2入れるの忘れてたごめん
4よりはマシって
誰目線で考えたんだ?
かなり面白かったよ逆転検事。
普通に面白くて新キャラも良かったけどラスボスがぽっと出で盛り上がらないわ、犯人追い詰めてるって感じがしないわ、法廷での対決がないわで劣化2って感じだった
流石に次スレはいらなかったろ…
ほぼ言い尽くされたよな
セーブがやたら時間かかるのと、証拠品画面が妙にモッサリしてるのはなんなんだろう。
逆裁4で逆転シリーズ自体に飽きてきてるのかな、俺・・・とか思ったけど
逆転検事は普通に楽しめた、うん、4がつまんないだけだったわ
どうやっても4よりマシって流れになって4叩きになるんだから
次スレはいらんだろう、実際にそうだし
4はつまんなかったじゃなくて話が破綻してた。
(ダルホドはどうでもいいが)
その辺検事はすっきりまとまっていた。
ただスリルがないというより怖さがないのかな?
2なんかは言われるほど面白いとは思わないんだけど、2−5はそれなりに切迫してたような。
なので検事も5話目は話は大きくてうまく風呂敷畳んだのはよく、追い詰めたら逃げまではいいんだけど、
くどさを感じてしまうのは、
ラスボスは葛かダニアンのポジション的な方がなにかやり遂げた感あったのかなとも。
いやいいけど。
本スレが一部反省会になってるからこのスレいらないだろう。
後でループしない程度にまとめ作っとけばだけど。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:50:19 ID:G4Yl+ssHO
最終話で親玉つぶすときに矢張やらおばちゃんやらで若干流れが悪かった程度かな。
主人公のピンチに駆けつける仲間の大安売りって感じ
>>14 なんか、ファルコムのゲームだとよく見る光景だな
逆転裁判シリーズはすべてプレイしていて、
すごく好きだったので、もちろん購入しましたが、
申し訳ないですが、前評判通りというか。
全然引き込まれる要素がありませんでした。
操作もしづらく、どういった理由での操作面の変更をなされたのか
理解できません。。。
捜査をともにするキャラも邪魔でしかなく。
そして、事件の捜査も「さあ、この部屋を調べなさい」と提示された
場所を調べさせられているような感じで楽しくなく。
同じ作業の繰り返し、まだやらせる気かよと何度思ったことか
やり始めたからには、最後までやっておこうかという
惰性でしかゲームをする気にはなりませんでした。。。
それほどストーリーも、キャラクターも魅力半減。
逆転裁判で既出のキャラがたくさん出てくる♪
それが楽しい☆という方にはオススメだと思いますが、
それ以外ではもうしわけないですが、オススメする要素がありません。
4が黒歴史扱いされてますが、これこそシリーズ最低です
冥がウザキャラ化してしまったのが残念
1話と3話は不快感無くプレイ出来る
いちいちしゃしゃり出てきて邪魔だったな、冥
全体的な面白さでは検事の方が勝つかもしれないが、
瞬間的な面白さでは4−1とか4−2の方がまだ上だったと思う
おいおいこいつが犯人かよ!、とかなんで医者が屋台引いて死んでんだよ!みたいな面白さがないんだよな
2D捜査画面のせいでテンポも最悪だし、法廷パートがないのでもりあがらない
4は文句を言いながらも3回くらいはやったけど、検事はやり直す気がしないんだよ
とにかく逆転裁判4を良作であるということにさせるのが大目的だから、
とりあえず旧作のファンを貶めることが重要になってくると思う。
ひとまず中立を装って、「旧作信者がきもいから123は買わない」みたいに
書けば旧作のファンを黙らせることが可能。
その上で、4の問題点を具体的に指摘された場合は「ネタバレだ!」と騒いで
封殺し、一方で「普通に面白い」「俺は楽しめた」といった感じで良作の
雰囲気を醸していく。
どうしても対処不能な指摘に遭った場合は、「本当にバカだな」「人間性を疑う」
「分かってる?」「日本語大丈夫?」「巣に帰れ」といった罵倒で場を荒らして
うやむやにすること。
また、「シリーズなんだからまとめて評価しよう」と主張するコバンザメ作戦も
適宜用いて、とにかく「それほど悪くない」から始めて「良作」という雰囲気になるまで工作を継続する。
他の作品の評価にまぎれてさりげなく良作認定して行くことで、スレへの浸透を
はかりつつ世論形成していく。このへんのテクニックは朝鮮を見習うこと。
検事を貶めてるのが4厨ばかりで笑えるw
「これ言う奴はこう」とか勝手にカテゴライズしたがる人が
最近あちこちで出没してるね。
狼のモーションがちょっとテンポ悪くて気になったかな
手をビシッとやった後に汗がタラーって流れるのを待つ時間はない方がよかった
むしろそんなのばっかりだっただろ、今回
ホワイトの数珠?みたいなのとか、各キャラ1回はとめさせられた気がする。多すぎて詳細忘れたけど
改良点はまだまだあるけど、言うほどダメなゲームではなかったな
普通に楽しめるゲーム
逆裁を未プレイの人ならもっと楽しめてたかもしれない
過去キャラは知らなくてもなんとかなりそうだったし
まぁ、もっと危機的状況やピンチの連続だったら良かった
逆裁未プレイだと訳分からん話ばっかりだろ
逆検楽しめたのだけど、やっぱり法廷パートがないと尋問がやや単調に感じるな。
御剣しね
ロジックとか証言の矛盾探しの難易度は良かった。
でも何だか面白くなかったんだよな、話が小ぎれいに纏まってるからか?
もっとハチャメチャでいいと思う、
あと123以外のキャラが魅力無さすぎワロタ・・・印象に残ったのはジーナと狼のポーズぐらいだ。
1〜3のキャラが濃すぎるのは確かだよな。矢張とかオバチャンとかは出てきただけでニヤニヤしてしまう。
でも新キャラは過去シリーズと比べても割と良キャラ揃いだった気がするが。
ただ、ヒロインポジにある割には美雲が少し影が薄かったかなと・・・俺がロリ冥に衝撃を受けすぎただけかも知れんが
>>33 俺はロリ冥よりもロリ美雲のヘソに衝撃を受けたけどな
いまいち盛り上がりに欠けたってだけでゲーム的には完成してたかな
逆転検事2もおそらく普通に楽しめそうな出来になるだろうけど、
問題は逆転裁判5の方だな
早くも忘れられている作品
それに比べて4はみんなの心に残る作品。ある意味。
今日ようやくクリア
このシリーズに飽きてるという事を改めて実感した
でも新作出たらまた買っちゃう・・・悔しい・・・ビクビクッ
逆転検事は1〜3の世界観が守られてたのが嬉しかった。
ストーリー展開は1〜3の方が良かった気はするけど、
十分楽しめました。
今4話だけど、面白い。
今の時点でも4と2は越えた。
神の3を越えるかもしれん。
古いキャラをここまで出しといてナルホドは出ない不思議
ナルホドと綾里関係者(ゴドー含む)はタクシューの私物扱いなイメージ
他人に書かせようとしても「ナルホドはこんなこと言わない」
「マヨイはこんなことしない」と色々横から口出してきそう
しかし、4の成歩堂はプレイヤーに「成歩堂はこんなこと言わない」と言われまくっている
>>36 確かに
クリアした後の達成感とか余韻とかなーんにもない
悪くないけど、何か足りなかったね
なんだろう
全体的に甘い。なんていうか、プロの仕事じゃない。
メッセージとアクションがあってないから変にまたされるし、
音楽も使いまわしで、単に「誰誰が出てきたから」で使うから盛り上がらないし(特にイトノコとメイ)
キャラの演出も今までの演出の二番煎じだし、(あああああああああ、とか、最後はやられポーズとか)
投売り状態の一枚絵とか。
シナリオもシナリオで、追い詰められないから逆転もない。起伏が全くない。
「時間がない」で追い詰めてるつもりかもしれんが、うざいだけ。
追求も御剣「手がない、どうしたら」→犯「それにわたしは〜」みたいな、わざわざ自ら突っ込みどころを増やすような話が多いし。
全編通して、キャラをみせたいだけにしか見えない。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:15:23 ID:EpT1HADm0
ニコ動画で逆転裁判はちらほら見ていたけど、プレイするのはこれが初めてですが
、だいぶ楽しめました。
4話、5話は面白かったですね。
御剣とイトノコが密輸組織を追っているという設定なら良かった
たまたま御剣が巻き込まれた事件すべてが
実は密輸組織と繋がってたんですよー。って、んなアホな
>>47 昔密輸組織に絡んだ事件に関わり、その資料を保管してたから巻き込まれたんだろ
しかも密輸組織の関係者と面識ありすぎ
むしろ今まで密輸組織絡みの出来事が出てこなかったことの方がんなアホなって言う
>>48 そうだっけ?
なんかどの事件もたまたま巻き込まれたという印象しか無いわ
話がさっぱり頭に入ってこなかった
1〜3の話は今でも結構鮮明に覚えてるのに…
なんか、キャラが次々出てきてほいほい証拠品持ってくるのが
興ざめだった気はする
ミツルギは切れる設定&ナルホドでいうところの
千尋さんのようなお助けキャラがいないってのがあるかもしれんが
尋問時にも全部ヒント言ってくれるし
1度調べた所は教えてくれるし難易度は下がったな
サクサク進めたが逆に自由度も下がって「やらされてる感」が強かった
さあここを調べてください、これが終わったら終了ですって
シナリオ読んでるだけのサウンドノベルゲームやってる気分
5話でカーネイジを追い詰める時とか、余裕しゃくしゃくで嫌味たっぷりだった
あれが何か凄く良かった、下手に困ったり追い詰められるのを表に出さず
ミツルギはずーっと嫌味たっぷりに余裕でやってほしい
逆裁の公式同人
幼ミクモの股関節だけは凄い良かった
参考画像
↓
1話で糸鋸がミツルギの部屋に駆け付けてミツルギの心配をすると
「私は大丈夫だ。しかし…」と言うから、部屋で亡くなった人について
何か言うのかと思ったら
糸鋸「部屋が荒らされてるっス」
御剣「うむ。私の部屋に土足で踏み込んだことを必ず後悔させてみせる」
みたいな流れで死んでる人無視なのに違和感
そこは悲しいかな職業柄の冷徹さが出たとオモ
今日クリアしたんだが俺の中で逆転裁判シリーズにトドメさしてくれて良かったよ
これでこの先どんな逆転裁判関連のものが出ようが買わずに済む
犯人検挙が無理やりすぎ。w
犯人やロウに、推理の証拠を求められるたびに、
お前のほうこそ、さしたる証拠もなく容疑者しょっぴくアホだろうがボケ!!!
って腹がたってしかたなかった。
1〜3も検事の論拠がざるなのに弁護士が責められる
検事をやってわかった
俺はタクシューのギャグが好きだったんだ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:45:30 ID:lkfoCPbeO
今回は腰痛ネタだけは笑えたな
それ以外はダメダメ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 02:09:49 ID:tKK/Pv1K0
法廷パートがないとおもしろくない事に気付いた。
あと、豪ですら「大泥棒」っていう単語を使ってるのに違和感。
>>63 このスレで聞くのもなんだけど。
追及パートと法廷パートどう違うの?
やってること一緒じゃなかった?
>>64 殆ど、一緒だと思う…
結果的には、「罪」が決まるのが法廷なだけで
犯人を追いつめる上では大差はない。
うむ
証言する人を養護する別の相手がいないから
法廷パートと似て非なる、ただの言い合い立ち話に見える
形式的でも法廷である事は、周りが敵だらけの中での逆転
という演出に向いてたんだなあと思った
分かる。相手(敵)がいないんだよね
弁護士VS検事って面白いんだなと改めて思った
やってることを一緒に近づけようとはしていたが
似て非なるものだったと思う
やっぱりどうせ検事を主役にするなら法廷で逆転したかったな
どう転んでもクロの被告人
手段を選ばず無罪を主張する弁護士
その手腕に流されそうな裁判長
しかしここまで導いてくれた刑事たちの思いを無駄にするわけには行かない!
みたいな
探偵パートと、法廷パートのメリハリで、
意気込みが違うって感じかなぁ。
今回は舞台がどっちも一緒で、ここから勝負だ!
ってのがぼやけた印象だった
ま、法廷だから面白いとか追求だからつまらんというよりは
結局話の中身なんだと思う
もっと練りこめば追求のみでもまだまだやりようはあると思う
2日でクリア。今逆転裁判最初のやり直してみてる。
裁判面白すぎ。初回クリアした時より何倍も楽しい!
御剣は敵でねじ伏せてなんぼだな。
本当、検事はサウンドノベル感覚だったね。
レスありがとう。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 16:18:37 ID:EDPSGl2N0
無難無難に行き過ぎて淡白なんだよな
もうちょっと変化球がほしかった
どっちの大使館の部屋に何があって何時に何が起きたとか、もうわけわからんでこんがらがったわ。
せっかく歩き回れるシステムなんだから、もっとそういうのを直感的に理解させやすくする工夫もできたんじゃないか。
ていうか状況を複雑にすることでトリックやアリバイの穴を分かりにくくするのは手法として
素人臭くなってないか?
今までの逆転裁判は単純明快な状況で一見穴が無いところから奇想天外な
真相を掘り出していくという面白みがあったと思うんだけどな。
そういう意味では、飛行機のシナリオは逆転って感じだった
残りはなんか二流のサスペンスみたい
>>74 それはすごく思う。
状況が入り組んでるだけに、敵役が誤認逮捕してる理由もすっきりせず、言いがかりにしか見えない。
ついでに言うと、それに対する反論も言いがかりレベルに見える。
もっと、「状況的・証拠的に考えて確かにコイツが犯人としか思えない」ってのが
はっきりしている所から入っていかないと面白みが無い。
御剣の推理も言いがかり多かった気がするな
おかげで主人公とシンクロできる場面が少なくて残念
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:23:13 ID:witFOEF6O
結局カーネイジがマニィ殺したのって正当防衛になるんだよな
いま最終話なんだけど、飽きてきた…。
裁判シリーズは、先が気になって仕方がなかったのに。
御剣や冥が好きな人にとっては、楽しいんだろうけど。
マニィが手にナイフとカードをもったまま監視カメラに映るとかすごく萎える
まぁ裁判シリーズは裁判シリーズでだれる部分とかあったけど
4の出来はともかく、1〜3は結構脳内で美化されてる感があるから
検事への評価は余計に辛くなる。
ま、それら抜きでも凡作レベルなのは否めないけど。
ロリとおっぱいが無かったら
冥スレや白音スレはあんなに伸びなかったと思う
消えた巨大な打撲凶器ってブラウン神父が元祖だよね
思い出した
最後に裁判があれば良かったなあ
極悪人&悪徳弁護士相手に戦ってみたい
サブキャラに泣き崩れる遺族(可愛い)がいれば更にテンション上がる
>>84 その弁護士が成歩堂で、その裁判が元で成歩堂が周囲から孤立、その直後にザック事件と続けば
自然に成歩堂失脚のシナリオが描ける
>>85 なるほど
確かに兄貴以外誰も擁護しなかったのは不思議だったしな
もうなる歩道
まだ三話の途中だけど飽きてきた
つきつけた時のリアクションが少なすぎるのって
裁判の時から散々叩かれたのに相変わらずで萎えた
俺はリアクション数は昔から気になったことは無いな
でも今回「突きつけてみよう」とかヒントが多すぎて簡単すぎたのが不満
>>81 美化されてる部分もあるかもしんないけど
でも俺の場合間違いなく1〜3はだれる以上に先が気になってやめられない止まらない状態だった
クリアするまではちょっとでも時間が出来ればすかさず続きをやっていた
検事にはそれが無かった、逆に時間があっても気が向いたときにしかやらなかった
>>90 美化じゃないと思う。
単純に、シナリオがつまらない。演出がつまらない。
緩急がなくて、淡々と話が進むだけだから、先をみようという気にならないんだよな。
新鮮味も特にないし
脳内美化では無いと思う
今年になって蘇る→2→3→検事とプレイし新参だけど
旧作は先が気になって夜中まで夢中でプレイしたけど
検事はつまんねー早く終われよ…と思いながらプレイしてたから
検事やって裁判やったらやっぱり裁判の方が面白いな…
裁判はシリアスなのがギャグになったりと意外なセリフが多くて面白いんだよね
検事のギャグはほとんどがなんかこう、空回りしている感じがして寒いんだ
あのイトノコさんが凄く浮いてる感じがして気の毒になった
ナルホド・マヨイコンビと会話するイトノコさんの方が生き生きしていたなぁ
全然美化じゃネーヨw
大抵の人はGBA版おもしろい!DS版買い直しやっぱりおもしろい!状態なんだから。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:46:42 ID:wFAFhjkVO
逆転シリーズは所詮GBA時代に生まれた名作だったって事だな
検事もまさに4よりはマシ、程度のデキだったし
所詮、の使い方が多分間違ってる
逆転シリーズは名作と言われるが、所詮GBA時代の名作だったって事だな
DSでは検事もまさに4よりはマシ、程度のデキだったし
これもDSというハードがそうさせるとしか思えない
ますますイミフになってるぞw
逆転シリーズもかつては名作と言われたが、所詮GBA時代の名作だったって事だな
DSに移行してからはろくな作品が生まれていない
4はまさに惨憺たる有様、検事もまさに4よりはマシ、程度のデキだったし
これもDSというハード、そしてそれを生み出したニンテンドーのたちの悪さがそうさせるとしか思えない
ニンテンドーのハードでは名作は生まれない、そんな時代になったんだよ
蘇る逆転は良かったろ。まさに新しいハードだからこそ出来る進化を垣間見れた。
その後は散々だがな。単純に作り手の問題だろ。
>>100 うっとうしさしかないことで知られる科学捜査とか
面倒な証拠品回転
中途半端にグレードアップしたヴィジュアル、サウンド……
蘇るからして散々
えー科学捜査と証拠品はすごく楽しかったけどな
次回作はこれまでのいいとこどりで
・ロジック
・サイコロック
・科学捜査
・最後はもちろん法廷
ぬすみちゃんは場合によってはあり
みぬくはイラネ
>>102 俺も科学捜査嫌いじゃない。
4の科学捜査は単なる作業だけど、ルミノールは面白かった。関係ないところで使っても小ネタがしこんであったり。
それ以上に蘇るは、ムービーがよかった。
初めてみた時の脱力感は異様なくせに、終わったら本当にすごい証拠に変わってるあたりが。
動画の矛盾?を指摘する事自体、新鮮だったし
>>103 いいとこどりっていわれても
どれも個人の特殊能力(専門技術?)だろ
というか法廷でやったって
「追いつめられて逆転」が検事にできるとは思えん
>>105 発想を逆転するんだ
追いつめて、逆転……これでどうだぜ
>>105 弁護士が証拠を捏造してくるとかどうだ?
>>107 その弁護士は髪がドリルになっているに違いないな
自爆しちゃうからダメだな
>>105 いや、別に検事に限った話じゃなくて
逆転裁判シリーズのつもりで言った
裁判シリーズの捜査パートにロジック導入とかも
ありだなーと
システムは今までのを複合した感じだったな。ただラスボスがあいつなのはちょっとな
>>90 激しく同意した
話の途中でだってスタートボタンに手が伸びる自分がいた
今までだとそれはありえなかった
続きが気になってずっとやってた頃が懐かしい
DSの容量がGBAより大きいのが逆効果になってるよな
色々やりたいけど泣く泣くカットの方がキュッと引き締まり
内容が濃くなる気がする
そしたらテンポ悪くなる長いモーションや
無反応の証拠品の会話が長すぎとか減らせると思うんだが
検事やってから裁判やると、御剣の意地悪そうな顔にビックリする。
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 06:59:05 ID:EErRwlO0O
トノサマンの本に六法全書のカバーを被せてる御剣よりはそっちの方が御剣っぽい
普通に無地のカバーにすればいいのに
無地のカバーだとイトノコが中身を気にして出してしまうからだろ
六法全書と書いてあれば出す気も起こるまい
そしたらわざわざカバー買わないといけないじゃん。
その点、すでに手持ちの本のカバーから剥がせば手軽だし
六法全書自体は、別にカバー無くても問題ないし。
推理面ゲーム面で劣化もしてなけりゃ大きな進歩も無いんだが
キャラが出れば満足な腐とかキャラ厨にはそんなのどうでもいいんだよな
そもそも推理ゲーとして見れば1からぬる〜い2流物だったしw
>>110 そんなんイラネ
システム面まで保守ったらお終いだなw
保守に走らないためにも、次回作ではみぬくハイグレードを搭載すべき
ロジック不評だな
俺はもうちょっと練ればまだ光る要素だと思ったけど
ロジックは最大で6個、総当たりでも5回試したら正解が出るからな。
どうやっても簡単すぎる。
ここはロジックと証拠品を突き合わせるという形にしたらどうだろう。
これだと難易度がちょっと上がる。
難易度を上げるとヌルゲーマーが怒り狂うジレンマ
難易度なんて上げなくてもいいんだよ。
難しくして面白くなるようなゲームじゃない。
必要なのは新鮮な驚きだ。
難易度云々じゃなくて、何を指摘すれば良いのかウヤムヤなのを何とかしてくれ。
推理のシーンとか、単に関連性を示すシーンで「現場と矛盾しているのは?」とか表示されたら
ちょっと混乱するじゃないか。
もしかしてゲームオーバー三回っていう自分の成績って悪い方なの?
簡単どころか3より難しいと感じたんだが・・・
この難易度でどうやったらゲームオーバーできるんだろうか…
基本的にヒント出まくりだし、ゲージの減りもものすごく少ないし、即死選択もないのに。
おれはゲージ2個のペナルティの時にことごとく食らってゲームオーバーになったぜ
プレイ中に目が疲れて眠たくなってボーッと流し読みしてて
証拠は!ってなったときに「いけね話聞いてなかった」と
ボーッとしたまま答えまくってゲームオーバーってバカなことにはなった
今までのシリーズじゃこんな事なかったのに…
>>128 ゲームオーバーになる人なんているんだ。
ってレベルのゲーム。
3回はちょっと異常かもね。
ナントカ像が2つあるんだもん
ありふれた像か
異常呼ばわりはねーわ
どこでどう間違えたかに依るだろ
論理の飛躍や理不尽なフラグ立てだってゼロではないだろ
そりゃ同じところで何十回も同じ証拠出してダメージ食らってゲームオーバーってなら学習能力無いんだろうけども
>>131 >プレイ中に目が疲れて眠たくなってボーッと流し読みしてて
光と画面揺れがバシバシ入り過ぎなんだよこれ
スゲー疲れる
単調になりたくなくて演出したんだろうが過剰すぎ
製作者これぶっ続けでクリアしたんかな
>>136 演出の単調さを回避するんじゃなくて、シナリオの単調さを回避しろよな
なんだよあのメッセージのテンポの悪さや、旧作からの使いまわし演出は。
意味無くやたらと画面がフラッシュし続けてるよな。なんだあれ。
テレビでなんでもかんでもフラッシュ規制されてるのをやりすぎだと思ってる俺ですら
このゲームのフラッシュは気分悪くなる。
それを踏まえて旧作やったらそんなにピカピカしてなかったわ
あとキャラのモーションで操作受け付けないのも旧作では何度かあったはすなんだが
検事で初めてウザいと思ってしまった
ガントの間はすごく鬱陶しかった。
キャラのディフォルメをもう少し抑えてくれ。
トノサマン以上の仮装人間が多すぎる。w
最後のシナリオがもうちょっと面白かったら
全体の印象もちょっとは違ってたかな
大使館の中の事件なら命の危険があっても、ってのはあるな。
真犯人の態度からすると下手なゆさぶりで始末されても文句は
言えない。
本命以外のものを突きつけたときの反応が同じすぎなのに参った。
1〜3でもそういうことはあった筈だが、もう少しバリエがあって
検事ほど苦痛ではなかった。
1〜3は3回以上プレイしているが、未だに始めてお目にかかる会話もある。
フラッシュはあまり気にならなかった。
疲れるとか気分が悪くなる人が多いならしかるべきところに報告上げたほうがいいんじゃないか?
しかるべきところがどこなのかわからんが。
ミクモとロウが空気
メインキャラとは思えないくらいキャラスレ過疎
>144
あーそれはあるな。
本筋とは関係なくても、結構コメントしてくれたりしてたのに。
>>137 同意
自分はピカピカするところは目を閉じてやってる
だから目をあけるといきなり何かをつきつける画面になっていて、
関係ないのつきつけたりする
ヒントが妙にバカバカし過ぎるのであまり困らないけど
>>144 検事は発売当初からフラッシュ・画面揺れが酷いって人が割合いた
目が特別悪い一人二人とかじゃなく結構な数そう思ってる人が居ると思う
凄く疲れたから二週目行きたくないんだわ
画面揺れ、フラッシュはあんまり気にならなかったな。
自分の使ったのが画面の光度が若干低い旧型DS
だからかな。
DSLiteやDSiって最高光度でやるとどんなゲームでも
すぐ目疲れるだろ。ちょっと下げるだけで全然違うぞ。
どうも印象に残る音楽が無かったなあ
トノサマンの使い回しはしょうがないとして、その他も使い回しかちょっとアレンジしただけのばかり
3みたいなインパクトのある曲が欲しかった
逆転裁判の名前借りた同人ゲームだな
逆転検事の難点はキャラ的に御剣が頭が良すぎることなんだと思う
追求を一巡もすれば御剣が自分でヒント見つけちゃうし
はじめっからお見通しだよって感じが漂っててぜんぜん逆転してる感じがない
弁護士みたいに立場が弱くないのも一因かな、公権力で何でもできちゃうよ、みたいな
むしろ一度も追いつめられてない気がするわ
成歩堂みたいにハッタリから綱渡りで追いつめてく方がハラハラして楽しい
これじゃあ逆転検事じゃなくて圧倒検事だよ
逆転裁判1の第四話みたいな緊張感のある話はもう作れないのかねえ
もう逆転シリーズはキャラで引っ張って行くしかないのか
>>152 それは確かにあるかもな
ただ、今回は周りから助けられてた場面も多かった気はするけど
それはそれで御剣のキャラとのミスマッチで違和感があった
好意的に解釈すれば成歩堂からの影響で御剣が若干ポジティブな
キャラになってきたという事かなあ。
ともあれ検事の一ヶ月後はあの4のダルホド化が始まる事件だ。
4のコメンタリーだと、1から3のキャラは元気にしているとの事だが、
御剣やまよい(もしくは矢張)がいるならダルホド化までは行かないと思う。
恐ろしくなってきた。
時系列的には逆転検事の続編を作るのもちょっと厳しくなってくる感じだなあ。
この直後に起きるナルホドの事件にちょっとでも触れてしまうとややっこしいパラドックスが
おきかねないからやっぱり全く触れずに進めるしかないだろうか。
なるほど逆転裁判を読めばナルホド、御剣、メイはかなり頻繁にコミュニケーションを
取ってるわけだから、全く触れないのはそれはそれで相当不自然になるけど。
葛が笑うのがいちいちイラついた
正体ネタバレのときわかりやすいような個性にしたのかもしれないけど
あのスイカのような口といい会話ぶった切ったバカにした笑いといい、全く好きになれなかった。
居眠りCAも同じく。口の中真っ白なやつ、急に画風が違いすぎてどうも苦手だ。
葛の笑い方は好き嫌い分かれるよな。
自分もまったく受け付けなかったが。
ヒミコの笑い方は昔の少女漫画っぽい。
>>158 それを確かめたくて昭和50年頃の少女漫画買ってきたら
前編に渡ってシリアスな展開で馬鹿笑いするシーンなどなかった
調査続行しますですトホホ
あの口の中真っ白はないよなー…
インパクト狙ってるにしても画風が違いすぎるし合わないだろ
シリーズ重ねるごとに悪い方に行ってる気がするが
美形か奇形かじゃなくて普通の崩し方にして欲しいわ
話の時系列が変。2度も遡るって構成ひどい。5話の直前の話が1話だとかw
あとむりやり多人数一画面に登場させているからか美雲ちゃん顔でかい。
スレタイどおりの評価だな。
4よりはマシ。
それが全てのゲーム。
>162
話の順序がおかしいよな。
フツーに、飛行機→遊園地→回想→検事室→大使館で良かったんじゃね?と思う。
あとこの順番で、同じ飛行機に狼が乗ってるという設定にすれば、狼・ミクモの出番少ない問題も解決出来るし。
逆転シリーズって1話目はチュートリアル的内容だからなあ。
検事室の話が一番単純な話っていえば話しだし。
PSPでリミックス版発売、難易度調整したインターナショナル版発売
とかありそうだな。
冥の突きつけリアクションは一回目の失敗・ムチ無し、二回目・ムチをつかむ、
三回目の失敗・イトノコにムチ、四回目の失敗・御剣にムチの上ゲージ二倍減少
五回目の失敗・ムチが御剣に絡んでゲームオーバー、ぐらいやって欲しかった。
毎回ダメージゲージがMAX
>>155 ずっと「あの男は死んだんだ」と思わせぶりな態度を取るとか…
2は、1から素直に来るとまぁ納得だけど、蘇るをやった後だと
ミツルギの失踪がありえなくて困る
御剣はシリーズで一番好きなキャラだけど、検事をクリアして主役には向かないキャラだということが良く分かった。
普段は冷静で嫌みったらしいのにたまに天然で面白いっていうのは敵側でこそ生きる設定だったんだな。
検事をプレイする前はゴドーが主役のゲームもやってみたいと思ったが、よく考えたらゴドーのキャラも敵側じゃないと生きないな。
なるほどが如何に優れた主役キャラであったか良く分かったよ
やめて!オドロキ君のヒットポイントはゼロよ!
オドロキもいいところはあるよ!
ええと・・・次回作で主役下ろされても
みんなそれなりに納得してくれることとか
何でもかんでも逆転裁判シリーズと
同じじゃなくても良いと思うけどな
多分4のお陰で一度昔の逆転に戻したいという判断があったからじゃないの?
売り上げもよかったし、次はもう少し逆裁から離れたものになると期待。
>>173 まったくだ
ただ、シリーズが続くとどうしても避けられない展開ではあるね
次回作で主役になるのは・・・
1:ナルホド(原点回帰)
2:ダルホド(かなりギャンブル)
3:オドロキ(汚名返上)
4:ミツルギ(汚名返上U)
5:メイ(システムさえ良ければ以外とアリ?)
6:ヤハリ(スピンオフの全く違うゲームなら・・・)
7:新キャラ
8:次回作は無い
9:河津(逆転パンツ・女の子を逆転させてぱんつを奪い取れ!CERO D)
似たような話がループしないように誰か
「なぜつまらないのか?」のまとめでも作ってくれ。
つまらないと思われる理由をまとめた。
主観なので異論反論受け付けます。
・今まで、最初に真犯人が知らされるという「倒叙ミステリ」の形式があったのに今回は無い
・ムジュンの指摘やロジックも「それっぽいもの」で対応できてしまい精度が低い
・そのせいで「プレイヤーが主人公よりも前に推理できる」という優越感が消える
・つまりは「主人公が推理をしてプレイヤーは見るだけ」という既存の推理ゲームと差がなくなっている
・ミツルギのキャラが主人公らしくない
・キャラのモーションが長くてややイラつく
・時系列がごちゃごちゃしてわかりにくい
・法廷パートが無く、尋問も捜査の一環でしかない物が多いので「犯人を追い詰める快感」が少ない
・「ロジック」のシステムが面白くない
・面白発言が少ない(最終章以外)
・肩車とか踏み台になるもの使えば脱出できそうなのに・・・
・ダミアンさん疑ってごめん
とりあえず検事は惰性でだらだらやって何とかクリアした。最後の悪あがきが長すぎて疲れた。
その後旧作っていうか2やったらやっぱ面白かった
つまらなく感じるのはこのシリーズに飽きてきたせいもあるかと思ったけど
そうじゃなかったな。確かに初プレイ時の衝撃にはかなわないけどさ。
たぶんこの後も1〜3を超えることはないから、
昔がいいって人はもう買わないほうがシリーズ
といっても毎回買ってしまうんだろうが
自分は次で逆裁2の失踪編をやってくれるなら。
もしくは狼との地獄行。
それも以前の悪徳検事だった頃のツケを払わされるエピソード有りで。
御剣主役ならもっとダークになっても面白いと思う。
1話目は倒叙形式だったろ
容疑のかかりかたが、本当に雑。
殺人現場に血痕がないのに、その場にいたからって容疑が掛かるとかありえない。
2話 密輸を追っていたアクビー殺害。容疑者は当然密輸に関わっているであろう従業員。
で、ボリジニア語を扱えるのは白音若菜のみ。容疑者は白音若菜。
3話。ホラーハウスに争った形跡。犯人のアジトに残された3脚のイスに3つの湯のみ。w
ゆいぐるみから判断して仲間割れの上殺害らしい。容疑者はホラーハウスに向ったヒカル
5話 押し車の中に、遺体を隠す犯人。w 押し車には不自然なでっぱりが。ww
普通ならなんだろうって布を捲くられて事件が発覚しますね。w
途中で送信してしまった。すいません。
とにかくゲームは面白いんだから、もっと丁寧に作ってほしい。
そういや1話目は倒叙だったorz
印象薄くて忘れてたよ。と言い訳をしてみる。
>>184 > 普通ならなんだろうって布を捲くられて事件が発覚しますね。w
そこはそれ、中の人矢張が普通じゃないことを見抜いたカーネイジの人を見る目の凄さっていうか
>>187 そこを製作者のツメの甘さとみるか、カーネイジの評価を上げるかは
人それぞれか。
俺はキャラの行動や心情にはリアリティを持たせて欲しいので、、
カーネイジの犯行は、計画の段階でボツにしろよと思うものばかりなんだけど。w
187だが、俺もこれはネタで書いたのでマジにとられると些か困る
5話はオバチャンと矢張でカオスになる分には良いけど
トリック自体がカオスなのはどうよ
ロジックシステムがもったいないし
次回はトリック監修の作家をマジでつけてくれ
ぬすみちゃんの出番が少なくて泣けた
サイコ・ロックと比較しての話だけど
>>187 そうなったら、矢張が犯人扱いされることになって
カーネイジ的にはおkだったんじゃね?
ところで、赤石葵が、
歴代被害者の中でもトップクラスのブサイク+悪人面すぎる気が
仮にも仮面マスク2世なんだし、もう少しイケメンでも良いのに
トリックがおそまつ
逆転裁判の雰囲気が出てない
まだ4の方がマシ
夜釣りのようだがもう朝だな
折角歩き回れる形式にしたのに(だからこそなのか?)、殆どの場面でその部屋以外に行けなかったのが寂しかった。
わかる
さあこの部屋探してください!→その部屋を動き回れるだけ→終了
だもんな
作業感だけで全然面白みがなかった
裁判の探偵パートでいろんな場所を行ったり来たり迷子になったのが懐かしいw
逆裁にくらべてゲームがコンパクトにできてるよね。
歩きまわる形式は正直意味なかったような
裁判でも「調べる」はどこでもできたし
むしろ「調べる」のほうが目標指定しやすかったし
ここでもキャラのモーションで止まるのがうっとうしいし
このゲームの操作方法だとPSP移植も考えているのかなと
思う。
わざとDSならではの部分を排除している印象
RPGのように好きな場所行ったり来たり出来ると思ってたからがっかりしたな
うん。街のマップみたいのがあって、考えながら移動できるのかと
シンプルで楽だというよさもあるけど、糸鋸とあちこち移動したら
臨場感があって楽しめたと思う
あと「調べる」は、主人公視点になれるという良さを認識
クリアしたけど、あんまり胸にぐっと来るシーンがなかったなぁ・・・強いて言うならロウがシーナをかばう所くらいか。
1の学級裁判のエピソードや、2ラストの空港シーン、3のゴドーの最後の台詞レベルのシーンがあれば文句はなかったんだが。
最後が盛り上がりに欠ける上にラスボスが以上にしぶといからもう一度やり直したいとは思えない
やっぱりあの独特の雰囲気を出すのはエろにしか無理なのかなと思った。
それっぽくがんばってるんだけどやっぱり違う、というか。
これはこれで面白かったけどね。でもあくまでも外伝としての面白さだと思う。
インタとかブログとか見る限り、きっちりダメ出しできるスタッフみたいだし、
このスタッフで周りをぎっちり固めた上でエろに書いてもらいたいなと思う。
そして結局4はどういう扱いなんだ…。
茜が夢いっぱいで可愛くて良かったけど、ここから4につながるのかと思うと切なくなるわ。
ヤタガラスが盗む物の場所を把握してる理由
「弁護士として会社に行ってるから」ってのもどうかと思ったな。
同じ弁護士が入った会社で立て続けに盗まれたら疑われるだろw
>>203 ちょっとだけ4の茜が御剣の前でもああなるのか見てみたい
後お姉さんとか
法廷パートの重要性が改めて分かったわ。
捜査と真犯人の追い詰めを完全に分けることでメリハリがついているんだよな。
御剣はもともとボケキャラだからか、ツッコミにナルホドほどキレが無い気がした。
周りがボケばっかりだから仕方なくツッコミに回ってる感じがするというか…。
3-5ではアリだと思ったんだがなあ…
美雲をツッコミキャラにしてそっちに任せるべきだったな
とは言え出番遅いけど
もう誰か言っていそうなネタで恐縮だが
いっそのこと次回は逆転探偵にして
成歩堂の弁護士資格剥奪事件で御剣も成歩堂に加勢するが
二人ともまとめて資格剥奪。
たまたま巴さんが探偵事務所を開くことになり
そこに転がり込む、と。
二人の視点ザッピングと突っ込み合戦による
真相整理が特徴。
ただし、二人でボケすぎると真宵や茜に
事件を持っていかれ終了。
>>209 基本的には面白そうで良いと思うんだが、下二行がどうしても納得出来んw
真宵よりも美雲の方が……。
まあ、真宵でも中身が千尋さんなら……
それやるならキャラクタは一新した方がいい。
ダルホドは皆が言うほうド嫌いじゃないが、
4はオドロキに上手く任せきることができなかったのも敗因の一つ。
(その他突っ込みどころ多数だが)
>207
俺もそれは思った。
基本的にナルホドの対極に設定されたキャラなんだから、助手もマヨイの対極にいるようなキャラにするべき
だったと思う。
実際、今回も個人的には三雲よりいちるとか冥が相方の方がやりとりが面白かった。
次はマヨイ、ミヌキ、ミクモの三人娘でいいよ。
>>214 ミヌキはいらない。茜でいいだろう。または冥。
冥の姪でいいじゃん
めいめいに好きなことを言ってるな
メイ姪「ムチムチレッド!」
ミヌキ「マジシャンブルー!」
アカネ「カガクホワイト!」
マヨイ「レイバイブラック!」
ミクモ「ドロボウグリーン!」
「「「「「ギャクテンジャー!!」」」」」
法廷バトルじゃないから面白くないって意見あったけど、
そもそも前提として、被告人が犯人として起訴された時点で
検察側に証拠が揃っていて、圧倒的に有利な状況なんだから
最初は追い詰められている検察側が爽快に逆転ってのも難しいんじゃ?
あの王都楼にしても、
コロシヤがいたから告発できなかっただけだし
>>220 初めて「逆転検事」ってタイトル聞いたときに
「検事が逆転したら負けちゃうのでは?」と思った人は多いはず
>>220 他のスレで話題になったんだけど。
警察のずさんな捜査で検事が追い詰められれば逆転を演出できるって意見があった。
証拠品に隠された嘘をあばくのか
弁護士→依頼人を信じる!といった感じで
検事→警察を信じる!っていうのが基本にあると思うから、それはなかなか難しそうだ。
そこでハラバイですよ。
イトノコはなんだかんだで優秀だからなあ。
ハラバイはさすがに首になったようだが、
あれって4での登場の仕方と矛盾してない?
まあ、4が黒になったら関係無いが
4のハラバイは裁判所の係官だよ
警察官クビになったのに警察の制服着てちゃダメだろとは思うけど
まあスピンオフなら1〜3に勝てないのはしょうがないでしょ
それよりも本編なのに外伝に負けた4の方が問題
やっとクリアした
難易度は低いけど、予想よりも面白かったよ
メイ子供の頃は目がでかかったんだね
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 14:36:58 ID:LPRmkt/X0
逆転検事、やり始めた時に旧作から出てるキャラの喋り方にすごい違和感を感じた
イトノコさんが無意味に「〜ッスよ!」を連発している気がした
確にイトノコと冥はちょっと難ありだったな
もう少しメリハリが必要。
矢張はいい出方したと思うけど。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 18:10:45 ID:9xf+oYkL0
>>222 それいいかもしれない。
亜内検事が裁判1日目でぼこぼこにされて、
御剣が2日目から乗り出して逆転有罪にするような感じとか。
やたらと「まった!」「異議あり!」の連発がウザい・・・というより馬鹿っぽくて寒かった。
逆転裁判では要所でしか使わないのに、検事は異議ありのバーゲンセールだったな。
ていうか法廷以外で異議ありって何かおかしいよな?
いやまあ、法廷でもそうは言わないだろうけど
>>233 それはあるなあ。ユウキやヒミコはノリで
裁判調になっても問題無いけど
他の所は待った!や異議ありは最後の重要な
突っ込みだけにしてあとは字幕処理でもいいかもしれない。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:44:04 ID:fO6CdKoLO
私も4よりはマシと思ったくらい。
やっぱ法廷バトルだなぁって思った。
検事だとボケ兼ツッコミ裁判長とかいないし。
4もダルホドがいなければ逆検並に楽しめた。
もう二度と4はやらないけど。
やっぱキャラは大事だなぁ。
4話はオープニングの豪と御剣はちょっと面白いと思ったが
信さんに関する部分が無いのが非常に残念。
話題になりかけたのを豪が止めるとか
御剣が美雲を見て思い起こしかけるぐらいは欲しかった
匂わす程度には出てるんだけどね。
裁判所で父親を殺されてた三雲を見て、「他人には思えない」みたいなことを言ってたような気が
>>233 ここぞ!というところで使うからカッコイイのにな
ゆさぶってる時の成歩堂みたいに連発されたら萎える
5話は正にその典型だったな。
矢張か糸鋸に話しかけると高確率で異議あり!まった!がボイス付きで出てた。
尋問パートならともかく、通常時はそんなに使わないで欲しい
240 :
236:2009/08/08(土) 18:00:34 ID:QM59ArCt0
>>240 俺の記憶が正しければ、三雲にドラ焼きを渡す辺りだったはず。
「彼女とは何か因縁めいたものを感じる」とかそんな感じの台詞だったような
御剣がゆさぶる度に待った!!と叫ぶのは正直違和感があるなあ
ゆさぶるを廃止して別のシステムを取り込むとかしてほしかった
3の頃から思ってたけど、御剣の待った!とくらえ!の声微妙じゃない?
上手く表現できないけど、なんかモッサリとしてるって言うか・・・
法曹関係者じゃないカーネイジに声をつけるなら
狼と同じで「異議あり」以外の言葉のほうが自然だったと思う
何となく貫禄を出すなら「笑止!」とか
「帰る!」
>>243 岩元氏に文句言え
ただでさえプロの声優使っていないんだから
御剣はいかにもなこってりした声で無いのが良い。
成歩堂は少し潰れた声なのが良い。
中の人を考えると複雑な気分だが。
この先考えるとフルボイス版の声優さんで
録り直した方が良いんだろうな。
エろと成歩堂を切り放す意味で。
今クリア
たしかに4よりはマシだった
及第点は上げてもいいかな?
ただ、もう少し作り込んでほしかった
おちてた花びらの存在はおかしいだろと
動きのスキップ出来ないのがウザすぎる
もう何を出しても1〜3は超えられないよ
それを踏まえて買うシリーズ
シリーズ化されて、逆裁と好みの差ぐらいまでになってくれたら大成功だろうな
今、クリアした。
面白かったんだけど。
イマイチ逆転分が足りないと言うか。
ナルホドくんと違い。ミツルギの全て見透かしてる感のせいでヒートアップしないと言うか。
○○が矛盾してるから突きつけるか。って感じで。
どこにつきつけるかの答えをほぼ言っちゃってる場面が多々あってダレた。
推理ゲーと言うより小説を読んでる気分になった。
なるほど君の適度なダメさ加減が自分とほどよくシンクロし、そこから
サポートキャラのお助けで推理していくみたいなところあるからね
そう言う意味じゃ、オドロキ君の方が主役向けではあるな
サポートキャラがお助けと言うより自分を操る黒幕になってるけど
御剣はエピソードには事欠かないキャラなんだけどね。
次は成歩堂の事で追い込まれて欲しい。
4とは関係なく。
>>252 いくらなんでも簡単すぎだよなあ・・2や3みたいに5分くらいじっくり考えてやっとわかる、
というところが殆どなかった
難易度だけ見ると3>
>>2>>>>>検事>>>>>>>>>
>>1って感じ
犯人のやられリアクションが弱いのが気になる
金メダル食うのはいいが、白音と三話の奴と葛は弱い
葛が巌徒なみに狂って笑ったり、白音が巨大シャボン作ったりとかできたと思うんだが…
4にも同じこと言えるんだよな…羽パタパタして空飛んだり、リーゼント爆発・炎上とかほしかった
なんかインパクトが弱いんだよな、せっかくやっつけたのに爽快感がない
ダミアンさんがクーポン券ブチ撒けて絶叫するシーンはあると思ってたんだが・・・
緑の炎を背負ってな
1〜4でもそこまで凄いリアクションはなかっただろw
ダメージのモーションが似てたところがあったのは気になったけど
頭だけのけぞったり強風吹いたり
ミナミが⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンのポーズで法廷中を飛び回るのを想像して噴いた
アカネさんは果たして必要だったのか
ミクモが予言していたヤタガラス三人娘に次回作で
茜が加わっている可能性に10イトノコ賭ける
そっから4の廃れた茜に見事繋げてほしいなw
繋げんでいいw
分かった!ヤタガラスにも入れてもらえずますますひねくれたんだ!
4の茜は正直言って苦手。
ガリュー嫌いだけは評価できるが。
美雲と出会ったことで4と違う感じに成長して欲しい。
1-1→ズラ投げ泡吹き気絶 1-2→絶叫 1-3→キセル折り 1-4→発狂 1-5→笑う
2-1→首絞め失神 2-2→顔変わる 2-3→泣く 2-4→顔乱れ引っ掻き
3-1→蝶燃え 3-2→グ愚… 3-3→落雷 3-4→吐血? 3-5→マスク爆発
4-1→超能力+机叩き 4-2→羽パタパタ 4-3→リーゼントブンブン 4-4→なああああるううう(ry
K-1→金メダル食い K-2→シャボン玉割り K-3→手錠破壊 K-4→笑う K-5→花火
こんなとこか。インパクトだと巌徒、哀牙、兄貴がスゴかった
本編の捜査する場所と真犯人を追い詰める場所が明確に分かれている構成が好きなんだけど
検事は両方とも同じ場所だからイマイチ緊張感がわかない
どんな奴でも法廷に引きずり出してガンガンゆさぶってバシッと矛盾をつきつけるのが楽しいのに
検事用法廷パートが出来ればね。
この時期に御剣主人公でNOT裁判という
コンセプトにはぶっ飛んだが。
完全に俺の好みの問題だけど。今回はイマイチ音楽で盛り上がらなかった。
今までは尋問中や追い詰めた時に無茶苦茶テンション上がったんだけど。
あと、蘇る逆転や4であったビデオの中から矛盾を見つける。
みたいなのは何で無しになったんだろう。今回もビデオ云々の話はあったし。あれ面白かったのに。
>>260 1〜3
証人のやられ&検事のやられ
4
証人はやられるが、検事はスカシっぱなし
検事
証人しかいない
リアクションではなく、
純粋に「やり込める相手の数」が減ったんだよな
>>272 それはあるかもしれない
狼いじめてもあんま楽しくなかったw
最近クリアした。
好みの問題かもしれないが4のほうがマシ。
もちろん1〜3のほうがはるかに面白いが。
なんか盛り上がらないし。逆転してないし。爽快感ない。
キャラのセリフはなんか違うし、というか全く面白くない。
おばちゃんのセリフすらおもしろくないってどういうこと?
演出はウザいし(メイのムチとか)セーブも長い。
でも逆転裁判シリーズということを考えなければ及第点。
逆検は追い詰められ感が薄いというか
ショック演出が逆裁とくらべて弱いのと
謎が簡単でゲームオーバーになりにくいのがね。
ちょっとしたことで改善出来そうな気はするんだけどね。
4は面白い詰まらないより物語自体に問題があるからなあ。
主人公「異議あり!!!」
相手「なんだとぉぉぉぉぉ!!!」
相手「異議あり!!!」
主人公「えぇぇぇぇぇ!!!」
やっぱりこんなノリがいいな。
御剣じゃなんか淡白。
逆裁の探偵パートでも実質同じだったんだけど、
操作パートでつまると、「解けないとここから出れません」って言われてるみたいな
変な閉塞感があった
その閉塞感がなんか懐かしいとはいえない古さがあって…
逆検のミツルギは、仕事というよりボランティアで探偵やってるみたいな話が多くて
「任務・責任を果たさなければ」という意味での緊張感が薄かったな
このスレざっと見たけど結局一番の失敗は「法廷パートを廃止したこと」でおkかな。
廃止も何も…
最初から 「NOT裁判」 って打ち出されたスピンオフだぞw
やっぱり検事批判って、旧信者の難癖や恨み言に見えるようなズレた理由が多い
4反省会スレの具体性と比べると、エろ信者だったりの主観や、難癖
そんなんが僕の大好きな1〜3!と暴れて検事スレが再び分離、本スレも立たなくなったわけだが
632 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 07:45:29 ID:EJMh2lFL0
スレチですまんが、正直本スレの少しでも4擁護したら荒れるっていう雰囲気はどうかと思う
こんな意見もあるし、旧作厨は少し発言を控えるべきだな
逆検と逆裁にルールや話の運びなどで違いが出てきたら
結構面白くなりそうなんだよね。
主演が御剣でも、エろと違う作風でいいと思う。
話の持って行きかたに大幅な違いをつけてよかったと思うんだよな
法廷パートが無い分かなり自由にやれるだろうし
昨日クリアした。みんなの言いたいことは大体わかるな
ちなみに自分は逆裁4より100倍まし派
逆転の感じが薄かったり、シリーズ人気を支えてた音楽がぱっとしなかったり
鞭がうざいのもわかるなぁ、あと5話がちょっと長すぎる感じしたかな
3,4話あたりも変に長くてめんどくさくなった感じはあった
まーでも特にひどい部分はなかったし
5話のヤタガラス暴露やら、かずらやらは盛り上がったし
治外法権もそこそこよかった
法廷パートは別に無理に削る必要なかったというか
ああいう形式取るなら、独自の方法にして欲しかったってのはある
こんなところで尋問してもしかたねーだろjk・・・って心で何回も思ったわwww
8人とかいて、2人だけでやり取りしてるってのも相当違和感あるし
今までの既存キャラにそこまで思い入れがないから、おばちゃんとかそこまで出さんでもと思った。
キャラを動かせるのは面白かったし新キャラも結構良かったけど、
キャラだけで言うなら4のが特徴あって面白かったな。
逆転シリーズのファンの声に応えて色々詰め込んだ感じがする。
御剣や冥の特徴(女にもてるとかムチふるうとか)を強調しすぎてたのがちょっとしつこかった。
あと最終話の犯人の粘りが長くてだれた。
美雲は全く魅力が無かった
御剣は主人公に全然向いてない
今回の御剣には何の魅力も感じなかった
289 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 13:33:36 ID:Jyb0J/Td0
やはりDSは終わったハードなのだと痛感した
GKブリうざい。
逆裁2までいかなくともダークで近寄りがたい感じの御剣が良いなあ。
あと人を疑い抜く方針で捜査できれば逆裁と差別化出来そう。
成歩堂の代理でなくちゃんと一本化した
シリーズに育つことを切に願うよ。
証言を聞くところと、
容疑者の弁解を突き崩すところが別になれば
少しメリハリがでないかな?
取調室で向かい合えたら、
机バーーン!もできるし、
記録係がサイバンチョてきな立場で参加するとか・・・。
>>288 主役に向いてないかどうかはわからんが
確かに今回の御剣にはなんの魅力も感じなかった。
でも3で御剣動かしてたときはすげぇおもしろかったのに!
シナリオ書く人が違うから?
なんだかんだ言っても、3-5を越えろ、これが一番の課題かもね。
自分は今回ちょっと逆裁と同じやり方をしすぎた、縛られすぎた
からだと思うけど。
人を疑い抜く御剣を操作してみたい。
3-5のような蛇足ストーリー、超える超えないの問題じゃない。
3-5ってどんな話だっけ
>>296 検事が霊媒師を殺す話
消えた真宵と残されたマヨイの血文字、時同じくして消える春美……
焼け落ちた橋、共に落ちる男、そしてその上空を飛ぶ女……
炎は空を、血は雪を、被告人は頬を赤く染める!
謎が謎を呼び、矢張は御剣を呼び、御剣は冥を呼ぶ!
カレーまみれの美女、嘘にまみれた過去、そして雪まみれの糸鋸刑事!
真宵のチョンマゲが解かれる時、全ての真相が明らかに……ッ!
こんな感じの話だった
タッチペン使わんで操作できるのが楽だった。
>>297 あーあれか
豪快なトリックだったけど逆転ワールドならと納得できた
クリアしたけど…
ミクモの行動まじわけわからん
父のカタキって喚いてたくせに「シーナさん」とかかんざし返そうとしたりとか
御剣も侵入されておいてバドウに「あなただったのですか」はないだろう
ところで3話でバンドーランドの川に成歩堂ファミリーがいたって既出?
自分はまだ見ていないが、有名なネタ。
>>297 あんた凄いな。
逆裁のライターでも違和感ないよ。
自演乙
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 08:17:55 ID:hKJoiaH00
普段4叩いてる奴はパソコンで下らない書き込みをして携帯で自画自賛か
さすが過去の栄光にしがみつくしか脳がない奴は盛り上げ方も姑息だ
逆転検事は好きだけど、検事房は苦手。
糞ゲー
御剣は本当につまんねー野郎だ
検事房いるんだ。
ほんと話つまんなかったー
ミクモはハミちゃんと並んで、歴代ヒロインより好きだ
調べるパートも、推理ADV好きなので、むしろ楽しかった
でもせめて取調室で追求してほしかったかな
机だーん!がほしかったし、路傍でなにしてるのこの人ら…とか思った遊園地
あとはキャンセル不可のアクション
スキップがスキップとは思えない速度なのはどうなのか
「まあまあ」とか、せめてスキップでモーションキャンセルしてほしかったな
あとさ、逆転裁判では冥って御剣にだけはムチ打たなかった気がするのだが
いや、ただの思い込みな気もするが、叩きすぎだろ冥…
ついでに「ミツルギ」で変換すると「御劔」になるこの携帯に異議あり
3−5ではたきまくってた
>>308 冥はやりたい放題で、一部の御剣ファンから相当嫌われちゃったからな。
女キャラ萌えなスタッフの悪ノリ、増長が原因。
何事も限度やバランスが大事、キャラの魅力を出すも殺すも行動次第
反面、御剣は好青年過ぎ。
次は御剣のイヤミ5割増、冥の可愛げ5割増で。
>>308 AtoKもデフォでは御劔
俺は辞書登録したから御剣出るけどな
>>310 冥は美雲ファンからもウザがられてたな
完全に食ってしまってたから
信者に媚び過ぎたのか、スタッフの好みなのか
俺は媚びすぎに1票
美雲自体がインパクトの薄いキャラだから周りに食われるのも必然
いい子なのは分かるがそれ以外にもキャラ立ちする要素が欲しい
これを面白いって言ってるのがいるってのが信じられんなぁ…
システムとかキャラとか以前に
事件の内容がどうでもよすぎて感情移入できなかったよ
ババルだのアバレストだの密輸組織だのヤタガラス(笑)だの言われても
はっきり言ってどうなろうが知ったこっちゃない事件ばっかで
結末がどう転ぼうがどうでもいい状態じゃ楽しみようがなかった
全般的に事件が無機質過ぎなんだよ
どうしてフィクションでわざわざ
そんな薄くてツマンナイ題材にしちゃうのかなって感じで
>>316先生が濃くて面白い話を提供してくれるようですよ
逆裁1〜3と4に影響を与えないのも大変なんだって。
次はあまりそういうことは気にしない作りになると良いが。
ライバル的ポジションなはずの狼が小物にしか見えなかったな
証拠ないけどとりあえず捕まえる→自白させる
冤罪作りまくりじゃないか?
>>316 大体同意
本当ババルだのなんだのどうでもいい…と思った
どっちがどっちの像だの大使館だの分かりづらいし
3話あたりまでは勢いでやってたけど
4話くらいから眠くて事務的に進めただけだ
まあ途中で放置するほどつまらなくもなかったけど
凄く面白い!ってものでもなかった
それはやっぱり全ての話につながりを持たせて一つのストーリーにしてしまったことに原因があると思う。
本編ではメインストーリーの真面目な話の他に特撮だとかサーカスだとか怪人と
いったちょっとふざけた設定の話が盛り込んであっていい息抜きになっていた。
ババル云々は大作のスケール感を意図的に出そうとした結果だろ。
“分裂した二カ国を襲う巨大シンジケート(?)の謎に挑む御剣達は!?”
みたいな雰囲気を出したかったんじゃないのかと。
御剣うぜええええええええ!!いちいち態度が腹立つ
御剣もだけどロウも「こいつ良い男でしょ?カッコイイでしょ?」って
スタッフの狙いが透けて見えて嫌い
美雲もブリッコで馴れ馴れしくてウザ
初めてこのシリーズ買ったがロクなキャラいねえ…
もう買わん
御剣…個性が薄れてて残念。すごく地味なキャラな印象。
御剣らしさがないし、なんだか妙に良い奴化してて違和感。
カッコ良く見せたいのか知らないが、もっとボケさせたり個性を押し出してほしい。
狩魔冥…出番はそれなりにあるが、負け役ばかりでエリートなのにアホっぽく見えて、
これといった良い見せ場がなくて残念。
負け役ではなく、ピンチの時に活躍する等カッコイイ見せ場らしい見せ場が
あってほしい。
イトノコ…なんか頭悪くなってる気がする。以前はもう少しマトモだったはず。
発売前は準主役と言われてたはずなのに特別活躍するわけでもなく、印象薄くて残念。
旧作のほうがよっぽど目立ってた。
>>325 それ偉い的確。
最近はコミック版のほうがキャラ掴んでいるんじゃ
ないかと思うぐらい。
次(逆検2か逆裁5か分からんけど)で是正されなかったら嫌だわ。
せめて御剣のイヤミな部分は出してほしかった。
葛とか見る限りそれが出来ないライターではないと
思うんだが。
イヤミな部分がないわけじゃないけど
ナルホドみたいにそれを真正面から受け止めるキャラがいないと
イヤミも皮肉も空振りしてるみたいな感じがする
名称を間違って覚えるといったご愛嬌にしても然り
>>323 ブリッコ臭キツかったな
「ミクモちゃんでーす」とか…
色黒で猿っぽいから似合わなくて余計に痛々しかった
キャラつかめてないというか、ファンに媚びるために
御剣をとにかくカッコ良く好青年に描こうとして失敗した感じ
主役だとある程度「普通っぽさ」がないと駄目だからじゃね
嫌味でムカつくキャラを前面に出すとプレイヤーが主人公になりきれない
主人公はRPGの勇者のような、キャラ付けのない人の方が動かしやすい
やっぱりライバルポジでこそ輝くキャラなんだよ御剣は
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 20:20:29 ID:xr4cv201O
なるほどやまよいの消息を匂わせるエピでも入れたら完璧だったのにな
もう怨霊キャラ厨は検事粘着やめてあきらめろよ
除霊すればいいんじゃね?
ファンの為のお祭りゲーって聞いてたから
主要キャラは全員出るもんだと思ってたのでガッカリ
検事が主役だから法廷パートあると思ってたのに結局なくてガッカリ
つまらないわけでは無いけど、全てが中途半端
最初御剣が主人公と聞いたときは、どんな手を使ってでも
被告人を有罪に突き落とす悪徳検事になれると思って喜んだなww
検事も悪くなかったが御剣が好青年すぎてノリが悪い
もっとイヤな奴の方が好きなんだけど
最近ここの書き込み増えてきたね
逆検クリア→逆裁1〜3再プレイ→続編の可能性聞く
→要望噴出ってところでしょ
検事はスピンオフ&4よりはマシって事で比較的評価甘めだけど
シリーズ化するとなると
次はかなり面白い物作らないとマズイ
その通り!
このままではシリーズが埋没しかねない。
NOT裁判なら捜査物ミステリとしての面白さを追求して欲しい。
まだ公式のメールボックスは生きているようだから
要望を出してみるわ。
まぁでも何が出てもそんなに変わらん気はするけどな
イトノコ等のいつものメンツにも少々飽きてきたし
とりあえず今はゴーストトリックに期待するぜ
確かに評価甘めだよな
特に2ちゃんでは
逆転検事2よりゴーストトリックに期待
やっぱり逆検って正当に評価しにくいのは確かだよ。
どうしても逆裁1〜3をやったばかりだと評価が辛くなるだろうし
また逆裁が久しぶりとなるとちょっと甘くなるし、バイアスが
かかってしまう。
まさしく2が本番だろうね。
ゴーストトリックも正当に評価できるか不安。未だに4が引っかかるし。
今更だが、検事なのに法廷で戦わないのは不自然って感じる。
捜査するだけなら刑事で十分なんだよな。
それは確かにある。
元々逆転刑事だし。ただ、自分一つ思うのはここに御剣をねじ込んだのは
売り上げもあるだろうけど、本当は御剣主人公の逆裁5を作る予定があった
けど、何らかの事情で検事の裁判パートが作れなくて没になったのの補填
じゃないかと。
捜査も検事の仕事ではあるし。でも御剣はやっぱり法廷が似合うな。
推理メインなら推理メインでいってほしいかな
お助けキャラに囲まれたヘナヘナ御剣よりも
ロジック等のシステムをもっと深く突き詰めて、
理詰めで考える過程を強調した方が御剣のキャラは生かせるかも
癖のありすぎるキャラと、
乱暴で清清しい効果音。
俺は嫌いじゃないぜ。
最近、こういうアクの強いキャラの出るゲームが減った。
でもイイ感じのアクは少なかった
逆転裁判がなつかしい
やっぱりタクシューでないと
キャラスレの過疎っぷりが泣ける
そのかわりBBSpinkのキャラサロンの御剣スレが盛況すぎて笑える。
冥スレもかなり伸びている。
結局変態だけが残ったわけだな
御剣と冥がいると、どんな脇役が出ても
みんなあの二人に食われる気がするんだよな
主役は脇役を引き立てるように地味目な方がいい
糞ゲーすぎる
何一つ面白くない
クソゲーってほどじゃなかった気がする
全体的にどうでもいい感じ
逆裁1〜3が面白すぎるからなあ。
TGS2006特別法廷から続く壮大なコントだと思えばよし。
逆検は4のような嫌悪感は無いんだけどもう少しどうにか
って所。話の配分が悪いというか狼をもっときっちり描写
していたらかなり違っていたと思う。
5章の終わりぐらいまで御剣と徹底的に敵対して欲しかった。
3人目のリュウちゃんだし。
これからも出るたびに文句言われるシリーズになるだろうなw
ファンが付くというのもいろいろ大変だ
検事シリーズにファンついてるってほどファンいるの?
検事に成歩堂イラネ!
4の尻拭いなんて知るか
検事は検事でしっかり世界が出来てるんだから絡ませるな!
って検事厨もよくいる
スピンオフとは言っているけど結局は逆裁1〜4のシナリオとは
分けられないものなんだよね。
相互補完的シリーズとしてきっちり組めば
それなりに面白くなって来そうなんだけど‥‥
>>358 発売前は「4のキャラ出すな!」って意見はあったけど
「成歩堂出すな!」って書き込みは無かった気がするが
成歩堂と役割が被りそうな
狼のファンが騒いでるのかなと思った
>>357 裁判(1〜3)にファンが付き過ぎてるから、そこから外れたものは叩かれる運命
>>361 旧キャラを客寄せパンダにして旧ファン釣ってんだから仕方ない
次があるらしいけどな。
なんのかんの言って1〜3の良さが再確認できたし
次で検察側のシステム等が確立したら
逆裁にとってもプラスなんじゃないかと思う。
巧に捨てられ絶望しか残らなくなった1、2、3限定ファンと
1〜3で出てるが検事に出てないキャラ厨の恨み言っぽいレスが多いな
タクシューじゃなきゃ、とか、ナルホドマヨイが出てない、とか。
ゲーム系ブログ見てると初逆裁シリーズって人達も
みんな面白かったと言ってるから、逆検は2も出るんだろうな
狼と美雲のキャラ強化、御剣のキャラ再定義、
システムの独自化、トリックの難易度アップが
うまく行けば次は名作。
>>365 > 狼と美雲のキャラ強化、
それかなり難しい気がする
>>364 > ゲーム系ブログ見てると初逆裁シリーズって人達も
> みんな面白かったと言ってるから、逆検は2も出るんだろうな
4の時もコレと似たような書き込みがよくあったな…
>>367 ゲーム批評系サイトの点数は今のところ逆検の方が高め。
4よりはまし、というかシナリオ自体は逆検の方が
他愛はないし凶悪さもないけど受け入れられやすいのかも。
エンドロールも良い感じだし。
1〜3に比べるとはるかに点数下だけどな
1〜3が奇跡すぎる。というとおしまいなんだけど
このままで終わって欲しくないな。
4のぶっこわしをやっぱり許すべきではないし
逆検でもなんでも逆裁に有終の美を与えられれば
それでよし。
今はその時が来ていないだけ。
エろが関わってないにしてはかなり頑張ったと思う
今作の悪い所を全て改良した検事2に期待したいな
あと逆裁も逆検もトリック監修の人をつけるべきだと思う
>>364 1−3の熱心なシンパほど
4を生み出し成歩堂をクズにした今のタクシューをマンセーすることはできないだろ
>>364 レビューサイトならともかく
ブログなんてまったく参考にならないじゃないかw
ヘタに批判書いたら信者に特攻されるし
あやまれ!
信者に特攻もされない過疎ブログの俺にあやまれ!
信者も何も4批判のブログも大量にあるし
逆検の批判でごたつくこともあるまい。
逆検はそこまで執着もされないんだよな
>>371 自分もトリック監修は必要だと思った。
ロジックは生かすも殺すもトリック次第のシステムって感じだし、
DSならではのギミックが一番生かされているのが
蘇る逆転というのも進化が止まっているようで
あんまりなんだよね。
>>376 旧作厨の凶悪・粗暴ぶりが垣間見えるエピソードってだけの話だ
盛り上がりは一時期の4の方が上だった
検事は熱狂的なファンが少ないイメージ
というか4は3年ぶりかつDS初の完全新作、
しかも舞台が変わるということで注目度が異常に高かった。
また3の大団円と追加シナリオ蘇る逆転の好評もあり
タイトルにも絶対の信頼があった。
売り上げも結局は一番多い。
一方逆検は4の不評とライターの交代、NOT裁判の完全な番外編、逆裁より軽めの内容と
様子見やスルー組が出やすい状況。
その割にはよく売れたと思う。
たぶん粘着質なファンは5の方を見ているのではないかと
逆検程度でおもしろいとか言える連中はある意味幸せだよな
どこが面白いやら
やっぱりキャラ厨がより集まってありがたがってるだけなんだよな
宗教と同じだよ、旧キャラ教
教祖はタクシュー
むしろキャラ厨に叩かれている気がするんだが。
あと今新脚本家新キャラ新ルールの逆裁出されても受け入れられるか?
そりゃ無理無理
おもしろければいいけど、検事見る限りじゃな…やっぱ無理だろ
やっぱり逆裁はタクシューあってのシリーズだな
テキストが微妙だと全体がぼやけて見える
4はまだテキストにメリハリがあったから見られた
旧キャラから離れられないキャラ厨御用達ゲーとしては存在する価値はあるかも知れないね
脇役は4の方が良かったな
ダイアンとかまことちゃんとか
ダミアンさんは豹変して欲しかった
いい人なんだけど、逆裁的にはツマラン
このスレタイかえてほしいよな
4のほうがマシって思ってるやつも多いだろ
どっちがマシかは判断を保留にしておくけど他との比較は荒れる原因だしね。
しかしこのペースだと今年中にスレ消費しきらんよ。
売れてないからな
人もいないって訳よ
本スレで三雲やロウが叩かれても、信者も擁護も湧かないのな
まぁ4と検事の出来が1〜3ほどでないってのもあるけど
それ以前に常連キャラにもう飽きてるわ俺
次回作が逆転裁判5じゃなくてゴーストトリックなのは嬉しい
4のほうがマシっていうのはないわ
4は未完成ででちゃった感が強いし
どんな作品でも完成してなきゃ意味がないっていうか
お金とっちゃダメだと思う
でもスレタイにいれるのは間違ってるだろ
どうでもいいゲーだからスレ消費遅いけど…
あまりにどうでも良すぎて批判さえされないわけだな
それに比べれば、やはり4は偉大なんだな
検事厨(旧キャラ厨)は決して認めたがらないだろうけどさ
キャラもトリックも完全に破綻してるシリーズものを
ネームバリューだけで売り抜ければそら非難轟々でしょうよ
>>250 同意。
昨日終了。無難に面白かったけど、最後間延びしたなぁ。
前レスでもあったけど、先が気になって睡眠削ってでもやる、とか確かに無かった。
逆転シリーズずっと大好きだから、ところどころでニヤリとさせられた。
懐かしくて嬉しかったけど、それだけといえばそれだけ。
逆に1〜3をまたやりたくなった。
でも新作出たらまた買うけどね(´・ω・`)
逆検をプレイすると逆裁1〜3を再プレイしたくなるというのはあるね。
自分もこの夏逆検→逆裁1〜3とプレイしたけど、改めて良くできた
シリーズだと実感したよ。
ちょっと終わるのが惜しいぐらいのボリュームなのも良いと思った。
4のお陰で事情が変わってしまったのが残念。
こうなったら逆検で逆裁の語られていない部分をフォローしつくして欲しい。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 16:54:22 ID:Y5106g2sO
それなりに面白かったけど、シナリオは巧さんに書いて欲しいな
タクシューの書くシナリオには誰も勝てないからね
そうでもない
PSPで出たインフィニットループっぽいな
誰も勝てないってほど秀逸なシナリオだったか?
キャラは秀逸だったけども
しかし、そのキャラもスエカネがかなり監修しているし。
エろの御剣を狩魔豪と今の御剣に分離させたり、
はみちゃんを幼女にしたりは有名。
とりあえず4と検事が1〜3に劣ってるならタクシューに勝った奴は居ないと言える。
これから先も居ないかどうかは知らん。
周囲のフォロー無しでクオリティがどの程度上下するのかも知らん。
タクシューが書いてスエカネさんとかがフォロー入れれば1〜3並の物ができるというなら全力で支持する。
ゴーストトリックと大神伝は来年の夏ぐらいまでに
発売されると考えると逆裁・逆検関係の具体的な話は
その後なんだろうか‥‥
少なくとも今のスエカネさんにはそんな力ないだろ
絵もすっかりかわっちゃって昔のファンとしちゃ悲しい限りだ
絵の変化はともかく
アドバイザーとしてでいいから参加して欲しい
彼女の功績は偉大だと思う
どーでもいいわ
>>406 そいつタクシューだから
あんまり触らないであげて。痛いの注意
>>410 そう思うなら5日も前のレスを蒸し返すなよ
とりあえず続編があれば、今回みたいにギャルゲーでなく、
シリアス・高難易度路線に持って行って欲しい。
御剣は主人公にするならシリアスな方が良い。
続編いらねーよ
出すなら主人公変えろや
主人公がクソすぎる
またお前かw
>>413 検事のシナリオじゃ笑えるとか期待できないから
シリアス路線のほうがいいかもな
完全別モノのほうが納得がいく
次は完全新作がいい
完全新作って逆転でもないってこと?
タクシューが書かないなら逆転のキャラは使わない方がいいのは検事で十分に分かった
今タクシューが。4から巻き戻した3以降の世界観でシナリオを書こうと、
多分、おまえらは納得しない
むさくるしいのは第一報ぐらいで美雲発表以降は
冥・シーナ・いちる・マコ・茜と華やかな女性キャラが続々登場するという
情報ばかりだったから無骨なイメージは全くもって皆無
むしろ今回はハーレムゲーだと発売前から散々言われてた
発売直前は御剣だから腐女子ゲーだと煽られてた
キャラ情報はまだ決まってなかったっぽい頃は御剣イトノコばっかだったな
外での捜査とかの画像もあったけど大分変わったっけ
最初の頃は
「腐女子しか買わねーだろwこんな腐向けゲームw」
とか色々叩かれてたな。
そんな悪いイメージを打ち消そうとして女を多めに出したんじゃないか?
御剣を主人公にしたのは本当に失敗だったな
こいつは主人公にしちゃいけない
そもそも御剣はもう飽きたしウザい
検事で出してるグッズは御剣やロウの女ヲタ目当ての集金グッズだし
なのにロウは出番少なくて印象が薄れたし、何がしたいんだか
岩元絵だしもっと武骨な感じのほうが面白そうなのはあるな。
2はもう少し男性が見て格好のいい感じを狙って欲しい。
>>412 おまえは俺か
てくらい感想が近い
違うのはオバチャンもセリフが笑えなくてイイと思えないことくらいか
イトノコは基本的に有能・常識的で、たまにボケをかますのがいい感じだったのに
ボケ専門キャラになっちゃったからなあ
あとミツルギの言い間違いに突っ込むキャラがいないのがなんか気が抜ける
自分もその辺気になった。
ただ4の描写ほど取り返しのつかないことではないと思う。
次回の逆検か逆裁で描写が修正・改善されてたら逆検スタッフを買う。
まとめると、お前らの理想はキャラクター的に言うと
主役は今よりちょっと頭を良くしたかっこ良いイトノコ
他の登場人物は渋いおっさん揃い
てとこか。もしこれで2が出たら責任持って買えよ
キャラゲーなのに旧キャラは劣化、新キャラは魅力皆無でいいとこ無し
>>431 おぅふ!そのとおりです…
盛大に間違った
やっぱ裁判ないと面白くない
あとラスボスがいくらなんでもしつこい
証明する→で?それがどうした?→新しい証明する→で?それが(ryギャグかと思った
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/25(日) 23:41:38 ID:9PVI7TiL0
スタッフが今後は冥や美雲とのラブコメっぽい感じで
御剣を転がして行きたいのかなーと感じて
長年抱いていた、御剣と逆転裁判への情熱が見事に消えた
あんだけゲームが売れたのに、御剣ファンは検事発売前より減ってる
御剣は冥でなければもう少し大人の女と付き合ってほしいなあ。
今のところキリオぐらいしか思い浮かばないが。
あと何と無くだが4を黒にするにしても、
美雲の知り合いとしてオドロキを出して欲しい。
カオルちゃん……
検事の冥もかなり酷かったが
ダルホドやかりんとうに比べればマシだと思ってしまった
まさにスレタイどおり
4よりマシという以上の価値はないが
逆検自体は結構良いと思うが、冥の評価が落ちまくりなのが残念。
逆裁2でアクロが冥と成歩堂が似ているというシーンがあるが、
どちらも次シリーズでスタッフの強すぎる愛?によってジャケ絵の
キャラよりも目立ちまくり挙げ句の果てに主人公をズタボロにして
しまうという偉業を成し遂げるという共通項ができてしまった‥‥
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 17:38:06 ID:GI8rcOGPO
1〜4と比べて人物ファイルの顔グラが酷すぎ
人物ファイルは投げやりだったな
…岩元自身が真っ直ぐこっち見てるキャラを上手く描けないんだと思う
半端もんの絵師にもプロ絵師にも結構いるよ
ある方角からの絵画が苦手な人
岩元は正面からが苦手なんだろ
俺は真横が苦手だし
いいアシストがつかなかったんだな
人物ファイルといえば
一条検事の悪役面はなんとかならなかったのか
逆裁4のダルホドに差し替えられたちょい悪オヤジ弁護士を
流用したんじゃないだろうなあ。
>>444 あの薄ら笑いw
あと、死んでるマカリが結構カワイイ
今更ながら、逆転検事をクリアした。
まあそこそこ楽しめた、という感想。
でもシナリオは残念すぎた。
エピソード間の繋がりが分かりにくいし、肝心の推理部分もひどい。
証明しようというのに、プレイヤーから見てもずれた証明ばかり。
最終話の大使じゃなくてもイライラするよ
三段論法よろしく推理を繋げるのはいいけど、結局確認しないまま
本当のことにされるのが多くて、なんだかなあという感じ。
「事実一つ」「発言一つ」でひっくり返ることばかりなんだから、確認しようよ
トリックは全般的に稚拙、かつ、偶然に便りすぎ。
最終話にしてもボウガンが、あの距離を狙い通りで飛ぶとはちょっと思えないし、
死体を移動した理由も意味不明。ミクモが現れなければ、
誰を犯人にするつもりだったんだ?
今考えると、レビュー系サイトやブログでトリック監修つけてくれって言う意見は結構あったね。
エろがトリックはあまり重視していないような発言を以前したらしいけど、
新ディレクターにはそこは真似して欲しくなかった。
今回は主人公が名探偵然とした御剣だし、逆裁より正当派にシフトしても良かったと思う。
シナリオがつまらないのにトリックが稚拙だったら
どこを楽しめばいいんだって感じだよな
小ネタや雰囲気、一部のやりとりは結構好きなんだけどね。
捜査パートのシステムはこれに人物付き付けとカガク捜査(蘇るの方)が
付けば申し分ないと思った。
裁判パートが無いのはシステムの問題より裁判員をやってしまった影響
なんじゃないかという気がする。
>>451 でも逆に考えると4で逆転シリーズ世界での裁判員制度導入は
3の7年以上後だと定義したようなもんだから
その意味では逆検ではむしろ裁判員制度の影響はないはず
ただ、4が黒になると裁判員導入の時系列が早まりそうな気がする
検事と言えばHEROがダントツ有名だが
放送されたの逆裁より前だったんだな‥‥
感想やレビュー見ると結構HEROっぽい感じを
期待していた人も多いらしい。
あんまり似せてもどうかと思うが、もっと別の
検事や警官が登場してきても良いわけだし、
殺人事件以外もやって欲しいなあ。
>>454 それって……
泥酔女社長危険運転致死事件とかのことじゃない!?
有罪×無罪?
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 13:54:11 ID:qX25ppcHO
検事って殺人を立証するのが仕事みたいなもんなんだけどね。
弁護士のまね事みたいだし
根拠もなく嘘をついているようには見えない
って発言多くて減なり。
3-5で弁護士の振りをした後遺症がまだ残っているということで。
次は冷酷な検事としての御剣をきっちりだな。
人を疑うことが仕事というのを示して欲しい。
最近はじめたんだけどなんか公式同人みたいな安っぽさがすごいねぇ。
改めて巧の上手さが分かった。
5話のワイヤーで像を入れ替えたってところでさ、
ワイヤーをボウガンで飛ばして天井の扇風機?につけて
ぐるぐる回るようにしたってところまではまぁ納得するけど、
もうひとつ、どうやって像をワイヤーにくくりつけたのかわからん。
こんな大雑把な展開のくせに、大使が最後でネチネチ粘ったりして
なんか興ざめした。
あれだったらカーネイジの出番を半分にして
その分狼か美雲に回してくれって思ったな。
鑑識の待った!はちょっと面白かったが。
しかもそれがとどめになるってのもw
よりによって無名の鑑識かっていう。もっとやれw
あのタイミングで「待った!」とタメ口で叫べる鑑識君に将来性を感じた。
相棒の米沢さんポジションでの再登板希望w
次は新しいキャラを大事にして欲しいね。
糸鋸
vsマコ
おお、思ったよりスレが伸びてなくてほっとした