メダロットを語るスレ Ver.69

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1枯れた名無しの水平思考
メダロットについて語るスレッドです。

ナツメのメダロット公式HPは2005年5月末に閉鎖しました
ttp://www.medarot.co.jp/

前スレ
メダロットを語るスレ Ver.68
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240453198/

真型メダロット発売中
ttp://www.rocketcompany.co.jp/tmeda/

パーフェクトエディション発売中
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/medarot_kabuto/
ttp://www.swan.channel.or.jp/swan/partner_title/title/medarot_kuwagata/

復刻ドットコム メダロットシリーズ
http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=44092

おねがい
・メダロットに関連する話題のみで御願いします。
・次スレの準備は>>950辺りから話し合って下さい。
・質問がある時は、medavip@Wiki、>>2-にあるテンプレで十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは以下の事を必ず明記して下さい。
 (ソフトの名前、バージョン)
 (どこで行き詰まったのか)
・新作への期待はほどほどに

新規スレを立てる時の練習や、2chの鯖がdだ時の避難所は
メダロットチャンネル番外 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/17150/ (1は引退しました)

スカイカーゴ推奨?◆7bfKj6PAbk氏のまとめサイト 攻略有り (更新停止中?)
メダロットチャンネル2(仮) ttp://gampared.hp.infoseek.co.jp/medachannel.htm

過去ログは ttp://medarot.jp/2ch/
medavip@Wiki ttp://www13.atwiki.jp/medavip/
関連スレ ttp://find.2ch.net/?STR=メダロット&COUNT=50

△注意(ちゅうい)
●これはスレなので食べられません。
●人をたたかないで下さい。いたいです。
●ゲームもやりましょう。
●このスレは生物ですのでお早めにお読みください。(内容は腐りません。)
●前スレを読んでから読みましょう。
●絶対に分解しないでください。(読めなくなる恐れがあります。)
●火、水の中に入れないでください。
2枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:34:34 ID:vHuUvODy0
[注意!!!]
メダロットも初代発売から数えて10年たちました。
そろそろGBソフトのメモリ用電池が切れる頃です。
それによってデータが消える恐れがあります。
詳しくはこのスレを参照下さい。

【電池切れ】バックアップ総合4【セーブ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193684305/

メダ関係色々

メダ4幻→AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97

メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツや重力無効でなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。ホールドや索敵も考慮しろ。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像 ttp://medarot.jp/game/5/takara.jpg
下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
 バージョンによりメダルチップスかメダルチョコか異なる
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・村長宅の下の池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から…と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型ライニコン、クワガタがゾウ型キーバエレハンだったはず。

Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15→大×4

Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。もしくは改造ツール使え。

Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技はttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
3枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:35:42 ID:vHuUvODy0
navi
かっこいいぼくら(カブトver)
ツムジ、ソヨカ、コサメは必ずメンバーに加えておくこと。あとは索敵役と攻撃役で
戦闘が始まったらレベルドレインを敵のタコとイカから当てていき、
残りの潜水型2体で敵のジェネレータを奪おう。これで相手は何もできなくなるので
相手の装甲を少し削れば勝てる。

オールヘッドバグ(マンボウバグ)
まず、オールヘッドでメダチェンジ後の脚部(飛行タイプ)を選んで移動状態にする。(決定はしない)
その後、どこにも移動させずにわざと移動をキャンセルすると、移動範囲がやたら増える。
で、もう一回行動(攻撃など含む)をキャンセルすると、元に戻る。戻ってももう一回やれば出来るぞウスティオの(ry

クリア前限定で、部屋から出た(戦闘有る無し関係なく)時にランダムで姉弟メダが出現。
弟4回+姉4回+姉&弟1回しかないけど。
さらにこのときしかパーツが入手できない。
適当な空き部屋でセーブして出入りを繰り返してとっとと集めたほうが良い。

レベルを上げるならばスペロボ団を適当に侵略させてそれを退治、を繰り返すしかない。
そのため開発ルームを除いて仲間は配備しないほうが良い。
尚一部の部屋には絶対に進行しない。
確か最初の部屋から最初にシデンと戦う部屋まで、
居住区、ピラミッド、開発ルームは絶対に進行されない。
他にもあったかな?

あと戦闘で使わない仲間は常にどこかしらに配備。
配備しておいてカスミが戦闘?配備した仲間に経験値だから。
配備できない奴ら以外全員配備しておくのが一番お得。
ただし侵攻されない場所(ロビー等)に配置しても経験値いまいち

後、発掘現場(ノースメダルが入手できる部屋)で、ドリモゲラというメダと無限にロボトルできる。
(ノースメダルを入手するとできなくなる)
レベル上げならここが一番最適。
※ドリモゲラ自体クリア後は入手できない
※というかスペロボ団雑魚がクラスター内で使用するメダの大半がクリア後は入手できない
欠点は序盤〜中盤のイベントの為鍛え上げられるメダルも仲間も限られる。

後は戦闘時間を稼ぐこと。

GとAXはメダロットのパーツ変更画面でセレクトボタンを押すことでティンペットの性別変更可能

改造云々はこちらのスレで
メダロットG改造コード
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158757725/
4枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:36:23 ID:vHuUvODy0
●メダ用語詳細まとめ● [メダロット4]
■メダル
・レベル. 数値分の機動・防御値を増加、数値/5の整数部分だけ充填・放熱を減少
・相性   相性が合うと、その数値だけ全ての熟練度が上がる
・友好値 友好パワー発生時、成功値が増加する ※計算式は現在調査中
 (+15+15で成功値+75、+15+0(+0+15)で成功値+45、+0+0で成功値+30。異性だと更に+20)
・ハート  数値だけ熟練度が上がる
■熟練度 数値分の成功値を増加
■パーツ
・装甲 HP
・成功 成功値の基本
・威力 威力値の基本
・充填 チャージエリアでの前進速度の遅さ
・放熱 チャージエリアでの後退速度の遅さ
・回数 使用できる回数
・推進 地形エリアでの移動速度、罠の解除しやすさ
・機動 回避発生率、ダメージボーナスの軽減
・防御 防御発生率、クリティカルの防止率
・近接 数値分だけ殴る、がむしゃら、守る、応援、直すの成功値を増加
・遠隔 数値分だけ撃つ、狙い撃ち、設置、妨害、特殊の成功値を増加
○特殊行動
・回避 ダメージや効果を無効にする
・防御 ダメージボーナスを軽減しつつ、頭部以外の装甲の高いパーツにダメージを移す
     装甲が同一の場合、脚部→左腕→右腕→頭部の順に移す
・貫通 パーツを完全に破壊・回復した場合、余りを更に他のパーツに移す
     貫通ダメージは防御できない
■脚部タイプ?対応する地形系統によって数値分の適正ボーナス
※基本地形(ここに表記されているもの)では、左側の数値を
  特殊地形(それ以外)では、()内の数値も計算する
・二脚 砂漠0(-4) 山地4(+4) 森林8(+8) 街中4(+4) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・飛行 砂漠8(+8) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・潜水 砂漠0(-4) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中8(+8) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・多脚 砂漠2(+0) 山地8(+8) 森林2(+0) 街中0(-4) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・車両 砂漠0(-4) 山地0(-4) 森林0(-4) 街中8(+8) 水中0(-4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・浮遊 砂漠4(+4) 山地4(+4) 森林4(+4) 街中4(+4) 水中4(+4) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16
・戦車 砂漠2(+0) 山地2(+0) 森林2(+0) 街中2(+0) 水中2(+0) 宇宙-4 サイバー・ミクロ16

移動速度=推進(深海のみ?)+適正ボーナスの整数部分。脚部が壊れている場合、数値-6
        同着の場合のみ少数部分が使われ、少しでも高い方が先攻。移動速度は24~-2
5枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:37:22 ID:vHuUvODy0
テンプレ終了。

それでは!ロボトルゥー・・・・ファイトォー!
6枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:50:33 ID:+qcibPRh0
>>1

久々に4起動したらデータが消えてたから、「ついに内蔵電池切れたか…」とガッカリ
そんで試しにセーブしてみたら、1時間経っても2時間経ってもデータが消えてない…どういうことだ
7枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:56:38 ID:W8nbpJO5O
>>1


>>6
接触悪くて読み込み失敗したとか?
俺は前消えて、何回電源つけなおしても変わらなかったから
諦めてセーブしたら前のデータが復活したとかよくわからん事があったな
8枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:01:10 ID:LBLk0gBZO
 Y
 〇 >>1
/□\
 儿
9枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:10:21 ID:EhjNASmt0
4は一番やり込み多いだけに消えたらダメージもでかいよな
パーツもメダルも半端ないからな

ところで知り合いが5中古で買って中にバナナとか入っててくれるって言うんだが果実型って強いのか?

10枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:13:11 ID:gl2uwxTB0
ボーイガールメダルって条件なんだったの?
11枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:53:07 ID:cW7PP7Ao0
>>9
使う機会が皆無だから強いかはわからんが
イト戦では非常に厄介だったのは確か
12枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:02:04 ID:8WUkOfO30
おーいまた貼り忘れだぞ
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
13枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:02:46 ID:8WUkOfO30
◎弐核情報◎

◆基本式
D=[威力]+[A/4.5] ※A= [成功]+[熟練度]+[相性]+[近接遠隔]
◆ダメージ式
D=[威力]+[B/4.5] ※B= [A]+[索敵]-[敵Lv]-[敵機動]-[敵隠蔽]
◆クリティカルダメージ式
D=[威力]+[A/4]

[D/4]
継続回復、転倒
[D/2]
補助チャージ、チャージドレイン
[D/32]
デストロイ

◆速度算出
[地形適性値]+[推進/20]+[Lv/10]-[充填放熱]+[チャージ]-[束縛]

地形適性は以下の通り
特殊地形の場合、()内の数値も計算する
◎10(+6) ○6(+4) △4(+0) ×(-4)

各脚部による適性地は4と共通なので省略
速度はmax16、min-15

・トラップは1回目は基本式、2回目(上乗せ)以降は基本式/2を加算
・アンチシー、アンチエアは成功値に成功*16加算。実質成功*17
・索敵max160
・混乱の有効時間は成功値による
・症状系の効力はダメージ/2、有効時間はダメージボーナスによる。つまり、相手の機動が高いと短く、クリティカルなどが出れば長引きます
・停止の有効時間には効力を加算
・防御時のダメージ軽減率。クリティカルを防御できる最低の防御値から、余った防御値*0.5%減
・機動値もクリティカル防止に関わる
-------------------
テンプレここまで
14枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:03:26 ID:8WUkOfO30
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
15枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:30:17 ID:RMwOD1iwO


しかしメダロットのBGMは神曲ばっかだな。みんなはどれが好き?
16枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:37:45 ID:aiFVTTTe0
ななしさんの おうえんこうどう >>1おつ!

>>15
ハードネステン戦
何気にメダロッターズの曲も良い
17枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:51:15 ID:MnPZIZE30
>>15
BEAT UP
4が全般的に好きだわ
18枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:51:37 ID:qMj4U44cO
DarkNight
19枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:51:59 ID:sp5zmamQ0
pixivでTAGRO氏のオリメダやイラストが見れるぞ!

藤岡建機やほるまりんもpixiv参加してたらなぁ
20枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:54:42 ID:RMwOD1iwO
俺はDUE OF DIE とか、ストライクエネミーとかかな。でも全部好きだ。
21枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:03:54 ID:lBT+E9UQ0
>>19
ちょっとpixiv登録してくる
22枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:43:25 ID:EhjNASmt0
>>11
亀だがトン
しばらく通信機会ないし、早くやりたそうにしてたから諦めました
23枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:44:01 ID:8WUkOfO30
>>20
Do or Dieな

俺もハードネステン戦が一番好きだな
他にはすすたけレイクとかコノハのテーマも良い
24枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:50:55 ID:c7G1n+h70
ロボトルファイト!は初代のが一番好き サビ(?)のところの伴奏部分がかっこいいんだよ
ボス戦はネステン戦、Do or Die、カザンバイ戦がいい

ところでお前ら雑魚戦の音楽のベストはNAVIの3番でいいんだよな?
25枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:51:46 ID:wtPW8LSz0
3のBGM2 
あの曲結構好きなんだけど
26枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:28:43 ID:DpcrG36Y0
戦闘ならストライクエネミーだなー
それか神帝戦
どのシリーズもBGMは素晴らしいから選ぶのも難しい

通常なら3のスバルが出てくるとこ
何か泣きそうになる
27枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:47:53 ID:xMAUjYqCO
その瞬間、>>22は全てを理解した
28枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:48:13 ID:2pX3bAtRO
>>24
naviは相手によってBGM変えてるわ
無駄手間だが

中ボスはR版ストライクエネミーにDARK NIGHTとnaviのヤツがすきだな
通常戦闘は初代と5、navi
RのタイトルBGMが作品に反して格好いい。naviで流れてちと感動した
29枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:19:57 ID:9YBckVLb0
メダロットBGMといえば・・
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7553522
完成度高すぎ
30枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:23:52 ID:9YBckVLb0
そういえば今日目覚ましTVでアニメメダロットのBGM流れたね
連レススマン
31枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 09:52:34 ID:y9b2WJUBO
ロボトルの時のBGMとかたまに聞くよな
32枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:09:42 ID:zyREQWYYO
4のラスボス戦もかなり好き。というかメダロットはボス系戦闘の曲が神がかってる。
通常戦闘ならレッツロボトルダンスか5の戦闘1だな。
33枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:49:28 ID:SAznt2r20
1の洞窟・コガネの子守歌好きだな。

34枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 12:31:08 ID:ig+3xNPMO
メダロット天のBGMもかなりいいよね
35枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 12:37:55 ID:Tke0hSZzO
もういいよ
36枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 12:41:31 ID:wH9F1FsUO
>>35
何が?
37枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 13:10:43 ID:92DkYkzoO
ハードネステンVSファーストエース
女王決定戦
38枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 13:47:31 ID:QYKIVLqkO
メイクイーン無しでか
39枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:24:58 ID:y9b2WJUBO
メイクイーン「・・・」
40枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:29:34 ID:XmncGCA7O
久しぶりにメダロットスレ見てたらやりたくなって…ソフト探してたら2と5が各500円で地元に売ってたんだけども。
買うべき?
41枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:35:01 ID:ZczYV4zAO
>>40
とりあえず500円なら間違いなく得する
価値とかじゃなく面白さ的に
42枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:35:03 ID:wH9F1FsUO
>>40
何でわざわざここに書くのかは、謎だが さっさと買ってこいよ
43枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:49:13 ID:Y45+/RLCO
中古屋を10件ほど周ってみたけど、やっぱ2核だけ見つかんないなぁ
44枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:25:54 ID:9SKupt7B0
>>40
2はともかく5は即決レベル
45枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:36:32 ID:N3LwKuTA0
5で反撃ってどう対処すりゃいいんだ?
別に勝てないわけじゃないんだけど、弱いのでも結構返って来るんだが・・・
防御不能しかない?
46枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:57:58 ID:9SKupt7B0
>>45
サクリファイス
デストロイ
47枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:51:54 ID:Zxd0ILns0
5の反撃は反射じゃないのかってぐらいぽんぽん攻撃返してくるからな

ベニにしろコンパニオンにしろ疲れる相手だった
48枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:55:02 ID:bMv8lu560
ベニは味方になると途端に反撃失敗しまくったなぁ
49枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:52:24 ID:7tZ4MyGe0
アークビートル
略してアクビー
50枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:11:56 ID:waoysLAN0
ブラックビートル
略してブラビー
51枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:21:22 ID:N3LwKuTA0
ドラゴンビートル
略してドラビー
52枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:27:14 ID:ig+3xNPMO
ブラックスタックにバークスと名付けた中房の夏
てか5やったことないんだけど
53枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:29:38 ID:kr7/2+u20
>>52
5は未完成だけどかなりの名作。個人的にはシリーズ1
54枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:39:53 ID:Wl03KFQVO
メダロットシリーズはBGMも秀逸だしな
5はラスボス戦のかっこよさのせいで影が薄いが
村長戦の曲もメダロットぽくって好きなんだぜ
55枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:56:43 ID:92DkYkzoO
3のブラックデビル戦の、疾走感と悲壮感の入り交じったようなあの音楽が大好きです
56枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 22:05:39 ID:wH9F1FsUO
ブラットピット
略してブラピ
57枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 23:59:43 ID:pNkT+iDcO
ユイチイタン
訳してラスボス
58枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 01:25:36 ID:Rbp0zNv5O
一番カリンちゃんと仲良くなれるのってどれ?
59枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 01:42:15 ID:BJSEAGya0
2>3>4の順だと思うブレイブとRは知らん。というかイッキ編は
話が進むことに二人のヒロインに対し恋愛要素が薄れてきている
60枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 01:53:18 ID:55E1vEgp0
4は戦闘システムこそ神がかってるけど、ストーリーはアレなんだよな・・・
そのヒロインとの関わりも薄いし、パートナーメダロットとの会話も極端に少ない
61枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 02:00:53 ID:6ZrcX4kU0
>>60
俺の4に対する印象とまったく逆だわ
戦闘は劣化パーツ多すぎでバランス取れてない
ストーリーは三原則を掘り下げる点が良い
ヒロインはアリカ幼馴染全開で良い(もうちょっとツン要素が欲しかったが)
パートナー選択制も良かった
62枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 02:15:10 ID:g4l50glPQ
カリンチュワンとの関わりがだな…
63枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 04:28:24 ID:aG4d5gs3O
カリンといいとこまで行けるのは2だな
3と4は特にそういうのないし、Rはアリカだし
64枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 07:04:57 ID:og4f8ZQ9O
>>60
4のヒロインはキノコ
異論は認めない
65枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 07:43:28 ID:tVrY9QH+0
俺のアリカは誰にも渡さない
66枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 07:57:13 ID:737NujXTO
4はRを知らない子供達がたまを先生のエロさに悶えるためにある
67枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:10:13 ID:dBdFmA5+0
まあ結局カリンはコウジの女なんですね
68枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:23:40 ID:A30qp6N3O
ブラスはもらっていきますね
69枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 10:39:47 ID:NSbynMQhO
4が最高傑作扱いされてるけど、俺なんかでは3が一番だなぁ


まぁ人それぞれだけどね。メダチェンジの楽しさとブラックビートル戦は燃えた
70枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 11:03:54 ID:0XoRKeZqO
ファンサービスはできてるがその他の部分で粗が結構見えるしな
71枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 12:22:00 ID:bJIGWU3aO
4のロボトルになれると3のロボトルが遅く感じる
また最初からしたいんだけどなぁ・・・
72枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 12:38:54 ID:bjKmUEnJ0
5ってパーツの行動の数が揃ってるんだな
果物とか隠しメダも含めると

ライフル:14
ガトリング:14
ソード:15
ハンマー:15
ファイヤー:10
メルト:10
フリーズ:10
サンダー:10
回数ドレイン:6
混乱:6

みたいに。
これって常識?
73枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 12:43:35 ID:GiGFhoG30
>>71
確かに
ターゲットロックが3だとチャキンチャキンチャキンって3回なのに、4ではチャキンチャキンで2回だし、
3では攻撃時・攻撃終了時に暗転が入るから、4やった後だとモッサリ感がある
個人的に4以降の手に入れてないパーツを入手した時の表記がうれしかった
なんでnaviにはNEW表記出してくれなかったんだ・・・
レイさんは私がもらっておきますね
74枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 12:49:46 ID:usNjMk1k0
4はAボタン押しっぱなしでアニメーション速くなるしな
3もそうかもかもしれないけど
75枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:14:36 ID:0hSiMl0l0
4の勝利BGMのリズムと同時にAボタン押してたのは俺だけか
新パーツ入手した時だと
         ↓ここでA
テテテテ テーテッテー(チャキーン) テーテテテテー ってな感じにw
76枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 14:25:01 ID:a7ZC4EFuO
オロチ『わたしこそが四聖獣の王、ビーストキング!』

チャキーン←この音好き

『9VS9勝ち抜きロボトルです。〜(以下略』
77枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:00:23 ID:PdQSeyn50
パーコレからロンガンとかメイクイーン移して3はじめからやってるが楽しいわ
78枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:38:37 ID:szACU9kQ0
>>72
初めて知った。すげぇw
このこだわりから5がバランスいいのもわかる気がする
79枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:44:35 ID:A30qp6N3O
戦闘のバランスとは余り関係ない気もするが
80枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:15:20 ID:BJSEAGya0
戦闘のバランスが良くても雑魚に苦戦する。
メダロットは1回の雑魚戦が長いのがネックだった
>>58カリンは3ではイッキと関わりが多かったよ
81枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:23:57 ID:y9hBsOuvO
弐核のセーブデータって削除できるんですか?
テストモードからだとできないみたいなんですが…
82枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:26:17 ID:0XoRKeZqO
仮に経験値がたくさん貰えるように調整しても熟練度もたまらないとほとんど意味ないからな
83枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:30:03 ID:szACU9kQ0
>>79
こだわりの話だよ。
>>80
苦戦するが3、4と違って楽しかった。2は俺TUEEEE的な意味で楽しかった。
84枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:09:01 ID:a7ZC4EFuO
>>81セーブ中に電源を切る荒技でイケる










ソフトの保証はしないが
85枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:35:48 ID:76PtmnVSO
>>81
エレクトラたんに磁気嵐起こしてもらえ










その他電化製品の保証はしないが
86枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:55:13 ID:A30qp6N3O
>>83
拘りという程ではないだろ
そもそも揃える利点が思いつかんし

5はもう少しレベル補正かけても良かった気がする
87枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:57:38 ID:szACU9kQ0
>>86
利点がないから拘りなんだよ。

一応言っとくけど別に数をそろえているからバランスがいい。と言ってるわけではないよ?
88枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:59:26 ID:1KtZkDXc0
あれ?

弐COREってテストモードでデータ削除できたような
消さなくても最初からやって上書きすれば消したようなものだが
89枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:12:45 ID:A30qp6N3O
>>87
数を揃えることが、拘りなのか、対の行動の数を揃えて別に調整する手間を省いただけなのか、判断つかんだろ
90枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:34:36 ID:0XoRKeZqO
極端な部分を削った初代チックで好きだがね
91枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:08:25 ID:bw7opyUu0
とりあえずそんな喧嘩腰で話すことでは無いな
92枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:14:12 ID:ZjAuoJMtO
喧嘩腰のつもりはないんだが…

今5やってるんだけど、皆はオート使ったりする?
93枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:04:18 ID:WNdMExSt0
ロボトルボックスで大活躍
94枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:24:12 ID:Xsh1ccjYO
リーダー手動 あと二体オートってするのが好き
95枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 04:34:21 ID:rV6BbS/eO
今更なんだがジャッカルのビームとプレスって貫通無いんだな
96枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 08:12:09 ID:eW+NWj9eO
光学と重力は貫通しないほうが多いけどな
97枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 09:08:01 ID:z89/jk0HO
むしろデスブレイクとかプロミネンスが異常なだけ。
98枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 12:31:26 ID:WNdMExSt0
ジャッカルビームに貫通あったら怖すぎる
1は何故か貫通するのおおいよな
メテオストライクとかサイコウェーブとか
99枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:32:27 ID:c/6E0Zah0
アークビートルの両手も貫通するんだな。
威力弱すぎるけど
100枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 17:27:31 ID:dtFQK0+40
ハシムコウの両腕は低威力貫通有りだけど普通に使えるよな
101枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 17:43:42 ID:lLj12BTb0
ハシムコウの左腕はいつもお世話になる。
これと索敵を併用するだけでガンガン進められるから恐ろしい
102枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 19:21:20 ID:WhXiPJMXO
てかさあ、アマゾンで買いたいんだけど
クレジットカードってどうやってつくんの?
103枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 19:21:51 ID:qG3H7ano0
パパやママにおねがいする
104枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 19:25:23 ID:m1VLQ5fH0
ママがダメでもパパが帰りにもらってきてくれる
105枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 19:41:12 ID:rV6BbS/eO
アークと比べてアークD使いにくいな。メダマスター関連でしか使えない
106枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 20:16:15 ID:WhXiPJMXO
ククク、俺ならティレル一体で2のゴッドエンペラー3体倒せる
107枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 20:41:49 ID:WNdMExSt0
つかえねーっていうな
つかえるようにしろ!
108枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 20:47:59 ID:eW+NWj9eO
戦車タイプはUNKO
109枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 20:55:10 ID:lLj12BTb0
でも初代のアッシーにはお世話になっただろ!
110枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 21:43:19 ID:rV6BbS/eO
メガファントとセキゾーの脚部には大変お世話になった
111枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 23:54:21 ID:7cDyWN1wO
5の戦車メダのセリフには吹いた
112枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 00:35:34 ID:IXgsQUA70
アークDの両手は貫通するんだっけ?
頭は1発多いんだよな
113枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 01:07:08 ID:Ons03KvmO
>>112
貫通しないな。チェンジして威力90超の貫通レーザーが2発撃てるくらいの価値がある。

いくら機動性重視の可変型とはいえもう少し装甲があればなぁ…
114枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 01:08:53 ID:LVdzHzle0
アークDは何かとガッカリ機体だな。ゲームもデュアルモデルも・・・
115枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 01:17:00 ID:k4MWw6HiO
そういやRのタンクダンクは戦車なのに推進が50くらいあったな
116枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 04:00:11 ID:NHkphfs4O
Rのメダは装甲50〜100以上とかザラだから
戦車使う利点が特に無いのよね
117枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 10:11:02 ID:wDNhrOaGO
戦車にしても2〜3発の攻撃で吹き飛ぶしな
118枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:26:04 ID:R20kx+wMO
それにしてもRはティンペットが一つの時は厳しかったな・・・
しかもボスのカイゾクロが強くてさ・・・

トリケラボッツの盾にはお世話になりました
119枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:26:44 ID:22Mri+yeO
てかみんなはシャトルランみたいな戦闘方式とナビみたいな戦闘方式どちらがいい?
ナビの戦闘ってなかなかDSメダロットにあってると思うんだけど
120枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:33:14 ID:hLYgOj1iO
別物過ぎて比べられんな、
どっちも嫌いじゃない
121枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:56:29 ID:9ODP5iW2O
DSの容量なら戦闘モード選択とかできそうだな
122枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:00:43 ID:R20kx+wMO
しかしそれだといろいろ面倒なとこがありそうだな・・・
まぁロボトルの方法がいくつかあってもいいか、ロボポンみたいにさ
123枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:42:32 ID:zMcSVFvgO
どちらもいいが、ナビのシステムは未完成感がいなめなかたからな。完成したらより面白くなりそうな気がする。
124枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 14:03:11 ID:f6H/7B1A0
3のクリア後なんだけどキクヒメがカラスに惚れるイベントがあるんだっけ?
125枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:53:06 ID:Q7ZOzYU50
NAVIは戦闘アニメのON/ OFFあっても良かったな
126枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:55:22 ID:/NsDen360
とりあえずナビは処理落ちしないようにして戦闘アニメを弐っぽくすれば個人的にはOK
127枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:06:36 ID:8ZoOI2acO
弐の戦闘アニメは嫌いだな個人的に
128枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:16:39 ID:1F3Ht2DjO
ナビはメダロットを組み立てる面白さが足りない
129枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:21:57 ID:Jtpwj4Ou0
パーツ組みかえたら即キメラだからねぇ
一種の可変ロボゲーとして見れば中々

だが処理落ち、テメーは駄目だ
130枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:50:30 ID:8xo9VEWn0
>>124
あるよ
131枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 18:33:49 ID:asdi2zjB0
弐がダメって人に聞きたい。何がダメなのか
132枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 18:55:23 ID:1U1ECFUZ0
個人的に回避モーションがなんとなくカッコよくないのと
ビーム、レーザーが遅すぎる事、ブレイク、プレスを上に飛ばしている事と
クロスファイア全般、後フォース発動のモーションが気に入らない

まあ完全に主観だし気に入ってる部分の方が多いんだけどね
133枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 19:21:17 ID:NHkphfs4O
動きが全体的にマリオネットみたいなのが嫌
体が手足を動かしてるんじゃなくて
手足が体を振り回してる感じ
134枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 19:52:53 ID:22Mri+yeO
みんなでメダロット天つくろうぜえ
135枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 20:03:51 ID:8ZoOI2acO
>>134
ボーグよろしくメダロットの天ぷらでも食ってろ
136枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 20:31:24 ID:9ODP5iW2O
ハードネス天
137枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 21:58:37 ID:OYcoqrRq0
噛めねぇ
138枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 21:58:51 ID:asdi2zjB0
PEって1から何か削られている所ある?
シナリオ面で。

1の話題に全くついていけないし、シナリオが気になるから何回かトライしてるんだが
UIの悪さで何回も投げてしまったんだが、これは最後まで出来そうな気がする
139枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:17:06 ID:8xo9VEWn0
特にシナリオ面はなかった筈
むしろイセキや主人公機との会話が微妙に補強されていた

パーツ面は購入できなくなったりしたメダがあったりするけどね
140枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:54:15 ID:asdi2zjB0
ありがとう。
141枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:34:49 ID:qZ1VT0z60
まあ今度出るメダ新作はポケモンみたいなシステムになるんだがな
・・・とか急に浮かんで鬱になったorzマサカナ
142枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:35:57 ID:fbd5VfqZ0
弐核、回避モーションがダサいってのは俺も思ってた
あと個人的にファイアのモーションに違和感がある
炎纏ったパーツでぶん殴ってるけど、よくよく考えてみると
炎って吹き出して攻撃する訳だからもっと射撃に近いモーションになるはずだよね
格闘攻撃ってゲームでの扱い上で仕方なかったんだろうけど
143枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:48:39 ID:k4MWw6HiO
ジョジョ1部のジョナサン対ディオの炎を纏ったパンチみたいなもんだろ。わかりにくいが
144枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 00:35:07 ID:D8hed1e50
漫画版は1しかもって無いがメルトは飛ばしてたな

あれだよな
スパロボでいう所の「射撃格闘」とか「接近属性の無い格闘武器」って感じなんだよな、メルトとかファイヤーは

「〜ガン」と言う名前だけで射撃武器と判断してクマメダルにブラストガンか何かをつけて
ターゲット指定できなくて困ったのも私だ
145枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:00:39 ID:wh2xxQdzO
漫画版Gでは普通に殴ってるなメルト
ファイアはそのままポケモンの炎のパンチみたいな感じなんじゃない?
146枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:32:44 ID:u00pFw1O0
火炎放射器は遠距離から射撃するには射程が短過ぎる武器だし、
射撃攻撃扱いでターゲット指定出来てもそれはそれで違和感がある
格闘扱いでいいから、走って接近してちょっと引いた位置で立ち止まって攻撃、
みたいな射撃と格闘の間ぐらいのモーションがあれば一番しっくりくる

>>145
画面上で再現出来てないだけで、設定上では文字通りの格闘型と放射型とがあるんだろ
ブラストガン、ブレスファイアーなんかはパーツ名からして放射型を思わせる意図がある思う
アニメ版のヘルフェニックスは個人的にまさにイメージ通りの攻撃してたけど、
スタッフもやっぱりパーツの形状や名称からしてああいう動きを連想したんだろうな
147枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 07:19:22 ID:dtVMyovNO
ユイチイたんのブレイクもどう考えても格闘攻撃だよな
148枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 07:36:55 ID:JVK6ScG80
ブレイクとかプレス攻撃は「撃つ」じゃなく「打つ」って聞いた事がある。
149枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 15:50:58 ID:dfp7sTSGQ
メダロット4の「加護」って、効果は何ぞや??
150枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 16:11:18 ID:l3K+WOBj0
ggrks
151枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 16:23:45 ID:R+yfEHng0
152枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 16:24:50 ID:dfp7sTSGQ
具体的な効果がよく分からんのよ
153枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 16:44:23 ID:d1Q74EXPO
>>12が実に具体的すぎるだろう
154枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 18:23:08 ID:X2JhQW/GO
4で追加された効果は全く使わなかったな…
グレイン戦でしか使った記憶がない
155枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 18:47:32 ID:+qpXgSak0
9vs9の時、タイムアタックでドジっ子が一撃で落ちたのには吹いた
156枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 19:23:48 ID:UrLNNnBgO
うちのパスグールはカウントダウンが8くらいで消えちゃうんだけどこれはレベルと熟練度でなんとかなるよね?
157枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 19:38:41 ID:7AHMMQgXO
なんとかなる!!!!ぜったいに出来るんだから!!!!!!!
158枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:16:18 ID:l3K+WOBj0
地形効果とタイムアタックにはお世話になったな
ミズチ戦で地形効果:停止が強すぎて笑えた
タイムアタックはもうやばすぎて通常射撃の立場が無い
159枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 22:25:47 ID:ftFbghM3O
VSオロチでハミングタン無双

キューちゃん「・・・」
160枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 00:28:16 ID:BteLrI6cO
>>159
キューちゃんは約は一応組んであったな・・・



かぜのつばさ(ry
161枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 00:36:18 ID:BteLrI6cO
日本語がおかしくなっちまった・・・一応メダルははめてあった

しかしあまり使われないメダロットってなんだろうかって思う時があるんだが・・・みんなどうなんだろうか?
自分はあまり症状系パーツ使わないタイプだったから多すぎて・・・もったいないことしてたな
162枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 01:01:53 ID:lOD7/iQ20
俺も症状使わないなあ

適当に売ってコンビニパーツ一式買ったらあとは溜め込んでるな
163枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 01:05:23 ID:3LisshHJ0
2以降継続パーツを殆ど使ったことが無いな
1ではヘルフェニックスが格安で買えるから使ってた

5では変動と束縛が優秀だから必ず使ってる
164枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 02:53:51 ID:0Njh4vPsO
2では2番機のパーツがちゃんと揃うまでの繋ぎだった
3、4は正直弱すぎて…使ってもトランプ系ぐらい
naviと5では普通に主力
165枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 08:36:48 ID:E0tGFPpSO
タイム・カウントアタック>威力射撃>通常射撃・格闘>特殊射撃・格闘>症状格闘(笑)

ただしボスクラスの症状は除く
166枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 08:54:53 ID:QgfOT5zDO
>>165
えっ…カウントアタック…?
167枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:44:37 ID:YKaY/NKAO
特殊射撃はアンチとかクロスか
168枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:47:12 ID:3LisshHJ0
>>167
サクリファイスとデストロイだろう
169枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:22:09 ID:YKaY/NKAO
>>168
最近ナビしかやってないからデストロイは全部がむしゃらと勘違いしてたわ。そういう事か
170枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:24:28 ID:XbCN+Qn50
タイムアタックとカウントアタックは逆にすべきだったと思う今日この頃
なんでリスクの高いがむしゃらの方が複数回撃ち前提なんだよ
171枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:34:34 ID:91K1yVEyO
つかなんで弐とか新型みたいな事になっちゃったの?
172枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 12:38:42 ID:7FaxZjpuO
それは一体どういう意味だ?
真型はアレだとしても、2核はそんなに悪くないだろう
173枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:10:52 ID:BteLrI6cO
>>165
ワニにはお世話になりました、たまにだが
しかしあれは当てないとダメなんだっけ?使った回数だっけ?

むしろメダルとメダが合ってないと使えないよな、ハミングとかキューちゃんとか・・・
あとティンペットを男5:女4にすればよかったなぁ・・・
174枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:38:28 ID:uirIZ78t0
弐核は好きだけどメダフォースだけはどうしても許せん
なんで満タンまで溜めなきゃ発動できねぇんだよ
175枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 14:56:02 ID:x5G7U3TZ0
5やってないのバレバレ
176枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 14:59:20 ID:ka82W/L0O
あれ一回きりだしいいんじゃない
177枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 15:06:05 ID:w5LMikJk0
メダフォースを満タンにする方式だと、似た効果でも効力は違うのができないのがやだな。
光学化2〜5みたいな。
特に2はそこら辺が狂ってて面白かった。いかにも「暴走」みたいな感じで。

弐核は平均化しすぎて使えないのが多かった。
5だと個性が残ってていい。
178枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 16:45:11 ID:FR+VczX30
がむしゃらMAXまであげて敵影感知2つ装備して脚部飛行にして
みんなで症状攻撃するのが個人的に好き。
ホームシックとかでもパーツ壊せるようになるし、
ダメージ量が増えたことでホームシック本来の効果が発揮しやすいし。
最近は3のブラックデビル戦でガンキングにカウントダウン2発で葬ってやったwww
179枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 17:35:29 ID:91K1yVEyO
デスレーザーに常時チャージつけてアークビートルの脚部にするとめちゃ強いよ
メダルはビークルにして
180枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:07:44 ID:HIghjCZG0
メダバードのドラコンで飛びすぎて画面がバグるってやつがあったと思うんだが、
どんなセッティングだったっけ?
土台メダを左右腕高威力+デュアルウォークにしても駄目だった
181枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:04:28 ID:jQNRpgKzO
メダバードは上行き過ぎて永遠に海から飛び出し続けた。
182枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:08:45 ID:9Mo+xbM40
5のジャンケンシステムってどう思う?
183枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:15:14 ID:ka82W/L0O
エフェクト若干速くできれば文句なし
184枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:26:29 ID:jQNRpgKzO
>>180
ごめん今久しぶりに確認したけど永遠じゃなかったな。

リーダー
頭キングフラグ
腕ガンキング
脚ブラックローバー

投げ役
頭ブラックメイル
腕G.O.デス
脚ブラックローバー
×2

でだいたい700代で上限行った。
185枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:58:54 ID:HIghjCZG0
>>184
サンクス

飛距離5000ちょいってどうやって出したんだ過去の俺…
186枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:10:10 ID:pSs6n+e/O
弐核が売ってない・・・オクに手を出そうにもいつも競り負ける。
やっぱ1万は見ておかないとダメかな。

メダロットは初代と3をやっだだけだが、ぐりぐり動くメタビーを見たいんだ。
187枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:36:51 ID:YKaY/NKAO
ブレイブオススメ
188枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:18:57 ID:s681rMrGO
久しぶりにメダロットやろうとするとどこまで進めたか忘れてるから困る
その点5はいいな
189枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 08:46:03 ID:JP40YfMeO
手持ちパーツで進行状況確認
190枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:08:59 ID:/yJ+rjjqO
アイアンリーガー出せるならメダロットもいけるだろ…
191枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:04:50 ID:jeQ6318O0
スパロボか・・・
サイズ上無茶ありすぎ。
マスターアジアやベガと同じ扱いになっちゃうじゃないか。

SRCで我慢、がまん
192枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:38:58 ID:x4v2oYfIO
電脳戦までやったり版権云々や完全な人じゃない限り参戦ハードルはかなり低いな今のスパロボは
193枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:11:50 ID:qAnkwdmDO
ロボットですら無いテッカマンが参戦してるぐらいだからな…
しかしメダロットにロケットパンチ撃つマジンガーとか見たくないわ
例え味方だけの参戦でも三原則に引っ掛かって攻撃出来ないだろうし
194枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:33:34 ID:6RDqZC1d0
>>191
アニメででっかいの出てたから問題ない
195枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:39:17 ID:eCutQqqt0
メダロットとロボポンとクロちゃんとSDガンダムとロックマンとボンバーマンですよとetc
こういうスパロボならいいんですか?
196枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:45:06 ID:x4v2oYfIO
ボンボンがある内に出しておけば…
197枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:54:08 ID:TUINQkcO0
メダロットだってアニメでデカイの出たぜ?w
198枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:04:23 ID:1jlVTUMb0
神帝さんですねわかります
199枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:46:28 ID:VWxj4X6TO
ベイアニットやゾーリンについてなんだけど、みんなはこれらの機体をどういう位置付けとして考えてる?

ブラックビートルなら完全にライバル機と認識できるんだが、ベイアニットとかの存在意義がいまいちわからんのだ。
200枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:52:09 ID:6RDqZC1d0
>>199
普通に2の時点でのKBT最新機だろ。
PSシリーズで言うPSX
201枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:34:54 ID:k/nvR4yn0
ボンバーマンはコロコロだからポトリスでいい
ボンボンは結構等身大ロボ多いんだから、キャラは揃っていたんだよなぁ
202枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:39:42 ID:Uq82E0poO
サイズSSSSくらいありそうなミクロマンが強キャラですねわかります
203枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:02:43 ID:mnJ+BCmAO
>>200
どっかにMade in ChinaかMade in Koreaって書いてあると思ってた
204枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:28:12 ID:k/nvR4yn0
〜あなたが回して救うパズル〜 もちもちQ
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wmoj/index.html
(C)2009 Natsume



Wiiの開発機材は持っているんだなと前向きに思うことにした!
205枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:28:59 ID:DFvddkPjO
>>202
ミクロマンテラナツカシスwwwww
206枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:57:48 ID:afsJxZYXO
>>186
mixiのコミュになんかキモい奴沸いてるから相手してやれよ

>>204
Wiiだとブレイブ方式になるんかな?
やったことないけどあれ対戦出来るん?
207枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 13:06:00 ID:YbFbbZhiO
ロボロボ ロボロボ
208枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 13:22:34 ID:GGqiEO+OO
>>204
ナツメは携帯ゲーメインにやってるけど、今でもコンシューマ向け作ってるよ
DSの開発環境も持ってるしね
209枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 14:48:38 ID:OvixefKaO
てことはwi-fiの技術もばっちりって事か?
210枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:46:14 ID:OV1uLZfH0
質問なんですが
メダロット5の地図の
レアメダロットを入手しようとしているんですが
学校の女の子にメダルチップスを上げて
パーツはもらいましたが次に
村長宅の池で
小さい石×15→大きい石×4をやっても
瓶がきません。
それとも>2の順番道理にやらないといけないんでしょうか?
211枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:57:09 ID:Y+Aar6q9O
あ〜ボンボンオールスターゲームやりてぇなあ。
折角だから俺はMOZのレクスを使うぜ。
212枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:08:50 ID:GvSsLIup0
>>210
数え間違い
213枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:34:42 ID:v79vfFmg0
んじゃ俺はんぞー
214枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:45:45 ID:CwJs8xUpO
ボンボンといえばロボポンの奇乳ヒロインだろ
215枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:39:35 ID:XKnHoZeN0
DSのジャンプアルティメットスターズ差し替えでコロコロVSボンボンでいいよ。
ボンボンロックマン・ロックマンXとコロコロロックマンEXE・流星のロックマン・ロックマンゼロが競演で。
216枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:33:44 ID:mWkMEUrKO
反応弾でポケモンを駆逐していくメタビーか…
217枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:51:46 ID:4ct0Sxdq0
>>214
ロルで抜いてた俺に謝れ
218枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:05:00 ID:X7KgUEGiO
オールドカープ対ギャラドスか
219枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:15:27 ID:j8k+mmlfO
皆C21って知ってる?
前からあのシステムはメダロットに適してると思ってたんだ。(パーツ的な意味で)
んで、なんかメダロットの機体(もしくは似てる機体)が出るかも知れないらしい…
まぁガセの可能性が高いが期待してしまう俺がいるw
220枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:17:56 ID:Uq82E0poO
毎回誰かさんのおすすめ2ちゃんねるに出るから知ってるもくそも(ry
221枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:36:47 ID:CEmI7UwU0
ツグオ君とのロボトル飽きてきたぉ
222枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:37:13 ID:azfTXxAmO
>>219
真っ赤なSサイズの機体に
まんまメダロットみたいなのがいるよな
223枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:03:21 ID:w2eSKCl20
R初めてプレイしてんだが、キャラの性格も違うのは仕様ですか?
224枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:29:03 ID:l+zshQj30
Rのアリカは有りだと思う
225枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:42:17 ID:cHeqA+vFO
Rのキャラは胸的な意味で既に違うからなw

そういや予選大会前でアーク揃えてからやってないな
再開するか
226枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 06:57:10 ID:KQ849ZE4O
NOW LORDING…
227枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 08:23:45 ID:HY8ebE1BO
最近5や二核を中古屋であさる夢がひどい
228枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:30:41 ID:ETAvJAYYO
最近の中古屋はしっかり2核の価値わかってるからな…
229枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 09:41:57 ID:c3hMJwbz0
箱、説明書なしの二核クワガタが14500円ってのは妥当?
230枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:15:22 ID:GPNvmmYvO
>>229
妥当かどうかは世間が決めるんじゃなく、君がどれだけ欲しいかで決まるんだ。
231枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 10:30:47 ID:rPUPDx5E0
たかが一本のゲームソフトに15kって時点で妥当なわけ無いだろ
おまけに箱、取説ないとか
ネット上ですらそれ以下の値段で買える
232枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:14:40 ID:l1LOsxKe0
三年前くらい前は普通の中古屋で箱説あり3、4000円で売ってたな。カブトだけど
今じゃソフト単体でも1万するから困る
233枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 12:42:12 ID:Y6eQCs8NO
メダロット2記録消えまくり…

もうカートリッジの電池が無いんだろうか?
234枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:40:16 ID:5TegRkV/O
>>227
俺はちゃんと正夢になったぜ。あきらめちゃダメだ。

シンザンを頭の中で神斬に変換するとすごくかっこいい気がする。
235枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:43:22 ID:nYHJjX+V0
新参
236枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:53:44 ID:tOjod24yO
黒吐汁
237枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:57:22 ID:l1LOsxKe0
凸斗夢
238枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 13:59:22 ID:qM9CATiY0
雌太美ー
239枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:05:12 ID:kggrbQamO
シンザンは深山らしいけど、クロトジルの由来ってなに?
240枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:29:00 ID:AV8qWn1i0
3スレ前で、clot+汁で樹液のかたまりという説が出てる
241枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:05:40 ID:5cfzk1DhO
兵亜弐十&鎗輪
242枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:38:12 ID:kpO1YIDAO
Rのナエが可愛過ぎるんだが
243枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:27:24 ID:q7hxx3qq0
5の反撃って特殊の熟練度レベル低い方がいいのかな?
熟練度レベル高いと威力上がるし、>>12読むとそんな気がする
244枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:27:31 ID:AV8qWn1i0
そういえば今日はメタビーの発売日じゃないか
245枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:44:19 ID:5TegRkV/O
漫画とか読んでるとあだ名の付け方がホント秀逸だと思う。
俺も相棒のアークDになんかかっこいいの付けてあげたいなぁ。
246枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:14:04 ID:+gglYbueO
>>242
一度カードロボトルのナエさんを見てみるといいぜ
247枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:27:56 ID:L9Lu2IQaO
>>245
自分は5でキヌゲネズミに「チュー」ってつけてた、進化してコアラになったがな

あと昔は「〜ス」って名前が多かった気がする、ザウルスは除いてね
248枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 09:19:16 ID:mAhFzV47O
サイカチむし
249枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 09:44:14 ID:4L+ZRvYTO
カードロボトルのナエさんはヤバかった。描いた人誰だっけ?
250枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:24:24 ID:st5U8044O
何回もクリアしてるのにクリアする度になぜか寂しい気持ちになる
いやクリア後も面白いんだけどね…
251枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:26:05 ID:bPwYpezPO
昨日中古で1、4のクワガタを買ったんだが1にブラックメイルとサムライ一式、4にパーティクル、グレイン、アークDが一式揃ってた

こういうのってすごくデータ消すのためらわない?
252枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:34:21 ID:NMG+5dBl0
両方とももう一本ずつ買ってきて
パーツ移せばいいんじゃね?
253枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:04:42 ID:bPwYpezPO
>>252GBC本体とケーブルが無いからなぁ…
頑張って探すか
254枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:20:46 ID:c7d1bHPJ0
アドバンスのケーブルじゃできないのか?
俺アドバンス2個あるけどどのケーブル使えばいいのかわからない
255枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:47:55 ID:bPwYpezPO
>>254昔3をアドバイスに入れても通信できなかったから、本来のハードじゃないと駄目なのかもしれない
アドバイスにGBCのケーブルは無理だろうし。逆もまた然り
256枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 13:51:46 ID:UGh2sA330
どこから突っ込んだらいいのか
257枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:09:31 ID:EJtIYI94O
GBCのソフトはGBC、GBAのソフトはGBAじゃないと通信できない
258枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 14:21:37 ID:m/MsmxjOO
普通にGBASPでメダ5通信できるんだけど
ケーブルはGBP用
259枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:11:24 ID:L9Lu2IQaO
普通にGB用のケーブルあればできるだろう
260枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 15:56:50 ID:2dz0uTdQO
通信関連の回答って実際にやったのかと思うものが必ず出てくるな
261枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:33:55 ID:9K1y2+xZ0
質問なんですが、今メダロットGやっててヒコオに全く勝てないんです
ライフル一発喰らうとパーツ破壊されるし、
敵のパートナーがパーツ使用不能やらで妨害してきて何も出来ずに死
んだりするのですが、なんか勝てる方法ないですかね
ゲームはクワガタのほうなんです
262枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:58:33 ID:UDzJeWlE0
気合

ジャンプ中はガードできないのを利用しろ、上下に揺さぶるんだ。
263枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:21:46 ID:9K1y2+xZ0
気合ですか、レベル上げれば何とかなるかと思ったのですが、
メダGってメダルのレベルとかあんまり能力関係ないみたいですね
264枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:41:35 ID:+zHSvjuN0
Gでレベルは比較的重要ではない
勿論高いにこしたはないが

それよりは腕を磨いたほうがいい
265枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:44:09 ID:NPqtOIMf0
俺はガチャプレイしてたらいつの間にか勝ってた
266枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 19:25:50 ID:+hqeFABZ0
個人的にパートナーのワードレールを集中狙いしたほうがいいと思う
回復も転倒も使用不能と厄介な能力ばっかりだし
どうせデコトムはガードも固いし

メダフォース一斉射撃はガードするか、来る前にステージ端の一番の上の足場に立って、
玉をこちらにひきつけて置いてから足場から降りればうまくやれば全弾回避できる

相手には通常攻撃よりメダフォースのほうが有効
>262も言ってくれたようにジャンプ中はガードしないスキを狙って
こちらが先にジャンプして誘い、追うように相手がジャンプしてきたところを狙う
いちおう確実に当てたいしジャンプ中の軌道を考えて距離は近いほうがいい
当てたら相手は吹っ飛ぶから反撃される心配は無い

レベルは高いほどいちおう防御能力があがるので、
エンシェントテンプルのツグオをぼこって経験地稼ぎ

パートナーは男性でエルヘッドの防御パーツげ固めるか、
女性で回復系とフォースプラントをつけて見るか
267枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:02:35 ID:9K1y2+xZ0
とりあえず、レベル上げしつつ、操作に慣れる様にします
皆さんアドバイス有難うございました
268枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:32:20 ID:n4IuB421O
Rのヒカルがアークビートルの腕パーツくれないお…
269枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:07:47 ID:CXN+OuGgO
だからこそ揃えた時に至福の喜びがあるのだよ。
270枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 00:36:11 ID:ZhoaJmc4O
Rはいろいろめんどうだったな・・・メダルとか特に
Rはメタビー&ロクショウ武装だったな・・・あとは適当に一体、アークとゴーベンケーも強いしな
271枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 04:58:40 ID:9kPufmOM0
メダ5のバーって入る方法あるの?
272枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 07:40:14 ID:8/USwP2t0
しかし期限があと2か月だが署名ホントに間に合うのか・・・

何としても数を・・・
273枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 08:59:35 ID:W/vUERShO
余所でやれよ欝陶しい
274枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 09:03:16 ID:8ilbrDm0O
いいんだよ、とくにすることないしね
275枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 10:32:36 ID:pM/tV/JrO
もう天才ハッカーに頼めよ。イワノイとかイワノイとか
276枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 10:51:02 ID:eV7qCa3FO
>>274
正直毎回それも鬱陶しいぞ
277枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:52:54 ID:+61e2H7iP
しかしアニメのイワノイであった
278枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:57:43 ID:dg473QIXO
おやび〜ん!
おやび〜ん!!
おやび〜ん!!!













おやび〜ん
279枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:19:16 ID:kRUg5B0mO
すいません質問なんですが、弐核の遊園地みたいなとこのボスが使う「デストロイ」を防ぐ良い方法は無いでしょうか?
さっきから死にまくりです
280枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:22:25 ID:xt53WLXtO
>>279
背中を見せないように頑張って
281枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:24:16 ID:kRUg5B0mO
よくわからんのですが、できるだけ「ほうねつ」を下げるしか無いってことですかね
282枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:25:49 ID:jTcnZtWp0
>>279
脚部を変えて遅くしてもいいけど、俺はごり押しで倒したな
283枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:39:24 ID:yC4R2GW40
>>279
回避の高いパーツつけるかレベル上げるか敵の脚部を真っ先に破壊するか
284枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:44:22 ID:Pk0zdsoe0
遊園地っつったら魔王のニワトリだと思うけど
アンチエアじゃダメなのか?
285枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:46:15 ID:kRUg5B0mO
>>280,282,283
ありがとうございます、とりあえずいろいろ試してみます!
286枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:46:01 ID:6h7lNIBn0
http://www.suruga-ya.jp/database/143000019001.html

PEが2900円…だと…
1年位前とはいえゲオでも200円ぐらいで買えたというのに…
こんなところでもメダ人気が!
287枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:30:24 ID:BtmVVaL4O
メダ4のメダ検のメダバードがなかなかクリア出来ないんだけどコツって何かあります?
288枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:35:54 ID:ZhoaJmc4O
がんばって覚えてたな、自分は
確か装甲とか起動で変わるんだっけ?

まぁがんばれ
289枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:57:42 ID:lUYSS8ZN0
>>287
101 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 01:20:27 ID:0ppSyNuXO
パーツ構成とボタン押す回数と飛ぶ位置が全く同じなら全く同じ結果が出るんだから
一回100出せたなら毎回100は無理としても90↑は余裕のはずだが…
メダバードがクリアできない人ってちゃんとボタン押した回数とか記憶してる?
メダバードは
15回押したら飛びすぎた→14回に減らす
14回でも飛びすぎ→13回に
13回でやや手前に落ちた→飛ぶ位置をずらす
といった具合に調整していけばよほど駄目な構成でなきゃ点は取れるよ
290枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:04:07 ID:S9ZB78uxO
まぁ連打しまくる人もいたりするんだろうなって思う

自分はそこまで苦労しなかったな・・・ドラコンのやり込みはしてないが
291枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:14:50 ID:YNuvq2IhO
メダロット4とか面白すぎだし
292枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 16:54:19 ID:i/esjJiLO
>>278に吹いた
俺、疲れてるのかも…
293枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:28:03 ID:M7GxqTNk0
294枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 17:34:43 ID:cH7LfK0XO
>>293
あぁ…5ベースの初代リメイクがやりてぇ
295枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:09:59 ID:AamT4bZOO
初代リメイクして欲しいわ
あのドットは元とは別物すぎる
296枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:26:20 ID:evbJq+7W0
PEでいいだろ
297枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 18:33:09 ID:cH7LfK0XO
システムがだめだろ
298枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:02:45 ID:XvN3uxbcO
真型で我慢してね!
299枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:14:20 ID:m3c3XWQw0
最近きずいたんだが5のラスボス曲のサビの部分て
初代のアレンジだったんだ(´・ω・`)
300枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:31:20 ID:ZPUpAfH4O BE:1391742656-2BP(0)
ついに、メダロット4クワガタバージョンを友達の家で手に入れた。
これで、チベ バサルト グリークのパーティーで9VS9が、現実に…
301枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:51:10 ID:8mjf3cMj0
>>300
窃盗は犯罪です
302枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:55:26 ID:H9px1qMf0
>>300
ひとのものをとったらどろぼう!
303枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:03:08 ID:ZPUpAfH4O
そこを突っ込まれるとは、予想外だったw
304枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:05:20 ID:MY2FtWkd0
・・・・
305枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:38:30 ID:if2hGuEdO
4の9対9は相手のメンバーがな…

せっかくだから
1獣王
2神帝
3神帝(盾)
4〜7トランプ
8グレイン
9パーティクル

の歴代ラスボスお祭りバトルをクリア後に入れて欲しかった。
306枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:11:14 ID:MRuG2mOMO
神帝盾じゃなくてプリミティでいんじゃね?
307枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:12:48 ID:51hPa8SXO
今真型やってる俺って・・・・
308枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:43:09 ID:cH7LfK0XO
つまらなくはないが彩色キツくて目が疲れる真型
309枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:44:46 ID:4+R4cKzb0
真性のアホですね

といって欲しいのかい?
310枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:45:06 ID:pqm25ndH0
>>307
おもしろいしいいんじゃね?
311枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:14:04 ID:wZmM2W4wO
やっとRのアークビートルをコンプ出来た
気が遠くなるロードとの戦いだった…
312枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:23:32 ID:o10YxLuvO
>>311
次は全パーツコンプだ
313枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:25:56 ID:2xOHuwYCO
Rコンプは鬼畜
314枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:42:08 ID:ZyupiTCd0
Rは火力ゲーだったな
補助で使えるのはチャージドレインくらいか
援護防御は完全無効一択だし
315枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:42:26 ID:v0ge17s20
Rってロード中に漫画読みながらプレイすると結構楽しめるな
316枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:28:57 ID:2xOHuwYCO
ロードもあるがメダロット転送時が激しく眠い
317枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:35:11 ID:2S54PJ3AO
>>279ですが
アンチエアとメタビーのMFで意外とすんなり倒せました。運良くデストロイは一発喰っただけで済みました。

面白いので真型もやってみたいのですが、異様に評判が悪いのはキャラデザのせいなんですか?
318枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 08:57:07 ID:Es3EXzFHO
俺も最近真型が気になるなぁ…デザインは本家と比べると良い訳じゃないけどメダロットとして楽しめるならプレイしてみたい
319枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 10:00:06 ID:/X37GpjsO
真型買った自分から言わせてもらうがカッコイイのもいるよ、あとは脳内で
初代と結構違うけど楽しめるよ、ちょっと止まってるけど

あとミニゲームが難しいからMな人にもオススメ
320枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 12:07:24 ID:/kaQTxyu0
真型は初代と弐核をやったならやらなくても別に問題はない
どっちかまたはどっちもやったことがないなら買って損はしない
機体は車両と戦車は中々良いデザインが多いと思う
321枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 12:20:19 ID:2xOHuwYCO
弐核ベースだと脚長すぎてなんか重量感ないから車両系のがサマになるな
322枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 13:29:08 ID:8F3ma8WjO
真型はデザイン変えなきゃ良かったのに
323枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 13:42:01 ID:uNiFt+cx0
プレイした人に聞いてみるけど真型デザインで好きなメダはどれ?
俺的には
「アドソルダ(タンクソルジャー系)」、「ジャートフェイジ(レディジェット系)」
「デアベイル(プロポリス系)」、「ラグノー(シュートスパイダ系)」あたりかな
後「メディエスピオ(ゲットレディ系)」とか「ベクフィー(パステルフェアリ系)」の女性型メダとか

324枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:34:54 ID:WRg2LxjyO
流れぶった切ってすまんが、ほるまのメダロットの単行本ももう無くなっちまったんだなぁ
1から5まで全巻大人買いしようと思って古本屋巡って来たんだが、どこにも売ってなかった
325枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 18:48:55 ID:Cu0OIKTU0
>>324
俺も欲しくて古本屋探してるんだがちっともだぜ
ネット通販に頼るしかなさそーだ

>>323
真型プレイしたが機体の名前おぼえてねえw
326枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:15:15 ID:ia3Xem+MO
流れ豚切りな上に稚拙な文ですまん。

ちょい前にメダの存在思い出して、2〜4、ナビを買い漁ったんだがやっぱ面白いな。
つっても今までに1・3・ナビ(途中で売却)しかしたことない上に、まだ3しか手に付けてない訳だが。2も4もナビもプレイが楽しみだ。弐核も5も欲しいな。
皆の言うように4は凄い面白そうだ。

真型って1のストーリーだったのな。Wikipedia見ると18体しかいないようだが>>323の言うように他の機体もいるんだな。
1の機体全部と、ウォーバニットの性能の機体がいるみたいだし2の一部の機体もいると考えて、合計100機体くらい?
それとも新機体(性能が)やらもいるのかな。
真型にも少しだが興味が沸いたわ。
327枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 19:19:42 ID:wiqCp0r40
真型は自分では普通に楽しめたな
キャラデザの他に叩かれてるガンマの性格も慣れると悪くない
328枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:00:42 ID:uNiFt+cx0
>>326
興味が沸いた所で悪いが、真型は1と同じ60体だぞ
まぁ1の60体とは違い、モチーフ入れ替えもあって60体。
基本的に弐coreの使いまわしパラメーターだが、一部機体は違っているところ。

真型のゲームバランスがけっこう気にいってるのは俺だけ?けっこーゆるく遊べるし。
個人的にミニハンドル入手のためのミニゲームより、福引所のバッティングの方がはるかにむずいんだが・・・
もう一回満点取る自信がない
329枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:06:58 ID:/kaQTxyu0
ミニハンドルのミニゲームは難しいというより半必須アイテム入手イベントの難易度じゃないと言ったほうがいい
そういう意味でアレより難しいミニゲームを見たことがない
330枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:22:15 ID:lIN8S9Y7O
あのミニゲームがやりたくて2回ほど周回した俺に隙はなかった
難しいけどそれ故にやりがいは有ると思うんだ
331枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:20:44 ID:Ntxsjr6DO
ミニハンドルは手に入れたが・・・
野球板っぽいのはしのびチケットが限界だった・・・一回しか振れないし、しんどいよ・・・
クリア後に挑戦できるよな?メダルは仕方ないか

>>330
物好きというか・・・打たれ強いな
332枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 04:36:13 ID:K7V7GoCHO
>>326
4は登場メダ やり込み が良かった。
ストーリーは3が断トツで好きだな
333枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 07:34:47 ID:s2w895+S0
>>332
君とはいいロボトルができそうだロボ
334枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:41:20 ID:Ntxsjr6DO
ロボロボ団が一匹いたら百匹いるっていうよなロボ
335枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 10:12:32 ID:oymmxcboO
ロボロボ団員にはバッドハッカーがお似合いだロボ
336枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:13:13 ID:ySwiDCc/Q
ロボロボうるせーロボ

ロボって語尾なんか良いよね。
337枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:23:06 ID:4hBJLghQO
ナ、ナエさん!僕もうイキそうロボッ!
338枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:47:42 ID:Ntxsjr6DO
>>335
ワンホイールもカッコイイロボ

>>337
ぷぷっ、それはおもしろい冗談だロボね
339枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:01:43 ID:ApGhnoPZO
バッドハッカー=ワンホイール>>>グラッチェ>>>>>パカット(笑)
340枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:56:35 ID:Kc5+/bJZ0
コフィンバット>>>>>>>>>>>>>ゴーフバレット>バッドハッカー=ワンホイール>>>グラッチェ>>>>>バカット

341ユイチイタン:2009/06/18(木) 20:38:02 ID:E68dVgl/0
342枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:54:51 ID:K7V7GoCHO
OGのコウモリ型は格好良すぎる
343枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:55:51 ID:YMDy9sCv0
パカットは頭パーツだけ他のパーツと組み合わせると使えた
そもそも回復を使わないとか言わないで…

そういやGのクワガタではヘルメットにお世話になったもんだ
344枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:59:23 ID:UuUVz+ImO
メダロット2043欲しいよおおおおお
345枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:58:15 ID:/EeS+xsy0
なんでヒコオはクリア後のロボトルでアルファを使わないのはどうして?
ストロベミルクとか使えばよかったのに
346326:2009/06/18(木) 23:21:13 ID:0dUrsBFw0
>>328
ありがとう、改めてwiki見たら60体って書いてあったわw
ゲームバランスがいいのか。値段も安いし、改めて興味が沸いたら購入してみるよ。
やっぱり絵のタッチに馴染めそうになくてw
>>332
ますます4をプレイするのが楽しみになった。頑張るわ!
347枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:35:55 ID:C8zKwXVT0
5でリーダースキルが一番使えるのってなにかな?
個人的には対激防御が強いと思うんだけど。
348枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:44:32 ID:2C5tVz/7O
クリット増加ロボ
装甲増加の地味な感じも好きだが
349枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:47:40 ID:ur3/QWHB0
対撃防御とかアンチアンチ系についで微妙なスキルだと思うが
強いのはファストチャージ、クリット増加、地形効果無視辺りじゃね
350枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:51:42 ID:c0VyAH0e0
充填カット&放熱カットもパーツとの組み合わせによってはかなり強いな
後は回数2倍も良い
351枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:58:45 ID:/EeS+xsy0
メダとの相性もあるし、一概にどれが強いとは言えんのじゃなかろうか
逆にダイレクトターンとかファインステートはあんまり強くない気がする
352枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:04:27 ID:imH3tFA00
やってないけど対撃防御に
装甲195の脚部に工学無効つけて守れば
かなり強いと思ったんだけど。
あと味方に回復パーツもつけてね。
353枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:24:02 ID:+ZrABMdB0
対撃威力は苦労して100勝した割りにがっかりするスキルだったなあ
効果が十分に出るころの装甲が・・・・・・
354枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:26:42 ID:2ELcXEbYO
興味本意でメダロットG買ってみたが、アクションとしてはいまいちな気がする。
ただこれからパーツ組み替えして、それを動かすのが楽しみだ
355枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:28:12 ID:SQ7fIy9t0
>>353
回復!回復!
356枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:54:20 ID:t4ho0CWN0
5はキヌゲネズミを可愛がってたからファストチャージ一本だったな
5はメダル性格リデュースが鬼畜過ぎる、ハードネステンの強さの本質は機体性能よりもボーイメダルにある
357枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:28:48 ID:pWNAN0MJO
>>354
naviや5もGもまだ面白くする予知があるのが残念だ
358枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:11:32 ID:q/qtnlCPO
ダイレクトターンは
「ダイレクトを回す」
    ↓
「防御無視を回す」
    ↓
「防御無視を他のパーツに移す」
    ↓
「防御無視が頭に当たらないようにする」
って小さい頃真剣に考えてたな
実際当たっててちょっぴり嬉しかった
359枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:36:20 ID:V6f4tammO
相性アップはグリットとかと違う意味でヤバい
回避率とか馬鹿みたいに上がるしな
確かレベル60ボーイ+純正クロトジルでヒコオクロトジルのライフル避けられたはず

そういや相性アップで相性ブレスって強化されるんだっけ?
360枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:39:09 ID:q/qtnlCPO
相性値で機動上がったんだ

はじめてしった
361枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 03:34:01 ID:WFaTnKzY0
相性うpはかなり強いと思うけどプレイヤー側は使えないからなあ
362枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:19:37 ID:imH3tFA00
コイシマルのママは歴代ママで一番かわいいと思う。
363枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 08:54:03 ID:SQ7fIy9t0
>>359
検証してみたらマジで回避しまくるな…
そもそもボーイメダルはプレイヤーに使わせる気はなかったんじゃないか?

ついでにきょうめいアップも見てみたけど、
一番多いコンボマーク×3だけ威力が上がった

例えばメダロット三体とも全パーツチョキで揃えたら
9×3で27威力アップ
364枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 10:01:14 ID:+ZrABMdB0
攻略本に分岐まで書いてあって使わせる気はないって凄いサディズム
365枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 10:58:23 ID:fbSkuObpO
昔のの攻略本はデータ解析とか独自の攻略法とか載ってたからな…
今のは攻略っつかデータ集になってるし
366枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 11:45:34 ID:pWNAN0MJO
一度クリア人した向けの攻略本減ったしなあ
編集部の解析や能力総評とかプレイング集とか面白いのに
367枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:40:37 ID:SydbE5H/O
さくてきによる威力うぷって上限あるの?
368枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:22:31 ID:V6f4tammO
>>363
じゃあ相性うpもメダスキルに効果ありそうだな
攻撃と防御両方に効果あるスキルだし、5は相性値が高いのにそれ三倍とか
本当に使わせる気がないようにも思える
メダロットでは珍しいだけで昔のゲームは敵専用の物とか多かったしな

>>367
成功に上限があると思う
多分隠蔽も同じ
369枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:33:55 ID:3aHDWF+b0
>>367
>>12によると上限ありのようだ
370枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:47:33 ID:zbBaDI6T0
ボーイばっか話題に上がってるけどガールも贔屓が凄い気がする
熟練度レベルもメダスキルも良いものが多いし、プリンセスに必要な妨害も上げやすい
この二枚は最終系になれないルートでも強いと来てる
入手できたら空気メダルが増えただろうな

てか5で蜥蜴と雨蛙以外どんなメダル使ってる?
どうしても毎回カブトorクワガタとこの二枚に落ち着いてしまう
371枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:44:47 ID:3aHDWF+b0
コチドリ、メダカ、シロチョウを良く使うな
ハクビシンもいいんだが入手が遅くてなあ
372枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:53:02 ID:zq/Et2qzO
>>367
そもそも索敵自体には威力アップという効果は無いよ
索敵で成功が上がって、場合によっては成功ボーナスでダメージが増えるだけ
索敵の成功値上昇には上限があるし限界まで上げてもダメージ変わらないなんて事もある
373枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:00:19 ID:2JZ4877sO
真型のミニゲームうざいな・・
374枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:42:51 ID:H+fWPSHQ0
メダ5って装甲高すぎるとクリティカル出易くなったよな?
戦車系の脚つけると敵からクリティカル出されまくるんだが、戦車脚って使い道あるのか?
375枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:48:28 ID:IfSyP3eR0
単純に防御値が低いからだろ・・・
5やってないから違ったら悪いけど
376枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 22:40:45 ID:DCuKq1lp0
>>374
そんな話を聞いたことがある気もするが多分防御と機動が低いせいだろ
3、4はやってないんだけど、1、2に比べると確かに5の戦車は弱いと思う
防御や機動の低さの被ダメへの影響が大きくなった気がする 1、2はもっとマシだった気が
それに威力値が熟練度レベルで強化されるのが前提の5では、スピード重視の方が強くて余計戦車涙目っていう
377枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:22:40 ID:HEbfntvzO
持ちメダロットが言葉を話す作品ってあるの?
メタビーとイッキがかけ合いながら進めて行くような。

GBの初代クワガタしかやったことないが、偶然チラ見したアニメ版メタビーに惚れたわ・・
378枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:24:45 ID:k8X3j07j0
ワンダースワンのPEはメタビーかロクショウと会話してた
あとは4と5も会話があったな、3はどうだっけ?
379枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:43:28 ID:U1/tO4dsO
4の地形効果の症状の威力ってどんな計算式で割り出されているんだろ?
継続ダメージで、60とか…
380枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:49:26 ID:3aHDWF+b0
3も4のパートナーメダほどではないが
メタビー(ロクショウ)とある程度会話していくシーンがある
OPからメタビーがしゃべってくれる

カードロボトルでもメタビー(ロクショウ)がしゃべってくれるが、
こちらはクリア後限定の上主人公の関係でパートナーではない
381枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:02:20 ID:SQ7fIy9t0
ナビコかわいいよ
382枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:21:06 ID:obazYWVb0
毎回抑揚の無い声でロボトルファイトって言ってくれるところが可愛いナビ
383枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:43:01 ID:Vn3RmacGO
3か4てことはGBCなのか。naviみたいなヌルヌル動く戦闘は望めないよなぁ・・・

384枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:48:12 ID:50xUWpF+0
4はサクサク戦闘
ロボトル自体がアレってのは無しの方向で
385枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:49:07 ID:dIG0mMN40
携帯機なら弐COREやnavi、真型、Gがよく動くな

まあGBAなんだからGBCより動かなかったらどーすんだって話だが
386枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:50:34 ID:Z/lilQti0
メダロットとの友達感なら5だと思う
シナリオの会話イベント的な意味で
387枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:59:47 ID:hoJvMx2VO
メダブレイブってどうすればクリアできんだググっても攻略サイトすらでてこないぞ
388枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 02:29:29 ID:wQeYleFvO
中古ゲームショップで4見つけたからやってみようと思うんだけど
カブトとクワガタどっちがおすすめ?
389枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 02:45:12 ID:Kkl2cyxz0
両方かっといて損はない
俺はクワガタが見つからない・・・
390枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 04:18:14 ID:6QNXr5Gh0
弐COREは最近ようやくカブトとクワガタが手に入ったが3のパーコレが見つからん
売るんじゃなかったぜ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 04:34:27 ID:+aPIsr6B0
暇な人でもし検証できるんならやってほしいことがあるんだけど
リーダースキル相性アップ+単発クリア(メダルも相性があってるもの)
でせっち熟練度99にして使ったら相手の攻撃2回ぐらい無効にできるのかな?

イト戦でホーンドフロギーが単発だして2回ほど無効にされた記憶があるんだよな。
あと転倒も正面向いてる時やれば頭に10以上のダメージも与えられるのかね?
392枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 04:42:04 ID:6QNXr5Gh0
>>391
別にそこまでしなくても単発クリアって5だと相手の攻撃数回無効に出来るぞ?
そりゃ熟練度高いほうが無効に出来る回数上がると思うけど
実際俺のオオトカゲが設置の熟練度50くらいで敵の攻撃、単発クリアで何回か無効に出来た
393枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 07:34:40 ID:CfQRTwi6O
>>391
熟練度あれば何回か無効化できるよ
序盤でトカゲモドキの設置上げてたら敵が可哀相なことになった
394枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 08:51:58 ID:BEe0f/aEO
5は途中までしかやってないが、停止喰らって何もできないことが多くて困る
味方が使うとすぐ切れるのに、敵が使うと異様に強いぜ
395枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 09:11:14 ID:/A3z7RkYO
通い場でメダやってた奴が二桁以上居て驚いた
それなりにファンは居たって事か

んな事より4クワガタが指しても起動するとホワイトアウトする
これって電池じゃなくて端子の汚れとかが原因?
ちなみに稀にタイトル入れてデータは消えてない
396枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:53:07 ID:UFWxgAO00
俺のはたまにフリーズする
負けてないのにやり直しとか勘弁
397枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:34:43 ID:dWYmxHJsO
>>377
BRAVE。カブトメダルとサイカチス純正で組めばステージ開始前とかロボトル前、後と喋る
398枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:41:32 ID:5kxYZV4l0
>>397
kwsk
399枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:33:22 ID:lbfgGhXI0
メダロット4の話なんだけど
敵影感知や直前選択の威力の数値ってそのまま他のパーツの威力にプラスされるの?
例えば右腕にヒューザー(威力17)、左腕にポジション(威力10)を装備したらヒューザーの威力27になるのか?

それと射撃パーツに敵影感知つけても威力は上がる?
脚部の近接と遠隔の数値が熟練度に影響するのに>>4みたいに分かれてたりする?

質問ばかりでスマソ
400枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:39:52 ID:umMedJyS0
>>4が見れて何故>>12が見れないのか
401枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:43:33 ID:lbfgGhXI0
悪かった
全部読んだつもりがスルーしてた
未満防御を強化しようと思ってたんだけど攻撃パーツじゃないから上がんないのな
402枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:50:08 ID:obazYWVb0
ひとつだけわからんのがティレルビートルの頭
4では敵影感知なのがnaviではブースターになっている
ゲームバランスの問題だろうけど大分イメージが違ってくるような
アニメでは頭も武器になるんだっけ?
403枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:18:38 ID:+eokswDHO
このスレに居る人達は、みんな固有のままで戦う派とバラバラにパーツを組み合わせる派だと後者の方が多い?
404枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 20:21:46 ID:dWYmxHJsO
>>398
一応アニメの主要キャラも喋る。メタビーは
・それじゃ、行ってくるぜ!
・さっさと済ませちまおうぜ
・俺様にかかればこんなもんよ!

あといくつかあったかな…
405枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:51:26 ID:yWiQ9y94O
>>403
初代のせいかキメラにする派
406枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:58:09 ID:dIG0mMN40
>>403
バラバラ派だ

バラバラの組み合わせでカッコいいと思える組み合わせにするのがすき
407枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:00:06 ID:Z/lilQti0
>>403
両方やる
純正縛りは機体ごとの相性を考えるのが楽しいな
408枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:02:36 ID:lbfgGhXI0
>>403
主人公機だけ純正
後の2体を補助のためにバラバラに組み合わせる
409枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:22:41 ID:U54uP9yQO
>>403カブトならカブトメダルの格闘も強くしといて全身ア・ゲダマーにしたり足をカネハチにしたりしてる
2体目以降はバラバラ

クワガタは純正クワガタ+バラバラ
410枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:37:35 ID:q3G677NeO
>>403
主人公は基本純正だけど、ひどく苦手な地形とかによっては変えるな
他はどんどん変えるけど
411枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 10:01:54 ID:SaadUu5FO
俺は変えない派だな。
苦手な地形でも全部戦車型だから特に気にしない
412枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 11:25:50 ID:V+bA5FdC0
>>403
最初のパートナーは意地でも変えないけど、他の2体はバラバラで組むな
と言うかパートナーを攻撃の要にして、他のメダは補助や回復、防御にする
413枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:09:41 ID:+7r2r3vRO
>>412
人はそれをリーダーと呼ぶ

メタビー純正、ウサギを防御型、クモを回復役にしてる
こうげきトラップとぼうぎょ+かいふくのコンボが地味に強い
414枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:11:47 ID:1PE68D6FO
>>403
メタビーは時と場合に合わせて、脚部と片腕を変更する
あとは完全にバラバラ
415枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:31:07 ID:/jKS1bps0
初代、2はバラバラ 5は純正

5はクロトジルorシンザンにヴェイグマン、ネステンでほぼ固定だな
主人公機でもラスボスでもないのにヴェイグマン純正の安定感の高さは異常
ハッ待てよ 5の主人公機ってヴェイグマンなんじゃね?
416枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 14:39:12 ID:xyjwkNGP0
ヴェイグマンの頭…症状なのに成功75もあるんだぜ…
信じられねぇだろ…?
417枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:04:11 ID:klu3CSq2O
まぁタマムシ型だし納得納得
418枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:08:07 ID:jgsq1WlQ0
ヴェイグマンよりカナブンブン派
419枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:01:15 ID:wbixQ92+0
ヴェイグマンは強いよな
あれ喰らって脚壊されると他のパーツ無事でも戦力外になる
束縛って言うかほぼ停止状態だし
420枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:22:03 ID:i5bOvCcy0
俺もカナブンブン好きだな、パーツの名前がベタでいい
頭 ミサイルパンチ
右 ライフルパンチ
左 マシンガンパンチ
名前に似合わずバグ攻撃だとか頭なのにパンチとかは気にするな
421枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:24:43 ID:j3nGm2AEO
ライフルなのかパンチなのかどっちなんだw

メダロット特有のいかにも小学生ウケしそうなネーミングっていいよね。
20代を折り返したオッサンが言うようなことじゃないが・・
422枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:27:38 ID:zTifoIA50
メタビーショットって言いながらぶん殴ってるシーンは良く見たな
423枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:29:01 ID:hdx6iiD00
メダネプチューンのパーツの名前が芸人ネプチューン由来だったのには吹いた
424枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:56:30 ID:b/04vIkQO
どんなんだっけ?パラグライダーとか?
425枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:15:35 ID:hdx6iiD00
頭がナグラックだったのしか覚えてない
右腕と左腕がそれぞれ泰造とホリケン関係だな。
426枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:19:11 ID:ICWNAQ+O0
ナグラック、ハルダー、ホイック、エクスプレッサー
427枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:25:56 ID:hdx6iiD00
>>426
そんなんだったっけ?
案外吹くまでもなかったのは気のせい
428枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:38:37 ID:SaadUu5FO
>>423
はじめて知ったわ…

確認しよw
429枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:18:55 ID:OjGgaik10
>>421
それいったらデスフェニックスやヘルフェニックスだって
格闘攻撃なのに〜ガンという名前じゃないか

ああ当時は〜ガンという名前だけで射撃武器だと思ってましたよ!!!


とりあえず5の症状武器の強さは異常
430枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:27:15 ID:xyjwkNGP0
>>429
タマムシ系メダルの熟練度と症状系のパーツがあってるのも理由の一つだろうね


ところでダイアモンドの石言葉「永遠の絆」ってイトにすげー合ってるな
他の宝石系はコンパニオンが使ってるけど、もっとバラけさせればよかったのに
431枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:54:49 ID:OjGgaik10
>>430
そうなんだよね
トカゲモドキなんかは威力属性の格闘攻撃があったりして必ずしも相性と熟練度レベルが一致しないことがあるけど、
症状属性は基本的に格闘攻撃か応援属性でアマガエルとは特に相性いいな
タマムシは格闘の熟練度が高いし
タマムシ、アマガエルは攻撃役に便利だ

というかたぶん石言葉もイトとハードネステンの話のモチーフなんじゃなかろうか?
実際永遠の絆求めてイトは暴走してたわけだし

コンパニオンだけ確かにチームが豪華だよなw
3か4だとマルシェでしょぼかったのに
432枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:36:49 ID:WCO+NN0aO
4のテストモードって内部電池消費する?
BGM聞いてたら本体の電池やばくないのに急に電源切れて焦ったんたが・・・
433枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:57:00 ID:pnKrrLXT0
内部電池はセーブデータの維持に消費すると思われ
本体を電池で動かしてたんなら接触が悪かっただけじゃね?
うちの年代物のGBCとかGBAだとよくなる
434枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:00:29 ID:OjGgaik10
メダではないが
GBASPでカートリッジ差しっぱなしだったのに電源入れなおしたら任天堂のロゴがでなくて
カートリッジ差しなおすはめになることもたまにあるな。
435枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:11:44 ID:5BU1nC7x0
ストーリーの良さは
3>NAVI≧4>2
でよろしいか?
5はやったことないから知らん
436枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:22:17 ID:jgsq1WlQ0
やたらランク付けしたがる厨は帰れ
437枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:53:23 ID:1UCo4VTDO
ちょっと質問
弐COREの中古価格がやたら高いのは何故?
全然売れなくて出回ってないだけ?
438枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:01:42 ID:qNzfpUaV0
souiukoto
439枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:36:24 ID:Y6NIoAJa0
5でクワガタだった人はわかるとおもうけど
クリット増加とヴェイグマン頭ってチートだよな
440枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:00:05 ID:EIKBworI0
5クワガタは純正でも単機クリアできる気がする
そんな俺はnaviクワガタの単機クリアに挑戦してるわけだがシデンでいきなり詰んでしまった
隠蔽→策敵→隠蔽→策敵→隠蔽→策敵→隠蔽→策敵→弾切れ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:33:28 ID:+z8ou1T+0
>>421
最近は小学生にも中二病が蔓延しつつあるから困る
中二には中二の良さがあるとは思うが、いかにも小学生ウケしそうなネーミングって奴が
廃れてしまうかと思うと、その中で育った世代としては悲しくなっちゃうよね
まぁ時代の変換って奴だろうから仕方ないけど
>>430
マジか…初めて知ったわ>ダイアモンドの石言葉
メダロットって深いな…わかってたつもりだったが改めて思う
442枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 04:28:23 ID:Up1ImwY+O
>>433-434
遅くなったがレス感謝。
初回版だしそろそろ任天堂に送りつけるころかな
大事なセーブ消えたら困るしね
443枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 08:21:30 ID:4xA0dSL2O
ルミナス単騎でカザンバイに勝った人が過去にいたな
444枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 08:30:14 ID:S6LNj5U8O
カイゼルなら運次第で…
445枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 13:10:08 ID:dmcrHfwY0
naviの単機クリアって無理じゃね?
ゼロスーサイドに勝てるの?
446枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:50:58 ID:4zG3gpc10
狂ったようにモグラを狩り続ければなんとかなるかもよ?
またはスペロボを侵攻させて撃退するとか

今挑戦してて心が折れそうだが
447枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:54:26 ID:Yn914FmiO
さすがに無理じゃないか?
スペロボ本部のニュウドウとか辛そうだし
448枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:26:44 ID:SPGmfeOeO
デュオカイザーって女型?
449枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:34:20 ID:7MpSfq1X0
そうだよ
450枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:42:13 ID:SPGmfeOeO
あれが女型って・・・
451枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:18:44 ID:bnIYAdqH0
>>447
さすがに無理か、正直ミサイル系で詰むとは思ったが
てか正直テンポの悪さに飽きてきた
あと、naviは戦闘開始時に手に入るパーツが決まってしまってるらしい
だから全部破壊は無意味かと


てか今メダ5のクワガタメダルが68レベなんだが、ものっそい避けるなw
レベ45のイグアナと比べてワロタ
にしても5の主人公メダルは主要熟練両方ともlv5にするのは無理なんだな
がっかりした……
452枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 22:10:27 ID:PCWTTBAk0
かっこよくて強いメダに限って女型だから困る
453枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 23:05:10 ID:Y6NIoAJa0
>>451
8年前のデータだけどレベルが一緒で吹いたw
454枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:13:59 ID:JLNNpQUWO
レベル100、熟練度MAXのマスクドクワガタ単機でカザンバイに挑んだら
見事にボコボコにされたのも良い思い出
455枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:24:09 ID:521f0SdUO
メダルのLvを上げる作業がポケモンのlv上げ作業よりきついのは気のせいだろうか
456枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:25:47 ID:b8RnQzkO0
はぐれメタルとかギャラボムないからな
457枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:37:03 ID:521f0SdUO
約10ターン前後で全メダ破壊
メダルの経験値は700メダルのLvupに7500残りが6800が俺のノルマ
到底割に合わねぇ この4週間
何万回バサルトは防御したと思ってる
どれだけプロミネンスを放ったと思ってる
チベヒーモスは俺を家族だと思っている。
もうロボトルはこれしかないと思ってる。
458枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:52:51 ID:czJv6dBo0
シメタも家族にいれてあげなよ
459枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 20:49:43 ID:kxslbdXzO
レベ上げ簡単なのは5だけだよな
5はLv100付近でも2000貰えるのにそれ以外は500〜800程度だし熟練度も稼がないといけない
460枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:54:39 ID:XU/JfSA7O
ナイトアーマーが出てる作品教えてくれ!
あれが居ないと話になんねぇ・・・
461枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:55:52 ID:cnLxymxG0
ファイヤーエムブレム
462枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:19:39 ID:Wybn4MfvO
>>461
ファイアーエムブレムだ
ファイヤーでもエンブレムでもない!

アイクの中の人の事務所はファイアームブレムと新しすぎる間違え方をしたが…
463枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:22:50 ID:77al3uml0
俺メダロットは初代+パーコレ、2+パーコレにRとやってきたんだ。
最近またメダロット熱復活してゲームしたいんだが何がいいかな。
4か5あたりかな?個人的にはビジュアルでMAVIとか気になるが面白いですか?
464枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:33:05 ID:2WL4/FJn0
ナンバリングならどれやってもおkだと思う
NAVIは戦闘システムが違うからなんとも
面白いと思うけど、ランダムエンカウントが無いのはいいとして、クリア前は自由に戦闘できない
=レベル上げができなかったりする
465枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:37:27 ID:D5C361SV0
4も5も面白いぞ
てかmaviってなんだよ
466枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:40:21 ID:77al3uml0
トン。
NAVIはなんか微妙そうかな。
とりあえず4でイッキに再開するよ!
467枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:41:41 ID:yJM5+5IT0
エグゼもDSで出るんだ・・・
メダロットだって何時かは・・・
468枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:43:40 ID:77al3uml0
メダロットこんな面白いんだからきっとくるさ
469枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:09:54 ID:u5IMFaj9O
とりあえず景気づけにメダロットメドレーでも作るぜ
470枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 05:34:13 ID:8I8pVoOwO
メダロットペーパークラフト
471枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 06:48:47 ID:nlYZV4aNO
ゴッドエンペラーは反射無しで倒せるのか?
メダフォース制御は絶対いるとして
472枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:01:23 ID:8I8pVoOwO
はいはい、既出既出
473枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 07:23:48 ID:CgJjFkNxO
俺の無印の必勝パターン
メタビー+ライトアーマー
スイッチング、両腕盾
適当

メタビーがリーダーを攻撃するので脚部と頭部をガトリング、腕をミサイルで破壊する

二戦目は防御役が壊されてリーダーが頭だけになる
474枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:00:27 ID:ex+AdAEH0
ゴッドエンペラーは
メダフォース制御+射撃トラップ+混乱(+光学無効パーツ)
で倒せたり倒せなかったり
475枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 09:06:32 ID:kCjk8A15O
9vs1で勝った事のある猛者はいないのかな?
グレインで挑んでいるが、かなり難しい。
地形効果が厄介すぎて
476枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 11:46:19 ID:OQUqQTtAO
>>475
ニコ動で悪いが、オイルスライダー1体で勝った動画がある

正直1VS9で勝つなんてのは気が遠くなるよ…
477枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:03:24 ID:kp8B0jteO
今日真型とどいた。
ここでも言われてたけど、見た目以外のシステムとかは弐核まんまなんだなw
どんだけキャラデザで不評なんだよって感じだ。ゲーム自体は面白いのに残念だぜ
478枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:14:23 ID:wLeaLCC0Q
いやデザインもなかなか…とか言ってみるテスト。
479枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:20:10 ID:Ft75bAHo0
真型はテキストが1そのまんまってのがな
当時はあれでも良かったのかもしれんがリメイクするならもうちょっとわかりやすくしてほしかった

後クワガタなら隠蔽+殴る+索敵マジオススメ
480枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:49:42 ID:4b2eJxV+O
今携帯しかないから知ってる人いたらよかったら教えてくれ
4のレベルドレインについてなんだが
自分側のメダルが100だった場合、吸い取ったレベル分戦闘中だけちゃんと
上がってるのか?それとも100が上限だから
自機が+-0で相手だけ吸い取った分だけ-になるのか?
481枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:50:17 ID:8uaAjb1wO
ゴッドエンペラーは反射とフォース制御縛ったら1ターンで倒せない場合運ゲーだからなぁ
勝率高げなのは光学、クロス攻撃、格闘連打辺りか

>>475
やってないからわからないけどガンキング辺りにダメ玉とか連発させれば行けるかも
バラバラでいいなら幾等でも戦法あるんだけど
>>480
多分100以上は行かないと思う
だけど相手のレベルは下がってる
482枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 18:05:01 ID:kp8B0jteO
>>478
テストしてる奴久々に見たなw 俺もあのデザイン嫌いじゃないけどな

>>479
1は未プレイだが弐コアと比べてメダ入門用には良さそうな感じ、そして残念だが俺が買ったのはカブトだ
483枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 18:20:08 ID:x4sN15bk0
>>478
好きな人は好きなデザインだよな。
正直メダロットという名前を出さずに海外で販売してりゃ売れたと思う
484枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:36:08 ID:h7nsWGX90
5のラスボスって1ターンキルできるん?
485枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:38:35 ID:kyTv0I3QO
メダロットの名がついてなければそこまで拒否はしなかった
486枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:00:55 ID:kCjk8A15O
>>476
ニコニコは、見た事もないが、すげぇな。 チベとかグリークは一体どうやって…メダフォースかな?
>>481
バラバラなら俺も勝てそうな気がするが、お気に入りのデザインのメダで勝ちたいんだ。
487枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:30:39 ID:jtKVFI+9O
別にメダロットってタイトルなのは構わないが、真型っていうのが一番気にくわない
488枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:54:43 ID:8uaAjb1wO
>>486
キングのダメ一定120を使って戦う戦法>オイルスライダー
レベルドレインあるから元が低くても行けるみたい

続けるなら応援するが純正グレインじゃ狙い撃ちとがむしゃらのせいで攻撃が回避できないから辛いと思う
489枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:12:48 ID:Ft75bAHo0
純正パーティクル、ディストスター、ガンキングのなら見たことあるな>9VS1
490枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:55:10 ID:Tj+ppMU1O
最近継続使ってるんだけど、やっぱり停止や束縛に比べると一歩劣ってる感じがしてしょうがない
491枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 03:12:57 ID:NqV0a2wPO
naviでイッキよりキララの方が強いのはなぜだろうか…
492枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 04:16:51 ID:K9kzRw8i0
1ついいか?
熟練度ってレベル100にすると、もしかしてあがらなくなる?
493枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 04:41:22 ID:hjYamLY60
>>492
弐核と初代はそうじゃなかったっけか
494枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 05:01:53 ID:K9kzRw8i0
mjk
やらかしそうになったぜ・・・
今弐核プレイ中だが、あぶなかったぜ
495枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 18:20:12 ID:45dgMWZJ0
レベル92の俺涙目
496枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 18:22:08 ID:5hKSr2P+0
弐核と初代
2は大丈夫なのか良かった
497枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:05:02 ID:Vhz3vMAuO
4は、大丈夫なのか…?
498枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:46:38 ID:guNF1AlQO
てか、普通レベル99になるまでに熟練度カンストしないか?初代は記憶ないけど
499枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:39:15 ID:o0PLGKWb0
5ってデストロイががむしゃらだから
推進とか高いのつければ3回貫通するんだな
500枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:58:03 ID:QAXQG6Zj0
熟練度が3つしかない作品はともかく、それ以外の全部の熟練度がある作品だと使わないのはトコトン使わないだろう
501枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:20:34 ID:LP89u/QrO
初代は通信を使えば上げられるよ
面倒だけどパーコレがあれば少しは楽

弐核は入手メダルのレベルが手持ちメダルの平均レベルで決まるから
メダル入手イベントを終わらせる前にレベル上げするとその時は良くても後で泣くハメになるぞ
502枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:25:34 ID:m9hZnq2TO
2、弐、新型で全カンストを三体育成した奴とかいるのか?
それ以降の作品は俺でもやれたがこの三作はレベル関係のせいでやる気起きないわw

てかRはどうなんだ?
2と同じなんだろうけど
503枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:37:29 ID:K9kzRw8i0
最初の雑魚で打ちまくればいけるじゃまいか
504枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:40:35 ID:LP89u/QrO
Rの場合はパーコレでランキング1位になると全メダルの全熟練度が上がるから
ランキング1位になる→データを本編にセーブ→またランキング1位になる
を繰り返すだけで簡単にMAXになる
裏技みたいなもんだけどな
505枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:47:28 ID:90ooK0VG0
2は3体だけならレベルと全熟練度MAXにした事ある
セレクトスリーで皇帝に勝てるか検証するためにな
結局皇帝戦直前にデータ消えて投げたけど
506枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:33:00 ID:fsIIDkbKO
レベルがカンストすると熟練度の成長が止まるってこと?
507枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:33:56 ID:0P78xubs0
2と弐核とナビはそうらしい
508枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:26:09 ID:I2BsAYF+O
一つ聞きたいのでつが
Rでデビルパーツ手に入るのは、大会決勝ジック戦の後の偽ヒカルだけでしたっけ?
509枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:20:04 ID:4oLpgUGeO
久しぶりに無印2やってるんだが、おすすめの組み合わせを教えて欲しい
510枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 04:05:37 ID:3+apMa360
いや2はレベルがカンストしても熟練度は上がるよ。弐核は違うが
511枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 07:42:43 ID:EVENLRXNO
>>508
メダルゴッドが三体目で出して来たと思う
512枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 07:48:56 ID:I2BsAYF+O
>>511
サンキューマイフレンド!
先に進むかぁ
513枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 07:55:13 ID:6/UYORukO
学園長倒すと1000も経験値貰えるんだな…
コクエンよりいいじゃん
514枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 09:16:05 ID:omXAjIm20
【訃報/芸能】マイケル・ジャクソンさん死去、50歳[06/26]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1245967545/

おしマイケルとか言ってる場合じゃねーぞ!
515枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:01:47 ID:LwIC7JgyO
>>509
山伏のパーツが強い
ヘビーウェイター
ブラストスタップ辺り
516枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 13:53:35 ID:B0uv+OZ30
5のソードのエフェクトがたまらない
517枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 15:33:43 ID:C5s97/cU0
今更弐核遊び直してるがいい感じだなこれ
ミニハンドルに乗ってるグラがかわいい
518枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:16:42 ID:B0uv+OZ30
今、メダ5で前を向いている相手にデストロイが決まったんだが
このバグ今までに報告されてないよな?
519枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:29:51 ID:B0uv+OZ30
コンパニオン狩りしてたら発生したんだが
どうやら蘇生直後の何も行動をしていない間は前を向いててもデストロイが決まるっぽい
でも別に理由があるかもしれないので誰か検証たのむ
520枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:50:05 ID:0Dh7Ad5C0
>>519
コンパニオンってどこにいたっけ?
521枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:03:12 ID:3rNlCJmu0
>>520
ホテルのエンカウントで宝石メダ使ってくる人じゃなかった?

未クリアの5でスイートジャムなぜか持ってたが結構強いな
脚部と手に入らないもの以外で果物メダ揃えた猛者はいるのかね?
522枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:03:47 ID:zkvzhrdo0
>>519
俺もコンパニオン狩りしてたら同じバグ出た
その時も蘇生した直後だったよ
大分前の事だからうろ覚えだから自信ないが、その時蘇生されたメダロットが後ろ向きの状態の時にデストロイしたら失敗した
蘇生させられると前後ろ反対に認識されるのかもしれない
523枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:19:11 ID:90GEWze10
>>520
あとエドムラサキシティのメダリンク部屋でも出るよ。
他に出現するキャラのメダが比較的戦いやすい奴が多いからいつも俺はここで宝石型集めてた
524枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:26:41 ID:gVSBSPPz0
そういや果物型ってイトがバナナ使ってくるだけだけど、
他の果物もデータは一応あるんだよな
なぜ誰も使ってこないんだ・・・
525枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 21:06:19 ID:B0uv+OZ30
>>522
なるほどな、逆に後ろ向きだと失敗するのか
しかし今になって知らないバグが出てくるとは思わなかった
526枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:21:57 ID:0Dh7Ad5C0
これテンプレ決定じゃないの?
いやはや恐るべしメダ5・・・
527枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:34:43 ID:w/bCmBDxO
1年ぐらい前もすごい検証ラッシュだったな…確か。


無印14話のイッキとアリカが大好きだなぁ。
528枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:03:37 ID:Cyt9f68k0
イッキとアリカには幸せになって欲しいなあ
529枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:05:23 ID:uPc02bKe0
ヒカルとナエさんにも幸せになって欲しいなぁ
530枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:11:02 ID:02Rfrmza0
キララ「・・・」
531枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 00:39:09 ID:KuRO/k9z0
キノコおおおおおおおおおおおおおおおお
532枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 03:20:21 ID:TRNT5gkqO
コクエンとイッキには幸せになって欲しい
533枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 03:45:38 ID:8a7VEhMgO
なんだかなぁ
534枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 06:11:39 ID://Wt8BBfO
シュリとキノコで百合ってほしい
535枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 06:23:35 ID:KuRO/k9z0
いまやって>>522とまったく
同じ症状でた。
536枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 10:57:00 ID:gJ491gWKO
>>535
IDがサイボーグクロちゃん
537枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 13:28:29 ID:lQ5rR4Qa0
クロちゃんはメダフォース使えそう
538枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 13:52:30 ID:E88Qwq5/O
バーサークですねわかります
539枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 13:58:20 ID:J5A2vCbN0
ロボットポンコッツにクロちゃん出てるんだよなぁ
メダロットにしたら右腕ガトリングに左腕ソードだな
540枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:07:40 ID:L+YEskCkO
みー君
541枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:34:07 ID:E88Qwq5/O
ミーくんはメダチェンジでシャイなワンちゃんだな
542枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:37:47 ID:3KQKtDmsO
543枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:04:27 ID:IdaDP0LO0
あじまはじま!
544枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:40:25 ID:02Rfrmza0
5の反撃って回避不能で失敗させられるんだな
ずっと防御不能だと思ってた
545枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:46:02 ID:8a7VEhMgO
通信でメダリア送れないとは…/(^O^)\
546枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 19:11:54 ID:EXoCLEZc0
5の反撃って強すぎね?
威力最弱のハンマー返された時はビビッたわ
熟練度高いと威力低くても跳ね返してくるのかねぇ
547枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:18:24 ID:/TlMRJKfO
カリンちゃんにハムスターあげるの忘れてたあああ
548枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 21:28:23 ID:/t6GfATO0
大丈夫、俺も忘れてたが他を逃さなければカリンエンドいける

ラピのぬいぐるみもそれだけなら渡し忘れても大丈夫だった気がする…
アイテム欄にいっぱいアイテムがあると嬉しいよね
549枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:30:57 ID:ZpPr0CULO
誰かメダロット3レトルトの手持ちメダ覚えてる人いないだろうか
アークは確定なんだけど他の2体がどうしてもわからない
550枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:38:36 ID:aXYmu5rc0
アンダーシェルのレトルトは全部アークじゃね?
551枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:51:51 ID:nucduqM9O
パーコレでもそうだったような
552枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:34:34 ID:Iptp6FC9O
パーコレでアーク+惑星系二体出してくる人はいたけどな
それと間違えたか
553枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:15:09 ID:f9kakct8O
イマジニアってまだあるよね?
554枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:03:38 ID:1q8IgiMz0
>>553
今ググったらあったぞ

メダ5のレベル上げってみんなどこでやってる?
俺はツグオに安置エア打ち込む方法でやってるんだが、正直効率悪くなってきた
なんとかしてクワガタを100まで上げたいんだぜ……
555枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 13:09:37 ID:f9kakct8O
>>554
ありがと

ハガキ出してみよっかな
556枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:33:09 ID:wFK8uxZB0
>>554
ボックスで敵を
リーダー 飛行or潜水
その他 潜水or飛行
にしてできるだけ高レベルのメダルをつける。
自軍は
アンチ2種と常時チャージ。
レベルを主としてあげたい奴以外はできるだけ低レベルのメダルをつける。

敵のレベルは高く、自軍は低くを心がける。

ついでにがむしゃらやねらいうちの熟練度をあげたいなら敵を紙装甲、攻撃パーツなしにするのも良い。
557枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:30:03 ID:Iptp6FC9O
メダ4のコンテストみたいなのって何が基準で点が上がるかわからん
勝ちやすい組み合わせってある?

>>554
ツグオで100って凄いな
俺はロボトル箱で
1は脚推進高い飛行+他ヴェルデライト
2と3は脚推進高い飛行以外+他ヴェルデライト

で相手側高レベルメダルでアンチエアでやってる
よくわからんが女型と変化パーツは経験値高いのかな
558枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:30:17 ID:/jVROm4o0
5に常時チャージってあったっけ?
559枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 15:41:02 ID:OQROFVrY0
>>558
チャージという効果に変更されたけどあるよ。
神父の使うメダとか

アサヒも持ってたカナ?
電車型のやつ
560枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:16:54 ID:Ck7YWrti0
>>558
シティラッシャー
ジオディーゼル
ホームシス
スキルタッカー
ドールハンド

>>559
電車じゃなくてバスだぜ
561枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:25:00 ID:iHFKPgHs0
狙い撃ちの熟練度を挙げるのは
サクリファイスを使うと簡単だよ
562枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:50:26 ID:1q8IgiMz0
>>556>>557
ありがとう!
今自軍72レベルのクワガタ、他一ケタ二枚
敵60レベル×2と50代一枚で安置作戦やったら1159の経験値もらえた!
一回で350程度のツグオとは大違いだぜ……

ちなみに上記は変化系パーツを相手に二体用意した場合です
逆にこちらを二体変化系にした場合には750程度の経験値しかもらえなかったです

まちのしょうじょがやたら経験おいしいのには理由があったのか……
563枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 16:57:03 ID:1q8IgiMz0
後、メダルの射撃系熟練上げには敵に火薬無効系パーツつけて
自分側は常時チャージ+ナパーム連打とかやってたよ

敵のローテをMFためだけにしておけば、一パーツ壊してナパーム放置するローテ組んでおくだけで判定勝ちまで熟練上げられるしな
564枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:03:14 ID:YeL5MzT+0
565枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:12:28 ID:Iptp6FC9O
>>563
変化パーツは敵だけね
言葉足らずでごめん
俺は熟練度は成功低いパーツを使わせて敵チームに隠蔽させてた
味方の空いてる場所には急速チャージ要員入れて

経験値は敵三体全部100付近にすればこっち三体90以上でも2000近く貰えるから頑張ってなw
566枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:31:51 ID:1q8IgiMz0
>>595
急速チャージもいいね、気がつかなかった
てか合計6体MAX目前ってやばすぎるだろw
早い話が最初の3枚を作るのが大変なんだろうなあ、まちのしょうじょ狩ってくるわ

一応クワガタ100にしたら果物集める作業に入るかな
メダ5買った当時はイトで詰んだから今たのしすぐる
567枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:36:54 ID:10/Jc48W0
まちのしょうじょが経験値高いのは
まちのしょうじょと1戦交えたら
色々教えてもらって経験値が大幅アップだと思ってた
568枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:44:20 ID:nucduqM9O
しょ、しょうじょと交えた…色々教えてもらったとな…?
569枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:47:27 ID:06/kZraaO
ふと5でハードネステンとやりたくなって何週もしてる俺は馬鹿だろうか
570枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:34:04 ID:g7YJNUwE0
>>557
俺はバストロイヤー純正とクウワイバーン純正を使ったらいい感じだったぞ
571枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 20:46:59 ID:n6IU6OdXO
通信でお気に入りのメダルを初期化したカセットに送り込んで、中ボス戦。
アドレナリンでまくりで興奮し、足が震えたた。
溶岩フィールドの地形効果は最高だね。
572枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:24:41 ID:OQROFVrY0
溶岩というと4の山岳地帯あたりか
コクエン戦のタマオ先生はレーザー打ちつくすとやることないんだよな…
573枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:10:12 ID:5mWLKRNq0
>>595
何を急速チャージしてまちのしょうじょと交えたんだ?
574枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:21:35 ID:oh1fLjfV0
急速チャージで思い出したが
5はなかなか急速チャージ使ってくる敵と出会えないんだよな…
5だと特に有効なパーツなんだが
575枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:41:40 ID:3gcvK10P0
戦闘システムは弐核と5じゃやっぱり5がバランスとれてよさげ?
576枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:43:50 ID:nzLnRWnQ0
>>574
開幕ヴォルカノンとかやるのには必須だよな
ファストチャージとか

てか話変わるけど弐コアって基本難しいよな
狙い撃ち熟練65あるのにミルキーランド内の潜水に安定して回避されるとかどんだけだよ
レベル36あっても普通にデストロイされるしさ
577枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:31:36 ID:yyS38BhsO
>>567
最初の三体が大変なのはその通りだなw
メダル6つはネステンさんで色々試したくてシナリオの部室で戦績カンストするくらい戦ったからクリア頃には既に70〜80あったw
あとオールトラップバグやるなら一戦1000近く入るから早めがいいかも?
>>570
試してみるわサンクス
メダマスター試験とシュリのサインで詰まってたんだわ
>>574
鷹型スキルタッカーだっけ?
あいつは店売りだった気がする
急速は右腕のみだけど
578枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:32:17 ID:FKOViyX2O
弐コアは索敵必須だよね
特になぐるでクリティカルとかホントに出ない
クリティカルしやすいとか嘘だろ
579枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 02:32:55 ID:yyS38BhsO
しつこいが>>567じゃなくて>>566だな
スマソ
580枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 07:49:07 ID:m8teaNfLO
弐核は敵のレベルと熟練度が高すぎ
通信でレベル100のカブトメダル送って俺TUEEEEEプレイしようとしたら
序盤のカガミヤマのレーザーすら避けられなくて泣いたからな
581枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 12:25:33 ID:XQjxJ2Mf0
早くDSでメダ5完全版だしてくれ
582枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 13:32:19 ID:97iw7PcSO
戦闘画面はGBで十分というか正面向いてる方が好みだな
PEの再現度が欲しい
583枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 16:08:39 ID:KyH9Czuh0
戦闘アニメのBボタンカットとON/OFFつけたら戦闘も早くなってダレがなくなっていいと思うな
584枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 17:29:50 ID:w7tUUlw3O
俺は弐核より初代の方が敵避ける印象あるな
ユイチイタン、ヘルフェニックス等ロボロボ幹部のは凄かった記憶が…
585枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 17:30:39 ID:uSCoav/v0
RとNaviのだるさは異常

PEで1回実装されてそのままつけててくれればよかったのになぁ
アニメスキップ
586枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 18:02:28 ID:t5jnrNTKO
とりあえず真型を買ったときのメダロットのアンケート用紙に色々記入してイマジニアに送ろうと思うんだが・・・こんなんでメダロット復活するわけないか・・・
587枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 18:35:30 ID:LWE7fTYWO
>>584
ユイチイタンは重力の仕様が「防御しないと大ダメージ」だったのもあって、無茶苦茶な強さだったぜ(´・ω・`)
588枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 18:54:40 ID:rZnBATko0
メダロット5で最初研究所から盗まれたのってカブトorクワガタとトルマリン型だっけ?
で、ヴェルデライトはウスモン先生が滝に沈めて、それをコイシマルがとってきてアサヒに渡して…どうなったっけ?
589枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 19:22:38 ID:3KcVSp3S0
脚部は永遠に建築現場の中だった気がする
590枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 19:30:32 ID:MMfIloDT0
そもそも版権がイマジニアにあるのかどうかも分からん
591枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 19:31:42 ID:gRMV56940
いろんな意味で5は惜しかったよな
592枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 19:50:51 ID:rZnBATko0
>>589
なぜかヴェルデライトは各地でパーツとれるんだけど(脚部はとれんが)
ストーリー上ではお化けメダに盗まれてて、>>588のことがあった…ハズ…
で、最後どうなったっけ
593枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 19:56:56 ID:t5jnrNTKO
2ってウインドセシル手に入らなかったよね?
594枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:02:06 ID:rZnBATko0
>>593
カブトverではとれないクワガタverではとれる
アクアクラウンと対になってる
595枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:12:42 ID:t5jnrNTKO
>>594
知らなかったわ

ありがとう
596枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:33:45 ID:B2QhEe3hO
>>584
初代は、ダメージ計算が意味不明すぎ。
計算式どうなっているのかしりたい。
メルトやバグ、ウィルス、ブレイク如きで80ダメージは当たり前だからな。
初代やって4に移った俺は、メルトの威力に呆れ、そしてブラックメイルの劣化に落胆した。
597枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:54:49 ID:lxgtLr8F0
>>596
初代パーコレで敵のロクショウがソードで120くらいダメージ出してきた
こっち使っても10前後なのにな
未だに初代のダメージ計算は理解不能、誰か計算できる人居たら教えてくれ
598枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 21:50:00 ID:GWdJ+jo80
初代の重力は防御してんのに大ダメージ来ることがあって困る
成功が高いから防御で軽減しないと成功補正がやばいって意味かと思ってたら防御したライトガードが一撃とか…
599枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 22:48:59 ID:UOAYRvGOO
イマジニアじゃなくてナツメに言うべきじゃない?
600枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:10:53 ID:u7P2goV30
>>589
その意味不明なダメ式こそが1の醍醐味でなかろうか。
3以降のきっちり計算通りに出るのはすこし味気ない気もする。
野性敵が純正になったのにもいえることだがな。

とりあえず白玉GJ
601枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:33:16 ID:zy+66iS30
初代のがむしゃら攻撃って推進高いと威力増加するの?
602枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:34:43 ID:qWKNuehK0
初代どころか基本的にほとんどの作品でそうだよ
603枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:39:10 ID:8kOytvZa0
VIPでメダスレ立てたら風呂入ってる間に落ちた
604枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:39:32 ID:N1fqtcPV0
1、2は狙い打ちも推進依存だっけ
ドリーマー+デスレーザー大安定と聞いたが
605枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:35:41 ID:VmoR+5ycO
ドリーマーは弐核では最速の脚部だが
2では推進も射撃もフライフラインに負けてる
606枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 08:35:11 ID:QgXfOByJO
豚切りすまん
4で「メダ3パスポート」を入手すると3と通信出来るようになるみたいだが、3⇒4もしくは4⇒3へのメダル転送は出来るのか?
誰かわかるやついたら教えて欲しい。
607枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 09:05:12 ID:Af/lUDZqO
>>606
携帯からですまん
3-4の間で出来るのはパーツ交換だけだぜ
他はできないっつーか3-4で通信すると
強制的にパーツ交換選択されちゃうんだぜ。
パーコレは持ってないから分からん
608枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 12:03:25 ID:33eSqlQDO
エンデバーってどこで出てきたっけ?
609枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 13:46:50 ID:lMkE15iy0
カブトならフユーンのおじいさんかクリア後のビャクヤが使ってくる
クワガタじゃアントールドになってるから無理
610枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 13:58:26 ID:33eSqlQDO
>>609
サンクス
611枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:14:14 ID:cWv82/Sa0
>>607
パーコレもパーツ交換しかないぜ
612枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:41:00 ID:fV2Gs7Vp0
殴る系って防御できないんだね、2やっててずっと知らなかった。ヒカルのやつめ

あたまに50ダメージ!
あたまパーツはこわれた!
ほんたいのきのうがていしした!
613枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:47:30 ID:TCut4e280
2ってクリティカルないけど
なぐるでダメージ受けたときとがむしゃらでダメージ受けたときってダメージの大きさ違うのかな?
614枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 17:11:01 ID:QgXfOByJO
>>607>>611
3⇒4が出来るなら育成しようと思ったんだが、出来ないみたいだから3はやりこまずに4をやりこむことにするわ。ありがとう!
615枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 18:04:03 ID:D/Lz8KKjO
俺も最初何故できないんだと思ったがメダルの性格、熟練度、MFと色々変わってるんだよな4は
バードの威力全快なくされたのが痛い
616枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 18:05:52 ID:TCut4e280
ジャックとクイーンの相性が3から4で入れ替わったのは単にミスだと思ってる
617枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 18:08:49 ID:8kOytvZa0
サムライとウィッチは絶対にミスだと言い張る
618枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:27:20 ID:iM8ibbn5O
メダ弐核のクワガタverで集められるのはベイアニットでしたっけ?
619枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:36:12 ID:VrfenvGk0
>>618
スミロドナッドじゃなければそうじゃね?

今さらなんだが、メダルのレベル100になったら熟練って上げられなくなるんだっけ?
naviなんだがクワガタのまもる上げとかだるすぐる……

てかさ、ヒヨリが後継機になったんだが


セーラーマルチ「私は帰って来たぁぁぁあああああああああぁあ!!」
620枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:46:58 ID:o7nUqf+D0
>>618
俺の記憶が正しければクワガタverではメダリンク1位の景品でゾーリンが貰えたはず
ベイアニットはヘベレケ博士が使ってくるから全部集められるけど、その場合ビーストマスターのパーツを諦めないといけない。

>>619
ブレザーマルチ
621枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:47:03 ID:qWKNuehK0
>>618
ベイアニットもゾーリンも使ってこなかったっけ?

>>619
俺のnaviのクワガタメダルはむしろアンチ系ばっか使ってたせいでまもるばっかり上がってたw
がむしゃらがぜんぜんあがらねえ
ペナルティが怖いし索敵+なぐるでクリティカル狙いのほうが味方5体いるときのリーダーでも結構なダメージ与えられるし
バグとかの症状攻撃もがむしゃらよりクリティカルの方が強いわで全然まもるがあがらん
622枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:50:05 ID:cxkut8XpO
ブレザーマルチになる→「アンチエア!」「あああああ!」
623枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:51:06 ID:AFugIcANO
naviは1ターン目からメダフォースでがむしゃら上げてたわ
624枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:51:11 ID:iM8ibbn5O
>>521
ありがとうございます。
625枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:55:24 ID:qWKNuehK0
>>622
あるある
シフト変形だから速攻で変形させれば格闘要員として使えないこともないけど
でもミゾレの方が格闘要員としちゃ魅力的だよね

naviの後継機はどれも変形前の能力が前の機体より微妙に下がってるのが悲しいんだよなあ
バグスティンクでようやくGPに乗せずにビーム撃てるレベルになったら後継機になってビーム撃てなくなるとか
よくあるわ
626枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 20:57:53 ID:XK1dCCToO
メダロットの通信対戦って経験値入るの?
627枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:31:52 ID:hPcpLzxJ0
メダ4のビーグルメダルって、メダ3の時より弱体化してる気がするんだが気のせいだろうか
628枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 21:34:18 ID:cgMVrvZY0
>>618
あ、やば
スミロドナッドとか何言ってたんだ俺>>620の言うとおりです
>>621
ああ、アンチ系はあんま使ってなかったwちまちまがむしゃらの熟練あげてたからなあ
でも確かにヒヨリ+右腕orドライブAで無双できるから困る

ヒヨリの後継機かわいくないんだぜ……モビルアーマーじゃねえかよ
629枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:33:25 ID:4JkrFI3PO
ボンボンかなんかで当てたクリアサイカチス発掘した。
http://imepita.jp/20090630/805340
630枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 23:01:19 ID:zy+66iS30
たたみ!
631枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:17:50 ID:09D5Lsep0
>>628
確か本当にノイエ・ジールかα・アジールをモチーフにしたんだよな
632枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:26:23 ID:pwQ+s60HO
ノイエの方だな
633枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 01:55:02 ID:MfChLPHCO
両方じゃね
腕の名前ノイエとアルパだし
634枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 02:07:41 ID:IACe5WKM0
ちょっと教えて欲しいんですが、
ブラックビートルの玩具のメダチェンジが設定と違うらしいけど、
モトモトの設定の出典て何処なんですかね?アニメはメダチェンジしてないはずだし、攻略本?
胸が開いて頭中に入るらしいんだけど、ドットだけじゃよくわかんないっす…
635枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 02:12:44 ID:VGllGXfFO
>>617
まて、サムライにサムライメダルをつけてみろ
636枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 10:04:07 ID:a6hXCqAcO
マッハマッシヴてナビにしか出ないっけ?
ナビのシステム上1週で1パーツだしコンプ無理やろ…
637枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 11:22:58 ID:ER/XAIvMO
お前らは、がむしゃら攻撃ビームとか、うつ行動ウィルスとかあり派?
638枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 11:38:24 ID:pwQ+s60HO
ありあり
639枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 12:02:45 ID:AUtvMyVMO
4のサムライがビーム格闘じゃなくてショックだったわ(´・ω・`)
ゴーストも無くなったし
640枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 12:17:30 ID:pwQ+s60HO
>>633
パーツ名両方あるけどモチーフは明らかにノイエ寄り
641枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 17:30:00 ID:nxinU+5k0
今過去ログ見てきたんだが、naviにはメダチェンジ後の基本パラメータが反映されないんだな
ルミナススタッグとか涙目じゃないかよ……

てかスーパーエクスペ(笑)
642枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:14:17 ID:HbisjPql0
ルミナススタッグ
名機と呼ばれるドークスとブラックスタッグを組み合わせた最強の汎用格闘機体
かの有名なソニックスタッグの後継機に相応しい性能

ドライシイスト、タウルス
ダメージ80オーバー当たり前の強力な症状格闘機体
症状ダメージの計算式も改善され、かつての症状格闘の面影は最早無い

スーパーエクスペ
安定した性能を誇る良射撃機体。高成功の貫通ガトリングを搭載
余談だが、成功の数値はダメージにも影響する

ストレイウォルフ
敵影感知、高推進は勿論、変形後の消費APが全て0なので連続行動と相性が良い
1ターンに何度も襲い掛かるダメージ90は脅威

ディティラノ
ドライブAのブースト発動時の威力は99。回数は7回なので断続的に使用できる
殴る攻撃にも関わらず貫通する。成功も高く、クリティカルも狙える

ノエル
説明不要

※すべてカタログスペックでの評価です。
643枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:19:13 ID:MTgYdSWFO
navi 欲しいけど売ってねぇ…

発売当初ゆとりだったから詰んで売っちまった…

ずっとカブトver買ってきたのに何故かnaviだけはクワガタverが欲しい…
644枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:21:38 ID:vCepqcBOO
宇宙メダのジェネレータダウンは脅威
645枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:22:23 ID:5T53rCE/0
いや…普通にタウルスは強いだろ、ブースターとバグの組み合わせはミゾレのシックルカッターを見ていてもわかるとおり強力だ
勿論変形後の高い推進ががむしゃら攻撃に活かせないのは難点ではあるが…

変形前が車両や飛行で変形後にがむしゃら攻撃持つ機体って少ないんだよな、
ブレザーマルチは数少ない該当機で変形後のドライブCはほんとうに強い
646枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:25:09 ID:5T53rCE/0
>>643
まだnaviは通販サイトとかでならよく売ってるぜ
値段もプレミアついてないから3千円ぐらいで買える

http://www.suruga-ya.jp/database/275000063001.html
647枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:36:36 ID:luQ16lcx0
>>645
ユニフォーム 推進42
チェンジ後 推進48

後プーパも半端なく涙目だな
648枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:48:15 ID:5T53rCE/0
>>647
変形後の方が高かったのかよw

プーパはレベルあげないと変形後全然使えないのが痛いな
変形前はやたら消費APが少ないから連続行動と合わせて熟練度上げに使えないことも無いが
649枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:51:16 ID:Y1TOpYhT0
naviってラスボスに特攻して死んだメダロット居たよな、あいつのパーツってクリア後手に入るっけ?
650枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 19:53:40 ID:8ghfIjWxO
>>649
手に入らんよ
メダロットでは珍しい事
651枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 20:14:15 ID:5T53rCE/0
naviと5はパーコレも無いし通信しても全部は揃わないんだよな
652枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:29:43 ID:K+ByVFMp0
>>574
5のハリアップホバーは異常。
行って戻ってきそうになる。
653枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:53:05 ID:1syds1GUO
最近メダ3クワガタ引っ張り出して、エンカウントするメダや
イベントや何度も戦える相手等での入手可能メダのリスト作ってるんだが、
需要あるかな?あるなら完成したらうpする
ないならたまに眺めてロボロボする



5章クリアしたところでパスポイント集めしてるから完成まだ先だがなっ!
654枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:57:22 ID:P88aVFRv0
>>653
そういうサイトなら既にある
655枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:59:57 ID:1syds1GUO
>>654
そうか、すまん
ちょっと金魚鉢のヨダレあびてくるであります
656枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:33:07 ID:F14eZjKdO
>>655
俺がお前を心の底から応援する。だから完成させてくれ、いつまでも待ってるから
657枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:13:41 ID:5T53rCE/0
159 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 00:15:12 ID:QFluUOXv
http://imepita.jp/20090701/006510

KWG型メダロット最新機あらわる
658枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:30:48 ID:YjI//H+MO
>>657
お嬢様wwwwwwwwww
659枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:44:04 ID:WIy5u19Z0
>>657
頭:索敵
右:ソード
左:ソード
脚:二脚

って感じかな
660枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:46:28 ID:pwQ+s60HO
>>657
ドロッセル持ってるけどその発想は無かったわ…
661枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:17:57 ID:V50J5IaoO
ニューKWGは♀型か…
662枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:27:17 ID:z12wWbfc0
そういや俺ナビはカブトverだから
ルミナススタッグの性能いまだに知らんわ
>>642
ノエル説明しろよwww
663枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:48:35 ID:kBppwsyc0
3人組の系譜ってナビで途切れたのかな
ミゾレとゴウセツはイワノイとカガミヤマを足して2で割ったような感じだし
オサムとアサヒは3人組ですらないし
664枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:52:54 ID:LIAEjTuHO
ナビクワガタやってんだけど、火山灰ってクリア後も対戦出来るんだな
オフィニクスはコンプ不可だと思ってて昔から憧れてたんだ

・・・もう30回ぐらい対戦したのに全然揃わねー頭だけ7個も要らねーよ糞が
前から思ってたんだがナビってやたら入手済みのパーツばっかり当たらない?
665枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:58:14 ID:MfDvlSjOO
自分の場合入手済みパーツより一部分だけに偏るから困る

脚部ばっかいらねーです
666枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:36:22 ID:o+UWFZmTO
>>663
ソーナンズはゲーム中に一切名前が出ないから困る。
667枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 03:14:32 ID:LIAEjTuHO
オフィニクス揃ったぁ!
でもクワガタverだと熟練値噛み合うメダルがねぇぇ!!!

変形前はなぐるのみ(がむしゃらは役に立たない)、変形後は成功高いなぐると威力高いねらいうち・・・

なぐるとねらいうちの熟練値持ってるメダルってあったっけ?
668枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 03:20:37 ID:mBcMTCfR0
>>667
naviには無いよ、そんなメダル

なぐるを重視してクワガタやBクワガタを装備するか、
がむしゃらとねらいうちの使えるウエストメダルとか…

ナビは変形前と変形後に熟練度が完全対応するメダって少ないから、
メインに使う行動に合わせてメダルを調整するといいよ。
あとは成功高い行動は熟練度無しでも成功するから対応させないとか

ヒヨリだって相性悪いザウルスメダルだけど変形後の格闘と変形前の回復の熟練度はあってるし
669枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 03:52:13 ID:LIAEjTuHO
>>668
ありがとう やっぱりないか・・・

まぁドライブBのなぐるだけでも威力成功ともに50越えてるから十分なんだけど
ドライブCのねらいうちに絞ると成功がたったの6しかないから流石に厳しいし(でも威力72は魅力的)
なぐるメインでねらいうちは回避不能のヤツに使うようにしてやってみます

自由度ないのが不満だけどその中で遣り繰りするのも楽しい
せめてリーダー以外の自キャラも操作出来ればなぁ
670枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 04:00:25 ID:FkIbwOj5O
naviのチェンジ後の性能見ると脚部タイプに関わらずぶっ飛んだ奴が多いから
脚部バグのおかげで逆にバランスが取れてる気がする
プーパとミストラルは涙目だけど
671枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 09:17:48 ID:MfDvlSjOO
スパロボ64みたいだな…
672枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 09:50:49 ID:LilOAMFLO
>>657
こういう感じならPSPもありじゃね
673枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 10:34:29 ID:P80uLKeH0
続編出るならWSでも何でも良いよ
674枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 13:01:35 ID:gdNvhJ920
>>670
いや、明らかにバグのせいで格闘涙目になってる
675枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 17:23:18 ID:4oRqkc4a0
>>657
コンビニとかで売ってるパーツは全部こんな感じに真っ白で、自分で着色するシステムってのはどうだろう プラモ的に
676枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 18:53:24 ID:ooZk2Ta50
メダ4ってメダルと相性の良いパーツでも熟練度が合ってない時が多いよな
メダル毎に決まったメダロットが既に用意されてるのかねぇ
677枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:45:05 ID:fUiZWxMwO
naviの変化パーツでメタビーとかロクショウがやたらとでてくる
678枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:04:02 ID:TosGzhWaO
>>676
この意見には、同意せざるを得ない
679枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:26:28 ID:uhjrwq0L0
>>677
あるある
あと、「過去作の主人公機出るのかよ!」
って当時はすごくネタバレされた気分になったよ
680枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:51:50 ID:IaX3WD550
>>679
メダリンク最下位の女の子が頭部を
デビルボディに変化させてくるのはみんな見てるはず
681枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:56:41 ID:mBcMTCfR0
セキランの速度変化でアペンディクスとかプロミネンスが出てきて一撃破壊されるのはもはやデフォ。
まあその分こっちで使ってもnaviの変化パーツはものすごく使い勝手いいんだが
682枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:58:14 ID:T2eHcZv00
>>680
あったあった
防御しても100近くくらうのな。
683枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 21:08:04 ID:IaX3WD550
ところで今日でメダロットのアニメが10周年なんだぜ
684枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 22:53:59 ID:GR9pKqA+0
毎週金曜はメモとチラシ用意して、CMに備えてたな〜。
685枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:05:17 ID:GR9pKqA+0
メモじゃなくてペンだね。あほか。
686枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:22:33 ID:IP3ck/O/0
漫画10周年、ゲーム10周年も何のイベントも無く過ぎていったな…
687枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:29:24 ID:+yrKd/Lz0
sageも無かったな
688枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 03:19:30 ID:lWoQBeQGO
女の子のデビルボディ率異常だろ
689枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 05:45:39 ID:RcpVUVqcO
4クワガタの初期では、混乱と相まって軽く死ねる。
690枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 07:53:18 ID:TKhbI1as0
4の女の子のビートブレスは白衣からリーキドレイク一式奪ってその頭のアンチエアで瞬殺がデフォだった
691枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 08:18:20 ID:/8QRaxRaO
4クワガタの序盤のビークルは神
だがコウジとりんたろうは無理ゲー
692枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 09:25:47 ID:QA8K4evT0
>>635
サムライねらいうちになっちゃったじゃないか
693枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 11:05:39 ID:iuXCljeb0
序盤の4のサザンカ女子強すぎやしないか?
ユーカリンのミサイルメドレーで装甲が持ちやしねえ
694枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 12:45:05 ID:vQSX1xRUO
ねんがんの 5カブトを てにいれたぞ!


しかしベニちゃんを助けに木登りしてたら反撃でクロトジルやられちまった
2号メダもいいパーツが見付からないし、皆は序盤どんなパーツ使ってるんだ?
695枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 13:47:46 ID:jo2nEFRF0
えどむらさき市に行くまでは、トカゲモドキに女の子が持ってるレーザーとか
コンビニ店員の強化とプレス辺りが鉄板じゃないかね
後はサキから索敵取れると大分楽
696枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 15:37:33 ID:lDRNqyZwO
メダ4のアリカ強すぎじゃね?
体制破壊しないとなるとどう倒したら
697枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 15:45:29 ID:qW+S6SRcO
メダフォースもあるし反射されない
ダイレクト属性のサクリファイスやデストロイ、アサッシン使えばいい。
698枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 15:49:05 ID:vQSX1xRUO
>>695
thx
漫画は読んだ事あったけどキャラの性格が違ったりするのも面白いね
早くサメハダの使ってたオルフェノクだかなんだかってメダロット使いたいな
699枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 15:52:57 ID:p7+ROTs80
>>696
ねらいうちの熟練度を上げて成功の高いねらいうちパーツ使えば反射に失敗するかも
700枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 17:04:31 ID:/8QRaxRaO
>>698
もうちょいで会えるよ
漫画と違って主力じゃないけどね
教室の中じゃセーブしない方がいいかもな
701枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:05:17 ID:qkRr6bKnO
ナビで遠隔地雷使ったら自分が機能停止になるの俺だけ?
702枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:12:00 ID:TKhbI1as0
遠隔地雷ってリアルラックが関係してんじゃないの?
3や4でも運が悪いと自爆したような
703枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:14:04 ID:LekUU/UR0
なに当たり前の事を言ってるんだ
704枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 06:48:55 ID:P0j59LbzO
PS3やXBOX360で本気のメダロットを作って欲しい
705枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 06:51:09 ID:LocpDxAd0
その結果Rのような禿ロードに
706枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 09:28:51 ID:0H1OsKDaO
ロクショウの頭パーツってフリーザっぽくね?
707枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 09:39:15 ID:8VQSULNBO
新作さえでれば別に2Dドットでもいい
ほるまりん先生なら

売れないだろうが
708枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:03:38 ID:5tAfcHuNO
>>707
限定販売なら……



ないな
709枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:56:05 ID:BTw9C/nnO
>>708
大赤字確定だしな
710枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 12:50:10 ID:GZVbirH1O
グッズみたいに受注生産というわけにゃいかないしな
711枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:00:32 ID:EcsAjwYn0
受注開発でいいよ
二年後くらいになりそうだけど

712枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:18:20 ID:CiEmeNx2O
>>696
デス系使わないと勝てんよ。
索敵を二回したあとはクリティカルのオンパレードだからな。
713枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:31:24 ID:X3ndeQwm0
>>696
こっちのチームを速度重視(属性じゃなくて、移動スピードな)かつ敵影感知とかでターゲット指定できるように編成
あと援護役を入れること。つまり素早い攻撃役×2、援護役で組む。補助チャージとかつけておくと尚よい。
反射してない状態の奴、もしくは反射してない状態の奴が援護される状態の時に攻撃できるようにしておけば
存外楽に倒せるぞ。
ただし、こっちの行動を指定してから相手が行動する前に攻撃できないときついが。
アリカの攻撃は援護役で防ぐ。援護しないと攻撃役がクリティカルでぼろぼろにされるからな

あとは…こっちが戦術としてはただしい気がするが
「回数ドレイン」か「行動誘発(頭)」を使うとアリカはムチャクチャ弱体化する。
特に行動誘発は強力だ、なんせまったく攻撃できなくなるからな
ちなみにどちらも4のメダロポリスでは普通に買える
714696:2009/07/04(土) 23:14:29 ID:5lzxIMioO
みんなのアドバイス参考になんとか倒せた!ありがとう!
それにしてもギャラントレディがリーダーのときは辛い
ラストセーラーだったら集中でいけるのに……メダロット奥深い

アリカ倒すために特訓してたら、イーストメダルの殴るの熟練度が70になった
いま5章突入したばかりだけど需要はあるのだろうか…w
715枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 23:21:58 ID:X3ndeQwm0
>>714
まあ頑張れ
716枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:12:30 ID:F8odhVUlO
アリカはガチで強いからな…。
初プレイ時には山登る前にウォーミングアップしましょ。とか言われて潰されたりしたし。
初めてのメダスピードも負けた気がする。

反射とフリーズがウザく索敵ガトリングの威力が普通に高い。
717枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:20:34 ID:SwkB/NSO0
俺の初メダはメダ2だった。
おどろ山登るときのアリカ戦の2対3で普通に負けたよ…

弐COREだと主人公機がそれほど強くないからさらにきつくなってる
718枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:36:16 ID:Xq7LzEgTO
レイカの理不尽度に比べたらかわいいもんだな
719枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:45:43 ID:4oiLGwKM0
弐核ってビーストマスターの右腕やたら強くない?
補助チャージ入れてやれば充填放熱も短いし絶対ヒットで65だしクリティカルしやすいし・・・
左腕使ったことないからそっちのが強いかもしれないけど
720枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 01:18:47 ID:vvMQnn7N0
メダGのキクヒメえろす
721枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 16:47:36 ID:1GW0GYck0
4のブラックビートルがオレっ子になってておどろいた
722枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 16:59:58 ID:+m7m6NHA0
                /ヽ     / `ヽ      ___
      /´ ̄ ー- -、  /    \ /     \ /´ ̄     `ヽ
      /       Y               ヽ         |
     ./     ィ ⌒/                 i´ `ヽ       !
    /     i  /                  \  l       l
    /      ヽノ                    ヽ'       l
   ./       /                       \      !
  /       /     / \    /ヽ   /\   ┌─'      l
  /       ィ _/|  / ー--- ヽ ノ  ー弋ナ  ヽ  i         l
 l          / t ノ ィ´元、ヽ   ィ 元、ヽ  | \ハ         |
 |          イ´` |  ! 入_ ノ     入_ ノ '  l`ヽ |         |
 |          |   |                i ノ  |         .|
 |          ゝ -|       '        レ -‐´ |         |
 ー-、 _        l  l      ‐ 、      ノ    |         l
     ゝ    _j   ヽ ._           /     ヽ        j
  l´ ̄    <      _7 ーェ_-─ ‐ イL -‐j `ヽ   `ー- 、  <
  t _       ヽ  r´ ̄|  ヽ-  `- ニ´イヽ  l   !   _ -‐´    }
     ̄ヽ _    l |   lィ `7、_  l´l | l 〉 |    l  く _ -‐´ ̄
        丶_/ |   { / / ,7  i l   /  l    |   
             |   i    i  l   〈  i    |
             l    〉   !  ヽ_   ヽ /    |
            /   /   ノ   l    \   /

アリカのAAないかな
723枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:45:51 ID:6F96rgV50
ググれば出てくるって
724枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:20:22 ID:TFSVdaDyO
右顎腫れてね?
725枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:43:39 ID:jla+f5cBO
ニコ動で対戦動画でも見てみようと思ったけどぜーんぜんないでやんの

最大9人vs9人のチーム対戦とか憧れるなぁ
726枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 10:22:06 ID:KTyGDSB/O
メダ4で、男と女のティンペットの割合みんなどうしてる?
男6体、女3体にしたんだけど後悔
やり直すべきだろうか
727枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 10:27:35 ID:cvYS0Jln0
>>726
俺も同じ数だな
女型はブラックくらいしか使わないから俺はこれでいいかなと思っている
728枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 11:13:46 ID:8GC3PXPbO
サクリファイスってこれなんてチート?
1ターン目でメタビー機能停止したんだけどw
729枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 11:31:10 ID:tlfkOWT/0
デストロイのが怖い
730枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 12:25:38 ID:BduhjtDLO
キリーキンザムか
731枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 13:15:46 ID:mjG6p+nD0
>>729
男5:女4
732枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 14:06:26 ID:kk5CoazS0
俺は女3だなぁ
733枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 16:14:53 ID:tlfkOWT/0
メタビーの肩についてる筒ってなんなんだ
昔は弾のマガジンかなんかだと思ってたが構造的にありえないし・・・
734枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 16:15:05 ID:l6EXGarVO
全メダル、ほぼ全パーツ所持
メダルのレベルも熟練度も最大ばかりなのに女二体という大失敗やらかした俺が通りますよ
735枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 17:21:52 ID:kk5CoazS0
>>733
前ボンボンかなんかのメタビーのしくみみたいな写真が上がってたんだが
冷却装置らしい
736枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:33:19 ID:j23+JAX/O
ドラムマガジンてあんな感じだろ?でもアークビートルだと冷却装置っぽいな
737枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:00:23 ID:KTyGDSB/O
>>734
なんで失敗なの?
738枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:06:59 ID:n95s6Lwq0
女メダオンリーチームが組めないからだろう
739枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 19:36:27 ID:/V6VG4QIO
>>735
へぇー!俺も弾倉かと思ってた

サイカチのタイヤは純正以外では完全にデッドウェイトだが
ドット絵で見るとあのパーツがあることでバランスよく見えるんだよねぇ。
740枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:45:53 ID:1rE+o1aF0
>>736
あんなとこから腕に弾が装填されるわけないっていう意味で構造的にありえないってことね
741枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 22:51:01 ID:xlaov2ux0
質問
5で最終形態に進化するために一定の熟練度が必要なメダルって
Lvが60になるまでに熟練度を上げる必要があるのか
それとも60を過ぎて、且つ熟練度がその値に達したら進化するのか
どっちなのさ?
742枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:12:50 ID:dRYNVSQvO
>>741
後者が正しい
別に心配せずレベル上げていけるよ
743枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:15:38 ID:xlaov2ux0
>>742
ありがとう
これで心おきなくLv上げに専念できるよ
744枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:17:11 ID:mjG6p+nD0
トカゲモドキとかは必要な熟練度のLvが変化するから上げきっといた方がいいな
745枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:42:00 ID:n95s6Lwq0
レックスとろうとしても設置のレベル2以上になってる期間が短いんだよな
746枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:12:22 ID:Jb/IMr+WO
>>740
言われてみりゃそうだな…決して挙げ足取りのつもりでは無いが冷却装置にも同じ事が。
しかしグランビートルのはヒレというかちゃんと(?)放熱板みたくなってたなぁ
747枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:59:17 ID:6Jiz0eUpO
エリオプスはサラマンダールートの奴が勝ち組
748枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:07:12 ID:VdUrUyCy0
ヒキガエル経由でなぎ払いを取るか
サラマンダー経由で全体チャージを取るか
749枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:28:14 ID:zj6ULwZOO
友人とやりこみをしようと思ってるんだが、弐coreとnaviどっちが手応えあるかな?
naviはレベル上げが大変そうだが、かといって弐coreの2本目を確保するのは難しそうだし、悩んでいます・・・
750枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:34:34 ID:gWe3pw090
ほるまメダが好きなら核弐、藤岡メダならnavi
751枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:46:13 ID:moKC3qelO
まだシゲユキに会ってないのにヘラクレスに進化しそうだ
これでシゲユキに勝てなくて、メダル返すことになったらコイシマル発狂するなw
752枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 02:38:41 ID:XKdomNBUO
>>749
やりこむなら4が良いと思うんだ
753枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 02:54:17 ID:e6LzHww90
なんで?
754枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 02:58:12 ID:gWe3pw090
4は電池が不安だろやりこんだあとに消えたショックはデカい
755枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 03:10:58 ID:gcScYe3CO
友達がメダロット経験者かどうかによっても変わってくるんじゃないか?
756枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 03:13:16 ID:H8oVxg6D0
4はメダ数がRに次いで多いから4がいいんじゃね?
757枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 11:15:20 ID:Bo/1mPxJO
4は本当に楽しい
758枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 11:27:06 ID:dkqCSUoIO
キリーキンザムの強さはガチ
759枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 11:31:57 ID:mjTIdneIO
naviと弐核なら弐核だな
naviは戦闘がだるい。
今さらGBCは選択肢に無いな、安くないし
760枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 11:44:48 ID:0gYnmYZhO
エフェクトがやたら早いだけでぶっちゃけ戦闘に関していえば両方ダルい
761枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 12:55:00 ID:X4lS7E8G0
カリンちゃ〜ん
762枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 19:29:08 ID:CFe4ddGU0
ふと思ったけどなんでサキのジャンガリアンはスナメリ系のメダルなんだ?
同じくカオルのガイラインもテナガザル系のメダルだし
763枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 19:45:12 ID:6Jiz0eUpO
ガイラインて熊じゃなかったか?
違ったならスマン
サキは気になる
764枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 19:47:06 ID:gcScYe3CO
2核よりGBCの方が安いだろ

naviと2核なら2核
ナンバリングなら4か5だな
765枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 19:48:42 ID:6Jiz0eUpO
ハクビシンか勘違いしてた
無駄レス悪かった
766枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 20:19:52 ID:RitXJn5e0
5はレアパーツだらけでものすごくやりこめるよ、真実を知るまではな・・・
767枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:03:30 ID:Gi40hKMtO
>>766
悪いやりこみ方だな
768枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:06:44 ID:VdUrUyCy0
ガイラインがハクビシン系のメダル着けてたらかなり手強かっただろうな
769枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:03:36 ID:mjTIdneIO
>>764
GBCソフトにしては安くないって意味だが。電池切れもあるしな

値段で言えば、真型でも悪くない気がしないでもない
770枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:13:44 ID:6Jiz0eUpO
メダロット3と4なら中古屋で稀に見るが500〜1000円くらいだな
個人的にはこのラインなら安いと思う
だから見掛けたら意味もなく買い集めてる

5は前に箱取説無しなのに何故かカード付きのが1480であった
771枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:21:20 ID:iZz9SEP50
メダ4中古美品が2000円だた即買い
772枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:40:21 ID:mHM9kSosO
アドバンスのでオススメってどれ??
773枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:20:31 ID:PdklxYhQO
黄金の太陽
774枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 02:47:13 ID:fTwWgK6L0
スレチですよジャスミン

>>772
どれも一長一短あり

navi ・・・SLG より戦略性の高い戦闘を楽しめるが、テンポ悪し。パーツ多いが集めるの面倒。個人的オヌヌメ

G   ・・・ACT 5の続編。独自のアクション戦闘は面白いがボリューム、パーツが少なすぎ

弐核・・・RPG 2のリメイク。変更点は戦闘等。GBAで一番ベーシックなメダロットだが値段高い。スレ的オヌヌメ

真型・・・RPG 1のリメイク。戦闘は弐核と同様。変更されたデザインに目を瞑ればまあまあ
775枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 02:55:50 ID:QJR+0gX60
じゃ・・・じゃすみん???
776枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 05:59:35 ID:Mzw4ISYnO
>>774-775
シバ様がお怒りになりました
777枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 12:40:47 ID:sK7/Qgui0
内蔵電池に関してはまだ大丈夫じゃないか
今年中まで使えればいい
778枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 15:16:11 ID:cWvJH09HO
4カブトが欲しいな。3に出る分は送れば良いけど…
779枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:39:01 ID:HmYgiWVhO
弐核のヘベレケがビーエス落とさねー・・・

メダスナイプって便利すぎるなぁカブトverでやりたかった
780枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:17:58 ID:na8rCDCJ0
ベイアニットとゾーリンは入手数が限られているだけあって優秀なメダだよな。
781枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:18:44 ID:F65EUDNQO
メダロットを全シリーズプレイしたら
最終的に初代のメダのかっこよさに行き着いた

初代の純正は戦力としてはキツいけど
シアンドッグとかムーンドラゴンとかサムライとかかっこいいんだよなぁ
782枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:51:45 ID:RkzlYxIX0
物凄く久しぶりにアニメ無印見たんだけどさ、何これ、イッキママ可愛すぎるんだけど。
リアルタイムで見てたはずなのに話とか全然覚えてなかったよ
とにかくイッキママが可愛かったってことを伝えたかった
783枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:56:16 ID:PdklxYhQO
被撃&HP減少の音は初代が一番好きだ
784枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:18:38 ID:cYnxYUyO0
ママと言えばコイシマルのママは歴代で一番美人
785枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:14:35 ID:ueJW7BzyO
>>783
だが倒された時にパーツ残ってたらゲージ減るのは要らない
786枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:54:30 ID:3eeXnG640
>>785
あの演出が削除されたのは
おそらく2で蘇生という行動が出てきたからだろうね

1の被撃破時の演出で蘇生させれても頭しか残らんw
787枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:12:09 ID:vjfiIq/k0
新作http://www.nicovideo.jp/watch/sm7577569

初代の戦闘BGM
788枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 02:05:09 ID:1PkydM5R0
最近ニコニコでビビっとくるメダロット動画無いなぁ
789枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 02:11:39 ID:1PkydM5R0
商標だけど
ttp://www1.ipdl.inpit.go.jp/TM0/TM1/0500/142733780000000000000000000000000000000000_TM_all.html
イマジニア更新してないか?
(111) 【登録番号】 第4273378号
(151) 【登録日】 平成11年(1999)5月21日
(450) 【登録公報発行日】 平成11年(1999)7月15日
(210) 【出願番号】 商願平9−143965
(220) 【出願日】 平成9年(1997)8月1日
    【先願権発生日】 平成9年(1997)8月1日
    【更新申請日】 平成21年(2009)4月15日
(156) 【更新登録日】 平成21年(2009)4月28日
(180) 【存続期間満了日】 平成31年(2019)5月21日

見方がわからんから詳しい人頼む

http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi
ここからメダロットで検索
790枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 02:22:57 ID:COUIthN10
>>789
某同人漫画で使ってたからじゃないの?
それが関係あるかどうかはわからないけど
791枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 02:31:33 ID:dy/M2sHH0
>>789
あー
792枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 15:35:15 ID:rFXx2mcs0
今日久しぶりにたまを先生と戦ったが先生ドSすぎる
だがそれがたまらない
793枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:14:47 ID:vKMjMrQqO
>>789
まだイマジニアが商標持ってるね
商標は期限が10年だから更新手続きしたみたいだ
まあ、新商品が出るとかは関係ないと思う
794枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:51:01 ID:VjWnawbXO
ちょっとNAVIの事で質問なんだが、ノエルって性能的にはどうなの?
795枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 17:00:57 ID:3G99BWnq0
ジオンの精神が形になったようだ!
796枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 17:10:48 ID:ATBnwHSJO
>>795
ときたの4コマで「じおんのせいしん」の文字でできたノイエジール思い出した
797枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:01:15 ID:NScXUQMUO
>>794
変形前は唯一の攻撃パーツが、右腕のがむしゃら・サンダーだけだから防御役は必須
しかもあまり威力も成功も高くない
左腕の未満防御もあまり使えない
頭はバニーの方が性能良い

変形後のドライブAは移動すればかなり強いけど、なにぶん回数が少ない

こんな感じかな?純正だと変形しないと辛いかも
798枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:31:06 ID:BFWheb9K0
攻守のバランスがとれたメダだ。
右腕パーツのサンダーは相手の動きを封じるぞ!(故ボンボンの提灯記事より)

正規の威力、正規の回数ならシリーズ史上最強の格闘メダだったのに・・・
現状だと手間が威力に見合ってない
とっつきの精神を形にされても困るわ ε=( 'A`)σ)'A`)
799枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:40:04 ID:pI4OnZP50
NAVIはクワガタとカブトどっちがいい感じ?
800枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:48:26 ID:3eeXnG640
序盤を楽に進めていきたいならクワガタが安定だと思う
主人公機が変形でアンチエア・アンチシーを使えるおかげで序盤がかなり楽になる
カブトバージョンでもアンチエア・アンチシーは敵から入手できるが
序盤に入手できない上に中盤以降も入手しにくい

とくに「カッコいいボクら」の戦の難易度が大幅に変化する

カブトの変形後に使えるクロスファイヤはnaviのシステムだと1ターンで撃つことが可能な上に
クロスファイヤの威力だと味方が5体揃っている時のリーダーでもかなりダメージが通る
とnaviのクロスファイヤは中々優秀だが
敵リーダーを瞬札するなら光学パーツでも同じことができるうえに
光学パーツは宝箱やイベントで確実に入手できる
801枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:05:04 ID:/CXalRcPO
カイゼルビートルのかっこよさは異常

>>800のように最初は辛いがカブト買ってよかったと思っている
802枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:18:20 ID:sYlCA6hvO
カブトはペガサスライダー?が使えないし…
803枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:35:05 ID:KGlv5ltPO
ナビのカブトやってるけど
カザンバイに七年勝てない
ジェネレータ奪う前にニターンでクロスファイアでアボンされる


ハードネステンより強い助けて下さい
804枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:36:07 ID:2RoGeYnO0
4でメダマスターになった後ってクイズ出来なかったっけ?博士が研究所にいないんだけど…
805枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:51:50 ID:Y2bvOuKTO
単発クリア+ジェネレータダウン+補助チャージ
806枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:58:58 ID:KGlv5ltPO
オールヘッド以外に速いのある?
アンチシーとアンチエアとクロス用の壁もすぐ破壊されるし


かつてない敵のバランスのよさ
807枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:08:05 ID:pd5DNgvn0
よく覚えてないがバグシールド二体+ボトムグリストン+ローズブーケ+プライドとかの高威力パーツが以前推奨されてたような
808枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:12:47 ID:KnPFy5GQO
>>807
ニワカはいないけど
防御二体の発想はなかったわ
809枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:21:18 ID:hoEwo+dYO
クワガタでペガサスライダーを作らないやつは池沼
810枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:27:24 ID:hR+xrTqKO
naviは防御系メダで優秀なやつが多いな
単純に防御能力が高いバグシールドとか
回復兼光学重力無効でニュウドウ涙目ミスティテイルとか
個々のパーツが強いメガファントとか
有り得ないドンドグーとか
811枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:58:41 ID:hDwFgSvX0
ナビはバハムートに苦戦した気がする
812枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:05:18 ID:KnPFy5GQO
勝った!
カイゼルビートル
オールヘッド
ランプライト
ブレザーマルチ
ミスティテイル

いっせいしゃげきのリーダー狙いで勝った
蘇生した機体の防御が生きてて感動した
あれで紙一重だった

助言くれた奴サンクス
813枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:14:15 ID:uyn5v8ZJO
>>812
なんか愛を感じるメンツだなw
814枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:49:23 ID:KnPFy5GQO
>>813
ランプライトは初めて使ったんだ
そして一番活躍した

カスミのクラスの女子いい女すぎるな
815枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 02:00:15 ID:tLRFi29mO
カザンバイはゴルドランでぶっ殺したな。意地で。

MF火薬化発動したあとのドライブAがかわされた時は泣きそうになったな…
816枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 08:50:40 ID:EJFDysnzO
NAVIは回避不能+プライドで勝てたな
しかしNAVIはストーリーとかキャラは別に言うこと無いがクリア後位は自分の機体使わしてくれよ・・・マジであれは萎えた
817枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 15:20:05 ID:lr56PdaTO
友人が弐カブト貸してくれた
弐やってるとマ型も良ゲーに思えてくる、マで役に立つパーツ紹介してるところない?

ナビはクワガタだと隠蔽である程度無双できない?
818枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 17:05:13 ID:uCW81YApO
>>817
真型いいよな
俺はメイリンローブって奴の頭使ってたなやっぱ索適は使えるわ
後はビルの何回も戦える現場の人倒しまくって腕奪って装備させてた
ビート耐久無さすぎw
819枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:23:22 ID:KnPFy5GQO
シデンの
シルバリオンとゴルドランは
黄金勇者ゴルドランからきてるの?
820枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:36:59 ID:7UKQVvuV0
>>817
真型で強いパーツといったら
デュオカイザーの旧デスミサイルやケンプメイドの左腕の盾、女型の威力高いデストロイとか

まあ弐核の強パーツと変わらないんだけど、
デスミサイルの性別が変わった分、女型メダが使いやすくなってる
弐核で強かった速度格闘のタラバクラバも無くなっちまったから、
相対的にデストロイも強くなった
821枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:34:40 ID:8sFtdBBqO
4のメダリンクってクリア前は何位まで戦える?
822枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:51:13 ID:CSc+3Ox3O
>>821
50位くらいじゃないっけ
823枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:48:20 ID:F52QxgFG0
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u43763.png
前話が出てたC21っつーネトゲ俺もやってるんだがメダロットもどきができたんで感想聞かせてくれ
824枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:59:15 ID:uP+4jsM70
>>823
カブトの角をバイオリンみたいにした感じだな
825枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:01:08 ID:EAs9okWLO
ベニマルとアークを足して2で割った感じ
826枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:09:27 ID:AVnPHQoZ0
バイオリンムシ型だな
827枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:10:07 ID:F52QxgFG0
おまえらC21絶対やってるだろ
バイオリンがすぐ出てくる時点で確信した
828枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:12:16 ID:AVnPHQoZ0
やってないけど見りゃ分かるだろ・・・
829枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:15:37 ID:e1KLDfhG0
足のハイヒールがいかにもそれっぽい

今さら気づいたけど、メダロットにはこういうタイプの膝アーマー殆ど無いな
830枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:17:59 ID:uP+4jsM70
やってないがバイオリンは昔かじってた…
831枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:26:56 ID:mwHEHqERO
やっとオークションでメダロット落とせた

小学校の時にメダマスターになれずに無くしたからずっと心残りだったんだよな〜

4って3のパーコレから通信できたっけ?
832枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:57:49 ID:jJ/DhITT0
出来る。が、クリア後限定だ
833枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:58:13 ID:iHXUC5/zO
さあはやくスキン変更をするんだ
834枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 02:34:04 ID:F52QxgFG0
>>833
こっからKBT型っぽく塗装するのはさすがに骨が折れるんで任せたわ

ハイヒールと膝アーマーで存在感のある脚部パーツになってるのがいいと思った
最初にメダロットのプロポーション考えたのはほるまかな
今になってパクってみても新鮮でかっこいいってやっぱすごいわ
835枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 06:55:48 ID:AVnPHQoZ0
このバランスはどちらかと言うと藤岡だな
腰周りは特に
836枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 10:00:45 ID:Q+tHLhx6O
メタビーとかは等身高めだから
どっちかってとグランビートルに近い感じだな
837枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 12:01:44 ID:rwltQiic0
初代しかやってないんだが、アニメとゲームどっちからやった方が一番楽しめる?
838枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 12:31:57 ID:qIvLtZzD0
どっちもべつもんだし好きなほうでいいよ
839枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 12:34:57 ID:rwltQiic0
wikiにタイアップって書いてあったから推奨攻略順とかあるのかと思ってさ
840枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 12:54:13 ID:qIvLtZzD0
ゲームに関係するのはCMパスくらい あのCMまたみたいな
841枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 13:26:07 ID:mwHEHqERO
>>832
サンクス

クリア後か、俺tueeeeが出来ると思ったのに
842枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 13:40:40 ID:Uiskqi+FO
4が2個あるなら、クリア後の4にパーコレから移して
クリア前の4に移したり出来るんじゃないか?
843枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 15:13:36 ID:3jfVPbrt0
攻略サイトを見ると1の研究所で、立ち入り禁止と言われている所に入るとリセットされるとあるんだが、
何度やっても何も起こらないのは俺だけ?
844枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 17:08:06 ID:9yIHG32+0
>>842
まさに俺それやってる
相手にクリティカル出まくりな上こっちはブレイク・プレスさえも避けられる何というチート
845枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 17:14:43 ID:lPXzIiq30
ここが一番人がいるからここで聞きたいんだけど、漫画版Naviの
最後の方のハガキ紹介ページの誤植が大変なことになってるのって初版のヤツだけだっけ?
直ってる場合があるのならそっちも探そうと思ってるんだけど
846枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 18:48:13 ID:4Awc1GX40
>>823
何このメダロット
847枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 18:59:13 ID:2yM59Fz9O
1・2しかやってないオレに3〜今出てる一番新しいソフトの説明とおすすめ度をかいつまんで教えてくれ
ちなみに質問なんだけど新しいソフトにも1・2のメダロットって出て来るの?
848枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 19:42:44 ID:P+aYxtrhO
こんなだるい質問に答えてくれるメダロッターは居るのだろうか
849枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 19:54:47 ID:uP+4jsM70
>>847
4には一部1〜2のメダロットが出るよ
850枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 20:41:50 ID:N65zM+Os0
3と4は2からの続編、4はメダシリーズ中最大のボリュームだが威力パーツ優遇との批評有り
5は田舎が舞台の新シリーズ、ゲームバランスに定評があるものの未完成であったと思しき痕跡があり一部メダやメダルが回収できない
naviは宇宙が舞台でスパロボ風味な戦闘システムが独特の作品、メダとキャラのデザインをほるまりんに代わって藤岡建機が担当している
Gは5の続編でなぜかアクションゲームになっている
真型は1のリメイク作品だがメダとキャラのデザインが大幅に改変されている点が既存のメダロッターには不評である
弐coreは2のリメイク作品でゲームバランスとグラフィックが改善されている(特に戦闘シーンが3D風味のアニメーションになっている)

1、2プレイ済みということなら3と4が良いのではと思うがどれも入手困難なので選り好まないのが良いかと(特に弐coreが極めて高価で入手困難)
一応2〜5はGBでそれ以外はGBA、戦闘パートにメダのアニメーションが採用されているのはnaviと弐coreのみ(Gは文字通りのACTゲーなので注意)
851枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 20:45:14 ID:uP+4jsM70
ちょい補足。
真型も弐coreと同じアニメーションなので
パワーアップした戦闘アニメみたいなら真型も悪くは無い
852枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 20:49:08 ID:fvL7txV50
5は二周しかやってないけどゲームバランスいいのかあれは
853枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 20:52:14 ID:uP+4jsM70
>>852
少なくとも無印2みたいな主人公機最強ってわけでもないし
雑魚敵から入手できるパーツだけでも十分戦っていけるあたり敵との戦力比からみてバランスいいといえるんじゃなかろうか
854枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 20:58:40 ID:N65zM+Os0
真型って弐coreの後にでたのか、これは知らなかったすまん
個人的に戦闘アニメのあるメダ作品が好きだわ、パーツをぐちゃぐちゃにくっつけてられても健気に働いてくれるところがハァハァ
855枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:02:21 ID:fvL7txV50
>>853
2はおかしいからな…その分爽快感も雑魚にフルボッコもあるけど
5は症状パーツが優遇されすぎってよく聞くけどどうなの?
俺症状は4までのとおり弱いと思ってたから使わなかったんだけど
個人的にはティンペットの入手タイミングが早いのとタンクメダロットが不遇なのが気になったんだが
あとリーダースキル100勝しないと手に入らないのとかストーリーを進めていく上で重要な要素がいまいち使いにくいというか
じゃんけんシステムもおもしろかったけど連続でつなげられる気がしないし5はしんどかったな
856枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:13:15 ID:uP+4jsM70
>>855
あー、確かに他作品と比べると症状系の使いやすさはダンチだわ
naviでも比較的使いやすかったがブースターや索敵前提だったが、
5だと飛行がむしゃらでやってるだけでかなり強い

序盤でもらえるジャングルギボンはアマガエルとの相性の悪さも手伝って微妙だけど、
このスレでもよく言われるウェイグマンとか強い。
ぶっちゃけクワガタ主人公機の腕ととりかえても十分活躍できるレベル
857枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:17:00 ID:AVnPHQoZ0
>>855
・ダメージ1/2制限を撤廃
・極端に遅かったスピードを調整
他の攻撃と変わらないダメージをだせるようになったので、結果症状がよく効くようになった訳だな
後、成功値がダメージに大きく影響するように仕様変更されたのも大きい
858枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:20:05 ID:b8wW0qED0
>>843
ランダムでキングファラオのパーツが手に入ったから根気じゃない?
ただこれやっちゃうとキララとナエEDが迎えれなかった気がする…
859枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:27:51 ID:fvL7txV50
>>856
そんなに症状強いのかよ
二週しかやってないって言ったけど実際は2体目のティンペット取る頃くらいまでは何回もやってんだよな
初プレイ時普通にやってたら2体目がすぐ手に入ってパーツ足りないから組めないけど(ここまでは今までのシリーズでもあった)
まぁまだ序盤だし敵も弱いだろうと思ってたらこっちのティンペットの数に合わせて敵のメダ数も2体になっていきなり苦戦
だから最初から始めて一体でパーツ集めたけど何か弱いし
というか雑魚戦が強いというかイベント戦なんかもっと鬼畜だし諦めてでもまたやって諦めての繰り返しでクリアしたんだよな
それに直前セーブして何回も負けてその中で偶然勝てた1回で進んでいったから余計にしんどさしかなかったな…
商店街で魚屋かその辺のイベント戦で勝てなくて準備しようと思っても雑魚が強いし詰んだと思ったわ
860枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:27:56 ID:8Cp8QVpo0
メダ5ってゲームバランスいいけどプレイヤーの動きが制限されすぎな気がする
ストーリーが進行しているとほとんど寄り道できない
どこかイベントと関係ない所に行こうとするとコイシマルに止められてしまう
861枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:42:18 ID:DfOQDg9vO
それでいて初代並みにイベント期間シビアすぎる
862枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:45:25 ID:uP+4jsM70
>>860
あーそれはあるな
お陰で毎回毎回新しい場所につくたんびにパーツ稼ぎ&買い物をしないといけない
863枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:58:52 ID:N65zM+Os0
5で一番つらいのがアサヒとオサムを勧誘するとこ
こっち二脚しかいないのにいきなり水中戦を強いられる、しかも敵が脚部相性悪いのを狙ったかのように継続パーツでいじめてくる
さらに4→5におけるチャージエリアと地形の再統合のせいで手も足もだせない
864枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:08:54 ID:uP+4jsM70
>>863
一応あの時点でも商店街のおねえさんと戦うときに潜水型の脚部は奪える
865枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:17:55 ID:l1r6X9e8O
>>845
うちにある2冊だと一つはまとも、もう一冊がそのとんでもない誤植なんだが巻末表記はどっちも第1刷発行になってる

どっちが極端に見つからないって話も聞かないし、探してればそのうち手に入るんじゃない?
866枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:25:16 ID:EMCcoPRl0
ゲーム中のメダリンクでは
サキ>アサヒ>オサム>コノハ>ヤマト
だけど実際はジャンガリアンはメダルと熟練度が合ってないし、ヒーラヌーラも何か弱い
でもハシムコウは相性アップ、ヴェイグマンは言わずもがなで強いんだよな

あとカオルも大して強くないか
867枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:34:43 ID:AVnPHQoZ0
カオルもメダルがテナガザル系なおかげで微妙だな
ガイラインの性能は凄いのに
868枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:42:41 ID:yXFNbjj/0
ドラゴン・エイリアンってクリア後は入手不可?だったら泣ける
869枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:43:41 ID:uP+4jsM70
ガイラインの性能もまた命中高いわ充填放熱低いわでなあ…
つえーよなアレ

>>868
作品を書いてくれないと…
870枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 22:44:39 ID:yXFNbjj/0
弐核だすまん
871枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:01:57 ID:b8wW0qED0
>>863
アサヒ達の周りをうろうろしていればお兄さんやお姉さんと戦えるから楽に水中パーツ手に入るよ?
872枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:54:36 ID:AVnPHQoZ0
>>871
継続が辛いってのがそいつらの事だろうな
あれは何気に威力高いからレベル低いと確かに辛い
873枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:27:44 ID:jYtGcLlc0
vs悪ガキコンビの攻略法はヴェイグマンを速攻で倒すことかな?
長期戦になると索敵+クリティカルのコンビが鬱陶しいし。
874枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:35:54 ID:5pTzUBSt0
というか、速攻だな
875枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:37:26 ID:gbwBkTyt0
悪がきコンビって索敵使わないんじゃね
876枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 00:38:29 ID:BHlqrWpu0
>>872
成る程、確かにレベル低いときついかも
水中用脚部が手に入るまではカラスのパーツでスピード奪いまくってたなぁ
何気に浮遊とかを選ぶより二脚のほうが安定してたから相性と防御の数値を気にして組んでた
877枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 01:18:58 ID:mA3VO5MY0
3パーコレやってるんだが友好発生時に相方に急速チャージすると相方が連続行動できるバグがあるんだな
あまり実用的ではないけど
878枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 01:30:53 ID:SmJJ4l2CO
>>847です

たくさんのレスありがとうございます。
一応3〜4あたりを探してみようと思うのですが、アドバンス持ってないので、アドバンスも買わないとなぁ…ww

どうしても手に入らなかったら今度はGを狙ってみようと思います。

ありがとうございました。
879枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 01:46:59 ID:5pTzUBSt0
>>868
弐なら
エイリアンはまず無理
ドラゴンはたぶんおk

メダは何気に期間限定の話が多いからできるだけのことをしてから話を進めるほうがいい
880枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 03:24:08 ID:ZIJ04A/b0
エイリアンはフユーンのルート分岐でペンギンとの二択
ヘベレケを追いかけるとペンギン、操縦室に行くとエイリアン
当然ながらエイリアンルートではヘベレケと戦える回数が減る=ビーストマスターのパーツ入手チャンスが減る
ドラゴンは普通に取れる。どうせパーツンラリーで行かなきゃいけないからその時にでも取ればいい
881枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 03:46:03 ID:r94BHfYg0
>>865
丁寧にどうもありがとう。似顔絵ページのカオスぶりが気になって
地道に探すことにするよ
882枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 04:00:25 ID:xQSLBV940
メダ4でただのアークって手に入る?パーツリストにはあるみたいだけど。
883枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 04:00:56 ID:x47oyoe60
>>879
>>880
情報サンクス
エイリアンはペンギンとってたからなかったんだわすまんw
ドラゴンは取れるって聞いて一安心だ
884枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 04:07:13 ID:6n4jXeI5O
>>877
チャージエリアで行動するあれか
3のバニーが何度もやってくれたわ

>>834
俺のグラボ、SiSなんだ・・・
885883:2009/07/12(日) 04:24:55 ID:x47oyoe60
パーツラリーし終わってたからやっぱ取れないっぽくね・・・
886枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 04:49:54 ID:CfosIB9NO
>>880はパーツン終わったら取れないとは言ってないでしょ
887883:2009/07/12(日) 05:23:57 ID:x47oyoe60
とりあえず魔王の城いって炭酸風呂らしきものをしらべたがなんにも見つからん
888枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 06:36:11 ID:8iH6wbs8O
>>882
亀山部室
889枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 12:51:49 ID:gbwBkTyt0
5の殴ると狙い撃ちってクリティカルの出やすさに差ってあるのかな
索敵しまくると狙い撃ちはクリ出るんだけど殴るは全然でない

ちなみにパーツはジャンガリアンの左腕とガイラインの右腕で試した
890枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 13:08:13 ID:mA3VO5MY0
基本的には狙い撃ちのほうが出やすいんじゃない?
ただ殴るのほうが成功値の高いパーツが多いからいい勝負かも知れん、ガイラインは頭の成功値が凄かった記憶が・・・
891枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 13:12:46 ID:5pTzUBSt0
クリット増加と合わせるとシンザンとか索敵+殴るですげークリティカルしてくるぞ
892枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 13:15:58 ID:Uak0mUXO0
というか殴るはクリティカル率2倍で狙い撃ちは4倍とメダ用語に書いてあるのだが
893枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 13:18:37 ID:gbwBkTyt0
>>892
マジで?初耳だぜ…
ということはクリット増加と狙い撃ちで8倍ってことか
894枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 14:44:52 ID:zlR+eI2YO
4やっぱり序盤つらいな、パーツがなさすぎる

序盤のアリカがかなり強かった
895枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:01:47 ID:kwn1jNmg0
4は楽な方じゃね?最初の町の店売りパーツも優秀だし
896枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 15:55:16 ID:Uak0mUXO0
4はコアラミサイルが凶悪
897枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 16:07:12 ID:5pTzUBSt0
4は店で初期から買えるコーマドッグが異常に使いやすいよな

初代だと全然強くないメダなのに…
898枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:27:14 ID:cxncD+2/O
4はザウルスメダルにノクトキャット一式で駆け抜けたわ
女型パーツをノクトキャット以外売り払っておみくじで大吉出してた
こっちのサンダーはクリティカルだし、相手の重力も避けるしで無双してたな
899枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:33:49 ID:5pTzUBSt0
というか、4は初めのうちから名有りキャラと無限ロボトルできるから
敵が強い分強い敵のパーツ入手できて頑張れば楽になるんだよな

>>898のノクトキャットとか
カガミヤマのブラウンバイソンとか
集めて戦力強化したもんだ
900枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 17:51:05 ID:PBoF/10w0
ノクトキャット強いよな
ドークスの頭シタデールにしてサンダー→ハンマーで100超えたり
901枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:58:02 ID:40RSwdsxO
>>896
あれは犯罪だわ
3のライチョウ学園の男子もヤバかったけど。
902枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 20:54:35 ID:kwn1jNmg0
火薬軍団は毎回手古摺らせてくれるよなw
5のヤクモもそうだった
903枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:09:46 ID:FTg4zLAI0
まぁ、3と5は無効or未満防御で完封できるけどね。
3のマーメイド女子はガチだろ。
904枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:16:48 ID:5pTzUBSt0
4のサザンカ女子だっけ?もコアラしかいないから火薬無効で対処できるだろ
問題はシラミン、ノミン、ダニンて入手しにくいんだよな、やたらに
3や4の敵は純正が多くて行動もパターン化されててつまらなかったが、
そこにランダムで入れ替わるパーツを入れたのは面白いがほぼそこ限定てのがな
905枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:24:24 ID:FTg4zLAI0
>>904
火薬無効が全く狩れないから省かせてもらった。

ランダム性がないとCPと戦ってもあきるよね。
906枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:38:55 ID:qpvgDC+w0
3はどうだったか忘れたけど、4はこちらが光学パーツを装備すれば
敵が光学無効パーツを3体目あたりにランダムで装備してきてくれたのは割と親切だったよね
まあくれる時とくれない時の差が激しいけどw
907枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:44:32 ID:d8jYiBvb0
4のおじいさんは初見殺しすぎる
908枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:20:33 ID:PBoF/10w0
エンデバーにメタビー全壊させられたのはいい思い出
909枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 08:16:13 ID:DfIsLAsY0
敵のパーツがランダムと言えば、初代メダとメダ2だよな
俺は初代のパーツバラバラに慣れてたから、メダ3から一式そろって出てくる方に違和感を覚えた
まぁアレはアニメの影響だからしかたないんだけどね
910枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 08:28:19 ID:pVbwQCe2O
Rさん・・・
911枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 11:18:04 ID:tBlb1I1Z0
>>909
ただでさえ戦闘が長いのに、パーツがランダムじゃ集めるの辛すぎるから純正に統一したんだと思う
912枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 13:38:16 ID:QPcCZcdQO
代わりにエンカウントのwktk感を犠牲にしたよな
913枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 14:42:11 ID:HQVGGGG50
ダニ
ノミ
シラミ
914枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 16:34:05 ID:2dkCpf660
作曲家の山下 絹代さんさ、2010年にニュージャージーに移住するんだね
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=11246842

ハァ…
915枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:09:14 ID:5f6Ucs31O
ナビコちゃん可愛すぎワロタ
なんというご褒美
916枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:13:47 ID:T9onCzVJ0
しかしナビコちゃんはクリア後も使えないのであった!

ってーか4はクリア後にボイスの堪能とかできて親切なつくりだったのに
naviはほんとに後続かってぐらい不親切なつくりだな
917枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:21:26 ID:rCvioVJBO
あんな時期だし製作急いでたのかね
918枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:28:18 ID:3LxpxtKh0
ナビは何度も言われているがオール自機でやれればよかった
919枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:48:41 ID:npFgX7z10
>>909
5はランダムでよかったと思う
メダチェンジもないし
920枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:52:05 ID:ZKmPK4kr0
3の戦闘の使い回しができた4と違って、
naviは時期的にもナツメ初めてのGBAソフトだっただろうし

ところでメダロットチャンネル3消えてね?
過去ログ見れねえ・・・
921枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 18:43:27 ID:2dkCpf660
>>920
すまん、ドメイン更新ミスったんだ
後一ヶ月くらい待ってホシイナ
922枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:58:54 ID:M0pQjyXb0
4のメタビーのパーツどうすりゃいいんだ
サイカチス糞杉
923枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:59:32 ID:vhfzc5be0
>>922
3から送るのみ
924枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:11:36 ID:0isvQRQj0
4って主人公機の性能違いすぎだよな
サイカチスなんて脚部性能がドークスに比べて糞、変形後の火力もクロスなのにドークス以下
極めつけにはストーリーでは殆ど車両苦手地形だからねぇ・・・・
925枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:16:45 ID:T9onCzVJ0
>>924
その代わりクウケンタロスとかカンタロスとか
使いやすいメダがゾクゾク入手できるじゃないか
926枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:22:39 ID:87S+Y8uEO
カブトは入手次第ケンタウロスに組み替えたな
両腕の性能が完全上位じゃねーか(´・ω・`)
927枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:25:49 ID:HQVGGGG50
エンプレイスは装甲低いけどオチツカーより遠隔が高いからずっとつけてたな
バリスターはすぐミサイルに変えたけど
928枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:33:13 ID:HQVGGGG50
うわGキメェ
929枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:36:10 ID:0isvQRQj0
IDすげえw

エンプレイスは確かに遠隔高いけど、ウインドフラックも近接32くらいあったよな・・・
それであの機動と推進の差があるとね
930枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:36:49 ID:aFkpwx3XP
ぬるぽメダル
931枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:42:44 ID:1PbKfEQoO
4の博士のクイズイライラしてきた

100点でパーツ一式貰えないってどうゆうことだよ
932枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 21:56:07 ID:vhfzc5be0
メダ4リーダー機サイカチス一式縛りしたが完全に空気でした

>>931
90点で取れる奴が一個ずつで100点のが一式にしてほしいよな
933枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:08:44 ID:/ky/0Wgt0
クイズはBGMを間違えないようにすれば安定して100点出るようになるさ
934枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:10:19 ID:qlH/yeh80
Bカブト手に入れてみたけど、たしかに他の性能すごい。でもじゅうてんほうねつが高くて主役機から乗り換える気がしない
それでも乗り換える程すごい?
935883:2009/07/13(月) 22:19:47 ID:IeH2kmFh0
その主役機がゴミ
936枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:28:21 ID:T9onCzVJ0
>>934
ブラックビートルをさしてるのか?
1回使ってみると考え変るぞ、重点放熱が気になるなら頭だけ使ってみるのもいい
攻撃力が高いお陰でいっせいしゃげきもかなり威力上がるし

補助チャージとかでサポートしろ
937枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:33:00 ID:T9onCzVJ0
そういやブラックスタッグの変形後のがむしゃらは本当に高威力だったな…
高い推進だったし…
938枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:37:14 ID:xe7lTdlW0
>>934
補助チャージ使うと化けるぞ
俺は4で序盤から応援メダを育ててたから途中でアークかBビートルに代えて使ってる
応援99ならまずロボトル中に効果が切れることはないからオススメ
939枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:39:35 ID:/ky/0Wgt0
>>937
サイカチス(笑)が一撃でお亡くなりになるからなw
940枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 22:40:06 ID:A6svKCPa0
いまだにブラックビートルにエースメダルが最強だと思ってる
941枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 23:20:09 ID:qlH/yeh80
過疎と思ったらレス早かった。
>>936
>>937
今までサイカチスクワガタとナース頭つけた適当なメダでやってたから、それ以外の発想無かった事に盲点。
一度クワガタか守る系削って応援メダ入れてみようかと思った。
守り系削るか攻め削るかじっくり考えてみる。
942枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 23:28:42 ID:xe7lTdlW0
>>941
攻撃 カブト メタビー→Bビートルorアークビートル等
応援 ウエスト 補助チャージ、チャージドレイン、転倒or変化
守る マシン 未満防御、防御

で組んでた
全部序盤で手に入るパーツとメダルで組んでる
943枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 00:10:45 ID:/XXDus7T0
>>942
応援パーツ何するか決めてないからとりあえず単品でBカブトつかってみたけど、クワガタさんのがむしゃらより強かった。あれの強さはチェンジ後にあったのかな
回数とじゅうてん犠牲にしてるだけの強さはあった。それに応援系入れるとしてサイカチスとクワガタさんの2匹に匹敵するかどうか育てた後試してみる
944枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 07:49:51 ID:O+t1lWgm0
Bカブトって明らかにBスタッグより強いと思うんだが
まぁサイカチスの性能が絶望的だからその救済処置なのかもな
しかしなんであんなに弱いかねぇ、装甲だけとっても125くらいだっけ?
初代ならともかく、4であの装甲は低すぎ
945枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 09:57:16 ID:tu2BJGUbO
初代は脚部の装甲が5だったりするのもいたからなw
3でサイカチスになったときはメタビー返せって思ったわ
946枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 12:46:24 ID:Bqqb15xl0
ネツコは吹いたなあ
947枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 14:32:03 ID:aoucZYza0
ボイド
アボイド
イグジット
ネツコ
948枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 15:53:35 ID:wAxLujq90
>>947
35
949枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 16:53:19 ID:dxMrBbitO
装甲5がまかり通ってしまうとこが初代のイイトコロ
950枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 17:16:19 ID:Mi2B1sjn0
ブラックスタッグは諸刃のドライブCが驚異的だぜ
たぶん格闘で一番強い
951枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 17:36:40 ID:jnjIRa7o0
3のブラックスタッグは全体停止→ハンマーで俺TUEEEEEできたな
1発200超えるからほぼ一撃必殺
952枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:16:19 ID:xMR0xXBC0
ブラックスタッグはnaviに出なくてよかったな。
ブラックスタッグも変形後の推進でがむしゃらが強い機体(すの攻撃力も高いが)だから
naviのバグの前では少しばかり悲惨になっていただろう

というかドークスとか全体的にnaviに出てくる元主人公機は弱体化してるよなあ…
953枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 18:27:32 ID:Bqqb15xl0
naviのサイカチスの装甲見て驚いた
954枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:07:58 ID:km4MD9jeO
4カブト欲しいけどアマゾンのはぼったくりだし、内臓電池も怖いんだよなぁ…
955枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:15:39 ID:xMR0xXBC0
ためしに駿河屋、GEOeショップ、古本市場とお世話になった所でメダロット4探してみた

結果は4000円ぐらいとか売り切れとか
ゲームボーイソフトだと思って舐めてたぜ…
昔確保しておいて良かった
956枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:35:44 ID:MqyUnqttO
>>954
オークションで頑張れ

俺はカブト2500ぐらいだった
4キャラの声入ってていいよな
4以降のメダロットにも声って入ってんの?
957枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:38:52 ID:xMR0xXBC0
>>956
5とnaviには一部のキャラの一部音声にのみ。
弐CORE、真型、Gは無し。
据え置きはRしか知らんがRには入ってない。

とりあえずナビコの声可愛い
ナビコ自身も可愛い
958枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:57:23 ID:p6eu3FgAO
ナビで劣化したのドークスだけじゃね?
959枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:26:16 ID:Cd8dHNum0
メダ4ってクリア後、ミズチはどこにいるの?
他の四天王はちゃんといるのにミズチだけ見つからない
960枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:31:36 ID:ZwqDROYkO
先ずはシノビックパークだ
もう行ったなら山茶花南側の洞窟とか
961枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:47:15 ID:nPk/BwZe0
>>959
リュウトウ学園3F
962枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:49:58 ID:nPk/BwZe0
ごめん、4Fだったorz
963枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:52:05 ID:Cd8dHNum0
ありがとう
もうシノビックパークのイベントは終わらしてるんだ
やっぱリュウトウ学園にはいないのか…
これから洞窟いってくる
964枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:58:35 ID:jnjIRa7o0
ベルゼルガとかブラック系の一連のイベントクリアしないとだめだったような
965枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:05:59 ID:xMR0xXBC0
4の攻略本にもそう書いてあるな。

ブラックビートル(スタッグ)とBカブト(クワガタ)
入手するまでは無理っぽい

しかしいい加減攻略本も痛んできたなあ…
966枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:08:14 ID:Cd8dHNum0
やっぱリュウトウ学園にいるのねorz
皆、親切に教えてくれて助かります
もっかいリュウトウ学園いってきます
967枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:53:15 ID:kQ6SkrFQO
ミズチというかミリヴァイアサンって四天王最弱じゃないか?

少なくともチームロボトルの時は一番役に立たなかった
当たらないスタティック足を引っ張る地形効果
しかもストーカー
968枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:58:55 ID:RgiPp6YU0
クウケンタウロスは神、他は糞とか極端な仕様だよな
ミリヴァイアサンも脚部だけならそこそこ使えるけど
969枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:08:44 ID:yq06gc3AO
そこは四聖獣でバランスをとってるんだろう・・・
おっとコクエンの悪口はそこまでだ
970枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:26:28 ID:Eknli4I50
クウワイバーンは症状変化が速度変化だったら神だった
971枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:45:10 ID:6kohR7sB0
未だにバサルトレディイベントを実装したスタッフの気がしれない
972枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 01:55:08 ID:TBkjls1LO
どんなイベントだっけ?
整獣は
使える
クウケンタウロス、ロンガン、ツンデレ
そこそこ
バサルト、クウワイバーン
チベたん
使えない
(笑) 、スフィンク
973枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:04:58 ID:tCxs8CJ40
スフィンクは敵だとむかつくな
混乱で自滅させられる
974枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 02:54:15 ID:ahvM3KHmO
チベはバラせば役に立つが純正じゃな…
975枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 06:17:03 ID:NqG5vUGw0
チベのパーツを戦術に盛り込むのってストーリーではそこそこだけど
通信対戦ではかなり使いづらくないか?
通信対戦って地形ランダムだった気がするんだが
選択式でも二回目以降相手に同じ地形で勝負してもらえるか分からないし
976枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 11:06:32 ID:65/Tbqm8O
チベは敵にすると激しくウザいが、味方にすると弱い典型
977枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 12:26:27 ID:oBk4ICA90
3の敵の起動高すぎだろww
全然当たんねぇw
978枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:04:05 ID:lpP8EyQy0
メダ2の炭酸風呂ってベルトコンベアのある部屋の小さいやつだよな?
979枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 13:20:40 ID:TBkjls1LO
>>976
デストロイとかサクリファイスとか…
980枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 17:25:03 ID:jmzf+3PY0
>>978
そうだよ。
お節介かもしれないが忠告しておくと、クリア後にドラゴン・しのびは取れない。
上の方で「取れる」と答えてる奴もいるが、俺が以前わざわざそのために一度やり直したから分かる。
981枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 21:58:01 ID:tCxs8CJ40
>>967
ベルゼルガ戦のときのやつか
あれは確かに邪魔だったな。ブラックに対抗心むき出しだったけど全然じゃねーか
982枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 02:27:36 ID:BQS3GdCj0
ファーストエースも自分で使うと弱い気がする。
ジャッカルはそう思わんけど。
983枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 04:30:14 ID:+upySrABO
4でかなり弱体化したからな
ドライブAの威力激減したし重力制御は逆に遅くなるし
984枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 10:36:37 ID:1RifqkH00
http://medarot.jp/ の管理人です。
ドメイン復活しました。放置状態なサイトですがごめんなさい…
985枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:34:51 ID:uJyIL+D2O
サイカチスVSアンビキュアスVSベイアニット
装甲が低いやつはいくらでもいるし、装甲が高ければいいってもんじゃない
ほうらサイカチスが1番まともに見えるでしょう?
986枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:46:11 ID:ZOl7Pphg0
ベイアニットって普通に強くない?少なくともサイカチスよりはマシだったイメージが
987枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 19:56:12 ID:5Wud31Xg0
>>986
2では装甲がメタビーより全パーツ10ずつ高かったな
それに威力が減った代わりに成功が上がってた
3以降に出てたらクリティカルが出やすかったかも
どっちにしてもサイカチスよりはマシだと思う
988枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:03:02 ID:K8qmOmA40
>>984
復帰おつ!
989枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:10:03 ID:+upySrABO
>>987
成功は変わってないぞ
装甲+10の代わりに威力-10、機動-5されただけで他は全部同じ
2なら脚部は結構便利なんだけど
Rではカンタロスがメタビーの上位互換として登場したせいで涙目だったな
990枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:13:09 ID:U9cpKgAT0
お前らの最強メンって何?
こっちは1から守りキャラ入れてたのか全シリーズ守りにがむしゃら入れてる
ボディアタック便利っすね
991枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:19:34 ID:5Wud31Xg0
>>989
勘違いしてたわ
992枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:34:14 ID:7Yn+2kAc0
防御役は短期決戦時でしか使わないな
ブラックスタッグの身代わりとか
993枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:35:34 ID:v5G9AVB50
メダロットを語るスレ Ver.70
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247754887/

新スレがたった!たった!
テンプレ貼るんでチートだけ待ってくれ でもチートはだめよ
994枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:41:46 ID:v5G9AVB50
◇豆知識◇
・成功値が高いと、ダメージや効力にボーナスが付く。ダメージの場合は相手の機動値によって相殺されるが、クリティカル発生時は相手の機動値を無視できる
・MFが高いと、ダメージにボーナスが付く(直接攻撃のみ)。ボーナスはMFの約1/5
・回避したりダメージを受けたりすると、移動速度が遅くなる
・防御回避不能の場合、必ずクリティカルが発生する
・充填放熱。MFため0、メダチェンジ1、頭部パーツ6、MF発動12
〜パーツ効果関連〜 [D]=威力+成功値補正 [D']=威力+(成功値-機動値)補正
◆封印武器/刻印武器/封印解除/刻印付加
症状効果=[D/2(=A)] 効果重複(max<=200) 武器の威力up=[A]
◆デストロイ
破壊数=[D'/32](D'>=32)
◆タイムアタック
ダメージ=[D'+(time-1)*6]
◆カウントアタック
ダメージ=[{D'+(count-1)*24}/2]
◆バグ/ウィルス/ウェーブ/ホールド/ファイヤー/メルト/サンダー/フリーズ/ホームシック
ダメージ=[D'/2] 症状効力=[D'/4] 有効時間(停止系除く)=成功値
◆カウントダウン
ダメージ=[D'/16] 症状効力=[D'/16] 有効時間=成功値 効果重複
◆アサッシン
ダメージ=[critD/2] 絶対ヒット
◆防御/ダメージ減少
減少ダメージ=威力 ダメージ=0~6
◆未満防御/反撃
強い弱いの判断基準は、ダメージが威力より上か下かによる
◆アンチエア/アンチシー
対象飛行・潜水時の成功値up=成功*15
◆隠蔽/索敵
機動値・攻撃成功値up=[D] 効果重複(max<=114)
◆格闘トラップ/射撃トラップ
トラップダメージ=[D] 解除されにくさ=成功値 重複不可
◆クロス攻撃セット/クロス攻撃ファイア
セットの効果=[D(=A)] セットの成功=[B] 重複不可
ファイアの威力up=[A] ファイアの成功up=[B*??] (??=調査中。0.8くらいか)
◆加護
機動値・成功値up=威力
◆重力制御
充填・放熱=威力 全体がチャージエリアになる
◆敵影感知/直前選択
攻撃パーツの威力up=威力
◆補助チャージ/チャージドレイン/プラス症状クリア/回数ドレイン
症状効力・吸収回数=[D/4]
◆常時チャージ
チャージの効力=威力
◆継続リペア
症状効力=[D/2]
◆使用不能/行動誘発
対象は、使用したパーツ部位
◆混乱
有効時間=[D]
◆防御不能
本来の効果に加え、アクティブに切り替えられなくなる
◆火薬化n(MF)
貫通する度にn*10のダメージup
◆束縛/チャージ(症状)
充填放熱up・down=症状効力 移動速度down・up=症状効力
◆停止(症状)
有効時間=症状効力 防御回避不能
995枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:44:47 ID:v5G9AVB50
HAHAHAHA

新スレのテンプレをこっちに誤爆したのはナイショだ!
というわけで新スレも無事完成したので存分に話を続けてくれたまえ
996枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:46:20 ID:pyjTKOHd0
メダロットリメイクされねえかな
997枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:57:58 ID:v5G9AVB50
>>996
っ PE
あれは初代の味を残しつつの最高のリメイクだと思う。
998sage:2009/07/17(金) 00:07:13 ID:m0HiEXvD0
キララのグラは最高だったよな
999枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:38:48 ID:meOd+xwf0
踏み台にしてもいいのよ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 00:41:48 ID:pr5LlryXO
うめぇ
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