【10周年】 カルドセプトDS Part118 【記念作品】

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1生かさずコロッサス
【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】http://ds.culdcept.com/
【ジャンル】トレーディングカード・ボードゲーム
【発売】2008年10月16日 【価格】4,800円 (税込み 5,040円)
【機種】ニンテンドーDS 【通信】Wi-Fi通信、DSワイヤレス通信対応
【販売】株式会社セガ  【制作】大宮ソフト・ジャムズワークス

【テンプレ】
http://culdceptds.matomewiki.com/index.php?2ch
【攻略Wiki】(現在閲覧不能)
http://culdceptds.matomewiki.com/
【その他リンク】
大宮ソフト デザイナーズノート DS版
http://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html
DS セプト部(発売前情報、カードリストなど)
http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
カルドセプト DS データベース
http://whss.biz/~culdds/index.html

【関連スレ】
カルドセプトDS 初心者&質問スレッドpart11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235819539/
【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 20【テンプレ読め】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1231693805/
カルドセプトDS Wi-fi対戦スレ10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1230026844/
カルドセプトDS 初心者対戦スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1225299481/
【自慢】カルドセプトDS ブック晒しスレ 7【相談】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235540961/
【NDS】詰めカルドセプトpart2【10周年記念】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1229280034/

・質問する前にwikiや過去スレを必ず見ましょう。
・荒らし、粘着、煽りの集団はスッキリとリバイバルしましょう。
・次スレは >>950 がきちんと立てること。次スレが立つのを確認するまで雑談は自粛してください。

【10周年】 カルドセプトDS Part117 【記念作品】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243704294/
2枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 14:56:28 ID:mr7TuOTv0
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)

 さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)

・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される

【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
 設定可能

【実装されない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
 複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
 モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 14:57:11 ID:mr7TuOTv0
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫です。

Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
 もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
 少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
 http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
 http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html
 http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu2ex.html

 また 2EX (PS2版) のマニュアルを、DS版向けに説明する動画もあり。
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4786681
 ニコニコが観れない場合、以下でも観れます。
 http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
 (トップページ最下段 or メニューからプロモーションムービーを選択)

Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
 サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
 とりあえず今のところ致命的バグは見つかっていません。

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
 それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
 手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出し
 てください。

Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。http://www.omiyasoft.com/jnote07.html

Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
 アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
 名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意。
 追加アバター動画
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4973586
4枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 14:57:59 ID:mr7TuOTv0
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
 詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
 http://www6.atwiki.jp/nwc/

Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
 ・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
 ・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
 ・ルーターのポートが閉じている場合があります
 一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
 以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。

 TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
 UDPポート(IN):全て(1-65535)

 ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
 ない方がいいです。
 (絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
 エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
 ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
 ものです。

Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
 ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
 これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
 らいです。
 ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
 1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
 頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は30分も待たずに対戦が組まれます。
 深夜の時間帯でも通常10分もかからずに対戦が組まれます(ランキングのみ)。
 何時間も待つことはありえないので、待っても全くマッチングしない場合は
 一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
5枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 14:58:41 ID:mr7TuOTv0
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後、必ず勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。

【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml

レイスだけはガチ、超ガチ
6枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:19:05 ID:/cxa2e9d0
1乙
7枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:27:41 ID:jQpeu9/60
7月上旬ランキング アリ7・土地ランダム・水森クリ禁止

どうみてもモス無双です
本当にありがとうございました
8枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:29:14 ID:A25sp3+PP
1乙
こ、これは乙じゃなくてレアリティなんだから
9枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:30:00 ID:4X3E9yVb0
>>7
クリが禁止なだけなら、カモフラージュ等で森を拠点にしてみるのも面白いな
10枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:43:05 ID:knBvyea+O
1乙!

2なら次回作はミリオンヒット
11枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:49:34 ID:uW0y1VSF0
>>7
モスよりミゴールがやばすぎるだろw
12枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:55:26 ID:RXUvI7gM0
ニンジャかギアで踏み潰せばおk
13枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:24:41 ID:mfah0PAGO
どういう意図でこんなクソルールにしたのか分からん。
地(水)の抑制なら逆ケルダーみたいにマップで優劣つけりゃいいのに。
2属性もクリ禁止じゃさらに没個性的になってちっとも面白くない。
14枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:26:01 ID:e0usxzt00
種族が次回なくなったら
クレリックどうすんの?
15枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:30:56 ID:ck4DD4GC0
>>13
ノーマルでもやってろ
16枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:31:12 ID:24UOBgcb0
サーガの尼さんみたいに無即死になんじゃね
17枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:49:03 ID:LeeaMwd3O
>>7
逆にメタの対象をモスに絞れるから意外とそうならない可能性もあるな
エレラス4詰みの火ブックとかが普通に強いかもしれんし
まあこればっかりは実際にやってみないとわからんな
18枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:50:46 ID:m5qduQqE0
次回作は普通にセカンドEXの微調整版なだけだと思うんだが・・
19枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:53:26 ID:uW0y1VSF0
それが一番いいな
20枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:05:33 ID:dHPWH9V9O
セカンドいいね!
また胃がキリキリするような闘いをしたい
たしか舞台はエンダネス島とかいったかな
21枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:08:49 ID:L3dMRnO00
PS初代のリメイクでこれだけ面白いんだから
当然セカンドもリメイクされれば面白いだろうな
22枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:19:14 ID:YA/bkpQo0
ミゴール無双と思わせてエレラステンペ焼き……アシュラもアケロンも歩けないからなぁ……

エレラスに属性焼きにスウォームで焼き尽くすか?
23枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:23:34 ID:4X3E9yVb0
カメレオンとか無属性クリで森を拠点にとか考えたけどエレラスがキツすぎるな
24枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:29:06 ID:jQpeu9/60
うーむ
セイレーンが流行って、デスクラまで持ち出されて、最終的にはジニ安定に落ち着くか?
25枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:37:20 ID:cX49TEdY0
>>14
セカンドでは無属性クリーチャーが即死の対象になってた。
サムライやニンフなんかもMHP30以下のクリーチャーが対象とか。
何かしらの定義を設けて、存在意義を保つんだろうね。
俺は種族別の定義も是非引き継いでほしいと思うけどね・・・
26枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:48:31 ID:/cxa2e9d0
ただの数字で即死の可不可って、けっこう味気ないよね。
やっぱ種族がある方が世界観も広がるし、組み合わせをあれこれ考えなくちゃいけないから楽しいよ。
属性王だけでなく、エルドラみたいな種族の王をもっと作ってくれ。アイドルのクイーンとか。
27枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:04:58 ID:X71G77Z0O
獣はコアティさんがいるじゃないか 
ブック構築の幅広がるし、種族はあってもいいと思う
強いクリにもある程度弱点も増えるし 


2ndベースで種族あったら発狂しながら喜ぶよ
28枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:26:15 ID:bv4KJ0HQ0
暗黒堂主アイコン房注意
29枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:48:37 ID:A25sp3+PP
戦ったことあるけどそんな指示厨では無かったな
強敵と認識されたんじゃない?
30枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:02:07 ID:hb/UV7iU0
セカンドは無属性破壊スペルがありますから;;
31枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:13:42 ID:e0usxzt00
種族なかったらクレリックなんて誰もいれねーよなー。
無属性即死80%とかいわれても・・・
32枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:17:41 ID:i155GuWM0
>>28
たぶんお前が悪い
33枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:24:00 ID:m2PRJYDx0
容量の関係でキツイなら、アイドル系いらないからその分種族をこのままにして欲しい。
アイドル抜いて各属性に新クリ追加とかだったらいいと思うんだけど。
セカンドの大会ではアイドルって人気カードだったの?
34枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:50:30 ID:sqvPq2YsO
ロカでランキングやりたいな。
ムンベは分岐大杉。HW6とか俺好きだよ
35枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:19:39 ID:ucoyQ/CSO
ターボマナで勝ったらメダル3つも貰えた
ありがとう
36枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:20:51 ID:btMjK/Qs0
ターボマナ4被りとかやってみたい
37枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:37:09 ID:we/dQNDQ0
任天堂のwifiコネクターから無線LANに変えたら、
つながりがびっくりするほどよくなったよ〜
いままで、今度繋がらなかったら今日は対戦あきらめようってことが多々あったけど、
そんな心配する必要がほぼなくなった!
おかげでまたカルド漬けの日々だ。良いんだか、悪いんだかw

38枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:37:25 ID:Ba2gSqb10

> セカンドの大会ではアイドルって人気カードだったの?

みんなが入れてるってことはないが、警戒するべきカードだったな
実にいいバランスだったのでセカンドやるならあれがないと、と思う

付随して、土地呪いのピースがどうなるかが気になる
地変がDS仕様だったらランプロが要らない分、ピースが猛威を振るうだろうからな
39枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:56:28 ID:ucoyQ/CSO
セカンドやったことないけど名前とかから察するに通行料取れない代わりに戦闘できないとかかな>ピース
40枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:02:05 ID:hIHgUpUd0
次のターンでリコール使ったら周回ボーナス入れて達成という場面で、コラプがもう達成競争相手に飛んで「これで勝った!」という直後……
その達成争い相手がスワップ引いてリコールを盗られた……そしてもたもたしてる間にコラプ売ったセプターが達成モードに乗せて逃げ切った……
スワップで飛んできたワイルドグロース使おうとか思ったけど、総魔力ぎりぎりだったからダイス7以上で城に行けるしダイス振れ、と賭けたが裏目。
周回ボーナスの額とかぽっと計算できねーよぅ!
41枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:10:09 ID:gZ+OTL+D0
>>39
まさにそれ。<通行料取れない&戦闘できない
というか、 DS をやった後にあらためてセカンドをやると、
ラスト(敵のアイテムカード全破壊)とかにびびる(笑)。
42枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:15:49 ID:4X3E9yVb0
>>33
ブラスアイドルとかはほぼ全員入れてた
43枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:32:46 ID:m2PRJYDx0
>>38>>42
なるほど、大会とかではあんまり使う人いないんじゃないの?と思ってたけどやっぱり使うよねw
そういやスペルカードでもスカルプチャーとかあったよね。
てかなんでアイドル嫌いかってよく考えたら、能力じゃなくて単純な名前とカードイラストのせいだったのかもw

44枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:00:59 ID:dHPWH9V9O
やっとクリアしたー
スタッフクレジットに穏やかな感じの緑のドラゴンがいたけどなんだったんだろう
ドラゴンゾンビには見えなかったけど…
45枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:13:17 ID:A25sp3+PP
没カードのドラゴンルーラー
エルドラと被るからダメなんだって
46枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:13:36 ID:epi8KeYR0
ピースの話が出てたから思い出したが、サーガにピース付きカタツムリがいたね
他のカードの印象が強すぎてぼやけてたけど今考えると鬼畜性能に見える

セカンドサーガを先にやってた俺にとってDS版のガーゴイルの第一印象は役立たずでした
47枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:22:22 ID:ihcH1jaN0
サーガはアレらしいけどセカンドならガーゴイル十分強いだろ・・・
48枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:40:44 ID:mr7TuOTv0
ただ、セカンドのガーゴイルはメタボ体型でちょっと格好悪いんだよな
49枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:55:06 ID:epi8KeYR0
>>48
地の拠点はマッドマンにきまっとるだろ
ニンジャにボーパルソードとフュージョンの2択を迫られる恐ろしさをもう忘れてちまったのか?
50枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:56:35 ID:epi8KeYR0
アンカーミス
>>48>>47
51枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:12:18 ID:dHPWH9V9O
>>45
ありがとう
なんでそんな裏話知ってるんだw
激しいばかりではなく、穏やかなドラゴンというのもまた素敵だと思ってしまったよ

やっぱりカード化して欲しいかも
それでカードバトルをしたいんじゃなくて、毎日寝る前にカード眺めてニヤニヤしたいw
今は画廊の絵を眺めて妄想してたりしてます
中でもダゴン秘密教団が最高!マーフォークがキモカワイイ!
ハッキリ言ってDSの画面じゃもったいないよ
52枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:14:15 ID:ihcH1jaN0
防御用アイテムがグレアムかホリグレだったからなぁ・・・割とそんなバランスじゃ無かったっけ?
DS版みたいに属性盾とかクローク(は無いけど)みたいなん入れてなかった気がする。
マッドマンは確かに候補ではあったけど地被りあんま期待できなくて
結局ボーパルで殺されてた印象が(笑
53枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:21:16 ID:3tmV1MWZ0
>>1乙です

前スレ950です。ほんとすいません、>>950でのスレ建てということをすっかり忘れていました。お手数おかけいたしました。
54枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:36:00 ID:sqvPq2YsO
ランキング三人戦誰かいない?
55枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:45:12 ID:A25sp3+PP
>>51
すまない…冗談なんだ(__)
だが穏やかドラゴンというのはいいな
56枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:46:40 ID:0h6A5esMO
ディスティニーゴールを決めてきたので記念カキコ。
総資産が6300位だったからもう一周かな〜、とか考えながら、ヘイスト中フライで城に到達…
ぴったり7000だと!?
相手も驚いてたけど自分が一番驚いたわ!
でも、相手からすれば「1G単位の収入まで計算してる猛者」とインプットされたであろう。
…このスレさえ見てなければ。
57枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:08:10 ID:4RAQOYoR0
>>52
セカンドは地域の好みによりけりかね
地てどっちかというとセイジとかドリアードとかの援護クリ拠点にして頑張ってた気がする

久々にやりたくなってきたなwDSセカンドマダー
58枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:14:56 ID:Njh7YViRO
セカンドは猫娘とセージでがっつりしつつダンピールに脅えてたな
あとコロ助+チャリがキツかった
59枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:24:34 ID:X8Ep+kfBO
最後ミスっちまった…!
あそこはイビブラで連鎖切れば良かったんだあああ!!

いやぁ〜あんまりこういう足勝負は経験なかったからなぁ
いい試合だったのに…連鎖の計算とかできないけど、勝てたかもと思うと悔やまずにいられないぜ
60枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:25:11 ID:Z9IClTOo0
セカンドは、アレス様配置してグラディエイターでヒャッハーやめてイエティ来ないで

なんか水属性がやたらと恵まれてたような。水アムルとかドルールとか
61枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:42:40 ID:nS/MYmMv0
もーめんどくさーい!
次回作は元祖+セカンド+αでいいとこ取りしたやつで、
新しいストーリーを作ってWiiで出してください^^
62枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:43:05 ID:X8Ep+kfBO
ところでウィキってどうなったの?
もう一生見れないの?
63枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:57:24 ID:w27NxQZB0
男なのに、女のアバター使っている奴に質問。

なんで?
64枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:58:42 ID:4Xq8DRtXO
moonさんと戦ってきた!
前スレで地単なのに35ターンって
普通にありえないだろーと思っていたら、対戦してナットクいった。

あれなら35ターンまでかかりますね、
昔のようにウィビルブックを使用した方がいいですよ。

ランキングLBのとき、ケルピーレベル5+エンジェルケープを
何事もなくウィビルで倒した強い印象があったのに・・・ちょっと寂しかった。
65枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:00:32 ID:4RAQOYoR0
水かぶったんじゃね?
66枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:02:44 ID:jyL8Lt0D0
4人揃って北斗神拳伝承者みたいなアバターになったとき
画面上がとても暑苦しかったからさ。
67枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:08:27 ID:btFroY//0
>>64
moonですけど・・・
ウィビルって火のクリーチャーですよね?
使った記憶無いので、たぶん他の誰かと勘違いされてるんじゃ・・・?
地ばかり使ってます
68枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:20:56 ID:4Xq8DRtXO
>>67
えっ!ほんとですか?
なにか印象が強かったプレイの人しか
セプタータグを残さないはずなんだけど…
地単の人は残す事はレア。

うーん!?違う人なのか。すみませんm(_ _)m
69枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:26:11 ID:btFroY//0
>>68
いえいえ
そういえば・・・ゴザのランキング戦の時は使ってました
バジリスクに魅せられてからは地にしてます

もし良かったらタグ残しておいてください
70枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:32:20 ID:0KBXSeA60
>>63
単純に見た目が一番気に入ったのが女アバターだったからだけど。
本当は人外が良いんだけどコレのロボと獣は好きじゃない。

むしろ、なんで性別あわせるのが普通だと思うんだ?
71枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:39:47 ID:X8Ep+kfBO
ムーンといえば前に焼きブックでいったら非常に不愉快なアイコンタイミング出された覚えがあるなぁ…

まぁ全焼きに成功してヘイトが上がったといえばそれまでなんだが、アイコンで他セプターがミスして俺の拠点に飛び込んでくるのを止めたり、
俺の拠点が第三者によってフュージョンで落とされたときに、グッジョブ!みたいなマークを出されたのは非常に腹が立った。

俺の焼きブック初勝利を返せ(;_;)笑
72枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:43:09 ID:X8Ep+kfBO
ところで今戦ってくれた人、乙でした。

いやぁ〜全然護符買えないから焦った。完全に空気だったのに最後に最高の逆転が出来て良かった。
リコール二連発されたときは焦ったけど、、、
完全に終わったって思いました
73枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:50:49 ID:btFroY//0
>>71
記憶に無いです・・・すいません
でも確かに全焼きされたセプターは変な連帯感が生まれますね
74枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:58:19 ID:X8Ep+kfBO
>>73
二心のときだよ。

俺は焼かれても戦術の一つだと思っちゃうんだけどなぁ…
まぁ人それぞれか。

ドレマジ4積みして天トラ直後のアンタから吸いまくったのも良くなかったかなw
75枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:07:16 ID:btFroY//0
>>74
なんていうか、よく覚えてますね・・・
76枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:12:41 ID:X8Ep+kfBO
>>75
別にそんなに大量に試合してる訳じゃないしなぁ…

ムーンと木偶の坊は印象強くてよく覚えてる。

割と今回のブックは傑作なんだ。焼きじゃないけど。
また機会があったら宜しくお願いしますm(_ _)m
77枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:15:19 ID:btFroY//0
>>76
はい、こちらこそ

控え目にしときます('_')
78枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:24:06 ID:4RAQOYoR0
地ントラメタのサンダー4搭載ブックで突撃して地ントラ2人とあたって
これはかつる!と思っていたらラスト12枚までめくってもサンダー1枚しかひけなかったでござる
79枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:30:18 ID:w27NxQZB0
>>70
うーん、やっぱり感情移入ができないからかな。
俺も人外が一番好きだな。人外には感情移入できても、
女のアバターは使う気になれないんだよね。
不思議だね。
次回作ではアバターがもっと増えますように。
80枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 03:10:12 ID:vKPnRnv/0
>>78
アルファベット2文字の人かな?
パイマン、デコイ、鼠とかいてかなりきつかった
ていうかサンダー連発されたら普通に死んでました
81枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 04:24:51 ID:r5CszpeY0
いまだにランキングで「1位の護符30」ではなく「3位の護符35」とかにコラプ撃つ奴いるな・・
明らかに護符表の数値だけで撃ってる・・・


コッ・・コラプラントラとか土地数ちゃんと計算している人の話じゃないんだからねっっ
82枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 07:24:29 ID:Zqy89WdaO
残り5ラウンドからのドキドキ感は異常 
あそこからの逆転劇は手に汗握るぜ
83枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 08:14:03 ID:ZonWFtIB0
>>80
そっす。おられましたか
メタ張ってるブックに勝てないメタブックって///
メタあたってて負けるときもあることを久々に実感しましたよ

途中で1人回線きれちゃったのがまた残念
またあったときはよろしく
84枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 08:47:02 ID:vKPnRnv/0
>>83
最近は地メタが多くて心が折れそうですorz
次回はお手柔らかにお願いします
85枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 08:48:59 ID:2KDN8tITP
>>81
CPU思考なのか潜在的脅威とみなされてるかは微妙なところだよな
86枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 08:57:35 ID:ohoYiEc70
3人戦と4人戦じゃ戦闘以上に妨害飛んでくる率が全然違うね・・・
この前25R8800Gぐらいで達成したとき俺のブックはこんな速攻かませるようにできてねーよ!って思っちまった。
勝率だってかなり低いんだがなあ。
87枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:07:11 ID:/BE/UtVH0
サンダー4まいでもバロン倒すのに3回うたなきゃだめなんだろ
無理じゃね?その前に高額は変えられちまうだろうし
88枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:15:32 ID:2KDN8tITP
そこでリバイボゥですよ
それにドリアードやウーズ、ディーダムなど連鎖要員を2発で掃除できるのは大きい
89枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:18:19 ID:hakthlTC0
アイドルのステータスを一律ST0HP20にした開発はバルダンへの愛が足りない
ブックに入れて活躍した記憶よりバルダンが華麗に変身して悔しい思いをした
記憶の方が多いよ。
90枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:29:08 ID:mjU0bhHq0
なんでまとめ見れなくなったの?
91枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:34:42 ID:IUDP2JP/0
モルダビア様への信心が足りないからだな
92枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:38:11 ID:3DEDzYiZO
なんか今朝からWi-Fi切れまくるんだが俺だけかな?
さっきラントラ用の魔力が4G足りずに土地転がせなかった風単です。
みなさんご迷惑お掛けしました
93枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:55:27 ID:7ZwRxHpo0
早く同盟戦やりたい
94枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:03:10 ID:2KDN8tITP
レイディバグってパーミヘイストフライHWX以外に有効な足ってあるの?
95枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 12:09:12 ID:WVWzFDmC0
>>92
こっちはさっき画面固まって意味不明な切れ方してかなり焦った。
順位均一な中、これからモ双で攻めまくろうって時に…
96枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:20:37 ID:Glu6QxwP0
レス見てて思い出したが、1回だけ同盟でmoonと組んでなかなか面白かったのが記憶にある。
L1をダゴンで侵略しまくりで毎回240G使ってオイオイ…って。
拠点を落とせるかどうかとか俺にアドバイス求めまくってきて、なんつーか、可愛かった。
まあ可愛いのはアバターのせいなのだが。
見事な連携プレイで楽勝だったぜー
97枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:20:44 ID:/EVHDiLa0
>>86
4人戦で先行逃げ切りとかできる気がしないよな。
コラプと地変の集中砲火食らって点灯状態から一気に4000台まで落とされた人がいたぞ。
98枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:32:19 ID:NAK9n6qc0
4人戦しかやってないが3人戦って楽なのか?
まぁ、なぜか毎回接戦になって楽しいから4人戦でも満足はしてるんだが。
99枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:46:49 ID:MfGepfYb0
>>98
楽ではない。
3人戦は2人が戦い始めたら残りの1人が漁夫の利で勝てるんでなんだか勝ってももやもやする。
100枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:22:20 ID:btFroY//0
>>96
moonですw
同盟戦は楽しいですね
101枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:22:39 ID:D1QvXCiiO
四人戦で勝てるブックが三人戦で勝てるとか限らないよな。
四人戦なら、一人独走しても自分以外の二人が妨害してくれたりするが、
三人戦は自分が動かないとそのまま逃げ切られたりする。
人集まりやすいから三人ばっかやってるわ
102枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:13:13 ID:7ZwRxHpo0
初心者がいると護符マップマジ無理ゲー…
103枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:16:31 ID:0lTJoMfg0
上に同じく


きっと同じ戦いした人だな
104枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:52:43 ID:i+Ltsjqd0
分岐で1位か2位の高額踏む破目になったが
キャスティングボート握れて逆に清清しい気分になった
105枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 16:57:35 ID:b6ZZts1UO
ターボマナ地味に流行ってるな
さっきの試合2人かぶりだったよw
106枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:05:13 ID:+OWlm2eE0
>>105
> ターボマナ
ってなに?
107枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:11:01 ID:cLeeL8Uh0
前にレシピ置かれてた、妨害無しのスペルブックじゃね
走ってリフォってマナ連打
108枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:13:02 ID:b6ZZts1UO
>>106
前スレに書き込まれてた侵略も焼きもしない超平和主義ブック
スペルのみ護符ブックでリフォームで手札をマナだらけにして勝つ
109枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:24:55 ID:ohoYiEc70
勝ち目の無い高額特効連発する人がいるとどうやっても無理ゲーになる・・・
110枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:33:20 ID:Jw5/aYTL0
初心者か?
111枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:46:23 ID:cVIs6iLh0
サムライやライトニングでの特攻なら見逃そうぜ
そうじゃないなら知らん、見たくも無い
112枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:47:56 ID:VYtyhCZV0
護符があるからターボマナは楽だからねぇ
何回かやると大体みんな飽きるから初心者さんが一巡試したらいなくなるでそ
113枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:55:17 ID:r5CszpeY0
特攻なら高額スペクターにルナティックヘアが熱いぞw
お互いアイテムが無ければなお熱いww
114枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:00:35 ID:0lTJoMfg0
ターボマナは護符マップでしか使えないだろjk・・・

護符マップは大嫌いだ。ストーリー戦では大好きだが。
せめて護符価値の上昇率をもっと抑えるorコラプの効果2倍orプレッシャーの効果2倍。
115枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:03:17 ID:ohoYiEc70
個人的に護符マップはライフォがお呼びで無いのも嫌だ。
護符マップライフォで圧勝できたのなんてアリ1Lv.2ぐらいだ・・・
116枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:06:37 ID:NAK9n6qc0
さっきの試合の2位の人ごめんよ。高額奪われて俺が3位に落ちた状態で、
1位と2位が競ってる状態になったのにホリワ1を4位に打ち込んで1位の高額踏ませるなんてな・・・

ただあの4位を許せなかっただけんだ…
プレイ時間の半分くらいがこの4位の操作時間じゃないかってくらいに意味の無い時間とられた上に
地雷やら妨害カード満載なのはいいが周りに迷惑だけかけて自分が4位になってるとか。
俺の高額奪ってもまだ4位とかどんなだよ…。
117枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:11:11 ID:X8Ep+kfBO
くっそぉ〜!!!
負けた負けた!!!

引きとダイスが事故りすぎだあ(>_<)
いや言い訳じゃなくってね。。。。
善戦したけど…悔しいです!!!
118枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:11:40 ID:/iQKlgFW0
愚痴乙
119枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:17:37 ID:ohoYiEc70
3人戦でターボマナが被ったときにどうなるかは気になる。
120枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:45:26 ID:ZonWFtIB0
>>116の通訳

べ、別に1位を勝たせようとしたわけじゃないんだからね!
ただちょっと4位がむかついただけなんだから!!
121枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:53:21 ID:X8Ep+kfBO
あ、ウィキ復活した?
122枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 19:01:49 ID:/iQKlgFW0
WIFIフレンドも面白かったのになんであんなに人こなかったんだろ
123枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 19:54:55 ID:vuU3nD/G0
だって説明書にコードは気軽に晒してはいけませんって書いてるし
124枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 20:40:59 ID:X8Ep+kfBO
ご〇やんの馬鹿やろぉぉぉ!!!
コンビ打ちなのか?!!!
何故俺を陥れる?!
確か前回当たったことあるけど何かヘイトを買ったのか?!ここを見てたら是非真相を教えてほしいな
125枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:23:03 ID:/EVHDiLa0
リコール満載環境だからって城マインした人がいてワラタw
意外と嫌だなこれw
126枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:40:29 ID:X8Ep+kfBO
マインは俺も考えた。
魔力の40%って手持ちだよな?
周回ボーナス後の4割失うの?
127枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:45:53 ID:Jw5/aYTL0
そうだよ
128枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:46:22 ID:NAK9n6qc0
>>120
的確な表現どうも。最初からそう書けばよかったな。
>>126
失う。ドレマジ打たれた程度の被害だが地味に嫌。
129枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:56:27 ID:X8Ep+kfBO
領地コマンドの後?

ランプロ剥がせるから凡用性もありそうだけど、城マインの場合、対象選べないのが難しいよな
130枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:01:38 ID:ZonWFtIB0
マインでランプロ剥がせないんじゃないのか?
131枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:02:04 ID:m7+q4VcS0
ドレマで任意の相手・タイミングで30%奪えるということを忘却すればマインを使う余地もあるかもしれない。
132枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:07:12 ID:cLeeL8Uh0
>>130
マインは目標とらない土地呪いだぜ
まぁその土地に止まらなきゃいけないから足止めクリでもないと微妙だが
133枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:20:40 ID:BnvqWw+m0
>>129
城着く−>ボーナスもらう−>直後にマイン
領地コマンドはその後。だからキツい。

>>131
いや、リコール躊躇させるのが目的だろ。
リコールあればボーナス即投資ができるんで逆にドレマジは気にならない。
任意とは言っても相手も黙って撃たれるの待ってないからなぁ
134枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:23:23 ID:bE1Igc8O0
>>131
リコール→領地コマンドで投資を防げるから逆に吸えるかもしれんぞ
135枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:33:32 ID:ZonWFtIB0
>>134
おっと、自分も全く同じ条件であることをわすれてないかい?
136枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:39:39 ID:X8Ep+kfBO
リコールに頼らない鈍足ブックなら入れる価値はあるかな。

ただ、リコールがないと城にセットするのが大変だからこの辺のバランスが難しい…

いずれにしろ、手持ちの少ない奴が素泊まりしたらあとはリコール使い放題ってのが難しい。
137枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:57:14 ID:vuU3nD/G0
時限爆弾を1ゲームで2回決められたらゲームクリアかなって思ってる
138枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:02:38 ID:jeuCpV1K0
早く同盟にならないかな
ラントラ作業ゲー相手にすんの飽きた
139枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:15:41 ID:TcfxxKWK0
発売当初にちょっとやってしばらく中断
最近復活したほぼ初心者なオレに
同盟戦での注意点など教えてもらえないだろうか
ちなみにカルド経験はPS版の対CPU経験くらい
140枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:38:08 ID:2KDN8tITP
変に同盟を意識するより普通に連鎖作って普通に投資するブックが喜ばれる
間違ってもフルスペルでサポートオンリーブックとかライフォで王様プレイとかをしないように
141枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:52:15 ID:ohoYiEc70
ジャンクでライフォは相手二人が足をノータイムで自分にかけちゃうような人なら強いぞ。
二人ともそんなありがたい人かは完全に運だしライフォの基本的な使い方ぐらいは知らんとアレだけど。
あと天道虫は護符マップだしクリ少ない護符ブックみたいのでももしかしたら戦えるのかも。
142枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:02:30 ID:wICcFzUyO
ランキング今日で終わり?
次のランキングのルール教えてエロイ人
143枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:07:13 ID:RBPS3mptP
現ランキングは15日まで
17日からのルールは>>1の公式サイトを見れ
144枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:09:00 ID:wICcFzUyO
携帯じゃ見れない…

一生のお願いっ!誰か教えて下さい。
145枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:12:26 ID:+gj6X1na0
人数範囲 4人
魔力条件 9000G
期間条件 35R
時間制限 30s
マップ選択 通常
土地属性 OFF
サドンデス OFF
同盟 ON
土地レベル Lv.1
使用マップ LADYBUG
146枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:20:05 ID:wICcFzUyO
どうもありがとう!
147枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:40:30 ID:+gj6X1na0
お礼にボクと付き合ってください。
148枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:30:17 ID:IKlLiwfN0
伝説の樹(オールドウィロウ・レベル5)の下で待ってます!
149枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:38:44 ID:CfaVd0Ua0
いもむしグレアムル ?forever with Borgess?
150枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 01:47:12 ID:ck30lWdq0
>>148
何が待ってるのか怖すぎるなw
151枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 02:08:49 ID:oKtOL/2rO
樹の下にはマインが埋まってるのさ
152枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 02:25:27 ID:02e9p3H70
>>148
こんなところでそんなこと書くと君のストーカーがプレゼント(ライフジェム)もって
現れるから気をつけろ

@は伝説の樹だと思ってたところが工事(テレキネシス)で場所が変わってるかもしれないから
そっちも気をつけてくれ
153枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 02:28:44 ID:ck30lWdq0
あれだな 可愛い女のこだと思ってほいほいついていったら怖いお兄さんが待ってるってやつ
154枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 03:00:43 ID:qOlfB51C0
俺は虹野さんが好きだったが声優を見てうわ…となった。中学時代の淡き思ひ出。
155枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 03:28:21 ID:LMXsf7YMO
>>145 IDもgj
156枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 03:50:17 ID:kYUPb/jc0
>>145
(同盟で)ホーリーワード6、X、1はグッジョブ。
でも0はノーアシストで。

こんなんでおk?
157枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 04:55:56 ID:AYYkBeVlO
>>60
ウォーターアムルが強い上に、ドルールやリザードマンがアムルと相性抜群だったからな
モスマンなんか全然バランスとれてると思うわ
モスマンには対策しようがどうしようもない感がない
158枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 05:10:04 ID:icCWqCffO
久々にセカンドexしたらクイックサンド凶悪すぎワロタ
159枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 07:01:18 ID:rmQcPsS9O
今更なんだが
このゲームはPS版のリメイクではなくてSS版のリメイクじゃないの?
160枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 07:43:47 ID:AYYkBeVlO
>>158
2EXはミルメコも鬼だよな
風コストなしでも置けるから他の属性のブックにも普通に入ってしまう
2で風が弱かったから2→2EXでコスト下げた風属性はかなりあるがミルメコはモスマンみたいなコストで良かったと思うわ
DSは今までで断トツで調整がよく出来てると思う。だから長く続けられる

デコイやらスチームギアやら、何属性のブックでもとりあえず四積みな性能だったからな一時期

DSのクリーチャー使用率見ると、上位クリーチャーがこの%はすごいと思う
よくここまで煮詰めたと感動するよ

もちろん初代のリンカネ四積みみたいな大雑把なバランスが好きな人もいるけど、
気軽に対戦出来るDSでバランス整えたのは大正解だったんじゃないかと
161枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 09:56:50 ID:v33eLAXJ0
dsはラントラ速攻が有利すぎるのがなー
ランプロが懐かしく思える
162枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:04:18 ID:o/g40f8CO
それでもまだ偏りが気になるなー。
特にアイテム武器防具。
鉄板は
防御はケープ、カウンタアムル、グレアム
攻撃はヘルブレ、フュージョン、たまにマサムネ、オーディンランス。

難しいと思うけど、もっとバラけたらいいなと思う。
163枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:22:21 ID:+gj6X1na0
カルドの残りの課題

1:ラントラ(土地価値の高騰ぶり)
2:護符(護符価値の高騰ぶり)
3:アイテム使用率
  グレアム100G、ザハンド110G はおかしい
  エンジェルケープ 道具 破壊・奪取受けない はレアレベル
  まあそれでもベルとかニュートラアムルとか、改良されてるけど。


1と2だけはなあ。。
164枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:22:58 ID:lO6tQT1l0
>>161
2ndでもパウでラントラとか普通にあったみたいけど、勝率は良くなかったのかな?
dsは今さらだけど、モスマン修正値は毎+5でよかったと思います。コストから見ても。
それ以外は確かにバランスが取れていていいと思います。

>>162
アイテム需要をバラけさせるにはコストの幅を
もっと大胆に持たせるくらいしか対処はないですかねー?
ケープなんかは2ndでベストメントとかクリスが性能落ちで存在してた。
あれらがあれば、ケープの性能は普通にEカード扱いくらいになりますよね。

もっと煮詰めれば、工夫のしようは結構ありそうですね。
165枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:28:56 ID:Pu/MCYnzO
護符に文句言う人は下手なだけじゃ?

護符あり普通に楽しいんだけど
166枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:31:00 ID:+gj6X1na0
>>165
申し訳ないが、うまい下手の問題ではない。
別に自分は、護符ありマップでも護符なしマップでも勝率変わらない。
って0って意味じゃないからね!20%くらいあるんだからね!


・・・はともかく、護符マップは単調になるんだ。クリーチャー・アイテムが空気になる。
クリ・アイ・スペがバランスよく使えてこそ良マップだと思うんだけどな・・・


ちょっとひわいな気がするのは気のせいだ。
167枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:34:50 ID:0aWCKGhR0
護符は仕方ないと思うがラントラはなあ…あれの有無で爆発力が一段違う。
で、ラントラと護符の合わせ技でどえらいスピードゲームになってしまう。

武器防具のバランスは悪くないと思うが、エンケみたいな超アイテムは防具扱いでも
良かったかもな。防具って区分だけで使い辛くなるゲームだし。
168枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:38:35 ID:RBPS3mptP
そうなんだ
俺の場合はお互いに相乗りされまくって最終ラウンド近くまでもつれるんだけど
169枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:44:45 ID:lO6tQT1l0
ラントラに関しては、インフレ率の調整かコストの調整で何とかなるかとも思います。
いっそスペルコスト100Gくらいが良かったんでは?それかせめて生贄とか。
なんのツテもなく一瞬で土地転がせるなんて、本来むしのいい話。手数料くらいあっていいはず。
170枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:46:32 ID:XDszBD/s0
それはどうかな
他にもスカラベ、エルブン、カタパルト、援護スチームなどまだまだ使えるのはあるぜ

というか槍・マサムネのほうが使うやついないような
171枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:51:47 ID:+gj6X1na0
>>170
誰に対する「それはどうかな」?
援護は全然別の話だろうjk・・・

ラントラはコスト100Gで。スワップはコスト200Gで。
172枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:54:14 ID:AYYkBeVlO
ど忘れしたけどHP80になるやつ、あれのコストと比較するとな
あれは結局防具使えない奴用の防具として防具より少し割高になってるわけで
HP40のやつにケープ使っても80になるし、50以上のに使う場合は90オーバーだからな
拠点ってほぼHP30以上だしケープで良いやってなっちゃうな
173枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:57:54 ID:+gj6X1na0
>>172
ペトリフストーンですね、かつて愛用してました。

エンジェルケープ→HP+40 破壊・奪取されない
ハンドカフス   →HP+20 スクロール反射

この2つのが優秀
ペトリフはSTが0になるのも痛い(ハンドカフスもだけど)、ヘアにやられる

エンジェルケープはSTもそのまま。もうアホかと。
174枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:01:23 ID:zqk5H29i0
Wikiはもう復旧しないのだろうか
175枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:04:12 ID:6EdTcZd10
ペトリフストーンはST0になるから
「こっちが使ったらおまいもクリ戦闘破壊だからな1!」って脅しが効かなく
安易に侵略されてしまうのが大きい
176枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:07:21 ID:RBPS3mptP
ペトリフストーン:戦闘中、ST&HP=80
これで解決
177枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:08:42 ID:+gj6X1na0
>>176
それなんてカタパルト
178枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:09:38 ID:CfaVd0Ua0
護符はちゃんぷが二心にて存在をばっさり斬り捨てちゃったのがまた・・・
ちゃんぷ自身はむしろ護符扱わせたほうが強いだろ、な感があるのに・・・
ただラントラに関しては二心で最終的に勝率の良かったブックみたらなんかラントラ入ってなかった。

あとターボマナの気楽っぷりもどうかと思うんだよなあ。クリ無いほうが楽って。
個人的に護符は「護符のままだと(何かしらの条件で)総魔力には影響し辛い」的なルール変更があってもいいぐらいだ。

>>170
ケープ・カウンタ・グレアムの鉄板っぷりに比べればその辺はどこが問題なのか分からないぐらいっす。
179枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:11:51 ID:AYYkBeVlO
>>173
ペトリフストーンか。コスト40で良いよなあれ
ST0なんだから鎧と同じくらい安くて良いよ

ストーン40ケープ80かな
そんぐらい差がないと基本的にケープになっちゃう
180枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:12:51 ID:wICcFzUyO
護符のままだと総魔力変わらないっていうならステルスし放題だね
181枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:15:20 ID:wICcFzUyO
ケープは戦闘終了時にMHP-10くらいでちょうどいいよ
182枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:15:42 ID:AYYkBeVlO
>>178
スカラベやポールスターみたいな隙の出来るアイテムはさほど気にならないよな
ポールスターって続編には残らなかったけど好きだ
183枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:19:01 ID:RBPS3mptP
護符はマップによって一度に売買できる量を変えるとか
184枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:20:14 ID:bi7RoM4Z0
ケープよりペトリフストーン派だ。

デコイやカウアムの反射の攻撃されるときや
HPが削られていようがニンジャフュージョンに耐えられるようになる。
モスマンがハンド所持とかなら、くれてやってST0にもできるw

試合を見ていると、ケープがペトリフだったら、
守れるシーンを良く見かける。
185枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:21:37 ID:nZHCAU890
エンジェルケープは自壊くらいついてもおかしくないと思う
186枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:26:54 ID:CfaVd0Ua0
ケープ→HP30の「防具」でええやん(ベストメント)
グレアム→「相手がアイテム使わなかったらバ・アルベヒモス化」とか何かしらデメリットを・・・
カウンタ→デコイリング(デコイに変身、当然巻物で即死)にしちまうとか何かしらデメリットを・・・
187枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:27:44 ID:RBPS3mptP
エンジェルケープが優位なのって
ST青天井クリがグレアム持って突撃してくる時だけだから
現ランキングではそこまで壊れって感じないなあ
…と言いながらケープ入れてるわけですが
188枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:29:01 ID:wICcFzUyO
バジの土地ダウンは敵破壊時にしよう。
3種族即死なんだからいいじゃん。
189枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:30:43 ID:AYYkBeVlO
>>184
ペトリフがケープなら守れる、もしくは反撃でしとめられるシーンの方が多いからな
まあケープより安いしクリーチャー次第で効果に差が出る良いカードではあるけど
190枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:32:26 ID:Fub7nfTQO
でもアイテム調整しすぎるとストーリー難しくならね?
191枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:33:44 ID:wICcFzUyO
ところで、MHP40のクリが毒状態でイビブラ受けてHP10
戦闘では毒ダメージ以外受けなかったとすると、
これはケープを使えば生き残れるの??
192枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:35:23 ID:RBPS3mptP
>>191
無理
それで高額奪われたから良く覚えてる;;
193枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:36:33 ID:XVJ6yQt40
カウンターアムル→ミラーアーマーとか名前変えて防具にすればいい
ケープ→防具に
グレアム→サーガみたいにトゥースとクローに分割
194枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:36:53 ID:zqk5H29i0
とりあえず防具の存在意義をどうするかだな
道具は無条件で誰でも使えるのが良くないのかも
あとバジリスクは反則みたいなもんだ
195枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:39:44 ID:wICcFzUyO
じゃあイビブラ見かけて
HP20のクリにミューテしても、横付けされたり止まられたりしたら意味ないんだね
196枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:40:51 ID:RXtSPrSc0
>>71
その程度で不快に思うなら焼きブックなんか使わない方がいい。
197枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:41:11 ID:wICcFzUyO
リバイアサンに即死をつけてもいいよね
198枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:42:04 ID:CfaVd0Ua0
グレアムのサーガ化は弱くしすぎだと思う・・・
199枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:43:43 ID:0aWCKGhR0
>>197
バジの時点で即死+土地破壊の組み合わせがヤバイのは分かってるのに
もう一匹増やしてどうすんだよw
200枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:45:19 ID:0aWCKGhR0
ああでもリバイアさんは相手が死ななきゃ発動しないからバジよりマシなのか。
201枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:46:39 ID:AYYkBeVlO
道具と装飾品に分ければ良い
202枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:47:07 ID:bi7RoM4Z0
>>184
ペトリフがケープなら守れるシーンって少ないと思うが。どんな例だ?
反撃でしとめられるシーンも少ないと思うが、それはブック構成によるか。
最速で逃げ切るのがメインだからかなぁー

ほとんどの奴が侵略は即死だし、
それ以外なら巻物。モスマンやドレイクだったらケープでは守れない。
HP上昇は、エルブンかぺトリプの2択だ。
203枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:48:24 ID:wICcFzUyO
各属性で領地コスト2つってことを考えると、四王と

地:バジ
風:ジニ
火:エルドラ
水:リバさん

リバさん見劣りし過ぎじゃない?
204枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:49:10 ID:AYYkBeVlO
それと、一部のクリーチャーは弱いよな
ウィザード達は2EXの感じでも良かったな
セージは少し強いけど
205枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:53:47 ID:v33eLAXJ0
>>197
即死で奪って水にする
強いってレベルじゃねーぞw
206枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:06:16 ID:nZHCAU890
>>203
シンリュウのことも忘れないであげてください
207枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:08:04 ID:lO6tQT1l0
リバイアさんの土地変性能力はバジと同じ、戦闘終了生き残りで発動が良かったよ。
その方がキャラ的にも暴れてる感があってよかったw
208枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:15:02 ID:wICcFzUyO
次回はこうだね。


リバイアサン
水・竜族
コスト100+水2
ST40HP60
即死[水・60%]
敵破壊時、戦闘が行われた土地を水に変える。


地風土地にいるウナギ潰しが主なお仕事。ジオに加えて水の同色メタはますます激しくなります
209枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:19:27 ID:m7ciIU2rO
>>202
なんか逆になってるような気がするが、
デコイ、アンシーン、ヘジホ満載ブックならペトリフの方がいいな
ペトリフならヘルブレやフュージョンに耐えられるし
ケープはエルドラやらモスマンやらドレイクやらがグレアム握ってるときに心強い
210枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:26:42 ID:0aWCKGhR0
>>208
高HPクリに即死を持たせるのはジオ(HP50)が限界だろ。
リバさんの性能は現状でかなりバランス取れてると思う。
LV4以上を奪いながら強制シンクとか逆転特化の面白い性能だし。
211枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:28:00 ID:bi7RoM4Z0
>>209
アンカミスってた。 >>189だな。
212枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:29:06 ID:Y8zgNuREO
>>210
スクロールで奪っても水になるからなー
213枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:31:40 ID:CfaVd0Ua0
リバさん強くするとしたらST10増やすぐらいか・・・?
強制シンク考えるとうかつに強くできないよね。
214枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:56:12 ID:/aPlQao00
ターンオーバーみたいなのじゃなくてクリ単体ST強化スペルがあればおk
215枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:00:39 ID:RBPS3mptP
単呪:即死(全)(50%)付加
これで勝つる
216枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:04:38 ID:m7ciIU2rO
>>215
ちょwww移動侵略したら消えるwww
217枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:13:26 ID:wHPaesIY0
先制持ちにかけてテレキで呼び込むんだ!
手間かかりすぎwwwwwwww
218枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:19:01 ID:AYYkBeVlO
>>211
相手がグレアム持ってる時はペトリフじゃだめってのがとにかくでかいわな
削られてる時の巻物はハンドカフスでも対処出来るし
それにケープ入れてないと、じゃあケープ持ってないこいつにグレアム使おってなってしまって結果的に標的にされやすくなるんだよな
219枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:27:21 ID:o/g40f8CO
汎用アイテムで溢れてるからな〜
待ちガイルばっかりじゃ、あぁまたか、になる
220枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:27:56 ID:mmVO5kq50
>>208
水即死は直球過ぎてつまらなくないか・・
せめて即死は無属性とか、あと「無効化」即死とかw
221枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:35:00 ID:pX1gGz320
バカでかい生物って設定なんだし、
リバイアサンに即死つけるならHP○以下あたりだろう。

222枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:07:07 ID:bi7RoM4Z0
>>218
へぇー、だいぶ侵略よりな考え方なんだな。

拠点を落とすのにグレアム使って落とせるクリはスミスで十分だし
連鎖切りでグレアム使うやつを相手にすると、
侵略に大抵コストかけすぎセプターが多いので簡単に逃げ切れる。

もともと標的にされやすいプレイングだから気にしたことがないw
223枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:16:51 ID:AGub4eBZO
>222
言ってる意味が良く分からない


俺も断然ペトリフよりケープ派
HP40以上のクリならほぼケープがペトリフの上位互換じゃん
デコイ使用率なんて低いしね
反射が怖いならカウアムかガセアスでも使えばいいさ
アイテム1種しか入れない訳じゃないし
224枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:24:56 ID:AYYkBeVlO
>>222
別に侵略寄りではないだろ
使用率的に明らかにそっちの考えが極端だよ
ケープは大体のマップで使用率三、四位までに入るし
ペトリフはエルブンよりカフスより少ないべ
実際問題、削られてる場合とか少ないしさ
グレアムでペトリフ破壊される場合の方がはるかに多い
225枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:56:19 ID:bi7RoM4Z0
>>223
批判しているくせに、ケープの使用目的を書いていないなんて、
そっちの方が意味がわからない。
有効性は認めるが、別にそういう意見を頭ごなしに批判するのはどうかとw

>>224
>じゃあケープ持ってないこいつにグレアム使おってなってしまって結果的に標的にされやすくなるんだよな
この発言で侵略寄りってことでしょ。
グレアムを援護や巻物避けではなく、侵略で使おうと考えている。

使用率から言えば、2009年2月期ランキングと本選大会 1回戦のカルド総研見たほうがいい。
きっちりと、エンジェルケープの使用率・平均枚数に差があるのがわかる。
エンジェルケープの有効に使えるタイミングが少なく、使用目的がお守り程度になりがち。
それならば、守れるときが明確にわかるペトリフがいいのでは?って考え方なだけ。

てか、なんでみんな批判意見が強いんだ?そんなに同調して欲しいかな。
ただ単に、一つの意見を言っただけなのに・・・orz
226枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:57:02 ID:JbBgUwBr0
リバイアサンは自分が勝ってる時には強いんだけど
負けてる時は捨ててしまいがち…
使ってたけど出番少ないです
227枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:00:48 ID:M5Q1toGAO
ここ見てていつも思うんだが、バランス調整の話になると単純に弱くする方向に話が行くことが多くないか?

角を丸めすぎちゃうと没個性化してゲームとしておもしろくなくなると思うんだ。
今回為された地変、メテオ辺りの変更も賛否両論だと思うしな。

サーガみたいなところでのバランスを求めてるわけじゃないが、尖ってるカードもあってこそなんじゃなかろうか。
228枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:05:13 ID:doo/tUGEP
グレアム使ってる人が結構多いんだな
個人的にはザ・ハンドの方が使える気がしてるんだが
229枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:05:38 ID:hNonVMcQ0
サムライは無効化無効くらいあってもよかった
人族無効が強すぎてマジ使えない
230枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:08:00 ID:nZHCAU890
パンとかチュパカブラみたいなかわいそうな子たちも何とかしてあげてください
231枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:10:47 ID:YEnysy7W0
>>229
人族無効が強いというより人族拠点がセイレーンかアシュラぐらいしかいないからでは?
232枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:11:09 ID:0aWCKGhR0
即死無効とか無効化無効って面白い案だな。
まあ今のDS版にはクロークとかニュートラがあるが。
233枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:11:25 ID:AYYkBeVlO
>>225
別に自分の意見と違うからどうこうじゃなく、
ケープなんかよりペトリフ持ってて助かったなーってことは多いけどペトリフよりケープで助かるパターンは少ないなんてのは明らかにありえないからさ
ケープ強すぎ安すぎとは何度も書かれてるけど、ペトリフ強すぎ安すぎって意見はほとんどないだろ
しかもケープの方がコストに差があるにも関わらずなんだからどう考えても性能はケープが上だよ
ケープはお守りとしての抑止力が強いわけだ
234枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:28:05 ID:/aPlQao00
強いか弱いかというより、汎用性という点で見た場合
ケープの方が様々な状況に対応できることが多いのは確かだと思うが。

そもそも比べる基準をどこに設定するか前提せずに議論する方がどうかしている気もするけど
235枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:35:43 ID:AGub4eBZO
>225
いや、批判してるんじゃなくて
純粋にお前さんの日本語が分からないだけだよ


ケープはフュージョン封じが主目的
ただカフスとかと違って通常の守りにも活躍するのが大きい
さっきも書いたけど、大多数を占めるHP40以上のクリに使うなら
ほぼペトリフの上位互換と言っていいしね
あとお前さんも同調されなくて不満そうに見えるけどね
236枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:39:04 ID:bi7RoM4Z0
>>233
だから・・・
もう話にならないな。ずっとお守りで使っておけ。

きちんと役割を持たせた道具選びができるなら、
使用の有無は別にして、そんなあいまいな説明にはならないはず。

>>234
そもそも良し悪しを言っているわけではないからな〜。

それに >>172にかいてある。基準はjコストに見合ったかどうか。
しかも話のメインはケープではなくペトリフについて。
最初に書いたとおり、俺はペトリフを軸に話しているしな。
ケープ批判となにか勘違いしている人もいるみたいだが・・・
237枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:41:52 ID:v33eLAXJ0
必死になるのいくない
238枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:42:45 ID:wHPaesIY0
ケープはSTそのまま&破壊奪取無効なんだからそりゃー強いわ
ペトリフも強いけどケープが壊れすぎるだけ
239枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:45:51 ID:9z0AbClN0
セプターたるものカルドで決着を!
240枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:54:17 ID:P+cFpILa0
>>239
良いこと言ったw
241枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:59:49 ID:wICcFzUyO
ゼネスイズムw
242枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 16:04:46 ID:AYYkBeVlO
>>236
俺はクリーチャー選び工夫してペトリフ頑張って使うぜ、安いし。……ってんなら全然良いんだけどそうじゃないみたいだからな
ケープよりペトリフの方が助かるパターン多いってのはどう考えても極端過ぎなんだが
ペトリフよりケープで助かることなんか少ないって言ってるけど、グレアムで突っ込まれるだのSTが0になってウサギにやられるだのいくらでもある
逆にケープじゃなくてペトリフだったら救える場合なんて、先にHPが削られてて合わせで死んだとかこっちの攻撃を反射されて死んだとかHP30のクリーチャーを拠点にしてたらニンジャがフュージョン持って突っ込んできて死んだとかめちゃくちゃ限られた状況ばっかりだし
どこらへんにケープより手広さを感じるのか全くわからん
そりゃ十回に二回くらいはペトリフの方が役立つ場面もあるかもしれんがペトリフよりケープで助かることなんか少ないってありえないぞ
243枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 16:13:56 ID:mmVO5kq50
で?何を論議してるの?

そもそも目的が違うアイテムなのに
奴に立つ具合なんてセプター全員のデッキからMAPから何から何まででコロコロ変動するしょ・・
244枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 16:16:03 ID:RBPS3mptP
>>239がファイナルアンサー
245枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 16:22:52 ID:AGub4eBZO
>243
マップ、デッキ等総合的に考えたとき
どちらが役に立つ割合が多いかって話だと思ってたけど。
場合による、なんて言い出したら何も議論できない気がするんだけど。
246枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:19:05 ID:mmVO5kq50
>>245
>マップ、デッキ等総合的に考えたとき
>どちらが役に立つ割合が多いかって話だと思ってたけど。
目的が違うんだから「場合による」しかないだろう・・
そんな漠然とした範囲で「あれはねぇわ」話みたいな批判こそないと思うよ
247枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:23:17 ID:OX2bBD1X0
ところで、今日ついに決闘者の証を手に入れた。
今まで闘ってくれたすべてのセプターに感謝!
これからもよろしくお願いします。
248枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:25:44 ID:RBPS3mptP
http://aa1.versus.jp/bookdb/index.htm
↑の統計によると、約1600ブック中エンジェルケープの採用数は約800
ペトリフストーンは約100と8倍近い違いがある
特にこだわりが無ければケープ、明確に目的があるならペトリフでいいんじゃね
249枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:31:27 ID:jKiPqPTm0
>>222
へぇー、
へぇー、
へぇー、



これが反感買ったんじゃね?
この発言以降空気がおかしいよ。
本人そんなつもりないかもしれんけどイヤな感じだよこれ。

ちなみに俺は両方入れてるよ。
割られる確率は圧倒的にペトリフが低い(体感)ので俺はペトリフ好き。
250枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:33:39 ID:o/g40f8CO
どんどん煮詰まっていくといい。

カードのバランスあれこれも重要だけど、システム的なところでの意見ももっとありそうだけど。

ブック保存件数はもうちょっとだけ増やして欲しいかな。
251枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:42:02 ID:Fub7nfTQO
俺の昆虫ブックはイマイチだった 
何かが足りない…
252枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:47:18 ID:P+cFpILa0
>>251
どんなブック?
253枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:49:22 ID:wICcFzUyO
ムーンさんお疲れ様でした。
今の試合の水のものです。何か明らかにもう一人のセプターに粘着してたような…
おかげさまで完全に漁夫の利をもらいましたけど、
彼が何か気に障るようなことをやったのでしょうか??
254枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:55:18 ID:RBPS3mptP
さすがにセプター名晒して馴れ合うのは…
255枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:59:05 ID:wICcFzUyO
moonさんは今まで何回か名前が出ているから問題ないと思ってしまいました。
不快になられたのなら謝ります。私の失態でした。
256枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:01:17 ID:HgWWJbhy0
馴れ合いと見せかけて、「moonは粘着妨害するような奴だ」と悪評をばら撒こうとしているのかと
257枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:06:17 ID:wICcFzUyO
以前、当たったときの印象や、プレー中の振る舞いを見ても上手いセプターだと思っていたのですが…
正直に申し上げて今の試合のmoonさんはあまりにも腑に落ちない行動が多かった。
単純に疑問を抱いただけで評判を下げるつもりは一切ございません。
258枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:07:34 ID:icCWqCffO
規制中につき電話から失礼。

>>253
粘着されてた方のものです。
お仲間さんだと思ってたんですが、違うなら二位狙いですかねぇ
それで高額踏んで沈んでちゃ意味ねー、とは思いましたが。w
ディスコード引けたらどんでん返しあるか!?って感じだったので残念です。

ちなみに今現在、別ブックでリベンジ中ですw
259枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:09:52 ID:P+cFpILa0
>>253
moonです
いえ、別にいいですよw
あれは1位を諦めて2位を狙いにいったためです
割り切って本気で2位を狙いにいく奴が恐ろしいのです
最後はダイスに泣かされました
260枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:16:37 ID:P+cFpILa0
>>258
3人が揃ったw
しかし実際に2位に逆転できたので・・・
最後はダイスに任せるしかないですからね
261枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:21:42 ID:wICcFzUyO
二位狙いですか…
完全にダイス事故ってましたよねw
Lv5ウナギに吸い込まれていった。

馴れ合いだと怒られてしまうのでこの辺で失礼します。
お二方、どうもありがとうございました。
262枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:24:32 ID:icCWqCffO
負けたw対戦ありがとう
消えますスマソ
263枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:25:42 ID:P+cFpILa0
>>262
こちらこそ
264枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:33:09 ID:x7ffVlhYO
ケープが今の性能ならグレムリンは巻物読めてもよかった、と今思った。
あっ、そしたら皆益々ケープ使うかw
それとリフォームの存在忘れてないよね?
使用率片寄ったときのリフォームですよ。
まぁリフォームいらずにバランスが取れてるのが一番だが。
265枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:45:19 ID:eeLP5DkB0
ペトリフってデコイ、安心に使うためにあるよね
266枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:49:19 ID:v33eLAXJ0
月の人気に嫉妬
267枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:53:08 ID:Wz5JlOk20
俺の周りではチャームがときどき出てくるから、低HPを拠点にするつもりならグレアムかカフスだな
268枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:57:45 ID:/aPlQao00
リフォームはスペルを消すために使うべきでアイテム消すのに使うべきじゃないと思う
269枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 19:08:04 ID:P+cFpILa0
>>268
自分にとって脅威となるものを消せばよい
270枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 19:38:56 ID:RBPS3mptP
例えばグレアムリフォればアイテムで守れるし
逆に防御アイテムが被ってるときにリフォると侵略がやりやすくなるし(レアだが)
まず無いと思うがマナ増やすためとか
一応アイテムリフォが役に立つ場面もあるっちゃある
271枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 19:59:05 ID:n5H/9cBR0
>>268
差し支えなければ「スペルに使うべき」という理由を教えてくれないだろうか。
正直俺も>>269と同意見なんだが、「べき」と言い切られたので
なんか俺見落としてんのかなと気になってしょうがないんだ。
272枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:02:32 ID:GTZLuxEF0
雷はとんでもないものを盗んでいきました
私の敗北です
273枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:04:04 ID:wICcFzUyO
三人戦マッチングしない…
あと一人来て
274枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:05:54 ID:Fub7nfTQO
さっきの試合やべぇ 
俺の昆虫ブックが中盤押してたらジーニー焼き来た! 
焼き警戒して割りまくったのになぁ…
リバイバルのせいかな 

最後まで展開読めない試合で久しぶりに楽しかった
ビリだけど
275枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:13:28 ID:/aPlQao00
>>271
ん〜現状のアイテムの搭載率の低さや場の展開スピード、戦闘数から考えてそれが本当にシャッターじゃなくてリフォームの方がいいのか?
という観点で見るとアイテムを消すだけなら店で買えるシャッターを使用した方がいい。

うまく他の複数のプレイヤーのアイテムを大量に消せる機会なんて現状ほとんどない。
ゲームに大きく影響を与えているのはスペル戦略戦闘がムーンベースでは主なことを考えると
やはりリフォームは大きく影響を及ぼせる可能性が高いスペルを対象に狙っていくことを優先したい。

とはいえ、緊急性が高い場合ならアイテムを消すこともまぁしょうがないとは思うが。
276枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:22:50 ID:qk0m0RTg0
>>275
あぁ、原則論でなくて今のランキングでの話しか。それなら納得する。

でもリフォどうのって出てきたのはムンベの話しじゃねぇだろw
277枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:26:59 ID:UMAxo78h0
しかし現実的に見てシャッターを買いに行く余裕がなかなかない。
理想的にはそうすべきでもアイテムをリフォームすることは多い。
278枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:28:39 ID:EmiZ1jU00
セカンドでは、HP+30で防具のベストメントですら
グレアム+ドルールを防ぐために必須だった
今作では貫通クリが少ないから微妙に感じるんだろうけど明らかに壊れ性能
279枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:39:40 ID:/aPlQao00
あーただDSだと全体的にアイテム搭載数少ない、高速展開傾向が強いから
シャッターとリフォームの使い分けはもう少し意識して選んでもいいかもね
280枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:02:51 ID:0aWCKGhR0
今の流れでリフォームが出てきたのは要するに
・エンケグレアム皆持ってるよなー
 ↓
・皆持ってるならリフォーム効くんじゃね?
ってだけだからなあ…マップ攻略となるとまた別の話。

とりあえず俺はリコールとラントラを消すためにリフォ積むぜ。
281枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:13:50 ID:JqHjyduX0
リフォームなあ・・・
「リフォームしない」という選択肢を持って欲しいと思うんだよね。
適当リフォームで第三者が漁夫とか、わりと見る。

適当シャッターも勘弁な。誰とは言わんが。
282枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:14:24 ID:+gj6X1na0
ペトリフストーン・・・コスト50 ST=0    HP=80 道具
エンジェルケープ ・コスト70 STそのまま HP+40 道具 破壊・奪取無効


ペトが有利な状況・・・・HP30以下、フュージョン強打、70〜80ダメージ
ケープが有利な状況・ HP40以上、グレムリン、シーフ、グレアム(一応ザハンド)

古い話題をまとめてみた。

個人的主観:今回少ないが、ナイトメアグレアムを守れる点でHP30以下でもケープのがいいなあ。
前作まではペトを常に3〜4枚入れてた自分としては寂しい限りだ。
ちなみに今はガセアスとハンドカフスを入れることが多い。2択で。
ケープはその汎用性ゆえ、割られる可能性が高い。
あれ?ペトを使わない一番の理由はチャームとかライトニングじゃん。。ケープ関係ねえww
283枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:16:14 ID:+gj6X1na0
リフォームは・・・なんでマナに変化するなんて効果にしたんだろう。現金ウハウハじゃん。
ゴブリンとは言わないが、せめて「ランダムに変化する」くらいにしてくれれば。
284枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:17:56 ID:UuR7/Ghx0
リコールって結構リフォームされるけど、
全然痛く感じないのよね
285枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:21:56 ID:9iYzK9uq0
実際全然痛くないしな
かかったなアホが!って気になる
286枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:24:03 ID:RBPS3mptP
マジで?速度が1/3ぐらいになるんだけど…
287枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:24:13 ID:C21U1Zfg0
サイコロ転がしが増えるからうぜぇとは思うけどあんまり痛くないよなぁ
ほんとなんでマナに変換にしたのやら
288枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:34:36 ID:a1cgx+JL0
カルドは足の勝負になりやすいから
最後の詰めでリコール握ってるか、そうじゃないかは
かなり重要だと思う
289枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:50:03 ID:+gj6X1na0
今のマップだと全員リコールもってそうだから、条件が一緒になるだけだな。。
そして高速ブックにマナを与える、と。
290枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:50:22 ID:CfaVd0Ua0
何をリフォられて痛いかはマップによるだろ正直。
二心なんかだとリコールもパーミもリフォられてもどってことないが
ジャンクやQでリコールリフォられると地味にウザい。(というかケルウィロウ警戒)

あとリフォられて一番困るのは地変だと思う。
291枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:00:20 ID:AYYkBeVlO
>>278
追加カードに貫通付くのいるけどちょっと使いにくいしな
やっぱ貫通持ちはグレアム持って突っ込みたいからギアみたいに援護前提のは拠点はなかなか潰せないわな
292枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:08:43 ID:/aPlQao00
HWXかヘイストのどちらかを自分は使用せずにリフォるというのは誰か試した人いるかしら?
293枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:09:48 ID:DHyUHqr3O
そこでリバイアサンですよ。
294枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:14:13 ID:lO6tQT1l0
>>292
自分はバリアしながら、フライとパーミとリコールだけ活用。
HWXリフォるというパターンに持って行けたことはあるかな。
勝敗は忘れてしまったけど、周回的には対して差は出なかったような・・・
295枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:19:10 ID:lO6tQT1l0
ペトリフかケープかもいいけど、グレアムかザハンドかでいったらどっちだろう?
グレアムじゃなくてザハンドだったら助かった、というケースはやっぱり稀ですよね。
296枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:23:28 ID:wICcFzUyO
二心で足リフォるのはアリだったけどね。
高額乱立しやすいから踏みまくって荒れる。

ムンベは分岐多くて回避しやすいし、対象がパーミ、ヘイスト、リコール、HWXだから
一種リフォっただけじゃまだまだ避けられる。
むしろマナで得することの方が多そうだよね。
297枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:25:17 ID:wICcFzUyO
ザハンドは不遇だね

破壊奪取無効が、破壊無効だけなら良かった
298枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:28:46 ID:+gj6X1na0
>>295
自分防御側、相手攻撃側
相手のST→50
自分のHP+土地→80 とかで

相手のアイテム→ザハンド、クレイモア
自分のアイテム→カタパルト

とかの場合だよね、ザハンドが有効でグレアムが無効なの。2択を迫れるって意味で。

対戦相手のアイテムに「援護、カタパルト、クロスボウ、トライバルメイル」とかがない限り、ザハンドが有利になることはない。


何でザハンドのが高いんだろうねえ。。。w
299枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:08:35 ID:xYwgym8XO
ザハンドは対マリオ用として俺のブックではこっそり活躍している
300枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:36:56 ID:AYYkBeVlO
グレアムがコスト50ぐらいだった時からハンドは高かったしな
アイテムは破壊、援護クリーチャーなら奪うって効果なら単純にグレアムより強いからグレアムより高くても納得だ
301枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:40:36 ID:/+02aqj70
ザ・ハンドは攻め重視のブックで
先制を拠点にしつつ武器でも守れるような構成には厳しい。
302枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:43:25 ID:doo/tUGEP
>>298
ザハンド馬鹿にすんな!
グレアムと比べて
相手がガセアス、カウンターアムル、ペトリフ、カフス持ってる時は落とせないけど!
相手がウサギ+ST0系とかダイナマイトできたら守れないけど!
ザハンドには夢があるんだ。
303枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:46:39 ID:jstXilEw0
せやけどそれはただの夢や
304枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:56:58 ID:zGqK0f9i0
結構試合してるつもりだけど、ランキング上位と全然あたらん。
ひょっとして3人戦で数こなしてるんだろか。
305枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:00:22 ID:r7nf6vW/P
まじめな話、グレアムで土地を落とせるのは、
アイテム無しで相手の土地を落とせる能力がある場合のみだし
強力な侵略能力を単体で持つカードを入れていなくて、
アイテム込みで拠点を落とすのを想定しているブックなら、
2択を迫れるのでザハンドを入れるのはありだと思っている。
防御に関してはアイテムを使う侵略ならほぼ守れるわけだし。
306枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:09:42 ID:rv2laJ+70
>>298
なんで高いかって、盗みは割に合わないってことだろうよ。
307枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:14:10 ID:uF2MDmwP0
どれだけ幸運と準備とコストがかかるかわからんが
ニンジャ+武器orザハンド VS 鬼モスマンLV4 カウンタアムルのみ
みたいな状況だとジャンケンには持ち込める、か
308枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:34:13 ID:+J5lS1870
>>304
上位は殆ど3人戦で当たったことあるから
みんな3人でやってるんじゃない
309枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:38:18 ID:EVol6u+2O
心理戦や駆け引きが好きな人にはいいねザハンド。
スカった時の虚しさもまた一興。
310枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:31:33 ID:t62EGlmK0
ザハンドにダイナマイト握らせるのはマジでロマンだよな
311枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:59:33 ID:OTouEpguO
次回作はあーだこーだって言ってるけど、ユーザーの声がある程度実現されるのがカルドセプトのいいところだよね
(サーガは知らん)

信長の野望とかウイイレなんか、メーカーの独りよがりというかユーザー無視?も甚だしいんだよ…
312枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 07:16:15 ID:sQ3ZXuUQO
今ふと思ったんだが、メイスとか弱い武器にも数%でマヒとか毒とか強打とかつければいいんじゃね?

値段安い方が確率高いとかにすればバランスとれるんじゃね?
どうだろうか
あと水にもなんか昆虫入れてください
313枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 07:31:03 ID:Srj3lury0
カルドの70%以下は信用出来ない
ポケモン的には90も怪しい
FEだったら100%以外信用しない

水の昆虫はあれだな、倒されたらトンボに変身するヤゴ・・・
314枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 07:40:12 ID:1d8LvbggO
武器や防具を確率狙いでダメ元で使うために入れるのは無理があるんじゃないかな
使ったら確実に仕留められるか、逆にグースみたいに確実にやられる時に使うものがやっぱり使いやすい
アイテム使ってまでマヒとか付けるならグールとメイス入れた方が確実にマヒれるし
アイテムは使い捨てだからな、クリーチャーとアイテム使ってマヒ発動せず返り討ちにあって二枚消えましたじゃあちょっと
315枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 07:51:06 ID:1d8LvbggO
2のカメムシか何か水じゃなかった?
316枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 08:25:39 ID:NmWfqgiy0
ヤ・ゴ 水 70G
装備制限防具
HP40 ST40(激怒+30)
敵を倒すとドラゴンフライに変化
317枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 08:31:07 ID:NmWfqgiy0
HP40は強過ぎるから30くらいか
318枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 08:49:00 ID:1d8LvbggO
ドラゴンフライ自体が結構安い感じするからな
ハーピーより得だと思う
319枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 09:00:25 ID:NmWfqgiy0
というか水で制限なしST70武器有りは強過ぎるし
巻物読めるのも変だし糞過ぎるなこりゃ
320枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 09:09:25 ID:1d8LvbggO
40 40のミノタウロスがコスト70だしな
321枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 11:17:02 ID:BYlG7WuVO
ミノたんは何故かコストが高杉る
322枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 11:47:46 ID:1d8LvbggO
ドワーフもウナギと比べると見劣りするよな
323枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:16:53 ID:wCbpeMgw0
カルドは次回作へ向けての要望ってのも楽しみの一つですよね(´∀`)
自分も試しに・・・

【あったらいいなシリーズ】
プテラノドン 無 60G+生贄
装備制限 巻物
HP30 ST40 先制
エリア内の離れた無属性の空地へ移動できる

ティラノザウルスがいるなら、こんなのもありかな?とw
風のワイバーンの無属性ver.ってやつですね。
無属性土地の確保がありがたいかどうか微妙なところも含めて、
良さげだと思うんですが・・・どうでしょう?(´∀`)
324枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:43:49 ID:DMpzQGoDO
エターナルフォースブリザード コスト500+□
全てのクリーチャーは死ぬ
サンドマンも死ぬ
325枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:50:25 ID:4AL9UGTJO
終盤に引いても無土地が無かったりクリ交換、移動、地変ってやる暇無さそうだし
無土地が無いマップもあるから微妙じゃない?

猿みたいに戦闘で最後に破壊した敵の能力を模倣するとかどうだろう
援護、増殖、STHP増加系、強奪とか微妙に役に立ちそうだけど
326枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:50:45 ID:OTouEpguO
プテラノドンいいと思う
生け贄は重いけど

植物属で、領地能力により隣の領地を地に変えるクリーチャーとかどうかな?
領地能力コストは120くらいで
グラフィックはドラえもんの映画に出てきたキー坊みたいなの
327枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:52:51 ID:NUwp95Rp0
それは強すぎだろw
328枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:53:55 ID:E89tDIfl0
サーガのサクヤみたいにマップを地だらけにするのはやめてくれ〜
領地能力で地変ってのは辞めて欲しいな
マップによっては極悪すぎる
329枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:05:05 ID:fX7hg0b+O
なんかのミスでミノさんに人族無効がついてたら、モスマン殺しのミノタウロスとして
バブラシュカ大陸にその名を轟かせたのに…
330枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:08:51 ID:E89tDIfl0
モスマンは配置制限無くして欲しいよな
なんで地以外の奴だけがモスマンに怯えなあかんのや
331枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:12:00 ID:wCbpeMgw0
それはモスマンが風クリーチャーだったからということで、
あきらめるしかないですね・・・TT
だいたい修正値がきつすぎるんです。
毎+10って・・・自分の領地限定と違うんですよ?
332枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:21:28 ID:8gc6w8iP0
蛾はよく「+5なら…」って言われるけど、先制とコスト考えたらそれでも異常な気がする。
333枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:30:42 ID:EY/KJ3NH0
じゃあコスト高くして+5にすればいんじゃね。
発想が普通すぎてつまらんが。

個人的にはケツマゾみたいな護符操作系の能力はもう数パターンあってもよかったと思う
334枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:40:55 ID:1d8LvbggO
>>330
モスマン無双になっちゃうだろ
無属性と火属性と地属性と風属性に入れなければいいんだよ
335枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:56:16 ID:DqAZSLBsO
モスマンのコストってどのくらいが妥当なんだろうな。

+10のままなら風+80+□

+5なら風+60くらいかな
336枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 14:07:06 ID:EZQAU8sq0
次回作ではモスマンに対抗できるキャラ【マンモスマン】(水属性 貫通・吸収)が登場します
337枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 14:23:01 ID:NUwp95Rp0
じゃあ僕はレオパルドン!
338枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 14:47:14 ID:fX7hg0b+O
瞬殺じゃねぇかw
339枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 14:58:46 ID:HqkgW7zs0
漫画喫茶できん肉マン読んでこよう
340枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 15:03:13 ID:OTouEpguO
30代突入したおっさんのスレはここですね?

次回作はスーツのおっさんとかアロハのじいさんアバター欲しいな
341枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 15:03:30 ID:U60w7XfG0
ダゴン様がかねこダゴン仕様のかねこセプトの発売はまだか
342枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 15:36:12 ID:mZpdkG2Z0
343枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 15:44:26 ID:I965HcUK0
モスマンはコストも変動したら面白かったな
344枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 16:03:17 ID:jQohXXF90
>>331
俺実際に蛾が大嫌いだから言うが
むしろ火土地に入れないのが正しい気がする。
木々の隙間とかにわらわら居て困るんだアイツら。
何度庭に火放ちたくなったことかww

>>340
舞台がファンタジーだからそれはいかがかとwww
まあでも老賢者みたいのは欲しいな。ストーリークリア後使用可でいいから。
345枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 16:07:58 ID:Srj3lury0
ホロビッツ先生のアバターを使えればいいんだな。上半身裸の
346枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 16:14:59 ID:bTXphJDI0
>>345
ああ、ムキムキで鉄拳で抜き身のマサムネ担いだアバターか。
347枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 17:49:59 ID:nz11r5id0
今頃気付いてスマン。
>>1 の名前www
348枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 17:55:36 ID:ReS6Zc/7O
激しく自演の臭いがします
349枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:04:02 ID:sQ3ZXuUQO
1には出て2には出ないクリーチャーって結構いるのかな 
正直ジーニーはいなくていいや
つよすぎる
350枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:09:38 ID:DqAZSLBsO
カルドラ様・・・

セプターAが砦一つ未通過でギリギリ7000,城まであと一歩。
天トラ直後で現金ザクザク、僅差で二位のセプターB。

少し離れて最下位で、セプターBにドレマジを使うセプターC

・・・カルドラ様、哀れなバカセプターCのような者を撲滅して下さい・・・・
351枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:21:26 ID:DqAZSLBsO
>>349
ジーニーは巻物強打で落ちるし、他のHP60クリと対して変わらんから、コスト考えたら壊れてる気はしない。
352枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:23:41 ID:E89tDIfl0
ブッキによっては面倒臭いなぁと思うけど案外落とせるからどっちでもいいな
353枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:31:30 ID:uF2MDmwP0
修正して欲しいクリっていったらモス・パイロマ・バロンってところかな。
354枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:31:41 ID:yeFZisQJ0
>>350
・二位狙い
・ラントラ大嫌い
・俺の邪魔で二位の奴が一位になる(かもしれない)のが許せない
・どうせ勝負は決まったから最後に大花火のつもり
・気付かなかった
まぁいろいろ考えられるわな。

で、350は「やっちまったよ俺のバカバカ」って話か?なら同情するw

>>351
ウナギで3回殴れば落ちると考えるとむしろ弱い
まぁ大抵は3回殴る前に交換されるがw
355枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:43:00 ID:7Db1jwBR0
ランキング最終日だというのにずっと1人です
1人です・・・・1人です・・・
356枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:52:21 ID:Qyjr12gj0
>>355
今からしましょ
357枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:52:22 ID:U60w7XfG0
3回も殴らないといけないとなるととんでもない損失だけどな

パイマン、バロン、ジーニーはどうせ今後出てこないからいいけど
モスは他作にも出てくるから周りのカードによってはまた猛威を振るうことになるだろうなー
358枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:53:23 ID:DqAZSLBsO
>>354
もちろん俺はセプターB。

コラプを護符一番多く持ってる最下位とか、Lv4以上見たらメテオ即撃ちとか、バカAIみたいな奴多いよなって話。
まぁ俺自身が被害にあったのはそのドレマジ一回くらいだけど。次のターンで達成確定なのにまさか俺に来るとは思わなかったぜ。
359枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:53:47 ID:Srj3lury0
1人1回ずつ殴ればいいと考えるんだ
360枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:19:46 ID:x2sszOc80
このソフト欲しかったのに中古でもそこそこの値段だったから手出さなかったけど
今日安く見つけて買ってしまった
面白いね
361枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:25:13 ID:+J5lS1870
やればやるほど味が出るスルメゲーだからハマリ過ぎ無い様に気をつけな
ランキングで待ってるぜ

カルドセプトDS 初心者&質問スレッドpart11
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235819539/l50
362枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:38:57 ID:bkaghC4UO
>>358
既にギリギリでしか勝負ができない時点で負けてるよ。
AIみたいなセプターをカモと思えるぐらいにならないと。

そんな愚痴言う前にもっとうまくなれ!
テンプレも良く読んだ方がいいなw
363枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:53:31 ID:exa/BYH2P
>>358
俺でも二位のために一位を引き摺り下ろしたりはしない。
ドレインマジックで二位になれるのなら尚更。
364枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:02:13 ID:uF2MDmwP0
ヘボとやってると疑心暗鬼の用心プレイがくせになって、たまに友人とガチでやるときに先走ってしまう
365枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:03:28 ID:Qyjr12gj0
>>358
自分に都合悪いからってバカ呼ばわりは・・・
相手も人間なんだから思い通りにはいかないよ
366枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:09:36 ID:BZ9qzXvN0
あら〜、wikiが完全にお亡くなりになったんだ
367枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:10:22 ID:bTXphJDI0
ん?鯖完全死亡でバックアップ無し?
368枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:13:46 ID:DqAZSLBsO
>>362
確かにあの試合は俺もラントラをリフォり忘れたりどうかしてた。

>>363
一位約7000
二位約6500手持ち1500
三位約4000
とかだったんだけど…
俺から奪っても逆転は出来ないし、一位放っとけば終わっちゃう訳だからなぁ。
アレはただ単に俺が手持ち多かったからって感じだった
369枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:17:15 ID:QvYltxyWP
もし俺が3位の立場ならノータッチかな
370枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:21:23 ID:+J5lS1870
>>363
確かにそこで試合長引かせてもラントラ>増資で伸びるBを止める公算が無ければ
自分が3位に沈むだけだから判る
でも俺は最後まで一位を狙ってベストを尽くしたいな
最後まで何が起きるか分からないのがカルドだし
371枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:25:32 ID:E89tDIfl0
いかなる状況でも一位で居ると言うだけで落とされるもんれすよ
それが理解できないとはいかがなものか
372枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:36:12 ID:J9qFjVEs0
雷様との試合が始まったんだが、開始早々遅延プレイ……おいおい、まだ有利不利も無いどころか属性被りすらないぞ
373枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:39:24 ID:Az507Vm20
将棋みたいに投了できないんだから最後までベストを尽くすことが
セプターとしてのマナーだという考え方もあるとおもう

その行動が勝負を長引かせるだけであっても…
374枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:26:08 ID:nGNy/1Bm0
だがしかしムーンベースで奇跡はまず起きない。
地道な積み重ねが重要なMAP
375枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:27:09 ID:F+6TPj6Y0
一騎当千のソンサクみたいなアバター用意してくれよ。
カルドの世界にだって爆乳で女子校生で戦うやついたっていいだろ。
376枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:32:34 ID:1d8LvbggO
>>373
逆にもう逆転出来ないから短縮しようと一位の土地わざと踏んだりされる方が嫌だよな
377枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:07:58 ID:7Db1jwBR0
だれか>>375につけるくすりを持ってきてくれ
378枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:12:13 ID:U60w7XfG0
爆乳と魔乳は亜人間レベルだから一般ゲームに進出しちゃだめw
ロケットおっぱいでいいならデスゲイズ様を使うんだ
379枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:16:45 ID:ZYHVl7WAO
話ぶったぎるけどうまい人って自分一人対CPU3同盟とかでも勝てたりするのかな
380枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:25:03 ID:O6AfN3cIO
焼きなら勝てそう…それ以外はキツいだろな
381枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:26:40 ID:Qyjr12gj0
CPUはケルピーとかアホみたいに引っかかるよ
382枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:37:54 ID:mgBGlLBE0
CPUをサル3匹にしてデコイアンシンばっかり撒けば結構簡単に勝てるよ。
383枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:46:04 ID:ZYHVl7WAO
明らかに負けない3人相手をしてもなぁw
バルテアスとゴリガンとホロビッツらへんを相手に正攻法で勝てるかなぁと。
384枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:49:44 ID:QLlST4wR0
>>379
試したことあるけど、目標魔力が低いとあっという間に達成されて終わる
目標魔力を3万以上にしておけば後半で逆転して勝てる
385枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:53:32 ID:1wrS5/BE0
2のメダルであったな
3対1で勝てってやつ
386枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:59:34 ID:Aoakzc+P0
>>385
護符の使用が禁止されていないから、護符ありマップで
目標魔力を高く設定しておけば、まあ達成できるんだけどな。

全国大会に出るような強豪セプターなら、最強ブックのホロビッツ・バルテアス・ゴリガンを相手に
暗黒の奈落・目標魔力8000Gの条件で連戦しても余裕で勝ち越せたりするんだろうか。
誰かやってみてくれないかな。
387枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:07:43 ID:QLlST4wR0
だからそりゃ無理だって・・・
388枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:14:46 ID:7Db1jwBR0
目標8000だと1人のノルマが3000以下って時点でアウトだろ
全く土地守らずにクリばら撒くだけでもすぐ達成なんだから
389枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:39:53 ID:1d8LvbggO
初期ブックで護符なしだとストーリーモードかなりきついよ
ストレートで勝ったの一度もない
390枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:53:15 ID:r8Vrw5AD0
暗黒堂主はチャット房、そして弱い。
391枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:55:37 ID:PWhXsizf0
次は護符有り同盟か。
超絶インフレゲーになりそうな気しかしない。
392枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:05:48 ID:lp5HMEDE0
レディバグはパーミを使うタイミングに困る。
砦踏んでからにしようとダイス振ると城に着いちゃう・・・
393枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:23:56 ID:qDUFoCZjO
30分前くらいに4人戦ランキング水使いで達成ランプ点灯だった者ですが、落ちてしまいました。
他に書き込みがないので、サーバー以上ではなく自分の環境のせいだと思います。
もしここ見てたら、最後なのに本当にすみませんでした!
394枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:32:35 ID:qL0r+jjy0
>>390
戦ったことあるけどそんな指示厨では無かったな
強敵と認識されたんじゃない?
395枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:46:14 ID:66Yk8dAY0
自分も何回か見たこと有るけど指示は無かったな
感じの悪いアイコンは結構出してたけど まぁ強くはないよね
396枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:46:57 ID:eVGANKWeO
ここの住人ってすぐに>>394の理論になるよな。
397枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:01:03 ID:6KPa2i4PO
CPUだとナジャランが一番強くね?あと関係ないけどナジャランだけ他のキャラとなんか違う気がする。なんて言えばいいのかわからないけど、ゼネス級の感覚
398枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:03:03 ID:qAdmCee8O
このスレにいきなり書く奴って、結構本人がタチ悪い場合もあるからな
HW間違えて違う奴に打っといて、普通に移動してんの見て改造とか大騒ぎして晒した奴いたじゃん
あれとか第三者が間違い指摘しなかったら通報する勢いだったぞあいつ
399枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:23:04 ID:wg1sivGsO
ランキングでの出来事
見たことないカードあるなぁって思ってたらアポーツだった
リコールをリフォームされて輪の出口にウィロー置かれてアポーツ
侵略力のないオレのブックにはきつかった
輪の中にも高額地つくられて踏んで惨敗
ムーンベースならありえる戦略だよなぁ…
400枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 02:06:06 ID:3mbs1aMe0
俺なんてフライ使った後何時も頼むぞと思いながら1秒ぐらい待って
サイコロ転がしてたんだが改造だと言われ晒されたなぁ
まあ子供なんだろうがもう少し考えて欲しいもんだ
401枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 02:09:39 ID:qAdmCee8O
>>400
そんで高速でプレイしたらカード見せないための嫌がらせとか言われるしな
402枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 02:17:14 ID:/HT03KzJO
ムンベ三人戦。
マミーぐらいしか積んでない護符相乗りスペルブック相手にした時、
相乗りしてきたら天トラ→よその色で連鎖作り
を繰り返し、コラプ引き打ちで沈めてやった。
護符勘定苦手なんだが我ながら見事な勝ちだった。

護符あり同盟…ご迷惑おかけしますww
403枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 02:54:07 ID:1MsG4EQG0
ムンベは護符ブック安定しやすかったなー。
初めて対戦で護符ブック使っちまったよ。
404枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 06:17:36 ID:qAdmCee8O
ゴーレムってなんで強くしたんだろ。そこまで弱いって感じじゃなかったよな
良い調整なんだけど、火はあからさまに弱いのが三体いるからそいつらを先になんとかしてほしかった
405枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 07:24:46 ID:jEG22+tAO
おっと、イフリートの悪口はそこまでだ
406枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 07:45:03 ID:UH5h6BDM0
高ステ低コストで援護に優秀なイフリートはまだいいさ
牛…
407枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 07:46:47 ID:v98mx4wk0
イフリートさんが巻物強打持ってるのってみんな忘れてるよね('ω'`)
408枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 07:52:39 ID:D800O/nTO
バさんならめっちゃ入れるけど
409枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 08:07:18 ID:UH5h6BDM0
しかしその三体は牛、バアル、イフリートのことなんかな
エルドラ様に全て劣るあいつはいいのだろうか
410枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 08:27:56 ID:v98mx4wk0
火でゴミ3匹って言ったら俺的にはミノ、ドラゴン、ジャガノ
ヘルハウンドもいらんけど3匹までだから許してやろう
411枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 08:54:36 ID:UWW9ye+50
>>386
最強ブックってなんだ?
早めにウィロウで閉じ込めたら勝てるよ。周回できないから魔力たまらないし、相手
は色合わせに夢中でレベル4以上はできるの遅いから
412枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 09:12:58 ID:/YkeVDwnO
火のゴミ3体ってみんな違うんだな。
俺ならミノ、バルキリー、ラドーンか。

特にバルキリーは使えない。
グレアム・人無効化・イビブラと弱点が多い。
ST70ならエルドラ応援有りでエルドラかドラゴンで出せる。
コストに似合わなすぎ。

ドラゴンはグースとの組み合わせが好きだ。地領地への嫌がらせに抜群だし。
413枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 09:21:31 ID:Cs1s/0sUO
バルキリー(とサキュバス)は絵が昔のに戻ればよかったのに
414枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 09:53:07 ID:MMX/kjrM0
>>390
たぶんお前が悪い
415枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 10:00:39 ID:3mbs1aMe0
みんな違うと言うより火はゴミだらけってこったな
416枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 10:26:46 ID:H3Woz+q5O
他の属性でもそうだが、特に火はブックに入る面子があらかた決まってる感じだな

ネコちゃん、ゴーレム、パイマン、ドレイク、エルドラ…
417枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 10:40:02 ID:q4PrDXX+0
弱いというか、要らない子って意味では
わしの中ではガスクラ、エルドラ、ジャガーノートじゃがの。

ガスクラは最初は役に立ったが、それまで。
実質HP60というが、ケープ持ってもフュージョン強打防げない。
それなら他使うわ。

エルドラは竜人、ドラゾン、バジ、ワイバーンとか、敵に塩送ることの方が多い。
火単っつっても竜族ばかり使う方が稀。(逆に火単じゃないならコストが重い)
敵が使ってくれればまぁラッキー程度。

ジャガーは、武器と巻物の2択をせまれるのはいいが、
コスト100とアイテム使って2択はちょっと。
拠点候補ってST40以下の方が多い気がするし、周回回復できないのは痛い。
418枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 11:09:11 ID:nYbdhdrU0
>>417
ガスクラは「最初に役に立つ」ためのものだからいいんだよw
ある程度やって、対人戦に出だしたら休んでもらえばいい。
あとはN縛りが来るのを待つさ。
419枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 11:25:22 ID:V2NAVLVx0
ジャガノはバジ即死がこないのが一番の利点
そうでなければドラゴンゾンビのほうがいい
鎧が使えるとはいえケープのおかげで鎧なんて空気
色が違うからあくまでメインクリにするのならって話だけど
420枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 11:57:43 ID:O6Nn/bEL0
最近はパイマンも外す事が多くなった。
火の取り合いなら巻物ST30じゃ力不足だし、見せ場である安心デコイソニック狩りも
ボージェス場、ケープ、クロークと防御手段が多すぎる。
グレアム持ってグレムリン狩りくらい? 今更グレムリンを拠点化する人も珍しいか。

あ、でもHP50だから援護の餌には向くけどな。
421枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:02:18 ID:MMX/kjrM0
パイマンやチャームはアーシェと組み合わせて真価を発揮すると思うよ。
422枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:07:40 ID:/YkeVDwnO
ガスクラは拠点ではなく相手の領地妨害用
うなぎをばらまくより使いやすい。
423枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:10:02 ID:2654otUM0
>>421
詳しく聞かせてもらえるかな?
424枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:10:40 ID:MMX/kjrM0
ヘッジホッグのほうが安いし即死うけにくくね?
425枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:13:02 ID:MMX/kjrM0
>>423
要するに投資できる状況を制限することで展開の主導権をある程度握りやすくなる。
例外はバロン。あればっかりはどうしようもない
426枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:31:18 ID:oF+IlGJL0
同盟戦って明日から?
427枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:08:06 ID:ozHuZg8SO
>>424
マリオとヨッシーが襲ってくる
ボージェスが居れば話は別だが
428枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:09:05 ID:jXDUWcWbO
ガスドはモスマン対策に一応なる…気がする
429枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:18:20 ID:2654otUM0
>>425
なるほど、MHP40以上もMHP30以下も拠点にしづらくなるってことね。
そういや以前アーシェとイビブラ山積みのやつとあたって苦労した覚えが…
430枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:24:19 ID:X9xJbOpp0
俺はエルドラよりバルキリー支持派
防具がケープ/ウィングブーツなのが前者で、後者は火盾
速度を重視するか、土地の安定を優先させるかの違いだろう

あとパイロマンサーは広いマップより狭いマップのが強い
(戦闘が頻発するマップはアンシーンデコイヘッジホッグが出てくる)
そういう意味ではガスクラは広いマップ向き
普通に殴られて死なないのは強い方と思う
(ケープ持っていればスクロ強打「じゃないと」沈まない)
ただ、ヘッジホッグが40でガスクラ70は・・・ちょっとなぁ
431枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:27:04 ID:MMX/kjrM0
>>426
公式サイト見ろ

>>427
ガスクラを他の色に置くのとヘッジホッグをだからそれ差がなくね?
432枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:28:41 ID:pnON4Cfy0
>>429
俺も体力の少ない女の子限定ブックを作ろうとした時、
アーシェを基本コンセプトに考えて構成したことありますw
当然チャームとかも織り交ぜながら、しかしいかんせん重かった記憶があるなぁ。
女の子は何だかんだで金が掛かるってことかな?(´∀`)

そういえば今度の同盟戦なら、案外機能するかもしれない。
LADYBUGにちなんでネタにちょうどいいし、使ってみようw
433枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:31:26 ID:3mbs1aMe0
アーシェに姉さんは王道でんな
チャーム、エルドラ、フュージョンも積んで劇重ブッキの出来上がりや
434枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:36:45 ID:MMX/kjrM0
そういやなんでバロンは強すぎるから改善してほしいという意見がないんだろう?
正直コスト調整入れても不思議じゃないと思うんだがなぁ
435枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:40:06 ID:O6Nn/bEL0
改善しるってのはあんまりいないけど、バロン強すぎって意見は結構あるだろ。
436枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:41:15 ID:V2NAVLVx0
バロンの話は一昔前にあっただろう
ただでさえラントラゲーなのにバロンのせいで拍車がかかってるって話だった
437枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:54:18 ID:pnON4Cfy0
バロンはもし次回作にも登場するなら、
領地コマンドでもレベルの変更が出来ないようにしたら、面白いんじゃないかなぁ?
天然ドラウトってやつだよね。2ndにいたトランプルウィードってそんな感じじゃなかったっけ?
438枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:55:31 ID:MMX/kjrM0
バロンはスペルでの干渉がテレキぐらいしか有効じゃないから相手にすると本当にきつい。
439枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 14:05:30 ID:3mbs1aMe0
サンドマンがいるのにバロンは謎だったねぇ
土地破壊無効なのにラントラできるってのはきつい
440枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 14:44:45 ID:1CYd0vvA0
次回作では「呪身:ドラウト」あたりかね>バロン
441枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 14:46:10 ID:H6ZgNA4I0
再生か先制で
442枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 14:58:34 ID:FaNA265P0
久しぶりに買い直して、1300枚位カード集まったので
思い出しながらブック作ってみたらあとカタス1枚で完成できる 
よし、あと1枚でたら・・あと1・・まい まい まい 
奈落100戦してカタス0  ふざけんなよこのカルド じらしすぎだよ もう疲れたよ
うおおおー
443枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:09:28 ID:343yNcgE0
カタスの代わりに1枚キュアーでも入れときゃええんや
444枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:16:26 ID:kGsZvuK80
>>417
ケープで強打フュージョンに対抗するのがそもそもの間違いだろ
フュージョン以外にもチャームだってあるわけだし
スクロールならアイテム破壊される心配ないんだから素直にカフス入れれば済む話
445枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:20:00 ID:H6ZgNA4I0
巻物強打は食らったら諦める派
グレアムで破壊できたらラッキーな感じ
446枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:30:28 ID:3mbs1aMe0
カルドはストーリークリアしたらもうカード全種4枚揃うようにしたらいいのにな
カード集めが嫌になって本当の面白さを知る前に辞めた新規さんかなり多いと思うんだ
447枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:31:01 ID:eVGANKWeO
>>444
ケープでフュージョン強打を考えるのは普通だと思うが…。
また同じ話になっちゃうけど、拠点候補がケープでフュージョン強打耐えられないブックならペトリフストン使えってことだな。


バロンの天然ドラウトには賛成だな。あるいはHP20か30くらいで。
ペガサスとか猫考えたらこの程度でいいだろ。
448枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:33:09 ID:H6ZgNA4I0
トレカゲーはコンプリートしてしまうと意外と寂しいモノ
449枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:34:24 ID:eVGANKWeO
>>446
カードは多い方がいいにこしたことはないけどね。
ただ、カード集めっていうのはカードゲームの醍醐味の一つではあるし、少ないカードでブック作ってくうちに、愛着の湧くカードもあるかもしれない。
一概には否定できないよ。
450枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:50:37 ID:jXDUWcWbO
お互いカード揃ってない時にやる対戦が面白い
451枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 16:09:25 ID:pnON4Cfy0
>>450
本当はファンタジーの趣旨からいっても、それが醍醐味のはずなんだよね。
各々の努力や工夫によって、キャラクターそのものの個性が変わってくるという。
せっかくセプターポイントを設定してるんだし、そのレベルによってカード収集の上限を設ければいい。
その場合はもちろん、レベルによるクラス分けは必要不可欠になって来るよね。
厳しいかもしれないけど、そうしてこそマスタークラスのセプターにもより価値が生まれるんだと思う。
452枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 16:38:25 ID:H6ZgNA4I0
細かいランク分けより一分で面子が揃うほうが嬉しいお
453枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:17:10 ID:/GDODmZ5O
収集が嫌って人もいるんだね
手元にあるものから組み立てていくのとか、相手が自分が持ってないカード使ってくるのとか私は楽しいと思う
長期プレイ目的じゃなくて、ゲーセン感覚でさくっとやりたい人は最初から揃ってた方が楽しいのかなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:22:59 ID:qAdmCee8O
バロンは手札に戻るのもときたま役立つしね
たまたまばらまきみたいな感じになって相手のアイテム減らせたりする
HP50が復活するのはバカにならんよな
455枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:28:47 ID:gRCGTwbf0
>>451
そういう話になるんならいっそ
「超レア」カードがあってもいいと思うな。
どんだけやっても手に入るかどうかわからんくらいの。

ただそれだと「カード持ってるもん勝ち」になって一般向けゲームとして
どうよ?って気はするんで、もう「コレクション」レベルでいいからさ。
マナとまったく同じ能力の「カナ」とかそんなレベルでいいからww
ゲームとしてだけ楽しみたい人は気にしなくていいし、コレクションを
楽しみたい人は喜べる、程度の。

456枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:50:20 ID:VFs51jwA0
カナワロタwwwww
457枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:56:26 ID:PQvUtlzX0
カードヒーローは絵柄違いのレアを取り入れていたな
458枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:58:32 ID:qAdmCee8O
1/100でキラレアで良いじゃん
459枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:00:15 ID:Y1KqtM7J0
あ、絵だけ違いでもいいや。かねこダゴンとか。
460枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:09:22 ID:tV136AVN0
対CPU戦だとカードが揃ってない戦いの方が面白いんだけどね。
ゲーム開始時点で相手が既にいくつか領地もっててこっちが不利な状況からゲームスタート
んで、自分の手持ちのカードを駆使してブック作ってなぎ倒していくとかなら楽しいし。
ただやっぱ対人戦だと全部そろって好きにブック組めたほうが楽しいと思うがなぁ。

LADYBUG用のブック組んでみたんだが、このマップだといまいちリコールが割りにあわない感じがするな。
代わりにハウントとアポーツでも入れてみるか…。
461枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:14:18 ID:eVGANKWeO
俺パーミ嫌いなんだけど、
流石に天道虫はパーミ4積み確定だな。
ジャンプ系も使いづらいし、足はHWXヘイストパーミの12枚くらいか。
同盟意識してフライを入れてもいいな。
462枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:17:13 ID:2996YHZWP
ムーンベースは大抵の足が役に立つのが良かったな
463枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:22:26 ID:V2NAVLVx0
絵違いがあるとコレクション楽しめそうだよね、かねこダゴンとか
リヴァイアサンとダークマスターも好き

四王には無効化[即死]ぐらいつけてくださいお願いします
できれば無効化[自色・即死]ぐらい欲しいけど
464枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:25:59 ID:eVGANKWeO
クリ少な目妨害満載の護符ブックは明らかに強いよなぁ

コラプ三枚くらい入れようかな

相手が護符相乗りで目標値になったとき、自領地にメテオ撃つのはありなんだろうかw
465枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:31:37 ID:2996YHZWP
>>464
メテオ撃つぐらいならラントラじゃね
466枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:33:44 ID:MMX/kjrM0
ラントラかテレキだなぁ・・・
467枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:39:09 ID:MMX/kjrM0
>>464
3枚も入れると逆にバリア+リフォの餌食なので2枚ぐらいが適正
468枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:39:40 ID:eVGANKWeO
ラントラは嫌いだからテレキだな

しかしラントラ有効となるとまた地が大人気かな
カッパさんの大会動画もあるし、風もまた多そうだ。
469枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:46:56 ID:qAdmCee8O
風ってなんか苦手だな組むの
スペクターすごく安いと思うんだけど四枚入れちゃまずいのかな
470枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:50:43 ID:dD+HuM1L0
>>460
このマップでハウントは大きいな
1ターンだけでも計画が全て壊されそうだ
471枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:56:56 ID:eVGANKWeO
天道虫にちなんでウィビルブックでも組むか
472枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:02:57 ID:h6SeitdBO
>>459
絵柄が違うと対戦相手が何のカードかわからなくて少しだけ有利になりそうだなw
473枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:18:08 ID:Z9rdq0WJ0
パイロマンサーの色違いが欲しい
474枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:20:14 ID:v98mx4wk0
緑色のやつか・・・
475枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:20:38 ID:1AetPljm0
>>420
パイロマンサーはグレアム握るとST30の殴りになるぞ。
476枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:21:40 ID:v98mx4wk0
>>475
ヒント:相手はグレムリン
477枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:22:03 ID:Z9rdq0WJ0
>>475
相手がグレムリン
478枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:22:46 ID:xlo1jaS50
ランキングの1位ってみんなその後のランキングでは上位に来ないのな
廃人プレイで燃え尽きてるんだろうか
479枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:40:22 ID:y745EANR0
1位とると満足しちゃうんでない?俺今回初めて10位以内に入れて結構満足^^
売り時かな。
480枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:43:38 ID:1CYd0vvA0
グレアムパイマンVSグレムリン+エンジェルケープ以外か……
気付くかそんなもん
481枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:52:22 ID:xlo1jaS50
数さえこなせば割と誰でも上に行けるしよくやるわとしか思えんけどな
俺も初めて10位以内に入れたけど細く長く続けたいから
途中から上狙うのは諦めて対戦を楽しむ様にしたよ
482枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:08:31 ID:eVGANKWeO
天道虫でウィロウハメってどう?
同盟だから狙われても関係ないし、パーミが切れた頃に護符ブックがかかりそう。
逆に使われたら脅威だからイモムシ必須かな
483枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:12:47 ID:MMX/kjrM0
つーか同盟の場合むしろキノコ対策にイモムシ入れるから使うならケルピーだろ…
484枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:26:19 ID:VFs51jwA0
ケルピーは防御型じゃないしケモだしもっと評価されてもいいと思う
485枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:26:34 ID:FaNA265P0
まだ出ないぜ こんのやろう 
もうカタスどころかバトルギアa,bとケルマゾが来れば全4枚コンプだよ
バトルギアは前も最後まで残ってたからあれだけど
ここまできてもしも最後にケツマゾとカタスが残ったら売ることにする なめんなヨ
486枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:31:10 ID:y745EANR0
>>481
ランキング10位以内がもう1人いたか、今ランキングないしノーマルのスネフに面かせや
お前なんかタイマンでおれがやっちゃるれら
487枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:36:32 ID:y745EANR0
と思ったがスネフはノーマル選べなかったぜ///
ごめんね
488枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:37:16 ID:qDUFoCZjO
そんなに熱くなって集めなくても、適当に対人やってたら忘れた頃に出てくるって!
489枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:42:01 ID:dD+HuM1L0
本当だ、今確認してみたらランキング上位の面々は毎回入れ替わってるな
といっても俺が一度は倒したことのある奴ばかりだけどな ははは
490枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:44:55 ID:q4PrDXX+0
ウィロウケルピーは味方も足止めするから嫌がる人もいるぞ
491枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:45:35 ID:xlo1jaS50
タイマンはやりたく無いな〜
LBが選べたら練習するんだけど同盟は出来ないしねえ
492枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:46:46 ID:TgArYwrO0
味方が止まることを想定してプロウとか入れるとおもしろいよ
493枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:47:53 ID:h6SeitdBO
ケルピーはケルピーでバジとかチャームとかいろいろ弱点あるからどっちもどっち
494枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:53:02 ID:ozHuZg8SO
ウイロウ使うならまずケルピー使うなぁ
けど俺は同盟では相方のサポートに徹したいからなるべく影の薄いブックを作るつもりだw
495枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:54:28 ID:V+kHM8mQ0
遂に他人にリバイバルをかける時がきたか
496枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:23:27 ID:VBx2rMDR0
前の同盟戦でサポートブッキでいったら相方も似たようなので
gdgdになって負けたので結局いつも通りのブックでいこうと思います

護符マップならケマゾツで相手のケツにツララを突っ込んでやるッ!
497枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:30:39 ID:MMX/kjrM0
作る時に気づきそうなものだが…
498枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:38:25 ID:bJDjKSBE0
ランキングで一位取るとマジで燃え尽きます。
こんなに頑張るなら、なぜWi-Fi予選のとき頑張らなかったんだ?って自分を責めたくなる。
まあ、いろいろ学べたからいいけど。
根性と時間があるなら一度挑戦してみるといいかも。得るものはあるよ。
499枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:42:22 ID:xlo1jaS50
1位取った人が来ましたか
何が得られて学べたのかもし良かったら教えて下さい
500枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:58:47 ID:0I9uJ3MA0
ランキングに本気になっちゃう男の人って…
501枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:02:03 ID:343yNcgE0
だが、それがいい
502枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:04:45 ID:2996YHZWP
>>500
かっこいいよな
503枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:05:43 ID:qDUFoCZjO
楽しいはずのカルドが作業になっちゃいそうだから、僕はほどほどにします。
1日2戦くらいがちょうどいい。
二心の時はそれくらいでも結構いい順位になったよ。
504枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:16:30 ID:ZxmLZl4A0
前の同盟戦の時、ほとんど負けない事もあって楽しく遊んでたけど
気づいたら1位になってて、そんな自分に引いてしまい(廃人だ・・・とか)
そこから少しランキングから離れました
最終的には4、5位くらいになってました
505枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:17:11 ID:P4Y5PHrq0
序盤のストーリーですら負けることがあってカードが中々集まらないよ!
506枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:20:16 ID:y745EANR0
>>504
最終的に4,5位て普通に廃人なんじゃ・・・うわなにを(ry
507枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:23:39 ID:/YkeVDwnO
同盟戦で勝てる人は不思議だ。勝率5割が限界。
少しでもネタブックを使うとすぐ下がるw


護符マップの3人戦なら勝率7割は絶対に超える。
Wi-Fi予選も同程度の勝率だったが、あの試合数はムリ。

過去100戦の勝率ランキングが欲しい!
それなら自信があるのになぁ〜
508枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:24:46 ID:ZxmLZl4A0
>>506
まあ、反論はできない・・・
なんか貯金がきいたんですよ
10連勝とかするくらい負けなかったんで
509枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:25:09 ID:2996YHZWP
3人戦でネタブック使ってその勝率なのか
510枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:26:15 ID:qAdmCee8O
>>505
大丈夫
普通にみんな最初はストーリー負ける
511枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:33:49 ID:lp5HMEDE0
同盟は俺も連勝10いくつとか行ったけど何十位とかそんなだったよ・・・
512枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:45:03 ID:YzCwCUZ70
同盟戦は 勝者が2人でるからな
下手な人でも相方のおかげで勝つ場合もあるし
全体的に僅差なんだと思う
513枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:46:29 ID:MMX/kjrM0
同盟戦はつまるところ普通のブックなら勝率5割いくってことだろ。
ならあとは回数だけだ
514枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:47:22 ID:y745EANR0
勝率ランキングで5〜6%足りず可能性を高めるため戦い続け最終的には50数%になり
涙を呑んだあの冬
友人は応募に当たっていました^P^
515枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:06:30 ID:VMFT/K670
先に言っておくがお前ら同盟で全焼きブックは使うなよ
516枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:28:53 ID:XVs+5aam0
使うなよ!絶対使うなよ!(ドキドキ)
517枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:30:00 ID:7oG1/y+y0
>>505
PS版カルドとカルド2やってたけど、DS版買って
久々にカルドしたらいきなりセバスチャンに負けた。
518枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:32:54 ID:Bzuj0H7R0
ひとつきづいたんだが、チュパカブラは生贄いらないし、
アンシーンはHP10でいいと思う。
519枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:37:10 ID:9ROgontE0
チュパカブラは先制持ってたら生贄分の価値はある。
520枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:44:26 ID:eVGANKWeO
セバス強いよな〜
援護クリばっかだから事故らないし。

グレアム使うか、
水地だからジオさえいればメタれるけど、二戦目でやるには強すぎる。

あとコーテツも強かった。ペガサス強すぎ。
マジボも効かないし、巻物も通らない。おまけに先制で返り討ちに合う。
521枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:48:47 ID:HiTnXd9QO
ノーマル対戦で新大陸に引き込まれたんだけど、ショップの品揃えが凶悪すぎ!
まさかエレラスに加え、ディスコードまで売ってるとは…。
ウィビルブックでいったら、せっかく撒いたウィビル3匹がコブリンに変わって、
もうなんというか、途中で切断したくなるくらい意気消沈したぜ…。
ウィビルやパウブックで戦うときは常時リフォーム握っておかないと勝負になんないぞ!
522枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:57:54 ID:ozHuZg8SO
>>520
俺はミランダとオライリーが苦労した
とくにオライリーはマップも長くカードも揃ってなかったから尚更苦戦した
523枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:59:33 ID:bJDjKSBE0
>>514
誰の日記だったかなー、忘れたけど、勝率で予選を抜けられた方の日記で、
15戦終わって、予選抜けれそうな勝率を出せたんだけど、ただ一試合、
試合終了後に気になる通信の問題が発生した試合があって、それが無効試合だったらどうしようと
悩んだ末、念のためもう一戦対戦を決行したっていう凄まじい日記を読んだことがあります。
さすがに手が震えたそうですよ。俺も読みながら、そういう経験がしてみたいって思いました。
ゾクゾクするような修羅場ですよね。
524枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:59:50 ID:k0boO1GFO
今回のランキングから雷様だけタグロックする事にした。ランキング終わったらとりあえず晒してみる
525枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:14:07 ID:m8c4kfvy0
みんなけっこうストーリー戦負けてるんだね(´・ω・`)
俺はホロビッツのところ以外ではつまずかなかったなぁ・・・
でも途中から念のため2回ずつ戦ってから進んでたのもあるから、
それでほとんど勝ち進めたのかもね。
526枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:18:57 ID:m8c4kfvy0
>>521
いくらリフォしても、ショップにさえよれれば何度でも買えるんだよね?
シャッター常備とかの方がお手軽かもね。
527枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:57:56 ID:8GuPEVtM0
バーブル始まったな
528枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:03:26 ID:nTr0bbMoO
一戦終えたが、相方がこちらの色に地変してくれたり
護符相乗りしてくれると非常に助かる。
ジャンクん時とは別ゲーだな。
529枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:33:03 ID:pRck+0sh0
>>524
雷なんかどうでもいい・・すでにランキング底辺で晒されてるようなもんだ
晴マーク切断を晒せよ
530枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:36:09 ID:h43+954WO
>>528
俺風ブック相方水ブック
相方水の土地二つゲット俺も風土地を水土地に塗り替え相乗りする相方も同じ事を思ったのか水土地を風土地に塗り替えるwww
531枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:53:48 ID:Ay2bFpFxO
自分の風土地を水に変えんのか?
変えるなら無土地だろうよ。


さて、今回の人気属性はどんな感じかな?

磐石の地?
キノコで同盟有利な水?
相方に合わせやすい無モス?
532枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:10:46 ID:gi3YWM/I0
ものすげー嫌なブックに遭遇……焼かない常時バリアーってお前……
焼く気の無いすごろくバリアーがこんなにもウザく手ごわい相手だとはおもわなんだ……
533枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:11:54 ID:m8c4kfvy0
またやっちまっただ・・・(´・ω・`)
女の子だけのネタブックで戦ってた者です・・・
途中、火鞭とか蝋燭とか妖しげなアイテム使ってたんですが、覚えのある方おりますか?
PCの不具合でまた切断してしまいまして、申し訳ございませんでした。
534枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:20:50 ID:re3j8ptG0
ばりあーはジミにゆーしゅー
535枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:36:55 ID:aQSYk5A70
>>531
いいえ、W地ントラです
536枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:39:03 ID:d+C6qF/n0
>>514
誰の日記だったかなー、忘れたけど、勝率で予選を抜けられた方の日記で、
15戦終わって、予選抜けれそうな勝率を出せたんだけど、ただ一試合、
試合終了後に気になる通信の問題が発生した試合があって、それが無効試合だったらどうしようと
悩んだ末、念のためもう一戦対戦を決行したっていう凄まじい日記を読んだことがあります。
さすがに手が震えたそうですよ。俺も読みながら、そういう経験がしてみたいって思いました。
ゾクゾクするような修羅場ですよね。
537枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:39:26 ID:QWdGQOJDO
>>532
バリアーはハウント嫌い?が結構使ってるだろ
538枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:40:35 ID:d+C6qF/n0
あありゃ、間違って同じ内容の書き込みしちゃった。
同じ内容の書き込み連投できるんだね。
539枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 03:37:31 ID:VjX1+ELw0
一戦終えてきたぜー。
ここは俺のチラシの裏なので思ったこと。

・ジャンクと比べ、護符あるので超速攻マップ。
味方の護符相乗りで更に速攻。殴りあう前に終わる。
・単純にジャンクより広い上に速攻で終わるのでマップスカスカ。
殴りあい前提のブックは微妙かも。ライフォは多分お呼びで無い。
ジャンクであんなに強かったグースを決めるチャンスが全然来ない・・・
・無土地多いし相方との兼ね合いもあるから地変もあんまり積むのはアレかもしれない。
・ジャンクより周回に時間喰う+勝負つくの早いのでマナはジャンク以上に微妙だと思う。
540枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 05:28:21 ID:v86P9cAB0
なんでいちいちジャンクとの比較なんだよw
ジャンクしかやったことないのか?
541枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 06:02:50 ID:QWdGQOJDO
ところでWikiどうするの?
Wikiないと新スレ立てる時にテンプレが面倒じゃない?
542枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 07:16:56 ID:0UscdG2A0
>>540
前の同盟がジャンクだったからじゃない?
543枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 07:24:47 ID:GuCsq5y/P
>>541
正直言って、完璧にはカードを覚えてないのでwikiがないと
ここの書き込みを読むことすらちょっと困るときがある。
544枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 07:58:01 ID:nSieX+s3O
カードリストなんてwiki以外にもたくさんあるだろ
545枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 08:12:11 ID:Zkr+P7BL0
今の Wiki が復活してくれるのが一番だとは思いますが、もし復活しなかった場合のために
次回作が出たら使おうと思って用意していた Wiki を提供させてもらいたいと思います。
以前スレ住民の皆さんにお世話になりましたので、お礼も兼ねて。
もし受け入れてもらえるのであれば、ですが……

次回作発売が決まったら色々と手を加えるかもしれません。
それまでの間でよければ、スレ住民の皆さんで自由に使ってください。

http://cepters.net/wiki/

素のままの PukiWiki ですので、追加プラグインの要望などあれば、
現スレの間は対応させてもらいたいと思いますので、このスレに書き込むか
ドメイントップに連絡先を書いておきましたので、そちらまでお願いします。

いらない、不要だ、今さらイチから作り直すのが面倒くさい、
お前が気に入らない、うざったい、別に Wiki とか無くてもいい、
などなど思われるようであれば、放置しても無視しても構いませんし、泣きません。
どちらにしても今は使ってない空きサーバーですので、みなさんの判断にお任せします。
546枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 09:31:50 ID:UKJYJdYE0
Wikiはあった方がいいと思うが編集の仕方が分からない
547枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 09:35:46 ID:NOeqgicZO
>>537
バリアーでハウントは防げないよ。
548枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 09:47:42 ID:P2hk7dBJO
ハウントの飛んでくる確率を変えれば面白いし使えるんじゃないか?
1位 40%
2位 30%
3位 20%
4位 10%
皆、ハウント使う→1位が狙われる→高速周回が減る→戦術が多彩になる。
いいことずくめジャマイカ。ある意味ハウントって最強の妨害スペルだし。
549枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 09:59:39 ID:mLMASCGj0
ハウントは直撃しても効果が安定しなさ過ぎてイマイチな…
必ず最悪の行動を取るくらいにしても、AIの考える最悪の行動が大した事無かったりするし。
550枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 10:01:24 ID:Zkr+P7BL0
>>546
画面の上のほうにメニューが並んでいます。
[ トップ ]   [ 編集 | 差分 | バックアップ | 添付 | リロード ]   [ 新規 | 一覧 | 単語検索 | 最終更新 | ヘルプ ]
2番目のグループのいちばん左にある「編集」を押すと、今見ているページを編集できます。
3番目のグループのいちばん左にある「新規」を押すと、新たなページを追加できます。
編集画面の下のほうにある「テキスト整形のルールを表示する」をクリックすると、特殊な記法についてヘルプが出てきます。

あとはヘルプを見ながら、自由に編集してみてください。
失敗しても、他のスレ住民の誰かが直してくれます。多分……。
551枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 10:05:53 ID:LyM/samu0
むしろハウントは全体スペルでいいよ

デメリットは仕様者のみ使用したターン+次のターンも操られる、くらいとか
552枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 11:16:16 ID:/CqqX8aN0
全員ハウント4枚用意しておいて
16ラウンドの間本を読んで過ごすんだな
553枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 11:31:53 ID:Ub5xNaDm0
>>549
とりあえずAIの最善手:HWとかヘイスト
554枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 11:38:22 ID:zVKawAmMO
wiki復旧まで代用できるかと。

ttp://whss.biz/~culdds/
データベースぽく作られてて、カード名や属性で検索、ソート可能。
てか個人でここまで作ったんかな…感服だわ。

555枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 12:10:30 ID:yqUChknfO
テンプレに載っているサイトを
晒す理由がわからないがまぁいいか

当人乙
556枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 13:41:50 ID:uPZ7/FJ50
ところでwikiの中の人に連絡取るにはどうすりゃいいんだ?
広告収入稼げるだけ稼いでこの有様ってのは無責任としか言いようがない
557枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 13:54:22 ID:l8fF5Be10
無理だと思うよ。
558枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 14:47:27 ID:Ay2bFpFxO
なんという事故…
最初からパーミ三枚あって
2ターン目にして四枚目のパーミを引く…!
しかもダイスは1と2ばかりだし、
二枚挿しのグレアムを引ききるから、
ディスカード避けるためには砦全部未通過でパーミ使わざるを得ない…

絶望して電源切ったよ。



…CPU戦で良かったです^^
559枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 15:18:07 ID:l8fF5Be10
だから4枚挿しは危険だからやめろと…
560枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 15:21:25 ID:m8c4kfvy0
>>558
何で電源切っちゃうんだよー。
CPU戦だからこそ、そのまま続けて貴重なサンプル取らなきゃだめじゃん。
561枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:20:21 ID:LGDHQnTZ0
相方がどうしようもないクズだった時のやるせなさは異常
562枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:25:02 ID:iD6bAM8k0
まーた相方貶しか
同盟戦始まると定期的に出るNE☆
563枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:25:05 ID:IK1LuDcO0
マナ与えて天才に転生させとけよ
564枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:56:14 ID:m8c4kfvy0
同盟戦はグズ同士協力して頑張る面白さが俺はむしろ好きだなぁ・・・
565枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:04:00 ID:7eOE+yjJ0
基本妨害なしでアイテム少な目なオレは
なんか同盟戦じゃ微妙な気がしてきた
まぁ腕足りないだけってのが大きいんだろうけどね
色々試して相方に喜んでもらえるように頑張るんだぜっ
566枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:09:30 ID:VjX1+ELw0
同盟は妨害が強いと思ってコラプ3枚ドレマジ2枚ホープ4枚積んでるけど
ここ3試合中2試合はコラプ一枚、1試合はコラプドレマジを全く引けなかったでござる。
俺のカード運最強すぎる。
567枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:15:42 ID:uPZ7/FJ50
リンカネ4枚おすすめ
568枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:18:24 ID:vYZSu1L10
とりあえずシャッターは3,4枚は積んだ方がいい。コラプとか積むよりシャッターを優先。
569枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:51:11 ID:re3j8ptG0
なんつーか今回も護符ゲーだなぁ
570枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:15:45 ID:vYZSu1L10
今回のキモは周回数を稼げないから現ナマをどうやって確保するかってとこだな。
571枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:54:10 ID:nSieX+s3O
ついに相方にドレマジを使うときが来たか
572枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:58:34 ID:iba+12nE0
相方の護符を買い捲りながらバルたんとマミーを撒いて後は常時バリアーしながらコラプを撃つ俺のコンビに隙は無かった
…………超つまんねぇよこのコンセプト…………
573枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:04:01 ID:Ay2bFpFxO
それはつまんねぇな
574枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:17:12 ID:49TE1LWR0
ムンベにも居たなバリヤして走って護符買うだけの奴
糞つまんなかったわ
575枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:17:38 ID:Ay2bFpFxO
誰かアンチ護符ブック作ってよ。
バリア対策にカオパニは必須
576枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:19:24 ID:yqUChknfO
バリアのやつって必ず拠点踏むと切断するよな。
ほんと完璧主義者って言うか下手。
577枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:27:31 ID:7ZiOE8QxP
LBでバリアー周回なんてできるのか
578枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:40:24 ID:pyvlrfcn0
バリヤーうぜえとか言ってるけど
だったら自分もバリヤー使うかディスペルすればええんとちゃうん…?
579枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:46:58 ID:uPZ7/FJ50
やっぱりこれだけ護符ゲーになってしまう以上、
護符価値の上昇率をもっと低く調整するべきだな

あと今回のランキング、目標魔力12000くらいでも良かったんじゃないか?個人的意見として
580枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:50:54 ID:vYZSu1L10
バリアーしながら相方のマミー殴ってオファリングうめぇ
581枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:53:33 ID:z+GUKnsR0
奪い合いになる前に簡単に9000超えちまうなぁ
582枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:18:10 ID:vYZSu1L10
きちんと計画したとおりやれば投資したすぐあとに目標額達成いけるはずだから
無駄に高額奪われる心配もない。

無計画に投資するやつは負ける
583枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:40:22 ID:E+rY277v0
>>576
バリアの効果のメリットだけみてデメリットを享受できず切断ってヤツは
小学生なんだろきっと。
直接「途中であきらめちゃだめだ」って叱ってやれないのが残念だわ
584枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:45:20 ID:gi3YWM/I0
敵の同盟がバリア+プレッシャーコンビだった……
二人がかりでプレッシャー乱打して護符価値上げて達成しやがるコンビプレイっぷり
コラプがリフォられたもんだからバリアを張る手間が減ってガンガンスペル使うし……
あんなん組み合わせの時点で負けじゃー
585枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:47:10 ID:yntZ8KkWO
同盟戦でこそわしのアルテマおしっこブックが活躍するものよ…

586枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:55:18 ID:DFZ0lKXs0
マミーに生贄と風の配置制限ついてもまだ使う?
587枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:01:37 ID:E+rY277v0
生贄と配置制限つきの防御クリ・・・
588枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:13:52 ID:pyvlrfcn0
>>584
プレッシャーってsageじゃね?
589枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:16:23 ID:7ZiOE8QxP
プレッシャー乱打して(護符価値下げて護符を買い込んだ後)護符価値上げて
俺はこう補完しといた
590枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:17:11 ID:IK1LuDcO0
コラプリフォったなら自分も護符買い込めばいいだけじゃないか
591枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:30:44 ID:nTr0bbMoO
あーあ相方の高額踏み連発がなければ十分勝てる試合だったのになあ。
別にそれはいいんだが試合終了後に俺のせいみたいなアイコン出されてちと腹立ったわ…
俺一人で7000稼いだのにそりゃないだろ…
592枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:32:34 ID:YwS2ORX10
マップが小さいからシャッターとリフォーム積んでゼネスやると結構勝てるな
593枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:33:44 ID:vYZSu1L10
そもそも護符メインMAPでゼネスする意味が…
594枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:37:36 ID:1KSONYDO0
相方のアイコン指示が多いとイラっと来る
少しくらい好きにさせて下さい
595枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:45:53 ID:dOFKqnbS0
>>594
せっかく教えてあげてるのに…
596枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:47:45 ID:z+GUKnsR0
とりあえず4戦して4勝してきた。無にモスとジニ突っ込んでおいて基本相方の色に染め
護符40枚固定にしておいてコラプくらっても無視スタイル。それでもlさっくり9000は超えるね。
相手が2人だから3発も4発も一度にくるわけじゃないし。>>579の言うとおり12000でもいいくらい。
いたストみたいに相手の護符売り浴びせて暴落させるとかが不可能だからインフレが早い。
ゲーム終了時に半分くらい空き地のまんまじゃなかろうか。
597枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:51:22 ID:VjX1+ELw0
ジャンクよりは確実にゼネスし辛いよね。
598枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:53:18 ID:m8c4kfvy0
みんな戦えよー。俺は1勝1敗だけど、2回ともある意味護符ゲームではなかった。
戦闘があるとないとじゃ、ゲームのさわやかさが違うw
599枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:03:12 ID:pyvlrfcn0
マミーが殴られたけど死ななくてドロー

戦闘がそれだけとかもうね… いたストかと…
600枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:03:54 ID:U1/DVM0P0
マミーはむしろテキスト的に、倒した相手が「マミー見っけ!財宝ゲット!」
って感じで相手の収入になれば…
601枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:06:45 ID:/CqqX8aN0
そして相手を撃破した場合Gを得るわけだな、防御型なのに
602枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:09:54 ID:h43+954WO
上手い人は本当上手いよな
こっそり土地を合わせてこっそり護符もコントロールして最後で超加速
火ブックだと思ってたらいつの間にか相手の土地は水だらけだったよ・・・
603枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:10:09 ID:re3j8ptG0
>>598
戦闘増やすためにアルマジロとゾンビとマミーを積んでくる
604枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:47:59 ID:8JuK3rUj0
拠点防衛ブック+サポートブックだとかなり強いけど
サポート+サポートになるとグダグダすぎるw
605枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:56:30 ID:YwS2ORX10
コンプ山積み妨害ブッキで挑んだら妨害する前に即効で負けたニダ
クワは優秀だなぁ
606枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:56:32 ID:VjX1+ELw0
なんつーかコラプの撃ち合い割り合いになりやすいなあ・・・
それでいてバリアブックだとレディバグは正直素ダイスで歩きやすいようには出来ていないし
いろんな意味でグダグダになりやすいマップだ・・・
607枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:58:11 ID:E+rY277v0
4戦4勝してきたが、たいしたことではないな
護符の扱いに長けてりゃ大抵勝てるだろコレ

ところで話は変わるが、
群馬県の「焼き饅頭」ってうまいの?
608枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:03:42 ID:VjX1+ELw0
>>607
下二行、もっとカルドっぽく頼む
609枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:30:00 ID:egyAlUtZ0
バリア張ってる奴が護符を買いこみ、
足で周回を稼ぐ奴が土地に投資すれば
簡単に勝てるなこれ
610枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:39:52 ID:pyvlrfcn0
まさにコンビ打ちの理想系…
611枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:46:33 ID:sMcG+eQ70
それを意識しているのか、クリのばら撒きが少ない奴が多い。
周回ボーナスをほとんど足スペルばっかりとか。
バリアは遅いし、ばらまかないし、
その組み合わせが成功するのがわずかになっている。基本を忘れてる人が多い。
612枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:48:03 ID:AHtq9ner0
クリ少ない同士で組んでると徐々に判明したときのきまずい雰囲気は異常
613枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:49:10 ID:z+GUKnsR0
試しに護符なしプレイでゼネスしてみた。クリ30枚入り。

30ラウンドから1位と2位が毎ターン入れ替わる激しさのまま
35ラウンドで21G差で負けた。

…こっちのが楽しいな。荒れた試合の人、お疲れ様でした。
バジに賭けて俺のL5ヘッジホッグに突っ込んできたのが明暗を分けた…。
614枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:59:36 ID:vYZSu1L10
つーかサポートブックとか組むのやめてまじで
サポートブック同士で組んだときのこと考えてくれ
615枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:02:18 ID:/CqqX8aN0
護符買いまくる人が多いからグレイスで300とか手に入るよ!

終盤すぎるせいでオーバーキルな臭いがするけど
616枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:03:49 ID:vYZSu1L10
クリが少なすぎてばら撒けない相方と組まされると地獄だぜ
617枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:07:58 ID:aQSYk5A70
ジャンクよりあっさりしてて物足りないな
読み合いがなくて淡々としてる
618枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:12:25 ID:Lf0qlmnF0
>>615
そんだけ終盤だとマナでいいやってなるのが・・・
619枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:13:34 ID:W4UwGXvH0
いやお互いが後何手で終了可能かぐらい読みあってはいるだろう。
やっぱ後ろから追い上げ考えるとメテオ入れるべきかなぁ…
620枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:14:37 ID:n4+sWC0r0
メテオが流行ると聞いてバロン先生がアップを始めますた
621枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:21:19 ID:Lzi7dGRj0
砦はさんで城まで6マスとかで
パーミ使うかどうか非常に悩む
622枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:23:10 ID:RYdHAAEU0
バロンは鉄板の鉄板だね
さっきディスコードでまとめてゴブリンにされたお
623枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:23:55 ID:m/CgHuWH0
愚痴は言いたくないけど愚痴りたい
泣けるわ
624枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:39:42 ID:R3aV1Gbg0
護符なしで7500近く稼いだぜ!
相方がニートだと精神的に辛い…
625枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:04:42 ID:KPtuyzynO
相方がカルド廃人でも辛い…

今回の順位ポイントってどうなってんの?
626枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:05:33 ID:Lf0qlmnF0
ジャンク以上に相方ゲーだよね。
レディバグ簡単すぎるとか言う奴は俺と組んでも勝てるのかと問いたい
627枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:12:15 ID:KPtuyzynO
開始2ラウンドで二人切断…
そしてもう一人は俺の切断待ちで牛歩開始…
全員晴れだというのに…寝落ちか
628枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:17:44 ID:KPtuyzynO
三人目切断…

そして誰もいなくなった…

こんなゲームちょーつまんねぇ!!!
629枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:40:30 ID:m+dqyQSf0
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦  旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦  
         旦旦旦旦旦旦旦旦
         旦旦旦旦旦旦旦旦
.   ∧__,,∧   旦旦旦旦旦旦旦旦
   ( ´・ω・)   旦旦旦旦旦旦旦旦
.   /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
  /  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
630枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:08:35 ID:uyi1aH2T0
同盟戦だからなのか普段のランキングよりリアル初級者多くね?
せっかく同盟なのだからコンビネーションを楽しみたいのに、
相方が一枚一枚カードの説明確認してるのを見るとがっかり。

まあプレイ人口が増えてくれるのは喜ぶべきこととは思うし、
初心者にもどんどんプレイして欲しいのだががっかりプレイされると微妙な心境。
631枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:10:06 ID:Lf0qlmnF0
バランスとチャリティ積んできたりしなきゃある程度はなんとかなるよ。
632枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:25:50 ID:CGN1+ZE60
ランキング護符以外に勝ち筋がみあたらねぇ…
コラブが微妙過ぎて実質弱点無しだろjk

633枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:34:42 ID:DHkMr3MiO
あれだな ばらまきはゴブリンで十分だな
634枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 02:57:46 ID:KPtuyzynO
ラントラなきゃ速攻って程でもないな。
今の試合は35Rまでかかったし、土地はほとんど埋まった。キノコの山状態だったけど…

まぁ俺以外三人共やたら好戦的なブックで潰し合いが絶えなかったっていうのもあるけどね。
とりあえずお疲れ様でした。
635枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 03:04:59 ID:CGN1+ZE60
敵に護符大量に買われてるのにレベル上げるとかなんなの?死ぬの?
って対戦ばっかりで折れそうです。
636枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 03:17:38 ID:pSkPpj5QO
まだやってないけど、このマップってパウが強いんじゃね?
広すぎて戦闘起こりにくいし。
焼きは周回が大変でコスト不足するし。
637枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 03:46:26 ID:KPtuyzynO
パウは俺も考えたけど、ミューテ入れる分、足が遅くなるのと、領地コマンドを無土地変化に使うせいで増殖させづらくて断念した。
ショップもないからグロボも手に入れづらいのも×
638枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 04:32:57 ID:DyqKpYmB0
久しぶりにこのスレ見にきたんだが
オンってまだ結構人いる?(まあ老練のセプターたちばっかりなんだろうがw)

カルドセカンドに期待してるわけだが大宮いまなにしてるんだろ
639枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 04:50:01 ID:DHkMr3MiO
大宮はdsセカンド開発中です
640枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 05:08:14 ID:DyqKpYmB0
>>639
そうだとうれしいんだが
発表あった?
641枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 05:33:14 ID:DHkMr3MiO
ああすまん根拠はない。
ただセプト部の人が会社訪問して色々聞いたらしいから多分出ると思うよ
642枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 06:26:39 ID:l7em9tAC0
セプト部の人の会社訪問レポといえば、能力のキーワード化推進は俺も希望
あれに「某掲示板で話しやすい」とか書いてあったけど
まあそうなんだよね。共通言語が決まってると話しやすくていいやね
俺の嫁ドリ子の遠くまで移動する能力とかを、俺が勝手に「ドリ子能力」つってもお前らわかんねーだろうし
643枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 07:06:06 ID:DyqKpYmB0
>>641
ジャムズ訪問レポをざっと読んできたけど確かにそうっぽいね
セカンド移植かはたまた新作か

DCのセカンドからカルドやり始めたからセカンドリメイクだとうれしいなあ
当時は店頭でパッケージ裏みて一発でびびっときて即購入したなそういえば
644枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 07:07:40 ID:GtxNejw2O
同盟まだやってないけど見たかぎりちょっと微妙そうだな 

今夜に他力本願寺ブックで突してみるか
645枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 09:50:49 ID:Xl86x2/n0
確かに戦闘が少ない。4回やって4回とも総戦闘数が10以下だよ
646枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:05:24 ID:X1IbiLXS0
頼むからA連打やめて・・・
同盟者が城→高額って移動して自爆

お願いだから競ってる試合は慎重に歩こうよ・・・
647枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:10:18 ID:n4+sWC0r0
だが断る
648枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:32:22 ID:RMA7SASl0
>>644
やめて寄生ブックマジやめて。
649枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:57:40 ID:X1IbiLXS0
なぜ断る
650枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:01:30 ID:aWo4kS9U0
>>646
現場見たぞwwwww
特定しますた(´∀`)9
651枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:07:04 ID:M6cTSf6WO
>>646
あるあるww
それでびっくりアイコンとか出してんだよな。びっくりじゃねーよタコ!

まぁ自分もやる時あるからニッコリと手のひらアイコン出すが。
何でそっち向いてんだよ…って時あるよな
652枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:08:04 ID:aWo4kS9U0
俺も気をつけよう
ただでさえ人の足引っ張るからなwww
653枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:31:15 ID:X1IbiLXS0
>>650
正体ばれちったw
654枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:41:01 ID:O+Okp4EEO
サポートブックとか言って他人任せで自力で達成する気のない
ブックで同盟戦するのは身内での対戦だけにしてくれ
同盟戦向けのカードを一二枚差すくらいならいいけどさ

普通ブック+サポートブックで普通側が事故ったときには
完全にニートだよ

と荒れそうなネタ投下してみる
655枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:47:40 ID:RMA7SASl0
つーかなにがきついって連鎖作成数の差が相対的な目標達成スピードの差につながることが多いってことだ。

一人で4連鎖5連鎖作れりゃそりゃなんとかなるかもしれんが2対1でそんな都合のいい状況に毎回できるわけでもない
656枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:52:38 ID:B58eaRlu0
相方がサポートだろうがライフォだろうが焼きだろうが許容できない奴は
誰でも対戦に繋ぐのなんてやめちまえ
657枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:58:52 ID:RMA7SASl0
許容うんぬんなどの感情的なレスよりかは技術面的なレスで議論してみたら
658枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:03:36 ID:B58eaRlu0
いや、毎回同盟あるたびに飛び出す相方がゴミだの
少しは考えてブック組めとかいう発言がいい加減うざいだけだから
ほんとチラシの裏にでも書いてるか身内対戦だけやってろと
659枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:04:52 ID:8j15oQ3qO
味方にコラプを使われたでゴザルの巻
660枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:14:48 ID:qzccGLfbO
相方の護符を買いすぎて反感買ったんじゃね?


まぁ誤りアイコン出せばなんでもありだからな。

ジーニーカタスしまくり楽しい!
661枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:16:00 ID:KPtuyzynO
天トラしろってサインだな
662枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:28:35 ID:ueqmrXla0
語尾ござるさんの書き込みには、思わず吹いてしまうよw
663枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:45:02 ID:C1ZMMx8uO
ポカを許せない奴は同盟向いてない
みんながみんな相手のカードメモりながらやってるわけじゃない
相手の配置してる各種族の数まで把握してるとか、そういうのすごいとは思うがそれを全員に押し付けちゃならん
下手くそはやるなって空気になるとシューティングゲームや音楽ゲームみたいに衰退してしまうぞ
664枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:04:06 ID:G/cy59vQ0
同盟でシャッターはいいね
メテオとか見えても撃たなければメテオは無視していいって伝わる、
攻めクリがいないのに防具を割ったってことは攻めてくれってこと、
足スペルを割るってことはスピードの遅いブックだから逃げ切られないようにとか、
武器を割ったらそろそろレベルを上げるとか防具が少ないからとか色々予測できる
665枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:19:05 ID:X1IbiLXS0
あんまりポカするのも同盟に向いてないんじゃ・・・
666枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:24:01 ID:RMA7SASl0
なんでシャッター使わずにディスってんだよ…
667枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:01:36 ID:KPtuyzynO
とりあえずシャッター使って適当に破壊して、次にメテオとか引かれるよりはマシ
668枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:04:19 ID:FHb4RwGk0
フェイスハガー
無 獣 20+生け贄
ST10 HP10
アイテム制限 巻物
先制 攻撃成功時、相手に催眠の効果
2回そこを侵略して相手が生きてた場合、相手を破壊し、
チェストバスターを配置する

チェストバスター
無 獣 0G
ST1 HP1
アイテム制限 巻物
戦闘終了時、エイリアンウォリアーに変身

エイリアンウォリアー
無 獣 100G+生け贄
アイテム制限 巻物
ST50 HP50
先制
攻撃成功時、相手に毒
このカードが破壊された時、相手に毒
669枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:18:38 ID:FHb4RwGk0
プレデター
無 人 80+生け贄
ST40 HP40
スペルの対象にならない
無効・反射クリにも攻撃が通る(30%) HP10以下になると戦闘後自爆でその土地を空き地にする

プラズマキャスター 道具
120G
即死(全)50% 巻物扱い

ネットランチャー 道具
90G
先制・攻撃成功時 相手を麻痺

回転ディスク 武器
70G
先制 ST=40 ブックに復帰
670枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:25:20 ID:lumLqZq50
プレッシャー乱れ撃ちしてパウ増殖速攻、というブックを組んでみたんだがかなり相方だよりになってしまった……
相方の色に合わせようと思ったら無属地形使わないと邪魔だし、色の合わない土地のパウとか殺しに来てくれと言ってるようなもんだ
幸いこっちがパウ増殖始めた頃に敵さんが防御クリばっか引いて侵略できなかったんでその隙に相方と一気に投資して達成したが、こりゃ隙だらけで使えないわ
全体焼きが少ないことに期待して無属ラントラかウィビルでもやるかなぁ
671枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:32:22 ID:FHb4RwGk0
ジェイソン
水 不死 80G
アイテム制限 巻物
ST50 HP60
後手 このカードが破壊され
また同名カードを配置、召還した場合 ST+10 HP+20

フレディ 
火 不死 40G+火領地一つ
ST20 HP20
先制 即死(睡眠)

マイケル
地 不死 50G
ST30 HP40
アイテム制限 巻物
無効化(アイテム)
レザーフェイス
風 人 40G
アイテム制限 巻物
ST50 HP20
アイテム使用時ST+20

ストライプ
風 人 150G+風一つ
ST30 HP30
対戦相手のアイテム破壊
応援 グレムリンST+10
672枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:44:36 ID:RMA7SASl0
>>667
いやシャッターをディスってるんだよw
673枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:48:08 ID:KPtuyzynO
また切られた…
同盟は切断多いなぁ…

守れもしない土地のレベルを上げ、奪われた挙げ句に380G程度の通行料払って切断とかもうね…

別に初心者でも何でもいいが、上手くいかないからって切断すんな!!!
最低限のマナーも守れないならCPU相手に無双でもしてろ!!!!
674枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:55:11 ID:JRX+Mmow0
切断愚痴くだらん
675枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 16:13:45 ID:xhe3ie9o0
>>673
切断されるほうにも問題がある
676枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 16:16:57 ID:KPtuyzynO
マジっすか?!
高額地クリに二回もジオ横付けしてすいません・・・

牛歩しても何もリアクションとらずにすいませんでした・・・
677枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 16:22:17 ID:kNYdWmWT0
そういや切断されても10Pもらえるようになったんだな
せめてもの気休めか
678枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 17:55:26 ID:m/CgHuWH0
切断されるほうにも問題がある
数あるゲームの中でカルドセプトDSを選んだ君
wifi対戦機能付きのこのソフトを選んだ時点で問題があるのは明らか
それなのに君は相手を負かそうとしていたんだ
相手を傷つけ倒すなんて、人の気持ちを考えたことがあるのか?
君の人間性を疑うと同時に、この様な選択をした君を哀れに思う
もう一度言わせてもらう、切断されるほうにも問題がある
679枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 17:58:26 ID:xZdhye/LO
切断したくなったらしちゃえば良いじゃんw
ボロ負けしてどうやっても勝てない勝負なんてつまんねーしwww
680枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:02:44 ID:5JhZ1Z980
>>678
君の人間性を疑うと同時に、この様なレスをした678を哀れに思う


もう一度言わせてもらう、678に問題がある
681枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:04:55 ID:Wp/uCeq50
ボロボロになっても、そこからどうひっくり返してやろうか…って考えるの楽しくね?
俺は逆境に燃えるタイプw
682枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:05:23 ID:R3aV1Gbg0
ここにまた新しい名言が生まれた↓
683枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:07:25 ID:hNsJ9udx0
しばらくやってなかったんだけどまだwifiは活発なん?
684枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:43:31 ID:m/CgHuWH0
>>680
このスレを見た君に問題がある
人の言葉を盗み非難する君を哀れに思う
君のスナッチをシャッターしてあげたい気分だ
もう一度言うこのスレを見た君に問題がある
685枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:51:25 ID:gU8n6b3VO
>678
>684
これは本気で言ってるんじゃなく皮肉だろ。
686枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:02:17 ID:lK3xStSfO
>>685
ネタにネタで返してるだけだと思うが
空気読めないとよく言われるだろ?w
687枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:11:58 ID:gU8n6b3VO
>686
言われてないよ。
あんたは性格悪いって言われてそうだね。
688枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:13:45 ID:+IFeEmjy0
別に切断してもいいじゃん
負け試合なんて時間の無駄
切断されたくないのらだれでも対戦するな
689枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:19:19 ID:lK3xStSfO
>>687
馬鹿に構うなよとは言われるね
お互い優しい友達に感謝だね
690枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:20:37 ID:Wp/uCeq50
切断できるうちが華…か
…素朴な疑問なんだが、切断した試合と勝利した試合の数と時間の割合ってどんなもんなん?
効率的な時間の使い方してるって思えるほどなんか?
691枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:37:07 ID:ueqmrXla0
切断してもいいと思ってる奴がなんでカルドやってるんだろ。
ぬるゲーならそれこそ星の数ほどあるのに。
ヒリヒリとした焦燥感を味わえる稀有な勝負場を邪魔するのはやめてくれよ、頼むからさ。
692枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:47:48 ID:2XvMMJTj0
マッチングしてるプロセス落ちた?
wifiのロビーには繋がるが対戦ができん。
693枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:49:33 ID:barT3KFM0
切断するやつはうぜぇぇぇなとは思うけど・・・
焦燥感を味わえる稀有な勝負場ってのは主観だな
ポケモンに人生賭けてる人もいるだろうさ世の中には
694枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:50:21 ID:+IFeEmjy0
>>690
負けそうになったら切断してるからすぐ次の試合いける
勝率10割だしね

>>691
邪魔なんてしないよ
牛歩や妨害スペル満載よりいいと思うけど
695枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:54:38 ID:Wp/uCeq50
>>694
切断した試合数と勝った試合の割合はどんなもん?
統計的な意味でそっちが知りたいんだ
勝つ試合しかしてない勝率10割は当たり前だもん
696枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:57:17 ID:B7g9C/5E0
>>694
天気晴れなの
晒しスレに晒されないの
697枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:06:42 ID:+IFeEmjy0
>>695
よくわからんね

>>696
晒しスレの連中はカスばっかだからきにしない
698枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:08:35 ID:QbF50RQNP
>>697
ランキング何位ぐらい?
特定できない範囲でいいよ
699枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:14:59 ID:2XvMMJTj0
>>697
負けそうになったら切断=ずっと1位を取り続ける
だから効率がいいって理論?それとも負けるなんて俺のプライドが許さんって事?

…今回のランキングって勝ったチームにそれぞれ50P、負けたチームにそれぞれ20Pだよな。
最低でも20Pは貰えるってのに切断してポイント貰わない方が時間の無駄じゃねぇの…?
700枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:18:38 ID:+IFeEmjy0
>>698
先月は10位以内

>>699
同盟戦なら話は違ってくるかな
701枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:22:20 ID:okepgy6a0
>>700
sAbogさんこんにちは^^
702枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:23:58 ID:Lzi7dGRj0
いっそ俺みたいに常時雷にすればいいのに
勝っても負けてもポイントマイナス マジオススメ
703枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:26:07 ID:+IFeEmjy0
>>701
残念はずれ

>>702
それだとランキングトップとれないじゃん
704枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:26:42 ID:i7a2+e4KO
705枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:27:52 ID:i7a2+e4KO
みんな大戦できてる?
全然つながらないんだけど…
706枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:32:13 ID:ueqmrXla0
>>705
ガンガン繋がるよ。同盟戦は普段のランキングより繋がりやすいと思います。
707枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:39:12 ID:i7a2+e4KO
>>706
ありがとん
サバからはじかれまくりなんだけどオレだけみたいね
いつもはこんな事ないんだけどなぁ
708枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:40:20 ID:2XvMMJTj0
>>707
俺も鯖から弾かれまくり。
マッチングしようとすると切断される。
709枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:43:20 ID:barT3KFM0
>>703
ランキングとかどうでもいいだろ・・・と失礼、意味あるヤツにはあるんだよな

>>705
つながっても途中で対戦者の操作状況不一致でバンバン切れるねぇ
710枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:03:12 ID:d0x7uk3s0
あたまが「む」で始まる人間ですが、いまがた同盟で通信エラー落ちしましたすみません
状況的に故意切断と思って間違いない状況だったので言い訳を……
開幕早々ダイスが2,1,1,1だのクリ19枚なのに全然クリ引かず事故りまくってで酷い状況だったのでわざとと思われているでしょうから一応
711枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:37:48 ID:xITQSQ/50
なんかさっきから接続の調子が悪いなぁ
712枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:38:54 ID:l9Eb7wqV0
ムカチャッパ学園さんお疲れ様でした。
713枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:46:39 ID:Lzi7dGRj0
とりあえずコラプ4枚入れときゃいいんだよ!
714枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:06:52 ID:DHkMr3MiO
>>710
当事者じゃないけどあなたが故意切断する人じゃないのはよく知ってるよ
以前無実の罪で晒されたりしたからかな
715枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:15:15 ID:xITQSQ/50
バリアー4枚の前にコラプ4積みはリフォの的
716枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:17:19 ID:qH2q/r4EP
速度で劣るのにコラプリフォって護符買い合戦に負けるお茶目さんはたまにいると思う
717枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:19:14 ID:xITQSQ/50
いや他のMAPに比べて周回稼げないからリフォの影響は他の護符MAPより薄い。
718枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:36:22 ID:R3aV1Gbg0
なんか今日みょんに接続が…
新作の人気ゲームでも発売したのかな
719枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:44:17 ID:r/uAA3AM0
俺も全然、近藤しなくなった。ああごめん、マッチングかw
なんちゃって(核爆笑)
720枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:47:32 ID:QTxVjKsgO
あれほどライフォはやめろと…
721枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:48:32 ID:Ysl+1yPzO
つながらない。
(;ω;`)
722枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:49:46 ID:qrwbwTHw0
すぐにエラーが発生してだめだ。
今日何の発売日だ?
723枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:50:06 ID:mgUO+Smr0
>>719
またかよwwww
まぁ、ちょっと前の大きな釣り針にみんなでかかっていた流れよりは
マシだとは思うがw

それはそうと人少ないのは梅雨だからじゃなかろうか。
雨ん中帰ってくると疲れきってゲームする気にならん。
....いや、俺だけかな...www
724枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:08:23 ID:oRtQhQwM0
コボルドとかの無能力・ST20HP30組って削除せんのかね
基本的な性能のカードが初期ブックに必要だから…とはいってもミノさんとか
ドワーフで十分やん。
725枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:10:45 ID:qrwbwTHw0
ゴブリンならいるけどコボルトなんていねーぞ
726枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:11:19 ID:thuD1T710
少なくともストーリーモードにはあったほうがいいと思うけどな。
それにしても今日はすぐwifi切れるね。同盟初参戦しようと思ってたんだが。
727枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:13:09 ID:thuD1T710
>>725 今すぐコボルドさんに謝れww
728枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:15:46 ID:qrwbwTHw0
そもそゲーム中に会う機会がないから無理

あ、ショップで売ってた。買ったことないけど
729枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:21:03 ID:/TwVsokr0
全メダル達成の人、いる?w
730枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:21:21 ID:C1ZMMx8uO
>>724
ミノタウロスじゃ重いから無理
初心者はとりあえず置こうとするから軽いのじゃないとさ
731枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:22:41 ID:2jDCQUVL0
>>729
いくらでもいるんじゃないのか・・
732枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:30:21 ID:G/cy59vQ0
コボルドはセカンドグラの印象が強くて
ついいないものと勘違いしてしまうww
733枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:30:52 ID:2XvMMJTj0
相手色の土地に撒いてからターンオーバーでも使ってみ。安上がりで侵略できて楽しいよ。
ついでに撒いておいたゴブリンにメイスでも持たせて襲えば、0Gで侵略しやがって・・・!とムカつかれる。
734枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:31:53 ID:oRtQhQwM0
>>730
まあわかるけどバラマキとして候補に入らなくもないかな〜ぐらいの強さに
調整できないかね。エイドロンならたまに見かけるじゃない
あれぐらいにならないかな基本クリーチャーは。
735枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:37:03 ID:TWiQgF2i0
コボルドとマーフォークはいいが
タイガービートルとG・バットは使えない。

巻物が読めるかどうかは大きい。
736枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:39:50 ID:qrwbwTHw0
ネットまだ直らんなぁ。サポートに連絡した方がいいのかしら?
737枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:47:34 ID:kNYdWmWT0
エイドロンはミノとST10しか違わないのにコストが30も違うからな〜
738枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:07:27 ID:/e1rB5xu0
エイドロンにコストを30上乗せするだけで、段違いの攻撃力を手にできる。
だからミノタウロスはすごい。
739枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:10:59 ID:u9lhp5XW0
ヘルハウンドとナイトの差について
740枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:11:22 ID:9eJ3aZE40
エイドロンは素手でST30だが
ミノはバトルアックスを装備してST40だからな
カード絵を見る限り
741枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:18:20 ID:HZxVrK1O0
>>739
性能差は言わずもがなだが、使い手のイメージも差あるなあ。
ナイト→ナジャラン、レオ   スタイリッシュ、若々しさ
ヘルハウンド→ゼネス、ザゴル バカ、ヒャッハー

渋い初老のヘルハウンド使いのセプターを出してくれ。
742枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:19:36 ID:CMTQnb9Q0
>>740
あの重い武器は安全装置なんだ
武器を手放せば先制、ST60は行く
743枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:37:20 ID:1n7KkiVLP
>>741
てめえホロビッツ先生をディスったな
744枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:44:40 ID:/e1rB5xu0
>>741
ナイト→ヴァイデン 欲に駆られ民に追放された愚者
ヘルハウンド→ホロビッツ 後世にまで名を残す賢者

むしろこうだろう
745枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:48:47 ID:TERzCFhE0
相乗りしてくるなら護符と土地価値を理解しててくれるかな・・(汗
なんで手変で7連鎖目なんだよww
746枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:50:48 ID:HZxVrK1O0
>>743-744
ごめんなさい忘れてました
意外に巻物も読めちゃうしホロビッツ師匠にピッタリな知的なイメージに思えてきた。
747枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:26:27 ID:Vy/xruYj0
同盟は気持ちいい試合と胸くそ悪い試合が交互にやってくる・・・。
748枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:27:26 ID:s4dSVa3E0
>>745
おまえしらないのかよ
あのでんせつのスペル
ばよえーん
を!
749枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:13:42 ID:9XFdhdx+0
最近のばよえーんは10連鎖です
750枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:53:18 ID:SXvs8DW9O
>>734
基本というよりも、ひ弱なクリーチャーが各色に必要なんじゃないかな
色が合っていてもザコじゃ、レベル上げしても簡単に奪われますよっていう
色付きの中でも拠点とばらまきがいるんだってのを覚えさせるためにはHP40じゃダメなんだろう
ようするにメイスとかと同じ役目だよ、初心者が迷わずブックを調整していくために必要なもの
751枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 03:20:17 ID:aamVJt9X0
今回のランキング、ST高いクリが少なめだったりスペル多かったりするからキノコ増殖が簡単だな
あと足も潰せるor使わせるマインドブラストが良い感じ
752枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 04:00:49 ID:JSCiVMv2O
全然繋がらないからシークレットテクその1


ライフォ他人がけがガチ
753枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 04:40:07 ID:om9pIbjk0
同盟で呪いはすぐ相方に消されるような
754枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:02:12 ID:a8k2PwsF0
ぐはっ やっと対戦終わった。
正直中盤からかなり差が出てしまった同盟戦だったけど
相方さんが最後まで諦めてくれなくて嬉しかったぜ

カルドセカンドにはもうちょっとチャットアイコン追加(各属性のマークとかクリーチャーかスペルかのアイコンとか)
追加してほしいぜ
あとセプタータグはもうちょっと保存できてほしい
755枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:03:10 ID:f8tkl2Uj0
どこがシークレット・・・?
756枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 07:30:15 ID:1n7KkiVLP
同盟やってみたけどプロウないと話になんねえや
とりあえず妨害山ずみのバルテアスブックにしとくか…
757枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 10:14:05 ID:80qUVdmM0
>>745
レベル1土地を落とされて連鎖を崩された時のための保険
とは考えられないだろうか?
相手のブックにもよるけど、上の理由でたまに手変7連鎖目をやったりするぜ。
758枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 10:20:43 ID:xPUcgcJZ0
状況によっては別に間違いとは思えないしなぁ
まあ状況もまったくわからないのに愚痴を書かれても困るわ〜
759枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 10:36:45 ID:qhwVbSaC0
詳細も書かず愚痴る奴に対しては、「状況がよく分からんけど、どうせお前が悪いんだろ」と思ってあげる事にしている
760枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 13:08:29 ID:u9TWkEiz0
状況によるという言葉を乱用して、頭から否定気味なのはどうよ。
選択肢Aが悪手になる局面の出現頻度がずっと高ければ、その愚痴は受け取ってやった上で
でもこういう場合は悪い手じゃないけどな、と付け加えるだけで十分だろ。

まぁ、グチ書き込む奴の中には己の未熟さに気づかない奴や無駄に自信持ってる奴がたまに混じってて
うざいのはわからんでもないがな。

761枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 15:05:47 ID:Pe1Tp7hn0
地変は妨害スペルとして使われることの方が嫌だ
762枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 15:48:00 ID:TERzCFhE0
745です、詳細書くと長文になってウザイから端折っただけなんですが
グチというよりも面白かったので気持ち報告だったんだけどね(^^;

さっと書くけど
私がチャリ・ヒーバルの火即連鎖デッキで4連鎖組んだ後
相方が手変で5連鎖目(これはまぁいいとして)
で、その後私が一応ヒーバルで6連鎖目組んだ後
相方が手変で7連鎖目ww

むろん手変したのは無土地でもないし相方は火デッキでもなんでもないww
護符も私の手持ち20ぐらいだったかな・・
そんなこんなでMAP左が火の王国ww
763枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:34:02 ID:SVBGJgf6O
7連鎖以上は土地価値上がらないの?
764枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:56:42 ID:eJ/KMSwpO
6連鎖以上は上がらない。
765枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:05:36 ID:SVBGJgf6O
6連鎖がmaxということ?
766枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:07:19 ID:S2OOddih0
5連鎖がMAXということ ですよね?
767枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:09:27 ID:NKE/V+Lj0
なーんだ、ぷよぷよは青天井なのに・・・
768枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:12:04 ID:S2OOddih0
>>767
へ?昔は19連鎖が最大だったんですが今は違うんですか?
769枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:12:56 ID:TERzCFhE0
ちょ・・つ、釣りだよな?・・その反応・・・?
770枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:15:57 ID:jf2zzbz00
際限なく増えてしまうと地変4積みが当たり前になってゲーム性が薄れるからな
まあ分かりやすく計算しやすくするためでもあるが
771枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:24:47 ID:nj+8579u0
ぷよはフィーバーになってから別ゲーだしなあ
イマイチ文意が分からないけど手変ってひょっとしてスペル地変とは別なのか?
772枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:32:16 ID:GR1QdyRw0
ランキング
3人→1人→4人→1人とかなってぜんぜんはじまらね。。
773枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:33:35 ID:9XFdhdx+0
手変は300Gかかるし終盤の領地コマンドは超重要
スペル地変なら150Gで済むし6連鎖なら1つ切られても大丈夫
ただまぁ、護符MAPで自分の色の護符買ってるならスペルは相手に撃つかな
状況にもよるけど、相乗りされてないなら相手の護符価値下げれるし
774枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:09:07 ID:tPj7JDXq0
土地価格が高騰するフィーバーモードがあると聞いて
775枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:17:10 ID:uMwwrQ7+0
コラプションの隠れた効果がわかった。
撃った相手が切断する。
776枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:17:15 ID:ZBNLT/VA0
防具一切なしでクリ4体のブックなのに相方が全然置けないもんで結局防具なしのまま
レベル上げて勝っちゃった。ここ防具要らないかもね。
777枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:03:38 ID:TERzCFhE0
手変って言い方が悪かったのか・・
手変は領地コマンドによる手動の土地変化って意味です。
778枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:46:56 ID:uMwwrQ7+0
手変は自分の土地にしか出来ないけど、
地変スペルは誰の土地でも使えるのがミソだな
779枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:04:40 ID:j2vLXLVE0
なんか対戦相手募集中画面でやたらエラーがでるな……
今日も接続状況悪くて止めておいたほうが吉?
780枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:13:18 ID:zP1ZFBYa0
さっきまで平気だったけどまたか?
781枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:32:11 ID:xPUcgcJZ0
昨日と一緒で今日も酷いな
782枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:40:43 ID:zP1ZFBYa0
アクセス過負荷だと思うんだがなんでまた急に
783枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:47:14 ID:i0swQ9Ds0
ランキングでケルベロスにベルオブロウで手札捨てられまくって何もできないうちに負けた
ST60になるしなかなかうざかった
784枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:48:30 ID:tPj7JDXq0
友達のアバターを作るゲームのせいだな
それか囲碁DS中級編か
785枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:55:17 ID:Y465y/dh0
普通に繋がって今終わった
落ちたのがいたけど雷様だったし
786枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:35:32 ID:zP1ZFBYa0
直ったっぽいな。

とりあえずコラプションはもうちょっと考えてうってくれまじで
787枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:47:29 ID:SVBGJgf6O
勝った。
今のところ8戦全勝。
Jの同盟では勝率5割くらいだったから嬉しい。
今、思うとあのときはストーリークリア直後。
コカトリスで嫌がらせと即死コンボで喜んでいた時代。若かったなぁ・・・
788枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:33:59 ID:tPj7JDXq0
今回の同盟戦あっという間にケリつくな
残り5ラウンドの聞いたことない
789枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:58:26 ID:FFygV4F10
順調に行くと20R前後で点灯して足勝負になるな。
パーミマップだがリコール積んどくか…
790枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:06:35 ID:zP1ZFBYa0
最速で12Rだったっけか?
791枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:55:36 ID:KOXtZjpu0
しかし指示アイコン厨と組んでる人見ると悲惨な場合多いな、中には切断してるやつも居たし


792枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:58:58 ID:7/yWAE530
ケツマゾさんがいい仕事してくれたおかげで勝ったZE!
793枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:19:04 ID:gnHpu1PWO
そうかケツマゾさんを忘れてた
早速ケツマゾブック組んでくるノシ
794枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:25:08 ID:rXgYQ/XJO
ケマゾツ「俺の名前を言ってみろ」
795枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:29:34 ID:aTmf1Cb70
ケツアナ
796枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:32:05 ID:jZAfj0tB0
メチャオツ
797枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:37:41 ID:4bDak7Y10
そういや敵のライフォ消さない人がまだいるのね。
いくらライフォの弱いマップとはいえ同盟なんだから足かけてでも潰したほうがいいのに・・・
相方がライフォで詰んだと思ったけど何故か消されずに勝っちゃったぞ。
798枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 01:42:22 ID:oTTn7JaZ0
今初WIFI初ランキング戦終えました。
アイコンの出し方分からず戸惑ったわ。
スタートの挨拶なしでごめんなさい。
799枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 03:51:08 ID:OJ99KwNb0
くそっ相方がポカしやがった、うはw俺もミスった、でも勝った
っていうヌルさがいいね、同盟
800枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 03:53:53 ID:fQ+KvIRG0
逆だなあwミスとか遅れが取り返しのつかない差を生んでるわw
801枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 03:56:38 ID:a3D7pVFH0
ミスはミスでもアーマース「ミス」
802枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 04:12:45 ID:4KtxftK/O
ケルベロスに鈴持たせてカタス2枚美味しいですw


ランダムじゃないんだからね!
803枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 05:02:22 ID:qGo2xOZt0
>>>797
これからはじめる人もあまり回数こなしてない人も「まだいる」からね。
今回負けた相手も次は消すんじゃね?

ただ、消しても無駄と思ったり消すの不要と思ったりで放置する場合もあるがw
804枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 05:26:37 ID:OJ99KwNb0
ライフォなんて終盤に相手のスペルを確実に1回封じる妨害スペルですが
805枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:34:50 ID:5o/qTzk50
同盟戦って、ほんと相方次第によるなぁー

5試合連続で、7000Gオーバー稼いでも全て負けたよ。
相乗り護符されたわけでもなく・・・(泣)
806枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:00:35 ID:Kn+1BAJB0
下手にも程がある相方だとやりたくもないのに指示厨にならざるをえないんだよ。
807枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:07:42 ID:HSVYixXt0
>797
ライフォなんてHWX、ヘイスト使ってまで消す必要の無いものだと思ってる
状況によっては消す事もあるが普段は放置
808枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:53:48 ID:oE5vGifbO
同じく放置。コラプもドレマジもその他妨害もろもろ入ってないブックなんてカモだね。
足スペルの無駄
809枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:14:28 ID:zluyMR8a0
連鎖と周回ボーナスのほうが大事
地形応援付きエルドラ落とせるほど攻撃力のあるライフォは珍しいし
810枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:28:42 ID:Kn+1BAJB0
最初のターンからライフォもたれてると厄介かもしれないけど
基本放置だよな。ただHW3とか入れてるなら撃つね
811枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:44:00 ID:SPiOAZRp0
同盟で相方が切断したからって自分も切断するとかやめて欲しいなぁ
残った自分らがcom相手に試合することになるってのに……しかもマークが曇らないようにケーブル引っこ抜いたみたいでAI化するまでやたら時間かかってたし
812枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:44:59 ID:AZn3UbJMP
なんか面白みがあってそれなりに戦えるブックないかなあ。
変わったブック作ろうと思っても「護符戦やったほうが早い」になっちゃう・・・
813枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:51:09 ID:mspLYZj7O
ケマゾツ、シンリュウ、コラプ、プレッシャー4積みの
護符戦特化ブックとか
814枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:27:42 ID:Kn+1BAJB0
>>812
バックワードブックとかどうだろう?
815枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:44:47 ID:sOuwIS2uP
>>812
オファリングブックはそこそこ両立できそう
816枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:47:23 ID:Oxt8hTjKO
しかし今回のマップは本当に戦闘がおきないな
昨日の試合も戦闘はたったの1回だけ(しかもドロー)
もういっそのことアイテム全部抜いちまおうか
817枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:50:06 ID:Cn+zc7VDO
むしろ俺は戦闘起こりまくりだから、
無効化アイテム4枚入れようかと思ってるくらい。
シャッターも多いし、2枚じゃ足りない。
818枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:50:08 ID:09nStYlq0
半角カナ携帯ゆとり乙
819枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:54:56 ID:Kn+1BAJB0
シルバープロウ×2で最速LV5作成→換金
片方が護符かって片方が投資で超速が一番早いかな
820枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:55:12 ID:Cn+zc7VDO
さて、
昨日のルパンを見てルパンマモーブック。


サムライ2
シーフ3
シェイド2
ドッペル3
バルタン2
ボジェス3
ニンフ3
マミー3
ザハンド2
チャーム2
カフス1
栓抜き1
マサムネ2
ドレマジ4
パーミ3
ヘイスト4
HWX4
ミューテ4
ランプロ1
レイズデッド1


モスマン来たらドッペルで奪い返せ!
821枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:57:04 ID:I90ghXMC0
ニンフの代わりにデズゲイズ入れとけ
822枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 12:59:06 ID:Cn+zc7VDO
ニンフは不二子ちゃんだからダメ
823枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:07:32 ID:I90ghXMC0
いやそういう意味でデスゲイズなんだが・・・
824枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:11:24 ID:Cn+zc7VDO
>>823
不二子ちゃんバカにすんな!ブス!!!!
825枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:16:54 ID:I/Dj9vr50
パウ、ゴブリン、ラットとか入れて超低コストブックは?
余った魔力でシャッター、スミス、スワップ。
826枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:33:30 ID:fKco+Gh50
wifiコネクタの調子悪いなぁ…。
リードしてた試合だったのに落ちて申し訳ない。マイコロン増殖させてた相方さん。

>>822
そのブックにミューテ4突っ込んでるのはルパンと何か関係あるのか。
827枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:34:55 ID:H/RtQovr0
相方がイケメン過ぎて驚愕した
828枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:58:15 ID:UnZbEtaWO
> そのブックにミューテ4突っ込んでるのはルパンと何か関係あるのか。

たぶん「ふーじこちゃーん」とミューテーションが似てるからと思われる
829枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:19:27 ID:I90ghXMC0
ルパンならミューテよりカモフラだよな
830枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:26:59 ID:t3Cy6JUh0
ルパンなのにスナッチがないなんて考えられん
831枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:55:45 ID:26XB2kDs0
ルパンの話はもういいって・・・
832枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:03:49 ID:Mo92xUN70
ルパンブックなら、友情出演でパン君入れてよ
833枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:06:15 ID:Kn+1BAJB0
片方のチームだけ手札が事故ると追いつけないことが多いなぁ
834枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:17:33 ID:1Va9xEBB0
相手チームの一人がどうも初心者っぽい。焼きジーニーのようだけど、
あふれカードの取捨選択がいかにもダメな感じ。

内心、

「その相方も苦労するよな、その点俺の相方はスムーズな滑り出し。
属性も運良く被ってるし、こりゃ楽勝かな」

と、5ラウンド目になってよく見たらダメな感じのやつ、俺の相方だったw

そーです、わたすが一番の素人です。
835枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:19:41 ID:YUMCJf260
中身のない相方批判はもういいよ
836枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:21:42 ID:qa4o2u7qO
さっきの試合で安いうちに護符を50枚買ったら価値も変わらないのに相方にコラプを撃たれたでござる。その直後敵もコラプを引き撃ちで開始そうそう1000も魔力を削られたでござる。
当然負けるわなぁ。
837枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:23:22 ID:Mo92xUN70
もういや・・・足引っ張ってばかりで申し訳ないorz
838枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:28:40 ID:OJ99KwNb0
バリバリのモスマン場だから、警戒して森の連鎖増やしてるのに、
なんでてめーは地変で火の連鎖を増やしてんだよ
839枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:31:45 ID:kdIAF2JU0
>>836
相方にコラプ打たれたのか?w
840枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:38:48 ID:qa4o2u7qO
>>839
そうなんだよ。なんか敵が50枚買ってるのにコラプ撃たなくて変だなと思ってたけど、自分が50枚買った途端撃ってきたからどうしようかと思ったよ。
切断しなかった俺頑張ったよね。。
841枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:39:14 ID:Mo92xUN70
>>836
開始まもない時点なら、同盟相手を勘違いされたのかも?ご愁傷様・・・
842枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:46:34 ID:SqoXSoiCO
よっし!
用事も済んだし帰ってカルドやるよ
同盟は初めてだからドキドキするな〜
終わったら叩かれてないかまた見に来なくちゃ…
843枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:49:05 ID:Cn+zc7VDO
今の相方大好きです。

俺の目の前に高額が出来ると足をかけてくれて、

相方がイビブラで連鎖切って、俺がメテオをズドン!Lv4→1!
最後は俺が所持金ギリギリまでLv.up!
9000になった次の瞬間、相方がHWXで城到達!

愛してます・・・
844枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:56:02 ID:26XB2kDs0
相方のブック→マイコロン、ボージェス、ゴブリン
コンセプトがわからん・・・
護符システムも理解してないようだし・・・

戦えるか!ストーリー3周してこい!
845枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:57:21 ID:HDI+fNdA0
敵味方の区別も付いてないヤツいるよなw
基本中の基本だろw
846枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:57:39 ID:zluyMR8a0
コロンボージェスゴブリンって低コスト連鎖ブックだろ
847枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:59:53 ID:26XB2kDs0
>>846
いや、一回組めば分かる・・・
848枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:01:12 ID:kOlRSEPX0
ゴブリントランスブックだな
849枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:07:11 ID:Oxt8hTjKO
ディスコモスマンかもしれん
850枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:13:05 ID:9SAY/DGj0
>>844
たぶん当たったことあるわそのブック、ホブゴブとサイクロ入ってなかった?
851枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:18:34 ID:Kn+1BAJB0
もうなんか
素晴らしい相方「愛してる!」
 ↓
まったく投資しない相方「帰ってくれ!」
 ↓
素晴らしい相方「愛してる!」
 ↓
開始18Rまで手札が事故る相方「勘弁してください!」
 ↓
素晴らしい相方「愛してる!」

新しい快感に目覚めそうだな
852枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:22:04 ID:S4KOE5U70
携帯ゲームに開発されるとかどんだけだよ
853枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:25:19 ID:yaGFM9Ge0
自分が相手にとって糞な相方と思われてると思われてはいないようで
854枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:27:16 ID:1Va9xEBB0
気持ち悪いくらい決まった試合だった。

相手チームの一人の開幕手札のクリは土地コストいるのばかり。
ホープ使ってやっと引いたと思ったシムルグ砦で置けず。オレすかさず、スクイーズw
まだ手札にはイビルブラストとアンサモンがありその人しばらく完全封印w

自分のチームは順調に連鎖も出来始め、護符もあわせて60枚ほど。
んじゃそろそろとLv4に上げたら相方テレキでシルバープロウ担いで移動侵略。ありがと〜。

もひとつlv4作って光ってよっしゃと思った矢先、敵チームイビル引きうち
Lv5が空き地に。まぁ相方が移動してくれたらと思いつつ、闇雲に相方のマイコロンに
侵略したら、その空き地に増殖ってwwwww

しかも相方がLv5鎮座のマイコロン(防具なし)を忍者に変えた瞬間に敵飛び込む。
マイコロンのままだったら落とされてた…、なんつータイミング!w
855枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:28:19 ID:kOlRSEPX0
>>853
それに気付かせたら、851が更なる快楽に目覚めるからw
856枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:28:20 ID:t3Cy6JUh0
こちらの同盟、両方とも結構事故ってたのに
あいての一人がAIになって勝てたでござる
857枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:33:17 ID:26XB2kDs0
>>850
いや、そんな使えるカードwは入ってない
低コスト連鎖したいかもしれないが、護符は1枚も買わない
なんかディスコード2枚入れてた、ゴブリン好きかも?
チェンジソルブ2枚は何に使うためなんだw
おまけに無に置いたボージェスをレベル3にして、
その後、相手が持ってる護符の色に変化させた・・・
858枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:36:25 ID:bL0Zk2hQ0
同盟で相方が序盤に切断するともう勝つ見込みほとんど消えるし
残った方が切断するわけにもいかないし
かといって自殺や無気力プレイは相手の心象悪くなるだろうし
1戦が長いゲームだけに終了までえらい苦痛なんだよな・・

相方がAI化した時だけでいいから降参する機能が欲しかった
859枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:20:19 ID:Mo92xUN70
こんなスレッド作ってみました・・・
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245488974/

セプターの皆さん、良かったらネタください(。? ∀ ?。)
860枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:06:54 ID:fKco+Gh50
中盤で7500vs4800くらいで負けてるからって切断していった相方へ。
攻めまくって34ラウンドで逆転してやったぞこんちくしょう・・・。

>>858
開始5ラウンド未満で相方切断とかだったら降参可能くらいでいいから欲しいな…。
861枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:22:20 ID:8pqilUAwO
だいぶ差がついて負けても相方のプレイングがうまければ諦めつくけど
普通に相方が下手なせいで負けると正直テンション下がる
せめてメッセージでアドバイスさせて欲しいわ
862枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:42:04 ID:HDI+fNdA0
レベル5落とされたり高額踏んだりしたけど勝った・・・!
やっぱ護符すげーわ。レベル5落とされても巻き返すだけの力がある。
あと落とされることをビビってレベル上げないのはやっぱり損だな。
863枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:43:15 ID:5eMARVq60
ディスコード撃つつもりならゴブリン入れるのはありえないな。
あれゴブリン自体も対象に取るから二発目がゴブリン→ゴブリンってなるぞw
864枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:44:35 ID:nQs53T6Q0
さっき試合終わったが、残り3ラウンドくらいで相手の相方が落ちてしまって
ちょっと可愛そうだった。なんか、ドンマイってアイコンが難しいな。
今回はレディバグの割には試合が多かった。
終盤でバンドルギアが高額領地の隣に来た時はかなり焦ったぜ。
865枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:49:41 ID:Cn+zc7VDO
天道虫そんなに戦闘少ないか?
結構戦闘頻発するけど。

それよりwikiは作り直さないの?
866枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:59:32 ID:UbXdOo1Q0
自分は攻めないこと前提(一枚ざしチャーム使用時除く)だから基本戦闘しないなぁ
ていうか今の試合の相方ごめん
相手がジーニー拠点+バリアーコラプドレマジの妨害専門ブック(手札にメテオ、コラプキープ)のコンビ相手にお互い攻めあぐねながらも、
自分はネコ、相方は中盤引いたバロンを拠点に巻き返しを図りつつ敵が護符100枚買ってジーニー拠点一発逆転の準備中という達成レースにもつれ込み……

全員AI化

どう考えても私のエラーです、ごめんよぅ
867枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:07:56 ID:a3D7pVFH0
護符が大活躍ということでラングデッキ組んで突撃したら
全く水土地が確保できず足を引っ張ってしまった。
さっきの火の相方すいません。

相手メテオ持ってるのにそろそろ相手が点等しそうだったからあわてて
土地のレベルを上げてしまい、もうダメダメ。自分シャッター持ってるのに。
868枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:10:49 ID:Kn+1BAJB0
下手に防具入れるよりもスカラベの方が汎用性あるのかもな
869枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:17:45 ID:EoyOFIXj0
結構初心者っぽい人多いな
自分でヌエ置いたのに博打リトルグレイで高額地に特攻とか微笑ましい

・・・相棒じゃなければ
870枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:58:14 ID:NCW8fFnH0
トライバルでHP+15しかされずにそのまま死んでいく相方のクリとか微笑ましいよな
871枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:04:46 ID:6XH/AZUd0
対戦相手の操作状況の不一致って出て回線落ちしたんだけどこれってやっぱり自分の回線
のせいで落ちてしまったのかな?
序盤に落ちてしまったから申し訳ないわ
872枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:08:23 ID:4bDak7Y10
さっき素ダイスでレベル4グレムリン踏んづけた試合の合い方の人ごめんなさい。
面白いブック組みたくて先制ブック組んだはいいけど最期まで何もできなかった・・・
足の少ないブックだから敵のライフォを消すことすらできねえ。
873枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:13:40 ID:Kn+1BAJB0
モスマン結構いるし先制ブックはきつめだな。
自分は諦めた
874枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:27:18 ID:lIapKDvH0
>>872
相方していた無地トランスブックを使っていた者です。
ライフォは相手が使ったターンに彼方の手札にカオパニがあったので
それを使えば良かったと思います。カオパニをスミスしたのは驚きました。
相手の相方のヘイストも消す事が出来ましたし、彼方は城に居たのでパーミコンボも出来たしね。
後一つ、東の風護符大量所持していたのに土地レベルを中々上げてくれなかったのが残念です。
最後の方西に行かずに東に行き風土地をレベル4にしてくれたら勝てたんですけどね・・・
875枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:46:31 ID:c1Ff/8YCO
なにこいつ
話題が指摘だけってすげーキモい
876枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:50:49 ID:5eMARVq60
今回はモスよりも即死コンボ握ってうろうろするのが多い感じがする。
アイテム少な目の環境を見越してのメタ構成か?
877枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:58:23 ID:4bDak7Y10
>>874
カオパニ素で失念してた・・・orz
あと最期のは連鎖2ぐらい?しかないしなあとかやってるうちに時間切れです・・・
ミスに気付けないからマジ上手くならねえ。
878枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:03:33 ID:qGo2xOZt0
>>875
ま、872を受けての話しだからいんじゃね。

それよりも「なにこいつキモい」だけの話題ってのも同じく...www
まぁ、セプター同士仲良くやろうや。
879枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:24:58 ID:74RqiMy8O
>>878
どうみても勝敗しか見えてないキモいやつだろ
相方したなら感想とか面白い速攻ブックに助言とかできるんじゃねーの
880枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:25:28 ID:D+7FeFuy0
ちょw捨てんなよその育成スペル!
グロウスもミューテも俺の粉に使ってくれりゃいいだろorz
お前のクリ育成ブックと珍しく噛み合うブックだったのに・・・
881枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:28:11 ID:EMFOkg3y0
勝敗度外視のネタブック特攻なら
同盟戦じゃないときにやってください
882枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:29:00 ID:OpYWQdg00
変な冒険ブックとやたら当たるけど、さては皆もう飽きたな・・
883枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:47:13 ID:2Dx7QnxtO
負けた!

イビブラとかもうちょい考えて撃てよな・・・
倒せるクリがいたら即撃ちするんじゃなくて、
見せカードにして牽制とかゴール前の連鎖切りとか、
地変と組み合わせてLv3に侵略とか色々あるじゃん!

つーかバリア4積みはやめろ!俺が集中的に妨害受ける上にお前が下手くそじゃ話にならん!
大体、無クリばかりなのに何故モスマンがいない??!!!!
侵略力も防御力も皆無!!なんだそのブックは!カルド舐めてんのか!
884枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:50:42 ID:WcoQ3mS6O
>>871
操作状況不一致は多分全員がエラー終了してるはず
885枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:52:04 ID:39pJskCf0
ああ、相方バリアだとまじでカードがんがん割られてくよなw
886枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:03:34 ID:D+7FeFuy0
なんかさ、「コイツ何やってんだ!」っていうプレイング見た後に
「アイツだったら・・・」っていう風に意思疎通が完璧に出来てた相手思い返すの俺だけかな?

で、ランキングでセプターポイント見てみたら2万越えばっかりで納得
887枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:07:11 ID:2Dx7QnxtO
っていうかバリア4積みの護符ブックって何考えてんだ?
相方が集中攻撃受けて土地価値上げられないんだから、護符価値も上がらないじゃん。自分で乗る船沈めて、一緒に沈んでどうするの?
888枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:12:43 ID:OJSkW0VK0
相変わらず同盟だと文句が並ぶなぁ
人に文句言える程上手い奴なんだから下手な奴の面倒見てやれよw
889枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:18:05 ID:ykw0zjm00
>>888
確かにそれは一理あるw
890枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:25:21 ID:D+7FeFuy0
>>887
バリア4積み護符ブックは完全否定は出来ない
クリが4以上積んであるなら相方に連鎖だけ作ってもらって大量に買い込んだ護符
の周回ボーナスを一つの土地に投資してレベル5つくりゃ大抵勝ちだからな
ただ『高速周回ブック』の名前にこだわりすぎて勝ててないやつはよくみかける

>>888
正論だけど、それでもやる以上は勝ちたいんや
891枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:29:59 ID:BGLxuON40
通信先から応答が無かったとか言われて試合終了。
wi-fiには繋がったままなんだし、最近サーバの調子でも悪いのか?
892枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:31:33 ID:2Dx7QnxtO
それでもバリア4はやりすぎ。護符買う前の序盤にきても腐りカードだし、事故のもと。
2か3にしてもう一枚メテオでも入れてくれ。

同盟は実質1対1だからな!妨害は非常によく機能するんだぞ!
893枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:32:14 ID:nONQ2w4V0
こっちもギアにコアティたんふんづけられたらノンエラーでフィニッシュしますた
894枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:37:28 ID:DnX1VjcZ0
>>887
たった今、バリア4積みのシンリュウブックで勝ってきました><
でも足の速い地ラントラブック?の相方に助けられて、やっとこさ勝てたと言った方が正しいです;;

弱点である俺がモスマンで高額領地落とされて、あわやというところを相方のバジで
向こうの高額領地を奪い返して逆転。でも途中マイコロン+オファリングでじゃれ合ったり、
プロセスとしてはとっても楽しかったと思っています^^;
もし見ていたら、その節はどうもありがとうございました<(_ _ )>

895枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:47:00 ID:2Dx7QnxtO
護符相乗りが地ントラと相性いいのは認める。
896枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:49:06 ID:Y1mmCH5H0
ターボマナで同盟戦行ってくる
897枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:06:58 ID:SWRkse1E0
俺と相方のブックの両方ともクリ少なくて侵略力0だったときの気まずさと言ったら・・・
それでも思ったより粘って34Rぐらい、双方総魔力12000ぐらい行ってたのが意外ではあったけど
二人して半ターボマナ状態のせいか凄くつまらなかったです・・・多分相手コンビも。
ブックは一発封印、マップは護符無しのがやっぱ好きだ。
898枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 03:09:46 ID:+NvLyVr7O
眠いのに首をカックンカックンさせながら無理してやらなきゃ良かった…
相手の手札を全く覚えていられないし、コースも間違えて遠回りするし…
寝落ちした方がまだマシだったのかも
相方さんマジごめん
899枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 03:29:42 ID:5H3AvoEX0
くそぅ まさか俺含めて向こう2人がウィビル使いとか
向こうの相性良すぎだろ。ウィロウ持ってて相方カオスパニックとかw
こっちも惜しいところまで行ったがデコイ対策がお互い無かったのがきつかった。
900枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 03:37:01 ID:3E+lP9XgO
>>899
あ、お疲れ様です。ウィロウの方ですw

結果はデコイ無双でしたが、ウィロウ的に嫌なカードばっかりでヒヤヒヤでした。
901枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 03:46:39 ID:T31njKEG0
>>894
達成早いからシンリュウ活躍前に終わるだろjk

ってのが今相方になった印象w
足の遅いブックでごめんねww
902枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 07:25:46 ID:7XCo4D850
>>880
昨夜やった粉の人かな? カオパニ水単の黒ローブが最後にバックで城に入った試合。

開始直後に粉置かれて、もう一人の初期手札にグロボディ2枚が見えたんで
これはヤバイと思ったんだが、そいつが強化スペルガンガン捨ててクリーチャーも引かず双六開始。

結局1/1のまま粉増やしてたけど実質2対1だから敵ながら無理ゲーカワイソスって思ってた。
正直あの場合は相方のせいって言っていい。
903枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 09:36:27 ID:HjfAHhoy0
>>902
あ、それです
ブック構成から安心デコイ育成だったんだろうけど
勝ち筋を自分のブックからしか見てないのがつらかった
育成スペル要求しても無視だし、コラプを序盤に20枚の相手に即撃ちした時点で
無理ゲー悟りますた
同情d

904枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 09:46:46 ID:lnzjeS3AP
今思ったが同盟だとコラプの威力も半分になるんだよな…
コラプ外すか…
905枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 09:54:19 ID:IpR0axUlP
>>904
でも競争相手の足を100%引っ張れるよ。
四人戦だと漁夫の利を得るのが二人もいる。
906枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:02:00 ID:2bXZRpR30
>>904
バカをいえ第三者がいないのだから威力は普段より倍増だ。
907枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:06:18 ID:lnzjeS3AP
>>905-906
確かにそうだな
やっぱり積むことにするわ
908枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:18:44 ID:6UTGdcPq0
試合開始で相方が雷だった時の、
いきなりの絶望感ときたら・・・
909枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:36:59 ID:KLfkzst50
相方と言葉なしに意志疎通できると超気持ち良い
相方が外人で敵同盟のスパイだとDSが空に舞う
910枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:34:07 ID:wAtyqNzZO
出光の顔のマークってウィルオウィスプに似てるよな
911枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:47:51 ID:nuCojQ220
>>904
個人4人戦なら相手3人のうちの誰かに影響するだけだが
同盟4人なら確実に自分の競争相手に直撃する。影響力は3倍だ。
普段嫌がらせ程度のテレキでも相手同盟間で同士討ちさせると立派な妨害カードだ。
>>910
ピラーフレイムの方が本来のウィルオウィスプっぽいけどな。
912枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:48:53 ID:e0gi44t90
キノコ養殖が楽しいし、ある程度は助かるが増やすのが目的になってるひとが
たまにいるなぁ
913枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:33:27 ID:T31njKEG0
>>912
ウナギやネッシーに変えるとか、アフターフォローは欲しいよな
914枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:35:09 ID:QsFK+4M90
>>911
3倍っておかしくないか?相方へのダメージがある計算か?よくわからない。

ただ、コラプ強いのはわかる。護符に頼りすぎな奴が多いからな。
護符は30枚程度で十分。同盟なら5連鎖ぐらい簡単に
作れるんだからラントラの方が早いんだがw

それにしても切断が多い・・・
二心のときは、ルール上まだわかるが、
同盟戦って勝つための試合じゃないだろ!
相方とうまく決まったときの爽快感を求めるだけの試合だ。
異論は認める。
915枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:45:38 ID:s8jdQACV0
やっぱ侵略力はある程度無いと厳しいよな。

こっちのクリを減らされる一方になりかねない
916枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:50:15 ID:t0dvwPIBP
>>914
もうちょっと頭を使えよ
917枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:52:30 ID:OpYWQdg00
マイコロンブック同士と当たったが、あんなにウザイとは・・

マイコロン同士の戦闘の度笑顔アイコンですよ、おかあさん。
918枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:52:49 ID:LcWEAABO0
多分バリア使いがいる相手チームに負けたことないな
コラプ防ぎきるなんて無理だろ
919枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 12:57:27 ID:QsFK+4M90
>>916
そちらこそ、もうちょっと頭使ったほうがいいですよ。
920枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:05:27 ID:KLfkzst50
>>914
赤いから3倍なんだろ
921枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:06:57 ID:HjfAHhoy0
>>920
なんで赤いと3倍なの?
922枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:20:03 ID:LcWEAABO0
えっ?
923枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:21:02 ID:T31njKEG0
5連鎖レベル5ラントラ再投資、3倍満です
924枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:28:57 ID:9vrvwoHv0
同盟戦で相方を味方につけ連鎖スピード2倍、護符を駆使して2倍、
ラントラの3倍で、いつもの12倍の達成スピードです
925枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:38:23 ID:1G0iu0w60
>>884 そうなんだ ありがとう安心しました
その試合での怪しい人と別の試合で会った時もそいつ落ちていったからなんかしてたのかもね
926枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:39:51 ID:+9Pd4g0W0
>>924
筋肉マンのあれみたいだなw
927枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:55:21 ID:iJmGashX0
40/40でも12倍できればっ!
928枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:58:44 ID:zx427d640
>>924
それでもミノタウルスの片角折るのがやっとです。
929枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:02:45 ID:2Dx7QnxtO
開始早々切断はやめて。
相方が永久ハウントは無理よ
930枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:31:08 ID:xgdkj69FO
一人でもAIになったらポイントは勝っても負けても同じ
わざとはまってでも、さっさと終わらせたほうが良くない?
931枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:41:43 ID:CVJx+UM30
さっさと終わらせた方がいいと思いつつちゃんとやっている人に
申し訳ないから普通にこなしているなぁ
932枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:44:55 ID:SWRkse1E0
4人戦で一人AIは普通に遊べるけど(AIの機嫌で勝負決まるのはともかく)
同盟でAIはある意味みんな落ちたほうがマシとすら思える
933枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:57:41 ID:dd0Ta5sXO
敵チームが2人ともAIになったときの虚しさといったらもう
934枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:02:18 ID:xgA85pKM0
「俺らも落ちね?」とアイコンで意思疎通して相方も切断させておき、
自分は落ちずに居残ってAI達を相手に俺TUEEEすればええんや
935枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:07:21 ID:xgdkj69FO
>>931
俺からしてみたら勝っても負けてもどうでもいいから早くしてほしいわ
ポイント抜きでもね、AIいるとつまらないんだわ
価値観のちがいかなー
936枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:07:23 ID:eD2tcT7g0
AI3人になったら落ちる
937枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:08:46 ID:wNtnZpUu0
>>934
残念ながら、3人落ちたら没収試合で強制終了、ポイント0
938枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:52:00 ID:sSuQCEqbO
1ターン目で相手のうち1人がAI化したが残った方が大健闘。
いやーすげぇな、やるもんだ。

…と思ってたら負けたorz
俺らヘボすぎw
939枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:42:46 ID:IpR0axUlP
>>938
その場合は勝利ポイント100点でもいいような。
940枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:49:53 ID:Y0lIuW5W0
・次スレは >>950 がきちんと立てること。次スレが立つのを確認するまで雑談は自粛してください。
941枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:06:19 ID:DlVOcWki0
これ文字送れたら糞な同盟相手はボロクソ言われるよね
942枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:07:37 ID:+NvLyVr7O
俺は今までレスしたい話題でも、>>950付近は書き込まずにスルーしてきた。
スレ立てしたくないからだ
この先もずっとそうするつもりだ
943枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:23:11 ID:TG/SGCPP0
>>942はバルダンダースとかスペクターをブックに入れないタイプ
944枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:26:31 ID:1o/2UxjI0
このゲーム面白い?
945枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:46:55 ID:KIIc3XeT0
>>944
発売以来他のソフト買ってないくらいおもしろい
946枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:04:16 ID:ykw0zjm00
>>944
他のソフト買っても、結局積みゲーになるくらいおもしろい。
947枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:15:51 ID:fd8DJf2V0
スレ立て前すべりこみせーふ
948枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:46:09 ID:QsFK+4M90
戦闘でプロウ2はあっても、
オファリング2は一度もない。。。一度それで勝ってみたいんだが。
949枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:42:19 ID:s8jdQACV0
やっていてわかったが護符を大量に買って投資しないとオファリングはその効果を完全に出さないが
投資した時点で目標満たしちゃってることが多いのよね…
950枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:26:32 ID:2bXZRpR30
オファリングもコインも劣化グース。
951枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:42:17 ID:s8jdQACV0
>>950
次スレよろ
952枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:43:51 ID:+NvLyVr7O
>>950
次スレよろ

カルドDS面白いよね
こんなにハマったのカルドセプトセカンド(DC)以来だよ…
953枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:12:16 ID:KLfkzst50
あーもう俺切断厨だ
勝っている時に切断するカスだorz
954枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:18:03 ID:iJtklFux0
うなぎ拠点にしてた人?
あの後勝ってたよ

次スレ立てる気無いみたいなんでいってくる
955枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:19:49 ID:QsFK+4M90
956枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:22:01 ID:iJtklFux0
たってたのか・・・

957950:2009/06/21(日) 21:22:11 ID:2bXZRpR30
んじゃ、立てて来る。

wikiは完全死亡したようだがどうする?
958枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:25:15 ID:89n605Kw0
>>955
959枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:30:56 ID:DnX1VjcZ0
結局>>955>>950どっちが立てたの?
960枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:32:29 ID:2Dx7QnxtO
水地人気だなぁ。
ジオファーグ多すぎる。
961950:2009/06/21(日) 21:33:22 ID:2bXZRpR30
建てようと思ったら既にたってたんだ
962枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:33:27 ID:KLfkzst50
>>954
パウの人かな?そうだったらすみません
なんか自切断を含めて、5戦ほど正常終了してないや
963枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:34:26 ID:DnX1VjcZ0
逆に次のランキング戦はその水地が締め出しを食うので、
ラドーンが活躍する余地も出てくるね。
964枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:38:32 ID:SWRkse1E0
じゃあ埋めネタでぼくのかんがえたさいきょうのカード

テンペ・カタス辺りは例えば使用者の最大連鎖数に威力が比例するようにすれば
面白いんじゃないかなあとちょっと思った。
テンペ:連鎖数×5のダメージ
カタス:連鎖数×10%のダメージ
コストはまた別の問題として、こんな感じで。
965枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:42:01 ID:DnX1VjcZ0
>>964
そういうネタはこっちに投稿してよ。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245488974/

なかなか面白いね、それ。
966枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:48:08 ID:I9UomBLW0
相方が涙が出るくらい弱い時ってどうすればいいの? ねえ、どうすればいいの?
967枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:51:47 ID:ge1GhWfi0
もう同盟嫌や

つまらんしランキングに同盟はいらん
968枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:03:20 ID:xgdkj69FO
まあそういうなって
969枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:04:28 ID:hLU/nINP0
ノーマルの代わりに同盟常設すればよくね?
同盟つまらんから俺もやってない。
970枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:04:59 ID:s8jdQACV0
>>966
指示厨になるしかない…
あとは諦めが肝心か
971枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:05:42 ID:DnX1VjcZ0
気心の知れてない奴とパートナー組むのも案外面白いじゃんか。
敵を騙すにはまず味方から、みたいな・・・
972枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:11:25 ID:uPetiIa/0
同盟面白いけどなー
最近のランキングは地ントラ作業君を相手にするだけだったから余計に
973枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:14:20 ID:OpYWQdg00
弱い奴と同盟とかともかくアイコン厨がむかつくんですが・・

手札にコラプ来た瞬間にXと嫌な顔マーク連射されたので
こっちもコラプ→ターゲット→キャンセル→コラプ→ター・・で最後に当ててやった
974枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:17:15 ID:s8jdQACV0
それぐらいならましじゃん。
俺なんかひたすらアイコン連打しっぱなしのと組まされたよ…
975枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:17:23 ID:2Dx7QnxtO
初心者だった頃のJunctionの同盟は良かった。
ムンベランキングを経て、かなり経験値を得たと自負する現在の俺にとって、相方の不可解な行動が気に入らない・・・

悲しいことです。
976枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:19:47 ID:2Dx7QnxtO
まさぶーって上位者なのか。
今当たったけど、ただの護符相乗りブックだったな
977枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:23:05 ID:2bXZRpR30
>>964
それじゃ逆転要素にならんだろ
978枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:32:54 ID:fd8DJf2V0
>>976
まさぶー氏、同盟で組んだがプレイングはうまかった。
自分は相当足引っ張ってたが、負け濃厚の局面から逆転したし。
979枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:48:51 ID:UMMTvrhl0
>>966
お前が泣ける程強くなれば良い。
俺の強さにお前が泣いた!と言ってやれ。泣けるで。

それが無理なら泣きながら頑張ってみようぜ。

>>967
イヤだとか言いながら参加できるだけ幸せだと思えって。
忙しくてたまにここに書くくらいしかできない俺からすると
お前も充分うらやましい。
980枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:50:55 ID:HjfAHhoy0
>>976
全員が毎回同じブック使うわけじゃないんだからそれはいいんじゃね?
981枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:10:01 ID:LLN7RNVq0
PSカルドからやってきているが、
LV1の領地にメテオ打ったのは初めてだった。

相手はバリア状態でスワップと1枚、こちらはゴールでギリギリ達成状態。
こちらの手持ちは防具びっしりで、メテオ、ドレマジ完備の完璧状態。
もうね、泣く泣く打ったよ。
何とか勝てたから良かったが、こんな経験はもうしたくない。
982枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:14:37 ID:SWRkse1E0
ここの住人にはどのランキングが人気ある?
983枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:38:55 ID:5H3AvoEX0
自分の姓名の頭文字と同じカードのみでブック作ってみると面白いよ!
名前によっては全然ブックできないかもしれないけど
984枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:00:35 ID:fd8DJf2V0
座間さんは無理そう
985枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:02:16 ID:2T1rxTX00
決め打ち色焼きにモロ当たった
あんなもん同盟だと勝てる気がしないんだが・・

俺も水焼き4積みするかな
986枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:46:14 ID:+jAoxolS0
水単の俺と組んでも後悔するなよ
987枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:00:19 ID:cOZLg8s+O
合計ポイント数35000超えの相手に勝ったぞ!しかも圧勝!
こっちはまだ合計8000くらいのコンビだから嬉しい(;_;)
988枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:12:05 ID:W2kjDbqg0
>>983
身内でやる分には面白そうなルールだな
名前によってはカードほぼ入らなかったりするから
例えば名前が「佐藤 太郎」なら、カードの英語表記の名前にSかTが入ってる物のみ使える
とかにすればそれなりにカード揃いそう
989枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:24:52 ID:3iKvu4M70
スワップとスミスで相手のクリを破壊しつくという電波がが
990枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:19:43 ID:EfCa9gqU0
>>989

前の同盟ランキングで、それに近い相手を見たことがありました。
一人に集中攻撃が決まると事実上2対1同然の環境になるので、
同盟戦ではハマると強いですね。

…集中攻撃を喰らってた当人としては、泣き叫びたくなるほど辛い展開でしたけど。
991枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:37:27 ID:TkPDg+jG0
同盟は妨害強いから素で強いスワップは更に強いよね。
手札破壊も積まれ安いから手札が減った頃に割られるなんてパターンもあるけど。

ところで相方だとミス連発なのに直後の試合での敵のときは
プレイングに一分の隙も無いとか良くあることっすかね。
992枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:47:08 ID:+jAoxolS0
>>991
それ多分うちの妹
993枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 07:18:09 ID:7tBHWIWxO
>>988
確かに身内でやるかストーリーじゃないと楽しめない 

使う文字足りないときは濁点も含んでOKとか、自分のセプター名から少し拝借すればいいと思うよ
994枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:21:24 ID:zoKGZ0BdO
スワップ頼りな妨害ブックの相方がスワップをリフォームされて回線を切断とスワップしたでござる
995枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:48:40 ID:RmX+Bb+k0
>>994
君騙されてるよ! それスワップじゃない シャッターだよ
996枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:46:14 ID:34nwBM3T0
>>994
そうだ>>995の言うとおりだ
なんたってスワップはリフォームされてマナになってるんだろ
スワップが撃てるわけない
997枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 12:22:25 ID:SII3/U0mO
>>987
戦闘力8000つったらナッパと戦ってるときの悟空だな
ちょうど昨日テレビでやってたな
35000位なのは誰だ?
998枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 12:29:54 ID:xv4V8dEyO
ギニュー特戦隊あたりかな
999枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 12:51:03 ID:yAecQEMl0
999
1000枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 12:56:17 ID:p+1iobjI0
1000だったら、次回にレイスの即死100%になる!
10011001
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