★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
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| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
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,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
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j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
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8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:07:56 ID:DC6mFwrBO
エイリーク(cv戸松遥)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
エイリークのおっぱい
おっぱい
アンサイクロペディアには「胸が壊滅的に乏しい」とか書かれているエイリークだが
そんなことはないと思う
むしろ俺はX脚のほうが気になる
おっぱいでNGする→何かうpされたときに困る
おっぱいNGしない→おっぱい厨uzeeeeeee
前スレで連貼りされてた登場人物全部女の改造版PSP(GBAエミュ)でやってみてるけど
一般人でこんな物作れるんだな・・・
エフラムがリンディスになっててわろたw
サカ人のくせに巨乳ってスーがかわいそうだろ!
貧乳最高や!
スー死んだやん
最近聖魔を始めたんだけど
新クラスの中でこれは使えない、これは使えるってのは有るかな
前スレ見るにマージナイトには期待出来なさそうだが・・・
なぜかスタメンが全員上級職になると
途端にやる気が失せてしまう。
ルーテさんをマージにしたら魔力即カンストしてワロタ
ワイバーンとフォレストは使えるな、他は好み
しかしターナ、ヴァネッサ、クーガー全員ワイバーンにする気にならない
ドラゴンとワイバーンは女グラ作れよ
使う気起きないわ
囮戦法のすばらしいさを教えてくれるサマナーも忘れるな
しかし魔物のほうがバリエーションあって楽しいな
走るヲリアのマグダイルとか飛行闇のビグルとか自軍で使いたいくらい
お前らグレートナイトさんを忘れてるぞ
カイルはグレート一択
聖魔の剣士は酷い成長率だな
守備面酷すぎ
烈火の剣士も高い方じゃないけど周りも普通だから気にならないけど
たいていのレアアイテムがクリア後秘密の店で買える聖魔において、
真にレアアイテムと呼べそうなのは、販売も敵のドロップもない
双聖器10種類
レイピア(1本予備入手可能)・レギンレイヴ
なげおの・光の剣・ルーンソード
ワープ・レスキュー・ハマーン
スリープ・バサーク(サイレスは秘密の店で買える)
シルバーカード
ぐらいかな?
暁除く烈火以降の剣士はすべてSFC版ナバールじゃなくてサムトーになったんだよ。
技速さは伸びるが力守備は泣けるほど伸びない。
封印のルトガーも今から考えれば片足浸かってた。
勿論新暗黒竜のナバールもサムトーだったんだよ。
ユグドラルの剣士が強すぎなんだよ
シャナムさんは自重してくれてますね
ヲリアなんてテリウスに入るまでは殆ど残念なことになってるぞ
能力で見るとヨシュアはルトガーの(微)強化版だが
聖魔の難所は敵が数で押してくるから守備ゲーで正しい
>>28 火山をうまく使うと闇剣は腐るほど手に入る
バグなしなら貴重品だけど
光の剣も遺跡の宝箱かヘルボーンから超低確率で手に入る
と思ったけどこれかぜの剣だっけ?
塔の最上階のサイクロプスが魔法剣ドロップするみたいだけど、
実際に手に入れた人っていますか?
何度やっても竜の盾orオリオンの矢で挫けそう・・・orz
>>38 うちはその他にはプルフ、羽、魔除けをドロップするのを確認したが、魔法剣は見たことないな…
>>39 ドーピングアイテムとCCアイテムは全種確認しました
数が多いだけに、出現率が低い魔法剣は尚更出にくいのかも知れません・・・
風の剣なら1回見たな
羽根より軽くADSLより速い
ふんどし自重
>>28 ソードキラーもなかなか手に入らない気がする
そんな危険物がほいほい手に入ったら困る
バスター武器はまだいいだろうがソードキラー職人は身柄を狙われてそうだ
狙うのはソードバスター職人ですね
そんなに簡単にほいほい何個も作れるもんでもないだろ
多分
ソードバスターとキラーアクスを掛け合わせるとソードキラーとなる
ただし失敗するとバトルアクスになる
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:23:50 ID:OaWWjP8o0
聖魔ハード6章までサクサクだったけどここの索敵マップけっこう難しいな
ちょっとナメてたorz
序盤じゃそこが一番難しい方かな
全体通すと中盤が難しいけど
縛りじゃなきゃゼトに竜の盾ドーピングして特攻で片付く
聖魔ってぶっちゃけ粗いよな
幽霊船とか吹くw
というか縛りなかったら一つ前の面で闘技場やれば解決するから
闘技場使えば解決とか解決策でもなんでもない
ていうか高難易度求めてハードやってるのに塔とか闘技場なんて使うの
掛け金高い相手とやりあうって言うならまた別だけど
ところで賢者や司祭でもイービルアイ装備すると攻撃できるけど
パラディンとかでもできるのか?
やりゃすぐわかる
愚問
返答待ってる間に試せばいいのに
そういや剣使うユニットにストーン使わせて闇Lvあげてから
剣で戦うと魔法剣使用時の動きで攻撃するよな
しかも相手のHP減ってないのにダメージ与えたことになってるし…
踊り子でさえできるレベル
>>61 おい馬鹿やめろ。この戦闘は早くもフリーズですね
詰まったら最初からやり直せ。最善の解決策だ。
>>61 ○おいやめろ馬鹿
×おい馬鹿やめろ
このスレは早くも終了ですね
なぜかエムブレマーにはブロンティストが多い
頭がヒットしたのが2,3人で暴れてるだけかもしれないけど
ごめん、もしかしたらパラディンで
↑ミス
もしかしたらパラディンでやったら致命的なバグとか発生するんじゃないかと思って一応聞いてみたんだ変な質問してすまんかった
踊り子でフリーズする以外はバグっていうバグは無いよな、まあ魔物武器を使うこと自体がバグみたいなもんだが
あと気をつけるのは
>>60くらいかな、よっぽど魔法剣モーションが好きでもない限り戦闘がすげーつまらなくなる
>>68 ありがとう
踊り子は多分2回攻撃のモーションがないからフリーズするんだろうな
魔物専用武器に理とかあったら良かったのに
まあバグだからいろいろ仕方ないか
間接攻撃不可の斧持ったバーサーカーでもフリーズはする
魔導師系以外は
>>60みたいなバグがあるから心配ならやらないことだ
盗賊の魔法剣アニメーションがすごくかわいいことに今更気づいた
後ろから剣をにょきっと出すアレか
封印の光の剣はノア専用
消化試合の24章で初期値のノアどのを育成するミッションに不可欠
>>73 24章はファ育成だろそもそもノア殿の技じゃその辺りでは当たらん。
15章とかもっと当てやすく稼ぎやすい場所で使うべきだな
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:16:00 ID:Lu4ZiZaoO
聖魔13話までいったんだけど10話でクーガー仲間にしないで進めちった。
エミュレータでやってんだけどキャラ追加とかできないかな?
それか10話まで戻してプレイとか可能?
なにこいつ…
運命の歯車のロイドにソードバスター使ってみたけど全然補正されなかった。
ルーンソードは剣じゃなくて闇魔法扱いなのか。
死ねばいいんじゃねーの?
携帯から空ageで書き込んでるやつは全て釣りだと思うと幸せな人生が送れる
おっぱい大きいとお見
おっぱい
ちっちゃなおっぱい
てかわざわざエミュレーターって書いてて釣りじゃなかったとしたら頭湧きすぎてて吹くわ
別にエミュでもなんでもいいと思うが
わざわざそれを書くのが基地
まさに真性
そうやって全力で反応するから面白がってそーゆーレスを繰り返すんでしょうに
エミュではないがキューブのGBプレーヤーでやったら快適すぎてワロタ
GBプレイヤーもGCでGBAの動作をエミュレートしてるからエミュには違いない。
そんな問題じゃないがw
エミュレーターでやってるんだけどマリカってかわいいよな
やっと光の剣の有効性に気付いた
支援無しヘクトルに持たせたら近接攻撃で魔攻39とか吹いたwww
マリカーがかわいいのかと思った
>>89 内部にはゲームボーイアドバンスの基板相当が搭載されており、エミュレーションではなく、システム全体がゲームボーイアドバンスとして動作する。
wikpediaより
>>91 そら(リリーナのオトンやから)そう(魔力の素養があってもおかしくはない)よ
父親は素早さも伸びるのにリリーナは力の伸びしか受け継がなかったんだな
リリーナもヘクトルも速さの伸び同じじゃん
どんでんもゲームするんだ
ルゥとクラリーネが異常に速いだけでリリーナも遅いほうじゃなかったか
速さ成長率35って封印の中でもけっこう低い方
さらに初期速はバースよりも低い
ただしCCボーナスは3もある
やっぱボーナスか
ルゥなんか一時的にルトガーより早くなったりするもんな
男賢者は速さボーナス1しかないぞ
>>102 速さ成長率50、下級Lv.20期待値15.5、上級Lv.20期待値26
ちなみに速さ成長率50はクラ子と同等(クラ子は下級Lv.20期待値18.5、上級Lv.20期待値30)
ついでに速さ成長率50の面々
ランス、マリナス、アストール、シン、ゴンザレス
えっ
>>94 そうだったのか…
ハードウェアで対応した方が安くて確実なんだろうな。
なにそれこわい
おっぱい
しかし速さ上限は25
魔王に速さはいらない
しかしリリーナって支援会話ロイの事ばっかりだな
ごんちゃんとはまさかの三角関係とは
速い方が圧倒的に有利だって
やっつけ負けしちゃうとか削り役にならないくらいしかデメリットないし
遅いと追撃で死ぬから神経使うわ
傭兵に一刀両断されるおばさんとか見るとな
マジレスされても困る
ごめんよ・・
ヘクノーALL5出来た
次はエリハーALL5やるけどなんかアドバイスちょーだい
>>114 ヘクハーでS取れれば大丈夫だと思うよ
経験評価がきついとかよく言われるけど、ローテーション組んで出撃させてりゃ楽勝
ただ、強いて言うならヒースの章はアーチがある&ユバンスが動くので注意
>>115 ごめん、ヘクトルハードじゃなくてヘクトルノーマルです
経験評価か・・・となるとリン編通らない方がいいかな?
とりあえずやってみます、ありがとう
背水の戦いで星5から2になって笑ったな
>>109 ロイとBまで進めておいて山賊連中と支援Aとか結んじゃうと罪悪感がヤバい
このスレだったかな?封印の初期上級キャラのパラは上限一律20にする予定だった名残とか書かれてたの。
なんか妙に納得w
まあ紋章のオマージュですし
そらそうなるわな
>>118 山賊などいない
幼なじみ
その指南役
先生
悪い奴に騙されてた善良な西方民
ニート
オトンの部下達
指南役と先生同一人物やんとか思ったらマーカスともしたな
>>122 ニートが誰だかしばらくわからなかったけど
ガレットのことかよw
ガレットは暗黒竜でいうナバールなんだよ
・・・・仲間にするときだけな。
ガレットが悪人だったら
やられてとられて…
18禁間違いなしでしたね
127 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:00:07 ID:NimGlRKKO
ガレットさんって
ニートだったんか
あらくれ=ニートwww
>>127 ガレットの支援会話かわき茶で見てくれ
ニートの意味が多少は分かってもらえるはず
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:14:21 ID:YgUXWd01O
聖魔なんですけど一回バトル準備画面入ってからマップに戻るコマンドとかありますか?
今、父と子なんですがレスト持たないで入って詰んでしまいます
>>128 一応職は探してるから無職ではあるけどニートじゃなくね?
封印の難易度ってグラディウスで例えたらWに入るからアドリブ性の強い難
易度にしてほしかったって感じがしませんか?
いきなりグラディウスに例えて同意を求めるお前は
グラディウスで例えたらさしずめフォトン・トゥーピードといったところだな
>>131 封印が紋章をオマージュして作ったように、グラIVもまたグラIIのオマージュ的作品で
バランスの良さを考えると紋章=グラIIだな。
新要素てんこ盛りで賛否両論ある聖戦は、いろいろやりすぎて失敗しているが信者が
熱心なグラIIIに似ている。
エトルリア行ってきます
最近どのFEスレもageばっかりだな
理解できん
そうそう
ageないことが脱初心者の第一歩で
空気読めてる証だよね(笑
いつもチートクラスのキャラばかり育ててるので
今回はフランツ主力にしてみたら、弱ぇ…ヘタれやがった
と思ったら期待値通りだったでござる
フランっはつおい
レベル1なのに力、速さが8という脅威だからな
兄さんは弟に技ぐらいしか勝てないというww
こういう俺の風みたいなバランス系は初期レベルが無駄に高いから困る
ノア殿も初期が5レベルなら行けるキャラになってた・・はず
HP、力、速さを1減らすと仮定して
ノア…ああ、あのフィルのおまけか
風属性使えないお
バランス型でもパーシバルぐらい完成されてりゃ強い
ノアだけはガチ
なら騎士の勲章くださいよ
ノアは9章以外出撃させたことがない
ノアは割とイケメンなのに使えないという珍しいキャラ
武器レベルだけだとりえ
つまりビラクポジ
ノアそだてると数字の並びがきれいだぜ
パラディンレベル5で魔防以外全部17とか
今度皆でノアレベル5の力技早幸守でポーカーやろうぜ
バランスいいってのはどれも高くないと
弱く見えるからな
ノア殿は技と守備がいいけど力速さが微妙になりやすいからトレックの方が強いかな
封印キャラの強弱に顔はあんまり関係ないよな
シンやゴンの印象が強いせいかも
いちばん使える盗賊もアストールだし
ドロ…なんでもない
ヨシュアッー強いな
気持ち悪いくらいにクリティカル発動するし
ケセルダとの会話も素敵
剣士はマリカしか考えられない
烈火は敵が後半モルフばっかりになるから必殺が良く出るな
後半ってモルフだけになるのは悠久以降だから超後半じゃん
まあ黒い牙自体も幸運0だった気がするけど
>>148 >パラディンレベル5で魔防以外全部17とか
こんだけ育てばノアならかなりマシな部類ではないだろうか
特に守備17なんてかなりのモンだ
>>154 封印だと武器命中率が悪く後半の敵は幸運が10程度あるから、技もあるソドマスが強かった。
烈火になると武器命中率も良くなり、敵の幸運が後半は多いのでソドマスでなくても必殺を
出しやすくなった。
3すくみ反転の特攻斧とか出てきて、ソドマスはこの頃から扱いが酷くなった。
そして蒼炎では・・・
加賀時代に勇者とかソドマスとかがやりすぎちゃったので…
傭兵系は結局シリーズ全てにおいて強かったがな
早く何とかしないとそこら中の勇者全てアイク並というジンバブエな事になりかねん
とりあえず手斧やチート剣を潰せばまだ何とかなるレベルだとは思う
振り子調整で勇者が弱いFEなんて想像できない
手斧潰すなら手槍も潰せよ
製作者ならともかくユーザーの方も目先のバランス調整しかできないから
振り子調整になるのがわからぬか
手斧手槍は耐久極端に下げれば問題ない。
8とか
勇者が強いのもお約束みたないもんだから早々弱体化ってことはないと思う
弱いのに勇者と呼ばれるのがそもそもおかしいからな。
傭兵から幾多の戦場で戦功を挙げ、褒め称えられて勇者という称号を得るわけだから弱いはずがない。
ソドマスなんかは名声や称号というよりも剣道の段位みたいな感じだから仕方ないのかもしんない
アホっぽいヒュウでも賢者になれるんだから関係ないんじゃね
おま・・・ヒュウさんをバカにしたな・・・
あれはじつはいい人なだけでアホではないんだぜ?
>>159の2行目に間違いがあったので修正
「敵の幸運が後半は多いので」は正しくは「後半は幸運0の敵が多いので」
加賀時代のFEが剣士優遇だったのは事実だが、だからと言って烈火以降の剣士が
わざわざ槍や特攻武器でボコられる理由にはならない。
どうも加賀時代FEのイメージを払拭したいがために、わざとやっているように見える。
単に、剣・槍・斧がちゃんとそれぞれの個性を持てればそれで良いのに。
暁の剣士はそれなりに強かっただろ
別に聖戦やトラキアのソドマスも
戦略的にはそこまで使える存在じゃなかったのにな
え?
聖戦は歩兵が着く頃には戦闘終わってるほどの騎馬ゲーだったし
トラキアはソドマスでもシャナムやエーヴェルのような存在もいるしどっちかってとマリータが異常なだけだな
むしろオーシンのがよっぽどやばい
トラキアは杖ユニットとシーフが大事なゲームだからな
強敵も杖で無力化出来るから、味方に強力な攻撃ユニットが絶対必要ってわけではない
>>164-166 手槍と手斧は近接攻撃できないようにすればだいぶ変わるんじゃないかなー。
遠近両用は魔法の特権にしてしまえばいい。
魔法系はどのシリーズでも後半かなり強くなるな
それだと物理系ボスには必ずスキが生まれるな
スレンドやトマホークは遠近両用にするか
マスタープージ的な武器で
手斧の便利さは異常
封印の手斧は命中低くてそれなりにバランス取れてたんじゃないかな
>>162 封印はそうでもない
ソドマスや狂戦士らスペシャリストと比べると物足りないし
移動や救出でパラティンより不便
封印の勇者はどっちつかずの器用貧乏
オージェなんか体格低い上に剣士みたいな成長するから
だったら普通に剣士育てるわってことになる
あとハードはライバルにブーストかかってるしな
傭兵系は9章でお払い箱なんて人も多いんじゃないか
そういやエキドナさんって紋章でいうと誰のポジションなん
サムソンだな
ルート分岐的な意味でサムソン
バアトルがアランだと・・・・
封印はハードブーストがクソすぎ
仮に自軍の誰にもブーストがない真のハードモードがあったら何か変わっただろうか
けっこう違ったよ
手斧手槍は重くするだけで大分バランス取れると思うが
まぁ本当は軽い方がイメージぽいけど
必要な武器レベルを上げればいい
ひかりの剣だってC以上必要なんだから、
手槍や手斧もそれくらいでいい
>>192 魔導書のように外しても減ってほしかったね
手斧なんて実際一番扱い難しそうだわな
重さ自体は軽いけど絶対追撃が発生しない、くらいはあってもいいと思うなあ
斧専以外は手斧追撃不可とか
バサカは山乗れるしウォーリアは弓使えるからそんなの要らない
直接攻撃の威力・命中が落ちるとか
ぼくのかんがえたふぁいあーえむぶれむとかもういいから
何度目だよこの話題
斧キャラが冷遇される時代はもういいよ
おっぱい
>>200 今更何言ってんだ?
んじゃあこのスレにふさわしい話題出せよ
盗賊なんて全く使わなかったけど、
トラキアをクリアしてからFEのどのシリーズやっても
盗賊を使ってしまう…。トラキアみたいに武器盗めるわけじゃないのに
何故なんだろwwトラウマかなw
俺は鉄と鋼の剣持たせてアタッカーにしてるぞ。
ほぼ追撃できるし避けるし
暇だから烈火と聖魔で通信対戦してみたんだが酷いなこれww
主語が無いんよ
200くんの謝罪会見はまだかね
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:46:33 ID:FMdXwGqSO
ネイミーよえーw
そろそろ銃ありの近世エムブレムでもあっていいじゃないか
FFTAでもやってなされ
なんかいきなり敵の魔法使いがエリウッドに変身したんだが……w
バグ情報確認したけど載ってなかった
新バグかな?
同じようになった人いる?
フェレ候の呪いか…
>>212 俺もなったことある
キシュナ(魔封じの者)のマップだよな
そういや烈火と聖魔で通信対戦してるときに
烈火の方で女ドルイドのグラのガイツが出てきたんだけど
烈火に女ドルイドっていないよな?なんでグラフィックが用意されてるんだ
>>215 ヘクハーの運命の歯車
そもそも使わなくてもグラフィック自体は用意されってるってのはFEに限らず
珍しいことではないんじゃあないか?
>>214 そうそう
攻撃がキャンセルされたからなんだと思ったらエリウッドに……
アニメは強制オフになってたしw
てか初めてのヘクハーやってて異伝に行きたいんだがキシュナ消えるの早いよ
バアトルさんが魔防以外上がった神成長が無駄になっちまったorz
キシュナ、回避が高いのがな…
デュランダルでも持ってくれればいいんだが。
専用武器で一番微妙だよなデュランダルって
ソールカティの方があれだと思う
ソール・カティの方が微妙じゃないか?出番のなさで
というかアトス様ネルガルに通用するように細工しといたと言って
重さだけ増やさないで下さい
一応アルマーズの方も重くなっているんだよね
微妙ってかゴミだな。デュランダルもソール・カティも。
ソール・カティは威力が14か15くらいあればなあ
力カンストでも8ダメはきつい
火の竜幸運高いから支援ないと必殺も狙いにくいし
どちらも重さ以外は性能いいのに
デュランダルとソールカティの重さは何も考えないで設定したようにしか思えないんだがw
攻速の計算が蒼炎仕様になれば神武器になれる気がするんだがなぁ
>>224 イドゥンが脆過ぎたからラスボス強化策の一環だと思われ
個人的にはどの難易度でも移動して来ないのが不満
デブ剣は腐っても力+5だからヘタレた襟でもトドメ役くらいにはなる
ソールカティは本当にどうしようもない気が
力MAXで与えられるダメージは(火の竜の守備40の速さ15だから)
エリウッド 26 速さ24+ボディリングで追撃可 18以下で追撃される
ヘクトル 26 速さ22で追撃可 14以下で追撃される
リン 8 速さ27以上で追撃可 19以下で追撃される
こうみると2人はヘクトルと差がありすぎだw
ルーチェもギガスカリバーもゲスペンストとかもみんな重いのがいけないんだ・・
あと単発で一番減るのはアトス様のアーリアルで35だな
一応封印と同じ神将器って設定なんだし
前作と重さが違うのは不自然だった
何で変えたんだろうな
まったく同じでいいと思うんだが
ローランやテュルバンの魂が抜けたからじゃないか?
魂重いなw
この時代は魔道書も重たいことあたりに秘密がある
20年で体格が向上したのか
太陽系規模で何かが起こって重力が変化したとか
終末の春が起きたんだよ
人竜戦役だっけ?
終末の冬じゃね
エレブ人が本気出すと神将器だの封印の剣だのを独力で作れるんで軽量化くらい余裕
というか封印の剣の持主の心を効果に反映させるってどうやってるんだ
エレブの人間すげえな
そういやエレブだけだっけ?
伝説の武器を人だけで作ったのって
昨日からヘクハー19章外伝やってるがキシュナ倒せねぇよ
もう何十回リセットしてるが自軍の命中が低すぎて当たらん…
ちょっくらお詣りしてくるわ!
あれは闘技場で育ててないとキツいんじゃないかな
ぎんのやり&キルソードあたり駆使しないと無理だなあれは
キルで必殺でないとリセットだし
マーニカティとヴォルフバイルあたりも結構必殺出るから良いかもね
ヘクハーそのうちやろうと思うんだが、異伝は行けたらラッキー程度な感じでいるのが精神衛生上いいかな?
というか攻略上異伝って重要だったっけ
ネルガルの気持ちがわかるだけ
評価S狙いじゃむしろ異伝はいらないんだよな確か
まあ全章周ってSとることに意味があるんだがリン編経由必須なのがな
俺はリン編10章のデータをわざわざ残しておいてある
リン編も楽しめばいいじゃない
ラングレンたんいるし
>>241 作中でまったく語られてないから聖魔もそうかもしれないし、違うかもしれない
魔王がいるし、神様がいても不思議じゃないから神様がくれたのかなとも思うけど
どのみち司祭モルダがいれば魔王(笑)だけど
マギヴァルの神器は聖石なんじゃないの
簡単に壊れる上、特に役立った風でもないが
聖魔は設定が結構甘い気がするんだがな
魔石>>>(越えられない壁)>>>聖石だと思ってたら
聖石たった一個でフォデスが封印されたのには笑った
初回プレーのときは聖石に紋章のオーブみたいな効果があるんじゃと思ったんだが・・
GBAシリーズは強力なアイテムって少ないね
ヘクハー異伝ってヘクハーの中でもトップクラスに難しくない?初体験の時詰みかけてちょっとトラウマなんだよね
行くの自体大変だし
聖魔の武器って城を落としたらついでに付いてきたみたいなイメージだから伝説感が足んないよな
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 22:11:02 ID:0bP+UtahO
ヴァネッサをどっちにクラスチェンジさせるか迷ってる。
ハードで遺跡も周回する予定
>>256 レストないのにスリープ飛んでくるのがうざいだけで別段難しいとは思わない。
マップ狭いし7〜8ターンでクリアできる
>>253 さすがに主人公の国の英雄の名前が不明なのはあんまりだと思うんだ…
>>256 鉤爪とか海賊船とか砂漠の地下の方が難しく感じる
レベル20の盗賊はレイヴァンとかのいいエサになるし、ドーピングアイテムも盗めるし
結構美味しいステージだと思う。索敵だから初見だと難しいけどね。
前ステージの必殺頼みのキルソードリレーに比べれば天国。
>>256 ヨーデル「はい残り」
これだけでちょっと萎えたからな…
まあ魔石聖石がメインの話だから武器が目立っちゃまずかったのかな
司祭がパージ打ちまくればあっさり沈む魔王に神器は必要ないと思った
ガルムとグレイプニルを使った英雄グラドってどんな人物だったんだろう
神器は、封印や烈火でS武器があったので
聖魔でも何か作らないと、ってことで出てきただけのような。
深い理由は無い気がする。
>>264 斧を振り回しながら闇魔法を使います
つまり火山バグは仕様だったんだよ!
無理にイベント付きで出さなくても烈火のS武器使いまわしてくれてよかったのにな
>>262 あれは分岐なんだからしかたないだろ
裏で別働隊組織して神将器探索したヨーデルを素直に労えよ
それと聖女は教団管理だから持参でおかしくない
そういえば烈火のS武器は事前に名前が出たりしないで
終章でいきなり出てきたな
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:53:51 ID:Awy2jz/D0
おおきなおっぱい
斧と闇とかそんなクラス他作品にもいねーな
さすが英雄
フレリア、ジャハナ、グラドがちょっとおかしいと思ったが
そういえばバロンという武器も魔法も使えるクラスがあったな
>>271 マスターナイ・・・ごめん・・・なんでもなかった・・・
マスターナイトは闇が使えないんだが?
大賢者や災いや見習い3は光と闇が両方備わり最強に見える
宰相さん…
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:37:43 ID:QKVrJXwn0
だれ?
暁のセフェランだよ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:31:21 ID:8Mda1vZQO
どっちにクラスチェンジするかで迷って決められないのなら
どっちにでもクラスチェンジできるように下級のまま置いとけば良いだろ
ワイバーン、ドラゴンは男と同じアニメでつまらんからファルコンで。
いや、速さ上限高いし
女の子はファルコンと相場が決まっていてだな
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:49:08 ID:8Mda1vZQO
じゃあワイバーンにするわ
283 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:13:07 ID:n9gL8ZlI0
そういえばヴァネッサって初期に公開された顔グラとかなり変わってるんだっけ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 19:22:08 ID:8Mda1vZQO
文頭に「つか」「というか」つけるやつはアホ
アホっていう奴がアホなんですぅ〜
あらあら、香ばしい方がいらっしゃいますのね。
携帯(ry
やれやれだ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:01:30 ID:8Mda1vZQO
な?携帯だろ?
なんでもいいからとっととプレイに戻れ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:22:35 ID:8Mda1vZQO
結局ファルコンにしたぜ
女ワイバーンは29だよな、確か
ティターニアを手放すのはアレだしファルコンだけど
速さ上限よりも体格3の差がデカイよ
俺は貫通が無かったとしてもワイバーン選ぶ、剣なんて使う必要無い
貫通致命は快感
フォデスも一撃で殺れる
どうもイメージ優先しちゃってワイバーンがヴァルターしかいねえ
「こいつワイバーンにしてね」みたいなキャラがいたらよかったんだが
だってクーガーはドラゴンマスターにしてあげたいじゃない・・
イメージ的にはエフラム兄さんがワイバーンぽい
意地でも槍しか使わないし
ターナをワイバーンナイトにするのいいね
ロスを勇者にした時は痛い目みたけど
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:03:34 ID:MCxkyLlk0
ターナのワイバーンおっぱい
エフラムの股関がワイバーン
エイリーク「ワイダーンしないでください2人とも!」
エフラムはドラゴンロードになるべきだった。
移動力が高くて制圧に役立ちそうですね
ただでさえパラがチートなのに移動と貫通とか…
やった!これでヒーニアス勝つる!
>>303 ドラゴンロードといわれると仮面ライダー10号を思い出す
スキルは聖戦やトラキアのように個人メインにすればよかったんだけどね
兵種だとパラメータ史上主義になっちゃうんだよね
Fラム「ヒーニアス見てからフィーリの守護余裕でした^^」
聖魔とか蒼炎くらいの強さで付け替えできればいいな
相手は死ぬだらけじゃなければ付け替えはできなくてもいいけど
魔物特攻の奪い合いになるに決まってんだろ
ドルカスの速さが6連続で上がった…
お前死んだな。。
瀕死になったらライブかけてやんよ
>>228そりゃ力・守備のヘクトル、速さのリン、制圧の襟木じゃあ…
多くのキャラが回避王になれるのを考えると速さのリン(笑)という感じ
あんだけ幸運と速さ兼ね備えてるのは他に少ないんだからそんくらい認めてやれよ
紙耐久すぎて当たった時のリスクがでかいのと支援で回避がAGARANAIのがな
ラガルトクラスの回避ならわかるがギィとどっこいじゃどうしようもない
>>308 全体的な成長率上昇の弊害やな>パラメータ至上主義
烈火の時点ですでに高いのに製麻は育成マップやら多段CCユニット・・・
最早カンスト前提だもんなそりゃ上限も気にするよな
そして蒼炎、暁で完全に壊れた>成長率
まあバンバン上がる様は見ていて楽しかったけどさ…
蒼炎はそこまで壊れてるとも思わんけどな
初期値は揃いも揃って低いし
烈火と聖魔も左項目はLV20まであげればカンストなんてザラだが右項目はカンストなんてまずないんだが
今更何を蒸し返したかったのかと
お前ら成長率に関して封印は低すぎだって叩くわ烈火は高すぎだって叩くわ滅茶苦茶だな
「封印烈火間の下級職成長率合計差は20しか違わない」んだぞ?
>>320はただのスキル厨だろうけど
スキル厨は心外だな
個人メインに設定したらますます格差広がるし
それより封印と烈火とじゃユニット数が違うんだが
合計差出しても意味ないな
別に烈火高すぎとは思わんなぁ
CCボーナスが違うから割と封印とどっこいだったりするし
エルクのCCは初めて見たとき左側これだけ?と思ったもんだ
相当良成長しないと師匠に遠く及ばないし・・・
ただまどうしって能力低くとも活躍はできるものなんだよね
パントは杖レベルも高いからなぁ
つえーよな
>>323 同一人物が両方叩いてるとしたら酷いが、実際には違う人かもしれん。
ヘクハーで初めてカナス使ってるんだかドルイドLV4にして魔力が12しかないorz
CCボーナスで魔力上がらないんだな…
その代わりに守備が14もあるwwwww
闇魔法自体が強いから魔力はあんま気にしないでいいんかな?
期待値も調べてみたが俺のカナスは変態すぐる!
ルセアはいつも安定した成長なんだがなぁ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 12:52:40 ID:uvnv4oFX0
ルセアのふくらみかけおっぱい
ルセアさんは魔60速40と優秀だな
速さも初期値10あるし
リン編の衣ドーピングしとけば耐久面もおk
封印は吟味とかせんでも勝手に思ったとおりに成長したからそこまで成長率低くないな。
それよりも聖戦親世代平民と外伝,紋章イラナイツの成長率が酷い。
成長率40%は初期値で安定しやすいかへたれやすいかの印象が変わるな
ルセアの速さ、レイヴァンの技は初期高いからわりと安定だけど
逆にリン、レベッカ、フロリーナの力とかエルクの魔力技
バアトルの速さなどは本当差が激しい
ルセアの速さはヘクハーじゃ追撃ラインぎりぎりじゃないか
魔導書はコストパフォーマンスが悪いから育てるのはカナスのみで
あとはパント先生待ち
やったオージェの守備が期待値を11も下回ったぞ!
クラリーとリリーナより柔らかい奴に証をやってもいいんだろうか…
敵の闇が鬱陶しいから光は使いやすいよね
ルセアとセーラいつも組ませてる
ライトニングの必殺5が嬉しいな
技が高い・良支援なのもあってバカスカ必殺出すし
>>338 と、思ってると結構追撃できない奴がいるって事
>>341 いや、別にそうは感じなかったけど・・・
下級の中じゃかなり速さ高い方だよ?
CCボーナスないから終盤じゃ並程度だけどね
ヘクハーだと敵の速さも結構あるからな、追撃できないこともある
封印ハードでランスが追撃できないみたいなものか。
>>337 ディークさんがヘタレたんなら使ってもいいんじゃね?
ドルカスって速さ以外は優秀だよな
うん。でもその速さがな
守備も初期値がやばい
マーカスが容赦なく敵を叩き潰してしまうのでドルカスさんにはお世話になります
速さだけではダメだが
速さが無いとどうしようもないといういい見本
速さなんて平均程度ありゃいいんだ
ドルカスはないけど
低くていいのはノールの幸運くらいだ
いやあんまり良くはないけど
>速さだけではダメだが
マシューのことだね
【ヘクトル】
この戦いじゃ
何も追撃だけが能じゃねえ。▼
速さの成長率が
すべてだってんなら、▼
ドルカスなんか
どうしようもねえぞ?▼
速さがなくともオズインみたいに力守備が高ければ別に問題はないんだが
カルドさんは烈火最重要項目の守備まで低いのが痛い
FEで一番大事なステは速さだと思ってる
一部のクラスの除いて速さへたれると駄目な気
ハードとかだと尚更
封印ハードなら力と速さ以外どーでもいいてな感じ(それでも加えて鬼耐久そなえたDナイツは別格)だけど
中途半端な能力の敵が人海戦術してくるヘクハーなら速さより耐久のが重要だわ
速さなんて雑魚戦なら10台後半で足りるし
速さだけがとりえのギィ マシュー リンよりオズイン ヘクトルのが使い勝手がいいのが全てを物語ってる
確かにあの数は守備が低いと耐え切れないな
船とか四方八方からペガサスの鋼の槍が迫ってくるし
速さは攻撃面と防御面の両方に影響してるけど
防御面だけを考えれば速さより硬さの方が重要かな
少なくとも烈火は守備の方が重要だな。
おかげで魔法ユニットが育てにくい。
そこでルナもといカタスもといカナス先生ですよ
ルナ先生に頑張ってもらうしかないか
そりゃ守備と比べたら守備のが安定するわ
速さヘタれるユニット=弱いってイメージがあるんだよな
オズインなんかと比べちゃいけません
烈火は最終戦手前でも雑魚のHPが20台とかあるからな。
追撃する前に一撃で潰せれば速さなどいらぬ
追撃出せると手間かからず早く強くなるってのはあるか
>>356 マシューって期待値のわりに意外と守備よく伸びると思うんだが
下級でも毎度10以上はある
ってそれはたまたまか…
ヘクハーだとリンよりエリウッドのがいざって時役立つ気がする
そこそこな速さと守備がある意味で
下級の間は襟木のがマシだね
上級になると逆転する感じだけど
襟は序盤の戦士との戦いぶりがなぁw
3すくみでは勝ってるのに相手体力21、こちらのダメージ9で追撃なしみたいな
('A`)な戦闘が多いから弱く感じちゃうのかね
序盤の襟はほんとに削り役にしかなってないから困る
あとは鉤爪の左に湧いてくる戦士の囮役とかそんな感じ
成長次第じゃヘクトルと肩を並べるんだがなあ
低初期値に定評のマルスやロイのコピペだった時点で運の尽きだった。
リンもフィルコピペだったからこれも微妙。
何のコピペも持たないヘクトル最強。
>>369 ヘクハーにおけるエリの仕事は
・遊牧民狩り
・剣ソシアルとドンパチ
・ベルナルド ウハイキラー
・ハ イ エ ナ
だからな
ハードだと追撃できなくなるせいで対戦士部隊はギィ レイヴァンで相手する方がかなり安定するんだよね・・・
>>370 フィルコピペ?
初期値はノーマルフィルよりかなり弱いぜ HP・力-2 守備魔防速さ-1だからね
>>371 ほとんどエリウッド本人じゃなくレイピア大先生の功績なのがなんとも…
>>370 しかしヘクトルはコピペされてしまった
アイクに
次はエフラムがコピペされる番
手槍だけでラグネル状態だもんなー
流石にあんな奴は一回でいいだろ
アイクはヘクトルのコピーじゃないだろ
どっちかってとエリの全強化みたいな
どっちかっていうとロイの強化版
クラスとか武器的に考えて
FEで一人称が俺の主人公はみんな強い
サ ザ
サザ?そんな奴が主人公のFEなんて見たことないんだが…
あいつは一人称俺のジェイガンだよ
主役は中盤までミカヤ
終盤はアイク
どんな支援組んでも野郎と逃げるアイクパネェ
えっ
ルセア→きれいなセネリオ
ステータスも結構近いよな
となるとアイクがレイヴァンか
アイクは守備魔防も上がるからなあ
まあ近いといえば近いか
ワレスの成長率をすべて+5すると
あら不思議、技・速さ以外はアイクと同じになりました
ワレスさんといえば初期上級でないから
能力より斧レベルが低いのがひどいと思う
ガイツが強いのも弓Bなのが大きいし
でもジェネラルで斧レベル高くても鋼と手斧以外あまり出番なさそうか
烈火の斧使いなんてヘクトルとオズインてんてーがいりゃ事足りる
聖魔ハード遺跡3層のケルベロス軍団鬼畜や・・・・・
挟み撃ちとかマジ勘弁
それでもヒーニアスなら・・・
>>395 犬
犬ヒ犬 <助けて!エイリーク!
犬
何回やっても19章異伝のキシュナが倒せない
つかリンディスもヘクトルもクリティカル起こしてくれなくて涙目なんだが
>>397 評価プレイならスルー推奨
縛りなしで異伝いきたいだけならバドンの闘技場でギィ鍛えとけ
普通に進めてたらマーカス、レイヴァン、ギィ、+誰かでキルソードリレーするのが一番良い
マーカス銀の槍、レイヴァンギィ銀の剣リレー、ヘクトル銀の斧でクリ無しでもイケる。
ただレイヴァンの剣LvをAにするのがシンドいのとヘクトルの攻撃が当たらない。。
ヘクハーだとマーカスの銀槍で必殺出ても生きてるとか酷いよ
あそこだけは、特に評価なんかの時は妥協して乱数調整解放するわ
銀武器がサクサク当たりさえすれば案外簡単に…でもないんだよなぁ
乱数調整といっても章の最後だからリセット地獄がきつすぎるんだが。
章の開始時から詰めブレムはさすがに…
砦にいない事にキシュナの優しさを感じた
流石感情を持ったモルフ
>>399 資金稼ぎ&魔の島に向けての補強の意味でも、バトンでレイヴァン鍛えておくとだいぶ楽ですよね
ニニアンがいないから、斧以外の敵には恐くて挑めないけど
しかも海賊とか普通に良成長したレイヴァンに二回攻撃してくる(あまり命中しないのが救い)し
>>402 それパターン記憶
カーソル動かすやつだよ
>>401のやつは
命中五割あれば必中、三つ目の乱数を調べればある程度必殺も意図的に出せる
ようは命中率無視したズル行為だわな
強引に進軍したい時は誘惑にかられるが俺は止めた
記憶も調整も不可能な、ズルできないFE出してくれたら迷わず済むのに
>>406 乱数の並び自体を把握してしまうってことか。
面倒そうだがやり直し回数は少なくて済むな。
いや簡単だよ
自 敵 自
○○○××○○○
ちなみにこれで回避も予測できる
エスカレートしてパラ上げに応用したり90%以上の乱数マークしたりしたこともあったが
ふと我に返り、つまらんなと
あそこは使って良いと思う
腕もクソもないし
キシュナはいろいろ理不尽
実はネルガルより強いんじゃないかっていう
411 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:46:53 ID:3rrVrBJwP BE:1431533748-2BP(802)
乱数調整はキシュナだけは解禁しても誰も文句は言わないと思う
詳しい乱数数値を調べられるサイトも利用しちゃっても誰も文句言わない
あれはマジで運だからな・・・理不尽
攻撃して倒せなければ魔封じの中にいた味方全滅とか、明らかに今後の進行に不都合ができるなら確かに理不尽だが…
キシュナってネルガルの魔法も封じちゃうんかね?
なんもキシュナ対策してなかったら可愛いな
そろそろ成長率オール50の主人公をだな・・・
ネルガルは使わないだけでパンチも凄いんです
魔法系の癖に体格10は只者じゃない
主人公のネタとしたら・・
あとはルセア、セネリオ系くらいしかないのかね。
FE主人公は大人しい・軟弱と言われながらもなんだかんだ言って直球のヘタレは居なかったので
そろそろウザいくらいの卑屈・根暗な主人公を待望
うざいくらいの中二病も発症しそうだな
>>418 CCして11になるモルダ様は神ということだな
FF7のクラウドみたいなのとか…
ああ、でも戦争に「興味ないね…」だったら困る
キャラが駒のシミュゲーでヘタレの葛藤なんか描いてもうざがられるだけじゃないか
いいから戦えって
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:23:41 ID:3rrVrBJwP BE:1207855793-2BP(802)
TOA序盤のルークみたいなのは…
そもそも仲間が集まるのだろうか…
そういう主人公はFEにはいらないと思います
でも、インアンのカペルみたいなのはアリかも。
最初はお気楽だけど、終盤に知人が殺されて、そのショックで仲間を駒扱いし始める系。
そういうキャラは敵幹部とかで十分しゃないか?
仲間キャラでやられてもうざいだけだろ
フロリーナ的な主人公はどうだろう
そもそもあれだ
戦いから逃げてたら戦争なんて起きねえっての
そもそも祖国解放だの打倒敵国だの誰かを取り戻せだのが
FEの初期目的である事が多いからな。
行動力のない卑屈君が主人公では話が進まん
戦いから逃げた先で出会った昔の友人に叱咤されて
戦う決意をしたが時既に遅し、祖国は滅ぼされていた。
で、復讐するために友人と共に戦う主人公。
旅先で出会った同志と共に敵国を打倒する。
うわ、これFEじゃねえや。ってかストーリーちゃっちいw
トラ7風にすれば水戸黄門とか必殺シリーズみたいな話でもFEできそうに思える
トラ7風でエイリークと合流するまでのエフラムの物語を思いついた
もうオプーナみたいなの主人公にしろよ
聖魔は烈火みたいに最初から話が分かれてれば良かったのに
つまりクリア後にエフラム編出現+全25章くらいに増やした聖魔が欲しい
ていうか初プレイクリアした時に「これでエフラム編でるのか」と思ってたよ
聖魔は折角キャラ設定が濃いのに勿体無い
蒼炎並ぐらいに長かったら良かったのに
外伝ほぼ無しの全20章だからなあ
スゲーあっさり終わる
しかもチュートリアル的難易度の章が多い
聖魔は、キャラや音楽は良かったし、
中盤で3つの部隊が別々に行動する、っていうシナリオは大好きなんだがなあ・・・
Wiiで完全版出せや
確かに聖魔は完全版欲しいな。
いろいろといじれば化けるだろ。
ついにヒーニアス編が・・・
個人的にはラーチェル奮闘記みたいなラーチェル編がほしい。
トルバ主人公とか初の試みだし面白そうだと思うんだが
暁みたく本格的に部隊分けするのもありかね
主役ならラーチェル専用のめっちゃEXPくれる杖欲しい
CCまで遠すぎだろ
か弱いラーチェル様が、仲間に指示して素材を集めて、アイテムを作り出すゲームとか
仮に完全版が出ても単なる経験地稼ぎの個性なき魔物はいらない
>>439 それだよなあ、5章からようやくまともに戦闘できる感じだ
エイリークの護衛2人くらい増やしてでも1章から襟編程度にはしてほしい
なんつーか開発側が蒼炎前にちょっと遊んでて程度に出した認識してそうでリメイクすらなさそうなのが一番やだ
ラーチェル一人になったら詰むからドズラが死んでもゲームオーバーだなw
魔物は経験値低く設定して出てくる章増やせば、武器消化させて難易度ちょっと高くできたかもな
グラド軍とリグバルト要塞で衝突するが天才的策謀で善戦するヒーニアスを見てみたい
だからってしょっちゅう幽霊船みたいな配置されたら泣くわ
どうせならもっと外伝っぽくして、
敵がMAPに攻め込んでくるとかやって欲しいな。
囲まれた状態で敵ターンから始まるのは緊張感がある。
どうせ自軍フェイズ時に烈火のマリナス加入章みたいな初めからクライマックスな状況からの打破になるだけで意味がない。
全部当たったら死ぬほどの敵に囲まれてるなら運ゲー過ぎてさらに意味がない。
ここはベルウィックサーガ風に同時ターン制を使うべきだな。あれは良いもんだ。
流れぶった切ってすまんがエリウッドの公式な嫁ってリンかフィオーラなの?
外伝みたくグラド兵や賊の人間部隊もマップ上に出現させるべき
クリア後の特効武器は一部除いて何の意味が
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:03:33 ID:so8ie3AX0
>>455 烈火におけるポジションではニニアン有利・次点リン>フィオーラぐらいの感じを受ける
封印のマーカスとリリーナの支援を見るにロイ母は雪国出身
フィオーラがそれっぽいような気がするが、実際にはニニアンも雪国出身である(フロリーナとの支援参照)
このことから恐らく嫁はニニアンだと思われる
ただしこれは非公式な話だ
公式嫁は居ない
だいたい公式カップルってバアトル×カアラぐらいしかいないぞ
烈火は所詮全部後付
お前パンツさんのフィンブルでボコるわ・・・
せいさくがわのリンとヘク、襟とニニをくっつけろかんをひしひしと
冗談は置いておいて個人的には竜を巡る一連の物語の
主人公Aに竜の血が流れ、主人公Bの嫁は竜ってな
展開が妙にしっくり来るからニニアンを推したいなと思う、矛盾は一番ヒドいが
カプ議論はごめんなんであくまで個人的にね
ヘクトルの嫁はフロリーナ説が濃厚だったような
>>460烈火EDでニニアンは竜の力を捨てたからロイにはマムクート的な力は受け継がれなかったと
かなり強引ながら解釈出来なくもないしな
誰と結婚してもその後離婚して嫁は実家に帰った
フロリーナ壊れちゃうよぉぉぉぉぉ!!!
なぜリン×軍師はないんだ
えっちしよだから
どの国にも仕えず行方をくらました神軍師えっちしよを追うエンドですね
リンは仮面をつけて一言も喋らなければ最高だったのに
もしかしてリン嫌いな奴って多いの?
性格は少しきついけどいいキャラしてると思うけどなぁ
ちょっときついほうが興奮する
嫌いじゃないけど使わない
何故なら彼女もまたマルスタイプの主人公だからです
俺はリンよかミカヤのが嫌いだな
主人公じゃなきゃまだ良かった
誰々が嫌いだとか腐女子みたいな話はやめたまえ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 14:41:22 ID:so8ie3AX0
あの太腿だけで100点満点中60点は取れるな
あとは性能15点支援15点最期に名前呼んでくれるから10点
しかしおパンツが黒だったから‐5点で95点というところ
リンは生活環境からして多分クサマン
お前ら本当にリンディス大好きなんだな
>>476 最近は貴族としての自覚が芽生えたのでちゃんと洗ってますよ
正直リンは抜いたことがある数少ないキャラ
FEの女主人公で叩かれないのなどいない
セ…リカ…?
ミカヤは好みなので叩きはしないが、叩かれても仕方ないと思ってる
普通にお姉さんしてれば良かったんだよ
どこで間違えたのだ・・・
480 481 482▼
ほんとに これでいいのか・・
こんな論争をして
いいのだろうか▼
ていうか外伝の主人公が空気な気がする
たまにFEの強い主人公でアルムの名前があがるぐらい
らめぇぇぇぇぇ!
フロリーナ壊れちゃうのぉぉぉぉぉ!!!
ふぅ・・・
ヘクフロの1枚目見てると本当に壊されそうで不安になるは
聖魔の支援会話100%にしたけど短いやつや適当なやつが多いな
なんでこいつらに支援会話があるんだ?と思うのも多々あるし、
手抜きし過ぎじゃね?
量よりも内容が今まで以上にここ戦場だてめえって言いたくなるもんばっかで気になった
鎧の隙間からパンツ覗くエロガキとか俺の風とか
マジでリメイクされないかなあ
蒼炎の支援システムって今思うと結構良かったね
FEにそこまで硬派さを求めてないから別にあれでよかったんだけどな
何あの暁の手抜き会話
大神隊長に比べれば…
システム自体は暁が最も良い
後は会話だな
蒼炎のは決められたマップまで支援組めないから好きじゃない
その分会話内容はシナリオ進行に基づいた内容になってたりするけどさ
ノアゼロットはAが異常に短い
アメリアのパンツが優勝ぅーー
聖魔は全然手抜きじゃないだろ・・・
むしろ内容は濃い
ただ戦いながらあの会話してると思うと・・・ハァハァ・・
二回も溜め息しなくても・・・ハァ・・・
聖魔は支援をむすぶ相手が気にくわねぇー
三角関係したいのに全然だめ
>>491 大神隊長がロードだったらそれはもう大変だな
女性キャラみんな持ってかれちまう
確かに少ないなあ
FAラーチェルくらい?
FAターナはあったっけ
エフラム×エイリーク×フォルデ
エフラム×ミルラ×サレフ
戦士ガルシアの息子×アメリア×ユアン
マリカ×ジスト×テティス
ヨシュア×マリカ×ジスト
ヴァネッサ×モルダ×シレーネ
ヒーニアス×ラーチェル×ヨシュア
レナック×ラーチェル×ドズラ
クーガー×ナターシャ×ゼト
良く考えてみたらエフラム×ミルラ×サレフは違ったわ
ちなみにそれ除いた上4つは双方にペアエンド有りね
三角関係より四角関係のが使いやすいな、俺は
ゼト・フランツ・ナターシャ
エフラム・フォルデ・カイル
その三角はちょっと、ホモセクシュアルが伴ってしまうからな
ウホッを醸し出す雰囲気はセネリオ、ルセアでお腹いっぱいです
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 01:56:49 ID:FwdYmE7ZO
免許を返してもらう為になすがままのオズイン
菊門に刺さったレークハスタを自慢の括約筋で激しくストロークさせ赤面
踊り子テティスに支援Aをつけるべきか。
テティス自体は攻撃出来ないから支援効果が相手にしか意味ないからなぁ。
テティスの艶やかおっぱい
>>507 支援効果は攻撃だけじゃないから全然つけてもいいと思うよ。
テティスおばさんは下半身の露出が少ないので微妙
水移動不可の歩兵ユニットを担いだペガサスとかが
海のど真ん中で死んだりしたら担がれてたユニットはどうなるの?
やってみりゃすぐわかるだろうが、一緒に死ぬ
一番近い進入可のところに飛ばされる
という夢を見た
>>475 経血を見られたくない女性の心理がわからないとはがっかりだよ
紳士失格だな
逆に縞パンとかだったら驚く
>>512 乗り手は死んでもペガサスは生きている
ちゃんと安全に水面まで降ろしてから戦線離脱する
新暗黒竜のリンダから推測すると、はいてない
はいてない…サカ系、ターナ、ルーテ、ソフィーヤ
縞パン…クラリーネ、ニノ、ファ、アメリア
異論は認めない
砂漠でぱんつはいてないとかデンジャーすぎるわ
聖魔では奪ったストーンで闇魔法を使えるようになるって聞いたんですが
打撃キャラに闇魔法を覚えさせたら力=魔力として扱われるんですか?
また魔法と打撃で武器スロットの表示も違いますが今まで使ってた打撃武器は使えるままなんでしょうか?
>>521 力=魔力
物理系クラスに魔法経験値与えると、物理攻撃のアニメがおかしくなるからおすすめしない
こんなに速く答えがくるとは、有名な技なんですね
打撃と魔法ができたら便利かなって思ったけどそう甘くはないですか
教えてくれてありがとうございました
英雄グラドごっこをしたいならおすすめ、それ以外ならやらん方がいい
でも斧/闇(笑)の陰に隠れてるが剣/理も結構おかしいと思う
外伝の神官とか聖戦のマージファイターとか
マージナイト(剣)とかそんな感じなんだよ多分
そうするとソドマスのイメージが完全にくつがえるけど
槍/弓は暗黒竜でジェネラルがやってたな
アニメをオフにすれば何ら問題はないが、力→魔力に表示が変わる事で魔法剣装備時の攻撃力が増すんだっけ?
グラド:ダークバーサーカー
やっぱ頭がおかしくなって死んだんだろうな
【グラド】
バーサーカーとドルイドが合わさってHP・力・速さ・魔防・体格・必殺ボーナス・地形効果がそなわり最強にみえる
けど全然攻撃当たらなくて敵から必殺もらって頭がおかしくなって死んだ
外伝のセリカは剣と黒魔法(攻撃魔法)と白魔法(回復魔法)が使えるな。
俺が思うに光と闇が両方使えるクラスがあってもいいのではないか?
杖が振れない見習い3はちょっと…
ゲームとしては相対的に扱うのが普通だからな
アトス様とかセフェランは人知を超えてるからって納得できるけど汎用職じゃどんな職だよってなって微妙なのかも
ゲーム変わるがアナイアレイターみたいな説明ができればいいのかしら
いろんなバランス調整を入れざるを得なくなりそうなので器用貧乏化しそう
飛行闇のビグル・ゴーゴンはちょっと間違ったらバランス壊す破壊力だった
後の杖を振る天馬騎士である
538 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:11:18 ID:FO4Jpr6XO
>>536 そのために、秘密の店でサイレスが売っているわけですよ
スリープ・バサークがひとつしか手に入らないのと違って
弓を射る竜騎士とか理魔法を操る竜騎士とか
盗むを使えるまどうしきぼん
もうめちゃくちゃだな
斧使えるシスターで充分
バーソマスカー
斧+剣、必殺+60
なにこの邪気眼
もうなにがなんだか・・
書き込みてすと
実は竜になれるロード
ある種虎舞竜だな
リキア一の騎士エリゴッドだ
覇者の剣の描いてる奴は技成長率70パーセントぐらいありそう
初期値がうんこなだけ
>>552 ノア殿なにやってんですか。
それはともかく支援相手には恵まれてなさそうだ。
噂には聞いていたが、封印のハードブースト酷いな
闘技場でシン育てたらLv20でHP41、力・技・速さが19、守備15って強すぎだろ
ディーク、ランスをCCさせてるが、何一つ勝てない
ルトガーとフィル、両方Lv20だけど、どっちをCCさせるべきですか?
今のところルトガーの方が幸運以外勝ってます
クラリーネ使ってるならルトガー
そうでないならフィル
偉そうに言った後で敬語w
敬語と丁寧語の違い
どっちもCCでいいんじゃね
封印ソドマスは何人いても困らん
ソドマスは9人でいい
ソドマスはサカ人だろ
クラリーネは5人ぐらいいてもいいがソドマスは1人いればいいや
いや戦略的な意味よ?
クラリーネ5人もいたら戦略もクソもないだろwwww
常に無双状態
なんか会話画面にクラリーネが5人いる場面想像して吹いた
暗いねはああの顔ですべてが受け入れられない
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:02:49 ID:UH7E1KydP BE:939443573-2BP(802)
>>554 ハードブーストあるやつは(ごく一部を除いて)やたらと強いが
ハードブースト無しが弱いというわけではないので俺はあんまり気にならないなあ。
ランスもディークも普通に使えるし。
多分サカルート行きだろうからルトガーフィル両方を絶対CCさせたほうがいい。
GBAシリーズのアーマーナイトって、胴体に盾付けてて何それって思ってたけど、ちゃんと元ネタあるのな。
マケドニアファランクスの重装歩兵が、胸に盾をつけているってのを見たことあるんだが。
元ネタこれなら、アーマーナイトじゃなくて重装歩兵にすればいいのに。
まあ、とっくに歩兵だけどさ……。
ジェネラルがかっこいいから問題ない
>>567 あれは紐で肩掛けにしてる
5m越える長槍構えなきゃいけないから片手を盾に割く余裕が無い
確かテリウスだと下級が重歩兵だっけか
>>569 ジャベリン・スピア・ハルバード(FEでは斧扱いだけど)あたりはそこそこの長さですけど
後の槍(ポールウェポン)ってどれも一人で戦うなら明らかに不利な長さばっかりなんですよね<槍
長槍の利点は相手の突進を返り討ちにしたり馬上からそのまま突撃したりすることだからな。
ファランクスやパイクにしてもそもそも一人で振り回す代物じゃない。
そういやFEにランス(騎槍)ってあったっけ・・・?
ナイトキラーのグラがそれっぼかったような
もろナイト式ランスなのに騎馬特攻とは
GBAじゃないけどティアマトねーさんのランスは、そうだな。
ババアだろ
魔乳軍笑より年上っぽいし
GBAじゃないけどザインのナイトキラーは、そうだな。
最近話題の出なかった魔乳軍将が慈愛に満ち溢れた表情で
>>575を見ている。
おっぱい
ランスって止まってぶん回すもんじゃなくて固定して勢いつけて突進するもんなんだがな・・・
聖戦のあれはどう見てもランスではない・・・
全部スピアだろ?
ルーテさんのCCどうするか迷うなどうしよう。
断然賢者
魔力の上限がダンチだぜ
理しか使えないマージはいただけない
聖魔の新クラスはワイバーン除いてあんまり使えないな
ヒーニアス「森からでてくんなって感じですよねー」
forrest
英語力の無い俺は
>>586をフォーレストって読んで
何で聖戦が出るんだ?って一瞬悩みました
スナイポはとにかくHPが低すぎた
烈火のコピペなのかヒー様がサレフに負けてるとかやる気無さすぎ
HP40くらいあったら強キャラだったはず
強キャラかはともかく全然違っただろうな
っていうか30にも満たないのかよ・・・
セシリアさん30なのに
スナイパーのわりにHPの高いイグレーヌは父親の影響か
ロスとユアンはCC次第でいろいろとできますよね。アメリアもそうだけど
ユアンは正統派なら魔道士にして賢者にしたり、理から外れてシャーマン→サマナーにしたり
ロスはいままでバーサーカー使ってたなら海賊にしてバーサーカー、正統派ならウォーリア
…でもアメリアは何故かいつもアーマーナイト→ジェネラルの道に歩んでしまう…
グレートナイトとかなんのために出たんだ?
ジェネラルの完全劣化がじゃないか・・・・
TSのアイアンナイトをインスパったとか
595 :
593:2009/06/26(金) 21:09:17 ID:lCqXmmGQ0
いらんとこに「が」
が入ってしまったorz
せめて移動力が落ちなければ使えたのに
ジェネラルは槍斧だけで良かったな
まぁジェネラルが異常なだけで上限としてはなかなか優秀…
ああっ!やめて!特効武器やめて!
どうせ特効持ちなんてろくに出てこないからなあ
ストーリー攻略用としては斧騎馬ってだけで使うに値すると思うよ
ジェネラルとの2択なら選ばれないが
パラディンとの2択なら選ばれる
そんな立ち居地
聖魔のジェネラルの強さは異常
安定感ありすぎ
リリーナ
オプーナ
レベルアップ回数が6増えたオズインと
レベルアップ回数が10増えたウェンディが相手じゃそりゃ勝てねぇわ
パラディンにアメリアはもったいない
ジェネラルって聖戦で黒歴史に達したけど
なんかそっからどんどん強くなってる気がする
でも使用武器バリエーションで言ったら未だにあの頃が最強
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:06:56 ID:BFXfnhl40
アー様がいなきゃレビインが追撃できないんだぞ
>>605 暗黒竜 序盤は中々
外伝雑魚
紋章 強い
聖戦 論外
トラ7 ハンマアッーーー!
封印 弱い子
烈火 やればできる子
聖魔 育てりゃ強い子
蒼炎 マニアックのお供
暁 ガトリーと太郎は升
新暗 ウザおいしいです
封印と烈火のヴァルキュリア(封印ではクラリーネ嬢、烈火ではプリシラ)
は毎回使うけど、
聖魔は使わない時があるな…(できるキャラはナターシャとラーチェル)
仕様変更のせいか?
女シャーマンもそういや珍しい部類に入るかな…?(封印だけしか登場してない…)
烈火はやればできる子以上に強かったぞ
というかオズインさんが強いんだが
室内の最終面でグラディウスを使える
聖戦のAナイトは敵専用クラスだったな
>>609 聖戦、トラキアのシャーマンは女専用クラスだったっけか?
紋章はソシアル・ペガサス・ドラゴン・パラディンは室内じゃ使えないから
そのせいでソシアルとパラディンはあんまし使ってない。
アーマーとジェネラルは使った。シーマ様メインで。
封印は弱い子は最初だけ…育てれば見事に化けました。特にウェンディ。
バースとボールスとダグラスおっさんは…使ってない
烈火はオズインさん強っ!どうやったらあそこまで…
聖魔はいうまでもなくアメリア最強。ギリアムももちろん強いが。
暁は…メグがめずらしく魔防と速さが伸びまくるため結構素早いジェネラル系統になった…
ボールスは実は隠れたエース候補だし
(氷)さんもそこまで弱くはないんだが
斧地獄やらなんやらで無理して使う価値はないって感じだからなぁ
中盤以降は十分に輝ける局面はあるんだがな
アメリアってジェネラルと上級新人兵士
どっちに転職したほうが強いのかねぇ
空気嫁
それなんてエロ漫画?
新人は槍しか使えないがジェネラルのごつい鎧はねーよって思うならいいんじゃね
というか成長率高くないのになんか最終的には結構強くなってるな
レベルアップ回数多いとはいえHPと運だけなんてザラなのに
>>617 すまぬ
封印のジェネラルは序盤斧多いわ移動遅いわで
使う気が起きんな
硬いのが欲しけりゃドラマスでいいって感じになる
>>620 空気嫁違い
アメリアが俺の空気嫁だといったんだが
え?
みんなの空気嫁になって精液ドロドロエンドじゃないの?
>>615 一章からマップが広いわ、
剣に比べて槍の命中率が低いわ
アーマーなのにレベル1だわ
幾ら期待値で速さカンストと言っても、これでは・・・
期待値より初期値が重要だと気付けない人間は一生地を這う
レベル1ってことは、初期値が低いってことだからな
オズインは斧使いが相手でも、簡単には死ななかったし
Aナイトは技や移動力が低いためトドメをさしにくいから
即戦力になるくらいの初期パラがないときつい
ジェネラルになってからが本領発揮なのにAナイトレベル1とか苦行にしかならん
オズインは初期値が高いな。
傭兵の攻撃で0ダメージになるのには驚いた。
>>626 俺は逆にジェネラルになると馬で運べなくなるから運用できなくなるなあ
初期守備が必要なのには同意
ドーガ役というのは序盤に如何に頼れるかが重要だ
ハードの1章でボールスを前線に出すと一瞬でコナゴナになる
マップが広すぎては使いにくいし、
初期守備が10は超えてないと頼りないな
蒼炎ガトリーとかも結構使えたな
砦が囲まれた時に離脱しなければ、尚良かった
オスカーが育ってくると使われなくなるらしいが
アーダンは、初期レベル低いし、移動もままならないし、
肝心の守備力も、ヴェルダン兵にすぐ殺されるレベル
(ヴェルダン兵が攻撃力に特化してるってのもあるが)
Aは序盤は壁で後半は追撃されないでかつ魔某があり一発の火力求められるから
一番成長率高くないとA好きはつらいよな
>>630 アーマーが瞬殺される時の
コナゴナとかバラバラとかの
表現が秀逸過ぎてつい笑ってしまう
>>630 ハードアーマー縛りすごかったな・・・・
ちょっとつこうてボールスの初期値と成長率あげたけど
マップの広さの前には無意味だった
>>623 HPが揃いも揃って悲惨なのも封印アーマーの悲しい所
ボールスはLvが1なだけでHPが低いわけじゃないぞ
封印ハードの敵は火力と速さがたかすぎるせいで折角守備が高くてもあの速さじゃソルジャーくらいしかまともに相手できんのがな
オズインも速さは低いんで封印にいても恐らく結果は同じだろう
正直ボールスが烈火にいたらオズインより使えたと思うわ
力と守備の成長差からしてないな…
オズインが強いのは確かだけど、活躍できるのは
烈火の敵が弱いおかげでもあるからな。
最近のFEスレって臭いな
暁発売から特に
ボールスは攻撃受ける時に槍のときは腹に刺されてるんでは?ズブリと
4コマでもそういうコマがあったわ
封印のアーマー系統は砂漠じゃ移動力1…うおお…役にたたねぇーーー!!
ブーツがありゃある程度は何とかなるが…やっぱ移動力ない…
そこで空輸ですよ
移動力でこそ劣るが
こと 一対一の戦いで
重騎士にかなう者はいないと信じている
えっ
今ごろ聖魔初プレイ(ハード)なんだけど、ちょっとヘタレ成長しただけでギリアム使えないよ。守備の初期値9なんてどこの女の子アーマーだよ。ギリアムって女の子なの?
仕方なく斧親子レギュラーにしたら大活躍でワロタ。ロスって父ちゃんみたいな戦士になるのが夢なんだと思ってたんだけど、海賊にしたらグレちゃったみたいな感じだな。
一対多で壁が基本だよな・・
これだからハンバーグ人間は
やっぱりアーマーはバースさんしかいないな
封印のキャラ全般の最大の悲惨さは経験値システム劣悪故に
レベルが上がりきる奴がいないであろうことだな
烈火並みに経験値が入るシステムに変えられて本当によかったと思ってる
封印長いのにこれ以上経験値入ってもLvカンストするだけ
上級10前後でクリアってのが丁度いい
レベルが上がりきったキャラは勿体なくて戦わせられないので
クリアまでに最大に達する必要は無いと思う。
蒼炎マニアでは終章には主力キャラがあらかた20になってたし、アレくらいがいいと思う
主力キャラは最終LV15〜18くらいでいいよ。使いまくれば20に届く程度でいい。
クリア前に20になると使わんし
レベルが上がりづらい→初期値が重要
てわけで経験多目の方が好きです
主力に頼りすぎると層が薄くなる仕様は好きだな
>>644 シャニー「私は力が弱いわ!」
ボールス「私は足が遅い!」
『ならば2人で協力しあって!!』
合 体 攻 撃 !!
(ペガサスに掴まるボールス)
シャニー「空爆!」
ボールス飛び降りる
下にいた敵めがけて落下
ロイ。oO(…どっちかが一方的にババ引いてるってわかんねえかなあ)
出典:ACTION COMICS「ファイアーエムブレム封印の剣 4コマまんが王国」G.G.C編(双葉社) 77ページ“制空権”より
ロイのセリフに違和感が
ボールス「リキアの壁!崩せるもんなら崩してみんかい!」
ズブリ!(ソルジャーの槍がボールスのお腹に刺さる)
ボールス「うおおぉ…」
ソルジャー「……(汗」
ロイ「やっぱ、あのお腹はなぁ…」
リリーナ「鎧の意味ないですし…」
4コマまんが王国でFE4コマあったのか!
欲しいな。欲しいけど、でも俺の知ってる漫画家はいない時期だろうな。
ボールスの力成長率は実はシャニーと変わらないけどな
40はあってよかったよなぁ・・・
力+速さが70しかないのは相当劣悪な部類だ
封印アーマーのHPが低いとか言うけど全員期待値50超えてるしウェンディもボールスも参戦レベル1のユニットの中では初期HPワリと高い方だぞ
それにもう一人はHPに関しては説明不要な具合だし
それより問題は他の能力、とくに力技速さの低さ
アーマー三人のうち、一人は一番育てるのが楽な登場時期だが力〜技の完成度が妹にすら負ける、ちょっと強いロウエンみたいな能力
一人はHP・守備以外の取り柄なし、力は高いが技速さが絶望的に低いから意味無し
一番完成度が高いもう一人は8章から先しばらく斧ばっかりで育てるのすら大変だというのにレベル1であのパラメータで参戦
ロイのフェレ行きに帯同するのがボールスじゃなくてウェンディだったら、封印アーマーの評価は変わっていたような気がする
初期値が悲惨なウェンディは仮に1章加入でも好きな奴でもないかぎり使わないだろう
守備の初期値が低いのが変わらないなら評価もあんまり変わらないと思うけど
ウェンディだって言うほど強くはなくね?
封印はハードだと敵がやたら強いからHP低いイメージ持つんだろうな
ウェンディがボールスより強くなったこと一回もない
やー、あの初期値じゃ多分変わらんよ
力と守備がボールスより3も低いなんて・・・
成長率見ても力と技がボールスより10%高いだけで後は同じか5劣化だしな
封印アーマーの能力見てるとヲルトが全然マシに見えてくる
アーマーナイトは最終的に最強になる必要はないわけで
味方が弱いうちの敵の猛攻を食い止められる事がなにより重要
バースさんが最初にいればよかったのか
そういうことだ
やっぱりみんなアーマーが好きなんだな
でも、あの能力で8章から加入する現状だと完全にネタユニットだけど、
敵も大して強くない1章からだったら結構イケると思うぞ、ウォルトも同じような能力だろ
それに封印でアーマー育てるなんて狙ってやらないと出来ないんだから
最初は良くてもあとが微妙なボールスよりも後が強いウェンディの方が良いような
CCボーナスが4 4 3 4 0 3 3もあるからCCすれば完全に兄を超えるぞ
>>669 序盤って敵も弱いから猛攻なんて無いでしょ?
強いて言えば4章7章だけどあれはマップが広いからアーマー自体お呼びでないし
ニコのブースト縛りでウェンディCCした時のステにはワロタ。
あれではアーマーである必要がない
ボールスとウェンディって最終的なパラメータもどっこいどっこいのような
>>664 期待値(笑)
ハード評価プレイでウェンディ使う?使わないだろ?ってか使えないだろ?
評価プレイ以外なら誰でも使えるわ
一応ウェンディの方が全体的に若干強くなるみたいだ
だがボールスが後半微妙ならウェンディも微妙だし、ウェンディが後から強いならボールスも後から強いと言えてしまう程度の差
ボールスが8章組より有利なのは育てる時間があることだからな。
バースさんはネタで育てたけど、ウェンディは大変で育てたこと無いな。
>>673 1章はいきなり特攻型の敵ばかりだから結構きつくない?みんな斧だし。
>>676 ハード評価プレイだったらそもそもアーマー全員使えない、というかブースト無し歩兵自体ほとんど使えねぇよ
あんなキャラ選択の幅を極限まで狭めたものを基準にするなよ
>>679 1章だと壁役にしても削り役にしても剣使えるソシアル勢のほうが優秀だし
前に出しても無駄に食らうだけだからまだ本来のアーマーらしい使い方は出来ない、しなくて済む
それはボールスの時も同じじゃない?
ボールスを育てる時も1章はまだトドメばっかりで2章のソルジャーが出てくる頃からマトモに戦い始めて、育ちが良ければ3章以降の槍主体の章で前線投入みたいな感じじゃないかと思う
最初の頃(ウェンディの方が弱い時期)はどうせアーマー的な運用が出来ないからくアーマー適性の低いウェンディでも何とかなる
それに速さの初期値・成長率はお互い同じ位だからソルジャーに2回攻撃できるようになるまで(トドメに徹する時期)の労力はだいたい同じ
ウェンディは斧を使える数少ない女ユニットって事でたまに育てるくらいかな
烈火や聖魔だと一人しかいないんだが
ん?それって結局どっちも変わらないって事じゃないか?
素直にウェンディに萌えてるから弱くても使いますって言えばいいのに
ウェンディに萌えてるけど弱いから使いません!!!!
>>685 俺もだな
使いたいのは山々なんだけど 需要が
でも何周もやってるとウェンディやソフィーヤなどのいらない子をあえて育てたくなってくる
何周もしなくても1周目から使うのがエムブレマー
つまり、ウェンディの方が弱い時期には周りの環境のお陰でそれがカバーされ
その後しばらく実力が拮抗する時期が続くがCCを期に見事に逆転、俺と結婚、幸せな余生を送る
最初は団栗の背比べ状態、中盤は同程度、終盤で逆転、それを尻目にボールスはバースと乳練り合いかリリーナをNTRる生活
まあコレはウェンディ初期参戦という前提からして架空の話ですから、妄想はこの位にしておきますけどね
封印はまだ斧が微妙な時代でウェンディの体格で斧を扱える旨みがそれほど感じられない。
まあ、後半のドラマス軍団にはそこそこ使えるだろうが、それならノア殿を育てるほうがコスト
パフォーマンス的にも楽。
封印にマニアックモード付けるなら
初期メンバーがヲルト・ウェンディ・ソフィーヤ・ノアどのに変更で
でも皆さん、いくらソフィーヤ萌でも参戦時期が違ったら使えるなんて言えないでしょ
烈火で斧使える女ユニットってイサドラさんだけか?
たまに使おうかなって思うけど結局、衣と銀の剣剥いで出撃させないんだよね。
何か皆熱いな
俺は可愛かったらなんでもいいわ
闇がまったく需要無いからなあ
レイと入れ替えるだけで多少は育てやすくなる気がする
ただ使えるとはいわない
もう封印アーマーは使う必要ないでいいじゃん
ウェンディは弱くても女の子だし使ってくれる人はいるよ
でも男の子でもオージェとかラディみたいなちょっと登場が遅いけど育てば強い奴は何か燃えるよね
ちょっと登場が遅い大器晩成する盗賊はそれに入りますか
最初は燃えたなぁ
後でソフィーヤ系だと気付いた
マカロフも毎回育てる
サザネタつまんねーから
それと評価プレイを前提で作られてるようなもんだから、評価プレイ以外の育てやすさ議論は不要
評価プレイじゃないなら敵の武器が壊れるまで砦や城門をうまく使って1ずつ経験値稼げばいいし
CCアイテムが早期(最初の闘技場以前)に手に入るルトガーorディークやレイヴァンが最強でFAになってしまう、それだけでクリアできるんだから
ウェンディとか育てやすさ、参戦時期やMAP、期待値、移動力、支援どれをとってもうんこ。使う価値無し。
^^;
若いっていいわね
要するに使うメリットがないキャラに存在意義はない
ウェンディとかな
○○縛りプレイなら有効とか言うけど
勝手に縛ってそいつが活躍せざるを得ない状況にしてるだけだからな
評価だけではなくノーリセというプレイもある
その場合でもボールスはアリだがウェンディは使えねーな
まだウェンディ強くなるとか言ってる奴いたのか
わたしが全ウェンディ派を束ねる者だ
壁役の初期防御が低いと吟味が大変
まぁやらんけど
評価前提って縛りだよな
むしろ解除
使えると思う人は使って使えないと思う人は使わなければいいよ
FEネタつまんねーから
それと人生は評価プレイを前提で作られてるようなもんだから、評価プレイ以外の育てやすさ議論は不要
評価プレイじゃないなら人生が壊れるまでPCやゲーム機をうまく使って1ずつ遊べばいいし
人生を決定する受験が早期(最初の高校受験以前)に来る天才or秀才や金持ちが最強でFAになってしまう、それだけで成功できるんだから
ハードS評価プレイ厨とか育てやすさ、地頭や家庭環境、伸び白、運動神経、コミュニケーション能力どれをとってもうんこ。生きる価値無し。
要するに使うメリットがない人間に存在意義はない
ID:gBnYub8uOとかな
ハード評価Sプレイの出来が人生を決定するなら有効とか言うけど
勝手に縛ってそいつが活躍せざるを得ない状況にしてるだけだからな
気持ち悪っ
>>708 いや評価前提だろ
上限高いけど移動力低いユニット、上限低いけど移動力高いユニットみたいに区別される意味がねーし
上級だけでクリアできるゲームでわざわざ苦労して下級育てる意味がねーだろ?
こういうユニット間のバランスがまったくなくなってから評価プレイの意味がなくなるわけ
まったく使えなくて天秤にかけられることすらないウェンディみたいなキャラに存在意義がない議論とはピントがずれてる
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、
l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE|
!彡 -- 、 ─── ,─ lミ! 世間の大人どもが
.F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 本当のことを言わないなら
F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺が言ってやる・・・
, -l=! 二二、ノ L二二_ F/、
| f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l
| |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! ハード評価プレーの出来が人生を決定する・・・!
ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ
 ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかす輩は
/!. / -──────--! .|、 生涯地を這う・・・・・・!!
/::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ
/:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、
_,、-‐ '''"|::::::::::::| ヽ、 , ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、
_,,、-‐ '":::::::::::::::::::::|::::::::::::|\ ` ─── '" /|::::::::::|::::::::::::::::::::::`"'''-
いい加減FEを評価前提と勘違いしている奴うぜぇ
評価前提じゃないしうんたらかんたら
まあ評価前提でゲーム作ってるんだったら支援会話なんてわざわざ入れませんよね
>>711 俺、FE好きになったの化学の先生のおかげなんだけど
その化学の先生ってクロムシックスっていうゲーム会社の社長さんなんだよね
ググれば出てくるから高校名確認してね
LV1の女ユニットは普段軍でどんな扱い受けてるの?
>>716 おまけ程度でしょ
評価プレイを前提としてゲームを作って、そこからウェンディみたいなキャラ作ったり支援会話作ったりしてるわけで
面白さのギミックとして
FEより素晴らしいゲームシステム、ゲームバランスあるとしたら
将棋・囲碁とかくらいになっちゃうと思うんだけど
違うかな
むしろ評価プレイがおまけだと思うが違うか?
真面目に評価前提で作ってたならブーストなんかありえない
烈火のブースト程度ならまだ分かるが、烈火は烈火で致命的なバグがあるのも困る
評価云々とか言い出す奴がいるからFEはただの作業ゲーだと勘違いされてるんだ。
紋章も作業ゲーだったのか?
前提前提という割に定義が曖昧だな
プレイヤーの大半が評価プレイをするか、と言ったら確実にNOだし
つーか自ら遊びの幅を狭めるようなクソ意見を公共の場でほざくな
どちらかと言えばキャラ萌え重視で評価プレイしないタイプだけど
評価プレーヤーよりは劣る人間だと自覚して生きてます
評価前提というよりはむしろFEを完全な作業ゲーにしたい効率厨が
評価を盾にほざいてるだけだろ。
あるいは自分が使ったことのないキャラを「酸っぱい葡萄」にしてるのさ。
何がすっぱい葡萄なんだか
評価プレイと言うのはゲームを楽しむ上での形の一つでしかないんだから
それを振り回して評価プレイこそ至上、とか何とかいうのはちょっと違うと思うぞ
色んなキャラ使いたい身としては、何が悲しくてほとんど決められたメンバーで戦い抜かなきゃいけないのかと思うよ
確かに出来れば凄いかも知れないけどね
あの評価基準だっておまけ程度に作られたものなんだからさ
本当に評価だけを前提にするんだったらもっと無機質な作業ゲー作ってるよ
>>720 そんな理不尽なこと言われたらあんまり反論しようがないけど、
封印ブーストは仕様じゃなくてミス
烈火以降は名残でハード救済のために残したからブースト量減らしたらしい
HAL東京って専門学校知ってる?
そこの教師って任天堂やらスクエニやらから派遣されてくるんだけど(教師の許可が降りれば入社できるらしい)
友達が通ってるから友達通して元スタッフさんに聞いてみたから間違いないよ
烈火の致命的なバグとか言われても何のことかわからないけど少なくとも「バグ」ならわざとじゃないはず
そのためのキャラの多さだからな
好きなキャラでゲームプレイしてくださいって言ってるわけだし
ひとつ勘違いしないでほしいけど評価プレイが絶対なんて言ってないし強要もしてない
ゲームバランスを議論しようとしたらどうしても出てくる
ただ単に使う価値もないユニットを持ち上げて議論してる人がいたからこの話になったんだろ
そもそも俺も封印やったら絶対イリアルート行く人間だぞ?
愉快犯なのか本当に痛い子なのかどっちなんだ
居るかどうかも分からん友達の話はどうでもいい。
あと
>評価プレイ以外の育てやすさ議論は不要
なんて書いたら勘違いを生んで当然。強く言いすぎ。
ってか他人があれこれ楽しく会話してるのを無理に割って入らんでもいいだろ。
議論ってほどのこともやってないんだし。
まあどうでもいいんだけど
どうも「俺の父さんの友達任天堂にいるから金銀発売前にプレイできるんだぜ!」って感じがする
>>731 いきなり「開発者が言ってたから間違いない」だけ書いても信用ゼロじゃん
お前誰だよって話になるし。まあ蛇足なのは否めないけど
楽しく?w
ウェンディ否定されたやつが必死に反論してるように見えたから、
煽り半分にウェンディ議論が如何に不要か書き込んだんだけど
>>733 とりあえずこのスレにはお前の意見も不要だ
このバカ電話はいつになったら寝るの?
>>734 ごめん、最近の流れから言ってこんなにみんな反応すると思わなかった
すぐセシリアがどうとか言い出すし
>>735 >>722の発言が一番バカだと思うよPC様
いいからガキはさっさと寝ろ
>>737 え、大人にもなって深夜に携帯ゲームの2chスレなんか見てるの?
大人だから見るのさ
何このリアルスネ夫
>>739 いやさ、反応してる時点で大人じゃないからw
ここ一時間くらいレスした人全員
ID:gBnYub8uO
聞いて無い身の丈話はその位で良いが、評価プレイで役に立つ=価値が有るという
その考えに問題がある
例えば早解きプレイの時には、評価で有り難がられるようないくつかのユニット(何人かの歩兵)は役に立たなくなる
評価プレイだと局面によってはアーマーが必要になるけど早解きだとあんまり使わないでyそ
俺から言わせれば、支援会話が手抜きのトレックは評価プレイでは使えるかもしれないが好きじゃ無い
ノーリセットプレイの人は闘技場はあんまり使わないと思うけど評価プレイだったら時間があれば使う
このように人によって何を求めてゲームやってるかは差があるので、一概に誰は価値が無い、彼は有るみたいなことを言わないように
だいたい一定基準を越えれば高評価がもらえる評価プレイと違って早解きは極限まで(理論上は100ターンを切る、一般的には300〜400ターンぐらい)
攻略が出来るから、評価よりも奥が深い、真のやりこみである、とも言えるが、それより甘い基準の中で闘おうとする君はちょっと…
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 02:09:59 ID:5hUTPPPv0
ファイアーエムブレム始めた一作目が封印だったもんでキャラ死にまくったな クリアしたらキャラの半分ぐらいが死んでたな
>>742 じゃあ具体的にウェンディのメリット挙げてくれ
どんなプレイなら役に立つか
大体早解きで歩兵が役にたたないとか何の冗談だよ
ロイを飛兵に乗せたりワープ使ったりして全速力プレイしたとしても、一部の歩兵は役にたって一部の歩兵は役にたたないじゃないか?
お前ら熱くなりすぎだ
文よく読んでなかった
後半は見当違いだな、すいませんでした
ウェンディよりもキャスの方が育てる価値ないぞ!
>>746 確かにそうだけど皮肉で言ってることくらい気付いたらどうですか
てかよく見たら
>>720じゃん
ブーストなんか「ありえない」そうだけど
実際ありえたわけだし
致命的なバグとやらの説明もしてもらってないみたいだから、そこの解説よろしく
間違いを認めておいて皮肉だからという理由で正当化するなよ
Oh!
アサシンにクラスチェンジして瞬殺しまくるキャスが見たいと申すか
>>751 間違いって何が?
精神年齢高いけど実年齢低い人、精神年齢低いけど実年齢高い人の存在を認めただけで
>>751さんは後者だよねという皮肉っていうことに気付けって言ったんだけど
なんかすごいスレが進行してるな
ノーリセの話がちらっとでたのか
ノーリセプレイは緊張感あっていいぞ
一番面白いプレイスタイルだと信じている
評価プレイヤーにもやってみてもらいたいな
評価プレイで使える奴だけが存在意義あるって感じではないのは確かだな
クレイン・ガレットとか使ってみないか??
携帯厨うぜえ・・
しつけえよ。消えろ
二度とくんな
>>754 だからそれがそうだと気づけないかね
評価を前提に作るなら全体的に使わざるを得ないキャラが増えるべき
それこそ将棋のように、性能は高くてもそれ一つじゃ攻略できないように
だからブーストで強力すぎるキャラが出てしまったのは問題だろ
評価をオマケではなくちゃんとした遊び方の一つとしてみてたならこんなことはないはず
実際ありえたとかバグだからわざとじゃないとかそういう話ではない
烈火のバグは攻略評価に関係するターンのことだから調べろ
私女だけどワード最強だと思う
>>744 >一部の歩兵は役にたって一部の歩兵は役にたたないじゃないか?
そう書いてあるだろ…
経験評価を稼ぐために飛行系が多い章でアーチャー出したりしなくて良い、ということだ
このように俺みたいに評価プレイに嫌気がさしてキャラ萌えの為にゲームやってる奴も居るんだから、
キミがいくら「おまけ程度」に作られた評価に固執してキャラ論じても、それは個人の価値観だから
全く違う価値観でプレイしてる人には聞き入れられないでしょ
俺は支援が凝ってるキャラ好きだから、ウェンディやソフィーヤも好きだけど
評価プレイに拘るとその手のキャラ嫌いになって受け付けなくなるのと同じだよ
YEAH!
>>661 高沢浩里と清正がいる(清正は同時期に火の玉でもFE封印4コマに参加)
オイスターは悲惨
4コマで落とせてない上にディークをデュークと間違えてた
>>757 ヘクトル編はおまけでエリウッド編を前提として作られたなら話は通るじゃねーか?
ブーストキャラが問題?
ヘクトルバグと同じでブースト自体がスタッフのミスなだけで、
評価プレイを前提として作られたことに対する反論にはならないよ?
評価評価言いやがって…
アイスでも食べて頭冷やせ
氷菓だけに
>>759 そこに関してはもう謝ってあるわけだけど
公式イラスト見ると案外軽装よな アーマー勢
オイスターってあのちょっと引くくらいキツいエロマンガ描く人?
フンフンいってるうさぎがいたのだけ覚えてる
>>767 それは知らないな…
あと王国の方の4コマには牧原ひさとがいたな
神楽つなの山賊トリオは地味にじわじわ来るネタだった
>>768 こっから先は絡んできといて逃げる軟弱者ばっかりが書き込むから、つまらないので
早く別のスレに行って論戦する事を薦めるぞ
>>762 だからヘクトル編のバグもブーストもダメだっつってるだろうが
評価プレイを前提として作られたなら難易度が大きく変わる致命的なミスがあること自体問題だろ
ブースト自体がミスってお前も言ってるだろうが、意識してたらこんなミスは許されん
それにヘクトル編がおまけとか何の冗談だ、外伝的位置づけだがオマケレベルの話じゃねえだろ
お前が話を通すためにおまけっていってるだけじゃねーか
>>771 とりあえずウェンディが活躍できるプレイの仕方教えてくれ
この議論(に見せかけた煽り合い)の原点はそこだから
>>772 ゲームとして成り立ってなくても、スタッフがそう作ろうとしたって言ってるわけだけど
あと外伝=本筋じゃないからおまけだよね
まあおまけってのは語弊があるかもしれないけど語彙が少ないんでね
>>744 教えてやるよ
楽しむプレイで大活躍だ、俺にとってはな
メリットは程よい緊張感だ
評価プレイもノーリセも縛りも全部楽しいんだよ
わかったら消えろ
>>773 女性キャラ縛りだな
貴重な守備陣になるぞ
俺からすると女性キャラ縛りはもう至高だから、評価プレイよりも重要だから
ウェンディは評価プレイで役に立たなくとも俺からすると重要ですね
もう相手してやらんぞ、あーあこんなんじゃ化け学の先生とやらが不憫でしょうがない
俺みたいな萌えオタに絡んで一晩言い合いするためにFE教えたんじゃないだろうに
>>723 ゲームの遊び方で劣ったとか優れたとか
主張する方がバカバカしい
勝手にキャラ重視でプレイしてる人間を
劣った存在とか決め付けるな 不愉快だ
>>775 それは敢えて弱キャラを使って楽しむっていうプレイだよね
人の好みだよね
なのに馬鹿馬鹿しいウェンディ強さ議論をしてたやつがいたからこの流れになった
評価プレイ以外を前提に強さ議論をしても良いじゃない
>>761 高沢浩里ってのはギリわかる。
森まりもとか中村里美とか福原君とかが好きだった。
FE4コマは暗黒竜・外伝のやつなら持ってるんだけどなぁ。
いま古本屋じゃ4コマまんが王国のやつなんて殆ど置いてないから封印の4コマ探すのキツイ・・・・
じゃあ評価プレイはスタッフ公認のオマケ要素ってことだ
ここで言ってきたおまけは単体ではゲームの内容として成立してない
評価プレイは元々用意された本筋に対する遊び方の一つ
だがヘクトル編はエリウッド編を元に別の視点から見た内容
外伝とはいえ本筋からそれていない別の本筋だ、同義でおまけというのは違う
語彙が少ないなんて言い訳が議論の場で通じると思うな
>>778 弱キャラの定義が曖昧過ぎる
何が弱キャラだよ
強く育つ場合も有るしヘタれる場合も有る
それだけの事だろう
「評価プレイを前提としない強さ議論」も
期待値やキャラでユニットを選ぶプレイヤーにとっては
無価値じゃない
このスレッドは、別に評価プレイ主義者の専用の場じゃない
「評価プレイしないなら、強さ議論なんてするな」ってのは
横暴じゃないかと
>>776 そんなプレイだと思った
ウェンディが使えるんじゃなくてウェンディしか使えないような条件にしない限り、強さとかどうでもいいってことわかってるじゃん
最初に戻るよ
FE教えてもらったわけじゃなくて、休み時間にやってたらいかに素晴らしいか勝手に語り出しただけだから
2chで○○は神ゲーって言ってるやつと同じだよ、そんなやつを不憫に感じるなんて優しいやつだな
まあそんなやつに納得しちゃったわけだが
>>780 スーパーマリオ4コマ時代からいるもんなあ>高沢浩里
どうでもいいが話題の種にされたウェンディが哀れだ
FOOOO!!!
なんかもう可哀想な子
付き合ってあげるお前ら優しいなー( ;∀;)
よく見ろよ
本当に付き合ってあげてるの何人いる?
議論の止め時を見極めるのって難しい、こういう相手だと特に
素直にさっさと寝るのが正解なんだろうけどな
そういやドーピングアイテムの中でもボディリングって誰に使う?
封印だとOJかエキドナ姐さん、列火だとレイヴァンと勇者ばっかりなんだけど
他に有効な使い方ないかな
寝ようとすると「逃げるのか?w」とか言うヤツたまにいるけど、
ああいうタイプのが最悪だよね。結局スルーが一番だ。
評価前提ならニルスのレベル7まで上げろ、キシュナ倒せ
なんてことないだろうに
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 03:08:39 ID:gZsmBU8i0
>>784 ああそれで良いから、2度とこのスレに来るな
消えろ
お前の所為でこのスレにおける評価プレイヤーの印象を著しく悪くした
死ね
>>781 >じゃあ評価プレイはスタッフ公認のオマケ要素ってことだ
煽りとかじゃなくてマジでなんでそうなるの?w
そっちの理論でいけば目指して作った結果失敗しただけ、まあおれは失敗したとも思ってないけど
ヘクトル編が別の本筋っていうか同じ物語じゃん
視点変えた程度じゃ動かねーよ
どっちもメインなら別々のマップにしたはず(聖魔みたいに)
エリウッド+αがヘクトルなのは揺るがない
>>794 言い分はわかるけどこっちが少数派なだけで立場はかわんねーよ
もう構ってやらないとか言いつつ反論はするのか
ボディリングって単純に体格低くて攻速落ちる奴につけるしかなくね
他は救出より切り込み隊長として使うペガサスとかかなあ
間違えた、
>>791の方宛てね
烈火は女キャラの体格低すぎるから使い道は多い
>>796 早くお前の好みによらない弱キャラの定義教えろよ
封印じゃディーク除くデュランダル持ちくらい?使う価値あるのは
あとは・・・ソフィーヤにゃ必須だな
>>800 弱キャラの定義?
天秤にかけられないくらいメリットがないキャラって言ったはずだが
そういうキャラの強さ議論するのを否定したまでで、弱キャラ自体は否定してねーぞ
>>791 闇使いは?
地味に1つ2つ速さ削られるのは痛い
>>801 件のウェンディもオススメ
鋼の槍も躊躇なく使えるようになる
>>795 スタッフが「そう作ろうとした」からだろ?
失敗とは思ってないが仮に評価前提で作ったのならお前の言うとおり失敗
評価を前提として作られてないから失敗だと思わないわけだ
エリウッド+αとはいえおまけと言っていい代物なのかってことだ
別々のマップにすればどっちもメインって事になるのか?
なら聖魔も同じ道筋で半分は同じマップな訳だからメインとは言いにくい
1周しちまえばもう片方が+α、こっちは違う視点の話だと思う人が大多数だろうけどな?
烈火と違うのは最初からプレイヤーが選べるかどうかだけ
ヘクトル編は2週目が必須条件だから+αに見えるだけだ
二人の主人公で視点が違うってのは烈火と同じだぞ
しっかし、深夜の3時だってのに賑やかなスレだなw
>>791 俺は最強の体格にするべく、バースさんに使った。ほぼ無意味。
>>801 ノアどのかパー様に使えば神将器3つとも攻速落とさずに使わせる事もできるな
>>804 鋼より騎士殺し持たせた方がよさそうな…
13章の馬の大軍で経験値稼ぐのに役立つ
>>791に対するレスみたいにどういったプレイのときにこのキャラが〜みたいな書き込みなら何も言わなかった
単純に
あの顔で他人より体格高いんだから面白いよな
成長率や支援Aもそうだが方向性が攫めない
>>802 >>775 それは敢えて弱キャラを使って楽しむっていうプレイだよね
人の好みだよね
↑
人の好みなんだろ?
何がメリットかなんて人によるだろうが
メリットの無い弱キャラの定義教えろよ
もう寝ていいのかな
外で鳥がチュンチュン言ってる
最終的にどういう結論に至ったんだろう
納得はしなくとも仕掛けたなら主張を聞くべきなのに
明確に反論ができない者に議論の場で私情で突っぱねることは許されない
逃げたといわれても仕方がないな
まあ議論は好きだからいいんだけど
手詰まりになっても責めないから終わってくれとか言えばいいのに
やたら伸びてるから何かと思えば、下らないな。
リンディスは本当にクサマンかどうか検証してる方がよっぽど有意義。
なんだよこの流れ・・・ウェンディは俺の嫁だってのに
いや、俺が上の方ですでに結婚しましたし
それじゃあソフィーヤはいただいていきますね
じゃあ俺シレーネさん嫁にする
部下を全員失った無能隊長さんですか
どうぞどうぞ
ならばフィオーラ姉さんも頂いてよろしいか
どこの大陸のどこの国もペガサス小隊の単独派遣大好きだけどあれ逆効果だな
おにゃのこやわらかアーマー…
それだけで十分です!
ペガサスナイトは脆いんです。
偉い人にはそれがわからんのです。
封印のペガサスは実にペガサスだった
あれぞペガサスのスタンダード
どうでもいいことで議論どころか暴言はいて必死に認めさせようというのがある意味最強だな。
相手に呆れられても気付かないで勝ったと思いこんでいればそれで勝ちだもんな。
シレーネさんを馬鹿にする奴は俺の貫きの槍が黙ってないぜ
シレーネさんとギリアムをくっつけようとしても歩幅が合いません
シレーネさんはギリアムと一緒に後方で増援退治ですよ
自分の好きなキャラが最強であってほしいのなら
自分がそのキャラを最強であると思ってればそれでいい。
悪いのはそれを見えない他人に暴露して無理やりそれを共有させようとした奴だ。
そんなことより皆で封印Nノーリセやろうぜ!
やるます!
スレが進んでると思ったら怖い子のせいだった
ウェンディがボロッカスに言われててわらた
>>133 でもVの難易度はトラナナって感じがする。(それでもVはトラナナよりダン
トツに高いけど)
>>824 ペガサスに限らず同じクラスのユニットをひとまとまりにするのは
バランスが悪くて良くないよな。見た目は綺麗だけど。
主人公側の部隊みたいにもっと職種がバラバラの敵が出てきても面白いんだが。
流石は新山たかし
>>837 VはVでもSFC版なら・・・・・・・・
スレが止まってるから燃料
ギィの存在価値
>>842 HP高いから序盤は簡易壁
ランスバスターでの船囮
>>842 最強剣士
※但しレイヴァン加入前に限る
少なくとも序盤は結構使えるだろ
>>843 残念、ランスバスターはレイヴァンが貰っていきます
ていうかギィに持たせると攻速-4で槍以外の相手で危険
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:17:17 ID:LQe8LR4A0
848 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:55:46 ID:PsfrcnTGO
エリハーってブースト無し?
ない
普通の敵もレベルが落ちる以外に変化しない
新しい部下を作ろうね^^って言葉攻めしながらシレーネをry
エリハーはターボついてます
852 :
848:2009/06/28(日) 22:07:28 ID:PsfrcnTGO
>>851 お前よくそんなつまらない事書けるな。
感心するよ。
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:14:18 ID:2GIHHA3nO
くだらない煽りする前に教えてくれた奴に礼くらいしろよ
無知で無能なら死ね
>>851 吹いたw
リンハーにはジェットがついています
ルセアにはおちんちんんがついていません
というか、ヘクハーでもブースト付いてるの?
ギィが強かった記憶がない
おまけ程度ではあるが付いてる
聖魔はスラスター付いてる?
烈火でブーストかかってるのって
ギィ レイヴァン ヒース ガイツ ハーケン ヴァイダ
ぐらい?
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:51:54 ID:MY0WkLgT0
>>852 お前馬鹿じゃね?
公称用語でもなんでも無いのに何ムキになってんだ?
エリウッド様が神成長してくださいました
気分が良い
>>859 疾風
>>856 HP 力+2 守備+1なんで序盤としてはかなりデカイ
対戦士・山賊だと襟やマシューに比べてだいぶ頼りになる
耐久力が地味に上がってるから2回攻撃受けても落ちないってのは魅力だな
使用武器が剣なのがアレだがあの時点で力8速さ13だからアタッカーとしても機能するし
・・・レイヴァンの存在は大きかった
今さら何を
深夜の携帯厨くらい必死に語るならともかく
最近はギスギスした流れに持ってくのが流行りなのかいロシェ?
そうだよロシェ
俺達はスレを盛り上げるためなら死んでもいいって誓ったはず
レベルが上がるにつれ性能が強制出撃のリンと被るようになるので
他の出撃枠確保のために切り捨てられる筆頭
どっちがロシェだよw
あんまりギスギスしてると南へ攻め下るぞ
サウルがヴェルニの5階さえ乗り切れない虚弱君だったなんてお母さん悲しい!
南が東の件はエルフィンルートのテキストをコピペしただけで
ティトがアホなのではなく制作者の怠慢
ティト隊の子が地味かわいい
フレリア軍の伝令もかわいい
ヒーニアス俺とかわれ
サウルが5章で口説いてた子がかわいい
誰が可愛いというか天馬で可愛くないキャラなんているのか
>エルフィンルート
べつのものに見えたわ
イリアルートのあの人はかわいいってタイプではないな
サレフだった件
>>879 おい、真面目っ子可愛いだろうが
斬るぞ
なにこの流れ
気持ち悪い
キャラ萌えは隔離板があるだろうが
理の魔防無視が欲しい
お断りします
アトス様専用になります
遺跡をリオン1人しか出撃させないで全クリしたときの快感はいまでも忘れられない
あの王子は魔法使いのくせになんであんな硬いんだ
強い堅い遅い
エイリークの太ももみてカチカチやぞ
わしの股間もカッチカチやぞ!カッチカチやぞ!
もうふにゃふにゃになってますよ
リオンはセンシガルシアノムスコロスでも追撃できるヘタレ
昨日の評価がどうだ言ってた奴らよりよっぽどうぜーわ
リンの公式絵はほんと抜ける
あの足はなんなんだろうな
おっぱいと足ダブルで攻めてくるからな
あれはヤバい
公式初めて見たけど顔グラ損してる奴多いな
人妻予想以上に美人でわろた
ターナのおっぱいは予想以上の破壊力だった
あれではゲブ様がいやらしい目で見るのも仕方ない
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 18:45:15 ID:AKH21IjJ0
烈火の剣セシリアさんハードがDSIで配信されるのはいつ?
みんなカレルさん使う?
今夜はカレーだ
>>895 話題が無いからだろ
FEは基本評価プレイかキャラ萌え以外に話題皆無だろ
セシリアさんはリブローを使えるようになればなくてはならない存在となる
>>899 損してる奴:ラーチェル、ドロシー、ヴァネッサ
そこそこ損してる奴(顔グラの方もまぁ悪くはない人達):エレン、セーラ、フロリーナ
アスレイとかイケメンすぎる
封印のほとんどの人たちは公式絵が残念・・・
ロイの側室(ギネヴィア)は良い感じだったろ
聖魔の追加絵は頑張ってた。蒼炎暁のやつより出来がいいな
ゲームのほうもあれくらい気合入れて作ればよかったのに
聖魔の公式絵と言えばシレーヌのOL風スカートは
あれでどうペガサスに乗ってるんだろうか
正座
女の子座り(足揃えて横向きに座るやつ)だろ
昔の仮面ライダーのような感じで
実は前掛けだけ
乗ってるときはパンツ丸出しで
競馬の騎手みたいな感じで前傾姿勢
>>899 人妻って烈火のルイーズのこと?
ルイーズの顔グラって烈火じゃかなり良い部類だと思うんだけど
封印のイグレーヌなら尚更
>>911 公式絵はどうみても後から余裕あるときに描いたからしゃーない
でも全体的なレベルだと北千里絵のがクオリティ高いと思う、馬とか武器とか
色塗りは聖魔が一番雰囲気出てて好きだけどね
>>907 セーラとフロはそれほどでもないと思うが、エレンはなんか顔グラ微妙だよなぁと思う
のっぺりしてるというか
>>919 ルイーズね
いや、損もしてないし、公式も大変美しいなぁと
ソーニャなんかゲームだとかなりケバいのにイラストじゃ超美人だしな
一番巨乳なのはソーニャかな やっぱ
カアラさんが素敵
エキドナさんはドット絵のほうが美人
>>909 アレラン頭身低すぎワロタってなるよな
まるで少年だ
烈火はスマートすぎる
ヘクトルとかもう少しガタイ良くていいと思う
ルセアが女すぎ。ブリジット見習うべき
>>925封印公式で一番のイケメンだよな>エキドナ
>>923 烈火ならば
S:ソーニャ、カアラ、ウルスラ
A:ルイーズ、リン、イサドラ
B:プリシラ、フィオーラ、レベッカ
C:セーラ、ファリナ、ニニアン
D:フロリーナ
E:ニノ
測定不能:ヴァイダ様
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:18:02 ID:LIbICBIVO
俺の書き方が分かりづらかったか、はたまたネタなのか。
とりあえずブラのサイズではなくランク付けの話だぜとマジレス
封印のリキア勢の背が低く見えるのは
エレブ大陸のモデルである中世ヨーロッパ人の体格に合わせたからだと思ってた
ラテン人(南欧)ってスラブ人(東欧)・ゲルマン人(北欧?)よりも明らかに身長低いらしいし
932 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:21:52 ID:6o50oH6m0
レベッカはもう少し上だと思います
リムステラも品乳だな
リムステラって..ルセア、セネリオのポジションだから
どっちなのだろう?
$「何かと引き換えにしてでも速さが欲しいと思ったこと・・・
それは、誰にでもあるはずですよ。 私には、あります」
カアラは美人なのにフィルが不細工なのは父親のせい
間違いない
不細工って言ったって
あれ位の年の頃って〜30歳ぐらいまでで一番不細工な時期だろ
だから仕方ない
いや、そもそも不細工では無い
フィルの顔グラとか危うく惚れるとこだったんだがなぁ
据え置きに飽きて久しぶりに封印Hardやったらサクサク進む
やっぱ携帯機は良いね
DSに封印烈火移植しないかなぁ
そろそろ電池が不安…葱姫消えたら泣きそうだ
もう俺は消えちまったよ
烈火も20周近く遊んだがそろそろ死にそうだ
フィルがブサイク? どこが?
可愛いじゃないか
>>934 完全戦闘用のモルフに
人間のような固有の性は不要ってことで
無性だと思う
普通に女だしそれでいいだろ
なんか不満でもあんのか
女と無性は違う
ふたなりもちがう
ぐへへへへ
ぶふふふう
おっぱいおっぱい
リムステラは戦闘グラはともかく
公式イラストでは、別に女物の服ではなかったと思う
っていうか、フィルのどこがブサイクなんだよ
あの凛々しさと幼さが同居した顔のどこが
久しぶりに見に行ったけどやっぱりマードックの方が国王っぽいな
国王の影武者やればいいと思いました
どこぞのラグズかよ
歳を取っても老けないマードック将軍マジパねぇッス
まさか竜の血を
生え際は後退してるがなww
サカの人々はあっさりしたお顔でいいよね
実際にいそうな顔が多い
ケルとかスーとか知り合いにそっくりなのがいる
ケルは駄目だろw
よく考えたらそりゃそうだよなww
ケル強くて格好良いから好きだな
何故サカは槍でなく剣なのか
弓使うとき槍はでかすぎて邪魔だろ。
腰から下げられる剣、短剣にするのは当然とも言える。
そして何故アーチャー、スナイパーは護身用の短剣すらもっていないのかと。
んー
FEでは槍って騎士の象徴だし
斧は荒くれの象徴
弓だけってのもあれだから、剣は妥当じゃね
遊牧騎兵がアレなのは北条時宗の影響だろ?
あの大河とかモンゴル人無双しまくってたしソドマスみたいな奴が一人で50人斬りまくってたぞ。
その作品1作限りで終わらんかったけどさ。
赤マフラ−w
アーチャー・スナイパーはクラス自体はへっぽこだからな
個々に能力の高い奴はいるけど
大陸一(笑)実はいい人(笑)
人妻さんは顔カンストだから何も問題無いな
紋章のアーチャーは微妙な初期値をバカ高いCCボーナスでカバーしてたのに
封印のアーチャーは初期値低いのにCCボーナスが並だからひどい
でもイグレーヌのおっぱいは大きい
>>950 なんか変な人みたいだけど、次スレ頼めるかい?
紋章アーチャーは移動がアーマーと同じでかなりしょっぱい能力だったが
スナイパーの化け具合が凄すぎて楽しみに使ってたなぁ。
つーかパルティアが早々と手に入りすぎてスナイパー鬼強いんだよね。
烈火の斧使いの弱さは何だ
斧自体は強くなってるが、使い手が微妙すぎる
ヘクトルとレイヴァンくらいしか使えない。レイヴァンはCC後だし
一番マシなのはダーツかな?
貴様!
今おれを馬鹿にしたな!?
バアトルさんは必ず使います!
ヘクトル編の場合
ヘクトルだけで10人分は戦えるんで弱いってことはない
ヘクトル、レイヴァン、ハーケンだけでも十分過ぎる
というか斧が主武器って限定しないなら強い使い手は沢山いると思うぞ
序盤はマーカスに鋼の斧持たせると追撃なしで削りやすくて助かる
それは封印でもやったw
立ててくる
kokann tateta
>>984 乙。数年ぶりにここ覗いたんだが、上であってる公式絵の話、
聖魔ってどこで見れる?何冊か出てる攻略本に載ってんのかな?
ちなみに封印&烈火のキャラクター図は持ってるんだが、聖魔は出てないよね
>>989 魚おおお産kす!!
まりかやべぇええええかわいい
セシリアさんかわいい
セシリアさん乙
埋めよう
埋め
セ
シ
リ
ー
川
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。