∩ ミ
/ ⊂ ̄))) ̄⊃ 冫※ニニ※ヾゝ
/| 0'ヽ 0' 彳(´┏┓` リヾゝ
/ | .) ヽ i ( {=レ允ヽ{=},,ゞ
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) ,_=し≒∞≒じ
/ /| ヽ__ノ | / .┗┛丶__/~ <=/ ヽ=ゝ
| ( | ( ’’’ | ( / `{=}へ{=}
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ .(_) (_)
ヽ、_. '⌒ヽ_ノ
`.,-ニ二ニ-,.' ┌────────────
◯ハ●∀` ハ◯ < レッツ パーリィ!
\ ./ └────────────
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(_/ \_)
lll
OPの伊達
>>45 29のヘタレだけど、頑張ってたら8武器取れたよ
アドバイス貰った通り、市でやってみた
常に仲間が居るから分散、足軽が孤立したら狙って回復
武将がドライブ発動したら回避の指示
5章で松永倒したら体力ギリギリだったから、風魔にはひたすら牽制をぶつけ続けた
タイムアップ寸前、トドメを刺してくれた長政様が輝いてみえたw
オススメ教えてくれた皆、有難う
8武器は武蔵で取ったな
ひろしには苦労したが比較的楽だった
小龍と金鯱(真田のもそうだと思うが)って、
玩具扱いなんだな…
携帯公式見たら、玩具武器って書かれてたよ
>>47 お前のせいで「僕は神山満月ちゃん!」にしか見えなくなったじゃねーか
どうしてくれる
バーローズのアンソロジー買ったのは多分自分だけ
神武かわいいよ神武
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:24:14 ID:pbxrdkqpO
伊達ミッションのやぐら三つ壊すやつどうやったら完勝になるの?快勝になってしまう
>53
32の豊臣軍中国侵攻最前線のことか?
完勝条件は、やぐら3つ壊した時点で
プレイヤーキャラクターの体力が75%以上残っていることだよ
戦力ゲージが表示されるミッション
=味方が1人でも落ちでもしたら完勝できない(戦力ゲージがちょっとでも欠けたらいけない)
戦力ゲージが表示されないミッション
=クリア時に自分の体力が74%以下だと完勝にならない
だいたいはこう考えればいいと思う
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 22:35:57 ID:pbxrdkqpO
ありがとうございます!
慶次ミッションの騎馬兵護衛が厳しいわ。
牽制技も固有技も使えないから、小回りのきく蘭丸や範囲の広い光秀とか
攻撃力高めの慶次信長で挑むも、騎馬兵がひ弱過ぎて忍者に次々と屠られる
桜花ミッションの濃姫専用全然できねぇwwwどうしたらいいんだこれ
とりあえず、濃姫の脚でも拝んどけ!
>>56 自分は慶次でいったよ
一人を深追いしないで馬に近づく忍者だけ攻撃する
竹中は出てきたら最優先で倒す
うっかり△とか押さないように気を付けてね
>>57 おまおれw
濃姫専用ってターゲット素早く切り替えて牽制技出してればいいのかな
気がつくと馬に蹴られて飛んでるんだが
>>60 自分は最初牽制技ためて二発をニ体に当ててからジャンプ攻撃したりしてるんだけど
残り一分ぐらいでいつも駄目なんだよなぁ
牽制技、結構近くにいかないと当たらないのが不便だ
PS2では濃姫使いやすかったけどBHでは使いにくいな…
脳姫のミッションはとにかく繰り返し
覚醒は溜まればすぐ使う
牽制はなるべく使わず近付きながら空中通常→ステキャンで倒すの繰り返し
空中通常の意味は馬の動きを止めること
佐助は徹底的に無視
アドバイスはこんなとこ
脳姫→濃姫
濃姫専用やっとできた…
>>62ありがとう!
しかしもう二度とこのミッションをやることはないだろうな…
これ作ったやつはマジでどS
濃姫専用は、上手く馬の真正面でガードし続ければ
馬を停止させることが可能なので
自分は佐助が出てくるまでその状態でひたすら粘った
Lボタン押す指が疲れたよ……
しかし紅蓮の23と50が完勝できねー
濃姫専用のアドバイスくれた方ありがとう、参考にします
立ち回りが下手らしく未だ成功しないけど頑張る
濃姫で極殺できたら楽なのに…
紅蓮と言えばひろしと織田倒すやつがクリア出来ん…
あいつら攻撃力高杉
若本とヒロシは基本逃げで若本を分離させて
近付いたらガード優先でダッシュ牽制強化技を使ってきたら
隙をついてコンボを叩き込む感じだったな
まぁワンミスでライフ半壊するから完勝は未だに無理なんですけどね
若本ヒロシのやつは
若本はヒロシよりダッシュとか使って積極的に近付いてくるからそこを叩く
↑ヒロシの炎には注意
若本倒せたらヒロシを倒す
↑炎には注意。一発で体力半分位もってかれる
武将は9武器4防具の幸村オススメ
若本ヒロシワラタ
普通の人名になっとるw
>69は9武器4防具の幸村って書いてるけど、
暗号入れてなかったら9武器無理じゃね?
自分は8武器3防具の風魔でやった
ヒロシが遠くにいるなら固有2を若本に撃って浮いたところを数発殴って逃げ、
ヒロシが近いなら固有2だけ若本に撃っては逃げ撃っては逃げ。
時間かかるしチキン戦法だけど、若本を先に安全に倒してしまえばヒロシ戦が楽になる
完勝を安全に取るなら、やっぱり風魔がオヌヌメ
つかみんなそれぞれ詰まるミッション違うんだな
濃姫専用とか、俺は一発でクリア出来たクチだが…
今川専用、仁王車から農民守るやつ、政宗幸村同時に倒すミッション、この3つが本当にきつかった。誰だよこれ考えた奴
偶然完勝とれたって感じで、もう一回やれって言われても出来そうにない
蒼穹は政宗とホンダムが強すぎるんで殆ど詰まらなかったな
>>68-70 レスありがとう
幸村か風魔で挑戦してみる
ヒロシの炎に注意しなくてはw
>>72 武将だけどステキャンが出来て牽制が飛び道具なら何でも可。だから
遅レススマソ
長文になるがよかったら参考にしてくれ
紅蓮50は蒼穹・桜花のに比べて完勝取るのが難しい(味方が死ぬ=邪魔)んで、運にかなり左右される
小十郎は無視して政宗のみを集中攻撃して、ドライブたまったらすぐ使ってとにかくゴリ押し
使ったら樽取ってまた斬りかかっていこう
攻撃は通常×4→通常×3or4→烈火とか繋げるといいかんじ
大体通常10発くらいで相手が吹っ飛ぶから↑くらいのが丁度いいかと
反撃でハメられないように
あとはおやかたさばが死なないのを祈ってよう
根気よくやればいつかは取れるんでがんばってくれ
ドライブ使うときにダメージ食らうのやめてほしい
あれで何度しんだことか
3が正式に発表されたみたいだが、PSPで出ないかな。
バーローやって本編もやりたくなった。
さすがにPSPはないと思うな…
つか右のシルエットって誰かな?
…ってここじゃスレチか
保守がてら。
麿の優秀な部下たちのせいで完勝できねぇぇぇ。
濃姫専用ミッションなんて無理じゃね?
紅蓮50は運よく3回目のチャレンジで完勝できた。
このミッションは運だな。
うまい具合に親方様が離れた場所に居てくれて、
小十郎が物に引っかかってこっちに来れなかったおかげで、
政宗と1vs1でチャレンジすることができた。
ミッションやってて、何度PSPを投げそうになったことか。
しかし完勝できたときの達成感はハンパない。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 19:39:08 ID:AKLbmlEKO
下がりすぎだからあげとこう
>>78 麿専用、俺が成功したときは、まず雑魚の体力をギリギリまで削る
その後雑魚と優秀な部下を端っこに誘導して、奴らが雑魚にとどめさしてる頃には自分は北条出現ポイントまで行く
ドライブステキャンでボコる。風魔は無視
これで取れた。だだ部下が付いて来る事も多いからこれも運だわなー
今川のヤツはマジで運任せの連続だったな
自分は先に風魔を沈めた
ドライブコンボ中は通常3-4ステキャンでつないでく
敵が吹き飛んでも受け身を取ってくれたらステキャン継続で体力の8割くらい削れる
あとは気合いで削りきって老いぼれを叩けばいけるかもしれない
ただ部下の生存や風魔のトリッキーな動きやコンボの成否に自分の腕前とかなり乱数頼み……
姫のは残り1分で武将が出て来るから
その頃にはウマを1頭残してチクチクと時間を稼いで倒す
あとはドライブ使いつつ逃げつつウマの相手をしてればいけたと思う
気分転換しつつガンバってくれ
82 :
78:2009/07/08(水) 02:20:23 ID:9x0MLUBm0
>>80 アドバイスありがとう。
おかげで完勝できた!
残りのHPが2%だったがw
あまりの喜びでPSPを投げ飛ばしそうになった。
今度は濃姫専用ミッションやってくるぜ。
>>81のアドバイスを参考に気長にやってみる。
蘭丸ストーリーで政宗が「自分の兜を貰え」みたいなことを言っていたが、
ロード画面の時に、濃姫が蘭丸の兜を用意していたのを見て、なんか和んだ。
このゲームを初めてやってみたが、むちゃくちゃ男くさいな。
信長の野望みたいに、女ユーザーはほとんどいなそうだ。
チャレンジ戦極クリアした人に質問なんだが
レベル3の3戦目くらいが限界なんだけど、相手二人だとどうしても囲まれてフルボッコにされる
片方に牽制当てつつもう片方を全力で倒すのと、二体同時に削ってくのとではどっちがいいですか
>>84 タイマンで片方倒しつつドライブためてから二人同時にボッコ
戦極クリアした奴このスレでどれくらいいるんだろう
片手にも満たない気がするのは気のせいか?
戦極とかレベル1すらクリア出来ん。
風魔の固有2でちょこちょこやってたら時間切れw
・初報告上げた「究極より楽だった」って言ってた人
・普通〜戦極完走を楽しんでた人
・完クリした腐女子の人の知り合い
・wikiで常時六爪なら楽勝っていってた人
・俺
記憶の限りだけど片手はいるんじゃないか?
この中でかぶってたり書き込んでない人もいるだろうからよくわからんが
あと伊達以外でのクリア報告は見てないな
>>85 ありがとう、そうしてみる
しかし3体分以上倒さなくちゃいけない場合、
再登場した二人に同時にドライブされたら地獄だ…
ちなみに伊達以外だとたまに幸村、さすけ、小太郎使うけど、伊達より先に進めた試しがない
濃姫なんて絶対クリア無理な気がする
>>89 いや、Lv3以降はは3体分以上倒すのが前提だぞ
だからまず1体落としてドライブ温存→敵ドライブを乗り切った後に
ドライブして2体落とすんだ
濃姫で戦極は俺も無理ゲーだと思う
既出かもしれんが長政で遊んでたら即死コンボらしきもの見つけた
通常2>ステップキャンセルのループの途中で相手が吹っ飛んでも
ステップですぐ追いかけつつ同じループでのダウン追い打ちが可能な様子
非ドライブ時だと大抵2〜3回で落としちまうけど
ドライブ発動中だと吹っ飛び→追い打ちステキャンコンボ→吹っ(ryと拾いやすくなる
理力も付けとくとマジで「即刻削除!」になって吹いたw
ちなみに六爪状態の筆頭でも似た感じのができるさね
BASARAシリーズに手を染めて見ようと思うんだが、このPSPのからやるのって変?
PS2ぶっ壊れてるからPSPしかないんだが
キャラわからないとさっぱりわからない?
>>92 俺も「VSシリーズっぽいから」ってだけで始めたから大丈夫じゃね?
ただしVSシリーズより遥かにザコ敵がウザく、当たり判定も理不尽だよ
まあそれでも楽しいんだけどね
どのキャラもストーリーで強烈な個性を披露してくれるからキャラの把握はすぐできるよ
>>93 ありがとう、とりあえず買ってみるか
まずは見た目で秀吉と忠勝使うぜ
>>94 気にするな
お前が鬼兵と仁王車UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!って叫ぶのが俺の悦びだ
ホンダムは砲撃形・態!あるからまだなんとかなるが
秀吉はもうアスラン声の変態仮面に任せるしか無い
かすがの空中移動のたこはどうやるの?
たこ?
>>95 鬼兵はガードでどうにかなった、仁王車は空中攻撃でどうにかなった(どっちも少し時間はかかるが)
だがどうしても秀吉で忠勝がきつい・・・
そして慶次かっこいいよ慶次
チャレンジ究極はもう少しでクリア出来そう
でも味方がやられてなかなかクリア出来ぬ
秋葉原で公式対戦会やるみたいだね
兄貴の固有1がいまだにうまく使えん。
というか使い道が分からない。
むしろ長曾我部の固有技は全く必要性を感じない
閉じ込めるやつは通信プレイやってると味方と袋叩きにできるのかもしれんが
通信出来る奴が誰もいないので特に役にも立たない
サーフィンは問題外
コンボから繋がるからステキャンコンボ・拘束コンボの最後の締めで使ってる
あとは奇襲でダウン狙いとか
むしろ網の方が通常技から安定しないから使いづらい……
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 08:59:36 ID:6pBlee7+0
宮本の体力のなさに吹いた
蘭丸と慶次って何て呼び合ってたっけ?
皆ジャストガード余裕で出せる?
自分はたまにしか出来んw
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:22:22 ID:KZ10qYz0O
なんかミッションが出ない…
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:26:23 ID:FETvt7Bz0
105:オレも同じ
>>102 サーフィンはマジやばいぞ
覚醒した敵からも時間切れまで余裕で逃げれる
普段ガン逃げして隙を見つけて牽制技や固有2で縛る戦法が基本かな
そんな無印GvGのフリーダムみたいな戦い方の糞キャラと化した兄貴カワイソス…
111 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 16:07:16 ID:7uye/vS00
忍(又はホンダム)で滑空が上手く出来ない・・・
ボタンの押し方がおかしいのだろうか。
>>111 飛べそうになるタイミングが掴めたら長押ししてみたらどうかな
多分ボタンの押しすぎか指を離すのが早いんだと思う
何度も練習してればいつかはできるよ!頑張れ〜
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 21:12:55 ID:7uye/vS00
112:有難うございます。
練習あるのみ!気長にやってみます。
...っていきなりBASARA者認定戦キター...
難しいでやってるのに、佐助ストーリー最終戦がクリアできねえ
佐助8武器3防具、春日1武器無防具で
最初に必死こいてコタローだけ狙うも、ハサミ打ち食らって死んだり
コタ倒しても時間切れたりひろしに正面から潰されたり
完勝モーション?っていうの?
キャラが勝利の喜びを表すアレ、一つしかパターンないと思ってたら違うのな
ホンダムでファンネル出した状態で最後の一撃加えたら、
いきなり震えだして空飛んでったからちょっとびびった
片倉の極殺時と伊達の六爪時に確認したけどほかにあるかな?
けんにょは大きいままマッチョポーズとってたけど、北条はお灸乗ってなかった いつも即スタートボタンでスキップしてたからきづかんかった
英雄外伝まで持ってんだけど、バサラ技が無かったり固有技が二個だったりで、物足りなさとか無い?
買おうと思うんだが↑が迷わせる。
据え置きからプレイしてる人の感想を聞きたい。
個人の感想だけど物足りなさは無かったな
据え置きのような派手さや爽快感は無いが、それを埋めるくらいのやり応えはあった
バサラ技が無いのと固有技が二個だけってのが心配のようだけど、バサラ技の代わりにドライブがあってこれをどこで使うか、
二つの固有技をどうコンボに組み込んでいくかを考えながらプレイするのが面白かった
英雄外伝までの爽快感を求めて買うとがっかりするけど、今までのBASARAに無い達成感があって楽しめた
>>117に補足
良くも悪くも本シリーズと違うゲームなので、買う時はむしろ全く別のゲーム買うつもりでいた方がいざプレイしてみて合わなかった時にショックが少ない
連ジやったことなければね
教えて君ですまんが、詰まってる場所があるんだ。
複数の攻略サイトやここのログも見たけど発見できなかった。
慶次のミッション、後半の右半分が出てこない。
天下統一→スタッフロールまではクリアしている。
出てきているのでクリアしてないミッションもない。
もしかして他のキャラのミッションを進めないと出ないとか?と思って
真田のを右ルートで後半まで進めているが、やっぱり関係ないようで出てこない。
どうしたらいいんだろう……
>>120 分岐ミッション(勝利条件が二種あるやつ)で別の勝利条件でクリアしたら続き出るよ
>>119 ありがとう。
しかし何故バサラ技・固有技が削られたか疑問だ、メリットは無いのに…。
ヒント:通信対戦
バサラ技があると簡単にゴリ押しができるため面白さが無くなる
キャラによって性能に差があるしな
Lvが無いのも同じ理由。強さに差が出るため
固有技に関しては正直「何故これを残した」と小一時間問い詰めたくなるのもあるがw
>>114 遅レスだけど自分は風魔→松永の順で倒した。
風魔に牽制技当てて松永と引き離すといいよ。
それで風魔の攻撃をガード→反撃を繰り返す。
松永は回避→反撃を繰り返した。
そんな自分は慶次の難しい五幕がクリア出来ない。
幸村撃破してお館様撃破しもまだ終わらないってどうすれば…。
逃げ回ってると時間切れになるし…。
誰かアドレスお願いします。
お館様の護衛はどうすれば攻略出来ますか?
佐助で行っても回避指示にも関わらずお館様が突撃して死亡するorz
>>125 同じくノシ
何故、お館さまはあんなにアグレッシブなんだ…
お館様の護衛だが、集中指令出して常に傍にくるようにして引き寄せしまくってたら完勝出来た!
おれさまさいきょう!がクリア出来ん…。
時間足りなすぎ…。
>>129 慣れだと思うよ。
最小限の移動、ドライブ使用でギリギリいける。
自分も苦労した。
>>130 ありがとう!
ガード連打と距離詰めで勝てたわ。
あとザビー教へようこそはどうすればいいの?
いい方法が思い浮かばない。
普通に真正面からやったが
囲まれないよう気をつけて各個撃破で
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 15:28:14 ID:0BpPDRXm0
「天罰あれ」で遠距離からちまちまと、ドライブで通常技と「突撃あれ」。
自分が撃破される危険は少ないが、凄く時間がかった。
そして味方が撃破されて残り戦力ゲージがかなりギリギリに。
ありがとう。
友軍来るまで逃げ回って集中撃破した。
途中島津が死んだけど
聞いてばっかですまんが伝説の忍は?
風魔速すぎてついていけんのだがお勧めキャラとかある?
お前、それで面白いのか・・・
遠距離攻撃で先制してのけぞったところに接近ステキャン離脱
これ基本な
ちくしょー!
>>136に言われて気合いで乗り切ったわ!
夏休み中に終わらせたいんだよ!
残るは掃射と織田松永だ!
ミッション全完勝記念に。
苦戦している時は「コノヤロウ!」って思うけど、
全完勝クリアしてしまうと寂しい気持ちになるな。
あの苦戦していた日々が終わってしまう……みたいな感じで。
さて、あとはチャレンジモードだけなんだが。
あれ、戦極って無理だろ。
>>139 安心しろ
戦極で戦えるようになれば
全ミッションがヌルすぎてフル完勝楽勝になるから
このゲームXLINK KAIで遊べた人いますか?
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 00:56:58 ID:cQZZZDdY0
>>139 戦極って究極より楽じゃね?味方いないから自分一回死ねるし
コストは990以下、これ絶対
三人の時は一人ずつ倒せ
体力が低いやつから狙え
ガードしてから隙を見つけろ
後ろに回りこまれたらガード解いて○押してまたガード(これで相手の方向に向く)
火力が高いキャラでいけ
八武器出すストーリーはいつきもいいとおもうんだよね
雑魚ばっか&出てくる武将が一人&一回倒すだけでいい
市のドライブで悩んでる火といるけどこれでもいい気がする
値崩れしてないね
予想外だった
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 09:22:06 ID:q4e0fBFz0
暗号で究極武器での蒼穹と紅蓮は全ミッション達成したが
(ヘボなので辛勝率高し・・・内容は最初から己には求めない(泣))
桜花の30後半から絶賛苦戦中。 36と45のせいで、謙信さま嫌いになりそう。
使用主に慶次なんだが、信長とか別のキャラのほうがいいのだろうか?
>>144 自分は浅井、信長、まつをよく使ってた。
時間制限無しのやつなら蘭丸で遠隔攻撃とか。
農民を救え!の完勝条件って何?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:23:39 ID:q4e0fBFz0
>>144 ありがとう! 強めの遠距離攻撃持ってるキャラでやってみる。
自分の腕じゃ慶次の固有が全く使えず、牽制も弱く、
ジャンプ通常攻撃主流で戦うヘボ戦法だったので変えてみる。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 11:25:45 ID:q4e0fBFz0
あ・・・間違った。 145にだ。
自分に返してどうする。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 14:40:03 ID:KNcbHMeD0
144だけど、桜花の36、45、49。 まつでクリアできたよー。
太郎丸ぶつけまくって、信長さまを相棒にして頑張ってもらった。
濃姫専用もここのおかげでなんとかできた。 ありがとう。
馬の走行ルートを記憶して、佐助が来るぎりぎりで6頭目を倒したらうまくいったよ。
次は50の人外ゴリラを倒すこと。 聞いてばっかだけど、何かいい戦法ないかな?
>>149 ゴリラ登場前の雑魚どもは風とか駆使して無傷でいき、ゴリラには根気よく一目惚れをあてる。
一目惚れの距離感とゴリラのドライブに注意。
むしろ究極変化の倒し方教えてほしいわ。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 14:40:25 ID:p24K02uM0
ゴリラ退治に無事・・・といいたいとこだが、満身創痍で何とか成功。
固有2のタイミングが合わなくて、3発当ててドライブしたあと、
只管ぐるぐる逃げまくって、風を150回くらい当てて倒した。
チキンで結構、アドバイスありがとう。
残っているのは48のみ。 これも苦戦しそうだなあ。
実は、松永・信長も風魔の固有2オンリーで倒した。
全く推奨しない戦法だけど、周囲をぐるぐる逃げながら、
手向うの攻撃が届かない距離をとって、手裏剣投げつける。
相手はこっちに真っ直ぐ直進してきてくれるので、大概当たる。
特攻してくる信長様を先に倒せば格段に楽になるよ。
一回当てても0.3ミリくらいしか削れないけど、
そんな微小ダメージにものけぞって吹っ飛ぶ彼らを見て、
溜飲を下げつつ気力で乗り切った。
・・・我ながら情けないと思うけど、勝てば正義だからいいのだ。
>只管ぐるぐる逃げまくって、風を150回くらい当てて倒した。
お前は俺。
ただ、俺はあっちのカウンターが怖かったから最初から最後まで風当ててた。
300は当てたんじゃないか?
>実は、松永・信長も風魔の固有2オンリーで倒した。
実はも糞も推奨だろ。
俺もずっと投げ続けたぞ。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 08:42:59 ID:9lLYmTad0
ごめん。別に自分が発案したって意味じゃなくて、
松永・信長戦を何十回と試してたんで、ちまちま遠距離戦法に耐性が出来てたってことで。
あっちこそ反撃が怖くて、のけぞったとこに通常入れるなんて無理だったよ。
結局46も松永出てきてからは長政の理力+牽制で倒したし、
桜花は後半ずっとそんな感じのチキンプレイだった。
そんなヘボ全開の私でも、漸く最後の48もクリア。
根性と忍耐力と暗号さえあれば完遂出来るんだ、とちょっと感動vvv
ありがとう。おかげで織田松永無事倒せたよ。
掃射は未だに出来ないけど。
あと上杉軍の強襲が完勝とれない。突っ込めば体力が足りなくなって守れば時間が足りなくなる。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 01:06:07 ID:is9RdIQX0
戦国BASARA未プレイですけど、これから入っても大丈夫?
余裕でいける
俺もこれからはいった
157 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 09:03:31 ID:is9RdIQX0
>>156 thx!!
実は片思いの女性が戦国BASARAのイケメンキャラに興味を持ち始めたので俺もプレイしてみたいけど、
PS2もWiiも持ってないからどうしようかな?と思ってたんだけどとりあえずバトルヒーローズ遊んでみる
今日いつきちゃんが物凄くスタイルが良いことに気づいて興奮した。
後ろ姿やべえ
>>158 正面から見たとき前掛けからはみ出た腰がチラチラ見えて良いよな
ストーリーのレベルを難しいにしたら途端に勝てなくなった…
これ究極とか絶対勝てないと思うんだけどどうなんだ?
>>160 気合いと慣れ
買った当初は難しいで苦戦してた自分も、もうすぐ全員究極クリアだ
>>161 そうか…
買って1週間ぐらいなんだけど難しいにすると3章ぐらいで負けて進まないんだよ
ちょこまか動き回る忍びに苦戦するし、2人がかりで来られたらもう無理
163 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 22:50:58 ID:kFX0/+mH0
yy
今日初めてプレイしたんだが、早速長政様のストーリー最終章(難しい)で詰んだ…
回避指示にしてんのにお市は仁王像に突っ込んで行くしorz
いっつもあと松永残り一人だ!て所で死ぬ…はぁ〜
>>165 さっき勝てた!言うまでもなく辛勝だけどw
明智究極始めたが、今度は時間足りないor2
麿にてこずるなんて…
167 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 17:36:20 ID:CYc3XWzfO
過疎だな、あげとく
このゲームって難易度糞糞で評価最低だけど難易度以外はどうなん?難しいゲームは長持ちするから大好きだからスッゲ気になる
その評価最低なとこで聞けば?
俺は面白いと思ってるし、このスレではクソゲー扱いされてない。
>>168 コンボと立ち回り重視ゲーだから
ある程度アクション慣れしてるなら楽しめると思う
難易度高めだけど慣れればクリアできるレベル
なかなか歯ごたえある分クリア時の爽快感が高いいわゆるマゾゲー
この手のアクション苦手な人にとってはクソゲーと感じるかも
キャラ性能差がかなりあるからそこはキツイ
やりこみ要素は従来のシリーズと比べたら少なめ
>>169 聞いたら難易度糞糞って言われたんだよwそれしかイワネェし。
>>170 やり込み少ないのは痛いが…マゾ耐性試してみよかな。
給料入ったら買ってくる!
mk2の評価ひでえな
「難しいからクソゲー」乱舞じゃねーか。
評価は見てないけど自分がクリアできないゲームをクソゲー扱いするやつ多いからな
戦極以外はなかなかバランスいいと思うんだけど…
9武器持ちの蒼紅以外で戦極クリアできそうでできない
濃姫とかはまず無理ゲーだと思うんだよな
伊達と幸村以外でクリアした人いる?
新しい武器欲しくて難しいのストーリーやり始めたんだけど
誰でやってもだいたい4章ぐらいまでしかクリア出来ない
まぁ自分が下手だからしょうがないんだけど、全然進まなくて泣きたい
誰を使ってやった方が有利とか勝ちやすいとかある?
>>174 つ暗号で幸村政宗でクリアのち買う
俺はそうしたヘタレさ・・・orz
>>172 だろwあんだけ点数低いとなかなか買うの躊躇するってw
だがオマイラに後押しされた!金曜日に買ってくる!!
>>174 自力で取るなら、敵武将1人しか出てこない武蔵やいつきストーリーは自分的には比較的楽だったよ
コスト低いから復活出来るし
あと仲間が常に2人いてくれる市とかは?
>>174 自分は忠勝がやりやすかったな。
攻撃力高いから敵武将を倒すの楽。
時間内に倒せるように立ち回る事だけを考えてればよかったし。
でも市が一番無難だと思うな。
>>175 どうしても無理そうならそうするよw
>>177>>178 市は自分的に割と使いやすかったから、とりあえず市でやってみる
それが無理ならいつき・忠勝が良さそうだね
ありがとう
上の方にもでてるけどmk2あんまり当てにならないね
これも、三国8もかなり点数低い割りにおもしろかったよ
究極を最初にクリアできたのが、なぜか島津だった。
最初市でやってたけど、5面を越せなくてねえ。
究極になるとボスに1コンボ貰うだけでも脅威だけど、むしろ時間足りねえ。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:15:27 ID:pu/GGZXf0
難しすぎ。
他にやること無いニート以外、買う価値無し。
忙しいのに2chの専用スレにわざわざゴミレスしにくる
>>182は凄い
難しすぎって…お前が下手なだけだろw
昔ファミコンやってた頃を思い出してみろ…年に1、2本しか買って貰えなかったからどんな難しくてもクリアしただろ…
忍耐力だよ…あんたに足りないのは…。
ファミコン懐かしい。
マリオとドンキーアホみたいにやりまくったwww
確かにこのゲームは忍耐力いるよね。
今小十郎ストーリー究極やってるんだけど
最終幕クリア出来ねえ…あともう少しなんだが
誰かコツとかあったら教えて下さいorz
だから忍耐力必要なゲームなんかいらないってw
>>180 自分もmk2見てきたよ
評価低いのは今までのBASARAに比べて違和感があるからでは?
自分はBASARAはこれが初めてだからなんとも言えないが
過疎って来てるな。
十分楽しんだので売るかぁ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:37:36 ID:Ec757nd1O
今川義元専用ミッションがどうやってもクリアできない…orz
風魔は動き速いし、北条の周りにずっといて邪魔。
今川体力なさすぎる。部下がどんどん死んでは復活する。
もう心が折れそうです。アドバイスをお願いします。
味方と敵雑魚忍者最後の一人を
北条登場位置から一番遠い場所へ誘導する
→皆集まったら雑魚倒してダッシュで北条位置へ
→味方が落ちる前に北条倒す
これで完勝できるよ
BHから入って2買ってやってみたけど、難易度も方向性も別モノだよな。
BH並みの難易度期待してたら見事に肩すかしくらった。
つーか濃姫専用いまだにクリアできねぇ
いつも馬が違う方向向いて駆け出すやつでやられる
濃姫様のおみ足といえどさすがに見飽きてきた
なんで戦国BASARA3がwiiなんだよ
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/24(土) 13:01:30 ID:nCRBmi8F0
>>192 PS3だけじゃないの?
Wiiでも出んの?
Wiiコンはデカくてやだ
握りがしっくりこない
バトルヒーローズ、もうベスト盤になるのか。
2000円くらいになったら買おうと思ってるのになかなか下がらんなぁ
来月ガンネク買ったらしばらくそればっかやってるだろうしもう1年くらい待つか
ガンネク6279円を買う金で余裕で買えるだろうに。
わけのわからん貧民だな。
いやこんなカスゲー2000円でも高いだろ
いいとこ500円だ
利家の鳥ってどう対処すればいいの?
当たらない所まで逃げるか発動前に叩くしかないの?
>>201 利家の真正面にいないようにすればよけられたと思う
BASARAシリーズずっと好きなんでこれも買って、やっと少しずつ慣れてきたけど
普段格ゲー系をまったくやらんので難しいの四、五章あたりでいまみんな詰んでる…
伊達・明智の五章はもう何十回挑んだかわからんけどいまだに一人倒せれば奇跡
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/05(土) 21:56:42 ID:GF7r/E7vO
通信プレイ使ってやるといけるよ(*´∀`*)
光秀は究極一人でクリアしたけど
幸村の究極がクリアできない(´・ω・`)
政宗とこじゅどんだけ仲良しなの
いっつも2人に袋叩きにあう(´・ω・`)
204 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 06:32:27 ID:sDyYUTwu0
コストはいくらくらいで、敗北するんだろうか?
コストを考えようにもゲージがいくらなのかわからない…。
難易度難しいで全然クリアできません
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22:53:43 ID:O2fbgKtM0
確か1000じゃなかったっけ?
編成画面で二人合わせてそれ以上になるとコスト表示が赤字になったような。
チャレンジ究極レベル4クリア出来ん。
相方は誰にすればいいんだ…
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/08(火) 00:36:28 ID:WyE4ziC50
もう何回も分からんくらい真田幸村で
難しいの伊達ズに挑戦しているのだが…w
自分下手過ぎてなかなか倒せない…
自分が死ぬ前に佐助が死んでしまうのはどうすればいいのでしょうか?
佐助のコスト下げるとか司令を回避にするとか
209 :
ダンテ:2009/12/09(水) 12:40:03 ID:jgahmNsR0
紅連のミッションで今川対北条がどうしても完勝できません 優秀な部下がどう頑張っても1人死んでしまう。 後このミッションを完勝にすれば、紅連全ミッション完勝になるんですが このミッションを完勝されたかたがいたらアドバイスお願いします
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 12:56:35 ID:JaVgKFTiO
なぜ完勝出来たかは自分でもなぞ(´・ω・`)
友達のやったら快勝になった…
確か風魔を先にやって北条をやった気ガス
あそこは多分優秀な家来死ぬのは運だと思われ(*´∀`*)
このスレをロムれば確か優秀な部下の誘導法が書いてあったはず。
まぁーあのミッションはかなり運もあるけど。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 01:39:16 ID:r6HRGqqD0
真田の23(今川VS北条)
前田の34と48(濃の騎馬戦と風魔6匹)
がどうしてもクリアできない。
何かアドバイスいただけませんか?
今川のは北条に気を配りつつ遠隔で先に風魔を撃破。
風魔6人は司令を集中にして前田の通常攻撃のみで近くにいる奴から叩いてったな。早く数減らしたくても1人に集中してると織田が他のに殺されるから気をつけて。
竹中って評価どうなの
俺結構強いと思うんだけど
使いやすいな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 21:28:35 ID:yUV3gGbIO
竹中の溜めR△は最強だと思う。
紅蓮のミッションではサポーターとしてかなり世話になった。
農民VS仁王車が完勝できない!
織田の我が全て滅ぼす+ドライブ使ってもやっぱり農民が死ぬ。
農民近くに来るな!
自由合戦にした時に時々自分で動かせなくて勝手に動いてる時があるんだけどあれは一体何なのだ?
なにそれこわい
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 13:07:23 ID:T73ro/6P0
これってディスク1枚で2台のPSPで通信対戦できますか?
子供2人でやりたいらしいんだけど同じの2つもいらないなーと思って。
無理じゃない?
接続画面まで行けないだろうし
つかディスク1枚で交互にやってんのかよ
今更だが、長政様は相手が二人以上だときついな
能力がタイマン仕様すぎる
慶次は攻撃範囲広いからつえーな
>>222 ですよね
長政様はタイマンなら結構いいですよね
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 20:58:52 ID:80KlPWM0O
長政は確かに乱戦だと弱いんだよなー
巻き込める技がないし、能力アップも時間かかるし
タイマンじゃ確かに強いんだけどね
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/25(金) 18:09:39 ID:wM0hmfLn0
てst
226 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/01(金) 19:24:12 ID:nZ5/WMfd0
このゲームのアドパやってる人っていたりする?w
過疎り具合がひどいww
たった今、究極ストーリーを毛利で初クリア!!
秀吉鬼蓄すぎワロス(´・ω・`)
買ってまだ3日ぐらいしかたってないけど、このゲーム底が見えない…
カプコン、BASARA3もいいけどバーローズ2も作ってね!
229 :
枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 21:09:36 ID:wFZ9t3R0O
いや、ぶっちゃけBASARA2を移植してくれた方が万倍嬉しい
俺も
無理なんかな
OROCHI魔王再臨なんかワラワラ敵でるし可能だとは思うんだがな
ただ面倒くさいんだろう…
優秀な人材寄越してもらえてないんじゃない?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2010/03/15(月) 12:14:48 ID:nG5ZFZWh0
PS2の戦国BASARA2をやって面白かったので、BASARA1もやってついに
PSP本体も買って戦国BASARA BATTLE HEROESも買うぐらいBASARAにはまったんだけど、
PSP版のゲーム内容があまりにもコンパクトで驚いた。
過疎
今日買ったぞてめーら
ザビー強すぎ
毛利いじるの楽しいわ
来年の夏にバーローズ2出してくれ
237 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/18(日) 17:21:10 ID:sXF76gmd0
テレビやってるな
238 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/20(火) 17:02:23 ID:3tL1EXfo0
バーローズ2はガンガンネクストくらい楽しめるものになって欲しいな〜
本願寺が割れた腹筋から筋肉ビーム撃ったりだとかもっとはっちゃけてもいいと思う
240 :
239:2010/07/23(金) 07:15:12 ID:m/TBoXYmO
これだけツッコミどころのあるレスしても丸一日何の反応も無し…
みんなBASARA3スレにいるのか?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2010/07/31(土) 17:13:38 ID:EdsBzbVE0
アドパしたいage
242 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/10(火) 19:43:41 ID:QIELKSLyO
つまらん
243 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 20:02:11 ID:NjAX0WfKO
バーローズ2100円で再販age
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/14(土) 20:31:19 ID:wnvQKWHOO
PSPを買わなくちゃ
(´・ω・`)
245 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/16(月) 23:41:33 ID:sWtMmwRl0
ミッションモード、2人協力プレイできますか?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/02(木) 17:42:47 ID:k/rDurpI0
買ったが…
俺無双嫌いなんで無双っぽくないところはいいが
アクションが増えないってちょっとやりこむには飽きそうだな
せめてガンガンくらいアクションが豊富だったらなあ
初めてのアクションゲーム。
操作がシンプルと聞いて、買ってみた。
のんびりスレ読んでいくよ
ターゲットが勝手にロックされるから動き辛いかも。頑張ろう。
攻略本買ってきて見てるのですが、第十武器って攻撃力がマイナスになっているんですが、何故ですか?
8武器取ろうとして忠勝で五章やってるが時間が間に合わん
どうすればいいの?
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 16:34:22 ID:lHlN+e4v0
反日カプコンの実態
・BASARA3に出る雑賀の本名の「さやか」は朝鮮に寝返り日本軍を撃退した韓国では英雄とされている女性「沙也可」
・モンスターハンター2で「かんこく」を変換すると「大韓民国」が出る
・エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 日本語版のゲーム画面に「東海」
・ロストプラネットというゲームは主人公のモデルが韓国人
・新鬼武者の内容が日本の歴史を否定した韓国寄りの内容
・「1942」は米軍になり日本軍を叩きのめすゲーム
究極難しすぎね?
自分は大丈夫なんだがコンピューターがパコパコ死んで結果的に負ける
PSPで続編来たな
これで勝つる
連ザ→連ザ2位の超進化があるのかな?
衝動買いして早速伊達をクリアしてきた
まだ面白いのか何だか分からない
とりあえず全キャラ一周するくらいは頑張ってみる
3DSはメインメモリ96MB!!最大ROM容量8GB!!だからバサラなんざ丸ごと余裕
PSP雑魚ッッ
雑魚P 晒しage
ストーリーは8武器出すためだけの余興
ミッションモードが本番
正直携帯ハードでBASARA出来るだけで嬉しいんでこの仕様に特に不満はない
とりあえず新作までやりこもうZE!
レベル制に戻してくれないかな?
後BASARA技なしは痛すぎる。
クロニクルではそこら辺改善するかどうか
攻撃技の内容にしても操作の仕方にしても3をベースにするだけでも
バーローズよりだいぶ良くなると思うんだけどなクロニクル
歴代キャラ総登場とNPCのみだったキャラの使用解禁はあるのかな?
まあ一番望みは島津の断岩が出が遅くて範囲狭くていいから一撃技であって欲しいことだな
バーローズのときは出が遅い範囲狭いアーマー無しその割りに威力高波に毛の生えた程度で悲惨だったからな
2やったあとにこれやると突進技が欲しいなあって思うよ
戦国モノだから難しいかも知れんが連ザフみたいにビーム系の武器があればなって思う
あと、味方のNPCのへっぽこさを何とかしてくれ
266 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:48:27 ID:3/mQGlFB0
PSP版は残念ながらパーリー感が足りないな
地球防衛軍Pでワラワラ敵出せるんだったらこっちもいっぺんに足軽30人くらい出せそうなもんだけど
>>265 ビーム系・・・タダカツ、タダカーツ!
PSPは画面が地味なんで技を派手目にした方がいい
マクロスゲーはそこら辺が旨かった
このゲーム投げてたんだけど、またやりだした。
発売日に買ったときのステージがボスステージしかなかった残念感は半端じゃなかったが
今はこれでいいかなと割り切ってる。
それよりも、問題なのは難易度が高すぎる事。
本家BASARAだと最初はきつい物のある程度プレイするとLVが上がって装備もいいものが
揃ってアイテムでさらに強化で、20時間もプレイしてればボタンをテキトーに押してれば究極を
クリア出来るようになるのに、PSP版は武器のみの強化なので強化が足りず難しい以降で全滅
する事がしょっちゅう。
3DS版は本家BASARA準拠の難易度にしてもらいたいもんだ。
一日一武将でお手軽に遊び続けてるんで全然進んでないわー
でも、そういう楽しみ方もできるように作ってあるところは
流石VSシリーズの流用だけあるわ
動き自体は連ザフ並に速くて、昔のGvsZの頃の
全体的な微妙なもっさり感がなくて良かった
270 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:47:57 ID:DQjHrxWL0
移動時のタルさは完全にvs物より改善されてるよな
アンデー♪の時の城を踏みつぶす巨大なビグザム二人はいつ出てくるのか
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:43:34 ID:45tXamKM0
家康のストーリーは結構おもしろかった
なんだかんだで助けに現れるホンダムはかっけー
クロニクルではBHの不満解消してくれるのかな
そもそも向こうがユーザーの不満を受け止めてくれているのか知らないが
とりあえずレベル制とBASARA技は入れて欲しい
2では突進系の技を駆使していたのでBHは結構辛い
馬に乗った敵が地味に嫌なんだなあ
サクサクと遊べるのは好きなので暇な時には未だに遊んでる
一日一回ストーリーモードを回ると満足してしまうくらいの面白さ
だが携帯ゲーはそれでいい
せめてEDくらい静止画じゃなくて動いて欲しいんだけど…
最近出たガンガンくらいに演出を派手にしてほしい
足軽が絶叫しながら本気で切りかかってくるくらいの勢いで頼む
それにしても毎度の如くTMさんは協力を惜しまないな
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:45:05 ID:TpIt0nUI0
どうしても無名兵士との戦いは地味になりがちだね
だからストーリーモードでは会話が長々と続いているわけだが
279 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:26:18 ID:Fo4zOMpl0
最初は楽しいがそのうち底の浅さを感じてしまう作品だなあ
とはいえシリーズで一番お手軽なんで好きです
キャラゲーとして面白いんだけどいつの間にかに
気がつくとGvsGやマクロスゲーに流れてしまう
夏に新作出るの?
セーブデータ持ってるといいことあるよ的な話はあった
ミッションモードの全クリ記念にセーブデータを削除したのさ…
削除したのさ!!
衣装揃えるのが超大変さ!
中古屋で買おうと思うんだけど前の人のデータ残ってたりするんだろうか
後クロニクルとは連動特典があるんじゃないかな
>>284 PSPのセーブデータはメモリースティックに保存するのよ
>>285 そうなのか
じゃあソフトにデータそのものが残るって事はないんだな
PSPすらまだ買ってないから知らないんだ。ありがとう。
任天堂のソフトを主にやってるとその辺判らないよなあ
PS2買った時それ知らなくて後日ゲーム屋にダッシュした事がある
最近PSP購入したばかりでBASARA初プレイに挑戦しようと思ってるんだけど通常のとBestって内容違ったりするんですか?
>>288 もうここ見てないかもしれないけど一応レスしとく
Bestは値段が安くなっただけのものだから内容全く同じだよ
このゲーム、評判が物凄く悪いけど、無双は仕方ないとして難易度だけでももっと低かったら結構いいゲームになったんだけどな〜。
PSPのちっちゃい画面で必死になってゲームしたくない。
次回作ではその辺直してくれたらいいな
不満点は向こうに届いているのかな…届いていればいいんだけど
とりあえずバサラ技は下さい、後固有奥義増やして欲しい
今更買ってきてやってるんだけど、
ヘボゲーマーな自分は「難しい」で詰む…政宗の難しい最終章で詰んだ。
濃姫or蘭丸までは倒せてももう片方でやられるし
どうすればいいのかわからない。
説明書にはおにぎりとかあるけど、これってストーリーでは出ないよね…?
今気づいたが利家の鳥を呼ぶやつはRボタンを高速で押したり外したりしてるとガード出来るようだ
ガードはLボタンだったわすまね
買いました!
ばっさばさ斬ってます
クロニクルというからは秀吉とか、3で消えたキャラも出してほしい!
そして今度こそ松永プレイアブルの野望実現を!
お願いしますよ開発陣殿
横の棒が一本多い…
バーローズの1〜8武器ってコストと攻撃力が違うだけで、属性ってついてないよね
属性効果が出るのは一部の技だけってケチだな
でも相変わらず闇おいしい
半兵衛って闇属性だけど、体力吸収してる?
お市しかしてない気がする
明智も体力吸い取ってるよ
ミッションの仁王車4体破壊とか
どうすりゃいいんだよorz
3DSのBASARAクロニクルって、これの移植版になるのかwww
普通のBASARAだと思ってたよ。イラネw
>>305 情報が戦国無双とごっちゃになってるぞw
よく見たらPSPでの新作だった。
でも、バトルヒーローズみたいな2:2ならマジでイラネw
うん、BHと同じシステムだよ。
据え置きの新作に期待しろ。
>>304 ド下手な自分もかなり苦労したけど、空中切り付け(3回攻撃できるキャラ。伊達や長政を使ったかな?)したあと
滞空中に後ろに下がって離れたとこに着地、の繰り返しで何とかなった
ひたすら忍耐でがんばれー
正直、据置型よりもバーローズのが飽きない
確かに爽快感は無いけど、ゲーム性は遥かにこっちのが上だ
クロニクルはアクション強化、キャラ追加、リストラ無しなら文句ないわ
>>309 ありがとう、完勝できたよー。
自分は伊達で行った。というか専用ミッションでもない限りは基本伊達で行く。
おまけに質問してすまんが、蒼穹40と50を完勝した方がいたらコツを教えてほしい…。
40は快勝、50は辛勝だ。この二つが完勝できれば蒼はオール完勝なんだけど…。
もっと早くに嵌れば良かったと、過去スレ見て思う。
>>311 お役に立てて何より
久々にPSPの電源入れたら、辛勝・快勝のまま放置してるのも結構あったわ
蒼穹40と50も完勝じゃないんでアドバイス出来ないが、311の今後の健闘を祈る
ザビー初クリア時の解放メッセージを飛ばしたままセーブしてしまい何が解放されたかわかりません(いつきクリア時だとザビーが選択可能になりました、とかのメッセージです)気になってます。どなたかわかるかたいらっしゃいますか?
濃姫専用ミッション、なんだこれえええwwww
上の方で無理ゲーだの何だの言われてたから、開放された時には覚悟したが
え、これ無理じゃね?何これ?
二匹いるから一匹止めてももう一匹が逃げるんだけど。
クロニクルの方は難易度も調整が入るらしいね
どれだけマイルドになるのかな
濃姫成功者たち→
>>62>>65>>149 あと、セコイ方法だけど、一匹倒した後でもう一匹をスタート地点まで押していくと次の二匹を倒すのに余裕ができる
馬は押してる間は動かないです
止まってる時に正面から突っ込んで行くと簡単
残り60秒で佐助が出るのでできるだけ離れておくと完勝できる
317 :
314:2011/03/30(水) 20:40:11.39 ID:RylhOcUc0
>>316 昨日、真正面でガードするのに成功した自分が通ります
後2秒って所で突破されたけどorz
上手いこと真正面でガードできたんだ!!!その状態で60秒まで粘ったんだ!!
佐助が来たけど無視してたら牽制飛んできたから、反射的に覚醒して馬殺して
その次に来た2匹を対応していたらいつの間にか1匹に逃げられてた
後2秒だったんだ……!!!たかが2秒、されど2秒
心が折れた瞬間だった
もう正面からガード無理だよ…正面に行こうとしても必ず斜めに逃げられるんだが
どうしたら正面に行ける?昨日2回できたのは奇跡だ、もうできない
あの馬って、放っておいても走行ルートは同じ?それとも追うから迂回するのか?
とここまで書いて、馬って押せるのか!?
試してみるよ…「後2秒だったのに」でトラウマになってるけど
318 :
317:2011/03/30(水) 20:41:50.80 ID:RylhOcUc0
連投ごめん
>>149に
>佐助が来るぎりぎりで6頭目を倒したらうまくいったよ
とあるけど、あれって馬の数に限りがあるのか?
>>318 それ、書いたの自分だw 当時はここで世話になったわ(その頃はsage知らなくてごめん)
最近やってないから忘れ気味だけど、馬の数には限りはないと思う
確か二匹一緒に出てきたら、片方の馬(仮に@とする)にジャンプ攻撃して足止めし、
その後もう一頭(A)を馬の進行方向にステキャンしながら押し出すの
Aを倒す頃には、最初足止めしてた@も動き出してるんだけど、
濃姫自身も進行方向に向いてるんで追い付けるのね、確か
で、攻撃→馬止まる→馬動きだす→攻撃で、なるべく時間をかけて@を倒す
で、急いで第2グループBCの出現場所に向かって、覚醒も利用しながら同じ要領で倒す
次に現れる第3グループDをやっつけて、Eの相手をちまちましながらラスト1分、佐助が現れるように調整
佐助がこっちに向かってくるけど、特に相手せずに終了時間ギリギリにEにトドメを指す
多分無駄も多いが、自分はこれでやったよ
当然ながら馬の走行ルートを完璧に覚えるまで滅茶苦茶苦労したよ
今となってはいい思い出だが、二度とはやりたくないな(笑)
馬ルートは二通りあると思う
馬は二匹づつ出てくるので倒すの早い人は十匹くらい倒すかも知れない
http://imepita.jp/20110330/817180 馬が止まってる時にがんばって正面に回り込むといいです
馬ガードできたんならそのまま馬に突っ込んで行ってみてくれ
横からでもできるけどずっと馬が止まっててくれないんで難しいかも
黄色の線まで押したら、斜め前から押して行くとスタート地点まで押して行けると思う
コツあるけど馬に向かってアナログパッド押し続けるといいです
それと、
蒼穹の小十郎を守るやつとかは押してても馬が動くので、動きそうになったら一発殴ったりガードしたりして小十郎から遠ざけると楽だと思う
>>318-319 いろいろありがとう
蒼穹と紅蓮はもう全部クリアしてて(オール完勝ってわけではないが)
桜花もあと9つなんだ
もうこの際桜花34だけ飛ばすって手もあるか〜なんて漠然と思ってたけど、チャレンジしてみるよ
明日からまた忙しくなるんでゲームできなくなる、だからいつクリアできるかわからないけど、気が向いたときに頑張ってみるよ
322 :
319:2011/03/31(木) 22:06:17.59 ID:nSLnhdhcO
>>321 言い出した手前心配になって、確認してみた
やり直して感じたことを補足すると、第3グループは、佐助が現れてこっちに距離を詰めてくる頃にトドメを指すとよいかも。その時点で残り40秒くらいかな?
次に現れる第4グループはそれぞれ別方向に走るんで、佐助の相手しながら追いかけるのは大変
なるべく残り時間を少なくしてから登場させて、貯めた覚醒を使って馬の逃げ切り阻止、佐助は徹底無視
……多分、これでいけるはず。もしよかったら試してみて
クリア報告、楽しみにしてるよ
>>322 わざわざありがとう
本当いつクリアできるかわからないので、楽しみにしないでくださいw
できれば春休み中に終わらせたかったけど、無理だった。暇を見つけて挑戦するよ
CH買うかどうかは別として、とりあえず夏までに終わらせるのが目標なんで
聞いてばっかりで申し訳ないんだけれど、あの馬って追わなければ迂回したりせずそのまま直進して行っちゃうのかな?
何度目かの挑戦で「よし、次にここに来るんだったらここで待ち構えていよう」と思って出口付近で待機していたら、
出現場所から曲がらずそのまま直進していった事があって…(わかりにくくてごめん)
あれって追うからこそルートを変えるのかな?
後は、一匹を相手にしていたらいつの間にかもう一匹が全く別の所にいて「ええええ」となったんだ…何だあれは…orz
女々しいけど、本当に後2秒だったのに…!なのが悔やまれるよw
>>323 出口付近で待ち伏せって頭いいな、気づかんかった
…と思って試してみたら、自分の覚えたルートとは違う方向に逃げてったんで、やっぱり待ち伏せ対策()なのかも
ちなみに開始直後から一歩も動かなければ、自分の知ってるルートを走ったよ
馬は途中でぐにぐに進路を変えるけど、後ろから追いかける限りは第1〜3グループは毎回同じとこで曲がるし、ゴールも同じ…だと思う
だから各グループが目指すゴール方向に向かって馬を押し出してたら、自然ともう一頭との距離を詰められる
そのため、二頭目の馬を仕留めるのは大体ゴール付近になると思う
そしたら姫の現在地と次の馬部隊の出現地がかなり離れちゃうんで、馬の第一切替地点をちゃんと覚えて、そっちを目指して走る……と、まあこんな感じかな?
自分のやり方だと第3グループまでのことしか解らないから、もしかして明後日にもう一頭が出現して「ええ!?」ってなったのは第4以降だったのかもね
確かにあと2秒は惜しかったな
でも投げ出さずにクリアできたら本当に嬉しいから頑張って
クロニクルの話題はこっちでいいのかな?
1作目は評判がイマイチだったりでやってないけど
今回はバサラ3のNPCキャラがプレイアブル参戦するなら買っちゃいそうだ
ゲーム自体も面白いものだといいけど
>>324 ごめん、いつできるかわからないといったけど、
今朝クリアできてしまった……!ww
電車の中でやってたんだけど、うれしさのあまりフリーズした
たまたま運よくステキャンしてたら馬をLガードできて、その状態でぎりぎりまで粘って
なんやかんややってたらできたよ…!!!
アドバイスありがとう!!!
桜花ミッションはあと3つなんだけど…
48だけまだ解放されてないんだけど…何故?松永を撃破すればいいのかな?
327 :
326:2011/04/01(金) 20:58:03.18 ID:A7oNnN6R0
あ、ミッション38で松永はもう撃破してるんだ。後作戦時間終了まで粘るのもやった
まだ46で松永撃破はしてないけど、それをしたら48が開くのかな
>>325 今回更新された情報を見るにバサラ3のキャラは青年家康と三成だけっぽいね
あとは1〜2のキャラが中心みたい
クロニクルヒーローズ2のためにネタ取っておいてるのかな
本当に手抜き新作だよな!
本音を言えばNGPで出して欲しかった
来年春辺りにでも出してくれれば最高なんだが
>>330 NGPがある程度の普及をしないとBASARAは出さないぞ
>331
そうだよねぇ、しかし携帯機でワラワラのBASARAはいつかやってみたいものだ
PSPじゃ色々と辛いけどNGPなら実現出来るだろうし
今更やってみたんだがこれヘタレにはちとキツイなw
結構討死してしまうorz
発売日が決定したというのに何この過疎っぷりは
チャレンジモードの難しいは、自分は伊達を使うとして
仲間は誰にすればいいんだろう
伊達を使う理由は、単純に9武器4防具持ちで六爪ドライブが使いやすいからなんだが
同じく9武器4防具持ちの真田を仲間にしていったらLv4の最終戦で真田が死んだorz
コスト無視しまくってるこっちも悪いんだけどさ…
後は8武器3防具の半兵衛を仲間にしてもいい所までいったんだけど、どうしてもLv4の途中で負ける…
BASARAクロニクルはHEROESの焼き直しみたいだけど、このゲームの続編を望んでた者は
少数派だろう。広いマップで無双しながら敵やみかたとの掛け合いを楽しむ普通のBASARA
がやりたかったぜ。
HEROESのシステムに少しだけ手を加えて、キャラ追加して、ボイス取り直し程度の低予算開発
でファンに売りつけようとしてるのがミエミエで嫌だ。
3外伝が出るまで仕方ないからCHで遊んでやるよ
>>336 やっぱ従来通りのBASARAをやりたいよな
もうハード転換期だから次出るやつはNGPになるんだろうけど
それでもこのガンダムVSガンダム形式のだったら絶望する
339 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/25(月) 03:26:56.42 ID:t9CYZXoU0
何にも考えないでみんながこの手抜きの2:2BASARA買っちゃうからこれでいいんだとCAPCOMが
勘違いしてるようなんで、クロニクルは全員でボイコットしようぜ。
買うとしても2週目以降に買うみたいな感じでいけば、反省してNGPなり3DSでまともなBASARAが
出るかもしれない。
>>339 モバイル出さなくなるかBASARAシリーズが終わるだけだ
別に無理して買わなくても欲しいと思った奴が買えばいい
それで次回作の制作費回収できようができまいが
そういうぬるユーザー向けなのは最初からわかってることだ
現段階で公開された情報をみるとクロニクルはBASARAに3から入って
旧キャラを知らない人へのイントロダクションだと思われる
だがこの手間かかってないっぷりはお布施だと思っても躊躇うレベルだ
もともと少なそうな制作費を全てOPに使ってしまったのだろうか
うん、3から入った新規が手軽に復習できるように、ってやつだと思う
まあBHのシステムで据え置き再現なんて絶対無理なのにどうするつもりなんだか
後OPも個人的には期待していないよ…
外注だから元々そんなに期待していないしカプも売れなくても
それほど打撃はないだろう
暇潰しに手軽に遊べるならそれでいい
リストラキャラなんかどうせもう据え置き機じゃ復活しないんだろうから
イントロダクションなんてしなくていいのに…
実情は制作費回収できなくてBHまんま使い回しただけだろ
殆どBHに手を加えずに、
・ボイス変更
・操作キャラ一部入れ替え
・背景グラ変更
・ミッション条件変更。
これぐらいしかしてないんだろうな。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 12:02:52.09 ID:56RPlL+F0
PVの政宗、渡謙似の精悍なアクが抜けちゃってなんかきもい
PSPとPS3のモデリングって微妙に違うよな
多分ハードの所持年齢層から言って
中高生もターゲットに含めたデザインに変えてるんだと思う
あの無骨さのある顔から優男になってるし
350 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 20:58:33.96 ID:cz/EkbpU0
クロニクルヒーローズ、やっぱり松永は使えないのか。3外伝か新作に期待しよう。
ボイス新録無しって聞いたけど流石にそんな事ないよな
プロデューサー「3DSはお手軽に作れるなら出す」とか言ってたし、ゲーム作るの面倒臭くなったんだろうかw
>>351 たぶん金の問題だろ
BASARAはそんな金を出してもらえる作品じゃないからな
ボイス新録なんて大して金かからんて
面倒だったんだろ
ボイス収録でかかるのはスタジオ代
声優代はたいしたことないけどな
355 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/10(金) 09:53:37.60 ID:xHvEdPwzO
普通のバサラがやりたいんだが
あきらめれ
VitaならPS3版は無理でもPS2版のエンジン使い回せないかな
そうすりゃ普通のバサラができると思う
それは願ったりかなったりだけどね
多分PS3のモデリングそのまま流用してくると思う
クロニクルに松永自体出るの?
PVの集合絵にいない
バトルヒーロー図のときはNPCでもいたのに
使いたかった!が、使えないなら
いなくても良いか。。
360 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/21(火) 22:27:51.13 ID:7WdEYQL50
PSPの戦国バサラ3は 買うな レベル究極が真田と伊達以外どうがんばってもかてない あまりにもむかついたから 分解して爪切りの裏でガリガリしてハサミで切った
こんなむかつくゲームをせったいゆるさない
えっ?
今週のファミ通より特典カードの詳細。
SP・SR真田幸村 コスト3 槍足軽 武力9/統率6 気合・魅力
計略:熱血大車輪
戦国大戦スレの住人によると実用スペックらしいです。
でも熱血大車輪……?
>>360 究極とか弾き返ししながらステキャンでダメージ奪ってたまにブースト発動してれば楽勝なんだが
それより戦極の方がマゾゲーすぎて酷い
ソフトにしか興味ないやつ俺にカードだけくれよ
真田の信玄衣装追加!…なかろうな
結局武器とか衣装とか引き継げるの?
データ引継ぎはあるけど、何が引継ぎなのか不明
キャラが全開放とかじゃない
wiki荒らされて消えてたページ復旧しといた
管理人やってた人って今もいる?
いるなら今のうちにバックアップ取っておいてくれ
管理パスないとバックアップのDL出来ないんで
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/06/27(月) 01:01:47.15 ID:UUyr+3ZH0
松永が使えれば俺はそれで良い
過去シリーズのプレイアブルキャラを全て使える様になってれば
ってかシリーズ云々を謳ってるなら使えるのが当たり前
公式見る限り固有技は2つだけなのかな
プレイ画面の表示変わってないから2つみたいね
価格から考えても大幅な変化は期待薄、、
発売直前のbasara祭にヒロ氏が出るのは
プレイ可能の仕込みですか?
ミッションモードあるんだ
BHの時楽しんだから、これなら結構遊べそう
とはいえ前ほど酷い高難度が無いことに期待
風魔のかなり強いコンボ見つけた。
「1」
・固有技2→通常2→固有技1長押し→空中4→前ステ→空中5→ア通常2→固有技1長押し→空中4→前ステ→空中5→前ステ→アからループ
「2」
・通常2→前ステ→通常2→固有技1長押し→空中4→前ステ→空中5→イ通常2→固有技1長押し→空中4→前ステ→空中5→前ステ→イからループ
両方第8武器前提、敵はレベル5推奨、既出だったらスマソ。
スレの流れ変えてすまんかった。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 14:50:46.85 ID:l9GdiX42O
データの引き継ぎ内容来たな
衣装が引き継げるの嬉しい
新衣装があればなお嬉しい
データ引き継ぎ、購入済みの武器防具も含まれるのか…
開示はしてるけどお金が足りなくて買ってないのがいっぱいあるorz
一部の武器防具を除くが気になる…
まさか第9/10武器は削除か??
チャレンジの戦極LV5決着記念カキコ
>>378 風魔の第8は出ているか?
>>380 風魔のは買ったよ。買えてないキャラもいる。
第7は面白いから全員買ったけど2・3・6がまだ全然w
CH発売まで何とか頑張ってみるよ
クロニクルヒーローズの発売近いのに、全然伸びないな
だって完全新作どころか完全版みたいな物だもの
スレが伸びるわけも無く、今度出る宴のがまだ話題性あるでしょ
そりゃそうなんだが…
まあ、前作も微妙な出来だったしなぁ
一番使いやすい武将はだれですか?俺は風魔小太郎です。
PSP「戦国BASARA クロニクルヒーローズ」 : 70 / 70 / 65(ヨウ) / 75
・チーム制、成長無し、固有技変更不可、敵は四人ぐらいずつと異なる点が多く、別物としてプレイしないと肩すかしになる。
ロードは早く快適。操作キャラは多いがストーリー性はほぼ無し。天下統一戦記は2の天下統一と同内容で新鮮味が薄い。
CGや音声の大部分が過去作の流用なのは残念。あらゆる要素がミニマムにまとまっている。
一人用モードはあるが、対戦相手がいてこそ楽しめる作品(は)
・32キャラと登場キャラが多く、技の性能も違うので使い分ける楽しさがある。
据え置き版の爽快感は無く、アクションもややもっさり。
敵からの攻撃が見えにくく回避しにくいのがストレスに。
新要素のミッションモードは任務が豊富だが、天下統一戦記はワンパターンで作業感が強い。
ファンディスク的内容(と)
・天下統一戦記は1の雰囲気と似ていてさくさく進められる。
過去の名場面の追体験も出来るのが嬉しい。
エンディングは一枚絵に台詞が少しだけで残念。
ゲーム中ムービーもなく、BASARAらしい派手な演出が薄い印象。
ミッションモードはACTが得意でない人には難しい(ヨウ)
・こんなシーンがあったと感激できるサービスは◎。洗練された演出も好印象。
ストーリー性がほぼ無いのはキャラゲーとしては寂しい。アクション部は手堅く、遊びやすい。
ミッションはやり込み必須で簡単ではないが、それ以外は難易度も手頃。
コンボの魅力があまり無いなどACTファンには物足りない。
通信プレイの内容がソロと内容的に代わり映えしないのも残念(城)
3のキャラがもっと欲しかった...
3キャラは宴に出るからいいじゃん
たまにはリストラキャラに場所を提供してあげろよ
むしろ3のアクション性で2のキャラ出してくれ
宴に松永参戦とは…クロニクルからは消されてる臭いのに(涙)
>>393 うおおおお
私にこのゲームをプレイする許可を!!
どうなるかわからんけどな
まさかの天海(明智使い回し)とか、信長(ver3)とかかもしれないし
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:43:44.54 ID:7F0v3PUO0
EXVSが大好きでVS系はかなり好きなんですが、
コンボはどんな感じですか?
前派生とか横格闘とかありますか?
ガンダムのVSシリーズとの大きな違いはなんですか?
>>396空中戦がお粗末
コンボなんてない、ボタン連打するだけ
スティック入力で技の変化も特になし
空中戦は改良されたらしいけど、元が元だからどうなるかなぁ
風魔は空中から拾い上げるのが出来るから強い
クロニクルから入ろうかと思ったが、なんか盛り上がってないな・・・
>>400 本編とは別物だからな
ガンダムvsガンダムのキャラをBASARAに置き換えたようなもんだし
入るなら、PS3かWiiでBASARA3買うのがオススメ
>>401 あぁ、そうじゃなくて、RADIO 4Gamer見てて、本編よりこっちに興味が湧いたんで購入考えてたんだよね
ガンダムvsガンダムみたいな仕様ならありかなぁ
>>402 まあ、前作が微妙すぎたからってのもあるかな
ガンダムのシステム使ってる割に、空中戦と射撃が微妙すぎたりとか
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 20:22:51.88 ID:KbCCDJ/x0
そろそろフラゲ組みが来る頃か?
楽しみだ
フラゲできれば明日がんばる予定ではあるんだが
空中アクション追加されても、地上戦がメインのゲームだから前作とほとんど変わらない。
前作で面白くなかったと感じるなら買わない方がいいぞ。
技固定でやり込みはアイテム収集ぐらいだし。
前作買ってないんだよな
宴に好きなキャラ出ないからCHを買おうかどうか悩んでる
俺も前作やってないが、空中と射撃が微妙でも地上戦おもろかったらやりたいけど
操作不能時間やら無敵時間やらが長くてテンポ悪かったらスルーだな・・・
とりあえずレビューでは作業感も結構あるらしいが
データ引き継いだらやることなさすぎワラタ
見事に盛り上がらないな…
宴を発表したのが原因だろ
いや宴発表しようが発売日前なんだし盛り上がるのが普通だろう
むしろ相乗効果があってもいい
クソだった前作の使い回し感が滲み出てるからなぁ
アクションが3準拠の対戦ゲーなら盛り上がったのに、劣化ガンダムじゃ…
つか、松永使えるのかね?
とりあえずカード目当てに買うが
家康ぅぅ!の操作感が激変してたらマジでやる意味ないんだが・・・鬱屈ぇ
>>415 人柱待ちだけど、多分操作感は変わってると思うぞ
最強キャラは長政様だと思ってるだけど人によって最強キャラは違うのかな
リーチ長いし早いし、使い勝手のいい飛び道具持ち、ジャンプ△が唯一実践で使えるレベル、永久コンボ持ち
まあ新作でどうなってるか知らんがな…
418 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 15:07:58.40 ID:/URB7wMR0
CHの話はここでいいんだよな
本スレは宴とコラボの話ばっかりだし
自分は週末までプレイできそうにないけど
本スレでCHの話すると何故か叩かれるしな…
夏休みだからだろうか
長政強いのか
好きなキャラだから楽しみだな
引き継ぎ無しで始めたほうが楽しめる予感
>>420 同じ作業をもう一度やる事になるから、楽しみより面倒さが勝つと思う
天下統一してたら敵として松永出てきた
しかし、地味だねこのゲーム
正宗の6本持ち状態であっても空中から攻撃するとなぜか一本に戻ってたり
空中戦って言われてるほどシステムとして組み込まれてない・・・
33人目の情報求む!
キャラ選択画面はちゃんと空いてる?
キャラ選択画面がスライド式で隠しとか隙間とかで判断不能
427 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 17:53:57.29 ID:pIUK6ZwP0
これ前作からの新キャラ少なすぎだろ…
三成天下統一終わった
>>427 新規ファンが今までのBASARAシリーズを体感するためのゲームだから
一応
難易度普通で正宗クリア:いつき解禁
三成 普通クリア 使用キャラ 豊臣秀吉 解禁
>>431 今その画面探すからちょっと待っておくれ
その画面のキャラ枠はチャレンジをクリアしたときに誰を倒したかを表示するものだね
33枠あるにはある
天下統一途中に出てきた松永いれて33人じゃない?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 18:19:59.59 ID:YM2N/LSWO
同日発売の攻略本の紹介に全32キャラって書いてあった気がする
違ってたらごめん
松永使えないのかよ
使い回しに2キャラ足しただけでフルプライスか
その通りでございます
OPムービーと追加キャラの二人とファンディスク的内容に4000円出せる奴以外は買うな
私は買ったが
台詞は新しいのありそう?
ガチで全部再録??
>>439 たまにチラホラ台本集のボツ台詞が聞けた
家康大の「葵の力を……見せてやる!」とか
>>437 最初からそう言ってるのに何を今さら・・・
これでファミ通9/8/8/8だったの!?うそでしょ・・・・
宴はスルーするつもりだし買ってみようかな
周りにBASARAファンいるから一緒に通信対戦とやらをしてみたい
アニメ劇場公開してるからとりあえず出せば売れるだろってノリか
>>443 ファミ通のレビューはアテにならないのは昔からじゃないか
まあBH未プレイでPSPのBASARAに初めて触れるなら楽しめるんじゃないか?
オリジナルストーリーって面ならBHのほうがお勧めだけど
空中牽制技が付いただけで随分連ジ的立ち回りができるようになったから対戦出来ると良さそうだね
汎用台詞のチョイスが謎でプレイ中にコケること多数
家康大、戦闘中に花見の話題を出すんじゃない
結局一部の永久コンは健在か?
さっき買ってきたからやってみる
幸村戦闘中突然「うぉぉぉぅぁぁぁあああぁぁ」とか言い出したから何事かと思った。
たまに没台詞があるのかな?聞いた事無い台詞があるような・・気のせいかな
忠勝のダウン追い討ち不可能ってCOM専用仕様?
>>449 アレすごいよな何の前触れもなく
気が狂ったのかと思った
>>451 アレは焦った、あれも没ボイスなのかな?
没って3の没台詞なのかな
電撃には新録あるって書いてあった気がしたけど
ネイキッドアームズ聞きながらフラゲの感想待ってるわー
みなぎるわー
結局ステキャンは通常攻撃限定?
尼から発送メールがきてた
三成と家康の武器楽しみだな
さすがに連続でやってると疲れるな
誓いはやっぱり女キャラクリアしたら聞けるのかな?
電撃のレビューにロード速いって書いてたけどデータインストールはあるのかな
そういや、カスタムサントラ機能とか付いてる?
付いてるならオモイーガーでプレイしたいんだが
ニコ生見てきた
みんなで対戦すると楽しそうだね
インストールないよ
正宗:いつき
お市:長政
幸村:佐助
三成:秀吉
家康(青):信長
家康を究極でクリアしたけど、忠勝の装備きっちり揃えておけばかなり頼もしい
>>464 初期は10人
やっと半分クリアしたって感じです
でもこの開放されたキャラもクリアしていかないとだめなんだろうなぁw
武器の引継ぎ気になってる
伊達と真田の第九・十武器は残ってるのかな
>>465 ありがとう
残りの5人が誰か教えてもらえると嬉しいです
マジでここがCHの本スレ?
明日、多分届くと思うけど、まぁ正直前作はほとんどやってない。
>>469 慶次
片倉
風魔
かすが
長宗我部
だったかな?
もうフラゲできてる人いるんだ!
いいなー!どう?面白い?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:42:46.26 ID:x0OGfrsl0
これ無双の猛将伝より酷くね
新規武器も新規防具も無いし引き継いだら何もやること無いよ
前作とまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーったく同じようなもの
新しい技とかあってカスタムできる訳でもないし前作でお腹いっぱい
堅実な作りだけど地味だよなスカっとしない
容量300Mくらいじゃないかと疑うくらい
>>474 尼から届いたら、容量は一応調べてみるわ
最近はダミーとか入ってるの多いから、参考にしかならんけど
マジでかw
自分は前作いまいちなんだけど
三成出るし買った
攻略本まで一緒に注文してしまった
BASARAは2までしかやってないが、クロニクルちょっと面白そうだから明日の早朝バイト終わったら買いに行ってみるかな…
>>476 ここまで来るとキャラのために買えるかって話だなw
公式からして未プレイの人に……みたいな言い方してたし
お布施だな。。
最近急にバサラ熱が再炎してたから、つい買ってしまった
買っちゃったからには楽しむつもりだけど
>>471 ありがとう
最初から風魔やかすが使えるんだな
クロニクルが宴のための捨て石にしか見えなくなってきた
空中ガードとかガシガシやってみたいな
もともと映画やるよ!→じゃあそれに合わせて何か一本だそうか!の流れだし
味方のAI強化されたかな?忠勝とコンビネーションがやたら決まる……
あとブースト持続時間延びて使いやすくなったね
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:57:50.92 ID:x0OGfrsl0
前作は700MBぐらいだったか
今回はしゃべりまくる印象。容量は1.2GB強
原因は声だな。
>>473 内容薄そうだとは思ってたが新規武器に新規防具も無いのかw
前作どころかPSP持ってないから様子見てたんだが買わんで良かった
アクションもいまいち魅かれないんだよね…
アニバサ2期で嵌った身としては2・外伝・3だけでも絵巻・武器コンプで精一杯だし
あの中身でキャラの為にここまでは手を出せないな
それなら大人しく宴待ちして無印買う
技選んだりとかできないし、大勢の敵をなぎ倒す様な爽快感やステージ探索の楽しみは無いし
ストーリーを楽しむこともできないし
内容的には
据え置きのBASARA>>>>>>>>>PSPのBASARAなのは間違いない
それでも、携帯機でできるなら意外に悪くは無いかなってのが前作で
無双もビックリの焼き増し商法なのが今作
なんでそんな今更なことを
バーローズ流用なんて発表時からわかってたろ
何を今更
戦国大戦のカード狙いが多そうだし、中古値崩れ早いだろうから値下がり待って買うのも有りじゃね?
近場に大戦ないからこのカード使い道がない orz
据え置きとは別ゲーというのは念頭に置いて例える時何と比べるかなった時
なぜかサイキックフォースとかPSの無印の無双を思い浮かべてしまう
いろいろとっぱらって一対一の対戦ゲーなんだな
最近のカードはすごいよね
何を読み込んでるんだろうってくらい、何も怪しい部分がない
何かと無双って名前出しちゃうけどOROCHIがあれだけできるなら
PSPの性能的にはBASARA2をほぼまんま移殖に近い事はできると思うんだが。
もちろん大人数の処理力とかはPS2に敵うべくもないからうまくやって
そういうのずっと期待してたんだが、いつまでもオマケゲーみたいなのしか
作ってくれないバカプコンにはがっかりだ。
大勢ぶっ倒したりステージ探索したりその中で武将同士の掛け合い見たりするのが
BASARAの最高に面白いところなのに
>>493 カードの裏に透明の特殊インクで絵が書いてあって、それを盤面の下にあるカメラで読んでる
ブラックライトとか使うと、裏の模様見えるはずだぞ
バーローズから何も学んでないおまえが悪い
まさかCHがBHの流用ってことを知らずに買った人がいるとは思わなかった
新規ファンなのかな?
>>495 そんな感じになってるんだ、恐ろしい技術だ・・・
>>497 新規ファンなら、流用とか気にせずに楽しめるんじゃね?
新規じゃないならBHの評判やCHの情報は分かってるはずだろ
今更文句言い出すから驚いたよ
>>499 それがなー、さっきも書いたが戦闘中台詞のチョイスがおかしすぎてBHやってないとイミフだろうシチュが度々
謙信様とかすがが同時に出撃するステージにBHの謙信様行方不明時のかすがボイス使ってたり
使い回すなら使い回すでもう少しやりようがあるだろうに
しかし、ミッションと天下統一でキャラ出現共有してないのが大変すぎる・・・
既存キャラの衣装はBHから追加ありますか?
BHのまんま?
衣装は今のとこデフォで4つしかなさげ
家康と三成はデフォの衣装を3の第二風にしてあるけど
残りはバーローズ同様染だけってことか?
>>501 その辺はどうなんだろうなぁ
GvsGのシンが自分のインパルスに向かって「ルナマリアか」って言ってるのと同じで、元がアケゲーだと台詞適当なんかね?
>>501 スタッフロールに載ってる名前だいたい日本人だった?
PSPのBASARAってカプコンじゃなくて外注で作ってるんだっけ?
とすると、特にBASARAに思い入れもない連中がいい加減に作ってるのかもな
汎用台詞とかちゃんとカプコン監修したんだろうか
そもそもまともな人数で作ってるんだろうか
声優のセリフをゴミ箱から引っ張り出してツギハギだなとはやるな…
BHの方がストーリーっぽくなっててよかったな
CHは単品のゲームっていうかBASARAのファンディスクでも買った気分だ
勘違いしとる人おるけど、一応家康と三成、新武器と新防具あるよ
ダサさ極まれりだけどな。。でも買うよ
そしてBHを捨ててくる。。
新規台詞もあった気がする。没もあわせてだろうけど
全キャラ開放済みのBHのデータを引き継ぐと家康と三成含めた全キャラを最初から使えるの?
買ってきた
BHやってないけどサクサク出来て楽しいじゃん
小十郎、佐助、忠勝がいるんならなんとか吉継出してくれよ
主役組で三成だけ従者いないし
まさかミッションがBHからの使い回し?
天下統一で新しいイラストあるけど、どのキャラも結構いいね
ごめん
天下統一→天下統一後の間違い
大谷従者違うし
このゲームはBASARAシリーズの外伝と取るかVSシリーズをBASARAに当てはめたゲームととるかで評価が変わるな。
俺は後者ってことで評価するけど。
暗号に期待してます…
いつき:ザビー
慶次:まつ
やっとこれで半分かな?
前作から、どう見ても「VSシリーズのシステムにバサラキャラ突っ込んだだけ」だったけどなw
飛び道具をチャージで性能チェンジとか入れてくれれば
もっと牽制としての役割が生まれるんだろうけどねぇ
追尾系と投擲系での命中率の差がでかすぎて真田きつすぎる
電撃PSのレビューでも70・70・65・75と凡ゲー的な評価だけど、実際は点高すぎるよなこれw
これ買うか悩むけど対戦ゲーとしてどうなんですか?
みんなの自分的最強キャラって誰?
濃姫さんの性能どう?
まさか、あの固有技2つが死に技のまま?
>>529 前作を知らない上にまだ出せてないけど
ガトリング出して撃ってきたのは確認した
>>530 そのガトリングがね・・・
PVでバズーカも確認できたし、固有技の変更はなし、か・・・
これで前作のままの性能だったら、さすがにショックだわ。
というか、前作を知らないから聞きたいんだけど
空中で出来る挙動って何があったの?妙に空中戦を推してるけど
世間がクソだって評価下した前作が大好きだったので買うわ
発売一週間でアドパに人がいなくなったのは良い思い出
全体の難易度は下がってる?
前作より調節してあるみたいな話を聞いたけど…
>>534 今回初プレイの自分でも八武器+忠勝で家康の難易度究極、天下統一できるくらい?
EDの最後、これ見よがしに松永だった
暗号が残ってるし、宴でプレイキャラ昇格だからまだ期待してしまうわ
公式に松永が・・・orz
今回、また前作みたいに「回り込み」ってあるの?
正直、あれは要らなかったんだけど・・・
>>539 サンクス
おけ、今ダウソ中だからがっかりしながら待つわ
今日発売みたいだけど全くの初めてでも楽しめる?
戦国無双は好きです
>>541 無双好きならPSP版BASARAはまったくお勧めできない
据え置きのほうのBASARAならキャラが合えば楽しめるかもしれない
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 12:22:03.08 ID:P5yFQvOs0
pspなんてオワコンでbasara出すくらいなら、3dsでワラワラ出してくれよ……
>>543もあんがとね
中古で据え置きバサラ買ってみるか
届いたからとりあえずカードだけ抜いた
アドパ行けば対戦部屋あるかね?
キャラ性能差が結構辛いな
というか技ごとのバランスが取れてないような・・・お市のR+△とかコンボの〆につなげれる上に
大ダメージ+HP吸収だったりとか
家康の地上R+□のダメージが雀の涙だったり
いつきクリアするのがかなり苦痛だった
BH経験者の身から言っとくが「BASARAのゲーム」としては買うな、
「VSシリーズのBASARA版」としてなら買え。
そうすればこのゲームへの見方も少しは変わる。
>>548 性能差が酷いのは、ガンダムも一緒だからな
露骨に強いフリーダムとか
BH未プレイでCH買って、とりあえず家康(難易度普通)で天下統一してみた
面白いけど、やれるモード多くて始めにどのモードからやればいいのか分からんw
新衣装が楽しみ
と、今はこんな感じ
BHやってデータ引き継いだ人はあまり面白くはないかも知れないね
>>550 その辺はコストがあるからなぁ
こっちはほぼ横這いのコストでしかも天下統一は相方陣羽織とか酷い状態だw
家康なんかほっといても忠勝が無双してくれるのに
前作は、VSっぽいと言われて買ってみたが、
射撃が使えず、必殺技も隙だらけで結局途中で投げたな・・・
個人的にはガンダムのVSと比べて、勝てないときにどうしようかってのが
全然思いつかなかったんだが、ちゃんと練習すれば楽しく立ちまわれんのかな?
折角だから対戦したいなあ。
キャラゲーとしてはセリフのアレのせいで中の下だが戦闘は楽しいので歯痒い
家康の絆一願は取り敢えず投げといて布石に使ってるけどもっといいやり方無いもんかな
いつきの声は川上とも子になってる?
説明書ではなってる
>537
でもスッキリした、素直に楽しんでる
安土城や3の信長BGMが入っててなかなか良い
絆一願や恐煌の使い方は、よくわからんね
使いこなせば強くなれそうだが
うお、伊達と真田の最強武器が無い
暗号?
>>554 PS3持ってればアドパで対戦はできる
が、装備揃えてるのが前提だよな、きっと
さっき買ってきて普通に楽しんでる
来月か再来月辺りにPS3買うからその時に3も買ってみようかな
>>558 マジで!?
蒼紅は最強があるからいいやと思って全然武器買ってないんだけどw
久しぶりにBH起動しようかな…
3とCHは別物だから気をつけた方がいいよ
VSシリーズが好きだから気になってるんだけど、感じとしては連ジ、連ザ、ガンガンの中だとどれに近い感じ?
アニキで毛利でなかった…おいおい
で、誰で毛利が解放になるんだ…?
まさかのザビー…あると思います
>>563 VSシリーズってのは仕様が似てるだけであって
あくまで基本はガチでの斬りあいメインだから結局どれとも違う
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 18:20:21.42 ID:bjYCmLUN0
563>>連ザなんかステップとジャンプて゜ステキャンみたいな事出出来るし
キャラ差酷いってどのくらいのもんなの?
個人的には主役4人が大体同じくらいで、クロスの毛利みたいなあからさまな強キャラが目立ってなきゃ買おうかなと思うけど
CHの登場キャラは公式HPの通り?
孫市出るんだったら買おうかなと思ってるんだが
CHって、キャラ1人1人にストーリーついてるの?
それとも英雄外伝みたいに、追加キャラのみ?
真田の固有技2、発生遅い上に潰されるんだが…
これ使い道あんのか?
>>571 CHはストーリーのようなものはないよ
BHなら一人一つずつある
>>570 キャラはBHのキャラ+家康大・三成のみ
>>574 ありがとう。バーローズでは全キャラにストーリーついていたからwktkしてたんだけど
CHはないのかー…単純にキャラ動かせるだけのお祭りソフトとしてみたほうがいいみたいだね
ストーリーないのか…
刹那空中でも使えるって便利だな
ストーリーもないし新規の台詞の掛け合いもない
没台詞らしきものはちらほらあるけど
>>572 戦極ドライブ中になら一応使える。
後は距離を置いて使うとか。
誰かミッションやった人居る?
取説読むと専用って種類のミッションの説明が
ショートストーリー仕立てのキャラクター専用ミッション
て書かれてるんだが
これって新規の会話とか 出てこないのかな?
CHやったが、クソゲーだった・・・・
>>581 ストーリーモードなくても買おうかなと思っている俺に、どのへんがクソだったかkwsk
雨林のCHのレビュー見たけどいまいちわからなくって
今までのbasaraの総集編みたなものと言うのはわかるんだけど
CHっていっぱいモードあるみたいだけどどんな感じ?
買おうか迷ってる
迷ってるなら買わない方がいい
どのへんが糞ってかまず誉めるところがないよな
>>583 総集編じゃなくて、そもそも根本的に違う
>>582 どのへんがクソだったのかちゃんとわかってるじゃん
イラスト、音声使いまわしが多すぎて新鮮味にかける。イラストコンプしてもエンディング以外既存ムービーからの切り出しのみとか手抜きにもほどがあるだろ
システムも大幅変更があったわけじゃないし単純にバトルするだけならバトルヒーローでよくね?って感じ
青年家康と石田をPSPで使いたいっていうような人でもないと買ってがっかりするのは目に見えてるよ
なんども言われてるけどCHがバーローズ流用で新規なんてないことくらい
これでもかってくらい事前情報でわかってるのに今更なことを言ってる人はなんでかったんだ
てか総集編なんだから使いまわし多いの当たり前だろうという。
買う前から考えとけよ
あれかな
今までのbasaraシリーズ全部やってるなら買わなくていい感じ?
なんとなく飽きてきてしまったorz
難易度の難しい、が難しい…へたくそなのかな!
買わなくていい
家康と三成をPSPで使いたい人だけ買えばいい
OKです
>>587 BHに出ていた武将を操作したいなら、BHやれってかんじか。あっちの方がシナリオもついていたしな
まあ空中戦とかも気になるし、宴までの繋ぎに買ってくるわ
そういや染衣装は家康とか石田にはなかったのか?染じゃなくて第二のほうになってる?
BHから進化した部分がほとんどないからなあ。
ここまで手抜きだといっそ清々しいわ。
衣装は第四まであるようだがまだ一人もクリアしてないんで内容はしらん
衣装はただの色代えだよ…
アペンドで出すべき内容だな
好きな武将選んで対戦できるツールとしては携帯だし楽しい、技少なすぎるけど
無双がやりたい人はここに文句言わず、据置やってよ
家康の第二衣装は3の第二衣装と同じ色だったよ
でも上は素肌じゃなくて、胸当て?着けてる
単純に使いまわすだけならいいんだけどストーリー無視してでごちゃまぜにしてるせいでカオス
家康の天下統一モードで石田倒したあとも「くぅぅ」って泣きながら普通に腕上げて勝利ポーズ決めてたり
謙信が目の前にいるのに「謙信様はどこだ!?」って喚くかすがとか意味わからん
俺はPSPで家康が使いたくて買ったんだけど↑みたいなことも事前情報でわかってた人がいるなら尊敬するわ
微妙に違うんだな
一足先に染め衣装を楽しめるソフトとして認識した
家康と三成はデフォの衣装を弐風にしてあるだけだからな
BHの染め衣装って、どのキャラのもかっこ良いから
今回の家康と三成の染め衣装がとても気になる
同じ手抜きでキャンペーン焼き直しのマクロスTFよりひどいな
あっちは学園モードあっただけマシだが
とりあえず手抜き手抜き言ってる奴は
情報をまったく知らないのか知ってた上で叩きたいだけかどっちだよ
606 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 22:03:48.95 ID:zKv8di4PO
バーローズはそこそこ楽しめたから
それより少しでもと期待した俺が馬鹿だった
>>606 何度も情報出てたのに何も学ばなかったおまえが悪い
散々新規なしだの突貫工事だのわかってたろ
>>605 後者じゃない?
CHが手抜きなのは本スレで何度も言われてきただろ
本スレ見てなくても公式見れば総集編だということぐらい分かるはず
クソすぎて逆に好きだわこのシリーズ
まぁ、フレがいなかったら買ってなかったが
大戦のカードが付いてるから買った
BH未プレイなんだけど、暗号はどこで見れるの?
急に擁護沸いてきたw
既出情報からクソゲーってユーザーはわかっているべきだから
たとえどんなクソゲーだとしてもクソゲーって言っちゃいけないとか初めて聞いたわw
この出来でマンセーは無理だろ
空中戦はどうなの?
まぁ色んなキャラ同士の組み合わせで沢山のシチュエーション楽しめるから面白いけどね
3の時みたいにまた半年でベストとかでそうだなぁ・・・
あれ、絆一願ひょっとしてガー不なのか
>>615 KGの空中は妙に強い
地上で斬るのの倍くらいダメージ通るぞ
>>619 おお、なかなか面白そうだね
この空中戦の評判良かったら、据え置きにも空中戦入れるつもりなんかねえ
>>620 据え置きのアクション性で空中戦導入されたら楽しそうだけど、このシステムのままじゃ微妙かなぁ
筆頭は空中だと強制的に1刀にされるから微妙だし…
>謙信が目の前にいるのに「謙信様はどこだ!?」って喚くかすがとか意味わからん
これを聞きたくないせいで、上杉攻めるのを避けがちになってるよw
まあ強制的に連れていかれるわけだけど…
台詞カオス以外は、想像していた範囲なので自分はそれなりに楽しんでる
ボイスとイラストコンプはやっぱり難易度変えていかないと無理なのかな
CHは新規向けのような事を聞いたが
台詞回しに限っていえば、絶対に新規向けじゃないと思う
かえって混乱するだけなのではw
そいうのがどうでもよくて気にする必要の無い人に売りつけたいから
新規向けといってるんでは?
西軍最終ミッションきつっw
一回攻撃受けたら、ほぼ全く防御できないのは改善して欲しかったな
手軽にサクっと家康と三成で遊びたい人にはいいんじゃないかな
デカ家康とチビ家康で協力プレイするのなんか感慨深いわ
今日発売されたのに、もう中古出ててわろたwww早速買ってきたぜ
ファミ通みてたら、攻略によって開放されるキャラいるんだけど
もしかして織田勢のキャラだすには家康→信長→濃姫→蘭丸→光秀ってなるのか?
チャレンジモード究極はやはり難しいな
レベル3で死んじゃうw
今日中古はカード目当ての人でしょ
>>628 中古は特典商法の弊害だからな
大戦のカード付いてるから、抜いて即売りが多い
それが…中古なのにカードついてたんだぜ…
つかわないから別になくてもよかったんだが
>>632 えっ…
わざわざ新品買わんでも良かったのかorz
伊達は一周でクロニクル1 しか来なかった
真田は一周でクロニクル4回
なんだこれ
>>634 あれって発生条件どうなってんだろう
俺は伊達1、真田3だったけど、進行ルートによるのか?
>>633 抜いている人は抜いているから、カード確実に欲しかったら新品買って正解だと思うよw
ぶっちゃけ中古と新品の値段差も500円程度だったし…
3→宴の流れだとリストラされたキャラのファンが五月蠅いから
CHを間に入れましたよって感じだな
うわぁ、引継ぎ要素あったのか…BH売った時にデータ消さなければ良かった…
また最初からキャラクター開放しないといかんのか
セーブデータは数百k程度のデータのカスとも言える容量だから極力消さない方が良いよ
肝に銘じておきます…よもやBH発売後は、続編でると思わなかったしな…
>>623 光秀は何故か長政クリアーしたら解放される仕様になってる
まあ市と長政も織田家絡みなんだけど
チビ家康は誰クリアで出ますか?
>>626 やっぱり途中からの防御はできないんだよね?
かすがと謙信様にざっくざくやられて堪らんのだけどw
途中から防御ってのが意味分からないんだけど
攻撃与えてる途中に敵に防御されたら発狂するもんじゃないのか?
つまり最初から攻撃を受けなければいい話なのだよ
このゲームはコツを掴むまでが大変だ…
一番性能が良いのって誰なんだろう
>>635 乱入は総てこなしたぞ
伊達は使いやすいし片倉が使えるからいいが
真田がキツい
特にこのやりにくい操作、イマイチ固有で1人でホンダム、家康、伊達や
佐助、信玄信玄信玄とか全部タイマンなんだぜ
個人的には回復できる光秀かなBHでは重宝した
回復技持ち攻撃範囲そこそこのお市と、タメコンボの威力が半端なく囲まれてもワンボタンで切り返せる家康大は強いかな
>>649 お市いまつかっているんだけど、攻撃の隙が多くてやられてばっかりだ
オススメコンボとかある?
固有技の片方が死んでるキャラはキツいな
真田の固有技2は隙だらけで撃てる機会が無い
せめてSA付いてないと無理じゃね
慶次のは単発高威力だから起き攻めに使えるけど
>>650 通常3前キャン通常3前キャン闇の手あたりでやっていけないか?
究極でやってるが濃姫も相変わらず固有が残念だな
みんなすごいな究極とか…普通で精一杯だw
>>655 キャラ性能差が大きいから、いけるキャラはすんなりいけると思うぞ
元親の固有技の一つがふざけてるとしか思えないんだが…
どうして一番使えないやつなんだ
>>651 真田は前みたいにドライブしたら敵がダウンしないように
通常フィニッシュ打ち出す前に止めてひたすら通常かでごり押しするしかねーのかな
xlinkで協力or対戦やりませぬか?
風魔なかなか強いな
じいちゃんうるさいけど
とりあえず風魔から始めた
風魔VS佐助&かすがのステージで懐かしい…とか思ってたら死にかけたw
これ、固有技一つは死んでるのがデフォなのか…?
三成も爆走モードなんか使い物にならんぞ
リストラキャラ目当てで買ったけどなんか爽快感ないし期待外れだな
普通に2プレイした方がいいかも
買い取り価格が高いうちに売ってくるわ
バーローズと同じなら爽快感ないってわかってるだろ
なんで爽快感求めた?
リストラキャラ目当てっつってんじゃん
まさか予備知識なしで買った奴がいるとは…
>>667 バーローズとシステムが違うならともかく
まんま同じで新規ストーリーもなしなのに
よくリストラキャラ目当てってだけで買ったな
最初から2や外伝やってればよかったろうに
だれかヒーローズ対戦しませんか?福岡住み
>>670 アドホックかよw
せめてアドパにしよーぜ
対人戦は面白いよね、これ
その他もろもろ、あんまり褒められたものじゃないけど
>>671 スマソ。アドパ持ってないもので・・・
対人戦ラグがあるから風魔のコンボ決まらない…
ストーリー無しは分かってたから自業自得だけど
新録すらないのは宣伝では匂わせてなかったしちょっとセコいかとは思った
>>673 仲間との掛け合いなし過去作から台詞を選んでますってどこかに書いてあったけどね
小判の引継ぎができないとは思わなかった
全武将の武器防具をコンプできるぐらい余ってたのに…
このゲーム擁護できんのスゲーなw社員?
>>674 ファミ通だな
それにファミ通見てなくても本スレで散々言われてた
>>674 引継ぎ要素しっかり公式に書いてあるのに何言ってるの??
擁護とかじゃなく何も調べないで買う奴大杉だな
これカードがメインでゲームがおまけなんだってね
CHまだ届かないからBHやってるんだけど、慶次ミッションの最初等辺クリア出来ねぇー
小判兵死守とかお館様倒すのとか何回やっても無理or2
たまたま見かけたから買ってみたけど、体力ゲージの下のバーって何か意味あるの?
説明書読めよ
割れ厨
カード目当てに買ったので前情報とか知らなかった上に初BASARAだけど
キャラ変えてもほぼ毎回やる事同じの□△ボタンを押すだけアクションとは…
相手がドライブしたらとりあえず逃げてドライブ終わったら繰り返し
□△も攻撃時に方向キー押してたら微妙に変わったり
一回目がチャージで二回目で一気に攻撃、みたいなのもあるけど
説明無いし分からねぇ
空中戦?とやらもいちおうジャンプ中にステップとか出来るけど
空中で□□□と入力したら落ちるし△キャンセルできない上に
空中△は基本対地攻撃な上にキャンセル不可
カメラアングルも悪い
相手も基本的に地面にいるから有用性が見出だせないぞ…
新規からしたらいいところなんて市姐さんがエロいという一点のみだな…ふぅ
このゲームのメインユーザー層にとってはどうでもいいんだろうけど
>>681 戦極ドライブってやつか
何でもかんでも割れだと思ってる奴の質の悪さすごいな
>>683 説明書読めばわかる事を聞いたらそりゃ割れ扱いされても仕方がないさ
自分で調べてから、それでも分からなければ聞くといいよ
カードがメインのゲームを割る意味が無い…と俺は思う
最近のゲームにしては珍しくチュートリアルの類いが無いからなぁ
俺も最初ゲージの意味とかが分からなかった
あとこれ1人プレイじゃなくてチーム戦メインで遊ぶものなの?
友達いない俺には機会なさそうだけど
>>682 PSPのBASARAは外注だしファンの間でもCHは殆ど注目されてないよ
自分はそんなに嫌いじゃないけど、元の一騎当千な爽快感のあるゲームとは根本的に違う
新規にCHは全く勧められない
バトルヒーローズも嫌いじゃなかったから買ったけど、クロニクルはひどいわ。
他の人も書いてるけど空中戦は
相手がほぼ地上にしかいないCPU戦では意味ないし
カメラの不味さとかもっさり具合とか使えない固有技は全然改善されてない。
キャラクターのセリフもクロニクルステージ以外は場面も人間関係も無視してて滅茶苦茶。
しかも色んなシリーズから切り貼りしてるせいで、コロコロ性格が
変わるキャラになっちゃってる場合が多くて単純に気持ち悪い。
これ下手したら、一人づつストーリーのあったバトルヒーローズの方が
かなりマシなんじゃないの?画像とボイスの収集要素もひたすら作業感しかない。
折角映画でシリーズに興味持った新規の客が離れかねん位酷い出来。
てか、PSPで据え置きBASARAみたいな無双ゲーって無理なのか?
>>688 単純にファンディスクとして買ったんだけど、クロニクルステージが結構普通に遊べる分汎用セリフが酷い通常ステージの萎え方が半端ない
最初からハードル限界まで下げてたから購入自体は後悔してないし遊べてるが、
限界まで下げたハードルをさらに下回ってきたのは単純に凄いなw
俺のいつものやり方をどう思う?
・ステージ
自動選択
・BGM
自動選択
・戦力ゲージ
天2000
地750
・体力設定
200%
・制限時間
∞
・ドライブ増加率
50%
・ドライブ持続時間
50%
・プレイヤー
地
basaraクロニクルは前作から全く進化してなかった。基本的に音声データ差し替えただけなんだろうな。
いつきが出てたことには驚いたが。
後、気になったのが引き継ぎ出始めると殆どフルコンプの状態だからな〜んにもやること無くて5時間ぐらいで全クリして困った。
結局、引継ぎ無しで最初からやり直すことにしたけど。
暗号まだですかい
>>689 PSPで出てる無双はちゃんと一騎当千できるみたいだから無理じゃないと思うよ
空中ガードはけっこう気に入った
ハエみたいに撃ち落とされないのはいい
あとお市が怖すぎてビビる
まだ途中なんだが武器も新規無しなのかな
クロニクルやるなら、バーローズをプレイしなおす方が楽しめるわ
何回も同じ台詞ばっかりで既に飽きた
新しいステージも少ないし
>>689無双と名のつくKOEIのPSPは濃霧&ステルスがアホみたいだけど
OROCHIはアホなのがゲーム内容くらいで不満点は解消されてたから
カプンコに出来ないわけはないと思って買ったんですがね
まあ無双みたいに移植とかに味をしめてバンバンだされまくってもなあ
それ言ったらおしまいだけどなwww
正直な話、なんでクロニクルヒーローズを世に出せたのか良く分からない
>>700 こんなん出されるくらなら2+外伝移植とかのが全然いーわ
これ単純移植より300倍くらい酷いぞ
アドパは人いる?
まだ途中だけど、サクサク進むのはいいけど飽きるのも早そう。
普段、今川とかあまり使わないキャラでもバーローズのストーリー好きで何回もプレイした
今回はストーリーないからソレが残念だよ
松本P見てる?サボっちゃ駄目だよ
バーローズのストーリーはシリーズの中で一番好きだ
>>703 2+外伝だったらカード付いてなくても即買いした
ゲームは微妙だったけど特典のカードが高く売れたからいいや
>>710 カードを売ったのか
あれそんなに高くなるとは思えなかったんだけどな
出荷数の多いBASARAで、カード目的で買う奴も多い、ゲームの評判は悪い
カード買うより、自分でソフト買ってカード抜いてソフト売った方が安上がりのような
買う前にこのスレ見といて良かった
近所のゲーム屋「PSP史上最高の空中戦!」ってポップ貼ってあったけど
どうやらそんなでも無い感じかな
PSPの他ゲーと比べて良いなら、ゴッドイーターバーストの方が遥かに空中戦やりやすい
三成と家康の通常攻撃の再現率が半端ない
3と同じ感覚でやらないとダメージ稼げないな
しかしこんな所に力入れるならもっとシステム全体の調整を…
PSP史上最高の空中戦といえばエースコンバットだろ。
それはさておき、どうせならCHで松永使えるようにしたら良かったのにと思う
>>715 松永使いたかったら宴も買ってねってことだよ
宴は買うの確定してるだろ…
え、みんな宴買うの?
CH買っといて宴は買わないって選択肢は無いと思う
逆はしゃーないとして
じゃあ自分は少数派だったんだな
3がどうも好きになれなかったから宴は初めからスルーする気でいたよ
俺も3はあんまり好きじゃないが、アクション部分だけは良かったよ
お尋ね者とか資源集めはクソだったけど
流れぶったぎってすまんが
BHで全キャラ出してからCHに移ろうと思い、まつで難しいを選択したら
最終章の双竜にどうにも勝てそうな気がしない
コストのことを考えると高い武器持たせないほうがいい気もするし
慎重に攻めてると時間がなくなる
ドライブされるとハンパない攻撃力だし
クリアーできた人、アドバイスいただけませんか
ドライブされたら逃げろ
攻撃はちゃんと全部叩き込め
相手のドライブが終わったらこっちもドライブしてぶん殴れ
勝ちたいだけならコストを気にせず8武器3防具を持たせる事
3はみっちゃんのキャンセル移動キャンセル奥義連発が普通に楽しすぎた
そしてその他のシステムが軒並みクソだったというのも同意だ
今作は・・・ちょっともうちょい様子見た方がいいみたいだな・・・
BHの時、最後は観戦しかしてなかったな。
誰かクロニクル「決着のとき!」の発生条件を教えてくれまいか…
昨日からずっと伊達でプレイしてるのにまったく出てくる様子がないんだ…
>>702 伊達ED絵はくっきりはっきりだけどその他キャラはどれも落差がすげー
色鉛筆みたいだ
>>722 お市にがんばってもらいながら
双竜に熊を落としまくった記憶がある
3から入ったにわかなんだけど前情報無しで買ったがコレジャナイ感が半端なかった
ファンディスク見たいな物かと思ってたわ
ガンダムVSのようなシステムはちょっと馴染めないな〜
いい意味のバカっぽさも少ないし
完全に劣化ガンダムVSなんだよな
システム採用するならするできっちりビームライフル的な飛び道具を実装して欲しいわ
バサラ武将ならビーム程度どうってことないだろ
わかっちゃいたけどアマゾンのレビューボロクソだな
きちんと前情報読んどくべきだったぜ…
結局チーム戦1対3しかやってない
BHの末期にやってたプレイ
>>540 だから追加キャラの二人のどっちかにはぁーん○○様ぁーんできる私みたいなアホ以外は買うなとあれ程
しかし難易度下がったなあ
装備さえ揃えとけばぶっつけ究極でも何とかなってる
空中牽制技の存在で全キャラ飛び道具標準搭載になってんのが何気に大きいな
>>731 バーローズのシステムとか、手抜き感がある事も事前情報で覚悟して
それでもキャラや次回作へのお布施も込めて買った層すら、
蓋を開けてよっぽどがっかりしたんだろう。
レビューの文章にシリーズファンの無念が滲み出てる。
実際、電波セリフの乱れうちは作り手のキャラへの愛が
微塵も感じられないし、リストラキャラ好きで買った人なんかはこの出来で
「過去キャラも出しました」
って言われたわけだから可哀想になるわ。
制作側にとってはこれでも「リストラキャラの復活」だからね…
自分もリストラキャラファンだがOPに4000円払ったと思ってるよ
OPいい感じ?
固有技が変わってるかもしれないなんて思ってた自分がバカだった
OPはオールキャストってかんじ
特に浅井夫婦ファンは満足出来るんじゃないかな
3は何だったんだろうと思うくらいだよ
>>739 だがあの長政は死ぬのが仕事と言わんばかりである
良いのかそれで
PSPのはBHもCHもOPの出来だけなら文句ないんだがな
オールスター登場っぽくてにぎやかだしスタイリッシュな馬鹿をやっていて好きだ
据え置きは主人公+新キャラだけで寂しい
それにしても今回のゲーム内容随は分難易度下げたな
すまん「ゲーム内容は随分」だ
>>740 殺されて嫁に忘れられてと散々だったから生きてるだけでもう十分さw
>>739 CMのあれがOP?
筆で描いた線が走って行って、各キャラを描いた襖が開いて、唐笠があって…みたいな
BHはOP風魔出なかったから今回出てよかった
携帯からごめん
>>722です
アドバイスありがとうございます
だがしかし勝てなくて積みそうになってます
武器は第六、防具は第ニが精一杯だった
熊もうまくハマればなんとか1人は倒せるんだが
政宗が孤立した後のパーリィ状態に沈められる…
お市をあえて低コストにして、保険かけたほうがよかろうか…
ガンダムVSと比較して射撃よこせってのが意味わかんねーわ
素直にガンダムやれって思う
ガンダム使い回したんだから仕方ない
3のアクションで対戦できるなら、そういう比較はされないだろうが
ガンダムの劣化なのは自他共に認めるけど
射撃求めるのは違うでしょって話。
ゴッドイーターにジャンプあるからってモンハンにジャンプ求めないでしょ?
比較するにしても
少し比べる相手が間違ってるような気はするな
射撃込みでバランス取れてたガンダムVSのシステムを使ってるから文句出るんだろ
モンハンとGEは会社も目指すところもまるで違うし
>>746 市に防具だけ付けて逃げ指令出しとけば良くね?
目指すところが違うって言うならバーローズも一緒なはずなんだけどな
ガンダムは射撃主体のゲームだけどこれは格闘主体のゲームじゃないのか?
>>753 だからこそガンダムVS経験者からしたら射撃主体のそれから大して調整されてないことに対して不満が出るんだろう
>>749 GEはMHのシステム使い回して作ってるわけじゃないから…
>>753 ガンダムVSにもガンダムエピオンやらGガン勢やらの格闘主体キャラがいるし
ただ単に調整不足なだけだと思う
まず固有技がほとんど使い物にならないのがいかん
それで隙が少なくてステップでキャンセルできる通常攻撃ばかり使う事になり
結果単調な動きばかりになると
せめて固有技もキャンセル出来たらコンボの幅も広がったのにな
つか、固有技に封印推奨な技が多すぎるのが何とも
発生遅い技なんてコンボの〆にすら使えないし
ガンダムと違って、こっちは技自体少ないしな
あっちは同時入力とかでメイン、サブ、特とか色々技出せたのに、元から技多いBASARAなのに技数少ないし
>>754 だから、射撃を求めるのは違うでしょって話。ループしかけてるな
不満が出ること自体は、お粗末なゲームだから仕方ないと思ってるよ
まあバサラキャラで射撃ゲームになったらそれはそれで不満爆発しそうだけどなw
>>755 システムの使いまわしの部分に拘るなら
別の例でいくらでも出せるよ
連ザにステキャンあるからってガンネクに求める?
ガンネクにNDあるからって連ザにそれを求める?
必死だなあ
まあ結局はコーエーみたいに移植でもいいから普段のBASARAを出せということに...
必須テクニックになってたステキャンを、公式で拾ったのがネクストダッシュだろ…
ステキャンは元から想定されてたわけじゃない
だからと言って連ザから連ザ2に移行するとき
修正された訳じゃないしそこで公式認定の仕様になったけどな
要するに他のシステムをBASARA仕様にできてたらいいけど
それがないんだったらせめて射撃いれろよVSは射撃命だろうが
ってことじゃないの?VSガンダムやってないけど
自由合戦で天王山抹消戦のシチュエーションでやってるんだけど
なかなか綺麗に二人仲良く逝ってくれないんだ(´・ω・`)
アドバイス求む!
暗号の開放内容ってなんだろうね
BHの時は新モード開放とか役に立ったけど
今回はBH引継ぎがあるから、最強武器復活とかでないと
何の意味も・・・
これだからガノタは…
っていう言葉を待ってるのか?
勝手にガンダムVSの格闘主体バージョンだと思ってしまってた。
技少ない、演出もない、爽快感が全くねー。
>>770 >技少ない、演出もない、爽快感が全くねー。
全くもってその通りだわ
据え置きと違うシステムは許容範囲だとしても、もっとガッツリアクションに力入れてくれよ
後キャラの成長要素もなんかもショボい、武具付け替え以外にもなんか欲しかった
東軍最終ミッションの元親と家康のやり取り
なんかちょっと新録みたいに感じたんだが気のせいかな?
技が選べないのは根本的に終わってるな・・・
別にアーケードじゃないしオン仕様でもないんだから、バランスブレイカーあっても技選べた方が良いと思うんだけど。ただの手抜きに感じる。
成長要素殆どないからやる気おきん。
そのくせ空中牽制技は2回までしか振れないとかみみっちい調整は抜かりないのが腹立つ
BASARAなんだからもっとインフレさせる方向で行けよ…
つまり元がクソゲーなのに輪をかけてクソゲーという…
BH難易度が難しくて色々無理だったからCH予想以上に楽しんでるw
あと土林絵が随所に使われてて良いな
でもチャレンジ戦極クリアできない・・・
対戦重視のゲームなら成長要素とか正直勘弁なんだが
その対戦部分はどうなんだろう、爽快感はまあコンボの代わりに展開早くて
ほぼフルタイム操作受け付けてくれるようなゲームならやってみたいんだが
>>752さんありがとう
今ようやっと倒せました
これから先いるかどうかわからないけれど、以下我流対処法
市には第一武器で防具もなし、回避で頑張ってもらった
これで第六武器・第弐防具のまつが二回まで死んでもギリギリコスト残る
小十郎から撃破が楽な気がした
一度ダウンまで持ち込んで、中距離から太郎丸(鷹)召喚→固有技1でダウン
バックダッシュで距離取って相手が起き上がるところに太郎丸を重ねる→
反応して通常攻撃を空振りしてくるので、そこを固有技1でめった斬る
を、繰り返して、ドライブされたらひたすらダッシュで距離を取りつつ、鷹を繰り出し牽制
一人になった政宗がドライブを使い終わったところを、温存していたドライブ使って畳み掛けた
残り一秒切ってて、正直3の究極信長戦並に息詰まった…
CPUの動きも絡むし半分運だったような
アドバイスくださった方々、ありがとう
>>777 フルタイム操作が何を意味するのかはわからんけど、攻撃キャンセルダッシュステップキャンセル云々とかいうハイスピードバトルは無理。
攻撃を色んな行動でキャンセルできるようにして、MVC2みたいな爽快感を突き詰めた滅茶苦茶展開の早いゲームだったらまだ面白かったんだけどな。
一つ一つの行動に隙がでかいし、ダッシュも遅い上短いし、なんつーか色々と間違ってる感じのするゲーム。
>>779 あら、以外ともっさりな感じなん・・・?まあカプコンのゲームであまり高速かつ柔軟な
アクションとか見たこともないが
サンクス!
>>779 通常攻撃ならステップでキャンセルできるぞ
だから攻撃ステップキャンセル攻撃ステップキャンセル攻撃固有技みたいな事なら可能
単調だけどハイスピードっちゃあハイスピードバトルだ
つーかこれやらないと前作の戦極とか無理ゲーだぜ
西軍ミッションの、武蔵で忠勝を制限時間内に倒すって無理なんだけど
武蔵の弱さはどうしたらいい
8武器3防具は必須、なんだったら青つづら速攻であけていい
基本は空中、ゲージがたまったらドライブで攻撃し続ける
ってやってればいけんじゃないかな
ドライブ中に固有2した光成がごきぶりみたいなはやさなんだけど
これ飛び道具に属性ってあるんだけど弾道が違うってだけだよね?
ポケモンみたく相性でダメージが変わるとかないよね?
OPも過去の映像のつぎはぎにちょっとアレンジ加えただけなん?
クロニクルでもアニキは
・強くもないがこれしかない遠距離炎
・3段まで発生範囲が糞で最終段が反確の糞通格
・糞サーフィン
・裏通格からコンボで繋いでもCPUにほぼガードされちゃう糞網
の最下位の鬼のまま?
それとも超強化?
アニキの仕事は味方を殴っている敵の後ろに回り込んで網をかけること。
それ以上の活躍は期待してはならない。
サーフィンは逃げるために使うものであって、攻撃技ではない。
個人戦のみで考えると最下位の鬼かもしれないが、団体戦ならそうではないかもしれない。
要約すると、最下位のままです。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 02:10:57.02 ID:HlqkYd0e0
basaraも無双おろちと同じkoeiなんだろ?
なんで同じシステムでpspでバサラ作らんのかね。
ぶっちゃけ雑魚のグラなんて雑でもいーし、最低限こっちに向かってつっこんで一撃だけのモーションだけ入れれば良いのに。
グラ落とせばワラワラもpspでも可能だろうに。
BASARAがコーエーとかアホか
>>789 マジか、ありがとう
でもこのゲーム独り身だと偽援軍はいてもチームで活躍とかいう概念はないから…
>・強くもないがこれしかない遠距離炎
全キャラに関して言えることだけど
空中遠距離攻撃>地上遠距離攻撃 これは真理。地上遠距離攻撃は死んだ
アニキの空中遠距離攻撃、発生は早いけど炎属性独自の軌道が仇になって微妙
まあ使えなくはない
>・3段まで発生範囲が糞で最終段が反確の糞通格
これはそのまま。最終段は使わないのでどうでもいい
>・糞サーフィン
そのまま。このゲームは糞固有技が多すぎる
>・裏通格からコンボで繋いでもCPUにほぼガードされちゃう糞網
基本的には繋がらないが、4段目にちょうど繋がるタイミングが存在する
慣れたら使えるようになる
最下位かどうかは知らね
格闘にレバ入れ格とか作れば(出来るなら前、横、後、N)動きにバリエーション出て作業っぽさが少しはなくなるんだろうな
牽制射撃をもっと動きを速くしてステでキャンセルできるようになれば楽しそう
VSシリーズと比べるとシステムやキャラ同士の掛け合いもNEXTの下位互換 ただでさえ本家とは別物なんだからもっと作り込みして欲しい
なんか、やればやる程不満点が出てくる。
固有技にしろカメラにしろバーローズの操作で不満だった所がそのまんまだし
収集要素はランダムな上にご丁寧にハズレまであるし、イラストに至っては集めてみたら
どのキャラでも後半は同じイラストで埋まってるとかマジ何なんだよ。
友達と通信で遊ぶ分にはまだいいんだけど、一人で周回してると段々嫌になっていく。
バーローズはストーリーもそれなりに楽しめてたし、ここまで不満はなかったのにな。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 11:08:59.95 ID:XuFY7EylO
最初から1980円なら納得してた
携帯機でいつきを使いたいだけなんだがコレとBHどっちがいいんだべか?
>>797 安いしバーローズやれ。いつきなんて端役キャラ、どっちにしろ
存在しないのと同義語の扱いだがストーリーがあるだけバーローズのがマシ。
>>797 使いたいだけなら確実にバーローズ
ちゃんとストーリー有るからね
他キャラ使いたくなったりしたら値段が下がったころにクーローズ買ってデータコンバートすればよか
評価低いのね・・・
家康青年使いたい俺は買うしかねーのか・・・
>>733 家康大使いたい、使えるだけで満足できるって言うなら買え、少しでもそれ以上のことを期待するなら買うな
自分は同じ理由でPSP本体ごと買ったが後悔はしていない
追加キャラの二人に関しては原作再現度は中々のものだと思う
うわアンカーミスったごめん
流石にまだ葬式スレはできてないか>chronicleヒーローズ
葬式スレ立てるにしてもゲーム自体が空気すぎるような
ゲームやりたい人は中古で買った方が安いよ
805 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 13:39:21.12 ID:qnTh4KLdO
>>793 これまた詳しくありがとう
固有技変更とかで絶対面白くなりそうなのになあ
ヘルドラゴンで固定砲台厨したりオクラは壁コンが強いとかさ
バトルヒーローズのスレと合同になってる時点で十分葬式だと思うけどw
クロカンの謀反なんて前もっての宣言あるから今更大して驚かないってのと同じ理屈
それでも流石に大阪城乗っ取られたら怒るけどな
ここが葬式スレの役目果たしてると思う
合同葬儀会場
バサラファンだけどこれは許せない作りだ
大人しく宴に期待します
同じクソゲーならBASARAXを移植して欲しかったわ
Xも移植なんてしなくていい
てか蒼紅がどっちもXだったけどなぜナンバリングから持ってこない?
BASARAのメインの対戦なのに
Xの蒼紅なんて、最初から勝負になってないのにな
新規でガンダムVSやりなれた者だけど、個人的に結構楽しめてる
個別ストーリー無いのは残念だけども
ザビーちゃんの衣装を見るために防具外さないといけないのが糞だけど
この流れでなんだが
暗号以外にやることがなくなったのだよ
誰かカードだけくれよ
地元のショップもう中古しかねーんだよ
BASARA初心者で初めて買ったんだが、BASARAって基本こんな戦闘なん?てっきり戦国無双っぽいと期待して買ったんだが後悔しかしてない。今後も戦闘こんなんなら次回作とか買わないんだが。教えてエロい人。
>>816 密林で買えばいいじゃん
オクのカード価格とソフト代大して変わんないし
>>818 ありがとう。
ちょ安心した。とりあえず今回のは軽くクリアしたらうっぱらうわ。
売れてはいるがすでに中古が目立つな
3が出たのに追加が2人だけだったのが大きな原因なんだろうな
>>822 中古多いのはそこじゃない
カードだけ抜いて初日に売られまくってるからだ
カードってそんなにレアもんなの?
>>824 他では入手不可能だからな
普通に使用率ランキングトップ10以内に入る強カードだし
正直、ここまでつまらないとは予想外だった。
前と何も変わってねぇ…空中戦とはなんだったのか。
駆け引きにも乏しいし、技は選べないし、なんつーか、DL版買ったから売れねぇし…悲しすぎる。
>>825 え、マジ?
フラゲした時カード目当てで買おうとしてた人が居たんでカードだけ売ったんだけど、
まあ実用ではあるけど趣味レベルって言ってたんだけどな
>>827 最初に情報出たときは「強そうだけど所詮付属カードレベル」と言われてたけど、実際に稼動したら鬼だった
>>825 そうなんだ!
カード不要な俺はオークションかカードショップに行けって事ね
つか、戦国大戦本スレで、「BASARA買ってた女がカードだけ売ってくれた」って言ってた人がいたが、まさか…
>>829 武将名-----------中央--平均--最高--最安---最古---件数
真田幸村---------2000--1985--2100--1840---7/22----4
まあ、それなりの値段にはなるな
ソフトはカードのおまけ状態
>>830 あらら、ひょっとしたら自分かもなw
まあカードの幸村も戦場に出れた方がいいだろうしね
>>832 幸村要らないなら、その人は伊達スキーだな→いや、毛利だろって流れになってたな
>>834 いや、幸村のカード手放すのがどういう層だか気にならね?
まるで気にならない
野次馬的には気になるんだろなw
別に好き嫌いじゃなく活かせる奴の所に行けばいいじゃんと思っただけだし
案外その手の予約特典って扱いに困るんだよな
取っておくにしたってその内引き出しの中似たようなのでごちゃってくるし
カードとか絵柄さえ保存できればあとはもう要らんし定期とかに挟む度胸ないし
839 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 00:39:55.74 ID:PAy8kxBvO
大戦やる人は下手したらオマケのカードで大戦の方がゲーム楽しいかもな
CHソフトだけ欲しいならカード抜いて売られた中古で十分
つーかそれすら高いと思うくらいの出来ってゲームとしてどうよって感じ
真田のカード結構使えるのか
なんかこの流れで戦国大戦に興味出てきた。カードはコレクションとして
とっておくつもりだったけど、ゲーセン行ってみようかな。
ゲーセンてお菓子とる奴位しか遊んだ事がないから敷居高いんだよね。
幸村さえ持ってれば残りのデッキはレアカード無しで組めちゃうから割とオススメ。
ただゲーム自体は非常におもしろいけれど、基本料金が高めだから気をつけるといいよ!
アケゲー、特にカード物はついつい金飛ばしちゃうから怖いなw
まあアケゲーにしては綺麗なイラスト入ったカードが手元に残るから良いのかもしれないけどね
戦国大戦やらないから幸村のカードとか全くいらんかったんだけど
やる人にとったらそっちのが重要なのかw
知らない人間からしたら、どんぐらいレアなのかわかんないからな
財宝配置で大当たり!が出たんで何が起きるのかとwktkしていたら全部ボイスにされた
嫌がらせ以外のなにものでもないわwwwwww
>>845 後は全部つづら兵になるとか大当たりというには邪魔なものあるよな
三成攻撃の出が早くて使いやすいけど逆に隙が多くて防御力が高い敵相手だとちょっときついかも
まだ操作に慣れていないだけかもしれないけど
何度かプレイしたらコストが下がる伊達の武器が使用可能になったんだが
これどうやったら他のも手に入るの?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 00:42:17.71 ID:fwo65ipH0
今、BHがブックオフで1500円なんだが、何年も経ってこの程度の下がり具合か。
CHが2000円台になったら買おうと思ってたけど、意外と下がりにくいのかな……。
basaraはほしいけどくそゲーはいらんって感じなんだが。
>>849 クソゲーだから貧乏人は無理に買わなくていいよ^^
>>820 いやいや嘘を教えるな
敵の数とかマップの広さとか全然違う
キャラ好きや声優好きでないとがっかりすると思う
>>849 ゲームは新作が出ると旧作の値段があがったりするよ
BHは発売時期がアニメ1期の頃でその後2期や3が出たりしているので
ずっと1500〜1800円ぐらいで下がらない
CHは…どうなるのかわからないw
>>849 多分元々出荷数が少ない。
大量に市場に出て大量に中古市場にダブついたソフトが暴落するもんだからな
クーローズもまずカード目当て売りで一気に下がってそこから横ばいになるんじゃないか
伊達のクロニクルステージ、クロスのと2外伝以外の2つが何周やっても出ないんだが
これって何か出すのに条件とかあんのかね
出た人いたら教えてほしい
もうかれこれ10周ぐらいはしてていい加減飽きてきた
>>854 まだ一周しかしてないけど2、2外伝、Xは出たよ
ていうか天下統一したと思ったらそこで幸村とのクロニクルが発生したから
てっきり絶対発生するイベントなのかと思ってたけど違うのか…
3の家康さんの頭突きみたいなバランスブレイカー技はないものか
チャレンジとか敵も固くなるしで面倒すぎて飽きる
こんなクソゲーに金払うヤツの気が知れんわw
858 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 13:09:31.03 ID:uwcqJOriO
バーローズのキャラ称号を四文字冠にしてからクーローズ買おうと思ってたけど、早めに買った方がいいのか…?
まだ10人くらい四文字冠にしてないw
てす
>>858 そこはどっちでやっても同じだろ
それより金は残さず武器全部買っていかないと後悔する
>>854 自分の場合、信長戦は「難しい」以上で信長が領地広げまくっていたときに発生した
もうひとつは同じく何回やっても出てこない…
>>861 ありがとう
難易度って関係あんのかね めんどくさいから普通でばっかやってたわ
他のキャラは1周で全部出たりするのに伊達は何故こんなに出にくいのか疑問…
>>862 あともう一回やってみたけど遠征数9〜10回目(発生クロニクル全部通り済)くらいで最後のやつが出た
難易度か遠征数かクロニクル通過のどれが条件かはわからないけど一応
家康は何度やってもクロニクルが全て発生するのなw
キャラによって結構違うんだね。リアルラックもあるのかも?
同じシステムでGガンのゲーム出して欲しいわ
>>863 難しいで遠征数も10以上になるようにやってみたが
やっぱりクロスのと外伝のクロニクルステージしか出ない…
10次遠征目ぐらいで何度かロードし直してみたが出なかったわ
何故こんなに出ないんだろう…
バーローズ公式サイトの浅井長政の牽制技ってどうなの?
青年家康さん使いやすい?
>>866 伊達の最後のやつは1週目難易度普通で出たよ
だから周回数と難易度は関係ないと思う
>>869 今究極でやってたらようやく残りの二つ出たんだが難易度関係なかったのか…
2の真田戦はランダムで最後に出るっぽいのかな
無印織田戦は領地を右の方から埋めていってたら
織田軍が領地どんどん広げていって、
明智軍乱入→クロニクル織田戦になった
初週売り上げってまだ出ないの?
>>871 自分は遠征数10で領地を全部伊達軍で埋め尽くして勝利したあとに最終クロニクル発生が発生するんだけどなー
条件まじでわからん…
>>868 ゲームの宣伝番組で初心者向けに作られていると言っていただけあって使いやすい
戦国BAKUSI
ボタン3つ同時押しが出来ないうちの息子2年生
DSと違ってデリケートだから落とさんでくれ
2つめ以降の衣装はどうやったら出せるの?
こんなクソゲーでもBASARAって付いてるからそこそこ売れてるんだろうな
それで調子に乗ってまた似たようなゲームを作っちゃうカプコン
つまんなくはないんだけどなーんか途中で飽きちゃうんだよなぁ
ストーリーモードないと単調だよね
>>877 段位上げていくと第弐や第参をもらえるはず
最終段位で称号と第四衣装
最終段位になっても第四衣装出るだけで他は何もないから、やり甲斐ないよな
なんか他に固有技が増えるとか、レベル上がるとか、色違いじゃない衣装出るとか…
ちょっとぐらい新しい要素を追加しろっつーの
>>880 おーありがとう
とりあえずやり込めってことか
クロニクルステージは楽しいんだけどそれ以外のステージが単調過ぎるんだよな
会話は噛みあってなくて変だし
コバヤ氏は遊興から帰ってきた?
なんとかしてよ
東軍ミッション45が全然無理
濃姫で騎馬兵倒すの時間かかりすぎて逃げられるんだけど自分が下手なだけかな・・・
誰か助けて
ボタン三つ押しじゃなくてLR同時押しで良かったよな
えっ!?
衣装は色違いだけなのか?
あ、あと対戦人いる?
>>885 素早く追いかけて通常攻撃。
余裕がある時(1体になる、デッドラインから遠い)は
攻撃を遅めに入力して時間を稼ぐ。
遠距離攻撃は外した時のロスが大きい為、自分は使わなかった。
何回もやってれは大体の騎馬の動きを予想できるようになる。
>>888 なんとかクリアできたよ、ありがとう
後は東西ともミッション50残すのみなので頑張る
バーローズは途中で諦めたけど今回はいけるかな
>>885 ・移動中に牽制技を溜めておく
・騎馬が止まったタイミングで空中で牽制技を出す
・距離が近づいたら通常技ゴリ押し
これで自分は攻略できた
固有技は封印しておいた方がいい
>>889 リロってなかった
いけたならよかった
今回はバーローズに比べるとクリアは楽になってるような気がする
しかしミッションの内容も前回と同じってさすがにどうよ
謙信様のガードに対して回り込みしたら、顔向き合ってるのにクリティカルになってワロタ
間抜けすぎるわw
信長公のクロニクル3つめが出なくて心が折れそうだ
どうせ本能寺の変態だと思うがさっぱりだわ
第九武器って全員に用意されてるの?
今の所幸村の武器しか入手してないんだが
適当に各キャラの天下統一を進めていったら途中で九武器手に入ったな
あ、↑は伊達と真田のことデス
>>895 コスト減らす武器ってあの二人だけなのか
低コストのキャラは武器でコスト調整しやすいけど、高コストキャラは合わせにくいな
>>893 信長のクロニクルステージも出にくいのか…
本当クロニクルステージ出にくいキャラとすぐ出るキャラの差が激しいな
これはクロニクルステージ全部埋めるのは骨が折れそうだ
>>899 スタートしてすぐ隣接する勢力が相手だと楽なんだが
ランダムで発生する乱入勢力相手だとリアルラック関係するし辛いなんだが
こんなゲームでもそこそこ売れるんだからちょろいわな
>>898 高コストキャラは落ちること考えずにひたすら高コスト2で組むのが良いのかもしれない
家康990&忠勝1170とか
三成どんな感じ?
ステップキャンセル慙悔刹那とかできるの?
>>902 忠勝のせいで織田豊臣の立場が危うい気がするが気のせいか?
クロニクルステージ開放の暗号出たみたいだけど
これだとますますこのゲームでやることなくなってきた…
あーそうきたか、、
つーかミッションまですべて使いまわしとは、これはさすがに悪だろう?
そろそろ発売記念壁紙くらい来てもいいと思うのよね・・・
このゲームなんか定期的にやりたくなる
でもやってると定期的に飽きて投げたくなる ループ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 00:32:55.38 ID:1LEAydgE0
カプコンもやる気ねーんだな
宴までの繋ぎって感じのゲームだよな
クリアするのが楽で手軽な感じが結構好きだ
バーローズも手軽だけどストーリーがある分セリフを聞き逃すと悔しいが
これはその辺が全然気にならない
何たってセリフが繋がってないからなw
あぁこれはあのステージのセリフだな、とか思いながらやってる
たまに懐かしいセリフが聞けると楽しい
懐かしいムービーが(止め絵だけど)見れるのも嬉しい
適当にやるには丁度いいかな
やり込む気が無い懐古向け
そんな内容であの値段はどうかと思うけど
ベスト待ちだけどベストになるまで売れると思う?
全キャラで天下統一やるまで暗号は使わないぞ
使わないぞ
ストーリーが無いから、興味の無いキャラでクリア目指すのが据え置き機以上にだるいな
好きなキャラなら手軽だから何周かやりたくなるんだが
個人的に楽しめたけど寿命短かったな
新キャラ追加ちょいアクション増やしただけだけに感じた
暗号がクロニクルと武器・衣装開放で終わったら
本当かなしいよ
8万以上売れたのに、随分緩やかな流れだな
大戦カードだけ買ってソフト売る人はどれくらいの割合でいるんだろう
ガンネクで慣れてたのか難易度普通じゃまず落ちないな ただ、市で秀吉挑んだ時だけ危なかった
これ、究極ってどのぐらい難しいの?
>>919 普通ってゲーム初心者でも楽勝レベルだぞ
どのくらいってやってみればわかると思うんだけど
普通で危ない場面があるって事は究極は大変かもな
まぁるぅでミッション無理
つんだ
武蔵ミッションが難しくて泡吹いてきた
誰かオススメな攻略法(技の使い方とか)があれば教えてくれないか
>>922 蘭丸?弓兵のやつだよな
近い敵は牽制、遠い敵は固有のでかい弓で楽勝じゃないか?
>>923 武蔵は真っ先に青つづら取ってドライブ状態になってから殴りまくったらいけた
ボイスは単に収集品なのかね?
戦闘中の台詞が増えたりするのかな
>>922 坂道のとこに陣取って固有のでかい弓を連発すればおk。
第八じゃないと一発で倒せんが
第二第三防具ってなにすれば解放なんだ
第一は気がついたらあったから条件がわからん
条件書いてあるけどなあ
店で第2防具のとこにカーソル持っていってみたら?
青年家康さんメインで使ってるんだけど溜め通常攻撃って攻撃力アップするだけ?
明智のミッション難しすぎるだろ
ここで詰みそう
オモロイんだけど据え置きみたいに技の入れ替えあればもっと楽しめたのに
あと通常時ももうちょい足速くしてほしい
今回敵AIって強くなった?
>>932 一部のキャラは使えないが
ステップ→Lボタン一瞬押し→ステップ
のループでおk
>>931 回復できるからそうでもないよ
通常、固有2で体力保ってたら完勝できた
秀吉と三成組ませて三成後落ちで負けて「死ねるわけがない…秀吉様、秀吉様ー!」と叫ばれるといたたまれない気分になるな
この組み合わせだとコストバランスのせいで必ずオーバーして効率悪いし
武蔵のクロニクルステージわろたw
BHもやってみようかなあ
基本的な操作はCHと同じだよね?
ザコ兵何とかしてくれー
>>937 ストーリー楽しむなら有りだと思うよ
笑えるのは武蔵もだけど自分は長政と蘭丸ストーリーがお勧め
BHのストーリーはどれも良いんだよなあ
島津ラストの武蔵にはついホロリと
あとひたすら叩き潰される家康小ストーリーは普通に3に繋がってたな
943 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 21:36:07.85 ID:ppmDXRuqO
DLで買ったのですがイマイチコマンドがわからないので教えて下さい
>>943 PSPでメモリーカードからゲームを選択する場面で△押すとメニュー表示
そっから解説書を選択できないかい?
945 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/01(月) 06:33:28.18 ID:L/XHOvuNO
<<944さん
ありがとうございます。
サスケェの技結構面白いな
敵を引き寄せて戻ってくる手裏剣とか、素早く連続攻撃出来る空中攻撃とか
佐助便利だよ
殲滅系ミッションは大抵こいつに任せてる
姿消せるのも楽しい
あまり、やっている方がいないようですが、クロニクルヒーローズで、一番使えるキャラってなんですか?
いまがわ
ヨシモーととくにゃん(小)のコストバランスが良くて嬉しい
どっち2落ちでも良いし
これ普通に前作に曲とキャラと衣装追加すれば良かったんじゃないか
BH唯一の評価点とも言えるストーリーが無くなったんじゃねぇ…DDFFのサービス精神を見習ってほしいよ
CHの幸村の技は火焔車よりも大車輪を使いたかった
>>951 それ言うと事前情報でわかってたのに伝々って変なのが沸いてくるよ
>>953 その「でんでん」っていうのは新しい2ちゃん語?
でんでん…
なんか可愛いね
市と長政のエンディング絵いいな
やっぱこの2人はセットのほうが好みだ
>>956 外伝プレイ済みの人はきっとみんなそう思ってるよ…
自分もその中の一人だ
素で間違ってたぜw云々だw
でんでん って打っても出てこない時点で気づこうよ
色んなキャラ使えるのは嬉しいけどCH独自のストーリーがないのはちょっと寂しいね
1キャラ1つだけでもいいから欲しかったな
手抜きゲーなんだから、また新しくストーリー作るなんてやってられなかったんだろう。
前作のストーリーを出すなんて出来ないだろうし。
本スレではストーリーなんかいらないから天下統一モード入れろ
って言ってるやつが何人かいたぞ
そういう声を真に受けたんじゃないの
個人的にはストーリーより天下統一モードは楽しいと思ってるよ
これで使い回しの台詞じゃなくて固定された新録の台詞があればもっと楽しめたかもしれない
そうか、ストーリーよりも天下統一モードを求める人が多かったのか
まぁ天下統一モードも楽しんでるんだけどね
財宝の当たり外れで一喜一憂したりとか
最初に家康使ったら他のキャラクセあって厳しいw
三成ガードが間に合わなくてムカつく
何であんなのんびり納刀してるんだYo!
のんびり納刀はかっこつけてるだけとしか
あれが嫌だから通常攻撃3〜4回くらいでステップ挟んだりする
>>966 クライマックスヒーローズオーズのディケイド思い出した
>>966 三成は恐惶で走り回るのが良い気がする
ゆっくり納刀はステップ入れてキャンセル
三成の天下統一の相方位 秀吉か竹中選べてもいいのに
三成に限らず陣羽織じゃなく名前付きモブ将にして欲しかったわ
自分は逆に全員平等に陣羽織がよかったな
>>970 秀吉はいるのに三成が嘆いたりするからともかく、半兵衛はいてもよかったな
おじゃる操作のときはにせ元を連れ歩きたかったw
ところで次スレは?
950過ぎてるけど
前作のデータ引継ぎでプレイするとやること無くて1-2日で飽きるな。
ミッションの難易度かなり下がってる
個人的には難易度は武具で調整すれば良いから歓迎
近作でも濃姫で苦戦してる人がいたから心配したが、
BHはもっと無理ゲーだよ
前作は筆頭が強すぎて楽勝だった気がするんだが
三成って3並に強い?
>>977 恐惶をうまく使うとかなり楽な感じだな
三成は強い方じゃないかね
今日の暗号はネタ武器開放…
心底やる気なしか、もう次スレ要らないんじゃ
ネタ武器って正宗と幸村しかないんだね
せめて三成と家康にもほしかったぜ・・・無念・・・
981 :
匿名A:2011/08/05(金) 03:43:08.13 ID:7/d9ZPra0
クロニクルヒーローズってxlinkとかアドパで協力/対戦プレイできるのでしょうか・・・・?
BASARAスレで乙女なレスを見つけてしまったでござる
中古で並びすぎててわろたわw