【10周年】 カルドセプトDS Part118 【記念作品】
【仕様まとめ】
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を
設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
http://www6.atwiki.jp/nwc/ Q.マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A.サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。
(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)はどの接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによる
ものです。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、
これはモデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづ
らいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎ってる?
A.通常は30分も待たずに対戦が組まれます。
深夜の時間帯でも通常10分もかからずに対戦が組まれます(ランキングのみ)。
何時間も待つことはありえないので、待っても全くマッチングしない場合は
一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
【セプター六つの誓い】
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後、必ず勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・対人戦でゼネスが来ても泣かない。
【その他あまり推奨されない話題】
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。自分の意見を押し付けずぐっと飲み込んでください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題は超危険。
・ランキングのポイント制度
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
http://sega.jp/contact/soft/input.shtml レイスだけはガチ、超ガチ
1乙
7月上旬ランキング アリ7・土地ランダム・水森クリ禁止
どうみてもモス無双です
本当にありがとうございました
1乙
こ、これは乙じゃなくてレアリティなんだから
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:30:00 ID:4X3E9yVb0
>>7 クリが禁止なだけなら、カモフラージュ等で森を拠点にしてみるのも面白いな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:43:05 ID:knBvyea+O
1乙!
2なら次回作はミリオンヒット
ニンジャかギアで踏み潰せばおk
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:24:41 ID:mfah0PAGO
どういう意図でこんなクソルールにしたのか分からん。
地(水)の抑制なら逆ケルダーみたいにマップで優劣つけりゃいいのに。
2属性もクリ禁止じゃさらに没個性的になってちっとも面白くない。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:26:01 ID:e0usxzt00
種族が次回なくなったら
クレリックどうすんの?
サーガの尼さんみたいに無即死になんじゃね
>>7 逆にメタの対象をモスに絞れるから意外とそうならない可能性もあるな
エレラス4詰みの火ブックとかが普通に強いかもしれんし
まあこればっかりは実際にやってみないとわからんな
次回作は普通にセカンドEXの微調整版なだけだと思うんだが・・
それが一番いいな
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:05:33 ID:dHPWH9V9O
セカンドいいね!
また胃がキリキリするような闘いをしたい
たしか舞台はエンダネス島とかいったかな
PS初代のリメイクでこれだけ面白いんだから
当然セカンドもリメイクされれば面白いだろうな
ミゴール無双と思わせてエレラステンペ焼き……アシュラもアケロンも歩けないからなぁ……
エレラスに属性焼きにスウォームで焼き尽くすか?
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:23:34 ID:4X3E9yVb0
カメレオンとか無属性クリで森を拠点にとか考えたけどエレラスがキツすぎるな
うーむ
セイレーンが流行って、デスクラまで持ち出されて、最終的にはジニ安定に落ち着くか?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:37:20 ID:cX49TEdY0
>>14 セカンドでは無属性クリーチャーが即死の対象になってた。
サムライやニンフなんかもMHP30以下のクリーチャーが対象とか。
何かしらの定義を設けて、存在意義を保つんだろうね。
俺は種族別の定義も是非引き継いでほしいと思うけどね・・・
ただの数字で即死の可不可って、けっこう味気ないよね。
やっぱ種族がある方が世界観も広がるし、組み合わせをあれこれ考えなくちゃいけないから楽しいよ。
属性王だけでなく、エルドラみたいな種族の王をもっと作ってくれ。アイドルのクイーンとか。
獣はコアティさんがいるじゃないか
ブック構築の幅広がるし、種族はあってもいいと思う
強いクリにもある程度弱点も増えるし
2ndベースで種族あったら発狂しながら喜ぶよ
暗黒堂主アイコン房注意
戦ったことあるけどそんな指示厨では無かったな
強敵と認識されたんじゃない?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:02:07 ID:hb/UV7iU0
セカンドは無属性破壊スペルがありますから;;
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:13:42 ID:e0usxzt00
種族なかったらクレリックなんて誰もいれねーよなー。
無属性即死80%とかいわれても・・・
容量の関係でキツイなら、アイドル系いらないからその分種族をこのままにして欲しい。
アイドル抜いて各属性に新クリ追加とかだったらいいと思うんだけど。
セカンドの大会ではアイドルって人気カードだったの?
ロカでランキングやりたいな。
ムンベは分岐大杉。HW6とか俺好きだよ
ターボマナで勝ったらメダル3つも貰えた
ありがとう
ターボマナ4被りとかやってみたい
任天堂のwifiコネクターから無線LANに変えたら、
つながりがびっくりするほどよくなったよ〜
いままで、今度繋がらなかったら今日は対戦あきらめようってことが多々あったけど、
そんな心配する必要がほぼなくなった!
おかげでまたカルド漬けの日々だ。良いんだか、悪いんだかw
> セカンドの大会ではアイドルって人気カードだったの?
みんなが入れてるってことはないが、警戒するべきカードだったな
実にいいバランスだったのでセカンドやるならあれがないと、と思う
付随して、土地呪いのピースがどうなるかが気になる
地変がDS仕様だったらランプロが要らない分、ピースが猛威を振るうだろうからな
セカンドやったことないけど名前とかから察するに通行料取れない代わりに戦闘できないとかかな>ピース
次のターンでリコール使ったら周回ボーナス入れて達成という場面で、コラプがもう達成競争相手に飛んで「これで勝った!」という直後……
その達成争い相手がスワップ引いてリコールを盗られた……そしてもたもたしてる間にコラプ売ったセプターが達成モードに乗せて逃げ切った……
スワップで飛んできたワイルドグロース使おうとか思ったけど、総魔力ぎりぎりだったからダイス7以上で城に行けるしダイス振れ、と賭けたが裏目。
周回ボーナスの額とかぽっと計算できねーよぅ!
>>39 まさにそれ。<通行料取れない&戦闘できない
というか、 DS をやった後にあらためてセカンドをやると、
ラスト(敵のアイテムカード全破壊)とかにびびる(笑)。
>>38>>42 なるほど、大会とかではあんまり使う人いないんじゃないの?と思ってたけどやっぱり使うよねw
そういやスペルカードでもスカルプチャーとかあったよね。
てかなんでアイドル嫌いかってよく考えたら、能力じゃなくて単純な名前とカードイラストのせいだったのかもw
やっとクリアしたー
スタッフクレジットに穏やかな感じの緑のドラゴンがいたけどなんだったんだろう
ドラゴンゾンビには見えなかったけど…
没カードのドラゴンルーラー
エルドラと被るからダメなんだって
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:13:36 ID:epi8KeYR0
ピースの話が出てたから思い出したが、サーガにピース付きカタツムリがいたね
他のカードの印象が強すぎてぼやけてたけど今考えると鬼畜性能に見える
セカンドサーガを先にやってた俺にとってDS版のガーゴイルの第一印象は役立たずでした
サーガはアレらしいけどセカンドならガーゴイル十分強いだろ・・・
ただ、セカンドのガーゴイルはメタボ体型でちょっと格好悪いんだよな
49 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:55:06 ID:epi8KeYR0
>>48 地の拠点はマッドマンにきまっとるだろ
ニンジャにボーパルソードとフュージョンの2択を迫られる恐ろしさをもう忘れてちまったのか?
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:56:35 ID:epi8KeYR0
>>45 ありがとう
なんでそんな裏話知ってるんだw
激しいばかりではなく、穏やかなドラゴンというのもまた素敵だと思ってしまったよ
やっぱりカード化して欲しいかも
それでカードバトルをしたいんじゃなくて、毎日寝る前にカード眺めてニヤニヤしたいw
今は画廊の絵を眺めて妄想してたりしてます
中でもダゴン秘密教団が最高!マーフォークがキモカワイイ!
ハッキリ言ってDSの画面じゃもったいないよ
防御用アイテムがグレアムかホリグレだったからなぁ・・・割とそんなバランスじゃ無かったっけ?
DS版みたいに属性盾とかクローク(は無いけど)みたいなん入れてなかった気がする。
マッドマンは確かに候補ではあったけど地被りあんま期待できなくて
結局ボーパルで殺されてた印象が(笑
>>1乙です
前スレ950です。ほんとすいません、
>>950でのスレ建てということをすっかり忘れていました。お手数おかけいたしました。
ランキング三人戦誰かいない?
>>51 すまない…冗談なんだ(__)
だが穏やかドラゴンというのはいいな
ディスティニーゴールを決めてきたので記念カキコ。
総資産が6300位だったからもう一周かな〜、とか考えながら、ヘイスト中フライで城に到達…
ぴったり7000だと!?
相手も驚いてたけど自分が一番驚いたわ!
でも、相手からすれば「1G単位の収入まで計算してる猛者」とインプットされたであろう。
…このスレさえ見てなければ。
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:08:10 ID:4RAQOYoR0
>>52 セカンドは地域の好みによりけりかね
地てどっちかというとセイジとかドリアードとかの援護クリ拠点にして頑張ってた気がする
久々にやりたくなってきたなwDSセカンドマダー
セカンドは猫娘とセージでがっつりしつつダンピールに脅えてたな
あとコロ助+チャリがキツかった
最後ミスっちまった…!
あそこはイビブラで連鎖切れば良かったんだあああ!!
いやぁ〜あんまりこういう足勝負は経験なかったからなぁ
いい試合だったのに…連鎖の計算とかできないけど、勝てたかもと思うと悔やまずにいられないぜ
セカンドは、アレス様配置してグラディエイターでヒャッハーやめてイエティ来ないで
なんか水属性がやたらと恵まれてたような。水アムルとかドルールとか
61 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:42:40 ID:nS/MYmMv0
もーめんどくさーい!
次回作は元祖+セカンド+αでいいとこ取りしたやつで、
新しいストーリーを作ってWiiで出してください^^
ところでウィキってどうなったの?
もう一生見れないの?
男なのに、女のアバター使っている奴に質問。
なんで?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:58:42 ID:4Xq8DRtXO
moonさんと戦ってきた!
前スレで地単なのに35ターンって
普通にありえないだろーと思っていたら、対戦してナットクいった。
あれなら35ターンまでかかりますね、
昔のようにウィビルブックを使用した方がいいですよ。
ランキングLBのとき、ケルピーレベル5+エンジェルケープを
何事もなくウィビルで倒した強い印象があったのに・・・ちょっと寂しかった。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:00:32 ID:4RAQOYoR0
水かぶったんじゃね?
4人揃って北斗神拳伝承者みたいなアバターになったとき
画面上がとても暑苦しかったからさ。
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:08:27 ID:btFroY//0
>>64 moonですけど・・・
ウィビルって火のクリーチャーですよね?
使った記憶無いので、たぶん他の誰かと勘違いされてるんじゃ・・・?
地ばかり使ってます
>>67 えっ!ほんとですか?
なにか印象が強かったプレイの人しか
セプタータグを残さないはずなんだけど…
地単の人は残す事はレア。
うーん!?違う人なのか。すみませんm(_ _)m
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:26:11 ID:btFroY//0
>>68 いえいえ
そういえば・・・ゴザのランキング戦の時は使ってました
バジリスクに魅せられてからは地にしてます
もし良かったらタグ残しておいてください
>>63 単純に見た目が一番気に入ったのが女アバターだったからだけど。
本当は人外が良いんだけどコレのロボと獣は好きじゃない。
むしろ、なんで性別あわせるのが普通だと思うんだ?
ムーンといえば前に焼きブックでいったら非常に不愉快なアイコンタイミング出された覚えがあるなぁ…
まぁ全焼きに成功してヘイトが上がったといえばそれまでなんだが、アイコンで他セプターがミスして俺の拠点に飛び込んでくるのを止めたり、
俺の拠点が第三者によってフュージョンで落とされたときに、グッジョブ!みたいなマークを出されたのは非常に腹が立った。
俺の焼きブック初勝利を返せ(;_;)笑
ところで今戦ってくれた人、乙でした。
いやぁ〜全然護符買えないから焦った。完全に空気だったのに最後に最高の逆転が出来て良かった。
リコール二連発されたときは焦ったけど、、、
完全に終わったって思いました
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:50:49 ID:btFroY//0
>>71 記憶に無いです・・・すいません
でも確かに全焼きされたセプターは変な連帯感が生まれますね
>>73 二心のときだよ。
俺は焼かれても戦術の一つだと思っちゃうんだけどなぁ…
まぁ人それぞれか。
ドレマジ4積みして天トラ直後のアンタから吸いまくったのも良くなかったかなw
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:07:16 ID:btFroY//0
>>75 別にそんなに大量に試合してる訳じゃないしなぁ…
ムーンと木偶の坊は印象強くてよく覚えてる。
割と今回のブックは傑作なんだ。焼きじゃないけど。
また機会があったら宜しくお願いしますm(_ _)m
77 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:15:19 ID:btFroY//0
>>76 はい、こちらこそ
控え目にしときます('_')
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:24:06 ID:4RAQOYoR0
地ントラメタのサンダー4搭載ブックで突撃して地ントラ2人とあたって
これはかつる!と思っていたらラスト12枚までめくってもサンダー1枚しかひけなかったでござる
>>70 うーん、やっぱり感情移入ができないからかな。
俺も人外が一番好きだな。人外には感情移入できても、
女のアバターは使う気になれないんだよね。
不思議だね。
次回作ではアバターがもっと増えますように。
>>78 アルファベット2文字の人かな?
パイマン、デコイ、鼠とかいてかなりきつかった
ていうかサンダー連発されたら普通に死んでました
いまだにランキングで「1位の護符30」ではなく「3位の護符35」とかにコラプ撃つ奴いるな・・
明らかに護符表の数値だけで撃ってる・・・
コッ・・コラプラントラとか土地数ちゃんと計算している人の話じゃないんだからねっっ
残り5ラウンドからのドキドキ感は異常
あそこからの逆転劇は手に汗握るぜ
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 08:14:03 ID:ZonWFtIB0
>>80 そっす。おられましたか
メタ張ってるブックに勝てないメタブックって///
メタあたってて負けるときもあることを久々に実感しましたよ
途中で1人回線きれちゃったのがまた残念
またあったときはよろしく
>>83 最近は地メタが多くて心が折れそうですorz
次回はお手柔らかにお願いします
>>81 CPU思考なのか潜在的脅威とみなされてるかは微妙なところだよな
3人戦と4人戦じゃ戦闘以上に妨害飛んでくる率が全然違うね・・・
この前25R8800Gぐらいで達成したとき俺のブックはこんな速攻かませるようにできてねーよ!って思っちまった。
勝率だってかなり低いんだがなあ。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:07:11 ID:/BE/UtVH0
サンダー4まいでもバロン倒すのに3回うたなきゃだめなんだろ
無理じゃね?その前に高額は変えられちまうだろうし
そこでリバイボゥですよ
それにドリアードやウーズ、ディーダムなど連鎖要員を2発で掃除できるのは大きい
アイドルのステータスを一律ST0HP20にした開発はバルダンへの愛が足りない
ブックに入れて活躍した記憶よりバルダンが華麗に変身して悔しい思いをした
記憶の方が多いよ。
なんでまとめ見れなくなったの?
モルダビア様への信心が足りないからだな
なんか今朝からWi-Fi切れまくるんだが俺だけかな?
さっきラントラ用の魔力が4G足りずに土地転がせなかった風単です。
みなさんご迷惑お掛けしました
早く同盟戦やりたい
レイディバグってパーミヘイストフライHWX以外に有効な足ってあるの?
>>92 こっちはさっき画面固まって意味不明な切れ方してかなり焦った。
順位均一な中、これからモ双で攻めまくろうって時に…
レス見てて思い出したが、1回だけ同盟でmoonと組んでなかなか面白かったのが記憶にある。
L1をダゴンで侵略しまくりで毎回240G使ってオイオイ…って。
拠点を落とせるかどうかとか俺にアドバイス求めまくってきて、なんつーか、可愛かった。
まあ可愛いのはアバターのせいなのだが。
見事な連携プレイで楽勝だったぜー
>>86 4人戦で先行逃げ切りとかできる気がしないよな。
コラプと地変の集中砲火食らって点灯状態から一気に4000台まで落とされた人がいたぞ。
4人戦しかやってないが3人戦って楽なのか?
まぁ、なぜか毎回接戦になって楽しいから4人戦でも満足はしてるんだが。
>>98 楽ではない。
3人戦は2人が戦い始めたら残りの1人が漁夫の利で勝てるんでなんだか勝ってももやもやする。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:22:20 ID:btFroY//0
四人戦で勝てるブックが三人戦で勝てるとか限らないよな。
四人戦なら、一人独走しても自分以外の二人が妨害してくれたりするが、
三人戦は自分が動かないとそのまま逃げ切られたりする。
人集まりやすいから三人ばっかやってるわ
初心者がいると護符マップマジ無理ゲー…
上に同じく
きっと同じ戦いした人だな
分岐で1位か2位の高額踏む破目になったが
キャスティングボート握れて逆に清清しい気分になった
ターボマナ地味に流行ってるな
さっきの試合2人かぶりだったよw
前にレシピ置かれてた、妨害無しのスペルブックじゃね
走ってリフォってマナ連打
>>106 前スレに書き込まれてた侵略も焼きもしない超平和主義ブック
スペルのみ護符ブックでリフォームで手札をマナだらけにして勝つ
勝ち目の無い高額特効連発する人がいるとどうやっても無理ゲーになる・・・
初心者か?
サムライやライトニングでの特攻なら見逃そうぜ
そうじゃないなら知らん、見たくも無い
護符があるからターボマナは楽だからねぇ
何回かやると大体みんな飽きるから初心者さんが一巡試したらいなくなるでそ
特攻なら高額スペクターにルナティックヘアが熱いぞw
お互いアイテムが無ければなお熱いww
ターボマナは護符マップでしか使えないだろjk・・・
護符マップは大嫌いだ。ストーリー戦では大好きだが。
せめて護符価値の上昇率をもっと抑えるorコラプの効果2倍orプレッシャーの効果2倍。
個人的に護符マップはライフォがお呼びで無いのも嫌だ。
護符マップライフォで圧勝できたのなんてアリ1Lv.2ぐらいだ・・・
さっきの試合の2位の人ごめんよ。高額奪われて俺が3位に落ちた状態で、
1位と2位が競ってる状態になったのにホリワ1を4位に打ち込んで1位の高額踏ませるなんてな・・・
ただあの4位を許せなかっただけんだ…
プレイ時間の半分くらいがこの4位の操作時間じゃないかってくらいに意味の無い時間とられた上に
地雷やら妨害カード満載なのはいいが周りに迷惑だけかけて自分が4位になってるとか。
俺の高額奪ってもまだ4位とかどんなだよ…。
くっそぉ〜!!!
負けた負けた!!!
引きとダイスが事故りすぎだあ(>_<)
いや言い訳じゃなくってね。。。。
善戦したけど…悔しいです!!!
愚痴乙
3人戦でターボマナが被ったときにどうなるかは気になる。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:45:26 ID:ZonWFtIB0
>>116の通訳
べ、別に1位を勝たせようとしたわけじゃないんだからね!
ただちょっと4位がむかついただけなんだから!!
あ、ウィキ復活した?
WIFIフレンドも面白かったのになんであんなに人こなかったんだろ
だって説明書にコードは気軽に晒してはいけませんって書いてるし
ご〇やんの馬鹿やろぉぉぉ!!!
コンビ打ちなのか?!!!
何故俺を陥れる?!
確か前回当たったことあるけど何かヘイトを買ったのか?!ここを見てたら是非真相を教えてほしいな
リコール満載環境だからって城マインした人がいてワラタw
意外と嫌だなこれw
マインは俺も考えた。
魔力の40%って手持ちだよな?
周回ボーナス後の4割失うの?
そうだよ
>>120 的確な表現どうも。最初からそう書けばよかったな。
>>126 失う。ドレマジ打たれた程度の被害だが地味に嫌。
領地コマンドの後?
ランプロ剥がせるから凡用性もありそうだけど、城マインの場合、対象選べないのが難しいよな
130 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:01:38 ID:ZonWFtIB0
マインでランプロ剥がせないんじゃないのか?
ドレマで任意の相手・タイミングで30%奪えるということを忘却すればマインを使う余地もあるかもしれない。
>>130 マインは目標とらない土地呪いだぜ
まぁその土地に止まらなきゃいけないから足止めクリでもないと微妙だが
>>129 城着く−>ボーナスもらう−>直後にマイン
領地コマンドはその後。だからキツい。
>>131 いや、リコール躊躇させるのが目的だろ。
リコールあればボーナス即投資ができるんで逆にドレマジは気にならない。
任意とは言っても相手も黙って撃たれるの待ってないからなぁ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:23:23 ID:bE1Igc8O0
>>131 リコール→領地コマンドで投資を防げるから逆に吸えるかもしれんぞ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:33:32 ID:ZonWFtIB0
>>134 おっと、自分も全く同じ条件であることをわすれてないかい?
リコールに頼らない鈍足ブックなら入れる価値はあるかな。
ただ、リコールがないと城にセットするのが大変だからこの辺のバランスが難しい…
いずれにしろ、手持ちの少ない奴が素泊まりしたらあとはリコール使い放題ってのが難しい。
時限爆弾を1ゲームで2回決められたらゲームクリアかなって思ってる
早く同盟にならないかな
ラントラ作業ゲー相手にすんの飽きた
発売当初にちょっとやってしばらく中断
最近復活したほぼ初心者なオレに
同盟戦での注意点など教えてもらえないだろうか
ちなみにカルド経験はPS版の対CPU経験くらい
変に同盟を意識するより普通に連鎖作って普通に投資するブックが喜ばれる
間違ってもフルスペルでサポートオンリーブックとかライフォで王様プレイとかをしないように
ジャンクでライフォは相手二人が足をノータイムで自分にかけちゃうような人なら強いぞ。
二人ともそんなありがたい人かは完全に運だしライフォの基本的な使い方ぐらいは知らんとアレだけど。
あと天道虫は護符マップだしクリ少ない護符ブックみたいのでももしかしたら戦えるのかも。
ランキング今日で終わり?
次のランキングのルール教えてエロイ人
現ランキングは15日まで
17日からのルールは
>>1の公式サイトを見れ
携帯じゃ見れない…
一生のお願いっ!誰か教えて下さい。
人数範囲 4人
魔力条件 9000G
期間条件 35R
時間制限 30s
マップ選択 通常
土地属性 OFF
サドンデス OFF
同盟 ON
土地レベル Lv.1
使用マップ LADYBUG
どうもありがとう!
お礼にボクと付き合ってください。
伝説の樹(オールドウィロウ・レベル5)の下で待ってます!
いもむしグレアムル ?forever with Borgess?
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 02:08:49 ID:oKtOL/2rO
樹の下にはマインが埋まってるのさ
>>148 こんなところでそんなこと書くと君のストーカーがプレゼント(ライフジェム)もって
現れるから気をつけろ
@は伝説の樹だと思ってたところが工事(テレキネシス)で場所が変わってるかもしれないから
そっちも気をつけてくれ
あれだな 可愛い女のこだと思ってほいほいついていったら怖いお兄さんが待ってるってやつ
俺は虹野さんが好きだったが声優を見てうわ…となった。中学時代の淡き思ひ出。
>>145 (同盟で)ホーリーワード6、X、1はグッジョブ。
でも0はノーアシストで。
こんなんでおk?
>>60 ウォーターアムルが強い上に、ドルールやリザードマンがアムルと相性抜群だったからな
モスマンなんか全然バランスとれてると思うわ
モスマンには対策しようがどうしようもない感がない
久々にセカンドexしたらクイックサンド凶悪すぎワロタ
今更なんだが
このゲームはPS版のリメイクではなくてSS版のリメイクじゃないの?
>>158 2EXはミルメコも鬼だよな
風コストなしでも置けるから他の属性のブックにも普通に入ってしまう
2で風が弱かったから2→2EXでコスト下げた風属性はかなりあるがミルメコはモスマンみたいなコストで良かったと思うわ
DSは今までで断トツで調整がよく出来てると思う。だから長く続けられる
デコイやらスチームギアやら、何属性のブックでもとりあえず四積みな性能だったからな一時期
DSのクリーチャー使用率見ると、上位クリーチャーがこの%はすごいと思う
よくここまで煮詰めたと感動するよ
もちろん初代のリンカネ四積みみたいな大雑把なバランスが好きな人もいるけど、
気軽に対戦出来るDSでバランス整えたのは大正解だったんじゃないかと
dsはラントラ速攻が有利すぎるのがなー
ランプロが懐かしく思える
それでもまだ偏りが気になるなー。
特にアイテム武器防具。
鉄板は
防御はケープ、カウンタアムル、グレアム
攻撃はヘルブレ、フュージョン、たまにマサムネ、オーディンランス。
難しいと思うけど、もっとバラけたらいいなと思う。
カルドの残りの課題
1:ラントラ(土地価値の高騰ぶり)
2:護符(護符価値の高騰ぶり)
3:アイテム使用率
グレアム100G、ザハンド110G はおかしい
エンジェルケープ 道具 破壊・奪取受けない はレアレベル
まあそれでもベルとかニュートラアムルとか、改良されてるけど。
1と2だけはなあ。。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:22:58 ID:lO6tQT1l0
>>161 2ndでもパウでラントラとか普通にあったみたいけど、勝率は良くなかったのかな?
dsは今さらだけど、モスマン修正値は毎+5でよかったと思います。コストから見ても。
それ以外は確かにバランスが取れていていいと思います。
>>162 アイテム需要をバラけさせるにはコストの幅を
もっと大胆に持たせるくらいしか対処はないですかねー?
ケープなんかは2ndでベストメントとかクリスが性能落ちで存在してた。
あれらがあれば、ケープの性能は普通にEカード扱いくらいになりますよね。
もっと煮詰めれば、工夫のしようは結構ありそうですね。
護符に文句言う人は下手なだけじゃ?
護符あり普通に楽しいんだけど
>>165 申し訳ないが、うまい下手の問題ではない。
別に自分は、護符ありマップでも護符なしマップでも勝率変わらない。
って0って意味じゃないからね!20%くらいあるんだからね!
・・・はともかく、護符マップは単調になるんだ。クリーチャー・アイテムが空気になる。
クリ・アイ・スペがバランスよく使えてこそ良マップだと思うんだけどな・・・
ちょっとひわいな気がするのは気のせいだ。
護符は仕方ないと思うがラントラはなあ…あれの有無で爆発力が一段違う。
で、ラントラと護符の合わせ技でどえらいスピードゲームになってしまう。
武器防具のバランスは悪くないと思うが、エンケみたいな超アイテムは防具扱いでも
良かったかもな。防具って区分だけで使い辛くなるゲームだし。
そうなんだ
俺の場合はお互いに相乗りされまくって最終ラウンド近くまでもつれるんだけど
169 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 10:44:45 ID:lO6tQT1l0
ラントラに関しては、インフレ率の調整かコストの調整で何とかなるかとも思います。
いっそスペルコスト100Gくらいが良かったんでは?それかせめて生贄とか。
なんのツテもなく一瞬で土地転がせるなんて、本来むしのいい話。手数料くらいあっていいはず。
それはどうかな
他にもスカラベ、エルブン、カタパルト、援護スチームなどまだまだ使えるのはあるぜ
というか槍・マサムネのほうが使うやついないような
>>170 誰に対する「それはどうかな」?
援護は全然別の話だろうjk・・・
ラントラはコスト100Gで。スワップはコスト200Gで。
ど忘れしたけどHP80になるやつ、あれのコストと比較するとな
あれは結局防具使えない奴用の防具として防具より少し割高になってるわけで
HP40のやつにケープ使っても80になるし、50以上のに使う場合は90オーバーだからな
拠点ってほぼHP30以上だしケープで良いやってなっちゃうな
>>172 ペトリフストーンですね、かつて愛用してました。
エンジェルケープ→HP+40 破壊・奪取されない
ハンドカフス →HP+20 スクロール反射
この2つのが優秀
ペトリフはSTが0になるのも痛い(ハンドカフスもだけど)、ヘアにやられる
エンジェルケープはSTもそのまま。もうアホかと。
Wikiはもう復旧しないのだろうか
ペトリフストーンはST0になるから
「こっちが使ったらおまいもクリ戦闘破壊だからな1!」って脅しが効かなく
安易に侵略されてしまうのが大きい
ペトリフストーン:戦闘中、ST&HP=80
これで解決
護符はちゃんぷが二心にて存在をばっさり斬り捨てちゃったのがまた・・・
ちゃんぷ自身はむしろ護符扱わせたほうが強いだろ、な感があるのに・・・
ただラントラに関しては二心で最終的に勝率の良かったブックみたらなんかラントラ入ってなかった。
あとターボマナの気楽っぷりもどうかと思うんだよなあ。クリ無いほうが楽って。
個人的に護符は「護符のままだと(何かしらの条件で)総魔力には影響し辛い」的なルール変更があってもいいぐらいだ。
>>170 ケープ・カウンタ・グレアムの鉄板っぷりに比べればその辺はどこが問題なのか分からないぐらいっす。
>>173 ペトリフストーンか。コスト40で良いよなあれ
ST0なんだから鎧と同じくらい安くて良いよ
ストーン40ケープ80かな
そんぐらい差がないと基本的にケープになっちゃう
護符のままだと総魔力変わらないっていうならステルスし放題だね
ケープは戦闘終了時にMHP-10くらいでちょうどいいよ
>>178 スカラベやポールスターみたいな隙の出来るアイテムはさほど気にならないよな
ポールスターって続編には残らなかったけど好きだ
護符はマップによって一度に売買できる量を変えるとか
ケープよりペトリフストーン派だ。
デコイやカウアムの反射の攻撃されるときや
HPが削られていようがニンジャフュージョンに耐えられるようになる。
モスマンがハンド所持とかなら、くれてやってST0にもできるw
試合を見ていると、ケープがペトリフだったら、
守れるシーンを良く見かける。
エンジェルケープは自壊くらいついてもおかしくないと思う
ケープ→HP30の「防具」でええやん(ベストメント)
グレアム→「相手がアイテム使わなかったらバ・アルベヒモス化」とか何かしらデメリットを・・・
カウンタ→デコイリング(デコイに変身、当然巻物で即死)にしちまうとか何かしらデメリットを・・・
エンジェルケープが優位なのって
ST青天井クリがグレアム持って突撃してくる時だけだから
現ランキングではそこまで壊れって感じないなあ
…と言いながらケープ入れてるわけですが
バジの土地ダウンは敵破壊時にしよう。
3種族即死なんだからいいじゃん。
>>184 ペトリフがケープなら守れる、もしくは反撃でしとめられるシーンの方が多いからな
まあケープより安いしクリーチャー次第で効果に差が出る良いカードではあるけど
でもアイテム調整しすぎるとストーリー難しくならね?
ところで、MHP40のクリが毒状態でイビブラ受けてHP10
戦闘では毒ダメージ以外受けなかったとすると、
これはケープを使えば生き残れるの??
>>191 無理
それで高額奪われたから良く覚えてる;;
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:36:33 ID:XVJ6yQt40
カウンターアムル→ミラーアーマーとか名前変えて防具にすればいい
ケープ→防具に
グレアム→サーガみたいにトゥースとクローに分割
とりあえず防具の存在意義をどうするかだな
道具は無条件で誰でも使えるのが良くないのかも
あとバジリスクは反則みたいなもんだ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:39:44 ID:wICcFzUyO
じゃあイビブラ見かけて
HP20のクリにミューテしても、横付けされたり止まられたりしたら意味ないんだね
>>71 その程度で不快に思うなら焼きブックなんか使わない方がいい。
リバイアサンに即死をつけてもいいよね
グレアムのサーガ化は弱くしすぎだと思う・・・
>>197 バジの時点で即死+土地破壊の組み合わせがヤバイのは分かってるのに
もう一匹増やしてどうすんだよw
ああでもリバイアさんは相手が死ななきゃ発動しないからバジよりマシなのか。
道具と装飾品に分ければ良い
>>184 ペトリフがケープなら守れるシーンって少ないと思うが。どんな例だ?
反撃でしとめられるシーンも少ないと思うが、それはブック構成によるか。
最速で逃げ切るのがメインだからかなぁー
ほとんどの奴が侵略は即死だし、
それ以外なら巻物。モスマンやドレイクだったらケープでは守れない。
HP上昇は、エルブンかぺトリプの2択だ。
各属性で領地コスト2つってことを考えると、四王と
地:バジ
風:ジニ
火:エルドラ
水:リバさん
リバさん見劣りし過ぎじゃない?
それと、一部のクリーチャーは弱いよな
ウィザード達は2EXの感じでも良かったな
セージは少し強いけど
>>197 即死で奪って水にする
強いってレベルじゃねーぞw
>>203 シンリュウのことも忘れないであげてください
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:08:04 ID:lO6tQT1l0
リバイアさんの土地変性能力はバジと同じ、戦闘終了生き残りで発動が良かったよ。
その方がキャラ的にも暴れてる感があってよかったw
次回はこうだね。
リバイアサン
水・竜族
コスト100+水2
ST40HP60
即死[水・60%]
敵破壊時、戦闘が行われた土地を水に変える。
地風土地にいるウナギ潰しが主なお仕事。ジオに加えて水の同色メタはますます激しくなります
>>202 なんか逆になってるような気がするが、
デコイ、アンシーン、ヘジホ満載ブックならペトリフの方がいいな
ペトリフならヘルブレやフュージョンに耐えられるし
ケープはエルドラやらモスマンやらドレイクやらがグレアム握ってるときに心強い
>>208 高HPクリに即死を持たせるのはジオ(HP50)が限界だろ。
リバさんの性能は現状でかなりバランス取れてると思う。
LV4以上を奪いながら強制シンクとか逆転特化の面白い性能だし。
リバさん強くするとしたらST10増やすぐらいか・・・?
強制シンク考えるとうかつに強くできないよね。
ターンオーバーみたいなのじゃなくてクリ単体ST強化スペルがあればおk
単呪:即死(全)(50%)付加
これで勝つる
先制持ちにかけてテレキで呼び込むんだ!
手間かかりすぎwwwwwwww
>>211 相手がグレアム持ってる時はペトリフじゃだめってのがとにかくでかいわな
削られてる時の巻物はハンドカフスでも対処出来るし
それにケープ入れてないと、じゃあケープ持ってないこいつにグレアム使おってなってしまって結果的に標的にされやすくなるんだよな
汎用アイテムで溢れてるからな〜
待ちガイルばっかりじゃ、あぁまたか、になる
>>208 水即死は直球過ぎてつまらなくないか・・
せめて即死は無属性とか、あと「無効化」即死とかw
バカでかい生物って設定なんだし、
リバイアサンに即死つけるならHP○以下あたりだろう。
>>218 へぇー、だいぶ侵略よりな考え方なんだな。
拠点を落とすのにグレアム使って落とせるクリはスミスで十分だし
連鎖切りでグレアム使うやつを相手にすると、
侵略に大抵コストかけすぎセプターが多いので簡単に逃げ切れる。
もともと標的にされやすいプレイングだから気にしたことがないw
>222
言ってる意味が良く分からない
俺も断然ペトリフよりケープ派
HP40以上のクリならほぼケープがペトリフの上位互換じゃん
デコイ使用率なんて低いしね
反射が怖いならカウアムかガセアスでも使えばいいさ
アイテム1種しか入れない訳じゃないし
>>222 別に侵略寄りではないだろ
使用率的に明らかにそっちの考えが極端だよ
ケープは大体のマップで使用率三、四位までに入るし
ペトリフはエルブンよりカフスより少ないべ
実際問題、削られてる場合とか少ないしさ
グレアムでペトリフ破壊される場合の方がはるかに多い
>>223 批判しているくせに、ケープの使用目的を書いていないなんて、
そっちの方が意味がわからない。
有効性は認めるが、別にそういう意見を頭ごなしに批判するのはどうかとw
>>224 >じゃあケープ持ってないこいつにグレアム使おってなってしまって結果的に標的にされやすくなるんだよな
この発言で侵略寄りってことでしょ。
グレアムを援護や巻物避けではなく、侵略で使おうと考えている。
使用率から言えば、2009年2月期ランキングと本選大会 1回戦のカルド総研見たほうがいい。
きっちりと、エンジェルケープの使用率・平均枚数に差があるのがわかる。
エンジェルケープの有効に使えるタイミングが少なく、使用目的がお守り程度になりがち。
それならば、守れるときが明確にわかるペトリフがいいのでは?って考え方なだけ。
てか、なんでみんな批判意見が強いんだ?そんなに同調して欲しいかな。
ただ単に、一つの意見を言っただけなのに・・・orz
リバイアサンは自分が勝ってる時には強いんだけど
負けてる時は捨ててしまいがち…
使ってたけど出番少ないです
ここ見てていつも思うんだが、バランス調整の話になると単純に弱くする方向に話が行くことが多くないか?
角を丸めすぎちゃうと没個性化してゲームとしておもしろくなくなると思うんだ。
今回為された地変、メテオ辺りの変更も賛否両論だと思うしな。
サーガみたいなところでのバランスを求めてるわけじゃないが、尖ってるカードもあってこそなんじゃなかろうか。
グレアム使ってる人が結構多いんだな
個人的にはザ・ハンドの方が使える気がしてるんだが
サムライは無効化無効くらいあってもよかった
人族無効が強すぎてマジ使えない
パンとかチュパカブラみたいなかわいそうな子たちも何とかしてあげてください
>>229 人族無効が強いというより人族拠点がセイレーンかアシュラぐらいしかいないからでは?
即死無効とか無効化無効って面白い案だな。
まあ今のDS版にはクロークとかニュートラがあるが。
>>225 別に自分の意見と違うからどうこうじゃなく、
ケープなんかよりペトリフ持ってて助かったなーってことは多いけどペトリフよりケープで助かるパターンは少ないなんてのは明らかにありえないからさ
ケープ強すぎ安すぎとは何度も書かれてるけど、ペトリフ強すぎ安すぎって意見はほとんどないだろ
しかもケープの方がコストに差があるにも関わらずなんだからどう考えても性能はケープが上だよ
ケープはお守りとしての抑止力が強いわけだ
強いか弱いかというより、汎用性という点で見た場合
ケープの方が様々な状況に対応できることが多いのは確かだと思うが。
そもそも比べる基準をどこに設定するか前提せずに議論する方がどうかしている気もするけど
>225
いや、批判してるんじゃなくて
純粋にお前さんの日本語が分からないだけだよ
ケープはフュージョン封じが主目的
ただカフスとかと違って通常の守りにも活躍するのが大きい
さっきも書いたけど、大多数を占めるHP40以上のクリに使うなら
ほぼペトリフの上位互換と言っていいしね
あとお前さんも同調されなくて不満そうに見えるけどね
>>233 だから・・・
もう話にならないな。ずっとお守りで使っておけ。
きちんと役割を持たせた道具選びができるなら、
使用の有無は別にして、そんなあいまいな説明にはならないはず。
>>234 そもそも良し悪しを言っているわけではないからな〜。
それに
>>172にかいてある。基準はjコストに見合ったかどうか。
しかも話のメインはケープではなくペトリフについて。
最初に書いたとおり、俺はペトリフを軸に話しているしな。
ケープ批判となにか勘違いしている人もいるみたいだが・・・
必死になるのいくない
ケープはSTそのまま&破壊奪取無効なんだからそりゃー強いわ
ペトリフも強いけどケープが壊れすぎるだけ
セプターたるものカルドで決着を!
240 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:54:17 ID:P+cFpILa0
ゼネスイズムw
>>236 俺はクリーチャー選び工夫してペトリフ頑張って使うぜ、安いし。……ってんなら全然良いんだけどそうじゃないみたいだからな
ケープよりペトリフの方が助かるパターン多いってのはどう考えても極端過ぎなんだが
ペトリフよりケープで助かることなんか少ないって言ってるけど、グレアムで突っ込まれるだのSTが0になってウサギにやられるだのいくらでもある
逆にケープじゃなくてペトリフだったら救える場合なんて、先にHPが削られてて合わせで死んだとかこっちの攻撃を反射されて死んだとかHP30のクリーチャーを拠点にしてたらニンジャがフュージョン持って突っ込んできて死んだとかめちゃくちゃ限られた状況ばっかりだし
どこらへんにケープより手広さを感じるのか全くわからん
そりゃ十回に二回くらいはペトリフの方が役立つ場面もあるかもしれんがペトリフよりケープで助かることなんか少ないってありえないぞ
で?何を論議してるの?
そもそも目的が違うアイテムなのに
奴に立つ具合なんてセプター全員のデッキからMAPから何から何まででコロコロ変動するしょ・・
>243
マップ、デッキ等総合的に考えたとき
どちらが役に立つ割合が多いかって話だと思ってたけど。
場合による、なんて言い出したら何も議論できない気がするんだけど。
>>245 >マップ、デッキ等総合的に考えたとき
>どちらが役に立つ割合が多いかって話だと思ってたけど。
目的が違うんだから「場合による」しかないだろう・・
そんな漠然とした範囲で「あれはねぇわ」話みたいな批判こそないと思うよ
ところで、今日ついに決闘者の証を手に入れた。
今まで闘ってくれたすべてのセプターに感謝!
これからもよろしくお願いします。
>>222 へぇー、
へぇー、
へぇー、
これが反感買ったんじゃね?
この発言以降空気がおかしいよ。
本人そんなつもりないかもしれんけどイヤな感じだよこれ。
ちなみに俺は両方入れてるよ。
割られる確率は圧倒的にペトリフが低い(体感)ので俺はペトリフ好き。
どんどん煮詰まっていくといい。
カードのバランスあれこれも重要だけど、システム的なところでの意見ももっとありそうだけど。
ブック保存件数はもうちょっとだけ増やして欲しいかな。
俺の昆虫ブックはイマイチだった
何かが足りない…
252 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:47:18 ID:P+cFpILa0
ムーンさんお疲れ様でした。
今の試合の水のものです。何か明らかにもう一人のセプターに粘着してたような…
おかげさまで完全に漁夫の利をもらいましたけど、
彼が何か気に障るようなことをやったのでしょうか??
さすがにセプター名晒して馴れ合うのは…
moonさんは今まで何回か名前が出ているから問題ないと思ってしまいました。
不快になられたのなら謝ります。私の失態でした。
馴れ合いと見せかけて、「moonは粘着妨害するような奴だ」と悪評をばら撒こうとしているのかと
以前、当たったときの印象や、プレー中の振る舞いを見ても上手いセプターだと思っていたのですが…
正直に申し上げて今の試合のmoonさんはあまりにも腑に落ちない行動が多かった。
単純に疑問を抱いただけで評判を下げるつもりは一切ございません。
規制中につき電話から失礼。
>>253 粘着されてた方のものです。
お仲間さんだと思ってたんですが、違うなら二位狙いですかねぇ
それで高額踏んで沈んでちゃ意味ねー、とは思いましたが。w
ディスコード引けたらどんでん返しあるか!?って感じだったので残念です。
ちなみに今現在、別ブックでリベンジ中ですw
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:09:52 ID:P+cFpILa0
>>253 moonです
いえ、別にいいですよw
あれは1位を諦めて2位を狙いにいったためです
割り切って本気で2位を狙いにいく奴が恐ろしいのです
最後はダイスに泣かされました
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:16:37 ID:P+cFpILa0
>>258 3人が揃ったw
しかし実際に2位に逆転できたので・・・
最後はダイスに任せるしかないですからね
二位狙いですか…
完全にダイス事故ってましたよねw
Lv5ウナギに吸い込まれていった。
馴れ合いだと怒られてしまうのでこの辺で失礼します。
お二方、どうもありがとうございました。
負けたw対戦ありがとう
消えますスマソ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:25:42 ID:P+cFpILa0
ケープが今の性能ならグレムリンは巻物読めてもよかった、と今思った。
あっ、そしたら皆益々ケープ使うかw
それとリフォームの存在忘れてないよね?
使用率片寄ったときのリフォームですよ。
まぁリフォームいらずにバランスが取れてるのが一番だが。
ペトリフってデコイ、安心に使うためにあるよね
月の人気に嫉妬
俺の周りではチャームがときどき出てくるから、低HPを拠点にするつもりならグレアムかカフスだな
リフォームはスペルを消すために使うべきでアイテム消すのに使うべきじゃないと思う
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 19:08:04 ID:P+cFpILa0
>>268 自分にとって脅威となるものを消せばよい
例えばグレアムリフォればアイテムで守れるし
逆に防御アイテムが被ってるときにリフォると侵略がやりやすくなるし(レアだが)
まず無いと思うがマナ増やすためとか
一応アイテムリフォが役に立つ場面もあるっちゃある
>>268 差し支えなければ「スペルに使うべき」という理由を教えてくれないだろうか。
正直俺も
>>269と同意見なんだが、「べき」と言い切られたので
なんか俺見落としてんのかなと気になってしょうがないんだ。
雷はとんでもないものを盗んでいきました
私の敗北です
三人戦マッチングしない…
あと一人来て
さっきの試合やべぇ
俺の昆虫ブックが中盤押してたらジーニー焼き来た!
焼き警戒して割りまくったのになぁ…
リバイバルのせいかな
最後まで展開読めない試合で久しぶりに楽しかった
ビリだけど
>>271 ん〜現状のアイテムの搭載率の低さや場の展開スピード、戦闘数から考えてそれが本当にシャッターじゃなくてリフォームの方がいいのか?
という観点で見るとアイテムを消すだけなら店で買えるシャッターを使用した方がいい。
うまく他の複数のプレイヤーのアイテムを大量に消せる機会なんて現状ほとんどない。
ゲームに大きく影響を与えているのはスペル戦略戦闘がムーンベースでは主なことを考えると
やはりリフォームは大きく影響を及ぼせる可能性が高いスペルを対象に狙っていくことを優先したい。
とはいえ、緊急性が高い場合ならアイテムを消すこともまぁしょうがないとは思うが。
>>275 あぁ、原則論でなくて今のランキングでの話しか。それなら納得する。
でもリフォどうのって出てきたのはムンベの話しじゃねぇだろw
しかし現実的に見てシャッターを買いに行く余裕がなかなかない。
理想的にはそうすべきでもアイテムをリフォームすることは多い。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:28:39 ID:EmiZ1jU00
セカンドでは、HP+30で防具のベストメントですら
グレアム+ドルールを防ぐために必須だった
今作では貫通クリが少ないから微妙に感じるんだろうけど明らかに壊れ性能
あーただDSだと全体的にアイテム搭載数少ない、高速展開傾向が強いから
シャッターとリフォームの使い分けはもう少し意識して選んでもいいかもね
今の流れでリフォームが出てきたのは要するに
・エンケグレアム皆持ってるよなー
↓
・皆持ってるならリフォーム効くんじゃね?
ってだけだからなあ…マップ攻略となるとまた別の話。
とりあえず俺はリコールとラントラを消すためにリフォ積むぜ。
リフォームなあ・・・
「リフォームしない」という選択肢を持って欲しいと思うんだよね。
適当リフォームで第三者が漁夫とか、わりと見る。
適当シャッターも勘弁な。誰とは言わんが。
ペトリフストーン・・・コスト50 ST=0 HP=80 道具
エンジェルケープ ・コスト70 STそのまま HP+40 道具 破壊・奪取無効
ペトが有利な状況・・・・HP30以下、フュージョン強打、70〜80ダメージ
ケープが有利な状況・ HP40以上、グレムリン、シーフ、グレアム(一応ザハンド)
古い話題をまとめてみた。
個人的主観:今回少ないが、ナイトメアグレアムを守れる点でHP30以下でもケープのがいいなあ。
前作まではペトを常に3〜4枚入れてた自分としては寂しい限りだ。
ちなみに今はガセアスとハンドカフスを入れることが多い。2択で。
ケープはその汎用性ゆえ、割られる可能性が高い。
あれ?ペトを使わない一番の理由はチャームとかライトニングじゃん。。ケープ関係ねえww
リフォームは・・・なんでマナに変化するなんて効果にしたんだろう。現金ウハウハじゃん。
ゴブリンとは言わないが、せめて「ランダムに変化する」くらいにしてくれれば。
リコールって結構リフォームされるけど、
全然痛く感じないのよね
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:21:56 ID:9iYzK9uq0
実際全然痛くないしな
かかったなアホが!って気になる
マジで?速度が1/3ぐらいになるんだけど…
サイコロ転がしが増えるからうぜぇとは思うけどあんまり痛くないよなぁ
ほんとなんでマナに変換にしたのやら
カルドは足の勝負になりやすいから
最後の詰めでリコール握ってるか、そうじゃないかは
かなり重要だと思う
今のマップだと全員リコールもってそうだから、条件が一緒になるだけだな。。
そして高速ブックにマナを与える、と。
何をリフォられて痛いかはマップによるだろ正直。
二心なんかだとリコールもパーミもリフォられてもどってことないが
ジャンクやQでリコールリフォられると地味にウザい。(というかケルウィロウ警戒)
あとリフォられて一番困るのは地変だと思う。
>>278 追加カードに貫通付くのいるけどちょっと使いにくいしな
やっぱ貫通持ちはグレアム持って突っ込みたいからギアみたいに援護前提のは拠点はなかなか潰せないわな
HWXかヘイストのどちらかを自分は使用せずにリフォるというのは誰か試した人いるかしら?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:09:48 ID:DHyUHqr3O
そこでリバイアサンですよ。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:14:13 ID:lO6tQT1l0
>>292 自分はバリアしながら、フライとパーミとリコールだけ活用。
HWXリフォるというパターンに持って行けたことはあるかな。
勝敗は忘れてしまったけど、周回的には対して差は出なかったような・・・
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:19:10 ID:lO6tQT1l0
ペトリフかケープかもいいけど、グレアムかザハンドかでいったらどっちだろう?
グレアムじゃなくてザハンドだったら助かった、というケースはやっぱり稀ですよね。
二心で足リフォるのはアリだったけどね。
高額乱立しやすいから踏みまくって荒れる。
ムンベは分岐多くて回避しやすいし、対象がパーミ、ヘイスト、リコール、HWXだから
一種リフォっただけじゃまだまだ避けられる。
むしろマナで得することの方が多そうだよね。
ザハンドは不遇だね
破壊奪取無効が、破壊無効だけなら良かった
>>295 自分防御側、相手攻撃側
相手のST→50
自分のHP+土地→80 とかで
相手のアイテム→ザハンド、クレイモア
自分のアイテム→カタパルト
とかの場合だよね、ザハンドが有効でグレアムが無効なの。2択を迫れるって意味で。
対戦相手のアイテムに「援護、カタパルト、クロスボウ、トライバルメイル」とかがない限り、ザハンドが有利になることはない。
何でザハンドのが高いんだろうねえ。。。w
ザハンドは対マリオ用として俺のブックではこっそり活躍している
グレアムがコスト50ぐらいだった時からハンドは高かったしな
アイテムは破壊、援護クリーチャーなら奪うって効果なら単純にグレアムより強いからグレアムより高くても納得だ
ザ・ハンドは攻め重視のブックで
先制を拠点にしつつ武器でも守れるような構成には厳しい。
>>298 ザハンド馬鹿にすんな!
グレアムと比べて
相手がガセアス、カウンターアムル、ペトリフ、カフス持ってる時は落とせないけど!
相手がウサギ+ST0系とかダイナマイトできたら守れないけど!
ザハンドには夢があるんだ。
せやけどそれはただの夢や
結構試合してるつもりだけど、ランキング上位と全然あたらん。
ひょっとして3人戦で数こなしてるんだろか。
まじめな話、グレアムで土地を落とせるのは、
アイテム無しで相手の土地を落とせる能力がある場合のみだし
強力な侵略能力を単体で持つカードを入れていなくて、
アイテム込みで拠点を落とすのを想定しているブックなら、
2択を迫れるのでザハンドを入れるのはありだと思っている。
防御に関してはアイテムを使う侵略ならほぼ守れるわけだし。
>>298 なんで高いかって、盗みは割に合わないってことだろうよ。
どれだけ幸運と準備とコストがかかるかわからんが
ニンジャ+武器orザハンド VS 鬼モスマンLV4 カウンタアムルのみ
みたいな状況だとジャンケンには持ち込める、か
>>304 上位は殆ど3人戦で当たったことあるから
みんな3人でやってるんじゃない
心理戦や駆け引きが好きな人にはいいねザハンド。
スカった時の虚しさもまた一興。
ザハンドにダイナマイト握らせるのはマジでロマンだよな
次回作はあーだこーだって言ってるけど、ユーザーの声がある程度実現されるのがカルドセプトのいいところだよね
(サーガは知らん)
信長の野望とかウイイレなんか、メーカーの独りよがりというかユーザー無視?も甚だしいんだよ…
今ふと思ったんだが、メイスとか弱い武器にも数%でマヒとか毒とか強打とかつければいいんじゃね?
値段安い方が確率高いとかにすればバランスとれるんじゃね?
どうだろうか
あと水にもなんか昆虫入れてください
カルドの70%以下は信用出来ない
ポケモン的には90も怪しい
FEだったら100%以外信用しない
水の昆虫はあれだな、倒されたらトンボに変身するヤゴ・・・
武器や防具を確率狙いでダメ元で使うために入れるのは無理があるんじゃないかな
使ったら確実に仕留められるか、逆にグースみたいに確実にやられる時に使うものがやっぱり使いやすい
アイテム使ってまでマヒとか付けるならグールとメイス入れた方が確実にマヒれるし
アイテムは使い捨てだからな、クリーチャーとアイテム使ってマヒ発動せず返り討ちにあって二枚消えましたじゃあちょっと
2のカメムシか何か水じゃなかった?
ヤ・ゴ 水 70G
装備制限防具
HP40 ST40(激怒+30)
敵を倒すとドラゴンフライに変化
HP40は強過ぎるから30くらいか
ドラゴンフライ自体が結構安い感じするからな
ハーピーより得だと思う
というか水で制限なしST70武器有りは強過ぎるし
巻物読めるのも変だし糞過ぎるなこりゃ
40 40のミノタウロスがコスト70だしな
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 11:17:02 ID:BYlG7WuVO
ミノたんは何故かコストが高杉る
ドワーフもウナギと比べると見劣りするよな
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:16:53 ID:wCbpeMgw0
カルドは次回作へ向けての要望ってのも楽しみの一つですよね(´∀`)
自分も試しに・・・
【あったらいいなシリーズ】
プテラノドン 無 60G+生贄
装備制限 巻物
HP30 ST40 先制
エリア内の離れた無属性の空地へ移動できる
ティラノザウルスがいるなら、こんなのもありかな?とw
風のワイバーンの無属性ver.ってやつですね。
無属性土地の確保がありがたいかどうか微妙なところも含めて、
良さげだと思うんですが・・・どうでしょう?(´∀`)
エターナルフォースブリザード コスト500+□
全てのクリーチャーは死ぬ
サンドマンも死ぬ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:50:25 ID:4AL9UGTJO
終盤に引いても無土地が無かったりクリ交換、移動、地変ってやる暇無さそうだし
無土地が無いマップもあるから微妙じゃない?
猿みたいに戦闘で最後に破壊した敵の能力を模倣するとかどうだろう
援護、増殖、STHP増加系、強奪とか微妙に役に立ちそうだけど
プテラノドンいいと思う
生け贄は重いけど
植物属で、領地能力により隣の領地を地に変えるクリーチャーとかどうかな?
領地能力コストは120くらいで
グラフィックはドラえもんの映画に出てきたキー坊みたいなの
それは強すぎだろw
サーガのサクヤみたいにマップを地だらけにするのはやめてくれ〜
領地能力で地変ってのは辞めて欲しいな
マップによっては極悪すぎる
なんかのミスでミノさんに人族無効がついてたら、モスマン殺しのミノタウロスとして
バブラシュカ大陸にその名を轟かせたのに…
モスマンは配置制限無くして欲しいよな
なんで地以外の奴だけがモスマンに怯えなあかんのや
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 13:12:00 ID:wCbpeMgw0
それはモスマンが風クリーチャーだったからということで、
あきらめるしかないですね・・・TT
だいたい修正値がきつすぎるんです。
毎+10って・・・自分の領地限定と違うんですよ?
蛾はよく「+5なら…」って言われるけど、先制とコスト考えたらそれでも異常な気がする。
じゃあコスト高くして+5にすればいんじゃね。
発想が普通すぎてつまらんが。
個人的にはケツマゾみたいな護符操作系の能力はもう数パターンあってもよかったと思う
>>330 モスマン無双になっちゃうだろ
無属性と火属性と地属性と風属性に入れなければいいんだよ
モスマンのコストってどのくらいが妥当なんだろうな。
+10のままなら風+80+□
+5なら風+60くらいかな
次回作ではモスマンに対抗できるキャラ【マンモスマン】(水属性 貫通・吸収)が登場します
じゃあ僕はレオパルドン!
瞬殺じゃねぇかw
漫画喫茶できん肉マン読んでこよう
30代突入したおっさんのスレはここですね?
次回作はスーツのおっさんとかアロハのじいさんアバター欲しいな
ダゴン様がかねこダゴン仕様のかねこセプトの発売はまだか
モスマンはコストも変動したら面白かったな
>>331 俺実際に蛾が大嫌いだから言うが
むしろ火土地に入れないのが正しい気がする。
木々の隙間とかにわらわら居て困るんだアイツら。
何度庭に火放ちたくなったことかww
>>340 舞台がファンタジーだからそれはいかがかとwww
まあでも老賢者みたいのは欲しいな。ストーリークリア後使用可でいいから。
ホロビッツ先生のアバターを使えればいいんだな。上半身裸の
>>345 ああ、ムキムキで鉄拳で抜き身のマサムネ担いだアバターか。
激しく自演の臭いがします
1には出て2には出ないクリーチャーって結構いるのかな
正直ジーニーはいなくていいや
つよすぎる
カルドラ様・・・
セプターAが砦一つ未通過でギリギリ7000,城まであと一歩。
天トラ直後で現金ザクザク、僅差で二位のセプターB。
少し離れて最下位で、セプターBにドレマジを使うセプターC
・・・カルドラ様、哀れなバカセプターCのような者を撲滅して下さい・・・・
>>349 ジーニーは巻物強打で落ちるし、他のHP60クリと対して変わらんから、コスト考えたら壊れてる気はしない。
ブッキによっては面倒臭いなぁと思うけど案外落とせるからどっちでもいいな
修正して欲しいクリっていったらモス・パイロマ・バロンってところかな。
>>350 ・二位狙い
・ラントラ大嫌い
・俺の邪魔で二位の奴が一位になる(かもしれない)のが許せない
・どうせ勝負は決まったから最後に大花火のつもり
・気付かなかった
まぁいろいろ考えられるわな。
で、350は「やっちまったよ俺のバカバカ」って話か?なら同情するw
>>351 ウナギで3回殴れば落ちると考えるとむしろ弱い
まぁ大抵は3回殴る前に交換されるがw
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:43:00 ID:7Db1jwBR0
ランキング最終日だというのにずっと1人です
1人です・・・・1人です・・・
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:52:21 ID:Qyjr12gj0
3回も殴らないといけないとなるととんでもない損失だけどな
パイマン、バロン、ジーニーはどうせ今後出てこないからいいけど
モスは他作にも出てくるから周りのカードによってはまた猛威を振るうことになるだろうなー
>>354 もちろん俺はセプターB。
コラプを護符一番多く持ってる最下位とか、Lv4以上見たらメテオ即撃ちとか、バカAIみたいな奴多いよなって話。
まぁ俺自身が被害にあったのはそのドレマジ一回くらいだけど。次のターンで達成確定なのにまさか俺に来るとは思わなかったぜ。
1人1回ずつ殴ればいいと考えるんだ
このソフト欲しかったのに中古でもそこそこの値段だったから手出さなかったけど
今日安く見つけて買ってしまった
面白いね
>>358 既にギリギリでしか勝負ができない時点で負けてるよ。
AIみたいなセプターをカモと思えるぐらいにならないと。
そんな愚痴言う前にもっとうまくなれ!
テンプレも良く読んだ方がいいなw
>>358 俺でも二位のために一位を引き摺り下ろしたりはしない。
ドレインマジックで二位になれるのなら尚更。
ヘボとやってると疑心暗鬼の用心プレイがくせになって、たまに友人とガチでやるときに先走ってしまう
365 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:03:28 ID:Qyjr12gj0
>>358 自分に都合悪いからってバカ呼ばわりは・・・
相手も人間なんだから思い通りにはいかないよ
あら〜、wikiが完全にお亡くなりになったんだ
ん?鯖完全死亡でバックアップ無し?
>>362 確かにあの試合は俺もラントラをリフォり忘れたりどうかしてた。
>>363 一位約7000
二位約6500手持ち1500
三位約4000
とかだったんだけど…
俺から奪っても逆転は出来ないし、一位放っとけば終わっちゃう訳だからなぁ。
アレはただ単に俺が手持ち多かったからって感じだった
もし俺が3位の立場ならノータッチかな
>>363 確かにそこで試合長引かせてもラントラ>増資で伸びるBを止める公算が無ければ
自分が3位に沈むだけだから判る
でも俺は最後まで一位を狙ってベストを尽くしたいな
最後まで何が起きるか分からないのがカルドだし
いかなる状況でも一位で居ると言うだけで落とされるもんれすよ
それが理解できないとはいかがなものか
雷様との試合が始まったんだが、開始早々遅延プレイ……おいおい、まだ有利不利も無いどころか属性被りすらないぞ
将棋みたいに投了できないんだから最後までベストを尽くすことが
セプターとしてのマナーだという考え方もあるとおもう
その行動が勝負を長引かせるだけであっても…
だがしかしムーンベースで奇跡はまず起きない。
地道な積み重ねが重要なMAP
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:27:09 ID:F+6TPj6Y0
一騎当千のソンサクみたいなアバター用意してくれよ。
カルドの世界にだって爆乳で女子校生で戦うやついたっていいだろ。
>>373 逆にもう逆転出来ないから短縮しようと一位の土地わざと踏んだりされる方が嫌だよな
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:07:58 ID:7Db1jwBR0
爆乳と魔乳は亜人間レベルだから一般ゲームに進出しちゃだめw
ロケットおっぱいでいいならデスゲイズ様を使うんだ
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:16:45 ID:ZYHVl7WAO
話ぶったぎるけどうまい人って自分一人対CPU3同盟とかでも勝てたりするのかな
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:25:03 ID:O6AfN3cIO
焼きなら勝てそう…それ以外はキツいだろな
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:26:40 ID:Qyjr12gj0
CPUはケルピーとかアホみたいに引っかかるよ
CPUをサル3匹にしてデコイアンシンばっかり撒けば結構簡単に勝てるよ。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:46:04 ID:ZYHVl7WAO
明らかに負けない3人相手をしてもなぁw
バルテアスとゴリガンとホロビッツらへんを相手に正攻法で勝てるかなぁと。
>>379 試したことあるけど、目標魔力が低いとあっという間に達成されて終わる
目標魔力を3万以上にしておけば後半で逆転して勝てる
2のメダルであったな
3対1で勝てってやつ
>>385 護符の使用が禁止されていないから、護符ありマップで
目標魔力を高く設定しておけば、まあ達成できるんだけどな。
全国大会に出るような強豪セプターなら、最強ブックのホロビッツ・バルテアス・ゴリガンを相手に
暗黒の奈落・目標魔力8000Gの条件で連戦しても余裕で勝ち越せたりするんだろうか。
誰かやってみてくれないかな。
だからそりゃ無理だって・・・
388 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:14:46 ID:7Db1jwBR0
目標8000だと1人のノルマが3000以下って時点でアウトだろ
全く土地守らずにクリばら撒くだけでもすぐ達成なんだから
初期ブックで護符なしだとストーリーモードかなりきついよ
ストレートで勝ったの一度もない
暗黒堂主はチャット房、そして弱い。
次は護符有り同盟か。
超絶インフレゲーになりそうな気しかしない。
レディバグはパーミを使うタイミングに困る。
砦踏んでからにしようとダイス振ると城に着いちゃう・・・
30分前くらいに4人戦ランキング水使いで達成ランプ点灯だった者ですが、落ちてしまいました。
他に書き込みがないので、サーバー以上ではなく自分の環境のせいだと思います。
もしここ見てたら、最後なのに本当にすみませんでした!
>>390 戦ったことあるけどそんな指示厨では無かったな
強敵と認識されたんじゃない?
自分も何回か見たこと有るけど指示は無かったな
感じの悪いアイコンは結構出してたけど まぁ強くはないよね
CPUだとナジャランが一番強くね?あと関係ないけどナジャランだけ他のキャラとなんか違う気がする。なんて言えばいいのかわからないけど、ゼネス級の感覚
このスレにいきなり書く奴って、結構本人がタチ悪い場合もあるからな
HW間違えて違う奴に打っといて、普通に移動してんの見て改造とか大騒ぎして晒した奴いたじゃん
あれとか第三者が間違い指摘しなかったら通報する勢いだったぞあいつ
ランキングでの出来事
見たことないカードあるなぁって思ってたらアポーツだった
リコールをリフォームされて輪の出口にウィロー置かれてアポーツ
侵略力のないオレのブックにはきつかった
輪の中にも高額地つくられて踏んで惨敗
ムーンベースならありえる戦略だよなぁ…
俺なんてフライ使った後何時も頼むぞと思いながら1秒ぐらい待って
サイコロ転がしてたんだが改造だと言われ晒されたなぁ
まあ子供なんだろうがもう少し考えて欲しいもんだ
>>400 そんで高速でプレイしたらカード見せないための嫌がらせとか言われるしな
ムンベ三人戦。
マミーぐらいしか積んでない護符相乗りスペルブック相手にした時、
相乗りしてきたら天トラ→よその色で連鎖作り
を繰り返し、コラプ引き打ちで沈めてやった。
護符勘定苦手なんだが我ながら見事な勝ちだった。
護符あり同盟…ご迷惑おかけしますww
ムンベは護符ブック安定しやすかったなー。
初めて対戦で護符ブック使っちまったよ。
ゴーレムってなんで強くしたんだろ。そこまで弱いって感じじゃなかったよな
良い調整なんだけど、火はあからさまに弱いのが三体いるからそいつらを先になんとかしてほしかった
おっと、イフリートの悪口はそこまでだ
高ステ低コストで援護に優秀なイフリートはまだいいさ
牛…
イフリートさんが巻物強打持ってるのってみんな忘れてるよね('ω'`)
バさんならめっちゃ入れるけど
しかしその三体は牛、バアル、イフリートのことなんかな
エルドラ様に全て劣るあいつはいいのだろうか
火でゴミ3匹って言ったら俺的にはミノ、ドラゴン、ジャガノ
ヘルハウンドもいらんけど3匹までだから許してやろう
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 08:54:36 ID:UWW9ye+50
>>386 最強ブックってなんだ?
早めにウィロウで閉じ込めたら勝てるよ。周回できないから魔力たまらないし、相手
は色合わせに夢中でレベル4以上はできるの遅いから
火のゴミ3体ってみんな違うんだな。
俺ならミノ、バルキリー、ラドーンか。
特にバルキリーは使えない。
グレアム・人無効化・イビブラと弱点が多い。
ST70ならエルドラ応援有りでエルドラかドラゴンで出せる。
コストに似合わなすぎ。
ドラゴンはグースとの組み合わせが好きだ。地領地への嫌がらせに抜群だし。
バルキリー(とサキュバス)は絵が昔のに戻ればよかったのに
みんな違うと言うより火はゴミだらけってこったな
他の属性でもそうだが、特に火はブックに入る面子があらかた決まってる感じだな
ネコちゃん、ゴーレム、パイマン、ドレイク、エルドラ…
弱いというか、要らない子って意味では
わしの中ではガスクラ、エルドラ、ジャガーノートじゃがの。
ガスクラは最初は役に立ったが、それまで。
実質HP60というが、ケープ持ってもフュージョン強打防げない。
それなら他使うわ。
エルドラは竜人、ドラゾン、バジ、ワイバーンとか、敵に塩送ることの方が多い。
火単っつっても竜族ばかり使う方が稀。(逆に火単じゃないならコストが重い)
敵が使ってくれればまぁラッキー程度。
ジャガーは、武器と巻物の2択をせまれるのはいいが、
コスト100とアイテム使って2択はちょっと。
拠点候補ってST40以下の方が多い気がするし、周回回復できないのは痛い。
>>417 ガスクラは「最初に役に立つ」ためのものだからいいんだよw
ある程度やって、対人戦に出だしたら休んでもらえばいい。
あとはN縛りが来るのを待つさ。
ジャガノはバジ即死がこないのが一番の利点
そうでなければドラゴンゾンビのほうがいい
鎧が使えるとはいえケープのおかげで鎧なんて空気
色が違うからあくまでメインクリにするのならって話だけど
最近はパイマンも外す事が多くなった。
火の取り合いなら巻物ST30じゃ力不足だし、見せ場である安心デコイソニック狩りも
ボージェス場、ケープ、クロークと防御手段が多すぎる。
グレアム持ってグレムリン狩りくらい? 今更グレムリンを拠点化する人も珍しいか。
あ、でもHP50だから援護の餌には向くけどな。
パイマンやチャームはアーシェと組み合わせて真価を発揮すると思うよ。
ガスクラは拠点ではなく相手の領地妨害用
うなぎをばらまくより使いやすい。
ヘッジホッグのほうが安いし即死うけにくくね?
>>423 要するに投資できる状況を制限することで展開の主導権をある程度握りやすくなる。
例外はバロン。あればっかりはどうしようもない
同盟戦って明日から?
>>424 マリオとヨッシーが襲ってくる
ボージェスが居れば話は別だが
ガスドはモスマン対策に一応なる…気がする
>>425 なるほど、MHP40以上もMHP30以下も拠点にしづらくなるってことね。
そういや以前アーシェとイビブラ山積みのやつとあたって苦労した覚えが…
俺はエルドラよりバルキリー支持派
防具がケープ/ウィングブーツなのが前者で、後者は火盾
速度を重視するか、土地の安定を優先させるかの違いだろう
あとパイロマンサーは広いマップより狭いマップのが強い
(戦闘が頻発するマップはアンシーンデコイヘッジホッグが出てくる)
そういう意味ではガスクラは広いマップ向き
普通に殴られて死なないのは強い方と思う
(ケープ持っていればスクロ強打「じゃないと」沈まない)
ただ、ヘッジホッグが40でガスクラ70は・・・ちょっとなぁ
>>426 公式サイト見ろ
>>427 ガスクラを他の色に置くのとヘッジホッグをだからそれ差がなくね?
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:28:41 ID:pnON4Cfy0
>>429 俺も体力の少ない女の子限定ブックを作ろうとした時、
アーシェを基本コンセプトに考えて構成したことありますw
当然チャームとかも織り交ぜながら、しかしいかんせん重かった記憶があるなぁ。
女の子は何だかんだで金が掛かるってことかな?(´∀`)
そういえば今度の同盟戦なら、案外機能するかもしれない。
LADYBUGにちなんでネタにちょうどいいし、使ってみようw
アーシェに姉さんは王道でんな
チャーム、エルドラ、フュージョンも積んで劇重ブッキの出来上がりや
そういやなんでバロンは強すぎるから改善してほしいという意見がないんだろう?
正直コスト調整入れても不思議じゃないと思うんだがなぁ
改善しるってのはあんまりいないけど、バロン強すぎって意見は結構あるだろ。
バロンの話は一昔前にあっただろう
ただでさえラントラゲーなのにバロンのせいで拍車がかかってるって話だった
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:54:18 ID:pnON4Cfy0
バロンはもし次回作にも登場するなら、
領地コマンドでもレベルの変更が出来ないようにしたら、面白いんじゃないかなぁ?
天然ドラウトってやつだよね。2ndにいたトランプルウィードってそんな感じじゃなかったっけ?
バロンはスペルでの干渉がテレキぐらいしか有効じゃないから相手にすると本当にきつい。
サンドマンがいるのにバロンは謎だったねぇ
土地破壊無効なのにラントラできるってのはきつい
次回作では「呪身:ドラウト」あたりかね>バロン
再生か先制で
久しぶりに買い直して、1300枚位カード集まったので
思い出しながらブック作ってみたらあとカタス1枚で完成できる
よし、あと1枚でたら・・あと1・・まい まい まい
奈落100戦してカタス0 ふざけんなよこのカルド じらしすぎだよ もう疲れたよ
うおおおー
カタスの代わりに1枚キュアーでも入れときゃええんや
>>417 ケープで強打フュージョンに対抗するのがそもそもの間違いだろ
フュージョン以外にもチャームだってあるわけだし
スクロールならアイテム破壊される心配ないんだから素直にカフス入れれば済む話
巻物強打は食らったら諦める派
グレアムで破壊できたらラッキーな感じ
カルドはストーリークリアしたらもうカード全種4枚揃うようにしたらいいのにな
カード集めが嫌になって本当の面白さを知る前に辞めた新規さんかなり多いと思うんだ
>>444 ケープでフュージョン強打を考えるのは普通だと思うが…。
また同じ話になっちゃうけど、拠点候補がケープでフュージョン強打耐えられないブックならペトリフストン使えってことだな。
バロンの天然ドラウトには賛成だな。あるいはHP20か30くらいで。
ペガサスとか猫考えたらこの程度でいいだろ。
トレカゲーはコンプリートしてしまうと意外と寂しいモノ
>>446 カードは多い方がいいにこしたことはないけどね。
ただ、カード集めっていうのはカードゲームの醍醐味の一つではあるし、少ないカードでブック作ってくうちに、愛着の湧くカードもあるかもしれない。
一概には否定できないよ。
お互いカード揃ってない時にやる対戦が面白い
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 16:09:25 ID:pnON4Cfy0
>>450 本当はファンタジーの趣旨からいっても、それが醍醐味のはずなんだよね。
各々の努力や工夫によって、キャラクターそのものの個性が変わってくるという。
せっかくセプターポイントを設定してるんだし、そのレベルによってカード収集の上限を設ければいい。
その場合はもちろん、レベルによるクラス分けは必要不可欠になって来るよね。
厳しいかもしれないけど、そうしてこそマスタークラスのセプターにもより価値が生まれるんだと思う。
細かいランク分けより一分で面子が揃うほうが嬉しいお
収集が嫌って人もいるんだね
手元にあるものから組み立てていくのとか、相手が自分が持ってないカード使ってくるのとか私は楽しいと思う
長期プレイ目的じゃなくて、ゲーセン感覚でさくっとやりたい人は最初から揃ってた方が楽しいのかなぁ
バロンは手札に戻るのもときたま役立つしね
たまたまばらまきみたいな感じになって相手のアイテム減らせたりする
HP50が復活するのはバカにならんよな
>>451 そういう話になるんならいっそ
「超レア」カードがあってもいいと思うな。
どんだけやっても手に入るかどうかわからんくらいの。
ただそれだと「カード持ってるもん勝ち」になって一般向けゲームとして
どうよ?って気はするんで、もう「コレクション」レベルでいいからさ。
マナとまったく同じ能力の「カナ」とかそんなレベルでいいからww
ゲームとしてだけ楽しみたい人は気にしなくていいし、コレクションを
楽しみたい人は喜べる、程度の。
カナワロタwwwww
カードヒーローは絵柄違いのレアを取り入れていたな
1/100でキラレアで良いじゃん
あ、絵だけ違いでもいいや。かねこダゴンとか。
対CPU戦だとカードが揃ってない戦いの方が面白いんだけどね。
ゲーム開始時点で相手が既にいくつか領地もっててこっちが不利な状況からゲームスタート
んで、自分の手持ちのカードを駆使してブック作ってなぎ倒していくとかなら楽しいし。
ただやっぱ対人戦だと全部そろって好きにブック組めたほうが楽しいと思うがなぁ。
LADYBUG用のブック組んでみたんだが、このマップだといまいちリコールが割りにあわない感じがするな。
代わりにハウントとアポーツでも入れてみるか…。
俺パーミ嫌いなんだけど、
流石に天道虫はパーミ4積み確定だな。
ジャンプ系も使いづらいし、足はHWXヘイストパーミの12枚くらいか。
同盟意識してフライを入れてもいいな。
ムーンベースは大抵の足が役に立つのが良かったな
絵違いがあるとコレクション楽しめそうだよね、かねこダゴンとか
リヴァイアサンとダークマスターも好き
四王には無効化[即死]ぐらいつけてくださいお願いします
できれば無効化[自色・即死]ぐらい欲しいけど
クリ少な目妨害満載の護符ブックは明らかに強いよなぁ
コラプ三枚くらい入れようかな
相手が護符相乗りで目標値になったとき、自領地にメテオ撃つのはありなんだろうかw
ラントラかテレキだなぁ・・・
>>464 3枚も入れると逆にバリア+リフォの餌食なので2枚ぐらいが適正
ラントラは嫌いだからテレキだな
しかしラントラ有効となるとまた地が大人気かな
カッパさんの大会動画もあるし、風もまた多そうだ。
風ってなんか苦手だな組むの
スペクターすごく安いと思うんだけど四枚入れちゃまずいのかな
>>460 このマップでハウントは大きいな
1ターンだけでも計画が全て壊されそうだ
天道虫にちなんでウィビルブックでも組むか
>>459 絵柄が違うと対戦相手が何のカードかわからなくて少しだけ有利になりそうだなw
パイロマンサーの色違いが欲しい
緑色のやつか・・・
>>420 パイロマンサーはグレアム握るとST30の殴りになるぞ。
ランキングの1位ってみんなその後のランキングでは上位に来ないのな
廃人プレイで燃え尽きてるんだろうか
479 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:40:22 ID:y745EANR0
1位とると満足しちゃうんでない?俺今回初めて10位以内に入れて結構満足^^
売り時かな。
グレアムパイマンVSグレムリン+エンジェルケープ以外か……
気付くかそんなもん
数さえこなせば割と誰でも上に行けるしよくやるわとしか思えんけどな
俺も初めて10位以内に入れたけど細く長く続けたいから
途中から上狙うのは諦めて対戦を楽しむ様にしたよ
天道虫でウィロウハメってどう?
同盟だから狙われても関係ないし、パーミが切れた頃に護符ブックがかかりそう。
逆に使われたら脅威だからイモムシ必須かな
つーか同盟の場合むしろキノコ対策にイモムシ入れるから使うならケルピーだろ…
ケルピーは防御型じゃないしケモだしもっと評価されてもいいと思う
まだ出ないぜ こんのやろう
もうカタスどころかバトルギアa,bとケルマゾが来れば全4枚コンプだよ
バトルギアは前も最後まで残ってたからあれだけど
ここまできてもしも最後にケツマゾとカタスが残ったら売ることにする なめんなヨ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:31:10 ID:y745EANR0
>>481 ランキング10位以内がもう1人いたか、今ランキングないしノーマルのスネフに面かせや
お前なんかタイマンでおれがやっちゃるれら
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:36:32 ID:y745EANR0
と思ったがスネフはノーマル選べなかったぜ///
ごめんね
そんなに熱くなって集めなくても、適当に対人やってたら忘れた頃に出てくるって!
本当だ、今確認してみたらランキング上位の面々は毎回入れ替わってるな
といっても俺が一度は倒したことのある奴ばかりだけどな ははは
ウィロウケルピーは味方も足止めするから嫌がる人もいるぞ
タイマンはやりたく無いな〜
LBが選べたら練習するんだけど同盟は出来ないしねえ
味方が止まることを想定してプロウとか入れるとおもしろいよ
ケルピーはケルピーでバジとかチャームとかいろいろ弱点あるからどっちもどっち
ウイロウ使うならまずケルピー使うなぁ
けど俺は同盟では相方のサポートに徹したいからなるべく影の薄いブックを作るつもりだw
遂に他人にリバイバルをかける時がきたか
前の同盟戦でサポートブッキでいったら相方も似たようなので
gdgdになって負けたので結局いつも通りのブックでいこうと思います
護符マップならケマゾツで相手のケツにツララを突っ込んでやるッ!
作る時に気づきそうなものだが…
ランキングで一位取るとマジで燃え尽きます。
こんなに頑張るなら、なぜWi-Fi予選のとき頑張らなかったんだ?って自分を責めたくなる。
まあ、いろいろ学べたからいいけど。
根性と時間があるなら一度挑戦してみるといいかも。得るものはあるよ。
1位取った人が来ましたか
何が得られて学べたのかもし良かったら教えて下さい
ランキングに本気になっちゃう男の人って…
だが、それがいい
楽しいはずのカルドが作業になっちゃいそうだから、僕はほどほどにします。
1日2戦くらいがちょうどいい。
二心の時はそれくらいでも結構いい順位になったよ。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:16:30 ID:ZxmLZl4A0
前の同盟戦の時、ほとんど負けない事もあって楽しく遊んでたけど
気づいたら1位になってて、そんな自分に引いてしまい(廃人だ・・・とか)
そこから少しランキングから離れました
最終的には4、5位くらいになってました
序盤のストーリーですら負けることがあってカードが中々集まらないよ!
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:20:16 ID:y745EANR0
>>504 最終的に4,5位て普通に廃人なんじゃ・・・うわなにを(ry
同盟戦で勝てる人は不思議だ。勝率5割が限界。
少しでもネタブックを使うとすぐ下がるw
護符マップの3人戦なら勝率7割は絶対に超える。
Wi-Fi予選も同程度の勝率だったが、あの試合数はムリ。
過去100戦の勝率ランキングが欲しい!
それなら自信があるのになぁ〜
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:24:46 ID:ZxmLZl4A0
>>506 まあ、反論はできない・・・
なんか貯金がきいたんですよ
10連勝とかするくらい負けなかったんで
3人戦でネタブック使ってその勝率なのか
>>505 大丈夫
普通にみんな最初はストーリー負ける
同盟は俺も連勝10いくつとか行ったけど何十位とかそんなだったよ・・・
同盟戦は 勝者が2人でるからな
下手な人でも相方のおかげで勝つ場合もあるし
全体的に僅差なんだと思う
同盟戦はつまるところ普通のブックなら勝率5割いくってことだろ。
ならあとは回数だけだ
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:47:22 ID:y745EANR0
勝率ランキングで5〜6%足りず可能性を高めるため戦い続け最終的には50数%になり
涙を呑んだあの冬
友人は応募に当たっていました^P^
先に言っておくがお前ら同盟で全焼きブックは使うなよ
使うなよ!絶対使うなよ!(ドキドキ)
>>505 PS版カルドとカルド2やってたけど、DS版買って
久々にカルドしたらいきなりセバスチャンに負けた。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:32:54 ID:Bzuj0H7R0
ひとつきづいたんだが、チュパカブラは生贄いらないし、
アンシーンはHP10でいいと思う。
チュパカブラは先制持ってたら生贄分の価値はある。
セバス強いよな〜
援護クリばっかだから事故らないし。
グレアム使うか、
水地だからジオさえいればメタれるけど、二戦目でやるには強すぎる。
あとコーテツも強かった。ペガサス強すぎ。
マジボも効かないし、巻物も通らない。おまけに先制で返り討ちに合う。
ノーマル対戦で新大陸に引き込まれたんだけど、ショップの品揃えが凶悪すぎ!
まさかエレラスに加え、ディスコードまで売ってるとは…。
ウィビルブックでいったら、せっかく撒いたウィビル3匹がコブリンに変わって、
もうなんというか、途中で切断したくなるくらい意気消沈したぜ…。
ウィビルやパウブックで戦うときは常時リフォーム握っておかないと勝負になんないぞ!
>>520 俺はミランダとオライリーが苦労した
とくにオライリーはマップも長くカードも揃ってなかったから尚更苦戦した
>>514 誰の日記だったかなー、忘れたけど、勝率で予選を抜けられた方の日記で、
15戦終わって、予選抜けれそうな勝率を出せたんだけど、ただ一試合、
試合終了後に気になる通信の問題が発生した試合があって、それが無効試合だったらどうしようと
悩んだ末、念のためもう一戦対戦を決行したっていう凄まじい日記を読んだことがあります。
さすがに手が震えたそうですよ。俺も読みながら、そういう経験がしてみたいって思いました。
ゾクゾクするような修羅場ですよね。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:59:50 ID:k0boO1GFO
今回のランキングから雷様だけタグロックする事にした。ランキング終わったらとりあえず晒してみる
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:14:07 ID:m8c4kfvy0
みんなけっこうストーリー戦負けてるんだね(´・ω・`)
俺はホロビッツのところ以外ではつまずかなかったなぁ・・・
でも途中から念のため2回ずつ戦ってから進んでたのもあるから、
それでほとんど勝ち進めたのかもね。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:18:57 ID:m8c4kfvy0
>>521 いくらリフォしても、ショップにさえよれれば何度でも買えるんだよね?
シャッター常備とかの方がお手軽かもね。
バーブル始まったな
一戦終えたが、相方がこちらの色に地変してくれたり
護符相乗りしてくれると非常に助かる。
ジャンクん時とは別ゲーだな。
>>524 雷なんかどうでもいい・・すでにランキング底辺で晒されてるようなもんだ
晴マーク切断を晒せよ
>>528 俺風ブック相方水ブック
相方水の土地二つゲット俺も風土地を水土地に塗り替え相乗りする相方も同じ事を思ったのか水土地を風土地に塗り替えるwww
自分の風土地を水に変えんのか?
変えるなら無土地だろうよ。
さて、今回の人気属性はどんな感じかな?
磐石の地?
キノコで同盟有利な水?
相方に合わせやすい無モス?
ものすげー嫌なブックに遭遇……焼かない常時バリアーってお前……
焼く気の無いすごろくバリアーがこんなにもウザく手ごわい相手だとはおもわなんだ……
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:11:54 ID:m8c4kfvy0
またやっちまっただ・・・(´・ω・`)
女の子だけのネタブックで戦ってた者です・・・
途中、火鞭とか蝋燭とか妖しげなアイテム使ってたんですが、覚えのある方おりますか?
PCの不具合でまた切断してしまいまして、申し訳ございませんでした。
ばりあーはジミにゆーしゅー
>>514 誰の日記だったかなー、忘れたけど、勝率で予選を抜けられた方の日記で、
15戦終わって、予選抜けれそうな勝率を出せたんだけど、ただ一試合、
試合終了後に気になる通信の問題が発生した試合があって、それが無効試合だったらどうしようと
悩んだ末、念のためもう一戦対戦を決行したっていう凄まじい日記を読んだことがあります。
さすがに手が震えたそうですよ。俺も読みながら、そういう経験がしてみたいって思いました。
ゾクゾクするような修羅場ですよね。
>>532 バリアーはハウント嫌い?が結構使ってるだろ
あありゃ、間違って同じ内容の書き込みしちゃった。
同じ内容の書き込み連投できるんだね。
一戦終えてきたぜー。
ここは俺のチラシの裏なので思ったこと。
・ジャンクと比べ、護符あるので超速攻マップ。
味方の護符相乗りで更に速攻。殴りあう前に終わる。
・単純にジャンクより広い上に速攻で終わるのでマップスカスカ。
殴りあい前提のブックは微妙かも。ライフォは多分お呼びで無い。
ジャンクであんなに強かったグースを決めるチャンスが全然来ない・・・
・無土地多いし相方との兼ね合いもあるから地変もあんまり積むのはアレかもしれない。
・ジャンクより周回に時間喰う+勝負つくの早いのでマナはジャンク以上に微妙だと思う。
なんでいちいちジャンクとの比較なんだよw
ジャンクしかやったことないのか?
ところでWikiどうするの?
Wikiないと新スレ立てる時にテンプレが面倒じゃない?
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 07:16:56 ID:0UscdG2A0
>>540 前の同盟がジャンクだったからじゃない?
>>541 正直言って、完璧にはカードを覚えてないのでwikiがないと
ここの書き込みを読むことすらちょっと困るときがある。
カードリストなんてwiki以外にもたくさんあるだろ
今の Wiki が復活してくれるのが一番だとは思いますが、もし復活しなかった場合のために
次回作が出たら使おうと思って用意していた Wiki を提供させてもらいたいと思います。
以前スレ住民の皆さんにお世話になりましたので、お礼も兼ねて。
もし受け入れてもらえるのであれば、ですが……
次回作発売が決まったら色々と手を加えるかもしれません。
それまでの間でよければ、スレ住民の皆さんで自由に使ってください。
http://cepters.net/wiki/ 素のままの PukiWiki ですので、追加プラグインの要望などあれば、
現スレの間は対応させてもらいたいと思いますので、このスレに書き込むか
ドメイントップに連絡先を書いておきましたので、そちらまでお願いします。
いらない、不要だ、今さらイチから作り直すのが面倒くさい、
お前が気に入らない、うざったい、別に Wiki とか無くてもいい、
などなど思われるようであれば、放置しても無視しても構いませんし、泣きません。
どちらにしても今は使ってない空きサーバーですので、みなさんの判断にお任せします。
Wikiはあった方がいいと思うが編集の仕方が分からない
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 09:47:42 ID:P2hk7dBJO
ハウントの飛んでくる確率を変えれば面白いし使えるんじゃないか?
1位 40%
2位 30%
3位 20%
4位 10%
皆、ハウント使う→1位が狙われる→高速周回が減る→戦術が多彩になる。
いいことずくめジャマイカ。ある意味ハウントって最強の妨害スペルだし。
ハウントは直撃しても効果が安定しなさ過ぎてイマイチな…
必ず最悪の行動を取るくらいにしても、AIの考える最悪の行動が大した事無かったりするし。
>>546 画面の上のほうにメニューが並んでいます。
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あとはヘルプを見ながら、自由に編集してみてください。
失敗しても、他のスレ住民の誰かが直してくれます。多分……。
むしろハウントは全体スペルでいいよ
デメリットは仕様者のみ使用したターン+次のターンも操られる、くらいとか
全員ハウント4枚用意しておいて
16ラウンドの間本を読んで過ごすんだな
>>549 とりあえずAIの最善手:HWとかヘイスト
テンプレに載っているサイトを
晒す理由がわからないがまぁいいか
当人乙
ところでwikiの中の人に連絡取るにはどうすりゃいいんだ?
広告収入稼げるだけ稼いでこの有様ってのは無責任としか言いようがない
無理だと思うよ。
なんという事故…
最初からパーミ三枚あって
2ターン目にして四枚目のパーミを引く…!
しかもダイスは1と2ばかりだし、
二枚挿しのグレアムを引ききるから、
ディスカード避けるためには砦全部未通過でパーミ使わざるを得ない…
絶望して電源切ったよ。
…CPU戦で良かったです^^
だから4枚挿しは危険だからやめろと…
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 15:21:25 ID:m8c4kfvy0
>>558 何で電源切っちゃうんだよー。
CPU戦だからこそ、そのまま続けて貴重なサンプル取らなきゃだめじゃん。
相方がどうしようもないクズだった時のやるせなさは異常
まーた相方貶しか
同盟戦始まると定期的に出るNE☆
マナ与えて天才に転生させとけよ
564 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:56:14 ID:m8c4kfvy0
同盟戦はグズ同士協力して頑張る面白さが俺はむしろ好きだなぁ・・・
基本妨害なしでアイテム少な目なオレは
なんか同盟戦じゃ微妙な気がしてきた
まぁ腕足りないだけってのが大きいんだろうけどね
色々試して相方に喜んでもらえるように頑張るんだぜっ
同盟は妨害が強いと思ってコラプ3枚ドレマジ2枚ホープ4枚積んでるけど
ここ3試合中2試合はコラプ一枚、1試合はコラプドレマジを全く引けなかったでござる。
俺のカード運最強すぎる。
リンカネ4枚おすすめ
とりあえずシャッターは3,4枚は積んだ方がいい。コラプとか積むよりシャッターを優先。
なんつーか今回も護符ゲーだなぁ
今回のキモは周回数を稼げないから現ナマをどうやって確保するかってとこだな。
ついに相方にドレマジを使うときが来たか
相方の護符を買い捲りながらバルたんとマミーを撒いて後は常時バリアーしながらコラプを撃つ俺のコンビに隙は無かった
…………超つまんねぇよこのコンセプト…………
それはつまんねぇな
ムンベにも居たなバリヤして走って護符買うだけの奴
糞つまんなかったわ
誰かアンチ護符ブック作ってよ。
バリア対策にカオパニは必須
バリアのやつって必ず拠点踏むと切断するよな。
ほんと完璧主義者って言うか下手。
LBでバリアー周回なんてできるのか
バリヤーうぜえとか言ってるけど
だったら自分もバリヤー使うかディスペルすればええんとちゃうん…?
やっぱりこれだけ護符ゲーになってしまう以上、
護符価値の上昇率をもっと低く調整するべきだな
あと今回のランキング、目標魔力12000くらいでも良かったんじゃないか?個人的意見として
バリアーしながら相方のマミー殴ってオファリングうめぇ
奪い合いになる前に簡単に9000超えちまうなぁ
きちんと計画したとおりやれば投資したすぐあとに目標額達成いけるはずだから
無駄に高額奪われる心配もない。
無計画に投資するやつは負ける
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:40:22 ID:E+rY277v0
>>576 バリアの効果のメリットだけみてデメリットを享受できず切断ってヤツは
小学生なんだろきっと。
直接「途中であきらめちゃだめだ」って叱ってやれないのが残念だわ
敵の同盟がバリア+プレッシャーコンビだった……
二人がかりでプレッシャー乱打して護符価値上げて達成しやがるコンビプレイっぷり
コラプがリフォられたもんだからバリアを張る手間が減ってガンガンスペル使うし……
あんなん組み合わせの時点で負けじゃー
同盟戦でこそわしのアルテマおしっこブックが活躍するものよ…
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:55:18 ID:DFZ0lKXs0
マミーに生贄と風の配置制限ついてもまだ使う?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:01:37 ID:E+rY277v0
生贄と配置制限つきの防御クリ・・・
プレッシャー乱打して(護符価値下げて護符を買い込んだ後)護符価値上げて
俺はこう補完しといた
コラプリフォったなら自分も護符買い込めばいいだけじゃないか
あーあ相方の高額踏み連発がなければ十分勝てる試合だったのになあ。
別にそれはいいんだが試合終了後に俺のせいみたいなアイコン出されてちと腹立ったわ…
俺一人で7000稼いだのにそりゃないだろ…
マップが小さいからシャッターとリフォーム積んでゼネスやると結構勝てるな
そもそも護符メインMAPでゼネスする意味が…
相方のアイコン指示が多いとイラっと来る
少しくらい好きにさせて下さい
とりあえず4戦して4勝してきた。無にモスとジニ突っ込んでおいて基本相方の色に染め
護符40枚固定にしておいてコラプくらっても無視スタイル。それでもlさっくり9000は超えるね。
相手が2人だから3発も4発も一度にくるわけじゃないし。
>>579の言うとおり12000でもいいくらい。
いたストみたいに相手の護符売り浴びせて暴落させるとかが不可能だからインフレが早い。
ゲーム終了時に半分くらい空き地のまんまじゃなかろうか。
ジャンクよりは確実にゼネスし辛いよね。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:53:18 ID:m8c4kfvy0
みんな戦えよー。俺は1勝1敗だけど、2回ともある意味護符ゲームではなかった。
戦闘があるとないとじゃ、ゲームのさわやかさが違うw
マミーが殴られたけど死ななくてドロー
戦闘がそれだけとかもうね… いたストかと…
マミーはむしろテキスト的に、倒した相手が「マミー見っけ!財宝ゲット!」
って感じで相手の収入になれば…
そして相手を撃破した場合Gを得るわけだな、防御型なのに
上手い人は本当上手いよな
こっそり土地を合わせてこっそり護符もコントロールして最後で超加速
火ブックだと思ってたらいつの間にか相手の土地は水だらけだったよ・・・
>>598 戦闘増やすためにアルマジロとゾンビとマミーを積んでくる
拠点防衛ブック+サポートブックだとかなり強いけど
サポート+サポートになるとグダグダすぎるw
コンプ山積み妨害ブッキで挑んだら妨害する前に即効で負けたニダ
クワは優秀だなぁ
なんつーかコラプの撃ち合い割り合いになりやすいなあ・・・
それでいてバリアブックだとレディバグは正直素ダイスで歩きやすいようには出来ていないし
いろんな意味でグダグダになりやすいマップだ・・・
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:58:11 ID:E+rY277v0
4戦4勝してきたが、たいしたことではないな
護符の扱いに長けてりゃ大抵勝てるだろコレ
ところで話は変わるが、
群馬県の「焼き饅頭」ってうまいの?
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:30:00 ID:egyAlUtZ0
バリア張ってる奴が護符を買いこみ、
足で周回を稼ぐ奴が土地に投資すれば
簡単に勝てるなこれ
まさにコンビ打ちの理想系…
それを意識しているのか、クリのばら撒きが少ない奴が多い。
周回ボーナスをほとんど足スペルばっかりとか。
バリアは遅いし、ばらまかないし、
その組み合わせが成功するのがわずかになっている。基本を忘れてる人が多い。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:48:03 ID:AHtq9ner0
クリ少ない同士で組んでると徐々に判明したときのきまずい雰囲気は異常
試しに護符なしプレイでゼネスしてみた。クリ30枚入り。
30ラウンドから1位と2位が毎ターン入れ替わる激しさのまま
35ラウンドで21G差で負けた。
…こっちのが楽しいな。荒れた試合の人、お疲れ様でした。
バジに賭けて俺のL5ヘッジホッグに突っ込んできたのが明暗を分けた…。
つーかサポートブックとか組むのやめてまじで
サポートブック同士で組んだときのこと考えてくれ
護符買いまくる人が多いからグレイスで300とか手に入るよ!
終盤すぎるせいでオーバーキルな臭いがするけど
クリが少なすぎてばら撒けない相方と組まされると地獄だぜ
ジャンクよりあっさりしてて物足りないな
読み合いがなくて淡々としてる
>>615 そんだけ終盤だとマナでいいやってなるのが・・・
いやお互いが後何手で終了可能かぐらい読みあってはいるだろう。
やっぱ後ろから追い上げ考えるとメテオ入れるべきかなぁ…
メテオが流行ると聞いてバロン先生がアップを始めますた
砦はさんで城まで6マスとかで
パーミ使うかどうか非常に悩む
バロンは鉄板の鉄板だね
さっきディスコードでまとめてゴブリンにされたお
愚痴は言いたくないけど愚痴りたい
泣けるわ
護符なしで7500近く稼いだぜ!
相方がニートだと精神的に辛い…
相方がカルド廃人でも辛い…
今回の順位ポイントってどうなってんの?
ジャンク以上に相方ゲーだよね。
レディバグ簡単すぎるとか言う奴は俺と組んでも勝てるのかと問いたい
開始2ラウンドで二人切断…
そしてもう一人は俺の切断待ちで牛歩開始…
全員晴れだというのに…寝落ちか
三人目切断…
そして誰もいなくなった…
こんなゲームちょーつまんねぇ!!!
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦 旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
同盟戦だからなのか普段のランキングよりリアル初級者多くね?
せっかく同盟なのだからコンビネーションを楽しみたいのに、
相方が一枚一枚カードの説明確認してるのを見るとがっかり。
まあプレイ人口が増えてくれるのは喜ぶべきこととは思うし、
初心者にもどんどんプレイして欲しいのだががっかりプレイされると微妙な心境。
バランスとチャリティ積んできたりしなきゃある程度はなんとかなるよ。
ランキング護符以外に勝ち筋がみあたらねぇ…
コラブが微妙過ぎて実質弱点無しだろjk
あれだな ばらまきはゴブリンで十分だな
ラントラなきゃ速攻って程でもないな。
今の試合は35Rまでかかったし、土地はほとんど埋まった。キノコの山状態だったけど…
まぁ俺以外三人共やたら好戦的なブックで潰し合いが絶えなかったっていうのもあるけどね。
とりあえずお疲れ様でした。
敵に護符大量に買われてるのにレベル上げるとかなんなの?死ぬの?
って対戦ばっかりで折れそうです。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 03:17:38 ID:pSkPpj5QO
まだやってないけど、このマップってパウが強いんじゃね?
広すぎて戦闘起こりにくいし。
焼きは周回が大変でコスト不足するし。
パウは俺も考えたけど、ミューテ入れる分、足が遅くなるのと、領地コマンドを無土地変化に使うせいで増殖させづらくて断念した。
ショップもないからグロボも手に入れづらいのも×
久しぶりにこのスレ見にきたんだが
オンってまだ結構人いる?(まあ老練のセプターたちばっかりなんだろうがw)
カルドセカンドに期待してるわけだが大宮いまなにしてるんだろ
大宮はdsセカンド開発中です
ああすまん根拠はない。
ただセプト部の人が会社訪問して色々聞いたらしいから多分出ると思うよ
セプト部の人の会社訪問レポといえば、能力のキーワード化推進は俺も希望
あれに「某掲示板で話しやすい」とか書いてあったけど
まあそうなんだよね。共通言語が決まってると話しやすくていいやね
俺の嫁ドリ子の遠くまで移動する能力とかを、俺が勝手に「ドリ子能力」つってもお前らわかんねーだろうし
>>641 ジャムズ訪問レポをざっと読んできたけど確かにそうっぽいね
セカンド移植かはたまた新作か
DCのセカンドからカルドやり始めたからセカンドリメイクだとうれしいなあ
当時は店頭でパッケージ裏みて一発でびびっときて即購入したなそういえば
同盟まだやってないけど見たかぎりちょっと微妙そうだな
今夜に他力本願寺ブックで突してみるか
確かに戦闘が少ない。4回やって4回とも総戦闘数が10以下だよ
646 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:05:24 ID:X1IbiLXS0
頼むからA連打やめて・・・
同盟者が城→高額って移動して自爆
お願いだから競ってる試合は慎重に歩こうよ・・・
だが断る
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:57:40 ID:X1IbiLXS0
なぜ断る
>>646 現場見たぞwwwww
特定しますた(´∀`)9
>>646 あるあるww
それでびっくりアイコンとか出してんだよな。びっくりじゃねーよタコ!
まぁ自分もやる時あるからニッコリと手のひらアイコン出すが。
何でそっち向いてんだよ…って時あるよな
俺も気をつけよう
ただでさえ人の足引っ張るからなwww
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:31:15 ID:X1IbiLXS0
サポートブックとか言って他人任せで自力で達成する気のない
ブックで同盟戦するのは身内での対戦だけにしてくれ
同盟戦向けのカードを一二枚差すくらいならいいけどさ
普通ブック+サポートブックで普通側が事故ったときには
完全にニートだよ
と荒れそうなネタ投下してみる
つーかなにがきついって連鎖作成数の差が相対的な目標達成スピードの差につながることが多いってことだ。
一人で4連鎖5連鎖作れりゃそりゃなんとかなるかもしれんが2対1でそんな都合のいい状況に毎回できるわけでもない
相方がサポートだろうがライフォだろうが焼きだろうが許容できない奴は
誰でも対戦に繋ぐのなんてやめちまえ
許容うんぬんなどの感情的なレスよりかは技術面的なレスで議論してみたら
いや、毎回同盟あるたびに飛び出す相方がゴミだの
少しは考えてブック組めとかいう発言がいい加減うざいだけだから
ほんとチラシの裏にでも書いてるか身内対戦だけやってろと
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:04:52 ID:8j15oQ3qO
味方にコラプを使われたでゴザルの巻
相方の護符を買いすぎて反感買ったんじゃね?
まぁ誤りアイコン出せばなんでもありだからな。
ジーニーカタスしまくり楽しい!
天トラしろってサインだな
語尾ござるさんの書き込みには、思わず吹いてしまうよw
ポカを許せない奴は同盟向いてない
みんながみんな相手のカードメモりながらやってるわけじゃない
相手の配置してる各種族の数まで把握してるとか、そういうのすごいとは思うがそれを全員に押し付けちゃならん
下手くそはやるなって空気になるとシューティングゲームや音楽ゲームみたいに衰退してしまうぞ
同盟でシャッターはいいね
メテオとか見えても撃たなければメテオは無視していいって伝わる、
攻めクリがいないのに防具を割ったってことは攻めてくれってこと、
足スペルを割るってことはスピードの遅いブックだから逃げ切られないようにとか、
武器を割ったらそろそろレベルを上げるとか防具が少ないからとか色々予測できる
665 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 13:19:05 ID:X1IbiLXS0
あんまりポカするのも同盟に向いてないんじゃ・・・
なんでシャッター使わずにディスってんだよ…
とりあえずシャッター使って適当に破壊して、次にメテオとか引かれるよりはマシ
フェイスハガー
無 獣 20+生け贄
ST10 HP10
アイテム制限 巻物
先制 攻撃成功時、相手に催眠の効果
2回そこを侵略して相手が生きてた場合、相手を破壊し、
チェストバスターを配置する
チェストバスター
無 獣 0G
ST1 HP1
アイテム制限 巻物
戦闘終了時、エイリアンウォリアーに変身
エイリアンウォリアー
無 獣 100G+生け贄
アイテム制限 巻物
ST50 HP50
先制
攻撃成功時、相手に毒
このカードが破壊された時、相手に毒
プレデター
無 人 80+生け贄
ST40 HP40
スペルの対象にならない
無効・反射クリにも攻撃が通る(30%) HP10以下になると戦闘後自爆でその土地を空き地にする
プラズマキャスター 道具
120G
即死(全)50% 巻物扱い
ネットランチャー 道具
90G
先制・攻撃成功時 相手を麻痺
回転ディスク 武器
70G
先制 ST=40 ブックに復帰
プレッシャー乱れ撃ちしてパウ増殖速攻、というブックを組んでみたんだがかなり相方だよりになってしまった……
相方の色に合わせようと思ったら無属地形使わないと邪魔だし、色の合わない土地のパウとか殺しに来てくれと言ってるようなもんだ
幸いこっちがパウ増殖始めた頃に敵さんが防御クリばっか引いて侵略できなかったんでその隙に相方と一気に投資して達成したが、こりゃ隙だらけで使えないわ
全体焼きが少ないことに期待して無属ラントラかウィビルでもやるかなぁ
ジェイソン
水 不死 80G
アイテム制限 巻物
ST50 HP60
後手 このカードが破壊され
また同名カードを配置、召還した場合 ST+10 HP+20
フレディ
火 不死 40G+火領地一つ
ST20 HP20
先制 即死(睡眠)
マイケル
地 不死 50G
ST30 HP40
アイテム制限 巻物
無効化(アイテム)
レザーフェイス
風 人 40G
アイテム制限 巻物
ST50 HP20
アイテム使用時ST+20
ストライプ
風 人 150G+風一つ
ST30 HP30
対戦相手のアイテム破壊
応援 グレムリンST+10
また切られた…
同盟は切断多いなぁ…
守れもしない土地のレベルを上げ、奪われた挙げ句に380G程度の通行料払って切断とかもうね…
別に初心者でも何でもいいが、上手くいかないからって切断すんな!!!
最低限のマナーも守れないならCPU相手に無双でもしてろ!!!!
切断愚痴くだらん
マジっすか?!
高額地クリに二回もジオ横付けしてすいません・・・
牛歩しても何もリアクションとらずにすいませんでした・・・
そういや切断されても10Pもらえるようになったんだな
せめてもの気休めか
切断されるほうにも問題がある
数あるゲームの中でカルドセプトDSを選んだ君
wifi対戦機能付きのこのソフトを選んだ時点で問題があるのは明らか
それなのに君は相手を負かそうとしていたんだ
相手を傷つけ倒すなんて、人の気持ちを考えたことがあるのか?
君の人間性を疑うと同時に、この様な選択をした君を哀れに思う
もう一度言わせてもらう、切断されるほうにも問題がある
切断したくなったらしちゃえば良いじゃんw
ボロ負けしてどうやっても勝てない勝負なんてつまんねーしwww
>>678 君の人間性を疑うと同時に、この様なレスをした678を哀れに思う
もう一度言わせてもらう、678に問題がある
ボロボロになっても、そこからどうひっくり返してやろうか…って考えるの楽しくね?
俺は逆境に燃えるタイプw
ここにまた新しい名言が生まれた↓
しばらくやってなかったんだけどまだwifiは活発なん?
>>680 このスレを見た君に問題がある
人の言葉を盗み非難する君を哀れに思う
君のスナッチをシャッターしてあげたい気分だ
もう一度言うこのスレを見た君に問題がある
>678
>684
これは本気で言ってるんじゃなく皮肉だろ。
>>685 ネタにネタで返してるだけだと思うが
空気読めないとよく言われるだろ?w
>686
言われてないよ。
あんたは性格悪いって言われてそうだね。
別に切断してもいいじゃん
負け試合なんて時間の無駄
切断されたくないのらだれでも対戦するな
>>687 馬鹿に構うなよとは言われるね
お互い優しい友達に感謝だね
切断できるうちが華…か
…素朴な疑問なんだが、切断した試合と勝利した試合の数と時間の割合ってどんなもんなん?
効率的な時間の使い方してるって思えるほどなんか?
切断してもいいと思ってる奴がなんでカルドやってるんだろ。
ぬるゲーならそれこそ星の数ほどあるのに。
ヒリヒリとした焦燥感を味わえる稀有な勝負場を邪魔するのはやめてくれよ、頼むからさ。
マッチングしてるプロセス落ちた?
wifiのロビーには繋がるが対戦ができん。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:49:33 ID:barT3KFM0
切断するやつはうぜぇぇぇなとは思うけど・・・
焦燥感を味わえる稀有な勝負場ってのは主観だな
ポケモンに人生賭けてる人もいるだろうさ世の中には
>>690 負けそうになったら切断してるからすぐ次の試合いける
勝率10割だしね
>>691 邪魔なんてしないよ
牛歩や妨害スペル満載よりいいと思うけど
>>694 切断した試合数と勝った試合の割合はどんなもん?
統計的な意味でそっちが知りたいんだ
勝つ試合しかしてない勝率10割は当たり前だもん
>>697 ランキング何位ぐらい?
特定できない範囲でいいよ
>>697 負けそうになったら切断=ずっと1位を取り続ける
だから効率がいいって理論?それとも負けるなんて俺のプライドが許さんって事?
…今回のランキングって勝ったチームにそれぞれ50P、負けたチームにそれぞれ20Pだよな。
最低でも20Pは貰えるってのに切断してポイント貰わない方が時間の無駄じゃねぇの…?
いっそ俺みたいに常時雷にすればいいのに
勝っても負けてもポイントマイナス マジオススメ
704 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:26:42 ID:i7a2+e4KO
あ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:27:52 ID:i7a2+e4KO
みんな大戦できてる?
全然つながらないんだけど…
>>705 ガンガン繋がるよ。同盟戦は普段のランキングより繋がりやすいと思います。
>>706 ありがとん
サバからはじかれまくりなんだけどオレだけみたいね
いつもはこんな事ないんだけどなぁ
>>707 俺も鯖から弾かれまくり。
マッチングしようとすると切断される。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:43:20 ID:barT3KFM0
>>703 ランキングとかどうでもいいだろ・・・と失礼、意味あるヤツにはあるんだよな
>>705 つながっても途中で対戦者の操作状況不一致でバンバン切れるねぇ
あたまが「む」で始まる人間ですが、いまがた同盟で通信エラー落ちしましたすみません
状況的に故意切断と思って間違いない状況だったので言い訳を……
開幕早々ダイスが2,1,1,1だのクリ19枚なのに全然クリ引かず事故りまくってで酷い状況だったのでわざとと思われているでしょうから一応
なんかさっきから接続の調子が悪いなぁ
ムカチャッパ学園さんお疲れ様でした。
とりあえずコラプ4枚入れときゃいいんだよ!
>>710 当事者じゃないけどあなたが故意切断する人じゃないのはよく知ってるよ
以前無実の罪で晒されたりしたからかな
バリアー4枚の前にコラプ4積みはリフォの的
速度で劣るのにコラプリフォって護符買い合戦に負けるお茶目さんはたまにいると思う
いや他のMAPに比べて周回稼げないからリフォの影響は他の護符MAPより薄い。
なんか今日みょんに接続が…
新作の人気ゲームでも発売したのかな
俺も全然、近藤しなくなった。ああごめん、マッチングかw
なんちゃって(核爆笑)
720 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:47:32 ID:QTxVjKsgO
あれほどライフォはやめろと…
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:48:32 ID:Ysl+1yPzO
つながらない。
(;ω;`)
すぐにエラーが発生してだめだ。
今日何の発売日だ?
>>719 またかよwwww
まぁ、ちょっと前の大きな釣り針にみんなでかかっていた流れよりは
マシだとは思うがw
それはそうと人少ないのは梅雨だからじゃなかろうか。
雨ん中帰ってくると疲れきってゲームする気にならん。
....いや、俺だけかな...www
コボルドとかの無能力・ST20HP30組って削除せんのかね
基本的な性能のカードが初期ブックに必要だから…とはいってもミノさんとか
ドワーフで十分やん。
ゴブリンならいるけどコボルトなんていねーぞ
少なくともストーリーモードにはあったほうがいいと思うけどな。
それにしても今日はすぐwifi切れるね。同盟初参戦しようと思ってたんだが。
そもそゲーム中に会う機会がないから無理
あ、ショップで売ってた。買ったことないけど
全メダル達成の人、いる?w
>>724 ミノタウロスじゃ重いから無理
初心者はとりあえず置こうとするから軽いのじゃないとさ
コボルドはセカンドグラの印象が強くて
ついいないものと勘違いしてしまうww
相手色の土地に撒いてからターンオーバーでも使ってみ。安上がりで侵略できて楽しいよ。
ついでに撒いておいたゴブリンにメイスでも持たせて襲えば、0Gで侵略しやがって・・・!とムカつかれる。
>>730 まあわかるけどバラマキとして候補に入らなくもないかな〜ぐらいの強さに
調整できないかね。エイドロンならたまに見かけるじゃない
あれぐらいにならないかな基本クリーチャーは。
コボルドとマーフォークはいいが
タイガービートルとG・バットは使えない。
巻物が読めるかどうかは大きい。
ネットまだ直らんなぁ。サポートに連絡した方がいいのかしら?
エイドロンはミノとST10しか違わないのにコストが30も違うからな〜
エイドロンにコストを30上乗せするだけで、段違いの攻撃力を手にできる。
だからミノタウロスはすごい。
ヘルハウンドとナイトの差について
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:11:22 ID:9eJ3aZE40
エイドロンは素手でST30だが
ミノはバトルアックスを装備してST40だからな
カード絵を見る限り
>>739 性能差は言わずもがなだが、使い手のイメージも差あるなあ。
ナイト→ナジャラン、レオ スタイリッシュ、若々しさ
ヘルハウンド→ゼネス、ザゴル バカ、ヒャッハー
渋い初老のヘルハウンド使いのセプターを出してくれ。
>>740 あの重い武器は安全装置なんだ
武器を手放せば先制、ST60は行く
>>741 ナイト→ヴァイデン 欲に駆られ民に追放された愚者
ヘルハウンド→ホロビッツ 後世にまで名を残す賢者
むしろこうだろう
相乗りしてくるなら護符と土地価値を理解しててくれるかな・・(汗
なんで手変で7連鎖目なんだよww
>>743-744 ごめんなさい忘れてました
意外に巻物も読めちゃうしホロビッツ師匠にピッタリな知的なイメージに思えてきた。
同盟は気持ちいい試合と胸くそ悪い試合が交互にやってくる・・・。
>>745 おまえしらないのかよ
あのでんせつのスペル
ばよえーん
を!
最近のばよえーんは10連鎖です
>>734 基本というよりも、ひ弱なクリーチャーが各色に必要なんじゃないかな
色が合っていてもザコじゃ、レベル上げしても簡単に奪われますよっていう
色付きの中でも拠点とばらまきがいるんだってのを覚えさせるためにはHP40じゃダメなんだろう
ようするにメイスとかと同じ役目だよ、初心者が迷わずブックを調整していくために必要なもの
今回のランキング、ST高いクリが少なめだったりスペル多かったりするからキノコ増殖が簡単だな
あと足も潰せるor使わせるマインドブラストが良い感じ
全然繋がらないからシークレットテクその1
ライフォ他人がけがガチ
同盟で呪いはすぐ相方に消されるような
ぐはっ やっと対戦終わった。
正直中盤からかなり差が出てしまった同盟戦だったけど
相方さんが最後まで諦めてくれなくて嬉しかったぜ
カルドセカンドにはもうちょっとチャットアイコン追加(各属性のマークとかクリーチャーかスペルかのアイコンとか)
追加してほしいぜ
あとセプタータグはもうちょっと保存できてほしい
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:03:10 ID:f8tkl2Uj0
どこがシークレット・・・?
同盟やってみたけどプロウないと話になんねえや
とりあえず妨害山ずみのバルテアスブックにしとくか…
>>745 レベル1土地を落とされて連鎖を崩された時のための保険
とは考えられないだろうか?
相手のブックにもよるけど、上の理由でたまに手変7連鎖目をやったりするぜ。
状況によっては別に間違いとは思えないしなぁ
まあ状況もまったくわからないのに愚痴を書かれても困るわ〜
詳細も書かず愚痴る奴に対しては、「状況がよく分からんけど、どうせお前が悪いんだろ」と思ってあげる事にしている
状況によるという言葉を乱用して、頭から否定気味なのはどうよ。
選択肢Aが悪手になる局面の出現頻度がずっと高ければ、その愚痴は受け取ってやった上で
でもこういう場合は悪い手じゃないけどな、と付け加えるだけで十分だろ。
まぁ、グチ書き込む奴の中には己の未熟さに気づかない奴や無駄に自信持ってる奴がたまに混じってて
うざいのはわからんでもないがな。
地変は妨害スペルとして使われることの方が嫌だ
745です、詳細書くと長文になってウザイから端折っただけなんですが
グチというよりも面白かったので気持ち報告だったんだけどね(^^;
さっと書くけど
私がチャリ・ヒーバルの火即連鎖デッキで4連鎖組んだ後
相方が手変で5連鎖目(これはまぁいいとして)
で、その後私が一応ヒーバルで6連鎖目組んだ後
相方が手変で7連鎖目ww
むろん手変したのは無土地でもないし相方は火デッキでもなんでもないww
護符も私の手持ち20ぐらいだったかな・・
そんなこんなでMAP左が火の王国ww
7連鎖以上は土地価値上がらないの?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:56:42 ID:eJ/KMSwpO
6連鎖以上は上がらない。
6連鎖がmaxということ?
5連鎖がMAXということ ですよね?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:09:27 ID:NKE/V+Lj0
なーんだ、ぷよぷよは青天井なのに・・・
>>767 へ?昔は19連鎖が最大だったんですが今は違うんですか?
ちょ・・つ、釣りだよな?・・その反応・・・?
際限なく増えてしまうと地変4積みが当たり前になってゲーム性が薄れるからな
まあ分かりやすく計算しやすくするためでもあるが
ぷよはフィーバーになってから別ゲーだしなあ
イマイチ文意が分からないけど手変ってひょっとしてスペル地変とは別なのか?
ランキング
3人→1人→4人→1人とかなってぜんぜんはじまらね。。
手変は300Gかかるし終盤の領地コマンドは超重要
スペル地変なら150Gで済むし6連鎖なら1つ切られても大丈夫
ただまぁ、護符MAPで自分の色の護符買ってるならスペルは相手に撃つかな
状況にもよるけど、相乗りされてないなら相手の護符価値下げれるし
土地価格が高騰するフィーバーモードがあると聞いて
コラプションの隠れた効果がわかった。
撃った相手が切断する。
防具一切なしでクリ4体のブックなのに相方が全然置けないもんで結局防具なしのまま
レベル上げて勝っちゃった。ここ防具要らないかもね。
手変って言い方が悪かったのか・・
手変は領地コマンドによる手動の土地変化って意味です。
手変は自分の土地にしか出来ないけど、
地変スペルは誰の土地でも使えるのがミソだな
なんか対戦相手募集中画面でやたらエラーがでるな……
今日も接続状況悪くて止めておいたほうが吉?
さっきまで平気だったけどまたか?
昨日と一緒で今日も酷いな
アクセス過負荷だと思うんだがなんでまた急に
ランキングでケルベロスにベルオブロウで手札捨てられまくって何もできないうちに負けた
ST60になるしなかなかうざかった
友達のアバターを作るゲームのせいだな
それか囲碁DS中級編か
普通に繋がって今終わった
落ちたのがいたけど雷様だったし
直ったっぽいな。
とりあえずコラプションはもうちょっと考えてうってくれまじで
勝った。
今のところ8戦全勝。
Jの同盟では勝率5割くらいだったから嬉しい。
今、思うとあのときはストーリークリア直後。
コカトリスで嫌がらせと即死コンボで喜んでいた時代。若かったなぁ・・・
今回の同盟戦あっという間にケリつくな
残り5ラウンドの聞いたことない
順調に行くと20R前後で点灯して足勝負になるな。
パーミマップだがリコール積んどくか…
最速で12Rだったっけか?
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:55:36 ID:KOXtZjpu0
しかし指示アイコン厨と組んでる人見ると悲惨な場合多いな、中には切断してるやつも居たし
ケツマゾさんがいい仕事してくれたおかげで勝ったZE!
そうかケツマゾさんを忘れてた
早速ケツマゾブック組んでくるノシ
ケマゾツ「俺の名前を言ってみろ」
ケツアナ
メチャオツ
そういや敵のライフォ消さない人がまだいるのね。
いくらライフォの弱いマップとはいえ同盟なんだから足かけてでも潰したほうがいいのに・・・
相方がライフォで詰んだと思ったけど何故か消されずに勝っちゃったぞ。
今初WIFI初ランキング戦終えました。
アイコンの出し方分からず戸惑ったわ。
スタートの挨拶なしでごめんなさい。
くそっ相方がポカしやがった、うはw俺もミスった、でも勝った
っていうヌルさがいいね、同盟
逆だなあwミスとか遅れが取り返しのつかない差を生んでるわw
ミスはミスでもアーマース「ミス」
ケルベロスに鈴持たせてカタス2枚美味しいですw
ランダムじゃないんだからね!
>
>>797 これからはじめる人もあまり回数こなしてない人も「まだいる」からね。
今回負けた相手も次は消すんじゃね?
ただ、消しても無駄と思ったり消すの不要と思ったりで放置する場合もあるがw
ライフォなんて終盤に相手のスペルを確実に1回封じる妨害スペルですが
同盟戦って、ほんと相方次第によるなぁー
5試合連続で、7000Gオーバー稼いでも全て負けたよ。
相乗り護符されたわけでもなく・・・(泣)
下手にも程がある相方だとやりたくもないのに指示厨にならざるをえないんだよ。
>797
ライフォなんてHWX、ヘイスト使ってまで消す必要の無いものだと思ってる
状況によっては消す事もあるが普段は放置
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:53:48 ID:oE5vGifbO
同じく放置。コラプもドレマジもその他妨害もろもろ入ってないブックなんてカモだね。
足スペルの無駄
連鎖と周回ボーナスのほうが大事
地形応援付きエルドラ落とせるほど攻撃力のあるライフォは珍しいし
最初のターンからライフォもたれてると厄介かもしれないけど
基本放置だよな。ただHW3とか入れてるなら撃つね
同盟で相方が切断したからって自分も切断するとかやめて欲しいなぁ
残った自分らがcom相手に試合することになるってのに……しかもマークが曇らないようにケーブル引っこ抜いたみたいでAI化するまでやたら時間かかってたし
なんか面白みがあってそれなりに戦えるブックないかなあ。
変わったブック作ろうと思っても「護符戦やったほうが早い」になっちゃう・・・
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 11:51:09 ID:mspLYZj7O
ケマゾツ、シンリュウ、コラプ、プレッシャー4積みの
護符戦特化ブックとか
>>812 オファリングブックはそこそこ両立できそう
しかし今回のマップは本当に戦闘がおきないな
昨日の試合も戦闘はたったの1回だけ(しかもドロー)
もういっそのことアイテム全部抜いちまおうか
むしろ俺は戦闘起こりまくりだから、
無効化アイテム4枚入れようかと思ってるくらい。
シャッターも多いし、2枚じゃ足りない。
半角カナ携帯ゆとり乙
シルバープロウ×2で最速LV5作成→換金
片方が護符かって片方が投資で超速が一番早いかな
さて、
昨日のルパンを見てルパンマモーブック。
サムライ2
シーフ3
シェイド2
ドッペル3
バルタン2
ボジェス3
ニンフ3
マミー3
ザハンド2
チャーム2
カフス1
栓抜き1
マサムネ2
ドレマジ4
パーミ3
ヘイスト4
HWX4
ミューテ4
ランプロ1
レイズデッド1
モスマン来たらドッペルで奪い返せ!
ニンフの代わりにデズゲイズ入れとけ
ニンフは不二子ちゃんだからダメ
いやそういう意味でデスゲイズなんだが・・・
>>823 不二子ちゃんバカにすんな!ブス!!!!
825 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:16:54 ID:I/Dj9vr50
パウ、ゴブリン、ラットとか入れて超低コストブックは?
余った魔力でシャッター、スミス、スワップ。
wifiコネクタの調子悪いなぁ…。
リードしてた試合だったのに落ちて申し訳ない。マイコロン増殖させてた相方さん。
>>822 そのブックにミューテ4突っ込んでるのはルパンと何か関係あるのか。
相方がイケメン過ぎて驚愕した
> そのブックにミューテ4突っ込んでるのはルパンと何か関係あるのか。
たぶん「ふーじこちゃーん」とミューテーションが似てるからと思われる
ルパンならミューテよりカモフラだよな
ルパンなのにスナッチがないなんて考えられん
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:55:45 ID:26XB2kDs0
ルパンの話はもういいって・・・
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:03:49 ID:Mo92xUN70
ルパンブックなら、友情出演でパン君入れてよ
片方のチームだけ手札が事故ると追いつけないことが多いなぁ
相手チームの一人がどうも初心者っぽい。焼きジーニーのようだけど、
あふれカードの取捨選択がいかにもダメな感じ。
内心、
「その相方も苦労するよな、その点俺の相方はスムーズな滑り出し。
属性も運良く被ってるし、こりゃ楽勝かな」
と、5ラウンド目になってよく見たらダメな感じのやつ、俺の相方だったw
そーです、わたすが一番の素人です。
中身のない相方批判はもういいよ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:21:42 ID:qa4o2u7qO
さっきの試合で安いうちに護符を50枚買ったら価値も変わらないのに相方にコラプを撃たれたでござる。その直後敵もコラプを引き撃ちで開始そうそう1000も魔力を削られたでござる。
当然負けるわなぁ。
837 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:23:22 ID:Mo92xUN70
もういや・・・足引っ張ってばかりで申し訳ないorz
バリバリのモスマン場だから、警戒して森の連鎖増やしてるのに、
なんでてめーは地変で火の連鎖を増やしてんだよ
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:38:48 ID:qa4o2u7qO
>>839 そうなんだよ。なんか敵が50枚買ってるのにコラプ撃たなくて変だなと思ってたけど、自分が50枚買った途端撃ってきたからどうしようかと思ったよ。
切断しなかった俺頑張ったよね。。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:39:14 ID:Mo92xUN70
>>836 開始まもない時点なら、同盟相手を勘違いされたのかも?ご愁傷様・・・
よっし!
用事も済んだし帰ってカルドやるよ
同盟は初めてだからドキドキするな〜
終わったら叩かれてないかまた見に来なくちゃ…
今の相方大好きです。
俺の目の前に高額が出来ると足をかけてくれて、
相方がイビブラで連鎖切って、俺がメテオをズドン!Lv4→1!
最後は俺が所持金ギリギリまでLv.up!
9000になった次の瞬間、相方がHWXで城到達!
愛してます・・・
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:56:02 ID:26XB2kDs0
相方のブック→マイコロン、ボージェス、ゴブリン
コンセプトがわからん・・・
護符システムも理解してないようだし・・・
戦えるか!ストーリー3周してこい!
敵味方の区別も付いてないヤツいるよなw
基本中の基本だろw
コロンボージェスゴブリンって低コスト連鎖ブックだろ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:59:53 ID:26XB2kDs0
ゴブリントランスブックだな
ディスコモスマンかもしれん
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:13:05 ID:9SAY/DGj0
>>844 たぶん当たったことあるわそのブック、ホブゴブとサイクロ入ってなかった?
もうなんか
素晴らしい相方「愛してる!」
↓
まったく投資しない相方「帰ってくれ!」
↓
素晴らしい相方「愛してる!」
↓
開始18Rまで手札が事故る相方「勘弁してください!」
↓
素晴らしい相方「愛してる!」
新しい快感に目覚めそうだな
携帯ゲームに開発されるとかどんだけだよ
自分が相手にとって糞な相方と思われてると思われてはいないようで
気持ち悪いくらい決まった試合だった。
相手チームの一人の開幕手札のクリは土地コストいるのばかり。
ホープ使ってやっと引いたと思ったシムルグ砦で置けず。オレすかさず、スクイーズw
まだ手札にはイビルブラストとアンサモンがありその人しばらく完全封印w
自分のチームは順調に連鎖も出来始め、護符もあわせて60枚ほど。
んじゃそろそろとLv4に上げたら相方テレキでシルバープロウ担いで移動侵略。ありがと〜。
もひとつlv4作って光ってよっしゃと思った矢先、敵チームイビル引きうち
Lv5が空き地に。まぁ相方が移動してくれたらと思いつつ、闇雲に相方のマイコロンに
侵略したら、その空き地に増殖ってwwwww
しかも相方がLv5鎮座のマイコロン(防具なし)を忍者に変えた瞬間に敵飛び込む。
マイコロンのままだったら落とされてた…、なんつータイミング!w
>>853 それに気付かせたら、851が更なる快楽に目覚めるからw
こちらの同盟、両方とも結構事故ってたのに
あいての一人がAIになって勝てたでござる
857 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:33:17 ID:26XB2kDs0
>>850 いや、そんな使えるカードwは入ってない
低コスト連鎖したいかもしれないが、護符は1枚も買わない
なんかディスコード2枚入れてた、ゴブリン好きかも?
チェンジソルブ2枚は何に使うためなんだw
おまけに無に置いたボージェスをレベル3にして、
その後、相手が持ってる護符の色に変化させた・・・
同盟で相方が序盤に切断するともう勝つ見込みほとんど消えるし
残った方が切断するわけにもいかないし
かといって自殺や無気力プレイは相手の心象悪くなるだろうし
1戦が長いゲームだけに終了までえらい苦痛なんだよな・・
相方がAI化した時だけでいいから降参する機能が欲しかった
859 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:20:19 ID:Mo92xUN70
中盤で7500vs4800くらいで負けてるからって切断していった相方へ。
攻めまくって34ラウンドで逆転してやったぞこんちくしょう・・・。
>>858 開始5ラウンド未満で相方切断とかだったら降参可能くらいでいいから欲しいな…。
だいぶ差がついて負けても相方のプレイングがうまければ諦めつくけど
普通に相方が下手なせいで負けると正直テンション下がる
せめてメッセージでアドバイスさせて欲しいわ
レベル5落とされたり高額踏んだりしたけど勝った・・・!
やっぱ護符すげーわ。レベル5落とされても巻き返すだけの力がある。
あと落とされることをビビってレベル上げないのはやっぱり損だな。
ディスコード撃つつもりならゴブリン入れるのはありえないな。
あれゴブリン自体も対象に取るから二発目がゴブリン→ゴブリンってなるぞw
さっき試合終わったが、残り3ラウンドくらいで相手の相方が落ちてしまって
ちょっと可愛そうだった。なんか、ドンマイってアイコンが難しいな。
今回はレディバグの割には試合が多かった。
終盤でバンドルギアが高額領地の隣に来た時はかなり焦ったぜ。
天道虫そんなに戦闘少ないか?
結構戦闘頻発するけど。
それよりwikiは作り直さないの?
自分は攻めないこと前提(一枚ざしチャーム使用時除く)だから基本戦闘しないなぁ
ていうか今の試合の相方ごめん
相手がジーニー拠点+バリアーコラプドレマジの妨害専門ブック(手札にメテオ、コラプキープ)のコンビ相手にお互い攻めあぐねながらも、
自分はネコ、相方は中盤引いたバロンを拠点に巻き返しを図りつつ敵が護符100枚買ってジーニー拠点一発逆転の準備中という達成レースにもつれ込み……
全員AI化
どう考えても私のエラーです、ごめんよぅ
護符が大活躍ということでラングデッキ組んで突撃したら
全く水土地が確保できず足を引っ張ってしまった。
さっきの火の相方すいません。
相手メテオ持ってるのにそろそろ相手が点等しそうだったからあわてて
土地のレベルを上げてしまい、もうダメダメ。自分シャッター持ってるのに。
下手に防具入れるよりもスカラベの方が汎用性あるのかもな
結構初心者っぽい人多いな
自分でヌエ置いたのに博打リトルグレイで高額地に特攻とか微笑ましい
・・・相棒じゃなければ
トライバルでHP+15しかされずにそのまま死んでいく相方のクリとか微笑ましいよな
対戦相手の操作状況の不一致って出て回線落ちしたんだけどこれってやっぱり自分の回線
のせいで落ちてしまったのかな?
序盤に落ちてしまったから申し訳ないわ
さっき素ダイスでレベル4グレムリン踏んづけた試合の合い方の人ごめんなさい。
面白いブック組みたくて先制ブック組んだはいいけど最期まで何もできなかった・・・
足の少ないブックだから敵のライフォを消すことすらできねえ。
モスマン結構いるし先制ブックはきつめだな。
自分は諦めた
>>872 相方していた無地トランスブックを使っていた者です。
ライフォは相手が使ったターンに彼方の手札にカオパニがあったので
それを使えば良かったと思います。カオパニをスミスしたのは驚きました。
相手の相方のヘイストも消す事が出来ましたし、彼方は城に居たのでパーミコンボも出来たしね。
後一つ、東の風護符大量所持していたのに土地レベルを中々上げてくれなかったのが残念です。
最後の方西に行かずに東に行き風土地をレベル4にしてくれたら勝てたんですけどね・・・
なにこいつ
話題が指摘だけってすげーキモい
今回はモスよりも即死コンボ握ってうろうろするのが多い感じがする。
アイテム少な目の環境を見越してのメタ構成か?
>>874 カオパニ素で失念してた・・・orz
あと最期のは連鎖2ぐらい?しかないしなあとかやってるうちに時間切れです・・・
ミスに気付けないからマジ上手くならねえ。
>>875 ま、872を受けての話しだからいんじゃね。
それよりも「なにこいつキモい」だけの話題ってのも同じく...www
まぁ、セプター同士仲良くやろうや。
>>878 どうみても勝敗しか見えてないキモいやつだろ
相方したなら感想とか面白い速攻ブックに助言とかできるんじゃねーの
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:25:28 ID:D+7FeFuy0
ちょw捨てんなよその育成スペル!
グロウスもミューテも俺の粉に使ってくれりゃいいだろorz
お前のクリ育成ブックと珍しく噛み合うブックだったのに・・・
勝敗度外視のネタブック特攻なら
同盟戦じゃないときにやってください
変な冒険ブックとやたら当たるけど、さては皆もう飽きたな・・
負けた!
イビブラとかもうちょい考えて撃てよな・・・
倒せるクリがいたら即撃ちするんじゃなくて、
見せカードにして牽制とかゴール前の連鎖切りとか、
地変と組み合わせてLv3に侵略とか色々あるじゃん!
つーかバリア4積みはやめろ!俺が集中的に妨害受ける上にお前が下手くそじゃ話にならん!
大体、無クリばかりなのに何故モスマンがいない??!!!!
侵略力も防御力も皆無!!なんだそのブックは!カルド舐めてんのか!
>>871 操作状況不一致は多分全員がエラー終了してるはず
885 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:52:04 ID:39pJskCf0
ああ、相方バリアだとまじでカードがんがん割られてくよなw
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:03:34 ID:D+7FeFuy0
なんかさ、「コイツ何やってんだ!」っていうプレイング見た後に
「アイツだったら・・・」っていう風に意思疎通が完璧に出来てた相手思い返すの俺だけかな?
で、ランキングでセプターポイント見てみたら2万越えばっかりで納得
っていうかバリア4積みの護符ブックって何考えてんだ?
相方が集中攻撃受けて土地価値上げられないんだから、護符価値も上がらないじゃん。自分で乗る船沈めて、一緒に沈んでどうするの?
相変わらず同盟だと文句が並ぶなぁ
人に文句言える程上手い奴なんだから下手な奴の面倒見てやれよw
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:25:21 ID:D+7FeFuy0
>>887 バリア4積み護符ブックは完全否定は出来ない
クリが4以上積んであるなら相方に連鎖だけ作ってもらって大量に買い込んだ護符
の周回ボーナスを一つの土地に投資してレベル5つくりゃ大抵勝ちだからな
ただ『高速周回ブック』の名前にこだわりすぎて勝ててないやつはよくみかける
>>888 正論だけど、それでもやる以上は勝ちたいんや
通信先から応答が無かったとか言われて試合終了。
wi-fiには繋がったままなんだし、最近サーバの調子でも悪いのか?
それでもバリア4はやりすぎ。護符買う前の序盤にきても腐りカードだし、事故のもと。
2か3にしてもう一枚メテオでも入れてくれ。
同盟は実質1対1だからな!妨害は非常によく機能するんだぞ!
こっちもギアにコアティたんふんづけられたらノンエラーでフィニッシュしますた
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:37:28 ID:DnX1VjcZ0
>>887 たった今、バリア4積みのシンリュウブックで勝ってきました><
でも足の速い地ラントラブック?の相方に助けられて、やっとこさ勝てたと言った方が正しいです;;
弱点である俺がモスマンで高額領地落とされて、あわやというところを相方のバジで
向こうの高額領地を奪い返して逆転。でも途中マイコロン+オファリングでじゃれ合ったり、
プロセスとしてはとっても楽しかったと思っています^^;
もし見ていたら、その節はどうもありがとうございました<(_ _ )>
護符相乗りが地ントラと相性いいのは認める。
ターボマナで同盟戦行ってくる
俺と相方のブックの両方ともクリ少なくて侵略力0だったときの気まずさと言ったら・・・
それでも思ったより粘って34Rぐらい、双方総魔力12000ぐらい行ってたのが意外ではあったけど
二人して半ターボマナ状態のせいか凄くつまらなかったです・・・多分相手コンビも。
ブックは一発封印、マップは護符無しのがやっぱ好きだ。
眠いのに首をカックンカックンさせながら無理してやらなきゃ良かった…
相手の手札を全く覚えていられないし、コースも間違えて遠回りするし…
寝落ちした方がまだマシだったのかも
相方さんマジごめん
くそぅ まさか俺含めて向こう2人がウィビル使いとか
向こうの相性良すぎだろ。ウィロウ持ってて相方カオスパニックとかw
こっちも惜しいところまで行ったがデコイ対策がお互い無かったのがきつかった。
>>899 あ、お疲れ様です。ウィロウの方ですw
結果はデコイ無双でしたが、ウィロウ的に嫌なカードばっかりでヒヤヒヤでした。
>>894 達成早いからシンリュウ活躍前に終わるだろjk
ってのが今相方になった印象w
足の遅いブックでごめんねww
>>880 昨夜やった粉の人かな? カオパニ水単の黒ローブが最後にバックで城に入った試合。
開始直後に粉置かれて、もう一人の初期手札にグロボディ2枚が見えたんで
これはヤバイと思ったんだが、そいつが強化スペルガンガン捨ててクリーチャーも引かず双六開始。
結局1/1のまま粉増やしてたけど実質2対1だから敵ながら無理ゲーカワイソスって思ってた。
正直あの場合は相方のせいって言っていい。
903 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 09:36:27 ID:HjfAHhoy0
>>902 あ、それです
ブック構成から安心デコイ育成だったんだろうけど
勝ち筋を自分のブックからしか見てないのがつらかった
育成スペル要求しても無視だし、コラプを序盤に20枚の相手に即撃ちした時点で
無理ゲー悟りますた
同情d
今思ったが同盟だとコラプの威力も半分になるんだよな…
コラプ外すか…
>>904 でも競争相手の足を100%引っ張れるよ。
四人戦だと漁夫の利を得るのが二人もいる。
>>904 バカをいえ第三者がいないのだから威力は普段より倍増だ。
908 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:18:44 ID:6UTGdcPq0
試合開始で相方が雷だった時の、
いきなりの絶望感ときたら・・・
相方と言葉なしに意志疎通できると超気持ち良い
相方が外人で敵同盟のスパイだとDSが空に舞う
出光の顔のマークってウィルオウィスプに似てるよな
>>904 個人4人戦なら相手3人のうちの誰かに影響するだけだが
同盟4人なら確実に自分の競争相手に直撃する。影響力は3倍だ。
普段嫌がらせ程度のテレキでも相手同盟間で同士討ちさせると立派な妨害カードだ。
>>910 ピラーフレイムの方が本来のウィルオウィスプっぽいけどな。
キノコ養殖が楽しいし、ある程度は助かるが増やすのが目的になってるひとが
たまにいるなぁ
>>912 ウナギやネッシーに変えるとか、アフターフォローは欲しいよな
>>911 3倍っておかしくないか?相方へのダメージがある計算か?よくわからない。
ただ、コラプ強いのはわかる。護符に頼りすぎな奴が多いからな。
護符は30枚程度で十分。同盟なら5連鎖ぐらい簡単に
作れるんだからラントラの方が早いんだがw
それにしても切断が多い・・・
二心のときは、ルール上まだわかるが、
同盟戦って勝つための試合じゃないだろ!
相方とうまく決まったときの爽快感を求めるだけの試合だ。
異論は認める。
やっぱ侵略力はある程度無いと厳しいよな。
こっちのクリを減らされる一方になりかねない
マイコロンブック同士と当たったが、あんなにウザイとは・・
マイコロン同士の戦闘の度笑顔アイコンですよ、おかあさん。
多分バリア使いがいる相手チームに負けたことないな
コラプ防ぎきるなんて無理だろ
>>916 そちらこそ、もうちょっと頭使ったほうがいいですよ。
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:06:57 ID:HjfAHhoy0
えっ?
5連鎖レベル5ラントラ再投資、3倍満です
同盟戦で相方を味方につけ連鎖スピード2倍、護符を駆使して2倍、
ラントラの3倍で、いつもの12倍の達成スピードです
>>884 そうなんだ ありがとう安心しました
その試合での怪しい人と別の試合で会った時もそいつ落ちていったからなんかしてたのかもね
40/40でも12倍できればっ!
>>924 それでもミノタウルスの片角折るのがやっとです。
開始早々切断はやめて。
相方が永久ハウントは無理よ
一人でもAIになったらポイントは勝っても負けても同じ
わざとはまってでも、さっさと終わらせたほうが良くない?
さっさと終わらせた方がいいと思いつつちゃんとやっている人に
申し訳ないから普通にこなしているなぁ
4人戦で一人AIは普通に遊べるけど(AIの機嫌で勝負決まるのはともかく)
同盟でAIはある意味みんな落ちたほうがマシとすら思える
敵チームが2人ともAIになったときの虚しさといったらもう
「俺らも落ちね?」とアイコンで意思疎通して相方も切断させておき、
自分は落ちずに居残ってAI達を相手に俺TUEEEすればええんや
>>931 俺からしてみたら勝っても負けてもどうでもいいから早くしてほしいわ
ポイント抜きでもね、AIいるとつまらないんだわ
価値観のちがいかなー
AI3人になったら落ちる
>>934 残念ながら、3人落ちたら没収試合で強制終了、ポイント0
1ターン目で相手のうち1人がAI化したが残った方が大健闘。
いやーすげぇな、やるもんだ。
…と思ってたら負けたorz
俺らヘボすぎw
>>938 その場合は勝利ポイント100点でもいいような。
・次スレは
>>950 がきちんと立てること。次スレが立つのを確認するまで雑談は自粛してください。
これ文字送れたら糞な同盟相手はボロクソ言われるよね
俺は今までレスしたい話題でも、
>>950付近は書き込まずにスルーしてきた。
スレ立てしたくないからだ
この先もずっとそうするつもりだ
>>942はバルダンダースとかスペクターをブックに入れないタイプ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:26:31 ID:1o/2UxjI0
このゲーム面白い?
>>944 発売以来他のソフト買ってないくらいおもしろい
>>944 他のソフト買っても、結局積みゲーになるくらいおもしろい。
スレ立て前すべりこみせーふ
戦闘でプロウ2はあっても、
オファリング2は一度もない。。。一度それで勝ってみたいんだが。
やっていてわかったが護符を大量に買って投資しないとオファリングはその効果を完全に出さないが
投資した時点で目標満たしちゃってることが多いのよね…
オファリングもコインも劣化グース。
>>950 次スレよろ
カルドDS面白いよね
こんなにハマったのカルドセプトセカンド(DC)以来だよ…
あーもう俺切断厨だ
勝っている時に切断するカスだorz
うなぎ拠点にしてた人?
あの後勝ってたよ
次スレ立てる気無いみたいなんでいってくる
たってたのか・・・
乙
957 :
950:2009/06/21(日) 21:22:11 ID:2bXZRpR30
んじゃ、立てて来る。
wikiは完全死亡したようだがどうする?
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:30:56 ID:DnX1VjcZ0
水地人気だなぁ。
ジオファーグ多すぎる。
961 :
950:2009/06/21(日) 21:33:22 ID:2bXZRpR30
建てようと思ったら既にたってたんだ
>>954 パウの人かな?そうだったらすみません
なんか自切断を含めて、5戦ほど正常終了してないや
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:34:26 ID:DnX1VjcZ0
逆に次のランキング戦はその水地が締め出しを食うので、
ラドーンが活躍する余地も出てくるね。
じゃあ埋めネタでぼくのかんがえたさいきょうのカード
テンペ・カタス辺りは例えば使用者の最大連鎖数に威力が比例するようにすれば
面白いんじゃないかなあとちょっと思った。
テンペ:連鎖数×5のダメージ
カタス:連鎖数×10%のダメージ
コストはまた別の問題として、こんな感じで。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:42:01 ID:DnX1VjcZ0
相方が涙が出るくらい弱い時ってどうすればいいの? ねえ、どうすればいいの?
もう同盟嫌や
つまらんしランキングに同盟はいらん
まあそういうなって
ノーマルの代わりに同盟常設すればよくね?
同盟つまらんから俺もやってない。
>>966 指示厨になるしかない…
あとは諦めが肝心か
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:05:42 ID:DnX1VjcZ0
気心の知れてない奴とパートナー組むのも案外面白いじゃんか。
敵を騙すにはまず味方から、みたいな・・・
同盟面白いけどなー
最近のランキングは地ントラ作業君を相手にするだけだったから余計に
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:14:20 ID:OpYWQdg00
弱い奴と同盟とかともかくアイコン厨がむかつくんですが・・
手札にコラプ来た瞬間にXと嫌な顔マーク連射されたので
こっちもコラプ→ターゲット→キャンセル→コラプ→ター・・で最後に当ててやった
それぐらいならましじゃん。
俺なんかひたすらアイコン連打しっぱなしのと組まされたよ…
初心者だった頃のJunctionの同盟は良かった。
ムンベランキングを経て、かなり経験値を得たと自負する現在の俺にとって、相方の不可解な行動が気に入らない・・・
悲しいことです。
まさぶーって上位者なのか。
今当たったけど、ただの護符相乗りブックだったな
978 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:32:54 ID:fd8DJf2V0
>>976 まさぶー氏、同盟で組んだがプレイングはうまかった。
自分は相当足引っ張ってたが、負け濃厚の局面から逆転したし。
>>966 お前が泣ける程強くなれば良い。
俺の強さにお前が泣いた!と言ってやれ。泣けるで。
それが無理なら泣きながら頑張ってみようぜ。
>>967 イヤだとか言いながら参加できるだけ幸せだと思えって。
忙しくてたまにここに書くくらいしかできない俺からすると
お前も充分うらやましい。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:50:55 ID:HjfAHhoy0
>>976 全員が毎回同じブック使うわけじゃないんだからそれはいいんじゃね?
PSカルドからやってきているが、
LV1の領地にメテオ打ったのは初めてだった。
相手はバリア状態でスワップと1枚、こちらはゴールでギリギリ達成状態。
こちらの手持ちは防具びっしりで、メテオ、ドレマジ完備の完璧状態。
もうね、泣く泣く打ったよ。
何とか勝てたから良かったが、こんな経験はもうしたくない。
ここの住人にはどのランキングが人気ある?
自分の姓名の頭文字と同じカードのみでブック作ってみると面白いよ!
名前によっては全然ブックできないかもしれないけど
座間さんは無理そう
決め打ち色焼きにモロ当たった
あんなもん同盟だと勝てる気がしないんだが・・
俺も水焼き4積みするかな
水単の俺と組んでも後悔するなよ
合計ポイント数35000超えの相手に勝ったぞ!しかも圧勝!
こっちはまだ合計8000くらいのコンビだから嬉しい(;_;)
>>983 身内でやる分には面白そうなルールだな
名前によってはカードほぼ入らなかったりするから
例えば名前が「佐藤 太郎」なら、カードの英語表記の名前にSかTが入ってる物のみ使える
とかにすればそれなりにカード揃いそう
スワップとスミスで相手のクリを破壊しつくという電波がが
>>989 前の同盟ランキングで、それに近い相手を見たことがありました。
一人に集中攻撃が決まると事実上2対1同然の環境になるので、
同盟戦ではハマると強いですね。
…集中攻撃を喰らってた当人としては、泣き叫びたくなるほど辛い展開でしたけど。
同盟は妨害強いから素で強いスワップは更に強いよね。
手札破壊も積まれ安いから手札が減った頃に割られるなんてパターンもあるけど。
ところで相方だとミス連発なのに直後の試合での敵のときは
プレイングに一分の隙も無いとか良くあることっすかね。
>>988 確かに身内でやるかストーリーじゃないと楽しめない
使う文字足りないときは濁点も含んでOKとか、自分のセプター名から少し拝借すればいいと思うよ
スワップ頼りな妨害ブックの相方がスワップをリフォームされて回線を切断とスワップしたでござる
>>994 君騙されてるよ! それスワップじゃない シャッターだよ
>>994 そうだ
>>995の言うとおりだ
なんたってスワップはリフォームされてマナになってるんだろ
スワップが撃てるわけない
>>987 戦闘力8000つったらナッパと戦ってるときの悟空だな
ちょうど昨日テレビでやってたな
35000位なのは誰だ?
ギニュー特戦隊あたりかな
999
1000だったら、次回にレイスの即死100%になる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。